飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 15485|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

NPC无法载入世界

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, ' m' r8 Y* p, d, G( {, C- f! c

! @7 T: C9 i7 e6 n* w& g
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
& p7 x$ [1 ^4 O! d
/ U$ `/ n4 a  {. P+ G% H
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: * N( B' A* C4 l0 C
3 j7 o: d/ r' I  L1 Q4 a
______________________________________________________________________________________________
6 l; C' f- h5 D8 ?& F
$ j. M! Z( I! K4 U$ X
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX $ \. D8 D/ a: b% x; G  @9 u
; ?1 E( z* x, f! |* `4 @
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ) L5 d( e' ^3 R9 G2 g
% s/ C- b% ~4 H- P! h: i
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
1 l- e" K: h! `+ s" }+ D! uelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 1 U: d! F& l1 H/ H
{   P  W+ m: K+ H
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ! Y* C, q. ~6 Y: ~0 H
}
/ y' M) M, ?% ]( h#endif // __NO_POSTBOX
" ?: G1 x& t2 Q, s0 h6 _; f3 {
: |7 v  j1 V+ s- n
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
8 Z! A; r( M7 T3 Y- s% y9 K! g
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
% v, X0 p3 l, U1 t( g1 P
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ' Z# j+ y5 c2 V5 o& R6 O3 }9 Y
4 x; q4 W, w* b) R
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 5 ?. Y- G/ r- a( h6 [; N
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE , Z% W% Q1 q0 K5 m8 K( s: }
3 x' x1 Z' Y( \+ w8 {
% w, {  e( T( a, r, a# X
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX% j0 [$ {1 M7 _$ t" r3 i' T1 w& @  w
EVE_NO_POSTBOX ,
' l" \+ g( b$ }8 _; Q( k- m3 @' ]1 l#endif // __NO_POSTBOX
" E" B* n! r; t) L$ A0 I
7 ~3 @* `1 a, s- s& X! ]; k
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ; x* i' F' s, ]8 P/ Y7 R

3 J) F; L' s0 @8 I9 u; {
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); . @' F6 w' t: m4 q% b% [3 d5 n! m* E
if( pCharacter ) 8 k5 O3 g* F/ o4 Y1 F
{
6 z, r3 s0 m) T; \- e1 ^" s, {0 {7 E2 I; W

/ x" Q5 G. B1 U" a
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
! l0 i* O, s( J0 z( y. a7 j2 N! E' {// Dont Load PostBox 5 J. s% P( u7 Y4 F
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
- q  I" n" V6 x$ j( T{ 0 y+ L3 e4 L- C+ R8 W
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
& Q8 p+ B1 b* {: r" W0 s& {return FALSE ; / Q- Y) S) k7 n/ n( X# ]1 T/ L
} 6 [* S( Q! t/ D0 A; G
#endif // __NO_POSTBOX ( ~, M0 ?! f/ n/ K+ g
. B( Y8 y  j5 |: C, _" A3 W
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
3 t$ t5 y$ _) r) n
- K! z) H1 K9 R# E& e8 y& U
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
$ ?# {# R) R: t! h3 F. G
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 $ U: r- H  s$ c1 f9 S( E) f
0 v9 }/ R; X4 N
______________________________________________________________________________________________
& U$ w  H  R; |- j4 f8 h; v2 d% @: j( B* x. T
& ^; k+ N2 r, U! s
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 . \- U8 _/ {! }' A7 m+ r6 d# N
3 D! {! I9 C7 a# R! _1 h

2 N- c' k  `  v2 c; W
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-6 11:19 , Processed in 0.071057 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表