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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它" A8 m/ [4 D+ B4 A7 Y
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。; ]" \/ z' i: G- H/ ]
1 K2 Q( g$ j0 U
因此,8 H9 l0 b) T- ^/ E/ c' |- S8 |
你进入Functextcmd.cpp并添加下
/ x: w; D1 n' d& x9 u% o( cPHP代码:
6 L7 c0 j6 ]. R& R8 _& j0 N( L1 Z+ A    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
/ a' f$ g) c7 b9 P% u' @! ~) @das
, b$ I* B! L; d9 @        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )+ s  \" Z8 q4 W
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
$ G$ e; p. o; d: ]    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  * t( F& }) I, V( n6 @
- i6 C4 L3 `- D+ a1 g* q
然后她补充说下
2 P/ D+ T3 b* W1 YPHP代码:- x9 s6 q" ]* S6 s5 ]0 n1 }- A1 i
BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )& @6 `- h+ ?/ P+ X$ u
{+ N$ H+ |( y' K3 i) G
#ifdef __WORLDSERVER/ n# f5 G% H# Q9 z+ i+ j
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;+ v: n. K# Q. f/ z6 q
    g_dpDBClient.SendClearPropose();
9 }( _" N  u6 V8 @' u  a8 I#endif    // __WORLDSERVER# g1 Y. ^* Q! w3 w9 X7 h: b9 {
    return TRUE;9 I, H. x$ c! l; e! Z) t0 M
}
) l* m" h6 [3 B" q/*4 ~2 B6 {8 R/ a
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
" v2 |2 }. d" p# k% O- R. C. Z{  n/ k- ~: e* \+ {% g
#ifdef __CLIENT
; r9 ]6 D: Y" y% |    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();- c  J) m. Q0 `' P
    if( pCouple )' t7 q. _/ Z3 d( }: f
    {
+ v* i& q$ J' p        char szText[200]    = { 0,};
5 m/ ?) f5 F# x+ p. [        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
3 g$ i/ P! ?. N( H, M; n, X0 B        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";$ f, V& S1 r+ S/ U/ c; Z6 E6 D
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );( n! C5 _% _3 X6 ^
        g_WndMng.PutString( szText );
3 h' G0 t. M( |, m$ X$ O    }8 b& v- I3 U, Z+ ]& w
    else. T2 b* O6 a3 X1 X* ?
    {1 H  w" R- k- P6 n
        g_WndMng.PutString( "null couple." );: e) z! ^) z1 F& b! v
    }4 t0 e: r4 a5 w% A7 L% {! E
#endif    // __CLIENT
, f; @3 O: S9 z3 q    return TRUE;& i$ S6 T5 J7 |5 M# |: w
}7 G. t$ E7 j, k1 P
*/
& \/ h/ S0 f- S! a#endif    // __COUPLE_1117
7 ?! P' _( g% E& H' r7 q: c! H& S, ]# Q7 O' Q$ \2 b& w
插入
6 i* _$ c) G) Y) B4 ~1 Q. P' G& F. K4 C' Q7 A0 V
BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
3 {$ ~- r5 @: w" m' J! O{
( s- r- B+ G- F6 m7 J#ifdef __WORLDSERVER, u# }* ~0 G) u) I1 e1 L% r( s/ U
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;+ D# a1 }! w/ i' H- G  a- J
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
3 h' D2 f! l9 `6 K- UpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );1 }' h) \1 O) N0 F
#endif
" q1 ?0 L2 N: |' Sreturn TRUE;
! t' I" d8 Z0 S2 a  O% e}. e: L4 L$ Q" b2 R4 X5 }
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )3 E( N& k% y. R6 R% k: A
{
9 q+ P) j( \) G6 X7 B. U#ifdef __WORLDSERVER
# `8 i- [  `% e5 B) M1 X9 \( DCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;7 U  _, y* a7 D/ E" e
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );0 @* x) |3 \, i! A% h3 g
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
3 Q9 ?. @; n/ |! m' J2 @) `( C; N#endif$ v9 ?4 J* p7 e, q6 K
return TRUE;
/ l2 }" Z& O1 K2 y( o}
& o+ x7 }3 R0 P5 ]6 o* \7 oBOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
: q  r/ Q) }+ O3 X8 s{
7 M' E; `5 R: c" d: n#ifdef __WORLDSERVER
& u: _' }9 f7 {" H; f8 @  a, ACUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;+ j2 p) _. `2 s) `! R/ y/ C  s
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );0 J+ @" H0 D% \2 G2 N
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
5 U/ g* p1 ^  |/ ~#endif7 U8 ~- u( B. Z
return TRUE;
, m6 a5 O& z( l# H* x4 X}  
' c, ~/ s" K1 P9 N7 b) s
/ v6 l2 R9 r" ^5 c, q6 @# [, _已经完成,
; L$ u! c4 F' h4 e' f( v* c) e
: q1 k6 V7 _- D) z现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
) A% Y8 Z) P* h5 U! d: X1 [- `5 _4 v( d: g, ^9 w; t
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。
' p; x5 C% T/ [& Y; h) i8 y2 `5 k5 v4 {8 H: w% ?+ w1 N; I
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
3 \, [* t$ b- [( ^" q- V: K
% f9 q4 K0 [7 O- ^' _/ T放射性物质与它的乐趣。* H7 B  S7 l  h4 t

- W$ A' c2 ~( h( R8 @. LE:$ N/ H/ v: s# w7 E2 L" N
添加新" `" p- U( T/ X
它增加了一个新的7 |" U* H/ D  X, o, e5 {
PHP代码:, x( t! c% H% n% p+ `$ ]
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  9 ]! v5 u4 w; q4 H8 @+ Q
( F. X8 e) r* T% P; D: y' X; }; T
插入
& u9 |/ ^' W. P5 A* `您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天/ J& Y0 `* }2 b8 f

  p- G2 x, k: d/ M6 y1 n; y然后她还补充说:) j: f4 c1 c9 M4 P
引用:
9 p7 }( ?: _1 R* C5 N; V0 ABOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )! q3 g1 D0 j% A" q1 E2 [4 f
{
$ `" U5 w8 c5 U) q. r#ifdef __WORLDSERVER
9 e1 O6 s& F* b% H! [* XCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
- d) r8 M  S2 e- X% S3 vD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
! V7 ?8 R7 u: |: ypUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );  v9 C; B% u0 j* L. E3 T
#endif0 U. m9 P4 P$ l3 J
return TRUE;# `, q/ L& o) Y7 m  T  H
}
2 n. O5 U5 T5 r; `1 L4 [(这在你新的黑色命令)
3 X2 d4 \6 z: M5 T1 o. h# `(你的坐标红)
5 W- ]( \7 Y* y+ E(黄色的世界,你的ID)7 ~0 p+ d" z8 K3 ]

+ F9 v, X( S/ X
/ V9 Q9 y2 ?: X7 T# ^
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