飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13537|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :: U9 u) p" [/ X' Y) c
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D; R  \, \/ a$ H: k& z6 R! S) k
积分当然Pumbaaa。
# |8 W8 @1 Z* f$ y% f" G4 A6 w# y: Q. i" F) W% P' Q- _$ x9 Q
FuncTextCmd.cpp:. _' `: e5 b' |8 y* g& m

4 f4 `$ y5 W- Z  M+ t代码:
) p' ?: n4 K" m2 \& t#ifdef __PARTY_FIND
( C4 g6 b& }; L" ~" |BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner ), L* v" _  ~2 \: Z8 a" a
{
$ Q' @) v! S# I+ _- Q#ifdef __WORLDSERVER
3 n  w) ?/ C7 {- W+ _8 [& B        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;  A# D+ P. ]$ o0 T" |
        if( pUser->m_idparty > 0 )) A, Q$ q7 ^1 f2 a2 u
        {! a2 f! |* P1 u' Y6 s8 y
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );  s3 g+ |. H, W2 A* ^( u
                return TRUE;
* B) w1 @& |; F5 t$ I        }( X* `$ O3 w7 s' n
        CParty *pParty;
* X9 v8 Z% @8 U) q9 b9 L) x        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
- K* V0 V7 [* w, q% c        if( pParty )
/ Y/ S) i6 M( s; k3 E, S        {
' m# r9 S7 o, w0 y& }  c# P                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
2 J; l" i$ V% o* U        }else
; m% ~2 T5 z$ @( H8 D0 u: `: c        {
- ]" P. x) }4 t7 H1 o+ w                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
2 C3 K* j' m' b/ b" |, e8 M/ u        }
. B9 c8 e* {7 V" f: a5 ~, a' v#endif
/ x, _/ t& Y9 @! W8 m        return TRUE;
1 f, T! o3 H9 t; L}
: M% G- W+ m  E4 W+ W#endif //__PARTY_FIND& e/ a5 A7 p" C

7 a$ ]! _' g8 R4 U3 R7 z0 l: A! h代码:+ \  `, }0 V' s; _% @
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
, g$ u; q  ?; @3 @: |{
  s9 a/ r, M2 |3 {#ifdef __WORLDSERVER
' O+ ^* U$ \0 |$ M" ?( _/ ?* h        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;4 Z2 r' J8 y& l. ^( ?5 P, S
        MoverProp* pMoverProp = NULL;4 v: }% v9 ?) f( s+ B
        scanner.GetToken();; f4 ?- }( U0 L8 r4 \. X+ G) z3 A
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA. W$ K  w# W2 N0 d9 U
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
, V' k1 }: D1 o2 [6 x#else        // __SYS_PLAYER_DATA
7 l! z* N, K/ G1 |) `/ y2 D        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );; C; x  A  \+ a1 H
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA7 j/ G1 {, k0 U, M
        if( 0 < uidPlayer ), n. w5 q2 Q+ t9 K! Z
        {
) Q$ y6 l# J- L. Z                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
' b& E1 v8 \: L$ K/ B+ w5 m                if( IsValidObj( pUser2 ) )
6 Y6 u& u9 l  b) u! S& e" X$ _) [#ifdef __PARTY_FIND5 [8 V$ A5 \$ d/ w; e! B; H( b
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );6 _2 W8 i4 e* K8 A, ~: K6 I  }
#else4 L1 S0 w7 ~& t) Y+ J3 \
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );# W+ I" [8 ^3 n7 W
#endif //__PARTY_FIND
) t+ s" S1 w8 T! M' s. W                else0 m: ]& Q- E- f. I
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
6 _1 N0 S8 P# K& a5 X- h        }
