飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13020|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :) D# C! M% L" w
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
9 F( i  d& w1 @0 Z9 C积分当然Pumbaaa。
8 m7 f3 X2 N) N8 P: U
) m0 M3 A  M2 h% g1 {4 x1 M$ n% y5 @9 OFuncTextCmd.cpp:9 J5 c! d8 v& y6 T8 H, c' \
8 y% d* `% W3 i
代码:
8 R% Q9 X9 q) o* h! Y#ifdef __PARTY_FIND1 V, z' y% n+ z1 H  e
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )+ D8 {1 |( F3 p
{7 \1 s3 n3 B6 X& l: H7 R% w
#ifdef __WORLDSERVER
6 a3 Y3 r( h5 }        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;- j  ?' a# Y2 b4 m  g. c& `
        if( pUser->m_idparty > 0 )1 ^; L. {0 c. s/ e, Z3 j' M1 N
        {
' y, {/ H3 o6 n& Q0 v                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );2 O; ?3 y; y* a0 n: a# \3 B7 M
                return TRUE;
8 {. o' x7 N0 r1 }) v3 G        }0 Y; u5 {0 l" }; w2 T  l
        CParty *pParty;1 B; a, g1 T0 e/ f
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
( b& g8 }$ ]8 ?& I        if( pParty )
" `1 `$ L; _6 R% E        {/ \! w+ j: |/ ^" Y
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );0 N, C! [5 s! Y8 t5 s: {9 A
        }else$ ^9 `5 r! A( J% T3 _
        {/ v9 M" U$ A  H3 P# o. S( o
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
+ M& ]9 U# t* I" {        }* r" R" u2 L; s- r' ]; Y* s: B9 ~
#endif
0 @4 t$ U) L* A7 r" u        return TRUE;- f% k- r3 h7 d# g
}" m1 G+ v/ F% V. o+ @
#endif //__PARTY_FIND
% D- c  x& w$ ^6 d; d* Z% Q( j# k! q9 R
代码:+ h7 X: k" J& M. j  o7 z- `. O
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )$ l' m  F" a4 j6 U" m1 f# I0 }' O
{
' x* a3 _8 y+ E#ifdef __WORLDSERVER8 a  h  ]! e! x$ m( M6 T- m
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;# R- b" E( Q/ v0 v, X' p6 X
        MoverProp* pMoverProp = NULL;0 o" q4 `3 R" [9 @0 y+ w4 B
        scanner.GetToken();  @. K6 N1 x6 l  w( D, z8 w
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
6 n% F5 w$ C& f: ~6 U- X0 J3 z        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );  U, |: J0 x$ L5 B2 t; J
#else        // __SYS_PLAYER_DATA, E8 O' y9 W& X2 L* T6 |
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );9 E+ c+ X9 j% m: }  {7 [5 n( I) I
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA9 e6 |) G  E" G( I
        if( 0 < uidPlayer )
$ m& s' \8 @6 |# O3 C        {- g' L# N  _1 ~4 a0 c0 c: j
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
8 X1 U( }, o' b0 |. ~                if( IsValidObj( pUser2 ) )9 ]5 K3 u! ?, Z5 c0 D8 d. l
#ifdef __PARTY_FIND; P& C+ v  |& j$ z/ ]6 q
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
# e6 k$ l: Z3 o#else$ d/ x" ?% v- q
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );0 p% ^" y5 J6 ^4 m) h4 p
#endif //__PARTY_FIND
% }% F) s. T: B! \+ @: ~4 }8 p                else" V4 r2 y& ?& W: [
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );0 D' x% O3 ]' t; `  M/ A
        }7 [2 H! n# y% X' [. ]; F; {
        else
( [4 c3 t4 M( b4 @7 c0 U        {5 a5 \8 I) F" ?6 B, U( X. n7 U
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
/ h. L1 M$ _6 P, H) y  _9 Y1 R        }- b0 u4 a$ L6 ]; Q
#endif // __WORLDSERVER5 s4 ]6 t$ z  R# ?
