飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13054|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
7 E; @5 t% N- a9 ]4 \! e如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
1 n( _7 `& K7 F9 }+ {积分当然Pumbaaa。
' j( m' f, h: C1 e5 `
; e- F" `* |: t" ~2 _0 ]FuncTextCmd.cpp:
6 r6 x9 n! F: G. C7 q& c- |8 z/ x( k$ p! c) I  V: N
代码:
1 n: X- E$ F' X; F1 B& C#ifdef __PARTY_FIND9 T7 z4 X! W6 z( a1 S3 h0 m( N6 H
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
+ t& [) @% S- R$ [$ t7 P{; s: u+ F% A& M9 N/ x( [
#ifdef __WORLDSERVER
0 ?& v: V. ~) g        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
+ H- O6 O  {5 P- `        if( pUser->m_idparty > 0 )' z& M/ D9 d- Y- ~
        {
/ c' ]8 _6 |. S* V5 U, F" ^7 V( x1 ^                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );5 [* h) g: e  F7 T( e- K9 H
                return TRUE;1 T; v% c. S3 V7 D" o9 z
        }$ y5 m  I( b. r1 [$ b
        CParty *pParty;
& I& ^$ Q! o. c        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();4 z9 S: ?- k4 a% V: x) `
        if( pParty )
3 D  p. }; q' S: N7 W( Q+ P8 u        {
8 G" n2 A  |5 N+ e8 u* x5 k+ y                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );- Z. ^6 R- {, I/ o  {( D
        }else2 i/ a2 {: F1 K6 T5 J
        {  n& g$ E) {% f, ~' A
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );3 i4 l4 P. N% N
        }6 h2 I# Z8 l. a  m5 N$ Z
#endif
! S( s. ]& Q3 E, x6 D        return TRUE;
( f# Q* p# B8 W& B+ ?" S3 r}
3 m8 j" _3 e0 a% Q1 v/ R4 ?1 Y* Q#endif //__PARTY_FIND+ b; I9 _( m2 e
! G3 R/ I3 O2 D- Y% o
代码:! u0 a3 P% [3 n- @7 s$ S3 U
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
$ T7 K, n4 F0 a+ b/ ]  j' J7 Q* P{4 Y! B5 i# ]4 ?
#ifdef __WORLDSERVER" R9 N6 e8 f8 t" T4 D  W
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
$ u+ d! `0 P  m' [8 U# X) t! ]        MoverProp* pMoverProp = NULL;3 ^+ `6 G9 m* J8 ^: Q* R0 Q
        scanner.GetToken();
; _+ [4 G& e+ ^: l#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
8 J1 `/ I2 y( A: g  R, o% R9 c        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );3 _4 A: B% L  E- {7 \+ Z
#else        // __SYS_PLAYER_DATA! d% O, k$ a" l* ^' t9 {
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );! h) d+ q0 B0 I2 Q
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
! K+ h! `) k% O" ]0 V        if( 0 < uidPlayer )4 G( ?0 l- n# W
        {
; Q' M; o5 J" q; |                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
) D, c1 z; g2 z9 ]9 [                if( IsValidObj( pUser2 ) )5 W- K  S2 J% G: Q' V1 }  N  i
#ifdef __PARTY_FIND& }4 k8 ~* W  s; |
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
1 L3 O3 J, }* ]. W' _" K& I#else& b- J0 x( n/ a( y5 n
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
- v+ C  u- H) h5 f, P. z#endif //__PARTY_FIND
$ e! o, p3 L& G- t2 {0 t                else; E* W1 l1 u+ V( p, D- u5 S
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
' _( q$ e. j1 n% b& j2 y        }
7 ^( x2 ]& n  W, D2 H( v# Y/ j        else' K! X5 s! m, T; M% {( ]* k& ~
        {3 [$ O( p' }1 Q/ Y4 Z0 {5 A4 R0 S
