飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13411|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :! U; e$ i% B8 |; w/ T. p+ T
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D3 d5 t% f& D3 q
积分当然Pumbaaa。/ s: s  W8 b9 q- |' S, j

: F: k1 s2 D0 p3 \7 N9 C2 bFuncTextCmd.cpp:* O. T; d$ N! y, t
% ^7 Q) ]% p* D9 j7 }0 c
代码:9 A. b( F2 a' `
#ifdef __PARTY_FIND6 }# l( L% I' T, K( W
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )& z. ?  T1 p& E" |- O
{
2 `; ^0 j) }& j% V$ {: v/ ^+ j#ifdef __WORLDSERVER
; |- i) J6 f0 ?4 ?3 ?* G        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
5 e4 n' l. i1 t9 E8 a/ o        if( pUser->m_idparty > 0 )
6 a7 @* [8 Y  J5 L- l0 V7 U        {
; U7 @  z) \/ p! i, C- C6 ?1 i                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
) H6 _. e5 L9 [- Z                return TRUE;( E* w' l! y& Q, L, O
        }
0 ~% o" e5 O- q; I2 m        CParty *pParty;
4 p4 O3 q" M$ [& N        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
# J+ J3 D* m$ a        if( pParty )
: f( N: @3 I7 E! p( u. `, e        {
4 ]; q. k0 R2 V& N0 W/ o  `                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
  h& {. \( C% s. G        }else: }! h) N' ]$ Q' D2 ]0 t
        {
+ _2 _& S* [) O) g! \0 F                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
. W, Y) k7 x2 T& K) Z& q5 E; T% k        }
6 B4 n- k/ Z+ G, ^  p8 |#endif
, T# y9 X( I" s! C3 s: ^& \4 W        return TRUE;
2 r" u! q# a/ C}7 C: R. h$ A; W$ w" d4 W. @3 b6 ]
#endif //__PARTY_FIND- b0 \/ y3 U( h
( d8 q: P" A4 j
代码:
2 Y7 I+ b# P/ ^- n0 d; ABOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
9 w6 |- _% [1 s- Z7 h{3 `1 b+ R2 o9 K6 N9 N2 c" u% l+ u
#ifdef __WORLDSERVER
8 r2 H7 m9 y- d, O, U% i: b        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
( x% P$ \& }( R% |3 {/ C, j0 h        MoverProp* pMoverProp = NULL;$ Z9 X: Z6 P6 @
        scanner.GetToken();
' F0 ~; P2 |1 }5 V#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
* p3 j0 S# H: X6 I        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );' R6 C/ H1 V& X/ X3 W% E; w" Y5 T  K/ [
#else        // __SYS_PLAYER_DATA9 A7 N+ E8 d3 h. p% @
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
3 l5 t+ D# x& v#endif        // __SYS_PLAYER_DATA" I5 d7 t  R$ k: s: b
        if( 0 < uidPlayer )+ D, ?8 Z4 x$ l8 ?5 P
        {5 u0 S5 Y- k5 K# N6 D6 D% ~3 u9 C0 F
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        # g7 M( d* @, ?8 W! J8 a! ^
                if( IsValidObj( pUser2 ) )8 [# ~! Y1 m6 M% T+ ~( ~1 |  v
#ifdef __PARTY_FIND! s* o; i( \  G0 C9 t1 h/ D
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
2 Q" z; _+ b& U5 q$ C! m( Z#else  s/ ?4 [6 U9 h+ J( M& w
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );% L- x4 ^! w- V, @
#endif //__PARTY_FIND
1 b1 {) n" y- ^/ j" ]- b                else
1 E: \  I& V& b' O5 y, s" U1 K                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );1 p; L- _0 u2 _; R) g7 [, x" I4 U
