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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, # ]( ]* a# k9 I' \
3 t  h% ]) _: X, x  L
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 # b9 b8 n5 e/ L  q& ^3 h& [2 X- }
( ~8 h) z1 @' H% D8 P$ ?8 E
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
- s& c# }, P' h' a$ i' a& b; Y4 f
______________________________________________________________________________________________ " }, N4 [' W* C0 ?  i

+ Q! _7 e: E8 `4 C( s$ g& U
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
) r! `+ \8 L0 C' }7 o: U
' u% G( T& z/ X! ?3 p2 `" n  K
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 $ I4 q( o5 U) ]3 w' q( s
" R- ?; k+ g: Q5 X  s7 e
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX3 q) k7 ?( ]; v1 y
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) , z8 d/ O5 y* T* H8 K3 O
{ / U) O% V, V, P
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
; d% y6 }# T! M4 |5 q6 I}
2 b1 l# ]. D( j9 D7 ?#endif // __NO_POSTBOX
7 ^- j- ?2 W7 c- M8 |( e& P7 j; o1 w
. a! y+ R6 h+ z& c1 c
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
/ r( T" B; A- k0 `6 L* n+ r# T
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 - e# ?3 |3 ^; D- l% {& h
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 + X% Z+ H& \# A& e

! M3 C! Q. `1 {' w' C0 c" D# a
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
& h" ^  e8 u" ]: w$ t
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
  A% C3 N# E4 i2 ~0 m  t- V5 A  k; A8 M1 h
0 l( W) I" R4 U; H2 a
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
! y, L9 K5 _' P. A6 A% _EVE_NO_POSTBOX ,
. u& l" ?4 {: A6 i3 f#endif // __NO_POSTBOX 6 e: E: b; U: L  V, p6 p

7 h, L% {- V) c! W1 f+ s2 z5 f3 j
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 5 S" E+ C& V8 l) j$ d& ]

; P. }( R4 x% ?, k9 N- E6 `
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); $ D9 ]9 C# c$ E, z) D$ o) ~( m# a) ]
if( pCharacter )
5 Q* {: T5 T% G9 K% a{
7 P8 y1 x+ V/ {4 n. @" T3 I6 G' B
8 g  D% z$ U4 O( |
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
6 n1 ?1 ~, ?7 ?2 L  c// Dont Load PostBox
& J! C; n& T' Q: |if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
% m4 a, o" C! o! v; ]: T1 U  I* x{ ; B) o* \9 O5 x$ T) N
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
7 x& x, ~: m; m% r* n5 H$ kreturn FALSE ; 2 D. p4 @9 z2 ?: A9 p
}
6 a- S, a/ O0 F/ a# t# a; R! {, L#endif // __NO_POSTBOX
; _$ [$ x9 d3 S' f
1 q2 n6 e$ b2 [- v' Y1 \
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
0 w. i0 G1 {. g4 C* F$ \2 L  J& K5 _, g$ A- E- M0 F$ f
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
. [" |( t4 \5 c9 Y
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
! V; F( B( V/ F6 I: u( R# ]
& R2 D0 L) E- [. \8 N
______________________________________________________________________________________________
8 Y6 Z7 P$ X* y9 B5 d4 y" l& n. U+ W. E: D% d
. t7 Y/ ?7 A! d* y1 m
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
. J+ [5 ]/ F% t! [3 B) j6 k! @( O
1 P' W+ A3 Z9 W! f: ]8 n" s! T
3 W- m  x2 W5 m
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