飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13712|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1090

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1090
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
' |- f5 i5 x" i如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
: O5 K6 O% l* D5 a; L. X积分当然Pumbaaa。# l2 E1 L% b: t% J
! ~1 d4 M: p# e, P2 ^% x/ m
FuncTextCmd.cpp:
$ D8 h- z# b& {, d
, o; Q( V4 h0 D5 H# c! F代码:
# |+ S" Q+ z  z0 |' T5 G2 m#ifdef __PARTY_FIND8 G% L1 f& f; O# U1 v& }5 F
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
5 S, A( D) f5 G" G2 U3 U{
3 R4 _. I& w9 ~2 z* @#ifdef __WORLDSERVER
) j; x4 u2 I1 Y# J8 `        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
- G; H& q8 U4 w: M4 i! |        if( pUser->m_idparty > 0 )# K+ \& T3 `- {( @+ q% y
        {8 K" Y, _& t1 a" K) Z0 \3 ]
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
9 C3 l' I) R# z1 L. d! O( K                return TRUE;
) B' e* h/ P" G4 l        }* \6 v2 l8 H' ]0 P/ Z/ E7 p; i
        CParty *pParty;
" @; {# T/ ~: L, A        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
; A) F8 q, a: ]* d        if( pParty )2 _( H. ~4 E2 t
        {
; T: {; r' p9 h( A3 J) M- i                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );+ e0 O" H1 G0 z  a6 {& T7 j
        }else; ^6 J; p! S. G7 L+ N" c
        {% y' B! S# `9 ~8 K' Y: @
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
- m! q: @3 t" u, Y5 {  b        }/ X; y) V% W) \. _! Y
#endif
2 O$ n  E  N7 c6 o4 G; @0 J        return TRUE;
( H0 p" ~6 ?, m) ~' I* S}
% H* N0 X8 H. F& t. R#endif //__PARTY_FIND
3 f; m* v! c# l
& `( `" G8 G, r+ n% `& x0 b" ?代码:
  d" y% C& c" s" k7 G2 g: BBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
4 F3 `, ]1 T7 Q7 n, w{! s9 {- K/ p! M. c6 H& I- M
#ifdef __WORLDSERVER" i( r! m1 F9 ]# `9 W
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
4 N' T) f9 @  \+ F5 R        MoverProp* pMoverProp = NULL;* I, Y. |3 m8 v  G
        scanner.GetToken();
: s# h0 i$ H* U" [1 v#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
- \; I% F8 K2 P9 d6 E        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );, ~( Y7 Q# Q0 _7 A9 x) k
#else        // __SYS_PLAYER_DATA/ ]9 H6 L& z5 t3 k$ M3 X: d5 @
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );: A, Q! Y0 E0 l3 J& K
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA7 Z$ H' E6 T" o% Z' p, F
        if( 0 < uidPlayer )6 p4 s8 f" u+ J+ w6 T6 w
        {
$ w+ R4 c4 o: v& ^                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        % V- S" H( S, K& ^
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
3 Y) Q0 K6 O4 x$ k5 @3 I1 V#ifdef __PARTY_FIND
4 a! X( L$ K2 l+ P  w; s                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );+ e+ ~. r' Z& j; H+ G
#else- X& o' N2 }6 k$ D/ c; F
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
# F) E; A/ t" r) Y: P4 ~, z#endif //__PARTY_FIND
( G$ A4 _' o( K% q. S$ l8 i4 x                else
8 y' p7 U0 [0 ^5 y! s                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );  \, {$ _  I6 i' X: U; ^% C( I
        }
