飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13083|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :2 W' R! g! }) [6 X, Q' x
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D3 I; f: }' H' M( m
积分当然Pumbaaa。
. R" a/ V- R; a6 Z- i# l$ Z# A3 @! Y
FuncTextCmd.cpp:7 d9 L4 w7 ?3 q1 N) u/ p. G
( _0 z  H1 Z5 y7 \
代码:
, l" }3 j% G: `; ]#ifdef __PARTY_FIND
6 ^7 t5 P, a6 U' k+ j5 p* C+ j! J' JBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
+ d: k- v7 m: ?6 z0 R" a{
! i; ?: H! K& b: X0 x#ifdef __WORLDSERVER1 h/ n0 `* g! B" P. }9 V7 T
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;. t% j( f% e9 @
        if( pUser->m_idparty > 0 )
9 j- P& ~; U% V2 p" l. n6 C; q5 ?        {0 Q. e7 Y8 ]" v* R& w; W: \$ X* Y- h
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );9 S3 {+ `4 v3 y
                return TRUE;
! [$ }' o+ T* \! G3 V        }( X% l) q' d7 D, c8 @; R( b+ ?
        CParty *pParty;
% A5 R$ b' L0 n+ c4 X" h6 @% Z        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();. H" n0 B  \" a' D/ ]0 c% c
        if( pParty )
/ ~. g% G% G- ~; W4 N7 Y8 s  ^7 ~7 l        {! [( i- x6 X1 E8 j" B6 f
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );: r9 T+ X+ U( Z' `
        }else
* h5 L, j3 h' |  t        {
  }8 P, E; Q( K! ]( a/ r8 @3 {                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );, C4 n) o0 U  r
        }
! Z. Q) N( {9 ~, Q2 Z( b' X#endif
2 ~( ?6 Q5 m0 M5 w        return TRUE;
; i( O9 `5 I( B) M* R  `4 o! P}
" R7 o; A4 G2 ~+ l' L2 N; ?. b) ^#endif //__PARTY_FIND, `$ O# ]  y8 q5 E
$ m5 d- ?& v1 N
代码:( l4 h9 r5 D: i+ L3 k. p( q: q
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )* z9 _$ @4 M8 g* q5 ^0 c
{
0 \1 I! r0 [) d3 v! W' L' Q# n9 ]8 D#ifdef __WORLDSERVER. N" g. }8 q( }! P9 C
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;$ A6 [3 B9 m# |2 J- o! V" f+ e
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
9 U% U( }0 _# G/ {. H' Y        scanner.GetToken();
+ p. h- S4 L) h! Z$ Y. k6 e/ U  G#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
1 F9 X5 I$ J! S- C/ e5 d( b6 B7 H        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
8 o8 g. e2 A+ }) P#else        // __SYS_PLAYER_DATA# X  B  S/ I" F8 {& A; {3 _1 G7 ~5 C
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
/ F4 {8 W. J7 |, \1 S: ?) g. K#endif        // __SYS_PLAYER_DATA/ z* O4 |  g7 z9 i1 x
        if( 0 < uidPlayer )- h1 P7 z& L2 N' V) L/ o- _
        {
0 w: z9 h$ J6 t9 Z! N* {5 H                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        / p1 U) P9 S+ |+ J  Y
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
. G; T' k( i$ ^3 O- S  [#ifdef __PARTY_FIND
8 ~+ W  _2 L7 {% _# F# |                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );" }/ y8 O7 h3 q: p9 F& }' u4 L
#else; v0 a3 d- Y1 j( v
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );$ L: T5 J* Z* G7 y1 H
#endif //__PARTY_FIND% r7 Y3 [' @/ X
                else3 ?$ r6 M& R4 @
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );) y/ b, n) D) q4 t
        }
+ ?0 {0 X' T. ?# X        else, }- B3 H! p. Q  ?9 w
        {
* }; `1 A. j3 _7 A% @                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
; Q7 T5 R1 N# T: x1 H+ E        }- e  |% n% Q; x  J: ?