        }
# i' M& N" e3 u. |% p! T        else
  _# i% ~2 M& c- i4 H* p1 @; A        {: }0 k( Z0 x- z" u! k
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );4 X! z7 D1 w, a9 ?! |* L0 _
        }0 B, K. e8 L: N: v, e5 L# W
#endif // __WORLDSERVER
* O8 D; C$ n0 y- a/ x& D9 N/ N2 R0 w5 \6 w6 W- @& {
        return TRUE;
) w/ `, B  Y% a# Q; n- N. L}0 f+ l6 T4 p2 u1 I

6 ~9 a0 _& b  I6 n代码:2 s% `+ K. ~+ o5 ?9 n* R7 ]
#ifdef __PARTY_FIND
' n; w" l  T  r        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
5 p) Q0 N" k* K. j  y5 T#endif //__PARTY_FIND
9 ]( f1 A& d" a% u( ~9 r! ^DPClient.cpp;) q+ }) N: z3 C7 m
Code:
2 A8 g, V, r- v" |void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
" J  B3 @8 @* L. s. S6 y8 w/ v, B2 {{5 Y1 D! R4 u8 u* C
        u_long uLeader, uMember;9 S0 i" F% b! s- e2 A% I
; _+ i, G* w0 I) q! h8 f/ r3 J, J
        BOOL bTroup
. O. _& y0 g7 p! U% D. Y+ Z#ifdef __PARTY_FIND
# z0 o  l# a5 I% A                , bPartyFind
/ E! ]$ N$ n( i5 l8 y#endif// __PARTY_FIND: A: @4 D. c9 e- ~2 a; Z7 S
                ;
3 G3 v6 D. f6 r) A        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
2 ~$ \( h: c7 S        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
" t2 `  R  b3 Z% e2 I8 Z* M8 _9 r        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
( s9 N! U2 z6 h0 r  N8 ~' Z: h        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
* M. V/ b# j: I" F+ p  D$ Z        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
7 B# @: P* \0 Q8 t        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );/ ^" f  \  x& S: E0 T
        ar >> bTroup
- K5 J+ u1 d* Z# d/ w$ f2 C#ifdef __PARTY_FIND; Q0 [/ h0 q, [1 j& v/ \
                >> bPartyFind" \# l% `: C: }! h( w2 I
#endif //__PARTY_FIND
; B7 P8 j% l% v+ ]4 m                ;: p0 l" s3 J/ U; H
       
$ g7 l; P: o( X  M        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
$ o% `; h9 O( [; p5 h3 U/ i        {
  p0 g, F2 x9 \: W: H) l                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );$ O" H, A8 ~" e( r
                return;
7 `. p, {3 m8 I, A        }
7 M  H% `+ p& j* N5 l# B  v  k9 }7 \
#ifdef __S_SERVER_UNIFY3 G. W1 n1 S/ u6 ?0 p
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
# {, c) J* J& t                return;
' p  K4 E1 y6 |- \1 C- [- W! I#endif // __S_SERVER_UNIFY
; ^+ v  C% P* l3 t; l9 E/ y9 k' R) |5 D$ u, u& N0 H# y
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
+ H4 b7 ?. J5 _" F9 b4 y       
' f0 z  z3 ~5 i. k- G0 e/ r2 ^7 k        if( pWndBaseBuf ). s0 t7 G( g/ e) Q
        {' i& r6 v8 A- V% ^: |
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );7 N7 [( z4 s/ t# R0 Z
                return;
6 [9 {& O' S5 L' Z, M- c; f- B        }3 a5 ~! l0 {  }" J9 ?% o4 T  `' A
#ifdef __PARTY_FIND, w7 c+ b- D: y2 ^
        if( bPartyFind )
1 Y# B; {# t- a4 F$ \# `% h! ?        {
9 T9 a: C) Z% M& b# K; U                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );, N0 q2 D3 G& |3 H, N( Q* M3 {! ?
