飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12735|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1084

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1084
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :) r& S0 K; @, z1 i* O
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
  E' t. |4 a, Y0 P! V积分当然Pumbaaa。
+ _" a, F" d9 W+ z# _: i9 d# ?
! J8 i3 q6 C& b4 s6 m% WFuncTextCmd.cpp:# h& Q5 l8 h! R. M# f2 k
% A# N( `! X2 n5 U1 d
代码:
3 f" {& D" R) z9 N5 V9 y# K#ifdef __PARTY_FIND
$ `9 r" Y9 B' Q. EBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
/ A9 \! \! E$ G{
. q; W- V. y5 w+ d4 {0 H#ifdef __WORLDSERVER
% s8 O% p, ]9 L% R        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
& K$ t( l, O6 b: Q        if( pUser->m_idparty > 0 )
; z: r7 n) H! I3 Z4 ~+ U        {
/ w2 |6 n+ D7 ?: y5 k                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );2 V1 \! v+ L2 t7 W: \
                return TRUE;2 X% u) F/ r( D3 @0 [
        }% E  V/ ~0 b8 ~/ x2 _  }
        CParty *pParty;- Y& A' J  v/ y+ I; b* `, _
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
. |. l6 Z1 S) P" c( ^        if( pParty )5 t& w8 p  g3 z2 D
        {# I: A' M5 z- e* f/ u8 n
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
, R- N* \( c! y+ a/ E        }else/ t5 i- b; l) v
        {
7 S* Q' k2 f6 u; v9 h( d# S                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
8 x+ s$ d( H* ~1 I        }
5 _3 @; c, ]! `1 Z. o/ y5 A#endif
8 E8 D& @# p0 X' n, V        return TRUE;
2 P. T5 V, [. {  i}
% Q' _# h9 O" i2 S0 S7 Q#endif //__PARTY_FIND
; ^' G" }) E: }# I, ~
) q( t! P1 q, A代码:& G1 A; r7 F6 `9 a. _
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
" t$ g3 p6 Q5 |+ d& a" d3 X; n{
! [" w2 F/ ?0 E5 A% ]6 Z#ifdef __WORLDSERVER
- L) ?6 S( @# @$ B- @        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
+ @" S4 }* F8 B        MoverProp* pMoverProp = NULL;6 b( k' F, C6 F; g9 O8 y
        scanner.GetToken();3 x0 a, d4 V5 E0 Q) k* `; Q
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA  B) ^& g! w! v! r
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
$ [* M* W; ^- `#else        // __SYS_PLAYER_DATA% H" a# @" N; y# V# `7 O
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );; R( p: r* G5 V1 q$ ~* U
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
( n- c9 O. V6 X! s2 {3 x8 S0 {        if( 0 < uidPlayer )+ a- Z& f/ X. }4 A
        {
  n" J  Y0 h8 u3 F* B                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
& K( m( D+ _- `5 H                if( IsValidObj( pUser2 ) )5 j9 F- I: p" T! g( e+ {8 L
#ifdef __PARTY_FIND8 a' q0 a, i, G2 o" R/ }6 [# h
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
, {4 i8 R2 P6 M+ b# ~#else
6 }2 |9 Z; i; u# F; i2 |& U                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
  U/ Z4 q0 p% Z- \' W! F. D% X#endif //__PARTY_FIND0 x( K$ q2 \5 V- j5 |$ g1 ~
                else
3 a+ N& d: ^- B6 V                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );4 }! e6 W( {- @. L
        }
" l7 [+ E7 O9 G4 o. Z7 E        else
" s7 @6 i' Y, U  ?. E        {
; k% W* ^2 @( \+ B" F% g+ i                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );$ |$ G8 }9 U6 Q
        }6 e- R: S3 N1 m  y
#endif // __WORLDSERVER8 J# S: B+ N, t4 j+ I9 I
. I. z$ T6 N) L3 u4 @5 p4 I
        return TRUE;
5 \0 i4 g, E8 l}7 y7 f" a" f* _- ^
( z4 l1 K) R5 Y- ~3 g+ Y
代码:( R* j: Y1 f0 W9 e: G" n
#ifdef __PARTY_FIND" ]. m: l# A3 p. e
