飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13553|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
5 ~0 T8 }; J3 X9 J! G如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D; e! O8 Q7 q# @, J9 A2 B' p& O
积分当然Pumbaaa。; Q1 m: n% b, R% F

+ `0 I' q" E+ B# y' ]1 q' j& MFuncTextCmd.cpp:" Y& Z1 f* N. a( R7 i
  s9 y; R6 I7 C+ E+ {
代码:( p2 ?! V9 w9 D
#ifdef __PARTY_FIND
2 v0 i  A5 S: t) ?- MBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
$ `( b- ?) O- s5 G5 a; X+ Y) {( ~+ b{
  N( J' k% }7 {; T+ n#ifdef __WORLDSERVER! b# U1 @! Y& `* Y4 u- K, ]
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;: w5 ]/ Z, b/ B& ~' X
        if( pUser->m_idparty > 0 )
: C) D3 z+ H7 z7 T        {4 f7 c1 f9 M, e- m; {. s2 u
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
/ Q, G- H- P- r( x7 n                return TRUE;- g1 m, g+ @# s' }4 D  m
        }) z) }1 ^8 j& x& |! P1 t
        CParty *pParty;
4 W/ U' \$ _! o        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
) C4 J2 u$ I" S$ E  k        if( pParty )
, @+ s9 t; E' I1 x3 w; n' Q        {( j6 Z6 a( e% P5 ^( x- _3 t1 P
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
# i9 B) k# K+ S; ~; U; \4 `2 L        }else
: }7 r1 c2 k8 L7 x        {- c5 M" y# ], [, B5 h. s& X
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
3 W+ y2 {$ T; F* W2 F" e, J        }! c7 ]2 I; l& Y& }  k7 F1 ?/ J
#endif, A3 ]3 q1 v, Y! v
        return TRUE;0 `3 O7 M/ ~) d
}8 R: V: p% M5 T0 I0 p
#endif //__PARTY_FIND! i! g* ^* u3 t* M% z0 M* v3 m
! W6 e6 x$ |" V3 ~( ?0 W3 n& m8 `
代码:8 Q% `7 P1 l0 D' b
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
5 \/ z- E3 R9 O. t* K{
2 a4 m! G( F& j) l#ifdef __WORLDSERVER
/ b* k4 Y- C6 J. h        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
+ `7 r# L1 T7 V  ^8 k' o        MoverProp* pMoverProp = NULL;, X* z7 n% b+ c# T- K8 v0 n; ~1 T& G
        scanner.GetToken();
- `; V2 w) y6 H5 a( y% V#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
' s5 g& x' s, i5 N- M) Q  ?4 d& X- }, B        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
5 L6 U1 i+ |1 e( j* r; w3 f) z#else        // __SYS_PLAYER_DATA8 X+ _! \/ ^% }
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
, W7 v. F( U' z5 E/ q) x#endif        // __SYS_PLAYER_DATA1 n3 I4 J% F; U
        if( 0 < uidPlayer )% f6 L6 f' [$ M! E2 `# g- f
        {
; }( ]  ~9 y8 c% G6 c  L" D                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
% Z& y- u# f0 U2 W! |                if( IsValidObj( pUser2 ) )
9 i, U; W7 e; j" Y" G) k#ifdef __PARTY_FIND3 t! o7 E& }. K- C: \* o
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
  j& R& ^0 V5 ^! I1 e; \#else
4 R" C4 q" s8 C! A: s% d- y) ?                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
1 g% F- e1 P: C) `8 i( U/ Q$ e$ P* T& d: O#endif //__PARTY_FIND1 Q0 P8 f1 E7 }7 C) P. x8 f
                else
3 `6 R- G$ D! d8 e9 n/ H, m. R6 n                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );% o7 [. H8 B8 y! R
        }
- p9 r  |7 f+ k1 l        else- P) _, g6 h- f9 G4 ^
        {
" Q9 }9 {: F9 L7 B# G. S                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
: o+ C: H1 k. k. h' w! h        }, s# R7 [% X5 E: \# ]' ~5 E" `+ _
