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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它
& x0 Z) y) O% s1 {这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
3 u+ a8 y9 ]* [7 U# a; Y0 F9 g- a. t& S$ _( U) g
因此,- L2 R3 o1 h& p" N4 d- C! D
你进入Functextcmd.cpp并添加下- q; f4 S/ ?% m" x5 Q- ]& L* G
PHP代码:
9 e- ?% v0 a/ F6 w; c! m  l9 w    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
& i* X0 q& u+ p. G3 Wdas
* Y( J2 r8 X* z; w) Z        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
! [! e* g0 U; r    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" ); a# Q- O8 ?0 y: \3 b- a; c
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
2 j7 s& b4 C8 d8 m4 |9 ~) R5 z+ B6 v' g# u1 p5 r# Q
然后她补充说下
% G6 }, _2 p6 P# H: i$ GPHP代码:
7 t& {/ O1 D/ V2 V5 V0 K) ~1 XBOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )8 i$ R6 S! M  ~; c2 ^; v& L6 ~
{
" z( W$ _( N! _' d4 k#ifdef __WORLDSERVER
& m4 C* n6 T' Y) }- b    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;+ b8 P5 y  L5 N: E, L
    g_dpDBClient.SendClearPropose();
. K4 Z$ _4 u5 ^#endif    // __WORLDSERVER/ w5 I3 C- w, F6 z0 ?. q7 q
    return TRUE;
1 T0 J7 ~) s$ p2 p1 Q* y5 ?}
& t+ R' f; T8 B8 t2 N- n/*
3 ~+ R/ S) k  {, f7 bBOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )7 @# v, g4 ~! a( Y/ t" i$ @# ^
{: N1 e8 ^) d7 C2 k0 O9 d( A
#ifdef __CLIENT
: n5 _. @- \& R+ O    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();; b; T/ Y; v' Y
    if( pCouple )
& ?% N% Q) Y9 _, I# c: Z    {# O/ ]0 |' e- w9 x: p3 d5 b
        char szText[200]    = { 0,};- Q/ T6 H2 L$ I, a- f# Z$ X
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
) R9 h8 m' L; r8 `1 d& k        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
0 r; y8 |7 E# y% V        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );
8 c5 ^; M) |- {  ?4 A3 `        g_WndMng.PutString( szText );
. T8 u. X: O$ r# Q$ Y% @9 ^    }. g3 O4 z: D/ m* T4 n% \- E( k
    else
" \6 Q8 N! T' q1 q1 L    {
4 A: f/ p' U4 q. `( q/ z7 U        g_WndMng.PutString( "null couple." );
& i  w' h3 i7 Q" F$ o    }
0 Z, g& y( |  I7 w  J+ T8 {4 q' e#endif    // __CLIENT
% K9 \/ `/ ]3 g' g7 B$ g( ?    return TRUE;) \. Y" H6 n3 d+ `
}
( z. }# q0 E* h7 [( t3 w! g*/5 K& Z' w0 x2 j; J* p7 d
#endif    // __COUPLE_11172 d4 r4 [' F3 O5 g
6 e& b* G( R- c8 K; x) r5 Y
插入
5 u( d) u4 x% v8 U+ g  t$ d& z
; ^" `$ q, e, [0 b3 L0 BBOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )* B: T# S- m& n) K2 {# Y. _
{' v5 j% j/ k) d% n0 u# U
#ifdef __WORLDSERVER/ |; E  A5 E$ _7 q, k
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;+ i% g5 t7 m( \% m0 F& n
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
: @* Z3 K) y- v# Z2 n  [1 ypUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );0 P4 \: l! A+ g
#endif  f6 E; R$ J3 m7 h5 n8 r
return TRUE;
" e' L3 ]' k# I% f7 G}. M, v$ \2 `- W' v& j
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )( M" C  Y/ q' F' h- B- I) J6 z
{# b: d+ s- M1 w& s* P) F5 A
#ifdef __WORLDSERVER
) Y, d6 }: d+ _& W+ Z7 i% _CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;( Z  {7 ~$ D) W  U; c
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
( L+ F/ M+ p$ M% ?& \pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
( [6 P+ G- T1 R: N/ [# u: U#endif+ h4 B9 S$ U5 c, \/ o+ q
return TRUE;5 }/ H7 l* l3 U1 K/ d
}8 |% c' B6 U6 v' `( U: [
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
. [( X4 }8 g% e9 z{
8 T) ?- |! E' ]! E$ Z#ifdef __WORLDSERVER
: {( Z' b2 ~, ~" C7 J; O1 s+ w& ^CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
, Q7 n6 A2 K; S7 HD3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );4 D) N- Q1 F. k+ m
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
6 R/ X. C1 h8 T#endif2 G3 [$ c, V9 `7 \
return TRUE;* m6 v3 s  ~% g% l( [
}  6 d# {3 e( J6 j6 z0 W9 B

& j1 Y) f8 x% B1 x已经完成,4 I5 \( x- _" V4 M! U
4 K+ |' Y+ c5 K+ D0 F
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
1 w& _% e3 [! ^$ w7 y! y: v, e& x) U' G7 j
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。) O+ |/ u- h; F8 D  X" J
. |. |! z2 M) Y- N5 C9 z& k  e& M
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
! y: n% q; C1 z
8 J. {( E( z) F- N/ X: g9 G0 L放射性物质与它的乐趣。9 H# z- w% a7 K
5 }0 F1 r. D/ P9 P; m
E:2 C6 C+ j# G7 N
添加新
0 v$ n' F; t7 `! x& y它增加了一个新的( `4 Q- G) U. o5 e, h
PHP代码:
% P: n, M. o5 u8 g/ ~9 S  J    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
* G& ^; U5 {0 g+ @* _, A& r7 A+ T
插入6 I! [* K. y4 E% D* K0 n6 b% U2 z! z
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天$ p9 F% O; A4 o8 q+ b* N
3 E3 f# \8 p5 p, i
然后她还补充说:* ~+ ]# h9 J3 D8 n
引用:
; J7 n. s- V* J& t3 kBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
( E( `0 d$ M) K  D{* O& @8 _( v* E
#ifdef __WORLDSERVER& o( G: y; R0 @& Y
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;% f# a9 W! \0 D: x8 E) q; ]4 y
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );" i4 f  h2 f& c( p! b8 s9 P# m8 b; Q; G
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
( q1 `! y+ y4 d! O#endif
! V: [7 m. v% F/ e  ^. D1 xreturn TRUE;/ f' L6 `- U$ J& Q9 N( c/ P
} & C4 M& u2 X6 M' U
(这在你新的黑色命令)
% Y) U5 D! t, ^4 p% b. o& h$ c(你的坐标红)
5 k! X- y, [7 q- I! H+ M- d(黄色的世界,你的ID)
; ~' Q5 W/ p/ F2 }" o* B) G2 b' U9 w' P. R5 A8 i5 h
* W" l$ J) q# Q# y- U6 G
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