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" ); ]9 D1 ]$ N* [: V0 }
#endif //__PARTY_FIND
- X, i; b  S# ?7 pDPClient.cpp;# q2 X. q0 m/ z) C1 E9 T
Code:4 w1 N7 X3 N" G6 P) W1 m
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )4 I: [1 a5 J: W! |$ D9 F
{
0 e* W/ h; K$ u8 e        u_long uLeader, uMember;
3 e$ U+ D. w9 y2 ~. N$ |
6 B' s, s2 {- C        BOOL bTroup% p! R$ p7 M% {+ k' K
#ifdef __PARTY_FIND! G- @* I! V/ W  e
                , bPartyFind9 i5 _1 h; @. T' o4 y/ }
#endif// __PARTY_FIND# h: J6 h% E' Z- S
                ;
  p, m3 O- L  g/ x! o/ K2 L) F7 |        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;/ J. l* P* ?0 N2 \2 a: L, ~$ s- Q& n
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
" I/ K/ t2 q, G( d3 a0 f        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
$ T6 c' u) A8 i/ o$ v7 I        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;% T, G! m. y. Z' ^. x0 E
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;$ k5 N( h3 X% D- j3 `0 ^  r
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
/ {" @" v" l7 e$ K- I& ~3 n        ar >> bTroup
$ d# Y# ^2 v. w+ i8 p# A#ifdef __PARTY_FIND& Q( S% h5 |- C# ~
                >> bPartyFind6 E" g( r5 D  c- Y, c
#endif //__PARTY_FIND
& K. Z( j: L" t                ;5 N) b" z- h: Y/ _9 \6 q
       
6 i! w7 o8 ^& p2 {        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
- @0 |7 p. i" j8 m* Y        {
% d$ ], n' ^* E3 w) b& O( d7 F                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );' F, p, U8 G+ J* U" c
                return;3 ?6 p8 I" ?' C  n- E5 c
        }
* \- V9 }+ f& @+ U  L
- s7 p  X3 L. k) t. f6 U#ifdef __S_SERVER_UNIFY2 V; {5 \( M' O% }! l1 `
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )" ]4 Q5 c( B% H* K0 _; `$ ^- C8 ^, _
                return;4 v. n1 ~3 @: }7 m: f
#endif // __S_SERVER_UNIFY
! S; g/ ~6 J+ p! |; x  K8 J+ `  Q# y( E) p. {/ |- _
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
" {5 [( k2 B' H8 u5 `       
# `# n5 m2 P7 p/ P        if( pWndBaseBuf )
6 E/ r1 W0 x2 J, f& y3 @) b        {& h" S6 b" s2 O5 L
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );9 P. R+ ]; E  s$ Y$ k) K
                return;$ y1 Q* k7 d. C
        }
& K! P- U9 r2 w: d#ifdef __PARTY_FIND
/ S+ L+ ^% x/ t$ i        if( bPartyFind )3 p. B, n( p% u4 ]+ o
        {9 Z" J8 c3 x8 q
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );9 b9 S9 H% i$ M; s# L; _  r6 B
        }else8 _& d% l6 j0 Z8 k' A
        {
: A- f( t3 G. Y. s/ Z- {                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
* c# d, `9 E7 _( f% m5 W$ ?+ {4 k                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );& p* L+ X9 ]) _
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
8 E5 B, ?# }# a0 Q( K% m' t        }
+ t' y0 \, B* [#else
/ ?3 g7 a. ?1 c        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;, B$ y, u6 w7 Y% m
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );+ z3 X, W/ l, R6 {9 {5 L+ ^1 H
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
0 H9 z& l+ w9 V5 C  o/ R#endif //__PARTY_FIND
; X( \7 ^& j( F& U. z4 e}$ r' X+ C6 q: w3 f
9 d7 P3 I' [7 E: v4 `. A
代码:
* l( L7 a8 c8 F6 l; k: }3 A7 n' u#ifdef __PARTY_FIND
4 Y2 J, g! E+ E# A8 J  `. hvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )4 t; ]7 B+ Y5 j$ K' {' L
{
# \" o. K5 \3 p" a1 j3 q        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
0 i1 K. O. Y  F7 P1 E        ar << idLeader << idParty << bAllow;, D4 S8 Y0 f3 g" h( L% J7 o% G* I" u; H
