飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13779|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1094

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1094
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
  [# g) E: \5 f/ z" f) C, O如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D6 I' z6 S% ?1 W) y% _
积分当然Pumbaaa。/ k) f5 Z! \) O# @/ E/ v; z* \! ?8 k

! [+ G; K( ^" f8 t  |6 xFuncTextCmd.cpp:# w8 U' \4 y" m' e* S
% ^  m; p" N/ t3 b  r
代码:: o9 A3 R: h# }+ e' @6 n: O
#ifdef __PARTY_FIND! J. \2 O2 y% R
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
. G; }0 T, n; ?* a% W{4 S0 _3 B  c* i% `  s/ V3 e
#ifdef __WORLDSERVER
6 q5 z/ v/ J) H* n        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;) \4 I6 A! [" e, j0 s
        if( pUser->m_idparty > 0 )
3 r- ?, C2 Y; D8 F! s4 [# I+ j. @        {
# [2 c+ a, a! p  N# @; o                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
/ i3 C6 R. |1 d- N9 H, E2 I                return TRUE;/ U. n& i' W: |" [% m% N. ~7 E
        }
/ V$ L/ N6 @) c' q# }! X        CParty *pParty;$ `7 n* Y. j" C1 O* |$ Z- W7 C
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
: i9 X& n  ^9 R. m# e        if( pParty )! b7 e/ r  d! W0 Q, v" ^
        {4 K& r, c& Z& B! @" F; }' F
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
3 d1 h3 L5 b% M) m- C5 W/ p) y3 x        }else) G" h# N! X8 ]1 }& g
        {
8 R7 A5 v1 d  R. W  e( ~                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
1 x$ t* `9 t  G9 r. `5 u        }! f0 R+ A3 l: f( y1 `
#endif5 e. i  e  C/ d$ O; e/ e
        return TRUE;
5 D1 }2 M& p8 X6 O% t# S7 K  I+ x}
8 `- d, Z2 C* i7 }* E# }#endif //__PARTY_FIND! y* ?+ V4 h% ]: h7 s

* u# Z1 V2 C& ^3 |) a5 t, S代码:
# l' |6 z! S" v' ^: j( _BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
4 T6 M4 x) c7 k/ n6 T5 x! A{
: R- q9 `0 `% v$ k( r, J#ifdef __WORLDSERVER
' ]) \0 k  O. d8 N% ~        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;( B, d' P; ^: S  f3 t
        MoverProp* pMoverProp = NULL;4 A' u, t; T& u' B* Z: p
        scanner.GetToken();
' H+ s' W/ ^! K( r& S! z* E2 e#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
2 A& ]! j4 }' ~) L0 ]8 [8 a        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
/ k0 Y  ], S) X. m4 T#else        // __SYS_PLAYER_DATA9 k) f- T: |; G9 G5 e
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
  F* W/ n6 v: W0 T" P% S: v9 o#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
# B- U2 Y; X' e' u! i        if( 0 < uidPlayer )$ V8 s0 z. B9 K
        {
# H7 \, ?7 c- F" S: M                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
/ ^2 b$ F6 r. C' Y                if( IsValidObj( pUser2 ) )+ g/ w" o: u5 o6 B5 j6 ~
#ifdef __PARTY_FIND
( ^- \" Q' T+ y* y' I4 @2 R                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );5 T& A3 t/ _! a& C& k$ G: ^
#else
! p. s8 o* R% S& v' Z" l                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );. L% [+ O) t. ~8 }. |
#endif //__PARTY_FIND. _' j5 D+ Y! Z6 ^
                else  e0 t: p- w; h  k
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
, |* a1 k0 R* a% k. j        }- h4 J" g; A+ L! I. r. ]+ L
        else4 V& f7 C! P* {( \- o  K& c( p
        {4 o6 S% c2 p& x
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
