飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13051|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :; |- p3 U3 M- _" N% i! I& a/ p# T
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D0 t0 v# Q% _1 B8 S! G  F2 X
积分当然Pumbaaa。
, R8 n' S2 F0 G1 Y: [7 w
0 A" c8 K) n( ^3 y3 XFuncTextCmd.cpp:$ s- z  ?% E, ^

8 f& W  {. e' F9 I0 v. L3 |( }% Y代码:
; [" v- J, i0 U% Y4 E, d#ifdef __PARTY_FIND& T7 s) n- y- \+ P: t
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )2 m1 j& P7 O+ |6 M8 T6 @( s
{
( Z% i* f9 ]0 Y2 W: f* D#ifdef __WORLDSERVER; p8 S; ]. ?* m) V( Z5 H
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;9 ]2 {4 K5 E+ n: b! U3 ?
        if( pUser->m_idparty > 0 )
7 G% x) H8 I' Q6 C0 K        {/ f+ [/ D1 P* x' ^4 t( `" G
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );) @# e3 L- H  V& z- b) C  d
                return TRUE;
' h: H0 }4 j: i( t+ l        }
. l9 V  f7 t' U3 j! g# r        CParty *pParty;
$ }5 {! V6 a$ x! g6 @" W8 X        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();6 n& h4 [7 w5 [% h
        if( pParty )
3 }% M- O1 H2 G        {
! I- `7 O* s% a. J                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
4 G8 r; g3 ~# l4 H/ j$ _: E; R        }else
+ w. U' s  L4 f6 d- p' F4 H        {
4 t# p; ?$ g( U$ [! F                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );  i3 @4 p1 X$ s! C+ }) J
        }; ~8 p' u/ x( N5 ]+ j
#endif/ W, w3 S: }" A4 t: Q7 \8 G# {+ a
        return TRUE;5 p0 `+ W0 B) I, q7 i
}5 \" ^' f2 p5 N: E" b. Z6 O% S7 t
#endif //__PARTY_FIND
7 x2 O& P6 _1 }0 T4 ]
1 [2 K, l# [0 h% X* m代码:
: R; a+ ]- g% Q! ^1 k( k; F6 fBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )3 u# |6 V' c4 u4 A6 H$ J; Q
{
. d+ z% ]$ A8 q9 h7 s5 S#ifdef __WORLDSERVER
3 ]: R: @1 o9 G, V9 S, E$ \) f        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
: X& a( n( K( @) J, t        MoverProp* pMoverProp = NULL;% G. u$ `5 i# g! j0 t& ]' c! J0 [' O
        scanner.GetToken();* x% l0 Z) Y" D5 _) ]: S# _
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA# o1 r) `$ m' m
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
2 K7 J2 x% ?. R2 N# @#else        // __SYS_PLAYER_DATA
% L. ?: l9 q* @6 [7 C5 ?        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
$ h& v4 p9 J. X! I+ W8 p2 N6 {#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
, f, h" G  x  H* E: j! }  L        if( 0 < uidPlayer )
' |5 D+ I' x) h1 S2 l' }        {7 t: G3 `! d4 R+ I& X* z! [4 m
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
8 x: m* n" W! L/ V- d: @9 f                if( IsValidObj( pUser2 ) )
( q3 o$ S, P7 [1 G5 [#ifdef __PARTY_FIND9 Q% ?2 D  C3 P: n7 M  Y4 G) E1 {
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );; ^" S" w6 @4 q- w$ O9 ]' ?8 S
#else
3 L) L+ x4 X) b                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );* E% E  a+ w2 U  o! k
#endif //__PARTY_FIND$ E$ i; ?( K8 W7 k: {% l
                else
5 _1 d4 Z& j* o+ N; ~3 w                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
' ]( Z* X, }) M, U& k6 W7 W        }
8 m! M3 Z; j' M- o7 b, k- o        else
& _$ N4 I$ q6 N8 y8 h# _        {2 _8 l, G3 ^$ K3 ~. V; e
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
% D& O4 O! `1 ?! ~# U6 ?* l: V        }) ?, u9 Y, E; C0 Y
#endif // __WORLDSERVER/ P1 R" s9 ]; l/ M' [# Z4 D

