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您好E * PvP'er /中,
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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) k% O8 }( k6 bFangen wir dann mal an:让我们再一次为: * l6 ~/ {+ x N* }. j& l
4 w1 I5 l3 _5 S, N4 \9 {______________________________________________________________________________________________
9 q/ h0 o. ]. M5 F! a, T) V6 l( p5 [' X6 g: v/ ~) o6 A( L
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
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. ^( t( _9 k2 v3 Y Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 * Q/ P5 M! h5 W: n) c8 V3 U
3 u. V% @/ k( x0 o6 J. h. S
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
( u$ _# W7 F% \( F7 X- m8 f9 f" Selse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) # {5 |/ i5 F+ V. S+ g6 ?. r6 a
{
. L! B8 k3 s J9 p# w& E& Og_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 2 r9 {1 n' p/ ?. a: ~2 d
}
: D; S+ m. }# A* c/ Q#endif // __NO_POSTBOX - j; Q0 z- i4 [, ]0 u$ ~
7 [0 V7 W4 O( _" H3 ^3 N' D Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 / `, i5 |: a! X- h z! J
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
" |6 Y: T1 {) s9 O2 Udie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 1 g5 K( R z( K9 F- ~: @
' `% ~- S8 t; B- T& ^* ?
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 0 m& \% Y1 z! V0 D* N( @8 C+ s, p
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 _9 q2 T3 z1 n9 h; s
1 n0 e. s" l$ K& a7 v e' t9 S) j& e5 v# u6 W% N0 [
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX) A3 c: u( {8 n% V9 A
EVE_NO_POSTBOX ,
4 P/ B4 `* J& t( p& W3 [#endif // __NO_POSTBOX
" l9 C1 `4 h- s) B/ X; T" n5 T
1 X- T5 l6 }( l g dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 # @3 [6 Z" s8 ]4 _. ]5 V* g
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Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
+ n0 \; L1 G( N' eif( pCharacter )
6 C1 s# M6 H# l' I{
' E& n$ C, ], y/ N& j! R
0 J1 j3 {7 j) b5 d' z: T % \/ o$ E l% Z3 G1 y
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX5 ?; Q8 V' x0 G9 G' p
// Dont Load PostBox - [# \6 }5 o. }- R) ]
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 9 l7 S) [, R$ w7 E, X% O5 o
{ & g9 N; [( i1 F0 R' O& b4 {$ W& j
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) % j3 m: {# x6 |5 W& M
return FALSE ; ) {4 D- W8 s, ~# U& F2 {4 {
} # x; H7 {- R$ L! Y4 ?2 ?3 u6 q
#endif // __NO_POSTBOX ! ]4 m9 J# Y, q1 j f0 V, u' {
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Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
. o4 H/ a3 c( M5 Z3 e' J. `/ {dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 ; W6 e0 }2 [: |% R J! N
% r/ @2 G: L( k, c( d______________________________________________________________________________________________ ' v$ f' F0 m" I9 ~5 y" o
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 1 ?: O: {0 l, L- S0 F- E
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