飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13149|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :# ^1 A9 _3 O& M. L! G6 X7 i% ?4 Y6 o
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
/ X! J/ y6 ?0 ~' ~0 P" z7 x3 R积分当然Pumbaaa。8 [- V5 _6 c. B4 c2 k
3 y& t4 T$ t# e! o( A: r
FuncTextCmd.cpp:
6 ]3 e* R6 C* M6 y4 O0 T( e: w' i5 {2 ]- _! ^! I
代码:
% p% R9 W& n3 {8 E. P# Y) Y  D: }2 H#ifdef __PARTY_FIND1 H9 g6 P% h5 h
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )5 _; M% S& A. \+ ~- i
{
7 W3 @$ _4 ^- C3 ]#ifdef __WORLDSERVER
( ~8 C5 z: B" D8 L' k        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
5 ]& K4 M2 d$ n% S3 [( u        if( pUser->m_idparty > 0 )
2 D. ]. `2 F2 a9 d) ?        {9 a1 Y1 r+ T3 g8 o2 X0 v# \
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );' a7 n2 j1 q! f  K$ M
                return TRUE;
' I' |' u, ~- P" C1 d        }
( X: ^2 `/ X7 W/ m, J9 y        CParty *pParty;
4 E- K# G2 g, c6 u5 S        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
( T6 q  ?9 \" [4 S  `5 x! ~        if( pParty )
' T2 P3 w, S& R9 e        {
: S' l. R6 r: z                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
1 K" f" V" S* T" o4 X6 |        }else/ h5 J/ j" L8 F! a( e7 @$ b
        {
9 L' O9 O1 A2 f& o1 y% [2 ~9 T                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
, d  F7 e  N" c        }
! \! f0 j* H+ U/ k4 c& k" C0 [#endif
/ y5 [" k: R  f5 O  p4 }6 k        return TRUE;
$ {& d) n1 o6 g3 N2 T}; V5 s" m& T  A6 k6 g
#endif //__PARTY_FIND
; A) l) y( a# _) C
' t) t7 C5 F2 \1 o+ _( q代码:( K& y# J  t6 k9 P# w
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )' V( k( D8 D6 t2 m) v& p3 i' S
{% U5 D( O8 L( ?, z' r+ o
#ifdef __WORLDSERVER
! j8 h) k% Y. Z+ L" ^- w        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;+ o, r( h5 |8 r$ {# a! p5 {' t9 I7 \
        MoverProp* pMoverProp = NULL;: P4 ^  A0 c9 W% u
        scanner.GetToken();8 p8 t" o) D) E
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
, o9 h6 @* d; W' t        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );  V! R. t# U0 ^9 V/ g
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
% V: o' K5 o  w        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );* j" M# i& Z" B1 o
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA6 _% F% W& y0 b
        if( 0 < uidPlayer )
* [  X2 F) Q. _$ A5 q( u4 c        {9 D+ s9 E( W1 P
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        " |$ [/ a  P. F! O0 X1 T
                if( IsValidObj( pUser2 ) )3 G8 M" Y" C* Y! I0 H
#ifdef __PARTY_FIND
2 ~8 d. l8 a$ ]+ ]( E& y$ K+ z. D5 {: l                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
# K7 z) |9 s7 `#else
( Y. h& i, y+ K, n/ l* k& f2 Y                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );/ x( T: l! |) f) L
