飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12974|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :* ?4 |7 e1 {1 F' o3 X8 [8 k' v+ ]& ?
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D; j6 T* X5 |2 K0 ]! k
积分当然Pumbaaa。3 F2 n. W2 y( I$ V9 W# p
% s& _: n" w. y/ y
FuncTextCmd.cpp:! O- u8 T& j. I: f) P
# ]% g& Q0 f9 o8 w/ O
代码:
- l" ^1 r) U9 ?) N& ~( D#ifdef __PARTY_FIND# D; U, A6 h: x/ w$ M. E! ]3 ~4 v- ^/ B
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
3 N( U  }. x5 J8 n{/ X+ y9 z: R6 [6 P" U4 R$ R$ k
#ifdef __WORLDSERVER
8 ]0 G  x6 D# p- C+ M7 v        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;& Q) Y7 e" h! z* w
        if( pUser->m_idparty > 0 )
9 U5 L0 x/ j; `7 t. g: [4 s9 h, n        {
+ Y% ^5 M: N9 N  h                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );( N) k5 D5 f! ~" i( K5 o
                return TRUE;
: R) h" t' y* g& P7 n3 g. i        }
& g$ P, J4 j( W) }6 l8 `        CParty *pParty;  R% D, I6 C% {. h# ~
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();! ^' a: Y& |$ t0 c- s. L! \
        if( pParty ), I. P+ @6 e1 w  G
        {
  `1 O$ X' m" s) w" R, X! l7 q                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
: u2 {* c5 x( D# M' ?9 p/ ^; [* q        }else9 I8 b+ ^1 k" U% b  x
        {
- [, A! Q4 X2 V2 S9 h" [, u: ~4 Q$ F" ~                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
* g5 t& G7 P0 ^7 ?        }4 e8 M" i' ^: S. V2 a+ g
#endif- J! K( R7 w9 R# ?! q# R
        return TRUE;
5 Z5 b. b1 F) F, }: v}
) C. Y; a! K+ `( S  a" w: G% {#endif //__PARTY_FIND
; b7 H2 Z3 M- o6 k  g
! e: K' u' k5 _# ?代码:) F9 _( R0 {" L( C: W/ z8 @
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )' D! P$ b3 B4 O: v( \% R' W! O
{, r0 E2 D, g1 e& k# C! ~
#ifdef __WORLDSERVER
6 [9 G  A" r+ o' t7 s        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;  C6 V/ @# j* s% E  M( v
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
% s% N9 p6 x- ~0 K        scanner.GetToken();
1 y4 B& E1 t: X. e) M#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
  a( i% j  r( R        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
2 K5 o# y2 f1 _3 X#else        // __SYS_PLAYER_DATA
3 o$ n+ l1 _( M1 P  E! _        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
8 f! d  W; o3 m( O8 b5 A' a. O#endif        // __SYS_PLAYER_DATA: q. z$ U  ^1 p3 g  `4 ?0 k
        if( 0 < uidPlayer )) W% i' h( s% {* c
        {) F% g9 ]! ]3 R$ x$ q" Y; E( W
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        $ x% O! g( o0 w# ?" @8 Q. x3 i
                if( IsValidObj( pUser2 ) )/ A. `( n. f+ S6 s: f+ A7 N* |
#ifdef __PARTY_FIND
% y4 z: P0 a" r1 H7 A/ t$ I4 H                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );4 m/ T4 b" D. y* p4 Q
#else
