飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14136|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

通过命令传送到Flaris SM DARKO

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它0 f5 D) O9 t( F
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。* }' ?8 M' f9 F# |7 z

$ @# k/ V0 d- w) B, [) @, n' k' h4 k因此,
6 U+ W: Z, Y: \' R6 w( a' G, M你进入Functextcmd.cpp并添加下+ d  S. a! `  N3 c/ d4 v+ J
PHP代码:) D3 V' g, r% L
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" ); d( u1 J7 ~9 I' ?$ Z1 M) x7 r( u
das$ R2 ^% d7 o1 R% H4 q& k/ Z6 w% y
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
0 y; V3 z$ U# @4 }5 \6 B' Z    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
: U5 [3 T' b, W& l    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
9 T% d" e2 u% k. H3 t
  I  y; L  d) j4 T' r2 D2 @然后她补充说下
  l0 D( d  q6 C2 w! N2 c5 x* yPHP代码:% O5 n' y3 A* q4 z$ J4 i2 ^7 r
BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )7 _( M" k7 d) R4 X
{
! Y& l" `% y' P#ifdef __WORLDSERVER* q  y, \! g; e! J6 E( b
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;2 z. V# d" h2 d" S1 Y
    g_dpDBClient.SendClearPropose();3 h+ V4 d7 r* I. |0 N
#endif    // __WORLDSERVER1 O* r8 V% u" m) O: S  K4 B# a
    return TRUE;
. O* \8 A  t# }4 G. G! V}, L" G$ W: O4 H/ \2 ^$ {. X
/*
% G9 f7 F: t  [- e+ y, q$ \, VBOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )" f$ C+ E2 R% E( K; k! Q& C. J+ @; [
{6 b! G! R: Q6 H1 B. [6 C& C: I1 K: Q/ N
#ifdef __CLIENT
8 A- B, U& F; D  @9 k4 k/ O    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
$ I. K6 ^5 Z7 F    if( pCouple )9 b0 d3 z% E2 J
    {
1 k, j0 |5 _8 f$ P        char szText[200]    = { 0,};  R4 c& k' s: `  T6 x
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
+ C6 i9 R8 R  o+ z        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";2 j2 R9 |) \" h1 {0 l% G  J6 q" I
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );. B/ @# Q; o' g. n6 @6 y! q& W
        g_WndMng.PutString( szText );
  }- Z$ x, g, ]1 E4 p6 A    }
5 z: }( [5 K- s  p" t    else
+ X" }# Q. h, r" K/ O. C& n7 O    {& H) e+ H4 M4 w
        g_WndMng.PutString( "null couple." );
/ T  g, X  Z1 R    }( h! b9 m  j: ^/ k; O! r6 Q
#endif    // __CLIENT3 V. `# c+ g- U: _
    return TRUE;; w! \; n. o- }7 B- p1 s
}" w% G! ]2 U# Q" B+ `! F
*/5 k% R5 t3 q6 t. e
#endif    // __COUPLE_1117, [2 c. H% M3 d. F, q' {0 F: F) Y
' l" ]- z9 w4 X2 {3 u# F! @
插入
0 F2 C1 ^- x# q: I: Y6 K# X  s5 [, t4 R2 b8 g; k
BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )1 {8 n- S7 ], T2 U
{% v/ ?/ q" n( N  f% a: d  G
#ifdef __WORLDSERVER
! W* ], M3 a; `( O; A! o  Q+ e& NCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
' ^; m- G- N6 N7 Y3 q* ^$ a1 d' k  ZD3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
9 T( O# L( u! R' O7 E0 H* upUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );0 \0 f( \0 L. y* ~( d
#endif
4 F2 h& C8 ?3 ]+ P" t9 lreturn TRUE;$ Q4 d  a8 V% u/ Z8 L7 m
}+ ^9 i) |4 B, B5 K; _
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner ); ^4 y0 P' s- t' M4 ^& Y. |# x
{
# h4 Z5 U' a) J#ifdef __WORLDSERVER6 r2 G$ P7 W  q: K3 c5 L1 f3 I
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
+ x: b4 F9 t( q8 G4 g8 S: kD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );- T. c7 {- y, F  X) A. X* m( F
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );( x3 O% k; b1 S/ k: N! |
#endif7 `7 [, e/ ^6 J& l
return TRUE;* z5 a7 L) E% G. t' o0 x
}
  a( f$ n2 t: G, k& g" JBOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )9 q' w. X5 Z9 ?; @. i5 S
{
5 ]+ ?8 ~1 t- f3 }' N  \: @#ifdef __WORLDSERVER8 d4 ]5 _4 R6 t, d  d
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
6 x8 l: |' b/ T9 c; t6 ~D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );2 s+ }, M8 p5 o$ \& n  F% {
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
8 e; N# `) `0 e' a5 ?  ^#endif
+ v" {0 L1 d2 \return TRUE;
' Y! z" L/ n; [- C) X1 {' ~}  
, [# P$ a5 ]2 ~5 [% ~' x: P5 ~' O# H
已经完成,$ q# I9 t9 F" z  d
1 V  N- H7 H( d
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon# v; O  |- r, g# y
2 Y" M- `+ w" V2 s- j6 o9 B, Y
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。
& o+ ]% C/ P9 E7 J3 [  u! A1 `0 v- O3 A, t  B. |
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
+ c  g( Q; p4 Z0 S3 X& h1 W  v3 v& z/ {! z
放射性物质与它的乐趣。
* N: U" g! w+ Z$ U: \. M& ~: c. h" U4 Q$ K& J
E:& G0 t" K" s1 f5 O% \6 e" v) m
添加新8 R! J1 Y( J8 |0 p, V. v
它增加了一个新的! b3 R- \& W* E; _
PHP代码:
( B5 M6 G  E- S/ }    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
: @5 E/ D/ z% N6 e) N5 ]7 ~$ O1 L( `: R
插入8 y/ F& j+ Q4 K9 D4 y/ Q, z
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天7 u. E/ J- x% r& _+ x
) B8 ~. I. C. L- j$ m
然后她还补充说:
  }4 U4 g3 Y; f3 W9 t' o- X* m0 P引用:
+ L8 d$ B) M0 B- o* pBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
8 s) d  v# y( y$ k7 z{1 K, M  @4 j' U. |5 P
#ifdef __WORLDSERVER& f4 {* C+ D0 v3 S# c6 n/ R) k
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
5 z. _9 C# @! dD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );- s# h* A, O+ b
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
* r# g) {$ x0 p' |% R, s9 F#endif0 A9 e0 Q+ {- Y3 ~) k9 ]6 S% L- N
return TRUE;
. U9 x+ F5 D- ^5 E- k' h} * ^" V4 Y2 @* O' M* E: y
(这在你新的黑色命令)' T( ]& a% ^# j& v
(你的坐标红); D# R8 g- `7 n* O1 H
(黄色的世界,你的ID)( [/ y$ M, G/ o0 H
% S/ {: a: l+ q" {8 h2 B/ ?

+ w+ A  O2 d* t% `4 V
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-20 19:58 , Processed in 0.066183 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表