# S" k/ N. l# T% Z% @5 R        else! G) _! O4 b- m) d+ g
        {
8 T# U0 x7 [# {                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
6 v4 p+ s7 W" \. O        }
$ o, A) b2 b; a. r; d5 p, j#endif // __WORLDSERVER. g+ C# ]' [4 m8 X% W( _) j
5 H" K+ q% A; V9 z  K' x+ p$ r
        return TRUE;. ]/ P& Y5 B1 e3 X) `% c1 [
}4 p9 f# H4 ~' P0 h9 S- h% [+ |6 U

3 T' h  Z. p  k9 k代码:: x& q* ?: ?/ c( B; X% ~
#ifdef __PARTY_FIND& g& ?! g7 `9 ]
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )7 R& v$ A1 w. |1 u3 A
#endif //__PARTY_FIND
" }3 _' x; N0 jDPClient.cpp;+ S  }* q+ M8 I/ H
Code:* r1 z* U( T5 f2 t" N4 c
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )  A5 {  _" P8 W+ Y% H
{
9 G% U5 t3 g8 e0 T        u_long uLeader, uMember;" s) t& R' p$ I" p  J; @' u

+ v4 e9 z. `2 A  y. k0 r2 c8 d        BOOL bTroup  O) `/ Z- L8 D' i5 K
#ifdef __PARTY_FIND
1 P* K& J/ R/ x( O% j* G/ T                , bPartyFind
% Z; L$ U6 v, ]9 L$ Z8 `- s#endif// __PARTY_FIND
1 D  Z8 P1 ?: `                ;( q" n% E7 j* s7 X: |2 J: c* C
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
8 R" k( s6 K7 f/ u( M        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;3 `% S* k- G- ]" B6 ~3 Q
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
5 L4 C3 c" G0 q4 j8 g9 {        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;( x$ O0 X9 n8 p2 O9 T
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;. ~* O5 V7 h; n) ^& G/ K
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
" B( h* R* O( U0 @        ar >> bTroup
3 v4 {7 ^. |: v% _3 ^#ifdef __PARTY_FIND
/ g/ N/ [* B: l1 ?2 e7 L# O  g                >> bPartyFind
! `9 }6 N7 Q; |#endif //__PARTY_FIND
, c/ @6 p/ U4 H; P6 t                ;
2 V" o2 b, C/ M8 `: N       
4 v9 N, C. ]: ^6 _        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
7 }3 S" }- X; [        {
$ F5 q# ^& n( V7 T                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
  o# u! \) H1 b3 A                return;
8 X" Q  c" V$ z5 M# p        }
2 @. s3 U$ V2 x; a$ L: Z+ Q5 R% m
. T0 I. ~! ^" O8 k* ^$ i" ~1 A#ifdef __S_SERVER_UNIFY* x# ~9 o4 s# o; O8 n
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
) x: E7 c* {( I8 W                return;
- \# V* c7 j# t) w#endif // __S_SERVER_UNIFY
2 Z. W, _' S( Q1 c8 Y& g2 u; E( W+ N7 m0 Q
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );! K3 k! g' j6 L6 D4 }) y4 z' [8 ~
       
7 d1 O% e% D' z6 F; X1 d: n        if( pWndBaseBuf )8 D6 L4 Y3 Z  {- Q
        {
0 o, S) I0 G0 g  L/ K! Y                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );; ?0 [9 s3 W) u) D) A4 H
                return;
% N! S* H, X8 X" ]& \        }
$ ^2 F# I9 N* ]3 O( g* y7 _#ifdef __PARTY_FIND4 w% }% @$ o, c( d
        if( bPartyFind )
# H7 M6 z" N: u& J- ~* m' B        {" d4 D- P+ D3 o' I$ J; E/ `
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );2 |; @# S. E  g' Y
        }else
/ C1 C+ n; G; j9 p8 e5 ^        {
9 f/ ?& W5 H. m                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
4 Z# ]8 M: |/ M                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
