飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13600|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1088

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1088
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :5 S( r3 u: m5 Y$ @7 J) `# G
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D2 I8 i  U& S, G) l$ k& h8 ]7 x4 g
积分当然Pumbaaa。
0 d5 a# G" Z8 L) k
- l+ O0 x4 H' F1 [0 ~, z$ F/ UFuncTextCmd.cpp:
- n& P0 G# m& I  Y1 C/ Q- n8 C1 K$ l8 I
代码:5 d# M, o9 Q$ T3 S7 i
#ifdef __PARTY_FIND, n' @  b. p8 q" U/ v  W
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )0 V' I$ z9 R; N: w( t
{0 \  F/ j& L1 D0 M$ i7 r+ d
#ifdef __WORLDSERVER
2 ^  T9 b, u# O' t- L* H        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
, o4 @! b$ x+ Y, d: I; z% P        if( pUser->m_idparty > 0 )1 l& W; h  T  h' W6 x7 ~) J
        {
, ]: v' ?. ], I6 x1 _' b                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );" L! t6 C) T6 B+ q; S3 J  f
                return TRUE;  y6 C& h' E/ x8 j. R& D
        }
/ x. v. v$ S5 z6 K0 D) A        CParty *pParty;
8 T. N4 H& _* G5 p7 F        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();7 a7 g' k' @3 J: n! |& E6 K4 a' g
        if( pParty )" x3 F& M8 [' F6 ^$ u
        {
$ ?( I% M, _- ^1 A                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
  V) t$ p% a" ]  b7 X        }else( m- l. K( z: A2 q6 S
        {
* f8 x# U# K& c* o2 O6 l                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );/ h9 |# V1 E  r; Q* _: O
        }* V& d+ u$ w, n. [2 n+ C+ h8 e
#endif
* W& n9 v2 f1 w' S/ t5 d6 R, ?7 Z        return TRUE;$ D, N$ y) X2 }! Y/ o
}
6 s# Q! v1 z& `' g: g#endif //__PARTY_FIND
3 S4 n* T3 j9 R9 S6 D& m9 o/ M2 m. s) u
代码:/ D, S, M# E6 G, ^" s  \/ ?7 A1 J+ a
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
7 ?$ h3 Z. k: L: F6 `7 ]3 Y{& m9 F7 _# v- s# l3 `5 |/ |* n
#ifdef __WORLDSERVER( c' k/ O2 m7 c
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
' p' p5 ~) ~; D- F        MoverProp* pMoverProp = NULL;
' D$ u2 V+ s. J        scanner.GetToken();$ c% \. d  [; k7 m; N
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
+ [5 X0 P" S8 J4 N- l- j        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
9 P% c" ^- h& D, _6 Y  Z* W#else        // __SYS_PLAYER_DATA5 r# V, x8 r/ H0 r. o
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );  k: k% p5 h; m& d" v; R4 m
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
8 b. x0 I- Q/ d* f3 O4 q4 Z4 p        if( 0 < uidPlayer ): c8 }. a6 n9 F0 D+ P! X2 N/ n
        {
0 t/ k2 `$ d1 N; B8 V# F8 _2 L8 e                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
2 G- B0 o+ _; ?: c4 F) n  J; m                if( IsValidObj( pUser2 ) )
- n- k1 Q5 h) H9 L#ifdef __PARTY_FIND
( ]& H, Z: M* o/ [9 o                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
8 m! ~$ r% `8 r4 y5 s6 _4 A8 ^# E#else
: X. [5 G  j+ p+ ?5 z                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );& c  Q, F" @" x7 Z/ X4 _% r* E
#endif //__PARTY_FIND0 s; G3 D: e  M. o
                else
4 S% B+ Z/ R: g4 M# P# Q' Z                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
+ a( K, x2 u- N4 T        }
