飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13384|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :, G1 j% T6 ~, v; `9 b. h/ L
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
/ @( q$ x! Q: H0 c) X- t积分当然Pumbaaa。: Z0 E, M/ p5 L  z* ]5 _
  R/ R- v' c0 L- \+ {
FuncTextCmd.cpp:. N" e8 g/ c* Z
" C4 w5 |& \% }
代码:
( q; I2 Z4 i2 Z#ifdef __PARTY_FIND5 y' x4 N  Y. b: n/ j; h" z, {1 y
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
6 y0 L8 G9 ]0 H{& S4 P7 j0 R  n# c0 f6 H# e
#ifdef __WORLDSERVER& a+ T2 m& p  v1 q% B+ r9 `$ j7 X  z
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;4 \) a/ I$ k# _3 o. m. v
        if( pUser->m_idparty > 0 )
2 ?! k3 [5 e) T+ ]2 J% E* E        {
+ V; V: H) y0 \* g                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );& V; G- q# V5 `, k. P+ X, ]: V
                return TRUE;
. i, f' W1 e/ P0 [; a2 C        }, t3 L. c. q7 ^# S( t
        CParty *pParty;
2 @, Y5 d1 }( Q3 i        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
7 w4 X# f0 c$ S# ?+ K        if( pParty )2 t, c5 h' Q/ M" }6 k$ Q* ]9 V- K
        {( w% e# F( x9 f8 L$ n: c' L& n/ N
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
2 z/ Y* b- ^+ w        }else5 L! A/ W5 e7 t- g
        {( ^& T4 ]( K9 N: K( n9 K; z
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
$ [7 j) O2 q2 u$ t; b, l5 e) A        }
6 m) g6 I+ j/ `& i9 Y4 {. h% C* d#endif
& x% c3 M5 `0 Y$ M' S7 u( z: {        return TRUE;
( c9 f: b. P2 F/ J! d, L}
- p+ k# P9 G' a4 W; B! x' _#endif //__PARTY_FIND
4 F: D6 m9 ^9 X; {' h; P" n  _  n" \! Y! ]6 r" m& a, X
代码:9 L) ^4 ~( P. s9 g$ s& l
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )7 S5 d5 G: G  ?' U
{
2 h! z4 d) f; _/ u1 P' X#ifdef __WORLDSERVER
. v- P8 i8 R0 n4 @" c$ ~, u  K( x        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;: T  z& I% ~/ P, L5 ?) R2 Q8 i; W& e
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
* b' |9 G) C* f" W, p, S" p) n3 z6 ~        scanner.GetToken();
7 O" ^3 M2 P1 m#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
9 I5 I& L. @+ E  [        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
3 d+ G) X9 O  b- u1 r' f" o#else        // __SYS_PLAYER_DATA0 F/ c4 j) N# o6 ]
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );# E0 n3 T9 D7 x
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA, a. `: s4 c" F4 a+ d  W6 j/ i
        if( 0 < uidPlayer )5 D. g' e$ J) E0 }) d
        {
  s' |( N9 s0 g: \- w                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
! t# [, D5 b  e0 v9 _                if( IsValidObj( pUser2 ) )
. E- l+ G( [2 \' f! Y. P# i& N#ifdef __PARTY_FIND
3 Q. |/ ^% }' I' a  v                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );5 ]1 p5 r8 S+ y2 s# F
#else
' \& ~3 T0 S7 ^                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );  J. G2 u6 H8 d7 ?+ `
#endif //__PARTY_FIND; V9 |9 ~9 X0 b7 G  x/ ]
                else
9 ?$ v5 Z! ?8 `0 g# R                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
3 \( B+ E0 |; r2 `) U( o8 v# ~# R        }
1 d6 t4 a) }. C% W        else% A9 ^9 h/ j7 d* Z
