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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
; x6 C) I: Z* o9 t/ Z" o% F, `+ [/ t( ^6 z/ \
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
  ^& t7 H8 l3 e3 Q
% ~8 r. ~: s& J- v1 U# u4 r
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 3 N3 r5 P0 J. @# ?7 ~) C, |7 P3 g- T
1 {6 Q. i8 Z/ p0 F, Z" @0 _
______________________________________________________________________________________________
: ?1 @  v1 @( l, k' U- w" k0 }% R4 e8 e( C* Z( w
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX : @7 T5 l/ e- F0 R! q
4 t( M% m( Q1 V$ R
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
# v0 x- L' `& B! B" A9 j' h
* i; s) A; K3 }" Z  D4 G; v
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
. h8 p- Y9 w4 [else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
7 B$ E$ r7 w, M- g$ R3 M( K{
; E. M( F" a. G/ F$ s$ |g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); . d$ n  \: f' R  i5 A7 a
}
1 D8 S5 ~* r! z# A4 q#endif // __NO_POSTBOX
. t- V9 p/ |+ \7 W9 V" i
1 h: B+ \4 X% T8 r
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 , y2 D/ {) [# W8 [- s( R
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
. x; o& ]5 B! a, K
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
0 X  t+ D# c/ m9 V- ?! `8 B) N
3 p. t* n# F8 x
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; - _% q8 P# L' l+ V4 [
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
# Q6 L  Y! K' t" i  C" V
3 u1 T$ ?3 Y! F1 o# l' Q' N9 _1 J  Q  p- l$ s
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX/ ~/ f# z1 K3 M  P/ P
EVE_NO_POSTBOX ,
/ h; h$ t9 J: D3 C: k. ]#endif // __NO_POSTBOX 0 `, K- _" C4 ?. J/ g( ?7 V

) E- I, ~/ q; \% R
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ; m4 l' Q( _5 E0 ^
& D2 ^$ m+ Q  b, f" o
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
  y: G5 R5 y4 L9 C0 Oif( pCharacter ) 4 P2 {+ V' m: N3 l
{
7 K1 v% y0 x0 P* ?; [9 _9 o; W
1 z  ~" X! K. S
4 r6 L8 `3 q* q5 h4 ^  f$ [5 T
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
4 a. l) `/ o, V. u+ M; O6 D& F% a// Dont Load PostBox & }1 @0 E8 n- C" L5 [9 q% Y2 O
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) * u% s. E  y* `
{ 0 a* X/ L% O: w9 y
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) , L; |; G  z& B- e9 U" u: ?
return FALSE ; 8 J- z6 n; \! p( K* `$ P) {
} . p; q1 s( ]/ D, a
#endif // __NO_POSTBOX
0 x5 u( r- O# f1 D+ F8 d9 A% }( G9 T" |. ?# c
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc & G/ C7 N4 a# L8 m2 l0 B

8 X: }. Q, n$ [( w- t6 a% k1 o
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE , w+ d5 g7 n3 H7 A% V; {
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
$ f! M( t; ^% Z: }! f* Q9 F- q# {& t: w3 A  ]' D1 }8 ~2 u8 f
______________________________________________________________________________________________
0 F4 j0 R7 J* O: v$ g  F5 _: Z0 ^4 t0 g3 f; G
/ v% t0 {! N* J, j/ h1 [9 I
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
5 M# b+ T$ }* g7 a( K5 W. C% J6 E8 a6 W

* F9 H  D  Q9 p9 b" |- g* \: w
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