飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13736|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1092

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1092
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
( M2 h2 ?2 w7 n$ X6 {- N如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
8 s$ _- u" y! a. e; ]积分当然Pumbaaa。
4 a- e. X, n% ~4 z' {+ Q/ o& r6 J
/ j$ w* {& B+ iFuncTextCmd.cpp:9 L5 V* D+ Q5 N; l6 f

2 `2 }2 S: v" O3 V; m! N代码:
. D( M. B/ N' u$ D. U9 \#ifdef __PARTY_FIND, F3 J7 f( E) |, x4 I3 y8 a6 Y
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )/ N  a5 `1 C2 G+ o; H% E0 i% Y
{
  o0 ]. I, H3 o# g6 A#ifdef __WORLDSERVER
! s2 d% c0 i$ \9 }! R9 `        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
( H/ G( G, W; D' `        if( pUser->m_idparty > 0 )
% t" x. z1 m0 H% x- _        {0 v$ |% {4 i7 s' M/ N2 |. t0 N7 u
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );' q9 U: s, Z5 d& \. T7 T
                return TRUE;7 \4 N6 l  b4 T% n. [
        }
' I( d$ M7 O5 \, k9 }: t        CParty *pParty;
3 Z  w- D8 {, S9 S$ J- M        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();9 D/ q- o- g/ j, n$ c
        if( pParty ). n  k1 W3 N9 x5 j% b4 f6 l5 [
        {
( W! K) `- m0 |0 d                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
/ F" ?# H( I5 d' X+ {        }else
: B& m% |7 A; r! U        {
* Q9 C: W$ Q; G4 q                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );2 G- M' P5 s/ u! X5 T, M: S2 B
        }8 R' w& G7 L1 I7 i8 K( J# Y5 t
#endif
0 s' p. O5 t3 ?) q        return TRUE;9 L( f4 P. Q  u& z
}; y5 X2 v) t5 {" J: h4 C
#endif //__PARTY_FIND& `1 q9 w+ R" o! I

9 ]( P" \6 Z  @  t6 z% t代码:1 Z: {5 I3 g) j9 r, N
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
7 f& V  y6 R) Z  l$ D0 q{
1 ?3 O: b4 t7 _" m& P" c! W#ifdef __WORLDSERVER
; t% D+ n6 p5 K" F) m        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;; r5 p' w) R; P, u  ?/ G) m' \
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
  h% F; q. x! K' ^' Y        scanner.GetToken();
; M* f& X5 F9 R$ S. A/ o  M, ^- ^#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA7 r4 k# D2 P+ ]9 `
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
" o  n0 z" w0 P#else        // __SYS_PLAYER_DATA. X4 e4 F0 K& E: ]. |% f- d
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
! S& k& Z% \# q# G3 ~/ @4 W#endif        // __SYS_PLAYER_DATA, f, K5 [; O. K: r2 S) n# V. }
        if( 0 < uidPlayer )% ?: Y) J& W9 C6 D
        {
9 l7 @. Z. Y6 f4 ?8 d8 o                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );          g3 @; l4 l2 P( @8 H9 R
                if( IsValidObj( pUser2 ) )2 r3 K' U3 O; k
#ifdef __PARTY_FIND  A. d" \* E) b/ z3 g. G
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );* I: j* I  D- d3 E
#else
- a5 q+ b$ j) k                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
2 }( H, }1 z3 \2 L+ ~#endif //__PARTY_FIND9 j7 S% i( j! N4 @9 I
                else
" f" Y3 Q) M' F: j                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );' O/ ^# T. F7 f% K
        }" f# G' e+ N, O! p8 m3 `$ m
        else5 e: }! J% q' T5 {
        {" O- r/ T' a9 s, q( K: o. ]/ ~
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );5 k/ L8 U# b& [+ c* `
        }
2 @/ {; G! T# b6 p#endif // __WORLDSERVER
- \. m- [, t+ r8 o& [' r" t" _. |# r/ o5 D
        return TRUE;
! ]8 Q4 {8 E; i3 b/ @}
8 A$ _6 A% r! J
6 ]" w4 r3 B7 F! U/ c代码:
% c# K) k: ~9 I8 ]#ifdef __PARTY_FIND& @% F" z# l9 E; W; o+ ^5 r  b
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )% U5 u; i# f4 u% Z
#endif //__PARTY_FIND
' r! b6 D& L$ C7 E6 M9 [" A1 [. b6 H# wDPClient.cpp;( I" {7 Q! |  s8 o0 b( x) ^+ i6 c
Code:
/ b. g8 E4 @0 Gvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )4 Z6 o) Z# |/ J" j1 Q# f5 _
{
9 e; x3 u7 v% H, H        u_long uLeader, uMember;: `' f2 U0 @$ k7 Y1 B
0 a: z( q, A# t, T
        BOOL bTroup