#endif //__PARTY_FIND
: y( y: `" N8 M/ b. X* E                else. C/ V5 s1 e* U
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );3 F3 Z+ H$ T9 Z8 v# |: ]) Q
        }
! @" e8 o4 q9 B% r, x$ P        else* H# c- j2 t) S$ i8 K5 l
        {
3 X: j+ v  @* }# a4 o6 c( ?                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
7 _  h# B8 Z" `+ f0 [" b        }& C, U+ ~+ s/ S, {+ y1 r
#endif // __WORLDSERVER
9 b, s6 p1 H+ ?; X7 c1 P9 N* h( p* B; p/ y- C
        return TRUE;: `" C1 l* S& L- }0 ?7 P% R9 \/ x% q
}
9 r5 m2 `4 E8 h1 b$ m& }/ V7 s+ u, c
8 t. E7 _- J5 j1 j6 q: `9 d, f- K# Z代码:3 L* q6 M+ ?  h- S! N4 t1 D
#ifdef __PARTY_FIND
: K1 S$ [+ c# k4 t* u4 U  W        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
) I" n1 E% y! Z! Z, x( W9 y#endif //__PARTY_FIND4 d- Y% h7 n4 j6 G- I: p% m% ?; i/ c
DPClient.cpp;' t  f; G+ ]! C1 z- D: a4 O: S9 d
Code:
. c# |( K' J) P! E* Vvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )- P* K- l7 X  H/ o2 J2 V
{' ~3 q, W, g7 v. T
        u_long uLeader, uMember;- ~5 m% p8 f! n& E
! ]6 R5 p& ]; N/ g/ Z2 Q* S
        BOOL bTroup; a& `# M$ e; }' H4 x, A4 ]
#ifdef __PARTY_FIND
8 n* @; h$ H9 }6 E) f% r- |& {6 N                , bPartyFind
8 V3 T. E' @/ [! j1 F9 p* r2 w9 _#endif// __PARTY_FIND4 m% I% H# V, l1 T6 R
                ;: I5 m$ T1 v5 L1 \4 N) y: T
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
* Z, E! C& Q, x! r! F        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;# s$ X3 g' {) c& Q4 d
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
- A4 h/ B$ U0 G5 Q# \5 O. G9 A        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
. a: }. H$ X0 r( I- a        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;1 x  u: m# x" T& z3 P( k/ {0 r
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );6 @0 t) F' C2 n
        ar >> bTroup
' }5 k/ l& v5 M: w+ \3 w#ifdef __PARTY_FIND: L: }) h: F$ k
                >> bPartyFind6 v5 ?0 \+ O2 R7 D6 P2 a) w* P
#endif //__PARTY_FIND
% q6 s" d6 R9 F& {# |. I1 A4 \                ;# V/ b) Y2 ~* l) j0 T& P9 W' M  G; v
       
8 {  S8 E3 K7 y( b: ^  Q6 Z" [        if( g_Option.m_bParty == FALSE )0 O6 q  l) _0 M  ]( M; T
        {
+ ~5 C% F0 E2 p4 P- ?" e                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );; s/ n9 G( S: N6 ^1 \3 a* H- i4 L
                return;7 L, |( r5 ~3 \3 ]$ F
        }
5 L# R" k  h: i) u8 q2 F% d  I2 Z% G- ]: k# Y
#ifdef __S_SERVER_UNIFY) j; ]- q+ T9 ^( U, _2 R% x
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )+ ?  T7 d( l2 l! ?7 t: m1 B
                return;, F' q4 `* f, N" \
#endif // __S_SERVER_UNIFY7 F' X! A6 @" Q! E6 [
- i  \( M  J8 Q) G2 t$ s3 I8 |
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
3 n; v% y: V( Y* ]       
' D+ J+ i2 ~( H5 N/ ?) `        if( pWndBaseBuf )
  K. V* }. q# a" e        {
