飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13347|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :% u* u- U7 e2 r
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
7 L% a2 X  \; L  n( ]% P3 J积分当然Pumbaaa。
1 f- |$ d- V4 J: s
7 R9 P4 N$ S. hFuncTextCmd.cpp:
3 Z' h- Z( M; T$ i+ v" }. o" m2 ^% V: A
代码:
6 t, Z+ @/ z  J! N#ifdef __PARTY_FIND9 G, M5 q6 }9 P/ W  q: C
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
' K- P* C# R# \  W/ [  R' @{; ?% v- S/ K% x
#ifdef __WORLDSERVER
: _) _0 C+ M* T' p( W        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
; w. M! P& x# n        if( pUser->m_idparty > 0 )
4 `0 f1 K4 V4 ]! c' a4 U0 r5 F        {
! I4 c' ?% C9 ~' D3 G                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
7 S) L, Z  g0 O0 R" b: q& S                return TRUE;0 b; Z" x5 a3 f8 `  u$ S0 n
        }  H# F. r+ z( b4 {2 S' m* K8 c
        CParty *pParty;
  x3 ~' A& ?- X% F        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
1 p; y! c- {9 o        if( pParty )
  G+ G; @% S) C6 l3 U' B8 q        {( Y3 D. s2 r, ?+ O. f( \/ o+ q
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
* e4 I3 L5 o$ q  t        }else
9 O& W; m$ n7 L; F1 M- Z  j        {$ w* ^/ F% V  a4 k! T
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );( _) Q7 F$ s0 r
        }
3 U. V, e, q' ~- X#endif5 [) K3 r4 A$ R) s/ @+ z
        return TRUE;; S  {: T/ W4 {9 K) T3 R/ H! g
}/ k  W1 s+ B1 c3 |% B- M
#endif //__PARTY_FIND
$ Q8 M4 L, Z9 B- t; w* N* Y7 |4 N) h, k. z# j
代码:
7 v6 s# X4 B  }0 T2 r. LBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )0 h3 @* q2 ^1 p7 I) L! G
{1 d* r( K4 Q9 R6 X& x+ m8 ^1 b- Z
#ifdef __WORLDSERVER: N% u- G3 D  J5 M5 M" r) X/ u: f
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;4 O5 Q8 `# S" Q( T  I
        MoverProp* pMoverProp = NULL;8 Y6 f& i$ i" `* _  Z5 J7 D
        scanner.GetToken();
) z) S7 i7 z, V. _' N( a& r#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA1 ]) b) V( S$ F
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
0 |$ X, I5 k/ A; @/ n9 H#else        // __SYS_PLAYER_DATA
3 Z5 l4 U. a8 y. d        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
+ R, S: r9 e8 m/ x, i#endif        // __SYS_PLAYER_DATA6 i$ J( Y' r6 U1 n6 _0 V, e5 y
        if( 0 < uidPlayer )
/ s- f$ w3 S1 j& D  `+ ?        {+ c# }. |/ ^. ^2 A
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
% Y* F( A% l' }1 a1 i8 k( v. f8 N                if( IsValidObj( pUser2 ) )9 [6 v7 n9 i# D" h8 y7 K
#ifdef __PARTY_FIND4 H! P6 g4 o: ]: b- e3 c5 W
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
: g3 c, K; r9 A5 L- l#else
& ?0 }+ Z1 k+ H                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );0 `/ q( R7 {: g5 [, n" M# x+ G" _
#endif //__PARTY_FIND' X5 @; O1 t' \/ i" E
                else( H& x5 X' [, [5 s9 ^
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
  n' u$ T# B1 j+ Q* I5 x4 O1 z; W        }
5 v9 e) k: d' M# i1 _        else
) e$ a- E8 }9 V2 ~& K( W5 ^        {
6 y4 c5 v) y. y9 n# P' e                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );6 k9 p' m! r- C) W( ?
