飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13832|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

通过命令传送到Flaris SM DARKO

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它
! h4 d/ l7 x' P& u* U( {; P& |# R这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。2 p. k% s8 O3 \7 ?8 r$ ~

4 T/ X; r7 ?! A1 T: Q/ L因此,
/ g: g; b3 f. r: P* c6 D你进入Functextcmd.cpp并添加下# O& S# G& [8 D8 x9 u5 `' O) \
PHP代码:$ x5 v9 l. U9 l; \* ~: Q5 c
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )! J+ c, [- @1 R# j% F
das& \5 s" ]; W" W( _! {( l9 M
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
5 w( G7 S3 @. b. {6 _2 D; S    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
5 @, d: w* ~) N$ ^8 \2 \( i    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  " N- a6 \& P1 T6 O, O9 ?$ Q

1 K6 X$ ?6 Q; |9 r+ \. M: e然后她补充说下% d2 E6 y$ H1 z' z" P, g5 F# |& {  ~
PHP代码:& M' M8 Y) A: ~; P% t
BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )6 `3 {# S+ c: I; K9 @& o8 R
{
7 m- v; M, [$ b#ifdef __WORLDSERVER% J1 f7 ^  ^# M) w
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
* b; z) ?; @; w    g_dpDBClient.SendClearPropose();
" \% D! f* Y1 `4 ~% ^#endif    // __WORLDSERVER
. Y" {( F( i: d4 `/ P    return TRUE;+ E4 \7 l4 V8 ]4 o: I
}  v$ r) \# P* w; j2 B
/*
5 @. P: ]1 J) D8 YBOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
" u% k* [/ r. c# d1 n9 ?; Z: L0 B- ^{1 Q- P) Z5 _+ |3 k& z) m
#ifdef __CLIENT
) l& {- w" X1 F7 q+ _    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
* L7 E9 s4 F1 p7 p5 D2 S    if( pCouple )
8 L( }! C+ Y8 g! B8 R* t6 z- k    {
$ ?+ Z' |8 R7 O6 l# O        char szText[200]    = { 0,};3 N: V; ]- R6 H6 b1 Q! y, [# K& @6 g* Q
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );4 X% y/ V6 R, b! @. z! d7 M2 Z# ]
        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
. u: o2 B7 o0 ]" s( [1 L- e        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );
3 q0 N6 v! e1 u: E) _9 r8 i        g_WndMng.PutString( szText );9 O  T6 z0 Z' f" _7 ^6 k5 a
    }0 O7 R0 V( I) ~0 ^. K
    else
* q9 e, R# v6 `% @3 ?# B0 n1 K    {7 |  [- H: C3 G& E0 _& O. F( c( `# `
        g_WndMng.PutString( "null couple." );
. O; H* n; b5 ?- h    }
# [; a0 n7 x/ {+ R3 Q#endif    // __CLIENT1 _) j1 Z8 A- v, {# b% M
    return TRUE;6 g+ Y' R3 P2 A! J' n
}9 }! O( v. I* q( P
*/- p5 S7 A) d3 a4 U" K
#endif    // __COUPLE_1117
( D  v, K) D- b$ O4 z9 H0 O
8 ~- x2 v( |, S/ w3 A& A插入
$ m6 n1 E" q8 T2 J, v8 X% s" q& ]
5 u0 c0 ^9 t8 dBOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )  L1 q/ j8 H& R% s" Y" p, H0 w
{
! J2 s: p6 @, ~#ifdef __WORLDSERVER3 d; J. N# I+ `3 r5 y+ ]* e! \. T  Q
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;4 j( M, v! A8 k0 i; K7 w
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );. s0 f/ B  X% T; b) K! o4 K( X4 z
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
. [1 N9 I; n1 F: V: D#endif
$ K- y* S  D' _; R+ Yreturn TRUE;
% m% @' {& R& k/ X' |/ h# G  ]' j0 p}
# P6 J3 `" q7 y9 \" S; ]BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
3 \. M$ ~& o  Q8 D- M! {+ r4 q! F{$ f! V" t& `0 _4 b  ]* v2 J
#ifdef __WORLDSERVER; A) ^+ W1 w/ }  E: P
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;0 Y4 Z! r: d. ^  @9 q' A# m
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );# m1 u0 v, g; |, B3 N; }
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
" \9 \& o" x& ?#endif
  d- F; y1 ?( V3 |  a8 Wreturn TRUE;1 X- Z7 f8 @* R( o8 Y9 t
}
$ y7 W) Z3 W5 ?BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
$ M0 q& s1 }' y6 m! [{
3 w7 L# T# @$ D; Y$ ]* T" p#ifdef __WORLDSERVER7 K. y! ~( n/ b8 ^# Z" y# t
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
! b* J$ u$ Y& ~' D& `D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );% @& w0 L; h; |2 |; l; P* P/ ^; h0 K
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
1 l. C9 p$ v( O: C* K#endif
( c$ I" d5 I' A7 @: Wreturn TRUE;$ U6 @8 {1 K" A
}  
1 z" J% J* m4 {* z9 r: B$ S: w7 S6 t! L
已经完成,
) \  `0 J0 X5 F" o( C
1 a) H/ a% Z7 {. Q1 p) l现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon# c+ N( f# z' p' e3 J! T5 r4 s
+ m4 `4 t7 w1 k
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。
+ \& `" f. y/ W2 B
1 S* n, X8 o  ^% Y如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。5 ^1 k0 \% a; @/ F8 W3 P
5 F, }5 l: g7 K1 d7 p1 q6 P
放射性物质与它的乐趣。
4 g! \! J3 N* W  L1 j) F
0 C. {! I4 n* ]6 X* b* \E:
% {  x" P1 v7 {0 M添加新
: M- x9 Q) M& _它增加了一个新的3 M  v8 Z/ D4 S- L7 U
PHP代码:
7 r  t+ U5 V6 o3 N6 V: }    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
  T! A6 w' p; A8 x& Z4 b8 ]
  X; o4 Y1 C1 k9 X插入0 z- w8 u4 k! c4 |+ S
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天6 f+ L' j# O  r

6 T& G; d6 ~; V% @9 ?然后她还补充说:% l: v3 F: E' g  m& [
引用:
8 G2 W, l: T  x1 h  N. H( a/ S% |4 NBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
# q/ s, l$ n$ X' o. [{
: j$ h+ R! X7 N9 G#ifdef __WORLDSERVER
9 f# J3 G+ a% z# x# v* Y3 c1 Y$ uCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;& z% B7 X: T7 Z
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );5 H5 Z* N; B; G, p1 D! E# N
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
- p' ]/ u1 B; M# z9 q2 S% B#endif$ U9 f+ ]% Z6 a3 V
return TRUE;+ W) [" D2 H: R/ f3 w
}
/ q. n' j8 c) ^: ](这在你新的黑色命令)0 [- O0 `# k3 D  |
(你的坐标红)
- e) k  T6 u* K' `( j. L: N# V2 Y1 W+ B(黄色的世界,你的ID)
" Q( G) j: ]5 N
8 T. Z  j4 b2 F3 h  n' _" B/ [. T
7 j# o0 u/ }% n4 E3 ]$ E( \
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-22 00:38 , Processed in 0.086860 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表