飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12998|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :) o$ g. c& N) |
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
! V# s5 x1 g9 z. \: i积分当然Pumbaaa。5 r8 _) X# N' f, F* F  N

1 ]. _& t; i; q8 TFuncTextCmd.cpp:
* N4 R' A# q+ k6 h9 y5 o) [% d
! Q" f+ e# x+ F" b! [  m代码:3 W7 K1 }1 q2 F0 w: v: W
#ifdef __PARTY_FIND
3 \$ H: O2 o! b) u7 h' _BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )- @; `4 y# y& I7 z) k+ u% k: E
{7 I1 c4 |0 M/ h  F
#ifdef __WORLDSERVER2 ^, Z* q( r. L; X! S
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
' S+ c  y* l2 K3 N- L! u8 }        if( pUser->m_idparty > 0 )5 _/ j0 A' y6 c6 A; Q6 _
        {7 w) o2 X2 S. L% I2 o: `" C) M' q/ H
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
+ j. v8 L* Q! C( j$ _                return TRUE;1 M- M- B) n% U4 Y5 S. i0 x' T5 G
        }2 H- Q" z! v" S- ^" u+ a! _' _
        CParty *pParty;. d1 ~- ?; w" u4 c- ]' _8 V( ]
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
' a! x& m4 O- a1 Q  `0 p        if( pParty )! P! c1 r5 ?, h) Z1 v9 _
        {2 Z' C( y3 r' h, f$ l3 L
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
& Q/ n' |. Z# P1 o& [( h        }else
2 a3 F" @0 u5 X! N' U% P        {2 C+ n$ J  j+ O" Q( U. d$ T3 Z  x
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );% b! l) q% \3 k  g, Z4 m
        }( r$ e" L5 {9 f' R7 w* s; ?
#endif2 {/ D( I/ o( Q1 k6 w: }7 ^
        return TRUE;" T' \/ S2 D* N& X& I& P; {
}' |- S/ _4 f2 k5 e; o& W, A
#endif //__PARTY_FIND
3 F2 L. @. G! d4 Y5 ~* J, V1 C' v. |5 a
; k' k3 E- V# E" I, p3 }代码:
: d1 u' x. L  h2 _+ ~BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
9 w& o* G8 v. M{$ D9 ~) U+ v  y- M1 ?
#ifdef __WORLDSERVER" ?$ k, S3 W& l8 s
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;8 N) t7 k  j( L
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
) Q: ^4 ]1 A/ a) k* B        scanner.GetToken();  Z7 i( ]* `/ \; |3 P
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA- L! `$ t9 z' B
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );+ W' V- _- i& K( a- Y9 u4 q
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
' ]$ @# Z1 o6 L, u! [# f" e        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );3 i# J/ Q& a8 U) T0 R9 f% t2 s
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
5 }& ~5 V7 ?3 l9 j, A  d& p- U$ `        if( 0 < uidPlayer )6 v7 G/ T9 |4 [7 l& }8 j7 ^
        {. ?7 @) _1 ^7 E! p9 K$ p
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        0 o% _) r7 P/ ~3 s( x1 U
                if( IsValidObj( pUser2 ) )5 I6 |1 M3 i; ?" O' U; F
#ifdef __PARTY_FIND
/ c( N, v+ A8 c8 z                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );2 C. Q4 f% h2 y$ O2 t; r
#else
9 H# {+ u& _1 l' m% B0 t( z+ u                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
. r5 x' g2 {5 Q1 A0 c. ]#endif //__PARTY_FIND
1 D: T' _( R: T' B! M2 {; p, z                else
( R( y' k3 Z0 X. x9 K  d: u                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );8 T9 [, E' u) M2 H* B5 i: |
        }: k# p) v. {! d, I6 G- u
        else/ _' T: ?9 R' Z' Q& H" k
        {4 Q, Z6 v. L0 k8 J
