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武器/装备/穿洞精炼机率

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发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua4 E2 A. ^; I( h! q, |! E
----------------------------------------------------------
: Z1 o6 y, K" l1 a8 T" o$ z( Q--Sockel Chance-------------------------------------------" ?% Q7 h- ~2 s% y+ P
----------------------------------------------------------
3 j; l: E* O( s. C) A- ~tSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)
2 i/ g/ S8 R. B/ ]6 ktWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }
4 R" k, v% t6 `# Z7 |3 d5 t6 J! O- m! r" O: {1 m% D- F2 n
7 W- \+ Z) t$ W, w
----------------------------------------------------------7 @2 O, ?$ x7 D( i+ B; }. x
--Upgrade Chance------------------------------------------0 c& d$ L. H  Z3 G& {' h* b& H2 J
----------------------------------------------------------  y' K. p% d. {( q$ c, z
tGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)! C" B2 h; ~/ @5 b5 \5 s

7 j  ^0 R2 ~* a" q) f$ W----------------------------------------------------------: W" C. q% F  g' I% f2 u! g" X
--Upgrade Chance------------------------------------------
3 j1 g$ \$ f# y" k' b  h3 G----------------------------------------------------------# k( U7 o  ~% o; e
tAttribute = {}( J+ D- q% }' Z
function AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )
, X2 @' L0 r( E3 A0 F6 r        tAttribute[nNum] = {}" M/ Q* m- W. \# N
        tAttribute[nNum].nProb = nProb
0 P  L! b$ G5 c5 g: g' x        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate
6 |- @4 D2 ^: X$ B        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate
! F# ?2 P3 r6 F        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate
- H9 \; W! J, ]/ d: Kend
; w9 |3 O7 ^( [6 |--                        6 q7 J9 V* d$ C" H6 k) m! i
AddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )# {  G6 X& P) {
AddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )! \3 b  ^2 d1 \1 V" E4 C# j
AddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                )2 ]% c8 l+ g& r9 T$ C8 }
AddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )3 K7 C6 L& }  _& |- k; b9 _
AddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )
. _, @" U* u+ o& M$ X# C) c  N8 t' pAddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )
. ]' _6 \1 \) S0 e$ _AddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )
9 X+ g( T$ j6 W& zAddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )
* J" k, N/ |" l8 q; PAddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )
1 h; R: i  g0 W' sAddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                )
( X7 s* T& e0 H  D2 |8 w' t* ?AddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )
) ]( `3 d! a/ M4 J, |AddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )
- z5 |) m8 B: H' A& u( h0 {  gAddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )
; K- ]3 U: T) Z% [AddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )
8 y/ g: K0 o5 X/ IAddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )% [2 i3 \) P% b* \
AddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                )- n0 V, Y' H, x. t
AddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )
4 u  ^0 f" R: J2 F  ]AddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )
; I. ?: _3 ^4 e/ K6 L+ k0 H; zAddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )
, N$ O. X6 A! M6 m( oAddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                )
8 H, l. F3 f9 A& v4 j5 {( ~
0 Z' V$ w' l% w. D----------------------------------------------------------
; v+ H+ n) a8 {0 e* f# y9 E7 C----------------------------------------------------------4 I% v4 \7 d' Y
----------------------------------------------------------( }5 L, }# A3 ]# t& z6 f8 k  B
nItemTransyLowLevel        = 500000
# v/ W/ z) I: q: r) ~6 WnItemTransyHighLevel        = 20000007 E0 Y4 Z; w- |1 y# ]" s$ Y

' k# B8 g( w" {" o  _$ `1 z- Q' s----------------------------------------------------------! n: W9 f4 Y; B) Z3 W
--Kost黰e Kombination Chance------------------------------+ G# T5 `5 G4 i% J" d) ]
----------------------------------------------------------
5 p1 b) r- u, N1 D# E8 w/ T% R0 Z+ r! J
nFashionCombineChance = 2500 -- 25%# I, c- l6 T. \  L$ Z6 W- n
/ f# S, o' }5 }, u, U, I
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