/ ~3 j0 D6 V6 `+ n) V# U9 k% D        return TRUE;
4 O3 }/ V1 i3 M  b* h; O/ t}- e7 }' r& W! `: ]- z% c6 E; f/ M1 L

9 ~: L$ G3 n3 P2 Y' z代码:& X2 ^/ ]& j3 d1 b& j# S  e" z
#ifdef __PARTY_FIND
4 |- X% \2 o4 ~7 o, l& N8 N# Y        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )  |4 v  R2 v: I1 p% A" F
#endif //__PARTY_FIND
, `* y! _5 Q3 jDPClient.cpp;% u% r; n9 r. @5 C+ B
Code:
# s2 l6 _9 I, ?9 G  v/ D# Wvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )# C( D  L* h. }, K. d
{6 `3 g: d8 U: l% p
        u_long uLeader, uMember;
. `8 A( d8 R1 f# g) f1 }2 `
; k3 c. |  q5 o0 K: r4 w# F0 [        BOOL bTroup
3 c+ i+ F6 K' E" t) X#ifdef __PARTY_FIND3 @3 r! ~; W$ ]. k) |
                , bPartyFind
) C3 d+ u3 `. ]3 f6 h5 v0 i#endif// __PARTY_FIND# g/ l2 J+ e- s/ D4 j3 Z) X
                ;2 @! t% V/ ?2 F) @; e7 W+ Q
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
  {, o6 W) J) g/ z9 E. h        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
; L( ]% ^, F+ K5 q% {$ u* T7 O        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
  T7 V9 S/ |9 `2 p. C" {# H; A        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
* v: q5 r; @9 w: A  e        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;2 I. d. C  x" T3 l- ~& }2 }- v: J
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );* _/ F3 m% E( Y* }8 H) Z( A
        ar >> bTroup
, a, t: M# C' j# k8 ]#ifdef __PARTY_FIND+ e7 c4 m. V! T0 v8 @5 B/ n  L
                >> bPartyFind
/ E# s- e4 o/ l# F3 i& z* E#endif //__PARTY_FIND9 X' {% {! B' U6 ~
                ;$ N7 R0 k/ E+ `# g  u# s
        9 N# Y- S9 O5 }& f* U
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
. U" n+ a) \6 `! q        {. S0 X6 K2 X+ @8 t4 e0 {
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );3 p) h2 Z/ C) G$ c) D: c$ g/ y  ~( E
                return;
6 w  J$ X, ^) @/ W        }# z1 X# E4 N- n& k6 c! j3 H8 r: Q

! K5 u% y. y- G8 C- k/ j! K#ifdef __S_SERVER_UNIFY
4 I8 `! O$ }, u( p        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )5 _3 B% [2 E4 D- ^6 W: b
                return;
6 n! ^$ p7 S1 ^#endif // __S_SERVER_UNIFY
( r2 a. z6 S* p7 v* P( k4 `- k% m4 P+ S
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );+ C6 w% I2 L* H* ^
       