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
( p4 m3 U# C& S8 n: q! K6 e8 i# G9 W; v# e% k
}$ l1 A/ f. l) L; \$ Q
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar ). e6 t% ^. P  \4 n7 C
{
. v" C7 W4 C1 F1 X, ~3 ?( J* h        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;- j7 H" p* t* m0 @9 ]' K. [
}
" |( }) f* j+ U* r1 q#endif //__PARTY_FIND
/ v6 D5 g( ^* T3 SCode:
2 \% t) T! A% V6 H#ifdef __PARTY_FIND
. v5 m- d/ w, c6 Y1 F; M                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
" ^& J+ K" c) |; V3 g* @4 ~3 F#endif4 }! }9 |" R: I# w: X

. o5 ]/ ^/ D+ u7 H. G2 R( S7 e: G( eparty.cpp:) Q' R2 k5 [% X  Y' l- {7 c
代码:
* a$ t" t) E! [4 ]8 MCParty::CParty()5 w- ^: I) s$ z, |
{
- s& g* ?3 ^5 v2 H        m_uPartyId        = 0;- l( i+ Z9 {6 O5 Z
        m_nSizeofMember        = 0;
6 ~3 F3 m" m1 n3 ?' \% x# e        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );  U, |! Q- [7 d2 U5 K- I$ G1 o1 v
        m_nLevel = 1;
& T- Y8 Q: y* ?0 z& k5 R' T. G        m_nExp = m_nPoint = 0;
: M# C9 g& l) T: H3 f0 \- H        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
0 `1 A: w6 ^; b# W8 j2 P        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????; w+ z( V+ W; A6 }" ~0 t! ~
        m_nReferens = 0;3 }# z9 z' @) v
        m_nGetItemPlayerId = 0;
& z6 z$ Q# u3 h# ?* T" z% |7 u$ E#ifdef __PARTY_FIND; A- c7 Y- L% L8 _
        m_bAllowEnter = TRUE;* U& r6 t; G; K0 F( ?
#endif //__PARTY_FIND$ \! |1 T, o' \
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )3 |1 `( R5 g3 E5 e0 H; f
        {
4 f7 o) R: _* b2 X                m_nModeTime[i] = 0;  P- H4 Q7 U9 Z
        }8 m6 M, \5 E1 Q' b+ A+ e
        m_idDuelParty = 0;- ?4 O1 h0 `5 o( b
#ifdef __WORLDSERVER/ z! i2 Z$ c, p! a8 ]
        m_dwWorldId = 0;" w* H, E3 Y1 d
#endif // __WORLDSERVER# J8 y( m' y0 A/ M7 }, k8 e
}
" t6 J0 I# C6 a# ~. v# T代码:8 e# d& ]6 U& `
void CParty::InitParty()
8 r2 K; ]% s& m$ }/ h& ?- C6 D" Q! P. z{" I3 o1 d: P+ G5 I; ~
        m_uPartyId        = 0;. M; U2 u! c5 B! G% R3 t, [
        m_nSizeofMember        = 0;, |% C/ c6 R9 P( j1 x% B
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
4 J2 D1 b3 \# H+ l& H        m_nLevel = 1;
9 n( u) S5 a% y! W$ f        m_nExp = m_nPoint = 0;, V) ?' A' K" [7 T
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
, d, I& v3 E( S+ j. K2 h4 {        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????7 r1 U% y- {8 l/ A( X
        m_nReferens = 0;       
" n$ O( Y( X; J; O  e$ m2 ^# p- L#ifdef __PARTY_FIND
6 x% q2 }+ @9 O0 r, R4 H        m_bAllowEnter = TRUE;4 r2 ^5 w; g& b
#endif //__PARTY_FIND
0 y8 P4 q+ W* l; _( ^        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
4 b% h4 m  g& b& |8 A  W        {+ L* x$ [: n' O( M* A4 y
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;% i0 O( u7 S0 s7 a4 f4 H2 ]; b/ b$ |
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();( I# }! w$ L3 U7 b$ I5 H
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;; m6 @8 |0 h1 @; L% ^7 {7 W. q+ ^' z
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
' g  G* j( }# X2 s% d                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
+ P3 W6 A$ ?2 q! q  ]                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
3 _' \) T3 @. U) ~2 K0 m  G#endif        // __SYS_PLAYER_DATA8 @' k" w  Z$ J! b0 D
        }
. K) v/ G( F# ]4 s4 [& N  N}1 N1 [% ?: S% ~2 C! r/ `% L6 B& ?
