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我已经编制了一份名单,常见和罕见的虫子野兽和地图游戏。随时贡献、我会添加你的建议和错误报告的主题,因为我确信我没有赶上的每一个错误可能。如果你有一个错误的问题和提供的信息我可以解决它。 学分:aeonsoft制作小车的地图编辑器。inb4reposts“学分:1%艾德勒,99%xxxnarutogerxxx制造\米/更多的权力^^” 请注意,不是每一个错误都会和你一模一样,由于每一个单独的资源文件的不同。行号看到定义并不总是那些在你兽客户端。 这是所有测试的一个有资源兽客户端使用工具阿尔法兽二进制。 韩国: | LoadObject : obj_test01.o3d 읽기 실패/ L) i; i- P4 Q
G:\Beast\Model\obj_test01.o3d : 찾을 수 없음
" o' S6 p7 c; J+ O, w( m; G5 J CObj::SetTypeIndex : LoadModel실패 0 0001+ n3 |/ ?& Z/ K5 d
CreateObj : type=0, index=1852, bInitProp=1 |
原因:模型失踪。 | FileName mdlObj.inc(9) : MODELTYPE_MESH Not Found. : M |
原因:define.h失踪。 | FileName propMover.txt(2) : BELLI_PEACEFUL Not Found. : BELLI_PEACEFUL = = = = = 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 = = = 0 0 |
原因:defineAttribute.h失踪 | FileName mdlDyna.inc(1620) : II_GOLD_SEED1 Not Found. : I |
原因:defineitem.h失踪。 | FileName propItem.txt(2) : IK1_SYSTEM Not Found. : IK1_SYSTEM = = = = = = 1 = = = = = = = 0 = = = = = = = = = = = _NONE 0 0 0 = = |
原因:defineItemkind.h失踪。 | FileName propItem.txt(2027) : IK2_AMP Not Found. : IK2_AMP IK3_EXPSCROLL = = 1 = 0 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = 5 _NONE 0 = |
原因:defineJob.h丢失 | FileName mdlDyna.inc(8620) : MTI_IDLE1 Not Found. : M |
原因:defineNeuz.h丢失 | FileName mdlObj.inc(5567) : OI_DEFAULT Not Found. : O |
原因:defineObj.h丢失 | FileName MdlObj.inc(7) : MODELTYPE_MESH Not Found. : MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 0
' A4 U3 `4 }: v+ W* { r
4 h x4 V, H/ _: p1 Z "test01" 7046 MODELTYPE_ME |
原因:Masquerade.prj丢失 原因:propItem.txt丢失 | (BEAST QUICKLY FLASHES, THEN DISAPPEARS) |
原因1:propmover.txt失踪。 原因2:资源数据已损坏或丢失。 原因3:客户端是过时的,请使用v16Alpha客户端。 | (ON CLICKING NEW WORLD WHEN BEAST STARTS UP)
@' ]) f" [: }% p [Window Title]$ y8 A; @( o% |4 I/ [
Beast MFC ?? ????
, X4 E. ~ V) L: R F9 Z I [Main Instruction]
' s \; U5 ~7 Y- Z) s6 X/ r. r Beast MFC ?? ???? has stopped working
, Q) k$ I3 J3 F$ l6 ] [Content]2 m4 C5 g% E8 |8 r- f
Windows can check online for a solution to the problem.2 x5 z4 k+ \, j
[V] View problem details [Check online for a solution and close the program] [Close the program] [Debug the program] |
原因:Terrain.inc丢失 | CSfxBase: oad G:\Beast\Sfx\sfx_test01.sfx 찾을 수 없음 |
原因 1: SFX模型丢失.+ a" Y- w1 ^* J' t5 B
原因2:SFX文件夹丢失. | : oadTextureFromRes : G:\Beast\Sfx\Texture\sfx_test01.dds not found |
原因1:SFX texture丢失.( g, ~# j% d0 ]. F" z, Q' }4 j: U
原因2: SFX Texture文件夹丢失.
