飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13621|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1088

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1088
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :9 A6 H+ ]6 U( T6 V3 w
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D7 B* A, b* T( I, ^: h5 {
积分当然Pumbaaa。* r/ D8 `/ v; t* j* b- Y8 K( ^
  s3 l5 ^: O5 r0 }# o! i
FuncTextCmd.cpp:. }  M& {0 b% `3 Q
' p2 ]5 k7 _2 S! M2 Y3 M7 e; {
代码:
6 G5 s0 e9 M: `1 [#ifdef __PARTY_FIND1 K: A! ~0 t" [# Q9 L
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
, N! Q" ], W; T) A! j{
) a& F+ m5 `5 I#ifdef __WORLDSERVER
" l5 L; Z' G( q) E3 T        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
+ `: Z8 v' J3 |- E: n8 U4 t        if( pUser->m_idparty > 0 )2 t% {# x* B, n+ [
        {6 k/ q- N: \3 K5 M
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );0 W2 S! Y0 o8 D/ Y3 F& W/ a* p
                return TRUE;: p: l5 y. V: O1 S
        }9 B& v, I+ B  H" B  S
        CParty *pParty;
. x1 C' _; b2 A        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
; z) P  B8 r/ W) H& |        if( pParty )7 u" t# k/ p. M3 w! r# o& v
        {! }. k6 H( N3 b( K' m8 P& X
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );0 c% D5 V, t) E" a' e4 H: m( M
        }else
+ \% G0 S" [2 u        {' G: ]. k7 J; E/ y' N: a+ i
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
  F' |& T2 L7 D3 m        }: L* G) x  u" E) ^
#endif: D# `( U1 o' f
        return TRUE;0 C+ i& d4 u5 z2 l( E5 d( |
}( ?/ ^% }. s6 c5 ?; `8 I
#endif //__PARTY_FIND
4 K( E/ Z- v! e/ L5 ]7 }" T& R
: E- |7 E# H  ?3 ~% F( g9 }+ ]* h代码:
! e, a' a' }! T/ UBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )' h) G7 [- n  q
{3 z1 V5 R& c) P( ?1 @
#ifdef __WORLDSERVER
5 I" R+ [2 M1 X, t! [        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;2 i0 h5 Z( i" @
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
( h2 R% c+ \2 x- ?7 |: z# r        scanner.GetToken();# e# a- B3 y$ K6 ~& V6 L0 i
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA. k" }. P& O( u  m. B$ `* P  U
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );  {+ S$ i" D" d8 R
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
& t  m$ _) K& a4 S8 P        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
9 l% z+ P) A8 G#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
" U. L2 [8 t' [3 @        if( 0 < uidPlayer )0 N( W( s! N! ^# ~
        {9 J2 E7 U3 a: M7 v: |
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
3 j. d" w4 c9 X5 V% i! o2 ^% c                if( IsValidObj( pUser2 ) )1 P3 S, ]* c& Q$ y2 y9 l. E2 c
#ifdef __PARTY_FIND, k* b6 E) o6 v3 O3 u# i
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );3 c' N- _( Y0 M3 L% s
#else- S# w4 f, A5 r3 n: c/ J% z; ^! p5 b! E
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );5 I. @" S7 d8 \! d" j/ T7 R: l
#endif //__PARTY_FIND
4 d9 x2 u/ N  F$ e3 V4 N                else+ t4 G6 g( m6 i) h2 C# p% Q5 Q) F
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );9 f! A. t( }5 R6 e: {
        }
8 x4 X& O1 t+ w9 T$ H' ^        else0 y& R$ u7 g" i' m8 I6 P. i! f
        {
$ s+ u0 G% q% O                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
, o  z5 I5 y7 y5 S' ^        }  d& J; H# q6 b# h- g; I  w! S. y
#endif // __WORLDSERVER
$ E! q$ i) ^( M" W2 ~* q/ n0 U
4 O# |  {- C' v0 g" u        return TRUE;
9 @8 t  _! A/ L0 I( ?; X}
( g4 e7 d- L# X2 T
1 J- e2 r; x: [! O2 m代码:
, p& Z6 Y: V' R, d#ifdef __PARTY_FIND
% p- @! x& a! b& p/ h# O        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
& q+ Q, ^) f2 a. x* K# y#endif //__PARTY_FIND
0 H% x9 p9 s1 V$ o2 o/ B! SDPClient.cpp;
7 }" u# l: P$ b9 oCode:7 w5 U% F$ I' z
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )9 c  k4 W  c' s
{4 [; O. b; @: }$ x& D
        u_long uLeader, uMember;$ b4 ?/ S2 p( D% A- k( |* J" X

