飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 18051|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

重新激活老loadlight系统

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:46:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这仅仅是一个片断的教程,所以我不会解释非常多。
7 R/ @. Z) k; B( t. f- C5 w  s( M( T1 A2 O" G1 k5 o% u, q
WndField.cpp在CWndRevival类:  G/ I; c; D3 d& D8 w1 M. R
- @1 y" t! N2 q4 f1 ^* U; I: w
代码:
" w4 P# _6 K+ Zvoid CWndRevival::OnInitialUpdate() 1 c9 d! A1 L" T/ Q2 G# l/ @6 t
{
  Z4 d; q6 J0 G7 ]    CWndNeuz::OnInitialUpdate();
  U' K7 t2 @; X2 \3 K; K% |' p7 W
! h6 Q3 g) }5 S9 ^- ?5 r, e5 W. m    m_pLodeLight = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODELIGHT );
5 D# M7 t/ A, ~; T" O% o' y; h    m_pLodeStar = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODESTAR );9 a+ `6 D+ f2 v5 H7 w4 ^$ T
    m_pRevival = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_STAND );3 ~: |+ q) L5 s& l1 f* _8 o/ ^
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD7 a3 U: L* `1 Y2 T
    m_pShop = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_SHOP );( n- e8 C8 \) N# w
#endif // __S_9_ADD6 W4 o/ k. o, c
    m_pLodeLight->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODELIGHT) );//"·?μ??óàì??′? ???ààú°? á÷ᢠá?á¤?? o?è° à§??à?′?′ù." );
  _7 k9 z/ T' I# c( \    m_pLodeStar->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODESTAR) );//"·?μ??o??′? à?±ù ??à?à? o?è° à§??à?′?′ù." );
: [6 C. w( r) t8 f" l) p7 _5 |    m_pRevival->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_OGNPOINT) );! ?: C# ?" @( Z0 B& e
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD; n' ^( [  m4 p& y, c( }
    m_pShop->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_SHOP) );
% S, O* f6 }, _8 o7 u' f5 ~# V#endif // __S_9_ADD" k. h- n2 P! R  C$ X2 z( A. ~% Z
8 q" x: I' y  z. s" y
#ifdef __JEFF_11_4  m" |% z! o) k! }7 M8 L1 d
    BOOL    bArena    = g_pPlayer->GetWorld() && g_pPlayer->GetWorld()->IsArena(); / [* D- {! J6 X% F, P
#endif    // __JEFF_11_49 g: ?3 j! ^$ i: A9 E- |
    if( NULL == g_pPlayer->m_Inventory.GetAtItemId( II_SYS_SYS_SCR_RESURRECTION )
" y& o) g7 D0 f& B6 r: w8 P#ifdef __JEFF_11_4$ Y, l! ?* q9 m0 A; ]; T
        || bArena) r) K, [4 e$ _' u' y6 s
#endif    // __JEFF_11_4
) _9 N' ~/ J, p# ]3 g5 Z' X        )
2 X! t7 T' P! R/ p1 q2 L7 h6 T/ Q        m_pRevival->EnableWindow( FALSE );# A0 r, W! M. X  V- q% d
    else$ ?; D0 Q* Z" k0 V" e
        m_pRevival->EnableWindow( TRUE );
, D7 t) [3 W' D3 r) _
& u& a* R) \$ O9 s  @' D- t0 h5 e    CWndWebBox* pWndWebBox = (CWndWebBox*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX );
6 d% ~" d8 ^6 ~! e% A2 b/ {
$ F1 o: m( I+ S/ M$ K; }- ~2 f    if(pWndWebBox)9 w$ H3 `5 U- |8 j) ^1 d
        pWndWebBox->Destroy();/ I2 n0 V' z# j1 k) ~) p
! m5 Z+ ]8 {9 u2 [! V0 d5 I, o
#ifdef __NEW_WEB_BOX2 j& m0 f; a! G& q! i
    CWndHelperWebBox* pWndHelperWebBox = ( CWndHelperWebBox* )g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );
( z% L% Y6 G+ B9 B2 `& x3 f9 L* w+ t3 `7 L/ F* J+ W5 i4 `, j
    if( pWndHelperWebBox )
8 s& t& |' c; r- r' t0 {+ g9 k. O        pWndHelperWebBox->Destroy();& ^* I# K- i) \
#else // __NEW_WEB_BOX. Z5 f3 N% L! q' I$ Q
    CWndWebBox2* pWndWebBox2 = (CWndWebBox2*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );
% U, u* a. K6 e/ Z/ E1 _! S2 H' C# I7 w
    if(pWndWebBox2)
/ V) ]! e& |2 J; f8 f/ T        pWndWebBox2->Destroy();
3 o, }0 A, T' T) B#endif // __NEW_WEB_BOX6 i8 }. E9 M: ]5 l& W% |
+ T$ K! m4 B7 i" J  {' z
    m_wndTitleBar.SetVisible( FALSE );
8 w( A& L5 H+ }* t1 X2 F) C, v, ^4 s) ], ~
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD1 D% L6 M3 f! W6 h6 C
    /*if( m_pLodeLight ). j* R/ W4 D' f6 o" B# P4 u5 q
    {
) F% s, @1 n# m# J- r/ F        CRect RevivalRect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);6 ~* Z7 D& t/ a' @1 B$ v2 L
        CRect LodeLightRect = m_pLodeLight->GetWindowRect(TRUE);% Z% ]3 l' ~' G/ _$ S) J
        m_pRevival->SetWndRect( LodeLightRect, TRUE );: y3 w/ W/ l* X0 B* T
        m_pShop->SetWndRect( RevivalRect, TRUE );
3 x  V& X1 ^9 V; K. p: ]% w: p5 ~: f( U( V+ j2 g1 \5 T
        m_pLodeLight->EnableWindow( FALSE );6 h, y5 h3 O: |9 U# \0 s/ ^1 d
        //m_pLodeLight->SetVisible( FALSE );        5 y+ M- B) w, V3 D3 |

