飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13715|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1090

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1090
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
% P  x6 P4 L* V( x  H- f9 |/ \如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
9 B9 Q6 v4 f6 D, z2 O积分当然Pumbaaa。
& s! b4 p6 r7 F; @/ H5 I5 R  ?" A$ g, B! Q4 _1 J8 h* A  Z
FuncTextCmd.cpp:4 \4 f5 U% K0 s+ _/ o
0 r7 L6 W; w) ?2 q. d8 }1 Y8 {8 D
代码:9 @/ _  G+ u6 {. m8 l& F  ?9 n
#ifdef __PARTY_FIND2 W) I5 Z$ X% p( n
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )' M# B2 _; t( M8 t; F
{
% y. x# Z& L) j; l#ifdef __WORLDSERVER
1 S/ K6 c+ x; Y4 E        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
, Q7 R7 n# w" u6 _/ K! Q* z        if( pUser->m_idparty > 0 )
/ {2 x4 X6 ^# x9 I        {. F' O8 w0 z& ^
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
0 ]# K& M: F7 S  `- @) W                return TRUE;
  ^$ [5 E. W% X3 V% ~& N        }
+ ?) y& {, g; b. u* N        CParty *pParty;5 {! M5 d8 \1 }: B
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();- Y! A, I: v  M( W
        if( pParty )4 N- W1 {* S" z) @* ^/ L
        {
. Q, {9 O; l6 s9 p! n' m4 I' @! N. U                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
" ~3 G- J0 V, e7 b' [* m) }        }else. T5 c2 t" \% E& g$ {, L
        {
7 n1 B; J0 R' j: ~# Q( [                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
8 j7 \1 q" w) Z; u% R! g        }
( Q! ]$ ?7 `( W, m; y5 @" ?5 q" Y#endif4 `& ~/ U- g7 ?/ h( R3 W5 c
        return TRUE;
5 l) a9 z2 ?8 \, k/ z* ^}$ D, N* c! R! ~) E4 O
#endif //__PARTY_FIND4 z# V, m& s! c0 \9 W9 U

$ c7 w7 Y( |, T$ U代码:, v! j4 `! F$ v3 |
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
; A* {2 \  i) k) }) C- Z{, u" q8 }1 U" {2 Z) X+ T, C
#ifdef __WORLDSERVER4 V8 o7 K+ Y' w' H$ j- E
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
( _7 B2 ~, }  ^+ B; J- X2 z        MoverProp* pMoverProp = NULL;
6 q  Z1 d. e4 r8 d+ H! d* Y        scanner.GetToken();
/ L6 i. G1 H/ I# ]5 o0 a#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA& }2 o$ Y. X' K# D+ C
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
6 l1 U) m( \8 F8 T6 }#else        // __SYS_PLAYER_DATA  O. U; _7 B/ f8 |3 C6 M
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
/ u, P" y: U1 ~: V#endif        // __SYS_PLAYER_DATA$ {+ M" C( g# r' l) K
        if( 0 < uidPlayer )7 o" n6 D) q, G: L( r
        {: j4 r! k9 b2 D8 h' e( S
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
* f( h$ n- S* f! u, Q                if( IsValidObj( pUser2 ) )
7 d) b& J; k2 b1 q$ \#ifdef __PARTY_FIND
2 [$ o6 K9 `# X/ U                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );( t" N5 R) j+ d* l5 H9 ^6 E
#else, {- I  w2 H- E  p. D! E- `
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );/ l% D/ ~; Y3 C; A, R  G
#endif //__PARTY_FIND
, m. p# _1 Z9 ?$ v8 M6 ~  m                else
$ m; e% t* P1 M2 Q% x! W& @# T% U                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );/ I! ^6 a2 x9 P1 S3 ]: V. Y
        }
$ o) d' m- l% k/ \8 A        else- u  ]  x, h8 i, ]$ v% G