% h, `8 V8 F) j                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );# U; T6 ^7 Y+ a9 A  z( @( N
                return;
6 {" Z. c2 h3 p" S; q. U/ c        }
- B6 ^' S* H- e1 z! C9 J#ifdef __PARTY_FIND# S+ y* C' a5 F- s! E( f) v  x
        if( bPartyFind )% H8 _7 z8 W' i1 k( W' V# e
        {
" o' S/ e& ~, q# G. q                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );9 J2 h& a0 m& k* N1 Q" `
        }else
4 q+ d. j3 H& e" w9 s+ i2 m9 D2 J3 ^        {
) ~: `6 v7 ~* ^' o  H+ y2 j4 r                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;( \- H! R- n8 y1 w: n: g
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );5 G# G) H/ l  z5 @& [4 F
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();$ W' _' N( i4 F; T
        }, U: y/ e# E4 p) k% c- X/ e, a
#else
  P  C' Z4 @/ ^1 I: N$ B        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
4 b7 Z9 j! n- F4 M8 H9 ]0 ~        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );- T1 U0 @4 P3 ~! k7 G2 y1 K2 V
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
' t+ n) `) f& R( f+ v$ K#endif //__PARTY_FIND! A3 C  }5 o0 F: ^# G( j/ U
}$ g1 q$ e7 e7 d6 P( j# Z: @6 B
* Q, _- R; Z$ {* O
代码:! |$ {% \9 q4 y4 g5 C
#ifdef __PARTY_FIND3 M' }+ x# y5 w2 @; n
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
# U, j$ b6 n3 d( Q0 Y{
- Z4 o! o6 O; y. h        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );* X  ?' ^" R' ]' m8 P
        ar << idLeader << idParty << bAllow;* `* G$ j$ {- x" u# I
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
- S9 A  H3 O3 d# u
- d6 o- {0 |! y; [}. l  H, w% i: ^$ P0 B
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
/ X% {# v( ]1 c% B/ a! g2 x; m{" i0 \; _- I, C: W
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;% z% a3 p+ S5 b) R# J% b% b) }
}, z" ]( n! I' Z' }
#endif //__PARTY_FIND) _" _7 O) d" G6 l" E1 Y
Code:" l! _; S+ j( X; g2 z( f* O% g* _1 @
#ifdef __PARTY_FIND
: i$ n5 k( w/ @& Y                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
2 l/ t* w  N8 P#endif
) v! q) g) ^+ Y2 ?. B2 K
8 s+ @6 b* l/ ?0 w' c: P$ z# f$ D- ?party.cpp:
/ F6 g( `8 c/ u7 ~& }  k代码:
! O# k  F6 U- fCParty::CParty()
- V* b' K8 x9 U" k5 s- G( g& X( Y; r{, L* O" [# m) a( J# K, K4 Y
        m_uPartyId        = 0;
' n; u% K1 M$ q2 d3 F; j0 x1 L. K        m_nSizeofMember        = 0;$ [& v; }; \1 l  C8 ~" o8 G) X
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
$ Q6 f7 W5 N, k  L" k        m_nLevel = 1;
- {! Z5 \7 W$ [5 h" X        m_nExp = m_nPoint = 0;
1 Q( F( C* S8 D( X: i& |        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;' \+ b! v) ]5 \& e& ^; R
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????+ i$ G4 d" K8 x) c4 R6 O% t1 m! Q
        m_nReferens = 0;
. {- u9 {. v. q& {        m_nGetItemPlayerId = 0;+ |+ I9 O/ u; n4 G! X0 ?
