飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 9000|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

986

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
986
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
! H! u( P( w$ e如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
: q" o' w' j2 r& W! |3 V# b% t% f积分当然Pumbaaa。
' `( s- s/ y1 Y' d. L
) W, m( Y3 q5 RFuncTextCmd.cpp:+ R5 F* J9 w( B7 Z/ w( r4 l0 j

; |. P  W2 d- f8 N% S! w  Z代码:
$ H+ A% d/ N0 Z6 s#ifdef __PARTY_FIND
% N6 Y) E& f3 _6 R3 X* V. a- TBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )1 p8 I8 u. c9 [; l+ q
{
3 |- `* \- c8 B- ^9 U: x; S#ifdef __WORLDSERVER6 ]' b$ \; h4 @% T# Q9 u! w( n
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
/ M: ^8 W) L5 T+ P  @( \        if( pUser->m_idparty > 0 )
; \" e+ I. `& A. V/ r        {
% W7 F; C/ q% B& L; S                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );, _/ J4 X1 l  N* R1 H
                return TRUE;
. I$ S" n) l$ ?6 [; |9 ?& J3 v8 c3 Q        }: J- D3 G0 n8 [. C& e9 k) ?) \, ~
        CParty *pParty;
$ A! k  R) f/ h7 k! T7 R) o& V/ X        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
2 f1 H1 e1 \+ W8 I        if( pParty )
2 m0 r2 o( r* y: Q        {8 J, ?3 r$ V6 ~; ^5 K! K
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );; E$ ?( g1 }  T: M" g
        }else
' T7 P6 E: }6 x$ l& @! P        {
# u/ _/ `) Z- q, ?0 `7 F/ T                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
) p3 a& c* ^1 S        }
0 @  b6 [/ |6 S#endif% k( z9 }: s* p0 k( W
        return TRUE;
0 v+ s5 X; b! d7 j/ H}
. T6 @' I% C! ^" u* n) J3 z#endif //__PARTY_FIND7 `5 N5 R+ a8 D( S

. l6 l0 K) x1 Y* U1 s  V. w代码:9 g" \) P, d7 w1 ~, n+ {+ v1 S
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )2 K7 l: F& e. o1 v: w. @
{
9 g, z( e  h; T: u; s. M' _#ifdef __WORLDSERVER$ o. T4 ?5 l2 y
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
5 {5 H* ^8 w0 v0 L( N        MoverProp* pMoverProp = NULL;, @0 D' ]! d' v3 ~9 F
        scanner.GetToken();+ x0 [: c& M# w/ K) X; R0 |6 K
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA- e% N7 v7 j2 F
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
, L& z: Q- X' N5 E+ f#else        // __SYS_PLAYER_DATA
5 C+ a$ J: f' k: S, e( U6 U8 u" e        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
* _3 x, v# [! N+ T7 y4 B#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
& b* g) {8 V/ _& C, j3 q% f, |        if( 0 < uidPlayer )5 N4 ~  k. _5 g( {6 o# ]% i
        {0 M* X6 O, U6 u5 R" `
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
( L- t/ G' \( w                if( IsValidObj( pUser2 ) )6 o2 E/ V0 C& b5 @0 ^; d% l
#ifdef __PARTY_FIND# p( [" B) b4 ^" o7 ^
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
  e# v$ ~% s% u* {' \, l#else
0 r( f5 S* p: P- a9 l9 o) T                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );4 e) B: S5 C( s  n, o+ h( L
#endif //__PARTY_FIND% `+ H  P7 p; C. |! h
                else7 G: H! ~2 [" q! e+ H$ g4 w) W" W9 |
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
4 v/ [2 W* g/ m8 \        }3 S- _; Q5 p  N! C( R
        else9 \; a0 Q$ E0 J9 V' v
        {
- w7 s7 E/ g6 @6 o  c: |. F                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
& a" C+ A1 y: p3 {        }
7 v8 |5 [" C) P* A#endif // __WORLDSERVER
- A+ L9 N0 S: b$ L9 l% t3 x, `" |1 [  A1 h
        return TRUE;
7 s; i+ k8 _8 |5 `& |+ Q+ ]}. u1 D; u. z( l1 [7 Y

