飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13413|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :3 [: M" O5 p/ T9 f
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D' w' n) Z- n4 x* x) i6 c
积分当然Pumbaaa。+ y! j* h# S6 o
. Q; [' l5 N2 E, O
FuncTextCmd.cpp:. j- O. B5 K0 w9 s( r
7 d+ \8 A+ t1 E8 y9 o8 Z
代码:5 w1 c" K, Q1 M" X: @$ H8 h
#ifdef __PARTY_FIND' H# O2 z1 P  J; K% F5 y1 ~
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
/ v- ]! a1 U; o8 \8 v{; q6 H3 E* G  A) Z
#ifdef __WORLDSERVER
; `* a6 ~& ?6 P' N        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;- ]( h$ C& ?  W  N! d+ J% d+ E
        if( pUser->m_idparty > 0 ): L; b) \. H2 _4 A, C* y; `4 m4 t
        {) r' \# c4 Z5 E4 E; ~: m6 Q
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
' p9 Z" f. A+ E' m" G+ c1 X1 o                return TRUE;
8 z" l3 s$ T9 `8 @0 L2 g        }3 d. p+ J- o6 R
        CParty *pParty;
* L& t1 F8 k2 p! B1 I1 ?( D4 V9 t. c        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();; u& }! ]' @- D* Y
        if( pParty ); L. S3 q- z* K8 ?1 Y( H1 ]
        {1 Q7 S  |1 _( Y! c7 D
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );  x: f! e! L7 ]0 y0 C3 `
        }else; d: |/ P& Y4 q( x- J+ @
        {
* R4 V0 h  T1 ]) V8 w/ j                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );. f4 y& A# |9 j% w
        }3 ?* s# c4 g- C3 {' Y; P# d6 ?
#endif
  y, ~) d& }( c' P! x5 O        return TRUE;
, Y# z$ F- L9 q+ k}$ ]  ?$ }2 `) u& C- ]* `
#endif //__PARTY_FIND
2 n) y% t8 W9 |% G. U( G; h9 B. D; W. G/ z( }) W
代码:
, I4 s6 V+ c% W( \/ D. YBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
% f8 g5 F2 O% Q4 _2 E{
/ k' l) e8 M8 X1 c* {7 _1 j4 p#ifdef __WORLDSERVER8 ?- @' h  E" N& F
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;' d6 o' p2 Q  O, W8 N
        MoverProp* pMoverProp = NULL;2 n7 s3 T% P* M1 ~
        scanner.GetToken();3 A9 }6 t! N2 J" t( u* z& h: l+ J# o
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA; B0 A! i( P4 k" r- h/ u
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );' x* @2 |0 k% `
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
+ D' z# e% C' ~; ^* o        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
0 Y6 S/ d$ \7 f7 y1 D  K! f% i#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
' V! l1 n7 o2 ?* C2 ~0 v' {) Z+ u8 s: K% [        if( 0 < uidPlayer )! O$ ~6 e( G, `" m2 w, e
        {( j& a& R. d7 r6 R$ `2 Q( r1 j* y
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
7 @, A5 H( o$ L7 a/ I+ E                if( IsValidObj( pUser2 ) )
5 B- z9 M6 u. z#ifdef __PARTY_FIND1 p8 V; |& |) h4 }) d2 p( h' O* W
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );! }* p0 @9 v% W9 \+ V
#else
/ X7 f' [& a" b" ~                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );$ u* Q( o3 m; Q0 ?4 m9 ~
#endif //__PARTY_FIND
2 P7 p) Q! K4 C5 R; q; W                else
9 Y3 C5 j$ q- E  ]: r( ~                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );; G8 u4 K4 g" N& T( D" h, T3 w2 v$ j
        }
% L! Z$ H5 N2 n        else& ]- x3 u" [0 Z2 s+ _- ?
