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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它! V' P8 m; V3 r: S. s
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
. S2 c/ q" f- ~7 ~. q8 Z+ }+ u. b, A2 L; |. A
因此,
; I, U, E. q, v, n你进入Functextcmd.cpp并添加下: u& U9 }0 S0 }+ j
PHP代码:% q! m. `: D2 m
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
# _6 D6 [, O9 ddas
3 b4 T/ K3 _) Z( }4 [% q" @        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
+ [% B1 ]8 _2 q" G    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
+ j$ D7 t$ C9 v9 I7 p% Q- R    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
2 ?: R3 n, C0 P
/ H/ F3 J; F% k& _, Q" |  e& h* S+ p然后她补充说下& ]- D- n/ I5 v) B6 T: ^
PHP代码:6 h& `( u* k9 D5 M' c
BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )9 m. X, O! F* T2 e$ F' W
{
& p2 E& T5 d2 I, w7 W8 ~0 g#ifdef __WORLDSERVER
0 {' h% J  z+ _    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;' _2 t8 \0 w. G* C
    g_dpDBClient.SendClearPropose();9 O1 T+ w3 Y$ J: G! ^; Y2 \# H
#endif    // __WORLDSERVER1 x) H2 X' J: s8 I& y
    return TRUE;
: E$ [2 J( U2 G& f% H2 J. ^}
' |* l0 Y/ b5 H8 N& d) V/*5 ?/ l* u" C# I8 h) B5 {1 z
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )' p; v9 s, _! n: P4 ]
{
9 I* r4 Y4 h' {% N#ifdef __CLIENT/ t/ Z+ p' R* e
    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
4 G8 L. M# n+ R    if( pCouple )
, y, s: H9 A6 b9 W' Z' O  q    {8 M4 |! ^( v( v6 Z/ [8 D* U" h- R0 w6 V
        char szText[200]    = { 0,};
4 x6 A% r9 l6 e+ a+ ^        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
+ ^, y4 e, J- G! V* u7 `& e        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";% h0 A. ~; v+ Q6 ?% ~
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );, S& T  b0 G4 x$ u- s  J3 u) k5 t
        g_WndMng.PutString( szText );+ {3 c1 Y$ N2 y8 g! N# Q$ ^/ ~
    }
+ a) V* ?1 r. W$ O/ Q9 q$ q; u    else, O% t1 r  O. L
    {( t# w& e1 ^) w# m* U
        g_WndMng.PutString( "null couple." );* j) q& J# y( y8 C9 _
    }
; m# \4 _9 t! A1 j( B  i#endif    // __CLIENT
  u) F  }$ R$ _: c5 ?4 \    return TRUE;: ]' |9 R+ _  l1 c, ^3 M
}
$ T7 m) g3 Z! Z*/
& `4 S' S9 u, U+ B6 Q8 ]% G#endif    // __COUPLE_1117
; ?+ e4 y% n, |( S) r8 n! a8 i2 i$ b7 q) U' V& b1 J
插入9 {2 ^0 v" d1 \/ B8 L5 `
  i# D5 A' i7 x6 k6 f
BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
( ]& B* Q5 g. P/ Z5 q( I{& l* `2 i7 \& ^; U4 J
#ifdef __WORLDSERVER+ o8 a8 d) ?' f
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;" Q- ^+ b6 R% x& w( V- _. y" Z
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );4 W; S5 ^( H$ z
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
( }2 d6 j) H% q' M#endif
3 I1 b2 {. M! b( l; X, lreturn TRUE;
8 m' c6 e# [% p4 t; K5 T3 r}
8 h3 u" @$ |8 s, S/ fBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
3 j' H6 L- w+ G/ u# P5 c{/ m) u) Q& M* t8 \: E
#ifdef __WORLDSERVER
& j3 s- @+ H' f% t0 L4 SCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;4 S% u( n# ]8 d* z% p' W
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );, t' g; Y& W! z
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
- [- J- L0 d: o; b: f4 n6 _  o# Z' h#endif- u3 n8 j' o: X( [6 |
return TRUE;) P, [8 E% ^7 F) H& y
}1 X" d$ M" I  k/ x5 E
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
+ |' d1 A, l+ [; y7 o3 f{
. ~! R6 {% m, z+ `; `  B#ifdef __WORLDSERVER" G/ K) a  P4 I9 f. e  ]
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;6 ~' Q! M& w( K* T8 ^
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );
' B- _( G& j1 g, `" K3 u, j( {. @pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
) z& J  `% t' ], R( M$ g#endif7 ]1 n* ?# n8 q; m, E& S
return TRUE;
) b4 [) r& x. q. \4 J}  
6 d+ R; r- g! }4 Q5 V4 r, s$ e
& _, y* F. I8 S已经完成,
8 x; S2 Z$ X5 G+ z$ D1 u4 N/ D+ ]/ _& U
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
, }* B+ L0 h1 ?1 o% [8 i" w) Y9 o
2 q$ h8 X. W: P整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。) Q- N6 H" u  m) U5 w% L

9 a8 Q6 ]1 |* R' z" M0 D如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。9 z! k) c  t" ]5 I0 e6 U' H8 n7 |
% E5 ?) }) i, Z  o7 ^5 j
放射性物质与它的乐趣。/ x( X$ \1 |6 }$ e4 m0 y

- C0 X$ r; R; \, f0 C+ j/ q3 }8 EE:
9 w5 h. e9 m$ q" q$ g7 `# g添加新( B; Q' z7 I) c3 w8 u( W
它增加了一个新的
2 w: r; g4 b: f; Q5 wPHP代码:
/ P$ a% W7 h7 J    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
8 L1 f: T; Q+ {. v3 E& \! ^$ `+ i6 o4 V! ?  V
插入! _6 r" d1 A9 m: n
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
) W7 d8 p4 m- T' J  E7 e- s1 E# Y: l  L& W5 n
然后她还补充说:
$ R3 e3 h4 q* c, h% P& d- x引用:9 X( t5 V! C) i
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner ). M' q$ O* n! k* i
{
8 R+ V" \* j/ j: V$ V4 t9 C3 z, E#ifdef __WORLDSERVER
& g: w! X5 s  L! W; z8 N; S8 eCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
# A3 S4 M0 e  XD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
& U- ~6 X% L0 @# I( l2 z% ^, upUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
! d% c' j9 j/ m  @& _1 q6 J#endif
/ k5 x5 V6 y6 P* R# greturn TRUE;$ r* y# A  a# U7 [% K
}
6 W% u/ B& d, L  h/ f5 m6 J# F- r(这在你新的黑色命令)
2 {; ~+ v0 w5 Q+ ?# G9 O% S(你的坐标红)5 k/ e/ K' e6 ~4 p6 k4 ]8 T. V9 N; Y
(黄色的世界,你的ID)
  n% }* c) f2 I. V% }0 b& t, d; ]8 B9 n- N+ n

9 H, j( t) {9 |: L6 _2 k9 T9 g
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