飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13108|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :3 x, w* I. \6 t  D' p
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D. {/ d8 c; A, i; i
积分当然Pumbaaa。
4 b% I1 w. @. u/ D
5 b; l+ e5 _2 TFuncTextCmd.cpp:+ J2 I7 _* ~( e+ W
. J2 y9 J, O6 z
代码:
- |7 W7 a) C% K: s" x) t9 Z* r#ifdef __PARTY_FIND8 R: B! v) w% N, W
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )% |2 o% R* X( ]. w: b$ ^7 v% x* c- T
{
9 k2 }6 h6 r$ \) Q#ifdef __WORLDSERVER+ M/ O6 r$ q2 ]
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
& \0 x: x; v; p" U' A, c; K. ?: Y. @        if( pUser->m_idparty > 0 )0 ?8 A  y8 o9 Z: b  _2 T' U6 {! V
        {' B3 J6 l) U. Q5 i3 f
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
, Y* Y( D  H! R                return TRUE;
, k  @7 r- p/ E# }3 \& \        }
$ E9 C, X  |+ Q( c        CParty *pParty;& U4 b" _$ t: J6 d  i
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
+ I& f7 D- E" V( @+ }        if( pParty )
- |* p1 G& G8 s! E: i& P+ a        {
: L) u5 H" q9 O: G                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );  n; J7 R; w/ s3 L1 s5 Y
        }else
+ |6 D0 L+ g7 t6 T8 w) d5 G        {. \2 s. S/ i9 g- J
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
& T9 \( Y* ]5 I8 x; I/ r) ^        }
0 C7 i8 u* t+ P2 }) X& t#endif) u8 o1 L+ o2 |: R$ g$ Y
        return TRUE;
9 g. W! x- C9 Z0 [}8 g  f" F/ R- l( y( m, L  \' W
#endif //__PARTY_FIND4 f# C% K* e/ Z+ |
8 ]+ t+ }! q' q1 Y' U. J' L5 f$ G
代码:
, p, p  M' X5 H" p+ R9 NBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
# F) W0 w. l* n8 \" q{1 v7 Z2 f2 Q7 q) c" [: w) \
#ifdef __WORLDSERVER
- M3 a2 N$ v- p0 `        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
  s5 C! M, n" n* k! @6 E  R/ L        MoverProp* pMoverProp = NULL;
8 E3 j0 L/ V2 t& H        scanner.GetToken();) `/ j7 H5 w8 g- p, b# e( S
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA% ]. P" j0 a# B& g
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
+ F$ c8 ?% o) Y#else        // __SYS_PLAYER_DATA
! K+ M* U4 Y& w$ W3 t  [) P) T        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );% P3 H: J1 ]7 F! Q- r1 K3 z" ]/ j
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
' D! p0 x& P4 p* b$ {; J; X, w        if( 0 < uidPlayer )/ d$ f. r& U1 s
        {
9 s" _: O/ c2 ?) j( M2 j                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
2 l" j* Q( ~1 j! c  Q                if( IsValidObj( pUser2 ) )& C) a* h0 o- S4 R* W
#ifdef __PARTY_FIND( L* i1 ]2 i  s3 O9 j& g
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );( z3 H( l9 V$ K- s6 ]% Y8 Y5 g& S
#else. O5 P, B' g  y) L9 U
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );, J) _9 [$ W0 h, H' l% }) _6 u. x
#endif //__PARTY_FIND
, p0 i1 q1 W/ {                else9 o0 l  }" v" ?- G5 S+ A
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
+ ?' n. d. k) i        }
