飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13546|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
, N* j6 A; b+ S$ e5 ?. e如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
  V/ h7 K7 T6 i% P' B( A) r积分当然Pumbaaa。* j, A; K8 O( W9 K6 Q' y

+ X7 b8 e. `) z8 W5 VFuncTextCmd.cpp:+ T; Y5 B8 j% N

& g4 E5 ~; j% v' x" K7 f代码:" Z3 i6 s6 ^; f' b- D5 ^. Q
#ifdef __PARTY_FIND  C. z$ }1 q0 L' A* U7 Y, o+ f
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
" Q8 j3 Z% ]; C  R- ~1 k9 _: \8 e1 d{
8 g, W* i1 E0 j9 q. [; ^' F#ifdef __WORLDSERVER7 L: j5 `" z; m9 q) w8 ^# A! p
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;) x4 H$ l5 K+ N2 k2 }8 T6 a
        if( pUser->m_idparty > 0 )
# W# I. D. R8 J6 _) r& R0 g        {" K  [7 g2 O( t& J- Q! W) B
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );2 @/ I# h/ Y& L# F/ B: E: @
                return TRUE;8 x4 L) |8 Z" h3 g- v# f
        }
4 u1 P2 Y& E: q& z6 b        CParty *pParty;
- U( F: Q" g' ]% d        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();9 l# w7 i  s- {' X
        if( pParty )
3 V- U) L. S$ V4 w/ C, j: R        {# l; M& |$ G5 e
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );7 m' y1 A$ V; _+ ?" [
        }else
3 M1 X( ^$ E- J  |. k2 i& v. @        {
8 `# l, N; o* K& Z                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );8 B2 r9 ]! E; ?! R3 B: W
        }% e9 C  b8 H  T( {9 w
#endif
) M* e" o+ _0 h/ r9 ~4 l, K5 z        return TRUE;: q8 @& V2 R  I
}
( g9 |( R1 q. q2 ^( w% n  x2 N! U#endif //__PARTY_FIND6 m# M- ]: V4 O, y

  d7 y% |, w' P! I# k- Z代码:
' w6 L% O8 s, \+ d' ~5 ~: ]/ jBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )+ J6 K2 [3 a1 g- x& b
{
- Q1 B- b: V' s  ?1 I#ifdef __WORLDSERVER
7 c$ @8 M! R' ?2 d  C0 u6 |. A        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
9 A  u: C: ~# I8 r3 B+ H( A        MoverProp* pMoverProp = NULL;
+ T7 ?+ T8 R' X0 R( J, e        scanner.GetToken();
. \, @9 f) n3 w#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA- Z+ X* h+ E& Q" D5 a6 E
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
& b3 G& f) `! r9 g, r9 ]# @#else        // __SYS_PLAYER_DATA
) {8 j9 t2 ]8 `9 S        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );9 ^6 x7 x9 G$ J
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA9 `1 L/ M0 [; R3 o
        if( 0 < uidPlayer )  M( G: E' |  S- |( L; o* O
        {
( W0 @1 T( a& L                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        0 B+ h! z1 N. W  `5 R3 T
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
& m3 p0 k% N5 v* v6 {#ifdef __PARTY_FIND
- y6 N! m6 [4 e! m4 S3 n; k  d' _1 X                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );% c; [3 B  J$ T' l9 h
#else0 ]' Y! j2 F# W: m6 {
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
! g' z* t" s2 N  g  \# r#endif //__PARTY_FIND+ |$ W" i7 a: c8 U1 u4 ]
                else3 Y0 u5 y2 p( I  C% d9 u: _, ]
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );5 D: }6 Z! K1 \2 S- r
        }$ k3 M5 E8 a& r" z
        else. O# w1 l7 K7 p/ L
        {
