飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13694|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1090

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1090
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
$ |8 ~: O0 z3 R  Z9 m/ D" O如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D, _2 C% Z# \" r2 w) j8 X! E' h
积分当然Pumbaaa。
/ q9 d! x/ k5 u
9 J$ S% v& @1 c; {! HFuncTextCmd.cpp:
7 P6 {4 w( y0 X9 i3 v1 f# K' b* a, l  W. D9 @2 O; _3 b1 i
代码:
/ J0 Q# U6 H; B#ifdef __PARTY_FIND
! Z1 l; t* t/ B  V% YBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
) I7 B* ~& c2 s7 r+ K1 C7 i{
6 @% X& ^: q. L8 ]8 |. k#ifdef __WORLDSERVER
; ^3 y& N$ r# f7 K        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
; N- f/ H* |: k& y/ C0 J        if( pUser->m_idparty > 0 )
9 U% {4 p, G% A% P0 a        {
$ P( E0 U' X2 m- C                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );9 k: n8 ^8 C% L2 A6 \8 d4 Y
                return TRUE;6 v/ G' l* n% }% [
        }
! z7 n) R* x3 w% w7 u        CParty *pParty;
( [$ k$ W0 k9 X1 ]# \- T        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();$ A  w3 K! a- F1 J% r
        if( pParty )/ c, E% Z0 o  H0 C8 D
        {
/ M1 m* {2 f6 @: g& C' I  Z4 e                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );) q( l9 W0 d; q% L
        }else! H$ _+ {; ?+ g! `* O
        {' B2 C8 Z3 v% }6 P0 X& n" C4 @) S
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );6 R: e1 H' ?1 R; i
        }5 w& [( @# U; I( P
#endif
: I5 P  d9 u+ H% X7 j9 \        return TRUE;- h, d- G9 s: n5 }
}  z9 }# n" j2 h% f  Q
#endif //__PARTY_FIND5 }7 t' H2 @1 x- j

! X* k3 b) c$ z  P4 d/ k/ X9 C代码:
  w  U' K/ }- ?2 F/ z* U# o% t0 [BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
4 y! y, y% o( Z! H+ o+ X! d4 ]8 u{- _+ u& S0 T7 [
#ifdef __WORLDSERVER
3 N/ V2 c0 B5 ^/ b* T        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;) }- u& |$ v' u( S
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
  C3 }6 K* S. ]& R        scanner.GetToken();8 j* T9 [( ]$ }9 h7 _; o
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
+ ?9 J' L9 M* }( K6 K+ x        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
% R$ h7 o* ?; F9 M. e#else        // __SYS_PLAYER_DATA
/ n' ]' K; g0 p+ A& j7 G9 P  a$ E        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
: J3 P$ L- O/ b5 @# ^#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
4 Z  S+ F; ?( K& b( T( L1 ?% i# e        if( 0 < uidPlayer )
; s/ N) A$ D5 s, p        {
- X8 }0 w2 L) I2 ]                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        + Z+ K; S: \3 [0 v' M
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
" o' G( J4 |* q. R+ l/ K+ i#ifdef __PARTY_FIND6 ?$ d  \: Q+ H
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );% k. C: E, j; f$ R9 K4 k9 f& B9 y% b) U
#else
$ x+ H3 s+ r' Y                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );) y/ L: a4 r: ?7 b. O4 s  _
#endif //__PARTY_FIND
  x' Z* C4 C4 d& }                else) ?* V) A5 S7 j5 }* ?
