飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13727|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1092

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1092
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :& O2 }- ^$ W% a' \4 L4 C% ?' Z
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
# ^4 h/ t& u; l" p  O7 x积分当然Pumbaaa。: J& G* Y" f! H, ~! X& ^1 D

0 `- N( `/ m  y& mFuncTextCmd.cpp:* z" i5 I" o. U9 j( X) h
. Z: e+ {1 ?) m( I
代码:
7 C& q0 d- F4 R#ifdef __PARTY_FIND
; h$ a3 \% X! F! [' ]; SBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
- [, @; j6 x3 N{8 k6 m1 l) ]# b) z$ K; T7 W
#ifdef __WORLDSERVER, I$ C0 P: d3 w
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
' M+ q; q) d0 r; e, Y, n- m0 G; Z        if( pUser->m_idparty > 0 )9 J0 C# v' D* N  q% \( k- H- N- s
        {
/ _" J+ w- y% v" F2 J& h                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );* w* ]+ a$ N& |4 C
                return TRUE;
" e& j' g. i0 h3 h, ~        }* T1 W1 G6 C& v9 T5 o5 t3 _
        CParty *pParty;" @6 v8 Q0 p: n2 b& F6 B
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();( U3 O5 }' F$ Q5 j
        if( pParty )7 U# G/ j" [, V; g: O' `$ |. L
        {( e1 ]: v2 l# n& U; F
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );. @! L# P0 @* B+ I
        }else
, I4 [8 Y6 o- s        {# [/ u. g$ F: A- [
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
7 t( U% r( W( W% M        }: P: D, A: N# P0 b0 a5 u
#endif
" r, _6 q( G/ p( |        return TRUE;+ c7 U+ k% E0 B  q& {, m% _' l
}: p% @) v# j1 B! w7 y
#endif //__PARTY_FIND
7 t0 `" C. ^( O- {0 Q
$ J9 \) l- ]# _: D3 |( K  Q; w# F9 a+ q代码:
0 d* T5 m8 `$ N. {  pBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
, s2 \8 [' }1 y: _) e% f6 Y{
5 D" X, U4 ?9 n+ w#ifdef __WORLDSERVER
2 N: x7 ]8 N8 w: E& {* X        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
' d9 g3 m9 i- U# e- `" @        MoverProp* pMoverProp = NULL;$ @3 G; ?6 A; m0 B. O  c3 t- |! P
        scanner.GetToken();- u: y9 K% l- S2 s9 ?% v6 E. t: G
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA* a( y: V( g; G2 X( E6 _
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );" ]) y0 e+ O& |1 P0 z$ h% f
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
0 F# l; E9 o% @  p5 J        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );  i' N) k% l/ T3 w
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA% P- ?2 j/ h/ W8 I
        if( 0 < uidPlayer )" V2 a7 h, h8 s0 N+ i
        {$ \9 \! I& s7 W; R) Y1 D& G$ x3 {
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        : U9 j# k6 e8 X+ \: A0 @; N
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
' R: V- Q0 ]% C, B& p4 n#ifdef __PARTY_FIND
* [7 N; A/ Z9 j# v% t& V" |                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );4 a1 r5 i# }/ D
#else
; Y5 D6 E, j0 G8 w3 n4 F" N" T                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
0 I( j; v1 _2 y+ U8 D#endif //__PARTY_FIND" ?8 E" V) _- v5 G4 j/ N
                else
2 |2 N5 V' n& a: K                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );6 I3 {8 z& ?, e$ ?) m4 @- u
        }& u% D& }) i  P
        else
( N8 n, }3 ?, B. q        {
/ S# g4 D% f9 a# F* P                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );6 z2 r. x# y; \& g  p
        }& h" z; c8 E" a9 R8 k3 o% m  h- I
#endif // __WORLDSERVER
6 N  r% d/ B: M' ~7 B
9 e4 z# p! y& e        return TRUE;/ K1 B6 {1 w5 ?9 Q% d4 X
}3 x3 I8 b! n7 {; n" I+ i* X

* |& R" I: ?, ~: T8 k8 ]代码:
; l5 {5 \' d7 F. g0 w0 N#ifdef __PARTY_FIND- X! t% [  q$ ^9 R+ n
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
7 `( ^5 ^2 [' L; p" V#endif //__PARTY_FIND& Q: |" `) i* e* m  P; U* [; d
DPClient.cpp;
( {: ?. H( J* h, TCode:
% Y! \& Q1 y6 cvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )6 U1 A' D* s0 s( H
{9 s8 `* u" K7 f7 M
        u_long uLeader, uMember;6 w- K: ?5 D4 G1 I% p' D

