飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13145|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :7 e) \' D* J- w& h4 X
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
* @4 Y1 p* Y4 L( _积分当然Pumbaaa。
/ f, P8 K+ U9 l
" g4 @9 |; X! TFuncTextCmd.cpp:1 @: t! V) c1 i# t$ P, |8 f2 Q
1 h$ U# i! m/ |# z6 Y3 }
代码:
% k% n( m5 u( E+ t, ~! H" u#ifdef __PARTY_FIND
  o1 ]; Y+ L- ?3 a( Y# ^0 y! q( MBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
, a/ G3 q- q0 h6 N2 P. W{
0 t: e# c2 ^; b) j! {, s/ S; f0 Z#ifdef __WORLDSERVER) A$ |' H( x2 I
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;* I% V& H( _7 q3 j& }
        if( pUser->m_idparty > 0 )
+ T2 @. `& v$ k  j" L$ j        {7 c4 D$ y' R; }; d
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );& \/ D: g' v6 P2 B$ ?$ l* }* E
                return TRUE;1 r1 L7 F* z5 D8 o2 h% a5 X
        }
8 \; d% ~* N/ G* M0 B1 e* u        CParty *pParty;
1 y% v7 k1 @, ^' _& V; C0 J: B        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();3 N7 f( a5 i- |: y) S- {7 U9 M
        if( pParty )5 @  l3 ^& }, x/ B4 L. x. y: O
        {
& N" R% C: R% A/ e                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
' b8 d( O% w0 D. E# U/ g        }else1 N9 G0 i; C% K
        {. ]- L+ e/ D( j3 x) {
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
, p( d: h2 W8 N  x        }
; D; ~3 L" A8 T( S#endif
1 v+ w0 ~. A& P0 r        return TRUE;
. k# l  l% [# I3 A: b}: `. _0 g: z0 a6 W. g) }. ]9 j4 A% d
#endif //__PARTY_FIND
7 r1 Y: p# ]8 I+ r' e! w& N. r
/ o9 ?# N( v  e1 \+ f. e" c代码:5 X6 H9 }1 q3 d; F
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
9 p6 e. |6 z, q% k' d{
/ i4 P, p+ O  ^9 V: P. ?#ifdef __WORLDSERVER
" M  V6 G4 j' C7 X. L/ \        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;6 s  s& x7 O6 P- E- Y% V
        MoverProp* pMoverProp = NULL;( d: K* D1 s: [' j( u+ V3 X* {4 ^
        scanner.GetToken();' H6 i& J5 c5 P9 X9 N: }! d# {
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
0 w1 {  N9 N! q' ]/ u; N: p1 g        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );$ K0 [8 ~$ `8 }- O
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
% C7 K7 m! @& t' ?5 t        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
9 h8 v4 g, d2 j% x; C+ Z#endif        // __SYS_PLAYER_DATA, F/ l- Z2 l4 ?' X
        if( 0 < uidPlayer )6 B( _  d$ J9 A2 k: [- H5 p
        {3 j- S- V) l6 q. X
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
+ j% H4 G; P1 j' }- ]' _3 \1 c2 y                if( IsValidObj( pUser2 ) )
& f% F1 i+ ?& ]# _: E& v  l! Q#ifdef __PARTY_FIND
- m! ?7 E8 L! ~                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );& s; X$ R$ V3 F; l9 s/ D
#else4 Z0 a! C: V/ i
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );5 |/ l4 D) i* P7 [3 k" Y
#endif //__PARTY_FIND) F2 `" s6 N+ B! M! p* D' i8 R2 U
                else2 _% ?4 w/ l' W2 w
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );, b. }' G5 V' u3 O* v3 s2 |7 C
        }. x. C1 }+ Q# O3 {: A% z
        else% A7 S# T$ w! v! `# o8 U9 D
        {# f9 q' k* b3 Q( c
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
+ O6 `5 U8 x9 v0 [9 C, B- H* W        }( q" D* q9 j. Z1 A
#endif // __WORLDSERVER1 i: D6 i$ J; b; D' `