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );( P5 g4 H: C4 m# @* v9 O' J+ F# p
        }  w, P0 j' P; t/ ~% a' w1 T
#endif // __WORLDSERVER
) \& n( q* a5 I& X8 c0 f9 x& N, d! U0 A( Z. E! P  n
        return TRUE;3 p9 Q- R  V( Q0 ~
}1 `. M: H" E; `
- {# D/ z' \8 m  ^( p5 i2 S  f
代码:. a# H8 s+ P) \$ U
#ifdef __PARTY_FIND6 \" y2 a& E8 r) b
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )- P' y7 n8 M$ L3 d& M$ X
#endif //__PARTY_FIND
7 Q- y1 l( _& s9 FDPClient.cpp;
5 D2 @* {4 f9 C6 \; s; iCode:- O& X( q/ y. ~) `. h! D
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )( S$ T5 y; j$ e
{
( C( j. v( k8 d        u_long uLeader, uMember;# i) i9 [- i% f! s/ n
9 U0 {: ~8 Y* _" R4 N
        BOOL bTroup
! o0 c3 f; e8 V2 i- Q/ o; b#ifdef __PARTY_FIND4 w5 o9 @* d3 L5 K
                , bPartyFind$ j2 V( _- q- }- L
#endif// __PARTY_FIND
. B; L; ?/ H5 O                ;5 }& S) \. v% u4 g9 q8 W- j9 @
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;0 q& l$ e% g- G& K
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
5 l8 w9 u9 a6 O+ r" t        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};4 v; R* R2 l, W$ O5 j* _, V6 D: N; d& _0 d
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;9 `+ W! B( R' h4 M
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
  Q- [2 }4 w, M        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );: a* R* O1 X3 w  _1 Y! v4 I7 v0 w
        ar >> bTroup% l7 ~8 c) d: Y: H  B$ a- S
#ifdef __PARTY_FIND
& Z3 S2 L- m0 m8 m) P9 k                >> bPartyFind
# }4 J/ m3 r- [# ^+ ?' j' f# a* X#endif //__PARTY_FIND
* a% o+ V5 e0 l0 A9 u. V4 O                ;+ r5 F* H& e* S& _; N
       
6 L5 }$ {8 W- p' \        if( g_Option.m_bParty == FALSE )& i. G0 w: Y% u1 @8 D! f3 P
        {
/ J  o4 z8 g/ D1 f9 L) c                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
+ ?6 L+ }3 ~% J, ~                return;
* u' W: S) i" x5 ?        }
; l7 \2 d  I4 H, T
) R- o2 P# d( W+ x* h: }0 E#ifdef __S_SERVER_UNIFY
; z0 d9 ?- e: z& ]! y* `  |        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
4 C1 X9 I/ K# x' q! R  q) c7 x                return;# F+ C$ p. `) T
#endif // __S_SERVER_UNIFY3 T5 T0 G- \! Z+ o7 j) ~5 y, ^

( T) n4 q7 E! i        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
: x5 X) x% w6 B9 t" X2 w, P        : n/ A5 y  g' O+ Y% p. A3 U  g7 B
        if( pWndBaseBuf )8 A  n5 {, I- Y6 f+ \
        {
% v5 m7 r9 d. Z3 H                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
6 {& j% p, L' x$ |& n' x                return;' Y. ?1 p! `! k" P
        }. j( ]/ K4 A& w) X, V3 j/ n
#ifdef __PARTY_FIND; `+ G8 s/ b4 p' V
        if( bPartyFind )8 ~+ x2 ^) T) U2 ]+ x
        {& y3 W, t2 z4 ~& m4 l$ K
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );8 l( b/ |$ q9 W$ E6 B
        }else. j* G, o- @$ y2 G+ ]: K5 \
        {, ~0 z6 L; Y0 f) |
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;2 g' @) G8 n, l7 }
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );5 s/ s0 F% p6 R2 \7 p% g/ ~
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
4 Z. \* S: L( n! z        }