! T: w2 t8 Y6 v1 @$ G3 ]0 ~#ifdef __PARTY_FIND5 s" g2 G5 Z9 n3 L. l
                , bPartyFind
4 V; g9 c2 m3 w#endif// __PARTY_FIND
6 ^) i4 n& o9 s* ^5 N/ j                ;- f2 Q2 C- R6 L8 J# Q
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;2 R7 j! _7 t8 J6 z2 N1 t. t
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
" i% k' u. Q+ @2 f        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};7 l: s$ ?0 |' o& ]) z
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;1 t7 P1 j, S5 S6 P
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
7 c3 t& ]+ Y6 L6 K        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );* r7 _, _+ y; @7 u; k
        ar >> bTroup
" d0 o+ {5 h& n# o6 n3 g) [#ifdef __PARTY_FIND
5 L" Y' P. e0 j; p                >> bPartyFind6 N" u9 `! T, |/ _. b4 {
#endif //__PARTY_FIND
0 x* g, c$ m$ q- k7 ^- a6 k9 Z4 r                ;
0 \  r2 F2 K+ `7 z) z       
2 c" q. ^' p4 M5 A% g5 P. V1 C" O        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
+ A! E) K0 W* S1 _        {
7 k( o' n7 t( I) G/ v                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
. a* }% Y; P  x! K( ^: T% }                return;* _4 W4 J. c& H& D6 U
        }( i/ `7 _9 X9 b

; u$ B! y3 I1 @2 y: ?0 G#ifdef __S_SERVER_UNIFY3 {; h0 S& `6 i. d
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
8 q1 n, F5 o4 K6 J/ l+ @; B& L                return;
5 N& b: d0 e1 _8 S' S#endif // __S_SERVER_UNIFY5 q: t) x! n) j

9 f( T, r& u0 v/ x" q; f7 b        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );4 x. Q" F1 O* D/ W
        & Q( R" x* x5 |& [/ G7 I
        if( pWndBaseBuf ), Y, X, N  w  H! M# y  p! Y
        {& l) n& w$ c  u
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
: w& d. y- Q' X- W4 A$ q4 ^- B                return;
, ?% |' k% f! }& L7 T        }
7 C1 b. n& e6 l5 ?- `" z#ifdef __PARTY_FIND
8 o" ^9 f: q& m. [! `/ Z        if( bPartyFind )! }. o) x' ~" J$ `
        {
+ ~% w8 n! n; ^: ]6 U& O/ i5 R                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
( o) T- x# s2 @8 @        }else
; K  [# D7 n' m/ |  F        {- M0 M% d  P: ~, E. J2 w- r% c
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;: I4 j) B$ f+ v
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
; j1 I7 b$ w* L                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
( a) p- M3 j, \8 X8 P3 q        }
8 \  E( p; Z' |- k#else
/ L* L7 o. c9 a& {# B* i: c        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
  k, q# d: o& l/ ], V        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );) [/ K9 z) ]  P
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();6 s) E  r( d. q" O
#endif //__PARTY_FIND
$ z. d8 J( {& y, [}
1 s& i7 n  H8 G0 y; @  m8 I7 j; i2 ?9 R. K; L+ p
代码:
, P# G# r1 I( i# A' {. }1 j#ifdef __PARTY_FIND. T4 P5 w' a. O
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )& f9 f' O1 @/ x0 H4 P# `
{
- Z7 a% _# _6 C6 I! x) z        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );! Q6 U, r+ Z& V6 z: Z4 l
        ar << idLeader << idParty << bAllow;& r& n" E# G/ a5 h, Z5 ~' b
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );" D8 x$ J) L6 L0 [- O

8 g  H4 |  }8 z+ k. `$ E}( v/ c- w0 @, G) L; `0 U* d
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )0 j) K! ~$ v% x: U8 O$ F7 _
{
( B. z( |) c# F$ h2 ?% g        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;" j3 c# t" {; p6 r$ h
}: C4 y6 q! }& Q
#endif //__PARTY_FIND, P8 n" P. I4 F
Code:
% `2 k- f( D0 e& j* g#ifdef __PARTY_FIND* K1 h4 c. Z9 y/ ]
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
) W; k7 K8 A. O3 `' G5 B#endif0 K) i5 d8 l- j- C

3 w0 S, j7 L7 u8 X0 Mparty.cpp:
6 H+ p5 {# R/ l代码:
. `3 v. G3 z5 J/ ~# QCParty::CParty()
, Z$ t8 Q4 m5 R# @- a/ A{$ [1 @$ S/ f6 k9 u% K% L0 o
        m_uPartyId        = 0;- x; X. c8 ?6 v  q; D! L0 k
        m_nSizeofMember        = 0;" ~. N2 s" j' u. v" D
