飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13487|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :- I. r+ J9 e: Y# J
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
3 ~% O/ n: b0 `  ?& [4 U) {$ H& Z积分当然Pumbaaa。  X6 I! K/ ]" a2 a5 z0 R
) [% }) i- \3 R% v+ r
FuncTextCmd.cpp:
+ h* r2 ?9 f/ f% `/ B+ F, y* Q% U5 a6 j% \6 f+ U* ?2 x8 O
代码:
0 n7 B. V2 q# G#ifdef __PARTY_FIND
8 Q$ C8 w* a4 {: X% B% Y& o( rBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
5 E, q$ U9 Z- T. p, ^0 b{
: j- m5 J# \8 f% n#ifdef __WORLDSERVER4 e, M  W- }; z9 d8 J
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
) y8 Y$ H8 D$ W3 t4 `0 l  J9 b/ g        if( pUser->m_idparty > 0 )& t6 I: K( E# j" Z% r% a8 }; S
        {& `4 j# I$ {" o( L
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
) R  {! ?# P" g7 x& `% `                return TRUE;, A7 t: q" H& Y. z( w
        }5 e' P* J9 L5 g- h, m. |6 g
        CParty *pParty;
6 ^" o& I% N( R  ^% {$ l' i        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
. n8 R* x/ w& V1 F  d$ s        if( pParty )
) O) h5 s. l9 D# Z        {
1 S2 E0 o) H7 S& a                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );% ]0 e: R" K$ O2 p
        }else
" `% `) ~6 {" l        {' ^  M* I& c( f6 b# e  }) ^5 e
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
" b/ ~+ f2 F! N- m3 P        }
0 w" v4 A' o/ n. j#endif1 p4 M" H6 `+ _& y( u! W+ U1 U$ q
        return TRUE;5 y/ ]. T  B8 r3 E5 }# c
}0 H9 G" y- q2 b4 W6 [. \, B+ G! @
#endif //__PARTY_FIND
, o: Q1 R7 k% `6 ^( y3 R0 b  V% G/ Q
代码:9 G7 S% f4 ?7 k) J3 \% [  P
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
+ S' l/ [% |+ J. g# T- V{3 ~) N8 F) g# V7 Z
#ifdef __WORLDSERVER- f# d# z$ Y2 X8 ~, J" _
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
. x9 @8 V" W, A# C3 k" A: e7 F        MoverProp* pMoverProp = NULL;
- S9 y. g+ O, {0 ]" j7 Z& W        scanner.GetToken();6 h, k# E, m+ d+ m2 Q8 t& |  Y1 M. |
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA3 K8 E& I2 }8 z
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );1 h! h. c  H7 j" W0 ^* X
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
3 k3 Y; T3 ~2 k" Y        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
3 C; T  C* {0 v# k  B* ]- w$ q; ?( Y#endif        // __SYS_PLAYER_DATA6 R3 \( s4 z, K% o' N
        if( 0 < uidPlayer )
/ W' Z/ g+ F$ @+ E        {) ]7 ]; I7 a3 \+ l! e* }) a
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        7 L( \  L# h1 U1 ~+ v
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
0 g& m8 X0 ?) ?8 E4 o#ifdef __PARTY_FIND8 b, B. o# T2 h. _7 R
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
3 s4 p1 c1 O! ]1 `0 r8 N" \& Q# V2 R#else
. c8 F4 k! q5 @8 y                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
6 O# G4 J: g. x2 o7 o: n: H2 F6 z" T4 f#endif //__PARTY_FIND( k* w8 j) U$ n: ]7 Q) B$ i) G% d
                else
2 b6 x: _2 @0 Z' F                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );2 G7 g0 `" C6 y: r
        }9 d& A" P1 P$ b8 u9 K3 ?
