飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13005|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
# [% T2 Y# t& C4 e  c; l! |" o如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D7 J* S1 m' L9 Q* U! s3 l, l
积分当然Pumbaaa。# `. |6 o( E. h$ k+ ^' B: I- e

- O9 ?* C; D$ s0 |+ i" O& EFuncTextCmd.cpp:
5 f5 p& K; D- Z/ p- O: q/ s$ t6 b5 _& ~2 N' Q) |  g$ y7 \5 @
代码:4 I: [( |0 U( A) w, D1 S
#ifdef __PARTY_FIND9 B2 w  ~+ s6 c, h$ z0 T5 p
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
' n2 z+ m" d" y+ H. b9 e8 z{: T, ?& P: m* ~
#ifdef __WORLDSERVER% n1 x6 B' C2 n; b3 C7 X) D3 b) P
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
$ d0 j8 H+ v- g4 d: ]        if( pUser->m_idparty > 0 )1 S1 @" ~, e, W
        {
6 A3 |) B4 ?$ y. i; |( y# ]; t                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
) U* {1 ~" O3 l& g0 |6 n1 [' N                return TRUE;
" E5 B4 m6 F( X, Y- o        }  B4 t  I" \3 A8 S$ y
        CParty *pParty;8 J# ^1 u# Y1 }  z1 n( K0 q
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
. J/ P* K# ^* C( ~  j! s4 z        if( pParty )7 m3 E+ {" a/ a. N
        {
: D, O& O. V9 ]! F2 |" ~( G                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );; T/ J- ?5 [7 Q6 B% g! M' ^
        }else: m. x3 o. y5 s- e' Z% S1 D
        {  B! O* r) \( S
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
; w' K  w  \$ E$ O1 k* j4 n        }' }3 p) c  Z9 p3 i8 K; Y6 {/ [
#endif
, X9 L/ O/ ?5 L/ O        return TRUE;
/ g9 ?# g- r; l7 p6 q}# V$ C: ^  h! M( R( P
#endif //__PARTY_FIND
/ W& p+ u8 d) J6 w9 O3 {6 P7 s$ \+ m, ~, `% `& f
代码:
* _* q( J! `! a. hBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )" x' w$ w5 m+ p- J
{
6 ?$ I  @1 j& _+ g" K, y$ T% i#ifdef __WORLDSERVER8 D9 i' |4 I/ j& x1 N# `, f$ g
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;! X) C$ R; J' f& u* p
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
+ m1 x* K4 H2 n( d* q1 `        scanner.GetToken();
8 e( s" C  l4 {2 N5 j3 w5 b, a#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
. ~% d5 G( v9 h  ~( k3 X        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
2 d! c9 r: o6 ?4 _" c#else        // __SYS_PLAYER_DATA
  e) R2 n2 g, R2 Q# R        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
; _+ b- j! S2 ?- w+ o! |#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
9 v/ g( a& d2 M        if( 0 < uidPlayer )4 f& Q5 L0 ]$ \( z3 N& Q; q3 Y
        {" K' j" J' O  B' M4 P
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
( a; y2 i% n/ J                if( IsValidObj( pUser2 ) )
' i9 |2 W3 Q8 \# n, V#ifdef __PARTY_FIND
/ V1 n+ C  T, E6 R                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
5 ?+ Y5 s7 V8 ?/ a( {, [* Z" ~5 ~#else
7 J" x5 Y( o$ ^/ w                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
# N' W$ I( P5 v1 a#endif //__PARTY_FIND* _0 v( D5 a/ S: w  b5 U
                else
$ d! f7 _$ R  ?. F/ |4 i7 u4 c) `) v                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
, W' a" k1 l/ {7 i! u% v        }3 d3 G8 ^3 h7 @
        else  S' L6 J1 F. |; ]
        {
