飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13428|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
2 f  I( x) _" K' w+ j8 U如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
# v! N6 Z0 N; G, l! }: y积分当然Pumbaaa。
8 f1 j( L& P4 b$ W. v1 T% y6 a% `2 `/ R
FuncTextCmd.cpp:
$ s4 Y, w. o* Q; \/ O! Z5 E' l
0 L2 K* {2 }- E9 [) [+ g1 B' E代码:
% f' P/ {6 C/ b5 w' u: j' v4 e2 ]#ifdef __PARTY_FIND2 O  i; f9 D; O: V0 D
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
3 J0 l# }# R% x$ D{
: u* s$ r/ L' p, t/ c+ x, @#ifdef __WORLDSERVER+ l  u/ |( \/ j$ W
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
+ l$ d4 c4 s# G+ f6 J* q        if( pUser->m_idparty > 0 )
9 W1 ?9 I; d7 L! x3 q        {
/ d# A" j: B- I# @! |                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
1 k) p7 c3 j+ v  O/ s                return TRUE;3 k* a6 K) I; L: G4 p
        }- ~. k3 J% p$ Q6 o" a5 A1 u& q4 d
        CParty *pParty;
9 i( S* I, L1 p4 i/ `; E0 I        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
' K; S8 w3 V- w' _5 y) [        if( pParty )
6 {9 k, ?; {) X5 j9 o        {
# Y. g7 O3 ?# g5 m1 M0 O                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
, K6 l( K8 n' ]        }else7 C, l; L& \) y$ y/ f: z5 D8 @; [
        {
9 b: f; L9 `. J0 M, z/ Z                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
2 v! P# U; |& [$ x5 @4 e        }6 I( [* [% ]5 G
#endif
$ C- t; V+ G( s7 [. d        return TRUE;
: S' a3 f2 J- O}( h8 q; d. S' Y4 b2 u5 R& y
#endif //__PARTY_FIND3 i5 C- S. A' Y! U2 J/ _
$ j  N4 t& L9 {
代码:' C  g* y1 K( ^: X! e  D3 I
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
! s: b9 d6 d2 l7 K{
8 l0 c4 }" @( I0 l#ifdef __WORLDSERVER( ~$ E' N  x! E8 o  M3 |0 S
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
  @. e5 H$ i8 @- s3 C        MoverProp* pMoverProp = NULL;
. F2 V$ K9 u1 W5 }! V* X        scanner.GetToken();
" s1 L% u$ N4 f! J! Q2 a5 u+ Y5 J#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA- Q3 F  g: X# r  G) k8 p' w" Z
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
- ?; l* Q; R( _; l0 m#else        // __SYS_PLAYER_DATA
! Z3 r: [0 p7 ?' G+ v        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
2 ~4 W; h- d/ A#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
1 {# J% f7 q, A) F% z$ d, c: Z        if( 0 < uidPlayer )
! K) h. W9 u$ n) _        {( d- }9 b' i. R2 f# ?7 P3 i' O
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        / \* w/ {& g, M8 w
                if( IsValidObj( pUser2 ) )2 i1 {/ u* c* O/ ]+ |
#ifdef __PARTY_FIND' G& y* O" F5 \' r3 o; W* `. L7 X
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
2 N1 `$ B) ~6 T; m( u2 f#else
9 I, n" V. P  `6 x3 `& d                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
$ q" l+ h6 h/ R! n& ?; {7 O#endif //__PARTY_FIND  L0 E* g+ f# F) ~/ Z. J
                else
, i; I/ M8 J" t4 V+ ?                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
0 ^* x5 R" s' H        }
. o+ e" k9 b3 ]- L        else$ ~8 ]5 \# D! o. D
        {
6 W$ U5 }) O9 Q" x  X: d                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
9 V1 b- f/ \& N7 }2 c        }% c/ ?; H  W/ t% j' }9 R$ |) q  [
#endif // __WORLDSERVER2 u( k( T/ t/ _0 }. |: ?( q# m
: e; H- f3 A% h( @3 G
        return TRUE;
$ t9 {# O# k- Z5 {- t' ~& B, S- Z}7 y0 [6 ?0 h0 R/ ]6 l% _4 `1 P
& K' j( p* L3 x! @" L
代码:
; N8 i% Q7 P2 G8 `% W) E#ifdef __PARTY_FIND
0 L! y( X3 H6 F. n  Q1 r        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
; w- |" i  G- n5 H" w, g2 E  x#endif //__PARTY_FIND
2 y* l& t2 _3 Q" LDPClient.cpp;
) e. N) R7 o3 P, J- T: X& F7 jCode:
  v& K* m( {  A" M+ j5 fvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )3 ]* m0 l3 u# J8 l
{
" v  Z$ L# L* v8 h9 @% I2 b( F, F        u_long uLeader, uMember;: n0 a5 q, m2 x4 V- [

' Q; \& {: y  B        BOOL bTroup0 h  m& f+ T! M5 j2 j& c
#ifdef __PARTY_FIND
9 b& t  @! t: N$ ]                , bPartyFind
