飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 10098|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

倍率介绍

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:50:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
倍率,由二个文本控制
4 U7 M# Y2 ~$ t1 J3 k. E+ c1.EventFunc.lua
. `4 j- j$ ?/ n- F- N2.Constant.inc* p! t! C5 Z2 B

2 {0 |$ ?- B# d. `5 k% N7 K% }" C+ ?1 Z; b5 `5 ^& O0 U
' u3 v+ p- E1 F- }) {& U$ V6 ]
- ~  U2 G0 [3 G7 _
2 z  i6 p5 l6 A. m2 T
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
$ h$ p: A9 q* ^  O" U. K, |7 d+ V! [; B" a, S( o. n
Code:
( t. G# q9 |% u9 j! C- a2 U) R) Y5 W3 i' O6 ~- d( u1 j9 @
    itemDropRate = 1.0
# X/ u' P  s0 ?- j, ]2 K  }8 z0 ?+ n4 \* ^
    goldDropRate = 1.0
2 ?; W4 e) L/ c7 U" [$ g' ?& u' k! u1 s2 Q& l5 G1 H* G4 y
    monsterExpRate = 1.0 : Z9 d8 X1 p  j/ h) w
$ Z  V. \3 o# s6 ?( }* {
    monsterHitRate = 1.00 I8 w# t: o) i' B, p
  n' Z7 y+ s$ d3 `% B
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua0 c- z$ Q/ C: N- U# b- w

! @6 M; a, l) _% c7 A% Q( ^. Plocal fExpFactor = 经验倍率
, G1 N3 `; v2 S8 m! ?; Y4 Nlocal fItemDropRate =一般物品掉落倍率/ X* F" t7 V8 p; e& e/ s2 [
local fPieceItemDropRate =特殊物品掉落倍率2 v1 N9 E, N- }
local fGoldDropFactor =金钱掉落倍率
5 E8 \1 t- x2 z' @; {--------------------------------------------
/ q2 O7 O7 W% P: i. a. t# x8 p3 K首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0% o( M  R; u& c: ^+ d6 m! A
3 u4 l) y4 G' q* q
Code:
5 h4 H  n3 L% L: ^  o2 G: U- Z! G, L4 `2 G" @$ P
    itemDropRate = 1.0
! @: P5 i  v' s! b* @# D( d2 J5 A7 i$ u, [' m
    goldDropRate = 1.0
, v, k6 D7 _7 i" L3 g/ h: L7 E* n" ~* G, f; f
    monsterExpRate = 1.0 4 @* x& u; Y0 p7 `/ T! k" J

2 x7 ^/ M4 E/ x    monsterHitRate = 1.0
; l  \4 @( n" K4 m+ _) c( {4 W3 i. P
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =
  r" C8 o% i# q
& `, P" o, k! ?9 }' J9 c. N你可以在这更改倍率。! j) H$ |8 C  S: E; M1 H

3 J& D& L! G0 @* k4 I: ECode:* |) m& g+ b  Z
- R5 q. E& H- [- r" T- N
function GetExpFactor()
6 ~" O7 d! H$ i* _8 p+ L
% E0 f3 \; ^# \- J2 n/ W3 C- @        local tList = GetEventList()% e- v8 r6 w) i$ O# Y3 D

& ~% N/ w8 f3 q! h. b$ E        local fExpFactor = 60
  o* s% X. R  \4 ^+ l& F+ W  U) ?$ K0 j5 m9 a# s
        for i in pairs(tList) do  M) C" e3 H+ L
8 F9 F9 _& U% r, ~: [7 J; j1 u
               if( tEvent[tList[i]].fExpFactor ~= nil ) then
: O. T" j) t) G5 p
' S# b: Y* V6 C$ c                       fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList[i]].fExpFactor
  I+ E- M0 o) n5 w* b  z
5 {' y+ ]) P6 \( l& y               end) S6 D. b' G* b% H1 o6 X! o# L4 K
+ }4 R5 c' D* h/ W0 @  e
        end
, o" x7 t1 d8 c0 h: \" A; \4 N1 c: a, L/ L( [/ V' Z' I
        return fExpFactor( O$ L0 ]6 ~' Y* s' b
' O+ P2 i1 L( F) f0 \
end
! f8 D& q- P8 f: K$ a+ c* Z( B' d$ r7 n
物品掉率 "local fItemDropRate ="
8 Y4 `( M* w! `! {/ g  Y1 d' s+ L0 c/ ]3 O0 v
卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="
- E6 I! D1 t1 H5 @; {" l8 a$ A" t4 }
飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="
2 U: |1 p% r4 y% o4 n+ q" X& N) A/ s! d4 R4 F7 A
当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活- N3 ?: n9 Y8 l: Y$ k3 o
; V' C4 J# T! n9 c& L& i3 Q1 Z

5 ]- u/ W3 n" W7 [
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-18 07:27 , Processed in 0.060853 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表