飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12146|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1068

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1068
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
+ u; c; ]9 l' @9 ], `' ?$ F如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D  ?9 Q8 L% ?" P6 j* z2 I0 @
积分当然Pumbaaa。
# j& x  S3 e. v$ u" h0 [
' E) V% H- R1 V8 cFuncTextCmd.cpp:) d! z5 R0 v# e, L, p

+ r: U8 h2 e8 o; f代码:$ E3 u6 y% E6 i7 j! I: _( A
#ifdef __PARTY_FIND4 V# d  y6 S2 \, P
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
6 P& R5 ^2 h$ w{/ A$ K+ w2 u& m! k$ Z1 m3 L& g
#ifdef __WORLDSERVER6 p" F, N$ L+ U# m# M) P: \5 Q5 D
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;! d1 ]/ q3 s  v$ g- E; ?- W
        if( pUser->m_idparty > 0 )
1 D1 c& e7 N# h3 L$ j4 T# c6 j        {
7 E0 E; K8 J( S+ r. B                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );, H& r! T  A5 t2 I
                return TRUE;
3 y% X, W  {, P        }
1 X0 H5 G, T# v4 O! F6 J  W        CParty *pParty;$ U( F& |+ y/ I; a8 ~1 i
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
, T( f( F/ y0 W" C$ G        if( pParty )  l/ a5 p8 Z5 v
        {6 o" Y5 q+ j# J$ ~* m5 `
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );7 {' g/ X4 A9 h8 D
        }else
6 {2 ?, d. G$ c: L9 s/ `        {7 P  I+ C! T( Q" T; v2 c9 T; N' E
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );9 Q0 R& @7 P0 r, |0 E9 c3 R2 n8 I
        }
/ H- K% n' c+ X0 C3 ]3 a#endif
0 z0 Z8 A8 [" N, p4 m1 |        return TRUE;8 ~6 z! h* k  y" z
}* {& [: ?5 x/ ]$ `* V, Q% S( S% v8 S
#endif //__PARTY_FIND
$ {8 L7 y& F, U1 |" U6 s7 r2 w# L8 k' w) T5 s- k9 D- e( ^
代码:) a# }: a3 M" M% N
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
/ S! r9 z4 e2 I. u$ D1 A# t{
) p7 Y5 b! q2 g! N' e+ X#ifdef __WORLDSERVER5 j; j6 R0 t0 ]4 x" Z0 d
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;1 t6 }' J) i( E6 _  f4 q
        MoverProp* pMoverProp = NULL;0 ~% V- p1 }7 ]) m
        scanner.GetToken();
! [! @  ?& U" O% E6 L#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA2 y6 c+ u5 h$ F3 a2 K
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );1 M7 y( L3 P, }8 ^4 D7 {4 w0 |
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
+ w2 V  Y$ ?( c( o0 \        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
3 r1 N; H% ?0 Q4 T#endif        // __SYS_PLAYER_DATA. m9 t) t4 C# f; s: h7 z0 T
        if( 0 < uidPlayer )
2 e) S4 I, k; P  E5 ]7 h        {
0 ~4 E& f! W' d  b5 V; l8 c                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
0 b1 |" h  n3 W/ Z3 m9 n- j, s                if( IsValidObj( pUser2 ) )" ?+ N: s  n* S
#ifdef __PARTY_FIND2 }5 m0 U; n" c$ o) n& z
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );; ?3 ^: h1 M' s
#else
- S' K; I: l0 P                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
" J# T! J, p8 d/ C3 W- I" U' {#endif //__PARTY_FIND
. d: N+ t/ q7 F                else2 q3 d! R8 k; L% M! a2 r+ x! |
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
2 ?! N& K4 Y. H- g        }  Y  e* V- g* a& v
        else5 V) b  y: R( s% k1 u
        {
- ]4 _, S' q* S4 Z. h; v                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );/ x9 `5 n. v+ a+ ?. B0 m