6 R" T. K. Y9 x  q5 O8 `3 c" O: |& p        else
9 K' r1 Q' C& ^: [/ @6 e1 q        {
" X+ r) _& [% d% W$ I, M! P                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );  T6 M1 [# W: r, G5 _) k
        }
* s# i7 a- [! P: t#endif // __WORLDSERVER
- q9 }  u6 Y& ~7 ?- l4 V; F# j9 T. _
: D6 N2 |" v3 J6 B& E% a        return TRUE;4 _# D+ q& r" B/ e* }5 @
}
% H7 A" F, H5 _" b7 R' }8 L$ Q1 Y& ?, L
代码:: k, g  p" Z$ U1 p
#ifdef __PARTY_FIND/ v- N9 q/ d, U0 \* n
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
1 ?1 Y& ~% ^5 ^- Z8 ^  q* e#endif //__PARTY_FIND, `2 d+ r' E0 X" u
DPClient.cpp;: @0 z1 H- m1 R1 ]+ k2 ~
Code:6 @) d: s+ Z: w# N) r# M0 ^/ J3 f
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar ). f) g" x7 _$ b- u5 u6 ^1 d
{
; W5 D8 {' j! z& X6 n0 x& s        u_long uLeader, uMember;5 z7 C4 w- o8 }0 Z: ~4 A: s5 J3 z

5 |2 z8 \( e9 y4 N) T" f+ }& t        BOOL bTroup
# m- S7 ~# I$ A! c% N) }#ifdef __PARTY_FIND$ b5 V+ D) R' o
                , bPartyFind% C# ]' v' j& s8 R
#endif// __PARTY_FIND
# h3 B" T. u3 B+ R                ;% U5 u( D- Z, j2 P$ O8 p$ n
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
, ]# N: c+ E: v, d3 I4 w        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
5 M5 T) @2 n6 ]0 g        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};  H4 Y, ]4 l% i5 W* U- E2 G2 `* L
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;* B, B5 ]' c: }& o
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
9 v. f* \9 z1 L' O; h4 Q) v5 O0 @: N        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
* C1 w% L$ B/ {" M) z8 o        ar >> bTroup
6 h4 v: ?2 t% O8 Z9 K0 Y  b#ifdef __PARTY_FIND
* m2 {: y# o7 R' [/ f$ s: a4 b                >> bPartyFind, g+ Y: @+ `% M' n3 e4 q1 j4 D
#endif //__PARTY_FIND: R" x5 c$ r+ a( p% P2 w8 P
                ;
$ x+ Q, Z4 c# [+ J        ( o* L4 F, W* Y# v& Y3 C
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )$ d" v5 Y2 L- a
        {
' I+ u8 [3 s5 D: k                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
" P% y! Y' @& L; S0 r: s" i# M                return;) F, o$ x5 f: I" V  ^6 P
        }
; @) q  g/ [  ~1 P9 F6 F, o/ Z) v- S. l. q% J' ^6 x8 t) d9 u; S
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
/ I; Z0 e+ S  ?2 q2 s        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
5 @0 R7 b# T9 S) R                return;. Z/ z. k& m: _& u% b  Y; D
#endif // __S_SERVER_UNIFY
6 _; Q  `, g2 E' N% g7 ]# f7 L' }
+ o  W& f+ X& p+ n1 ]+ J        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );5 d5 }, _3 B5 t4 |0 L* u1 M' D9 \
       
" J" l( ~( j! [  L. u" [% E6 H        if( pWndBaseBuf )
  e% M4 N1 |/ _* V        {! L0 c' Q5 I$ J% h
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );& d) U6 y. c% E& @% r! D- X# X& d
                return;
* ]1 W0 P6 F3 y0 H% r" w  n( Z* X        }' F0 L7 f1 p8 P6 n/ h
#ifdef __PARTY_FIND
% A% j( U' W$ A6 _  _$ e0 y5 R        if( bPartyFind )  n% G# m: ~  f! k; U
        {
1 {. o9 [) ?: z                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
0 L( _( B6 @1 O& P$ J        }else& d8 b% N! {- l$ q$ Y) }8 D
        {
6 \. h) l! U6 c8 ^+ l* m2 ~                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
