|
|
_common/path.h7 G$ s" j8 x) C6 c% A$ j; j* S
找到
1 O1 ~; M+ Z4 @+ a& U( p& E#define DIR_WORLDTEX _T( "World\\Texture\\" ) 1 o7 ]- U6 z: b" Z: m* h. k
#define DIR_WORLDTEXMID _T( "World\\TextureMid\\" ) ) U1 g7 T! \0 r1 g
#define DIR_WORLDTEXLOW _T( "World\\TextureLow\\" )
9 c r' @$ a9 j# a) y; s1 j2 X, T1 Q/ B: x3 F- Y% s5 [. e
改为
& a) w" _2 q0 N( r `* i- f#define DIR_WORLDTEX _T( "World\\Texture\\" )
& R& ~4 k4 |: c% ]/ _#define DIR_WORLDTEXMID _T( "World\\Texture\\" )
7 I0 o' m9 ?! D0 S3 }) J% B#define DIR_WORLDTEXLOW _T( "World\\Texture\\" )
4 ~' J" N; ?7 Z) A
! G$ X) h1 V5 h! r/ s+ W; C" v这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型
5 X8 w8 p g) X9 l7 K4 ?6 E7 @) z8 k) N( u# j5 F
找到. H- U6 ~( m: C$ Y) u
#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )' l! i& X" z3 _& x8 r" M
#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\TextureMid\\" )9 E, y/ K' K) b
#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\TextureLow\\" )% j' ~; M0 L5 Z) O
+ k" M. Y R# ~/ a改为
) |) i! u/ ]/ q- ~2 s4 e#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )5 N% c8 l& s% j% E
#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\Texture\\" )" n" \* I4 ^0 y9 G
#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\Texture\\" )* P: _7 W! ^1 _+ w8 z
) ^) l0 k" J# X ~, |这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理* a1 D: j3 y* g
# B1 a6 s7 X2 z( ~# K' V* E# S修改完毕后重新编译源码
# M. o& C. V! g到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow" k. I* u4 m S/ {" E! R4 {) A7 ^% b; p
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow
# ^* E& Y( t, t+ Y; b a
0 K8 o+ x: z# ]' g0 B b! g这样客户端体积减少约300多M。
j5 W5 n) i* i* e X/ T* ~/ T
) O. f* `! x7 W* X3 ] |
|