+ _- `2 Y4 d$ n, y- N/ q- m                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
4 I, `) k2 R' i  W. f) `7 [1 [#endif //__PARTY_FIND
: \& D- n. |6 G                else
/ q$ `: z# C* x0 l                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
; \6 L. Y; @4 ~# r" z4 I        }
8 k2 ^$ k& c4 e/ ]. O6 N  A$ {        else& o& p* r* H/ Y
        {* E, h4 A2 j% x: Z9 ?  Z0 e
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );1 x1 B, W8 F, k/ U5 `0 X" d
        }3 S% k( l" ]/ Q7 }' x  P- x7 m
#endif // __WORLDSERVER0 _5 }5 Y" G, I/ i. \; K
6 }/ R6 X6 H8 o- Z" s. I
        return TRUE;) R, Z3 R+ o; d
}  R$ _- @1 D. ?- L2 \* Z  }

# Y- c4 w6 Z) P/ ?* A代码:
& V/ J6 w% J) i& e7 ?#ifdef __PARTY_FIND
9 K% ]4 I3 M9 C4 L6 K; ^9 B2 m        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )" w- u* P" H* z" [: ^8 W0 t/ k
#endif //__PARTY_FIND* d  c& y4 b0 g) Q, f
DPClient.cpp;6 t7 B) U# |  N/ o7 O+ Z
Code:# T! y, {3 `5 W7 E6 c; g
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
+ c) k( p# Y# O8 {5 Q{
9 s9 I+ k) e" d7 o        u_long uLeader, uMember;% n- Y' x* X% j4 R
) w2 d/ o$ n/ I6 V! s
        BOOL bTroup# @0 _( ~  _' i/ m; O' P# t8 M' h2 m8 G
#ifdef __PARTY_FIND$ R2 f0 e& K6 M+ P4 I
                , bPartyFind
& ]8 b7 z/ l, Z; o, @, d- V#endif// __PARTY_FIND
8 U# W6 r2 _5 N! q& b: m                ;) i& a0 @6 r$ g, T+ j- _
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;3 |% z$ l+ V7 L; c1 B
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
  S$ I( E, }# H7 E2 j8 p" f, V7 G        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
$ h5 z9 K6 h2 K) f  T9 H        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
5 U0 o1 W( s+ d7 ~- x& c2 ~        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;( w' ^8 C# `" g) Z; I, B. u0 J, w
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
/ `# r1 Z/ Q" |& \9 g7 J        ar >> bTroup
  N) Y# d9 ~& l9 E#ifdef __PARTY_FIND/ x: {) ]5 ?/ M' t
                >> bPartyFind# H0 X, O8 \/ t. P. x% z7 M* E* f
#endif //__PARTY_FIND
6 ]7 ~: b. [5 a$ W                ;2 F8 i7 n3 c* }; ~" i
       
% v# P9 N! [) D6 H. q8 Y        if( g_Option.m_bParty == FALSE )- D5 p4 g! X, w
        {: b2 r6 F: M; P9 I6 v
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );* Y* v% K7 G; t; `7 D0 `
                return;9 Z( \* i* U1 u: }# ?7 ~; y: ~! t2 f% l
        }% p) I+ ?5 ^+ W, s# n* Y- i
& ]; ^; G, o, L3 g9 U/ D4 x0 U' c8 ]
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
; \8 |% u( Y) [% _9 Z3 G        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
8 J8 O1 }" |% _' a$ U                return;
0 V$ |6 ?2 Z0 Q+ Y# N- C4 x) n#endif // __S_SERVER_UNIFY
7 l9 D  N# B3 `- W/ q
6 F! H2 {* ^0 Y$ R        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );% w4 _0 H% \( X* W& `1 B
        4 {" A; d% v& S( }$ n7 ?
