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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它  s- M4 ~$ \$ D/ x6 w& T! n# A
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
7 {- p7 x! T1 O0 l5 _5 s  t; Q% A4 T8 P: D) |& _2 T
因此,7 H! ?1 |1 f8 k( C
你进入Functextcmd.cpp并添加下# M" a$ x) h, Z6 R+ W' k/ A
PHP代码:
0 \/ }7 L% u$ _8 W' w) Y$ g+ q- D5 P    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )4 G! q$ X% b9 Z- q
das* p( f& z; s1 w. V% N  X$ ?
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )1 @: C6 Y0 B$ f; F. m4 h
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" ), m7 v+ w4 @8 \+ C! @# F, ^$ z
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
5 z4 G+ A; I1 D( q" H% J( \- \( c& o9 u6 v$ x. U5 N! n/ r
然后她补充说下. G1 R% S" v- Q3 Q
PHP代码:! B: w2 B9 J8 \% N
BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
" J5 d1 w( R" [{& L$ o4 D- _3 z9 m: r
#ifdef __WORLDSERVER# N* R* q/ n  D! U
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;* h" [2 T2 V8 z1 L
    g_dpDBClient.SendClearPropose();
& Z& S" a4 S: H0 z$ o5 f#endif    // __WORLDSERVER  l5 K8 ~0 V: K8 x) A" @) |" ]
    return TRUE;
& B: c+ x1 t7 s9 M}
- v9 A. z7 {$ M, }: Z& G/*# }6 x. O  q+ h
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )8 y0 H5 F) y/ h& O# [
{
% F  P* h! M$ b2 W#ifdef __CLIENT
; k; F. e7 }! F; `    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
: x. Y% L. f: O; w2 O    if( pCouple )1 {- n% c1 z+ `' O# ]
    {
) r' j) D/ i7 d        char szText[200]    = { 0,};
, F7 j, v5 G! D; a  K, V- b! e        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
" ^; |/ I8 }% j  M! ]1 e2 D: n+ T        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";: {1 I; \* }. G9 ]# J- i6 v8 O% x
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );
6 b9 e1 v1 W- A- ~) S        g_WndMng.PutString( szText );: e+ D" |* i' F- T' g+ E# L
    }3 u" t+ R# y1 L/ o- u0 v3 z
    else
  u1 d/ V' J3 R3 x  w5 B    {# h" E$ X; c; O" q; A5 r
        g_WndMng.PutString( "null couple." );2 p( q, q9 S5 a- b4 |* ^8 W
    }
- k/ ^5 v  q5 m2 ~; q. k" S#endif    // __CLIENT
6 ~& z2 ]% j2 c2 Y4 N! n. I* ~    return TRUE;
/ L. }8 H4 o0 y- n* s) W% s  ]}4 v6 _! T6 a" V& ~
*/
* |# X* O6 L& h: [' t, i5 h, e#endif    // __COUPLE_1117
9 X- i! J* b. W! E9 a4 I; d- N# r
' R% F6 B( E1 ]插入
( N+ ?) N% Z: P, O7 |6 @# ^! g* g  {5 z% b3 h  h# k
BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
+ B2 G) z- N' j$ L. X{
: T6 }* Y) I9 U#ifdef __WORLDSERVER
. z' E* k; Y. b9 zCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;: f$ c, Q( }" h4 k6 \2 y
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );! P5 O) r; I, ^) b
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );' P+ U% z5 X: S1 x$ ?& {
#endif- l* R0 \& X: a* I# J* K) }+ W3 k
return TRUE;
7 S; @8 C- U! P1 T6 d- j}
) Q& C! `9 c, Q  q0 z: gBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
2 r! `$ x: [3 x' e- i/ b1 v( B0 C{7 B8 g4 |' }+ R% Y
#ifdef __WORLDSERVER
" ~5 W1 p% G) \/ N" X, v- YCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
! O  t; h# Q0 I0 @D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
% y2 r+ f- S2 t$ k, }$ npUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
5 U: }$ }7 ?# n  W& F; ^/ f#endif
1 l1 j# n; n) Y/ J" f2 Ureturn TRUE;
, Y; P* U3 D/ O- x0 B}5 F5 b2 f# {( F1 {
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
& d, \, A$ D2 b0 O1 P{1 s1 Z2 p" n2 ~
#ifdef __WORLDSERVER
( I5 X' p! |! u& @1 q; @7 `" b9 c$ E. YCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;; k4 O5 L! z- @/ q3 o) T
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );
& \, f+ S8 C, \& @+ }pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
4 R& {9 F/ r  K) G/ k#endif$ D7 R2 {$ _! Y4 d6 h1 X: [9 x
return TRUE;! e. B$ U! B: j7 N0 _
}  
5 N! R* ~# u5 L3 f; V5 ]* B4 L* Y- O, c
已经完成,0 S( o) y/ |8 B2 b

5 q# E$ R  E2 C: x+ v' O0 g; y现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon* s; z# ^6 d: |0 p
! V" f( g. O6 t, h
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。; r: T  @4 |# ^+ F  u) K5 ]
: a) N. O7 r8 _7 i- z
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。! I. P2 J9 `7 y- ]# p0 H$ v; c! ?
$ R2 {( U$ i$ I3 G, g8 O7 S
放射性物质与它的乐趣。2 D6 [, n  M" a& T; M) Z) K
* E3 J, d4 U9 Z3 i' p, U
E:1 f# v( m% H: l7 p% Z  r
添加新8 k) U2 u8 S! B2 G6 Y0 E
它增加了一个新的
2 \# z9 I/ w0 X9 F1 lPHP代码:
7 P6 Q! K$ z( {, ~    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
, K, g$ A- Z) |
: Y5 q- K; I6 u9 ^/ m4 d插入
9 g# D* o5 l) X0 m2 G( u" e您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天) O! q9 G) ?1 {" v7 \

6 K- d3 R2 p) Q$ g4 R+ w& h) a然后她还补充说:+ B+ t+ `3 \: s8 x6 }
引用:
: K, u# Y, ~5 e/ SBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )# G3 |, i* J1 N$ ?, E
{
7 S; J/ q; \- ^) c! y* v" D. |0 c/ a#ifdef __WORLDSERVER6 N8 D! v' o+ V" o! Q" O3 B  {& O& W
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;% O6 f" f% l, W3 q; \
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );. Q) W) u# x( d; \
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );0 J8 Z2 {; L/ s. t+ L  Z: C! c
#endif* o* F$ i: h7 L& r" U7 p8 K
return TRUE;
- V4 V; t2 J- @9 K1 w4 `5 b}
; f" e' g4 k  G! y* ?5 a& J: b& V(这在你新的黑色命令)
2 O* a2 O3 Q+ C; P# E& b3 X  t" b2 _(你的坐标红)2 V9 Y6 `5 i7 w
(黄色的世界,你的ID)5 W( M( h8 d# p& I. N7 E# d
5 C1 ]: M5 `# e9 U0 u/ b

# J; b  |0 @# Y. g5 z3 M$ O2 _
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