飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13479|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :  s/ c$ _9 R7 k6 ~7 A/ G
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D2 s. K' m" r3 L9 i7 \- M* n
积分当然Pumbaaa。8 N+ n! h" H1 l6 z% [; K6 M. [
* |2 Y3 m+ j, @" `3 S
FuncTextCmd.cpp:
: x  G" \* z- d1 B; s. b' x% N
; h. e" M6 Q" ]- f$ }# v( U代码:
, _5 c7 E! c% P  P- _8 g#ifdef __PARTY_FIND+ `) F0 t* z& P, O0 Q( B) v4 i4 f
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
1 X4 [9 x) S, o: O' i% f{
2 D& }' @! f& W% k4 I' {6 }' t#ifdef __WORLDSERVER$ r# h1 A; D  h0 O
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;; L3 Y; S7 ?+ {! M4 p
        if( pUser->m_idparty > 0 )3 w: I3 [3 B, W1 R
        {  m2 p8 U/ E9 ^; X/ M) n
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
. U! d* M. l- u/ U! d7 `                return TRUE;
5 P* L! ?$ \  [) o: d6 f" |        }
9 w0 e% c- }+ @' @  i% Y        CParty *pParty;
! X/ J0 i4 W- @        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
* r9 x- ?' y. ~        if( pParty )8 a8 }' w$ g% \) g  a" u5 y
        {& _) y# R& k9 Y# S
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );8 `! ]6 N2 ]# x# @
        }else
$ T/ O% y) o( l        {8 g. n) L" k, j3 o
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
6 ]; ?9 s7 U1 r+ h" h- _! \        }
" V1 i, h' p/ ^; v7 x#endif
' `0 I* w0 d. E4 y        return TRUE;: ~: u( b; p% \
}; r8 Q  l1 P3 _9 [
#endif //__PARTY_FIND
, \" v+ R+ N" f5 z2 P9 a8 x) a* ]" R' X
代码:( G# m( v+ p% Z& a7 e- q' s
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
/ A2 v7 i) Q- T; r: K{7 _/ \; I9 H* l  t: J, W
#ifdef __WORLDSERVER0 e* f9 y3 I$ ^, s, v& h; Y
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;+ J: d+ z& l& D! H. U
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
& j; a: L' \3 m1 N) m        scanner.GetToken();
/ J% |) `' \4 V; b#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA6 b, T0 h' ]2 w4 P; g
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
1 E& b1 J3 H9 J% h( y& l#else        // __SYS_PLAYER_DATA
5 E( B) y+ j* M3 w1 d; A* e% `        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
* ]9 E* ~' n1 W; e8 v! k#endif        // __SYS_PLAYER_DATA' Y: z. R, c2 O" @
        if( 0 < uidPlayer )
' g0 a+ w$ G% v* q$ T9 T$ e: U        {
7 C4 t8 ?8 Q: ?6 `% _& [- ]2 `# u# d                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
# Z, m# ]  Z2 V( a                if( IsValidObj( pUser2 ) )
5 I# M/ K3 W1 X) B0 h3 @0 O' K& S) w#ifdef __PARTY_FIND
2 b4 g( ~, U; Z  E' w' J1 h                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
% w* N8 J) Y5 @: a#else
3 Q+ x0 X1 _0 f8 Z                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
6 R. {8 b; K1 ~4 B* F#endif //__PARTY_FIND9 P8 y& M7 D5 U9 |  R
                else
. ?5 {4 C  l  C                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );3 C5 d$ L" ?- b6 v4 ?
