飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13206|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :1 Y7 o" ?3 v3 U4 d5 j; ^
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
/ G$ y  S/ ^3 t; m$ ^( S8 Q: Y积分当然Pumbaaa。
2 J- T- j* D1 S3 h! _  g$ n6 |
( u/ z7 D/ Y$ `. N- BFuncTextCmd.cpp:) Z- U8 ?3 V% T0 C' E

# W8 |2 e' {7 {; k代码:7 D9 y2 N1 q( \
#ifdef __PARTY_FIND
- b( H7 c4 z" zBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )& S. l4 t6 M. S, r
{
& ]2 X+ B/ \% J7 h. S#ifdef __WORLDSERVER  l0 H; ?: y! Z% i! j8 n. V
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;9 ^% P6 E9 O6 f! i5 s- D* n9 K; i
        if( pUser->m_idparty > 0 )$ r5 F5 Y! D+ L5 t5 Y3 _) k' Q8 `& Y
        {
/ _9 {  b1 u  ], T                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
+ U6 j8 K( I$ d3 J1 u& ~' g                return TRUE;
- F; B% _( x  ]9 b1 D3 |( a, R; z* A. g        }
- y  o' F; t5 W4 Z- K/ `3 g        CParty *pParty;
) ]& V4 w9 e4 F& X$ E        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
+ q5 E$ s1 \  m" o! y        if( pParty )
) t1 P/ b/ r/ l. ?, r% r/ r& ]! ?5 C        {7 O4 y; Q! o3 e# ~5 J% G* O* [7 Q
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
6 i# h+ O% d0 l# M% L        }else, a, y* d" Q! w3 K# P) n
        {3 \3 w+ Z  d" ~  n; g
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );/ D3 X0 D- R1 l9 r9 |$ L9 Y
        }3 x3 z8 E; k5 T( [5 y
#endif2 N4 A# N) P& r7 A- J$ i% q
        return TRUE;
: m) F% ~' W$ N% v3 d}
8 C+ H8 W3 t2 l4 u9 S, ~#endif //__PARTY_FIND7 b" c3 @: E: }  V  V# W7 z

. x2 T. B0 m5 w. \0 d代码:5 K  T8 z/ W0 O" u# j0 @' @
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
, v- V+ @; J6 }4 V6 S: `{1 I8 A" l4 D( S/ B
#ifdef __WORLDSERVER
% @1 S/ {  e  X; I! z8 Z7 |/ H- _        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;4 ?0 j) Q  C! C0 l5 o  S2 z  P# B, S
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
* g) [) j3 q$ Y! t0 o6 c1 n+ g5 P        scanner.GetToken();
8 |, P: y, ]1 W7 P2 t- p#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA# O0 b$ x8 b  V, V8 s3 N
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );! ~: [: |* y3 Q. o4 H
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
$ {. E- X' `( D# O6 n* h        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
6 k- \* P: w* k! N#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
5 l" l+ J: _3 \2 S1 j; ^& V        if( 0 < uidPlayer )" Q* c; y5 z# [* \1 t0 Q1 T
        {# s/ N1 {2 N* n% S
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        * }4 v% F$ j5 j# M  T- E9 D0 i
                if( IsValidObj( pUser2 ) )  e- r. M: c6 Y0 d# J* L& w
#ifdef __PARTY_FIND
- A7 R! |9 v7 R) y- P+ m7 H                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
* _7 Y: O- C: A8 X  w#else6 r/ O* m8 [% b; G3 n( ~1 C, D
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );* u; I+ s" K# i6 ?% q- N
#endif //__PARTY_FIND
6 N; s& t  K+ H& _3 `                else6 U4 j+ z3 f+ N
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
! B+ x, J4 B" B        }
2 q( n' M$ R: C: y7 X        else
6 c) T2 ^7 o1 Z1 K+ F, r7 q        {