- B! V( |* y3 E; S" l        if( pWndBaseBuf )8 A$ _5 o2 f4 ]* c/ e- E# c
        {3 T2 J  J# R+ [8 ?; \* v! k
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );9 w- N( y4 C) ^$ i4 D
                return;' t+ ]9 x; c& D! `
        }: K0 h! s0 P9 y8 m# C$ L' K3 Z
#ifdef __PARTY_FIND  I) w, r, n0 s$ s+ V6 D+ r
        if( bPartyFind )# F+ P6 X. E  w9 ?% J! E; ~
        {6 K& d  ]4 n8 T: U  v6 }; [3 T8 w; Y# F( r
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
- [7 E+ ?$ j: {4 Y  E: F6 p        }else& i3 ^$ S, u- n: J
        {0 p) Z; l# e. O! L
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
( z) Q+ s  [  o6 P/ i) X* h                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );2 X/ Z2 \) ?7 N6 k! Q* s  L
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
# \! Y) ]: e- f        }
$ G  [5 @* i6 H+ V3 o5 ^" L#else
, P1 y: S, J1 S3 |, G  |7 N1 y  P5 Z6 S        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
. z  P9 z7 S! p        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );5 Y2 A+ s' l8 {1 V+ j
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();1 R4 O4 s' ?$ \
#endif //__PARTY_FIND5 Q) O* Q4 n4 E( h& S
}1 U) b- V1 X4 c+ z. E; E2 u5 f) i

( k3 f9 A6 f. t+ t6 Z8 N代码:5 w  E1 f; Y$ w6 I# v. Y) N
#ifdef __PARTY_FIND; u/ J* s8 Q, g7 P
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )) h# d9 i0 h( G
{
3 L2 W% E6 U( ]. z8 Y4 S/ B, o        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
* x) b/ C6 b! @# z; P6 P* M        ar << idLeader << idParty << bAllow;
6 n- t* w$ K4 r9 G7 t; z        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );: h* `! ^/ H# L& a

, [8 C: H8 w# f. }/ t9 ]# [2 D/ S}
8 ^4 M# p* W" b  {- @( O- u7 tvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
, C! o" r# ]; S2 u6 d{
6 J6 n/ j+ u/ c- u9 p        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
7 O8 S1 ^: V! I) A9 T}
5 |& ^) z5 T3 X1 m#endif //__PARTY_FIND
/ s6 E& ^1 R* N1 hCode:
* |/ D, J  y3 ~) p# |' {#ifdef __PARTY_FIND; M' F% e8 v( i4 }8 U. }# L* G
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
/ O% c0 }7 t' \" [; {. {- B#endif* w0 Z$ b+ h1 T2 z

