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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它! I7 A7 b: O4 P+ T
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。* c& j* O4 N0 P, m9 ?6 V
% r$ J  Y5 s* P* [7 p  |9 H$ V
因此,% g& c0 w- P- O5 H$ `
你进入Functextcmd.cpp并添加下; W  L1 w, V2 F4 b
PHP代码:
" `) e; X5 E6 G* a. y    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
! B& `# w8 F. n6 z2 ?% _7 `das
9 Q1 c$ i2 n2 l! i  A* i: D, T0 r        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )3 C9 J* n+ ~  z8 j! }  ~
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
) Z7 N) A" x2 k) H; X  Q* p. i    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
2 t: N( U  h+ Z9 `5 B2 d- y8 Z
然后她补充说下, g) h9 X2 X3 @- H0 U
PHP代码:( W8 u9 j  T% ?6 D, B7 D, D+ L
BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )% ^* q+ v7 x7 [( A- `: V
{
6 C# l- ^: F% s. D#ifdef __WORLDSERVER
" Y1 w2 f6 m4 `8 A, N  N. P  J    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;; p$ w: q+ i! Q
    g_dpDBClient.SendClearPropose();2 v' C5 j+ l2 ^& L9 t
#endif    // __WORLDSERVER
7 F. ~. T1 E4 W    return TRUE;
; {3 T( X2 I8 H1 o  W$ g5 _+ p}
# [5 Z9 h; a& W9 U# c4 S5 y, u9 @/*6 O* w9 M4 x% y1 A3 V7 w
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )% F1 q' k" N* f  \0 A7 N* s
{
6 n0 }! H7 ^- Q5 G2 B7 N#ifdef __CLIENT, F( b) q% F* q0 t3 ]& Z
    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
5 Y( a4 B& f# V    if( pCouple )
/ d) W2 }4 ?, E+ D6 K    {9 s( f6 p3 ^' ^9 d+ j
        char szText[200]    = { 0,};
0 y9 C/ O5 u/ g: a- w        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
  O7 \1 A0 Q) g7 p; r        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
" A% H; P, |  B0 o9 @* `        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );0 l( |1 L1 m$ A5 J5 _  Q& J7 l
        g_WndMng.PutString( szText );8 G' u( F  m3 A% y6 w! l
    }
* I8 U; ~3 L3 U  b  G* g    else
8 ^* @7 j" ^& `3 p, O    {
5 P4 `* d8 w# w. O2 r5 j' T2 t        g_WndMng.PutString( "null couple." );6 J2 c+ c+ H* \+ d
    }
5 s- Y0 @; t0 u5 z6 d4 x( W9 x#endif    // __CLIENT
' c& i% H0 @. l% l2 t    return TRUE;3 Y# B1 Y8 c8 S) l$ D) c0 I
}$ O; }& p9 K/ g/ J- F- e- v3 }7 M8 `
*/
$ u& I( o4 f8 M3 e#endif    // __COUPLE_1117
1 x' `- p* J+ ]! S+ p
5 g( {  q- b. I' {- t插入
: j) l  M1 V/ z5 ~, \' v* h- M& Y  V, L. N3 X* |; n1 d: N! l* A
BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
& ^7 P( T- j. m9 r  f{
( E, d) Q( ~) Z5 Z7 p/ m5 R, z' ~0 A#ifdef __WORLDSERVER% h5 @' N- H; {5 x
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;# {# F/ Q: Q- n$ L2 C/ e2 @
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );1 Y7 _1 g3 Y: G. v
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
& I( H3 V& X. K/ w( ]" D#endif
' ?3 d) c( j, b6 I7 ^* e9 Dreturn TRUE;$ Z1 `  U! L: L! J9 c2 v# C9 n! X. [
}
& _# |" K3 j: P8 WBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
; f1 X3 [/ p: H2 Q- `% Z6 q( d{7 G0 Q) p+ x, Z  j  P
#ifdef __WORLDSERVER
( z' L+ G# _; D- z0 P" aCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;, [# p' l1 B( e' C& v8 I* E
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
: p: m3 R& l' ZpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );( Y6 \9 |6 B2 Z. P' ?
#endif
; N) E( O4 @) M/ c3 b% L' Z$ Freturn TRUE;
% a6 [- Q" ?9 r7 b' O}. C5 ~1 e: N( n2 ~* A
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
3 u" [; @, C! x$ n8 {6 s* P0 w# z{
  h- h' K  n- u) F% v#ifdef __WORLDSERVER
% r( s4 _( H5 t) gCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
/ i, Z- X$ b: `+ s7 V. z7 T' C) CD3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );
: x% H, A. l  p- A2 q1 ^, vpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
6 q; k! H3 Y6 A" T. M8 t#endif
2 @: D- i9 ?, u$ \/ k! ~return TRUE;$ F/ d% r- P& @6 l6 h3 K
}  
: W2 V: Z+ q/ L, m
- U0 j! P# k3 y' v6 k" l" u% y已经完成,
8 k2 s  D0 ^0 U6 j  B0 G' u
. }9 a5 h7 @6 F. S现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon2 y5 q) A) h& D$ s( j1 j

; y2 X! @3 ~$ @& L  l整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。  F+ y1 v+ u' l$ }  \0 x4 u! k

7 O9 J* g& w6 N3 [5 k9 u如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。3 Q* }- l+ V: R: b2 o$ _
8 i1 N- X8 L) @% D
放射性物质与它的乐趣。8 `/ D4 z; f$ z  |; ?% G% D
8 \0 @5 o" ~7 ^, p8 \& u) z
E:
! ?, p8 }% U" o添加新
! B$ e/ m2 j" v/ p  W8 H. s) B它增加了一个新的( N- ?# d% F1 @( K, C
PHP代码:
9 {/ i8 g+ b! a) V4 T    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  4 W0 \5 H0 F/ a4 y
$ B7 g& k4 i! u% A* Z8 F3 P8 k
插入0 ]. ~0 C7 \% W
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天: C1 w& P: Y  m* B& ?6 H

' \% c1 J; |, ~" A) |4 i* K$ J) s! a然后她还补充说:# Q) @. y6 }$ Y. `  n! h. z
引用:
, d& J; Y  P$ hBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
3 L: l% P6 s# o/ t{) e9 v- D$ E4 v1 s7 u
#ifdef __WORLDSERVER7 d" q# A8 C: r  A2 n$ k
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;7 q5 h5 Z$ c; s
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );4 k" L: X& o0 k, Z; J7 W+ K  w
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );1 m* D  M  d% {; c7 I  V
#endif0 C  o- s) c1 d2 ]
return TRUE;' r9 g3 @' x. E; r3 I# n
}
8 h, W* c) k1 m/ b' m+ }(这在你新的黑色命令)
, u- r0 |# @0 U0 f* i; W( M- {" Y(你的坐标红)$ ~3 I- c' v4 z
(黄色的世界,你的ID)- S% T7 y$ R8 `) u. F# a9 Y4 V$ h
2 R1 H! `: t2 z
! J  S3 j) n: q8 E4 p+ z
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