飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13529|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :! g' K0 ^3 g% M; O+ a+ c
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
; J& @" ?9 L+ w积分当然Pumbaaa。+ T6 H$ I1 ^9 h# _& Z; H& a! `" T, `
: ?5 l- D2 b5 k; K
FuncTextCmd.cpp:) U- S1 M1 W: @3 h6 h
' P5 M7 }6 Q" d4 L
代码:
1 }$ d3 O8 V" K: e#ifdef __PARTY_FIND! n# r$ r# {  T& H& y0 ]8 V4 ~6 \1 S
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )$ {' ~+ v' T' P5 v1 r7 \* S5 s0 |
{1 K9 A; g5 \; ^
#ifdef __WORLDSERVER
  s" j! g- u0 R. W; K: Z  M' N7 H        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
: q) t- D; J% \* l9 N8 M        if( pUser->m_idparty > 0 )
9 d# x6 l  ^& K$ F* x        {, _$ Q5 F2 ~# K, E, ~2 r0 ]- L
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
( T3 c  g, _3 B                return TRUE;
# @+ c  G+ ?; ^" M        }
2 v" j7 M8 U+ `9 q, U        CParty *pParty;- l0 ^( ^2 n' h" e% q/ c- b
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
1 G3 U& m5 {2 b5 U$ B, F) a        if( pParty )8 @' @9 l* q" l* B$ n
        {
; H$ M/ k% K4 d0 ^# e1 F) j5 h/ y                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
# u9 {0 k2 K) J7 @. k        }else* T9 @# D$ U# d7 ]
        {: R! Q4 i. O) K8 q& B
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );1 J; W0 m' w) h7 V& F7 @! U) Z  `
        }, U! @3 h! Q0 L! r+ _2 {/ x
#endif( {3 y7 L, w' ^$ w! s
        return TRUE;
- n% ?  b! D+ n* ~% ^7 i2 v& R( [+ Q/ C/ y}& ]3 h2 A5 y2 I0 C# l
#endif //__PARTY_FIND
6 a1 {9 m8 ]' r, i  D: d$ R9 m, b& U& K
代码:
- f. Q7 |/ W/ t' N0 nBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
2 |$ k/ V/ T) B" F3 m{- A' ~8 r/ Z8 b$ W3 D/ [
#ifdef __WORLDSERVER$ }9 d, B* j0 c, e; b- b% N' k; c
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;- b7 \& r) O0 T0 B
        MoverProp* pMoverProp = NULL;8 w  }5 l2 ~2 _
        scanner.GetToken();8 t  R7 O5 p. ]+ _" `
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
) v/ ]5 b) c# o. D( a        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );7 H; F# M2 q2 {, ^5 U
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
1 u5 z$ j8 U, `1 o0 |& W        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );& s' T6 |, U) V& U6 L) t
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA- m2 U$ \1 u% _  I" A) m
        if( 0 < uidPlayer )* n/ F$ ]/ J, D: E! [
        {% z; r2 t+ R4 @1 y% N6 \- o7 T9 W/ g
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        ; U/ e2 E, [) g# s
                if( IsValidObj( pUser2 ) )3 I2 o! B7 T7 a# I4 j4 [
#ifdef __PARTY_FIND. {0 @1 c' e; A, n7 |. J
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
/ d' a; U: s1 ~) D# d* s#else
* J( ^) u% P. k. X' H# q4 R. ]                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );8 x  x5 X$ d2 G6 Q: T4 G
#endif //__PARTY_FIND
. Z1 g, P4 H: e# F. r9 V0 M) J                else
, x/ ~. q2 X! k9 i( N% U                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );9 A: r  [+ u, `6 ?7 h, E
        }
8 x2 F* t. h4 F. {        else; E) D* }. h# u- G% v5 Z; Z  e7 L
        {1 ?9 e) t) Q! J1 |/ X/ V. V( }
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );7 b/ d; b2 m* q+ D, c
        }2 p! ^' n3 J# h. l' ]3 u% M
