飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13601|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1088

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1088
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
0 h6 y  s) C* ~- W* ^如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D' X9 s- ]7 F3 Q, O
积分当然Pumbaaa。
& }/ r; I2 ^' g0 m" v) n& [. S) [: F4 }7 Z! y% m& V+ N  Q
FuncTextCmd.cpp:
) c/ }. j$ ~# b) e- n3 N, S
  i$ w/ J6 e. I$ E$ F8 B* j代码:
5 N1 Y% [. j$ n) e" q1 y#ifdef __PARTY_FIND
1 d+ Q1 Z  s& p5 `0 G( F7 cBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
" n7 T$ A/ Z# c8 r8 y{( e8 q) b6 }) T% b+ e& c% h9 `
#ifdef __WORLDSERVER7 {% Q6 V- T/ I0 ~9 P. |8 i( `4 f
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;. t! |, S7 C; U0 G
        if( pUser->m_idparty > 0 )
1 ?1 K5 E5 O) U        {
: G$ {- _$ E/ a* Q                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );- ~' f3 b# u( N4 d, x5 F
                return TRUE;
# [$ B" m' e$ ?/ N9 G7 N        }
9 Q5 s0 A: z8 A        CParty *pParty;
% ^6 o1 [" A5 J  z* k' s/ w        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
: D+ W, K7 h; N/ I        if( pParty )
& X3 p, \4 I. C, x7 v% r' G3 m        {
  T! g  O8 A3 ^# O  L1 C                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
0 L( y/ r9 u) S  V) b' Z8 Y9 z        }else, s- A" \7 S7 d/ p$ _
        {( }& E: c' a8 d* H: w- |$ W
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
( s% [' Z. h. P8 m; ~% \+ H        }
7 p6 k/ x3 F( x9 D$ M. L: _/ N#endif
3 T3 L( N; T! |! {' l, m4 r; M        return TRUE;" e' ^# z! d! ?' @5 F8 n
}0 F. h0 Q* L( {$ Q% E9 y
#endif //__PARTY_FIND
. z( o& i5 d, M. {8 ^' Y7 \* F; W1 W! F% l% o' p' E. E  R# }0 c* U" j
代码:" i8 R) v  C5 v0 H
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )- q/ }: X4 q* n
{6 S, x  N" _) K4 K/ _
#ifdef __WORLDSERVER
6 d* f; p9 g5 ^, W/ X7 X; w        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
* M: v; ~9 x: m! a! u5 p        MoverProp* pMoverProp = NULL;5 }& ^9 Q7 `* f( O( z0 u* ?/ ?
        scanner.GetToken();
+ ?" G$ d8 @- W0 [6 r" U#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
" i; E# Z/ @5 {" c; T        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
* [% b9 E1 N3 Y) N" K7 ^#else        // __SYS_PLAYER_DATA: C. ^% H7 e( d' ^  B3 G" l
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
) p0 b8 ^% Y, s7 i3 f#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
) ?& D( h! Y& F3 ?! J" b        if( 0 < uidPlayer )0 P& n# n7 a) x6 }7 M- w- R
        {+ l9 L6 @* @% G3 ~$ z2 B
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        6 s+ b- p9 t, r
                if( IsValidObj( pUser2 ) ), O8 J( q" g0 f0 _5 u
#ifdef __PARTY_FIND# a) H8 U& p& d2 G' U# J; G
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );$ i! b# i- e) A) {) _
#else
0 ?* S% u) {. F" s                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
/ m" Z! d1 t2 `#endif //__PARTY_FIND3 W# p, U/ ?/ N4 e5 ?9 I8 ~: ?+ B
                else9 v- I; E- `% b+ h) M( f
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
+ {5 l2 l  [0 T+ n' l3 c- V, S        }
1 b. W) _" d" Q) w% m; O, ^! l        else
7 m: b9 B* h# t( f9 l        {6 s( q) @2 h* q7 N8 I2 m$ O
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );7 }0 w1 m3 T, I
