飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13530|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
3 v8 x% b7 C* L% e/ v( X如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D4 B& O% {( g# l* P
积分当然Pumbaaa。
* s  G$ s8 ]+ g! _0 x7 a3 o& Y9 ]: E7 M( v# \( u
FuncTextCmd.cpp:- r* i+ _. c8 W$ W- `
7 ]9 v* K. o4 V! G
代码:# f  e1 }+ b' y& T! ^+ U
#ifdef __PARTY_FIND! M# ]3 ~, |4 y: R4 p8 x8 H
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )3 S  F6 o9 |; {- L9 y
{% c2 r" Q1 \3 u! R" A3 z
#ifdef __WORLDSERVER
: r  X2 m! p6 i3 ^5 d/ S: y. V        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
$ L  L7 D' p9 w+ V        if( pUser->m_idparty > 0 )
( E0 ^6 {: N+ Z" a) o( h        {
- F# d4 {, U* b% r( C" S+ s9 @                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
4 i8 F) C7 r5 T& z                return TRUE;
  }+ R- O' L; K        }
2 O$ F5 t/ I5 {. R6 E9 l        CParty *pParty;) G" ?8 E3 R- u  p1 H& a6 f$ x0 J5 D
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
+ l2 Y7 p# A: i7 d+ `( B        if( pParty )
- G* P& `3 D: n        {9 o# N8 h7 j. I: Q3 O) K. I% }
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );! R3 V. j+ O0 }8 P, _# w5 r
        }else+ }9 w  N# o' Y& Y- X6 V
        {
' K* ]2 M5 w. {. w! i) \# e                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
& S$ l4 Y0 ?3 T! z3 D( q, z5 {        }. S4 k$ c2 K8 h6 D6 v* A, Z% m4 [! F  ~
#endif
. l4 q7 [+ C% S        return TRUE;8 s+ g$ T) F7 M0 F( l6 B
}
3 f+ m4 Y0 a# c) d#endif //__PARTY_FIND% k, m2 \3 j* S- g

; i" ~( n$ W+ b代码:
. D. o: a! A* R* Y/ X4 cBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
) i2 U1 ~( \' b  Q! [2 v. V; s% ]8 N6 N{+ W. Z& R: a8 Q0 c) [5 `+ P2 q7 X
#ifdef __WORLDSERVER+ U2 n% l/ S& e+ n' L; |  k0 a
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
5 v( a+ v$ ^) [3 G% h; U        MoverProp* pMoverProp = NULL;
6 c( q# U! t9 o, \. a2 t0 }        scanner.GetToken();7 P/ R$ B/ k4 u* J4 L) o, \
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
* \; t' n; |/ c; K: ?( ^        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );7 e+ O7 i- b6 n. J/ D# \6 ~
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
; I# X1 M/ @2 x6 V        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );1 {8 i3 j6 K2 s& \
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA  P* r+ @- {- ?! q! a! B- C
        if( 0 < uidPlayer )
  A/ P$ [3 U1 J        {
/ j% m9 ^* k5 W                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        . o& I8 n$ \) t
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
5 n0 y4 H+ J" E2 i#ifdef __PARTY_FIND/ K/ P1 r, M2 v$ B: p/ K
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
& S9 n& A$ k& B# _% s#else
6 m/ a9 M1 s: f) V1 q: ?                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );* \! r4 K5 @# H3 H: w
#endif //__PARTY_FIND: y4 A* F  ?! D; S$ B/ ^. Z
                else' B& s# b  C5 V+ m. v
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
+ m3 H$ k7 L3 M$ X9 ?$ O        }4 }1 ?( p$ F0 q! z: V
        else
$ X2 Z# z9 O) \        {
. g1 J/ V, n# s/ l; O( I                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
" W5 X, b* L7 J5 N- R- ~0 ~        }6 S" X$ {' r$ l3 M
#endif // __WORLDSERVER( |4 `, |0 y, H) p
2 o! H- T* Z" A+ t+ l9 Y
        return TRUE;
+ q/ {9 n: |1 Y  _) q: K}" L1 K, @9 S9 b3 e' V- v5 H2 c
6 ]2 k. @$ g% X; z' L) a
代码:! U7 D' r7 P2 f) X" ~2 b
#ifdef __PARTY_FIND
. c$ o* Y4 N2 m+ j+ r        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
0 M7 g" g$ x8 \#endif //__PARTY_FIND& ~+ E8 ?% m! o2 [  g
DPClient.cpp;: p& c' R/ N# Y$ B' _% Z' t% A& I
Code:
2 a1 ~) P  L/ E6 s+ p6 Dvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
1 D% m7 c; j; X: ?! N5 N{7 S' @3 e1 C! P- Z9 d8 @9 t% W# u
