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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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+ g+ A4 y% y$ d5 `#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\TextureLow\\"  ) - B! ~* l1 S! y; `+ L3 R- g
) i0 Z$ b" ?  L1 j7 s1 R4 D
改为
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#define DIR_WORLDTEXMID  _T( "World\\Texture\\"  ) $ w9 o+ I) x: w$ N7 X/ Y8 G# T
#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\Texture\\"  )
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$ `4 ?5 l* t7 F# a- F* E' v" Z- ?这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型
( F( ?9 F# T3 ]6 K; i1 V: e7 E, p- R' B" B& V# p
找到
5 t' E$ @. [4 f# l#define DIR_MODELTEX     _T( "Model\\Texture\\"   )* {  c3 V- e( o& J, R2 e
#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\TextureMid\\"   )
8 L! X  ?: w+ g+ U( x% j4 B#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\TextureLow\\"   )
7 d( ?  I/ P6 \" s  f) X8 ^) v6 g5 _) R1 [- j3 V
改为. n$ }4 \6 x/ i* r- p
#define DIR_MODELTEX     _T( "Model\\Texture\\"   )
; h! a- q9 C# n#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\Texture\\"   ), h. J# P: _7 K/ t9 S- v) o
#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\Texture\\"   )2 V/ @$ s# Y( S7 P+ \5 R

4 W5 M( [8 M$ N# B8 k$ D这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理6 ]. `8 B7 l+ a3 \

7 _3 m# h7 ?+ e; M修改完毕后重新编译源码
! s; n, ~/ ]2 f& }3 z' [到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow' r/ ]0 u% ^5 ]
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow
  U+ }! k8 _! g5 Y: ~
. a9 j5 Y% V# m这样客户端体积减少约300多M。
/ {! U  f0 R# d( L: {  H- a" q' R* X) Y( h) _
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