        {
3 N9 ?2 j/ A* B% E. l" R                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
: ?, Y) F+ e9 k% s( s* ~        }
. m' ?0 O7 k7 @$ A: w#endif // __WORLDSERVER
! D8 L1 q$ [! n/ ?( Z/ K6 B
) l0 o7 P1 I9 |- h3 `        return TRUE;
% y6 A+ m5 y. b}! ]6 R/ \9 B: v" |) [! G

* @: K: ~' }% g; w+ J# D; `1 ^; p代码:' }; j. D: Z3 l3 i
#ifdef __PARTY_FIND
2 G8 Y+ `( \, o* W# O        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )! r' E+ I8 }2 \  L( I, r' @3 Z
#endif //__PARTY_FIND
' L8 s* I9 |1 [( p1 s3 Z% PDPClient.cpp;3 S8 ]+ a( o1 h' {7 X6 q2 ?7 G
Code:
, c- z( v% |: R1 o; Lvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )8 t' l) G, p1 Z, z$ z- W" _
{
% M4 e( R  n/ |3 s        u_long uLeader, uMember;9 D) T$ `2 E+ K$ V) N6 l

9 G! a1 v- ^! q# b: j& u5 R        BOOL bTroup& c( k0 U9 {% T9 B
#ifdef __PARTY_FIND" x0 G* m- ^2 Z6 C
                , bPartyFind
) ^8 p4 e$ ~' Z4 t- L  J! w#endif// __PARTY_FIND" w* d; j& ?0 s( t
                ;
8 X/ g+ m) ~0 E. z* q        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
+ Z) T# C  M& h0 q3 V6 d( B        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;1 X8 H6 @5 h+ E2 f' I
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};. n. C4 s' t0 |! ?
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
0 @$ e) [& e* ~6 w        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
* \6 l( y. _; h        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );* ]9 q0 Z, m, ~  j3 k
        ar >> bTroup  m2 r  o5 ~8 I4 E' @5 J# }& O6 ], Q
#ifdef __PARTY_FIND
* B5 i9 v: i+ p                >> bPartyFind, g8 K8 J: W6 a5 N3 C3 S
#endif //__PARTY_FIND' @+ y  l4 Y" z- q% j
                ;5 j* R. L# M8 X8 c% R
       
- n0 H6 z7 Q9 M: e: c% N6 J9 K        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
6 B) N6 A! t8 V4 w& T5 N4 [& Z( ^        {5 X; r# m& s% a$ ^" y- |. u
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );0 g" |  P0 ^: B# W+ b' t. B
                return;
% B! S# m8 H- U7 b) U9 A        }" {7 _+ D$ A" e% g6 G( s

# ?  d$ A' d: W4 S, X#ifdef __S_SERVER_UNIFY
* B( U, z  k- @9 c        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
0 `/ u) m! A0 H- |) U9 K* x4 g" G2 \6 l                return;$ w2 |/ l5 ]3 R  T# f
#endif // __S_SERVER_UNIFY$ C/ J& w" W! C, v% u8 D: ~
! S! Y% U4 W8 e6 U
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
* e0 Y* y- h  [2 \1 ~          y& ]) H$ X5 e) e5 I
        if( pWndBaseBuf )
% O; ~$ g7 f+ b* X8 D        {* w4 f) {& {1 G5 |+ |* t+ D
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
9 o3 u# Z/ k$ W( X; f6 y' d- F$ |                return;9 q! t6 E' E2 b3 h
        }
6 P' s+ c% i2 F1 }* J0 [#ifdef __PARTY_FIND
3 T, l* v( B: X* H9 r2 ^        if( bPartyFind )* w& e0 `5 S0 ], u: M
        {% C6 m7 F1 I$ P* P2 V2 n
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
2 a/ t- _8 t' U) K$ ]        }else
, X" Y" c; c- T- N9 M' ^        {* z; ?0 l9 m' s% B
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;0 ]8 t. ~. G; G/ U* ?