        else8 H1 j; T$ ^( K$ h. e
        {
, c6 V0 N- w2 a& f* J- d1 E                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );; K. ~8 ], U5 W
        }% W. m( f1 ?6 O. w" Y' d
#endif // __WORLDSERVER
4 Y% v; h  d! ^2 O" Q( @& v* S" @9 s4 Q3 `8 f6 O5 ?" o. Y: _$ r3 {; t
        return TRUE;
' s- G0 ^; b; }% Q6 ]& v}3 f- i+ n3 |2 m# d: L6 A

2 |/ y6 X, `4 ?代码:7 v8 I2 j5 J7 {' H& U: H! m5 ~
#ifdef __PARTY_FIND
) S. }6 q" y, _6 u8 s* m        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )1 n% B4 W- w( [- w5 Z
#endif //__PARTY_FIND, ~2 I0 `: e, W6 {
DPClient.cpp;+ y, Q7 Q0 G( ?6 I; y( q
Code:! j0 z: G- I' ?: b) t% S" I  q
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )) u3 W- {* ^2 t( N' E
{
8 D: ^  x1 [) M% K  E        u_long uLeader, uMember;
7 J# [# H: V' I% d. b/ Y# o+ s; j" G3 |2 H- v6 }! M5 `
        BOOL bTroup3 l+ i$ ~* z6 t0 ^
#ifdef __PARTY_FIND5 `4 z+ G, [8 B
                , bPartyFind
4 j# T8 }2 E( P& t, y& _: j/ F0 _#endif// __PARTY_FIND
7 P2 _( l, d, F; T1 o, l7 H                ;
$ m7 _0 h! y: E        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;  u; p& b1 b- m/ ?& C3 x9 c: Q
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
/ t& H/ B/ R* V+ Q, E5 F        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
/ d6 o( ]) ^: l( N0 j        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;: t6 H; ^. g# Y/ c, U' g% ^
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;% r  U: k6 S/ t9 h' F/ z
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
. Y5 i& N( K/ }( d& s9 _. z: T        ar >> bTroup
$ s* W" w  ^$ g( @) v8 \& \#ifdef __PARTY_FIND
0 h% L& U: p8 u! `, F, j" n                >> bPartyFind+ m) ]* x( H( L$ G6 X3 q
#endif //__PARTY_FIND
/ O* A, P# }" ]2 Y: B/ E0 h                ;
" r7 [% h8 E% d        % v. G; p7 G% J6 P
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )- H' l) b. K3 t/ Q- ^- l
        {
  F  ]. g2 ]9 C- Y! C; x+ C2 g                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );4 D( z9 w1 h5 {3 E) l
                return;
/ w# f* m- B: a1 f% a3 V        }* }% I! g9 f- T1 @  [* g7 _2 v/ R8 L
/ o# a- A& ^9 ^% c7 r8 ]- E
#ifdef __S_SERVER_UNIFY$ J. m+ u- k- [: z2 D. k1 O) j
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
& x+ G4 S' e) R8 u# K% U                return;$ U1 A% B" @( l/ h: w
#endif // __S_SERVER_UNIFY
% d/ A( j, Y- \; n* o2 k$ X/ X) q7 N) u9 t  H9 q7 c0 E' o6 v
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
" t7 X2 x8 i4 n" O" [       
/ s0 \+ D4 W5 q; l        if( pWndBaseBuf )
5 f% Q; E1 T7 A) o( Q" I: s, N0 y1 D0 l        {
" [+ x/ b; J3 f                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );& J6 u, E- V3 h9 @3 t
                return;( W+ R1 I& l# F: g- c) \0 G
        }4 E+ E3 c; y0 M% c1 C
#ifdef __PARTY_FIND
" p& O. A$ ~# l! I% L3 }# H        if( bPartyFind )
8 g/ Y3 w, F5 L        {4 m+ j7 E. Y! L0 D. L8 \) S/ i7 N: X
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );3 ~6 f, V( ~/ w, `7 `3 d- e
        }else
* A2 {3 i* |: x  U! o2 T        {  V- M2 ?; ~3 Y: e5 ]
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
' |6 x0 l, u* P- @* K                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );% d& C# R# |* a" p: w! U
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
2 A- n- }% p/ h        }
5 ~, ^: S& @; F" E8 m1 _8 O9 ?5 X7 I#else: j% P  j/ Y2 |9 R( g
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
