飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13162|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
' y# c" ^: v1 P  N/ O如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D0 _! w; Q% D3 ]
积分当然Pumbaaa。6 O' X! y3 Z; I' e. y
9 f8 u5 I  R( X! F6 n
FuncTextCmd.cpp:% ^, Q. ^" n$ T3 u1 [6 R

/ D" @, x! I/ V, c8 H6 y6 T- }代码:2 e, G& \9 {& X2 {: |2 K1 h
#ifdef __PARTY_FIND. F) z7 ?/ @) N  I8 y
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )$ M/ \  f/ F  w1 _9 c; o
{( K$ O1 I$ }! C, T' {
#ifdef __WORLDSERVER
9 ~/ v3 ^% c0 Z: V7 \5 \. s: h1 t        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
) _: v  q# c% H8 ]        if( pUser->m_idparty > 0 )
9 A4 b/ G3 G8 T4 ]: i! ?        {
7 L: o* S& m( m  x  N                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
. W* f! T) b$ f% F                return TRUE;
. Q1 Q6 P  s% D: o6 T! C6 u        }
6 L' N  X0 }" ^& y        CParty *pParty;
' e% ~+ }# e8 o& Z6 M; N        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();, g. P: N2 K, w4 d; i! _! R
        if( pParty )
1 B/ U, J4 W1 k: t9 N4 ]/ c        {
+ h- a2 C7 G8 C8 V' @                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
( j! M5 Q  t6 b, L        }else5 J" k3 Q: t4 w" a3 @
        {
) f4 T/ X/ D: j4 `, v$ R                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );6 I& F% [' K( Z9 g( W
        }* t' U! d+ }6 F8 j
#endif
6 q8 T2 S1 I, N* `        return TRUE;+ C: ~8 ?+ I1 j7 i
}& n* o/ b! |: @$ n9 H3 u9 f
#endif //__PARTY_FIND
; c+ |! s* y5 T  b* B# |; n) f" O" a; W* Q' ^8 m0 O2 r) B4 A
代码:  l5 f% }- C$ P9 T% L
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )& ]+ j+ |' }0 p: D
{! x' O9 w; {3 R, J9 \
#ifdef __WORLDSERVER3 z  ], |7 [* x- Q4 U
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;1 ]( V. \' F: K  ^: g7 H3 y
        MoverProp* pMoverProp = NULL;1 N- \2 A/ v/ S- ~/ P+ c% u
        scanner.GetToken();5 ~- T; ]$ }" ~) X7 d* m+ a
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA# H, j- Y- X8 A2 ~% Z* @
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
( J  v& Y8 G4 s; E2 ?#else        // __SYS_PLAYER_DATA) |& V) s+ D+ }) S4 w6 s* u* F
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );! E! E/ p5 R0 A0 ~" h# f& r
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
/ ^# g5 ~/ [! H, F" c* h        if( 0 < uidPlayer )# f" j  z1 s; s0 u
        {
0 [9 B* O/ E2 u& `/ g! m' ^3 Z                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
$ A9 s6 Q: b- T, q0 H                if( IsValidObj( pUser2 ) )
% E5 p/ y2 K$ T$ K- R% d: p#ifdef __PARTY_FIND
4 E. O: }- ^0 M' Y                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );" Z& O$ D. Y* Y/ l6 h9 f8 \
#else
8 m' d! D8 L2 H                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );, Z4 P8 v' M+ t' w
#endif //__PARTY_FIND
$ w5 d! C) K) a. w& e: _# ]                else
8 [$ U1 {/ V2 I                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
) m4 d1 `1 [: M9 c0 z7 x" L4 s9 P: }        }) B  {5 g: E- y* E& n' V
        else
/ z# N- |5 M# W1 j        {& p$ c" l, m6 C( K5 u( S3 ?- Z
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );( f2 ?; z$ r, _. g' w& s
        }
% h' S' `& W* D3 f' y7 k+ J4 Q#endif // __WORLDSERVER