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
6 g2 G9 r, q' t8 V$ _                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
. j5 H7 W( {( L/ B2 ?8 m        }
. h2 |' a: M0 ]$ V. R7 m#else
5 }; o" U; b: |/ Q, v+ s        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
+ H7 C3 H3 @" T+ e4 ~        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
" F2 _! L. f" ^) \9 h        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
4 Z( s0 k5 C3 V2 k$ k5 V#endif //__PARTY_FIND
* D; ?6 T) i5 J& N" q/ W% I}2 S1 C. E6 ]. g5 m2 r2 P4 D

0 i1 x# |& j4 b代码:
5 Q/ Y9 t2 g. _" d' R: a  d' ]2 z#ifdef __PARTY_FIND7 B6 I2 y" M; D4 v
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )# A2 Y' D/ L' V# H# K0 E# @- T) P
{2 ^) f8 a. L0 p( F, g. K9 B) A
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );& h- g8 t" x* I+ \9 J. ]' C
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
4 ?+ X- M8 q" z: q        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
- ]& J( X+ w! q( p3 M# }' v. k# |9 |2 P
}
* _4 J: q# r, }- ?( pvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )+ ?6 n+ O3 E  B( P* r0 e$ [
{
- q( C7 z& Q, t, y2 b" J        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;7 \! y2 u2 P) ?- }
}
# K0 I/ w: y" R" g" z#endif //__PARTY_FIND# C: i2 N8 s5 I; t1 W
Code:+ @0 g! m+ r) Q- i/ @: i+ Q
#ifdef __PARTY_FIND& X: s1 L. l% _) y' v' i
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
5 s) w" _! K; m; n0 k#endif
, c( ]/ Y# d+ k" W- z: ^+ ?  E; p9 }4 Z
party.cpp:* v/ l8 f% h# ~' [
代码:% C+ ?) h7 D+ H3 @1 n/ U1 g
CParty::CParty()2 ^$ U- J: o6 |- L$ X+ E
{  a6 ]6 X; C& P& C7 q
        m_uPartyId        = 0;
1 j  l, J+ f+ e/ f- B! F6 O        m_nSizeofMember        = 0;" [" `. O6 A) H5 Y- S! k# N% v
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );* Q. i2 r! s4 A7 [
        m_nLevel = 1;
0 ?% \6 b, H8 _- d        m_nExp = m_nPoint = 0;
3 O& w: e/ `" K+ Y2 C/ y        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
7 a7 k6 J$ K) h' B/ i" m; B4 u& e. ^        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????# r; q9 {( E5 m
        m_nReferens = 0;. g/ r/ y$ f- C: o  q- Y
        m_nGetItemPlayerId = 0;+ R) r4 ]; {  e6 D/ t1 c/ A: G1 _
#ifdef __PARTY_FIND& F9 @8 A3 |+ v; x! }( i; _5 u
        m_bAllowEnter = TRUE;2 }4 I% z$ I) I+ n8 w+ B# H
#endif //__PARTY_FIND
7 M7 ~9 X& g# J        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )- ^& g1 z! x' I3 C$ T
        {
/ H2 q7 c6 e3 Z. Z4 g                m_nModeTime[i] = 0;
2 F8 ~+ m7 Z3 o+ c        }9 ^" h$ F" H/ H+ ?0 g. M' V# p5 E# S
        m_idDuelParty = 0;
, w; E1 ?) A4 @/ n#ifdef __WORLDSERVER4 W) ~9 |6 U$ ~' f& \7 p
        m_dwWorldId = 0;5 A& W4 A8 K8 ?$ H1 t
#endif // __WORLDSERVER- U- A3 z3 s+ i: n7 D) _0 L
}+ d& S$ u( y2 H+ R' G6 e! J8 U. e  J
代码:
- S' W) \/ l' N+ y' ivoid CParty::InitParty()& }, N7 `- D+ d- p# e8 U
{
2 s0 ~9 N! ~2 ?' {        m_uPartyId        = 0;
, a2 a( }- X. n2 W8 ?8 z  q        m_nSizeofMember        = 0;
0 Q; W% T9 i  X        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
; M* p, g, V+ K  e5 r$ q1 w        m_nLevel = 1;( R( }/ X$ C8 Q: l, v. ?2 ~
        m_nExp = m_nPoint = 0;
( d' B1 a  v' ?  \' z+ J        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;$ A0 _& C3 C# r
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
& S( |  L4 x% A. W        m_nReferens = 0;       
( H: Y- S  v" b5 Y. M#ifdef __PARTY_FIND$ Y6 P* j, Z; s# e
        m_bAllowEnter = TRUE;% l" {# v9 C: o$ K2 u
#endif //__PARTY_FIND- U+ ~5 w3 p+ j  L4 f
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
; z7 s7 x" l0 c) M. W        {8 ^" W; b  W) K, m- B
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;% q0 {% V- X5 [+ Q