        }
8 V; E( n# y2 {2 T- h* A1 f5 D! S        else
) C: L. L, A/ W; a) d4 @        {9 I+ F3 T( n* f4 }- l
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );/ ]6 i2 m0 w1 |2 J  z/ p
        }
7 v6 M2 N: ~4 r) J4 \' G#endif // __WORLDSERVER
3 ]5 h7 Q7 i6 H& C* {" k( s, F9 n# p3 U
- @4 ~) f0 M* M$ L' r3 }        return TRUE;
5 l4 b' L8 g! C! {; |}
( a  G( T, I; \$ _) W2 O" z6 e2 w, t8 X
代码:
1 d/ S6 D& f3 |4 b$ ^#ifdef __PARTY_FIND# d1 L0 `; I7 T' P! V
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
3 L/ q# j0 d9 A, q- C#endif //__PARTY_FIND! `2 _9 p# s* U) s+ \
DPClient.cpp;
; R4 `0 W( `% v" {: b7 e& N4 ?Code:
/ U7 }: q% @5 t  X1 q7 Mvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )( q! X2 b6 x' r! e, V* ?# k6 ]
{! m5 _7 T0 R6 A3 q8 Y7 n
        u_long uLeader, uMember;- o0 \0 L. c/ E+ s

/ Y- R# i- @( E# G; L* R: Q+ [) N        BOOL bTroup
' q9 h2 l, w, a#ifdef __PARTY_FIND7 e, s) a! V" {* l6 i0 e8 `, S* K5 ^7 A. t
                , bPartyFind# g; o9 W, ?- Y" V. n
#endif// __PARTY_FIND1 [6 \# {, p/ T8 v. m- e
                ;8 O+ L) _5 c& H4 S  T
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
) R$ ?& I; A& i0 p" @9 M2 B1 C) ?; X4 F        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
: V& Y- @" L1 V2 e! T3 @) z        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
4 u2 ]5 v+ J) l3 A5 O* y/ U" Z/ W        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
) O: c8 Y7 N2 z1 }  [) ?  `( s        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
- H5 _7 x) U* Z4 ^/ y        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
$ I& f7 f( s9 A$ R! M        ar >> bTroup
5 h6 g0 k- T2 b# [5 B, u#ifdef __PARTY_FIND* P. S0 U8 z4 A( O8 c" J
                >> bPartyFind$ A" m- e. _6 P) p# Q! H4 g
#endif //__PARTY_FIND
1 f, q# O6 y( U* V! J: t                ;/ }+ |# P4 m2 _
        ' q7 s. T; o, i
        if( g_Option.m_bParty == FALSE ); f* ^, l" }; u. B% G1 J' m
        {
8 x1 w" Q+ V7 U% p                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
; b6 y4 F9 G, S1 \3 a                return;
- P/ \7 J- b. a& `        }0 {- B0 ]# Z* @# |5 U# [. ~

, A/ n* m7 `  A0 w! I#ifdef __S_SERVER_UNIFY
; ?2 o( t3 s$ _, o& a        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )) ^: h7 z- C3 p7 R' T
                return;- E: K# T9 C  A
#endif // __S_SERVER_UNIFY
3 |: A/ r" y4 A; G' f/ u' X8 W+ }8 q9 ^; J7 r4 Z: I
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );" R  C7 m# M9 j
          v  I5 D* y0 G
        if( pWndBaseBuf )% `7 T3 W7 h2 D# W) A
        {0 R- N9 l1 ^  @( @0 R
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
" `  p. l3 X0 B$ ^: M& s                return;, [1 S* w( F8 v* ~- G  A
        }
: M6 |8 s$ O) w& @" f, l9 ]#ifdef __PARTY_FIND
( j5 @! j+ Q- {, e        if( bPartyFind )) u0 ?5 R* P6 Z
        {% R4 D6 M) c+ V
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );* g0 d( J1 F+ x1 x. r3 ?
        }else
4 T4 u7 R" H+ G% [' B9 i; m        {% \4 L5 G1 y5 l* j, _: @
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
4 H$ y) G9 E+ j* p0 ~                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
# E3 u7 a: k6 N+ i, T                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();  E3 R5 O+ f; v! o3 B) ^
        }7 |- V$ v0 }/ q& [+ h/ ]8 f. O
#else5 w% T; \0 j/ D9 i( m0 G% f8 k
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
: C1 |% ^8 F+ W2 ~, Q        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
* i5 y+ |! g. n. U+ A! T        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();: b  n: a" {7 d* c
#endif //__PARTY_FIND& W7 s7 P* p+ u8 A3 }  H3 w