        u_long uLeader, uMember;
' D3 ^* O9 e! J" I9 W  g9 w: K; Z% {
        BOOL bTroup
4 O3 c1 p- W. i' V' g2 Y1 t+ \#ifdef __PARTY_FIND
- r3 [$ v( u% k/ L2 R                , bPartyFind
* c8 O) P8 a% x6 m( `#endif// __PARTY_FIND
' K$ i2 @* L1 l                ;# i- P( b* i: }8 n9 f+ j7 @
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
0 c  i  [# n. V  U7 _        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;1 y# O" _: ^# ]8 o- O$ w
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};: s' m6 ?: n( F: |; M
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
) ^% p. ^: ^" [3 z4 W        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;1 N: w9 Y" l% |" E: {: q
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
0 ~; @, K1 q1 @8 J$ T        ar >> bTroup
3 n* b8 P6 r# `. u) \#ifdef __PARTY_FIND
# I4 X  }1 y9 K( U3 }                >> bPartyFind6 F9 ~6 ^- t9 x8 O) m* N0 S
#endif //__PARTY_FIND
8 g( O0 Y) I; d* }% }; q                ;
5 U6 s/ y9 B1 a        ) D9 N: W- W1 U  q* c5 ?
        if( g_Option.m_bParty == FALSE ), f6 G8 p7 i9 j9 t/ i/ p9 m
        {* Z5 h5 t2 A- |' s3 B8 j
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
) R* {7 Z6 N8 I3 z0 y                return;( R" I  B& W9 l
        }
- c5 j" m, ]5 a% M: {5 C7 P6 A4 u! k% J8 k( F! D& [
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
0 W5 H: G- V/ f' X7 z* _2 x' e+ X        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )% w$ Z4 L( i& I
                return;
% q( }0 h/ L3 E. z3 m7 b. q; P#endif // __S_SERVER_UNIFY
% W7 ^# W% q9 |2 L  m5 B# d& S9 V* Y/ c
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );$ y: B6 s$ P6 D& t2 n! J9 k
        ) Z3 n* G  W7 r% b* w$ c
        if( pWndBaseBuf )
: P' M2 I" Y9 m1 ?1 G) j        {- c2 ]/ v8 v% t* i$ L6 N; n' `4 `
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
7 F* Q" |5 E, G2 R) k                return;
( U4 l$ u1 d7 S        }
( V' J, H$ M, J7 v#ifdef __PARTY_FIND7 ?- [) |) E, J
        if( bPartyFind )
  k, V5 |2 H( F- j" u2 P% x# k        {& w! S$ b: _2 Y! L; a
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );! t  }7 p0 p  p
        }else
7 r6 N3 ~0 p, }, J3 n3 h        {4 [" Y# R. q4 j2 a; o& R# e+ r6 R
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
# B  F4 }- @( x' s6 i  z                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
9 N9 p5 `; A9 }$ i                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();* \  @' Z: o& O, o" J  `
        }: `$ ]) i3 w+ P4 U0 m+ V
#else5 Y' b9 }! k+ L- S4 E% o
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;( i6 I' b; p2 L% w6 N; Y. o1 ]. T
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );1 T1 J% d% R, L( }' o
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
5 `, t) H  B. k#endif //__PARTY_FIND
/ V& k) [. D  R* ^# [# j}
% w# }& k7 q* {/ `0 t  P; o" ]' M0 s" v4 q, C9 O2 B
代码:
1 C' r$ o0 q3 B% ?! I; M4 z( M* W#ifdef __PARTY_FIND& Z3 ^1 B  c) j3 e
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )- _2 Y, V* N5 x+ [- {
{7 m  ~  |+ u, E
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );5 u  z7 ~* I6 M, X1 h$ G$ T" J' J
        ar << idLeader << idParty << bAllow;& D- A5 K" ]0 x. o$ k
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );! n6 B; ?$ K$ F2 n1 q
( t! j/ a8 T- z+ W7 ^* c& ~
}& C3 d. O$ }$ y! h& @6 M  H1 }
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
7 R$ j7 D) `7 O. `6 t/ `$ v5 C{
8 d3 t1 W; ^! P: j, F$ L* [        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
4 G6 D6 c" @% v4 {6 j  r}
1 b7 G9 ^. G) L; P1 f: m5 Y#endif //__PARTY_FIND
3 W- k( q1 A0 I0 R: WCode:( l6 W) `+ A- y5 }
#ifdef __PARTY_FIND7 I& S* |: h! \; |( u% p. I( S
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;7 C0 Q- d5 r9 Z& K
#endif+ P8 y9 `- \# W& N