1 G6 H; {9 E3 ~% F1 R                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
% l8 p9 s3 P$ d  @$ }$ T2 m6 ~* R6 o                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
, v3 s, q6 F: r        }- D2 ?, C5 V- ]0 Q. z) J6 ]1 u% M
#else9 ]+ w, ?4 J) N8 r+ L
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;7 G2 m3 \9 x& `2 W3 U( }- D1 \
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );( q* [. q3 ]$ m) g/ k9 z" Y
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();9 J5 Q2 W* }' l% h" X" _
#endif //__PARTY_FIND
! E. y' `! f  M" ~$ i}7 n! ?  R( r! l' l9 Q% f

& X8 R3 R2 u: `( x- \代码:
) N$ h! A9 @4 c; [: j0 r#ifdef __PARTY_FIND
) s8 W2 `1 n& A4 \3 `void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
  z% m  n) x8 ]! @0 X* X3 ?{
$ s: z1 x$ U; T) f+ _5 |9 m$ R" B        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );3 e; ?. J& @* b( y
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
  _% p( Q; W; z# K2 S& ]        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
* ]: A" s* z! T6 b$ t/ a/ l0 L) e+ h  E7 }, W9 q
}
5 _/ L  }* B6 F; ]. p/ kvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
2 P! `/ y7 H( J{0 y6 ?- J+ o! ^, z1 J) t
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
! B. E' f( F( A' t% r" K1 _}8 B  u7 {* d. n3 o& U0 A) f# b
#endif //__PARTY_FIND
+ c0 q3 `! |8 W6 \0 pCode:4 P2 X8 g1 N1 y. N6 b5 h* l
#ifdef __PARTY_FIND/ ?3 e- }/ ^; i5 |
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
; P2 f. k* R9 J0 q: d  I#endif
0 F! Q  N( m  s) g3 M, f- P: G" y
party.cpp:
; Z6 ^* N. ~# h2 w" ]- P代码:
. f4 X, p' ~- X/ ^CParty::CParty()# _% V6 c6 N; ]' P& d+ Q! c
{
" c8 @+ D1 x3 a7 M: O. Y% D$ I5 `        m_uPartyId        = 0;
, \5 @! ]9 F1 W1 U$ h        m_nSizeofMember        = 0;
7 u4 ]# h" a9 _8 X# [* t2 e        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );# y9 K* J3 [7 X' F& {* G7 \
        m_nLevel = 1;
9 f' o" T: ~, E1 {, E3 a        m_nExp = m_nPoint = 0;6 N0 h, k& F4 n
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;' c  }" |$ u/ I8 M  n
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????6 Z' A% H# i: Y" k4 ^( T
        m_nReferens = 0;0 |3 S( C& L2 a! l* W6 S
        m_nGetItemPlayerId = 0;% q' v+ f4 g  j. n& p. J4 |" c
#ifdef __PARTY_FIND5 K: n+ r. G# ]$ l( Z# b: l
        m_bAllowEnter = TRUE;
% x3 O( k6 c; r3 [5 Z& d9 j/ m#endif //__PARTY_FIND
& ~2 H5 N/ K4 H: D9 B        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )- z8 c$ e( Y: u0 Z% f% t# P% ^
        {3 N; u* C2 s8 J( |$ n3 Y
                m_nModeTime[i] = 0;
. j; V& B, l: p" P9 ~6 l        }; ~4 @& `( I' G! P* W( O
        m_idDuelParty = 0;
8 d6 A) W0 k6 z#ifdef __WORLDSERVER& x9 Q  Z: j/ L6 b
        m_dwWorldId = 0;5 ~7 Y- n: Y$ K9 B2 ?. r
#endif // __WORLDSERVER6 ~9 p( h( b  a' G* E, }8 |( \
}
7 e; j* b. r" ]5 n  `' E( H% e1 k代码:8 C# f/ e& a) Z5 k' o# M
void CParty::InitParty(); B* K: y& H+ L/ B, D2 W5 t
{
& g# k1 R( N) p, C# A        m_uPartyId        = 0;
: t/ p7 T  K% H        m_nSizeofMember        = 0;
7 k9 o  B* t& ~, R# ?$ ]        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
% h  [* z1 S" X5 R" i, E        m_nLevel = 1;
& P% O7 p1 o$ N$ _9 ?" o        m_nExp = m_nPoint = 0;8 {4 _5 j* e: q# i
