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您好E * PvP'er /中, " o3 o, Y0 h! ^
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 3 E' t! [0 f* }! P1 c i( X
, N' z( J( y" @0 J! z* ~
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
1 ~ r" m+ J1 s' f, H
7 S3 S* ~) T j! ~( R8 R. Q6 Q+ r) k6 x______________________________________________________________________________________________ - v4 t- ~+ `% G, I" H4 I) I* _5 A# m; C
1 H6 L6 N2 Y7 D" }6 N0 A& L
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 1 h X1 R& G1 [
+ q7 e' Q! @! L; J
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 + ^- }. X4 P& ~2 v" j; f% Z+ ?. M3 O
: p+ E3 Q' X0 w( y1 GAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
9 O0 W8 O/ m, xelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
. u/ I: W0 D3 \0 C{ ; S! j" M3 J* ]
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
7 A' A+ C" @3 w- Y+ }1 u3 x$ J}
# S+ ]" v) V+ Y" @6 ]* G9 r#endif // __NO_POSTBOX ) c! b9 b- d9 U' D
' O# @) V4 W8 c6 R, R) W
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
: n% `' z! n4 LBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
) L# Z* M2 E9 h, [' w- h6 ndie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 / G8 \+ A* G$ ~
! o& C/ b1 `/ B2 fUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 3 l7 ?* y2 r. v% m# p1 ?
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
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+ V/ n: ^3 N F& n+ {: k2 X
* r5 A1 O% u3 E8 s6 NAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX% B/ m: s2 q1 @
EVE_NO_POSTBOX ,
1 ]# ]" c) c* m! `4 p4 d) g#endif // __NO_POSTBOX " T; R9 [* J2 ~0 G5 z! r& I" W1 k
3 t; s4 B* A7 c dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
# x' I( t ]) m$ G, V
9 |6 P/ ?' l; X+ I; n# ]) n# QNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
* H9 L7 M7 q2 Lif( pCharacter )
) e: q: \/ F+ i5 W5 G{ * c- A9 a }! K! z6 E
- C1 ]+ i: y& Z0 @, F
3 F& C2 b0 x5 i, I1 l4 e+ E: L
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
# n- k m: H; X% G// Dont Load PostBox
C! I8 V, r* Lif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
! R- q3 a+ |) i0 {) o8 Z0 @{ 4 c2 g7 v9 F' P: V4 U3 J6 E
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
- n+ U1 m) n0 k' W2 {return FALSE ;
5 Y3 k* j8 c: w! m}
* S3 n3 k8 @% S" A# |#endif // __NO_POSTBOX & `9 Z* f( x& M# T! n
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Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
/ t" V% K+ o/ @$ B( N0 o3 [+ A! ~
. T4 k$ I* D; `1 R7 kif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
8 n/ }: Q% ~+ e- d' n( s; Pdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 , `) P8 g9 o; v* _. z# B- @
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ( W6 y, I; g8 U) {
}5 Z; w( o% c/ i8 z+ U( Q
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