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武器/装备/穿洞精炼机率

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发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua
6 j7 I, x$ p; z* K0 ]0 m----------------------------------------------------------
) |8 S( j" D- _. _$ r3 R& R' P8 f--Sockel Chance-------------------------------------------
; X' d6 P* ^1 T$ R2 Q/ }----------------------------------------------------------
) F# c: c& g& T- H: z# j: ~tSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)
$ a' ]$ U& \; e* XtWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }
) _/ Z7 G0 g/ T; F  g: w9 r. R' R9 A- R4 b: C8 Z) v$ _

+ l, x- w# [! j( @9 ^4 z5 e----------------------------------------------------------. H3 X( j, \. e5 y6 D! B2 J, {4 T
--Upgrade Chance------------------------------------------) U: s; r# y. B9 `. Q
----------------------------------------------------------8 f7 C7 B2 d4 {  U
tGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)$ G! c, e; O7 U% v+ l4 w

3 ]8 E4 Z! E! n% }----------------------------------------------------------/ D4 @& E# Q3 _; R' V) W7 X
--Upgrade Chance------------------------------------------' T" @! {  m4 o. m& `
----------------------------------------------------------
. n1 A4 @  U) M5 m" O5 ?tAttribute = {}
7 f8 [- W& l8 E- h3 h( d: ^function AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )' c% D' ?0 p' ^4 D, m$ k. l, A* }7 ~
        tAttribute[nNum] = {}
, ], Q8 ^. _! K$ P. Y$ w+ T        tAttribute[nNum].nProb = nProb
6 {4 b; s( Z' }# N9 [/ _2 r! ]# O6 l        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate
* u  s' l6 k5 I( G        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate
' T5 d* X* [' [0 ^  a: @: b3 |* D        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate: C1 N* D/ c- I- O! e
end' L4 D( z5 V2 ~! m* z0 x5 M/ K
--                        $ [$ `. W' O; Y- e' E8 h
AddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )3 o" U+ [% q. i. s* W
AddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )
% w0 v7 n- A& U1 T) K5 H5 `AddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                )8 I* R7 @3 e, m  A
AddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )
$ X, i5 ~7 c6 ^AddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )
$ Z. }3 M, z! X* FAddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )
/ x) s7 ]& r1 E1 t  U+ WAddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )
6 G& K8 J. [: g  F- \AddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )
/ E, |  N' H6 y' i4 b0 fAddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )+ |1 X3 Q/ q$ E
AddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                )
: C  U* Q) Q3 @8 [% I' {AddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )! W5 ?8 j# y+ Y
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+ B; _/ e( j4 x3 VAddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )
: l: Y2 X) O& _$ b  \AddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )" N3 T5 W: v2 G- i$ J+ P$ f2 z
AddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )+ i% v3 x) j7 s8 W9 H4 b
AddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                ); Y3 K! d. T+ G
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7 c( ^  s' i1 I0 ]; @& m( KAddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )2 k; E$ H9 r- Z0 v( r7 U
AddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )2 X) g( Q) L4 e1 @6 G* R! j
AddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                )* y  Y. Q! t& r9 `% \
2 y) }9 ]$ B& V+ J9 E6 O
----------------------------------------------------------
% B/ A% d4 g) P& W7 N7 T) q% p----------------------------------------------------------! p1 z$ Y! w) a5 E0 b; k$ l4 I) K
----------------------------------------------------------
3 ^) Q/ Y9 b9 Y5 \3 }nItemTransyLowLevel        = 500000; j# z2 B. J* K
nItemTransyHighLevel        = 2000000
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. R$ Z3 S9 \' ?) XnFashionCombineChance = 2500 -- 25%
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