飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13402|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :. C5 ^% @$ }" K6 D
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
" v& P1 E* \# E: F4 A8 [5 K2 A积分当然Pumbaaa。
. ~+ I; X' G% z: N: \$ f/ y+ Q- J( j* s& c! ]
FuncTextCmd.cpp:8 l( G/ ^. k/ b' k

  j8 I- |% m' D( h5 e0 ?; _$ Y. p代码:
/ F0 k& p- F5 F6 f! `#ifdef __PARTY_FIND
2 x; L. H" L2 y* I* GBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )5 J$ i4 I0 p+ E2 f. t# C- Y
{1 D# B0 ^. J$ X
#ifdef __WORLDSERVER
6 ]8 e/ g$ L9 j/ P2 F* c        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
, }5 w. R$ @# Y/ k        if( pUser->m_idparty > 0 )8 z2 z' }* i6 z6 }
        {
% U' X6 O$ ]9 H! Y                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
  y8 L* Z( C0 d: A! i                return TRUE;; |% c1 G. U; l6 ^3 D9 v* Q
        }
( O) S* a/ Q4 f) v7 a' t: j        CParty *pParty;4 C* V) m- w; n, k
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
' F3 S( N0 Q& w# |        if( pParty )- ^/ o# A9 B+ U9 C" a' S. K
        {$ u! c4 M- j+ l8 u0 Y1 U7 Y0 @* K! P
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
3 F% A' T$ K2 \! b3 u+ l1 c        }else7 s1 N' C( u- ~% F1 x3 T
        {$ |3 P$ F) w# `; [) e
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );: t9 u$ H% [! _* X; a- d( W
        }* I1 f. H1 N& K9 |" b. w8 c& m
#endif" u$ q3 I4 N  N' _, p
        return TRUE;) M8 \1 C, P1 \1 v# P& \6 R8 T0 F& h
}- i6 @7 k" W0 T1 c2 z
#endif //__PARTY_FIND$ S, S( I( @/ l5 ^' \4 L3 r
4 u7 ?& j9 ^/ v0 f
代码:
- N1 q8 w1 a/ E1 DBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
; l. Z! s! p, \) g2 `{+ R. j, v) c, n. A4 d, S
#ifdef __WORLDSERVER2 \; X6 ]# O" l" ~! N& g; ^; c! J
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;2 F9 U/ h, t, m" {6 K, O
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
' r5 R. P& ~+ ^( y' c% f7 u, a        scanner.GetToken();6 o9 z' y# ?3 [
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA. `; e, u9 F$ @$ B
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
5 n: j' x" `( X#else        // __SYS_PLAYER_DATA
! R" X! M& L( V8 I! }        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );2 h! c* V2 ^; @6 b
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA. i8 }& J: x1 v; Q9 ]% L
        if( 0 < uidPlayer )
! V5 Z0 T: b' @8 [8 S8 A( k        {
- n. Y1 ^! y# w" m  u                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        6 C  N+ v" a  J' {! v4 Y, O9 @' ?
                if( IsValidObj( pUser2 ) ): H8 F; v& ~$ ~2 C: U* @
#ifdef __PARTY_FIND
1 `. O+ X" v+ e' K) ]2 A                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
" K8 N; K% H3 j  k' F#else2 K8 Z* \: v1 h2 s. A% ?, }
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );) {% @) g# ^& x# r" _, l
#endif //__PARTY_FIND
4 \8 z; h7 }, q, d                else2 ~6 ^) _! g8 r
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
5 u0 u5 }8 L- V* M+ O/ S, K" f        }1 j( }3 F2 x/ ^3 Y0 J; y
        else6 m, q" Z9 U$ C2 A$ S: Y
        {7 B: R1 _' N- ^& N& ]
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );3 X9 J* }$ v& x: ^. i4 ~
        }
5 _- v; q5 l3 u% E( G#endif // __WORLDSERVER
3 G9 \* j  u$ x0 j# X" k% t5 q2 O5 _
        return TRUE;, A) }& G9 b. C
}
! ?# z* l+ F. V$ `8 |7 A3 D& V
, b# f8 C$ K/ L  p; p代码:
- S% |) B2 V2 q3 |#ifdef __PARTY_FIND
: U( ~+ R) a+ u$ ~        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )0 C# Y. @3 m+ v" l
