飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13382|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
. G- D0 L3 l" y如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
0 r% a; Z: S0 D9 t$ u) J积分当然Pumbaaa。
) x: a0 q) [. ]) Z. V& G! m' U( h' N* x3 A8 d( |. v; e0 _* S$ k
FuncTextCmd.cpp:
* ]# `) Q) O( q! A( Y! B
1 t8 w# B, P" F) |( X* |* R代码:) Y% k) Q- o) }5 X% g5 H# D
#ifdef __PARTY_FIND
4 `6 A! h; T6 k0 KBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )5 G- K* z, a9 ]( |2 f0 R1 l. o
{. o$ Y; B* y6 O
#ifdef __WORLDSERVER
: Z: c: a. K. e5 J        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;' G8 T9 v" Z- {1 c6 S' P- j& d9 g
        if( pUser->m_idparty > 0 )# W. E4 j5 m5 M& l, G4 I7 z
        {
8 p. G! n0 n2 n8 i0 B6 F" M                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );9 O+ y7 W8 f6 m4 i9 F5 B
                return TRUE;
) A6 {3 _1 z2 r        }
8 E& H2 J+ R! C  u% z) J7 K        CParty *pParty;( a; w! y: {! N5 q
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
* P5 ~- g& B) c& \# x" g        if( pParty )% a$ c4 c/ e8 P2 y2 L
        {
! B) O+ K- \: B* B* e                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
" @- p: [2 N. C: y        }else: B5 ]& h4 ]# N4 g3 l' Y2 t' M9 c
        {6 W6 [7 d3 H5 ^, z! j+ z/ l
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );5 }, A4 z9 @4 `3 {! F1 F3 L8 J2 I
        }* Q' }* ], k) H: I
#endif
  w+ i/ ^# ^7 N; ?* }; X        return TRUE;
$ p) @; N4 d9 Q) Q}: d# \# T! n3 C0 [5 |
#endif //__PARTY_FIND
1 @4 j) v6 [6 J( Q1 r) I2 {
# K9 N$ U1 I- S0 ?代码:
0 E$ l2 `) M" h0 r: _$ U, uBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
! R2 k9 n1 b/ e, L" R: t: e{' N9 q. U, S8 b' C
#ifdef __WORLDSERVER
; @0 n. i- Y4 M2 Z: m        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
) r7 h6 W# \9 S- {        MoverProp* pMoverProp = NULL;5 z7 Z$ \; J( X5 F
        scanner.GetToken();9 l6 @# o" T1 t+ z
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA1 ^  ~) R+ p, j) ~8 n' o
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );9 W: g7 z0 ?& [( M# Z! e
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
) J( D/ W; w! b        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );) c9 r, V0 J8 R" {
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
; H& K9 U/ k. E        if( 0 < uidPlayer )3 r1 m, s  [6 w9 G$ ^% T$ X* \
        {: Z& q2 F  s; a) s7 J& A
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
- `# d; j* I5 Z; I* b9 o                if( IsValidObj( pUser2 ) )
9 z$ x% D/ {/ s+ X2 T2 M( T; O#ifdef __PARTY_FIND
4 C9 k# E. g2 @! |                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
# j: Y4 T0 v& j$ x. F4 n6 e3 {#else- \" O3 w/ ?4 ^: E' \8 [# g8 t, U
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
1 M" v( a0 d/ Q  ]#endif //__PARTY_FIND& b" K8 s* z4 b/ A
                else
$ ]* k8 `# x3 h: J& E                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );) E- H+ S( B/ ?9 z0 G
        }; {$ S$ V' u! Z8 e" ]- O$ ?, O0 x
        else' \8 y& R- P5 b) o
        {7 p; _" m$ z: W
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );! `. e3 x% r" \% F- f4 [. g3 T
        }' p6 }9 M7 l8 Q+ R" B8 C# c
#endif // __WORLDSERVER4 m  Y+ U! b9 m
9 F5 N( q) [/ S; G7 E& S
        return TRUE;
7 w; Z0 N# g# F: U# Q$ A}6 O& Q$ i) V; p2 Z! d) t
* P* c, O5 B& v* |/ h
代码:( ?" \( o$ U5 ]8 f
#ifdef __PARTY_FIND% }1 X* R! J3 ~3 V. x# C
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" ). G+ w( p) T* t/ q! c# x) d% z% X
#endif //__PARTY_FIND9 ^" }0 `6 a; W
DPClient.cpp;. `" A4 l$ x, J: t- L( `+ H
Code:
8 K9 p+ j1 t0 D5 b) G# v, |" B, f* ]void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar ). I# T5 _  N) V* J/ F& ~6 T" S5 t, l
{
  R. `# C# O1 ^' M" H3 S        u_long uLeader, uMember;
9 \/ S+ F# Z$ A* v
* r6 `' O% }( U; m  F7 c        BOOL bTroup6 Z9 n! o  f  V9 k! @
#ifdef __PARTY_FIND
  s1 B2 S" y0 J4 Y                , bPartyFind
% Z- o1 ]6 U8 M% s. J9 w' S) _#endif// __PARTY_FIND/ X# K! G. z& S% D) f$ E5 `
                ;
, N! [9 w1 t3 J! L5 f        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
: a4 x  W. [) G" ~0 D1 }9 Q        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
6 y* b4 l$ d# }+ ^& `4 K0 D        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};& |  d7 M$ M/ @) H1 o
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;7 F- X) e4 S1 {0 i2 \# G$ S5 S
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
4 B2 i6 C- W6 [% @1 b1 G        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
) @& b: X2 a/ O" J$ \# W        ar >> bTroup
% a# ]: p2 U: @1 q" `#ifdef __PARTY_FIND* H3 m% a4 f6 k$ g5 T& V: q, f- M
                >> bPartyFind
. C' j' B0 ^& j4 a3 j1 }- r+ r0 z#endif //__PARTY_FIND: d( A  C# r; N6 L8 j& E7 ?/ s* l
                ;9 o$ |9 h8 M3 K, R
       
