飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13741|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1092

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1092
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
( P: Z+ M1 T: ~5 c$ j6 L如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D  P5 I5 b- G2 J+ P9 U7 Q% f: |; r
积分当然Pumbaaa。, t# H0 J6 b# X4 c/ a

! Z% N/ E- k7 O+ B& mFuncTextCmd.cpp:7 F$ h1 w6 W% i+ }) ]
! ~' b' w# J$ n- z  s5 x
代码:
7 N# F4 ^; p0 n. m, f6 ]6 r* V#ifdef __PARTY_FIND  ?1 |9 h! r8 t
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
. z0 t! t& ?" T. ?: f* q{0 ^- E+ x; [! q! e" p! Q: u9 C+ Y
#ifdef __WORLDSERVER
9 |# `+ ?( O5 m! g% E. p2 `7 Y) c        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;9 C% [* }/ i- P2 R4 ~
        if( pUser->m_idparty > 0 )
) |$ c  f% Y* x2 }. G: E4 e; d        {
# I, {7 f4 y9 V. Z8 U; {( o                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
# l3 |' V* t) ]" L3 X; X/ T& _                return TRUE;
& a6 P) |7 l( a. Q" [/ a% y( A' D        }
; J) E( ]0 g, B$ ~        CParty *pParty;& y5 R) X) r3 a% i
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
2 Z% v) l# U  z) a4 d        if( pParty )2 k8 D$ y4 @4 _3 i" I4 h
        {, Z: f9 D/ h1 ]0 d: u/ h
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );; Z7 g; Y% u4 v8 R  L3 G- f# [
        }else; B0 f4 v& J/ k- c) K( S# I5 K. Y, K
        {
/ h, I3 O9 p2 n2 C4 M" g# p7 |                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
" g* O1 c3 e$ ^5 C/ D! U3 Y% D9 s        }
" \# Y0 n7 ~2 ^; n4 R#endif( [- I, c) O8 V+ u+ Z0 z7 g
        return TRUE;
8 E' D! L- W" U! g' l) \}9 E" s5 J: r, q. x: c) B" k
#endif //__PARTY_FIND
7 r( q: E, G% W6 H- e  t3 P$ S0 W' q* U0 E
代码:) _8 Y- N6 `% P2 Q2 @
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
9 H- ^; i6 \; A; H# B" C{
3 Z- s9 {) i* T#ifdef __WORLDSERVER. Z/ q' g7 `( ]' e0 e# p
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;, H' b1 u, a9 f( |$ a8 A
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
7 p" a$ r. F6 `7 p4 W+ r. P2 `        scanner.GetToken();9 b4 @# A( M3 j9 C- t
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
. e  i) L# B" z4 D4 ?8 b/ \; s        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
  y( f" s9 S6 h% I+ H#else        // __SYS_PLAYER_DATA6 J9 l) T9 A0 l. f: c$ n
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
5 ^- ?( g" ?* p9 d$ ~#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
9 r; Q; s, y' k5 C2 }9 S( q- |        if( 0 < uidPlayer )
$ f+ P" d; y- X* n; e! w        {
  t9 N+ z; H7 z$ Z0 o" l% |                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        8 ~3 Y, j5 \* H0 @8 x' [1 K0 X( t
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
+ N' G( v& f) E- _) s#ifdef __PARTY_FIND/ C+ N" W. _* C" |1 ?
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );4 a& P7 S  l) v+ y- A
#else
: Y( _* L0 V9 k% n: q  D                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );/ w: q( ~$ w8 E9 ^' p. H: D
#endif //__PARTY_FIND2 h, ]9 `5 J8 E9 |8 W$ q/ A9 ]( |/ m
                else
9 A7 h7 J# _8 [5 M! ]; a4 \: d                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
# _, W: E4 c  A        }: H  k* }- j) C/ N
        else
. Y. u8 O4 i' U0 G        {* J$ A' \7 q6 y- V# d8 B7 Q
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
5 L% Y& L' l6 ]! n7 i, R        }' N6 b3 U) @9 W4 }; C% `
#endif // __WORLDSERVER$ z7 p. ~6 S" M7 m, w8 [