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
1 d; j" ~2 M1 ^. v' B                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
5 a; k8 ]* R* _( j3 F#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA! L  x' P8 F- z5 P" B% m( o
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
  s5 G2 f: b0 i8 O                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';! _1 M& i6 \! D/ V" O( h
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA! ?; I' `" |6 g# _* ~5 k! ^
        }$ N7 _* S% @: m
}
* h# z4 n) p  U5 N$ s8 {6 B代码:6 G. \+ S4 F/ x
#ifdef __PARTY_FIND% P0 ~4 @2 f# n' H7 O  V- F
CParty* CPartyMng::GetPartyFree(); o/ p# X0 I7 ?* I2 y) l4 J
{
5 X* |* i4 e3 i: W3 M0 d        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
7 S! R) o! \: ^# W1 [4 k        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
# h# j6 |$ |0 E5 \. t& i3 j                return NULL;
7 [1 A) m5 C6 S" L# b, X0 {        BOOL bRan = FALSE;
- S! l/ `+ F& p: r, _        DWORD dwRand = 0;
+ Y# g9 I8 G# i+ c) f1 L% m  E: A! A- d        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
+ q  |! R+ ]2 Q! ~( H" q" ^                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );( M) F, D0 U! n

5 V" r) e& G0 ]1 Y8 M        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
! T* h: S, F7 P8 x8 J- t9 k        {4 @! L% \8 U5 a7 G$ V5 W0 u" h3 f/ [
                pParty = (CParty*)i->second;% `6 o$ D) A+ u  V) c! M" e2 R
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )/ @: u, v+ i- p. w1 O5 g1 ]
                {' V, Z! ~  W) ]$ s+ m
                        if( i->first > dwRand )4 X# n6 ^% W& S# {8 w* C/ x
                                return pParty;" V) Y) b' D% U4 Z
                        else0 {6 Z5 P  ?8 w8 i7 E
                                pPartyTmp = pParty;
  k3 l% h, j) v" Q                }4 t) J' z# `5 x/ W. D# h
        }
/ r1 ?9 R- o8 O  t% L! l! I' i        return pPartyTmp;- Z. R1 g' p) s; q3 m8 P0 J
}
$ x3 U6 [% K) r! l1 Z; z/ X+ C2 V& |#endif //__PARTY_FIND
4 h! O8 l$ A& Y. o; k: c6 J$ E2 ]# M
DPSrvr.cpp:
, b7 T8 m7 A: z, s' h# _4 b/ s: O) g代码:, y  r' s% X; W' d, h) c
#ifdef __PARTY_FIND
1 w4 M% g' n. W: t# i2 vvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
2 i  |) y# O; v+ H9 \9 S{7 |8 T/ P3 _3 R  G2 G5 g* l
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
% P+ `0 `( R5 m5 x3 v& |9 G5 M1 O/ @# H        if( IsValidObj( pUser ) )1 }9 |: \+ Y; Q# N, p
        {
) r0 l7 r" |% c5 \. x                u_long idLeader, idParty;
5 T$ p' q8 |  F9 F% z                BOOL bAllow;
" h! f# R1 Z+ \- W4 e7 Y/ p                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;  h. n  \5 h( P4 i
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )8 M$ w  R5 V5 r, e
                        return;
5 x* C. R, U& m$ G                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );& V7 m" J0 M- i* Z  d2 N4 F8 |
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )7 f7 ]5 V, E4 h$ }0 e
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
3 w9 i# |  X+ i% a  n" Z* S6 h: q                else
: _% w. f# A! L' k2 ^) A$ ]! h- _                        return;3 V. |( }5 X- V; _4 x
$ k. R7 w8 R* y  l9 M
                CUser *pMember;* ?$ C1 `8 a3 U' ?7 R; Q  p
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
2 |2 @! s. ~$ O4 S                {! r* E+ P. s2 f8 e. i) y  I' s9 L
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );0 D. A- g5 M. d; \) b6 w" p
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )% S8 r2 e+ x5 |0 m
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );9 F3 h0 P5 ?" f. I% O
                }$ u" a9 R8 _# A" ?
