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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它
4 A, t' o/ x8 b+ u! e3 k; u4 r这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。4 \: q- [) h6 O% D* e
! y2 l) ^) i4 @" P  u
因此,4 y- f3 q( |3 W) L8 E
你进入Functextcmd.cpp并添加下' q8 s5 @( {- A( n  u: z; w
PHP代码:
( K) h& k2 w) `& J) K3 Y6 Z    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
5 @  a* H4 _& K+ P/ T; |das% {/ h) J2 U" y6 U
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
' h4 a' P) `$ V) @& m$ F) X    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
2 C; C/ W' M8 \: q    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  ! c# r7 |, N7 X' G
! G  z1 O9 z' U- X+ x+ d% O
然后她补充说下6 N' ~* N5 @# L8 I7 z
PHP代码:8 _4 N7 d7 ~2 }
BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )5 ~) z5 [- l) W7 f3 X1 D" r2 w
{3 f! ~- D; w( Y+ l
#ifdef __WORLDSERVER. k5 R& c+ _# G
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
! _: }! d+ Q' h$ ]- h: S9 P% \    g_dpDBClient.SendClearPropose();; R; j( q4 T1 o( w
#endif    // __WORLDSERVER/ L0 K6 v$ e6 y5 n
    return TRUE;
$ E7 C0 u, z4 k. r0 F9 M1 w/ {# X}
& a$ p3 M+ j' _5 }; q" x& X: b/*: {6 d3 M2 @9 O8 f9 g) T
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )5 R8 n" m( o4 v$ i
{) z$ j: _3 Y' e- S% y9 J" e  [
#ifdef __CLIENT
0 c% T7 g* w7 t8 s    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
) D: i1 s6 E- _7 b# P    if( pCouple )
7 G  w8 {8 k* C1 {    {
1 ^9 w2 k8 B: s' `. K& h( Q' F6 D        char szText[200]    = { 0,};2 i3 l- c. X- U; i! `
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
" ?' j7 P6 _/ Z$ T        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";( k0 `: Z! p5 b* N. R' q1 }* H7 i4 Q
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );2 J3 w* ]  l4 B9 }9 ?! T: ]
        g_WndMng.PutString( szText );
3 Q0 _$ X! O8 X5 Y. Z7 l; v9 r    }9 \' s  H* n$ C/ q' U+ x8 w" A' M3 |
    else
8 O1 l' N# ?2 q2 e& i! T3 w2 f    {
# }" y+ q# N' E* y9 U        g_WndMng.PutString( "null couple." );& d( M8 [* V0 K( b* \0 N  p, ]
    }- T  A: T( T- k( b. G& a
#endif    // __CLIENT
9 K3 S0 Z, A2 ?2 |9 D    return TRUE;
; q2 C, c5 Y; Z( e}
1 k3 P0 T0 P+ J9 n! X! z9 H2 E4 W*/* i# `' h2 a; ]( e
#endif    // __COUPLE_1117
3 t. S9 }, y1 a; L
$ @  O* b5 K" Y& r, d% u插入
- P" e& f& @4 W* w9 }( r
0 R: V' C# `7 p7 V8 |2 MBOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
% {, {) i9 r3 x6 V0 f6 v' w2 o{% j" u! x& p, a  m/ @8 Z3 K8 z
#ifdef __WORLDSERVER3 G5 W, r- M% @& x
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;6 C/ q* {% I# b- h1 |& N7 S( {1 L
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
) _# v7 k# `( q  a+ ^5 ~pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
7 ?( {. ]5 ]; D$ g4 z8 o: ^% s#endif
2 T# Z( G  G; T+ H, Kreturn TRUE;
8 i7 V" B. N  }# A3 n8 Y+ G}+ J& z6 l$ p) r8 v
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
# U  h9 h) A) j$ u2 s9 F& X{
! d1 g6 H. W5 u4 H: k#ifdef __WORLDSERVER+ u4 ?* u; M6 V" N3 {% k
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;0 t6 w! w5 n4 Q4 |
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
- J# w% D3 a7 ?0 v. M! \pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
& N& y  v( h2 Z# a) e#endif& X7 C& m# t9 G4 `6 f
return TRUE;
! a, H) E6 Q% E  [+ v3 ?* E: ]}6 Q% t7 n& L* [3 V. z7 i4 w& N* ]7 u
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )( Q) V2 H( T3 D+ x! Y
{, w% Z6 E- W) r% t' z
#ifdef __WORLDSERVER' c* Z2 Q6 N% p2 D$ g8 @4 M
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
$ s5 e! G0 o+ H- ^D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );
6 S4 e$ ^4 p0 TpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );6 g4 C! a# u( C$ h9 J
#endif$ u% V2 K( i5 G& D
return TRUE;  a! a/ l% _' p8 p% I( F
}  ( D1 I6 D7 |& r7 t/ Y) H

& e7 s9 _9 i- P已经完成," R, Q5 j4 T- P" [) C0 r& K
4 v# Q# ^: O8 d) m) t1 x( G- }
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon( C9 o1 K4 [) c7 g# F4 j' k$ w

( X0 b: V1 T+ K) k8 v. _整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。
0 s/ D. A4 d7 y( q' n
: r! K! b/ M6 j7 H如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
" F% ]2 a" ]( }" q$ W0 S
0 B/ x. q3 x$ k/ [. L& i$ L" L放射性物质与它的乐趣。8 b) [4 ~, u2 {9 O+ L& I6 c* D

* q4 m, U7 A: q$ Y% O' Z3 mE:
" @' L* \* t8 D5 w9 C/ {+ p; C; e, }添加新  s9 y9 k$ T" N7 n# L
它增加了一个新的
3 [5 m1 f- k4 K  Q$ sPHP代码:
& Y$ {" L/ f' w! x3 D    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
: d1 ]  Y) j! s% p+ S( {$ b: p. I" Q% V$ g/ r4 C( v3 b
插入
- A( I) r( s# Z9 G9 A$ L. L8 l, \您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天7 g) s5 i5 R# r) V" t

, s8 r; R" N. f$ s& h2 P0 t. j然后她还补充说:- }. ^, ^+ v; ^  X4 a
引用:
7 W$ B' }1 S3 IBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )1 F& k( d5 v1 U. {
{6 H6 U6 ?( U4 S. W( B( b
#ifdef __WORLDSERVER
+ @) L) X5 Q. Y4 |7 P: c# k/ nCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
( f4 a# O- K4 F) s' K  v, ID3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );5 U# w  O, L% A4 Z: g) X4 O
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );' Q! Q( [6 ^! I9 a4 {/ p
#endif
0 y5 b7 R+ s$ A6 Areturn TRUE;4 L7 q3 m; ~) i4 T) W
}
5 b$ y; ~4 l7 }) C! Q& A$ F(这在你新的黑色命令)( ^  ^" ^, o0 N
(你的坐标红)
$ Y+ w: |9 D/ O  f5 F* `8 h(黄色的世界,你的ID)
& |8 X2 p6 s& i  }
$ \% O: s" k; M4 b/ K8 C$ E+ |2 }0 q# D8 {6 `
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