#endif // __WORLDSERVER
: z4 @/ x8 Q) k0 U: _. h0 V
" f! w* ~, {+ b6 p$ \5 g0 v        return TRUE;
! a4 W. a" m& u: }}# {6 r/ I. L* I
8 y0 z: M5 z3 \; {. S
代码:- ?# K; f+ i! m( F$ Y2 A+ Y7 X
#ifdef __PARTY_FIND
9 U( ~% `9 Q" O! U        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" ); ]' }' w/ b9 @5 l0 k1 Q; q
#endif //__PARTY_FIND
6 }; ]+ c/ H* [1 j" ^DPClient.cpp;
' N$ i5 ~8 f* t$ D2 oCode:
# B5 U* p$ l! }5 ^' \4 ]void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
5 |+ }% U+ j8 Z/ _0 M{
1 z* A, B8 ?5 `6 o$ r% p6 N+ w7 M        u_long uLeader, uMember;
2 n! a3 v1 V0 u* u& H+ U6 m& ]1 `5 r5 A
        BOOL bTroup
, @. c9 h" u/ X1 R. V3 u#ifdef __PARTY_FIND4 q* J: x! ^7 B. _5 f1 Q
                , bPartyFind( b- J3 L9 f+ k: G+ Y) v
#endif// __PARTY_FIND# @7 r( e7 L9 n
                ;4 Z- X9 M2 ?- Z& e! h
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
% V( U8 e. G/ ]$ H. O5 F9 B        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
4 p7 R* Y1 x+ x0 Q" P        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
6 r4 [2 V) s+ i3 Y  f% a3 @        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
7 P' E( m2 M7 W1 b& {/ Z        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
8 V* s. e/ s' t, L! F        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );. E* `0 P) q5 Y$ p
        ar >> bTroup
- V, \2 L& x' _#ifdef __PARTY_FIND
1 h5 [$ Z5 i6 Y% H* A5 k                >> bPartyFind
# M' i/ H/ B- k; R#endif //__PARTY_FIND1 C0 Q! k3 m+ ^3 _, ]( z2 Q
                ;
0 Z: p: H1 j( v- l2 P6 H        $ A0 L" K* ^. [2 d7 L
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
" ~( I# r- m% v1 d2 H. U        {7 l+ p# G: @+ Q3 M- ?
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
8 f5 S7 G1 Q7 i/ F                return;
$ [" [% }5 f6 r* z! L        }
4 Q; C4 J, o. g! l) r# [5 g& l' l; B8 P% J4 z) g4 G
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
5 S8 T! j$ \! Z$ i. E& X        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
6 H- Z6 }- R+ q' C7 C                return;% P6 c1 b! ^9 [. |
#endif // __S_SERVER_UNIFY! h4 D+ b2 e" j% |* U6 [# k' j+ c
6 }/ Z9 C- Q( ~: X
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );- U; D! i2 ~4 ]) u8 b5 O/ A7 Z: J& f
        3 h; O+ H# V4 A2 @* ~
        if( pWndBaseBuf )
5 I6 O+ a0 }0 V/ M; u  h        {
# l3 l$ n9 R6 z* E0 Z+ W: u% R                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
5 T" `! z! ~- c; |0 ^( V' o0 x; k7 W                return;- X9 h+ u; C6 m% W5 t
        }/ X# i" k8 R2 _- r& x2 V
#ifdef __PARTY_FIND
: A4 ^2 M1 R0 M! @5 I4 _        if( bPartyFind )0 p, g0 f; Y# h4 I7 a$ v
        {
5 {' t9 m. F! }9 f                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );4 c% z$ K# e( V4 S# D
        }else$ e% A, V( ^3 M8 V5 N; u% j& c
        {
# ~0 o; _2 O4 T" N9 A                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
( r# |2 g6 ?: b7 ]' N                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
6 c) {5 J, ]# I' J! p, x6 p                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();( h# \2 }: |- ]% Q! a4 n3 ^
        }# T% K- L& i- ^' ?+ p- y& V/ {
#else