# _0 ~5 [6 ^4 H9 m        return TRUE;) H; R# y- V% B4 P
}0 u9 Q1 w* d6 \  @' f7 b" j

0 ^% _# K6 Q# `7 r" k& I. `代码:
1 |: u  I. a% Q#ifdef __PARTY_FIND
" M6 H1 \+ d0 b; o* u        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )% D# B- u, w; K8 |
#endif //__PARTY_FIND
- a, I5 g* q& X+ SDPClient.cpp;, e/ l2 P/ _) T, K& x) j; M
Code:$ _: Y- G  V) }! C
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )4 g4 M9 B+ V5 Y8 b' G7 f2 n: C
{. N( R0 q) \5 _# E# k% y+ Z
        u_long uLeader, uMember;& R2 n; Z0 l: P# u; h( W% d

* x4 A: e. x2 t7 D0 v        BOOL bTroup% s1 J* o* P" b- u
#ifdef __PARTY_FIND
, L  j& Y" H1 X* O                , bPartyFind
# z6 A- f9 F" h4 t9 o- o/ K1 @#endif// __PARTY_FIND
6 o0 L* i; Y! w& i5 D                ;; b0 u! ]- R8 K: a8 X) G
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;+ x* j9 g* Z! g% ?6 H, J5 o
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
% f& Y5 C: A' j1 S+ [; A+ N        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};: X5 v' z! O( I9 y' R; [
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
% x" h/ U, G) H2 e        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
! s  s5 s3 |* p0 n7 d1 L" T  i: h        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );; ^" {+ ?0 Z7 O. D; K; t3 A7 [' ^
        ar >> bTroup
6 S; M' Q/ a) G#ifdef __PARTY_FIND0 y" B. Z; a; P8 I. P/ N9 ~
                >> bPartyFind
/ P. D; ]  c9 {; S#endif //__PARTY_FIND
. L$ g; M  {6 @2 }0 M8 s/ V                ;; L% |7 z3 v* u9 z( {
        ; v. c8 O% r' _& b9 P) s! M6 L
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
: o6 ~; F3 M  R- J$ H% T        {
) }+ h) M7 @! U- x                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
5 r! Y1 H2 b2 r5 ^                return;
, X) G! Y( T3 d% Y        }
1 y$ H3 `# k9 }& Q3 H8 |3 ], |( E0 z
" @* y2 T2 x0 ^+ u#ifdef __S_SERVER_UNIFY
* `% T$ d' {: k4 k        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
- ]' U, W0 P5 C' T# N  R                return;
( c; j2 y; @7 Z3 K! |+ x/ o#endif // __S_SERVER_UNIFY
0 A6 `* h" r8 z
% n- U. P( o) ^& s4 U3 B        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );: k7 n2 w1 v$ ?6 F- P: V" J
        ; q/ H9 l  c; s( t
        if( pWndBaseBuf ), P$ k4 Z; [7 e; q( A' E5 {
        {
* z" x, f1 a4 m1 H& u                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
1 M% |) C3 Y$ s8 z* t/ D, c                return;! V0 R& v8 C& S0 V. L5 T: O
        }
* k7 \' [$ t! Q: I% J#ifdef __PARTY_FIND5 U; y* f0 O1 }5 ?1 D3 U8 \
        if( bPartyFind )
4 g2 w  ?$ `# u, o% S$ D* t        {
, T5 x3 h( l) @( p  B6 {+ o                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
; U* _! G2 Y1 `& H$ o5 A6 G        }else
! f. P. K* E/ I7 O% T6 |5 f        {
- R) @) O& O# M) X/ d8 |, ?( Z                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;0 X4 b' f% t0 j9 n, Z8 N# F- X) R
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
$ @) s. R6 {! ?0 \5 D5 Y. i5 R                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();( x- X+ I9 w" L# a3 n
        }
  M) M& k9 ]$ U#else! G7 z7 o) H6 G* C& {
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;( ^# Q' T/ \1 K9 ^* c
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
6 O$ |' y- B$ M' ?! W8 e! N8 n" ]1 W( S        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();# J- S+ U. Q! @$ c3 J
#endif //__PARTY_FIND: o, V, S% H( s
}