        }else
$ Q+ x/ q9 M- a        {9 {2 m9 _$ n$ b3 K; o
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
% X' |6 u% K/ l                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );6 ?( |1 r% [& w
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
& c) _; w1 t9 W+ W        }* y( M* i9 X+ r/ F  n' h$ n
#else" X/ m  a% R5 U# w+ _
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;. N2 U: E+ G: h0 s$ C8 A" S; @6 }
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
$ n- W5 y" s0 N7 k" i; T* Q        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
. W7 B/ U" y' J, h1 t#endif //__PARTY_FIND
: j+ M3 x* e% E- F$ \+ Z}
4 f: E1 L' p% @2 B9 i- q- g8 @
6 w- R6 w  h6 ~/ ^& Z' R/ N代码:7 I9 w8 B' d" C2 a8 ^7 P4 I5 p- n
#ifdef __PARTY_FIND' y5 g* J) ]- D
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
) _  `7 O1 _* V  b4 h, X) s{
! O( c% N, o9 w' ^$ O6 i        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );3 ~( @+ {" p0 Q( ~! B6 g
        ar << idLeader << idParty << bAllow;" X, e( i, j, Z- I1 u
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );' i; Q; v* O9 n5 I+ @

& p* C, S6 _7 ?- s) J}
& w" Q, h2 p. Qvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )$ K! R, N% w2 d& V( L  t
{
* V* p% K" M; K" F9 Q) s        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;1 Q7 @9 u- \0 V1 I# {, I( I6 H3 Q7 l
}" {/ B! w9 W) u; o" Z$ l
#endif //__PARTY_FIND; }2 \0 N7 I4 o& S. r
Code:1 }2 E3 ~7 Z4 s3 n% H( O: }/ A
#ifdef __PARTY_FIND* j. s4 V+ i+ T
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;/ z& v* f0 [7 C1 f  w% {- r% t
#endif. c0 D3 e  s2 W9 I% j: ^

3 S  c2 `. ^8 |+ f( Pparty.cpp:$ u0 N# v: J  F1 G3 y  l" j
代码:! ]# l. k: o+ z+ s
CParty::CParty()7 w9 a4 \0 z& ^0 C! U) x0 `
{1 s1 G/ L8 Y+ T
        m_uPartyId        = 0;
3 A8 |' u& s/ P# w        m_nSizeofMember        = 0;  i9 m/ r/ f" Y! X8 y3 r* A- k* ]0 B
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
) c$ ]6 W" f% ~* w        m_nLevel = 1;! C) j% c9 l% R% e
        m_nExp = m_nPoint = 0;8 |6 d: H% x+ a" d+ g: f$ c
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
5 Q3 R( y) ~& z  j# }        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
* s3 }  d! w: q& r        m_nReferens = 0;. O, d8 O; l' k, P0 x- o4 g
        m_nGetItemPlayerId = 0;
& M; j: w2 _3 t#ifdef __PARTY_FIND+ B5 s) R. J" p  ?
