飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 10087|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

倍率介绍

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:50:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
倍率,由二个文本控制( ]8 s: D, K! l) I* {, I
1.EventFunc.lua. |" a" @( w1 [! i+ V
2.Constant.inc( w* q1 ~5 r- W) J- o4 [

1 N- u1 N. m6 n/ v0 {% a
6 N0 t( n: U7 C3 M
- J) y2 {7 o# X$ Z7 g
  J) b$ {( m. M0 A/ N0 l* w# h; U3 y$ d7 u, v
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0& S8 N3 h5 y! _) I

6 h7 `  T3 n& zCode:
  v0 Z; K: G8 K  \$ _& R9 I7 k, W' L+ \, e& M* d) H0 r: Z
    itemDropRate = 1.0 # \% D+ A& G* H1 @  m* t
5 ?8 z6 w6 H' |$ M0 p( m& Y4 R7 [
    goldDropRate = 1.0
7 s. o0 Y# x( }# a: x4 h: g5 h. {3 J
    monsterExpRate = 1.0
" K! X! e" A, e4 H, c2 o& z% y- i- e
. c1 G1 C" j9 y8 K    monsterHitRate = 1.0) Y& v& ]  G8 J( y0 Y# I3 v8 @
! s* Z) |* W2 E8 r2 W. ?; y( z  A
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua
# r" @+ M, U2 }: P: e- ^8 V3 ~' X/ T+ N; e# {% c% |$ ^- _5 W
local fExpFactor = 经验倍率- x" F+ D: H  f9 }* `
local fItemDropRate =一般物品掉落倍率
- w* ~" W# d" Ulocal fPieceItemDropRate =特殊物品掉落倍率% w( V" ~' \1 l  v% l) |: s
local fGoldDropFactor =金钱掉落倍率% ?6 b0 `; |# @# D& `
--------------------------------------------
' v( I4 k# ], M, }首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0: |& j+ c' x8 Z3 t! c' T0 T

1 |- a0 j/ `% ?, q/ E9 Q9 {# S3 X+ sCode:$ r" K, g. o- {! V, ^. I+ p4 t% W6 x% o6 F

7 F% ]4 t$ s% P    itemDropRate = 1.0
6 J, G: I6 m+ h" j( M: F0 }, T0 i. [* W
    goldDropRate = 1.0 ' H6 K: U& k) c6 D0 N

0 _' w- g3 B7 m5 P    monsterExpRate = 1.0
  F+ `' c7 e9 b  O& b
0 _; K. g! ]" X; _" ~$ a    monsterHitRate = 1.0. ]* e. [* ?9 d7 a; B- \& J- Z2 n( t
* e6 g9 S. w$ u. x$ O
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =
/ O  z! t/ y. k/ G" n) B5 b% V6 ^' ]: T2 D% {  X! p
你可以在这更改倍率。  P, X( o0 e/ y9 {7 d
" d. z% O; M/ V1 a! g, J4 T5 N
Code:
1 b. J' B( P; ?3 p0 U0 u5 G
8 X: a/ g% R" |4 I/ t- r* Ifunction GetExpFactor()( E; M  `0 R0 ?) p* _3 r: }
/ a8 I3 W2 `. ^) J7 B
        local tList = GetEventList()
) p+ x  }8 M% C7 g# k6 o. U" u
; j$ E: I8 H3 ~( Q) Z        local fExpFactor = 60( `' Y, ?& C: @

, u, l. M7 {- C: F6 D6 y% Z3 h( _, l6 X        for i in pairs(tList) do9 R8 c( f$ y9 @
6 a/ Y6 }3 a# B( m% G5 ?* x
               if( tEvent[tList[i]].fExpFactor ~= nil ) then
; s" y- Q" C& Z9 I- I2 Z" p- H5 ?" ?% p4 G2 N
                       fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList[i]].fExpFactor+ H/ X5 }* t9 m1 n7 Q3 u

' ?! l. Y0 z6 ^( i1 E               end
8 P4 p* j+ e2 S
6 c3 |' ?4 [7 r) B- \6 h        end
( D# o- v6 S( O! S2 P5 E' c. j  f
        return fExpFactor+ C" ~- N+ X: B% [

; p: ?; K- \. _& o( k* K* Z7 K1 Aend* G" H! O* B- p# \( d: P
/ l) N. U7 m( y5 \# j% ~
物品掉率 "local fItemDropRate ="  k# a5 k4 i' i+ A- V/ u$ R8 E6 s! j, K
& J' L3 B& ~1 |$ p, Y0 H
卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="
4 N; M5 z3 V8 r3 a% Z' U& Y! C/ L1 y( \) j7 S' \7 j
飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="
2 r* ^+ P2 Q8 V7 p! e% u+ j, T& N3 g  \) \. ?: A9 @) ]/ B% D1 Z
当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活$ h0 o9 J5 K$ m

+ k% ?2 b; b: C- H' A4 I
; b  V& q- k5 Q4 S/ R: Q, Z
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-14 16:34 , Processed in 0.061129 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表