* a& k" n& M1 v9 n! j        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;+ v; k8 k7 J1 w5 z
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
, r; L6 u( [, a# M5 a4 ^        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();8 c' v' Z& u; X! U
#endif //__PARTY_FIND* T/ X2 F5 W7 R3 N: A6 B
}
+ U4 ?& V9 N0 h7 A! W, f0 ^
0 |  M- M: u0 V. {# C代码:
" d0 H; t" W% A% L& X9 V6 g#ifdef __PARTY_FIND! p! l7 n6 _1 O) `
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
7 ]* ]8 x5 n0 C{
+ C7 ^- k6 b5 N* I8 E, }1 e        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
) s) F8 P( d( K% R4 X; w        ar << idLeader << idParty << bAllow;
% R  q0 B8 E% U1 C9 O        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
' ?4 |8 b. I/ P  Q& ~2 i
0 p2 z; ?: h  [- w$ n0 V5 v}
/ k& g0 y( y+ n; k' V; ^2 Rvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
% _0 O5 ?4 m6 B' ]: p{
. V$ e  N& l/ l( C2 h* W        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;4 m5 k1 N7 I$ Z* M+ ?& i+ {
}
- O- f- S" ~2 v#endif //__PARTY_FIND3 G- I  G6 d1 c# G
Code:
% v2 `: k$ V& G#ifdef __PARTY_FIND. }: p7 d; r0 F: A5 b* {: y2 i
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
9 C5 c0 b0 |' R1 ]1 Z#endif
% O+ _4 ], _0 Z6 V* G, L" _0 k* s7 j, P; l1 }& G
party.cpp:
# t' P" g& p: w& K代码:
, s" X2 o% x! l, ?  q& }CParty::CParty()* P6 R& E) d8 t$ ~+ i
{9 o5 h' k7 ~2 N$ b, }! o$ {( H
        m_uPartyId        = 0;/ e7 N/ f, x9 h6 f; e* j
        m_nSizeofMember        = 0;0 K- M3 L% A! H
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
3 C: f. a! U* F8 e2 _* _0 X; s% V( U        m_nLevel = 1;$ q' u0 {" ]2 b/ L
        m_nExp = m_nPoint = 0;: G. @' K0 D! X$ p
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
9 B8 a- H- X& \# N        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????; _; B! w7 A6 w: k
        m_nReferens = 0;1 T0 _3 {$ l2 a1 f' Y
        m_nGetItemPlayerId = 0;8 a8 U8 @) A( x+ m6 h9 n
#ifdef __PARTY_FIND
2 t1 @, ?1 `% l0 t        m_bAllowEnter = TRUE;. ]" d1 u! Q. |) k3 ~" ]
#endif //__PARTY_FIND
/ Q! B$ w8 H8 s' v2 \" y4 r' W9 y+ Z        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
( ^2 \0 Q! C1 W# }& u+ m        {
2 p8 S% G# K4 H* N9 L2 G                m_nModeTime[i] = 0;
1 r  U: }' }6 G# N0 ^        }( N; i. G# f$ r; ]4 D$ G) O
        m_idDuelParty = 0;* H  l# q2 C7 }5 [" N/ N8 G
#ifdef __WORLDSERVER
+ P; V; _! |" }# R  I& |        m_dwWorldId = 0;7 m9 Z/ Q6 R! S: L& W( i9 u# J
#endif // __WORLDSERVER
5 F2 r$ U6 u& m# J4 h, G, C}
/ Q2 C1 u/ n* U! \3 ^. r5 l6 U6 j代码:, Y& }; ^% C# [( e0 ^5 P! u0 P5 P
void CParty::InitParty()4 u  K+ t0 H, F+ R. S5 l
{
7 g" G' [" H$ r3 ^0 F1 f        m_uPartyId        = 0;" K- W, h0 _; i( n
        m_nSizeofMember        = 0;* k8 z% \0 y6 V6 U8 m' L: b- ^
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );3 {1 n4 L% o+ J0 K/ u! k
        m_nLevel = 1;% G0 i& v2 `6 g9 y) p0 O. u
        m_nExp = m_nPoint = 0;% z' ~7 i1 ^  @, J  S2 C
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;2 n5 J4 {  v8 t0 j* ^( f$ ~
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
) m) ~4 E6 E: O$ q9 W) }3 {$ {        m_nReferens = 0;       
7 J+ [& R2 ]5 c0 K0 e# l6 S: T#ifdef __PARTY_FIND
' W( f& ]8 O7 w  D: w/ I/ Q' L        m_bAllowEnter = TRUE;