9 X7 U5 \* X! R9 _/ E2 J, }' ~                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );, i1 g2 b  ~/ }6 h3 a( s% `2 F
        }
+ ^* T) a/ \$ g" r#endif // __WORLDSERVER
+ Z' C, P4 \6 s! l8 R. t, h- A0 z2 K  I' e- W2 K& ~
        return TRUE;+ J9 S  D) d& F' a7 ~  n" p
}# ?+ Y2 V, _# ]  `! D( [0 y/ E" O8 S8 C
( |- [' a9 n2 C; z: [1 G. x
代码:
" k# k; ^! V) V  _, [0 Z#ifdef __PARTY_FIND
  i3 F/ Z1 S# o" U: o        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
9 b9 i. e4 U1 z8 A, [+ n$ g#endif //__PARTY_FIND) W3 ^& J  ~4 J4 ]
DPClient.cpp;
1 _* Y4 O5 h6 B9 dCode:
8 l4 r* E( z# m) z& @$ yvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
) y! G$ V/ d/ w! b. Q{# h4 \' D: s, w! {( K1 h
        u_long uLeader, uMember;
  q4 {9 Y$ R2 L, u5 J
. |8 J& u6 q# i1 `3 `* q! r        BOOL bTroup. a* L: G  T% w' u0 y6 G- Q; s! x
#ifdef __PARTY_FIND4 U1 |& j, I, `, `) v. J
                , bPartyFind
0 [/ M/ v7 W% D9 i6 T9 G- ?#endif// __PARTY_FIND
$ i# o# s! z/ N" ^- o# r                ;
/ D8 @7 |8 x2 A1 e% Q9 H+ q        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
  r( ?, V" J& W- [        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;$ G% @" c8 o  }
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};/ o3 A* s* m' a  {7 G3 f  n
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
% Q8 b9 L% x4 v* P' b4 H        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
( D9 v! T2 b0 E) n$ i8 s) f        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );  t" z( P+ p0 H3 ]- [( i$ V
        ar >> bTroup/ g6 T8 ?1 l( c. k5 G/ N8 e
#ifdef __PARTY_FIND: \. d4 P" _; q; ]* P
                >> bPartyFind, n" Z( E6 t9 z% i* t
#endif //__PARTY_FIND
4 n/ C% n; T' I2 o; [# ?* ~                ;9 s" t1 n5 q  [7 x" ^5 u/ m
       
, @( s: J$ p4 `# e3 W) ~% K7 c        if( g_Option.m_bParty == FALSE )! Z- ]- S: v- Y/ [; `. m% K, k
        {! g  E: L' K; @+ i9 e$ c: C
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
1 Q) R! T2 O2 `                return;
- T. z. V$ y. L- Q- N; M' o        }
+ J8 B2 q: ?8 i% f1 a4 d' z9 t% ]9 H  h; I- l
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
% V0 L  h8 e& {: a8 r        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
* b$ {+ ^0 l, `# }: g                return;
! G* |, l4 \- y#endif // __S_SERVER_UNIFY) n$ U8 J5 z3 s9 ^, \" a

  e' E0 `4 f$ r9 h3 d% n        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );# Y7 f- ~( `: i8 f2 g1 ?' i
       
# ~* u1 n( j  I8 M) e        if( pWndBaseBuf ): t5 d1 G* ~$ A' E$ z
        {
' v) b& Q% x4 c6 B0 r                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
- l# v6 K' Z- {  C# ^6 K                return;
  o) b% _/ \5 Y, X4 H9 K        }+ w/ H: t9 b1 O) L# N
#ifdef __PARTY_FIND+ W8 p# r( [* U4 W5 Z5 Y# P
        if( bPartyFind ). V: F  ^7 e$ {6 [( `( V
        {) p- h  j/ n9 Y
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
, j3 R) L7 v, d/ k. T) c        }else2 p" t9 k+ m2 J# S5 S4 d8 d
        {
* U# m1 e- d" i                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;+ B1 E0 [. J( N1 e+ p' `4 e2 ~
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
