飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14588|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

通过命令传送到Flaris SM DARKO

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1088

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1088
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它* w" I0 \$ n' w6 o9 K0 t* T
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。; h. d- A6 H2 X/ m% r

8 n$ Q9 z+ ]3 ^  [! f& h+ E因此,6 ^0 M+ o' |0 o( v( \9 H
你进入Functextcmd.cpp并添加下
. \6 l0 ?( r+ L- CPHP代码:
2 _& }4 m# [$ k! b2 \- b    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )8 @0 W' u5 e( k% O
das9 L4 K! _1 D' ?& i2 W4 G% E6 |
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )* v- E5 M+ z  i; X2 a7 h
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )! k3 ^/ Q: F; [
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )    r" [# {- h9 D, U8 A7 W
, U: F, K8 N, q# L/ T+ D" k
然后她补充说下
9 i( n* ~% u, X6 [PHP代码:& ?$ _% a5 b( c& i1 Z
BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s ): B3 q  ?" k$ r- C' ?& ~8 j
{
7 l: x, g5 F/ ]1 K#ifdef __WORLDSERVER) J- o, B2 J" w+ {" n1 o
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
/ v$ O6 k  ^3 Z    g_dpDBClient.SendClearPropose();6 s, c1 i, C' I: c
#endif    // __WORLDSERVER5 ^  }3 G5 V4 l- ]; T
    return TRUE;
9 K- G# t8 |1 g4 v; q}
* [2 X9 r5 V) @- b+ D  j. L) f/*8 I% d, p1 ?) s7 H4 r! U& G
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
( n4 B2 L& g* C. w8 `{" w* E8 n2 o( a6 d
#ifdef __CLIENT
9 ]3 r5 B/ z2 \2 Z  p3 s4 u+ M( e    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
2 K( A" X% j: P% G* I: ?) ^    if( pCouple )- r# m# B8 r3 G: e6 G( ~7 a- E
    {. z: p# B( k; W) S: Z5 @
        char szText[200]    = { 0,};! J) i, R3 P/ H6 t$ T
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );* X" Q* G' J$ J8 E6 @* z& c
        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
8 o/ e& v4 b0 V" Z3 J4 Q        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );# C: V% S; r- K4 @3 ?! F0 ~
        g_WndMng.PutString( szText );5 u0 f+ P4 B$ h
    }
- B. o1 u# M7 ?: G8 B, ^    else
* Z( j+ G/ U' M% ?: a2 P) u; |, ?    {
4 I+ J$ ^% r$ R8 c        g_WndMng.PutString( "null couple." );
$ w, a& y+ O3 @2 ^0 b+ P& K    }* E$ Z% o% d8 u% g, p
#endif    // __CLIENT; E2 c& ]5 z3 l) M. a' f
    return TRUE;. Q; G6 j7 `1 v* c% b  N
}
3 q# `. l) q+ I; z& }% c*/7 n( O/ h7 Z( N" W! s- R0 C8 X
#endif    // __COUPLE_1117
  a" f- ]  A2 F# }
( O/ O4 `( a  ^& C插入% K8 V6 \, M" A4 |
. {" q, ?6 @+ M9 A
BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )% M/ R  [$ y- [) w/ c* j$ Y% n
{4 z0 T2 W- d/ r! U5 G- G) d
#ifdef __WORLDSERVER" k7 q1 _! R2 a1 W
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;' c/ n( p. T. a- C) R8 l
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
$ W/ P& O. G5 o% v5 }, UpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
* ?9 l! a& N* t4 L  x' P6 Q7 d#endif' g5 F: ^# C* ^# f
return TRUE;# q- j' E! c% p" H. J7 N  h) }/ z
}
+ @6 I5 n0 v  l- V' u4 ]0 e0 rBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )# Z% D, G$ i* w* H2 u
{* K9 Y; v) e$ h9 d) t# }
#ifdef __WORLDSERVER3 |# u7 n' {/ ^' V; s  x0 j! h7 c
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
4 y7 M' v9 [0 X/ vD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );. a* _  A. `( n$ Z9 ^
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
' Z; N2 `# v" I#endif; ?9 J5 C4 x1 K
return TRUE;8 B( ~9 _3 i5 ~& {% K' d! @3 \& x
}, g: N# m# ~; f; p& z6 b: P+ C  K) g
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )) _' Q4 H" `3 V5 n
{  A* E+ d* W% B5 p% _
#ifdef __WORLDSERVER; r/ F9 N# e* d6 B& ]
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
" n( k, g7 C4 F5 {. V4 G8 V1 hD3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );
& d2 w  h1 n) X# MpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );+ o* `' k, r# Y. t
#endif
7 @* Q& [. Y# W2 J" d8 Yreturn TRUE;
; ~* W# q- d' q3 z  O}  
: A+ {% Y6 r& \) Q- _- Q6 N) O" J' ?1 d" Y. l- m+ @; h2 N2 O
已经完成," n0 \+ q% {4 A5 n, r5 _, |
7 p- h$ L2 b& n' ?1 J& d
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon1 q, K3 G2 }' B  _( I$ D

4 L. l, q$ k  o" v5 ?! k整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。8 `) a/ `* ~! K1 I" E2 c. f. ]
" F2 [9 H/ p% E9 x* C6 {
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。( M6 w! M' y* ?2 `/ E

& J4 m( L! n8 K9 R1 V7 E2 A放射性物质与它的乐趣。) D2 T; {- a( o

: P7 d: a) C$ b* A  h( _; E5 YE:
  u/ i6 c4 a! H添加新. G: F1 V6 v" X. L9 r& `
它增加了一个新的+ Q4 t2 G; K( Z1 l) T
PHP代码:% i: R/ J) v+ i7 T2 L& J2 G* }' ]* S
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  $ x/ i2 ^/ s& s: J  F/ b' `

3 Q) ^  D5 e; i8 j3 ]! {插入
0 ^2 n3 c" M) _+ x* l" l$ P您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天7 R- V/ N5 o) f: [
: U6 b6 T+ x& a6 c1 E  t9 l( P2 e
然后她还补充说:
) ~( [  ~& W1 p  ^' @8 C引用:
: s' J: h( K7 A* J; P0 `1 u4 g" |BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
. ^7 r0 q, z5 n& f5 \{
2 D* ^" P3 K; G, ~. w, O! p5 j#ifdef __WORLDSERVER
/ ^& R0 R* ^& Q! q9 ~CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
1 D7 E8 s; F- T+ TD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );+ v! ^9 O" O0 S- n4 ]
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );+ M9 [( J# ?( J5 m9 a
#endif+ y) Q. ]) R& r' G
return TRUE;
) K! a, @5 s# h3 s; d} " p2 _! l  d- _
(这在你新的黑色命令)
& v  ^* r' |; \+ H$ [' U4 r(你的坐标红)
; \9 e) N4 D$ y4 |3 I! \(黄色的世界,你的ID)
2 e% V5 Z8 K: C. `' y# ^9 ]- S' `+ U2 |; d5 D  k# A8 k/ x  v

9 D$ Q/ W) m3 n! U
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-23 16:22 , Processed in 0.060610 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表