        }' ?5 X. o. P, }2 {
}
# o. h, W& }8 x2 F1 h9 e#endif //__PARTY_FIND, c- p7 G  L# ^7 Z1 W+ f

' p" h! T% \) K7 j4 ]) P0 s6 B$ [代码:8 N  }" G$ s; r2 L! ^; M) q
#ifdef __PARTY_FIND% _6 n2 S. W' N. s: M
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
% k4 y4 `, h4 Z0 ]+ G#endif //__PARTY_FIND
' }3 S  A; e( s3 J1 _2 [. }. y# B. Z8 F7 p% i0 x% m9 @" t% R
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
2 w* b; P' a$ d7 m% [/ l1 B{! ?) v' L& T$ }( h
        u_long uLeaderid, uMemberid;2 P* `! j1 `. o& ~; U' J- M
        BOOL bTroup;
) u0 L7 Y6 A3 q  p  X        ar >> uLeaderid >> uMemberid;2 W( z" O% S. m# ]$ i6 |) o
        ar >> bTroup;4 R5 K! C! p" a% }8 \- Y! k

' l/ O0 P: [5 ]        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
: {# M* K+ g3 u- }, f. a        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )2 Y5 R$ H# F, T. T
#ifdef __PARTY_FIND
% o) c/ J7 P% P9 R- @) _                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );0 I% Z# f0 x! A4 {3 _
#else
, r4 ~2 o- ]6 f- i                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );5 ?% @$ H( x" n* j" D3 T
#endif //__PARTY_FIND
% h6 K, [" T: r; E}
& K! @8 D5 A( h4 r% _: d4 f# [* h# C% J4 u5 x2 h3 T& ~  b6 k. T' u) a
代码:
! t4 Y/ v7 ^5 l#ifdef __PARTY_FIND
1 G. _7 G$ _8 D2 G; Ovoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )7 c) H* e2 Z- T1 L: j  ~4 i
#else. {. A) V$ P7 x
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )  Q1 Q" [; C' v6 F. m; }  _
#endif //__PARTY_FIND  @& c+ t2 D7 ]5 W( T
{9 W9 u) P+ g% P! I4 r
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
- ]3 {8 o5 G  `7 e8 [/ Q) t        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );& ]- M& }' j. {6 M* x
        - D% M; T" W, A
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )& D/ l/ {1 Z: k1 o
        {; }% N/ P3 A+ r, Y- r0 @, L; {9 Q
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
& U, M' s1 G# t                {2 Y: J+ P% x/ ^4 O' {2 ^
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )$ w) M. A  J' ]7 v: c$ v
                        {2 S/ r' h6 Z5 W+ z; Z
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");' J& `& Y; W0 B5 B0 {
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
& B  O9 v$ S' R$ z; |% G3 n                                return;
; V* N7 f: B) \) ~' R2 m                        }
$ K6 i/ c. F( o                }9 w& H* ^0 {) I4 x9 h3 O
                // ???? ? ??? ?? ????.' Q$ c. d# v* E* L5 X4 D5 D7 u
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();, Q- R! `1 n+ e/ v) n& G( E
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )  w, I  e1 b1 t5 Q1 d+ s
                {                        1 Z" G, I4 J& g" M
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
& C* M  y$ J2 A! ~7 U                        return;
$ a6 {! D0 M+ H8 n% f/ T                }! V: h. N9 H# k: y; ?8 t. _' H
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
# U. R, |# t" T6 ?                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
/ s, i& P/ P" H  C7 R5 u                {
