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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, ; E; I" q. K  t4 N& \- F3 m& ^
" L8 ^; ?3 M, \; `( R/ r
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 ! r: g; W1 N. A
. H8 n4 a1 H, ?  Z5 g
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: / y! k+ `! c% n) ^* s
1 x0 C+ ~8 k( I5 s" b5 a
______________________________________________________________________________________________
) X$ G; {$ R" G6 ?( F+ }
3 P1 g/ j- ]; N- P- H9 v1 c
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX - {& I8 x, |$ t; [3 p7 B$ i1 Q7 @
, h9 @$ F* p6 v. c
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 1 I( k' Y% z# B5 H7 `2 e; H% r# U

5 Z1 j4 l5 ^$ \/ c7 ]0 v( x
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
( d$ r+ ~: m' x. `4 d$ ~else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 8 f* ~) h8 _( n  m- `' i2 V2 v
{ - {3 N/ Y: y% c+ X, Y
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ' \* Z# o$ _6 |4 ~9 R) A- l
} 4 u# P# ]# a4 h" [5 U
#endif // __NO_POSTBOX
. h7 A8 _+ w) `0 u( L4 z2 B/ e3 X0 }& f9 [! v
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ! J+ `5 W9 n, u; x$ V
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
" G6 H- @2 _; H( e1 ?( V
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ! j% U( g9 @  f- h
& ~4 G+ J* E* i$ L6 n9 i
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 6 ~7 E- p$ Z9 T, D. A1 s* I$ U+ ]' B8 Z! i
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 4 I% F6 t3 e3 ?4 e$ o% f. h, n

, F9 @. J# u8 l; g
7 h1 X4 n+ c8 k2 J  ^" h: I
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX! t% b6 {$ v$ ~( O8 c  w+ D' R
EVE_NO_POSTBOX , # p# _% L% G1 S  H/ @$ `$ H
#endif // __NO_POSTBOX # d9 L9 u3 i5 _+ `9 }

8 `, T" I$ K+ |5 E( |
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
; i2 p) z- c& t  _5 X+ e+ g5 D5 G. s; `4 a+ l! v3 m+ H2 _  X
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); , A. W/ u: Z" k
if( pCharacter )
( ?  \( M  B7 W+ o{
4 b0 u5 }% K3 L
4 n, ^1 Q; L- N& I7 d% r1 o
( N% K. V7 b+ X2 C! k: }6 e1 ?" W
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
- ^. q+ u7 v! v  H9 o; o' J# A) _// Dont Load PostBox
3 \6 z4 l& F% q# Q3 d1 s- Oif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 8 b5 v" j3 E) K9 \/ z
{ ) G4 |! {4 i$ j, E# g
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 8 _- ]- }& g7 L9 n3 ^
return FALSE ;
: o# V7 \; n0 V} & m  g5 Y+ Q+ u
#endif // __NO_POSTBOX 1 U: J: o) ], E9 E5 K% F
) o  b; c1 O+ B7 E) W
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 3 k6 ]4 F3 I, D  S! U* |
% P2 k* ]" T# r' K8 d6 B
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE + E0 q1 L$ p6 t5 j. c8 c, ^4 ]/ A0 n
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
0 I) v- N* Z2 B/ [% u8 v7 b1 h% K
8 D( B$ B! J% K6 A
______________________________________________________________________________________________
/ N; o' T2 F& ]/ I7 ~, x7 q
4 k- W$ S4 \, W; A- E4 V) a$ I$ u% G& k; Z' j
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 7 V: E: z8 H* P6 N

0 l, ?. v! J: h
5 P% b- f3 R; f+ g/ J: w1 H' H6 O
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