* Z) [+ k# B! a( r6 {% E1 n        }" Z3 ~, ]# ]* P$ K! _# t8 `  Z
#endif // __WORLDSERVER; h' Q. Q  s  w+ n; s8 `
! ?) j6 t/ r/ P8 j
        return TRUE;
' S  |. d  n# a- e}- v' _8 z2 o2 q2 O% E& \7 K7 L
' p  h8 q6 S# a) h" S' Z
代码:
8 S/ s% t, S! [" j$ j* }#ifdef __PARTY_FIND
# ~& q! O6 F$ [& L! ~3 n' y" ^        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
8 z4 |5 X  x1 P#endif //__PARTY_FIND
; Z. f2 [9 ~2 e2 X* T& _) {DPClient.cpp;
! p3 d- c! u. J& O2 F1 YCode:
& S$ X$ T6 g4 y( o% |, {void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )4 |; S. ^" m& K. a
{" d" O8 u: U$ o; r. k
        u_long uLeader, uMember;
1 A+ T& \! D6 ~, q" e% q6 Q
- ]: p1 H4 j& f1 f        BOOL bTroup  C# J% b! k7 w8 O! {
#ifdef __PARTY_FIND6 s: g* n- s+ t: r! [, ~1 k( n
                , bPartyFind$ V( W9 ?: Q4 S1 a3 k1 a
#endif// __PARTY_FIND
% n! T( {5 h3 L4 N) Y; a6 t, K                ;
1 V0 U, [: A3 f! w) w        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
& x8 G  v9 ]' K& {0 d: N$ l) x0 N        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
3 S0 {: y0 M; M7 _9 W- r) v" W        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};8 a  O& C: w) Y9 ~) k4 y0 C
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;  U3 x) [8 y5 y! g: O% F
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;1 E2 o/ t0 @3 y; m# I# `2 Z8 M1 l
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );+ ^. V0 }  y( [& i' @/ a4 Y7 x9 M
        ar >> bTroup9 J. y4 i+ {8 p# a* V
#ifdef __PARTY_FIND6 x  W3 m# Y# R3 I
                >> bPartyFind! c+ a. a9 n' }9 c5 `; W! P
#endif //__PARTY_FIND
7 ?1 W8 `; c) R$ b% _- z' q" [                ;
+ E; M; G7 }* B0 i        8 m& y7 ^5 Y4 ]) I. d/ Y
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
9 H9 W8 F2 x1 N# V' S        {
9 R6 T. E& f* S8 P                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
4 L! w9 K9 l7 b- ^- ?& n( K                return;0 I& A+ R* I; _7 v
        }
+ ^" g7 k' w+ b! ^- N
" |0 ~! \- d) ?7 O#ifdef __S_SERVER_UNIFY# W7 `' i3 j, h5 s! k9 f
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
5 n  {- Q' n3 T' z0 i9 L                return;3 [/ I: H* k" x/ k$ A1 L* Z/ f
#endif // __S_SERVER_UNIFY" [5 ?5 d& M# E6 U+ b
, W: E& H) r4 X3 B0 o+ B; o
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
% s0 ~3 s! ^6 [( M0 w0 ]       
' v4 X5 k' S, o+ @        if( pWndBaseBuf )
$ l" I  q2 O/ a& L4 d        {7 ?7 @( b+ a( j) ]3 y1 V; @7 \
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
6 x  t0 n; Y" h( G* L                return;
0 I7 @( e; g6 d0 h) B: `. Q        }
2 v# |9 D. E  I- G#ifdef __PARTY_FIND$ a2 o& ^1 z. h+ T, w1 [8 M0 N' d$ h$ J
        if( bPartyFind )
" I+ C6 {5 o% c, t/ P        {
: B$ y$ m0 P, e# w  c                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
2 Q6 p3 H9 o+ q5 B        }else
  {- }% v0 j( `  C        {/ x! _, A2 [: h! |2 Q) L4 L
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
8 s$ q  d/ F2 G1 L                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
1 w- b, a. T5 A- u1 d( N                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
: e, ]' ~' u1 T3 w        }& D3 O& M7 M! }8 ]  @- \
#else2 D9 b+ y# A6 ]! ~; {: H
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;( U1 ?& Q; b/ |( }6 U% m
