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武器/装备/穿洞精炼机率

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发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua
* m  J' Y0 b" }$ o4 A' W) W----------------------------------------------------------9 M8 f: j% l7 d& m2 o( c* z  k
--Sockel Chance-------------------------------------------
8 ?' ~- `0 T7 @- @* r1 G4 {----------------------------------------------------------2 O' d9 Q2 F7 p( c
tSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)
6 O, H6 L9 D7 W- ZtWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }
4 F& M% B8 D2 H6 H8 J: N: i" l/ c% `6 u! q' j
/ p3 }- {5 }" ^1 ^( Y1 |
----------------------------------------------------------: Y7 e# A+ U  A8 ~3 p+ z
--Upgrade Chance------------------------------------------
% l0 m" ]* T3 Q; [/ e8 c& Y----------------------------------------------------------1 Q5 U' s8 d7 ^2 _
tGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)
! G6 T8 e/ l9 P$ P$ k7 X, |$ v3 J0 i$ [
( E0 r0 L" t+ o6 m  d----------------------------------------------------------
* i- b$ Y0 `0 J! [- z) b$ E8 f1 {--Upgrade Chance------------------------------------------
* z- ~  q3 T; j% C1 H1 Z----------------------------------------------------------
6 @5 f0 L- v, q2 z3 u3 d# J% k: C/ utAttribute = {}) Q1 z. Z8 a( m/ M
function AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )+ U+ p$ p1 T' C' z. S# @
        tAttribute[nNum] = {}: l  b; c4 `; V7 @. S
        tAttribute[nNum].nProb = nProb
& S( D9 T3 m! b  ?5 \        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate# O% w* R- v+ W: i/ f2 B
        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate
! q% L' L. j7 t0 c& c) i# U. c        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate  ?" d/ _- Z5 ?% m
end6 ~, L+ D9 @. x' N9 M
--                       
2 E) {: `1 J, S" B2 OAddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )
4 j5 ]/ o2 D' F$ C# P9 x5 EAddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )9 D# _& Y  l& H; e
AddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                )
# B. f/ W# c( \1 y/ R) @4 ^AddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )
# |2 F( h0 G+ @8 H! BAddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )+ J. k5 Z4 z/ I
AddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )8 r! Z' D" I2 Q' d. Q
AddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )
: p6 `( o8 _; nAddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )
, E- Y) f! {; z! B$ Y* _6 KAddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )# V5 ~) D+ x$ {' Q* D6 k
AddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                )
3 c) I. S& G% A& aAddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )
1 K0 e) @( Y4 X1 i3 Z  C# yAddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )
; U" ]+ E) V! {& s8 B* JAddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )2 l0 d- ^3 P! \% m
AddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )
% D+ r5 b3 \4 S7 b3 `" EAddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )
$ {* v2 A2 }4 iAddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                )! |4 |* A, E2 ?, [6 z& g) U
AddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )3 g% F0 X9 [7 Q' s6 i. d
AddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )4 |2 k6 ?9 A  B8 ?' \" M! U6 W
AddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )' e! v# W& H% ~8 t( U( I3 U- r
AddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                )3 a8 y; `3 ^, u6 F0 @

0 T; b5 i. S2 q+ l( F" O----------------------------------------------------------* r! f+ _% K* ?6 U, t; }) q* h4 E
----------------------------------------------------------
0 {; n, [+ s" y3 p1 B$ V' c0 A# b----------------------------------------------------------
: f3 ]' {7 H4 d( u! {9 FnItemTransyLowLevel        = 500000
; [+ Y* u+ C) C# L* E4 jnItemTransyHighLevel        = 20000000 e& q3 Z2 `1 g
) D& c. h0 g8 k8 i' M, O* L3 Q
----------------------------------------------------------
$ O0 d( {/ Q! K8 ]--Kost黰e Kombination Chance------------------------------
5 ~" X3 C# M9 |5 _: z& K----------------------------------------------------------
* B  _1 n! u8 J" Z) [$ g* w0 F: Q  P, x! }  ]# C/ N2 {
nFashionCombineChance = 2500 -- 25%
8 k3 O6 F% s: M* M6 }8 g/ X/ M. }
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