飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13766|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1094

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1094
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :6 v6 B  I$ C9 z4 ^! O
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D* V2 b4 l; _2 i5 ~0 h
积分当然Pumbaaa。2 ~" {7 d$ \! F" w! G
$ a. p1 n. o- O/ ^% V
FuncTextCmd.cpp:/ i* v3 V5 j+ A& c# ~

0 n3 F! h: B$ s( S8 l5 q* k代码:; J7 @3 U" P% ~$ V6 i, a
#ifdef __PARTY_FIND5 f. `# l' d: c4 G
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
( {4 j# @- L# C) V* P% {% L{* J/ {8 x& _8 `9 B8 j. n9 |, I8 p& S
#ifdef __WORLDSERVER' K/ l5 q3 F% }  A" f: s# y
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
6 B3 j, [$ v- ~& F! T, n        if( pUser->m_idparty > 0 )
: z0 P; E1 K9 X5 f        {3 E8 `. G. Z( d8 {# n
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );( Z1 U- g5 d7 g  N# r9 t
                return TRUE;8 p8 ]; z. A/ t- |
        }
* r7 F: B! g% S# R( Q: `& N        CParty *pParty;
7 @9 n- D/ h) T' N0 K7 N        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();- T" X0 S5 M, q" p8 m# ?- _3 ~
        if( pParty )
9 _) K' V- a5 R8 A& ~$ Z/ G$ m0 D        {
1 E5 `% G9 H9 {2 W                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
0 a6 R' e6 ?- B0 D& |/ p        }else- }8 r- r/ c# e
        {, z" [3 q+ I- j4 p
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );5 g. J3 K" P; |3 N
        }
: q1 A% s3 Y" ?( g" a#endif
& Z: f/ |5 P# y* p        return TRUE;
- W; z. N0 D. c" c' ^2 r# o}: U) |5 I' ]0 t5 t! d
#endif //__PARTY_FIND" c" g5 ^! @- e! W  e

8 p: A2 E7 o" @/ O' e5 r4 }代码:6 A0 v" k+ y2 {+ E
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )0 Y7 u+ V& ^5 I5 N5 C* V# f
{8 [5 ^! C* q! r4 L
#ifdef __WORLDSERVER
2 d& `5 B7 V( z  O5 i: G$ s        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
+ y. `  \6 f6 U' C$ a% P2 O' p        MoverProp* pMoverProp = NULL;: E6 ]3 a2 a4 X' k/ N0 V
        scanner.GetToken();
/ G  f+ j  f/ u8 m5 d/ v) |) ?#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
0 K& m4 W' k/ _7 C        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );; I2 c$ {1 P' o, r
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
5 ~% Q/ e1 o1 f4 j        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
- u% u1 W8 W8 a#endif        // __SYS_PLAYER_DATA; n( n3 i: ?" m
        if( 0 < uidPlayer )+ }2 i' m  `1 D/ p( j
        {
" X* o' T# n; N# d) b- ]# F                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
8 C5 ?! D8 x# T% A+ }                if( IsValidObj( pUser2 ) )8 E$ |2 i9 |6 c8 X
#ifdef __PARTY_FIND
: o6 b( `1 k" U# H                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );/ V3 y6 D8 B( V% A; m0 r$ T/ U& n
#else
9 V3 ], @6 G. n( `6 Q8 z0 v, ]* z                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
6 ?% ]1 @3 f+ L- D& A: A7 ?, P#endif //__PARTY_FIND4 ~1 {' y9 M  I% D, u
                else
; }; G; h6 o3 |7 X, \                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );" l. w9 T' E  x- j( k* Q  {' u