' A( T' F6 c6 j) [        if( g_Option.m_bParty == FALSE )$ B- y# S* M4 [( l1 ]* p. K2 [
        {
+ K3 j' }$ I( ^: Y  G                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
& p4 N# U) x6 t0 e. ?! F. {+ _: u% T                return;
$ Y% s8 ^; O1 I& {8 I# M        }  f3 d0 N/ j' y( L5 {1 m; n3 r+ n
( T+ @+ ?( G6 J. z
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
3 X- U4 P* O  G6 u: w0 [$ {8 e        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )  C3 L" T7 g( I* v# q
                return;
1 q; y* S' A) ^: ~+ ~0 E#endif // __S_SERVER_UNIFY  d& g- T4 t% U: h. m- M2 z

* T5 k5 L; F8 T. t        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );1 [& a8 n% b" \- K5 S' B
       
4 ^1 D% \6 m! H1 a0 d9 j# L        if( pWndBaseBuf )+ u( e; G+ d, N
        {
/ P& W. R3 R* L                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
8 [- x1 `0 y$ g8 j& v5 g9 D. s                return;
( {8 [( D  ]% n0 |        }
8 c7 m7 S0 V4 R; D) ^# A#ifdef __PARTY_FIND
3 V) \) `; x0 m3 N3 N9 r        if( bPartyFind )
& V# }& K- @0 E& |4 G/ r0 g0 p        {0 p# {1 `3 x' h" `* X5 r
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
5 J1 V) i6 S! _5 o! |        }else
+ {, s2 Q  p4 M) O% N. R9 A        {3 P8 [3 \+ o+ l3 s) T+ Z- D# o8 \
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
+ x+ F8 R( q. c! \3 O                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
# a( \4 @+ A! \5 k7 h                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();" T$ z' p/ _, x: S
        }
2 ?! S, W- z3 g* l1 T#else2 y1 M/ D2 u2 g: s  w' ^& C
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
7 G3 A; J- Z1 U2 b* K        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );" _" }+ K( S  m! H
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();. n7 E' m) Y# h. m
#endif //__PARTY_FIND
' W: Y7 h# W/ K  g' X( z}
1 |: _( T! \6 K4 y' m/ e
7 Z9 {5 ]! N' H0 p4 `代码:
6 H6 y. B( Z0 l. _/ j#ifdef __PARTY_FIND
0 f+ Z. u( i: e% V  U- qvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
( m3 J, s" t" g{4 p$ I) M9 o8 F( _
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
; M! Z& R6 c- ^/ {5 s# k, W; L: T0 J        ar << idLeader << idParty << bAllow;4 J4 @" n8 v2 P
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );& s5 i( X% E6 g/ ~
2 q% \# r0 H5 a, w! W
}! T/ [. Y5 U' E- e$ D4 A9 o
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
! N7 G) H/ P, F% T( a{
6 w. ~2 ^. p3 J* H        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;- {- h0 o' J  W# C0 k
}
% A8 O/ h5 l8 j#endif //__PARTY_FIND7 f+ N7 w, \; s2 l
Code:
* g. l3 P! Z+ l0 T7 }% ?& w#ifdef __PARTY_FIND4 R: \& n7 N! [# R  v; S! n9 Z
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;# w2 E2 a0 V2 ?! q4 O* Q' o
#endif
2 E) ^1 ^- r* Q+ c- B8 M' V! n- @2 |7 x5 `' h, M! s
party.cpp:. o! f7 X7 h% J# J5 R& x
代码:
% p; n  s6 a1 J& v+ l0 Q/ Q& ECParty::CParty()
4 {5 q5 M. J6 F* I{
$ [! t4 y6 q/ c9 s7 m        m_uPartyId        = 0;* _! ?' ?0 l3 s5 `
        m_nSizeofMember        = 0;
4 x. {& P& q7 L3 o& T        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
3 d# }$ ~' @7 n        m_nLevel = 1;
; |! m1 h+ F$ i! l3 s        m_nExp = m_nPoint = 0;
$ \. u( L, t, {& |5 }        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
6 G4 e: [( T$ U0 t% d7 y        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
" t4 g4 s$ O! y5 s8 a        m_nReferens = 0;9 R! U2 K# ~' U1 M( Y% {
        m_nGetItemPlayerId = 0;- v! [8 f3 r! e
#ifdef __PARTY_FIND! Y/ a4 n0 E9 V3 v  z# N' C
        m_bAllowEnter = TRUE;
" B3 j( J# P7 N$ R& P#endif //__PARTY_FIND  m& S+ [- k1 w, H5 y0 Y* T" s
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )) v/ V( k$ D# h2 S( Q: n( e6 A2 V
        {6 D# Y! Z, R) y# o! [- e
                m_nModeTime[i] = 0;8 w5 c( I, A( Q7 U% L4 z6 K) M
        }
9 Z, @3 I& R  p$ a        m_idDuelParty = 0;
4 R, Z) j5 K8 a5 L% B% k4 R#ifdef __WORLDSERVER9 s  r5 r: m% {. d. x% u3 y
        m_dwWorldId = 0;
6 |! ]/ |" L( ^7 Q6 A% S. g#endif // __WORLDSERVER
