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您好E * PvP'er /中, & d5 f, R; x" W V0 m
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 ! n6 \5 t) A) [ Y; w8 ~
$ H+ H6 [- t1 L1 p; ^, CFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
# C" U4 s# O8 b& R+ ?/ g: h2 _/ ^; \) F. Q% z: x
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- H, ]7 W& g3 K( Z9 u6 N& c. k/ lWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 6 k! u" x9 K9 b. \0 [. f I
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Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 $ r2 h* o2 l9 {$ g6 ?# P% n& x
' o- M0 x% D1 _( eAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
0 V- {! ~3 q; l. Pelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
. ~" v2 e( ?$ T4 Z; g) g! P: n' N7 W' \{
$ E1 o( U% I: t0 D/ |g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 1 g4 Q" Q9 \# W6 _/ z* `4 Z
} " d! [$ i* u. ?7 l+ ~, W
#endif // __NO_POSTBOX
& ]2 r q( F7 \) P" R/ x! k7 b8 D
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ! r$ C0 \7 k7 K- j
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
5 W/ M I$ n- k5 ]" bdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 & T( N- f6 _9 B3 p g I
' X7 r% a9 R+ q# V4 J1 \3 r, c! u: rUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
1 F1 ~& a$ {: u! F+ H. E2 @5 Osetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ; h' o5 {: @) `
' G, L5 {+ }* J8 t* X% P
% d5 ]& v5 d" O. ?5 L- v3 s# @9 j5 c
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX8 }8 d; Z9 F4 c9 [/ | |- |+ J# H
EVE_NO_POSTBOX , 6 F8 f1 u& A# R+ S: v- \, L
#endif // __NO_POSTBOX . n6 H8 f0 g( Q/ d
# j+ L2 v0 g' }4 L! K: z9 |
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 2 O+ X# w1 U( ]& S$ k
if( pCharacter ) " ?8 _; n1 G$ p, g) X) |
{ ( @1 W8 p5 j, C& [
6 C- O( s1 }! G, c$ Y
x7 k9 A O" r0 j- T0 v- ] _3 k
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
/ r( }$ s& r4 f: I, w. f! I// Dont Load PostBox : r" K0 h6 j' u( R! `9 x+ o+ K( I
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
8 l9 q9 a, d/ C7 \{ % P; F: [2 B5 @7 x9 T, Z G
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 1 d- o# Y5 w. V2 r/ }
return FALSE ; # H; D8 a" @4 d" f2 L
} ' \/ R3 ?6 |& p# I1 J6 N0 |6 P4 D
#endif // __NO_POSTBOX 8 t, t* H2 k. C( o
/ } \6 n: T5 w& }
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 - p, i8 z3 L7 Y# V1 p! y
9 h$ G+ ]& d0 A
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ; e' s" o$ }) H; [! p% u+ ^
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 ! [ G0 | W9 n( b- o
2 z" a1 H# ?. y4 c9 k& b7 e4 U______________________________________________________________________________________________
) Z' {6 J. B$ A6 d' o( U+ `# N( \& P* ]" ^
8 _. C, ?# g- C1 U5 ]Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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