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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
" D6 L" l* c5 q! O. ]2 l
" ~, F- f- y: r, w# k( R8 r
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 & @6 N+ ~: i& N

9 m. h: k# Q, g2 G6 Z
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
/ q! e6 w  F  m0 o# P+ {) Z8 i9 t& K5 @  t# R4 w! r( q3 x2 e1 i
______________________________________________________________________________________________ # k- \' Z9 C9 _% M: r
0 D& a0 o4 d4 {$ F$ }3 s) s; h
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX   K8 E) j  g/ s" \  Y- g5 e& m1 o. h

2 F! a9 v$ [( a
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ' G' Z2 r* m$ ?( p$ q  S
0 s* r5 d* o# r( \
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
+ n2 Q5 w: p4 q8 g7 L: b- [else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) " [9 J3 Z- E8 P* {) o
{ + ~% M1 s& M% X# t3 K4 H. u$ Q/ W
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 7 o- F# @4 `1 b& h* s/ U
} & k/ ?2 R  C, D1 h( O# q
#endif // __NO_POSTBOX
2 t6 `1 ?( \8 ~, l- C+ c
, O: M9 P0 o, w0 w+ U9 F# p2 d
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
, `  D* X- O3 ^# X5 }
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
& \8 i& K0 g5 }% U  I  ~
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。   [9 G2 n2 |+ e+ _: K
1 y  A) B- d) x
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
. t! }2 y; \( J) E& S' z5 @
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE ' T! _$ ?) F* O5 A5 T- C7 M9 p
6 U% R, ~) t- X6 C
& i$ z; F( q, V% D" u
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
$ Z2 Y9 N- y& g7 g% vEVE_NO_POSTBOX ,
$ G2 X# ?0 e7 {8 Q9 F  u  U#endif // __NO_POSTBOX
, O2 v! H; o  b0 C7 j1 O1 d1 t5 {! i! K7 g8 O! \: r6 p
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 / m) P+ s( }8 `

7 M1 s4 y0 p) Q) C
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
" D+ X( h* ]! R: E' Qif( pCharacter )
6 m, j9 n( b) `- Q) n( `{
: A0 W- F0 ~3 M+ C& _
2 I8 j" x1 Y0 G# t  ]
: v: x% u* ^" W, `" U
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX+ _8 t; R6 F$ S  }+ U
// Dont Load PostBox
# a6 h7 t2 g- k6 kif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 5 M; n) M, n9 i# C  [
{
1 F) Y; Y) B8 zif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
7 Y. c5 `0 i8 D' u0 Kreturn FALSE ;
+ c7 v; |" @6 U* M} % ~  p. }' c* ?
#endif // __NO_POSTBOX 4 f$ G' O9 V+ R1 K8 `
% U4 }( v3 H* Y/ A. C8 T, |) o
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 1 z, L1 v' v) J; m; k' ^* D) ?4 D

4 Y( E$ r" @# Q
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
: G- a( V" T$ b
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 ' a( t+ X/ i4 c, U( _- J3 J
/ Z$ f1 k& m4 F5 Q+ ~
______________________________________________________________________________________________ 5 `- @( E- a4 k# A, _; @

5 |8 o9 P8 _; _0 S) F
2 t9 Y: k: f! I. K
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 . d1 b8 y* k6 F

1 {- l8 j" a, K% V
2 s) k' N0 K- ], G: j, F0 r
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