飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13462|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
9 M) x1 j$ p% U3 G, B如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
% D) x0 e8 b% `积分当然Pumbaaa。
+ @; h" j6 x" j, o0 p- ]. i6 j' ^1 ~  I/ ~# F( Y
FuncTextCmd.cpp:
; q9 B3 \  e/ n7 N) M' p
% n  L0 ~) W# S# Z- X8 Q代码:
7 Z: ~4 _& W- }5 d# [1 V3 T' C2 A#ifdef __PARTY_FIND9 s. a' f$ ]8 O- W3 B
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
9 T. m2 }0 W6 a% H4 r) A{
5 `9 Y4 q) z& L! a% J; a#ifdef __WORLDSERVER
- A: G9 ^" q$ n        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;" Y$ p: G! y/ k6 n9 K. A
        if( pUser->m_idparty > 0 )/ ]3 x" E8 o5 {& j
        {9 e( q$ V! E7 l8 W# \( ~  Q& U& \
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
* ~; B+ Q5 H& M. o8 x3 }                return TRUE;
! h. y- [- a* A* C1 N9 o. d        }
' b* ~0 c( F7 x7 y# i        CParty *pParty;' q4 C/ J# l, \) d2 P' ~. M' J
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
) a7 f) h5 z  m        if( pParty )  E8 {! m6 T5 u* e# W& x
        {
* C- Z% k5 ?0 ^. k+ V* U# V: t% p                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );- J: G$ z8 v5 Q+ a8 b9 {5 q; F! _
        }else9 z+ t2 v3 w8 ^  e* m
        {
- g+ o7 G( M9 n$ K& P                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );& D/ {: V6 Y; y6 Z
        }; B* x/ _+ Y" ~7 j
#endif6 `( J9 {% \4 u* \. V5 ~8 f9 D
        return TRUE;/ ?( q  W1 e- o5 r9 _' o
}* c) `. l. u% d2 b
#endif //__PARTY_FIND- ]# a! s% B! L) u) p) I8 s4 h
  l. q3 q$ e" q7 I$ m7 ?4 p$ s
代码:
+ H2 |1 n+ e( G6 b" h5 h0 qBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )* v8 r2 ~) S. Q* z
{
+ ?( e9 |8 P1 x1 R5 F) g#ifdef __WORLDSERVER
9 X2 Y  }0 z' X1 ~4 i# E; v        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
9 F* O2 T6 _. p+ d! b) }        MoverProp* pMoverProp = NULL;
/ i" p9 z4 }  b7 k# o) `        scanner.GetToken();
' K  v! G2 R& N. _#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
: r, T( e0 K$ I5 f7 }6 |& G        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );( I- [- w6 v( \9 Q0 R/ V4 n
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
7 ], D, p& n5 q        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );( l: \4 s' D* b( |# P
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA8 C! K$ h; l* \$ x2 v4 ^( U! r# [, d
        if( 0 < uidPlayer )
: M7 Y4 n; q+ ^5 E4 }; a/ o' a: u9 R4 g        {
( r) M, I  k$ l, k! k                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
3 n) B: n3 C+ |! p5 `                if( IsValidObj( pUser2 ) )7 }7 L. Y/ o( w5 e
#ifdef __PARTY_FIND* J" K# |# Q/ U
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
  w; Y1 G, Y7 K- L* D" X! h#else
! v7 t0 k) g4 F5 M                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
8 W( q# ]' ]+ o2 L5 A+ V+ \. u) Y6 ~- E#endif //__PARTY_FIND
+ z% \- W1 x% |/ J/ ?/ Y3 x  }# `  A                else
; D1 D" D8 F6 ?* g                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
3 n, h; d0 z/ ~! R; n        }  U8 E% m: V4 B  k
        else
1 y* g" Y8 S/ k/ T+ f- w$ F3 Y        {- p% z7 ^0 I  k! b; f
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );' l# d6 `4 A# k. y+ i
        }
4 N8 T: |. ], I1 X) _- Q1 K#endif // __WORLDSERVER
4 n* l9 c6 @# ^/ k9 u9 [. l9 K9 C5 b  q; I: k1 W. J
        return TRUE;) m2 j) _' }3 L7 E- H
}* c2 B* E' F5 h( w
4 {. ~7 R) U/ m7 T+ `+ T
代码:/ H8 I# t- I) L% z% S
#ifdef __PARTY_FIND
. a4 B" d, B2 K" G; z7 M        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
, I+ ?* [9 p. R#endif //__PARTY_FIND1 t' m: |9 O: p; a7 k( X$ n+ b8 A
DPClient.cpp;
3 b# N4 ~$ S7 J# }; f" ?4 jCode:
8 w  d% a- K- j8 Tvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )1 b- H! f5 V1 Y8 L! \4 b  x7 W0 N1 ?