; m" b. e! O% ^5 L1 r0 B" Q}, u1 F- c1 |/ N
代码:
4 F8 E, I4 x1 Y7 c! k# f6 R) tvoid CParty::InitParty()1 e7 t; G3 x% y. t
{
5 H( [" N* T8 [        m_uPartyId        = 0;
$ z( `" v  p) n' n+ N* _3 R        m_nSizeofMember        = 0;5 N- i$ B8 i: q) Y& ~
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );* }1 H/ v- k! v9 r2 e( Q
        m_nLevel = 1;
- s) Q# B' z* _        m_nExp = m_nPoint = 0;
9 y4 r8 }& w$ ], e6 s' R. G1 z        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
6 d6 ?; n) t3 H# @- ~0 l3 Q7 ]: a        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
% L& O& y& y! b1 i* w% ?1 }& [: Q        m_nReferens = 0;       
" s. i9 A  V" B* \  g. `#ifdef __PARTY_FIND
8 `6 }8 W; v0 S5 h        m_bAllowEnter = TRUE;
9 w# B) Y/ y9 o. c' G#endif //__PARTY_FIND0 \! c4 o+ y! ]! U
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
% s7 z  r1 s! g" ~        {
' ~7 {( X! h5 P$ i% A' Z6 c9 d                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
% o& l, a/ P$ K% B5 g; e4 y1 O                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();( d0 p" o$ q4 n4 c
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
. w  H, ]/ \! @' z#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
1 W# x. K) a6 X+ d0 `8 ~                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
* c4 ]- l/ i! i) r3 I                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';( O' K5 s* {# z* h# g: S
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
3 E9 i* c  N1 U. |- s/ ~        }$ n' [  T3 _! @/ m
}
, \6 u, R2 F/ M* ]( \4 |; O8 Q代码:( i5 z$ I' {( Y' }5 R% L0 u
#ifdef __PARTY_FIND
: v7 r. G: o: A. R' @  ?6 {CParty* CPartyMng::GetPartyFree()7 G7 C& p, ?7 J  X
{
$ x% q) M: J% \. G" M& g        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;8 i! Y4 `9 w+ G$ S) k
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )+ v7 k# a) T) }+ E
                return NULL;
; h5 }, `+ W; s  c6 W: D        BOOL bRan = FALSE;$ |: J; z  Y( [
        DWORD dwRand = 0;
* e! t6 ^" ]; T* a        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
, W' N$ F2 o9 l( ^1 |7 J                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
! |* u/ d3 y1 A* V$ z+ Y3 q4 b
8 B/ B  h- b$ S2 W5 U0 _0 R  e        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
% P) ^, |) c  h2 Z- ?0 n6 H        {
4 F/ C) Q, _, }/ U                pParty = (CParty*)i->second;. i& f+ D8 j  i# A0 V; C0 M0 X
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )/ _& Z4 T8 Z! t% }: n
                {
- v+ X+ ~3 }" N& G+ u$ A                        if( i->first > dwRand )' Z8 R1 O7 B3 u
                                return pParty;0 Q/ L$ a1 ?1 N
                        else
" m( R7 W9 J* I                                pPartyTmp = pParty;+ G  [+ U! |% z: o4 _
                }/ Z2 o7 G/ }4 E
        }
  }: g1 N% b2 P; M        return pPartyTmp;$ F& ]3 ], \) G, g' S$ S
}# j+ \* V: ?# {. Q0 h% W" x- m8 a
#endif //__PARTY_FIND
3 U1 ?& i, {5 ~
* N; \- w& R7 V0 F" d! {+ eDPSrvr.cpp:
; u9 W6 W) t2 n代码:" B" @+ K3 H( R$ X. ^
#ifdef __PARTY_FIND8 }; V2 l: Q1 q. {; U7 ?% @! G
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )- q# c* i4 t( t, W6 N# S
{" w: P& s4 M! c5 u! _) ]' H) Z2 _- N
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
  R& o7 p$ Z3 j        if( IsValidObj( pUser ) )
8 J7 u- e+ r( F% o& E        {# B. F7 x4 Z- S9 c9 Q3 h
                u_long idLeader, idParty;
. T! ^2 K6 A8 C# A$ L3 U                BOOL bAllow;' P! ~, G" H- g8 D1 o7 I
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;2 P7 z/ t5 t* G1 M
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )/ W7 E5 r( w1 U
                        return;
3 m0 U( h& d- t! C3 H/ `$ x                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
8 z! j4 s5 p4 i5 L/ `                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )9 ^, l  G' Z/ p: H
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
+ W0 H6 I& _1 b" h) ?+ t                else
- Y4 a, e5 L1 d- d0 H5 f" D+ ?                        return;; U# S9 @! a) i

