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您好E * PvP'er /中, 8 n B/ x/ G9 _
: {# w2 B) y( T
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 2 D- T: ~, y- e7 Y
4 N/ i; O2 D0 |9 N: }1 oFangen wir dann mal an:让我们再一次为: ]* K6 p2 f1 J# \9 N1 C+ r& X( z
$ l: ]" d0 ^, p8 ~______________________________________________________________________________________________ # m9 A; V" P6 w* L+ V
3 L# P) r8 P8 Z- L0 vWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
* T! p+ e2 s, v" c w7 [4 P
E4 b/ Q& p4 Q" c! v8 I# O Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
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' M3 J/ g( z7 m- `6 e2 V. |Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX7 Y- V; P, R3 \! i6 w; K
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ( O6 a7 f, c2 q: h* [& y
{ + O0 q4 L9 K* T9 Q: P2 h9 D
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ' e( I, T; ]5 \
} / p1 d8 r/ ~# F6 v6 z1 w% N
#endif // __NO_POSTBOX
! J) P D; ~4 k) z9 R) b* N6 w6 e( @- z$ y2 H
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
5 O' h/ G- E# PBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ( |$ P: j7 T6 b& _9 p/ F2 z, E
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
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+ y. G& I) d; N. g1 uUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); * z% j u+ m; q( V
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 0 U5 D" h7 ~" d: \1 j% h1 @
5 W9 }, C+ ?! k. i
( K1 r4 C* A" S4 l
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
8 L) ^) t; X( q& d( E6 [: lEVE_NO_POSTBOX , # x* h2 x Y+ Y, C. L
#endif // __NO_POSTBOX 7 D. w5 m9 @5 o {; O- B' m
$ t- E: P) ~; P/ P' h4 X5 m dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
, E+ i# O. E( a2 B1 T: N( U. M( o& T6 B
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); , N0 A7 V- R# \
if( pCharacter ) ! A% q& L1 w" Z' @
{
* r$ W5 T a) b+ G
" X' L* M! | z! n
6 ~$ N& g6 R7 i, ~' Qfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX1 I& [. N" O/ ~/ W: _9 u
// Dont Load PostBox ! Q; D# z7 S E0 k( w7 N
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
( ?2 _" X$ V9 Y* c$ s9 o7 o' }{
- i" g% O0 P% _! K! N1 A' Kif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
/ p3 M9 w$ b7 ^+ o% u$ o3 L: C- Jreturn FALSE ;
' h: J0 ?' c1 P, H; Q}
5 P% f4 L! d) c/ ]0 k3 Y3 c#endif // __NO_POSTBOX
9 N" D, N L6 n* [" C
8 e$ v- G) l2 G: T( I+ L Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 1 E! m. a7 b) F& O, @9 m y3 y
9 R _3 ~" S0 }: k& v, N
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
" I4 }" T7 Q! c( ^9 p# o3 D! Kdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 " `( B4 l6 ~9 D
3 e1 K/ q8 V' ]1 N) C9 o4 v______________________________________________________________________________________________
+ r& ]5 |$ ^5 N& P" A
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. V" c. c8 r; | e" z3 Z: uDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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