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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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% n, H* N* C9 \  ~7 X0 `#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\TextureLow\\"  )
# L; i' w  k, u, x- {: W8 Q4 X, [$ D7 I: O2 V; e
改为
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#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\Texture\\"  )
8 `0 M& ~  z2 p. k) \# B; e5 @
8 D, h6 \$ S4 u: k0 X9 _& T这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型2 \) J/ e! m6 `' x) J
9 V/ e+ L  Q" z+ \
找到
4 V$ r4 u5 G  H  |# j+ g( _#define DIR_MODELTEX     _T( "Model\\Texture\\"   ); o% e6 h! a2 W* t. B3 e) m
#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\TextureMid\\"   )
5 B, c' a( D# i$ [% [, {( F4 P#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\TextureLow\\"   )6 v, I3 f( y( H* q7 J
1 i4 q, a: r# v
改为
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#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\Texture\\"   )1 v4 y5 @5 @9 J2 p; z& C
#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\Texture\\"   )
9 r! C0 G, i. E9 x$ @5 y9 @& u2 S$ Y0 ?' k& M- b3 a" f3 f( ~
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理
8 z* S  v, {+ v5 Y/ T* U. A* t3 U# X
修改完毕后重新编译源码0 X/ O9 U4 @9 A: ]' b
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow2 w! x3 h% T9 ?/ Y5 Q* E
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow9 ?5 w: [. U8 H) W$ ]9 n! x% Q
# m# b5 ^/ ~/ w+ [
这样客户端体积减少约300多M。
, d" Q8 N  [* l* b  h# L
4 d, V; n# V" x6 I! @
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