飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13613|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1088

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1088
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :5 m9 w' V/ ~/ V; _! z
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D5 m0 O5 x" K* j2 M/ w. Q
积分当然Pumbaaa。3 T7 _/ {1 F3 a- N8 i' a6 r
! h( H1 _) \- P( a! B: P
FuncTextCmd.cpp:
& j- k( J( @& P/ i0 L
+ H, U) |" ]7 ]+ P% M/ p; G0 a代码:* c! C/ M' j( y( s+ c
#ifdef __PARTY_FIND- ~4 N* j, y8 r. r
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )1 [. V% b3 r& ?9 R) U9 k+ K0 T
{% j7 g  k$ j0 a2 }3 S8 l
#ifdef __WORLDSERVER
' K2 Q1 @" u2 f& y6 \$ A& V        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
0 v! m& P! e* R        if( pUser->m_idparty > 0 )
# D1 r1 D, \. @* D+ J3 _3 N1 K1 _( D8 g        {
( e5 r' L5 O3 S4 a                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
2 ?" D1 t% |- k6 ~" g2 k7 Z( k2 t                return TRUE;+ Q" s: Z6 K5 w$ U# `* T, \
        }
& @4 T2 Y! U+ R& r$ |2 a7 K        CParty *pParty;2 w" K: j, ^( i2 X5 ]1 `# i* a
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
; r6 e/ l' z, t9 o        if( pParty )8 H& r- ?* b% P" g8 K: j
        {
# c8 p* H% P( T0 T, t7 C% B# F) b, \                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
9 P3 Y3 w- u: k$ z" u4 A        }else
9 t" n" c/ h$ p! E4 O, p        {
$ C/ i+ C5 q# K/ q; A                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );: Y. a! \0 T1 }" f* U1 v
        }
2 d/ [- U9 ~. X/ |, r! F#endif! L9 S, E' F& U2 C; A: `
        return TRUE;
2 Q1 {7 n/ K) m}" j, P- E: H0 Q$ e8 P
#endif //__PARTY_FIND
: Q* s0 v0 H+ Q, D" W4 g
  d: }+ Z4 y+ E! [% |1 k8 `' Z代码:! u/ I  p9 ?9 Z; ]4 p$ d$ i: B; \
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner ): [4 n0 K; T' r; [' a# h8 P6 T6 D2 ]
{
4 {: M- @+ U  m+ ]5 k, b+ a5 s; V#ifdef __WORLDSERVER
# u8 J- z( t2 A  M. e3 V" g' x7 s        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;) q. S" f  z  K1 ?& v# ^
        MoverProp* pMoverProp = NULL;  F6 I; b5 i6 W! M9 I
        scanner.GetToken();4 u8 r8 i6 h: Q, E
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
9 [+ w9 I* U" F( d, d% I        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );' w% _- ]+ `. O8 {
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
# r, r. \. U% c# I! n* U1 N0 L& d        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );* f% {$ \$ o2 I2 C% h8 o. }
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA: [: o* I. p- `  H* s( o
        if( 0 < uidPlayer )  E" F9 o) w6 g5 n
        {+ J, W& Q# l3 F$ _3 v5 X
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        6 d0 W4 l) C. k" x$ \
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
* \2 G0 f6 u/ d8 v5 v" d! O: ]#ifdef __PARTY_FIND5 ?- {; B8 [7 u; ~  Y( ?