3 e" B, K+ E1 d2 [                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();! @5 e/ ^/ X. Z, r
        }
. A* L  S4 j) X& B2 ]4 C#else
) X1 {5 f# O9 d/ C        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;$ l* u/ n- N8 }4 G, G) ^) J- J
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );; b! s& H# k& Z
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();' b+ L; k2 b& }4 I& F) \
#endif //__PARTY_FIND
& p" }& B* H* F* q( k, f; L}
, y5 z/ F$ _, L
- Y7 V+ K. C9 M; A; D9 C! n代码:
4 u( C! {& n0 [" t& y#ifdef __PARTY_FIND
; R, P3 A; Q1 x' x" R( B% g3 mvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
" G& ]* X7 y0 S{4 x+ s3 _; ^; M3 ?7 w
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );' }# E, o7 x1 y" Z6 A( [
        ar << idLeader << idParty << bAllow;/ r4 o+ i5 e0 m. Y& F
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
9 n: ]( f+ F$ o: H
% C! N* Z. T: e( v7 X: e}- t% p. R4 W7 [2 `- d/ [3 `
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar ): k; t+ I: `! C$ X
{
0 Q" ~# ^3 \# u6 Y: D  n0 ~        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
8 l; f$ f7 s( a1 o+ v0 P9 p. G4 t}
# E6 }) c5 B: H* \" x! c#endif //__PARTY_FIND
" m# i4 {0 i3 I$ J5 m3 R+ W" G0 qCode:( R9 Q' M3 F" L; O$ p2 b
#ifdef __PARTY_FIND1 D. Z/ h. h3 o8 j
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
. Y$ L2 W$ t" B4 f6 q+ f#endif1 _' [6 v* F& W

- ]& V( V( F. W3 w, Iparty.cpp:
/ }$ }8 i4 S0 `  N# U' p0 @代码:
- S% L' F- G& I: N) k/ rCParty::CParty()6 e* O9 Z' T! b* O- g
{
& M7 e/ s. U9 x$ \8 M" j        m_uPartyId        = 0;* f# r6 w/ m8 v4 y4 A
        m_nSizeofMember        = 0;* Y1 M5 z  \3 k( B: S
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );. L" U0 v# O: ?: p- }% I
        m_nLevel = 1;
: o" s- V. j0 k+ {+ t        m_nExp = m_nPoint = 0;8 v2 i" z+ }" o0 z% t
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
+ O4 }- l4 ], {8 Y: J% }; c        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
% c6 T9 l8 E( c        m_nReferens = 0;
! @- g% v3 i6 k; m% L( c7 L+ B        m_nGetItemPlayerId = 0;
/ V0 z' L5 t1 |3 v#ifdef __PARTY_FIND
. }4 [6 v% y# E. V0 S; |4 }% b        m_bAllowEnter = TRUE;+ x7 u5 l5 `; W. _; ]( n4 E2 H
#endif //__PARTY_FIND
, _' A$ n8 D. `7 Y3 r        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )$ o: W% L  l( E8 i+ z  J2 f
        {8 Z- F) f' Q1 m9 B8 v5 f2 \$ P" w
                m_nModeTime[i] = 0;/ c: Q" z1 K# d. r1 Q
        }
( w* T4 ?3 q; s' T# J        m_idDuelParty = 0;
/ c6 [6 m3 r: k7 n% Z2 t#ifdef __WORLDSERVER
! e: I* b( b0 Q        m_dwWorldId = 0;
; Q: r0 _, A: ]8 f) A" N, F#endif // __WORLDSERVER% [7 d  o/ a# l. O. m
}
8 L0 G( p1 O& X3 x# _- ^代码:
" p9 U, h+ I% `: a  Mvoid CParty::InitParty()
! K/ Z6 ~+ e6 f3 a) l{
; P( f1 K" x. q6 G8 d( a        m_uPartyId        = 0;
0 ]0 [. o8 r2 m        m_nSizeofMember        = 0;1 Y1 n9 m& Q, Q# f$ J$ x$ N# d" @
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );# c, E9 {/ ?8 ^/ s' u" m
        m_nLevel = 1;
