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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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找到
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#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\TextureLow\\"  )   _( G9 @( T2 {/ ^
8 O8 O# G4 o. t2 V0 e& z, w6 k4 ]1 P
改为
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#define DIR_WORLDTEXMID  _T( "World\\Texture\\"  ) 7 J$ j  E+ r( i7 u
#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\Texture\\"  )
& w, d9 Q) C* z
2 l  x% x: f7 n5 z: F- u这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型
7 {2 i- {& M$ \! l  f; z; `, O' S/ i7 ]6 e" l- Q
找到
4 W& T' U8 I& W* t/ s#define DIR_MODELTEX     _T( "Model\\Texture\\"   )
- i/ V+ Z# _1 \#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\TextureMid\\"   )
% G2 h; p8 T8 N: ~, _+ v2 L#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\TextureLow\\"   )
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# N" Y* n' L3 d- j' ~- C+ b, ~#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\Texture\\"   )% J& e2 L2 a# {
#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\Texture\\"   )
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这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理# n& p( K9 `4 O

; _% \+ B5 ?9 B6 [- Y9 Z修改完毕后重新编译源码) k, N( N& p; F' x
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow3 f1 b; {! J( k; P7 W! F
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow) ^2 A) f+ l2 a, s0 _# A
: d7 l1 v+ z# u+ U& \, f5 u
这样客户端体积减少约300多M。: l6 n8 D: y' K7 V1 U5 ]) a9 J

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