飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13374|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
$ E( m! B& b+ m* [" j如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D. Y" {4 v0 O1 T/ j& z! q
积分当然Pumbaaa。
# j+ w6 f- L8 H  ]9 O- H: P, o5 |3 D1 e+ {; ~7 A
FuncTextCmd.cpp:5 Y) H3 u; a( ?- C) P+ c. _

- y2 d$ q( g* p代码:
5 k$ R$ L% l7 |- P  A#ifdef __PARTY_FIND
5 V1 P: k7 n3 ~/ kBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )) [( Z* b5 [, X4 G
{
7 ]# A: W. u- [& r#ifdef __WORLDSERVER
. [; R/ |: u- O! J$ I        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;* g: Q8 t% a$ x* |$ \
        if( pUser->m_idparty > 0 )
/ f/ q9 g$ |! X        {
. Q/ b, n) _4 S. p$ L                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
$ G1 K: v$ m: Z                return TRUE;2 p# i& K  [- n, j) h
        }
1 |$ `0 D1 X) s/ }+ x2 p* f4 c        CParty *pParty;
3 q; ~( D$ N2 ~  Q) a7 H) r        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();% G# ?$ ]5 ?4 V( ?% p, M0 B  ]
        if( pParty )6 |) K  t* u/ D& r. S8 Q% i, b0 \7 t
        {
! y) Y" s! |& {# P; f                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );5 Q# ^8 s' p9 o  w- P! s  b
        }else
7 K. f! V5 D! r  @2 M6 r& U: Y        {
$ k. U& y4 r4 c5 U0 o/ r# F" A                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );/ w! ^" l$ A. J7 g# o
        }
/ I: @$ c* n6 r$ G1 B' ~1 R( @  b9 V4 R#endif
6 G! G3 x) a* E        return TRUE;
6 `. U" [* c! G+ O, M' i}" O; X" w. A, o  Y& M+ H5 b( G/ n$ E$ O
#endif //__PARTY_FIND
9 P; i$ D$ {1 d2 Q$ S" ]! Z. m- }0 o1 [% u& I% k
代码:& ?: Z/ Q3 S& R% v
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
& D; S8 _# |+ b- Q) G{
! F0 J  V0 D% r7 t2 x: v! `#ifdef __WORLDSERVER
! x" e6 O! s* Y, U3 U$ @  m        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;# U& q  D4 f- T  {3 N
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
- w. N: e; p' V5 i7 t        scanner.GetToken();  O9 e2 a4 c- f1 c3 v
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
* y0 i' n6 g/ S8 Y        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );1 G' m9 @: l$ G; @
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
( P6 n/ }: v" _; T* k        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
. M3 W. R' D, S#endif        // __SYS_PLAYER_DATA# a6 j# f) k! j7 }4 O/ j7 q( f
        if( 0 < uidPlayer )
( t7 D* \( b% \2 h( a# B4 Z7 ^* Y        {. u% S4 R/ x0 B
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        , _7 Z; E4 O" c
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
3 D0 U9 V# n2 A& N% T5 `#ifdef __PARTY_FIND
( ?; ~  z8 o! X3 |0 _4 @+ V' j; j: e                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );5 g- C) O- g5 e. j
#else% ~( d  x% Z* H3 \! K
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );) Y$ Q+ N6 ~: i, z  h) i
#endif //__PARTY_FIND
) k7 _1 g  D) m8 M8 m                else6 w9 P" Z1 V8 v* A* R' H5 p. \. ]
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );- ^0 N8 t2 f9 t7 Q- X8 s  J