{
6 k+ y+ z5 h4 \& G0 P/ y        u_long uLeader, uMember;
8 q, I3 x! |7 N: A" R
/ k+ I6 I7 w0 \, w        BOOL bTroup
4 M! ^0 Q* R( J6 F& E#ifdef __PARTY_FIND
( u! q1 d& n' r5 t4 O) M  L                , bPartyFind9 ^' {3 Z9 Z! B; y
#endif// __PARTY_FIND
+ v( S- \7 W, j# F                ;
2 u( _( N+ ]% V' I- T        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
5 S2 u+ B( M+ m8 @+ T. _, z        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;( m0 f, r& P, u. U
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};. V. w) d6 `1 m' h9 q( Y% ~$ S
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
% A' a& t$ }) P8 K2 B/ m5 Z        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;5 q0 N( s/ B; A
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );# f' ~9 A5 M7 P7 f. \% |' |
        ar >> bTroup/ r4 G" r9 g" @
#ifdef __PARTY_FIND- q% s+ j  s0 w- ?6 ^* \7 O
                >> bPartyFind: ^2 y. T% ^5 Q# r- R! y/ ^" J
#endif //__PARTY_FIND
& l: J' x2 |6 u7 |2 W+ U) r                ;8 b0 f7 x% g, v1 J/ |
       
1 }. @8 J" A* S$ S+ ?( E8 G" F$ I. L        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
' V6 W2 L( k& G! @        {
) Z- g  t* \, ?9 l' O6 p- @- o                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
2 N9 g1 }. [$ N8 o6 F$ d                return;, Q1 R) ~7 q; K, \+ z( u4 s
        }$ \; Z! F* y! g, {( f/ o4 R
' S; u, R/ r$ j. d% i* U
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
8 Y9 Y: k; z& y0 r1 k        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
  K3 U& S. f( }5 \- f                return;
" D3 ^! X+ h1 v  N7 D#endif // __S_SERVER_UNIFY! I( s; c$ R/ [) G

% l7 r1 k4 l* }" v4 D        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
! u( L' I, I* X# w4 c; a       
# b' h6 ^% |- c6 i        if( pWndBaseBuf ), a% U% P1 C' s. S% c% o+ I5 _
        {3 O# M+ E  ^7 y( a: o" w! P
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
$ o$ E4 b! ]) f/ B                return;" m. q6 q# i& [1 \
        }5 L& \9 H7 _- A+ x
#ifdef __PARTY_FIND
7 c& B  Z! G/ I+ Z6 e; e! P        if( bPartyFind ), K) P9 k/ _, X
        {
6 e" D4 {- N8 `. m5 |                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );0 P! e5 i6 e( n/ p" V: C
        }else
* ]) k7 J3 [6 F% B3 L: s        {% a6 Q5 _: n# K1 E! j. R
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
5 j3 K/ O! g3 b- k! H$ r! {( h5 ]) h                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );) W1 N" x8 F3 f
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
8 U. C. [0 e& k5 ~        }
$ K9 \" j1 \7 `6 y" h$ R8 r3 B, \, D#else; o- _# v0 I& F7 V; [- _* [: X
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;5 ?8 S) s: @- L/ O6 y; B2 {& K
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
( B* F- ?/ z( A7 B2 {8 ?        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();2 ?3 f; c" r( j
#endif //__PARTY_FIND
9 V7 L6 G& E0 R7 _}& _4 V/ t3 C: v% p* d( U

- d7 {9 O- ^9 v" F5 N7 _代码:
- J2 e0 i' [7 ?8 X4 S3 u( q3 H$ ^#ifdef __PARTY_FIND7 h# M! ]! o4 @/ z  {7 n
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
6 P- s9 ~& _( R+ W4 a. I; }: L2 t( u{* E& s+ i- r$ Y# g8 F; {0 ?
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
8 c% _5 l% r9 g4 @- n        ar << idLeader << idParty << bAllow;  T1 w4 v+ q% s( k! @6 ?) }
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );. j, @$ A( B- C

8 `5 u" t& O, k1 G2 _9 f" n- b7 B}/ `/ a+ `; {. b6 \. }
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
9 t6 @' ~- [/ `3 n* }{
2 f6 @+ E% U2 G) D$ ?( n9 P5 a$ q        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;5 Q% M* _+ M9 F2 u; t
}5 i* H5 R2 v* F, t5 U
#endif //__PARTY_FIND
- n" Y$ t' j* r- [$ TCode:
- K( D" r# d( I  X#ifdef __PARTY_FIND
: O9 n9 s2 C1 Y# X8 d; ?                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;  ]% I& _) ~% J0 M8 F+ L3 {
#endif
  e. [8 v+ n- Z9 ^$ f6 H% e# T; i/ ~5 Y4 V  T) `9 C
party.cpp:# [) y2 |# u+ B6 V. C
代码:
! a0 z$ |8 z% N" r" ICParty::CParty()
7 d6 y3 a/ G% R3 ~9 I9 p$ F{
! G0 l" ^2 ^) O        m_uPartyId        = 0;9 m1 G4 d& v, d6 O7 O, h% F  e- d! x
        m_nSizeofMember        = 0;/ w7 D5 Z  |/ |- h
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );7 i, l; P* ?2 {- z0 q! \
        m_nLevel = 1;
; _6 `! `! I" Y3 q% i; }        m_nExp = m_nPoint = 0;: Y$ K' X' v$ R/ c) e8 X! V/ |
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
' ^  z. ?9 Q, Z( [        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
1 p$ X  {% Y6 O& f2 _        m_nReferens = 0;
$ g) e/ o) i0 i2 C2 |# X# B        m_nGetItemPlayerId = 0;
6 ~6 ?4 m, d1 x; i1 y" y! Y% N#ifdef __PARTY_FIND; O/ L) h- L# ^
        m_bAllowEnter = TRUE;  ^. Q# h% p3 S$ q  v
#endif //__PARTY_FIND
2 \3 h  q7 k7 H' b+ B. F. y        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )% F0 y4 z: Z- E0 ^$ }: t
        {- i' J6 Q. E7 f' n1 D
                m_nModeTime[i] = 0;
& @7 R- t/ y7 t2 O- B, E9 i3 Q        }
6 G- w' |, M! V9 p7 E5 o        m_idDuelParty = 0;
& |- [+ u" d3 E+ V( _; Y: r#ifdef __WORLDSERVER
; W* a  a0 G1 w2 V' z% D( q1 |        m_dwWorldId = 0;3 J  ~* m9 J! u* [
#endif // __WORLDSERVER/ b/ k6 \" J1 B. g$ t5 }% T/ ^7 T
}5 x: R7 c8 X& Z7 W
代码:% |! m0 p( H' s+ b4 A# ~3 I! ~1 K
void CParty::InitParty()
3 Z! s; T* b, \, }{. Q5 V& q0 \1 s1 _0 I; }! [3 u9 l
        m_uPartyId        = 0;" w( q: ^1 [  B/ T% s
        m_nSizeofMember        = 0;
+ Q' i0 z; c) h/ e  k        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );: D4 J) H$ s- y& t4 g! y% K
        m_nLevel = 1;
" ~7 F: u3 K" Q, A        m_nExp = m_nPoint = 0;1 h/ _) V+ v9 p+ h/ U* k, v
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;2 G# m7 ]+ Q" Y' n- r
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
! |2 S# h: {1 D: M" W$ Q        m_nReferens = 0;       
; d$ S# R* l0 c#ifdef __PARTY_FIND
0 `. g# ]3 e8 ]' m$ Z5 E$ [        m_bAllowEnter = TRUE;- k# |& v9 d7 n: E; M
#endif //__PARTY_FIND0 V$ Z9 F( R5 ]2 d
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
! Z  m# `* F2 c        {$ S4 N8 H6 x& Y
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;$ J$ L  s! n- l+ Z
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();: F: C9 X- A$ Q. z8 \3 e
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;9 m* O5 I8 r  I3 X! u
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
3 ]# O1 G( r  y+ G. j8 u5 W                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
* b9 ?3 X3 n. f! [7 a2 z8 c; w                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
8 a$ _# P0 S& P% h9 q5 E#endif        // __SYS_PLAYER_DATA. ]: O* Z9 I# g6 o+ \6 [
        }* \9 d! x# j4 h/ X! q2 g, `" K
}3 b# O: t) D1 C" b. x  E& w4 a/ Q
代码:9 F0 b6 n% X0 ?% y6 B* y7 k! @
#ifdef __PARTY_FIND' y& b8 h4 ]- z
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
) V- V& f" M9 R9 @4 r4 ~; \8 ]5 |{8 E& Z- r" C. M/ Q
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;6 z1 C9 w) z/ L7 H, E
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
0 r& j  }: w. \8 J8 c" l* D                return NULL;2 C5 N0 e" J; U: M
        BOOL bRan = FALSE;$ |( |0 k/ W% V4 n3 [
        DWORD dwRand = 0;8 |- Q# `. N4 v' F