        {  [8 B+ {  I% R
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );* C9 a1 n: p4 o5 m
        }: j/ J  g' \# L: U5 W( [
#endif // __WORLDSERVER% Y0 K2 \1 v5 @$ r* |
4 c2 _) d7 [2 F% S; Z9 i( E
        return TRUE;9 z3 f7 ^2 ~, D
}
( |* Z, ?0 N9 y- q
! P2 E) X& }2 F# v9 h/ f代码:
; o8 U" S6 L: Z" T/ b5 A; a; W#ifdef __PARTY_FIND5 W  B: w9 h" O( T
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )* c# U$ K. }) [# K9 c& k2 B( D1 K2 ~
#endif //__PARTY_FIND3 G6 Y6 N( @2 A3 p; F% x) R" y) o
DPClient.cpp;
; A. ^" f1 q6 S9 P1 |Code:
" G, H' M/ `, F1 m5 cvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar ). W( G/ T0 F3 f
{8 L- N+ [& a( m0 `% @  l. R8 `
        u_long uLeader, uMember;
3 H# J/ W: d- R) _6 g  j7 t/ u( x3 u
4 _' {+ z0 t. l1 ~        BOOL bTroup
  h. a" q6 A0 N, S& }" A) W" u#ifdef __PARTY_FIND
) y3 _9 d6 v4 b) P* K                , bPartyFind; A& _) N8 H# w+ o- y% ]* x
#endif// __PARTY_FIND! Y9 o: c% T% ^& V7 F& ?0 \
                ;3 s4 o: J/ B2 P2 E" R
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;9 O. D  K) ^2 B( h% B9 c1 y7 L5 \
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;$ e7 Y# b! W- d7 b
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};) ]) g1 v/ X& n2 ]9 `- v
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
: l) Q  ?. f7 ~: R( A8 e2 O  y        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
( n" B9 O. E, L  c" ~' d/ d0 L4 C        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
5 ?5 S( e  V7 e# `$ c        ar >> bTroup5 l& ^8 B. D/ t# \( V
#ifdef __PARTY_FIND
8 g% ~7 R, h2 c% R9 x2 `. t0 D                >> bPartyFind1 g9 A+ r# M8 ?- }5 C' Q
#endif //__PARTY_FIND$ B) m1 N  U* C5 f) E/ ^8 A
                ;
& P* ]' d/ h6 I4 \$ \* O) W! W       
+ H+ W3 i* x; L1 x2 q# v. p* x        if( g_Option.m_bParty == FALSE ): B# f7 E  j5 v+ a0 B% h
        {4 j5 o, J1 Q0 [# n( V! P
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
4 a, d# r0 |" O7 Z( X2 q                return;
( L2 J: A% ]% q# V9 G        }: `- B; C0 ?/ @7 E0 h2 Y5 V! E

4 K/ w6 E! s1 N* T3 P#ifdef __S_SERVER_UNIFY. ?) A1 H, _: S- d2 x
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )' h: F1 h/ F5 Y. R0 R
                return;. N& v/ n* c2 R( r5 @
#endif // __S_SERVER_UNIFY
. m7 I( K- b5 d2 l* P5 B! u# k5 F1 N! }$ m
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
( t0 ?( O+ a; z( E        ! i' h6 w8 X% B$ ]
        if( pWndBaseBuf )
6 z7 y3 L0 o- S/ P3 C        {! b, K2 {: T3 N5 l- c
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );8 ?; i1 l1 V( x
                return;. ~& T! U( a# P1 \7 v
        }
7 Z& |( o: G+ U. J#ifdef __PARTY_FIND  @1 n* w/ I9 c5 O
        if( bPartyFind )$ |! z5 p, E$ A, _4 z7 p
        {
& P" q3 D1 k" [  s; j% W3 W                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );. h  x+ s( H5 E0 H. L7 b; G
        }else
! v# j( h/ U4 y; P9 g% y* J        {
( K( q9 h& U8 @: v5 `                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;# l' G# t- s. w* ^0 ~- R+ v
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
+ n0 Q. D7 g# q                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