}5 n$ V8 i8 |7 w! Q/ ?  N
' _+ ~9 e/ X* G4 I  W# D+ A
代码:& R* {* ?2 q7 k4 N
#ifdef __PARTY_FIND$ A' n- {8 `, `7 {4 |
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )+ O6 w; O* [5 ~1 \3 P) o, Q
{
1 U2 |* @: V$ V) x        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
* |( O+ G, t" h, t5 N+ |        ar << idLeader << idParty << bAllow;, i- {/ I6 k1 d# k; E9 J6 ~
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );$ y3 T' x6 K$ ]

" B% Z% N: R- J6 P% M" x$ @}
. Y" j4 g8 ?. T- ]- uvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )1 q* K. ?  C% f( V
{
1 y4 c! P' g# L( d; E0 M        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
1 `5 K+ L) U4 ?: S5 U7 L! f& }" o}/ B+ x- z2 \' M+ m
#endif //__PARTY_FIND; z9 o, k% ^' R- g! t& l7 q+ Y
Code:" H+ O/ X# @" L7 B! h2 L. I8 H% {
#ifdef __PARTY_FIND( o, j) f; f6 r1 s9 u: F$ B- P) |
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;& }  T0 E" s4 z2 C9 ]' K( g
#endif  _6 w. ^8 \9 ~4 d
1 Y& ^* u% Y5 f4 [
party.cpp:
: \& p! a  i" w" o: w' _代码:
/ T& {0 H; V: v* D! cCParty::CParty()& E  C- v% S1 p5 |* U0 J
{
: r' ^5 A& r+ Q$ _        m_uPartyId        = 0;
4 i7 ?! x1 x  w; K        m_nSizeofMember        = 0;
* ~8 g/ L: m3 r; q! j( s        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );! H9 P2 W0 a$ ?3 D
        m_nLevel = 1;
, n: N$ U& T* D& ?2 \" i8 X# t0 ^        m_nExp = m_nPoint = 0;# I  e& T0 w% E3 F: Z7 ?7 f3 _' d
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;) B; k' A' |% `3 J1 X
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????3 {, ~' V- p5 }& q% v' K2 p) F
        m_nReferens = 0;
% X" ]% r: Z9 K$ O        m_nGetItemPlayerId = 0;. x( _2 w4 j4 \! {  P' A
#ifdef __PARTY_FIND  D) v) s' i; y
        m_bAllowEnter = TRUE;
# e# H! L8 s- H7 J0 K& c0 u1 v#endif //__PARTY_FIND2 J$ ^2 [+ I* P- a
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )- u* \( i7 ^% |0 P  o
        {; Q. ]0 q/ u3 M7 Q
                m_nModeTime[i] = 0;6 |* f$ p6 W. v, _* h/ N
        }
; x, I2 D3 i  b( U9 e8 g8 g1 z        m_idDuelParty = 0;8 o& n% s3 [+ ?$ k
#ifdef __WORLDSERVER+ I) S( _: a- ?; O$ `- g/ |
        m_dwWorldId = 0;7 r% h4 ~8 v" _$ V
#endif // __WORLDSERVER- C/ A5 q' S" A
}
* i3 u$ Y* Q5 T4 S# g  \$ n6 y; k' z代码:
( x$ k: o+ m" q7 j8 o( ^void CParty::InitParty(), \# P3 Y) d+ c: l( \& O6 K! K( B
{
" w. \6 _# w) }' }2 ~* l+ _0 [. A        m_uPartyId        = 0;
( x6 i. h3 _# D+ G0 g* ^/ G8 D        m_nSizeofMember        = 0;
8 g* h4 f: }! A) y# [        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
. |( a. Z. |3 D, C, l  w        m_nLevel = 1;
# a, j, H4 @' H6 b        m_nExp = m_nPoint = 0;
+ K" b3 [# u: g1 C        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
; R) X1 O/ O% B" |        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
' |2 B  x0 y0 k2 U        m_nReferens = 0;        - [& F7 w1 m/ j  x- M
#ifdef __PARTY_FIND
# k0 U$ r0 O3 y( l; k        m_bAllowEnter = TRUE;
2 o; T, D4 s. e2 z9 o" B4 m! y#endif //__PARTY_FIND# S$ v& v) M$ n* M& o* u% i5 b
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )' P1 `9 o$ U* S3 L; f
        {) S7 E) U% L& b  ]1 S
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
# Q5 x1 _2 f! k/ V  P7 G9 U- Y                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();' c$ K: G6 `6 q( o. l
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;4 g1 T0 y$ X  b. U! s1 h3 \
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
( \  O9 J' E- }1 p$ G' r                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;# m& q# [- Z" \& }# q( G
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
