飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 9775|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

倍率介绍

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:50:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
倍率,由二个文本控制& F+ {! Q" N2 @
1.EventFunc.lua- ?7 V! D, _) g# D
2.Constant.inc
7 E& k9 E4 n7 _3 s& L; [: S+ h" g# p! K2 v5 e

% T1 h* i- i- ]; s" A& P. p
, \- s' `( k8 \! R9 [  u! B2 O( K. R3 ?
( s3 n, Q, @9 _
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0; r4 K0 G, E* Z) n# ^7 X
% [) o" m5 w4 w5 f& v# F
Code:
: d. z: A* ?- ~* Y' p! B' b: n/ P! @4 K) _! r
    itemDropRate = 1.0
6 O3 ]+ M3 d$ U5 a) L: Q9 w" t2 y1 r1 ^8 A& N
    goldDropRate = 1.0
+ u4 d4 |+ B4 l& {" o# ]3 f: ]% U# C) T
    monsterExpRate = 1.0
* U, t! @. ?7 ]5 t9 Z* L0 W9 l/ w* n
) X& j% r1 }2 d6 v: o( l    monsterHitRate = 1.0
8 H, Z, H  j  y1 Z/ g# h4 V; R7 k# z' k! N) C
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua
1 S) l  b! ?1 N' {2 F1 |. \
% o( q. T- Q% \: {5 H3 L. \local fExpFactor = 经验倍率
  }0 ^' [3 b; y, |; v$ i& zlocal fItemDropRate =一般物品掉落倍率
+ ?) T. w+ k0 e3 ^local fPieceItemDropRate =特殊物品掉落倍率: x4 E2 h1 u( r/ l
local fGoldDropFactor =金钱掉落倍率
, r7 \& w6 {. j: W5 ?--------------------------------------------; c- }0 t( X( X( P% j/ ?. G- ?
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
% O4 s* ?2 R) J- A5 |
3 g9 h" \8 L+ |% R7 {$ y$ r2 zCode:- \7 Y) V3 [/ {
) ?) p7 q. J$ u
    itemDropRate = 1.0
3 K" i6 e# t/ {8 E3 x4 [! w% K7 k! z& O
    goldDropRate = 1.0 ( C; ]) W7 `7 t% u+ {' s3 L6 k" ~

1 L$ M9 _$ ?( e) v    monsterExpRate = 1.0 9 R+ {0 F, A8 r& J+ S& f3 u

9 C3 W/ C1 p( `) V6 D$ n    monsterHitRate = 1.09 u6 T9 l5 i( G& }# {0 F
( e. Z! x% G' w/ A! f( e2 B. D
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =% F' G* g& A' M  u5 [6 _+ \

9 C6 _0 v* N% I: n你可以在这更改倍率。- p% ]( g* C5 F/ k+ P& c

5 R. f' Q" g! g) g, K2 x8 yCode:5 Q1 x! ~2 u3 e

+ B( o0 y, \0 {- Nfunction GetExpFactor(). f4 f! |/ o' y* m" Q
  k; s9 K7 l1 |7 x0 i& e4 g* Q
        local tList = GetEventList()
1 l1 }6 x- `- `& M( R& y# y! v8 k" }- s' i, E, |+ d  I
        local fExpFactor = 60
2 u& J; i, z9 i/ Z9 e
6 c7 l5 I& P5 G, R" B9 v        for i in pairs(tList) do# j4 O. ^3 c4 A0 _% o
/ p- x7 [8 G; H: Y  u
               if( tEvent[tList[i]].fExpFactor ~= nil ) then
; _+ T" o$ r  k0 g
- p/ E. ^1 F) e; b3 u) r8 X, u                       fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList[i]].fExpFactor: [) Y- z% u3 l# [$ J/ v

: r+ R. A6 D1 r1 r               end1 P5 x$ V: y8 M+ m, M
) v8 K. j9 G0 t- N3 t* T1 U
        end
* e$ G5 v0 ]) z; M
# D' j% a" X& z3 Q. c1 [% _1 e        return fExpFactor
+ y0 D; v' z7 ]" q3 p1 h$ J
: d* i* F/ A9 n) _& M" hend0 `& ?! {4 ~% X! n

' O* J+ W$ E0 `5 l' f物品掉率 "local fItemDropRate ="  X. D! P- s/ u* i+ p% k, e

$ P. x0 m2 q* i; p; k' q( H: D6 p) A卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="! l/ S+ h4 a! J: P! V7 ?

1 i/ K; ^! Z* c. q4 r7 \飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="
! y( B' ~  D1 K  ^& v9 ?" K4 C" N& a! A  {5 Y$ ]  q
当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活
( ~' _3 _. [  W4 n; u( _6 _' Q; P( q/ l9 ]$ F# ~2 R" [/ s" [+ p) i/ T
$ k, y! l5 A& x, c
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-20 14:32 , Processed in 0.060328 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表