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发表于 2016-1-10 03:46:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这仅仅是一个片断的教程,所以我不会解释非常多。- [( @4 l* z4 f( x# }
5 g5 b; V* V# B6 ^
WndField.cpp在CWndRevival类:: I5 G! D1 y% q4 Y3 Z% i9 k

& y8 v' [7 \! U代码:# t  k( |  k# V* x" `9 y
void CWndRevival::OnInitialUpdate() 4 Z) |  @, m6 m# y3 q1 v& d  G, g( W/ b
{
6 ^' \$ j/ F; }# _) D+ `3 k    CWndNeuz::OnInitialUpdate();
) h3 m4 R$ M" z# P" e3 k, B
7 @0 s& u% y- S/ u    m_pLodeLight = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODELIGHT );5 p9 G. c- V* z% l9 ]/ `# ]
    m_pLodeStar = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODESTAR );
( m, C' q+ v. R; M" v& Y# j/ v    m_pRevival = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_STAND );: B( r. _0 z% R- m" ?# m5 L
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
% t$ F9 A+ V3 {" \! _    m_pShop = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_SHOP );
8 Z* j% `/ w. D- x- N9 ~) p#endif // __S_9_ADD
1 e3 h9 `/ T" C3 Y7 z    m_pLodeLight->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODELIGHT) );//"·?μ??óàì??′? ???ààú°? á÷ᢠá?á¤?? o?è° à§??à?′?′ù." );
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    m_pRevival->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_OGNPOINT) );
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    m_pShop->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_SHOP) );
2 h$ k1 Z4 u0 i3 r# E#endif // __S_9_ADD
' p! h* y' F& d, s4 x* s( `: y# X/ R3 c, ]4 Z2 N8 F* j
#ifdef __JEFF_11_4
2 r( }' Y5 ]+ [4 t+ d0 G1 N$ `    BOOL    bArena    = g_pPlayer->GetWorld() && g_pPlayer->GetWorld()->IsArena();
) I( S' ^3 W8 u#endif    // __JEFF_11_4) [& ~1 z5 x" @9 `! z  I  B
    if( NULL == g_pPlayer->m_Inventory.GetAtItemId( II_SYS_SYS_SCR_RESURRECTION )# I$ t0 \4 M" v
#ifdef __JEFF_11_4
7 Y5 [6 E9 C/ j) F/ X8 \" u        || bArena* ~( L, n6 J" `9 W
#endif    // __JEFF_11_4
9 S  G$ z6 A& G  ]. _; B; [        )  @, p" j) _  ?) d4 ~* Z
        m_pRevival->EnableWindow( FALSE );
' D, l3 u, }$ M    else0 ^. B( W( d$ l
        m_pRevival->EnableWindow( TRUE );
% h5 {* q1 D$ r7 _7 o/ m: t
# N6 G  T2 w8 U: l( b    CWndWebBox* pWndWebBox = (CWndWebBox*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX );& [% P7 e6 ~( v; y  x
9 @* m0 ~/ `( y( G# L
    if(pWndWebBox)) b% v3 G% i, @5 }
        pWndWebBox->Destroy();
- Q  A4 {5 L' R6 ]: `3 O5 g/ Y3 T+ e7 e
#ifdef __NEW_WEB_BOX4 J% H6 z- Z! u9 t, i
    CWndHelperWebBox* pWndHelperWebBox = ( CWndHelperWebBox* )g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );8 O+ _: K$ [9 D! Q: T% E9 N

