飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12951|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
+ k% Z6 A- Q( ?6 ]2 U如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D8 c- {: s1 ~9 V5 C0 d
积分当然Pumbaaa。( w' u6 b& f: G0 k8 e! {

3 q' [3 D: R" ^8 ^4 Z) z) D0 h8 |FuncTextCmd.cpp:2 S3 C; R) l, B" t1 i) h, \: @

" A. H+ l/ r2 B" e9 M% s' Q代码:
; w3 S4 ^7 `: @! K6 G& J#ifdef __PARTY_FIND9 r( `& p, n* S
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
0 X( [0 r) C) S- i0 p{3 B2 [8 Z8 y2 M6 h8 E; z' M; _
#ifdef __WORLDSERVER
* c8 S" ]( z# E3 `+ V        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;7 i# [; F+ M* \! I5 l
        if( pUser->m_idparty > 0 ); S& H/ g9 A6 D( z
        {. z. X) u4 I$ A; C  g
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
9 ?8 I& ]% k- D, s                return TRUE;4 `5 w% P; N' E6 x* ~" ]
        }5 ], l3 n( a1 ^5 M: Q
        CParty *pParty;0 o8 g5 a+ z6 g3 F$ E
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
: H: C5 c5 p" r3 s/ f        if( pParty )
; ~1 X7 ]8 }* w, D' Y# `; F; p        {
$ u- u9 _  i4 E                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
1 X1 [' ?* U0 l        }else
9 t6 l: L" r: e8 q        {
. U2 {# T1 P% s2 h7 f1 {                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );0 o# M" t9 t3 m" E
        }' d8 D3 L0 y- j* g% I) z0 B( r
#endif0 ], [) M$ C" I+ J* j- n9 @
        return TRUE;5 ?0 x/ A, k  _0 Q
}
! I. w2 m1 U- I#endif //__PARTY_FIND
. W" n8 k4 Y$ T* l
1 G- k; o# ]2 d) r代码:4 s# O  Y$ B" c0 i4 Z: F
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
- i  j4 {1 Z1 ~: M3 T3 h. ?{
! M% l( ?5 o5 ]4 O/ y8 B#ifdef __WORLDSERVER
* m* e5 U  V5 G& u' O        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
; r% U% {2 B) ~8 K  B& T. V        MoverProp* pMoverProp = NULL;
) G$ Y" y1 f* B& z4 V        scanner.GetToken();
  O9 b, A& ]; u5 N) P) P#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
5 f6 m! O# Z4 r, `, G0 u        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
6 f& ]* c5 t; I4 K/ @; t#else        // __SYS_PLAYER_DATA5 ]* [2 U" x6 x# `% y( ]2 ]. M5 h1 }
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
' b. J/ h% v2 n+ W6 B. R# _. u& X# t- Z#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
: j! e- K; D8 Z        if( 0 < uidPlayer )3 q  N. T+ B  q) \( w- e
        {+ G7 P* r0 }4 q& w4 G+ e5 A/ n
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
- q4 m5 @4 F* ]$ @/ N9 C                if( IsValidObj( pUser2 ) )+ k8 B8 p4 v. h  m0 z, g: L+ U2 j2 S
#ifdef __PARTY_FIND
+ v# s# S( Y8 G4 j$ s                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
9 r9 e9 I1 ^, d6 c* {/ l. V$ @#else
2 e0 H5 h8 `6 F5 E! _                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
% z( G& y8 E( g  A* s/ w3 N#endif //__PARTY_FIND/ O( O) T, ^5 t$ I7 A& [3 T9 G! n
                else% u% Y$ f% \1 U; D, m- r6 r
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );; x+ S6 H4 m- q7 y( W' g4 c9 K% N  ^
        }8 Q: ]* C2 o. `7 u& s
        else
* C/ V6 f, C7 g. i& b% u        {. j/ u( y2 m0 o
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );0 q: a( \+ Q6 Y  Z! q6 ^
        }
; X5 R. d/ J" K% ~# Q( s#endif // __WORLDSERVER) W/ `- Z7 C9 i, y( ?2 s
0 c6 \  h$ {# Y& |
        return TRUE;
9 T7 S- A; {% O}4 R# h8 ?, }6 S8 ^. P& P( Q0 {& j' \
' c# j' p2 w9 E# Q
代码:
" e, m' q; R, d( g* c#ifdef __PARTY_FIND  S- I  m) g  A% t$ {
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )8 `" ^- s3 e4 l8 l: x
#endif //__PARTY_FIND$ o; o3 o: W' X/ w0 E