) v; {9 n) j8 |  x9 I2 x+ S        BOOL bTroup
9 T( @4 }2 s0 {, J# x- W#ifdef __PARTY_FIND0 N3 M) @2 `6 |( x. I
                , bPartyFind0 q$ s3 l* f1 J. h1 j
#endif// __PARTY_FIND
0 L1 n. A& s) S9 |                ;
" [8 |+ S9 M8 H. k! L# {# |        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
7 `' e, p$ C+ @        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
, D! ~2 w" F5 ^* O- E9 x        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};. e+ y7 Y3 `2 f. S, _9 `; j1 B
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
* ~4 ^" [# X) x( U( I& D        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;3 s) J8 D; Q  h7 F; {! t
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );" @7 j3 e4 e+ I/ a
        ar >> bTroup
" q; m8 E. s  C8 A0 `( @#ifdef __PARTY_FIND. j8 w/ u: T: a- K5 U
                >> bPartyFind
' M  k! }8 l. z# Q) p* F$ U: j#endif //__PARTY_FIND
4 K. m" S0 m& U1 {) J                ;
) w( r2 U7 u+ E; v       
- {5 Y3 Z5 f- }        if( g_Option.m_bParty == FALSE )0 d8 ~8 A9 {8 j' w& E/ Z$ d% W& d
        {
% u+ u, Q7 X5 ~                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
4 ]! m. [2 W. q3 W" Q. \                return;
$ [- K; Z5 C* w) _& m' h        }( G6 i5 V9 P! f5 [9 \: Y6 t

3 @- w$ n" R  Q7 i3 V3 _#ifdef __S_SERVER_UNIFY& e3 B7 c1 X' O# h3 ?7 P$ b4 }
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )# A1 k1 h) Z2 F  [2 S
                return;
% W# i  X( d7 j: ^0 U' y8 g: i#endif // __S_SERVER_UNIFY/ W9 d6 K* n. l' G9 L/ K- S

; z. y/ @3 V0 d- i% e: Q1 D        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );3 _# d; [4 W2 I, A! c
       
