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_common/path.h- y8 c& g* T, }
找到" r, ? X& p0 ?
#define DIR_WORLDTEX _T( "World\\Texture\\" ) 9 P+ O& J+ p; y; ]" n, c0 J
#define DIR_WORLDTEXMID _T( "World\\TextureMid\\" )
6 Y1 S) Y# k1 v. S: S0 G#define DIR_WORLDTEXLOW _T( "World\\TextureLow\\" ) 7 b* z C9 p+ d+ [4 Q
# t2 m' i* S3 {% ?* n( H# F改为4 e/ H1 m3 x/ w% Z$ s- i* K. R' Z
#define DIR_WORLDTEX _T( "World\\Texture\\" ) 5 p9 G5 o" U+ P3 F7 Z
#define DIR_WORLDTEXMID _T( "World\\Texture\\" ) 5 U& |+ }6 w2 ~7 p2 B
#define DIR_WORLDTEXLOW _T( "World\\Texture\\" ) + P* Q4 p0 t$ a4 t9 U5 F
9 ~) L( ^2 i; d1 n4 S5 U9 N
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型* e/ R) a! N: M& m, I# t' d
) T0 K) G) F& l- X7 K1 ^; m
找到4 N( |& a& r+ s' w4 T4 A+ `
#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )( l; W: l& _- j8 ^, C5 o) Z
#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\TextureMid\\" )
9 f, M) Q6 o6 S* i0 Z#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\TextureLow\\" )
/ p0 G, r# \% e& o9 p+ Z/ P1 ] n" x- x9 D
改为8 T4 v; H6 Y( I
#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )$ ?1 K8 P; B( ^. @
#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\Texture\\" )# O; o9 E c4 j8 j# W3 J
#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\Texture\\" )
- K4 W5 G1 \- L- K- |6 w; u
y' ]7 c/ E% c这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理: k: Y5 c) z+ W" w% p! x
& w5 i- |. J, B, H* n修改完毕后重新编译源码
9 U; ?3 g; [. @% C4 t: C& j' R到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow# x. f2 g! [- k
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow3 z: [4 G7 O0 {/ E \! R
' h/ H) s! w6 o3 D& j* I3 Q+ X
这样客户端体积减少约300多M。' b' j4 @6 \) l# e% o' B! W
! k/ q4 l/ J* h; d+ w$ {$ G5 A% u
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