        }  P. z2 P! t3 p) C. |
#endif // __WORLDSERVER
5 F5 s: e, u% g  ?
5 T/ P: q4 R* x1 f7 i5 k& w+ s        return TRUE;
. K& }* o" h# g9 D  i4 C8 E3 ^# g}
5 |9 K  e6 d/ c. s5 D7 w9 y
4 X6 a' ^1 l5 Y6 B0 n0 m9 X+ N) g代码:' h9 a! A2 E6 N1 e
#ifdef __PARTY_FIND" {; e' g! z0 g) c2 O) }  A5 M) a
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
9 a( O- O8 p$ r# g& Z#endif //__PARTY_FIND
, C: D/ j3 W) m! {: D* NDPClient.cpp;; c4 j! t3 m& Y4 M1 S% V; p
Code:0 A1 r5 K3 r* ~+ z+ d; C
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
# y+ z( X) h$ M4 V9 e4 D{
) q6 P* W8 B- N        u_long uLeader, uMember;
/ H, Q5 f( U) _  i
* r, g: I1 Q, u' _        BOOL bTroup
7 T) `. y# }7 }#ifdef __PARTY_FIND0 v5 W# H" v" c1 b; n& |# P
                , bPartyFind
0 Q7 p9 S6 u1 i* [9 u#endif// __PARTY_FIND2 H6 T) l( ?6 I, ^
                ;, `; {; a  h/ \- G, E# n; o
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;/ J  H; M# @' `) P# T0 u( H
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
$ ^  r( f$ x/ _; d9 s  Y        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
' }* G& @2 o! s% y  {# c        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
/ j( A9 X9 R! j  |" R1 L' n  K        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;6 J$ J. e3 S/ \- {& [, v9 T7 \
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );2 A) a1 u0 k* H- r9 d' a& W
        ar >> bTroup) |3 r. e$ b* o& t
#ifdef __PARTY_FIND
- I" x7 n* h. V                >> bPartyFind3 a- @0 {* ~, r7 T2 u4 B* g
#endif //__PARTY_FIND
" J  [/ z8 G- p' u, u6 O/ A7 f                ;1 w( ?" q8 h" V+ G
       
8 y3 n  d+ A* p- t6 T8 z4 S- d% @        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
. {# z& _8 r2 N: ]$ \! Y, j+ }        {+ ^2 i- ^/ _! s. `
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );9 _, y% l) S" ?2 ?1 U6 d7 M
                return;6 ?6 f# ~& p2 m3 _8 Z4 S
        }
- q, ?8 B/ W8 D0 N' t: |% a  q( [' Q( J
#ifdef __S_SERVER_UNIFY' j: p' K* ?/ a8 S# s
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )! ?. F7 e" L" y1 f3 a  {
                return;
2 C3 O, i( e5 n$ z& B#endif // __S_SERVER_UNIFY7 k" R" l! [; D7 H; h; m4 y

% x1 i9 q3 y& W9 N: F9 I2 `1 D        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );  I- q2 h/ C& `% w5 a  p1 M) c* I
       
9 g* l/ k4 Z8 l) Y" ?& m        if( pWndBaseBuf )- n9 Z. M. v6 v% R: |6 L! J
        {
( Z1 U# V- ~# V, _# Z, o% M+ X                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );2 L9 v$ a& d2 J- l! G+ [' z
                return;
/ \& s* w6 G$ E6 y        }4 o9 k/ G3 o, M, C6 q
#ifdef __PARTY_FIND
* p, N5 a$ d8 a; u! M$ x        if( bPartyFind )
  n' O( E; @( N" z, Y        {
3 G* S2 ~* c5 N1 z                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
0 J6 g* H% R6 w        }else# n5 m3 K# T8 Q/ [
        {  p8 n5 B8 _5 `. q- h, c" N1 _
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;8 T2 e7 j$ u1 d% C
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );* c2 T. F" X' }8 c) i! [
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
, t; f9 {" g, `9 t" c5 `. z( ~7 O        }
. K1 o) i0 y. B' N, l4 r5 U: q#else
4 J) e: H) U4 i1 a        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
1 z( U- q  u* X7 A) ?( ^6 l        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );. i3 z9 \* }* A' s" T( |
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();7 \5 {$ s7 N) F  B
