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武器/装备/穿洞精炼机率

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发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua% L! b5 k1 P% ?# g
----------------------------------------------------------  x  i! P2 |( |
--Sockel Chance-------------------------------------------
- {* n/ m( R8 U! g$ |8 }& D----------------------------------------------------------9 v' @3 T3 k; Y: O3 q; |
tSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)
8 f  N0 Y1 u' O' L+ AtWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }
  ]  o( I" P& z: S1 m- ]- n8 H5 d
2 x% _8 j, b- ?8 L; _: X3 Z' j3 E4 I0 x( R7 ]$ F: D2 f* t
----------------------------------------------------------4 [$ F& ?. x: J( y; W: K% D
--Upgrade Chance------------------------------------------9 x( k/ K1 B0 H9 u
----------------------------------------------------------
: k6 }. G5 V! P6 f  H8 p7 StGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)  S3 m/ C/ e6 W& H) Y
. I8 y0 c. _7 ]
----------------------------------------------------------0 X- X, J9 N  Z5 f- @$ x
--Upgrade Chance------------------------------------------7 n$ L5 y$ Q0 M$ K9 ?. i4 B4 b5 }
----------------------------------------------------------; i5 D! i, I8 ]) I
tAttribute = {}
" c; g# t4 e+ l+ g- Tfunction AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )
/ \* d$ ]% ~' {0 G1 Z. ?& J7 \6 {* N        tAttribute[nNum] = {}0 |) `3 S( g8 e0 c
        tAttribute[nNum].nProb = nProb% l% w9 U" c1 m9 F) x1 Z, a  f
        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate, ?. z; `" P- Q- a( t# R$ n
        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate/ V, J2 a0 L+ b4 `* d& G- T( G
        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate
; u$ m# L5 c- p! kend
7 u/ O7 ]1 A  H8 e# }" u) i--                        3 z& v8 q# G/ }. E; u
AddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                ); N  l$ @, c/ {
AddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )
" R$ [! p, q* U' T) `AddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                )6 w) ^4 L0 W& c4 v6 W/ }
AddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )
+ B  e9 E4 p* N6 g, KAddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )
2 [8 G: p4 X  W! c! a6 \AddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )
" M. D- Y3 L+ J9 r5 L+ B( G- c; UAddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )
9 w" R8 `0 ?5 e, T$ `2 k3 ~AddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )
" F5 G9 Q+ e* H) d% I1 f7 YAddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )
7 l: k8 ~  W3 |! u& o  z( @AddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                )
- P6 D/ Z$ L: m' {2 }5 b! E0 FAddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )
0 z: z# Q3 F* G8 v  C7 e  vAddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )
6 |5 }% q4 l9 W+ lAddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )8 }- `) z+ p$ B: W
AddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )  z  r! z% w, x3 ~1 w/ V, r
AddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )" q  Z2 i9 X6 Z0 |
AddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                ): o' ~4 c4 Y( Y6 ]1 x  K
AddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )
- A* D3 N+ ?: O) \AddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )% q  i% ^( S) ~3 ^+ D$ _( p5 I
AddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )
5 e$ C) N4 p) r% CAddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                ); f2 c; J! A% O3 y. V9 Z

5 N* g0 I% K9 T( P9 F# F----------------------------------------------------------
, ?/ H/ d7 A3 R; V3 Y, s----------------------------------------------------------5 |7 Z9 U+ M; \0 I
----------------------------------------------------------9 Z! |* _8 J* W1 G
nItemTransyLowLevel        = 500000
) o( T/ |% k4 C0 }( y1 j5 GnItemTransyHighLevel        = 2000000
7 H( W. u- |# r, P& A2 J8 D; n6 d8 u1 s6 m
----------------------------------------------------------
/ k2 j) a- K+ N! x--Kost黰e Kombination Chance------------------------------! d4 p. u: V3 J* q
----------------------------------------------------------
6 U5 S3 }' _. v7 B6 W7 R3 I3 p3 a1 M; @* o  \1 o
nFashionCombineChance = 2500 -- 25%9 I! m3 H, `" @0 @* `
8 |8 Y) G% X; c+ W; q$ |7 S
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