5 K* y6 f  m- q7 p7 Y! O        else' i9 A4 g/ p$ y$ r4 s% n
        {
9 f% i4 X1 m0 f5 j                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
9 X; Y4 n0 C3 z, i7 S" q        }
6 m5 r5 t1 S9 Y% R. s#endif // __WORLDSERVER3 {6 |" t2 M" W
8 w* ?; H: H& t; t4 F$ a
        return TRUE;) `7 e# H" ^+ z) ?0 C8 z
}
# ~1 Q( {' d4 F: c/ O
+ Y1 c. l8 U  p. f  a8 M  p代码:+ _, u% B' I. [# I: S: y1 B! a
#ifdef __PARTY_FIND
& ^: K. `% ]. i; O        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )" i, L$ t4 O3 _) u  y) ^0 a2 e6 Z
#endif //__PARTY_FIND; \# s' N% N7 g$ Y
DPClient.cpp;
2 U, ]; t: |. P+ o5 nCode:
& d" {4 q4 U5 b: D! V* Evoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )5 p) J' o* u" I6 A' B9 F/ \  n
{
' s! O4 e" a* `        u_long uLeader, uMember;* [( v$ a2 r# {3 _9 S" n

, j! B* ]2 ^: h  K$ S# Q/ }        BOOL bTroup
. u; G: U4 a- T/ f- u) o#ifdef __PARTY_FIND, @& h1 m: {* c: \1 s* D0 j; y( e
                , bPartyFind
* P8 @7 G. E# D' m2 H& S; y. W+ {7 f) y#endif// __PARTY_FIND
) k; g/ l) Q& t) D+ |0 V8 E                ;
4 V6 P( f& `7 v        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;0 \, \% Z1 w5 [1 i: c; q! P: _; b' a
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
: \" g( {* t. j! |1 v8 S+ H        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};1 Y4 r1 ?- n9 |5 g. r$ K+ \5 K
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;4 L" j$ J, e7 c5 Z9 _
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;9 T' H" i* i; z0 ^
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );& M' C8 v5 H0 Y1 U8 O: E
        ar >> bTroup
8 z' Y7 E- L( C$ k6 J#ifdef __PARTY_FIND
( U/ C" n+ ~+ T) H3 n8 r5 d: ]* ^% i                >> bPartyFind
$ D  }. m2 N2 c# G7 }$ H: A#endif //__PARTY_FIND  V3 j+ |$ D& O6 r
                ;
  B  ]% H& J9 q, Z  F6 D' L% @       
! H9 r6 ]; j- n0 g7 }6 M) y        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
! ^6 d8 m9 C/ R% F4 a' j        {1 |7 P+ Z8 N& A# W) i0 A; x# K
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );% v$ \/ z4 n! Z: L0 P
                return;# z# e: N9 [, c2 V! g) }: y
        }" O) f* e* r+ N( g+ o1 _
! |6 n6 o# @0 P' L
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
4 R2 f7 k& X0 |: f8 Q7 v        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )& X$ H0 o/ X! |! N, u6 _' q
                return;/ p0 I; ?# @) x1 L2 E# m
#endif // __S_SERVER_UNIFY
3 x: e/ `9 a& T6 D) c: F' @: c7 m; h5 c& }8 ~0 F3 p! s
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
# u5 T% s: u/ V' m( I( P/ h        . f; p- A* {2 |* Q
        if( pWndBaseBuf )
% ^, n  W3 ~( z' \% h  D        {
$ W& L  b* T- ]! L/ v, s, Q: [                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
) }" U3 ^  B6 z$ n5 q                return;" b; Y1 Q# Z5 [& U) {- H" R- K0 n
        }
3 j5 B, W/ s* F3 v& |1 x+ v- z5 I#ifdef __PARTY_FIND
% o! l8 _& n8 p        if( bPartyFind ): L: X% Q8 h0 z' {) R- j
        {/ I0 x: S- U" h! n
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
; @# M5 R% u8 x( k" j' ^/ ]        }else( U+ I' h% P" r/ E/ b0 n
        {
8 b' s. Y5 \8 z* x9 a3 z9 F/ f                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;% ^4 q0 N, E8 D7 |: t) W