+ o2 f. h$ T5 }# G+ x: W        return TRUE;
' M) y! f" v, S' g& h}
! v  O8 n$ ~6 d% a
9 `" u2 n1 T3 M5 E; [; S) v+ x+ w代码:
- N. A5 [- A% F) r; x- |' u#ifdef __PARTY_FIND
* T5 u- P1 }  C5 H9 F        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )( D0 E5 N* t7 O
#endif //__PARTY_FIND
/ G  H, I: ^& d1 @5 ^# UDPClient.cpp;
  v1 z- \, X2 \$ ?* eCode:+ U. ]- d0 a, V% [4 z+ b2 r9 J; q
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
6 x) ~6 s% t( I, Q/ ^{
- k! R+ [; u- r7 i        u_long uLeader, uMember;8 h+ I( m  `8 V' C: h. w7 a

' p' p, I: Q) o        BOOL bTroup
( e! N0 w; c/ a* @8 a4 A) X#ifdef __PARTY_FIND
) v' @" h8 x: J' ?                , bPartyFind
! Z( k) s  t% }6 `#endif// __PARTY_FIND
* Y# |% A# S7 \3 C                ;
* y' i+ V4 F; `! K: s        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
" q/ U1 Q% n9 m& {  C        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
( b, {- y( c8 f: G        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
# o( ]3 ?3 W0 W+ i& Q' N        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
3 g- I8 S6 e+ {# x% Y* C        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;+ R" d5 Z8 \' }% c/ D4 S! U
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
, Y/ |7 P/ j, X8 d, @# m3 o- \" I        ar >> bTroup
* i$ W* T) J3 I6 b1 A# u#ifdef __PARTY_FIND$ c" l7 V% F0 y2 d$ ?
                >> bPartyFind
) o+ u2 b$ C3 {+ N2 T5 P#endif //__PARTY_FIND1 I5 C& n7 E1 @/ [& l, N# h
                ;
. X$ l" g: T  Q& x, x        0 b( Y5 [: n! g& ]! S0 W
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )" D4 M( u7 f+ c, ]7 @
        {
) ?% }7 ~& _2 X9 C+ P5 ^                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );0 p8 K9 \! Q0 I2 q1 g
                return;! j0 f0 y* {$ s/ H( v5 Z
        }
% l; y( t# n" r$ g
; T" T- C5 L% x, l9 G1 o  p#ifdef __S_SERVER_UNIFY3 a2 b8 O  ]' b5 F5 m( Z% O, P4 t1 y& d
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
) p/ A( v7 t6 Z. H. }7 ^4 m' q( x                return;* ]6 C2 i3 |7 z% a  p4 x; w
#endif // __S_SERVER_UNIFY
, k+ K; j" W! W- ?( q5 k
; _3 @8 a! R5 [- A' f) p$ i9 v        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );! u0 n4 N/ H1 B/ q& L# N
        + D4 X& g( A* R5 _3 `% p5 b" N
        if( pWndBaseBuf )
/ K; z1 N5 |! K% h) C( c0 q+ m        {
# U2 Z" Q4 u+ ^& I; @0 _  k                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );' i9 g; z( H% |" P3 M! R! }
                return;
0 R6 ?, u. [/ ?% S/ ]        }3 i! y" K& N3 L' `% @6 e
#ifdef __PARTY_FIND
- O5 y/ P2 |" \) K! P2 q& [+ c        if( bPartyFind )) |9 F+ m% X4 c; p3 ?! d, c2 Z
        {! n! \2 b2 m; J% y! A9 [6 x" d$ w
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
* e0 C+ O3 h0 V# h9 g        }else
$ Q: W0 I8 t  i' j" |, |; ~$ T        {
9 _& r2 |. u& J& o                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;5 D+ a/ n; m# l+ Q% }
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
; k. R% X0 Q: l1 c9 x  Z- ^# ~                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
* r6 u7 _; B1 p9 H5 c  T; c        }4 c. D  k3 U$ d. l$ M9 N
#else
4 y) k6 W! |( ?, q' \3 _% X7 z0 L# E        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;' d* f7 A* _% `9 U6 B3 s. ?