        }
# }" D6 N! c% S( X1 d7 Q. t, f- t* C, @#endif // __WORLDSERVER
  H" x# W9 e5 y, F( G6 T) M; v; F) S7 u: R7 o# Z$ i
        return TRUE;
' c3 |- M. n2 n  u}+ d& \# }0 e: s' I$ e/ }* t1 z" h1 v

. S# Z: I( N2 ^代码:# P6 a- K+ A& s/ C7 P. s' A6 [
#ifdef __PARTY_FIND, ]# g4 U8 g5 C4 h# H: N) s6 A
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
$ S- K# f3 R% l$ S' u% p8 p4 `7 ~* ~#endif //__PARTY_FIND$ A# G9 y0 f' K& r
DPClient.cpp;! F0 i: F& _# X0 @, E% d
Code:  V  @, ]  z9 l" {3 S
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
- ?3 Y* ?2 p/ b/ R5 ]; F& w$ l8 _% \( m{3 B4 I, q5 u5 T5 ^
        u_long uLeader, uMember;. @# x( V9 }+ E& X2 j  s. z

. O$ H" V8 G+ g1 L  x        BOOL bTroup. r, z) h, C. R5 E  k
#ifdef __PARTY_FIND- ]! t0 F3 H1 W5 c6 S8 y1 [( E
                , bPartyFind  R. _4 p8 N" ], ?0 o$ q. P. ~
#endif// __PARTY_FIND
6 b, c- Q9 H! n' E0 N) ]                ;
4 R1 \8 L4 o) L# Q# @        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
/ ~: X8 ~# h& N5 a* ~" J        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
6 `! T5 o- O( a( s        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
' v+ M# u3 I/ {6 q) p0 R  e        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
7 j" e4 r8 K9 Q$ H; n! u% H7 q        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
7 r8 }" e- T' M  i! ]        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
, B0 z. P4 _$ d/ _9 `: C. l/ ~" p        ar >> bTroup' X7 |- w7 [9 L/ B: V
#ifdef __PARTY_FIND
1 G! @+ P8 F9 c; X5 J/ R3 d                >> bPartyFind
9 y+ f2 l+ D: ^6 M#endif //__PARTY_FIND
' K( `/ F) G- j8 L! _                ;
* I: D0 a7 ^3 b) b        6 p, c9 [  N! Z/ ?4 L% w
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )& r1 t2 u- T4 Q# x+ E& o9 q
        {
8 E& _0 e% N6 H  ?                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
8 \6 a' c* u- A7 z" ^                return;
& |% F' L  H  o; q) z$ Y        }
" N4 o* b3 B6 n# r" R% N  z- R: n
* n9 `* L7 T; F5 _# P9 F#ifdef __S_SERVER_UNIFY
# s* e5 ~7 Y! D        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )) ]& d# Z0 n$ _3 {+ s
                return;
2 _% O! h+ F0 C#endif // __S_SERVER_UNIFY4 i/ G0 x& P' p

; h; G& u; |% P        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );0 a5 ]- |# C* Q8 N) S/ v' P
        2 |+ x. N, C8 K6 |' g( `% a
        if( pWndBaseBuf )
  V+ b' F; _8 K        {$ Q& x* }9 z5 c8 ^+ V% f9 u
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );& J; |  W, x8 ]$ r
                return;
& |5 N( y4 |. B6 y! f        }& [0 p' K& M" j+ H
#ifdef __PARTY_FIND
( E5 K9 x: }( _: U+ n$ ?# A  \5 [9 Y        if( bPartyFind )
& u3 g) B+ {. b7 X4 m        {
! i. n  [: [1 K                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );( O2 i4 o9 n- ^  I
        }else
  J, Y: l" d0 y1 Q8 `: ]        {
# Y5 e0 x/ q: I8 g% }                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;5 o+ r) R' p% J5 A4 \
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
- D7 {% s* x% x& a; _9 \5 R                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
6 S7 ~; ^. t, b/ e        }
1 Q" O; Q2 d; R#else
6 E: d9 ]5 N/ }6 @' Z        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;+ s$ r) ]! N( _: Z4 A
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
7 z, X0 R& k" p8 U2 o; |        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
