飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13524|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
. }7 Q" F! r6 }如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
0 |( b" F, B8 U2 t. }! g积分当然Pumbaaa。, R+ S; o: d1 h1 S' F

5 r! K! M1 f3 h( Y* k) TFuncTextCmd.cpp:" T  s' ?& F2 U: S8 J. v

9 a9 {. \4 ^0 ~$ x5 ]: [' l, `! h代码:
9 J2 u" E3 Z( J5 |1 A$ q#ifdef __PARTY_FIND, D8 x5 }) o  k5 a- |) }
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )- B1 F  G, m% Z. \, \
{
( ?* t4 W8 u& I! V+ A#ifdef __WORLDSERVER7 x+ V2 d1 P$ h" g) ~
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;9 d# a4 L* [9 F% {+ I8 n: j6 M
        if( pUser->m_idparty > 0 )/ H$ Z! i, V5 {. ~  A) z
        {
" y1 K6 c* z! q- L) d# k0 _+ q) c8 h                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );% I3 k! P  v0 i  j  ~
                return TRUE;
7 ~% K' z1 v% W8 K2 O  M. Z        }
2 z8 s0 k( H8 s. l5 U3 {  u        CParty *pParty;
' \; ?6 d5 b; o  d$ G' y7 ]        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();# L% ^" ]$ }: Q; N0 @7 l/ {% v
        if( pParty )
5 o# D% I- ^0 m! U3 O        {
$ m2 ]6 D  b$ @0 }                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );% N, m: V! t0 n4 H  p& \, Q
        }else
0 u8 I# C. M0 k) ]: y0 _  `3 m( _        {5 K+ k1 ?; {8 {/ h& ?0 C
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );* H4 `- f, m' W# S7 r: ~+ q9 ~
        }
7 ?" G0 w  ]+ Z) k% v#endif/ \* _* [# C& i& ~( z0 E
        return TRUE;8 s# X2 v4 _' T5 u( n
}
/ G$ g5 d* b* x+ J  L; v#endif //__PARTY_FIND2 S' D  e9 b; n% q
3 a" H. F$ x+ j" q. o1 M
代码:
0 O$ ^0 t# n: s# M9 _BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )' S; o% @3 r( a9 d
{
& o! }! i. h$ e& `#ifdef __WORLDSERVER9 X, {$ j1 t" {% K
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
9 F( }+ |# _3 P: V- y( Y        MoverProp* pMoverProp = NULL;
2 O+ V3 i( q" Q- b. T" e  q& l        scanner.GetToken();
' C4 X9 U& J. d. z- @#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
( }' I6 B- @- ]# B) j: k, c5 r        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );" r; R/ f7 V7 y
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
$ h) |; Z) c3 W6 {0 A( w" Q9 z        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );0 l9 Y9 ~7 D8 M; M5 a4 V# e
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
0 g3 ^6 `; ]; `9 V. @. P        if( 0 < uidPlayer )# m; y( h7 o2 s% E) T- T
        {% T* K/ c9 K; y1 X0 L. N0 |
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
" t  ~4 F; n$ j) C  [! }" Y4 ^                if( IsValidObj( pUser2 ) )
6 e5 \+ s5 l* Y0 g* l5 _/ m* |#ifdef __PARTY_FIND8 e5 U8 P; l! E7 N( c4 \. ~+ r
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
) ~: G& m1 q' p+ ]#else# z. m8 x( o' Y/ K. |' {7 Y
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );& y, o& j# \5 `6 Y2 Q: ]# |
#endif //__PARTY_FIND% D9 {2 D5 U5 Q( Q
                else: l' V6 r8 m; q: N7 V
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
4 Y% ]) e. ?  j& g% X+ t  a        }
; C3 i  m4 H# `1 o- w% M        else
" p% t) j/ H0 W- e) b' m        {
" C7 D5 _; {6 h                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
