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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
_common/path.h7 ^  e, y  z: q* x; N& P
找到
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#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\TextureLow\\"  ) 5 z* a  J: x2 h/ g* y) S
; X0 e5 @" l! z7 i* A. V
改为: O* d4 Z- p! W( I# k) D1 z6 ^
#define DIR_WORLDTEX     _T( "World\\Texture\\"  )
3 p  c0 Q0 z3 t  d#define DIR_WORLDTEXMID  _T( "World\\Texture\\"  )
) |3 T$ o$ O8 t9 \, \7 g" g#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\Texture\\"  )
* w; l( y* e9 N& X4 F
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找到
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1 Y# @* R9 E( C; G, l% E#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\TextureMid\\"   )# N$ z- y0 J8 `. b
#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\TextureLow\\"   )
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9 o/ g! G7 \( B- f改为
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. f7 K- {; K& Q! h2 x$ M; y0 o0 h2 I( s3 r$ _  k$ |7 ^
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理( e0 ~- |: d) E! |# Q( S4 i9 k

- {" ~1 p8 j8 }修改完毕后重新编译源码4 `( f8 f5 i' i7 k+ x1 k
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow
* X$ q2 Y3 `$ D- m& C+ H到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow+ |# b+ V1 [+ z! L' L( I
- p* |6 ?) y7 X, I# G( }7 M; ]
这样客户端体积减少约300多M。
5 A! R1 t0 q! B' t* a" m6 n/ s) k& U0 u0 q5 z
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