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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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* @. r/ \: C& d# y  _( W& h- b
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#define DIR_WORLDTEX     _T( "World\\Texture\\"  )
2 p0 R% [! M! d8 w0 r" n#define DIR_WORLDTEXMID  _T( "World\\Texture\\"  ) 2 s! x* p8 C" O3 V
#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\Texture\\"  )
$ {% e$ W" H" q5 w6 G; |" L: \, [0 v! R4 d( v+ R' S# I' M$ O' r: m
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型
8 e1 X! T* {$ f: ], F6 [, {# E. c4 S6 y6 @6 L" v
找到. A* O( [; f  f
#define DIR_MODELTEX     _T( "Model\\Texture\\"   )( E3 `& E3 I6 f% B: V$ o3 [: V+ F
#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\TextureMid\\"   )
0 ]0 |5 u8 n* c0 ~& s! ~8 S#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\TextureLow\\"   )2 V3 P5 p: D: q; L2 ~9 {- {

$ C% ]4 ?# J8 G! `  x改为
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#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\Texture\\"   )
0 k  N$ F( C, G$ k5 _, k#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\Texture\\"   )" e& p# q* T* g. R$ g
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这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理
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) m  @# [3 y8 t9 k6 k. C* L6 R修改完毕后重新编译源码/ I( v9 X" _0 b; \" B
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow, E/ h* Z' U& w: P. e
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow. A) S8 L# m6 X) `: r! Z7 j
6 M7 A) J9 v# B& P
这样客户端体积减少约300多M。
7 Z6 B" Z; q, p# [& w7 h1 ~
! _6 I* v, y7 V$ `4 Y: C5 k2 F
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