- N1 g" q7 K2 f1 C
        return TRUE;9 w1 S, M! K6 {* N- c
}6 m4 S. \' R2 Z. N  P$ J

6 x/ K9 g2 S: H% J6 f0 x# V! j代码:
# }) E$ u- F3 j# c#ifdef __PARTY_FIND7 j" {- ^) T( i, m( G! P/ c
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )! O9 w9 S) z% i  e
#endif //__PARTY_FIND1 x1 O/ L' u3 [8 c; W
DPClient.cpp;* }% O3 S$ X% x7 O( R0 e- S
Code:
  B* l; p! H' e/ |& [0 ]" _2 Bvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )! n8 v# J( P: F7 `0 q
{% @3 q) n: ]0 C% I
        u_long uLeader, uMember;* c& P7 H( v5 U* V% b2 p: m/ p3 _

) L) [  t1 E3 d- ?( I) c- A        BOOL bTroup
" q+ b# ]6 e+ ]% t$ r# ?#ifdef __PARTY_FIND
/ ?' [8 f9 W* q2 {- ?3 ^                , bPartyFind4 \# {, C1 b* l/ [( h: [. y5 \) ]
#endif// __PARTY_FIND
; e( y  X( e- M* ^' {                ;
+ F+ R' h9 t* g7 {" a, c6 B7 a        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
3 Q! J, c% r4 C$ z% o        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
/ E% H, L  `- {        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
7 S+ w9 o' R3 x+ Q! w; M* O$ r        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;2 W8 z* K% [& h. Q& W
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
" \& `. \3 b1 u; Y/ P6 M) a        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );$ l5 y. W8 B  ]( M1 Y
        ar >> bTroup" D5 y: K' I( I8 i$ J! h' n
#ifdef __PARTY_FIND1 n- @0 X( t* s, Y
                >> bPartyFind% P/ [1 {) B; M$ f1 G) m8 P
#endif //__PARTY_FIND
: @" k- N' v. M- n3 u$ V                ;7 O# K& A1 z* W) b
       
5 b! T2 {- e$ I- u' |# @8 @        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
1 o& F, x7 P/ Z: _2 b+ y        {6 k; L! P+ V) p; Y* t1 i
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );$ Y( G- g0 V2 N, P
                return;1 F7 ~$ ?/ ?6 Z5 {, M* ]8 }
        }
5 \: i! t6 V/ L0 M  N( x
, a1 [: h* A5 E7 x1 Y#ifdef __S_SERVER_UNIFY; }1 E+ n! X# }# U" R
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
% K; \3 f) O  j' u, g                return;
9 {: c) T8 f+ a0 U5 k#endif // __S_SERVER_UNIFY
4 Y) L7 [! |4 ?3 l! F
: w% L5 \; ]4 ?- `  D        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );# ?  b& n" B' V! l9 C
        + }6 T' R) P# w  E0 r- C6 D
        if( pWndBaseBuf )! r6 U% I7 D) B7 X, F
        {; b. S% V  a- A5 H- e' Y" e
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );  k5 \( A3 I2 j
                return;
% D. r. M7 p& C        }' G2 v5 S4 `% ~) X* N! I5 Z
#ifdef __PARTY_FIND# i1 D$ q2 d% P! i2 o9 |5 _
        if( bPartyFind )
& w- T5 x+ @: @; B# P; C6 |        {
8 r0 d. k% ~# \2 J4 ?/ W0 U  {+ e                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
  T/ a/ S. r% g1 v6 ~( z        }else* r- U1 p$ U+ Q% h+ q
        {
! h: k3 }7 M* O% [3 o, O                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;/ [: W* l$ Y% t! Q: h* l0 C; f
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );# d' Z8 ^  c8 v  z$ G0 q& w
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
/ i! x. V/ b; j/ i! b. `        }
5 D( r& C! u5 Y. Z! q% G#else  R$ r/ U& B& U, `! l  {( g; Q
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;) r8 l; H% t" W) o; j; l
