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怪物文件propMover.txt( O# }' A( L4 D" Z- R
怪物名字文件propMover.txt .txt
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dwExpValue 怪物名字文件propMover.txt .txt
5 } v7 L# q6 S* U$ @BK=怪物经验
" W0 o. Z/ M/ D5 N+ c. ~- j249864550
- b2 ~1 U& v8 V2 C1 i& C. k" DHP焊肯" Y3 \5 Q2 `9 h3 G/ h
dwAddHp1 ~5 ]& r% v1 r5 y. j' x% p
AJ=怪物HP
$ N; J& z! A5 u& V255000000
: E+ S O1 v4 C2 EMP焊肯
! ^. U& G) r2 |* _% e U$ L3 u5 UdwAddMp( \8 k: n; _8 k- a
AK=怪物Mp/ V8 P, ]- c ^ e, F5 y9 F5 p: h
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2550000001 b! @2 C/ W0 K3 I
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9999999$ H" ^$ i; ~. i% l3 }6 E* b) r- s( K0 _
付过历亲
8 H3 E; i3 P% U4 rdwResisMagic
2 z. w4 p0 I# c5 X2 t6 w( K6 z# d# MAY==怪物 等级 ←等于无用2 w- `/ H: b& I8 y
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弥家鸥拜摹3 t9 k& z0 O" m7 W" ?3 b
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U ==怪物最多会掉(?)战利品
# l9 W+ I- Q1 w弥措鸥拜摹
" ~* u+ c1 c& C( p+ G5 i0 ^( vdwAtkMax" |" b& J9 j0 _9 i8 m. i, k
V ==怪物最多会掉(?)战利品
9 Y: @6 ~3 `" g9 e4 g: a; y$ ]
) g6 k8 b& H4 J8 X# P7 t规绢啦(雀乔): ?8 T! X9 Z, a7 h0 R0 F9 W
dwER- V2 u; N* n8 H/ `% {
I==怪物MISS~如果太高玩家打不中
. t! w/ g0 |/ B5000) P- u/ v& F( J
5 K+ @ A" q& G5 [/ S/ M) D) n攻击延迟
6 p# q6 S( _1 |0 U" j8 C1 U, z2 H7 b2 C0 k4 H2 y
dwReAttackDelay
4 Y6 C$ ]3 A6 s) t2 _9 `9 p, ]2 F; [4 O6 ?4 t. o K
AI
5 w" w! G* c5 d5 p8 d- g1 E攻击速度
' o4 \6 g2 g0 z$ l$ E5 T
! b4 s* _/ E% HdwAttackSpeed
% Z6 \+ I+ z# ^9 F* E; N% M8 @0 ~* {6 O
AH
8 k& g# I/ ~1 X5 m% D抵抗魔法
( U; ?4 L4 F5 z- [
3 o4 x: }. r! VdwResisMagic, X2 K0 p5 g& Y* I) P' J
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% Y4 B4 C( m0 F# N! ~攻击力最大) y& }, X; n7 w4 l3 M3 u$ G# s
9 u* j, \. Q0 r S) HdwAtkMax' l, K/ n5 c' S9 ^
V
6 |! W7 l! R" o7 u作用半径
& m8 i: Z* Y" r% o2 L' m
# _# [. f. M/ u3 L- V4 d& a* cdwActionRadius
6 w" g" j# |1 T8 g' ~
# I) v9 D/ U+ r2 p- v* i& W. iT
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