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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
+ T( }5 x% P5 ^* [& \' M9 S8 G# [: i. _2 g( S& h3 j% v5 ?
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 ) N1 ^; E. t( R* d" X6 _0 |

6 x& A- B8 j/ e7 X( E
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 8 a9 |  ^7 h, D2 a2 f9 L

' s: o# Y# ]. [4 u$ N7 a# d9 t
______________________________________________________________________________________________ $ B. W* ]& m! y+ ^) g; U- B
2 p" x1 a8 J7 _
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
- q& @4 A' w+ l0 s& x% D
2 j$ u/ q! U2 O6 @. [
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 " I. v9 p0 V4 U( k
4 x8 O8 _* \: n" r$ B
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX$ w; q* w/ s  R3 ]
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) # F: d# o% D4 R) V) c) k3 Q) D
{ $ J. C- f8 D8 V3 F8 L# ~; n
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
- r- d' d4 x$ L8 e6 t}
5 c% _7 I- n, D9 I6 ]#endif // __NO_POSTBOX
* `0 h+ D, E1 E; k3 T8 Q+ D" N9 }. C
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 & ~' ]. Y; a% a! X1 V4 q
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
' u5 x) h' a* B1 }  E8 F
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
2 k3 p: C; F3 Z+ S3 R1 D: {) F2 W9 x/ u% A
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
! v8 P  r5 @( d. q. H* p) |
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
+ D3 J+ e( f/ v% K" E& F
! G2 o* j7 o+ m+ z( h5 s/ R2 j4 m5 ]: x/ O/ G
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
6 K. Z0 G0 {! W8 L* MEVE_NO_POSTBOX ,
$ W" ]) W* M5 y; E0 z0 Q3 ~#endif // __NO_POSTBOX : ]5 \/ [9 C7 o0 b# q

$ B6 g# J! h/ q. A; O7 l2 p
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 5 ^" P/ Z1 x$ L6 n# Q7 b: |8 V8 j

6 J8 G$ P4 N' G$ X0 U4 z
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); & L: q. U6 ?- R
if( pCharacter )
4 A! Y' E. l  r1 ^3 C{
2 S0 v! {& g1 C9 n9 @' |3 T
: l, ~' C  F/ _/ J) `7 k# }

* ]8 g+ {8 s0 Y7 L% V4 h# Y
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX2 L, R0 Z" k$ _0 M; V
// Dont Load PostBox 6 ^0 w3 e( I& m, P+ {
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
5 C' J: K3 I4 c+ z+ S: z{ 7 b! q$ A' p- k, Y$ f* B
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
3 p- i, l( X8 M, \8 s$ y) yreturn FALSE ; ; l4 V% |8 n9 y
} & t4 D* i; H% R# x) b& s) F+ k
#endif // __NO_POSTBOX ; h" `: l/ Z" h! A* f; w
1 W4 {$ l7 z2 q8 t8 Y
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
$ u* I' i4 p+ r. G4 \0 U# ]( k( ~% N) L2 T
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE / n( T" r4 A( l; S6 K
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
  Z3 x7 Y; F/ l- o( e- q' z( I( Q9 W$ h8 ^' L
______________________________________________________________________________________________
0 d$ c: k# C" T; b8 R. E* K
6 a1 t; e6 T; y3 `) ]
. w) S# c, n0 S0 X
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 . I& E' A; E; i+ h* p7 d9 }

; e2 \* G1 [/ I  i0 T

" v) t) W5 ]# O; L
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