2 E4 Q* w( @* Q% Y( i  C2 K                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );. S7 G" v0 Q. B5 }7 P
        }
% l$ H' E( J* a; F2 ]0 h! D$ [#endif // __WORLDSERVER" a% S$ U8 ~/ p5 y* m9 @9 {& D

! J0 s6 ^4 O  O9 B7 d9 S3 W9 j, d; d        return TRUE;; `2 V. l6 b5 i# z6 o
}5 B' w4 E8 Z' s6 \6 ~

0 `, o4 M5 j$ J( w. P" T代码:/ |2 A1 t0 s! V$ \9 P
#ifdef __PARTY_FIND
+ R% y+ a0 X" ]        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )+ ?, W& v: N# e. S* w$ f- ~7 ^
#endif //__PARTY_FIND$ q5 H6 P9 u# o! Y1 E" T
DPClient.cpp;
( w8 l- t  {4 B; MCode:
+ z/ J) i" R3 `void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar ). A1 C0 c- B1 N! T8 s
{
6 Z2 q0 a3 U3 z! B: j4 H2 n, Z# m        u_long uLeader, uMember;
. I: e  z0 t9 P/ D! Q* p7 \! y6 u/ Q* y
        BOOL bTroup
' {8 e9 e# J4 r5 ~5 X! e& X#ifdef __PARTY_FIND
# V6 S7 J9 D9 T7 ]* R6 b7 x: a* U                , bPartyFind8 ]! t& j2 q* `4 J+ q* M6 k
#endif// __PARTY_FIND
! {, b: I* x2 m. J1 U( b0 I                ;
% r' O7 c+ u4 R& L/ |. \" r/ d        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;* v3 M; B1 W: r" V( ?* d3 R! j0 b' M- @
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;, M% t3 Z6 B1 }+ d* i+ X
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
/ |  [4 F) @9 ~2 t- X+ n        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;& _" y9 M! q  [- ]# u* r
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;5 d/ O' e6 A/ e) B2 ^& s$ k( k
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );2 ~+ n$ H+ }3 X- }1 @/ k
        ar >> bTroup
: i* i$ `7 J: ?% U6 R7 X. l% ^#ifdef __PARTY_FIND! n; E+ I& Q8 ]) ?) R% g
                >> bPartyFind/ l8 k, c! T% Y0 z
#endif //__PARTY_FIND
( D) [" ^  E$ g5 o1 }% s                ;9 b9 n# q. R- |: ]+ j/ b. L
       
+ H+ }9 w' m  E$ Y        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
9 Y7 E" b& A* K0 V/ I8 T        {% V5 _! b) y$ D& X( T5 f
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
; M: Q& L) O* y- w# W                return;$ G* P2 w: O4 z% D% N
        }9 w3 o( ~& A  f3 s7 y+ B& \, n8 M8 T

3 |0 _3 p7 }, Y+ D  [; p#ifdef __S_SERVER_UNIFY. d. }6 z' e0 d& B8 K/ D
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE ): ~, |& ]' r; E9 O6 Q
                return;7 e' Q* Q8 y# I4 P
#endif // __S_SERVER_UNIFY
" l9 _2 p/ i! g& N2 ~. c% E
% ~* }; l, O$ n. b( L        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
  T* s! q4 {3 z0 G        ! _6 B/ i8 q3 u" N' _
        if( pWndBaseBuf )  h# V7 L: b5 y
        {
& p  y0 \# s$ t$ i                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
1 ^* @* u3 e! l5 C4 H: s' h' o% E                return;5 O0 F: L' o' ^) v2 f! o, O
        }( m  b+ a* L9 e
#ifdef __PARTY_FIND
+ \( q$ c0 G# ], ?  m        if( bPartyFind )
# K7 H7 r0 ?# O8 g& W, {  [        {
( _, m9 Q1 T7 ^! j( o# Y                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );' [. ?7 C0 G- A
        }else
% j* P: Q9 d5 B        {
% H4 i- ~; D6 ?3 _                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