; }" f' |7 y9 k$ D' ?+ L* f7 b                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
1 ?  l8 J* t% Z9 T! N) ^( K        }
+ E# U3 F& Y. b( v3 e7 s- }) Z#else3 V. y4 A' \* r
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
! u( ]! |: d+ y# g/ p2 W! p# T        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );  x3 i6 G" n8 j, o/ e3 {$ q
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
+ d/ E0 n& G9 M1 T#endif //__PARTY_FIND& {% u9 c. c: R( L5 x  n' s
}5 a* ?: I! r2 Z" K
7 I, q" a% q8 K# e& K4 B
代码:+ l3 c' _* z8 K/ b
#ifdef __PARTY_FIND# {1 K: f0 D% c0 K- m, d
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
$ o8 h! r0 J6 b9 D& ?; @{
6 y9 q) O7 a  C) h        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );. L. h- A1 w) y
        ar << idLeader << idParty << bAllow;4 i/ [$ u, C, W+ n. B! B( M
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );0 W" k, [6 s; Y" h$ A# l3 O" U
/ g4 S6 E1 W* Y+ r, g: C( L3 p
}/ L& |- i- N% H0 p( X1 ]5 n
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
  I+ ~8 T' z! X7 I, f* F" u4 h! A{/ E7 E8 T+ b& b. P; `
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;# G" l0 \/ W, T
}4 [7 h! L, A6 o1 ], N
#endif //__PARTY_FIND
. X! Z# |, c1 f; [) T; ?8 @Code:
# L, k5 w8 b4 C7 [#ifdef __PARTY_FIND
! X. e  ?: y) D                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;& u1 _9 S  ?$ ]9 e* S2 G! m8 H
#endif; I+ \5 t7 }6 _; w$ T
- n" U2 v6 L) ?2 @
party.cpp:
7 G. t8 V5 X4 _3 i  ?$ s% V1 `& y代码:
. _2 W+ D, u4 z$ a# }0 QCParty::CParty()
. I, o, c( S  V9 ]{% P, W$ @( J' _# T( B
        m_uPartyId        = 0;
: y; i; Z" l) a& W        m_nSizeofMember        = 0;
; E+ y2 f% r% D* N. R        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
  t4 W* @2 b4 r' q2 s0 i        m_nLevel = 1;
9 |- @9 i1 f8 u& [+ ?        m_nExp = m_nPoint = 0;: c$ l1 C7 k. D% j
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;  }. v% E9 ~' R
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????3 j, N% U1 |# P* C/ Y& K
        m_nReferens = 0;
1 D, [* }! h$ h        m_nGetItemPlayerId = 0;
8 h' |/ s. X3 s2 J#ifdef __PARTY_FIND; f1 ~- m1 d' u
        m_bAllowEnter = TRUE;
; H$ h$ Y1 X+ ~& m* d#endif //__PARTY_FIND0 v/ [/ L* z! {/ }
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )2 F" `; L/ V4 J: d( z1 C7 h
        {
) ]% b! q0 ^, Z                m_nModeTime[i] = 0;' A+ y5 {$ C& v3 S+ O
        }5 s" |0 c2 V) S8 w( R0 Q
        m_idDuelParty = 0;
. E3 v  |# ]: ~; G; G#ifdef __WORLDSERVER4 C" W' P, U4 T8 X0 N- s, R
        m_dwWorldId = 0;6 J" O- p. T* o% ?, a) p4 a
#endif // __WORLDSERVER
/ s. T+ l* A# A, n}# g, `% r" K, c( E2 ?/ y; k/ x
代码:
" X/ f3 ^8 g3 P  Z8 P9 |2 Xvoid CParty::InitParty()
) J! P* G& ^: b) h7 [{
' W+ H2 X; z0 c        m_uPartyId        = 0;
# q2 u/ x6 O8 D% u+ \5 s        m_nSizeofMember        = 0;
( c7 ~  X  L9 q: w( c( Q3 t        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );# j  A* u$ q: _/ t3 R7 ~
        m_nLevel = 1;
: R3 }) U' }' u        m_nExp = m_nPoint = 0;
7 ?' b; \! A, d! O        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;7 x& G8 d/ T& [! B4 }6 e
