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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它
. D2 s) {/ o. F8 ]2 C, U这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。4 \1 e2 w/ S, ]# ?
' L  K& f' i1 v; L
因此,
2 z( t3 W  ~* g: B/ E4 }你进入Functextcmd.cpp并添加下
$ J9 }6 t$ b! R0 aPHP代码:
. {" s! e& D0 p- c  \    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
0 T; D8 J& S# edas# w( _# j( T4 l+ `$ W, X7 s+ v5 W
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )8 h1 {% ?# b0 |+ S  b7 f7 ]# _
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )# ]6 [" ~, T* v' d1 n: r4 k* Y8 E
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
% |$ z& B+ Z! }- u) A8 ~" r7 C  j! L' \- t# ~( e! U5 }
然后她补充说下
6 O7 T& \3 R' h2 C2 U* FPHP代码:
. I+ U# d( i5 {7 b0 }BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )6 `6 V7 J- s; g( l" O
{* U2 s# k, |9 d& M# `" Q
#ifdef __WORLDSERVER
, K# T1 r. D! M8 v; F$ Q( j    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
" z. o" R* N/ S$ e# Y1 v: Y1 r( t. L    g_dpDBClient.SendClearPropose();/ v- F1 E( s: }# e
#endif    // __WORLDSERVER
4 C: N" U& j/ m' _6 K# x  m! y" P    return TRUE;2 F7 N& d3 o  J$ \$ H4 P
}, O7 c4 y# P) E6 F4 Q
/*, W) U: p4 Z6 z( I
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
* ?0 b! n, J* f6 c/ [- ?( \  T{
% q: t- b: N0 U1 s8 D( O0 ^#ifdef __CLIENT
4 r. ^" R$ ~$ e5 Y: E! n    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
8 F: q8 c( j0 ~; _+ g5 ]    if( pCouple )# ]- v9 C# o6 m7 i/ ?5 w! J
    {
' n  v& G# c$ w" c        char szText[200]    = { 0,};
$ ?8 D( g/ q- ]. G" g3 C        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );! m$ Y& @: m2 f% N4 ^
        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
1 k) a4 _1 O4 c) g3 |" C# Q        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );
3 r0 f9 R8 l) A0 j% c* F        g_WndMng.PutString( szText );
: B- q& @! X1 f4 h/ t    }2 x5 C6 U- J% T# q+ W. x+ m$ v
    else" h! s) ?5 B# D$ Q+ z: r! J
    {
; Q6 C, O) I. B2 j, a: r! ~1 R7 Z        g_WndMng.PutString( "null couple." );) T3 r( J! B, X* K9 H$ l6 a
    }
! e/ @6 G% v9 W  h0 a#endif    // __CLIENT( \, m  R$ L5 ?4 P6 e$ `
    return TRUE;" n$ u! o" W* f
}6 |5 f% J  M' w1 Y* ~' a7 Z2 c
*/7 [" M% b% x. H9 V/ X2 Y+ S% b) f, }
#endif    // __COUPLE_1117. u( W" ^0 Y9 `7 }
0 a9 V& z* R  i9 `
插入  b/ A8 @# J  T
7 E: c2 m' d( b2 J1 O6 |
BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )6 B% {) K* J1 u/ n1 V" }4 ^2 Q, t
{( z3 V3 N# I6 U& P7 \: Q- x
#ifdef __WORLDSERVER( Q' D) I4 B, Q1 \4 H) P
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;2 J, i* c& ]1 W2 v' w9 F1 s- p* Z# ^( ^
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );" k" B% S1 F" u& S% v
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
3 t" ^! \- z3 [' _6 Z6 ]( ?: \) c: ~: s#endif
9 u+ G! a3 e# {- s& v6 ]return TRUE;! D( m) A# J! ^
}
9 R: u% ^5 W+ FBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )* m: P: O/ ?9 G  a, o* {9 Y, X, n
{
/ u* u- D' G8 l8 Z; \2 k. ?8 E4 N: Y#ifdef __WORLDSERVER; h; Q0 V$ J' |$ ^  ~( w0 y- b
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;' Z, j  Y$ g" i8 `
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );, X$ c7 c/ O; }  x" o; }6 W2 _! O
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );$ O% v) c1 \" O5 Q
#endif# T' ^4 c& M) |+ f2 E' e) z8 K: k% G% q2 n
return TRUE;$ a6 Q% m0 S) [+ P6 g4 }& x
}
1 `: B2 m5 D2 YBOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
7 s0 C( `& X4 X) r0 a{  u- K' e2 {! `7 b( I
#ifdef __WORLDSERVER
( F* u5 K! I. i0 {1 \) M5 E- m6 lCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;' M* j1 G6 [7 c3 `$ J7 b
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );) H$ p8 h# F* X
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
7 Y  }2 k5 X* k% K0 p( u6 K# i#endif
; L! ]- M8 H$ e. k4 F& S7 w6 ereturn TRUE;: S! {5 Y& E' ]% @: d. f
}  
4 O. e9 n; |: }2 o- q
1 A, z3 S3 ], T* F4 i& `已经完成,, o) {. h8 O4 J4 p
6 q: T7 a! K2 r, Y, @
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
$ w2 `+ F, i* A7 W1 Z+ V. l8 U: _* \0 a  F9 m: O# ^$ Z- O
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。* S3 h* E& X$ a& N' F  ]
  B* g' ?" e% s$ c4 k
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
% Z/ u  w9 s- y( x) W7 h/ \( w( ^/ R- L' ]! D
放射性物质与它的乐趣。
- I7 X" A3 f5 @* R& \# C* V1 ^4 k4 J% |! |
E:
' X& I$ Z) R$ Y7 \& |添加新
( q& @; K  M6 ]8 T1 R. x$ v它增加了一个新的2 W, @( {( ?/ ~: v9 L  _
PHP代码:' ?0 n3 x3 L) Y2 j* D
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
9 |7 h0 r% V9 N2 W  ?: O" A/ `7 E$ P
插入1 l8 w; v* D& S; p; Q4 j9 F
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
; g) v! G, V* e; ~5 ~# V7 x% d' R( O7 f: Y
然后她还补充说:: N! @2 I3 O) L# |( |4 E" J; i
引用:! U& D2 }  O  H' h. \
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )$ ?0 n  A, |8 J; e" {
{
+ P6 Y) n6 |; }# N1 W#ifdef __WORLDSERVER, }3 k9 ?/ y- t: m) f( L( B3 J
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;5 X7 S0 X7 O* t3 o) U+ j
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
0 L1 y6 P! w9 u9 m1 z  @pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
" T' C% }( J4 P, p. |#endif
+ I, a+ H7 ^8 U& @2 I, k( C, Z% P: [return TRUE;- h4 Z! t- A5 {: w$ ~2 Y7 o
}
# @( l, @- C0 A' k+ ~. O- ](这在你新的黑色命令)! L- I0 }3 ?8 N4 ]; @8 H2 `
(你的坐标红)
- V$ n5 u7 v( T+ N0 ]7 I! l  N(黄色的世界,你的ID)
3 }+ H0 V  C% L$ P* M4 w4 }& e6 v
( f; u* @+ i2 n" g) l
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