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找到
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#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )
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, t2 x! C% c6 m: y& z7 k
改为
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" I. v2 ]' I/ v: a; I/ n r3 L+ y
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理* M% X1 P" |0 V" B- A
1 u( P, f- ?: x0 U4 D, l
修改完毕后重新编译源码
+ w; S# R1 s% _% z8 b到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow& x# {5 `6 @7 A# u" G
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow
2 ~" P, Q- P0 O
# v0 L% }% ^8 I5 S这样客户端体积减少约300多M。
% U2 V& E; P \6 E( _0 H+ ?2 ^0 a4 L
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