% _1 ~' |: W4 Q4 q5 Z4 `#else% G" N4 B0 z9 d% i6 O6 V
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;4 B  ^. B5 D6 d1 m
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );) l1 Z, C3 u3 S- }
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
' }- Q  s: P2 v. Z/ r  C9 p#endif //__PARTY_FIND* d+ N: }4 v; v1 e4 {4 z
}
, ^" U6 d& H; q& m
/ n: D( ?# W( p2 [4 m代码:
3 x, w1 K( K; C% n2 e8 g0 B#ifdef __PARTY_FIND6 J8 y% t  j& U
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )4 K5 G% D( W9 x. I
{$ L5 x( m) B. [" U3 T
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
; Y/ D7 K1 f' Z; e3 a* J3 D        ar << idLeader << idParty << bAllow;
, t9 ?* U/ s0 H1 s, t  J) j        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );$ r- ~+ l. h& o( I4 G
! k/ q, u1 _/ z) a, a1 E
}
2 C7 O+ R4 S: S& D- ovoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
. H' _9 u2 V  {. a% J, }# E+ a8 M{
' B. K  @+ N* I) ]' K$ E* W( d        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
0 d8 e/ z* _0 k$ w}& p  T) e. S! |0 J, }: U3 x* M
#endif //__PARTY_FIND; K5 I! h: B& L! O% ], H
Code:; t3 ]- j1 F& Q) a% q
#ifdef __PARTY_FIND
) }9 x' [( B+ `2 T                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;# v- S' P6 a: {7 `$ b& O2 \+ O
#endif4 V1 O/ }4 P2 _9 f. c" |1 M
# P$ E# [6 `; y' I. w
party.cpp:
6 `7 s6 b+ h" q. T代码:
8 q) c# q" J3 p/ X  NCParty::CParty()
$ m" u5 R& `, O  j# x{
$ \6 ~) t% o# a4 t/ s: R- e( I        m_uPartyId        = 0;
0 b. M) {* a% S6 Z        m_nSizeofMember        = 0;
& u1 Y/ A- t3 ?        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
# z) v+ h, l! l3 `; h4 p' I        m_nLevel = 1;
% X! @8 M# s3 Z  u' n  T8 ~        m_nExp = m_nPoint = 0;
. l0 W. d4 S/ L6 x1 }9 Y5 q* C        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
1 k: @" v; m8 s, |. g3 T        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
0 ^3 _5 l; M, O$ d+ x        m_nReferens = 0;
9 m8 l* T$ ^7 ?, j" d, v# z        m_nGetItemPlayerId = 0;3 f/ q# g* I3 F8 M
#ifdef __PARTY_FIND
9 W9 e3 k0 J* F2 B- I        m_bAllowEnter = TRUE;" I4 U$ p8 y' z  x
#endif //__PARTY_FIND3 ]5 h0 q8 \7 {, r  z7 L; R
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
" N* y7 l0 K- I6 D. J        {
8 P; n7 C. C5 ~! _, e                m_nModeTime[i] = 0;& J/ d. G; P) X
        }
& w7 C1 L& k6 N& i) Q  y- r8 ~        m_idDuelParty = 0;
$ I* d1 K! S$ P6 i$ ]# W! H#ifdef __WORLDSERVER
  U1 S- d9 Y5 U/ a        m_dwWorldId = 0;+ @* F# R! Z! ]% {6 n) M! ], F
#endif // __WORLDSERVER5 p8 _: ]. `% S
}! z6 m* B3 j( G+ H
代码:9 [; _9 g9 C2 e# R; [
void CParty::InitParty()4 A" p5 i3 E* c1 e- ]5 E: O. D
{$ @9 G- j' o. S" ?1 e9 |/ N* ^
        m_uPartyId        = 0;( ~, p9 s- [1 c! m( O: m8 R
        m_nSizeofMember        = 0;# A( L8 v: A! `: o
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
% [: Z! t; w* h. A, C. K        m_nLevel = 1;
" z8 r+ `. b8 t, t: ?$ i9 g2 R        m_nExp = m_nPoint = 0;: l. E, |+ v. ], Y
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
& {: H4 b$ A6 ?# U* I' M& D9 R( M        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