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );" s, d  ?) ?; w: L: \+ c6 K
        }
6 h+ {2 n  v3 {9 S# o6 M" V  @#endif // __WORLDSERVER
; o7 @$ W8 W* a' [( b$ ^2 |
: a/ S8 {4 S8 V        return TRUE;$ m1 q0 E& T* x$ C4 @
}
6 @/ j1 J7 G: d: e$ ~4 }  d1 C# C5 P
代码:, ]5 ^+ d) u" c/ G/ R$ [
#ifdef __PARTY_FIND
5 m# Z% Z, m: ^$ w: u        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
  B5 F  B( c/ E+ n#endif //__PARTY_FIND
# d- B9 D9 ]1 C/ nDPClient.cpp;
, P5 g; B, P" _7 ?' [Code:$ V% H* x/ u1 R3 H$ Z
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )* W, `. p# V5 k$ r  a  e" t5 E
{4 D$ f; P. N# }. s8 m
        u_long uLeader, uMember;- x0 ]+ s, D- W4 F/ W
1 ^1 f' z2 y, P% d. P4 I2 _. {
        BOOL bTroup
1 f- q1 ?- O& l. ]3 \; d#ifdef __PARTY_FIND- s+ u4 L* }; v; U/ _! Y
                , bPartyFind
- `0 ]& s, M- g' D. t" x#endif// __PARTY_FIND
! d3 F- _7 U; b* S; h; h                ;/ X8 d0 X" [+ Q- g
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;5 X7 E5 o  q) x% E$ s
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
$ A1 O# Z! ~: f( ]4 K+ ?        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};9 z  V# n" ]) i
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;& E4 c/ r+ p- s
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;+ E* `. V( M" f5 W
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
3 K! w" U  B1 R# s        ar >> bTroup
# X9 ?! w4 Y/ o4 ]* I  q#ifdef __PARTY_FIND% s- X; Q1 z# m& x3 j% f
                >> bPartyFind' ]% d6 z# F2 @6 N, S
#endif //__PARTY_FIND: C; w5 u* J$ h" {4 g$ i
                ;* X9 i* ^9 G) x
       
9 T( H7 X! L2 q# C1 d  e# U        if( g_Option.m_bParty == FALSE )% i5 d4 t7 F' ?) F
        {6 e$ H) c; l! D+ O; e
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
( |/ ]: c+ R9 w3 R3 ?                return;
7 Y9 F5 g/ s2 D& b) ^( m0 {        }2 U& z) z, u' x; |- N% k$ A) `8 l
* E/ }9 W  o. i2 Y
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
9 X& M9 d; R* M        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
& R; C" s" ~) \$ ]2 X& j                return;
* i4 s/ }! m9 A#endif // __S_SERVER_UNIFY
  M" j  k; y$ k! N
; n" x" F  H% _        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );" Z+ |6 h# t8 F0 h- b  z1 T
       
; U+ I1 Y# T9 E        if( pWndBaseBuf )
+ z3 f! D( ~0 [0 d        {# |  s/ t( j! b
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
, r6 |6 f2 K, f& a1 e* K                return;
* v4 Q3 f: R% K) U! X        }
8 [! k5 o0 \) P3 w- t9 Y#ifdef __PARTY_FIND
2 b: j& u9 u' r. W        if( bPartyFind ), u+ K( e/ O+ r2 P$ N
        {& C7 x) L  p' j" u' [8 i: O
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );. Y- Q0 `  j) [9 n+ p" @  T
        }else! o& l1 r+ b7 I" L
        {/ P* [$ X0 n# N4 }5 v
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
! N2 [8 ~' S6 N. f. u9 Z- ^: O                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
; O5 C; E: c) |7 a7 V2 d+ Y% ]                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
+ H3 S8 D' w/ c6 D/ [1 n1 K) u        }
- D# a) d! v' T1 l% y& C#else
* Q! [' Y# L6 f& F0 {        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
