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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, 9 G# ~! C% r3 C' d7 j' f  g% b

, q) @9 m+ D5 c; _
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
+ c8 A1 t8 Y$ Y" l
% O$ F- P3 ]: G9 c/ ?
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: + c+ L6 k2 m) A0 I
. Q* C% N9 a  x  q* f
______________________________________________________________________________________________ 6 M3 K* z) X( B* }: s( B+ D

' M3 K) ~/ I, F1 f5 o; J) Q  }
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
) }( c- N  `, `8 W9 z# c: h& y7 v8 j1 B; \: Q+ j) a5 @
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 " {* ^0 I5 z( i) h$ a4 g! K

" W. n0 X! k- L% F: N
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX, A* n9 ?, t4 n! e  S1 C( u
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 8 s, ~5 a# G+ R/ e# T/ F
{ & q3 }* {: Q# `
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
1 G4 L7 [0 `6 G7 e, o} ( o$ V  p$ y8 Q* O, R7 R
#endif // __NO_POSTBOX
1 K' B9 Y3 Y4 P. W! k" F2 J$ T0 e
2 g, _6 l2 X  X( F& A5 h. F' I6 L
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 $ F+ D. l7 h0 q' F
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
2 ?3 _5 x7 ]  y0 V
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
, \  E  n) Q* A. H. ^3 ^( {$ F( W; [* G
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
4 P/ l  h: D5 Q
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
3 j2 i' W8 G" h) r4 S+ J$ t" ]: v
2 y! J% a" i/ X# Y2 z
; i6 f) Y3 i% o& Q
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX$ @7 J% y( Z: @; J: U
EVE_NO_POSTBOX , ! {, Y$ ~7 n" K* w/ s, K$ Y
#endif // __NO_POSTBOX
% y  c1 {5 N. b9 V8 \7 a( x7 d) V" z& M% A# C, y+ U
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
3 ?- N  G3 S! U1 ]
- h' C' u+ |1 f, v3 @+ A* U. n! Y
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ( l/ e* ^  |; y. x
if( pCharacter )
/ |! T, h0 \9 Q, E3 c( N{
! f+ m* |7 L- I
8 b% S+ [' S4 R9 B4 F4 P& l
( U2 w9 J7 ~5 V& L; L- B
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX6 d) d4 y0 [7 ]. Y. }7 a6 y9 x
// Dont Load PostBox
5 D: m- N' T2 u  Xif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
9 D5 j/ M9 [6 A, v8 ?3 ~5 C% ^' a- Q{
, C( M# V, p* `! Q- M8 B5 O) G; }if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) * V( h1 S% k( ]. K% a& G# s
return FALSE ; # w% g% f3 v, ~
}
4 J6 j! M6 _: N) F#endif // __NO_POSTBOX
* }  D% |. }, \" j
- u/ {6 O3 U7 n4 \' x7 p( J
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc - R  p0 g5 G; B  b. o$ F
( ?: N1 h9 j7 S* ]$ b0 C
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
3 H& H$ P+ F5 c( e( I: f
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 * G; p3 j3 r% Y, ]$ Z* z# g( X
( @0 x+ {% f. T0 a! m; k* a9 o
______________________________________________________________________________________________
: E! b2 A: `9 J5 q. ?% t9 ^7 k) N+ j" M6 k

  U" {; h& U) _+ Y' R" @0 Y
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 % v' [8 z  _$ U$ [6 _- c$ {

" X6 M& [% N4 d: x  R
- b6 @# J. }. e) {9 C- c
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