飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 9838|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

名称前的怒吼

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:30:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿COM,
3 z3 f$ f1 @9 f  |NEN有点无聊和我开始思考,我写的关于如何得到从GM -喊名字一点时间NEN啧。3 }1 F& i' R! G0 u- e
后,整个看起来像这样:8 ^9 M2 o( r* ~! B& |# J2 b: U

2 e0 b$ a& f  I' ?: Z
1 y# w7 M; p* M; H/ y1 d9 }可我第一次补习,所以如果有批评,请说,从而提高自我。
% N+ T) M7 D; ]  M. G% J我不知道我的代码是最优的,肯定有一个更好的解决办法,我还是C ++初学者。3 i3 u& j" u0 M* c2 Y) V
6 ?# a+ j+ m6 J- d( Q+ d
所以,当你第一次打开了FuncTextCmd.cpp和搜索& M, l% s. r, ^9 _
' C7 X3 b, e4 j
代码:
BOOL TextCmd_System( CScanner& scanner )

; R5 S! i9 M5 w; ^
在那里,您会发现:; p1 q9 b. R  O( k
代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szString );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
, f. o8 c) J1 d3 y+ o
现在我们引入一个新的变量,我只需调用szName的
- t* c/ W9 o  H! q" ^) E+ |6 T那么整个事情看起来像这样:0 r( x. o9 g8 W) k- Y6 D$ Q
代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
           CHARszName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szString );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}

! Z; K2 M% f6 ~' I/ i6 Y
变量我们也等于“[”拯救我们以后的工作XD  g8 p, b7 @0 j. K  `# @/ Y5 G

* B8 K! w! m$ \, p) c然后,我们明确了scanner.GetLastFull测试()源;在g_DPCoreClient.SendSystem(szString)。
8 A* |8 F7 V! u
3 C0 w2 G3 j) E整个事情是这样的:8 k  v# e# l, e" J. t! D3 K
代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
           CHAR szName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}

1 x  K, }0 p# Y7 r$ l
并提出了下列:
& I+ @) \$ b% A( D# T, h* I* N代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
        CHAR szName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
        strcat( szName, pUser->GetName());
        strcat( szName, "]: ");
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        strcat( szName, szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szName );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
' T% C) B/ O# G; S& g3 \
现在,通用汽车应该喊这样的:
; s% F; }3 w) ]3 z代码:
[GM Information][NAME] TEXT
7 D8 Z. I. q1 I& c- D5 b% a
现在,如果你仍然希望出现这种情况,例如有管理员将需要插入她的下列内容:
8 `# v5 j2 I6 D+ Q2 Q! C5 ]代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
        CHAR szName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
                       //FüR ADMIN
        if(pUser->m_dwAuthorization ==AUTH_ADMINISTRATOR)
               strcat( szName,"Admin][" );
               strcat( szName, "TestGM][" );
        strcat( szName, pUser->GetName());
        strcat( szName, "]: ");
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        strcat( szName, szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szName );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}

* ~' o$ C' R4 C5 U. w3 g
如果你想不仅为管理这一点,你必须始终, a9 @# {: g/ N' g* w( N8 b
代码:
        else if(pUser->m_dwAuthorization == AUTHORIZATION)
               strcat( szName, "Admin][" );
% s3 K! e4 X' d: A. K8 K. e
补充。
5 X6 W5 V  q+ r# i& d! L
2 r5 U/ y+ V- j, l! u
- V) a  O( J2 j+ p# b下面是与使用/ SYS解决不同的授权清单:
' Y5 L3 ], U* I( P$ b! |+ h; s6 `代码:
AUTH_GAMEMASTER1    //Gamemaster lvl 1
AUTH_GAMEMASTER2    //Gamemaster lvl 2
AUTH_GAMEMASTER3    //Gamemaster lvl 3
AUTH_ADMINISTRATOR  //Administrator

! ^  q! V, U4 e+ X5 T! v
希望你喜欢指导,批评是欢迎的。
7 j! s& _8 t' S+ X9 l# s* p/ v! v8 c4 a/ O: o3 y2 L9 {+ F
制作所Pumbaaa
6 l4 S% N0 T1 y7 X' v" h
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-1 14:58 , Processed in 0.068487 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表