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您好E * PvP'er /中, 8 |2 m0 L: i8 l$ Z6 D+ d
0 a' P& p3 ~, e8 |1 Y+ u; F. u: ^9 oin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 6 b8 e' `' q7 A' I1 f
4 C! `& H8 E) t- [: DFangen wir dann mal an:让我们再一次为: * { J- D2 M3 n5 O; D. y4 M
! i: ?, l/ \* D' M7 O" F$ J ]8 y______________________________________________________________________________________________
8 y4 v0 f% O! v4 C+ R0 o" Y! G: G$ l7 F* Y, Z- C G
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
0 E, \ Z8 n2 s H2 A
5 ~4 ?# D$ V1 T Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
1 F# t: E9 b2 g2 f% l1 P4 s$ v3 S: p! d4 o4 ~ D. e; D/ ]
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX1 B/ b) g) F/ O, E2 N3 F) y! N! W
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
5 T6 D! f% F" K7 d{
6 a- ^$ [& G/ X/ t7 mg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); + I4 ^; H+ y* t5 b
} 2 p8 z9 H Z' z1 n8 i% P% b: H" @- c
#endif // __NO_POSTBOX
. r0 ]7 }" E2 g$ C8 l& j: H5 C6 o7 H C( ` b
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ; l2 b. X0 w; Z
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
/ w, `+ w; v y' j+ bdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
' Z, y+ m/ _5 {0 Y5 P3 ^1 j; _( b I% g! S
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
( \& ?+ v0 D( P; `& Msetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
% S, p5 B0 X" t- P2 a7 u; P; q. k, m
& p8 d$ i/ h2 j- Q3 X
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
/ V, i1 u/ p0 }% {4 PEVE_NO_POSTBOX , 5 q* D5 C! r8 L3 l) T5 c1 d, p( S+ `
#endif // __NO_POSTBOX 4 {+ N) m" Y: o% \* I3 d
7 i9 H) ^* \: U9 E' {& e
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
* u8 M1 `; ]2 }; u0 R- V' e* E% [* m/ W7 H! w/ P4 Y& x. D+ J7 D
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
) h% w0 |. _- f) T6 n9 {if( pCharacter ) 0 F4 u& j" ^: k) s
{
# V) L; Q# S( \& H) u+ S. h" c E6 a1 C* i- `* u" s M3 l/ h
3 g( M7 {$ I/ k3 rfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
2 q9 U# m4 f6 s: W// Dont Load PostBox
" J/ s, c) u5 e! bif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ) \- }7 ^ N# g' ]/ ~. d' g
{
' c6 ~1 f2 N; R1 Y3 Wif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) $ K: P* w8 i5 _, \% B( `
return FALSE ; $ n/ B: ^5 [+ G$ [
}
- R' P1 q6 ], |+ V/ |# z) }' {0 J: F( S#endif // __NO_POSTBOX
- ~1 G3 @4 I* ^' V; m& q. G' v7 a; b, \! Q! x
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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$ E6 w! p7 k+ ~/ I- A! |( aif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
4 ^8 f% Q( R6 T5 l! {& ^8 Y- ndieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
6 ?% V: O6 h+ Y- P% t8 E1 M
4 b) W* w1 b* H9 \# Y) d, n- I______________________________________________________________________________________________ 4 N/ \* F0 m3 n/ A% R* W7 O
3 p4 C0 C4 |7 y* R) [0 K
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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