2 `! [' c3 F1 S5 l7 \7 T/ f$ G        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );" F7 f8 D# m1 Y8 W2 a/ w4 Q
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();- u4 Y! l  \  D2 i
#endif //__PARTY_FIND
% y* e) Q2 ]) Z: D. `* {}
& a# ~' l+ L' J( w$ D' E7 @
; T: T$ G2 c+ \( b! X代码:
) x* n( D6 b& f. z, u2 M8 ^#ifdef __PARTY_FIND/ Y  v' e8 _, _) f# U4 n& _
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
; ~$ L3 {- p4 C1 R{
& F( m7 V. N, S) P+ Y8 z$ g        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );7 y. U5 H9 W  D( n
        ar << idLeader << idParty << bAllow;* K' ^/ X1 _1 d; @4 m, m& T
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );3 u$ e+ n( P0 A  [+ M

2 F7 D5 Z% L7 [  W4 l. s}8 p2 m7 w8 Z+ q& x
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
4 S6 {: H- f9 l" n2 U7 [{: }4 E& o3 N; l0 P6 V; c: u# I
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;, e7 ~. b4 H* s- W# ~
}
" I3 m2 E. y, ?9 G#endif //__PARTY_FIND
. W  h3 t9 k2 {5 [" ~( |+ g# mCode:
. f( @% X' E' G& d5 I- D#ifdef __PARTY_FIND
9 h1 Q: Y& J" u( K- d0 g                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
& n/ ~7 p2 Q$ V' M/ Z% N  c& P5 F, Z#endif
+ d8 R: i4 H+ e" M8 Q' _; k! p* ^5 F! B/ _6 T
party.cpp:
. `, m$ h6 t7 r% {% f代码:! z& O: G9 w* k, m% `0 h& I
CParty::CParty()# f* R7 J8 U% W+ x2 s( T
{+ d8 r$ ]* ^# `6 u1 C
        m_uPartyId        = 0;& x, A- }* A' R, A$ J6 B
        m_nSizeofMember        = 0;
& B8 Y! q) H: M5 T7 j9 X2 k        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );1 \0 c( T* S. s) }" ^8 G
        m_nLevel = 1;
/ g5 }+ {7 ]* O$ a# ?        m_nExp = m_nPoint = 0;4 Q. n, G3 }& ?* ~6 Y
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
8 a1 w' @9 z- S2 A+ j0 G, S9 \        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????: W4 x0 j0 Q/ E3 o0 X9 n# x
        m_nReferens = 0;
1 _5 w( @  ]; ?% [) l) D3 W        m_nGetItemPlayerId = 0;! ^* [- [, Y" M
#ifdef __PARTY_FIND
. b( W5 P- e4 f1 j& }; r( n        m_bAllowEnter = TRUE;
2 K- C& b# p7 ^9 P#endif //__PARTY_FIND
# f( Q5 Q: U8 b3 ^        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )- s4 c0 a- p4 C; r! Z$ n
        {
  l0 \+ P  d7 w2 k1 A3 Y4 W5 c; ]                m_nModeTime[i] = 0;0 A" e5 G, u6 H* t1 B; R
        }3 ^6 A- H0 F% g, q9 k3 F. ?( @
        m_idDuelParty = 0;* H: s& _/ x: ]! l$ Q0 C' i
#ifdef __WORLDSERVER$ s6 Y: K2 M" }) i0 P+ c+ ?8 ]$ v
        m_dwWorldId = 0;' d( ?# v  _- B7 V& q
#endif // __WORLDSERVER7 T+ Q8 r$ Z1 [9 o
}' m* Y" u7 g9 Z6 e0 K
代码:
! K4 S7 m6 C, c4 {3 X4 Ovoid CParty::InitParty()
; e9 X& R7 @! O8 n8 m" g{1 v. q3 e, `% x* A
        m_uPartyId        = 0;; h1 P+ G- [3 U5 q0 _! S$ t
        m_nSizeofMember        = 0;
9 n- s) i5 Y% q( r, A7 a        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
0 a' g6 K3 J% f4 f% y        m_nLevel = 1;2 C* J5 ^; _$ {- |+ b1 G" M, r6 d
        m_nExp = m_nPoint = 0;  L" H+ N/ V# G7 p7 P2 v; F  \
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;0 L3 C- B- Y* r$ g6 n8 A8 L8 A0 `
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????3 G: R( T) C0 o3 P* R
        m_nReferens = 0;       