        }
) F7 s; h7 |& n8 l#endif // __WORLDSERVER
: h9 k: K1 d, X4 `# C3 T  S; H0 S0 p0 t  U) J/ d4 W/ |
        return TRUE;
& X7 R* G8 w) n}
* w8 i& b- p) Y- f. [4 ~8 s4 I) C; i+ o( Z/ k; j! w: `
代码:
# {" B& m; S1 x" \+ L- v7 S#ifdef __PARTY_FIND8 B5 v6 K5 N- V* x: ~" ?9 ]* P
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )5 O) _) g0 M- N
#endif //__PARTY_FIND( E( z. N' J8 i$ b
DPClient.cpp;% T; i0 a' {; U+ x+ v
Code:7 Y4 p4 k& U* f0 s: h& `
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )) z  ]* c: ^' K
{- ?6 [9 Y0 T7 A8 ]
        u_long uLeader, uMember;
7 |) F1 b5 g# Y( y, U8 u, [6 [
2 x& K- {& o$ v% r        BOOL bTroup, g6 \9 h- o- J, W
#ifdef __PARTY_FIND) ]4 A. k* _. ?3 f. t# q
                , bPartyFind5 M$ e5 _/ j2 b1 O' I( }  c
#endif// __PARTY_FIND0 d% x# |, Q: Q% |) V
                ;. y; A, e" e0 M3 \9 s- @
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
, |2 x5 C# @8 k        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
& u- B0 u4 \# V% l$ ~4 l        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};  f( C) t+ `. C6 A( d& i( y
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;6 ?+ _0 @$ f7 _& C4 L2 s
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
: T! h- `7 k- X1 [2 \/ U3 G' X        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
" Z* i0 t  {  O! }6 q$ d        ar >> bTroup
/ t7 L3 b0 S" J" M#ifdef __PARTY_FIND
  a9 J$ n- l( l5 a  j: P# s+ T                >> bPartyFind
9 B5 o- c& K2 e#endif //__PARTY_FIND, l1 }5 g# q3 q4 B
                ;
3 Y/ E5 V- e2 L+ B, V  G) I" E       
0 E+ z, E5 E: t9 ~+ \        if( g_Option.m_bParty == FALSE )% ?+ K( d9 y! U1 b3 ?  s- l
        {1 s4 P6 ]+ f  a7 W
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );6 V% K5 j! b; {, i8 q( S
                return;/ S# s0 \* m2 a. t
        }# f- c) V6 h' w$ _$ g2 @) ?1 t

# }# {- w: U$ @% P#ifdef __S_SERVER_UNIFY6 [" J" U' H9 e! }) E
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
& m: K+ v9 |/ `, S5 f                return;
! C$ B$ }8 I: W1 v7 I  J2 J0 o#endif // __S_SERVER_UNIFY
, i; E  s* J1 g4 b+ l3 h9 L
! O' ^/ N) J5 N( Z* \% q1 q! d' `* E        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );* X; i8 w4 ?1 t9 Y+ _
        ; j7 l" C7 q  \' b
        if( pWndBaseBuf )! {4 x) d# c" u
        {& y& y. m* _: y" V& m+ I9 Y: R
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
1 F2 ^. f6 d7 @& }/ o3 q. m0 D# C0 G                return;1 c7 Y6 M1 }' d1 [, Q& q0 Q* {" ]
        }
" S! A. w! u& I1 b2 i#ifdef __PARTY_FIND
) s# C/ E( V8 C0 M" R0 ]        if( bPartyFind )
; `- d7 p4 [0 B, P        {
+ h+ I4 O+ s# P5 m7 h                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );! f) v) T6 s" U5 b( u  ?" O
        }else( E3 e- e2 t6 Y1 {5 J; N
        {. v% M2 W) c7 |% K
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
5 s. \' I5 i' I' J                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
" }3 k/ R4 l3 L+ O+ O                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();* K5 K1 P3 Y0 ~$ f
        }
7 L( t" D4 \8 M# A. g#else
+ U" Q. N& i2 ]4 s1 W        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;& @8 _9 ~4 B( Q8 e! ^9 b" H  c
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );0 J6 G  g) n6 x6 W$ p( L