2 M/ g$ Z" A$ ^" ]) v        m_nExp = m_nPoint = 0;3 S/ X9 j; t" @# ?  T+ S& C
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;/ j( b0 G+ B; B: X
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
7 B4 g( t4 [* o        m_nReferens = 0;        8 n+ H, r0 Y) S. d! _3 i) e( T$ l
#ifdef __PARTY_FIND
; R% w6 s/ [' U        m_bAllowEnter = TRUE;. q% y$ _( r8 r1 x8 n
#endif //__PARTY_FIND; Y* X. j+ ]2 d* R3 H% g
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
( O$ k" V% H/ ?. x4 y' A        {9 I! S  c' y; _" W* U/ Z! a! t. o
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
1 E% W% w' u8 ?" _! C3 D                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();4 ~8 ]# a6 c! {$ R# U+ ?
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;0 i5 b0 @5 ?% G1 L& ?/ ^5 q
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA: K2 ]0 F4 a5 y' @" Y
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
: |4 E' C$ L, g2 g                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';) e( l& @& g. r: F, Z$ c
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA% g. ^, ~. J/ O: K& C- b
        }
/ @! F/ k! z) i% _) l}2 Q. I8 L. j0 S* {! E$ R
代码:4 E/ n7 S+ o2 t
#ifdef __PARTY_FIND# L4 `: d( k* ^: J
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()( X2 y; G% }! d" k2 U' F" X$ N7 X
{
5 ?; o7 K6 s9 p6 B, o6 u3 H( f# x5 P        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;- m$ u' V  ~2 h- H' R
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
3 f& m5 h- q, b/ {5 A9 x3 E  x3 V                return NULL;$ T% ?' e; a% I5 g) X* Z
        BOOL bRan = FALSE;* ?7 V$ z0 H& B2 @8 \
        DWORD dwRand = 0;
* y8 m4 A6 E6 _' e0 y$ Q# `5 m5 P4 j        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )- }, O7 J/ g3 ~* ~5 a
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
7 G/ H/ @3 C& h  N( e, y! r# v# w5 G( s2 H" J: `) k' o5 @
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
( t8 d; S: y6 y/ I0 F        {
# i- \" M/ E( m8 A                pParty = (CParty*)i->second;. a$ R$ |+ a: K  A' Q& ?0 B" r/ y( W
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
9 N' O3 t+ h3 d: `, U                {
" ]1 A, k- a. c; D                        if( i->first > dwRand )
) Z( \8 A  R# A                                return pParty;
, S8 q8 M$ c. \, u8 Z; J                        else
3 N  W, P4 [( o6 u% w% \: R! R                                pPartyTmp = pParty;
/ ]8 M/ a! E4 Z- ?+ S* C+ \% H) |                }
) I- m3 Y1 W8 h2 l6 ]4 N2 Q        }
9 v& q5 M2 G" b* {        return pPartyTmp;
; Z' |8 }) U9 j. z, I}
8 _7 f( _* n/ {" i, X9 o#endif //__PARTY_FIND+ D. [8 Y$ x8 f/ Z- a, P) p; S
/ w( e9 K! F  M+ u$ ?4 F
DPSrvr.cpp:
2 w) W3 j. U7 e% G% s' e  W代码:
1 L3 o7 J0 ^/ t. `6 h$ o$ o& y#ifdef __PARTY_FIND
% s9 r! ^/ r. ?& Svoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
. t! t3 Q; }8 v4 C, Q8 w, J6 z$ Q{
( z5 r  F6 }: {$ L- N        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
4 c7 y+ P$ b2 k2 J4 Q+ s( m/ v; P! j        if( IsValidObj( pUser ) )3 \  g; d' `" S+ Q
        {; y$ B) F0 t' e+ p
                u_long idLeader, idParty;1 `; a4 V$ p3 `) M! h
                BOOL bAllow;
8 |2 t% r" I. B  o. ]                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
" t( f8 F8 t# R( Q5 C                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
8 A2 M: R* S9 F: t                        return;- C' g3 o0 U0 |2 S4 J/ T; b