        m_bAllowEnter = TRUE;
* F! y( Q# N4 x# {: u#endif //__PARTY_FIND
" D2 e) \2 L- o# J        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
- A  o) k$ _* U9 a        {4 J" O( j/ g  w% D4 \5 r7 n
                m_nModeTime[i] = 0;7 _& f8 d) V, O8 ]& B1 [0 V0 p
        }
" w$ j, I! |# C7 ^; G" U        m_idDuelParty = 0;
" q/ \# a- c8 [7 S- ^3 ~3 F#ifdef __WORLDSERVER( j8 Z) b' U5 p' W" ~0 m" i
        m_dwWorldId = 0;
) V# A7 a. k" c9 {" f' ?#endif // __WORLDSERVER* B  A9 j) D- b: q9 `5 k0 u. ?# H
}$ y. ~# G0 q6 M+ V: E
代码:
7 [+ f/ d* m2 t8 J$ }! U6 [8 ^- bvoid CParty::InitParty()
7 i1 T; x( y2 D2 _! J1 V: @  P1 ?) ^+ u{% c* [# n% Y5 j2 j* f5 P* J0 c* G
        m_uPartyId        = 0;. h5 y: m4 o! Q
        m_nSizeofMember        = 0;
' I9 j& a/ x( Z, |: D1 V        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
' h- ]! B3 T% {, ^        m_nLevel = 1;
" F% ]3 A+ i% R- b" a! c        m_nExp = m_nPoint = 0;
5 c9 A4 _' Z& X% F, b        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;& W) w# J4 ~0 \3 u/ B: g9 X
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
' h$ J$ U0 g4 ]        m_nReferens = 0;       
8 ^. v/ S& p8 f0 C#ifdef __PARTY_FIND
: l' C. ]$ l# ^7 [1 {        m_bAllowEnter = TRUE;
: w. M4 q* X( E8 V8 }5 t4 v& C4 U#endif //__PARTY_FIND
- @8 e6 ?4 H! x8 U: U        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )+ Q; s/ N, L5 u. M# ~9 l
        {# p2 ^/ M: n% V
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;1 O2 l- M/ W) |3 R! D* ]
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();+ u2 w( F1 V, ?7 S% t
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
$ f: s$ \7 P6 I+ n+ S+ P+ Z#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
( m$ k& l+ z! b' Z& o, f. x, E                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
# K) Y3 {# ?4 Y/ r; s                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';& L+ N0 Y1 J% r
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA9 v. S. u( [$ E; E
        }
' d. o# K' K0 s9 ]4 Q$ Z/ k8 M}
: U* V7 M/ k0 X* k5 {* H7 ]$ M# @代码:5 M( o' |% j$ m7 E2 i8 Q
#ifdef __PARTY_FIND
& z: e6 C; ?& V& N7 }$ k  v2 u8 DCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
$ y4 O  g! x( b9 J{. q% x1 N9 |" K: m7 P, E7 U
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
% q3 {- ]1 P5 G3 q* |2 b2 G$ e        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
3 f8 ~% t" o) {" J9 K2 h" G. \                return NULL;  h) C9 ]2 ?6 [; j9 y: n
        BOOL bRan = FALSE;
5 U/ _6 L, r; M) @2 z        DWORD dwRand = 0;
: g% x7 p; z: ^8 X7 P* l+ x  j! W( }        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
+ P8 \. N" R& \. h8 K* S" E! k6 ]                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );6 k1 T4 B* _( y( L( f" Q* P
5 H, L' l5 l! @) w
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )+ }7 i! {4 |2 \- {
        {* m; M6 D, w4 S1 u
                pParty = (CParty*)i->second;1 u% J" c6 w5 Q: L
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
7 [0 x! K5 J' {! Q, z% U                {# V. v& g5 e: a2 \5 o' w
                        if( i->first > dwRand )0 P( B/ w0 F- b  @1 W% S
                                return pParty;
1 t. g0 q0 a9 o5 e1 k/ G; T7 N" o                        else
. g+ G1 r" a; x( |: p% d! ]9 |                                pPartyTmp = pParty;# f8 c% e+ l2 h# A
                }2 `# b% A; D7 E0 f9 |: \
        }" i% j3 g6 S, I* d
        return pPartyTmp;
4 R' m7 A4 X% H# v) o) R% b' a3 a$ r}
! [: F( @+ f0 l% Y2 j! M) h#endif //__PARTY_FIND/ C  q" ?4 e/ b$ [& c9 s) C- \

& x0 r% a& z3 s1 L2 nDPSrvr.cpp:0 v% L, R$ K. {( m- n' R6 ?5 }
代码:
1 y$ `6 r& X* T$ ~* V# G& @#ifdef __PARTY_FIND% w" k1 ?. ?/ X, u1 Z! _
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )5 O; E; t( f- E  M6 {* c1 s) p
{