+ q: K. `" {( ^0 {#endif //__PARTY_FIND
0 z8 K& ~! k* Z; k/ z        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )1 K5 F: K, P& Y
        {4 ^/ E2 Z/ ^/ R7 m0 \7 `
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;) p- C, j4 B, T+ u
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
, D" ?$ o  k* d                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
) z3 f1 S3 s9 s& X2 q% x#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA- o6 w$ _) d7 l$ a
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
, F9 Z* ?; T6 m                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';0 C/ V  C: [# V1 }
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA. }3 T" g8 L  q
        }! M9 S/ x* F( t' G: s
}
/ B& H& r1 O6 I! p代码:
% X2 r4 n% d3 E#ifdef __PARTY_FIND' S, N  Q* t! Z) y, `: U
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
& G1 h3 V8 i2 j3 _/ q: e{# D  A# p  L8 M1 {% ]2 p. P' C. p5 [
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
: p$ P! L# ~% {4 K        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )& N3 d# p) m5 a$ f  g6 S3 `
                return NULL;4 ~8 l: t& N) K. F" l8 n
        BOOL bRan = FALSE;
' ]  g( ]: U  u5 j$ [        DWORD dwRand = 0;
( T6 O3 u3 ]* x4 K( p        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
+ [/ I8 N, `8 ?) [+ T9 C. R5 I. q                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );( W% L1 a& i! g" r& V6 M  Z9 s
) `" @& `, E: q+ A' u
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )  z# h5 {- t9 O2 s8 {! i
        {! A0 M0 F6 ^3 `1 l% K
                pParty = (CParty*)i->second;% X8 k/ E* i3 R: ?9 b9 e: Q
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )* ?; h/ g3 O+ \1 c  C8 J
                {
" M" R6 C# C4 V' i' P# q                        if( i->first > dwRand )
0 B: |# M( U" q* _. S7 Q1 v; d                                return pParty;
5 g3 E  M6 U% A% M                        else
7 d0 s; c6 x8 p5 W% D                                pPartyTmp = pParty;
6 ]5 M. r  {0 u0 ~0 [8 @  @                }0 C: k2 v  M/ s' V+ U
        }& ?% ?  [! i; g) |
        return pPartyTmp;
0 l* Y( b2 E+ A' {  ]5 i6 V2 F+ {" t}! b3 u, u% j: m% T
#endif //__PARTY_FIND
; p9 f4 c7 d6 [; r  ^) Y
9 h  S$ d" p3 u3 oDPSrvr.cpp:
8 ^% h- N$ ~5 u" J代码:3 l# g& |- I4 k  p* H
#ifdef __PARTY_FIND, }9 ]' m$ O2 Q+ c* N! @
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
! U. U* W3 g9 O2 p) A" C+ k% c* C{
+ @, H+ B" y/ z        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );1 P: x& [( ], e! h5 ]
        if( IsValidObj( pUser ) ). o) b; o4 F& v+ ~  L8 M1 x# X
        {
' {' j: y) i. k8 }6 `' X; j                u_long idLeader, idParty;
& o1 C4 q9 {$ N: Z6 C" o                BOOL bAllow;
+ n, C2 s3 @8 ?- W- I                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;" x$ q  x* G0 Q8 l, m
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
9 j( [, V+ Z+ \. |0 ~                        return;
# Y' @# m1 `3 M/ J# X; k4 |                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
8 S) G. s; m- h                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
* _3 V! O; x, ~                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