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );3 U" ~1 t. p- R, T( K2 M9 d% g
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
. X4 u: ^! U7 x  L* X                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;& N5 z6 j' ~! I. O/ C3 S- I* {
                else8 J; B+ _: t% R$ x! D% @  {/ r
                        return;
5 U0 ]% H- x# u- @4 B
/ D" g+ Z2 P5 ^9 _3 g                CUser *pMember;/ l" G, A) p% f/ q/ S9 \; e- g
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
, H! y9 L/ x, }* q) k( D                {+ I; |" K4 T' o5 j0 U4 L' k
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );/ r2 Z" e# `" q' C( K8 z2 Z
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )# E( {! K! ^7 a  g! g
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
1 T- c! s6 S+ C6 z                }
9 {5 W3 A. n# ^9 b& M; b+ T* M        }: i' Z+ ?; o3 \
}
, G6 q" \" s. l, l#endif //__PARTY_FIND
: X9 I. [7 ]4 u4 d  @  ^: o' \( |3 @0 w! `+ E
代码:
" @) V' t: {4 K, ~: L3 V" ?6 X#ifdef __PARTY_FIND) K& I( y7 F5 D. z4 Y  I5 @
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
  U3 u8 G8 V; ~  j; Q% Z' S& w#endif //__PARTY_FIND
; k- H- n# c, x3 _: \9 _
5 |; x1 A* Q  S  |, E8 zvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
% i) y9 r! v" i7 c- `{9 }9 p, U0 l. R% p5 g3 R
        u_long uLeaderid, uMemberid;
. I3 {2 L* ~6 x, X$ T4 N- S        BOOL bTroup;
0 O0 z' t/ U) N) T+ @$ L$ ], r& c        ar >> uLeaderid >> uMemberid;' K* B( m& `6 A( @- A% Q5 v" ^
        ar >> bTroup;8 m6 j7 g- g0 {/ F9 F
, q+ j- _+ }5 u: P
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );4 P& N& o+ o4 x3 P8 v& q1 A6 Q7 i
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )% q+ Q+ @+ [2 t8 o2 v1 w  ~# c
#ifdef __PARTY_FIND
5 e% O0 K! B  ^& q                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
6 `% X% L  Q4 B#else
! d$ h+ C( p3 U# x0 e6 B4 n                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
2 P# h4 \% ^- [#endif //__PARTY_FIND
5 @5 D) i; ~& i. C; N7 |9 ^}0 ~" M" c# o) y: l1 K2 _% r
3 r' b* O- }3 V, k. R5 G6 ~
代码:+ Q4 {& B& b3 g) o6 S# F
#ifdef __PARTY_FIND
- {, j( n/ d  _$ Q2 p5 s: M+ avoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ), q/ a+ B6 z' L- ^) N0 ^
#else
2 _" b; ?4 Q# r) Zvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )- ^( z) ?# ]% W' i. u
#endif //__PARTY_FIND
5 I; y; O: w& K{
6 }% d, t) P& w2 ^6 ?& w        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
! {& `$ k. j0 B0 \5 x1 D        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );' }" w6 @! O+ ^
        ( N( Z; o( l% ~4 A) n
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )  P! @" ~. W! q: ?+ o
        {2 O) X( T% e) t, _
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
( p0 q; i# V* g4 [                {
9 S" \& p5 b" b                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )0 l$ `/ x$ F* y3 x% q1 S( N- D
                        {
5 a) M7 h6 S  ~2 X                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");) T' E& k. ^; B4 C8 [
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
" Z& P3 Y, Q( w/ z0 u                                return;
+ Q6 |# @' J6 J' y, B2 H4 \9 _8 _8 A                        }1 {: i! m; G7 l$ Y1 d: D8 e4 ?; ]8 c
                }. J7 B" `- V- b$ g- t( N* u' O) X
                // ???? ? ??? ?? ????.) Q5 S9 c) b4 T7 F5 a' J
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
