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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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找到% H$ c: s- E+ ?2 M
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% I8 I, C: p2 k* R- U! c; o#define DIR_WORLDTEXMID  _T( "World\\TextureMid\\"  )
$ K, v( s; J4 c  X5 B#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\TextureLow\\"  ) : v* l# j) x  @* x5 E
" @/ A' P9 U3 d' N. ?
改为
9 }* {. Z) Z3 b# p! g#define DIR_WORLDTEX     _T( "World\\Texture\\"  )
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#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\Texture\\"  ) 0 N4 \2 Z* Y7 F! k  z5 O

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4 ]) p& j0 }; E* p' X( S8 \5 m: v" n5 S9 y# t8 k, [
找到
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" Y; r( Z! Z: M* @" v' m这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理
$ R  ]% Q1 G2 _; P% S- b/ z* V4 f; n6 N3 l
修改完毕后重新编译源码6 q+ y' u; ]$ _7 m; D& t. d3 P
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow
$ s3 b! A2 ~8 O3 E/ P到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow! L2 l- P, b# T7 F  U4 Z9 V0 s8 @$ S

5 K+ `) C( A! m( p这样客户端体积减少约300多M。; J- [5 Y$ N7 Q4 r0 I
- O$ t; x$ r5 Y* A
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