飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 9927|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

名称前的怒吼

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:30:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿COM,2 {3 V6 T0 ]" m% l5 b8 j0 s
NEN有点无聊和我开始思考,我写的关于如何得到从GM -喊名字一点时间NEN啧。% f/ Z" f7 ?1 w' O
后,整个看起来像这样:  v6 z. x& O6 B2 w! X
1 I6 s* J9 I- O( R' v8 u
! P8 C5 p# l0 i; i
可我第一次补习,所以如果有批评,请说,从而提高自我。, g, E9 S8 I2 [! D+ P1 B$ m5 X
我不知道我的代码是最优的,肯定有一个更好的解决办法,我还是C ++初学者。  y0 K- ^& S  c

% d1 O5 F8 i! z2 }0 ~( I1 x( o所以,当你第一次打开了FuncTextCmd.cpp和搜索
* \# M. P. K! F5 ?; n- Q8 I- n2 w6 W& M. y
代码:
BOOL TextCmd_System( CScanner& scanner )
( O2 f* c9 _2 A. A
在那里,您会发现:
( K1 i, m7 G' A4 ^代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szString );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
5 G  s; _& g5 K* y
现在我们引入一个新的变量,我只需调用szName的' |5 u$ U1 Z  @  X
那么整个事情看起来像这样:
  }# e6 m5 z4 O0 `- n' Z: N代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
           CHARszName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szString );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
9 j. e$ @, N# \8 z/ `
变量我们也等于“[”拯救我们以后的工作XD% Q/ D$ A5 Q; \8 l: g+ N

+ h( V6 x# y1 l- R& e  [9 d5 S然后,我们明确了scanner.GetLastFull测试()源;在g_DPCoreClient.SendSystem(szString)。  ~9 b% ^+ R& y- J, \* i

( R7 A5 Z8 k3 `5 b5 H整个事情是这样的:# ~& F' |$ ^9 N! G2 S$ q8 n- w& Z
代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
           CHAR szName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
+ R4 C3 S8 T3 m# e
并提出了下列:
& m' k0 [) Z* ?( b7 F6 K代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
        CHAR szName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
        strcat( szName, pUser->GetName());
        strcat( szName, "]: ");
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        strcat( szName, szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szName );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
: c, q. S: H- H6 m8 Z
现在,通用汽车应该喊这样的:4 d7 l9 Q  T% Q
代码:
[GM Information][NAME] TEXT

2 a8 T! p0 a% F
现在,如果你仍然希望出现这种情况,例如有管理员将需要插入她的下列内容:# F2 f! A& w6 y/ t% V* I6 e
代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
        CHAR szName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
                       //FüR ADMIN
        if(pUser->m_dwAuthorization ==AUTH_ADMINISTRATOR)
               strcat( szName,"Admin][" );
               strcat( szName, "TestGM][" );
        strcat( szName, pUser->GetName());
        strcat( szName, "]: ");
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        strcat( szName, szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szName );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
; a5 ?& q3 a! F' F2 M6 Z- x
如果你想不仅为管理这一点,你必须始终% o% e' _" u+ v4 W
代码:
        else if(pUser->m_dwAuthorization == AUTHORIZATION)
               strcat( szName, "Admin][" );

3 a8 _1 f/ @4 v" O' T
补充。% R# f/ N% J1 Y% G
  a8 a7 o$ o$ z5 K
3 |# [  ], R5 u1 [
下面是与使用/ SYS解决不同的授权清单:
0 P. [% T+ P$ ^代码:
AUTH_GAMEMASTER1    //Gamemaster lvl 1
AUTH_GAMEMASTER2    //Gamemaster lvl 2
AUTH_GAMEMASTER3    //Gamemaster lvl 3
AUTH_ADMINISTRATOR  //Administrator
8 f  R1 R. m0 W( j6 f; A9 ?, ~
希望你喜欢指导,批评是欢迎的。
# D) a8 [" L. t) p$ B) ^% c
+ A+ o# T) d  E# G1 A制作所Pumbaaa
0 y( N0 g$ s# i+ Y. |
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-22 07:06 , Processed in 0.063189 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表