; f( K" Y  H& R$ j        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
& {) u% I* X+ N( S& V! @        if( IsValidObj( pUser ) )5 C7 w* k/ a$ p
        {- J) s& ~# \; x& w+ U
                u_long idLeader, idParty;. p! n) b3 W# Q8 O
                BOOL bAllow;% B) @8 P( g( c& {) ], X
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
* G7 f* @- V+ B/ [                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )& q  S& c7 @7 N: S0 G: m: R. Z8 p
                        return;
  R& D6 C$ e- g' O  K' ~                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );: V6 x+ N$ Y# Y  X
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
4 S5 t/ a6 o7 l! J0 p& z) ?                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;8 H% m" O7 N4 j+ p  h1 k
                else
3 D. W( R/ Z1 o2 }- C3 y5 h                        return;
+ S' u/ G3 z3 g3 @& o! m, I% `: a8 y# F5 T
                CUser *pMember;
" l$ d1 ?' m7 t( p& C- T                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
  p8 r7 x7 F# ?& q, ~% f$ l                {
  h+ y, J- y0 _2 C                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );  d7 C$ I: s& d& }- ~8 r
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )9 h( V$ Q& [' s6 H1 u7 _1 M9 Q! ]; D( ~
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );$ S) ?; d* D/ j2 n" W) W
                }& B7 b( n; v4 T& |- p( b! Q2 d
        }
& x7 V# Z6 j5 ^6 p: W}
& P- f8 {4 l4 H& d#endif //__PARTY_FIND: u& g1 ?! q7 `) w; u
5 X  ?2 W7 ~4 A, M4 c0 u% a
代码:/ I; x. a4 d7 }  k
#ifdef __PARTY_FIND
0 W( u7 T8 l0 S: L5 W9 p        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
9 p  U7 H$ L7 o#endif //__PARTY_FIND
# m8 t1 ^. \! W/ m2 u9 v2 T5 V9 P# R* I( O6 B7 q& f
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
3 {' V3 s2 K. }{# I3 @7 X  U4 a
        u_long uLeaderid, uMemberid;; ~/ z. E. J* H
        BOOL bTroup;: ]" g" z' T( p3 X( e# Z3 h% w% a5 d
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;0 r. g9 |+ e( s1 x- R. [
        ar >> bTroup;
% C3 P* r" z( @. r5 E& u$ z+ b4 C! r0 j( [" J$ T
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );$ m* X; t% H" `2 `
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )2 V0 O" z& V- b8 r
#ifdef __PARTY_FIND  M* F# w: O3 U% ~
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
3 i! r  \/ M6 a: w3 L: [#else
, T' w3 a" o0 D  ^' Z                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
- a) e1 ~0 @( c" p6 F# w' ^#endif //__PARTY_FIND
, c6 @! E2 c  S9 `7 P1 N}
+ Q9 L3 B( \* H; r  ^$ F, x" T6 d! L7 ]8 N. N3 ]8 L
代码:
6 G0 C' _& w' {#ifdef __PARTY_FIND- Z: @, b' p: r+ Q. N; U
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
0 L) G( ^, ]1 r( |2 `' n#else/ O5 x) ?& ^( f2 y" p
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )+ \4 _& Z4 d" V( _1 n- _
#endif //__PARTY_FIND4 y2 ^) c) m: c% r4 f4 g5 Q
{# f* C0 Y% o& z  K- [' R: w" x
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
  E* e! D3 U) d0 {9 }& A" M- J& _        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );# t% g4 G+ j5 B7 P% N! B
       
& z$ D2 F, H* W9 r& n        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
  X# [6 l- N' D# o- X9 H* S        {' Z! V* X/ K# z' H" k, J* K& `
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )" W# j2 p2 }3 y6 c5 }0 O% n  K
                {
( I8 P4 ~' P* D+ ?0 b                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
, ^0 k4 X/ d" B- t$ z, s) \6 u: H& H/ l                        {* G# }0 X, {% [
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");* f1 u7 g9 z( r4 F2 P
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
% t8 K* J6 v6 L  [# R3 o                                return;! b0 |' J2 Y1 ~% o- A8 ^
                        }) \& `' S3 @  D" K; F2 J
                }. Y2 x! {4 b& [! J
                // ???? ? ??? ?? ????.