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
" d3 U' B4 w) U3 Y- v! ]' e& k' W2 b        }: A7 B. Y, Z6 x
        else
- H& {: i- y: y. _        {
5 Z2 b+ x) ^2 O  r# y: z3 v                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
5 G- I& `' t9 E1 t2 G4 _% |        }
# C! z" i4 b8 Q  ]: ^#endif // __WORLDSERVER6 Y% U4 q' [- }
5 d! g4 v& V/ o$ `8 a3 @! H& \
        return TRUE;
2 @3 `& f+ V+ C' r8 o}
% ?* ]( j; O0 y- V2 r  N5 o( c, O: f4 [+ n' R
代码:3 }& N2 \: ^2 ]9 C- L5 S
#ifdef __PARTY_FIND" m4 @- \1 j0 g. ^
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
$ u$ B, v& S- `4 t#endif //__PARTY_FIND
/ e  Q% h3 E4 eDPClient.cpp;
& w2 Y! Q& m0 wCode:! i& n; f) D  h7 U
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
$ t) n( I% y) i1 J{2 k6 z0 C- e  `8 ^0 Q3 B7 I- T; m2 |
        u_long uLeader, uMember;' q8 I8 L' M8 F/ E% Y& b

. N  u& l; M: E% h* v% I        BOOL bTroup& H* M7 }) D5 f" `! ^+ ^. m
#ifdef __PARTY_FIND/ o0 e6 {$ x7 @; H0 k/ T. c
                , bPartyFind9 C$ x+ N  K, W* I2 S0 O
#endif// __PARTY_FIND' k! n! d6 P: V# n, a* T& g
                ;
1 B3 }2 I( \- O4 d- ^        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
( n7 I" P. Y& F+ s0 o3 I* p        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
, f: }3 A0 C' u( G8 W2 O        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
# N" ~! y* e7 X; q        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
5 P* A, ?' A3 A/ ]0 @        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;: R0 c$ f( s* I; j9 ]
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );' B& t2 u- B  p# |: F
        ar >> bTroup
! d' ]7 d& z! f5 }& @#ifdef __PARTY_FIND% S. C2 Y5 }% Z
                >> bPartyFind
8 d" J* Y9 X. u: U; d+ @9 I" }. s#endif //__PARTY_FIND
, }& B; Y7 l3 U; p9 H& J. F                ;8 `: t# k3 I9 `, x7 N4 J. f
        & Z0 N2 L( _6 x# |  T9 D
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )1 s0 ]/ E8 t/ o, G1 e
        {
8 [  R# C9 u) Z( t                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
, J& \  L1 b5 C6 I9 g* ^# P                return;& y  i3 C$ R% n! R: H$ W
        }
8 {- o7 S6 G( [8 ?
# Q4 K* F# i, U0 ^#ifdef __S_SERVER_UNIFY( f' e3 J# l. [5 ?  ^' w2 e4 H
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
9 v2 k1 X# y" L& N                return;
0 M/ t/ [$ b3 P#endif // __S_SERVER_UNIFY2 b# r$ ?; l- s6 L& F
' I7 Q  }4 o# A% n- ~
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
- a& h. F7 B6 f" `( d+ \        % m( K$ f; U0 f3 D
        if( pWndBaseBuf )
0 d: R- A6 b( Y2 g; ~        {
9 r' d; }6 Y0 M( Z! {                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );, o, |* V$ M7 B3 x% X  R  f( n: r
                return;
: H- w' W' i% u3 j        }- \% ?1 z- Q; ?0 O
#ifdef __PARTY_FIND0 J  W0 p: `- @4 o) k
        if( bPartyFind )2 C/ o2 k# O1 @1 ?* `
        {7 _9 V1 O* O4 t# B% D- b* w
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );+ Y6 F0 j4 V- ~8 q+ K
        }else