        if( pWndBaseBuf )) w5 O1 Y1 ]! }
        {9 d, b: s. m1 Y5 O0 q, {0 N  ^+ y
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
0 r! x1 c% m# i6 B                return;
/ @7 }% ~* @( O1 o: \  J5 I' J        }) L+ p$ }2 ?- M$ }3 S4 r
#ifdef __PARTY_FIND
9 X0 Y* e% X$ B9 p, L' u; Z3 O3 O        if( bPartyFind )
, |% ^: l8 `: Y        {# K7 L  S) _; \; J
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );8 G6 j1 I% \) _) W7 N
        }else% Z6 Z, }, W( T; t1 X) G* j( b
        {
9 ]" G6 L* W/ f/ W                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
' I, Z" D  W) A: A# R                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );6 M* P! K* @$ H2 j! `) `7 N
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
& a( b& `+ M9 g& b9 O) m- v  z        }/ o# s8 Z  N; L2 G6 C/ s' _
#else
3 B6 {" R9 c) s( {  X7 e        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
4 s5 P, h; {. @5 u, l- l9 @        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );3 c! f: `' X) p: B8 r. Z) A
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
2 ~" ?9 P' y& F0 F* j0 P#endif //__PARTY_FIND
$ O) T2 o# ]. I2 _# D; ?}
& g( ]( g+ V4 A) a
, z& ~* \, K% @6 a6 b: B代码:% I/ I+ s+ T: Z) S; V: u3 B+ Z9 k
#ifdef __PARTY_FIND
" [4 m9 m* I7 y' f$ Bvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow ), x. q2 h' J3 T! r
{. M6 D% F% c0 A) u+ J  |+ H; ]1 [5 a
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );/ E6 E' Y! A8 K
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
" `" d+ a: O' K/ Z8 }0 Q( w        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );, z% A" I) n- X8 N1 ~* M0 f
4 O/ A& x, C" V8 n/ F
}
! I& n) P1 k$ o8 x* _void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
4 i9 a1 ~/ n7 W; K9 }- A4 h. Z' P{
  b2 ~. B, V+ S- @) ^: g        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
9 @( }2 i: }: k3 m5 m- W}8 s7 s7 C" j- W. b
#endif //__PARTY_FIND' l6 K; Z& G, T9 U# J8 q3 R6 `( E: A. |
Code:
6 \5 x  t9 B3 n( ]#ifdef __PARTY_FIND  `( c! A: i; H+ L
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;2 N  i( i  z5 K- G8 I  W6 r5 L$ c) E  C
#endif
: n% h% y6 @; b! C; i* e; J/ \3 [9 ?( j* Z  ]
party.cpp:
: h7 T$ |  H8 d% r代码:$ j) T7 b  Z6 B8 u; i
CParty::CParty()7 U6 V7 v) c. i! ?
{
' ~9 x* X6 N! |" N        m_uPartyId        = 0;
) t6 F! m& u$ j2 C, v        m_nSizeofMember        = 0;  l3 t8 j- t8 J1 {
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );$ c, I" S2 A9 b' V# P
        m_nLevel = 1;8 F- ~+ u7 ?' q, \9 c
        m_nExp = m_nPoint = 0;# G: J, L6 q. U$ c
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
9 B1 F- P9 k! I* c6 j7 n2 Q( F        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
! ^( M) B, T' B8 d, `( t& X        m_nReferens = 0;
& r. u3 I8 @' @* e& m        m_nGetItemPlayerId = 0;' o: o% }0 S* y2 o: T! o
#ifdef __PARTY_FIND
$ p" f- h3 N8 `1 T        m_bAllowEnter = TRUE;
) R: T/ D; j4 t7 n#endif //__PARTY_FIND
# E+ a1 C$ C" u; R) ^% d1 ?        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ ): p4 E" l) n& C+ y
        {
4 v) G/ ]; Z9 }                m_nModeTime[i] = 0;
  \; m& L! @0 X* s& A        }% c" \' E4 h3 F! \2 y1 q/ l
        m_idDuelParty = 0;
6 X. U; r2 F8 f6 Q2 h#ifdef __WORLDSERVER8 H" S: j7 z% }" ~1 e6 D
        m_dwWorldId = 0;
2 s" K3 V3 Q& }#endif // __WORLDSERVER
4 x( `% |/ f" y9 G' z4 U' _}
. r. @. x8 }2 S4 I+ f代码:& F3 A; E' s6 c. a
void CParty::InitParty()) s! ~( C. F$ h2 |
{