1 ~, W5 O1 W# p: q( F        else, D4 [8 H$ J, |0 i  e
        {
2 }0 ]  W! W" c$ O                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );( X/ Z, w/ a( w* K4 r' u
        }
1 U* m. ?7 N; Z3 F0 \#endif // __WORLDSERVER+ f' K* }+ s. `/ J9 x% ]

' X2 O' {1 ?5 h3 M1 b) M/ N( E        return TRUE;( q1 p9 M* X6 _
}
/ {0 E2 `- t2 f. H6 d& E6 Q  d! z) S3 E" [: I4 O5 H9 D
代码:
: G- f/ C2 l( b#ifdef __PARTY_FIND% Q4 C3 C, K2 ^
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
- _  \  V- a+ E  Z! x7 `; W# U0 y#endif //__PARTY_FIND
6 I& q' ^9 S/ H8 K9 Q2 _  kDPClient.cpp;* U5 }' B3 q1 ], D2 ^
Code:3 ]- O; S1 k4 n; G2 U$ @7 P
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar ), R* i  r4 G* a; z; C8 Z& m; C
{3 N& d2 g2 ~7 w, u8 U8 z- W$ ^
        u_long uLeader, uMember;
$ X" l8 G% c0 D7 `* j$ u) g/ q5 M9 ]
3 {4 c% j) b7 Y% f8 `. d# v        BOOL bTroup
( ^, e! b) `" X& Z9 i#ifdef __PARTY_FIND0 N! N0 g& m+ y3 p, J) [+ C: Z
                , bPartyFind
- M$ a" P- w+ x4 R1 U, a) u& t#endif// __PARTY_FIND  H, r9 z8 F+ g: p! ~% f9 o8 @5 c
                ;
  S* ?! M1 \" F& N        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;# [+ [3 J4 u. O5 y
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;" h+ I. [+ C0 O4 N$ e/ S
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};$ j% c) k$ h; o# n
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
' n4 K: r( {$ x0 `+ G9 G8 |4 L        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;% D; ^% r5 I( Q3 U9 d8 p
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
# e1 A' ^' A3 U& n, W" `4 D7 I8 T- ]        ar >> bTroup  J1 i( [7 E7 {$ F; S. r
#ifdef __PARTY_FIND% y9 T- @5 W4 N$ t1 P$ {
                >> bPartyFind
$ K6 F8 S& @( ~1 G( V0 E% r#endif //__PARTY_FIND5 ]2 A7 x' J" I' V) ?
                ;
" E& t2 Z. C2 }" i& u        : ?" D1 k$ U; q
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
- I( ^3 n: a9 a2 l  B- U        {
3 H* ?" Q( k) b$ K! V4 c" z                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );4 p4 C5 d& v1 g
                return;" }7 z% u) D% c  q
        }8 N6 B+ L0 U' n  O( ]8 k0 I! x+ @

7 u3 F. E( s- I9 J# G#ifdef __S_SERVER_UNIFY& q: c0 ?+ z& S4 \# t/ D" l
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
# `- B" E% `3 K0 h" l                return;9 ]; L- ^! N. P  f
#endif // __S_SERVER_UNIFY! C  b7 s4 O$ F' m; u8 t9 E
) T; Q0 b3 b5 O8 u
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
+ v& F$ X; V0 F' y5 t% U       
/ G) H9 @' i: i' `$ k. x6 B7 a        if( pWndBaseBuf )
0 ]3 {: r- n% C( j        {
- ?/ _1 z1 c9 R8 P- O; g' h0 M2 k$ D                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
# }7 [( v9 |; {7 c0 w                return;9 \  J! x4 G+ }; [
        }
9 B" U$ p* q* g) q9 S- q: M#ifdef __PARTY_FIND
+ v' s, T; w+ U. i" v1 Z        if( bPartyFind )
$ ?; g1 o+ G, f/ F' F: N        {6 N7 E0 n+ }# g7 I$ w
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