        }. V2 |9 T1 P+ V  ~) i
        else
# h: X; J+ y1 W9 m# V# R  S        {0 J3 y8 z( i7 u! J& b% D
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
8 d. t; Y, G: b, k. o' C        }
, Q  J+ J- z" n0 F% Y9 ^6 z#endif // __WORLDSERVER
9 v4 u4 ?% C2 x0 U/ s2 E2 M: \# P( N/ O) l& E0 A3 D" U3 _; T
        return TRUE;
3 b0 \6 n4 ^9 Y: I}/ c( q3 V; _! K/ S6 a8 w' c
) U/ T# P" ~5 ~
代码:
* F. _, J4 \( X5 u#ifdef __PARTY_FIND$ U; M& h7 @! _, d  w8 T; w
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
7 q6 M; M' v: i, D/ t; m( x1 I#endif //__PARTY_FIND
7 z0 w1 M4 R' b' w+ A  ~DPClient.cpp;
0 s1 G7 d4 m; F( p$ k% o2 `' \/ \Code:
9 E+ ^$ f/ b- H, e/ p% F/ e: q1 pvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
1 }  ]* J) F8 f) M; l, _& v* z) {{
& \* q5 ^: ]5 l) G1 C1 W# i- n        u_long uLeader, uMember;; [1 i* H9 d) j3 V9 a/ W

/ B9 }8 S. Y+ ~5 t+ L" E        BOOL bTroup5 g$ q/ g$ z  i. W4 n/ R+ T
#ifdef __PARTY_FIND7 U9 K" T$ K5 T
                , bPartyFind
. `) s3 x+ b, r; E# J#endif// __PARTY_FIND2 d4 m% Y, \7 x+ F
                ;
' X3 U! C+ @3 O% u% |; @        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
2 x  J: O; j8 V: j3 R) t+ N        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;; S, d' E% v; U8 }
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};5 S' ^) e/ G0 u, X
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
0 x7 e3 \: }+ ~        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;/ z' H' n6 X3 u
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
2 x) A/ k, S! O! P; B/ x        ar >> bTroup1 R; @3 j1 {1 O8 Z! R' W& I$ P
#ifdef __PARTY_FIND5 d9 T" u7 G2 J$ J
                >> bPartyFind, i. S2 b2 s& ^, {- P" t
#endif //__PARTY_FIND
' |% u+ Z/ @3 B4 E. j7 Z                ;' @; p6 i0 F2 _+ E$ ]% E3 l
       
: _6 w- B. @, w0 [        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
6 o( ?8 E- [2 v; ?: S3 {4 j        {8 G  b% V% Y5 I& w/ \
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );& u$ O  I- g) ~+ y! Q. A+ \; N
                return;
; P  H& p0 C; j( _% ]2 \        }
" I3 x0 L! z, O! u: i
5 _* `: t3 [2 w4 G( |. ?% F#ifdef __S_SERVER_UNIFY- Y) z9 R, u( y- Z( A* @
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
. p! {4 K4 m& i- m/ o2 s) K                return;3 l5 J$ K( D" H  v5 k
#endif // __S_SERVER_UNIFY
, R3 k& }: I' r0 o
. r4 A/ E8 @+ T8 b+ F* |        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );8 k' b; ]2 s  q5 m0 \* e( L
        9 C3 f+ b8 X# k" n' Q% w7 U
        if( pWndBaseBuf )
' j8 C0 c- F0 B7 S" l( l. _        {! G% [1 R% L* v8 Y+ M* n
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );3 Z" p. O% J$ d% y6 K
                return;
+ X. ]0 _' m2 v( ]( n        }* L4 o8 Y- D5 C0 c; j* \
#ifdef __PARTY_FIND0 g5 _# @8 }6 O7 _& _5 r
        if( bPartyFind )1 ^6 a7 X/ k/ w5 F
        {# z  o5 k: s* E1 Q) Z" h1 P
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
% e  T: h; L+ k! }        }else" F6 y  A9 ?& C0 V4 H+ M; W' C
        {' j1 E4 X4 f' ^+ S& J9 ?
