飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13612|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1088

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1088
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :7 @3 T9 Q! b0 @2 l0 u3 a
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D' d: a& K, H9 I! Z
积分当然Pumbaaa。
0 C; Z) l% F% C3 U8 [
( J( r9 d9 E5 |: T& x# ]) e' yFuncTextCmd.cpp:
% w, X. }1 R4 ^* C1 v$ e3 G  Q8 M  I( \2 S6 g
代码:
. X' x- l( q1 a  Z* V7 D6 E6 C#ifdef __PARTY_FIND, F0 F# L. w1 c
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )! S- l  N# ~4 I" H/ D' u
{$ _2 u  L4 T7 j0 B4 f
#ifdef __WORLDSERVER
4 O9 l8 p( G2 ]& A" p        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;( n, L+ a& P7 g( c: M1 [6 E
        if( pUser->m_idparty > 0 )) G: y/ [- c1 u
        {
2 M& ^5 z/ {6 z* C; i/ V" }                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );8 O3 ^% @8 T) t' o
                return TRUE;) r8 d& ^1 L; O  T: l: v% K8 }
        }( e* M+ K- i; ]! ~4 ~
        CParty *pParty;) g8 a$ c$ U$ s% n* F1 W
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
7 N6 y3 g' B0 P        if( pParty )+ R* c  {8 n( ?& u5 e1 a2 h( e
        {
* q- B' z0 x5 A- s6 k# P) s                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
" g/ p/ ]  P* G8 J2 R; }        }else% y5 z4 ^' L) j% T" F
        {. K( |! s7 @! e" \
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
6 G+ a% w' n7 t8 k8 z        }) e7 q- r5 x. z+ `" A% `2 R
#endif) M, A: f; i* Z, m0 |( T' E4 N3 ~
        return TRUE;
3 u8 [6 n# w# Q3 E5 g6 g}" L0 q* C( s! S, b; f
#endif //__PARTY_FIND
' x, M/ [5 ~1 v* o& c2 J# g* J. d* U( k
代码:
& B/ r/ G) a9 S0 q! QBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
2 O6 F3 k8 U0 q  d6 h{% X1 z3 ]6 S" X8 i3 M, T. `
#ifdef __WORLDSERVER
4 L  ^/ ?" z/ E: H% x        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
4 b* ]! n# W% b% ?        MoverProp* pMoverProp = NULL;
: |5 j# T4 p/ U        scanner.GetToken();& a! m& L. D/ w% C$ N
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA) F+ }& ?, C( F$ ^- l
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
1 T' E2 K. }0 Q7 w$ [5 V1 }* y  |2 \#else        // __SYS_PLAYER_DATA2 {- u. H: t8 k6 t
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
: {- g# R7 k1 k6 E# m#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
. G; d- U  x$ G% d; K6 n% g' [        if( 0 < uidPlayer )
- q4 ^4 r  N* K! x8 H  h$ v        {3 T4 D$ H, A  E  r7 S" z. V1 s
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        ! ~( m0 H& E* L/ Z( d4 e
                if( IsValidObj( pUser2 ) )& E& O- K% ~/ O) G& g
#ifdef __PARTY_FIND
2 a9 y/ y* Q( B. |0 W' y' m) ^                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );( C/ M% Y4 v/ ^. T8 P
#else
: _; V* V( r$ H4 x- t* ~' n" Y! j                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );# q( d- E) K6 z3 q) e4 k# m
#endif //__PARTY_FIND
. O3 P6 R* y- R5 H3 d& I8 T3 x                else+ @) V+ }' U$ w. q
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
$ |. _" ?; T! ]7 u( {5 R        }! G( D' ]  S% ^  Q: P  z
        else
- [5 I3 o% B7 h' o' e1 B        {
