飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13656|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1088

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1088
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
1 s3 N: V( N% ?" V- R8 D* z! F如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D* C; ?# ^. T5 T5 J" P; l
积分当然Pumbaaa。
0 Y+ `- u; |, S, C4 W/ a3 {1 n8 d6 ^  r# R% r4 G& A- W
FuncTextCmd.cpp:4 z- r: h. `- N
4 z2 v4 ~. [8 t) X4 [/ r- x0 a
代码:
3 i, b5 ?* P# n# g! X#ifdef __PARTY_FIND
& D# K' V" j- |; S' u2 Z3 zBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
0 p6 ?8 k0 ?( ~5 L{  S0 W0 o' e# w3 I
#ifdef __WORLDSERVER
4 O( e' n6 C' C0 G        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;# K5 `6 @; ^  _; i& i& c7 R6 d
        if( pUser->m_idparty > 0 )
0 x  A8 A7 ~+ N0 H        {* V/ e& q$ f1 K: U4 ?# a7 Y
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );1 f' q8 @) E4 h3 S+ v3 i: G/ T4 S
                return TRUE;
6 C$ Z# ?: |5 e6 [) p( c        }' _4 P) I# v6 R* h/ k
        CParty *pParty;9 i9 x* d1 G4 v' X) @5 A2 {# K- ]
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
& {) V% U* A6 h' O        if( pParty )9 ?5 c8 h- i  Z* C
        {0 P9 W5 g+ K6 n/ |
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );! I7 h6 I% W( }( i
        }else
- @3 d& ^- `& L2 U  S) A, i        {! h2 ]# ~- l% e0 z' O) ^' ^
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );, {3 M$ _6 B0 a! e  U, W. u
        }
" s+ [3 [5 I" n#endif& l8 a7 T' B2 |- B
        return TRUE;! Q7 v; j2 M6 J0 u5 w$ y
}
1 `, e8 V# _6 E5 H#endif //__PARTY_FIND
. F. @  }# ?! Z, ^& S, R; w8 A$ ^
! T$ ^% y8 t8 B/ Z* ]# f代码:
3 P* ]6 \( `1 Z$ B. {BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
0 S4 M8 R( i, f, X6 ?9 n+ s{0 a" z' J6 d  Z! x- {5 ~
#ifdef __WORLDSERVER
  r) C/ E7 |9 m. ?* s: G        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
* j7 F  e0 _4 E/ p- {" D: f& S8 G( d        MoverProp* pMoverProp = NULL;1 h$ X0 i3 c! Z; R$ t% k+ q
        scanner.GetToken();
' T. {* O$ n9 B2 H/ u#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
% F& |! d" r1 g6 ?7 g" q        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
, M1 c& ?3 Y4 e# {* c#else        // __SYS_PLAYER_DATA7 ^: Q9 a* `5 \; ?/ F% o: ?6 @8 k
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
/ r2 I, T. l& a4 B#endif        // __SYS_PLAYER_DATA2 n: z; h. }: x( k5 S0 c7 F- V6 m
        if( 0 < uidPlayer )
8 {  k4 C9 g7 h        {
0 W& f6 L) S  _; s                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        9 ~- f1 F2 G1 ?9 m5 d
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
& P' ~! F3 x, Y8 r#ifdef __PARTY_FIND0 G$ Z! A9 v6 G7 @
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );, S6 i% i9 e% j9 `
#else; s# Z* v2 w6 y% d
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );0 {; s, k9 q  ]
