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武器/装备/穿洞精炼机率

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发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua* X$ q; g1 w& v5 ?( A
----------------------------------------------------------. X5 @. `! f& O
--Sockel Chance-------------------------------------------4 k( k2 d' ^+ V' ^$ b; |( m1 z
----------------------------------------------------------: Y; {' Q" x( a
tSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)' x6 ?8 N- k0 f& C* Y# j
tWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }
" v, V9 m) q# ?$ e( w3 ~% p5 `* y
! I. V& Z) V* E+ k
----------------------------------------------------------# g4 k4 I; D; Q9 y+ d2 a
--Upgrade Chance------------------------------------------
9 _* }; u5 n* p4 X, j----------------------------------------------------------
# y) y- x4 q1 s' wtGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)
$ H; G2 a5 V' z- }6 F* @- [
* K8 L' P& A* |, x; i+ Z----------------------------------------------------------
0 U  b, C1 N  A. g! h6 h+ }! q" d--Upgrade Chance------------------------------------------
# N) `: I! a' @0 F% [----------------------------------------------------------9 G% P7 r2 F: u
tAttribute = {}
" ^4 Z0 W9 m3 ~# Efunction AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )
. Z$ t' d; }8 @1 D$ @7 U        tAttribute[nNum] = {}
# s( S* n# ~( Z% n0 x+ ^        tAttribute[nNum].nProb = nProb# j& b4 {1 {! Y% v$ e3 e
        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate8 M0 ?  L+ O; k
        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate+ t) e$ A% p/ l: P. F
        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate
; c$ r; X$ p6 U2 d, lend+ B  a  _3 }, [3 w
--                        $ V$ q, U3 W4 N1 Q
AddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                ): |4 J3 s, p3 H8 O5 I
AddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )
. R$ R3 _' B) D4 ^AddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                )
7 J8 p5 {- P& C* C" D# N. ?& dAddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )8 x$ K! }# X6 i  K: Y! x3 e
AddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )
3 A+ ^8 s! p' ~3 H7 qAddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )
/ p) p0 d* k( TAddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )
8 Y7 \& |5 p* Q/ y  _, y3 SAddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )4 K% h  I( [) s! G: U
AddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                ). F+ }, e  B2 U5 I
AddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                )
8 O5 U& P6 W, ~* P; fAddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )4 N) K5 A: j0 y9 q
AddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )
9 g" t7 w: |' A; ^# @AddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )! G/ }" N& {3 X4 t
AddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )3 l+ c/ V8 n4 {8 h" C. E. P' K  `
AddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )
2 E9 z  M& L* P/ T7 \AddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                )
( N- V3 g% w$ G3 y& R$ @) \AddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )3 c8 p$ Q( f- j/ B
AddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )
! m* _2 H6 y; {$ U6 q) \) vAddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )
9 w- n! ^# D0 I& d# MAddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                )7 X  ?! |8 V2 {3 x" q
1 J. o) K/ ?. w* [# C
----------------------------------------------------------; @5 E6 ?' ?/ H+ U; L4 s, E" u
----------------------------------------------------------/ [* c) t5 i: c& ~: G1 _1 V
----------------------------------------------------------4 X' `2 {" Q2 a: h3 y* Y. D
nItemTransyLowLevel        = 500000
& o0 A% M- ]' _& h' cnItemTransyHighLevel        = 2000000
( b6 s) C" D, A/ a$ ]: Y' X% @" C) ?5 M. x+ S' c1 v
----------------------------------------------------------+ ?0 \- N) v6 z2 ]
--Kost黰e Kombination Chance------------------------------
* n$ W5 r* m3 q: n" i+ N' u1 V' g----------------------------------------------------------
) `' o) u3 r+ Y, E8 z- `1 g4 \  y$ K1 ^$ v
nFashionCombineChance = 2500 -- 25%" D. }& G0 C( f
$ Z0 E) S. a) k% K' C4 t# a+ q
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