飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 9887|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

倍率介绍

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:50:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
倍率,由二个文本控制
" Z) P( K! v& E, k. [1.EventFunc.lua
0 y9 o( a' Y- y) ?8 [( ?: q2.Constant.inc
5 A3 N$ K  }; @* T# Y: q
  i) M' g/ }( m5 H' s) Z' H0 k  Y, x* @
$ ?7 j9 ?! O8 W: n8 s" U* o

: d' ~+ u9 I: K7 }8 O6 @
. F1 {$ _# A$ z( m" z8 Q/ [) }首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
: E! o6 ^- Q9 D" q# @" _! X" Y2 [) r+ O
5 o: [* n. s+ ?& W6 ]* }Code:
4 X# k! f' x" d3 T; s: U/ A( V9 M6 A  O, f/ G. G. |
    itemDropRate = 1.0
" }! s! V" v- B
5 I, C* N) r# G1 I  z' Y    goldDropRate = 1.0 # {& {+ g) V0 C

: ~+ M7 [6 _' k5 h! G8 D    monsterExpRate = 1.0 ! |! s" _8 L" K9 c
6 R/ E( T3 D4 `. B9 n
    monsterHitRate = 1.0( U$ l) ?' j) X# f7 A3 f  ^: r9 G
4 K; L( d; G" N
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua0 ~) u& Z3 M. v) H6 [* t% h3 Z8 v
5 Q* h  R$ P$ [* y5 R& X7 `9 U# T
local fExpFactor = 经验倍率
  D$ K' g" |9 O; j" `4 zlocal fItemDropRate =一般物品掉落倍率
0 U3 o. h& D/ |3 Z& u, S% Z- nlocal fPieceItemDropRate =特殊物品掉落倍率
! z( S3 _3 X6 P) _1 nlocal fGoldDropFactor =金钱掉落倍率) B: h  D3 N8 u" V
--------------------------------------------2 a: V6 U: C/ L0 z9 [9 c2 C! i, y
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
' R2 a1 h2 `  o5 ~- m0 |" K* P" f9 [/ P( D; C* y; O
Code:' v; P" z- u0 V7 {+ d2 U0 Q

6 y, q5 I0 y- |7 G* U1 S% M, k    itemDropRate = 1.0
: y+ A. _( C. ~. }: A& C7 y
5 E5 A! P* o. A: \    goldDropRate = 1.0 - J9 p5 e9 u) l5 S( k5 s% ~! A+ F

0 K. j" K0 N7 }    monsterExpRate = 1.0
) m$ q& M- E7 d2 R& n) h) h$ `. X. h$ e
    monsterHitRate = 1.0
; @3 N. b- K3 v# T1 f& X0 d" b1 ~' E# n8 P: a
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =& k+ n" Z  L8 c7 A- B' y& M9 g: n

3 M( P/ D- |. M: s) e% p! T1 x你可以在这更改倍率。$ @9 X# w3 c# T" T, g: [

1 n4 k4 e4 d; G+ E* kCode:$ y% x6 U: w- u
% {# q4 d2 h0 E6 X* l
function GetExpFactor()9 d4 j& p+ A. ]( T" ?: |* ^% Z
  x& C4 ^# K2 A
        local tList = GetEventList()
$ W$ c% _3 M( r+ B  W: }! g
  ^% \$ `# s( R: [3 q* {+ h        local fExpFactor = 602 e9 s( T0 M, w) M4 z
6 N# ]- u1 S5 W* s( a
        for i in pairs(tList) do- K- e& p! g6 z
6 e) ]9 x8 ]- l' T7 Z  u6 A& F7 I
               if( tEvent[tList[i]].fExpFactor ~= nil ) then+ G- Y) y, f3 {7 h" w2 J
$ m9 v0 ]# \' j+ M9 O
                       fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList[i]].fExpFactor
' Q8 w0 M: r  o: R/ [9 w# ~( i' `. k7 M/ E9 j
               end
( Y( o0 J" q% z8 K6 @3 V" `! W# y* ?8 m% T* g& |' |7 r+ R! r
        end
8 }# \7 V4 c) r' ]; D
+ w6 j2 `2 e% X  P0 l        return fExpFactor9 J8 P: M& W7 J' A0 Q- P3 f

1 t, r+ A/ U; k5 K6 F/ N: q3 gend
3 X' T( V0 u; X" _
! U- \, k# Y  u$ e8 J+ S  y物品掉率 "local fItemDropRate ="9 }; U( q2 H/ W. s5 F: j

) g, u$ p% _8 r* F0 x+ e6 n+ y卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="! B9 d( `# B: `% [) ?7 w+ Z9 X: _
' S, ^) a" u  [3 \
飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="% f7 p1 Y3 {& Z3 |

* a9 m3 N6 {& L  a5 a4 z0 M6 p当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活
  @5 _* p2 \# b
) Z1 \6 N6 C3 j% c- G3 n$ f4 B" x7 n8 k6 y7 R9 [
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-11 12:53 , Processed in 0.059596 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表