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胎面在此我想告诉你如何才能使客户端崩溃fixx bugg当你知道有多少在游戏中聊天!888888888888889崩溃的客户端开始fixx容易
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首先,你进入_Common\ DialogMsg.cpp和功能的样子:2 F# V# K) c) x5 Y4 K
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+ A! l# B/ _/ W) cCode:" |& y' ]9 z8 k2 R# U. p% x/ ]
void CDialogMsg::AddMessage( CObj* pObj, LPCTSTR lpszMessage, DWORD RGB, int nKind, DWORD dwPStyle )
6 Z5 |( W2 [+ C0 v: L3 h: E/ Y( E* J& u: m
Dannacher你要找的这个功能,如果这个循环:
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2 V6 }2 R9 @" B
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int nEmoticonIdx = scanner.GetNumber();; U, |/ C. d' q
AddEmoticon( pObj, nEmoticonIdx );8 T6 ]( q& H# E
return;
I7 Z9 S& ] n' I }0 P. N; y9 i1 W) {9 ]8 Y: k! [
现在你已经站在那里的文字,我现在正在写在这里代替:
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$ h" Y, X* z6 h! \ G# FCode:# G- d; M8 X& D/ f' {
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int nEmoticonIdx = scanner.GetNumber();% k3 n1 x& Z) `
/ A1 `8 W% G K& h( V if( nEmoticonIdx > MAX_EMOTICON_NUM )
1 a5 B) W: g2 o# D, P! G nEmoticonIdx = MAX_EMOTICON_NUM;
4 W% M L" I: ~ L* Y" V* \$ Z else if( nEmoticonIdx < 0 )1 [/ Y. e: J1 D7 W# d# V
nEmoticonIdx = 0; [% D7 l( l) r$ ?0 G
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AddEmoticon( pObj, nEmoticonIdx );# ?( s5 \4 q- N5 @
return;
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9 K% k! q$ M1 _2 k9 q P+ Q你准备好我很乐意,如果一对感谢我帮你继续/ s# P3 K7 Q. \9 w: n
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