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您好E * PvP'er /中, ) y1 u }% G3 h8 p
% y- e9 {! I! U" lin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ! \# {, }) |+ F3 ^
, V& u" Y1 }3 B/ V# @& H) |: U- A$ |
______________________________________________________________________________________________ , l" f$ s, e4 i d, O" p. z* e
$ L( p4 L; P3 h( X! h8 T) RWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
0 k6 }( n6 o7 c* B$ K! D) O# ]+ R3 T3 t! K' f1 K. V7 _$ U) L! Z; q
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 4 A, r h% I3 A$ P' c
4 g+ X: e( n# R/ G
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX3 T* O) H, G1 O* g
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) " }& J1 g' T; m; y# ]7 K- \; J
{ " y1 m9 Y- x- E, S
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); , r; o: ]1 p) J( `
}
7 |7 ~+ K& ^$ o" n2 S+ q#endif // __NO_POSTBOX
! @ G6 @% B% e/ A. h y/ K' e
. O9 O3 \7 N) o" J8 i Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
, B4 O4 W, V& n, |; `Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 + c2 U4 s7 f" x5 W! ^2 G9 V4 i
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ; [. h+ i% f' }0 ?' r
# r. D L6 X: X$ i$ LUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); " }+ o$ b$ z3 Y) F6 r
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
$ O; t$ S# w% v# x3 \* r5 x( r' Q, z" j% G) X- a5 [
% F' g! Z. P' D- s& E% H
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX T0 f) i5 }8 j; j% e; M/ ? K1 [
EVE_NO_POSTBOX , . j# ?+ [7 I- Q% O; h# p2 x% ]' N
#endif // __NO_POSTBOX % ^' M0 ]8 c2 r! W+ T: R
& b* h& ~! V# P& e9 b& D, ^* A
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 * z: g ~$ H- k3 f
t1 P- E7 q- r$ I4 M' e4 s# v& ENun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
; r" k& v, L& {6 k) N, mif( pCharacter )
6 D* e) c3 ^, z8 W8 A& O& }{
5 r: ]# b) c: q8 s3 o* R: W3 |2 G% t" Y
) D: L8 o( p/ ~4 r) P, y: A
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
9 } z$ p3 H6 e& m$ u* A// Dont Load PostBox
% o0 [( m1 s, `% R+ [/ Z" k2 wif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
: v4 g* r1 c V) b* ]{
) c! x, q p( K/ K' a6 ^if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ( N% V3 d' n8 }
return FALSE ;
) N, c% {+ B M; ]1 i: ]$ G}
- T1 Z9 K# D' N& R#endif // __NO_POSTBOX
& c( ?4 z# |$ {* z8 H6 j4 d/ j7 J9 d, [2 b. |$ b0 X3 m
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
- K; d8 j( A$ s/ i) w' N2 t2 H5 t' D5 i, |0 [- M
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) . M$ x7 e1 I. `1 |
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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$ B; E1 d5 V0 U5 h. D" h, C; J3 J4 n" t' q# K* q. r, C) F- P& ?& p
5 |2 O. @& ?4 f5 K u# hDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 9 p4 M' N( l6 T* S/ f
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