& Q' H9 M5 q! ^" C3 kparty.cpp:
9 t3 \/ O+ X% G  Q5 c6 o1 ]代码:: T  d6 t9 y- ^1 X
CParty::CParty()
$ o& r9 @* E, a! H$ z! D8 j' R{
5 E- F, B$ }5 q4 l% ]9 r5 w, F1 H        m_uPartyId        = 0;3 J* R4 X- j1 a$ a% K2 O- k/ c
        m_nSizeofMember        = 0;) D1 d+ T9 W9 A8 Q( y
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );5 O, v! i, G# @5 v2 _7 F
        m_nLevel = 1;
! a& F2 @. t/ {; u1 W& [1 b. r$ q8 P        m_nExp = m_nPoint = 0;
8 ~/ p, ?! B! y; J        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
# A' q, t9 M8 b3 P3 S  I        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????8 M3 e% Y6 f( u$ H
        m_nReferens = 0;) c1 R( e& j* K" i1 {, p
        m_nGetItemPlayerId = 0;
4 F+ }( M( o( O/ ~  l+ Y( i: c#ifdef __PARTY_FIND
4 N2 d; b1 @9 Y2 P/ K        m_bAllowEnter = TRUE;
% j% ]5 c) b) N# V#endif //__PARTY_FIND
" m* ]! K) ?$ V& h! _( v        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
6 f) u8 ]) Q' g) f& [) V' [        {
7 H* x) i5 I( a7 s6 g5 x( J4 `4 [                m_nModeTime[i] = 0;
% A  k/ ?! a4 J0 m% h3 C, v        }, T( p0 r7 J) F
        m_idDuelParty = 0;# \$ j& V7 ?* J; P) X: z9 F
#ifdef __WORLDSERVER
: J4 R# L2 V/ k# a' U        m_dwWorldId = 0;
4 A. n6 }  y# h6 ], V9 b6 O" ?#endif // __WORLDSERVER1 ~' Z. V1 X! d
}
, D9 f, Y' u8 @2 [代码:
* ~0 ^- V% x- Zvoid CParty::InitParty()
: e" L; p5 t9 ^  W# B" k! z0 ~{2 `# Y8 L1 S$ v, P2 X+ @$ g
        m_uPartyId        = 0;1 Q% L4 V! [9 ]+ x
        m_nSizeofMember        = 0;: c6 k- `0 w+ P/ T7 S9 n
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );4 O6 U+ O/ U" Z; _
        m_nLevel = 1;: e# G7 O3 y0 v: T. Z
        m_nExp = m_nPoint = 0;% h- G5 Y1 g4 l4 T
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
+ w, h4 C2 `9 N% I. n, R" t2 s1 M$ v" I/ D' t        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????) k4 A4 u$ v0 e  e/ p
        m_nReferens = 0;       
( A' e5 O, P2 T! N1 C7 Y& `#ifdef __PARTY_FIND
9 e3 }1 n. D7 j4 `8 c( J- }        m_bAllowEnter = TRUE;
9 B7 ?1 @0 m9 z# Y+ W0 A3 s6 C#endif //__PARTY_FIND' p# @5 ?  r7 ~& d7 f; F6 t
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )% a; f7 D- ~! v% [  y
        {# L( T! b% s8 I5 K' X
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;/ T% {$ W- d3 N# `; [( Z
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
1 F% U0 X7 n1 I+ R1 n                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;  o/ p* b2 L. ]; R$ E; @9 V! l* }, O8 ~
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA& O5 f' G0 f6 p5 {4 X% V& @4 `; W, `
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;) _& ^$ s1 @& F- Z/ n6 P9 g, L, W
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';8 z) W. h$ Z2 L. H+ [" E0 ]$ ^2 w
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA: Y0 U2 f8 t2 `4 m, \% g
        }
, z+ R1 k  i) {& k9 n: u}: t1 R) y& U: n7 q5 M
代码:
7 _+ l) F6 R$ g: A- F/ I) d#ifdef __PARTY_FIND! `$ K. S8 u, i. W
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
. q; ^) h( h: P( u" o' E( ?{$ q& S4 s. g0 X; X0 `) Y- m' I1 G- n, k
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
$ h9 L; [, ?/ c! z        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
  U& Y5 U/ N( A9 t% v3 d. d                return NULL;5 x4 ^: E# `3 K. X5 Q# u; f
        BOOL bRan = FALSE;
) |& S% m3 R4 p- K6 w        DWORD dwRand = 0;
7 B5 G/ e' H5 L        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
" ^8 O( T8 b# q" r                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
, s$ A: N1 W2 K! H2 y* q% r4 K% M2 o7 {
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )1 G- ^. W/ ]+ E5 w
        {% k" C; p0 d. Y) C+ U& q) ~
                pParty = (CParty*)i->second;
5 r2 \: c- k; R1 ~( [                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter ), b. B# P) G5 O% h- D/ _
                {
) r( h5 e* G6 B' ~                        if( i->first > dwRand )
6 C5 u1 s) X' {, l                                return pParty;
* ^8 j( d* V: f  F: n1 J# l                        else8 e% p1 c3 w# M7 M" ], t/ F
                                pPartyTmp = pParty;
0 s  p) H( e; F- W" X                }4 d- h0 z3 a+ f& T8 \% g( a
        }7 O9 z& ^' {5 S. X* o& v5 s9 r8 G8 x- h
        return pPartyTmp;, M3 f$ D1 q  n5 o, x! g
}
$ ^4 [1 J% V, Y1 s9 F$ ~#endif //__PARTY_FIND3 M; e+ M' z* `, T2 `
6 t: X, @" ^5 s  |
DPSrvr.cpp:
; s/ P: h' F. H代码:9 ?- B% E1 q4 F( X. v6 c
#ifdef __PARTY_FIND
  O! [1 X  p/ rvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
" i8 y" ?) `- V' E{, o3 p$ n: _* ]0 U
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
4 ~- X& ~. [6 G7 p' q9 J' J8 Z8 b        if( IsValidObj( pUser ) )
; W7 m9 v) b8 Y( |        {5 t9 f4 N( q3 ^- k( k4 A. Q# K& b2 q
                u_long idLeader, idParty;
% q: E7 p5 T2 k: P- D                BOOL bAllow;% z: Z' J" s9 g) l/ @
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;5 M& D4 N6 r, D. Y9 u5 N
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )' B+ X, D5 {! |" a9 k
                        return;9 ^" P; f" J; f! \! u+ r
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );5 C8 L3 ~% o. P: y5 S& l
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
* L% ?$ k' E3 M1 o! L# |                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
. [1 H4 \/ B! r6 h  v' O3 _* \                else
2 s: M1 j/ P: O! Y/ P                        return;8 Q4 C- \5 y) m0 ^" g