        {0 s, s4 T, c& u7 J2 @0 c4 D
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );8 n5 \8 Q4 v: [; M* x$ J
        }
9 H# O  h' w: L) p8 U#endif // __WORLDSERVER
7 ?# `' H1 b' f
( U" G. [* W8 Z        return TRUE;
1 A+ K2 o6 e% K; G1 Q1 a+ _; ]}
' b& `0 N$ F: p$ ?# |7 h9 H4 Y, }1 `1 y0 K$ A  {7 p0 m) U7 U, U
代码:
7 I, v2 T% X( Z; R#ifdef __PARTY_FIND" H" g4 Y. y7 x7 z2 c
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" ); J% x: n  [5 e
#endif //__PARTY_FIND
8 x5 a/ {+ D1 h" X1 T/ p) ~2 @+ NDPClient.cpp;6 r% [. p7 n6 D% ~  i$ T  W* T
Code:
$ r  O, P' M6 ]( a5 H9 [' uvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
  I5 o5 a2 g% i. g7 j. a{1 Q; Z! G! U# f. [
        u_long uLeader, uMember;
' r) U7 w+ E/ P) E2 Y: O# ~
2 h0 K. `" K: e8 f2 U9 m9 X% m        BOOL bTroup: x8 |  ]1 R: P4 Y* b, Y+ _
#ifdef __PARTY_FIND
" d( j* a3 s* W  q0 `- o0 t# S; k                , bPartyFind! m* `0 }5 w5 }: R8 q
#endif// __PARTY_FIND! Q3 r) ~3 s6 t. F7 h1 u3 _
                ;
1 X; @1 {' S3 N# A        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;2 s7 _, z3 A$ m9 k+ o
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
* ~  _$ \/ I) z7 A        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};6 g6 X$ m# w) X6 z
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;9 }6 C/ ~# [5 f4 F
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;1 l# N  O9 h2 Q: D0 K3 E7 k
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
* C: |5 z6 z2 a5 Z' t; }        ar >> bTroup
( k$ D! o5 x' u' c& T: L. n#ifdef __PARTY_FIND+ G2 G: K& s% t( \
                >> bPartyFind
$ B# H1 _  U) b9 W' |#endif //__PARTY_FIND/ F5 D5 [/ g2 h; C$ ?. k
                ;
2 ~& T* ?7 I/ m5 S        ; J) V- ?1 ~7 h% y  S: U+ i
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
- k$ {! L) {0 |9 N4 C" ]. Y        {
+ v9 V! A# G2 I6 u1 q0 c8 K                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );7 ?0 C5 s( j" k* G
                return;
8 d9 }7 Z. W9 W5 L% a) Z* b: C. a- w        }
4 J- ?: r1 X( N/ k; n, r
+ M4 \# @: n, U7 C1 e, T#ifdef __S_SERVER_UNIFY
6 {+ S5 R+ P% p- o$ J8 Y' E4 n        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )  _2 B" u* J  ]7 s* |
                return;# `  v' H' b' F8 B( M5 k
#endif // __S_SERVER_UNIFY/ X0 M& L$ I. h. A$ q$ O- h
/ K3 y6 \1 Z; M) ?1 ]' u: U6 h
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );# Y( ~  C% R& f
       
% h( n8 ^1 u$ m2 h6 n        if( pWndBaseBuf )
' u, S3 [3 v3 \) _% H, j' O        {
' s( n% Q' |, _5 h                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );+ U1 L: I3 x, v  U" u$ r" r% a
                return;
' D3 b6 b: n  E! C5 f        }# f5 z  M' h, G% V- e& v+ N
#ifdef __PARTY_FIND
9 i4 Z7 P& z' ~& D, s: j1 }        if( bPartyFind )* k% c; ]2 k- S/ M) b* @4 g5 y* W7 l" A
        {. x8 ^; z' m# f6 G: S% m" e( g7 V+ `
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );0 V+ }9 e& O; U, q+ Q5 w
        }else
, q9 H3 z( V' b5 Z        {
' D1 E4 ?! H8 }1 H- H" C( P                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;6 p0 c+ N$ S1 U3 T+ M' {0 h