/ P( p) `* M3 H4 q  i# e8 t+ F) Q: D* `) o* y4 x& m: ^$ G4 ~
        return TRUE;
, m  I, z8 ~& l$ ~) l2 @}- j4 B- M1 ~/ p

* O- n2 ^9 }/ Q7 k+ ]) O& `) y代码:) Q6 V/ [! F4 n/ i' g5 Y
#ifdef __PARTY_FIND
5 W) i5 D' q* K) N$ b4 C/ ?        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
! s1 @8 S' M% `* e# j9 G1 f#endif //__PARTY_FIND! T2 E* G- q2 O# L
DPClient.cpp;
8 l9 l- `5 \( z- t+ K; m1 i+ A7 u/ ^Code:
1 j1 m/ h' K# E* P! {4 p' gvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )0 v( x( x; ^# G3 z8 |3 @) ]
{
7 \8 @/ d- p% F0 f% R1 p        u_long uLeader, uMember;8 d& o' H+ ]4 |. G% T

2 O4 e# h! D5 u9 P        BOOL bTroup9 ], C5 H9 D1 B* M' i
#ifdef __PARTY_FIND
6 U8 L1 l; y7 m- _                , bPartyFind4 c1 F7 p+ t; J+ s( K
#endif// __PARTY_FIND
9 z" t# r( T; P1 Z; z- y  n                ;
, G1 @$ v& M: }$ S        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;, _! q, {' k4 P7 s! I2 S' o" G
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;) l) U9 i( g- o6 {
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
) F+ N4 v+ ~5 e0 C  c5 A, }% x        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;. y* S" k& p" G
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;) w0 Y( o8 F7 h, C+ J/ p7 P; V, s
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
: x3 @5 I0 z# c( |        ar >> bTroup, A4 N& I, a2 E% z( l5 {2 D% [: p
#ifdef __PARTY_FIND1 [+ o* e  L+ {( b" y& s5 u; ^
                >> bPartyFind7 e6 ?7 x# U5 c/ A* G$ i* E+ u
#endif //__PARTY_FIND
, u/ M$ s$ `4 \: s                ;, J9 s" K7 g2 r* }8 d8 |; X
        ; P! [/ C6 B' A3 V
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
3 a) y- m. S7 `        {
9 r7 B5 t( K# i                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
% ~2 @  b  m+ H4 }                return;
$ o3 }* t4 j! `. {5 n0 r% H        }* h- S* n) k! g' S9 h

, U' c0 @  s/ Y7 H#ifdef __S_SERVER_UNIFY
( n6 Z) K# [3 O5 z) \        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )2 c7 Z  w' @3 q
                return;
) }8 b: A2 k* H' }( P( }  I) @#endif // __S_SERVER_UNIFY$ K8 s& Y$ `/ m# P

+ v; c$ Y9 W( [        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );% M, G+ A  {! L7 M' x) n
        2 W# Y; J% b3 w# N6 L( ]4 k8 C+ N
        if( pWndBaseBuf ); R: H3 d( P* y2 b# Z5 n
        {
! p6 ^  a% E: s                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
! b* a0 r  H+ S, F4 T                return;
2 P% S: Y: u  Z9 I9 @. _9 S        }4 a0 C1 c# A" s, v) j2 }' l
#ifdef __PARTY_FIND
! d6 h1 U5 A$ d% ?" |        if( bPartyFind )
- P0 I( {: s/ b( U        {2 T" M/ D/ A# G! K# q. S" M6 h
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
! p5 O. X( _8 g  a: J        }else# S0 C6 O# `/ \; C1 V1 c5 X5 a  p
        {
4 d4 e8 A3 x2 M! n. @                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
$ b* I# e% o( u4 Y+ ?, v                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
0 U! d$ g8 z6 t! z+ _                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();0 @9 R  Z" a. `0 D1 b, j' t9 l/ A8 p
        }  g8 h; R" I8 W3 j% h- o
#else
. K: x. Z5 `1 j( L5 @$ G) C5 i        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;. K  m: G: ]9 \; X