- ~& y+ z+ j% g! ~( c0 K        BOOL bTroup" U8 k. J( i. F! `, S( R) O
#ifdef __PARTY_FIND5 z, n2 B  r, ~8 X* V
                , bPartyFind4 S) D+ @2 I& ]1 H
#endif// __PARTY_FIND
( E( m; g7 c6 b& `# M                ;
0 z( ?% G3 J" v) |+ R" P* _  N        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;# K- T- P% h; d# U% R) z: a
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
5 y  t! C( O4 S; s% i& H" _        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
1 d, S" D1 B5 g# |* r$ N- A: U4 `        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
. J0 x! v7 Y- u( K. T* N/ j/ ?        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
! n, O: ^: i- `& F0 b  x        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
/ _/ \% \1 ]" L3 ^+ v        ar >> bTroup' [& c7 G0 k* D3 E! W, ]- h
#ifdef __PARTY_FIND" ?7 E; P! {; F  r4 b% B
                >> bPartyFind
2 q) @7 C7 R$ h& S; W5 U#endif //__PARTY_FIND! k9 D! W& }2 y4 j7 x
                ;
& a% j) u# J& n; A8 N       
: \7 ?6 C8 }/ m: g' e. V) w1 L        if( g_Option.m_bParty == FALSE )0 {* m3 {; E) [1 a4 h8 P
        {! c) G- r( ~; N$ V
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
  O: \$ `# S( b$ N$ N3 K# t& z; s                return;- _4 O" r8 m' w" o: Q2 Q
        }. V! m% T7 K# S  F
' B$ V! V) }6 G2 n+ g1 K
#ifdef __S_SERVER_UNIFY0 t2 X/ t0 b& L+ e" f
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
5 t% o+ r( C! ~8 w                return;) W8 j/ x8 d  Q4 U+ G, f* ^
#endif // __S_SERVER_UNIFY
" v! ?; g- ^5 M
$ ~6 l6 [/ P3 w* P: X8 t; H  h2 s7 q* h        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );' ], `  d; U( L0 }( V
       
3 O4 \3 |1 O9 z5 L2 @- X+ O        if( pWndBaseBuf )
& A8 n# v) O$ J        {
+ Q" X4 J  y: T9 B                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
2 e/ W9 Y2 F4 {6 i                return;. s4 g) s" K; m1 e3 w  l& _
        }$ f: [# U3 `9 ~, d9 I0 q
#ifdef __PARTY_FIND' r( h" K% J4 P" g
        if( bPartyFind )+ G+ W, P! m# }. k: F) X0 f
        {
+ U0 u5 j/ @! Y; E4 ]# K                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
* q5 o9 w4 S7 e: W! T* S        }else9 A+ |9 E" G. p9 A  u# N4 k
        {. s- x4 {, c  L' e1 J
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
: D* ?( Q+ F# {                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );9 g3 @1 y. Z0 [3 }' F# n  G% ^
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();) r! Y  X$ s: g: Y! e9 @5 s
        }1 w# E0 Y4 g. h3 k
#else
0 o/ l: v# O- o4 z( [! |* ], ]        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;6 q$ _" g0 `. ]1 l0 h; H5 j% A
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
+ [$ @1 O- K: `& S2 s        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
7 F, i& }! Y  ]4 y#endif //__PARTY_FIND
* H( q3 c% P9 s. I6 \+ N, g. k3 B}3 I. t# O8 h& u8 B; m) X" W

9 a) d2 B8 z& }7 G代码:1 T2 M! _# w, v0 H
#ifdef __PARTY_FIND
6 w4 g" C& Y% B/ `* U! Pvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
+ o; X$ i/ v# [. l& X$ }5 V8 ~- j{
1 }, Y( L8 I. l/ H1 [        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );+ @: o$ ]$ O4 i* l" i1 `
        ar << idLeader << idParty << bAllow;) P8 [" O& ^; I% f; o' L
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );' r/ O$ I/ f+ ]

