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您好E * PvP'er /中, 4 I. W* Q E; u7 }# s9 p8 _
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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8 o* f( y& }& SFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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- ] h, N. ?' L$ X# t; f u4 j, ^7 W______________________________________________________________________________________________ / i8 Z3 H4 I% B; B* M; H3 L
) Q8 T5 H! A- J) U4 ~# MWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
6 e2 {7 `0 v% C+ K+ o0 r* C' h6 J
, X; A% X% O0 h. Z2 j# }( v7 k Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 + O# ^. f& ^% c
! ? s ?& @1 ^# C+ i- ^1 p, TAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
2 K' W6 W' }* y5 C1 ?else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 1 ]! v. P9 Q* c* w8 r2 W/ G
{
2 B# p- W9 e" _g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
$ v- D, p: g* H}
8 `5 j* K' B- y+ E#endif // __NO_POSTBOX
: w. n* a# p O3 [ m b: v3 |9 Y" P' Y4 K
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 $ m0 K5 I# s; S3 g
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 * X2 [1 j* T0 w3 f) s
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 , D; h& P6 m& {1 Q" T* P
2 S; F6 A& s% b3 m$ vUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
2 T! Y) B) e% X4 C9 v6 B8 x8 n- Osetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 / _: c% l5 Y8 l0 v% s
" w, G" A# @: l; w( \4 T( K; a0 b* {6 j/ l8 [0 n* A( H2 k
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX8 d7 z+ h5 p( }; f1 f
EVE_NO_POSTBOX , 3 F# E* I* Y: Q, l
#endif // __NO_POSTBOX
" B( X9 D+ u0 A+ G! e! |
( n0 Q2 ? n/ q dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
+ p) Z) w( s! i5 l9 m% ^& c/ Oif( pCharacter )
; q D2 f" K! u- t{ 1 {# \5 m6 J9 P; T7 a4 Q4 l4 ^
% c, a9 K4 c$ E. y# C 9 {; I% X; K0 f; K. l* K
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
0 Q' n( u3 I/ p5 O. c// Dont Load PostBox
8 z$ U4 I$ L$ ?+ t: l3 S5 {5 Lif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
7 p8 G0 m9 i0 t D{ % b& t& r0 m e) E
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
. d3 {. e) s3 vreturn FALSE ;
" u- `6 _5 h9 N8 V5 V4 j$ ?1 f0 V} $ M3 C7 k) r$ W
#endif // __NO_POSTBOX n+ K+ A/ v% V; D
: {3 E, `0 ~( S1 B Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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9 ?2 J( i/ Z& ]$ b Lif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ! \0 L/ |( W `0 _3 A
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
7 K8 {' T6 H2 |) W8 ^" i8 Q; B) k+ A0 h0 Z
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$ L. C# I( D, N( D% j" {+ {0 Q. u' j @9 s$ r( U: B7 I
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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