飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 10054|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

倍率介绍

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:50:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
倍率,由二个文本控制
! n2 N+ p7 B/ H% [1.EventFunc.lua
9 {, ?3 p  a3 e( @# D2.Constant.inc
+ X# o! Z  B9 Q
0 W: }2 A2 s2 w8 B8 X8 _& i- l; j+ d3 W. {) B
" ]( ~7 ~& e) `. L
  Y+ B- e5 y& Q3 W3 k3 z8 G

( t( `1 k! |$ {, E& E首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.05 V8 w# X3 m4 R7 ^( Y3 o4 }$ H

. Z8 Q! a/ j- K! |8 @3 W1 I2 R' h) FCode:
' z4 c4 p3 C4 R1 X5 U1 Y0 v* }# J1 |0 i% o7 ~$ U
    itemDropRate = 1.0
# u) u# ?8 X, N$ a0 q+ T$ l% Y- J2 g: x& {( I
    goldDropRate = 1.0
8 T" J, B: n2 A0 [, e. C! J3 j3 c" i  v* X# Q0 Y) z' t$ O
    monsterExpRate = 1.0 & ~; q& [5 u2 e  U

7 o& }- l! ?. Z3 h* t' n/ G* a    monsterHitRate = 1.0( s1 F3 [5 ]$ ]7 X, v

5 Z7 _) ^# W' ^& Q现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua: I9 K# _# M2 Q& s* p* n, H4 p

$ S, _# w0 v& l: X# V2 {5 Tlocal fExpFactor = 经验倍率
$ x4 A$ D! ?7 rlocal fItemDropRate =一般物品掉落倍率4 Q2 {! e1 N. p; F. n! C: v" r
local fPieceItemDropRate =特殊物品掉落倍率
# a' w7 |1 p" {3 u* r) ^4 ^local fGoldDropFactor =金钱掉落倍率
  A8 `, H. O0 O--------------------------------------------
6 R7 p; l4 n) |6 n1 l  D首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0+ L& d0 b* j% O+ G& q6 o$ w

# |; B9 w- D% `* CCode:3 V$ n! Q6 ^- r# n( K' {; \2 S6 C
5 M) i' v4 T7 B4 e! H
    itemDropRate = 1.0
4 {7 o* e$ `) z  g) g4 n% A+ j4 j( z8 s/ m
    goldDropRate = 1.0
3 h: f" h3 {7 f6 a' `* E( @
0 [$ Y  M! G: v$ w    monsterExpRate = 1.0 , H0 x! r& ~& u# [
; I1 p7 h$ k+ k/ f- \# u. T* ^, a) v
    monsterHitRate = 1.0( K1 r  A/ F- }: `" C9 ~

0 P( k7 f( l( `4 b1 ^现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =
: q3 d& O- m* E$ M# f5 _
9 {9 n( _: w- T9 f+ |- r+ K你可以在这更改倍率。. `7 ^8 x3 t# o/ u2 e# k9 c, H% V0 E2 L

  n9 m& e/ b0 }+ F8 dCode:: [! t/ ?( Y3 y% f. }2 i$ b4 c) y9 {

" r1 l. r- G  f/ J3 Hfunction GetExpFactor()
2 f0 u1 h- G# d$ k4 g; ~
3 @# Z+ a, T/ l+ v7 z        local tList = GetEventList()
$ G) t3 n- X9 ]- H" ]% ?- p
# M0 h0 R: _/ u0 E7 Q" E2 t        local fExpFactor = 600 t7 p& ]& s+ \; J1 I3 t: v. D

* ~" a5 U' G+ V& U) R1 _        for i in pairs(tList) do0 O' r* e3 b1 _, b

! Q) X$ Y2 d5 ^+ L- }9 Q; ^1 R               if( tEvent[tList[i]].fExpFactor ~= nil ) then3 n; [3 T9 A) m2 i9 I

7 E/ |; b4 H: T' n1 H( y) [                       fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList[i]].fExpFactor( y, `- Y3 m5 A9 {# W2 x8 r+ Z

, i! ^0 y0 k! K/ U               end% ~* K1 k4 @# h; R
8 L! x/ F3 F1 @/ n5 B! k
        end
7 a) e2 y+ e4 }0 e5 O2 ^$ Y
* e1 v( A* l; R        return fExpFactor
# e- u# e6 @' {2 g. \: j$ E: v# n* r6 K+ R. U
end
  [% j2 k# X, i; F6 ~* s8 l- `4 l9 |5 i3 O
物品掉率 "local fItemDropRate =": N) ?0 ~7 _6 a
! v0 ]* [3 _0 W* _& F
卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="
, h$ `4 F4 U* M; o* ~4 k: M/ m% f
. v' K0 I6 _6 ]飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="
1 t* x- K3 n9 L( I$ V) k( R. P( l8 I* |* B; U: }3 g
当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活7 }6 l% q7 ~! ?+ o. a+ Q

; w5 V' l5 g) X3 ]0 v  S/ X- ?9 t9 l$ L
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-5 16:27 , Processed in 0.062528 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表