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您好E * PvP'er /中, " ?9 D! x# y; r$ j9 R n0 _6 P
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 % N, C$ X* L% g7 j, R0 @( V. N' Y
3 _7 o _0 w) lFangen wir dann mal an:让我们再一次为: % a) Q: ^% z: I
6 f# a8 f$ i8 U4 D5 k3 r( v" O1 [* y______________________________________________________________________________________________ 7 L. D' ]% ^) j2 h. }! d* i) W
# }! z& [& S, U% Q7 ^, PWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 4 D/ a/ t: Y% A; ]
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Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 & W- F& x9 F% e* H
5 R4 D+ l# J" I8 Y. @$ |7 nAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX |( b b: l: E7 r) v5 E' [
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
3 L6 G- f ^1 i' o6 B$ V3 r{ 2 T9 f) r6 d. g, s
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); $ A$ ^3 t ?4 _# s) j5 F' E
} 1 {- w$ u: V5 K9 Q
#endif // __NO_POSTBOX
5 p' A/ e! G5 s) f: V
3 j" f$ }! c. L* U6 K( R! \ Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 + q' O4 q2 c" P$ F" A. o
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 0 O4 `9 m$ r7 C! t! ^' _; {* a, ^* \( i V
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
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' O% `! ^8 u9 H& Z) D+ RUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
! I* b9 i8 a; E4 vsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
V8 }; t3 S1 k( W9 \' ?7 P+ j9 V+ H4 ~
$ ?( l, T N; A2 tAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX2 s% r& O2 f% t0 z5 L
EVE_NO_POSTBOX ,
4 }" O: N; {' d/ J* u) n; ^#endif // __NO_POSTBOX
! M3 K1 f3 T9 D9 V: C% D4 N7 E* y+ a8 e- x) t. \8 l$ H7 b
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
! S7 m" Y" n) I% B7 W$ `, aif( pCharacter )
% B. ^' ?5 B. G. T{
- e) E0 [* I1 N% o' t
+ }) L1 Q# U, Y4 ? ' v$ q& G1 R" p* V8 z* [. ]
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
% N" ~. G' r) n( ?$ i// Dont Load PostBox
' y. P4 t' |5 N( K/ vif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
9 u4 q E% Z$ D- @{
?$ U/ k# _% Iif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) + ]! V% U( ^& u1 h$ q8 m" m* Y
return FALSE ;
$ m6 y. N2 q) e/ U) ] @" v e} & a. d, h% r- A. M6 {
#endif // __NO_POSTBOX 3 r* W& |1 g) f; O6 K
- c- Z( O, L9 C" A/ s# S# X9 K4 v- U Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 % h* l9 ~8 q; f# Q6 k
" V% y8 E0 b! Y9 ]5 N; fif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) + r) k6 R" e8 q' Z9 e5 u S$ ?
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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; y5 n/ O, m; C& O) k" v; ^4 v4 n# L9 f
( `5 x" o9 t( J- u9 {( a" HDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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