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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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找到+ Q) x- q; u5 E
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6 P8 s7 X. g4 Y' E9 `' O& ^#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\TextureLow\\"  ) " |- L' t! n( @# S
# T/ c6 L! b' ]4 e) s1 `
改为# L( {- G0 u* H9 x
#define DIR_WORLDTEX     _T( "World\\Texture\\"  ) ( S4 J  g3 l' ?" @( R; m0 r0 i
#define DIR_WORLDTEXMID  _T( "World\\Texture\\"  ) 7 k" {4 l2 Y% V/ t) ?" X
#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\Texture\\"  )
1 U! A% {% c3 C' r/ G( ~* `
2 o" Q# O0 Z- C6 v) S) u这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型
9 @' R2 r7 }' @# ~4 B
# B0 {, |7 P2 o找到
$ L% z6 V3 V8 l5 t; D- y5 {#define DIR_MODELTEX     _T( "Model\\Texture\\"   )
) d1 B: g2 o6 ]4 z* g* X#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\TextureMid\\"   )
& M+ }; Z4 Y" @2 K7 I# C* J. Q#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\TextureLow\\"   )6 ^( Y1 S6 l$ [8 S$ T6 I/ E

( U" p: \  @. N1 S9 E) s改为
$ y- p2 V$ N+ {% m. T- M#define DIR_MODELTEX     _T( "Model\\Texture\\"   )8 i+ R1 S5 p1 {& g6 m# C& ~/ E5 W
#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\Texture\\"   )
1 K0 R" S6 R% l: `2 ]+ D# |2 A#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\Texture\\"   )
( u& {9 f  j; Q  g: s* M0 L1 g: B: k$ {  A
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理
. f# @. H: c& R; \* ?- \: A
5 W' S+ d0 X7 h8 a9 y修改完毕后重新编译源码8 N" k6 z" k& c) Y. E; y7 A/ J3 G
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow- P; A7 ]0 y( X7 |* L' w5 s
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow- n% K% A# n% {
2 G/ q7 E3 U' @$ z  F' U' K
这样客户端体积减少约300多M。$ ]7 O; W& ^6 [

  u9 N9 ~$ B0 t( u4 }# p1 @
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