6 Y1 L' C) }* ^1 j0 b- t7 H        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );1 a  ^% A0 l& }& t& J+ f1 `
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
& k% s: A; L' c3 o#endif //__PARTY_FIND
; b$ C& e/ `& z" {' F}
. r# \7 |* d2 Y" A* S
. W, C5 {4 ~- ^' |: w; c' p' w$ Y, O7 |代码:$ v. }4 _2 ]8 q2 y9 T& K- @4 j$ v; D
#ifdef __PARTY_FIND* T; G9 A/ k) D- n; i- F
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
2 B* t/ G' T; B/ z' X$ ]) q{6 H8 ^% r; ]- ?1 r1 C6 Q
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
# U4 P7 `4 C! V; k- F$ g' M        ar << idLeader << idParty << bAllow;/ Q0 k) I+ d# b" V1 V; a. @1 d3 k
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
; l4 _0 s8 `; V2 Q# Q$ s
+ u! }/ F* ^6 ~; D6 Z$ ~}
- G7 n% U/ _8 r& Bvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )# G9 a, X* C6 v! O4 ]0 O
{
. c7 T  Z5 e0 l3 \        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;' i+ F# w8 J' ], ~+ y
}
2 q7 L& h$ T6 @  A) ?6 Y#endif //__PARTY_FIND) F6 A3 n& Q) F/ L- k# \1 p
Code:
; L6 ]. S  M2 c#ifdef __PARTY_FIND4 W1 L6 s- \  |( b
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;% X6 h# [7 u) H8 e
#endif3 I, s( T- Q6 W2 ^5 D& i& r

0 ]6 l' S; M& ~9 Zparty.cpp:
& c( n- _& G8 h$ k! @% N- G  I& m代码:6 z2 \- h0 ~) T  Z- }# L
CParty::CParty()  v/ i7 o9 a. s9 m
{
8 \9 ~" r. S4 }& u% r$ c* t- D2 N        m_uPartyId        = 0;% _' K( V4 f" h) T# X1 d
        m_nSizeofMember        = 0;
5 S3 w' w. o$ b7 F3 _0 g  ~" x# s7 `        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );2 v& p1 t, F" w% Z: x
        m_nLevel = 1;  y- U0 D/ f. S' G: {4 l+ @
        m_nExp = m_nPoint = 0;
; y5 n) T. ~" ?1 J; S        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;' I7 ~  ^) j- O1 i
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????, J% ~1 t- G' C0 g/ |# x
        m_nReferens = 0;5 A( v: I4 w% M
        m_nGetItemPlayerId = 0;$ [# {  }3 @: R0 v5 A1 ^& y$ L
#ifdef __PARTY_FIND) n- H% g0 T! d1 P2 p5 H
        m_bAllowEnter = TRUE;% I5 @. g% l) B( }* o6 J
#endif //__PARTY_FIND
4 Z7 X- Y& b; N$ \2 p        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ ): a5 ~, ^+ `# o1 q
        {
' ~. c1 l( ?/ d1 r2 d* G6 {                m_nModeTime[i] = 0;
7 X# r) j; p& G9 {        }( U1 q/ u; ]2 z/ I
        m_idDuelParty = 0;2 s& p8 N+ J5 ^% H% E% V' s( W
#ifdef __WORLDSERVER0 @/ C8 ~. f* H7 v
        m_dwWorldId = 0;3 n( t0 B3 r* s7 u, [$ R- Z2 V
#endif // __WORLDSERVER: @4 I8 y$ s" D& ]0 w' j* z! e
}/ G) U5 o' q$ l* ^5 _
代码:
4 b% u& Y  O0 R/ vvoid CParty::InitParty()
7 ]2 I& I$ n* p4 c$ x{
9 a1 Y2 P' C0 y$ O* h1 B        m_uPartyId        = 0;
% K3 S. |" \% t9 X* P, Y        m_nSizeofMember        = 0;8 j3 u) b9 B# }4 n) D# ]3 Z; w
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );; \' p% @! t& z
        m_nLevel = 1;
2 x  X/ q1 i; w8 Y  ]5 d) D' g! p        m_nExp = m_nPoint = 0;$ K! K% B" o- R4 a9 ]- w
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
# w) ^. k0 Q7 C, ~! a        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????$ y& i, ]( X- o2 M9 P
        m_nReferens = 0;       
/ i3 O: x! }+ u: j6 R" e#ifdef __PARTY_FIND
7 o( p* c4 U. F$ e) g        m_bAllowEnter = TRUE;
/ T/ A2 O% _7 }8 \, d+ A#endif //__PARTY_FIND5 e; g( R$ r4 d8 B$ L: @( j
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )4 B4 ]: D7 V2 }& B
        {
6 _6 C) y+ ?+ f2 @                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;( |; j% a& _9 W" m0 T2 ?
