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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它( X0 u8 |- o; x
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。, a/ @5 ]) f) {5 Q8 ]# p5 T1 ?

4 n. l4 S1 _' N* C& d% p; J& ~" e7 s因此,& i" [, {1 a+ O2 t# R5 D, s4 b  I
你进入Functextcmd.cpp并添加下
2 N4 U/ T6 C. t  t) t; zPHP代码:
4 p5 N0 L4 ?9 k1 P7 ^    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
# {/ U+ Z6 s3 B7 ]" Fdas
: x& l6 X$ ?  b4 m        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )2 g0 U9 Q- Q- v: _+ T3 \5 q
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )$ o' J4 F1 @# e. \0 h# ^5 n. z
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
+ W* @9 c' X0 M- E* C* m" D, }0 n% c) F0 `
然后她补充说下
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BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )0 C1 E& I7 s/ N! q
{2 _9 W0 J; d; I! a( `, m
#ifdef __WORLDSERVER3 z* q! R4 c2 X5 f* \- B$ z. P
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
" t- {3 {/ e- P; I- ^0 t% n3 j/ Q9 z    g_dpDBClient.SendClearPropose();+ ?4 y: U0 l  s4 F' ^7 p
#endif    // __WORLDSERVER' ?! i" H+ H( U2 q
    return TRUE;* U, {8 M, q1 d" a; k
}
  w% G% C% B6 A+ x) }' a/*9 e% y5 Q7 A3 J) F4 R8 k/ n
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )1 I8 a3 p$ `, w
{: `' m7 f/ ^0 |% C- c& b& t( l
#ifdef __CLIENT
! w6 J1 ^- o- n6 S7 w9 m    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
$ @& e2 D+ i( M    if( pCouple )& c( Z% @8 K, X2 q3 F' z! g# F
    {
6 {$ g: i. e8 x& O1 G, X        char szText[200]    = { 0,};
* [1 ?8 B$ @6 d2 d: v4 s        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
$ |, u! R5 z7 y( m. F- B( V        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";/ k5 e+ Y/ W. R( f! |( x7 v7 f
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );, B, ^4 w$ r6 C* [4 _1 K
        g_WndMng.PutString( szText );
9 j& P! m$ i; R3 F9 ^6 l) {    }1 B: Y) q9 |0 ?* V4 q/ b
    else
3 m% X* A$ Z8 N7 D# b    {1 l8 Q& O2 F) J. r' K3 G) V5 n
        g_WndMng.PutString( "null couple." );
7 X, Q8 V4 p4 p( ]    }
( q/ Q/ t6 ]* @0 A#endif    // __CLIENT
, y3 x1 t. ~$ {. @# G2 |    return TRUE;
: a. b( V6 ^5 E) R}
! ]3 }+ k7 {( _( R0 l8 f$ i*/
% |/ Z* b; u9 h5 n2 O8 P#endif    // __COUPLE_1117
- o. R' ~, T8 ?" w/ u: k" ~
0 y2 L4 [2 L! _0 Q6 i4 E插入
! T  g* {7 g. I. @3 R+ K
% C& C3 x0 W" U1 U+ pBOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )8 k. G+ y( k  @/ r/ |/ O3 S* E, f8 o
{
7 b7 w) T5 ]2 P#ifdef __WORLDSERVER
, d- t' R) a* ?5 g- S- G" CCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
) ?3 [- o3 \: fD3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
6 E$ F  f; k5 X& spUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );! ]1 i* n6 e* O+ D
#endif
/ v  V/ A5 m; I# [4 rreturn TRUE;* [, e4 s: ]7 q
}4 ^4 \* P& ~6 Z$ q8 Z: r
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )& S" `" Y- j" V( _# G" \
{
. t$ O  p  B& o7 R0 n4 h% p/ F6 F#ifdef __WORLDSERVER
% G, r* g% }7 i3 dCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
  P% \, K1 ^$ S5 a3 }D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );1 N9 f- S+ [5 W2 g9 X* f
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
$ ?5 ^/ I+ x, B#endif9 T# }5 y' `' `' A9 o
return TRUE;
! y8 F4 O6 g% f}$ F, Y+ c1 f1 s7 Q
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )6 E' @4 r: {+ q+ V$ n
{
' {5 i/ Q& `( c( u#ifdef __WORLDSERVER% E3 ~* m8 K( u0 b9 i2 R5 Q
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;4 Z0 q9 i& ^, z* R8 q& [
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );; @. u$ U0 L2 M/ d
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
" O; A- R( O$ z0 V% p* M% ]5 W- W#endif. _0 y/ ]( h0 n6 B
return TRUE;- w) }! A, f9 z; \( _% ^# ]
}  - q- }$ }$ V2 }, I

+ E' `/ _( `2 N- l) g已经完成,  e# V/ O( o- h% ^& ?4 M6 D0 N* L
5 X# @% o; {5 A. y8 d
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon3 `1 b) H8 o# q* w
3 P  Y8 O, W8 j$ z( c
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。1 X3 x" C6 ?- f2 Y* z6 Y! S
. W# C7 @  |% g' r' H9 a/ P  Z" {
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。0 S" U" J0 n& B" ]/ x9 b" c' H0 l

% Y6 Q$ [, ?( x& |% t5 n# u5 W( z放射性物质与它的乐趣。
9 {# Y( M0 R: U$ ?' V, P, U" S4 C. k2 x- X- X) ^, V
E:
; p+ w2 m( e* ]7 A添加新
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% b' ^) j$ i4 N& O+ a. K    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  ) }) a) W- O  E/ v8 [# x  A
, W( D' J/ R( m; y
插入
: |8 m- g) V: ~# }) w您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
9 |% {) N6 s4 ^. f% l& P) _6 U3 @4 X% K- a, h. c2 U+ L9 H2 A
然后她还补充说:
% c) L# c  K2 j引用:
; N% m/ y" A' L, R0 M& q6 F( p+ XBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner ): ]! U6 q+ }& C) Z* z' c) ]
{' r  {9 r, J* W7 q, C2 S; A1 z& C% Q
#ifdef __WORLDSERVER
2 a8 h4 D0 Z* aCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;% E) k8 Q8 S) m8 M
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );# B6 J$ T& U) q- }  v& e2 S: Z. V
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );* `) N) W) X$ F
#endif0 m8 I" B0 z! i/ j; o! H* a  \7 b
return TRUE;
* I8 r% g; @4 Z. l, h}
, q1 Q/ V. I! r9 ^9 c( n' t(这在你新的黑色命令)
) t- n* u1 j4 I(你的坐标红)
4 O1 [8 A2 C  ]$ {$ S(黄色的世界,你的ID)
8 J6 K9 P& G5 Y0 n! n. X# X2 n7 l
7 Y5 a" w) M3 `5 e* D+ t7 l7 C9 X) P7 _1 O
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