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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它) z8 r) G0 q3 {* L: u( O! n
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
7 i  E/ ?5 @8 Z/ ?. S
5 i0 ~% D6 e+ c4 l5 w因此,1 b0 Z! c: S( o6 u+ ]
你进入Functextcmd.cpp并添加下* a: y1 p$ U! u& s5 p% z
PHP代码:
; V0 T; V7 O2 g- i9 K; [; y  D+ r    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )# e0 M7 T7 n% M. |
das
* h4 H8 Y; n" K$ p        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )9 ~9 P/ ]5 h  c) ]7 u- ?
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )" Q/ Y  `; _& U) M( j9 t9 R
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )    o% S( c$ A0 d! d8 W% Q; x& y; C
" _4 c7 B1 P3 z3 C3 _! p
然后她补充说下8 y. u; G: `5 G  R! q  V6 P
PHP代码:
* @9 n2 |) l  \) N8 H. ~BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s ), G; H. B" Q2 I! r! u& W7 j7 \
{* {5 Z5 X7 N* {9 f3 h% Y
#ifdef __WORLDSERVER
& o' U+ i" `; y, @    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
0 Q1 g! q- _5 E3 z. h6 Z; t    g_dpDBClient.SendClearPropose();
/ }8 Q- ]4 Q. B8 p' ]#endif    // __WORLDSERVER, P$ @5 H% Z7 o- A! T
    return TRUE;' n& @/ V5 e2 n' u3 U
}% b( B& h5 q2 s0 Q
/*
% \: X1 l$ b7 N( LBOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
  `4 K. }# f/ t{, i3 x2 A$ l& @! L! T
#ifdef __CLIENT
- W; X) T! h) ^* f0 V4 d. l* a" }    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
2 Z, i6 o" i. f2 ]0 ~    if( pCouple )
- a# a% i* N7 q. {; }8 l    {( i  Y- D* I% K4 N  a
        char szText[200]    = { 0,};
: [  F9 F# E3 {( `& B        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
7 e4 [+ f+ I9 s. U$ `        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";4 X& X! E' p2 _# N' }: X) ^
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );0 j" {0 C; W" S9 m+ [3 i( A: X
        g_WndMng.PutString( szText );
4 O- [6 @. d# Q; k    }
  q+ u' I; T" e/ t    else4 P) g* W: S8 Z
    {
1 t* ?* B+ i" K3 ^        g_WndMng.PutString( "null couple." );9 D# X0 S/ z, x& \
    }
" L- |7 Z4 U% _: W1 q( E#endif    // __CLIENT, c. w/ A5 V( L0 w- E
    return TRUE;
" Q) z% t4 ]- e' }4 X+ C}
0 R' Y# M! _5 a/ Z6 A* O8 }*/5 ?3 ]2 B; P& W+ [& A
#endif    // __COUPLE_1117
7 z& _- z8 n& ]$ c) t7 ~" ^* m$ Q2 w) u" @( V1 R5 m1 h  L( v0 g
插入
7 _  o3 Y. w& V6 h5 d4 s; G* `! e$ e/ F6 u6 b
BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
" z: s6 R/ J0 {2 p2 q{/ G8 @) e! }" W* ?& E
#ifdef __WORLDSERVER$ x' b# D$ a! y! J) ^/ F: v
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
, q9 f- H/ V, E2 ^3 [2 O) G0 WD3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );* Y. H. q+ ?1 s; D& B2 G
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );# a5 ?" O' X( G. m" `
#endif
" K/ P8 e; `) creturn TRUE;
# _8 \6 b0 w( X0 P1 D* D}% v+ o0 s5 H9 q
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
9 g6 x$ z: m, g3 y7 ~6 @2 t" ?{
4 b( }3 C7 b! w/ X# X#ifdef __WORLDSERVER$ Q) r+ |% a! N+ u
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;- G# b( s; d# X
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
! m, ?0 w: ?2 I. F( A0 P2 l8 rpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
% p/ e1 ?+ n+ i9 n7 I#endif
& O' N& T; ]* [return TRUE;: Z. \% K1 V; A1 `
}
3 d5 g1 M  z1 d& }BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner ). y# z$ l4 P+ X' P- Q* w# n' Y, i( z
{
6 R. p" x0 k) H  [1 N! k9 O7 R#ifdef __WORLDSERVER
2 |" h' S" Z0 a) k5 ~CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
2 w( I2 }$ o1 {+ M; dD3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );; d, S& Z$ k, F
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
% p4 Z& g- ~) w1 q+ F3 p#endif+ f/ F" ?/ |/ g9 W, L
return TRUE;
# D+ p2 o3 Q9 [% K( @  }8 m' S}  
$ d/ R3 }- P& a" a5 h5 n% R+ ^, s3 \  y. G6 v" w! x
已经完成,
% c- f0 m$ \7 @5 ~. @
% m9 C3 A" D  X6 B/ m现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon; k1 Y7 ]/ W! N0 P! I. l: ?+ j

" {1 d3 i6 Y2 |4 C2 p. J/ h7 l: G: e整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。, Q1 w! ^; G% {9 z2 l% ?
$ `7 _& T! A# N/ E) b
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。  G6 C  g; q/ X* a0 B

! R6 l) u8 q) s7 M. O; x放射性物质与它的乐趣。
# P; J# d+ L6 r8 X# T& q9 S* V, E) S5 _9 Y
E:- x) y4 m: _) T( L9 c% P
添加新
3 Z$ t7 {8 P- N$ p  o. D它增加了一个新的
7 S. B4 k  A1 k* e$ u1 T# W0 H7 _9 FPHP代码:# ~" m# ~' w$ Q$ h2 R2 o- g( }
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  . H) H5 ]5 f, R# L) j3 y" T8 e
# s' p# z2 }; |+ z( E4 M* o
插入
: E4 e4 j5 M( p" \, R! o7 f您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天* }. D" I' @8 d
2 p" P' n6 ~7 m! C* I! f
然后她还补充说:
0 Z! a/ s" l; K0 S% I/ p6 Y/ F引用:
) u2 r7 L- I+ z! EBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
/ C2 p- L( I+ X) P7 A/ p4 p{, n1 I0 R" u+ O, v/ B, }
#ifdef __WORLDSERVER
% w- m2 a% W& `, \: JCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;: x, f' A! l3 f" ^' J7 {1 A8 Z* G
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );" m, l5 V( R- e: b& t$ @
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
$ v7 O+ l  g) O#endif; o2 {! w0 v, ]# |- M# ^
return TRUE;
8 E% s% ~2 D6 X. U; S} : O+ B6 m3 ~) E# b1 Y! i% y
(这在你新的黑色命令)
' u2 Q- ^. ]9 H, Q0 k(你的坐标红)& }) O9 h) T# X' m
(黄色的世界,你的ID)
0 x5 M- d4 n4 L8 |8 W# z* s6 i- p6 x) Q
# q- u( L# D+ t# {0 A
9 u8 ~- o* @$ H
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