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;2 A* D) e1 i. y/ _( N  {
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
- _2 ^7 ^' T0 `                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
/ F1 y! B  L* N7 F) W        }
! B* S( }+ g/ A#else) a- F! X, F7 _" |
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;* G% K% u  g0 b- S  q" Q
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );4 I9 P2 i; I8 X% i
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();( U" m3 Z+ L- Q+ R9 D  S! y
#endif //__PARTY_FIND
+ h5 u1 E) ]( t( `' r) B}
% j+ A3 \4 T$ P+ L: ^
( l" M+ ?% l3 ], q+ o; p# I代码:
; b* a" f$ s  Y. m( p3 D#ifdef __PARTY_FIND
! k% v  c  J9 Y! N; zvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )( v0 _2 x: e5 i
{
) U7 }: d' c7 T; v6 d- l6 R7 z. ^        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
) o' I" U, O2 n% e8 j2 Y$ n& E        ar << idLeader << idParty << bAllow;0 o, B* ~+ e9 H
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );2 t  E3 D3 p. Y/ ~6 J5 W

3 C+ J" ]' V; h6 x: f}  U5 w' p* k3 f
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )1 ?5 s$ f3 K. P
{$ k& t7 _4 a2 }7 q; i5 S% m: D
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;2 ?: |6 f" P$ u7 Q
}
6 s# X/ x$ e3 O# c" U8 _& F#endif //__PARTY_FIND  A0 J' t) S. O+ H
Code:
6 [( I, ]  `" l, n: T#ifdef __PARTY_FIND4 }. j4 `4 `7 J, n
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;9 V- S9 L7 H+ ~' ^6 M! ~; J
#endif
  Y& V; [+ f  C" {2 K
9 x' c; t, J7 _0 T  u! bparty.cpp:4 q# L5 k/ X8 u8 O! H$ x3 O
代码:
4 W1 u2 E2 i6 U% ICParty::CParty()
( `. t4 p0 h$ O4 Z* a{
" l( b2 c+ l8 t& v        m_uPartyId        = 0;
  j8 {$ W0 V8 O& s  h) s        m_nSizeofMember        = 0;
6 |5 ]' X# A! f5 Z/ g        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );, K! v$ A6 u4 @1 ?/ p4 s, B) {. |
        m_nLevel = 1;$ a# H( U' H: x% ?. H
        m_nExp = m_nPoint = 0;
2 l  j. `* m4 R4 Y        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;+ Y% [) \" n6 |9 a
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
4 f4 h: T. l% s3 Y* ]2 r        m_nReferens = 0;' K* W% C. B$ l4 o, V: {3 }
        m_nGetItemPlayerId = 0;
! s7 l: w5 R) r" O1 s* j#ifdef __PARTY_FIND
4 {0 Y9 W7 A+ g) x        m_bAllowEnter = TRUE;
; c4 e- [# |7 y. A#endif //__PARTY_FIND
" r: P3 |' c. D' D, I  y/ j$ v5 v- B        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
3 h! ?: q7 o, V. `8 i        {7 M7 t5 N3 j9 ], {5 o6 S
                m_nModeTime[i] = 0;/ W+ @. H0 B% k
        }
' s/ ^  H- U1 ?2 s( N        m_idDuelParty = 0;. x% ^- m) ~( z) r  j
#ifdef __WORLDSERVER" }5 Z$ K$ n4 n, ?
        m_dwWorldId = 0;2 F% G8 s- R7 S$ w
#endif // __WORLDSERVER
0 k6 a4 b  \7 v0 r7 i7 E8 t6 t- f}
$ ]/ l& ~8 Y( v) p8 U代码:
; n7 k* ]4 q+ ?$ ~% Kvoid CParty::InitParty()
! c1 C' `2 I' o( \* R{
, ~0 a! A& d6 l! Y" ]        m_uPartyId        = 0;
3 b* q) C$ j& D* r+ X% s" a        m_nSizeofMember        = 0;
" S! v1 T! \! G1 h+ j        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
) Y+ R8 ?% P$ M  d! ?' V9 C. j% ]        m_nLevel = 1;
/ g- P, T3 c; l5 h% K, a5 I+ d( k        m_nExp = m_nPoint = 0;. f' t9 v8 |5 B/ r$ |9 e
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;& @, O6 A( _+ p& Q! s5 c& [: s
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????4 N- [- f2 }- M; W9 \  x- ^
        m_nReferens = 0;          y+ P& g. x$ f* j) v* O0 ^8 j
#ifdef __PARTY_FIND
5 ~0 Y) b" Q) ?) v( y4 W5 Y$ Q        m_bAllowEnter = TRUE;
# Z" y. r& j& D; e" y#endif //__PARTY_FIND& X% V4 w$ ^" e: |: L% Q
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )2 }! e# l, M- ]: F
        {) S+ f9 ?$ a6 r8 H& w
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;& ], u/ ~; {5 i3 W# h
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();1 U$ Z; g  B: C7 j
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
3 C* Y! A, B7 s#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
4 ^' V) R: Z9 t0 U" R7 t                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;) n0 F" z5 e. R" d9 a* \