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );, s* P: y" u# k
#else
0 U  q$ E, j: @$ e                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
4 n( M3 k+ E. `' h% U9 O- S2 H#endif //__PARTY_FIND3 Y& O+ N; @1 |
                else3 ^0 w% T0 s* y4 G
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );# y: l  \/ \2 H5 \
        }& t/ p( D  Y/ P) q' e
        else) @  @: U6 l, d3 P
        {0 e6 a% U0 L+ M7 U: [+ u0 p3 W
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
2 D. Y' B" t  K        }" U1 I: m! g* z+ o1 c
#endif // __WORLDSERVER! T% }$ u$ X, J
  B3 D% n: Y* Z" O" A
        return TRUE;
: S# M1 ^4 J" g4 f8 t# v. Y- F}
5 c9 Z; J3 l/ B# b. x0 J1 @& w1 f+ X1 i& a% ~
代码:
7 F" u7 {: M# d* r#ifdef __PARTY_FIND
4 B8 ]4 U% V* S' d. `5 d        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" ): M8 H7 }3 E% R) A% u
#endif //__PARTY_FIND' Y, b$ j# n* d! A
DPClient.cpp;
  _: ~( e$ a0 k) n' h1 qCode:" [! a& T3 f7 J! n
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
+ g4 b- |3 n4 ^/ y& r6 _{; x; U2 |0 Z2 X0 ]. P( J' \' o% i
        u_long uLeader, uMember;+ C0 e5 l, C! @9 ]( o. o' [

2 G- l. I: h: N# _; e$ f        BOOL bTroup7 ]0 B: l& ]6 X: _# I( `5 W+ Z6 a
#ifdef __PARTY_FIND
0 }7 C0 K' u- Z' ]; t6 ?                , bPartyFind
7 }) J* e  B$ A& i, n; |#endif// __PARTY_FIND- V, V% q- D9 w! ]
                ;
. S" Y- G4 G+ p        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;6 V4 d. ^2 E1 |. [5 h7 {
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
/ v3 n4 n  ?9 j6 [  j        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
2 L: l. _7 \) Q        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
# A! E4 T  K6 Q        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;, W; ?4 V% o: }
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
2 N7 ]7 D1 x4 T% Q; j' }6 u        ar >> bTroup
5 n9 n* u* C6 Z# [# A#ifdef __PARTY_FIND  L6 v, t0 H2 ]8 \5 [% |& [
                >> bPartyFind1 Q- S! q" O7 ~! j" I
#endif //__PARTY_FIND9 r9 v4 Z( r# k, i
                ;; A' ~3 L; ^* h0 k0 {0 [) J
        . d# P( t8 Q  E9 `3 h
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )5 U+ C  s  w" i  o! b7 u
        {) f$ ]4 S; ^0 {
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
( a$ k. Q) c, M                return;9 C& f1 z: A  \4 j
        }
2 S- b! W3 u, q$ g; z
) r, J0 i5 F& b) y2 E#ifdef __S_SERVER_UNIFY6 @7 s5 U( @9 U& _; {. t
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )) L, J: K! f; ]& ^0 D5 ~
                return;
4 |  l1 J: M3 T' e+ ]/ E) F#endif // __S_SERVER_UNIFY
7 B# N. L- |# j
4 T# u. {7 B% P& E" u, @+ ^8 v        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
" G. m7 M, T3 Z' e# j& F       
3 n" b7 }3 g+ w3 R* p& @9 h3 x        if( pWndBaseBuf )
/ ~( w! \" e0 i- d        {- R) h' ^+ @) F4 [8 W
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );% L$ p4 X: w+ L' \+ ^- J
                return;
% ?0 u, {% V& E4 K* m        }9 q7 E  ]7 w' h' {( [; `
#ifdef __PARTY_FIND
, j9 a) j- }) ^        if( bPartyFind )( \( c+ S" S) ?6 b! [# F
        {+ q: P8 T- N7 Y
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );; a* a+ u' q& T0 v; d
        }else
, H# j% p& }! B! {; n        {& O  a: \8 \* i7 O  G
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;' b: h* M' l2 w8 }$ ^7 o$ A8 ]
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
: o- B3 c+ E# }# ?                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();. V" s: q! B5 w
        }" V& d  k* ]$ x' a  {* t% g$ y
#else
. }+ J' V$ o3 }        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
7 P  T7 |4 Q# @        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );' F' P1 Z- {1 v* [0 }! l. e. h
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();  I, K) _" c. ^& [# B, w! B
#endif //__PARTY_FIND6 z8 P0 R$ ^' A; f& X
}
, l$ P& i& N  {- N) p
8 i; l9 f& M2 j代码:. z/ m% p# K- ~' \, O% V3 J  ~
#ifdef __PARTY_FIND
6 _/ z+ |4 J8 W6 u* _void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
' S, _) c' y9 S5 [8 j7 o+ G7 K6 U{