# `2 u, `- M7 t6 b* T. G#endif// __PARTY_FIND4 W* o" ?1 J# I# S3 o% S  P3 H
                ;6 }. ~2 {* ^  j3 K
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
- a; n* q# N# `1 T  m9 a1 w        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;  U  M* L7 |9 w/ u8 h$ c
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};1 z; G% o9 d) F# O" o% T! P( H4 w
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
( g' F% B2 _4 a( z  R  V$ a7 E        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
) ?. }' q+ a0 u( F        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );3 e: O+ S( y* r
        ar >> bTroup
3 C& N2 O- R1 a: M/ k: C#ifdef __PARTY_FIND
/ E0 d3 [& k4 b2 z( @0 Y                >> bPartyFind% f6 m' z/ [& `& z8 B6 ~
#endif //__PARTY_FIND; y$ G5 R- m4 y4 e
                ;
1 x8 f% L% o7 i: ^& T. H9 M- I       
( r( Q4 C. h7 U. Y" _3 n& |        if( g_Option.m_bParty == FALSE )  o7 K3 Q& Z# l
        {
. t! d( \& P/ G+ \+ w                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
8 I5 B) H, o/ Q$ t" K" K2 \                return;
( I: j1 O- ^' W: J. w$ K1 L+ i        }
) g6 k) u. s, w7 a& |
* N; l2 g1 s, `#ifdef __S_SERVER_UNIFY
3 S% e# q; Z& s8 f, g' ^        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
  m$ z+ J5 y) U; c2 S8 S! x# [5 q                return;* l' ^- G" a# z# _4 c" t) m- i1 D
#endif // __S_SERVER_UNIFY
( ~/ p3 l' }' f8 \$ X$ P6 N2 u( n/ Y3 S* W; P1 P# j
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );/ R: v/ [# O/ y
        * {+ w3 w. ^& ]0 O8 p
        if( pWndBaseBuf )
# q" D( O9 D! U) k        {5 D  a# H' r5 ^- Q5 I( G
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
! a6 G$ S1 m& c4 i  ?, A                return;+ h$ M* J+ x) d/ S
        }
1 i7 H" s2 t7 ~. Y$ n#ifdef __PARTY_FIND# ~4 z: p0 ^  j# {0 R/ g/ T
        if( bPartyFind ), t4 Y  z4 a3 L% U3 z
        {
  @  v3 w- E! v& t& x                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );) s  V) }0 ?7 `, ^6 F
        }else4 f, m! ]! w2 ?3 i/ }5 x
        {
0 N! x9 }# T5 o3 X  _! c                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
3 v  J, v6 E' R                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
. w! T! r! I. h" a' K0 J                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
5 H, W- |" T9 S  q        }2 P5 D" N( o: ?8 ?, T. \
#else
- Z4 j: q# `7 X" {2 k  ]2 U        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
6 e* J" a* @! X9 n" _$ u        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );- w  u( A- A6 r- O
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
1 M  `  x0 K3 K" |8 A2 E4 `0 I#endif //__PARTY_FIND
. D- H" I( {/ ~* `}$ r, b7 r1 h6 {& A

; o! X# n6 M; o& m代码:
5 u0 g. Y) b$ x#ifdef __PARTY_FIND
, R: N" }4 h9 \" a: X) Q3 |void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )& x- ~6 t( P2 \5 M4 i3 _8 k
{8 w, b& G- i$ `' z" P
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
+ W4 m( B- q+ r" t$ g        ar << idLeader << idParty << bAllow;
( q( I0 w* d$ @: e5 N6 y        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );) g& m6 @) W  A! y. n

, f+ d! o( p7 G% k# w( L}. S. ^- {& {% H
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
( l- l1 e5 c% f0 M# q{
3 v5 I  m5 h1 W: `        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
& H! ]% ^0 |$ n7 E! [}
% _6 _) x7 g$ P#endif //__PARTY_FIND" z' ^# x7 E3 |# }' O' H) I
Code:, d0 S! Q5 B. P
#ifdef __PARTY_FIND. \" I# ~4 A7 F3 _6 ?# ~- h% j3 ^
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;( W, c1 y  w' f8 @/ O
#endif
0 D1 U" O0 d( i- D$ B2 p* \1 A4 K) J- q3 A6 D
party.cpp:
* G# c+ }, f6 ?代码:9 l! c9 |% C( X& `
CParty::CParty()8 E5 o; }! Y% M& K4 W8 ~
{! j5 U) p4 H: p  m) ^
        m_uPartyId        = 0;
) ?' I" D$ p) }% l% k        m_nSizeofMember        = 0;1 g+ i, {( y, n; @0 Z" ]
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
" w# d3 d; K9 M: h3 j* P/ K" C        m_nLevel = 1;- F& {3 [; f: K! @& r& f: x
        m_nExp = m_nPoint = 0;* F( @* T4 E/ E2 ]7 ?