. \0 m2 H8 x" a, d- z8 y: G                CUser *pMember;
4 m! h2 u- I3 u7 @: a% r  [                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )( C! e+ L4 F6 T0 M4 [- m7 c
                {
( u* E$ r7 `# t) E( b                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
$ _1 G: R! S% I7 g                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )4 u9 e4 e% i! P3 B8 K
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
6 y- n' ~1 Q& R7 \- s3 K                }, q. @/ w) v# U7 c
        }. X6 a7 T, I4 f2 J% ^8 ]
}
8 D& ]3 N2 Y8 O  ~8 n" w' Z#endif //__PARTY_FIND
1 I* E, a7 U/ o$ E6 C$ I. p$ b9 l4 L) J4 |( d7 _
代码:
7 y& m5 A' s/ I- g#ifdef __PARTY_FIND
) t+ h3 D* E% y9 k8 c( H        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );) X% ^# {( N* q3 R7 E* z9 S
#endif //__PARTY_FIND
6 f+ s& [. I& n& A$ t) Y) g2 v
9 w3 |8 R/ M4 ~/ D1 L, }! y) lvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )5 `% Q4 n6 _4 y* O
{( Y+ x1 S  V& L
        u_long uLeaderid, uMemberid;
6 p; ~- B3 i4 k- u        BOOL bTroup;4 B8 u3 A7 f; I( z) z
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;8 I. B( w  N+ d; Y/ |
        ar >> bTroup;
/ x; |/ q) h2 `# p2 F8 z* e! S/ b0 c# ?# |7 K+ B) K: q
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );) n/ W$ `. T6 o
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )- e$ z+ k' I" p) o" F% h
#ifdef __PARTY_FIND
* C: N, {& `# l4 d; C                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );' m" |) w! a7 w/ ]) E9 x% ~
#else
) Z1 R9 Z0 t9 R/ V( h                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
- O5 \/ d* U' w+ }) ]#endif //__PARTY_FIND
7 P' A% X) C2 p}8 S2 Q1 P* }3 M9 ]' Z9 n

