飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13356|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :5 \' s2 G! J( ~% r6 t
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D; j0 z+ [7 q1 C$ U) c) h
积分当然Pumbaaa。
3 O9 \" n% l- s8 u' u) j1 ^) h
) t4 g9 f9 m/ T4 t& }, t( PFuncTextCmd.cpp:
+ K. ?' t3 C4 D' G$ ]
1 V2 a# ]4 J, `代码:
+ B, M- B+ X+ T8 v! ?#ifdef __PARTY_FIND
$ ~; H* m2 g, PBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner ); X- Z5 S5 s1 q5 C2 D" X
{
) `6 k: |" |8 y5 L, @6 o, G3 z4 `, ^# V#ifdef __WORLDSERVER
; x- Q+ K7 e- _3 m5 m/ t5 J        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
- [( v( q+ N! \5 C# A        if( pUser->m_idparty > 0 )
4 B) i. t2 c* b2 K! y        {4 ~/ y! K2 _2 v: e: C6 P( J
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
6 v& ]! E( M$ u  a" F                return TRUE;4 X" K; q- G$ s6 s0 G, ?
        }+ b0 A" B+ a! X* S( d
        CParty *pParty;
, a( {+ T% w+ F7 u" t7 {% R        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
8 {( Q  Q- A6 h3 ]4 b: T# R) }! p        if( pParty )
( V  ~) X& }9 h        {2 M! ]5 G8 p) ?& B) \
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
; O0 s  T6 r7 }' u8 a+ y        }else
6 E. Z& B! {% n. h  @        {0 C- Y& h, W& o, X6 h
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );" t: ]+ d  O; y0 R
        }+ V$ V" S* I4 _% [+ X' T6 g  I/ ?
#endif6 r9 {2 p6 u( Q3 r+ ^) |( Z' b
        return TRUE;
, d( A8 D( n3 \7 k5 g/ f5 P}$ d# [: u9 e* ]) K
#endif //__PARTY_FIND
4 `4 @2 M) [7 e; R5 }! g' m1 y6 C! ^/ R/ t) |$ k5 z
代码:
0 N2 P7 k9 C1 qBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
$ U2 t0 w- ]) p3 e' U+ w! U{
5 F4 b7 f0 E* _& L& }! R#ifdef __WORLDSERVER
/ S3 S2 ^" F; E8 `% ?$ D        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;$ J- H% i( Q' [2 T: r# ^# d
        MoverProp* pMoverProp = NULL;9 l4 R" A" m$ |3 \) {2 \; ~! a4 ^
        scanner.GetToken();
& X/ v3 o% j+ u, G) k#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA% w" Z3 N9 H- B$ g+ [& r
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );: T4 w6 G3 Y0 i, P" x7 A
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
% t3 w9 R' C( y  M        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );# N3 K3 V) I) O
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA/ l- l$ K- @/ ^+ i  Y6 E) Y- n: f
        if( 0 < uidPlayer )0 Q% p8 C+ g9 p' z. B2 ]
        {
8 A2 y7 `8 R; Z0 O) j                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
+ M1 Z( [2 u2 q* d3 f& h3 }1 `6 z: \                if( IsValidObj( pUser2 ) )
9 U2 o$ f1 ^& B$ Q" W#ifdef __PARTY_FIND* H9 z* G3 O0 X3 @
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );1 Y+ a- ?7 Z- N! g( X3 x
#else
( p6 J# H( `* D! p. ]                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );& |+ `- ]5 a% w: N; B
#endif //__PARTY_FIND
& _( X2 j7 F: M                else6 e$ P+ @' D1 A1 I7 ]
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );- J4 y7 P/ e4 a1 M
        }
; \4 w! f0 j- m  ]% n9 |  |        else
9 s- B# \/ l8 q1 D& Y        {8 w; ~- ~2 v- r' I