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );' w7 W" \. o8 T
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
8 x$ U" j6 b7 B#endif //__PARTY_FIND
0 \, B: u, B$ i& f8 }* p: }& Q$ T}
0 W; h$ a6 y# N( P2 K
3 i6 m# D) t+ F3 D+ i代码:9 l$ I% ]8 t9 A) j, G% U" O' g" I3 m& m
#ifdef __PARTY_FIND
) a, H) [. {  Qvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
* Q4 N" Q% \$ @{) ?7 w4 u, s! G2 q! k- a
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );$ w' z( ?4 w# ^4 A! F
        ar << idLeader << idParty << bAllow;7 f. s( t& [9 x9 a4 J- O  |1 W9 w$ S: \
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
3 A' S) E4 s( o5 t/ H& `1 |7 L! E4 |) A
}
3 y. [% t/ B  I# [) w- mvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )# D- W. A0 @1 ?& u1 l9 H
{
0 I( ^* k! X: K        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
* @* \, K0 N! Q' b- b* l5 ?}
5 E: I" r, L% T7 I0 C& O#endif //__PARTY_FIND. p3 l$ Q# F& x
Code:/ V4 U5 P2 l7 L
#ifdef __PARTY_FIND
! q# m) S$ k$ s# x                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
( }/ r' d3 w" y1 |* r#endif3 Q+ _6 Q3 d5 u
0 M8 k6 B3 R; J; g; @
party.cpp:. b7 a( l3 \% C; v7 b4 ^
代码:
# |9 S- [: n6 c; A  |' ?4 u+ ?% @CParty::CParty()
# W9 ~2 c* x# |8 Z$ o8 v$ u{
. ~, g( a% I# b/ P) g2 V        m_uPartyId        = 0;
; R8 A. Q2 \0 n4 O        m_nSizeofMember        = 0;! h/ f3 F( y9 y3 S
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
& n3 L8 Z0 e: w        m_nLevel = 1;( U; H2 T; n2 `# j! x
        m_nExp = m_nPoint = 0;- J2 R( B7 t: n$ Z! a
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;6 I6 }7 m3 y2 A: g
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????$ O/ r  C9 I+ b0 P  S; Y
        m_nReferens = 0;& J" T4 f" z4 B, N9 X( v( R) D8 Y! ~
        m_nGetItemPlayerId = 0;" O* L% j: S' K9 L% Y
#ifdef __PARTY_FIND) \/ x# v: [" d6 r# O) d
        m_bAllowEnter = TRUE;0 ~0 \6 Y9 i5 |9 T7 A; s$ ]
#endif //__PARTY_FIND
8 @6 l0 q& m  a        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
5 N+ ~4 i4 M: B& [& i& k        {/ t/ a/ ?: D; G/ G( A2 M) b
                m_nModeTime[i] = 0;' [. l2 k% G% e7 P7 q
        }& D& M# }8 {8 v9 }7 _9 C2 U
        m_idDuelParty = 0;* o6 G4 O6 {1 o& k' H4 F$ b
#ifdef __WORLDSERVER$ B; f$ b! W# G: ]
        m_dwWorldId = 0;! [' S2 F1 H  r5 _! O
#endif // __WORLDSERVER: ~0 b& Z0 I- k+ z# s
}* d/ w# o' o* |6 q/ @' B, ]
代码:
+ V- S( I' O: d: i: gvoid CParty::InitParty()
7 t# |" [$ i3 I* ]8 `' H+ O{
8 n8 q. Z; V" \. J/ b4 J( L        m_uPartyId        = 0;
  P. X' T- ~2 W( K  R        m_nSizeofMember        = 0;
' y  e/ P" U7 B1 s; C        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
4 O: c( y( f% y        m_nLevel = 1;6 a% c! c, Y7 l4 f9 H
        m_nExp = m_nPoint = 0;# Z' h1 ~2 D7 {# |' `! ]  X
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;& V) H4 G; M' a' U" P5 M, q. S& n) [
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????* u' H1 }: _2 [
        m_nReferens = 0;        + G" R4 F( g/ t" v
#ifdef __PARTY_FIND3 Y! X  }0 z$ S, Q$ ]1 `- {
        m_bAllowEnter = TRUE;
5 u" e1 _- r5 l! s+ R" E6 k#endif //__PARTY_FIND  X! A3 p) s; Z) D$ ~0 \3 i
