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您好E * PvP'er /中,
5 U0 F. y# `; v3 Q ?7 s" [9 s$ A9 k: n% R p- o, n& z6 w) d
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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" M# \! ^: }; J5 A! L4 c# IFangen wir dann mal an:让我们再一次为: 4 A( x1 L8 m9 X. @& z- w+ F8 Z
, u, I& ~) Q" F4 O
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1 B: ]. t- n' s r
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
4 q! i, C' `$ `3 D7 o; D( B4 k) s# |( Z- K2 `4 y' M- a, c4 X- v
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
' {# i1 N* J! D$ N% V% z. f0 B+ L, H8 ]
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX8 g3 V4 B: {! `/ u6 J) V
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
( S( L D! ]! F% K1 Y{ 6 p7 @4 s3 Y" o. }/ I6 l
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 6 B4 l) y7 p9 u& d6 v5 N9 p% {0 f
} 5 E5 q5 ?4 o) u: ]1 T2 g
#endif // __NO_POSTBOX
" A; D2 \: U# ^2 ^/ d9 `
) s- ^2 g. T! O* P" t Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ' @( y: Q2 z2 ~4 J
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 # [4 q& a/ M2 U, f
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 M$ ~; ?2 f# V
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Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
+ }9 t! ]: R; q5 {7 D4 E1 Qsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
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, h( ]7 R( T) e: x# [
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX' F/ u) F l/ \* {6 D$ P% X& E
EVE_NO_POSTBOX , 2 e. }6 g3 Z8 ~4 d7 k# ~
#endif // __NO_POSTBOX 5 P+ r C: E8 N% l
% `. e: |0 {) O
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
+ t4 S5 j, I' h7 ~- f/ xif( pCharacter )
1 V& m1 V1 \5 d9 U( l{
7 e& q) G! L* A4 Q" I" C, K$ j, J Y; s: c! g# {
; z9 G. g1 L& M0 Kfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
. B3 b; |$ X( D/ L2 G( q9 N4 ]// Dont Load PostBox . h; I3 Q8 s, B7 r8 F: g- [
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
: K# k: m1 I! @; p8 l8 N5 d @6 c{
: x7 X# m8 d. G2 F/ V8 t$ v" }: `if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
2 k8 d! A7 j! W/ B! R/ kreturn FALSE ;
, O8 h7 i$ D. S* i2 X# ]}
, a, M& s+ U5 T O0 k. ]#endif // __NO_POSTBOX
/ G- t* h3 u# }; S
7 \+ d) |) I; N$ X0 T2 a Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
$ h* H+ S6 X" S6 j0 `" ?
0 b N4 Z3 V' ~, |if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
3 }) X0 T( G+ q. q ^! N2 }dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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6 {) ]7 F" \" H3 _( h- f; e, B2 i______________________________________________________________________________________________ ' J# l# ]7 o6 k& O, i, n, V! G1 h2 ]
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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