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& O, Z; ?: k& {首先,你进入_Common\ DialogMsg.cpp和功能的样子:
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Code:) v4 E' F& W3 ^( P
void CDialogMsg::AddMessage( CObj* pObj, LPCTSTR lpszMessage, DWORD RGB, int nKind, DWORD dwPStyle )
4 r- C. W; L8 ~6 ~
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$ A6 h* B: m9 q: cCode: Q7 p% p* \/ n
if( scanner.Token == "!" )
1 @, g) ]4 C" D& R# M* F+ u1 O {! E2 I9 E6 ]" M* i* w3 X, U
int nEmoticonIdx = scanner.GetNumber();
8 v; p0 D8 S3 {6 B# @4 g& G7 T AddEmoticon( pObj, nEmoticonIdx );/ ?; O! l$ }5 k2 O1 O1 E
return;( Z) v# g9 N* O% w0 c
}
% A: s. t! A( G# v$ S现在你已经站在那里的文字,我现在正在写在这里代替:
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4 D( V `8 O5 G n z0 m' E( Y8 `/ y+ ~1 [# R) E4 J3 G$ y* B. T) b4 c
Code:
0 P* t# r: H. ^5 T: _0 [if( scanner.Token == "!" ), T/ g; H0 r% M
{5 k0 V5 H: O% ?$ |9 U, }+ G6 _
int nEmoticonIdx = scanner.GetNumber();
) w# n* \/ ], H6 U2 c/ J* {! N% p" p
if( nEmoticonIdx > MAX_EMOTICON_NUM )
, x0 u1 ]1 r5 q( b6 H# O9 R nEmoticonIdx = MAX_EMOTICON_NUM;
. e* m. H$ P. _; T3 s/ r else if( nEmoticonIdx < 0 )
q6 m( [# n7 A) e nEmoticonIdx = 0;
0 V4 `/ G& P0 Q) i/ \) g1 O& t" {. O" ]
AddEmoticon( pObj, nEmoticonIdx );5 c' U9 B$ a7 j+ ^
return;7 Y) m/ q$ }6 s" y: E- Q, D
}7 O& ]5 @: h2 k7 Y, a8 ^, y) p
你准备好我很乐意,如果一对感谢我帮你继续: O' }0 a9 V* j4 f& ?
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