#endif //__PARTY_FIND
% `8 ^6 k4 o8 S( H}
& G/ p) d! W) ?+ K4 _* z2 H
, z( O$ |; |% W代码:
( i' ^' B% D6 a* V#ifdef __PARTY_FIND+ Y( S. a! I% q5 j, y% k
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )8 g9 e) {2 F, R  a% s8 b
{
4 s- U5 |& E4 p0 T4 k9 T1 B7 J        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
/ ]# m6 P7 B9 d' M        ar << idLeader << idParty << bAllow;
( M. ?( j. y/ }" u- Y" T4 J        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
* c/ k' }% U. z$ B  v- I3 w- h9 L8 n
}
! s  ?( R& w) ^1 |void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )! y4 w8 q$ T7 W$ Q0 Q3 u( K) m
{
( q; O' E! @! r' v        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
2 T0 }% |; D3 a( E}
- M& S; [6 w' ?1 y5 s+ K. R9 n#endif //__PARTY_FIND3 S: N  }1 L! ?9 Y2 ^
Code:8 y' q' ^1 r4 z! i: w  H$ [% C
#ifdef __PARTY_FIND
* R( e5 W4 f- ~0 G" T: B# E3 z                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
8 Z5 |6 b5 ]: N  \+ S( {5 G#endif
1 [- z- J4 S- M0 T  K, U; X' T9 v! J% l2 V; T
party.cpp:# @5 I; ]% c/ Q, L- h) z' U% y
代码:
- G. f0 g# W  A# Z8 NCParty::CParty()
9 @3 n1 G5 L; A8 \{- L/ s* R* ~8 y3 Y' Y& ^- o
        m_uPartyId        = 0;
6 E! ]6 \7 H! D0 L        m_nSizeofMember        = 0;6 L% e  [" j& Z4 d2 w
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
" Z5 d1 _* v! n1 `3 ~, g! ^        m_nLevel = 1;
- T8 _6 q5 o7 G$ {' T$ j) T        m_nExp = m_nPoint = 0;" q5 C4 w1 M: j& W# O) o4 f
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
* x* }: d7 m% R- ^        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
3 m1 L: ?# [8 ]  S8 F( d1 t        m_nReferens = 0;
/ d" C* M/ f* D' u) P" k        m_nGetItemPlayerId = 0;# M( Y" X" o1 c, j; [
#ifdef __PARTY_FIND
3 c% Y/ ]& z6 }  v        m_bAllowEnter = TRUE;
8 o" `; v0 u# z  `" C#endif //__PARTY_FIND
/ Q4 E' |0 k7 R* j7 l0 e* k        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
4 ^" d  e+ x/ ]$ y  U" v        {
) t) {- q- ?' A7 v7 i  J                m_nModeTime[i] = 0;
3 i- z9 T, [4 P( i        }
9 }; E4 n( g$ h        m_idDuelParty = 0;
4 d" r; g& `& n# H0 Z: a& a#ifdef __WORLDSERVER
% D& ~0 y. B+ r+ F, S        m_dwWorldId = 0;
! C. z+ B/ y. |: a% ?#endif // __WORLDSERVER
9 l, H" p4 l& y/ R) [2 U; R}
! ~' p5 X' r  _5 H' Q4 y代码:. \: K3 ?( S. @, ~& P
void CParty::InitParty()
, X, B1 A3 r3 l! ]4 Q{2 m( B- }+ E: A; N4 x
        m_uPartyId        = 0;( ]! M5 e- Z' v( ~: `
        m_nSizeofMember        = 0;3 P% T3 U/ t0 n3 b
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
0 w) j2 i& g% T) B( T        m_nLevel = 1;! T3 H2 N6 e# H( }5 r8 w
        m_nExp = m_nPoint = 0;0 {( O1 g  q% K0 H- p% e; a
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;) t6 u8 c1 n2 \1 l8 @' k2 T  _
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
  L& @- \: ]* ?        m_nReferens = 0;       
: [$ W5 Z) E- n0 Q' g1 Z#ifdef __PARTY_FIND- E+ ~. B" Q- H# h+ i; H
        m_bAllowEnter = TRUE;
, A' f3 b! b" C. ^& F/ k$ B; @#endif //__PARTY_FIND
/ _3 {6 |0 l: _# z4 b6 D5 H        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )% [* V3 k1 A% k; s, ?* m
        {
* {5 Q1 Q: }2 x) @' }" F                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
* Y4 S: G4 E# T$ R/ u                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
8 ]- e! @& P, X% Z& W                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
