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7 m; J" ~8 |3 S; z" j这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型* f1 Y3 {0 k$ `! D, }3 G
Q, K5 i( F: B1 I1 f找到
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' G2 h! ^/ S2 Q#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\TextureMid\\" )2 O! a) p$ ]$ a. E6 Z
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' g/ b4 n. d6 `& Q$ z改为
! Q' ^9 ?* h- l3 R0 E#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )6 A( K- r% J/ t8 q/ Z( [8 g2 H
#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\Texture\\" )
7 G) V6 Z4 d. d$ F& h#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\Texture\\" )7 u- m8 G3 Z! [' D& F4 X
6 k/ Z- ]# H' @; N" S6 N这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理
9 d: P5 K7 F. O) v& _' G1 S, O) C% R2 ^3 ?. E8 j G% Y: m
修改完毕后重新编译源码; f4 Z% O7 R+ I- l- k* e
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow
" v) A( f. p( {4 M4 S到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow
+ z! v" S& M5 y. m- m. x: s% G) T- T- N4 W, [) q
这样客户端体积减少约300多M。
( T* M0 N$ s/ C, ~8 w
6 [# @4 i0 ~* P5 H) E |
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