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????$ Q) ^! P$ E! j9 F/ |
        m_nReferens = 0;       
) W9 t6 k8 X. z( I1 N. F" q+ s#ifdef __PARTY_FIND
  x$ [% R; ^  U& I1 u1 n8 j. f8 p        m_bAllowEnter = TRUE;
: E+ W' t% ^8 P2 B6 k4 j* W1 v: e#endif //__PARTY_FIND/ ~0 i4 t+ X6 n4 D/ e# I
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
2 W, V8 d+ J* q6 e: j* n- i1 e8 @        {
/ e) o7 H5 j: _4 u0 s                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;% [& B" A+ z( c' E# `6 `. F
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();- L+ R% Q' I  z/ v" x! c2 m. x4 T
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
- o0 d9 o' K# I- c, z#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
( X' X' _$ H$ [                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;; [/ i& `" c5 J3 z
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';9 d/ b- _, n( }% ]. v7 q
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA+ g+ k* Y7 M6 o
        }4 Q: x9 a6 b& o; e8 t7 q
}
; y. I" Z& c3 v0 X0 x代码:
( _, Q+ v/ d4 P& O#ifdef __PARTY_FIND
6 v4 q# F! r# Y/ T% aCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
( p4 H& U5 {7 c% q{
" C$ p- P3 n4 }! [1 Q& v# ?$ m        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;1 Q3 M, N, |4 z+ b  V5 O1 O* E
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
4 L6 m5 j) A, c% A! S                return NULL;" Z: g$ L$ N( @; E
        BOOL bRan = FALSE;3 j/ H* J% v" z1 t6 z
        DWORD dwRand = 0;7 X* b3 u* z$ _' A
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )# n* D; V5 @; U5 a( x4 W
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
- ~5 K, U/ Q! b& o& B
4 z: C! C$ ~( H        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
  N& m; D! x9 k" g/ a3 _: V8 E        {8 h' \$ I- c0 f2 s. ]/ p
                pParty = (CParty*)i->second;3 |4 G6 c# s8 |! q
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )( B, ~& V  y% s' Z
                {' c5 @. l7 C3 ]) z  U
                        if( i->first > dwRand )) S- O5 M" G0 E0 m7 I
                                return pParty;
1 ?3 S- i% r: v- b, O% m                        else
5 t) Z  x, ?$ Y9 _( Z                                pPartyTmp = pParty;; p& X1 w, N& p; Q2 q3 @+ ?+ t* v
                }
/ |7 ]' S1 N$ m        }- @( G9 g0 T3 [0 [; z" C
        return pPartyTmp;
5 [  U- V6 b* F}1 ~) \# J* W- N( G; ?# B& `
#endif //__PARTY_FIND1 ~5 h/ E) [0 ?! @
7 Z, G8 a# E$ d, v: k# a
DPSrvr.cpp:9 J! ?1 G# J3 r8 \; g
代码:0 D- v6 S5 n  ?! x1 H0 L
#ifdef __PARTY_FIND2 f% P) X7 i. X& Y4 N" [& |& I
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
, L* p4 T2 U* ~  K- ~{
  l" D. N( N& @0 P! g        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );9 D( D# d8 }2 }& Z0 I8 p; ?- q+ |, ^
        if( IsValidObj( pUser ) )
6 w* i" D, I. @0 o: x+ i" j        {* I2 [7 D- [, ]  r# k
                u_long idLeader, idParty;
, u+ W* j4 e  b1 B' r# G" c                BOOL bAllow;
* g# w% g& b& O                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;3 E, S9 e' n$ L; [
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
/ v6 k) |; b0 ~  o$ [! u                        return;