6 T8 P0 ], N" H2 a' G                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );8 B1 }3 o' ]& }9 x4 ^# t' Z% u. |3 J
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
6 Q( c& k' [4 L8 H# f6 q8 T# O        }, `. H0 j$ I3 B5 {1 f8 e
#else
. L' Y4 z2 W' c* ~. u: X        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;4 q% [9 ]1 r& z- M, k0 K0 C
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );, j( }- B/ x5 y
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
1 d/ U: X: ^3 G2 s. H! y+ y6 t' j#endif //__PARTY_FIND" f2 X- w& \9 o, F: L7 v/ |
}
7 X# }( c6 q3 H' Q  p
' A! \/ a$ g6 h& h7 b代码:8 v! o8 `$ k* g# A
#ifdef __PARTY_FIND3 f( I! c( I  d  Q+ _
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
% O6 s/ _0 U0 U2 R; N) i. F{9 O% o, q& S: i4 C/ _
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );% e8 t0 o8 B$ _9 ]. @
        ar << idLeader << idParty << bAllow;7 z& A5 k8 ?: ]' b* X0 L+ ]3 p
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );  S: X! w! Y2 |( z! d7 b
7 x- t8 I+ z. r( g6 r) z9 |& A
}- q9 K+ ?- d6 j, `( v3 ?: A. E
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
3 G# `, C2 ~% w! i& m( r+ |{
  r% t0 [, C3 S9 m, _& U        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;( T4 r' _4 H/ C0 v
}6 f6 x7 F+ ]$ F
#endif //__PARTY_FIND
0 N9 ^9 U* d; F5 t8 ?Code:/ x, T; p: j" l6 w% _, J9 Q
#ifdef __PARTY_FIND& {  J# q; V3 h
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;( N( B4 w# V. m. u
#endif. w0 Y; z6 K6 t9 Q# w/ m- l
$ G5 d9 d. ?9 g! ^# r9 l, \
party.cpp:
1 e6 H* |1 t8 M2 A7 N代码:  t5 \& ?) G& I
CParty::CParty()
: e  \! l- x& U: \{
( @6 f6 w; d1 M        m_uPartyId        = 0;
/ A5 e7 ^# w' M* ]. S0 L3 g( _        m_nSizeofMember        = 0;
3 _5 [/ @, q( Q6 b; B7 W        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
6 t6 I# o  L% g) O  ~        m_nLevel = 1;
4 `8 ~! ?6 Q% a8 a6 P, c( N, m        m_nExp = m_nPoint = 0;
# V5 W4 j8 a% U- N        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
. ]+ ]6 W+ c! _, M8 v- ?: F        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????# x+ m! w* d9 n+ n
        m_nReferens = 0;
( p4 q* D( k, c: [1 E        m_nGetItemPlayerId = 0;% C7 C7 w/ i- K* L9 ^$ u8 J
#ifdef __PARTY_FIND. E. F  q  G3 _% s& T4 [
        m_bAllowEnter = TRUE;. D2 e; r! y0 J: |) {! |
#endif //__PARTY_FIND1 g: Q0 b. O/ }+ ?3 s
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
8 I  t5 s6 e; I: A" B0 [, Z4 Q        {/ g7 T* ^& Z) M6 Q8 ]8 o
                m_nModeTime[i] = 0;
: V" [) J2 H. x! I$ y! l        }
; W3 n6 E' ]% W+ F: E  {( _! v0 Y: s        m_idDuelParty = 0;( i" e" k+ K) c. X. P
#ifdef __WORLDSERVER# Y6 o- A$ j% I6 R; E6 j
        m_dwWorldId = 0;, m9 b  d2 ?  Q# v
#endif // __WORLDSERVER
6 D# K, J2 Q5 t}9 _9 P% V" s/ v4 x2 v% i* h+ Z( m
代码:
3 ?. q9 j; J& Y$ \- C0 c+ s8 T& Z) \void CParty::InitParty()
3 M; ]9 \# @) u. f4 w9 R9 k* f{- ^6 L- Z! n+ v+ J% Y9 p; a; }2 v
        m_uPartyId        = 0;% K3 [/ l0 G# u* I0 p; E
        m_nSizeofMember        = 0;
0 x  M& C; ^. g. y0 Y. b6 x' n" E        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );- u0 ^0 H. |* e( r+ b% n' ?" ?