7 s  f+ S9 r9 Z0 f. `        }
! y. X, M$ k5 O& u% I" d* w; J+ q#endif // __WORLDSERVER
2 O! R5 i* z0 g) q+ j1 L& B
, W3 F7 J2 v2 L" l, T        return TRUE;3 ?' r! @, G1 O: ~7 U
}
  _, A- S; b! ^' s8 }% Z& n! v8 z8 u( \5 x9 F  ^
代码:% c' b; b# Y3 E% ?( \7 ?2 z* C
#ifdef __PARTY_FIND
6 k4 |8 o7 N$ j; r        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
( v- t* ^% y0 {3 H3 o#endif //__PARTY_FIND4 M. W9 s: u5 u0 h
DPClient.cpp;/ Z- W! N1 u5 @' ^/ f, g
Code:
8 j9 l- b! @# D  o) Dvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
3 U- }: d# _* }* S{* x7 z- \, o1 Y+ l5 @* \
        u_long uLeader, uMember;
4 s- B, X& u# V( k
' e. l( E- i8 U- i: Y! j' u( s- d2 W, b3 q        BOOL bTroup
* F7 g( P4 H1 J* c& [#ifdef __PARTY_FIND
$ g3 p' e+ u  o; X                , bPartyFind
9 L: G! Q0 Y$ J6 g- b#endif// __PARTY_FIND
1 N' ]! O- L( M( s2 K8 ?0 @+ x                ;6 r/ y6 n0 V% Y+ R
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
* B2 I/ n' l0 D1 e9 q        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;8 p' }  C  z, i4 D$ I
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};: s7 p' m+ v  n) F
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;$ H' K- t# ?" Q, I4 U( Y4 ?$ l
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;8 v- H7 y7 o4 D- i0 Z6 {/ J9 \% p7 I
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );( j( r6 K: U! c: N
        ar >> bTroup
# `+ w- M+ A. V" c2 z#ifdef __PARTY_FIND7 O+ u. ^0 _4 \/ d
                >> bPartyFind
( O4 @* C: U* Q3 H#endif //__PARTY_FIND- I4 @# O! C, @" r7 n( U% Q) U
                ;
- p+ B6 X  N5 x) A2 v+ v/ z: J        ; B) Y; E( Q2 {5 B2 r
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
& A+ ]- D& C3 i0 F        {
# o7 f7 E" N1 l: J+ T+ y0 B# _# `! S7 z                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
; `) S9 Z) p9 |+ `                return;% @4 d2 m; N; a3 J6 R3 y7 ^1 T
        }9 m1 e5 M7 Z3 E, t( ?) G. _% K7 e

0 o" p, _' `8 L3 Q3 P- ?#ifdef __S_SERVER_UNIFY
7 I& m: O6 t0 J0 k        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
' j! L8 A; k; I. z                return;
6 Z/ J% T& f+ w% r# ]7 v#endif // __S_SERVER_UNIFY
( g2 ?- f2 c8 Z8 B4 v: W  [$ c1 {4 c; c2 U7 _
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );0 u3 s; F& N) C* X0 x
        ! d2 [9 b* \; I) Z0 U
        if( pWndBaseBuf )0 Y- r; B7 N6 P, [5 y9 r- i  v
        {( l' ]& v. Y4 D4 y- G. ^9 q2 u3 C
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
( I3 H7 U1 A- j  L7 p0 H9 q+ @                return;$ S# C% u5 n( R! b7 \& p
        }
/ U, f) z7 w" H# F! B#ifdef __PARTY_FIND/ E! Z2 |9 ?: E
        if( bPartyFind )
" ^  B# P9 o  D# |& j# O4 @        {. ^, w: E' B7 x, w
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
, o  ]* d; S0 P- }        }else. I8 E2 }* w! H
        {
  n- ~* l+ I9 `2 H                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
% w! ?9 \/ H& Y( ]                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
5 U/ G! ~( j+ O7 I5 f                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();# H# }( ]& r/ S5 f
        }1 e% H# K1 c: U- E9 c& d" L