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
5 r6 _* G1 }6 ^: P  H#endif //__PARTY_FIND
' |7 q# q# y+ F' ~6 ?}7 B" a- v5 m! F6 y) {! r
# i3 r* k6 d1 s% J9 Z
代码:
9 U, W' N2 v# n7 H5 p' g, \  s#ifdef __PARTY_FIND
; y& X5 N- Y7 Gvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )+ K7 k2 f" P6 \  L- l' ~
{
4 ~, o8 c, q6 ^        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );0 w4 a* b  D/ Y( C( F3 @8 ]
        ar << idLeader << idParty << bAllow;  A' r& ]9 M. }/ [8 b2 \
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
) ^! j+ l( r, Z( v: W8 U4 U' e
8 c5 z8 ~$ o5 P- ?& r! h7 g}
! d+ N4 h& ]3 G& Nvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
2 M1 J/ }# M4 u) X' R" i{, C) s' z  k& j: t& h4 N
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;" N' G- |9 _8 I) `
}
6 b# ~" ^" A+ O$ a: S5 X#endif //__PARTY_FIND& [5 q- i, r- N; m. P( w
Code:  ^% E; W) n, k  m0 [( t
#ifdef __PARTY_FIND
7 I! f. F1 }1 N/ V                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;, ?: r; m0 F6 O) e: A
#endif
+ {, N1 N& X4 J* M
/ G+ Z1 H9 x& F1 ?party.cpp:" s' M) w1 Q5 ~5 f% d/ s( D: J
代码:3 o8 U) w3 H9 t6 @" ~
CParty::CParty()
0 K  U9 m) ]8 {: S% u8 g3 q( w: |, A{
/ q; J( q" L" X# g" @( A! x        m_uPartyId        = 0;$ t" s8 [) s& O
        m_nSizeofMember        = 0;
. M" f5 D& O# m0 d9 i! x        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );& ^7 Y/ w, L- g2 T. U% p
        m_nLevel = 1;
3 [! F' c: S, ~9 S( M; a  J        m_nExp = m_nPoint = 0;; M" ?0 U7 h* v! f$ A7 m4 J3 N
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
/ `* M* E$ N2 U* u        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
+ b3 ?- l: \+ L- u9 D8 I( Q. |        m_nReferens = 0;2 c2 h7 \2 t6 {% i
        m_nGetItemPlayerId = 0;% B- f6 L( {: s8 ?( M' }
#ifdef __PARTY_FIND- ^' n6 B2 T$ ^4 k
        m_bAllowEnter = TRUE;
3 f4 T9 w$ i! d#endif //__PARTY_FIND
$ p  @! ~, P$ k$ Z4 |. O        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
) [' r3 u7 \9 d; e: K        {
; H9 G3 A6 l4 R5 O9 A$ x                m_nModeTime[i] = 0;1 q/ Q: h' H8 Y7 j7 g# u
        }& v# o* k% G( e/ f! E! f
        m_idDuelParty = 0;" l" a3 k  N; p# y9 r( H- R* D
#ifdef __WORLDSERVER$ j1 M, Y: J7 [' S
        m_dwWorldId = 0;2 q3 _& E# p+ k  q
#endif // __WORLDSERVER
& I4 x0 ?, i8 U# r& M. D}' E" O5 x! `, N4 z: a3 y
代码:
+ `, w1 `! v" bvoid CParty::InitParty()+ _% _! M1 z+ v( x3 H
{
1 D3 P7 N3 ^: h        m_uPartyId        = 0;
+ R6 E* Y" T  p) |+ o3 P        m_nSizeofMember        = 0;
4 ~5 j) F6 ^. Q& c* ]6 S& f# A        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );0 V) \7 _& r( }4 E
        m_nLevel = 1;! {& p$ N2 t: m3 x. |
        m_nExp = m_nPoint = 0;! V1 c0 y3 M/ \% b- H8 p" \
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;4 q- Q' k8 p3 b
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????2 g  `/ s5 T8 {" u/ v& _( y
        m_nReferens = 0;        5 d9 d7 v  `/ X: I) B3 c5 k
#ifdef __PARTY_FIND2 p" ^' |5 e! z+ L
        m_bAllowEnter = TRUE;
. k/ {. N  V1 o3 R! W#endif //__PARTY_FIND4 v3 J0 k7 K4 X1 E2 _( }( ]1 {+ X" n
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )$ I# D" E0 _. {* c3 i, E9 O4 o4 m
        {* e% P" r, a+ g% b3 u3 P+ D) v
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;4 {' `+ c* t% r$ l9 z- ?
