飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 10120|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

倍率介绍

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:50:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
倍率,由二个文本控制  M% \2 H! D9 h# \* x& J
1.EventFunc.lua
" c2 C9 Z9 C" r! K' J2.Constant.inc$ ~* V9 m0 K, i' X! P4 M& _
2 p& ?: e' k: O  ?! r: ~9 ]

/ r% T8 E8 Z/ P* z  f9 j
! @3 I* l1 \5 m: d+ Y1 `
' J# v+ h: e/ H$ w* ^
6 Q8 l% i. O0 O# f: z7 O7 ^首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0! Y' J) Z# L" e1 r  ~. l2 A3 B7 J
8 c0 Q: F( z6 F6 U
Code:
: ]/ r0 l; o/ E" \9 L) r& R: T
# G  M% g! L8 R+ U9 J- \' I8 m' e    itemDropRate = 1.0
* m- M. e# p* x* q3 ~" \: E' o" p* h% A7 z! g
    goldDropRate = 1.0
8 d( d2 r' t# z& _& {" ]
7 W7 s  {* i( P. b. S: a    monsterExpRate = 1.0 ) a' q4 r1 Z. p7 j- M2 ~( f

, ?# [1 w( ~+ A4 M! S. S    monsterHitRate = 1.0
$ p" t' E  m% L% g8 Z, a2 ~; Z$ x* {
( K. y* C0 @; o, e  s1 W0 H现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua
$ B8 `4 _, R5 L5 l( r+ E: X- A
/ x% E, h% [% i% c$ o, nlocal fExpFactor = 经验倍率8 S; R: u( P6 y  x
local fItemDropRate =一般物品掉落倍率
! z5 J7 g4 `- [$ Vlocal fPieceItemDropRate =特殊物品掉落倍率
6 x3 g7 P* g4 c& M. tlocal fGoldDropFactor =金钱掉落倍率
! f) C' `5 ?5 O- j% ^/ [; G9 }--------------------------------------------4 W, y8 F; F- ]  b
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0$ \1 s& V# M. ?: s% `* X

6 X# X& i1 U2 e$ v4 fCode:
$ Z' m. [) b# G: ]! q1 y  c/ M- f" K* w4 r
    itemDropRate = 1.0
# I/ A) A" S! `- S, d4 O/ B. O
( M/ L- S4 @/ J    goldDropRate = 1.0 - @& q& b  A6 ^' L) k& j
" v" K5 g: ?9 B
    monsterExpRate = 1.0
; j" ]$ L3 y: e: ~+ H
6 _3 d- }- \- ~* G$ V    monsterHitRate = 1.0
1 u% H1 L3 v0 I+ n( U5 e4 y% V2 w! f3 D/ V: J/ q
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =5 x6 J. r0 P1 @- V
. ~; l0 l( d6 ?# q
你可以在这更改倍率。% L) z4 e8 ?. }) Q; M1 f

# l5 ~( z; R" @' I( g4 XCode:8 s2 T# w3 W2 Q# k9 v+ h/ X4 ~

$ {, `% E# b" K2 ^% x) Jfunction GetExpFactor()
1 ~' @) o0 D; s( a, l& ?
! Z, |* P, m$ s) L- @! O* e2 O7 N2 F) |        local tList = GetEventList()
# g/ z- ]; u' k% G' j* G
& ]* B( o4 w* `7 b4 f' Q# E3 i        local fExpFactor = 60
9 G) b4 I. A4 h; Z" ^" q8 A! R( V* f
1 e2 e9 I9 C' y' q. Y3 ^        for i in pairs(tList) do
* R; z7 |; U3 l* C' q: g$ G/ ~5 ^6 ^' l0 F* Y
               if( tEvent[tList[i]].fExpFactor ~= nil ) then# `: `) C" J' y
2 q% f2 }8 S0 h0 d, |, m3 S
                       fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList[i]].fExpFactor
# x5 z! N" H9 w- |6 M9 G- Z
# h; F7 R2 h/ P. p3 ^, ^5 f               end
4 d. ?# l/ [. O) {3 F' x/ K9 S! B+ e# n9 R# k4 M2 \- Q
        end$ @  ~6 v0 w* H2 Z
6 O- t; \' Y* R' ?+ p
        return fExpFactor
) `0 n" m# ~" @4 K4 ?7 h
- g5 {: [# L) A. Y! \: Z& bend- s; n8 F( q+ @; m0 i" P& p9 N

8 ]. v" s3 @# J( C% U# B# u% |物品掉率 "local fItemDropRate ="
5 X0 w: P# H  ?. f% b* l* S- D+ e! D5 B9 t4 A  ~& O
卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="
% N" v1 z- S) |5 _' D/ f* S4 T" m" g: p5 E+ w5 U
飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="4 `- Z$ p/ i/ E, c# t7 F5 s

3 _( J) \. }+ R, c+ W! B9 X1 E当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活
: e  y, ]* o) z3 I0 o* }! ?
- T2 P& L5 L! P# y/ o* J' d/ Z% Q8 _# h
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-20 19:31 , Processed in 0.065263 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表