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版氰摹 怪物文件propMover.txt7 d* b4 m" n" k# H! k
dwExpValue 怪物名字文件propMover.txt .txt: x- i) x" G8 c
BK=怪物经验 I: r: w' g. }8 g
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HP焊肯/ F8 B+ i+ p; V, @ L# i2 Q* @
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AJ=怪物HP2 I5 k5 S. g+ v, [' _; S
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MP焊肯
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AK=怪物Mp9 w0 X: I) d" H; F6 n0 e
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眠啊规绢痢! `5 F5 k2 v, r6 T' U# B6 X
dwNaturealArmor
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255000000
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M==怪物 攻击力
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! v# q- o) C6 Q: Y1 X3 mdwResisMagic. t( N0 y4 G6 B. e- N
AY==怪物 等级 ←等于无用
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弥家鸥拜摹# w: r# t F$ D2 P% t. K
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U ==怪物最多会掉(?)战利品7 n3 O9 k" t; v3 b
弥措鸥拜摹* I/ m/ \" G& P9 h" V" A" G
dwAtkMax: W/ r2 |" y9 h9 L, K1 B
V ==怪物最多会掉(?)战利品
: b7 b) ]" |, U1 o4 o' i6 D: Q" F3 L7 I7 x) O% _% D
规绢啦(雀乔)9 g' O9 |9 K" L1 [9 a% p
dwER& v+ V5 F, `2 |- \ G
I==怪物MISS~如果太高玩家打不中2 G% a/ W! |- o3 J
5000
. Z* p' z0 O" s$ N8 N+ ^4 N# S) d+ n. f* ^; @$ S N* z
攻击延迟( P9 [. e& \! C2 {) u* f
8 X. D, l9 |* K0 G# E, HdwReAttackDelay7 |, [4 B, j2 s$ s* O, a, `6 ~
' r0 D* w5 y. [AI: Y& P- j5 C6 n1 B& o
攻击速度
3 ^ {: e; f1 {9 u! }9 t4 H9 V7 F0 G0 E$ F7 h+ ^6 G3 ^1 F
dwAttackSpeed- P5 C, O2 l5 U+ M) ^
: C ?2 m0 k$ K" V/ g9 Z4 gAH
5 J8 ]( m. C4 \3 x4 A抵抗魔法
4 r: |, U# _" R8 M0 ^8 T. C. w4 [/ r
dwResisMagic; D3 X2 T4 `# F9 _7 Q# n
AY
* I2 g C7 r0 N+ a9 i* Y攻击力最大5 Q1 Q. Z3 S' q
9 [# M( S% Q+ e* g, I6 S
dwAtkMax( |& e# F* k% f I% n, Z6 N$ N) \( E
V
4 w* V2 y. i, R( H作用半径
6 g. X' z% i6 ?( q, h
+ V* S5 k1 ^8 I4 {dwActionRadius
S2 Y& G; a9 r! H5 K) J# g/ ]- |3 `
T6 Y0 O& S- H. L# ] X
/ g: j, F( `7 P
# e9 _; @3 l. P7 X* H K( N |
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