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您好E * PvP'er /中,
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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2 y/ i( l& H( ]Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: % F/ l! p+ b* U/ M
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______________________________________________________________________________________________ ; [& t N& ?# ~4 v" U( p; y
) A; Y% M* }0 x2 HWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX # Z8 z6 p; F4 p, _: Q
( x' G# ^+ H; {& _0 _
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 # T9 o* m1 f" `8 w
5 ^- t, v4 y% X+ Z, r2 U" rAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
0 k5 Z- b2 d- _, Q9 |6 m6 }3 \else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
6 ?9 Q1 M% R+ e- v7 j{ " `: f3 D6 g$ b" A
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
5 X; I8 g# n# O6 C/ t6 r3 B} 0 ~% K- R7 n: X* c5 x0 ^
#endif // __NO_POSTBOX / ~8 W; f! [0 ~4 B0 }$ r- D' u
! s: e% S7 K& a" ?% P Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
! a7 r' j# o0 P6 B! ~Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
- l* i" Q, _ mdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
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( o E+ M6 w2 y; J1 E( F( i0 C2 b; dUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
2 T2 D! U6 [0 m- d: jsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 8 A/ ~' |' @% C: s8 y2 b
" Z* _1 u5 z) B' ?8 r2 [5 q$ ]& e8 Q3 K" ]) s6 A, m
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX7 D2 q9 ~. i4 d! ]( O/ d+ t% B4 R
EVE_NO_POSTBOX , 2 ?: i& ^. O6 D H, ^5 I2 U
#endif // __NO_POSTBOX
: q. W0 c. ]+ n8 h5 a2 i8 t% {7 \' Y4 ~: V3 k/ z1 U0 s5 [
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ) t& D; H( }! z/ z
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Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); / h/ N6 S* Q" n" d
if( pCharacter )
- H' C' t5 E% I% t w: N; i! o{ : ~' L" l1 A$ _. o
$ k2 E8 G/ j3 D9 q9 j
& x( ]! f. Q H# |& V7 H* G
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX/ L& m6 H* t+ C. ~3 H. {
// Dont Load PostBox
( D6 Z& t3 X, _, p; lif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
; g4 H/ p8 Q/ L, ~{
* k7 s( a2 i# u/ w, j: H& H/ }if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
' `' f1 Z6 t' t& y% c) freturn FALSE ;
- H+ c. X! y1 s( S n* v A! N}
( p4 P+ t- \8 s; b) p5 O#endif // __NO_POSTBOX
0 P$ z0 p" J5 f" t/ }: J& J5 I! v. {2 b" r' B4 q2 f
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 + s7 D7 m/ [: w j
8 V4 z" u# X# p3 gif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
. d1 X% m; o2 B: T, f Rdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
% }- j% W. y$ S3 R) T2 M
+ a7 B& i+ t* ~6 ~7 b. f______________________________________________________________________________________________
) U6 M! ]) d4 p9 M+ e2 [
. C- ]& R( S" O& _) i( U6 Z, @) D) ?: k6 {/ W5 B) X; t3 R
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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0 p9 Q9 m6 x8 S( k) u2 b1 J3 E+ H# C 5 s$ {/ k# N* K8 e5 [ u4 p9 ^
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