9 k1 Y& ^3 O4 t' O! i6 Q        }else4 M+ k: `6 y& j- I$ c
        {) w: U1 ~' u( G0 C/ j# v
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;' m- A, s  D4 Y: T7 j  `& I
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
6 Q6 A/ e1 i0 @" F                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
+ w: d9 F# R+ p$ m+ T  C        }
6 q6 \# D2 D  ?( ^3 ?#else
# K/ k& b2 A3 I3 `" }: l        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;/ Z3 h5 ~4 Z6 W' P. V: S
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );: @; I& r# D! u7 F( @6 @
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();6 f- r" Q) \3 Q/ W, u) I
#endif //__PARTY_FIND
/ }  ~4 g3 n, D, k3 Q' n& S: M! @}
1 P5 ^+ {( K6 N3 ?6 P9 c
& S' c+ w" D; r. m代码:1 m! V% m$ ]; s- t
#ifdef __PARTY_FIND
4 l8 z+ q# y) ^void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
3 k- d) W5 O" y5 z& ?- P{4 G4 w. C1 N* {' Z6 M& r  X
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );  w( w/ h, O. E1 b: s% c+ c
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
8 G$ Z4 c% Z+ b6 ]) {9 F# c. j& [        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );6 X' e! F; t& R1 K9 O

  A$ D2 O# n$ R1 W6 e% J: p3 m}
( B: C6 r4 U" f, V2 m+ x9 r0 Ovoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
: n% e) h, l: r( n{
) Z) g2 _6 j) U        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;5 ]- b" l% r) T) ]2 Z( r5 x0 X0 Y
}
& z* X# g- g5 j#endif //__PARTY_FIND+ w1 |2 _. n/ c1 ]
Code:3 h6 O' Y9 _0 ^6 U) K
#ifdef __PARTY_FIND5 `# G3 H) R: D+ l) D
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;, R9 d8 b+ ]* r2 S
#endif
* u, E, v. u- F1 K2 J+ V1 N! w: H3 Q  ]- r
party.cpp:- p4 E9 d8 ^. V4 U/ l6 V( p7 D" ?, t
代码:
+ K7 e, p( l' \" p& Z4 ~CParty::CParty()! Z0 L  z; J8 E0 w  i  b, u
{6 J6 M4 ^5 a+ \6 o( R6 E& I- f
        m_uPartyId        = 0;
- B0 Q3 A5 {. ~        m_nSizeofMember        = 0;. n+ T! p" a- z- t
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
: ?6 F$ o# w  D; _5 h* l7 C        m_nLevel = 1;( n# D$ ]* N( F
        m_nExp = m_nPoint = 0;
! w4 \; T# K& E/ L        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;+ o/ n+ ~8 E  @- }, |2 Z1 I
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
% f: S( t3 w# x/ C        m_nReferens = 0;4 j% r7 o) |9 Y0 ~1 L- _0 G
        m_nGetItemPlayerId = 0;
& B4 w2 b# O$ M; b; j# l#ifdef __PARTY_FIND' |: l7 t' [' M  U4 |6 U" b
        m_bAllowEnter = TRUE;
: A- l( ?* F# m8 U#endif //__PARTY_FIND
# T& M. D* V, u$ _' X        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )+ @" G( P8 S% C/ @# M7 v) j( t3 J
        {9 i# V$ T# j* e3 h  T& r
                m_nModeTime[i] = 0;
, |4 Y2 M3 B; i, }/ y5 v) K7 a/ a        }( }  g8 ~2 e+ {6 A
        m_idDuelParty = 0;
$ U6 f% b$ k5 p# X6 K- V#ifdef __WORLDSERVER) q6 m- G1 T' B* D& G) t6 s# K  {
        m_dwWorldId = 0;3 K# d- r# c+ s( g3 I1 Q/ n
#endif // __WORLDSERVER
) ^2 V6 E5 C& A: j+ }}& g) M) ]: Y0 ~/ e) K$ W
代码:
: T( \2 y# t! f& J( Mvoid CParty::InitParty()5 j2 f- O$ j: Y* e  i7 N
{
0 G: Q5 e. G' l        m_uPartyId        = 0;. P1 [0 D3 q# @9 e% E+ P
        m_nSizeofMember        = 0;
# h& F: E' p& c) F        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );$ ]& ?' g( b8 B0 `; g3 c
        m_nLevel = 1;
/ G% Q. K9 n4 O; O! Z3 a        m_nExp = m_nPoint = 0;
9 |9 E5 c8 O0 F: _        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;. e( a0 V  h6 Y: A1 G, y
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????( B% A6 x( W- ~1 Q, ]6 p4 @
        m_nReferens = 0;        6 v( U: w. t# T
#ifdef __PARTY_FIND9 g2 z. s2 Y' k0 y6 r! z
        m_bAllowEnter = TRUE;0 u/ e5 s/ ^% x' M+ G
#endif //__PARTY_FIND
8 _) X# \( u* I0 x' Z6 Z        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
# k" s9 p% }/ K0 @3 j( U! _        {+ \# @9 f* O) a7 k6 Z
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;* n9 T  i  B1 v1 B3 k5 O
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
8 ]  c0 [9 t- F! z- M                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
6 o: e& G+ x/ z: x- [- i$ I9 C' \#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
8 i' `, w. e( i4 f3 h( Z& t                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;4 Q+ K: F" u5 P$ {/ Y. ]" A
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
7 V  S6 w( `: z6 V& x2 I. ^5 ?#endif        // __SYS_PLAYER_DATA; r' X8 ]4 }, z4 r: H: [
        }0 o$ }# r- _" k
}5 n$ _1 {4 j' O8 r# {# R6 X
代码:* S, }& l8 r: F
#ifdef __PARTY_FIND$ P" l9 j. L9 g- z7 S
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()3 ?$ S, a) ^3 n# B3 X  n
{
8 u9 r5 @3 `# k- |. f        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;- K, ~, S( X. }# B
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
3 u: o3 V# v& _( {                return NULL;  u4 K, p- |4 R# v' m% U
        BOOL bRan = FALSE;
% e' P1 T1 f# s% p0 x3 Q* {: Z7 e        DWORD dwRand = 0;
0 O# n# v1 H; _+ b        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
  t7 O& R, t) u4 t! J$ K, X- l# I                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );- T( @0 P4 ?; t+ e
& ]% D, C8 G2 l- J* @
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )" C+ Z/ `5 k9 K6 q' U$ F2 R
        {
) n7 j6 }% @( G9 r" w" |                pParty = (CParty*)i->second;! r9 I2 ?+ Q# f+ b8 z9 ^$ j9 N/ Z9 r
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
% q  T, W2 |! y6 @2 t/ \: H                {
" W: {9 D9 G+ f+ s$ S                        if( i->first > dwRand ): h1 J- G% S8 r
                                return pParty;
) n/ Q  o) j8 j5 ~                        else& W4 l- Y0 v0 R( E2 M
                                pPartyTmp = pParty;2 L; I9 p* O- a# \9 O, k/ c
                }
" r+ @& H& s3 F7 S  E        }2 _# U. }3 u; A5 ]1 V4 b
        return pPartyTmp;6 c% [6 J; ^5 E4 Z0 O3 V5 X$ \
}
4 N8 k9 j2 P  p( |2 u#endif //__PARTY_FIND8 N4 E# ~2 J- ~2 z
