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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
* b( e1 z. `) G* N. S7 q4 [. E  L- x* B# l0 B4 Y/ I" J8 c
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 7 o$ y1 q* \9 @3 k: G6 r$ X  ~

$ N! B! w6 {; N4 }4 Z, \0 X2 v* O
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: $ i2 o; E; Y8 H9 d. y* o% Z# z
* Z" N, g9 ?* |  N* s
______________________________________________________________________________________________
0 P* F5 u: r0 s9 [9 X( B: _% R+ {  N  N6 w  D
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 2 @9 g% p: Q' C2 U" l
' H: W* x) g! f
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 % p; L" O& X4 x  {& Q7 ]
& M9 |1 s6 d2 f* g7 C
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
/ D' w+ u. e3 _/ ~0 M  melse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
. n% W4 Z$ u0 G0 X- {{
# q3 ^+ ]2 O( x9 u; Gg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); + f4 U2 R' k* k) [
}
# F0 v- ^, i  z% K#endif // __NO_POSTBOX # o; U& F6 r9 {* H' r# t4 n
4 z' c$ n9 @# B- j: M# P
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
" P  q7 I! V# _! z# N3 p
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
+ u/ t' f5 q; j- d. S
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 / ~0 x# Q/ \3 s! V3 e2 t1 ]
+ K7 b/ ^! E8 x4 ]
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 8 }% E+ A7 I; C5 K( v
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE , m" u# k  R3 N! s, y

6 G2 I0 y3 C4 l7 N  F
4 D$ c! d- r' D4 I# m- _
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX; I# B" J  W6 x
EVE_NO_POSTBOX , 4 ?1 E* C2 j7 A
#endif // __NO_POSTBOX . A8 e! Q5 I' E4 }6 I

( \+ e6 g( k; {. K3 m5 P  K# P0 q
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 3 E' v/ s  b& q: g

& S! w7 d, L' ?
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); % R8 K+ b. W' T$ s% l( z0 ?5 @0 J
if( pCharacter )   H, h5 p% X! r4 U% Y+ M3 D
{   i& ~$ |9 S  X' f2 w
; K( h: u, e% ]' ^6 S2 C& D
( n8 V, @6 y$ [' n( Q
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX. o- w* R$ g& A4 ^5 v
// Dont Load PostBox
: f( L8 f/ X- f# Fif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) % }! H8 G* v7 k9 z5 \) [
{ 4 @* \+ j( M: R
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ; O; I9 q$ R: ~
return FALSE ;
& C- N: Y( M: V" J, D4 b1 ~} % Y, g( ?8 m1 _0 a" q
#endif // __NO_POSTBOX 5 `1 d- C4 b- K" {$ w- |, M( g
( ?2 J! d5 j$ D" i" A8 Y$ M- O
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
& x* j( w! q  `$ b$ X' @
$ H! X5 M7 s; X0 j8 H2 `$ b
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
6 I" W2 T- G% [3 l
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
$ H* B. u* B# K9 L3 w. N3 f8 X3 R& v/ r. z
______________________________________________________________________________________________
( \+ ?3 n5 J, k4 E$ K+ W. u- |' W: j
3 ~: r( G2 u# v4 j
! L' d! C: `; Q1 V' W
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 8 v' A7 C/ F  N# L

0 Z: H+ L$ @3 S4 \
3 M1 \+ L- E7 S
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