#endif // __WORLDSERVER+ k& j$ Y$ V4 X+ _4 H

8 Y5 {! a$ @0 n2 h* _) i- o) K        return TRUE;
3 ~( F% e0 P# \/ J! k  \5 b) F}6 A5 _) `2 G! l/ p4 h" \
: |" l. N# E  z5 i5 K* |
代码:( T4 X  X  y: y! m* A7 l
#ifdef __PARTY_FIND! W: x- V. W% H( V3 y0 w0 O
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )/ N. Y% I/ P+ I/ |
#endif //__PARTY_FIND5 T* X0 R% E- I% m3 r/ d7 _* {
DPClient.cpp;7 i& V  ~) m$ ]/ H
Code:
( e) \/ Y! F- i5 _, Hvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
' N6 s' \( O/ |, M. b/ ^{
5 y4 T$ c8 L7 ]4 O        u_long uLeader, uMember;
" `1 m, Y/ P2 [8 e0 F, B1 I& b+ r+ Z# @1 X3 a
        BOOL bTroup
% @# R- K% O$ M5 ^+ M% t#ifdef __PARTY_FIND
( k& @+ {$ }& G) L0 p6 N                , bPartyFind
& E- {; j3 J5 k4 b* Z' i#endif// __PARTY_FIND
9 z9 H& B1 E/ L$ p# {+ H/ G                ;
6 l0 _) J8 W7 S7 n- [1 |- }        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;. k+ e( K0 w6 q
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
- A" `, m$ t4 P# Z' V0 m: [        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};" H+ v- g  h3 c$ L) q6 X
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;  s5 \, M( R3 j. a# C" Q
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
) c; H' Y! l( I7 ~) t        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );: j4 R0 a) J# v  T; P' X  e" k
        ar >> bTroup
+ U0 s" T7 M+ \  ~( M1 R#ifdef __PARTY_FIND5 F- R" Q6 F' T# p4 x+ w( U
                >> bPartyFind
2 ^5 U- c+ H4 ^#endif //__PARTY_FIND+ Q& Y; q5 b% D' r
                ;
: L0 f3 d' b  b2 |; R8 L0 o        " b4 J/ z9 U9 ]% L) [
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )- r& o8 n, J  x8 g& _
        {% r2 l6 V8 }; X* C+ r% A  [: A
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );$ ~: Q5 J, r( o
                return;
* f1 x) Y, u; i        }8 G$ x+ v" Q7 I2 y. d; J) E

8 u1 G+ t/ N, S% Y. y$ Q#ifdef __S_SERVER_UNIFY( v0 g9 ~7 _" P$ m- ], `3 d
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )" C/ U$ Z% U7 ~; M' |7 j5 V
                return;
6 M7 k7 t$ W6 @- C" J; d* b# {#endif // __S_SERVER_UNIFY; E5 d; ]1 A" E
5 y4 h8 Z& a8 W2 w. z0 K! C
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
1 ?& S2 H5 X) T: d4 L" q& f. S* C       
! P0 r8 B2 X' e+ s! H4 T6 `        if( pWndBaseBuf ): l- {+ `- }3 I  M: N
        {8 h" S, C1 p9 Y. @1 X
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );% u, n! K; Z' b7 z. p  `0 U
                return;
5 l" S- ~; g$ ]( k# S        }2 r6 j3 E! z9 |2 s- q# E$ ]
#ifdef __PARTY_FIND
- Y! I% r4 }$ K' Q' g# Q        if( bPartyFind )
" v/ Q% ?% K- s* g1 l! Z* l1 O6 W        {) N! j7 ]" P- l2 O  N* g) [
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );9 G2 K' ~6 K( u4 e# Y, o. _. N! u, O
        }else* T/ K% K9 a: n7 j7 l0 ~
        {2 S- }: J6 Q2 t$ t# I* D
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
* {. D( X1 X6 v8 t* n4 L                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
0 w1 |, \( L# U' ^8 i: ?! d                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
  b# h1 Y* O8 e$ q( u        }# \( X( H. k2 u3 q' z/ [
#else5 z  r! W& h( ?& l
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
# x. ^4 V# |! F9 B% B        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
5 N0 B: D$ e% {) A6 h. a7 y1 W        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();5 l: v: w3 p: ]7 a: J. U
