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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它1 h7 ^- {4 `$ k4 `! ^' i: S
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
) V  Z6 x% Y0 W$ E$ Z& W, q& I2 }: W& s+ B, q3 _
因此,
# c2 V% B9 ?3 H你进入Functextcmd.cpp并添加下! Y2 ?! p. ~! B4 C2 T
PHP代码:. X2 m; N9 O" W; c
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
- a) P  m9 Z' H% Qdas
3 W& l4 r& C$ c* Q5 D# g        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )! ~* E) p( {9 i, C
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
6 ~$ T2 w  C! Z$ B4 c7 i    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
; [5 `* c7 U* N8 v
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9 ~+ Z- k: l! _6 H. y' DPHP代码:+ W2 U5 M3 G3 R( n
BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )  E2 p' t+ q1 _6 V6 d# M$ u' q4 ]$ J
{
% k' Q, j) d* F2 ]#ifdef __WORLDSERVER$ a2 V* G& |, m+ \+ S9 P
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;  i( R' U3 E* m# j) K4 P
    g_dpDBClient.SendClearPropose();. j7 D% r! F6 r
#endif    // __WORLDSERVER" _, b1 C2 ]& \- j5 h- }% f  G
    return TRUE;, X0 i- j) I8 W$ w, r
}2 |, @( X' A& a; v! M2 F9 M! x# c9 P
/*0 b6 c8 G: x: r: R" i. ?
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )+ s; c2 k+ n6 ~: c! q8 c
{
. ~' u4 U/ @# t#ifdef __CLIENT
# Q" v1 U( {% c4 }; h    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();; @6 [. f/ c, S5 }+ n7 M
    if( pCouple )  C2 z1 C1 D$ ]" ]  ]
    {7 d  D# k" R0 ?) K$ g$ {
        char szText[200]    = { 0,};" G6 A, t' g+ v
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
2 m; K) W4 p& ~' \5 R        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
, y0 z5 S3 g! z2 r: v) V        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );  H" L9 d: g9 D* W( K
        g_WndMng.PutString( szText );
2 ?3 N. E- S/ {- e& w. V    }
' g1 ?, K* {$ Y1 N    else0 p9 U7 Z) U: D: n- A
    {0 x" k! v. ]6 C# Q% x9 Z
        g_WndMng.PutString( "null couple." );& j8 i9 x1 J0 @& l( {) V
    }
$ C5 n  A* @+ R#endif    // __CLIENT6 {( t( `0 ^9 T9 ?# n- _9 l
    return TRUE;
) P1 Z* P/ V3 m& B' N6 e/ l! q6 `}5 T4 C, k* {& U& r2 z3 A7 B) i0 {/ |2 z' v
*/9 v! Q& }9 }0 i. m6 }; q. Z$ o
#endif    // __COUPLE_1117
# T+ X7 Y7 n/ e. l: f* W
6 h+ R5 `2 ^& ?+ H9 }' H插入1 h5 U6 v( x4 }

( s& w# k$ E: W* E0 {( R, }2 tBOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
% D- K% K2 ~3 u% }- T9 |( t{
; M& i) D/ ]' \' A#ifdef __WORLDSERVER
6 Y+ u* z0 Q! @CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;9 {6 T/ ?) S+ }7 w( t& _
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );' P: S, ~: m# o' T
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );, }9 E% J2 h  D& O  c, Q- E
#endif
. \- u. S; e# ]! @6 g$ E4 h1 L& [return TRUE;( n: T& d% i  c' m
}
5 V+ I0 H* w* m, U3 LBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )& T1 C) a' U3 A# h1 C* A! V, T
{
' P& a; |1 m  O$ F#ifdef __WORLDSERVER
! r$ |; Z* I+ `" m( _8 s% iCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;0 P- ^4 U! z& Z1 s
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
% Q- _6 z/ k3 A9 XpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
9 h0 |, ]  v! s/ z) c#endif
' F& e% @2 b  U( o8 }# {return TRUE;
8 i" z: F- p9 c+ Y1 `$ }}+ K9 _" t+ M8 q* A
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )# r0 H0 O) N0 L; N  `) N
{3 B0 y( k, ?0 E8 y5 M% I
#ifdef __WORLDSERVER
1 \5 d2 y: k% r& ~, J: J5 z3 U0 ECUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;( h6 K8 |) n( R. @& k
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );# f' s+ g& @& Q/ W6 R
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
) |5 ~% ]- @- E# [3 v6 v4 L#endif
; V; C' u% o2 V; t0 _return TRUE;0 V# W! N/ l( N
}  $ R2 X. R6 J! N" t$ M4 ~2 g

- t* d& e& q0 i已经完成,
6 V7 d! b: U4 i. S" Y$ ?; l* j2 Q" I$ t$ N8 L: S9 ^
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
* }9 ^% Q; K) `5 @, c% A* W' Y+ x/ P: u: F8 p/ l0 K. E
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。3 V) t2 h0 i5 H* C! ~0 J
! G3 T5 X, Y( y! [* P5 ]
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
4 }' q& S9 w. A- j5 i/ Y; k  l) b" {/ B
放射性物质与它的乐趣。
6 Y: l8 r) |3 @  E8 g$ ]7 Y+ R6 I' P- ?2 B& X$ ], p$ i
E:
6 v, I3 x1 p7 F添加新% f5 \7 }- d% I( s  Q! W
它增加了一个新的
5 G, J6 i3 W" t7 j  z! J' JPHP代码:2 P3 A9 `+ t0 F6 N1 s" O/ m3 u
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  & ~% c$ p: ~5 Q" G
3 s' F! k3 I5 {
插入' {* b9 }5 J" L9 i) r
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
' ]' ~4 W! s3 P2 j) T5 Y5 w5 ~* z( Z, x. i
然后她还补充说:; Q2 y' p. F1 B9 \4 L- l
引用:
% C# O: N+ [# [" dBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
5 v7 w! |5 W# T- Z8 T8 S8 t{
0 d4 F, v$ k0 H& ]" J#ifdef __WORLDSERVER
+ `7 w0 x" E9 ]9 M  m+ eCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;2 N9 i1 j1 u; `/ K* [- O3 i
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );5 W1 S$ \1 v+ L1 _) G
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );, D1 F& ?8 f! G7 S* n: \4 Q
#endif
! \: p1 W' ^5 l3 Greturn TRUE;
+ t0 O4 b$ o$ [+ S}
4 _; ?9 ^+ o0 k(这在你新的黑色命令); n+ n! ]+ S& t" r) Y* [
(你的坐标红)) C! F/ k* b! x' I' D
(黄色的世界,你的ID)
5 c5 N/ T: |% E
) Y3 e7 C7 O) J3 m- P& U% p6 {" J4 n4 q; Q% V: c5 \" G
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