7 x7 o8 W5 T& n" P+ o& e* C# K2 E# Y; ?! `, X( P  |# J) I% S) ^
代码:
1 w" r  r& @6 [  [+ j0 y#ifdef __PARTY_FIND' [: ^2 m# [7 K6 n* a
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
% j+ H* F. x% P3 u, L. h3 |{
8 M6 `: `$ o4 H; p6 B* T1 N, t; Y5 Q        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
, {/ g: u! L# T, Z  ^* |1 @        ar << idLeader << idParty << bAllow;6 `: S  {4 B- C1 m/ N
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );9 }- v+ {; u) g0 i- Q
) |" v5 a3 o5 d" Q0 E, U
}
. k1 ]  e5 J2 b! X7 qvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )" t$ K! U; P- p6 F' o) C8 H
{
" G5 y- f+ S' j, g1 U        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;6 [9 l. y* V- o7 c4 E6 I
}5 s8 u% \  c5 [- B
#endif //__PARTY_FIND
  E) E4 y, o, L& q. F; P! b- fCode:
# H) e/ _  s& e1 L8 \* p" t& @2 G#ifdef __PARTY_FIND- [7 a  T+ x0 V" w: s% ~
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;5 b' G/ d: |- W* v3 \) T& ~  Y
#endif
3 B, t" z- P0 z' r, b: ~% |% a/ w/ G9 w! M, g0 L% O) F
party.cpp:; J& h5 E/ u2 D( |: v7 f1 H
代码:) ^& p1 b* S' v/ T
CParty::CParty()
9 W, C# Z. {4 O! @{4 L9 m# C4 V9 [0 b9 m/ j
        m_uPartyId        = 0;$ |, q9 ]: P# m7 R( `( |
        m_nSizeofMember        = 0;
% v$ B1 S) g* o4 z7 R8 i: j        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );0 B9 y8 Y1 c, y' ?2 Q' D  L' N3 V, i
        m_nLevel = 1;! C7 ?. ~; D  v8 X) k/ @! \  N8 l1 S
        m_nExp = m_nPoint = 0;
5 [/ r5 p: A2 p6 ]% _& z        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
5 M8 V6 m5 N' U+ R9 ]8 i        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
4 a$ U+ @- h. O& `        m_nReferens = 0;
# }2 @6 s6 N( z" g! E; _9 P        m_nGetItemPlayerId = 0;/ |, e6 R& Z1 n' G& m
#ifdef __PARTY_FIND
( i! O% j) q3 [! T1 U% k% i0 E. b  E        m_bAllowEnter = TRUE;; F) i# S+ \( K1 I0 v0 [
#endif //__PARTY_FIND; D# u9 v# J$ m7 g  H5 \" E
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
; w! D, ?' v5 N& \+ s        {/ @4 t: e0 a( ~0 J$ U9 n
                m_nModeTime[i] = 0;$ p. _' m" r7 F( T4 n) s
        }+ v# |" ?+ B7 ^
        m_idDuelParty = 0;( o0 }) o* `; d$ i9 i
#ifdef __WORLDSERVER
: P6 X- A1 [0 y2 f  [        m_dwWorldId = 0;5 h, d2 Z) c" s; l
#endif // __WORLDSERVER; w3 J. k( Z$ D
}
, G. w6 g: Z% e/ }3 b代码:: g4 T) ?) {5 N# q; @% p/ E* j
void CParty::InitParty()6 c2 I; O, E$ q8 w
{& [* ^" S. H. ^" G
        m_uPartyId        = 0;+ f4 S& z" @+ z* c& G- `2 F
        m_nSizeofMember        = 0;
+ \6 T5 @9 z$ N3 j4 a  ?( `        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );6 Z# M' l7 O- G
        m_nLevel = 1;
9 k' `0 e! f2 W  \9 J1 Z8 `+ j        m_nExp = m_nPoint = 0;8 C7 ^& P) @- B' g8 T
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
6 l+ n+ J% w; F        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
, z$ ?% Y) v& u        m_nReferens = 0;        : ?+ H2 M2 [5 W, w
#ifdef __PARTY_FIND
; \. U& y2 v$ F8 d1 F- K        m_bAllowEnter = TRUE;5 W4 s, Q8 n! I- J
#endif //__PARTY_FIND
! O: ?4 o6 g5 C+ G        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )2 I9 h0 j1 D- H9 F
        {$ R" j; x! _" [2 I6 b2 N% J! t& p
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
; r3 N" G& {! w: L) F                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
1 a, h3 B0 x7 s                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
  ~0 N7 R9 k4 v5 U& u, h: K#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA% |& y6 I" j: B. I4 L3 ^0 k