        }
, Z" `; Q) B; Y0 u        else
# P2 @8 x7 l) R) z1 ]        {
* F. M2 Z# w( M2 a$ r                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );/ y1 P; c, {5 b, F  y! m* ^
        }
$ \( N' p5 u  d3 j; ]. U#endif // __WORLDSERVER0 i2 g# R; }: ]$ {- O) ^/ g% u5 Q

" l/ @! k# x& a7 n& i        return TRUE;
+ l' \$ v6 ^2 m! c}' {8 w' A: K$ q# ~( u6 V
, F9 g: w$ @+ V5 J3 r
代码:9 r3 \# c( Y1 |& n9 W/ U1 B- H9 v
#ifdef __PARTY_FIND- R* d, j5 r. c- C9 G9 y  V, }
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )9 L: d' H4 l& a
#endif //__PARTY_FIND
, l% m9 P8 f* c6 y; q9 ~) i) VDPClient.cpp;
- |/ A  \5 {6 O7 [6 x/ `Code:
, A. N1 ~4 }4 H' `void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )& G  i9 o& `8 w4 ~/ O) v5 k2 J
{
# t9 ^2 f! s0 Y9 O. O3 g' S8 P! p        u_long uLeader, uMember;7 D) G5 C; E4 w# a, e; W8 b" A
7 G4 n9 H4 U8 m
        BOOL bTroup
, O- B  H* w! R7 C  G. s3 y- n3 w#ifdef __PARTY_FIND
! z; [+ ]$ d6 T( o                , bPartyFind( P! B0 x& w9 \+ u& r9 s" \
#endif// __PARTY_FIND
8 n9 ^- f" M/ @% y% j# w                ;
  z1 k3 W0 c1 K" A        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;4 F3 ?9 V- R* H! }) n7 N8 ^
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;# h5 X% O+ _/ p- q/ y
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
' S, ?" d6 Y; C- e        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
3 h7 P  J9 q! @        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
; O; c$ h% a/ {( G        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );. Q* b; }/ o. ^
        ar >> bTroup0 {, `9 N1 T$ W
#ifdef __PARTY_FIND+ L% M. }+ f+ v* ~# O: K6 N
                >> bPartyFind
$ q7 D8 N1 Q; V5 G' `#endif //__PARTY_FIND8 i1 R  ~1 n2 }% m+ t8 ]' N  l" N/ L0 p
                ;
& @" A: U, }8 n  P! ?. E  Z- L       
+ e& y  O$ f& y# c        if( g_Option.m_bParty == FALSE )& e+ b5 T8 u0 p! d
        {, }0 b/ b% i, T! [7 ]
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );) H! h# v& B2 o
                return;+ N( D+ o+ c8 l4 D
        }
" Y3 G. a7 E+ x( r5 \- p
  Y! l5 A( P' J' v9 p, @, ]" c) W#ifdef __S_SERVER_UNIFY+ c# P6 ?. U  D6 m) b
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
4 g1 _) k( ^. y! _- C% n& r" d                return;/ A2 j! F" R. c, M
#endif // __S_SERVER_UNIFY) n* H. `, P$ I# q0 X
- t$ N/ i5 s1 I& \; w  O( P, S
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );1 W+ |! A) x7 ~) }4 T
        $ L$ ^! X1 b# t
        if( pWndBaseBuf )
2 f1 a2 u( |% ^        {7 a0 W% M7 k- [/ D
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );, B" P/ _/ }8 N8 V. }: ]
                return;; G, W4 |/ s* C( ?" v5 h
        }0 [$ o: D' O/ q: ~5 R/ n) D' \
#ifdef __PARTY_FIND5 q6 l* g+ K4 G
        if( bPartyFind )+ g& r+ J, F" O" O. o
        {
1 o% e5 x7 N- Q3 H4 [                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );) I0 b( C9 q# q8 ^
        }else, z6 Y, j1 ]+ V( H) N1 f( a3 |8 f3 d
        {
( z% T  f# `- V, r$ L7 r/ H                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