  h* H5 A% B/ ]$ m    if( pWndHelperWebBox )# H4 ?$ X" `+ z1 C9 m6 g
        pWndHelperWebBox->Destroy();& O0 y( S' j! I2 f8 R
#else // __NEW_WEB_BOX
8 f) J0 j/ S5 I    CWndWebBox2* pWndWebBox2 = (CWndWebBox2*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );
3 |4 V! v+ z+ P+ L! ~; g( K: M6 A0 m' K) f. ~2 O5 P9 m
    if(pWndWebBox2)* a% ?# Z9 M# V9 Z- L' v8 p- m
        pWndWebBox2->Destroy();
" {! `9 A2 u$ _8 d9 @# l. Q2 f+ L#endif // __NEW_WEB_BOX
3 B/ o8 o$ u1 }- X) w) E8 I0 p7 h/ b( y! Y% N/ K
    m_wndTitleBar.SetVisible( FALSE );
* ?, }& g5 d& z; z( G) ~$ y$ y( N* S4 b! e  h$ [
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD/ C- o) `2 B, o" r
    /*if( m_pLodeLight )! @# X, w* C. W# U  A- g: K( U
    {
" E8 |) m  I+ `8 Y" c2 A        CRect RevivalRect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);) Z8 l( \/ w1 R
        CRect LodeLightRect = m_pLodeLight->GetWindowRect(TRUE);2 V2 D; ?2 N0 s: J: ^5 n% u' M
        m_pRevival->SetWndRect( LodeLightRect, TRUE );/ Q* T1 a$ Y" C" J8 r% `
        m_pShop->SetWndRect( RevivalRect, TRUE );' a, n, Y# N# S4 e7 T: U
+ y5 p6 Q+ ?2 g+ T5 I8 y
        m_pLodeLight->EnableWindow( FALSE );; p& ]% o0 \: C" v
        //m_pLodeLight->SetVisible( FALSE );        
. Q0 H6 f( A' [
! h9 j# P  |% `% \//        crect = m_pLodeStar->GetWindowRect(TRUE);. P* R! A# ?1 _( w7 ^
//        crect.top += 2;. p7 @+ {; E7 ~. u5 \
//        crect.bottom += 2;
' e$ t0 W6 E9 l//        m_pLodeStar->SetWndRect( crect, TRUE );
$ [% J& Z; e' `* q3 J* I//        crect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);: v: ?! ?$ i0 g% m4 X2 k2 g, T
//        crect.top += 8;
! y; n. N% K+ z/ `! z3 Z' ]+ ^- f//        crect.bottom += 8;
9 m+ E4 C, U: [) S8 R5 n) u& M4 m//        m_pRevival->SetWndRect( crect, TRUE );
  |$ q& W, N& Y! w7 U. X6 M5 ]/ O! Y$ K
//        crect = GetWndRect();7 l( F  A8 Y5 c; Q  P3 n1 [" v
//        crect.bottom -= 31;
+ ]" b; |6 D( }0 w1 b* V2 m( V8 n//        SetWndRect( crect, TRUE );
* b" O8 B* U& \9 X% w3 S0 ?0 W    }*/. d5 }- N6 ?4 I
#endif // __S_9_ADD
9 {8 ?+ ^' h* B- b9 g5 l' [; G2 H' u
    // °?àìá? à§?êà?·? 3a?à°? ??±a
! G1 r" k0 A, }0 f    CRect rectRoot = m_pWndRoot->GetLayoutRect();
! o$ A2 ]' ~$ B$ J' l, @" }+ ?' K    CRect rectWindow = GetWindowRect();
; q: {. ^% j5 N    CPoint point( ( rectRoot.right - rectWindow.Width() ) / 2, 70 );2 M3 `6 c8 d+ }8 @- K! o
    Move( point );
3 b' v+ u) E+ T}: f: t% j1 x( ~7 z
1 H7 V9 c4 g! {
现在,您可以生成以下的NPC:; a& w9 x& G2 t( g, V0 v- s3 V
Darkon+ x; |' c& J0 h9 x% D" D

  o) Z0 A! i  V4 _, h: h; X( p代码:. ^  A8 V8 Z& m  o! S/ C6 x/ d
MaDa_LodeLightSaintmorning& v( [) y' l; e. Z% f

: K: o0 o; y$ h+ b* FCode:( C5 |5 O7 z3 k: H4 o) C7 q5 j
MaSa_LodeLightFlaris- _. j2 c. j$ l! f; w( w0 ~) Y( E

6 h; @  r2 _8 w; A5 qCode:
- S$ c; v+ E8 Z% |  Z7 vMaFl_LodeLight
' |- \# _2 b( g  z3 J* I! A+ {
4 i$ u, [1 y/ J+ R<-- You just have to add
: }/ T3 J  y9 u3 h# d' W5 p) n* G4 bCode:- ~/ m  j5 l0 `' g# g
AddMenu( MMI_MARKING );# w' j; m, F6 r& Y
to an NPC! ) U9 D# \. T/ {$ T0 O* e

2 |( o) W/ `$ U/ ~' ^) J1 `6 {: I$ f) x' C& `8 Y
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