1 k- e2 {" @6 W0 X& d" a* i# o                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );: ]. c( Q- F1 C+ u+ T$ ^0 O
        }3 D6 w. i1 H" [+ N3 g
#endif // __WORLDSERVER5 d  y/ O/ C/ ?5 c9 M9 b2 y
+ t4 D3 Z& o/ j) e
        return TRUE;
, M- n/ _6 r0 C: a" n! e+ d/ M" X! \}
# Y: E- }# @* a- k  a% ~# u  T3 O" z1 ]3 [0 g
代码:8 |* d$ f) Y4 K  O9 L0 Q- F
#ifdef __PARTY_FIND/ I! n& c  O* Q7 T9 u# P6 c
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
5 i' |- Y3 i7 j0 b+ F1 l#endif //__PARTY_FIND% |$ h  e: b% d+ v
DPClient.cpp;) @; x+ s; L3 P: Z5 H
Code:
  b7 b% u1 T6 x' C" Z: G) x* avoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )" x) x( B0 R  S# [
{# K, x% y5 L1 C3 |
        u_long uLeader, uMember;
5 t2 G) b* Y8 d% O# _' g) c8 m2 M4 _3 S# `/ O& p
        BOOL bTroup
% V. K# N$ d9 G- W* B8 V#ifdef __PARTY_FIND
+ _' B/ i- H+ c% u' {                , bPartyFind4 X7 Z# @# C7 p7 Q
#endif// __PARTY_FIND( @: ^1 [- y' X0 u
                ;& {* S$ e6 P' A
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;' V# p2 I: l, F
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
3 d% {6 L$ g# U" _9 X" r- A        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};1 l5 f' L3 g# M8 d5 d% U+ ^
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;( W1 s2 q. l* s  y
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
& ~3 [; H. d3 d& p7 ?% f        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );4 y8 h9 Z- Y) B9 O- `3 s1 G
        ar >> bTroup
2 d5 m( Q  ^  C6 k9 n#ifdef __PARTY_FIND3 c) [" ?: v7 h" F5 M5 v0 S6 S
                >> bPartyFind
: U. G; c0 ^7 |3 P1 `, v& ~' W#endif //__PARTY_FIND9 ^8 s6 K9 K9 Q, b
                ;6 t; l% v9 _7 ?: c$ z6 d$ i
        4 K( Z6 Z% e( a# d6 @
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
" k8 s( e6 F9 h2 y! r4 b8 m3 E        {
7 S. K4 a/ g1 I2 `% f  t6 s+ ?                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );7 ]( |. `$ G% Q) @
                return;& G' K" ]3 {. V% D7 c8 C' h
        }
. ~9 h1 V' W$ S/ B' d9 o* h. G
9 U: D7 v) d) G8 ~7 t: w: E( R#ifdef __S_SERVER_UNIFY
! c) U8 Y: I* P: m; c% P) Q7 B: I- m        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )  C+ b& z( ]; t4 k" Y; R
                return;" j1 h; \; l0 u& o4 s
#endif // __S_SERVER_UNIFY( V8 K, V" h9 \$ l. @% ~

' g9 G# R" c+ k& F0 }$ x        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
+ v% P2 u* @( q8 J8 s        ; R0 T% V8 D0 j/ c/ k6 U9 L, B/ F
        if( pWndBaseBuf )4 d/ e# F+ U7 N0 w* ]
        {
) q" [7 G; w# X. U# ]0 y8 K# f                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );# F$ a8 H  @; E% p; N7 n8 M  t( _
                return;5 D! |0 F7 ^; ?: \0 d) x3 J
        }9 c6 B% J1 J! I: Z
#ifdef __PARTY_FIND
* q3 m& c9 M( M% I4 j        if( bPartyFind )
! i* a' N/ y4 g5 U- o8 B        {$ W3 f) u5 p9 V$ |4 K4 s8 m
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
$ I7 q. I' I  o. I; |        }else
$ ^' G0 s7 H% |) `6 v* u5 n" s1 B" a; `        {
4 u" k+ r: w9 z5 M- f. z( g+ H3 L                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
" ^, i" `9 B) S+ X+ q* U3 X- G8 S                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );. @% b6 `, [2 o, o  R) l
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();) ?% ^/ Y/ V) d% U3 o3 a6 i