4 s1 Y# i1 V& q/ V7 I8 }( b5 jparty.cpp:$ Y1 ]* _3 F9 X$ m% V$ s  w
代码:: @. L# Q; @) b
CParty::CParty()
8 J# }! `. E% K) f& S{5 z5 l1 v3 S4 E! g* B  P8 ~4 A
        m_uPartyId        = 0;$ L. F. D3 T7 C8 h
        m_nSizeofMember        = 0;- r" X1 D' J- r2 h+ _
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );) s% j; u; H. d# O
        m_nLevel = 1;8 I( @4 c- ]: u0 |  ~, |" \8 ]
        m_nExp = m_nPoint = 0;
( M. b' c7 E# a( \" y" k' Y        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;* f+ Z" m" l& x) g, i
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
- ]5 ]5 L, w. m        m_nReferens = 0;7 z8 e3 j1 b! z, h( R  L5 }
        m_nGetItemPlayerId = 0;" M  K! K) Y; W2 W
#ifdef __PARTY_FIND$ U# W& x, V3 j2 T
        m_bAllowEnter = TRUE;
* H. q% V* l* j9 z8 F3 ~#endif //__PARTY_FIND
3 @1 ?7 ?/ \( W        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )+ p3 K7 Q( {2 [- `
        {/ A) B6 Q  \5 ?0 N
                m_nModeTime[i] = 0;# B( h$ l; T- i% n+ }0 M# E2 Q: l
        }% |* i% t% Z( n- w! g" b# C4 l7 K
        m_idDuelParty = 0;' h* o$ ]' Z% U% g
#ifdef __WORLDSERVER
: ~6 V/ ^7 C* O! T' @) i        m_dwWorldId = 0;* o( x& U2 n/ R: C8 _
#endif // __WORLDSERVER( }* O3 S( |+ w; T
}
; O3 E7 X7 I8 ]0 U5 i; K代码:
! @4 x& J1 e2 X5 A3 d# p) D. hvoid CParty::InitParty()# }( N+ Y. N: \* ^' ?) E# e1 A
{4 K% |( x- f: N" S0 f2 [
        m_uPartyId        = 0;) L2 k7 g* u* ~7 j, c; x
        m_nSizeofMember        = 0;% M9 Q4 F) V5 ]' _
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
5 {6 e  P9 d7 q. l        m_nLevel = 1;" _- R- s  m$ h$ O
        m_nExp = m_nPoint = 0;
, N  ]* h" \$ f- \) Z5 \        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
. A, W7 N: x2 |. `3 {+ X        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
9 j/ [6 C7 P; {% ~6 Z        m_nReferens = 0;        * ^) a. W% \0 L
#ifdef __PARTY_FIND9 P( ]  Z8 N' N6 o6 ?6 g
        m_bAllowEnter = TRUE;( J2 q2 d" v* b- u. x
#endif //__PARTY_FIND, M+ @* t8 M5 F" c  D& L. {
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )( {' M4 s% Y) A- x
        {
7 \$ s% q+ l) |2 g                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
- x$ q8 O+ R/ }1 t                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
& D( r* m1 a9 {                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;# c0 J+ i" ^. h  E
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
9 Z# y) b% G; g# g3 x7 V; h9 n                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
" k& A) J0 t$ ^- S) ^2 h  `                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
; @/ n$ u# {6 [#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
9 n* V, G. F2 l6 L% v* P/ I        }
. M) C' T  p( t}- Z: M; @4 y( g- |5 y
代码:
; W9 t0 L6 E3 J& }3 K#ifdef __PARTY_FIND$ }! r4 M/ z  P5 Q/ `9 {; k, O+ B1 j
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()) E8 U+ P3 ?6 G  a: W
{
& |- {  |2 ^; M; L7 Y3 i( P$ @        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;5 z5 _. A* w, ?8 o3 W. e7 ^/ r* v; R
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
) h+ y" A8 b: Y& M( B2 D4 g                return NULL;3 N+ E5 s% J* o
        BOOL bRan = FALSE;
: n0 {, z6 }1 o6 q7 H, I; @        DWORD dwRand = 0;' b5 J) J. ^' b  l) b: [% {0 ^
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
4 S, Z" E& _- z3 l7 ^1 t                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );  |; y5 w' N  Z1 t! b) C( ]$ |

% F/ u3 }, B: e  Z) p. G! l        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )% k& A2 E4 m9 s# k6 c! L3 T
        {
4 u  h: ^4 s! r# M$ |                pParty = (CParty*)i->second;) R+ ^6 n0 s. h$ {" l
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )5 @' B. {0 a+ R( e1 r% ?
