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您好E * PvP'er /中, + J( U) W1 H0 a5 g& A, P" L
, ^6 g$ t4 Z, \" [* }in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 # r" H. r; E$ i3 Z
0 m4 S8 j7 B! G" n* ?4 t* t& H+ b
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
d0 a) V3 h$ e# L% N3 i# b- X& G# s. I/ Z) s
______________________________________________________________________________________________ ) W/ q3 w# k" J
4 l/ g! w) c2 t2 ] nWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
, Q6 ]% l# q% Q7 I k! r' X7 l; V) g" K8 g1 m6 w0 h/ ]+ @0 r
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
. L: {, n( L, z* F1 g) W
1 j8 ]+ D: C- \: F! [Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX3 M2 W; I5 D$ s! |, i6 r) {3 L
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
( E4 L7 F5 u+ C% B% w2 w' K7 V: _{
% D: Q* u9 L4 a9 K9 fg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
" s2 D, k3 E$ m! p% N9 u1 b3 F7 Y9 t}
3 i9 v3 ]2 i7 N; U/ D7 Q#endif // __NO_POSTBOX $ K% ?1 Z: ]% r0 K# W
3 b1 p; j+ r0 z. \' D. H/ |& y
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 _. U1 A" p0 A D1 q. r
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
2 r3 d [ W- s9 L7 A: C" p3 Mdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 % v7 M6 J3 w# x" [
4 ]; Y" _& [4 b$ M) c! E7 c% `Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
, k3 k# B* U% ysetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
9 d" S/ K; p5 d6 N. Z1 E( Q2 [ S$ ?+ l2 F2 h
$ V9 s* m/ M% _, u# ^% Q; d7 m
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
+ a( n; P" c8 A) E. NEVE_NO_POSTBOX ,
9 X2 g- U# f* l( v2 ?" J" O5 p: O#endif // __NO_POSTBOX 1 x2 x( @0 _9 K2 r6 |
( u7 q) i# S z$ P& x! H) B dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
- z# E' i4 s+ x4 I5 D: v- |
8 ~* N% V5 x+ \/ s6 U$ oNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ' ? {- K1 V" H r' ^9 K
if( pCharacter )
; R# q8 `+ j: y2 z{
' N0 {# n6 w/ z0 B9 V' _7 c4 M+ y/ r( j8 Q, X
* D: p5 k# q- T8 g5 b: W
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX( p; ]3 p3 y- j; X' Y* |
// Dont Load PostBox ' U& R4 m* K: W3 B9 G4 m
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
/ ~4 L! ~7 P1 Y8 j{ 3 {0 Q% V( ] _4 Q0 v1 F
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) # U! e0 ^4 t0 Z4 Y8 q8 C
return FALSE ;
+ t1 D1 T) o( O/ h- j} 9 {- C6 q& |, A3 o2 l! _# {
#endif // __NO_POSTBOX
; D D7 K4 K' y7 c1 a' W( f! N% s7 `& C7 X
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 ( M( f' X: o) l$ j7 [
8 n! t" ~2 R' V+ C" \/ g
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) : v$ x* R& K: |0 J4 [
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
! X0 ]( k% C* ` }" Q4 [$ _3 N- L+ Z; O" a1 B
______________________________________________________________________________________________ 2 M- p! W6 Z p1 o" Y6 Q
: c* ~# [# L+ s% a3 s
8 d E1 I6 l7 k, TDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
; r, d0 w" J4 n/ c, {. [
" u# T2 L& \- \( a0 I" j2 ~ O 3 n, J& x/ L" O. X$ u
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