* _$ j8 c2 U! ?  x8 k4 a1 C                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
% `! K# E6 Q0 q& Q- `3 D                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
8 w8 V* x1 C  [                {                        5 ~9 T; _( N: Q) T( R# h, W0 W
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
, P9 Y" M' Y$ s! t  M* S- v9 }* u                        return;7 X5 A9 \* G0 ]7 P( d2 x0 B  x
                }$ O) Z4 ]) W; ]2 U5 G
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
) z0 T7 b8 a; q+ Y3 v% y- q                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
( U' ^- j" u) C8 t+ X                {5 ]" d( [& V* e
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
6 n+ h) Z( j; I! y. I                        return;) D% G  c1 a7 s; m2 o8 W
                }
, }% s' C/ U4 Q: S4 \% _" N#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
3 f  v  \5 [8 @* A, J8 P
& J3 @' i7 D) d! f$ f#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma: J7 Z* G' Y0 B, T  D
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )' _# A' {. s2 x
                {
/ E& r9 w9 E" E! c                        return;
2 {  Q, ?$ N7 X# f# Y                }0 X1 _: E' U/ ~- r& m$ M
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
- k5 o% T, U0 J" E7 p6 k# u& y               
+ _7 j( t2 q1 d/ H4 d! @                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )) X. H6 J- F8 Q# a4 a# e, W& L: Y
                {                       
) j+ _6 ~4 E. D! e- g                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
  l5 y) b( R9 m2 r                }
( e0 b/ x# v! ?+ R$ p" A                else& a6 V/ ~' c4 x. a/ \  n  ^# o0 i
                {! e3 P( C5 ~7 F. U
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???3 F" b' V- G; q7 T( \
                        {
; c0 Q5 W7 ?3 B! t5 K. ]5 X8 {) L# i                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );# i* g  U4 R0 j5 v% L% L# n0 r$ g
                        }$ u0 t/ b, U) \; \4 w
                        else
" O, [. D' W& V1 L& u                        {
. @- O- Y2 [: x+ m& g- W) p2 ]                                if( pUser->IsAttackMode() )
' c1 S0 W* B; s- t4 `% R                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );# d' ^" G' M3 h4 b4 ]
                                else0 s* B9 h2 r  }+ k
#ifdef __PARTY_FIND9 T3 Y& u' d7 {: c9 T1 u2 C1 X& l' [
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );0 q( a! M3 p3 F+ v- L, {
#else( j! p0 {) |+ F4 ^
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );5 v8 t- w. T' {6 j+ O! y/ `
#endif //__PARTY_FIND5 |. b& ?9 U# f* d2 A
                        }
0 q1 L1 X* _5 G1 ~3 \- m+ e                }8 T; q3 T) k$ T. S) V
        }& p3 E4 \' q( |% R- l; G/ m. y) b
        else
) q4 D) z( |, ?4 m$ |        {! X/ F5 h) X$ m! n( ~+ R1 I/ Z
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
5 z8 R3 e: \9 l* H; Z( `; B' r9 n. T* F                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );+ r" K+ h, p- m+ \4 l" j& a3 b
