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您好E * PvP'er /中, / o/ v! c. g8 r, s$ x, G) a; Q" x% y
5 C& u( A- k$ d- P! f* jin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 4 ] _! p- F/ l# I( Q8 u1 }. ^
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
: T# ?* _2 n% y2 {% m# [
/ y' {( x2 s2 v______________________________________________________________________________________________
# W7 H( e$ _; z9 Z+ C+ M4 u4 X' \% S) Z1 a
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
\* b8 f; x, b% ]. S* y% i- w% u/ u# T
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
6 ~! Y) b6 {' g$ i. p% r' W1 v; O1 ~" o7 _
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
4 U# U: _ @9 i+ |else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) : a# P5 e: X3 c2 O: I: @
{ 0 y+ n. B% P6 R7 U( X
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
+ k* i2 j' M( ?/ o% F% T, M} ( u/ t: A" s9 o
#endif // __NO_POSTBOX
/ q# h9 u a% [. s$ u% _: c! o: k8 M0 A* J
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 4 _( o J4 ]% x" j: m) B
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 % K/ a Q" ]. f+ O
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ' o# }) n0 E& B0 N9 o; [
" J1 ~1 E, N/ e8 `) d0 @+ nUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
4 s& W. |5 n8 S' N) @$ N4 \0 ]setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 2 s( ], R& H+ o
2 j! W4 Z% w! i' _: {8 O- e
! ^8 B0 j) z, \6 D8 M3 UAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
) X: Q" n; ^' q. g2 _9 C4 n3 iEVE_NO_POSTBOX , 1 }7 q" c: z/ h" J' N7 u0 a
#endif // __NO_POSTBOX
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4 ` x: x' @% c% N) N dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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: _# i" G- K8 C }) C+ L3 }+ PNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ! y- G N2 C# E
if( pCharacter ) ! [9 |5 T+ d( b8 o5 J2 P
{
+ g! D2 L$ y/ S9 F, Q$ C/ s
8 h) |* k1 a/ l' o
1 M* ~ j3 c A$ B( @/ ]* d5 _: lfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
) p, I) @8 W# J0 u5 F! z+ ]7 m// Dont Load PostBox
2 D x8 Y/ G m4 X! ~' I6 Dif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
. |, f3 a( N$ ]9 s9 N# u{ ) `" P E4 G4 S" Q; q) R4 H3 A' E
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ( f& I0 k% z4 N/ z4 y$ g3 k5 G
return FALSE ; % c* e+ z5 i: p. z* v
} ( K v* {* J4 @ N0 }: U
#endif // __NO_POSTBOX
3 }; J3 k7 k3 t2 x p+ v( Q; o% c& s: \: B) P# ]
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 , `$ `' ]& E! q. u4 m7 X
F, b6 \& N ]$ ~, r7 p
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) % M* ?) f3 A; c
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 , c1 M/ x7 [* Q" p6 Q
" @5 j L3 f) f
______________________________________________________________________________________________ & [: k* K! ?5 |3 d: @8 Q8 j
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; \$ y7 R% B7 ~& v$ fDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 * `2 t* m0 {8 S: a4 ^6 ^# K4 @5 S N
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