4 E; q& m0 ~, Y/ Z7 |#endif //__PARTY_FIND/ }+ h  q8 ^% i
}7 k! G% |+ g* r- l

$ Q: J( \6 I$ Y) z4 v: E9 Z代码:: r7 E* N0 e- Y' X
#ifdef __PARTY_FIND
6 J* ]: y! ~; |1 zvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )& }$ C# H& B" u
{0 C2 ]% m& f8 l! Y* k3 u6 Z1 o3 l
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
0 `6 b5 F8 Q$ y3 f# z7 o. \! [        ar << idLeader << idParty << bAllow;
$ M* z* E' I# K/ X        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );- X1 A: f5 ~2 n% [
0 h  u, u7 _, z6 ^/ I3 Y
}) z- _- Q4 Z( ]7 z/ o" y, O; M7 J
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
& u( X6 g, g, I8 _/ N2 e{9 C5 ^$ ~3 @* ]7 j( N
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;/ e9 r. g4 d+ p' Z; H: ?* \1 l
}8 Z/ H0 }( H$ n9 Y( ^3 D) t
#endif //__PARTY_FIND6 v2 r# M: K' q. s  N
Code:
# O  \6 M  I# t5 r5 e/ Y6 }: G#ifdef __PARTY_FIND1 j# R* \( C7 M1 R* z* Y
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;6 T: `! e+ V  G, I+ f2 B8 B
#endif
, f: X" {/ i" ~, y. J& C# Q( K! v' S! b( w$ z
party.cpp:
8 P6 [1 M& R* e7 u% g4 O6 s9 S代码:
( C% S2 E2 z' M: UCParty::CParty()  g) Z2 \; L0 W, u3 u! w
{
( @" h. [7 h' h" X  a0 }4 F        m_uPartyId        = 0;
/ |9 s+ b. Z" S  \- d        m_nSizeofMember        = 0;
# B5 t* @5 h& H2 J3 E9 D, i        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
$ f$ K- @* i" }2 [        m_nLevel = 1;$ C5 E- U! j' ~
        m_nExp = m_nPoint = 0;8 f5 C; M' D: I
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
' v' s$ e1 G$ `6 K/ G5 ]        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????5 H5 v. u  o$ G7 T1 p# X# C7 f
        m_nReferens = 0;
  T) y; K; y1 U8 t        m_nGetItemPlayerId = 0;
. d3 q3 g: k" Q+ }2 ]#ifdef __PARTY_FIND
3 G: i& a" g; G& o2 r- l, L& w: E        m_bAllowEnter = TRUE;
9 ^+ D9 Q% w# o#endif //__PARTY_FIND
- i0 |5 k9 o. j' b$ p; u, {        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
* ~# f3 j  |% w  \- x        {
6 j) Q1 h) ~: i! g7 Q                m_nModeTime[i] = 0;
  ~0 J2 A, T( L% Q6 N: s        }
9 ^/ Z$ C, P" U( R        m_idDuelParty = 0;
8 u1 P* H; c4 L$ k- a$ S#ifdef __WORLDSERVER
! O  _; G7 c: X, ~        m_dwWorldId = 0;' h3 Z% |7 N0 g7 f, X0 n6 L$ Y0 v
#endif // __WORLDSERVER
$ W( U) [' F/ q}: c. m" x5 A3 F( b
代码:
( o+ T" R4 E: ?void CParty::InitParty()
( f6 d3 O5 l/ J, M0 p{  b1 E' k: K& i
        m_uPartyId        = 0;
* X( \4 F* x, J! n) h5 t        m_nSizeofMember        = 0;
+ F- H0 S) D8 Y1 V' q        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );* P3 C& \1 [3 r1 X8 l, p5 H+ ?4 }
        m_nLevel = 1;
# V4 h8 f. P, L" t4 V) k3 A% j        m_nExp = m_nPoint = 0;( R& O8 L0 _; W4 R( p1 P+ G0 l8 a
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;9 e1 K; E7 H. O- d& @
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????% @* d( q& m1 f7 u3 X1 c4 R5 h5 n
        m_nReferens = 0;       
5 I! b, r; t9 I" }1 x  E#ifdef __PARTY_FIND4 w* L2 {7 o8 W8 ]& X
        m_bAllowEnter = TRUE;1 }/ h7 [' e' ]& i% H; {
#endif //__PARTY_FIND1 H8 b! R7 O5 X) O
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )$ F- c1 M( p3 ?" [
        {
! @5 q! }9 x1 H/ A7 Z. ?) }8 u                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
' C: E1 H4 ?6 P9 ?' e                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();/ j: R$ }% H. i5 H( N, D
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
