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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它
9 {+ o9 `! y7 M* a这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。) S' c' x3 E+ e+ Q. P& a6 }) g5 d7 T
: r# E% J/ M. q9 |# ^3 z
因此,. `; N: m8 T7 T+ D
你进入Functextcmd.cpp并添加下
% h! H& |- |* nPHP代码:
3 ~& `0 h1 u. I9 a    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
9 p' h/ Q; G  z) Ydas
/ x5 n/ l: b2 L        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
6 X+ `0 L! p$ R1 i2 G, @/ N    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
; `3 t$ {; K6 r    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  " z- R6 e  U/ J- Z0 j( x' x' g( W1 K
* D; @1 A# a% D! L
然后她补充说下
  D4 z8 O% c. T+ q/ Z; S& bPHP代码:
  C% u; I4 H9 C, k2 |0 o% |+ p5 nBOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
& }: w  x9 z" y( ^+ G% Y% a4 ]2 |{2 q. ?6 t' n& {  t  B: a; \
#ifdef __WORLDSERVER" W$ X0 B& M2 W
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;  e: z, b0 q& D8 t4 S% A" T
    g_dpDBClient.SendClearPropose();" |* u) _4 i7 [: Z2 \
#endif    // __WORLDSERVER% m3 V( R5 Y7 h" r! }, ?
    return TRUE;* A# h8 v3 i4 d" e
}+ P1 Q  ^7 D5 P
/*
6 [5 i; H" v3 C9 i+ ]+ G8 TBOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )4 g9 Q. d; q! O! C; B+ _8 t, N3 n
{
1 b2 M, c. \% }#ifdef __CLIENT; {. p9 x- Y5 a, Y8 L: r8 e
    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();) _6 R; ]. l6 J- l- J& h( J+ U  i9 b
    if( pCouple )7 Y6 @) |# I- C7 f
    {. B3 B% K1 N$ K6 r) A9 g$ F
        char szText[200]    = { 0,};
$ d: i2 T+ m! T, P& C        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );, J  F  E9 E& U/ @, n8 c
        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
. J2 |. f/ x' `: `        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );
. |" _( |% Q' Z# I; L        g_WndMng.PutString( szText );
6 A$ t# a1 ^  d; v9 B    }! A# a4 b, i0 c
    else( j* L5 ^" u* C. a& f1 C/ x* |
    {
/ K0 X$ [! J  _: I        g_WndMng.PutString( "null couple." );
( X- c$ m+ A) B9 Q9 d    }
# {- F$ W- q: K) A( P7 _#endif    // __CLIENT' u  X+ r0 N) @, j' ]6 a0 y! |6 T
    return TRUE;
7 H7 E. k5 x; K* O}1 z9 w0 @% F- B* P- t4 l. `+ j
*/
4 F9 x+ p) d/ ?0 Q% ]$ g. }! ]#endif    // __COUPLE_1117+ k+ X9 G6 p8 S5 z5 e! U
9 y1 ^2 ]5 Z- `/ D& y
插入0 K! h) V2 t* I
% M$ C9 l4 M- h3 T* u3 [
BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
5 t. S' }8 K6 P" o( j7 F{
6 c: F  S) A: {- E$ V7 s  S0 @#ifdef __WORLDSERVER) B# Y. L$ `4 ~" s9 v
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;/ ?; h/ y) b3 o: v" n
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
4 R8 i7 F7 e& A. G" @6 @* ApUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
; V& H% H( X- ~1 Q( ~7 {#endif9 l8 L( J4 _( l! [( L/ ^: ^
return TRUE;
0 j4 F3 p( n+ n4 B! o}
, Y" R. b) R' n# q; _- m6 EBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )5 v9 w0 n) \9 ^
{
" d9 z" Z/ b: l#ifdef __WORLDSERVER5 o+ W$ l* @3 ?
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
/ y. r' j; E; x  @2 CD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );8 z2 C8 O& Z0 R, x
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );' O4 i7 s! n7 }% X: {* `
#endif# F( D& s' L! K# N; D
return TRUE;: g, z5 H/ w9 ^4 x% i
}
  g( k: ~2 Q9 G( E0 Q7 h- ^BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )0 k' k# Y0 V+ }$ \6 l6 s
{
9 C& r3 R- x; d2 X#ifdef __WORLDSERVER5 l! @+ s9 ~. H6 ?2 V9 @
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;4 u$ h0 B& ]5 t
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );
" p  k  x, a% e0 vpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
' V. D3 V2 [) Z#endif& {" S+ d$ l' O
return TRUE;
; i( E1 S7 m1 E6 Q# R* `}  % M' {8 [6 j" v* j: I; |

# N: D7 e, j1 F# L  Y$ \  [1 z已经完成,% i+ s% M+ x/ c7 S+ {6 E' w3 |

3 @4 Q7 H! r8 q9 t* R3 R现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
. r+ [, Q, F( b' ]; h$ k  \! Q) L- F& U! E1 T+ N- C% _
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。: s& y( N8 j2 x: q) K

1 `, @) b- [0 O7 Y如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。. d8 V6 L, x: J% _/ e3 ]

4 f! M- p' |- e9 h放射性物质与它的乐趣。' j& d4 s* b' c3 v0 [! j7 m) v$ \
9 ^% c; A2 U/ K' N
E:( z1 p0 J5 }% l9 M8 Q8 G+ z
添加新2 c* I) V0 Q/ c1 D
它增加了一个新的- P7 a( M3 t$ F+ I
PHP代码:$ x$ J6 s% n- \% @1 m/ f+ V
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
. o  j5 Y1 n3 w& n; \) ^& h9 p! H. q- I; `/ [8 _  s
插入
, Z& p  G* O  ^2 M1 x您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天3 ^9 K+ X* h) p' j  v& n
/ B1 V  l1 X9 f2 f! P" k7 N" v
然后她还补充说:
( V3 ?, }0 d! `! c1 ]% T6 T引用:' t9 h* q. E& o. o6 D4 A5 X$ y5 L
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
- I* T  O/ l1 O; e, s% T+ Z3 {{
, P6 ~! _4 ?+ I/ M#ifdef __WORLDSERVER1 G. |6 d$ k% D1 \+ g# o: i
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;8 ?, \; K2 R# |2 d: |, h& G
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
! B" m$ y6 F1 R  `7 y, K& s9 R( npUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );& g6 o3 p4 t+ `- n; K' F1 W- r
#endif
6 e( Y9 E% ~5 B  \- h+ Z( T% Greturn TRUE;
  ?' ^' a2 L4 w  V; ]( v" P} & O$ E- F9 y4 o( S& C9 C
(这在你新的黑色命令), ?- X$ m: g5 T/ E, b  I$ G7 q( u
(你的坐标红)
$ Y4 O7 m4 l3 u3 N3 z1 E(黄色的世界,你的ID)6 g" [8 i- N  ~3 o- \+ j
% @, Z" Q) [4 A% F  j- r# F

& i3 I. s9 L+ V! n5 p
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