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您好E * PvP'er /中, / M3 F7 y& ~) j
4 e6 S' X, H/ ~+ p, gin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 3 l T3 p) e8 {1 {( V& s, w& E) u, y
+ C/ J& H a. yFangen wir dann mal an:让我们再一次为: % r# X3 E, D [3 k4 `. y
; y8 G. \. g1 s$ W$ ]7 Z- c) L
______________________________________________________________________________________________ + O8 L2 c8 v0 G, ]! U
4 q$ w4 u. G; D" R) U- a% b5 RWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 7 s; {1 u; n( ^
, f7 p0 w1 {- o8 X: C& N# U. p1 H6 T; y Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
7 m$ B# `) t6 |- k
% E/ q$ n$ l, S5 k0 X1 }! R, S2 ~Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
* l& |' s2 z. @else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 3 K, {6 E3 q) T5 N( `# ~
{ ! v- `* H" l5 _- o: _
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
+ r; `) z5 u9 h7 E! A} $ a: x1 O* }3 L7 }3 v
#endif // __NO_POSTBOX $ t$ N- T5 |: e7 o
- t3 P0 O2 U4 M( `( _
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ; V2 c3 E. H2 q! ^. `" J
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 5 A8 Z" y- Y# S5 D
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
$ y5 p" g9 Z' }3 ], h
) h4 n& p* L& s9 I: X; o3 SUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 0 Z* @" E) x0 e
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
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' e8 s3 `' I: W: D6 r2 H6 ]3 M$ l8 s4 y2 T/ o+ @+ i
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
# H( a( H9 ^7 A6 Q: P8 Q @EVE_NO_POSTBOX ,
2 @0 ~2 C2 w7 }* N# Z' e#endif // __NO_POSTBOX
8 t. [; q9 U4 m3 U9 E( [( P1 n3 o- t, h) @
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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$ j0 O( g4 t$ r7 `( Y, {0 @Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 5 g0 h( I& u7 e
if( pCharacter ) * x B: s" q+ K& x2 K# e0 ^! W
{ 3 U+ b9 @ |% S" G6 s1 `) h# |; g
; T2 L9 N) I6 X! p . M& X7 h) [! S: ~; I$ J" G
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX( p2 [! ?" ~- s s) C* {" X: h; c! `
// Dont Load PostBox
4 Q( p3 w( X- o$ {" vif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
7 b8 k9 W+ C+ h" }2 {{
( h5 M+ g. B9 T9 ~+ b) v+ s4 v( oif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) $ i4 n) ]0 h& a" }$ p# `) P+ x: V
return FALSE ; ; L/ m5 H8 u F6 j1 v
}
! q3 t7 l& D6 o#endif // __NO_POSTBOX # ^/ R+ g: k# C* R
# I# \2 q. ~- @7 M" t
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
: I, m( Q' X3 d& d" |, G! _: q5 J- ^! R3 _8 z" d
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
: \5 m" l& ^1 f+ e. s( W9 u; o% adieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
" k# _- [. Q' J) _9 o! ^8 w g8 g0 u% y9 @- Y
______________________________________________________________________________________________ 9 K H: U+ `7 s$ i. ^! {
1 N, L8 r5 R# t/ h8 x
0 H& T' J. `, ^1 s# H0 z
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ! Y* s7 U2 m+ K9 h6 q
: p. c* G) D; T* U# ` 6 x& i7 h: G4 G& ?% H: [/ x2 \3 p5 y& v
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