' }4 o9 Z" |3 i% M# T- X" j                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );) H! |  z) k1 E2 b, @
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
1 z/ ^% T, ?' U0 k. D                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
, L3 Z( j3 ^! J6 g. l                else
" L# n) t- E( [& d( d9 R4 @                        return;6 ?/ F$ w. v( ]9 n# Z1 T- G
+ {5 J& a# B8 L. g4 K9 l( m2 e: v
                CUser *pMember;: C: z, {8 Z/ \4 s# H) b) }% L" p
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
2 e7 s6 T0 Q# B" s, U2 S                {
3 L- {' ?* ^- v. P/ \                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );  j3 k% E/ z/ D# x% }! U) _: v
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
$ O: Z7 g& N  |0 C                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );$ S4 P1 {8 P% {, u' _! O5 D- y
                }
4 m  k. L) G4 g/ F        }
& R; K8 Z: o9 W, I* H}
7 Y! Q2 `: Y% {0 D6 [, P; s#endif //__PARTY_FIND
5 b! X9 ^. v' B' |# j, c$ Y% ^  C& ]/ R& H
代码:
4 e/ M- O/ s2 p: D: k1 Q#ifdef __PARTY_FIND
. o! J7 k2 @- ]: u1 o5 r        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );0 [; z( D; j: u
#endif //__PARTY_FIND' S, M% z, S8 y" X2 O# L. m3 _
1 O  d6 H4 d2 \0 s5 w
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
' N0 R. W+ r; e7 c{
6 P* l. Q7 L. H8 @4 K1 E5 ~$ Y" O1 y        u_long uLeaderid, uMemberid;/ y8 |; \5 r# p, X! ^' v
        BOOL bTroup;
9 v4 [( d$ }: s" x4 t9 n) e        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
7 X8 n1 y' u3 u1 T" H' b. {% }        ar >> bTroup;. h6 @) f' \; \& @, x
9 h8 p: ~9 ^! s4 a6 j% T5 C' G
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );% Q: H3 |9 _/ q1 f; _; B
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
$ g! J/ T3 Q/ }! C. @) s#ifdef __PARTY_FIND
5 u. F" A9 V$ v                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
: [& {/ q  c! q( o# g#else' W) z! C/ V5 n0 }1 y
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );, j( W% k3 r- h1 e1 ?
#endif //__PARTY_FIND) d7 c% A& ?( o# p
}
/ O) C' P' X5 Y' \: @
# W- d1 O2 }6 d, S3 x代码:/ r$ x. x7 u# n4 u
#ifdef __PARTY_FIND/ X9 D  k; L% K8 w, b$ k
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )3 Z# X4 p, b( T/ O
#else* d6 r0 o: t8 L3 S7 n$ l
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )- J- u- {! X: \1 n, e$ N
#endif //__PARTY_FIND
9 [) S% u1 k" P7 _' i; ?0 f% ?{% C0 _+ l2 c' n; `
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
9 c5 O+ [% E7 P$ e3 [' @9 l. Z4 I        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
0 c" M, }4 `; U% a4 r6 Z/ o. j# x       
/ [7 d1 \0 o$ }* f        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )# Y4 d* R& ]% n' ]# N! m
        {7 U0 D( u. g9 C) a. Z- N" C
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )8 n7 ~  D- E- v$ c- ~& f+ N
                {
$ `3 p0 t2 m6 a9 ^                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
1 a9 X  w% v# p# B+ T1 Z* w                        {
- |( G, R# K% D. a                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