#ifdef __PARTY_FIND
6 [( Z/ B. {. ]$ x; [# X5 k        m_bAllowEnter = TRUE;. S' D: b; }( f0 g: U. r  W2 P
#endif //__PARTY_FIND& b- I8 g0 R% X6 T
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )+ Y3 {( J! h* K1 A0 F" B; I
        {' }: [( \4 b2 ~. h. m: i, G  t
                m_nModeTime[i] = 0;
* o$ O" z) p& r9 R        }
1 t1 `3 q& a2 z" [9 P        m_idDuelParty = 0;
5 G' r$ R0 r9 b! Q0 x  ~#ifdef __WORLDSERVER. ^" _6 y9 c4 j2 _/ Z" t
        m_dwWorldId = 0;3 Y2 m5 A; N* {1 u9 f% a* o- L# D% g
#endif // __WORLDSERVER8 \7 S( P3 O( U/ V
}6 O, H$ o: J, j2 \0 m
代码:3 e" ?- f% z8 J& R
void CParty::InitParty()
3 `0 b! F1 H' c- n! u$ J5 h{. L6 G3 B) ?- i3 d0 D. f, W! [
        m_uPartyId        = 0;
& n# q9 `, ~( z, @5 U        m_nSizeofMember        = 0;
9 U4 v; ~2 C$ U/ _) {( c7 i        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
, K" g* j" w9 {0 g: D        m_nLevel = 1;3 k6 G8 O% V! {7 G( S/ M
        m_nExp = m_nPoint = 0;
0 C* G& r8 m' p        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;: J5 `% n: H1 M  z8 k& a7 n- ^
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????- b+ h6 @2 v( o7 n$ k
        m_nReferens = 0;       
0 m& h8 d& q" ]2 V#ifdef __PARTY_FIND
( b( ], Y6 d% h7 J8 Y- s3 u9 h5 }7 |        m_bAllowEnter = TRUE;
' Y7 h1 L6 Q# }) ~3 w#endif //__PARTY_FIND* _# L' c$ k+ z( z1 b: b
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )5 t' [4 n9 D& o( f# s% Q) ^
        {
  ]. O& v$ U. h6 H                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
+ u- L. ~# g- y; f- m                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();% @1 h! f( H! e
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
" r+ ^3 P6 e- {3 j$ I. j#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA5 `$ W: \. |( r; y/ q$ }7 _! `1 O
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
& ~7 z2 d! g9 d/ U+ O                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
1 T- w# z& Y3 L% V$ |* S#endif        // __SYS_PLAYER_DATA3 i6 _9 a+ i5 {( V* o* o
        }* t  K6 S+ h2 ^; d( e) ^
}# Q4 h' r* m0 k% X4 \; j7 }
代码:0 j. R3 H4 c3 j
#ifdef __PARTY_FIND- ^8 Z( E7 N* O, k; q- _: b
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
, [, |+ g! d8 v  y{; p" ^- g6 O9 G
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;$ c" Q2 q3 K3 W) W0 i8 d4 \' Z
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )* o# H5 }9 j/ w
                return NULL;
, f6 w  x3 Y  R; @6 Y; j        BOOL bRan = FALSE;
, g; w  n8 g) W7 }2 R        DWORD dwRand = 0;
% }) g9 `) S; A6 Y        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )# K3 I: I4 [3 M- W
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );5 w& j, f4 K+ |3 s
$ Y# L* q5 m5 _2 V3 M- }
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )' U$ A5 X6 L( c% k) {
        {
" b  k% X/ L. M8 K4 m                pParty = (CParty*)i->second;7 }2 {2 S1 ]7 T& f& r8 u
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
; e8 C6 l$ k6 _                {
5 i6 T9 S  ?7 e& S8 ~                        if( i->first > dwRand )
- w; y; `1 u0 o+ Y0 _: d0 l4 ?                                return pParty;4 q6 I3 L$ r# ?+ A5 @) A, \
                        else
5 l; E' }: s0 g                                pPartyTmp = pParty;% j7 F$ @. I, u# b2 `
                }
  Q5 Q$ m+ g( \5 }7 Y0 z: R        }/ c5 R# o8 J- z- {+ c0 W0 B& ~: r! U; M
        return pPartyTmp;
/ j" \/ H' ?9 z' x+ h9 j}
' S- i9 N) {% p$ C' p1 i. c#endif //__PARTY_FIND
# A* i# P* v* I8 O$ V
1 t" f1 K' z# bDPSrvr.cpp:
' S& a$ q8 ]4 M1 |) l% i代码:8 U+ U3 I; B8 M* l
#ifdef __PARTY_FIND
  w' j5 e+ }" s. t5 fvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )7 D' a6 Y( J% t$ t  w  y' ^
{9 B& {$ ?( S2 E, s! Z' C
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
- J) ]- v3 l) J$ \- p" U" t+ o. \        if( IsValidObj( pUser ) )