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );. l0 Q& y* D6 X
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
9 [# j  w0 p9 i#endif //__PARTY_FIND9 Q: H1 n2 n3 `; m4 k( k/ h* o( P
}* e8 H3 V8 c) y6 f9 H% M
- c4 z1 V/ C; ]+ `
代码:, F% n* l3 i% x- Y/ B- W
#ifdef __PARTY_FIND
) e+ _7 L( h, y8 v3 n* Avoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
/ U& g# m! y0 g" X& E, N0 v, i{
( l+ V8 d4 \+ r6 {, Z8 X0 }; V# ]2 a% W        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );1 o8 @3 g( A6 ?% k1 y
        ar << idLeader << idParty << bAllow;5 l3 W& T  X, s' l0 [% @! Y+ I
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
$ j& C7 u# p: {: ^5 y; w$ G0 _. M( L7 N, ^4 h3 S
}# f8 Y  _" D  [0 T6 U+ P
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )* f% ~0 x: [( f' P* u- C2 Z% L
{
6 Z% [: S- \* u$ R: Z# [        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;* ?) ]+ k6 `8 @6 g
}0 o) ^% {, }0 v' x2 S, X2 w
#endif //__PARTY_FIND8 t* E. w: t$ p
Code:6 c  Z6 g+ \+ W
#ifdef __PARTY_FIND
. ^  O( @, y7 g) Y% @+ R                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;; R- F: L' C7 J
#endif4 p. m% A; x4 D/ \# L9 c7 N& H# Q

' b, H: s  D7 o$ Z5 C' O8 _party.cpp:' g. ^8 H2 [. A/ t
代码:
) a7 _& z+ {4 ~$ n% t7 yCParty::CParty()
9 w; s: S5 J8 G( k% j6 S{
: T$ B9 f* ~& W0 ?9 m, |$ ?        m_uPartyId        = 0;& @) O6 y3 K/ n  i8 ~9 E  Y
        m_nSizeofMember        = 0;3 @0 X  _2 `. G3 Z9 X, P
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );& s' [2 ]1 E/ V1 }$ s1 A  j3 H* Y) A
        m_nLevel = 1;0 i2 }1 M2 v" l# L
        m_nExp = m_nPoint = 0;) q3 X6 x7 j7 n9 M
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
' u& |# M% \  h2 X        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????' ~  B! m! Z6 K
        m_nReferens = 0;$ ^1 k2 r9 E. p/ j
        m_nGetItemPlayerId = 0;
5 {& v3 e  v9 g% f* F" g0 z1 J1 h! `#ifdef __PARTY_FIND
- x5 f* F/ R4 {, y9 l. S6 b8 s/ C        m_bAllowEnter = TRUE;
5 f' \- v) F. k& V6 a4 c2 W#endif //__PARTY_FIND
5 ^& d! j& c* _( l/ e& f8 M- n        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
7 S* }5 |8 N6 {; O        {2 P: C0 ~5 e: z' J) ]
                m_nModeTime[i] = 0;
8 [5 C# ~, l6 Z        }
. R% c. D" t* v0 Y6 T" `9 J        m_idDuelParty = 0;/ ]1 `  q: I, n0 i6 R' |
#ifdef __WORLDSERVER
* ?( z' b4 c3 j6 b; }7 J" H- ?; e$ S        m_dwWorldId = 0;2 F& {7 V- b! r
#endif // __WORLDSERVER
1 n; q* y4 @5 _. A4 ^9 [}$ b1 ~( ~& c! v1 H% L4 o% X
代码:4 P, Q$ b9 ~: q0 G0 f
void CParty::InitParty()1 F) J+ @" T0 W' L
{
4 w7 R9 e- K2 J9 V4 Y        m_uPartyId        = 0;6 f" c- l- D$ X! u
        m_nSizeofMember        = 0;
" e) r+ `7 L7 e: M3 |# J        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
! c7 V% v! B; J3 X        m_nLevel = 1;' \  T" A* g+ g7 a/ H2 V
        m_nExp = m_nPoint = 0;
" M$ n4 T$ f, a4 \        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;3 z$ x+ |1 Z! ]( q$ P
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????' A3 k/ _* {$ C& l" A
        m_nReferens = 0;        , u. K" d1 p4 l( K+ [+ g6 w
#ifdef __PARTY_FIND: `" a# O5 Q3 f4 x8 s; t
        m_bAllowEnter = TRUE;3 S4 M5 @9 |2 K8 `9 U% B1 [
#endif //__PARTY_FIND3 ~8 x, R  T3 u# D) s' [* ]7 P