$ Q# F' o/ c; T4 F                CUser *pMember;
5 ?' S" `" w- M: v                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )% ?$ l, x& G+ k# F
                {3 `7 W% J" |( q* E4 ?. x
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
$ B% j1 [5 x. A5 y0 s. b# L                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
. w* F* s6 U8 o; c6 r8 ]. p                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );. U3 x/ ~7 w! d
                }4 ]: u9 z6 u$ v
        }
& O' c) ]9 y) y6 x" }% _1 S}
) X# p' H3 O. W3 S* F#endif //__PARTY_FIND
; P/ A; [+ y& r
3 k  Y' i9 }4 V' S代码:
/ V4 r& v6 t, z% j#ifdef __PARTY_FIND. l1 K3 |0 Z4 n1 M) z
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
% O) V, c6 {  Y8 R#endif //__PARTY_FIND
+ ?6 p% Y+ I; U# h. c0 P& C1 t4 b6 J# n4 i0 j
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize ), e- v- d$ y  S: X9 x
{
% ^% h. E7 i" U2 @$ Z        u_long uLeaderid, uMemberid;; q# c& J8 f* T# a4 |0 Z
        BOOL bTroup;7 r( o) e( m' N$ I& i3 n' p
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;" V. ^0 \- p1 m* f$ }0 M
        ar >> bTroup;4 E, D) Z5 f$ V* o( L* {/ Z/ V
5 m. ], `) m& }' c' e" U
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
6 F; h/ V- I# n! @7 x9 @        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
$ ~. r. V: W& j+ `% F#ifdef __PARTY_FIND/ N" E, S) L- [: r9 m# b& b) Y
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );/ t3 Y" l9 r1 L
#else
( ?9 n) U# S. W! A, j6 w) i5 v                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
" Y2 J4 d0 L. U! }9 [#endif //__PARTY_FIND
: v/ t% A- i0 d, M) |8 J7 Q7 s}" R( Z9 N, e6 D. j. \) f