: ~+ Z2 F( t% q                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );2 s* Z/ g. ]( A' ]0 f
        }' d+ R3 l4 s% x5 e! }! V
#endif // __WORLDSERVER$ Y6 h( A3 T4 D

$ s: d  n& M3 G- ~* @! E, h        return TRUE;
. Y- R) \2 [' w, c% |* l}! F: r# V* _' L! A! v: N
1 Q& A2 e, V3 `1 e* |9 [2 I! @
代码:
6 v# f3 v  J+ J4 I3 z7 x* C8 L' V#ifdef __PARTY_FIND
# H$ U9 r6 o/ w        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )! V/ L- \! I( W* F% L. z
#endif //__PARTY_FIND
, f7 a$ S3 K% s; aDPClient.cpp;3 W6 W% g  W8 ]& c% w- m
Code:+ M, V9 t4 p- ^1 F
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )) e5 D" Y& P( M- B- \
{7 r9 \, }3 H+ p3 O
        u_long uLeader, uMember;
6 ]! C7 I+ r/ \: c2 X' S/ m5 J) A0 @+ f* S- p# b
        BOOL bTroup
( N6 v$ f% {7 F; Z# Z#ifdef __PARTY_FIND8 _8 b2 ^: [/ E* K* N. C' E
                , bPartyFind# _+ x8 p! [3 P- a* _' Z: t: Q
#endif// __PARTY_FIND
% Z" ^, X! l* ~  i# r8 s                ;
  u1 P- U6 a% u* |  ~+ O        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
0 Z8 t) \5 M; t7 ^        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;$ s+ R# D5 b" p0 a6 w4 E
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};7 N0 S- [& m$ o. V
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;, e9 \# X& g/ Q& s" n- c
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;' z  H# m& R4 ]$ R2 S  x4 L4 a
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );2 g# Y# I& R) Z! p" Y. D
        ar >> bTroup
; \& l3 n- ]4 g, W& \0 g  y#ifdef __PARTY_FIND
. Y2 [- g4 D. m+ a0 L9 B( S                >> bPartyFind
8 T! b9 y$ e) m) n; e2 n1 `#endif //__PARTY_FIND1 s- B: {% N; I
                ;
; e8 x) _, c2 H$ `3 ~" u       
. C4 r0 M9 @; |; R/ ]; W  J        if( g_Option.m_bParty == FALSE )" A8 Y( E9 Q6 C/ _6 L
        {! ~! r; }1 s: y5 Y$ q7 j  H! ^
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );& g2 a5 C+ @! D! `) f) D' D" d, G
                return;) G& L1 [0 g7 U) R3 `3 C
        }: I  ^8 ^1 V+ a* ]' l
3 L: g6 s$ I2 a% l- Z
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
" t8 I1 h3 a% u7 _0 C8 z        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )% F9 h8 s* q5 ^, e- x0 p
                return;
2 N0 l8 {9 z: a4 j#endif // __S_SERVER_UNIFY
9 s, {5 Q1 S% Q8 ~& K8 j% m! S0 a* \
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );" B; F6 y' ?# ?8 T1 j& {: e$ D
        ' M- O0 q6 R4 m1 {0 [7 t! A1 `
        if( pWndBaseBuf )  a3 `- x) T, F4 v8 ]" d* p
        {7 I2 r. v; N! ]
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );6 _  K/ G2 A2 ?4 k
                return;/ E7 z6 a4 b3 d" i
        }
9 {/ T: s. ^" p7 Y; H: l#ifdef __PARTY_FIND& J7 W9 N8 a  A
        if( bPartyFind )
. w: e8 c1 h4 L0 e9 \5 \, S        {
4 Z  n6 d5 F, P. K- i( G% ^                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );# g3 Q. R" @2 A1 x: j" V
        }else: h6 ?" N5 c: Q( k2 n
        {5 w4 h2 g$ G' L
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
4 T6 w0 S. u1 G9 ^                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