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
  C+ B! e- b* n. F; ?        {5 P. o  {: ~8 R8 k" q5 {1 A  c
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;) A* |" |. @8 Y& h
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();: s  V( b  q, Q8 v" k9 y2 H2 f
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;2 P, I2 a1 J$ D
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA/ O! b7 h- K& h$ p1 m
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
, V: [/ l  E! z' l" I  v                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';5 o5 F# v: {2 w9 |' P( C
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA3 m7 T) X& v* l
        }
' _# c. a  g0 b# W8 M) {9 @}
1 O4 l8 B& U) C代码:" ^" C# p7 o  j! U1 s
#ifdef __PARTY_FIND; j- G# m( k7 T, L* u/ X4 s$ ]
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()" O5 j( `) X. ~% M5 ~2 |1 y
{0 t! T* y, j1 X, B6 E2 w# `
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;' P7 c  f+ I* B! N; z
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )6 S4 `& D! t1 T; ?! [
                return NULL;
7 M2 P( l# U+ g  y        BOOL bRan = FALSE;' Y* l, U: R3 r: i
        DWORD dwRand = 0;3 @/ v8 [7 W5 U4 ~! o
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
; c9 Q2 j) Z+ d3 B! g0 A                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
7 {! g8 {2 Q4 F" |  m0 n
& |+ D! h. x8 q7 K3 ]3 x/ n3 k% \        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
- G2 n$ s1 X! h, c" C        {
) {  W5 A( X0 N$ ?( x, v5 v9 T% a                pParty = (CParty*)i->second;
2 W9 U- Y) w. ~- u' M& v% x9 G- ]                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
" A- [6 V' L+ `                {
( q6 q9 s2 A* k% E/ T  a                        if( i->first > dwRand )+ ~5 v3 Q6 \' F7 B
                                return pParty;; U7 h& c& }5 s% K& A
                        else
5 r* g1 q4 r3 L  e1 |& V8 w                                pPartyTmp = pParty;
2 W0 \; t& T1 a2 R                }
0 u* o' f, h/ ?3 _& z& K' @% ]        }
/ i! W- n: r: S  \+ ^2 j        return pPartyTmp;
" x0 _. m" w8 b' O/ |  b& @) I}
1 e6 R+ Q9 D& [/ Q- V2 r#endif //__PARTY_FIND
0 J. P! M/ }2 }" u/ D& _  X0 p1 [' S+ [9 q
DPSrvr.cpp:
( y  @/ I& J! i4 z! ?7 Z- `代码:9 F6 Z/ @6 [5 ]: f
#ifdef __PARTY_FIND
+ \4 D  H; E5 p! Hvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long ): k/ R5 z- F9 a% D- w. b9 I; M# _, J
{9 X: H) ?7 }3 e4 ~
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );4 F: M' u% J6 i8 C. B( J2 e8 j
        if( IsValidObj( pUser ) )
0 h& u( Z8 l! ^1 @$ C        {3 P& C$ h- f7 s. L
                u_long idLeader, idParty;
' N& z9 ~& A2 _7 P; @1 l4 j/ J                BOOL bAllow;
- ^' R$ p% M" i% I1 ]                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;$ p* q, `, }9 B$ w
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
1 a( e- K8 k2 r                        return;+ y6 X7 Y& w7 t5 J- k7 Z; h7 I: T% ^2 R
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
5 f* r6 a$ H7 ~; d% U! P5 o                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )3 W% |& E3 z2 ~4 v
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;+ @5 Q2 O7 ]% d1 H
                else$ _* ~* V/ @& U7 ?
