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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它# Y: n0 G! J- ]7 H; o9 V
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
; Y# P: l- D' A1 ]1 X5 g* T4 W; M3 N) H5 R8 W8 S4 V0 `
因此,5 y4 B( l1 X3 Q7 z! Y6 x
你进入Functextcmd.cpp并添加下
1 S/ u( a  n6 IPHP代码:! U2 q7 c3 A+ [( v
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
2 R+ \/ }# e7 q) F$ ldas
" ^) h; l/ \" X! u7 K        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )% s, j& B5 y& @: T0 M& G
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )) o1 x5 \/ i# ^. G% e
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
) N3 Q7 c( E3 g- r) x' t! d  m! L. R8 p
然后她补充说下4 j- ~# W1 q" ]) V& R: l
PHP代码:- l. ]6 U+ I2 [5 n1 A
BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
* t8 i# U) [8 V$ j{  ?; B0 n) Y( T" M1 D
#ifdef __WORLDSERVER! F2 m6 z) y5 v" Y- z2 L: J
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
5 K9 e! \" l5 Q7 v' B4 I2 F    g_dpDBClient.SendClearPropose();: G8 v+ z# L' r- w9 b8 g  \: C
#endif    // __WORLDSERVER
6 }6 t3 M$ X% @) H8 K- r    return TRUE;/ O4 h$ u% q) @; `5 Q, F+ A/ `
}
8 V$ ?6 C6 e* ~/ D2 T. ?# J6 Y/*
1 u. U5 i3 X  C. P+ _BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
5 M8 }& W* g9 L# T% U' P4 \1 L' o9 m{
- Z0 x$ O+ J) h! Q#ifdef __CLIENT! z7 C* `! w- G6 z' h" z+ R2 t! d2 g% @$ A( H
    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
, r1 X9 I" r# _# Z& M( e    if( pCouple )
% L5 ^0 h& S7 ?* m& o' b) p    {6 }. {* {$ d8 {
        char szText[200]    = { 0,};8 E1 t' w. B* U1 b8 R
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
$ F! L# F) L; n' U; I& B. _9 j        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
) u. l, g8 u( P* M$ z5 f# P3 T        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );
+ b) x) M7 d7 t        g_WndMng.PutString( szText );6 N* E0 K# X7 D: K' M1 V
    }. l" U2 f: @5 m  A: u
    else
4 Y+ P# ~/ |$ q, K& S; {    {
: Y6 E' S" R5 G) @1 u+ m9 |( W; S        g_WndMng.PutString( "null couple." );# s! Y* l- I9 a/ ]
    }1 A* k+ O  B+ \6 ^+ o. _( |
#endif    // __CLIENT
4 q9 |" k/ |. M; u/ K    return TRUE;
, J2 J! W( T- }1 u# H; }) J/ b}
. B- ^  {2 J+ Y! M5 v. Y*/$ U) Y2 U6 T# a, c
#endif    // __COUPLE_1117
1 N+ X* y% e" T3 V& c' F
0 D# S0 J& k7 m8 C, N8 j( k' R插入
. ~) Y! P! Y; M
' y; E* h0 \4 G  q7 K( y4 KBOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )  h0 D# _" ?: a/ c" M% f% H/ v
{
9 q& X9 X0 `0 y7 p9 r5 J! _! ^#ifdef __WORLDSERVER
- t5 u) p* Y. Y/ PCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;, h3 i' a; c- }5 Q5 E8 q
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
( V/ Q3 U% i  Q# j8 PpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );; ^6 b8 S3 C% e" ~$ p* y# a
#endif
  K5 j( M! ?) k9 x2 m9 Z% Dreturn TRUE;, a! H' x. \: C3 }; A
}3 y4 K# I2 t- s& @3 c3 {/ n. Q
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
& }' S  ]3 ?; t{
- y( C& \6 Z/ H3 r. Q+ e7 n* N#ifdef __WORLDSERVER
8 [, z" B: [0 D2 }+ \/ bCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
" t) C& k! q% q5 N6 W* z3 aD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );3 U6 |8 |2 A$ G! f, {! H
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );) \- p7 v6 ]. S4 `& _# Y
#endif* P: A( t( m% x: ~' x9 h. }
return TRUE;
: R* s# i# K- X, s% }+ a0 U' B}% p* q1 k8 M: g, u/ {
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
1 o8 Z7 m3 G  g, @  M* h{
0 f+ q- I7 d0 Q  }' b$ r#ifdef __WORLDSERVER
2 }9 p' q$ Q+ a9 _2 H2 RCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
/ u6 J; [. S# Q+ o( y8 eD3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );# C3 [( @( y  p+ q  s
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );1 W% B1 C" E: t( Q6 ^% L) ~* x
#endif1 r% D2 K- _: q7 ], {- G6 N
return TRUE;8 g. R% Z6 U' y' e2 c1 z7 K
}  & Z% }9 r, _% P: _. }

1 G; s5 ?- y7 W: t0 k- P已经完成,+ e9 o2 H, ^6 h: V- C1 U

  @  |  H+ B& }8 l' q现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon0 U! |9 l5 I  V& F2 y8 D% F+ B

2 C* {5 m# }0 `1 v! R整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。& u, O  W1 z( |% y
# t6 @: n% f( u/ w3 k
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。4 w$ s+ w: j* a) m, H' d5 g

# ?4 y7 P# L: ^( U3 k( l放射性物质与它的乐趣。
# Z4 w4 j8 N: R, o* S% x1 E( p( j( A' H% }$ R
E:
. L, a( m& u1 M2 a+ s( I添加新4 f: Y. l% W+ C0 U2 Q1 X
它增加了一个新的- v* }* X  F! T5 c. t
PHP代码:
9 [/ c/ j/ Q* E& \' p    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
$ H$ @; c- a' \4 r5 v$ d. _7 I6 y% b5 B( Y. u7 Y; ]4 e# B
插入4 S3 G0 W1 n. p  |% ]1 A3 {6 H: V% t
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天/ I& A5 A( _0 V0 u! M2 c

+ }5 s% n* T9 Q! u, i) y5 z; O然后她还补充说:! T- a9 N" d8 L0 |) q! F# U
引用:$ m- K( g' [3 Y" }0 ]
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )9 T9 K1 G* t1 P3 G
{  u8 S! z' P2 R0 C% v6 k
#ifdef __WORLDSERVER
: E+ B7 {4 a' t* r) z4 R7 }, MCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;1 I$ l" o/ r2 A8 e, a
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );- ^* n2 I4 s7 @7 z. g% f. H+ L! M
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
3 R! }" r+ Y% h/ z#endif
! L' P0 ]8 N8 r9 G2 m  c6 P5 mreturn TRUE;6 @. A! [* B9 U/ x' H0 _/ {3 t0 |
} ( O9 E5 Z3 V: ?* Y, s+ e
(这在你新的黑色命令)
2 ~5 Q% d, Q' o$ t) y9 |, y3 \(你的坐标红)
% x% O9 x& T& V% X+ J(黄色的世界,你的ID)" Q3 m) f( Z5 g# ?$ `
4 @0 ?' o" c; e8 H! a& H, W% Z: O

* `" T- S% {8 t' [/ A1 j/ X
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