飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13059|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
* q# g! R- g3 W# r9 Q如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
- `2 a, a  o+ I. O5 o  L- R积分当然Pumbaaa。
6 B5 D! b6 }3 H# ~9 [; w" ]0 k0 F" W" P2 u
FuncTextCmd.cpp:
9 M( H. v3 [$ h2 ^
8 G) k- i& u+ Z+ ?2 ^# J: `1 t代码:
( b: R& U5 F/ u( k2 D#ifdef __PARTY_FIND
  w9 h" U6 t# S6 ]BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
+ o  m5 o8 H, C: l5 [{0 \! Q4 l! `: j+ ?, b) r
#ifdef __WORLDSERVER  ]  U# `+ n5 y- V; M
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;/ D9 |0 V2 u+ R, K. E2 m5 `
        if( pUser->m_idparty > 0 )
! I$ f- F, W! v( u  Q0 b, h        {
/ z) F. s5 E2 V5 m                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );% v2 z7 K! o4 P# _4 a  o# b9 d
                return TRUE;7 N6 |* L' G# y$ O/ t% y; _: f
        }7 r4 |) D8 `( ~$ ^" `- o6 |: ]; Y
        CParty *pParty;; R( X5 z3 l  ~9 ]4 `
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();$ J: f2 Z$ a7 C" e+ a* Z, {
        if( pParty )- a. H0 R0 b& a8 v7 C8 P  t
        {
) h- h/ b( D8 Z! w* o$ T& M0 n1 h                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );, O# c; E0 K- f! o- \0 H6 P
        }else
/ a5 t; B  N7 n9 D6 C+ ~) ?8 `        {; l/ e% C* U  o: r8 k* ~
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );  S% v4 w: m3 n& @0 f
        }$ V, \5 q3 P! K& b- E
#endif3 L/ J/ ]" C  _) ^! C
        return TRUE;3 E2 X2 W0 w+ f
}
/ L( O% s" K$ {& ?#endif //__PARTY_FIND
6 k# X4 [4 z6 X& b# \' }. O3 k) m8 p, p2 O) e
代码:; T. G2 ~  W* P2 N! u3 @% H
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )! x6 L8 Z" x. j; J
{9 }% i# P/ `  y
#ifdef __WORLDSERVER
& |# u+ i5 d( z% p        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;& B0 d* n5 \+ L( n) _9 I9 b* _
        MoverProp* pMoverProp = NULL;/ h. t8 }  P( p7 Z8 z; X1 v
        scanner.GetToken();5 R7 a% N/ H4 N/ a5 c
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
: j) G- ]( L; u. O0 K% l: ]8 z# K        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
( v9 ]! f* ~% v! e#else        // __SYS_PLAYER_DATA! i; n! X/ v9 E8 o+ q% W7 ?