: a# ~6 ^7 C( R. o2 n4 G# C4 ]$ G( _                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();) U+ e5 P7 J: H$ L0 w
        }
4 B. ~7 u- O  p, e" k9 ~9 m#else7 N; F+ ~: a2 q; j
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
+ g0 Z- M& P+ x$ O2 h) N) H& w* k        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );/ t  S* D6 l# ^% t
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();( \( `4 F8 D' x3 k: Z
#endif //__PARTY_FIND$ |8 ~4 K2 p# I* o7 z0 T9 {' t
}" a6 h6 M7 J0 M* B& ?4 u
8 h1 b1 |3 j) b3 V
代码:
2 i  z9 e/ k/ ~1 v" ?/ i  C- e# [#ifdef __PARTY_FIND3 {- `, U* L4 n( w2 }9 \) j. D
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
# k- Z2 a0 z) x{
$ b6 w/ d- f9 S# P  ~# y  q        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );- M% j3 I7 N3 G! ]
        ar << idLeader << idParty << bAllow;3 |2 j$ Y  U1 o+ X, z
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
* b8 i2 M/ H' H4 g5 b- x4 L* D% J7 P4 K! s+ H/ y  W
}
& N9 E" Y2 ~9 u7 p* J0 x8 [7 e* Kvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
2 U8 y7 [: c! N( z. ~3 ^{! t) d  @  i' z0 Q) X: [+ d
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;0 d0 i( _: ~6 {
}' A- A$ w3 P  W) {' T5 K
#endif //__PARTY_FIND0 a( q5 n* u- g# x/ a  z
Code:
, g  }9 e9 X. r! f8 U+ g) _7 q#ifdef __PARTY_FIND% e6 q) Y5 N. m, y+ k
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
, f, O- H" H7 c1 R" }6 ^( h8 T#endif
4 k* M- C, R1 k; H4 |5 b( P2 P1 r+ a
party.cpp:3 ~1 e& v9 ]' w
代码:
% m2 M0 m8 l! D5 F7 g* SCParty::CParty()+ F$ c! I7 g2 N0 }/ M$ ~, U- s
{) }7 X1 R' W* Q7 M
        m_uPartyId        = 0;
8 ~1 [8 G+ D6 Y7 _0 G: p+ d        m_nSizeofMember        = 0;# i3 g$ j0 ~, }
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );3 y' R  B; V$ S3 Y  C/ W
        m_nLevel = 1;5 I, `# W/ o/ L% P
        m_nExp = m_nPoint = 0;
* R1 n8 s; j5 i: `& j4 G        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
; R5 @7 H% ~- \        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
* k+ ?3 g8 a- r6 k2 i7 s        m_nReferens = 0;, ~/ z$ m6 ?4 Y! i0 T7 ~- o4 p0 ]
        m_nGetItemPlayerId = 0;+ {; Q, \6 e2 A3 H6 f+ Q) d
#ifdef __PARTY_FIND' g, g/ C4 a- M, L" _
        m_bAllowEnter = TRUE;: _6 j2 W6 W8 M) |$ j) \$ _1 f
#endif //__PARTY_FIND, y! C  m: s( e- D0 {/ E
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ ). S0 T0 x. b/ U1 X9 [
        {; O, R- \9 `5 D0 B# c
                m_nModeTime[i] = 0;% z6 _. }- s/ n' }9 ~- n
        }
4 R; ?& P& J' e/ U        m_idDuelParty = 0;
. N1 {' S- A6 A#ifdef __WORLDSERVER$ k8 g3 m0 N& v0 l4 [0 H& x
        m_dwWorldId = 0;0 f9 [/ M# w' B& ~# v
#endif // __WORLDSERVER
8 A: z9 |( [, t7 B}( `. @& q3 F8 Z
代码:
+ e" k* A1 n5 ]* Y& qvoid CParty::InitParty()( c( M" Q3 j4 q* u) M  r$ m
{
2 X  r1 n1 _1 |. a        m_uPartyId        = 0;
6 E6 Z# ?2 c2 i2 V  e3 w        m_nSizeofMember        = 0;
3 \+ I' U+ x# D% z7 W6 f+ Q* O* n        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );# ~) b7 \" `* Z7 V' N
        m_nLevel = 1;
5 ]" y4 f6 x5 d. t        m_nExp = m_nPoint = 0;4 ~2 |" l5 b% c9 Y! C
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
