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名称前的怒吼

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发表于 2016-1-10 03:30:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿COM,! K; }& B. w/ z& D
NEN有点无聊和我开始思考,我写的关于如何得到从GM -喊名字一点时间NEN啧。0 o+ H( Z# I: Z7 M; Z% D9 q4 |1 [. E
后,整个看起来像这样:" i# T7 i1 W4 q9 t, n

8 T3 P+ Y4 H# b! F& J: x; E" B" a* @+ C: v# |7 X
可我第一次补习,所以如果有批评,请说,从而提高自我。
) s) A3 q! f% }  l; _- l. \5 x" e* p我不知道我的代码是最优的,肯定有一个更好的解决办法,我还是C ++初学者。
9 i- v0 F8 {2 }7 ]; A; V3 e% ^/ e1 ~6 N8 m# P: b0 u5 j+ q4 P; C
所以,当你第一次打开了FuncTextCmd.cpp和搜索% Y8 j. {+ C" c. w& q' G

$ y# t0 f9 c8 w- ^- _代码:
BOOL TextCmd_System( CScanner& scanner )

& l+ j: h. [/ H: H+ L% f2 f
在那里,您会发现:' p; ^4 A, r0 q3 O! Y: ?
代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szString );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}

. n* ~. x" G' ?$ H0 q) j! @
现在我们引入一个新的变量,我只需调用szName的( @5 p7 x7 ^* P$ @& D; @
那么整个事情看起来像这样:
8 q0 a$ F& x/ J3 F( I# C代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
           CHARszName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szString );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
: l5 V" r+ r! e. s, T2 t
变量我们也等于“[”拯救我们以后的工作XD; m4 H! L) X8 i9 w9 j4 ^4 e; n/ w

6 v1 D+ o8 z5 V9 ]/ S( k2 \然后,我们明确了scanner.GetLastFull测试()源;在g_DPCoreClient.SendSystem(szString)。- C3 {% E* Y5 j8 S  V
, ?6 J7 q2 {5 G, B% U' [* {
整个事情是这样的:; f( ^) m/ o7 B( m, f  D- F- N) f; q
代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
           CHAR szName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}

8 f& {$ a; d' @- Q  @) T4 S
并提出了下列:$ d4 P( a& J6 R; n4 M! d9 e
代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
        CHAR szName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
        strcat( szName, pUser->GetName());
        strcat( szName, "]: ");
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        strcat( szName, szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szName );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
0 W3 R5 r% ^( q3 Z
现在,通用汽车应该喊这样的:
3 J0 A& y8 `3 ~' f代码:
[GM Information][NAME] TEXT

4 J% f$ s  c2 y2 C) B. p1 p
现在,如果你仍然希望出现这种情况,例如有管理员将需要插入她的下列内容:
5 R2 Z! Y$ F7 z7 c代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
        CHAR szName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
                       //FüR ADMIN
        if(pUser->m_dwAuthorization ==AUTH_ADMINISTRATOR)
               strcat( szName,"Admin][" );
               strcat( szName, "TestGM][" );
        strcat( szName, pUser->GetName());
        strcat( szName, "]: ");
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        strcat( szName, szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szName );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
7 @7 y, H' t7 z7 X' _2 K
如果你想不仅为管理这一点,你必须始终# ~2 b$ _4 T6 g( K. t0 r
代码:
        else if(pUser->m_dwAuthorization == AUTHORIZATION)
               strcat( szName, "Admin][" );

4 O) N/ B+ M) Z) W
补充。7 x8 ?6 b% y% H3 n+ K

. Q  `% |& Z9 g7 G7 {* u! d( W/ Y- Z- H7 f2 C  e1 A
下面是与使用/ SYS解决不同的授权清单:
* Z8 X/ R9 ~7 w" s" R; Q代码:
AUTH_GAMEMASTER1    //Gamemaster lvl 1
AUTH_GAMEMASTER2    //Gamemaster lvl 2
AUTH_GAMEMASTER3    //Gamemaster lvl 3
AUTH_ADMINISTRATOR  //Administrator

/ N! S2 A( |- k* ]% y  a3 P' \3 L
希望你喜欢指导,批评是欢迎的。0 P$ j3 C: X9 n) ^3 i
1 T! K9 M0 h9 W
制作所Pumbaaa
1 g0 \" k9 N; q
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