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武器/装备/穿洞精炼机率

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发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua
$ \  j$ n$ \1 [7 x/ B% l----------------------------------------------------------
$ d, S( Z5 l6 e7 A--Sockel Chance-------------------------------------------4 P) A0 n! m+ G/ L
----------------------------------------------------------, P% b1 h& J# J- Z1 f
tSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)6 u' @' k, w! Z* _
tWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }
( t/ `4 D$ O2 t! f
& S( |: E; X! @$ z! y3 n5 r' c1 O8 k
3 k; S4 F# P, E1 ^) J# s$ e----------------------------------------------------------
! G8 w6 ~' i4 ^1 W6 x* B; P) f! d--Upgrade Chance------------------------------------------" F2 {5 ]9 s( a  z4 S
----------------------------------------------------------2 c( Y( P: h3 j5 _# c
tGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)/ E% k; |' @, A1 N* v7 f- {+ T
! N2 ~0 q- y# ]/ E- B' V$ N
----------------------------------------------------------
8 d4 i" \3 m) Q* l--Upgrade Chance------------------------------------------
5 g& C6 `0 [/ Y4 e( b----------------------------------------------------------
7 l7 C, a" m) `( s: l1 L' v2 W4 AtAttribute = {}
' z/ o! P8 h3 n& N; Ffunction AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )
, Q' U- D. E- |8 D3 a8 H) P4 Z9 O        tAttribute[nNum] = {}
# J2 ?6 D. ]' w' B% w1 C        tAttribute[nNum].nProb = nProb, ]* Y* A# d, L0 @+ h/ Z9 V( U( p& w3 g
        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate1 k; g2 p9 E$ ^: f. g, X
        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate7 Y  Q) d- X5 r' j: A9 E3 T
        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate
8 K) ?% ^( z8 V1 kend
: o+ h& g( I& {7 d- ^* u--                        8 u; y" V' e$ Z! O+ O
AddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )
4 w+ r; w8 R( x' f% m6 E+ H4 GAddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )
* n1 ~2 y$ m, \! S+ GAddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                )" r& ?8 A6 }3 v4 p/ K  `! s$ |
AddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )2 ], f2 `6 u( g7 M7 [5 `
AddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )
$ r+ F/ d$ ^$ Y5 SAddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )/ z$ t. o( U* _/ G$ W4 L
AddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )* N. T8 a: t6 U: E! ^3 n  z
AddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )
% {# k6 u( I* p: NAddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )3 c1 e$ n; ^+ ]3 _4 A
AddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                )' {  T- T9 G8 m8 S  K' O8 L
AddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )
# E" {4 p9 a" J0 L6 rAddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )
% k- W7 H1 z; FAddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )5 N1 T$ D. M! f$ v2 Y3 Z
AddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )
1 |5 ]% E2 G) L# q; x) [! AAddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )( M- ?7 C4 i3 ?' g2 }3 @/ o
AddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                )  j, c0 g* L* x) C. }& k
AddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )
& F. d6 }! v0 T; b9 sAddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )
+ ~6 y, [: Y# _5 Y% gAddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )
+ a9 e4 t+ k0 Y: d2 u8 `8 GAddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                )
2 n. |9 L$ j( V; h  k8 e" c( f* r* o- X( ]1 d
----------------------------------------------------------
  Z7 w4 X# ^  l3 k! I----------------------------------------------------------# L$ N! }% k! E0 ^2 L8 \
----------------------------------------------------------
+ Z4 ^6 X' {& e: RnItemTransyLowLevel        = 500000- e5 Q% ^% c0 i$ U0 y
nItemTransyHighLevel        = 2000000
# p* B( J# l& G; m4 }2 \" X* a6 u' n
----------------------------------------------------------2 M# ~. b: @3 a! k& Y5 P
--Kost黰e Kombination Chance------------------------------5 n) f5 E3 p6 k1 f8 K1 Z; b
----------------------------------------------------------) ^( r$ u8 l5 B

* p2 W7 L$ U3 j* Q$ s! C$ f( rnFashionCombineChance = 2500 -- 25%
. p+ J! r0 n: c* Q& A
$ b# b, N4 X- i: D6 O' K: @5 Z+ N
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