飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 9852|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

名称前的怒吼

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:30:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿COM,
3 R: X/ q0 Q8 h. H& b% @NEN有点无聊和我开始思考,我写的关于如何得到从GM -喊名字一点时间NEN啧。
1 T; x8 q: D2 D% `- T) \后,整个看起来像这样:6 x% U1 a4 N# ^. h

$ T4 c, H0 ]# m8 [, u% u2 W7 c. {: M3 Q' [, h& ]9 M, T  h3 H
可我第一次补习,所以如果有批评,请说,从而提高自我。
. _. Y* L2 E+ F: i我不知道我的代码是最优的,肯定有一个更好的解决办法,我还是C ++初学者。
5 s4 E: O- P4 q. N4 ?+ s$ G
$ T& a4 f# U; t7 o$ z所以,当你第一次打开了FuncTextCmd.cpp和搜索
# F7 H5 ^! P0 v! c, I/ w/ P3 E
9 K0 ]% H, V9 R7 S9 c/ I9 p: z) [代码:
BOOL TextCmd_System( CScanner& scanner )

4 g6 |* f' i. R) s2 B) L* }
在那里,您会发现:
! X; v" M1 A  Q* O5 V代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szString );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}

$ h! \$ r1 z6 @/ I" @+ z
现在我们引入一个新的变量,我只需调用szName的
8 e- k1 C* p5 R; m0 M那么整个事情看起来像这样:
6 f$ }5 d# M% h% k; e代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
           CHARszName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szString );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}

4 j6 J8 v  Z# F, U9 _6 [. @) t
变量我们也等于“[”拯救我们以后的工作XD6 W2 V; U1 _, Y
, V7 ?0 w* j, Z. S& B- ?
然后,我们明确了scanner.GetLastFull测试()源;在g_DPCoreClient.SendSystem(szString)。  U8 F* M9 w1 o# O2 K, d' a
: j7 Y$ i: S7 l) N: s
整个事情是这样的:( D4 B6 r& B+ }9 i1 ^
代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
           CHAR szName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}

( U( q% L4 E) k+ |$ Z
并提出了下列:
) F& K" w+ d7 J! H# }代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
        CHAR szName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
        strcat( szName, pUser->GetName());
        strcat( szName, "]: ");
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        strcat( szName, szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szName );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
# Y! s) ]2 z4 ]0 H$ B# I. A
现在,通用汽车应该喊这样的:3 V( `* m1 U/ f) E4 {; ^# ], p% o
代码:
[GM Information][NAME] TEXT

; f+ U, |% s: D+ ~+ {# O, F
现在,如果你仍然希望出现这种情况,例如有管理员将需要插入她的下列内容:
# ^5 v# g- z' Z& y  c5 W% K8 r代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
        CHAR szName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
                       //FüR ADMIN
        if(pUser->m_dwAuthorization ==AUTH_ADMINISTRATOR)
               strcat( szName,"Admin][" );
               strcat( szName, "TestGM][" );
        strcat( szName, pUser->GetName());
        strcat( szName, "]: ");
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        strcat( szName, szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szName );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
/ d' U2 y  y' }8 ]; }0 U+ U) o
如果你想不仅为管理这一点,你必须始终/ p& P: ^2 U3 P# w4 W% a
代码:
        else if(pUser->m_dwAuthorization == AUTHORIZATION)
               strcat( szName, "Admin][" );

( K3 P) r+ h* H$ X5 P
补充。8 I& e8 P. Z/ J1 U

& u( I8 A8 y* m& D
5 J- U0 t/ F8 o9 m下面是与使用/ SYS解决不同的授权清单:# v1 f8 c& U' w! V4 K
代码:
AUTH_GAMEMASTER1    //Gamemaster lvl 1
AUTH_GAMEMASTER2    //Gamemaster lvl 2
AUTH_GAMEMASTER3    //Gamemaster lvl 3
AUTH_ADMINISTRATOR  //Administrator

3 J$ t, A: q5 X
希望你喜欢指导,批评是欢迎的。6 p# }$ i% Q: ]( z+ p8 F" l

$ I, g0 z  w7 S. e+ e+ {" ]7 V制作所Pumbaaa
5 T6 t, D7 F2 y
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-5 21:13 , Processed in 0.065628 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表