|
您好E * PvP'er /中, R3 i$ B) f2 B+ U( e" `
9 ?: R% M' K* ^1 U- uin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
& N3 Y' _% g% k- [
6 I) d7 s7 e) NFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
+ o! g% f k" I9 c
. V# y, Y* ~3 i6 A' W______________________________________________________________________________________________ % s3 b+ \) s. T' H4 n, p% {2 n
m2 [4 P' y |! u/ i( ^' [* iWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
( D; s1 e% a( A) w, S
; w% K' m, i) W- V0 t( _2 x Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
* A `7 c( ]8 ` D, ?
R2 A" O1 l4 ?; H6 y- V- E$ xAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX' L( ?. ]- t; S" ^2 p* z: O
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) $ \9 k, L( O8 K4 _* h1 e
{
; P3 _! q5 j+ F7 @4 lg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
9 u) d0 l+ h! K( ?7 @}
7 d w: g& e$ h7 x8 t+ S9 e$ W#endif // __NO_POSTBOX
; V" _( l/ u1 u% d# F i- y- x/ `! W% p* T. ^- J/ q
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
9 `% b* t* Q) |$ T: |# D/ c8 ]Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 . Z7 x y: ], b% v1 i% m
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ( E6 w5 u; p( W8 L8 z) I, q
; j: @ v" d+ r0 d8 _- X
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
, _; P6 v1 d) V7 ysetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 $ I4 |) a: n$ M( M2 p# o
" G& e% S2 l6 t4 E, Y
& r' [3 v! g6 D8 fAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
. [& h9 t2 f; K- zEVE_NO_POSTBOX ,
- F& V- Z( {& M2 A+ I; {0 f9 r#endif // __NO_POSTBOX " q6 h+ h# g0 [6 P. W+ ?
+ b- y2 }1 m, c- ^4 {; t
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 1 Y5 I% |4 `. c8 i5 t4 T
1 Q) p b/ W/ f) T
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 1 I) Z! Z5 }4 O
if( pCharacter )
, h* H) E, P0 c{
( L; ~# k5 E1 F+ B- G2 Y
6 D* Y8 X) i h: F6 X4 G9 n, o - `/ V$ ]7 b/ t$ C
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX) `* Z4 C3 U% m6 X% W
// Dont Load PostBox
1 l' S0 C0 q8 @# j9 u eif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) - n6 y9 X" j5 p8 J
{
2 Q% q3 ~" ~3 V/ o$ Gif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
! q) N1 X2 p# G {' creturn FALSE ;
7 Q- Y2 i. M1 M! l# f2 A& [7 u}
& C+ f7 ?, U# Z, w) \#endif // __NO_POSTBOX ! W# C' C( F- p u3 z+ x. ^
! O- K( S6 ]5 H5 O5 h) r* U* S Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 7 w: |/ B- V) x! P) b" f9 O
% j7 G* Z0 H. ^if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) . f/ N7 G" p; S* {( u' F
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 * d! x0 C0 V: b/ m$ X
4 K3 m( G) K% b" g8 X% U- |. I
______________________________________________________________________________________________ ' r$ v' ^7 H3 v! T) Z
$ R1 [1 B3 z) J( L- W- Y0 K |# d: t( D. _, C3 L1 L" m
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ! U- `" K! ]( r. ^
% o0 w# R3 X$ n ! [! Q5 Y$ g D* a: H
|