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
3 Q# O* w1 r  X8 f                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
! U  n5 E. e% B& K+ r        }
# S" F$ o, y3 Q) e* o5 {% ~& K, T+ z#else( E7 c4 S; x8 A
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
  D9 X9 Y7 @& o- m* \$ h9 \" i8 U        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
* y8 B2 `9 s( L. [$ O! b1 j        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
! y7 ^7 ^  N" w& }#endif //__PARTY_FIND' A' i* ?/ s& ?% ^# ~8 i
}
4 k1 E5 x8 K: U+ }- e; P! b% y, R, a: H, u) z4 Z0 j
代码:* P4 @% L8 c6 w
#ifdef __PARTY_FIND
& U$ s% z( n; P( T, F- {; |& q6 Fvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
7 G) u5 U9 B7 z9 [{) V. S, C" H# f+ ?. C5 ?3 Q
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );8 X9 T, g* a  A% n
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
2 E2 x' L9 H1 L! Z9 a        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
6 A5 b6 ^' X& b& n3 K% q) K! M, I# X4 A) F+ N9 N& Q
}
, _* V/ O1 L8 A$ evoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )( r/ N9 y$ E# n; h
{
' U' W8 R- F# w/ u, p# f        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
4 y( C) h+ q% Y}6 E6 W0 a1 _1 e
#endif //__PARTY_FIND
% y/ B7 R0 y8 J/ JCode:
5 l( D1 a$ j- u#ifdef __PARTY_FIND2 m2 g0 M# y- j7 Y2 m
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
" W8 O; e% i* j/ ~" G#endif
7 I' Z' J* _- a! o9 ]9 t
- J! q. @  e4 k# R5 Gparty.cpp:2 w2 i# c4 m! w! J
代码:
3 l+ B9 a% P. i- p0 k. I; gCParty::CParty(), K* G& j: @7 \( W
{* z# }$ X5 v$ C6 `
        m_uPartyId        = 0;
- J) F( ~7 A' v' y  r: Q        m_nSizeofMember        = 0;
/ N& Z) u( E& j. k        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );' S1 V  {% ?$ Z$ n/ ?1 p$ G
        m_nLevel = 1;, n, @1 |4 J2 A+ ^  {
        m_nExp = m_nPoint = 0;- W7 J3 K" ?; g7 c6 K. X; n
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;9 x2 Z) A3 o9 A, c
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
$ R9 p" a' V- @" e3 P2 T5 {% _        m_nReferens = 0;
: s, S# m6 u: T/ N        m_nGetItemPlayerId = 0;8 M, P) S. k% p
#ifdef __PARTY_FIND
$ t  n8 g6 I. X: K& z4 I0 ?        m_bAllowEnter = TRUE;9 [% g' v' q% X9 j: M: Y- V
#endif //__PARTY_FIND
3 I, C6 D# V. Y6 `  C+ V* G; I        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
1 T7 Q: h9 N0 B        {/ _! E1 j0 E( K5 g/ p, b( P
                m_nModeTime[i] = 0;
  E8 k1 m. k) ?! o- d2 u# `. f- Z0 i+ e        }
% P% h, A& `1 k" s2 ?* n% s, S5 ^        m_idDuelParty = 0;
2 N  B/ b2 l# J#ifdef __WORLDSERVER% _# V( s3 _+ A
        m_dwWorldId = 0;# u- O0 F( c$ A" F
#endif // __WORLDSERVER
% K0 i5 L+ w% v7 h}* A# u/ ]" h0 w( F
代码:5 s6 O" ~" w' U/ ?7 G  W) k& }: {) Z
void CParty::InitParty()$ J8 \7 [  {7 X& l
{
% {$ y* P+ q1 |- z: y  p        m_uPartyId        = 0;
9 t7 U. Y9 g# p3 v        m_nSizeofMember        = 0;
- \" O4 T! i( i  n+ `        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );" W- j/ r& Q' t" `+ P
        m_nLevel = 1;
% H& b( S4 E& x" K8 x! K) E3 \        m_nExp = m_nPoint = 0;" T' T7 }( @! b) I: [& u5 n9 ^