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
. H0 {3 Y+ }& {2 L$ t        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();2 o# I- x1 X7 |+ o
#endif //__PARTY_FIND
8 C- y0 [# @4 h/ g}$ ~/ E' T- V6 b& [* P" ~

- {* ]7 f* u% A  l7 b# l- V1 Y代码:
) Q7 x3 ?  |& O& W% ]! H2 ?" J#ifdef __PARTY_FIND
- M  J/ K1 G" i! {( lvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
/ u6 v5 W- ?/ z{
/ v  |- R8 C2 l3 }+ }# K9 x        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );: b1 ^$ S& \2 I" Q3 ^
        ar << idLeader << idParty << bAllow;6 C' _2 E  w! |* W2 h) A
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );" @' d2 E+ W9 L, v6 J

% i: L' E1 \" q}
5 _" x, A& T+ i* G3 h2 {void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )! t* L4 w: ~% M+ T3 n
{0 w! K- Y& j- d9 y. i
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;* h/ w$ g) ]3 }
}2 D8 z2 `. O4 \; ^: s, W
#endif //__PARTY_FIND
- n7 [5 F8 W8 q2 E( Y# A, KCode:* Z' E  I  f) z- W
#ifdef __PARTY_FIND5 R) y. h4 I  O8 c7 T" D, v( {
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
; Z& S# }) S3 f7 R' w2 S" s#endif% i: r& M7 q9 g1 u) }5 W
1 O' A& Y1 ~6 e* Q- a) u' G" N4 z
party.cpp:- |& n* \' J* d' d- A9 ^: I, ^2 i
代码:
3 Q* w" u6 @% w7 n6 }CParty::CParty()
6 I! t" P* H6 n6 U; x& ?  G9 z{' j5 j7 O/ ?/ j0 ]" ~
        m_uPartyId        = 0;3 E& x& ^) L5 ], c7 X/ s3 @
        m_nSizeofMember        = 0;
% ^" @( y! R* g" L3 k/ t! H7 C1 i        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );2 e8 a+ ~6 d% {
        m_nLevel = 1;3 Z4 a: c" H' A! G+ Q/ s
        m_nExp = m_nPoint = 0;! M% R# G2 Z& G# U& ^
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;& Y" D$ [5 ?1 m  \3 {" j
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????5 D- E$ X7 G  V5 s
        m_nReferens = 0;8 T5 z6 O2 T! `4 w
        m_nGetItemPlayerId = 0;
( D0 m, q$ S* j6 X#ifdef __PARTY_FIND: o" F' C$ t5 `" Q# }( L5 ^
        m_bAllowEnter = TRUE;& |0 }5 F# z0 D+ ~9 e
#endif //__PARTY_FIND" r  ~" e& G2 Y8 R' p
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
( S0 Z& i% l0 Z6 a        {8 Y( w5 E* h% I0 w
                m_nModeTime[i] = 0;
7 r5 I1 M5 |8 f# ]8 e        }% m' B% v( _( ~/ o4 u$ {9 z' ^" K
        m_idDuelParty = 0;
; k  V9 b. A, {2 b#ifdef __WORLDSERVER& B3 g" @5 S+ G& p
        m_dwWorldId = 0;, B7 H# }6 I4 c$ C+ |4 |
#endif // __WORLDSERVER9 c6 M. X6 ]; n1 c
}
8 n8 b" u) A" Z/ w代码:1 W' ]  W0 Q- A6 e$ c6 Z
void CParty::InitParty()6 r) x. e( ]: u$ T
{
" y. T) O9 _5 j        m_uPartyId        = 0;
8 g8 i4 z; S  W0 ~# o" n        m_nSizeofMember        = 0;+ {" B' a- i0 Z# D& m$ M! _6 Q
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
! e2 l' b+ L( O        m_nLevel = 1;6 |7 ?: X& q3 f0 G6 s* V
        m_nExp = m_nPoint = 0;
$ E; h6 f- v: c, S* W/ z        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;1 n# q. L" G- z  j" Z' K
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????( e9 ]+ L4 p' H1 C$ p
        m_nReferens = 0;       
; U3 ~, W; u9 Z) e. G' t! L3 Z#ifdef __PARTY_FIND' e# l9 W: s" j3 v# u& M* F
        m_bAllowEnter = TRUE;) S9 B4 H* P" T# _
#endif //__PARTY_FIND0 g6 p: h; t7 W
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
7 H  }8 l3 W( n$ L/ p2 ~        {
, k/ v# I- g; M( I4 ]                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