                        return;
! J$ }& q0 e+ ]) \$ Q0 d- k' A- ^
* ~; P1 f! r6 b! a                CUser *pMember;
- u# ?  O- c! Z$ I; b                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )' e7 i, A, [7 m# K4 P9 b
                {. }$ y, `, v. h
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );7 K* `3 l/ F" W& A, ]- K/ O
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
* l4 \! A" M  S& y6 I: _                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
$ f0 R5 E: \( M                }
5 Q3 d0 ^* D/ m8 H+ ^$ q$ L        }
9 P7 H( |: j. D$ K+ K( T}4 g) j7 z+ T: ~% k7 X8 @
#endif //__PARTY_FIND
- D% a+ J/ X0 e2 H, U6 {& N8 Y3 B- O9 }7 r/ t$ y
代码:0 a/ C8 X/ \" G' M
#ifdef __PARTY_FIND( g+ a# G. s6 j$ U/ U+ _' k3 {
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );" |3 w5 }+ p" R
#endif //__PARTY_FIND+ l. n, R1 Y+ M; R1 S

! W6 @' B$ m# o% \7 e4 Wvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize ); }: M# o+ k# M9 D, A2 v: L! R
{
, q+ t: g6 ~& A- l        u_long uLeaderid, uMemberid;+ g. x8 C* J8 p, l( Q
        BOOL bTroup;
3 I$ g7 z, ?& z* A: a! J# o  W4 M5 M' D- K        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
5 {! |" p1 |9 Z, W8 H, c3 K        ar >> bTroup;9 v; Q0 w4 t& f5 I6 E

9 d  G- ~5 h8 W, j( J) [        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );3 T6 E- U+ i+ q1 a6 D
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )) n# l9 f& K* b! [6 |6 y
#ifdef __PARTY_FIND- @% z1 e2 z) }$ h
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
, F. P: i% n  K& n4 Z#else& l4 Q) I1 |0 _% r8 [$ V# `. d
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
: Z# R4 V! R  ]2 e7 L+ g#endif //__PARTY_FIND/ y/ Y4 C/ {( S' G" g# a
}
3 x! X. Y0 ~; H6 E" o$ Z. Z7 Q2 l/ s8 X5 \) H- N4 J4 [1 l# X( M: B
代码:
( `3 R5 t8 j, M  s#ifdef __PARTY_FIND
3 d2 t8 C* g& z1 O7 Kvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )& S  O* }9 L, f$ \
#else
* J* X) K; h8 Z/ ?" Kvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
6 x- R+ B9 s, B#endif //__PARTY_FIND! l. `' P& F. i$ u# B/ b
{
, }% ?& K0 {! `% a$ h        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
  X, x; j' j9 f- c        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );$ p7 R. q6 R, o& {
        0 d' d/ b( ^- T& L4 Z7 B9 S
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
* Y0 S3 ^4 c, i1 @* `' f' h  {        {3 f( P5 j& M/ p- j0 V  i& b
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) ): H6 y+ I# G0 f: }1 ]" p) z; A
                {) P3 L' I: V, [4 z9 ]  Z3 F4 Q
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )1 e$ C: n/ o1 j! a7 u
                        {
4 Q2 d7 j- e8 r; C3 \" Z                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");& _# x4 `2 a7 x& e
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
. n# i0 _# L, |6 d                                return;. S3 q: [8 a  `2 R1 ]" h$ y
                        }
: a' b/ _% s* g1 t; d# q0 @. m  K/ K                }
$ B# q3 _  E- X( z                // ???? ? ??? ?? ????.
