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您好E * PvP'er /中,
0 y k+ T( z0 p) k3 |# [2 `! R1 y8 d/ T9 d3 {! @. r
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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* k/ e9 w& M7 t' y9 JFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
4 ^5 _* R0 \1 W, Y; A
6 r& |2 g+ m( E, S! O5 o/ ]9 [______________________________________________________________________________________________ ! k* e; T8 _9 m7 [' X% a* V
. {0 m6 _" N( t2 W. G9 \2 a- _Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
7 S# Q5 O/ t+ ^5 W8 K% D @- e. q
# M' Q, ?" ^+ A! I Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
l' Q# g5 V' v0 p `& g% r$ |- k& z. A6 p! Q0 {" E T
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
5 A- a$ \- E7 d# Y# r$ r9 D% velse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
6 b9 V( ?, S4 }; I* L' A; V{
6 q/ j( Y6 X* ?& |! M2 Z8 ]2 ^* kg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); . x" v q: g& W" K) O' u
}
6 f4 |" ], h9 B2 k9 R#endif // __NO_POSTBOX # I- K3 m0 H4 x
6 \7 r& q1 Z/ @9 H, V; w- Q
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
% C, l6 K1 c6 ^- m, R$ KBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 9 s# q* N$ P0 w& ^, w4 R
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 + I9 @' o( p1 \! ~, p; L% u1 l R
" G; E; q) A9 k! j, j. ~, M' ZUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); , f$ Q. n! h/ ?
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
& B* l3 v" \6 ?" v3 C1 R' l" f0 w; F6 o9 ~8 J
3 u" m2 \- F! W/ s6 rAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX9 Y; D* ]' K, U1 i
EVE_NO_POSTBOX ,
) T0 M; h& p5 r5 A, A( q#endif // __NO_POSTBOX
2 d" W4 O' I0 p+ Z: `) k
& L3 _- R( q- n3 ?* X dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
6 \1 `7 q& @0 k. B& @2 u O$ K) ]
' g3 U9 L3 m0 a0 O3 g2 r9 }Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 6 N! m m" G' i. ^& S- v; Y
if( pCharacter )
$ X9 j: F% i6 X: M( `{ V z1 |8 M6 Z; k. i
, Y( H1 J9 h, W' m
8 S' k. _# G r* Cfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
! I" \$ |3 d; \// Dont Load PostBox
* V4 F% ?; K1 S" @8 H2 |if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
1 `7 N( G3 g8 ^0 x7 O{
8 M w( e# ~! g1 F0 nif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
$ Z$ s4 E; R. q |3 D% b) [! lreturn FALSE ; 8 [ Y4 l( s1 Q% ~& n8 X/ B
} % b7 B+ k }3 |. Q$ A/ H( ]: _/ h
#endif // __NO_POSTBOX
1 C& U p& K/ P
8 f/ g. b8 Z$ w6 G/ h. ~/ N/ V Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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( A) V! Q- s) o+ f+ T% \' Jif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) & n8 ?" l/ S; }3 Q8 ~ f- H
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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- o6 A) ~. m' L______________________________________________________________________________________________
e$ U/ Y4 Y4 l( ^, e4 c/ q+ k! r J' _ x9 z) H8 r/ P: S2 j
: | ]0 I9 U9 O3 F/ F+ |Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 , F4 {3 }$ t" r" K, j# {
4 V4 x# J9 O, R6 H9 h9 O( ? $ |* O4 E4 m6 e1 v
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