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滚动的解脱

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楼主
发表于 2016-1-10 03:26:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
你好
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) i! H8 I9 i9 t# T正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。+ b/ U- n* C1 r! ?0 m1 I' W1 C4 y
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在这里发表我现在100%确保运作滚动。
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灵魂束缚你的武器。( s+ q  _9 d/ C3 }# e

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代码:
# Y4 K9 E! r( p* w8 ]BOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget )
6 k9 D3 T' U5 C; U" W{
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        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds);
$ p1 n. B: S: M& }6 L$ B        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) );
' x0 @! h; f5 q0 U) q9 I# n& t
. C4 ?" T9 ]/ X6 Q' _0 u  j9 b2 ^/ C        // log $ o& E$ X/ q- o6 t0 L- y4 B
        LogItemInfo    log; 9 b0 B, g1 L5 ^  c
        log.Action    = "r";
# R) W6 ~* ~# X- ~. c2 [        log.SendName    = pUser->GetName(); 1 {, E; }( b1 g, g
        log.RecvName    = "::binds"; & t0 n4 r7 x4 r8 b( z; J0 [
        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID();
- a, I, K; z8 Q' Y: [        log.Gold    = pUser->GetGold();
$ w4 C0 R  D8 j& b        log.Gold2    = pUser->GetGold(); . Z  Q% @- X: p/ ^1 b) o+ b
        OnLogItem( log, pTarget, 1 ); ) t: }, y. d4 L* M6 Q+ T9 y
        return TRUE; 8 q5 n5 Q4 s# o% Z
    } ; d' i4 z; |4 j1 I; `
    else 5 m# a0 L6 H3 N+ T. [
        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden."); ! l) ]- S0 {# e2 ?1 }2 d1 {. {

$ F4 B4 E/ R% K% T& s0 \    return FALSE;
: c. Y% y7 }5 o' r6 G}
0 e& L; L# s" g- G& E8 j
, l0 j( ~; `% P! L那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。
, b- S/ R, w, \" S4 T) M* d: S9 Z% p% A1 `
接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。
. ~& K( {( u; z0 s* {; m3 ]
+ T) Q! V- ^  {; {
0 t5 @# b# R& k% ?代码:
. T, W0 F6 ?2 }: O4 e; v11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        06 ~3 V' c$ i- J6 G* k* o2 N
. P4 @( P$ I  S# G
PropItem.txt.txt在电路中仍  |+ [! p' R2 I9 i& L4 W

: n9 }+ F* \  D6 }1 b代码:
$ s% r6 E. j3 X. M  VIDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱
% F, K; I- G  g1 R1 k* X2 tIDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。/ u3 {" B8 x. S  T: V
       
8 N- D& `5 I: F& n0 V( J       
+ T6 s( _, D( X) n7 E4 {所以这是一个很多乐趣。) e5 y  t; S- x" [3 E
9 k* R7 j9 D1 q* F6 F. J
积分:
4 o+ Z" T0 R# o9 _* jincestus为源
% A  f) o# w1 q2 `$ E1 u7 Nshuya83的资源节$ v4 F2 u. U9 O6 |

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