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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它' H/ _# U. t: U; j& a+ U* Z9 v
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
3 K2 W; F" y9 y2 A3 D6 {. d% @" ^! `( S1 ^
因此,. @) m$ g: b. T0 i
你进入Functextcmd.cpp并添加下
; o! I) H! x* m2 aPHP代码:
6 A7 H7 Y( j4 e! }7 V% {5 }. c5 h    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )/ F3 Q% i& N# d, m* t
das
' b' D( g+ j/ C7 k' H        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )) ?# ?/ n! E5 C% N' |' |. p
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )- c% U7 d6 h, M0 ?. V. Y4 [  H3 k
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
2 K% {5 P( a  P, ]: M) X% v, i% D0 w' ?: |" m( a" N1 u/ L" `
然后她补充说下
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BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )& l: @: w% I! Q& l; G
{0 W) ^! F8 v6 E! V3 T
#ifdef __WORLDSERVER
& G! s6 _3 y7 Z  i' w    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
, m) \7 h( p3 s8 @7 ]( {6 u    g_dpDBClient.SendClearPropose();
1 |  C1 [( ?+ u#endif    // __WORLDSERVER
, L( f+ c7 n7 K3 @    return TRUE;
; A# U% T; o! B7 Q0 m}
, S  l* @6 I( I5 f/*% j! ?3 p; H2 H& I$ ^6 l( X( `
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )2 F0 ^+ V+ _2 G8 K7 v6 @
{+ t, h* R5 R3 `( j
#ifdef __CLIENT
8 B# P- a) N% e* M% n3 [( S    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
+ X6 z& V; g7 f5 W: D% f* t( z    if( pCouple )3 Y3 U; X; a/ O: B1 ?5 Z, y
    {& R0 m: e4 ^3 M& x
        char szText[200]    = { 0,};4 J* v7 M* W2 d2 V/ k. V: Q
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
6 L: U7 @4 L+ P3 b2 }        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";; I. v% z& {2 ^+ N* H5 l
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );* q$ H+ m6 U3 q3 Q. T3 I4 a
        g_WndMng.PutString( szText );3 I% |9 `$ N; n0 c8 z- @. k( |9 C2 H
    }
$ |( A# F2 x5 y9 x  m    else% i5 N  z( I" t# }4 Y1 ~8 U* Y1 ~0 ]
    {- P4 U/ y! \( C6 W6 N0 C
        g_WndMng.PutString( "null couple." );6 |% n' ^: \4 {6 l9 U
    }
7 B% y. o" L( x" `" [/ i, I#endif    // __CLIENT
" h  I0 p, d# ~# _4 c    return TRUE;8 K' H, }1 \$ v4 C
}7 Y3 X2 M/ }$ @1 v
*/( o5 y% J, O; f2 j8 u
#endif    // __COUPLE_1117
+ X8 ]" d* }% r2 `+ W$ G9 \1 K% N4 E8 Y0 o
插入
* a3 R: y  o( q. T8 x2 A/ s  B9 u- s
BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )* L4 e0 E2 d% Q' e1 W6 \
{' F+ P  d: p3 d+ M; O4 }) T
#ifdef __WORLDSERVER
* P+ e, i+ e; S5 E8 g' x* r9 \CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
" b" M# b' q' @( X7 l$ ^7 S' H( iD3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
1 |! w6 T( @+ t) IpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
! o$ H5 d) n* N0 v* T/ |#endif
  C% h9 n# l+ o! breturn TRUE;* X: C3 i" u$ n" o
}; I/ p' b( ?6 e/ Y$ L. E  |
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
3 r1 B( T7 h7 k* m1 c/ b{: K9 v  K; C9 e7 V0 ?
#ifdef __WORLDSERVER
, P# ]- S% J, d3 G' s: P& K) yCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;! e2 c9 K; a4 z! i3 G2 n$ [
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );2 g4 p) b+ c9 @; ^) a. W
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );3 X5 L0 T: d  d. J. Q
#endif
8 v, D, o0 ?* T" T5 S3 {return TRUE;7 P! ]7 k  h# @4 N  I
}
1 N) X: ]9 i% Y3 r* G2 P) v+ B  ]BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
" h/ k0 j0 {/ w% m" i1 T5 }{
6 `( z# H, m3 _( X. `5 D) k#ifdef __WORLDSERVER
, |7 g( A  O* s' E9 b+ HCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
, j6 A  a  h, N5 l0 b( V- A7 CD3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );
; V4 L$ U$ p; _/ L- SpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );. b  o! f5 S# W7 {
#endif
4 `8 t% {; G" e0 s: k! S, freturn TRUE;* P: r7 Z1 I, f+ y
}  
+ u6 @. A& g; x6 n& m8 g! H' B
- U$ e+ z9 @& r已经完成,
. V5 N4 a; I, e9 P  f# B7 T! X: H, g- c8 U. F, C" m3 |3 n
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
+ ]; e1 q( c) z* g6 ], x( y& {2 L6 B9 y+ A# Q
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。& z7 y' A3 s$ v
8 S, Q6 X: ]- o# f
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
* u: }. A2 O1 |; G) C) t6 j9 I+ I; Y
放射性物质与它的乐趣。2 K  ~! G- ~3 u: n) a

" J2 Z4 v# ^  r! L8 K2 jE:
+ B; Z3 k- l; n; L( t添加新
8 n0 l9 L8 R+ L9 c5 P# i  q它增加了一个新的( X% i7 m: r. @  W/ d& _: X9 v% _
PHP代码:' z* m8 \- R$ g- ?
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
8 Z, O# ?1 @. Y5 B! }- ~; e3 C8 ~+ L9 Z5 d5 R+ w
插入% G5 g' I4 g1 S  L
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天) Q3 T9 z9 t6 I: }( D7 @( ]3 y

! W, N! N9 ]* Q( b3 m+ L' S然后她还补充说:
  h! o$ M1 Q% Q3 @. _引用:
& _# Z+ H1 b# B% u/ GBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
2 Y8 W/ ]; E& ~$ V% A9 C{2 s. Z1 h9 @0 D8 H, D: t
#ifdef __WORLDSERVER
2 i+ Q) k1 P7 {6 q" f2 h7 C- {/ HCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;) W  v0 S; ?; s
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
0 P* I0 U1 e/ \: c& g8 SpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );* y' [, ~7 d7 }" }  y# W; {: G
#endif% m, i/ ~* p/ t. A+ d& z
return TRUE;
# n! h% I4 c6 z) f/ Z8 w/ D3 Q}
7 k, d4 @5 U$ k& ~! X( U- b5 F2 o* q(这在你新的黑色命令)
! a9 a6 U3 Y  c0 p- Y  J7 N1 W- {(你的坐标红)% V/ \0 R. c2 B2 Z# f
(黄色的世界,你的ID)6 M% l: x0 r" |( L  {

/ W! f* ?, _- `1 ?* J
; t) y* f( a" P0 x- }! d6 Y# @
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