9 }, A. n6 l4 l6 x$ V. Z        {
) e, L6 K5 q# ~                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
8 j3 i& |& v) L8 n; A' b! H- J0 ]                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );4 B# T6 ?0 k3 f" I( l, h9 |
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
& c- B  O6 ^0 d9 {        }
: O0 P8 n8 O! _7 ~+ Q, K#else% ~  D5 S% E+ y# }% m5 m
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
/ e0 f% w4 b2 {; B7 k) b$ V: o$ N7 x        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );. J' Y& \  m6 i. _' g0 l
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();( @/ J0 N: O4 F: ]$ `: q
#endif //__PARTY_FIND
$ Z# r5 E4 K2 q" M) C: g}
# ~3 t$ D7 O" _/ o, ~% w
5 e: ]& _, B6 h6 t: R代码:' ^  Z; k0 N  A
#ifdef __PARTY_FIND0 C/ e  _- l" p
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
1 m$ n  [8 R0 V: S- s  _+ C3 }{
7 |+ P6 x* Q& x: |        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
7 @) U% K* J* R1 Z3 U        ar << idLeader << idParty << bAllow;
" f0 i! l' ~; ]+ M8 Z        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
! ?; D( h& w/ H! c( d8 c' B0 q2 ]; J. f
}& @0 Y3 w( Y% o1 i' v
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
* u3 S* c6 A/ d- G! m4 @{
$ B! c$ W1 Z/ J: Y% m        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
. ^& d# \, ~9 G% [" v}
) y+ t, W* z- v* w+ F#endif //__PARTY_FIND3 w( N" q, K0 b) k) m
Code:5 v: `) q& c1 \" V
#ifdef __PARTY_FIND4 `/ A0 F  z1 Y6 Q/ I" @
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;! ]! @% ^/ c1 {
#endif2 P0 \: |$ w, x8 r% C

6 }5 X+ V. q& \; Jparty.cpp:5 y/ z5 z) f3 n5 [6 i% K: k
代码:
5 Q2 y( f+ t. a7 ^/ }! Y7 gCParty::CParty(); t0 `6 n  S1 d! Z8 k4 C& }: b
{" [6 h. _6 O) V( f9 Z
        m_uPartyId        = 0;+ r. ?% J# y# X2 D5 o4 x' x9 U. j
        m_nSizeofMember        = 0;
+ D/ N6 ?7 g+ `- W4 W1 ]9 a4 }6 \        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );1 i- D& r" D. z8 A, t% Q5 S: x6 a
        m_nLevel = 1;
3 |/ m, E5 Q; V        m_nExp = m_nPoint = 0;
* N3 g/ r7 q" ]8 e  F0 F, ^: R        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;, U- p5 P& [( ^6 t
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????% F" ^$ u% Y3 g9 L. l1 b% r) e+ D7 U
        m_nReferens = 0;
+ ]3 F$ b5 H6 S6 B3 n        m_nGetItemPlayerId = 0;7 [0 C6 i5 B, t
#ifdef __PARTY_FIND( x) `4 c; L7 Y& F+ P& q2 Z5 |' u; k
        m_bAllowEnter = TRUE;$ m4 K( U8 _1 H# P6 O
#endif //__PARTY_FIND
6 G) K- M) b; l+ L* _1 \        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )  V( x  s9 V; D' a7 }
        {
4 T/ c) r' j& a) X! E- A                m_nModeTime[i] = 0;
; w! _* @2 o  O8 D* D7 S        }2 [9 Y2 a* i% m
        m_idDuelParty = 0;7 a- b2 {0 _9 t! ?( b- ~0 I
#ifdef __WORLDSERVER2 c+ ]! e9 j1 G! L; Z& i
        m_dwWorldId = 0;1 H  j# K8 W  X2 B$ D$ v; o
#endif // __WORLDSERVER* b" N/ W  H: A* @7 [5 V% [
}$ D% j, @3 s5 o$ v* U$ q- e) X
代码:
' }8 {+ d& c6 n- [void CParty::InitParty()  L/ @, |/ Q, p/ A( V6 ?