( X* ~4 K! d. K6 {9 F! V! [+ Y}0 m. F, q" {# @& b
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )* X# z/ [  d! X6 G
{
4 M  j& T  M4 [+ A        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
+ W) T+ j9 D: l1 H3 t}
/ k; m5 o3 E9 a#endif //__PARTY_FIND
, _5 z% l3 c. n  CCode:
% H* r6 n! `# p1 G#ifdef __PARTY_FIND: r- }, q$ O, \
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;8 V5 l7 v4 D8 B8 u: t
#endif
2 v+ E1 i( s+ z9 c2 Y2 _  j8 b7 Z9 n
party.cpp:: H# J6 u+ x& _5 g0 E/ Q- ~
代码:
, @* m: l2 G" T; Z4 X. c6 pCParty::CParty(): V  y: M8 R* D# Z, a
{
4 |2 P( W* M/ w& b: a        m_uPartyId        = 0;( N9 N) n! g( q' B8 C+ {
        m_nSizeofMember        = 0;
; V) s/ C/ i! J1 Q/ e        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
  D, ~$ o" h2 h- [% x8 @        m_nLevel = 1;
' }% {1 `7 c" o  r        m_nExp = m_nPoint = 0;: [+ A' A, `$ [: Z" |- W/ h9 J
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;& J4 U8 s: g; a1 ~0 g% |
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
8 t& H( l) @! g5 \        m_nReferens = 0;3 C7 Q: [; f2 R* V$ `; q% J
        m_nGetItemPlayerId = 0;. a" @6 ?0 t; s7 V( b, c! }5 U: y
#ifdef __PARTY_FIND$ O7 f' M9 }8 J8 [$ j, N* f( e& j; P
        m_bAllowEnter = TRUE;8 r; I# p0 f4 l+ M( K
#endif //__PARTY_FIND! K, J4 K: c, X6 K& s
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )) b$ u5 X2 _1 c: W6 [, w
        {8 _! T% ^5 _% s
                m_nModeTime[i] = 0;
4 {# `8 o2 w$ B        }# z% d- b& E8 [$ L+ V$ ]7 h8 a& i
        m_idDuelParty = 0;- E! L  U" ^) y# l+ w
#ifdef __WORLDSERVER
. `8 P0 Y0 p: m, M) v- W        m_dwWorldId = 0;
; n: `4 N) c* [8 l) ]#endif // __WORLDSERVER9 g- N  Z3 C7 x7 f& V  r
}
8 c& u+ ~+ j* F代码:
2 e1 d3 p. K: k! pvoid CParty::InitParty()! V7 w1 O( j9 {/ m' E
{
& a7 r7 L: F" `  s5 s        m_uPartyId        = 0;
( c3 Q5 M! k: t5 @2 [" s7 g- F! z        m_nSizeofMember        = 0;
, D9 ~4 O$ A. s1 L        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );( c* S" I. f/ N1 e1 O
        m_nLevel = 1;$ `& _6 r: I9 a0 Q& I+ M4 W( x( p. p
        m_nExp = m_nPoint = 0;) n' m# z3 d" G( |
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;3 n& e  o! l. `# o0 t
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
, u4 X3 y. ?% f2 M3 ^/ @        m_nReferens = 0;       
* C, m. W, v8 V. x" E0 O#ifdef __PARTY_FIND  }8 \3 s+ Y: {9 E, S3 `; p
        m_bAllowEnter = TRUE;
- c2 Z2 O' }' V0 e3 Y6 l#endif //__PARTY_FIND
) O% g, R7 Q- y, p9 w; n) T- q- a        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
5 @! m. E" z+ E% {9 N9 R9 S6 K4 t        {5 k$ a" i) m8 v6 }8 J- Z* Y
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
% Q0 x% a# ]& J& b$ L9 W                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();9 b4 d' ^. f% c
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
7 Y  R3 T4 Y! s% ]/ Y4 Z/ P#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA: F. E) ]  U; j6 A4 E0 Y" e! o
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
- H' I% i! Y: V8 x8 m* ]' x                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';4 P. W' M0 u( l$ V: c' L
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA' Z* I# @1 ?- U( ~/ Q
        }, N+ q, }0 \/ b4 y% |1 A
}
# @  V! a' ]; n7 \6 A8 M代码:$ ?. P' D1 E! T- N  O: \" {: ^& `
#ifdef __PARTY_FIND# _0 v# @. d. n& u6 Q: b
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
3 O, c- z0 O3 c( A3 u' r{
0 z, y6 Z- r$ Y! U6 i4 u        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;: L! w6 A! i; x7 {
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
2 m8 b2 p/ o2 C* g" Q                return NULL;
2 x" _$ ]! H0 q! k. M  U2 H1 L        BOOL bRan = FALSE;2 E3 I# O+ D# X
        DWORD dwRand = 0;8 B+ y; ^9 A- [* l" e* u. [6 i
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
% H+ P3 f  n  M                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );' N, O. y" ?. ~) J