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
$ Z: j" Y/ X2 L, F$ E2 ?9 _6 Q        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
' G0 V! x, [3 z. u1 E- l        m_nReferens = 0;; U; ?$ n; A' m+ O' c
        m_nGetItemPlayerId = 0;
) n, u4 A% Q! ^* m6 o$ Z3 R#ifdef __PARTY_FIND1 P  }6 U* {& p- N1 K/ `- O: }" a
        m_bAllowEnter = TRUE;
/ |" H+ ]1 @( Z, J1 R+ k#endif //__PARTY_FIND
2 Q1 }4 j6 i+ E& D        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
/ A  e. k" A) Z$ ~+ u5 b        {
8 z2 N) o- C; L- P+ `# O                m_nModeTime[i] = 0;/ d# A/ z8 V. ?! V/ J, p) q; y: S
        }
5 g% b( f1 j4 m9 h4 F        m_idDuelParty = 0;. P( Y7 \) W/ g
#ifdef __WORLDSERVER
- \( f$ c, M' J+ [$ w: I4 H        m_dwWorldId = 0;4 |+ M' ~' w6 G! X
#endif // __WORLDSERVER
; g  C9 C& K$ D) R: t; C6 f}
5 G: `) d) I2 b代码:6 S# [( R, L- N# X: x+ z, g
void CParty::InitParty()- F/ ]( N8 @$ v' `5 }
{
* D' n4 y: o$ B        m_uPartyId        = 0;4 ^! K, V6 }# P9 l+ L
        m_nSizeofMember        = 0;
& k* P/ V2 d) j( f# c        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
$ ^8 ]$ J! i9 _        m_nLevel = 1;" W4 |# Z! D* i0 j! I. \
        m_nExp = m_nPoint = 0;
* I* N  y! P# z8 u, r/ v' `! I        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
: Q& k/ g5 s3 i% ~+ Q8 H* m        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????6 ~9 S. H' U* F3 p
        m_nReferens = 0;       
' g* Y% f* A* H; u: R; a* w#ifdef __PARTY_FIND2 n% t- B  P5 ~: n% W% g' |
        m_bAllowEnter = TRUE;- r0 k- @) x' W; ]7 T+ Z
#endif //__PARTY_FIND
# @" k2 x- [5 L. q        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
! N$ B( Y: X2 T        {
- D9 ^# B6 {( z$ f) I                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;5 k# U0 J9 r7 m
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();" j2 i0 x: y9 D/ Z
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
) Z6 _9 d2 s, }# |2 M0 M( c#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA6 _$ |% d* A9 _) A
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;7 Y- {! v1 K& X  e  D
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
0 W4 k. Y% M# o% R: n* J0 a#endif        // __SYS_PLAYER_DATA) c6 o+ A/ |6 a/ `
        }
; m  @, ^0 y# Q# b" Y* p}; d8 X* s2 c; [+ Z- q
代码:
0 W# z  W2 |$ w( c) W: P3 h: x#ifdef __PARTY_FIND3 k: y  e! K+ ?$ a$ M- S* v1 S
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()3 a8 W. H) {- u; V' t0 l5 E
{
5 ~- X7 M: {7 A* Q$ \        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;' E* Y* B2 P4 d1 Y9 P* `
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
3 p$ D' f. j9 e+ x) K                return NULL;
8 l! ?- u3 l' N9 h/ h1 d2 e        BOOL bRan = FALSE;
8 g' _" f, G+ ]% x+ O4 d3 O        DWORD dwRand = 0;
2 j( _" c( ^1 m  X8 y        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
0 L4 {6 m, z& x9 A7 d                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
% Z( l. G4 m! y- G# e
0 B% O6 n; X# C. f        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
' m( ?5 ~( f. |/ W        {
5 `5 e4 \' {$ R) w0 K                pParty = (CParty*)i->second;
* W, S/ `9 u+ `$ o: i                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
  L' `& B$ a: r/ z; F                {
9 G7 b4 p4 x( J% b2 o4 c# }                        if( i->first > dwRand ). s! c: E$ B4 k6 H4 e- [$ Q
                                return pParty;
+ {  a4 _0 n. ~  ^9 J. m                        else- S! k) S# v9 F  F1 `