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';7 k5 W" B- z. \
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
3 o3 M# ]) {+ J, X        }3 e* v1 K3 W& u
}
2 e$ D7 |6 k& Y/ c5 \8 @7 d6 s: J1 b代码:5 |4 n9 w+ H* ?( M8 |4 D
#ifdef __PARTY_FIND
/ v5 w7 ]3 q* T- H8 M- QCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
" v. D8 p. i0 M- x! R& o{
) _+ o- g0 ^  E6 ~& w        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
/ Q4 L1 i. G6 v- L* T        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
7 |# j/ W/ ^9 J0 x) o# k                return NULL;
; L2 B7 R0 w% L) z! n  l3 a1 g        BOOL bRan = FALSE;
% J8 l7 n$ ~; n# X% X        DWORD dwRand = 0;
; `  Y' }% H. r        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )& W- W) A; t+ o. B4 R
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
7 W9 P$ ~( ?0 N# }+ k. u' Y$ Z2 F7 P9 B  _
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
0 z4 C$ w4 }# v" @        {0 p! j4 {: v. B, U7 W
                pParty = (CParty*)i->second;; \! X$ H( h- D: u
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )! J0 Y) U; W& q
                {  w+ Z  x0 B' o& O: s% z9 @$ T/ B% V
                        if( i->first > dwRand )# ^; w0 ?, f5 {8 V
                                return pParty;/ `9 t$ J% c; J0 C
                        else0 E7 \0 ?/ b' c, E! K3 [/ H; G
                                pPartyTmp = pParty;+ Y/ A- F8 a: {: e  f  W$ k
                }
9 n6 j4 D: H  M+ a, n3 q        }2 C: P. E7 W! G: s  O
        return pPartyTmp;
! t% {$ J+ k+ {}
3 K: e) ~* _, a8 e# ]& f( ~2 d3 m7 M#endif //__PARTY_FIND0 m- h0 h9 U( a( d

8 h& S! Y. H! z0 K4 NDPSrvr.cpp:: O% v1 N) i2 j
代码:& d8 n) t' D& j  Q
#ifdef __PARTY_FIND
" y* W( U4 C: I, S  z5 Lvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
& j& d% Q! T, V{
& H. |: M, {* Y0 v" ]2 i3 ~        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
( p% v: P4 ^5 B" B9 V# a        if( IsValidObj( pUser ) )# o% M- o. S  D/ Q3 h
        {2 P6 @- j# p. F+ q' D
                u_long idLeader, idParty;
# ?: M) x' o. h$ _$ r* K$ |9 A- {% M                BOOL bAllow;. P; L8 F* i9 M) W
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;* @( M/ G" Z! K/ Z: ~
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
8 n# ^/ S9 s; V- M                        return;" E% ]5 H8 [- L  b% U
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );1 M3 z! }2 e% E" r7 F8 F; I
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
; f' l8 R' W9 e" @                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
/ x9 k( ^7 p6 ^: t1 M7 N2 M                else
+ @/ z. ]$ r9 ]) h8 S5 y* W$ [9 y7 y! L                        return;
5 `5 U/ p5 c/ E0 v2 D/ i) R* `1 S1 F! Z2 E, t9 U
                CUser *pMember;( @4 u  b" x' J& H3 }0 J
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )8 ^% h2 I; E0 U
                {
& C. E" U9 P) j4 K                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
( s, M+ S  I! Z$ b7 @' S                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )2 C) ?! O2 O4 D
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );/ C) _! H  T+ k2 P
                }
; t3 H4 F( W+ c  b0 X        }
2 G5 w1 c' p7 w7 i}
9 W: H- G7 c% B7 n#endif //__PARTY_FIND
0 l' {3 u) e' s. F, V5 M& {2 }7 F4 g/ ^& w  _8 J
代码:1 g' z1 c1 a$ X; m
#ifdef __PARTY_FIND
; Z8 _5 P/ C' T. N7 ^! Y        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
1 Y/ B1 F( p! K% z#endif //__PARTY_FIND
: o( P* A1 |7 \! M! D  ?- _) W( B$ y* v# z6 B1 U; ^$ Z
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
7 `2 C0 ?( Z" n! k9 A8 D% q% p. n{% W# X- B' Q& l3 G/ p; s
        u_long uLeaderid, uMemberid;
( h  t$ w; E: a; K# U7 _        BOOL bTroup;  e# v4 ~6 o. W! h4 K4 A
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;* Q+ d% r% a, o; p
        ar >> bTroup;
. {/ v3 \' C0 B, `2 p! Z
  {# T' D  \# @7 e# q  G3 q/ g        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
& h, v+ q8 V& V/ }6 L        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )- i0 K: j9 F9 Z& X1 }6 i6 d
#ifdef __PARTY_FIND
