飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13448|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

给npc名字换个颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1094

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1094
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:22:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
**************************2 s8 P- N3 ?- p
0 X. c1 B# @0 B/ v3 l, i
Mover.h" v! M- S( A3 H# ^% X( x
/ @0 p! g* ]5 q5 O  z
**************************
, a& F+ k- Q8 C. u: h! k" t  ]' Q9 ^6 v/ B( k
搜索: BOOL   IsPeaceful()这个函数
2 Y' e7 J6 h! N) Y
. I8 B$ O% P0 A" P: g修改为:, D# B- ^2 p0 |

& p# V2 T" M1 E: V# T+ a0 u BOOL   IsPeaceful() 1 k' S6 i0 [7 c: B
{
" \9 b7 C* A! B) Z  if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)& f( h' @7 a8 x3 J. D, Q5 w
   return 1; ) \( q& m2 ?9 E6 Q- J
  if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)
3 Z, @" Y: G6 C' q2 E   return 2;
1 F9 I4 V, r" S1 Z4 ?  return 0;
) [9 H% |8 b: A& L+ P" C; h) a* ^! H6 L/ O% G! B
}
; O. d/ g% Q1 X4 \3 N
0 A+ P6 u: L5 M+ E其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。2 a5 ]5 p' O' w7 |2 \
" x/ {* c5 p7 O% O9 N6 w4 X$ c* f+ {
****************************
: Q& v3 V' a+ K1 ?# ~6 ?9 a5 X; i
MoverRender.cpp: o+ `- v7 l$ g6 }$ |, X

) j; T9 ~! Z" x*****************************8 y, l- N3 W' T  `, u

' Q( e, J) H0 i搜索:if( IsPeaceful() )
& z2 b. _3 N# m1 |* E8 J- W$ U4 R. h$ X; @/ T, u. q* G
修改为:
& B; v0 _& I" d9 S: C
. i3 D" l" L  @" ]   if( IsPeaceful() )
, h. q$ U. U$ ~3 s& c7 q   {' A# Z* C% F/ U0 w/ C( _
    switch(IsPeaceful())
$ U2 f$ Z# D  V, V    {
- H2 p2 q. X9 }  t     case 1:
1 N+ c2 B2 H' o  @" T       pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示3 z3 I" n: f7 x! K9 v2 d; R
       break;) A4 @& \+ h/ r, W) Z
     case 2:) m( @3 \5 ^& {; @, L
       pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示
4 f: Z' N3 A' E7 g( K* A2 _. U       break;5 a& l1 Z$ P9 e: c. k
    }
  _/ x1 g# V2 G   }# R9 V& g4 A, U/ d8 N
   else
9 O& Y0 r1 E8 ~5 ]/ C: ]6 X) Y   {8 ]# n1 h$ b8 a5 F3 B( F
    if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.3 s) y0 c1 w% H6 t2 F
    {" I# u3 O' q! m0 \$ `% `
     pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );      
2 Y$ m* V% G! N    } else
- |0 ?4 u% Z6 T* Y. r    {7 e/ h( M  }% {  ~+ a9 o2 L
     pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );
" D* {1 n. O3 ]- {0 y; V$ _    }4 n  |+ v7 @4 X# p. @* {8 e8 U8 p

8 s8 y& u) @/ |2 @使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。9 S- M- Z% S! ~- E
" _  {& s" z& ^) t, ~
自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。3 g: c* D! X: o2 Q/ a* c
+ D" D/ v0 R. d
2 ~  \9 Y& Z4 m  ?6 A$ N
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-31 12:38 , Processed in 0.128709 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表