3 ^6 {9 q- i. E0 }# `* f4 B* G3 P        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );3 a. R' p* L! f& s3 D9 T/ u# k
        ar << idLeader << idParty << bAllow;4 ?  }# D% }% T) ]8 s3 n* |+ _" x0 Q5 m3 M
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );1 M2 Z5 E4 [( M' z

) t4 u" e3 @# \, e* X/ [}
% c: O: A! h+ w9 Zvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )) q, S  R; j! H4 v+ b; j
{
/ V  K6 l. L  y, T- w        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
# G6 R" p+ S0 x7 w" p7 D}) B3 H! b4 b# x0 @
#endif //__PARTY_FIND7 @! T1 J$ p5 X8 l  `
Code:* g9 |5 m' v1 G) A) t2 R
#ifdef __PARTY_FIND/ L- Y& u2 q6 R1 |$ |) L
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
$ ~* [" N  E! l! x! g#endif+ v. X- n; _' q- {4 R( d0 W6 b- |5 j
, C$ o1 j: T% w% B! r1 E
party.cpp:
$ C. b0 `( U( a) I& M代码:
' T- v- [. a7 e1 `0 zCParty::CParty()
  ~* v+ q( m' l! w: Z{: V: S$ ]5 S. x. x- U
        m_uPartyId        = 0;
  z  A' t( w! }) h8 ^        m_nSizeofMember        = 0;0 s1 l% `3 |- c; N6 Z. o3 h+ x
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
* u! E+ h/ o' ?& ?        m_nLevel = 1;, Q5 ~' c7 s- f: ]. M( F4 ]
        m_nExp = m_nPoint = 0;9 Y* `( e7 A( M& S# z( o( Q
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;' n* w0 d& m" X8 b9 ^
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
! X! h5 [4 }, @0 V) \# k        m_nReferens = 0;& D  t' y% v" \4 e  b6 ^6 L* V
        m_nGetItemPlayerId = 0;' t8 v/ U$ q6 c) O' ~, ^9 }" g7 M
#ifdef __PARTY_FIND
* q  b. G  `. U6 F$ v9 L& ~        m_bAllowEnter = TRUE;
# X% I! K+ Z0 }/ {#endif //__PARTY_FIND
' z% y. S7 l( Z% J: E* W        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )/ z; ?* j* t: k7 f: P) x, G
        {: X3 {# G5 D. q6 `. O
                m_nModeTime[i] = 0;
9 F. s! B& f/ `* h3 x  ]4 g        }/ a- n8 i8 f5 [  R1 b! |
        m_idDuelParty = 0;
. R( n. U# A( S: [0 O; _#ifdef __WORLDSERVER& f" S0 k7 E( v4 K1 O9 W9 k* j
        m_dwWorldId = 0;
% ~' }8 T" e5 D$ ^1 J7 q- f+ ~#endif // __WORLDSERVER
! E7 J, ~. v" P8 B& L' b}: J; d1 _: `" U8 Q7 `
代码:  c) j. T: K% G
void CParty::InitParty()% m1 W7 @' r% Z
{$ N- r9 Z) }" q8 ^" l1 K) j- u
        m_uPartyId        = 0;  i: s2 f) j" _3 c8 }' Q, q5 ^, {
        m_nSizeofMember        = 0;  S, H/ `" c: |7 n" {5 X
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
! L  [; S  T, D9 J0 {        m_nLevel = 1;
* t1 C. Z' {: W* E! u: k6 a        m_nExp = m_nPoint = 0;9 {" p0 u$ i+ H, P
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;4 U2 p$ X0 J9 A
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
4 A( c, A' l. U# z5 [) A# l5 I        m_nReferens = 0;        6 d$ {( _7 l7 {- ^/ R# Z, o
#ifdef __PARTY_FIND
* G0 Y$ p1 W1 ?6 d0 j; \% V        m_bAllowEnter = TRUE;; n$ M) h6 d% i
#endif //__PARTY_FIND6 x5 y4 ~" g- ~3 _) u
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )5 x: l" ?4 B. j) U
        {/ j7 h2 ~9 f; |* U& ~+ a
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;1 |2 K( }* P2 T$ ]- i4 q
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
" Z9 z7 S/ p0 g  ^+ E4 o. ]5 g                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
: W, ~. m% x( _) ~#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA9 c! R+ Y* g& r! u, Q
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;$ ~% I( X- a2 M* X  R
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';1 J) k+ C% J/ a" @9 K% ~
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA" O% ~( E$ g( [9 Q1 F7 V4 y* k0 O
        }6 j' L* y. X  z
}* `- U9 X7 T, f) |* k0 s8 I
代码:" S  j9 z$ X1 Q) T1 W9 U
#ifdef __PARTY_FIND+ i% B: M2 W% i: s  f" L
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()! U* v# @8 f( x0 ?( ^. h
{
: }" A6 I. }" x! o7 G0 o, Z        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
5 i% p6 M' Y$ J; O* o* v        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
' |0 d4 Q! X% u0 z                return NULL;
4 m9 }( T- b/ A8 r. a& Q        BOOL bRan = FALSE;# g( J+ ^& t1 n+ b
        DWORD dwRand = 0;9 h/ t& d5 L+ N- A/ k% @; ?
