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您好E * PvP'er /中, 5 I1 h6 B, P# p6 x0 b; y
" H$ h- @5 C& M* k1 o* W+ ?, K4 X; Lin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 4 Z; w8 v7 l1 C. g i- k( e0 P
( c. `$ O! J6 h* x' h, z# CFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
- D* U1 L% E! G5 ?3 F& Z `9 L1 Y* K [* ]9 C$ L* ? b/ j6 T
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+ }5 S% o& o0 ?9 f0 v; x* w9 Y8 n& }. X6 g+ R' }& G
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
j3 V7 i1 [4 d$ d- e4 V) h1 N6 K9 |, Y/ s/ v+ v% f
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
( p* x9 i7 a0 u
/ x( b6 P O0 j) ?* |- g8 f# VAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX& ]! |, Q/ S; [
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 1 Y% H H/ J* @
{ 3 b0 o( K4 U: v3 z
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ( ~9 \! g5 ?' h. h t, p
} m$ w# K9 T1 W: g2 h
#endif // __NO_POSTBOX
) q" |% b# ]. l0 q! O
. r0 v/ ^- h1 f2 O4 E! y; E' o Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
' L4 Q# Q. L7 y' T* h% I, }5 O, XBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ) c$ F6 v' x1 A. L/ e* |
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
# Y7 N y, E/ J1 l+ {3 g- @4 \% ]( w) ?* G4 @
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
/ t* a5 P: ]4 i) @! c; B! Gsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 , F- B. D- G* d( \( U" E* R; l
# Z! u8 i1 b' q# X
5 G* K, z1 I' w+ C+ S# q( YAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX$ A Q" f: j$ i/ g" }
EVE_NO_POSTBOX ,
* A% _2 M' p% m' s#endif // __NO_POSTBOX
7 a& q: J8 a5 E
3 @ J B. C6 G) l, H) ? ` dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 8 ]. J O. b2 H0 D |- ~8 d' }
2 @* \% f& n) M; }- b% _) ]Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
' }! }3 T' l$ }% _if( pCharacter )
" a. q9 `: h4 o; s3 ]7 [, m, D{
& \4 f% C& v( v( ?
2 `1 \4 f% `- h. G( G & c, f- m, P1 i9 u. c
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX F$ Y* x: x1 D5 F* j" H
// Dont Load PostBox
T5 B3 b% @; d( [' ]if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ; t0 U+ W' v8 |( j6 @
{ # D8 d- @/ I6 S0 ^9 M
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) , M8 N5 Q" O6 {4 w3 q8 o8 y, E4 C
return FALSE ;
8 q- R9 Z& a I, o. C% {}
% y. h: v6 ^! y#endif // __NO_POSTBOX
2 r2 Q+ w4 V2 g! W* w* [/ u6 U7 o" m2 w7 \" s1 O
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 ( u, r* z. C; k: n! G9 x
2 q" ?( l/ s) H4 P; N: n
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 6 t9 [7 p. `* e: V' B
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 3 K4 ~0 B/ e) o( r+ b3 }, k
& S! r7 a( w' x
______________________________________________________________________________________________ 7 q3 W6 P' P+ }) B' J* a2 I4 c
. L4 ]+ f" ^/ P! \( u2 r; `# `, S3 A' s; n' f/ f
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ! ?( n* R2 q/ n; j% M
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