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;6 D( W8 P9 _+ F' N
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';$ ?- ~4 y+ R4 t: T. y+ Q
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
" Y0 @* ?% K, F. U4 o7 Y& [        }/ k% z4 y$ [6 W" N9 ~8 |5 r
}' s& d- l9 S' w2 K+ B$ ^
代码:, ^4 `& T' i- s- {0 @
#ifdef __PARTY_FIND& |) {- }+ r2 S
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()! m4 C. V7 F' X6 n
{
0 ~1 Q# W' f! x& b: Y        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;. X' f0 S, z; f7 S" x4 N1 v
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )6 B2 T* B; }& c" y  `! E
                return NULL;
; T* y! K$ v' A* c5 `        BOOL bRan = FALSE;* K. u9 @8 M- g* ^+ _7 K4 y
        DWORD dwRand = 0;
' t: f0 j; }* ^  Q1 u        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )9 ?/ P2 e' Y, F8 I
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
+ L7 G1 r0 _3 H7 y$ O' q8 H$ K+ r( R# |/ @' ~  p$ h0 `
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
. B2 n. u8 q' r& r        {
' _) p9 Z* x0 Q$ b5 c3 ?8 _6 s                pParty = (CParty*)i->second;
, ~+ x( {6 K: m                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )2 _4 F7 Z! x1 J% V# B) G7 D
                {
: I" t5 Y1 P6 Q! g- \! A, M                        if( i->first > dwRand )
' u; g7 B! l" S) |                                return pParty;
, e& y; u0 d! [                        else7 n5 ^, S  t$ [8 \/ T
                                pPartyTmp = pParty;$ C/ o' S0 w( I: B! ?: E& Y
                }
* q! Y8 ?7 K) J& Z1 B% U        }1 r$ Q3 m$ I9 i3 _) L. B
        return pPartyTmp;
$ j8 m' Y& a$ X& l$ ]4 |7 h}
' E( N% E  M4 H. s7 _8 P#endif //__PARTY_FIND
$ y; l& y. ?9 D8 k4 y" I- G9 h1 h8 C" N8 o
DPSrvr.cpp:
; }$ r# I! w; {5 u3 s9 N代码:
3 V7 n% W. w- T# |6 s" X6 n#ifdef __PARTY_FIND4 J; H' {$ q# L
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
% [( [2 t% |& f& f- B7 F{3 `4 \! I! k; S: H
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
/ J# F! z; q4 }. J' d  c4 @        if( IsValidObj( pUser ) )
) D, I% t+ p8 M        {. |6 B  O' F' [! @2 ]
                u_long idLeader, idParty;. i: d1 d# i" F' i  N# Q
                BOOL bAllow;
$ _# D# m! t, u7 x# i, e. e- h  i                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
# d. y8 j1 e. T. ?1 I6 ~" u$ H                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
0 _3 |/ g% c2 N                        return;9 x( D5 h4 ]) `, P0 c8 D4 M  P" V
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
! v: _6 S: @) N: ^$ n                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
6 C) R/ d0 U$ }5 N                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;# w8 u4 U6 z2 r) V3 q& L
                else& y& l1 z6 f* P- V4 A
                        return;
5 Y! q5 t: B+ H% ^8 @5 f- m  t( K* I9 p/ c$ c
                CUser *pMember;3 j5 D$ O' r, i( S0 c9 w: e
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
' y) B6 _  o4 f$ p7 P1 ^                {' ]7 J, u; Y" N* w
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
3 N+ s; ]3 @+ i% H                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )$ N7 B; D& G0 F' k" P
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );; j% i, K( Y( |
                }
6 P: M" f3 t4 s, O# V% }$ i        }. T$ S4 U3 E1 {- W2 c
}3 x  u6 _! j2 e- c" }& @
#endif //__PARTY_FIND* H( Y% i; U3 w7 R- A" s