, M9 P) a# K+ ?# D) i$ o% j代码:
7 l& t: b1 f9 S( R#ifdef __PARTY_FIND3 h/ j- w, @( w
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
& i4 ~: X$ W3 K$ W3 L#else
3 M- f( K6 n/ Q. T1 ]void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )4 c* f$ b# j; Z4 q
#endif //__PARTY_FIND" `6 P. [0 E+ I, P0 G
{4 n+ |- Q4 f8 Y: W4 E, `
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );  P) [8 c" t* k3 P+ W
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
' ^' |, {4 K) _1 [( g        + c7 i3 U, `' A' z9 c
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
9 o) i0 I5 r% J0 G7 R) v" E" t( f/ @        {
* ?" H9 X2 B, S, y9 p- \* o                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
( o; w1 t# r& Y0 C8 V1 R                {
7 q" \, Z" H8 J, f. u/ v, J                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )4 T; M4 H3 j+ y, h5 Q' Y9 q% X
                        {
9 y: a8 W1 U. K2 ]7 g% t# X: P9 [                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
+ t2 x- z& R; ^  q! c- e% l                                pUser->AddText("没有足够的权限。");4 v4 E* `9 G1 X, a2 b& U" J
                                return;; o% H4 y6 T7 K0 H" J0 D7 e
                        }! D8 i1 [+ V/ n5 X8 _' h5 E' D) Q
                }5 ]: Q3 ~7 q# X) `4 d
                // ???? ? ??? ?? ????.
5 {6 c- C7 a+ E/ @                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();9 n+ X9 C( Q/ I' a
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
) ]$ q  h. {$ N! }# N' _                {                        8 ]% @' E$ d" i# n# b, G
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );4 L* h- ^0 o4 Z0 Q
                        return;
$ H- ?, m5 ?+ Y% h* X4 Z. c                }
9 ?. ?9 K1 F  L7 K#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO18 G  f- h2 d+ E$ l
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
5 g+ X: w1 J) {1 u# I, E                {. |9 Y+ t, D- [8 ~- f% A" p
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );2 Z# P, u# c: ]4 P2 P
                        return;
' D9 r+ H" A/ r) G8 N) z                }" A# {* |* n* _2 n/ R. ^1 s  r
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1% l0 ?) {% W0 F( q, [

/ ~8 [" I. m* o: F: W4 d#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
* O" w( g% I/ `2 W9 b3 K                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
* Q4 T  s0 [: R& c- O3 F                {- C3 W% R8 c: P: H1 m" x
                        return;) b6 N5 s, ?. U' D. @7 @
                }
/ l7 \1 {& s0 ?; {2 L* Q#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma3 K5 P) f; [0 k  |: K7 ]/ u
               
: p1 z$ u8 [- u3 J                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
: ]' c9 R9 W$ h! c4 q- @                {                        3 |, }( S* R6 l1 a: k4 {- t
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.9 N; T, I. ~( w6 _/ r
                } * }0 G, V6 ?* p6 a
                else: l9 Q, B7 z( [& X- J" V
                {1 {; _# S5 M4 q3 @; h
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
+ D4 s) |  H# R( R                        {
, S* Q/ S( C" v& X/ `! O7 z' c                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
# S2 E+ q5 b% Y                        }
: D2 d# e' o, F! Q7 d0 _2 |- V                        else
# l3 n* d6 t0 S: X& i3 a                        {
; A7 g1 d8 t. n1 @                                if( pUser->IsAttackMode() ): a! O5 P  ^# m& ^! }1 l
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );; T9 X6 @8 H+ [4 M7 W7 B
                                else. W! ~, s% K8 |  u+ h' h) E, {
#ifdef __PARTY_FIND
. r7 ]* L  ^- ?; C7 _) w" q2 J3 ?% |                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
4 h/ ~' Y) m8 {6 q, V#else. R4 W$ @9 w7 B8 G% Y" H% L
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );: g) {! y7 E: w% q) c/ F
#endif //__PARTY_FIND
  U- k4 V' t  n! U                        }9 k* _/ {' ~) u
                }. ]" m8 Z) A# D8 [9 Q/ ?8 O6 S' |
        }
3 v3 W* h1 l3 \        else) f& q( z- }5 `3 q- F/ }1 _' y
        {
; |) {( D4 H0 s                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )- C$ Z. m& b  |" ]4 l! O8 V. V9 B
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );4 ~" l4 z6 s) n% K3 M3 E/ k
        }8 D  O1 [  p+ L* W4 t2 z
}
- w& J; r/ m$ l! g7 O" X& J  z3 `' E- R3 q
User.cpp:
/ I; V4 K; x' J& E2 s代码:
8 S& S: H) l8 @- |1 A/ [#ifdef __PARTY_FIND. a# s7 w2 A7 r4 m% ~- n
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )- F7 {& A; c( ?% o7 K/ u
{
" q; U0 Q3 n  ^        if( IsDelete() ) return;$ e* K6 P8 _. b& g