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )1 N6 h8 H5 o  p% l( U0 ?: Z) a1 c
        {; S( j3 u! P- T3 o( C$ ?9 l
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;& @9 r7 I* n+ a3 t  i
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
; N# R4 B  d2 w                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
+ H" m6 A6 w; P* L4 V4 S& T#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA! a. }% D- S' c* r
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
0 _" \: q( h0 F, N/ W                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
. j* }/ d4 D/ y0 V0 C# {; d#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
0 k$ k. P9 W8 e5 V' Q5 T        }
' \: C' X2 U1 w' T1 e1 r}& |5 m. B, G+ I; [/ k2 K' d
代码:% d8 R. w( P3 m: I' V5 w
#ifdef __PARTY_FIND
0 C  X% X( a) K2 Y/ UCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
) @% \% P( }" {4 r{
* }+ Y: }) w0 U& R# {( b        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;( x( Q  C  p& W; B
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )% B! Q: f1 L3 X( S5 S
                return NULL;$ G- J$ _0 ~2 z6 Q, ]6 m8 O- A1 g3 N
        BOOL bRan = FALSE;
' n% s. l& E* L' H! J$ U        DWORD dwRand = 0;+ z  I$ n$ e0 u8 Y6 C. l$ u7 a
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )3 a4 P2 ?5 Z. s$ T
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );5 [4 K% Y& Z1 w& [4 Y, U& _$ N) b& C9 ~
( O$ ]' {. y8 Y: I2 {
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
+ n0 B" d6 X+ v8 v, o        {) O6 T1 x: _" i( w) d* W
                pParty = (CParty*)i->second;
3 E9 k: b* {9 b; {% _5 r  H7 q1 M: ?                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
! ?; B1 D$ ?9 q( R* H* \                {
' l6 s  h1 x/ v# r/ o% |, e8 ]5 q; ~                        if( i->first > dwRand )
9 k! _9 g" m2 ^* \/ k                                return pParty;4 d! u- z0 `$ E% i
                        else
3 J0 t. v1 `2 [' @, l* \  e2 ~                                pPartyTmp = pParty;5 k6 }8 h4 d9 L! q
                }
; l5 {- q2 t6 [4 F7 c        }
" m* @% r# H, W# z        return pPartyTmp;
2 R: t5 E; |  u8 q}
: @8 S9 u8 V  n# C+ o3 \( I! Y#endif //__PARTY_FIND0 K6 s' U- @4 v5 D5 W
* r5 O+ D) y4 P1 i0 B: X
DPSrvr.cpp:
+ c0 A! g2 P4 u: A. q- ^代码:/ o7 e( N" I+ s& |+ N
#ifdef __PARTY_FIND" J& w+ t: R7 X
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
7 r0 W! E( P/ I{
( \8 g( `+ ~& }% S3 P* S        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );. ~) f( i' b4 ^5 v% k
        if( IsValidObj( pUser ) )3 d, _: K$ H" f& \* C6 y
        {
  J; X! o0 r- R/ L# Z  Y                u_long idLeader, idParty;
, U+ m# w; e7 n0 d                BOOL bAllow;
6 f# I7 P) i4 O                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;: k: r2 x; j& ]3 Z- k/ v! l* L
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )/ c3 {1 Q) \; ?0 p# q
                        return;2 r+ h) k% `% \$ x; ?' v
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
1 p! A$ i" K  M: x' z7 y4 G                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )2 h1 n! C; r$ o% o( [8 J2 |# q" @
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