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
" @, J" P# f0 Q5 W3 o! s' T        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
2 u* x& w- Q+ t0 ]9 z#endif //__PARTY_FIND  F9 s! ?" o& p7 q0 v' o$ ]& y* B
}  s! P# H9 T  f2 S

$ Y; y6 p7 [5 T# f! }# v9 a$ L代码:
& Z+ t& R6 M8 k- K#ifdef __PARTY_FIND1 x# h  ?2 ~1 q+ e/ r7 a8 K
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )! f) N. \' E5 d! v. y, p0 \; p
{
# n3 q& I& V: p# K' r        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );# a; q. `" |1 j. g2 W& y0 ]
        ar << idLeader << idParty << bAllow;8 \. f) Z3 w4 v2 X. S
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
2 ]5 B. W' N" `  F' ^  l9 X1 E
}
" ]6 U/ H; ~# O4 Y- _void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )4 d5 x! j) m0 n
{
, k: ?& P& z' Z, x1 U8 P( N        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
. g* E( p8 j6 x1 v9 I}+ Z2 b. G- i2 G0 s! K: s8 G3 j9 z
#endif //__PARTY_FIND
  w, n% C) k, \) LCode:
. [4 y( ]5 s) R! |#ifdef __PARTY_FIND% z5 n' B; w# W0 h4 j( u4 J
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;0 x+ m: y: ?" y
#endif! Z1 J( F0 ]2 q! R' j! }

- A- n3 {  L3 f0 |& E* \1 A9 c! vparty.cpp:/ D8 ^" L9 M) B8 ]6 x2 l
代码:
4 _" Y1 L& c, g1 ACParty::CParty()
+ z; a2 q9 W- }; y/ p{$ G% x4 v2 d3 @3 v5 \& _' [) q
        m_uPartyId        = 0;4 A0 v) j( `6 a' j, {" v2 j7 H
        m_nSizeofMember        = 0;
4 S( {: t- C% j- g3 }        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
6 Z4 a  r, o- S1 W, v, y. Y        m_nLevel = 1;
% B. ?6 x& M" Y' h) u        m_nExp = m_nPoint = 0;
2 f8 z) i; i/ N        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
8 l' h3 r  ]- f        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
- m- A: h7 J# r$ A) I' X        m_nReferens = 0;
: N3 W$ K6 a: x2 z; S, u0 @        m_nGetItemPlayerId = 0;
& \* ?( l) l, \; q4 R" s#ifdef __PARTY_FIND4 z. @5 g  `0 w7 s
        m_bAllowEnter = TRUE;! M' B- C2 N1 ^+ c6 q) J, n
#endif //__PARTY_FIND
) a% Z. d; b5 `% p( z        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
9 k6 H* |/ f$ }9 r        {
; w" ~0 f0 {3 ]6 `                m_nModeTime[i] = 0;; j# Q8 H2 `  A$ d) P
        }
* A& o% i( ]( C5 k9 g* }, f9 h        m_idDuelParty = 0;7 |5 _/ p# Q0 ^1 u& Q* c
#ifdef __WORLDSERVER
7 x; i& P! \' O/ W6 y- R! o# Y        m_dwWorldId = 0;1 k. p0 e4 E9 {! J
#endif // __WORLDSERVER: f6 j) D& H/ x
}  A  p# U+ S  `% m7 _( G$ ]8 \
代码:
( G( c2 N1 y& v/ ]/ Yvoid CParty::InitParty()
( e5 b5 @% ~- t{. Q+ T% t+ @+ u0 q' l5 n+ t
        m_uPartyId        = 0;8 i; Q1 @) I+ Z
        m_nSizeofMember        = 0;
0 {) }  L, {7 O" ~        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
4 O" V2 J  H+ i1 _+ g. z        m_nLevel = 1;
, d; j8 {) `2 L3 [        m_nExp = m_nPoint = 0;2 A) u4 \/ z+ J7 n! [
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
* [- Z* a+ _6 `' H/ }        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
' P8 z6 J" I$ Y8 Q% P  h7 V        m_nReferens = 0;        3 W. e5 `' j: z( B, ~
#ifdef __PARTY_FIND
! V# B+ g4 b6 ]" z8 y; p        m_bAllowEnter = TRUE;
% V# {! {% H3 I& i% B#endif //__PARTY_FIND0 Z+ U( p8 f& H
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
- A/ u$ `# u; T9 b        {$ _, |* p. j0 M% @8 M% e; ?