" g* B$ a. J$ h#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
3 J/ f' q- ?; N+ I' z* x& ~* r                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
# D: e( x9 A, V4 A' b                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';% f+ R2 D, z) C" m0 M
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
) q2 C4 K1 i: i  _2 X  {        }4 Y1 y% D, v( ?7 R9 z& B
}
  `8 y$ i) l! o+ `( G; K. h代码:2 Y) O$ w, e3 p8 ~4 y, V
#ifdef __PARTY_FIND% {3 }) ?; Q' }+ z2 }. W
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()2 e& k7 l$ P% C2 W; l: [/ q
{
0 N  Q* a$ S2 B8 s+ }( I        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
+ C! x2 g1 T  Z2 ~. x: {# |9 v, M        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
" `* ^/ R3 j' r7 P                return NULL;
, ?9 Z( u6 T9 W* O$ }* S        BOOL bRan = FALSE;
4 u- o' y. r+ H2 R* p' e7 {8 l        DWORD dwRand = 0;
! `. ~4 N- f; J! S: V6 x( W! d        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
8 \! s- N1 ~( U- O5 |/ |                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
, G  s) `5 L: X
- x/ h3 A" t. U$ `        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )* w$ S2 R; m$ C4 z
        {+ k7 M2 P8 ^) v+ p8 I- F( J4 a
                pParty = (CParty*)i->second;
9 p4 ]! R$ z% L8 N                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
  y; q8 v8 @3 A- i  D0 ~( y                {
7 A) \# h$ y& j, T                        if( i->first > dwRand )
4 q( A/ @: p( v! o* `# a& H                                return pParty;3 I1 g" ^8 l  p3 o% H
                        else
4 Q; A! N. d3 o- G0 \0 ]                                pPartyTmp = pParty;0 k. o/ \. y! b; n: W7 Y# ?% b0 w
                }
. W4 f' e" d! S" u' \        }! e+ O$ @  ]/ g- V" r4 W
        return pPartyTmp;
4 e' e  \' ^. J5 _, J}. @& Z, ~2 p; N% ^
#endif //__PARTY_FIND
8 Y- d3 u5 @5 P$ i% g$ m- c5 \; G2 d" u- m$ |) \* [; v* t3 ]
DPSrvr.cpp:
$ ~* ~8 T& U+ O5 x. d代码:
* @7 ?# W5 l$ m0 _' c1 V#ifdef __PARTY_FIND
" M: Y/ |9 o2 ]" t6 y( Dvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
# y" M% Y9 @# D0 x6 n8 I; b{
3 L/ N* r; @$ t! Z: {        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );  d; H8 n3 C  R! r
        if( IsValidObj( pUser ) )5 z* I7 a0 ?0 G' g6 [" H
        {
9 v! F/ @8 i' Y) }* K4 k                u_long idLeader, idParty;4 W& e+ V: p6 u8 W  d' y" u2 h3 b. o
                BOOL bAllow;
0 O; ]. n+ D9 t- j# ^5 T( @$ Q5 P4 U                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
; \: L! T; K* P, N% b+ |                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )+ t' `# a: N+ H. _! n1 g8 J, i
                        return;( _' w! X+ g" I# E6 ~# h. b7 b
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );+ Z" j8 {% _1 ]3 L+ J3 m* S/ k7 M
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
1 J( e3 ?4 u, ^# @$ \* q* \                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;0 p" j9 h0 e, l5 B- \; D% q, Z3 G
                else3 G  Q. \: b, o8 {
                        return;! @6 u) w( v+ Y! p( V, {7 N
' A- A' d0 W% M, l# B
                CUser *pMember;# s# Y+ ]7 @- ~& p& L" p1 m
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
4 a- [7 m" Q0 c, B9 f                {3 M& X1 }& n1 m3 t% y: u1 V
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