0 R* b: o( h( r  C9 t; b6 f) }#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
7 ?: N% L! J* b5 n3 b8 m                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
8 q" S! _! T2 y3 z$ C                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
$ D) ^2 D+ h  ]5 R1 c4 {#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
# ^) T0 @' l+ x/ e/ k        }, z3 P2 Q# d9 j8 K) G) k$ p( e6 j
}
7 q" A) j* x4 l2 s, Y2 m代码:
4 _9 ^! ]/ S6 V2 Q4 N( g( r#ifdef __PARTY_FIND/ A) j. o) M' P6 L- B5 @, {$ f
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
# X$ K) s) ]7 H{8 o; i2 D( k$ j" ~$ j6 {* I7 ]- `
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
4 m! L  |$ Z. s. G7 z/ p0 Z        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )) K: `$ [) U7 O3 M0 d
                return NULL;
4 v) I- n8 [7 [% \: S        BOOL bRan = FALSE;5 E3 C' w7 l8 Q3 L8 x( H
        DWORD dwRand = 0;
# u" q, u, g6 |- T2 m. f8 n2 r        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
5 R; b3 o' |/ a1 B' h3 i                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
  }9 A0 `* [' d1 S% m4 p1 T3 ]1 ^; P2 z( C# G
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
1 F+ e' q; y5 B        {# Q' ]8 {* I: G: L: w# ^3 p1 v
                pParty = (CParty*)i->second;0 L% v( Q) |3 `* ?0 {
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
8 c1 t) K0 U9 |4 |. x4 i( p7 l                {: f0 ~( `! Z& C/ p1 H$ p3 L+ l
                        if( i->first > dwRand )0 \3 A# V/ s' D. [3 w+ X
                                return pParty;$ s6 U: h% ]8 o- Z1 ?
                        else3 w# E1 L+ y. a/ K& ^0 w
                                pPartyTmp = pParty;
! v! {7 [" F. B                }
5 P2 H, `/ X& w! E        }) Z4 {4 m* y9 k7 P& h
        return pPartyTmp;5 S5 ?0 Z: N& c& b6 r! s) ?, O7 Y1 Y
}
4 p* t( U6 ]1 D$ @#endif //__PARTY_FIND, B* d' A! z0 I  s; n
/ g/ w4 P5 o6 u$ B5 X
DPSrvr.cpp:
. h2 d$ W4 u  }8 M* Y; T代码:
; Q5 r& s9 q% R3 q' k#ifdef __PARTY_FIND
7 i, a& S7 l( svoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )9 i8 a7 _) v7 r& W& ]$ S) j
{
, _& O, t5 E7 G$ g        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
' R4 \2 J4 j- T; B        if( IsValidObj( pUser ) )
) N5 N6 {# Z! M8 Q# V4 U/ U: P        {
3 y8 D, P8 l+ c1 [                u_long idLeader, idParty;
; ?. Q5 i) {" r0 z6 M0 U- j                BOOL bAllow;7 m) [9 S# g" N' s9 Y8 {
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;. V2 s/ p" X5 m* L( y
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )4 |; D. N; ?) [! H' O7 Y
                        return;: z, [9 j; \3 y/ g; b3 g8 L# m
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
* h, V/ H0 L! }, @2 }- a! V                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
6 z; S% B" f: S9 a3 T- T                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;/ @3 N5 s7 Z$ C: W# a( C
                else
; @$ M, z6 }8 Y1 N0 h                        return;8 Z4 W3 k2 h: ~
5 I# K( h- l0 r! p
                CUser *pMember;
% g- n! `9 v, P  n( [                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )2 m* e- n. f. }' a# A. T0 A5 @* Y8 \) o) }
                {' V( G: m/ f$ r6 l2 s6 b
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );9 E( s. m* x: W
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )8 D. p/ d, q& H9 h