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );- `( i9 v# N/ k. T+ l
        }
: h- g3 ~3 x( }! |$ N( C# s( H4 c#endif // __WORLDSERVER
% F/ E( A4 B: _. F4 ?, C# k
& ~7 b) d9 s  s) l        return TRUE;! O; I+ B0 D  j; _3 j
}# w- |3 \( C, N+ B( N5 c5 k# Q- o

3 t0 ?- Q' X1 B( {! ^代码:+ Y4 h8 _$ |0 u7 k( _/ o
#ifdef __PARTY_FIND4 c5 P, V* a- t6 |
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )8 R7 I, g8 n0 j; {9 O4 s
#endif //__PARTY_FIND/ h) \- i9 V& |. P0 e) J$ q
DPClient.cpp;
$ M, [9 ]3 X/ D. g( mCode:
6 O7 L/ m1 J: e0 x# g+ j8 V5 N7 w! Nvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )2 U, Y( q  n; v$ h% E
{
& }& u' z0 m& N* Q& s% i7 q  S! H        u_long uLeader, uMember;, c4 p* M& o# Y/ X6 G7 r: h' j

5 v7 M: q' H2 _, |. X; o        BOOL bTroup! u2 ?) m8 I9 e5 D+ S8 J) x0 u
#ifdef __PARTY_FIND
- _# D( b) y6 K                , bPartyFind
6 Q' b7 ~7 @5 C6 \. Q6 h#endif// __PARTY_FIND! p0 I1 b* Z# n* ^
                ;/ Q! s/ N3 \2 q, ~" a
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
$ F; \9 ]; d6 g9 U( f: m        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
3 i; Z+ n7 y1 I, v$ d& H' B( _$ u        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};+ W/ q" o! w1 }0 T
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
0 H2 y1 W1 H  U7 P4 o! C5 E        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
1 S. y$ d" p& n) y/ ]) g% Q        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
+ `2 X0 h- B* `" B        ar >> bTroup
: x3 R2 e& o% v2 Z  G#ifdef __PARTY_FIND
5 p5 [: N( p. E                >> bPartyFind
8 q# T& u2 \5 E- m# \#endif //__PARTY_FIND+ u- p4 o0 j4 q5 y- c" |
                ;6 z% G0 |2 E( t5 [4 o
       
+ t' y. D' O" b5 {2 A  U" f        if( g_Option.m_bParty == FALSE )  C! L: ?  z/ `1 D6 g
        {
8 m" q' F. a$ {+ ~                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );4 l9 [6 i; _7 _0 Q* ^7 t/ t7 w
                return;
* `0 @4 ^8 X( y        }
  K3 a8 U8 L, N5 t4 k1 I- A# C# J# I$ a
#ifdef __S_SERVER_UNIFY4 Q( S4 j  t9 n% B7 u
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )6 ~  z; \3 n8 X
                return;
  T# O6 t# p2 {$ T#endif // __S_SERVER_UNIFY
: P9 S- x6 L9 e+ b3 r. n; G% ], K% y, T
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
& c$ @1 j# C2 c* P        ! [. U( d1 x& h) P% [
        if( pWndBaseBuf )
' N9 r( W! L& N. ?  x+ I        {
6 s/ O3 U' I$ F0 I                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
$ l  \! \3 U7 h( t4 Q2 }5 p' M) m                return;
: `1 m' Z: Z1 P6 _$ V; l        }
; b% y* R) ?0 t4 |#ifdef __PARTY_FIND4 |% g7 ~% I) t
        if( bPartyFind ). P, U* Q' K/ ^; Y% b
        {% V# t( J0 f) t: p; A
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );2 J3 b/ Z0 c' c4 `! {( S
        }else. `1 }, X' V3 B7 q7 F; m
        {
3 Q, m' M, }8 t1 [" ]' v1 {                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
- w5 t$ Q& z, }- M! ~                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );4 `+ k2 @4 }# r- N8 B) s+ n+ P# `; G
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();/ _3 X, d6 V. R; |3 ?
