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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\Texture\\"   )
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这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理& R2 u. |- a" _9 a+ R0 x  D
: g  B$ |0 n+ J- i" o  p3 f
修改完毕后重新编译源码7 b* J  H& g6 G% C# @/ \7 S. e8 p
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow! r  ?5 S4 J7 J; f
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow
* `! s( n/ G+ M" a) [+ C
- s( ]# S/ E' I3 y' P' K* M这样客户端体积减少约300多M。
/ c# V# f9 a4 x4 p
' n- B3 u) e* l
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