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
% E& x! o) D0 j! A0 K& J" Z        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
; t% f! Y8 V) u& E# M) b2 S# g        m_nReferens = 0;       
5 k, ]- }. F- ?; y#ifdef __PARTY_FIND
1 G8 c3 a9 W6 O" g* A8 B        m_bAllowEnter = TRUE;
" p3 |$ q, m' \1 T9 F3 V2 @7 X#endif //__PARTY_FIND5 z- p: d' l8 {& U9 a# l3 I3 n; t. Z
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )7 t' p( `, j( n4 k8 x% i$ x3 E! z
        {
( r9 C( c4 x( I; E                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
5 q9 f: t# L# f6 X1 ^9 Q                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();7 g" h" y7 D% Y+ k8 d5 i+ k8 i
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;0 q% u. i$ g5 D1 H% v' O
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
  Y3 V& M5 e9 G" ~: ?                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
; n# A$ ]: ^' I( y' \+ `8 E                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
3 x' R% Y6 C4 V9 _2 m6 ]3 w  b#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
3 v4 O( D' ^" D0 Z5 ?9 Q- @        }
0 T9 w4 e7 J/ L$ T}
7 B+ ?1 ?6 O, u9 J9 u代码:% l; G$ O5 C" t
#ifdef __PARTY_FIND" R6 t' k0 r# A2 ?$ m, z9 T
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()0 |$ P: S8 ~- d0 H5 D
{& X& i8 B. I1 `; q
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;7 C0 x' t6 u% g7 ^' p8 l
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )5 J1 c$ E1 j) l# e' h- h2 j
                return NULL;' q- f8 w! R7 J" O
        BOOL bRan = FALSE;; x7 @3 A- ]3 I2 U$ G' u& ]
        DWORD dwRand = 0;5 A+ b( o# S$ F" @
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
  B/ U9 ~$ A  D- u% j                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
* |+ i7 q8 \" C4 h! J  t
) T  v" I. }5 c        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
; o5 o! R9 ]1 [) e1 n# P- F: E6 D( ~        {
8 S. B2 V3 {2 J* C  u) ?- U+ I8 p                pParty = (CParty*)i->second;
. A& h# @7 L3 ^                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
5 f. T- X& D+ C9 A3 c# d8 v                {! l# m8 Z2 P# @0 K6 ]0 h
                        if( i->first > dwRand )
& ]8 d. e2 Q; ]" ^6 y3 p0 U                                return pParty;
8 a& I  A- z2 Q7 ]                        else5 b3 D. x  Y) x: Z
                                pPartyTmp = pParty;
+ ~. b6 W& H6 r$ R/ q6 |" R. N+ b                }( q) J7 l- Q/ C* x
        }& V3 z- p$ I  n- e
        return pPartyTmp;* c8 ]( K! S; g( J. y
}5 e4 Z2 ?( c4 a6 u4 N% a, E& Y: p
#endif //__PARTY_FIND- d7 K& c# V4 A

: A- S2 D8 F/ g3 b* z% uDPSrvr.cpp:
- M  r( w4 e" J5 M& {3 g. d" C2 r代码:
3 \4 g$ {/ F, x& B; e6 }+ r: s; M#ifdef __PARTY_FIND
' d8 m0 ^& w$ L( H! A/ Rvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
2 K* D9 y/ ]' p# Y{
0 `) O4 |1 \! N9 j; [/ o1 ^: U2 B0 z        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
( {9 p$ s+ L) w: Z8 R        if( IsValidObj( pUser ) )
( k; Z% J" J" C9 w( t1 Z        {
- X: [/ M' p' u0 q2 R2 S' `5 s* f                u_long idLeader, idParty;
/ i+ w8 d, B5 E) S; e( U* X0 g                BOOL bAllow;
; s# ~1 M# V0 X0 ^                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;6 p6 j# r' h# N5 K* ^* O1 U- j7 g