        }
. f1 z0 B$ F' X4 ]) @#else9 x7 ~' l+ N7 i/ O. k- A/ u
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;! d- ]+ g5 b) N% h$ c) K' R
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
$ k, X6 L4 l7 U3 a  j; j        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
( L$ X' X5 j: f/ ?#endif //__PARTY_FIND3 |. v( A/ ^# c3 F+ @1 B
}
8 q2 ]% D4 H5 c" ]/ q) X7 m' g7 E
8 ^5 y3 `! c' T代码:
8 T4 O# Z; ]" T( |#ifdef __PARTY_FIND
  P+ x8 T% K: \2 ?' |6 Avoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
/ N3 z) Z: K4 S7 r) Y7 l7 }8 f{
% ]4 Z- H8 w; ^5 U1 d( Q% S( Q        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );2 c9 G+ I+ P% W) i" M
        ar << idLeader << idParty << bAllow;" K  L3 n3 _& o  `) o" G
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
- a1 G$ d! `, R4 E; T, ^) t' }' Z, r, R7 V/ S6 o" ~- p" s# X
}
" n7 G3 j! [6 w1 ]0 Xvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
, v) c7 J" E' O0 u3 b) w{
! G/ O% n' o7 O0 r% v, Y( r, k        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;. o# C& G* F- M& [
}
$ @. |$ b% l8 ~0 n1 V: {! w/ S#endif //__PARTY_FIND# A# M. A: C; x( b& T/ A- c
Code:& n. A! I9 q6 p& @
#ifdef __PARTY_FIND
& U: x' m; L  E8 V" b/ P                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
# ^9 o/ s1 m7 t* l4 ]4 T) L#endif
" {1 P' r( [8 P: r# x+ L( \- s+ I7 O! A3 e
party.cpp:+ ^# [1 G4 E- R9 p
代码:
1 E; W" N  d/ h- CCParty::CParty()! x+ X+ n# y/ c
{4 n# g& ~! N! f. O
        m_uPartyId        = 0;9 A7 ?8 C9 {9 a8 K
        m_nSizeofMember        = 0;
$ v9 c* K7 `& G        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );& y$ N# h5 p2 m  g- l
        m_nLevel = 1;5 l( N9 T/ _6 B2 U- }9 ^, T
        m_nExp = m_nPoint = 0;
: S3 I) v3 `2 {0 Y7 n/ g        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;# n3 t- e; o% R5 H1 u
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
( V' U$ A2 @/ U$ x        m_nReferens = 0;4 G9 |- L& D. |6 U- x9 V+ N( M* {
        m_nGetItemPlayerId = 0;3 E5 i9 l: Q! W2 ~) Y/ ]0 w* p5 |
#ifdef __PARTY_FIND
9 D+ Q$ d6 U* }3 i, s        m_bAllowEnter = TRUE;
' L; t$ b- t; g#endif //__PARTY_FIND
) b1 A0 A" C* z# I  I        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
2 v. e& d+ s. J) \- v5 F' b        {
  q3 I0 w' a. U6 g& q4 X8 `0 W% O$ J: t) b                m_nModeTime[i] = 0;
1 `; P2 x; p  D$ v" d! P+ [7 B) o        }
2 ^" y1 W- Q5 ^, f7 P) B        m_idDuelParty = 0;, K' q; O: N# s" g8 Q% I7 d3 E4 m
#ifdef __WORLDSERVER0 T4 b; ~; h' j9 @' B. W
        m_dwWorldId = 0;
4 ~% ]- h( V4 q8 q  M, a8 Z#endif // __WORLDSERVER
8 g- ~0 v3 ]! Q3 v}
2 ~" D. y  ], r7 p1 ?& P代码:
3 H2 h3 V% ^0 Z0 }; D4 Tvoid CParty::InitParty()' R/ ~" K! a5 [  d7 x$ P
{
9 M$ E7 h+ K8 p6 O) r+ P+ q        m_uPartyId        = 0;
" L8 D- P: |! ~" p0 x2 B/ y        m_nSizeofMember        = 0;( B# T: h+ G" y
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );: m# B& ?$ }2 _9 v' v
        m_nLevel = 1;7 d" r- C" e. C
        m_nExp = m_nPoint = 0;
2 f8 R4 r$ Y+ l* }; b& v        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
0 |+ x* F* R- g        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
