飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12995|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :4 G, r8 h, z  L: c: _' z
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
' a! M' r1 B, E, z积分当然Pumbaaa。
$ U+ f, k- T& y% ~* ~* \
9 ]( g& _% T: [8 a. pFuncTextCmd.cpp:# R- F/ _1 T0 h3 S# P
$ n, [/ V. m4 h; C2 n
代码:
6 E, ?& g8 m* g; N; E" N, w* {#ifdef __PARTY_FIND
% W& g8 g6 ^6 q1 U  X3 dBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
" A) K9 t2 [7 M( c{
. H5 x( C$ j6 K#ifdef __WORLDSERVER3 _/ ]8 {3 w0 P9 \) A; C1 V
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;) \1 R: b9 \" n/ D5 \) S
        if( pUser->m_idparty > 0 )
/ W; O. i. `% n% Y4 j' \6 k        {
1 e# o) v$ }2 R3 m; P: P3 }* `' M                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );/ `. Z4 `" B' g  T  O* w
                return TRUE;
2 Y1 m. r( [; [4 A0 r        }
: b2 R# V& V7 y, W        CParty *pParty;; z$ z9 h. [2 ]$ U# w% a/ y* m
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();+ i2 a3 c' z$ ]. l5 x) z% q7 W
        if( pParty )
. `. `) s' e5 H. h' T" A5 M0 t        {
# o% v8 z; R" q0 G3 W                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );- e$ ]* A2 C" |) j! s
        }else
" \( q6 z. g+ D        {
+ Q6 x4 l1 l" @1 X' z3 h                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );9 X9 \; f: F( d! O* o
        }
8 @0 Y9 T' {5 N/ u#endif5 g8 I' `4 l% P4 E5 Y% u0 s. X
        return TRUE;
( W! T5 O* f0 N! P: J! F- m}$ d0 r5 A, U8 @# c
#endif //__PARTY_FIND: j" M4 o6 k) C# X; i( _" |

# r) V1 i+ T" e代码:
0 ]) X" |. A0 B$ gBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )* _6 V, K5 r, c1 u. E
{
5 c/ Q6 Z: _( B/ G% v+ f#ifdef __WORLDSERVER
' V# H( ]: B) d  H  n* Q# {$ T$ K        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
0 u0 L& ]8 L7 k, U1 ^1 u8 G9 y        MoverProp* pMoverProp = NULL;
- z- g! i- l& X7 a6 B5 q' z2 x        scanner.GetToken();
  q+ E& g: ^( n# O+ B* |#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
4 f5 l9 h# Q: @9 {. Z& c        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
- m/ u+ a  Z' V+ ^* m#else        // __SYS_PLAYER_DATA2 {* j# t% p2 t! G6 f
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );% N5 @% ^$ k  m; T
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
8 ]$ z" `0 H" h. e1 L        if( 0 < uidPlayer )
$ x  ~8 {0 H' T* N        {& U5 g& }! D- F" }2 x7 y
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
$ O' Y9 I4 s! Y                if( IsValidObj( pUser2 ) )
  G/ X9 F# \- ?% _" k2 Y  ?0 d#ifdef __PARTY_FIND% r" o6 y" o- O9 W3 o( Q
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );) D% P. l5 b, B/ t: D" W
#else
0 m. D* _  `$ o, D6 C4 E                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
1 q* P+ u( G5 T* h$ O$ t& K#endif //__PARTY_FIND
& s+ t0 Q% _+ K, j! l                else7 A2 |7 `* \6 v! B. d5 N3 x
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );2 Q, ]. j% b* @2 N: g1 e
        }$ W. v. I1 s; Q+ X+ C
        else
7 p. H; y- C8 j9 O        {
7 g% I8 g" ?4 c, i' R                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );- g) M8 r) Y0 {& a
        }+ C+ |8 d! q* z. [! Q. I
#endif // __WORLDSERVER% r5 s0 ^& i+ [

. i# f" _1 e# R        return TRUE;
1 Q: V! `% o, @# j2 Z; m}+ R! Y, h9 D# N( U0 T# n" A
/ h# u% _+ M" C$ `/ N
