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您好E * PvP'er /中, / F, j5 C0 r1 x# ^% Q
P. P- Z) F" b! r T- h1 U
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 / B- i8 U. t8 V! g x5 E$ Z
) `3 l' `# H# }+ v. XFangen wir dann mal an:让我们再一次为: * O( ?. \- m0 t5 Y
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______________________________________________________________________________________________ ( m5 X7 U/ n4 q% h9 y; R7 M
' b \3 _2 b/ |4 D: @; J& p1 aWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
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0 X7 G+ K# D# c9 r2 n Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 1 H E& T9 W) r$ j
& E* S$ |* _$ TAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
+ H3 L0 Q" `, X. l1 O# oelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
# O/ Q% Q0 _. ?{
" E" }4 {1 | l, D& d( E6 p( Wg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); + X. k: ~+ _' m: y5 U' \
} 5 \9 N- B& ?) ^$ l
#endif // __NO_POSTBOX
9 D/ x0 B: }, d2 J( B" f' B* d
, r0 a# b1 s3 _0 ^: X, n2 `5 Q Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
6 U" P8 Y. Q* u& W6 r: }Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
! V" ^0 s" O/ O4 C: w5 Gdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
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Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
. [- [# X( D$ Gsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
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+ f2 D; I5 `1 a% W; z' q) `
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX" C' n/ ~' u0 @, W2 w5 _1 d
EVE_NO_POSTBOX , / Q3 k' K3 S% _0 l9 [
#endif // __NO_POSTBOX $ a" s7 e# L' w7 i/ O
' ]+ t: O, M7 W4 U) {. p
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 4 x+ p# P& t. \0 ~: ^
" n* w$ E& @! P
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
4 M# b- X0 F- w; n' h) J" N9 _/ Z- y/ Hif( pCharacter ) & ]1 _' e4 y8 w0 j2 J# X9 {; [- d# w
{
- f+ n! t7 Z) A8 }, [" ]4 e4 x S/ _" r3 x) _. j9 X4 O
( q/ Q6 T0 P4 A! j0 Vfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX1 x. T! G j( R# y* m
// Dont Load PostBox
4 H! @0 R9 N/ w" g9 p8 Zif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
; `: x! g4 Y Y) f3 B @0 ?4 L{
* D- U1 H, O% I; Z9 c* C2 oif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ) b1 |/ o D v: ~. o& F/ C& L
return FALSE ; & E6 B5 x3 }$ ~3 v
} 7 C! C+ O# v4 A9 N
#endif // __NO_POSTBOX # @6 f" T& v- y: I: f' e
) w. T$ U9 q4 w. l5 _
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 $ E9 u, W9 ]: T2 n- }
/ Z" j l; A% ^5 u( K) y/ Rif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
6 b4 t6 @! A+ ?) G Qdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 2 m. n/ Y# n) F! d! I& N- p
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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