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搜索: BOOL IsPeaceful()这个函数; Q! o3 K# a3 p/ r# N% d6 _
# N; p; q0 b" B7 T2 e4 c
修改为:
" L$ E" _: i0 u0 }2 A8 W) r! K6 P: \3 T. x: `+ g6 i
BOOL IsPeaceful() 3 R2 ~ n0 B4 f; S5 O8 d+ P9 |
{
1 L$ W1 X7 d- F, |" C0 O5 H9 D7 o if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL); \9 ]3 S4 c3 h* B& j
return 1;
7 k6 X/ \3 U' s if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)6 X# L+ S8 Y; a9 J
return 2;
8 h( A( Z, m: g return 0;
& K4 T) q9 G5 S& D0 C2 R
- K7 c7 N; o! Q* n }
$ {7 r7 l' v! ^9 Q- C! U
8 e, a' Q3 Q) L7 H, Z2 k" M其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。
; S6 f$ Y- b8 V; ` U: L# E2 A( l7 g# B. e; p$ i( v
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5 W# I: i) V4 {: ?# R ?' H8 Q& ^1 L- H9 Y
MoverRender.cpp
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' U" G" h7 d# f* n
) f: G7 s; W+ ]' D2 R. A) p2 Z& P搜索:if( IsPeaceful() )2 X* i2 `4 ]0 j( L7 Z0 ]8 E* I+ b
9 f# c/ ]8 T2 ~6 Z9 S- d! H1 U修改为:
$ v, s5 @0 m1 D3 u/ a! Z& a* y! [1 Z8 Q* e" x2 m, v$ u8 U
if( IsPeaceful() )
+ u3 N2 E" v" {1 [: ? w+ ~4 u8 G {
3 z/ A) f* m z! |% ~ switch(IsPeaceful()). `" q) S( f( |: j+ D& a6 p$ f
{7 z# Q" E: i: n) y
case 1:
) s6 r3 B! P1 q! H* {$ I pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示
; }- J: e( P4 g break;
: G! l; S( f4 | o' A# y: { case 2:
7 C0 N1 J& Y9 y pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示
" e& H& C+ a! i* G$ \ break;0 l5 F$ k4 Y, y2 Q7 c9 o/ B! }/ s& p- w& m
}
. Z+ c; i7 j; l# O5 b; I( n }1 ]/ t( q7 i, j- e6 F( q) P
else/ F6 N: I9 _+ J, ?3 g9 r
{
% s& m% I9 u4 J) }9 D% @, U0 o if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.
- ]! m: T; f# k) j3 N% a1 R {
$ `! E( V( V/ ~0 w7 F5 ~, O pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );
$ ~1 `* [# K @* D, m3 ?$ m! T } else
2 u; w& h' o6 k% |: q3 K1 Q7 d { a# n! u) j+ a( y
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );5 s( F* O5 w* H9 e/ V" N6 l$ M3 b6 {
}6 u8 l) c, O1 {& z% n6 h; C. l/ B8 E
H, Z6 N2 j1 V1 }9 h9 L0 r
使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。5 b# { l! \8 R! p5 |+ e
+ }% y( [1 G* s: A5 V
自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。% z6 Q9 g/ I9 _! `
5 J( ~& A% T3 `. N8 q$ b9 o
9 E1 E* J w5 x3 n% c2 d( t |
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