7 G9 h$ a3 \( K& S( W9 a        m_Snapshot.cb++;
0 Q/ @0 s6 z" G5 V8 {5 k" H, y        m_Snapshot.ar << GetId();
: z4 i* E  G0 }: |/ S; T, c' H        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
2 J; _' t# x4 |/ ?+ e% `        m_Snapshot.ar << bAllow;& `1 j! a9 v7 \" a5 z* Y9 ?2 {! v
}
! r5 T" W1 [% G' |0 Q#endif //__PARTY_FIND0 F) O: E0 d# [  T$ n

7 O$ |. C  ]7 N代码:* r( f2 `! ]' Q& h' B
#ifdef __PARTY_FIND0 ?- A# C, y+ O# v: \
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
# x# F. o, K  ~2 Z0 ]#else
- d% i. E4 y2 r: S; {void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
- y! l0 C% M+ l* _& S#endif //__PARTY_FIND* a- Y- D8 S( \# T
{- h- K/ e/ ]) D0 m6 m- ?5 I
        if( IsDelete() )        return;' g2 b. }* I1 e- B8 a& _
       
. T1 H- ~. r7 Z7 M        m_Snapshot.cb++;; W2 \/ X* u% g$ L
        m_Snapshot.ar << GetId();+ K/ [' G$ f. a+ h* }8 k* V. _
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;, e, b7 j4 p6 L1 q$ H
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();% @2 I$ N+ C4 l
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
7 ]4 [/ M1 @# o        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );6 B. F6 ]2 k  Z$ }+ u
        m_Snapshot.ar << bTroup- c; I# T2 m- ?* h2 Y& E
#ifdef __PARTY_FIND: K4 F  L% F+ j: D! f
                << bPartyFind& p# J( B- A; e# ~' \
#endif //__PARTY_FIND
9 D1 A& [8 _! {  V                ;
* G1 r+ d9 O) Z8 r4 {9 ~        ; [/ g8 @+ n  R+ R; N9 z
}
9 @3 `) G1 ?3 C( r2 g( T8 e" A6 C( t1 b7 x8 f0 R4 h# q
DPSrvr.h(公共范围PLS)7 e% g3 I3 A& c9 {; l
代码:
3 T# T9 e+ E) c9 x0 d; R% J/ [6 E1 l#ifdef __PARTY_FIND$ _# _- J# d( A) }
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );1 i. J0 k! m8 q5 P1 W
#else$ W- z$ G7 ?8 i: h
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );& ?7 V6 k4 B, V
#endif //__PARTY_FIND0 F3 @6 ]  h5 A2 G7 p2 p* w: D0 r
5 s2 g0 g# f( S* M
代码:" {6 h$ [4 I$ C: Y
#ifdef __PARTY_FIND; ^8 v+ D' u* _( ^
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
+ x2 j/ S  E# R' l, _0 F3 C#endif //__PARTY_FIND
. u/ T& x, R( R" k2 u7 C  L. z1 ~( Y4 K$ B; T; T+ l
User.h(以及):
; R; }! a2 `1 m! J) V; T" T7 t代码:
$ T# z3 n3 }$ W; K/ V' y- ^1 H4 c#ifdef __PARTY_FIND
: M5 J2 }" P( P. d        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
* d- V/ i7 c# I& Y3 i7 f8 S        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
( G4 a6 d& Q" e; h3 @9 E1 V0 I  o  e#else
. k* ^" C! v6 |6 [7 R& s: ?6 N! F! h        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );: r% w. i' h" V- r! [1 T( j
#endif //__PARTY_FIND4 O, k5 d- c! G) r3 O