' Q& s- b, B3 f  d: K$ @# }3 _        if( pWndBaseBuf )9 _9 h! R6 N9 I( H
        {* y, B2 D( a3 m3 ]
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
5 ?8 f  D9 ]) r5 `                return;
9 Y4 f1 `4 X# ]! Q4 D        }- w  _( Q: V* G0 N9 }  X7 ]
#ifdef __PARTY_FIND$ B' G- ^, n( O2 n
        if( bPartyFind )
- W' `0 w  D" W4 A3 \; {& ]        {) o3 X+ I2 D& A! z# i) c
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );3 ^3 R3 K3 R8 ]7 e/ c( r
        }else
1 _0 F' D$ O% S2 E! M9 @5 F        {' V  l' Q" `7 o8 M# S6 ]
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
$ C+ A: A! G, |: D2 [$ g9 ~                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
3 ^/ n7 q. K6 Y3 h4 J                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();' Z) z5 z7 H0 b$ g
        }& d  |9 Y0 ?& M4 J& D
#else$ x0 c3 S: @( u% `3 q
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
! r, {, m" y5 p' C! ?. F! E        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
5 u6 U! v& x. z8 m' H        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
. D. A* @8 {4 S1 x4 d+ q& N#endif //__PARTY_FIND
8 Y3 g6 Z5 i& R}
4 i- u% g6 Y; }1 r6 z1 d) ~# s
: ~' [! Y, g$ k) {- j3 E3 k代码:
9 }6 n) m  O8 U#ifdef __PARTY_FIND5 `% N& n. S0 b3 ]- [1 a
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
8 O7 R2 l. M3 b/ p  s1 m0 m( D{' N" M5 o6 ?! O2 {; L6 |
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
+ {3 l% d3 l6 E        ar << idLeader << idParty << bAllow;
0 d& Q: ~6 j1 d1 p, }" [+ ]        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
' I! T' S7 S  D* j5 m+ x  I8 V9 ~/ T* x* {
}
1 [* C- j7 O  \8 c5 v6 fvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
# g% m& C5 a4 S# P{& H4 |4 b( \. z2 q8 g) s1 a+ i8 `% T/ h
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
. r9 b1 Q3 q. G& h+ ^7 Z}
- s1 X* O% c' X$ i#endif //__PARTY_FIND
6 L( ~& O$ {  b5 \Code:) K2 p2 |6 N; A+ a: K! q1 ]
#ifdef __PARTY_FIND! D  V6 w% d* [0 d
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;# d  Y: M" X  x: T  k+ e. I8 O
#endif
5 x' d' X" h( K8 L3 G
; k% D6 s4 U6 e) p" p& A1 I8 ~party.cpp:
5 `7 a9 g0 l" V* `代码:
; O# m3 ]' l% |/ G% F. @/ z- |7 aCParty::CParty()
- y! k. [+ A! ^8 z; A1 s{
8 O; Q( U/ q& m3 h5 k        m_uPartyId        = 0;! ~. K5 u7 H3 v  D7 i( X8 s" s
        m_nSizeofMember        = 0;
3 P5 K" u& _) v% ]# F7 ^        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
) b9 m: p& R9 J4 j3 j9 {9 Z        m_nLevel = 1;, T9 v$ ^! M& w0 I
        m_nExp = m_nPoint = 0;* V& Y$ ?; r' X; v
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
+ t. [4 _# }9 |# `        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
  q( x  n' m, [6 W! A        m_nReferens = 0;6 I. }9 H- D# ^# p% Q" X, \
        m_nGetItemPlayerId = 0;" T  G; W. Y) v% F# q& V7 w7 j
#ifdef __PARTY_FIND
& a& J: \5 ?2 @7 t* N        m_bAllowEnter = TRUE;9 k4 v1 |0 f9 A" Q% o+ O& F
#endif //__PARTY_FIND6 E3 g* z% h8 F
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )7 c: |/ M3 q4 b0 N
        {
1 P* Q* A' C+ c. ]  M0 r% T, V; x5 Q                m_nModeTime[i] = 0;: l$ S7 v/ w! `
        }0 \* d& v/ _; f$ M, O2 q& E6 h
        m_idDuelParty = 0;
& j; T$ t  y, I- m$ y#ifdef __WORLDSERVER. R" V! _, A) t3 x, L5 F3 g
        m_dwWorldId = 0;) m7 V) K% j  w
#endif // __WORLDSERVER3 z" ?1 {* j. w* g# C
}
5 P! ?9 X9 L, G* S7 t代码:. |8 z7 y: [- [: G; L0 p
void CParty::InitParty()
/ q9 o" W/ A( B  `5 V2 f5 m{
. n: T+ |$ G3 @7 T1 O' x        m_uPartyId        = 0;! S8 b! m3 A) ~5 p+ g! U9 V
        m_nSizeofMember        = 0;
$ ^8 W' u! _) E. Y; b7 W; ?- H  E        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );+ e% H; @7 r$ b
        m_nLevel = 1;
  l/ b4 m0 X) v) X# `/ [" {        m_nExp = m_nPoint = 0;
* ?; l1 k! k, e: P        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;7 j0 ?1 F# C' P* p
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
% M9 n! O& ]7 e6 m        m_nReferens = 0;        0 v9 v& w" X) r4 R, b
#ifdef __PARTY_FIND1 T+ o2 w0 h% P, _3 C0 @3 n% x! |
        m_bAllowEnter = TRUE;
+ b: N/ W; r/ `0 Y; q6 f) U#endif //__PARTY_FIND