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );5 M2 n" I4 C  K8 o. P
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
9 t2 }) [1 ~/ P# p% x        if( 0 < uidPlayer )
* W9 F3 I0 @/ Y        {
. e& L8 r% M8 l                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );          L. p8 v5 F$ I" S9 R2 i% V
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
: ?0 l1 G8 b( N1 {% |" _7 \/ s#ifdef __PARTY_FIND
7 m: c* w2 Y) ]$ w* e1 q                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
2 T. S" C" s: l/ A0 H/ G4 p& x0 L6 r7 T#else2 w2 M% o8 W% _2 L3 y8 S
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );* P7 y/ s; r3 H$ [
#endif //__PARTY_FIND
. y  l8 H# k# L2 }9 d; B  Y; t                else& O; p; ?$ L0 N5 w8 Y) @
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
& m+ B6 x8 g# F' p+ L) W" g5 C        }/ d% b3 z# r) }) [
        else2 A7 s4 P3 |6 I& B+ o& v! k
        {
6 x# I; v( Z9 @                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );+ G) ~: o" U/ I- b) m" P$ o( u
        }
5 |* ?. \1 R# Q: @# a#endif // __WORLDSERVER9 v/ P0 S) i5 Y# Y" U
, p" i( n8 `6 I% G! f  I& s: j! g" y" Z
        return TRUE;- C8 V1 m, A: s& ]" p1 O# O0 q
}
; v& ~* A) F; x9 ~4 q0 p: c5 x6 S* B6 D6 P( s
代码:
$ r( y0 N% A3 l, j$ `#ifdef __PARTY_FIND  j9 x. W# p" s
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
, n7 K) X; J, V0 w( ^#endif //__PARTY_FIND9 e) f& |7 o7 u! {% V
DPClient.cpp;
3 X' k) V+ n. P8 M& t) UCode:1 \" Y7 F! N7 U, x4 `: R
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
" A7 m/ x( P6 b' R' l8 ^/ G{1 d+ W! R/ Z( F. Z2 X+ B
        u_long uLeader, uMember;5 W3 A: C& `9 J2 H
( x$ ~  D4 g3 {9 _% T) {* c
        BOOL bTroup
0 \) p# P% `* A0 j8 L  V#ifdef __PARTY_FIND
1 S6 j3 v! `' b9 c; n                , bPartyFind
8 K; g! ^( b; n8 V& k& q#endif// __PARTY_FIND
2 E. k3 v9 w. B$ I: {1 ^                ;' p6 e3 q9 @# Z' l  k5 y5 {
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;3 B; N7 u9 H7 r  g$ M5 A5 e
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;! l9 ]$ T! o2 f' S4 s
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};. a. N. G, g7 {# D6 P+ X  B: G7 G
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;2 D7 [: U  H5 A/ ^4 x5 }  y" j, q4 T9 K
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;/ u, [- X( J4 A& M7 g! e' ~
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
5 Y/ E1 b& @; A3 _- I1 A2 R2 [7 [        ar >> bTroup
) @' }7 X8 D4 R/ n' s#ifdef __PARTY_FIND4 Y7 R5 k# U- r" U' y& Y
                >> bPartyFind
6 T7 B' S: P' ?, A: k0 a#endif //__PARTY_FIND! l0 T3 Y  i: o" N% T6 b, v
                ;
8 Z: H1 L% B* b& {        / `$ J0 ^1 p! K6 S; E
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )( r! J9 x6 @: V$ }1 Y; w. v
        {
+ A! j. S, |+ [8 U) _# B& a$ Y- y                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );1 G! U" P- Q1 ^2 p; p. |
                return;
; r/ W8 j8 F' M  g        }9 z) F( S4 D+ O. T9 [7 Y) s5 w2 @
2 t9 [9 e; [! J8 X' T8 @
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
4 o- {0 T  ?3 K8 c        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
: z+ F) C  O( m3 i                return;% ^& U- B% q/ ]7 ^
#endif // __S_SERVER_UNIFY: f7 l+ t- _/ e  I; K
# K8 i% i+ v. ?& Q  a$ j- }
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );7 q8 I" k. S) o5 X& o; w4 w, z
       
/ x0 V# c2 O$ w- u        if( pWndBaseBuf )9 r3 x0 s# D- X' h  Z
        {4 J1 L# h1 v; u* V
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
" i' ^7 ^. o5 E3 s2 X8 g                return;4 O. t, ]- N$ \# s) i# w5 L' d
        }
) d: V! u* }& r  c+ e#ifdef __PARTY_FIND$ x- ^. x( X$ F, c' Z
        if( bPartyFind )3 P6 q( _9 B/ W; P$ k# Y
        {* B1 r* K# k4 e& G# ]! ]6 H
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );. N# u# _2 D* N2 q
        }else0 ?$ |$ S) F3 h# z1 ~1 w  @
        {
5 `  Q" u- [, [3 U0 P                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;- p  t+ }3 N; r  P3 A+ P
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );6 n8 S2 _% w- D  s' T8 k
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();+ k- z" I8 s: s, L4 s7 r
        }* c, B& a" J2 Z! x
#else
# b7 w9 E9 m( n4 i5 R2 e        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
& r! P1 W) @2 G  P" P5 Z        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
% w8 |7 S- z0 n4 p  H        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();# A- N" D5 ?5 e$ [
#endif //__PARTY_FIND' N3 Q1 R& `! |# Z! j  K* `: L
}
3 s: s5 O% R5 B. x
1 W& L9 h# r+ ^1 |& R: @代码:! n( L" n% ]; O
#ifdef __PARTY_FIND3 m" Y2 B2 W4 q" ~
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )3 K+ ]' c$ T4 \( l8 C1 }
{
# e: A; o( q% h9 x        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
* |, m$ D. |* O2 h7 z        ar << idLeader << idParty << bAllow;/ h, l/ E. Q: z- P' o0 A