8 f) Z5 n9 T6 M. C                else: o6 Z4 V0 ~$ B8 }: u' j2 G: x$ A
                        return;
. M$ T  o  m2 N( k! O2 ]/ `- m" g  U  {" M  l. o% ?8 B% s
                CUser *pMember;5 e+ |2 F- u1 f8 B& X: t
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )8 y) d  t* C2 R! N# m+ u
                {# t9 E' B. ?7 B7 F% I
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );5 C$ `& f7 @# ]) }  Z- v. D+ |
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
8 ?- ]4 l% ?( K* e- b8 H% f& r: z' Q                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );, F/ n* H4 s6 y; g7 `& l/ N/ p
                }
: h3 H- S! x* i0 T& N3 U        }
, p# M5 i2 c& e1 i2 f}9 p: v3 B& v3 G4 Z' p6 z) d+ m8 b/ Z
#endif //__PARTY_FIND* _( C9 @; _$ C  B
( A: A0 E- ]7 ?/ |6 I' N0 k
代码:" ^! ~1 ]6 \  g1 Q+ U+ l7 g
#ifdef __PARTY_FIND  u/ C( o( X3 G1 }
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
  |( B) e; P) V/ d* G+ X#endif //__PARTY_FIND9 i& y; l- c5 t+ J! n

: x- ^7 v# I% Y( F! mvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
9 @  f4 D" ]: r" k& k, ^3 O{# S5 \7 Q+ o9 g+ I5 @% N
        u_long uLeaderid, uMemberid;7 a, Y6 i% t( X, k  d  s* W4 C
        BOOL bTroup;
: Y- k3 `' ~' B        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
( j# r9 P; i3 H9 x" K        ar >> bTroup;$ g! O/ \6 D9 P$ ], [! i' O

- B9 Y2 m- ^0 @# Q$ g8 |9 C- a        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
! h; e! l5 x( T, q        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
' Y6 I9 J$ _/ K4 Y5 N- W. F$ `2 W#ifdef __PARTY_FIND
$ B3 h! V2 _/ y3 b0 u                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );2 h9 O5 Q5 _4 s1 t
#else
0 O# B+ U) V; E$ ~                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );; f# }% C% b& j" l, N2 ?+ z5 `
#endif //__PARTY_FIND
- q" [7 V7 ]; B8 g, J# u/ x. r}
7 M- m  `( d6 q+ {
# D* ], L, ~- w5 p3 L代码:! V8 R7 w' a( ?& E6 B2 _# m. L7 q/ z
#ifdef __PARTY_FIND
# r$ h' {# x0 |; Lvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
, b) e. }- Y, M' ?8 l#else
! i& Y' @+ C( Mvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup ): b6 `. u9 V/ N
#endif //__PARTY_FIND
7 t$ s' ^: k) }/ k3 I8 F{. K8 }0 t/ }6 q0 t6 ]
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );0 L/ R7 g0 U8 M6 p8 P5 O
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );  E9 t. I& u+ v$ X- N2 \1 j/ q1 P8 P( @
        ( n! _& R& a* P( a; o- I2 \, C0 _& P
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
- z2 M3 S5 P+ n6 _1 ?        {& p, |- u* e' Q4 y1 \% i& |% ^
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
7 N# e- U) c5 Z8 I) A, {                {! {/ f6 p9 h0 i4 i/ U0 @9 |3 T, s
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
, G0 U/ b  o  K8 H3 j: K                        {
8 d3 E7 I8 L) L. M                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");  B( T0 I0 G# Q: {2 r2 J' M# {
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");9 t# o! z% \+ A( E
                                return;2 k0 V' g: y7 R5 H
                        }- ]3 `8 c5 b; V! ]
                }
: \1 R7 B3 x3 ^7 T# y                // ???? ? ??? ?? ????.