; b) J( Z/ q" g* o        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
5 [- ~$ D5 N' C  a& v' a, V+ T4 h        {
5 _) E. m' ^* e1 ~; X) u$ X8 p- t                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
% Q8 B4 C/ x1 v! [* {( h+ f                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();1 X. _! X" L; W) r  w: r
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;; C- s% U5 D3 W' X* Z$ Z0 W) Z
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA9 x& u# C2 K! Q8 D- E% w4 _
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
5 B! o8 J  P8 ^; C' `) Z% m6 F                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
1 p/ w$ U* g+ v#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
, z' P. F- O2 O        }
% X0 t6 T( X, y+ Y8 U9 L}. P2 m7 L% m) A* e
代码:
- @2 N, J) }; {, p$ i# p#ifdef __PARTY_FIND
  s) F" v* l& c7 [3 l4 C, z9 `CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
8 n% L; f! b' O1 x3 _{
5 N) f& |! g# p+ ~2 W9 N( H) m. K        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;! T8 Y  ^2 a0 Q# G8 F2 E' M
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )% |* [: M" W3 e- E
                return NULL;7 G1 D* r5 C& C
        BOOL bRan = FALSE;- s3 S" c& q/ e
        DWORD dwRand = 0;. z0 s* F& B) F1 J
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )0 l6 m( r) Z) v  \2 W6 d
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
7 Q  X7 E" P: x' X, X# r: S7 p3 [# m8 x8 V: c$ K1 J
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
: h/ Q$ h; _! G5 G0 Q        {) [+ j3 _# M# S+ p
                pParty = (CParty*)i->second;
! K+ J8 Z' W" k7 |! O0 \1 \' @. \1 h! q                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )8 t$ ~. p! t* W) k- r9 R
                {" ~. A+ k5 x  P% l
                        if( i->first > dwRand )5 o: _& E7 p( ~) |
                                return pParty;
7 |  D  v3 F/ G+ Y" t                        else5 k/ s0 Q7 m+ g* }
                                pPartyTmp = pParty;
- P) ~& K1 i/ y                }
7 ]7 V; K0 E; _' J& Y, v        }& e* L2 s; ?7 G& S4 n. P
        return pPartyTmp;
! h3 e; I$ g- z. g}, F. b2 w4 t+ |; `
#endif //__PARTY_FIND
4 L& ]/ d: x: i: j( E# Z! T' ^- r
DPSrvr.cpp:$ t2 ?; J' j" m' R
代码:+ Z7 C( C2 n7 ?# `: D! ]" w; k0 ]
#ifdef __PARTY_FIND
2 [' H& g2 V& m) }$ V: n, `void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )" Y4 U; A( r7 s
{
3 R2 W2 h3 `% _4 N$ m        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );7 [5 S! E/ ~2 i7 C8 Z3 G# H
        if( IsValidObj( pUser ) )) x8 O6 A: ~* W- [+ v; u, H
        {
" }0 B) g6 y8 s2 Z                u_long idLeader, idParty;
8 b8 W+ s, H- {7 h/ e                BOOL bAllow;' v' M  _1 M3 P3 W' t  H
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
! n- X1 k/ D" Y- [6 R                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )2 d* h0 U, J* F
                        return;
' @0 B$ A% e- U' H                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );* g. z; Y7 I0 o8 f6 N2 t' s
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
9 x" {1 }1 D: C$ n4 n0 `, F, x# Q                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
) K) [, h$ U" ?/ S3 p( E                else1 a$ |" s) @) D8 M$ h
                        return;$ |& L2 Z, ^4 Q$ \
2 K9 S. P, o, N* O! |5 m
                CUser *pMember;5 T5 i# x+ r" I- z) d
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )( l5 c$ o9 t- l3 Y  I
                {
  Y( Q7 |0 h# v/ I& G                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
7 c& ?. i% P' E' k8 v                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )% j- G4 z' d: }
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );1 d) a  G/ J6 e1 S0 {
                }
  y1 B* j3 H2 y2 H$ A2 @        }
- h- `: f* t# d0 L7 {}/ y! q/ ]1 K2 v9 |! p4 R2 @( p
#endif //__PARTY_FIND
7 |0 U0 B/ I6 f% g# n
( O6 X- h9 f& n$ B代码:: h* f5 A8 q2 r
#ifdef __PARTY_FIND9 L% |* S3 m& Z8 h$ D/ A
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );" O7 C- J- a; @# q0 Y2 v9 X  P) D8 p
#endif //__PARTY_FIND6 n5 C0 ^' [0 o: t

