飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14507|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

通过命令传送到Flaris SM DARKO

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它8 G' }1 y$ M0 R% H2 q
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
$ X6 A0 y7 O5 e# P4 u
6 d" o$ L5 z- ^因此,
3 w8 V3 d6 u) a8 q  L' Y2 h% F你进入Functextcmd.cpp并添加下
) r( o' {) e' K9 a5 cPHP代码:
& o) c0 c8 r: T. D. j6 L    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )4 G$ k& b* X5 r1 R( n
das( T1 f0 s4 @# X6 m5 V
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
/ }: m+ z& y5 z, G! d5 s& Y    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
& r6 m, e* h. u# G    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  4 b8 c7 V) f2 ^+ l
* N' R' U$ A" D# y9 D6 r
然后她补充说下
+ [0 J1 M6 q$ w% V& w, ~2 ~6 _PHP代码:2 H4 N' D5 J0 z
BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
% J2 J& |- S, \- ^) a3 V0 \{
8 b7 I/ S9 c  [#ifdef __WORLDSERVER
0 o5 d* y% @0 d- s/ i2 p4 v    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;4 }& w1 v' ?4 l
    g_dpDBClient.SendClearPropose();
6 h( e" z) q" _: Q#endif    // __WORLDSERVER+ o* u1 P" {7 |0 V
    return TRUE;
/ R* k3 b7 W: v- f' l}
# z9 O8 ]; q2 c  i$ \  O0 V, R" }; C/*) n3 q/ k$ }7 e' T2 [% m
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
1 c& [9 M3 C( o3 B5 Y! c/ p! I{+ F4 L! s8 `9 Q1 y% ?) \/ H
#ifdef __CLIENT4 Y. E# I$ A; G1 F8 o- J3 |/ D1 t
    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
( H! Q# }6 f1 a/ i    if( pCouple )
$ j' P5 R5 j( k; z    {! ?- \- s( H  Y! b
        char szText[200]    = { 0,};
0 i8 L' j9 X' C% P$ N" E        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );" c* a3 ?. R# t# Y* K6 T8 o
        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
7 j8 I5 k! j0 k: g& E6 a0 d        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );3 K( b( {' P3 H8 C" h. c
        g_WndMng.PutString( szText );
" S1 T' ?1 s) N0 l9 Y4 I& R    }
. d8 t1 m6 T+ ^3 Q8 X3 y: A    else! c: s4 c: i6 b' s8 t
    {
# o1 ?& w# U5 ~$ \$ W        g_WndMng.PutString( "null couple." );/ x' [5 K8 h* z# o9 F
    }) u1 Z+ Z, a; V2 W0 d1 I& {7 e. K
#endif    // __CLIENT
0 A8 F, p3 D: O  |* z    return TRUE;/ _! f; X' Y$ ?5 a
}
& W* F) G6 @0 t; _/ \5 ~: s*/, O8 M/ t6 c. x6 X; q' g+ V  Z
#endif    // __COUPLE_1117; n0 w: |% k. x& w% }2 s7 _9 Q

4 }# Y0 J. w) X( B# w  v) b/ }  b插入
7 c* d+ J* d. S/ L4 ~; y5 C7 s) r4 K
BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
9 h7 ~. k. ^7 G" I2 q{) d) Z8 }7 ^0 F/ M* j
#ifdef __WORLDSERVER- b2 W7 [) ^( w+ x
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
: d& H! X% T0 w1 ]" ~, KD3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );5 M$ Y/ E' c- E; ^3 Y
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );1 |+ x6 J2 E9 p0 `  e; f
#endif. v1 r" q  w- W/ j
return TRUE;
- I. c, C' {$ L. k, r+ S: S) E9 u}+ w0 H$ B0 m! s8 }# k  @$ r4 u. K: b
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
5 z+ p4 f. `0 m4 U+ d{
' n+ E1 `. N2 g1 H#ifdef __WORLDSERVER; v) z& p1 W* U( V3 J
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
. a1 u- p6 V& k- H3 u) VD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );0 u6 A/ H; N6 x7 T  F( X
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );2 R& y, b. o' I
#endif: X) [% A( Q# k/ ^6 A6 ~3 |  c
return TRUE;
6 a. H" [5 T7 o/ C8 k9 d9 K}7 s* l3 I8 V# \8 E
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )9 O' L- u& X  z- p) w  B5 O$ _* e
{
6 h8 R- ~$ T! Q3 P7 B) @#ifdef __WORLDSERVER
! z% T. L. ?3 u' z& l/ g9 j. VCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;  k& n+ G7 p2 t5 ], E' j9 t# A( d
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );
' Q/ F% V! S/ T' y8 l7 EpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
" ]! C# {7 t; |8 U3 n#endif! w: H! S' c0 E: G# Z- D
return TRUE;
0 H' ~$ M' C1 z0 c( T- L2 F- N- D}  
6 k' I# k; W. S' Z" `7 n1 B! k$ |1 N4 |$ b: ]) h8 y' a
已经完成,6 C& g3 r  @7 \1 \% }
1 t: N' o7 e% n1 @/ d* L* }
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon$ N% F- k  x# B/ h# ]( i/ E6 G# C2 x

! s2 U/ g" Q2 m5 Y$ l9 }" |整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。+ |: d4 T$ }, I! g- ~
6 L( d- j; i8 ]7 U0 l
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。6 u# [$ Z1 V% b0 j2 _6 }

' L0 x! X5 E1 V放射性物质与它的乐趣。& {  L. c8 N/ E+ s! D9 `- _" {
. u. L0 G; W, T! k1 d7 a
E:, {4 F+ x+ _) s  \2 `+ f
添加新5 h, w+ z; N1 a2 H2 j7 v. F& s4 ~
它增加了一个新的' i: `% [0 X( p9 G( s
PHP代码:' h3 L) ^% ^; y5 b& ]% R: h
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
( Q: d+ s! l! b9 ?
- u0 F- ?. a7 O: n插入  e. U) C) M( x4 V. C9 h
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天: c2 n  q  {  v" {; \4 N
/ c" s) |. s) v/ _0 K4 v1 W
然后她还补充说:2 r" S4 b1 {: [( e4 O! B
引用:
, H2 ^" h7 y3 \1 J9 S3 NBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
+ \8 s4 k. R, ]" a  B: Z4 f8 {  Q{; f' K- s( U! @. v
#ifdef __WORLDSERVER% B) b: n, C. ?# w6 ^4 p
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;' j  x8 L/ Q5 |& y/ Q$ _1 e
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
- h, B7 G4 ?: R& npUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
2 V) r( c( {& e2 W. c#endif
( r/ z+ ?( z  L: k9 y; q2 \. Lreturn TRUE;
: D) U# _2 X2 {# N/ l} ; s; q$ [2 v; E- }
(这在你新的黑色命令)( \( T( n$ d" j% G1 o
(你的坐标红)" n# K/ ]# h5 w* G! k
(黄色的世界,你的ID)$ u4 q# v0 F5 @% B/ c
) \9 `0 x; D; D9 F. j

& z% @3 @4 d/ {$ d
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-19 10:53 , Processed in 0.059623 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表