8 |8 t5 g- k$ @! g7 P代码:
* X- N3 Q: e0 v' C#ifdef __PARTY_FIND
. d+ W" V# A7 [. m/ x* m) P        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
: _& l! T# `  Z+ |8 M2 ]& p9 G6 \- N2 g#endif //__PARTY_FIND
% F: _1 B/ o1 l0 R3 FDPClient.cpp;
1 W) I5 D; Z9 H6 @Code:) A1 v; Z' ~3 F
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar ), w+ Y: m6 E* U
{
1 b( _- W; q' y) _" P        u_long uLeader, uMember;" Y% \; h! t. ?
$ x1 N8 ]' G& P; j7 z+ C
        BOOL bTroup
! K1 i% b0 a% e) z2 {, t+ V% I#ifdef __PARTY_FIND/ A. {! W9 ?  u0 x) K# f* u
                , bPartyFind2 l/ M! w8 B2 f
#endif// __PARTY_FIND
' Y; {6 v6 L$ I+ _                ;5 k9 ?' [& W  a# l2 l' H
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
* }3 R. D( x" O0 s1 V9 @        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;4 U& m: R  B) p2 B
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
, z! x) @7 k. S( Q7 K6 j3 ?        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;) @) r$ Y1 v! w# D
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
8 Q0 m9 f9 ?6 @        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
8 A2 s! [0 h. u! X; ]        ar >> bTroup  s' F) v) v' @% c+ B2 a
#ifdef __PARTY_FIND
$ R7 K$ _7 }9 S                >> bPartyFind: x2 a; ~7 ~" X! S
#endif //__PARTY_FIND# }& p- N" y0 P2 o
                ;
1 `, f8 ~6 t" r. G- }+ \- ^       
1 U% o2 b" l% L; W& @* x2 w: C        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
: e5 l" l3 B4 [% [. a* K5 P        {
, ?, j& Q( C; T2 b8 H                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );: a7 \$ X- F' M: n* h% M
                return;
+ O% A- B( A) e9 u& J        }7 G% w9 W; m" W) I; N6 d- o

$ o0 M  V* l+ {! O* w3 _#ifdef __S_SERVER_UNIFY, K/ X+ r7 `  c/ H9 U
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )$ _- ^+ l6 h) Z! n: G, Y" f6 v8 g
                return;
1 l: d# ]1 f4 }3 T! l, h, g5 j#endif // __S_SERVER_UNIFY8 D; O* C5 O: z$ b