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
3 A0 p/ k* P6 @8 i/ ~                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();6 d% W; v8 p2 T" }) w4 q9 B
        }
, e; d$ k% W: g, Z2 F$ J( L6 l#else
& N0 P0 {9 S% `1 A. ?+ S3 \        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
, N8 {! o7 O4 D, I, o" M        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );, K+ b! C- e1 u9 h8 T' u4 U" F
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
4 `( {0 T) @/ K" F+ ?#endif //__PARTY_FIND
/ b/ Q0 i9 F: c& z+ B) U9 T}
' r6 A, |8 v0 H8 P. @2 f3 t3 i* w4 X. a1 P1 ~/ A. Z
代码:
1 w9 Y7 b6 \" z& y' i" _#ifdef __PARTY_FIND
  ]% c) }# k) T' m6 X; zvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
, h( L6 t; @5 @' g{
- w% I2 z4 ]5 `% X/ |        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );: }- C" s1 e6 M* O6 P& D( E
        ar << idLeader << idParty << bAllow;0 V! ]$ F" Y+ q7 f
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );8 l( h- W$ Q# j9 b- o4 S! d
  A! _4 v, k) Q5 M$ O) q- _
}- L% `8 v( `! J5 h/ w
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )5 ?+ k' I; L$ w& m4 W4 }" e
{
1 V; o+ L1 O2 w" {3 ?  Q        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;. K; N" {" ]- T( a# w/ o
}
: e) O6 G+ n; T. j# J, ~#endif //__PARTY_FIND
& K5 N: L/ B. l: y5 N1 JCode:
+ \2 k0 j% {. l2 N) |#ifdef __PARTY_FIND
" i( L1 Q! i8 H2 D, Q8 |- l                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
" P4 O7 R1 ]- X' e/ M, e#endif
/ ]0 d* o, Z7 V7 \0 a& s2 v/ {3 Y! e& @. i7 f- Q
party.cpp:
- X* d7 }% v8 z% \' H9 x3 F/ J' e( N代码:' h7 ~# H. |, K( k/ T) X) G
CParty::CParty(): N, ~+ q. F: W5 l8 f; M% q
{' \# y, e3 V- z& q: ~
        m_uPartyId        = 0;' o4 x5 B/ C& ^- _9 v* @
        m_nSizeofMember        = 0;
) r, I# q9 A  C; ]1 z+ P5 V. ^        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
) v! P% p& Q) f% h3 A' P        m_nLevel = 1;
6 M- {4 }8 a: p8 X, d2 U6 `( p        m_nExp = m_nPoint = 0;
0 g/ H! `' p  v0 M        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;0 U3 Y6 S  G; X- h) z
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????, K  H9 j4 V% V1 K) C9 n8 _
        m_nReferens = 0;
% x# g' v$ h( ]& ~+ E        m_nGetItemPlayerId = 0;' u, J) E' c4 M+ Q& P. ~' W
#ifdef __PARTY_FIND/ P. s0 i" e+ c3 Y! `3 [
        m_bAllowEnter = TRUE;
0 \! o4 O2 @% Q2 k4 d% u1 U; @#endif //__PARTY_FIND
. {! a8 Y8 q; l# s        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
) ~% N$ J! M  m7 e) f2 t* P. `5 e        {
5 L0 d: Q0 r! @3 a                m_nModeTime[i] = 0;
1 N2 q6 h8 _9 k9 K9 G1 Z        }7 d0 R4 p3 F# j4 V2 S. K: F2 q
        m_idDuelParty = 0;3 r" v9 m/ S: d4 {5 D
#ifdef __WORLDSERVER
; `. b. z# E5 H% c0 ?3 |        m_dwWorldId = 0;$ j& J9 m8 h5 ]% b4 z( I
#endif // __WORLDSERVER
7 P; V" w6 ?, Q# H}4 I8 P4 Y  V! ^  e% @3 x3 l+ M3 k
代码:
- b0 B+ D' m2 q( L  mvoid CParty::InitParty(). H0 \+ r" Q, w
{9 g5 e! S# W* G2 V2 v
        m_uPartyId        = 0;- `7 T+ j/ g0 e- F- q
        m_nSizeofMember        = 0;' r8 F2 l- m1 o0 Q" o
