飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 10463|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

密室设置

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1068

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1068
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:30:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
好了,因为我没有看到巴达是关于秘密房间了,我有说话,我要骗我,那我问你Closen这这里。
. {( H8 |6 [9 Z
7 E2 M# n' \, e/ ^5 m, N% Z9 K你打开你的资源文件夹。在此文件夹你会发现Secretroom.lua。那么它应该看起来像这样:
! D- T/ D5 ~* V+ p% d
+ \' y5 ?0 P3 d7 p+ B9 h代码:
--------------------------------------------------------------------
-- Ãê±aè*----------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
dofile(".\\LuaFunc\\SecretRoomFunc.lua" )
--------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
-- Âü¿© °¡′é ±æμåá¶°Ç ---------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
MinGuildLevel          =       15             --Âü¿© °¡′é ÃÖ¼ò ±æμå ·1o§(20·1o§)
MinGuildMemberLevel    =       30             --Âü¿© ±æμå¿øàÇ ÃÖ¼ò ·1o§
MinPenya               =       100000000      -- ÃÖ¼ò àÔÂû Æä3Ä(1ìá¤)
MinGuildNum            =       1              -- ÃÖ¼ò Âü¿© °¡′é ±æμå ¼ö
MaxGuildNum            =       8              -- ÃÖ′ë Âü¿© °¡′é ±æμå ¼ö
MinGuildMemberNum      =       1              -- ÃÖ¼ò Âü¿© ±æμå¿ø ¼ö
MaxGuildMemberNum      =       11              --ÃÖ′ë Âü¿© ±æμå¿ø ¼ö
CancelReturnRate       =       20             -- àÔÂû Ãë¼ò 1Yèˉ·ü(%)
DropoutReturnRate      =       2              -- àÔÂû ½ÇÆD 1Yèˉ·ü(%)
--------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
-- ½Ã°£ °ü·Ã-------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
-- ¿äàÏ - Sun,Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat
OpenTime                       =       "Thu 22:29"
LineUpTime                     =       MIN(1)         -- Âü¿© ±æμå¿ø μî·Ï ½Ã°£
EntranceTime                   =       SEC(0)         -- àÔàåá|Çѽð£
WarWaitTime                    =       MIN(10)         -- àüÅõ áØoñ ½Ã°£
WarTime                        =       MIN(120)       -- àüÅõ ½Ã°£
CloseWaitTime                  =       SEC(30)        -- àüÅõ á¾·á èÄ ′ë±a ½Ã°£
--------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
-- ¸ó½oÅí ¸®á¨°ü·Ã ------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
MonsterGenNum          = 2     --ÇÑ1ø¿¡ »y¼oμé ¸ó½oÅí °3¼ö
--------------------------------------------------------------------
-- AddMonster( Type, ¸ó½oÅíID, °3ä ¼ö, ¼±°ø¸÷, x1áÂÇ¥, z1áÂÇ¥, x2áÂÇ¥, z2áÂÇ¥, yáÂÇ¥ )
-- AddMonster( MONSTER_NORMAL,        "MI_AIBATT1",  10,     false,  500, 500, 505, 505, 10 )
-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,               "MI_AIBATT1",  5,      true,   500, 500, 505, 505, 10 )
-- AddMonster( MONSTER_BOSS,          "MI_AIBATT2",  2,      true,   500, 500, 505, 505, 10 )
--1±¸¿a-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_CAITSITH04_1",     14,     false,  284, 556, 304, 667, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_HARPY04_1",        5,      false,  284, 556, 304, 667, 100 )
--2±¸¿a-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_HARPY04_1",        13,     false,  324, 703, 428, 684, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_POLEVIK04_1",      4,      false,  324, 703, 428, 684, 100 )