) u" E2 j9 O' {! J" Q8 I#ifdef __PARTY_FIND% j& r$ ]4 ?1 \' J3 _! f) k
        m_bAllowEnter = TRUE;" l0 M$ A7 `; L7 X; m: F! D
#endif //__PARTY_FIND
. y2 m4 ^% C6 O6 \        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
( ~: Y6 M, d% f* B  l        {
( P# b/ B+ I) B! Z7 ~  n                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;% _9 E5 R3 }7 L5 c9 s3 P
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();2 i: }" n. E  ?# |1 A
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
4 n% J9 d: ~: K6 v1 P# Q#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
0 U3 j2 i/ Y. E; p0 l8 h9 ]                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
1 e) k5 \, h0 \( n3 S+ j& L8 }                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';6 ^; I; n. H: o* X; ^( i
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
* \+ d" l; u, o        }4 ^' N- P' b$ e) ^- e" I
}) Y8 j% ~* B  E  G
代码:! @) C& s9 I. I) R1 h1 K1 L
#ifdef __PARTY_FIND$ u) h) o+ x4 j  {* b- J
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
8 M) Z, F; b1 G/ ]% I+ Q{/ D- K6 m8 J/ c# ~7 F: G, J
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;" F& w- ?/ y8 @
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )5 j; d% ^  e+ z4 v' T1 o9 `0 ~) r! D
                return NULL;
  f' F( b/ s% {7 h* L) w3 D        BOOL bRan = FALSE;
' f7 `+ s8 }# z        DWORD dwRand = 0;% _) V5 q, K/ [: v* m0 F  D* `
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
  X3 X  Y$ U2 V/ f" G                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
( Q" j9 n9 B7 z, U2 t9 F' |1 d6 R: J5 B/ o( b$ ~3 p
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
. `* q& q4 ^. E8 w        {! Y+ T0 [( H0 O! k9 s
                pParty = (CParty*)i->second;! I) q$ ^6 p1 a, Y5 J) ^
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
1 e( X2 W) H( R& b: o                {
: @4 y' O( ~  P$ d: U1 u                        if( i->first > dwRand )/ |& Q# ~1 v& g7 a0 w& }& A1 C
                                return pParty;/ }. u( A3 h5 B1 S& R9 g
                        else+ g) X9 k: L# k4 `; F3 y
                                pPartyTmp = pParty;
5 V& @2 d/ b- E7 _! ?                }
% U: B6 k5 a' N8 x0 \+ O7 X+ ]        }& M" J/ x1 P; b! ?; B5 G& g
        return pPartyTmp;8 q/ s- i& |+ E+ O, a- P* |, a
}
% k4 l0 w4 T' M! V#endif //__PARTY_FIND
1 l# H5 L3 t1 A0 a
0 V9 C8 z4 \" K% }8 lDPSrvr.cpp:8 Q  h: I5 z! O- w
代码:5 |8 t8 I- y- G; ^
#ifdef __PARTY_FIND
. d+ T: ^1 O& h+ c2 w, pvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long ), a# k4 u8 D* v. F, ^# d
{
: H4 t) E! s/ Y& \* ]; [& q0 V        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );; o  |; M1 ~8 n3 J8 [
        if( IsValidObj( pUser ) )3 L" N8 l0 V$ ]/ C$ s
        {3 d" q# o9 e( K/ u1 R# C/ H
                u_long idLeader, idParty;
+ z9 Q: f' J3 x% U. M                BOOL bAllow;
# r8 \' c2 G8 n  D' U- C                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
1 _2 ~: E& v$ v                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )( ?; H2 t7 d* E: h& |
                        return;
- j, W* ^( @9 j# W/ |  ~                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