#endif // __WORLDSERVER/ f" e, A* `5 `0 f# N. b# |% x1 X
; k  D, U7 V* y7 }: b1 I9 |- ~
        return TRUE;- T$ r; f6 @1 S  s2 E) Z' R. {
}6 K- Y1 \& j- C) X" k
+ @" s9 m8 K5 b! G7 X/ R
代码:  I) s; G+ |  d6 T8 L6 ]
#ifdef __PARTY_FIND
9 y7 @: Y8 ~3 X, V  u$ x5 {        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )5 R& T- B" _  K: q# b
#endif //__PARTY_FIND& S" G7 c8 v# P: z. U+ w3 i4 o
DPClient.cpp;
: }3 F/ V$ @! |Code:
( v/ \3 p3 v0 \$ ?( K3 Avoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar ); z' G: z0 }8 i- d/ t9 y, S9 W
{. K! H/ H* e, M) O; }) s; G7 W
        u_long uLeader, uMember;* ]7 x1 D) F  _
0 S+ _# M1 s. O% m% O$ j$ c% ~
        BOOL bTroup( D$ @; U( m- Q) |! L
#ifdef __PARTY_FIND
7 I$ P! Q% ~& y                , bPartyFind1 c8 z. K) }) W/ x
#endif// __PARTY_FIND, K: k% ~3 t( m$ n/ t- j! W& m
                ;
0 y( j- s% `  \: f+ ]        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;/ O5 O% J8 H. w: l
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
8 {* O+ m. o! a        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
0 `+ H4 [4 U2 o1 z4 Q        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;+ v! ?3 A0 t5 d" J
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
8 b" [; M6 ], [$ H! E' k9 p9 ]  Q        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
: e6 Z' g! i  u! U" s$ W        ar >> bTroup* O- A% Y+ w. \
#ifdef __PARTY_FIND; a# D8 T/ C" ~3 w
                >> bPartyFind
6 N7 ?2 B, i5 h% V# f#endif //__PARTY_FIND
  n% |* e0 Z% c7 J) n                ;
; e6 b- v; E  r" L: S       
. Z4 S0 F% O2 Q1 j: o, B0 y        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
, R. }8 {- `! t: F) Y) k6 l        {2 W' {. S" n4 ]$ J  z) Q- u, S6 Y
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
$ _7 O2 j3 g" I  E) f; C                return;
+ f- X1 x7 f  q0 u1 Y        }7 @2 w2 A0 |9 M$ w2 w& q
3 V7 p; O! ~; c& ?9 O4 |( G$ ]
#ifdef __S_SERVER_UNIFY( ?: C7 t" a7 w& ?
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )& m' a. n% T- R' f5 z) k
                return;* [* |5 A$ P) ]' u
#endif // __S_SERVER_UNIFY
/ P8 I$ }0 Z# N# J+ }* p8 U% q4 ^6 C: {7 k& d
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );+ Z- L, o0 h) s0 |7 H+ K/ Q, f
       
- ?4 U0 Q9 `- H4 b& P4 q        if( pWndBaseBuf )
7 Y" ?7 {) B# X) a6 M& R        {
. P0 T* n0 t' `  L                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
+ Z* z$ ?* F! M1 y1 X: h                return;
8 T0 q4 K) _% T        }
# b1 v7 i1 ^' t+ a# i#ifdef __PARTY_FIND
  S9 ^( h1 X4 |  U5 G# b& v        if( bPartyFind )
1 ]/ T$ _% X, c        {7 y" B) E( N; |# `* H4 k
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
+ c6 O4 a3 c( n0 _  B& y        }else
3 P4 u4 b5 \& i* ?        {
" K' ?  i3 O% U% s7 L& g                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
/ \( K, C7 q  t) i" i# i' }; a2 ]                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
1 i+ j4 _& R- L                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
- l/ K0 b% h; u0 E0 W6 ]        }
7 Q1 y) ~3 i5 M+ |9 }7 o#else6 G* i4 N, {3 n0 j# x
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
: A& U, y. V6 s8 h        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