DPClient.cpp;
2 O* \+ d  n) s0 ~Code:
) Q) j4 ?9 V& K# |/ H4 b; Hvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
  B$ o: b. X- [/ F: k{. ~& a# ^3 n8 R
        u_long uLeader, uMember;2 O" q( |8 r( K4 Q

  P: @$ J, s; P& f        BOOL bTroup
' t/ y) g6 W7 t7 M; ?& }* o( f#ifdef __PARTY_FIND
6 X" H" y% Q6 w4 m- c9 n                , bPartyFind
1 H) l* N0 L+ h8 i4 Q- E#endif// __PARTY_FIND
; D+ Z' z% p( C% y2 H0 R                ;
5 Y- z' S, m: D        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
' u- J, i' Z+ v9 Q- I( }        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
, K) B" a: L8 g4 C; D" ~        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
7 Y# W% a$ {4 L7 Z! ]5 t        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;. c3 N+ u( x* V
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;# ^; |# J6 i! K$ V' @
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );$ {0 g! v+ Q. r; ~: m
        ar >> bTroup' F; C- R8 g/ x$ t
#ifdef __PARTY_FIND) X" j' G  a9 d- H: R
                >> bPartyFind
" U+ r. ?; G$ t- N$ Y* _1 p#endif //__PARTY_FIND
8 Z  w* D0 s# s  Y3 D                ;
* B8 ]: n! I6 N! o7 J        : j! J" v0 p+ @
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )0 l, F9 J! H* h2 x1 ?% i% k
        {6 \6 k! X# c0 i$ A; o& }
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );( R6 h% x  ?. s$ B! n- E* i1 g- L. O7 h
                return;5 v0 t7 y' ~. w; e: i+ x
        }# `" U% U& K% T5 N
1 l/ z) n2 l% a. G. S
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
1 p2 X+ B8 o6 e  P        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )- }: K& v$ R9 q2 P
                return;9 \# m$ z6 m) C% u: x
#endif // __S_SERVER_UNIFY  u3 F( `" P0 }+ T
$ P- T  M8 H2 z# j; X2 G, ~! Z" g+ c
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );* k  _2 V5 [8 ~
        9 z8 }- I# F. ~6 `) u1 x+ x1 u& z
        if( pWndBaseBuf )
2 ?# V1 H6 B! @2 K" x7 o  W' F        {
) W; g/ {( Q) _% N5 P                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );/ W: j6 c' P$ b8 ?5 W: P
                return;
2 M' D) j7 r' `. |+ t        }# e% A4 i8 `4 C$ A3 l
#ifdef __PARTY_FIND
6 d! Z9 I  ~: C+ t8 w9 h8 s2 ^1 y. N        if( bPartyFind )
& w+ t% x% z5 u        {& b9 \1 F! _3 ~) l! A0 }( X
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );" r, d1 n5 o2 n7 K' d
        }else
: l! ], n" N9 H. g+ D) @) C        {6 L) @# w- V* g
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;! ^, ~; N9 g) |) i2 z8 f3 X
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );1 I/ Y3 |) J  ^% v8 `( j
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
. G9 W7 o, {' t7 h        }2 j5 t8 X0 T! [/ x4 K  X
#else
4 k6 Y. f- v, x8 M2 ^8 X  I        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
5 w4 g% C/ e$ O9 x. p        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );" D; y* b- n9 _# w& ]* R! P3 M) G
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
) l7 p& \9 w9 a7 L( F#endif //__PARTY_FIND+ T6 b# m8 s* a, H# u
}; |7 W4 g9 W! S

4 i, J( r! H2 s# p代码:
' x! {6 q8 I2 q1 ]! n#ifdef __PARTY_FIND, w4 ~! ~# j, o" f7 O+ `% C+ z
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow ); |- I9 H8 _  z1 _
{. O0 g; S4 K7 n* u: d
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );! `' e1 W7 @2 `" M# R) d
        ar << idLeader << idParty << bAllow;+ m( D4 {/ e8 P/ R! k
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );" i4 V7 ?  w4 ^3 l+ [

# Z- c! J. q9 f/ h7 ], q) K}: [$ x+ G: j- R) |. j7 r
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
