飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 18137|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

重新激活老loadlight系统

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:46:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这仅仅是一个片断的教程,所以我不会解释非常多。& x& J/ R0 ~' C# t& b1 G' R6 L
, \4 A2 d- a: U: a
WndField.cpp在CWndRevival类:
& ~/ E# W; X+ T2 C( I& ^0 {
$ A$ v& I# E6 j# I代码:
4 _* Y& C; t7 y% c- h7 k7 }3 Pvoid CWndRevival::OnInitialUpdate()
% z! K9 W, g" C$ U$ A2 Q( t{ % Z8 M% n2 }+ M9 ]$ H
    CWndNeuz::OnInitialUpdate(); 4 A% P  G- ^' T% K/ r. q' c

8 u" x, T7 V- m. ~/ A    m_pLodeLight = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODELIGHT );2 l- t8 ~( n# N. z
    m_pLodeStar = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODESTAR );2 M5 \) n1 |2 B6 @& k! B& F
    m_pRevival = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_STAND );0 @# X. X2 {& O9 a1 D2 u# e
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
# F4 X/ _1 L" ~2 s  ]% Y- F2 w* ]) {    m_pShop = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_SHOP );- [' Z& [( u4 h/ @% i$ v& S6 z. f/ d
#endif // __S_9_ADD
& W4 B7 d% X# I. y# Q    m_pLodeLight->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODELIGHT) );//"·?μ??óàì??′? ???ààú°? á÷ᢠá?á¤?? o?è° à§??à?′?′ù." );9 h, f, _: m: ~7 o2 }# o* ^5 Q
    m_pLodeStar->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODESTAR) );//"·?μ??o??′? à?±ù ??à?à? o?è° à§??à?′?′ù." );- N4 z8 e/ o9 C& N4 T
    m_pRevival->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_OGNPOINT) );0 n- A) Z9 p9 i3 J% L
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
% g0 T% h6 F' V    m_pShop->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_SHOP) );
' C* |5 J- H( ~/ o( x#endif // __S_9_ADD
% Y: P- C. x0 Z% q7 `
9 n9 R/ r1 n4 t5 N, g) N+ ]  d#ifdef __JEFF_11_4
9 E7 K+ p1 e( }; K: G! k$ d    BOOL    bArena    = g_pPlayer->GetWorld() && g_pPlayer->GetWorld()->IsArena();
0 |" ]- ~! o+ w. E4 t9 {#endif    // __JEFF_11_4
6 y% v) B4 C" q  P    if( NULL == g_pPlayer->m_Inventory.GetAtItemId( II_SYS_SYS_SCR_RESURRECTION )
3 G" z% w1 N, c! [  [" x#ifdef __JEFF_11_4( g0 C, u! ]: {) r- M
        || bArena; j6 @0 D! Z+ s' l: q
#endif    // __JEFF_11_4# L# N% f) Y, x  B$ F( d
        )& v# [8 V& m# E6 x$ L, L: y
        m_pRevival->EnableWindow( FALSE );  D* M/ r+ c8 E& w% F8 N% ~
    else4 ]; p! x) p! N& h
        m_pRevival->EnableWindow( TRUE );, _4 ?2 B5 K. c3 ]/ O
% X# G' q/ c' J  q) k3 ?
    CWndWebBox* pWndWebBox = (CWndWebBox*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX );
' f  @& o& F8 d6 e
4 \5 j0 K: J7 b! |- f. X    if(pWndWebBox)  C7 F/ s5 X0 x0 @+ L7 i9 G+ _
        pWndWebBox->Destroy();. ~! X: V3 j5 L- f, t