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
6 G2 u1 u" [/ g" i* H' ]# L% Y
1 T& U0 @( T' ~" G3 ?5 J; x}* x* d( i- ]0 v) ]$ j8 {4 d! ?
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
2 R. c! n2 W; s0 B{
8 |- M( [0 ~. D        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
6 M0 {8 s' m  _4 Y}* ?9 ]7 }1 P: ~6 _+ H
#endif //__PARTY_FIND
9 h" P8 h2 F' z5 p: d* oCode:" `7 S; C: j8 d8 j% K
#ifdef __PARTY_FIND
+ X+ j* c1 i! A                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;4 e) q- D3 R% W. S# d
#endif
) |2 q9 Q3 ]% Y+ l$ Y5 q& @3 c5 _
, G1 ?7 C0 k4 g1 Q, D  m6 Kparty.cpp:
  o! H- a" d5 j1 i5 K0 f! d代码:; I6 ^  M6 p( X0 Y3 p
CParty::CParty()
" S8 T5 \; f: h6 \' J. G& @. z{0 j- e0 G9 l+ z, j
        m_uPartyId        = 0;, e1 o$ m9 d, x7 N4 y, G% x
        m_nSizeofMember        = 0;4 J' S; m2 F# a4 C$ P1 o# E
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
! K% E: m& T+ m; I  `        m_nLevel = 1;
- \3 M" [& b$ O& C, I" V: Z        m_nExp = m_nPoint = 0;
8 [! a6 p3 a$ _  z        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;0 U5 }) t% q& {$ }0 M
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????% ?9 ?4 H  i2 V8 R3 K3 j
        m_nReferens = 0;
  o0 g1 H, E3 T, C! D        m_nGetItemPlayerId = 0;" [/ Y& x- L2 m$ h* I; b
#ifdef __PARTY_FIND6 S' m* v! j1 o2 a
        m_bAllowEnter = TRUE;
, U2 n3 A9 G1 h0 X#endif //__PARTY_FIND2 _$ W5 g' J+ T- @, d9 G  x
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
* {2 f8 ~  o4 ?) n( W6 ^        {
0 \/ O: s0 z" k5 i6 v$ M                m_nModeTime[i] = 0;
  X' a7 p5 ?- a3 [, ^        }) K" B3 r4 ?# a* T- F
        m_idDuelParty = 0;
/ Q# Z# w/ V# E( K/ `0 ?! S#ifdef __WORLDSERVER
+ G+ p9 ^/ f7 e# i6 x        m_dwWorldId = 0;
% ~) B& ?" `8 C& E0 C#endif // __WORLDSERVER
( L2 r, h# E- j  v}
- A, z9 Q6 z/ C0 n# I% K& ~& V代码:
5 `  C- y3 a  n7 k& ]void CParty::InitParty()
( r9 x) u* J' a{
7 i8 r& n: O4 d: F0 d" B. _        m_uPartyId        = 0;) I* @5 Z) T& A$ |' M+ ^; r. ^
        m_nSizeofMember        = 0;
. T& B6 B" y* R& Y1 ?' p        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
" n% l: ^& ]3 K# h: g5 O        m_nLevel = 1;% t8 L# q* X! N" a  H2 {
        m_nExp = m_nPoint = 0;3 N/ |9 \9 o8 B$ M: N& `0 M
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
1 f8 ?- j+ z( k        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
  D. }2 N: C: z- a9 X        m_nReferens = 0;       
0 g0 w& {) n  I, r#ifdef __PARTY_FIND. o7 }3 r% ?, ^
        m_bAllowEnter = TRUE;5 F  G+ d3 b9 C! F) `
#endif //__PARTY_FIND
) ?! b2 Y5 K6 h) P( T1 r6 b, Q        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )' A6 n* A- W. Q" [
        {
6 C: S- l$ n' z" o% r3 f9 G. h                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
- e7 d0 ^5 S) p  D                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
2 U3 ~" n; V3 `: a; j1 r8 h                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