" G8 I( b  b: @7 r& m        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
& Z/ j$ x# x/ H6 X        {! [1 }# l$ L5 C+ d5 D% l
                pParty = (CParty*)i->second;) u6 Q' K' u2 I2 {
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )7 t* N9 @5 Z) ?- }( B3 T6 d  Z
                {( W* ^5 S8 r' h2 }
                        if( i->first > dwRand )
8 G# J/ M+ E3 i" M0 v9 }- |                                return pParty;
2 P# m4 E+ L( M# h                        else
1 F+ q, w& O- V3 n: L3 D                                pPartyTmp = pParty;
! C; G# g3 [5 x9 C                }6 B( s6 V. {5 T& W7 O7 k$ q
        }& ]9 m* l) f0 \, |- Q5 C: O9 h
        return pPartyTmp;9 n1 N0 g4 B: x5 H+ }* v
}
; W0 `% C8 s4 Y9 X. M) V#endif //__PARTY_FIND) H; I2 |8 M. {. D0 T8 u6 V
3 v- i, w; B- ]1 i0 G& l
DPSrvr.cpp:
' a9 N3 t& y. O  q) H/ V代码:
- l# D2 A6 D  T#ifdef __PARTY_FIND
2 p  B! i* v/ X$ z9 u; J7 D3 V- B2 Mvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long ), U' @1 _& l& ]1 _& W9 V1 P
{
: C" M. D+ c/ O& Q! ~4 R. O* o+ d: k  b! T        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
- y" ]+ G4 u  Y/ L        if( IsValidObj( pUser ) )
1 Y9 ?0 @7 Q6 {# y* `: r/ i' n9 O        {
, I- E2 Q& {9 f                u_long idLeader, idParty;
% T# r) O3 w$ ~: K# E, [                BOOL bAllow;% k3 d6 l% E. O) E
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
3 `+ X; |; l4 o# O, y  z                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )3 _5 x7 D" f( X% }3 c0 j
                        return;$ x+ M# _) a0 j1 P- M+ {
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
' y! b; W# u4 \, d9 A) R                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
# l" g& t7 w3 b                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;, V5 y5 ?6 |4 X: j# [
                else& A- ^, V8 n" }/ V' B9 @3 t
                        return;" @0 G( Z* [0 N7 ~7 [
0 B& o* V/ p0 w6 A
                CUser *pMember;" {$ ^0 o# r5 q
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
# p0 [& }2 P5 K                {/ h$ U% g6 G/ T. S; G
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
& Q) i4 y. x9 n                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
) l9 K: r+ ?8 H5 S; h9 p                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );/ }  @% M1 L, A
                }
& J  x, P, K3 U, f- q        }7 A4 h6 J! e) E" d$ f9 B, K
}
) F; H" q8 `$ g& ~8 c6 W. c#endif //__PARTY_FIND
# _/ J2 W' F  l# k' K5 S
1 \( G7 s  A0 ~" _, @/ T0 Z代码:
) y: y# V# b; l; u1 e% G#ifdef __PARTY_FIND
) v3 a- h4 @: F0 A        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
2 s) C2 i6 }8 D#endif //__PARTY_FIND0 M: e. {2 t2 f; k1 k- {' }
9 E% V. Q) F0 ^: I5 U  L- s) M
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
, s7 Q0 N. }6 ]: T) G8 n6 `{- c& v8 O: ?) J. ^9 x9 x/ X2 T
        u_long uLeaderid, uMemberid;
( G; D1 X! |- x! v" t% y  U        BOOL bTroup;: X  J' C7 g/ r2 J/ X# a
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
; {% L& y4 @! y& b        ar >> bTroup;
; k. ?/ I5 W# u4 Q2 s% [, @  K7 M( T& P) S( c# Z+ i
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );; K/ }- P1 t7 y8 U; i' s
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
6 C' V. D: C  Y4 Q. O2 {#ifdef __PARTY_FIND
6 B, _9 R: L; n! H$ t# p                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
, ~/ |% E6 U2 B- V: Y#else
# ~" ^0 |3 [8 H                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );# R. P1 v! L+ h: X3 O. Q6 f
#endif //__PARTY_FIND, b; L' [& j2 _! N$ h& _$ A  E
}
, Q1 B+ i8 c/ b* I5 \3 p" R  }- ^% e( k
代码:/ y' z3 L4 }8 [. p3 h* w
#ifdef __PARTY_FIND
% G  h+ k" ~7 M# |' Mvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
- F6 o: U; I% X, _3 V" K#else
/ o/ I9 z8 }& ]1 W4 cvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )2 S0 M, \% t# T- i# k8 X0 K1 F
#endif //__PARTY_FIND( N9 {5 O' Z8 [8 V% K6 n- c
{
% R/ Q0 @) k4 ~! G        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );6 H# Y- {1 }- q3 ]  W8 g
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
- ^5 V& ?. k- S$ {  s6 C% u       
8 n/ K; `3 i  f3 |        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
" S& l7 q' J! J; H5 l' K        {
0 w6 J* x/ J$ v, l4 U                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
1 Z! h! V6 _0 e# {1 k                {
6 t. k, I  V$ c' k3 e                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )9 r( `$ g0 C& b6 ^
                        {, H! g9 }  c: G" U5 d" w
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");7 n" \! L7 C* S
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
' k% @) F1 i- ~* Z% {& s                                return;9 p4 J5 D; t' A0 h
                        }& \: V; D3 i! J8 Z
                }
. C3 W% M: _' D/ M9 t4 N                // ???? ? ??? ?? ????.& i/ u9 q" w2 V# u. `
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();4 X4 n9 R; g& |; ~# W+ M
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
& t/ |& \6 o$ e                {                       
1 z$ P5 g5 t! Y0 D8 }  p4 W                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );" f& ?2 }$ f5 ]1 ~$ Z# `  C
                        return;5 D9 P/ @" [1 U+ w+ V" ?
                }
4 \1 H0 u; F9 ~8 Y% O#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO15 y, R. Y4 h! p  H* q3 ~
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )8 c7 W% R: n1 o1 s
                {
" G7 ^* e6 S6 U3 ]& j" B# P                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );5 x) c3 @5 ?5 W4 K) p. e5 o
                        return;' l: R7 P' y2 a6 F
                }
! {3 o1 N3 ^- x  J. l0 _8 ^#endif // __GUILD_COMBAT_1TO13 @3 D) L. P7 n8 ?# F& N

