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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, " V0 l) i  K8 D. i4 B

' K: x9 Q& G/ V8 k2 \
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
2 T  `, U) Z+ Q! ?
  O) S2 D6 M0 ]3 R: @
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
; R  C2 D8 V2 I1 d0 G2 ?8 B4 c' h) i1 g( B, K) Z
______________________________________________________________________________________________ " b1 D/ _1 U' G9 Q* x

6 w. b3 X/ [" f+ y/ u+ H% R3 ?
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX * c& c% O7 j+ g1 S5 V

, m6 I/ w! _5 ^: w. m8 A
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 / U. i( N0 Q( }0 i4 V" n
: q" d% b$ b" j: _5 K+ b
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
+ g  W% J# X+ C& B4 s9 _6 n3 lelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
3 |! p% P- W9 y" ]0 Z{
( b* B1 E2 G8 c/ J: S/ W& f% wg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 1 H' T: D0 j% U
} 9 V+ [5 X3 t+ I, F: {2 @3 W
#endif // __NO_POSTBOX
: c- N/ {5 A. e% @# B9 x4 w5 E/ l) A9 x
6 Y  t; i0 P" I0 Y0 d
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
) x  o+ I" D. |$ K; ~
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 5 P5 f1 p& i9 G: A
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 : f+ c7 f% E; _

3 L7 b3 w- _  l/ x
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 3 i) I. D& s  |3 e/ C5 z$ ^
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 5 y. ~% R+ i! P  a$ n

$ d8 }1 ^9 a7 `
7 Y# R( q3 a3 J4 P
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
$ F4 w+ h: q+ KEVE_NO_POSTBOX , % y2 q' J  R, W( @
#endif // __NO_POSTBOX
0 ]/ q! h" X% {! |' W) m' o9 R- f
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 , Y4 X/ W. `5 ^; {% w7 w% v

: }; O8 s% F5 F" p* h( ]; Z( J
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();   A9 l( @" Z; Y$ X! e7 P
if( pCharacter )
' h( P- L7 J) T6 ?{
# I8 x3 |1 p7 V( A# ~3 h- |8 ^- {4 A$ t
- q" F$ I, R# I2 I* x7 r+ q) }
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
( K: r, h* I' b& b4 R// Dont Load PostBox
" E9 R  T0 n1 e/ e9 R# Yif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
% T: x' w7 d0 V, S  R% O) s$ n4 Q{ 0 ]  T& _# ?) w$ W" q5 T
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
" p- ?0 B  G$ S2 n# V/ @return FALSE ;
+ `( i0 a' C, i4 P}
: z3 r1 i( [3 Q#endif // __NO_POSTBOX
9 d7 {7 F: r, e9 \  g1 o5 z
& J+ Z! ^  J; G3 }7 r
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 5 c4 g8 `! c1 g% W
5 `# M8 [5 C! L7 O
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE * m  a3 \2 [6 D5 Z
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态   n! I$ O( _" W! J* }/ _* E

) t( l* R* F! Y# f" r: w
______________________________________________________________________________________________ ! i2 W1 n: d. s( |
5 l) X& X+ E/ `: U+ o7 j

: J7 D% M* S8 h* V
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 # F( L! w* v) d/ E' g  n: k
5 [" P% A' U/ f3 P( o5 [0 D
& J; W' V/ ~5 t( H. L
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