. g9 r! u; ]/ g+ _( q$ n& M代码:- f; u! D2 `* a0 N0 y8 ^
#ifdef __PARTY_FIND9 E, F( m8 }- A# E) _. O, v
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );; O. n% O8 b3 x% ^' N1 q. }" o
#endif //__PARTY_FIND! o9 c& G8 m6 P3 i3 O

/ P$ r" q" d! U* Q& k: o6 Tvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )% M8 c! S7 A( `) \) S
{1 R  x4 q$ }) Y/ u8 I5 ?; F' p0 Y/ g
        u_long uLeaderid, uMemberid;
- [! ^. [3 u; a$ x% t/ J2 P        BOOL bTroup;6 F% P& p6 w5 F7 E/ y3 s( ]
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;  R4 f# z2 \! O) X7 u; |" V
        ar >> bTroup;" u$ Q$ T# g# S; C  v" k# H  p

' e0 w' R+ r/ _5 `( I        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
1 L+ E4 d& @5 F        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
7 {8 ^! e7 ?  l6 _5 q#ifdef __PARTY_FIND& x' n' o& U* Z3 D1 d
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
( ^; ^, j& Q; ~$ A#else
6 [. G) o0 x, j                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
$ o. i: i; N3 u- v( {#endif //__PARTY_FIND' g4 A% n2 G# {: H
}9 K2 F8 H0 L1 j2 ?, G

/ T7 k  N0 ~% Q. ?4 b+ d. I; T代码:
* N  B; @+ w' K$ V+ V) y#ifdef __PARTY_FIND0 \% b& s  c- F. u0 o: I
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
$ E# ~- p  W. M; k: ?  h7 v% [#else6 S# Z" z/ `2 n5 v$ `5 W& ~+ c5 w5 g
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
5 E5 u$ T  v) ~/ ^" Q#endif //__PARTY_FIND/ u- C$ N9 R: k. q$ j' D
{
4 N$ v, A% i7 L' ]. t) A        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );) P( G3 S; a- Z' [
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );6 C2 {5 H2 `- [3 S
       