#endif //__PARTY_FIND4 P' [2 n! G$ f9 u7 Y* h
                else4 Y4 H/ Y( E# ^! q
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
# R/ |: L: Z) ?1 V( i9 F$ V        }( g3 @3 B& i% c, f# D
        else# i  P" d3 m, r" y
        {
9 B  C. }% A: ?! p( J/ B                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );: r( Z3 t/ J) H( ~2 D% ^3 z5 T
        }
: f3 N5 g" k' M- N" B#endif // __WORLDSERVER) h, F. d% m, {2 E. n

) l# D: Y! {8 Q9 e' ^        return TRUE;
9 F3 u) B' q* @, {}
+ W' W3 N2 B- W
6 ?' v1 m" I- ?7 z' }& W) r+ l代码:
, a, j7 g: H  a2 `#ifdef __PARTY_FIND
* ~0 Q! V3 o8 e+ c4 q0 b3 j        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )' a4 z( Q0 d+ x  I3 R
#endif //__PARTY_FIND8 ?: E! O" X3 ]# d3 I' M0 m
DPClient.cpp;
! f+ I( A& ]# U: q% ?/ D0 GCode:
! e  a+ Y  x* W5 U$ avoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )( `' E% A$ }& p. z; o% c3 q$ I, q
{
+ _+ ?# f0 D9 p1 L2 _        u_long uLeader, uMember;3 T( j7 y7 f; W. N
: D. H6 L6 G" U* ]: T
        BOOL bTroup6 u- ~; ~! q4 S$ @
#ifdef __PARTY_FIND
6 B8 b$ f# A4 E1 D: s" _% Q                , bPartyFind
! ]; n! F$ P, l# ?+ {6 N1 e#endif// __PARTY_FIND
3 ]! x  g4 P+ o1 J0 `6 Q                ;
3 f7 k# B4 i5 m8 a" }6 x' ]7 h        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
& d' D5 L4 C* p! ^' \& [        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;2 H( |! ^9 S" |% n; B
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};2 a- u. s7 w5 q' k9 ], e# m* Q
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
( w% O% v. i' \. S        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;2 @7 U+ z8 [+ ~& U' l/ H
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
; N' t: j2 U% J& t# x5 u        ar >> bTroup* w9 l" T7 g+ y) Y2 [$ W1 L" \
#ifdef __PARTY_FIND
' w- {4 a0 K+ k* J2 j                >> bPartyFind* j/ h* t7 ~5 }. a% J1 [- p: k
#endif //__PARTY_FIND2 g7 H: m1 ^  k. @6 R) g9 ]
                ;2 ?# p# `0 }& Y' b: N; n
       
; _  E7 W8 a0 O9 }, L/ q. q        if( g_Option.m_bParty == FALSE )3 [) z* c, r" g! q! H( i# V( l
        {$ G: c& N# A9 C6 r- Z8 O
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
, [* X6 P* F: _' L0 L& F6 N                return;
$ ^, [: m2 \8 ^  I$ W        }+ S% `" [+ g$ ]7 Z
5 ?3 ?7 C. p# t/ ^
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
: M. Y( B* s1 n9 B: A/ h        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
# b1 s0 Y% Y1 F* |6 o                return;/ ^2 C- v4 R& _, p( ?. L
#endif // __S_SERVER_UNIFY' F3 b/ G4 A# k1 V

2 @" y+ K( s: I- g; u/ i9 b! }        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );  H) T+ n+ H+ G; H  P6 v$ d$ T
        % W9 L  M. T4 j
        if( pWndBaseBuf )
1 m. Z1 z2 n3 p9 [1 v. N8 \        {! F0 C  ]- i$ Y9 W' H; [; D1 C0 {" ?& T
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
* {, r  k5 E' v* y9 b/ r                return;: v4 [) V3 A& L