{
: [7 W8 |9 n0 I% l' L  ^* Z        m_uPartyId        = 0;7 J1 b6 d# ^% f7 v7 T
        m_nSizeofMember        = 0;  f& x* ^! T8 V' e0 s
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
9 R. r# G/ ?7 G        m_nLevel = 1;
& s+ N6 a, _$ w/ l        m_nExp = m_nPoint = 0;
7 T- d, A/ g5 l6 ~        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;9 m4 I. t# O7 ?
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
3 m! `# L* \* x& s2 ]9 ^4 k        m_nReferens = 0;        . W9 z5 L, Z- @, }
#ifdef __PARTY_FIND
9 Q5 ~! |2 H, B6 `$ u" y        m_bAllowEnter = TRUE;4 T, E1 t# w4 f
#endif //__PARTY_FIND
. S" Z. o9 t. S  R' l        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )- D/ A% b  M3 A
        {* B! s5 f3 J: @) ?; @  C
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
. N+ Q( _! o* N7 \6 i- X  G, Y                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();+ v' Q- E/ j9 t/ a
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
+ M- b3 G- z: @! |" m; Z! w#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
2 G2 n+ t- ^" Z7 a, n                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;& p' Y6 i; P( }8 e' X/ U' ?3 i1 D
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
6 ~6 ^6 O5 T) L! |#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
5 v) I, I, w) H  ?1 A1 j3 l) |( c8 U        }. A8 `5 X, A$ p2 D4 B6 m
}
2 p; O( R  k" C* ]* Y. I& p% b: `代码:
9 s/ z( \4 ?" y! D#ifdef __PARTY_FIND
1 F( q: ~. W4 s# T1 x( ACParty* CPartyMng::GetPartyFree()% ]- n7 a( R8 P5 C. a, V* a' ]
{
, B4 j# d5 M) A9 N        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
9 s( O% {0 n& t3 b        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )) K/ z* H: |9 h9 t
                return NULL;# e' M* |6 f4 o5 a/ Q5 \2 k6 d
        BOOL bRan = FALSE;2 S! u+ }: ?  D# _8 o
        DWORD dwRand = 0;
" g' C1 b" O2 [1 H: t6 L        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )3 T  c* {2 D4 [5 n) N
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );8 x" q  [  C9 B7 r
4 E% [' J) R. {1 A
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
8 D  X) [& q# ]( a* G2 S        {
- ~7 j* Z1 N7 y* t$ l$ Q3 g& N                pParty = (CParty*)i->second;: M7 k3 Q/ |/ J
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )4 ^7 Q2 G. }5 {/ c9 x) V
                {* X1 u* _$ n( o" \/ w! R" |
                        if( i->first > dwRand )! Q2 o9 @0 S) l& ^- Q
                                return pParty;  h7 N! I4 V: U5 H. h9 A, C9 h+ z. f) b
                        else! t- H- d7 }5 s- Z4 N; d) A, |
                                pPartyTmp = pParty;
: U* B# L, N- I3 C                }4 S/ S7 m( e& A& w2 X8 L
        }
7 k( m( i1 `  o9 A- k4 W% e7 H        return pPartyTmp;' ?* `- z( s' u$ k( Q# d: k2 A
}2 W6 d$ V/ k" I8 D- Y$ b9 x! t( p
#endif //__PARTY_FIND
6 L& ~6 s- P& z0 y7 g7 A
2 r2 N- T( B) x, c6 g/ kDPSrvr.cpp:
/ `0 R8 J4 r* H) I3 g; L- x4 P; Z代码:
# {/ H/ M5 N, w9 O7 b" m9 Q0 K( P#ifdef __PARTY_FIND4 S- T8 [1 k$ w1 N  o' j
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
% K( k3 X; r& j5 v9 M2 X{, S6 x9 J# G8 {- E4 A, @3 Q
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );8 |- J+ c1 O' \# g7 s' T0 j
        if( IsValidObj( pUser ) )
" |/ f# E  U: g6 u        {% a) r9 h: @, M  A
                u_long idLeader, idParty;- [' U! D5 f: M$ G; D; X& d
                BOOL bAllow;
2 ]% o3 p6 v3 @+ U" T+ m4 v                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
