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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
_common/path.h
# r) g" }$ \* a. B' [, L5 k找到& T2 g: M3 r5 _
#define DIR_WORLDTEX     _T( "World\\Texture\\"  ) $ D5 Q( O3 j  A% J7 O. `0 J  i' q
#define DIR_WORLDTEXMID  _T( "World\\TextureMid\\"  )
8 b' F2 L* ]2 z6 _$ Q' ~! v! f+ ]#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\TextureLow\\"  )
7 a( j3 u" O1 U& X* B* p  m( `) U7 S* p& u3 T. O
改为( @" r5 C! ~8 x  Q3 _
#define DIR_WORLDTEX     _T( "World\\Texture\\"  )
0 m& T1 ?8 J9 Z#define DIR_WORLDTEXMID  _T( "World\\Texture\\"  )
' z* v+ }# p' {! c2 B#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\Texture\\"  ) & G  H$ ~4 z: A5 H6 F

# X: U$ u+ q' F$ z& o# q# T这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型- `& [  N7 U/ `/ w
  d2 L3 Q3 U. ^, m
找到
: a% f! n( I* Z9 a0 O# ~. h#define DIR_MODELTEX     _T( "Model\\Texture\\"   )# ~, U0 ^% ~$ J( g+ v" C
#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\TextureMid\\"   )
* H$ O0 I/ p# a#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\TextureLow\\"   )
8 @6 \! t& `/ Z: G4 e
' C: m" H6 E2 l1 b. d) b" c% b8 f7 b改为
9 ~# x' x& M1 i: m. y#define DIR_MODELTEX     _T( "Model\\Texture\\"   )" ]$ m8 h" y- v8 \1 P" g
#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\Texture\\"   )
; {  T% E8 f* p1 v# w# _#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\Texture\\"   )
' F4 Z4 C; S; m2 R% H$ }8 |7 m8 [4 f" u* D
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理/ r0 ?# W; d; Q

- z1 O: \8 t/ w; ]) v/ X. _修改完毕后重新编译源码6 Q( e/ W: d7 X
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow
5 m9 m* B  X4 }到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow' l" C& d% }" p4 p1 W4 H8 m
* c0 Z4 y! N' p* l* H! L. M! G" q$ p
这样客户端体积减少约300多M。
1 V8 d  v7 W" v5 u+ T3 q* M4 V/ T
" _/ e$ p; h! b9 R8 {
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