        }
) q' Z  P/ {$ j4 Q! L#else
% r1 t1 |" |) {& |" p0 Z        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
4 _( Z) P+ X3 ]& B( B6 i  y        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
1 n( D- z/ M% I        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
2 Z& x8 i- ^, f* G9 |) w5 N: a; k! Q#endif //__PARTY_FIND- L* F5 L: F' t
}/ I$ l# _) ^- }0 s5 L
; X$ p) ~: d6 f$ |
代码:
) l1 J! Y1 ]9 F+ g# I8 |#ifdef __PARTY_FIND
* g( [" N6 S0 k' q1 {void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
! B. m* p4 f$ `1 e) @{
  Q- ~  R' K; ?( \! G3 t; y# E        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
4 B% @# X. J  u  x. z6 K; k% F; R        ar << idLeader << idParty << bAllow;. P, y1 `. w! S! j: Y: e
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );/ k6 p/ w# T9 l+ r

, }5 ?! v7 }# B6 ~}8 k6 |0 {, C& ~, c0 ~
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )8 S/ }/ V; W/ W% U6 O0 Y# j  N! Q/ |
{' P2 w3 M7 a3 @# Q
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;: Q0 q( S2 v, g; [
}
" b) }- B  }  \- h5 p5 ]; _3 x#endif //__PARTY_FIND
2 H8 O& a) s% G2 GCode:7 U1 i& E! \/ z% }, P2 c2 ~; n7 ?
#ifdef __PARTY_FIND
! G2 t  l" G  k  n                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;" @9 k; G- R& a/ ]% `2 {
#endif
$ u# I- c/ R- F! S1 H# M6 d# N2 D% {5 A
party.cpp:! I  I1 X1 Y" ~, a+ F! w1 i
代码:! v) X5 G& S4 @6 S
CParty::CParty(). A$ A; J& M6 r: m' z5 l- m
{
5 E' G7 x1 ]( U9 y/ {+ }        m_uPartyId        = 0;! Z& d/ f/ w# f& M$ v
        m_nSizeofMember        = 0;$ i: E3 V- D5 Z/ c; I0 u( j
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );0 W5 `' D! q$ R5 o8 b
        m_nLevel = 1;+ x4 l; O" R1 E4 u5 _, f) p
        m_nExp = m_nPoint = 0;0 X$ O+ D5 H$ Z0 t/ q. R& F
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
$ @% O, {% _* Q7 o        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
) h) s! {: |) v, `3 B, V: e8 P- A        m_nReferens = 0;$ s: D9 s' a/ \) m
        m_nGetItemPlayerId = 0;
' k) H- u+ M6 q9 u' j* ]7 x; p#ifdef __PARTY_FIND7 i/ G  L7 P8 e2 d& _1 F
        m_bAllowEnter = TRUE;6 L) F$ x( I- F8 \# x" G
#endif //__PARTY_FIND: l) F+ B* j5 g# {5 o! ]
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )+ n* X: E9 T9 c! _  v
        {
8 z& |5 g+ F" c                m_nModeTime[i] = 0;3 x$ `8 l- {% V0 T$ B
        }: J  B, z( S3 p: L
        m_idDuelParty = 0;8 i9 q! w+ \( T+ m6 w7 k1 s
#ifdef __WORLDSERVER. ]  o2 k% D# p0 a: a2 k
        m_dwWorldId = 0;9 u  V2 F$ C/ B7 a+ Z: l! Q& U2 j3 u
#endif // __WORLDSERVER! T: {$ A0 B4 i. j) |" j1 F
}# }, |, m6 d7 ~+ N
代码:
' R; b. J* R, ^1 y: \  D1 O2 m% xvoid CParty::InitParty()
5 ^( c# c0 u8 W+ Q8 w. l{
+ d% w" X# [8 L( k. _% \; p! s        m_uPartyId        = 0;
2 ]- [% @% J; W( T$ n3 d; G        m_nSizeofMember        = 0;
) n& E$ V! |7 R3 l        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
2 t3 _( h( \/ M! m        m_nLevel = 1;
) J$ u' \$ d# o9 O, z" |        m_nExp = m_nPoint = 0;( T  b* h3 `) x; g
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
" h  V  o. Z2 I; s' Y        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
1 g5 h. v. n7 q8 d% j        m_nReferens = 0;        6 ~; C0 \4 l* G5 I4 k