代码:$ g! e' y# o2 F% }/ Y7 [. k
#ifdef __PARTY_FIND
1 S0 K( q2 z( M4 W8 ~        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )& j) C8 p( a. d5 \
#endif //__PARTY_FIND
2 s: ~- b, Z" TDPClient.cpp;
( d% l0 p( \- jCode:
& h! P5 E* Z) M  C$ ?# U4 cvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
. G  _* Q" W% q2 a% s{
* p  N) b* }! Z        u_long uLeader, uMember;
4 Y& X# S# o! ]" Z( t" X1 N/ T$ r) w% a0 O1 \8 E2 F
        BOOL bTroup: J2 x6 R: m3 G8 w* E
#ifdef __PARTY_FIND
" `) V2 c4 c. U+ U4 D/ H# d- c                , bPartyFind
3 w& w& ]  ?: Q& T#endif// __PARTY_FIND
4 j2 {, \' t! }                ;" K! }2 i6 i/ O! G( ~) v0 b1 ]
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;! h. }3 \/ n; j2 U4 K
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;) k9 r3 ^& n+ E& M, N  ^7 z
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
4 ]/ @  s! ?! c+ y- d        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;" n7 j/ j* d! A* q2 I+ A( w  a+ _
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;3 I1 F* H" E  c
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );0 s, u% O& e) N1 T6 y+ P
        ar >> bTroup
1 S, p& N  L: H: I! n! o: i5 ^% ]#ifdef __PARTY_FIND3 p7 r1 N/ ]4 a! _3 m0 Q' x5 w
                >> bPartyFind0 r  S% q- e! d5 c
#endif //__PARTY_FIND! s: ~' H7 X; J4 ?" v( s5 ~
                ;5 M- V9 t9 l  N8 R6 P2 m
       
& m" L- T5 N3 `2 M$ A$ ]        if( g_Option.m_bParty == FALSE )" I4 n8 L1 K; h7 ], T* r
        {# j5 p/ ~; x' N4 y7 E
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );# i7 O: J! b) @
                return;
8 ^( K# c- t# f( X+ y* z6 u: T        }2 Z* ~  d- Y5 |4 }# V3 S6 k
  i; d2 m+ ^0 ~
#ifdef __S_SERVER_UNIFY* t+ ^8 [4 @1 ?# z7 g1 J8 h
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )8 ^' P% x) L# L2 X
                return;+ m$ g6 i  a+ F9 K  ~( C% W
#endif // __S_SERVER_UNIFY, W) |5 h/ j  ~7 ~
/ n( M  Z8 O. H, H/ [! Q3 T
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
2 Z( m# Q. }& w, ?7 o) o        * l) U+ z: e1 v8 `- {
        if( pWndBaseBuf )
+ m2 u1 N8 m  ^% k7 \; n        {' |6 B+ c. ^! U% m' o
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
* t# u! U3 s' K, j, @                return;+ Q4 I! q+ M) E  E/ q
        }0 e! b. m2 y) k* I
#ifdef __PARTY_FIND5 U1 X  z3 S9 l3 u
        if( bPartyFind )4 B# I5 I2 N+ X% G9 [
        {9 {0 m4 o7 P# G! @1 I3 Y
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );% u' ]* o* y) m3 N" m/ ^% V
        }else
3 I6 L7 ^) U% v5 \) w! }' X8 U        {. \, u* J0 d# z- F1 c
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
/ M! N. g& J; q# |7 {  D5 k                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );1 J0 `" j' t0 I' _# K  d
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
" I6 x( d7 E( U        }: C: d' L4 d0 M) A6 \- ^
#else  O1 `' E% ]+ v, K) p
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
3 L: p/ \; O  y6 L! T" X# \        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
0 z! k. V9 h; }0 m' E        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();5 M! K4 @( N+ S9 S8 L! a! D
#endif //__PARTY_FIND; y9 _6 a2 g7 P' s- A( Y
}
7 \* S3 {  M# L- G. Y. m" S5 g
, X! G+ e/ I3 y7 J代码:
8 E% E) Q/ B" C- \  @6 ]#ifdef __PARTY_FIND- ~8 Y- m' x" B0 S% L& I! C
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
& z; k/ c3 y2 k) W{