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;& C1 W5 k- K9 c' o/ B
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
+ d" K/ U5 o& S& S8 T                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
  k4 T' o" J1 z' K" R$ k$ O/ g* _" c#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
% B/ I# e, k9 W                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;7 u! H" B- d/ p" ^" ?" I
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';* }; b. p& |4 F2 o* Y. v
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA2 z; I4 K0 G3 d% p; ^+ a7 z' r! [
        }8 U  ~7 `  e3 j
}+ ?, j" J7 _8 _0 z/ w1 y
代码:
, U$ e" Q+ _& a% r#ifdef __PARTY_FIND
" I8 S1 s7 c4 GCParty* CPartyMng::GetPartyFree()& F4 g# j; o- e( t( A
{
' r7 J/ N- O4 y/ p3 ^& |0 `: _' t+ t        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;* G# |! N1 A  s5 k8 t
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )" b4 P$ M0 O: A& W
                return NULL;% n' i2 a- O9 I5 [6 e" F
        BOOL bRan = FALSE;. V2 j! D4 h# d- L0 [8 }4 @
        DWORD dwRand = 0;
- v+ U$ J, I* A/ |% l1 o        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
  {; L4 X/ V  h$ w7 W& f                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
0 J: v% R! M5 z+ S% D3 O# V8 W* u  T9 u3 X6 M5 O3 M, L
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
5 a( q" Y. D5 {/ h9 m$ h% L$ M1 ?7 j% ]        {0 z- U9 ^% s2 A" [
                pParty = (CParty*)i->second;
/ \" J* H+ x! p" d# E/ }                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
6 q# f0 X  q/ C                {$ P1 G6 u( S; N5 k2 j
                        if( i->first > dwRand )
! c3 n/ b( j2 `5 |1 a9 }                                return pParty;
0 m1 T; J! S/ P                        else9 Y# O% D: ~* c
                                pPartyTmp = pParty;
: K% M# Z8 i5 O6 F                }3 @# ^- V+ [! x% K
        }5 w* b9 v0 X" E( k& M# e
        return pPartyTmp;
6 E; B' n- r9 U8 Y% Z9 P. |}5 {$ v0 @  A6 ], y, b1 J7 C  G
#endif //__PARTY_FIND8 G6 U+ R9 E% c4 _9 V  \) I7 `6 f/ b+ B
5 X3 x% N' a% B/ P( ]; G* T% F% C
DPSrvr.cpp:
9 D# Y! X8 Q$ o' c0 {代码:+ L7 {, t. w" H3 w. ]5 P8 s7 R8 o
#ifdef __PARTY_FIND# _! |$ F% G# s. \- U  T0 U
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
0 l$ p% v- u* g% P" O% N& s{
4 u/ l$ X" F- a- L        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );$ H3 J) s1 n3 C6 a/ P3 N0 o
        if( IsValidObj( pUser ) )' _: J6 L+ c6 |3 l3 x5 v( ^- b+ G
        {- |* [7 e' o8 Y- }2 d# J. }
                u_long idLeader, idParty;+ a$ |! x: m. C1 Z
                BOOL bAllow;, x, R0 _. h. j- J% }1 K7 J
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;6 l+ |1 L) O  T" S5 x
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )" E7 K9 Z0 A- X( L- x
                        return;1 K0 Y# z9 p# D
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );7 g# r: L$ P4 B4 R* U
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