#endif //__PARTY_FIND6 x: H, p4 p! e9 [7 z& i
DPClient.cpp;) p; U3 [5 c! j8 ?+ i- C# d& u
Code:
7 i; ~, W* u" u+ Bvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )* x& T& O/ [5 Q5 s/ |9 l
{
7 E  M! t) [: b) d4 q$ ]3 P        u_long uLeader, uMember;
3 t, K  k, O! p, ]) I" S/ {2 ?, c' Y; c9 H5 `! ~! H
        BOOL bTroup7 m8 [9 U1 S5 o' q7 T8 g# E
#ifdef __PARTY_FIND& C! u' D1 {3 y' ?8 D
                , bPartyFind6 @3 @7 j$ j2 M% F) Z0 U
#endif// __PARTY_FIND
0 y( ]2 N) f, d4 T                ;
8 n: P: v( F) T4 W        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;" ?  @+ T/ {4 |  Y5 p% F
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
6 I; w+ ^7 ~0 X& L        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};& w& i# }- _0 k3 Z
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;1 R% d3 G1 l! o2 E- p8 N, q
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
, ]/ \! m4 J& @        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
8 D6 v3 c6 t1 ]3 L- c. j: X) N        ar >> bTroup
* F. T/ L  C# u7 V' f#ifdef __PARTY_FIND
, [; ^  p0 @0 K- R                >> bPartyFind
1 ?; c/ X# @# l) A#endif //__PARTY_FIND
% z, s4 |. d4 E3 c, M                ;
% G. p' a: b, w" x8 s7 }        ; h$ Q+ t3 w+ Z( Z$ X% M7 L; m0 T
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )2 q( h: j* v4 t; i: n; f5 c% J
        {
# G9 Z% V8 U0 n7 ~9 N                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );% c3 [$ U7 h5 x
                return;
. T6 Z- Z2 j/ ^        }% V: u# R4 j% w( \2 a- n" V

, x! U+ B' M/ \+ s#ifdef __S_SERVER_UNIFY
$ A, ]' q8 B& Q& h# ]9 [* |5 n7 S        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )5 \# R" L7 W$ g) \
                return;& ]4 U8 f, Q7 O0 T2 `  O
#endif // __S_SERVER_UNIFY
9 p) E. Z& V- u- |% n+ L; ?! X# X2 U) x2 e, K$ K7 z
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
: C" U" J" @) V5 `2 Z        " R. \7 \- Z3 M7 f9 q" E4 |# F0 G
        if( pWndBaseBuf )8 a/ S5 ^7 w% ~6 Q, V1 I" x
        {
, O& o0 ^" N8 u; {* R                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );1 n( [5 w7 V* D- ^# |6 j  c4 x. W
                return;6 R2 p- J, H+ z' k* q+ V
        }4 q, U5 p( s' n2 t4 r* q7 ^" H9 Y$ O
#ifdef __PARTY_FIND/ O% ]0 l2 z5 h# z5 c8 p" P
        if( bPartyFind )
3 D; O8 [$ P- ?$ d        {
* u2 D# Q; R/ z+ D5 p: S6 N# ?                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );2 `  B0 X3 A' E; O/ w' X
        }else! D9 |; P* y/ u! j1 w* O/ R' t- v: \
        {
2 n5 U" R2 o0 A2 A: l6 [9 B                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;1 T! q3 F3 R/ q- A# ]
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );+ P6 _# Q( T: F% v! K- v- T) b
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();6 Z( g7 n& l: l6 B% z7 k
        }
. ~/ l6 o, ?% o6 Q' O7 N) ?5 e/ R#else
6 C! e7 _0 a: I        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;+ p+ o/ E* o5 T
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
( Z) m( P9 v( D$ M; A2 D% H" ?        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();6 ^7 n9 h, W; e, h' F3 S+ T
#endif //__PARTY_FIND) o7 v# j0 G3 ?7 B9 h9 a# y
}, N+ o) K1 v3 X7 P3 @# r
% e; j. z5 Q. H- ~8 @4 L( t- I
代码:
0 P% g' T/ I1 w#ifdef __PARTY_FIND5 i# B! n7 V, M; z+ i+ Q2 @
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
5 V, M, ]$ G% s" I& ]/ h{
; J, v; T# O4 _/ N        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
