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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,   S, ~: B/ l$ Q- W/ f& q
6 e5 |& j& \  S( k
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 $ e0 E2 E" \4 e* q3 K  b
$ P9 L; E: M2 A& V/ A  O2 ^9 F
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ! B, A8 K' j$ I7 _* d' o6 [) Z4 ~
/ l) c% ]6 |3 I3 H9 v2 O; j7 L9 N
______________________________________________________________________________________________
& {/ a" p7 F8 Q" p8 k4 P$ e2 y, \0 l
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX : h; i; f- i# Q- P+ a. q
0 Y8 c/ X1 s: @9 ]
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
5 O3 }9 N: @6 `) g5 G' Q& m* }+ F
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX( Q/ D0 \2 o- M5 A
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
  ]2 N8 b0 k$ I{ : B3 e  l( [# X7 W5 D
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 3 m% e& d+ ~  J9 A/ y
}
9 G! ~5 a2 z/ h$ |+ z, \2 F5 b  r#endif // __NO_POSTBOX + X- [, k6 J+ C' ?/ f( @& C# C8 V& b

7 ?  Y- `% ?0 Z3 x
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 0 ]+ N* r$ U( N4 q
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 2 G, M6 ~6 Q" C& n% v# q
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
" i: M  _. R( W& j0 t% ]; s3 n
' T; ~2 p9 s/ u$ N& B& U2 d
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
; _( i& |9 A% M2 E
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE " K$ ?8 K8 q' Q: y0 h4 _

- ?0 x' w% ~; S& ~+ e4 G  R/ y, I- s7 ?' b
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
! Z+ Y3 Y; ^, l. x, c( TEVE_NO_POSTBOX , + }6 b( ^4 S3 ]% n
#endif // __NO_POSTBOX ; R' S8 F) l/ E, t/ o

# [9 w) @+ o! @3 R1 ~
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 3 ~0 M9 ~  e% _7 l5 O$ C
+ D2 E: d) J( B! p
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
: B+ R: Y' g- o) C$ C6 ]if( pCharacter ) 9 J; u2 j9 ]% b: o3 b% i
{
2 W8 i. G+ U; e9 L/ T% u( U! Q" N1 B
; T  @$ U! B5 M0 `; z9 |# @
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
# n. q; y2 G* `5 y6 G& y. e// Dont Load PostBox
. w3 @4 Q2 V0 t$ n# |, {if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
: Y  V' \2 @/ a- }  P# E{
# f% X; ]1 X" y. [; f1 i$ zif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) - h  D9 \  b' Z5 z9 \
return FALSE ; # g' Y  `: A9 l
}
4 d: j& \- E) T#endif // __NO_POSTBOX 9 o- v! M) E6 J

# W+ {; y) m( m( E. M, a
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 4 w  v9 V9 Q( t
- s- V) R& T! c3 A
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE   `9 U+ l; \( E. S4 i
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 $ B, F+ _7 B) y' m" K
7 @* m! I# _: X( R+ u. n) I
______________________________________________________________________________________________
% O: ~/ J% R+ d
+ o8 |) g  Z6 \7 j
3 x4 H7 N% T- m
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 . Y; D3 O( K- r+ |: f
' _2 l) N- A9 H1 T
' ]- m+ W2 g) s& z# S; P% D
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