; X0 L, ~- {; p; {) B$ ~9 @6 ^                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
0 _8 M8 O( ?2 h3 A# X- ?' i                else: a& w2 F& u+ ~7 H
                        return;
: T; d3 j! c2 X
7 m2 g2 P0 s; S. n! R                CUser *pMember;4 i% H; [3 ?3 e0 Z' F
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ ), c9 }4 J7 \4 w0 ?  Y/ g: _% S, b. S
                {
; n! ]( Y7 A: @                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );; _; ]0 U6 R- `/ e7 S( R
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) ), @8 W- z5 C1 f3 I$ u% R
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );$ J9 ?5 Q& b( d- }  Z
                }
; R2 o' }, A& z8 W1 ]4 d        }" Q' d& T, ?1 X9 H; _& @2 n
}* h6 ?7 g2 U9 O" i" E1 l9 z
#endif //__PARTY_FIND
& s# B8 _" N4 S3 t* t5 ]2 V/ ~" k$ @: v! }3 z
代码:2 ~$ H. m7 ~0 g3 C# O* T9 N
#ifdef __PARTY_FIND
0 p- [# R. X( Q1 _1 @        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
7 q& S: ]# G! s$ D' I* g#endif //__PARTY_FIND1 z- t# ?0 _6 L5 u9 g
3 Z/ a  Z' M* Q* i. X% \& m
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
0 A8 f" a7 K8 u' v/ ]! X+ w{
& t/ P3 k8 N1 P: b2 T+ Q/ O        u_long uLeaderid, uMemberid;5 W$ I! G' L/ L( s0 y8 R
        BOOL bTroup;7 o' G6 }7 A% x5 z
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
: Q' C. y" i/ T/ R4 X        ar >> bTroup;
$ l! ~: F' u& R1 K4 `0 ]* R$ D! I1 }: N- M
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
6 b  o9 w% g' y        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )5 B" F5 N3 r# T0 O6 H0 \) W
#ifdef __PARTY_FIND
6 O- K# Q8 V$ G: \) h$ Q% F! u                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
! {' j% ]7 f! m6 t#else8 k& W7 O/ D& Z9 ?9 v1 f4 A# {
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );% Z' v( |: ^) A* F
#endif //__PARTY_FIND
: c  Q3 s) [' t( p% |}, {( e$ D& M+ `9 Y  W4 g
- @$ K8 Y6 q& T. E: E$ I* @
代码:9 }0 K- C: P  {4 s
#ifdef __PARTY_FIND0 m% x" c$ u+ D, I! _
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )1 B  y) p# g. L4 D' A+ `& w9 Y
#else
; x6 ], J4 O( L; k" Fvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
) R8 P; r1 e' v- P; n#endif //__PARTY_FIND
0 |( ^7 n" z& g, n4 z9 i( \{( I0 C  n- l* y5 ~; r
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );9 ~; p+ G2 n% p( Q7 b1 z4 n0 `
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
7 U5 J8 S! w& B6 t7 `: m( i$ s       
- t# a1 w" t" P+ Z1 \$ Z        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
8 Y. D0 k# G0 }! ]$ b. W: B7 L        {% O% A% {1 m4 U5 R6 ^7 l
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )2 x% Q1 i$ K( `) L; z" ?% E) b3 m
                {
$ T; Z# P7 r: A$ w                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
5 `8 F7 k& M+ w                        {
: Z! t- S9 x' V# x                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");+ x3 h* W5 ~* u6 _! |4 V
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");, k6 O4 x7 f- Q9 f
                                return;9 L6 w$ S4 N8 ]( H5 A
