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9 g1 d+ S3 V/ |5 i; S% a这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型% P2 q* v/ ?1 Z" n( R- r! ?
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#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\TextureMid\\" )
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8 |& ~5 x @) k) W' l2 l( v' f$ T改为; }7 _: l" e% E; z# y( v3 M" V
#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )
* k r1 J% X; F3 B& M#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\Texture\\" )
y% d6 J+ H8 Q* t8 g1 g, X/ G#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\Texture\\" )- c4 j9 k- O* [" J7 b
) D) n7 f3 y" |* Y
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理4 F9 E* U/ p8 q. n- ?. X
( }/ J+ ~* E1 ?0 M0 |修改完毕后重新编译源码
$ y8 b5 [! Z% i. d2 t$ B2 W7 F到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow
, p' K0 b, ~, U到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow
) X" F2 v; v9 U( x8 `. b1 q3 Z/ N* y! d M* ?/ |! T
这样客户端体积减少约300多M。# D) O7 k } G- G
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