4 s/ d3 `- k  R        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );6 F! s% b" K* U8 m6 E9 r
        + c2 O" C2 h  S' y$ [* t
        if( pWndBaseBuf )
$ F  E% U, \# t        {4 C3 [5 X9 n' L1 D& a$ w$ ]
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );5 t3 G* }3 E( s4 b+ A/ k' t) z9 [
                return;) M8 X+ h( J# n
        }7 e! V- U# A9 l7 z( s+ z
#ifdef __PARTY_FIND; x* Q" m9 _4 U5 q. n
        if( bPartyFind )3 B) N0 c& N8 `  r: x( l$ Z+ u3 d
        {
+ \- a# f3 z* S* o                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
9 R- l$ Z$ b) D- u        }else
4 }# J7 E2 t4 u4 g6 Z        {
; P; g) X. F) [5 ]                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
% C. k% r' A6 F+ i; U+ E& ^! ^5 i                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
8 ?9 w0 `" c0 C0 s7 \+ A1 Z                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
' P6 J) f) u9 L3 I+ t, j0 Z        }6 x) u1 P$ S: }+ b; l
#else
4 J; {5 s2 A1 C- ]2 T' S        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
. r8 q' S. K6 L; h: f4 ]        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );# w  ?, [2 |8 X- a0 v9 t+ t
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
4 l6 I- }& x( y7 Y% ?#endif //__PARTY_FIND
2 G4 |' M' j1 [' G/ K1 \8 k7 Y}
3 C) t/ p+ ?! e( _7 z+ Q
+ ?8 i: m7 C1 s代码:+ q( p, q3 u+ r- w" x3 ]8 B6 h
#ifdef __PARTY_FIND% h& ]. f* b: U. F& C, r
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
$ n( h- ]* T' ~0 l! \4 o{- C5 Z/ |3 @6 [$ @
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
) B' p) N0 M! u* d/ [7 I9 @        ar << idLeader << idParty << bAllow;
& r: d7 W( |3 i/ r  U, |  ^        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
5 e/ z+ `) f$ B6 i6 ]9 \4 z& F3 j$ Q
}
  p3 \$ t1 A" @- u, Zvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )/ f3 K6 e* y$ k( c4 j- p3 m  |& h9 ]
{
# ^" n7 A4 o- C1 e8 }- c" A        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
9 P7 m  L! u0 ~7 M}
# D* V: ]; t1 S( ^+ Z" L' B) V#endif //__PARTY_FIND
7 ^7 G' T# u+ e# JCode:, h; h( d9 ]0 B$ g3 u! O
#ifdef __PARTY_FIND, u, }1 M: ]! O. N' _
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
% F8 n* e" I3 O6 ~#endif! y3 z) `8 E( T# u
4 \- A: V6 `/ Z2 F# v
party.cpp:
, Q7 q8 o5 q# I: n8 L代码:/ i$ s; ~% e: `' g; c
CParty::CParty(), D# T* a0 G8 w' ?+ Q% l
{: K9 H' c' {' H6 g
        m_uPartyId        = 0;
. c! h3 C/ |9 ]) s        m_nSizeofMember        = 0;
& P. s' X7 _3 ^8 X        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
5 P2 V$ g$ Z6 q! ^* k+ ]% q        m_nLevel = 1;6 [) q( K8 e9 J
        m_nExp = m_nPoint = 0;
" }$ t! S# K1 |5 v( l        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;+ `! o3 \. y7 Z/ k' l' T! D
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????! f: l; X6 U1 |: Z; G
        m_nReferens = 0;! R: V: C2 i/ N% F1 q& [- p& T# z9 }
        m_nGetItemPlayerId = 0;
  s! H& F% K* r8 i3 f& `- g#ifdef __PARTY_FIND: b/ d* S% v  I+ M+ n6 s7 |
        m_bAllowEnter = TRUE;$ N3 {4 w1 y7 M% U: h- H
#endif //__PARTY_FIND
( `4 z. P* T) C, d2 B        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )4 W* s. i. c4 D& |. X
        {
; \7 e( Y2 D6 H6 q8 T: E                m_nModeTime[i] = 0;# p) Q. e! y- Q
        }; D/ G) Z7 \& A- C
        m_idDuelParty = 0;
& I) f& S/ V$ e5 U) I* I2 @' X#ifdef __WORLDSERVER
0 k4 s1 Q# f2 T! V  O0 t+ P4 P' ~        m_dwWorldId = 0;
9 x4 j6 }1 }' B1 t( y( d9 A#endif // __WORLDSERVER+ [4 \. [6 L2 L+ s* i0 T/ c
}
# t: L$ {( X; B: z代码:
. x2 X3 @: c, {2 Hvoid CParty::InitParty()
# i* e( q- N- p8 U* e& x{
; J1 z; j0 n/ f: p1 _        m_uPartyId        = 0;
5 J3 {: J2 w7 W& ?( r% A* F- T        m_nSizeofMember        = 0;
0 O8 e! a/ q  I  m6 L8 e        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
/ R/ o0 S4 x6 l4 B9 ]9 c        m_nLevel = 1;& j3 J' {9 D/ a0 f8 v" V& C. g
        m_nExp = m_nPoint = 0;
3 W& N( m. i, ]        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
+ n' Y# R( ~) u6 c# j. d0 w        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
$ J2 q6 E! P# a# N, k        m_nReferens = 0;       
; U4 m( ~- @1 E  A  w#ifdef __PARTY_FIND
  _4 y; x. O7 r( [- `        m_bAllowEnter = TRUE;8 L8 o$ }! b: ^. {, _' @7 e& s
#endif //__PARTY_FIND5 ~: v" w2 k- A' E
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
  i# ~) ^7 U- s        {* u4 J/ h% |; v! M2 V1 v
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;7 K3 L8 G2 g* T
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
" h4 K" Y/ D4 I2 F( j1 n& T2 V                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
. J7 i5 M1 V) {% m5 n# l" A#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA' m! i2 Y3 x. o, a/ @. o6 O$ b
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
% x/ {1 U8 f2 i9 I0 |4 V( y3 M3 K                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';9 u7 q, m' H8 E) W3 b
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA0 m4 S( b  J: v( S4 z
        }
* V; Z' T* M/ M3 U5 @  L}
) }# x& J2 S' f代码:
" _& P9 T9 S: |# e* t; D7 U, t#ifdef __PARTY_FIND/ r# J& J$ ~" o8 j0 s6 j4 u  y
CParty* CPartyMng::GetPartyFree(); y. `9 W2 _/ U& w
{# ]! p( O8 c5 K" O4 ]1 m' Q, N& V: [
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;2 M6 ~! z: Z. W9 K3 P) F9 [/ [9 `
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
. H6 A, _* g. N1 g                return NULL;6 L9 b$ |: B$ e+ O3 Y; n
        BOOL bRan = FALSE;/ O8 J! }- D+ Z2 s( M. ^( q
        DWORD dwRand = 0;
$ N$ r3 h2 Z6 L; A6 s  _; P        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )5 R1 b5 h8 B! K" N- n( J( n1 b4 Y8 K
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );/ q5 P4 @2 b- Q3 Q& _& F+ K+ x" `, Z# X