0 r$ b$ |' j+ m; h#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
: ]1 f" Q! C0 o+ `) }                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
8 ~# @. R" C+ A                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';1 t4 k+ R* `" Q$ y+ |
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
. L% \: ], C$ @/ @& g! b        }
( v$ n; h8 ]! h1 W}
& ~' N$ i3 N( b: e- p7 a5 f' Z代码:- T% C8 @5 n# s+ k2 w# J6 Q- c0 ^
#ifdef __PARTY_FIND/ a. @8 a' u1 a8 H( L4 {
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()9 a4 ^/ T6 D6 a. ?& z0 k8 E
{% F' o; I% u+ P# O3 q7 C" ?
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;3 @4 u# ]7 R/ J$ j, J/ ]: U4 @
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )- Z" Y' |( J% ]' ~7 D
                return NULL;
+ G2 S( R# b: N9 d. M4 D  M  V        BOOL bRan = FALSE;" d5 W4 P' T, ~4 p& z% n* b4 }
        DWORD dwRand = 0;
7 v  s, A7 F) E- d' P2 @. Z        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )2 W9 Z$ b# _5 Y# f
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );/ r" L0 c: p' N( w- {' t
; |: g& X  y% {0 i% C/ y
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
  K* s/ o* A9 `% n$ p5 ?4 n' L        {. {* f* O1 G  V! V7 J
                pParty = (CParty*)i->second;/ E1 F2 L% @0 w5 z9 G& S
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
/ s  [: I- K+ A$ z  i. w- {                {! u4 X' V- L3 b# s) V
                        if( i->first > dwRand ): X( k" F' }, A; A, ?
                                return pParty;/ w$ Y3 `5 H4 F' }; ^" ~, E
                        else8 g$ e, c/ p) k$ c3 B  z8 |/ Y
                                pPartyTmp = pParty;
4 w9 I- w- J3 `' O9 a# s4 q6 F                }  V3 j! K! B* b; M* A
        }1 O6 ~2 H: ~1 I, ^) B8 o
        return pPartyTmp;! [- R4 H; v2 _
}* J1 B/ T! R5 Z3 o% `: Q: q7 K, P
#endif //__PARTY_FIND- z1 ]4 @& V% e" b2 C( ~: Y

. Q' K4 H  ?4 ^( V$ N1 V; l# WDPSrvr.cpp:$ J9 v/ m& E- U8 l3 w9 p- B
代码:
# D$ g3 O* y+ s( G/ V  m#ifdef __PARTY_FIND
4 y- w8 f5 g* j6 Q8 u  n6 bvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
9 O2 e5 q& z" \% y{3 L+ H: k! O# ?6 R! b& K' K0 q
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
; R5 n! C* H/ s  R  ]5 S8 h% x        if( IsValidObj( pUser ) )# t4 d! f) q% ^* L
        {
. R. F  S4 U( c7 o2 _                u_long idLeader, idParty;
- }4 P6 z5 l0 f7 b+ Q1 K                BOOL bAllow;
9 U$ I- ~& N6 f' ?                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;: D  w. e% U4 S* T; M2 C
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
  n. a8 m6 M! I; _3 I+ L# H1 V9 Z                        return;
! {9 |$ F, }5 e+ S6 x- o- _                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );4 O" g0 A; `7 r. k2 @$ E6 c
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )  N4 M4 Q2 Z$ s: E0 Z. z" B1 I
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
5 n9 z- ^; U  G3 M! L                else3 g7 D- _2 k( y1 ]; _
                        return;