' _8 [) k- m* ^& F( m% v' o8 ]1 S        }
3 X1 Q2 \7 c0 q, W#else6 g* n' D0 {/ u( J7 ?4 l1 r
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
, n) m& _+ t' R! Z8 R        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
5 b. {- m. R! ~3 L! l" Z        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();2 Z& a" j3 K- d. {+ k4 D# K, m
#endif //__PARTY_FIND, l0 N5 v& j5 N3 [. y
}
& q+ O) L) d: Z4 P7 q$ V$ I. u2 K( g/ n, x" L  P, |/ c
代码:
. b* R! K- `, f  `( M#ifdef __PARTY_FIND
. v( Q0 v; ~1 L" q  jvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
" R, ~0 m1 I: z. s- s{/ {7 k5 K' L& j# e; I
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );. V0 s( p& f; I2 n
        ar << idLeader << idParty << bAllow;4 z" J9 I! ~* S4 c0 n
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
" X+ o2 |0 f9 c! q* R; ~- w1 J. X. @0 M7 v$ a- ^, Q: I7 Q
}/ {8 K/ ~6 m. b0 Y" q1 u
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )1 D$ p( j& ^( J. J3 W
{; N3 i) n# }+ T
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;1 ~! |7 a8 D* a. E2 P1 {
}
' B1 F9 _! b$ `2 D4 U# N7 K#endif //__PARTY_FIND! G6 _9 m# m7 H1 b, ?
Code:7 V2 x6 R! b$ B" a( f
#ifdef __PARTY_FIND
4 I- U" v2 m$ W# F                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;# N5 H8 W: ~: w/ z
#endif* ^; p4 ]" K0 s% Z0 l  p
8 ^$ y) h! _, L- f2 s7 o
party.cpp:, H) ^/ L5 y/ P+ X9 _' o" [8 x9 L
代码:% p  g; C7 W- C2 O8 ?! i$ k0 s
CParty::CParty()' z; W$ A0 z8 s" y$ l
{
) d7 U$ V% U0 L* y- z        m_uPartyId        = 0;
, C4 \7 f3 ^7 y* f  R        m_nSizeofMember        = 0;% X0 w" c: S2 z7 T
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );2 i8 h; w% v: Q, P4 x1 t& R
        m_nLevel = 1;. K! z, C9 u6 w8 l
        m_nExp = m_nPoint = 0;
- \9 L8 U; I; a; I        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;9 Y; Z0 t4 T( L0 H. [+ g
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????( v! R! D1 x# s  f& O. _7 s2 `
        m_nReferens = 0;
7 ~* l: w* ^  g0 _) l% U        m_nGetItemPlayerId = 0;- l& \$ A# H. F6 |' T9 D
#ifdef __PARTY_FIND6 m7 B$ A9 V5 U8 B. X7 F
        m_bAllowEnter = TRUE;' `+ e/ i6 ?* z5 Z
#endif //__PARTY_FIND" ^. O' T; V- a: `& f  z
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
1 n+ f- C: P# Z. ]        {/ f4 T& Y' G' I, C
                m_nModeTime[i] = 0;
: [6 v) ^! Q) A5 ?! c2 l/ E        }
3 W; z" P3 x% [' ~; f+ e7 S* q" V% ]( K        m_idDuelParty = 0;
+ x0 h0 M  F2 a9 t# k% T: L#ifdef __WORLDSERVER4 w1 X: `; k7 J9 x
        m_dwWorldId = 0;
% z$ Q3 {# e( U" K' F) l#endif // __WORLDSERVER
+ R" @: u+ K3 D8 Q$ U- y, B& {* u- \}
; r1 q0 H2 a% Y4 n& m1 ~代码:5 r4 L9 U$ j$ c! H
void CParty::InitParty()2 d  X' j9 t$ S
{/ ?9 {4 w; Z+ T  E) Z, C8 m9 ]5 C
        m_uPartyId        = 0;* v5 K. V; v( w( L8 g
        m_nSizeofMember        = 0;
& E, k+ c# C0 C6 g) J        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
/ y+ O& W+ r! e, _6 t& }, s* i        m_nLevel = 1;# n7 g4 G  d0 N$ b& g2 X
        m_nExp = m_nPoint = 0;1 F& P. h' a" d! N: x
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
0 b( H4 a) v1 ?9 }- C        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????6 }1 a1 n% b9 h