! e. t. T/ l$ f5 E& a/ M' O代码:
2 b* k2 t( T9 c2 p( V3 l#ifdef __PARTY_FIND
. O2 _* G( l# J1 a9 x  Nvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
6 W; M/ p2 y4 W4 _  z/ Y& S#else7 X( @3 Z6 [2 Q4 \# w
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )+ J# ?  g6 e: G7 |6 Z1 G  v/ f) S8 C2 [
#endif //__PARTY_FIND
- @( o* D" Q8 b7 U{& H% u! N" r: V" M% R2 |% }6 I
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
: ?  \' }/ q6 E' I$ I5 {  E. _        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );* _" f8 J' a6 i/ Q6 c
       
, f. @) x  q* V7 ]7 B0 ]        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
3 G! g0 F; N/ R; x/ f        {2 m: Q0 H4 U5 @# I" I
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )& B5 e! E- |: h$ `" s, Y7 Z
                {
7 r4 W) t2 m( K# ~                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )9 q1 ~  h' G0 o
                        {
: A. p$ f# c( q8 _: i                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
6 D% e* a- J8 i9 `. X6 o( }                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
4 J9 J- |3 K8 ]3 I8 d                                return;
0 v$ E7 }/ ?+ D1 ]- X                        }, P  l9 A5 x. M. E- l( F, |; l
                }
# K& A3 j' E0 n- j  B                // ???? ? ??? ?? ????.
# J. m4 v1 K0 [% p5 e! J  T5 i* Z9 N                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();8 T2 T! i) s4 f) l: ~& |
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )  L- @; j5 ~! o1 ^, q0 |# ?8 f
                {                       
2 s, g' L6 e  j' ^' R9 E                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
5 s) p7 M' u- @                        return;
; e0 W- p& H( o- D+ G                }
% E8 x) @+ L) w. U- ^0 n; }7 W#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO16 y( p9 J8 b2 K( S2 ?1 t
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
  ~- J% N6 p8 T/ j  z# {  c5 Y                {2 B* c/ I! A* E& g! k+ V5 Y
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );1 p7 u9 I$ [5 S4 E. K; O
                        return;
* Z* J# t3 C& M8 w1 X                }
% M' l2 p) I) K. W( Q: M8 d3 `#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1& @4 q8 K/ T' n' X5 P
# s; N# Y4 ^; n/ H$ N
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
* c  l/ m- b: E. h5 Q                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel ): J4 {1 i9 ^* a
                {2 d5 H/ ~8 Q# w- ?- X# f# k
                        return;
. w7 [! l  F& a' E                }
) S, ?$ \! n. i#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
- A) m3 H# W5 h' H; L% Q& E               
8 s+ O) U) A1 N% L                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )4 P  Z+ S5 t) Z9 I9 u
                {                        1 c. q. c, g. ~* x0 A6 Z5 K
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
" ~) Q% E% G% K% E! W. R$ M                } 3 v3 _$ s9 g0 H. Q" |
                else
* h1 e; D5 Y+ k3 E8 z, c7 c; ^0 c  l                {* f3 m+ p; }. `6 s
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???- B) `; O* @8 \' g3 H
                        {! q6 m$ a4 ~. N5 f4 k, Z
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
% G  y$ F* o! U. h( `( a4 D3 u                        }
9 A8 f0 }# I- W; {2 C  b* m* S                        else
7 v$ V5 o  @& p                        {1 x% B# d( k( x5 v1 Q
                                if( pUser->IsAttackMode() )
$ |/ I. y' n0 M4 e+ u7 E& Z8 t/ `                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );& f4 A  u6 _% k8 G3 _7 u# Q+ h3 C
                                else. J7 g. ]" s% g+ r0 J
#ifdef __PARTY_FIND
- V' e) u# n  b; ]8 M                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
; ~3 @6 P9 q4 E) z8 v#else
! N' s& x1 M8 N# \                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );$ V) y( B: [4 X6 A/ t: W6 Y4 V; u
#endif //__PARTY_FIND
7 _) \1 d( a  Z( X& V                        }. D" l: `( m" e' Z
                }
' ~* T6 w/ R. u, d5 |$ O& K        }1 M' l' h. G3 F/ x' v* o- V
        else
$ o' U' p1 r: j/ O5 h        {
% F# X8 Z- i* F# w: G4 i4 m4 m                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
  z* y" \1 P! G& X' N' A1 s# q$ m                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );# o0 u8 j- u3 g; z' L4 x# v& M
        }+ ?9 y- J  I" u4 z
}
5 H: ]/ b. D  \* c  l
" w  [: s8 y/ E& MUser.cpp:! H& t2 J0 O6 {3 N' D2 N
代码:2 g& D3 V. ~- E( J/ Y' q
#ifdef __PARTY_FIND) \5 c" h6 n3 D4 _
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )5 p  @- z/ I* {& S) k9 g( a3 z
{
" p* q/ |+ X5 T7 j) O. k% {+ N        if( IsDelete() ) return;5 G5 y- T2 y( I7 S+ U% E
' k* q2 L# @7 m
        m_Snapshot.cb++;5 v: i; h) Z' A% ]- y$ V
        m_Snapshot.ar << GetId();
* ~0 _# \- Z: E- V        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;: t6 K# U+ [% U* E2 P- Z2 i
        m_Snapshot.ar << bAllow;9 u5 K" d  \6 {) ]* u& q
}
. L( R# w0 q1 b) M, H' t3 p#endif //__PARTY_FIND2 x' A, }! H. l# u