) o0 n4 u4 Y4 C        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );5 ~" ]& F7 M; ]
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
" t7 k: Y& M: ]; O  {1 d8 I3 x        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );; @  n/ W& a8 c% X8 ?2 B$ p/ K. d
5 c6 R$ f2 R* z0 d: M1 M5 [
}- A- G  y0 j4 X3 F3 D
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
. B* N" I+ s; H{
6 o1 j4 g( q) [1 v        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;" w  O) \, _9 _2 q! y3 x' c
}
0 Y4 L' |; @, m# u7 G! Z$ `! m#endif //__PARTY_FIND$ x1 I# m, S/ V/ ?) J: G
Code:
/ m1 n0 g( }6 y#ifdef __PARTY_FIND" l. @: m0 ~( J5 M. h
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
3 i7 R4 i$ n& g( Q, V6 S0 G#endif6 n! Z7 |& n# f. ?7 f9 R* L
& }. _; M- c: |: Q7 L* ?
party.cpp:; |# a4 i  [4 `, C" j& e# @9 M
代码:* \+ M* ^; C' D6 y
CParty::CParty(). R% J5 C  a& l- g0 j" _/ G
{
5 ]; b6 \4 E9 F# \+ @$ ~        m_uPartyId        = 0;
9 ^( p1 y) ]) T, ?2 L. }% {& [        m_nSizeofMember        = 0;
% }8 X& ~1 }& ~        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
* u* T, ~6 v4 l        m_nLevel = 1;
% [7 N( j0 b, u        m_nExp = m_nPoint = 0;
0 h! L( _4 P* d2 }, F        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
$ i- h' M$ D2 A: O; \( o        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
2 X) w1 [1 [; \' W        m_nReferens = 0;, [. p& V5 L9 B* I$ T9 l
        m_nGetItemPlayerId = 0;
. A3 j3 E- U- T3 r#ifdef __PARTY_FIND' g2 m+ W  o2 N7 m1 W& K
        m_bAllowEnter = TRUE;
/ z& ^* n1 D0 t/ a+ f#endif //__PARTY_FIND
- e0 D/ @' ]- u. [        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )3 a$ @+ z- b1 R- C
        {
7 S6 {! \! v+ T  F- E8 K                m_nModeTime[i] = 0;$ {. O% B9 {2 |
        }
3 a. C& ]5 z/ J7 |- U        m_idDuelParty = 0;: w' x+ E, N: R5 ^" _. G
#ifdef __WORLDSERVER) z0 V. L5 }1 P+ d
        m_dwWorldId = 0;
1 r. a4 t, w5 l3 K& S' G6 l8 l#endif // __WORLDSERVER
9 `; ?; q7 t* L' J}9 R, n1 ~' a+ E' |5 x" W; I
代码:
7 X: Q+ ?4 U4 Q: J% jvoid CParty::InitParty()
" Y4 n; p4 Z" P3 D{
. M7 m8 Q. X" Y3 w8 `        m_uPartyId        = 0;, G, P  W- _  |
        m_nSizeofMember        = 0;" B+ T9 n3 V( {- x- Z- {
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );6 R2 Z2 i9 Z9 g0 w: y7 I0 \3 p
        m_nLevel = 1;; ?; s6 K: f/ Q; I
        m_nExp = m_nPoint = 0;+ p) `9 \7 ~8 n8 X9 z
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
0 y6 Y5 x: C8 m        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????: M2 h# e1 }: B; d) p4 ]! \
        m_nReferens = 0;       
% P" }0 |) F; Z8 c5 M#ifdef __PARTY_FIND" T: }, K5 T" J  J& C2 R
        m_bAllowEnter = TRUE;
1 I2 u% A, }  H' u9 z1 o#endif //__PARTY_FIND9 M  J# j! u& z2 f. J
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )  {' T0 v! `2 I. W
        {
. I3 w1 L2 Z' y. {6 E, v                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
" s( w. V/ }3 \/ B& o) F+ k                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
$ H% P1 J2 c* S8 {1 A4 t                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
  W9 V4 M& y# L9 W7 X8 ?9 y7 e#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA5 H! J/ T+ R+ F/ D
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;3 x/ f: E5 z) R' n4 c: g$ [* |2 G
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';9 X% |; L! U0 @( m1 w, S