        m_nReferens = 0;       
! D. @4 a3 S9 Y# Y- t. t/ O, Z#ifdef __PARTY_FIND* G, x0 C7 S# T3 X4 `
        m_bAllowEnter = TRUE;
! z" `1 e# |; p4 b% H#endif //__PARTY_FIND
  z% Z' f- T2 U! b5 f        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )- B: F  R5 {  m- x0 w8 J, l
        {
0 \$ j# X$ z4 @* v                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;/ D5 O% s% _4 V7 @4 C+ G8 s
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
3 y- n, a) Z' f+ u5 {5 ^                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
7 |+ n8 `- ~$ q! `5 f; ^#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
! I/ c, |) j( h7 Z9 Q( k, l& v: M" J                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;: j6 s5 f& m7 f. e! E6 `
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
" [: _: ]7 i! H" S) u6 E#endif        // __SYS_PLAYER_DATA# I1 q. R7 O1 z* F
        }+ D5 j. v; L  T( f' [- ^  \4 V1 R
}
4 z# J# A7 }& v$ X9 A4 `代码:
8 e8 H; c; G% L: D#ifdef __PARTY_FIND
" ^3 E. n- n8 |4 U+ K- ^; oCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
9 y& q5 }: D. m; R{& i+ ^& H1 G  l0 \5 J, Z
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;! [9 T. j5 P) h) I3 L4 W
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
- }: r8 S7 W3 t5 |1 H+ {9 v3 |1 s0 z                return NULL;" S* _) r0 V  Y# K
        BOOL bRan = FALSE;& G/ `. t# ^. I, H6 b
        DWORD dwRand = 0;% W1 `1 V. J* m% \$ c
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )0 K/ i' [$ {% W8 k2 J0 w% @+ s
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );' g1 O6 b, m. ?3 T9 B8 }& z0 n
+ }  \2 ^* r( e* V. r) O9 U
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )3 p! x) v" h  W; A% G. e0 |
        {+ E& p  ^# r3 j" P9 w: T
                pParty = (CParty*)i->second;8 L7 f0 X" S, w0 Q8 I8 l8 L/ E
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )+ ^& ?/ `' ?  a3 N5 K7 }* l! \
                {  t$ U1 d+ M: `
                        if( i->first > dwRand )
( b/ t. C$ m- S, |5 E                                return pParty;' B; Q- B3 j$ M7 q
                        else
$ y" |" |$ a# _& y8 U9 N$ H2 s                                pPartyTmp = pParty;
+ E" O) e/ i+ X$ [5 M& s                }1 ^1 D, J/ L2 S2 k" P
        }; f4 s" D( r( N5 _, N3 U
        return pPartyTmp;
) C4 P$ w7 P4 g. m}
+ E7 x+ b4 p! |2 ], h: K4 ?#endif //__PARTY_FIND
9 Q2 A3 f8 u# _1 b/ B
9 G  ]9 x6 [# UDPSrvr.cpp:; j2 R. f  y2 |5 B* R' |
代码:
' l8 b( m4 b4 y' ~$ ?: U. z#ifdef __PARTY_FIND9 O4 ^* \$ N/ S( b& |9 {
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )* B# [9 X7 T# h5 B2 p+ Z7 |
{/ a' n! n: U2 u, _9 @, Q- n
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );$ W+ {2 `( V* Z5 Q! v  [
        if( IsValidObj( pUser ) )
: f4 H- u' G( `/ @6 r        {, _. _$ b% @! x. s1 P+ |' j( V
                u_long idLeader, idParty;
0 r5 [/ l' G$ |5 x4 v! G                BOOL bAllow;7 \1 K' G$ d" ~) V/ E; K1 Q  G2 M
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;7 n( v0 T7 d- |& f) `, a; G
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )8 o, [* p- ]" U7 U
                        return;! F- Y3 A5 B( X% y1 a