& a& Y9 }! a1 ]        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
  ?3 c9 |3 m# l  g2 |$ F0 D% A  e        {/ t- \8 }8 U9 \5 }3 k
                pParty = (CParty*)i->second;
% _% Y# F7 i% t8 K7 J3 _* D" t                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
: `3 L- k% r! O5 E  V                {
- Z, I' ]: ~) Y4 B" m                        if( i->first > dwRand )
- N, K8 u9 \. ?- D                                return pParty;
3 E' X7 ?& ~  ]( i9 C                        else
2 D' i& G0 K# X* V  P& B                                pPartyTmp = pParty;
6 }! L  C# m% j1 T, t% b* s                }- R5 k, J0 Q( _: o* [
        }
. h( M% C9 }3 T% a. `& R5 k        return pPartyTmp;
6 \1 \9 D* ~( d: O2 G+ p6 |+ T+ O}5 j5 u) C4 j4 _2 V
#endif //__PARTY_FIND
, a; a- ]  s& _+ ^6 f, G* X, {# s# Z
DPSrvr.cpp:0 Z5 T) z, d, u7 {
代码:6 n0 F! j, u3 N+ i9 h* y
#ifdef __PARTY_FIND
1 ^6 ^% R4 e+ u' n1 v) Cvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )* P9 h1 M$ n$ V) U# B
{( F6 ]- h) i. Y6 }% @1 K2 j! d' h
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
/ M  K% c+ m# U! h3 |8 s        if( IsValidObj( pUser ) )) W% z" F+ `% r  o2 i
        {/ J; \" H+ U# {' m& i' L9 ]/ t; ^
                u_long idLeader, idParty;
) Z$ O! N. o2 q  h! u                BOOL bAllow;0 b, V+ S9 V0 i3 Z% n: W' f( W: W
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;' _0 g6 b5 G4 @& Q: l/ t2 h$ J
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )) C0 C& _0 u# a- m) c
                        return;
- F8 [) w9 d4 C" U                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );) w. @. a+ t) [2 v2 @9 s% ]% [# V
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
/ m! _; Y( w* Q" y                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;! ^5 z8 @9 x4 w& W5 [( V0 [
                else
; _. o. Z% E9 F) w, v6 l                        return;
+ D) {$ s& a5 g3 a( b8 i* B" y" _
5 [3 m+ I3 u" ~" Z                CUser *pMember;4 K3 {' W7 b) x9 N, v) ~
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )1 c* ?- _/ `0 o! I9 |: N2 ~
                {
3 J5 P; _, D/ N: P                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );5 f4 \# g) _: k  |/ P  b
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
+ L, f5 F& e- S3 W# `                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );0 f. x) k/ t& u7 z+ n  ~; S
                }9 d+ Y1 X# x7 N5 t
        }
& G# q$ r: o& T$ J4 k  V& y}: U+ w$ A* f4 _+ c6 n( u- m
#endif //__PARTY_FIND
1 K- v; _0 ~; @
8 ~5 i2 f/ u5 ^2 a8 w代码:4 k" T9 b+ E' t. J$ L1 ]
#ifdef __PARTY_FIND
) t% V2 D' k; n6 \! d) d8 M# J: l        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
! U+ t) n7 f4 ^  S# s- q#endif //__PARTY_FIND! W6 y! E; _/ V# O8 L( `9 V( I
8 ?, o! {% {" a; c+ I) M/ k
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
0 T6 N8 ?: x; q# `/ L+ Q{& w2 y" Z5 I- j  _) X9 f
        u_long uLeaderid, uMemberid;
, m0 S1 G! V0 e) u" x        BOOL bTroup;
2 p3 g0 J  B5 z- R6 G        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
. E. m1 @9 I9 v( I5 T# p' ~        ar >> bTroup;5 m- X+ Y* p8 w