2 ^4 u8 v2 Z+ V6 W* v5 n- s7 pvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
6 ^3 @: Y0 p8 Z; z6 X9 x{6 q& @9 r- o6 y& b; A7 z+ X
        u_long uLeaderid, uMemberid;4 V1 J' y: N/ ^' f# `
        BOOL bTroup;
/ ^/ k2 N; h. H( c5 F4 P        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
7 r' N7 q9 j; L  d: Y" V2 p2 {        ar >> bTroup;
, }$ g- ~% s1 l3 K% {
5 b% F) P3 |% b) E2 t& A        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );! \; E! r$ B; A) ~% t! Y- B) ]
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
4 k+ `& t8 e3 f#ifdef __PARTY_FIND
' ?4 |/ T& p/ I; Z9 M1 w                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
4 i( d1 F5 y2 C; u; O#else. F9 m+ v5 c# _( B$ C
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
" g3 \0 G9 N) ~/ Y& g; r#endif //__PARTY_FIND6 w* M0 f3 B; h6 W  q& p
}
) K( u2 g7 x, a+ u/ G& ~/ U+ E- U3 p* U" M( m2 q
代码:. w" ]. v- v5 U8 ?
#ifdef __PARTY_FIND
! a0 G  }: B0 C$ C; D& R+ Rvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )1 B2 [" n0 G; \( Q5 ^
#else- n: a' g; H& x  Q6 P% T8 x
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )9 X/ O& s8 H- J% b3 p3 ^
#endif //__PARTY_FIND
4 S; ]' A  H7 F% I- ?( Y{
( ^# A/ r* R% {% e  f7 v! E7 [        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
) W' f8 l0 r/ X$ y        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
: C0 a7 a  R5 E6 c; h/ g% d8 d       
) v2 c4 o4 u% o# ]+ O& }        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
# R' r: r" }9 o# i, s) d        {6 K! q' J! X3 `4 X% K) v* T
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )) c" v  v. T, s4 v. \
                {- F1 t8 }1 _  L7 W; Q; _
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
( D9 l' D. a* D; u                        {
1 U4 u( E: N3 `( w* g                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");# I# H  O2 u" h2 O3 ^
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
) w6 A* }2 H" E* S1 w( i1 G2 E% o                                return;
2 c+ U2 a* P5 B# b                        }
. f" T2 t( ]+ |& @: k                }( h: K7 T* I6 `; b1 Q+ [
                // ???? ? ??? ?? ????.
* @/ C  U9 ?/ ^$ _! i! \                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();7 Q4 _% @# ~) j# D9 R/ E
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
& R, m/ ?/ v! j% G                {                        ' X% f; x9 d9 r4 H' \
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );; O5 R* _/ |9 y" T  ]5 W
                        return;/ ^5 H- E) y; J- I6 Z  B5 n
                }: X1 u( q5 f" o+ X) C1 ?2 Y
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
- F- D' Z0 H0 d- [' e) o                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
! ]" a% k% N- m: \0 L- B                {
# h4 E! c0 C1 O$ P$ b' |                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );2 N3 W$ V, R  z* Y
                        return;. J9 Q$ Z- U' A, G$ A( I7 P
                }
* o- s6 h4 d, }3 M2 z, D#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
* j1 v2 i& o& [, x# Z+ Q7 F9 c6 m/ T( w" y8 S5 l4 Q3 X  |" V3 b
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma' U+ V! P4 J6 H1 R! T/ ~- G
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
6 C3 w7 e2 M$ V                {9 B. p( u7 l. _1 ]
                        return;) ]- I5 R3 s- S3 y& F
                }
9 t9 V7 ~* b7 Y& q8 M5 c  s#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