        }
, w' H' k5 i3 R8 |0 j  |6 t0 v#ifdef __PARTY_FIND
% l& I1 ?9 a4 E3 z        if( bPartyFind )
' B3 j6 I: |$ a* ~: F        {" h" {! ]0 v: u2 N( b- w/ @# u. |% ]
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
+ H4 r, d+ x5 @3 Z! D        }else
6 P% `# G. Y, H- j* E# ?& G        {
0 P% W6 G  j9 B& X                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;) q) ]2 N: a# H2 d9 C" j6 B% i
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
1 i+ J) B6 c3 y2 s                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();% p# G$ i0 I; ^3 N- [+ L, D
        }9 x9 G9 A5 ]1 _; {6 d4 x
#else
! u9 W9 ?$ U) x2 X        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;! t4 i, k1 {4 ]
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );3 n( x& A4 Q( U0 K8 j- M
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();$ r6 e' A% b- r) J6 p
#endif //__PARTY_FIND
. |# {% k2 z8 i! a}, o* ]# |, _0 W2 Y8 F7 b4 D/ k) e

# o* q# Q! `% v: C: E, m3 h( f代码:
9 b8 j4 S9 A$ x! }8 ]" Q. w; C+ K#ifdef __PARTY_FIND
3 g% O' ^/ _- b! `2 T+ d! Zvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )6 c, q! z* u+ I& Q6 G
{
/ B1 h7 Q& N8 c$ m9 E5 z- t; {        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );2 F0 M9 w" w( `% l1 [0 q* D) \
        ar << idLeader << idParty << bAllow;/ d; V& s" ?& z# R
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );' W7 a* Z1 `- r
; B& I& V9 S! U
}
/ E- W  |: Y2 T9 |" }9 vvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )& h1 p  G6 |+ X
{: {  ^: |3 P# }" r, S9 x
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
) w7 w5 R# v/ V( z# _}
3 P3 g! ?2 d5 I( l; j; h+ h#endif //__PARTY_FIND
& y+ Y  W, a$ u! f- XCode:% W" r+ m4 H% U8 b- O5 C& [
#ifdef __PARTY_FIND3 N% b8 O3 ~6 Q, w( j
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
6 J% z% ~* o' |#endif) `; W; a2 s! c! F, O# n& f( m9 s8 Z

' F) d9 p1 G7 D1 iparty.cpp:' ^8 ]5 b/ _, U, f
代码:4 j% G2 X) s  A6 v
CParty::CParty()8 Z8 O% {6 s& F' h4 Q( K# @" a
{
6 F& c* \1 T! o0 `        m_uPartyId        = 0;
$ Q0 [. f) s( _/ g        m_nSizeofMember        = 0;* o: V3 G% [/ z# q& a, `. y
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );2 k; D$ v0 x8 s, Q3 G
        m_nLevel = 1;+ R! |% _0 z# P8 f$ G# N7 n
        m_nExp = m_nPoint = 0;: p1 \* R& Z: e- @  W7 F5 S! Y
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
; c' l$ H- H0 h4 ^# H        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????8 n& l" q" m. L7 ^( q
        m_nReferens = 0;5 |& R6 ?: q& G
        m_nGetItemPlayerId = 0;
* c% U' d+ ^; B#ifdef __PARTY_FIND: t& c: y. d: W+ d1 n
        m_bAllowEnter = TRUE;
" i& T1 _9 _& x# [2 o. A% J9 a#endif //__PARTY_FIND
8 B  o- N' \' D  ?        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
' [# K0 l  l# p: D! k9 \# U5 H        {
) V) N- T$ M' `, v3 x( f8 Y+ k# Z1 p                m_nModeTime[i] = 0;