( }9 r1 T9 Z* T% a$ T, u2 v/ W        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
$ \' W# {  q/ d2 l9 g0 `#endif //__PARTY_FIND$ b7 d" [% Z# d/ S" j
}
2 L, J( X' R/ e' t- M* M# n' B6 o4 N# u0 M' x; d' q. r" x
代码:
$ a8 Q* ]2 O9 D2 K#ifdef __PARTY_FIND
" G. e5 H, g5 {% o( \9 Fvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
7 y6 M. f, V5 T, s0 W$ T. t0 p{( Y$ f: r+ k: \( }. L' j! S# e5 _
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );* l0 I2 p& l& x6 b: \: n
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
% o0 t  y. U& |# k3 b  H  n6 B        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
% }/ p  h/ F% s! a' H2 K% N! u0 R, ^7 R9 K0 }. n4 P
}6 K- f. h  J3 a- ]  L& s6 x: X! R
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar ): k8 ]+ V) A6 a! e$ x6 e
{+ c& k) q0 R. b, y6 x
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;6 y$ @- H7 A# ^: @2 J
}
1 V5 n! Q- n  G9 s% Q8 F% p5 w#endif //__PARTY_FIND" Q5 X0 a% Z  L3 O5 N0 w
Code:
8 g) K3 H2 ?8 m' b4 V' Z#ifdef __PARTY_FIND3 n9 m3 p7 B6 g* a) l8 F
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
' h, e5 b% X1 e3 d5 {#endif  I  ^0 j% M" O* R

5 a; A' |% s# j& |4 fparty.cpp:
' e) w/ W% Q/ E+ s$ g8 J代码:: U2 @. K2 @2 I# O/ F+ E+ X
CParty::CParty()
; _) f4 W$ E5 g# g1 e  p+ E{+ V3 ^% ^* Y5 K5 p% G; M7 L
        m_uPartyId        = 0;% @! I! h7 h8 D9 z" ^9 w% D
        m_nSizeofMember        = 0;- O5 i! S% n/ `
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );& H7 c* t4 x; f) u/ W/ x
        m_nLevel = 1;, a" X6 w6 ^2 F6 x- G" f
        m_nExp = m_nPoint = 0;
: m6 K6 ^& W6 P% |3 m' T9 w        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
" D+ A+ P4 [% z" D2 Y        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????0 \; G" C$ {9 d. p* H
        m_nReferens = 0;
4 R8 Q( f: o# i' C        m_nGetItemPlayerId = 0;, t6 F7 w* V6 k2 A4 g
#ifdef __PARTY_FIND
' \" i/ e' a/ ^) t0 N" g        m_bAllowEnter = TRUE;
  x: y" Y% Z# O#endif //__PARTY_FIND
" \8 l% q* W# _        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
, J) @# O% r+ j# X( ]  {        {
6 U% y; H- t/ N- ]                m_nModeTime[i] = 0;
4 w; h1 n  d% P        }
) {/ `6 S9 A' J% i8 a+ u        m_idDuelParty = 0;! A" @+ n8 Z. }3 ~0 f+ {
#ifdef __WORLDSERVER1 A! d  I( D, q. g0 i/ l3 x* ~* s: e
        m_dwWorldId = 0;3 s9 x* O$ x" h. v0 b
#endif // __WORLDSERVER' a" r- f3 k/ n4 z6 a
}
! z2 G' O+ I5 O8 S* L, N& e代码:
( f+ S" L$ @, w3 Q: Q- [5 jvoid CParty::InitParty()7 e  _: S/ D5 w. t
{: N; D% i" D% Q, Z0 [
        m_uPartyId        = 0;9 [$ n' f' w" z0 ?0 J
        m_nSizeofMember        = 0;
# O! k6 l4 k; i9 v6 I# Y2 t2 o1 x        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );+ J0 _: L6 v  T, z" H# {
        m_nLevel = 1;0 c( e$ i5 T4 Z0 `( i% C
        m_nExp = m_nPoint = 0;( N% B  @2 ?" I* D
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
% D( }7 c4 Z* L( ]3 l        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
) d9 \  A% H2 h+ t) ]5 Q& ~+ [. o        m_nReferens = 0;        7 C0 D" L: Q+ E; V: w. n/ o8 @* G2 N
#ifdef __PARTY_FIND1 s5 `* M: Z0 n1 t" c- y1 \4 s
        m_bAllowEnter = TRUE;9 y+ u' `6 H6 C2 a  R3 w/ R2 R
#endif //__PARTY_FIND
, ~! l* R$ `9 S( ?$ s2 t        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
