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所有宠物走的更快

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发表于 2016-1-10 03:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。
' q- [) D8 l: d8 ^1 l0 S) M: e% i0 l7 c) N0 h" i

$ P, |7 \  E* C9 y. ]- `/ w  w. _我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:
: T1 h, D+ l. Y/ R' l  S
6 c  m  J3 D* }0 s1 w0 _0 P% g代码:
  q3 p+ l. V4 WBOOL CProject:oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )
/ |- |2 d# m. X2 U0 S在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:& l- t, ], ^7 r+ i& H% k
/ f8 ]9 |2 C7 k2 s; }
代码:
% T$ t1 a+ Y* B0 ~# p  J! MpProperty->fSpeed            = scanner.GetFloat();
+ W( n% m" c5 u7 u* n- p4 a: q这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:
+ R+ `4 D3 I( i1 ~% ?5 [
  D7 K4 x$ `7 f, R: S, o" W
8 x- E2 {# q1 L9 K9 q& l) Z2 X代码:/ h0 ]5 H( c+ h4 A
if( pProperty->dwAI == AII_PET)
0 o; a2 M8 p2 w, S# V3 S    pProperty->fSpeed    = (scanner.GetFloat() * 1.85f);
: k# E6 Q/ K9 P: Z" Zelse {
; C; L2 v2 I# i8 l, `: d    pProperty->fSpeed    = scanner.GetFloat(); }
" q9 H, e. H0 z+ G8 C/ g7 A; s
. Z/ v2 M  A9 C: _/ g0 c8 J随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。) o; ^$ t; a7 d* |0 ?; }
& O& l! ~: J/ t8 |! G: S

+ \7 r8 _' ~' O8 h. x' W3 D6 N这是它。这个小手册也可以附加其他事项。* d% h8 i& E; D4 V3 Q& z; Q
0 A8 `) }. O. S! r' U

7 ^& q. W& r8 |- W. n& B8 D  s
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