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您好E * PvP'er /中, : i* p: t: H- T, j+ F& K
5 [- F6 b2 q# [+ F8 t0 Zin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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$ S3 u4 Z. b" P3 }& C" ?Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
7 i2 G5 B2 |5 e: {. h, f8 o0 w% W. ` S: J/ R5 }* U
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/ j4 J: e8 Y* a: l, [, D9 l* D2 f3 [% ?4 _7 @3 d# q
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX * e7 } F1 i4 W
: L( w( Y, n7 x) ~1 ^" L1 F Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
$ O1 e) u! A8 F) s8 h
$ r; S! {: b: W/ w, OAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
2 u1 d' ~2 S- ?5 I5 V+ ~. i0 Q7 Uelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
: [2 z) d6 \# U7 w+ Q( ?{
: c5 R* ^- n) y: I' Ug_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
5 }# E+ x. |- Z% |2 @+ k$ b9 ]! S} ! R, D% V1 Z. f; M9 W& L
#endif // __NO_POSTBOX
# \% j& T. W/ e% E4 u) U' |8 v; D& \2 j, `- o
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ; x% ~. V, U6 J' M
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
5 e' S7 W2 [2 M; a- Idie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
8 z: w: j( ^2 y# @4 r$ ^1 w/ |3 @* U3 O8 b# X
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 5 i) d A. p' V$ u" L) q& o9 w
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 / k2 M* m9 C3 @" P
' Q2 C1 u3 M Q
4 o. _* W8 u( s: P& U( ~
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX# P7 X" S# Z3 W+ L6 b( z
EVE_NO_POSTBOX ,
% ]) K. |. [& z1 g6 M" A#endif // __NO_POSTBOX & V7 M% H" ]+ k2 K& y
2 X; L7 _2 {, D4 D/ d( a, y dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
( @' \" d+ O5 n0 @1 J2 G( A2 _5 l1 D3 F8 g: W
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); % j) e% P2 l. J7 i& i8 B
if( pCharacter )
8 Y& x2 p8 q5 I- [& J{ ( |9 @1 Q1 _! M% S t/ m6 O
4 g6 s" n. Q( Y6 z6 p0 W 7 b8 ], F7 k' K% k9 [9 K! e
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX' D5 t1 m7 q1 R7 o* l
// Dont Load PostBox
% w! ?$ z, p1 E* G1 \2 C9 Eif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
- D7 |" U! t+ A4 D Z* d& g{ 6 V8 `3 _) G# q- @. b- M% J
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
3 j6 J: Z2 N7 u& Freturn FALSE ; $ a" ~$ i9 h7 B
} 8 k* ?2 D5 D( @1 W
#endif // __NO_POSTBOX
: n p. Q( \9 q
9 o2 n) s V5 W. ]8 Q Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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! G8 `: m( p" R9 H7 Y9 C; pif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) * d. ~3 J+ t; ]4 ]1 L
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 * M3 d1 P# D0 Z+ t
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; L+ b7 V0 ~. o: ~: q2 A. {' Z
1 d' Z2 g: V/ q _( r; [- }' I) ADamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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