! o" G. y, G; \  A: [3 M        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )( E  Z' a' u0 l' w/ y
        {
1 U) j+ M" F. I( Y& l5 g                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
3 j* z' _/ Q  J                {: j4 O) @( G% _. w. K/ f
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )" _; X' q; J; _4 \0 e4 y
                        {
4 s8 K5 U' x' H+ A$ a                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");( `! X% h9 v' p; Y; B4 g0 q
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");( h  K' Y% p. y! u& g2 n  A1 e* ?8 W) ?/ @
                                return;
1 s" B4 B/ j. M- i                        }$ z# u6 g# r' R0 K
                }, L! p/ a, \2 h5 Z/ E
                // ???? ? ??? ?? ????.! h- {& H  X/ a& l2 Y+ h/ Q' H: Y" D
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
5 V$ w- ^, H- X7 }2 I! I- [                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
6 Y/ i6 Z- V/ B; g( u( w                {                       
4 Z7 _& |9 r* M2 F. _" e                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
/ Z8 d9 F- |  k4 D* t( g* e                        return;
  s# h6 O% `& ?                }0 ?0 r7 ]! _1 l
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO12 I1 ?4 o; O5 C& ~
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
0 a' Q) U  n. M                {, c8 [5 I7 h4 N5 m! }: X
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
! |0 y7 H6 M% ]3 v  m! T                        return;$ ^- ]3 W3 H" d1 _0 k+ x
                }
  d* b: Y6 C/ v9 L( Q2 s' F6 a#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1( Z9 }5 P. w6 X# O# i0 ]$ e& i

8 l1 ~9 o3 p6 O, I#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
1 L3 F5 ^8 y# R$ c! P7 x3 V                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
- P% g9 k4 v' M; l4 Q" m                {
( g8 R( v4 Y* x  \5 i                        return;* A! x$ r6 Y$ z/ X9 D% ?
                }
- J" f8 j. z  x" _4 u; Y8 c1 S#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma. T* ^1 u( z+ q3 }
               
" z/ N! P' ^3 R! h( G                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
- E! o5 v6 C$ C! s, d                {                        $ [1 t! V/ {3 E1 \8 ?) `
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.3 p" [0 k# `; b. \$ h" C, s( E  f  \
                } - g' A2 }7 j: v$ w1 q
                else5 a. p' ~8 d  v4 f) e
                {* }1 s& U3 t- l7 Z2 ?2 |% O
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???' z0 W/ c+ `) m/ D  l3 S& n. ~
                        {
- `" Y# L% ^% q* i                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );* \: C$ U. \0 `
                        }
3 \3 S) y9 u  V7 e. D3 i                        else
. T" V  Q  s, z' \$ i- _, W                        {$ k" m5 s  V+ N1 @# w6 s
                                if( pUser->IsAttackMode() )
7 p) h7 P! c/ M! c- F/ C                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
6 ]" Q- a! {* n* A6 ]                                else
5 {! Y( F9 v' b; K" V7 O: _#ifdef __PARTY_FIND/ [) a6 o- Z" Y6 d* i/ T$ S
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );" v( H! G: [4 ~3 m3 \3 ~7 ^, }6 I4 H
#else1 u: |. m$ Q; M% J" W) r; H
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );! [5 s- P- N; S" e7 C
#endif //__PARTY_FIND
1 z! [* P$ Y7 a0 a) N                        }
+ ^  m4 ~! H2 J0 V# t, ]                }# Q' V; s: U1 i& P7 j
        }: T$ T3 A# q7 }2 X9 D
        else- X+ D0 O3 l3 h" P
        {
2 N0 j) Z' @: O+ S* U                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )( |; k/ x7 x: j- l' G  Y. A
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
; @  x- G( Q1 g! b2 T8 v* s$ r        }
* J0 h! Z9 o6 }: ^6 p8 R3 _: N# ~}% s  c; v7 v: E$ ^; u& b9 |
- Y5 A8 n$ a& `( q, u
User.cpp:
. G( U7 \# j/ D代码:
" P" w  Y& q' j+ D% T- A1 o#ifdef __PARTY_FIND& [, B& p& H% S# n& c# ~
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
% _. z) f% c2 Q( y/ F{
+ ^! {, m# T2 \$ ]        if( IsDelete() ) return;
* n# q$ m. U, V8 b0 l: Z+ M' `  G' p. v- G
        m_Snapshot.cb++;
, b4 T  z1 q# \% I+ v        m_Snapshot.ar << GetId();
; t2 i2 [/ i$ v2 \% R3 k        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;: p' @% ^8 E( K, W6 S
        m_Snapshot.ar << bAllow;9 {0 b0 K+ Y1 }! J( k1 E
}
  ]9 W/ k) U9 s: l#endif //__PARTY_FIND# t3 m8 ?4 ~: {) }( q# |