. X% l7 Q# O0 R) |- x4 u, y- @        m_uPartyId        = 0;
, R) R  c* L+ x0 @        m_nSizeofMember        = 0;
6 M  _7 T$ [0 D        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );- x  J% A! e6 o1 |0 t
        m_nLevel = 1;) Y% U( ?: S3 e/ @- |% A5 u
        m_nExp = m_nPoint = 0;2 B/ Z* i' H1 c7 q5 B4 U4 H
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;! @1 p" g4 J# V$ N
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
7 W. b5 T5 A7 J9 o" N8 D        m_nReferens = 0;       
3 O4 `$ b3 ^4 d3 S#ifdef __PARTY_FIND
/ U  e" w( O" A2 @5 c        m_bAllowEnter = TRUE;* l4 h" f) _# S: B, Z
#endif //__PARTY_FIND
6 y6 l4 Q. q' P  O        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
4 \3 I. Q: K. |" ]+ C2 O        {
  g5 _! v* L, t8 U5 p                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;/ C* X( ?+ g, ?7 @, `  N0 @, O
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();& ?  I4 N; N5 `' o  t
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
, i5 a2 L( F5 T' C4 [#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
9 j' ?( N" C. }                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
0 z$ h. G; r4 e7 f) U' x                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
1 {+ O" ^3 J8 o/ R4 k9 n+ Y" z#endif        // __SYS_PLAYER_DATA3 e7 G& A& f) L# C
        }
7 Y0 r4 _- D% b6 Z- X}
- K9 b# F" i3 @( B5 t3 i7 A代码:
: W, q' G( o* n0 F#ifdef __PARTY_FIND# U3 z# U5 o# `  N& Z- Z- d$ s
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()2 m2 @  J7 e( m+ Q+ i. A) b, L& ]
{
6 q" X' {* J# \$ L        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;4 g4 S( A# \9 G- b5 T* z
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )- C6 M8 ?) ~- r
                return NULL;/ [/ a, n) x9 r& A$ H
        BOOL bRan = FALSE;
0 o5 y' B2 j& j1 t6 E! r        DWORD dwRand = 0;
. R3 a; m% e2 f9 `5 I! a6 s7 A        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
! T- i2 N% \5 K! S! n. ~                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
% c8 N, ~# ]8 F' `/ ~
  L; r% p+ t/ G7 e        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
1 z" z7 S9 J# f        {
  t: `# x( E# }0 b7 E                pParty = (CParty*)i->second;1 |  B7 w% T3 j( `* E1 o
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )9 {! @. K5 W: Q. p% z3 j8 W0 H
                {
$ F1 ~5 Z) i5 ]6 f                        if( i->first > dwRand )
  p7 `; ?, s5 z7 z, ?% O) J                                return pParty;5 e4 U- w. ~; [( H9 E% l
                        else# ~+ J9 Q; |1 o# H7 i  \
                                pPartyTmp = pParty;
3 D, z3 ^7 f# e# t5 \                }  F0 U3 |$ @/ [7 O/ u7 D! W
        }
% \: Z/ v. T6 G. H. j; }. A        return pPartyTmp;
9 s& q4 ]; q3 [) W* B& Q}
" O% d% E1 c, c; j0 C! h" F#endif //__PARTY_FIND+ r' W* V" U+ O3 o' R, a% {
, k/ X/ v, ^# _- |+ ^9 w9 L0 Y
DPSrvr.cpp:
' t3 c# D, b4 o. _代码:
  P5 z- k3 F4 T+ v# y#ifdef __PARTY_FIND- E5 B7 O. r- J6 Z6 c# W
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )* ~/ L+ ?* Y& A' \; b
{2 U" D( l# i7 ~, P
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );& R1 w+ |* F8 |: n) B
        if( IsValidObj( pUser ) )
; L( @8 R- Y) c! d' e        {* a# {% ~2 X2 h4 t8 f9 n3 x2 r8 D
                u_long idLeader, idParty;, V9 v$ c# p1 I. z1 Y* _) O. k
                BOOL bAllow;0 X/ z# Q0 N* S2 Z' ~
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;, y. B2 S# x2 f% q7 w
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