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;& L4 n2 c% _, S9 \$ j# Z) o. ^8 ?. k* M
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????( j" K2 v) ?0 n1 \, [7 L2 r
        m_nReferens = 0;        8 H' Z1 c% M1 X
#ifdef __PARTY_FIND
: s' Y+ W& c/ i% N) `0 `        m_bAllowEnter = TRUE;4 F; k' c0 n* a. m2 _+ J$ X
#endif //__PARTY_FIND
3 Z* E; }7 v' J) }" c        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )2 h; J0 I6 L7 A
        {1 Z$ T9 _( ]- @( n- }- S- j
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
6 G. F% D# i! P/ U7 D; l1 @2 m; J7 K                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
" T4 D& o; g. q2 z4 [                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
) l3 h! `- h3 {+ W4 p" P* @: v#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
( a7 v( l( |. C7 I( j                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
2 p3 ~1 y& B6 J' V( b) O0 V+ J                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
& f7 Q, c" ]' K' x5 R1 v% Q* f# h+ N#endif        // __SYS_PLAYER_DATA2 V: c. B& V8 N3 |$ Z0 }* N
        }
( _& ]8 _3 `: `4 ]; x}
) Y* R# t; q6 l1 p2 z# J代码:
$ |2 r; U" }: I+ j% F9 h#ifdef __PARTY_FIND
# }; M1 d! T9 I) yCParty* CPartyMng::GetPartyFree()* e6 d0 b9 q# ]$ v1 G
{
. |+ k+ l, t* Z+ w/ X1 @) g        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
* Y* m" I9 C$ S) N8 o* ~        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
8 I3 D. A) L$ a9 g                return NULL;
- E; ]% w& T+ A/ j        BOOL bRan = FALSE;
" A# L2 W5 P- i" L6 r        DWORD dwRand = 0;) I  v2 H2 v1 i5 [! J* N
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )( T/ v+ H2 \! }0 R& @' h
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
0 L( _4 o( a5 t# S3 I- p- M* @+ ?
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )% ]% q. c: d# k# O0 S: s  f& ], {# H( \
        {
4 r  ]( {/ r5 }! A- H                pParty = (CParty*)i->second;
" j4 W& f- Q. s; Q( h8 e4 @, ^                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
' C0 ]" }4 r( Z2 A  P. f; B                {
( M% I0 \& c) j: L                        if( i->first > dwRand )
8 @3 Y: h, x8 U1 _- v6 P                                return pParty;
- ^: X4 S% h8 _) A# L$ N+ P% ~1 q                        else
6 {4 K' {( M4 ]" n' G# \                                pPartyTmp = pParty;  f; ?" H/ m' E/ Y
                }
5 a2 x. _0 D* \5 }' O' X% u3 p        }
/ N) I2 z! \1 x6 g- }        return pPartyTmp;
% f6 \1 b4 e0 I& U4 B6 C}( |; L8 \0 h0 W( O0 f
#endif //__PARTY_FIND
- D5 U1 D8 g' g( P7 Q, b# P3 a
DPSrvr.cpp:7 g3 `/ o' p4 Z! ]* T
代码:
* r5 R9 {6 B/ C( G9 Z5 r#ifdef __PARTY_FIND+ C6 @$ a8 d5 R8 }9 v& r8 p
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
5 [$ Z8 W5 m0 `  M{
5 h$ _% G. J  b: _3 }% `        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );) @) N$ V4 F+ r3 b* {6 C  A  i
        if( IsValidObj( pUser ) )
  U+ X  Z" q  n! W        {0 u9 Y/ b) M  _. e& @, Z) k
                u_long idLeader, idParty;2 w9 V  w0 u% X- h; y4 \0 R
                BOOL bAllow;# y) W1 a( Z$ ?0 R