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
1 ~  }/ }4 e; T& Q                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
. @' y/ g* C0 p2 ]7 I#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
0 S7 O4 K' i$ e6 k( m; W  S7 B                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
+ l( g4 {$ A" X# o                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';8 ~1 h3 c& J5 f9 B( J0 }
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
( }# k( T+ x1 S4 I5 u+ o7 \" E        }) ^5 X1 X- B; Z: M0 g" M
}# {* S( f% y6 M, h
代码:
" o; L% v4 b4 f! h4 I/ ^8 \, M#ifdef __PARTY_FIND$ F% i% ]3 [6 E* c% ?) k( R! O+ |. W1 T
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
' ?, E. Z" S3 u+ b! k9 ^! j{
, M; \* ]$ W# C        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;( I6 F4 n0 f* J
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
0 F! f6 j9 s( L$ T                return NULL;
& D# y% X! a& u1 s0 H! k$ T9 i        BOOL bRan = FALSE;" K( Q2 A" f# M9 _/ c. _6 w7 ]
        DWORD dwRand = 0;
* C- R( z9 F- B0 @, A7 a& r+ j        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )' F7 _' e- q" d2 }; k2 P- V
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
( |1 \$ S: U( P' q5 L! m# u( l! r2 o) l7 ^! a/ r
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )! k( ]. [! z0 D* k& b$ a1 x
        {. L, Y* I1 m; g; |! p; a# b+ J3 H3 l+ L
                pParty = (CParty*)i->second;: x! P( ?3 I6 Y% o- o7 U
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
8 q3 m7 |1 Y% w% M! j: a* h# n5 K                {
0 c( z: Y: S& w2 ]' j9 @/ ]/ W* p                        if( i->first > dwRand )6 T3 N" n9 ]# }, y
                                return pParty;. _$ x5 V  j* {. g% }- A* u6 [
                        else
; o" S! q4 ]% o1 u+ Q                                pPartyTmp = pParty;
& U$ o2 s6 G8 e- |; M$ A0 g- K                }
7 e5 m, ?/ p2 r: P$ ]2 l  _1 l        }
1 F0 g1 F! W) h  N& [8 l        return pPartyTmp;
  u# u5 G  \  Q) v. h}7 P3 Y4 a3 a8 [( r' Q
#endif //__PARTY_FIND
4 ?4 j8 C7 w3 N6 c0 ^( b8 G5 n2 i7 g3 F
DPSrvr.cpp:
- f, P1 C9 H1 y# F代码:" b8 \, q: H4 i4 Q9 ~. N  c
#ifdef __PARTY_FIND- b5 f' q# s; ^8 R, T9 i
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )2 J: ?0 D2 R9 o7 d$ v" }5 y
{+ u& v: d. H6 o! z% b% n# t5 U5 W
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
( Q2 I$ P/ T# \, {$ [, p. u: R  A        if( IsValidObj( pUser ) )
0 Z; N: V; C. b. ?2 @( h        {" U; ~$ W! \. J7 V" d6 m1 K4 Q
                u_long idLeader, idParty;
9 X5 q9 a8 s; Y- v5 r$ P1 A                BOOL bAllow;
/ l6 m) J9 P, ^                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;+ `2 Z, c0 v- V' x, B" f6 F4 }+ n. Z
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
! ~; b) v8 ~1 w  @                        return;  G8 K' I% M, G& J7 l- I5 @
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );* P0 a, h! ]! U, Q/ {  b" K1 a
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
5 [0 x9 f* r6 Z5 p" Z- p                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;$ l# F. b+ y9 ^1 _