/ ?- B" `( R, @! }# t- I                " J+ q8 I" T, H
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
7 \: n0 c: R: ~3 Z, F                {                        0 B3 u4 C3 J0 X$ L
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
; E/ n2 M$ B3 g                }
; i; N+ H: [  Y3 i- D                else2 R8 z0 ~; O+ _! S8 l
                {3 v4 ]3 |/ l. @  c
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
' }. l3 y% `& v: e: r                        {
* }) u0 _0 U0 I2 e: n$ g                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
6 I) X" N5 @  Z+ R: _3 R7 o                        }% ~8 O) X1 b% L5 M# j5 c& b: M4 Q
                        else
+ l* o! o) }0 B: X                        {
, q, M6 D* H* X/ n                                if( pUser->IsAttackMode() )
' n9 I" T1 b$ N                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );" b/ X" G2 J, a, I% }3 H: \
                                else
6 y- C0 ]9 o6 W" w3 H2 Y#ifdef __PARTY_FIND/ j4 Y: }2 R: L- Q) |- y( @
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
, j7 d0 j& g- ]0 y#else
& K5 m9 E" r% t( e5 w5 W9 R. Q8 \                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
, z$ X4 |: C! }6 ^4 _4 I! d6 A5 ]#endif //__PARTY_FIND& a( }, k9 J& f, {1 l* j5 j
                        }
; v, x" f1 c  e& X3 X                }
6 {" ]% }  e8 O: z; ^" Y        }
2 ?5 ]  D- V& L+ K6 b" S* q        else
+ I  S; u5 w7 a; S; \9 w" h        {; I7 E$ A' [: \; H1 Z5 }
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )7 F7 g" \, k' B. ~) e
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );1 O8 B6 {! A+ P+ I
        }
9 W+ H$ R" {4 I5 {}
3 V/ t0 j4 a8 b% t2 h$ ~
1 y  X0 S/ X' w% D+ A! f" _User.cpp:+ p/ l* U  n" c; ]3 m) n% |
代码:% N" ]) S1 [' k
#ifdef __PARTY_FIND$ W+ x  X) ?: E* ?3 Q. ~
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
3 K3 q- k0 `# Y& u$ U  t{
7 V* T: }3 K+ \1 q: ?/ M        if( IsDelete() ) return;2 D9 a: q0 B4 p  T. n$ \7 S( @
# \! w! c! ^0 y4 q3 e. B
        m_Snapshot.cb++;  p1 r) A( ?, X: n6 l/ h% G, c# `
        m_Snapshot.ar << GetId();
! w) ]. L! a. @        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
% N: W0 S% T2 U        m_Snapshot.ar << bAllow;6 a% X5 w" _' F( Y5 f
}0 D& H3 `6 F/ R1 H8 Z2 n
#endif //__PARTY_FIND
5 p5 [+ O; V8 M  k+ m
6 n- Q1 U; [4 X8 Z' r0 L3 R. c" S代码:
2 ?3 o! f/ ]" g) x. A#ifdef __PARTY_FIND( L3 V! |0 M+ d6 O# p
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ); C! A& x/ _5 N; o, {, y8 L
#else6 Z2 V0 m  B5 D* W/ ]& T$ w; O5 o; W
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
$ u$ O. j) ]# R$ R9 W' n#endif //__PARTY_FIND
, q4 O; i  r  a& [4 g$ a2 s0 n{, X. [4 w; T7 e5 G! N
        if( IsDelete() )        return;) Z2 s& [6 ?$ R: w. H& M; u
        ! X/ _# j! s8 W( w0 n' w
        m_Snapshot.cb++;. Q# s) W4 w! @: m
        m_Snapshot.ar << GetId();1 r( s* k: z/ I+ q1 z
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
3 @( J( y/ L3 p4 \0 P        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();9 f# M2 z4 p: Y1 ?  x6 U$ D
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
4 c/ |4 ]( i: O        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
! L2 f, t5 D8 L! n        m_Snapshot.ar << bTroup
7 p- ]  v, |/ l- i! S* j4 _#ifdef __PARTY_FIND* X. t1 J1 I( e6 `" w) j* A: o
                << bPartyFind
0 @) ?" `# l. Z( ^! r! j#endif //__PARTY_FIND
! V; }9 p% U1 x4 F; n8 X                ;
7 u* c1 P  {( a. r2 }        ! Z2 }- {% }4 G
}# L% b0 L6 c  s) e