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
& y' L) {5 c: m, Y/ E9 `; y        m_nLevel = 1;& i1 Y; u1 s. N& e2 k0 B# z, j- Z
        m_nExp = m_nPoint = 0;
" h# [3 u2 {( t4 Q! c        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;8 _' u! \$ U7 @/ `; X/ @3 P
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????9 w* \' E+ t/ p! @- ?1 l
        m_nReferens = 0;        7 a$ S  Z& d* q% v4 Q9 r7 J7 |* u
#ifdef __PARTY_FIND
3 Y; \: m+ R+ `7 B        m_bAllowEnter = TRUE;
2 X- C2 ]+ n/ |4 |/ s#endif //__PARTY_FIND$ C( p* F/ E- \+ @9 g
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
1 r9 C: H* o* v" x# a8 v- z        {, Q. A% f' q3 U2 J
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;0 |7 W, ~6 w; ?7 ?/ P0 G
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();7 H2 a! L& C4 i4 ~
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;- ?7 U6 B7 o( K* G0 n! m# L& _3 M5 w2 m
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
& Q3 ^2 J4 C( q5 H! t' n3 i6 G                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
; v- ?8 s$ s$ d! K" Y                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
. w7 \: T8 m1 q2 N' M2 y/ u4 ^/ E#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
+ P% @  `" p* O/ U: ]( b6 s        }
, y5 Q( F' K+ k# g6 ^4 @) w- n}. H0 M- e" ?8 O  h8 O
代码:
( S# I2 Z& l, c  V% T+ ?; a#ifdef __PARTY_FIND% z4 m% ^' Z& Q* r- x
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()- l! O2 X" n" V3 b& ~
{5 T* t( w9 s8 Q$ {. ^
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
  e( P( u% a5 [3 Z        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )3 a) f/ d. K* s
                return NULL;& d2 n8 z9 @, O' U+ R
        BOOL bRan = FALSE;8 W3 K7 s( u) J
        DWORD dwRand = 0;
; ]9 _0 l, U5 a5 @        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )6 M# ]6 o' l! P4 h
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );/ i" B/ s! \% Z
. c8 U) M+ z: W& @+ x
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i ): |! x5 k* ^2 f. h9 u- P0 e
        {
% a+ N6 E4 Y7 S+ L) R% c                pParty = (CParty*)i->second;& b8 X% b  ~) R7 W2 k: L
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )& J# k6 A8 p, a
                {
4 Y5 b3 R+ [% j# e- l                        if( i->first > dwRand )! z8 w& V  z5 T3 O: P& S, z
                                return pParty;
, D. p* j2 {. J5 h6 _                        else
8 I. t7 g9 `- F1 q                                pPartyTmp = pParty;
2 `4 ^9 Y2 q# s                }
$ u$ M& k3 \5 c        }
, _4 K3 C! d* \- {7 ?! T8 A        return pPartyTmp;
- e' v* ?3 W) m+ z' A}. c/ a0 v3 d* J  |# c% c% y# m8 v
#endif //__PARTY_FIND
) u  E: T; z: {9 h9 o. @2 W% q* V
# t( C$ R( i* QDPSrvr.cpp:
, H9 [, s0 w4 S4 V代码:
# i% s- W0 L& c" P, y, Q#ifdef __PARTY_FIND
0 l3 i8 t" Y+ ~+ q1 w; qvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
) g: e6 G# o# Q3 s$ n; q$ x9 ~{
; A$ X& ?# ^. d+ ]7 {, ]        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
, X- w3 o+ Q5 n- u+ I) m6 a        if( IsValidObj( pUser ) )
7 g0 j8 o8 F# `" {1 y* ]        {4 U; c, W! N$ Q. E) }) q) W