4 |# J: \. z8 t1 {: q" x                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );* V8 y% D+ ?% }  r6 A$ d
                        return;: J; L1 p) I9 d" n+ @
                }9 b2 {9 f8 P( n0 x9 K* u
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
' [( e: q% G, w, k" l# U# M. Q, b1 v2 j+ d% o1 e$ n. k6 y
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma5 f& d! C/ n! V5 f7 ?' O
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )6 r  i4 y+ c2 r( r3 j
                {: C2 l; V4 _: {/ f" I
                        return;  K! D  m$ D" Y- m8 _" N* u
                }9 H$ D$ \. `# A1 ]  i( @
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
- ]; a1 s$ r" F. K+ E1 S% I, @               
% D3 v; U( [' u! }4 X; k, b0 B( B                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )7 `$ ]+ V/ I+ {- R4 @: i8 m& J6 j9 {
                {                        : S# q; C0 `* V' {0 A* q
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.. ]$ P9 k! D: X" V
                }
: I. \1 F: O( {- y8 b4 ?9 J5 a3 K                else
: Z/ [# n! g( f3 K2 Q" C  m7 T                {% ]& F4 S+ _' j' d2 s2 l
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
. G5 h* ~: I* y6 G                        {
0 y8 K+ F& J% {5 j1 v- ?) e                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
' D+ l1 q( Y' A% {& f1 s                        }
4 `* S! F, u5 p& O                        else
/ V3 g) i" x: ~. y                        {
7 v1 I4 X) u4 o! U! S( e                                if( pUser->IsAttackMode() ): G/ ?2 g) ~& F# q$ m
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
  [: _/ ]8 P6 O5 N" s0 F: Z                                else" E$ {: D. t3 w9 Z" F# K$ G' E
#ifdef __PARTY_FIND" {- m/ t# C5 [/ K& s4 z/ z
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
6 ~3 ?) P/ L. A#else( Q4 j7 N0 S9 H  I  B
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );) z) @2 V" W  M' U8 s
#endif //__PARTY_FIND$ R! x3 h9 d3 K2 }- ?
                        }8 s4 E* V+ B, x4 F
                }
/ f# Z/ \' _' U) D" u0 p        }
4 T4 d" a% P* {; k0 `- h& |        else. q1 U% {, Z1 \. V
        {
& S9 k" N9 T0 E                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )5 h  {; D9 R& ]/ K0 a$ i% |9 O( L
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
8 a8 ~" Q% X5 o        }
; v, E( G' S" S0 u7 r! {) v% I}
# b. j4 v4 U7 p4 L0 e: {" H
- L: A: ^- `) A: vUser.cpp:/ s7 v3 T& m( G( W5 r& c3 g1 F8 S
代码:9 \$ Z% C6 M: V- K& i1 C) Z
#ifdef __PARTY_FIND
7 y- d1 X- R* D; d1 {+ _void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
" R' {$ [- X  S7 K0 J{
) Y: B2 O" q3 Q        if( IsDelete() ) return;
; S& t7 G7 h- I
1 J5 B8 U( t) E  H        m_Snapshot.cb++;  @! X) ?6 v" U
        m_Snapshot.ar << GetId();  n" [4 v1 x  y( S$ g
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
' Q2 {/ G+ W6 y4 m/ U4 S4 J- q        m_Snapshot.ar << bAllow;
3 c( Q" N! p; v0 F}
9 r& i: @' A, |3 d( ?#endif //__PARTY_FIND  a8 i6 J5 g4 X5 S: ?