1 @( r2 O$ y! z                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
$ l+ Q9 E, U) ?5 A$ A) R                                return;
, q- a- t; n+ Y                        }3 \" A2 G- x; C) m
                }2 a: h3 K) P7 D+ S  _: p; ]
                // ???? ? ??? ?? ????.4 b7 J' V- V' d" y7 w
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();* \5 y. `0 u3 f* E& f( O: {
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )0 F& F+ M  u" G8 j2 g% u
                {                        " ~, ^/ b  K! [5 p) t
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );- L( B- D0 ^8 G* Y' C) B1 c0 L
                        return;1 {) k8 F% {# h7 O& g6 L: Y
                }
* ~0 h5 J% t7 i+ E8 q, t#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
& \, V) `4 w# Y% V  x' a3 s3 z3 U                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )3 r/ V$ I0 d# P0 ^! o5 @( F1 A- k
                {
& G; @0 x3 t9 t: S" J5 O7 c                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
9 k4 n( C/ a3 N* s, w! \7 g0 q                        return;7 ?! w/ i2 r4 H% y! Q' Q
                }
' U4 W. V9 @' `( h#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1  }; P: c5 m/ W' V" R' w
! g" A% }' w0 N# N; Q$ ^4 R
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
6 Q) x' V# x2 ^0 x5 p% Q1 X                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
2 c7 V. p9 b2 H2 S                {8 t( P7 [% _. ^, {: i+ T7 n
                        return;
2 ?! g$ n$ U; }7 V+ r4 s8 E( D                }! P+ T; o0 c+ j1 @- H
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma! O9 c5 P# E0 H2 ]
               
: L1 a: K" T, @$ F- P2 C                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
6 j* u8 c& A0 n0 Q; m+ z  ?5 s                {                        + r9 X: F6 N1 B1 g- _2 [
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
' b+ Z) S, h( J/ B' J                } & G! V9 }0 R5 p: E7 Z0 m2 U6 w
                else
& b; s+ t, }9 u$ F' G                {/ m/ k; }  u0 G7 p5 j" w$ c
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???0 |  ?4 l* q# R- I# e0 {. P
                        {" w9 B/ z8 f9 y6 v! s
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );  e! _' x7 ?" R$ }9 S8 M; h+ g/ b
                        }8 W: @* O5 }5 E( O
                        else% g' ~3 Z, j7 b/ v+ A. l! e
                        {
/ @0 a* r& G" b/ I, V                                if( pUser->IsAttackMode() )
  q8 _: ]1 ^3 N# |- h  w3 y: j                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );; }! a* ?6 C% ]* U* ?* j" g7 i
                                else
/ l1 i$ l3 |% r, q, w* H" }2 E#ifdef __PARTY_FIND3 f- {$ F, t! |. M/ S) V* W: Y
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
; D) C2 R! N# ?+ H; r$ V3 y, m- K& h#else
) Y6 {, Y: t8 V2 T+ F( D                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );& p/ i4 }) A- O6 U
#endif //__PARTY_FIND
& A3 R, l& c+ G: ^$ F0 s+ ?                        }
( K' ]8 n; B4 B                }( ]' T5 _' T! D) c3 F  A6 {0 O- L
        }
1 Q1 g# u+ J" u1 @% k8 N        else