        }
7 i. j+ d1 ?# I- g$ m1 \}8 r+ B% r& v* e" W  }
' ~! H& s2 I! i/ }" R
User.cpp:3 S" f( ~4 }$ p5 J5 |  I/ y
代码:8 L+ A8 F6 L" l( k; R/ k
#ifdef __PARTY_FIND
3 w) Y9 g2 K1 G; ]void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow ); w& ?' V% ]5 C7 o
{
8 S5 O3 C* X+ h. p. V: E' o8 K/ D        if( IsDelete() ) return;
) {" C1 I/ @; l
: E& _! q. u  i- q* K' n5 e" A        m_Snapshot.cb++;
. P+ n- x9 P' u* b8 \( W; k        m_Snapshot.ar << GetId();
  i- ]+ d; \9 V% Q+ c) x        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
! U: o* Y- G& S0 m) b$ c0 O2 C        m_Snapshot.ar << bAllow;; P: {% r6 s. @6 Q' ]/ D0 k
}* ?) j) L3 i4 q0 @$ d5 x; N  N
#endif //__PARTY_FIND* B* G& [, s# u! c: v) S3 Y* u

- r& d; b7 }# D" L4 W3 t2 O代码:2 g3 h) u! |* t$ {0 Z( h( J
#ifdef __PARTY_FIND
5 W' n! q2 B4 mvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
% z4 Q: G7 u1 i, [#else, u$ o+ z. J6 g
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )  G9 r" K8 e' c( U( \5 q
#endif //__PARTY_FIND- o5 y6 e+ v$ D, k, z' ?5 i% _
{2 v3 m  p" K$ v! S7 k* o
        if( IsDelete() )        return;
/ M3 z- x- X1 g       
/ K2 L8 d, d- A        m_Snapshot.cb++;, l- ]9 H" B4 Z8 E8 R! x$ a9 f
        m_Snapshot.ar << GetId();0 g( p8 [* t0 e0 B# v2 a2 b8 ]
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
/ Z3 Y; F" F( F; L4 v% ?1 F9 p        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
: g- t4 ^/ W! A$ t% ~        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
$ ~" u- u2 `/ ?- p$ O3 L5 W# C8 l$ n; o        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
; H4 t5 v" g3 s( W: o' k: I        m_Snapshot.ar << bTroup# V/ C* E/ J" C3 t
#ifdef __PARTY_FIND
4 |) x4 ?  @. o- E* p, ?                << bPartyFind
% j% g5 t6 ?  p) {, ~#endif //__PARTY_FIND9 }2 j: a; \) B. t7 `" S" ]3 @" q+ h
                ;
* o7 `# w) A' u1 L& n% _       
9 L. t' v( f( t% [0 F}
' Z6 l: t2 H0 X" i1 T2 X: D- M
% A4 P! q4 s% |. |/ i2 {  Y; _$ m" B. cDPSrvr.h(公共范围PLS)6 A2 }- T# ]3 Q
代码:- }" O( }7 B5 W0 M4 z4 P6 _
#ifdef __PARTY_FIND3 I' k/ |2 F, Y5 E- t) x' a, A1 y8 s
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
" S6 Q5 [  k+ i, x3 t8 F1 o. M: W#else* C- ~5 r( [; U
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
: C5 c, _$ l) ]4 t#endif //__PARTY_FIND
, O* `8 ?1 z; d* n" d! N+ D. D/ V. ~
8 `+ c$ r6 g. ^6 G代码:- a, d$ z& G/ V$ r& D4 x0 Q" O
#ifdef __PARTY_FIND) a! ~7 [, `0 u0 d+ [8 t; V$ N" [
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
2 ?( x7 ^, m; i3 B#endif //__PARTY_FIND
) u! d- x+ j  i# \! s' w$ S. P; O  ]* @' k' e1 i9 R; w) u# j
User.h(以及):
- p" ~/ L5 B/ R6 z3 E$ f代码:: d, \. a- Y( S* {
#ifdef __PARTY_FIND
% r, _% N, ^% e        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );3 _- p4 M6 @$ U  z0 f: Y; E
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
. t: \- V, B" P7 X* \0 n#else
* z7 m) A8 W8 j5 J' k. @8 H6 h        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );9 a/ a6 J4 C& `/ i! x3 D
#endif //__PARTY_FIND3 a( h% r! c* V* }6 H/ t( V
- @0 Z9 f" C$ z
