飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13217|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

武器/装备/穿洞精炼机率

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua3 w* Y  H6 R( w7 p# Q7 Q/ x* J$ n
----------------------------------------------------------
. y+ `6 g' w4 W& b! g  U+ s3 R--Sockel Chance-------------------------------------------
  z9 q  x3 k& q----------------------------------------------------------
2 B% y$ \/ f0 t3 u6 ItSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)
2 c1 d9 U. \2 J, i% N3 D. S% JtWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }
4 T$ |! R4 z. P6 g1 Y9 z5 a2 g7 x! }3 `/ E1 A6 o- `

/ K* h) |$ v: K5 o----------------------------------------------------------4 X3 [" f# v2 m2 C4 y3 Y
--Upgrade Chance------------------------------------------5 {3 @! j8 j7 o: {2 m; V2 x) j
----------------------------------------------------------
: g  o' \! N# a, l. [$ ZtGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)
4 `7 e2 E$ k- H+ W( J; X$ p% }6 e8 {: P1 k2 [/ U
----------------------------------------------------------1 W9 |$ Z  t/ ?6 X+ ~9 \  r
--Upgrade Chance------------------------------------------- \8 @+ c2 o  J
----------------------------------------------------------
/ a- O& P4 U0 S" n/ e: q( ftAttribute = {}
. T2 J; j+ j( L$ sfunction AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )
  `) Z; j1 L, [! I% x% i: {        tAttribute[nNum] = {}3 }  X/ B$ H- j( l4 A/ F( V3 A
        tAttribute[nNum].nProb = nProb
; w7 o6 s1 `- h) g6 S2 m" k4 d        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate, ^, q7 A3 s; W! [( e2 Z/ z
        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate
) `* d, N' u% Y! f8 |, B$ t+ j        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate
+ m6 J. }" `- k% z6 send/ u; w0 L+ z6 M7 W, c! s/ }
--                        0 t" X2 k$ s+ A7 q1 f; T
AddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )
- B, S* ?+ }, t" a2 RAddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )
( W, y" D3 U1 N% D$ ]; K  OAddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                )% k; p& r  Q! R: k0 I/ R
AddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )
! t. e4 f& j7 G6 |$ HAddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )
5 D5 p% ]' y, }2 L& OAddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )
  x+ Y4 W5 A; _- ^0 E& CAddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )+ I6 y0 |5 ^, X, N
AddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )1 |5 A9 O  V5 G, A3 [+ I
AddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )
# k. z6 |  }4 |9 Q- v3 sAddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                )1 l$ K! A4 ]0 @# e
AddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )1 y& p, e3 K4 m, E+ X
AddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )( d) F0 @7 h+ y
AddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )
: `/ M1 q7 G  w# V7 o3 VAddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                ): `4 ~+ `( ?3 o6 e. H+ u1 ?
AddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )! \- N, h6 r/ B6 z
AddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                )0 l; u8 q1 ?1 x/ y3 A- M/ \2 X
AddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )
! T& {0 o/ ?3 z6 c3 K( ]5 p0 ~% ^AddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                ); W, E. h3 R' |' p8 d* a) Y- Y
AddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )" i' M" C1 o: v+ Q0 T$ K" K8 W# j
AddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                )
7 _, M: D" _  B- y6 v+ O3 j! N7 o, ~' w( Q0 s5 {6 j
----------------------------------------------------------, k( v: y; P. ~6 M
----------------------------------------------------------! T5 ?5 E/ P* L! q
----------------------------------------------------------
8 w. M% J5 `6 mnItemTransyLowLevel        = 500000  h2 z: i: W5 Q: A6 _7 D7 s( u8 a
nItemTransyHighLevel        = 2000000
- b( ^9 K2 k/ d# v1 R, F6 g0 ?
----------------------------------------------------------
( t# {7 y3 e" M--Kost黰e Kombination Chance------------------------------! q4 }; [% v2 K4 f
----------------------------------------------------------
% Y. u% a: S) q# S( ]6 U- A
$ o. y; ^: L; H# ?# w0 R0 \nFashionCombineChance = 2500 -- 25%
1 v: Y5 y' E2 z  Q" I; Z) W! V% i& b9 C
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-27 15:55 , Processed in 0.065287 second(s), 26 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表