) ^2 |& ], d% a) L; {        ar << idLeader << idParty << bAllow;' T4 [; F0 T7 H) }0 R) P
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
8 R0 y  k9 B6 ^+ x1 K
. U2 v" N9 y, ~2 N3 R; A& N}
$ i8 B% Z: R3 E3 \8 Vvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar ); `+ g0 M4 y! A. P- F) B' y* Z0 ^
{
3 i1 r0 j9 s8 j) s. b3 J: F        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;& {+ n8 t! l9 q  l- e
}
. m+ ^+ d1 D" A$ z7 ]* S#endif //__PARTY_FIND' s6 |8 a* q. M; M8 b0 b" w" i
Code:7 \5 s& Z) k2 k5 i* H7 h
#ifdef __PARTY_FIND
/ Z# L$ z7 }! |5 p- B- _6 @( h                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;$ D' I7 C4 o! T4 M$ y+ L
#endif' n6 J' g5 N: ~6 e9 y

( E0 X3 u. j3 b" ?; {, L; `, Gparty.cpp:
* w+ y4 U. t* p* a7 \: w代码:& P' q: D( y% l1 @& V4 E
CParty::CParty()! E2 h, F) B# t7 l$ [5 S: h
{& ~  ~7 }/ A7 ^; R3 ]3 E- s
        m_uPartyId        = 0;
9 [- j( u$ W8 ~! X3 z+ a' |6 o! P        m_nSizeofMember        = 0;, l; N2 k( J* U, h* O
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );+ ^- s% `. Y8 L3 |" [
        m_nLevel = 1;& B9 B+ Q! c, v; \$ N8 N+ t
        m_nExp = m_nPoint = 0;
3 _" J2 e6 ^0 ]4 Y3 x        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;" v  b0 ^. l% D8 p
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
3 _4 C* K/ w5 x5 X* D* u        m_nReferens = 0;/ y6 r1 b- P  ]+ Q2 ~
        m_nGetItemPlayerId = 0;2 D, h8 y$ w1 n1 \3 I
#ifdef __PARTY_FIND2 {2 t+ C# `3 {/ ~2 g0 X1 [# i
        m_bAllowEnter = TRUE;
3 a; e9 _6 v9 M5 e+ X* F0 e#endif //__PARTY_FIND' C7 ^' _$ r7 c
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )- N$ r9 G, s( V9 y  A+ h1 Y
        {
( L- p0 ]9 N& O                m_nModeTime[i] = 0;
  F, F+ y- c6 o9 @3 W# C( _& Y9 B        }
$ N' o. C6 Q! v" E: f& \( s* X        m_idDuelParty = 0;
% ^! T  T( x2 n! K#ifdef __WORLDSERVER
# `% e- y/ J* g4 b3 ~" R        m_dwWorldId = 0;
$ W0 D' H$ [1 j/ U$ c* R#endif // __WORLDSERVER! N) P: `2 ~( |, n2 L
}6 D/ O& f3 ]. Y: J7 y7 r2 _
代码:
" R+ g+ q3 |! k- ~7 ?) U: ovoid CParty::InitParty()
8 ^5 n) E# h3 t{
! }7 K$ T, G( c3 T        m_uPartyId        = 0;+ e7 C- `0 W: T) L
        m_nSizeofMember        = 0;
9 G  U' |" d: {& M        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
/ T# @7 q5 s& M. H2 j        m_nLevel = 1;- f3 R( b- \1 f/ D) N; E
        m_nExp = m_nPoint = 0;: ]' h; T# m7 p
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
5 B9 ]/ V$ m5 B0 v  p+ }; M        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????6 W5 L3 ?$ R  z! ~3 \; U
        m_nReferens = 0;       
4 N5 t9 H* p6 n& H$ B7 Q" R#ifdef __PARTY_FIND' L) N/ `$ t6 a) U; L
        m_bAllowEnter = TRUE;7 s4 F, _% p/ c0 S# ?7 ^' V% f
#endif //__PARTY_FIND
' R: e0 d3 p$ V! @6 U        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )3 \% A, J1 L6 h' }
        {
+ R/ l# x7 l- d1 ~2 g# U                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;8 ^/ u4 {1 \8 q" O/ C9 C
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();. T8 P, g2 L3 {3 s2 Q' h
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
9 E% P; G) O3 ?: i. L4 W  G#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
0 Z6 {8 X/ Z7 N, e( v% J( ~                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
* T  w8 F9 x# g0 _                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';7 }: z# V* ^3 ^6 V8 S1 j3 |
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
1 O2 d6 u8 l' m* B; H        }
