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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它
7 U- L( \$ w- i1 @* l/ l  x这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
% F2 ~0 A# t: M# M; p3 y
. d. f7 a- T3 ]$ `" Q) F因此,
6 U  T! B/ ^8 \你进入Functextcmd.cpp并添加下, G- z# s: ^0 K% d; W" T* d
PHP代码:7 z" `/ H, S, w/ t6 t& x; {) ~1 z
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
" |; t/ K9 t' U, |$ l+ w- hdas
9 G) `0 E$ G3 S( K! t- V        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
5 H" J( U. d0 ~6 D7 I0 {    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )$ u% h9 I8 g3 r$ g; ?+ I4 H
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
9 f) K  D* _# Q4 k5 ?/ S+ I( z0 h5 ~2 N: O9 J' B
然后她补充说下
  q+ R5 z& a# V5 O" V* ]  uPHP代码:
! j6 J" d/ f" a4 R# SBOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
' ^( Z7 {7 e2 v* ?  P{
9 B5 B( T* K7 z. Z$ @1 @#ifdef __WORLDSERVER5 l( H: x% E: c4 u( Z
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;" ]2 q% r' n7 r" {. T- |0 y# O
    g_dpDBClient.SendClearPropose();
, v# C$ j" f+ ?#endif    // __WORLDSERVER; i8 C9 Y! C5 F: s& I0 C- @
    return TRUE;' X( j0 ?: o/ B8 Y0 M! W' \
}6 F# |6 A- j5 @; ?) f% z, W5 F
/*! ?" D6 t* ~, e4 A9 z) ^; P
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )2 c, n6 ^9 V# a! \" D( Q
{
; @  t- |' q+ G5 ~: Z8 H& K#ifdef __CLIENT7 s& `" ]  \& ^: m! h% {6 ^
    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
5 j% @5 E+ s: ~, R( ~' ]) q5 L    if( pCouple )
9 m2 [: @. a! ]& o7 \    {4 q' P$ @# i) }4 }$ i( L7 w
        char szText[200]    = { 0,};6 @( d$ ]5 Q2 y  K+ f; T
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
7 H& B5 p2 J9 s7 L- r8 k        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
1 W8 }% v( S1 E% m        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );! T# q. I1 J0 M* W: r: W  {9 ~
        g_WndMng.PutString( szText );
& ^8 r) c/ {0 D9 T    }
" J0 K+ l9 }( T' l  @5 Q( s/ z    else/ j7 J4 O) W5 c5 o4 R1 {& ?
    {
$ ^# S5 K3 S+ d, `3 a8 Z        g_WndMng.PutString( "null couple." );. X- E( E  z- N7 ^& H9 k
    }
6 f* D9 J7 X- q#endif    // __CLIENT
5 a% p- v, `' S* M    return TRUE;- t! W! |2 l& v8 x1 p
}+ B3 s9 u; E5 F. H( |
*/& N4 T. K$ G( l
#endif    // __COUPLE_11175 X# T& t8 N7 v. k

3 Z5 q: P3 {& Z+ g+ p插入
8 @' ^$ _, y0 s( ~- W
5 Z1 |4 w% J2 K  UBOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner ); [4 c" ~$ M/ [+ y1 N
{3 Q  T9 Y+ i& G& S* E- j
#ifdef __WORLDSERVER5 K% f) N( X% P) a2 X
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;8 H1 z4 Z) k' j. n
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );- d- g& {) k# x
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );1 d! R2 |4 N& z! ~
#endif
4 `; N+ `8 F3 ]! v2 P0 p. jreturn TRUE;- e3 ]. |% b% u# z, j3 e
}% h1 x" P! w0 ]" f" ?% \
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
3 }( u# ^% i7 P# x; C{! G4 o+ ?9 Q9 C1 t* h# [. q; S
#ifdef __WORLDSERVER
3 Y: {4 [$ f$ t5 vCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
6 E& r# v# B3 t4 Z3 |9 _/ FD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
# V8 A/ d+ w$ H/ DpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );' L+ A7 u: J6 s0 d" A( {
#endif4 w/ W7 J: r5 h) Q
return TRUE;7 N. E5 G) D2 p+ _9 d' w
}( I  H* r# W# r" x
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )* _, V: `3 n) C/ S% `9 ^& j
{6 e& d1 A5 `2 ~2 B/ V
#ifdef __WORLDSERVER
% _9 S6 N7 N% j( _CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
" H% t0 D: }7 E9 G  ~$ oD3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );! \! }5 U$ {; l; G$ a# m* M
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
3 x8 l$ ]! n& K8 p5 w( k  E#endif
" w% a" W9 u9 s1 Yreturn TRUE;; ~: B2 ~; W$ m9 I/ J8 I  v& I
}  
8 ?* m# H4 d( v9 k: ^( C7 y- i7 e; |% z# _. D
已经完成,# B% U7 d9 d  K" G
: k( L  s9 a. _# N$ t0 w! i2 k
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon: G: S2 ^! t( H5 Z

: d# m& _) f+ ^. N整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。
; M+ ~6 v% o' _+ h( J" ?0 e1 r) W5 y( v/ d
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。. w% Z* }$ j, ?% n: E$ T* t

# g, t4 r% H4 {; Q" q; L放射性物质与它的乐趣。
' W# X' G' F; _: Z- E/ W. J5 T8 G9 g: t6 H: |; H* z1 A% w+ S/ F
E:) O" k6 @8 @, l; F  p& ^9 k- f
添加新
8 H8 R) c. V# ?9 b" W% b" Y9 g它增加了一个新的
3 [: d3 C. P' c0 I- @! uPHP代码:
5 s0 Q3 G8 u( J( i    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  . s: \. Q9 Z- t. g+ g( p! x& c

/ R8 W9 @& E1 _插入3 t- @" f  R# q( N% r
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
& I9 B1 l4 T# }
+ c8 j: k  O3 h然后她还补充说:3 q) b3 B+ o* p5 a
引用:, v$ F% Q0 ^' K" I) Z; [
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )( J( Y# Q/ u3 U$ T% p6 A
{
2 Y' y& ]) W- ~#ifdef __WORLDSERVER6 @9 `! j) W9 ^7 w+ X
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
7 S/ f: C7 G0 ?& D3 ND3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );0 [3 m) Z- a+ {" K  O
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );; v' p2 K) W7 |  c
#endif
: \" @) K- F: }return TRUE;# a" p+ ]5 T. M! {: ?  @; L
} ' ]  m0 }; I# X  a* w
(这在你新的黑色命令)
7 V( @8 u( \/ ]; [(你的坐标红)
% n! f0 K9 f8 _* R* [7 H! w# I(黄色的世界,你的ID)3 M- Z: e* z: z  v# Z  c' B

/ \6 r: A) K, N8 r' D" Y
3 J1 o# E' ]. N: C
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