飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 9160|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

倍率介绍

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:50:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
倍率,由二个文本控制
+ F7 I- F- W7 U5 ]1.EventFunc.lua
! m/ i) o7 C" Q1 d/ N' Y; Q2.Constant.inc
+ R' v2 h" X7 F" F  [% J! ~2 J* Y5 n* p1 R  r% G& B

" a+ t% L% ^  B" A. n1 l/ u0 I) g9 s0 R1 w! {1 J
; C7 G- l- r9 L3 A4 q. j  w

4 N7 T9 w9 ]. X1 |" F4 c- K2 H首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.09 }# g8 \/ w4 ~+ E0 L( g3 O' a& R

2 g/ k0 q  M. x! X( ECode:
+ w* P9 B$ {9 }# q/ G$ t4 }* L$ A' z% N! |8 ^0 C# Z
    itemDropRate = 1.0 8 h' f( W6 f: V! v. p5 q5 v
  g5 i8 r( u0 b# m8 r" x' ?
    goldDropRate = 1.0
6 K1 e% C0 b5 ]9 ^! x/ U4 S+ |2 v7 @2 F" `* @! W0 ]) Z" M( Y) W
    monsterExpRate = 1.0
+ q1 {2 |/ d) {7 N' v
, p% N: c- T9 L8 k    monsterHitRate = 1.0
% _7 X0 j7 D0 z9 ^- b
2 k' \! q, @9 u! }4 S+ _现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua+ \7 w% R' Z% J/ E6 Q

- k/ M4 W3 Z, P5 G" U+ j! k% N% jlocal fExpFactor = 经验倍率; c& }, E" M1 I0 Y+ [) o
local fItemDropRate =一般物品掉落倍率$ H8 R/ c; D3 h& Q
local fPieceItemDropRate =特殊物品掉落倍率! e( J8 O) r/ c8 _: M
local fGoldDropFactor =金钱掉落倍率0 K7 S4 _( a2 k. s2 h
--------------------------------------------
9 E2 F/ ^* l( u, |+ `& Z1 S9 H首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
* h2 d# i& r% Y+ u
6 c: g+ P+ y& t& {) {Code:
, p; @1 t) a/ T  E) u! e
) L% S; |7 I6 x1 U$ Q    itemDropRate = 1.0 8 ?( C% z2 a' f0 }% D, r

* p  e7 H2 C/ g4 E    goldDropRate = 1.0 ) |$ Z3 ^% m6 l3 R; y+ w# V) n

. n) j! {4 p) c3 R! ^    monsterExpRate = 1.0 " n4 y8 D9 G8 Z' D/ r. M6 v  K
- }  x9 \) w" G' [+ N7 {3 _
    monsterHitRate = 1.0
! k" k: ~( m+ Q5 o: [1 Z8 g! b3 K' ~( E9 b
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =
# |/ ^  T3 s$ R0 _; k$ a
7 Z( Z2 ?0 u6 N% s; p# j你可以在这更改倍率。- w6 q" s! A7 U
  q6 W: |5 z4 }1 p* p4 ]
Code:( z( B, Q" z8 b4 Q
% s' V* Z/ b4 [& y
function GetExpFactor()
/ I( i( _2 {+ y9 k& \
$ r# O  d$ E+ o2 h        local tList = GetEventList()
, z9 a5 _) C1 C8 Z. Y! u$ o( Y. e' I/ d5 G( p5 h1 E* d2 b
        local fExpFactor = 602 |7 g6 ?. q( N
0 O9 E0 f; W: g/ P* c& _- M' E! ~
        for i in pairs(tList) do! m+ `# P" d' Q  L; Y) |- |

3 u7 [4 v# @' q! l' \: `! z               if( tEvent[tList[i]].fExpFactor ~= nil ) then
- Y- l8 E. a6 u. k& W, P3 ~/ T; a' M0 F, N+ P) E
                       fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList[i]].fExpFactor& z# t) A4 \) p
% k, D, j7 C, Q& a; g2 Z3 v9 f+ d
               end
. M' T7 ]$ h% D! P5 G1 J. Y  f  _6 J1 Q: A
        end
8 ]# g! Q) H/ P0 K$ G# v" A) N  V* ]' D% m1 X* E% E
        return fExpFactor
2 d8 w2 B2 h) f; P% W6 `2 O1 T  Q8 n4 f& R+ b$ l* ~
end6 t# y' r* o* d
) P& o  W" C1 m, y6 ^( T+ ^8 J' F
物品掉率 "local fItemDropRate ="8 _+ X& A9 d2 ]$ `2 Q6 w8 n$ a5 ~
1 I9 v. X# \: z; I: {# b( `, ?1 Z4 @
卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="
5 Z! v9 P& {! r( R- H( B7 Y
+ T/ x# z4 d6 e; P飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="
; j+ S, ^. P: R) K( g+ x
" T. c5 r( \/ W8 j$ v当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活" H' X- f: z- {7 o8 j1 o; u

" |5 Q* B& d2 I* d
2 r% k/ v3 V2 [! }) b9 E7 i
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-7-17 06:45 , Processed in 0.059405 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表