9 V4 q# r( \0 y( I( K3 wDPSrvr.h(公共范围PLS), T6 z: @! q  x
代码:* n. u. v% w# J1 L5 |  J4 X
#ifdef __PARTY_FIND
0 N8 b" O5 U% A, ~! I! f0 x) K$ @        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
5 ]8 u8 l# r' n: I$ i# P#else1 W. r+ B( B* w# @  N
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );' J% N2 m3 G# D9 c8 C8 f% W! P
#endif //__PARTY_FIND1 S4 W2 I/ W: B; S" D& v

, b* G, y/ U! S$ x& ~$ U# T9 r7 \代码:
8 H- i8 |/ |/ ]9 B3 A2 C#ifdef __PARTY_FIND
  F& u, l, S. I        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
8 G/ ~- v5 D- n  s/ _#endif //__PARTY_FIND6 m0 B3 {3 q/ j; h: J

7 B5 T/ l# l% {9 MUser.h(以及):
8 s6 g$ w% W7 r3 `, t& `代码:3 n& ], \& J3 K7 b
#ifdef __PARTY_FIND
  D4 y/ F3 M9 u) G( G* J2 Z' u        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
' @; f7 ^+ ~4 C+ C4 s$ g1 _        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );8 \9 D/ h# q4 \5 L5 `7 B3 g
#else5 _6 y% d' g0 @. N7 r+ S
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );5 W3 Y4 I  |# X: e
#endif //__PARTY_FIND
+ I# N5 |2 m8 [% m
- W) N7 G) |  D1 Kparty.h:
5 i) \7 P0 c( A8 g/ d, \代码:
" i7 B4 P# Y; e- l+ N7 R#ifdef __PARTY_FIND( O- |0 ?; e! Y
        BOOL        m_bAllowEnter;4 \& K& T" @  v) v- W9 m5 d) ^
#endif" F; m: h5 [' }& g- r
# T/ O( B* p; f) Y  G) ?9 K* _
代码:
' W9 |0 |/ ~8 P9 r- Q# Q# ?$ @2 l#ifdef __PARTY_FIND. Q( V/ J! w/ a( w8 U: v
        CParty* GetPartyFree();0 G# }1 I) K" d4 B: k5 o5 J" v- B
#endif
/ I; W, y3 F! }6 J" v% E$ X0 Q( q5 j: ]4 w2 B6 g0 r! R
WndParty.cpp:
( F" q* w* C1 L% bOnChildNotify:! A  b- M; _. o4 g1 h4 r* s
代码:' S* T- g! A6 d! m4 ^" |
#ifdef __PARTY_FIND. T' ~: x0 W- p5 r( o7 o
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
) k1 p. J9 |; Z4 y( m6 P# W3 Q        {) l8 }# {& A; s  L' O+ G# G
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )* P/ t& U, |# w! N5 M
                {
! \' H. h+ z5 d2 x  A                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
' ]5 g0 Z& K$ Q8 A! g) I  @2 S                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
" J9 Z3 i7 p2 W$ @7 R! t$ i8 Q! P                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );- e  Y8 }2 t) t; }5 ^
                }
; t. j' a) G: ~7 e        }$ r$ V" h; t% m" z
#endif //__PARTY_FIND8 Y% ?4 ~' M/ |$ c4 [( y

2 g) U0 A* K* O8 U% q! }代码:
5 J5 u7 v) l" K! e9 P9 LOnDraw中:
7 v/ z1 _. d1 ?! v- ^& [1 q代码:$ H, Q8 K2 w5 e3 {: P
#ifdef __PARTY_FIND- s+ D4 E6 h& \' x: E* h
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );$ W+ l# m% M% ], o/ R. i2 x
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )) H9 R4 N( U+ @
                chk->EnableWindow( TRUE );7 B2 q% D) [# ]: d7 E: h6 I, @6 R
        else
& N* K1 q  e5 U& S9 {* a                chk->EnableWindow( FALSE );0 ?. X& z" h3 U" p5 r
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );% [1 u2 _8 p  B# U+ R0 G* c' K
#endif8 i3 r1 e4 M( H) F

+ S+ @; u! q7 U- _; `: V$ D" WDPClient.h(public):
2 ]8 @" L+ s. g+ W0 L代码:
9 {$ H2 z7 X/ H7 b& d#ifdef __PARTY_FIND
) Q, z" j0 I; C3 h        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
- y5 C2 B& `2 o5 c2 y' n* v        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
6 i- C8 U6 y0 w#endif //__PARTY_FIND% P" n3 T+ O( l4 I. ~. ]+ o! Z
( e5 e! I) b. f
- S/ G- l4 }7 D4 ?4 u) N0 j1 E; ], d
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
6 n2 H5 W  \  a  z* |) `% h不支持左右,所以难不...- k4 p* _3 }7 S: Q2 C
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
7 y: w) O, a9 _  d+ |包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
9 b$ V0 t; W9 O' x8 j: O8 T* K由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
( t$ i5 t: G. n2 ~5 H如果是这样的。请发表。* d1 @, e* d2 `3 T
到目前为止,Pumbaaa3 t+ p& g7 F! x( u* q
       
6 J8 F3 M4 F9 I! n) F4 k       
& M+ J3 M4 z, IMsgHdr.h- k$ u# Q% Y+ b! j+ T, h6 `
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
; |* P# a; Q7 b3 d* L#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
* N. \9 p0 W, f* n2 b9 J
$ }( I/ n/ p0 B
3 u& }  \4 Z7 t7 F- B) I0 \; [* S5 P! y* u8 |! U1 U: u
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-29 12:17 , Processed in 0.075803 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表