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您好E * PvP'er /中,
& m$ c: y2 z+ ^3 d0 j+ m \/ Q, l
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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4 T2 E* g3 h7 H5 qFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
* P2 U4 l0 w. L' N$ E* h0 q0 |+ v0 g" W
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0 b8 C; e' Q8 P1 F3 Y1 x1 O' M& H- Y1 u$ A+ q/ W
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 4 f7 {! l) d% u2 V
" N& ~* j+ D# ?$ b9 J
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ) a1 g. V. N1 {* v9 n
$ _+ O0 T2 s) vAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
, t8 y* w- d# v: ~6 S6 m7 Delse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 4 I! f$ }/ H- j0 `. q9 m+ @% T
{
9 m9 S( K* x! Y2 P* Rg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
* b1 R. G- D! e3 j! D0 s} 3 W# ]% z8 `9 c; H7 y0 ~+ o
#endif // __NO_POSTBOX $ M- Y* G. g! y/ G
& N2 ?6 A3 c( T' ]
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 # x! Q+ X: [$ A S
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
9 r, R9 K- W- k5 g* Ldie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 1 I+ H; ?+ k2 g6 S9 f& w
/ \: ~0 _3 g, N7 R4 Y% g
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); J0 p0 @8 ~" f
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
2 c& o) w% _! J. }+ h- y
4 ?5 w& X0 j+ r4 _0 ?; c/ ?( p! Y6 n! }" X
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
& d0 A; j) X' C3 J* H- q7 O' sEVE_NO_POSTBOX , 7 n6 j# Q1 X" n( Q
#endif // __NO_POSTBOX
' [7 j' y, a- F$ X _. k; k1 c+ y" y( N& x
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 % }7 a) c. f! z8 Y! M
7 Z2 F0 S2 O7 y& d9 M6 xNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 5 Q# T( p+ O2 w# k
if( pCharacter ) ) p3 M1 C* w. Z9 G
{
$ ~( N( I1 M& ^! M) G
- O! Q0 P/ d# {7 A; h $ Z V! ~+ f( A* U
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX% W% F+ j* n t6 X
// Dont Load PostBox y2 V! e2 [# p" O- ^: B$ X
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ; |9 ~) Q# m+ T$ D% D
{
5 t2 B! Y' ?& m3 [3 C* `if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 7 V" F# P/ d* V
return FALSE ;
* ~* c& E0 H m. ]: ?+ h} & ]2 \. l' R5 S
#endif // __NO_POSTBOX
# Y! `) q6 }) @# k. q8 q I- l: \$ O- M6 T2 `; r/ o0 [) D% H& I4 z5 u
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 1 Q& `$ ] {* _8 _
. f. k; r4 z2 h6 j% r( k, E
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
1 K" z1 }, h. hdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 0 i' L2 P9 ~+ C y8 {
- c. l2 h2 h" T$ D; |5 d o
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# ?# H9 \" N% S* t" B: c# ~# [! Z( K4 h$ {
0 N: {6 E9 b0 f
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 , @9 D! j. X1 M5 t* Z/ x
! m8 m- b% }+ X4 X3 u 0 O2 H1 f3 _8 c* \" f: }
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