您好E * PvP'er /中, ; X) J/ ?* B) }5 T6 ^+ j; g
/ R. A8 Z: Q* U2 b3 ein diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 " s, e$ a5 T9 t2 e7 S9 j- M# ~
) f& h3 \+ C" M$ S l# J e5 PFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
' t# q7 J# `0 D% {5 K0 C
$ ]1 \6 m' ^/ y/ r______________________________________________________________________________________________
i& f/ U4 U5 y! ~
1 O+ P, O: X4 A$ o( l- _" y1 AWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX * v! q9 I3 b* l: N& J
2 u$ I( L3 h* F% y$ ^6 p& k$ U G7 A Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 6 _2 X7 z5 _7 C
! S& C8 _- `$ w! W" b; |% U
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX0 O. ~+ e- [# J1 n0 l3 R8 ~$ w ^; s: N
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 8 L* p( Y7 d. d3 `
{
$ e5 |4 H3 w. \ }& ]) ^g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
2 \$ _: v; L0 W} 0 Q! m t* Z" @; Q# z/ _$ x
#endif // __NO_POSTBOX ! H* ^. Q; d0 `1 W0 O0 a
# B! U- l1 s1 N( a" ` Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 % e4 n! F& }! N' z' }4 a6 `5 M( M- c
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
7 t. [/ |) ^" C1 |; |die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
( K/ ], z: E) ~" \0 k. ?6 @' G
; m- \$ d# o+ a6 a) SUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
, D& O2 n$ ^7 s/ c. X2 B- Gsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
; M+ H; d: ?+ b; b! t; \2 u7 W( O3 C# n1 a2 b+ h/ l3 N
9 o, Y" S, @, i7 ?, ^4 r& T0 x
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX7 L/ E* p/ d% N# G9 m: E% j
EVE_NO_POSTBOX ,
5 L* ^+ A7 T9 b/ @0 {( m#endif // __NO_POSTBOX
! c4 f) ]3 ~8 ?( ^9 _3 D! b( ^& }
' \ J: `! G) u: x( A0 n0 z dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ) b( t7 H+ S% q+ D: z. s6 e
. ?# H/ {( S/ W: ~8 }Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
7 M. [7 y0 U; C4 F2 [" Nif( pCharacter ) 8 ~ q$ k/ ?1 t! f) |! P6 d
{ 2 }( n/ A& |8 o9 c& v* Y4 k
. e2 H( }, N0 s1 @) _9 @
6 v [6 |2 M7 V1 V: n5 jfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
) j1 Q. S7 v, H# P0 @// Dont Load PostBox 2 {5 l. R* O3 C; e) y
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ' A) m) S4 y! U' }$ o, ]3 q
{
8 v% P: J0 D, X9 q( Rif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) % c- x5 J" g# W; s
return FALSE ; . Q2 O7 H. @* t- j, g" e k& O. i& S
} ( i; a" m; }0 V# N2 h: @
#endif // __NO_POSTBOX
, h+ z6 c t/ o; R$ e- ?1 e _9 N9 v o* H+ T/ f0 L9 U( r
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 / r G4 C; O `* C- @
( W1 T8 y# b2 _" b' m) }5 ~) E
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
5 F! T5 O5 A7 F( I0 Q9 fdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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3 @% T) h2 s7 y/ S5 t. a______________________________________________________________________________________________
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2 z" s ]) Q" i% f `4 S& i7 A- B$ _' K+ N
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ' x+ _' N X/ `! r; F0 x
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