#ifdef __PARTY_FIND
5 f: b% G* \+ `* D        m_bAllowEnter = TRUE;
5 R, \3 h! {% ?#endif //__PARTY_FIND4 G' G4 ?1 r2 Y
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )' {8 f- X, E$ c; p/ t3 G& G  {9 t- w
        {  M' b' y0 }; f
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
# n3 ^- y8 F3 ?( J                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();0 H; q8 E2 Q% i2 @1 x
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
7 j" A. X) }3 i) a+ G#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
  s# f1 j" C7 p+ g' T% \5 ]                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;0 r1 `9 I4 R+ W% C) n. I
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
& ]  T: p! n1 `' h& b#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
& `4 _/ f: e  {, |. E0 U( g        }
4 @; z5 o8 Y. Y4 @}
% J  ^% _) x$ ~代码:
7 Y! g! h8 F/ f# Q& `, Z#ifdef __PARTY_FIND1 t2 W+ ^- G9 t- P
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()2 r" l+ L: O4 O, f
{5 I5 |7 @' ?: s- ~& T. [
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
9 |4 B4 R& ]" @* Q        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
" }- ?  X/ H, C6 p# ~9 O- w! t8 r1 _                return NULL;
. r* T+ u) V# m8 p; e        BOOL bRan = FALSE;* N- Z+ y5 F" s* g
        DWORD dwRand = 0;5 s/ e( d; g2 z9 L* ?- x
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 ). N& {( f: O. p* B' t+ |4 `
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
; y" {# R5 j$ Q; F9 o  O" i7 W+ J: j2 \( Z, x; Y
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )5 I* y; q2 O7 W8 T8 i% U3 {8 Z2 K* o
        {" F0 g, o  U% l" \3 P) u" [
                pParty = (CParty*)i->second;
6 e- D% z  N7 H& d                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )# ~' H8 `' G- b
                {
( \! V" J8 j1 v5 q2 q                        if( i->first > dwRand )
7 P3 d% d: y- S* A2 w. \+ V* C* @                                return pParty;
4 h2 o& ]7 }3 \, m+ R! a: v/ \                        else. W+ ]. k2 B% N. q
                                pPartyTmp = pParty;+ {7 H5 _+ c0 X4 q$ R
                }& ^6 y" N& F$ D& u* |3 k( m
        }( p& T+ _) ]* F% w+ _" `
        return pPartyTmp;
' Y8 ~7 Y, h. m5 q6 c; `}8 f( s( o1 W% [3 \
#endif //__PARTY_FIND
" Z/ Y; j( x* [. O" c" ~
! Z0 s1 \; ]( c% h) Y/ @DPSrvr.cpp:
7 k  G* W  c* p3 B代码:' N8 |. F! `0 F
#ifdef __PARTY_FIND
- y" H4 D1 q7 ~4 vvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )/ S, z' Y& A. f' Y% k" p' k% e
{) p  Q) I; q3 Q. b& V  g% `
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );2 T: J/ I# k8 o0 p; Q0 `
        if( IsValidObj( pUser ) )
2 x& `% f# D8 I3 z2 L8 R        {8 O* e7 t; Q% q7 Z  l) e( t- V4 W2 c
                u_long idLeader, idParty;
; j( Z5 G5 C3 T) b/ c; a. g                BOOL bAllow;
! v9 x7 `( C5 v! y4 n) F                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
/ a' x3 `3 d  I4 s6 ^$ F) a# q                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )9 J$ Y. Z/ ^( [- B
                        return;
3 N. ^1 g' E9 {2 X; K! g0 I$ B5 z; ~                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