9 l# y$ |$ v- `, G" }% E, Y}
5 `* \3 W  p1 `- K* q" k代码:$ P# o+ K4 j0 g- [
#ifdef __PARTY_FIND
+ A- z* O! L9 m0 RCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
/ ]; y1 J8 D8 [2 f' c{, X* T, {7 N; {9 z+ x
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;* B# n% O3 s9 N/ T
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )' [$ B1 t, @# y7 W) P& c
                return NULL;7 t5 I% ?- T+ I" g$ ]7 u
        BOOL bRan = FALSE;
! a- B5 h' \( f        DWORD dwRand = 0;4 |8 X" D! h9 w
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
! Y* m" \1 P4 [( m# y  ]                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
' l& W# d8 r! p4 r5 h) l
) Z7 d2 q  m' L5 M9 ]  x        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
9 \2 M) v0 |2 w( |        {  y3 q  d/ |% e4 \
                pParty = (CParty*)i->second;# I0 Z9 o5 F! u! W
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )7 ^5 R5 ]! ^* ~" F! W2 G, Z
                {
- K. `. a3 r1 Q+ ^0 ]                        if( i->first > dwRand )
( q& G1 t! O1 a; x2 h  m                                return pParty;
# m& t" H8 M& b' a+ m                        else
3 D5 S0 t- L  S* q6 v                                pPartyTmp = pParty;
, A' x" q' \2 Y9 ~  d/ c                }
5 y" |" r) n; x" n' B        }
+ i7 a) \+ P3 G: I        return pPartyTmp;- Z0 r+ h# C" D6 p5 e" }
}* l6 D/ T  ?; ]( e0 o, ^6 y
#endif //__PARTY_FIND7 q+ G+ i9 s) k4 s
( k  z% L. m+ }- C% U
DPSrvr.cpp:; y: n( [3 c" x; I" f6 ^
代码:% o; b: j9 A3 j! Q
#ifdef __PARTY_FIND6 V5 [* L4 b; ?- ^  G) T# @
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )! E' I* u( C# {* @( O1 l" Y
{
! l$ b* e0 ?0 [* L, }3 @& G( r        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
) x7 N: ^! K3 N$ X9 y0 f: \0 j        if( IsValidObj( pUser ) ): F0 ~5 K/ G0 l' x( _8 L# _" g
        {  T1 y. x( g+ p* J9 L: A/ ]
                u_long idLeader, idParty;
& A+ z: h0 B" ?3 n3 d) f9 {7 k                BOOL bAllow;
6 u5 f: T9 \8 }7 U: h5 E                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
2 Z4 x7 a9 B) L; ~7 Q                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )& A( n; j8 O- T8 K
                        return;" L" H7 f' G' U% g
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
( j% ?. \8 z* @5 l3 R- f4 B1 ^# J4 U                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
1 q) e: b# J) Y- I                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;" z! q" O. l7 o& B
                else
0 @+ C( _+ b, z+ x                        return;
3 X3 Z$ q" r6 K# V+ Y& q! q2 O: {! w5 y+ @* T, N; [
                CUser *pMember;# p* a9 s% t+ e# y
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ ). `/ |- H6 C& d2 L3 K) R5 y
                {, P; }& K# ?+ W8 Z
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
+ d2 o7 h. a7 J8 L3 k- i7 s                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) ), A/ e' i  r: ^
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
3 _- O+ o, @, E& P3 o# h1 k. R                }
8 U+ W: ^! y* F/ {0 ~% {7 E* ~$ x5 U        }
4 U! O9 Z5 C9 H* t7 S/ Z}
- n& X; |$ }& V8 C6 [- ~) C# M#endif //__PARTY_FIND
$ ~' U# ?2 K- }8 z8 B# q
" H1 r  p: F* L代码:
% I/ B( b! }, h+ R#ifdef __PARTY_FIND
- M* l: U0 r2 j3 H) [+ P# q        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
! v1 U" j% N4 h- c, y* ?+ l& L; q' V#endif //__PARTY_FIND
3 o1 n+ k; Q* H7 X4 F+ \# t9 s; P- A" s5 c  D