#endif //__PARTY_FIND/ _, o, g! v4 Z# w' I8 g
}
* I' F& v5 z# Q; ^7 M+ o: ]# x( R, D0 K3 y* x' f' T
代码:
  g9 S7 W4 Y  l$ l% m4 ?/ A#ifdef __PARTY_FIND* u7 b: Q. x6 \& N- X. W! s5 w
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )1 b+ Z$ I# v- y! i) A# x
{4 E* H3 Y6 L* y  Y" u+ \
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
0 c$ s/ Z/ h: @( @        ar << idLeader << idParty << bAllow;
) p4 |' j4 ~1 p* h& @$ @        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
. a4 L1 t7 Z: f4 Q. Y4 T; x
) G1 X9 E* n5 H2 w# ~}
0 @9 b$ Q$ @0 l) f" L1 cvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
6 S. E0 Z# l' K{
0 m: ]1 `; b  Y, T1 Y8 L! k$ E  h        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;" V! ^/ ]* m: T; l! P4 o6 J
}
1 K. b% v* s4 Y) f2 v% M: r#endif //__PARTY_FIND/ S8 h8 v6 r7 a1 F9 G3 [2 ?" @
Code:; r# H; O4 ^- t" Q$ B  J) ]2 M; ~2 F7 v
#ifdef __PARTY_FIND
0 O- r- p7 n; K  L; K$ b0 \                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
3 k; N- M/ Z" j* ~6 E1 K' J  G1 e0 j#endif  H, g2 v  Y1 z$ }9 u& t
% M! \7 v; ^" r% |0 v/ e- x! n
party.cpp:% x" L2 `5 w" B! i5 `8 @4 V
代码:
3 ~9 J6 g8 X2 l( `$ G% |, aCParty::CParty()
9 }+ i2 \% G  R$ B, C{
/ P, o; t% P6 B$ {1 V1 u$ Z5 v        m_uPartyId        = 0;
* A' {& p# X! K# ~2 }3 f3 ]        m_nSizeofMember        = 0;) O2 {  s" o+ U4 r$ W  a
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );# d: J0 E8 m* B5 R
        m_nLevel = 1;* z7 d# c7 ^) Q9 B5 [/ N9 B
        m_nExp = m_nPoint = 0;
" e' P! i# A4 x$ t. f. Q        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;# j+ I+ [. `: I3 C6 Y
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
8 d0 j! O+ w3 X. ]        m_nReferens = 0;
2 c0 ]; }! I( I$ e  W        m_nGetItemPlayerId = 0;
' `# r( G- w" V- _5 G#ifdef __PARTY_FIND
* r% B" ?" n7 W4 L, E7 Q' }        m_bAllowEnter = TRUE;
6 a3 L- e/ P; `( |. v#endif //__PARTY_FIND2 v( U0 ]$ T8 i; e' X
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
# W; V) q- D6 U* F        {/ [) }  F% ~: }6 @5 S% b2 E6 S
                m_nModeTime[i] = 0;4 S+ L6 T5 I1 U7 y. V
        }
6 [3 h& K5 P! f4 L6 M        m_idDuelParty = 0;( d+ [, i2 h& E' l
#ifdef __WORLDSERVER
/ `( k% ^- ~  O8 n! G. n        m_dwWorldId = 0;
4 \  _# t! m; `4 ?* _#endif // __WORLDSERVER
* j- X) z# V! X" b5 i}
1 Y9 q" D- k7 e代码:! ^6 p+ n7 n; [  [/ Z0 e$ _! }
void CParty::InitParty()
+ T7 ?' d3 }3 e0 i2 n{
; i1 U- w9 @5 G0 K# X        m_uPartyId        = 0;
4 R. G% i1 k0 J$ |" w        m_nSizeofMember        = 0;9 m; {! \6 |4 r* g( z
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );2 _/ s0 r7 q" J
        m_nLevel = 1;( g! v3 F7 x# ?  r3 l9 {
        m_nExp = m_nPoint = 0;
$ @5 z) Z6 U4 ^- B        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;. V  M4 B+ s- u2 g; e7 @' P
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
3 [4 u; q) E; |6 x: a        m_nReferens = 0;        5 x% K+ g9 u# U# O8 Y
#ifdef __PARTY_FIND
1 z" l0 H1 k- g1 X        m_bAllowEnter = TRUE;
4 h& b2 b9 g& _* x, U4 V1 z# M+ X#endif //__PARTY_FIND0 O' B- Y) ~6 X8 m5 D" F2 s! N+ @
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )& {& V  W( }7 Q) ]; }4 I8 r5 t
        {* L* Z! a6 c% d+ x( w- |5 g$ |
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
