飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 18019|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

重新激活老loadlight系统

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:46:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这仅仅是一个片断的教程,所以我不会解释非常多。
. R7 ^# D5 [( x/ ^: g0 ~
! j  {: a- o  c* j7 u( N6 \  UWndField.cpp在CWndRevival类:
3 e2 _/ U" D. N. H9 u7 P$ V' f; ^
* C& ~0 ~& ~. l5 ~) y0 |代码:
  q* V. a" u) nvoid CWndRevival::OnInitialUpdate()
8 d& S; d: ?2 g% V* K1 d6 J0 |{
  T& k4 t6 v) ^' k4 e    CWndNeuz::OnInitialUpdate();
1 c# E1 \. F( m- z8 D* ~3 a' t( q
    m_pLodeLight = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODELIGHT );$ Z; M* u. m3 q
    m_pLodeStar = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODESTAR );
- ]9 ^6 E. P. v# C" y' a0 r    m_pRevival = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_STAND );. r$ I) K$ k9 a0 Q0 n: }1 @
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
; L1 X: ^' x' I6 W+ U+ ]2 N+ u; B    m_pShop = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_SHOP );' b; Y+ a( h( G0 z1 T
#endif // __S_9_ADD
' p' _/ T. X* Q- v; N    m_pLodeLight->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODELIGHT) );//"·?μ??óàì??′? ???ààú°? á÷ᢠá?á¤?? o?è° à§??à?′?′ù." );
* V4 @$ O9 s% d; p    m_pLodeStar->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODESTAR) );//"·?μ??o??′? à?±ù ??à?à? o?è° à§??à?′?′ù." );
8 P9 J& H1 k5 `4 @2 f    m_pRevival->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_OGNPOINT) );, M% ~* H6 c+ A1 u; U$ ?
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
. f0 x& T; n3 U6 u. [  D    m_pShop->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_SHOP) );- }- U  ^/ H" o. X" Z$ \
#endif // __S_9_ADD+ H/ L( q* u  \& r, A. a1 m4 }
& a0 r/ h) i) @. P
#ifdef __JEFF_11_4
) F, [. ?4 q* A% U. y5 j    BOOL    bArena    = g_pPlayer->GetWorld() && g_pPlayer->GetWorld()->IsArena(); % I9 W/ |; P  X
#endif    // __JEFF_11_4
4 C5 o6 g  T! K7 b    if( NULL == g_pPlayer->m_Inventory.GetAtItemId( II_SYS_SYS_SCR_RESURRECTION )
6 ?2 T; @$ P5 @' p#ifdef __JEFF_11_45 f$ ]  m# i5 ~% M; {, Y; r
        || bArena
1 u0 g$ h6 B8 J. ~. R+ X1 L( Q% i7 j#endif    // __JEFF_11_4
3 o& ~( d* [6 D$ I) u; X        )
5 c7 A4 s7 m6 b9 ]- e( S: x        m_pRevival->EnableWindow( FALSE );- R$ j/ t+ A2 X5 r
    else
, o0 e7 S  X9 J" X( \        m_pRevival->EnableWindow( TRUE );
2 j& N& M" j2 q& k; m* h" D! j4 b% X; Z+ K# ~. N
    CWndWebBox* pWndWebBox = (CWndWebBox*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX );
/ F0 S, E" S* K7 q* a& A; C
( g  j5 u) u0 V" u3 l5 q    if(pWndWebBox)& G3 w: @5 a1 C3 q
        pWndWebBox->Destroy();
3 f2 e' I4 j3 u+ g& t0 d% i2 h  U
4 G( Y6 l4 h2 m; v#ifdef __NEW_WEB_BOX( B9 B% i9 V+ [
    CWndHelperWebBox* pWndHelperWebBox = ( CWndHelperWebBox* )g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );) Z) ?8 G/ G7 D" ]7 P3 `( ]# a
: d, {8 P& L6 v# x; K  B
    if( pWndHelperWebBox )7 H* w4 S1 d3 N9 r6 G0 g. X
        pWndHelperWebBox->Destroy();, O9 H5 u& g1 Z! t0 ^9 P
#else // __NEW_WEB_BOX
5 l1 I! `  w- l9 z$ G6 Y% W; ]! @    CWndWebBox2* pWndWebBox2 = (CWndWebBox2*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );
  ~% \( Q9 v0 Z) G% {1 A& o
% ?2 n6 q+ t5 B: B& O9 A7 E    if(pWndWebBox2)( F8 J2 x6 h. e) U% J% }( M
        pWndWebBox2->Destroy();3 d# h. R5 A7 F. H- g$ l5 m0 r$ r
#endif // __NEW_WEB_BOX2 E4 X) `, T! Z$ ~2 Q6 s
$ {, j6 L0 k! Y" g+ E) j3 G% {$ T
    m_wndTitleBar.SetVisible( FALSE );
3 n4 b) F) f3 q7 M/ F2 ~
; Q9 H1 f0 }0 v# P5 p9 T" R9 [8 k# z#if __VER >= 9 // __S_9_ADD0 T& U: B0 @& R3 g4 f
    /*if( m_pLodeLight )! a0 Q$ N7 d$ f" \  I" V! F1 O
    {
+ F) {! ]2 F* k/ b5 D* J        CRect RevivalRect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
! F, W' G" ~1 r0 j        CRect LodeLightRect = m_pLodeLight->GetWindowRect(TRUE);; Y" a5 ^, p' x
        m_pRevival->SetWndRect( LodeLightRect, TRUE );
8 Q* e9 p3 e5 L% ?        m_pShop->SetWndRect( RevivalRect, TRUE );$ G9 A3 e# f" k/ p. {! V