/ f, n$ o4 x8 k5 q4 K" x, _2 J                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();$ O6 E/ n5 j+ f# G$ U
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ): k0 K+ ]8 u+ o* G- f5 ]5 F0 J6 Z
                {                        6 F: p# A, N  F& X# ^
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );, l9 Y2 O5 f& ]% q8 h9 D
                        return;: a5 P+ h7 X. Y3 Z
                }# g2 _0 }9 ^5 l# |! P! O
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
8 s4 w7 w$ }$ \" S! H' Q$ _' Q6 f                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
/ I) i7 u. V/ H" _" v                {+ y: ]# A- k) ~; [) C
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
, v8 I- S0 R4 F$ |& {- T                        return;( T6 D4 {8 c: g; U" F) H/ U) Y
                }
; u/ O/ K- W; u0 f! L" `2 K" f#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1" v6 H5 i/ e) y! |8 A% m6 ^7 L# A4 i
3 B7 x! O7 s# M
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
; t  U8 z. P$ V3 [                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel ): e; k8 G# l" k1 Q' x8 M$ }
                {
- q. B6 S- I8 D' [                        return;$ m$ R/ {0 H8 W
                }
5 @/ H* i# p" B# O5 {5 F* C/ Q+ F#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma4 d3 n+ U! M) ^' i
                  E& I# Q7 `) Y/ T
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
" B: Z' K- Q* s1 u* B9 m) ~                {                        1 V( D9 J5 o- \7 q
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
$ f% ]9 q& w$ U8 C9 Q                }
* i1 E: }* _# S* }( Y2 o* e                else
, B7 s  Q4 s$ _                {7 @5 L3 T1 a8 w8 l$ h; i: J- ~3 c# `
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???6 E# q; q& B# P8 u4 J$ J
                        {! ~2 _6 L* c. R& g
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
1 x0 f$ d8 j: K) S. u- e5 y                        }
8 N5 w+ h. Y7 O/ J2 s                        else
# W6 S$ h( d. u+ J( t# w! j! x: D                        {/ Y. }" s# I( l. c4 U! i* g
                                if( pUser->IsAttackMode() )
! Q+ p+ W  _+ z1 R                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
7 ^2 Y7 E! {  G. h                                else* T( R6 v  B( b2 A+ j
#ifdef __PARTY_FIND" K5 `2 U1 ^% U
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
& G- Q2 y, C% d  H$ H#else
9 v- `+ j  ]& L4 I- q# U0 @                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
, E# }( s7 C; n4 ]/ ~+ I2 w3 ]8 I#endif //__PARTY_FIND  n0 ~/ ~/ b+ e
                        }
1 n6 j! V+ w2 }                }/ V" Y0 O, ?0 f1 }
        }9 {5 s% \! z$ F  a
        else
# C6 \! c4 R0 Z4 n4 n0 u        {
. p* X/ `9 i: n  v. X                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
& U$ w' ^0 L) p3 `) S( @                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
0 ^& Q/ Y  m% O& p& S9 f5 C2 E" I        }