" {' m+ K2 |( D# Lparty.h:
9 F3 U5 i2 w$ j, T4 @% z代码:1 i# u  U, k, G. C: u! ]
#ifdef __PARTY_FIND/ Z% c  o6 }! U" v8 g# z! d
        BOOL        m_bAllowEnter;+ @7 c6 X) z: |& Q, g! F
#endif; j" e: l: k0 C7 r
9 J" J3 d, ?9 u/ k# B9 l6 i
代码:3 {# P+ S1 V2 D
#ifdef __PARTY_FIND/ m7 E& x0 ~6 F6 X5 t" C, B0 k
        CParty* GetPartyFree();* v+ ^7 v3 Z0 V9 j
#endif
' J. z; m) S+ c# m. U# W
. u8 [/ m% ]2 {" y% d. J2 tWndParty.cpp:/ t! j8 u1 N2 a% u# N! q6 r  c9 K
OnChildNotify:0 s- |8 S1 o) p* l
代码:
& h" }: R8 m7 I- ?* I  M#ifdef __PARTY_FIND
* J- P! P; [. N, x2 ~4 [9 A        else if( nID == WIDC_CHECK1 )7 {& f) `* s0 C
        {$ B. }4 s( E% l7 z
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )1 O$ n" U- Q6 J
                {; B9 M% M6 r& [/ ^9 v
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
( P3 m! S' z& h5 Z& Y5 p                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();! N- ?; O, |5 p, n/ k' K6 n9 m5 \1 N
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );% x6 H; {0 j# R0 T$ L9 e
                }# Y, F+ r7 r+ k- m3 e. c- F
        }
0 k  N: Z. _/ {; H7 m0 p#endif //__PARTY_FIND; P6 p' Z/ Q; p% B

9 [& o% j3 T, H/ A/ F- d0 {代码:1 `1 K/ ?  G( V2 M: H
OnDraw中:8 q8 ?5 Q% w/ }0 p* G: ^+ ?
代码:: @, x2 W' ?1 {# L7 m+ b3 T
#ifdef __PARTY_FIND2 v3 S/ h+ O' g) k
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );: m6 O9 N0 z1 K* P
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )0 C1 d$ c" A, r" x( }/ W
                chk->EnableWindow( TRUE );' }3 K4 K3 h' s+ D
        else
4 j8 f6 M# v1 J" I2 t                chk->EnableWindow( FALSE );
' j- M* I+ P+ x4 I        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );3 {; P* t( o& O$ |8 y. N
#endif, Q% L  H* w. l8 W9 q
4 }9 d' R. U- z+ t3 b( q9 `
DPClient.h(public):( ^: Y. _. b) H+ z
代码:( R, n+ T) ?6 G* {8 F  N. s
#ifdef __PARTY_FIND8 a4 `$ _$ o1 b0 b! ^
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
: m9 D9 ?/ d/ k5 [* u& P% m2 q        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
2 e8 \4 B' J: b* z#endif //__PARTY_FIND
8 f" g) H0 f- E5 G3 I6 M" D
7 i/ C1 w+ b2 P9 M
2 O. L3 ?2 V8 C3 E9 VWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。$ l5 z1 x& P$ |7 `1 _2 H
不支持左右,所以难不...% _3 \! Q6 o6 w
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
& R; t6 t/ }* ~$ o1 N包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
& G; L: u# y, @" z; T由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
, c( s* S) C3 B, R3 t如果是这样的。请发表。  R7 Q, {; x; D
到目前为止,Pumbaaa( ^$ X8 T, i$ M
       
" C+ z% e, Z" |2 k' w       
- Y/ Y4 D# J1 R+ c7 hMsgHdr.h( A/ i* y; `4 V4 b& U& o
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
# y0 B3 B% E% T7 |- f* N. Y#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002438 F" W. m- X( B8 ]' k
9 Z% Q6 M3 ~# N8 o/ Y

) Z4 }" _9 D: I# u7 y( v3 j$ h7 j" T5 k1 O" Y: _% L4 z. V5 D
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-6 13:14 , Processed in 0.069698 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表