飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13569|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :4 I' f9 E" O; t  @
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D' n2 o, m9 r6 B  P- F. F
积分当然Pumbaaa。- z& s) t! d0 O8 c

# `5 m8 v- \! z- F' o3 s! ]# G" _FuncTextCmd.cpp:
2 D8 r! h( U  ]+ _$ n
% g% a$ O1 F1 [8 y+ D代码:4 Z8 v: m- _- W6 T4 T
#ifdef __PARTY_FIND) f6 a* l" ~7 }
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
; p9 ^: k. a, X{# W) b. x8 e% ]: [" a! t$ y4 {$ f
#ifdef __WORLDSERVER
1 }9 P# T- W+ }9 X$ E* j% k; n4 \        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
+ V- M% c! j- n, W* E6 F        if( pUser->m_idparty > 0 )- b, c, l7 |: y& X; E
        {
( Q5 P( p6 h! I                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );0 `% L0 Z" I: }# @( s4 h
                return TRUE;
& u* d4 K# m, m: x        }) I1 C( g/ [& I  r; \6 Y- F
        CParty *pParty;* [! @/ U& U9 s* x/ A. S* m
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();1 R2 u% p6 k, O* b
        if( pParty )
5 Z1 t  a3 ]- \6 G& y' o/ k5 A& A        {4 G7 v/ P6 U$ r4 Y
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );1 I) N" o: C- ?  \6 [. m! ?8 u
        }else$ B  C5 M$ W4 g
        {
6 @; R( o5 F$ U                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );# T+ @" B; _! W3 s$ t
        }
, k* D) a! E2 b7 j# z3 ^. m- S#endif
; _' Q/ N3 n) S1 e' P0 m        return TRUE;
: x' Z3 b+ i  o  O) Z" ~. Q4 l! R}
) L) \5 M  O1 J! c" U7 B# f1 Y) i) U+ }#endif //__PARTY_FIND0 l6 R9 @7 k1 B3 g9 }

& K9 y& c2 z! R* Z( u8 A4 ]代码:
' ]- f! @* P. a9 i9 r6 u% \: ]BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
- Q4 ~% A4 C1 ^: M{
& ^+ c/ V8 M' c7 K& U#ifdef __WORLDSERVER
& j$ K4 V$ r- j- T        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
% m, F) ]3 T5 o        MoverProp* pMoverProp = NULL;% Q0 J- r. T5 P: R; C
        scanner.GetToken();
/ Y; C' k- ?7 E. B& R0 q#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA7 Q2 }9 T7 l) `0 U& M- H! k; ]
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );& D' V  K8 j+ g4 S" N
#else        // __SYS_PLAYER_DATA! Y* x% s! g) k2 p- L5 ?  A2 s
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
  ~& l4 _4 _2 E6 n* q#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
/ G! Q9 b' R  Z, b        if( 0 < uidPlayer )
* |" C0 w4 C" o2 V% ^7 g: l        {
7 R" Y, Z' i8 ]/ O. B                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
4 n" C2 [7 f2 a4 `/ R* A: }                if( IsValidObj( pUser2 ) ), p" p5 {5 Z% R+ E& d( [0 ~
#ifdef __PARTY_FIND' n4 v# a1 C% [3 f+ k7 t
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );& q) s* h4 \& b- L1 @/ R
#else+ y1 |+ d8 k1 u, N" V; X
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
: l! x) [& O" R! c; B. w#endif //__PARTY_FIND( K% b6 W+ q( N. r3 i# _
                else7 }2 T% c% V  q! s
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
4 x0 }: o7 p* M        }% W% V# z7 m" P8 c2 v6 k
        else% W* f# t4 H- P& B
        {  |1 F' D8 W* W; l" O# i
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
  l) t8 Y+ J- @        }
# }5 a+ s& l9 n#endif // __WORLDSERVER2 f5 D8 ?# q, H; v; C6 a: Y+ Y