6 {0 q, o- ?7 [, J; {+ |' a
DPSrvr.cpp:
+ `. Q5 P: i# ?9 p代码:
6 S7 H6 g( N- {0 M+ U% Y$ o#ifdef __PARTY_FIND
3 N' E0 R0 I1 |5 X' _2 Pvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
! ^$ F' ?8 n; e6 f! o1 R  {/ r{
% s5 Q  b0 p; A: s        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );5 @( e7 d$ z0 \+ f+ N6 V
        if( IsValidObj( pUser ) )
$ X3 l/ n# m2 i# a1 i  K* r, h1 f        {' O* x# Q/ M! y1 U( ~
                u_long idLeader, idParty;
* J# Y7 A3 ]8 I                BOOL bAllow;7 m  f7 z; T* i9 x4 V, E
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;/ N$ l" R. K' w# s6 ^$ Y) Q- g( f5 K
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )1 N& P1 u. u0 L# x: |! \
                        return;' ~7 A) K  x* I" U( E
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );. @2 I5 @6 z1 Z9 V2 }- q! o
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )! C" \" q) U5 ]( V9 F
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
3 _$ N4 k* d, z3 {7 w" f                else1 [% w/ c* O$ v& \) U$ H( N
                        return;
$ B* `0 j; c) E
% v1 z0 D2 Q( r. |! f                CUser *pMember;6 r) e: C! l3 L; [. m3 H: a
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
: N! g  F: L: `: a                {' {/ K) C3 v1 A! o# Y
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
7 t. M4 ?- W! K8 q* b0 w                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )6 h0 K" T- Z" V" Z. Q" A
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
" }8 i' g% j3 }3 t8 _9 I! i                }# v8 }7 ]5 ?( G" v+ F
        }! U- L- ?! n% d! E6 z9 U& ]
}+ D9 y. G* ]3 n
#endif //__PARTY_FIND
* d& v3 S* G- E! K  r
" s2 J  z" m/ Y/ ~8 a7 f# C6 Y8 n代码:1 K" u- _/ G0 V5 v, w/ o  [
#ifdef __PARTY_FIND2 g8 [- }) D9 V5 m( Q6 H
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );0 p6 m1 q# T* K4 _! C
#endif //__PARTY_FIND3 o: U6 h; {. V6 X6 x7 C9 s* l
& f) y* M, y  w" T5 U8 t
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )2 e) m1 c5 X" g  O
{
" S" m% U1 P5 h0 ^7 [6 b        u_long uLeaderid, uMemberid;8 e3 k# `3 p" ^+ u8 R5 J1 w: Z
        BOOL bTroup;
' K0 A$ S0 J1 f& p6 J, N) t; Y3 F, D        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
9 K0 [! b! V! t1 J        ar >> bTroup;
0 I9 e7 G6 O) j- m. R+ ?& L3 V  ]$ \+ ]7 Y" r! o
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );8 q$ d! O4 t; N' {9 V
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )4 F. a' l/ R1 n/ l/ Y+ }
#ifdef __PARTY_FIND
0 d/ y# v# c9 O                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );0 s7 B' c5 ?0 ~! \% H  z; ^6 ?
#else$ j8 C( j! l  w. [1 r
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
, _3 D: i+ U: d# F( ^  W3 u#endif //__PARTY_FIND- l8 c3 U* C6 t* N) }, W+ N
}( `# y$ K+ g& l8 r

$ ~$ k3 M, c' E0 {% a6 E2 ~代码:
. ^9 `  H' @0 K6 L1 S& H, Q#ifdef __PARTY_FIND8 G. k( ~2 ?+ \/ M0 @
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ): u  D7 Q  v/ t+ ?