0 G/ q% p: |3 i- M/ a( f9 B8 T# J2 D                        return;( Y1 L/ D; L8 K: [, ^+ E2 W/ q
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
* T2 t8 Y2 f% I                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )/ K+ Y* b9 |8 |: \* S+ o
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
: Y+ v" [  _& e: q  V/ s                else( G* E4 o2 \+ }  Y
                        return;0 t0 \0 ~3 f. Z( x$ Y
- `, Q# u; ]! Q
                CUser *pMember;, ]% C3 y1 D& }6 e
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ ). K/ e4 [% q" ^- E9 Z
                {, e, ^9 _, d- I% |
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );1 C, p- D- ~9 V: U$ c
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )) V6 x" i" o1 G, c7 {$ p
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
3 c& J3 H# N# l$ ^2 R                }
* z8 }9 H, ]+ f        }8 r# n: \! o+ @$ P% |+ U
}+ h9 Y: a% U* s( n  |
#endif //__PARTY_FIND
- q" x6 L7 M* {) _! G, o/ e
! n6 H8 w2 U, j7 M' U4 o1 O. n代码:
& H9 `# _9 Q6 F/ U8 V2 a# ~#ifdef __PARTY_FIND6 L- l( f# c3 I+ L- K1 H1 ?! t! H
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );' t% g/ j4 Y4 y7 B
#endif //__PARTY_FIND) y3 ~- k$ S! M5 o' h3 R4 A
6 o0 r& s7 ~4 D6 W( \3 L* S
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )' [1 v8 Y" ?' ]
{
" _' H) p. U6 Y  J: z        u_long uLeaderid, uMemberid;
; U. G6 [. O) ]* h& A  H        BOOL bTroup;2 P! V, h6 n' t2 `4 J" ~6 n5 e
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;" o4 y+ I5 n% p2 [/ }! m" a
        ar >> bTroup;1 ]* v( f  d: O

+ t8 t& L9 D2 _6 x6 E4 l        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
! b: I/ G$ J- D        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
+ V1 _0 O6 ~3 p/ I- n  \1 Z% S#ifdef __PARTY_FIND8 Q/ c3 \0 U* b4 Q
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
( }' A' p% S3 K; _( v4 i  ~) s6 z#else3 g! y0 I) S& l1 A$ a' K
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
. r% o/ E6 Z$ j1 i- _2 u+ {#endif //__PARTY_FIND8 k$ L. S3 @  b
}
/ d: S( h3 \% B1 x: T0 f
7 G! K0 g: C+ V: U) l代码:
+ d/ x# L( K3 v+ d#ifdef __PARTY_FIND+ Y6 _" g! n7 q# n+ v( Z
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )% p9 j5 M* B0 X, M
#else
% X/ n* l* z5 q5 j5 qvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
5 J  b, }4 X) Z7 d( u7 q$ r#endif //__PARTY_FIND; @0 ]2 A& {9 x1 A
{
3 b1 `4 o& k7 t7 A8 W0 X& a! N        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );* B, T. a1 F  w8 t( _
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );4 v, E3 D$ a; Q0 G
        / J* s) [7 m0 ~- G# j/ R8 g/ e+ v
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )# b5 d& \. r/ S9 G0 w
        {1 v/ z" ~' i- ]5 T  N5 Y# o6 ^% O
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )7 @- {: r/ _/ ]$ H- M, [+ l8 W
                {! @) {" }. E3 L5 v9 H2 Z2 F- k6 \& K( S
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
( o- J0 o! D7 o4 ^8 t7 b+ a+ x( J                        {8 O. b+ R# O1 C% w2 ^
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
8 _1 z1 J- G; Y8 k                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
: M; A: U. }. N1 @                                return;
8 K( E+ {/ {/ ~+ t! Z                        }1 X# s/ I$ X$ a' Z
                }) K# o! [  g- `; v, p, z
                // ???? ? ??? ?? ????.+ ~/ M: W0 a0 w( }! d. A
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();6 d. i# @; v( ^/ K9 ?