4 p  @. F7 t1 k0 j% y  D1 h! k$ P        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );( C& R7 g$ g  Q5 K: m
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid ); p9 W- [4 y8 ?, d$ h
#ifdef __PARTY_FIND6 R+ X$ X* F$ ?: M
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
0 z7 `( c$ L8 U9 z7 x' H: l0 q& _#else
: C* P1 T- h% B' _1 d                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
. c6 Q! k9 _2 E3 Q3 U7 |#endif //__PARTY_FIND8 @4 z9 w# l# o7 F" M% H" N
}
1 Y# `, b- B/ q" Y: I
9 _) I$ {, b: z* f& {代码:6 T; ~) e. i! [
#ifdef __PARTY_FIND$ M, [3 B0 o0 `& X
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )' J- H0 z* H& @* y
#else
7 A  X8 G& ^" ~6 Rvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
4 L7 e9 r. S, Q! z#endif //__PARTY_FIND( F5 j3 ^5 A6 ]  u- m
{
% l* g9 z5 O2 Y' k9 K        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
, f9 x% e! j1 n2 k5 K        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
+ k/ [9 Y9 \' D- T( g9 P       
6 k. x* V% O# U        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )( Z& x! y: \: |$ N# U
        {$ C8 E6 b. \% u5 W" B; Q
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
1 o) e' F9 L5 E6 u/ U                {* d( N6 ]) u% G7 A  N4 q0 e
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) ), H/ f- z0 x9 W% `, x6 R
                        {, |" `0 v. s4 Y; h- J9 X
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
. @7 D2 X% S$ J                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
  [# _, K; l8 y+ ?9 {                                return;0 s5 ?# u' Z; W) m3 E, \( `( i
                        }
5 t# e% p" y+ k7 P' {5 Q1 B                }
+ h: V# Z$ b# ~  p) T  o                // ???? ? ??? ?? ????." w  d& {+ i( U) ~6 r1 K5 {
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
( X$ ^1 k6 b' R4 M' _' C3 C, F                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
# i* w* }5 a( W  F" T; \                {                        6 f$ g7 r. B; _
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
" G2 `9 \0 U3 b$ A* n                        return;
  E# ^! O; |) D, S7 U                }
  i1 e# s5 n9 P% L' W#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO10 p( H" P6 [  _! P3 h! |
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
& o! g# _+ A* Q' N  W" R+ [4 P                {! _4 p1 ~' }' V5 K4 Z7 n
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
* Q! D+ k* n! u# u6 M                        return;
2 a: W2 y& h  T2 a8 Z                }& a. [6 g* a* A& y$ N3 B8 u
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1* \, D5 P* Q4 H% S* q0 d9 O2 y
3 u1 U/ @% a  E. m; U
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
; I! r1 Q' p0 Y1 i: _5 ]                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )& g, a' q+ L- w- U  A
                {5 `2 h5 H7 u. I
                        return;, {9 @; _1 F2 f  m" D8 l, h; q+ f; T
                }
  l3 x; x  ~( E  d0 E#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
( j: ~: a- h2 a                . u' ^6 U; O* V7 I9 J
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )) [! P3 U; H. E/ @, z) n$ O! J
                {                       
3 |' z+ |3 |! i3 y! v2 |; a5 o                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
' L! `( P( C" r                }
* P1 `, v0 n. Q1 @. J3 E                else  q0 J$ N. \! b& ?" V# f
                {' e1 z2 k; w5 v3 P$ W4 y' G
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
& w$ i& f& g) q" e4 A+ }- p                        {$ q# o8 O% s7 o' F" n; X
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );5 f: D; t" ~  d! i! J
                        }
4 `. R* q+ z$ y9 b8 W                        else
. }% {$ n! M- l                        {
; o, m& O, W1 F" A& ~& d6 [                                if( pUser->IsAttackMode() )
% P9 h0 p2 C4 c6 h& a                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );; D7 M) r! n7 B. z- k
                                else
3 n! \  Y" y. F: q1 e! X#ifdef __PARTY_FIND5 y* V$ `$ S) _0 w
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
" O$ [' W0 Y/ I$ K$ e#else
( u* t( ^7 E- u+ a3 ^  e+ P9 ^& Y                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
; j( S  \3 q: o$ @#endif //__PARTY_FIND3 \8 p5 s% B9 S5 e$ Q: n
                        }& T3 M% O/ y3 b4 V% r) _% X
                }
6 _- `: x9 s, |7 ?        }
* d0 B8 e8 ^# q  D3 o+ W        else
/ q3 \, J; J5 q, K3 e0 H% ~        {
! g  @" G# l$ i1 T0 w' t$ q                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
( n4 {" V7 f" s                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );+ {9 {9 S8 S6 c' N
        }
9 L& C: {: A* o8 s4 r6 p}! H9 ]% h+ o" }6 z4 |  t! e

