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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
" n- e# `% t: A& c1 A  j1 f7 L9 i
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
3 a: F9 G, }# W6 r5 [/ F' n& q6 J5 t5 ?
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: # q( o% Q* ]8 U  W. }3 W
5 s0 T+ |  j  [/ q+ R* {
______________________________________________________________________________________________ . t3 ~) k, c; ~; ~1 \! ~# s
3 m# g' {& q( b) A: k) u7 `% t5 o6 X
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX . [( E' F! U/ J7 |6 R2 V  [" ~6 I

& N; M% o% j. ]# N" o
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。   c% F7 f" v1 }$ m- F
0 I1 j: P; ~0 c3 X) q9 W4 u; f  M  l
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
6 a2 Y* G4 l5 W5 [1 t) nelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
* r- J) c- r6 K& l2 B. M{ ( z" R# D  ?8 I9 O+ D1 T( ?( P
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
, }! X8 e2 l  Y: ^8 D% y} 7 R* N4 l; w) d* T% C- G7 Y
#endif // __NO_POSTBOX 9 r* _1 L% K: q# r$ B
! f8 A3 Z, e4 d) U
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
6 c( G  F) Z8 W' A$ z
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
1 l. j2 j' \; Q# L1 S. q
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 8 K! d! ^: D8 z% @
/ J4 q4 H( q5 ^3 U3 N: g1 Z/ A4 \
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
- `* W2 G& ]+ V% T, Y  b& @
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
% [7 D7 `6 E& i5 j. C+ d, ~. S
/ D# C0 Q3 s# ]. z+ x* Q0 s( A
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX& M$ g3 d( y5 J% u' c
EVE_NO_POSTBOX , % d, C& ]9 c7 t0 i- v& y( p: ]/ C. p% c
#endif // __NO_POSTBOX ! a% p! t( h: m" f5 ~9 A1 p
5 p* j7 h: \" T$ b
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 , D2 v1 \* m2 x* s( [6 L
, a# O3 K. y" J3 L7 o( g4 R: |
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
7 M& t5 y; S, j8 B2 B: Q2 Q; `if( pCharacter ) 3 A' L% d$ @$ d4 i
{ 4 u" U- f- {) n* B1 M. X

2 L! n6 c6 t7 _% t- }7 ?
1 ?1 _3 s. R6 K$ t
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX+ [8 `# s5 Z) W
// Dont Load PostBox " D6 m) J- `5 G. O& I
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) & U1 t: p5 I* n' \4 r& I  A. p
{ ' U8 J4 ]& l( j4 _- J$ R3 R% S
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) , O4 b0 q6 I( S: G. R: g! Q
return FALSE ;
8 G/ e& [4 ?: K' O0 S} / O4 p$ Q, A, j& Q9 E
#endif // __NO_POSTBOX : e7 V- x7 `- N* D* F2 ?

; j, ?4 a' p, |3 C3 p
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc ; a; E" n0 l# j0 L/ O! j
: m6 g4 e1 ]) L7 ?
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE " y+ {- i+ }8 J7 {
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 1 Y3 Q% T% U1 B; l+ k1 n6 U. d

8 U9 q7 k- z7 e6 {! C) x
______________________________________________________________________________________________
+ Z( J. |4 p( i  H' O' Y' u# b
2 r4 S8 B; n2 t4 E6 i
/ T+ ?6 x4 w0 x" l4 D$ E& J
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
" W- M! N5 j* G) B! p
' K  Q1 u" f; h& t. x* @
0 i! l- m2 @: c" k* O
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