; Y/ G, ]. k" _2 E9 k' s代码:
+ P3 J0 \( K! P! ~- A% g2 p7 A; d#ifdef __PARTY_FIND$ q0 |9 x: ~7 e+ x0 e; }3 Z
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )0 U8 I' y! q. ~- f6 y/ _- W9 _
#else  x6 E- N% ?9 H8 ?7 M, k
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )" h" C9 y' E- G/ M0 a2 ]3 G
#endif //__PARTY_FIND
1 N+ p/ ~; B7 b0 I/ \{
) y9 h, ?4 `4 _# _# n        if( IsDelete() )        return;
$ }3 k( s& Q% O        ; G+ u7 p# l- i0 U  [, }6 c0 E
        m_Snapshot.cb++;
" X0 H& U. a( ]        m_Snapshot.ar << GetId();% ?! Z# H) z& m9 C  }
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
1 V8 v) g/ N2 z7 c        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();) I2 O' k& j) [- C0 @: m5 k
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();: v7 A* N# \- w# |. _
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );) I" x# D, ~# s( M
        m_Snapshot.ar << bTroup
$ C  a7 b1 @2 s. C1 R9 P5 s: g; R#ifdef __PARTY_FIND
% D9 l9 x" T' f- [                << bPartyFind
) t; D9 d9 u  I#endif //__PARTY_FIND% F6 G$ b" ?3 u  g  w* a7 o
                ;. U& h; l' p3 T- S6 i2 K
       
! v. |/ \# E5 o; `$ {! _}8 i. C1 A1 F) X; y  w
1 M/ g- H7 j. U0 r; r
DPSrvr.h(公共范围PLS)
3 r1 \: c5 |) s. h# R% s' V8 i代码:7 R% a0 {- r8 T! E3 x2 U7 F, B
#ifdef __PARTY_FIND
4 J3 v- p+ A, P9 R$ H  a; ~& Q        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );$ D' D" c1 S2 h8 N
#else% e4 z- a4 ^3 H# ~
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
: V, V7 H; M4 R+ i#endif //__PARTY_FIND5 x3 v; P4 d  i0 b0 E; i; E
( {6 c" X9 R5 g" {3 j( X3 N$ m
代码:  v/ ?1 N7 ]* |5 a
#ifdef __PARTY_FIND
- p$ J2 Z: o0 m# p        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );! s3 }; G; u/ e$ n
#endif //__PARTY_FIND9 T- }: E7 t3 p% N6 C, S  h- E8 U
9 ]! @0 B+ Q4 y' m+ H; Z& y/ |
User.h(以及):
( l" [, I7 |" o' ]. [& o代码:
1 G3 |/ I' j  u9 y/ a- h0 A. A#ifdef __PARTY_FIND( _% O. w" ?: |4 r9 x" b8 R' ^
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );+ s8 W( g) q, I7 g/ S2 L
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
0 I7 W1 h3 T" x3 r' m% x: F. B#else# Z- t0 c+ m4 e1 {/ ~
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );5 p5 R, n: A& j9 @/ p+ v7 b
#endif //__PARTY_FIND
2 ~8 r. r" P( E) q. b- Q% O( E4 m  Z$ f4 I1 x8 [5 D4 o
party.h:4 W7 f/ U4 V# V. j  I
代码:
6 z7 ?' i0 }/ a" {' ^! m#ifdef __PARTY_FIND6 j2 s! s2 [) i3 H7 P* X/ z* S
        BOOL        m_bAllowEnter;
1 d- v8 g5 }& i, d#endif
; F" x+ n  [3 m, j- m, |, S" W
1 O) \# v, Q" O代码:5 `- V' K) T. X" V! `+ {% H- M( Z
#ifdef __PARTY_FIND( H7 U# r/ @' N2 M
        CParty* GetPartyFree();0 n# i( b0 e2 a+ ]8 C
#endif
' k; |& G# W( l5 q8 T4 K% F( a, V" Y) O
WndParty.cpp:
* Z9 f2 |6 e5 ^) H$ K5 uOnChildNotify:; ?) s" }+ E: u6 b0 B3 N
代码:8 l8 P# H9 L: V
#ifdef __PARTY_FIND
% `8 B' l! P( S# f  |& y        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
7 {* D0 |, M& F( c! x. s; d        {
4 H- K! s7 e' @. @# G" K+ k                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )9 c0 E# F5 }2 O) Q6 n' S- m& t
                {; F( Z( T  N5 ?# m, O
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );- K. m. [  m3 t4 c  ^
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();9 o  j# f: ?  {
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
* o6 }# t$ l. M4 @# @# Z                }2 s9 h3 t3 Q$ P
        }
4 Z6 z2 b* q- _4 B5 }#endif //__PARTY_FIND) Z/ U0 ^6 B: W% d- c9 V( e

