飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 9857|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

倍率介绍

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:50:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
倍率,由二个文本控制
6 K8 O7 O4 K/ ~# m1.EventFunc.lua$ L% o, r; B' ~) @$ Y7 X/ C
2.Constant.inc) q' k( T* M3 U$ i

: D; {: \, U9 F$ L" r, X2 X8 ^% D5 j; j3 P% w2 U) B
: `3 v) z( ?# l7 \
' I3 J! s. S6 F2 L0 x

3 u' G& _3 F" S8 e* `5 T6 A) s首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.00 C& j1 q( z# f* e* D- S/ X
7 E6 i8 g* n$ A
Code:, @5 c" |4 Z  S* O, O3 ]& Z2 R$ \& L

" i8 }2 u' Q( |# h$ O    itemDropRate = 1.0
2 |( ]+ g8 ?+ \9 O, L5 {. n
7 u0 H' q8 a' q+ x% @8 D. l    goldDropRate = 1.0 # N5 z! U1 H6 \0 P- e

$ [4 r* Y8 D9 x+ }3 I3 A1 d    monsterExpRate = 1.0 9 C) H7 r& C7 x

1 Y3 p9 }. M8 c- w! y! U* A    monsterHitRate = 1.0
/ s: E6 u8 \( X7 t- p4 G; T( c7 Y! Q: d% {9 W$ m6 H9 o* B
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua
7 M2 u8 T* m  A! {# t7 i) H1 b
local fExpFactor = 经验倍率6 m2 e1 Z( {7 _" g  u( F
local fItemDropRate =一般物品掉落倍率5 l% ]- R  u% r# E3 p" p5 i
local fPieceItemDropRate =特殊物品掉落倍率7 L$ ]& q5 I. n  s
local fGoldDropFactor =金钱掉落倍率  r, A& k( d7 D9 ?# E/ @* H2 `& w
--------------------------------------------& {6 V; x( V  k7 P  f' O
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
2 _& \5 O' m6 V+ l- k; P2 I$ h& P( D
Code:2 J3 X/ @) g0 `+ t7 ?

8 j. p6 x; O( t. D: Z8 z7 I    itemDropRate = 1.0
6 P  V( y  \  Y% R  f2 s1 e6 p
4 c  N, S) m* h6 D: ~    goldDropRate = 1.0 ! N! c/ s6 T# {( W1 D

6 G! ]+ ?/ g' C: @: F! ~    monsterExpRate = 1.0
. O, `; y, y$ ?- Z( g$ J+ [2 ^9 q. G. p3 L0 C
    monsterHitRate = 1.0, }! U% i, p: O/ b" X

! z; b: h. p8 \% e7 b: b* y现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =
# p: y. {+ M2 S' [5 s0 ~3 c5 U  \7 y$ T2 |2 C2 Y
你可以在这更改倍率。7 `& J: ^  j/ X# O8 K

7 {) T+ S. R" x0 R: OCode:7 [3 I5 A% {% f. Q

2 z* r* m. W) y( @& D  ^* cfunction GetExpFactor()
% R7 T" J+ ~  @' Q1 t" k" L5 B8 d6 ~' Z  k# Q
        local tList = GetEventList()
% t* ~9 _, e5 _: d5 X( v$ t6 `, W! @4 B$ @; O5 r+ z' `
        local fExpFactor = 60
" ~. e, A, l$ s0 ^. f9 s. k, q/ D5 t1 ^' D+ |0 j( S
        for i in pairs(tList) do  s0 Y/ ~' _1 G' G2 ^3 m+ W
6 Q( x# i: g9 c9 ^% F
               if( tEvent[tList[i]].fExpFactor ~= nil ) then$ O- {) n& p9 w0 z9 `: n( ^" U
7 H3 w& g9 R( m6 y
                       fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList[i]].fExpFactor
! p3 N9 U7 q, l: V* K/ [, p' R& l% u9 n& y3 W! c- g4 f- j7 X. Q
               end
3 g% G  S+ d% P$ u
% \" `( @9 }1 P: p& ^+ |        end: q. n0 y+ F9 P0 N& x! k

# U( V0 F9 u( W0 @# e# T% X        return fExpFactor4 N+ k6 V' a( `

( f+ ~% O) t" aend. \1 \5 ?  e' @. [, N3 _. K  O+ R' Z) _
. h1 J4 {7 G- n  Z8 W
物品掉率 "local fItemDropRate ="
+ g8 K( K* i# Q8 u2 k3 J/ F( d4 ]1 |) Z7 b* @
卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="
( b7 U0 f" L4 t3 |! R6 M5 z( F1 K3 v1 q7 A
飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="+ D' E6 ~; k2 P0 z8 j  B

# V, L% K+ a8 N2 q0 x: o当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活
# ]0 e$ ]' U) ?2 _0 s( y; a/ F+ h
& F$ j" {+ ^. e* w, S/ Z
! A2 j( v1 q2 Q/ q% m8 H4 G# O
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-5 06:44 , Processed in 0.058118 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表