# ~5 N/ a, T% r' P. T        }+ H' e, _2 D" U; O6 G8 ?
        m_idDuelParty = 0;3 L# |' ]9 m$ f. y5 {6 {
#ifdef __WORLDSERVER* b! G3 y0 r8 m; d
        m_dwWorldId = 0;# p4 ~( [% Z+ v6 [
#endif // __WORLDSERVER
/ L. |, m1 {( X- p4 E}5 ?  d- j5 @; W- E0 s# q
代码:$ i! e4 D; h/ K, g
void CParty::InitParty()
4 R% ?$ B- d% W& n: ?{; R- a, p, y: S& G0 g5 |$ L' [# J7 _
        m_uPartyId        = 0;
" N/ k7 T: U, D, ~) q0 V* `% ]        m_nSizeofMember        = 0;
3 Z! U. I8 W8 y1 R4 Z' T1 f        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );" `8 C4 K# A- g  U' C5 I6 _
        m_nLevel = 1;# A7 d/ Q) y3 P8 o
        m_nExp = m_nPoint = 0;# ^4 I% B# D  n
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
! G$ Y$ @  _/ m9 e9 j; O        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
1 p" N; Z2 O: o- {3 ~* V        m_nReferens = 0;        : ]- y* j  m; y. x9 O
#ifdef __PARTY_FIND
5 J/ D. j4 p  u, o+ G9 \        m_bAllowEnter = TRUE;7 s- N) r: u# c) ?+ T! b
#endif //__PARTY_FIND
# _; K) F6 d2 N        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
8 R' I3 k* i* c% X) l7 C9 \$ A. J        {- L9 G) C0 R' Q1 O" }) P
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;1 U& I, S3 t) T# D9 g5 J1 u4 @( H
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();4 Q$ d* U* l! J" h4 Y/ p3 ?5 _: k6 I
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
* \  Z; D( f1 i#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA  @; `  t" v" I) n" @
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
2 R0 l2 Y( B/ ?, E$ V: L3 B                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
0 j% [- U. @" L* ?1 }9 u#endif        // __SYS_PLAYER_DATA5 s9 x5 @7 r) N" L2 Q4 s! u
        }
, d9 N6 a3 @" t, ?" k& u}7 |2 W0 y$ F* H9 g* k
代码:) m# a" v. W5 n" N6 P
#ifdef __PARTY_FIND
' Y, C5 i7 F. |; L" a9 B  \  ~CParty* CPartyMng::GetPartyFree()! V* U: F0 C1 S1 c0 F" ?8 U
{
; X/ O% Y. l! d# P& d* n* y        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
% o; J, s# ]+ x" F8 J: @        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
2 _% x6 X* F# w3 `% G6 `) Q  }. F1 e$ |: s                return NULL;
3 A% D1 M% B; Y8 k! P# M        BOOL bRan = FALSE;8 F3 ?, y  K( M
        DWORD dwRand = 0;
3 B" J7 h; [' Q8 W        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
- o9 L" m4 U4 R; B- f                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );! M7 V, G, y! v. d* A) U

' x' v/ q- Y% J9 z, M' T6 i        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )% O9 ]4 S+ v- P$ O& A0 J; N% o
        {! M" R* c4 X- P6 f" R, o
                pParty = (CParty*)i->second;
8 m+ k8 z' d  m+ b. g                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
$ c) S  ~8 L: Q# j! [" i+ J                {
+ S7 t, f7 a7 q& P) k                        if( i->first > dwRand )
- c$ e. q* N* I6 u% w( k. ^                                return pParty;6 b8 S) y8 f+ v& ], @# ^$ X1 v& v
                        else
5 ^; `( e# r0 M% g, K& Y3 `# K7 B) P                                pPartyTmp = pParty;% Q9 B' U- d, l$ J  [: W
                }% M, |$ C% c) Y" \( p, L5 k
        }. o# y: `. ?* q$ V
        return pPartyTmp;
+ g8 I; J* T8 Q7 `2 h+ D( Y}+ J" n3 @. e$ J3 W. i
#endif //__PARTY_FIND
" b3 q9 V! P+ Q" G. G: Y6 l6 q0 i
( v  M$ n/ B* nDPSrvr.cpp:
1 ], e9 |/ A: x代码:
' T5 Q: i0 K7 O0 h#ifdef __PARTY_FIND4 e- J$ a& J! g4 l
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
* Z' x- O- @' l7 K{
/ j* `7 G0 C% I) d4 ~$ Y! }        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );" R- L& o! y3 U2 g) U" I/ a' ]
        if( IsValidObj( pUser ) )
$ S( ~- a2 v1 V, ~8 Q* I        {
! ], W' b' w9 n! H                u_long idLeader, idParty;1 c  u- F! K# D8 h- `
                BOOL bAllow;: h. S8 y2 V& ?! F% h, D