% Y( A0 n9 `1 l& N                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
- A+ ^$ p6 Y9 i0 j                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;# ~0 o( N4 L* b+ ~+ h3 ~7 K. o
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
2 ^" N+ {' g& X8 B8 P* ^                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;0 {! c% C1 `% q$ s8 X+ x
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
' X5 g' K8 o- ]7 u#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
. j+ F1 o) [" n        }
! ?% X/ A6 o% T( w9 d7 Y# n}4 {5 y' `8 G5 f4 G$ r- }" _
代码:
' q" z( r/ j2 H2 n$ ?#ifdef __PARTY_FIND
. O/ D% E) |$ s8 FCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
- B7 x1 }/ G4 D; U& d$ [{
! \1 _  d6 l" K* H5 R; ~. V5 k        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
: e* T6 F1 s( r8 _3 V        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second ), f! c5 V2 |% M' N
                return NULL;' Z* O9 J0 x3 d; A5 i3 m
        BOOL bRan = FALSE;
7 l+ v& V  C5 ?5 o) I8 x        DWORD dwRand = 0;
+ T- \6 o3 A4 C: w  L3 e/ N' y3 M        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )# Q1 y+ V. S/ A' L" `  C6 R: [
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
8 X2 U+ N  o! z0 r/ h+ E$ i
- A8 m2 z% m. T        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )! v7 s6 E$ W5 L( m3 e8 `+ H8 r
        {; a+ m8 x6 C3 q+ A
                pParty = (CParty*)i->second;
8 \8 V. C& \2 l7 W% C# b                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
! J- i+ a8 {: m                {1 V) r9 ~9 ]2 F- K) G
                        if( i->first > dwRand )
) {; `: V7 ?* `. _                                return pParty;
$ i7 z' ?) ], g$ t& ?, B! j9 W                        else
( a7 y2 l0 T2 K; G- Z  b! r2 `                                pPartyTmp = pParty;) Z: k1 d  [0 I4 L5 q2 b$ G  o/ A
                }9 s7 B5 b5 }# c6 C- t. w
        }2 H8 E. G) d" y
        return pPartyTmp;
7 s/ ~4 z& z. l}
/ F1 B' Y. Q8 z5 c3 r  W#endif //__PARTY_FIND6 }3 l! o7 ~. h& A/ {
) P4 p$ R8 R5 w9 \  P5 K" x
DPSrvr.cpp:
/ [6 |3 @6 S5 u+ F, I' @. Z代码:) j4 O- a$ y- |
#ifdef __PARTY_FIND
0 k( W2 m) `$ pvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long ), Y3 s. u# m5 L2 Z. C
{( `  V( D9 u7 x/ H
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
* a$ ]0 f. y5 M        if( IsValidObj( pUser ) )3 F$ Y0 ?, k0 z1 ~
        {
3 Q1 s& R' `3 x& b8 v# F, ?                u_long idLeader, idParty;- S0 e3 A# \" S% l1 c
                BOOL bAllow;9 t/ i% C$ K  W: o
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
( i; A- `3 k" ?- `                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
) C  O- d& d0 S% c  S" s/ {  c                        return;
: R; m$ u  H. J' R) W/ W                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
( P2 u( o6 H! I; L5 ~                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
. a' O) i; [5 b5 i+ ~5 K                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
' H: I9 u: g3 {* n$ g                else
& s6 H8 z9 `0 Q/ L                        return;
) a% F% l6 q- f2 P2 I4 A! m, w  M5 N2 z5 r
                CUser *pMember;
" o9 u9 l  P. C1 U/ @3 p5 S                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