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
- u& N, x% h% z7 ~( n, q1 _- m3 z{
$ Q0 F, H: Z/ |; e5 B        u_long uLeaderid, uMemberid;6 Z. l' T; f+ D' V& @- c% `; w( H
        BOOL bTroup;
+ l9 L) }2 U: b6 T+ R        ar >> uLeaderid >> uMemberid;9 z5 z0 d4 \) k* K% j
        ar >> bTroup;' q0 w& g7 w3 r

+ d; ^9 K" B, B, j0 R7 t: Z        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
) v7 a/ g: _# v& l        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )2 ?' W& r* P% ?7 Z+ }7 I! n
#ifdef __PARTY_FIND
2 D; m* l9 U/ F2 d! ], \                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
" D1 q$ R, X' ]& t#else
+ ~. U- r. d& I; T8 t) V                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );7 i% U: U! A6 t& T9 z6 S! b! L" p
#endif //__PARTY_FIND
7 f- J* n$ y7 @4 G0 {6 v}
" \4 `4 Z# _3 v! {' |: ?, F
8 [5 \0 w) q4 B. y& x; h5 R代码:
! f" f0 I( c  ^  m: l) z#ifdef __PARTY_FIND
3 X+ u( i. [4 @4 F" b, ?void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
0 X' l: i. F; L#else
* A, K% Z# s8 X  Y' Svoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
0 I2 V4 @8 J9 v% X( k8 r#endif //__PARTY_FIND
  r4 U6 O0 m, V) s  a{
& K  z$ D! H3 z7 [        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
0 L; A( j5 }4 E, i) F        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
3 ^6 N/ G7 W1 Q$ ^7 i       
9 O; L7 o( P' [8 d* a        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
' z7 O( M- q$ _$ L, o5 {8 u2 H  b        {# I& ?2 |% f) p
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) ): T# i8 M' H" |. F6 t% q- W
                {
! Y/ P; R. d* ~7 u+ c                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )% u# _9 i! h/ F
                        {
  n0 M/ w/ Q' Q: M                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
; `* o+ s/ I, {+ q                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
' Z) I6 m# P# J( @                                return;
* c/ n8 d; n7 n4 G. S9 s( b                        }- O+ D. K0 a4 ?  I: [' h
                }9 |5 l, D! @6 G/ e' B  X8 E( y
                // ???? ? ??? ?? ????.( ~# M) }- ]" y* ?
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();. c, s7 D$ O/ I6 y+ T  D8 V6 T0 K9 U
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )$ Y9 F3 V/ M1 e- }& X" ?
                {                        0 d: x4 K: _# j: W5 U' Q7 s
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
0 [; a, x1 T" z6 G$ J+ x# `! W                        return;( [7 A) h  t. {$ l0 J
                }
+ C% k" T8 I( n/ j! ^#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1  B, [. m2 N) p% t# V1 j; }
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
+ X# O* f3 S: e                {
8 [; T# I$ W: \; i                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );2 W7 ?! y9 Q8 V2 h( Q
                        return;
0 X  |  n$ d6 N/ {5 W9 {) P                }
; X  a, U+ Q/ a2 n#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
; E1 ~3 \; ^3 i: I% g& J7 n- ?1 s! `" Q  P9 s. W
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
3 {/ o8 e9 d9 S& P6 X                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel ), x  U; H) S: ~. E
                {
! t3 U/ x/ W4 b1 L" K3 @                        return;* A. t1 R6 }1 Z  c
                }" Z6 ~' H/ G2 W
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
& E2 B) B7 z* l% Y9 ?8 ?               