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;; x% Z- d0 W/ v! s
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
8 D! W( M, @5 a$ S: A! l1 D                        return;
" M8 R& {) L2 H% U                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );3 D7 E; ?" k' X$ o8 h2 d- {: b
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )# q% |$ E! W4 Q0 p; |" v! e' ^4 G0 ?$ R
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;% E; `6 g% E9 K
                else
* C+ r5 T: S% C" H3 M9 ^0 o) K                        return;
1 W+ T" h3 f2 I' j3 J7 d# U
7 S% U6 Z4 j! K6 a% f                CUser *pMember;/ b% G" l9 F; `' b+ ^7 p- J
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )& W, |, p- ?& g  Y4 a2 p( z
                {
- ~& o9 m+ [7 K                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
, m) q2 S- R$ H                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
# f  N7 z/ H% n7 k3 G' r                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
; a3 A+ }, D/ F2 `- x                }( C* s7 w4 s; n: a
        }4 X" `# e2 B! y+ _. Q2 r
}
- M; h, v) O9 Z2 ~# s" E$ v#endif //__PARTY_FIND2 T- x9 G- s" C# C9 i/ R. ]% c
0 E- Y9 d3 S& B& v1 w, |) n
代码:
( @2 D# K* l6 U  A7 G$ U0 E- Y#ifdef __PARTY_FIND
, u9 k4 U9 ]# w, z/ W/ k+ Q+ O        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );9 C& |, j) P9 P! |% {7 k: ^
#endif //__PARTY_FIND
' p% i" x. t( {% I5 Z/ G$ e8 R& ~, |6 H: I; r$ M" [2 ~4 |& |
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
  a5 z  z  d! f, P{
; I1 Q0 I( T1 i* ]- m        u_long uLeaderid, uMemberid;6 C$ m- A( S& A1 |
        BOOL bTroup;
0 N0 m* d1 {" i6 s0 q$ V        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
( D; U* }% y$ d. B/ ]& `8 t' v4 ~. {        ar >> bTroup;0 N1 {; X$ s) _8 p& q7 g5 L
  z$ W. R4 `, v' n0 d# @
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );# Q. ^: C* z( F; _) d. v' ]  T
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid ). g5 @5 y& H1 Y4 g
#ifdef __PARTY_FIND/ }& H$ K4 E4 ?0 ~% Q
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
( q5 q) u) ?& a#else3 Q/ u7 p( Z6 Q: c  l5 T
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
0 v: t& i: z& V" P, `+ o& D- G#endif //__PARTY_FIND$ o4 @- S; m$ ]/ s  _% r3 ~% Z
}  S+ w) K5 C/ X' M0 A

6 }% |( \4 @3 r: g代码:9 {" J4 H# u: g: f5 _9 O3 ^7 p
#ifdef __PARTY_FIND
3 s" x3 U* O* M( H3 s" bvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )5 e3 N" e( I, {8 F6 }3 P
#else7 S4 w3 l! \! `5 d2 x. W- x
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
3 k% w0 k7 ]1 _: s#endif //__PARTY_FIND
6 X2 E  a( P0 N* D{
& w4 k: m2 [( r/ L* R4 m5 `        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );) V: a6 U  p% l0 `$ ]' \0 J. N7 V
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );! `! [- n3 V5 t6 g$ E: f
       
2 V  o8 P$ }. Y3 f: y  `" y        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
' n: x& I5 [3 X9 o6 S4 V* P        {! x" q7 q0 l3 ^- \( o! e% U
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )+ U; A( \" ^7 K) P- e$ T
                {
! @4 h, L" R# Y% O- j. {2 S: g                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )8 z- _& F5 @2 h( ^- _: S- A
                        {3 A4 _3 T. X( V: L7 S- h. s
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
$ R1 [! [( P  T5 g: ?8 E2 h' {" B! H                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
0 L% x6 l4 T( z% h; i1 K' U                                return;
; v1 ^+ D& K# u8 F: W9 Y                        }
- r, w: J5 I* @                }
+ @+ `( M& F( [6 ^& w6 {& J& {                // ???? ? ??? ?? ????.* H, l; y) y/ G/ Z1 o: t
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();+ m  r; B/ i' P& m! Y3 G  i
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )/ @% D4 T! R, R. ?