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );; @9 g/ L' z! E  \" r; c
                }/ Q3 I( Z. O: j5 r% y! @9 p2 a) J
        }1 P& L/ U: @# u* g" P! r0 ]
}; E6 R* f* y( ^9 b. Z+ \7 t
#endif //__PARTY_FIND
) q' o% W# P9 m. h! x$ z2 M2 ^0 S5 M- Y
代码:+ {8 G* k" x$ x; r  m! C' i0 j6 G
#ifdef __PARTY_FIND
; x) B& ]+ |  q        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
' {  W5 @) V! X7 H$ s#endif //__PARTY_FIND
" S7 \8 u2 \6 ]  W9 Y! b' l- K( k0 I- I7 {: A+ n( I8 j
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
, j9 a+ y  d  R. a7 Z% z{
+ g7 e4 y) w; ]6 m1 |' ]) E7 t/ i5 V        u_long uLeaderid, uMemberid;4 {3 ~7 e+ i4 v# H7 s3 V- k  [
        BOOL bTroup;
. g7 b- |& h5 H$ m        ar >> uLeaderid >> uMemberid;' Y9 v9 g* F3 z7 T( m
        ar >> bTroup;& n" s+ W3 G, ^% o  b) I
, j: t) Y( t6 l0 U/ M' J
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );7 q, I9 u5 Y) O0 Z# l6 t* v
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
& X* L9 k: Q6 ?  P( F" f#ifdef __PARTY_FIND9 B3 F3 S( c$ E, p
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
1 A. D2 C7 i% H& O: e. V#else
- U8 T4 q! M+ s7 f2 B8 A+ ^* v                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );/ j: ^# r$ r) @2 L' H& Z
#endif //__PARTY_FIND, q1 N1 @) P* F$ P! u
}; y" U; j7 P- V& }1 _

  A# ^, n7 K5 ]% y7 F: Y代码:6 {( y0 I, ^0 T' f& W
#ifdef __PARTY_FIND, c! u- U2 O" x6 R2 u- E8 [* N6 ?3 K
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ): i2 ?) j3 e/ C0 i6 C! H
#else- `, f& q+ w' H) {- _! u
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
: s; i2 z4 M: T2 N& a# R#endif //__PARTY_FIND% ^* [. _/ G/ r+ R( B
{) c: [" Y+ N7 V' @+ D
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
: O/ i9 j: f* L* P8 M+ |6 d  x8 A        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
9 w# I3 `! Z; H, M& ^       
4 Y# m9 ~5 A! ^6 n4 t        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
* s2 M. }; C) x. v- q        {
& S8 _# b# _& m, f                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
5 w; o! J8 d) P* k3 ?                {: w' D5 q6 G8 U1 m
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
/ y* I( S. E2 u. `7 k/ j- v" N# o( v                        {4 c) Z0 o+ j! d- p0 ~7 W9 J; \
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
5 R8 K! W. G8 ]% ?6 I) K                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
6 ^7 ]: K3 `. u5 i5 t8 t( ]* ^                                return;
: z4 o$ X1 h3 u( X" [. g  B                        }
; q4 S+ [7 J/ A) }                }
* W5 q" ^0 X/ O+ s$ D, H                // ???? ? ??? ?? ????." j* f0 b7 D6 _7 L& [5 V
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();6 B$ A( \) P$ Q) \" N3 a) n
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )0 Q" L8 B% G  c. Y( o& Q( u8 p
                {                       
$ u) H6 K: G! D7 x                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );( X7 L3 d( b4 U
                        return;) S! [. J5 p5 o2 p( y4 p4 ]
                }) w' `* U9 D- t; _
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO11 p6 _. ]8 a3 m9 \  \+ }6 k- I
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
- u. ~: Q! t( R6 L5 W( \* h                {/ p( \9 a) Y( `: x9 T( e
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );- w4 K+ o7 g) c; a5 H
                        return;
