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您好E * PvP'er /中, 0 R0 Q8 m5 D8 A2 E6 l! @
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
- ?" z9 M0 o, d) B, l- A0 n T- r8 h+ h1 m3 U5 X- r
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 1 [2 I! C5 R* B0 _5 v( ^. F$ g
, m1 `* z0 p) q$ T% E1 W______________________________________________________________________________________________ 6 f/ D' i' H/ Q
$ B: g( M0 m3 ~4 \3 Q: j
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX " W: Z9 l1 k: M
+ |! u, n2 c+ @ Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 4 w2 K/ V6 l3 y2 E
4 V& D! D! M+ g+ n+ f
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX8 s r0 P1 c/ w% I7 s
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
2 b. `" J$ ?* w9 o{
/ {( Q0 f' X/ _g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
! t5 m, c0 Y! o8 I0 u* Q2 w- q% U} y: f( B4 A4 U
#endif // __NO_POSTBOX 7 B/ }& g/ {6 z. y/ Z8 S4 f6 w. k
5 G# F3 f& q) f9 r" c Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
* n3 ]$ e f$ d8 T1 D) HBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 : I. j* V. p/ V5 _; N
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 7 I1 x( G& f+ Z A/ U( R
7 S/ W/ i* [: Q( O
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
0 j3 M# r7 l7 s, ]+ Dsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ( z- R% B: `9 Z* Y1 _) c
" [* Z+ r( u. O, f
7 x, y/ L7 U$ A" G+ J/ D
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX) w# A/ E4 N6 m& n% n
EVE_NO_POSTBOX , 2 p1 B5 X3 L( ` T
#endif // __NO_POSTBOX * h3 x6 ^: ^" C$ w0 W
1 V# M* f+ D5 c7 ^- U
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 " l; Y$ L" l3 D2 U4 g
6 C* m5 R3 b: ?Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 4 } W+ E% b' ]+ T4 L( s
if( pCharacter )
9 a) a! R8 c8 ?5 @{ - C/ @% r; q _
' t1 u. B+ J1 y/ ?
; F+ q; T8 }- efolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
# S3 `) R- ` d/ \% ?1 j% Q// Dont Load PostBox
) [& Z6 ]' K) G, I& \7 }& Cif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 6 ]4 I' A0 t! x1 [- K' i% y
{
, V* H/ Q3 z0 f% h0 p9 j( J1 `( Bif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
7 A2 }3 ] c' }/ b1 S) I( `return FALSE ; ! G% m" c1 s! [+ S- |
} ( U7 {/ p8 d% k- F! v q4 E
#endif // __NO_POSTBOX 9 A R3 D' s5 ^
% \2 g. o5 T0 [. P# { Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 % n. @" w1 h: I! V' A! O6 E
: i) W+ P$ _0 N0 w( h/ iif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
& Q! t" C2 ~( D* wdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 2 l! T5 i8 H9 T( Z$ [: H# ]
( e! G2 y" X+ M6 m
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0 ?1 ~' l. g* _( M# R G9 H+ U8 R, ]. U. R9 c/ _
! T# r; ?3 ^* }+ t% ?Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 & F9 u4 M/ h9 _2 Z: M
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