- \. G. ^) I  I2 x                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();( O) L# a: m) T0 |! v6 l0 ]4 _
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
" b" t1 D. V- ~9 |5 `9 M. I  Z#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA0 |9 @5 n! v0 w  [
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;( S, h6 N; T  C7 A/ E' i+ F
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';0 Z& S; k% F$ _; O- b. U
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA7 f! D7 D  R8 \- J0 t
        }0 j$ ^6 S- v# j6 e1 r7 v  W$ ]
}
' X  n; O2 Y! I1 E: g: A代码:
8 z- i  q& t2 A7 l% X' [#ifdef __PARTY_FIND
  v. A4 @& v: i8 cCParty* CPartyMng::GetPartyFree()" m) z9 o* W7 P! u- i2 C* C
{
7 }1 F+ o& q3 [9 n& C        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;4 r, Y) m; @- R, A7 ^
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
" r+ h* Z- O2 Q, D/ o+ A) @! n                return NULL;
8 ~2 S; C1 z7 g" {; K- D5 `% {- K        BOOL bRan = FALSE;
- V0 ~" L6 \( l        DWORD dwRand = 0;% e# C: F1 @' ]0 l  _
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )' U- q8 D) k& O3 x5 `$ j
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
( p- r, X2 i3 z; k) ^' t  s  {; m7 ~# a" d5 _# L& E" P
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
  k& v) s- {8 W1 G        {
3 d! `9 f3 `/ t" G                pParty = (CParty*)i->second;( R* v% B8 F) b  v' ~, ?' D- I
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
+ G1 ]& g. T& \* t                {! ~, ^( M$ ]% q4 \- f. v- M% s
                        if( i->first > dwRand )
/ {$ Y+ K2 q. _8 m2 d+ X                                return pParty;& d- J- M) W! R; O4 \8 p
                        else1 K( i* f3 K9 z) _
                                pPartyTmp = pParty;3 t! c8 |- P, H3 e! x1 X5 T# O
                }) D7 w! Z" ?! i5 n$ n
        }" q6 D/ S- x7 W' S
        return pPartyTmp;
/ d6 r: k4 i' ]# {4 J7 Y4 Z}
1 }2 z% j6 ~. b% F+ ^3 A  m% L5 ^9 R#endif //__PARTY_FIND
; L0 }% b, |9 m  Z1 P8 |3 Q8 Q0 {+ O
. }/ o/ d, h( [, h0 _DPSrvr.cpp:) J3 C0 o# v  ?8 a4 p
代码:+ X& _/ \8 z% o, l3 \
#ifdef __PARTY_FIND' B  ]5 w9 m5 x$ H: K6 a
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )1 r7 ]! [% P, l* f7 p: h
{! _3 a% o" W0 P5 K& p$ ]! D) W
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
+ a/ M- f/ r+ E9 x: H2 V        if( IsValidObj( pUser ) ); `: E9 s  Y! T9 |' k
        {
) D8 g" z3 J) \8 f& q% {$ o                u_long idLeader, idParty;
, ]4 H3 _. ]8 U                BOOL bAllow;
7 F$ A8 u- ^2 g! M: ~% r                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;4 [! r- z' |% T$ C$ F
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )/ C* }+ m8 f1 k
                        return;
/ L  P# u: P" Q                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );0 X2 b5 r6 `+ U( a
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )4 B8 u5 i; ]4 Y0 I6 g6 E6 p, e
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
5 x  Q) {% d) [% |, J+ @                else
- S( q- H0 i3 n/ J1 A2 c                        return;
7 S5 J- ~5 ]+ h7 A8 W* x4 L5 l& _6 Q3 F8 R$ c% M# ]
                CUser *pMember;& n4 r2 _$ k9 M6 }6 ]5 ]1 l4 W" U$ p
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )% F6 t. D. g+ ?
