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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, ) m' P% Q5 W3 y/ \6 ?* ?& L
/ M- k2 f) }9 p7 W- `
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 4 [- S" C. Y: L. Z
3 @  [1 m* L. [( y. c
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
6 o* C4 R5 N: \9 N9 V; |9 q
4 q' c/ O% Q# \  z& w
______________________________________________________________________________________________
/ \& E1 `  F* O) Y0 o1 G4 e) M: X/ A6 M6 h( p
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX / P8 C5 n, n9 L: J0 F% `

- i. ^0 J5 e* h$ w) v, X
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 " [$ K  S% P, \1 o/ |2 l

9 K6 R+ ?/ q% L2 K. C$ e0 q
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX2 q2 h4 z  U$ o4 f! H
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
4 F, n% o4 N7 |* d0 D3 b4 o{
/ a" B7 G$ _3 ug_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
) u$ e  D4 `/ l9 Y}
: t6 \3 m8 X7 U1 ?% V! S  @#endif // __NO_POSTBOX / ^; f' I' V5 h$ `
6 `6 v; V) S0 z2 b  B* A5 }
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
% f2 B: O$ i' Q, }& K: t
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
( ]( v! C+ R" _$ d4 a' r# M& g0 H
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 3 u4 s+ C. r& E) ^5 C
( c5 p+ M8 L+ h! a  W" A' x7 X9 ], F
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; : k$ x( P$ `" v3 E( g4 o
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
  i: I( c1 @) G6 Q: `
4 S, E9 s2 l9 {# q6 l2 e% Y* f+ Q- n% K1 s0 g  N& j- G" [6 ?
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX: _/ h) P5 y. k8 k3 [9 {
EVE_NO_POSTBOX ,
4 z& a' D1 f1 l/ Z5 J#endif // __NO_POSTBOX
: ~3 }( G9 [3 w4 Z, t% S
/ ~7 ^+ Z- {. L& d
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 * I7 Z7 ^% w- S8 s8 G8 q" K6 D4 M& l

% k) \" O( _( h. n; T
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 4 U( z7 f0 p9 G+ K& C; D$ C
if( pCharacter ) ( Q2 F4 p+ p; S
{ * V6 |* f, b) S8 b+ k
! g; B( b; y4 e7 Z
  U$ v9 r0 b9 Z7 R$ }* c
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
- _% l" l+ Y8 M# a7 l* d3 X// Dont Load PostBox
( a2 z6 u/ u/ Yif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) - n' Z, @( G- Y0 k# ?
{ : l2 U. }- D6 Q) }0 J* m
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
! v4 R; q3 h* m) |return FALSE ;
+ H# s1 d8 U* H} ( G* ^& d! B. B5 T5 ?
#endif // __NO_POSTBOX
: M$ {3 m' w; d) ]5 Z) E1 h# H6 V7 Y# L" G# d% ?: @9 c3 c# w
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 3 o# j* g% D  D& M# r' U8 s' s

0 `, c5 h8 r; ?- E$ G' b! }
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 1 b$ n$ f, Q8 q2 S
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 3 S6 l+ E& H  R6 N  v

  P2 \2 a; g8 S! X4 A2 q# ?
______________________________________________________________________________________________ 9 y# s4 h6 d, f- _& D5 z

8 c/ _$ i; Q  p7 R. y) C# s3 y9 {+ l8 T6 Z3 R2 `3 r
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
6 Y5 Y4 ?6 v1 w$ u6 C1 W9 a
: |; s. M* O7 M- y: [

, n( i4 P+ x' l$ s; u2 K
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