飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 9594|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

密室设置

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:30:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
好了,因为我没有看到巴达是关于秘密房间了,我有说话,我要骗我,那我问你Closen这这里。7 X0 P6 E  m3 V" M" K# q: A0 m
  Y& \0 a7 Y" f$ Q; h" D5 j  t
你打开你的资源文件夹。在此文件夹你会发现Secretroom.lua。那么它应该看起来像这样:- A, z, l1 R, T+ V" Q

! T8 X1 c7 Y# U/ x8 B6 ~6 g& O代码:
--------------------------------------------------------------------
-- Ãê±aè*----------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
dofile(".\\LuaFunc\\SecretRoomFunc.lua" )
--------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
-- Âü¿© °¡′é ±æμåá¶°Ç ---------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
MinGuildLevel          =       15             --Âü¿© °¡′é ÃÖ¼ò ±æμå ·1o§(20·1o§)
MinGuildMemberLevel    =       30             --Âü¿© ±æμå¿øàÇ ÃÖ¼ò ·1o§
MinPenya               =       100000000      -- ÃÖ¼ò àÔÂû Æä3Ä(1ìá¤)
MinGuildNum            =       1              -- ÃÖ¼ò Âü¿© °¡′é ±æμå ¼ö
MaxGuildNum            =       8              -- ÃÖ′ë Âü¿© °¡′é ±æμå ¼ö
MinGuildMemberNum      =       1              -- ÃÖ¼ò Âü¿© ±æμå¿ø ¼ö
MaxGuildMemberNum      =       11              --ÃÖ′ë Âü¿© ±æμå¿ø ¼ö
CancelReturnRate       =       20             -- àÔÂû Ãë¼ò 1Yèˉ·ü(%)
DropoutReturnRate      =       2              -- àÔÂû ½ÇÆD 1Yèˉ·ü(%)
--------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
-- ½Ã°£ °ü·Ã-------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
-- ¿äàÏ - Sun,Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat
OpenTime                       =       "Thu 22:29"
LineUpTime                     =       MIN(1)         -- Âü¿© ±æμå¿ø μî·Ï ½Ã°£
EntranceTime                   =       SEC(0)         -- àÔàåá|Çѽð£
WarWaitTime                    =       MIN(10)         -- àüÅõ áØoñ ½Ã°£
WarTime                        =       MIN(120)       -- àüÅõ ½Ã°£
CloseWaitTime                  =       SEC(30)        -- àüÅõ á¾·á èÄ ′ë±a ½Ã°£
--------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
-- ¸ó½oÅí ¸®á¨°ü·Ã ------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
MonsterGenNum          = 2     --ÇÑ1ø¿¡ »y¼oμé ¸ó½oÅí °3¼ö
--------------------------------------------------------------------
-- AddMonster( Type, ¸ó½oÅíID, °3ä ¼ö, ¼±°ø¸÷, x1áÂÇ¥, z1áÂÇ¥, x2áÂÇ¥, z2áÂÇ¥, yáÂÇ¥ )
-- AddMonster( MONSTER_NORMAL,        "MI_AIBATT1",  10,     false,  500, 500, 505, 505, 10 )
-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,               "MI_AIBATT1",  5,      true,   500, 500, 505, 505, 10 )
-- AddMonster( MONSTER_BOSS,          "MI_AIBATT2",  2,      true,   500, 500, 505, 505, 10 )
--1±¸¿a-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_CAITSITH04_1",     14,     false,  284, 556, 304, 667, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_HARPY04_1",        5,      false,  284, 556, 304, 667, 100 )
--2±¸¿a-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_HARPY04_1",        13,     false,  324, 703, 428, 684, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_POLEVIK04_1",      4,      false,  324, 703, 428, 684, 100 )
