|
|
怪物文件propMover.txt
5 ?6 T$ K }6 `6 J$ {怪物名字文件propMover.txt .txt
3 N; O7 m, X7 D/ b4 }/ ^" O6 X9 i版氰摹 怪物文件propMover.txt8 |/ g' X' t" U! Y$ C
dwExpValue 怪物名字文件propMover.txt .txt2 x7 |# h& ] R3 F4 u
BK=怪物经验
4 ]' z8 S4 Y6 B+ S$ a, e8 k249864550
0 L6 V* }6 M" G/ t# Y( P: [HP焊肯9 r0 j( ~- z2 Z( O) e
dwAddHp
1 o5 |& Y- y+ @" V' R4 R4 m6 PAJ=怪物HP) \* i* z1 F; a2 m+ E) K5 n
255000000, ^+ x" i; I- z* o
MP焊肯
' }0 C( B+ B' M, U, r Z+ RdwAddMp
. X( j( K, i' H0 X' ?AK=怪物Mp5 e5 r. m- g) \# ]/ _% K. f4 w
, i& E [0 W& s1 V眠啊规绢痢
1 n( {* B4 Q+ U" H3 q# k7 F+ sdwNaturealArmor
! J2 {8 S k+ D) uAL=怪物 防御力: U: I( K) p4 t0 j2 ^
2550000003 W& B* b7 q7 K# q0 [& n
9 P9 l B3 K4 `
饭骇
% v8 u+ y) y$ f( f$ B5 EdwLevel) j; w3 s: f. s, @4 `8 K3 j# l
M==怪物 攻击力
( s& m' N( Y; X D4 w99999993 j4 @8 X; B8 X, Q! S8 s8 }
付过历亲
3 Z8 l ^' x" U- b2 p+ edwResisMagic
B7 K9 k' k7 A. i! m+ z6 `AY==怪物 等级 ←等于无用- l. e5 w* W& o7 t, f( n
- x. I8 K! O% I2 X& q
弥家鸥拜摹
! Y4 u, h/ M: ddwAtkMin
; x; ?# s* h# vU ==怪物最多会掉(?)战利品& |/ v$ W4 A9 y# h6 A
弥措鸥拜摹; M- Q* J4 r4 @" m
dwAtkMax
7 G4 n0 F0 `! `, ]6 ]V ==怪物最多会掉(?)战利品
- K: I0 e U$ g( e6 q% b# E2 H& Z. K q5 l
规绢啦(雀乔)) r$ C- O9 V# y1 j- t6 X) d
dwER7 n% X- c1 R1 }% N* i/ [. p: U
I==怪物MISS~如果太高玩家打不中( r, ]) r8 ?+ H3 |( i, M2 x
5000% v; U- p" u& {. I) V
2 F' d/ T* d/ E1 }- ^
攻击延迟2 `4 i% F- r; n8 [+ D+ R/ s6 Z
2 o" q- y K5 `5 v; Z3 Q
dwReAttackDelay2 u% F0 M; Z: ]4 L
! r8 j9 Q+ ~0 R# i
AI
2 j3 T3 j9 z: T! M攻击速度
) U9 v3 S8 i2 t5 s! @( h8 L0 l: f T% }1 V5 v) b" p
dwAttackSpeed
7 u8 @& ~. n" E4 `6 J& Y7 V4 R: L& V3 M
AH( |% H+ e5 t" U* ~( \1 U; Q
抵抗魔法
% \; Q- H5 \) b! N4 ]! t) O/ y( p% w
dwResisMagic
$ K* W5 Q7 Y; f8 G8 GAY; g4 }- m w% B9 ^) h1 Z
攻击力最大. h# g- }/ s8 m9 p+ |1 {7 D
2 O. G3 I# A3 B) X% M) M
dwAtkMax( S# y7 _9 Q& n
V" f1 `- W1 \! q( n8 q7 r1 A
作用半径
0 f! T; X4 I; ^. r+ ^; e% R
: X" K6 d5 U# \/ Y6 i# MdwActionRadius
+ S. o+ \" ^' ~/ R" H
, g) S# E/ t& T/ B O' ~* JT
8 ?% }* k6 r8 C1 F/ Q
2 v, e( B- H5 f0 U, E3 e+ ?: d) t0 ?$ p
|
|