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
- _' v2 Z  @& f. z" f) O/ L! R        }
9 L; V! @8 B4 ?; I2 O}
6 c* j- C' \0 u代码:2 k# v0 e9 _& F' Z
#ifdef __PARTY_FIND
& v  @7 d" Y/ Z/ x+ r; c& sCParty* CPartyMng::GetPartyFree()) B/ p, F, P3 p5 b5 z$ K
{6 R* \1 @( Y  b: r5 w6 v. j' \
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;( y# K( R9 |  u
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )0 j9 b& u8 n9 P; ]5 N: v& Q
                return NULL;
" w1 F% n  s& z2 e$ i: P6 n' u. n        BOOL bRan = FALSE;
0 |. n- s- ~5 @- o  B        DWORD dwRand = 0;5 ~" \. X& m8 f# n: B
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
( `7 j) t5 ]% a# K) U                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );+ k7 T& w  F! r+ O1 Y( _

0 n0 q; a. a9 W9 x        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )# \& d& q( G5 J* I+ W: p
        {8 L3 ]" d" _4 L9 c, i
                pParty = (CParty*)i->second;
4 _$ @* u5 r8 n3 h3 \                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )5 [6 A+ ]4 A3 a: S. j  \3 b
                {0 o. N# W% K/ H
                        if( i->first > dwRand )
: x5 G' u( m. }) `7 P8 ]) R! n8 i# D                                return pParty;
9 x* A0 {2 N, d" J2 E0 x; t5 u                        else
$ U3 i; F" x* E7 ]9 D+ o                                pPartyTmp = pParty;
5 ~+ C1 w) d$ O* t# E6 j. R3 v5 o' I& r                }
' N, M0 S) ]2 J9 s2 L- {+ N        }
8 l9 y; O3 z' k( o1 Q6 j; c        return pPartyTmp;
; V7 h* A% f, K5 ~$ C, f}
, c- r6 g) c0 b( J0 |7 i#endif //__PARTY_FIND
4 y/ L  S4 P) {7 ~+ k8 S" b
: z5 J* x0 _8 J+ X9 ]5 f+ C) Y4 N% nDPSrvr.cpp:/ Y. T# L$ N- R3 X' _
代码:% ~- e; D3 A( @1 s( X' f3 y
#ifdef __PARTY_FIND$ t/ R) Z6 I3 K+ W% L
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
2 s% e* w: L- V/ ]1 m0 l{
! V" p6 g! g3 J        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
& W; R( P2 K7 o- ~7 i        if( IsValidObj( pUser ) )6 O9 _; A& T% M, r% g* b
        {
- h; H& J6 X* z$ R6 X                u_long idLeader, idParty;
6 a! o  _* _+ r) t4 c& i: H                BOOL bAllow;
7 O3 ^' |) j* h                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;# m$ d+ a: q; Q8 ]8 Q- r7 v
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )( _' ]( E( z( o+ w. {
                        return;# O4 i, b7 |* Y% X3 ?" e6 F
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );% e4 }% k: B, M  h' `: }
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )3 V( B7 }6 z% T& |
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;+ j: \7 Z+ H( T) e8 {
                else! G, i: c$ V$ _2 n2 ?4 x' v6 N( K' o2 B
                        return;
8 K& `# G0 n, m( J  a2 i5 o% t- u! k5 J5 X: G# Z! Y( N4 P) O4 D
                CUser *pMember;% p0 a# t, z% j9 d- U' ~) P' j
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )  i" q/ d+ a4 f5 f( M; t3 V0 p
                {
3 }; ?- G% }) d% p" q                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );4 R! p2 J! @1 E9 ?! X! H. u0 C
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
8 N9 V7 h) ?# @                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
! d, s/ p/ g3 j' v. A+ i1 W                }3 z1 M, h" H3 ~4 R+ @
        }
! z. k$ I9 G8 l, ~! k}9 W6 u. t5 d8 v
#endif //__PARTY_FIND
