飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 10045|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

倍率介绍

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:50:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
倍率,由二个文本控制
  U% [+ B0 X0 k1.EventFunc.lua) A* _6 S+ t/ d' a' i* f
2.Constant.inc' O& _; R2 {9 _: M( J4 Y
/ Y% h9 A3 E% I1 ^$ f. d

( Z* B0 X1 C! u/ P9 t9 m6 w
7 m+ S. C0 C  W, f1 n) J# T6 e
' v+ s! _+ ]: P; W; x* S
7 O9 \5 L# `  O) I* Z& K- q; ~首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
; n: W4 ]% \/ n  |
6 s5 i9 W* P: B# {0 l, P2 m# jCode:4 Z# M9 K# Q5 M* C5 _3 Z3 |
7 ?, G/ t3 x5 m9 K- a; n
    itemDropRate = 1.0
% U( ~& k$ o8 x; }7 V! r; @! E: |( T
    goldDropRate = 1.0
' n0 T  ?' K1 \- l
- f; `  T( D7 F6 F' G3 }: |/ O) {    monsterExpRate = 1.0   V( r1 r) _9 _

0 N7 t8 H" Z8 t3 Q2 o6 o4 L    monsterHitRate = 1.09 ]' Q; v$ o0 Q' A# {( `

# J" d9 p) t8 y9 Z) {& l: F现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua
% X0 b1 @$ C: c) T. u, f9 z
; [: m: K8 P$ j* m3 \local fExpFactor = 经验倍率' V3 t  v/ x, a0 c
local fItemDropRate =一般物品掉落倍率
( x+ w& i9 G% Glocal fPieceItemDropRate =特殊物品掉落倍率2 t6 K! W# s% O9 v0 [
local fGoldDropFactor =金钱掉落倍率# o3 {- S4 C0 p7 m0 T
--------------------------------------------
4 v' W' j! X& i8 m' h8 h2 d" M( G首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0( o( j! B7 F& k4 `4 S5 H

& V" m8 a1 q& ?Code:
( Q0 \# \- R4 r+ N! Y
4 Y+ K7 p6 T  e7 ?    itemDropRate = 1.0
7 `) Y, u0 e1 `
# S$ `1 V2 @' G4 p    goldDropRate = 1.0
! O1 p% k5 ?9 }% v! E6 N
$ J3 [& x" J  }+ ]    monsterExpRate = 1.0
8 }, x6 F1 G9 D- j  e3 z- \& l: M
2 ]; ?  M) B0 W! ~' g    monsterHitRate = 1.0; x6 q# M7 E6 J; n

/ M$ B9 ^# ^# R! K1 Q现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =( g* Q% E1 ?  d

4 H. ]# T/ u4 B+ H$ a你可以在这更改倍率。
$ @! p/ J7 T- [- }+ p
' k  v9 `- V9 h( s- ZCode:
* y4 t8 D) m# z: T! r; z0 h" m
function GetExpFactor()) I. D0 V& V, J0 B

9 d( f# i* n" D( i8 C3 ^        local tList = GetEventList()
& E4 B( K) D* K7 y8 F1 x9 C- i2 h) `* ?# I% V
        local fExpFactor = 60" a( v. @! I. e; i8 \( v5 {

( t% ^: g' `+ Y% M        for i in pairs(tList) do* h; P+ y+ g. _
1 u( O$ [5 j2 d6 H3 x2 W
               if( tEvent[tList[i]].fExpFactor ~= nil ) then; ?# F& D! X( _, c( ?5 L; X

' j! m" g1 }" l! \* Q  ]                       fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList[i]].fExpFactor
; p. J% }8 v8 e+ V0 j# t- A- a7 M  r: w  Q& R+ N
               end4 R. `$ L6 W8 n2 \- c, g- D2 q" @

, d3 [- @/ }5 b2 z        end9 h1 U, H" J$ b: Z  R

7 ?' x- l6 y0 u2 j+ R        return fExpFactor# X: Y" e. z, r4 y

8 M2 l6 H/ P9 p, i9 ]+ y, K+ Q$ ]end
  I& v8 w$ u; l) {
6 X7 s- B% V! M5 v9 o! {物品掉率 "local fItemDropRate ="
! }  N6 ]& y) O5 Z
6 i5 |$ m: y% ?7 m+ P% q( J卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="; U1 D1 s% H% i7 d+ G$ ~
9 w# B2 c8 ?+ G8 ]
飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="% l+ c2 `5 G3 ]! U. W
; d1 |. k* a* ~6 K* ~: N
当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活7 m# e  l1 D$ M$ I+ ^
9 M; O5 E! _" @/ h$ F! J6 h0 r3 j
# s8 q$ a" Y( `$ e
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-2 02:15 , Processed in 0.080737 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表