% T1 h! D5 ?5 x! z' P                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );, H. H5 y. {9 f1 s. B* o: R: Q- c
#else
+ I/ ]. L/ @5 q                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );: N$ H/ O, r  p
#endif //__PARTY_FIND+ ]) D5 Q$ o+ {
}
0 M/ ]" i, l' M) J
3 `6 V8 d9 `3 C) E0 z代码:# y& t5 C3 v) t8 e- b& n, m0 r
#ifdef __PARTY_FIND
, O  g, G5 o  G+ C" hvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
# [- ^8 k# r+ z9 O8 G0 N- B2 c- C#else. C: ~/ ?. ~) b" O( J
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )$ |9 q( A6 r& T& q2 G
#endif //__PARTY_FIND2 ]; E1 ]0 s: X# \- r2 `2 x
{
5 L/ I" K! p- E0 ?* g0 D% t        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
$ K: n+ z& C+ A9 [7 v        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );5 d4 G: x# {: }/ g/ B7 d$ b/ J
       
  t' {7 C, b3 D# L5 H        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
, {' S: {( H3 {$ @        {
2 X" ]1 p& K1 `; X5 z0 w2 P6 E                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
6 a1 Z5 j. j% i7 ~' [                {
; s3 b+ |: F! A$ ]5 T1 [                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )  \! _3 V- `" n. _7 Z6 o3 T
                        {
. v7 _2 I( K& h' {* n+ w" k                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
% \# \3 R, D/ o% G, n( Q                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
" A9 L) K+ p' u( ?: d                                return;1 O- F8 L6 l, H
                        }7 Q5 I, b9 ?! u$ ^( F
                }. S" N2 r- D# X. s- x
                // ???? ? ??? ?? ????.
( }& ^/ D3 O. P3 g: E0 Q$ u7 E                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();8 w! W# @+ b% M- J: |& i
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
  w9 n4 `+ V0 u$ b- E) Q; o                {                       
' B9 \' H0 J4 Y. H# ~                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
5 c$ |0 |5 L; ~" [                        return;
0 ]/ |. |# r5 t+ ~' u/ U                }5 m* g0 }0 w7 R  L: P
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
) g' e2 [1 A$ O7 M5 t                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
3 g% p" s- d1 z$ C1 @% P3 H2 c                {
" C, W$ f8 }* O* E                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
; ^8 b  m0 K# w% X) Q                        return;
6 H+ r$ ?! u" R$ g! S6 C                }
" e& ]) j$ r7 p+ s, Z1 t; C  ^/ i2 X#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1% B  Y4 @* p& X0 }6 Y
5 g# |6 ]& n# x" e% S
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
' y- b; q* P  o8 }0 T0 e4 v6 a                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
  Y! t0 t1 B2 t& n5 z                {
) M8 A$ K) I% [2 j# G' x                        return;' J7 N+ @* k$ d) ~
                }1 Q+ L6 a; b; S. d8 z5 w8 k$ C
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
! t0 q9 [- Y, ^4 ?: h                . {' X" Z) \: {5 o5 q1 ^* a" e$ t
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )* m/ v# N; O# a
                {                        + @% K9 e0 |) @# e  _
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.3 H, K$ ~5 A) t; S) `: A
                }
! |$ _# C5 P& w5 n& V5 S6 ^; D                else
: b- ?. M4 q5 v# c                {
6 H$ ^# k& Q$ f$ y% R                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???- n; O9 c* d' m, p# d0 W# ]
                        {
! G2 _+ j# d3 x  S4 H5 i                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );: g4 H" z) y3 ^' d2 A% A. B5 g* e! c1 e
                        }. ]1 R, A. _1 A8 w8 B
                        else$ n7 f1 d% Z$ t5 g8 Q5 C
                        {' T3 O! W: e* K# z% i& d2 G; N
                                if( pUser->IsAttackMode() )
% e, s6 S3 I0 ~1 f4 R( V1 [                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );0 H' o" G* j" s8 A
                                else7 D$ Z/ V; ^1 x" ?
#ifdef __PARTY_FIND# d: R5 H) A0 Q$ c2 L, ?