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
4 P( D0 B# A* H$ v8 t1 y                {                        % y( y9 A5 F  P8 \& s6 ?
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
, d, w% F6 g  [5 z2 E% Z" L) Z                        return;
1 Q- J9 W4 J4 {  V7 H                }
% t- H6 g) \( G#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
8 q3 ^1 g8 R5 l6 L                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) ). [! B5 J9 ?/ K2 d) s* ?) c: [
                {
  E: i! I) S/ `2 m  R  G# \                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );/ H8 a. h9 G8 U* T7 F9 |0 z# |9 T
                        return;
: b- w. @4 _" \& S8 A% _                }
/ I4 c1 z" D+ O& E( c  I6 Y% K& ^) g. u#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
3 ^# y4 W. K4 Q- [' Z
9 q$ K% W) ?) |/ ~#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma% `( a4 R8 |! T2 r1 I
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )* N5 _  D& w. E( C% X9 N& C
                {* o3 ^7 L9 C: R* i4 y
                        return;9 r4 e! g2 U- l' N' K7 C6 e
                }6 R" J4 m  B7 D8 i6 @& a1 W- w
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
' c, M  w" C/ s8 f0 U               
. K: r& g: K# R, {8 M0 \, j# p                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
6 _  V$ w/ r  {: _6 o                {                       
9 |" _3 P) v% Z                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.6 H. K/ z8 u2 V8 U# E
                } , Y. L- y& S4 M3 b% L9 t+ E  [, a
                else
* e" p, s& e' \& p7 \, r* E                {1 d5 g5 X8 h' D) X
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???2 b# I5 Q3 M* z* H, |: V
                        {2 T$ ~) d: @7 N4 L& `1 w) H% x
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
3 j+ d( P+ r* W$ J                        }
: \/ q3 y9 r: l2 Q! g                        else
- A  _9 P' A; X0 V" ?' K  u                        {
5 N6 J% `3 z0 W3 A                                if( pUser->IsAttackMode() )
/ o- }0 Y* j/ ~! W3 j                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );6 U" c9 v1 h+ v  G- W7 {
                                else2 m+ D/ ~( g+ r+ d
#ifdef __PARTY_FIND
$ p3 b# q3 X3 B5 Z) i: S                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );! Q. q# @7 l3 H, d2 y. x
#else. v6 n0 u0 A8 V( m
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
. Y% M  v6 @$ \#endif //__PARTY_FIND; L1 o0 z) G, d" e8 t  V
                        }
1 E( T+ s4 N4 l# n% Q                }) i5 {) N* x, \/ z  t1 V0 h
        }, V; a: \* q% M0 [0 T
        else3 C, J9 q: n! _( ]
        {. H4 `5 v4 I& `- p7 K, [$ g7 s
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )# }* D. b# j; n/ S) s. G
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
- W/ z' I0 X+ E9 b8 P1 ^) N        }
4 b/ X2 h" {+ ]" @" E}6 p" Q' L# m, d3 q9 Y: W, _& J
) s1 X1 h1 `. n* E3 F  c- s
User.cpp:1 u6 Y" u% s$ T$ E" Q2 |* k' O
代码:
3 u0 F7 W6 R2 f# V. ^#ifdef __PARTY_FIND& x, l  t- x) J3 h1 S
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
. ?9 _$ d5 F7 g+ |3 e{% H4 z  L) L7 m# O, t; Z
        if( IsDelete() ) return;2 n5 S8 \% ~; {8 q8 E/ E6 n
# g$ |2 I. Q4 q  `, V; @& W' t
        m_Snapshot.cb++;. Z  a3 o4 X: V' B& Y
        m_Snapshot.ar << GetId();
; d% M- Y  O% C! d! a" V        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
. r+ G+ h4 a9 {        m_Snapshot.ar << bAllow;0 f; q- |' r7 p  R9 E% p% v
}0 w# x/ _2 {6 D2 n: l
#endif //__PARTY_FIND
/ n, p# G2 Z- s1 B: a' U3 D9 P( r5 [+ s$ K0 i0 r
代码:1 s- T, L- e! t8 R
#ifdef __PARTY_FIND
: D( C* l+ a7 D" \; x* \: gvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )4 ]2 }, h7 c' {; D
#else; R0 d+ ^) q% e1 Q, F' \
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )( m+ O1 N; X+ s, t; W  S2 ]
#endif //__PARTY_FIND' \2 F% O& w$ T( ^
{
6 g# b2 E5 h: D) n6 u6 b5 ^        if( IsDelete() )        return;7 _" B- ?$ {+ W4 f3 V8 F( l: j- a0 J
       
* E( O0 X! Q4 n- O        m_Snapshot.cb++;
5 T8 t8 p( n; x) \1 k2 n        m_Snapshot.ar << GetId();# u& v! w# f$ ^
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;, v' m0 C0 U; I0 R6 c* c" T
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();2 `9 c# H4 H9 v) {' t# g9 x
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();# m) v3 j1 I: `3 G8 S1 e
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
; X2 ?* J9 k: A        m_Snapshot.ar << bTroup
/ u3 [) M& @! ^. f$ E#ifdef __PARTY_FIND* b! e( v! Z  {0 G5 a' D/ J% E
                << bPartyFind+ o  i( h  u0 `7 K9 q( s2 \, E4 \0 L
#endif //__PARTY_FIND& r6 W3 x+ @0 q# R7 A! ?$ a
                ;
2 e2 c* Y) H! t9 N0 f. c/ H        . A9 [7 m& z3 S! e
}
1 l6 u1 ^( b5 |/ X8 d+ ^; ~! ]' F0 P. p- Z- g* J
DPSrvr.h(公共范围PLS)
0 ]( ~6 q: x* P) @代码:
6 u8 c& D0 I0 b5 z- f( P! c#ifdef __PARTY_FIND
+ w, H8 K& E& k. u- d- l" e        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
. U9 e/ [# V/ h  L#else
8 M  j% g9 G. R3 H4 `4 b4 K5 r        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
- V2 K) z; S* D7 p9 l# L#endif //__PARTY_FIND
# j5 @# N8 w& V  Z4 E* y: v5 ?" ]. S# e
代码:$ r! N. j, E( p, s
#ifdef __PARTY_FIND
0 k! E# x, O( r+ j+ a$ p9 B        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
5 K# O. s- F% Q2 l9 B: }, C#endif //__PARTY_FIND
& k- H2 n: p0 Q5 E- J* T' \9 E; K9 q7 p9 H" \0 H
User.h(以及):
" @; u( p& E$ S' p3 b  L代码:
6 \4 F4 O9 ^+ W9 K4 P#ifdef __PARTY_FIND0 k( {, @% n9 v2 i$ L& W$ M
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );4 g+ n2 r- C' D* Z5 c) ^, i
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );0 Z9 ?9 N3 |: i2 H* Q! n
#else% p2 J' o. c) C. O
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
8 k, \/ U! p9 B! K3 z1 ]#endif //__PARTY_FIND, Y' h# q) y. V, i1 F1 v/ Y

; T2 A2 z1 v5 ^. f4 iparty.h:7 K& g. S) c3 k* B$ W
代码:2 L: A. I3 l+ K# y+ W2 s
#ifdef __PARTY_FIND
% X% E0 L' i9 s  H% m) b' q        BOOL        m_bAllowEnter;) W1 m- a8 D6 i, J3 I
#endif8 j% D. C0 B# F& H1 v* S  ?

