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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它
9 G- T5 R  ~* j# g6 ]' j这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
& c. O; J  b. O0 ]6 k
4 i) h# ], G1 n* S因此,
* [; N% t) e# a5 {0 Y你进入Functextcmd.cpp并添加下
& U* @% B4 \& ]2 T% W; B  mPHP代码:2 S* R) V$ K0 N' d5 F# l0 X
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
3 |" w& A; J! e& [6 V, @. ?& c$ |das
$ B3 U/ T( m, E1 j4 i% ^        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
7 q9 N7 |* S* j. w0 F! T  J    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
/ r/ H) U. n" @: R    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  % \3 b/ A4 ^0 u& I
7 z& K7 F( o6 O  F' E( U. X2 R
然后她补充说下
7 l. Y9 J3 E/ S: P5 u  oPHP代码:
" y+ V3 f1 F7 j5 W7 }) F. P: l) BBOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
; y) J2 ]% i2 D2 V1 ~{) Y7 ?1 F! c! b/ a2 P2 h: x2 n% a
#ifdef __WORLDSERVER! K4 x5 ^2 l6 E# n1 ^5 o) X4 O% x: K
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
5 I+ ]0 }1 ?# P9 b    g_dpDBClient.SendClearPropose();
7 I4 C) E9 _4 J- i  s4 o1 \#endif    // __WORLDSERVER* P9 C1 f0 [, p9 {8 [3 C8 V- A- z
    return TRUE;  w9 L8 I0 N' B& b$ A: j6 E: o' T$ m6 }
}$ A, o# i  v: I
/*
$ g6 d- b& N) X! ^, ]) R. HBOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
! f, e3 B& ^. g, u8 A; Z2 a. Q{
, p/ O3 w2 [% f$ ~/ c) R#ifdef __CLIENT
( s  ]4 f* t& N2 v: {$ s* E    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
3 N" y9 e% M; L# L    if( pCouple )
1 d/ @4 t2 p+ c! O# [* [8 d8 V    {
# x/ K) S0 j. d6 U        char szText[200]    = { 0,};
' H) [9 w# O$ t5 ?7 |        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );! f! {' {% S+ P. m
        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
, [1 y- M% }9 ^, M        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );
" @3 S  z$ l# Q: q: f        g_WndMng.PutString( szText );& A+ t5 a$ X6 O9 F9 p# K
    }" K' F8 u! L  M) i
    else
  ~1 K' |  I# S0 ]4 R" P2 ]3 ?    {5 J% D* r7 ~2 M& |
        g_WndMng.PutString( "null couple." );  x$ }9 b2 w! s" W
    }% f0 x5 m5 [4 W' x5 s% R
#endif    // __CLIENT9 E1 s4 Y( z& j5 Y
    return TRUE;
: V3 }  \5 H; A+ x0 h9 l( Y$ Q}) j/ `: q+ L' l# }
*/1 [+ ]' S( @- h& f. b$ K' p
#endif    // __COUPLE_1117' [% H4 L% t0 W

! q- a9 ?! a7 j! v插入
2 l: Z: n* E) v. c& S3 V" s
1 S# ~9 K9 ^% h- \BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
; N% r% s& w, o/ y9 g{
; j% {9 ~6 H$ r7 `- ~#ifdef __WORLDSERVER, q6 P7 O& `# i. Q3 y* ?8 f
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;! C" U& n) Z% q9 y: g+ T- @; K) e, }
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );; K* }& Q+ Y3 h) V5 \# T9 D' Z( ?/ s
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
, v# a/ V* U' j' _+ U, T#endif, }- W: v- e% K0 v
return TRUE;/ k4 M. a* J/ y4 B3 l
}
) w" R/ B$ f- y& uBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
* V. j' T6 d0 i& m{2 [& \- c" C7 R0 V2 Z1 c- K
#ifdef __WORLDSERVER9 Q' |' H9 p% J( {
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;/ K9 ]( F  H3 w$ l8 w/ D* U
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );2 S) g' e* ~; }& n
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );6 C  U9 D3 V# d& F
#endif
. a4 A5 Q/ h6 o7 jreturn TRUE;1 @1 R! t9 I# ]2 ?
}9 m$ U6 c+ ]7 c' X; x
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )8 J" t& _7 q+ P1 j' Y
{6 `  L, p) i8 E: v+ q
#ifdef __WORLDSERVER3 G' T: a2 a  ]9 X: }* s
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
5 y7 X6 I& p+ l. |% k4 w4 CD3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );
6 T: O/ G9 J7 u& M* R9 J2 CpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );7 ]7 t+ W6 [2 c% M2 U
#endif# n/ }2 y! T7 L8 c" R
return TRUE;, u* [/ H  l# T' E
}  9 M8 \7 G. b- G7 ~' D; H

3 n+ p: p- G3 T- |0 o+ G+ r/ b( R! Y已经完成,
6 J+ l5 F/ n8 |2 i! t7 C" N" c! u( M, L
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
; |+ ]6 f3 |/ ~& }' z, f
0 Y. ?. Y2 |1 N整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。! L% ^4 g: R; R/ H  g
6 S5 U' B3 S: q; v" \
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
% W4 x3 [* a7 k) Q( Q4 k; A% X  a. O% k  {  ?; V
放射性物质与它的乐趣。
3 W: r2 y, L/ f  S0 U
( S2 z2 t& y0 _  K; XE:
3 \( _) m' `6 H3 O0 z- q: H添加新
4 s! C) s  R- M  e5 C  G它增加了一个新的( p( o* g; r. [2 z/ M2 @+ D
PHP代码:
! v7 b, ~+ t1 O/ X    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  & T" ?1 L- v8 ~0 D) }! C

. m  p/ h1 B; k$ y插入- [+ N- Y# Q3 R7 u
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天$ K7 H1 Q- m8 O: H0 x

' j0 K0 z' N1 z$ E然后她还补充说:" W0 ]+ w3 v4 S3 N$ H
引用:' w( u4 v( V8 v, o
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )$ r& G5 ~' M( c" r+ b/ k+ h
{9 m2 ]6 f0 v, Y
#ifdef __WORLDSERVER
/ ^3 L  b' v& R6 S1 x9 r1 MCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;( R7 N  e5 H( T9 h( f
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
" z) B; X% \9 }6 W. `& n) xpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
& H& C9 L* B9 p#endif
' z) |) D/ k1 M) [6 Nreturn TRUE;( c0 m+ n4 j( s( l( Q& S2 f# r5 t
} ' S0 ]2 n+ h% ?! H; G; k% f3 I
(这在你新的黑色命令)
* e: W: S" k) Y/ ~( F% y(你的坐标红)
, v8 l+ o' Z7 E3 _& k(黄色的世界,你的ID)0 P% y/ p- ?4 F

. u% W* \( b) J; [, d" f1 F( e3 c' G9 r9 @
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