8 y" p5 R* n0 Z2 X        {! H9 z4 i( I0 h, }, @
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
% ^( N, V/ i- D- D4 q3 I& ^5 b' G  O                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();' {9 ~: v) n7 a7 N6 i0 n* c
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
/ K9 m: J9 H5 m1 U#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
* c$ M3 `( ^% e                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;. ^; m4 [% w. z/ V6 s3 v6 g% Z
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';7 W) w% J# r/ C7 G( q- r0 X
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA( e/ h8 y4 _* _7 ]* b8 `/ Z
        }
" C" O$ a9 f9 y% \5 C" X" b6 i+ z$ o}
* @  J) L0 f1 U: v$ J! `% U! \8 Y  V代码:
9 V7 d5 r0 w; a' }#ifdef __PARTY_FIND
! N0 p  G6 d, Y! t1 m: _% a: sCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
- p$ i/ v# T' ]0 I, g8 m0 m{
3 |2 m' Y/ |$ a0 E6 T        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
4 Q/ X+ Z! T$ r- i- x& B, m, N8 d. O* A        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
, D$ a: [: ]- O7 j3 d" B                return NULL;
4 j  K6 I. D: D2 w- }! e' U# m        BOOL bRan = FALSE;) x8 R- n; K% p. O% Z
        DWORD dwRand = 0;
( G6 {6 x+ L# Y4 g        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )# ]1 o/ P1 v7 H/ V* m6 }3 K9 v
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
% y. `3 n+ [  E* D+ N9 ?4 w- i7 N  u8 i4 ^
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )2 t$ D0 H- T- m6 k
        {
. l; [$ P3 a: U4 l                pParty = (CParty*)i->second;  D! T. R* J0 w
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )" g) c' Q3 m8 U
                {/ N  k$ u& r  C, V+ L" }2 s1 H: L
                        if( i->first > dwRand )! O+ R7 H' u+ r3 P. k* n% I
                                return pParty;( |2 I' j8 i" X
                        else9 b* m. \2 f( P4 \: q1 o
                                pPartyTmp = pParty;5 o' A! T" j/ ]& s6 v, [$ K5 H
                }
1 y1 {# x$ g( f( U. {        }9 j6 {% ~% Z- {1 F$ e4 ~/ z0 V  H
        return pPartyTmp;/ |! d6 ^! b9 D/ z- n1 b
}( R7 K+ c, c6 H" j# q; n3 ^
#endif //__PARTY_FIND
8 p; P  y1 t, K9 n1 f4 O/ }
! y: f/ T5 S) C0 X  |3 ]DPSrvr.cpp:
1 k9 \6 W2 m3 P/ o代码:, C$ X1 Y4 H. \. D- Q1 a
#ifdef __PARTY_FIND+ k2 @5 C, e7 x- A; b9 T0 @
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )( C2 z0 D2 Z& _' a3 D2 b3 l' L* g
{
  e6 _! y% ]6 D' C9 c: [+ n        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
7 \0 T5 j  k( ?        if( IsValidObj( pUser ) )
1 }3 c5 V. Y8 F; A) W        {
* l) b. C# y- q8 z; z% d- D7 y' ]" @, l; O                u_long idLeader, idParty;- W0 S/ E$ Q# r3 ~% s1 A/ R1 y
                BOOL bAllow;8 U8 m) b/ r( s1 C
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
2 e& C( ~. r; v8 b5 G8 x                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )% F0 s1 y& {8 Y2 i
                        return;  [" w" T8 h3 q1 q8 A+ J( T
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
$ R: k) v, c5 }) d' s7 @$ O* u3 g                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )9 B2 q5 m9 q5 R$ H9 Z+ f5 t
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;* @9 G& g! G5 l: m/ r* p0 y
                else