' L" ^! A# A* ]) x# h* A; F! l        m_nReferens = 0;       
# r( d1 a5 F- k% Z4 e- y#ifdef __PARTY_FIND
' ]+ U7 H( U7 Y# ]4 Y2 J        m_bAllowEnter = TRUE;6 f5 e# r* F  [
#endif //__PARTY_FIND
& y; W$ N- [( R/ X- t' ^        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )1 G8 V8 Z+ ~! U/ H! \2 H: C
        {
2 @1 ]+ O% s- \4 X' p- R# @                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;# b! J& s9 \* m* J; \% p# S
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
. A( g6 Q* h* ~2 W                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
3 q+ t$ E0 W4 K9 h0 h; F/ g) x#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA4 h3 ^: s5 x" U
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
- Q8 m1 `" [& a& E! {                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';% }- F' u1 U9 U8 m& }
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
  U. |  M5 q7 \/ I: H9 [( ?7 r, N        }$ ?9 H# R, s: @1 p: R
}
! u1 h# z0 Y8 U; r5 N$ J: {# ]- F代码:% U; c* l# x. B$ g8 Z5 \
#ifdef __PARTY_FIND$ ~  e' G4 E6 D5 T$ h
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()/ P) X9 c  K+ F9 X, K5 }
{" n  i1 I+ Y( g3 j2 [8 ?- T: C, u
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
! M+ y$ ?" e" ^7 L/ g5 |* x* l) g        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )1 @3 Y4 |+ Z/ Y9 D* N( ~3 {0 S  _
                return NULL;
. p" c3 C6 t8 |- `  t- y* R        BOOL bRan = FALSE;' ]% ]" [8 t( m9 @: ~
        DWORD dwRand = 0;  @9 N# ^8 ]( l- h! o- O
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )* H8 ~- ~* _% ?# r' M6 g
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );1 B5 |( U6 Q/ ^: N% X' B3 W* k

2 k9 o. n8 b" D# W& V3 d! B        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
9 l, _5 t- m- u3 s% s1 K        {
- S1 S! Z8 C! @* Y                pParty = (CParty*)i->second;
0 C8 [! y& F0 Q2 K                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
% y* a. u( m; q4 n/ z                {
+ V4 j8 ]$ O8 |6 y! F                        if( i->first > dwRand )
4 L9 i; o. p1 m1 w5 m; r; [) M                                return pParty;5 E) S5 W+ |& x
                        else' ~/ x' ]$ |7 A7 [0 R
                                pPartyTmp = pParty;
  U' ^+ G% A" U                }
: v6 O3 g7 S9 x0 v$ Q: k. r& S        }
2 l) o. N$ h- s2 y+ N, R        return pPartyTmp;
) \+ o, b* o( G* f# H" R& I}+ R  S2 g) K3 b' d  D9 b
#endif //__PARTY_FIND
6 G- T( J8 L+ K: z- [' H# ~, p
4 o( |2 c$ I2 M2 e* QDPSrvr.cpp:
* m; b* d- k6 u' }6 F: ]代码:5 ^5 n3 z; e; ^6 H8 y: O. m( k3 `
#ifdef __PARTY_FIND- N! [4 s" V7 m$ E# ~
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
7 A- T  u$ o; y) o! O{
7 }4 s% Q! [8 e/ R. {        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );& r# @. P9 q  e3 W
        if( IsValidObj( pUser ) )3 t2 Y) \7 R& K) q$ u: A. s% E" Q
        {8 c+ t( L2 {& m) c
                u_long idLeader, idParty;
9 j" J3 l7 h4 q/ o4 N9 ?$ y                BOOL bAllow;5 p8 u- x9 F( o' J
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
