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武器/装备/穿洞精炼机率

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发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua
- f9 r. ?$ Y7 O+ p----------------------------------------------------------
" T) v- e7 ?. ^8 [5 h6 l8 g--Sockel Chance-------------------------------------------
* ]1 V" W8 k$ e! h% R- U: e% `$ I----------------------------------------------------------
# r( o8 o9 V, ]: J5 RtSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)
' ~; i/ p, Q& d$ h& C: s. EtWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }1 ~4 L! h9 E* q0 ]- A% x

3 f, @3 Z6 m9 V' c/ l* ?" W6 Q. l' ^# p' R4 x8 [  F1 i5 q
----------------------------------------------------------
! `, [3 |, }; A# s# E--Upgrade Chance------------------------------------------- O" @: `0 Z; b: |7 t$ J) v- [0 c0 T
----------------------------------------------------------' A- M& Z7 w8 t& a' m2 o
tGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)4 G& J+ T2 R! F9 ?
4 A. g, }8 D6 B2 ]4 H
----------------------------------------------------------
+ |/ z3 U4 e( q/ g) i( S--Upgrade Chance------------------------------------------
9 b7 s) e9 \3 O  t----------------------------------------------------------
3 O& k' A% O/ p2 ?& qtAttribute = {}/ P& k0 j% e) T
function AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )+ W0 p8 {( K3 k8 j. t! v
        tAttribute[nNum] = {}" D% b( P/ m1 @' l
        tAttribute[nNum].nProb = nProb$ q1 J7 {; b$ Q  F6 B1 s
        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate
2 z/ @" R3 P: H0 w: T; U0 Z        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate+ E" _7 T3 T3 ]! q
        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate. F6 ^) d! f+ z; A: z
end
( H# k7 Z+ ^5 W5 l--                       
. W4 v0 ^4 P8 p) T  \4 E4 @; mAddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )6 h6 L. c# a. i/ ~8 U0 t+ M
AddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )
4 S4 O, o- d0 Q! LAddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                )
0 n& @7 T) K& T- XAddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )8 x: y7 k3 m6 R8 L6 b5 }6 h
AddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )
$ c! b/ u  r5 E. Z. w" |AddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )6 {0 e1 B8 \6 N" l; G; i. k
AddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )
1 B" F0 p1 F* x) s7 U7 jAddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )5 t) Q" l1 R  V( g* ^
AddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )
  {/ y: }- A" _( g7 \' t6 RAddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                )* o" g* }' T. V5 Z3 _
AddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )
6 i+ J$ {4 ]. t) G9 j. t0 W) N: MAddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )
; b+ ^2 g) }5 tAddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )
* D, s" L. r$ o7 m, AAddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )
2 F$ ]! K3 S- p# k: WAddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )
3 S3 u  [$ c6 d' G/ W2 ~AddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                )
/ {7 A* s' N6 ^  f$ qAddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )! s4 y8 n1 M- c
AddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )
0 @) u" K: `2 N( ~* AAddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )
0 c% M5 L! N6 R: M  z$ q. sAddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                )) _* {/ R; s" |/ Q5 B: v

7 u$ x% P6 r( j2 a----------------------------------------------------------
# T& m, }: }  [% b: ?----------------------------------------------------------6 T+ d5 a$ [% H* U1 ]; F8 v
----------------------------------------------------------$ q; h1 t6 \3 X* [/ X9 w
nItemTransyLowLevel        = 500000
# y, W  j! g* B- H2 f# snItemTransyHighLevel        = 2000000
/ X& J' {6 [, S7 u( ]* D) j; z) e9 a3 r$ R( y% \- |
----------------------------------------------------------6 }- e; Z5 A. q6 ~1 I# e# e
--Kost黰e Kombination Chance------------------------------
. m0 ^5 i1 w  v& N. k* I( k8 s* D----------------------------------------------------------
  ~) C; n+ O% I7 r2 f: U+ X$ B. z
2 S2 e0 @( d: a% |0 o! @nFashionCombineChance = 2500 -- 25%, O7 w' T8 w# `

- k# r) r1 F2 _, T( ~1 _' z
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