* B  O  E# [) T6 C* S{
' d& N4 o3 Q1 ~5 b        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;8 e# E! b* A; y# \
}
5 O* |2 g& @  w#endif //__PARTY_FIND
  L0 H, V9 x9 i- `+ b% {0 {Code:- H+ l' b! q3 X3 T
#ifdef __PARTY_FIND
& _5 R7 I2 \  \  c9 d! o                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
0 T: S; V# A0 p: n, Q#endif
- M! e, H7 ], ]$ n" q- V* H
0 \1 y9 M; Z. P$ Hparty.cpp:
% X) [! G) Y$ U3 k$ E: G* ?9 V代码:
% z* e- ~- V; Q2 }* l# ^CParty::CParty()
) C  a" I& Z, \5 G% K{0 C7 r/ l9 n( \/ j" q1 w# e6 n( A0 ]
        m_uPartyId        = 0;
5 h/ G) b5 u7 m        m_nSizeofMember        = 0;4 A; u4 u4 Q+ J4 F. D8 B+ I6 n6 x
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );  x8 \6 U+ ]' x4 [; ^
        m_nLevel = 1;
4 F9 W$ x; }  K8 b! Z+ \; ]* f2 \. Z        m_nExp = m_nPoint = 0;# M& e5 J2 n7 y0 y' y
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;) ~2 y/ \# l8 o' V1 F
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
% r- m7 Z( S$ M        m_nReferens = 0;
0 f" |5 Q; w3 H; U% d$ e        m_nGetItemPlayerId = 0;* t9 t/ b" W4 M( `: F' I( L7 u
#ifdef __PARTY_FIND
0 e5 m; r) Q/ N. B% w+ }% e        m_bAllowEnter = TRUE;
  m( O) p/ _# A8 G& p#endif //__PARTY_FIND6 P  `* X3 b6 c, A' U* ^3 K7 N5 B
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )- d' P+ Q; s6 z7 ~' S
        {! A9 u$ n$ g( i1 G' D
                m_nModeTime[i] = 0;
) D) W% ^) ]/ G/ C; R        }
, X& m' \! A) V2 v, U9 z        m_idDuelParty = 0;$ X9 ?* u% S$ @, ]6 S5 T
#ifdef __WORLDSERVER
  Q% ], I, W/ z0 i, [5 n9 z        m_dwWorldId = 0;9 h! x' h* N3 F2 b6 ?  I( [6 T1 C& j
#endif // __WORLDSERVER
9 a# H: O8 U% B2 k/ C+ I}
! K2 o, {9 ?) g代码:
/ W# V  k# E- y2 Z" ^# Gvoid CParty::InitParty()
! F* K+ F2 Q* b" P  a) }% O{
% w- `, M0 c' }& k        m_uPartyId        = 0;
5 M) z& G$ B0 a' w" O        m_nSizeofMember        = 0;
7 b% l5 z; q9 c7 B1 Y( r8 F        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );" @1 g% A4 g' Q2 C# X' Y. [
        m_nLevel = 1;
3 H% S5 ^$ m. M  x3 ]/ G        m_nExp = m_nPoint = 0;
+ i; b% a7 A! m4 o/ A2 ^; ?        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
' \, ]) n0 W% V        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????! R; V2 u1 `% o2 `1 G3 r
        m_nReferens = 0;        . o) Z0 b1 q, u: I! Q
#ifdef __PARTY_FIND, L$ I" p: I3 K6 R- T6 C& ^
        m_bAllowEnter = TRUE;
1 Y& L6 d8 O& @#endif //__PARTY_FIND
5 z0 ]% M% j( \        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )+ z' y, o# E$ b' f+ T8 t
        {
% o5 O% I$ r2 A; i! V* b9 u% X                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;/ q5 m9 n( R- M( C, x* L, U
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();6 o$ |. q9 M/ |2 h
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;* r' Z) {; l' D+ {( V. ^
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA% c8 a: e8 |( w$ J4 f
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;2 F1 _7 z9 v& q7 K6 Q' k0 q
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';4 J# f) Z' e7 \4 a
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA# ^1 @3 P$ Z) {0 \! n: w. N5 E
        }
  b0 i7 y) J9 o: u}7 l+ D4 @) }4 v! _* n0 j: X
代码:, @6 ]. V0 Z: y5 d
#ifdef __PARTY_FIND
( @, o) G# ~0 F: G* w% C" @5 cCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
- h3 q. G+ d0 W; K$ Y{. \4 N& a# ^. _3 ^
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
1 u0 ]. l  f$ @$ G9 n, C        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second ). S3 O# ?  r5 R- [