                {
8 n8 O- |/ r5 e" r/ k                        if( i->first > dwRand )2 o# b( A0 A+ l, j% {( W
                                return pParty;
) J6 N2 k, [8 L" s1 |                        else
3 b/ F0 o+ N! ^. d                                pPartyTmp = pParty;
+ }& X/ ]/ x6 L# c0 w* x                }
3 u2 O2 r  c- W! u        }% {8 q/ J# c  |& z7 ~- f# d( r$ D
        return pPartyTmp;
0 l; r" s( n% T- v}1 E; F' G" x  Y
#endif //__PARTY_FIND# n, Q6 T! V3 b  K0 P
" e, C: H* Y' z* ^3 Q  v* B9 B( A* L
DPSrvr.cpp:
4 D3 \; C5 `' e+ }  q7 {3 g代码:/ p( c5 ~7 Z9 z5 z( |
#ifdef __PARTY_FIND
) k6 q6 P0 e7 v0 n" J6 ]void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )$ i8 Y" E8 ^! B  i( U1 {# ?1 {
{4 x$ K* X) [$ F2 k% T' Z6 A
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
: _9 o+ V8 h& Z        if( IsValidObj( pUser ) )
/ h  `: O$ _' I7 O        {& Q9 o3 L  [$ d
                u_long idLeader, idParty;
! q: I$ @/ a5 p                BOOL bAllow;/ M4 W% C; R6 q8 O
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;4 h" e  w) Q: m2 i& v3 Q# P
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )5 {5 ^) s( H3 @
                        return;: s. `+ P6 f4 U" ]% }$ c- J
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
; A7 B) G; ^" o6 b! h                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) ), Z; |, q, `) l/ R
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
4 h. ]/ y3 X; A; ^* |; N  I6 k  V                else
0 M7 a( C6 o7 E: L, j  F3 a) J                        return;
4 n' m) }, b8 g5 n
* d% Y& D+ {: {5 K0 w' n                CUser *pMember;% C. ?$ f. q8 _, z! x: ~
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
! }/ i2 ~8 I4 Y                {7 T3 ~) v3 v- ?9 Q, R3 g, K, O
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );, o5 }6 A, B5 s& }! U' w
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
3 b/ F, t# ], ]# H$ \/ F                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );% j# h/ v3 o2 M9 ], k
                }
: X8 C3 {0 [) |1 H        }3 o  Y. B' ~% Y- |7 K& P, E/ `
}
# p" j# ^1 h$ U+ w: V#endif //__PARTY_FIND
6 O  l8 e- ~' n5 e2 {
/ _# d# X  g! u) d, D& p代码:
( D( g3 t7 Y% r2 a#ifdef __PARTY_FIND1 k; Z7 L, s- U2 b8 I7 ~
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
/ Q' D' x8 B6 j, w. i0 Q3 O#endif //__PARTY_FIND
# v- T# w! l8 x  e4 U! Z: W* w
5 A& T; l2 b( k: `3 }void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )# n! d: y0 ^5 `% Q8 P9 i
{
+ P3 Q) K/ }7 |6 D9 d        u_long uLeaderid, uMemberid;
" M  y/ V3 N9 Y( J1 D        BOOL bTroup;! W7 f: v, z, H" I! V4 P+ ^
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;; |: e0 b" f$ o6 r, S) O: w
        ar >> bTroup;& K8 j2 ?7 i, |

# ]% @  t( {# h# _! j6 g  i7 k        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
. i6 H6 l& e% V% w        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )/ c4 m. d+ g/ M. k* c# W
#ifdef __PARTY_FIND
0 `( X3 z& J7 Y% y; a1 l. y                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );& h. K! X) R! n, H8 o; N7 D2 p+ f2 T6 T
#else" K+ C, D' Y1 K# ?7 B. T7 q2 `! F/ _
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
3 o. `2 O) p5 U) P, R) t#endif //__PARTY_FIND" l1 q( e: r8 _9 x
}
5 h, U  d$ }, v9 ~: ], C8 T: K) N  ^! N' H
代码:
, o" n3 X( V8 F5 [#ifdef __PARTY_FIND
. P/ M2 M! A; \4 D& Wvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )/ Z# g" k& p. Y
#else# w7 }5 R1 q) \2 `; P9 X+ M
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
9 `+ c3 S" g9 ^. W* t8 H#endif //__PARTY_FIND
* R+ {0 c5 s# y6 g. z{" |0 z- l2 {, [# ~
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );6 o% [1 ]% {- O3 T6 P9 s! b
