飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14303|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

通过命令传送到Flaris SM DARKO

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它
  E/ K/ E  e& o1 x# k- J2 u这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。" o1 G* I( c% v1 b3 \) d( \6 c
# j0 u% n5 c; M4 S
因此,
+ m7 z# h' G, h' U你进入Functextcmd.cpp并添加下
0 D) z- y8 F+ j* P4 DPHP代码:6 Q& R  u" M; s
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
/ |! x4 b  T# g2 I' e% t, Qdas
0 V+ R6 J% B8 N( @# C. R: H. [        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
: e4 J$ g) p1 s5 C    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
' W! M9 L+ w1 r+ _; m    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
3 Q0 {; d5 p2 y. z, a" p* Z8 ^7 L/ i/ d8 m# \
然后她补充说下
7 m. F5 Z9 M) k" g  tPHP代码:9 |: Y# @3 Z, ]
BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )9 U& D, F* I5 P& a* }) L) J
{$ D& f( @+ D, }) H+ y! y
#ifdef __WORLDSERVER& @2 N& C) e9 M7 z9 L) [1 K" t
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
* B/ U2 N3 q4 _4 r: L; a    g_dpDBClient.SendClearPropose();2 l$ S9 [9 ?2 \# T% |
#endif    // __WORLDSERVER4 L5 L  w9 z0 b- `0 D
    return TRUE;
) i7 O3 A  Q& S( |. P* _7 Z* w}
+ c& U9 c: ~1 A# c1 m' s/*  L& B# s/ V' _, u
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )  V: B( Z1 {2 L; `
{
8 `( f4 H& p* g6 \4 T#ifdef __CLIENT; U! e+ m* ^' b0 N
    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();( q; g  k8 ?1 b' R" G5 s) k9 W$ M, t
    if( pCouple )6 D9 U3 m- y8 q' B0 X2 }' \( i
    {
; u, U# b9 b3 k% d3 L) K7 U        char szText[200]    = { 0,};& t$ D2 P6 f" Y9 _3 [" ^! H
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
  b9 J: Q0 x3 y) |( `0 G# w3 u- b! r$ r        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
9 M4 A# Z. {# ~- G        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );
, ~/ s6 j0 L/ z! _        g_WndMng.PutString( szText );
& N2 K' N5 y( i0 S- n2 Q$ @    }
* q* d% u5 s7 k* U$ N$ Z  L- r    else
6 B9 E3 V- k& v/ d+ F) L    {
" d% m! [- {$ q! g3 l8 D7 h3 a        g_WndMng.PutString( "null couple." );+ _$ Y; f; s, G7 \& @4 a) h' S" z
    }, a- O- y; ~- d1 ^0 p+ @: N" N
#endif    // __CLIENT7 \: R, ~; S9 F- v; r: L8 }4 G
    return TRUE;
9 |3 i4 o  i/ H1 K}
) h9 q% C9 `4 a' w*// e+ I1 C+ A4 q
#endif    // __COUPLE_11174 L6 a- }' C3 p) B' p; u$ @% d2 U* D
( B6 Q3 O. R9 Y# y* X) i
插入, M' W9 T- H) {8 [% e

, @4 M3 a7 o8 y( z/ k# X3 H" lBOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
  |: I$ y+ [4 ?& K; z{
6 d- T; n, k" ]' L, t4 J#ifdef __WORLDSERVER
4 e7 g1 U$ C+ hCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;# k3 f/ _7 @: ?, ^3 J3 ^
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
3 [3 o) D" J- l3 G; ?pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );  M  s& Y  l% @' X
#endif
# [& R* W$ u$ I% lreturn TRUE;
+ o7 }" ]$ [& E, Z# r2 Y}
6 ^+ D1 _" y6 FBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
6 v7 U3 l" O% x" L( U* z{
0 c, e4 M! X1 G& z#ifdef __WORLDSERVER$ A0 y* m7 b, J& z
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;! A) J: k5 F  R  m# e  e
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
, A# G! E8 v  K; ZpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
7 ^" @! }9 m( i, c, Q#endif( m* l7 h( i  d) u0 x& J% f6 ^( p
return TRUE;1 Y4 ~* z! S) C/ A/ W4 W
}, C$ U/ Y$ A) p7 K. l
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )" ?- U+ J4 j. [  g: m
{
6 E- o1 {+ K# ?4 g# ~#ifdef __WORLDSERVER/ U5 b( m( J3 o$ {( ^
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
1 l* \% `- Z3 O0 r# iD3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );
3 {. v: L) R, C5 T  f: O1 UpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );& d: Q6 j* w# `& s* p/ F+ N" A1 L7 V
#endif
. g$ m' o, T7 A2 Mreturn TRUE;/ }' W: h4 F7 _" d
}    e1 [; [5 }! `# r) f
5 ^- |1 ~! j5 r# R( d8 }! j
已经完成,0 r+ {; ]+ C! R' q  i+ Y1 ]

, M2 {# k! H) ~* m  @, d/ J现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
. p4 W/ b1 V9 Z) T7 h
- H* T$ d) L: t8 r整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。$ U3 Y9 B  e6 J" q" V8 }# \. R
1 U$ U( o2 {$ @  g. r7 r, H8 r3 E
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。5 B6 K" @' T: A! Q7 _
9 \8 A6 D3 L1 \" W0 l
放射性物质与它的乐趣。0 i, T, a( m6 M6 P$ s

( s( t% R5 u! S( t& {. [- |3 HE:
/ V9 r6 b7 ?8 @; C- ]添加新1 |) D% Z% i9 W1 A  o0 \  h8 r
它增加了一个新的
6 u  U4 v  ^  H/ f; Y/ n8 l+ oPHP代码:
4 P. ^$ P& X6 [0 I, S# V    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  & Y# X3 i2 G1 o1 z: c9 K% }

# M5 X* f+ Q2 e$ \1 A插入
) A) u, q8 E: S) z  [. Y$ N您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
) Q  L; k* u1 K1 ~5 h; a$ J/ K0 h7 Z- W: F, J) h. U6 M% s
然后她还补充说:
1 s. B1 @0 }! Z  F. Q7 L2 @& a引用:
+ {) D/ a. c  L9 ^4 \BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )7 ^5 T: m, R- k) `- x$ t
{' u8 U& K& [  _9 K: G
#ifdef __WORLDSERVER
5 p6 L- `6 a0 ^) |2 g+ lCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
6 J8 J. ^) }/ G# B# a  yD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );0 T$ j; C0 W% a! X, a) u! @
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );5 x4 O) `$ n* x) g
#endif
- K+ [! d& \" O( Xreturn TRUE;
4 ]. S: M& p/ l$ @, Z# T}
* O* |9 T: k* A(这在你新的黑色命令)
' \' j- a6 a8 j8 T5 d( _1 j5 l. j(你的坐标红)6 A# q( g/ C" u% _
(黄色的世界,你的ID); c  _' ~/ z% D  A

, t# Y8 E. K0 F8 b  C+ }, e6 a; Z0 J- g" R6 z, o7 b
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-28 15:03 , Processed in 0.066619 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表