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
& s( L7 X7 e* w2 s4 m#else7 a5 b0 ]- Y! H( z) }( c/ k
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );  ?/ [9 ^8 r9 _5 J* x1 y
#endif //__PARTY_FIND
6 f% [1 {# G$ |8 z% U                        }% q' o: I& }: {- g
                }
- j* i* D6 l& J! A! d        }/ H0 T$ T% [# F* K( S- {
        else
! w7 F% @8 m' Q% h: \, l" u( a        {1 e+ n: w6 Q: `0 H. O* [
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
5 L' D. P1 i4 [; {' X; h; m9 l1 V                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );/ W5 [& t, j. Y& r& L
        }+ A( B. S" a0 j  r4 {* z6 h
}
, Q9 \2 x1 o, I. L4 c
/ G+ f6 p* ]  c- J/ s. [9 YUser.cpp:
0 ]. p6 l  k& U1 B代码:
0 ~2 \2 g8 ?; r' s# t; g, D2 Q$ x#ifdef __PARTY_FIND. ~2 D- o# ?% K; z$ p
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )1 C, g( N3 d# t0 z
{
1 p6 `5 d$ h. S3 l6 j3 x        if( IsDelete() ) return;
" l# K! ?. C1 s6 Y- A/ z- W+ ]3 X+ R9 r
        m_Snapshot.cb++;. k) {8 p  S( _* S
        m_Snapshot.ar << GetId();+ O9 R* J5 P, e1 B8 O6 E* O3 Z7 D5 s
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;9 u! p1 ]( Z7 c5 M% T; |
        m_Snapshot.ar << bAllow;
" ?, k3 ^# D  @0 m: S" U}
5 R3 n; b9 F( e4 n* y1 n4 A#endif //__PARTY_FIND; o2 A7 V/ k! m( w
1 J# c' @4 y. l. U" B% w" m2 |
代码:
) B- |2 |1 N" n#ifdef __PARTY_FIND2 S8 R/ [. D& T4 B& e9 c, d" Y( g
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
4 C0 z; K" W$ O3 U, O- \#else
+ A2 R# u: s7 u$ h; B! wvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup ), y- K' v3 E% x
#endif //__PARTY_FIND
& I+ r! k) C3 I1 f# s2 ~( o{
# _3 g3 P6 q7 z. u        if( IsDelete() )        return;: T' f( c  H5 K7 z
       
/ s' \# y- T7 B0 z8 h        m_Snapshot.cb++;
0 v4 r( V; Y. z6 D4 P2 J8 D3 X        m_Snapshot.ar << GetId();% K- U1 z6 r- ?. S% j# |" N! M
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;7 Z8 I+ D) x# z
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
5 B( M8 c6 f0 Y3 b, l        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();: n1 V  \! o9 s1 O- Y- u
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );) h  T0 ]( r$ G) }* B
        m_Snapshot.ar << bTroup
6 H5 o( ^" o4 U0 p# \( b2 t7 D#ifdef __PARTY_FIND
4 i5 p1 i9 r% I9 ]" _! q3 j                << bPartyFind
# I8 R# [' o/ U# ~  }#endif //__PARTY_FIND2 x6 J. e0 D" B8 b
                ;
( {6 S9 [9 G; c: m& Z2 a  W: N! h        7 V5 ]7 v- C# a# W
}
/ _, |+ U& k# K- ~0 a1 p! X# L# E( I6 O9 e& K( `; U2 c% m2 d
DPSrvr.h(公共范围PLS)' X2 I4 ^- @0 m0 Y+ Z
代码:
6 i8 X, f! A* L4 K#ifdef __PARTY_FIND
8 A3 v4 a7 y0 W9 C+ q        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
; q6 a8 g% P) p#else
4 ^! g4 s& t+ B' B, F( }        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
, o4 }- J  _6 p% I#endif //__PARTY_FIND
/ n: S4 [! U& j( M
3 E4 h) d( ]8 W+ ?代码:& Z+ @* C0 _: Y9 c
#ifdef __PARTY_FIND
) g( `8 X% W" P$ M        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );4 d. e3 @: E% M) {) q
#endif //__PARTY_FIND
( I! Z2 X% z- ]& ?: U3 x3 r6 ~$ M, H* \/ @% B/ N2 P" P
User.h(以及):
& t' i2 o# z* Q8 r代码:
/ c, J" Z$ i" p+ y8 K#ifdef __PARTY_FIND2 \1 A# I# v0 X
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
/ d- s* t- ]7 N7 d! H3 U6 q, p        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
3 C( w' R# g, z) _$ L#else
3 I' T, R5 _* Z& X/ i        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
- f+ Q( N" Q$ B* K' P0 b#endif //__PARTY_FIND/ m: R  v- z9 O' T

7 I0 i7 f; e4 e( S, X' Fparty.h:7 z' b& U8 d. c+ I; K
代码:1 p0 W( Z, k& _# Y7 x1 {
#ifdef __PARTY_FIND
9 {7 V9 j% h3 C' d9 H/ ~        BOOL        m_bAllowEnter;
0 e+ I" K: ^. f& w! }#endif
  x2 s1 n; B8 q2 r3 T: p! ~, d* `1 v, {3 x
代码:" G5 {( ~+ Q9 J# D) ?