. B9 e4 `/ |+ t/ j( x, n$ w8 X0 t: K, A- v7 g$ A# d. w+ G7 w" W- y
代码:6 ^: q9 {; T1 q
#ifdef __PARTY_FIND/ N0 Q' p" J' _* I$ a6 n
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );1 Q* A5 G, s! Q3 L- l* v
#endif //__PARTY_FIND
' l/ q& z" l* @: s3 V2 r
7 u* j( \# `6 o/ ~1 d' u! ], Mvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
* P; x0 F! K) E" m6 N" \{) S) k7 {) X( [1 D. J* s; s: |
        u_long uLeaderid, uMemberid;
  R! O' [9 Z# f6 [6 [' ?- X        BOOL bTroup;, ~  i% u+ o% t. w0 T; I  s. a( m
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
2 k* ?! h+ D8 Z7 l% x3 o& a        ar >> bTroup;
5 Q. `3 r+ X- l0 j
+ a! \" \7 b0 |; ]6 m        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );, o7 ^% \+ i7 Q3 Y9 ]/ a0 E
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid ); T) p& B( y7 c. Z& _# c/ |  b
#ifdef __PARTY_FIND
; v% n/ Q) g- p8 P# o+ D4 m                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );3 N  }) \5 f3 S0 R
#else7 u, G$ j4 d+ O2 p8 N& a
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
+ b# G( q* g2 b6 x#endif //__PARTY_FIND
$ \6 s- z3 J. w/ V}
0 I$ H0 {/ ?% M2 D
# d& D" c* R; a% `  L- `代码:' p7 z4 G  j) _; c/ U
#ifdef __PARTY_FIND
, C3 b2 f3 K2 lvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )2 ?' ^% j& _! v$ \6 z7 r
#else( w' D+ S  Z- i9 _2 M7 e
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )* m+ v- `/ v) l7 ~) p
#endif //__PARTY_FIND. Y! ~- M3 S; U8 ?# `! V
{8 N+ T; p" G3 C3 X6 y& F
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );! J" D+ R8 r8 _+ y$ ^# U
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
! h: \9 X! H& `# K7 E, h4 T1 R9 F0 s: K       
0 K6 ?* h7 _3 v+ ^. }0 q  Q        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
$ W! h0 v8 q$ U( \        {
9 d6 Y3 V. M9 J: P: t                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
* @; d* [! c/ m! d4 c+ ~# \2 h3 t2 s                {
8 f$ S' a" z! A: f) u2 \6 z4 `                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )1 B: s! S2 @* x) C( [9 {
                        {0 J9 ?; c0 a* l
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");/ D  `3 u3 \8 y: T3 W( f3 l
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
' _8 v' u8 I$ e; ?                                return;
3 y3 @4 C7 P7 }% x* W: H  @3 l% H                        }
- m8 ]7 b+ S4 j' w3 A. ~4 U                }; [1 P% T% X' }; m
                // ???? ? ??? ?? ????./ \# q! ?5 @& a$ {
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
; {7 p$ F% T0 f7 `+ z0 [                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )% |9 n; G( Z3 K' H6 @" u
                {                        " Q# F+ j% H1 x  J# ~3 i( I! ]) D
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );6 ]: M1 R- |3 [; l: O7 _' c$ K+ C
                        return;) ?# ^1 l8 a9 K, X' {' A! ]) t
                }
! Z+ Y7 Q/ e" `8 Z  h5 {. O5 u2 h#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
) a$ j& l5 O. L( ^) O                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )9 d. t- l- c8 J0 D5 ^4 z
                {9 r* p) p; B- p* t& x4 P+ l
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );5 K! u% o- Y' W
                        return;8 j7 p. ^1 t: b5 d# G
                }: {. I2 D( D6 @% d) H( U
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1' ]1 `6 t( }. g1 H) ?
