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4 u: @/ U/ o* K这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型, f! h% D g* J; l
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#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\TextureMid\\" )$ ?" J. H! K, \6 P$ @. ^# d- l
#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\TextureLow\\" )* @- x. U# U. D
0 }2 O& X2 l" b2 H改为
" N3 e# H* D' X b3 ~3 C( E: z#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )# j$ ^, C0 W+ e: C2 V
#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\Texture\\" ); L! {' j( Z% y* o7 K$ Y+ ^1 m
#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\Texture\\" )& I, \3 \/ N5 n# V6 I
) i' K" m+ X6 u, J' P! x/ _, } y这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理" z* O2 M+ L" S( U4 Y
5 E/ ]5 |% ]; I" H
修改完毕后重新编译源码0 d7 g8 O8 C9 \9 X; j8 q
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow
) o* d4 W: y4 _( ]* ?3 o, P7 q到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow
8 Y) \6 _6 T9 X% `% j; O
+ P2 E( q8 ] ?" P! f4 K- E这样客户端体积减少约300多M。
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& s+ x3 Y4 S' j* l5 i# R& L5 ` |
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