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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它* u; O' `: U4 y- g% a$ j( b3 J( w
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
7 n7 [% h$ n/ L4 h2 D
( H, f9 \7 m# d! d  M& t; [( t因此,
9 `; n3 A0 T7 |) R你进入Functextcmd.cpp并添加下
' v, ^; t* A* uPHP代码:
& U6 u3 t# d! v6 z; B) @$ c    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )& d$ z8 b- u7 f; N
das3 ^2 r, Z' E1 X
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
8 ]7 q, `2 A; N) M5 S; G    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )( C1 ?7 ]# K- Q6 e
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
" S1 a/ V" {/ {! y. ?; I' V  G, v& ?; i
然后她补充说下
% `6 u3 Y. B! M8 c8 i: O, y8 ~PHP代码:
$ A* [1 b$ C- y+ t8 E/ jBOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
8 r7 s: l4 L) a{
0 n8 ~8 C- ]: a2 g, C9 |#ifdef __WORLDSERVER) }3 A8 L+ }0 d; W$ _
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;$ i' `# q/ E% ?- F! M( {
    g_dpDBClient.SendClearPropose();. q# r' s0 P# G
#endif    // __WORLDSERVER
8 `; ]7 T/ R( @& K- j1 [    return TRUE;$ L9 K5 R3 A- Z: ?1 B$ v
}( A( _/ A; D% m6 }
/*; L6 r4 B, ], K& a  [8 O; Z
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )/ G8 O7 M+ u+ w! }. m, y
{
7 h% _$ S# V2 d! s& X#ifdef __CLIENT
# Z8 g2 z1 `2 W$ E6 C0 ]5 d/ }& p6 d    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();# p: ?* P1 s  w3 x4 v. @& Q
    if( pCouple )
* h7 L- \4 p( c5 _3 X3 a% Z    {
! s( s7 H' D" I6 ^4 t+ X/ M+ C8 D        char szText[200]    = { 0,};
/ y8 R0 x2 g) {        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
/ H/ v) b+ ?* B5 d& o( t, U        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";, S$ T7 Q8 i) }) t5 t3 p
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );
5 T' _) p- {. Z7 B) G        g_WndMng.PutString( szText );
* e! G  E8 C# `" z    }
  d( H# Y, M2 |6 j0 v' n+ _    else
8 |- `# j. a+ u$ n    {
( N& E7 m2 v. k6 k2 t! ]8 Q8 a        g_WndMng.PutString( "null couple." );
5 Q! v/ n: G" ]9 \    }
3 v% q2 d$ }/ z- ~, _" _; T/ q# a# Y8 t#endif    // __CLIENT7 U0 }9 R* l7 Z% F  P1 j4 T
    return TRUE;! ]. R- ~+ \1 e( D) k5 L# V
}& ?7 W* h, v0 D; o/ d
*/% h- I- l. g' P- v6 w, B3 a# @0 P
#endif    // __COUPLE_1117' t- E" {, k$ p9 ]
/ ?- p% B) j9 @3 S3 N- r5 Q, u' @- V
插入
; ^, y/ ^' O1 l: {* C. j
  z  h9 C% G: j; \BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )$ |/ t: {% @* s3 V) t* |9 K
{7 @! n; S2 \' S: U2 h
#ifdef __WORLDSERVER
* i1 c# _5 o. i( UCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;/ G5 w' n5 y+ Z
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );! A' _, H5 U' d. b5 N5 |
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
* q8 w5 x( f' B2 G+ ?( f, M#endif
+ ~4 [- s. T0 a- p" D1 ireturn TRUE;. i* A$ g. A! O( R
}
4 B6 A# D" u/ WBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
8 b4 U. P$ Z% C# N{# M" K! l' M# N- x9 |0 v: _
#ifdef __WORLDSERVER
' d' s& V- L0 V5 t: Y8 CCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
$ V% c! B" Y$ xD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
( T* i; D5 W0 p" w8 y3 UpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );" y$ v  L# I6 G+ n8 M% w, r
#endif
2 U9 \+ Z; A3 q- O: m; z$ areturn TRUE;
0 T. M& u1 Z4 t. X& W; ?; c}
' \/ q- U9 ~1 U* M+ n* g1 U2 ]BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
2 M7 h0 a5 X, h7 {4 n! ?* L& H$ n( C{& H! c2 ~" q1 r( G
#ifdef __WORLDSERVER+ d3 F" ]! A9 n% r9 X. [
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;, C+ U# F+ p/ K5 R' u: @
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );, G# R+ |- L# ^0 a% f+ Q% Y
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
; r- H! k, [% D2 n% _8 a' o#endif
. m, [% f' C' B4 m9 A, f- Areturn TRUE;
2 g! s% ^( H+ }6 C: J6 [}  ' n$ P( `! x+ G, Z+ P/ }

* H9 f, i3 t: O+ x已经完成,
0 b" f( _7 Z6 R: X7 R% j
; A( f$ z% s3 l7 b1 i. y: U6 w现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
  Y1 r' ]* l9 |7 T2 e5 M0 R  W/ W
( W' s6 D2 p! i) _5 w! R6 v整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。
% p4 A  P1 q. l, N: E9 e$ T% T& T# `/ D
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。" c% z6 H; b$ P" E! i, X$ ]# i; J
2 e2 D/ p$ w, n/ R6 A* T) _) I7 L/ w
放射性物质与它的乐趣。
1 }9 M8 b. ]' H: n+ ]6 E3 x' N3 X: U4 j9 x
E:$ A# }0 g, K7 i# U4 B* V& `; i
添加新
, O/ s9 o! s  d8 S* X; q! p7 P它增加了一个新的
5 F, ^, W' h8 P1 N# ], ~PHP代码:4 p2 f: h& q5 Y, I# z/ D3 j4 C$ E
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
$ U: S4 ^: f: S' z+ T) M6 W. y4 }8 ^* s- g5 b9 t
插入
$ n1 B; I: h) M: ]. H您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
$ c( ?  ]  D/ l3 h& J" C8 G% _( F! o" m7 X. w  H
然后她还补充说:
5 \2 s6 n0 m' I引用:" x, _5 c5 p2 q; @  H# h8 ~. u
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
/ p2 A; i& {0 R1 ]7 u{
0 b) G# O5 m' ~8 B9 |#ifdef __WORLDSERVER
. @  b0 N' L( ]. I! jCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;$ [4 }# W, L. ?: ]
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
# o: O2 E( L  \2 ~& qpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
: P: ~% r5 Q: Y$ i$ N#endif# j4 }+ E" b1 H1 }- [
return TRUE;
% j; s6 h( x; g9 ~* r7 u% l$ M} , Y% k3 p" `9 g) b- `
(这在你新的黑色命令)* R/ p8 `+ q# r# D2 _
(你的坐标红)
' E- e1 S  J3 g/ U8 m(黄色的世界,你的ID)
1 n( U# L/ G8 h+ Z" T  k' o, n2 q5 Z1 i, m& d4 L& Y9 C
) Z% [/ H" ]0 u+ ]8 C1 E! v
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