                return NULL;
& }* w3 W4 i/ s        BOOL bRan = FALSE;
- t( O2 M# B6 l' y( q        DWORD dwRand = 0;- O" Q  ^, u: b: S$ \8 o7 u
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )% K5 n: |' T7 |
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
/ s- R& e0 W$ O5 a9 o/ Y# Q# h# {: {. y
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )' b3 ]6 u8 U1 f  X( U" P* n
        {2 [' A6 \6 A; y; ^: E& r3 G3 g
                pParty = (CParty*)i->second;  @2 Y" y, [( y; m( A, B1 a7 R
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )" p: B0 ?; H# H1 m8 M
                {
0 v, ?7 X$ D8 I0 F& K; a( s8 o4 p, _                        if( i->first > dwRand )
, H& F3 D# Y- H: M- p                                return pParty;
4 \! v2 i4 f: {+ ]& U                        else& D6 b% l9 ?- u, C
                                pPartyTmp = pParty;0 O7 J6 k- ^# @) u8 X  U
                }
, X% J9 |& P! Y) t% w        }5 u" S9 }) L0 y  `
        return pPartyTmp;
8 v9 X. l) d! h! W8 S, \, K}
" M- }! S$ r- n% g' j6 }#endif //__PARTY_FIND
4 e2 F  }  n2 B3 B
/ f! k  S1 f  V( H, F. PDPSrvr.cpp:
# ~  z7 ]8 h( y" z$ U代码:1 p; {% l% W( ^" C4 z: _: N
#ifdef __PARTY_FIND
: p1 U9 B/ {1 Y8 T; L, Xvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
; R: ~$ O. c' N{) ^* \- q# m7 o# c3 F" b; Y
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
6 w; g! d/ @/ X* u6 d        if( IsValidObj( pUser ) )2 A1 k# e$ U$ h( l" G" ~
        {) v8 U9 I3 C3 I' \$ v* g
                u_long idLeader, idParty;
0 w8 v3 ^+ e* E/ A  Q                BOOL bAllow;2 q+ u. m' c# o8 c' t
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;) P- `1 X+ r7 Z
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )! ?  i" m! ?) @- N4 ]& y6 T
                        return;
" g! c* k' Y- c7 W8 ]8 a# y; r                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
+ @0 }( K- ?6 G8 i4 x' x# M                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
, `% p* M9 Q5 m$ w                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;' Q1 p) a6 \9 ~
                else
7 ^, ?6 v2 b9 Q$ G; c                        return;; t  q+ Z. @. g0 {  \4 J! E
/ k' _( ~" M2 M+ u7 r
                CUser *pMember;. b" }7 U& n) i1 S  L
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
. D- W7 X* p, R" }                {
; J0 A3 ^6 s4 N4 o# ]- m/ F/ H                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
6 `. I0 a3 m4 f8 x                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
! w* ?0 ?* }2 r9 I2 }                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );, _) O* N6 D1 q6 }' a; f! F
                }! r% ]# j4 N- U4 k- X
        }
7 s' o+ I- N2 }6 u1 H% H}
3 t1 Z/ F  T/ W3 z- z#endif //__PARTY_FIND' J) |& W3 X$ G1 W

5 D# S4 j% X4 e4 G3 K. x* Y( |! {, R' G$ W代码:
1 ~9 D. g* ?* x3 t. a#ifdef __PARTY_FIND
! M8 U# N( T2 `; ~" o        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );: `: O* s: Q6 i3 {
#endif //__PARTY_FIND! u$ B  t" Z& k! u

& _5 b: S- a  {$ Z1 c. rvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
) Q* Q; S7 s- d( [. c3 a: q{
5 @+ g+ x# L' H        u_long uLeaderid, uMemberid;
* O5 o2 d6 `5 C        BOOL bTroup;/ i( [3 ?5 i2 R+ I9 |0 }  U7 w
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
& K9 {( F4 j: V        ar >> bTroup;
/ f) J7 U( r" {& L7 j# }6 m, I( Z+ l" V
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
" G( p2 ~4 X. n1 A        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )0 n  V6 O/ p6 F5 L6 L# d