  Q8 J' T  N. q) H1 c        return TRUE;
0 {+ H2 \3 l/ Y0 B* r& U' E}
* K6 J' e" c! a- O: B$ p. x1 ]/ o) ]5 L
代码:
/ R* c4 L5 }# [" R( X; M! y#ifdef __PARTY_FIND3 l) o+ S6 D2 r' B& E! l
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )3 y1 x8 B3 x+ v, h  k
#endif //__PARTY_FIND
& d2 Z9 J& G; E3 fDPClient.cpp;: E" ^1 \) {6 i6 E
Code:
. z& e  l0 J7 Jvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar ), e: B9 d9 G: B* D; i  @, M& B. S1 P
{
% I/ _6 i* G8 j3 l( |% K        u_long uLeader, uMember;
0 m, m) V- w* G2 {1 H/ }+ G# _2 L2 w" E7 r% E* S
        BOOL bTroup. A- V  l  v* f& L$ m
#ifdef __PARTY_FIND
6 B3 h8 l2 J4 W. ^( q                , bPartyFind
: J2 B. D* N. g8 H#endif// __PARTY_FIND
  s8 Z( u$ R& Y+ V% x/ l0 z8 x                ;0 F9 q' H+ G, _5 Q) `
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
: X4 M) F4 r; t4 m1 }        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
" w2 }" P, q' Y3 r( W' |' o2 i        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
3 c- k, `# d1 i5 h        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
4 V' q( W5 D4 L: m        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
6 p" K5 m( W. L+ D& N( K        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
# L9 N; c; |) _; f        ar >> bTroup
1 l+ I4 U5 `4 ]$ U- s#ifdef __PARTY_FIND
+ c* _$ |& ^) f5 Y                >> bPartyFind! `% `1 g% J# i3 z9 b/ i+ h  x
#endif //__PARTY_FIND5 P! Y7 l, l7 W
                ;
5 n7 D9 B" O( F. Y. v8 [! x; o0 x8 R       
, s# A4 F5 Y, }% q7 j( W        if( g_Option.m_bParty == FALSE )% d! C/ Y% w7 h7 ~6 y
        {, \* I; J6 R# Q
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
9 L0 u: J5 Q+ j! v" O3 s  D9 ?                return;
2 P9 K% X' X/ ]4 x" i& ]7 z        }: J% k7 t  G: c' v. m
/ a$ q6 {  t* m1 R; K" O
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
4 l& S4 t$ @. Q* ^% Q7 g1 N        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
' O8 V* E* r' ~( S. [- F& Z1 A( k                return;
1 D/ [! \# F! \$ W. s#endif // __S_SERVER_UNIFY, p! A# L* a; V* I" F

* h4 ^/ J& g8 f; @2 I+ u        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
" g4 n% F- L3 ^! o       
( B! W. Y) p! O+ V; c: B        if( pWndBaseBuf )
( H# q# K) _% G6 ]% O( X' M        {
3 v: O% P: G! u9 ?/ z                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
7 I* R9 w) ?1 R                return;. Y3 |' j9 W/ Z$ Z
        }9 ?) V1 M8 G9 \/ [. ?+ A
#ifdef __PARTY_FIND
, r' j4 k0 ^4 g5 O8 ?6 S        if( bPartyFind )
6 w1 M5 H8 X6 c. I. C        {8 I+ o9 F1 [/ s  E! T* B( v
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );! ~7 H2 A6 B0 c/ f% }$ A4 _) M
        }else8 i) U& T4 x& h9 j" m
        {& R/ `& D  y  x( _: r4 q
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
7 Y+ ^2 H; e, m5 G+ k" A' {" [                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );- r& ?! V  U& l: W: d
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();, ^/ R% p3 h2 ?; q( A7 U3 |
        }
2 l" G1 K3 c% `1 v! B) x#else
/ ]+ D9 M9 U) Z% n2 ]0 G7 K, ^% J        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
1 u- o& i# c/ L. |        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );2 G/ r( }. U9 l4 u% P( f
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();# ]7 i* |, e3 c6 ]
#endif //__PARTY_FIND  ~' H6 s7 Q% |, ^
}
5 z! ?# K8 N0 |; L7 b2 c1 w7 o: L
代码:
8 W/ Z( S: @0 O5 K9 @+ |& |9 C#ifdef __PARTY_FIND1 [) i" ~: ?) F8 s, \
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
4 q2 ^( p& x4 a- a$ m1 i) X{
5 G! l' c+ U2 c3 s        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );% _: G- V0 x7 b
        ar << idLeader << idParty << bAllow;" j" Z& `5 F- C4 j7 w1 J
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );% Z0 _/ S. U. }. K0 t" @4 S