3 U; `5 [! K0 D2 E1 S                if( idLeader != pUser->m_idPlayer ). i7 g3 t! P8 t* Q: [' K4 l6 O/ Y
                        return;# H+ j: K) F! F# c9 r; t, o
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );# d/ D, d( `9 @; H6 ]$ O
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )6 W. n' G  L) S- l0 X- h$ {
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;. p" ^+ e, i  h" ?6 P% H& C9 L! I3 Q
                else- d) H% }7 k) c2 w/ R  L4 x
                        return;0 i4 H* H! {5 q- L9 O2 W. e2 d
2 m: u$ n5 ]. A( P  H( i7 m! P
                CUser *pMember;7 F  F7 R/ \3 u- P$ }6 ]
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
" X! c' C6 i, v                {& O' U: g, y* S; {. G. t. C' w
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );+ f6 k. F0 c  P/ ]1 p
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )& u. |- t  H- a2 ]) `% k0 K. j
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );6 W2 q; P% @9 a$ B! w# w9 Y3 ]
                }
6 @! W) m; e/ h+ L# ]# A- P2 y, Y4 q        }) s8 b4 Z% w; v4 H/ v
}
* C: S( V" Q! J, @#endif //__PARTY_FIND
& n5 [  f. [5 g% _/ ?" V
* k0 A! D2 j7 M( Y( ~# P. a代码:- ]5 }  Z. s: @7 Q% }5 w4 N$ q
#ifdef __PARTY_FIND/ Y3 U( k8 P$ J8 `+ o7 l( v
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
3 B  k$ [/ _% W; f% r#endif //__PARTY_FIND
9 @+ c1 F- t$ `# z3 ^& ^3 p) p: e' L& ^( z; q: E, [
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
+ E$ P4 E) q5 `; e. r{
+ i! l1 @. w: r5 w, m, M5 y        u_long uLeaderid, uMemberid;& S) I8 T7 C2 f" K/ v# W4 f. A
        BOOL bTroup;0 m% A& I8 B6 l! ~; h
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
- P; j& V# X. N! `. a4 X        ar >> bTroup;
$ u" ?# g+ d  ~; L4 L' K; K) @( w* w! G, }
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
& g+ _- m* I0 Y- V        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
! N. Q* m' H8 M#ifdef __PARTY_FIND& C6 H& ~9 K& t0 c1 ~
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
( v' N  m. G3 z% @+ J8 a& B#else
# f, b$ _  p9 [" Y- H: C4 N                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
* {) j. m3 M" P#endif //__PARTY_FIND8 e5 t3 `; W  @9 q" P$ _7 X# k
}9 E) X2 e# I$ b* z; H: @

. S7 S; L: z$ A; y8 [. Q5 B代码:
7 L& d# Z3 e7 w3 s3 U#ifdef __PARTY_FIND
& s  N" X( C  w4 B9 F; Cvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )& i( d9 e  s$ }$ j% u4 d4 W
#else
9 M% O9 H$ G, O. ivoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )3 }7 s5 f% R& _
#endif //__PARTY_FIND
! O, q, c) M$ V& A( s3 Y- z{
% g$ c0 E5 P' Q8 g3 A        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
) B. z& A+ z$ ?        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
0 ^( A4 x" K$ {( x# w: D       
! ?* x8 n! m4 X1 N  H        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
+ E' b! H' {( c# @; x9 O+ X        {
2 N7 w) s9 a0 C/ _, O9 |                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
/ J8 Q/ |  l1 o# y& r                {$ u; q* I+ ^* D3 z; T
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
  ~* N4 _% }# r                        {0 F3 H9 V: y9 e) X. K! K2 C3 c