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;5 b& v8 H# _$ S! N; r; z) B+ M- F
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )8 ?" O4 Z0 q! L* A. K
                        return;: O1 N+ s% F) a$ g! @# [3 L8 j+ T$ c
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
1 d7 U4 F, Q' j                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )" D8 @6 m) |3 _% Q6 X
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;4 ?- C$ E  n) G
                else  y2 |' R% s% r0 F5 ]
                        return;
/ c& l- J$ q; c# Q8 O  ~. h0 z" W( c2 r
                CUser *pMember;
7 d4 Y/ P7 f; U1 Y; ?3 _- [                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
2 G( W2 m0 w/ t! ^; k                {
/ `! @6 F# g; |" ?                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );9 l2 i4 O+ r. v8 Q# z  r2 @
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) ), _! E- E+ i5 T2 N1 d& P
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );: A! I  g& Z/ O; |+ Q- j4 Q; a
                }! c0 \9 N3 Q0 e( n
        }
/ r! h9 x" p) M' P( ]% a5 ~}
/ f6 A7 u9 p$ l+ x# s+ k5 |; K8 l. ?#endif //__PARTY_FIND) y9 s- ^9 k. H8 N. y: f  g# y
3 \$ Z" m3 B/ H! P0 l5 ^
代码:
: p+ x, |$ I9 W+ R* |! m' Q7 `1 E" c#ifdef __PARTY_FIND& J& q7 w+ z5 C: k
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );/ w9 ]3 G9 ?) t+ R2 m
#endif //__PARTY_FIND
4 a) b7 A; r0 b! ?% V8 Z
* B# O5 R* P5 N* f2 l; S2 ^void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )+ C# c3 m! Q: j$ l8 x: R
{
1 e& N+ @# B% `$ x' z, S7 a        u_long uLeaderid, uMemberid;
, G0 D/ @1 d3 ~1 d8 A# F        BOOL bTroup;
5 {0 r( @8 B4 x' g        ar >> uLeaderid >> uMemberid;% F. M  Q5 y. {2 h2 Z  L0 T% G
        ar >> bTroup;3 s4 v: ?& G3 B

7 B; D* `3 y8 E% M, S' q8 W3 j        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );0 I9 L6 ^: v* [5 p1 v0 l: ?0 R$ i) k1 T
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
" q; `6 [3 ^; ]3 B* Z#ifdef __PARTY_FIND1 B( e- d: n: @
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
* @) O/ x  _; q$ P7 h. e! e3 i4 i#else
5 k$ M1 `; w7 x9 Y9 e1 n                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );! O7 {$ X7 ^! L: g  \8 f6 j: B
#endif //__PARTY_FIND4 ~3 l- \; `7 z
}
* R3 Q3 ~9 w, Y
+ a, _5 O6 t6 H6 C代码:7 g0 _6 V  `& h& R/ w: t' E
#ifdef __PARTY_FIND4 E& N( S- @# y5 L3 Z
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
. b" x, O( r; r. j#else
5 d- L! L( G' }" `9 n/ O4 Svoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
8 [! h/ c5 Z: t3 ~#endif //__PARTY_FIND7 F4 g* _+ s( a$ Z4 l4 g3 H( a" H
{* N4 X) j& X( {
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
8 i' r, Y7 P2 W: y  {; ~        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
% t1 E: f( S3 a+ A, }& c  H       
* Z: g8 `: \7 ]8 z8 L" e        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
$ |$ o" B' @' O. R0 B, ]        {8 E; F& i+ c4 s0 O# G) a
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )* B7 ~" u* Q! a+ A  C4 R% _
                {
& Z2 C( l  x/ M9 ]+ E* s2 o                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