#ifdef __PARTY_FIND6 h9 S5 }. j7 ]" s
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );, |% e6 ]$ f- I) G2 O
#else) R: j5 j$ b+ `* s  u1 T2 u. Z* K
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
  c7 ^9 R1 k! q/ |#endif //__PARTY_FIND: G) s% J( `- p- [7 g
}7 d- ?9 E" k4 c; x' C) ^7 h! P7 F
2 {8 M- o9 [: ~1 ~% E
代码:
/ f' Z9 ^2 B" m#ifdef __PARTY_FIND  A* ]+ N$ s2 P' S; H4 u
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
/ @$ e% N, u8 }#else
. u' s( J! ~1 J, [5 Z1 vvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
" t/ G, \" S, T6 U" T% u8 W8 E# Q#endif //__PARTY_FIND
- s" S' I( P/ G{2 o3 N/ I4 L. S2 U- T) \' w8 [
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
7 q" v. a; E1 ~( E2 a/ c        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
) g- w% d& \$ h5 q2 y* u        * d- X7 ?: w4 R0 G2 p5 F* ~
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
/ T+ x: R& J; T8 W        {/ ~! Y6 ?" n9 y6 R
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )+ Z" H8 g2 ~; J. C. h# A5 \7 {
                {5 K! I! n/ K' u. P8 u4 g" [) f
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
0 F0 t2 [4 \; ?3 C1 p$ _; T                        {* ^6 V! s3 W8 r$ d" h
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
4 [3 {) Q5 w7 j1 x2 d1 |                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
) d: S1 }  O/ a" m& W3 I0 u                                return;
$ @* E9 T5 O, C& a, `) e                        }$ M7 H) G* [! g5 e% Z, ~
                }, r! p+ v6 H; w7 W5 }
                // ???? ? ??? ?? ????., L# |" _7 r$ W# ?, w: f% z  {. b& p/ ?
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();0 r- D" I6 S6 {/ u2 J, ~
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
! o1 O4 i0 v1 J                {                       
: ]1 z; g$ q  M9 J5 k4 a                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
/ K0 ?0 j3 D6 z& r& q9 w                        return;- m" D' T: R1 V3 ~
                }& }3 I; i6 e- Z' y4 W  ~
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO15 G; Y9 L! R! @. a6 V9 [! u& D0 Y
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )5 E! n$ z, c; S2 e5 }) i9 A7 p
                {; _3 ^% U3 s3 `9 R/ D5 H& k' ]
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );0 I, u/ q( T0 Z6 j0 j5 T# q  j
                        return;( E6 I8 X5 o  j8 w: A
                }' L) }3 T$ R4 {" p7 d
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
9 x! e7 e4 k8 X* Y! b$ r+ F" v' s+ k1 p9 T6 n' j$ Z
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma: V5 W8 w/ F7 b$ L/ O, O& @8 o* G! _
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )1 k" B1 S/ V- j- A) A  N0 L+ O3 j
                {0 |. s2 l- y% x  D/ o* ~. ^* ?$ K
                        return;
4 b' |% {* j& n  G1 G2 _4 D                }7 ^% H6 b- K6 |3 e/ ]
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma) O$ T7 c) z# |7 t, o- Y" t% k8 B
               
9 E) ^. G0 A/ ]- h( K5 J                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )0 W- @, B  }  B, w) ^6 y8 `
                {                       
( t1 U7 f' Y4 [! o' H                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
3 L5 g2 D* `7 g  H1 ~2 f2 g9 w& k                } * J! j, {! ]' C
                else; ?9 K4 U; m; S' V1 r0 t
                {
0 Q/ @8 |* M1 V6 P# V9 o                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
8 y6 R3 x3 L. C5 |1 M8 j% y                        {
5 O/ i# u' _9 n0 Q                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