1 m5 G- S! g9 u# H" P#ifdef __NEW_WEB_BOX
* U) |2 K- F* y9 Z7 ^; [4 w0 b    CWndHelperWebBox* pWndHelperWebBox = ( CWndHelperWebBox* )g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );/ n" r: U4 Q5 v9 a# a  ~* z7 J! w% D. l
1 c# ~4 m" A4 {* M& m
    if( pWndHelperWebBox ); q5 q7 Q  d" L5 E+ v8 k: T
        pWndHelperWebBox->Destroy();& o) i' C# Y# T+ M8 M8 t* ]0 r
#else // __NEW_WEB_BOX
8 ~% K0 j; b9 D. N& q    CWndWebBox2* pWndWebBox2 = (CWndWebBox2*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );! A* `0 T7 Z- l" D* N' ]
, m+ F- a) @9 J$ p
    if(pWndWebBox2)
/ {4 U- I+ i$ F% V: P3 l) I        pWndWebBox2->Destroy();
6 F/ Q7 p8 [) y0 n/ K- f#endif // __NEW_WEB_BOX& G; j: I. Z* q% C0 t$ G: h# h% c, G. K5 }$ {
, q0 O) Q0 ^- U6 Y3 Y4 g& M+ {0 h
    m_wndTitleBar.SetVisible( FALSE );
2 p6 o( `/ b4 {, Z9 W" ]; i
, e5 j6 C+ Q" |1 f6 n5 G4 X# ?" i#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
4 @# z  I$ V& J6 c4 v    /*if( m_pLodeLight )! U0 e' C5 E- d
    {
3 ]% a% f" j2 L  A. x6 l0 B        CRect RevivalRect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
( t: m& Z) N: w. L" v4 ~0 c3 u        CRect LodeLightRect = m_pLodeLight->GetWindowRect(TRUE);# ~; |5 Q1 C7 R% u
        m_pRevival->SetWndRect( LodeLightRect, TRUE );$ J5 y7 [- t3 d3 k$ L$ I% L# g$ s
        m_pShop->SetWndRect( RevivalRect, TRUE );
3 [( j9 s/ m8 @5 `; \
3 K/ Y. l; t" S* B        m_pLodeLight->EnableWindow( FALSE );
8 @6 Z& V! `9 s; f$ }) b8 u        //m_pLodeLight->SetVisible( FALSE );        0 d, l7 v5 h- }* e! _0 u% V$ ?
% T" Y( e* v# e( R6 [; ?0 w+ H
//        crect = m_pLodeStar->GetWindowRect(TRUE);
7 z2 o9 ^- {3 t+ r) L/ e//        crect.top += 2;6 V3 f# X9 m% R# p
//        crect.bottom += 2;/ C2 u# k8 S4 m) Q
//        m_pLodeStar->SetWndRect( crect, TRUE );
" B1 I3 Q- V2 g- h//        crect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);2 ~! F$ _; i1 _. g0 O4 c: G) j
//        crect.top += 8;
+ D$ e3 Z% V7 v: ?( a$ e; ~//        crect.bottom += 8;
7 G# `! b- ^; O1 J+ h/ ]7 Q& h//        m_pRevival->SetWndRect( crect, TRUE );
' Z, P7 K- \. M8 @$ T/ P6 r, [2 q$ n: i8 Q) I
//        crect = GetWndRect();' F/ e. I% `* s. E) ]4 ?% }
//        crect.bottom -= 31;. r4 ~+ o( H) w! Z& l5 c% N& a
//        SetWndRect( crect, TRUE );
5 n2 e$ }( d& h- _; E6 c  B    }*/
. I. A& z0 }8 b: T6 {0 I#endif // __S_9_ADD/ u, P1 p- _3 J6 R/ q4 T+ |3 B
3 X1 O" A* }% O; C# b% J$ k
    // °?àìá? à§?êà?·? 3a?à°? ??±a8 X0 x* }9 h8 G8 G% F
    CRect rectRoot = m_pWndRoot->GetLayoutRect();! d% t. `' x) O3 n$ T: ~
    CRect rectWindow = GetWindowRect();; c8 Y7 t& x8 b' R
    CPoint point( ( rectRoot.right - rectWindow.Width() ) / 2, 70 );
/ h% F; S3 Q3 P1 I    Move( point );. d) e; s( ^% J$ n; j" ~
}
! j  \$ `6 H( J
8 D% W$ \8 ?: y$ _' v* w现在,您可以生成以下的NPC:
6 _1 v6 \' M7 HDarkon
8 x; y0 K) l' Z' b" [8 p' s+ m& D; |0 B, i. G: ^( Y8 x
代码:5 \0 `/ G! W% d
MaDa_LodeLightSaintmorning. h4 ^6 F# E$ f

+ `- D, I2 V  q% y/ ?; V( wCode:" f4 S1 K. F) H  I
MaSa_LodeLightFlaris% B9 m0 f7 t0 e# w$ U! y

' j7 w4 g' }* U" b& w8 d' ?Code:1 E* w% d$ h% l% s. y" Q8 ~
MaFl_LodeLight
0 i: \" p' j$ M" b  |% x5 Z, y  @0 E/ v5 g& z! K/ B7 I. t
<-- You just have to add
" N6 i$ M9 a* YCode:- f1 b" |1 S* j3 }. u9 o
AddMenu( MMI_MARKING );3 @' `% Y; n* M* q6 }5 D2 O7 v
to an NPC! , U, m/ Q: X: J+ n' f; R: b
! Z  [2 X) y( u* u! y

  \1 g; O, A1 P/ |4 p
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-22 05:01 , Processed in 0.061048 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表