$ l( b' t; u( s9 W! Z% e$ w                        {
. g2 l/ q6 T- T  e3 k! ~                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
# v5 \& a" d, H                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
- E4 J; D1 S$ @  I  E3 h: q% w                                return;5 S# _$ A; y0 Y, g" ^
                        }5 F; `, o5 \5 _4 P  i, W
                }
7 d7 F) c5 V6 x) R, s' G( F+ K                // ???? ? ??? ?? ????./ Q. ]$ n# z8 R6 l1 `
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
& m$ U; u0 @5 Y6 }5 a$ H; U- i                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
0 b5 u1 Z4 O" R7 h4 z7 A                {                       
3 s% m( s6 Y$ c1 c2 l                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );% d, ^  n7 y  @( @' h; v; A3 p
                        return;
2 f! J3 z/ F: o/ a! p+ Y* S- x0 ~" @                }2 f5 x. r% A0 s( A! W
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
6 G3 C3 i* [. N& c                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )! b7 b# ?# g) s
                {6 ?- ~( o0 ]4 `. C- s
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
4 {2 K2 ]1 g( [. ]( Q8 Z2 D7 o                        return;
$ [- n. ^2 B# X4 a; ?. _                }
" T( Z8 _6 r0 q& y#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
: f7 V3 I+ n$ x8 U9 U* E0 r9 B6 Z
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma! D% t# J0 Q$ B9 V% D
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )+ ^  x" g# Q% o9 {
                {
4 P1 O  C1 C6 x+ E0 R                        return;1 [8 ~8 s; o; O: U3 A2 M- c7 b+ z
                }" _; T& S) X; x9 ]2 N. S; G/ \
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
; x" r* u4 c/ t7 ?6 R                5 [* o+ t, c; \7 f' F1 O, u
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
0 X1 ~4 o! i0 t                {                        2 ^) g( Q3 p# b5 _+ x
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.( ?+ w% y. @3 g9 l4 {; c9 Q5 Z
                }
  P; B6 t+ ?5 N/ Y                else
) ^4 Q" ^# i8 [1 b                {) ]4 d( D7 \0 t3 T  ]
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
7 ?8 D1 `) s* v' p  Y                        {) K- i2 J% Y1 x- l
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );! P* `6 q: W, B5 ~% }
                        }  Z$ h+ n4 ]$ k' w4 D$ D; G
                        else. s6 c" \6 s, g/ m+ Z1 C; W
                        {4 c0 c3 f+ K0 t, b. w' T
                                if( pUser->IsAttackMode() )% b6 y, e" y/ z+ h% Q
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
/ k% l& e" M0 B4 l* {0 `" V                                else0 W8 U; y7 |* {' S& ~  ]& m- g
#ifdef __PARTY_FIND
: Q0 l2 `% @% K8 h                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );/ _4 R+ k+ Z+ D2 H( j+ z# A: |
#else* k2 _6 L, M7 `+ [. d
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
- I% K( I; k4 x; n2 i#endif //__PARTY_FIND0 r3 t7 E& r, i
                        }6 E% y+ r5 r$ Y3 E2 I) v5 C. T" ]
                }
) [7 d. {" `' n7 w. g  ]1 v5 ~        }6 R; J' g8 j& x  O6 f