/ G2 }4 q; J$ E" |. b- O                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
9 o3 m- D, S" @" f# O. _                        return;; U9 ^* K/ j# V; g
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
# M* N, ~2 e) t* t& O                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )' `5 b& o/ \# u6 _  \* `$ k
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
) V0 Y5 H' r# @  f' C" n                else
; M! G/ }4 Z, _) n0 E  z                        return;$ P; ?: D, b8 v5 ~

/ \+ a9 D" z$ h! G                CUser *pMember;
/ i+ }0 n5 w# C, {& U5 Q                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
; T# a# X& W  N8 Q3 ~                {% k4 M$ }0 f- n2 ?" w: A
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
5 q; N' R% m4 ]+ t8 \                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
, n  [; r" k1 p( D$ ]                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
. a7 S  t% R/ U  ^7 V' G/ I; c3 q                }) Y: q1 B8 B& l) E- Q% {
        }" v/ v0 d. V. f2 \0 G4 p  _
}( _6 w" Z0 e1 C  }: j- U7 C
#endif //__PARTY_FIND7 ?0 v' L" w0 v+ i: l, |* f4 i. J
# _6 m6 Q5 l: O! ]
代码:
) L! x' w' L/ V, z# s4 d#ifdef __PARTY_FIND
4 M( C  k5 b& ~, a. E4 A0 Q        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );3 V$ v4 E5 |% r4 ?
#endif //__PARTY_FIND
$ ?/ I. P2 i4 B* P) T' A6 @! @7 y% K9 b. h
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )8 G1 T7 f4 o) L. ~; R
{
0 e4 m% ~0 R. [2 ]3 k$ J% n- \& R3 @        u_long uLeaderid, uMemberid;9 n5 H0 F. j& R+ f$ D# e& B
        BOOL bTroup;5 G$ G* ]/ q# }7 p: g/ t, O, g
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
& q2 F% O  R2 K8 k8 J        ar >> bTroup;
$ z  c& E& L3 e4 C. F4 B, c+ {' z5 S3 ^1 M0 K# j* O
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );# L# R& W4 w2 i, w/ |, p
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
1 W: F! p- N( s- T9 u9 f* V* ?, j#ifdef __PARTY_FIND
5 {7 A) K, M8 I* F6 F                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
# Z) t9 N% A- Z2 K+ O# x#else# k% Y, o" v) G) i
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );- J! J5 @# A# c' Z! D, e
#endif //__PARTY_FIND/ ]2 A: J  L# ~. g
}
$ e3 B' \$ z7 I9 ^1 S0 [. S" F! Z4 m
代码:+ h2 a/ k5 g. `0 o1 T4 \% H
#ifdef __PARTY_FIND
$ e: }3 R- x7 R/ Y, E1 bvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ). Z7 @7 A4 V* q/ A( h/ l! K
#else) N$ `6 P: [: L3 f0 I  g
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )* S1 `  o6 k  r/ G2 j( T9 S3 b
#endif //__PARTY_FIND: t" W; |$ f: _* }: I' {
{( u! j" t9 ~3 G  k0 |  C% @0 ?& G
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
' ]% D% G7 M1 \: E  L        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
, H# s% s3 W1 f$ M# l        . O, V' y: Y; ^* Q# H3 ?  J
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
" Z" M2 a( @' k: p! D        {
: u2 g( g2 S2 [9 A8 F                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
  `" ], G) R; n- K) m& o/ I3 |                {4 f) L* |7 I) k0 k; Q4 g
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
, [0 z  j; L1 u% @5 [! k: r                        {, Z/ d# E% I" Q: F/ F
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
6 \% ]  y! C  r' v$ U                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
1 l$ f% [" i' U5 ?, c( _) ^( K                                return;5 y, Y1 n5 L. X2 }. {
                        }
5 F& v# K8 }# U+ ^  w- ~) \) Y0 v                }
/ q0 b+ s- f' u; |% U- ?                // ???? ? ??? ?? ????.