#else" T3 ?6 }1 y  |. e, Z
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )3 g6 f; c; d- K3 ]% Z
#endif //__PARTY_FIND4 R' G0 x  p8 C5 s) ]9 g
{* F: d/ t' l6 u; g/ g- \
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
7 b5 x% h6 k- y. K' |        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
& Q# ~6 V4 a+ k' H. A  w& Y       
' ~+ w7 ~) o' Z0 C1 h3 K, }        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
' ?' p; a1 m" x$ h% }3 a& q( O! r        {; Y8 f' m8 ~8 y( @0 X4 |8 B' s3 O
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
) u: W8 `5 S' i/ n( W  v+ m1 a. k1 T                {: [- W* q! I5 @1 _4 }: b" _
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
. ^9 B1 W/ d; O, M7 j$ {5 [                        {
! P9 f- y. H' I9 R! K+ W                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");# W8 C8 `3 H+ _
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
7 p0 }5 Y+ y  C: ~% r                                return;; J3 P5 O% L0 E
                        }
9 B" A5 F$ r1 s% c  c( |                }
( |) A  f* |9 e$ Z" R" J# f                // ???? ? ??? ?? ????.' V- d( C; E7 O4 S0 t' u: a
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();/ c+ i/ M, C, @- f, P: @0 C) E
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
  b# w% ~2 P) @  Z$ ^                {                        6 S- p! g$ v0 Y$ E5 k
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );1 f" {5 m/ t- M0 w! k
                        return;8 O; I1 I! u. j( E# g2 ~* p3 k( `# t
                }4 s' u; t* F4 }# L- N/ k) y
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
# U& ~- X2 V0 i2 v; L                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) ): w9 L" C' D/ b; n+ R1 b
                {% i& W9 Q% i& J5 `
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
5 h2 h( r+ r: J, ^& x                        return;
/ f$ n6 i, ]. }: c7 b/ G- E5 Y3 M                }
  o, \8 L3 i- w6 a8 r& i#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1; s9 I6 r) Q* q4 y7 }

# V$ ?# B* F$ I5 H#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
, K8 C6 b' J9 a$ }9 s+ N                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )$ r( A  g- M# j0 K: m4 q: n
                {
3 d3 r' ?6 Q! t9 o+ k- ~                        return;
2 D$ ~/ a5 N5 O1 S( u# i' \                }: j; N  S& n  q5 O/ `
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma8 R' I1 c# {! M, I) p) f
               
( u2 [5 F1 U! }2 t- _                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
. [3 q  H6 R! F% x+ U, J: N4 _                {                          K5 A, ]' v& s/ p- v. K( \
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
; }6 W! ~9 R' P# u4 _# ^                }
4 g/ r7 h0 j* \8 \                else
3 n+ C8 }& v4 G# e( ]                {. H6 U" y1 j& S$ b% F
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
  D& n* O. l& t* V8 i+ P! D" E# z) y                        {
" a" x# R9 e9 ]! B* m/ F6 s9 e                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );( v9 i' |3 b# h7 e
                        }% Q5 ?, Q1 ?; M* N7 A
                        else
* |+ ~( ]* B& \: R                        {/ v: b8 D: v; U# W- L8 x1 j
                                if( pUser->IsAttackMode() )/ _6 `" h, |+ {1 ]3 c  }' q' v" F8 Z
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