                else
. n0 ~( |; X& p5 H, j                        return;1 K; u4 \7 R& N! [' @* U
) v; m) u; V; H
                CUser *pMember;
- p/ ~5 J0 p5 ~- B6 k" E' b  ~                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
4 z8 j1 o3 U6 N  A                {
3 d. m: k7 p9 s- L2 N                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
3 O2 G+ b& d2 Q                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
+ n$ q& ?: |. x- h2 \( c                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
9 _# @# S; T) T3 L& r" G                }4 T3 f( K' ^9 H* E
        }
  c9 k  @8 {. ~& f) m3 J- Q}
# F8 W: E% U$ x( K1 l#endif //__PARTY_FIND  l" T( a) A0 M6 p
% @3 n% c5 P8 W/ w! w/ f
代码:# \& o+ u* X2 n* W& f
#ifdef __PARTY_FIND' K  o9 I. l2 n" x8 J: b
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
- ?% f$ k, D7 _+ n#endif //__PARTY_FIND
2 ]9 r2 c( |1 m! f+ A( ?7 x8 \
; [! P2 T9 i) E0 u& avoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
1 v. `5 p/ J0 B{
5 S) C7 G1 T/ C; B  Q        u_long uLeaderid, uMemberid;
" H& i& N) V9 Y4 f& Z7 _        BOOL bTroup;$ U+ b* O/ ~4 [1 z. d8 y5 Z* z  i
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
- H/ n- t6 ?9 v6 O, T        ar >> bTroup;
" D- E& i5 K5 X6 q1 j
5 H8 A* M- X9 a6 J2 h- U; M5 C        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
9 z# d8 J4 s) j; j& k        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )9 P) x" e& H7 y9 v
#ifdef __PARTY_FIND* M! c# K- n  @
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
- L0 D8 V3 g6 v: f#else
. H: |4 e5 ^& d6 l* H+ ~* f2 B                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
4 F+ ^+ R( Z: x2 T+ Y#endif //__PARTY_FIND
* M3 d/ F" W( U" Z8 p  o% E: r6 U- e}
, E: j% y5 z8 I' n% O8 n! t" \- b  k$ k
代码:1 W: R) n4 |# k& Z( V; X* R
#ifdef __PARTY_FIND) ]6 e" n  v& E$ P: b8 I1 z& y  P
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )) l" z; A: I. w& E6 l! K1 B
#else# k7 X+ n6 D' W8 m
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
, P0 [- w( I; A#endif //__PARTY_FIND
: l/ T" t! T: y/ r6 r3 F0 ^& t% F. ^{: E# O0 O8 X& f) l. N2 Y: H) _
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
/ C; R# C. m! S, Z0 C  u        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
. o+ o$ _& n5 f2 u. @1 d        $ v1 [7 g: R0 J" b
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )- d& J1 ^* J* B1 q; C2 [* R
        {# V/ g  j- H6 `, D$ t
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
3 p8 [& W2 V+ E7 g: ]                {6 V2 d+ L. h$ T
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )' I% G! _, y) r) e, }& E5 j
                        {  C  ^7 D" E1 |! n+ e8 i
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
& N% [4 C7 }( ^, X- _) ^! \6 @                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
* A6 I6 h# q+ W2 m$ A( F7 z- F                                return;
) y. ?+ @* \: x: w* {( Z                        }' K; Q- W/ D( a% B. t5 T" z
                }, _3 ]+ I: U; i5 ^  q
                // ???? ? ??? ?? ????.
