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您好E * PvP'er /中,
, A/ d% b [; R( O9 W7 A1 D
1 O4 R0 x* g' B7 t: T% {* Hin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
( i/ W. k3 M6 m- | p. G
- e; s: E+ E3 L# WFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
1 N+ U2 Z/ b% ^" Q" X, p; w. Q* F. R
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+ c9 X5 L* e' h3 \. x( {2 I
& ]! s4 K( @9 L6 ^) E4 ?% gWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
/ `/ V; B. |6 c# P7 x. t7 j) M2 f* ?$ @* _
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
( h" D) t* r) X
& k; H; F4 P0 hAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX( O6 @' X2 c9 \' V
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
$ ?# q! R5 l# a! x0 X+ w. @) V{
6 P, j( \; I l1 i3 b- ?g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
, F& E# w$ G& S}
' r* }1 | k* ]5 P% ]#endif // __NO_POSTBOX
' f4 {' F6 h8 m# r# V# G
; e! c1 G+ p5 ]0 M, B, }) i) x8 \& n& v Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 + H8 z( y& ?1 b7 Z) n
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
" L! p# E. D& ^, s, R5 [die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
$ h; e7 c- J- o: \7 y, p6 Z
: I4 Q' Z( q& t1 W& A LUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
- }* T3 ?( V' f8 A" O7 s$ Bsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 * o$ A4 U6 [, Z9 y* u9 F
6 k+ D0 o) A+ @% x! o1 }
& O2 P- @) E/ H# F& K, PAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX' Z9 M, I. z* D2 z) f
EVE_NO_POSTBOX ,
( C( p1 ]: I+ ~3 w' o#endif // __NO_POSTBOX ! V* j9 u5 N( h( H2 {
) i9 B: u2 N+ `! Z# P, m dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
# O4 u. E3 P. m2 ?' l$ f7 @, Y. Q7 b! k5 E6 \
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ) U% R+ ?& O) J# R8 x& J$ Z3 w! B
if( pCharacter )
8 P, ^- \1 _$ O1 r; h. I& p" M{ ! y: B( \" l2 Y8 n) D8 D) J
' J4 M+ J/ c* Z# w) ~ + p$ y$ ^5 y7 M1 \& b% p9 }1 ?
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX0 ~9 E- R6 r3 u- \
// Dont Load PostBox : D+ I. \8 i' p# z7 C& G
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
% B6 D- C2 i2 d& |{ 4 }0 q, x7 K8 Y* A
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 2 i3 D1 E# R4 o) _2 y. R
return FALSE ; 0 V% ]. q, }: S- z( I+ I1 q
}
1 J0 n/ a0 ^7 m9 k#endif // __NO_POSTBOX
& n. T) z5 a- P4 q5 D9 {9 B
7 y9 ~ C8 _0 F F/ a Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
4 I& m# z0 ^. v( [% |9 O8 x$ }* w/ w4 o0 U, c) d
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 5 _4 \; K0 G; h9 ^0 O7 L3 Q
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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1 i' q Q; d5 P5 {2 d |2 D$ e6 O: C7 |0 p* m! J& z
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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