- {8 n+ X5 m3 O: J}( P/ j4 S  l/ f9 g. Z
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )8 h2 |2 |0 Q0 S9 h+ e+ M
{; d; y+ U( g# z# {
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
9 M2 i+ k6 e0 e! _}
$ |$ t5 n7 Z, M- J#endif //__PARTY_FIND' o! d5 E# k: X. t  S# x
Code:- }' z$ L, E4 {! [
#ifdef __PARTY_FIND
2 `+ x. B4 d$ d6 H2 i7 ~                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
& n# B5 C8 u/ l9 F3 L#endif* C& L2 b1 M1 D; |

  k* P6 z, [% [6 a+ Aparty.cpp:
. I, {4 C! p/ t4 J6 {4 C# o" u代码:
. i6 |7 m4 }+ X7 o, QCParty::CParty()
  R7 d2 s& z5 r{/ R  o* F, @0 p) N1 M
        m_uPartyId        = 0;
* {' l% \1 D. r# E1 E0 t        m_nSizeofMember        = 0;8 O0 Z9 `5 ?3 V0 a
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
' Y, v$ S  ~. {5 e8 j% s. e        m_nLevel = 1;! T& ^6 {2 x% k; J: Z" j8 x$ G# ?
        m_nExp = m_nPoint = 0;
/ V2 @1 ~2 ~4 Q$ k: A: z' ?) E; y        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;) m# [) c# {+ d) A, C' h
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????: c# V* Q$ C7 F3 z
        m_nReferens = 0;9 A- E  T! I+ h5 H: f$ M4 v
        m_nGetItemPlayerId = 0;! o/ P+ R* p6 ]1 V8 T7 }$ u
#ifdef __PARTY_FIND. I' X! A6 F+ I3 ?4 P
        m_bAllowEnter = TRUE;
# i2 E0 x( w3 Z' S3 T#endif //__PARTY_FIND
) y5 B$ B6 M8 v6 v! T        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )# ~# s2 ~- v; {3 z0 {, o9 m& m
        {$ N/ V) f& l, |
                m_nModeTime[i] = 0;
5 k6 H) U- t6 Y% ~1 t        }
% q  _: y8 e4 d+ h* c        m_idDuelParty = 0;
  m5 g; c4 y% j/ e/ X0 C9 I% O#ifdef __WORLDSERVER4 U& K5 A6 l" z" R6 ?% c$ X. J8 S" }# t
        m_dwWorldId = 0;
7 T0 n8 j. S8 }% `+ @#endif // __WORLDSERVER
4 b6 t# x5 C/ N+ J9 F$ s3 D  b}4 U7 T: b5 v) P: U1 n  [5 D
代码:
# i  ?& w. \" u( H$ Z, evoid CParty::InitParty()/ ~0 j! }% f% y0 m; P
{2 L8 ^* J7 R3 v, k7 R  @% X' q
        m_uPartyId        = 0;
  C1 [  V) H7 |4 J        m_nSizeofMember        = 0;
! d( f, t/ a5 ]: |        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );1 x1 |% B  f1 [9 q
        m_nLevel = 1;
3 E( V7 g) i0 H  ~$ a; @% S        m_nExp = m_nPoint = 0;/ {" l# c, Y4 t% V
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;) U% Y. p4 v6 g4 y1 k8 g" K# u
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
6 ]4 S( H9 J" c. p        m_nReferens = 0;       
+ W/ W$ `" ?) \9 \) H5 s' _#ifdef __PARTY_FIND, s  H$ E4 r7 P
        m_bAllowEnter = TRUE;/ @) c6 L8 b" B
#endif //__PARTY_FIND
. m+ r% u* G; g/ _        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
- }" U. J6 y2 l% \        {) A* F$ n) ^" ]
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;! ^6 _( S+ G4 O+ W1 F! C( F) P7 P
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
- B+ ^- }" m, S9 y, Y* y9 c                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
# {* l; G/ Y  C# {5 M+ f#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
( u( |0 `* z3 e                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;7 F7 X( w! ?. O+ h
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
1 q7 W0 J# u8 `' H- I#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
3 t$ q+ ]; P3 \1 Y        }$ m3 h' s; x. S) V
}
( n. X8 m8 P8 U+ e- K% A6 ?2 K代码:5 \* F  s2 T9 W+ F0 t: K
#ifdef __PARTY_FIND
. B' `* C4 g3 E/ VCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
/ k% c+ k, s5 i8 L{* A5 ?) m) K0 C5 @/ |; R0 q
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
# d" O/ c- b# z* E' G        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
( l+ N% P& J  ?! K                return NULL;  ^- N" N7 G) {8 G6 m& N
        BOOL bRan = FALSE;
; D1 b9 A( b" o, e5 g7 b+ P        DWORD dwRand = 0;2 ~" R5 c  R# j6 l8 {
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )# I0 z6 P. u3 n& h' T* u
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
! W9 u+ T% u8 H! Z& h( k, q0 u
  A+ `8 j' D. g! Q% M* d        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )% `$ Y8 z+ o! l; V
        {! `. ]- @; y# t6 e
                pParty = (CParty*)i->second;
) n3 k2 k) i- f& @                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )  I% c$ F, G8 m- E6 ?7 Q
                {
6 N: X. O. ]8 P3 ^$ H- y; p6 p                        if( i->first > dwRand )
! S6 ^* b# S& r, u                                return pParty;
& m& Q. @5 V5 c- Q                        else/ m# O$ P( F% f9 e, i3 k
                                pPartyTmp = pParty;
# C4 L: z! ~: @3 {! _. g                }
* \; C0 M) f' V9 Q8 e* H        }, k% F* U1 j3 T) X/ X8 Q
        return pPartyTmp;: ]1 T- _4 O8 a& F' d0 r
}# c) U3 B  D2 Q" b& ?7 O: f+ Z; c# T
#endif //__PARTY_FIND8 C+ F% _- O/ A& ~# s# d6 w