#else
- ?4 h! g% ^. l" s. f        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;/ O7 P3 o7 X- B( W$ R
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
# z3 N0 |: s: L! c( W        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();2 I) R  B0 ~- z; M1 g/ e
#endif //__PARTY_FIND: ?6 t7 e/ ]2 n& R5 D; r% i" L
}$ a' R9 P( j& G6 m7 T
, I0 K. G9 d/ P
代码:
3 j* P6 d" W, C* @#ifdef __PARTY_FIND
5 {" e" J0 A2 I3 p. ^! uvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )9 [, \: y6 g% I, D* K4 p9 E- T
{5 e5 M0 q( z* ]7 p# u7 C
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
* K, ?( r" I4 V  v9 s( }, R        ar << idLeader << idParty << bAllow;; U! S, K( R0 R% L, V2 n! O
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
3 d. H0 G( @, x8 E- x) w# R* c$ a: A6 _
}5 A( w; R/ B7 R: o% |/ i
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )" @6 s- V! \% v: f1 u" U
{% K7 g; Z' [+ P9 ]2 h1 z
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;# w9 A" n' Z% A
}4 R# |0 j6 w2 n5 G1 B: s
#endif //__PARTY_FIND% v* U3 C) K/ w1 M1 ?& t
Code:6 H. B8 J) D& d# N) u  w
#ifdef __PARTY_FIND/ \( x' i) C2 @. t: u9 Q
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
( c6 ^- v* ~3 \0 D1 Z$ Z#endif
8 d: Y$ ?# @! P  _. a! T2 C/ i
/ U9 c0 T9 P2 B) t3 Jparty.cpp:
4 R' Q1 m$ x- u代码:
! [/ ?8 @7 L! CCParty::CParty()* P* U+ s' p' N) A# _* R. P
{6 c0 O" D2 l* @- i
        m_uPartyId        = 0;; \' v, Q8 P$ U) G0 W$ e( H3 x7 r
        m_nSizeofMember        = 0;( h5 y) l, q) [4 a  I9 h! y. K0 T
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
. o  m7 r0 t* O( F        m_nLevel = 1;
( j8 r6 g/ o" N        m_nExp = m_nPoint = 0;' a8 z4 ?1 \; p" m9 }0 _
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;/ V" t8 \6 {7 @
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
  g/ Z1 S6 v/ S; Z! L; H. @8 h        m_nReferens = 0;2 C( J; z8 Y" ?4 i( |+ k" ?
        m_nGetItemPlayerId = 0;
4 {, N4 F2 a& l" y* s+ ^! k* o#ifdef __PARTY_FIND; C& j  @/ g7 j
        m_bAllowEnter = TRUE;0 }- {+ {7 X1 h- F: c/ _/ c
#endif //__PARTY_FIND
- V- R% `' t' i        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )% D) i7 S' [" l' c; k
        {' m0 `: L+ [! o3 t! y: q
                m_nModeTime[i] = 0;
# A1 b6 U0 f( k        }
' l! h  ]2 D, h5 A        m_idDuelParty = 0;
$ L7 n$ S: t- E#ifdef __WORLDSERVER* \. p$ `$ c( Z6 Y$ e  a' F- f/ e
        m_dwWorldId = 0;) S# [; K( g9 ?; ?, c
#endif // __WORLDSERVER
. ^" d9 Z. i" a- G& P; B; X}
- \/ ~# }9 N1 B( l8 W代码:
/ Q7 T' d' x( x( I8 P2 gvoid CParty::InitParty()
' w, K% m$ u5 a4 ^4 ]0 z2 r6 B{6 ]" B  _: a7 x( [/ [5 U- `
        m_uPartyId        = 0;
6 e' o( Q2 A6 i5 P' s        m_nSizeofMember        = 0;
+ Z" C4 ^# J6 |; \5 O# d* x        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
' X5 {# ?* C; ?0 g0 L( N- C- v        m_nLevel = 1;
3 z: E0 y+ X; J2 ^        m_nExp = m_nPoint = 0;+ e  T0 \: q/ {+ x* l$ B. H6 ~  T
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;# T" Q) o' ^- S+ f/ u) b" c
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????- e4 d5 o0 ~% \$ Y' [5 \6 Q! h
        m_nReferens = 0;        8 V0 K. P; P8 e8 P0 y
#ifdef __PARTY_FIND