+ \. [& \( @5 z* O3 ]: y% I#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
/ ^5 e6 u# T  X) {' b& X$ r* W7 X! T                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )+ ^- `  S: q2 ~3 V+ i1 W6 \
                {
# x- ~: Q7 Y! i/ T                        return;* x+ A. p& y/ [; b- u$ K  @
                }8 F: z# b4 ?: ?/ ]8 V
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma. i& X% l1 c) ?3 `
               
% b. \8 Z- U! n9 F6 V4 h/ f* n                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
, g: L; V+ V; A9 c- z" D                {                        4 x# Q! Q* b, [( `7 Q9 _/ O' \
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
# [6 [3 r* \) _" q) ]. P' s                } ) R! P7 g7 m  Y, D
                else! c* h+ e6 R9 ~
                {' o3 J6 j$ H- x8 w
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???& d4 _6 G/ `, g4 z
                        {
$ T; C5 A+ O2 S0 L  M6 o! k                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
  D' l: E2 g3 v4 U" N                        }
" w  F! W$ V; D0 N                        else
! ~% K) L1 h) [- B( G! ?) \: C                        {" Z) _4 j! z5 j" J( J" \
                                if( pUser->IsAttackMode() )
3 n7 Z7 A6 J+ v                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
0 q3 f+ K9 Q( a: F, h+ V                                else& o/ F" h9 o& M) R8 }
#ifdef __PARTY_FIND
3 D$ D/ c: G! J7 `7 G0 X& v2 u) {# S  _4 e                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );( M; x2 z2 m* F% e9 k
#else
3 ]' \/ ~# q& l5 j; v                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
/ Z8 B1 j( s5 {5 h#endif //__PARTY_FIND
/ ?% `6 l4 z" ~( S                        }
% k, G9 e, a* ~" x0 d                }$ v! C% e( h0 u/ F
        }
+ Z! D" k$ c6 U        else+ b% B. K9 L- b
        {
! O2 e2 O# ^7 E, k0 M: A$ ^                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
8 i; O* @! e5 e1 B( a: L! G                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
2 J7 _6 b5 D$ J2 z5 g) ^5 F8 R& F        }
( p1 P2 E; ^, y. v}
3 h" e" v, \  m4 l( v+ l) t5 d7 O+ }3 n5 F6 R6 ^& ~
User.cpp:; z  j6 p) O5 [: e
代码:
% d, a# J# L2 i1 p' _8 u+ v1 z#ifdef __PARTY_FIND
# g1 y2 U5 m8 N2 M, xvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
: l0 D* {; R# R% v2 s{
0 N6 D& u6 _1 n+ q+ U& m0 A        if( IsDelete() ) return;6 h& o% X5 T1 D