/ J5 B. ?% S8 ^                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );: b0 k/ g8 }3 E; ]9 \/ Q
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
9 I1 f/ p# a8 |; S2 y- i        }6 j: D5 r) q4 E8 D  @8 E  X
#else: H( Y( f* F0 C( G0 |
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;( Q  T. E. u+ l, \/ e) O" b( A
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );. Z7 e- M" E# w8 R+ r0 n
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();0 f8 P4 G2 r% w" ?: p, t4 B
#endif //__PARTY_FIND- T( P6 Q5 r( z2 }0 K- K
}
$ d, U. s! z6 m
  ?' t- U" i4 U7 _+ p2 v代码:0 f- m8 K: g9 u, W" _
#ifdef __PARTY_FIND2 C1 ~. k0 O/ Y9 S# \  v/ d
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )* h5 ]! q* O1 F% h
{, y/ P. e+ l0 f9 U. _8 j3 k
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
/ X* y' ~5 B* k$ M$ U2 b: a: v  M% M        ar << idLeader << idParty << bAllow;
. T5 O: ?5 Y9 N$ w        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );1 B1 ~9 j+ @# ]" V

6 y6 {. \7 }) I8 H0 @* a}6 I5 `, f0 U- p6 `
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )  D: x+ Z. Q: ^% N
{
1 j$ u1 O% B: B6 T        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;' z4 e1 F  L( n' r. J5 b' S6 X
}: d* ~  _' V3 U' N
#endif //__PARTY_FIND
8 Y) K: ]) S3 x& i2 z1 qCode:; P. p/ U/ J3 z0 W, M: p
#ifdef __PARTY_FIND
* |9 m! S6 j( G" a0 W! \& Z+ W) }                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
  |( F& o8 @0 `0 D0 d0 g8 l5 ~#endif2 y4 G: P8 o0 w) v2 ]6 d

$ o' Z! Y7 l/ Z6 F( N3 u) E8 jparty.cpp:
9 f; }+ m' e# k4 {( z# l( s代码:. n  \/ I- x1 g
CParty::CParty()2 W- Z$ n' ]& C" b0 q+ C' i6 V
{
1 J- c" w. f, B* F* i# g. Q        m_uPartyId        = 0;
0 ^5 p6 G/ ?; ?- N6 G% ~, q. {        m_nSizeofMember        = 0;& O7 B* f0 O- }+ e8 v/ b
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );7 \3 M) N( o+ y' P* |: R
        m_nLevel = 1;
- s4 z+ L% _3 b: |# I        m_nExp = m_nPoint = 0;
* `, p! c+ A& s# X: Z        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
! I2 v7 V7 N, z- T. O        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
5 l$ R+ d# D$ H& W        m_nReferens = 0;# U0 ]) g; a0 J* S" f/ t
        m_nGetItemPlayerId = 0;* p0 h' \  O# G( K, W( _" v  Q
#ifdef __PARTY_FIND
$ J' b9 W5 E# Y9 p. m* T        m_bAllowEnter = TRUE;& q) H  @- H& h
#endif //__PARTY_FIND
# t4 W* l; P) N0 K5 a        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
! H/ b; ?0 f5 T$ W        {
' c( h7 l) U6 A/ S. |$ p. A                m_nModeTime[i] = 0;
4 H% f1 R, K7 B8 E: D        }0 a! J9 D& k! F+ Y* c
        m_idDuelParty = 0;2 P- h' h4 F! z, h- e7 x. S' I
#ifdef __WORLDSERVER) Z* v* ^2 q5 _( f3 S
        m_dwWorldId = 0;
0 ~! G, L8 F# t7 C7 K9 `2 @) ?5 A#endif // __WORLDSERVER3 u. g' s) F- r7 N0 W6 l
}
! ^- G4 T$ S& E0 i0 J* t' t代码:: {% Z6 q! b0 ^6 ^
void CParty::InitParty()
" I1 w7 s2 J" F) A  j{
* `' Y; [* P/ l: W/ ?        m_uPartyId        = 0;
$ X% W0 a0 d% t        m_nSizeofMember        = 0;$ H0 N4 N% E0 p6 [
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );7 L) y) s* t3 H- l) ?: T9 q  f