! S4 |  g* s" q, _! x( E! [4 Q                {
4 i! X  M* L2 k. r- n                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );, j6 H! _$ X" K
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )+ v% M2 B5 _( e: d6 Q
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
# g( P$ i3 ], z4 h                }( T- m6 c$ ]* b
        }/ O, x% S7 J& r5 N! ?! Q; n) J
}7 b8 N9 `" M! b6 e& ^( i
#endif //__PARTY_FIND
7 I  U8 N, m- E+ f# d9 \% E
5 y5 D% V5 ^7 c( `9 e代码:' V( J2 i  b1 H2 n( T
#ifdef __PARTY_FIND# @' n' b( z+ C6 k* _0 Q$ x
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );7 d$ A* `9 I* p9 t+ t, J* D& R9 h. Y
#endif //__PARTY_FIND
) {  f# V" y, |/ U, e3 G: ]/ V
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )* h6 [# m) O" ^7 V5 ~6 d$ _0 e$ T% @# |! a
{; i. z! Q, ]( C# F1 a
        u_long uLeaderid, uMemberid;  ^3 o& [, R; ~# P1 _* S! q/ Y
        BOOL bTroup;, P  C! ^5 [5 C: r" y4 O, g: k
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;8 n  b: S2 i# l4 E5 O; N; S
        ar >> bTroup;
( m" N% Y. M* P% T( l6 i2 C
; a. S/ |$ J0 N8 ]7 p7 F5 I1 ]  Z2 j        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
: s5 u! ^2 E! I5 _# s4 j; |( [        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )% @& l/ Z8 b  r* E' c' ~# W
#ifdef __PARTY_FIND" C" J$ B: \; k, e
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
& y. h1 {8 S' }" I& m#else
: q" y  _6 F4 m5 l$ w6 m                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
# ^6 v% s. x, F) |9 T" `0 [% L#endif //__PARTY_FIND
" b! S3 R# l$ ~4 a* {}
# I2 V; H7 K5 H# k7 V6 k2 z' l5 x+ p( I0 \; k+ r8 U6 F3 P
代码:3 T) u% Z6 C( l! e% `3 x* I
#ifdef __PARTY_FIND6 |3 a( ]6 S" F0 M; r2 Y
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
- I* C3 X4 m; }% n#else
* V; [4 D5 ]' Hvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )+ a3 ~6 F3 x: j# u- J5 t+ Q& C
#endif //__PARTY_FIND# l. I$ ^9 ~5 _1 w4 T7 o, J
{
2 g/ q6 d0 q0 p4 \& F$ U        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );% X. Z- ?! y% ?" d9 g' O
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );  F  U( E( ]9 s7 ^. P
        8 R) N7 y" _1 P; [& N# t9 \
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )- w: [- ~( ~8 K$ j* Y* C
        {* p8 e7 Y5 e. M3 G
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
2 @' O3 D4 G+ B1 Q1 I7 e, n                {
- p0 |! [0 H5 e9 a1 g" x5 }, ~                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
  v0 ]$ d6 F5 f" a6 S. k& h4 I. v                        {' N  A+ ~# G/ ?, H
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
  k2 Z% e' ]) f" ~% j5 U8 t                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
% ]8 y% c( z9 J$ a9 v2 Q( P                                return;7 P" V9 ?& x; C' Y& F
                        }
, e  p( m, Q1 o; `                }7 J4 R- r; F9 A
                // ???? ? ??? ?? ????.  Q6 R6 O; _# U3 n$ C
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();: {3 m, m' f7 [  M9 ]5 ]
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
1 N+ k4 g2 |# s8 R+ K                {                       
: H9 @) V: g9 w1 A3 w                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );  O2 i2 A* u5 M% [. Q( L
                        return;
& {; I1 i. |# o3 \, @7 l6 I- v                }6 c' B" a. l4 I  U% u4 x9 ?