. w6 E8 @2 W2 a8 F1 IUser.cpp:$ B6 x) M7 ]* D4 i5 L
代码:
" X8 m% D& u% G. G% H, `8 B/ p( [5 b( x#ifdef __PARTY_FIND
7 l8 ^$ l( B0 M$ {) b! Wvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )* V9 u& Q* U, X! {$ k8 c
{
* @0 S4 U! s8 \3 z  }# r5 {" d& t+ u        if( IsDelete() ) return;+ D4 `1 N( R; J
+ v8 c& l- L1 }7 |7 p5 ]
        m_Snapshot.cb++;
! j% M. P3 k0 m) a* F% c4 `        m_Snapshot.ar << GetId();
9 ]* }+ C. l& X2 O        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
9 W" g: i3 ]$ O2 O3 m  t) ~7 x        m_Snapshot.ar << bAllow;
* w6 m1 ?( k4 d( p7 d! m}3 I( ]" ?; c) f1 K+ E$ f4 z
#endif //__PARTY_FIND
( t" K; j4 Y4 E5 b- y( @& U( S
$ f$ e2 i! n* ?3 T( }; ~- z4 F2 I代码:
3 x% C1 o: ^3 C#ifdef __PARTY_FIND
( P- b9 g8 l+ e# o- X/ @, D9 _% Tvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ); ]& T# ^" z# v3 G; h
#else) a2 j0 @- P- C& [% r
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup ): v1 P1 w5 R5 d% n* F
#endif //__PARTY_FIND: p4 ^: ~5 M. M! t. x# }7 s* S( x
{& h* |" g$ w% L' Q
        if( IsDelete() )        return;# u) k* M3 u* ^2 m( c& @
        ) k7 G$ k1 _- n, F( _
        m_Snapshot.cb++;! p1 Q0 \1 B7 G+ J- T% n; R
        m_Snapshot.ar << GetId();
: p8 X( H+ M9 M" u) L: j3 l        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;8 E7 T# `' U1 l8 q, p
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
$ g7 p; u% }* w  W5 _6 G        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
0 N' G% g# V8 C9 V1 s7 ?4 L( O$ G        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );3 g% Z1 m; H0 k+ ^
        m_Snapshot.ar << bTroup( E6 X- ^) w9 o; s$ G6 _
#ifdef __PARTY_FIND, x' O4 j5 I5 @
                << bPartyFind% u4 r2 K' u+ o" W" ?5 O, y
#endif //__PARTY_FIND
* I% P6 a( y/ m2 }                ;
+ T" T. `9 k$ y  G2 |* i( S        5 P( U, r  g4 c2 m
}
$ q& }- s% p9 p
6 v9 B0 O& z; YDPSrvr.h(公共范围PLS)
" c6 p9 w, q9 y, g, G8 o代码:8 O# w3 q* D! }7 Q8 ^  [( [* J+ P
#ifdef __PARTY_FIND/ s% Q- A% c- b$ g, s$ `
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
' r& R! a# m4 B9 H* ^#else- r9 f  o8 \1 B4 P  t% P0 w; J
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );' N9 z1 I- ]6 L/ @4 ]* _
#endif //__PARTY_FIND; ~1 A7 }1 Q) J

