|
您好E * PvP'er /中, , J8 g, @; i( Y3 `
8 r* D6 b- ~( c9 f' I! @
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
8 {8 f0 V6 }- u3 a: `2 n1 k& m2 d( W1 X6 R! F
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
8 e) P- c9 m, s( G
8 t* o& X" O/ ?; y+ _______________________________________________________________________________________________
q# M8 y3 |$ ^+ T$ S7 O) V, I: d! m) f, U/ x; A
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
" |* ]) v% d% ?; i+ u4 f, L$ i& @/ I) u* V$ \& v6 V6 O- z
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
. H0 k8 P8 t2 H5 r! W ~" ?3 e0 G; Q" e2 C; P
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX9 G" G& S) w5 z1 W
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 5 A! ~3 O9 u l. w( ^' S5 ^) J/ F/ t
{ 7 h& N9 j- h, c/ O
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
( _$ v6 P7 Y8 y0 ^4 t} # @& X5 A' |& }
#endif // __NO_POSTBOX & Y. z7 b) X% U% H, G# N9 y7 T. i
, \' d, `! k8 F" g% f, a Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
, B* i% Q. X, D- h4 I5 r; ~Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ! q/ V9 V) M# x4 K+ ^1 p
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 - u, D2 x Q/ i1 E
1 `$ R0 ^: I- Z% y; r- W2 h
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); ) J X' e2 n/ x. [
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
+ ]/ b5 i! p8 s6 Q+ e, [
* X$ u, {. L" G" N9 D$ R& K4 b" j. t8 H- w6 U
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX- {* x s9 [# Z) L: b' {1 q: \8 e
EVE_NO_POSTBOX , 0 n2 G6 ~8 u/ y+ c6 n C$ u
#endif // __NO_POSTBOX 8 X! U+ r% P- t* d- _ I2 _
& h; J0 A0 W; C- ]- m$ A dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
) `) H0 ?; U5 m+ q4 u/ r" W' W& \+ f5 ^& q. C2 }# V9 A7 n4 v2 s0 ^
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); . Z: ^2 i! e3 l, b0 x
if( pCharacter ) % o7 z4 q& @, }8 g
{ 4 t% {0 _* s( [
" }+ Y, D) {- B" s9 ?' y
2 p! S6 v5 i% i" p: a( Xfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX- E5 T- `$ K H) D( [5 Y
// Dont Load PostBox ! h$ d5 S& b5 q9 o9 E8 J# e- I
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
/ x- @) M6 i, x, ]{
" N. ~/ f' L6 ^ jif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 2 i b( P' @' }
return FALSE ;
% \5 @- Y$ B% {8 d* \} 3 I* w: ]; T4 U$ K
#endif // __NO_POSTBOX
5 S2 C6 C# J( n2 |) R
! q9 \& D8 @& W$ E0 E" ^$ } Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 / h4 Q/ p! X) s
" y3 Q, O6 ~ @8 I0 F$ S4 D
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
; q) i7 E! d2 A( h) p2 Udieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 0 R$ c0 r4 [, _) p2 z& i8 H) I
% i0 ~1 N; q+ d7 c0 T
______________________________________________________________________________________________ " H7 r8 a% u" ~* {3 C
8 R2 c s, D: T1 J0 ~1 P9 Y8 A8 t4 X5 o2 E& l7 `8 n
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 9 G! X8 ]. \$ D# u$ _' f
e* F5 \8 n8 L5 J* u' I* E / R5 d7 V! _$ m) S! j
|