        m_nLevel = 1;
0 ~5 e/ V3 ?' X& v1 R4 B- Y5 K        m_nExp = m_nPoint = 0;
. u9 r6 [1 G$ [8 s3 B7 H) u        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;6 U1 Y; Y' z0 y* `/ J4 d
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????7 v2 y0 G9 i# @" t  g5 [
        m_nReferens = 0;        ! b9 X5 v) Q! n  ?6 ^3 c/ E) ?" n6 S
#ifdef __PARTY_FIND
2 R# I* r& s, h) H; q        m_bAllowEnter = TRUE;& C! _; Q2 y: ?. z- u: C# o# ~9 I
#endif //__PARTY_FIND" n& a5 c: y3 l7 s2 N4 |
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
4 J1 D" h7 u5 o2 W% A        {9 {3 M9 B8 S# W, }4 ?* F
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
8 p9 D$ a% M) \& t2 [                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
. P$ z+ a& G2 b4 Y1 s: z: ^: U                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
; F6 w# c2 ?2 S#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA( G' D  v# t' ?' u# ]7 B. @
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
' x7 M* q4 U) k: E+ T" X                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
. z5 T. _  g3 ]0 B9 z$ O' _#endif        // __SYS_PLAYER_DATA& k, B7 H/ U  B- s' Z# g2 e
        }: P( l+ n+ j9 t! k1 s
}
3 l/ W) J8 ^3 c0 U代码:' N  N# j/ A9 f8 m- r, H
#ifdef __PARTY_FIND
1 z& Q1 N4 n% }# }CParty* CPartyMng::GetPartyFree(), z2 V# [9 z0 S
{
- L# E8 Q0 ?8 v$ b! d6 L4 `        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;! W+ B: w) t" W: u
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
" q: u, h7 c6 R( P; C2 Z                return NULL;
/ }5 A6 ?) S. X: S        BOOL bRan = FALSE;
  r2 ?' X& w4 b3 o5 p! {$ y        DWORD dwRand = 0;  h+ |& a( V1 u% f! N& g
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
  H% f' C6 J/ Y0 k* a                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
& A# ]- u% M9 Q
# B" b' q& Q9 {0 n9 D, l4 N        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )' X/ R2 p" G8 L
        {
. h; @) J+ F& I% L. m- S- k                pParty = (CParty*)i->second;- k$ Y" K: n* K- l) _0 Z- t
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
  N# l8 i% c6 y& j+ z7 b                {$ E% f  V9 c" Z/ t: T9 W) [" o
                        if( i->first > dwRand )
1 ?. E% w+ M# t9 d3 C5 ]; s                                return pParty;
# h. k: x5 T" }9 F8 I                        else' |0 e# F' o7 ^/ m% L7 O
                                pPartyTmp = pParty;
# V$ k& P# g& Q                }- x5 k& c0 w) w6 i- t+ J' j1 M. D8 w# u
        }# |6 F, S$ A  z+ m$ G1 e/ n7 F
        return pPartyTmp;
  S/ z9 i, Q/ C. u}
0 b7 f1 m$ Y8 u& k#endif //__PARTY_FIND- b+ ], Z5 L$ H: ?" K) L& w/ _

. {& u: a, l; pDPSrvr.cpp:
& w; f7 x+ G7 i' G$ H代码:9 K1 u! w; F4 c2 b
#ifdef __PARTY_FIND4 G6 g: ^* S8 i0 D. h
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
3 M- v% c/ b( {{# l1 F1 W  ^! [3 Y1 \4 I; \
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
! `1 x) c2 q: z4 T) g        if( IsValidObj( pUser ) )1 V! d3 j+ F7 D" N& I
        {$ A3 h9 h) J9 n; t4 S5 N
                u_long idLeader, idParty;
. H+ X/ r" M# G* _                BOOL bAllow;
" W3 [0 P' b- M& W                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
5 z$ s4 r; D( d                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )0 S  _* E. B2 v) i+ F8 U
                        return;
$ O5 r# C; C) t, T                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );  a; K/ [- H& t5 p1 D
