|
怪物文件propMover.txt
! e" W% }5 U6 S- q+ g5 Z怪物名字文件propMover.txt .txt
, |7 q* C2 b$ q- A2 m) _7 z版氰摹 怪物文件propMover.txt
5 d! {" r6 q# e4 Q( o% n4 XdwExpValue 怪物名字文件propMover.txt .txt F4 @6 @( }( }7 e3 f* g; X
BK=怪物经验
* q/ z% t' e# [. W+ @249864550
9 E3 Y1 z% }8 d# V' {7 THP焊肯" V$ {1 Q3 v5 K( s" |" C5 Z8 R
dwAddHp* a8 I& a( h4 x
AJ=怪物HP
* A3 Z( v# z* a7 V+ O( a1 L255000000
2 }" B4 N x- @* qMP焊肯
: Q. ]8 b) u g3 w" x; bdwAddMp1 f# E C9 s( ?7 H- j$ ~" a) ]9 c
AK=怪物Mp
% z# V* O# a9 B' F" |
4 l8 A% X6 x" W& V8 \: M眠啊规绢痢
6 A# ?0 a: H- T& WdwNaturealArmor
7 e* r1 f4 W/ m% C2 h7 b/ K! yAL=怪物 防御力
; Q: M8 g9 ]( C) J# i255000000
/ X& d* a+ g, o) w" G- X9 C- l$ Y+ f( A2 u& _
饭骇
# F( V$ j; }6 P, ?/ ]8 k" b% XdwLevel8 z9 n% r/ s( B m/ @5 K
M==怪物 攻击力
$ L* [5 ^ V" ?% ]: }/ }99999995 {- {! O& R# q6 R+ V3 g+ w. J6 s
付过历亲
% \1 U9 l! L% b+ `. Q. z0 V% |dwResisMagic
3 k$ P/ }: G5 r0 p& }# e0 S, }AY==怪物 等级 ←等于无用. g# C; v" n1 [) ~+ c4 ^
7 B( B( l: m& H4 \; l5 W
弥家鸥拜摹
7 \1 S5 e' m) g1 V7 m# CdwAtkMin, _8 Q$ l; q, H4 q6 j& ]' d
U ==怪物最多会掉(?)战利品
& { T* @ P6 h" w3 T弥措鸥拜摹
7 ?1 L9 ~& T$ VdwAtkMax
; S# L+ P# r* `; UV ==怪物最多会掉(?)战利品
& H2 g2 T, ^. P9 Q5 Q, {) }( T4 g3 S$ k4 x6 |7 U
规绢啦(雀乔)
5 q# I! H; ]) S0 _dwER
0 }7 d- _/ ?6 w0 w- ~2 q# S1 hI==怪物MISS~如果太高玩家打不中
; T9 o2 }, \2 ^' V5000
( d* J2 G" T: q* z$ I- u
, \* ~, ?9 |; A/ Y7 }8 l/ p, [6 c攻击延迟( |: ]" t3 x8 A n! o
( ~4 }& h/ q& J' m- h- i
dwReAttackDelay* S1 r* k% }. j$ H
3 ]/ o: o, A- O. z6 P# Z( NAI( R- h3 _: Z4 z
攻击速度
: T$ y' e8 n1 @. l3 `( N$ e. Q( ]
j/ m( l2 l) K* @* M& G! AdwAttackSpeed% w6 y$ X% Q6 q8 ]- R6 ~- A3 X
+ p. [" |' N# b! v% f
AH
" F% D% A* D, q' A9 R抵抗魔法
( Y& K7 x9 N1 [( d7 _5 V u) I U$ t1 _6 K7 N( ]& N
dwResisMagic6 Z: I) z. Q: ~) | G3 v/ l
AY
/ N9 o* e, R9 k' T! t/ P; U+ H攻击力最大
! t! |" g' s9 { D
* H- N9 E( F2 mdwAtkMax/ j7 t0 I6 [/ k, c& k' \% f9 J: N
V
, U% L# m8 t) M1 X0 [$ l/ I作用半径
$ f# j: I& q. h+ R3 S- E0 z) A4 F2 d, K, |
dwActionRadius4 x3 ?" ?. t9 B0 C# a& r
+ m' y! V/ ~1 r! iT
" H3 _* ~' c- k/ M5 @; `0 L$ M% _ k" F/ z
) c7 V/ r5 D/ T& ^( p5 p
|
|