/ R' s+ T1 ^& t! K1 D2 T( i7 ~- x, R        m_nReferens = 0;       
9 j( ~: r. t8 ~6 u; w1 [2 _7 _#ifdef __PARTY_FIND* p; \3 u! t# L$ [
        m_bAllowEnter = TRUE;
" C9 i7 d: \/ F/ ?: e1 `. {#endif //__PARTY_FIND
. f+ L7 D3 b: I: Z+ X8 Z        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )  h9 k" s: m8 P& d# ~# a8 C
        {# }$ [) V3 [. u
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
  c/ R2 a6 _) s9 y- x  X* I                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();/ s% v. T9 j$ A2 l4 m" E( W
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;/ @! o9 O1 x  w  h& ]) x
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA' i3 t# P! P5 [, r+ e4 ?' X
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
! x# l  T8 z3 [                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';/ O3 |  t7 w* L, X8 i! Z3 z
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA$ e/ ]( {+ Z9 `" x0 K7 E' i. ~$ b
        }9 s6 P, w* @  Y4 {9 l! ?2 r7 n7 R6 Y
}
4 i8 F+ s) e) z: z9 V代码:1 V4 L9 [' Q4 p+ l7 ?% ^
#ifdef __PARTY_FIND+ T% O" a- t2 ]6 |* P
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
& e7 u& i( J2 _; l0 d, T{- L* v, D$ r+ V  K- B! q
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
0 x7 k" Z3 t6 d        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
* C8 ^* c+ Z! v4 U6 Y  B                return NULL;
) x1 Y- ^; s( \8 w        BOOL bRan = FALSE;+ O( z% x8 ]% O. Y
        DWORD dwRand = 0;
; y9 k5 q1 W& K0 a4 j6 S        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )1 S' D  J2 E. C% i$ m/ c
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
3 ]* W7 Z; G: _1 A( C6 H4 c* c4 A6 R
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
& X+ T. o6 e5 G: l2 \4 o- v        {
, k$ Q3 ~3 j! |                pParty = (CParty*)i->second;" D* a" X+ V6 a4 ]% J7 T
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
  ^1 \, B- I  O; q4 N                {/ j9 r& {  d8 G. `4 q& G: U3 t6 P' B
                        if( i->first > dwRand ). M5 N8 X$ T: a. f7 _
                                return pParty;# A6 D/ U* T- [# j1 [2 z' x
                        else, P' ]1 P+ ^* ]3 V9 W* X! a6 _. p8 r& Q
                                pPartyTmp = pParty;
8 t2 L# }( M$ \                }
8 d* `# p( S9 p3 O        }: y% u5 W' h' }6 p+ i
        return pPartyTmp;
& D0 {) h( C) u, ~: z2 N" O: u}
  t7 B" t8 U/ j% d: a+ `; y#endif //__PARTY_FIND
" h# P% `/ |* A2 s" U8 _& Q. M2 `* I
. T4 G3 y8 E% a) b/ yDPSrvr.cpp:
/ h' [1 P1 T% r( q3 Z* |3 y代码:
3 n4 g' m. c; q) F#ifdef __PARTY_FIND! `# ]  E6 r$ D3 x- Y. f% h
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )1 M# k0 V, g3 S; @0 R: B
{+ f- m+ h$ B0 w4 C! t
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
, `- e, q3 k8 z0 Y( V, C" `        if( IsValidObj( pUser ) )1 {% A; w  U% z( ~% W- B1 K$ X
        {
5 ]) U3 _; \: `/ G, Q, T8 g7 J                u_long idLeader, idParty;; X' ?9 B: ?1 A: p  l- z' g
                BOOL bAllow;
. I# r1 C( F  O! _3 J' D                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
- e6 i- y, [& H: x3 h* c& \+ C& l                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )2 L4 F! m, |8 m! R