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
, G# H/ Z( v) S& V0 |, [% T" b+ @  _                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
' J/ o2 l6 l0 M* Z                else
9 F- x/ y$ Q* n, M2 r7 i2 {                        return;
) E6 o7 ?7 O1 V; v: Z" E
; D- f8 D) ]" v* S" h, B0 ^$ u                CUser *pMember;
# b- I0 G( o" x7 w8 |/ n  F9 Y                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
6 `( N* p+ l6 L+ A) ^& T                {. w9 J( X5 G4 ]4 ]3 i0 ~' p6 a
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
% I+ g% x* k3 r6 z- t$ {                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )3 o  R, B+ L: ~* y: X# o5 _
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );! k* g# S* H3 @& }
                }  \+ I2 ?6 {; B& @8 I
        }! K3 v0 p& @! r1 r
}) [) \( E1 P5 }- ^! z7 z
#endif //__PARTY_FIND
7 ]- I' _) S8 X3 _' O
5 K- v& [% ~! r# }4 N+ c& s代码:7 n& l( F4 }& I3 z
#ifdef __PARTY_FIND) i) e( R( ?8 J" S
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
/ V7 D/ m% R1 u: J0 y+ S# f#endif //__PARTY_FIND
( Y; M# A8 \1 v9 y* D' p0 \/ S
; v9 `& m/ E7 [6 c; kvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )8 r- K8 X( Y4 E! O% Y
{
7 e7 Q9 \9 C0 t# S/ n        u_long uLeaderid, uMemberid;8 z" }+ q, Q1 z- A/ F2 H/ ^
        BOOL bTroup;
9 p* w! R7 D) _+ M8 L        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
' L& k' p# q- I: W, F        ar >> bTroup;
; M2 [2 d* w: w0 s3 o0 V8 q$ b* `+ D" h3 }8 n  @" T8 T3 u. U( n" v- [
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
, t) o# P* Q: Z' i        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
2 g: e& j7 J) Z, a4 @7 E$ I#ifdef __PARTY_FIND
' Q$ ?) Y8 P( k$ `                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );1 v: k* E7 z+ }# K
#else3 H" ]# U& l4 U0 v7 N
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
9 O- U; v- v- b  v4 S% X#endif //__PARTY_FIND
1 k% ]' D6 s0 N}
7 o* y+ J6 I0 W3 z: X  ?; i. w$ @$ o
代码:- A5 ^- b" N' ]/ F& }" }5 ]
#ifdef __PARTY_FIND
. D6 G+ F. g9 `, kvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
1 L8 h, X. [3 @#else6 G# c8 B. L$ O
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
( H9 w! ^- r- x& S#endif //__PARTY_FIND
6 a( e% K. Q  J  e{
5 O3 \+ v; S2 U: B2 C        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
/ ~! t: C: t4 a2 s9 }: Z: k% y/ a        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
& n, x+ y/ N  H$ r8 L5 K        ; i% a; d6 C+ r, r# I0 t# F
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
* w; I) X' K& S4 R; i; s        {
8 p# d3 m0 k0 k                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )8 Y9 a$ o1 H$ s2 G7 L$ B
                {
3 H1 v7 O% D, _4 U' M' x                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
$ X7 F8 q$ E9 Y3 L                        {# x' L- w( t. i- W1 K, q
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
/ `) l8 P2 W) R2 T                                pUser->AddText("没有足够的权限。");6 ~: u' e/ N9 X
                                return;. u' y* g2 y/ o( }8 v& E
                        }9 @) d8 N& ]  O
                }% a/ [4 O; ~7 b/ P9 Y
                // ???? ? ??? ?? ????.4 r( z: A# k9 `6 |! e- }6 i* @7 v
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
. H& s  |5 Z: H2 {& }& L: r$ o                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
$ L5 b3 D' P. N* s' r7 b/ W                {                       
