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您好E * PvP'er /中,
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q8 E8 J+ s1 T ^9 pin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 6 K4 x7 O; w- }( u
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Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
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% G3 ?+ r& Q% M Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ) C R* ?0 k. X; | @+ U7 s
0 ?: y% A, `' }6 F5 `; N" A
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
4 e; l2 ?# \1 A. N0 _: l. Gelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
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g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ' _: e9 m$ `6 {4 f- I1 I- B
} : i9 \" _8 c, x" ]1 g! O' ]: G
#endif // __NO_POSTBOX & D5 b" Q9 a) w1 j
) l; r, Y: t6 b: Y Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
+ T8 j# o' g; W. k! Z N+ EBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 4 l" Q: f& p, b- R3 B
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
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Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
: \, Q' ] u$ j1 U) lsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 % T+ ~1 g9 e! D6 R
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, e! v( k/ U7 C! OAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
7 B' w- t1 m0 q+ j: YEVE_NO_POSTBOX ,
5 r. { q* I, P/ h7 K! b7 q#endif // __NO_POSTBOX
) q# ~7 k0 z* A# ]! b& U! H+ _9 d, e5 S3 S& a0 ~ _# s( i
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 - I, ` r* |3 a9 j, I+ s* W
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Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); . c/ F0 r7 J! t/ a; p
if( pCharacter ) 7 p( W- Y8 t7 P
{ 9 V1 A1 z F, c* f
) p* z: Y3 U' q5 i" O6 e' B5 Q
' q/ E( ]4 {9 i J; M
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX) Z# {, s' c2 N5 ~- T
// Dont Load PostBox
. n9 q1 A; E# S! }if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ' n. }( V. A# x8 ^3 I$ d) m
{ & K0 a# ^; r5 z9 {2 o$ l
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
: Z5 H- ?; u: x4 c/ o% Lreturn FALSE ; : v" I9 q9 x$ d! g8 k) U! Y/ B2 U
}
& c2 Z* b/ b; ?+ p! K5 A#endif // __NO_POSTBOX ; N+ L2 {( S4 c0 D
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Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 2 _# U5 T4 W T! l; {$ K" S
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
$ W g2 N' o- X+ u2 xdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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