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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它0 c# M% b. L7 `3 M% u. B
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。8 t$ c' u: A. N/ e2 P% H) R
4 {5 K" f5 K* L$ _
因此,+ T% A! D) ?1 L5 h
你进入Functextcmd.cpp并添加下
. p. i7 b7 O3 UPHP代码:
+ @. H% e) H; `/ i9 N3 g    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
- [/ [; A- }; _# X: [$ S( D: Wdas
# u  e$ N. P5 ^& K2 U        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
; Z. ?9 o# G* W" Z5 ?    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
' W+ D- z- G5 M5 c  E% {0 n/ N. s    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  2 W9 N3 a8 [+ M* ^4 q& p- Y. K! |

/ E, K  k* X- i1 @, s7 `, e然后她补充说下
1 H/ L# U5 d1 }% q( o1 d* ^PHP代码:
5 q$ A: l3 H* h6 lBOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
3 V& u) `9 ~) `5 `, G# _{
5 H8 a+ a: X+ R- B# r#ifdef __WORLDSERVER' |& C9 E6 [. e( s6 P! e0 {
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;1 |( M& J' i4 g  _; {4 ^
    g_dpDBClient.SendClearPropose();
% X- F3 s9 j7 y, Z' D% n4 ^! R#endif    // __WORLDSERVER) R; ], {0 n& c+ m
    return TRUE;6 m$ O8 z& M/ o
}
) D  ^1 s/ w2 Z4 ~2 O" v8 i/ s3 |/*
3 ^" t3 _( _" l# r( _BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
, |/ Q) _( T/ V4 g( _{
) n0 U* p( ]; l+ a: T$ I#ifdef __CLIENT
0 K: Y% J0 q3 l: C7 |    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();% L+ N$ Y1 o$ n3 |& B8 C! y# {2 [
    if( pCouple )
5 j( c. _, ~# ^9 |. U" u    {
/ q) X1 r  g. ~& V        char szText[200]    = { 0,};$ j2 P1 R+ {+ L4 d5 P1 N7 O" R
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );5 O- o1 l8 I6 U) e' X
        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
- O3 H  \4 f6 V+ m% A        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );5 v/ e; X% [9 x: x* ?  h2 `
        g_WndMng.PutString( szText );7 }' y  o# L, Y! _3 }
    }% }: e3 K: s5 g9 I# \
    else
( f5 H& @/ o# w    {
; J/ y* t3 Q3 B6 |, X+ [/ e        g_WndMng.PutString( "null couple." );  B$ P* j/ I" Y) D
    }
5 c' x8 d4 k+ r7 l2 n9 {. m, i, K: m#endif    // __CLIENT% Q7 w* W! B% Z8 Z, `3 v
    return TRUE;8 \5 G0 D' r$ A: l3 N. N, Q
}
0 p$ n: i- n) A. k# K; L*/% w5 z3 v7 r% @8 W
#endif    // __COUPLE_1117
* K# R/ R4 d( M/ H& O1 v# F9 X; ~. g% P  ~: O) G% f6 Y
插入# f8 p; Z% M1 D7 ^. I  e

' H1 ]. h2 L6 VBOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
# L1 K) v6 E0 A( _* F{
, Z; o0 p0 `2 l  `7 w$ B#ifdef __WORLDSERVER1 O% M' A. N5 M& w2 l: k" E
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
# a# t) |) u8 j2 W: uD3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
5 J# k& o3 n2 O9 r/ G$ ypUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
1 a* y) M4 P4 S+ P# t' b#endif& G1 M$ U: x* u5 V' Z
return TRUE;% a( y* P/ |! ]: x& P4 x
}
3 q. J( I! F7 K# r' j" mBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner ). r) Z5 U( T4 T; F! c
{
+ i1 U" Q2 O9 w8 W* a- S& f& j#ifdef __WORLDSERVER
6 ~+ N# C3 C: k9 x  w0 e+ pCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
% g# _! H1 x; C' J0 |5 G7 ]D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
- d! x( R! v$ x0 n: F& Y3 C% tpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
' `# E8 E; e: U/ J3 S#endif
) i7 s) Q4 n* N9 [5 P# I6 Breturn TRUE;
' S3 ^6 Y9 ?: f: [7 I}9 U) U9 C& `& R: x  ^& ]! m
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )  N( e  G2 N  j; v6 H
{
2 v. R$ y9 {0 I. k  Z; F( g#ifdef __WORLDSERVER
. J; \$ B- q3 H: h5 o9 p( dCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;* B8 G& a% m! p+ \9 l
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );3 F, E# E6 ?- r. ~4 a9 s. S9 v
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );: a/ ]% B; T" ~& W3 k; |
#endif
5 B) j5 r% }$ U1 t& ]# m" ^5 areturn TRUE;
. s4 T0 Z. B5 p2 C7 e" h}  
( x8 i. z% k" R3 R4 m5 O9 E+ k
9 c4 }  |$ G  R已经完成,
* Q4 o  Q9 t" U' p( U* k6 v0 u0 }0 \% n7 S
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon; @( w2 f9 ?5 ^( }) D1 E+ T
. N& y' `/ h3 @3 B9 z
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。, A: {" E/ ~# Z- q" E3 J
. R, k4 g# V6 h8 F+ _
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。5 |$ }0 R3 c- O# D

, t5 a( Z' u: Y3 E% Q9 C放射性物质与它的乐趣。
0 o4 C5 r5 m0 j) e$ g
; G% {+ ]4 T2 Y4 M# s' eE:, z4 \- d# w1 B8 `3 D8 ]9 o
添加新2 p* A0 m+ ]' p9 c0 O
它增加了一个新的$ X2 R8 b& @' `; j2 p2 u- `
PHP代码:" w) _7 y/ z: o/ t& @) Q
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )    E4 x  T5 V. X9 ~

) t" a( T5 {- Z' N5 n" a插入" a. i/ q8 J6 t2 L
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
' }2 @5 n( f+ B9 _) s+ U9 V! ^$ J8 @
6 j2 ]6 e1 q1 l( _: m然后她还补充说:; i9 W2 R" c0 E3 q6 T$ Q4 u  v3 E
引用:" {1 C1 I( F. h5 {0 O& i! r. y
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
5 S% I- {' `4 V9 ]' P7 B2 V{/ X+ J9 Q  C6 W7 N
#ifdef __WORLDSERVER& B2 k5 w) I; u. [4 x0 K
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;$ g1 y) j" b! d1 c; b
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
) {4 Y1 y! Y4 a* @; kpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
, z! Z, d7 i' G. l  n#endif
& R; _/ G# {. J% r8 S/ X$ Q& ~return TRUE;
$ Y9 l" |' V8 r} - [6 b& e' R; z9 V
(这在你新的黑色命令)
/ K' O; N: L( U7 z" M0 P6 @(你的坐标红)
5 W6 t1 C: E. ~& O, O5 ~(黄色的世界,你的ID)
) h: a$ G5 @7 V. M2 R5 p! c1 S- B6 y- G' K) u% X

  X, j9 p4 @) m. V  c3 K
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