  u6 E7 }6 D, Q1 v" f        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????( y" [' h! E% R7 g
        m_nReferens = 0;       
9 W5 }. S% N2 c1 `5 `" [" r#ifdef __PARTY_FIND
7 f1 q( X, ]3 v2 p% S& Y        m_bAllowEnter = TRUE;% }. I; q: F, S( l6 R
#endif //__PARTY_FIND
% y. O+ `9 Z' f9 |2 b( v        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
) S+ W; g0 y# ]$ j/ L! {/ i        {
$ {- p  c$ k# S* Y2 _+ T% X: }                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;! R0 m8 x' A7 Y0 v) V3 K: N
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();0 T+ `( `& N" l- v+ U& r% b
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;& }+ {, Q- _! Y* q1 ^! w" h6 V: k  X
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA/ F: n, t2 O' [) Z
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
% O  q, b9 g: ^                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
' P5 d0 f" D' ~5 W' t/ D% R) d#endif        // __SYS_PLAYER_DATA3 w( |# U( ]  ]. d  k0 @% Y0 F
        }
4 [( a7 V/ ^1 L0 ~% p}
2 ]- l' u# v  x3 r: c0 K8 ]& C代码:1 `, Q$ E6 T3 {& Y8 |- \
#ifdef __PARTY_FIND0 H# n# s" i/ |
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
" L! Y. Y3 N5 N{
8 T; o" e( v+ G% A, A3 ^        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;5 Z+ H" ]% [9 J, B
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
7 Y" q7 i4 v# J                return NULL;
" b: u4 z3 h  v9 K( y3 B        BOOL bRan = FALSE;
  R* }$ {4 _  ?2 b6 o        DWORD dwRand = 0;
& h- A& w" T/ h; K) R6 ?! Y        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )  l( L4 _9 x3 n7 q, J
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );6 d7 N2 c; v1 Z  Y& o

6 e& V; u& ~  y$ _+ [        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )1 V$ c5 x& K8 w4 C
        {  @9 n6 X; E: ]( W* M
                pParty = (CParty*)i->second;2 H& O7 a8 Z  }" w; r/ E
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter ); V- W1 e  L7 p) P- ~2 c2 f
                {4 a4 x3 t8 ^+ t& q
                        if( i->first > dwRand )- t, U. t/ N4 H, @
                                return pParty;
4 b( k+ V' ^+ U6 c/ v' Z8 T* H                        else1 c, r' g- s4 y9 k3 _$ ~) g3 u3 R& r' `
                                pPartyTmp = pParty;
0 j( Y6 O8 [1 V- E+ _/ l                }
* i! d% E9 ]7 z6 D) e! t# D        }
0 ]) T: t4 i" W        return pPartyTmp;
. U: L2 g' G5 x5 {  y5 l, [/ e( U}$ o; i8 w# a% H& y4 i1 O6 d
#endif //__PARTY_FIND
( P1 @6 {* T- R, o3 ^% }" w  J" b& c# _, \5 P% T" J
DPSrvr.cpp:
5 T/ o, X- t8 I: D4 Z$ y- o/ F0 T代码:
2 ?, y& f+ ]( x; r% W1 q9 g' w) r* _#ifdef __PARTY_FIND
2 e2 A1 [' U" ?' ^7 d" Pvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
: `# t* j1 U/ I& U{. J1 `4 ^, g6 a9 ]1 ~
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
: h* x  m0 R- {, `4 W        if( IsValidObj( pUser ) ); g7 L4 t2 C. {) V% `9 w4 i, v
        {$ p  {, g! ]7 g  c0 j  s
                u_long idLeader, idParty;1 [) e) ^+ E8 ~2 n$ q
                BOOL bAllow;
1 |* e& S+ {3 J2 [, `                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;3 z' v" v1 {2 p+ h% m7 ?
