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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
0 r3 }6 D! k* h3 K
/ Y4 i" h5 `9 I! N, h- \6 O8 M
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 " o: W1 l1 w" z  a" z
! `& C- d& X3 u# A
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: , t3 x3 [2 _3 h' z7 w9 w; c
' J9 Z5 B+ Y; [
______________________________________________________________________________________________ : ?9 T$ Z& h- e$ S7 A
$ o) d2 ?, J4 C# o# ^# y/ B; n' T1 V
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX , w5 q- J& A  r, _& z8 ^

% k* z' E& _" @. d" _( a/ A. s/ R* e4 F
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
$ L4 N6 I) y, d4 N+ K
' z* G' C# m3 s2 ?' N
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
( U% y* ]  ^& @- w7 }else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 6 B$ W4 X5 L# ~5 l
{
  ?: C* f  T  n% @: g8 Fg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
9 ~) O, ]" T5 W6 W7 x% f} % D0 r1 b0 k' n  o$ Y, Y
#endif // __NO_POSTBOX 6 p% i" J3 m/ k& t$ X
3 Y4 A' o/ c8 P; _8 j
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
' O  h9 k" y# {9 W
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
! V" y. o/ J; j# w& I/ f
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ) W1 J# }+ Z7 k# M4 f. z: h2 y

1 {! }7 R  p& `6 t1 p
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; & c/ I. y! r2 }( E; z  M
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
* E: n) t: D: ]4 F% d2 |' N8 ]5 t$ _- n$ x  P6 V& t% z9 w2 ~0 r

( z7 O9 v" Z: `9 [
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
6 d- I. }2 Q% ]9 M& dEVE_NO_POSTBOX ,
, c0 K- G  O' \. l/ h2 ^$ V( d0 }6 a#endif // __NO_POSTBOX
  F( _& h: a# t1 A& q, c
1 C9 P2 f% j. w2 Z. M* w. q
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 0 \4 S0 ~: \2 w0 d% F2 ~

8 S+ L4 p& j7 h1 x' I/ ?& ]4 a
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
: J# E! i* p; _) Qif( pCharacter )
) G( s. K3 m2 z# Q/ s- `{
! I( H8 l4 S: R, E1 I% u- ?1 N6 o+ r7 z
: o. l6 R# r) l' z4 v: k/ f" P& Z
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
5 m  j$ W# c: c' h2 A# N// Dont Load PostBox $ M, l) A* j0 N) `( K
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
7 f1 v5 D2 E, i+ {* I* e{
9 q1 K4 t$ x) t1 I% ?  rif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
$ e# P( X: ~5 P) i& V' hreturn FALSE ; ! r7 V# ^. H/ v; P& F
} 7 W6 ]- A9 q8 N$ }
#endif // __NO_POSTBOX   W3 o& r7 w# _
  s% U" O% F- `: u9 B) [; ?* K
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc ( R5 {1 [$ c+ F& z/ k

% a) U8 D, ?1 c( }+ L
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
5 g" o% Q3 q3 B) b; {, K
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 $ f# Z$ h" F! c  x/ f- y' T
0 i, _8 B, z* z" v& j
______________________________________________________________________________________________   d5 X) @. w* E+ N& {! W

5 `; n' `- ]- v  |3 o$ r4 w& ?, k% R% n1 \9 u# X: E
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
8 ~' r8 F% {$ W2 |8 I" Z& f& A5 j4 U9 ?' B0 L+ z

: W0 q7 m$ |5 M* B& O7 l. |
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