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
8 U4 C) r2 I% \( [2 F+ o9 E" H        m_nLevel = 1;
, x" j& X3 L( B8 t  C) n/ m; H        m_nExp = m_nPoint = 0;/ W! B6 B1 k  }, Z' F+ X: [! f
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;' S" w, @  I4 A
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????( q. y% n8 J2 g
        m_nReferens = 0;2 i, S5 w* W* W9 z5 {
        m_nGetItemPlayerId = 0;
# L5 d) H% _# k( r1 U$ }#ifdef __PARTY_FIND
0 {9 G: m; E, e2 o        m_bAllowEnter = TRUE;* k. P# p% C0 r: u
#endif //__PARTY_FIND; M3 Q: \- F3 s" d4 S
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
# N; H" W' E' {2 }. N% D        {2 J1 }6 R3 n9 e* u4 t. ]4 r% W9 i6 H
                m_nModeTime[i] = 0;
/ \# C+ A1 n) B9 x0 q        }2 ]' B4 l# B, T2 B2 d$ `
        m_idDuelParty = 0;  Q: S/ u/ U' x3 E3 _5 W$ s, {$ E
#ifdef __WORLDSERVER' P; M% N! A( F1 l3 b0 N
        m_dwWorldId = 0;
5 N6 F+ o' p9 U; \% k#endif // __WORLDSERVER
. Z  S2 S/ T9 f% ?9 Y8 |+ }& q}
  ?  |4 j6 H; {0 e' s代码:
. x1 r' ]/ K& }2 gvoid CParty::InitParty(), F" C3 e. L: q6 `) r
{# T+ L: o! C5 s% C/ [
        m_uPartyId        = 0;
, i+ F: G$ s7 q- Q2 ]  M        m_nSizeofMember        = 0;
. s, j2 @6 _, b' B5 U" Z5 Q, h- f        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );; g! Z( ^  j2 G3 F
        m_nLevel = 1;
) f- d+ Z2 f$ }' C( w        m_nExp = m_nPoint = 0;/ c) g# b2 g( P, d/ L0 u3 d! X
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;* Z; e+ C! z. v2 G+ Q" \' z+ z( d
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
" \3 m5 R4 V% G        m_nReferens = 0;       
6 A: m, L! C7 _: _3 r% b#ifdef __PARTY_FIND
( C6 T, j6 b0 G/ @        m_bAllowEnter = TRUE;
$ ~2 v. l2 i& w* q) ~7 E" V3 p) \, ?#endif //__PARTY_FIND
( ?; A* O: _7 I; Q3 v) _2 t        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
; L. F" B4 Q& I) D( i% b; o9 X        {
! w% `2 k: A  F& C7 b- D7 h! {                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;% n$ a. T( q9 |( y5 q
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
1 A( v5 W/ o0 _' _) e, R                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
" ~  a6 h! ]# _/ W4 D#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
1 o, X6 d5 G4 W2 O' e# J# n                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;: U7 Y! x: p4 _9 P2 N. D
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';% t9 B8 D$ |& `5 b
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
7 f: r* Q. k: M/ F$ S2 i2 G: J        }; ]1 D: F6 x7 s3 `3 O2 X
}
- G) L- X/ @& W) y代码:% h; F; _% P# @, E3 N4 {. \- N
#ifdef __PARTY_FIND" s" m* W: O6 H# g9 B& P; I9 _( s# a& O
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
+ _  L  d. g% \2 X/ Q8 t, W; w{1 K9 ^9 N% l. x& S4 A" ]
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;" g( r, l2 i& n4 i/ h
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )+ T9 ]" v5 y0 w' Q2 Z9 T. j
                return NULL;+ n+ h, {+ B$ U6 v
        BOOL bRan = FALSE;! h# J7 r- J* J% a' T8 \- y
        DWORD dwRand = 0;
2 v" i( \. b3 Y( O        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
) _( U, F- O6 s4 V9 x. T! f                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
2 T& J) b# J$ _- f' i+ C3 B, W( o
* G% b" J9 Z, Q2 V        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )* ^$ Q7 [0 Q+ p6 y1 f
        {  D0 Z) Z8 {: _
                pParty = (CParty*)i->second;# m7 m* d* i2 g7 f! K" O) K+ G
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )4 _/ n) n2 X5 U: B* L6 ]( X
                {4 M. U' b8 B8 g
                        if( i->first > dwRand )2 _4 t' a. @4 k
                                return pParty;% U2 j, a; w& [/ s- U
                        else) m& H0 {" z# Y+ y7 b, n+ s& X
                                pPartyTmp = pParty;6 b8 e4 o8 l. B% A5 j+ u
                }4 W6 }. j) m: F
        }8 N+ F9 [% T# I
        return pPartyTmp;6 @+ |0 I# |( f
