|
|
_common/path.h- v7 r5 S# l. v7 t% N
找到
; g" O# l6 H& z8 ]#define DIR_WORLDTEX _T( "World\\Texture\\" )
$ ? T$ H6 c( i- y4 K9 h#define DIR_WORLDTEXMID _T( "World\\TextureMid\\" )
& d0 q( P G+ t7 [. I#define DIR_WORLDTEXLOW _T( "World\\TextureLow\\" ) 2 \* G& ?7 ~2 r) z) q' y9 J
# b7 k4 [3 y& Y- y% m" e4 y8 j
改为: S- U" x# i, U+ }! G1 g7 t; t
#define DIR_WORLDTEX _T( "World\\Texture\\" ) ; Q: s) p7 _# |+ M. l! I3 [( s
#define DIR_WORLDTEXMID _T( "World\\Texture\\" )
6 L4 K$ a: E/ y4 R; ]* B* u1 u; {#define DIR_WORLDTEXLOW _T( "World\\Texture\\" )
* M9 _0 S) V& @3 A; ]8 c9 c6 V& `
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型
5 o4 M* @. T8 B' T
2 f8 |8 Q/ c, f7 _3 W找到! Q9 B0 n! Y% M7 s
#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )% e& \0 P/ ~3 @* w
#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\TextureMid\\" )
( j, V9 w- d3 l. u) D* P4 i) h$ e#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\TextureLow\\" )# d2 @" ?. f) `: ^, X8 A! @
# U+ j i1 m, N* k9 \% v
改为
2 i1 r7 H I% F/ k, ~#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )" E8 n% ~1 H9 ]; E+ Q2 U
#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\Texture\\" )
/ i7 T' X9 v3 U' r9 }5 `#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\Texture\\" )
4 u3 d+ {- e" F. z6 _! y9 c. \/ R# u9 l
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理4 Q _5 }4 W: H' v
9 \ o0 c ^, }. m# H+ b修改完毕后重新编译源码) q# l# e0 R2 c9 M1 X
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow8 ?* U( _/ _& b7 X% y
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow. [* \! ~. A% ?7 L% a" x
5 T8 E' ]- U0 x2 {这样客户端体积减少约300多M。
1 k; D: U5 {. P6 W8 P* g) W$ v2 F0 K0 n7 H
|
|