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");/ k& q% b" v) V' \% n
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
) f, }0 o- U0 p* X                                return;
/ d! H, B+ j: O3 D6 ~                        }
6 T- p2 k4 \5 R2 C# |                }
4 Z( C/ z) d1 o' y$ K6 m+ m                // ???? ? ??? ?? ????.1 \$ x# k* X3 P
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();, U& Z1 p6 d% v2 B$ O
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
- ?3 p' Z) D) I                {                       
7 [2 b  k$ O) o" H( ^7 b                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
6 m( K, K/ O  `0 c3 e( C0 Z  }                        return;
3 R# o9 X3 V! ^& s                }% W, t$ p, {( p9 _! T5 j2 J
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1: R1 ~6 x. o3 u' ?1 i
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
9 z! y! n- x2 h# O; O                {
- I& I5 x2 J9 ?                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );* U  V8 h% M. H$ ^$ j% |
                        return;' e2 w% p8 J5 H$ [. A, X
                }
# Y; i/ q2 E& X#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1, n0 Q( A: L& ~) A

' I0 m  g' K+ C  |#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma3 [6 G8 J+ c7 J4 H: j
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
  l! {" G9 _3 W                {$ a0 Y5 \4 O' h, n1 Z& ?+ @
                        return;
3 ], F+ J- T. y2 ~' U$ Q, e                }3 n# \& B* p% P8 m/ W
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
/ l5 G3 v5 H+ p, [* m7 M. J               
) L' W( v* ~- R                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
6 E: P5 B+ L6 A5 E                {                       
/ a) K& G5 W8 |( y8 ?                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
2 X7 r$ e- b+ V( S6 l                } 5 }3 b8 X5 l$ X
                else. w! `7 S! u$ X0 q! m+ n8 r2 h/ ]% ]5 {
                {: d! ~; u" t" {  {+ m
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
$ Q8 e- I7 @  h6 s, J) Q                        {9 y' F- O# Y/ G, k5 u
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
3 M/ G: K! d' u# x                        }
, Y: }& k: i+ H  s                        else4 C3 I: n' |; }5 ?* R. ]# e) E
                        {
2 b- c4 ~# W. h2 b2 S; Y                                if( pUser->IsAttackMode() ), [  f. u% c2 h/ R( `6 e
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
! T+ x: j, S/ O6 ^9 G/ e                                else
5 C( ~; x  ~2 @8 R8 z" D#ifdef __PARTY_FIND
5 w: u, r. ]3 Y9 l9 \8 C                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );9 n3 f, R. P  L/ e! v
#else
8 p& \" `6 N3 A  g                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
0 D* {- ?' y. N9 z  D#endif //__PARTY_FIND7 u3 j" a2 n: G- o1 B* |
                        }
9 U- Z# r: k. K) m! o/ J% `2 h; b4 b                }0 I* M& |( }  h# d3 p8 z$ W; H" N
        }
4 S# j' Y3 q) ^; i- T  \3 ?/ ?$ t        else
/ Z/ e2 Q* ?2 w. d; B! T7 v' m        {* u& t. A& W! I" j0 `