. ~4 H! ?/ l2 A% ]: ]7 J& k7 d                }- @7 L: U7 P. G0 m
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO18 E- U' N9 Q' n! ^3 L( C  z: a. M0 D& {0 N

5 |3 w9 ^( ~( S. K* V4 \- [#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
6 N& f7 f" N* W" O* y                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
) e8 Y/ S, P! ^/ K0 Q                {* H) l9 k2 N+ j+ n6 [) Q6 J
                        return;( }' y+ R9 t; M, Y  E
                }1 m4 O* m7 |# t
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma7 B% c! W  e! E0 V
                6 [' R! y; E: n9 W
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )1 Q2 [  y( V1 p5 _+ U& A4 @
                {                       
# \9 @/ S+ x! ?. c                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.# R9 \( ~9 D* v" E) e
                }
9 p0 z8 l: d* ~/ U% K                else
5 K$ r4 |* B& k: g$ T                {8 B, O+ M: m/ v0 r$ K7 P
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
% Q1 l2 b# X; ?0 |9 \) D                        {
; e  T2 n- Q8 o' |6 Y& O/ a                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );# N2 i. g( ]8 r6 s+ H' U/ f
                        }
$ w! |' b- U3 V2 o& I                        else+ N+ _! M+ ~% {) k5 W. V8 H
                        {+ I+ Q+ Z2 u  O6 f9 n
                                if( pUser->IsAttackMode() )$ U' G+ Q* @+ C- y" D
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
, z: `; a( w9 ~5 t+ G5 u  ]3 R                                else1 k0 q7 o# c. X9 E) L. n" t5 Y
#ifdef __PARTY_FIND
5 I  @. y" K. E1 I! `# ]8 W                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
! A  s# i; \3 t9 o' W- t( p2 k# |, t  c#else
, O3 S( [# O" q                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
' U' w# w7 ]" P3 j  |7 |9 h% A! Y#endif //__PARTY_FIND
% a" I/ y0 v" v                        }9 g5 }" r- D+ f0 H! I
                }
8 Z. F  A& u6 u+ l1 l! }  J        }+ R+ N/ ]4 J3 F# h9 C0 [
        else
6 ?$ j. b! S( h+ d& ?+ o0 \2 A        {
0 y9 D' c, W9 {) @! C- j                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )6 \. @  c* ~! b+ g
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );4 u' o3 `7 B, l, A5 ~' ], r+ \$ _
        }2 ]% g1 G" E! f% C. b$ L* I7 J
}
+ O  {. F/ g5 @5 o+ i! T; M* N, Z( B. W
User.cpp:
, r2 O* H. }  R) T& B3 B7 f代码:& ]& B% S& b9 l$ _/ H& F+ Y
#ifdef __PARTY_FIND
. c5 \6 ]: }8 d* J& b2 hvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
3 O: f9 D/ \9 c3 y. V! O$ x) M{! r% F/ H5 f4 p9 X( p# W. ^
        if( IsDelete() ) return;% M7 Z' b, v+ O

7 M+ i4 y0 Q$ O6 k        m_Snapshot.cb++;
8 W) R+ J6 e: {& P: \& u5 \( T4 k        m_Snapshot.ar << GetId();
: i/ x8 h( J  l  {        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
) b! N0 _1 M  o" ^        m_Snapshot.ar << bAllow;
7 ~( _/ N! P) L& v8 Z}
0 n9 K" Y9 ~# p) J7 h7 S& S#endif //__PARTY_FIND1 b% M: [# Q- l  p& U
' U5 S- m8 [' C1 [
代码:
4 Z7 T( @. I% A$ _9 p2 W#ifdef __PARTY_FIND
4 n. i8 B$ f5 t1 o( ^6 T4 T/ o9 zvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
' a$ J# H5 b. `0 C  J$ }#else1 h& T, R1 {/ V4 E% ^* i
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
3 I* u+ i5 G. V. h' l( \& _+ E4 e#endif //__PARTY_FIND1 m' \+ p4 x- I; ], M6 _9 G
{# v1 e8 ]- l' [2 c$ }: q
        if( IsDelete() )        return;4 r/ x' Z- N/ ?