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();2 m1 P$ [4 W. s+ g) f
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
% \3 r: j+ q+ H9 i7 g, F' k#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
8 F/ S7 J) _6 N9 N+ E+ n: a3 B                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;* h6 p  o  @* c9 O  B. d5 Z1 T' d
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
& t$ c' W+ U8 {, S#endif        // __SYS_PLAYER_DATA) ]! T9 u( c! z1 I
        }* N9 q+ C* R* M& \' Y
}
  [7 m9 i6 m  E- k7 E代码:+ @( {. B$ a% y, i! c- t
#ifdef __PARTY_FIND
" W3 W" X2 i, m* t. VCParty* CPartyMng::GetPartyFree()% e* r) c" @: T7 T# a* t5 R
{* R' Q4 T# d0 X9 L2 C' M' U( B0 W
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
5 O+ N9 W# s# F1 H) g) ^        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
4 F! O3 k9 f3 w9 e                return NULL;+ Y# Z$ O6 T6 t/ ]5 {0 v' E) n
        BOOL bRan = FALSE;
5 w% g8 M; L3 t. X. F0 ]. z. J6 F        DWORD dwRand = 0;, }" O* M9 K! R/ k4 l* }4 K+ ^* u
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
, O% s( `- h- s) I4 _) Y                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
1 Q5 \' l( E0 k  [- V' _0 f# D4 f6 C+ j
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )8 P+ `7 l6 k2 I0 @
        {
) S+ b' G0 V$ f3 B3 [                pParty = (CParty*)i->second;
: D, J4 |; T$ @* w) c' s                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
' K( l& M! D  d. x9 L                {
. l* k0 ^- j/ m                        if( i->first > dwRand )7 _8 |+ h5 R5 e+ u5 i2 c
                                return pParty;5 M$ E+ y; r" f& \& l2 s2 T0 q+ W. ]
                        else
$ [! T  \4 u) y. g                                pPartyTmp = pParty;
, @- n+ d, O( G0 }                }/ Z: v2 [" m7 [, ]
        }) W. K" y7 H2 z
        return pPartyTmp;
% O8 R6 Y% z' e}
% J/ R- y) d# E+ m#endif //__PARTY_FIND
. E) x9 Y/ k% W  T5 y) N9 B) z; T. P1 j8 ?# a: `4 ?