8 a5 `8 [5 B( f7 j                else
2 Z2 V; H! `9 w. {6 r& Z& |                        return;% S3 F7 H  r% [+ l/ C3 \, O6 g
2 Q" P9 L! S! t- ?8 T! {7 G
                CUser *pMember;/ Q; c- K) w. [, d3 `: t
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )) K# |0 H" P0 ~$ d% t6 p4 W
                {( r! x, o- _, s6 b) Z/ ?$ {  T
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );) p7 y9 ^8 N: t: k
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
+ Y# U2 W7 t6 K5 c( E. P0 A0 Z" ~" N* z                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
, C( h* R3 b1 `: y                }
8 S$ n0 k- p: U, X+ u9 e        }/ q* _  H/ f* ^) j4 Z5 l& O
}) K; z3 [+ Y) x, C
#endif //__PARTY_FIND
6 y- K, r5 K6 Y4 V# g% |* W
( ?; N# R% E3 D! a6 o  X代码:
: a* Q7 z4 }& `# }5 C#ifdef __PARTY_FIND
( ^4 F+ L' z6 D- d6 u  ^+ @* G% p; F. V        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
6 i# m' _) s% {#endif //__PARTY_FIND8 F1 p% G8 a9 V. d( r: f- K
$ B! y1 V! R5 C
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
* v4 n& E: ~& J. l{
  {0 x' S0 m+ C! h, b+ f  v        u_long uLeaderid, uMemberid;# X3 y8 L9 `, A: A: o. w+ m% Y
        BOOL bTroup;/ P, v, X5 W5 @5 v3 C& h) K) T0 R" a
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;. T. V# O8 \( c, R' N
        ar >> bTroup;
$ R9 V& ?/ ^* H: Q" X
, U1 M. Z8 ]: @; K  i: Y+ ^9 M        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
5 H( L4 b% J7 B        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
) y' |, B, R5 @6 k#ifdef __PARTY_FIND
, M. ?- m5 a8 W9 ^                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );" P5 F, l  T5 J/ T6 Q5 o
#else' e/ _5 k% S7 T6 ^( z. e' P
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
# R# _' P3 t. W7 z4 @" k#endif //__PARTY_FIND
8 [( O3 W; l/ `+ y3 b}
  B! n" ]& S+ d& T! I9 z" r% ?$ J) Q
代码:0 K/ a& }2 k+ d2 y+ Q
#ifdef __PARTY_FIND7 x' ?* ]( n6 G0 f+ e* p
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )3 e6 P1 A2 q2 a5 k
#else
! h" E6 q% ?: z& ]8 ^/ M6 c- O0 Zvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
7 Q: F- q# p4 F8 `( ~" s6 p#endif //__PARTY_FIND/ @7 @2 ], \$ K* W1 ]( V
{+ s! m- F" d* U% R4 ]' s
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
. k7 V0 S/ T/ r" S8 @6 h" X        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
* F7 U- c8 n* O6 ~/ C, \7 n: S6 K        & O( z/ G+ ^3 G7 r, x/ r+ D
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
: P* _& ?- x. C# Y5 V+ R7 ~        {
; i6 P; C9 X, R6 a' x$ p* W3 ]                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
3 J0 g9 Y8 c8 D- a$ b' t1 ^                {
3 C) e+ `1 ^9 j* o                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
/ ~! [1 B1 A- q6 U& M$ _: s                        {
; R) R  W; t8 n6 S5 t: e1 Q3 k                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");- v" z9 c1 }3 ?; `1 h! y2 V4 n; a
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");% F6 h" X, g- L. B& F7 w
                                return;
+ P: [+ x! y3 i2 p1 }: ~$ s& b                        }
, }' p; s% J! |$ r& Y. M& U; T, O% y                }: i4 o# Q8 `, i3 j4 l
                // ???? ? ??? ?? ????.