                u_long idLeader, idParty;
- W. b2 m$ h5 u. J7 {- m/ V7 j                BOOL bAllow;
, k) a1 i7 _; t0 Q' X1 {1 Q8 }* G                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
1 z* P) s( ?: o' X+ c, B                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
% q5 e1 \5 @9 i; K1 ^+ e7 e                        return;& d  q  g$ H" a! H8 l
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
' V; z5 X: t1 A1 ^' v  v! s% z# U                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
5 G' G$ M- Y+ U/ u5 s% t                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;# T2 ]( ?2 W, E+ L
                else
8 n# O: E0 i  A6 l( S1 e! \* a                        return;( A; J. ?# B9 y8 G: H, Y
& G& L; s3 w* o) V# P' k
                CUser *pMember;
2 _. Y0 b! U9 C- Y  D/ k# d                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
0 j# o+ f" E$ C3 i+ E                {
# _3 D- c1 ?  q* B% i4 ]                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );  b0 U" V. }9 l0 ~; P, t, g# |
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )$ x- ~: v1 Z9 w3 ^2 z" G
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );0 o$ N" M" ^* j3 M
                }7 W2 N* m! j  _6 X
        }( q3 e. c& W) _6 y6 y: x
}
$ `( Z4 P1 P/ ?( H8 O* I#endif //__PARTY_FIND
8 X6 g  n7 e6 ?. j3 Y6 \% I/ i, l3 q- C) L1 ?4 x
代码:
; ]( F1 P" f# L( d; ]8 e7 @, Q# x#ifdef __PARTY_FIND
, G0 H$ F; X7 R/ F( F: z, p! M: u- e        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
3 r. {5 W$ _7 m+ N9 S7 X: _#endif //__PARTY_FIND
1 R. y0 @6 M# Z% }" d) ?
" G" n& K/ E! X% e/ Tvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )! i7 H. s0 b$ H/ I( b9 W6 G
{
" G  ?% N1 p7 p# K, f$ e0 Y        u_long uLeaderid, uMemberid;
# P( P. P( Y" @        BOOL bTroup;. n" T  A) T: n' `
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;8 ]* Q- h& R2 B. s; e' z
        ar >> bTroup;
( ^9 {  ?! v! Y$ Q
- t  p9 n6 g0 E% X        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
9 d7 T3 C- c: T: x. L        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )6 T& t. \2 G* m9 A; R; \" }
#ifdef __PARTY_FIND- i  D1 P9 t& m6 V
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );) K/ I5 Q$ g, M6 R
#else
! H  n- i0 r* e! Q5 \8 E" ^+ C                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );+ K# f) \7 i/ f# I) U, F
#endif //__PARTY_FIND
( T/ P" e/ d. g; s' v6 J5 T/ {3 L}
2 c- Q5 @2 r* }) G/ N) K9 Y5 X- v! n7 Z# C5 i
代码:/ V) f: A0 c/ X% N8 {' R
#ifdef __PARTY_FIND- Q) H- K3 |4 O# a& L, `7 U, ?) z
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
* S4 }9 a6 M! z# H" A) v#else
5 ~: \1 d) C  c2 ?& G% `' ?5 X' n# o4 Zvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
) ^8 T' C6 x6 g#endif //__PARTY_FIND; _& M) H2 I$ y: w
{+ y5 ]) d7 I7 R, s3 x2 n  @! c
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );8 ?$ X$ A6 P6 K: E+ X
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
  q! s5 Q  N1 O: i& x0 ?8 Y       
; ]/ }( ?2 r" j6 |        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
( H3 V2 T! r3 L9 p        {8 w) k' X0 \9 y3 u6 H8 i