5 y" s; A) i: S. |% |+ H#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
0 j) x$ c. _. N, [% h5 I, m& r        }
+ [5 V! l! b* D0 R8 K% D" n  t}" W5 Y  d" L' r0 |4 p$ F
代码:. v0 c7 s# r& i0 O' o
#ifdef __PARTY_FIND/ a7 q$ M1 m% F: d. K' G1 b
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
1 H- ^: y% u, P( d7 u{2 ?0 a; n/ h. M9 V1 i$ g
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;: I. b+ z/ T/ w4 [& C& m$ i
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )" {5 a: f( }0 B, R4 f5 B3 H' w& r4 d1 H
                return NULL;- a6 D; l+ z3 B5 C. S
        BOOL bRan = FALSE;; y/ G5 s  w! M. C
        DWORD dwRand = 0;7 l; U8 H9 N. r4 o1 o$ b
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )8 Z5 x; n+ U4 ?0 X! p+ H
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );9 ?* Q+ w7 C+ [

7 h8 S/ l4 x0 T' ?) f        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
  q7 b3 X* T8 J) O3 C% f5 i# t        {
2 d/ B2 k8 l1 ~5 @                pParty = (CParty*)i->second;* F2 [5 c8 G" ?* k, m) k
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
9 }( E. p& ~# t  G$ [5 w% b                {
% ]; N8 z* ^( d: f; Z, H, x0 V                        if( i->first > dwRand ). {, r' x4 Y. y& m/ K
                                return pParty;' x' l* ]( \5 T4 b
                        else
" r: ~8 p7 M& J8 Z% m: {                                pPartyTmp = pParty;7 r: i2 N" f# M- F
                }
; X6 J6 A* w) B9 E/ F5 M, o        }
, j! L3 G" }, [1 l8 M9 e/ U* N0 Q        return pPartyTmp;
& r. Z+ W% o: [. `4 Q* a3 P}
4 q. l% q" l9 t8 B8 a7 Z" t: c#endif //__PARTY_FIND: A) J+ `5 J, T  D" a) o

. I9 G" \9 t4 L: EDPSrvr.cpp:
) h% e+ _7 t" w' r; Z6 Q代码:) A5 _) U3 K$ y* ~. b3 ~
#ifdef __PARTY_FIND+ `; i/ \$ U3 d
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )* ^8 t' W, W, C0 V
{
4 {1 M! {9 _( U        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );* i3 }0 K; d+ \. k6 N# e9 `
        if( IsValidObj( pUser ) )
$ i" x/ t& O- j" u        {  _  q8 m' j4 L2 y8 T
                u_long idLeader, idParty;: \" r! G9 w: ^9 {: e/ Y
                BOOL bAllow;
, A' B2 f- W9 q8 s3 T: v8 ?                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
0 D2 I; {6 A0 u                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
) v, E$ ~7 m- k2 ~3 a3 A. G                        return;
! }, z# [( x/ l: P                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
/ @1 y6 p& C2 a" s/ ~& H( N( h                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )6 ?  h/ h/ G& Q, |, G* Y: ^8 |/ ]2 y
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
. a; z. @( O9 ~3 ^2 c( g1 Q                else
0 a0 F& w0 t3 X/ V# u9 X8 p( `                        return;4 p0 U& |$ X2 C5 w% Q) v( h

5 W# v% c# X; W/ j, v; @' d" R, J8 [                CUser *pMember;
- V$ q& p7 F% i- E  j                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )  y; ~2 c7 m! d" \6 o' m
                {
4 @0 a4 e$ s6 ~. M                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );; Y0 x) _4 y1 X0 e3 Z$ D$ l# M
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
7 g3 {! T+ S9 b3 }/ E. z                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
) J  t7 g+ D' V: }                }
* U; t8 i9 L7 H' P# m  a7 P8 J        }
1 O& y3 i; q8 C}% I% Y9 q: Z: N& H; k
#endif //__PARTY_FIND
. D9 u" l; R' t
. v7 q) }2 T/ L7 @. i+ A  h; l0 |代码:. e: `1 h' ]: b5 V
#ifdef __PARTY_FIND
4 E* a* @7 {* d        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
  q- q- T9 B, Z. N9 A" Q" ?#endif //__PARTY_FIND
( p* [: m7 a* y5 s4 N+ O- u( T- S+ n6 g- c& B, ^: C