+ C& R3 \( {0 e4 o4 y; r                        return;
. c8 S" d/ \% P% @2 X/ D$ n2 c4 `5 m  L  N
                CUser *pMember;/ f4 y! P3 c' P9 G/ }& f4 w
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
. R" m8 l; e2 A7 }7 X4 u1 W                {
: U7 M3 D* ^7 H0 O$ J! T3 U                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );3 W4 n7 c$ ^3 d' y
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )2 v4 I$ Z6 }( a) A; o- a
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
  t+ c9 I5 o  F* k0 f2 o# B/ z+ p                }
, s. }8 B; y: r* s* |        }
9 Y* {1 L" x1 ~  ]1 @3 N}( R; `0 V. `1 Z6 k5 O2 X9 }5 I( h
#endif //__PARTY_FIND' t; n6 D% j1 \4 \  f, I+ x0 {

1 Q1 l" f: D. S) n代码:  V( Q! W/ n' V/ Q) {. {
#ifdef __PARTY_FIND
3 Z0 R5 `) `+ |4 {' m" n        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
: o; n: F( U7 W0 _, R" A2 c; T#endif //__PARTY_FIND
9 \' q! W0 B" ^2 M: C! n
+ W$ @; @; T% C, ?6 P2 Svoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
- D7 d3 J7 k7 N5 T! b{
; e' J2 R. {$ i* o        u_long uLeaderid, uMemberid;
6 o) S: b4 J8 Q' g6 [9 Q- z        BOOL bTroup;
, V& i5 _6 _5 k  t! v        ar >> uLeaderid >> uMemberid;# ]( P* e" `) t- Q4 G6 ~
        ar >> bTroup;2 u/ b* B' H* n' `! @
- H$ i* I& @# a) i) H
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );; n, X5 J; c3 o6 e3 v9 m2 `8 U
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
' p' {% v' f. _6 Z+ x#ifdef __PARTY_FIND
9 J. e0 f3 @/ G; e                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );1 J6 I$ t0 D% \0 I3 n
#else
% N: r9 E: \' ~6 t                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
% ?# o3 r2 n" f$ l9 j#endif //__PARTY_FIND
. y+ Z+ ]: L7 N8 |& r7 Y}: q. m0 s' h) b& g1 `5 Z

9 J7 C- Y/ f+ s3 _: d代码:1 t0 [7 D+ C* l
#ifdef __PARTY_FIND
0 [9 G! }4 f% q; V( uvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
: C+ M+ ], H+ l+ Q6 x#else( y2 a$ c4 C9 Z$ `6 l3 Z
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
( ~4 `9 f  V$ i9 {( }3 a. Q#endif //__PARTY_FIND
% {& g; }4 K3 v: ~7 U: n+ u! ^0 ?{2 ]- B  E( v& ^" E3 m& |# m/ K- Z- N
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );) p1 v/ J/ W8 Z! g, I1 A: b5 J2 Q
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );3 E) {; C- h) g4 x
        $ _6 d7 B1 L( Q, y: O7 x
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
3 `" x* n9 s. Q& R: k1 d        {
+ e* u0 m5 t0 o# v4 N                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )% h! [2 X& v9 Q( L1 Q! O6 s' s  e
                {
$ {( M) x0 l0 E& E. F' e                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )% L. F  L' Z; n( V3 \# i% W" L# E8 m
                        {
: g, R$ S) r% d' Y2 k                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");1 I6 L9 ?# l6 q
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");2 `& O" N8 ?8 A& H
                                return;
& L: V1 E. E& O                        }3 l/ K. w3 [* p& `
                }7 e; g* Z2 d; u
                // ???? ? ??? ?? ????.! l9 N! E4 |/ D* E: Z/ ]4 B9 n2 b
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();# B$ B6 }; [6 h
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
' q5 A5 R  g" c! a                {                       