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )* W6 u6 G2 ~8 ^2 h
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
0 A$ t, N: |9 v
# E, |+ Q4 e" ~# t" \        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
  }; E* C  X, V# w        {! Y- P0 }* `4 b
                pParty = (CParty*)i->second;, m- }: ~+ z9 o4 f  S) t& i/ K) V
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )' H* h! C9 G+ Y! w2 x4 V: j
                {
6 p# A- S8 t) j* D2 @+ G/ p                        if( i->first > dwRand )) e+ L& `( `, b7 A8 u- @9 m. E
                                return pParty;
4 c  A5 Y) q2 Q* b# s                        else: F$ D/ F7 {; X- m7 {7 E
                                pPartyTmp = pParty;2 k6 A. A: A1 L  P) A' `( l* o
                }) d/ o3 q: m. d' s  t. Z' R, Q
        }
3 l5 |" r, _. q' ]2 X        return pPartyTmp;
6 m  f; |- G+ z- d! x0 _5 M7 U3 A5 D}
+ K( T0 p2 x0 o#endif //__PARTY_FIND
. t  u3 z- e; \: t/ d! Y( G) W$ c7 D8 O, ^! ~
DPSrvr.cpp:3 Q( u* W! i2 s( M6 y4 u* S+ H
代码:) \4 w0 z$ f) W: Z- b5 N, d( B
#ifdef __PARTY_FIND
3 O: e& I9 ]( _6 yvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )5 `4 A1 `6 E5 i" ~3 @' w
{) o- L& y" R% g+ |$ p2 `5 O- M
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
8 N- f* x& C* A9 j        if( IsValidObj( pUser ) )+ N1 L2 L- t3 O0 a, e! l
        {* R/ h" X: Z* U- k; g
                u_long idLeader, idParty;  Z' {/ D. }4 I& S! D7 \3 g- q
                BOOL bAllow;
- U  }* |1 ^- K9 `4 @0 y                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;2 B6 F* U; R8 I+ l0 Q( ]
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )8 S# L- Y$ T! Z0 v
                        return;
, W& h6 |/ i, p7 g, O& l; f                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );) y9 Q& [2 `' q1 i" B# e
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
) i- ?$ Y: {3 ]                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
3 V' U: k) R7 n1 D2 _7 O5 E                else7 P8 l: C. Q0 Q
                        return;! o( w/ O0 y9 `8 _
1 v3 B+ T1 f5 S# A
                CUser *pMember;
% L' _+ P- B/ ~( f" M, [! e$ Z                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ ): C5 D" Y0 @: i* O9 P+ L8 z
                {. S4 k1 Y& W  {2 h, S) @
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );1 f; P4 `$ K& [* u" ^
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )* l" Y( Q" M. U& X- M- _' @! T( N
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );* a) A6 S3 h& m  F
                }
4 v) B# X' ^9 ~7 X/ }" b  Z: \  u        }9 r1 ^3 t$ X7 u6 m& r/ g2 h* f
}( u+ E6 \2 _' i) q6 b/ i3 y* F
#endif //__PARTY_FIND
5 `1 c1 E# u, H: j# H* C5 S7 R1 F  }4 {$ `% y7 S
代码:
9 t  e4 ~0 G! H* n! }#ifdef __PARTY_FIND% T4 ^6 A6 ^# I  a" z- J
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
& c: h3 [. B# w3 Y/ m( l#endif //__PARTY_FIND
1 `# K; C! G% v8 ]9 k) ~
2 w- z+ o: `8 e: {; q! S8 Evoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )" M: ~4 y: Y- [+ y3 ^( j
{
. A: j; S/ E& W4 `. I        u_long uLeaderid, uMemberid;! L. D0 F5 g: R8 v; e( U
        BOOL bTroup;
" [) v+ C5 j& `4 O2 w: A6 a        ar >> uLeaderid >> uMemberid;8 k# p0 h# l. X) A. X) ~. d! `5 ]
        ar >> bTroup;8 k+ l( {6 q6 E
! X6 ^9 {+ I: \3 `
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );  t6 z5 N8 ~; U. k' L
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )! T" j- r+ p( F" n