        & L3 \* ~3 ?8 y, [
        m_Snapshot.cb++;
. S0 Q9 [, t1 X" v( M; w, Q3 V        m_Snapshot.ar << GetId();, Y( o; Y) h8 u; T* F7 q' y/ n
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
/ K0 ~9 i/ x3 E5 z! d$ b5 c6 e2 g        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
1 ?7 Q" J' }4 q( r; D# Z4 D        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
7 M; Q$ a9 v& r5 x        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );& W. V7 A8 `* q- @
        m_Snapshot.ar << bTroup" N& V- d# U9 J- K
#ifdef __PARTY_FIND! Y$ M. d" M) P% e3 f% w2 @
                << bPartyFind2 S5 K8 W, A" c1 f7 o
#endif //__PARTY_FIND/ F* W( b5 o' A+ ?" D: L& R
                ;
+ b; M# L2 N# b! l( Z  b! b; S& V       
  t1 _# }2 p+ Y$ A! s+ Q( {}4 R& b6 e2 n5 D2 \! K$ Y
+ x# |/ w4 e! M: e6 o
DPSrvr.h(公共范围PLS)  K6 O+ V0 D# a7 A
代码:
5 n/ l  o+ E- a2 K#ifdef __PARTY_FIND" `) {* d7 o/ |5 s
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
. Q) ^- g  W; ]: F0 y. z$ }0 O% Q#else9 E! ?8 m' l: T# x2 @" R) d- I' |. C
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
/ f- o0 L/ v* R/ [" `0 e- j$ ~0 C1 y#endif //__PARTY_FIND
$ E/ q& H6 j" c% H7 K! O
, Q2 ^  u1 b4 M/ N! E1 ?代码:6 E- d3 r/ j: c1 o# j
#ifdef __PARTY_FIND
; n1 b; _  g% E( T3 ^! g  Z, A        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );% q% i( j0 \3 i, W+ [
#endif //__PARTY_FIND$ ^5 _: L# _) d
2 T8 C% X# G( {4 ]; m8 k, c3 {( _  l2 B
User.h(以及):/ O) t7 w  H7 q3 _) e; p
代码:7 I' g$ Y7 o2 o9 \8 g& W4 V- u
#ifdef __PARTY_FIND) i: `! B0 D% n2 M4 t3 _7 z
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
& }" {3 N/ V# {7 i% G/ H! j  e        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
( J4 |! R$ v; s+ W1 O% P#else
  P0 G/ S9 h" t1 e3 @( M' G        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
& H4 c2 F+ s8 l. n& t6 @7 K. e9 s# _#endif //__PARTY_FIND, y; D& w! {3 S: t1 l0 j
, M6 p! l3 ^  b9 O5 e# _
party.h:( z" Z2 I0 B" E3 b: M; k7 |
代码:4 x9 T9 l9 o/ q: i4 n3 K$ `+ M; w
#ifdef __PARTY_FIND. o6 @8 v9 i# d- x& B! S
        BOOL        m_bAllowEnter;
& t( A$ r0 w8 |# i#endif7 D/ y3 o/ i: k
! V7 q9 `, F, }+ a( x
代码:
8 U# ~2 Q5 t4 h% b. x#ifdef __PARTY_FIND
! [. K$ O5 }+ ~5 M! @- b        CParty* GetPartyFree();
% T' w: v8 X" u# h3 Y: O3 |0 q/ a#endif
$ ?  o; ~7 w: k+ D  a
9 H* O  v- B( d0 cWndParty.cpp:6 D7 |' B! m7 c  O) a. v
OnChildNotify:8 x# |) V- p3 Q/ Q
代码:
4 z# `5 @: u/ x/ X+ y3 N0 V: M/ q#ifdef __PARTY_FIND) p6 z4 b% A( ~( Y' Q& W# E