        m_nLevel = 1;
" V0 j" [9 i3 V% F) H        m_nExp = m_nPoint = 0;" l* v4 ?# U& F% L
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
: K+ |7 j: N  @$ b        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
2 t! U4 Z+ r8 L* v* ]& h        m_nReferens = 0;       
' O- D$ H& I1 T' C0 ~#ifdef __PARTY_FIND
5 \# d9 C6 \! I$ J) Z# F! r        m_bAllowEnter = TRUE;
$ g, H/ d0 R: f7 [! N% j# U0 p#endif //__PARTY_FIND
3 d9 j% D$ B7 H        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
- Y) \9 o$ m7 m" L. G; k# f        {
& [' Q: l% O5 H1 D$ ?                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;* J, u( K7 v6 n' m
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();9 l: H& G! }7 \7 Y' S' K- N
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
  ?# u* D! a' h2 s' K  C0 u#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
/ O/ u1 G  `3 i- n: j                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;# `1 F6 t2 B- V8 g0 ^0 X4 X
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
( s+ Y- U, l% B2 L# }) S#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
+ z9 U/ K+ e, _  b        }
- t& y+ P: D  a+ o}5 C6 F; X- {! y9 x. s5 N) u
代码:: \+ L# i6 G$ W
#ifdef __PARTY_FIND. ^) Z# ?* O! e" ?* _* b$ ^  C
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()& p  [3 k! `+ N0 K" [
{
7 f' z# E) i  I        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
2 ?4 C! U) I. I, D' n2 x        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second ); W" D/ E& D1 `
                return NULL;& e6 f8 `% f- o8 u7 J1 E
        BOOL bRan = FALSE;
- a( e% i1 f' I' _4 q! E2 D# o        DWORD dwRand = 0;
5 ]' M# }1 @: N$ E3 M' l        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )1 @' g/ X, U& c) z5 T
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
+ p/ R1 A, e* @4 R; M
1 O! v7 i2 h3 d& _5 A9 j, N        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )/ K4 _' u$ K2 ]5 V' `
        {
! \8 U. V3 z) g! k% g; K                pParty = (CParty*)i->second;2 Y) E/ p0 o. U/ V
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
8 H6 z2 @  C6 V0 Q  j; j3 s                {
" P, s: X* b' c                        if( i->first > dwRand )
( M, w. T( c2 L7 [" B' u4 L1 D                                return pParty;! r5 t, T# ^/ ^
                        else
7 L5 o; X( O; K& ]% P1 U9 d# x                                pPartyTmp = pParty;* R8 a/ }' t6 w
                }
  _! o$ S' n: R        }
  |' u* b; }7 a0 P$ i& [        return pPartyTmp;2 H: ^( R2 ?% d
}0 _1 I1 Y. u' {
#endif //__PARTY_FIND) O$ Q. o3 S1 b/ {6 `# _

& Q7 \* x* U3 Y* sDPSrvr.cpp:
: G; k- v2 ~* c: o- |代码:4 A' ~2 i8 Q0 ~! {- f$ _
#ifdef __PARTY_FIND; a" {1 ~3 A0 p8 S/ \0 {+ b: Q2 {
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )  V" l4 Y+ S7 Z  S# I; M
{
* g' H* @* t* j* ^  z        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );: p/ b2 m0 Z6 e+ M% ~1 h
        if( IsValidObj( pUser ) )
1 s, _) k' }' o/ m- i% J! u        {, ^5 [6 m5 r" x
                u_long idLeader, idParty;+ f* j' ?" k& Z) e* w1 T/ `( ?