#ifdef __PARTY_FIND* n* k2 o; e6 J# s" z$ Z2 I
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
8 A9 C8 S" r7 R% K1 h#else, S1 S" Z" B0 Z
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );" W6 e, X5 u: @
#endif //__PARTY_FIND
7 b1 Y6 G/ E% m# g}
. F5 m) L9 u7 {6 L0 ~/ O" V" x& d" {1 l9 Y! Q# B) Z
代码:
2 Z* ]; A* Y6 e9 D& p#ifdef __PARTY_FIND! x( i0 a& O4 ?% U# c( W
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )  c0 @- d/ o4 M. T0 d8 p: b
#else+ \4 w: B) D' L. E& D5 L8 _7 o" c
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )+ w# c3 g+ P  U4 J  T9 m3 H
#endif //__PARTY_FIND: H( s4 @- {  d3 h6 U6 v! J1 a2 [
{
  e3 d; a9 M8 k        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );7 D3 ]- U+ L, C
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
6 T- d- @* b. @       
. ?; @; ^1 v) b, O8 ^+ c        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
  n, X+ H! x/ T9 i' l        {
" M1 b6 r9 Q5 w' U                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
( V, S+ W* C7 l1 c3 p2 m                {9 u) {- A) ?! ?7 }
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
0 b' x5 i# }' e8 u3 a                        {
# P+ a" j; [) ^$ d                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
2 u- |  S0 G! v4 Y                                pUser->AddText("没有足够的权限。");; ]3 a, @+ ~1 |) G: `* v
                                return;
, m0 i9 A+ `, D  ?                        }
( Z3 m7 [$ L1 ]6 u  P. f5 q                }
6 f7 h7 ^. l  I7 Z6 r$ y                // ???? ? ??? ?? ????.4 q* s" r3 ]# y/ e
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
- K5 R! `- Y! E' E; m$ T/ n! g- u                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )2 \+ @9 [# l1 d# K4 @( m; q
                {                        ' r3 F" v$ G$ \9 X; W. H7 q
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );- A4 |& `, `; p8 b. @0 _. j
                        return;3 Z  E, c8 l/ d8 v# }3 Y/ k" |. _
                }
. w! Y, s2 G  B#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1# p/ s! z1 U+ M+ f/ \+ s; b
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )! I3 ?( O! @8 U& U
                {
0 X9 L9 X  U! k* n$ t3 c; d                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
8 z; P% ~/ `5 N7 k1 e/ [                        return;
* w' r0 p+ ]0 b4 X                }  t' [5 I9 y" \
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
1 Q- d# S! k+ R4 F5 V" A, w
9 R5 V5 y# ]6 s#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
/ s! }8 Z; U' V) \- S2 O                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )" }9 I9 i. V- G$ d4 E4 M5 O
                {6 f- L' S# d% S) B; t- s) }
                        return;
+ N$ b8 D1 }& F                }
$ i8 x% q' G: G5 |7 s3 A#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma6 |7 m2 t& V( \% [/ V7 Q
               
  p- J' a2 C; ?$ v                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
/ O4 A, T8 o6 z1 E                {                        . n, h4 O6 w: B% k: ]' l1 `
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
4 M; x4 p: v9 S. R. s                }
* G0 q0 P1 Q6 i7 I  d0 B; N5 h                else7 O4 U7 q* Q4 L" a1 z* b, Z
                {' r6 O+ h1 u. L* ~0 s/ J( f
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???9 x; k4 N6 E/ l
                        {
' L, m- z* K2 b6 m' P. f! t9 a( ^* i& e                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
