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武器/装备/穿洞精炼机率

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发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua
4 R+ b. Z% _7 T----------------------------------------------------------! [9 i# g% f4 L" D9 t; k* W
--Sockel Chance-------------------------------------------( N! f- p: G0 `; {
----------------------------------------------------------( K. f) V) Y/ d+ d5 H1 a- O# H" t
tSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)
  P4 y/ A0 G, U0 G8 DtWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }7 |: h0 B" e' j! k* U

, @* F( l! Y8 I% L" ]3 O$ X
, \' ~' ~" z7 x5 }----------------------------------------------------------* T/ w2 N3 z* P, S+ ~3 H. O6 X3 t3 U
--Upgrade Chance------------------------------------------1 h. n) o8 J$ T0 K/ s( P6 Y+ A
----------------------------------------------------------
* W; ~8 F/ @: P1 I- CtGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)
8 C" X6 x! x3 \; J4 d7 k8 E+ M- v# D
% x2 e) B: ^+ u2 k' K$ C----------------------------------------------------------
  V# h4 f8 ~) U- E9 l9 b' K( w--Upgrade Chance------------------------------------------' D- \. b. z' j3 ]- t7 w( s
----------------------------------------------------------
& ?' Q2 a+ J, e# NtAttribute = {}
) T3 G* P4 k$ Nfunction AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )
( r6 @, V0 r8 X        tAttribute[nNum] = {}3 X: g- R  L" m
        tAttribute[nNum].nProb = nProb$ H3 U) l1 `; z
        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate
% \0 T; x7 G, ^7 P& [        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate) M! D+ p+ `. v' }5 Z9 ]3 R
        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate7 R2 q! o, h! t  f8 |6 ]. J
end
/ H* _! Y3 B1 C" ^0 |8 B0 V--                       
/ B! Y: y: r! iAddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )
" T$ {, v+ P9 e! A' TAddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )/ c# K! O5 ]! ~- _& ?
AddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                )
6 y  K: K8 c9 lAddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )) A+ b9 u. E1 n! ^# E3 |
AddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )2 g9 n. R7 j  r: s8 Q+ J# h
AddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )
5 w2 U' Q  [. K  }AddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )/ n+ ^2 ~7 \' ?& n! [
AddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )
6 p% \" _. D5 `  R# B7 TAddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )
5 {+ X6 w. C$ |' f. |AddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                ). @) P$ f+ D( c
AddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )( O" ?4 X! g* E
AddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )
- A" B+ |/ a7 u$ [4 _8 k2 s6 [AddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )
+ N% ^, A* q* }: G' k5 SAddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )8 g$ D0 n. a. H% T$ |6 o) V
AddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                ). g' W: D% s$ p! W! l( R9 v
AddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                )- d0 C6 t) _. W: H/ S' Q1 w
AddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )
$ z/ V" r# k' s8 B8 sAddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )
- y8 E. x1 q" Z) |+ r/ a! U$ {AddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )
5 u1 J; E/ Q/ a! tAddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                )
/ ]7 T: H) z( t! s# W7 J9 I7 U: C$ e* E# v) N8 w& R8 k5 I
----------------------------------------------------------
" ^  o2 G# v1 k9 y' J& |- V----------------------------------------------------------
7 @+ I8 z1 e6 p4 j! |' k& J5 z, c----------------------------------------------------------
6 k/ {' L5 v3 ^nItemTransyLowLevel        = 500000# @% [+ H' t& Q4 V4 R9 ^  S
nItemTransyHighLevel        = 2000000% O2 d1 v9 M9 c7 \7 `  D

: r  ^0 N. y& F& [! [5 r" p----------------------------------------------------------* Q1 \# P# o+ _+ a% F" i- w; J
--Kost黰e Kombination Chance------------------------------& p9 N5 V  ?0 |, n
----------------------------------------------------------/ Q  a4 n+ Y5 l6 Q* }1 ~9 ?
3 t5 z6 Y, Y5 g
nFashionCombineChance = 2500 -- 25%$ u9 p8 p  {. o' T

' V( H$ S2 L2 X* d: `* J
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