|
您好E * PvP'er /中, * X8 x" B" _4 \; N4 I
7 A% U! d6 U7 w% xin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 , D. I* ~: E% M. V: J( X
5 C9 `% Z/ j. P5 O" J# NFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
% S* I" n5 F+ Y* B
) O0 t. R( V) T% i$ W1 K6 \) t# w______________________________________________________________________________________________ 7 G$ U- j+ [1 l8 E- k0 t! ?
% i8 o2 ?3 i( \2 P: m% ]% z+ YWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
* V6 z6 f% V6 H/ q4 Z; ]% |! h5 B) l0 J5 M( q/ y
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
! }( B$ s( N3 o* @- k- e9 k8 I
+ h/ a& r9 u0 P$ ?Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX: [3 T% q" L" K; ?0 k
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
3 ?/ v% V4 _7 b, d{ 2 k! y$ x; L6 E& ?
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ' p( V) S1 J4 p( Y
} + Y* A& |0 Q/ a4 i
#endif // __NO_POSTBOX ' T4 H$ j4 ?# Q1 s
3 u4 N9 z6 G; r+ O Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 : m d: y. [9 B' k8 a
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
7 v- S8 C/ A& s" m( Fdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ( G6 R Z6 _: ?, U
' L+ U; k9 p& b) ~+ \9 Z7 c) T* v# ~Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
* k Y9 I, Z, bsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
6 `! R% I; v; n# ^- M
$ r8 j$ A. m. h& A+ Q0 I% s# T! T9 n# ]3 @7 W5 z% q8 A" ?& S: x
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX) ~# k" _$ S" K
EVE_NO_POSTBOX ,
: N( J9 W( G8 L% F5 x1 A4 d/ u4 [#endif // __NO_POSTBOX 4 G; Z# D. H) u2 t
& m: @4 {$ V% U5 }' {
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ( g$ D: Y( s, _
( {0 k6 E0 L9 d2 S* sNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 7 z2 Y' R2 a! a3 W. b
if( pCharacter ) - L! w! \; ?7 F
{
* p, `1 P/ D! n9 _. E$ R" [8 s* T: _
+ E8 X# ^. l6 J8 \ 3 |8 c% }, T. m
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
$ x) } L: J9 u) w, m. V1 |- z// Dont Load PostBox
4 c$ Q) c, t* k2 Oif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
( L/ a0 r' Q M& E/ o3 X# E) n0 R. A{ ' n; Q8 R \- W
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
% n! s+ {2 c0 @* dreturn FALSE ;
- S; J* ]$ }4 _3 w0 c}
% i( ]- g% ?1 q1 N#endif // __NO_POSTBOX % v, s/ O7 u$ C/ p O
3 j8 j6 v6 u1 B- J0 p& u
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 9 K, i' }! @& y
9 n9 K S9 B3 r. h0 i7 n1 m
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
& W P( J1 ?: b+ n3 z+ H& t, ?$ D. {dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 9 t" w! q% R' P$ r4 q
$ l" F) t$ Q H; j7 L5 E
______________________________________________________________________________________________
1 g- p% y7 ? C. n% F) P) @: Z8 }4 `5 b. ~8 K8 X
6 [7 e# l! k# ]% p1 ?9 P
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
6 \8 ~; S5 o ^6 x! R1 C. Y1 k- T" n+ L; z( ]9 V
$ Y1 _! I1 H4 @0 `
|