飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13966|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

通过命令传送到Flaris SM DARKO

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它* c8 [4 Z7 H  w# O
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
3 C. _- x. W% H3 M2 e" W' j/ O) x$ W. ]! k+ T+ g/ d- Q+ _
因此,+ ~& b- G" q! M! s0 }2 ]4 I
你进入Functextcmd.cpp并添加下
$ g' @4 B2 h2 s2 ]; e# m0 t, v9 vPHP代码:: t$ W. |2 {6 n' e! m' g  o
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )( S  d9 X3 z/ L# _9 B2 k6 W7 c
das* X! M/ J  k- c+ q( G2 m
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
' h+ W, G  s2 M    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )7 y" h# F% I5 T. o6 x
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  * N7 a, J8 A0 m( O* s

' F( f4 H* Z, ?0 B2 x5 g' o2 O然后她补充说下1 k- B/ r8 s" [1 w
PHP代码:
8 @0 i5 I8 D8 }* \) K, SBOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
4 `) a! G& Y" ?/ s{
  `6 h; j. [' y! }#ifdef __WORLDSERVER! I, Z  `" E/ _) W+ u& Z
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;" @3 c% \6 }7 \9 x6 R& u- M
    g_dpDBClient.SendClearPropose();" O0 d5 f7 H* e  \" h" U0 f
#endif    // __WORLDSERVER
& ^" ^) V: `2 k    return TRUE;
4 t: y( Q: u5 W% R: f% F}
( ?3 P7 ?' [' I/ _- F% q9 @# T/*+ X/ `$ J! {2 _" t0 l/ Y1 {
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )2 J9 z3 w- F* t5 f: \: L6 Q, q3 U4 A! M
{+ I' t* _) T+ o8 [4 k/ g1 x, D
#ifdef __CLIENT
( T2 _6 M& a; M8 q* e    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
# H* N/ \$ m/ r  \    if( pCouple )
$ n8 L# w, J, n7 r0 Q! D- x8 n    {: P) u- y! S0 h6 f8 Z0 t
        char szText[200]    = { 0,};% m+ c9 |+ H$ R% Y, O9 s
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );3 n) b: ]# f3 v( d
        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
$ ?; N# R2 i3 {1 f+ J) Q8 K1 u, T6 ?        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );/ y; B( _: x' q+ s2 g
        g_WndMng.PutString( szText );- F& U# u1 R- t# ?/ i
    }
( {4 ~0 T; N+ `9 B$ ]    else
( H7 l5 e' h; t- r( a7 w    {
# t- M6 Y$ r* S& M" h        g_WndMng.PutString( "null couple." );
) ]) I4 l  H9 C, _  {1 r    }
# ~8 T+ B& V; D8 G" ~- e#endif    // __CLIENT" y, Q! R3 a5 m9 V8 x
    return TRUE;8 O+ [: o( j& V- Y  k
}
+ h1 C% Z1 j9 R4 N: n*/( q% ~6 B9 X2 z" {7 V8 M
#endif    // __COUPLE_1117
' h% k; }" c5 D5 o' Q! x* R" d7 l( J- D9 e4 `$ }7 p1 _) W# A
插入  \/ R0 i  S0 q2 O3 N+ r
* A; A% e2 D  I  b. {
BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
1 P; X3 i0 l: M6 a# [7 T2 r{& ?: \" z# P! s0 Q6 ?7 _5 f
#ifdef __WORLDSERVER* T$ K8 M5 ~, I3 y  t
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
' B5 [+ Z4 R+ z. `$ ?4 LD3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );0 U0 k) {2 b, Z. y4 ^! x
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );$ D! b8 R  l- Y2 r( D; e% M" a- y
#endif( F/ Y$ B1 A5 I7 e
return TRUE;( W* f5 N* A8 T3 U, _# t
}
  y# H! x" M: F% N' ], K9 bBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )  K5 O0 u5 F' P$ Q
{4 r: T) G/ x5 J
#ifdef __WORLDSERVER
" t4 C. `/ X8 |. x1 r  U4 vCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
: h7 L% _7 n) v' v- g4 u) \D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );9 N0 L- M5 Y0 m0 m
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
$ S  Y7 p; Y' z4 w2 e5 K# f( ~; c#endif
5 O4 R/ m& Y7 ~' breturn TRUE;- \4 T, |9 f* E) n  Z' G
}' X1 W/ g* }- \4 a
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
) {5 [* p$ h. I* G, Q3 W$ v: R{7 Z) C- \3 Z& D' {) B, \
#ifdef __WORLDSERVER
" z/ \2 T3 q! A% O; ^1 C  kCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;5 i- f. w, u* p& r/ O: G& v
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );# b! {) x9 Y$ w; ?- w
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );( J" c9 {( e+ a! A0 g* ~
#endif" \0 z8 I4 i% y+ M; y
return TRUE;$ L6 _( K  b5 f" B9 C2 p
}  
, L6 {9 g, W, c
- Q5 S# k  I, U; i已经完成,
" t$ P# a9 m! H8 Z; |7 x3 A
9 @7 z$ q$ }2 G/ Q7 v( Q现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon& w0 _7 Y, W' n) o
) Y% A  s+ k' J( v0 _
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。7 b" N/ c% ~! u- O

- ^- Y! T. _/ Q7 c' A& y如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
, r6 p& D5 W3 A+ M$ T7 o. C$ L8 l8 ~4 b
放射性物质与它的乐趣。
; V+ u1 X& \. A. S. _% [% W3 n1 c; X9 r8 `" _6 u  C, q7 ~6 n
E:! A. y$ B1 }# M" G/ n+ ~
添加新
8 A+ J" }5 a7 E& \4 y3 m它增加了一个新的
$ Y) P2 H/ R* iPHP代码:
4 C7 P1 }5 V$ y1 K8 E) R4 y1 i    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  . B" R# z) H/ P
: D; T9 l+ S- Q, s# f1 y
插入
; s  Z( A# ~" B5 f, J您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天9 `' u( R& F( ]( I2 u2 z' y& A
4 S+ p- V7 X; a- X4 I/ a
然后她还补充说:
+ L- }, ?  J8 |5 v/ P引用:( B3 ?) T+ i3 s+ }3 e, ^
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
2 H" v7 {% x& Y: h5 R) j/ c{
# ^. W2 n. ?* d5 O#ifdef __WORLDSERVER
7 R4 [0 N4 Q# c- h# H* K/ a2 q4 LCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;/ B6 h6 e7 O% ?% ?- W
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
) i' _$ p5 J4 t' E! NpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );% R8 J! }$ K2 u- k2 t& m
#endif
1 U7 m, w$ o% D, s1 Freturn TRUE;
9 p4 H7 ]; Q! O% p; P% ^+ l% w& L}
# w6 `$ q) c8 J, \( H2 Y(这在你新的黑色命令)
+ K: A+ N/ s- z7 S(你的坐标红)
: W* _9 Q# b" v: ]% F) f9 H(黄色的世界,你的ID)9 w# a5 e( m3 }: M9 H2 L

9 k% K/ V; Y0 p( e; {7 v4 Z
% n3 K$ {' Q7 u
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-2 08:41 , Processed in 0.058403 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表