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搜索: BOOL IsPeaceful()这个函数
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( r& X* a3 t. Q if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)
- u6 l5 w: F' _; q4 h3 S' m/ H$ K return 1; ' Q+ m. x6 h" C
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)
6 j1 \4 j* P- l; L return 2;
5 O4 J0 t1 O2 x5 ]; ` return 0;7 _/ u Q* t: E/ N+ q% S
: A# e( v- X2 y7 F2 L8 ~" J }- b4 ]& e' P" j* S+ N
! r, J* K8 @% [& A4 {7 x其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。. ]( T' J% z2 Y! U5 G& Z$ t
W$ j6 _. L+ m
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2 n/ ?6 @3 ^. j7 V3 Y0 O8 S
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7 Q- ^; V( m8 K, ^0 w9 E
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! D% b# J, c2 O! s+ ?* s) N. V. g if( IsPeaceful() )
, R0 X9 v4 }! i9 J' @ {
$ d' |; w8 h4 P. Z( F switch(IsPeaceful())' e6 g2 } i8 o3 R7 j; |& O
{
9 z$ a6 J0 v6 R' G2 n$ ]# l6 ^: { case 1:
3 L" ]1 h! S% J pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示5 T0 f/ S J+ w
break;- m2 H# t9 V% F+ g+ y6 e
case 2:/ B* M" w: z* b9 Y* f* G3 ?
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示- O; }2 W, `* J( z0 L, [
break;
2 I2 \1 j" u, l }0 d/ ~% x N& ]" g- R9 W4 U
}, f$ W* F) D4 g. F# g' \ p/ t
else
, [0 p. L. z* i5 ?8 J {9 ^; `3 T) n; N i
if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.4 @3 ]6 b$ ^* i, u* \
{# d# W, n# F# X. j& u& D
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );
) t; |- h" E, Y( x# Y$ z } else : k. K" u6 i: q: P
{4 v9 c2 { U$ f, P1 k8 i- Y" v
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );
. @) v; l1 z; ~. f; f0 a }' J, i7 Z6 |; H1 v9 }
) x, z1 B& R* L- F9 ]# d
使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。" H7 E* | U' a$ Q
9 g% J* q! ]) X- R; N0 [% V自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。
; f9 Q: r6 Z) T8 I8 }
; a$ S" ^" I; B! W( {8 `
4 y( p6 {5 H. I. E |
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