* ]% ^8 u# J% s' k' \; z9 n/ C                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )4 u0 V  J$ S7 l8 s5 a' H) `
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );/ p: Q' e: \* x
                }
5 @) x  s; x" w3 z        }
8 |5 l% i; N* f' P# b}
+ w* e9 y5 c6 J' o" o8 d0 s8 @#endif //__PARTY_FIND; ]4 v# L6 c- M$ r: o

5 ?1 P4 `3 b8 q2 `9 Y: S0 f代码:- e; e: v( \5 U9 a* g
#ifdef __PARTY_FIND
8 R) ], ~# o* f, G# m2 l        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );! P6 G9 s. M% K) T0 S4 {/ E0 i
#endif //__PARTY_FIND
' G6 |( k( N  g2 ~/ [: b$ H
& d# e  N3 Q  [5 E/ fvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )& R$ o1 ?, ^( {/ }5 p
{& d/ b- C) `' P9 u
        u_long uLeaderid, uMemberid;; V1 g/ R+ u# m' |
        BOOL bTroup;; n" n. |1 |' H8 G+ d! y. f7 T
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
: \1 E; X& X9 M        ar >> bTroup;. u" [8 W/ |4 e8 ^2 `
& m1 z. y, H2 p- Y; g$ `) E! c
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );% k6 b. S3 _* `  h
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
( P, F8 }  A1 @8 ^#ifdef __PARTY_FIND
$ U, `7 C! u) C' K$ D7 x9 ?, P                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
, O- v/ E! v9 V#else4 @1 l, y# d% W7 F' O( [
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );. Z% e( Q' z; }! k% v
#endif //__PARTY_FIND/ @3 x& m' b+ F4 A, a, F6 W
}. \% d* B, f2 n" E. \0 K3 \* c
$ H, x2 w; G  z) c
代码:
* j( X3 C3 d1 m! [8 Y+ t8 n6 s' h#ifdef __PARTY_FIND
- D) ~/ y/ L. v+ a5 Zvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )9 `: l6 t; ~* s
#else6 V0 D9 G8 m/ z0 b' g# \( D
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )! k$ ]. o( V% n' k4 V5 j
#endif //__PARTY_FIND
# w2 s7 T% |  ]" |' f! J{
5 P# P! M4 R' p& v- I8 n2 u        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );+ Q: u- D# p0 o
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
: N5 O* t0 E( H2 Y& C7 s        1 E' d! }! A  Y2 C: f7 _* b/ u. M, g: L8 F
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )' X3 N2 u# U+ w) t& s; t- i
        {
& a+ T( q" m: e* @: ]) G                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
) [1 v! C4 X" o2 {; _, N                {" d8 Q/ R$ p; E; L* ~5 H# K. l
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )6 g2 i2 [1 O  i9 r3 b
                        {
- x( B* Q' o) J) q                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");: w' J0 F' ?) j3 z( |
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");( ^: i' K7 J5 |- `! p& \+ h
                                return;
& |: z% Y" |3 D  `5 t- ~0 [                        }0 B2 `6 Q( }8 g; c: k: n
                }
& N5 m; d% W; r6 X                // ???? ? ??? ?? ????.( b6 }5 n- A* b' B* `% _- X
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();) J$ s% Y( k# p. R% n) K1 n
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
+ _4 z0 G0 T3 R0 d$ `5 }                {                       
6 q2 A& e3 v3 I6 u3 x                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );. C2 f  B6 E7 z) m- Y) e
                        return;' X2 ~- |# j1 V8 U6 a5 g) b/ o
                }- W1 I- L; r2 |4 w5 t3 f4 }9 Z5 [. Q' H
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
* _5 i$ o0 ]: r# y5 I                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
: o- k3 R4 ]+ Z! H4 R9 \                {& F: a- R5 _( }& q/ r
