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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
6 }; E- @4 M4 w5 ^( H# ~- g/ R% ]9 [1 b
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 + m( _- O4 o8 }- o: }( Y$ e
( L5 p+ w4 {6 M) l7 y
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
4 I; W1 D! t, o8 B7 i3 n
4 H" ], c9 b6 n1 e# L+ n5 E
______________________________________________________________________________________________ 9 c$ V# y# C5 w/ T. h+ J

  Z; [3 S( x' X/ x% Y+ h: {$ s
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
! B1 V3 n  m$ t$ T0 |- s6 a9 q0 _9 p; K, A9 N
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ' g3 \+ Z  j# o0 D2 F
6 b2 L& Q/ u! p/ ?! @
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
! I9 l( ]: ~2 kelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
7 P, s5 a$ R( c# V  g{ : l' Z" c$ C6 ]8 {
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 0 `: r& H, y- Q3 ^8 D& l3 g
} 5 m( u3 r" Z) u. W
#endif // __NO_POSTBOX
$ g3 S1 U$ z7 J* r' |
6 a) \7 |9 P6 \6 O
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
* s) x& w* ~) n9 X) R
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 % k& l; h( O* m* h) N" L/ }
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ( X: J0 }$ f0 z; k: |

( {* z5 [( R( A  _
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
9 t5 n" @" a& ]" @: k5 y* I
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 8 u( F  z4 V! a
* j0 v" }0 F6 g8 S- F: e' Y

% v2 q2 H6 N7 \* g
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
* X) c/ B& u: s% ?9 I' SEVE_NO_POSTBOX , * }) J9 ^! O0 ]  v1 V2 }( ]6 r+ }
#endif // __NO_POSTBOX " @9 F  J, i4 T2 I$ q* R$ U( v
) j" ~( A1 h# h. W# r& l! r6 Q
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
% M, g# R: d; T# ~" O
! [  q0 h% A  n& d
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();   e4 q: @# r( l+ X
if( pCharacter ) " J( e/ {* `+ [$ l# l
{
  [; {" Z4 U% b9 D
* k2 |% J( h4 Q2 W4 M; I

- }3 A2 D$ _9 I: Y+ k- Z- R/ b
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
/ h: O0 `6 U, y. Z4 a// Dont Load PostBox
2 M" i' E1 J: _% N2 U7 h3 b/ Dif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
1 F: V4 Z. Q: K8 P5 u0 A" ?{ 9 t( `+ \9 i% e# B
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
9 j2 ?' k* S, B5 {" vreturn FALSE ; 0 r( |( w7 i! N, i
} & f# n6 D  n, H' p/ p$ w
#endif // __NO_POSTBOX 8 Q  \  G/ d' c7 C1 \( r. |
* w* G) N4 Q! Z
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
- c  g4 X5 s5 o5 w2 F. u5 ~$ I7 ^( s% ^! z' p6 Z
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 2 V- Q3 r. a; U
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
# L% Y5 p% R, a& ^8 m7 E, `: Y' j
- E. J- b  s0 b/ _/ N
______________________________________________________________________________________________ 3 t+ z! M$ s, s, ?) I( m

7 r+ U2 K+ q4 }* p5 e! _% V+ _, q
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
. K) S( I. G# ^, v
& [! g" _- P4 e5 x

' ?0 r- e* ]8 |- e6 q8 Y- n0 n
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