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );( I4 V$ h4 o2 F; ~
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
  W* f: l$ Z0 V! K) k# H0 j$ }& T                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;6 n9 r6 A5 f% N  L7 l
                else
! ?- s0 @0 x. w9 E3 m                        return;
0 |  @" m: U2 c; Z+ L/ ~" ~: [+ a' W: w9 i5 ]6 y3 L
                CUser *pMember;+ [4 Z7 @$ d( B+ {9 U: Y' R0 _
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
" J4 W, w- i2 {2 F; D( F/ R) G                {' V0 ~. B- n2 n, D! ?0 A2 y4 L% }
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );& b8 g7 F# B* y
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )- |" r4 M& Q5 W/ c3 ?. o
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );4 j. \6 i" x5 \- k! E* y# V. {
                }7 f% v3 I. @& T, d3 r$ n- A. E
        }+ p4 b6 H) c% T4 z8 x' D0 i# O
}) X9 D3 i; }( Z8 c+ c
#endif //__PARTY_FIND: \' I$ A' j1 t, q3 _

. M+ H2 t. @6 \, w! y+ f代码:$ k/ ~( a6 g1 u1 R7 g$ N! A! a
#ifdef __PARTY_FIND
" D& J# A3 m4 D: ~0 a+ g        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
4 X- }# t" I- E#endif //__PARTY_FIND
8 W5 s5 i7 X! D. b6 q* G! ]) {+ M! }1 W# d/ R' |( z3 M7 l( C
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )+ H% t+ a; w- B- F; Z: g0 ?, @2 G" y
{
' J& x2 @6 Q* V) m/ _        u_long uLeaderid, uMemberid;
5 @% x" `* a) X% k; |        BOOL bTroup;
; @, ^: ]; ~6 f$ Y6 [! \        ar >> uLeaderid >> uMemberid;' h$ y3 Y- U4 e/ Z. a7 n
        ar >> bTroup;
+ N; c/ K) g! ?) G  H9 V- {# v0 H% j  z1 q% `6 P# w7 A
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );% P  }7 y3 K- G/ H& d( ]
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )9 G: Q; X/ m; I: w
#ifdef __PARTY_FIND# _! t" k4 y9 k2 w! b9 N4 M
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );5 v8 Y5 b+ y) x9 @9 M
#else4 E  J; R. ]9 w
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
) z# E+ U4 f1 A+ V6 @; H+ i#endif //__PARTY_FIND& v& x$ d5 T  {0 w( p) Y8 S4 Y0 i
}
( V" I0 e0 i2 k5 O, x/ H* t  M- x% F! U
代码:" i2 `5 N/ w+ }' i! S/ A
#ifdef __PARTY_FIND1 U7 j& p% b" T, d
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
. g/ r9 w8 d+ z1 H: }#else$ o5 l7 V+ A3 s/ Z  R
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )6 O4 I* Z4 G& g
#endif //__PARTY_FIND/ H3 q0 K' b! v$ o% Y1 U
{
/ L% P: \' g7 P7 X9 u        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );# H$ K$ `6 Q0 b* P; ]9 k
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
: V- B+ o. C* {       
9 Y# t! Q& u2 p- c        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
: r" {! A  u* w% e( b$ [- R        {
- o. S! t( T  R. l; K3 X2 i                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )' H7 r* e  c: i+ R( Q* B! ~
                {" a2 J! [+ o' q" X* |) o
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )& I8 I0 M0 Z! c# i
                        {& U- A8 |- R6 N  d8 `: W* f( c1 ^
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
# L7 e3 h- o2 F% X, g9 |4 i                                pUser->AddText("没有足够的权限。");; ^5 @0 P5 ^7 B# `* \" F/ x% {- M
                                return;