/ g9 a' g. K" o! k5 H. U: B8 ~                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
3 F( m4 n6 Q2 S! L! e3 C: h, [                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;, a) O& z& l& u' }
                else' h+ v/ [. K! j% H6 ]7 U
                        return;7 G* h* o$ _) A$ c
" M! ^& M( B; ^
                CUser *pMember;; g" _/ a1 K8 p3 w: d8 ^. ~
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )0 N  a. I9 a  R$ v9 O6 z8 Z0 A! G% p
                {
9 L/ i- i) |9 I( ^                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );3 i8 R; s" s( k1 c7 W! S
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
0 R: c- w: h* F3 H                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );  r9 R, A8 ~: f3 i4 S# Q0 h* q
                }
2 J0 G$ e/ l8 B: y- t: O        }0 e. Q2 O7 M  ?2 y
}, L. U' G" d0 i- c9 y+ v: y
#endif //__PARTY_FIND
) K& E4 Y5 }- B
5 r- k1 J: v0 ^+ e7 @6 m, a: @代码:
9 a. \$ i. @: P6 t( i: J$ |8 F#ifdef __PARTY_FIND! H5 e8 f/ `& b" W* y1 p* b( D8 I
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );$ }# l( V4 ]% D6 w2 A+ T+ c& ]
#endif //__PARTY_FIND4 E, c( E: p) b4 G, \4 D
4 J) p% K5 a8 y
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize ). j4 J/ }5 W. D
{
) h! D' E3 i! h* E9 V        u_long uLeaderid, uMemberid;
* ~% F' q3 i% k- g& e8 c8 @        BOOL bTroup;  `# [7 \" [; L! {0 s0 w* q( U
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;7 \3 t/ d' [+ j; F- ^" I
        ar >> bTroup;
* P* B$ n: l$ Q( ^
( Z* L% A: X* N% f8 `$ A  {! J0 K        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );2 I/ z2 I  \+ M& f
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
% f. E8 G! [1 n6 X. C$ ~$ }#ifdef __PARTY_FIND
2 g3 `& ~% h( }7 g, k9 I                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );9 \6 T' T9 ~5 k) i* c0 {) j
#else/ o. `' T& Z9 b! W
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
8 {3 F, t) t" c: ~#endif //__PARTY_FIND
( {" k6 e7 @  i}1 @6 M7 G; n2 [
7 I# b1 X- ^+ u
代码:! J1 z) N% K  O8 o( X
#ifdef __PARTY_FIND
( t& G6 c5 g0 Mvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )( s# E0 d: c' X  P/ W
#else
1 @/ x+ j( B$ d  Gvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
; ^6 F/ |1 m) Y& }; ?#endif //__PARTY_FIND
- @* A% A9 u2 J/ |% G{2 U# x7 Q+ \) H1 `# c! j+ ~1 i
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
: `" T$ ~/ e  _, N8 k5 Q! V0 Y        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
( U# ^- W  j1 a+ ]       
+ N5 }$ e* q4 O  o; ]% h' y        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
- d6 o, i! M: p        {
3 Y' F8 ~1 |/ k, |& ^# i                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )- ^# r% }) Y. N7 L' I4 W9 B( @
                {
1 w. z! ?; K- [+ u                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )- {- W" G2 h6 y! @3 a! s
                        {' U0 Q* h5 h. u
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");2 A3 Y( K* d- n" \4 O# \
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");/ A" Q7 @/ K: S% G% d
                                return;# U/ G) _: y, K