                {
9 {2 Q; k- R& P3 o. Z8 N                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );4 Z6 Z" m& k! H8 f$ r2 v* l" }) U
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
) ~' ?4 k8 y( m7 J, O                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
" v, t4 }/ A- c( @, Q# Y" Z                }5 z5 ?, T! c" ^
        }- k! M" [4 h' p
}
8 [  n; F5 c+ Z7 g6 ^) @. r#endif //__PARTY_FIND
9 d' @4 q7 c4 o: Q0 W# Z3 L1 \6 R$ V: s
代码:
5 ~6 e) V1 B( M  t4 k/ b#ifdef __PARTY_FIND
# d- w- O/ V! v  w3 u0 r        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );* }) a$ s" m. R. X% I" \
#endif //__PARTY_FIND
% R- g6 w) ?* V& ?$ _; s" e! T
( l! u: `' {7 vvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
  F3 `2 w) ~9 |$ d1 e; L{
% N: r5 M- _$ ?: Q. Q  [& X9 R; U        u_long uLeaderid, uMemberid;) y* x7 y. e* V& J
        BOOL bTroup;
5 u  E( }: [: k9 Q; ^        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
: W9 W: N/ W9 H/ O1 ^8 y' M        ar >> bTroup;" C) ^3 Y* k' Q& ~1 T0 Y* f0 c

: s7 Z8 y+ p8 T( g+ B        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );( _1 x  o$ Q% F; L8 h; ]1 w
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
# y9 I* y- e6 u7 [#ifdef __PARTY_FIND
7 I3 u( [0 p+ j: \. q( C* N' ^4 D                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );. W; v1 a- Q9 J" R( I
#else
* y$ U3 W. |9 X- |                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
  i7 [" d! A3 I( L. p- q#endif //__PARTY_FIND
% c! e( j" m& D" A9 B% M}' u/ }$ B1 U; w5 U

7 c- ~# P  q  G" U4 X1 F代码:5 R6 {: ~! c: ?* {! F% T& r
#ifdef __PARTY_FIND
1 L  }1 c" o: b) `, X9 r0 Hvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )' m! Q6 ]8 a6 i. t
#else3 J" K4 G' s' `( r) J
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
; @% t* r+ p" M3 @7 k#endif //__PARTY_FIND' N" G( x" p2 Z. Y$ g* \
{' X2 E0 ?; l8 U- d
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );0 m! }8 W. g3 Y1 y
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );7 c; T8 `! Z5 ^2 o, E
        # X  x: p  Q. m, q6 s  `1 ^8 n
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
, B# ]8 y9 o2 R" h) [0 b. H4 F        {
" |5 v% K1 s5 r( f9 \) a                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )2 a0 v+ }/ `7 S. w7 {8 Z
                {, k* r/ }$ Q* e. ?6 _  J: N3 J9 D) L
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
1 Q1 ~" l& ?; s$ q  ]  ~                        {
1 c. x9 H7 O7 _                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");1 v$ _; |6 L! g  C7 F# r
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");( v, X9 l4 n1 J6 N( ?0 V
                                return;