  D( Y; S/ n4 C) L                        }1 C5 J) o7 ]' F
                        else
; j7 l  P# U9 |- B. k8 o                        {
8 e" Y6 p& N) `8 _* y6 c( `& W                                if( pUser->IsAttackMode() )
; ]' |+ b& Q. t) i9 f                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
- y% c# k! ~) W! ~) J                                else) e3 c7 N+ [0 z/ G' Q
#ifdef __PARTY_FIND' Q) ?$ y( W# L( E5 I) @1 }
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
& U$ T& j, [) p#else
. w6 ^8 D& o. B1 i' j4 }. b                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );) q; ^2 T. r' f
#endif //__PARTY_FIND( R: K: U, n' ?  p
                        }
5 ^& ]5 p0 x+ Y' G9 }2 Z                }
( b4 A* \& G4 V- t        }$ o  j6 S: g2 ~' D/ d! B
        else7 T7 o: z& L4 O
        {) G: B- s3 ?$ ]; K7 C  r; P
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
. k$ v1 _7 a' H) ?" P7 b, {                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );9 `- F' }' `8 _( x' u; x
        }
( g1 R9 W' `. z}
/ I! H& N* @- W9 ?8 h  ~+ E* l* Z; s' {# `2 A, h3 U3 q
User.cpp:
/ {4 |2 ]# j" m8 p+ R4 \2 A) e代码:
7 G6 |' N- F; ], y4 z#ifdef __PARTY_FIND2 q/ {9 ~5 p; J4 ?3 Y  g/ U5 y% L
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
1 \- A/ c) }- d  {{
* W& w& a2 [6 e3 T# i4 K        if( IsDelete() ) return;" X& y9 W& n8 q( U! f: t
$ u' p2 l+ @3 M* n9 A
        m_Snapshot.cb++;
$ Y# U1 [; T7 P* ?% U        m_Snapshot.ar << GetId();
' m' M) u* X2 J! I) L        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
( ~  C( }% E* E8 a# v# O        m_Snapshot.ar << bAllow;3 {% b- j5 E$ j6 T* `. f+ P
}7 H! Y" u$ d2 ?# k& M/ L. Y
#endif //__PARTY_FIND! C$ U. ?& G) v2 x% A% ]
" d, [6 g) [, H$ N; h
代码:& a3 Q+ ~+ \6 y
#ifdef __PARTY_FIND
+ l) ?3 m9 g0 y  P; ?; Dvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
; D6 R' @2 ~6 o- u#else
- R7 n! K; o* Evoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )" t6 q9 |: }4 x2 W4 z
#endif //__PARTY_FIND( B1 v! `2 r: Z- _( V8 P
{
7 ]$ r1 J* x- i6 l" f# K        if( IsDelete() )        return;
# l/ e. N7 n- I9 b7 p        & P5 x5 R3 a6 _8 G+ @9 p  N" z
        m_Snapshot.cb++;
4 F! z1 B- ~* L, _. Z# \" E: i        m_Snapshot.ar << GetId();
6 e: k9 O; x9 l7 x# ^; J% l  D        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;9 x/ }/ A  E  j: A, j* `6 q
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();* Q: C6 I/ O: Z# z3 V5 {
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
( k1 D1 \3 F2 v# X/ P- V        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );, Q$ y# D0 L: l0 n8 Q+ }# |
        m_Snapshot.ar << bTroup
6 i4 ?, w3 t# m# a2 r#ifdef __PARTY_FIND5 N- |! L# q: O8 M
                << bPartyFind
; B  E  K! o' @' k#endif //__PARTY_FIND* P8 R$ I3 Z' U) `' N: K( J% P  ~2 i
                ;
& d2 f: ^1 S* g- f: @" e       
; i' R6 H7 p4 _* D7 d% `1 }3 z}4 A! Y5 V6 h, m+ s
6 J8 O5 M4 m, ~, e3 ~3 |4 n
DPSrvr.h(公共范围PLS)7 j2 t+ v4 r3 _. P$ R
代码:
/ V2 z4 k' Y6 i$ |$ D#ifdef __PARTY_FIND
, C; l, M" S9 x7 S! ?- v        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
2 J) R% y# K7 _  X, _#else4 X9 m# Q' v% ?! q- g) [( l
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );& S# f# T  z# Z2 M5 h6 H
#endif //__PARTY_FIND
5 c0 H+ w- ]( ^, v7 J
7 l- `+ j$ i! _代码:% R0 @. A$ M, v( }! l+ T& f
#ifdef __PARTY_FIND. Z' K& @" t8 g) z; a6 F
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
6 q9 i* J4 [5 T#endif //__PARTY_FIND7 ]" H5 ]' X. N

' b4 V8 |8 r9 q- U+ ~User.h(以及):