代码:
: t5 @1 y# _8 G. A2 V#ifdef __PARTY_FIND; M, Z0 W, F" s! b
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()% u, e3 N* `' X
{
6 k# b0 R! w4 k: Q- I( h' H        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
" b6 {5 D8 a8 J        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
  A" r$ A! V/ C6 P                return NULL;; f0 [& _  Y" |2 I& a/ Y$ y
        BOOL bRan = FALSE;" i$ N+ Z+ \' y: P- t
        DWORD dwRand = 0;# {4 ~$ ?8 W7 f" H
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )7 V  V/ S8 A8 N
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
1 V& s, m7 u; ?' n: r1 L$ x, C' `3 I( j& S' X1 q  h0 l; Z- B
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )8 S& O; z8 `& [7 m
        {5 N- ]1 E) A1 y/ Y6 b
                pParty = (CParty*)i->second;2 F. R: Q  d: D; z: i6 J7 l& e" m
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )* a; [2 `& H% b* z- {
                {
$ D  {7 m$ u% i8 y                        if( i->first > dwRand ), y' _1 V, ?5 k
                                return pParty;/ o( }" d1 C' u
                        else2 B$ g( ]: c* E3 k  |. m
                                pPartyTmp = pParty;
! e" v( \$ }4 j7 I                }$ [/ U) W( X# O+ ?7 H3 Q* H/ P
        }
1 B0 z6 K+ A  Y8 n0 G        return pPartyTmp;3 B) z8 ?. Z8 [/ q8 V* \* Y& y8 S
}
% G" X4 K( N) n& n0 Q$ v, Z( h#endif //__PARTY_FIND
, t& S; n) K5 s& J9 I, I4 Q1 e8 W  _
DPSrvr.cpp:
6 C# T/ E' }' v2 l代码:* j" ]7 R- _- M" A2 k  r% E6 g0 }
#ifdef __PARTY_FIND5 l  E% v2 i$ P2 X7 y. `+ @5 d
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )+ D0 z4 d6 G$ @$ x
{  K6 X7 D4 j  [2 L
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
5 h; f4 c8 z( G4 F: g/ s$ ?" g        if( IsValidObj( pUser ) )4 ~: {! h" G1 e3 e- c
        {% k4 r8 p7 L9 G
                u_long idLeader, idParty;
( w  t* V' _( H0 f- V/ b5 _7 B                BOOL bAllow;( I8 N- S! }2 E5 y0 Z2 a- }% L
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;: |/ K/ b4 n. s2 C
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )4 `% W& i. G9 e, E5 w
                        return;
6 O. a- Q) H4 I1 }                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
8 H# _* R3 w" g+ Q( K                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
) h8 d4 r- Y; t; {- x( U( j* R                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;3 t( f' L( A9 k
                else; R% I0 t% V8 |" q2 Q! Z
                        return;6 m  f; D! J" N8 q

" \6 Y! P% J* o& X" B                CUser *pMember;/ Q* s, w6 T8 J; D9 B
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
* ~2 s7 t" \$ Z# u: n+ G" Q                {$ Z( I' E+ ?- \' w# G! b7 b9 _4 c
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
) D5 W9 K( e! J, G8 |- o                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) ). Q8 A; w' t1 f, B* F
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );9 \; c/ d6 A( u: K' W
                }
% s" N: o6 i! t, c5 _0 w) K; [        }% M2 b8 D" u8 B, q9 Q
}
; m) R5 L0 T; v/ U7 N#endif //__PARTY_FIND
4 b( D* s3 x, g/ G  l& o: I
9 r/ N4 D+ N" L3 K, ^代码:" W( x8 m( B3 M  d
#ifdef __PARTY_FIND
: ]( ^0 f# ^. d1 C9 T) x        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
& g5 C2 f5 Y; C! V" e#endif //__PARTY_FIND' r0 o% b# w4 C% a4 |% v4 s
$ H) a7 g  J4 k6 F5 ~1 e* V  C
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
, }- z* e; C/ S) s{
3 D. u2 p: z1 s( b. g        u_long uLeaderid, uMemberid;
- v( @5 \3 s$ Y" s        BOOL bTroup;