                        }$ N6 |4 m/ r- {' e/ @# o
                }
: |" x+ r1 ]3 p( @                // ???? ? ??? ?? ????.$ n& b- a) v. P
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();. F0 v5 }0 j! F4 a! |/ t
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
* |9 z6 A3 ^  y                {                        5 Q! F$ C2 i$ [  Y. [0 h. Y
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
8 T- Q; M1 ]$ e$ ^; q                        return;! _$ e9 }* D! Q0 {1 m
                }
* U' C3 ~1 ~7 c  H7 j9 J  m#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
* s3 w- g7 |! O( P' k                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )9 X' r' j$ T+ @/ R& s6 a$ Z+ \' u
                {
0 [# i# a8 d9 y% T1 W6 h& O2 k3 O                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );8 p" F1 o$ d6 S0 l. g: X3 g
                        return;
# ?* c4 [( o  `' Z9 X& v. R/ I( E                }) f8 f) l* [' g/ |# t4 h1 f
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
; R+ z9 k6 `0 y( T3 f# K& J) R0 W7 n2 t) e+ C/ d% L' B8 H7 Q9 w; F
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
4 r7 g3 `  U5 z& E8 C                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
2 S2 ]6 c; T" ^& ~0 C                {7 S# m& l' o) l  `+ }- ?
                        return;
' V/ s- f, P" \$ C                }; {; g. n& |/ }
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma. R6 z9 |" y4 ^3 j4 M% ?/ j7 b
                3 F. q0 u, R" F' I  e$ j; e
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
) U' B+ v* Q+ \* J$ ~7 V                {                       
( V  T' Z8 X1 L6 T( G/ O4 B                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
' ~: O1 n/ m( \$ ?9 a, o                } 5 w8 F) d4 D. ]! F# I8 u3 q
                else$ J! |- a$ q4 M% o+ l0 j
                {% ?+ `- |% d% u- X; J
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
& k9 P6 l; ]" [: @. K                        {5 D* k4 G: D: Q4 S# D" z0 a- C
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
" n1 d0 {( f$ z+ d+ ^, l  }                        }
: m) O. p2 W. _& D                        else$ O8 G6 V: X. \, d
                        {+ r$ o3 [3 L  [& v" q( |/ ^
                                if( pUser->IsAttackMode() )
, j8 \2 _7 u% h' q0 t- w                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );7 i# i. s( e! Q9 e
                                else
; I5 ^1 k6 M2 X, h) D, e#ifdef __PARTY_FIND* T/ f' |2 W: I1 j3 E' d. l9 R
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );+ i1 v5 }( t2 [  n. f: O
#else
" i/ r. X& G) O/ I& f                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
0 r# M! C2 b1 `7 e; V4 \#endif //__PARTY_FIND
, u. L2 q( a- S. d( T4 G. s6 I                        }
6 A, `% K: M( V+ Q$ q  M                }6 W; t( r. W0 ^1 i* {5 A. f; u' X( b
        }! \, h6 R' F0 K) g$ }
        else- Z+ n6 Y# ]- B
        {5 J; B* C3 E- Z* L8 i
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )' W7 I+ f* i* I+ {; w0 V( ~
