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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它0 [4 o7 ~) }$ x) m) w
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
6 z  `6 p' _9 h* Z5 |: `1 ]5 t; S6 b3 O  N" j7 q& E8 g2 X
因此,
" K% }5 ?" o, K4 L8 |, b你进入Functextcmd.cpp并添加下
3 v' v$ u) }' q  Z# ~, RPHP代码:* V$ a9 N# |0 R/ o! {3 ?& ?, e
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
3 z# }0 i' r  R( q; W/ ]das& v* ?. u( |; P' p) q
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
0 Q! V, u/ }9 l7 d! z    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  v4 ^* R* k. j  c% @
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
3 Y. l6 ?8 S* P- e
7 W# J- ^0 Y3 k; x& z5 W& B然后她补充说下/ A7 s$ m: Z8 H
PHP代码:
6 V+ Y: x) e4 ?( d- z; V$ oBOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
- _5 C( _8 b) ], q. z{
2 G, L0 m3 T- t% G& M  O#ifdef __WORLDSERVER
4 V2 d  z3 n; X+ I8 y: R5 n    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
+ y0 E3 ^3 Y2 B# P7 K' j6 |    g_dpDBClient.SendClearPropose();! }+ e5 \, B+ ?) M' v; {
#endif    // __WORLDSERVER
) B+ O8 I3 u- }4 {! D    return TRUE;/ h) q5 J* j3 ?# n* Y  g: s
}
/ q+ I* W" `7 U6 ~0 G/*
) l) G4 D+ m) o+ D7 h  T5 OBOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )1 M# f- p2 B+ E& x$ i! M4 C1 m; T
{7 z2 [) l5 w  ~
#ifdef __CLIENT
: R" l! w( P; W# e0 U# _    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
1 u4 i* y/ x; a9 C' I2 t, Y    if( pCouple )! b0 f  u1 s; b" c
    {
) p4 j& E" l+ ]2 V0 y        char szText[200]    = { 0,};
! }# m7 P& u7 q5 h% b- _& M# y0 G        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
7 `" {- @  c* x8 t        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";" J- `+ U& q4 D3 p+ M
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );, W& l0 B* g4 A0 h8 v- w) Z, r, `
        g_WndMng.PutString( szText );6 m5 a# ^5 s- e0 c0 a5 {' H0 g
    }. f- [# h3 F" Y; `, D
    else
4 ?+ N! t+ q8 |. L" `& m: k3 f    {$ f  Y" t% A( O8 w( T2 j. F
        g_WndMng.PutString( "null couple." );
( y& M9 k. ^/ L, C% b, {' [    }+ c- B1 d7 E. y0 K+ y" m
#endif    // __CLIENT  }4 `" h* U" g/ c4 m7 d
    return TRUE;
4 t. C: Z; Z5 @$ {0 X$ z) U5 \}
( W. C  t  E7 N) F2 A. x; J) c2 J*/
3 j/ U: P, P3 \2 ?+ N4 s#endif    // __COUPLE_1117
' O! r2 P& c! q7 S5 ?$ q
3 R+ k1 G: X! ^# s# t* A1 R( a0 @插入
1 q8 p' ?. J6 T# d) l- i+ i9 p# M7 l) }8 k1 l4 j: r
BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )3 K# _/ ^4 X8 k8 P& h
{1 v6 z* k5 L9 C$ I
#ifdef __WORLDSERVER) b+ E7 h+ _' ~
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
% P( ^5 J' H, S' ID3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
2 |5 }4 {& u7 a" FpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );$ P1 Z' ^- e7 a6 z( L2 a. E, U
#endif
, s9 x% [3 F7 O0 Q9 Greturn TRUE;; ?2 C1 R) n. s& b1 R( f% x
}6 c- u# a! [8 c' `
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
/ K5 p  S! C6 q8 r{
: W: _; d# y# x6 |$ \, |#ifdef __WORLDSERVER, U/ Q2 ^( f' _! S; D( [
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
! r9 g5 w6 o7 ~7 D0 pD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
7 J) w  }+ v* y+ npUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
5 x5 v: Z  K  a) x" q1 M# S' c#endif
( r: g8 w6 X% d$ N& T1 Yreturn TRUE;1 ]0 H- _  h3 j4 _
}; x8 T/ u4 B% b  Y! w
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )# b8 @( G/ N+ a- f
{
& x8 f& x7 e- F6 Q#ifdef __WORLDSERVER% h' h7 s5 u. v- l6 v- S
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;; m) m) p" i2 m/ K% Q9 e
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );1 U! I9 h( @( d% Z9 l: t8 Y
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
" q* P! H# I( L. c#endif5 S. X% |3 e& Y2 [1 @
return TRUE;
" t9 J" D- M% Z7 X}  6 M: V" D2 ]0 a' N' c! I  i9 ^

' z- ?! `1 w& w' P  V# a已经完成,+ A- N. h& F  `$ Y0 F, Q# |6 d
( S2 e/ Q+ i- f$ Q
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon3 c" N4 B$ w* J
5 g& z& ~  F% w
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。
$ k' w: a  U  Q: N$ i& t& r5 R) Y, t5 ~* P- }/ o' S
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
9 X, C+ N  j" D2 ^' Z1 E, N7 H  ^- d  D  |( y4 s
放射性物质与它的乐趣。" u/ R% l, _4 m& O  M% P
% F0 p/ E+ Z$ X3 g7 h& i8 p, G8 d
E:# z8 [- T, {; ~! b6 @, C& o2 E
添加新7 o+ Z* N! N8 g& }3 }) G/ I
它增加了一个新的
0 [4 L9 P- G; s) j2 w# A: o0 K) DPHP代码:$ f, w9 }9 P( p7 p1 D
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
. F& m# R( G1 {& ]$ V$ @! f7 b. S9 \5 k
; s  s* M6 I: e8 `/ M7 ~插入
, v3 P" T+ r4 M9 y6 R您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天) x" Z, Y, b& c8 G# X  E

+ W6 a; j# J) R+ |' I  F( V$ n然后她还补充说:+ _  @' e$ J8 A+ e" [
引用:$ Y3 i% T8 e2 ]8 X2 H2 N
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )! j, I+ o: T7 x8 u
{
! \/ W3 o7 i, k) T' t# \) j4 z#ifdef __WORLDSERVER- d; y9 J/ t# M$ r+ H
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;7 ^5 r& e) Q1 B- ]* C8 e
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
( D$ c9 I- l! m" n" C8 upUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
3 y- T$ `8 x/ K6 ^#endif
( B# g0 \4 E4 Ereturn TRUE;
5 U$ k5 S7 j% p8 P) T( C( M- K}
5 U4 p1 k# t  [! Q; k  O  G(这在你新的黑色命令)
3 ], Q- g6 p) T( U(你的坐标红)
7 p/ ^* s  b( [: ?) |5 ?( U3 a(黄色的世界,你的ID)
4 x7 |* W6 w9 K1 T: P* L# W) o1 g0 p2 U7 T$ |$ t

/ U- g9 _0 {- @  }  f7 W
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