  T% Q5 i6 R: i, p                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )3 e: R$ S( w! T2 o. K+ D
                {                       
1 w' C5 _( r: g$ X7 A                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.7 ?; T4 L. g0 t6 }( W9 w
                } 9 }9 D6 O, P' `  k& K# f
                else7 r, l6 o# }4 C  |' B
                {
6 Q9 t: g) H, P2 @7 s) R: Y                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???) C1 D  O/ w0 H( K$ {
                        {
+ N6 Z4 u. Y  A$ o                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );% h9 y3 Z1 P0 W* m) p
                        }' ]; \4 ^# P5 T4 Y& w
                        else
& |  o5 g$ h/ Q0 g8 x' k, ?                        {
- u  U* n# C% s                                if( pUser->IsAttackMode() )1 r0 U: W9 P+ _7 @/ _7 ?, t* m
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
! A/ k( N3 N4 k" b  r: Y! I                                else+ W8 `$ n+ o+ n; j
#ifdef __PARTY_FIND
$ @: H, Z+ {/ S2 C! L                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
: d# y. ^% d% Q' n5 ^- \. f#else( p, c5 i" G+ O2 t; U) f! t
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
, |& D5 S% i3 o#endif //__PARTY_FIND- Q0 `9 d/ Z7 M+ U
                        }* H6 w; e, o; Y7 `/ W! m, @2 _
                }
& ?% V7 ]4 }2 L$ M5 r        }/ s( }) ]2 F' ~3 d* F
        else
, f# K. R9 Z; t        {  ^2 {. L# Q# e2 g
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )+ A+ _0 J1 z1 S  {2 R  S
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );: g$ b) O3 q; a7 r' l* @" `
        }, j: B. j7 Z* C7 s6 L: |
}
5 H; L" w  T0 l3 t) W# L
# F( P1 W( d# s7 G4 R9 AUser.cpp:6 X% t0 _' W8 O. J$ _9 g
代码:% O, V  \! T* G' b
#ifdef __PARTY_FIND+ R! d. H! ]- x9 ^- u7 j* S
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
: _4 i; P& Z0 H0 S9 X2 @{# _9 ^4 |8 F1 _: Y+ Q4 d
        if( IsDelete() ) return;
3 F/ S$ @* _5 g, k3 e. ?6 R, X4 p( G! N
        m_Snapshot.cb++;# c7 K6 g9 v2 ~& m  U! H
        m_Snapshot.ar << GetId();
1 O$ {% G8 `4 O" Y        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
+ Q) _( N* X0 [4 S6 U        m_Snapshot.ar << bAllow;
6 K3 K# P. L, t}: X3 _4 y1 q% o
#endif //__PARTY_FIND
6 u* m# x' l$ n. }8 D: |/ y' p9 V; n5 [
代码:8 N  V4 _% j- ^* H3 W0 r# m3 K
#ifdef __PARTY_FIND
" Y: _$ u3 p( M7 Kvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )' B0 t, T1 k1 |! T7 t7 E
#else6 g) T1 d6 h' G+ x
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )5 h3 P& n0 x  B" h
#endif //__PARTY_FIND3 V* y2 |' L& ~
{
6 M( t1 F0 g- t9 Y3 m, r        if( IsDelete() )        return;
9 ?$ `& _; }$ Z# x        * A* L0 W' |; ]6 K5 K8 @
        m_Snapshot.cb++;" M) }2 Y% ^8 m8 \
        m_Snapshot.ar << GetId();
( b) c$ V" w8 S& E  \        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
" q0 H$ R1 @/ M: V        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
' _  y( L. P3 O; o, z, ^        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
$ ]" D5 G( r6 _        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
/ B% W) g5 }( h% E, j: M! u4 I+ }* `        m_Snapshot.ar << bTroup: {* z4 r9 |6 j2 c' b7 {
#ifdef __PARTY_FIND3 ?' h% Y0 `; D" t/ @; n  V  m0 O
                << bPartyFind+ m* K, b3 |. ^
#endif //__PARTY_FIND
) }) H% d/ f  S1 X1 |( ~* D4 c                ;
2 N! {* F8 p3 D6 g       
! g" X4 [, a+ m8 E}
' J  `* P, M3 t6 N
! T6 j: n, O+ X$ }DPSrvr.h(公共范围PLS)
! l6 [: k) }* s7 G; s代码:
' Y9 B. m* H6 j5 q+ I& I#ifdef __PARTY_FIND
# V2 Q, m9 v" D) p; Z, Q( F        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );  ^. H- A& r. c4 Z" C* [. Q& V
#else7 u$ ^8 C0 B3 c- n. ]
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