/ @5 z  I8 c- E* f8 b5 h  e. A                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
4 m$ r5 c2 b* O: m" p. h# M                {                       
3 P( y" f; t0 t, Y2 i                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
$ U% m4 {  k$ d; \                        return;, B, U  y* b. e  V1 O% E8 K
                }- d7 G' i. c1 D+ k+ D, ]1 t
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
' D6 h  i, ]' [. ^                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
5 {# Q- B$ r3 @                {# ~1 n- t/ _1 X' k+ y8 _
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );0 o" t: ~* \8 z) |3 X+ k
                        return;
2 K, ~/ V! Q' c8 P# O                }8 w% F. ~7 k( ]. d$ H' n
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
5 q' d7 l5 a  r( M: ?6 z+ r* P+ n) H7 W
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
% a1 I& {* r* r1 n8 U                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )8 W5 x2 f% I; k3 ~% l  g4 r+ c! O
                {% v) r. M' v8 q6 z; I
                        return;
1 [# h6 L' ^/ ~0 y/ y) U/ u) T- A                }
: e  w# g/ D! P#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
3 S6 O' @% H0 z" `- }               
) W% I3 I. j! v# ^8 q                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )- d( C, w* N& G' D9 t
                {                       
; r+ h# l& `; i# E. [7 j3 Y) V                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
" J; Z0 ]7 F6 N                } # W: S. a1 v$ {" h3 d
                else
8 _' B# T( x  s1 Y' `( D                {
0 a" J+ j0 i3 n8 {) V! t                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
% s( d4 I7 f* X4 r+ _  Y                        {, ^4 U) C+ g: y, w$ O
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
* z& N/ I6 \( e  m% R- A8 g                        }
- W% i3 N' r# G  E' D! [                        else
5 ?% A* u+ D: ?8 N4 n/ W/ q4 r                        {" I2 Y4 Y' z8 S" U+ T, p$ M) d( k" J
                                if( pUser->IsAttackMode() )
, Z9 ?9 u2 [4 }% h5 {8 h$ l  D" X( [& v                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );+ x& i/ a3 {7 L# k" m- t
                                else
( h4 {# C  n4 J( W7 G( s9 O* _#ifdef __PARTY_FIND* z6 N+ A5 W8 B+ Z
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
+ A# M2 Z2 [8 _#else
5 [: u6 ^, }; E* t/ |. {8 D" {1 W                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );# A& F# n' @8 H6 _: {
#endif //__PARTY_FIND4 P. k2 G! B* h0 M7 {; L
                        }
4 p6 L( b: V% q                }
2 @/ q. B7 Y+ U% L        }
9 T& ?$ G9 [) _( R        else1 |' s9 b1 Z! U) b- ^
        {+ H6 h9 ^! `* a) E! n
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
' E' N( ~% s/ N/ P, u0 u2 R                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
" c6 s- i5 f$ B6 u+ S        }
% Y* ~, A; ?+ m( X( T4 M4 h}* c6 `' _2 z- D* L! Q7 Q! B5 N
$ e2 |' t6 r8 @$ R: a* [- V  A
User.cpp:) k5 ]! ?! C+ i: p' u
代码:9 p7 f$ `& X- Z+ ~7 f
#ifdef __PARTY_FIND
. y2 t+ n% Z; y2 V3 d. i" \void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
5 \) w6 S4 t% T" E{2 i! S* t4 U6 S* m* i9 ]$ d
        if( IsDelete() ) return;
/ k; C: a0 ?4 H
. y$ {* ~8 Q! a        m_Snapshot.cb++;
" J% i& z6 h) y9 ?: Z, Z        m_Snapshot.ar << GetId();2 M1 [6 e3 {; v" p( ?
