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您好E * PvP'er /中,
) H) c2 }4 w a( N3 @1 ?' u! ^
' m# ^7 @! u0 p0 n+ w! R* x, Ein diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
) \) C. l! w4 ~( j8 t& o/ j5 R7 z# C; R$ X
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 4 I$ y; B) b V
6 ]1 s, d3 I6 d+ _
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 : ?$ K9 F; K& ]
; d/ M! k" O! B8 O
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
- g- C6 l- i. V9 _$ ?else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 1 U1 F6 i0 {; P% l8 K( }
{
$ [+ D0 s3 Y, Z2 Rg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); , G5 t# ~' Q; J% k2 o( \5 O
}
7 v9 t& S8 D8 }#endif // __NO_POSTBOX
8 ?1 h2 n- \3 z. I: Q' Z1 \
6 E; ?5 S3 L7 } Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 % z( q& o1 v- k. y- r
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
' `" j' s6 m7 ^% f7 adie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 2 v# }. g: j( u& h
, X/ Y8 B' X$ c* v5 H# n, w- b3 x
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 7 M) J+ L8 n+ b( N& d/ q' ?& C
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
& R$ C" q! M) y; H3 T
9 B" s# b) J7 O Z$ n |8 c' ?
: ` H. r* A" m7 D' g; k) R# fAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
0 r: W+ `+ G1 X7 S$ k; |/ x& Y9 A8 XEVE_NO_POSTBOX , 8 e4 U; H% v, v% d4 s" o4 S
#endif // __NO_POSTBOX 3 p) |2 t5 a. J8 O5 d% _5 A
, \% l. u8 W- d6 `( Q6 h0 n! t dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
8 X# O% V: M- H8 }
8 v* H. R6 e. hNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ( R% l" y0 v/ \) ]7 ?
if( pCharacter ) K( g$ P# S ^' r+ o
{ ' Y7 q4 T8 k: [0 g
! w8 @5 K, j; z# c% W( J# d
7 w& d R6 Y. |9 ufolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX# H% Y8 N) b7 U) q' c
// Dont Load PostBox ' M/ N2 X/ {7 J* O/ k
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
- P5 f, B7 H4 s3 {6 W+ @" J5 b0 N{ ; `9 x8 [# h5 Q. [
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) h0 p( v$ W3 p: x+ C% c$ b$ m3 ^
return FALSE ; : B$ |4 c7 F# c
} 9 X; }6 J4 I; D$ n y% Y
#endif // __NO_POSTBOX 7 B$ i- t- H6 i7 b" ^6 R; c6 P
4 X8 J) x. @/ W7 \4 K8 i5 \% c Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
S) b; Y k- M+ D7 g* k5 Y) R5 `. w ~4 N+ r X
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
9 Y/ A3 L5 C* I4 | F. Vdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 $ T! b( ], A% n3 k, i9 T; y
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) w+ ?% F' [1 \7 u* L+ `
- u! b+ R, q3 e# i8 j+ XDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 {( }9 u4 Z- A8 n: i0 Q
9 k% c: g) e% V2 D9 B f) J C
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