: P% t( o& e: A! V                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )0 G+ c+ f% A, }* b
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;3 K- [# d& r, E6 @- c8 i
                else
) N. G" Y( O1 L, H% D                        return;
2 ~3 y8 |$ P: l6 q) W% L9 Q2 z$ N6 u9 r: A. d
                CUser *pMember;2 M( k* T7 G5 W! h9 A2 T
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
# h/ _1 N! k7 @0 |                {% j" \* i9 `& o1 d" b
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );% m3 y' t- z  K$ ]) T6 r: }+ y
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )- |% B) S2 l3 H( ~7 d) }
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );4 \% a$ ?; R' W' V! m1 w6 V
                }( b- h- m! @: E
        }. O4 l5 I" k- t) s3 N8 n6 n! P
}# Y2 j3 m5 w( y9 t, p. Q4 M9 Z  T. b
#endif //__PARTY_FIND
: U% b* q# t/ R8 Q6 x8 E/ l% w. V2 ]/ k; i/ k( {
代码:
; J! H. I' s1 }#ifdef __PARTY_FIND
0 L4 a' H& {, C: u3 E        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );3 t9 c! L! j. n3 v# v+ t
#endif //__PARTY_FIND9 [* [9 M* F8 s: x+ l! v
  K% }6 u/ {) L- T7 E
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )0 W8 r2 ~7 J  g# N7 n- [
{
) R" d$ ?7 i( `3 C( m" f        u_long uLeaderid, uMemberid;
' G4 t" s$ |# n        BOOL bTroup;* B' @8 ^' U) z$ W  W& l
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;3 @8 m- f* x# [  o8 h
        ar >> bTroup;
! f& Z; j  Q' B& Q& G9 P. L, T9 Z+ v
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );( u; |9 h/ c8 B, D* u
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )3 S/ q( \# ?' H
#ifdef __PARTY_FIND' n. r$ b& c/ _" ^) o
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
+ ?  G8 s$ C) K6 O: V, k+ \/ x#else3 C. Q" Y2 g1 N# h* h: z
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );( J8 f- u5 t7 p( O; L& Y5 x
#endif //__PARTY_FIND5 L, b  G  x% w0 T; u
}3 d0 ]* a" k- h$ S! _6 k# x5 P
: h' I  @  h4 O+ ?8 T
代码:7 Y8 k0 |! y( v& Z
#ifdef __PARTY_FIND: g' i* a" P4 e5 i4 L2 H: V
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )6 Z# O9 ?* Q! j# U+ S" U
#else, b* q# E( ]  h+ p+ Z
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )$ b& t" M$ O) U; x9 K6 q2 M
#endif //__PARTY_FIND. p6 b$ ]  Q( i
{
% J* p( X; P5 E6 S. {& {        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );) g  ^8 z$ f# ?# ~$ ~
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );3 }! j& H2 h9 X/ W% e
       
9 g" J/ s- ~+ v, k        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )9 j6 J; T8 S. q7 F- V/ D1 E9 t
        {9 A; c1 Y! Y  ^' X+ N$ T( z
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
$ {1 H, G7 A0 p. o* l2 E                {  b$ R$ @( a- Y2 E
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
7 U4 ]% P0 Z+ f5 H                        {
5 C; u  W/ Z( d% f& @# O+ ]                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");2 g* `; T5 c" z' `
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
: P# {6 M/ }! A" r( u                                return;
+ h4 e( K$ ^" q" u; Z6 }. c                        }! S3 d4 @% I, n0 I+ N
                }5 e5 N2 ?, S7 u. G
                // ???? ? ??? ?? ????." u/ N) S- N# k9 m6 p2 X7 j* p% |
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();5 r# D$ f; u- v( ?