" |1 L7 G( |0 V- Q. T        m_bAllowEnter = TRUE;
/ e1 u$ `; x+ V* q7 e#endif //__PARTY_FIND# [  Z0 a4 R3 E8 P9 q
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
( N% \2 u+ L1 t7 H5 G% |, M) E% i! ~        {5 C: a! X; p! {
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;" a2 |% ^8 ^- q8 b( C. T
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();- ]$ k- z9 M/ {9 e8 Z
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;1 k/ a6 N& z1 e2 q$ ]# A" V
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
# r& O# N) A( A9 r                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
0 z: j/ t( t! o                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';) [7 E+ B6 ?- m9 C; s, l" ~  m9 q
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA9 P# ^) o9 F+ D7 i  \
        }# R3 N0 i7 B0 I$ ]; k3 }1 o3 m, S
}( T% B4 R3 ]3 j
代码:
* w3 F- q2 x. ^7 d7 l3 B- t1 K#ifdef __PARTY_FIND
1 T# J7 {  C  r9 z8 |1 J2 ]  fCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
/ A! R. T' M2 `; T1 d{
0 e+ }5 D5 m& j8 _        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
% [% a& d. n2 ~& p        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
9 B8 B1 z$ O, T7 v. x$ r. {                return NULL;! r; x# @! w9 p7 A; `3 {. z& n
        BOOL bRan = FALSE;
6 B+ f6 d4 n2 O& U, G2 g        DWORD dwRand = 0;4 a  x9 V9 k: x5 h. {! w" ]& ]
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 ). b: j0 ?) M; y6 }
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );6 O5 g( D4 O+ @: s
8 G! l1 {6 |) ^3 v' k! o+ b
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i ): C4 K$ h, x7 ?' U+ f: T( G0 G# k
        {
- h0 b% G6 y  z5 ]                pParty = (CParty*)i->second;
8 h9 A4 v% y: f( Y) R" \) @' \9 d                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter ). q& j% C3 k5 |, n4 v" U
                {. K+ o7 v$ `" }. a
                        if( i->first > dwRand ). O# Q" J* t0 u( }* \6 X8 U
                                return pParty;
0 v# t; U% g$ k3 f6 m" R- r8 T                        else( R$ [% x& q: Q) z) V, O; s
                                pPartyTmp = pParty;7 p6 Z7 P. G7 t' _5 M; C* p
                }
* c$ f  H# |/ _7 ?5 d: f0 H8 D' T        }
: l# M+ [: t9 V7 ~        return pPartyTmp;
" Q* k0 j- t% }. n- X# ~( \) M}
7 e3 [" V7 p% J#endif //__PARTY_FIND% Y* Y1 P+ C9 k8 b
! v/ a* n6 k0 h& a3 y
DPSrvr.cpp:! X0 Q3 d/ V- |7 W) c2 e& `' A3 B
代码:
; r! O4 Y* b8 i* _- I, B#ifdef __PARTY_FIND
+ i' R9 S  T, u) J( ?3 `void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
3 s+ H) a7 J, Q, ^{
9 @4 s$ R0 s3 P& F        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );* f6 t3 j5 Z+ S! \. M
        if( IsValidObj( pUser ) )6 C/ w1 B; t4 T& L& G% L
        {
- C- Y% J% `- ^, i2 `- X                u_long idLeader, idParty;
  ~7 ?! ?$ _1 W. |( L3 Y( U- i                BOOL bAllow;
+ A. `' }' g. M! ^! X                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
, z5 d, L3 ^# t                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
0 ^- o+ w/ {% A                        return;