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )/ h7 D# H" g+ h. _9 d! d! m* d# A6 j
                        return;' o+ ], {1 B4 }5 ~" w  [
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
( @. o% R5 T" T7 w) `( E2 l' }+ X                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
" ~- A0 ]* I. R3 R' P) P0 c                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;- \: E: j# w5 S0 Q; S) b
                else
4 N  n0 W, `2 C; O1 O8 ~9 o" x                        return;
$ j; A" P- C6 T# d/ J  e. {
/ z5 _8 R" I" m5 U/ \                CUser *pMember;
8 l4 u( A& f$ X  E# X% b                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
* a& W8 Q2 e5 _; D                {$ B6 v. c5 f6 E" S1 Q8 j  z- [
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );$ O8 _" g( E' f+ o  t1 a
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
+ {  X* }" Z- |! W$ ]. A                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
6 K4 ?& ~& R& \/ `2 @                }' ?4 {# k- w5 @( |, G
        }
, b, {1 ~! k# c; x# O  Z+ d, _}7 Y7 A! k, b' n8 ~
#endif //__PARTY_FIND+ D: }0 S" i) t! |

, W1 m9 Y) @3 w! H8 N8 l. C代码:
: ~2 c( ?- s# d4 S#ifdef __PARTY_FIND* T9 A. K! z+ I$ x
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
% p+ K0 ]/ }5 c5 k1 {: z1 n#endif //__PARTY_FIND
5 @' _: ^. z, I* I; K& D0 N* V- F
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )% M; d/ U: Y2 X, _, T6 v" t, e
{
- I. z; i  X3 y7 n        u_long uLeaderid, uMemberid;
* q% ~; ^/ |4 I7 g        BOOL bTroup;3 ?' E0 E+ ?  Q4 o
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;% i. ]0 m# F0 g. t+ ?
        ar >> bTroup;
4 o3 Q  g% K0 b: g) |) n" F) q* f' d! u
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );* {$ g! d8 G; D4 O5 D' W
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )7 J: b( U4 I5 ]* p+ u6 T( \* h/ c
#ifdef __PARTY_FIND( B/ j! q! g4 ?
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );8 p( n6 _# |+ h! O& W$ t5 @
#else. ?) L0 C0 R7 a$ \3 D* _
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
& u6 Y3 l, ]& R( H7 U, A0 h#endif //__PARTY_FIND. m0 C; c5 c1 n  V
}
8 H3 Y7 ?' _' x; O: y- T# f" w; Q8 H8 [! `3 o
代码:' L' ?" O/ S5 i+ @
#ifdef __PARTY_FIND
/ I+ e: [  M0 d1 v0 `void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )$ Y- f% x6 {. H( g9 q% e
#else! G$ r, g* V4 Q  z' D  g4 Y% ^
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
- }0 l" {( {6 H  Q0 n* Y5 \#endif //__PARTY_FIND' w) W; B& U* a8 q0 V
{
) N: T& |( f0 V) q9 Y+ |        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
% T& t6 ?1 d# @, j$ c4 G$ f        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
$ L" ?% |  j/ D6 {' Y4 t8 \       
6 x7 w6 N# I+ B& s; Z/ _/ U  C        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )8 Y- P9 p1 u" \9 `' H+ l  F
        {; T8 }  B1 X8 s! T. n5 R/ G
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )( v2 s& a* Z; x; e
                {
. \$ i- t, h- }                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )0 F; D% X8 \' G- d; E0 a
                        {4 L8 ]: D3 @) T' _) E3 J3 {+ Z2 V
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