! j, p  }7 p+ z" }: U: {) q        m_pLodeLight->EnableWindow( FALSE );0 g/ D3 C) ]$ f* }4 g4 g+ m
        //m_pLodeLight->SetVisible( FALSE );        4 N/ W- h( ]- o; n$ N3 E+ Y
1 C5 d" v; f+ _. p2 P
//        crect = m_pLodeStar->GetWindowRect(TRUE);
( T: C$ F! T5 ?1 U( r2 c, U//        crect.top += 2;* h; j3 k; u$ J! |9 f' t
//        crect.bottom += 2;6 E7 L! D0 ~* B9 N) r2 g; r" {
//        m_pLodeStar->SetWndRect( crect, TRUE );
& j' Z) B5 W% K$ K! d  |//        crect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
. Y, a& k& ^% Z3 n: W//        crect.top += 8;0 m, Y' T/ [( A3 q
//        crect.bottom += 8;4 u9 K" o) E, y! q
//        m_pRevival->SetWndRect( crect, TRUE );. o6 f9 J2 R& f5 Y1 [
/ [/ T' e4 _0 \$ a/ N2 A' F
//        crect = GetWndRect();' \- I1 S. H1 E$ `1 L/ x
//        crect.bottom -= 31;1 j3 b* x, ]2 w. w% z
//        SetWndRect( crect, TRUE );
' K5 }2 U% c6 S" Y" l! F7 m" v    }*/
# K* v2 D, f5 Y3 @1 Y#endif // __S_9_ADD+ A+ n7 Y0 ~! E1 G) x

6 ]2 w- ~4 z; O6 J/ Y    // °?àìá? à§?êà?·? 3a?à°? ??±a
2 X) ]/ ?* b/ E; z$ T  ]; z! `: Y- `    CRect rectRoot = m_pWndRoot->GetLayoutRect();$ M( w! G- g, k1 T4 M0 d
    CRect rectWindow = GetWindowRect();
" B1 R: p0 ^" m& f5 W8 x    CPoint point( ( rectRoot.right - rectWindow.Width() ) / 2, 70 );
4 g6 f! {7 u+ V4 ]" O1 G+ U5 d    Move( point );
% Q/ W$ J3 T) L$ U5 ~" k}, ^2 A) h' l; W8 n' _: ^% W" w2 W% I

: j0 t* d5 T; Y  g5 t4 i( z7 d现在,您可以生成以下的NPC:! V* D& I+ O5 T4 h
Darkon
1 |% B6 \; A( B9 Q1 X) u
" c3 x- f* k$ L2 s: L/ d代码:  i* M, [6 s+ |) l( j6 Y6 R  ?# L
MaDa_LodeLightSaintmorning7 ]! m; z- G( z* |" b

0 F+ w2 Q* @5 r7 {* \Code:& t* S; L% _' m7 ~" U! {2 `% ?
MaSa_LodeLightFlaris/ S1 n4 W  P) z

9 P2 D, `! [  V9 g: s8 ]Code:
, j& [6 T/ |" A& ]8 R. sMaFl_LodeLight" N3 z  }5 }$ G+ w

/ @# i2 _7 ?  d) ^0 h, |<-- You just have to add
3 O. E$ `  ?  A' o7 u" VCode:
6 E; d+ p( i1 w1 i# X0 U( T: rAddMenu( MMI_MARKING );
! \- d/ O! T) C: \+ }. `$ \4 m4 l+ Qto an NPC! ) Q9 @; t; f% h  t5 V' q

/ k4 Y# ~! O4 C+ u" \4 J! o, X. X! p' @' V8 K) T) `
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-16 00:07 , Processed in 0.070752 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表