. W6 K: ]3 w( x  T4 b" o5 T
代码:
. S  B. v- ?& q1 g/ T4 |- y* m#ifdef __PARTY_FIND' h- C( h, s! o  j9 y/ w. U: a% @
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ), E/ Z- Y0 i+ R8 ~/ G. j& K
#else" K; F9 L1 R+ p6 |2 z! W# [
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )4 u* w2 x' S! P" k+ V' F2 y
#endif //__PARTY_FIND9 F6 R' C7 Y9 I
{- [+ ^4 h, @+ v* o' r8 ^( W
        if( IsDelete() )        return;
  _2 q( c7 F; a4 D0 {. F7 G" Z       
$ @: H2 V+ A- R+ p, k( _        m_Snapshot.cb++;
( B& }4 O" N" i7 A6 A        m_Snapshot.ar << GetId();, o' s0 V) ^3 L6 X9 A
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;9 R, m, e3 o, O) w
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
" D9 {, _5 u! p2 l        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();1 K' X3 N+ g7 D8 ?1 O0 O2 I
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
2 e2 S8 J. i" J7 E% T  {) W& O        m_Snapshot.ar << bTroup
0 C6 `, |! g' k! w0 M0 e2 y0 x#ifdef __PARTY_FIND0 F/ x; p* `  p* w; F- s
                << bPartyFind
1 \( E  _" Y! B. W#endif //__PARTY_FIND* v% x* o# @) |
                ;
% v4 T7 n8 u7 E8 |        2 [1 `  d0 I. B/ s' E
}8 V; ]0 `( j! y& B8 @! M5 n
% s  [- S$ c: _9 A3 l( j
DPSrvr.h(公共范围PLS)
7 F4 }2 M6 g8 Z8 K) i/ f* c代码:  D  ~. j. ^4 A  [" d+ I/ R9 V
#ifdef __PARTY_FIND
3 c% _! ~. l) n        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
6 C1 f0 M  S0 m" O$ d9 ^' h# {) j5 d, O& l#else( `2 t$ L& ]9 h$ t* F
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );8 C4 |. S" X, \
#endif //__PARTY_FIND  n7 }! ~$ ^. W! k6 s5 X

4 B1 e2 v4 W8 Y8 j/ q, {/ y8 U/ ^代码:9 M4 e. B! Z+ t6 S2 B& m# Q
#ifdef __PARTY_FIND
  X0 }/ x/ m8 o6 U9 ?  F$ s        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
. y- y. ^; Y% n5 d5 U8 M$ M9 A& S9 S#endif //__PARTY_FIND
9 z- g0 n0 I" J$ M' w  O" E0 S& F! V+ X3 k
User.h(以及):/ C  R, P1 g) d% N9 v3 N. y! R
代码:
. C* f" U" ?' @0 s" H% R9 _- N#ifdef __PARTY_FIND) N  i" ?4 [5 V0 F  `
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
; Q- N; U# |: O        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );, K' o4 Y7 i6 A/ a. c  l. P$ s" a, q
#else
# ~$ {5 {4 C$ g! N        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
5 p! }5 i! h/ c#endif //__PARTY_FIND
8 d" h4 Y9 o; L5 [5 e+ l6 [! @
% L4 c+ E( Y3 N) q, p3 b! K3 |$ Kparty.h:. ~4 N& A3 e5 b# w
代码:- j0 K1 _) O: `
#ifdef __PARTY_FIND4 N% ]9 x  u! A7 j' [0 l( v1 Z; d5 A' W
        BOOL        m_bAllowEnter;9 {& a8 m4 S' W7 h, r' x& i$ K$ E
#endif
: c* |" q! @6 H- |, U
- {, E) \1 d# a8 ?& [: O7 e6 B代码:( l2 ~' h; O: F6 T) ]6 S) o
#ifdef __PARTY_FIND! t0 S( _- i$ H7 Q/ z
        CParty* GetPartyFree();" k$ N( [# d" b$ X" U' W7 J
#endif