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
$ s4 k8 `; a& p& P                        return;
( T) r5 q0 P0 `' S& I                }
% N2 K2 s7 i: U#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1+ f/ ~/ ~: ]  w+ g$ F/ Z& q

0 d: d$ E7 Q" o#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma; t8 R3 Q' v* L6 z
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )* v# f+ L  M+ Y4 `7 W) n
                {
& c) m! f! p+ I6 R3 x                        return;  a7 I* l- [: f1 u9 h) c: K
                }- f6 E& V; v9 b
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
& p- U, a) o2 s# X               
. h# E; X. R' l  M; h/ t7 S                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )8 T' g: t' K2 Y$ ?1 D0 b9 }9 _
                {                        1 ~8 y+ ~# J( i" K2 J4 T& y; ]
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
# E& J1 e4 N. U2 q8 y% y) ?, A                } ) \" S# ]2 J! c
                else: k( F  q! q8 v* z
                {8 N- `' z& E- p; `7 h+ w
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
& E2 a0 A# Z! u% J/ @: V                        {# H( l* \# `1 R* I+ H
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );: D! Z! u" U, C* S1 c. ~/ V& \
                        }
  C: e+ n$ v7 e- A7 z5 f                        else- f5 j- [- U% M  q0 A
                        {
8 {4 \$ E$ h3 I1 S5 k/ f4 O                                if( pUser->IsAttackMode() )9 U1 c% {5 \1 A' H# V# z4 [1 O
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
$ }9 Z6 W* L4 @" P4 O; ^- ^                                else
6 K3 F( W' k; s1 c1 ^* _#ifdef __PARTY_FIND
  Y$ A2 Z& u2 B* u" Q                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );* T2 t$ s+ g! f9 }8 t8 e7 x0 E
#else
" N. r9 i& |# z- k1 C7 j                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
4 d# @* S$ F! u, z5 c5 c* H% H#endif //__PARTY_FIND. o9 H! I  @/ i
                        }
- j, H1 |* b7 K7 H. ]2 L                }" V  J" U: Y5 {
        }
- h2 [' b7 y$ J8 Y7 n" Y2 B8 D        else5 T6 q4 L; u! Q  i
        {
. L4 y. K# `' s+ f# N                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
! s$ w+ Z3 z$ H& v+ d4 {% W                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
' J: p9 F: g2 O4 r( Z        }. T$ k* c: `/ m' h
}
- H( Q3 R. Z0 N3 ]& p/ J/ }$ u" R. X5 }  N, m& V
User.cpp:
$ p- x5 C" W1 V( i代码:
, X. q+ p6 @  v6 z0 ^2 N9 K& b! s#ifdef __PARTY_FIND
1 A8 a' `9 S* V# Yvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )" f( W2 n' ^. d3 h
{0 O9 G2 K2 A) K# `' X% l% v2 g
        if( IsDelete() ) return;5 N! A" C% G" s1 J
% l8 m2 g3 r! k6 L
        m_Snapshot.cb++;
, p9 w8 V4 n7 M! Q5 ?& ?        m_Snapshot.ar << GetId();0 a4 f3 P+ Z& T8 `. \
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;% y, F# |. j6 ?1 P
        m_Snapshot.ar << bAllow;
& g: ~& N( T4 t0 H8 P}/ A, l" t& T# k. a/ U( V5 X( Z
#endif //__PARTY_FIND6 V8 H2 a! F2 U
: p, r# C8 j# a# W: G! A
代码:
5 M1 }5 s" I$ w9 I- Z4 U# |3 D1 Y#ifdef __PARTY_FIND
/ n; l6 ]6 X+ w. r( t, wvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
/ h0 o4 D- h$ U4 z- g( [4 P#else
: N% h1 s) B2 Q1 D5 b% F; cvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
- m1 h+ w6 g. Q% U) V/ A+ o- m#endif //__PARTY_FIND
$ s+ v/ S; P' g2 I{
. K1 W* j) T1 J7 F. u        if( IsDelete() )        return;/ x3 [7 L* o3 ?2 h% ?