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )3 @) p1 G- D  |* o+ n" q" c0 W
                        return;) `( P; `" |# b
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
9 s1 z! y9 ~$ y5 X7 Z$ U* |                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
9 c+ y$ x7 l; {+ d0 u                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;& A" u  V7 X$ [" y! q1 j
                else$ ?  i6 P* W+ O# ~6 J+ |9 k
                        return;
4 ^# h, I  s/ `% ?' h' m; w( M2 j2 R5 P% M9 z; L" |
                CUser *pMember;+ b1 m7 e  w+ C; v: b# y& ?$ n- A
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
7 ?3 U3 Y6 A% E; m# |                {; M( {: z  P! e' m% D- ^: i
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );' i, l, E; ~( F
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
: v4 [3 u3 e# i* x                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
4 |2 q# d5 B  _+ O7 h                }
& U9 a! S  C1 O1 D" C" S        }
$ X  m: p- {: N2 t$ A1 ^# |}2 h5 y; R! V  y9 t" {! Q/ O$ P
#endif //__PARTY_FIND
( v6 V0 u: d+ s% C% |9 G0 {$ K. d) o" _/ `5 h9 ?" H: ^
代码:: i6 ?/ A0 P' j7 q) J) g: ^( O
#ifdef __PARTY_FIND
$ P/ m7 d+ h5 Z# \" Q6 J  \        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
& c9 K/ O/ G. W- h8 Q" `0 l#endif //__PARTY_FIND% w# ~, H( Y" ^# \1 I

; J, i- j% p2 o1 G" P* h% Cvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize ); `' Z$ W( I3 i9 E4 V" W
{
. h$ X  ]: d* N, u6 I: [        u_long uLeaderid, uMemberid;
* O0 w; J) w" @& s6 I' C+ L+ y- ~        BOOL bTroup;
7 G" _. k# n1 a+ v        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
, V' I, q3 d; B7 |/ K9 l- d1 @& `        ar >> bTroup;
2 S* m; h& T2 M  S/ @
2 }; b, y- {4 x2 [/ t/ ]        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
' }0 L; q3 g, d        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )" z9 i6 C, G4 r/ A2 ^( f
#ifdef __PARTY_FIND
& f- [2 R! ~% l% T$ N8 F                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );0 O5 W+ o4 g# H
#else( Z. [. y+ r5 B! M0 ~0 T
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );& v6 S. I& b1 J: T
#endif //__PARTY_FIND
* K/ v( ~# [% g& Y4 N# T3 t}. e$ ]9 n$ [5 f1 V0 i
7 ^) W: W5 h9 S- q
代码:
2 e5 e3 c# ^! r+ m" L; ?#ifdef __PARTY_FIND
2 D8 S) H2 K# r( U. o6 |9 Wvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ): o6 `6 `# X( Y  J& t
#else
, `2 I% `- `1 `6 J+ q) |; p# dvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )$ z) p, E+ B8 n( Y* {2 K7 K
#endif //__PARTY_FIND
- ~: b/ z4 T$ z# B* m' Z{
. _+ t: t: i% ^1 n/ k        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
5 z9 V, }' S/ B3 {        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );( p) u$ r+ {8 x# m( ^
       
) T" `/ S+ S" e3 n8 u( h: Y        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
& {) A1 |- ^, g, R" Q5 M        {
: w3 d9 W- @8 j( j$ G                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )+ `+ A/ R( p4 Z+ F4 d
                {
. O; n% Z! b* k; K' E                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )8 s( F& [0 T5 j6 _* g+ g( A: p" w& I
                        {