DPSrvr.cpp:5 o" ]0 E* _& z
代码:
! ]" O7 J8 G1 d) ~6 C7 A#ifdef __PARTY_FIND2 n" j" e$ y- L8 a0 t, a
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
7 t; O6 Y: _. g8 M{2 y( q& h0 Y( U3 \. F0 y# z% G2 |
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
  [. e9 I1 C3 n' l0 V# C, Q        if( IsValidObj( pUser ) ): p) V, a4 R! s3 y1 E
        {
7 M" Q4 X. }4 S5 m5 |' X7 q                u_long idLeader, idParty;0 P: s" u2 f( m  {- A1 z
                BOOL bAllow;: _6 g. V1 G5 X# z$ M- k8 p
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
( m# X$ ?0 ?8 b% T                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
# R2 c! _9 \1 i, ~                        return;
$ ?! q, n8 }% L% f                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );/ v( o% l- _, B- `. @
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
& \, `5 E8 Q3 V  z; e. b; r, x8 e                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
6 l# ?( |6 B4 y% ~9 G7 N* i& P6 W                else3 P4 s5 K7 W' \( q
                        return;
& _) O9 {* ~- i5 d+ G: B( L, Q* ^, I( |# x) U9 S
                CUser *pMember;( m8 X2 C# _/ z5 N) C& e
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )# ^9 ^3 i1 [2 h: t; L  \5 Q
                {
6 x: U! o' M: R! A3 g8 t. q# i                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
; j1 P7 [$ _# V! t                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) ); E5 |; M  W2 F; _
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );4 \# L- m# c$ T: ?; q9 f
                }# \$ N8 ]' e% I' s* a# O
        }, F- {* P$ ?2 `: o. J) [
}" O! e, S% ?- l) F
#endif //__PARTY_FIND
% {8 s' |5 `0 l* Q* i7 ^# G) D' v
) O. m& P# K+ G$ `0 u代码:# @0 O3 l6 i0 M) X
#ifdef __PARTY_FIND8 z+ s9 V1 U( g- R4 A5 S, g
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );' y6 M2 ]5 i9 }6 A1 A. p
#endif //__PARTY_FIND! h. j( t- u8 C  y& [5 d. a. Z

$ A* m& e% r- Z1 o6 mvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
$ y% t/ g  O  B: N8 ]$ @{+ |8 R% [: a0 ^5 ]
        u_long uLeaderid, uMemberid;5 {3 m2 N# N' s9 W' D
        BOOL bTroup;
4 w3 e% I/ v6 [) R+ V        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
+ ]$ A& X0 J* l; J5 `, K8 G3 e        ar >> bTroup;" y: v: s, y4 a5 P" v5 U1 E  }
. j2 h1 x2 n# V/ R4 z# T4 ]
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );. G& v/ M" S% y3 M% s9 M6 @, z
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
) Q8 R) O( R) r#ifdef __PARTY_FIND
1 h0 Z3 k; f. _8 W8 N                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );, ]& P% q  q: I: r- c* R: Z  F
#else
4 A. R/ |% I# k                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );/ ^  @9 ~- S- X- }- i; }" W" J% R" _5 f
#endif //__PARTY_FIND
  U+ A2 r1 t- N, R}* i) u3 I: g0 F/ S+ V8 o
. P1 ^- H* O/ p3 \0 f0 H1 D
代码:
+ i1 Y& R' ]4 k#ifdef __PARTY_FIND( t& c* X# E" ~, v) Z
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )( T. B  z  v0 O
#else
# `( F! W* e/ C7 zvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )1 n: O8 |$ C3 a6 @# K
#endif //__PARTY_FIND: [1 g& {" P! D8 }! x$ U
{1 k& o  v% f4 g6 l, P8 S  T' X
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );/ B+ x( x1 }1 u0 F  o, Z) E
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
0 M) Q! O* U# G- |        ) ^; a/ ?' u9 ?5 h
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
4 E+ }3 `: P, d+ r* H        {
; P+ a. k1 E* e) j  n! R$ T9 s2 G                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )' [' m5 [9 m8 a- m
                {( I1 |6 z  n6 X7 @$ C
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
. Y; V# {3 S; j2 f                        {7 ]: V, e( L9 _9 f4 e  c8 H
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");$ p) k: L" l; f; J: J
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");( l- {5 ~: L5 e1 F& f% Z& b
                                return;
0 L3 u+ {# Z* a& Q8 X' }                        }. g+ d  m, G& V7 u" j9 h- ]' Q( y$ Z
                }
: M2 n7 O1 S1 Y- _                // ???? ? ??? ?? ????.