2 J9 X& j2 [  ^6 Q) v  ?                        }
0 F6 e4 f4 m2 s' ]                }
# Q; I. V' o- K+ \                // ???? ? ??? ?? ????.
, x  I1 \6 Q) J0 N' v& P/ }/ [: q4 f                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
( g+ d  U5 V0 z2 Z( f                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )0 c7 @: j, g( F! T' o
                {                        3 Y! }( ^( ]. W" [  Z2 J
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );' \# N/ r! J6 S4 I2 X
                        return;
5 v0 b2 K4 k+ X. r; ~                }
% d5 u% m0 z, ?0 k2 B  ^; ]#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
+ W0 a) Y: P3 ?/ R                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) ), t2 S" n0 i4 `" t* k7 A
                {+ Z& Z" ?+ A  L
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
. Z; D1 ?! p; D8 J: m1 w4 f4 I& W                        return;
* i; W' B% m8 ~3 H                }
! A$ v) _% L  f, L#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1* Z& u  E% t* b1 u
1 M2 T/ |/ e# N, s3 e2 y( K& x
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma! n) d% t" J( r. T
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )2 B1 J6 l7 I7 O% s
                {* E1 p; i% Y- D8 Q8 H6 ~
                        return;( |- g9 {0 G) l+ W1 d9 q( @6 E1 z
                }3 q# L- G- d9 K; j* O$ ^- q
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
$ F1 N  R! O6 v& n                / R) F5 \6 j& |0 ?: m- j
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )8 z( E$ q- s9 e( a6 {7 A- @
                {                        / y4 Q! ]* d; e; z3 d
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
* x8 b. v5 C3 ]$ Y# J                } 8 t$ \4 |7 Q. N# [* v
                else7 R: A$ n' Z4 a% o6 A% O
                {4 @  v- ]8 ^. P; T
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
* U9 M  ]0 ^" g# E9 y: M2 i                        {
9 P/ u: ~' o: M* q; n                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
9 P" G- [, ]* x% @8 P( V                        }
# Q7 U8 X& d; x4 }' j                        else
' d' R7 A8 S+ a* B6 [                        {% y" H, H# e" T5 ]5 _
                                if( pUser->IsAttackMode() )
' i& H/ u6 H- s0 X6 e1 F/ }                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );; t. Q0 B8 h& L. A; g9 e  r
                                else) k7 E( T! R. I  o* ~/ h+ d) P
#ifdef __PARTY_FIND
3 B6 E7 k$ c+ F, {: J5 \                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );7 U% A" W  @% {* t4 x
#else
7 \) W6 u8 u# u; c% D                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
* r8 ?  Q) a+ W( m. a; b) u$ G- g. d#endif //__PARTY_FIND
& {8 N( m6 n: Y+ h                        }
% A. S0 b% ~7 u                }9 J" b+ {) Y! `0 E& x% }
        }
, V& l3 g& b4 w" |9 t        else
& o- N# c  l  f3 f- u) G* ]        {
! `/ D7 Z/ l! U                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )" y" U/ T% `! T8 q2 G/ i
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
9 F. C6 a& d9 }1 L' a5 ]0 l        }
  {. D' o. e. A4 I4 t4 K( }2 @- \5 [: j}4 p9 B& r) N' a" U- p
$ B7 V: v3 @: V& }' r& }0 A$ X
User.cpp:' N  \0 Y1 k8 V. W1 p% y! y, W9 f
代码:
9 @+ g" c2 _+ I, Q5 j$ X#ifdef __PARTY_FIND
, ~- [9 x. Q7 b# [; a  T3 xvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )4 h- G- S, e; q$ t% A- R
{
" c6 r, _3 ?' I        if( IsDelete() ) return;" ?6 S9 v2 I. B' ~- ^9 b8 \6 h

/ C$ `) }5 p6 H5 W' J        m_Snapshot.cb++;6 S4 F* ^7 H7 T" _2 i( O
        m_Snapshot.ar << GetId();
! E5 v3 ~- a9 C1 q7 G1 j/ \        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
+ z; o- |! d8 X' \& R        m_Snapshot.ar << bAllow;
# L% m7 ?; L7 d/ G# w% G}
. ^9 n% ~8 v8 y7 I8 G#endif //__PARTY_FIND
$ ^6 G7 E7 X9 `; @. p8 s3 w2 r2 y! l1 b2 }
代码:
) M+ p: ^) S% Z#ifdef __PARTY_FIND
6 n% ]/ W. z  }* {: ]4 `void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )/ h; f) V  c2 N- c3 C
#else1 h+ Z8 _3 O. a+ p1 L
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )( D+ Q; ?" n# {6 D- ~5 B& C# G
#endif //__PARTY_FIND
- z4 t5 J1 z/ z8 o{: f7 X7 l- I) D8 y
        if( IsDelete() )        return;
* L) d) A2 \& n& ?       