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
1 N6 k- L# b- {       
! _; G& J* c& v' ]$ _# o2 A2 f        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )# @$ A5 p2 m( O$ \6 a# L
        {
8 f/ f4 y! Q% c1 U( _4 t5 C8 R                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
0 m3 P( a; e% C  F, @                {
  k( a: F8 f  U4 |4 J- b3 o                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )) g/ u  @. k: |: W, `1 f! k
                        {
) d/ Q& ]; F% f+ r5 A" C! ]/ v                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
. l& K! E8 B' f" V* R& B0 t8 y                                pUser->AddText("没有足够的权限。");3 G% B- g& P2 O7 _1 a
                                return;: O  G' W2 g/ a6 }# P) t
                        }
( q# J2 _  S4 }* `5 f                }. m  X! Z3 S8 |5 X! [
                // ???? ? ??? ?? ????.
, r* N; _% h! y                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
0 g$ e6 `. j* B$ T2 X. a* M                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )' |; Q4 t2 q. }1 Q" p3 `; b/ F- T
                {                        ) d& b5 D5 e3 o4 m0 K% f8 P
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
# q- S* m* K5 T9 X, b3 l1 @                        return;
' P& ^- E! y& E7 i* b. o- G                }' [+ A  `2 Z/ P8 [  B
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
/ p  @# x4 f! c' Q! B7 I                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )8 T! @% w; e( g) y$ [/ P1 {
                {
& p+ Q8 L5 r. o5 b' o                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );! O5 N4 W- \9 H- H' o# g
                        return;
- w1 j8 P1 ?  c$ Z" T$ z2 S                }: U! `& g3 l1 a
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
% G8 T8 z% l) P- U6 N9 N1 d/ ^9 u' _& _4 l' c; t6 q
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
7 I. _1 c) `7 x, A                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
+ i1 }; D1 p# p" q" p1 T. S# `                {
9 S& z0 t  t  x0 A                        return;
  z2 y" _4 A3 F& p+ k6 I                }! E0 S9 Q8 H& j% L( Q' B$ s
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
6 r- s: O! Z5 |' |+ `/ V8 R. h2 |# M               
2 z3 u& c5 H, H% Y                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )1 I& D5 p& H' F/ [5 Q8 N; p
                {                       
8 P) A9 I) p! k' K, a# K                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
; e( Y# Y+ Q5 ~/ a+ i+ x) c                }
. I8 k2 n% ]+ z+ {: y" V                else4 k# X" r/ d! E5 U7 c
                {
9 \! y/ ^  i" e+ v& G                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???+ ?* a3 s/ F0 M9 |- n! K
                        {
/ N0 M7 N* c4 E; i                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );8 b6 k* x/ G  a$ H
                        }; M. R1 s6 _0 v( |  n7 x, c
                        else0 |7 [' J- o; I( h$ @
                        {
( t, r) I- t# _: q$ u* y                                if( pUser->IsAttackMode() ). J" }& m" d# \2 i6 i3 F- l0 ~
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );! |: @5 A( J3 |1 Z: y
                                else: d: S5 E; {' z# z$ B5 D# r( Z! W  C- Y
#ifdef __PARTY_FIND- ?; y3 m/ {1 U+ m+ a/ f
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
6 I0 g9 }+ P$ P#else" C* w) B( o% S
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );4 v6 A) \& u8 u: ^: V
#endif //__PARTY_FIND7 [9 ~  V  N9 Y8 L8 F) j
                        }' v" _6 j* N) @2 ?# ?