                        return;& ]1 g, `% p4 }7 C$ ^
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );; q1 @/ Z' m: e7 \: f& l# R
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )' E( g/ p! A+ d3 B( C  P
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;5 R& c7 G' H' @3 B# A+ O
                else
( Z% w& ]/ D9 B2 H: p9 j                        return;
5 W2 u/ r8 O; b1 ]# J
9 F: d$ O% _: ^! S                CUser *pMember;
4 ?! \- q& l- H) v, u0 ?; a# R; r                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
- _: x; S! Z. w                {; W  r5 _7 m) x; Y0 R0 o; [
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
& {5 Q$ E. G( X' u- ^( E# m9 ?                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )5 f! X( j9 X/ v# w0 x7 G
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );* [& H$ f( [$ ^1 h3 a
                }
% U( c) x' O7 @6 v2 y) E% r        }: N2 k1 i; N# c* T! y  z! j
}
* |* L+ w2 K( Q#endif //__PARTY_FIND
  ]: T, B( m  \5 Z* k2 R5 d
% s4 y/ a( R/ S' k$ I  A+ s代码:8 K' r( \- a$ C4 R& V6 T
#ifdef __PARTY_FIND. h* ]8 J$ z% U8 B/ u8 x* R
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
8 K, P. J; H6 Q4 @& M#endif //__PARTY_FIND
) T1 L+ D) C0 f  S% v& V4 T) O5 x* Z  j7 O( N
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
3 N: a! G' n8 y) s; r1 }( v{
1 C6 y/ f' v# V4 ~0 _        u_long uLeaderid, uMemberid;
6 X& a2 J/ S6 W        BOOL bTroup;
7 ~+ h3 D7 }1 o8 V        ar >> uLeaderid >> uMemberid;& X5 e4 z' [8 v2 ?& x+ k
        ar >> bTroup;* `, I, T4 Q) ^% L- }! _7 T

& R/ w- H& C$ z) k; n" x        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
: C/ u- M: r8 m0 I" Z        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
# h- E6 u0 C0 {+ Q( Z#ifdef __PARTY_FIND
, C) J  C  [! ?, }: P9 v                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );. m+ ^+ J- U3 y5 q3 y# d4 Z
#else: d* e% q6 O5 m0 P
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
* F# O0 v7 _! O* H#endif //__PARTY_FIND
$ [& }% a: r6 N3 S$ L( |}
8 f% l* @, q* ]! t+ X. X
6 h/ P0 o( Q* y; D" L! r7 ]9 I$ [代码:4 u' b; G- d/ v6 \7 v
#ifdef __PARTY_FIND
  o' K( P6 Y- x3 Jvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
4 t/ s& k2 M2 G" t( d+ ]6 y#else) a7 v+ C7 p$ X( x
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
9 V) N, }' E7 H! s4 L% F/ r, T& q#endif //__PARTY_FIND
! W% F& r8 g& j& T  k{. j- Y: f; X, D4 ~: x% [5 @2 O
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
4 B6 y0 E+ U0 {% Y/ V5 E        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
) J+ A. p; Y2 `4 a- l- O       
; `* k6 r# Y% {  L4 `# S1 i/ g        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
  j8 ~9 E0 m$ _. C% ], \: B        {
: y+ }1 \! e5 u! n5 A                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
2 S" P. @1 z, H" ~6 q' f" h& N+ ?                {
8 I! E  D5 `  {4 ^# F7 x* F+ ]                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )  P/ d% z/ {; \: l1 O% P4 [# E) Y5 a1 w
                        {% S0 O; F5 A& n8 I6 _