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ). |% h' N) q1 r
                {                       
* X0 X9 W4 p! q1 _9 r+ `' z" r                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
& d: ?0 x" \' w! Q4 Z                        return;5 v+ C& o# m1 ^5 s: A1 a* u+ x+ q
                }
$ U) x$ v- h3 _#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO15 n& P3 M9 w% \8 j3 j9 X4 U7 H& s
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )& @; w3 Z; _9 @
                {! w' g; x3 P# o
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );) Z4 @7 H3 j( z7 ?5 `" y7 P
                        return;8 B  c4 Z0 D% G
                }
1 r" u' e  F4 {3 {% H. S; b: x#endif // __GUILD_COMBAT_1TO19 {6 y& \4 H- S- S1 K5 x5 ^$ p
1 p1 c8 R% Q/ @7 L  ~; u( ~
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
6 t4 U, @8 ~1 H) a& R& S5 |                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
' s3 l. P: w+ V2 s' q                {
# X$ Q1 ?1 Y% U                        return;
% {& \' g! [) B- d+ Y9 I. w                }2 u% T* t: u. Z$ b5 [
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma' i0 b3 }6 i2 X' \
                4 y, h6 g# h9 K
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
! O$ u2 u2 u4 c2 v                {                        , a* `4 c8 K; v/ Y' @) k1 a
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.. k! P- u* s1 O1 _. U
                }
& @3 y  |: a3 [- g) j( B) Q1 {, M                else
3 H. z8 }7 j7 ?; X+ {2 p                {6 Z2 o+ e: L6 Y( }  r% o
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
; F- ?5 Y5 p- ~; ]7 {, h4 m; V                        {
4 B7 S; ~. B& k$ R                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );- ~& e, x" A" Q
                        }
: r) Z" j! C" X& {                        else' g& ^3 X" y: Y8 ?+ {
                        {* S5 z7 w! _5 ^* Q
                                if( pUser->IsAttackMode() )
! ^! m4 h8 K* P" W' J                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
7 ?1 c  D, ^% b; i( v* d9 O# C                                else4 P$ l( X# w/ t* @
#ifdef __PARTY_FIND5 q! X8 R( O; }* u! {5 q
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
% q  a* K& E3 q% ^2 k#else
  P0 p' @4 ^8 Y5 p" a" U                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
$ @/ [( ~1 V4 w7 m9 V* t* J; R; j#endif //__PARTY_FIND  x2 N& a+ a5 n$ ]
                        }
5 C' G0 w0 Z: t7 F' h& n) Z2 ~5 R                }
; ]( G1 v5 e% v) @' h. {        }
6 m6 z1 ^4 ^1 P* R. c        else& s0 O2 ~# ^% U3 s
        {
6 `& f1 H( z7 Y5 G% i" W                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )- ?% o) t6 W0 [. q* A& ?- C, n0 I) E
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
. e& l! J8 f- q" L4 U- S" b        }
4 V9 {7 ~6 w' D4 ?2 d, i5 i}8 [4 o4 U$ F3 t/ e4 d+ e: c: J

5 A. U4 U! A& _0 ^  G% V  sUser.cpp:
+ |* l: R4 ^8 k! D代码:+ E; j; {4 B- s+ Z3 x
#ifdef __PARTY_FIND
3 e: x0 p2 [9 x4 k8 U% S8 Dvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
7 }7 i2 D* j3 w{' h5 {4 ]" k1 M; }3 |; \
        if( IsDelete() ) return;
3 w$ q2 }! b0 l0 A& f5 `5 O! g' \1 g: _  a2 _
        m_Snapshot.cb++;% B- I4 [/ E; P5 W" A6 I+ L
        m_Snapshot.ar << GetId();
5 k/ G) r1 `0 T        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;) g8 h' W/ w& g& A- E% w5 w$ I! \
        m_Snapshot.ar << bAllow;* Y( n4 U6 F2 H  G
}3 G) z, a7 R1 n$ C7 Z2 ]
#endif //__PARTY_FIND) U& ~4 O+ o# ^: J# k6 i' Y$ o  x

, g/ S- F: J0 G7 d# A, {4 p代码:4 A2 v% u9 N' X  _
#ifdef __PARTY_FIND
6 T8 H3 O6 F7 K, g* cvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
  t7 P$ Y: H, ]#else/ B  r, C+ k$ _  D( @
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )0 Y4 p& }7 f9 ?7 {
#endif //__PARTY_FIND* Z6 Z5 P5 T, _1 z  T
{- T2 z, ^. Y& T
        if( IsDelete() )        return;& @" D4 s4 J6 t! I% L
        , q7 a; }5 t4 j; h$ h
        m_Snapshot.cb++;
+ e1 U1 N0 S1 s; v0 @4 @: s) j9 f        m_Snapshot.ar << GetId();
0 E& G$ D6 S" U; @& d9 D5 B        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
! `9 t+ N- D7 I        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
/ ?0 r, o  h2 F- ]* w3 u        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();0 n! N- f5 A% v) E- k1 n9 L
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
% a8 [$ Z* H. f2 s( N0 r7 h& A4 g0 f        m_Snapshot.ar << bTroup
2 ]9 ?7 I1 P0 V1 s) U#ifdef __PARTY_FIND
7 [/ U- X1 i7 g. Q1 B* n                << bPartyFind, r. ]) A+ s  I- m  z
#endif //__PARTY_FIND% _3 {" X7 p9 j# g/ |
                ;
5 E# v* Y; F9 T" w  R/ d        0 M+ L* ?3 @  K
}/ n$ p4 P) X& w0 J: \: w

) O0 I9 G0 \/ m) E3 |/ b- z# XDPSrvr.h(公共范围PLS)+ r5 ^! w5 j: l$ m: y4 \' G
代码:
6 i6 o+ E9 Y- q#ifdef __PARTY_FIND
) _! L' M8 X/ L, q/ [5 t: `) W        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );0 z, W0 a: x3 \
#else) z0 G) D3 s7 r: Z+ m$ H
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );& b2 U+ e3 r9 I! ^: B* |+ a
#endif //__PARTY_FIND
) N* ^) P4 R) X1 g: `7 }# r
8 X& c# N- L/ t, f8 V2 _代码:# @# d) X9 z8 I8 w5 H
#ifdef __PARTY_FIND
# f9 f$ L! O) `4 ?        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
- T! o. M/ A; o7 G' }9 |& R#endif //__PARTY_FIND0 K) a0 M0 Z9 O9 z: y  K- q

. f1 I3 u8 G" f- c+ H2 C' z& PUser.h(以及):" b! C6 o& z0 S! b5 M) v/ A
代码:4 [$ g0 V4 {! f+ \9 G5 x2 b
#ifdef __PARTY_FIND
: |) r8 C; C' D+ ]        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
1 y. d" R$ E7 F* d& k        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
9 T. v# {  |, D1 c#else( m$ _- m4 U5 v/ J. M8 V. _0 y
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
0 x2 g: {, T2 R9 G& c( e#endif //__PARTY_FIND: R4 ^3 D6 H2 I- L1 Y

. t8 y2 K) r/ h2 H1 @: bparty.h:
) q7 y& t7 O5 \- x. P" ~; G代码:
/ X" N9 W7 C" m8 r/ n#ifdef __PARTY_FIND; Y8 Z3 y$ U7 s4 i$ s/ {