8 N' n/ F" |! l3 |# w  v+ O代码:6 Z  y0 `" X" v* W: ?5 o
OnDraw中:
4 f* Q, K; b9 W0 ~# F' W" C' A( v代码:2 G5 F2 {2 @8 `; \! h7 |
#ifdef __PARTY_FIND
& _) [) r* h# ^  E8 h/ M$ ~        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );9 }$ a+ Y7 f3 N) a' N, u+ T
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )* C- {( W' e5 J& e8 D& w
                chk->EnableWindow( TRUE );
3 m, R7 m2 B  b7 ^6 a        else
( }, g+ B5 N8 k& E1 C, g                chk->EnableWindow( FALSE );) l4 _  p( H5 `" d# y2 v* L
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );. M" U7 A5 X# \$ }! r: G; F
#endif
: b% e6 ?5 c" Z( _' v' p! {! ^# @% T% ]  r
DPClient.h(public):
: @5 V4 J) K: B! e" A代码:( Y/ f8 T% q( c1 o7 [
#ifdef __PARTY_FIND
; \. p: e/ c( D        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
; Q7 d" ?3 A6 [8 q- ?! ?7 T3 s        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
- V2 L0 `: S- y& \#endif //__PARTY_FIND5 t9 @* w2 m/ _5 W3 j
; l) O5 i8 I/ V* }% `6 J8 B8 h0 b
6 J. [6 @: ?# R7 a  b9 w
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
7 Q! |; a3 c* N# x5 L( v不支持左右,所以难不...
+ N& [$ d" {, x+ s  n$ u0 H3 s6 j. o4 W党k的Windows NT甚至编辑它自己。) Y- W( t' p( C; X9 Y. g7 Z
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
6 ]- J9 L/ `' m由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
& ^1 ?% Z0 S& R& j如果是这样的。请发表。
' V  E' l2 P$ d4 t$ _4 F/ @到目前为止,Pumbaaa( \( d8 F# y; |" `+ Q
       
; F' K% l* @2 [0 Q       
2 V( N' E& C) R/ Y3 w# xMsgHdr.h2 h& H% p& E5 M6 a, u2 @
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
$ E! ?$ L1 v; K/ }3 u#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243: @: a4 z# F5 D2 C; g/ s9 d. f+ W

0 \  H" |2 p( I6 S  c
* J( E# O' k5 K. o- b
: W: }, P! _' R" ?& Y: i
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-30 15:08 , Processed in 0.070282 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表