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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
_common/path.h
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6 V6 R* T9 d- Q: |2 b9 ^: x- o" g, \# w7 F$ P6 _
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型
0 l# k. l2 q1 s& X
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#define DIR_MODELTEX     _T( "Model\\Texture\\"   )5 z2 f' \7 L; }& A  \. V
#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\TextureMid\\"   )
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#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\Texture\\"   )
1 O! c" a& B  g- P  H+ ~: A8 F# v* K/ `
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理' M4 G( |' Z; o3 ?+ p' |. r
& |6 H( S4 _  `. d. V3 k( }6 T4 @! p
修改完毕后重新编译源码
  c8 ]1 O/ N" J6 I到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow
9 e' ]8 J! Z' c0 S& Y到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow; J; s- i+ f& a* @* o7 Z
, k9 s+ C" U- J& N
这样客户端体积减少约300多M。
! P( k9 O# q- b
2 X# f, @4 G9 x6 K9 b! Y
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