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )) a* Y/ F. t2 @6 K
                {
& _9 b# e: A" G5 m. t* c( T                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )6 s2 c0 y6 A7 K
                        {( y" c/ ?# V: k  J8 o# Q8 Q
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
' w2 }4 S9 A) C6 X! B! n                                pUser->AddText("没有足够的权限。");2 p6 S; u7 g2 c" y
                                return;. T/ p6 |2 W8 B* L
                        }" ]2 G+ m( D4 U/ T( Y2 E
                }
7 r( a$ y7 Z6 X. ], x4 e                // ???? ? ??? ?? ????.4 B0 @: j& f7 t; i/ y+ N
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
; }/ U; Y6 s8 c4 b' R                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )! o) q8 ~  A; @) a
                {                       
1 N  ?+ p& c) s) N  R: A* ~                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
7 _# }) O: R+ p# N! I+ O                        return;
3 U. s) B. T% v9 X( K1 L3 j/ w+ L5 G* I                }( w$ e& V# _, ?8 P
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1: m& J& T2 X1 B3 B% B# \
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )- C7 h: a. F9 p# ]& O
                {9 @+ u+ x8 B- U2 W. _9 c/ m$ e
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );: [1 Q. e4 N) B2 a
                        return;
7 i( {. ?& z( {6 v3 G1 F: t( w                }
+ p- l  d5 U7 s#endif // __GUILD_COMBAT_1TO10 P0 ], P3 E3 a% T' j8 ~

; Q4 K& D6 q1 z#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma1 |$ u* Z8 c5 {' ~+ A
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )1 W% N3 u, \/ X1 Q1 m/ y, x
                {
# b, O* x3 o! K0 ?                        return;& ]  g( r: f' j! {5 A9 @
                }) W0 s( f; u; |; P0 b
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
7 [, a6 I7 j# C) R9 g* P               
9 D4 I& ]! U4 ]                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
, ?+ m* z! p2 \/ l* F# r, |  x) A8 z" c                {                        6 f  ~+ y$ n4 ~. k
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
$ x$ B' t9 k* D0 z& v  m; r8 \                } / W, X8 l) P6 L2 D* o% Y+ |9 a
                else
1 e) }6 i( I) D5 b. q' W                {, E/ s. m* x# b! P. u- g
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???5 ^6 M& g+ j( d9 V2 }
                        {- F! X' q: N1 Z4 K/ r& ]8 e
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );2 u3 W0 }( @8 G( o' j
                        }
" N/ Y6 _% R$ B; W# H1 k                        else' p3 T% c8 s& g
                        {
* U: h; X" y& u8 q2 p6 G                                if( pUser->IsAttackMode() )- Q1 _2 G5 s* U( Y
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );2 d' z: i$ d" [5 Y5 P9 s
                                else
$ n8 @" i8 ]' ~* W, ~#ifdef __PARTY_FIND/ V+ ^4 v# F; `1 d3 v
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
- L+ q: x  D9 T. E7 h0 l#else6 j2 V4 W* v6 }) {* D0 r& l4 H3 K
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );8 a' @3 K( {8 m1 R8 u
#endif //__PARTY_FIND7 ^0 s/ {' A$ O- U0 Z. ?3 w9 n
