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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, : u9 K/ q  L3 ~8 f( w
9 d( v3 t1 {, K! H2 r
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
3 c  f6 l* ~% q9 {4 \
- q/ d+ E3 c/ v9 V# j2 E5 v6 C
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ! y2 O4 X- f: m8 X: F) `

. M, B7 F1 U( E! }# p; R
______________________________________________________________________________________________
8 S8 e* F" D8 t/ X$ K1 w, h6 E) Z9 G6 J! s9 O/ W! z
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX / @! [" d" M) I  `( `0 o4 P2 A

' |9 Q9 j$ `& q
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 8 b5 s) Q# D4 I. G9 r
" h1 i: [0 K/ v" j# v2 A  y5 f
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX- k  P7 w: Z7 s9 u1 C% T- v; C
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
0 k% d6 |1 [0 [# B* S{
' G0 t: U# k/ V( fg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); % b4 W- [) D' H8 ^' g8 Y1 E
} 5 ^6 m! J# r2 i' `  Q$ O2 d8 y0 D& B
#endif // __NO_POSTBOX 1 \& F. Q/ ^6 e

! g# s; k2 E4 u) }1 |
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 + C$ }% `" i$ m
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
+ L7 g% P# Q$ |
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
7 G1 n2 P: h' f+ x0 L! X+ a
# A; f! Y2 \+ ]3 f1 X
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; - c8 c, E" E/ ]) e& k
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
, O9 b9 P3 l6 E/ ~" y# d
4 C1 U" A3 S6 t  [
* v; l5 Q  ]- V0 }
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX2 h& E- q9 ?1 s4 ~  t2 u7 O$ s* M
EVE_NO_POSTBOX , 1 X# \$ [" K8 y# r/ K0 C
#endif // __NO_POSTBOX 2 T4 x1 Q8 P0 R/ g  j$ |

% p) [& `5 I: q* t, C0 T
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ! u0 p6 ]/ H' a: ]9 f

1 F: [, f6 o/ F: G7 F# Y! N( {8 u: e
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
2 U" T7 n8 ~: G" {1 C0 Kif( pCharacter ) 7 Q* Z: o% a3 C( y6 c/ x  E
{
; P* V: A5 @( J% C! X; o) f; ]4 Q0 W: z2 ?
1 b6 t( k/ B' h+ O6 Q
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX) e( n  e, w7 W( p
// Dont Load PostBox
3 c, u+ E* a& _# |) f9 `5 uif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 9 g( s1 k! w! h7 x' c7 l
{
  a# k6 D8 Q+ I4 rif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) . M) n2 A2 u( `7 v) W. F
return FALSE ;
* R$ o, m0 e4 [' c/ m; R}
3 [4 a5 B- b7 p#endif // __NO_POSTBOX
  _# t5 b5 C; q6 y1 e2 i
" b8 h7 Q% M! k
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
2 l; c7 |' w% z% z7 Y/ L1 l
2 V1 a2 s7 k' U6 n8 u, m# i
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
: Y  J, E1 s) J9 M, X2 f7 J6 Z
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
$ g- X5 x4 X# |/ j9 }: j, H0 c' V  ^
______________________________________________________________________________________________
, O, W  ^1 |9 P
9 z4 i9 N8 t. h/ `" e* G+ I% V& C, m) a  D# F% i0 n/ ]
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
: [: t% A3 G1 C1 P6 k6 J$ ]* d1 o' ]

3 o2 C/ h+ b% a! I  Z
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