飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 9727|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

倍率介绍

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1082

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1082
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:50:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
倍率,由二个文本控制
) \# L( J4 }5 d9 e1 u1.EventFunc.lua* K' V; ?4 Q, b
2.Constant.inc( e% S8 `8 M& M' v' s

0 X% }! {$ H( a* _! y* |( j2 i: l5 K
, Y1 f# _" Y  @3 C3 K& M3 e/ T3 a' ?. S

+ r' @4 q, y4 D2 p. `
5 w2 t4 H+ n* I  m. c首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
! z% ~) x) X- m7 c. j- r0 g/ i
. L# r* h4 P: M7 x% r' OCode:) ^+ h% ], I' |! Y% ^7 _  j/ k
( z/ T% a  b% w' q: L  q
    itemDropRate = 1.0 5 A6 x7 |8 r2 N6 G& F
3 o+ u  G# X5 f! ?7 O5 {
    goldDropRate = 1.0
) I' G1 H; A  T* Y3 k" @9 j) x  J' e, I; t  k
    monsterExpRate = 1.0
/ U- z$ Y+ I) y' j* J: d; Y0 n/ P) T. A9 y" ~% H) P
    monsterHitRate = 1.0
! _! F4 F- `1 H
( H+ ]" ^* e+ I9 Q# R- y" R3 `) j8 j现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua
: j/ n- d/ z: B
$ D, o) @" Q# |7 Flocal fExpFactor = 经验倍率
( X) i1 y9 L7 X# A0 I# U5 R8 K& y% [6 }5 zlocal fItemDropRate =一般物品掉落倍率
- |. Q  I- \# M* ^( Tlocal fPieceItemDropRate =特殊物品掉落倍率- j1 }8 v* c  o& g
local fGoldDropFactor =金钱掉落倍率5 F9 ^4 s" r+ L1 P$ ?' D/ q; P7 V
--------------------------------------------' f2 ~" Q. H- P* ^
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0% f$ J; z( X% s, a+ j; M' _; s
3 w6 I6 ?: p6 Z5 [2 _3 b/ l2 c
Code:, j. f' ^3 Y% q6 v7 g% h
" _9 ~3 @. k8 n4 K/ \
    itemDropRate = 1.0
! @  c! n8 W, b% p5 ~9 U
2 j- i5 F/ a; s; R% ?9 R    goldDropRate = 1.0
4 X6 B1 c5 @% R0 v/ y
! c0 F6 C- }4 [) h2 F/ P4 _1 i    monsterExpRate = 1.0 $ a) I9 \7 e& O" h3 N, A
  P: |2 p2 O& [) Z+ J
    monsterHitRate = 1.0
5 f6 S: X) t1 |9 N6 ~
' c. y: U5 E: R  B现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =
, @  R1 G' L- B
0 D  ^$ t2 b' u6 ^$ Y你可以在这更改倍率。  A+ g" z+ V" ]% l# z

. z9 D3 K6 Q. W4 LCode:1 f% v6 R% W6 N$ Q4 [

+ u0 D, f! ^7 B" E9 U" v5 Kfunction GetExpFactor()) l6 R/ f, c  z1 ?

" v! d6 i1 S1 k4 e        local tList = GetEventList()$ Y# n8 c. S/ q: w

0 p5 t* R: D8 z        local fExpFactor = 60- ]3 o- S. J$ Y8 m6 H6 ?$ n
) @" O) e# l! @4 G# T
        for i in pairs(tList) do
: b; Q) Z9 L- `1 G+ b% ?1 T2 R& f- D& {6 ]! G
               if( tEvent[tList[i]].fExpFactor ~= nil ) then5 z  ]0 f  m5 I7 ]2 `

+ B0 ?& f! X7 L8 o8 g                       fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList[i]].fExpFactor' K% Y" R3 c$ w- K+ u5 h

# \( E) \/ |* z2 C" B) e5 e& S               end% P2 o3 ?1 ?- |
: z6 l6 r, ~3 j' P) C
        end
# s; T0 E* I: g' Y. l9 P) h6 d7 S0 W2 r* F) k2 Q. m' C! M
        return fExpFactor
2 s$ [5 J' f' v9 F
( `) r7 S( t( L/ ~+ a+ t$ o  Zend9 u$ I+ {' D5 P. E& i

+ _# a4 g9 F& Q. E9 ]物品掉率 "local fItemDropRate ="
$ Q& ?7 K( k) i# d9 j1 x& b6 X( E1 K3 H' a7 q( [) @0 d9 N! g
卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="
! s/ H) o! n0 A. B7 k( L5 K
# {7 m4 @- W+ y5 g9 p- S* t! q飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="
8 X, R8 O9 Q: i9 S4 F# \6 Z& C$ @1 J4 U% A' E' X
当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活2 N- v' o- ]$ Q$ A
# B% R$ q/ @6 S

' o$ K$ u" H  m9 t+ H
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-8 05:15 , Processed in 0.090513 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表