9 ]" Q) a" y/ i& F/ o4 M        {
$ T: F" Y& ]/ M, O  s+ ~4 P                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
/ v) g6 C+ r! p                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
: c. t* `* Y  J) J2 f) R. P4 R# e" y        }* h/ n, G5 D: ~% Q& Q1 F! b3 G
}
1 j  z& W' v# ]5 {4 S- }  K' v
( t' |. {5 [! ~  z% VUser.cpp:
7 y7 V- J3 O, a代码:8 n8 z! O, H% [/ ^! Y
#ifdef __PARTY_FIND
+ M# g4 J2 m- ]" B) d+ jvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )3 G- m$ a2 P; w1 X6 I! b
{
! E# r# u, a% i) j        if( IsDelete() ) return;) T7 ~. M2 |4 G/ b7 f6 y" `& M7 d! D' g# o
  W: u$ R* A# r4 c- f5 J
        m_Snapshot.cb++;
3 e  r* |0 Q" g/ g/ i        m_Snapshot.ar << GetId();
: Z) W$ Q& G: \: Q$ x6 t/ T        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;  k/ |0 m3 o6 y
        m_Snapshot.ar << bAllow;; l' }2 L' J% `& d+ S: S* L& O7 [+ ^  v0 B
}
$ y8 X4 U" o% W2 [3 \* @* B#endif //__PARTY_FIND
) G$ S7 W3 Y0 r9 M* p* z& K2 e1 h1 B% \7 v' ~
代码:/ c. R" q* @/ l
#ifdef __PARTY_FIND
# d1 b) X$ e8 U5 T* c! `: dvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
( J" t6 m$ ~  [6 n#else
' o- ~5 E+ ]- s( M. w. m* d4 e1 |$ {void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup ): h! J( H9 ?0 K3 z  |& j# F
#endif //__PARTY_FIND7 U% S% f4 t% f8 c' t
{
* D& s4 A3 O, a8 F        if( IsDelete() )        return;  r( p# X: i- E, i6 N- J- [- c) n
        + k- {' u& E+ p  N4 M
        m_Snapshot.cb++;
. x" o' Z# t+ f0 b5 l4 f+ P2 p9 F5 ?        m_Snapshot.ar << GetId();
4 \5 d9 n0 Q, r9 y7 p        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
0 }4 x& c# Y9 ^% \. P9 u        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();4 t( ^* ^- p- W" H
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();5 v' R6 A; t8 g  J
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );& F/ A% H( T8 D0 o. s. F
        m_Snapshot.ar << bTroup0 t* `+ @: y, L8 w2 Q
#ifdef __PARTY_FIND( e1 ?, H3 H1 Z: {' t
                << bPartyFind7 y+ ]& T7 g3 r, C
#endif //__PARTY_FIND
. A1 w: V. p7 ]$ P                ;
8 ?. Q! E/ k) r: K% D! D: l+ K       
$ R% g. n$ D* P; D" e4 d}
. @. r5 n! j5 q, u* e
7 n8 P' ]& u! L  A4 E% eDPSrvr.h(公共范围PLS)
" \6 f+ s& B7 d* h+ p! T* L代码:
4 e2 E6 W/ V6 a#ifdef __PARTY_FIND! D/ e6 ^5 K+ D% ^2 B. |
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );# p+ m; S, j: b9 I5 f4 G
#else
% C4 S2 c& f! b; `' }( @  l  i9 M        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
8 e8 b/ G# r0 I" L) i1 j#endif //__PARTY_FIND
) ~; o4 v9 T! }' j
7 [1 a- y1 w1 m' p0 J0 u代码:  z$ f3 t$ e' ]- U  X5 X) r
#ifdef __PARTY_FIND' D& N$ Z: P) ^7 V* K" E
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
4 ], j/ Z* v0 Z; r/ X#endif //__PARTY_FIND, D! D' d+ ^( X  F) L; f8 W
" s! }  C) ?$ c8 e! v% E, A" C
User.h(以及):
7 K2 i0 L. m$ X- [. t1 f# |代码:
# M+ Q9 n: R" a5 f0 O9 x4 C#ifdef __PARTY_FIND2 ]+ n! ~( N  {; {8 R( d* _- L1 W
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );  \& b+ u9 u/ T" g9 V1 |1 v
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );' D; R8 b" v# T& n3 I; x
#else2 g& i' M, J( B( h, ~