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1# R3 I+ @& V& B! G
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
) Z: I4 [2 K' \! ?9 Y5 l                {/ C. C2 E* K* z, O( c* N( b* s
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
3 e7 m" {# B8 }6 |                        return;  {; Z2 k1 G, T/ s5 T# T
                }; ~( m/ m! M1 D8 x8 F$ l: T* A1 w
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO11 {& S2 c, h' Q5 [" k- ^

$ c$ Y) K* z+ _#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma9 r0 f6 o+ X& E. K
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
, F2 ^$ H9 S$ D+ p                {3 l7 W$ z1 @# }- f: E( N4 D& q
                        return;
3 |) F1 U$ d  |; L! l, {6 o                }- ~# H& J$ ?9 H! B) k2 f2 N
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
0 V9 G/ N6 ]$ I$ \- A               
# [% K- R6 q! E' C) R4 r3 I                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )( a4 t- \/ B, u- n# d
                {                       
; ^! R. m$ C+ a                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
# s1 [3 L0 g- F$ r) A0 k9 m                }   d* ?. q5 H, G- L  L
                else; t6 C2 C& Y) e; g
                {
9 a$ z+ W2 Q! H. L+ B                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
0 m5 M% a$ }. C! J                        {
! }; v5 o; G) d' a: F                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );" a, s5 X/ v# N/ t+ m) q* m$ X
                        }
( T. K% f6 m7 y                        else
" \, {/ g: _: g4 |                        {
/ Y0 _) c1 y* H3 i                                if( pUser->IsAttackMode() )7 J# u2 n; {" b/ L+ {& f+ i
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );4 l& J1 N* ~7 b) Y, `
                                else' j. v& Z$ B: H  Y' Y3 E/ G4 r
#ifdef __PARTY_FIND/ H# K. l8 q+ g+ H- C, l7 R
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
& G7 p6 N7 T  K( d- f/ T#else1 O3 m$ f8 \* o+ y- T2 z& H9 Y
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
0 H0 U5 k6 v$ Q#endif //__PARTY_FIND$ N5 [. \8 \5 i8 E$ ], v6 r/ |
                        }) M; V0 T) D1 U: E
                }$ `( m- g* O4 x* f1 Q! X
        }
9 P) \* }% k  J  ^        else
% t6 [, @  w5 L0 q7 Z6 o% v2 {$ g        {
/ J1 j4 t+ j8 O7 _4 M8 \9 ~                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
( h' D) c& p- c" g& u: N' e                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
. J/ C& K. M7 k        }' L1 Y0 Y6 e: {# v+ I7 @4 @
}
+ R0 r- ~# F2 X; a1 X
1 `; u& M3 f5 Q  O  v; f6 fUser.cpp:
) S9 a* H% R* N0 o代码:
+ z- |  p4 l1 O#ifdef __PARTY_FIND
. i- u+ G2 _9 z; F) n5 Y' ^. _void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