, ~& Q) ?: L; ^( F' t0 c        {
$ l) U( n; @& N. {! h- W                u_long idLeader, idParty;0 f" m% b& [3 \! N
                BOOL bAllow;
( l& g8 v! h( d7 J1 @9 C- K% n                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;& u; [' x& c* l) q) T  X% H: ^
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )/ e" |" y) d" e7 e4 A5 L4 J% s
                        return;7 a3 _* O4 |& N' w. S" l8 U
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
" x: x, w' a% t1 i) z                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
/ \7 g& G. E" K7 L2 {0 n6 E% I                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
8 }! \& d1 S4 y2 c! y- g  ~                else9 H4 Y; ~) H6 d5 g# e
                        return;: t% B7 A+ ]2 K0 O: S

6 v6 M% f9 T7 P' }2 E  U* y( z2 O3 S, N                CUser *pMember;
! m% S1 H! D# s0 g' ~& a% Y                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
7 D/ h. D! D% N  o( _0 r2 q0 G8 P                {
/ y3 t4 u) h( V- u& E                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );: n9 n6 H0 u2 ^" U; Y
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
5 W6 M6 }" L' {9 I. Q. v                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
, j; D$ ]/ Y6 J                }
* ]+ N( p1 M2 {; u2 ^; H$ m        }
7 {3 P. G) |( C' ]}
7 a: L/ K1 d& w- Z( M2 D0 r#endif //__PARTY_FIND8 [$ L) L  z, m4 x5 s' ^" E

! B9 K7 A0 G$ ~# B& j/ M代码:* _6 n+ P  D' r" m: F
#ifdef __PARTY_FIND; B) c5 ?; |% V$ W, k/ ]
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );: `9 k- Z3 P) @3 [6 O
#endif //__PARTY_FIND, M# v: q3 l; q" K3 w; E

! w3 C5 O+ H7 r. M6 A. }void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
/ e4 p1 E) {; z; `3 O7 O% K  X{
( y8 C# X1 X8 h4 q% t6 h        u_long uLeaderid, uMemberid;5 _3 c: \* F, E# Q# P2 I, W& r
        BOOL bTroup;
: |3 E. W1 b. @* y/ A# l' V5 c        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
: U$ D2 ?9 g- n$ D        ar >> bTroup;
/ L( `4 u. s0 F9 F) n' ]
6 u2 L' y1 i; o: p( a+ B        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
; f1 D1 ~" L4 w2 J8 D        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
2 I. e$ H9 @' r( c#ifdef __PARTY_FIND
9 {- W5 h1 Z2 `4 A: z                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );0 X' ~, n# c6 B  Y: B: n" ]
#else
! e$ v  ~$ z' }* E" |/ }8 [3 n  ]9 r                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );& k  u. @4 ]7 m6 T  o
#endif //__PARTY_FIND
4 R  c; y; ^( y3 j}) W9 D6 I  M& D) U3 ^
4 n4 K9 z& t. [) M
代码:: @0 r+ v7 d; V6 Q3 i5 T: c
#ifdef __PARTY_FIND$ d* b. ~! U5 {7 g0 ~
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
3 n$ D" f) H% U: ~#else/ k2 D: }$ ^6 Y, k
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
# `6 M9 t7 M* p5 O#endif //__PARTY_FIND! n% o6 D; H" ~$ B( Q
{) X( x$ o# N, A( q
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );( c6 q% s' ]  s- p
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );0 Z( T1 Z  U; L7 O$ d
       
1 [5 c6 k+ Y  r( k2 E  j5 c& o- |        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )- k+ y) Q6 N! X+ r( ?
        {
5 V. J1 F5 G5 `6 ~                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
1 u$ _7 B4 d; W                {+ D" C2 B3 V4 W4 |. R0 ~# ?. m
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )3 i6 X1 a- J8 T$ S
                        {% _+ b" T1 W) d! }6 e; e
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
; [7 [& H- e# I: L                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
0 D, M( f6 ]0 H, ?                                return;
; \; V' Q; A& @2 }/ B                        }
/ `. f/ _% b/ I# S7 e                }8 `( h; I# Z" O8 y
                // ???? ? ??? ?? ????.