) Y5 v$ r9 M4 J* h7 J- o) M                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");9 s4 W! X; W3 b, h+ m
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
' u5 ]- V. w/ d, \; `' r' }+ I  {                                return;+ X; n$ z* ?( h! A) p2 g
                        }, ^$ N  L( L* h) H: J: C2 c2 m7 }; l
                }$ R$ f% x; G% T/ T  N
                // ???? ? ??? ?? ????.' Q2 U9 i5 F# t
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();+ f% ], `. s. I; F' A4 V
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
; u* e: O5 H/ N8 A/ m9 Q0 d8 P                {                       
3 f. \' Q+ F4 |7 Z. W: u6 V8 E! ?' V                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );7 p" p. Q$ G& r9 [: B
                        return;
5 b! E5 s* Y$ B( F: G; T/ N                }/ c3 {' w* y( \7 M5 v
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
. W  F! w5 T& A8 {7 ]                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )6 j0 O8 {. G. q, |0 j: y
                {
2 t8 M3 n1 [  T8 ]/ d" l                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );: |" O# u6 d+ }% i# Q* x' Q
                        return;
2 x( Y9 m/ K; j6 G( w  m7 r                }' g9 m7 m0 G% U4 C3 u  g( c* k
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
( ?/ L- ^3 L* S0 f# W2 j" X! z$ E
+ S# B9 b* c  j- j4 q) R#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma/ m7 `' k, n9 D) a7 V9 c
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )0 H" h: E1 Z7 _( d! J
                {
! X, B7 i# g8 T8 b: u                        return;. o( M. z* A# `+ O4 x% L
                }/ d' p; S+ _8 Y$ E
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
. `9 ^& {3 r% O6 f. f+ M               
; j; S' C- X) ?* A+ z. J3 D                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )& n' m# `6 _2 {% x, L
                {                       
( F' T" p1 T$ b                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.6 Q. P0 s7 t/ e* A, l; z
                }   u+ A) t; R; z. w; V& J% `
                else- A5 I% m6 _  @! ]
                {' `) n" N6 [* P7 P5 h0 {+ j
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???. [% F# I) v9 ?( ]+ f
                        {
- X0 m( b4 [' ~" P# f                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
, `& r! t8 G& G* O7 G7 B! s                        }# ]3 t5 }2 h3 F/ C$ T
                        else# E. P7 N: m" h# Z( B
                        {6 n$ l% F5 B7 M8 @9 W9 S
                                if( pUser->IsAttackMode() )0 I  c0 k" h; ]7 z
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );* r1 p/ k7 t% H5 [" Y. h- p
                                else
# z) y2 z, |6 \% m#ifdef __PARTY_FIND- d  ]3 `' s: K% L+ L2 U
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );0 Q' j8 l7 k. m! n
#else1 i2 G; X& R$ Y" ?& C% K# L
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );- N% N; t: {) Y1 W' s& P! b  B: x
#endif //__PARTY_FIND/ z, r  s9 d2 Z; W" p9 P
                        }$ D0 W. h1 d  N0 `& R
                }
6 O2 Z# d5 R. G% x3 L6 F        }, u" \: C! D. t: u0 O  \
        else
& d/ M4 V* S3 C. N& t* `5 f" d+ F        {