0 o) |5 E6 u& F8 v# O/ @( A* f' |                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );4 v6 F$ J" g2 ?4 Y+ ]& V
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) ): V# `: b; j, p5 N5 K
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
: {/ ?! p- |- F$ }. D: i2 \                else. w4 l: F+ V0 w, t- H6 k4 @
                        return;
6 t/ F0 p; V7 F, C+ t1 w, @% @5 O1 M2 T: k4 I+ U
                CUser *pMember;
$ W+ ~+ X- f" Q/ G) \  r4 N                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
4 a4 r# h! C; h" k2 ?; A                {
4 ]: ?7 F3 |% W4 P3 \                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );8 F8 m" M( j. }' C
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
- S# _6 `% ^7 `# o  m& ]& U                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );0 l& k* I$ ~- i  g. C, M
                }
" z( Y5 V6 c. ?1 N, e; a. Y        }
  E/ m! l# ^) d  E9 B}& S0 T% b; J/ ~
#endif //__PARTY_FIND
2 c6 }0 H" c) ^4 D, e& N7 Q
2 x! h* P6 B9 Q' z; ?2 f7 ^代码:
4 z% }0 U; V0 P#ifdef __PARTY_FIND
- I. _; ?: i- q        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
/ d9 O" v+ z- F7 q- E2 `$ B5 u3 T4 D#endif //__PARTY_FIND* q' p3 Q1 E3 t! \) u/ o% }

  r1 F' y6 d0 i2 V4 \void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
) ^6 U* `1 x( y8 ]/ Q# U' i{
- U: n4 h$ W; o; Q+ F$ b        u_long uLeaderid, uMemberid;1 D( K1 F/ T- g8 \3 f
        BOOL bTroup;7 k9 M4 j! q) q: {% h. D
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
5 l+ R6 k! j0 U2 v5 D3 f/ f1 V        ar >> bTroup;
" I  F8 e. v9 W+ F3 \+ \5 G  n7 Y
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );& o. Z! P1 J& H
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
" h# P2 r/ e1 Q) w! P#ifdef __PARTY_FIND9 [: r$ U3 _6 l. B& z5 ?
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );. M' g# m1 r! p" w+ R
#else$ {/ E, |* M1 C
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );/ O* P; B' B3 _, C7 t
#endif //__PARTY_FIND8 k% ]  @* `/ X! ~. y  _! a
}* w* b( V" X; k% B6 V) G0 ?* ~% x

% L; j" a+ T  V5 _$ I代码:$ t* G. X/ h1 C. D4 R
#ifdef __PARTY_FIND
2 H, y* r/ t0 q& _; \5 N" Z# lvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )" k! @. I& g1 `5 S1 z0 u" r4 G* i  j
#else: y1 L# A7 ^' {
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
4 U2 p3 w$ D- P% p/ E& N#endif //__PARTY_FIND( Y  \  J  @' _
{3 I3 Q9 o, d' v  q/ j
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );0 ~0 I$ N" }2 @$ M
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
) Q9 S8 h) c4 V; C5 @! [! e       
2 J# x0 V( S4 E2 N0 T( h6 m  t( j3 e        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )0 e) r7 e( e. Y  O; A) B$ Y
        {
1 Y+ ]: u' s- e  y+ \                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
: T: O8 u0 s7 @6 t# f" X                {& A" B8 w5 Y$ ?9 k" z5 ~  F
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
( s# L# T# l& Y                        {
+ @: U+ L$ v- ]; F3 d; M( e                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");5 ^# ]9 G1 G( E( O4 T/ N: s1 o
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");5 |. D5 q/ {( ^! P8 ?; m
                                return;