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )1 R+ [" @; Y- P9 L
{
5 z7 h- d" P6 l8 w3 ^        u_long uLeaderid, uMemberid;
1 ?, X; ]- p. I. o& U  p        BOOL bTroup;
+ w0 w2 l! r( R/ W        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
" d8 ?, I2 U" v! o9 ?2 m        ar >> bTroup;+ ?% r8 t2 ^/ [% I8 P: O; I7 M) u1 z

" @+ b- K( q  Q7 j( T$ a        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );; H1 x2 R' z1 P: D  |( g
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
3 F; y: ], v0 `9 W! _7 S2 G#ifdef __PARTY_FIND8 z7 t; C* Q- t5 V7 W1 M
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
! q1 e% Q" S& F+ H#else6 d+ w% d! F/ w& `  }/ ]& L2 F4 B" y
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
8 o: @5 ?( W: ^( u( q. Y, `# O" W#endif //__PARTY_FIND
/ I3 Z7 I/ n7 H5 c+ ?9 L* c}8 d' i2 X! _4 \) Y9 F
% K! w+ E" m2 e$ \, b+ Z& v' J
代码:
9 V  P; `6 \2 S# N% {% O( C#ifdef __PARTY_FIND$ k- a6 J" l, M6 `
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
5 q- u7 [' X) A. l#else- Z7 T7 e+ g5 H( U( @. V
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )" q7 u& r: N9 k: ~+ A( N
#endif //__PARTY_FIND
9 W! H/ q, G, Q( g; o! ^{
/ L& x* I* ?& H; q5 U! |. o9 I        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );! I( f9 T9 x, E$ Z
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
6 h2 g) j! ]9 j        ! @, I+ U7 d" P  ~' u0 r
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
$ B0 i" @& W5 O5 ]; i        {
2 ^5 I, x' m2 l  W                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )" E4 v5 T* T% @. [/ z' @, t6 ]
                {
- e: Z" j" u; N+ o9 a2 u) D* A                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
$ E7 _/ N3 n7 P3 P                        {9 m8 V1 `: g9 O5 X' s9 ~
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");! ]5 [: t$ w( R" N. [
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");6 K( K4 N2 @' c% d: u2 ~* _
                                return;- E( D* ~1 s8 t5 B" n1 F; z+ d
                        }5 c8 Q$ {5 Y# l# K7 A
                }: Q& {7 @0 N/ b2 d0 t: p
                // ???? ? ??? ?? ????.  ]1 z" _3 j! y9 U4 u3 O
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
  V" S$ s& U" p                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )' E4 A% @; ]3 ?9 B" ]
                {                       
1 @# k9 g+ o0 N1 [, u/ s                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
1 Y! s+ j1 m, S* O                        return;
, J/ ]; g4 k4 B& i                }
5 \0 Q( l; j$ v#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1+ k. a, P! c& z3 s5 B
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
7 E' \9 j2 L+ H. D, [4 P                {2 X" _% W6 S5 J2 i9 k+ s6 }
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );( I, R* @/ V( r7 o
                        return;
; h8 W/ Z8 H$ u. r                }
  Q% {5 e. o1 Z7 W#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
3 g+ x. u& Y/ V$ Q( `6 {" ~
" o( d0 J7 S) ?/ u#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma2 }- n9 Q3 _" ^% L) d$ F
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )( J5 n& E' V6 h8 |, ?/ H# {% N
                {2 X* B: q9 M1 |
                        return;% H( z, p+ x! e. `0 e5 v, F
                }
6 O* ^/ a4 o2 a#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma9 G2 d7 K1 c- U$ y) G6 s
                $ Z* h% {+ Z5 W3 n" q! M
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 ). ?4 L  C& B8 q, \
                {                       
, f4 g0 m% c" z  R0 L- r6 ?+ `" h                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
