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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, + Q, m# i+ q0 s# o0 L7 V# Y
8 T4 v! Q8 u; g
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 $ M8 `* T- U% x% s( t

# r2 d- a2 U4 z5 a$ T4 o) \
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
( C( t  z+ z7 ~8 M3 m) g# U
1 e0 p* E1 j) o8 [! D+ f
______________________________________________________________________________________________
9 h: X8 @/ z/ H9 M7 |1 U
) e3 W, I5 N+ G) d7 M" o0 s& }
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
: S+ v- L0 L' w! X1 L7 a- f( K+ R% y) D- C
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ! {  R# u. k( [8 C2 E) s
7 E' J+ n" l5 m, a; {2 B- e9 ~% z
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX; b2 V+ c9 b1 D+ z
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
1 c3 J3 v5 V. J- t5 X{
0 I! ^0 v# z' i  T+ O6 Yg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); * J9 {8 W# ]+ C. P1 n
}
, b; Q8 J' W& n4 \. d#endif // __NO_POSTBOX
! f( Q8 b9 e+ k( N% e
* ~9 N/ V$ b* p5 ?( n" r8 E0 J
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
+ A5 \! b! I# P$ y7 \8 T! S
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
8 p' |& j: q6 H. Z  H/ ^
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
& b  v/ Q% Z# I/ Y
6 B( v, t8 N1 j$ t
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; + X( ?0 K+ a- a2 Y+ y5 g
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE , x" O5 e: T8 f' H2 h" m
0 Y% [, P. S+ S' N; u. f

4 _. n3 {" c- N
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
( r, o# D6 R1 R* \5 @/ s* K" MEVE_NO_POSTBOX ,
5 T5 D/ \' O8 d3 @2 U2 q#endif // __NO_POSTBOX   n# B7 |# ^/ `& o

" |; U) i0 r3 p. I* _, ^
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 , }' `% i! `* D9 r! c; z) D
6 m7 G1 |& e( \& K3 D
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
1 L$ M$ c3 i6 s" M# b) F# Vif( pCharacter )
& r- z+ `7 Q" O+ k{
5 p3 c: e. {& w9 {' R2 M8 ^
' J1 u# ~: p# W$ x
6 t3 B: H* ~$ ^4 e9 X
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX0 a8 V. t9 e0 j. S! n3 ?) P
// Dont Load PostBox
' Z/ b) l3 y. l+ u) Y. aif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) * @: r! M7 n0 q& j
{
8 _6 a& J1 v. S7 D8 `" Q0 w7 Jif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) $ ~) @$ ?( R/ V! A9 _! t; d9 L
return FALSE ; 5 p9 X6 _+ X, S9 y% ?2 @. U# R
}
1 h9 o: X1 K% N+ `0 O' V' w- o#endif // __NO_POSTBOX
* ?0 c( a- V" R
2 U0 g2 Y, X5 K/ ?  s
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
: D6 [# f; u, k' o+ `
# Q5 a0 X* j6 g, m" W. h; {% B
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
) D' y2 T" L/ F* c: \
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 - V1 M/ g9 n1 x8 I7 D) K+ I- |
( U* s5 y6 x8 Y4 g5 r/ l5 N
______________________________________________________________________________________________ " k, x' Q4 _' d+ z

) z. B: M. \1 `( r# ~/ ^1 |& z8 q0 w3 p/ O+ X8 p* u: S0 G
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
$ j. U3 u9 a( M% U! l( J1 S- r0 K
) F: F  E) U: E6 B
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