确定的家伙,因为我已经没有任何关系,我将释放如何阻止每次崩溃/欺骗数据包,并保存的ID /绰号的家伙试图您的服务器崩溃。
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首先,你需要有VS.NET2003 Service Pack 1安装和飞飞来源。 6 c: ]) v; j5 q5 X
3 H) B! m# p/ Z- a4 g' B9 g. L. e2 i
为了阻止这些数据包,您需要打开位于worldserver文件夹的DPServer.cpp。
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# {, c7 |: b6 m' o. j6 v) M4 ~) dEquipament崩溃: # b% u8 V# [ |
扰流板:
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搜索:
/ @, J& q* h1 m' H$ n% aCode: ar>> dwData >> objid >> nPart; if(nPart >= MAX_HUMAN_PARTS ) return; 后添加: Code: CUser*pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser ); //Crashpacket if( nPart > 30 || dwData < 0 || nPart < -1) { Error("CDPSrvr::OnDoUseItem : Crash Try -> [Player ID: %07d], [Player Name:%s], [Packet used: %d,%d,%d]", pUser->m_idPlayer,pUser->GetName(), dwData, objid, nPart ); return; } 和评论的第一 Code: CUser* pUser = g_UserMng.GetUser(dpidCache, dpidUser ); 你看到在我的代码。
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( P' U8 K/ p# n0 |% C1 f, N8 h ?6 S& E& A7 F6 {" y
购买崩溃:
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* t' K# v& `; H' JYOU NEED TO DO IT TWICE, ONE FOR NORMAL BUYSAND ANOTHER FOR RED CHIPS BUYS (你需要做两次,正常购买和红筹股另一个人购买) 0 t9 n" ?. G! Z4 B& X
寻找 Code: ar>> cTab >> nId >> nNum >> dwItemId; if(cTab >= MAX_VENDOR_INVENTORY_TAB || nNum < 1 ) return; 然后添加 Code: CUser*pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache,dpidUser ); //CRASH if(cTab < 0 || nId < 0 || nNum > 9999 || dwItemId < 0 ) { Error("CDPSrvr::OnBuyItem : Crash Try -> [Player ID: %07d], [Player Name:%s], [Packet used: %d,%d,%d,%d]", pUser->m_idPlayer,pUser->GetName(), cTab, nId, nNum, dwItemId ); return; } 和评论的第一 Code: CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache,dpidUser ); 你看到在我的代码。 6 W6 x7 }6 r% j
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! ~, B+ ~" y9 ~3 _6 N# t3 X2 E5 `掌上崩溃: % Q" v1 J1 Q. t1 Q) b. @ E
扰流板:
0 T! C7 ?& t; x! C! o
: o" u# ^4 Q6 J1 W' X, t2 c5 o搜索: Code: ar>> nPocket1 >> nItem >> nNum >> nPocket2; if(nPocket1 == nPocket2 ) return; 然后添加 Code: //DUPECODE if(nNum <= 0 ) { Error("CDPSrvr::OnMoveItemOnPocket : Dupe Try -> [Player ID: %07d], [PlayerName: %s], [Packet used: %d,%d,%d,%d]", pUser->m_idPlayer,pUser->GetName(), nPocket1, nItem, nNum, nPocket2 ); return; } //CRASH if(nItem < 0 || nPocket2 > 2 || nPocket1 < -1 || nPocket1 > 52 ) { Error("CDPSrvr::OnMoveItemOnPocket : Crash Try -> [Player ID: %07d], [PlayerName: %s], [Packet used: %d,%d,%d,%d]", pUser->m_idPlayer,pUser->GetName(), nPocket1, nItem, nNum, nPocket2 ); return; } 2 m9 w2 V8 q% H; F# I* ^/ y q
* C1 g0 h% j0 w) I3 w
对不起英文错误,因为我brazillian。
8 w1 `5 X. I7 }9 ckkthxbye。
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