3 c# o4 F$ E0 i% `8 U0 |, aDPSrvr.cpp:% M; Z% [+ z, F( n' x3 E
代码:# U- Q9 X. m  L
#ifdef __PARTY_FIND( X) \$ }" @& D. ]- G* @
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )" n- _' a+ x, A3 o8 x
{  O; y: `# K9 T3 _& ^9 C- F: T
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );9 a4 f9 O$ Y/ A2 g/ H6 \
        if( IsValidObj( pUser ) )" `2 e; i  @, e, s6 ]' A
        {. R% w4 ]  p+ e9 @
                u_long idLeader, idParty;
$ B  E1 ?6 E+ g# C! K. }0 O                BOOL bAllow;4 N8 @6 d! O5 g! G7 j
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;- y- M8 [  t, S
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
' Y" t9 I2 A5 \. }                        return;' w9 O/ n1 {: F  s; J: r: {% y, R
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
) L! {2 U* f5 @: v6 w; w. z( u6 o                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )* E8 `$ u: J8 F- t8 l* t
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
, m7 g6 T# ]" t% m                else  z! ]! E5 [, B$ c# y) P
                        return;7 e. C; @. Z* ]- ?! V/ K

( U  j7 E% R, J8 i0 Z                CUser *pMember;  y9 B6 P; t; l* I  v
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )% v2 X) a2 l% d1 b) C- Z& r
                {9 a& j2 e+ o$ l, C
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );" L; I* |. i5 w  X! N% @$ X9 H
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
8 }( z- k1 n$ h9 @6 z: l6 D                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
/ @$ O+ Z* E  o0 Q0 r# ^                }% Z7 y4 {3 ~; Z. p. l8 B9 W
        }
" C) X, D6 F, l& A2 x$ Y}. B4 N: ~; s" g$ w
#endif //__PARTY_FIND& s8 E8 D+ E2 r. `6 M2 ?

/ n0 U: ^% D" w+ ^% q0 {代码:
( S! J! |! m% Z. c5 g5 G#ifdef __PARTY_FIND8 B7 ]! D8 `2 q+ Z
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
" ~0 {$ |2 p. ]3 ~#endif //__PARTY_FIND/ e# ?; S/ l* G: D; n7 O- u) G

