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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它, ?# q& e, g& E  x  E
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
  l9 C; e" l% W! ]0 u; J( p- q5 ~: {
4 g, \+ t# g. C因此,
7 }0 x. ?/ g  _: K3 l你进入Functextcmd.cpp并添加下. g0 q7 v9 O. N6 O( G
PHP代码:: L( c1 W0 E$ B# R- m- \% V! B
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )- l/ C$ A" H* |% W9 G2 K
das7 i1 C. y% s) p
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
' \9 m4 R) ]$ R7 _    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )7 t8 M  o, {; v4 Y! ~8 x
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
; K# M: u* X( u( _4 W. n# }9 a# `- a2 s- @
然后她补充说下+ a, q$ ^1 S6 j7 |! q7 ]
PHP代码:
) G: _8 Y/ T1 v2 Z+ b; `, EBOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
2 k6 y4 z8 h, k6 K" q) s( N& {{
' l3 ~* B( S9 d4 H1 C#ifdef __WORLDSERVER$ ~9 W3 B8 D8 [) J1 S. Q
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;9 b# H; u) b, U
    g_dpDBClient.SendClearPropose();8 n# U2 x0 h/ _/ i8 @% ~- l( I$ b
#endif    // __WORLDSERVER) B' l3 _. p/ t
    return TRUE;
% |  B( x; i8 b: s}, _1 b$ k7 U) N+ [/ D% U
/*
7 l0 A- N/ |6 ~2 r5 ABOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
% H$ d% K- d% t2 E3 j0 n# F{! h* o; v! n! t$ e% q( x0 q) m# o
#ifdef __CLIENT- z5 O& ~8 V. w! E% N8 j& a# q
    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();3 q! Z; u9 O& V+ m6 k; Z# I
    if( pCouple )
& c( ^1 J: ?. H0 m- s2 b* s1 y3 c    {
8 y" o- F( A; ], b' s9 [/ O+ n        char szText[200]    = { 0,};
/ v; a# T- \! c  S        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
( D; ], M; D- }; l. t- U4 ?        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";$ s% ^  @+ L) r3 G: ?8 [, y
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );
# Q$ E9 J/ \! B: J+ V# f  k7 c7 v        g_WndMng.PutString( szText );/ u2 H6 e5 B/ u! R, M% M* l$ q7 d
    }/ q5 Y8 E) ^* y) Y2 T2 Y" ~
    else
0 |+ t5 D9 Z+ Q0 J, @. F4 n    {
5 A1 u" h0 K. I5 D6 a- l        g_WndMng.PutString( "null couple." );- U$ `+ R! x1 n, w6 X# e
    }
$ r( L3 D* M  j+ i#endif    // __CLIENT$ n% [) ^: h5 a/ a/ p  m. a$ M
    return TRUE;8 N# h' L* L) B
}
" l# T" f; {, y& {$ |6 J1 F7 I( F*/9 c1 W5 j9 A, J/ e6 z1 z
#endif    // __COUPLE_1117+ w9 d9 z, L) Z8 L
( \3 T  V7 M1 i
插入. w; K: X$ D) Z, j2 C2 G
3 N* s$ U* [- U  a& e% a
BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )$ o; e, G+ v: o0 ^
{
) R* M9 ^  H" L8 l; r#ifdef __WORLDSERVER
6 Z) M/ V0 n0 {6 \  gCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;( G7 f) d! c! \* L: l
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
& s: D" \8 o2 _pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );8 ]$ n" p" H7 L
#endif
- v/ P5 ~) L/ j. i  A$ Y5 ?return TRUE;
, d" L5 q5 K4 Y- c+ [}
1 e. y: b7 n: V8 ~" K0 y1 [BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )  @  {+ ?+ p4 c; m0 s/ A
{
2 }, s7 T; h5 l8 b8 l. d9 i#ifdef __WORLDSERVER1 [; ^/ W5 I/ y, e+ S; ?
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;, _+ ~3 ^/ L, f5 b3 Q$ z
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
7 y1 I1 H6 Z- F/ O4 W/ f/ O8 M% kpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );+ A4 z' R3 w0 z$ Z2 o2 {
#endif
  b+ }0 t, z/ @return TRUE;
! U( \" `. d/ [& O- E- i- S}, o4 y# [5 u* _4 ~% f
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
, i7 L  S- m# A{; T& p6 q- L0 r" w& O
#ifdef __WORLDSERVER: c: H$ [) n" i- u4 ]
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;- N- L( I9 o9 _$ ]* y1 i
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );0 o8 k* u, L7 L( ~( j; l
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );  ~, p5 k! X+ x. P
#endif8 `3 ~; [) @2 b4 C, r, g1 b
return TRUE;
; D# N) `5 }7 [! t: m' E}  
: m6 Y* }- F' ]! W
, C+ B! W, {; }0 v" B, N5 n已经完成,
9 I; t  I. R  s
. s5 O6 V0 c9 Z3 o# f2 P5 S1 j0 O6 {现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon1 K3 e9 C' M! P% X/ G
$ A, v" ~& S5 D# V/ @
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。
: X8 {# O, ]5 |6 @, ?$ D$ i5 ]( l  O% D- Y! m3 w/ i
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
5 Q" q# Q4 I: y, ~; S/ {# `
/ U5 i; ^8 c% v, F8 B( o% @放射性物质与它的乐趣。; [) v+ i7 l+ }" R7 O! D
( `1 D1 Y! ~9 [
E:+ R: F5 d! }* S1 {% A8 W" t4 e
添加新
0 D8 c, s( Y2 e- D" y它增加了一个新的
6 t9 e+ e3 w0 C3 r$ HPHP代码:) _- T9 R! r2 @  Y  Q
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
9 O& J- l) m6 C" S; Y" y2 b5 m) u5 J) W* {
插入
' `9 F7 r2 }( H* h8 g- q您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
9 \( V# s* H! L. b6 d# @+ p5 [9 X
: L  W- w; O! f% B/ n7 ]% s然后她还补充说:
  L2 W: g0 y7 ^2 L: K9 s! n引用:
$ y7 u# l0 J& y  y0 D8 L- hBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
) [! H" z) ?0 R' ~; A  N( g- l# J{
- C( e% k+ Z4 A2 R' c+ h#ifdef __WORLDSERVER. y. R- j$ {9 I/ f9 `
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
/ a7 P+ x' O+ M( ]D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );; F: n7 j+ O1 w, |' s( X+ z, @1 L4 v
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );3 u+ @' I: \* P- z- f! B' _' d
#endif
" s5 _& z( t! |7 E$ f. r! oreturn TRUE;7 E+ I! ?9 N5 F4 j  V
}
6 i2 n2 Z- J2 {' [! C' {# l) s(这在你新的黑色命令)
2 C5 c" Z5 P3 |( z(你的坐标红)+ ?0 V# y( a# r% E6 V: F
(黄色的世界,你的ID); d* c" F6 H  \7 N. y0 V* @
- J. f. g7 J8 m6 i2 A, J' r

4 ~% D+ s- Y2 ]- x+ I
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