}
) K6 C3 K3 g) K9 @3 N% o#endif //__PARTY_FIND
. Z% N! N& y- Y5 n; [
- E* P6 W: [/ ^# @& o% z$ UDPSrvr.cpp:; K" p1 t( z8 D* X, w
代码:
4 p  H) ~  a2 i2 q#ifdef __PARTY_FIND+ P* `1 p. Z. Y7 P5 V/ R3 ]+ u. O
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
( E: ]# O/ w; k+ e/ j* K9 {6 F7 M{
+ u+ v+ M) {7 p2 k) T: X2 {        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );$ \3 u  [2 c- I& q$ d
        if( IsValidObj( pUser ) )* K8 H- y5 w! [/ t6 d
        {" d" ~9 W% ]7 Y1 j
                u_long idLeader, idParty;! L2 \5 G0 ~; \* W  X" ~
                BOOL bAllow;# t; v' v% s- v
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;# ?. a; c) N! |  o* L
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
) t% Y6 [! _; Y                        return;0 ^6 K/ ^  ~5 _6 E, b! y
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
, t1 s* N2 T. @                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) ). A$ [  r: U8 L- F2 t- H* z' {4 D
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
4 _/ A4 b' q4 x# @. `2 T1 r6 l- {                else
" x( A' M6 i6 u; p& v                        return;
3 I+ w- M0 P1 A5 H  l3 z) @$ }+ f: s
                CUser *pMember;
+ H* P, H, y& S9 _1 r                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
, j1 c8 \$ y% ~% M7 B                {
1 D& e1 d8 i9 K                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
) O4 k" y5 q8 r. \6 X/ w. x                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
+ p) \4 N' T. t( o/ h) p- b                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );2 Z# b8 Z0 A% X" X' e  x2 h
                }% M: a( \; r  i! L  H& w3 f% r
        }
( n6 {! h: c; U- f, l}5 U1 W3 t8 a" E# D: x0 i
#endif //__PARTY_FIND8 C& z7 w& A$ a/ B
9 Z& b/ T. G4 c. J
代码:6 Z$ s5 K& p- N2 Y* c' Q
#ifdef __PARTY_FIND! a( d/ i7 Z- b* U! }2 G! n1 f
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
9 Q  y, ~: O0 m9 i! r7 K5 ^# D4 u#endif //__PARTY_FIND
6 f4 ^! o. i1 U1 r, x6 J" y7 E$ D% r, I! `0 i
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
% c2 A6 N1 b  ^" G5 W8 f: |{
' D, F5 S. l2 C( X5 J        u_long uLeaderid, uMemberid;! E. J1 d7 d2 a& u
        BOOL bTroup;0 R! P6 t6 D9 I7 `
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;, Z8 L* X: t. K/ I
        ar >> bTroup;4 n/ w* O; q& s& x

1 q( `. o% Y+ x: @' H- t9 n4 I        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
/ z& \/ X; p' ]        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )% J* o6 T, `- Q$ K/ T% U
#ifdef __PARTY_FIND
: ~- `9 [) J5 L' F1 ^  I                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
" J* R; ]( e5 I#else
; V+ t4 P) P" @0 o3 {2 c                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
  J& g9 g* x0 }' k, y# |#endif //__PARTY_FIND
9 G( C+ x5 y. ^4 ?}' O. e6 D+ {0 D3 E1 }$ q7 V

9 g" Q) }: l4 ^9 s1 ~代码:
: t$ w/ K4 c% D3 [8 |0 f* Q#ifdef __PARTY_FIND
# ^3 f' I" f' {void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
2 U% n4 L8 J  [8 r# H: L9 |#else1 K1 G5 e  V" A: Z' X' l
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
( ?& Q! Y. y1 B" a' d4 t2 c#endif //__PARTY_FIND
, a& k1 ~5 B1 e+ @{
# \  \+ \5 f8 ?        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
: W3 _- X9 c% G2 B2 T        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
% u% Y! T  E: M; Z+ [7 N, z        / _& m. i( C& l$ @- \7 {+ l
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )+ e+ o4 i: w: @( G% `2 M$ P" M% J
        {
' U+ I, w# w, m" I. k                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
5 t4 y& Q, U8 @* S3 m1 R                {
3 Z' h) |3 e  V: ]                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )5 N7 v0 x  I- M
                        {
& H0 Y/ g$ _7 U( |5 u2 [4 O                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");& q) _  }' b! _5 |5 ?