                }
4 q6 x3 Q6 u8 [/ K6 o+ G0 I        }
0 I8 c* j' b% m$ V        else
# U* x, m0 A4 E8 u$ d$ R        {
6 B1 B+ V9 ^. y% _0 U                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
6 ~$ K7 ?7 ]/ r3 _5 g( b+ \                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
7 G6 k. K2 K* @7 Z) p" z4 @        }8 ]$ Q) h& e; z8 Y* I
}
2 Q' k: Q( O6 {! i7 n
, _+ Q- i% ^" kUser.cpp:
; w& ^& k) a3 R  ^代码:
: |) P7 u/ K" |6 c' c  M#ifdef __PARTY_FIND
  e. _( O* ]* e- u) ?3 j2 Bvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
1 A. ]" ^8 O$ ]! Q- R{  |; E" r8 y4 H# m
        if( IsDelete() ) return;
4 s9 p( f6 Y( h# p9 y6 @/ I+ x" S/ _3 r: `! V/ b8 e
        m_Snapshot.cb++;, X6 O- L- V4 Y' R5 N
        m_Snapshot.ar << GetId();
" z% p9 {2 ]/ Y  }& o9 p! D        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;4 ]. i5 L9 _; X- I" g  K! [
        m_Snapshot.ar << bAllow;
* u& O) B% ^7 O7 H  b( O% _}7 v1 b# i" |( W! H* P4 W
#endif //__PARTY_FIND9 ?/ r5 ]4 T  y
2 J# S7 E$ m; V+ m+ [) L3 h
代码:
0 q/ Y* P' v! u1 {0 _' ]  M  B# S, `#ifdef __PARTY_FIND
+ O" a# ?$ H$ x* e' `7 f+ @$ c0 svoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
3 t4 O5 ?% e- F* u4 e#else
" ?2 S3 ^" S/ B7 j1 o0 I' ?5 c( evoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup ); a! E9 j( R, |: C3 m) U; u
#endif //__PARTY_FIND
' }6 d, ?, \5 M0 d{+ J/ y4 \) I0 y: s' ]
        if( IsDelete() )        return;
7 ?: i5 v/ l6 u/ j# `+ t' u& ^        ' C. G* s" S) B* N+ P
        m_Snapshot.cb++;% `& X. J. n6 U* R  b6 j+ v! }
        m_Snapshot.ar << GetId();
4 }4 n# A% G- A4 ?        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;4 U: h' J6 N- Y1 Q/ g
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
+ \4 ?9 o3 w2 G9 I7 O% @/ ~        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();. T% U4 `& Y: F3 Y7 l
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );6 E7 K* K7 a1 J' I: S! R
        m_Snapshot.ar << bTroup6 u( ]# T5 G0 D8 O
#ifdef __PARTY_FIND
# Z+ P* P4 S0 ~1 N$ A: A1 H                << bPartyFind
2 j4 B* d: G, ~8 Y) w#endif //__PARTY_FIND
1 Y' b  O; x% e. B- e( l1 b; Q# P                ;* B) F( V9 m$ h1 x: A
       
! g* v( p) Q' p, d) m  w) B2 J0 s5 F}
  N: U1 B; k; g* t. k* C
+ z  t! Y. o% R0 L+ N7 \DPSrvr.h(公共范围PLS)0 R+ `' l, \: a* ^- C6 g
代码:( s' \% n, k- ^: P5 A2 R1 z$ K
#ifdef __PARTY_FIND7 J- |8 G4 A7 [7 j: v
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );9 }  w) @; m" J+ H; y
#else
' Q9 u8 _+ c6 ]3 s        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
( I7 ?9 H/ Q* V2 E" P; f" v#endif //__PARTY_FIND
6 {* z! U$ s- s  \2 A1 S( ?6 X1 w  v) T  @) I
代码:
& f2 }0 G5 [. F5 U#ifdef __PARTY_FIND
; Q: c. z* \7 c0 ?" g* c; h' a        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );* z+ S, ?+ d- `3 T* ^: O
#endif //__PARTY_FIND
6 q/ }. q5 Q" K, q" f  B5 ]1 |' T
. S# X1 M# u) M$ e1 SUser.h(以及):6 G8 }( U4 I" p. V
代码:; L. J2 l  R  d' ^9 Q
#ifdef __PARTY_FIND3 h8 G! @+ s3 e% j
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
& [0 X: [- _5 n* D        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
" V9 q: y7 W2 }/ U#else  T' c  Z3 G4 H! P- G/ y+ p- E