& @( I7 @0 {+ I. [: ]; p* C$ t7 i6 Q        ar >> uLeaderid >> uMemberid;) N; ~6 V1 B" ]! R4 D$ \
        ar >> bTroup;
5 A6 A9 i8 `% `* i* O' [$ p' h" ^" E8 J7 g+ O" J# e
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );) m2 s% i6 M; W/ k5 |
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
6 F& F8 v4 ?% C: f+ r#ifdef __PARTY_FIND
# x2 \- H3 q1 r: Y- v  @                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
) l6 R- a! f( D2 _+ }) P#else% r7 Y" }  h* g
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );5 W) p+ W; K# }1 ~0 O
#endif //__PARTY_FIND- z# G- F) w( [, W; L
}! n% z5 P$ D* }9 `6 M8 F2 v

3 b: L; h# @, N/ n2 p代码:& V* {6 Q3 }2 {% V3 D" u
#ifdef __PARTY_FIND; f8 {0 s# N" Q
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
/ U8 d6 v6 h' o% c#else* V# x5 Y2 J- p' m1 _# i# G
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )/ b4 K% v- j6 Y3 T& O( u
#endif //__PARTY_FIND
- e: K7 _; l2 `/ ?7 H{8 e; z8 O: M8 \" K1 @
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
3 W+ L9 w: }1 [! q; ]: q5 [        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
: t, S5 e7 ~5 g! a8 p6 e; ?3 O        ' t# z! f. O' F( O
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
9 f2 H0 F$ C3 C2 l        {% X0 w+ N1 e) \1 g/ M" u
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )( w& o: m' p6 |9 e9 j+ `/ L
                {/ T4 k9 C' k: I
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
. L. ?- f' B' x8 s! n                        {7 b' z9 Z7 w; w4 v$ E
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");. [) H) ^/ z& q3 ~4 W
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
1 m" @1 g% X7 `/ }4 U8 U. h                                return;6 y, j: l* J  q* M& g
                        }0 g' {0 O/ c0 b  N( W1 d3 B% _- Z
                }( f  ~5 y, v. \6 s* o0 M- Z7 \
                // ???? ? ??? ?? ????.+ F2 I; o/ k  c
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
4 r6 E# Z6 V9 d/ |1 `                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )- D; l  r! L# G9 R! l4 L* i
                {                       
1 n% A) \, t7 l& x1 p                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
8 V0 f% `, ~$ `0 U, g                        return;
, y, x; d3 [8 [( }                }5 y  n7 M5 t4 D2 ]  y" r
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1. V5 h+ X. d- j# F( b
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
$ c, m! Z, y0 Y# e0 [0 R                {5 L3 U/ f5 Z1 J7 E% \1 u
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );, Q1 |! {- O" o& W9 s. _; g
                        return;, g! I5 s( A0 p4 e9 g
                }: T4 l% m. O: w3 `) m
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
/ S7 j$ g* L. @% ^7 g
2 D& F1 W5 w4 |( L( e4 G1 W1 t#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma* K- g0 {0 U. X1 B
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
6 |1 `( g+ Q" o' ~" _1 B                {/ N0 O8 B0 R5 Z" p$ X
                        return;
* G+ n" N: ]7 n# C% o                }
9 r- I% N' ?* W7 Y) |* E#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
: D, @2 Z1 c/ o                + r( x* l. `! L
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
& y5 _9 @& s' B                {                       
$ E  H5 [2 Q" Q" @6 |# U                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
& i, D; X2 g+ j9 ~0 ~- x                } " s) P. M; v1 E2 m, p  S4 t3 f
                else$ P' ^, c7 P6 G5 w' T$ t$ F
                {2 S0 ?/ Y8 {! N6 [+ t( f
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???, W# }( y% f1 h% q. C