$ l: d1 P3 W$ F' R4 q% o& P- r        m_Snapshot.cb++;; ]- O2 z% N/ N, d1 Q4 q# _. d2 [
        m_Snapshot.ar << GetId();
+ q" f0 U! Z# Z5 i        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
$ l. o3 r0 |8 \0 }8 T8 V9 G        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
0 d2 y# T& C0 ^3 F! d$ c; u( e0 l: j        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
# x2 [* r! s, p* r1 _9 G        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
) @# F5 R3 w: \# B' `/ W: K) C+ K        m_Snapshot.ar << bTroup
; C8 |3 C( v& m- b" G" b#ifdef __PARTY_FIND; ^7 ^. b3 c# q4 X3 T2 S, q0 l
                << bPartyFind* x2 a  ~5 H; a% @
#endif //__PARTY_FIND8 \" m8 l7 S# g7 M" M  N6 d: u+ c0 E
                ;' n; \6 Y! s3 A& \+ h- L
        7 w/ U8 e1 w, }; t5 M
}
0 O; b) S8 T7 M, R: F8 T
8 q; u% d, F$ {% o+ C  gDPSrvr.h(公共范围PLS)
3 ^% i- [! T. o/ z5 }/ @代码:- l2 {* [9 o$ u  T5 \
#ifdef __PARTY_FIND2 K6 p( {/ m% e1 e1 w% s( [5 Q+ v9 c
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );2 m6 p/ Q( X" K. I7 l
#else& c0 y8 o% |. ]" ]4 R# A
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
% G4 r$ `# I+ }; {. N#endif //__PARTY_FIND
0 f0 G# ^* ]# I: A, N# S$ s% a0 J6 z2 h/ Q# t
代码:
3 _5 b, ^8 X* q$ A#ifdef __PARTY_FIND
' d- E+ f& q+ F: f        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );/ }2 _' X' i. i. ~" Y  z, {
#endif //__PARTY_FIND! v! S5 b$ {+ `$ G& Q8 r
) p$ y/ Z1 m: |  C
User.h(以及):
' m$ U2 W4 @& x) e) \; [+ R代码:
6 b7 Q! y( @# c8 V  i, i#ifdef __PARTY_FIND
2 U  P# c! K- h2 h3 o3 e        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );9 R$ _! V* d6 M. ~; b
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );5 A' I4 S& @& K; }
#else
' ^- {! l4 [- r7 Z' F* z        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
# t% i  m4 x% g5 ]1 s. P#endif //__PARTY_FIND1 c& k. s- l6 m5 x
4 F% s, \- e6 Y, X8 \% W
party.h:
1 G& }1 |$ A9 F( C代码:
/ N3 j* E& z% P2 e" d' C0 c#ifdef __PARTY_FIND+ \9 O6 a- E* H8 q
        BOOL        m_bAllowEnter;4 X8 K0 j# _9 c% C' v
#endif
, r5 R$ w' _# O- [8 t& [; `2 u0 m* s
代码:$ w3 q, @2 n" z+ K# T+ R: C
#ifdef __PARTY_FIND
3 H% B/ ?& Y7 |# m$ {5 B        CParty* GetPartyFree();6 M  t6 J. ^8 p$ g7 m& U& z: ]2 Q
#endif
) M& p. B. G3 I5 m3 H# E5 z' |$ U+ {- ]# ^
WndParty.cpp:/ }6 ~9 U% [; @5 d/ h  W
OnChildNotify:; x, d0 W3 j- d* J9 b( o
代码:9 E" k  z  u, A) }8 K
#ifdef __PARTY_FIND
+ m9 \3 O6 L! v2 S  f( f# }        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
