飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 9889|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

倍率介绍

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:50:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
倍率,由二个文本控制
9 {* P% @# i6 l; F3 p: S! L/ Q( y1.EventFunc.lua
8 Y4 s% J9 o' Q2.Constant.inc4 G1 R+ k5 H6 }3 H
2 ~, q0 o7 v! }! O! ~

3 r; q( ^2 j8 G: ~- F
# A6 X. e1 A- z3 ^. N
' i5 s2 G/ `5 a
' [1 Y  h2 b' Y* c4 x首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
" M0 h5 }" N) @0 h+ k( q1 @
1 Z7 @# U# T8 l/ s0 ]' ?2 `# o" nCode:8 X7 s6 b& p# j) V

1 B7 u% ]. S5 r; f    itemDropRate = 1.0 , y! D3 _5 K: N0 c0 x# j  S

; C! k5 q0 C: f# g    goldDropRate = 1.0
' o# E9 S8 ^* _; p% y1 o. v8 L# S2 D4 d- d7 @
    monsterExpRate = 1.0
: Q+ X4 e* h1 r+ a, @. U  {6 n. q8 M4 N! i4 {
    monsterHitRate = 1.0. R) E' P7 O3 t4 ], g8 z5 m  ~

. Z& y  S5 w' N# J4 ^现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua
% O6 d( u6 ]  m' [7 Z7 c0 H' _: J4 R) Y: b0 _' h7 `7 B
local fExpFactor = 经验倍率) l# `; a6 B/ y9 R4 a/ r
local fItemDropRate =一般物品掉落倍率
. Q% N1 k$ l$ ]local fPieceItemDropRate =特殊物品掉落倍率
7 P; K4 O  ]; Rlocal fGoldDropFactor =金钱掉落倍率
) b& _1 b" z4 a5 P- K+ k; l--------------------------------------------, w/ ~" u( l% M7 O, J5 n" q
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
8 m, R5 y# b! ~% C$ `7 N
, d7 X1 M7 h6 ~; P8 c; X+ e- k0 YCode:! e* k1 w& ^" ~4 D
1 f$ o( b# A7 f7 `4 A
    itemDropRate = 1.0
- t3 V6 _$ i. q* l% j( T9 K0 ]5 p& r6 L0 z) j& C, {! z
    goldDropRate = 1.0 . X+ p& g/ |/ j. r0 Q, `) r

) K9 A; b1 X, ^, Q& c: |% M0 }    monsterExpRate = 1.0 + w/ \7 R7 ^( G! _9 j/ |0 l/ b

' T- e4 r" }8 y6 q+ I# q* `/ d    monsterHitRate = 1.04 w6 _+ Y/ v  `$ F: n6 m% G& w

2 p% n* {% k6 S8 S现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =- x/ T  Y  ?0 \& ~# l& Q
8 R9 w4 P( o- }
你可以在这更改倍率。
- }! Y: o( w- U8 s7 j' H' X% c$ L" j1 f( k( l* b( ?: \
Code:
# s  y2 k3 V9 X3 I4 H% q5 F
6 d3 K4 b# a/ x" n; M* R  yfunction GetExpFactor()5 `  N3 s/ k% M' d) }6 J& r/ k; b

  Z& @0 v( ?+ u3 g6 ?& K        local tList = GetEventList()6 m6 k- R8 Y  k; K4 q  ^' l* g% O% d
0 X7 [: h  A! P1 J  e/ ^
        local fExpFactor = 60
  l: a5 Z* e" Y  V8 H* [) W# Z8 `* {+ |# ?9 w# |% H
        for i in pairs(tList) do5 f* p( X6 ~# r7 x3 \" z4 M

$ {% b" o. s* V3 i               if( tEvent[tList[i]].fExpFactor ~= nil ) then
& W! R( g$ e0 h
3 r# g; F. z4 ^) [: F                       fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList[i]].fExpFactor
3 V2 z2 _' p* P3 r4 T0 T+ a. w/ l) l# r0 @4 h0 a! R
               end5 c7 L& b  b- q0 C- M6 l

9 f( D7 U2 t' _$ k' h9 W        end; h; U- P" L4 @- \4 V5 W
6 V" p1 I9 c3 }- Z2 v; _
        return fExpFactor
  F+ _+ H: L6 v5 C) a% U% X5 f% ?7 c- b/ Y: [0 ?+ V
end! p) y5 v* K! u; g0 c

( U( i5 {: v- G2 T4 R. [+ P$ I物品掉率 "local fItemDropRate ="
" q  [# @5 d, N, I7 X( ?! n6 n# a$ x" p; A$ l; q
卡片掉率 "local fPieceItemDropRate =", U0 _* K5 D5 H  e) v& v% x
8 E5 m1 G' Z6 H) Z4 w7 |3 i& p9 {
飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor =") v4 ^1 X7 J  q  I* f

. {$ M8 O7 \% `当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活7 y( P# r+ Y4 G2 K

! Y( C- d7 e7 O& x, c! q# h! \& A! v9 Z. B$ d
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-12 03:49 , Processed in 0.142176 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表