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");0 P0 v' ~" J7 R5 ^' e. @% w
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");/ e# T% I" Q  P$ Z$ r5 @0 U2 C
                                return;
4 }* ^2 x2 F& g: q8 q' O                        }  i2 }8 }" x- l& \4 @( M) g% Y: c
                }
* O( V1 W+ W' e* m+ U1 A! {6 w                // ???? ? ??? ?? ????.  M" H: S. o  K# _  Z4 v  Z
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
6 L! Q3 r7 a3 P7 I6 ?, P8 n                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )# b! H8 t9 f% n4 _
                {                       
) ?  p* s. m0 [, Q5 n$ ?1 c                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );/ d/ ?9 N2 y! k9 g
                        return;
5 s% q: t- P  U5 S0 J                }4 ]# W5 U  x9 |/ L$ n$ I* m
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1* X& U0 S2 ^7 m1 V
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )6 \# h' g% L2 s. k3 f/ h
                {
3 F& |/ r4 _. }+ ~+ a                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
, o/ `3 r% b) X                        return;! v2 T9 |* K0 p  m1 S8 d
                }
- }/ g, y8 D0 G2 o% K#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
* J  @4 x5 k" h! V1 F+ @0 O1 m0 _9 `1 U2 K7 x
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma7 q5 X( \( W" [6 K9 m# C
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )* |% S) O3 ]- D4 f! b
                {( |0 n& j2 m5 W* ^/ A  Z8 n8 F1 y
                        return;
7 ~2 K& ~+ _. d+ L- f3 S: T                }
$ s8 U# D- `/ B# n. K2 i#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
$ u( b8 A' _( R* C                0 w7 B' B6 y4 u$ J
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
4 C& t( {3 Q! b; k                {                        ( Q% E! K" a  x* |! M6 I6 ^  J; x
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.# C/ L- z' I- Q, r
                }   q9 N% Z6 d8 o1 }' I' l+ ~- b% a
                else
% Y  E# Y! f! a  a/ I( a/ M& v) |                {
0 T& T6 R* Q7 C6 \  N                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
8 d; T/ Q) I: W2 a                        {% _/ q/ R, d4 E
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );  G, p; s, A4 ?
                        }
9 v5 g- O2 Y$ V% c& L- G                        else4 ~& e# k( M/ y
                        {
1 T8 N  Z1 Y: H8 G& W* ]2 U                                if( pUser->IsAttackMode() )
$ E4 c2 T; Z0 W6 F: T% l- E4 f                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );% y' s4 s  k" c! [2 O6 U' H. F
                                else1 p; }$ |0 B  `$ s+ s" Y
#ifdef __PARTY_FIND; r& j: `2 W- o! u) i
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );- v& ?0 P- l3 S3 e; F! x
#else$ r( e) f* e5 y3 |6 n5 _
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );% c7 Z8 w: C; l5 U4 _/ h7 n1 Z: `
#endif //__PARTY_FIND' `; n" U- c  L5 C
                        }9 c3 a& k4 X0 |* Z: [$ }& X- H! S
                }1 k* }# ?( u4 n
        }' C) c; X' K. s0 Q; Y) C) N