% k; b6 D! Q- O/ i6 [! K* W( `& o                        }
$ _, [8 @7 i/ U, x                }
' p3 y7 V% R( s  {6 j/ q                // ???? ? ??? ?? ????.( ^' R9 p% T, O, H+ L5 I
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
. `! o& x( p0 R, R! ^  M5 M' U                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
2 `/ s( T( I# y5 R7 s5 q                {                        - N: {4 W5 |' O3 ?/ Y$ u  ?& D
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );; y6 P' N3 A# Y2 a" A4 g
                        return;4 f! S8 p* A, F8 D/ u0 z7 R
                }9 D: E6 F( U/ F4 D
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO11 y( a8 P8 Z# |, @7 L1 Y' d7 L
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )6 z$ n" d9 C/ G$ O1 k
                {0 o* [; V0 K! e9 t# c8 F7 ~
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );/ }; o" K, v) g5 D5 }0 s
                        return;3 _) F0 s, y' O7 l& h" q
                }" Q: i& a, V( `# q4 F4 ^5 r7 L. Y$ ~
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1. N( G; @; l6 B2 H

0 \7 m! f# L1 `#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma6 T7 T& n0 E1 a1 ]) ~% F& m
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )7 L8 }1 `  Z) L% i2 O
                {  N$ s0 U  c) N' Y
                        return;/ i) d6 f, D+ f' a4 ~
                }
# h8 c8 V  f  z8 K7 T0 k#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
4 @2 |1 K# Y8 W' M                + D# C9 D5 m; K+ g  F( R% x
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )! o4 F+ G" Y+ o  q: a" {8 n6 o5 }
                {                        , ?3 K& x+ w+ V* x- d; V+ C1 r
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.& S2 a1 y. u7 o. _: Z7 z9 W/ z7 L
                }
. w& ]# C9 |0 ?. d) \' B& J; d7 x                else* i" T2 x. t: d, ~2 L2 b1 n- h
                {
0 ~. _2 N; Z- g) _# k! k& i; d5 J                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
2 ^  t' @2 h' x( Z3 r                        {& d* Y: V3 e  n, N6 n- b
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );& n' F. A4 \5 j
                        }$ i- H- v% D. w* G+ N+ R. C/ ]: z7 e
                        else
1 d. j- Z9 n9 ^                        {' G2 H; B! r  y; N
                                if( pUser->IsAttackMode() )
0 Y3 T% J! f$ ]" c                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );9 i: T+ O1 b* \
                                else
' v% g# d: l% A4 ?' c  j* H" p#ifdef __PARTY_FIND/ s0 ^  M$ A3 W! O* y# W, u
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );5 G0 j' K% C" s; J* z$ r8 m; Y: \0 N4 z
#else
5 U1 e/ ^' M. W+ K2 h# i+ L) _# Z                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );; y" r+ Y$ s( d' H2 {! L+ T4 o
#endif //__PARTY_FIND; W+ c3 N6 K9 q3 ]& S( i  ~
                        }
; d1 k  X6 [2 f( N                }
1 I4 h0 G0 {3 s7 r6 Z, v        }
( S7 J1 I7 K0 E        else8 _- I2 g/ G( e7 F6 }
        {: X1 |3 s: r% x. w" r
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
& U" x4 g: w% c4 F8 y                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );5 Y, d: K: i; L6 s% e1 k
