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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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改为
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#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\Texture\\"  ) % f7 ?  I6 k  [! T
$ M3 J* D8 ~  o9 n* m
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#define DIR_MODELTEX     _T( "Model\\Texture\\"   )
1 f- ~9 b/ B# q  x" u% l#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\TextureMid\\"   )
: O+ X- a1 Q) \; o#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\TextureLow\\"   )
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3 u" l/ }* _( Y! ]改为
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#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\Texture\\"   )5 E& O. n$ I7 q1 n# ]
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这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理$ O. D1 I6 \. x0 F
. L, `1 K+ _+ e1 F5 `
修改完毕后重新编译源码/ W; W" Q2 f9 E6 h2 k  D, Y
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow; r4 f+ i: e  Z$ j2 W+ E0 s. {
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow
5 o6 A* P3 I7 v9 c3 U5 a% _
" O( U- d7 R* X这样客户端体积减少约300多M。5 ^. S7 j* P4 O6 j$ g
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