6 w0 ?" @% M: A+ ]& p7 k* R, s# Z5 C, ?6 o! _+ K
                CUser *pMember;( \7 F, F+ U+ r4 q4 S
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
/ K3 u2 o. @0 c% `3 P( V( a                {3 V4 o- V# |7 [- K
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
; f# l; G' b, P4 O* w                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )$ W2 b; D5 p+ W$ p# F
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );2 U- A, j! x/ C/ h3 S
                }3 x) ~/ m9 M* \
        }: F  `/ q' ~, r% f$ j9 k
}
7 J# q6 ~  @2 s4 m7 |& r/ s& `#endif //__PARTY_FIND, D- Y) l; l: d% v" u

7 A9 I9 `- ~1 r0 D& t1 l  e代码:
# C" w& U* c: [1 K* ?#ifdef __PARTY_FIND8 K# i4 t! V, }: o2 l' P. ^
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
6 D6 ~" V: ]/ F/ ~6 B8 h#endif //__PARTY_FIND0 z: {, {) O- a5 e4 i

) s3 w: j2 C$ rvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
" N1 W! ^& D) S4 C{7 u7 k9 _3 _+ T" B" _
        u_long uLeaderid, uMemberid;% B# i" F  E1 g1 x9 \. n0 w4 o$ z: B# }
        BOOL bTroup;& C" u0 `. B: V" G$ ^+ Z* Y; Y# [
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
) s( v/ X- t$ u+ o) F        ar >> bTroup;
, `& Z% }( u5 g7 m  m# I7 o# b  g: q6 e" i0 T/ z8 ]
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );, T+ E! K1 e9 Q' e
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid ); v* e% w6 K4 b; f6 o# h
#ifdef __PARTY_FIND3 z" t* x4 W" f  z! y- ^6 X
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
# |4 f- A9 m0 v& w#else2 V, f/ O( A" D8 d
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );# G- v3 z, C$ r  e- y& s
#endif //__PARTY_FIND
: V+ j7 j1 g- L: S; x}
  e6 P" H  T6 \2 l; x& I, a  D9 f4 i& n! F3 D, k5 ~9 `5 e5 O# {& d
代码:. }, K% k! P6 {8 W, N1 G  [
#ifdef __PARTY_FIND! B2 W6 n1 L: p
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )" \6 p( Z# }% q7 ~" Z
#else
: `/ k0 o1 R& i0 m  a; s  z, yvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup ): j+ Z) n' y! b3 I3 }( A) i5 y1 ?
#endif //__PARTY_FIND4 }+ P* m5 e& E5 P% p1 o
{
" ]) ], o) n9 c; C$ ?! p        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );  _' y1 O4 x+ I; l& Q7 C
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
+ r9 ?% n. t9 w7 {7 ?) p5 W, j        7 u- C8 }. |4 j" c# S2 W1 M
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) ). G: q+ ^  |& J+ w
        {
1 V8 K& S: R# F1 l, D5 R  E/ y                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) ), J/ `& g8 ?' x* p  T5 ]+ s
                {9 i$ {  v2 U9 C1 S7 G# V
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )# }: `" Z; Z7 G9 w* h
                        {
* R+ v/ y2 D  G2 u( c( |" ?+ J                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");/ ^# J2 D0 B7 |: f& i' |
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");, v9 G1 x# U4 r9 x% M+ a
                                return;
/ b/ [: w) W- I+ Z                        }$ P5 r5 `: h* D* {; `5 n
                }
  t: d2 X3 i- R! ^  ~. y                // ???? ? ??? ?? ????.