                                pPartyTmp = pParty;6 x$ N1 H$ o" O7 G  X1 U  H2 G
                }! Y' r# z; }3 S
        }
/ Q6 M4 t3 _2 |( D3 R/ n7 M        return pPartyTmp;
+ w" ^+ h) g* K2 d: Q* [2 G}
* D. U& O6 T3 j2 t#endif //__PARTY_FIND
2 K1 f4 w7 Q9 c, g1 J& `+ \2 d/ O7 X$ o5 R4 o* f" ?6 l0 x
DPSrvr.cpp:
1 I( I" v8 @7 i( [$ ~" l! E' j代码:/ l7 y  m: P  u( S% b+ t7 B
#ifdef __PARTY_FIND
) K0 r4 {+ g2 F9 b! Nvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long ), z/ {* y4 p7 s' f& x( ^
{
4 V/ P) ~. {( P" J: m& z        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
: L) e  k8 N) i% ^1 N) T6 q, v        if( IsValidObj( pUser ) )9 V3 J( m. o0 S9 X+ `& R  k
        {: r" J; l, l% g# C/ Y
                u_long idLeader, idParty;
4 Q3 M# R' X+ }- W6 o# {                BOOL bAllow;+ M6 v; P! ^; b8 p: {
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;. s0 {& z  b  E0 f2 j3 c3 |
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer ): d  I; g2 Q0 K, c8 _7 l1 k
                        return;9 i7 I/ g& u9 {( D4 C0 K; ?- C6 q
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );# l; o0 a! b: W  L- A: q
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )  E% C- q) m6 Z, k, _2 N/ n
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
/ Z2 B) Q! ~' ~                else
/ M1 c8 P, D. r; W( D4 f& E! N                        return;
7 [( R; Y5 n, B7 T
% g, M  Y5 T% i4 d' U6 a                CUser *pMember;
2 t+ i' D, y& L8 a                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
* u4 n: B5 u7 \+ f# K& y                {
2 O4 s7 [7 R0 Q; L: V  I                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );: J) L) A2 `/ ^6 z
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
/ H8 q6 q8 N8 s' ^                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
$ a. `- }/ _! D# q: L/ T                }
1 J; H" J+ M7 u, q        }
/ j  k8 a4 @( W8 K: V}
1 S' B# ]5 @7 H#endif //__PARTY_FIND$ c" }& I& c" K0 i6 s4 X
3 Q) F+ @7 Q; g/ y0 W
代码:
" A* ^2 u1 l& p8 U7 u/ U. g7 O8 ?) J#ifdef __PARTY_FIND
2 N$ T" S7 Z7 K$ V; F1 i        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
8 h7 ?2 J* T7 n  P8 p, f) ^! x#endif //__PARTY_FIND
( ^& ^6 \3 x2 {. B( y$ E, p0 R2 i. x& N$ H
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize ); E& z& @% o; g
{6 C$ Q, g& Q, N, {0 v3 k. Z
        u_long uLeaderid, uMemberid;% Y& K6 z& p, ~& {8 e0 Z
        BOOL bTroup;: u- R; j" {! R, W4 ~
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
4 a& p' g/ I8 K+ c* g: L( N9 n# i        ar >> bTroup;  A# |- S) n- t1 `. N9 @) U

. i# z6 s, Z; Q4 z        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );8 w% Y0 M% f# u6 q& n
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
- k2 E+ m' [, w9 p% g( f: ]& H#ifdef __PARTY_FIND
% [, l' l& z, r4 ~) r0 a9 S' E) r- v                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );1 D+ W5 ], M! ~# _6 c
#else
+ A: q! ]& ~0 E  q) b9 c                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );- }5 q/ l; T/ Y
#endif //__PARTY_FIND
; L/ ?0 C6 t9 I}
  ~' I4 b# G# n8 ]& n$ h! g/ W) a% {0 z
代码:
! d6 r. c; }, \% d#ifdef __PARTY_FIND
7 ?  @8 j2 U8 @- N" ovoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ). T5 D, S3 f9 O8 |( V: J
#else0 j& [+ B( {$ \/ [$ C4 {
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup ): }! s; D; r; s) l' Q5 O5 n
#endif //__PARTY_FIND
6 ]8 Z2 ^# K, P{% e: K" O  ~) G" m2 j7 ?