                        }
# ]6 y7 W. p7 r- Y, E) }/ G                }5 \. e- M8 s! \0 }
        }! g- B; R5 M2 p3 O* L7 H  l
        else3 C7 H- o: ?+ `
        {
! |( l" e- e+ Q2 t* e# L7 ]                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )' R, B# N  n* `# _5 R
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );# o4 P8 V) k5 C: Y# q% o- z. q
        }
9 _: W9 ~, O/ C; _0 k0 t}  _  I' Q5 }7 ^  g- a, o) K
0 [4 g' }2 c$ S0 a
User.cpp:3 ^7 @' ^: M; G8 l/ k( f4 J. t8 L
代码:$ [& ^  r9 d! _$ E4 S/ _
#ifdef __PARTY_FIND- z5 q' @, u. Z
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )( E5 e0 z' v. ]% w5 @2 {1 A
{# g1 b: L! f( y3 f
        if( IsDelete() ) return;1 u: S! C7 n/ n- f$ f1 r
* ]3 ?7 o& A6 a
        m_Snapshot.cb++;' q) @2 _! R4 J; N0 h9 [  [' M
        m_Snapshot.ar << GetId();& J% W1 |; K6 v/ f
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;* b" `- E7 Z' g( A, D  b
        m_Snapshot.ar << bAllow;
6 m7 d$ E6 F, t/ _' V, R- O$ C}. [9 W- d1 b8 Z2 @
#endif //__PARTY_FIND
* }1 F5 p* _1 `( k7 `
0 \" R6 y/ B  L  O! Y8 m代码:
5 _: c. p3 H" {# y! [+ |#ifdef __PARTY_FIND9 C3 D4 e/ g! G. P7 F5 u
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
5 b; ]+ c  v. S% V' f9 j+ i#else
4 l2 y+ Z- f+ [8 I6 ~5 [) avoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
3 t1 A9 u: q0 q6 ]% \6 p: B) Y% D#endif //__PARTY_FIND  d5 S2 S4 a5 _6 t
{
& e5 U0 D1 _- A2 a+ z- O$ K1 x/ N& ?        if( IsDelete() )        return;
# l1 C/ X. z1 r0 |& i! Y; ~        5 V, X5 _- N2 e& j6 H+ x$ S
        m_Snapshot.cb++;
. b" T2 T2 |& r6 G$ q/ o) s& x        m_Snapshot.ar << GetId();& e: B6 I$ Y" F! J% ~2 d( m7 q1 R) ?
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
$ `6 G7 v, G2 @3 N0 P6 q2 H        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();8 u+ E6 e9 r0 }1 a% w/ B! p
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
; D, E. L/ d4 r5 V& f        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );6 e/ V" s3 i8 m$ N3 a# `( o
        m_Snapshot.ar << bTroup7 S5 ~& t; l! n, {' K* Q
#ifdef __PARTY_FIND
: ^8 E1 Z5 V% ^                << bPartyFind
3 P! j4 Q8 p) v+ y# a#endif //__PARTY_FIND
* k% O* G$ U7 _& _: b                ;
  j- f- P6 H! x9 @5 N: u       
5 D7 e. I! F, _' V- h5 d}
4 m4 T/ X( A, H3 S8 g  z7 \  I: H! o- g- |, b' `
DPSrvr.h(公共范围PLS)
+ D7 e" O" K0 M7 M( j0 x$ @代码:
. j. G) g3 N3 w#ifdef __PARTY_FIND
: B2 l1 O( P4 _; S1 O+ @, v6 L        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );, q; C  Q* c1 z: }: j) ]+ o
#else2 N2 p: K) U7 r, q3 B: K2 ^1 k2 y
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );! R0 m( B/ p: Y7 S6 t! W/ f" f
#endif //__PARTY_FIND
* X9 q2 N) J: O6 T
2 x8 D5 G% C- }4 W6 h- a: l- N) @代码:  f! r8 J0 s8 _/ }# Y& B2 ?5 D6 X2 g- G
#ifdef __PARTY_FIND6 x% q* ]! L9 O# B3 [
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );' g5 S8 @/ l  l! c
#endif //__PARTY_FIND0 Z; H: h. Z1 j+ E0 m

4 p9 o! m' u6 f7 gUser.h(以及):4 }! y& U; I% j8 k' e
代码:) r8 Q8 S% A: A8 O+ ^
#ifdef __PARTY_FIND& n& U  x7 s  L( M. i1 ?9 P
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );9 J8 \: e; B$ O8 w; Y
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