party.h:2 e- B/ N" O3 C3 y4 T' n! |
代码:. S2 B$ u( N0 Y: A- t
#ifdef __PARTY_FIND; R. d9 D+ r* x1 B: o9 f
        BOOL        m_bAllowEnter;
. h$ I: Y) }* ^* n& t: r0 `#endif
) w2 t# ^# h  R  [( z0 B. U- l$ g1 T: `! c: W* ]$ o
代码:
- n# A2 n% x/ h! E, |- }#ifdef __PARTY_FIND# `* m9 W( E% J7 H  i6 {
        CParty* GetPartyFree();* v* R- z1 n7 `* R
#endif7 g0 C0 I: Z! d
, O$ t8 j0 Y* T+ @' M9 u! t9 x7 |) l, _
WndParty.cpp:+ ]; j% J, ^) W' c
OnChildNotify:* b! a4 N+ c# g& l1 N9 }
代码:7 P2 Y/ B4 I/ @8 m! K& c
#ifdef __PARTY_FIND
: L" Y8 L' t% J; Q# m# K- A        else if( nID == WIDC_CHECK1 )% N$ x; m7 X+ i& c% \. I& {
        {
; M9 G1 B8 i' O* P# E9 `                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )' j' x4 m( Z' y
                {, p( |: f2 M- H+ y
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );' R' a( \8 [6 J
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
0 v9 A- N, l7 H" @4 f; }  d                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );+ B; D0 N8 j+ g3 a7 \' t
                }
* N& J+ p1 Y* h$ e1 o! X: C        }; B  {6 M/ @9 ^" F
#endif //__PARTY_FIND* N/ q' C+ B4 K& S/ {2 k

" g% a( P9 I: C+ i" E% b代码:
' J( b0 u+ V: bOnDraw中:% g( U: m% S' w) v6 @* |4 G
代码:$ K  D/ U, ?, j# U" G
#ifdef __PARTY_FIND, g6 [+ k, s0 w/ G0 M3 I2 L# j
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
/ {) G7 h" r7 ]% Q' ]        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )8 Q0 m# f+ i5 z5 a0 @
                chk->EnableWindow( TRUE );
& X# ?1 t' ~3 w8 ]- h" i+ h$ R3 W        else# ^! o# T% P( i) s- ^
                chk->EnableWindow( FALSE );- Z3 y: A# ^: d7 g6 V
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
3 E" a4 A; F. n* P( ?1 u#endif0 ^3 g$ r* I0 G  c7 Q# v

0 i* a! l, {  ~DPClient.h(public):/ J( B" `* M, W6 ?; x
代码:
% v3 D1 p7 ^' T# ]$ m#ifdef __PARTY_FIND8 m& R0 {% U' ^% z2 \% o
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
" _- g" O( ?( b5 \6 S        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );9 p8 k9 K6 ?  [- o; J. z1 I
#endif //__PARTY_FIND
% m! r5 ~; F% O+ w" _6 A, I6 n0 Z* ^  L& |

" L7 _* E# R- m9 {2 _% K  ~WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
4 N: Q7 c8 E7 g7 D: g( W不支持左右,所以难不...8 i- m* h( y. |2 R
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
, u3 \1 u4 b  ]* @7 v. D( p包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。) H, U4 L2 V# j! ~4 A
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。8 K/ i% W! M+ j( u7 l' |
如果是这样的。请发表。
; A. U! F0 e5 z1 s8 X$ b$ x6 ~! G, l到目前为止,Pumbaaa
/ j2 i$ S( U$ X  T; F9 r5 C       
) y- X9 t2 S( L  f' O# p) l        9 V' {7 u$ a9 n" C# ^) }* {
MsgHdr.h
2 t6 @) o; a4 ^9 d- c4 U. e1 U' a#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
4 c& ?% ?5 o) J5 E; R& _#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243- R( e% @8 Y5 G9 T! |6 d
" v% w  s+ L# ]# r
7 G8 w9 g& D) H4 j+ ~' h- M5 @

; t* q/ X' J+ ?. [4 O; {# d
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-7 11:56 , Processed in 0.077727 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表