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谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。
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' p9 z, `7 J u) B- ~( _0 m+ v) m; E, [0 n
我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:8 \3 z* x5 m" }, l% J0 ^
( T9 g2 v8 N: @代码:6 r1 O7 f" E6 O# S# p
BOOL CProject: oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )+ T5 T6 G$ x1 n8 l
在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:0 I# B+ H6 i$ a. i) \
! x/ \1 S9 m" `代码:9 J2 i. V2 _5 B8 K( K
pProperty->fSpeed = scanner.GetFloat();! ?& T# b( K. z1 a9 j' r# \1 |! \, K
这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:! S9 P- S1 I& ~7 G3 z
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$ \9 o7 e4 y% W/ M' A5 G代码:
! _& C) }) A: _; tif( pProperty->dwAI == AII_PET)
. c; J- B7 F6 L" l- u* N$ B pProperty->fSpeed = (scanner.GetFloat() * 1.85f);8 N8 K8 V( j- E" Q$ ]. }. \! B' ?
else {1 P8 g+ z1 e" C. |. l! t
pProperty->fSpeed = scanner.GetFloat(); }! w+ w, R V+ O% T! b0 F( V
' Q$ _ Z+ t, Q1 z' W2 [# N随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。
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这是它。这个小手册也可以附加其他事项。
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