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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
_common/path.h3 x' B9 ~8 }9 X/ a* g5 X
找到
- e/ H5 ^; t# s; t3 \& B#define DIR_WORLDTEX     _T( "World\\Texture\\"  )
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#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\TextureLow\\"  ) - u) L+ _7 J" |  h. N
8 t' ^9 o/ V' N; \- X" y0 Q1 \! z6 o
改为
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#define DIR_WORLDTEXMID  _T( "World\\Texture\\"  )
5 G, o4 @2 M0 q5 M1 s% W#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\Texture\\"  ) ' v3 h5 N& X/ ^' }+ h+ s% w/ M

/ c' a7 a8 Y& h0 P& A这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型, g# a3 t) Y3 b3 A2 e# {6 L

/ }2 z. U% \* A- \" X找到& G: _2 f$ V/ \2 k) i
#define DIR_MODELTEX     _T( "Model\\Texture\\"   )
4 C  T+ H. [: f#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\TextureMid\\"   )
: {  x$ ^7 V; Y8 v' N0 v8 H8 Y#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\TextureLow\\"   )8 g  S; q6 |( |4 S
, t2 x! C% c6 m: y& z7 k
改为
/ Y4 n- _- p1 a! A: r: ^$ k+ l0 f4 u" M8 F#define DIR_MODELTEX     _T( "Model\\Texture\\"   )' \2 o, U0 t6 F
#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\Texture\\"   )) N( U) Y1 f1 I7 E
#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\Texture\\"   )5 s9 m. B$ P/ X- x  k1 Z
" I. v2 ]' I/ v: a; I/ n  r3 L+ y
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理* M% X1 P" |0 V" B- A
1 u( P, f- ?: x0 U4 D, l
修改完毕后重新编译源码
+ w; S# R1 s% _% z8 b到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow& x# {5 `6 @7 A# u" G
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow
2 ~" P, Q- P0 O
# v0 L% }% ^8 I5 S这样客户端体积减少约300多M。
% U2 V& E; P  \6 E( _0 H+ ?2 ^0 a4 L
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