飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13216|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

武器/装备/穿洞精炼机率

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua
) g+ q* C2 l' R) {% i; \----------------------------------------------------------( W0 T; E) Z' r
--Sockel Chance-------------------------------------------# G7 r7 Z7 V: t0 |2 U9 Y: i
----------------------------------------------------------
' X$ L% r+ i. \tSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊), J# R7 y* \. q" y
tWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }% {. R3 f* s/ D

9 l9 m3 g; @( {9 k; e4 z. {* _
; V/ ]' f! p1 M4 C. a- g4 J; G----------------------------------------------------------% U. E, Y/ @% X* q0 N& e+ X6 f. _
--Upgrade Chance------------------------------------------% `  r. N* t1 e5 ]# o6 c% A
----------------------------------------------------------6 E+ v6 Z" d/ o$ g4 r) i
tGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)( g$ U! T0 M* V5 E% X0 P7 w

5 u+ P0 r8 W6 `& U# Z----------------------------------------------------------: S& y. n4 G: D5 G
--Upgrade Chance------------------------------------------
' L) i( }, t/ A! d( G$ S- N----------------------------------------------------------" c+ c' {0 E8 D0 Z  K
tAttribute = {}$ c% g, M# r/ f$ k2 m9 X
function AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )4 F2 B3 o2 ^1 ^0 X
        tAttribute[nNum] = {}- c% @  `. c9 y6 b
        tAttribute[nNum].nProb = nProb% W% A2 q+ M; l
        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate: e; D; Z; Z6 i6 I+ r( g3 {+ `
        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate6 n  _$ |- L4 [' _8 h3 K9 ]
        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate$ \' j0 k" d* O7 [
end/ ~: }) Z6 S0 ~9 E3 J
--                       
8 L) ~3 j  y3 I) o5 T- nAddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )% v3 {$ ^) f, M: e. R4 t1 B2 T
AddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )* F4 x% B% t3 \
AddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                )
& {* x# p* e2 g0 J% I+ XAddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )
) u5 Y5 F6 a8 T8 U# ZAddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )/ x% D4 _2 u4 ~; H: }. Y5 u8 \
AddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )2 t, q0 N/ K7 I
AddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )6 i" S$ ^4 u( o2 t# Z" n6 w* @
AddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )" H' C! H/ N8 c  {2 `
AddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )
5 \. h( m) j& W6 L8 r& g, f' TAddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                )
3 W# |0 @! a6 R' q9 r; SAddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )+ i* F. }8 ~& I: i" }+ R. ~
AddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )+ W8 U3 t/ T8 A; p1 Z3 i# Y
AddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )
, X, u0 X" r" L2 \AddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )* j5 B1 `+ B' O
AddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )* p$ [8 z* _% S0 t. @3 o7 |( q
AddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                )
) X6 f6 n2 K/ h, Q' \AddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )8 v# \, X7 K5 v! k  v5 h: X3 B
AddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )1 [/ O0 b  A$ J5 {! G, [
AddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )
  Y! e% [6 ]! V" n9 ~AddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                )
* b, T! g7 `3 Q- g) _; T8 _! g6 ?
/ w9 X( z) ?; K----------------------------------------------------------& n5 C# C  _- T& r6 C) k3 {' u2 n
----------------------------------------------------------
* A7 ?0 [( r" @8 I----------------------------------------------------------! L3 `& d0 U" `" Y% P' y" {
nItemTransyLowLevel        = 5000005 M4 [! O4 j; @2 C% }, ~3 G
nItemTransyHighLevel        = 20000006 g+ m( B- O3 i7 V

3 h! \. B: u" x+ t* s. D: k----------------------------------------------------------0 u" v. z( \: T/ d0 T3 C3 S
--Kost黰e Kombination Chance------------------------------2 h) g: s/ Q7 o0 C1 o% o; h. k
----------------------------------------------------------/ F  z* y4 j7 v! j, u0 W
; z* W9 q& D: c5 t# S0 t, Z4 M0 V
nFashionCombineChance = 2500 -- 25%
7 F* G5 }/ s# E1 G  j* s* c) `& ]2 o7 W6 P2 U) L! b
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-27 14:53 , Processed in 0.062097 second(s), 26 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表