- k$ w( i( p1 c
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
$ h" O! I/ ^$ w0 h                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
% D3 E  i# M0 G0 I                {$ |% `* |0 f% D! _, T
                        return;$ O% {3 ^4 x! \8 j& N! D% p
                }; w3 M( Y" T" }$ h1 H5 H
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma7 C6 x% v9 V* ^/ d% Y5 D
                # r0 S/ k9 \4 O0 V8 ?: j) U
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
' Q2 _* N' y  j4 ]                {                       
2 j. Z3 b  _1 \  P! l1 m                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
9 `6 P0 l! j1 b) c                }
% F; ^/ j$ ^7 B6 b7 k0 R. O7 a                else. u% B8 r) ]& H5 d1 s8 H9 u
                {
+ v2 [- U0 W; h$ Y9 A                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???9 ?6 x0 u- r) u0 i" v4 I- T' u: U
                        {! B% ~1 x9 v/ X2 N2 g! R% y2 A
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );5 c  I" v$ M5 L) i1 L3 m
                        }6 c8 b/ G/ D; ?1 e( p* W" Y# y& p
                        else
4 H2 i; c/ f, o6 m$ ]                        {0 L6 s- @1 m% I2 ^1 R
                                if( pUser->IsAttackMode() )
1 L& a* N& k* q9 e. Q                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
3 [1 p( _  c4 C: v$ y6 |; ^                                else, Z1 l3 A+ F+ l6 `* y# z7 p
#ifdef __PARTY_FIND
6 {* A/ j8 f+ B( C- I' p6 W9 {                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
8 s  D" e" e- a0 a  i4 \0 d#else
7 o) r7 P2 e8 s9 s& r* I                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );+ x3 y! A  b- T4 J4 _& Q/ y
#endif //__PARTY_FIND
0 `& q. E- n) o+ G% |                        }, D* Q* n$ K6 i* p/ {+ ?% `
                }
% e1 }: y* m; j$ C5 y, j        }* e# y( C* A8 I* y
        else
% N' T/ M9 g) j4 y' b; i        {  a6 s" g  r( ^. d" r" S
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
5 m/ e5 [  F8 h2 k                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
( {9 T7 ?4 g: c1 \/ H9 Q& n& b        }/ z, {) I. Q3 h7 W2 M7 X
}) Z8 a# Z  p+ A) C% I- P) y
( e3 Q+ B* x1 \
User.cpp:
" x) k, Z9 D" L' H# h2 Y3 P代码:4 f! R( h! x. I6 c3 Q. A