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
; ~$ G* ~  L% w) ~) D        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );' ^6 e9 C6 c% N# i
       
5 I# o9 Y; j; {  U( P* s        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )- m( f* ?3 e& p4 i3 p# e1 O5 v6 O) l# D
        {  ~* M( N/ _! r2 B- @) x; S5 e
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) ); B/ z' c( s4 Y3 O5 V8 {( T1 T2 o
                {9 N- w" w5 H; c; B8 _$ A2 w/ m  _  j
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
& q0 \: ^/ B8 a+ }* a                        {% y6 a2 e! R: r4 c$ X: C
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
9 `7 Y0 \' [8 i8 {  Q                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
) V9 `: ]5 @* r# l; Z                                return;, _4 h7 N% P) y) y0 k. r' `3 X
                        }
0 s$ b* U. V5 ]! R                }* J' C( e6 a& S4 `' v
                // ???? ? ??? ?? ????.
# i7 y- V3 G' y0 Z8 Z                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
& `5 N+ _) h7 U& g6 B                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )2 s3 }, X% _2 ~" c
                {                        ) X/ l" y+ J- l3 g6 b2 E. r
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );0 U; t# r# L0 \+ i$ N# {2 C
                        return;
6 u8 D! q4 P) |: S: l                }
4 S8 ]2 _6 o7 N! ]2 M8 j#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
  N9 [) D2 H* V; \/ Y; b2 K4 p: a                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )+ v0 \( w% p9 c5 P3 }3 \5 g
                {8 z7 r' ^8 O, X1 I/ {
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );. i' y. R/ ~! f$ d* j3 s6 V$ ?
                        return;
) a, g" o) K  n  G' `2 W7 ~                }
% l1 j$ P0 J# N1 f4 C: Z2 }3 S8 g#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
; @8 G! s% J+ g) b9 y  p+ f
5 b& U' Q/ {- G4 L& W( ]2 x#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma, S" o- i- X8 v) f
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
5 d* b' S3 }( A+ W! z' ~& m                {& L' P0 X4 F5 g1 z1 y) x
                        return;
( p4 s( _- x( ~1 h# c4 {1 L1 s; c/ l' S                }1 ^; l5 ^% E2 [1 ], i  g
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
# n0 I4 c9 S$ Z                ( t' p" U9 w2 c" u! h: c
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
0 \9 Q- J0 z# q7 ~: T; V1 m                {                       
6 R" W9 t! {6 L8 G                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.) m+ I0 L/ F( I
                } ( P5 q6 n3 z0 [7 @: x! e7 B5 d  G
                else4 {. _( G! e2 {% q) q" F2 u. o$ u
                {
0 k' q( _' n) R$ L' ~                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???, F3 y- `% e" M8 X7 f: `5 S7 X
                        {4 h1 m, W! o  N* a6 e- ?