--3±¸¿a-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_POLEVIK04_1",      11,     false,  444, 666, 463, 564, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_ABRAXAS04_1",      4,      false,  444, 666, 463, 564, 100 )
--4±¸¿a-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_ABRAXAS04_1",      10,     false,  426, 545, 349, 526, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_HAG04_1",          3,      false,  426, 545, 349, 526, 100 )
--5±¸¿a-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_HAG04_1",          8,      false,  331, 564, 313, 644, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_THOTH04_1",        3,      false,  331, 564, 313, 644, 100 )
--6±¸¿a-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_THOTH04_1",        8,      false,  348, 677, 400, 659, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_KHNEMU04_1",       2,      false,  348, 677, 400, 659, 100 )
--7±¸¿a-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_KHNEMU04_1",       6,      false,  418, 643, 436, 589, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_DANTALIAN04_1",    2,      false,  418, 643, 436, 589, 100 )
--8±¸¿a-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_DANTALIAN04_1",    5,      false,  399, 571, 350, 552, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_GANESA04_1",       2,      false,  399, 571, 350, 552, 100 )
--9±¸¿a-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,          "MI_ASURA04_1",        1,      true,   370, 625, 375, 630, 100 )
--oñ1DàÇ1æ----------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_BOSS,             "MI_LUCIFER01",        1,      true,   600, 360, 605, 365, 100 )
/ Z* T+ a7 `. m8 }* u
该行必须至少拉特15日
# C- z4 }4 C7 P/ u* s1 Y球员们都在公会必须在30拉特5 J7 I3 s7 C; R' q: B  @+ L
该行必须至少有100.000.000MioPenya。
; n# c3 i1 F- W* l未知我4 P8 s# V. R$ G9 q. b) p# u
它可能至少有1~11名成员纯净。
7 c+ c1 h( S7 V. n$ f7 e2 ?开放时间[星期四22:29]周四所以周四停留在22:29时钟。
4 C7 X8 L1 K6 k0 \8 A" b! t1分钟的时间来决定7 N6 b8 C, N6 J1 f8 v" `. n
EntranceTime意味着你会自动被传纯净。
$ w" M* w6 r) G/ O+ N% N% ]你有10分钟。等到你可以打& d, f. j2 L5 h
你有120分钟。一次战斗。5 t0 Y/ h1 z& M
战斗结束后,你有30秒。将被传回给她。
/ i- D: g3 R& f9 A) W: ~而在最后的怪物在这里定义。这个怪物可能希望他们更改。的定义,您将能够找到在propmover.txt。
Die Gilde muss mindestenslvl 15 sein.. W8 y2 q4 e0 d2 s6 F$ p# l9 Y* v6 G
Die Spieler die in der Gilde sind müssen über lvl 30 sein.
8 k4 W( O0 I, d# g' @( H! H- ADie Gilde muss mindestens 100.000.000Mio Penya haben.
; I5 j2 i! e  T" g1 s: r. D, sIst mir Unbekannt  V( t( \' Z' \2 i
Es dürfen mindestens 1 ~ 11 Member rein.
/ u" Q4 u# t8 G6 e* ]3 e! |8 MÖffnungzeiten [Thu 22:29] steht für Thursday also Donnerstag um22:29Uhr.* q. h) W; L/ i
1min zeit um zu Entscheiden8 W# x( S7 S8 |
EntranceTime bedeutet das ihr automatisch rein teleportiertwird.
+ {- v9 B. H* P2 }8 Q& d% \Ihr müsst 10min. warten bis ihr Kämpfen könnt
; R7 ?* M* b5 f& U/ |Ihr habt 120min. zeit zu Kämpfen.
4 h; l9 n# K' W( ?Nach dem Kampf müsst ihr 30 Sec. bis ihr wieder zurück teleportiertwerdet.
- g8 M& c. c5 K2 s, dUnd zum schluss werden hier die Monster definiert. Die Monsterkönnt ihr nach euren wünschen ändern. Die Definitionen werdet ihr in derpropmover.txt finden können.

& w+ r; X0 z& H
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-4-20 05:56 , Processed in 0.060619 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表