+ w% z! Z6 ]# X( _2 o& f                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
  ^  f& L3 M5 x; M                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
0 {  m4 L1 _0 x/ h# j                {                        0 N4 z. z* X2 p1 t: E* |
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );( w1 [) q" j! m& H4 j: C  }
                        return;
1 ]; F8 I" j2 N6 f0 [                }
3 C, r& j; Y) C. f: r9 l" w, i#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
: d2 _4 ?: Y0 w- ]0 t                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
* T% x8 M" x; i2 o' Y                {( _7 O" n  `( B( i, P# {9 h8 C
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );, [3 t0 K& K) H
                        return;
, J1 L# T9 W7 q4 u                }. d# K( S& F3 N9 m
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
5 E$ Y: Y1 j9 a# t  I' d& A
+ C3 a" ], G: n  T+ m( |#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma+ Z( g1 ^6 q, t1 @
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )* o7 D. q) Z5 @! d9 K7 R( a/ v6 F
                {  C# c( S1 n3 |' p  N
                        return;0 a5 i+ F+ x( |/ x$ P! N
                }
! D" q- Q- U0 t7 e  M4 D! ?0 c#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma8 P7 J9 s, `- O8 m) M& N2 s
               
5 @: G! L4 u+ y; ~4 U% S                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )# p; f& S! z, G3 M# F. D
                {                        5 _* C& N+ V1 d5 q3 C% t1 c% D
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.* |! y) o! |: [
                }
9 w. g" \' V* R/ S& d% G                else
+ q% _/ a* v. M- a* W0 ]4 F                {
! e* W" s5 S6 D% l2 t( Y0 y                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
1 [3 M1 s- K5 Y# M& Z) e5 d                        {
; W4 P4 Z% f% v# x- C( Y( G0 o( }! ^                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
- `' P8 H& U& j                        }
3 [" A1 V% x4 z/ m; }% j                        else
: c" o" w/ s. X! g9 E' c                        {
, H2 f5 O" S: d* @+ W+ s                                if( pUser->IsAttackMode() )
2 l& x7 [, |0 j0 N+ S5 ^7 E                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
1 u+ U6 j9 O) ?$ `, F0 }                                else' G3 }' t9 F; k' C% i) b/ t
#ifdef __PARTY_FIND
3 o0 L' E( e* k, J                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );, m5 e# }& E  y. {
#else; W, g9 B% [/ q2 t$ `
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );" M9 X  ^. }& X4 ]( Q; N. _* x8 }
#endif //__PARTY_FIND
7 d7 G6 X/ w; }6 O* W9 R- }! `                        }; S9 O  _5 M# E
                }
7 g  ?6 F! F* M, R/ {( w        }5 g% t7 a2 n( x; [# K+ l% I7 r
        else
0 N0 |+ \! y$ x; H        {5 v; ^7 Y$ D% P. y
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
! X! C5 b& I% L( L# o                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
6 e4 Q/ C4 Z8 M        }8 w8 A; t- k2 [2 d# R
}' d3 R" A: B( Y3 l1 [( n$ `% X! {: {

1 \! m& w$ b( U$ ]* d. W/ YUser.cpp:
4 v; x% O6 K- r3 ?1 Z# `代码:+ c9 F) q! C: j$ {- ?