        else
  T# G9 i7 H" Y2 X" X  f* X        {
/ H' U2 P: r  G4 \1 p. B                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
3 V, u/ ~& c9 R+ _2 u" J) ]                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
/ i+ }5 b% {4 Y( M; S        }
$ Q$ M2 `, B  B. {/ h}
' U- a" Z) I/ g% Z
6 ^* ^6 K3 }! [- B6 d2 V8 ]User.cpp:
* Z( h$ f( D+ G) d代码:' T1 |( u7 L& z- J7 H3 \6 ^9 E
#ifdef __PARTY_FIND' Z1 x) ~& U! r8 _
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )0 _3 I; X( I( ^( k, n: }
{8 |' P5 i6 ?! X, N6 ?0 K
        if( IsDelete() ) return;
. K& V7 `) a1 L! S" E7 s) ]4 O& t, s
        m_Snapshot.cb++;
1 O5 ^. q1 W+ q% u. u6 [' E5 h        m_Snapshot.ar << GetId();
' \+ F( e; z! S        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;- M2 K9 @% Z  o
        m_Snapshot.ar << bAllow;$ N! {- r. s3 B) k+ O
}
0 W. O  P6 r3 a  c/ z1 i#endif //__PARTY_FIND4 Q6 ]# \7 Q) O% t: D  \8 C1 N

( Y; O$ ~+ Z5 T! v代码:2 h& H$ `+ h0 z! w* `
#ifdef __PARTY_FIND& I8 u9 h' ^4 w' M6 y+ Z- a
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
' J' c# w. \7 j: C#else
  M* W- G) `! o" l+ |# `void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )8 `6 a) d9 s9 [9 K0 S$ ^. ]- {
#endif //__PARTY_FIND
- H# q2 w  u) p2 z4 y0 j6 L; [{
) G0 _- L6 \0 `0 J        if( IsDelete() )        return;  g9 \, t) G# }+ W. x) G5 {
        8 n4 `/ x& m/ F, V
        m_Snapshot.cb++;; W5 f7 H( P3 i
        m_Snapshot.ar << GetId();) y5 L  Q0 X3 a
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;7 X4 B# l6 f: c, _
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();# i$ B; @9 ^+ [* V& S% U
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();2 P# _3 W- P. k/ l
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );5 w- k- J4 }+ s& O1 r3 w0 t* b) F
        m_Snapshot.ar << bTroup# |: }$ C; v/ f7 P
#ifdef __PARTY_FIND
0 W& x9 p- \1 }                << bPartyFind; [7 u$ G5 x0 j
#endif //__PARTY_FIND/ W; N' P3 P# s+ D1 ~
                ;
' v' d/ J; g% F9 T3 T       
$ Y4 l* X4 ^. V0 V9 N/ T" g}
) B1 b+ z/ R* s7 ^+ `. s5 S
. {4 m: n6 L4 f/ x) @DPSrvr.h(公共范围PLS)
5 J" v/ i/ V3 G  V! @代码:. c! H9 ?5 p% _3 @9 q
#ifdef __PARTY_FIND. c+ L) O4 S& _5 H; V6 O; b' G$ A2 r
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );$ R% N5 b: Y4 j' \& B1 S* B
#else
) @. P  E  ^; Y) Z        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
4 L4 A2 S7 P9 B8 w) L; f& M1 r#endif //__PARTY_FIND
4 b! a, i/ O* K8 \
; G4 X# z2 K# G1 A- }代码:6 V# V% G, Z# i# C+ u# @
#ifdef __PARTY_FIND
, H6 k8 H: p" e3 z6 z4 c9 K* T        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
: {/ I9 n; v) q4 @# O#endif //__PARTY_FIND
- B8 H% I/ d8 V
% G& S+ \" [, d1 b8 Q+ {7 lUser.h(以及):/ c. `) b* U* _3 P5 l
代码:) ~3 P# y  q: N* O" w1 L# e
#ifdef __PARTY_FIND
- Z* ~: h: T" r/ V! m        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );% y5 p) g( \. x
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
# W6 e4 o: a, z- M; m) j3 F1 R#else
' i/ P: y9 N. M9 `% f        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );& l1 G) `6 y; ^) ?" @: z# q2 l
#endif //__PARTY_FIND7 r6 i" E/ O4 e( o% [