! R9 t" K  U0 O+ u, G+ \! ^- |$ ^5 s                }
/ [0 \6 \9 x5 {" g9 c) M                else
' l" h% D  U% i% I9 z- s                {$ k$ e1 R2 r, l& o. ~8 S
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???3 O: ?) C; e( n7 f  S# u0 G
                        {
5 L5 Y: d. ?& y$ [/ U" u7 I! B; O                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
$ R# D' `0 {; g0 L% e                        }
8 a- Y7 k. u2 G4 L9 r                        else
/ t# e$ ]  [; n1 I7 v( w3 i                        {. v7 Z' D0 \; A6 O& w8 y' l
                                if( pUser->IsAttackMode() ). Z! `8 D: T( {$ z4 |3 F8 y
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
# g% ]: e  d  S) O) s                                else
' U5 w, H, r3 x+ n' N9 i#ifdef __PARTY_FIND8 m: d' x2 H9 c& k
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
# O# y5 @' x! P' u#else
' Y! N( C: Y, h                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
( [8 j. j, _: s$ ~% {7 W4 W. f! ~#endif //__PARTY_FIND# w% w  N9 j" d: m+ w8 p$ d
                        }
" ^4 c1 c6 Q; N' d                }
# a9 j2 H: S! _        }6 O# a) x  s! q& n
        else
2 ]9 g' N# s. [: m+ k0 O        {
. @$ r* O8 v. E( i                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )' j  C; a5 z1 X( I9 d# O
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
6 v5 @2 j$ M' J& v* h- l        }  `; T( y1 W4 l) A) k/ G
}$ c: P3 }- K+ B1 ~3 p$ D
2 l1 M, v. W- v4 N
User.cpp:
: o. H" v' U( u$ \) P代码:" R* k" ]9 Z% J/ [  R
#ifdef __PARTY_FIND
7 O4 O& p6 L  I4 fvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )' B9 N: |4 J* ~# X6 R& p( e! k
{
* Z) w9 ?, T+ j4 A        if( IsDelete() ) return;  {3 W* F& K0 {6 N
8 m( K7 Y1 a5 k$ s+ _
        m_Snapshot.cb++;
) ]8 h* J( K7 h, u) U        m_Snapshot.ar << GetId();& s+ f& ?- [0 c* j7 }" _' k
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;" G: p; }& m. v* p
        m_Snapshot.ar << bAllow;
- q6 E  G0 n! _( q% x}
0 \) [+ ^/ y3 Y#endif //__PARTY_FIND
. u& q  {- b* \7 g
" ^6 G$ Z, n7 l- \$ e9 a  t6 ?代码:
8 J# }- O7 S+ t" ]#ifdef __PARTY_FIND1 ?4 {0 F4 i1 F0 D: J. A
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
& z4 a, b4 N6 p! I" A% }: M#else5 q1 X: N7 h5 v) `. U% [
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )' E. M& i9 j! g7 C8 g% Z8 A; S
#endif //__PARTY_FIND2 A, o/ F/ B2 n5 p  B& P" J
{
& J3 |. `+ a4 Y" b# n        if( IsDelete() )        return;
, L6 J- X/ m1 R5 h! k$ G' ?( G$ i0 \       
" g+ U2 e* s) _3 c" {3 K        m_Snapshot.cb++;0 `5 a! n3 e: E* I0 D3 ^# y1 z
        m_Snapshot.ar << GetId();  J) R" G6 \7 v! ], q* a, |
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;( t: K. ~9 r) ~( P9 q8 P5 c! q$ Q
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();+ U/ ]% x' {, j  D( i
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
2 h' G9 W6 p# G2 }8 l4 g        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
) `/ [) M7 q4 E# ~! z: t        m_Snapshot.ar << bTroup
# y* L7 R6 g' j#ifdef __PARTY_FIND
8 V: P/ Y, Z1 y/ h  {1 Q% S5 U$ F                << bPartyFind, [* P( q1 c5 B  M
#endif //__PARTY_FIND$ ?( V7 ?: k6 y! d) k
                ;
; J* P$ V' F% w9 _+ R( O  {0 a        + _. Y  k8 c! ~; G, b8 U2 ]/ t1 Z
}
& a2 ?) ]9 o$ F& L  x! W2 F( Y1 m( f/ Z" k
DPSrvr.h(公共范围PLS)9 m" K) ~' v" Y, h) w
代码:/ @+ {2 {) q$ ^
#ifdef __PARTY_FIND1 |2 U( |+ m. {; R8 {1 x
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );0 n; _( W. ], K' D  a
#else
# i8 N- [5 H0 v# ]! o/ y        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
: B% d6 v. N# h8 q& d8 T#endif //__PARTY_FIND
9 P: x) A: _- z' q