" e' w, p% }* V% J& x1 G. {  L                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();0 R& M3 y  ~, k8 i, t$ k# }6 X4 [( r
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
3 @( v3 z, v# g                {                        ( I3 p6 p( T4 a/ i/ k
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );' U1 Y+ F4 y- U- {
                        return;4 d8 Z6 W. `6 T% s+ C/ h( p4 p: s
                }
5 I" H* `0 v* ^7 l#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
. c" I5 Q7 ?, R! b                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )( J' g' V* d" r+ I( e/ J0 K- n3 a
                {: ~$ H9 `1 ^4 q5 V' Z
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
% l6 R/ ?% d/ i- l                        return;
7 r7 i1 }$ Q/ ]7 f  ]                }" E5 \4 F# V+ [  T' P: \
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
. M( U, T* ?% Z3 y
1 B5 x+ G* `2 a' g#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
3 k9 l5 r! j2 k- L# N9 r                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
8 _( v( R" [) A  O2 |+ b                {
1 X3 g' t$ S, d% s+ _4 |                        return;1 V/ a  d2 _  X1 x' ?. ]
                }3 w, F% j8 I3 y, b* S# }
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
7 _  D6 q( n3 {+ h) f                ' D4 Q3 n0 f9 n# j
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )" W' G' j6 p% X8 I
                {                        ! g! O$ H  K3 y0 X( D
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
2 o& q& a# j9 l. K1 C9 v( |                } 6 {' _2 K4 i4 z2 u5 `
                else4 U7 [' o* P& p4 I
                {$ U) R! _) d) _9 ~2 k
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???5 p8 i6 V/ `& s. y
                        {. D. Z( ], G2 j  F
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
/ E' Z; R# z; i" L  C                        }
' T5 I/ n  U, u; M# m0 j" X% F; `                        else, a' F1 W) Z5 e; v% Z
                        {
# b! f5 J! j! f+ b( P/ o                                if( pUser->IsAttackMode() )+ N5 B) [8 w1 S: B
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
" k6 Q. K* P" K0 b5 _# q                                else2 b2 r  C; X( \
#ifdef __PARTY_FIND
: U5 T5 L  j5 I! e5 e/ [                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
" P! N: q" H( }2 G! L7 T#else6 ]: l0 D5 m) T9 v; S4 p1 @
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
1 \6 W/ k% @& {: |#endif //__PARTY_FIND
  I( c& R( X& ^% D/ R+ x: l                        }5 t9 l- N4 W1 w+ k( F2 F
                }
# t8 F* M0 Y, t; m% Z. M( @        }
" D8 i( X) q% U5 ^; Y: N        else
( ?8 A! b' X% ]1 o        {
; C  \; X. \" d+ |- |( X: k+ ~  L, T                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )& S+ `9 J/ ]% F1 o4 }
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
& O3 [& w! V0 O2 ~        }
* C) Q  J7 n9 t  T}
( L: \7 q  z. c2 v' R- E4 O" l  i4 A- s& `! c