9 A* N( R  {4 w9 h                                pUser->AddText("没有足够的权限。");+ N: x5 f& V$ e  z+ O
                                return;, T# e: \6 U3 Y, x+ [7 y4 K" k
                        }' f; Q6 b2 C  G' T, }2 }
                }
6 u: Z4 s6 ?% x0 i                // ???? ? ??? ?? ????.- s8 }* ~/ c0 y% G
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();* m) k8 F4 b7 D' S) q$ o1 B
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
( O4 M5 \( G0 u7 ~9 C" @% @                {                        ' J3 q" W4 ?. `: t, y8 X% g
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );$ c9 ^) f" x/ h# Q8 _- x
                        return;9 r* d8 ^. Z/ U5 k
                }, o/ N, G  B& n) f
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO15 Q; x, p8 h' }, A
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
9 s3 ]( U/ E# k' w0 e& G4 p                {
7 X$ x0 b. v  j1 b+ {* v                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
4 _# \0 b! i  {1 d0 b- u8 ~                        return;7 q7 e; W3 o% y  j" i
                }
/ r* v* i+ U. E#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
. p& _" m. O( l8 j4 M" x" P. ^  D
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
0 {! z+ v$ C: \2 i: h                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
# Z! r4 N# |( A1 S; N                {
) H& W) j7 k$ K                        return;5 r8 D' [: Q7 M! K. \
                }
' B' L' M: H+ _#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
5 ^8 u7 A; x3 g1 }8 ?  e                $ I/ d$ y% R4 }, I
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
' Q% e& N5 z3 n/ z! Z( P                {                        : b3 B( }; w: [( ~* F
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.0 E8 W8 ]* O" A6 T: f$ w7 E
                }   K8 m2 v2 V# I: s' {, Z
                else
, `& R& A" X$ X6 Q) m5 ]; M                {- {; v$ P7 Z3 R3 ]& O
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???0 [1 `1 |* C9 X- u
                        {6 R- k% S" V6 D, \7 C2 T0 l; Z" R. u
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
8 z  x& X4 r5 P+ ]& l                        }
+ h8 @) ^3 c6 m4 G) z7 ~4 ~8 q                        else
  P: r+ ^! d8 q& j4 C                        {% T' N( g5 l+ f6 n
                                if( pUser->IsAttackMode() )
/ x. N- I5 C3 [) w% X- y3 [% X+ U                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
; s0 ^- a+ O7 M- `4 c1 F                                else# ~: J1 m  H" J0 d& P9 M
#ifdef __PARTY_FIND: J% j, J; @4 b: @) c# ]6 W' L' v
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );. w# a1 k: a' R9 R
#else/ |& r1 W0 e4 Y0 ~9 e
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );6 r' L0 r1 n. ]5 S
#endif //__PARTY_FIND/ y( _- z* S4 m  @! U
                        }+ D" t! p( r/ B% r
                }
" y6 P; g8 W+ y! z        }3 p, y  t0 V3 o3 M# W6 x+ l& p
        else" \$ V# l9 Z0 p/ z
        {
. b( i& I8 L5 I; V7 J$ c5 w  g                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )" D' f5 {& z' H# G% Z2 r
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
4 c) ~/ O! C9 K+ v) \        }/ s  e9 }/ v2 g% R2 ~
}; }2 I' @; y/ x) p+ j' ?
