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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它* l6 X# ?6 O! ~2 ^; R) Q
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
8 q$ i7 w$ _6 a$ U: S
9 Y9 Z7 y( c* u, ~  _/ H因此," c9 }5 c8 J+ K0 m& s& ~# g( s
你进入Functextcmd.cpp并添加下
( S/ k! M, W, N: }$ I" B& xPHP代码:
0 a2 ]) c3 V- `2 y2 O/ Q* V8 n* ~    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
: L9 U) S  c! @: w3 P- ^das
3 U; ~3 D& v% b: j        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
' Q9 r6 V) Y! w; m  y    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )9 I, c8 o' x2 B' `' ?# T2 C
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  % n9 o# k  U) ^+ f

' ?$ S4 i+ v: J6 I( x' o1 d2 t然后她补充说下) g2 s6 h- u* v; p( a( _( o/ I
PHP代码:
1 {1 V/ ~3 P, G3 V% DBOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )4 A) _7 @. K1 _0 t+ E
{# {% }9 J/ x7 U2 T/ T1 u/ X
#ifdef __WORLDSERVER, r8 c+ {7 x  U4 F! a' a; j
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;. b# _1 n; w/ |, s  R
    g_dpDBClient.SendClearPropose();
# F4 v8 c9 J7 Z7 k( c' t/ E#endif    // __WORLDSERVER1 ?* x) _! `, }
    return TRUE;
' I4 h% h5 v: ]7 j9 {' H9 v! T! f}( ^" l& o0 {! A& y3 r
/*
7 J6 [  ?' v6 lBOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
- g% {/ r+ w: J) u4 p& K{
4 p- R' O0 Y/ O7 R" O' M9 M#ifdef __CLIENT8 o1 V2 {! j' B3 e) Z' K- C
    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
' I6 Y) v3 S: W* l    if( pCouple )
+ \" C- h+ X; L2 C8 M4 `. q! i4 i1 M    {
3 ]9 V5 p$ i3 o9 o, N1 i) {        char szText[200]    = { 0,};/ n) o. z: k6 r$ W4 |3 v
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
- J! i/ @; J- r/ w9 i" e        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";% U+ y" \/ T5 L8 j
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );
- l2 Y6 {& u5 O: S6 u* o2 p1 b        g_WndMng.PutString( szText );* v/ y+ c# [- y2 B+ @' Z  a- w$ T
    }
) S. O2 Q* [( s( V+ k* T. g    else
: ]& x( i# e' }    {
( b' u( u+ i& j9 \  A. P        g_WndMng.PutString( "null couple." );% D+ v+ ^3 ?4 @9 i
    }8 d' t1 C8 m2 ]5 H: T% r  L
#endif    // __CLIENT
2 F) R& U6 k9 N9 ?: Y/ f, C  B' V    return TRUE;
: m& S" |, s8 j}
7 |$ s7 t  i" z  I8 u4 C9 v*/0 ^! F# |9 A, E3 L2 T8 q2 V
#endif    // __COUPLE_1117
- J& z& q8 [2 _4 O8 I, U
1 q1 b4 _; V+ W% L7 w4 t( G插入
, Z0 E. ~$ x, V( ^5 \$ ^: e( K- c! f8 C
BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
* R  i4 c) K  ]8 V{
0 K' ^: W! }# o  q( [#ifdef __WORLDSERVER* b  Y% I, u( ^  U# K
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
) B, y% b6 c, C$ u- i/ r$ N' \D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
% |# e5 z3 r# d3 T1 R) EpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );" c  D6 J7 b: A2 p
#endif
# _- I  q5 \; c4 b: n: B' \, x" hreturn TRUE;
4 {( l% k/ p" E) m5 v7 `9 o; v}
" k  j$ Q1 l, h% WBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )5 p$ M! e/ B6 F  t; a* Q0 s: P
{2 X& g) l6 t' E8 L9 C# I) T
#ifdef __WORLDSERVER
1 Y: M/ ]5 `" \6 ^6 kCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
6 O9 r! B0 n1 y$ G( z0 lD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );- _0 y* J& `' Z2 _; n
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );4 c. |. t5 h% h, j2 z9 O* Z6 G
#endif+ ]1 i. X6 F( b' q
return TRUE;
+ @+ I6 r# J+ {0 q4 Q% O}
3 t. D) {5 a4 d/ u& o1 i1 h) ?) c0 pBOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )5 b% k3 M8 r% y0 j
{
: f' x6 T1 O" N#ifdef __WORLDSERVER
- g" T: ]6 y/ Z- x  dCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;3 o) M  q, W! H  `# [$ ]
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );/ R0 u3 w3 Y8 t  y6 g
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );4 y2 I* k3 l9 v$ V, m
#endif
* F1 R% A! b3 O0 g2 L! kreturn TRUE;7 G2 R; {; \9 c4 h" `4 G8 O2 m
}  " q9 w7 C0 h! k( h0 A0 v( Z4 X

4 E3 b( _7 |$ p& W; o8 N* @已经完成,1 d% R6 e  H! m
* X* S: m7 o1 O3 b8 h# h
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
/ S8 Y: y8 e9 x1 Z3 k) Q- D
5 N8 c/ N) @& S' V整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。% L$ r+ s/ E1 D) r1 i

+ _: M& [8 Q& x$ _+ ^' @! X4 [4 l如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
/ J, n. D* b, f2 a+ L$ l
- y4 S1 {' y- m! ~) w放射性物质与它的乐趣。$ x' B8 v( e) ^, Z$ R; s6 h# T

9 w7 ^+ Q- L' U/ G5 }+ g9 ]& ?( x; ]E:; i) d5 x! I1 O1 W
添加新
( W! U; Z% z! \/ V( t% U它增加了一个新的
2 ]9 Q: g% x- P) F% c7 _% E# ^, v' bPHP代码:) V6 S- I, S5 ~! w& O: g
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  ; F/ ~1 h, @) q9 _. J, a* `  t% J
8 E8 ~5 [- \3 ?; x0 R
插入0 D; x9 {1 ~+ ?1 _6 [5 f5 h
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
4 U0 z+ d, M# o4 {
% K" ]! D" a2 B9 V. Q然后她还补充说:/ m0 Y" m4 t* p; U
引用:
' s+ a: d" W1 z; c3 uBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
- j# R  r% U( j0 \{: `7 S/ J& j' D( C: \# U2 k
#ifdef __WORLDSERVER- W. w# F4 b4 K2 F* H  I5 j; \
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;: O4 m( [1 {+ s2 g6 H
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
8 K2 S/ M0 t' Q* RpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );) `# l/ T3 o& V2 H* V: p
#endif
' o/ j& [0 q# ?8 Zreturn TRUE;
' J. `, |. V# Y/ U; r3 ]# Z; }+ I* g0 m} ) e6 _8 ]% c+ b3 W
(这在你新的黑色命令)
; v' o2 q9 z! n1 J9 R* A' H2 U(你的坐标红)
* U+ J' W9 P- L& B(黄色的世界,你的ID)4 {" m" R  B! b! b+ [* v: L# F9 B' A" j
7 o% J7 R3 Q7 e2 s

- k$ U  p4 a3 @, G. b4 \- x- L/ t. c
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