: z) u6 K6 J) B                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
' g# q" ^* O3 J# w$ P" a                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );* ]0 \* z( z" E6 e. {/ N2 d
        }
* X0 i# W, B$ `& Z4 Y& V}
- Y" n, O' N+ Q5 A( \! _: u6 G% ?; b* f+ m
User.cpp:8 e1 K7 P1 P! I. S; Z# a
代码:
, I9 g" e7 {" U( d$ |$ n; G# M#ifdef __PARTY_FIND/ _" k6 r: S  R% G% i0 ]
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
' l0 R) i* `1 A7 y, p0 G{* F" Z/ @* ]$ w5 b$ k
        if( IsDelete() ) return;
  C* s. e2 m# s3 c
7 b  B) g+ U/ L+ y* \" E        m_Snapshot.cb++;2 n1 Q. R+ A& o4 H
        m_Snapshot.ar << GetId();
, ~! P) n/ [2 I$ I* p9 ?" u        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
4 ^. d0 @/ m9 P0 g8 S0 p/ n        m_Snapshot.ar << bAllow;
9 ?" i2 l1 L7 G4 R  D* A) U9 }}
' g, K* `' O. n4 T#endif //__PARTY_FIND
0 U: U+ w: T! J# w$ U- k( k+ i% n* ~
$ M$ X; B9 S0 l/ R+ A: G) G代码:# m9 ]6 ?: r8 e& U" x
#ifdef __PARTY_FIND
2 z) f$ Y+ K6 F3 |; Nvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )8 q+ p7 c8 ?5 j2 Q, o
#else
6 W7 n* o  H! v$ Qvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )- W. N  C& P. _  ]5 L# C' _
#endif //__PARTY_FIND' l8 d9 `5 P' i
{
2 x) M/ a3 q+ Z9 d  O( \- S# r        if( IsDelete() )        return;, N. T- U, [5 V& [- ?3 v- p7 t! W) p
        1 k! B9 ]( A7 C
        m_Snapshot.cb++;' h0 J& R: }+ F, v9 p7 r1 }+ @: H. ^
        m_Snapshot.ar << GetId();
/ s. R! N) i4 p3 \7 M        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
5 z$ f) k# J7 n. @: H# L. m2 O        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();/ P4 W2 b. p, b$ I* s8 f
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
1 {& c) x" x; R! l. {* |        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );9 P& i1 s' p4 b0 w; c( z1 B' `
        m_Snapshot.ar << bTroup) Z; Z7 Z9 q1 `, w8 J/ N8 Q+ K
#ifdef __PARTY_FIND! g+ a  u. Q! D4 ^$ C; b
                << bPartyFind
1 N4 t- n+ ?4 [# y9 ?8 Q( F#endif //__PARTY_FIND
9 y$ b* a5 f7 n3 A" @, D                ;
- ?  `4 K( z" e  O       
2 f) U. n2 |) ]; X/ l}+ z/ i# X% J2 {# a
$ [) x+ L- l: i3 E7 b% G# G+ \
DPSrvr.h(公共范围PLS)
, Q' Z2 _; |" i3 Z8 [代码:
0 g2 }9 o+ X1 T+ \# U#ifdef __PARTY_FIND
* c4 [% t% b$ x8 X1 b7 m        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );+ F. ^& ?: x/ k+ J' |
#else
( y# T) I* v+ K7 f4 L8 z        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
1 G" m8 G; M, i& d) C#endif //__PARTY_FIND7 M$ p; R$ a6 ^; N$ {- e8 \
' U7 C0 e, ?% Z4 h* f! u+ O
代码:+ j8 V7 r! S0 V& V8 B' q
#ifdef __PARTY_FIND
! _  {7 c2 M1 m& a6 ]: J        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
; D; w  ?3 Q9 [% x#endif //__PARTY_FIND% I2 C: f. f( |# X# \, n
4 i+ N1 F9 R2 c" L
User.h(以及):, u0 L4 Y; A! O5 U" x" u5 G" X+ N/ t: g
代码:4 m0 B2 L5 q! G! j
#ifdef __PARTY_FIND" [6 K) N: m  {* V7 c
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );5 _5 C& x8 ~$ w4 R
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );) q# a5 ?& Q" F1 [0 `$ M$ \% ~0 g
#else( x7 g" H9 [4 Z
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
5 m( \* f" T' e  F0 y#endif //__PARTY_FIND. w0 s' i- K) x8 H, ?