" Q: ~5 U% i" p+ ?( {. |}$ s7 j# l( i/ W# a6 H) s4 f! |* a

4 I  m& E$ g# Z. gUser.cpp:% z5 A3 [" j* o7 K+ w
代码:0 M- V3 x) @, P- U* ^  o  _
#ifdef __PARTY_FIND! c9 D3 y2 {4 G9 n# d
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )& m+ q2 F) ^0 ~6 F
{
- y1 t. ~4 F* r        if( IsDelete() ) return;& b6 H7 M. C/ J4 E/ X7 J# R( O
* [, _- _; w5 c) _0 k/ a
        m_Snapshot.cb++;' c0 J* A, V% H
        m_Snapshot.ar << GetId();( X  B1 U. d7 U
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;( {6 }; C  l6 |/ q; u9 q5 G+ m6 ~
        m_Snapshot.ar << bAllow;
0 [2 d' s* Y. H& e* f}: ~+ q  A/ U5 ^0 @1 ]4 l) I
#endif //__PARTY_FIND5 G3 k/ K) D1 D: p' I

: q* n/ t7 w* e7 N代码:
; L7 r" s' F- q: V#ifdef __PARTY_FIND
' w3 C5 ~/ V' Y1 cvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
- e2 P- A1 D% l#else4 b3 B/ K. ?, `$ a1 r
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
" m. t; j2 I5 o& N#endif //__PARTY_FIND
8 h, w! h7 X; |{5 p/ Q$ K# K) X, @" }  m4 T. s! {
        if( IsDelete() )        return;7 \/ C8 m$ z$ ^- D. |1 s
       
3 q% J0 ]$ n: V  X* a3 s        m_Snapshot.cb++;; H# s8 H1 H, C3 r3 }4 M% c
        m_Snapshot.ar << GetId();# V6 g' F( t- s4 l3 w
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;. [) @* O3 w3 B9 y
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();' {$ l/ m) K3 `6 S- [
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();# x1 h) _$ l  K7 c; S
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
. b5 [4 L, ^  E" d( ~, @2 R) z        m_Snapshot.ar << bTroup3 S& s7 k4 ^+ M+ f
#ifdef __PARTY_FIND
( ~2 y$ w3 _1 Y                << bPartyFind
. S: k4 H! E, ]1 Q( R#endif //__PARTY_FIND9 m: F) ~- f5 ?8 Y* x/ N
                ;
6 A) f! V6 J9 G2 x7 D: i# a! p        $ U  P- Z' z5 P2 w$ V
}
: ]: j( k+ p2 W, u9 ~5 Y3 S+ u) B* I* `1 r
DPSrvr.h(公共范围PLS)
2 l9 H! N# C1 L: p代码:8 y% T2 t0 g2 F7 {, C4 b, a
#ifdef __PARTY_FIND
5 z; U. }: o! S' s" Z        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );2 r$ B4 {- k" n" z  T. N, p
#else
8 ?6 s9 w4 {6 I8 Q' v, A        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
8 e6 r& Y7 l( c6 _1 T#endif //__PARTY_FIND
/ L0 @  ?" Z' }; j# k% S) L; {: ]$ O5 a4 I8 W8 T  g
代码:
$ f8 T4 ^6 h$ s& h#ifdef __PARTY_FIND
. N6 q1 k: R+ i: s        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
! K* I7 Q1 B( g$ U* S$ b5 n#endif //__PARTY_FIND
3 }! T' Z- c& W6 m1 A" W1 |' d* e8 l3 L
User.h(以及):
; R' v7 E# _( {% i代码:/ ^! _7 N4 j  F; f! k
#ifdef __PARTY_FIND# J* H+ L3 O  ]$ T7 e9 H
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
6 i: G+ ~* s$ y' Z6 `        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
: E, [' T- U! f# h#else+ I: z/ A7 `+ f: m' J5 X' k/ q" ]
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
# U8 I6 z1 V. W) g#endif //__PARTY_FIND
9 s. u4 D  z) Y. _6 A0 b3 X5 I6 n2 n7 o$ q6 i1 G
party.h:% `7 m! @% v' l3 {
代码:- i8 }: D. n) o
#ifdef __PARTY_FIND1 }- z7 L! T. ^$ N. ^- ?5 ~
        BOOL        m_bAllowEnter;
