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您好E * PvP'er /中,
4 `& r, Y+ y9 d
: e7 S0 z2 Q" L3 c, Y- G. ?& J* xin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 3 [# P& O* g* S$ |2 F O U" U
3 t) V4 `) {) \- o0 iFangen wir dann mal an:让我们再一次为: # G$ B' ] e+ W
j+ y. T5 e' h3 c& T! B, [______________________________________________________________________________________________ , W1 Q- k- ?6 \9 e* i8 c3 r! r! Y4 ~
' u3 G, ^; v Q, ?$ l4 F
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX ' x5 o+ u+ N2 Y
& `/ D4 D3 J, t) a$ N N4 ~) z
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
% @; g7 N' @0 h
: x% |3 C0 W3 m) I5 ~3 o9 E! iAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
. A* u* }* J! i2 W# j5 felse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ( q' ^# V( { _5 n8 d4 A2 ^
{
$ r. W( y: }- F' |: p8 ~" U5 l; Pg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
5 c8 b9 K3 B0 K% o} 5 Z7 }5 o4 f/ `' c, b, [8 f
#endif // __NO_POSTBOX % Y* m0 |2 [8 o+ q- q
% p, O8 B0 \( k' h7 l9 P
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ) v& p- Q3 C# K) V
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 / R& Q" k- d: w' _* F5 I4 |9 G0 v+ R
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
/ t6 `2 G$ e% N. M! | F7 r6 m! ~; V8 ]3 I5 g
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
7 W6 P0 z5 H O: gsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
- _( o) h! }) d% g: n; M' a, F$ ]5 U% W3 ?( E; f) D" c
/ \9 m3 g" d" {1 \Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX d% l+ G% M& s
EVE_NO_POSTBOX ,
" g" A# k7 C! B7 k( l @4 u#endif // __NO_POSTBOX ' t4 O3 Z* p! ] K1 P; a" |+ W
: h* W# @8 O5 `+ t* a9 |
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 & r9 J) s$ V0 M8 a, W
$ f3 V" |+ A9 P, N! Q
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 9 U/ G. b6 V5 |! O8 f8 r& F
if( pCharacter ) ! m8 u! |7 I$ e4 `
{
- d) S( Y O7 F( N+ L+ v3 E8 l
# t' Z7 j& i$ G. S
* Y: ^' C8 h! a4 Y# r" P! F3 V1 {folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
3 { K$ p& i2 ~" a// Dont Load PostBox
9 m. m3 z0 o8 ?: q% sif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 7 P" r! J! ^) Q3 j) Y: ~
{ , W$ p5 y a: d; G
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) " [- H, ~2 A* `( H
return FALSE ; 0 G7 ^) b' \! I9 g) V
}
( D) v/ W8 D+ L# \- q#endif // __NO_POSTBOX 9 n7 Z; Y- R# a0 D! p9 ~8 S
# d- }4 i0 G; t0 @' `1 a Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
5 W, U5 {* d) N. D3 }1 j2 R; d, i0 F; b0 M/ F& k* \7 Y! N# Q0 A
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ! S" `% N: C: x% u: W# Y8 o
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 |* s( V* l2 R1 Y
1 U g/ e, ?* R- o/ [3 w" c
______________________________________________________________________________________________ - z! s/ {" J8 D3 t) C: w8 f4 U
]2 \* q0 c, C3 a8 p
6 r) {1 n* J8 P, j. v) w
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 . U. I# h. a ?
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