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我已经编制了一份名单,常见和罕见的虫子野兽和地图游戏。随时贡献、我会添加你的建议和错误报告的主题,因为我确信我没有赶上的每一个错误可能。如果你有一个错误的问题和提供的信息我可以解决它。 学分:aeonsoft制作小车的地图编辑器。inb4reposts“学分:1%艾德勒,99%xxxnarutogerxxx制造\米/更多的权力^^” 请注意,不是每一个错误都会和你一模一样,由于每一个单独的资源文件的不同。行号看到定义并不总是那些在你兽客户端。 这是所有测试的一个有资源兽客户端使用工具阿尔法兽二进制。 韩国: | LoadObject : obj_test01.o3d 읽기 실패
* | P& f# X" t4 V: u# r G:\Beast\Model\obj_test01.o3d : 찾을 수 없음
8 `& S( d/ c+ J+ L" m CObj::SetTypeIndex : LoadModel실패 0 0001
/ W' j0 ^2 E5 W7 k7 x8 n, Z$ _ CreateObj : type=0, index=1852, bInitProp=1 |
原因:模型失踪。 | FileName mdlObj.inc(9) : MODELTYPE_MESH Not Found. : M |
原因:define.h失踪。 | FileName propMover.txt(2) : BELLI_PEACEFUL Not Found. : BELLI_PEACEFUL = = = = = 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 = = = 0 0 |
原因:defineAttribute.h失踪 | FileName mdlDyna.inc(1620) : II_GOLD_SEED1 Not Found. : I |
原因:defineitem.h失踪。 | FileName propItem.txt(2) : IK1_SYSTEM Not Found. : IK1_SYSTEM = = = = = = 1 = = = = = = = 0 = = = = = = = = = = = _NONE 0 0 0 = = |
原因:defineItemkind.h失踪。 | FileName propItem.txt(2027) : IK2_AMP Not Found. : IK2_AMP IK3_EXPSCROLL = = 1 = 0 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = 5 _NONE 0 = |
原因:defineJob.h丢失 | FileName mdlDyna.inc(8620) : MTI_IDLE1 Not Found. : M |
原因:defineNeuz.h丢失 | FileName mdlObj.inc(5567) : OI_DEFAULT Not Found. : O |
原因:defineObj.h丢失 | FileName MdlObj.inc(7) : MODELTYPE_MESH Not Found. : MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 0
( E9 D% B2 K; W+ v
6 e" C# j: J0 l "test01" 7046 MODELTYPE_ME |
原因:Masquerade.prj丢失 原因:propItem.txt丢失 | (BEAST QUICKLY FLASHES, THEN DISAPPEARS) |
原因1:propmover.txt失踪。 原因2:资源数据已损坏或丢失。 原因3:客户端是过时的,请使用v16Alpha客户端。 | (ON CLICKING NEW WORLD WHEN BEAST STARTS UP)
; b+ h1 Q) O5 b2 {- `& G, X) p [Window Title]
$ K k6 X: @8 T4 O Beast MFC ?? ????
: | u% x( \# T [Main Instruction]9 O1 Q# ?! N3 J5 [
Beast MFC ?? ???? has stopped working
3 h! c5 }% }- c [Content]
" b# |! s" `2 q& a6 u. Q* G Windows can check online for a solution to the problem.
* L! V! ^, x# W: u+ @# e [V] View problem details [Check online for a solution and close the program] [Close the program] [Debug the program] |
原因:Terrain.inc丢失 | CSfxBase: oad G:\Beast\Sfx\sfx_test01.sfx 찾을 수 없음 |
原因 1: SFX模型丢失.5 ?* r; @: v: k8 L" N7 O# K5 A' g* y9 N
原因2:SFX文件夹丢失. | : oadTextureFromRes : G:\Beast\Sfx\Texture\sfx_test01.dds not found |
原因1:SFX texture丢失.