3 D! |$ W2 j" t: \6 W//        crect = m_pLodeStar->GetWindowRect(TRUE);
: T" M6 z& Q- }//        crect.top += 2;4 Y& d$ i6 U' N: b: n! |+ {
//        crect.bottom += 2;- t" o4 k/ K0 A/ D" K
//        m_pLodeStar->SetWndRect( crect, TRUE );4 E# n7 I; F" q
//        crect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);3 b) }& `( e2 L: ^. x4 g3 |- C, N+ L
//        crect.top += 8;+ @3 g+ Y7 C" n0 E! \
//        crect.bottom += 8;0 A$ c4 I+ T7 u2 J0 N
//        m_pRevival->SetWndRect( crect, TRUE );
2 M; n- |+ X7 t3 V- o" W
0 }, P/ f: J, {/ t" m$ r+ p) t+ v//        crect = GetWndRect();0 i7 h% e& f& c' y3 z1 ^% k
//        crect.bottom -= 31;
/ i; C4 M5 Z0 h, W1 M//        SetWndRect( crect, TRUE );, X1 y' f! I/ K
    }*/$ j3 U* _, M, R. x4 l
#endif // __S_9_ADD
- w. g5 L) d2 n( R  e' R: }9 x5 ?
3 p# M! M* s! I6 Y, a    // °?àìá? à§?êà?·? 3a?à°? ??±a
7 n" o/ y3 Y8 s8 Q2 d; f( \    CRect rectRoot = m_pWndRoot->GetLayoutRect();
+ v1 K, Y) R7 s. |    CRect rectWindow = GetWindowRect();
) Z, U7 O: X3 k" v  A7 E# e2 l    CPoint point( ( rectRoot.right - rectWindow.Width() ) / 2, 70 );: s4 I( Q2 O! n1 _
    Move( point );
& U$ J) d- {: Z" r' W}
6 w' R) C' [* p4 R( ~. H- l2 y5 c& O4 x
现在,您可以生成以下的NPC:! Z) V& n6 H9 }
Darkon
* y; `5 W) {5 P) X* f3 H/ H' R" U6 v3 x, |
代码:# x1 O. F) N0 H. C
MaDa_LodeLightSaintmorning; o" `3 ]9 V8 H% [

9 A: B7 S, S1 n6 c8 A- JCode:
* C# x  X; `% p: ?5 }" HMaSa_LodeLightFlaris
1 F: D9 |$ k. {+ w1 h, m' V# S
Code:
3 o. i4 J, m1 d5 `  FMaFl_LodeLight
: r" a" t# U4 y8 X  ]
% l6 k4 h  Z( w/ f$ r' z<-- You just have to add
- u, J  ^# h; y6 i' ?, E3 dCode:7 a4 r  E" t0 @/ _0 _
AddMenu( MMI_MARKING );
, L  I) Y& h- A+ W) Pto an NPC!
  ]/ b3 J# l+ t4 C
, a$ B9 @( L6 c- O+ U! A' ]- X4 s0 ?- `" e& ~/ h2 X3 m! U
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-18 12:37 , Processed in 0.111905 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表