        / o! H  A+ p9 @* h6 U, P% G( g5 S
        m_Snapshot.cb++;
8 A7 e# }' p" z; g' q$ ?5 {        m_Snapshot.ar << GetId();0 B+ c- Z6 G5 D$ n5 v
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;7 D  t- T; v5 _
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();/ p2 R" j1 M: U5 p4 I: F3 ?6 D2 s% X9 D
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
0 ?( y# I* `5 K7 o2 O  d        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
8 `# H+ ~  `" B        m_Snapshot.ar << bTroup/ }+ [( [( r. |; B; a
#ifdef __PARTY_FIND
5 }- X) X8 E$ f$ z- |                << bPartyFind9 |6 x( y( J; v9 l' G
#endif //__PARTY_FIND
) r  l) J* P; M% `' l: i                ;, O7 E, o$ B* x1 v
       
* D9 Y( G1 f& B. N% C}
2 o; U& y0 M+ O6 X+ `2 |) U* l% z2 y4 A2 n: U2 b
DPSrvr.h(公共范围PLS)
' @/ `; ~! _. ]. h+ k: t: K- p4 Z代码:
7 m. c# M% [' z# f* q#ifdef __PARTY_FIND
' B+ O0 E; j/ F9 a. j$ T, I6 P        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );. I% j$ j2 j9 r# B
#else1 ?& ^- O2 O1 o3 q$ Q5 v
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
' t& S. v. k$ _7 j% Q. h- i#endif //__PARTY_FIND) f( A, A: S  [' C: q8 A

5 L! V, S0 w: g$ W4 E" r! b+ T代码:" K: I+ f, r8 [+ f8 p' _! l
#ifdef __PARTY_FIND
6 P3 w! S( n) W% v  [        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );  ^" h0 O: l1 v1 i- u. z
#endif //__PARTY_FIND
' N3 l( {' ]/ ]8 }! Q8 `. X( H' @
4 s, S( R! l+ ?/ Z9 EUser.h(以及):
: ~4 B, i( J$ ]* h3 C# L8 Y5 q代码:7 X, O8 j3 K7 N5 ]0 b4 m$ y3 G
#ifdef __PARTY_FIND* w  v1 l! U! A+ Z2 M& O: }! M- V
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
- L' _0 H. D  r$ i& L        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
% v. A: n3 d9 n% W- s3 e* l6 _& N#else
7 |$ |+ o9 D% _: ?& ~9 P7 C9 y# s        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );$ c- F+ T9 C2 d" f0 R4 L3 D" r
#endif //__PARTY_FIND
% d+ o2 t, `" H9 D, m. t8 N; v5 C0 G8 I: T
party.h:
4 o/ D9 L* x9 K- t2 m$ h! p, M代码:
5 n4 C3 `- |, `4 J#ifdef __PARTY_FIND
2 g' t. n. d# e9 h: f        BOOL        m_bAllowEnter;
+ T% z5 s4 D- H# T' R2 u, Z#endif
/ K7 i- f$ v( D1 Q
$ J! X  E+ s2 |, S6 o: P2 I代码:0 Y! _' q" A' q& G8 [  k9 o
#ifdef __PARTY_FIND
, }* e/ o* r. ^+ I# B$ i        CParty* GetPartyFree();2 i& a, v0 Z0 r4 h( W8 h& N: {$ n
#endif
: W5 u( U& A6 b) f% w5 N' n2 w
  R& ]3 ^; e: g4 _7 D" C0 G. H# RWndParty.cpp:
2 V6 v  J! E% c" M$ pOnChildNotify:
8 {7 g4 F1 @) K  }2 m) {: y代码:7 A8 _& U" _* |7 \3 z8 J; h