! z8 [; R. O+ O7 B$ c! i6 {                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();4 Y! |2 G6 N6 I& P4 j' }
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
, ]0 K7 X: q4 B7 I! ^+ X                {                        ! b* |- e* p) D8 V6 {
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
- a6 _4 V  D) o( ?2 Q- g; E                        return;
; ^. B" X- F" ^5 u+ D+ @                }3 C! u; S3 J6 E7 k! E$ Q3 d# t
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO15 Y; f$ t3 v0 l0 U% g
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )/ r) ?3 f2 _' }- h9 A
                {; i5 j  C8 t+ ]7 h. S
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );0 l# ^' r0 ]5 b: W8 ]4 Z+ t, a/ O
                        return;2 W: T% I3 O& f6 Z- Z" ^
                }8 J$ O' L" T' F. s- M
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO15 c+ E0 R* Q4 C4 v. e5 ?3 A4 G
6 l; T4 s1 q+ F. x2 V0 x
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma3 g3 X4 m7 u- O
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
* l( J, `4 F. n& v9 u                {: u  [9 X8 ^5 a# h
                        return;1 w' ]4 n5 d1 Z' ^/ Z, N8 V$ V" i
                }
+ o5 @( h% A* \* x# r#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma$ k7 N0 Y0 v  Q+ @$ e
                ( H1 R7 ?3 |3 E* f: o1 i- J
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
/ m( p* U! P+ I) E                {                        ' P9 H. Y. ?: o- U4 O7 v
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
9 ^; V- [5 N6 N$ C                }
1 R  h- B6 N2 h, z                else
, [; ~/ D' v4 T; e. c                {; N  [* g6 _2 e$ D* {5 o
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???  }6 J: j: g& @4 k3 a" @
                        {/ b1 s( R( Q4 I9 _' d
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
- C# N/ C' @5 n" w" p                        }: u+ e. _3 ~9 w& P! m
                        else
" G+ G% l# _5 |# o                        {: }( [% h- R& E
                                if( pUser->IsAttackMode() )
: B2 {6 v* J" W7 s                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );7 V6 q$ I* M5 ^+ Z* r9 F
                                else+ H" F4 j3 F- Z" J8 N; z
#ifdef __PARTY_FIND5 v9 Y6 \; u9 b4 A1 G
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );. E$ F  T" \/ q% I) i$ f, d
#else
% A& x: A9 W1 Q" f4 q3 O) {3 @% g                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );* F3 b# J  ~( [8 J8 K; w
