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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它
# V5 _( T9 X- O/ ^3 e) ~这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
3 M" s$ I+ c* t0 O* W& {. ?, B0 i& |  w- v0 C9 W5 ?& s1 P2 }% Q
因此,9 m: P) m9 h/ O; W- ^: U
你进入Functextcmd.cpp并添加下
( B) p+ S4 S- B6 DPHP代码:
4 D# p  y5 y; n3 h3 S    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )* v1 D) E1 X" D6 u6 q* r4 a9 ^8 n! i
das1 H. F7 Q% {3 |  K  T; r! }0 C" u
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
  N" g; @5 e5 a0 w  s2 S    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
3 n" H2 h9 \/ a& {    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
2 x0 W( _! c6 [& c' I' f' G# X2 }% [: N9 g& h3 U4 X
然后她补充说下
+ ?1 w- H2 t, h( ~. \3 G/ t2 tPHP代码:2 i; V- Y  v$ ]3 u( B
BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )  h, S# o) J, c! v3 `
{) g1 L. q( Y6 `
#ifdef __WORLDSERVER
4 S& z8 e2 f& e/ L1 d. t    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;) X2 r& v6 y1 M6 g, p
    g_dpDBClient.SendClearPropose();: u) [. g7 \" Q1 h& u7 u. B
#endif    // __WORLDSERVER, O8 J0 u, N- J
    return TRUE;
) L1 y9 v1 c1 k) ~' q' ^3 j8 M}
0 [" ^* M" v1 n0 k& M/ {) J/** ~. u+ V! i! V
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s ); m0 C; d! ]. Y$ M. x
{9 d8 N# i- X  n; \
#ifdef __CLIENT
& `* z/ V( ], D  U& Q6 a! Z    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
: M$ x+ k6 f% z8 z# @$ B    if( pCouple )
6 y5 R! l+ Z7 K% `4 E% h: E    {6 F- t8 g) g6 V5 ?
        char szText[200]    = { 0,};
' s+ X% z! o# C: b0 `( b7 q- Z        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
2 R& c+ u$ a& G% Q* M6 L! P" M        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";$ p$ Y' l* `  T  z  S, s
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );
& m8 x& [) ^% {9 |. ~        g_WndMng.PutString( szText );! H: P1 d1 r  F$ J. d) Z1 M8 d
    }
( B& G7 Q" Z  X$ k    else* w1 c/ D/ J2 x  k& i' v7 P
    {! A5 n% `' K* p$ O* E
        g_WndMng.PutString( "null couple." );
8 B; @# x% l; o9 B7 g+ r- o! @/ j6 _& M    }% |' w  x" T+ Y' `% H. |, o9 F
#endif    // __CLIENT) k& |4 B& R. z- e6 ]! |" _" s
    return TRUE;- N0 F+ `" J, C( Y
}
% x5 p6 n& o4 X8 _7 b*/  i2 T8 s9 z9 m* E/ ^
#endif    // __COUPLE_1117
' ?4 [2 }$ s9 ^7 P) }: T/ s9 s2 C9 t( o& w( w' M& F
插入
3 F9 q- o7 g3 O
: p: q* m4 F5 zBOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )- P5 \, w: k" S) Q
{* _% {( T6 U! `5 D
#ifdef __WORLDSERVER; f/ p8 O1 q/ M  q' w  |9 C
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;+ \7 M# Y* f& @* {1 `4 y& ]
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
6 d& f: j2 `  O% u0 y3 s9 S! HpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );# W1 a" o# W" G  s- S, s& r+ i6 v
#endif
- w; T7 {2 A  o' N8 |return TRUE;
5 p1 J: n+ y* {/ Y# L! a}
3 B$ V% ~5 ]; {" r$ {BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
4 O! w; G- ]! e, r) Q{
/ O8 i$ T) S3 E, S1 ^#ifdef __WORLDSERVER
8 X! @9 @( S( _9 y% \( K0 wCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
) y0 O- H  v" I3 O. K. ^: y/ L5 ND3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );1 [$ p( q7 {5 ^- Y3 |; i# R+ k
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );5 T; P9 z# W% }5 {. Y
#endif2 _7 J, ~2 t$ U# X' |
return TRUE;
5 B  \) q: c( y0 _+ c}7 \* H% j+ m: h, ~
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )3 m, O( H7 m$ z) v" a' t
{* q6 _  c0 R* t, A  U/ H
#ifdef __WORLDSERVER
1 `. }  u/ A/ G* W7 z* n7 \, VCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
! b0 ~/ {% ?9 j" rD3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );; Z0 A; K/ ^9 R5 ]6 ^2 Z" Y
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
2 D% k% L& h* M; ?/ O0 s3 g$ l#endif
( H: j) x$ `* y6 Hreturn TRUE;4 Z# Q" q! f# Z# _) V9 B
}  " s3 ]" M* K$ \0 ?+ b
$ @# v2 L: M; u5 s) Y0 k, N# L
已经完成,. p2 y1 k( C' }1 _) h3 P, C/ Z5 h
3 x$ N* O( D* L% U0 b- S% W
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
  y0 @) G6 M' c" q
, e, r: H7 _/ R9 h+ ?( F: _整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。1 f6 F2 c. b1 N

3 F( v+ q) J. H4 }如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
7 Z) y0 f, f+ S7 g
6 |3 P  V4 h$ G4 h- d# }( |1 J- ^放射性物质与它的乐趣。
1 V* B1 O: l9 r4 A, r
3 g5 w0 Z2 K4 A1 s; KE:
( H; ~% h( q/ Y: A: a# b. J: J添加新, S* N# n( w# l$ \
它增加了一个新的1 _1 s1 I+ K5 \% i: n* G
PHP代码:
; |: k" }& B' C6 V    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  + q, B/ }* O/ L0 Y

2 e2 @5 u% x$ i: c: k/ u插入9 ?; u0 {" {1 Z/ F, g" }
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
" _/ }9 N! A1 J3 I2 U5 W: u) \* _
然后她还补充说:
; W9 w7 t( c3 t5 U2 c4 q引用:
. ~6 r, h2 f1 p+ K' K" A2 n: @BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )- z6 u+ }: C- _' R2 W
{
! u7 j- R, d7 h#ifdef __WORLDSERVER4 i" V5 y; y( S5 o+ I
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
6 {4 J9 Z9 N% p. h: L* u5 a( XD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
" `2 `6 f7 l* ipUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );6 o  g4 r! ^- _
#endif1 e4 m5 F1 Y' I# y
return TRUE;
# p9 }2 H' d2 @; W} - x- l! s) a% _6 F  m! W' D
(这在你新的黑色命令)# A# w- o- K8 h5 m2 t8 Q
(你的坐标红)
0 B  d% U: c0 N% {* W2 q& s(黄色的世界,你的ID)
! X: J! n5 L# w9 K# D7 \; I1 ^2 J3 k; Q! I" N6 N8 Z( c9 n

2 a8 \+ S0 r  s- \
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