#ifdef __PARTY_FIND
& l2 I# b4 I+ d$ k$ b& _        CParty* GetPartyFree();' {0 @: F, {% v) L1 P4 T
#endif
0 _+ e; h6 ^% e, Y
) l" [4 `  X' ZWndParty.cpp:+ b0 [/ z# x& B1 ?, x2 f/ ?; I
OnChildNotify:
# A- a8 ?, M9 S9 b代码:
4 R/ F  `8 |* A& B7 P$ e#ifdef __PARTY_FIND
" R0 u1 x# e4 e% M- B        else if( nID == WIDC_CHECK1 ): Z' @- i( `9 m$ }1 d
        {: D# h9 c8 Y. b( H8 y6 e/ D
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
4 U  D0 u* Q8 ~2 {                {
; {% p* B/ I6 C                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );2 c' j& R3 ]3 K$ m
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();' [9 d, M0 |* f1 a4 {* f
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );  A9 T! f1 t4 C" E
                }. Q- f- N. G) T  Z
        }% h2 _4 D. m4 m5 Y2 u& B( D5 @
#endif //__PARTY_FIND
; w7 L( a* T* o# O' f6 W4 ^3 l" H1 a! `! r4 e
代码:1 D% o) f& S" T! X; p3 }6 x
OnDraw中:7 A, L3 L9 j6 e0 d6 r3 E
代码:# g4 o( z8 g% {1 \! E5 V1 m
#ifdef __PARTY_FIND
  b! D+ o! f2 p7 m. e! k8 A( }( D        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );; t6 C* o, X1 ^6 t0 f
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )* m- r- X/ s& Z) q. c
                chk->EnableWindow( TRUE );
$ Z6 f. y9 E! e4 X+ u  M        else8 \' y. A' `+ s& Q6 ]
                chk->EnableWindow( FALSE );: g3 R. |, ]" u1 T
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
4 w( F1 ]7 I( S* g& X#endif3 Q5 X' n" I- `4 t0 {6 O4 E; @
* F" v- ~0 c" U0 j- U
DPClient.h(public):) P) L; B. F( r9 U6 ~9 E9 I4 |( R7 @
代码:
0 t3 n" N  T/ t; T& _#ifdef __PARTY_FIND
+ z3 Z4 U3 v; b4 ^) ]# n        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
, k. R/ J# W1 P! n* w( C: K: S5 U        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );8 ~1 ?& t6 ?; Q" T
#endif //__PARTY_FIND
  ]8 o" F1 b' D. z1 L$ @# ]- s
& T- S- I! i3 Q/ m* }
* b/ D. ?" {$ B& t+ N5 DWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。0 i( U( W( L+ h) x3 ]( z8 O
不支持左右,所以难不...' z" ?! A7 N9 M8 n; L5 E4 v0 S
党k的Windows NT甚至编辑它自己。+ R& {% _9 o# X5 k8 I/ w6 Y& c
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
; K. R! o% q# N. c3 h5 H由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。) r6 C" \" W. S; n& J4 t2 W
如果是这样的。请发表。
, w& |  e! V( y; B! z9 [' U到目前为止,Pumbaaa- Z# w0 L' x+ x* _- B7 z7 r
       
# I) c' B$ k' S2 j. }        ( C/ C7 g$ C9 Y$ E
MsgHdr.h) z" ^7 ?2 N3 g8 q3 @; z& U0 W
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
0 ?: }% M% ?/ R2 r#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243# T5 Y+ Q4 P$ t7 H( o
# v  w! [! j: v- r7 `$ Z3 x# S

7 h" K0 L* u) h  a
, y) f& ]9 t( C1 ^  z
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-29 03:49 , Processed in 0.070812 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表