, O6 z; }6 q% I( k2 t                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();, Q1 v: {1 y/ X$ J5 ?8 @* \
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
. L* f0 Q. F8 `! Q" ~/ @5 d                {                        $ |7 O) c; m; x; a/ [! s
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );# t) g' |/ x; x1 U* j, n
                        return;. G. O4 X) s* x1 h1 @- N8 N' l
                }
5 |" |5 e5 s# x2 t8 A#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1( K3 f7 B& b) y$ n  K: i) m% t0 ^
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
) v+ i4 h# w4 `( B  P4 z5 S                {# U* a$ p( `9 ^4 T- K. X: |! Y9 a
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
7 c) c: Y* _5 V* W                        return;  x1 m2 Q# W5 T, e9 y) Q' F
                }
: W& \+ T/ a' k3 v  F! `#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
8 e0 h: b( |5 r$ D
3 U. ]0 W+ C  p9 t% |& N2 P#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
  S3 Z( K" o1 E7 K, v! \& ]5 T                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
1 o# Q' b3 }! O8 a3 `7 S                {( Y! y, D; Q. `+ a
                        return;
5 M7 `8 x0 x$ `$ @9 }7 w                }
) C! |" O& t& e" v" c#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma$ Y) e& b) l, v* M3 Z1 H
                / \4 Y8 O, g7 m/ x+ W7 s
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
/ N. K4 ?8 r0 q1 Q) @8 U                {                        ) G! I. _2 f- Q$ |
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.; }  ]4 [4 w: W
                } 2 q" U- C2 b- p: l* M
                else. o+ i6 L+ m; a9 F: e
                {
/ A0 N* V- S, K2 P& u7 V6 J# c                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
; y$ y' U3 |: ~                        {
1 p" |$ {( w# l# e4 Y3 R+ O5 |                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
5 ]4 Y9 h( K$ W                        }
/ ^1 y: O: V. T, o4 n, r5 w4 m' C/ y                        else
" u7 v2 {% y3 ~7 ~7 H                        {
, d, A$ t& `7 }6 B8 S; M4 J                                if( pUser->IsAttackMode() )$ g$ v( {' Y; i* E+ p( c
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );# F. l# C1 g# Q
                                else/ v/ N$ l* O4 A9 W2 \5 x; y  I0 _' {
#ifdef __PARTY_FIND- W. D! f7 E- v
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );/ _% T* n  K$ k( {
#else6 _4 U" {4 s! c  q
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
0 V! D! S* S4 V% \" H#endif //__PARTY_FIND0 R6 X3 I' b' }2 L2 z& F
                        }
* G2 v7 x6 A" r0 V7 i                }
3 L1 n% _5 ^8 u        }
" G+ Y" h! z% Q) k0 j        else- m5 t) X* p# w5 H( S
        {" |  o3 h2 b7 H/ q
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )! f: O" e1 u3 ?- s
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
# [. D1 R9 `( j6 @  Q, _, J# _1 w        }
& K7 u, d1 |! E* x; c9 m! L6 e}