$ p1 N( n: m, k: q3 X" d3 H# V. v2 Z3 G                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();; V/ I  ?" N( {& z! l
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )5 E& \: |; c% W; p, c) W$ r" R& X, B8 x
                {                       
/ X4 [! s0 L. v1 D3 Q                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
% ~0 h4 ?) K. o/ m* \( i( K                        return;1 m. M+ C: ]4 J0 s2 A, ~: d2 B! i9 @
                }: B# Z6 g6 D. d# d0 C0 n; k( D# K
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
& E! z! h) u4 }+ y1 f                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
; L2 y/ p. f4 A/ ~2 x5 J7 g& k. C                {' y$ A: [5 E" ]: W( i
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
- G5 v9 `6 R, o3 n) ?                        return;
- ]! U& d/ j; x* B! \                }
; i0 k* O3 o+ q. m' l2 U#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
' K! c; Z: V1 B! p0 x% I: b& C1 e; g: e8 I5 O- \: W! Z; j. R1 t
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma4 s  `: r9 R1 p* E
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
9 L% |* y) o- s5 @5 O                {
4 _: r9 Y4 C  b8 \2 O! ]  S) w                        return;  D* e2 O/ z1 P! g: B
                }: h; l) @' m, b
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
& J+ }/ D. e- x" `               
3 J( |! a$ Q( F" O/ Z3 d                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )1 }% E+ p: S7 n+ D8 T3 O
                {                        ) f* \4 X2 i: s# f5 G8 z" h' A6 V
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
) F7 k: j- L1 g3 E6 z; q, x                } & j! q9 r; I4 t" @3 v: s8 x; i4 K; M
                else; y5 J% V) P% N( b6 [# k& J
                {2 b5 [+ A& I0 \! @, Y  b
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
* B4 y. _7 c- c' ]                        {
: }, c; q0 J5 l                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
0 T$ I# o) l& Q' a( k7 ?                        }
6 [/ l4 k) L4 E& r                        else
% J$ f$ K0 G2 ~; O2 W                        {' D8 V0 m2 y. g& o/ u
                                if( pUser->IsAttackMode() )
' m$ W5 `% @3 J6 f                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );" w2 j# J8 N1 X
                                else
% m/ P  G0 v" c7 Z: l0 v' ]#ifdef __PARTY_FIND
- o9 j" |+ @. o2 d! z                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
/ S% q+ H5 z% U& K/ S7 @#else' @# K% g) R) [3 _
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
& H* y# k7 _# w#endif //__PARTY_FIND0 D5 F' Z" S& F
                        }
2 C$ n1 \+ k. x  r9 J- E; G                }
4 ~7 t* c) Y9 p" k/ \# h" n        }( [$ S' i: h- f, ]7 c5 v$ `
        else
9 e( {+ U. ?8 V6 S; x* l- F        {
( {% R5 y. Z. L( y4 @                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )0 D( w4 H! L  F
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
, u( m: Q2 E+ U, |$ Z        }1 k" s3 C( b0 E1 n