; M5 `' C- o0 y: w1 b                        }  J9 q6 K  O/ K* Z5 p; j/ A
                }
2 Q. Z, [- }) t3 ^$ G3 t* g- @8 w                // ???? ? ??? ?? ????.
. v4 T; R, ], l3 x3 V& g& b! S                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
2 a' Z) c% C0 ~+ O; m                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
& U5 ]2 n! i( }1 N: ~3 W                {                        ! G  t6 S2 [& V! t
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );  K$ k* W* `  F3 B9 z8 o; \: B
                        return;
, n' M5 p7 `0 L6 p                }
7 c+ K( K7 U7 B, {#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1, g% M0 s4 z! s7 u
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )( [6 S; Y  A  t3 y
                {+ ^, O/ }  ^1 |; d" w& s! T5 P. Z
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
# D4 y4 k4 J% q. W9 B                        return;
: v( L9 }! |3 N1 o                }/ L' M2 ]! P/ c+ e
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
% w' [2 Z/ @/ V& \7 O
$ Q( H' P( w  v' B#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
4 q  z% k* w. w$ g# ~                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
3 T) Z! b; h' k. N' t                {, v# M0 o- E! V. J- [1 W# ~  `
                        return;: s, ]6 F# M3 G7 U3 j) a5 {* v8 E; Q
                }
- d2 g% c; m- e  O0 f" L. g. N#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
* `+ z+ k5 E' {/ w/ P9 x5 q               
+ U) K" u/ h" ~; |6 l                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )7 W, p; ~* Q# w7 R. G
                {                       
" i1 t% m* f; Q& e" O; L' L. n; Q                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
% T( V7 F1 {& h: X/ y2 ^3 C, I+ S                } # d6 I# M# i9 d7 C6 k/ l
                else
  a9 c* L6 r7 ^; s3 @. `                {3 m4 b' x) k  ^  |( Z, H+ g( P# N
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
( J! I3 b' F( {& A0 V6 ~) L6 S                        {1 K1 r7 n7 }9 S3 X% Y
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
4 X0 c+ q( [+ B9 ]                        }# ^3 j  Q  s) |$ a( S; o" J' x/ y/ X3 i
                        else" |1 L& A7 X+ }3 a7 m' J5 a
                        {
$ G' ^- Z! f4 h9 ?; V                                if( pUser->IsAttackMode() )
7 i2 q' T; M% O5 V2 X5 U- c                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
* W% @, F1 m- V/ h: }' h                                else
" J) O! Y- f2 R3 `: H' P' W5 H#ifdef __PARTY_FIND- E. \$ A# C% ^- q8 J# Z
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
; j# o* L6 n4 {+ Z" @#else
) {8 O9 ?- t) t! A7 C                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );' d& H' n# C) n$ d+ H# u
#endif //__PARTY_FIND
. k2 v9 o0 A3 r4 c2 |                        }
# R% Y8 ?5 p5 q8 E% ?                }
4 ^6 y% _) a& q/ _! r7 T: Q: d        }7 p" J* P" l6 C+ L+ P1 `' _
        else; O! \$ `& |2 r# r# L* d9 _* _
        {
$ u: k8 h' d1 y- x& h, F                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