6 h+ D0 P8 N5 ?5 g                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
$ z; U/ {  S- Q5 o7 w  B                        return;
  n0 H% _9 G- K% ~* n, |                }* m' m* ?8 m' D
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
2 k8 @1 G2 e6 Y8 ?2 H( W+ n1 I- x                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )4 ^4 {* |: m5 b! U7 F- w
                {
" k% l4 C1 u  f# b- F                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
' @: }& j9 x4 @6 J0 w                        return;
' d; D& a+ q7 Z6 q) G% W  E) r                }
& s+ Q$ d+ `6 u" R3 m#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
* B% W* J/ Y  B8 T8 C2 q9 t3 U* R+ ^4 W2 d5 P. A
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma! e0 e; F7 o" I8 `+ K9 M  ]0 Q5 q
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
3 o( e1 }9 f' g/ _" g( @+ q                {
) o7 }9 R+ t' ]) ~1 }                        return;
  [5 U5 N/ S- O6 T                }0 X* x0 M9 e. t- Q
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
% y9 |: r* [. J8 {: u: g6 W. b" K8 [                # V: L1 l9 C! u3 q* A8 S1 ?
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
& [* {7 ^* P% r2 K, C                {                       
; ]$ L& m' a) G$ j+ g3 h0 ~9 W                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
; D# y2 y; F6 L! Z0 H                } 1 N* ~$ z1 C# G: M9 Z
                else
" v4 b* N  ?/ R7 N6 C                {0 ?- F+ S" X& m& M3 m$ Q
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???3 J2 Q2 K2 b1 @& a! n
                        {1 c, F2 M8 w0 G0 m1 C* k, z% r2 R  |' a) E
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
& j3 p% ]; @0 b6 E9 Q$ X; G                        }# C- N' s( ~! B4 ]
                        else* U* D* W. P; t& u
                        {$ r8 H- K2 |3 _% k  T6 E
                                if( pUser->IsAttackMode() )4 W6 L- P8 v( |! l) w: R) c  e
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
, s) r3 C4 G" D# q                                else, q- I) {% ^" L* t
#ifdef __PARTY_FIND
7 H- d# R, d7 v' e                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
/ @  W& c) n( j- |: H8 w6 M#else6 z/ A# H* j, r& A) C# \+ s
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );5 D: ]$ z* m5 y% `  |
#endif //__PARTY_FIND. A6 j- [- h0 o$ K  K) P& B
                        }
9 M7 ]# k; s7 P2 h                }
9 l; R+ s4 w: L6 a* `( \        }; k& w* |4 B3 y. X
        else9 _* {& M) f! |! v& q0 Y
        {$ @: o  F, @; _3 Z. m
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
6 ~* {$ t/ q4 j1 {, q, g                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );( S8 a! ?3 h/ P; F9 @8 M1 C
        }
7 S% T9 b; O* g- ?& L. m}" s) d2 U( e; m$ }1 |
3 ?( l8 m. R% M9 U! r7 D
User.cpp:/ {6 G$ f( `9 Y/ W; D4 Q7 Y9 |9 Y" U
代码:8 c' p6 d, d6 l7 L6 k1 B) W
#ifdef __PARTY_FIND2 {6 y- ~/ F7 a  |" T9 x
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )& t' l7 |) y  U$ s
{
7 w# Y2 M# c( g, X6 G' h8 Q        if( IsDelete() ) return;9 I6 K& m# F- B; }0 V  m+ P( V+ [
7 n9 L4 R+ {1 A/ j' l4 J. H$ a( T0 c
        m_Snapshot.cb++;
2 i- N4 e- s" J6 Z' {/ ]        m_Snapshot.ar << GetId();
  B% R8 a2 o; n" a: K        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
2 U; R3 X. _  V* I' t, B; H        m_Snapshot.ar << bAllow;8 f* z& g& z2 i& _2 a2 W
}+ b; d6 V* Q7 j. ~+ @
#endif //__PARTY_FIND; S7 \7 u, {+ r) I$ z
$ [5 W/ ^, {- f. N2 ?