#ifdef __PARTY_FIND
2 B( X8 t6 Z, |  avoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )! h0 t7 o) q* p/ f/ E+ q
{
, L" z' t/ N3 j5 p        if( IsDelete() ) return;5 |: X" O8 o) w  m. Y6 {
: n- m9 x' Y, k, }6 C5 b
        m_Snapshot.cb++;
/ |( x4 N' W0 [/ h1 |7 X+ t        m_Snapshot.ar << GetId();
2 ], b: ~9 C' ?9 U1 U/ Y# ?* w        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
1 b8 a+ N3 S1 [' G6 d- ~9 K: J        m_Snapshot.ar << bAllow;
8 V2 l. C- J, ~7 J}6 b5 Q% g; k6 r( Z! e9 q/ h
#endif //__PARTY_FIND6 m$ t% P1 T- m6 i# H, u
; q1 _6 a. t+ \: u% M4 F8 N, K
代码:
# u$ S' C5 F" Z7 Q$ S  I* Y- S2 K#ifdef __PARTY_FIND0 D* K' L8 o0 u; l( t
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
  L2 a, w! D4 ^- V6 z" `3 h#else" g/ z7 u" A' {/ d6 r" M6 n
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )9 D9 _( ^* W7 |0 O' k, V
#endif //__PARTY_FIND* r# f/ H: E" |& E) O6 J
{8 t8 j) U8 {9 O4 a
        if( IsDelete() )        return;- o- Z1 b" q0 Q* {# z5 W. i
       
2 E1 |) y+ C1 f0 N5 I        m_Snapshot.cb++;
( B6 }; k4 L% N6 p7 K        m_Snapshot.ar << GetId();
! ]4 J2 h/ g! g: v5 ~9 D1 @% t" p        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;) s+ S& A. J! g! B
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();: ~  q/ l- A# D( p! W
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
9 J+ H  O. ^% D/ `        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
) f+ u' }; w  E- B0 \$ Y        m_Snapshot.ar << bTroup) U% V( ?$ \: O- Y
#ifdef __PARTY_FIND: k- _/ A5 X" q$ D  s
                << bPartyFind$ O3 t' m4 z5 a; a8 Z/ d
#endif //__PARTY_FIND7 m4 G1 E4 t2 e6 c
                ;
5 S4 x" _* M$ L: {- o/ y        / p, l, b" o1 @% A" L, w% i  m: t
}
( t0 i8 H0 ~5 D8 R1 J
0 b& U2 H9 j- Y% w/ UDPSrvr.h(公共范围PLS)) Q. X$ e6 r) q5 i( m0 T& V* j# J
代码:
* F% M+ v: [+ v- v8 K1 I/ V#ifdef __PARTY_FIND- q9 A2 A0 j' p/ Y0 P$ I( N
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
, {% c! j0 w, H0 L3 |, ?) U#else
; u) F$ z' g# x3 q        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );3 a2 D  b) H8 t. S2 V9 b
#endif //__PARTY_FIND, y, G! t$ K( n4 ~0 Q! B

& d7 n- I3 _* [, P) N$ O代码:
$ P+ c& {2 [* x$ M: w3 S+ M' [2 A#ifdef __PARTY_FIND+ x! U% D) f- ]9 h4 V, K  A$ Y