2 _* m. e( e5 i* G/ O* n: Rvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
) u1 O- P+ d5 K8 I8 E. S5 l' {* U{
& U6 P  m7 m' @! O; d        u_long uLeaderid, uMemberid;
# h" J8 Q+ J& C! R& l% @' |! ]: @        BOOL bTroup;, `# x* a# k8 ?+ O; S" D
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
- Z$ A+ S- C& B6 t        ar >> bTroup;
8 M5 |; k, X' m7 @, }7 u) y! A4 F' r, `' h: i2 ~7 w" U5 r
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
) {/ {8 P( U$ a% u% j& ?9 Y4 R% S3 {        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )1 o; p" D5 r, D! b
#ifdef __PARTY_FIND' O6 L& C( U: A1 j
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );- @+ V& i: c/ z6 z' B* Y% B# P
#else% y, z  X: h7 S4 Z8 s
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );$ h0 g1 ^" ], v& y# C
#endif //__PARTY_FIND
& ]6 L+ }" x$ i" v+ z# v* Z}
, B- \, f8 V/ ~) M$ H: d+ _2 [
$ o& y" G) p8 H& `. j代码:: v6 h3 n! a$ V- X# G! l
#ifdef __PARTY_FIND
+ h8 P  e9 W8 f3 {& Kvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
) b# }+ |) ~! M5 K3 b; t) \#else2 Y+ C$ m+ E/ ]
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
  @6 T( M0 U. ^; O#endif //__PARTY_FIND3 Y" P) K1 _5 @; P4 ~' M
{! P$ m- x5 ^3 h* Y8 I% H
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
5 D; s. r# K9 `9 s8 F        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );. ]" D6 E: Q# M
        + Z9 Q) u) b5 S; O5 R
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) ); I; ~8 ]( U( ~2 I" Z' e4 ^; c. s" u4 D
        {
0 h# E( U0 K0 V                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )( G5 I1 I5 [5 f( K; L
                {! s& a6 \$ H' R0 ~" j, s
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
# r$ V1 V; D. B* g                        {
* y. v0 i' d4 ~$ \                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");- E2 s% N. c5 ^+ D  k% ]! f  o& n/ t! m
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");1 J) d  h5 N+ C* v: K. q6 y2 L
                                return;: k6 O5 p% S  c' }- {) o8 o- s5 f. c) w
                        }3 |8 A8 `, f! ^3 H/ ]1 U( M" C+ P
                }
1 v" s: w) `) s! h8 S                // ???? ? ??? ?? ????.
- e. y. C2 k' N- \                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();+ l0 y1 @" e+ B0 p7 [" ]1 Y
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
) u; w+ q5 b+ t                {                        . M6 C* B7 I% z- O. p: L( E
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );# Q8 y' [7 `4 V  H7 S$ g  j
                        return;8 b0 y+ X) W5 K. c' ~* U6 u5 ~) R& }
                }
' C3 K& n; w- j, d7 C# Y#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
/ P# Z9 Q, V- v- h( m; p                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
% y+ }7 n8 U# o, Q                {
5 ]) a4 _/ D- a8 U                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );: e! a5 `+ ^, m$ o' w* M6 Q
                        return;' r) S, e+ w9 t
                }3 s0 `( j; r) _" z
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1" U# G- j9 c) I! h4 c% P$ @! h7 i

! b' G& t+ K( c9 z. @& D#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma0 K3 R9 X4 m0 L
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
' ~# x9 v  r& V                {. N; c: I, F( I$ o- y
                        return;
2 M3 Z# n; C0 E. G                }
( V. W9 S, h; e4 t, i" _. d#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
# D* D/ Q6 [+ C                ( z5 o' g* I% @; G
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
. J# H7 Q# _; B* ?$ a' s                {                       
0 g* P2 m5 x7 Z9 C9 q                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.+ i. l9 m5 z' L9 x3 S0 k5 U* q3 |
                } ) |8 R0 i& M/ g  p6 _# f* }3 ^- u
                else
! H+ Z; J' V* l; u8 T: N2 }4 R' H                {
& q! y$ C: z0 e7 i                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
' A$ P* E+ X: g1 X8 A! ?                        {
# N3 h6 `8 \% k! H* k/ a                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
; c2 z/ p7 J+ _$ ~, A                        }
7 E! o, a) d# m# k; Q1 M: A* Z                        else
1 m* f+ Q+ f* @- i5 |                        {( `( I8 O6 D; {* [
                                if( pUser->IsAttackMode() )
9 r6 M5 w. t. s                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
( P5 n" ^& s, A: Z: }9 O2 `                                else
3 O9 V. A$ x4 V; O: O2 A" i% M: F#ifdef __PARTY_FIND, C" d( g7 B- L9 x; d
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );0 c" Z. L- A) V6 j$ [
#else
+ p( I& w1 n! k4 j' ]                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );6 Z' c2 e" w& D; d! S' ?4 |
#endif //__PARTY_FIND
' z& ~0 l* H1 |  x2 b1 X' K                        }" E: ~- C  u, D/ H5 }3 o) `6 _1 `% O5 y
                }9 u- D+ Q  l$ j+ a5 O( }- v( s$ U
        }8 g5 L3 O  M, k& E" K, @7 R" O
        else  w% q7 j) _+ X
        {
5 I  J" T/ n/ @! K  y                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )* \( X2 S  S9 V  N: `- K
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );4 y1 r2 {% w0 r, s1 p& Q* t
        }2 K2 U" m" V2 @. q1 b
}
% f0 Y: n; F. Q+ Q& ~& f% F
: A2 A% Y9 z+ M* ~User.cpp:
' R; L/ F+ \4 d5 D! N" d代码:
* N; T# V8 O, ?! ?/ V; S1 X#ifdef __PARTY_FIND
/ ~& l- [: b. c2 y' e4 Q8 i( g1 Lvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )& s8 l' @, c/ g# D" o$ P. E9 t2 b/ e
{
( w1 Z5 Z0 {0 D( P) U1 m        if( IsDelete() ) return;2 x% h- N8 s1 r+ B$ {' D