- V9 X' G% G! r9 }; O0 k{& S9 p7 K) S8 K0 ~5 W
        if( IsDelete() ) return;" v2 f' v; g. F" ]: V
& D3 ^5 M# @. p! F0 N+ a3 n
        m_Snapshot.cb++;" J' }( s2 u% g  i2 V
        m_Snapshot.ar << GetId();
. N3 p5 O0 T5 N( M        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
; B( O1 `+ u$ q: y! S- p        m_Snapshot.ar << bAllow;; Y' O( T- w9 E
}
6 ]/ e8 j& N: W7 H, D3 n3 z#endif //__PARTY_FIND
4 X  S9 ?$ C4 V- n
+ b1 i- x+ i( s2 [8 I# @代码:# c! y  L8 S) O8 c
#ifdef __PARTY_FIND# z. d; p! s7 v5 B0 \  v
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
0 z4 h4 Q7 G/ t3 X) X#else5 ?! |0 K" f3 s* T$ ~2 S( w
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )- y7 Q! z, c8 S. e
#endif //__PARTY_FIND
* k7 D1 s2 ^- l' V- o/ f, T{" K$ O+ u, V7 x2 A
        if( IsDelete() )        return;4 R. t- Y) c) @( Z* r- s) m
        ' T' n" J- c9 o: U7 a" _
        m_Snapshot.cb++;7 [" \  X  t0 y# K5 d1 B& V) I
        m_Snapshot.ar << GetId();
% \% l% F- a! W* u        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
& P& j+ H& \3 _; I( p- I        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();+ q+ P9 `5 P4 w
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();4 l0 u3 W7 @0 g2 x) U; _, b
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );- _* ]. S5 T0 _  w: p
        m_Snapshot.ar << bTroup
  j1 U; {! H3 J: ^# p* M9 [#ifdef __PARTY_FIND
- f" K7 m; b+ {+ L9 L                << bPartyFind; V  R3 a* N- I: S5 M5 ^: M- ?
#endif //__PARTY_FIND
! j1 G: h& w. v8 {) p2 T+ a/ h                ;8 d% j, k' f1 U4 ~1 ]6 K/ w
        5 w, x0 H6 C& P3 Q) ]% d
}
, g' D9 G' g) c! q$ C. M! h; j( m( q
: y1 P: t& `- d- T/ \) O" HDPSrvr.h(公共范围PLS)
/ B# Y$ v+ u9 ?1 Y& @代码:+ j5 I7 S( z  w( b( r$ y
#ifdef __PARTY_FIND
7 K9 q5 @+ h2 |# M        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );3 }% q+ U, \# _# e" c
#else- L! p$ n, `+ ^0 B) r
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );& L& w9 `6 j3 m: K, X% A9 X1 H, I
#endif //__PARTY_FIND1 a' i* x) P# V  _: S

* I. _3 S" P8 L. r% w  ^代码:
( m7 O9 r7 ?+ ?6 |. [#ifdef __PARTY_FIND& J& }" t8 S9 @4 M
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
. b& i; W  t( K#endif //__PARTY_FIND
& t2 g+ X7 F" s4 M- g; ]& {; q1 H
User.h(以及):
+ h( m9 U+ h+ V" {代码:
7 g' b# V9 p: Q2 }% U5 O5 Y#ifdef __PARTY_FIND
) R+ Q; s$ ?  b4 a* x/ ^        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
0 o1 v2 {7 B2 U7 c  |; i        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
, r$ p. t5 E, s#else
  @# l6 Z! j# C  }1 n        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
% V8 J3 }. A$ ^0 Q. R#endif //__PARTY_FIND' N, P# @- N; Q8 j1 J

, F9 Z! i# a; i4 l3 C/ jparty.h:+ |) m* O& E9 b) ?