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );! i" N( I8 E/ P' Y8 }) U
#endif //__PARTY_FIND
& R: \. N- G3 b+ ~" M* M% c# m0 Y  v# n2 i. s; o, _- `; M
party.h:
. Y6 R7 {" `7 \% n" q代码:
. a. T2 |% \7 n' X0 U" K0 @#ifdef __PARTY_FIND+ O; R/ t, L! Y
        BOOL        m_bAllowEnter;
  n. b" y9 S/ ^( F8 E. Y#endif% {  p+ x2 X7 z" i% i; y3 E+ T
' N$ `- U3 ^* a. g2 P
代码:
+ I" {( i$ D) \9 @#ifdef __PARTY_FIND' z$ ^4 u: y8 e0 u& [$ j) ]
        CParty* GetPartyFree();3 S+ P$ E5 Z2 d: t
#endif7 A0 H, ]* C% C5 H0 b

1 i2 h! i! c* a) p2 `  i& ?WndParty.cpp:
# T4 E! `- E; G) C! i6 rOnChildNotify:3 @1 g! P+ c  a' c
代码:2 k8 N/ _  P1 M- z# ^, L  j% q
#ifdef __PARTY_FIND
3 w8 L' o9 g' n: d        else if( nID == WIDC_CHECK1 )" d; T7 ~$ X' T4 X
        {! G/ s2 A; y" n
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
4 @* D4 ?& q1 V: K6 n2 x, f6 K                {4 j3 o, K, r6 R2 w0 ]1 h4 I( C. U
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
& O+ \' f8 Z) _( Q                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
1 c/ s& V9 c3 R8 k9 m                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );* d! v' Y2 s0 F
                }% u9 c' q$ e% y0 w3 G1 c/ d
        }
! t5 R) l( v9 f- S# ?$ V! ]* i#endif //__PARTY_FIND2 f9 u, t) c; S

! l4 n3 Z: ]2 X- \8 ^代码:
( Z" A$ l3 t" M; ~! Z7 O& FOnDraw中:& [" s3 u+ m! ^$ F7 m
代码:2 r1 |; G+ n& N' {0 u
#ifdef __PARTY_FIND
9 @/ A$ X4 b2 m4 K1 p; Y$ Z3 W3 t3 C        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );* |/ J  u- [  ]3 p! q+ j; i
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
* S* s% q7 U5 W$ A- f1 C                chk->EnableWindow( TRUE );
) [4 f5 B9 r% D1 i& q( p5 B! s        else
! a3 M; B' u" R# l* D                chk->EnableWindow( FALSE );5 o. x8 p; Z# j/ s2 G# s
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
9 e( N% ?  d, b. ^+ I& ?#endif/ j8 d6 F3 j+ g

+ K. o6 j) b. h8 P, }3 b; p+ zDPClient.h(public):
% z/ \9 b" _( L1 ~- L/ S4 W4 ~代码:4 S9 l& k; P$ r5 o
#ifdef __PARTY_FIND& n( O: N. }8 ~; _
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
7 B- d" o; e* ^        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
/ {  T+ k8 |# f$ ^% F#endif //__PARTY_FIND
+ X6 T& ^; K" L0 u1 Q
, q$ ?% L. h8 |8 ~4 @* v5 C
/ U8 o, ?* B0 J* x. }# H3 {, R9 TWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
  V* u1 D) X" A. a! h2 G" t不支持左右,所以难不...
* X$ T. ]) S3 ]0 O9 \7 A0 |2 o党k的Windows NT甚至编辑它自己。8 b1 S- b: U* k( K  i8 K
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
# ?* ?$ B2 i" j" [+ h6 f5 Q) }由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。) G, c1 Z+ x& v2 H+ |( y% }, W
如果是这样的。请发表。
" a" g7 ^8 P3 V( ?# f7 @* P$ ~到目前为止,Pumbaaa% }# n. V* N  t
       
1 u2 s( B; \3 a4 B" A* m       
) v# q, s8 ^+ @- J* r' U6 KMsgHdr.h
8 r9 T# v9 h/ t#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
9 Z' x5 ]2 h* ^+ Z3 T* b#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
7 E! R5 ^8 S& a# m( V* b& G9 I9 e6 }+ f+ c

8 o6 i+ s; T) O0 P. x- f2 F% m4 g5 |2 L3 Q7 |* g: S
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-3 02:20 , Processed in 0.061212 second(s), 21 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表