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胎面在此我想告诉你如何才能使客户端崩溃fixx bugg当你知道有多少在游戏中聊天!888888888888889崩溃的客户端开始fixx容易1 C. i' L, ]7 E* L: _
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首先,你进入_Common\ DialogMsg.cpp和功能的样子:
O2 t& d1 i" y, `/ e, Y
0 H4 ~: B- s; F0 Q) m6 p- ]: h
: n6 C! l3 V( q% |) g- w$ I* wCode:
& i; P' `8 `1 f5 @void CDialogMsg::AddMessage( CObj* pObj, LPCTSTR lpszMessage, DWORD RGB, int nKind, DWORD dwPStyle )
. ]4 T- K6 h* W8 p* R! X4 [3 L1 A% g& a: R, w7 t' ^3 @
Dannacher你要找的这个功能,如果这个循环:
5 e: ^8 E2 N; b8 D } @2 b# e6 {) f# j# g5 [" X
" ]. ?$ i0 Y7 w1 \4 W$ v! }
Code:
8 w1 b: I3 c, q; G( I( e; K hif( scanner.Token == "!" )
P5 i3 G# e* |8 r& E' Z" Q {
* t7 L4 F' v7 |3 `1 q2 Q! l! v int nEmoticonIdx = scanner.GetNumber(); _5 v% j8 f1 L9 {
AddEmoticon( pObj, nEmoticonIdx );& v$ T* ^7 W: U- B. f0 |' K
return;
- v4 e! a* a6 P }- K- W- p; o2 @) k: I( y4 v, M
现在你已经站在那里的文字,我现在正在写在这里代替:' T. ]8 h. |" x& i
+ c2 {: O& t8 `* V/ A9 ^2 O
5 U5 ^$ }' M* F$ \6 g+ J+ \: d( eCode:
' k( F( o: A# Z- L% S" {0 O4 d% p. qif( scanner.Token == "!" )
: h5 H2 t3 ^. Y4 X+ k3 x# h { Y% F: N o; o- C8 g9 @
int nEmoticonIdx = scanner.GetNumber();+ D) y8 l5 f! A$ w% p% g+ m
9 X$ `# x* D: b+ G2 M. ] if( nEmoticonIdx > MAX_EMOTICON_NUM )0 Y3 C* H, e \, `
nEmoticonIdx = MAX_EMOTICON_NUM;
4 d9 x+ u( H/ W5 e) E, S else if( nEmoticonIdx < 0 ). p, O6 X% m! B+ y$ [) _. u5 H( ^
nEmoticonIdx = 0;
8 \8 c7 W) ?; j1 [0 j
8 u. J; l% c7 g6 f4 S AddEmoticon( pObj, nEmoticonIdx );
# C6 A$ d% x a/ T! Y return;' \* q/ N5 T# \( r7 e
}
3 p5 \$ S3 K. k: v; a7 w你准备好我很乐意,如果一对感谢我帮你继续
& \9 P( | ~" D- r
; R. Z, l" k6 M |
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