/ q/ O3 P8 \/ j% `! H代码:, w) c  k5 }# E/ R- F% C6 T' m
#ifdef __PARTY_FIND
- z; W3 @1 _, _" M7 R" H1 N5 B        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
1 z! Y, }- ^2 @/ T1 x" ^- n0 l0 k#endif //__PARTY_FIND! C) D, d5 d& F  c* Z
3 }/ g$ K. ^( ^. S$ |3 ]
User.h(以及):. y2 a7 _* \9 S  w% Z
代码:
9 w4 w7 ]; y: S. B7 u#ifdef __PARTY_FIND9 ?8 l3 W& f  b) [+ l
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );) O( _) s1 O0 D
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
/ o4 c1 a, j+ v4 z/ x, R#else9 g3 d6 ?: ?3 S) K
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
/ N* ?6 b, k+ L3 a, s#endif //__PARTY_FIND
* j5 I' B  m/ e! F  O# \$ X9 N) ]+ }* a
party.h:% h7 H6 ~( J  [  I/ L
代码:
6 ~7 X+ a2 U$ o#ifdef __PARTY_FIND2 k; P* \! X; D! E6 x# k
        BOOL        m_bAllowEnter;( m+ Q7 {* y3 P
#endif; j/ g9 ~1 Y, d- F" }5 [

* z0 p0 W) S0 O- ]5 W( |) P. x! R$ @1 P代码:
. {2 e# i' {  @5 T#ifdef __PARTY_FIND7 @& Q' K7 J- u) R& k- H* i) \6 D3 k& K
        CParty* GetPartyFree();5 t) B) `( M. R8 M1 r* m3 \
#endif/ [) Z- {( H4 A: \- D9 s3 f

0 \% k, P6 x- z: l! C6 |WndParty.cpp:
. w6 a& x( }0 C! i9 ~% R7 ~OnChildNotify:2 K$ s$ i  o4 N$ Y- p
代码:
7 F3 C% \! m1 s5 K6 y8 U% b#ifdef __PARTY_FIND
  d. ]7 w) e4 p        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
& [/ V9 l8 n* W8 @        {+ h& X1 ]% F5 j# }2 |* v
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )! J' H% e: T/ w' v
                {, ~# r3 J7 f# x& V- ^
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
# k5 S8 O6 r7 J, [$ r; L4 f% d+ k; e                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
/ T: g4 K3 N9 z5 s' _8 @8 w                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
  l3 Z- |# w# F, @8 v2 j& x                }" m0 {1 n% H7 W8 o7 R
        }* D* r" x' D; y" S
#endif //__PARTY_FIND
0 w! e/ _4 e% U# m! k
/ L* a$ z& J- ?. J5 R6 b代码:
8 A0 s' ^& q$ w3 b& ~- [OnDraw中:
& Y0 H5 z+ e% y1 s代码:7 {& m# z0 d! {. u9 {; X5 `
#ifdef __PARTY_FIND% ?2 |' A& |. R3 G# S! n6 w4 J
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
* a, P1 F6 M: D        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
9 q; `+ @: d# t5 B                chk->EnableWindow( TRUE );0 U" u7 A/ i& j
        else
, U3 s0 r: i- u: E9 N. S                chk->EnableWindow( FALSE );  h. g/ `/ q( ?4 J& ]/ b7 S% P" v* l
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
8 Z% M( ~) ]8 m  F$ q, Y#endif
1 L" O# _! t% ]( w" }4 `" }+ p( J' _) p7 W' p
DPClient.h(public):1 Y7 x+ x" W, ^
代码:
# t/ b# w, k( O! V5 x#ifdef __PARTY_FIND
* A# M9 O! l% L$ t- P# q        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );" U/ q# k& K9 j
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
; p/ `9 C8 k$ y# Q2 @. H# W#endif //__PARTY_FIND
2 }6 C. P% N5 z+ A% [0 h# A1 w1 L/ D/ V) s/ u+ F! D
: z2 S/ X8 A  U9 t6 ]; m  u3 J
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
6 Z3 Y$ P# `% i/ ]5 R  j! N! c不支持左右,所以难不...
' _3 `6 m+ H! O% x& J党k的Windows NT甚至编辑它自己。
( V5 r( g. v4 G% N包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。1 N9 R+ R# W- e7 I
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
; c& V- Q. ?) c, x( i如果是这样的。请发表。: b7 s* h/ U! @( T  m
到目前为止,Pumbaaa: ]$ L6 [" }  Z# |7 P
        2 e0 _2 _6 H3 L
        0 t$ e7 P5 O' }- U* l) m. f5 h
MsgHdr.h
% O2 K' G" B; e* i. \, m#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863% ~; J  l9 N! s0 p9 Y  c
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
4 z+ F% {* y; e
. M+ [( M6 M2 W$ D/ U' b
. P% n- g1 I" G, n
4 b' I$ V9 Z, z6 }! _
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-7-1 10:11 , Processed in 0.063877 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表