# |: X: m( T/ s, j代码:2 Z/ U0 n/ N3 J- u. M' i0 F) x
#ifdef __PARTY_FIND
+ s$ D+ n3 g7 C0 D        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );7 V: ?  _- z' E/ X- t9 K- c& V
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
- A7 A- `" r$ |# t, V#else  m8 @% I3 W  X6 F/ n  e& I
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );& W+ I% w: g' [
#endif //__PARTY_FIND
- ~2 p' [6 p8 k6 C# s) P' m: r" L0 y! j+ `' n' w* X: L  G
party.h:5 i5 y0 |( n7 w8 {4 |
代码:
5 [/ v2 y1 _2 f) _  K; G) A9 _#ifdef __PARTY_FIND( h4 ~& ~1 O& @+ g& w+ y9 |1 L* ^
        BOOL        m_bAllowEnter;
) G6 D$ l9 k5 B: v8 T#endif( {' F4 }1 N% e" q9 _. P0 o
  f: L) F" e6 b+ o. n
代码:
6 M0 d5 E% _$ M% m4 [#ifdef __PARTY_FIND: h7 ]! w; _$ L: a3 O% p: x: e  R
        CParty* GetPartyFree();
3 y5 C' U8 k0 P  E' ^  V8 a#endif' m# I7 C* Z: R2 N9 {5 H  U
: s, O& b" M4 U; {2 W
WndParty.cpp:) a8 }" ^$ U4 s, _8 }) t
OnChildNotify:" j" F1 J6 d2 T+ i2 G3 T( S
代码:
9 `2 l8 `( J# N7 G. J$ i#ifdef __PARTY_FIND
1 E- J) k+ g, D        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
' O6 T0 R$ B+ X6 C7 G        {
0 x0 }5 Z" I3 e                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
# T( q& H* Z1 @0 ^- T3 B+ F                {: ~: r9 h" W- r- @7 O* ~1 b
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );* X( U) H8 Q1 i) L
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
$ j3 u2 E3 }  N" g5 e                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
; o9 T- L# y) B6 |* \: w                }
( i* Z9 R" [0 F/ \, T# ]        }
) N# U; ]& P% g4 e2 O! F# {#endif //__PARTY_FIND
0 l$ I- x& Z! a. n4 k9 O
  w. x+ ?8 n' R. X3 ?代码:
2 s5 L0 Z2 \3 d% X& c8 dOnDraw中:1 [  \! G2 v) ^& U
代码:
2 r# Y3 ^" q) \3 X- F+ q#ifdef __PARTY_FIND
$ T$ X' N$ W: H8 R3 X4 {        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );1 ?" W: O( i, V4 P
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )- P! E( R8 F/ G
                chk->EnableWindow( TRUE );- |6 E) W$ e) X5 }) _0 Z7 t
        else
: w( y- k. _: O. t$ q" J' Y                chk->EnableWindow( FALSE );
& O; i% `! ^- c4 F; d        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );+ {% v9 j% X" ?8 B
#endif
8 W8 q/ }5 G/ p' g( C0 _/ o2 h3 e( o
1 O, l+ V' G* a; [: o' O0 k. ]DPClient.h(public):8 _2 N+ W5 S: N$ e& {- ?6 Q4 s
代码:+ ?" }- B) a# P2 v7 v! I
#ifdef __PARTY_FIND5 P+ N8 P3 H8 i6 s7 _+ ~5 y' f
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );% F2 r* k1 i% \, D! f
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );* g# o1 N* R4 _' i
#endif //__PARTY_FIND
. f3 u/ M- N" w; U2 Z( |+ Y
  J+ `, J3 y4 X! }  n9 q9 z# w- f! Z* ^5 u/ u9 S
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。3 Z  p8 F% y3 S4 E5 ]& E# Q
不支持左右,所以难不...
9 l0 g- y4 p2 t" O" B党k的Windows NT甚至编辑它自己。
. D; j9 @" |  d7 U" ]' K/ c: ]" [包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。0 w, [: J/ I0 s
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。  r& r0 Q: r2 x5 O6 d8 s6 X3 P
如果是这样的。请发表。
5 Y5 {0 p5 v9 a$ _/ }: I5 S0 n# Y到目前为止,Pumbaaa
- P0 E8 A8 `, u$ a2 E2 `9 h       
8 r+ H  @& _3 o8 g9 b7 W- O7 r( D: X       
2 e; H( b% |. g0 EMsgHdr.h
9 G- i" K7 r# a# v; G2 K#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
9 \: s5 l  D/ e  _; ~#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
: K. F0 ^+ i' s- O0 F8 |! x* s6 @. a# z/ _7 q5 \+ C! x' i
  f# ]+ B- ~" v; d: [/ t

( V/ {; C- G: n, D
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-28 11:52 , Processed in 0.106588 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表