                BOOL bAllow;
: P# @8 w% c1 A; |* ]1 o+ H& k* p                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
7 y9 d: V/ r- S) C# W2 w- A8 B( j                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
% e8 h4 q. v1 I2 u                        return;3 L; U$ `2 e1 |" t
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
8 c7 H' \/ O0 X) T7 U                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )7 _. w! }: p0 ^$ i: ?! W: H+ J6 t
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;4 U# o# `. h5 C0 J: e
                else
1 ?+ C6 \7 Z' i! T                        return;
# b) E$ [7 t* K; _& V' ^" @+ U% e) j7 ~* x3 d
                CUser *pMember;
3 c, r3 B8 U9 A: @                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )& i4 D2 ]% P% x3 l; `
                {! L' K) m- |* d) R4 x1 K
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
0 ?6 t5 ]8 q7 Y! J) U                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )8 v, A+ o# `, I  `7 l
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
+ [9 ?) g4 `* N                }1 \1 l% Y% M+ ?5 l# t
        }1 }4 |5 ^* G7 y2 ]& B
}
0 G: T% C- x5 R4 b: r! r! m# W#endif //__PARTY_FIND1 s5 S( Q, Q8 k' b6 _
( V6 w  T. q# x4 T
代码:( ?$ @6 j: F+ [3 g$ Q5 P
#ifdef __PARTY_FIND
+ e: {! {0 U0 r& ]; q/ g! s        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
2 Q# ~. t" n+ q) n" g9 v#endif //__PARTY_FIND
: e3 |. M$ v" D
: b' @- t  N$ [& h# }# [: ~$ N7 j8 Pvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
- t/ @4 f* t2 ?& ~9 q8 c{
( Y* _9 f, M* g, y; o3 x        u_long uLeaderid, uMemberid;
" ^: e1 ?2 f0 H+ k: |        BOOL bTroup;
2 a* X: c6 o  f) h) u        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
: z' w8 I  K3 S! Z7 [1 h$ B4 U2 C        ar >> bTroup;) j& g* L4 c- {2 C9 A

" v9 |, ~: a4 u+ c2 X* Y9 e        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
5 ^% c- {: u* h$ E# D5 h! h        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
  v, ]* w+ T! C# [6 _/ \#ifdef __PARTY_FIND
3 `# I0 r, s" o3 T: ^1 [9 G. r) v0 t                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );- p) W9 U/ Q/ n' o8 W
#else
9 v& e! q8 X3 S                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
. @; b) m; H# y2 k#endif //__PARTY_FIND) b7 T# G3 c+ n5 r4 q
}) f! M! u; A. w( b( w# g

) I* `" Y$ D) ~8 I5 s5 P9 i代码:3 Q: |' z  e9 K- C3 a0 R' r
#ifdef __PARTY_FIND( [) m; j: J6 d$ d# w1 u3 b
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )' m1 ~. ?8 C# V) J
#else
0 m$ V) K7 M+ @8 U2 a. Ovoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup ): T/ |: K, x% i. w  @1 n
#endif //__PARTY_FIND
/ W- T! y; |5 ]; |; `0 c- }{
; e& _$ s/ ^* }. W# F        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );, I, W- s, N. j3 j7 K: o
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
: n6 }( f7 H* S) Y+ Y% p       
- i- s2 u% I& c; ~. q; ~5 i3 b        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
4 q; {6 t. ]& f  N9 r1 d  t9 Z        {8 L, f2 T6 B7 b& f7 s' ?0 t3 u
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
; p! p( s$ |/ ^0 M                {* ?! @  n& l$ o: M9 S
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
! Z! N4 C1 ~; q- G8 b5 o                        {
7 }! @7 }5 A" W                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");1 d2 L; @7 B, }- l/ ]4 K