2 s0 J. V: u" T9 @                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
% V- s' S0 u  w% d4 `3 B5 l                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
  [7 P- a# `" u. I                {                        . |% b8 U3 I) W7 E$ t5 r. W
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
; k$ n: r8 O% Z1 X" k, C2 e                        return;/ E: j9 W( E3 m$ b1 q" K
                }
' R3 t+ V  P& {' t. q#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
: d: ]9 k4 F: A% x                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )  y0 B- q+ c0 r! F, L& K* `* A! t
                {
3 u# S8 f* X7 v6 D6 i5 p                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
  x8 v/ U1 k& R                        return;* i4 B9 P! a2 Y5 q/ v* ]" j6 T* ~! o% {
                }
1 O* p! x6 V$ x! G7 M( z5 V5 ]#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
9 ~" s$ T7 E4 ^3 B8 \# U2 F3 B: j, b1 r7 C9 b; t  Z% \
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma  R1 T3 ~/ W0 \. @+ D1 A3 g
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )( e! i3 m2 T; S2 G5 V1 }, r
                {
; @5 `8 {( U7 M) [' R8 S" E                        return;% m2 o4 B  @- v/ m& w% I6 ]
                }
6 N$ I% z! P4 |; l5 m$ ]+ B7 i- i#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma) _3 a3 H1 {2 U+ k
                + Y0 _/ F5 E; l
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
  O" B& ^3 O- f" a                {                       
7 m5 W; {/ I  f, g                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
3 f! d1 O2 ]  ?                }
. O) l  v/ u( m8 M+ W                else( W% F, I; F5 J7 g# l; |- e
                {  [$ c3 U. \, ~/ |  {) e
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
4 q( k) v: x' m1 I/ P3 U6 g                        {, T  k5 A4 @4 t' [) O/ p5 E
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );( h) m2 A; c9 y* G! P& D& F
                        }
! S2 t3 X4 G; ^% Z6 C6 S                        else2 F+ p9 f5 J7 w4 p3 |: g$ U
                        {
4 W' H5 Q  N3 M4 t& d8 u                                if( pUser->IsAttackMode() )
2 L) Z) G* z6 G- b                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );9 J8 f  ?  p' F
                                else
5 R$ \: z" p7 y4 ~! T+ B3 d#ifdef __PARTY_FIND
& E1 g8 u4 r. c9 y                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );* E, f/ b4 m3 A" }2 @9 P0 L) _8 Z
#else
) }; a; B4 q8 f8 ^5 ~                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
5 t2 S7 l" o" L( J#endif //__PARTY_FIND" ?) J) S. c+ h( n
                        }+ ?( u# _3 K; K( ~. Y+ S$ }
                }
. l5 C' j: m: U& i3 n7 Q        }' E9 Q, Y/ ]# m+ l" Z# I3 k
        else
. ~7 p4 }7 H. I6 W2 K+ J        {/ o* U2 {7 r3 J% r! f* W
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) ): ^) j' y& J! n; N1 d
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );* Q1 C9 [; j) Y  L5 ~8 }7 A3 w