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
( c. r# K7 W0 }% y, z        m_Snapshot.ar << bAllow;
0 T/ L5 f! X7 H0 r$ `! ]}3 e! K  K! ~/ s. e# i" s
#endif //__PARTY_FIND4 n% ]2 T% [+ a# J6 B5 @& y2 G& B
. \( Q! Q6 B  ^! \6 V' r  q
代码:. q! c4 ~' n: @/ H8 t2 ~" g5 d
#ifdef __PARTY_FIND7 W3 ], ~  e9 ]- e/ m
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )7 o* k9 z& v& ~. R" l% w- T: A% A
#else  g3 b+ |  v( \5 d
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
5 V- h& u0 D& h6 M8 Y  A% b#endif //__PARTY_FIND
2 P/ G3 P; H5 b9 J{
9 o! ~: n6 K" K3 ^# ^        if( IsDelete() )        return;
' z1 x) l* U- p/ n3 C% W        3 Z# u! i' h5 G) @$ V% w% q2 o
        m_Snapshot.cb++;
5 x$ ]  p& l$ j: S        m_Snapshot.ar << GetId();
' Q/ [7 G! {1 ^# x. w% k0 T        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
$ t/ |$ y" @9 s2 V) w        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();7 X( R) P' R2 X2 [& D
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();9 I$ R: @5 s) `0 {" c0 H
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
9 e" H2 M; i! I3 V4 V        m_Snapshot.ar << bTroup
" @% s! \% S& j#ifdef __PARTY_FIND) @+ H# K+ N7 N
                << bPartyFind/ s" U1 I' K( t4 L6 P
#endif //__PARTY_FIND
  Y6 j& [# B5 ^: g& A                ;
* t6 g2 m1 i# u       
( D* b% y- Y2 s  n% `  @) W}
. q4 g! b# k5 }3 R+ c+ T8 E3 u! W' o: s4 X: g% y# f
DPSrvr.h(公共范围PLS)
# w# K+ b1 K9 K  F- E, I2 D% V代码:6 x2 {$ B+ Q0 D2 _
#ifdef __PARTY_FIND
$ F$ m9 f# `7 {6 u        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
9 {) I5 A: B& B# g. I$ P#else+ f' d0 i" N0 h) G' [% `, y8 d
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );& {0 q0 A7 @$ z# A" p3 n
#endif //__PARTY_FIND
7 i# S5 ]$ O2 \% U
# B1 E& W9 N6 _3 Y代码:* r7 f7 Y' O- R  b+ u
#ifdef __PARTY_FIND. i/ h) E/ u3 y$ }
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );% h9 i( L$ K1 u; m
#endif //__PARTY_FIND( G4 L1 [' b) q6 Z) ^+ |( ]2 w
& R# ^4 o- f4 t8 j; s0 P8 ~0 I
User.h(以及):) Y' T4 w5 v- l. j6 A( q
代码:% I/ m; _0 ^& I; k' H
#ifdef __PARTY_FIND- ?1 C9 N. r  E* |) Z
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
1 i3 H' U/ r4 b  y        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );- g9 n& g& J7 ^0 P
#else. r& T1 s0 N  }  l1 T
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
3 s: o, b  N3 h/ T+ B, G0 j#endif //__PARTY_FIND( c! E3 V. w0 D7 X& R2 V1 B4 I! }
2 ^, v$ c" H) j5 ]+ z
party.h:
: ~% j$ }2 b3 `* {. v0 i代码:, {0 C# M$ o  `0 O% R4 y4 X
#ifdef __PARTY_FIND) s. v$ v9 U, K: g! N7 O1 z
        BOOL        m_bAllowEnter;
9 a; w/ h6 S, f$ \, |7 O' X#endif9 M/ q+ _9 g) J; [, R
0 i8 V8 {6 ~+ ^0 p' W2 }" }
代码:) `8 x, X4 X. d* }8 D- z3 ]. }9 Z
#ifdef __PARTY_FIND