& i6 Q( K: l' r- j/ k# y代码:) g! z1 h" Q( f6 o) S
#ifdef __PARTY_FIND: v5 W  N1 ~8 P; `
        CParty* GetPartyFree();
& M: s* G  w) H' I7 R3 o; F$ v  \5 `#endif& Y5 T  S. ~3 B1 {
. O6 y. ]2 C1 p8 Z0 W" l( \3 N* P
WndParty.cpp:
, z& P6 I2 h0 D: nOnChildNotify:
( `" r' c) ~' O3 N$ p代码:  ^( T9 t7 {+ ~7 r' L
#ifdef __PARTY_FIND- g# `& x- A2 t+ h" d; v& N
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
" y" W. c0 B- ~        {* E0 S1 w/ X9 s  i& [1 Y7 n
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
: j& ^3 S: b7 O3 @                {
0 t0 }! R0 q* m( o4 Q8 v                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );/ d8 [$ ]0 A5 J. P
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();7 I9 \3 O2 C$ s  c7 x; X/ K  O( D+ C
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
8 B4 Q2 s4 b  N, V9 |# O; y1 Q' ^' W; E                }+ ]( c8 ?4 ~: N9 U
        }
! c3 h: @% d; A5 ^, d# v#endif //__PARTY_FIND4 e3 I7 t6 d& ^/ J

+ Q/ c& `6 P8 A* O8 v代码:3 W; r8 y( b6 T- u/ j
OnDraw中:
) l  U9 |) n) i& R* K7 J: z/ I代码:
( [7 @+ ^) x. W; `# S#ifdef __PARTY_FIND
: V1 M7 m  |1 P+ u- i! A( F$ F        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
9 b. H2 G; e% n9 j* l        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
& T# y7 _8 o% f3 Y; R+ l                chk->EnableWindow( TRUE );  ^8 ^9 }) n4 w& j
        else
1 ^( p! ~$ y. Y9 F: t2 H# X                chk->EnableWindow( FALSE );0 f( c) N+ d  J; M8 b
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );9 E! c! l% H; {5 a5 Q
#endif
9 |8 ]  K5 x# c! P/ K6 U. B+ p" b
/ x% `& Q2 l  ~+ p9 |1 M  aDPClient.h(public):7 T/ v* G6 P& _: T  Z& d. U$ H- J
代码:: Z* ~: T; y6 y
#ifdef __PARTY_FIND2 i' h/ \- Y# n" O! g/ t& K- \; z
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );# ^  h! {6 u+ P
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );' X/ k' g# V3 I& E$ h% ]/ h$ t
#endif //__PARTY_FIND
5 ?" E% O/ F0 ^# |: q7 U/ c8 a" L# X' L$ f) l, {+ k6 j. W6 l
* }; H5 G+ S5 F/ D+ }0 `: F
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
# W' X: l  L0 g: j1 b* J: a不支持左右,所以难不...: ]7 f: p8 P  K; H
党k的Windows NT甚至编辑它自己。" \% w! [  p9 S3 u- j
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
1 _  ^+ l5 f+ l) l% V6 ^由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
# x' a$ b. n: y3 v! T0 M如果是这样的。请发表。
5 s! M, |6 V$ A2 {, u1 {2 `到目前为止,Pumbaaa7 W# x( n6 I7 U  y& @7 @# k# s1 j
        ) S2 q" z3 P+ {3 }" y  r5 Q
        / v' M+ S. w7 \7 A3 N) Z3 t
MsgHdr.h
) j! z' s) r8 a; g& Z, {#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
! F! g1 s4 x2 A1 M* E' L$ u# O% D2 D#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243- }0 C  @$ B6 U$ w9 N7 g: ]2 P2 ]

, ~! z) j5 i, \7 J/ E5 S% y0 o0 r7 W! K3 q; x; H
$ V4 I5 b1 m( C$ c
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-30 13:38 , Processed in 0.066363 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表