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );" O3 G. `2 W+ Q% W( \' W
#endif //__PARTY_FIND
1 P7 a5 f' h5 p: i5 }5 J" e0 J+ T9 M$ K. g. k, u% ?
User.h(以及):
4 s6 l$ O) m4 a, o! f代码:
) q1 k. `* L0 V6 k2 ~, h#ifdef __PARTY_FIND
* x' a6 S" n. y- o  u        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );; U4 _2 e. b. O$ t" E
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
( I. g. f" T6 m! a" r7 R1 y( a#else( D; h2 z# g' r4 D/ D' T! X& |- \' w% C
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
  A5 Q; V/ y4 l3 L5 j# `/ Z#endif //__PARTY_FIND3 r0 O+ y  H! R, r' d) c1 J9 t- X& }
" A+ `1 u9 {1 g, ~* M
party.h:* u8 L( a7 x4 M
代码:5 s1 v, u( c# L+ a# x
#ifdef __PARTY_FIND
5 F6 S( H, g$ r. I        BOOL        m_bAllowEnter;% x8 k7 x0 I: P- z1 y
#endif
6 t! e3 l% a6 ?  n, Q: {3 B7 U+ v4 ^
代码:
: a+ V! \0 K' ?( G#ifdef __PARTY_FIND* m% I) l" E' J' i) c. t. @
        CParty* GetPartyFree();' K6 f- _- ?0 b
#endif2 q7 G+ ?, b% \) s5 J# {" _# M

9 V7 ?8 R# _, v0 M: _& Y& z1 lWndParty.cpp:
9 N4 ]& A, q* o5 N+ bOnChildNotify:
" S. H& q- u! F& u代码:
9 |+ k7 w( @8 A#ifdef __PARTY_FIND9 I' H% p. O; I
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
- b- G& g7 M5 M7 j6 J' j( ^  U$ \        {. C8 q2 _/ R9 s' f: s% d3 ^
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )5 ]8 j5 ^( T7 c% C4 T* |! ]
                {/ F7 V' {/ m, @: x5 \( \; i8 g
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );0 V; y. w$ `+ B% R4 ~
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
( e. u9 b- A0 g7 Y8 p2 m. w                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
5 |2 A* I3 S2 X' m- F0 U# p) \                }- H4 h- C# _( Q7 C' G* }8 B
        }
4 ^; d/ A2 n7 ~! U5 M#endif //__PARTY_FIND
4 R# A7 k* G% U3 M
2 E+ Z: f! p1 P' Z9 u% L代码:/ d# G+ ]8 t4 G* t% t
OnDraw中:6 ~9 l3 ]  \4 q
代码:" {4 [: r) h1 ?4 U
#ifdef __PARTY_FIND
1 [8 p+ ?+ F+ D" _6 K& i        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );* |) P8 _/ T& ~( R5 @
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )& d5 k$ g: L: f1 G
                chk->EnableWindow( TRUE );
2 a' B( Y6 H2 e( ]- a7 o# ?        else
& f  V8 V2 V7 b& N; }+ J                chk->EnableWindow( FALSE );8 B$ W5 b' P, L8 E2 M3 |+ P4 q* t
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );, S. |% e  @3 p' r  ^8 o; c8 J5 G2 ^+ e
#endif
, i; ^" z1 X6 e5 w$ n; e# |& a
$ s; ~8 p8 E/ x! s  F$ w4 LDPClient.h(public):) i$ ], }3 p! l: W9 j; n
代码:( s) V. T! P6 F' x6 z9 I( \) K3 R; t" G
#ifdef __PARTY_FIND+ P5 B4 U; c' ]/ i
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
! }% y1 o% {7 P0 d        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
6 J8 v; W- R2 r$ f7 u#endif //__PARTY_FIND' S+ k( l: b- L$ {7 \8 r2 T, M

' g( H+ R0 F. `0 r$ b; L
+ N# S, `* ^% OWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
/ K; Z! H% ?( |  M3 Q6 C不支持左右,所以难不.../ q$ Y5 t! l  u
党k的Windows NT甚至编辑它自己。) d8 X4 T5 ?- [) o* q
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。0 t8 z! m" w3 Y0 G
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
! X6 W8 H) ^, ~; T7 U% R1 h如果是这样的。请发表。! a' ]' q1 j4 y" ?! \# z
到目前为止,Pumbaaa
8 U& [( g' W& e  l8 T6 o! r& ?       
; y: c1 s! P$ L1 j7 A        : O+ ?  C2 ~1 I1 v/ z
MsgHdr.h) q; a& M) c" J! F
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863' `1 J* @6 q$ b' Q/ K" ~
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
6 G$ `7 \& b2 r  O
3 r0 x% R! H; l  q1 P2 E% Z2 S# P* {- c
7 H2 y& Q8 R: P
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-2 05:42 , Processed in 0.072342 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表