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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
' ~% K% f0 l( B( D4 ~5 |* D9 c5 G7 V" N% X3 n2 K  C
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 ) D9 o8 `5 {; E2 J/ r; b

# K; ]/ S8 U8 U3 W
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: , @- s7 l# M( C+ Z# x

. x, r3 c6 J1 L0 D# `0 q$ q6 \* }
______________________________________________________________________________________________
6 A3 h7 R- c9 t4 D4 @+ J- y% o8 T. K8 [; {5 {9 p: f$ s6 H
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
( y% p# F* A* i4 [+ l9 P/ X2 n; C; Q  Q! t1 J9 q
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 2 a. C% m, H# z$ Y0 q4 n
3 T: h% {% t6 v% H& R
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
4 k/ j  ~! G" K2 I/ W& U2 {, Pelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
: d. b( w: }! `: s{ ; k/ \; ?  `0 [# j$ O
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 0 j5 |5 t- `( C2 F
}
" A: N2 ]1 v& q# p/ H; X#endif // __NO_POSTBOX 5 \; G; @0 }) Y- [* Z
3 x- Y' Y: G, Y% f' |' r. C
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 , q- M  n1 y7 a
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在   ~$ M. B, I5 {. _. k8 V
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
  y0 Y% G! `* B3 M- P, P1 u% E( Q, {4 D( a8 k* q
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 5 w9 d  @& W  A5 v
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
9 h8 n2 ^7 I) V! r) a
" B7 L4 \( O% a2 n9 i  j* K7 J/ N
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
4 F) B! \7 n8 D: ~EVE_NO_POSTBOX ,
$ N9 x* d1 z2 \# U2 \) g" H#endif // __NO_POSTBOX
* A" t! S* J2 V% R+ F2 R1 c" {
1 q6 C" ]! L/ X/ K
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
3 q  x8 B: d$ D2 t1 P$ i" a
1 J$ q! ]& B# N5 D# B! W* n2 S; }
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
+ m" W* L' u9 e( ?if( pCharacter ) ) F0 Y/ K$ k0 G" C5 w6 Q
{
4 O% P/ p% `; c+ C* o  F0 q2 d3 e3 c  I, m
* |1 m4 H  h2 X1 {, b( K$ j
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
" l! H6 s% r* h5 ]# K, R: d// Dont Load PostBox
6 Z# q7 }2 c; h) uif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
1 r1 ?9 N9 I$ D6 F7 z% Q{ 9 |# ~% P3 v% x
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
" S. }6 G( N1 ^: G* B. o% nreturn FALSE ; & E7 _$ M2 [- p  k6 \5 v) e
}
2 s! ~3 d; V/ M) Q#endif // __NO_POSTBOX
) x6 c# c1 A& W7 \, q8 y
6 }5 o+ R# M5 B$ ?$ q" }
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
% u& Q6 b; v% m  h2 V" m0 m7 O2 U" Y
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE , q2 }6 u# k' H  K, T
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
% r% A  ?. x5 [' B) V  o3 E  C9 n1 m8 m
______________________________________________________________________________________________
: X. J6 z; y* }4 K+ h1 W7 Y! U1 l) v; L1 d( @$ k, Q

# b( p" r+ \$ X( Z
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
) k; ^; B. q+ \' u3 y
+ G% {4 Z# }) f+ `9 a+ m( C6 e
/ x4 d6 O6 }# S( M" ]  s: P/ l
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