飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 9878|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

倍率介绍

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:50:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
倍率,由二个文本控制# r. Z1 j; F" ]' y9 V1 j
1.EventFunc.lua
+ Y8 \) x1 @) d0 H9 J/ o2.Constant.inc
$ v" z; O" ^. p: L9 X5 A
$ t( Q9 H2 j# d4 w7 @/ T- \, ?0 K& \) X

4 p  L5 M' F- v; G9 l. G- J* X$ D( K5 R0 s9 n0 q4 J
, m/ U$ a  B8 t' H. A
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.05 S4 u" m* r( v! c! h3 r

" b: }" l2 q# k; N) _Code:
7 t  s1 C" J- E0 L) q
$ ^9 a2 k- I% F1 ~) D8 l    itemDropRate = 1.0
; V& i8 z6 `. n" I4 c* Z' r: V) i1 W& G; k/ N
    goldDropRate = 1.0
* ?& \3 ]- H- P+ [8 D4 u! _
) b, E8 s" W: D9 D/ u  r    monsterExpRate = 1.0 / o- T$ ^! e) G- _" @6 [% k  J

) |! M. ~( ~* R+ G* z    monsterHitRate = 1.0& E& h' i7 b8 B# h

) D& D& l7 @' B" a, _' n4 }现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua( _8 C" H7 B) f) L+ R, E- d1 v
# k; ?5 n! k8 i3 J% ^, _
local fExpFactor = 经验倍率+ }- T& k8 f* ]9 n4 y8 U; z& t/ g) C6 G
local fItemDropRate =一般物品掉落倍率
9 \; ~. p$ z  f+ F$ Plocal fPieceItemDropRate =特殊物品掉落倍率
3 r. S3 @# i% D$ F. slocal fGoldDropFactor =金钱掉落倍率
( j1 E, Z  u9 }--------------------------------------------$ ^, G# q4 Q5 W  H
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
' F, n2 w; h3 z8 `" Z2 @' b9 F" z# ^$ N
Code:
1 A3 E  K1 E+ h$ W# X+ i; w7 \% Y6 y* c! M
    itemDropRate = 1.0 6 |2 c6 [8 ?$ X* p4 C

7 C8 ]1 J# ~, M    goldDropRate = 1.0 & L0 `$ w! N- j) c
9 ?% n, n1 j6 K( A; X
    monsterExpRate = 1.0
$ y% k0 T* B, `
/ i* u$ t! ^9 a: Y  [- D/ d* Z: G    monsterHitRate = 1.0
% V  n/ C0 X$ |4 P6 g
9 z) A$ s" Q* }% q2 _0 k! ]" k现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =1 |% g* L' \7 |/ g5 w' W" s1 h" B  {
& m. A. J* f' {( ]- V7 `. {: G
你可以在这更改倍率。. ~% C: q/ s6 d) g$ X% Q
7 U$ y  R( B) \" l
Code:% Y4 q' J. x9 P, Z% ]
; }( J" N& c- R9 t1 M
function GetExpFactor()0 n- [, k& f# u& U$ v' z. `7 b- m- b
- R  E8 H! @3 w0 J; G7 L) F4 r% K
        local tList = GetEventList()
4 k; ]8 ?8 N9 n+ X- G, ^
7 k7 f7 s, o. e1 m, b& H        local fExpFactor = 60
1 h4 A/ ^* Q( L2 s" o. \& A
" t! m; w) W& y. h        for i in pairs(tList) do) s) G3 B% x% I* S! U% u# p
5 a" [: j& |, A
               if( tEvent[tList[i]].fExpFactor ~= nil ) then* g/ a" f6 r( X, H1 G' T
) @$ I% C' v0 i; s; k
                       fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList[i]].fExpFactor
9 ~. r1 _# l# ]( `5 q1 N/ `' y* F. z) `# a  O
               end& q) p& j8 L7 y0 t; C

) d4 j% I) w/ n$ D( t' l8 {9 e) z' a        end- V1 M; O& R9 U
" v) G( ^5 c; Q- X, p
        return fExpFactor3 ?& I) N+ x* x7 y" h, s' e

4 x$ w- _- Y2 Mend9 }! V2 ~2 i7 u$ Y
  W; ^7 F# q" Y% w6 g
物品掉率 "local fItemDropRate ="
8 H# f! b, F: h9 m8 R$ W8 T" }) r' z7 M3 z. S; X/ T
卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="! E3 S" o9 W+ q2 S
) H- f2 J: V. v
飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor =": A: S$ g: G+ i1 {$ d

1 D6 n4 m+ v0 L. V8 {7 {当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活
4 I9 U7 A- O/ U3 h9 y0 d0 p3 |( j, @' ~
6 O8 r1 C4 I$ o1 v4 d" S8 R( }
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-9 18:34 , Processed in 0.065171 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表