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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它6 v4 u. i9 `* _: d$ p
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。% V) l  u' ?1 E7 {" `' e4 C

' n# P5 c; D+ i# Z因此,6 @% @  f9 L: y/ z
你进入Functextcmd.cpp并添加下0 Y. {* V2 H' m' \1 N# \
PHP代码:: a3 X. r5 S/ B1 H! K
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
+ w" X/ O& h& K" M1 qdas' x' ~- A! [/ g
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
/ [+ x" Z* e% m& U7 J0 Q9 \5 u* j    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
/ \' U3 U0 d5 O) a2 |& E4 f    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )    J% u3 W- z2 ?; e1 a# Z9 O

! r) Y( h4 F: I4 i2 D( S' U然后她补充说下8 l# g7 m3 \( C
PHP代码:  `% z& ~6 u! J4 N8 ^
BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
$ r* H! K" @: j- v{
6 r6 `1 y& h; t) }: Y# e! t& a$ ]#ifdef __WORLDSERVER% E  p0 E# b) _& }
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
# S+ w! T  K; {; c+ T& U    g_dpDBClient.SendClearPropose();
- Q. i% W3 N( q#endif    // __WORLDSERVER
& z6 }( v& T3 `4 A8 z$ G    return TRUE;
' \1 r4 i, c! H; _1 ^}
: H- U+ x1 x! v4 v" c/*
8 O: [; A4 W4 ^0 ]4 A5 PBOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )0 @6 U7 H8 k7 k: ~+ `5 x
{
5 V" m% _' x, A3 B/ Z; Y#ifdef __CLIENT
' |1 K) W! \+ I4 F1 S! u    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
; f9 _8 m! p0 P    if( pCouple )7 }, R4 U/ V0 y3 H3 ?4 a; }. g- _% I
    {; a' v) \1 z6 f. j6 v( I+ W
        char szText[200]    = { 0,};
) X$ @: V1 N% R; u7 Q2 @5 `$ N        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );# A: x! `* d& p: G& H2 ~2 h
        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";4 P, Z" |: U9 D: L$ m# x* ]2 o5 p
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );. C& D. o5 c* V2 O& n5 ^, _
        g_WndMng.PutString( szText );
  h2 l- o+ V" }& {    }
! A, Q' g$ C, q    else* W% d6 p+ J0 s" a% e" S9 s/ M/ B
    {' p1 n8 F" d* Y
        g_WndMng.PutString( "null couple." );
8 E. T2 Y0 i, K9 X  g; I    }+ `* W  d. Q- L' M
#endif    // __CLIENT+ o; r- `6 Z/ N$ w4 W; s% P% p5 t
    return TRUE;
1 [& i) z) t% I}( j$ m: N. O8 G& w0 X- Q
*/
" a- Y  {  B# k6 Z& w#endif    // __COUPLE_1117
+ y7 U1 y1 \0 ^' }# d# J/ |% j0 F" t, Y3 B2 s) S  U
插入" b  u, |, `  a* s! b$ ?

1 `' }8 S% U- a: g- JBOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
* n) o8 O/ @- _- z# R2 G{2 m0 c$ i9 S0 U6 g, F$ M
#ifdef __WORLDSERVER8 K  n  |- I9 [( _3 K
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;. q2 F" _# A( L* m) _: A, C/ B
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
% ~% u8 {7 }7 o  D; e- A. @pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
0 H, D/ Q- |% S+ X& }. ^9 I# ?; N#endif
0 H+ p/ o+ g. O/ m; X0 Rreturn TRUE;
8 r3 F3 E/ I. j" e}6 g0 n# |; U9 _) S, j3 R
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
; Z8 z. v5 ^0 X! @" z{
( T" ?7 Q4 s& c. s' d% M' n9 x$ n0 x0 n#ifdef __WORLDSERVER" q6 ], y9 Q* C, s8 B. ^1 K" y
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
: p/ H* N+ e) d: mD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );  m; q4 ~1 P3 u1 y
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );& A9 j: l: z" o7 u- R
#endif. K' L5 l' f4 n$ ]
return TRUE;0 A( O( f" x* p# s, X
}
. Z. n! N6 _8 y) D9 {3 U- KBOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )9 D1 ^3 p& O) ~4 H! J" p3 Q- W
{
; c, S( c$ T: L0 ?% {: b#ifdef __WORLDSERVER: n% b; j2 H* f9 o! w; K$ [& {
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;6 ^( X3 f3 t3 B+ p
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );9 ]( N$ a$ y4 Z0 C) n4 ~1 [
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );0 g3 R. M3 u8 E/ a# S3 F7 z( J
#endif
. i3 G0 C! {1 r5 ^; `& Hreturn TRUE;4 [2 }9 ~6 [5 l3 }( J) T0 Q
}  - v! }& c  A, {/ E2 @

/ I" M% o& R9 C( m/ d. b# T1 K已经完成,
8 u2 N- |& l+ k, E& i$ J
1 U+ z; I3 g( B' z现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
8 ?$ P) s/ K; |5 f2 J' Y& a5 Q( h! U1 v* C* g" p
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。
; N- c9 V, H: \. ^* d1 f5 j
1 E  b8 z( ~8 A  \如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。8 J, m! J0 }% X
- w' h& {' [! J) Z8 g; K- c. `
放射性物质与它的乐趣。  l* l% o0 E( Y. T% z

* ?$ `& v, A6 K5 f  I- J: ~E:
# G; M. e" J. g1 I9 p% K添加新
7 C6 t- }: i" v% T- z它增加了一个新的
8 l' A3 c$ z' BPHP代码:
/ R1 J) w! r: K3 w/ Q% C# o    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  * X$ q  S4 m$ j# y

* ~3 x2 V+ g- q% o' Y0 P插入
" _/ b- p0 N, Q1 d6 q- ^+ h您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天) V5 f( ^! U- e* o7 b, A# s, Q
4 s# P: F1 O! q! L% o. r4 e) q; Q
然后她还补充说:
$ e( F4 P$ Z& j引用:
6 p) r* \) h" H' `BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )- u7 n; B$ H1 ~# a8 u# p
{$ e1 }' y) U3 `0 K# g. F
#ifdef __WORLDSERVER- `! |, _8 Q, L* w2 E) E  ?* N
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;0 F; }8 H, g. k: L
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );: `( d/ _+ |9 F+ N. @- `
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
, M( T: l9 D4 D0 p& R1 [8 w' B1 w#endif. D' q! o" p# }( \4 w9 A
return TRUE;
, q! A6 D: A$ x} 1 P! T9 f* d! U. g
(这在你新的黑色命令)
2 J- o/ [6 t2 X4 H% L0 v& {+ T# D(你的坐标红)
3 m9 f" \: z6 _  x. ](黄色的世界,你的ID)$ j. ?* o# {- V! m( W4 \% \% e. n
: y( E+ Q. B! X# ^( X' c! X" [

, E3 H; s4 j+ @' U; B4 G
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