                        }" h0 A" K( c0 H7 c3 B" K
                }& U8 u/ O, M( n" N( ]3 @$ u' [
                // ???? ? ??? ?? ????.$ b0 N. N% D, O7 j, C" H$ D# |3 {
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();1 S. r* p# a' R1 W9 @! u/ T
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
/ S" u5 ^8 s2 c0 f  z7 ^8 u                {                        8 z, R- \; Y, e( C% K5 p( V
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );9 |: p: y( s; m3 g# `& x, _9 G# b
                        return;
+ ~0 l7 B$ u( w1 T; G8 v                }
6 o; z# V: C9 |% X* E3 h#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
' M" B2 w9 j+ C# W7 G2 p                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
) a, h; p7 v# ]: H8 m+ D- E) P: t                {6 c2 c7 o* O8 x+ F1 f% Z! i) a
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
, N3 u# y/ M, r) U                        return;. N2 e9 c; a  `8 E& K8 {# @
                }5 c( U: w# T1 |) _/ W; Y
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1* |( w" N6 d4 l

/ b+ t( d! ]4 _( F1 I1 y$ h. S#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma. D+ W1 F6 U  M7 g8 |" a
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
$ P% E& A. K1 C8 ~; N+ v; \, L                {; H9 ?6 L+ T, r; z4 E" U2 A5 C
                        return;
& e; t, C  z6 o, l* I                }
' u, ?$ K& u* L% W. G4 z1 I2 @- v" R7 j#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
# G0 O, R) _. a                ) N* ~9 U4 ]* @
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
8 j7 Z; q! k: P: G: ^' R                {                        4 W9 P5 m- I9 L! y3 E7 @
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.* t, _. F$ U, l* X- C! i
                } ) q/ C& @4 {9 t$ A
                else1 ~4 |- o% z  e6 n+ U  L$ n1 M! g
                {
0 x! g- h6 x, W' B% I                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???3 d5 w. k. u& @3 u
                        {+ U' x# e( o. n5 R! Z& |! z& I
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );4 a; `9 V1 L7 @. _; s) x0 h
                        }
3 M3 b5 @- F' U' n                        else* V' T2 K% x1 i5 e& F# U9 b& L. m, p9 T
                        {
- C' b$ R5 o8 R2 s                                if( pUser->IsAttackMode() )
' g. b9 O- E: Z7 V* u# ?                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );/ k. c: M  ?' T$ T
                                else0 g0 v1 ]3 I" t% ~6 T, H8 A. j
#ifdef __PARTY_FIND! j0 N; B- }% [  m& Z! S
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
. s4 U" T( O9 k+ M2 P  t: T* R#else  O( a! x& O, K' L
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );1 }% B- R7 x8 B; T, p4 d0 ?. z
#endif //__PARTY_FIND- }0 F+ m: P. ~$ z
                        }5 u8 o/ a  I; X' D; @8 b+ u
                }
. e! S$ `: N: q9 B7 A) X, X8 f        }
) t  P! u6 ~  Z, ]: {        else
2 b$ k8 w7 ^. h" G! f- K* C, a        {& |  H; B5 R+ O* X# u& H
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
' o+ Q. r$ g! m; C7 W: i1 |                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
$ _; F; V, c/ h- s1 V0 q: Q        }