#ifdef __PARTY_FIND* Y+ I( t. T" i* Z
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
" x4 e2 h% ]& v+ Q        {+ W7 J+ G/ W! |, }+ @7 L. v
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )% f) P2 U1 L3 A- ^( F8 M
                {9 i7 A2 B3 a& g
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );+ f- b9 o! t  Y5 K0 s' D
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();) ^, s" s9 T' C* `
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
" ~  ^/ g: Q& h                }
5 e. ]; x+ |* s# d/ k  v- m; g        }$ }1 f: A0 ?9 x/ M' d$ ^
#endif //__PARTY_FIND3 M8 g4 b; O$ T* i3 t
% H! B& f) z( @9 e' C: A
代码:
. w( K) V+ v0 x, z9 Q  @  ?OnDraw中:/ G, f( P* D4 K/ f9 |' `7 t" B  t
代码:
! q( n8 P* C9 X( ]! H#ifdef __PARTY_FIND# y9 Y. m! q$ _: i7 M! F
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
  C3 P) B  s- R: S( U9 }- c0 X        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
) `# D- B& t* @' B                chk->EnableWindow( TRUE );
1 e) ?" }7 w  ~! v        else
8 t1 Y) f5 \( Y* s                chk->EnableWindow( FALSE );
; Z6 }/ G% j2 D( |        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
" l2 ^& ]" {: x5 l+ m5 e3 W7 Y& c3 A#endif
9 R" L+ n- D9 w) x: |4 O; j, f. v( E5 h+ b
DPClient.h(public):2 [( d* o( ]+ v
代码:
6 `+ d" p$ P; h2 P#ifdef __PARTY_FIND; R. T& g/ V% t/ s
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );2 C6 O0 [6 {6 l) p" h$ j/ D% D
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );- n; e& ~7 ?0 C! }# ]' o8 f
#endif //__PARTY_FIND
+ z9 s7 n' J; h7 T6 {# T6 W& C0 }8 l, a

" Z; H5 k3 K4 A% L$ ]. C/ S, \0 E* JWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。3 Q4 F( G1 i) f, S
不支持左右,所以难不...
5 H' ^& K) ?/ R8 T) y2 T党k的Windows NT甚至编辑它自己。
" c+ a& Z4 `$ O5 d( k包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。+ ~% X  L. U4 ~: ]
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。1 c# X6 I* A( G' }
如果是这样的。请发表。
5 Q# ]. q9 f5 B7 ?# t; ~. P5 y到目前为止,Pumbaaa
) Z8 N8 u8 {; _+ ^* s- e       
" t% L! I6 W2 ?- ~3 f) o       
' x, U1 N9 ~5 @  ^* {7 mMsgHdr.h
0 R* J$ E  b: x#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
2 Q/ q! D5 _- G' a$ Z5 v  `3 i7 j' n#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243' r0 e5 a; T. \/ e0 D9 N- ~4 J

3 x" |# z8 W1 r; w  b* z
# h& ^& l% y' N7 {" k7 O
/ C: f! d  T/ M1 K
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-27 22:45 , Processed in 0.067612 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表