代码:" J( N, p5 t" C5 ^. F
#ifdef __PARTY_FIND
6 I2 X; c8 T: b$ `2 e% y8 rvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
; z. |) j- V3 g  h$ s# j% N#else! @& A( J) M; q7 N& _' S2 E8 G
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup ): ~% P- A1 F& \' C- w4 A0 P; R
#endif //__PARTY_FIND
. L: e; |, h/ _% K" l4 D5 O6 p. X! Y{+ E3 R* V) k" N$ s3 N- R
        if( IsDelete() )        return;3 v* ?3 O3 b' Q/ m( u! |
        / j! P0 z/ M. R( F9 C
        m_Snapshot.cb++;
! @- q9 s' E, [; j        m_Snapshot.ar << GetId();6 ?3 Y& a$ U$ s) d* W, P( D* m7 p! U
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
. Q) O* \2 H6 b- w: }        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();7 S; P" `1 B( n, Q3 j
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
7 m0 |/ v2 G0 K1 ^! d3 h  k        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
+ \, C" v. ]; x9 z        m_Snapshot.ar << bTroup
! C) o6 |& s/ I  N; A, d: I#ifdef __PARTY_FIND9 i+ J5 ^7 `$ j  q! v4 @
                << bPartyFind9 I5 P/ ^9 n2 s' B
#endif //__PARTY_FIND9 d* i  y7 }  L0 G1 J7 P8 }
                ;
+ i3 {7 c6 _# h. L       
: |+ f0 \& V# ^' U9 r}
8 m: J) d2 q# q9 Q) A% s
8 ]. {3 t7 i% q+ ?7 q+ v, \DPSrvr.h(公共范围PLS)) l# a2 B7 X3 }9 \% c9 |2 O
代码:
9 H3 B, R8 R1 q6 e- a0 n$ J#ifdef __PARTY_FIND
+ k* E  _% w! H" k1 V4 Y        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
" O2 M# T* [3 V8 B5 i( W#else
/ O9 q; k( P+ Z% ^! r4 Q0 Y        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
" s  u- |- _( o* P#endif //__PARTY_FIND
# S* e) V# n' R
% E1 h6 R9 {! h$ N& \% N代码:) a; e2 x/ o) e, g4 `
#ifdef __PARTY_FIND
6 R" l4 A3 P( Y+ @/ t  z4 Y( H        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );3 H0 ]: v  A3 H& t
#endif //__PARTY_FIND
2 H& N. {! c6 R' C( a1 Q' v5 [# A6 O4 S. H; ?5 j# a
User.h(以及):% ]' x# p9 Z( O
代码:
/ L/ F; m' z. F  V5 |: }! u. i#ifdef __PARTY_FIND
7 L: M4 p7 d, ~$ Z: F+ K        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
- V" n1 k/ c/ W7 f: Q        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );+ g% C  |! @/ E. y# N; D* q% M5 k
#else
- e/ I: G# i; C6 T5 q+ u; ^        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
" A$ Y' i* [; m( Q#endif //__PARTY_FIND, I+ f" K& `$ {' M. j1 L
# |% {8 E. o' t" N" `8 p4 e
party.h:- h( g2 t0 e# j8 Y0 [6 H
代码:
4 h% [& v+ D# m+ B#ifdef __PARTY_FIND6 S  S0 D! q2 G* D- t0 ^9 _
        BOOL        m_bAllowEnter;1 m" g! l/ d) C; D1 ~
#endif, e1 u- X/ A7 @( Z

9 I. F& |. W1 S代码:
- z- V, n# i7 V  k2 l' M#ifdef __PARTY_FIND5 l* N8 ^8 y0 n. t) F
        CParty* GetPartyFree();
* t1 b2 f: O4 \9 L8 x$ D#endif
$ H; F: [* Y+ K  h* o' t( K1 V* L- q
