飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 9972|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

倍率介绍

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:50:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
倍率,由二个文本控制
& y% G; j, @. B+ y8 x$ p1.EventFunc.lua# `# b# Q5 Z* o+ T& @8 P# h
2.Constant.inc
& k0 m* \+ J! H( O0 J6 Z% I8 I8 Y# w
) T  d; \3 C/ [( t6 [
3 z" x9 C) B9 v
- ^& q" O9 I) `3 v3 P

5 s( U+ |4 s/ v" p/ |首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.02 S; N2 Z) f9 U2 M6 ~2 [) x4 W1 f
% I- t- T* w% o" u; _: H! Z
Code:, c0 E; s) u; |1 |3 q
- o- Y4 s# W! r* x
    itemDropRate = 1.0   g7 u4 r! l1 P( O' z' m: G- Q

3 g% u7 V, l; q! m0 C, b/ m- g    goldDropRate = 1.0 / `" t  I" J: B

6 U7 w3 N: J  _  @    monsterExpRate = 1.0
. r9 d" {( F/ i, `. v
, q) x9 U/ H6 \* a+ e    monsterHitRate = 1.0
9 M' O$ ]' L  N( J1 o
6 r  S  U: }- H' U" c" J现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua
  X* z5 [8 z' I; H6 X
& o* w/ L1 g6 n4 S: z6 Slocal fExpFactor = 经验倍率
. N+ S. T' f0 x- [2 t$ Olocal fItemDropRate =一般物品掉落倍率4 V! {3 K; j) e" K" `; A
local fPieceItemDropRate =特殊物品掉落倍率
# U# }' \9 R1 ~& Klocal fGoldDropFactor =金钱掉落倍率8 |% `5 e  D/ G( ]4 H0 Q5 a
--------------------------------------------4 h: r, O  V& u9 b; H  U# s
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0( K6 l: Z. ]2 v6 w# _1 M0 E7 }

6 g! I: J  }2 r; pCode:
8 o9 b8 a# n( i. l  ~$ e6 O9 E) K9 d& X" g8 S6 b
    itemDropRate = 1.0 & y( x2 ~* h/ e) m) D
- v9 X; r& i5 W: Y7 T
    goldDropRate = 1.0
3 @/ s* T; D# w9 C4 w! j  z" z9 t2 g
3 [% s: R( N7 I$ Q  K    monsterExpRate = 1.0
% R$ U9 q8 f& F1 x6 Z& a
( r2 V9 _& _. l0 a! c! I$ {    monsterHitRate = 1.0
+ R4 d0 r! J5 h6 C5 Y( w
3 n$ k. N( u4 Z' x* W0 ]9 p3 E& J现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =6 B4 e; w, ~8 Z+ S& d

! F  ~6 K" g* P, L  L- X7 N你可以在这更改倍率。; H3 s5 V% O, s# D

- l: r: g! t8 o$ D& P: SCode:
, t& f3 x) F- m' v/ H& {# e  h, Y# q1 C4 N
function GetExpFactor()  I2 Q$ U) O9 j# T- I+ b3 r  C
  o  B% l0 W. C+ b, `) f
        local tList = GetEventList()
. H$ P. o- [/ j" B8 A$ H: O& @/ h9 Y' e4 C. n6 @& G6 ~6 H
        local fExpFactor = 60
( _. Q9 d$ o1 u/ ]3 J2 G7 j) W$ q, ?
        for i in pairs(tList) do+ g: H) d$ h$ L, u6 F0 c8 B
# Q/ F% j. M# {5 `) f4 D- ]
               if( tEvent[tList[i]].fExpFactor ~= nil ) then4 _5 x8 D+ V4 f; l4 l- i+ f
, v" c* O  _# a* W5 V; V
                       fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList[i]].fExpFactor2 R' m  `; C( u+ d( y0 Q6 d$ n4 \
; Q/ N) O5 \  y" |8 w. U* u0 \0 }. x
               end' n/ t& F6 x! ]3 e! H
, ~& D& x6 ^; F4 l1 G$ ^
        end
* s% f6 ~$ u4 S/ h+ p3 y. _' k4 w
5 @" j, c: I9 u% G  ?6 [0 T        return fExpFactor
" \% N. Y" `& f) C" K6 W/ V5 i: Z; N8 n* G5 _6 a. n
end2 S. }2 T2 W- ^' b' [; E
4 }: ?3 P) p( @5 s
物品掉率 "local fItemDropRate ="
/ `0 a( c3 [8 o
7 ]/ s* W- |  K/ e& ]卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="  l' n: S5 l2 {5 t
9 d" O1 g- a6 h9 F, D
飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="! _9 R2 u! [( X8 i/ C- Z
. f, Z; s; f; I
当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活
( {  I$ O  o8 A5 W* |. C5 t  Y$ T' L* ]" f
& E$ A$ c3 L' n1 t% W
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-24 21:21 , Processed in 0.066903 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表