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您好E * PvP'er /中,
1 ?0 D }1 c) C, F
: p5 j0 R+ d W0 din diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 : x$ V% \; T% @* o( n1 ~2 b
; m o. A! J6 s1 J z) R1 L& y7 K
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
* A$ i- u: w8 Y1 T. x, Q" M7 N, E) _
0 k# y3 z* J ] z______________________________________________________________________________________________
4 E2 k, b% q x4 B# ]8 `% d' B; |
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
& i3 N5 q: [: G( O5 { n
7 a# Q1 m1 D6 D6 t* } Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 + y' r' d q% j' i: _. x
7 y" J+ [$ V z! {( [, ^9 {) QAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
5 C; s( Q( m( s5 belse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
8 p" R- |# Z4 ~& q+ G& T1 U{
: I. ]5 `5 }3 t/ z: vg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
, M* V8 J7 V, h} 0 L6 H/ I6 ~$ |
#endif // __NO_POSTBOX
+ L5 q" Q2 ^$ G. S) [4 R7 j# c! j) u( w
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 % t+ ~7 T8 y* o* T6 N) K0 E3 }
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ) l& D* @, b: K) `
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 4 f# B3 T+ C( Z
8 F3 }( i* E' x+ T) f; rUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); . _' Y+ x$ u' `) I: s6 R; M
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
, f/ Z j+ K7 g6 `, f+ P2 U$ o& W: ?( s
) \' O- z1 I+ U. ]7 Y- X* N: RAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
& L+ Y+ U) d1 A7 A2 |0 fEVE_NO_POSTBOX , ) c$ P2 ]5 T3 Q% `' H1 q( M
#endif // __NO_POSTBOX
( o: Q( A# ]' C
; m0 x9 G' U M/ B! t9 b8 D2 x dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
# S6 _+ o( H2 }# m$ ^2 B
6 U' a7 w: N& F2 HNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); & S, \' N" v# \5 U d0 k1 F/ E1 Q8 Y
if( pCharacter ) 6 P* |4 m9 r' t: T8 o5 k
{ ! y2 A$ K& ? e% ~
) Q6 ]( |* [0 w 8 Z* E$ j, i# N' l' A# B
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX" g% r: s/ G! ?0 j. _. W
// Dont Load PostBox
5 B) u4 n' w8 n5 tif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
: n5 ]# f8 L3 ?; l{ 1 u! P& I% a h) F P9 U4 ?
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
0 v, ^$ M. Q7 f- ]return FALSE ; 6 I" ~& m2 ]% A2 r! A
} 0 Q$ t0 n5 a: v
#endif // __NO_POSTBOX
: O1 {2 T G& q6 H, ~# s1 }, S# w! X7 d
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
`2 e7 V, |$ ^$ j) D5 t+ z% k" e2 o3 B' V0 G, K4 R# F* ?( j) n
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ) {/ x* r+ b9 I6 M% \9 M4 i3 U
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 , j; D, A3 i' L# ^# H6 W: Z
5 {& y; E2 H3 S* m______________________________________________________________________________________________
3 u3 }; Z# t: Z" U5 i1 J, F! d/ u* G @, M1 }
9 ?1 B8 U. W/ J* F, c( |- y- R, M. M; SDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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