! G1 C+ k: y( G8 g: r
User.cpp:% [/ \" I1 P0 j# g% u
代码:3 b$ E9 c) t2 }: K
#ifdef __PARTY_FIND: p' f( a% o2 h
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow ). a; |2 J% Z+ Q' O4 Z: ^" s5 `
{
+ c, P- n) R- C6 J$ Y4 }/ w! n4 ~        if( IsDelete() ) return;
4 Z. n9 f3 b9 A3 w5 W! A/ ^* q$ {  m3 ]- |/ Q1 h
        m_Snapshot.cb++;8 Y5 ^7 e( v% ~2 \. W
        m_Snapshot.ar << GetId();
+ [+ Z+ B( j$ g% E        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;4 S$ ^% L3 y; k8 t# J
        m_Snapshot.ar << bAllow;* n5 i' X, y/ \1 A$ x. Q; ^
}3 Y1 R: Z1 Q% z7 m& u# u
#endif //__PARTY_FIND1 l$ i! H  G  y5 ]' @. N; ]

9 G! G. O7 _( ~' [代码:( y. C1 a5 r/ V0 \
#ifdef __PARTY_FIND' G& V5 z1 O1 N
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )% Y' }) W; x- h: N" T6 t% ~
#else" E! s* a$ Q9 i6 Z8 P6 U
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )" }9 n$ k& O$ Q* A# p
#endif //__PARTY_FIND
- j$ d4 F/ n6 j& c0 V1 j+ Y9 k( J' ~{
+ Z! E" M+ a  C9 @1 w& q6 }5 z        if( IsDelete() )        return;- Y" q! _$ J5 p, B- ~0 O
        + ?; F& P& c% M+ G3 `! A' P  c
        m_Snapshot.cb++;
# I9 u5 `: ]+ v8 p/ d$ j3 ~) a        m_Snapshot.ar << GetId();3 @4 F8 ?. C( r  e
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;# t' S9 A. E% n& F0 ^8 l8 f* P
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
* `5 O- x) r: n" P. Y        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
0 A: |  a9 `1 T% a: i+ o7 k. u# }        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );" ^- w/ p; ?8 p5 w6 X
        m_Snapshot.ar << bTroup$ h6 l. P9 t( @/ }
#ifdef __PARTY_FIND+ a# _7 n7 q; U/ U  s( z
                << bPartyFind
8 S' z/ V9 t6 U; J#endif //__PARTY_FIND  D+ V7 y" O5 B; D8 t$ n5 b
                ;+ m9 C! `8 O5 }$ Y; u; }0 M
       
5 \+ |+ K1 m, @& K4 d! r}
2 G- f4 u& [8 ^8 C* A
+ e7 W; W1 ^3 l$ @DPSrvr.h(公共范围PLS)
4 j" H; Z* y6 t9 ], @$ \2 T代码:
& _0 O$ `% y3 w6 F#ifdef __PARTY_FIND
  p8 ?9 x2 l! r        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
0 P) k  M- {) b  v% s#else
+ c; F+ {. ]( z% w1 P        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
! l8 t6 y& b+ d, P5 u8 u1 ?$ L0 ^#endif //__PARTY_FIND
- B# S7 a- y- K8 I  D# L7 v8 }9 k# w$ L- [9 {
代码:
8 j' M- Q" i  P# B5 E#ifdef __PARTY_FIND! ]& G; e4 |7 g$ l0 `0 Y
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );: V- y1 e6 M, f& S$ w. K
#endif //__PARTY_FIND) z# V  Z( g" K. n5 a

/ B# \& c+ ]8 e. u& PUser.h(以及):! e# U2 X" ]' b# {! d$ Q
代码:
7 r: W  g, j$ D: `#ifdef __PARTY_FIND* M3 e1 T0 F; S# W/ T, M
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
" ]6 M2 J' `, O# n; T9 b; h        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
; `# ]3 p6 p. v8 F( F; L#else
5 [3 K' l1 `6 z3 G( ~; z        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );+ X5 i3 |* a, g% O( q% M2 ?6 ?