                {                        $ I7 Y, y. M6 E! M1 j5 x
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
, ^- K: \# f# ~8 }! Y2 W/ i                        return;
3 n+ n* }, b6 @& W3 |6 }                }9 t1 J  u- g0 T0 L6 I0 i8 w
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1  m7 f4 ?8 n/ \! f. {! e
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
# H2 A  t, w& Z* m/ F                {
$ [- p, z6 M& c7 v) Y% `                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
# Z- `  o( y0 T5 R; w: ?7 T2 A; h                        return;% [- c  m" c8 \% m% n
                }, |9 w: I& E" H2 |
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1! y! K! x, G" B+ _2 _
) I% W6 \& Q& [- y
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma& p( e+ M+ \6 g% }; ]
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
) o4 I# H0 Q- [                {& B) p5 Q1 z3 G+ E& L& A/ `+ c2 h  F
                        return;& T' t2 j5 o& o( R3 J
                }0 ]3 L& w& d- _" Q" r  P
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma3 I3 }1 S7 h0 G0 O* x2 o" }- k
                7 E' r# m8 M6 ]% i/ p: d
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )' [+ y5 M1 I3 X0 K
                {                        2 w  G$ v- D* P$ Y+ ~
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
& p7 ^/ ?0 @2 h% u- h                } $ P! ^7 F% `; i
                else
; V0 U* S0 G- b8 v6 e! i                {
6 l! l/ U6 e: y( e9 J+ E- m3 [                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???/ e. L- L. S) S7 d
                        {5 E; Z7 @0 K/ ~4 Z; u
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
" H. ?. O" |% O' P, }                        }
% Q/ q7 }1 s, }, R' c                        else0 A7 F1 Q* V2 _/ b& X
                        {& A2 ?* _! V6 y6 a/ z3 ]4 `
                                if( pUser->IsAttackMode() )" o! p. U6 w0 ^/ Q3 Q! z1 ]3 f$ B
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );' [3 I$ f+ K  D9 j2 [6 n3 R* v/ P
                                else
: N, Y! }: y' t#ifdef __PARTY_FIND
* X# V2 r& L8 }' K                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
  L+ O' }2 w3 W6 s5 |#else
5 N9 H5 K! d7 h2 [- @0 l                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );, r' d1 p2 Y* h2 _
#endif //__PARTY_FIND
- e; j* T/ O8 Y                        }
+ T) |; w! K( V; Z% Q3 r+ v/ J1 S                }7 [: S* I3 U9 C8 v
        }$ k6 G& N4 V3 G' {! m2 G5 \
        else6 {/ h# N7 k" B4 c, b2 Y
        {" G, G) s( Q  h+ P5 ]
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )4 k8 O: A4 ?/ U6 _! P
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
+ N1 L  ~5 N% E- a  ^( v. t9 ]        }( D- f& N* z/ h1 y
}  m: ?! i& J# c3 s
% L. l; v! D5 O: F! o
User.cpp:
" {  Q' B6 A7 z( h0 B: a5 c7 F代码:+ u0 S) [1 R2 a0 y1 Y' x# Z