# r+ Y/ c) P& i$ L3 ]2 [原因2: SFX Texture文件夹丢失.
) |& \- l: t. k$ ~, }# S
) P" E+ x, ?$ m' N* ~ | LoadObject : gizmo.o3d 읽기 실패
, U, ]8 E; f! @/ J, n2 F; x G:\Beast\Model\gizmo.o3d : 찾을 수 없음 |
原因1:gizmo.o3d失踪。 原因2:模型文件夹找不到。 | : oadTextureFromRes : G:\Beast\Model\TextureMid\Obj_test01.dds not found
" }9 t$ W, l- m9 ]. ` G:\Beast\Model\TextureMid\Obj_test01.dds texture bitmap |
原因1:模型贴图丢失。 原因2:模型texturemid文件夹找不到。 | obj_test01.o3d의 버전은 0. 최신버전은 20
2 ]- c6 C" b2 Q7 i' \ G:\Beast\Model\obj_test01.o3d : 찾을 수 없음 |
原因:模型错误。 | G:\Beast\Model\TextureMid\obj_test01.dds texture bitmap |
原因:模型纹理错误。 | (ON SFX LOAD)3 x+ M5 \1 U) \. L. d# u- c
Beast MFC ?? ????
- C3 ]: x& D8 d! T6 a1 M; @; g Beast MFC ?? ???? has stopped working$ s: d7 T5 a# b( p
Windows can check online for a solution to the problem.
$ o( N4 E$ I/ j) e [V] View problem details [Check online for a solution and close the program] [Close the program] [Debug the program] |
原因:SFX错误。 | (SFX TEXTURE APPEARS TO LOOK LIKE RAINBOW/STATIC ON AN OLD TV) |
原因:SFX纹理错误 | 수정할 대륙을 선택해야 합니다!(혹은 새로운 대륙정보를 생성하세요) |
原因:大陆窗口打开以前的地图在新地图的加载。 | (MAP WORKS 100% PREVIOUSLY BUT CANNOT BE LOADED INGAME AFTER CONTINENT WAS ADDED) |
原因:没有了大陆上世界。大陆需要被产生使用大陆按钮或只是让他们在你的。不产生碳纳米管会崩溃你游戏。 | line(4) 파일 mdlObj.inc에서 "{" 스트링이 따옴표로 끝나지 않음.; N! t" p+ g: M
(OR/AND)
# L/ R2 B9 v( Q5 b8 k CModelMng: oadScript(6) 0으로 지정된 모션 아이디 : FolderName, % ]: e# ~0 }) }) _% X3 c
(OR/AND): X& G1 o! @ S
CModelMng: oadScript(7) 0으로 지정된 모션 아이디 : 0, 0/ Z3 B$ N- y7 _( y) A
(ETC) |
原因:损坏的数据mdlobj.inc。类似的错误mdldyna.inc和其他文件。 | : oadTextureFromRes : G:\Beast\World\Texture\default.dds not found |
原因1:世界纹理文件夹丢失。 原因2:default.dds/misc失踪。 | : oadTextureFromRes : G:\Beast\World\TextureMid\sky_cloud02.dds not found |
原因1:文件夹中缺少世界TextureMid。
3 P8 x3 k0 y# h" f# r3 r原因2:skycloud02.dds/misc失踪。 | (TERRAIN TEXTURE APPEARS TO LOOK LIKE RAINBOW/STATIC ON AN OLD TV) |
原因:世界纹理错误 | (WORLD LOADS GREY SCREEN) |
原因1:兽没有打开。世界文件直接,重开。世界的备选案文,“开放世界”。 原因2:世界的腐败。 原因3:相机需要重置。双击任何导航修正这个错误。 | CModelMng::loadModel mdlObj/mdlDyna 에 objtype=5 index=1502 bpart=0 의 정보가 없군여.
# g1 d8 M. p* |% M; x2 f, w0 m CObj::SetTypeIndex : LoadModel실패 5 1502 |
原因1:在res data.文件中丢失NPC's 原因2:在res data.文件中丢失怪物 原因:一个文件被编译的。并且用新版本的野兽,将不加载在过时的客户。 | (BEAST DOES NOT CREATE FULL WORLD) |
兽不能超过1.7GB of RAM。 ) @5 v5 s5 s6 i' w
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