) d$ [: a' w0 T. j        m_Snapshot.cb++;
: Q, Q) d( Z- ^5 S" c4 w+ g        m_Snapshot.ar << GetId();( y" L& ?+ M! `( C
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
' Q! F) X7 `; C/ ~        m_Snapshot.ar << bAllow;
  k0 E- f) R% {, l3 ~}8 o7 k& u& D. S/ w) S. w
#endif //__PARTY_FIND6 R8 y' b* ~- M5 s- a+ }- s

& {+ W3 k( I" \% j9 T& E3 Q; P代码:
3 X( w2 l; l8 L7 \* h: v* X( n8 `#ifdef __PARTY_FIND
0 b+ h) i! r) j; X& [5 Z. Mvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )! C$ z- Y1 ?" x, V- i, C
#else
5 g% s' T; b6 H) k1 c6 Z+ [. N& d& Cvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )$ T+ m* k5 R$ j% w
#endif //__PARTY_FIND' f1 |) f' ?; o+ p
{+ @! _! K3 Y7 ~8 G  t2 g
        if( IsDelete() )        return;
. m+ o  r7 s3 V! L       
* Z3 Z5 a% e, p3 k+ {) w        m_Snapshot.cb++;9 r+ x+ N" X! ~0 W; P( }3 C6 o
        m_Snapshot.ar << GetId();4 H1 }5 N6 r7 V0 M- v0 O
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
$ A: v8 x7 B" T; @        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
, o7 v; M- B2 k9 I; ^6 Z        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();* a9 R3 p/ J* d- Y% L8 g: R* K
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
( d2 |; N1 K& X- i4 i( z        m_Snapshot.ar << bTroup
5 J' O7 W+ b" o9 b9 e#ifdef __PARTY_FIND
1 {, p2 j7 m6 X0 F5 w3 u5 x                << bPartyFind  c. `  w" r" e) @: I
#endif //__PARTY_FIND
+ k, H, s  J* C3 ]/ \" o, G                ;6 Y. I: _# ~2 b1 H# C
       
- R  v; W' J- K6 m: W% x}
! K0 _- d9 d* v! i) N
. h% N+ ^; g: W2 ^  B$ ZDPSrvr.h(公共范围PLS)
, ^9 d1 r) n% _! {$ t代码:
2 l# B7 O- }  t; N0 v$ M#ifdef __PARTY_FIND" [' D4 G  Q% X! F! o* ?, q$ n, g
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );! X% d" _( t+ z) W  q( p
#else
2 E3 P$ J8 k) G4 ^0 T, m+ z0 Z: L        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );1 @2 r( B2 o7 I6 G, m2 Q% ~
#endif //__PARTY_FIND( l: I# U, o5 s6 ]! U0 ?

2 H/ F: H9 g; u/ S6 |- [2 N代码:
6 [' c0 ?' ~3 J! K#ifdef __PARTY_FIND2 }6 j6 N% k  ?; v6 v
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );/ d( F/ G  b. X0 U; r& T
#endif //__PARTY_FIND; z! Z3 d1 ?7 L! q

