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_common/path.h
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#define DIR_WORLDTEX _T( "World\\Texture\\" ) $ D5 Q( O3 j A% J7 O. `0 J i' q
#define DIR_WORLDTEXMID _T( "World\\TextureMid\\" )
8 b' F2 L* ]2 z6 _$ Q' ~! v! f+ ]#define DIR_WORLDTEXLOW _T( "World\\TextureLow\\" )
7 a( j3 u" O1 U& X* B* p m( `) U7 S* p& u3 T. O
改为( @" r5 C! ~8 x Q3 _
#define DIR_WORLDTEX _T( "World\\Texture\\" )
0 m& T1 ?8 J9 Z#define DIR_WORLDTEXMID _T( "World\\Texture\\" )
' z* v+ }# p' {! c2 B#define DIR_WORLDTEXLOW _T( "World\\Texture\\" ) & G H$ ~4 z: A5 H6 F
# X: U$ u+ q' F$ z& o# q# T这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型- `& [ N7 U/ `/ w
d2 L3 Q3 U. ^, m
找到
: a% f! n( I* Z9 a0 O# ~. h#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )# ~, U0 ^% ~$ J( g+ v" C
#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\TextureMid\\" )
* H$ O0 I/ p# a#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\TextureLow\\" )
8 @6 \! t& `/ Z: G4 e
' C: m" H6 E2 l1 b. d) b" c% b8 f7 b改为
9 ~# x' x& M1 i: m. y#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )" ]$ m8 h" y- v8 \1 P" g
#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\Texture\\" )
; { T% E8 f* p1 v# w# _#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\Texture\\" )
' F4 Z4 C; S; m2 R% H$ }8 |7 m8 [4 f" u* D
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理/ r0 ?# W; d; Q
- z1 O: \8 t/ w; ]) v/ X. _修改完毕后重新编译源码6 Q( e/ W: d7 X
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow
5 m9 m* B X4 }到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow' l" C& d% }" p4 p1 W4 H8 m
* c0 Z4 y! N' p* l* H! L. M! G" q$ p
这样客户端体积减少约300多M。
1 V8 d v7 W" v5 u+ T3 q* M4 V/ T
" _/ e$ p; h! b9 R8 { |
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