飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 10080|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

倍率介绍

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:50:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
倍率,由二个文本控制
* O1 C) |' A+ {% l; ~4 g  j1.EventFunc.lua
* ~3 [& v& h7 d6 _2.Constant.inc+ b& `- G# y! v& S/ {

' x1 f1 m* A* f& k4 R+ l* s* X$ x$ N' o& j( ^' f9 t
* s, X8 ~6 @5 R/ }/ F
) }9 t: n% L' L" q9 ~3 _& H
+ \2 M1 Q8 t& e1 A! c
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0; e. y; k+ z' q, T3 F" N

1 E" Q2 m$ c. g) }! J  {Code:
) R0 F8 P7 g! U  a* I0 t/ N+ l+ g1 g# c# o
    itemDropRate = 1.0 & y: Z9 p1 O. O0 v# h+ G

  f: M. O( q% h! N    goldDropRate = 1.0 ; j* Q9 L% z9 {& r( `
) R; ?0 w$ O: B/ ?! v! D& u" t! M
    monsterExpRate = 1.0 + j- J5 O: T1 e9 S/ W( j

$ ]+ K8 G% ?; i5 x    monsterHitRate = 1.07 }+ d: l0 }) M% l
8 f' `+ w9 }5 t' e) {4 ]! \9 f
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua
% G( J) y* o& S$ V& G
; l# V; m! N. d! |1 V# _local fExpFactor = 经验倍率
  \$ s6 u3 |, r9 g1 slocal fItemDropRate =一般物品掉落倍率
  Y* d& m0 d- w4 h3 X; b; @: ulocal fPieceItemDropRate =特殊物品掉落倍率
% O" t3 j& U6 n9 b7 z/ u* Klocal fGoldDropFactor =金钱掉落倍率
) g0 Q5 l5 M1 L" U--------------------------------------------
" B, _" D- p2 a+ P: y8 d% f首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
* d& F5 o! `) B# C/ F6 a* U) o. X
  z/ r; @; k- l% {: ECode:& {  ~) V4 _: E; R$ x/ q! v/ {
) g; n$ \% s7 }  u. z4 S1 ^) D
    itemDropRate = 1.0
6 A' F8 Z- R1 H+ J4 o$ d$ V+ O, N% E3 t8 g/ `$ F6 b5 t
    goldDropRate = 1.0 $ S* G0 d* K% }6 u  q
( v' n2 N2 f! E: ~! ^
    monsterExpRate = 1.0
/ x8 ^) |' [: }3 R6 P# C* h
% Z9 i6 {3 x; ~1 E: ^$ g    monsterHitRate = 1.0
  J$ V9 v6 L. N/ ~0 f7 Z
5 W; g& i( u6 }* K7 n6 J. Z5 e现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =; G9 o8 d/ P! i- Y

' q+ F: n2 n, \! k% |/ ~你可以在这更改倍率。
1 U) k2 |7 M; _$ W1 W: J$ R' w2 t$ o# u: R  M' y2 `
Code:
, U) x5 \& @! l5 |: I0 B+ D9 \! o$ {
function GetExpFactor()
: k9 [1 L! n" C7 J* Z% c+ K- }$ l7 X8 r+ H  Y
        local tList = GetEventList()
# E$ [; A% k1 ~' t2 W* f8 r/ V% S7 {1 e# p" k5 |9 {6 j1 {5 D0 b
        local fExpFactor = 60
& j; Q' r7 I" q# T- B2 w; D0 x& d, f
        for i in pairs(tList) do6 P1 t9 }' _: x/ m! l
' u0 [! G% r( V9 I1 e
               if( tEvent[tList[i]].fExpFactor ~= nil ) then9 x7 |  U8 F; {- p

& R& i7 Q; f% h1 s                       fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList[i]].fExpFactor& U4 u5 [0 k, y4 U( M. M4 i7 m

% g+ c* J. k# F* `2 f) z               end
8 ?" Q+ @+ C; l. T- t5 O% I. ~" i# Q. }, X6 D% b
        end
) l0 [9 p$ ~8 E) I) f: h* K
' A" R# }; M* W0 F/ b        return fExpFactor
2 s/ r% _& V; J8 N/ t% D; e  ]/ k: a/ Q& n% @
end
2 c/ e* T5 I/ S% t
2 c5 u: t7 {/ P% `# q$ A物品掉率 "local fItemDropRate ="5 A5 H$ q% p& e2 }" i
9 i0 K' y4 v  S! T# t
卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="
4 \  Q- Y2 q$ X9 }/ Z% N. ~, a( ~, O7 n
飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="8 I3 E* |+ A3 b0 G( m! K! O

9 @) z# j9 F' \( v/ Q" r当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活: o2 R7 a* A+ V  i% A' _
- B6 \  ]' K8 U1 N+ V. f& \
' V: U: V6 R: `9 d/ e
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-12 11:04 , Processed in 0.073694 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表