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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它5 L$ h7 Z2 E$ a) j" \  e# [
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
3 _, U" `1 o8 P! @
8 Y( s$ j& T* ?/ L3 y5 ~3 y因此,
* b. H9 ~7 i$ _" p+ {4 o! j你进入Functextcmd.cpp并添加下
; |; G! u( z0 {8 u# `; X7 ?2 e$ z2 cPHP代码:
: Q/ P/ f2 b6 Q    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )( Y6 [+ t* P5 K- X, S! m: C* L  p
das
+ s& m0 J' i( Y% |4 x1 V; L% }        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
# j' M+ P- W5 u& x( m    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
: T3 _) ?$ r7 M: v    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  3 J7 V! @- @! @" ^# }3 T% D7 T
6 I4 q1 y2 `, T0 [
然后她补充说下4 d& V5 n& x. f+ X$ e8 R
PHP代码:8 M9 `7 j2 S3 ~( f! |/ v" g( N
BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )6 ^% Q+ l; o/ d8 N
{4 L6 \' E3 O/ [- t. E$ c
#ifdef __WORLDSERVER# J% g7 q) M% W+ n( C
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;) e+ p0 G  o. S8 c: D1 S
    g_dpDBClient.SendClearPropose();
$ k: e5 v$ T4 }6 ^& E% K#endif    // __WORLDSERVER
+ F2 T: \# a: L7 q, o1 q    return TRUE;, Q3 D, g% i6 ]7 f
}: m7 S5 a  w4 I4 `7 a* ]
/*! g$ U% f: t) W/ b% g
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
* y. z4 f; B7 V{
2 U- u) E6 d, _/ t* y" v#ifdef __CLIENT
7 b/ k0 y/ B5 u: D( b/ i    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();. t  L5 m) X4 N: W9 v# \
    if( pCouple )  M; B- b$ o7 k. x
    {
1 M9 O1 }' G/ I/ m: N5 e7 I        char szText[200]    = { 0,};
& Q, h/ |' |1 b" A: e        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
5 c. _& c' B1 f: f. K2 C/ f        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
7 _) j- d$ k5 B; z+ D1 ~9 G        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );
" `( x" y& a5 p( j6 Z# [5 A        g_WndMng.PutString( szText );- ]; S* n1 L: o3 H! T
    }5 h0 v4 m* d* I0 h; \2 _; t# s" ~
    else
5 {& X4 G" [9 `& E4 E  `$ N, f    {. U+ h6 b. p) O# q
        g_WndMng.PutString( "null couple." );
% T$ \" Y# C3 _    }- d+ q4 O) N0 u' W# _
#endif    // __CLIENT
. Y5 K1 W- R5 t8 v# N# x$ L- z1 e4 w    return TRUE;
8 B/ @) _( |1 P% t% Z- V6 j! w}5 ]/ f# [$ y  m, b/ U
*/( W3 h( Z8 v; L( ^
#endif    // __COUPLE_1117% K' @) Z8 \1 ~1 J+ Y

) h" u4 P2 z; p+ O2 I5 F插入
1 X3 `! g4 [/ Z- v0 v
$ Q' i3 q1 {7 {8 ~$ fBOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
. e3 z1 q2 k3 q# H0 L. D{; i# c% ^. M& @- I/ \: Y3 F
#ifdef __WORLDSERVER" Q% t( n8 e# o' x- |1 |
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;' M% q; I( \" F6 p- v0 W. \
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
4 N, k9 M. |- R$ DpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
2 s' s* O- k, m( d8 p, e#endif5 O8 y" L; G% m3 e" ]  |5 x; M
return TRUE;
0 h5 H$ d7 A4 V9 u3 l+ S! L}  I0 i* H- w, k1 w) \+ j% H* C+ d8 {
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner ): R2 J  z' I; o5 O! R: @# s$ f8 Q7 I
{. _! d$ B9 q2 L" h
#ifdef __WORLDSERVER* b! i' f, ]6 i; p, c# B
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;7 o  t% z8 u9 V/ V. x  f* H  \0 Z
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );4 [/ i, \7 v. X! F/ p) G0 G
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
, N- i- W1 Y$ p/ J; Z) _! T#endif+ f. l6 }( Z& i/ G7 ~( H# V
return TRUE;) P* \8 r, `' N$ x7 `
}
7 v9 g5 t" r2 x% Q  Z+ IBOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
9 T. v" n( k9 t0 g3 D- c1 y: J; s) e{
& O0 l6 O9 n, f9 y#ifdef __WORLDSERVER
% ~' o* i# l+ [: iCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;$ O- F. o5 `' E3 t" P
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );
2 c. U6 [% q* lpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
0 i- C, b- ~4 l6 b2 S4 m% S% E; w#endif
9 `( k/ k8 I$ z! c( a6 @return TRUE;! P  y% d& a3 T0 A
}    H2 ^* D' U+ A4 m! h& l3 ~. D7 M. z

8 B- P* w" `. L& ~已经完成,4 D/ _: A5 P+ A+ q
, s- p- I& c1 C6 a+ }
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
- p  O% N( \, n& H8 T7 W
" g0 g1 K9 n4 n" _9 N整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。
3 P+ K. H' d" ~7 L4 C5 G8 i6 y+ \/ N$ V
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
& }3 {# `7 ^$ b, q% w1 Z# `. ~# E" S# S) H) H4 y/ V+ x4 L
放射性物质与它的乐趣。2 a2 e, Z9 K) h% s* F, A

, d" o$ a5 w, T; oE:
3 r" R1 T" U" V0 M7 D6 @+ [- X- |添加新5 K8 I2 }1 l! w! d2 E8 ]0 I7 n, Y
它增加了一个新的+ A9 X$ }- t+ e# ^, M/ U
PHP代码:
; v3 A* ^0 u4 A4 q    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
9 b  v# d9 R/ q8 P+ M
# ?" ]2 e7 w, f+ I  [插入; T7 f3 g" k8 W
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
4 r, z8 m& t8 U1 |1 x1 C' L& [  A9 A$ d" e5 V
然后她还补充说:1 A* h) P+ b& r( g: ~5 G; V/ J( j
引用:
" |7 \$ {6 n* [8 S) _4 m+ GBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner ), w# Y: ]4 ^) H1 X3 e
{
. q" f; B/ V# U5 E8 ^* l" a#ifdef __WORLDSERVER
) e7 `8 y. _7 G  ]5 DCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
7 |8 o( [1 e6 p" zD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );/ N! o3 f3 u# L- Q0 x
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );( s+ G2 {, Y) X+ i* l
#endif
* I. R. u$ C7 l. Y- @5 dreturn TRUE;
$ q7 q, G2 ^1 H( p: h} # S  J, a5 D8 Z: |3 f$ |1 W+ X: V
(这在你新的黑色命令)
! Z& v! @/ A( p+ T# c! T0 y4 {(你的坐标红)
5 [- _8 j# B( p4 {# V! \, W, b(黄色的世界,你的ID)
# f2 ~9 A* x+ s2 j% E
; p0 {( o# S$ y, e2 d/ y  g2 x; ]) \% c
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