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
$ M9 r' L. b; s) X4 p                        }
* l9 ~& G* \$ k0 E" L                        else( l3 H3 G' A. f7 [
                        {, N" ^6 u  o4 Y
                                if( pUser->IsAttackMode() ): a/ O% C' d4 v0 O& b
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );1 d3 T5 x1 i$ _! b% U# N
                                else& K6 A' N1 b5 V, z
#ifdef __PARTY_FIND; e7 B! {( y+ U3 [  ~4 p
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );" a. @+ k8 @, u- z# K: [$ @+ V
#else
3 m8 L& J7 X$ x8 w                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
% R: U# {5 h, @' \, m: y#endif //__PARTY_FIND
/ u" v3 o: s2 O7 b                        }% l, h2 `4 i7 L4 Z; C+ t
                }% v( P* Q) J" U1 k- V
        }
& s  a  _7 A* ~! ^9 P        else, u3 J1 n' f2 q$ `$ [/ ~  D
        {( `: u& q" `5 a! Q: U
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
  W" B; ^0 U. c' \4 y6 W                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
# P/ s7 G3 B9 W  c, \8 H( y        }* U3 O/ e8 g: C- ]& X( p6 n! W
}: ~( o# K! m7 p+ s0 H2 V/ ^: v# M  l* N

5 o2 _- b( p) F/ |7 B$ C9 KUser.cpp:8 \% J1 J  M9 L* W9 D& O2 w
代码:
% P2 S7 z2 V8 t5 s#ifdef __PARTY_FIND
) d2 N0 e8 _: c' b, G& ^0 Jvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
! e3 g* L5 i3 R, c% f6 E9 I{, c9 J9 g7 @+ G" Q
        if( IsDelete() ) return;& |' {+ k) c% y6 H

/ c) M+ n$ s& ^5 a. S        m_Snapshot.cb++;
0 ?& m2 J- P# l* O) A        m_Snapshot.ar << GetId();
' D1 a; A! \7 V! e        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;  l$ E- ^% z0 L) E, k
        m_Snapshot.ar << bAllow;1 {% |- X. e7 W  ~' F9 l
}# L  X% G- V7 N+ }
#endif //__PARTY_FIND
' j/ G. D$ v! Y$ C- F9 x  I8 [) r+ [. h( u1 W
代码:$ u, B6 R7 e. @
#ifdef __PARTY_FIND& y% \# u9 Y- z% M# g
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )4 l. e( D0 }6 ?4 A( O+ z
#else
+ g3 f6 M& X' P3 U, H7 Fvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )- J1 x' ^6 T2 l* P: V$ Z* W
#endif //__PARTY_FIND4 T% @8 Y; G; ^0 r* P
{
3 S% g9 r( V1 l: i4 k        if( IsDelete() )        return;
! K. i( l5 w% [/ L9 x: m       
+ \, n, O( C3 y: o3 `: l7 W5 e        m_Snapshot.cb++;
4 o+ V! B: `% g6 M7 k        m_Snapshot.ar << GetId();8 O: i  h# s1 p! ?
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;& s2 V6 u6 A. u. r
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
& b5 R3 W& m" P- K2 \        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();. M, S0 h! y% |
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );9 [7 O& Z7 u( R, S1 v
        m_Snapshot.ar << bTroup4 h9 R( r* R7 c9 z
#ifdef __PARTY_FIND6 Q. j& c, x6 ?
                << bPartyFind. K. r* @7 ~1 ?. y- P$ `
#endif //__PARTY_FIND/ C# ~) k0 F. x8 N+ S2 J& q
                ;8 v* o' f% G* k' s) S
        3 ?+ A9 w1 c( ]: r) i
}
+ W0 b! Q6 ~1 {' g1 g: T+ b$ m6 S& `' |& w
DPSrvr.h(公共范围PLS)  Y9 X0 _% }% t0 y  n- w
代码:5 a4 J; t6 [$ [% ~8 Z! g! q9 j# {
#ifdef __PARTY_FIND1 k7 I" C- @; H" m3 v# S
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );7 _( l* i7 b  t4 U' m* q; `
#else, p4 }* x3 a4 E9 d2 A
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
. b! q' f5 m8 t% Q7 E% z#endif //__PARTY_FIND
5 Y7 H. y1 M5 P: X% c- I8 x, `7 L; Q2 t4 K( ]1 g
代码:$ H2 z- f2 j% _1 O5 d
#ifdef __PARTY_FIND5 C! I: M- H" b+ A
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
, q$ O8 Z( A6 G2 w) z0 V! u#endif //__PARTY_FIND
6 O1 _7 Q& p' d1 r7 g8 Z% p# K7 |- m
