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您好E * PvP'er /中,
8 \4 A5 G2 l8 X7 Q: X x: W6 D& a9 y# l. y, H
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 ; F* p- S, r; P3 i( U( ~. d3 g0 `
& D% Q* A+ D2 a! |, D
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: * b' Y1 c: E: ~$ T; t/ m+ s% x+ k
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______________________________________________________________________________________________ ) n& x3 l! n+ O, n" Y; n; n
% z# N$ v9 X; c! \: w$ D
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX + v( I% G7 }' b0 f( y
! D' B D/ n5 f/ f/ ?4 g0 H
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
; u0 M! S$ l. _8 t+ b7 X6 P) @: k
& D# ?0 \8 Q1 ?Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
1 z% Q+ V4 c" N4 [3 B Aelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) , _$ s0 \3 {5 |* R9 Z' b# B& u8 Y
{ 5 Z1 y3 G& M+ W8 T
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
( _* J3 [$ ?! t; E# G} 7 \ K% q6 X, b% ^, g0 G! V
#endif // __NO_POSTBOX
6 y+ O2 _( N/ Q- W6 d! f. c3 _
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
, D6 A& n/ G( OBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 / E. [9 m% r u0 c+ [
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
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Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 7 i* r" ^8 e) h5 r
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 / ?$ F. B5 e* d1 L' a7 R
) }' S6 L# \6 n9 W0 Z5 M
8 [4 @( `- h- \% c) V. X5 q7 f2 }Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
0 z0 P; N. T9 o% r: {: M+ QEVE_NO_POSTBOX , 8 a+ p2 p/ O- S. e) v$ N
#endif // __NO_POSTBOX
. J/ r8 P; B; ]; s; d4 c# o }$ I, c& [8 S& h( ]' i7 T$ {# x
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
a9 v7 O$ P( C, |' ^6 T2 {6 I8 U* ?: Z+ l% y0 o% }
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); , u7 e1 J# N6 a3 ~/ U$ q% t. h7 N
if( pCharacter ) & J2 L2 l5 d4 Y2 ?: _5 D! ?" b
{
0 b" H9 E6 ^4 |+ y: ^) @5 @) O
' z9 w; U# [4 _7 T* u) k
. T5 F+ F" ]0 I: S! X4 a8 Dfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX, R& D$ p7 b9 c" u
// Dont Load PostBox
1 Q5 w. }1 C/ m! d" y, o5 gif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
* x- R& A7 u3 o: o# i: l, k{
: O& o; }& O' V" V6 x& mif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
" l/ c8 o9 [! \, _return FALSE ; 7 r% V& n, ?) X2 `
}
/ B8 e2 e6 v3 e' _#endif // __NO_POSTBOX ' L0 ^( s% F8 Q. K. T5 u) ~$ M3 a
" Z9 [9 M2 Y4 Y' \ Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ) |8 ?$ w+ n$ K6 H; Y/ |2 Y
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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# r, _7 z6 ^1 u8 d* L9 M- j6 K& w8 Q) K& i/ C" f1 w
& }% _. `6 p B2 p0 y9 @Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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