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");$ i# k+ I' [7 K* g% O
                                return;) _6 x* [# Q+ Z. Q) T& G% a. p
                        }! r7 V/ \- [' o/ U1 s
                }
1 G5 O8 x# u4 ?7 w2 m" i) \                // ???? ? ??? ?? ????.
! }1 x) X2 H6 v0 n                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();9 \% q6 }1 ]  l5 y6 A+ i
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
5 P8 G3 u0 B; B9 X                {                        $ q7 u) u/ C- z3 N( J9 k3 ?
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
% z4 r2 X, K1 \: W$ y' e; b) m                        return;/ \7 H( L6 ]5 Z1 y9 o; f$ w
                }
8 K: u5 J4 e3 Z#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
$ b$ }0 t& [5 G7 |7 k9 T  |                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )* A0 `1 `5 t: R7 P( ^) Q
                {
. k5 l% e, Q( u4 N! c' Q                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
! h' _- g. ~* I# h                        return;; D8 k, x3 ^* J) K8 @' E9 u
                }1 D6 m7 w& d/ t! [4 P! @2 L
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
. C; G6 p6 P7 V% W! b4 q0 R& J. G' [8 U
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
( w( l$ V1 `/ I5 O5 T8 T                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )' F" |2 v# n$ e0 J% C
                {
$ L$ _8 Z( `# g& y3 B( Z" j: V                        return;# P6 P6 M; h; J2 E# U
                }6 S. r1 Y5 n" S
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
) y. a% a. \' R  [( ], f9 n                8 Y7 Y% K1 f0 E
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
) K, r" M8 U9 t7 Y% P$ ]& c+ M                {                        : ^5 S3 }$ ?% I6 ?& R" V/ E
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
1 O* u3 Z% r2 l8 Z                }
' [1 ?% J7 e* ]1 l, g" J                else
& U0 \# ~/ H4 D                {
1 I3 T2 b' p  O7 ^                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???3 k. f* Z/ o/ ^; R
                        {6 O2 {8 u, A9 T9 F9 X
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );6 X1 r$ I9 a; ~4 [
                        }
( q% @1 G) M' r7 G4 U# |  W) o                        else7 k( }$ f% Y# t2 _' `
                        {
! m8 `0 Y5 t; q                                if( pUser->IsAttackMode() ). T; H" x/ z' F. X" D# S. h0 B
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );$ Y2 M- \( x! M3 A
                                else5 x% @3 c: ^, h6 Z7 V0 w
#ifdef __PARTY_FIND
0 b* U4 f, U0 |" S3 N. ^2 o  z                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
- E  u# z2 b4 T, }& r#else! e, E$ Y/ U* i* e
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
. t. j- V+ I- x, S+ M9 D: v5 p- G#endif //__PARTY_FIND7 {& D) F0 @- s! y, M; v
                        }
6 @1 l/ W# F; U3 G! K                }
+ G# u5 }5 }4 x. t- Q        }8 k0 M: }" u: b% Q$ l+ Z5 _- ^
        else6 ^) i5 {$ K/ W" h6 ], c6 l
        {
" g9 \' H0 b2 A( u3 O                if( IsValidObj( pLeaderUser ) ), u. W6 k3 J* r% o) ]& T) _