        }. [+ m! ]2 l0 n& }
}, H5 G% |' u$ b0 S2 C+ `: ^5 m

6 R; M. q* o6 |% O! zUser.cpp:
! k2 V$ r9 O1 r( r. L2 q+ f代码:
' f' X1 a$ z& _: a: A/ \0 Z8 i#ifdef __PARTY_FIND" c. h. k. j8 [& P
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
4 E% r5 D; J- J$ Q7 f{
' c& V! K! K% `: T        if( IsDelete() ) return;
8 X/ l3 V# W) u8 K/ r, i- Y2 M, z& W: D/ L& h  q- e3 Q
        m_Snapshot.cb++;  y/ F6 m8 I. k# m8 m+ A
        m_Snapshot.ar << GetId();3 y; r* F4 B4 o6 ^8 |+ ]
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;2 X( t; @4 D2 {( _5 e, z
        m_Snapshot.ar << bAllow;# s9 e0 P. r+ K% t5 y! \9 D
}
% T. A+ R, J4 ^( n- S#endif //__PARTY_FIND
8 y2 `5 Z) {8 [+ {( i- w! W- Z
7 d+ ]8 Z, ]0 C8 @0 b( `代码:
4 j+ P2 ]" t" x$ F$ u( \#ifdef __PARTY_FIND6 u& B$ l% k; e
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
4 u1 f7 A. N, o( H4 T& S#else' X& \. H/ D4 A- n* U9 O2 i
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )# I7 L9 E9 e+ I5 Z8 i
#endif //__PARTY_FIND
8 t0 W  l# s: e3 Q  w- g{
: t: O. c' A) z; w6 O" V1 J        if( IsDelete() )        return;* m+ i) N5 N2 q- U( S& h7 A+ K
        ) v" T% g8 J0 C9 m. j9 M: }1 y
        m_Snapshot.cb++;
% k, O0 |2 ~  V/ q        m_Snapshot.ar << GetId();8 h, v& o8 Q- H3 l4 Z/ x  K8 c
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
# g  ]# C6 V9 H. u. ~5 e! K2 s        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();3 h9 ]* D% m- W% i
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();, r* ~+ J0 ]1 s: e4 }
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
5 {4 K( h4 u) {/ V        m_Snapshot.ar << bTroup
8 k& @; y9 o: B: \# l  {) e; f#ifdef __PARTY_FIND
* K3 Y% D; H2 y6 t                << bPartyFind
$ ~4 H" ]4 a( X, ^' h: \, v#endif //__PARTY_FIND! |" L- @" e7 Q9 J
                ;
$ P8 t- {' t% X; o        ' n7 }/ Y4 c1 z0 i
}
' G# p$ B# Q4 g; a! h1 ]) ~
4 t2 i9 b- M& |) xDPSrvr.h(公共范围PLS)
. D) ?7 a) E# x* _; v1 i代码:& {. Y/ q6 }5 Z* b! |% y0 U
#ifdef __PARTY_FIND7 ]9 W  M. L9 s: O' X3 l
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );$ g4 J* K  H0 A/ @2 ~/ j5 p  m
#else
& M' q, [6 w+ \0 V4 z        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );, x& O1 s7 t+ r
#endif //__PARTY_FIND
) P7 c/ [- i& e. Q6 ^+ Z( T' `) h; f( v& j" |' l4 \5 N' C0 W% v
代码:
+ j$ l3 g& g% U6 \; X  {#ifdef __PARTY_FIND
" I7 N  u) ]$ n        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );9 d( ]& P; `6 L8 _
#endif //__PARTY_FIND2 G% a5 z. r. }, M8 u! w

" h& c5 [4 ~" q. zUser.h(以及):
  j/ W& [2 x5 T. B代码:: O" q: e4 M: \$ G6 `4 z* P
#ifdef __PARTY_FIND
6 B$ t" l' H5 w; e  H' h+ q, J" @        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );" y2 ]) _  P# V" Q3 O1 c0 k# v! }
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
( D: F+ c  {' T) y#else8 ~% I' [( ]5 _( u2 @: u" ^5 p
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );: ^$ P. n4 j& u+ \8 }3 q
#endif //__PARTY_FIND5 G7 k" d# y' ]0 ]! E" ^; h  a
1 e/ r. Y- t) l1 h9 {& k