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );% x- X- G+ l; [0 {
        }6 ]/ U$ l9 k3 v/ p  e' `
}5 B% U8 R/ ?, c" j4 t6 ]- K& I

1 ]$ u7 V2 \: H5 n# @User.cpp:
2 D# z+ Q' w: S+ J代码:8 Z; ~6 t2 ~7 C5 y
#ifdef __PARTY_FIND
$ j4 Q) B* Z8 M' _7 M0 Kvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )- G* P& j* X* W& L! N
{
8 T; I: J; I) \) d, r0 ]        if( IsDelete() ) return;2 `' t8 s# J. f1 s( Y) e5 P, Y7 X, G

$ p9 M/ x2 \" o% _        m_Snapshot.cb++;6 C' R; Z. z7 b- d) T8 d6 k
        m_Snapshot.ar << GetId();
: I/ w/ V0 b. M9 ~) a% [: W        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;  k. K) \3 x1 K+ O9 n+ a
        m_Snapshot.ar << bAllow;
& d' ]4 E: F# o! h, y, \}
3 W" h; k9 L3 r3 g& u# e#endif //__PARTY_FIND
8 B0 D, B: }( k0 L2 \9 m! A/ Z# |# r/ u+ b8 _+ ]' w/ U6 k
代码:
& `( p+ x! y( S( g* d6 G#ifdef __PARTY_FIND
4 S* R* `, v2 r& M; T* C$ rvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
- N2 C2 l1 F$ a# H& L  z#else
# _# @; Q4 f1 ?5 p: W5 V9 Bvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
( T. n* L7 K6 w2 s#endif //__PARTY_FIND
% r, Q; d  t! D! n4 s* l) J3 A{
* S9 ~' k3 k! e5 S1 g+ \        if( IsDelete() )        return;
# ?0 A, z- {  C5 {/ U) `6 m7 }& o       
7 N+ k$ Z+ I9 z0 A6 F        m_Snapshot.cb++;
/ E0 E1 q9 k& b0 u/ F        m_Snapshot.ar << GetId();2 s  |. O4 |  M  j# Z! M
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
# s: L& S* {8 b) R/ |$ y1 ^        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
* s) K& L; |# c        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();- o' ]& }5 A3 N3 a( j
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );6 n0 W$ O( l- j9 g
        m_Snapshot.ar << bTroup6 R) h+ f1 t4 P  C1 j- z" P
#ifdef __PARTY_FIND
3 a  b( ?8 X1 j                << bPartyFind
0 Q$ V; b5 C7 x1 u#endif //__PARTY_FIND
6 ^1 i+ T% f) [$ k                ;) i( p2 D3 o  i, n1 a( O0 V8 T# y
       
' m8 H: o8 V$ E3 X2 \" X: b1 N}
2 G- M# C& G0 U6 V( ?$ Z( z2 Z- f  ~9 i- E
DPSrvr.h(公共范围PLS)* b3 ^) V8 F/ k
代码:- ~! c: e' r. F/ W
#ifdef __PARTY_FIND
  M6 n6 p2 _! D0 w" N9 |        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );7 \$ G5 B9 p' u9 d4 [( e, u8 n
#else# H* R! o* Y  ~; \- Z
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
. {1 x; Y0 `+ A9 X# H0 D3 X6 w#endif //__PARTY_FIND+ v) |/ Q" J1 K" r* ]3 z
4 S3 ]( }: {9 `9 Y
代码:
: a: v3 P) n( S) y$ \  q#ifdef __PARTY_FIND/ K# f7 g. |3 ?- P) L2 h
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );5 A% U9 J$ @6 X4 P' ?- w, Z
#endif //__PARTY_FIND
( U4 \0 y# P9 ^% K( G( g! |! x" ^" y$ g9 C
User.h(以及):% D2 q3 O( \4 |* O  o3 ^* p
代码:
# o) c% R# ]' e( D#ifdef __PARTY_FIND; h/ x4 J: Q2 T( ?* j/ v
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
0 K0 R; J$ k, {9 U: O; m        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
# u" F0 F4 B+ S- O* y( o7 y+ r#else" m9 X$ B) P' h! L% p$ v
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
1 y0 M) V7 E  ]+ V: G#endif //__PARTY_FIND0 Z  t: o6 M6 w6 ?