& b' W; l- @3 M0 v& j6 f- u& M4 i# F) O
  x% f* J9 l' r4 m% ~) F- wUser.cpp:
1 M4 w: B* K  i代码:6 ?' O8 r7 s- d1 o2 T0 ^
#ifdef __PARTY_FIND5 d! @6 }6 o  f& ]
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )/ W: A7 [; }+ R0 r: O* o
{. Y9 u6 @# H: j6 H& O
        if( IsDelete() ) return;4 c( @! B, U* w9 C
6 a! p3 ~5 u0 v9 u2 b  F4 t
        m_Snapshot.cb++;
% P3 n3 R2 \. N! ]# }& m. N        m_Snapshot.ar << GetId();# K: F  @: g7 [( {. b) v" n0 W8 |
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;0 V1 x1 |  a% t$ f1 W8 @" d+ [/ w7 u
        m_Snapshot.ar << bAllow;4 @! u  T, D; H& R; [( `
}
& V/ v& y5 F! d7 z+ A* F/ ]' r/ R#endif //__PARTY_FIND
) h( E) H: u: d  I# f, Z7 s# t7 d: Y. E" k9 F: E) [
代码:0 K' J1 q' W3 y) D" z, @. t
#ifdef __PARTY_FIND
/ E( M0 R, H' jvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
. D( Q; W" U5 g#else3 G% M+ {6 d$ g4 @- }  w4 _; M
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup ); `4 O+ _- ^8 L+ {
#endif //__PARTY_FIND
! Z! _8 L! n9 x- I& R2 U{/ z! b! `% F! f& C
        if( IsDelete() )        return;
! C: V: O+ Y1 w4 q: P       
( @$ T9 P: l0 R* k4 x4 y& d  W2 j        m_Snapshot.cb++;" N% `, }( x/ }* d6 E5 p$ Y4 N
        m_Snapshot.ar << GetId();
9 H4 g3 R9 Z% J/ E7 P        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
% f% e) I: _4 X7 t& m: }        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
, D/ p8 d1 S  l  c4 n2 @        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();) Q2 C: C* R, l  ~; b9 t4 z
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );0 Q2 B) ^7 q' `2 m7 r
        m_Snapshot.ar << bTroup
# t1 T- I$ E  U7 v6 O; ]/ r8 Q4 k#ifdef __PARTY_FIND2 G( K/ l* ?' X: p$ h1 L
                << bPartyFind
2 ~) i0 u' X6 n. Q5 z7 J) q#endif //__PARTY_FIND0 K' K5 L, M, J! R
                ;
/ g  k5 Q: w+ W- ]' v$ H5 g  }       
2 n7 r. j5 u& G}' n. Z% @9 V5 v

; u5 y7 J3 K+ e) v2 E* l$ |DPSrvr.h(公共范围PLS)( g4 G9 N4 e: s2 G8 x1 ?$ \
代码:( ~) b' j) Y% g8 b
#ifdef __PARTY_FIND
% ?8 H# n7 ]+ ^7 t: R7 g        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );' `1 {' C; E/ D
#else/ |3 i: O7 _( B) j3 q
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );" S! ^$ C# S+ [* g8 p0 `
#endif //__PARTY_FIND
$ u7 ]. O$ |$ v$ W3 m% ]7 Y! k
( ]  @5 u) x& m, O* B& |5 D# N2 S5 D代码:
6 L4 K2 |+ H2 O. @( m$ R#ifdef __PARTY_FIND8 a& z0 s- \& l; _
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
& N9 S* l7 H. l+ q#endif //__PARTY_FIND
$ J. e$ P: `4 _3 c7 t. f, h! ~. k' ?$ k
User.h(以及):& m+ |. _  E) u
代码:5 |" [7 @) ?$ m, o
#ifdef __PARTY_FIND
( H( ^/ b* h) ^& }6 [' R& g        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );+ ^9 L0 O. M+ T- @! Z& t
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
) k2 P3 ]- d" L% @3 }#else( G. Q+ b: [3 i) ~+ b2 \+ X
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
& E' v8 V. h7 K3 }! S#endif //__PARTY_FIND
: w* C! g7 |! K9 j# O  b4 ^4 I
, s9 J: _# @' |1 H6 H8 Q/ dparty.h:( z. X# K. g. ]- c6 C# I+ V2 l
代码:! U! t$ w4 B1 K" b& H