4 @, p" W/ ^* X) j- j4 [% s                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();0 B5 I% q# Q0 X! I# y; Q5 v
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )  R* w5 x" e% E7 I; n% e/ J
                {                       
# I2 H5 @. F- a6 J; A7 c2 }                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );6 H$ L: s5 t7 h
                        return;
; A0 J6 ?$ @7 H0 K! {: I                }0 _0 @' U1 |% \  B3 w0 \" ~. s. T
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1! u  a0 w1 y9 q
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )1 Z; ~8 a+ D; k
                {
  U7 ?# S/ l+ e' |& z- b9 U; |                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );4 k" g+ s1 g" g" \. c' w7 O2 t
                        return;. W2 F5 x( A; N# o7 ~
                }
' ]2 r) l7 o# Z' l#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1" z) H; [* F; p' w

* R( N8 ]7 T9 B6 w6 g#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma$ b( P* P0 N5 R' D+ k
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
7 g/ u# w+ r4 r# e+ J2 N0 g! y                {
  D  X# {! }9 |                        return;
* ?5 x7 P' y% H* u! f9 N- E                }! A( s( p) B7 r: ~& t$ ^# c6 m7 Q+ N
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
) A8 m3 e6 z, k2 ~6 ]                1 l4 U, _; [- _
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
* r( a1 i3 L; L) R! ~8 n, C                {                       
$ s$ ]! z  w2 W                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.& A+ h( n( @6 Y/ c/ K0 c
                }
) O  O' F8 n& F( U9 c8 c                else) j+ _. j+ n/ A  g
                {
  V, o; n! @, P                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???- F6 t1 s) e4 A, a8 ?
                        {
9 ~* g6 X* Q* o                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );$ _, o, ~) b( j1 W
                        }, e7 d, h: N/ S$ h$ G2 G
                        else% G7 Z3 W# J1 R& u
                        {) }' Y; [0 q3 s- ^+ U
                                if( pUser->IsAttackMode() )+ O  o, R" g1 b1 k$ B: U
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );/ i( O6 A# V5 v/ u/ A: u
                                else8 x/ ~9 U/ N/ }
#ifdef __PARTY_FIND/ s! ^% k9 w; Z" Y
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
( k- S1 o  D: i2 I  `#else" V/ r+ q& z: x9 q) v" T% ~
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );. x. E1 p  y# V% _
#endif //__PARTY_FIND
$ d/ N1 x- k5 f8 N/ Z5 z. I' s8 W  q                        }
7 l* _0 A* F4 @                }9 [* p! w& I6 ~) L6 G+ [
        }
3 G. v+ R8 z8 X3 i( F        else  r7 }) E" n. N- c0 q* n# d( _
        {( A$ R2 D2 P# H8 T" m( r2 o
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )6 U" n) s% `& z) x, W
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
' V( u: l' }$ f        }
# U/ ^( F! T  U+ t) `3 z: D}! c; k" p: }! P

. e/ L. w# r* J" FUser.cpp:# B5 U- z) ?' B+ B
代码:
6 d) ~8 U7 _$ u6 ~" e#ifdef __PARTY_FIND0 h$ f1 `  D. z: P# e8 [& F
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
( p/ u! v( \; Q& Y; A0 ]6 p' _0 ~, c3 f{+ C$ W1 _6 k' X% B9 x
