飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 9430|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

名称前的怒吼

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1082

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1082
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:30:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿COM,, W0 \& g- w/ L2 S9 J  V) I
NEN有点无聊和我开始思考,我写的关于如何得到从GM -喊名字一点时间NEN啧。
: Y( {" p; o) }  W$ L& B后,整个看起来像这样:
7 a: P7 p! ^  g- T   w7 E$ P" V! q# d' T
8 e) V  I3 I7 {6 m9 M
可我第一次补习,所以如果有批评,请说,从而提高自我。
/ j9 q6 l* A6 G6 B我不知道我的代码是最优的,肯定有一个更好的解决办法,我还是C ++初学者。; l& [% {6 J# {. d7 i8 k

# K3 c2 W1 g3 S" f9 N所以,当你第一次打开了FuncTextCmd.cpp和搜索
0 L* X7 e+ Y  G  W! ?1 K6 v3 t5 O0 S
代码:
BOOL TextCmd_System( CScanner& scanner )

, U* n# i  k' B2 |9 m  M% K+ `# A
在那里,您会发现:
% y* q+ Y  q2 U: f: F- ?代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szString );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}

* H$ T1 k" {/ E& R: W
现在我们引入一个新的变量,我只需调用szName的
8 J0 D& s. I2 G9 H那么整个事情看起来像这样:8 x& B  Y! D: @) K/ z, @  o) n
代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
           CHARszName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szString );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}

  s1 \- F; A% A6 @; p
变量我们也等于“[”拯救我们以后的工作XD
8 }6 U2 X. u( k) ~  @; m/ y3 P4 g4 P$ ~, V- F: e$ R
然后,我们明确了scanner.GetLastFull测试()源;在g_DPCoreClient.SendSystem(szString)。
% H/ a2 |2 j2 g- u9 H
, s  h( o6 @7 Q' o9 t4 }整个事情是这样的:
. w% P( G! z, E( I* x代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
           CHAR szName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
! F1 D' N! i# @* M! J  V8 J$ T
并提出了下列:, L' @2 D( a& {& q
代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
        CHAR szName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
        strcat( szName, pUser->GetName());
        strcat( szName, "]: ");
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        strcat( szName, szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szName );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}

0 C1 A0 r: ]# U3 d2 O/ d3 M
现在,通用汽车应该喊这样的:6 x- K" p) U2 x: w) v! t' f: u
代码:
[GM Information][NAME] TEXT
; l0 o6 E: S# Q- t+ _" n
现在,如果你仍然希望出现这种情况,例如有管理员将需要插入她的下列内容:
- l; S5 o4 G: n$ s' h代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
        CHAR szName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
                       //FüR ADMIN
        if(pUser->m_dwAuthorization ==AUTH_ADMINISTRATOR)
               strcat( szName,"Admin][" );
               strcat( szName, "TestGM][" );
        strcat( szName, pUser->GetName());
        strcat( szName, "]: ");
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        strcat( szName, szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szName );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
. v1 p9 |" ]: {& A  |; s, P
如果你想不仅为管理这一点,你必须始终
% X* @# h, n* F* M6 K: b& t2 y代码:
        else if(pUser->m_dwAuthorization == AUTHORIZATION)
               strcat( szName, "Admin][" );

" h  A2 m, V- }7 F+ T, J8 S0 S
补充。8 Q$ b4 E3 ^- W. w
8 |/ l& h1 A1 S# j
6 ~0 g8 d" _& e. H" K
下面是与使用/ SYS解决不同的授权清单:  U6 e" j2 _( D6 h9 j# ?# E
代码:
AUTH_GAMEMASTER1    //Gamemaster lvl 1
AUTH_GAMEMASTER2    //Gamemaster lvl 2
AUTH_GAMEMASTER3    //Gamemaster lvl 3
AUTH_ADMINISTRATOR  //Administrator

* H3 [6 I& r$ a
希望你喜欢指导,批评是欢迎的。$ ~) k$ Y: e- T) B9 N! r6 W% c3 O3 Q
" z5 Q2 }5 B* L5 v2 h
制作所Pumbaaa
. t0 H( ~( W3 h: p8 I3 a
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-2 13:41 , Processed in 0.062569 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表