* v8 m. r0 O$ k$ _代码:
1 Q8 Q' G% ]" `' b#ifdef __PARTY_FIND+ M  Q% [4 }! x' x
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )' v0 ^/ z4 S! f9 j7 a: Q! K, t, e
#else
) ~5 w  D0 v9 r' S1 fvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
+ o5 q( g3 S" G; }% K/ W#endif //__PARTY_FIND+ h4 q3 J+ I( e8 I, J$ T
{
- M6 q& y$ ~' r; n        if( IsDelete() )        return;# `! n2 f" z) `7 G5 F7 T- p% \7 @
       
; P1 a  d/ ?. V7 O+ G0 Y        m_Snapshot.cb++;' Q- I% {" f2 q* R1 l. n( R
        m_Snapshot.ar << GetId();, p) Q* P3 ^, d' \' T
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
7 |7 P$ U* j# O1 o        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
9 V) m) i& G5 R. S2 y        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
5 f: ?; F' y: D  r( `$ N+ k" N0 `        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );+ G# h% Q- x2 I8 _
        m_Snapshot.ar << bTroup( w; y% E1 |$ c, u! [
#ifdef __PARTY_FIND7 p" W- [& D0 z% ~
                << bPartyFind
' Z3 E/ F8 a2 }! `0 F: j0 d; e#endif //__PARTY_FIND
$ B; \) [+ Y7 Y                ;
( W2 M% ~2 l2 L5 D0 ?! K6 }$ i2 }% B$ f        ) v7 E* I9 u4 V! h
}
, d) S! }2 c$ D8 H, M0 O7 M& \1 s5 L- d- I0 a
DPSrvr.h(公共范围PLS)
% _0 @. A, g8 v9 V$ S9 k7 m7 y代码:" U: }, g/ X% c+ L9 i- A
#ifdef __PARTY_FIND: }7 E5 Y4 O3 g' W
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );# Z; d' R8 H3 A
#else
% k9 @# E3 U2 R' Z        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
8 n5 h5 x0 o8 k5 o#endif //__PARTY_FIND
9 \- {6 ~: M* K) B8 z  q) n8 d8 \% e8 b- M. l
代码:: A" D/ n. \' ]$ O" u9 l* d
#ifdef __PARTY_FIND6 ~* S2 j7 |7 [7 f, o5 d' a
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );" [8 [6 _2 u2 g# O
#endif //__PARTY_FIND9 y/ X- g9 ?# S8 \
8 z: ]: B( z% {% @
User.h(以及):" o( q( ?: x% Y9 E/ @+ L3 h
代码:: V3 Z- D" `. f7 e7 }8 u
#ifdef __PARTY_FIND
4 t- @) d; ]1 f; f5 E. R7 T' w        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
+ d4 F6 R# w. I& G        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );4 n' _/ _, [, g9 z- O
#else2 a6 L( m# a( y" p  H6 o5 _3 Z
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );5 w3 e4 c# `1 G) K+ b
#endif //__PARTY_FIND/ y+ j" F* z# ~2 O. G6 {9 N