#endif //__PARTY_FIND" ]1 o+ y; e6 t5 a" p

. g/ P0 m+ M8 Z9 Z' a8 ]party.h:/ q% g5 l; a" h
代码:/ b# p( U1 s3 F6 e1 b
#ifdef __PARTY_FIND
' k/ U, R# o+ u+ J4 B% ]' p5 S        BOOL        m_bAllowEnter;
, Y7 J( r% V' X0 }, u% I' @#endif1 b; e! g2 e' s$ J, B
# Q( {$ J0 k$ R0 w6 d5 m+ b
代码:1 {1 P5 x# u: j
#ifdef __PARTY_FIND: @( Z" X5 x: q$ U0 c
        CParty* GetPartyFree();" g6 V1 e3 F' I/ R+ e' i$ l, O
#endif
% R) J) ]0 L2 ^- T7 L+ J+ Z0 F& L) o4 p, N  T
WndParty.cpp:4 V( r" m: q% f9 D8 {) C8 f
OnChildNotify:
3 {$ e) e2 I5 d代码:
7 e. l7 m7 ^) u; _5 B0 K) F#ifdef __PARTY_FIND
9 a! Q3 r. s0 B, m& }! ]9 ?        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
2 ~  }9 p) L* y3 S& a. D        {  d8 r& f5 m; h5 p% ]6 g! H- ~) x# C
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
  {, ^& u" g1 B- I                {
9 N# S/ x6 z% z- o$ |" K7 Q                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
/ n9 J/ P2 I! A: R1 Z7 V                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();/ d4 H& @& _& {* X' v1 Z: r3 v
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
4 c" ]9 l5 h- ?0 d                }
9 G2 j, ~* h& h. F9 j        }1 U+ A0 A3 h* s8 K0 l3 D; ?, |
#endif //__PARTY_FIND  {; d) r) x5 U4 Q5 ^9 G
. [9 W6 s6 ~* f
代码:
7 A. H# `; E* tOnDraw中:
6 \: q# |9 h2 H1 h代码:
# p! ?5 X: o1 h% R% k#ifdef __PARTY_FIND$ O* C' q# S5 n2 _3 M
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );: K3 g+ n3 x* S8 H5 B$ P% c
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
6 c* `, u" e* Q                chk->EnableWindow( TRUE );
2 {  A( m+ k$ U! V* n# }" |3 P        else; C4 r- a/ S/ ?4 @; L3 ]6 h9 l
                chk->EnableWindow( FALSE );
" _4 O% r9 H2 F2 @1 Q        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
! c6 _( i. v# Z. R#endif
- A8 u# [, Z1 z  u
6 y6 ^; o+ {% \$ F9 z0 WDPClient.h(public):( c8 E4 X1 ^. H& y* `
代码:0 C  ]: m/ T/ B2 ~4 M3 v8 |3 G3 k
#ifdef __PARTY_FIND
7 X" c! ^" i6 [* E# J4 J        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
0 J, O5 `+ `: q- C( U( F, p& e$ ~        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );. T' g2 Y# _2 C3 s( k; v# S3 H
#endif //__PARTY_FIND
! i! _/ F( a9 E1 b
$ a9 b& l0 d1 @2 q  W1 r) P* c2 F
& J# }3 ?5 a5 c7 _  pWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。# R$ @# j/ \+ H  x
不支持左右,所以难不...
+ T2 X1 I* ?' L: u9 `  I/ O- m3 h党k的Windows NT甚至编辑它自己。- u) }$ O( x( p' M1 _! G% A! S
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。% L" W% D4 @& s
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
, z: N1 V, g/ b/ V如果是这样的。请发表。
  N  ]& Y7 z9 f到目前为止,Pumbaaa+ b' ]* j9 b/ Y9 g' \' U  Z3 ?
        , V/ A$ j" z3 F
        . K. C4 e: D( u2 y# F; ?" B. F
MsgHdr.h
* X7 Z7 }: J& I8 R% L#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
; L/ z' a% K5 f# x0 ^#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002439 f4 f$ `( Z( ~; c' |
: k" X* q# o, ]* J5 @  ]# n! L

/ h, Y! ~, |2 \! \& d
( {2 r  ^  |+ u. I# F, x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-23 05:19 , Processed in 0.067813 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表