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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, / A) [9 w2 {5 {; l
3 D6 A5 \$ L2 _: [. {% ~
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
1 n2 U% {! O' d! F1 h+ B! ?  U# s4 [8 w
- M2 y& B, u2 A( K( o7 G6 K
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: , t7 v) d6 t/ j/ t( t* |: e. W8 g

7 T+ ?4 ]5 ^4 {6 ^( A  k5 g# e
______________________________________________________________________________________________ 8 Y3 N& L3 ?: C7 H) v0 K) O' u
$ [5 P. H6 u% m9 I
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX ; o6 }; O4 ^& G0 z6 w' w
- A4 d5 \+ R8 R: I' k( K
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
% z8 W5 X# z9 |( a5 ]; K) v0 V" e/ }7 T: j6 L! a" R/ b4 c& [& m
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX' z0 k# C2 k' u, H
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
2 a$ w' N1 l7 w; Z. m! t, {% g{
$ K/ k0 f% F$ a, Y$ @g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
; k2 r6 W- ]. l}   E! E& K) C2 B. s
#endif // __NO_POSTBOX + _3 A5 p* p8 A8 a1 l
& |1 u3 ^3 O& L4 |4 i! {
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 " p1 L( ]. q, T+ Y
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
6 u* N) y* d8 b8 g' U$ j
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
+ `, h! I9 j2 e* W; t: u
3 [; {) ^9 ~$ G  d( W7 K2 g3 C1 m# e
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
0 U( k8 a# X) Y. ?! B7 [! f
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE % t" V2 u" L+ @, B" }$ N$ J
% \8 S: {! r/ {3 T' S' y2 g
2 U& S/ U8 c; C/ I! \$ ^2 W  a
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
, a3 {$ q. u  ?EVE_NO_POSTBOX ,
/ h6 v9 W& T2 U% E/ |  U#endif // __NO_POSTBOX ( }, x5 J7 H0 w# t" k" i+ E7 u

+ V5 K5 s2 q9 \: R" P/ E
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 1 e9 O2 |( N1 ?* L' S, a5 t; d" p4 V

; V$ D" u. S0 ]
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
" f, y5 y4 j/ l- |  Gif( pCharacter ) : ~, \' m" e. w4 B& H' Q9 v, @
{
6 L8 E* a0 ]) |2 r
* k) o. Q9 k9 C4 g' s6 c* r* w! I

4 f% `6 Q; g( W
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
, `* t- c( _& S// Dont Load PostBox
4 s. f3 o0 j* b/ @6 `2 }if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 4 M& @" U* Y' _9 M4 |* x. M
{
4 z' O3 y/ n' `9 ~5 W1 Rif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) , {- b; {( i% Z) L5 ~7 v2 J
return FALSE ; % Y! {: Y; W9 N1 u# |! Z
}
! P4 D- Q" L) C! L#endif // __NO_POSTBOX
' |) |  J+ o3 K" w6 s) }6 s- b
) T6 z1 H  Q- U) n* Z: _
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
) K- i9 r' z7 q7 d; [
6 U7 n. N% y3 t
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
+ i  r. G* ]# H( R! h' z
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 . s4 n* R: M1 s2 n% |
" A3 I' X; ^- A4 u$ y  c8 H, @
______________________________________________________________________________________________ , G, Y! U/ P6 ]9 P7 J; L
( |  J" Y  ~( C3 p* P5 s; S# `

3 [! A6 X& j) ~& @1 v
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ' Q8 F/ J& {& O, [3 \
1 T* @: B8 _; J0 ?5 }
  P# v4 d- `; l3 c+ q" o6 ?) G
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