#endif //__PARTY_FIND: W8 x6 a' w# m# t1 C; S
                        }
3 d5 P% ?& @6 e                }
# a6 M4 F3 W/ m8 N( V5 s        }: n5 u% m3 w* w3 y% l3 K. b9 ?
        else; E: H( K( Q$ A9 Q
        {
0 J' P' I8 `( y0 Q/ d3 v                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
# _- T2 n8 V6 Y2 K0 _                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
# d* p: u! o( a( g- L) i3 K        }
" T- j  P. [/ r* p}& t" o: \6 l  x7 l9 R4 I

; D/ f& R' X: c- \' FUser.cpp:
. s5 _2 i1 [9 f. `* `) V代码:0 D+ [& S/ H; r
#ifdef __PARTY_FIND
5 ~! m& g) F. u* ?& f* A5 _void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
, O9 {. _3 U3 E/ ]( }) b" ?6 Z{
7 {2 U" V# L# }8 f% x        if( IsDelete() ) return;. ^, B  r0 G' n. a
( z( A, m7 {) B& i" {' R
        m_Snapshot.cb++;# F# f0 e. ~! K6 x8 ]' ]  |
        m_Snapshot.ar << GetId();
/ z8 B+ z' D. u8 t3 ?* q2 n        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;! R5 l/ Z1 ~% b' w% T& \& U, T
        m_Snapshot.ar << bAllow;" z! h$ c( `  l: Z, _9 n7 J5 o5 K
}
# n  a  v+ U, Y$ _' k, h* ^7 O. c#endif //__PARTY_FIND. I$ m: p. I6 l7 P2 x) e3 v
4 V; Z# d5 m7 P/ v* s
代码:
  [, E  K" I* x1 }% e, e! `#ifdef __PARTY_FIND
* v6 F8 D9 E, `; G2 F! Y2 }4 Fvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )5 A5 Q- B# V& }: E
#else/ @* W" Q! u( c0 A7 s, l
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
" t! A5 }0 P. b. x& r( j#endif //__PARTY_FIND# L" N3 G. V2 T- r+ `1 E
{8 ?$ l/ m% ?/ O8 h! P/ r; o
        if( IsDelete() )        return;8 A- C/ b+ E  Y5 v! |
       
+ R) a8 _; a7 p1 f& f) l" \' o0 g, x        m_Snapshot.cb++;
' j* |+ [" O0 P) s        m_Snapshot.ar << GetId();* F& @2 A% Y* V# _, i! p1 Z
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;4 }+ y& H0 O6 y% r7 \& o4 c* O
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();0 T# F' h- t; Y  p( W7 z: N3 t
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
% K* J/ k1 C; t        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
( p/ ]! f9 F( ^) k3 g        m_Snapshot.ar << bTroup4 v3 w' i  u# n: `/ ^$ f7 ^% c
#ifdef __PARTY_FIND$ o& b# q1 V& x' s4 X3 f
                << bPartyFind
+ [  u* `" h. S5 o) r#endif //__PARTY_FIND
5 G8 r+ u3 j# ]" n9 g6 l                ;& k4 d) V% h5 i5 ]$ n, C
       
& \& _* P8 k) A8 J7 P9 l7 U$ N3 Y}( Z- h) S8 R# W/ I1 Y# v! ~

& j3 [0 h) b6 r( Q1 h& M& |DPSrvr.h(公共范围PLS)" c' R( e1 n- K2 n- ]0 @
代码:7 h1 |0 Y6 S; a8 I$ ~& B
#ifdef __PARTY_FIND: n/ d# j- p  I, ]
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );+ H' _! A8 W. t% c! j
#else0 g; F: h" O& i( p4 p: B; U9 V) `; R! i
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );7 ]3 U3 ~+ |% ~1 z6 \6 X' {2 m
#endif //__PARTY_FIND/ m4 u/ d$ A- R  k) M% W
: |1 u' ^  E- X8 u9 v0 N
代码:& f7 W: _, K5 E8 t( ?% p
#ifdef __PARTY_FIND
1 [& v1 u( w6 k  Y        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
  s% `9 I& L6 n6 }, G; f, o#endif //__PARTY_FIND' O; K" _* D% N& `4 S9 E
) l& j/ i  p% n- C! W
User.h(以及):9 d* r  C9 x+ {7 ]  L; i& K
代码:
& `& ?! C/ l) e0 F#ifdef __PARTY_FIND
4 c: |0 P$ Y8 ^( d& w3 a        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
' i6 a, h& x' z: a8 S        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