--3±¸¿a-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_POLEVIK04_1",      11,     false,  444, 666, 463, 564, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_ABRAXAS04_1",      4,      false,  444, 666, 463, 564, 100 )
--4±¸¿a-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_ABRAXAS04_1",      10,     false,  426, 545, 349, 526, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_HAG04_1",          3,      false,  426, 545, 349, 526, 100 )
--5±¸¿a-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_HAG04_1",          8,      false,  331, 564, 313, 644, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_THOTH04_1",        3,      false,  331, 564, 313, 644, 100 )
--6±¸¿a-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_THOTH04_1",        8,      false,  348, 677, 400, 659, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_KHNEMU04_1",       2,      false,  348, 677, 400, 659, 100 )
--7±¸¿a-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_KHNEMU04_1",       6,      false,  418, 643, 436, 589, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_DANTALIAN04_1",    2,      false,  418, 643, 436, 589, 100 )
--8±¸¿a-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_DANTALIAN04_1",    5,      false,  399, 571, 350, 552, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_GANESA04_1",       2,      false,  399, 571, 350, 552, 100 )
--9±¸¿a-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,          "MI_ASURA04_1",        1,      true,   370, 625, 375, 630, 100 )
--oñ1DàÇ1æ----------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_BOSS,             "MI_LUCIFER01",        1,      true,   600, 360, 605, 365, 100 )
) G: m7 c3 F8 D  u. A% n
该行必须至少拉特15日
& Z; _" C! I- S( V' W球员们都在公会必须在30拉特* @; \9 _+ s- S0 B# m
该行必须至少有100.000.000MioPenya。
) z9 O( V! Q% Z$ Q! Q4 `' Z7 W! v未知我* p7 R' \0 Z+ V1 M- e
它可能至少有1~11名成员纯净。
1 V, w& J7 S0 h8 O3 G开放时间[星期四22:29]周四所以周四停留在22:29时钟。- ^. n" {* O6 }0 p9 K
1分钟的时间来决定
' j2 i9 [8 |* I& Z- I8 o, Y, |EntranceTime意味着你会自动被传纯净。( w  W' z1 \+ d  N
你有10分钟。等到你可以打9 n+ B2 c* K& @% u% y
你有120分钟。一次战斗。
, v% p+ e, Q( x" Y1 X9 X$ N  o战斗结束后,你有30秒。将被传回给她。, _+ W. K6 {8 G, C2 E7 @
而在最后的怪物在这里定义。这个怪物可能希望他们更改。的定义,您将能够找到在propmover.txt。
Die Gilde muss mindestenslvl 15 sein.) f( Y9 F: o' e& U6 S
Die Spieler die in der Gilde sind müssen über lvl 30 sein.5 M" N) Q0 K& P- n
Die Gilde muss mindestens 100.000.000Mio Penya haben.
' Y$ d% b  N5 J* P1 n# \Ist mir Unbekannt
5 O3 n) |, ?( ], qEs dürfen mindestens 1 ~ 11 Member rein.: d. x$ f; R3 n5 v/ ?2 O
Öffnungzeiten [Thu 22:29] steht für Thursday also Donnerstag um22:29Uhr.3 e/ |3 k/ T: H, B/ i% L
1min zeit um zu Entscheiden+ J3 Z& p$ Z/ [
EntranceTime bedeutet das ihr automatisch rein teleportiertwird.
5 {- q, e, E- P7 ~Ihr müsst 10min. warten bis ihr Kämpfen könnt" ~+ S  v* Z1 ^% p% K: z
Ihr habt 120min. zeit zu Kämpfen.4 u% [4 x8 t/ e& z3 Y% w6 j
Nach dem Kampf müsst ihr 30 Sec. bis ihr wieder zurück teleportiertwerdet.
1 v" W6 o! x% g3 r. \! C! @Und zum schluss werden hier die Monster definiert. Die Monsterkönnt ihr nach euren wünschen ändern. Die Definitionen werdet ihr in derpropmover.txt finden können.

! m/ |% B6 ^# E$ }0 X
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-8-28 12:10 , Processed in 0.060676 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表