) ?* Y# X' {9 w
( i0 H/ a2 \# U | LoadObject : gizmo.o3d 읽기 실패( ~: @# |7 T1 `" H* p7 q8 A, T2 d0 c
G:\Beast\Model\gizmo.o3d : 찾을 수 없음 |
原因1:gizmo.o3d失踪。 原因2:模型文件夹找不到。 | : oadTextureFromRes : G:\Beast\Model\TextureMid\Obj_test01.dds not found0 N: R2 m% s' {0 ?0 x7 o1 V" u' l
G:\Beast\Model\TextureMid\Obj_test01.dds texture bitmap |
原因1:模型贴图丢失。 原因2:模型texturemid文件夹找不到。 | obj_test01.o3d의 버전은 0. 최신버전은 20( F& `6 p y: ~ h+ z# n9 E
G:\Beast\Model\obj_test01.o3d : 찾을 수 없음 |
原因:模型错误。 | G:\Beast\Model\TextureMid\obj_test01.dds texture bitmap |
原因:模型纹理错误。 | (ON SFX LOAD): v' n0 o) g5 \& d6 ^
Beast MFC ?? ???? M, j* M* d. Q2 i, t0 e3 K0 A d
Beast MFC ?? ???? has stopped working5 H: k$ d# [5 r+ }& r8 E
Windows can check online for a solution to the problem.+ u6 [ R2 V6 l$ q! }9 `
[V] View problem details [Check online for a solution and close the program] [Close the program] [Debug the program] |
原因:SFX错误。 | (SFX TEXTURE APPEARS TO LOOK LIKE RAINBOW/STATIC ON AN OLD TV) |
原因:SFX纹理错误 | 수정할 대륙을 선택해야 합니다!(혹은 새로운 대륙정보를 생성하세요) |
原因:大陆窗口打开以前的地图在新地图的加载。 | (MAP WORKS 100% PREVIOUSLY BUT CANNOT BE LOADED INGAME AFTER CONTINENT WAS ADDED) |
原因:没有了大陆上世界。大陆需要被产生使用大陆按钮或只是让他们在你的。不产生碳纳米管会崩溃你游戏。 | line(4) 파일 mdlObj.inc에서 "{" 스트링이 따옴표로 끝나지 않음.
# [! n7 X( i6 C: j K# i (OR/AND)
! \6 w+ q8 V. m9 R CModelMng: oadScript(6) 0으로 지정된 모션 아이디 : FolderName,
, b. p$ ]0 c! m (OR/AND)
- G. z" `8 {6 F) R/ v CModelMng: oadScript(7) 0으로 지정된 모션 아이디 : 0, 06 U* h `# X# e- M% i' u# E
(ETC) |
原因:损坏的数据mdlobj.inc。类似的错误mdldyna.inc和其他文件。 | : oadTextureFromRes : G:\Beast\World\Texture\default.dds not found |
原因1:世界纹理文件夹丢失。 原因2:default.dds/misc失踪。 | : oadTextureFromRes : G:\Beast\World\TextureMid\sky_cloud02.dds not found |
原因1:文件夹中缺少世界TextureMid。
+ `7 N4 K) q Q9 b s! m原因2:skycloud02.dds/misc失踪。 | (TERRAIN TEXTURE APPEARS TO LOOK LIKE RAINBOW/STATIC ON AN OLD TV) |
原因:世界纹理错误 | (WORLD LOADS GREY SCREEN) |
原因1:兽没有打开。世界文件直接,重开。世界的备选案文,“开放世界”。 原因2:世界的腐败。 原因3:相机需要重置。双击任何导航修正这个错误。 | CModelMng::loadModel mdlObj/mdlDyna 에 objtype=5 index=1502 bpart=0 의 정보가 없군여.8 E# C& f' Q; F" f% [4 H' C7 S
CObj::SetTypeIndex : LoadModel실패 5 1502 |
原因1:在res data.文件中丢失NPC's 原因2:在res data.文件中丢失怪物 原因:一个文件被编译的。并且用新版本的野兽,将不加载在过时的客户。 | (BEAST DOES NOT CREATE FULL WORLD) |
兽不能超过1.7GB of RAM。 / u, D! E& |0 h
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