}0 b& _9 k1 e3 c) S2 t' f. k8 m2 Z* V7 a
9 s8 Y3 ?2 O: g% c% r$ h
User.cpp:
) N- i% d5 T0 t1 Y+ j9 v代码:
- m+ S" q' J, P: B- M#ifdef __PARTY_FIND
2 q) Z( V4 Y' a! Q7 s3 Fvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )8 F4 ~9 d$ l: r
{. [' ^% z, }1 b& {! i+ Z6 B+ P6 m
        if( IsDelete() ) return;3 M! w! K2 x0 \: i# ^( c+ r; b

5 m& p+ D% \* [0 D  F        m_Snapshot.cb++;
7 k- C! y; Z+ U, [  w# T        m_Snapshot.ar << GetId();
  J/ T8 \; e' A        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
; Q. m& H/ J/ E- y: @5 \        m_Snapshot.ar << bAllow;
. j& F) O2 r9 x# J}0 L) F- `0 ~& {: Y8 h. R8 ?; o
#endif //__PARTY_FIND5 m" L1 W+ o8 Y& T; R  F
, h, x2 d: a$ @, p5 j5 g  i7 X
代码:
& D4 F, b+ W- m5 e" K#ifdef __PARTY_FIND$ T/ F0 ~/ P/ G$ U* B8 J) V
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )& [9 R9 ~  `  s& o9 M
#else0 V! p5 x" a; Q! f4 j
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )! a5 B1 M; v: P# V7 ]- I7 N
#endif //__PARTY_FIND% o9 P4 {2 ^4 U, U  t
{1 A, [" Y* ~" d! n8 V9 C7 S, V
        if( IsDelete() )        return;
# r  t, }5 G  {* z       
. B- [* e# ]' Y) J3 S+ ~        m_Snapshot.cb++;4 v6 m  D% T6 a
        m_Snapshot.ar << GetId();! S8 a/ p$ o7 M
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
; M2 u9 w! j: |& A) d        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
' O5 V4 q+ x$ K/ v8 }$ `        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();5 ?3 ~- n5 O" O" u8 b( M/ H
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
; u2 A% I# L& k5 R" A        m_Snapshot.ar << bTroup
% f8 Z/ }3 g8 U#ifdef __PARTY_FIND
; K- g* a* c4 n# g, U                << bPartyFind
' O( M, {; N; l& e#endif //__PARTY_FIND9 F5 }; J+ J, b9 i! S+ _
                ;4 \; `6 B$ x: ?6 Z3 b
        ) H: P6 l& J* j; v! U) m! v1 u
}5 q5 s0 M  y# H2 k* E/ N
, [" U' b" R4 X2 N3 h
DPSrvr.h(公共范围PLS)
8 k: ~9 z, g) c代码:$ }4 k  O4 B: e% I+ L. v0 z% ~* {
#ifdef __PARTY_FIND
0 A* J6 ^+ q2 L! {+ c        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
# R/ |* h2 p8 E) i6 D3 i+ n7 S#else
% N* D' L: K' h        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );- \9 S1 [# }: h
#endif //__PARTY_FIND) @- D; c$ `8 N& ~: T, t/ [
) _5 t* K9 B' H. }% H$ s. f0 f$ @
代码:; \0 G" v: x  E0 U2 [' ?
#ifdef __PARTY_FIND4 ]* r* O$ K  N; ?' i
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
$ X6 \* b$ q' [, C$ M- Z% o#endif //__PARTY_FIND" E8 V3 |" F3 S5 M6 x6 `9 G

8 e$ a. j! C- CUser.h(以及):
9 Q. U8 v% o- p0 }6 w3 g. f: P代码:
. W4 F$ p5 S6 O* M/ O+ v3 K#ifdef __PARTY_FIND
3 d/ E2 c; m0 y) f# e        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
% \0 W) G9 F' V) P        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );6 h- b# E- y& s4 M* I
#else. P9 G- ?) g, h9 ]7 r0 b) _2 E
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
/ q+ {9 ?5 x; D: D/ \  g- d, _#endif //__PARTY_FIND
0 j8 ^4 m' P. H
# U! `3 B$ k6 H( o8 Hparty.h:+ u' F( [' x/ R! X4 S
代码:
! I% s- A- q/ M9 b! b& Y9 s/ X/ F! p#ifdef __PARTY_FIND; W" q; _8 }' R; ~# ?* B, [7 s$ o
