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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它
+ @( }# ~" O+ y这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。; ^1 a3 `( N- X3 y2 I, f
9 x# {4 \4 r8 p6 J, T" X+ J4 {
因此,
7 H8 m/ q! _0 g6 ?! E" v你进入Functextcmd.cpp并添加下
5 q6 t9 V9 T8 iPHP代码:: r  S; r' x' i+ k- ?8 b, |
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
" u9 i* K( I( k0 ?das- z; J/ M2 z+ ^5 z8 q% H
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
, a0 n. z8 u% ^& @" i    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
# a4 D4 s: R: i) ]3 Q) O" N: {2 Q    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  4 ~' J( N2 _- |9 n

6 K, y/ g4 K6 D& x3 \+ {0 S然后她补充说下) j1 ?1 C  d3 W6 @! y. P8 i7 M
PHP代码:
  f5 X  j/ z5 R1 \$ S% x  kBOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s ): b- F9 i+ j+ w. X# X9 R& [
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#ifdef __WORLDSERVER2 P8 k* M/ n! r7 j
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;6 L. [2 Y0 _5 f8 Y2 b  K) y
    g_dpDBClient.SendClearPropose();
# y: Y# ?+ s/ s) G4 ^3 Q3 {( w#endif    // __WORLDSERVER
) A3 W5 Q0 N. s7 M4 G% B    return TRUE;
3 P3 T/ |7 l- @; D9 K4 v; j}- G7 y" P& e. F' h, u- \' F$ Q! c* t
/*
& w9 i1 l! Q+ Y% VBOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
, m7 l+ B. [8 [$ z) V" N{
- e& ~* ?, A, m2 j0 H, m: L; Z#ifdef __CLIENT* X! v2 ]! r6 N4 Y0 f5 l  @
    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();/ a" B0 N0 K  X! O0 ^/ q; p/ _
    if( pCouple )6 }+ \) P' m- f" P, g# H
    {6 w5 }; R8 u  N  v9 R
        char szText[200]    = { 0,};( }( P" h5 d+ ~) J
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
& a( K1 ?- K5 X+ |! u' ]! ]* E$ P        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";  h6 c6 r' g2 j/ h' B8 _5 D9 G5 J
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );/ H3 S# E1 E$ L4 Y5 ^
        g_WndMng.PutString( szText );
* U8 e; S0 {4 O1 e8 L0 B1 m# a" {2 z9 P    }6 g# u# P& z" a2 e/ J% }6 M
    else
+ e7 O3 Z# K9 _" v8 Q. x1 c    {
' }- ~5 x' h1 b& U+ n2 X' A        g_WndMng.PutString( "null couple." );0 C7 s1 d2 V  X- D7 h
    }
2 C! D! C. D6 z+ ]#endif    // __CLIENT# W' U6 ^* Y/ |5 V
    return TRUE;
# ]1 `1 W8 \, R9 P}- ?# t0 [& k) V6 N' S* w# \
*/+ ^0 G) v6 ~! `9 ?
#endif    // __COUPLE_1117/ t8 ]. U7 v# ~: X4 l% M; }/ s
2 L, n/ `0 h" f1 X6 T4 d
插入
0 @; u2 ^$ Q' }, L9 O
  Q0 N/ V' o, J9 m6 h& mBOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )5 W0 ~6 H2 @  C& s7 H
{
, q9 L2 s+ U& t& @, W0 S#ifdef __WORLDSERVER
( a- F5 j! K  S0 C  y# }: N, _CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
9 E' P: e# p7 J* U& d7 J: g7 jD3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
2 V" J9 k" K, }4 MpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );! \: \% Z1 V: C5 X9 ]
#endif$ J3 Y3 m5 m: G' s( l
return TRUE;
5 I* }0 N+ x# d. h1 v}9 k3 o2 t% H9 ~
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
3 E$ a/ m1 n9 _{6 k& k  T3 d* V) x! y, C
#ifdef __WORLDSERVER. ]# J7 C, H+ n) C& I* e) `, f
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;+ p' _" g% ]8 L0 Y" o$ y
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
8 u5 t! B& K3 {/ d6 b7 HpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );) A& e% X, e' t' |
#endif
. h% I& z+ U/ u' @& |. @  Y# ~return TRUE;
5 l! a5 p' ~1 O1 l/ J}
" k1 s' ~9 Y/ u4 ZBOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )+ c% S$ Z) _, s3 s8 Z  C( N* J2 q
{
: p+ f& v/ ~" }8 {7 N3 [$ G$ C#ifdef __WORLDSERVER
! V# _! b* t% ], N0 Y- a. OCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
8 E6 a6 D5 {7 a; }D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );
) W2 Y  S$ x( W7 L& e5 UpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );" z. v& m4 D  P/ y" ]( S& ?% p6 }
#endif
6 r0 C& X' \) z& n; {return TRUE;3 W0 n$ z% J  k; [* p8 l2 h, V. K
}  , x/ k+ o  ]! B, Z# P5 T
" |2 }. V  ?- K# p7 S7 j6 z1 n
已经完成,
# B* I/ J7 a5 T; O& h$ M$ U0 G! _
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon2 b! J5 E5 R& i7 u! S
* ~, n7 ~" M' T
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。. ^: X8 g5 Q7 I5 c
+ b6 ~2 ~5 B* H3 i+ Z+ ]- X
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。, K* y1 r+ q" ]9 d$ P/ p
# [  J: v% j5 g% [  Q0 x
放射性物质与它的乐趣。6 b8 O5 E$ [4 F4 Q8 v! x
$ G6 o. s% f1 {/ u$ l; m
E:
2 P+ r+ e; Q% ?# L0 E7 u* H添加新7 Q- ?/ \9 G, r) Q7 Z$ v! T, W
它增加了一个新的
8 {3 y) n4 u& V  k/ F! p  h% YPHP代码:: H( b4 X8 [' l) u7 G9 D  ~
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  / u: a0 b( R& y# J
( I+ z$ T8 U% E) t9 c% p
插入
/ r; o3 X4 \0 X您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
1 N( E. R. g2 x: E$ j+ H
, S1 p, P8 M8 l然后她还补充说:& X$ |7 t$ x: @; G
引用:% {, \- V" k) K' U2 c
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
: i9 o8 T# ?0 V: V$ \2 [  N5 r5 S1 _# N{
3 f. W6 Q+ y, Y; p+ l#ifdef __WORLDSERVER
! _3 O  V1 a! G1 R. XCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;! l6 T5 ^" U4 q4 q6 W
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
9 L" \) d. I/ @; |0 j$ D9 HpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
- J1 x5 w' N; M4 b; g) b2 t#endif" P" }7 F% S" b" V; `# H
return TRUE;  R) z3 A. A9 k8 ^0 j6 f/ O
} 6 W6 l. n0 ?0 X! S( ^( a4 t
(这在你新的黑色命令)% j) X+ f/ w, V; D, Q
(你的坐标红)" t7 ]% J& c3 h  }9 x2 p
(黄色的世界,你的ID)3 A' H: w- Z+ b6 Q0 @

7 a+ T- G: y" R, T/ K  K! \/ j
" }' y6 G2 z- w! O4 D+ f" K
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