) X7 w2 v. v2 H9 A% A: Z$ G# hparty.h:" e5 p4 L2 }  |0 ?5 Q
代码:, x( p/ R4 t6 C9 F% S) s& W% f2 m
#ifdef __PARTY_FIND6 H4 s( p. @- D% R- y( V
        BOOL        m_bAllowEnter;4 w  j! k) U2 i/ ^. o) o
#endif
, @  v! _# S' Q# |
6 j: g1 E' y; C8 s代码:1 a' {' T8 Z( s5 U- ~8 x9 f
#ifdef __PARTY_FIND
/ M; v5 `( Y& G5 O& U1 Y2 z        CParty* GetPartyFree();# y: W+ M. A* d! v8 K0 E
#endif
: A# j9 x8 e3 C* E  M$ g1 u) o7 K9 \. ^8 {2 `
WndParty.cpp:$ O- e+ b- p! F( a  q+ `
OnChildNotify:
6 H/ h, F5 s5 w2 Q. ]代码:
4 j, I6 t$ y: G! Q. `/ [% h8 }- r#ifdef __PARTY_FIND0 |/ @, |. O1 B9 h. h
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )0 q) |  e' Z/ E8 F4 ?+ o
        {1 f$ L  ~( D$ }& i
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) ), N8 w' Y; p% w& [! T, J
                {% P1 X- x; D7 }# M' b1 {8 Y
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );1 w3 J/ _/ }5 q7 U0 P+ Y$ C
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();- m8 D2 L+ q/ a0 o( D$ f" m5 q& j
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
. a# ]' I' L9 Q6 C3 Z                }
9 x8 e. x& r% T4 p. K        }1 l) ]" F7 H: d3 d3 f
#endif //__PARTY_FIND% m* u8 p3 ^% w  }* d" Y6 Z, A
: L, J$ |7 D) g% W. Z
代码:
2 a% ^9 c2 |1 D$ ?/ m, }OnDraw中:
3 I/ x- ]# {' C3 p8 V代码:0 u, Z- K& M' j$ a. j& J1 X
#ifdef __PARTY_FIND/ F, S6 o# v; N. M# @
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );. L% _. Q- U, V$ [! r/ `* X0 l: C
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
( p9 ?5 f2 \' c) z                chk->EnableWindow( TRUE );+ r. ]& ]* X0 i) `
        else. F2 }7 e' U( K7 Y7 C
                chk->EnableWindow( FALSE );
% }& K: N$ B' `- E2 v) a- N        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
- Z7 M3 d' R  @$ L; {5 s- |; K$ _0 E#endif
& f/ L# O; u3 _1 v; Z
: g/ |- ~4 n! s* U8 ~DPClient.h(public):
. q" h& S' `3 r: t1 V  T代码:( g9 B  o8 s( y* X  z3 p4 l0 `
#ifdef __PARTY_FIND
# O2 b- w# T+ o! W        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
  `6 Q% x3 f6 a2 T/ r! v. U        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );% @9 C" X. W9 r+ G
#endif //__PARTY_FIND! y$ f1 v7 _* b% A3 G) G

8 u1 i  [3 G0 K5 p. H
/ e7 J9 g9 d/ [: w8 QWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
9 A9 P+ [, F9 N- J2 s6 L不支持左右,所以难不...6 t) ]/ J2 \% U) i; c5 I
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
6 Y8 t8 n. q+ w. Y包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
( X0 ^; g( s# h! o$ D由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。; S5 G5 d  x+ x) x4 K
如果是这样的。请发表。
+ y3 g$ m0 \) k$ k. a# H) O到目前为止,Pumbaaa
& K% b) m2 T( ?1 y2 e       
4 L% n& r2 ]" A* N. I" g- x        4 V, B" I  A2 m0 W* Z4 L8 I: u% h
MsgHdr.h- L, w8 ?) Z" C% F, D0 T# o/ {/ g
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88638 t" s/ L: X1 E+ F$ G
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243: T' i; @3 v: s5 M/ Z  u
( V( _0 Q6 c5 R! X- D4 U

( v2 G  U, u: f, j( b) V& \6 o8 Q& O5 B" f6 q9 P
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-30 18:57 , Processed in 0.068465 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表