#ifdef __PARTY_FIND
- V! D! f3 Z& K' m4 c/ xvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow ); d& \* x( ~5 C7 s7 E
{& a; s# B+ l7 U5 ^
        if( IsDelete() ) return;
3 C' v9 V' ]% o) W2 r3 `* i: E' P$ y0 K) f$ Z8 d1 m' p. J/ o
        m_Snapshot.cb++;/ o1 t, ~/ @" H# k( L. Z! P+ q, d5 S+ w
        m_Snapshot.ar << GetId();
+ A, |5 F  a; B, h+ w) `% L        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
& x0 T" _7 @3 h: L! y- H; Q        m_Snapshot.ar << bAllow;
! V! U) X( O. L4 ?: w3 @- W! R}7 Q( Z% [3 \$ i- t; F
#endif //__PARTY_FIND
, m$ t0 P, u: A+ j4 k4 F. C0 M8 ^& r9 W" Y8 G2 B% S7 U/ ^
代码:% W, d( H4 p0 U$ r$ u, v
#ifdef __PARTY_FIND
/ M* }8 W2 c9 N. ~. D' N( xvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )3 M0 o& C- W) c8 W& s4 Q; e
#else1 t* ~, K( n: V6 l2 {& C
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )% y3 n& F1 V+ |6 l3 q# C
#endif //__PARTY_FIND
8 n  v2 z; @5 i. X1 \+ `{
- w/ e  q% m( r9 y: `6 T        if( IsDelete() )        return;
7 {: i9 l/ o7 p& t       
! P( [6 z" g" U2 l+ B, I        m_Snapshot.cb++;4 l: E- C+ D: ]& [% o# A
        m_Snapshot.ar << GetId();. f& f4 U& V7 K4 m( n; ^4 ?9 b$ m7 \
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;( s6 p2 s7 N3 L5 ]
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
+ ~* a% x! M/ ^& `$ `. p        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
! `, W% w$ S( Y" Q3 E& p        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );/ o' q# ?6 j$ I) p0 s7 ~
        m_Snapshot.ar << bTroup
& k3 b! z1 a4 s' ~2 a- Q- a#ifdef __PARTY_FIND4 y. x2 F8 D1 x) }8 d! @
                << bPartyFind( e* T: z; G. u
#endif //__PARTY_FIND9 }" u: {9 ]% r0 F+ Y
                ;
0 R% S+ O  E2 G8 V        + V  S8 P5 [: j" o
}( t# \9 C8 ?: i( I- I
& g/ z& k; D% M" U8 p
DPSrvr.h(公共范围PLS). H9 j) y* i' i; J
代码:0 b3 @! W4 y5 q9 _' [
#ifdef __PARTY_FIND
7 ^0 l* r! g1 q' b0 V6 j! H2 g: j        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );: L* V0 h* l6 L/ y! V* G
#else& S  o4 }4 e: B5 Z
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );) j' l! z. ~( n+ J" S
#endif //__PARTY_FIND( P9 v; i( Y7 d  S5 M
  f8 k- Z4 u+ Y
代码:
1 ?1 k  V, w' ?#ifdef __PARTY_FIND* k# T5 m% v* J+ y0 K
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );. t$ I) k- v$ s+ F! N
#endif //__PARTY_FIND3 x2 X/ t4 \' x+ t# y; v# x

2 B9 h4 m( |5 h4 d# cUser.h(以及):
# j+ t# ?) [$ S! m5 Q( u代码:
2 _' `6 s4 R, ~: a" u2 Z: o#ifdef __PARTY_FIND/ y! L& x8 N0 i! {/ k1 u1 E
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
! t6 B6 x2 z' I" S, _        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
  u# F7 i+ S0 R, I. z#else
, n, U8 l2 V; G6 i6 I+ j        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );! H, l0 U4 w1 d
#endif //__PARTY_FIND
* T* q* V' ~) y; _' j& c. b4 |5 ^; y* F( k* g
party.h:
1 e/ Q) |3 j. {. `1 U代码:
$ l4 y! o" \5 J6 q2 W+ W; q#ifdef __PARTY_FIND# L. D7 m6 N8 J: r0 T0 M