        if( IsDelete() ) return;5 T) y  ?0 f+ }1 j
; K0 `; G  _$ X* F, C" O
        m_Snapshot.cb++;. z8 m7 R' X  I: x9 j
        m_Snapshot.ar << GetId();
# e4 A& T" x' p5 ~( B' t, k" y3 ]        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;6 z* V) Z) _4 x* u; Q' B
        m_Snapshot.ar << bAllow;4 A9 ^& ^7 b" l4 _
}/ E$ d) U; M# }/ @* e( _/ D
#endif //__PARTY_FIND: s  I' h3 M5 I, e5 C

# e, _( e: N3 `' r代码:6 i0 W6 z& U! Z3 o) I3 y
#ifdef __PARTY_FIND4 j5 O6 ~1 n5 V
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
) M7 i! e0 F* |+ T# K, K" X4 {6 P#else
3 \6 v7 `+ M. V- p; l( Mvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
3 H  Q. b/ J! X& T1 G$ B4 k3 R#endif //__PARTY_FIND8 ?+ [( B: [% U
{
0 F7 @/ C8 H, a' q) ]5 j, M' j2 i! S        if( IsDelete() )        return;
3 a7 t8 o5 k8 Z2 H  g2 u        " }0 g: s/ @' w! l
        m_Snapshot.cb++;
, d) ?3 W7 E% j; o/ d        m_Snapshot.ar << GetId();+ H) a0 I. D& F  C( I" e
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;$ o6 D7 @: W" i+ w3 J1 F% k
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
8 J( B( b5 y4 {! `0 k* r        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();" n. Q2 i6 N5 W* k3 b6 K
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );* J8 V& H& m7 [8 ?" C% G
        m_Snapshot.ar << bTroup
6 _" I- \/ N9 p, x#ifdef __PARTY_FIND
  V% t  \9 b5 i$ ]                << bPartyFind
* K" w3 W/ }. P2 m: d' ^3 S#endif //__PARTY_FIND
* h2 Z. }6 i2 C" }; o                ;
" O" S$ z1 n) L       
7 b: j4 i& T& E}0 m" i9 Z4 }; {1 x8 b' n# T/ k' W

/ J9 W, D. [5 i! W. k* P* GDPSrvr.h(公共范围PLS)
$ t- Q. ^  v) E/ b, {+ P- i代码:0 c" D( y& @6 S! \+ g' ?; ]4 k
#ifdef __PARTY_FIND
& j+ U$ @1 {3 W        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
( h8 D' W( P6 s! h+ r: ~$ @8 F#else
" }" M% v8 Q( r- `* |7 `" Z+ u        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
/ X( ^3 C2 B( s# K5 I$ u! y: s# W#endif //__PARTY_FIND+ w" i+ N7 z6 D. h) z

! b  U5 \+ x, x代码:; l; n$ }% g7 X5 q* B& ]/ D  B
#ifdef __PARTY_FIND
& D) I( V2 R5 b        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
( D. U) B) H* O6 z#endif //__PARTY_FIND
# P5 N# \( l5 x6 }( {2 p+ M6 U  w4 E9 }# X" |
User.h(以及):
8 c% \& j: p0 f- A; p' x( E代码:0 j- N+ a' v* u6 L$ t! H9 B
#ifdef __PARTY_FIND
) l1 I6 ?8 H* O" v. n9 j        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );' U% N9 j2 A+ i' P+ S* y! X5 `0 ^
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );3 P$ g/ R; o" \  w/ J
#else6 ?. N+ k. `) z. W
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );6 q7 P) {: P% e! r  X6 Q
#endif //__PARTY_FIND
# n. J* K6 s- j# u, ^! ^! k
; \- R: Y" ]6 d; v* G- r% Jparty.h:. v5 C9 i% N4 ^2 r
代码:. w3 V5 q) L( d$ m; s  W( `
#ifdef __PARTY_FIND
0 U* M1 T+ \6 ]+ e2 T        BOOL        m_bAllowEnter;
1 y6 c  k& r% Y$ s% W& ?$ O#endif8 p, L( e0 S7 i. p

! g# r9 @4 W' ]2 Z1 j6 G代码:4 G' g4 ^( g# J, D
#ifdef __PARTY_FIND
) [% g' T6 K+ U        CParty* GetPartyFree();
0 S, k9 W6 j  e/ l' O$ I#endif, F4 R/ ^1 u/ e6 }
6 U- k& f0 u# Z- I. i  n
WndParty.cpp:
9 g8 Z3 L9 {) yOnChildNotify:
- X, T6 V9 ]7 O, G& B代码:: Z; l: U- V$ g2 T: z+ J& ?
