飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 9854|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

名称前的怒吼

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:30:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿COM,6 S, i0 J! Y% j  r
NEN有点无聊和我开始思考,我写的关于如何得到从GM -喊名字一点时间NEN啧。
5 m3 m7 I1 u; Y8 p! k后,整个看起来像这样:
; V" \- `' d. w* P6 E 2 o  y4 R7 C6 l( L) s
0 a( ^: S3 h' _7 G/ H: p
可我第一次补习,所以如果有批评,请说,从而提高自我。
5 N; s' p" _' _9 x4 g我不知道我的代码是最优的,肯定有一个更好的解决办法,我还是C ++初学者。
, u9 ~- h! D. S9 l0 y
+ l3 ]: @/ K; O" J所以,当你第一次打开了FuncTextCmd.cpp和搜索
+ a# {; ^8 v# R: ~3 F  }* i1 z7 D
5 c8 L) A" |/ o$ K5 a代码:
BOOL TextCmd_System( CScanner& scanner )
# b" A# b' J0 U
在那里,您会发现:
, B( E9 I, b# i代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szString );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
2 [: D1 u3 c2 g5 B2 e4 i$ T: a3 y# K0 F
现在我们引入一个新的变量,我只需调用szName的- T: Y, S0 W. m/ t& a
那么整个事情看起来像这样:2 W2 n* o# U  W& I8 k
代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
           CHARszName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szString );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
$ J* W' G. i# ]' |! {1 D# y
变量我们也等于“[”拯救我们以后的工作XD
$ Z; K4 ~* ]1 ?9 G, ?% Q! @5 t! l$ R# A; \7 q! N2 {" M1 h
然后,我们明确了scanner.GetLastFull测试()源;在g_DPCoreClient.SendSystem(szString)。9 j  D; D3 @% V( [* H( D8 b
* z7 Y* Y, ^2 j0 L2 D
整个事情是这样的:  Q  Q( b! v$ F+ z- L6 \; B
代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
           CHAR szName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
$ f  J5 t( z. k5 J$ w7 y* G
并提出了下列:, z7 |( Y8 X& C
代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
        CHAR szName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
        strcat( szName, pUser->GetName());
        strcat( szName, "]: ");
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        strcat( szName, szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szName );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}

( Z- @& H! L! N) P
现在,通用汽车应该喊这样的:$ }0 d, d  U+ A- t4 L" q4 ]
代码:
[GM Information][NAME] TEXT
! [6 [) c5 `. v& P5 y$ V
现在,如果你仍然希望出现这种情况,例如有管理员将需要插入她的下列内容:" Z2 ]- W2 n- W: D
代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
        CHAR szName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
                       //FüR ADMIN
        if(pUser->m_dwAuthorization ==AUTH_ADMINISTRATOR)
               strcat( szName,"Admin][" );
               strcat( szName, "TestGM][" );
        strcat( szName, pUser->GetName());
        strcat( szName, "]: ");
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        strcat( szName, szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szName );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
9 H# f5 t+ l" S4 p. w
如果你想不仅为管理这一点,你必须始终
' q7 @- Z+ k5 n, o; A  y$ G代码:
        else if(pUser->m_dwAuthorization == AUTHORIZATION)
               strcat( szName, "Admin][" );
& H* C4 K4 Z/ \  m, m  V# W5 V. o
补充。
1 Z- ]' h& y# _& H" }
8 ?1 W) m( s; Y, O# L# r
( \5 |; O/ `1 _$ C+ e) H下面是与使用/ SYS解决不同的授权清单:
! ^0 F* f% a- t5 V" t# l代码:
AUTH_GAMEMASTER1    //Gamemaster lvl 1
AUTH_GAMEMASTER2    //Gamemaster lvl 2
AUTH_GAMEMASTER3    //Gamemaster lvl 3
AUTH_ADMINISTRATOR  //Administrator
* m; d: }$ B3 D. _9 _
希望你喜欢指导,批评是欢迎的。
9 @% }5 [- H6 b8 s
4 G* w  D5 h. ~5 X# t  T制作所Pumbaaa
5 Z& P4 T  s% g2 c
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-8 01:43 , Processed in 0.081482 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表