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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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找到
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#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\Texture\\"  )
7 b. i6 q, g4 e9 U) u/ N3 s& T% u. b
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型
1 o4 f1 S+ B+ ]' q" Y4 A( G3 x7 Z3 S& }7 ^3 w  Q6 T5 V- e2 v- o6 c
找到
1 R9 g0 C. J) u#define DIR_MODELTEX     _T( "Model\\Texture\\"   )
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#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\TextureLow\\"   )( p: [1 K2 q) b/ c, ?+ {3 k
, f! Q5 m1 [$ N2 Z9 f. j3 Z
改为
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#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\Texture\\"   )
' q, s$ m3 L$ H- t) K3 g
0 T# a( a5 Q" w9 s6 I这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理, L4 ^: ~1 N6 [' l& q6 K8 s

, _8 [" B2 `/ D修改完毕后重新编译源码
  }! Q  z# n6 j$ p$ @+ ~到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow. S* Z& }* T) j* u. Y( s
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow, c7 N7 y- M0 d- ^- a6 }* v

. H7 T! f- p+ D这样客户端体积减少约300多M。
: \. T. T2 _# N0 I/ d" ^% j3 w4 ]+ Q% c( P/ _$ U" S
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