        }5 z) w! r4 X! j0 V" G& a
}6 K; h& D; K* E
' O7 r. y' q; a, B5 h" W
User.cpp:
$ y! n9 O7 }% e# S, w代码:
: u! ?% u/ J+ g0 {' M9 \! q7 U0 `#ifdef __PARTY_FIND+ V: E/ Z/ _/ A. A
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
& H. }) l( y0 d, v7 R{) \9 U! g* a) }! ~; K: b) t
        if( IsDelete() ) return;. G" s6 Q$ }* d( l' f+ X, |  X
$ z4 a5 w  G- L3 X; ^9 ^1 ~6 o
        m_Snapshot.cb++;
$ b3 L/ H3 h4 g. Q( Q        m_Snapshot.ar << GetId();7 X) T% \" J$ \* M& i8 V) \
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;' d2 h5 {" I; A1 k% }
        m_Snapshot.ar << bAllow;
5 s9 ^: ]) R" d# [% Q}) [3 a# h) g5 a
#endif //__PARTY_FIND/ ]3 j9 r0 h; k  F! @

  k( D, a0 h! H8 e1 l代码:$ e2 A, c1 z% \$ j* t/ L) R+ D; }+ L
#ifdef __PARTY_FIND4 v; p2 q* p2 J) |$ k" i
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )8 a4 E6 a2 s4 e
#else5 ?) p; [) O/ u. q% w; B3 {
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
0 r1 x. P) y! N( Y" I: z#endif //__PARTY_FIND  z% R2 }4 ~- ~$ V; _: q
{
- P. m' b, R* e1 b8 e        if( IsDelete() )        return;' |' ]9 |7 K' c( Y0 z
        1 s: k/ ?1 O/ H
        m_Snapshot.cb++;" n0 J- i& q: x# Y  R9 B
        m_Snapshot.ar << GetId();- c3 a& c8 z5 c0 d
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;  x% \' R3 s# w: s
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();) _+ n1 ^8 o5 R' U
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();8 Y' E7 }5 N7 ^5 _1 \. a: \
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );. `9 r- ]. h: a3 S
        m_Snapshot.ar << bTroup
. Q: w& I! E$ V# J. F" n# E#ifdef __PARTY_FIND
* a5 @" Y* y* Y0 g4 `) ], P8 u                << bPartyFind+ U; a0 X& S3 P8 @% f
#endif //__PARTY_FIND3 h* m8 _5 R, j7 I. M2 v, x
                ;: T5 w% w2 x) l) w  q
       
2 X4 O* x+ u6 r( @1 }8 R  e: n}
  w7 o; @# Q7 f! i; I
# P$ u: |! r( `DPSrvr.h(公共范围PLS)& F% G+ }1 m3 A5 S9 y7 `
代码:
  b+ \/ @  W1 L4 x#ifdef __PARTY_FIND
9 d: f# b2 `+ ]! x  w0 A, L/ `2 {        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
) x7 ?$ t3 w) z$ u#else& |* N5 D4 B2 Q. V
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
/ f0 @' }6 I( z# U#endif //__PARTY_FIND
2 }. c) U! j- w$ j& C2 D$ P4 q$ C2 a: c
% @. W) q( c' c. @* o+ B代码:$ }4 i8 |2 a1 B! T3 i+ k$ A
#ifdef __PARTY_FIND
# g1 l/ O$ O9 \, F9 y1 ~1 D4 Y* o4 l        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
4 Z2 _2 v. r' {" a7 S#endif //__PARTY_FIND
+ L# K1 Y- D) [: W! G& F  o2 ~) S; }: H% Q( {. Y
User.h(以及):
7 C7 q9 u, {, ^  m代码:
: ?' q! \' s7 D#ifdef __PARTY_FIND- ~2 k) @7 t! ?. F7 V3 G0 A
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );: o" G. M2 z9 y! ~) v9 _
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
" l! X4 Q. F8 n0 d, d; \#else
9 `6 L  M4 |  o5 w$ T        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );( S( Q6 |+ f6 ]* M- ~6 w
#endif //__PARTY_FIND; i* y( X% s" @% D5 G

2 |* z# J. k% S& T4 M! Nparty.h:
1 I5 e7 k) u  v: j代码:
* T8 i! d$ ]" W# o& I#ifdef __PARTY_FIND
0 B" y  y) }9 |9 A        BOOL        m_bAllowEnter;7 r% q0 {( X9 J( F1 k( v
#endif. \( c3 }% q( @$ i

/ p5 p2 y( r7 V代码:
( N# H9 q8 y2 n+ d" Q#ifdef __PARTY_FIND& D/ b' M$ a( {! E- @6 I
        CParty* GetPartyFree();( S5 Y% E; Y1 y! y6 M$ p
#endif
9 ^: O0 a% `& T7 N3 ^0 r
# V6 H; m  r% ]. z$ x3 d" U/ J7 I" KWndParty.cpp:- P9 }: a! u7 u" O: ?
OnChildNotify:- F3 g2 o' e9 z
代码:% g; k% ^/ U$ ~* B4 f. p
#ifdef __PARTY_FIND
7 ?4 n$ s: Q; M+ F8 [$ s* H! I        else if( nID == WIDC_CHECK1 )6 D* T2 n1 V! a/ ]8 f8 {! ?5 x1 n# I
        {2 p3 u: v2 J& k9 G, `. E
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) ); j9 e  M' d6 d5 ?) n2 l
                {1 g, A% l4 F$ u4 }+ B/ w* ~
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );& d( }% x* G2 d8 O" T! z
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
5 V) `0 U/ J5 a: @                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );: _2 h+ H+ D% e6 H
                }
% j8 M  q7 V! M# Y1 n" j        }
- W- x' l+ g; I* m' q/ n#endif //__PARTY_FIND6 F! t0 V0 _! D; j; l4 |! x# ^0 Y

2 c. O3 j6 }& J& \! F" {$ S8 M0 E代码:4 B' x* K- |+ B1 \: F
OnDraw中:8 w  E  E4 `+ @
代码:9 j2 z$ C( k5 U# J
#ifdef __PARTY_FIND
7 u: W) C; l$ d* U7 l+ c) b        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
+ }8 ~4 e& {& ~* U" ^, Z% l# r        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) ); m; A3 D/ U+ A  q: }
                chk->EnableWindow( TRUE );
) Z2 R" E' e; b4 x        else# }0 B- d( P; U& @' {' L9 N/ v5 \
                chk->EnableWindow( FALSE );
! k% x: k9 e- G: M9 z        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
: m+ O9 r1 u: T5 e2 X8 B8 R#endif
1 O: M* n% i# t% ]( s" S* v& e) x  u! B" P3 e1 {
DPClient.h(public):
" X$ s0 z3 H, s& r3 o/ X代码:
5 ]0 q6 Z) U  p#ifdef __PARTY_FIND
$ x' n! O3 Z) {. `9 D$ S* r        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );  p% `2 g7 w5 h1 A7 ?
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
) g: f3 o* T+ H* ?#endif //__PARTY_FIND
: ~! _/ I; s1 H& G# Y- F' Q* F$ e4 ~" x! s1 P

8 d, m) I1 C/ HWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。, T% _% @% c# o, G! x
不支持左右,所以难不...# v! m0 s/ K- h; D- B: Y& G
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
' c, |! {' x4 Z/ Z包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
# `) S1 r$ @# f1 J: e由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
; l9 s& [3 d  w; a7 m如果是这样的。请发表。2 h0 I' T7 w9 Y1 r( M$ w0 `
到目前为止,Pumbaaa
  |4 E5 s7 G  n8 t       
- v7 v1 v! \5 X% U        6 ]" x/ a. H1 f/ v+ t9 l
MsgHdr.h; U* R6 u& A6 A6 |+ F# U
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863/ K. k% P" C* P# ?
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002437 c2 k% J1 e4 |( f. }1 s
. y* L+ _: b( ?2 N$ V3 q

5 z- N* v) i0 X+ m& i
% I# V) Z, d  a- h
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-28 23:22 , Processed in 0.080194 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表