' w- @9 G8 {2 R7 E# `party.h:
. S& b5 V  G3 A2 N2 z代码:% w1 u% f9 Z; r; p; V( z7 I8 [
#ifdef __PARTY_FIND
/ b& c* K7 Z7 \$ g" R# T1 C& `        BOOL        m_bAllowEnter;+ v5 C' `! h' a; u3 \& Z
#endif  N% Q8 O6 ^2 N( L
/ D7 w+ x# a3 M- ^3 k% O
代码:" [: C0 U2 o8 B0 ^: \1 r8 M) m* o
#ifdef __PARTY_FIND
4 b5 F0 p0 V2 y3 o' K        CParty* GetPartyFree();1 b& p1 c7 c) m0 O
#endif
9 f3 w/ A) ^2 X6 `0 X5 ~
* \1 G( Y5 L* ^0 @/ ]. ]2 Q/ FWndParty.cpp:
, W3 R8 }! F* V6 a8 TOnChildNotify:
1 p! t$ u. F7 r代码:9 k, W% W! O$ _  h; R
#ifdef __PARTY_FIND' A, J' n. G* N3 j. U
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
/ t; j$ ^7 ]9 [2 J        {( i" |8 Z! g2 p( n' W; C* P
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )- Q) M& R+ d  J* u+ o$ B
                {
9 w3 D9 `# C" e, J, T  n' X                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
8 V" h& c& v: q- E: y" N: L/ O                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();5 `4 M% s" i5 ]2 a: Z
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );5 R5 X" r' b# C% ?: y% R* v
                }/ \; M0 j: }3 I! K7 {
        }$ n4 S! W. I9 Y. ?- m; n! x) M! A7 }
#endif //__PARTY_FIND( A: R; H( `: [) r/ I4 V
4 w% t$ b- n5 f. w
代码:
. c7 U! D" }* O& ROnDraw中:1 w) l& m8 d' v- _- o" R" ]( e
代码:4 V% D2 G) t/ {# O9 k5 F
#ifdef __PARTY_FIND# G+ r. ^* ]: q/ T( S9 h6 W
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
6 w& o$ s* ?3 V& H        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
9 L0 T6 w. z8 ~: K, @+ [% x4 {                chk->EnableWindow( TRUE );# s: V5 E7 O0 |9 X) z
        else: ^0 \, I1 F' p8 v% [
                chk->EnableWindow( FALSE );
  I# n2 _5 b5 n- Y; Y        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );, l' N% V" f- E7 |: ?
#endif/ S; B" n6 [, C% ^9 G+ |6 s

8 D* V( }0 [* g$ T4 H( fDPClient.h(public):4 l5 L- g6 ^9 w3 ^& Y1 r
代码:
  ~% v$ H, f9 A8 R8 R* G4 @#ifdef __PARTY_FIND
+ u, d* x. K. N* ?9 w' b! m& X        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );8 q% e8 o0 J5 t: K: F
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
3 B, g. |2 l! T/ Z# Z# O#endif //__PARTY_FIND& {1 h7 G6 ^/ ^- A& a1 v

  R9 R" f. K4 t. m3 E1 j5 l  f. X" k3 b, m, R5 o* z$ N
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
9 a6 J" J5 ]9 K不支持左右,所以难不..., C# b* u; I" J! A5 L( {
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
* V& I: j5 Z( Q% u( J" V包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。! T2 B6 ~1 S. F0 h  j# g
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
" i, Q& w- |* p& t7 M, |如果是这样的。请发表。
: e! T# J/ ~# I7 y6 }1 Q8 z7 W到目前为止,Pumbaaa; B4 L7 y$ R: N: P2 q& Z: N
       
' c" f3 c, g' }4 u  D2 @; k! G       
$ M/ U) @! m1 G8 R6 @  z  _- sMsgHdr.h  ~/ Z2 `9 e+ |7 }- G) k; h% t
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863/ _6 I) i7 O& f$ ^  s8 f
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
: y8 I8 W" r" L* i8 R- E- f- @% K3 x2 P$ z
" C* O6 G  b4 C

0 ]8 h- t! V* R& ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-30 15:01 , Processed in 0.078198 second(s), 33 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表