#ifdef __PARTY_FIND0 Q, Y/ P  W/ u# x
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
* Y; F* r# c6 x* x$ k$ A5 a{4 L3 S5 x- j0 m4 z% r' \' n* U
        if( IsDelete() ) return;
" A4 c2 h2 c* ?# m& C. d% t% h/ Y* ?- R! ^+ U2 d
        m_Snapshot.cb++;, I7 C& E) _3 W2 `8 g
        m_Snapshot.ar << GetId();/ D- e9 s' U) O$ m1 Y1 {
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;9 }/ U/ I# M4 D* i$ l
        m_Snapshot.ar << bAllow;
& w* z9 H5 j) ?. g}
& s* ~! z5 P3 G5 _  F! q: t#endif //__PARTY_FIND
+ w' s4 _6 B8 S5 u
/ ~5 u6 \6 K0 R5 |代码:
% A# C5 x  w: R5 m% d4 x#ifdef __PARTY_FIND% Q4 {# _2 h/ u( E
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )/ d+ n1 D& _" v3 V  v4 q! v- s0 S
#else
. I- r0 y: P8 G- ^. y( tvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
7 J' ^0 }  x6 U' T, m/ N4 m#endif //__PARTY_FIND
' e" ~6 g6 _. I6 s* T- K* G{
6 d/ T0 c3 g+ d        if( IsDelete() )        return;8 n' Q% c$ E: O( m0 p2 q% {% }/ h
       
+ ~* R3 A% n2 ^* u        m_Snapshot.cb++;( @0 F! j6 v( F3 J# H7 ^* Y! S
        m_Snapshot.ar << GetId();
3 i0 U3 s, \- I5 Z        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
4 T8 n. y1 w. V8 I        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
* ?* \# O& G; z0 W        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
! b: N; {) t* M+ G/ ^2 L5 F        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
/ v7 m! {' E# X0 D2 v$ o6 m        m_Snapshot.ar << bTroup
9 Z+ O0 M8 Z2 O/ N8 `  D#ifdef __PARTY_FIND% u( ~. M) U; j5 d  U* `
                << bPartyFind8 p! [" L: s1 L
#endif //__PARTY_FIND
4 h8 p1 c2 }9 _" K6 F" F: H$ [                ;* U6 g. r" X7 N) n- g1 r
       
2 p) a: g5 V7 b+ b}1 H7 E$ D  N0 [" }( J  C% K
* l. k' p) X! r! e& I
DPSrvr.h(公共范围PLS)
/ c8 O: c1 X9 Y- m3 K: a- s3 ~代码:
( `; D8 P) _4 L0 b' x  K#ifdef __PARTY_FIND
; M7 @6 a2 l2 X0 D+ j        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );2 y6 g$ @$ i  q: z- t
#else
7 j/ Q7 p6 o5 J) s9 F        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );& K" Z# l- S" v% L3 K2 a0 I
#endif //__PARTY_FIND/ s3 c; U7 C, J9 H( }- N' R

, v2 H' T0 ^, G) B7 Z( i代码:, S- o  R$ s8 v* a. |! O0 P; b
#ifdef __PARTY_FIND
: ?4 w# V/ T( g; O6 |; _# \        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );4 G% v, g" ~1 d+ W6 A
#endif //__PARTY_FIND, Y2 O! W9 N; h0 A+ m  k
7 h/ b3 ?) S5 d: ^5 c/ Z- `
User.h(以及):: p) E$ H1 M- `+ H7 J
代码:
3 H% W' r1 B: Z#ifdef __PARTY_FIND
4 c3 S0 W7 B( G4 X! e, ?( Y' S# O        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
6 G8 E4 V3 J* D7 D; e% e        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
+ B  P$ R# M/ r- i#else6 a* d' u6 \) D7 p5 i4 C: o
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );+ O  L' T  \' E( [
#endif //__PARTY_FIND
0 ]. H3 V% }% `! x
/ R; U0 ^/ ~3 c; {" E) F3 jparty.h:0 n2 z: w  Q- Q9 d" S1 }, I$ H! ]
代码:, a7 f. K: |9 y- v
#ifdef __PARTY_FIND, Y9 N3 Y* L2 ~& j' T) \
