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_common/path.h
9 i# Q0 R* p: U1 H' w) i找到
, q9 u N, V5 P#define DIR_WORLDTEX _T( "World\\Texture\\" ) & Z$ i% D8 a; M5 n& X3 b- N" E4 Z
#define DIR_WORLDTEXMID _T( "World\\TextureMid\\" ) ) u+ f2 a; e( v* P; {/ U
#define DIR_WORLDTEXLOW _T( "World\\TextureLow\\" ) 7 o4 [& q' x- U4 x& ~
* D4 l. c7 k, k. q# t6 a
改为- M6 B0 C' K- F
#define DIR_WORLDTEX _T( "World\\Texture\\" )
% K: z7 C$ w* a4 N, d/ {$ f5 t#define DIR_WORLDTEXMID _T( "World\\Texture\\" ) * N8 ?4 L! r4 t5 k9 r
#define DIR_WORLDTEXLOW _T( "World\\Texture\\" )
( F' j; X/ j& Q# L) N9 v: ~
9 L2 B2 E- Z3 j* u/ X% i这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型
o2 R# R( |/ u& R- L2 P
$ M4 s! Z+ Z8 ~7 l) R找到
! S- W1 H' i& x7 c#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )
* F: A+ H5 F/ y6 F; W7 S) I2 r0 @" M#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\TextureMid\\" )
9 p. h7 ?3 I4 ^: R#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\TextureLow\\" ) C0 G3 Z+ J6 T" x9 o( n
: |. |, g, @, [- z) d# ?6 Y* J改为. `) `& g8 T" |6 H/ \( B0 ]
#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )& d* L$ I W( d" v
#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\Texture\\" )
]/ Y' l* c. `/ H* S7 j l" u#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\Texture\\" )3 M* l$ Z/ n" d! F( w1 b! B3 x
+ I2 u) d' Z( y' f4 k. T" U
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理5 r; o0 M' b9 f3 R0 R* U' Y
8 h3 _- t$ f0 @" C修改完毕后重新编译源码
- k8 }0 Q- \3 ~& q) f6 ~到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow( V+ H9 p9 J _+ D5 x2 k
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow
: T% g2 K$ c& e {' c6 F* h+ V+ N0 e$ D' I0 P6 T
这样客户端体积减少约300多M。
0 @+ Q+ O) F2 G
$ j3 G& J" M$ A& ]: F( x' M C; s0 l |
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