party.h:
7 `' f; L$ d' ~! R/ J; `3 W代码:3 Z+ @7 E5 L3 ]. D# X
#ifdef __PARTY_FIND
3 D! U% G$ E, z! Q7 i% W        BOOL        m_bAllowEnter;
- a- ?0 I9 m3 N" \#endif# s# Z% Q; s9 e6 G; w/ ~

1 j4 ~9 Q8 o" A$ p代码:
1 U7 q/ z) |7 ?5 y#ifdef __PARTY_FIND
% [2 N5 ~8 x- g9 p( `/ k- N        CParty* GetPartyFree();
9 `6 N8 @0 K5 s0 e& N, T#endif2 P3 @2 j6 e# S* ^

( K2 S% [3 B) ~2 G5 N7 G" w; MWndParty.cpp:+ J. G' R# p% a
OnChildNotify:& m6 s3 T# `, K* H  I" b
代码:
+ Y! z9 S( R! c: m" P1 n#ifdef __PARTY_FIND
  ^1 |: z  s. q. W. \7 H" `+ }        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
$ M! ^  G+ r) k$ E4 q1 [& U        {
* _7 w! p$ D' ~# b' ^: V                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )% }) m! P3 P/ R& n0 R1 i, s4 c
                {& U* k9 G2 F% [% X" I
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
5 Z6 |/ y+ ?6 I                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();1 w+ H- P, W! N# w) N/ S0 O
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
# f* R9 L2 T# p" L! E! ]" E                }& Q3 l7 }9 t% [7 }1 P) t
        }, Z& \9 Z" `0 f
#endif //__PARTY_FIND
( l7 m: _7 s- Q% K" H" @, C! n7 Q, s# f
代码:" ~! `; Z# u5 H
OnDraw中:
2 l6 T9 {  C0 L代码:
# f4 K! k9 c9 M2 F3 q#ifdef __PARTY_FIND* j  J3 E; d+ b) X5 r" J1 v9 u
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );1 g9 W7 l0 n2 J+ [4 g( b) M9 ?
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
" S* x+ j0 f# P$ i                chk->EnableWindow( TRUE );1 D9 P& `3 t9 i8 k/ Z
        else
! K& x- V2 h) B' Z) ?: n" U                chk->EnableWindow( FALSE );! h% e0 T2 H; D: X0 n7 M
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
1 {: A6 |0 L5 ]6 w- B#endif
5 B3 d: n  e6 v% T4 H8 b9 H* o2 J  w0 u( e/ `7 O/ f" ~. S
DPClient.h(public):
+ C6 t( i! Z" y$ C! G  T/ G代码:6 L1 n% C2 Q. y# \& @
#ifdef __PARTY_FIND+ _7 K( b+ q3 R! J# C: h: e
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
2 d% A: G% D4 U5 T9 j        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );' X, l5 `" P* u( F! m
#endif //__PARTY_FIND. p- E; B* t$ C$ }/ |1 h$ F

2 Q) q, X* _) k: g% v* Q! G% y
0 T6 [) _+ R/ AWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
: j& R; M, s2 [6 d( {不支持左右,所以难不...
1 S" F  x* v6 @, c+ N: C7 Z党k的Windows NT甚至编辑它自己。5 [3 x7 `+ l" D
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。$ K$ q. M4 a+ S6 Q* l
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
7 Q8 E" G0 [( h- e# I+ T如果是这样的。请发表。
) f+ b5 @& S3 T$ N, L到目前为止,Pumbaaa
4 `5 ~# d4 l7 q# `       
) }1 O; {4 n) E* E+ g( {% r       
0 x* G# L$ V$ z$ CMsgHdr.h
8 T" P1 I6 P. s! l9 [- a#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863+ u, Y+ ]7 \2 F+ O
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243+ k+ a5 M& @7 Z0 i. d1 {$ w1 p1 c/ K

/ F# q% w9 c9 m( e' v, q, y( R6 k+ n

" H( a) c# H. h# X% N3 V% I: V1 V
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-27 18:08 , Processed in 0.065891 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表