; Y: s' B6 d* D8 i3 R                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
' D2 n, V! G- @/ k$ K- W8 {        }
8 y/ }2 ^& b# x. E1 ]}
! u: C0 [2 s3 e$ _) Q5 Y2 W
4 \/ @* L# o7 s* n4 W1 H2 FUser.cpp:1 k4 C5 \' u( S$ q& v+ W
代码:" q7 ~. M9 U4 L# {- ]: \
#ifdef __PARTY_FIND& Y8 U, j/ L# B9 U9 |9 N4 H$ `  Z+ J
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )/ P( `( v2 Y, b
{. c( c$ S7 [5 v$ a' n2 V+ u
        if( IsDelete() ) return;# N: i  e, s; m6 r/ t

& [1 ]) e) x2 Y        m_Snapshot.cb++;
" ^1 J- J) u+ Y        m_Snapshot.ar << GetId();
! p" S! t# u+ \7 Z3 y0 M) V        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
- N1 l& A! ], K1 R, ^3 G/ R8 H! T        m_Snapshot.ar << bAllow;4 ^% `6 d6 h3 j& P% A7 ]3 v2 E
}" X% A5 d3 M/ K+ A. Q5 I- a
#endif //__PARTY_FIND
" w8 W' k( B; E% ]' ~
, ]+ q1 W1 t* Z8 d  R3 T( n) u代码:! \% @* E& Z" r4 V
#ifdef __PARTY_FIND7 s6 t0 u  \# V% }" _
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
, g) B& B, H" f" i2 z#else
/ k) f! e! \) T, ]6 H: h/ fvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup ): `& R' H' S# D0 d/ f; q% ^! y% H
#endif //__PARTY_FIND8 x' K6 l, ]0 R* T- H+ H
{
$ }, ]/ n1 ?3 j; C        if( IsDelete() )        return;/ p- ^/ }0 y  R3 ~1 R" T9 x
        % b# G* U$ r/ Y/ o! C
        m_Snapshot.cb++;1 Q+ E# t( q. l1 A$ y
        m_Snapshot.ar << GetId();: r9 T0 l. `" {9 R! o# A
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;0 @, A- d8 f* s. h+ G" i  V
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
% G+ W5 ^# z% w2 _: ~* l* H        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();) f7 a; s4 t1 X% r* c0 Q& q& \
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
3 J* H. m& p7 V        m_Snapshot.ar << bTroup+ P- m4 z, Z0 F
#ifdef __PARTY_FIND. I" i' R$ N( T4 t% m: u7 Q3 c+ A
                << bPartyFind4 j! S. {+ `! \3 c' ^
#endif //__PARTY_FIND
  m  ?0 U* A' R                ;
/ K! w7 N; I2 m( h  [0 u& k       
$ ?* f" _. p) W0 G}
) o9 G  L- U$ G& I, x0 d
0 H# v' r1 v( GDPSrvr.h(公共范围PLS)
: g- d% n0 t. {3 P代码:, g2 J' V- l0 ^1 o1 n8 s- P3 k! ?
#ifdef __PARTY_FIND7 ~5 N: z4 E" D4 _$ A. D
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
  {# M7 d# n, t5 t) w) ~; t( _: D#else5 B+ Y; I; G9 z9 u! n. |: h
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );. y9 t8 [* m( a5 Z) I/ B
#endif //__PARTY_FIND
) e, ?! ~' F; S- V, [, Y# x9 l6 R. [) p) @& w& J
代码:
4 m2 X) b2 |, Y5 j( ^, M5 M#ifdef __PARTY_FIND3 E+ X6 w3 j6 O1 B& e: a) _) a( A. y
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );7 X1 `  p4 d6 f, S4 p" [
#endif //__PARTY_FIND
, {% h7 d! y" o: r. }; v; N- U  X3 g+ p. f7 Z9 `% i6 M, X. d' f
User.h(以及):% q2 l, ]6 S$ H" Z0 g+ B) w( y
代码:
; }+ s& t& ?0 A# C4 r* \#ifdef __PARTY_FIND- s1 U% t1 \1 k# n
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );' c6 n+ r5 l2 g. F$ P1 X
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );& W4 J9 j" \1 U) {2 b
#else
6 C/ {/ Y' J; ~$ j2 \; L+ N        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
/ ]3 y$ i. `( R0 J. d1 [#endif //__PARTY_FIND
$ v7 G& a. i1 u) b1 H6 ^5 e- [
