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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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找到
+ u- d0 j0 `1 h#define DIR_WORLDTEX     _T( "World\\Texture\\"  )
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7 e7 b6 d" \' X! Z& j8 H8 ^
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#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\Texture\\"  ) 4 E6 J5 w1 l' K0 ^8 @! u% Y
8 d7 V3 `( O& m: {/ g) S( O
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型5 l# D( s2 ]. u* t( K6 M

# S! D+ I- m$ N) F  h2 H7 m找到
4 x% ^$ {' F6 Y% ^& u& C#define DIR_MODELTEX     _T( "Model\\Texture\\"   )
: y9 r% Q) G: ~) |- o# H1 m; x#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\TextureMid\\"   )+ s; z' W, f  R8 q. R8 u
#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\TextureLow\\"   )* b8 y  m- J+ C3 a) M: F! K

) T) t6 C9 W1 Z' P0 U改为* u9 R9 t' n, E! m' p' \$ d
#define DIR_MODELTEX     _T( "Model\\Texture\\"   )
3 M: O% l- A6 z#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\Texture\\"   )
$ q# W; l0 ?9 d#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\Texture\\"   ). I, B3 @- z  ~  n5 L5 f- D6 b8 I
, _7 ]' u: t" U% Z3 ^
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理
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修改完毕后重新编译源码7 M; U  u/ L  F9 ~" F% R) B5 ~( r
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow
  B7 n; H: v& h9 ?; ?到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow, z. ~( _  j) m0 y) N
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这样客户端体积减少约300多M。5 k: A$ N, A. p; h" J

1 N3 f9 Z+ M* d4 j
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