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );$ L$ |0 I/ Y' {9 z# [& K
        }
0 R) o! ^6 K, u' Q( ?" e}
5 t. d2 e; x2 K* ]( m' u: g& I
: C1 F0 g0 T  r( x% R4 G/ ?User.cpp:
5 `5 Q6 s# N' h代码:
' s( E2 |  p/ `# j$ q, S7 t#ifdef __PARTY_FIND
* M5 ~( I6 l8 i- d& q1 U8 V: w  \void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
! A  N. T. X3 y& L, _2 G{
" n5 a+ K& \1 A0 }1 ~) z# D$ r& m7 q        if( IsDelete() ) return;" F" h4 ~% L0 O- f! X& P

$ J8 ~6 O% n% e/ P6 E  d7 e% L4 t& _        m_Snapshot.cb++;
( O# s# Y/ {5 q- [$ n        m_Snapshot.ar << GetId();
- `# U- |0 P5 V* G9 i        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
3 i2 G/ [9 g5 ?2 B7 j6 [3 A) R        m_Snapshot.ar << bAllow;
! S$ f7 W9 R; t/ Z/ c5 M7 B}
! \0 C1 V0 }. j- R- d#endif //__PARTY_FIND
+ C. ?; K2 ]0 p5 ^
# ~! w/ q# i+ }% b! [/ g& e代码:
, ?" `6 \7 z6 Y2 F7 M. r/ ?. J#ifdef __PARTY_FIND
. _2 z# I% c/ C! N# J+ s/ C, Jvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
3 K* i, i/ X9 ^, w6 r+ I& s0 `" u) c#else
& ~% ^& B/ ]3 N2 i0 g4 Uvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup ); T7 l# K) c6 G
#endif //__PARTY_FIND
3 _! v/ O5 V+ v1 M{
% y/ q- O& H0 K1 i- s7 I+ ^: g        if( IsDelete() )        return;
; S7 K* s! f, F' ~) J; }0 o+ P       
8 ^: S; C2 w3 {5 v        m_Snapshot.cb++;
7 ?$ c& i# |& C: x& T" m& ?        m_Snapshot.ar << GetId();
$ y) Z4 f# _, v  ~; S) y! ~$ i; g        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;8 T4 ~% p( `( G) c- W
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();8 V! w( r2 W% n
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();( J1 D' B0 M$ y, A1 V3 N( y
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
6 O; x. W8 h. M; f; a        m_Snapshot.ar << bTroup2 ?! G6 W  K# X$ K
#ifdef __PARTY_FIND; q/ l4 C: N4 H1 y% H" d( |' Q
                << bPartyFind
$ U7 Q- y) c6 y#endif //__PARTY_FIND
; b% n9 H+ S$ G4 M7 k6 w, n                ;! k# A, j( S# A: a0 k0 @8 E9 I
        , V4 [$ ?9 W9 L* o! I+ v
}
9 T% @' }% N0 V- ?5 D& t0 ^/ v8 L1 L! d: Z, g
DPSrvr.h(公共范围PLS)% P+ H$ M+ t/ c2 Z/ [) X
代码:
5 }! Q- `+ ?' q1 w#ifdef __PARTY_FIND/ _+ Z8 G1 T# W  E& Y
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );  ^# Z/ J9 i% i. `+ a
#else
" P: V  g( w  Y7 C- t5 Q4 |        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
" S" [  p" Z) F#endif //__PARTY_FIND0 X- r) E, M1 x) T' ~4 [* e
; e4 E8 L! h" \0 ]0 f% M
代码:
* s# E5 `3 j0 u. A  z' o#ifdef __PARTY_FIND
+ K/ w$ [0 n4 _        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );* a2 }6 O9 O" l( b
#endif //__PARTY_FIND
+ g& t! |6 E9 A5 P$ P  ^. v' @& z
* |2 f# U+ I; M  jUser.h(以及):
. D# X' s( l5 f" |! o8 Q7 V代码:
$ ^  k/ v6 k, s" s+ l; v2 x2 t% ?#ifdef __PARTY_FIND
5 `* U9 R* ^: @( W& ]        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
4 r4 r. A1 M' S        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );% K' A, d0 B& N+ d  D# ?; R* y
#else
2 R/ i# k1 C6 F        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
1 Y( ^; [! ?; s0 j#endif //__PARTY_FIND7 g- J& q1 V$ ~
( m; O$ L9 @- b: V( w+ T( j+ ?. d6 E