        BOOL        m_bAllowEnter;/ n" [& \% Z2 ]% K1 s# w9 r. ]. h
#endif
. e" c$ _) E6 _$ k
1 x6 `; E  u; ~" s$ v$ m$ g( K5 c/ T% K代码:
2 k; Q( x3 T! g: b4 H  a4 d3 @8 x#ifdef __PARTY_FIND  q  t1 [! x, L3 A3 i' _- k2 q$ F
        CParty* GetPartyFree();3 Y3 L, D0 e2 `  H9 h* d
#endif
, N7 [% J# N$ c( I# ~+ O& M' p" z$ b/ `' k4 T1 N, O
WndParty.cpp:* H4 u: m* i  }8 N) e# p. g
OnChildNotify:
9 e3 a4 Q! Q' m# ?代码:
) u( v( J8 m) T2 |4 K#ifdef __PARTY_FIND1 _. m1 ^. K; y" u0 v, }  y
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )6 G$ N# }7 d) N* `! I
        {/ N" j4 Q: U. x7 T5 T
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
" l* D' k- _9 l/ G/ S# X' p- W  E                {5 j/ w1 R3 }7 y9 R* j, U- i  X
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );0 G; T9 _3 _9 D& E& v+ [) B
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
4 P: ?# Q. V0 B  l* b: C                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
! N3 Z. S4 x# P. V! ?& q0 m                }
( k, u1 k& O5 g4 j5 {$ l        }
, i3 v8 O) N* @' X) D9 ^#endif //__PARTY_FIND
& g3 I- V* }* a, L" t, K9 n4 T! Z. j- a0 k% V" s7 p
代码:  J. |4 a+ J% N0 d4 e
OnDraw中:
9 Y1 ^, D6 J( ^2 l' B; z% N4 [代码:
- m/ b  u6 O8 ~' V#ifdef __PARTY_FIND' P# P$ Y8 J0 Y3 r  R
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
" e" y4 t0 O+ O/ f. @1 F/ S        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) ); l7 s" H* E: R% `( j. D
                chk->EnableWindow( TRUE );6 }/ F; y) b! O+ K
        else
! T0 o) T' ?8 ]                chk->EnableWindow( FALSE );9 U! J8 ~, C) ~) _
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );$ [' a0 H: u! I2 d" d
#endif% t: `+ F( l2 V+ p. ?1 M' p
7 n6 Z, ^. x7 R5 h$ K' h+ k
DPClient.h(public):/ D% v% C' m: `" ], ~
代码:
8 |: G  H( M3 \3 n8 J" U8 n- h0 t#ifdef __PARTY_FIND
! j" z8 C' i/ X( a  c        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );$ I7 ?2 f. j0 t8 W' T7 ~) L" K
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );0 k5 R' m( S8 y' p/ b# L+ ?' _: x
#endif //__PARTY_FIND5 e3 ], y# y! ]& q
5 u9 t! |+ m0 \  o7 i, Z  L

$ c: l7 I/ V: z' R0 bWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
- o- {4 ~& J% Y* [' H3 L不支持左右,所以难不...
" q7 z: x  `. c- B9 f党k的Windows NT甚至编辑它自己。
6 E/ _) B. Z! k& _' E3 R; D4 D包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。4 C' g" p3 x+ t6 e; `8 n- V& ^
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。; ^4 I, s6 y" W6 c
如果是这样的。请发表。2 l3 |) h9 l/ v& l$ @, c
到目前为止,Pumbaaa
0 A: N& ?3 b) y1 o% c* J/ o2 Q        # d- Y5 K$ r6 C
       
( ^$ J4 Y' p% X  f+ @MsgHdr.h1 v( }$ K' M0 e7 O/ y& |
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863/ m. ^$ f5 W: f  f
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243  S5 P4 D) y+ R' }: b! @

( M: `; j' `' U/ \# F
  _$ K3 E* y7 d/ H$ a+ ^4 j+ `3 l8 \2 x2 X! ?9 z0 c9 k+ v; C- H* N
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-7 08:23 , Processed in 0.068182 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表