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您好E * PvP'er /中, + m, \2 Y j" D% d- x6 ] g3 v
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 ( P i9 x* e4 g" p. ?
! s9 E& {- C9 I8 |Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: * x: f- ?' d2 c
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______________________________________________________________________________________________ " @8 }+ }# B- d; i
' j3 L- S4 s3 L A8 yWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
5 J u T0 ^% Z) Q2 t S- M+ W# }. t/ @" @0 K- K
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 5 d1 U8 Q" O7 [0 E5 J7 U
6 c% F3 `8 b6 [" l4 i r( YAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
, y; x5 o6 h* |, a6 C) t( T" j4 Helse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) & s( n: C; C$ k) s7 w
{ & w6 M7 b8 A2 ~" M/ K
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); # j' A* h6 M; g5 {2 x! h/ C) Z
}
( t# Y% ?4 p* n5 ^4 f6 ~9 [8 @, h* y#endif // __NO_POSTBOX 2 j; E! T9 ^' y1 W& e$ h
. m1 P- Q. v* ~3 F6 d4 b! \ Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 1 g0 Q6 p( W9 b/ e
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 * B3 L; {# h3 r" w; h x: G
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
X& \3 u- A# }5 M! d0 t6 b# ?: \7 O, [+ G9 Y8 m
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
$ X# Q4 ]' c- ?, gsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 2 e. q+ Y" V" {, a+ S5 e% v% T
; e K/ C: |6 Y! g2 F4 u
9 C3 t9 s: K: jAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
6 |0 q/ p3 i, h9 R gEVE_NO_POSTBOX , ' U0 }" p8 l7 g1 N# z
#endif // __NO_POSTBOX 3 F- C% l2 B0 Z
3 v9 P' G( B- A# _4 @
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
) }. H; g; o" c" F0 u! {8 }
" [* z/ I& N8 r. \Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
4 A0 g \) @+ a" |5 M( Uif( pCharacter )
' v! G: X( D# U& V' a" g7 ]8 p{
, ] d) [) d9 M' t& c# P) b' r) ~6 Z* P! D- X: ?) c
4 t' C0 Q; w2 g, m1 h9 I$ X
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
/ d- o2 Q4 N! ^& Z+ ~// Dont Load PostBox ( w5 c* |- D7 s. o, U+ @) |( V* ]. p
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
) ^' ~* x! S! \' H& v2 S' y{
4 \& L& C" h. w0 t _9 nif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
3 D2 L: l& Q$ t5 ?return FALSE ; 1 |& x- w3 X# d9 h( k5 q- z8 r+ \6 n
}
0 O+ W1 c0 O% r. d#endif // __NO_POSTBOX ) b6 [0 B9 A! h" [# ~
! Q' }6 T( K6 k7 H7 V( B- M1 f
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
) ^- s( J) p# b5 p$ i8 R5 }' o( k; j5 y6 E. K
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
1 X9 y M6 {( O! M) zdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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/ e$ c0 [& [* d, a: v3 l" b7 O______________________________________________________________________________________________
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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