0 V; Z* e2 b4 h                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );. E; N8 [5 F( V6 h+ z' w/ }
                        return;4 r& X+ p6 K3 }+ W/ C
                }0 m* ?, L) a. T0 K, B1 Q
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
$ i. r/ T! L+ K/ V9 Q                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
* E" j, u" P" l" T) |$ Q0 \                {8 U6 P' F: x% n. L% t9 _9 B0 `
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
3 r, N' l& p" C& x* J                        return;: M  p: ~) a, L8 N" i! v
                }# |2 Z# p4 }0 p
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
( B* J9 j! x3 v9 g* D5 m3 v3 y  l' s7 W1 Z5 L
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
3 W3 y" H. \* [3 J                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
& ], I" P3 N6 @% |; C$ W. D; P                {
8 R  l0 F4 u# s                        return;3 @6 R6 ]! ]! g5 g. x% M* R* u. ~
                }
* T3 Z% J# i0 P: N& P  P5 W' ~#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma. ]* q' c# L' V
               
. H; T4 ?4 U9 j1 a: F& W. V4 p                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )5 ]4 P' Y  }( l; g
                {                        9 U  t- u- b$ \& Z  B# W
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.+ b( F( j5 L. Y
                } ; `. W, r/ T1 D8 [0 i# j
                else
6 z+ i3 H5 D3 H# K- x  a. I                {
, _+ I5 b9 x7 p; S0 k0 s/ A( ]                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???0 v' H# `6 m$ [+ i
                        {
6 A5 \$ P; E$ k  D/ D& S                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );1 W$ j) a4 U5 _8 c" ^3 d  n
                        }
  v* ^: l  {; Q* |! q/ n                        else$ {1 m8 ^5 m, a. c7 g: T- N
                        {' D; I% ~) {7 n( K: ?  W5 _4 R
                                if( pUser->IsAttackMode() )7 ]* v9 i2 s* [  Y% q+ |
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
0 ~5 [' V" t, t3 s( a3 w* a2 k( i: s8 l                                else7 U0 ]2 O' A, J& A
#ifdef __PARTY_FIND
: \" ^: S. d: L; ^; Y                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );% `5 J6 M& |5 a
#else
/ c% n: r- I" c9 x9 ^  p                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
: w& B7 ^5 w- W#endif //__PARTY_FIND* ?+ @* S3 V! o0 s; q
                        }
: A! \) q! S1 t, i: T                }! M% q! }' J! Z
        }4 q3 k+ C1 @6 H" _* g$ ~
        else6 e0 e$ T' V! W" H* y
        {$ F+ @* m$ C( k8 f. _
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
' D( }, G2 ^$ A, i1 {                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );$ b% L8 \  i6 o+ l$ w/ G6 v
        }
6 K' ]) t$ \$ T! N}
8 h) K% M5 |7 }6 t) c1 D1 J  D
6 n; r. q8 c; |  @( a: |User.cpp:
5 |" ^  t1 s7 j. e; S代码:
+ }5 Z0 C$ `  G6 y. ^" v* d#ifdef __PARTY_FIND
" b7 m, |4 \2 ?4 k1 uvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
/ s4 o4 `) U) r1 y0 y+ l: R{' n  W& r, R% F3 g/ N
        if( IsDelete() ) return;
5 P+ h# k0 ~. V; s: X- [; d, D- p6 l9 g6 S+ A4 P: U* [( ]2 q) E
        m_Snapshot.cb++;: ]$ i% F  F/ |! p& ]$ m5 M
        m_Snapshot.ar << GetId();, m' z. S3 o  [( r+ i: j5 L  ?
