飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13450|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

武器/装备/穿洞精炼机率

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua
* L) G( N% q) E: ~& K, S----------------------------------------------------------
: ~5 t+ w9 P  \3 k; ?* s--Sockel Chance-------------------------------------------
% K; v" C/ |( Y; P----------------------------------------------------------0 l' G: j) `, x& Y( y
tSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)2 l  \9 ?9 ^6 v( I
tWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }
$ `3 \! W- B/ k5 O7 e8 w' Y8 V6 o: y) B8 Y0 D$ f. g
7 \, V6 H! G$ `) [
----------------------------------------------------------
7 Z) p9 ^9 J2 C( L) _! ^1 X--Upgrade Chance------------------------------------------
: n; V9 |  L" a----------------------------------------------------------
" e1 Y+ p3 w. u2 Q$ gtGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)* ]0 }9 T' q' _4 d, X/ ?
2 ?" b. N  w) K1 L9 N  u7 r
----------------------------------------------------------
( x: b2 }' g/ U  D5 F( M--Upgrade Chance------------------------------------------1 o% u. |& R* I. K  u
----------------------------------------------------------% Z/ q- U$ t0 V$ T0 w) q
tAttribute = {}
# W* `$ C) F4 N& A  G) Nfunction AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )2 u$ o8 X8 M9 u# |1 X
        tAttribute[nNum] = {}& Z; u  [3 a. o4 L7 D
        tAttribute[nNum].nProb = nProb
9 A" A* f  v* i; k5 e        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate$ x% c, X; H- K, ^
        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate0 H# ?% C) P  B! f
        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate
1 k: b( C+ T3 z" f2 X4 p5 n0 ~end
9 w( w: L3 c5 b--                       
0 o/ T8 ?* Q+ }) [- o* zAddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )
1 ^6 I& s; t; E( Z) U4 DAddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )1 }, t, x: m" F
AddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                )
" l5 O; @. L2 a  C% w& n" S) O+ f, |AddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )
4 P4 g; E# A; d/ R; ?$ \3 rAddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )1 R+ ^+ ?& S, @# e% O, R5 R- x4 ^
AddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )
8 U3 ^, {+ \' P( q( O+ E4 \; S+ y4 n( nAddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )
- k4 d( b# B) V) ?. i2 f/ Q! cAddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )
6 R1 e% t( O1 ]7 L6 PAddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )
! D7 B" q3 b( M# j0 ?+ ]. P) ~0 j! MAddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                )% s7 r4 x/ {( h# N8 l
AddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )% w$ W- ]8 t3 L
AddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )! _" _& s5 H. j2 [" c7 z
AddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )
/ x/ }! ^8 [, g% ?% k- tAddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )9 V/ i; V% p; G( {; `% K( u+ P- j0 |
AddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )% ^4 _% b! r" V# Z$ A) S# x
AddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                )
- I9 y6 n/ X% i- GAddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )
( [) d; M: g* e# `6 oAddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                ). o! K# \7 N2 R8 {" w1 p  b
AddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                ), L! ~0 L; `1 X2 P; \& k* _
AddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                )
. E* e/ b* k- C/ n% U, f$ _  ?# k& Q0 O  n( R3 |0 @4 N
----------------------------------------------------------
4 U2 P' E3 H& N/ U) u; p----------------------------------------------------------( p  D) H3 k3 c7 V* |, }  p
----------------------------------------------------------
0 ?  A/ M, s* x% RnItemTransyLowLevel        = 500000  F" {* W4 g  X' C
nItemTransyHighLevel        = 2000000
+ K  j8 f2 g& N/ g0 j8 U3 Z  V5 H0 z8 |6 v0 {* U: k* i) z
----------------------------------------------------------8 x$ c: B4 ~* _: {
--Kost黰e Kombination Chance------------------------------6 X4 p% A; J/ o* p
----------------------------------------------------------
1 C! E8 U5 c  q/ `7 C% }5 T
0 }8 F0 I% m" v( S0 hnFashionCombineChance = 2500 -- 25%
9 J8 }! l1 a2 p( p: o- J/ }) s# A( [- G6 J
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-9 11:35 , Processed in 0.061528 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表