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武器/装备/穿洞精炼机率

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发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua
: F% K' M5 q- j2 G----------------------------------------------------------7 Q& n/ |  W' q$ \- }( ?
--Sockel Chance-------------------------------------------
) {8 x5 b+ l+ R----------------------------------------------------------
  E( Z3 [) Q5 }# G9 _' w/ ~( DtSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)" m9 H* p7 Q$ f- h0 m
tWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }
5 c& O, W* G% T7 X7 x9 X* V) m. I* W0 a, }2 t4 \5 i
/ n, u% @/ J" }
----------------------------------------------------------: _" b. `6 ^! o2 z. _( R
--Upgrade Chance------------------------------------------9 s) X! n5 G' c# |$ ]
----------------------------------------------------------! l8 D: N% @( H' t7 v
tGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)
6 |; }( q7 o, T$ ~% a2 m$ _2 q& n7 _* L$ M  u
----------------------------------------------------------; c3 n5 ^7 L  R3 ~, c
--Upgrade Chance------------------------------------------( x8 t$ G4 [0 L6 Z9 J
----------------------------------------------------------6 l/ D0 |$ L1 Z( r- F( [
tAttribute = {}4 i! j( u" R5 ?, j! M
function AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )4 R" p/ ]! U. H9 I& P
        tAttribute[nNum] = {}
, t# _( d0 q( j( y/ G; k7 Q! p, N9 ^        tAttribute[nNum].nProb = nProb+ U0 s7 L2 \: A
        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate1 K' l- `+ r4 l3 u1 [8 C
        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate8 c! j' S- S' O
        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate; h4 p3 z! B3 a! r
end( K4 L1 ^% d; l) n$ _' m1 x& n
--                       
; e" y  ?" ^5 m' U- D- YAddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )
9 N2 T- |0 B, I, _8 q$ uAddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )
' P4 B0 w8 x& E1 @7 HAddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                )
; j5 r) ]' h) R" _" U- I, `' m! p$ GAddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )
7 }/ }2 G# E& y7 M7 }5 X: NAddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )
( `( Q( v  X7 x" zAddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )
2 a6 O) k7 L( K4 RAddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )
1 W7 P9 d9 F! xAddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )/ j. P7 A- a) r0 o
AddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                ); _  s1 u3 |2 l, |. o
AddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                )
5 x! Z. f2 S; K" D# {/ r+ C# Y  oAddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )
5 W: O* H! T: X* ~; H9 A2 bAddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )/ m9 B: T- B, Q( \2 g/ @! t
AddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )3 E9 w( T# e0 B" F' S$ T- s
AddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )
. s/ q0 f- k, fAddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )
' h# t: e, G7 J- f3 a* t& \/ E9 ]( RAddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                )
2 {" y) H" M4 [AddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )2 d3 t. D4 y0 ]; O1 |# z
AddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )1 Z2 R: T7 t3 M. ~- d0 C0 j, C
AddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )1 E* v# P7 [- R; p% A
AddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                )
/ g8 O' C; K; a
) a8 z0 a7 D. G% f----------------------------------------------------------
0 b. D6 U9 b0 `9 P# }3 L; e2 J, Q. ?----------------------------------------------------------
. G# X8 f4 j/ y9 I$ X- h3 E4 @7 r----------------------------------------------------------5 q4 v) d4 S6 q
nItemTransyLowLevel        = 5000001 q+ t. z" ?* \
nItemTransyHighLevel        = 2000000
' D) r# H) I  n5 A5 D: P# L
. v9 x8 Z$ J+ l2 F6 D----------------------------------------------------------- ^0 f  t/ [% j
--Kost黰e Kombination Chance------------------------------9 }4 K1 R  q/ j/ K1 V7 S( ]
----------------------------------------------------------
; [3 D" S: I2 D& A! _3 U
0 {9 }; l: h- x% VnFashionCombineChance = 2500 -- 25%
0 `4 F; F; \8 L0 _4 x1 w, O9 ~* Q) J( J" f: B1 z  e9 M6 j- f  W; h0 |$ r
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