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
& z' a, L$ J8 n        m_Snapshot.ar << bAllow;
& @0 O: N' j5 C7 I6 R( u, Q1 [3 Z7 C}# h7 V  H4 g; a  v- z4 x
#endif //__PARTY_FIND
, }4 H3 d" V; [- h! I7 a/ C
6 F$ q3 O: g' i. @. }代码:6 \$ R5 ~. J' {
#ifdef __PARTY_FIND# Q1 ?) [7 y2 p* C$ d+ {# L" F
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )( b6 J( J9 M2 w) z9 Q2 @3 R. K% j
#else, s" P% G; M" O) L4 Y
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )( s' b, P' E2 {# _3 o$ e. t6 w
#endif //__PARTY_FIND
9 i+ N, I8 t% R- F% a{
# |7 T: Z( P$ C( V1 z* h4 O        if( IsDelete() )        return;
4 n* F) L; s/ n* \) ^1 p, g       
  Y6 r3 R( ?* V/ r        m_Snapshot.cb++;
3 e, P% X; t$ D0 W: `7 W6 K" z        m_Snapshot.ar << GetId();% K! {7 Q' b# l6 W3 B& J  Q9 t
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
+ ]1 j# _9 C6 |8 h' R        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
1 U$ A/ i1 P' r/ |/ B        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();  A; `8 o$ H+ v* ]
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );( Q) d% `& ]; E9 L* ]$ v1 n
        m_Snapshot.ar << bTroup3 r/ K9 q* o2 D1 R0 D+ T  ?1 Q( F2 S
#ifdef __PARTY_FIND
4 r2 H0 c$ m+ i- s                << bPartyFind
7 B  {. E% C  J" U#endif //__PARTY_FIND: B% F- a) b9 X# g' o4 `4 t
                ;
! _: D7 `- G5 \  y/ T        / L9 z4 o9 e6 x1 w# R$ C
}, a* E: \/ ?6 l2 O
5 B; [$ V2 F6 e! J9 C2 t- ?
DPSrvr.h(公共范围PLS)* A4 P2 _& A1 A, A+ i
代码:
- f/ Z; {. i9 B* E4 w#ifdef __PARTY_FIND6 S1 @2 @8 g' x) s
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );- N9 A' R3 n0 P  b/ w9 x5 ]9 j3 \
#else
' A" h+ k9 a2 u: \4 X. n        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
+ d' o/ z! R2 T6 i8 |#endif //__PARTY_FIND
9 F' b! [/ X9 t2 Z. D$ v% _8 ], j' t6 u3 G0 l) Z! x
代码:
! d" g' ?( T$ g! L+ G- Y2 T! o#ifdef __PARTY_FIND
: E( e$ M' S2 e' \& o0 ^$ z' @        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
/ ^& e! _" L) w. |2 [#endif //__PARTY_FIND
7 g' ~& i9 Q4 k' e/ z: J- [. j+ [' c, `1 k7 R0 Y; F
User.h(以及):* Q5 v% q* a% T% x  n* ^3 r  u
代码:3 v( k& ^. r4 t: i6 R) A: |$ K4 f
#ifdef __PARTY_FIND2 Y3 h' ?; M) J( T! E( a
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );# A' \; i% l1 K0 h' n) `4 v/ {! ?
