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_common/path.h( A5 S4 s4 s8 b" o* Z
找到
+ C7 Z. I, o6 T#define DIR_WORLDTEX _T( "World\\Texture\\" )
6 } `7 q- |5 [9 f) [* ]- z#define DIR_WORLDTEXMID _T( "World\\TextureMid\\" )
I5 w; _) r3 r3 E' P4 i' |% @4 q#define DIR_WORLDTEXLOW _T( "World\\TextureLow\\" )
& @4 X4 T& }1 V6 w" ]0 I! Q$ h& F+ R# S9 |$ t
改为
6 R+ _6 a, d" Q* Q5 Q! I" P#define DIR_WORLDTEX _T( "World\\Texture\\" ) ! v" D4 k# E% S4 E+ s" y
#define DIR_WORLDTEXMID _T( "World\\Texture\\" )
! w. x( e. {' g5 X0 `+ C; G#define DIR_WORLDTEXLOW _T( "World\\Texture\\" ) 2 _* {, t4 j3 `: P
& `: w' O# m: U: J' E: g* i
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型
5 R+ Y- w4 X4 M: a$ z9 ^' Y# Q: A) y; ^% o' h' `
找到
8 k( k) l" S" W% w Y, y/ E#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )
4 P2 i" ~9 T6 _" U#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\TextureMid\\" )
2 L; Q5 B& i! @7 e$ b#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\TextureLow\\" )
0 `' ], ~* D; C6 }/ X* z% r
4 [6 V. I" ?: C' g改为
3 Q# i8 `( ~0 J0 ^/ X& y: G! Q#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" ) ^* R! P0 A3 }6 n$ E. k
#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\Texture\\" )
8 i+ J6 b4 z d$ B; B' ^#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\Texture\\" )
/ ~& z; d$ ^7 |9 n8 \7 d
9 i( F, k. O+ i% {/ }这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理/ ]+ F' ~, V" o& _# u1 c
+ y( `) P+ n ]! u2 A: ]6 D* A, K
修改完毕后重新编译源码7 y( a9 Q' B$ {% M' X
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow6 f5 `1 o3 |. [( u0 P R( c) C
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow0 w0 L# P/ {) u4 N$ D
+ _# T, u, K3 V% b8 p' T这样客户端体积减少约300多M。; L* ~& c' W. _5 [1 }
! C; b3 g4 q# ?3 R% Y/ u+ B' X
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