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您好E * PvP'er /中, 6 i) M6 N+ G. _
0 e' R( Q5 N% R2 ~% }8 fin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 7 P+ l/ R1 X7 L$ [
- C& ~0 q5 V% G6 p; Y! ^
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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; _& j- H3 R9 H; O# A' g______________________________________________________________________________________________
8 Q% V, i- H1 J+ D9 c: X3 G9 g% N) A, s% _3 J4 w8 Y
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX * X* K; `; q. ~) ?6 ]
1 L; \; ]% T* X1 G( a/ S
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 # V4 {" u: b3 m3 W
; I( B5 j+ z* ]1 e" C t @
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX! S2 B$ u8 R/ y: ]1 |
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
2 S# \7 N6 j! H( m/ H9 _{ ( D4 A& M7 d/ _3 x! Y" U
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
. F* D9 ~" a+ e/ V/ ~5 |}
* p2 t5 z, m& z0 N( N#endif // __NO_POSTBOX : a, R6 y2 _! Z0 J$ M! N2 W
8 `* l# P3 z, j g! G" ?% Q' C/ j
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 " W+ ~8 e' K3 G% D2 ` \; W0 s
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
' o. a- p( j _3 M/ K9 c" o: ~0 V/ udie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 / L/ Y& J! @& M4 v9 P$ }
1 z5 z& A5 x% N# cUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); & G# K/ Y: ^/ G3 N+ |* x3 ]2 l3 ^
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
5 h- `) M- q' N8 I; n6 }6 o l; s! T/ O) D# A8 a& b
5 l0 a( e; y9 n/ E
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX# e) ]7 c! r3 Z4 c. O; ?2 N4 [8 g7 H
EVE_NO_POSTBOX ,
; n+ h* o% L1 `! h#endif // __NO_POSTBOX
7 a3 l ~! A, w" `9 [
* g2 `1 |& v- d/ c" Q% @* n+ C dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
! h3 o3 l" J7 N% }
0 [& l3 e: K# ^1 z: `Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
% V m' W1 ^( @" U8 A. zif( pCharacter )
( z- X* [; u0 F3 R6 z# y+ {! y{ # R3 A# b1 { [' U3 X! \, b
0 z: h& N( C A. u6 g
* u, T" Y1 G1 M; x, R$ ~7 |folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX; B( _6 K+ G" c
// Dont Load PostBox
$ D( z. {7 U! H2 ^( H( _if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 2 Y* W# i' V. z
{
: b$ r/ v6 U* i; b: O: g; hif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
: \- F" K8 `% D Y8 Greturn FALSE ; 3 ]& G' a! c' g" t& J& N; r
} 4 O; E9 f" }2 I( K
#endif // __NO_POSTBOX
, E. P2 y1 Z& C$ v% V0 x) O, C/ d* o* B5 W: ?) w( R, [* @! Q" @: G
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 5 j: P- y" W# P) j6 }& ^# J
8 V# `0 @ K( f+ @7 \5 h
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
: t6 h2 X8 F$ p4 H! n* w/ p. d# P, Ldieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
( ]* ^+ V5 Z9 }' M7 A! v1 M) z5 J$ V/ u# |- P8 O5 c5 ]
______________________________________________________________________________________________ - t* Z, g- e5 E* D% k
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" E7 p0 h: t; i7 O$ `" eDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
2 N* o$ z/ T8 k* p l% m$ S- q* R3 c
' p9 k& J& D1 x2 E9 F2 h- x) K l2 F 4 z' ]* H6 N5 x. w/ I. x
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