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您好E * PvP'er /中, : v* c }" E* m" [* c
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 , l; d0 v% h3 c6 O* Z+ F; e1 Q
; x/ }& h3 y5 v' C: ~% r& b& B+ |7 [
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ' g+ ?& Z2 m5 L# y
$ J# k i* ^: w+ {5 i______________________________________________________________________________________________
0 G e1 Y, p( A
: ~. M7 D, b: ?Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
( o( l; x& i/ X+ d4 }, N1 q
; n- F( ^5 r$ f n+ S. r Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
" Z3 K. _. k: p* t( G9 ~
9 N( P6 Y6 @. d; }& pAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
0 K* C1 B. H5 o7 V5 g- ~else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
8 o% P! i3 ^9 z{
+ d$ ^, o9 x; m/ K1 O' S7 Zg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
$ j% W9 F3 O; _, B! W8 s/ M: u% v8 X}
0 h4 n6 k0 B9 q5 t8 I#endif // __NO_POSTBOX + r. Y" l# @7 Y4 h: s* E5 ^3 {
; e+ M. _- z- K6 o H4 f+ J Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
M; D* N$ J C9 F; H3 mBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
/ u ?+ ?$ f0 r$ D9 `+ G2 z' Ddie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
; r9 d: V7 s; b4 h% q$ }8 O
2 f- E7 F6 V6 cUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 4 [3 j$ f2 Z% F7 T% p4 O5 A! o
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
; u8 a: Q4 Z3 h; K2 v; Q: x l3 U8 L9 ?! x! C; H5 f9 G6 h
6 F: \5 h% o! E( aAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX) h( E* c2 Y7 b7 X. M" z- V
EVE_NO_POSTBOX , : L8 r. A$ g4 z+ x+ P) t* d. v* ~
#endif // __NO_POSTBOX
0 C7 |/ L5 n2 q; s( e* d: G& @4 [: x- p ~ H3 h2 K
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 " X0 i( U) Z' T# A% X
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Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
7 j H R" i2 _) @8 ^! N/ wif( pCharacter ) , b; ^3 R# J( R& {3 b/ ]
{ ! y. l: t# R) g0 A/ a
; R& G( U7 H. B$ K- x
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folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX( B/ `$ u; @$ l5 G
// Dont Load PostBox
7 O x, F/ S3 T1 K' B0 |2 jif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
" g+ [* Q, R, V6 ?' ?{
3 `1 M2 P4 D/ l* L* Fif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
. R6 [7 j7 [: o0 kreturn FALSE ;
( W" }3 o R* G" Y3 ^+ p1 N} ' S$ Z& a, w2 Z5 V4 U
#endif // __NO_POSTBOX # L3 c/ |' N0 a, q: y8 }0 p9 a4 N
# D/ j+ p. Y+ {! I! V Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
; t, d2 I% z% k; D& d1 Y+ I
5 l7 H. W; I, E- vif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
9 } q2 s" {: R, ~) odieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 ' h; u3 ]6 d, O
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) v8 }7 a4 K5 u1 b' H+ q. ?# ], K8 x* b7 W
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 & g8 d* R R$ ?% x* G Y5 r8 ^4 @, U% \
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