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您好E * PvP'er /中,
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6 B' W; O4 A& P" J6 g7 D# N) Kin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 ( a& I/ F N6 Z6 p# D! [
5 s2 Q- ~! x, d# |% z5 }* D. dFangen wir dann mal an:让我们再一次为: / E3 Q# p j; e0 ~, q
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: [. p5 F6 k9 C9 [ R }* }5 W" {7 ^1 c; E9 ^ e$ q
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 9 {' Z/ x+ V- N9 U
6 o) k9 p2 `5 d8 W Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 + f0 @$ l: z8 i' o
1 S ?8 z; a" p4 O( Z& ]Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
3 x, g& e. Y0 n/ S) Z7 [7 aelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
, x9 ?0 A# O& R{ 4 ]; D) d, j# I5 x2 C, e- M* k7 w% d
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
' H* |! l* v# `- n; P; F} 7 C! g; s( d: l3 f9 Y7 o+ p
#endif // __NO_POSTBOX ! [3 D+ \! S) v- B. q3 s# }% A
- _- J O5 ]& c$ z( ]9 X Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
& {% b8 L, h) q* aBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
5 @9 i6 a* V! D! Odie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 - h9 ~0 \3 U0 K8 z# A
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Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
( o$ K$ o+ G. A/ f& w. L5 {6 Isetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
, _6 w ?) H1 I) @; Q, l4 b6 @! W9 r8 R/ ?5 O! i. k$ A# s
; [4 p" s; `, p; F% A
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
; l, V! X# x) X: H" [ U/ Z, uEVE_NO_POSTBOX , 4 K1 L- G2 |! ~0 T5 [. ^) a3 V
#endif // __NO_POSTBOX - T! a, I& w: J# u1 ^. P% E
% a3 I; ?" ]7 s ?4 l- p+ ?0 m) G; @ dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 8 t% E0 d5 g+ v1 y* h$ s
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Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
9 y3 W; `; j- I0 D4 mif( pCharacter ) 2 @* C( y F4 h1 h7 q, T
{ ' t8 w2 h. U+ O' u
/ y1 s% ]/ B$ }( T8 O' I! U % R+ y' X" [5 |, w7 J1 U
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX( A8 w) L7 l8 L2 b. x! E
// Dont Load PostBox
% @" ?3 ^4 ]& C4 Z3 e! B& S4 r. B* W5 Gif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) * c4 r1 t7 r& @: ^0 m% |+ \
{
3 T. i# J9 A' Z4 |: kif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
0 Z3 F" V, F2 Y6 e5 Y9 ireturn FALSE ;
, [, Q+ d0 [, x @) R0 G. O9 |}
k( }% `0 A* a9 F% t#endif // __NO_POSTBOX 9 X: R' `3 X; O% ?3 O
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Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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, s1 Q m( @$ Q9 J8 z$ f) `if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
% @. ?* L+ O, ]( Rdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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6 h5 q2 c @* ODamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 0 N2 Y& |* r) N/ c/ u' c
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