User.cpp:! B  C& Y, n- V9 U8 X# Q% N1 l
代码:3 N' P% j. Z. Q% z& i3 B5 J- n
#ifdef __PARTY_FIND
3 e+ k* T: Z/ [6 R2 z2 y+ @8 w, ?void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )& I* \; V6 e+ M' \# M5 l
{6 j, {" ^" x2 d
        if( IsDelete() ) return;
8 ^( ?; k1 ]4 H! s7 Y4 U4 Y- y
! q' W: D0 e& j9 C3 |        m_Snapshot.cb++;2 y* o# h, m- r6 L$ T  _2 o
        m_Snapshot.ar << GetId();0 K, I  @1 E% X. g) n2 |) X
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;7 ~7 E& X& `7 P
        m_Snapshot.ar << bAllow;& R0 N! j5 l3 v& w
}
) X: L0 K5 a! x/ I, n#endif //__PARTY_FIND+ L3 Z, T" l# W0 _
8 R0 O4 P0 N9 u5 S7 c
代码:
( P5 i" ]0 L/ R) y$ {0 V#ifdef __PARTY_FIND
3 V4 _- Y, c( a# q: _void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
9 O  {, {$ T1 d/ |& P#else" [3 N0 _- D9 |' f; }+ b
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
: Z, y4 l4 v; |#endif //__PARTY_FIND! V- l" e0 w7 S, k6 d. y
{
% k* H2 m! g" y9 J' S* W% q3 g        if( IsDelete() )        return;6 k' l3 o/ g" k, U
       
: L  m- F& ~( ~9 s8 B0 Z: G        m_Snapshot.cb++;
% o8 M' j  V+ j3 n+ a7 X" V" `        m_Snapshot.ar << GetId();( W# r7 n( q, q' B/ M! r
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;" L( B9 v- v1 Q* W: O6 V: q
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
% Z2 A" g- R, d: p        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();, y$ i8 x4 m) c
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
( J% r+ [- p6 u  s2 g% S* L7 ^        m_Snapshot.ar << bTroup0 G6 r4 j4 i' _7 H1 z7 X. B2 g
#ifdef __PARTY_FIND* Z3 k2 g, b; s* E9 I) T
                << bPartyFind0 m: H4 q- ^+ _7 P1 i
#endif //__PARTY_FIND' w: h0 ^& z2 ]+ s3 j$ v
                ;7 O: z2 }6 L8 l+ a9 a1 ^$ z" U
       
2 K: e8 a0 N: p* ~! a}. n* G+ B" t. v$ N. `
2 P) L' ~, ~. J
DPSrvr.h(公共范围PLS)5 l9 S1 _; `* D5 i1 c
代码:
) s- I* z: r+ ]#ifdef __PARTY_FIND: o1 P9 C% y( U6 C
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
. _, q, u! v$ O) z& t#else! C3 x* |: ~8 c) d4 j- R6 W) M
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
2 I/ v. L  y5 Y, E#endif //__PARTY_FIND2 k- A3 w4 G( x( X; b3 U% {7 O

" ]/ x$ x$ x, t; s代码:' D+ [0 ^# y6 R! D% f
#ifdef __PARTY_FIND3 A7 |) b. ]# l7 N9 `2 _
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
. j1 e* w1 @4 B( T( b#endif //__PARTY_FIND; H& ~( D5 g2 d1 t1 [: m3 t4 ^

4 O+ E* i  b: ?# UUser.h(以及):
4 ?& Q; Y3 r- F0 c2 I+ m8 s代码:
0 T! l9 _/ h. q3 O. m#ifdef __PARTY_FIND( R: F& u) r. J# H6 I! F
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
$ G5 h4 o  ]) P- z& v8 W        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );' K* z# v* ]) f1 Y9 V9 f
#else& v8 Z3 f3 v! B5 V9 s9 p
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );) e: t3 v7 M2 h. ]1 @  u) G
#endif //__PARTY_FIND/ U7 o. |3 p7 p3 Z- G3 [
$ T/ w% m6 N0 R# a
party.h:
' M% [5 R2 S* Z2 c" {: m- O代码:/ H2 `  P8 X* ?- r4 N  u
#ifdef __PARTY_FIND
; U* s5 t8 t- P5 T        BOOL        m_bAllowEnter;