User.h(以及):
$ f9 S) ^0 k2 ~* G代码:
! R: I5 [$ H7 _( V#ifdef __PARTY_FIND
7 p7 D& Z4 J! |7 ?& Y" S1 j( M        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );- P0 s2 \, j/ k, f2 t* Y5 ]5 A' W
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );/ f9 w5 ^2 L/ n' k( K* M
#else
+ J; U) n9 A% Q# ?        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
/ z1 p. I4 c3 Z#endif //__PARTY_FIND
# i2 m+ b  r7 H+ O0 f; F4 N1 S& S. v4 V, [% x5 p5 c
party.h:
- m  a+ J: X* Y, U6 w$ K代码:
+ K' Z, ?% z; x#ifdef __PARTY_FIND
: l# J7 j4 y; C5 ?+ Z6 G  n        BOOL        m_bAllowEnter;0 O1 K6 a. u( A2 R5 Y
#endif' A9 T* n! A0 i  t4 b

& q% K1 K; `1 `6 H代码:8 a+ ^" F6 g9 I! z$ u' q* B
#ifdef __PARTY_FIND& F7 M1 U6 @# \' Z! k8 R# P
        CParty* GetPartyFree();
* O: L2 }( S* b. h+ p#endif
1 }1 b0 e7 |3 L
3 P2 g, j5 X, H* L7 R- TWndParty.cpp:0 R1 U6 O2 U6 e5 ^: x9 @# p! }7 d# ]6 N, E
OnChildNotify:
3 C2 X; K) J* z5 x代码:
9 O2 A4 i8 u  J$ P! x) }#ifdef __PARTY_FIND$ ]) i  T1 W- e6 ]& ?2 U6 z* G
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
6 Z) w2 p5 Q3 i% j: l. w        {+ V. g1 k, ]- e$ [
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )( K$ m; @; m: f- T4 [  `4 Y
                {4 ^# S5 [! ~  _* [, Z/ l
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );( K* f1 q( u2 D) Y: U
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
/ U, j4 _: y& t7 J  O                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );, o! l$ f4 h. j4 T% a" w% w6 U
                }
4 g- I& f  e) f+ S3 W& [        }- F7 ~" x' Y$ n" W  _2 i
#endif //__PARTY_FIND
3 k  s9 I3 b$ {" q' U4 Q+ t! ]. |) C! L( w
代码:
0 W9 V  }5 Z4 f+ z4 D4 e5 IOnDraw中:
0 J1 i  L2 j5 D+ O0 `代码:+ S2 c7 k" \( M( R
#ifdef __PARTY_FIND
' p9 i. ]7 P' l2 w! R        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );  _) a& Z* c) K5 d( }  w# M
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
1 K) F1 N6 C: t2 c# N$ `! M9 {                chk->EnableWindow( TRUE );/ a5 T/ V0 O: q: @; ]! z& P
        else( G5 m* N+ T5 ^
                chk->EnableWindow( FALSE );" ^9 p& P! ]! H' _6 M
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
2 s3 R! h; x+ L' K/ C0 B#endif
- w2 T: W; M/ U) N! I* @6 z2 [4 w- @- t6 q7 u; ?
DPClient.h(public):% H8 R- G3 A) N( ~& o2 m
代码:
1 O5 \8 v7 [4 w4 J# S" j#ifdef __PARTY_FIND
9 N1 A6 l  t( J, f- G2 W        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );  P" c" l5 |, l
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );1 K+ L. Y, c" n9 Z% S0 O
#endif //__PARTY_FIND: N" V# J# G6 m! h& y- U/ `
* W/ b4 K* G+ w0 Q; O' @7 e& v
0 g+ @2 e3 A; V( [9 Q
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
) ?2 q% o7 A8 M; P/ R5 e不支持左右,所以难不...& ^$ g) ?( r4 x! o5 @4 k8 a) R
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
6 ]0 g  D! x, S5 T( Y. X" N4 m8 {/ T包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。4 t9 E# D; ]" O  x0 i  h3 z
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。" _5 |0 d* B9 l2 @, j
如果是这样的。请发表。) l5 F. U( h/ Z* ^* D) ?
到目前为止,Pumbaaa2 k8 J& o6 j& t& E+ D. }7 s
       
: H# q# K1 |/ Q       
4 [6 Q6 d' X* O9 g- d( G/ `% dMsgHdr.h
% w. S6 z( k3 V: d#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
! v% K2 [$ J0 `  i# q#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
$ U, `1 x* a& R) \5 l  N: o* f4 U5 o: ^

; h  R. O, E3 B: |# m
) [3 v" {$ h  f4 [! v; D
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-10 06:04 , Processed in 0.063752 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表