party.h:* Z; p$ |6 d' Y* x9 n6 Q
代码:6 X& S) O1 f% _9 D% P7 ^4 m, r& H
#ifdef __PARTY_FIND5 ]1 }  W2 f  y1 c: o1 |" }
        BOOL        m_bAllowEnter;
/ y: g4 B" q* A6 r% t2 `#endif
( h9 P* h1 n0 I6 R* B
$ K4 Z3 h$ T, F2 P8 F  }# d代码:# R" K- l7 l. f, I7 K& x
#ifdef __PARTY_FIND
- p6 b+ z( l& t& ^4 c% C1 e        CParty* GetPartyFree();; ?. W7 z, B, U" Y# c! e
#endif
. F5 g. I) i' d# @) I- L9 u; ]/ c; O' e/ a: r4 ?  |
WndParty.cpp:/ V' S8 a; A% Y/ T% l3 O
OnChildNotify:
8 f0 w9 [4 r& J1 z) [0 J+ J% k代码:
  X. d4 r( J- C) _  B2 O#ifdef __PARTY_FIND5 M$ K6 R' U: |' P  v  u) t6 d
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
9 H+ ~# U" U5 H/ E" N        {
9 v. Y6 F+ S! k6 X$ b7 x                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
3 S+ ^8 p& F# B2 u3 F7 Q! y7 e                {
. I6 h6 h2 N, |( g" M8 O& j( N                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );5 E% B- h" g5 J% C+ Q' B( B" ?
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();9 r" G! ]/ e' o" O" B* l
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
& k; ~* @$ f+ B                }
% E0 v6 r: F' O' G( y        }
* p& N9 Q+ Q  ~$ `1 h2 l#endif //__PARTY_FIND* {. |4 Y. N, `0 Q5 F1 K
9 T' L7 @. Y4 z1 |4 c) A- C5 s  d% E
代码:
/ F) a, o: w$ sOnDraw中:
( \6 r3 m! a+ c) Z4 l代码:
9 ^7 g2 L: F( {9 v2 [3 l#ifdef __PARTY_FIND
; C+ E0 b3 \% ?4 ~        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );( I6 y0 ?: w9 G9 n& I$ m
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )- f4 {" p4 V4 k3 d; T9 N6 s
                chk->EnableWindow( TRUE );
* [' o6 k) ?' }. _/ O3 r! a        else1 M; G; D* L3 L/ v! H2 z
                chk->EnableWindow( FALSE );
9 ?/ J- S/ a+ K4 r) f5 g8 O- H        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );1 |  K4 W/ n; c# `
#endif
5 r7 A) Q# c6 b$ n( p$ D1 o( i+ L6 X4 E7 V' |& J
DPClient.h(public):
( ]% _. L+ ?) e  X1 u代码:
: \$ }. I- B# K' N4 C+ e2 ^, e* p#ifdef __PARTY_FIND: J0 g1 [- Q1 \, M+ p
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
: \! j9 w7 Z+ ^. L" |! W# K- @5 k        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
# d8 T( J; t1 C+ T6 {- q#endif //__PARTY_FIND% [$ w( U/ V1 h6 g) B0 N

$ t1 O/ C" b3 q$ p3 s0 B
& }7 C* b. j3 \: A# SWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
' f1 {- _1 K$ D7 t1 u) ^% e不支持左右,所以难不...1 |( J  C7 g" @
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
$ A# {6 `% O! K9 a0 _包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。  i- `3 O# ^$ n7 A# s$ Z
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
' E* T: C8 C: U如果是这样的。请发表。
! t2 p3 N1 z  C到目前为止,Pumbaaa8 A" E5 Z( y6 L$ e' }
       
/ k* W1 R/ a! X2 M       
3 s# E1 c$ P4 F- \MsgHdr.h1 ~1 U- H" W) b. A8 q! W3 k
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
; u7 n9 ]" t5 h# `& d& r1 F#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
1 D: ~) Q% _9 P
6 f3 S/ g, |+ K7 R% |2 u
, \& v7 S1 Q5 _! g/ Q3 E; W  f, l; }, p3 k) r6 a$ w* s
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-31 10:49 , Processed in 0.069133 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表