代码:
( l6 {, ^+ g3 p. e1 H  V#ifdef __PARTY_FIND1 v: `. p3 i6 H
        BOOL        m_bAllowEnter;
% s7 R5 {( m% x& I, X' G#endif/ E' i& y. S, c! S1 d% C8 z# H% D
' A6 U$ @" f( v8 {/ t
代码:! D0 U3 i$ |8 n/ h
#ifdef __PARTY_FIND: Z0 _7 S$ |' U" G1 e0 K* y$ c1 c
        CParty* GetPartyFree();
1 @1 _! H- D8 l9 W: e/ p, K0 k#endif
. k4 Y2 D0 `5 M+ E" J# O) O6 e3 ]0 L5 X, p' J
WndParty.cpp:
5 ^! P3 s* y! P" D# y+ c0 X3 O2 VOnChildNotify:
- o2 b$ q3 b  Z% H& z, q代码:
7 ?% L0 h9 y2 S1 |5 E#ifdef __PARTY_FIND
; \& W/ K1 m( b+ Y8 x  C        else if( nID == WIDC_CHECK1 )) o0 n+ u. n( k4 Z0 P$ u- R0 n
        {+ U. u. o) |# d9 u- ^! o! ]7 U
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
+ h# s  w( x% ?) y% g$ m                {
. ^% S) @% E8 a4 P6 m+ e  Y6 S) _                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );) w7 [0 N: R1 Q" U& i
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
- R% E2 k' G0 e( r% o5 e! l& q                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );; x4 `  u  s5 b, i+ Q
                }+ @5 C  r" _/ O/ O3 o' v' m% H8 r
        }2 v' Y8 g7 {, v" {+ H
#endif //__PARTY_FIND& T. [( r, v: h( l
9 c& S% q, e, a  J$ Y+ d% z1 I
代码:
2 }( y, K/ B& H/ EOnDraw中:
0 D5 }7 U4 d3 ~' H+ T代码:
$ C$ P' }- I9 X' R1 k* M( n#ifdef __PARTY_FIND  ~5 G: L6 O% _+ p  @( X/ V' v8 N
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );& E, R7 r  _0 |& @
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
9 W8 h# {/ k/ p! u2 t                chk->EnableWindow( TRUE );5 c. J7 W, ]# [) D8 ?: K
        else" i7 j2 F& ~8 D+ I+ D6 J
                chk->EnableWindow( FALSE );1 Q/ t* H' z$ e
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
- Y4 i& U- I  H8 L#endif- A4 [0 @/ j4 Q4 O; h5 Z) g! b
% v* Y  ^+ f* |; V" Q, X( p# F
DPClient.h(public):& V: _2 G" w. D7 S- M
代码:6 z3 L' A7 ]/ b( J' T
#ifdef __PARTY_FIND, z( B  J+ t0 N: `* h$ U' L1 t) z  z
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
9 |0 i# L9 ?; T0 V" ]8 k        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );3 h  F4 ~& f4 j
#endif //__PARTY_FIND
9 }1 c& w$ |! Y) b; P# D8 g- q! _: I
8 p2 l7 d( {  g/ [% D" V8 m
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
3 D8 x$ N7 Z8 o% f' ?! n& h不支持左右,所以难不...
$ F5 {! H) t; v: _' [* R党k的Windows NT甚至编辑它自己。2 k$ G0 v7 ?: m0 s" I0 ~' R5 C7 ]
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
/ i& B) B" K% I5 H由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。" R) L/ }# v/ ~
如果是这样的。请发表。1 D8 a: a# @& B5 h! R
到目前为止,Pumbaaa
8 E3 V$ k" {- L% ]% D6 J3 ]        % ?# }2 r; c. X& J
        8 M+ i4 R7 n, I' c
MsgHdr.h
" T9 ^0 u9 V: m5 Y5 T' ~) x#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863! @" L8 P1 P6 ]2 s+ |/ C1 |
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002434 A" n' P3 c5 H1 r
4 M3 I  u9 |; J* J: R% |' T' z

4 G  u& \) Y+ g. k4 K
" a2 S* L! O! s5 k. c4 A8 M' s: A
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-9 10:14 , Processed in 0.062032 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表