6 f5 ?' n8 E3 S/ H9 H- H#else
3 K& R, K4 K. J        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
1 h8 B; I; B4 z/ X4 i0 ]( ~4 ^! j#endif //__PARTY_FIND; J) f0 ~4 W! v" _( [# }% G$ Y
( M: H* y0 F/ c8 J  n* g2 \( w
party.h:
; H; {5 E3 j0 u/ e代码:; ~3 ^# x' q- F# T5 z
#ifdef __PARTY_FIND
$ O2 j$ n! o0 d        BOOL        m_bAllowEnter;
8 a2 j4 x7 I% F3 c$ I( V1 F2 ]2 I#endif6 Y, @9 s/ j  y- A; `! j& U" h) q
& B. m9 ]3 I. \3 ?( I2 H
代码:
1 R/ }/ L0 x! ]#ifdef __PARTY_FIND
$ v) ?; r' s& i5 J7 `( {. K% v        CParty* GetPartyFree();
' W+ a# Z$ G8 _: S#endif5 V) d, q- X. \6 F  i
4 h; s; k: E- i, ~& T7 H1 B
WndParty.cpp:
  k- l. w3 ~7 R3 d8 xOnChildNotify:. O! h4 T( r7 V
代码:% N9 p, d9 e! d) I7 r
#ifdef __PARTY_FIND
+ G, v; v8 {$ D0 E3 F, C8 \        else if( nID == WIDC_CHECK1 )- F9 {  O9 o  }# g' J
        {
7 W9 p( o+ M& r4 d1 j. _                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
2 k) ^. }+ _; R) _" U                {, |' d8 K/ h% w9 |- s5 e( E
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
  Z$ s8 b8 E, {3 F$ X( J/ W& ^                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();! j  m5 T. S: x; [; q' Q
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );, w( B8 j9 M  O9 t( A1 V) \
                }4 f% F9 S' s: Y# {0 p/ R' z
        }$ {4 Q, w' m3 n- |4 Z
#endif //__PARTY_FIND
9 t* r, Y0 |& {
; D: l# ^9 d, F代码:
, {% p0 ~/ z$ q) p; {! f+ NOnDraw中:
, B& e: `  ~$ g4 z代码:, M9 i7 z2 e2 R: n, J! E7 c
#ifdef __PARTY_FIND
1 D4 J( i/ Y: i7 {) R' K0 w6 m# R        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
' e0 I9 _3 h5 A        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
! ]( C8 {( ~) j1 E+ }$ U" O                chk->EnableWindow( TRUE );
+ ^- A9 |. L. W8 f/ p, @7 r        else* ^4 K8 o# f, L0 c
                chk->EnableWindow( FALSE );8 c3 x7 j/ M# P- k
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );+ \% u' O2 v" q6 T
#endif3 f& \& p. R* M! z

+ X3 d5 ~. L, Y; fDPClient.h(public):
, }' e0 M3 e1 ^) ^- k2 @代码:
+ @2 E: {- S- ^7 c- t. f#ifdef __PARTY_FIND4 O4 F6 h" w: _* b: `5 u
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );+ A9 _! A5 L: U$ j3 F* _
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
& n4 {) J. Z) M  E#endif //__PARTY_FIND
" Z- D, j: |% ~3 E7 Z* i& |+ O8 e
2 W8 p( T$ \  x: C
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。9 C2 r3 q6 x9 D" i' k
不支持左右,所以难不...- {  a+ T9 z. }* g0 W
党k的Windows NT甚至编辑它自己。, O* {7 v6 L9 K8 }
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
1 m' |$ a! W9 s1 S, X由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
: |6 ~7 q: I! Q5 r2 M如果是这样的。请发表。6 _7 L4 u$ n* x1 p
到目前为止,Pumbaaa
7 H0 ?9 d6 K# K: j. M( \2 a       
) ~: ^/ \7 h/ O0 J        ) C, x, U  I4 f  F, e
MsgHdr.h6 n; n7 n& g0 B" l' b& h
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
9 F* G0 r( l' h3 B8 k#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243% m' u+ Z9 M) Z$ F, T

/ R3 b' }7 J/ o
4 |( V& c; z7 P2 B; o/ S% e  M$ x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-28 17:03 , Processed in 0.107733 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表