                        {
# y1 ]6 T5 L# ^+ h& N1 b3 n                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );' F2 ?) I- |1 j
                        }" ^$ N1 h+ P- H" F# n
                        else
8 h0 c# k: }% R4 V                        {0 F& n$ m" q6 r$ e/ K9 G: }6 I
                                if( pUser->IsAttackMode() )# D9 j! v; t9 R3 X
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
) V2 t: ~0 v/ O1 j5 k- n5 J' W                                else" z$ ~9 f: T7 f) w
#ifdef __PARTY_FIND7 x5 w+ O* D" P3 m5 O
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );6 k* g; o( m! m  e
#else
: r& H2 H& f2 V$ v( k7 S6 G: Q                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );8 V$ p2 {) R0 t) k8 f. I
#endif //__PARTY_FIND
( F8 Q% W) O9 K3 j% q                        }& ^4 m0 k5 V2 n- X" a7 S. A
                }' Y; D0 F3 Z# b5 c! x
        }
- {1 h6 z7 W! h        else( f( n' X! f- t" t) W: U0 r2 R5 e
        {
9 w  k# y0 S2 P: B* j- D: P                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )' l3 ]! g1 T$ o9 T+ {' w
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );/ q8 K' W4 o6 ^, l
        }0 w. c/ r3 U+ X- S, o( i; n6 ]  m
}
# b2 W0 w0 }6 c
) O  J# M, L+ ?8 SUser.cpp:7 S6 M/ H7 s8 d
代码:* q9 |! }+ |+ K3 M" n  h; R
#ifdef __PARTY_FIND
# }" O2 i3 w( N' p7 U/ `6 Cvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
( Q9 R; B* w! S6 t$ w4 `8 J  Y) a{" j4 B& k3 y7 z1 U: _
        if( IsDelete() ) return;
7 P( \& U! r% ^
6 q  s# u" O3 e9 p. c) [        m_Snapshot.cb++;2 R4 o( }8 b" q# H
        m_Snapshot.ar << GetId();
$ d+ s' A, \! b) ?: n* v        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
, o. k2 B6 e4 P0 [        m_Snapshot.ar << bAllow;8 w4 Q. h* v) ?& v5 C' s0 r
}
1 o0 }2 G7 }$ o4 d' ^) v#endif //__PARTY_FIND
, O7 i) H: j3 d7 X1 X" r' x; m& h& O5 X$ i
代码:3 q3 y2 q) [+ a. o
#ifdef __PARTY_FIND
2 X. c8 ?) i' b4 M0 o+ b. Q9 x! pvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )$ ?5 M9 m4 a1 E# Z& h
#else
9 ?# b" o. N: s% u: O9 Wvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )$ y: i( E) {$ E! w  Y8 {( n: S
#endif //__PARTY_FIND
: Z$ w9 M+ S; Y5 v8 x6 w0 \, _6 ?{
) {9 s! x! u) c, D  F        if( IsDelete() )        return;
7 a3 m* s: G$ |* ^8 O( h- ?8 u       
6 m- j  S$ i/ j2 h! O9 @. V4 }        m_Snapshot.cb++;
7 ?1 }# s( W& @6 _& G: K        m_Snapshot.ar << GetId();/ Q( L* Y- w6 P- W: C. k
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;6 ^& @; Z/ V3 }8 I1 ~8 c  Y) c
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
9 P" L$ F% i2 o2 l" ]' ]9 K        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();1 G& r  N6 K1 O
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );/ R) o. m  W0 S1 a- D
        m_Snapshot.ar << bTroup
: g/ v( P7 F# @% Z#ifdef __PARTY_FIND
6 a' S8 L7 ]+ x' J                << bPartyFind
( e8 U4 p1 i2 o  v  d/ ^#endif //__PARTY_FIND
, j  O9 i+ y5 o3 d) F; [( C5 {                ;+ ?' h+ U8 F- D- U7 Q* E1 j
        $ @4 L$ P  P3 {+ _( Y
}9 @5 v- ?9 ]" K
2 z$ [8 Z' W, R# A
DPSrvr.h(公共范围PLS)3 d% N6 D/ V. |% B2 L! q# K- x
代码:0 k! N4 S+ F9 y( B5 {
#ifdef __PARTY_FIND) K5 s" K# z# k7 L  g
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );5 l' \" P9 D2 d" a) n4 O; n
#else
; r) h4 w' \0 t" t        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
" B/ n% u$ i+ M) G8 v9 }#endif //__PARTY_FIND
; M0 P1 K. C. n% L* S$ r+ \2 ^* d" j' s$ ^( _0 z, N
代码:' C) {8 x/ [4 Q
#ifdef __PARTY_FIND
2 o& S; K( Z6 ^! a        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
% w& `% h  F2 y9 O- q3 p#endif //__PARTY_FIND