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");  x3 I% s, h) ]& Q- s/ q. A
                                return;
+ ?# R* _5 S$ ]+ c2 N+ ]9 r                        }4 D' I2 v8 b7 k/ M5 a& [& y. x" @1 U
                }
2 v" k+ g2 D3 O" ]: n6 M* {% B4 @* t' S                // ???? ? ??? ?? ????." y& x: A! g1 ~, r. x" j0 Z
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
) e9 t) V/ U( Q( ]0 m% n                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
/ O" [) y: ^& a2 a. ?                {                       
/ s3 P9 X5 ?( T$ _9 x* R6 Z                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
4 q( {9 [% {" J                        return;
3 `* O) H2 V( o                }
: @! D  `' g( O5 H#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
& o7 b8 q, S, p% m                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )2 w; @- _" D) Q
                {, U- @1 [8 S9 {6 j9 U% S* `& f, D
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );4 c9 P; ]! b$ v! M) M/ K: ]6 f% j
                        return;3 \: Q& m  ^+ m; Q
                }% h0 w5 _# L5 S+ F* U
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
4 ?5 m& g; g7 z& h: [4 ^
, |4 |/ n/ m' d4 L% ^5 m#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma/ o7 @- y  t- Y
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )' y8 y' Y6 t2 M/ Y& q
                {
( {$ g4 E2 V0 K- O* f0 }                        return;5 |. C: ^6 Y* E5 K: {
                }: [7 n5 r0 j) k* G: _: h
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
1 ?6 ?; C1 x" T5 o& ]' n& \               
, G) `5 B+ c$ t                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )' Y4 s0 v, U( c! Z
                {                        $ M$ t) j- @" M% H4 ~) }1 C+ T
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.! v% O4 v6 o! U- t7 i; G1 J6 {1 V
                }
9 a8 m5 e8 O5 X7 A5 Z; ^. y7 e; a$ O                else5 e1 v* u$ g; l1 Z9 X+ y
                {
& q! V" |/ a* _/ _, _                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
. {# A  Z) h5 e1 E+ m/ i8 O                        {
6 c- P# }, N% a7 U                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
  |. Y$ E( C' O( u                        }& ~1 x+ S8 k& l5 p5 m3 J! b' Y5 `  ?! d
                        else
7 V6 e/ y4 e  @( I6 d: {                        {
' d' \- G! i* j3 v9 \3 ?                                if( pUser->IsAttackMode() )$ {" |! X& Y3 g/ S" r& X
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );; G3 a: H5 B5 O" [% j* }0 i6 @; [
                                else5 D# r% C3 f, @. P, A
#ifdef __PARTY_FIND  a9 I' V8 d+ R. ]# W5 L( x6 V
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
7 F6 S8 l; v6 `- t  d; j: X2 ~#else
2 h. b5 s- W" g7 ^5 X                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );) D- F: ^2 I# O% |$ D8 _9 O
#endif //__PARTY_FIND
0 l  U6 g* ?% M" L4 |/ j, ?/ B& P                        }0 l$ }, R5 l, B' x: g+ F
                }
9 Q7 F: T& t0 w        }
; j- x. Y/ F9 b  D! v* t! g1 V        else" H2 G3 |6 T9 @0 [$ S
        {/ v* Z  f0 K$ H, g# }$ G
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )# X. D* N  f. A# O
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );/ M$ p+ Q% Y( U& ]0 A; z, b
        }
* G4 E& `; f& f5 e( A: e}
) u$ x5 q! j9 V( U0 E: ^
$ }0 p0 n" L8 Q! oUser.cpp:
$ w1 u5 K& }$ U7 u  E( ?代码:
% [: U+ Z6 |" G#ifdef __PARTY_FIND
8 m( l) y# n* L1 x- _' yvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )8 R- S- q( ^& u( }( L% M
{% I& e5 [7 N+ d: @) I$ a
        if( IsDelete() ) return;
/ y( e2 g) x4 w7 |  e* G
1 ^" m  i+ X8 e& o: s  [. ~6 \        m_Snapshot.cb++;
& Q+ P2 a7 V7 H- V5 ~! _# O& y        m_Snapshot.ar << GetId();
7 V5 k& w' s, \0 W        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
/ w+ H3 W4 H1 L% V1 ?2 M, I+ J        m_Snapshot.ar << bAllow;
3 }& L/ f: }  W- @}
2 p, U: P$ v2 O! h# v+ L#endif //__PARTY_FIND, _  ~/ x( w7 Z: ?