% T; ~. h* l% jparty.h:7 t; a1 s: o( p
代码:3 F8 ]: A2 H$ K; L7 Y- x
#ifdef __PARTY_FIND
8 _6 O6 n3 \; @3 a* s) a        BOOL        m_bAllowEnter;
, h. \* s; G! K  e. Y$ b; \. V! k#endif5 m& {% p/ R- S( K

/ z7 E$ q5 ^1 f. }0 w, n4 Q代码:2 l. Z) z) s  J3 r6 w1 M: _" G; q
#ifdef __PARTY_FIND( b% |- q; Q0 G6 Y
        CParty* GetPartyFree();! e5 G; E( W6 E
#endif8 [" C9 ~7 v9 o+ B8 r
* O- o/ |& b: q' h, Z
WndParty.cpp:
3 }+ ]8 F* C, f7 yOnChildNotify:
+ D# n2 \* U, |( `代码:
" Q2 |/ }6 }' L0 ~% G$ s#ifdef __PARTY_FIND
6 Z! D3 x* o2 D# y; q6 O        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
9 H, s0 W2 Q# i/ A4 m        {; I) l, o* Z$ y" Z7 D% s
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
" n+ d2 ?# j5 Z) u7 b4 h                {
" m1 w5 d( {) s& R2 Q( g5 _                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
  Z# y9 C$ a9 t                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
$ t. J  ^9 P& o$ L                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
. m* ~" V% y, B8 u                }
) S6 ^, p9 h0 f. \5 ?4 A        }
# \- ^( |1 w" y1 j#endif //__PARTY_FIND
9 }1 }3 r+ ~( v; f* t" s6 T% B
5 N0 ^9 N1 U0 T; g代码:
3 G$ s3 H, i  n! ^) j5 d; oOnDraw中:1 B: K3 Z* m: r; \3 \% e
代码:
) h% N& ]' m: f6 f- F#ifdef __PARTY_FIND, b* o$ T% P. e) h" ~* [: w
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
. X. t4 M( n6 c. s, D' z; c        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )7 z) H$ @9 d/ |8 X! Y
                chk->EnableWindow( TRUE );3 I' Z% V, O0 A
        else
% v' j- @  f+ ]                chk->EnableWindow( FALSE );" u% b3 J3 Q! p" p6 q% C  e
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );$ n. d# {) r, u' U: H- W
#endif- V5 L# o, q( n7 l: v

5 G" e- A! @: ^; I( e% R5 RDPClient.h(public):. x9 f# N; y' M9 {) C/ C3 Y! t  O
代码:) n! ?+ w1 Z. U0 p' y
#ifdef __PARTY_FIND# s2 r( e4 U2 g- T6 l
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );4 Z- ~0 f$ ]' ]2 ?
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
& z/ W# u* B8 B8 \& b# O) r+ l2 S/ H#endif //__PARTY_FIND
. x) m7 @" x. f+ u' H1 t2 I) x$ S1 s7 B8 ]# p

1 h- U' H4 k- q! w: w, RWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
2 |  a5 Y2 i8 z3 @$ Q) O! }1 E3 @不支持左右,所以难不..." R" N1 E- i4 T' d* ^
党k的Windows NT甚至编辑它自己。: ^* M. x1 H; _2 C; b/ W: E
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
. ?$ Y5 ]8 g9 E7 B# A  @5 a由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。' z) F7 [8 |* U2 W, l! {
如果是这样的。请发表。
  l9 Y/ c# J- i$ x, r到目前为止,Pumbaaa/ Q8 r/ U4 f1 Z
       
! W2 H# @% R1 t5 j3 J7 r& {       
% M& \( Y- M9 Q5 h7 g- H: v  @6 Z6 MMsgHdr.h8 v9 ~$ I) z3 T' M8 y5 P+ g* l7 ^
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
) \9 K; `$ q9 u1 c#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243$ I) T$ a- ]" I$ l* c4 q* Z
, K$ \) Q' L% R/ o" ~
) b5 Q) ]3 \% S6 G

5 q* D' j2 P3 v9 m6 p8 C$ d" M
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-21 04:23 , Processed in 0.075026 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表