        else9 {2 A3 A: k" ^" J
        {8 Y. q3 k5 a6 u+ _) @' O
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) ): J$ j7 R8 W  @5 p
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
) `  ]" n2 b# {        }. @- X% H+ F- Z1 x1 _; y; ~! r
}% l# E# C9 B5 s) R% t9 W: t

/ e( Y' k2 H0 m7 k4 ^. |User.cpp:
3 ^2 `. m2 H2 {1 V% a代码:
+ Q6 K( V+ t, D. D' H" ^#ifdef __PARTY_FIND  E0 t: D6 X$ S6 n0 V
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
4 |; G5 ]. B6 e! r{' Q3 a$ h9 x7 h! m& ]
        if( IsDelete() ) return;
7 s% X, m, ]9 [  h+ `5 ~. `* S8 n7 w. i- t  U# z
        m_Snapshot.cb++;
! U$ l2 t( |2 v4 H, n        m_Snapshot.ar << GetId();+ z6 ~3 C/ |! h# M6 q+ d. q
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;- V7 n! M" O8 i" W( ^7 x# q& v
        m_Snapshot.ar << bAllow;" K) s& d" l4 X0 U, H) I
}. o4 i' `3 I2 M6 X# N5 ]$ U6 m/ x& O
#endif //__PARTY_FIND
! m: E! \0 r: e% q; A+ @. X$ ], Q! O* M  {( S
代码:
, c; H/ ~  ^. Z3 ?#ifdef __PARTY_FIND2 H6 \' J8 f, e% _. C
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
, q& Y8 v3 @; x' C, r#else. p5 A7 `- n$ ]6 x1 o4 K
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
  q' x1 }& k4 n- g2 u#endif //__PARTY_FIND
1 r7 o8 R2 [$ X6 x{' {5 U7 K8 _' D: T) N  A' p) m9 s
        if( IsDelete() )        return;
8 ~' q5 C, K& N2 f6 k7 q. j; j       
  k, D/ n9 u. V% A, O9 F, v        m_Snapshot.cb++;
& D) a5 F8 x- Z        m_Snapshot.ar << GetId();
' b( @$ F' J! V8 H6 K$ X0 R& U8 x        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
1 o" q" p4 x9 Q2 M& `        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
. h5 D! G- q: N7 j% J- U( q- M# S        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();/ H; ~. w4 u0 `8 w2 D6 ]
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
0 m- S" ?4 T0 G1 z2 ^6 d& v        m_Snapshot.ar << bTroup% d6 s& I( A, n
#ifdef __PARTY_FIND5 J! R3 c7 @8 w( h. f+ s
                << bPartyFind
; U6 v& t3 |. k: d3 R: E9 Z#endif //__PARTY_FIND
1 ?# j* ^' M( `                ;0 J+ q3 E8 H/ w1 Y6 c4 [( b6 ]/ T
        0 E# q# U* h( c$ q" V
}
/ g! A# j3 r; U7 _4 Z
! I( s2 j3 p. fDPSrvr.h(公共范围PLS)
3 p2 h2 [& A5 ?! x$ B& j代码:
1 h* ~# Z0 K1 o#ifdef __PARTY_FIND
  u- J0 x% x( b+ |2 s        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
* x. w/ @9 o4 y#else# L2 t8 S- Y+ ]+ l
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );1 Q& T) L1 x1 T9 z6 N% m, o
#endif //__PARTY_FIND
) U' R5 B5 A9 C( c8 k4 L
& f; Y) h9 @$ E9 X# i0 _" e代码:
" d% g1 s' a& G' ~# }- C1 N#ifdef __PARTY_FIND8 H: a7 p9 z) ?8 y$ I: Q( Q
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );, x- U' J9 p4 i0 d
#endif //__PARTY_FIND
9 M( i% j" }0 Z& j7 l. n( o5 Q0 L1 l5 H, N1 T
User.h(以及):$ M6 F' ^# ]( N( v" ^' w
代码:4 D1 Z1 b7 M; V( ~/ m0 }8 f
#ifdef __PARTY_FIND( v5 {9 L% m% ]& o
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );9 _3 A1 z4 L: K
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );) O- W# _" S7 m( p$ l3 h1 K) R/ g
#else( ^, D' A" u$ [7 X: C9 J
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );. v' E/ k, E) i4 u9 e3 Z- G, m
#endif //__PARTY_FIND) l' V1 ?) G6 y7 _8 G8 T7 _- o( k