) H# r/ d; e. \$ L                                else
5 T6 G6 W& k6 O/ r% Y#ifdef __PARTY_FIND
% g6 ~1 ?  j- s/ r9 l  x7 `                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );' |, A  c+ C3 j, Y, i+ }  n5 I
#else2 n' P0 c0 h1 z( L6 M( H8 v
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
+ a  W2 Y# z, E4 N; T#endif //__PARTY_FIND
* u' h# H2 Q# C& ]' V4 b3 N                        }
( P3 {1 R& K4 c! |) \                }9 L/ @  M# o2 Q$ q+ H
        }
) J" q; p7 G0 ]' d) q/ m        else" B3 Z9 k: j5 f% X) L
        {
) c4 g$ P* u9 x2 E0 V9 G7 D4 U+ M                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )' ?! |, b* b, k$ z* t$ [
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );' m) P2 E5 A( h7 P, N- G8 a
        }$ n: O5 T; v7 H: A0 Q
}
1 A: @' O1 f9 N$ A  `& A* y! u
# y$ I2 I6 c! Z/ m* _9 R: U  CUser.cpp:/ m" j* O5 f& K: R7 N
代码:0 }& k  E  K: E# C
#ifdef __PARTY_FIND
' F& M/ L4 m; V5 f% W2 [" S# }0 Q# Nvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
( o2 W2 v) d) w% |) `  g- M1 j{
1 Z6 f2 J2 L# s        if( IsDelete() ) return;: E& E. y+ }; T+ O- h: C1 T
% P; C9 X" U' ^7 }; I
        m_Snapshot.cb++;, o, N8 W4 s% U- \. Y9 Q
        m_Snapshot.ar << GetId();
3 N2 {6 ?; ~; l) m, V        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
+ _9 r% a. I- G2 n; J        m_Snapshot.ar << bAllow;
  C9 s+ u8 i" {* w/ r}
( }1 {8 [# _  x4 c% N# f, P( R#endif //__PARTY_FIND
4 m) x( c! h% b# U/ W8 N. e" A& r  Q1 @& H
代码:( t+ F9 U( c; V, A* A0 T. A) }
#ifdef __PARTY_FIND% ~, ^  s+ b# t& B7 x
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
5 x; `3 Y6 Q& K# l' ^1 r( c4 x+ }#else! e* p6 c3 ]% I! }  P$ v
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )  M, ~7 h) P5 b5 J$ x! X: J
#endif //__PARTY_FIND
& I, r/ _0 x  R0 O; ?+ r& j) F{* F& }2 b9 y+ l
        if( IsDelete() )        return;2 ~4 H$ a3 N& U* u. o5 u. G
       
+ D$ x  ?1 x. b  X  r: J        m_Snapshot.cb++;
4 M9 |/ D0 h; p        m_Snapshot.ar << GetId();1 W0 d1 x, B1 g4 W* \4 M0 @( U- Y
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
& q1 ^! n2 ]" p2 L4 m2 X+ Y# g        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();+ f% l" }  R( [0 s# Y
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();8 b0 |0 A4 V: u1 l
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );% z9 Z& x) w! Q1 p5 K9 z
        m_Snapshot.ar << bTroup/ d& u/ s4 K' H% ?9 I; M
#ifdef __PARTY_FIND
# O4 S" q$ ~3 V5 \# ?$ b0 E                << bPartyFind2 o/ Y: q" Z/ c
#endif //__PARTY_FIND
5 B) ~, ^: s# v5 A! A                ;! B5 U4 Z; _- {* b  _8 u8 P
        4 z# A$ d. F1 Y& x* {
}
" v2 T# ?# z5 Y! s7 v' \" s
5 {9 {- l0 A0 D/ GDPSrvr.h(公共范围PLS)" Y9 W1 m3 t* F
代码:* e& F1 h" Q/ E7 |$ q
#ifdef __PARTY_FIND6 t# q( Q% i+ M4 J7 B8 e4 Z
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
2 _2 P9 }. ^) j0 m0 V& Q5 Q#else' O, G; A3 w8 ^8 h0 b+ p+ A
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );  d  Z% O3 f6 Z" B5 ]3 h
#endif //__PARTY_FIND
  V6 N0 F" E9 ^% N! ?+ }6 n, z( E) E9 m: V, d
代码:
+ [  x- @$ B1 c4 e  v8 v#ifdef __PARTY_FIND
6 I$ O# z' U: W3 P( C        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
3 t- g6 e% e- U7 ~% t#endif //__PARTY_FIND  J! m: B6 y" Y! t! `% c

5 x- L$ S3 y0 C) f: C) hUser.h(以及):+ M" ]* W+ |6 M- j0 v* V5 s
代码:9 W" A. T( Y6 B
#ifdef __PARTY_FIND