- u  W- B# z+ y$ l& cUser.h(以及):9 q% U$ `) q2 v4 S, v+ y2 D0 K
代码:! J: H3 }+ X! j4 G0 }& Z) R+ w8 C
#ifdef __PARTY_FIND1 l' @0 m3 J) s; u* R/ J4 }
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );7 s, ~8 a0 P! I) K$ ^
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );: v9 G2 W4 [7 W3 f# a& E
#else5 E; O8 _, B- U2 z; v
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
1 r" @7 ]0 _7 R2 I* K* e#endif //__PARTY_FIND2 R' r/ `& k3 R/ U: Q0 z
$ d6 q8 }: |, w0 b
party.h:7 U! Y) _. L+ I( m# R
代码:
3 e: z: R9 m( m5 v4 ?( b! c- t#ifdef __PARTY_FIND
3 a0 e: |# R, o4 r9 D! R        BOOL        m_bAllowEnter;
/ z) E: @* R. y' h* \#endif
$ s1 [/ z+ S# p; l4 D. f
% W/ o5 D6 U2 N3 O; {代码:; l; c: p( G6 ~& V+ G
#ifdef __PARTY_FIND
& Q; v, ?4 {* N5 \9 A4 }; C8 }: E        CParty* GetPartyFree();
( L+ V4 ^8 t  f, R2 K. ~#endif
9 @/ z) S; q8 u! H9 D( Q! C7 O$ v$ \$ ]4 P& z& A" e
WndParty.cpp:
. N7 x3 S8 f& M6 i" m  q/ JOnChildNotify:! D# Z, `8 `  f4 D
代码:
7 N0 a3 m6 h+ f  U8 \) T8 P#ifdef __PARTY_FIND
/ y4 q: @; x8 v- G8 M/ l  L. {        else if( nID == WIDC_CHECK1 )3 L; W8 T; \( N9 E! }# s
        {  B0 r+ I9 j; q4 u9 ~; i$ W. }( U
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
4 H  p  \( j% Q- A                {' |. k* T7 b4 h) z- V& `5 c
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );- G1 E7 U8 t/ i- g3 J
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
. L) ?) j& G; }0 K( ^; O, p8 y                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );0 d2 E7 c8 Z( `+ J8 ^( x
                }; y. K* K& v7 ^5 H2 }8 ]7 z, v
        }
  q, R( [3 x3 W! x- L# a" W2 i, J#endif //__PARTY_FIND& Z8 M  x0 T! t  S, @+ Q7 x

0 ]( M% p6 X* `; x+ v/ L3 w( {代码:4 t( I7 n2 ?* y- c" e0 I+ Q
OnDraw中:9 S+ ]. S9 `, C- I
代码:  t- d7 w: ?% n2 z, W  I# R
#ifdef __PARTY_FIND8 s7 A! e  g6 v. }3 j9 G
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );  v+ ?# u' J8 M7 u
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
4 U3 {  i' I# S- q3 V" M                chk->EnableWindow( TRUE );) T; C4 g( k9 d7 M6 R8 F
        else
" U& D9 @5 ^" Z9 ?2 T: x                chk->EnableWindow( FALSE );
# @) C. z" W2 ^. X2 b        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );* z$ G# g3 o) T, l7 w
#endif
# q  q) I8 ]) M4 T* R' d  f" E  k  |4 m* R' w+ m0 G
DPClient.h(public):
8 ~9 r+ \# p3 d5 k代码:4 G/ A( O. X0 i
#ifdef __PARTY_FIND
0 l  G! e& u) v: r1 Y; `        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
- }" a/ ^/ d' u; D        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
: m) H9 o& P' [. L' {- }4 u6 P. p3 [#endif //__PARTY_FIND0 c) Q0 n; e2 P+ M/ {( z9 W3 k

4 \. F- z# w/ @" M, N- g" G' R
6 a, q+ S" O$ v- ~4 l# NWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。1 s- [  l3 I  x1 N2 y5 m4 p* `
不支持左右,所以难不...9 E; I; z, O$ Q* }1 Q
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
" w# s6 e, b7 Z5 P" R  M包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
, c" d  ~6 O# o由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。4 a; x' J  D, z$ h9 V
如果是这样的。请发表。7 g( I8 o* D& G+ z
到目前为止,Pumbaaa* `; j8 P2 H' k/ u) l. n& I
        2 D* A/ p9 o! T/ a" ~
       
( a/ X8 A7 o% s+ Y& n( R" P5 hMsgHdr.h
& [( u, B* z& d7 A#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863& W8 k* A& ?. A' k" G
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002432 [. `' [, F4 j4 O' Y
! T' u6 M7 i. L
4 U2 m! t  F' T5 s: \% R
7 i* }) \6 {' |& c/ ^
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-24 12:49 , Processed in 0.116531 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表