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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它' Z1 ~# h, |! J: A+ i1 q; v4 O/ T+ M
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。. d& l! ~" K; Y6 @

: u. U, w' l8 u7 r, i因此,( u# U6 c" Q( K$ {, |: {8 v
你进入Functextcmd.cpp并添加下0 c' g5 O# y  r7 Z
PHP代码:9 w4 O. ^" D" e. Z
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )! `0 z+ n- i2 M! l
das
1 Q- V2 W5 I: j. r8 n: g. B1 @        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )' S2 B) m3 ?, n0 {  p+ T( {" Q
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
- \! z+ O7 ?+ L. n4 A    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )    k+ f* ^, \, m2 e8 G
& I8 q& I/ \. _7 C( E2 k
然后她补充说下
  b3 j# z* N3 z! n. H7 R& S4 uPHP代码:
7 g; l1 i/ {) SBOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
; u! W4 A% ^: M* m8 U0 t' U{
7 \# `& u9 C  k' a# {#ifdef __WORLDSERVER8 u+ A" E6 r# X& ~
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;) S/ H' Z, ^2 C2 S, B( y
    g_dpDBClient.SendClearPropose();
, V, i0 E3 |3 e& l9 U" u#endif    // __WORLDSERVER. c4 G/ @# t, O' P7 y
    return TRUE;
  s/ J; e3 g, Z* f% [/ j8 B}: N6 q5 E' ^( m& S7 l1 h; Y" z
/*
6 x8 t3 f# z2 ^2 Z  P' ~BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
# N8 l  z) v1 y0 I4 d/ n# ]{
% Y% }: u' v: G' g+ O( x#ifdef __CLIENT$ O8 s- X$ \! ^
    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
+ j% G9 ?6 r: W$ M0 l1 s3 A    if( pCouple )
. r( l7 m. k* n! @2 C  Q4 h6 s    {3 M. H3 l/ z8 v. w2 c6 L
        char szText[200]    = { 0,};
& [! j4 I. T. Y        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );2 j% @3 }, O& u( e" [( p
        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
2 M, ~, `; I8 R3 i        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );: a5 y7 c- K2 Y9 q! G
        g_WndMng.PutString( szText );5 O" c# c$ D3 y+ L; F. E. L( i
    }
6 c; E# x# f2 M    else
7 d: E5 f8 |5 h3 R* y    {
, a+ h5 A  n% ^1 k3 B, `& x- Y        g_WndMng.PutString( "null couple." );
$ r# H9 g7 w# A8 J0 R2 G    }) _5 i5 `* r" o5 g& t9 M
#endif    // __CLIENT' l  I. q& ?. T
    return TRUE;( W1 o1 M' \  H/ l* j; \
}; [/ N" S5 g" a" ?! u
*/
1 c; E* l& l0 c8 @7 R( C0 I#endif    // __COUPLE_1117, P; ~$ u2 J$ p2 |8 T; c+ |3 n

2 B* G9 c2 }( [  y- C* Z  C插入
6 x4 [+ i9 T% d% \
) x* t0 y& d8 V" K9 L1 J# y8 o3 |BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
! o5 M, v  y# u! O6 j; S0 h{# K" `6 s: \7 \4 F% T9 ^
#ifdef __WORLDSERVER
9 w4 u* ?4 Q4 i. @/ X9 D/ rCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;8 }" e- p6 P' G6 Z7 Z. A% F. F
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );( ^! o) m/ Z0 x
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );: L0 Z7 m5 W6 ^& c' s; u0 j
#endif
0 Y' ^- {6 A8 t! R3 A) X7 v; I8 _return TRUE;
7 Q, R- F& `" O7 @: P}
8 h% c7 V8 Q, f' V4 `  ^BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )& ?, G& k1 q& O' M, t4 `/ B
{
5 l; a  w8 f# C#ifdef __WORLDSERVER
4 C& H5 _- b. z) ?CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;( \9 x6 u. T, @, d2 u8 T
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
  ~- g8 t  {& a5 c0 |/ ^pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );6 k$ P9 ?! D0 q- [
#endif) `% K  k: p; p
return TRUE;
8 V$ G3 B) H$ [, U}
6 h$ f8 G$ \/ W4 k+ u& C, y4 |BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )( s" n$ N, w! n% I, v5 Q7 M
{: S& d) J" y0 b; `. V
#ifdef __WORLDSERVER
* ~$ z) C* u+ z0 X# QCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;) V* H/ x2 S  P  v8 c6 F
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );
; h! c( n8 y7 e- ^2 V7 WpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );0 Y  C/ t4 C1 E; [1 w
#endif
2 j& V4 f- X) {6 K' m. G& X- Wreturn TRUE;
$ Q6 m5 h! B% e8 @/ C}  : U2 ~4 u: j: Z) a/ u7 S' _5 u
7 |- W' q0 Z# P) h" @' `/ d, Q
已经完成,
3 S2 y5 n: \) v+ t. ^; I5 Z5 v$ u' d' B& T' [: l
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon' P, `, G8 R' P: M; N) D/ R

+ q  @3 Y( C7 p. B- b4 d- n整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。; l# _' p" U' d5 v. v; \

* t$ q! u5 B: h4 H# X如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。$ s0 ]( ?( b, M( X

! _( j8 D. t. J7 I- o4 j1 H放射性物质与它的乐趣。
/ R6 U, m5 t, @4 ^1 {1 P  r  N
* V1 R. h5 h) b- @4 w0 b7 S: Q+ s0 _E:
9 q. D' h& z/ ?% T添加新
- h! T$ B* T7 v+ j% ^它增加了一个新的
- M: M+ X5 H) s# K: J6 b  MPHP代码:% v; ^" X4 G5 |& r5 t: q; g2 w  z; o& k
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  * q( c( a2 o1 P" ~" s: R

/ E4 m1 j" w1 w4 _插入' F* S; Y& D; ?  m! g
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天0 v, ^: D1 T. t0 q
* h; N) c8 g7 Z1 I2 L) x# b
然后她还补充说:: d$ ?* p2 D; t
引用:
/ M3 L7 e5 T9 r, ^2 _, c) q! RBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
; A: y0 s, I7 n6 [: G, C# a{
- a' U) y9 `+ I9 z1 O# i#ifdef __WORLDSERVER' |9 Y4 W+ t$ o# g6 e( Z6 h; E
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;0 |; ^1 f  x/ i7 N6 @
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
/ M' w* n4 A7 C6 a) v( wpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
/ ?* r. l2 h6 i: j8 Z2 x2 Z#endif
$ s& |& v" g2 i& O0 L- ireturn TRUE;  l& @, Z4 b, s, ^0 r) D
} 2 j( O* w/ G! z4 R
(这在你新的黑色命令)$ f) h, C& ^2 Z+ o/ t7 @- z
(你的坐标红)7 i  ^% ?+ N3 w( F  [5 \
(黄色的世界,你的ID)
+ e2 I6 H) f! B5 I" j
9 o5 Z% y: f: {" Z* v9 B9 I2 f- E) W6 g7 \$ L" Q. f7 p) h
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