) {3 Y( V" R8 H* P9 ]        m_Snapshot.cb++;! J: J* V! \7 c* d2 I) Q- Q7 X* d! I
        m_Snapshot.ar << GetId();8 x1 U: C, Y& m5 x- Q, t, j
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;- @' L' i+ z. C- i4 P, B
        m_Snapshot.ar << bAllow;
5 _* Z: ~( a) d: J8 j}7 z! B; c( G4 |2 k
#endif //__PARTY_FIND
; c: M8 U" }% e8 S
3 Z! k7 d" A0 r$ W代码:
5 O2 Z/ Y" J  m5 y. k" L* }#ifdef __PARTY_FIND2 Q. P% O8 T1 m
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
% l" R- j0 X; T, F+ i* }#else
( g1 [. y# m3 K6 m+ Hvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
$ N! S1 l' \% y6 D/ g5 G#endif //__PARTY_FIND
( ]6 K" k3 ~; \3 z{  o* q; a: \; ~" h1 F% a& i
        if( IsDelete() )        return;1 e$ I: k$ C  P
       
3 z8 d5 Q0 B, D7 a        m_Snapshot.cb++;
2 k4 e2 n; j7 W+ }3 S2 g        m_Snapshot.ar << GetId();& O; f, B9 g4 h* b- e
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;: {4 o# Q& ?) D  l% a. g$ Z
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
; O3 ^. I/ P" k) C9 Y$ J6 Q2 K        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
, T, X$ H$ X$ P% B* w9 `        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );; ?7 F; g7 c8 B3 b
        m_Snapshot.ar << bTroup
% h5 z4 _! J  G2 J#ifdef __PARTY_FIND
9 Z! m0 Q' s5 J; ?# N& U. i                << bPartyFind
: U- M2 W- R# O#endif //__PARTY_FIND
) E% @% L# `6 b( I                ;
4 G! n' G2 O7 \  O; a& B* @        9 ?$ k1 M: U4 K. k- H8 _& h
}  x0 ^, w, O: \6 {& C- D
7 J$ q1 c$ L0 i" G
DPSrvr.h(公共范围PLS)
# `. r! n4 F5 N, R  s8 Z. Z代码:
2 V% s4 k  s$ a( `! ^0 e#ifdef __PARTY_FIND! g! w. p5 l: Y8 R. }( q; y$ v. |
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
1 c1 y5 N: p9 y#else
, r  n5 @* u: S" H8 ]        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );* P* G7 L, n. c7 R7 J) @* G
#endif //__PARTY_FIND
9 p( a$ o* @0 ^7 Q) y6 [# B) e9 T/ @8 M, W
代码:+ n, m2 H/ y& F
#ifdef __PARTY_FIND! L! h% y: h" ^7 X+ C0 t9 U5 t* L
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
1 e0 L% f. k/ w% }/ ~#endif //__PARTY_FIND
& \% f3 F7 w, ^2 e
9 d/ _& ^, _0 _5 U* d% ?User.h(以及):
' V3 W2 g: J. b5 b" D代码:
5 F( F2 @5 z6 @# i#ifdef __PARTY_FIND
9 I" @2 z: z9 i2 [6 u% c9 [        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );: v. L3 [, R0 N( p5 O6 V0 t
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );% U. \+ K5 E8 V& L! f7 l5 S# U
#else2 i3 u( k4 h# R% r3 _
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
; a; @' q  S+ u2 {2 G7 d#endif //__PARTY_FIND3 e4 b$ l2 l+ E1 u4 t9 }  y, s
' G, p8 X" v9 e; _  E3 D
party.h:
6 R/ U  y: e  n( V代码:
; Y4 {& Z& [) P5 j% S+ N* L- \$ q#ifdef __PARTY_FIND
9 j9 p2 ?6 e+ ]- e& B        BOOL        m_bAllowEnter;
5 ~1 ]' c3 \0 k* u#endif
! @! R. y3 o. n8 U
2 I- ^" @! K; M/ V代码:
8 ?% e' Y6 v- B#ifdef __PARTY_FIND
