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武器/装备/穿洞精炼机率

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发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua8 t$ B' b# W! Z4 A8 ^0 A8 v
----------------------------------------------------------
: Y: S, b8 X4 Y0 \2 E5 ~--Sockel Chance-------------------------------------------6 s& J- d! H1 O& t5 h: [% w9 q5 @
----------------------------------------------------------9 P6 N" n: s" n- U/ p3 r
tSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)
0 [/ [( }: S- n3 UtWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }
, f1 L; P+ A; I9 M& K7 }2 Z! h0 y  E4 Z& b# U
7 @) e3 d; f: E) Q
----------------------------------------------------------9 H; ?  \% P& Z. ?; r2 t! p2 }
--Upgrade Chance------------------------------------------( a* {/ ], w4 G% \
----------------------------------------------------------
( i, A. x9 E( {# f$ R6 AtGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)
. i1 [$ g3 ~- o5 l- ^5 t' u- \+ K) C: m7 t& o/ [4 t6 @$ h
----------------------------------------------------------: U& Z3 `' N" {7 f
--Upgrade Chance------------------------------------------
+ q5 \6 z2 c! S) @----------------------------------------------------------# T$ i0 \6 j' y, Q4 K1 a! @
tAttribute = {}3 s# H+ ^' F2 @/ a
function AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )
( I1 I7 L8 `, y        tAttribute[nNum] = {}% X7 h: m' z! W) ?4 _  F! q4 Z
        tAttribute[nNum].nProb = nProb
; x0 W* Y' R9 @& W. i        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate2 J, F! x( X7 A' t, q7 P3 O' c
        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate
" g- u! W- v( ^) A        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate; W& N+ G$ J( q4 r8 P
end1 j1 C* R' {+ f
--                        8 m0 }2 U8 f' @& I0 r/ v# q  l
AddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )
  L1 E/ y* D& ?* n" \) {AddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )8 ^( Y+ l% Q; R7 @$ Z6 |
AddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                ): X, }6 O& L/ M
AddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )7 r" X1 ?7 G8 f9 z, C& [. ]/ y' F
AddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                ). O1 a' _, x( S. |" v2 {
AddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )
+ b' `5 d2 s# C" ?( WAddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )- o1 |8 a0 z6 L2 j) m$ j
AddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )
" {& j: e- R6 Y! H& oAddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )
7 ~6 m, c0 V7 [AddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                ), H$ G. `. Y$ _2 d+ ]1 \
AddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )
  [& ~6 R! @* w6 H- x4 cAddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )9 J3 _9 m+ g2 P
AddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )
7 Z  h) ~/ t* t: B5 Z0 GAddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )
& p" U0 I* N4 V/ t9 Z( V1 C. NAddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )" J- q, y% ?. \4 E2 C
AddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                )
* h4 `! ]) ~3 C4 |6 U3 jAddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )
: m7 l) Z+ ]; `# `4 WAddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )
- ?7 m/ R. O0 XAddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )8 H) x" g* D! m, d4 \3 Y+ W  [
AddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                )
4 @% C9 v% _- L9 v  w' ~: b0 ?2 O# Z3 j( \8 P, o; [
----------------------------------------------------------% Z/ W- b" H7 ^8 t
----------------------------------------------------------' i' ~& B% t3 t5 H4 e7 E' Y; ]
----------------------------------------------------------
2 p4 Y/ A; c: ^1 z! `/ m% DnItemTransyLowLevel        = 500000/ L5 Z! \: b. h  v- c4 ^4 u0 h' `
nItemTransyHighLevel        = 2000000
, ?' P) h$ R* x: D4 }- o
7 y5 @. U! C7 \! X9 O5 R1 |9 e----------------------------------------------------------1 F# }2 n1 T5 J9 c2 u/ r* I6 F* ~: r  u
--Kost黰e Kombination Chance------------------------------
; W: |- ?; b" N* I* a----------------------------------------------------------
, o4 p7 \+ S+ j: N7 z5 I% j
% v: \7 X1 F* U. mnFashionCombineChance = 2500 -- 25%8 O8 O9 Q7 \6 [8 r: I& K
1 A5 G" l/ D4 M7 t
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