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )9 n. Z9 C$ d0 n+ T
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
1 C. S& i8 D) V7 q1 z/ {, f        }' V1 p. u/ j8 x, A% I) r
}" J! h' {7 o: S" Z

# v* P/ |1 b! o5 k" pUser.cpp:  u0 Z& n: h, ~6 k+ s, B
代码:
, x$ P2 D1 m6 G! N$ y9 f#ifdef __PARTY_FIND
( u. N7 c- ], X+ r. ^$ |void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )3 V1 s& N- w2 V. i8 m/ s
{9 i0 E5 Q. t2 X7 x- t  U8 l4 A% [
        if( IsDelete() ) return;
: A3 U& |+ H: \: o# D; A9 r& f, s; q, }% n" B2 c2 @( o& w8 i
        m_Snapshot.cb++;* B  J/ \4 M7 _/ D+ C
        m_Snapshot.ar << GetId();
! d3 l3 _6 K! Z, F( d. e. H2 m        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
& P9 V6 B3 c/ D3 F        m_Snapshot.ar << bAllow;
& i& V, a: H  |  S/ Z$ v}8 n- G. f6 j. O* ^& |! i
#endif //__PARTY_FIND
/ a8 Q+ X6 e  q+ @( p1 T: v1 t
0 T" A$ x: {& L% G% s% J7 Y代码:) p8 f( Q- d* B1 z5 @1 T% B
#ifdef __PARTY_FIND
9 R- z' E  V- F8 u/ Vvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
4 L8 v: G& Z6 Y; h#else
. o+ g. p) |' Q8 evoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )5 K7 {: E) R4 O
#endif //__PARTY_FIND0 D. F  m/ u6 G+ E0 X! b. K
{8 ~* M# P9 R) N5 x
        if( IsDelete() )        return;+ Z. P! V/ [  E0 q, t
       
8 K# O0 p+ _$ L6 R; f        m_Snapshot.cb++;
) b& h! I% \4 a% B) x        m_Snapshot.ar << GetId();
5 _. j& N) l# x" o        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;1 U5 I  y1 j  a- I/ {7 v
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
( H! T2 _; u7 o. ^4 L        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();4 u* y5 R1 `1 `  v
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
6 O+ T0 Y5 f4 T5 g% U        m_Snapshot.ar << bTroup
3 f" e; f5 X1 N1 \  m#ifdef __PARTY_FIND
) Z2 g& T! _! R1 O, K                << bPartyFind9 A7 i  @" }3 K
#endif //__PARTY_FIND- a% g2 X/ I3 \* r) I
                ;/ ^9 C. u9 o$ S
        " y$ U0 ?) Z; f1 ^' w5 @) T
}6 K$ D& h# W# M1 ~+ o* h/ K4 ?6 q
8 l, \  _9 f, q+ D  J
DPSrvr.h(公共范围PLS)
- w) m) d! S; n4 t* {/ K5 J* C: p代码:8 _* J2 Q& o+ m0 C
#ifdef __PARTY_FIND1 c8 x- F) i6 ]' j3 Y
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );9 w: J% X1 E( ]
#else, ]) g8 K; ]9 D. J1 i
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
  u" p1 h3 d# {1 O#endif //__PARTY_FIND
0 Y  A* A& V; M' }
! W0 n" U* b. L* y2 X7 Y代码:$ }5 m# \( g& {8 d
#ifdef __PARTY_FIND& Z6 f% e" V7 [+ b0 d+ Z
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );' x2 a# m7 ?& b: Z% [$ H
#endif //__PARTY_FIND" d5 N6 A: q* j
" J+ U- h& c) n! ~, o
User.h(以及):& A1 f$ }* ]6 U1 N4 F
代码:
7 t) a5 U7 b2 N  R#ifdef __PARTY_FIND3 `" Q0 @7 V: h; `5 c
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
) Q% i1 s7 W: F5 A        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
2 _4 C6 b+ L9 n9 Q5 D; S#else0 s7 e" S2 z; }( c5 H2 s) \: T; }  i8 b
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
) [& Z  G5 N0 t/ |, G/ O#endif //__PARTY_FIND
( Q0 j& c& l- n' X" M8 i2 U1 H4 d* W" t6 s  j
party.h:
, j& \$ b6 W6 q% l. d% T代码:
5 @6 f. B) D2 s0 h2 O! G8 z#ifdef __PARTY_FIND& r. A. z* y( L3 ?