7 F+ `! K( N  L9 c9 z" J#else
# x: X' Q' l, n0 P        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
, l% v: l7 z* y6 E#endif //__PARTY_FIND% B! z/ q2 y# @2 m# R
) q' H! i+ x  ]+ j6 v8 u
party.h:' @2 S3 p% y/ U; ^2 p! n/ |. X  `. ~) Z
代码:
; ^; n* n5 t3 j2 R& W1 W- b1 l#ifdef __PARTY_FIND. j. O0 b1 {, I0 l2 k* Q
        BOOL        m_bAllowEnter;4 e; k6 Y* Z" X) Z" m. \4 P6 u; ]& O
#endif! G0 B2 v' d- ~: W9 S, ?8 `( {

- J# h) S+ l9 r5 }0 Y' A  t+ d/ T代码:
, C/ Z) d8 J9 [#ifdef __PARTY_FIND' M/ ~; P! Q, W1 \/ T( `% h
        CParty* GetPartyFree();) k; t$ q3 y) P
#endif
# v3 t. \3 e; v. i: |; Q' @( J; `  O! ~) x  V" v! s) t! _
WndParty.cpp:, e8 _: T2 V% A
OnChildNotify:+ t: b7 A# L6 X' S5 _4 L
代码:; f3 Q0 n' {2 a6 `" g
#ifdef __PARTY_FIND8 l" d9 m9 Y* @, v- d: K/ j
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
; o2 N& ~" v; w        {% I2 _. ?  V* b4 m; F. d" Y
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )3 H7 }2 w; J* |' c- S0 F
                {
8 W& _1 A; m* ?7 Y0 E" b                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
! ?' ~6 S! o2 U( ~1 R                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();& q- Y5 }$ u1 e- T) b4 ^' j
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );3 ~2 Z  M4 G4 l/ c
                }4 i7 ?2 y( f% |3 k
        }) b: K9 n6 N4 Q! Q4 Q
#endif //__PARTY_FIND! Y  u* {# C/ y
- w, n" w: F6 R3 |7 L" }* S
代码:; y3 m/ H! `2 d* v& |
OnDraw中:& n- ?. A7 w7 T9 v9 f
代码:
* F4 x1 d! m" I/ D! d) B9 Q#ifdef __PARTY_FIND
) u5 C  R# }) H$ u1 r; k. j        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
% J, a' H! D3 R        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )+ \9 ~2 J( i4 W4 _  j3 G" N% i# o
                chk->EnableWindow( TRUE );
2 ^9 Q; c; y. t; o        else
+ R5 w, t) a2 f+ \                chk->EnableWindow( FALSE );
  h, v8 h& I  r$ o( V7 N+ T        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
+ ?& P3 |3 V* k0 e( _, {1 @#endif
# K  l# Z+ ~# F/ s
3 `* O& x/ o1 RDPClient.h(public):
0 p8 h+ Y( l0 ^; m" a8 o0 {代码:$ x7 [4 m, o6 n9 g$ C2 I$ t
#ifdef __PARTY_FIND
* X/ O5 E, G3 U        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );/ c" ^2 v- V' ]' K7 i% n5 W
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );, K! ], f$ I% _! v: ]/ g
#endif //__PARTY_FIND- c' M0 ?* }' u3 ^
+ Q( i+ Y0 |6 j& Q9 ], R2 r
8 ^4 s& H/ [6 [9 I: q7 h: i
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
/ ]0 B+ J+ y+ z6 ]1 b不支持左右,所以难不...' ~7 f6 ^7 l  L2 s7 j3 S
党k的Windows NT甚至编辑它自己。' D+ ~4 I+ k, X" l3 f5 ?
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。# q- _1 G0 m6 X0 M
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
/ d9 U3 B' a7 @- y* W如果是这样的。请发表。
3 w4 N0 W3 c2 o$ T6 C, i5 P到目前为止,Pumbaaa
* T) g2 _0 m' i% t  G       
  ~. H# A: u4 n        5 _9 R) ?0 g& }
MsgHdr.h; g: X$ N* v+ b
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863. t0 g' b( v& v5 i8 K) X6 @; ~$ f
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243) {% d- K6 I9 L  p6 A7 ~
1 c$ Y4 L% C; A( h# P

- Y4 K) W/ U4 G/ L4 |; T4 @: V, t% u; [  V
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-16 23:35 , Processed in 0.067991 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表