飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 10075|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

倍率介绍

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:50:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
倍率,由二个文本控制& }( V/ |% |" a8 v- t- l
1.EventFunc.lua
/ \% p" N- V7 q2.Constant.inc
, O3 j( m6 d1 {! O2 k% N9 c
$ K, G" _+ X- ?8 U
- N: {& ]! u0 O( T: g2 s0 \. _( J6 c
6 {# g3 ]2 s2 t& ]' X. a

* t) e$ P. b) f6 g4 i( T2 @首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0/ U+ M5 a- ^, i( Z

$ Y% j* ?! U9 b! C3 m3 j# QCode:
. s+ l( G- H$ G5 C. w9 c. F. E- e. N
    itemDropRate = 1.0 + g6 ?/ v" z. `# ?6 r% u
7 @8 c4 p. e7 o( f/ ^
    goldDropRate = 1.0
' I5 I; m" V( ]' g+ c( ^- a; t0 `: V; d; s3 k: {+ C( k
    monsterExpRate = 1.0
1 i, [# D$ H8 P2 ]4 _) i! I$ p. f! h! J+ U4 r8 X9 P; A
    monsterHitRate = 1.0+ |! B/ V. i4 A/ M
# `1 ~+ ^. m5 k1 y5 O: }% V3 P
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua4 o1 ^1 ?0 w+ q6 M& T
4 G% ^( K& b2 P- u6 d- ^/ \8 _0 p
local fExpFactor = 经验倍率
1 ], t& _5 }9 ^4 o( t" Vlocal fItemDropRate =一般物品掉落倍率3 B0 T6 m/ q# w6 E% [, M
local fPieceItemDropRate =特殊物品掉落倍率0 \! P; h9 b# U) b  b$ ]
local fGoldDropFactor =金钱掉落倍率8 G$ i$ S9 b1 L* F# F8 B( F# }, [
--------------------------------------------  Q# N8 O( i& k+ a" c) F$ v
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
! i$ u& M$ x! l3 N  M6 R
% Y$ n" l) h6 |3 H) P  HCode:5 a1 T! \' y% X2 V

" w5 a8 v- d/ w1 o! S7 ~# [: g2 `    itemDropRate = 1.0
8 O" t- _& u; f5 S8 _' u% S" O. H1 H$ v$ O& g1 K3 z3 D% P
    goldDropRate = 1.0
1 d. G+ G: W$ l4 d% v& k+ q/ p% ]0 t8 C3 F0 u5 Z
    monsterExpRate = 1.0 . x- h9 Q$ s$ N: X+ o
+ x) T$ d# ~) n
    monsterHitRate = 1.01 o. a0 J& _* b5 }

; u( f9 o+ G6 h3 M现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =
  l2 i- `5 C1 s) h& l- o- B$ H, L( K: y$ Q
你可以在这更改倍率。4 T/ F; W9 `; Q' `/ @$ u
  h9 m7 M# G' @) [+ w
Code:
- Z7 l& y/ P; v5 ~4 n; `6 g& u2 ]+ L/ H5 z0 B0 m- g+ E; V5 S# P
function GetExpFactor()" X% R& |' _% Q% O8 q( O' k4 L
8 M  q4 a" X: k) O
        local tList = GetEventList()
% ]1 \4 y2 N8 j* q! s3 u" @& {8 ?3 B6 W6 c! u0 ~6 Q. z
        local fExpFactor = 60
2 b: e7 ]# F6 P# Y4 H- o- q6 B. T  [  _( l4 z. ?
        for i in pairs(tList) do. H1 Q  l% b$ c+ p% z% C; u
. @2 A# m# d: V' ?/ [1 W
               if( tEvent[tList[i]].fExpFactor ~= nil ) then
% X! R6 I5 F( H. j; S: d" h
7 ]* k" G- X6 D: K                       fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList[i]].fExpFactor
+ |: i* U; ]: d. T4 D5 I7 S8 }# M6 {7 B0 Z2 Z! Q
               end; q2 w6 ]3 h  T. i

$ U: y3 h$ q- `, E- H6 V4 n6 O2 ^        end
& G, v2 ?2 b0 ?* H+ e
' q) J, v# ^/ k+ e% g8 c- ~        return fExpFactor
, L" r; g' y. ^7 A* W$ ^: Z' A4 J8 T  G' i( Q
end, F. N5 c) _5 L; O* _. C

1 g% P. f6 _8 @' k4 j物品掉率 "local fItemDropRate ="
! z# X; Z4 G2 P3 p$ A8 j2 g6 g& V* B+ ]- E2 _: ?
卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="/ R  e& a. U0 M: y6 N

3 T% p8 r! B) e5 Z6 x; L/ D6 E$ a飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="7 U+ s% T' C1 r2 n. m/ y) }" ~% p

. t& ]: E+ b# o0 T/ K3 D6 k当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活3 Q0 k# ?9 ]* e

3 [1 O) ]) A; Q1 d8 \. k. [3 ?$ N9 ], t+ p1 p0 N
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-11 15:45 , Processed in 0.066707 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表