        BOOL        m_bAllowEnter;( D' G9 @) c8 M: Z' T
#endif1 I2 m: Y3 C# P4 L- U* E) S# z

( P8 T# C3 [8 [5 Z) I代码:$ n4 s& p6 Z3 K3 [9 [- a
#ifdef __PARTY_FIND8 ]0 {0 G8 s* ]$ d
        CParty* GetPartyFree();
- m7 k4 ]: f! U! |; w" y2 R/ {# ?#endif% h, d3 K" d4 r  R% _) i6 d
$ J- F8 r; m0 X9 H' H0 b
WndParty.cpp:
' N8 }4 @3 Y! yOnChildNotify:0 C; w& g7 \; u0 I, i
代码:
" n0 f) k* N+ n5 T#ifdef __PARTY_FIND; I  t8 G) z  v) F
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
; p9 G5 v  [" b/ K7 ~% }& |        {
, z# V0 X+ L* z5 a  _                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )  l7 ~5 D% J! Z( @' a. z  U
                {
, _/ N  ~3 }- K                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );& _7 n- E" w$ E$ w7 ]9 T
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();4 A5 A' ?' G( y* X1 L
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
+ C% ^4 m6 v2 ]                }
$ `. ]( ]5 x7 j        }
: S5 N& E  Y0 h/ I#endif //__PARTY_FIND
; c5 B% f8 [4 Z1 d5 I& v$ q: F& q% d8 W, Q& l* q( C2 A
代码:9 [7 p( O  N# B$ }! z
OnDraw中:
0 Z! p" B5 A6 ]7 @  V代码:9 o* B+ T' l# N% p( u, d  p9 I- a
#ifdef __PARTY_FIND: o% J( E) |. l  [. D6 N  {
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
5 l7 `$ M2 G. J( x9 ~* e        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )8 w9 }) i+ o! M3 B
                chk->EnableWindow( TRUE );* Z$ a5 B9 c3 W
        else0 q' B' r. g$ c4 `
                chk->EnableWindow( FALSE );
; Y0 g3 ~" k' Q0 }        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
: J0 R2 n6 o6 Q3 t#endif
' L  z. V( p$ g! \1 S# u4 j7 I2 A) F3 t
DPClient.h(public):6 [: c' @7 U( ~. j
代码:
6 F% D1 H; g" C+ i* ^  {6 o#ifdef __PARTY_FIND7 A5 I% Z1 `4 a4 P9 P3 O
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
' i+ I. g; q& @3 L4 g- R        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
" J* A. p" p7 I6 D6 c#endif //__PARTY_FIND1 n0 B& M( P+ A5 K/ b! D0 |
) I+ Q  J- A2 U$ q5 I3 H

: C" @5 [0 O0 V8 KWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
( o% I3 w7 V( A% K0 ]) b不支持左右,所以难不...
% |" u* ^: f. D) N- \) J  w党k的Windows NT甚至编辑它自己。
( ~( r* S; }; ~* j1 x: S包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
8 h5 Y' n- O, m: j8 N- J  C8 u由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。$ p3 s- W3 ]+ z# n- t- ~/ V. R, l
如果是这样的。请发表。3 l: G* H. ?; H0 l* y) S1 N
到目前为止,Pumbaaa9 X, I+ }( g! Q
        " H2 D2 z% O+ S1 ^8 ?2 f
       
$ w) M3 r0 S& FMsgHdr.h; G4 }" m; f# F, i1 p
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863% ^, S! c/ ^" ~# E0 x# k) q. n
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243" j; F+ u; N( L

9 u5 S0 i+ F2 ^1 ^: ], B3 @. |) K4 E6 w
5 k4 _6 B/ `: r
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-25 20:54 , Processed in 0.062464 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表