( J0 j2 I# D! ?: h) [1 ~        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );  ^' i" ~* H  @2 l( k4 O
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );7 H7 D) ^! j/ j( J6 K
#else
' ]- q& N$ i* o. U3 f; c! m4 k' [0 a        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
  c1 |8 `/ T; t( \# z; A! L#endif //__PARTY_FIND. `& A  H+ y( A+ W" i5 {

# j+ j4 `) D$ _6 F0 D; \6 oparty.h:
2 k, u/ u( h* I8 G( B5 D' @代码:
7 b. Y) b4 x, G: @3 C" |#ifdef __PARTY_FIND
0 `  b: q* C1 R2 ?        BOOL        m_bAllowEnter;$ j% ^4 Z3 N. t. c: G$ t
#endif
; t, I) H: _. U# D! @, g. a2 G9 P0 Y8 d
代码:6 i$ G+ h7 w6 @2 X% S: k  A5 h
#ifdef __PARTY_FIND  f, h& N" C+ O$ A4 }
        CParty* GetPartyFree();
3 S0 j8 j, _' M8 `1 g2 S1 ?#endif' K* O3 y& w. w7 @/ a7 V
: I* S. K; Q8 I5 F5 C# n
WndParty.cpp:
0 H. X  d  ~( _' [0 i+ wOnChildNotify:
) B$ y6 A* n$ ?& M0 k( o代码:
, V9 D( o, _4 h' |) I- S#ifdef __PARTY_FIND/ d( n9 Q% n9 e3 L' J7 Y
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )4 W  d  q4 j' n7 J4 c0 F/ B
        {" o: j. P" g2 X4 S7 U* z- N& x
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )& w5 l, E  c9 k) [  P$ g
                {
! U+ u1 W: ?# a/ Y9 Q1 g! ~                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
0 K. e' ]2 _& F4 b' x; _                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();2 M% {; n; k1 \
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );+ n$ o$ M0 ~, _8 e: t
                }1 K" g( }7 s3 e4 U/ r
        }' W* s- U9 [# f* m
#endif //__PARTY_FIND
* ?# W7 t, F3 s; T: {
# U; G( I) r- u! y/ G# d' D代码:
0 Z* O" b1 D# Y1 y8 r( T: WOnDraw中:% R' Y+ [+ N% |" [7 J
代码:8 S1 o( n6 F, P. G2 k* z6 v
#ifdef __PARTY_FIND! W0 k1 n/ g* i3 v
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
6 f& c7 R+ s5 `4 D9 \, Q" `# c0 B        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
: N3 G- b4 T) P                chk->EnableWindow( TRUE );& Y& p( J  s7 H( a
        else
" c" J! D" u" ]0 @3 O                chk->EnableWindow( FALSE );# c) W2 K. y& m- Y8 s
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
- r: Y4 w' W9 g- }#endif5 h, Z' c) ?4 X: F& d

2 E4 T8 N4 B0 m5 G& PDPClient.h(public):
# D- M- L. \' o* t/ Z5 r代码:/ T5 h# Z# }8 s  u+ h) W
#ifdef __PARTY_FIND* x( D% m, b/ N4 i& W! f, f9 }( O
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );9 w: w7 u& x2 f2 y
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );% z" y: M. c- @, ^- t- p! V
#endif //__PARTY_FIND
$ s2 E. N/ p0 d  h) g# K) }! y5 J: |4 ~  A+ n# G

- O* R# d5 [0 B$ V8 C$ t3 uWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。/ e3 f! J% R. M6 B0 [$ u
不支持左右,所以难不...4 d* |- y/ C8 R2 D9 J9 [
党k的Windows NT甚至编辑它自己。5 B0 d8 T+ ^& I# a% `" x* V
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。( w; r, e7 E9 Q( r9 Q9 K
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
9 ~! \! ~( K. t+ j3 @如果是这样的。请发表。
/ B1 J9 n; Z" Y6 ~" z1 g) a4 s: o到目前为止,Pumbaaa
' D5 S5 Q' C" W5 f: x; Y0 X        + M7 l" O% _2 y* M  r
       
$ k' W+ c; _9 vMsgHdr.h
; [* G. y3 j  |* O% M! U" `#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863& P( v- K0 ]% }+ X
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002434 u+ ~0 S" T1 D( _

! Z9 g3 U- Y/ l  L4 H5 O0 |5 A; Y3 Z
5 B/ P, T6 R8 S& U5 K3 h) m7 y
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-11 03:19 , Processed in 0.089533 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表