% d; d. r9 F% k, M. c
8 g9 p7 @2 k  [WndParty.cpp:* c: u& a  @0 W' R  M# d) R9 _
OnChildNotify:
' S8 p6 \9 F  U( F代码:8 d# I- m% a# h
#ifdef __PARTY_FIND2 {# l7 P- s) \; P1 |
        else if( nID == WIDC_CHECK1 ); S% q' b0 F1 c; ]6 q
        {) l, p, V! D/ `/ P; S6 \
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
& Z$ k9 l' h: `* P1 P0 E; D) K5 C/ P                {
/ q3 Z9 e2 ~( {, h5 z" C8 R                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );8 I/ t% F; g; b$ h9 P
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
/ t9 h0 c6 ~0 G; U& ?7 X4 {8 T, M                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
9 b! U2 Y5 R/ {# [                }
) m4 ?9 O8 Q0 ~+ [( x1 ]        }
1 c9 `6 a- ^' N#endif //__PARTY_FIND/ Z% h% f! U. s9 k4 X' o

. J7 _: s; W0 `5 n  j. V: O代码:5 j! T8 ?. J6 J5 i+ R
OnDraw中:- J$ V4 C% a+ y: P. i2 z
代码:( m, v6 i. _# `8 o4 g# L
#ifdef __PARTY_FIND
  o( H0 w6 U! ?" u1 n! z        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );! T# q: J1 {) ~8 V$ s( }
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
7 {/ [( x, K( Y6 k& x                chk->EnableWindow( TRUE );
4 _& [, d& u0 N1 \. v# T        else
: B. a6 Z, ?0 {' `1 N                chk->EnableWindow( FALSE );, Z2 M/ U" A9 T( A
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );0 m% V- o2 C, y& B4 F7 {9 _1 _% F
#endif
+ M& a# A- w1 X1 T* F
5 o* N# q9 @7 Z) z" lDPClient.h(public):# v& R% p* w& J; ~8 w# C
代码:3 r& ?- X; D4 ?- U/ V3 d( G$ N+ R
#ifdef __PARTY_FIND- r3 j1 b$ D& T/ G+ N9 b, s
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
; u5 Y7 S. e' a1 Q" W        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );9 E6 d7 M% d5 _0 Z. g7 o. c% J
#endif //__PARTY_FIND
$ {  M* s. P" c$ B) I9 [  D- N
: l- X; W$ z5 H7 l8 m: P) ]* j; s5 b( {4 f5 P( ?$ `# w/ ~
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。5 W8 E3 a7 \$ g) n% U
不支持左右,所以难不.... `' W- @) ]1 k/ [* H& _
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
. g# b& h& c1 i包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
8 F' ]/ S7 \. r) d- H4 V; `由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
& y' _- ]" a9 \4 ?8 ~0 Z如果是这样的。请发表。& j" {. o, k4 f! q, D
到目前为止,Pumbaaa* i: g9 ~8 ]+ O4 V$ K
        . p9 D  J  p# P9 q; t
        / ^; Q' v* M' P
MsgHdr.h" o5 U. F$ k7 q: k! L6 ?
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863/ J% d# i) Y- B/ I' D
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
8 z) A5 ~/ ^* z/ Y  `" Z$ {3 J, [
! Z" J2 ~, k8 z* H0 v7 ?" E+ n- e4 ^8 u" s5 x1 h3 I) N
8 h2 c2 p) v0 S/ @: s/ ?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-7 17:34 , Processed in 0.074090 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表