6 q1 g" s: P. B' R/ L- f                        }0 K7 C2 K" J5 O) U+ d
                        else
1 n2 d- U; U1 b# Q7 F& b                        {. o% m% a7 U0 q
                                if( pUser->IsAttackMode() ). D5 t. B) K% X6 @3 @$ k% y
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
; m) ]0 i* B8 R  `9 F5 A; S                                else
* G, L" |7 N! n  B#ifdef __PARTY_FIND' K6 q5 `! O! g7 ~# q7 ^
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );1 M( b0 T9 f+ r1 D( f5 o
#else8 F& p$ a4 ~/ J' v5 l
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
1 J" I2 ~4 L  ~$ z& a0 b#endif //__PARTY_FIND7 n1 E- I- }6 f4 Z
                        }
/ T" H$ n- O; |. b0 ~9 V$ A                }! X1 K( f7 E; T4 r, u& M/ v. }
        }
, q. l# c0 }9 e0 L- D, c        else
) c7 I3 o# @8 X        {. k8 D2 {" n% x% f: O, _
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )% s) x* C: L- q& f( J4 X
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );7 }) `# @- O2 r6 ^0 n! c" t  [2 ]& b
        }3 m8 w6 _+ i  M3 C  I3 B" P. r
}, ?4 @) d; P& Q" M* z( W
. H" w: q% K& v% t
User.cpp:! o9 _6 ?' u4 s( U
代码:" Q2 \# g& X$ k
#ifdef __PARTY_FIND0 r+ ]% C; @& U
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )7 u! ~* E5 a1 u
{
8 _# l# l; X. M" j  y+ ^        if( IsDelete() ) return;# @$ |  u/ @) \% z
5 ]$ }' A5 M. v* e6 D
        m_Snapshot.cb++;
( y. v: l3 j/ \7 ]& z- {7 h2 n6 _        m_Snapshot.ar << GetId();( {) K1 h# X1 F- _
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
' ^1 O7 x; _8 P  K  G        m_Snapshot.ar << bAllow;$ v8 {; |/ Q6 o% K; ~
}
' E% D5 h" `& g) B#endif //__PARTY_FIND8 ?! Z* @2 P% V7 O8 G) V; F7 z  X
" d9 t3 e6 R, T$ c
代码:& F7 ]) e" }3 O  x, G
#ifdef __PARTY_FIND- {# p3 M$ r* D1 J6 W) }2 x
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
) r9 w9 T2 ^7 W/ [5 K+ z$ X#else% x( Z5 x0 |* n" N0 @6 V+ i
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )7 `5 l1 h; Q$ v. J, G) j. a
#endif //__PARTY_FIND: J9 @* V2 p4 Z
{! H3 }8 ?, ~0 a  _
        if( IsDelete() )        return;
# [1 y9 W# V3 \$ }       
, I) |9 [4 f8 S- }; e2 }        m_Snapshot.cb++;
( J2 E, s7 c! J+ E# }        m_Snapshot.ar << GetId();( {8 ?. S" y9 [. \
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;: G$ ?0 ]! b& ~  s
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
5 |& }& V/ L) W6 f        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();4 Q0 U$ ]$ |2 I2 |7 z# J8 o3 o
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );* s& E8 o2 s1 B- p, U) m3 [/ \' ]
        m_Snapshot.ar << bTroup/ J; `7 e6 a/ t: w4 N, }' ~5 G
#ifdef __PARTY_FIND
) p/ |! K6 Y# Q. i. O# h; ~( b' v                << bPartyFind
/ h& e' P) p! V1 O#endif //__PARTY_FIND
1 V( @  A' j5 ^6 P6 w                ;
2 d% G% w+ a& n' ?! S0 K; y9 A       
# v' u0 h$ o( T) D2 Q! V# P5 _}
) R5 L2 ?4 I0 e' X& n! u% W  T0 f& \$ D$ X0 B! h
DPSrvr.h(公共范围PLS)
* H3 x" z% r4 Q( R代码:0 U5 b* a/ x9 z! `
#ifdef __PARTY_FIND% Y* E+ ^2 g- [6 L$ p# `
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
* K4 w) m( Y- d' A9 j#else$ x6 x% G( I. |4 t2 G
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
8 V! K) O3 |* w# F/ U#endif //__PARTY_FIND
9 e5 R& J2 a6 U1 B1 [) t9 }9 ?% r) j2 N/ j" l
代码:
4 U% \) @' q6 f/ Y#ifdef __PARTY_FIND
+ N0 Y! v+ b+ I1 A2 G% C9 E        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
' U, s$ V; `6 i) y4 q#endif //__PARTY_FIND+ w6 b9 B9 V/ Q. a) s