$ Q0 [: q- u2 }1 }# _代码:: q4 G! L6 q: C" {
#ifdef __PARTY_FIND
2 e6 P0 {; P- ^        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );2 k7 r4 P2 A" b0 ~: x( X2 A: D
#endif //__PARTY_FIND  v; Y4 r( S% E: ~

: {' P) \& U+ H$ m8 [) a2 C/ nUser.h(以及):
) P4 \+ `0 }  A代码:9 @4 P6 Q, Q- s0 i4 X! D7 |' s) C
#ifdef __PARTY_FIND* O: N6 L8 f+ |: o9 M* N+ c7 E
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
: c: Q& s: x  I/ H+ b% F        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
4 ^: I# V) U( E+ l$ E* T, F6 h/ f#else0 A, l# W. U% C; N7 e6 o
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );' b3 {- `* B( R! V
#endif //__PARTY_FIND  J- F8 r  h% U
; R" q* Z4 \1 k9 k9 i
party.h:" F2 [- _9 p2 v! x, c
代码:# W9 l. E3 a( z: n3 b
#ifdef __PARTY_FIND* A1 \" M$ ?" }- v  j: F. i. }+ q
        BOOL        m_bAllowEnter;5 U+ L& J  x3 z. Z0 l
#endif
3 {1 ~% q) G# G3 z: W( D  I+ @0 M
1 C- G1 y7 F3 H1 d0 q代码:; ?4 e% B" B- P
#ifdef __PARTY_FIND$ Q5 e* b/ j' r, b2 e
        CParty* GetPartyFree();1 ?4 ?3 _7 U9 o8 G
#endif
3 C. f# y1 D) T, Z# @4 x" G6 k8 A7 P" N$ C) }( @; T4 K
WndParty.cpp:
3 H2 @, ~. n: |, dOnChildNotify:
8 ?' |' d2 c- Y代码:
: b" n8 ]3 h+ \! i6 E#ifdef __PARTY_FIND! J0 b" |0 b1 @
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )6 H1 Y0 H2 L( e" v  O/ D
        {+ Z- S/ t8 V( F
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
3 z2 d; g+ C# d0 |6 B6 W+ c                {% R; D, F8 g, n( b0 V
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );2 v4 W$ L$ C/ |% J& T$ C1 j. U
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();$ K0 ?( V2 H8 n5 Z# b5 r
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );; V- M* F0 K1 t- V! E9 C
                }: i9 b+ t2 p; s& e5 d3 R
        }: I$ L" d1 g% n
#endif //__PARTY_FIND+ i6 s" W4 H$ G0 C( L2 U
! X2 {* j0 b6 y* m( @
代码:
4 c$ ?7 h$ T2 w* C6 k3 vOnDraw中:* @( Q. k+ k3 _: u) L
代码:8 [2 c( {$ h5 T7 r& `
#ifdef __PARTY_FIND$ _- ^, K- v. Y* j
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );  ]+ c, }( S- _1 Y9 a; ^* `
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )( [$ u0 D- r4 n
                chk->EnableWindow( TRUE );
& M8 p) i8 }0 I0 i4 Y" G" M        else
8 o4 A$ H/ j6 B/ r. `5 `9 f+ |) A                chk->EnableWindow( FALSE );# z! I% N& O# s' m7 A( g& v/ ]6 j
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
, @/ V$ r8 ]- u- @#endif
7 o) l7 d5 n! \
+ I" U. z) ]  ?! RDPClient.h(public):
9 J& {4 y; t/ j; r/ d5 v代码:
1 X$ G. p4 R4 P/ r, A  z#ifdef __PARTY_FIND
8 Z/ @5 Z( X/ V) M. Z        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
( F0 z# S3 Q& e( Z        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
9 h  y* ?# L& L6 m- o. `& c- }#endif //__PARTY_FIND
) e! ?; L: z2 ?) `: z5 H2 T
: c8 h/ M# ^( v3 {  Y# d, i# F/ w  o+ u, |
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
( r: V3 V5 Y: t/ q( M+ r7 _1 P不支持左右,所以难不...
1 v0 G$ V. Z2 C! Q/ s党k的Windows NT甚至编辑它自己。$ I* A; y. R6 `  X7 J7 _
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
$ t4 h% O4 J# m, X* m$ n( N  p由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。5 Z) N5 D; K& {3 \. \, r
如果是这样的。请发表。
5 @. K9 i6 I% P9 R( C" N9 x' h到目前为止,Pumbaaa
$ G' a+ ?9 u* _7 _        % m. a% {( @" q2 V  \; p
       
4 U6 r& ]- |. x# d7 YMsgHdr.h
: M# u, ], a. O. M2 \#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863) h$ W2 v2 {- N# H4 }
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
8 }1 I  P. _3 ~$ ^8 p6 }" z% J0 T

# z6 \8 ^5 `% v) K4 L2 A
* c% t1 [4 R/ S4 D) [) K6 p! V
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-14 07:22 , Processed in 0.071148 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表