& O( d. f* [9 T        CParty* GetPartyFree();
+ u4 ?% N- y: J- x( e) h! L#endif
% F4 Z9 Q. }% ^; A. U% i! L: G% K  q/ C3 I* G' G) c: ?
WndParty.cpp:
$ L% B1 i; N2 }! o" h: AOnChildNotify:
4 r7 F+ R0 G) o& D* O代码:
; b- B# s) ^; A4 ~$ r7 G5 f7 s2 I#ifdef __PARTY_FIND* ~+ \" w  `) c4 r
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
$ v* [( r7 L5 _# a$ w        {
- v  _+ n7 q5 D                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
, Q' y2 ?6 N) O0 f, z3 H, t8 l) m                {
! s6 s" X$ b* [7 |; H/ T                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
- `' Q6 h% b5 R                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
' v* i# U" f( h1 E# ^" d. W) F0 L                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );6 s' H! B/ e  f1 t
                }5 h6 X7 `: o! K7 Y: E
        }8 {! l  X% j7 t5 F. m. C# I5 p/ u
#endif //__PARTY_FIND
% J- i' h" t- c2 R5 ]; u3 e* |- A
代码:3 K, o) {5 J6 S' b( Y' u
OnDraw中:
$ C- f& q1 S. ?6 S) r$ I代码:- g# ]  x. D6 q
#ifdef __PARTY_FIND
3 @0 B8 _& {. e4 D$ D1 _        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );! c; X1 V% F# Q& d$ Y* @
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )7 {5 N1 y- z7 x. j) M$ ^  D
                chk->EnableWindow( TRUE );" P: q, ~* t& j% v0 z, c
        else: d& Y) V" C! }1 i# [( X/ |
                chk->EnableWindow( FALSE );5 L7 N) i/ d' [/ Y& v# O7 Y( G+ M0 _; T
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );+ M* i2 P- t7 v8 P, \$ l" C
#endif4 q6 x+ B' t& r( o: |
! l. ^8 u" T1 V2 w0 r5 g
DPClient.h(public):
  ^& i  P/ Q6 h代码:
4 s# V; L+ e; W' R#ifdef __PARTY_FIND
: a; o  A' |8 p. s/ K% e9 R6 p# m        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
% L9 A! T- Z0 O0 N% J        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );4 t8 c& [# m2 D, s, l
#endif //__PARTY_FIND0 @2 K' P2 Z; l# [4 l
1 x2 z3 K( r8 u9 g1 _4 J

" S( A3 I$ e$ x8 r7 lWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
& A. d: w+ f* w9 `$ M( z+ \不支持左右,所以难不...
0 h) ~$ S4 z+ S) j( @党k的Windows NT甚至编辑它自己。  i& x8 D; K: g7 c2 ~) p  S' @$ e: b
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
0 v5 {9 E$ P9 |; Q9 I由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。1 K8 i5 J5 C% T4 e1 k" ]% h
如果是这样的。请发表。
; ^. |: g: l1 k' |8 p8 O3 W到目前为止,Pumbaaa
- ]/ p2 l$ B8 N; f- Y4 x        ; a+ o3 s4 {! v) g9 d$ ]
       
8 `! i$ P3 k. z, J' bMsgHdr.h
* P' w0 K( m* h% g0 o0 J#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863! Q4 Z) E3 T" M5 m
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243- I$ E# }! u) v% @7 o
) ]* n; \; [! q' G9 Q  f
: c( Z+ B: ]; X1 N  [( O- n

. L1 C; L8 j! K4 G
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-21 15:08 , Processed in 0.069252 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表