        BOOL        m_bAllowEnter;7 u- K! f) k8 l  ]5 T% C" a4 V. V3 ^
#endif
$ K, K4 O- Z% U; ?( B) ^7 R; i; a1 Y& _; o( X
代码:1 J, h+ I* O# ]+ v. y
#ifdef __PARTY_FIND' N2 G* t7 i2 w
        CParty* GetPartyFree();
! ?& o+ b1 k6 P# T" Z#endif2 v8 Q; @5 b/ y+ y) g

. e1 }* T9 |2 M. ]+ e2 `4 s( A  zWndParty.cpp:
6 e9 I3 V5 Q  ]: w; j. JOnChildNotify:" ]9 R9 L0 E0 Y* ^: n) q
代码:
5 L1 n8 a( {6 d" P#ifdef __PARTY_FIND
/ R6 w3 M, A- p4 C8 U: x3 i+ N7 |        else if( nID == WIDC_CHECK1 )0 ]! x6 e, M- c; `! {
        {3 Q6 c% d( O$ M9 X" q$ j8 d/ A
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )9 q4 V( j, K9 D3 e1 Q  ]
                {; u& ~+ c# j) g% n* _
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
/ w% T! e$ G3 ]: r' H# ?( n! }                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
) ~& C2 [# w. _1 p                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );9 P& l8 X" R4 s& }% ~. M" v2 ^  u
                }' \2 ]. E' A0 V( y9 q( Y: s7 n
        }* j9 p5 z  d1 @
#endif //__PARTY_FIND5 V: w3 u1 Z. v! m3 ?1 F( ~
: l; X$ H! n* _3 Y- R
代码:1 X; }) v4 }$ C* Y  `/ T0 i4 B# w, I
OnDraw中:
* \! I5 B1 F& j3 _代码:
2 Q5 o5 B$ Z3 a4 ^#ifdef __PARTY_FIND
7 f) B4 d  Q- x! O        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );$ u) P. g  v6 w4 H' u) V! K3 V
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
. J/ U2 E! b/ r. K. I                chk->EnableWindow( TRUE );
- o7 w$ N# \6 k        else2 Z* z& _7 v. \& F" h  Y3 x
                chk->EnableWindow( FALSE );
+ Q- z) i6 a4 a7 ?9 I& s, C9 U        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
# F. Q1 o! E8 E3 U#endif
. j3 i$ H1 \5 a  E; v4 z' F0 Q5 n9 C  P* c0 Q( O
DPClient.h(public):
4 \* y/ K* g& g* |, E* H代码:3 B+ }' X7 ]" a2 H( ]
#ifdef __PARTY_FIND4 z8 c% }3 e* c7 g
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
2 o: i# o) v$ H) g        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );2 w. k; M+ B7 N! D$ F$ O
#endif //__PARTY_FIND
$ P8 `) ^  {* L2 E7 }* a" S3 j6 `: {3 h- ], B* t8 h: f0 n
4 s, t. Z4 J! f, j- A) g) b
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。6 N4 a" {) f' B
不支持左右,所以难不...1 ^8 W8 m/ c% J4 B) ]3 \' h
党k的Windows NT甚至编辑它自己。6 s  g1 e; [: @! u& |2 J4 {1 v1 A+ Y' t
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
) k! e% p4 }- m3 Z' X1 M- a由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
- f% u! O. H4 d2 p+ s如果是这样的。请发表。
& Q0 ^9 T* K: `0 s2 Q到目前为止,Pumbaaa
8 e& k# g; i5 Z/ @* ]- n* V7 [       
2 y5 Y; C4 s; w  j6 Q       
" w( V/ c" e' m6 U# q3 oMsgHdr.h: k1 K& ?$ ?, d, y1 {& G0 e+ _5 S8 ?
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
8 v+ i4 |6 A1 ^7 p#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243: {3 {3 k, v+ J- ^1 z' S7 p

, X# E7 l# E6 ^9 u$ C) g# r; F# b$ c6 l: T# [3 F
! _; Y1 `- s) _& B1 u- {
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-23 23:16 , Processed in 0.170023 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表