|
|
**************************# |6 i* Z- ~% V0 \
- F- r0 r+ @; T* B* {# }Mover.h
2 Y2 r/ n& d( t) m
3 T/ h6 ?/ x0 O7 m**************************
) S" D* }4 s/ v7 v
* N- D3 Y1 O6 l# k; o2 R搜索: BOOL IsPeaceful()这个函数
8 p+ r5 a: D# y/ T
) e, k2 M9 b- E! q& r修改为:
% S" }% M$ m9 Z$ K ]
# ^( q6 X) J( I7 E" w0 X- x P2 ? BOOL IsPeaceful()
2 [/ F% y+ {; K) k3 ^ { % ?2 Z' u6 I4 @- e
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)) S$ C% a2 X* }) x+ [
return 1;
. n: j- @# m2 \ if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)9 f8 \( J, U. T0 Z& C" Q E8 c) y
return 2;
; S" f( S: X6 U6 n5 W& o return 0;8 w/ b, R2 d. S& @9 s! H
) }/ m7 O) {* [5 e7 i0 n* X
}- R& v9 N# p" N. ^; d' _
% ~+ Q- P3 J' @4 B% D
其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。0 S1 `8 ]9 G# h/ ~/ T# E$ l
; R0 o6 W+ R& U9 k5 H; [1 r****************************( x6 ?# I. o* J& u* \. }
( `" v0 h. Z( H) pMoverRender.cpp
8 l2 b3 R% U& e+ Y- y$ D& h/ _, n, i/ P: K( ]2 `% i1 R
*****************************
* z; i, k5 n* M A v* r+ D7 T( q* c/ C' ^' Q; j' [7 v. n) z
搜索:if( IsPeaceful() )) \0 a4 f' N) v8 M4 L
2 f1 _- v4 |1 C2 _& @* `修改为:8 c9 m! K6 G( ]6 Z6 s4 D; F4 S
. q. f0 a; g7 K. X: I if( IsPeaceful() )
- U, w1 ]/ a" [& e; F {: T4 d+ A! ^# \) T+ X
switch(IsPeaceful())5 [( `& n4 E4 V$ ]$ J
{: Q5 h& u, ^0 { A
case 1:( |2 o) ^& T% r9 ~ s+ Q& }
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示+ `9 M/ ^& p q* K
break;
6 S: F9 W' ?9 @2 f2 c case 2:
! u, V) u; P# F2 H2 G pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示: O, i( p: X8 X& l) r3 y
break;- b, q" @' H4 b, O% D2 i
}
5 Q1 x9 w" W V' |8 d }" S2 r' g( r7 T( z- J8 \( {/ i- |
else
$ w- E4 z1 t1 f/ I$ N+ ` {0 U+ l, S7 E0 ^$ G
if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.6 W1 a1 Y6 U& g- ~, H- t/ b
{" b9 S: s. h$ I- E
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName ); " S# s+ l; Y- H) a. `! y- [; t7 s8 z4 q
} else
& w7 N, ]/ |3 X6 Q, q2 Y- j {- d4 L, V8 [2 l
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );
1 [- c' |6 r" N7 o8 Y; E$ i& a3 f }2 O( ^. d- B0 [1 c
. e, B9 c9 }5 o7 ^) S; y
使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。 c9 K# D, t" Q) R
1 V" F( K5 W) Q7 j4 c% b% S9 _
自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。
7 o2 ], d' h" A
" l9 k' o8 Z' `! n9 [9 _
- a l6 u2 Z1 K" w9 | |
|