7 G$ K4 O! S/ l% y& YUser.h(以及):
/ U# `, }( {" ~8 ^+ @代码:. n3 W8 M, w; Z( Z6 t& k' k
#ifdef __PARTY_FIND2 }1 S6 O: [: ^
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
& U, S6 \- v( \3 L9 U$ C        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );2 P8 l" M6 E- Y, f' v1 j/ I" f
#else
' |$ `7 y$ c+ J! Q. i# U6 G        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );! b- h, C- M# u2 P
#endif //__PARTY_FIND" p# p2 U" u' J) x, F8 N

/ W: h) i5 {) O* @party.h:3 m  J: ~. Q: e
代码:+ {' u1 J0 v7 [
#ifdef __PARTY_FIND
' V4 j0 d9 n: ]  _        BOOL        m_bAllowEnter;
. ?3 X0 q2 V* }0 {* M; c9 B5 c#endif
6 H7 T! O" x) P0 f0 Y- h2 n- K) y: U: f3 V
代码:: M0 [; k; u2 ^& L# o5 s& w
#ifdef __PARTY_FIND
' b4 @+ r5 \& [, z3 m( k        CParty* GetPartyFree();
' z* @/ V6 W& F- {$ A0 e1 v#endif- l3 P, I% R5 P
" L9 Y4 C  I9 k' {
WndParty.cpp:
" h2 y0 |. O  |3 M' gOnChildNotify:' `4 n  O: T1 k1 k+ O- g; [
代码:" B) }. x+ n' v: u8 K+ x
#ifdef __PARTY_FIND
; ^+ z+ K7 o$ F, ?2 j        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
% h8 U0 A" S- q6 Q3 I        {5 ?; p4 `7 L! \0 \
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
. _: c5 H/ |. P6 c                {  R8 z: g$ j6 v8 |$ y0 j8 d; p
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );: o/ S% b( C+ z- `% n
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
$ k; |% z& Y0 S: w                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );6 A# @% r' j2 y  W/ `
                }
0 p9 z/ ~5 i: M/ e4 D        }
/ `: Z& n# e  t6 f3 i0 T: i#endif //__PARTY_FIND" G' J! F% V. G" I5 N
, [4 a# z0 ~2 j, B* o. p
代码:; |& g# e; A  Q3 ?5 U) }# m8 t
OnDraw中:
9 v# @. a' K! U3 {) s代码:
7 e/ ?- M: z! u( I' Z, i( Q9 f#ifdef __PARTY_FIND! f7 h" N1 o7 d! Q& {6 R8 F& `
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );1 X4 l  \' f2 \' l; _! z1 k
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
$ r- v8 v; [; P* _$ M& O4 J                chk->EnableWindow( TRUE );" F& w) ~9 l: r, s7 q0 k
        else2 d9 _1 v' j# k1 L& H1 C
                chk->EnableWindow( FALSE );1 J& S7 \% J6 l. g1 D
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
' e' g6 I9 J4 N0 d1 Q, g#endif$ g8 w% h& |; p! p

( p0 `+ ~- g2 |, ~- B: M* W9 z/ wDPClient.h(public):
1 R' X* i) ~: W5 M- m0 a代码:
; V8 `2 Q/ v4 ?7 W' b3 C#ifdef __PARTY_FIND
9 \! I9 Z* }  g8 }' }! w& q6 b        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
, G8 V2 K7 }  [( z        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
% i' h+ g* o# k9 l% b% T#endif //__PARTY_FIND
( ~& Y+ f$ A% ?: ~( s8 o  k0 C: v) T  }0 j
$ z6 M6 e7 X4 L& V
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
$ y5 }" X% M( |. S. O" o, g不支持左右,所以难不...7 C) N# u5 H8 b0 M9 J
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
6 G; a- T, ^1 Z" H包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。# }* v' r& u0 U) q; r6 y0 Y
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
9 J# c7 t4 E& \. K# S; d如果是这样的。请发表。5 k. N+ i7 X0 `5 U, e
到目前为止,Pumbaaa
3 E/ p, d' |/ i! [6 ?; P       
% U) |& n+ Y7 x: Q$ e2 n        % I" A8 j5 q- g5 c% L) @
MsgHdr.h+ e' }) R/ i# f* ?7 t/ v! o! W
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
$ m/ g) @2 x1 d% b) k) j3 z#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243, r5 I1 X* S; l
7 Q8 w' V8 t+ q' A( Q

6 z1 q, ]0 D) B" S) \9 q" q4 d
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-24 01:52 , Processed in 0.068466 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表