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
7 }9 U8 j( X+ d$ M# l        {2 y% Y: w4 V: w
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
- i; i2 i, R8 S0 a  u                {
2 ]: n/ T5 a) m$ y5 X: v                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );" R2 L) U& l* P' b
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
' l/ c! j5 [8 b5 k/ L                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );5 Q6 o) ^- @. X8 {7 P3 f" I
                }6 R, x: M, b& p6 Q" S1 P, D$ L) `
        }
8 I0 Y( e" u' Y: X& N#endif //__PARTY_FIND2 w* H; T" `3 U; {; [6 v
: }6 P0 I4 M1 V0 T1 R& J0 H, X
代码:
' ]; b! @4 j6 Y6 ]: v* k7 ]OnDraw中:+ U4 y+ c3 R8 \9 f3 ?3 p
代码:- m2 i7 I: s# h$ x" u1 D
#ifdef __PARTY_FIND4 S6 j# x6 F* ~0 O* F( C3 j
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );; M% o# d) w* T- s( v
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
6 w( q" G4 q: ~) _3 S" [                chk->EnableWindow( TRUE );
9 C! ]: e9 p2 E4 Q        else
+ F% j0 x3 J+ _: ?                chk->EnableWindow( FALSE );
  G# U( B9 Z" b+ X% E        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );( r: W# X# \  k+ a# b4 X
#endif
; q9 Y& D. s* T9 M
5 V' y1 f' l* I# _6 A' nDPClient.h(public):
' q3 Q" W% j' v* ^7 L' H- h  H代码:' z1 a* W* j1 Y6 k
#ifdef __PARTY_FIND
2 Y+ @' @: |( z/ D  t        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );# b0 `3 Y0 t9 [! f
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
9 t5 e5 s: ]# z4 U7 P+ P# L6 @#endif //__PARTY_FIND
1 U2 o: ~, X. g! `" X% W2 i5 M" E9 ?5 {5 b9 \  p
/ W( j7 `3 b) s5 l/ I9 _
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。: ]: v; k0 V$ S& U9 X! J
不支持左右,所以难不...
2 n$ ?0 F; k- _9 Q) O) u党k的Windows NT甚至编辑它自己。
: u/ B7 O# u- T包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。2 `3 m( o. v' z2 ]$ y# X
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。, e  s% m2 H  N
如果是这样的。请发表。- c6 @7 p  B6 Q3 |' o# U( j
到目前为止,Pumbaaa5 g7 o* s/ q/ a* L5 p+ z
        * _8 G  H9 L3 J2 s7 t4 d& ^: f$ D% @
        & o( f, e; J7 @5 Y5 z
MsgHdr.h6 q- H* q/ w3 A% I" I& @1 G* L8 B
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88637 I. C2 _0 [5 B, B$ P
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002436 S. G* I8 }- ]+ u! H
3 ~. D0 _% |. [7 U+ v) A

, O/ U7 Y# L" t5 o; K8 l5 ~3 D+ T& y" x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-8-28 15:16 , Processed in 0.091034 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表