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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
, l6 u& o/ d+ x# ^% \# U; Z- V/ f/ @/ N
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
7 i8 Z" ^, ^  k! D7 l) n+ p4 s2 {! a. T: k" \
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
- m+ v; L5 Z& y, w( l' Z6 j$ j4 B# \
______________________________________________________________________________________________ : K+ m% G/ Z% }& T/ h

( i7 F6 ^$ e* `6 y
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 6 R9 L5 i) P1 |* t, O" x7 \; ]% u

/ o6 q# [  k, B" d8 K; A
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 - d# M. D; w3 n4 J: F8 z+ E; {

' B+ U+ N3 h  `+ M6 l$ s
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX* J0 E; |* Y) s8 w5 e+ X
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )   Q" [9 {6 `1 L
{
  n/ K) e+ L5 zg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
+ \3 O( K: E& r% Z} 3 Q; A! c3 t) v% O+ y7 M, O1 \
#endif // __NO_POSTBOX
$ P% l9 \* l3 `4 C7 ^
! v2 a& D1 [* J
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
  X% @; [, n* I7 H+ y4 k4 L0 R
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
+ n. O1 j1 m' z
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ) i9 a7 \2 n0 c
+ B- p6 v' ^8 b* x
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; - @- N, z8 j$ v3 G) i/ [
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
' y  J4 G9 e6 \" [% Y% m, j. {2 |
0 `  z: U! d+ |0 y; q
9 i4 u3 ~  I7 f, G/ n
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
" \/ A. T/ x% }; J+ M; `+ IEVE_NO_POSTBOX , - P$ l# D( c8 I7 I( u: ?
#endif // __NO_POSTBOX ( ^3 H( }$ h: R9 J

9 h5 N$ A0 G5 ~2 X6 B! X9 h
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
" I, r4 _5 L: R" ^+ G8 W0 p+ Q5 Q' @* y0 o$ I
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
5 M9 N+ v# L+ h, \if( pCharacter )
" ^# H9 T) _) y2 ~{
+ K7 a( u8 T1 y6 h( U' u4 G0 H  ]- C5 n" X% {
0 z8 u, K5 ~& U7 F! r
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX* N9 |9 j# s9 x2 M) r' h
// Dont Load PostBox & ]3 w3 O8 q( z+ U* Z" E
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 4 T6 E" D; K2 z* {: j# t& U% {1 b% B
{ 2 q9 d1 a/ e* x
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) + M1 j5 W$ m) v
return FALSE ; * Q5 ?* B  `$ \/ B2 I$ D7 u
}
  g5 \- l! m) X% j" S3 K' P#endif // __NO_POSTBOX
( h+ B3 w5 E' M) b2 Q. g
, K2 ~( B- {* n0 O$ R4 q
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 2 L. N. U# j" o9 A8 X) U+ G

1 D( K6 I; f/ x5 e  b
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
8 |3 m! X, P" g4 O1 u5 N
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 ' f$ A2 d4 b. ^4 g8 {

9 Q& V2 U9 {8 |3 f; |
______________________________________________________________________________________________ 0 |: ^7 F  D; l. ?% S! ]' T0 v3 |0 i6 p

; t5 F+ K& ~( d( W& r/ j3 r. N# a
# J- u% U6 q- |$ G; w- E# Q* H9 [5 S
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
8 k* I# i" d. B; b2 @9 E) c/ f2 `9 @5 a# p) v. a
& v$ E5 p5 i# ^8 P# Z3 I# |! x! n
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