1 e1 G$ n% ~$ w( e& ~8 i#endif //__PARTY_FIND, K, n$ K( h" L* r+ Y! ^

/ ^" }+ J" _) v) O代码:
3 E& g2 S! `# h#ifdef __PARTY_FIND" I2 _$ Z! U% y7 E! Q( Z6 C' k9 @' r
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );! C; x8 D, U6 u
#endif //__PARTY_FIND
8 z) K, G8 ~% ^+ |3 j2 N  f
7 k4 t7 E2 x3 lUser.h(以及):  Z$ u' ~" z7 S5 y( @
代码:
! A$ w  m  Y. S" v#ifdef __PARTY_FIND
0 a1 I2 l7 d4 ~( W3 `9 |        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );1 B  l1 S  c1 U- K
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );( d# M' g! s' L$ j$ T7 m0 o8 |
#else2 A$ ^3 j0 Y0 I/ A  u
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );8 o' _$ J) b; x
#endif //__PARTY_FIND
8 [2 F3 m( W1 l7 A, G
( z4 c0 T- z6 n. Oparty.h:
0 S" X  J8 c) [代码:
8 B4 A5 \0 V! x1 K; b% ?#ifdef __PARTY_FIND' |& y: Y$ V1 c( K6 R
        BOOL        m_bAllowEnter;
1 O* q8 E8 r: ?7 l6 \/ w2 f#endif
* f0 e- I( R" n! T. i& U$ D7 S2 V" ?; e8 m& k* |7 D( x1 y
代码:" Z5 \% _, x8 t& h
#ifdef __PARTY_FIND7 t! S4 B! s9 I$ a
        CParty* GetPartyFree();/ Q+ b, s4 A% m4 s" ]
#endif
5 G4 E  u+ t2 E, T1 ?( f* ~
; Z( I$ u2 f# {* d: s+ R6 I" [WndParty.cpp:5 X* r1 c, Q' `
OnChildNotify:' a2 L8 O" y, ?: B/ h
代码:
  A% d% h( E, \9 {* V7 ?+ b#ifdef __PARTY_FIND7 |" y8 O( H( t% y9 V
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
' J" A) T  K* t  I        {
7 {8 b- {( |/ f' ?, k                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )/ A* e  P9 J" T) z: b: U0 P+ ~
                {  z5 @' M/ D* Q0 K
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
/ G" N7 H4 q4 Q" X4 A3 I                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
2 B6 x4 `2 P+ E, `1 [                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );) w% h( [9 S7 K# F' o
                }
$ l3 d" A) C8 M3 P0 G        }6 `/ s; X1 x6 ^, U4 E
#endif //__PARTY_FIND; M! K; z& n- o/ I% o
: F, c) u  S) Z0 @
代码:( c: ?9 k4 ^4 N! w( _. p
OnDraw中:- V. n7 `8 v* o# L
代码:
2 ?  R2 v4 h' E9 L. ?' O# S( ?( j#ifdef __PARTY_FIND
5 N2 }6 D/ c. F4 x8 ^        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
: ?% e0 D, V6 }. s        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
3 ]7 f+ X, B* \/ I' L                chk->EnableWindow( TRUE );& d* {, H; W9 p- w" A6 B6 d+ ?* a
        else8 Q3 S# ^& N/ `/ I
                chk->EnableWindow( FALSE );
) P" v: _. S* E- u        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );% i( t  T1 c$ X2 w
#endif5 @% n: [' Z. ~7 v5 @+ e3 D. h
. @  i7 Z; K6 y
DPClient.h(public):
  j: A& f9 H! n% F$ d' ?  ^代码:
% N4 n( m. ^' u6 P  [' O8 ^#ifdef __PARTY_FIND
; O! V" A( Q. J* e. M, N" w        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
0 [4 z$ i# ]8 P        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
/ c% G" t, [0 }& q#endif //__PARTY_FIND6 J! w, V. ?$ x5 P  }" M
& h& p# U5 A$ p

2 ~% e/ J& s% t. i4 i1 n/ tWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。. s. z4 F; s6 n/ b4 B
不支持左右,所以难不...9 x' ^: u1 u( f$ q. g
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
- D2 p: f1 J, [+ D! o包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。( l, I$ ?/ k: i7 n3 L# p+ N# I
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。$ v6 r/ d  s- v! E/ a5 @( o9 [8 b5 T! l
如果是这样的。请发表。8 X( s! f: {' g7 c  b
到目前为止,Pumbaaa
+ g7 k# F( v* R, O7 Y" h6 ^       
$ X( J: v. e3 U4 \1 d  ~9 ?3 }        7 }: p+ C1 U" z9 c
MsgHdr.h
( |( _) O) E% E#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88634 B: n3 D5 M" N& o5 G# x, W
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
4 |' U( m  N! i( `, C9 T- R; d: A9 t! I4 [! l- u

# u' L! L3 C  p& [* W. u; V3 ]' O: {9 n
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-3 11:02 , Processed in 0.081023 second(s), 31 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表