WndParty.cpp:% t( Z1 O* |/ e
OnChildNotify:
% }1 a; U3 i4 }1 y0 h9 s代码:
1 Q# A; B8 x' r#ifdef __PARTY_FIND
: A7 R& n2 G9 {# G" ]; a( `7 h" m0 A        else if( nID == WIDC_CHECK1 )& Q. H4 c# D: y4 O) a% Q0 |4 t! i
        {0 }# z3 I" d3 M
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )% C8 R$ _! y; J1 E4 G$ |
                {9 |' k7 `3 _' Z1 b6 ?' a- N) `
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
0 }2 {- ?/ ]1 R" Y& ^# c) g                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
# Y4 |: E1 Y1 K0 T; o                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
0 v" E4 `" U& [                }
2 H* @' }/ `2 X% \4 {        }" M" X  E$ N  B) ~. I0 w, D
#endif //__PARTY_FIND
7 K. X" s: H  z1 l6 C" T" n% b- z5 f: V8 ]3 [
代码:" N6 P" V9 \5 ^0 w7 P
OnDraw中:* I4 G0 J0 t/ E. d! A7 d4 D6 A
代码:* u" t& h! T: q3 t& V
#ifdef __PARTY_FIND$ ^+ {; e: u  g0 u1 b& o
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );" E! V: D1 E# @/ a4 g- X0 q
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
" X  m1 o6 n4 P2 J                chk->EnableWindow( TRUE );
  c  I3 k) c- ?, L        else
) Y+ }) v. S* Z1 k                chk->EnableWindow( FALSE );) x4 O4 F; L1 f: D4 m2 W6 l
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
2 S4 E7 g+ X  V! `3 B* I2 @#endif
6 h& i+ l) i( H, v: y3 o& n! S
6 M' M, F" X# I5 m8 u$ lDPClient.h(public):
7 @! V" i9 T( A% @+ m& Q8 x代码:7 ], v) a9 t/ r& r9 U
#ifdef __PARTY_FIND
3 {6 }  N3 e; o. _  ~6 F        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );: L/ {) G( R' K( k% y+ Q
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );* s9 r) X2 _, H4 D
#endif //__PARTY_FIND1 g6 B0 b9 H* s/ v" P* W
& L% S, C  m( r

$ v, F, e' K; {9 A# aWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。& \) U: [" w8 M. O+ [/ O
不支持左右,所以难不...4 d( a( h& W$ L4 l. H: s4 t
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
( `: F& N+ H2 }4 B- p7 x- E! O$ J1 k! ?包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
# P. Z- N+ r2 ~& ?7 y+ `' G由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。* T( ]( R* O8 ^& ]$ L* {
如果是这样的。请发表。3 f0 I) |. f& ]. G
到目前为止,Pumbaaa/ ]( @3 o6 S* A, e5 ]8 V
       
: W4 l0 r4 k9 ]- H3 d        ( o% n% N% m% Q7 n# T. N
MsgHdr.h
3 L4 X. ~8 j0 H#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88635 }  k6 E! I1 \# w& p# ]
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
. ?2 M0 W9 j& J' K6 T1 t8 K. j1 |  x( d* o2 p

& l4 P/ Z" U7 F  R3 g" }" i
8 v0 K. `% A+ a( H: y
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-20 10:24 , Processed in 0.065499 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表