9 y$ B8 N( H5 P
party.h:3 H2 m5 @1 c) V  P
代码:8 v  A, ?. U7 V" Y% l
#ifdef __PARTY_FIND; {! m- t+ j* h
        BOOL        m_bAllowEnter;5 r' ^9 C( {/ @1 U
#endif
  `) p: D9 e7 A+ p  d5 d
) X0 _, j" A0 p) n- w代码:$ n# n& ]! r! i9 u* E/ u$ t
#ifdef __PARTY_FIND0 X) Z) n2 y' ~; r8 I8 `. M
        CParty* GetPartyFree();+ p7 ]! `: F  |
#endif
+ O+ J: s# N/ [! D  T3 E
% u% r1 W' _9 b+ ~WndParty.cpp:
$ f) p- R( [" y! h, I; l9 b2 LOnChildNotify:$ A" b1 T" H3 v4 g2 R# s! \- U
代码:
0 D! g) c4 @" M) w& `6 ^#ifdef __PARTY_FIND
, V# W4 d# b" u        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
" ?4 w* P, \4 Q. ]$ I        {
1 N/ w2 D* _* H4 U8 i* Z, ~1 C                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
3 v4 i2 c( G+ w, N5 s+ p7 F% x: I                {; R, g' v% Q& a& q) T1 l
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );3 A) n% x0 W+ M5 @& E0 l
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
- D8 D3 l  V1 s! y/ H) \. M8 p                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
/ c# ]' h3 _% U. S, F* d  D3 H5 D1 d, j                }
# o) y, \6 ^1 K& h        }* v/ M3 F& c3 r' g- @
#endif //__PARTY_FIND, y1 {1 T) O8 C5 h: g' K7 C

- H3 [* s1 o; [8 @6 j" E4 z代码:5 s* c- }& ^# G) Z+ l
OnDraw中:
( C& p& @2 Z  W6 }/ m6 [代码:
% I; A- e6 q# }7 }, Z#ifdef __PARTY_FIND/ n: @' g4 r6 n2 S& ?: q) ~
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );% z4 a; F* k2 h- _: T( J, C' I3 ~
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
9 F- S$ p) h/ N# C; s9 a: K                chk->EnableWindow( TRUE );
8 r" T$ o; u; g3 s2 a        else
! @& q: J- Z9 ]: |8 U: {* g  u                chk->EnableWindow( FALSE );
- n! h( U8 `- ~        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );; P# c1 T" `& ?9 X9 G& F
#endif
) I% E% R7 L# i4 d# K
- B$ T8 q! h3 u( S7 L0 t% nDPClient.h(public):. X0 Z  b0 e7 t; N! R. @3 p1 w
代码:
$ X. c2 L8 I% z; t0 }# |#ifdef __PARTY_FIND: H* C0 r) |, ]0 ^/ [7 d0 R( ]2 S
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );- @" D1 d- w' |" `- I# g
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
8 F3 b1 k( T# C! {) p7 N7 r: D#endif //__PARTY_FIND
) U/ k4 s- Q; \! u+ [
* R' z9 q( |- t. H* {" X
9 |5 e. {* a; r( y4 S  U/ ~& aWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。0 F  @% |/ ^  Y6 o& E/ y2 ~1 I
不支持左右,所以难不...8 m, b7 l: p, V! u* A7 V
党k的Windows NT甚至编辑它自己。$ G! M5 t3 \  }4 ?8 G5 @& |
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。7 n8 O  `/ r+ `1 K$ Y
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
6 x' L! }: o0 o+ j: R如果是这样的。请发表。
2 O/ I7 c; v; v* o6 B. H' f到目前为止,Pumbaaa
; C5 B* c0 K6 l       
$ p" W( o  R" O1 m; `: w       
( U" i2 f3 X# kMsgHdr.h  Y6 i1 W6 ]7 p
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863: N- K9 V2 m. n8 M. ^" U
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
& y" |$ l* d. D  Y" g  {) Q  T* Q2 Y' v! D& G) n9 y0 z
, {+ Y) a3 A9 I; }2 j. u3 j) v

4 W6 f1 x+ |3 F& H7 u; d. E+ f
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-6 19:45 , Processed in 0.078480 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表