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您好E * PvP'er /中,
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 " Z$ }6 ]4 t7 o; m, }4 E
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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- [$ z5 R5 k4 p2 F8 v3 BWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX j* H8 u/ }% c6 ~" p
# V# \+ f9 x3 o+ y. I* L Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ) E5 g. s9 S% q2 _+ |. |) R3 x
6 D. i2 Y) }/ l2 w) KAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX' l3 k3 W4 N: h
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) / `* {4 f% m. f9 e3 [* X) `- w
{ 6 E* T7 Z6 m. ^9 r( t! ?4 y
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
4 o8 S' l0 B7 f) n. i1 \1 T# ?} - F8 [/ {$ H" L( {9 w7 ]
#endif // __NO_POSTBOX ) f3 [) t& S% O/ v* T* m
7 D1 u% I6 E' }$ M. p( M" [ Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 + n( p# A+ A- W: L5 | m v
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
( \6 L( l5 X9 |, ~/ x4 w# j, X6 _5 Edie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 . S2 U* F' z7 |$ \: y
; S9 s0 c6 f0 C0 T3 s* WUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
% y( D* R: d0 T+ l& rsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
, P, N( i" ^4 ~+ _; ]- [* z8 x3 z9 p' T. I9 d; W: ?. |+ _
u3 c3 h6 _9 i" t" S0 ?Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
" g* B# S/ V- I. w8 D0 @1 l; O2 lEVE_NO_POSTBOX , 6 N* {5 z% S4 X# ~
#endif // __NO_POSTBOX
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. p0 v- ?& N, `" P3 U dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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) w+ r& D6 O$ q- O# Z$ _" \8 jNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
+ u* [7 u% S. }8 C0 {0 Pif( pCharacter ) : J) X; y8 _, ^; H3 g5 {
{ 0 x$ l# Q% B' ^4 A
! O/ e& M! m0 W 9 y7 z" E s+ T! G$ j4 g# a
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX/ M/ I) d# Q+ x& J* [
// Dont Load PostBox / i+ u& A6 W) X. _% e$ A# L' Q
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
+ k& w- @1 i, u% H$ j; {{
2 h: K# v( f) A7 {/ J. Iif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
a2 n, X0 K0 Z+ v4 {: K) sreturn FALSE ; , \# a5 f& Y- l$ D% f
}
: c* X% O, f7 o, ~- R o$ C# I0 i/ u) v! G; q#endif // __NO_POSTBOX
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! c* f; x: G+ ~& | Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 3 O4 F3 Y- O3 U" Z( M7 d# n
$ o3 L" D! x; y7 K$ e' Xif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
9 M* f, L: a4 k" Y) s1 B# Bdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 5 }/ Y; l1 {4 G; _
! [/ o0 h2 v/ t! w' l; ?5 C______________________________________________________________________________________________ 5 B4 \! y3 q9 k
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 + f! e- A Z2 h. i
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