4 e% t$ X9 w1 n5 X5 k. ~8 ~
. O5 R+ J+ J, N! F" w$ iUser.h(以及):) U/ L3 g# r) J7 w& U2 }8 ~+ y
代码:% e) _' |+ Q% L+ F
#ifdef __PARTY_FIND
! ~* u2 `, ~7 d$ I% c) X4 F' G        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
) H  T( j1 A/ V$ T        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );9 R" u  X4 J  @" M, u: Z' L
#else" e4 o  i5 b& z9 X
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );/ ?! X5 a/ \% U9 S
#endif //__PARTY_FIND! ~) Y# a2 D, m3 b; ^6 o# n4 k
( ]- c2 A# G! J* d# @
party.h:  h& i& Y4 u3 T0 J) [+ A9 r: W6 E0 B
代码:' N1 a6 w& k8 V1 Y" l: ]# ^8 I
#ifdef __PARTY_FIND- H8 r" G3 z* z/ y" [% v5 p# J
        BOOL        m_bAllowEnter;
# @, F( U/ a! X3 t) K#endif
# W; {2 T$ e) p1 y) V4 h' }7 t; h4 T0 h0 |
代码:# R8 W' \2 O- f7 |
#ifdef __PARTY_FIND( ?, ^& M7 F. z3 o
        CParty* GetPartyFree();9 X' [6 h9 J: _6 j& N( U, r
#endif4 i) f8 |0 T! }5 u
# z" p( p1 r7 S! G! T
WndParty.cpp:& F) H! N" n: L) n% F/ R3 N
OnChildNotify:0 t1 r: w9 @; J2 g' @5 M$ _2 D
代码:8 J: @5 ^) q$ s% {8 p5 \
#ifdef __PARTY_FIND- R9 M( `) n% ]* R6 p( X2 L
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )" f7 x, S2 U! K* _' m3 ]
        {! u" V4 I9 Y: |
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
  w! D' r% i; ]                {
' C# m2 f& \/ b                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
' X4 O9 b1 W: w2 r/ s3 x: d                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();8 k; p# L7 g* I# D: D& T4 u
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
( o5 h9 K* m( h" Q2 f/ k( y& N                }1 ?7 z8 r2 H% g2 L4 [6 {2 d' s
        }
  I) s3 n0 r$ M; M0 {. |+ E#endif //__PARTY_FIND
* u& U, T7 M1 m, p. ~; R
0 I# _) j. ]2 c1 B代码:
) W- n- D  j: K0 N( POnDraw中:  T4 c  I. I9 B0 ^
代码:, z6 {  X- ], v
#ifdef __PARTY_FIND
# ?( g+ y! A, }) T        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
7 F- y( j2 s8 K4 _; k; O        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )( S! P" o1 T& W9 b1 f
                chk->EnableWindow( TRUE );
8 I* D# G$ D* Z: m7 _. H        else
/ f' F7 @2 b1 H" M( s+ x- Y% K3 _                chk->EnableWindow( FALSE );
5 |  m5 ^5 u* x) {" t1 \( n0 X        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
" l6 v* z& q! R! l' M4 u' r#endif
7 j0 x4 |3 g/ O3 `0 L0 a3 S% n. R; W# U! g9 n" M
DPClient.h(public):
* ~% ?$ y% Z8 K代码:
1 X# P0 r% y! t1 W8 t# F: q$ a7 ?#ifdef __PARTY_FIND
9 `# [; n* T1 v9 k        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );% h$ h/ q1 [! p
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );( I1 X( n0 I: I( [/ x/ d
#endif //__PARTY_FIND
4 v0 n+ X0 P0 z0 r: D( `) ]" v0 P3 V# M2 h4 l
5 J6 v5 T5 U  [1 U6 x" v
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。) t" z( D% H. C+ |+ V. U
不支持左右,所以难不...0 d, X# q' P/ |2 R
党k的Windows NT甚至编辑它自己。7 L) E) v5 y& P6 x! q. F& c, Q
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。' }8 m# k3 N9 T. ~. p
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。1 |/ k6 R5 B. E- j, J+ P/ p
如果是这样的。请发表。1 V8 @' y  {; g9 P- N+ l
到目前为止,Pumbaaa
; x$ I% N0 \% O9 P1 Q3 Y: _       
( x+ r1 R! Y1 u; Q7 F' p8 `        ( ~6 i% u& g1 E! w$ @& v  C1 N) y
MsgHdr.h
) A0 i' L' t& I, m: ]9 V% C. A#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
6 S: C% s% u$ a* P6 u4 [  u#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243# a- |  M5 J6 s% u

4 I3 Q4 e" k5 k
* ?, O( o% p, p6 X  p4 \5 v; @+ B/ d9 n+ j: C
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-16 20:29 , Processed in 0.073676 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表