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客户情绪崩溃Fixx

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发表于 2016-1-10 03:29:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
胎面在此我想告诉你如何才能使客户端崩溃fixx bugg当你知道有多少在游戏中聊天!888888888888889崩溃的客户端开始fixx容易, I" w9 J) _3 V

& O, Z; ?: k& {首先,你进入_Common\ DialogMsg.cpp和功能的样子:
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: {- F& U, B6 v
Code:) v4 E' F& W3 ^( P
void CDialogMsg::AddMessage( CObj* pObj, LPCTSTR lpszMessage, DWORD RGB, int nKind, DWORD dwPStyle )
4 r- C. W; L8 ~6 ~
0 t/ I4 a3 v( a3 D7 uDannacher你要找的这个功能,如果这个循环:6 i* P3 J: p% m& b

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$ A6 h* B: m9 q: cCode:  Q7 p% p* \/ n
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1 @, g) ]4 C" D& R# M* F+ u1 O        {! E2 I9 E6 ]" M* i* w3 X, U
            int nEmoticonIdx = scanner.GetNumber();
8 v; p0 D8 S3 {6 B# @4 g& G7 T            AddEmoticon( pObj, nEmoticonIdx );/ ?; O! l$ }5 k2 O1 O1 E
            return;( Z) v# g9 N* O% w0 c
        }
% A: s. t! A( G# v$ S现在你已经站在那里的文字,我现在正在写在这里代替:
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Code:
0 P* t# r: H. ^5 T: _0 [if( scanner.Token == "!" ), T/ g; H0 r% M
        {5 k0 V5 H: O% ?$ |9 U, }+ G6 _
            int nEmoticonIdx = scanner.GetNumber();
) w# n* \/ ], H6 U2 c/ J* {! N% p" p
            if( nEmoticonIdx > MAX_EMOTICON_NUM )
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. e* m. H$ P. _; T3 s/ r            else if( nEmoticonIdx < 0 )
  q6 m( [# n7 A) e                nEmoticonIdx = 0;
0 V4 `/ G& P0 Q) i/ \) g1 O& t" {. O" ]
            AddEmoticon( pObj, nEmoticonIdx );5 c' U9 B$ a7 j+ ^
            return;7 Y) m/ q$ }6 s" y: E- Q, D
        }7 O& ]5 @: h2 k7 Y, a8 ^, y) p
你准备好我很乐意,如果一对感谢我帮你继续: O' }0 a9 V* j4 f& ?
. a' i; I9 F2 N- i  x, O& C% l6 W
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