: Z3 T+ b! E* q}/ d. ]2 {9 T$ r9 |* ~6 s

+ E, l0 H/ k- o* @7 dUser.cpp:
7 v  ]0 k% F* E  h代码:
, y' {  b$ k3 w8 v; B#ifdef __PARTY_FIND& @7 Q9 G9 m' L- N! E8 k: I2 P8 A
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )$ w4 _# s) c1 b( E: B! d9 s
{0 G6 Z9 I% s4 h  i* c8 z
        if( IsDelete() ) return;' v; A. b3 |- A: m8 Q; t2 I

8 x0 g+ J) U1 x6 j- d1 f( r        m_Snapshot.cb++;# u! G; v, ~2 ]1 g  _, J  D
        m_Snapshot.ar << GetId();
6 O8 I0 S, ]. E) h8 h2 ^7 \        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;3 e' K: ]5 a/ n5 l( g* e
        m_Snapshot.ar << bAllow;; R4 z6 X* p6 ]$ @$ R" U: r
}2 \9 ~2 h- H- D; N, W
#endif //__PARTY_FIND
2 K. A" h( B$ b% o4 `& M) o0 g% e0 S0 [; z% p
代码:% H- a3 K$ [3 t- q9 Q
#ifdef __PARTY_FIND5 |7 N! M% Q! w, a5 {
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ): p% d- g. P3 Q, x% ^1 A5 G
#else
- p: F: o) ~$ G1 m* Tvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
1 N  S8 P2 \7 d2 N  E; m3 ^# u1 |3 Z5 \#endif //__PARTY_FIND
/ Y" b* q0 B7 [0 M' M{  y- c% X$ o# \8 U7 S6 m
        if( IsDelete() )        return;
2 N- u. V. |- g, E1 g3 M% p7 U7 Y        * I. W# T1 k% M% k  q$ g+ \
        m_Snapshot.cb++;
6 A9 l' ~- K" q. n2 {2 ^$ u        m_Snapshot.ar << GetId();
1 |7 m" I0 v' A        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
$ Y5 r0 W; s: j9 D& F+ H( Z* d' S! ?* V% z" \        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();- R# \6 o: ?2 n" z4 o3 K3 @
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
  J) u9 [+ T7 Q5 f        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );# z  W7 O' y- Q
        m_Snapshot.ar << bTroup
3 F9 g3 D# M, s; G# f( L#ifdef __PARTY_FIND
" g5 `+ M( R! S2 ^! r( Y5 b                << bPartyFind
' c! R/ t8 {" ?2 T- u+ S#endif //__PARTY_FIND
4 j3 p' J+ {& w6 G( Z9 Y* ^                ;
. \3 g0 m# q; T, [$ ?5 P        6 o" k* {3 P( {) B
}" z) d) |0 s/ u" N6 D) k
& j( u, R6 @; J
DPSrvr.h(公共范围PLS)
! S7 ]1 w9 }( [4 C0 i6 {, I代码:
* `9 f2 U7 e! v* S( [#ifdef __PARTY_FIND3 V9 ~% E; o. _7 @  t
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
; |  N* s) Y/ E8 ]% x* `( h1 \- x7 p#else
4 Y7 R) |0 J$ H' m, i% o        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );& ?0 s% {( v1 }
#endif //__PARTY_FIND
/ s5 }/ e  \5 V
7 ^1 w2 ]% n4 k- j) W代码:
5 i' w& f! [4 \  o! m#ifdef __PARTY_FIND
2 H; u0 Q* U' b9 b) E        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
& G6 n$ ~& Q$ W6 i% b3 `9 |  X. n#endif //__PARTY_FIND0 Q  F0 U6 t! a. `- ?( h( }

! S0 C  ?$ n0 L! L; ~8 K9 WUser.h(以及):# `- t6 x: t& J/ `4 y
代码:
$ v3 V0 ]6 C4 Z$ x#ifdef __PARTY_FIND
# T  r  M% t3 t8 L+ P- Q; x        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );; m6 B4 \; V/ a5 m* G- F
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );1 p$ u7 o- w) ^* j' p. c
#else8 J- `8 S/ @- R; S% `
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );* |1 J8 }0 l% h* N6 Q
#endif //__PARTY_FIND' i: b$ k6 t8 c0 m$ i4 |, ?

( T% g) }, y: e- b0 r# @- j8 lparty.h:
( y/ x! r6 F) @2 K' h# Q) M代码:
: h- L# i  n: X3 l- K7 u#ifdef __PARTY_FIND% p+ ], E0 Y) y2 P% l
        BOOL        m_bAllowEnter;' T6 P/ M( t6 l/ t& ~0 N1 ?