/ ^  C# Y& R- x3 f* ?9 g$ Dparty.h:( Q: f# R, S) x0 X8 d: \2 w6 Z
代码:
0 w0 ^7 ?' ~7 P5 w, [  S  I#ifdef __PARTY_FIND9 k9 _, r$ F/ i+ o! y5 ^2 B
        BOOL        m_bAllowEnter;& s3 C) }' B- e( ?9 K& q% Z
#endif
% d, i* e$ }+ ?" i' b
, l. j& u& w, }" `$ V代码:/ S! \! F. H8 y
#ifdef __PARTY_FIND" V" H% T! I/ I/ O# n0 v# g
        CParty* GetPartyFree();
( v0 C- h) W% r9 k5 u( h#endif* g$ T! i& l- M3 q1 E8 H$ J

  f9 M) [, Z; S# M! s; w- _; gWndParty.cpp:
+ S! h/ h9 f+ [2 KOnChildNotify:
& l+ I( \2 u7 Y0 U代码:
) }$ E4 [# M$ K" \2 v9 S& i#ifdef __PARTY_FIND
4 V: f: c3 e3 ]' b3 t9 l, {        else if( nID == WIDC_CHECK1 )8 J8 S- I' a! v. g- R; s  M" |
        {; s& V) z1 z! B) G
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
+ i3 p+ ?) {7 b! _9 D- Y/ e# j                {( D& g( V! j' T4 K
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
+ u4 r3 m, E$ R9 y! o5 A                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
) w3 l0 E, G. d8 N. `1 L                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
, f  c0 b6 T) D$ ^                }1 w2 A  c0 b, S; W: x
        }
) m" \& @7 t  F! ]  n#endif //__PARTY_FIND3 I3 G! C& _4 Q  x, X4 C1 V
- x) O7 j1 [% t4 h2 G
代码:
& q( g! H3 ]* B* t, ?- J% V$ V2 IOnDraw中:
7 h# O3 w  p2 Q: k* I# g2 u代码:
6 m, ?- n; k% k4 x" L#ifdef __PARTY_FIND# F( s/ C9 F8 J
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );: x( ]9 \( z# C. s: `4 ~2 b) _5 J
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )6 T# c" Y& H- j6 l1 F- s; J0 `
                chk->EnableWindow( TRUE );
9 [' A7 i! G) B4 ?% _$ e  p        else7 k6 N" m. W6 f: N, ~
                chk->EnableWindow( FALSE );
& J0 R( T( ^" Y, H$ L        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );; c; {9 W  H/ e. L9 q
#endif
3 x6 R" v" F3 v7 K$ P% F# N& V% q" w) i( H, D
DPClient.h(public):
+ J( B; D6 W) }! _代码:
  a! g5 z" ?! x7 H: F5 y* ^/ B#ifdef __PARTY_FIND" r; P' o0 z$ M$ r
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
" @: b- I& p$ X9 a8 u" P6 g/ ?        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );# H2 D8 H5 l$ F
#endif //__PARTY_FIND
9 p9 f+ o' r; m) S/ [- Y: ^
( X/ b4 k+ r+ P0 O1 s0 Y& ^/ \& Q& i
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
+ h' G$ H% C3 n* t不支持左右,所以难不...
% a( b, D7 e+ L党k的Windows NT甚至编辑它自己。5 M- [+ x, |+ Y% d2 `- S
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。. @" k8 ~0 `) _2 R, [* ?
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
- _' n+ q" K& g0 ?& |; o7 N3 ?如果是这样的。请发表。
8 O- M2 k; j. r1 W! w0 @1 A# m到目前为止,Pumbaaa2 g1 T9 B- q) w, }# ?% N
       
( C0 V1 F3 p& B0 ]0 O  ?5 J       
7 q3 [5 q+ {! A! Y% tMsgHdr.h$ T  u) F+ y0 u% R' f; n$ r
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
0 {. b' a9 Y7 C- J0 d9 t#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
. Y! A0 r9 \$ C3 J  \5 g+ ~$ `: O9 X; C5 ?7 S% I
5 y% b& q- D6 k2 I1 ]1 T

1 E$ r& b- c1 V' h; K: M
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-2-1 00:47 , Processed in 0.079095 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表