; H6 U( E( g8 @, p: ]8 _8 O) a( T2 l" }
代码:
) i( G! i8 k" J3 i#ifdef __PARTY_FIND
  V) G1 y1 R+ J. ^! z! p* \void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )9 P4 v' ^( \7 H( K& b
#else
8 H# S2 w% @6 t6 U* x4 d9 vvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
2 U: O& ?/ n% ]& `#endif //__PARTY_FIND' C2 T% z. E' [& ?: [/ W  l0 h
{
8 Q' r9 i' e8 H: p* [. Z        if( IsDelete() )        return;! {4 z1 {; T( a$ P, b% t4 _/ J% R
        8 C4 M6 ~1 L9 {/ ?* }0 \
        m_Snapshot.cb++;
5 |/ W, \$ I! `1 q3 l, P9 |        m_Snapshot.ar << GetId();. |0 w9 \9 B# a) V
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
6 @% {( V2 S$ g        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();5 G# o- d( B3 r: J
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();6 G- @+ S( w1 [& D' E0 ]
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
5 r; I$ X, u, Q9 U% s7 ]( g0 U        m_Snapshot.ar << bTroup$ [% k( X! u  e; B# e7 G4 t( I
#ifdef __PARTY_FIND& i, s/ [# X* A& ^" l5 Y" ^
                << bPartyFind1 `! _2 C1 @& }5 ^& U  W
#endif //__PARTY_FIND
2 h8 ?( N6 Z2 e) u3 u' Z2 M' h                ;1 [+ Q4 l1 f" n+ O. D
       
8 x/ t: V  a/ Q& u" E8 Y}
' f3 s' R6 k- C# _: y3 n: J* N
9 Q7 |& X) O" R5 n2 y  b* T4 u" F! ~DPSrvr.h(公共范围PLS)
. i2 x* f" C8 R0 D  K0 O代码:! k3 @* u3 i8 _' |: k5 e4 k: l" D( t
#ifdef __PARTY_FIND
1 C5 R: @' W) A, ]. L( O        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );3 z/ f" `: Z- U# ^% V+ X! ?5 u; Z
#else
+ r. [4 A7 F0 i0 R        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );1 [  b2 ^2 u* K. `' f9 _2 n1 }
#endif //__PARTY_FIND
+ Y4 B0 y. H& l' i1 W6 `; v' y4 w* j; h% U, I4 V$ ?4 O. v) x  i/ L8 f
代码:
6 Q2 I. [5 x6 V#ifdef __PARTY_FIND, d3 |2 |7 k8 j  K( Y' Q8 J
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
: Y  E9 C7 n- ~3 H#endif //__PARTY_FIND2 T6 M) v# ?! [
% R6 V6 A  E4 _7 K# I4 x$ i. k. Z
User.h(以及):
' q& d( R/ E5 ?/ |; \/ [代码:( g+ z2 N  L) Q" M0 y$ Z& c
#ifdef __PARTY_FIND0 Z4 X$ |' ]) z
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
) {, [1 B. z0 X. o: \        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
8 ]9 U# h8 ]+ o/ M. k#else( g4 v5 f1 R! o; K
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );8 Z* S: E# ?( W
#endif //__PARTY_FIND
7 m( U" d9 `7 C9 D: \4 d2 |( ~  M6 Z7 _" {
party.h:
( x) }8 }/ H. z5 l. m代码:
6 c" D8 H+ B/ |7 O: }#ifdef __PARTY_FIND" W+ m; [# b9 F- M3 C% r
        BOOL        m_bAllowEnter;. N5 U1 S2 f- C5 [
#endif
' F1 ]9 i, x+ A  `% z3 l' b
/ |3 L; J. ?' O代码:
- _  M6 ]7 y' I#ifdef __PARTY_FIND
7 q( Q6 R4 F6 [! C- U" A        CParty* GetPartyFree();
% J' r/ f' b( O: K. ~8 x* W#endif
4 e1 _% \) F4 L# Q
! i( Z# |0 [- @1 B0 u1 FWndParty.cpp:
& a( i7 w% [- G+ ^0 S" K! x0 @OnChildNotify:
2 q9 j. ?2 Z. W0 b  J6 @代码:
% O0 |; f7 Z& \+ D  T#ifdef __PARTY_FIND
0 ~: F( @7 V/ u3 v4 M6 L8 t        else if( nID == WIDC_CHECK1 ); D9 Y5 k' a6 k% @4 S' Y
        {
' I: R" B* {' s& V' _/ V- d                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )+ B* c6 c6 M$ q2 J9 e
                {
4 ?+ P5 E) ?9 z3 @                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
. r. k6 _' [7 w9 {                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
3 R6 p" F6 c: ~. u! x/ t! f                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
2 X. p3 I' \. ^" G                }
' v8 R( s4 O4 _: [        }( p  m9 V5 x6 e" n, J
#endif //__PARTY_FIND0 W" S1 Q( A# p5 t2 k3 w( I
6 {. S$ z1 h0 C; c+ Q" v* B' z4 h& p: G
代码:
+ l0 t: k) `, q7 `6 X( |OnDraw中:) _( ^0 ~6 G( o- l
代码:
" V1 l: H: a  ?, _9 B' w1 R#ifdef __PARTY_FIND3 M/ e3 g7 W5 j+ u# \3 d5 O
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
5 ~6 g" D: E; }. c! R        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )8 d2 y  b$ P( {( S$ }9 q4 w
                chk->EnableWindow( TRUE );
" b  D" ^8 \7 Y        else, f3 v+ b  T( {, E; J
                chk->EnableWindow( FALSE );: e$ g/ v' G; r& w
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
2 V; t; K, K4 b9 i0 X5 Z#endif7 w6 b3 l7 }9 i' r$ V  M2 z
6 B. e. Y% v. Y/ q7 ?  _8 W5 ^- }
DPClient.h(public):& k7 V  k. }0 g
代码:
) I) R# o; A& d8 t& J4 H: x1 [$ j4 j4 o#ifdef __PARTY_FIND
5 S. w4 b6 c0 s, N# D( e' m* M        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
, a! }0 W" \* Y1 H/ h        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
& `/ E9 M9 f. B/ I7 J2 J#endif //__PARTY_FIND
8 l# J4 f- C4 a4 Q. J8 G0 X7 H+ F4 S" U, G2 b- k
6 \" z  G9 J4 l. O
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
/ I- [: {' C3 R- G' T! A' p$ l不支持左右,所以难不...
0 e5 E7 l1 U* B! [) r* I" p党k的Windows NT甚至编辑它自己。
! `( H9 f7 o0 U) \( B包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
% i1 D4 L4 b$ ~由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
* `% g1 r7 n+ C如果是这样的。请发表。+ N7 F7 }0 u7 z! D5 A  P3 `$ [3 ^" C5 s
到目前为止,Pumbaaa4 ^; U; m; A4 w: q3 m) u1 \1 d
       
8 C* ~# ~* J+ ^" d5 \: C5 L! H       
9 b0 y3 R7 w# v1 z5 M( j4 K  y; h6 {MsgHdr.h+ Q$ d6 x% f4 L6 v! E
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863' Z3 `9 L& j& `6 k! H" p! p
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
" O, D- A6 O' ?$ U8 E- q
& ?+ {$ R  J  H0 q( V
, t+ Q2 ^5 ?" t8 [; m! _- E5 [+ g+ T9 P2 S/ A9 h" p
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-30 09:10 , Processed in 0.083500 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表