        BOOL        m_bAllowEnter;; P/ `4 _) c9 F7 [, R  N4 U
#endif
& U! f8 {% Z9 B% l% D9 ~- H. f6 e
3 u1 V' @/ A+ v  P, E, S" L* ^代码:
% h( t  D4 }, _4 _4 @: \4 _#ifdef __PARTY_FIND$ N/ J- }/ G+ \3 U3 x. ^8 \
        CParty* GetPartyFree();, d- V5 ^% X+ b8 r) Z8 t
#endif
3 o" z& R0 v& k( P3 ?( U+ ~; k4 T! M9 a  C# s) o4 j
WndParty.cpp:
0 ]4 p+ f9 a2 u  ?" L; YOnChildNotify:
. N& P9 g' {) T6 i代码:" n0 `% w1 L; N# K
#ifdef __PARTY_FIND
% k' n; K( x3 [7 B/ [) `( D        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
8 }! `; R7 V2 V4 O% p% T+ M        {
8 Q" R( U- Q! t1 {" K                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) ). C" Q* U4 `- ]. N) s& E; _8 L
                {
& E3 d* \2 X6 c3 v8 Z- {                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );5 u/ E- F: K  k9 M
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();/ u8 Y/ [' ~2 h' C# ^3 S
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
, A7 t/ H3 O8 p: b7 y                }. j+ u# t. n9 K1 a6 x2 r* O
        }
# N. ~0 n, Y, k#endif //__PARTY_FIND# g9 N8 \& |1 L6 }
- t# G: d  e6 a8 i/ h3 y
代码:  k  I+ @# R6 Y' ]0 q
OnDraw中:
* P' ]% U) s6 \: x8 f+ _" x代码:( R0 S0 ?" z9 u9 x; n6 a
#ifdef __PARTY_FIND
3 Z. M+ O  {& z$ |$ r        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );- \9 ~& O+ K6 w( }6 e2 N8 k3 l
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
# m% h7 d' g. i                chk->EnableWindow( TRUE );) h5 d2 B4 ~+ A/ @
        else
! @6 A! l1 D2 c                chk->EnableWindow( FALSE );! _$ V$ B8 E# l" y4 v
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );3 S5 s9 b) Q8 E9 n; L# U" N
#endif
( }, L& B$ H* u  J) B$ o9 i" u, K/ l5 j0 X1 Z2 c3 G' [9 m4 X! @
DPClient.h(public):
. }3 Y; \3 K' J: G/ f4 K/ U代码:8 h( L5 ^4 w  i; h9 e! c9 V
#ifdef __PARTY_FIND  ^# `  T* q" H$ }5 P8 E9 k$ k; ~
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );; c1 J* g; ?) }  J3 X
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
) x- {( o! _# H; g2 L; i#endif //__PARTY_FIND5 j, Q3 G8 h2 M, `3 S

5 j+ g/ n0 D+ j/ k) |- Q8 q1 z9 m7 g0 j7 j$ k  U+ b3 a; f
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。# B/ \0 B( _, S2 U5 k6 n
不支持左右,所以难不...
5 i) `% @9 Q8 y党k的Windows NT甚至编辑它自己。
" f4 q2 Y8 a/ Y. ]9 x' j包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
" e8 w( t" w  N/ c由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。6 h0 H8 P! z# f1 _
如果是这样的。请发表。; H) K& f- W% m
到目前为止,Pumbaaa6 U/ v3 J8 v- m, a3 J+ ]
        + W- \4 h0 {5 u- ?$ u) B
       
" Q. v8 p1 F! ?6 p7 KMsgHdr.h6 L5 f4 p+ n, t$ o; g
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88630 h( O6 b! g+ }
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
+ P4 O5 e1 _- A9 T  Y, R; Y* c8 `. G8 x# N0 F$ A8 K

. Q6 E( {( A0 H9 D/ ^1 o6 z  Z4 K" m% ]6 o
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-14 19:33 , Processed in 0.064812 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表