2 b  }* s) ?. S* J/ h' u#endif4 z* Y. d7 x$ _, `  H$ X
4 h6 ?  u( s( f! k
代码:
* C9 L; l, s. t#ifdef __PARTY_FIND
9 }6 R) C% v! b. `" t. I        CParty* GetPartyFree();7 U4 [/ J8 A  o: `1 c
#endif+ s( _: @% t% f+ v: D8 ~2 @) H
3 N  d# n$ A5 x! w
WndParty.cpp:
1 X8 P1 ?2 j* I: G( X/ V- EOnChildNotify:. a: @, |! R9 Y9 s" W, f
代码:
6 e5 `" [9 ~& b" _  A+ E#ifdef __PARTY_FIND
3 l6 N2 ]: h7 ]/ F: ~        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
: e- Z1 |3 K: i        {9 P, u( ]. a' k5 v% f. n
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
( b- {- |+ }- H/ A4 r' X; j6 R) f                {
5 F& X9 ?8 n" n/ H9 a                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
( ~7 I( ~  `/ ~: `0 F2 Q                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
' f+ p' J. u' F4 A2 K; i                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );7 I5 N& u6 b0 n1 ~$ E( z
                }
# q, e. \- j' `4 G! q) A$ a        }
) T% ]6 w' ^' u% L: [8 G5 Z  N#endif //__PARTY_FIND8 s/ Q3 y4 R0 D+ F

3 P* j& S9 B# v; L; I5 N4 G* S& ~+ p代码:
7 D' \! `1 a( W5 J  }OnDraw中:
/ F: ^. X# Q+ R' y" ]代码:
0 |8 ^( x- W2 ^( ?# z& T( h#ifdef __PARTY_FIND/ _/ U& ^; n1 X2 T" n  [
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
) J4 z9 Q/ L; r3 p: a; k3 m        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
1 q! Q+ k* `1 d3 F3 @/ z7 {                chk->EnableWindow( TRUE );
" H- X' A2 n+ T1 B9 F        else
1 G5 ], _# o  e" _7 L2 r3 o  t6 f: e                chk->EnableWindow( FALSE );
8 ?$ e1 T- _1 `* h# f! M2 N        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );! Z7 A# O) o$ A+ r% M
#endif
  J/ J# t6 N# l$ b; \3 g
! k9 b* W7 B/ b4 @' nDPClient.h(public):1 u2 C; B8 A2 w) ]
代码:' Y+ [9 R* x7 ]2 r
#ifdef __PARTY_FIND
0 n7 c5 j8 ]6 Q' _        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );# N; Q+ b2 h% j" S6 y
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );6 I: O- V! p$ J. l& S  L& ]8 @
#endif //__PARTY_FIND
: I$ T5 W0 Q# E0 v4 R+ q- y- ^
0 l: v% v" R5 h- z; ?& y7 |+ Q/ w; q2 U0 }6 F- J& I
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。( q% ~: N8 x3 Z8 E$ {' \$ D4 F
不支持左右,所以难不...' Q" j- v6 J- S' Y: Y  k
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
* k. I" O3 J. z3 v; E. W包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
" N! R4 o2 Z0 m+ A. B$ |由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。. M, z$ h& `) B9 ?7 O
如果是这样的。请发表。
; y) N0 y4 l0 B/ Y/ I" ]到目前为止,Pumbaaa
3 P7 K# m: l( T; p- \& P8 }        ( k5 z8 P" K1 {8 g3 _
        2 @! ?' M+ \% C3 i0 }2 p
MsgHdr.h! N/ ^0 B4 G: c; W0 v& l- B+ F
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
3 z" p4 m& o: U* h/ s, e#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
+ S  }! Y# L/ r/ Y* \
# W( z9 j6 y' J1 ^/ G  z0 _. [% ]7 ?2 D+ o/ v, N* I5 p
/ ?# {$ L4 Q) K& [# T2 z- S- g  d( l
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-4 07:11 , Processed in 0.066760 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表