#ifdef __PARTY_FIND% u5 s+ F: V8 V) M3 j% L' w1 Z
        BOOL        m_bAllowEnter;$ x' o$ K5 t- ^4 b  \' s8 F1 w
#endif$ k; v5 P. y% h; x3 q
) r0 z* C- K+ I( F$ R+ F6 M2 w
代码:2 b" k/ a/ z0 l! n+ i( S( @
#ifdef __PARTY_FIND
# R/ k& f! X: x. q1 [        CParty* GetPartyFree();. a# h* I8 }# }/ q9 A% Q/ Q& _
#endif' s& b: ^6 u4 v9 l( N, U; S
) T. x( N9 Q" X
WndParty.cpp:
$ V4 n; s* J9 U; z& D$ ^OnChildNotify:
. C6 `" x. X- O. z( A& y代码:
4 \# V' h4 a, e) B+ Y#ifdef __PARTY_FIND
8 Z% a6 l5 c2 |9 j8 ]        else if( nID == WIDC_CHECK1 )/ x9 @# P6 X. J6 d/ M/ X  _5 f
        {
  |# p" ^" }, C4 O! q                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
' b9 U; s- T; D- t                {1 e4 Z7 Q% _/ j# s, k6 Y, V5 Z/ p
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
3 P# a  p7 r- F3 b: \8 W                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
8 E& Y6 j: I6 C* }                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );2 O  t4 ?1 o, e3 Y1 |  q0 l
                }
3 X% x  L% u, v$ }  |. Y        }
1 u2 ~6 v0 r0 @+ a#endif //__PARTY_FIND3 a3 x' E: e( X- X8 T

5 I, |, J0 L8 {  i' F$ _# E" N5 J代码:$ H1 i' I7 {6 l. E0 j
OnDraw中:
1 E/ S& Z2 ~+ @代码:, l3 u) O  n) l' _5 _9 {" q5 `& ~, d
#ifdef __PARTY_FIND: U1 e: Q$ B0 b% Q/ I
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
1 i% n4 x7 d+ E. u7 X' f9 M1 m* w        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )% `1 Q& X9 N4 M1 j
                chk->EnableWindow( TRUE );
# y# h( h1 b, a6 g        else0 R" `/ b5 m# |( g+ z7 e8 S
                chk->EnableWindow( FALSE );
! X+ t3 k! ^: F/ [        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
3 o$ c9 e% T2 ?! G: F0 H4 C: q#endif
) h$ s2 C" @) j- p- ?( }# q8 N8 ]( S0 s; }4 t8 G& U* L
DPClient.h(public):! I* ~0 I6 _2 h: Y4 V
代码:
0 D+ D2 v& I$ ?; e#ifdef __PARTY_FIND
! D( F  M, q+ S% U- r        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );0 k9 m3 k0 f) @: x6 a/ ^
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );! J: C. h, k5 ]  B0 Q1 T  Y
#endif //__PARTY_FIND
- g  `) e+ ~$ k2 q- t& @' S
: F5 j+ T: O0 j7 r5 t4 F: f# T7 H& ]$ t0 C- h5 ^
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
; Y$ y& f! G5 O& A( `4 a不支持左右,所以难不...
. y. d" A8 M2 h- E) u% d党k的Windows NT甚至编辑它自己。- h- v3 f$ B* X' k
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。( X8 i1 c2 A# g0 M5 U
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。1 ~7 T2 J: Z; ?# b3 D
如果是这样的。请发表。
1 x/ I* m& @# d/ c到目前为止,Pumbaaa
- X; _% {& ?1 C0 J       
5 D$ k$ z1 x% A) g8 [7 g       
- {; v( p8 h1 R$ o2 tMsgHdr.h
9 `! D. u, B9 J5 N; y7 r9 z#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
+ v' W( v! J  H- A( ?7 r#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
8 Q/ h# b( F+ @! C& a, G, E5 E( o& B
' B/ |& M2 Z2 V( G0 Q4 K
+ G( r8 ]* z7 _' c, S! {
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-15 01:08 , Processed in 0.062172 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表