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您好E * PvP'er /中, # Z( O/ [: F# f3 p/ n9 d
" P% V" U- ~6 [5 v+ }, D! tin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: # f9 P2 ?/ I2 G3 {
) p# j2 }2 {: _( B; x
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Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 9 N( P1 v0 J; C4 ^% |
% |0 v( h- ~+ B! r4 P
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
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5 S( @! m9 C% @3 B2 K% {Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
3 Z7 l' |% N& O4 N5 f; \0 {else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
, V$ q& L7 S9 n' N* [{
. O. j7 o( K# b; b% xg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 0 o7 P5 o0 {8 M. U
}
3 G7 f- g/ l& @5 w6 o6 |# y/ S" g#endif // __NO_POSTBOX
7 t! i/ ]7 h. c; r! b! Q
) s, Y% H$ t$ j& g Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 : N$ A) q# M6 e" G5 f0 m0 M
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 7 M; ~" {# d$ E! y0 [ e( D9 b5 r+ V
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 3 v' p! N* n& q8 v; g
) C$ U/ h9 O% T( J/ K: L, [
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); & ]7 N$ r n! o; }" a) h0 _0 E- b
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 8 y2 ~# A9 j0 G3 V6 u
0 K' ]) z! E( ~ j [9 p" D8 @; ?' \0 C. ?3 c
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
7 [# z8 T+ E0 F" P- k+ JEVE_NO_POSTBOX ,
7 s* K* p' U/ r- F#endif // __NO_POSTBOX
8 d% B" d! o: Y: | o/ C& M% O8 C3 ^+ X3 Q
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 $ O/ n4 T l( }1 ~' `5 O9 L' B! Q
( [4 X1 G8 u! U* y( F. G. X9 N
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 8 E( q" S1 }6 N: a( E; W; p
if( pCharacter ) 6 N' l: H$ J9 u/ V$ j
{
' O1 l1 N$ ]/ V* }1 f* ~+ ] h; @/ o( b9 m
% ], C, L: V' _! u& r2 K1 a& Sfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX+ k+ g& a/ T, D8 Y; [! V
// Dont Load PostBox
7 s( j* h5 F: ]3 dif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
; R/ x7 {1 Q; E* l; S7 u4 C, {5 X{ 8 r0 L3 G8 s0 X5 L1 \
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
K% U: a8 x7 x8 \return FALSE ; + b( \5 H! H% {; L4 e
}
R! H3 y9 D4 `+ c0 b$ c#endif // __NO_POSTBOX ' ~# F8 Z. o: N, V2 }& m, b. l
2 I9 ~5 O" ]# c$ q6 |) K Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 - l& m# k( {% B6 B: n# u
% R/ `5 P4 U3 N( t! |" g6 `if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 9 ?/ p7 ]; w8 d6 v
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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$ R3 V0 L; }" a* ]Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 # n3 v. h# W" ^8 X' ~ @
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