#ifdef __PARTY_FIND, }+ g- d+ _- R; S7 @' `7 F
        else if( nID == WIDC_CHECK1 ). i% s* n. D: q
        {8 S, E/ ^6 p5 L& `) W$ T* r+ Y$ _
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )) O% @/ f+ {7 l& s' e
                {
0 {/ L0 k3 J' [( U                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );) I! A  y# d# c2 ^( [
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
5 O- m4 y6 Q/ m1 x, W0 `                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );' K+ _9 M( Y, |+ A) ~
                }
) }  e5 g3 P. ~9 d0 f* H* O( d        }3 J8 l4 \7 K  F! m3 p/ I5 i! Y
#endif //__PARTY_FIND
, B, y* U7 Q9 ]' N
$ x6 E+ ^  @- M- T4 G" m' f* p代码:* R7 Z/ l% [1 }; Y6 e
OnDraw中:+ Q* M# @0 p2 a# K
代码:
( W8 {( ~& y/ Y6 b0 Z% K#ifdef __PARTY_FIND
+ e/ V+ X, h3 G7 o* O$ q        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );. q' H5 B& a5 R# r% e2 V+ k
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
1 `2 b* ]& p0 j1 r                chk->EnableWindow( TRUE );
7 t# r& P/ {6 r        else
! l( C8 n* ^5 T! x5 C5 s7 ?                chk->EnableWindow( FALSE );
* G  ?- S+ e+ g8 y, \* X, u        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
; k- x. ^" `$ A/ d+ Y5 }#endif  e3 I5 Q1 X& T5 `/ ?
4 _, l! q' s7 w' F; A' W! [
DPClient.h(public):
. m7 _# S3 A$ @( A& @3 W代码:( W+ i; a! u  ~! @
#ifdef __PARTY_FIND
: s' U2 g3 b9 F  c* r" |7 }        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );6 K/ a1 B' V- |% K; k3 i
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );( H5 }- ?$ w. f7 E+ ^& @
#endif //__PARTY_FIND
5 ^: W  s  L- R6 K6 O0 @
, C# U7 W/ w% W1 y- q$ K2 J( i: }% K/ V0 B- I# c( t- v0 C
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
( u5 j& m3 C1 n# Z% F不支持左右,所以难不...1 D. K( B% Y% X3 ^; d* K: l
党k的Windows NT甚至编辑它自己。! M. ~* j5 V0 v) z6 J* F
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
& O% f! G+ `% a, u: A! l3 S, I由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
& L( \' X) D4 {, R( D如果是这样的。请发表。+ K4 i3 e7 N: Q  D
到目前为止,Pumbaaa
0 ~  _; `8 b. L2 Y9 e8 Q% S& N        $ W) c5 f' \$ A  ^" y. e
        : @7 }$ h/ r. E# P/ K
MsgHdr.h6 E' N" U% `' d( r; i5 A
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
% v* A$ k- e: `# S$ W# v" @& H#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
& ?6 G" S8 J5 x6 ]1 y2 E
8 C. A  d* _) K. f
3 e; J. F; p& m0 N( d4 L! |- R& |6 \/ v0 Q* Y3 a! D
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-20 18:31 , Processed in 0.068973 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表