|
您好E * PvP'er /中, % Z; R6 p, j c$ A u; \& L8 n! _$ `
) O4 }( C" \4 p4 M7 V$ `) @in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 : E$ |. r$ k( Y8 R. l
: ?- w* H5 r+ P5 P
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ! k( O" R/ j2 p1 Y( D" b
5 q. y/ P) l$ D/ f; L* b______________________________________________________________________________________________
/ b) N8 v. n. s- a9 b7 i9 J8 w+ ]4 M" l* a% O+ G
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
5 ]! l; e6 s& C
1 H" d, E/ D: D+ p! O) [& @ Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 * } t: K% M3 I% x: D: q
( V: H% {) i7 ~; cAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
) v( _+ z8 U+ H! uelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
! P$ x$ h, `# p6 u{
0 {/ }" a9 g! cg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
. }2 n Y( ~& N9 ^} * r4 ?& A% T: V
#endif // __NO_POSTBOX * t! @, a2 Q8 F. g6 a
1 i8 c$ X, C. z$ w8 P6 \1 u Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ( z* [8 X" g g9 l+ n, ~- m
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 1 U; r8 K) q4 i% x, z3 c3 e* D# _1 _: C
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
8 @- z# e+ K0 S7 x. I9 ]( {& K1 p8 g1 b' d
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
& a% O0 ^" S% _- d2 |setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
* I+ M9 o+ K( i! R, m1 u9 v, c& X9 s3 a7 t- U- X
, ~! E3 ?/ _) TAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
/ ?' D' n* {4 }# p, q7 IEVE_NO_POSTBOX , % \% T4 T& w6 s3 U# \+ j" v
#endif // __NO_POSTBOX
& B( n r( W1 r( a3 `* j' C
2 z5 G d7 d# W/ S% N. }4 B dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
" Q" d. l$ C" f) U( G* L
- G8 o, @- B: n2 ]9 GNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); + e0 c+ Z8 `9 T& q5 b' T
if( pCharacter )
, l0 b$ ~4 ^( z- t( n{ ) Z4 u% q8 x0 ], f' ]0 w) j0 i3 B0 |
7 _% v$ ^! o* a$ c6 M0 e , e; q1 `- p7 j8 |
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX9 q4 Z% V' ~+ f5 i# ~1 H
// Dont Load PostBox
9 X; \2 m4 M2 e$ {if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ) \3 ]6 h" P1 X$ P
{ . n# [7 ?: A" W+ R9 d
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
/ b9 r9 p/ x" Q! nreturn FALSE ; 6 b6 U( ?+ j; a
}
7 O8 {2 C5 V3 M% m, O4 c1 ~#endif // __NO_POSTBOX : U' L) A: O L, f/ l3 U" P$ O
Z0 m# W, v; T6 @1 d7 S, `
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 0 U: f @/ c5 x* m
, a& i% |4 E* D# {; dif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
. |* ?) e! i" [, vdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 ( w! y- S0 o7 u4 q% e, I( F$ g
$ ~! _7 R. y+ ?4 x* \/ N______________________________________________________________________________________________ ! U9 o/ r d% u# N6 ` ]
; [$ v6 `' ^1 m) ~) n1 J
6 t) d, ^+ C+ L
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 : |2 C/ T- V' l& u1 `2 n2 n/ P
7 b9 E- D1 J8 c( M' W7 Z
: m8 l4 E. T' w, Z6 n. f- c |