/ s/ b) ^! i8 U- D1 l: |; o( a( p#endif
* F* l4 n; [) h; y. y+ j/ s2 C2 e. W
代码:
! ?1 z% n; D6 Q9 k- m# u! p7 e6 S, X#ifdef __PARTY_FIND9 O( w; Q' l1 @0 s" z
        CParty* GetPartyFree();! R1 O2 P' h# |) W# r9 g& p
#endif
/ T: X7 A4 K7 L- {8 w1 H  k4 A/ v! M  L5 {9 Y4 E0 f  t0 |/ [1 q& a
WndParty.cpp:( m# x# f0 D% L6 Z& z3 {$ y& {6 T
OnChildNotify:
$ ?0 d. n, @: A. {& d代码:! I) [# V/ w8 M; J6 R7 s! R* R
#ifdef __PARTY_FIND
% J. _. J) V# N8 X        else if( nID == WIDC_CHECK1 )% a( D' G, z9 H9 m# u9 ^; ?0 A
        {
3 }/ _" y/ P' e' T  z& X% }. ~                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )- e( P$ f- }4 S/ J4 d2 H' y
                {  {5 z( P, k+ d: m8 @
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );- U/ {4 _: Y% D+ R7 I5 U
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();5 ]. Y7 @  i2 c" W5 Y
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
. h( c# e% F, k                }( g; f. }4 F' N6 M6 W$ }! L) a) o
        }
/ Z* r# x+ ^; s5 e, K, r0 e#endif //__PARTY_FIND" T* m5 ~1 B5 B2 _% Y
1 x; i$ z8 V. @  M3 J3 l" S8 f
代码:
, v) E7 @. _6 g3 f4 BOnDraw中:
2 P. z: [/ z2 b; f( r: Z代码:
0 y0 j8 m. o' x! L5 {% X' A#ifdef __PARTY_FIND* U& Y8 a9 X! c
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
) U! }) w" l% ?        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
3 g8 `1 K6 Y# Y  j                chk->EnableWindow( TRUE );
: a7 _1 t+ h4 F1 m6 y        else
: T, }! i1 @7 }6 I: v0 g                chk->EnableWindow( FALSE );$ D4 d+ _& l1 O: @5 A# u9 g% J
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
/ v) e; T. x5 j9 _3 X#endif5 d# _+ b* B2 e# c, W0 `5 t+ ?6 n

6 u* n! {% r& A" R5 Y& mDPClient.h(public):; ~# U- M5 p1 `& s! Y
代码:
) W9 L* F% o% ?- ]' G#ifdef __PARTY_FIND8 E2 d" w3 P$ c- f; g
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
% U* w9 b/ l! \% f7 C0 F! h        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
: \, D( V$ P! k. ~- Q5 ?' ~$ H* ~#endif //__PARTY_FIND. M5 `5 `' M8 Q2 F
$ j; R2 ^: m9 W$ U! |4 G9 Y8 K" j+ T
9 F: U; v( K: t; M1 B
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。9 V& r8 h) _7 m# Y# Q
不支持左右,所以难不...
/ D( z7 o/ t- [! v, g- R党k的Windows NT甚至编辑它自己。8 A6 u3 Q4 T5 A# o) U7 H7 z
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。  z% f% V. X2 v8 {7 a
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。1 Q0 h: S/ |- y/ {0 E
如果是这样的。请发表。
6 D; Z4 U' \. [4 m4 y$ h, ?$ g. j. X# d到目前为止,Pumbaaa/ G3 W' G% b* W/ {' Q* z" {1 W
       
7 z; Q8 ^" j1 Y3 w* o" _" v5 [        ( s" @, N4 U1 A; g, z
MsgHdr.h" {$ p$ j" \: t' U$ ~* |
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863( s; R" ^5 p) ?' }" j; g6 D) A3 _
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
4 C1 ?8 t. k* X0 ]: [: ]4 H9 C1 @7 N( ~' @2 n
7 n6 t. P- U/ H  x/ G" B2 Z

1 c" p" k# L; x  d+ |
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-23 05:42 , Processed in 0.069390 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表