: j' |, Z' G( w6 A0 j        {3 d! p8 I3 W1 X
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
  f: H2 I6 d5 B; ~( R) l                {. P! A& b" Q" U/ _) b
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
# E- |2 Y  \2 v9 O/ Z+ F5 W                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();* {* @% M! v; i1 _6 e/ F- K2 _, n
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );: \0 ~  B" z' f- x* M& z6 N" ^
                }$ W+ g# l) d) ^- Z5 ~2 \
        }
. C9 a7 o6 g$ S3 [! P#endif //__PARTY_FIND
6 `/ Z3 P, ]9 W% l; x$ [9 \6 U% _5 n! f7 E9 e
代码:
. y4 |/ B4 @  D, Q) b/ |OnDraw中:
2 E. C# |  b! n0 Q代码:6 q5 C( S# z  ~7 j( e
#ifdef __PARTY_FIND
) J. E; Z: |; }; W        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
. f2 Z+ U6 y" O9 T9 v( B! q        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
0 d6 w% a9 m$ C  o$ Z+ e                chk->EnableWindow( TRUE );! v8 u6 @' V1 `7 y/ ]
        else5 C, W  {6 v! R5 G% W
                chk->EnableWindow( FALSE );( E% U1 b. y* G- N
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
2 R4 j2 q" W6 Y. a( [5 M#endif3 y6 ~4 v2 h7 O) P0 m0 I
* n% x6 h3 B$ |6 H) v
DPClient.h(public):
7 l+ v4 l* a' @- r( t代码:! U7 ], S. D/ m
#ifdef __PARTY_FIND
* ~. M' j+ E2 p* J& ^( `        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );( G: i+ t2 W/ O$ R- t" o
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );# t4 }1 b/ t- D0 r
#endif //__PARTY_FIND6 ^$ R& C+ ?6 K+ U- f9 _
5 h+ L  p/ V+ Z6 W

& b: p' j% k0 ?: h/ f( k! DWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
7 w3 N. P3 \- Z1 Z: ~+ d不支持左右,所以难不...0 c, @% Z7 m& e; n3 p7 C8 l
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
& U, G0 E$ L8 i  x+ m1 q包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。- E3 b9 l- i7 W" _: [7 g# X7 I
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
9 P2 f- g) V& ~: n! X  }如果是这样的。请发表。5 e# j0 k0 P' n
到目前为止,Pumbaaa) @4 n/ j, K8 ^7 T# J0 d) K
        8 A& O; w! Z  E4 p  H2 b
        ! r; e1 E6 \% Y( F- s- P2 A
MsgHdr.h0 y: l6 L8 N: l: {! l) V3 n& }$ E
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863# F, `3 t) }5 l
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243, C3 b. n$ P( f# g' I( a% [0 x

0 ]0 ~2 e/ o0 F- B7 n
6 ?: n! S( H4 X8 _! d1 m9 P5 g4 I1 Y
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-14 14:53 , Processed in 0.063490 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表