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );( r; M$ t/ t& t4 p; p
#endif //__PARTY_FIND
: b  i' [0 i- h- S; o1 Z( L# ~9 R1 m7 b4 I, r
party.h:
# F" e! T. F. S# R1 U2 `代码:
1 x* W2 |: ~4 ]- g) L1 Q3 S. H& o" F#ifdef __PARTY_FIND( G" X; @3 i. W
        BOOL        m_bAllowEnter;
- V$ {/ Q- y* g$ Y#endif
$ \. h5 d1 J" Z1 ^; Y/ l+ u; A" ~6 I+ N) C7 f. m3 N/ v5 M* n
代码:
2 B# I& M) Z7 p  L8 L7 J#ifdef __PARTY_FIND+ Q8 z# z3 z; g- K/ z" \
        CParty* GetPartyFree();
9 N8 k6 C$ j- Q#endif
% U: l" ~/ P9 k# C9 G( r  l. V: e1 h3 R" ?$ u; J- p
WndParty.cpp:: x2 ^* x  I8 _$ r* p
OnChildNotify:4 N% _: W4 L- j$ X% B+ ~
代码:
/ E3 T- [( `7 C, R. ?#ifdef __PARTY_FIND% F2 x# v  a& ?: K4 t9 K) a
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
2 u4 V6 I- ?  a. W5 S# a, d6 s        {+ @3 U; G' Y) H9 P: ^
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
. U( r3 ]9 k. e1 V" @                {
+ r0 e( P8 \$ \  m; ^                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
, [) D4 L) V/ h% ^  e# U! P                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();% r) [  y! q) I6 V+ h$ w
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );1 Y: [/ n4 O' L' H: M4 q
                }& N$ p4 w# [& C& w' _
        }" F5 E- f7 g& L2 Z2 s3 f1 ]
#endif //__PARTY_FIND
' ~/ d9 v$ Y  N3 F2 l1 `5 Y- M: P. ]. j
代码:
/ X" a; R* \3 Y+ l( J; C- }OnDraw中:
" `8 b! @' q& k4 H$ y代码:
# O- C( W. n5 M; ~3 L#ifdef __PARTY_FIND
8 r' J0 `' h1 T% r% q) m        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
  g: z* G+ |7 Y$ p$ M/ {. ]  \% R        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
2 w3 Q5 w- x( o  I4 s" O                chk->EnableWindow( TRUE );: v7 y4 B9 h9 l2 [0 ?
        else
' ]$ @( ^$ {6 E$ V6 a                chk->EnableWindow( FALSE );
) f+ }8 M& N6 \, A% a4 p        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
$ H; I% z$ E' u) l#endif
( F8 G. }* U7 S2 |
9 |8 W: O8 `4 nDPClient.h(public):' E* j& A/ u# B3 b* l3 [
代码:
& q5 d5 H! d$ j#ifdef __PARTY_FIND* l6 O7 r6 m" ?0 Y
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
" R6 U, I* J- V: R: g# w" ^' L        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );8 M+ ?4 x# T! v" |' q& Z1 Z5 i! Y
#endif //__PARTY_FIND) D- G0 O: j5 A( z3 {

$ T5 h  }$ \& J7 L7 R7 Y( `0 s( o
6 T' B9 b. V4 j7 s! A* PWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。7 V- ]2 k7 j4 U4 @/ N
不支持左右,所以难不...
  @$ j9 i* l$ v4 p" D3 t党k的Windows NT甚至编辑它自己。( g/ C5 L' P2 }8 M: v$ S2 q3 t
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。# g/ b1 B5 v7 v  i+ n3 O3 @0 X
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
" {% m: x4 J1 q! V+ t  b如果是这样的。请发表。! @' n% q3 \2 l. Z' x
到目前为止,Pumbaaa5 A" s3 V3 K; J3 G- F: E
        4 U( ^: F1 x5 x6 o
        1 b9 C2 Q5 {; L" T5 i
MsgHdr.h
: U4 g* |9 y) q$ \+ A" |# \0 ]#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
9 @1 O, x8 O/ u9 E, q#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
1 X  k3 S# p+ K! H  x: }  x, M$ ?9 Z- r' B! W4 X0 Z' y4 X3 U: W

8 m# M; y5 [2 F" s/ Q2 {
% X2 y! ^' W1 _, o7 q
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-18 20:09 , Processed in 0.103137 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表