        BOOL        m_bAllowEnter;# Q3 O. G9 e: g! x7 A3 ~6 B8 z
#endif
) y7 [6 `3 R# U6 w4 s4 i' }6 k& y8 W( `& ]& f! n
代码:
- x9 u5 a: M+ ^8 h- S#ifdef __PARTY_FIND( f- ?1 T) ~) _) v. F: b9 w
        CParty* GetPartyFree();1 \/ {$ j- g3 U- B/ _
#endif. S/ I# [3 y; z: {, x( a

; v0 L  s9 X  [$ d& v1 d% [4 ^% FWndParty.cpp:. b" b# M" [0 N. J& h1 N$ a% [- J
OnChildNotify:
5 i. R# z/ _8 S4 H9 D9 O代码:7 b: T8 T% u$ {- K' W) f, L' Q
#ifdef __PARTY_FIND
& M/ J8 v: E& Y8 ?3 N        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
& w, M* U+ s/ q$ }& y        {
" m1 g3 V' j( H$ s                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
4 T  J$ N# ]4 }; E7 ?4 c! y$ Q7 n                {
: ]0 s" E. Q4 @1 b, M                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
( O4 T7 Y* \/ v0 o. B! p' k8 W& N1 R                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();  g0 C- H9 J8 F6 n/ ]9 Q9 j
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
, O" [' i1 [* I5 _/ Q& g                }( ~' u" A2 R7 i$ x+ f
        }
! c) q4 t' l, ~  l4 L#endif //__PARTY_FIND
1 U/ g% I5 Z4 s8 y3 t  b6 A. k( M: v8 h& |5 d% e$ j2 g
代码:' ~7 h/ a. F, o, {0 f( L5 P" @
OnDraw中:
  X" L, S. }$ j( V  w代码:
9 {# C# \* J3 V5 A# B/ @! h2 G#ifdef __PARTY_FIND
  V5 J/ j8 a! }) E2 ~# K        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );% F; e1 V/ P' K  R. r- B/ ?3 U
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )( y( w1 b, T% [. I* e
                chk->EnableWindow( TRUE );
( W; q  C; r0 j: B        else$ W8 `8 w2 O: ?  H
                chk->EnableWindow( FALSE );
3 b/ w( C3 @. f: ~( B        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
: ~" g3 F6 R3 k8 ?( c#endif1 k9 D' h; N+ A2 P* _6 p. a

  u6 L  p! e( H& ?, F( }) _DPClient.h(public):
2 k/ ?+ I* B6 g9 s( ?. o代码:
4 l; l6 d6 ~5 v% S, j#ifdef __PARTY_FIND
4 K+ n' k( }) G& A  E! I        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );% V3 C0 F+ Z+ j8 H
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );: @+ c' j  C- e
#endif //__PARTY_FIND1 @: \  l/ a/ H  M) E# o+ _$ q! }

8 V$ [  f5 L. U1 N- s
( J% I$ G) S3 q8 r3 ?, j* Z- y9 q& xWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。' |6 w3 ^  h1 u
不支持左右,所以难不...# ^5 \5 @1 L+ t' N
党k的Windows NT甚至编辑它自己。. z( Z) n  Z* Z; {
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
& e! T0 ~6 A6 h# K+ {$ Y: V由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
4 ]3 J+ n) g! t) G# C/ Q( h# _( ?如果是这样的。请发表。
" T4 K2 n" B, {) t到目前为止,Pumbaaa: `1 G7 c# ~; n7 p# m9 B
       
/ x" M6 I4 Y0 J4 _3 J7 Y( X       
* i" P- i1 ]; ?# p( b6 s8 zMsgHdr.h
; d6 F( |3 T4 j' r+ L#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
! W0 T8 g3 _; ]: ~! ?$ x, S#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
8 C) z' K* I6 a. y
: R0 e* A! b& u) [
2 y; f1 @& e8 u) L6 f1 X" m$ }8 N/ M# m  p" d/ O
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-28 14:32 , Processed in 0.066172 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表