" i' T7 j3 M% m2 Z& Z        CParty* GetPartyFree();( A8 A6 \& Y# v6 \
#endif7 E' b) M: k, p9 L, o

% D% ~( Q9 ~1 D% A  EWndParty.cpp:$ b) ~7 y) h* g8 w7 K; Z
OnChildNotify:2 N0 ]3 t3 x" _- s/ y, x
代码:
9 [" a* Y" o4 Y# l#ifdef __PARTY_FIND
2 c* V( m4 D/ ]: ]4 ?: R        else if( nID == WIDC_CHECK1 )4 s& r$ G1 I0 Z1 f9 C4 l  O+ P
        {
0 \% I6 k  e5 A  g& O. T                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )+ E( `7 K5 m) u2 U
                {: o7 A9 C0 x  _% K
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
, z' L+ B1 N3 z& {% H                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();" h5 a/ R7 R: H5 L
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
" z0 Q( T* v8 M2 A8 s  G  N' e1 z                }
$ N4 m3 G0 s  F2 {: a  V        }
( m" w! m2 S$ Z( o#endif //__PARTY_FIND
/ X6 ^( |( {* h! Z7 o/ A* u1 x9 Y
& p# w, j' P+ z9 M代码:; K# G4 S6 Y, d' v! Q/ D  F
OnDraw中:& _  \2 H/ n5 k3 K4 M: |% k1 m
代码:4 E8 U" L% e/ u
#ifdef __PARTY_FIND! i# e3 m4 m: Y5 E0 g
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );: u3 {9 }: u5 Z+ I0 k
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )+ I! O, ]- p) H
                chk->EnableWindow( TRUE );
% M) M+ v! H. s; R" ~. c" w        else
+ G& p# p, z- ]4 h6 j                chk->EnableWindow( FALSE );$ |# q1 ?  c: U6 r! n- u
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );  v3 R- W: L! F: f( q. [. G7 I, |
#endif0 C+ Z7 p+ S1 c9 B+ {
9 m" f9 H7 ^# J8 D' X  \
DPClient.h(public):
% K% d1 ]( T( O5 l% _代码:
. T3 p( V5 |1 H; J4 {#ifdef __PARTY_FIND7 c. Z3 U3 H; ^+ F
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
* ?5 p3 r9 Y2 w: S! v" p        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );8 Q) t) ?$ O( ^$ k: r1 f  s/ k* K
#endif //__PARTY_FIND! J) ~5 d. B1 S# P+ H4 @
8 P% K8 p  {2 K! U6 H  b

8 }2 w8 M1 l# D, r$ K# cWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。& P9 `1 a" e0 h% M" g9 n, Q
不支持左右,所以难不...
" |# @! a4 O  g5 x1 C+ }/ U党k的Windows NT甚至编辑它自己。
  Z, V7 q1 y$ l2 b; K- \* T包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
3 P! E' ?$ ^( V3 O, O6 I由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
5 ^1 A9 J- u+ S如果是这样的。请发表。
2 n, G% S$ {; i8 P8 j5 F到目前为止,Pumbaaa" o0 X4 c& k' _4 o. Q
       
' \" P- U  c8 w% g% |0 Q       
0 e+ i# _5 |+ T9 \) PMsgHdr.h
1 c/ B* N( }$ P8 B7 @3 Q5 }0 ~7 b+ o- q$ r#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
. L% i5 D4 k. v6 T" O% [#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
& [; u: u) v# R, C
* K' \. t' D$ s, v
* T) }8 k  \( A/ e+ i  s: d9 C! i$ w5 @- S9 f' g
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-19 10:32 , Processed in 0.066147 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表