#endif
  m$ Y7 S6 C( r: \9 O* J0 x7 ^
$ [4 z; z' Z( h$ f( ?0 a7 y5 x代码:
2 ]) C' M# w) x7 c2 v) A/ F3 x#ifdef __PARTY_FIND& J, A; T, r+ V% C7 A) d4 O
        CParty* GetPartyFree();" v8 L+ k6 b; \  a) w! G( e. q
#endif
) e. @0 ^! h; _; q
9 ^" h/ K; M" s* C  K$ s; I$ `WndParty.cpp:
  N7 e/ D% J; e$ ~$ G" VOnChildNotify:
3 @$ S$ ?7 t5 b( C& n+ B代码:
, B1 z+ j1 Y# S$ }#ifdef __PARTY_FIND; o6 h: X5 ~+ T" Y* i3 U! T0 c
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
' h/ e. s7 s; }; }  U+ Q        {+ U0 E! x6 [  e: r
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )' a! R9 s3 g* g
                {
+ s+ \' o7 \) `                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
! J1 q# T1 I3 F! U8 K% {1 \                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
: X% n4 q8 |' b3 i                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );2 r- z. Z- W, Q3 Z, d  n3 H
                }/ s/ m' G- q6 I/ r/ {
        }
# C: k$ I. b) X* l( c7 F#endif //__PARTY_FIND8 w. d" ?8 w" X/ \0 j- X
7 Q# |0 L% x" g- o: e0 z
代码:
& e- T( Y0 J, J4 A# XOnDraw中:
; Y" U) j( B$ K$ C; ]; E. j$ K4 J+ ^代码:
* T% |1 a$ v7 e7 f2 K% D+ p5 F#ifdef __PARTY_FIND1 C; D! b9 X/ a7 {+ y2 l* z
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
( M# r' X0 D2 x0 @) h: D        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )& Z0 V6 D, d8 M& q- h, f3 t1 O: H6 K: S7 H
                chk->EnableWindow( TRUE );% w) M! Q# x2 d% f7 C8 Y0 b
        else
7 ]: q  I( n7 k6 e# w+ S0 a) t" X                chk->EnableWindow( FALSE );2 I9 d2 J7 |6 i+ l
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
. R2 A" m1 [+ u$ j, W- u) m# O0 w#endif
) |# h6 x* {3 F; x. R
$ l5 y% }( T& g; a5 X" m  t+ a; a" JDPClient.h(public):  [0 A' u3 i% p& ?# h* q
代码:# e0 H+ S) l5 ^& R" L4 b
#ifdef __PARTY_FIND
/ o9 P- u- }) ~, j. A. }. n        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
( ?2 t) w9 N$ u) ?        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
) A8 S  c/ A5 h#endif //__PARTY_FIND
( j2 U+ T( R% b( u" m
% Y- E0 `7 I5 S
, s) Z2 ~" q& z+ T* hWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
; k* q9 E2 g; H" U; B不支持左右,所以难不...
0 Q7 a7 J1 p7 m/ C$ i党k的Windows NT甚至编辑它自己。
2 f' f5 d8 u0 m! [# u包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。# W* K0 e: F: g2 b* r" n
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。$ P; I" B& G8 k- z
如果是这样的。请发表。2 D7 {" T0 V: u, c
到目前为止,Pumbaaa
) h! `+ b: ]" k1 n. U) v        # A8 d9 f% e, x4 a
        9 f8 T! A( e, f! u/ r8 |
MsgHdr.h( q. o0 R9 n/ k) h" G
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
6 Z: |# n6 [1 C% M#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
5 h  w8 ~# e$ i6 [6 L3 ?" M9 C- [) U  X5 @& J: X

+ Q8 T' B1 e( ^8 Q$ G, y7 g: n: {1 n2 O! \3 k! R$ \
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-2 11:20 , Processed in 0.062809 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表