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' r9 C, m3 B. \' H$ u
, W7 @) a: ]7 y! F ~3 T, A& BMover.h4 F# h; D) n/ J7 z, a/ J
6 X- P% ^/ x0 J1 J% S
**************************
2 j8 X& |$ `* U0 K8 w. a3 r
; f! \: ?/ Q' X" T) @, W4 H1 L" ]; M/ N搜索: BOOL IsPeaceful()这个函数/ y! K+ c3 X b7 d6 r& m9 L+ Y
5 E0 z0 j4 u& C
修改为:: Z. x# ^5 d+ p* U
+ q( l+ H! C9 a* H
BOOL IsPeaceful()
2 Z8 ^/ c! l- y4 D { 0 A% Z5 x/ a" Z1 h# ]& y4 c
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)8 Z& L, A% S2 v7 t }
return 1; / e$ Q5 O5 L) ]$ B0 B7 @) ?* M
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)2 O0 S" z( J8 H# l( v1 G: I1 H2 h2 S
return 2;# E8 m9 v2 ^6 G9 L/ I
return 0;
1 T. N* A" @. h7 F
- }# g7 U, G) k# X# p3 I. D( E( B }4 A# [7 t( N/ d+ i9 A3 R& B8 E
8 E1 r% i1 r5 F- F" Z1 P9 `
其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。
! P" J( x5 U( H3 M9 C7 ?/ j6 A! n, M8 b# S6 D% j: q" V
****************************4 Y r) g, T) R: v1 W: a
- m( {. e- l) ?9 @4 w' P8 X/ ^MoverRender.cpp X& e+ R; P. a0 X @% J+ p" n3 Z. o
4 {+ Z& v$ ]: c7 v3 o*****************************
, l' \9 H1 x, c! h% O; ]: U
( F% ~' d% a. f搜索:if( IsPeaceful() )$ r, M) z3 E: [
( h0 @5 O& L; @: W: @
修改为:
! u, `' O P4 U2 J" g8 D% m% d `3 W+ @. B
if( IsPeaceful() )7 [9 S, ?8 \. B8 o- H
{- v f3 x5 y3 B" p! n( S" y- `
switch(IsPeaceful())
& p# i; u! G* a5 f: C {
- P# w. j J" d case 1:
5 Y# h. z9 |. F! j v9 N pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示
- y6 T5 U& r) T$ h5 C; O' m. r( N break;+ w# Q, X# }5 k
case 2:- M4 U3 B; s) M7 z4 ^. y$ s; f! n
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示
7 c+ Z- N& e3 H8 y9 U break;
: {9 T1 g+ e; n, E4 C }6 s2 q, F& @. q6 w# ^
}
7 `% k* Z8 d. {$ k6 k4 z else
+ d6 E8 X, ^4 h$ N9 p {% s X% Z B# f6 M3 D0 H
if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.
: f6 m$ T( ]% P l N {
: x! A. Z7 y& Q4 [! t$ c$ L3 C9 |0 S pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName ); 7 U2 ]% m+ a+ `2 B9 b7 I
} else - T! R* A: z* z. D
{
4 o1 O7 ~. {7 R8 H pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );
( a. F% Z3 I) N, u# ]6 g }+ ]% O) |! q' w3 i5 D9 \1 r; X
3 r6 l" u( a! g0 T5 v7 r7 H
使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。
( C' Q w P9 Q! A" H& C, b7 Z, H/ Z& G) F- i# ?* I( H
自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。
7 Q- w. l2 u" g" T3 [
! @) u# e- |7 [( z' {6 |' m
. Q) l3 J ^0 C1 f |
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