6 r8 T  Y5 D. a7 C2 Eparty.h:  c6 s' o+ O. ~, ~+ j
代码:
; _' H' ], G- d7 [" X0 p/ H3 E#ifdef __PARTY_FIND
6 [+ v' K8 j! k3 t5 E/ v0 S        BOOL        m_bAllowEnter;& q7 T& S2 i" w. _" m  C! t3 }: ^
#endif9 s' u5 d9 }$ F6 A: s; u" k
4 E( F0 m1 q. `* b; B2 w
代码:, }- W2 b& O+ \
#ifdef __PARTY_FIND; A# _& h+ t$ _; O% S4 E
        CParty* GetPartyFree();
- x; U- r; H9 x, P$ |#endif6 o4 P8 M; R1 z1 X% M: B; N" |1 G

( r- ?4 {' W7 c5 p: hWndParty.cpp:; s& w/ }0 D; |& K# w
OnChildNotify:6 n- N: Z$ \/ m2 r( D
代码:
: Z& u' I% P/ C! v& L#ifdef __PARTY_FIND
0 q  O+ q; G5 k5 @        else if( nID == WIDC_CHECK1 )4 i4 [% G* a/ ~% \7 T/ V* Q
        {
4 L9 D' T- B- m0 I# v                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
+ D; g; S) D6 D4 B9 d9 I  S                {
/ l  W2 y0 j2 Z& c4 o                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
( m( s+ K; U' S+ A- E1 i9 R9 B: l                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
+ T3 H* c  k1 b4 J, @- K                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
- l' x$ ~! q+ n! W' A                }
" f6 q% C2 L5 n$ [$ ?0 m& E, ]        }- y& O- [* e7 m3 h1 b! L
#endif //__PARTY_FIND1 ^3 O, N" n# `$ K8 R

! e: u4 `0 n) D% Y/ o0 H代码:; M: C. i7 I+ v) Y* `8 u) P4 O. M
OnDraw中:
  T! M. d0 a# E7 d* y$ E代码:8 H: u: q8 i% B1 z1 i8 }" ~! d4 Y
#ifdef __PARTY_FIND' b1 i1 l. o$ r4 e8 ?: D
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );* H9 c- [3 z$ y6 b( X
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
  F. ^* E' {) g' Q9 r. V                chk->EnableWindow( TRUE );% X& c7 ~+ q0 o" X$ x8 i7 F$ H+ {
        else7 q+ E6 h9 l( k
                chk->EnableWindow( FALSE );
6 V* A. {- A' k" o2 X, v        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
$ L% t# P' H7 \" I#endif! e  y3 d6 L. @: q6 T% s" R

. _7 t1 v( i) \& wDPClient.h(public):; `% z( f6 ]2 T6 D4 V
代码:4 K& l" o: H8 L
#ifdef __PARTY_FIND3 i: _+ w9 D# ^
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );: E4 |. R6 \& M  K9 K( t5 b
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );7 f- i( {) j9 z; y) U0 h* U
#endif //__PARTY_FIND
3 B& n( J# [/ u5 |3 G, I+ `8 v4 G) W) k' d8 v9 r/ d4 Y

7 a4 ^8 s  z" r2 p! xWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。: G" w" P6 F8 C
不支持左右,所以难不...; b# b6 t- C7 E) L+ l/ ~! ^! t2 x& P
党k的Windows NT甚至编辑它自己。  s+ G0 E- j: A! C
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
3 ^+ c9 g. @) }' Z: Z0 w* W由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
, p0 j/ U  l' q如果是这样的。请发表。
. ~) d. [6 A* L& L4 B' `& w) |* z9 h到目前为止,Pumbaaa- a4 b2 L. N; P: Z1 P( G$ v6 W
        / `8 ]0 v3 Q9 p: A
        8 u+ K# t0 m% r, v* {+ M
MsgHdr.h; ~/ h0 Z& L! V( L- u+ q/ j* Q
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
3 r/ j1 v. J9 ~( B0 z" E* e#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
: E5 `8 z9 k0 _- O/ b3 z$ y
( q: l  P# \) b. ^1 H1 d; V9 M: W; p% |9 i/ v

+ f1 U/ w3 E% B, }- h
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-18 06:18 , Processed in 0.064177 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表