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
2 C7 {5 J; ^. {3 S9 Y/ b% X#else
* K* o0 d; [$ Z' ]* j        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
5 r9 S* i- E3 s+ s( o#endif //__PARTY_FIND
" O" G* H3 O7 N& W6 N% s$ [- F+ z  X7 L$ i
party.h:( z1 ]* j" o( w
代码:
- i/ Y3 u1 M: X: G6 ~#ifdef __PARTY_FIND0 P& K+ z2 Q) C' Q% Z4 M" ^
        BOOL        m_bAllowEnter;
3 B+ {3 c) U0 u#endif
% y* d' z! t# V! r. s0 h/ k; @5 e+ x
代码:
  }5 V" t" f  c2 w$ F* v#ifdef __PARTY_FIND  J( U- _$ x" G9 z( m! I
        CParty* GetPartyFree();
) e7 I8 u7 W+ Z; q#endif& y+ @" n+ T3 E( }5 F

+ X) `0 j! n) P& Q# i% a. UWndParty.cpp:
3 F+ w( T! y" Z/ }: x8 ROnChildNotify:
" \# I: ~* t; X代码:; G1 L) y5 H% {
#ifdef __PARTY_FIND" X5 R" D& a. V5 x! e
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )$ w  y, N5 M$ n2 g6 G" v; T2 d  W
        {/ _& u  S# H4 h8 s- ?' b" {7 P
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
" G! K! ^- ~9 M8 b  `                {7 K; O% M) B# J  g/ @
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );$ D2 T5 \# _$ N; d2 ?; G
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();8 K6 O6 {5 k" T3 R8 }. u, D& N
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );, N/ r) i9 K1 z& W& u* H4 ]
                }
% O) {7 P) N! l! Q- i        }
5 J8 K! u/ v+ E0 A#endif //__PARTY_FIND
, V4 B7 m, q: i
; u8 b. }5 N3 l代码:
/ C$ R2 h# `9 @& LOnDraw中:
3 g( v6 X# L: q1 l+ `2 e4 v3 a代码:
: R' O/ _& {- W7 P! J% m4 {#ifdef __PARTY_FIND
- P" R( M9 }1 t" ]        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
. {& F) _) [8 Z1 W" C        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
5 {% u1 [; d* y- W                chk->EnableWindow( TRUE );
( s; b: }" v; Y        else( ~" i7 @$ [5 x7 Y  S$ A' q! S- ^
                chk->EnableWindow( FALSE );6 V0 x5 [  S. ?8 B
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );8 X! k% ?9 w- {- I3 Y3 Q- U
#endif
7 Q) R! S: z, w$ L
  a7 L& F  ^6 U( G" d: Q3 HDPClient.h(public):
6 v2 r. t5 F* z; y代码:
5 N$ P$ s9 f( D! O# w* ^& R9 n9 F#ifdef __PARTY_FIND% M3 `4 t/ J7 Y2 k
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );+ t9 M! Z8 k& P6 J( T/ ], n0 u
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
3 r& H+ Y+ R1 w3 r+ o' J* y#endif //__PARTY_FIND
1 {/ H. o8 O7 A, z/ _) P: @5 l2 B$ S3 E5 |9 J5 }4 W7 b% @

' U4 M7 F# u! q: S. wWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。4 q+ m1 j. e4 w5 z, K7 ]8 y
不支持左右,所以难不...- N2 Q; `- U5 g% {; ?( a
党k的Windows NT甚至编辑它自己。" N! R- a: [/ o# f' F
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
* [! z/ b9 a# Q. h由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。6 L3 h6 V* ]- x1 B
如果是这样的。请发表。
: k; s3 u: U8 ^9 x9 |: \; E4 f到目前为止,Pumbaaa
6 P, I/ p* w5 u: j/ }0 _) u        & J. X  ?  U4 U) p! E7 r, L. X8 k
        - U0 |6 a8 |2 R
MsgHdr.h$ h# t- s1 `$ y
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863- b' o9 l! x9 [
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
. G5 F% ]; K. C0 o# Y
* l3 p' r! y8 k' x4 a- ?  N/ u
8 z: G" E4 w3 A) D/ z# S
' D: U4 k9 h; ]- }
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-18 16:52 , Processed in 0.066003 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表