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您好
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这是我的第一个版本更新;开发* M* P6 w. ^7 [6 M- P" }
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我会给你这个代码活动的新crackshooter动画与弩
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% V2 c% E3 J7 [. [2 O+ `第一' M/ D7 r. z# L5 c
- K7 e# o) g4 w去mover.cpp
* [, \% j& D8 ^/ l+ J2 |# R$ |' M( Z" d/ r* N& _' g
第二5 l& X9 A. V, k. H$ f
' h+ w2 A1 ]- P
找到:
* r7 T K7 ]. U$ ~- Q, s
" b U& A' |9 R: ]* @& W代码:5 Y% V3 t3 P1 E: U
% D- b- s4 D& I& S case IK3_BOW:
1 t0 ]6 N; l8 _1 S, l) S if( !bMasterPlayer ) dwMotion += MTI_STAND_13;
. c" `" @# ?: d! C% b, t+ d else dwMotion += 200;& a& ]" i$ [; N( ~2 R+ s- N
break;3rd2 Y5 D+ F, P" c6 h% D' h5 T
, R% B& K; Y; y
第三
$ `+ \) N) C( @+ K2 T, m2 `4 U( R# o# v& h$ D3 E
添加下面这一[不remplace]
$ O$ A% z. }8 f( ^' S
! `7 J5 j2 o o8 P; X1 L代码:
2 R7 N. N& V( a/ E3 n1 X& B+ Y" v$ I. }4 P% B
; `& e3 I3 O' Y- q) D #ifdef __3RD_LEGEND16) {% J. v/ o' X0 q
case IK3_CROSSBOW: 0 l) ^5 r- {+ A- E
if( !bMasterPlayer ) dwMotion += MTI_STAND_15;
`# K) }) N" Q6 Y else dwMotion += 200;
9 ]5 v! v& _1 K* Q T7 B. n break;
: N- @0 o C* w1 e& T# N: X #endif2 ?1 b! v$ F: [ h" c+ `
0 u6 [) E3 l! d. o0 X
你需要在最后有一个工作第三个工作sourcde得到这个工作& H3 l9 }: j3 \' b5 U+ h
$ T0 @2 \! }& V- \5 @2 U" `
祝你好运! {& U7 H5 R/ {. E0 L3 V
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T/ h5 C- N. x% e( S |
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