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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它
; [! u3 `4 t3 o7 R- @# L这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
  f5 |  a+ Z3 `7 B5 J2 _1 m9 `- w& s4 @; `, o7 Z, U
因此,; _8 u1 c. q# Q" U1 V
你进入Functextcmd.cpp并添加下
* y3 m; p& \) jPHP代码:
3 W% w% C, S6 V6 @2 Z7 L    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )# q; M1 w4 d. A1 p, b
das
0 b) ~+ }& L5 D  w; m9 }6 ~, G        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )& q1 I/ c1 n. |# f1 o) x) H
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )- w/ L0 z+ P$ q+ R! u
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  ' ^5 J! y( N- F7 q) |9 I
/ G( C4 ~1 s2 ~% h7 F& j
然后她补充说下1 n. b4 ?! _3 {/ @+ Q
PHP代码:& y, {. Z6 m3 G
BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
7 f2 l  o2 T' ^7 Y, p{* d( V6 J; P% e
#ifdef __WORLDSERVER
% E& W7 `/ E/ D7 {* o+ p. j! Y! |    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
5 p$ y( o& M& N    g_dpDBClient.SendClearPropose();; N% r  Y) Y/ u% ?1 J
#endif    // __WORLDSERVER: p+ D3 K% D7 o2 _
    return TRUE;
' U& o* \: W0 V1 [4 V}
! p/ W7 K& G0 |) r, F) F/*. D3 P* f/ a$ d! q5 E9 I
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
' ]# a, _2 Z" i4 h# v  X/ }5 G6 b8 T{  u) R6 w1 n: x% S6 L: J. i2 r
#ifdef __CLIENT
# d7 p2 o$ q6 Y4 {7 s3 V+ D; @; s    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
/ A1 M- P! V1 n+ p7 l! y  E5 `    if( pCouple )! \) x  z2 r, x, ^
    {
% ?$ k9 T( ^1 e" v        char szText[200]    = { 0,};; W. Y& C" j" H3 p* K/ G
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );+ u7 J6 ]* v& l3 j9 k5 W* `  @- V
        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";* S- E" N3 n( C' t% m
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );9 M3 V3 |5 L7 H( Y4 ^
        g_WndMng.PutString( szText );
7 m, I3 `) W: K4 j. }9 |9 E. ?    }1 G, a- p# D4 `. P0 `: ^. U
    else' m: j9 w5 P8 `
    {3 `' j) P9 J0 ~
        g_WndMng.PutString( "null couple." );2 t% m7 }# l  d1 y2 `) a5 D8 L
    }
4 g0 p0 t3 W0 P/ ~& W6 N: O$ R* \#endif    // __CLIENT
" s/ m! a6 a- F" y# @    return TRUE;  l) t) S# d! o$ H* C  j
}9 y8 _/ B& V: N* I% _
*/
" E1 o* ~7 g' l! u. ~#endif    // __COUPLE_1117
( [0 [2 w3 x: ?* l' J
; w0 h% N+ `# X" M3 z6 n: }插入+ T# z# L5 x& L# H2 E0 Z
/ `* U$ H6 a& G* e5 l
BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
) ?& C% o# P! O* f9 [" O. f{
  T  U9 J" |! r#ifdef __WORLDSERVER
9 X9 i: o, s2 s* m& C2 WCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
0 O' e% q9 W4 @0 o& bD3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );8 i5 t! [+ }0 f, @1 _8 M5 ^& |
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );4 D, K% _+ F' }* K  s
#endif4 S; b8 b* Q) z: w5 A% g) `
return TRUE;
5 I' _- [/ f0 d# f! A" d}% T* R6 _% l: |; R3 E2 a) w, b
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )8 I, h7 W, W* [% s" W+ \. p2 Y
{0 l- j; @/ h7 O! K9 T3 e3 Q
#ifdef __WORLDSERVER6 R  n9 }! I! _& @& A+ x, K9 Z8 [
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;6 W' @( d; L6 s; u* q( ]/ x
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );7 q  I0 Y: i0 W8 K# D/ f
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
1 G. a$ s( O% g3 Y6 z#endif
9 v! a: Z# s4 J5 D2 @return TRUE;
. c+ w! h" K1 o, i$ G! N}- @# [, v" K) v
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner ). Y3 ~4 r  Z" p" \6 U7 R" l
{
/ y8 D+ C# y! d$ u5 \4 G' a' R#ifdef __WORLDSERVER  b5 p5 ^4 w6 V2 Q$ b
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;7 E, q& G: v+ T/ L! T; r
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );
/ a1 n9 o* [$ CpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
5 ~$ f5 ^8 }0 l/ w% z#endif# x  C: Y# F; l5 W
return TRUE;/ j# K( @- U9 c
}  
# A% E& [* P0 ~- E$ }5 Y& U7 b) t0 u& y- F9 [  v8 w
已经完成,
+ t$ h% a3 j) a+ x" h. ?. ?
4 ?/ g: G1 g0 p3 B; g2 h3 D% d4 q现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon  o8 k9 g/ K3 ?, H% u

5 Q  x0 _% N3 d4 S, B" i# J) q% a整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。4 g9 p- u4 y3 @) e  n- L
4 R3 |$ }% Q4 `
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
$ n9 X) ^& [9 ]! I: }: c: f( L9 [  j* j/ I
放射性物质与它的乐趣。8 `. D- e! \2 @* {
; V7 M* B5 ~% U8 C" W4 E! S+ R. B
E:
9 z) M8 f3 a  N4 K0 j8 e! i& D2 L% }+ A添加新
# `4 L9 b7 p4 K' C3 Y+ X5 o它增加了一个新的# b, C0 s- [, {0 d% \5 ]4 T% C
PHP代码:" u, I; W2 {, f# S& o
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
1 o. ]; x* {2 O9 E% ?" \) U  A, J, m8 ~; R  k
插入& o9 f) S* H; u8 h8 }
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
1 y: A  A* n0 I$ p: J) O8 I
& r" @' N3 F7 B2 o/ L! ]然后她还补充说:* j( z6 f4 a2 G: d0 }+ Y6 I
引用:8 M6 Q: K2 r) B1 m/ a6 q: s5 Z
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
- i- [# P; J4 s+ Y* @{
* O7 r  Y1 i5 z% z0 k# A#ifdef __WORLDSERVER  N& C4 c7 H2 J" C. |' \
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
1 M8 U3 G0 c' ]6 }+ ]9 ?( E6 yD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );" f9 W: M) k: [. O
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
; O2 J, e9 k9 y* }0 R#endif
  {7 n. R4 x% b0 R3 Kreturn TRUE;. }; K9 H; }2 I, H
} % t3 Y1 `% r, s1 M. S# Z: k# f
(这在你新的黑色命令)) J& I. E4 C5 W) k  t' t
(你的坐标红)
. v7 H$ O# X& {: f4 b(黄色的世界,你的ID)) o0 L1 v, ^6 m7 k

- C2 t. }+ p4 T" P6 O3 h4 d, e2 ]. u7 G, a
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