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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它6 r0 T8 E$ s8 S; D! Z' v# s
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
1 `  Y) ]) L& X9 Z5 n; M+ u+ V+ y9 q/ q' G0 A* e
因此,5 x1 G. \7 |; m  j6 N! l
你进入Functextcmd.cpp并添加下( S6 t0 n+ X$ @; a" n
PHP代码:
' r% W  W3 {& ~9 L6 S/ T8 x  i) [' Y/ q: w    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )6 W( V3 I: X! I. ?
das! I: q* R. f0 q! I- F! j
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
5 l' U0 J: D9 @9 J7 m1 \    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )/ n, n: V5 b% N4 A* ]4 m
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  9 N) u9 M; c, O

4 q3 f" Z! P6 n然后她补充说下
; _" ~; _3 A8 n( q" G4 n$ ~! LPHP代码:# Q- L# `: F7 Z+ O: D0 E
BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )3 K7 K2 F" a/ |  Q- g( P, d. {
{
, l$ V: w% _$ o. r# Q2 R#ifdef __WORLDSERVER
7 O! c: m$ z( k6 C6 U: P    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
1 u  y. o) Y; w; l- [/ ]$ A    g_dpDBClient.SendClearPropose();0 [5 X# b1 J! ?% O5 m
#endif    // __WORLDSERVER
3 p$ @% _$ c& _, W2 Q2 e6 Q6 N    return TRUE;3 x& R# T: H3 Y2 N* C
}
% n% j6 X) M" c- _/*+ Y6 E% A8 K5 B8 P4 }, H3 z
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )2 G% _) J6 L9 Q: A
{
6 v0 a7 X4 }3 I#ifdef __CLIENT
) S6 m) ^. X9 y/ ?  b) J6 N    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();) e5 |9 H7 x- E
    if( pCouple )) X: }. Z0 l* s, W9 ^7 [
    {
* p+ ?( F' e- N: ?& Z2 S& o$ ?: p        char szText[200]    = { 0,};0 y5 C0 s* [) X
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
" g) U& ^2 F* V0 X5 a9 {: E! [        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
$ i, c4 R3 M) B        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );" \2 _% D# J- @. t* K
        g_WndMng.PutString( szText );
" Z1 P( P" R7 O* x8 s8 ^    }2 O6 q5 n  U1 C. x1 m9 m4 m0 s
    else
7 h; a4 I/ A" r+ _" G/ q8 J    {
: c6 c: s7 N; z0 }- X        g_WndMng.PutString( "null couple." );
$ K$ @& T2 {8 h) A/ j8 G5 t, Z    }
: D, h3 P) G$ W9 B# }#endif    // __CLIENT
2 Y; Z4 Y- L* G2 b. q. p- T    return TRUE;7 W3 B, J5 {% ]' s% [
}+ `6 g3 N; f, C0 @$ B7 \# P
*/
( B4 ]" p3 q+ K$ H/ y- r#endif    // __COUPLE_1117
0 c0 f% q/ r8 l$ Z# j2 y$ b+ T$ w1 f8 i
插入
% G" B* f: q  b2 z9 z( M# Y
) A& O8 g7 F# ^$ l- T1 L. sBOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
4 C1 c  }- w5 m{
9 \7 e1 x2 |) I3 ]2 l: B% k3 [#ifdef __WORLDSERVER. }3 ?& J/ X' H
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;" y* y! V6 `- X6 m2 v5 F
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );1 _% Q% u; `1 t, M% n3 ~8 v3 s2 H- e
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
3 z7 k3 V* j; `5 \" w- H#endif
; {3 ^  k- o4 @return TRUE;! |: o- M$ `. _1 D$ @
}
6 U7 Q* ]1 v- m& BBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )% ]; ^3 J" w; {# Z3 f' H: Q
{2 c2 O6 \' O$ M6 U: q. A8 M2 Z& T$ c4 x# {
#ifdef __WORLDSERVER
) D8 x  y# L5 O4 }% k1 D) tCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
) Z( Q5 q7 `/ J6 `D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
( y" p# H+ a4 y# J0 mpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
1 N3 H, s1 y6 z) ?6 k6 K#endif
) a7 Q1 g) a- ?& c& nreturn TRUE;0 ?- o% x, b( C- b, N+ Z( v
}, [. r7 y' X! K* z4 L  s1 H/ a
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )# d8 D2 d3 F% n
{
  d/ E7 x1 |0 j9 h/ n#ifdef __WORLDSERVER
# z9 v; q8 ^5 v, Q- b1 v) rCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;0 Z7 R3 O3 q+ H  e* N
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );
) G: X2 P& r5 }2 @pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );3 G( C1 [0 e* ^$ ~; ]3 w
#endif
7 P) v) o/ M8 g9 preturn TRUE;
3 d' f' w1 z) ?0 s4 Y$ W' S}  7 }" b2 _5 K: s$ S2 s
  g. C# I6 t$ r& y$ H
已经完成,$ i" H7 [' l2 S: m8 _: }

. N  A, _) |* n; b+ v, X5 w( u3 {  g现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon( {. x7 x+ O1 Y: `7 Z8 X+ D/ y
; u3 n, E# W& r) C+ }
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。
! _- @% B& V$ b) u/ U7 ~) u0 b% ?- l$ m3 h9 k& L9 K
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
& O& L! y. G! i, g
* e( _1 [6 F$ U# o0 E放射性物质与它的乐趣。
7 w4 O; a& {; y& q! N1 ?0 q% T! N, u" T8 w. Q2 Y( J% R- R
E:
, L2 x9 a* J& e* i0 L" k' _! G添加新* a) {. U+ u  G7 I7 G3 w: D
它增加了一个新的' ]) a# F! B) ~8 `+ x$ q" [9 N
PHP代码:
$ `5 _# ~7 ?. r  M  z6 |+ X. j    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  ' q$ A+ E1 d% N1 g* }

  R/ m, c/ q2 Z插入1 ]* H8 {8 Z0 i; C
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
  A3 R: I1 ?$ r. \+ P
* z% _$ q0 t! T$ e5 H7 I然后她还补充说:
+ y0 ]( \2 r+ e$ i  j' a引用:  D) T( f6 A# o3 d: A  z, s
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
' J3 h7 u$ k4 z* u$ m/ n& T  A{
$ {# E! z5 l5 O% [/ i5 k( e#ifdef __WORLDSERVER
0 W3 S3 F) Q$ `5 L0 l1 q# ]CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;; w3 B9 g4 V8 ]- p
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
2 y* g; B. U3 V1 l  dpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
. Y: f# a" @( x' {1 Z#endif* y8 z% P5 V" O3 o) E
return TRUE;
- ]9 O4 T  ?. K- J+ E# ]} ; k/ f; A: H! i% ~! E( ]6 }$ R2 d
(这在你新的黑色命令)9 a8 J7 N3 T& F, {$ p% B
(你的坐标红)
7 U0 G& G8 d7 c9 V5 F7 U(黄色的世界,你的ID)
0 J0 y4 H3 m$ f- A5 p' ]5 T
5 l; ~, d5 q; e/ [/ `4 G8 {3 Z; [5 b# a3 z5 k" J$ T+ b. I; _
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