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )7 R1 ?' U  S% ^$ v7 }3 s' b( J! m
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
3 ?6 S  L* G4 W: z  ^
# r* Z1 i/ G# w+ e& C        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
  Z& f6 E: u; w/ o        {/ M& d/ @, S& ]2 Q% q0 w
                pParty = (CParty*)i->second;: C' I- @) }8 |
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
, o1 q6 g1 u! |+ r$ h' x                {' `( o5 ^* h7 j7 @+ x
                        if( i->first > dwRand )) X' c" n1 I4 _, g, Q& @6 F
                                return pParty;
: u/ q5 n1 M, }8 V& y  p2 {' f                        else
$ ^4 ]. a1 A% M, j: R                                pPartyTmp = pParty;/ [" w3 k  H' k1 o7 C0 L# T
                }
/ f2 ~5 _$ ?& k/ k8 x# K        }
  G, X2 C0 A, C+ ?        return pPartyTmp;
8 F8 ]/ y- C. v" k( m" ~}
0 [0 _4 Q, X) f1 Y/ O' Q; N3 [3 R#endif //__PARTY_FIND8 {! X0 ?( j" u' w. v

& O6 ]$ V/ l# GDPSrvr.cpp:1 e+ n( E' \* V1 d6 |, u0 }+ _
代码:
# j) j$ P2 G2 g+ R" O" A#ifdef __PARTY_FIND
+ N3 P5 S* Z/ \1 b7 \- Qvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
1 [$ G- h3 T4 L& r7 w! t{
* R( u. Z8 t0 Z        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
, I) R# L0 [4 L% l        if( IsValidObj( pUser ) )" [, o' ~& G- z4 J6 u
        {) w: l1 A  S2 F, J
                u_long idLeader, idParty;. L* C9 z* T0 d* t0 L
                BOOL bAllow;2 E3 S  m5 N$ C1 m7 D' I  `- i7 i
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
7 |" ~9 X) E6 u' Q# [                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )6 F0 E8 }; [0 U3 a
                        return;4 Q7 q+ \" J( r# o& C% k+ S1 _+ r
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
+ w, D$ S8 A5 z% ]/ l1 E                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
# L$ @* {- w7 c* |/ Z7 C                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
# N0 z  G* `+ F) F6 j0 t, Q, \                else
0 F. M8 C+ N3 A7 y$ T+ u) G                        return;. j! t( Q7 J9 J$ d: V! P; \
2 G4 q$ S4 m" Z6 T6 Y2 ?9 c9 n
                CUser *pMember;8 E$ S7 ]; I/ p; t$ I5 g
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
  e" C4 |" f  k$ W* ]  R7 B% Q                {
2 F/ l: m3 G4 L" t4 q$ E: h                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
  A& R+ R2 y8 v4 I                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )4 p3 Z# I, i: ?3 J+ j
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
. x3 r1 s+ j6 t3 |& t                }
- D1 |8 e; v, ?6 n) f7 t        }
8 G9 {* A* ?) R0 j. j$ q}
# w$ `# ^5 N7 D' c0 N" e#endif //__PARTY_FIND
3 G! w8 T5 }" H" O- }! n/ d: @! v0 H- A$ g  w9 @6 R
代码:
: F/ [! e9 {  n& a5 I/ x3 I+ K4 L#ifdef __PARTY_FIND
. L" k4 C& h* j9 p        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
5 p; j6 k2 G( L#endif //__PARTY_FIND! ~6 p" z  ^0 @+ Z+ J5 y9 c
# K, I# Z0 E0 O! ?
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
; T+ @( ~4 D& m) X: n{
. Y' T' t. k9 F; T0 h; Q4 o* Y) V        u_long uLeaderid, uMemberid;
. c3 g! |6 H/ G. K2 P  e- c        BOOL bTroup;& z- L/ s, Q. H% ~
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
; O" p. n- ^0 |3 G/ s        ar >> bTroup;# M' k& W* [! X( {& B* A. R" |
' X. I7 c) q1 a& `6 f& v
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );6 \/ C' x: M' c; c- K! P! S6 a. }
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
2 q8 q1 o% V9 @. v#ifdef __PARTY_FIND
6 g2 ?# V; P3 w- g. M4 K, Z                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
! x. A% P5 h9 B7 R8 ~4 ^! _#else
% s! ^5 i- T9 w- `  _8 t                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );8 s( i7 B$ @  Q0 @  M$ f8 y+ k' O
#endif //__PARTY_FIND
9 f' \! G$ T6 w" {}
7 D! j. L3 n2 c3 K) s0 M0 G: h% y# s; J8 g4 m0 d  h
代码:
" C3 W: n' r5 w/ k8 J#ifdef __PARTY_FIND4 G* G0 @2 R  D5 }
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
( g& L* S" {1 n+ W' a+ {  Y" w#else1 a3 s9 s0 y/ ?# ~: Y& z* Y  a. {8 Q
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )- P/ a& h0 j) y& S, I+ v! h) V$ E
#endif //__PARTY_FIND
& N: {0 X6 j$ q{
& `3 q7 e7 G8 b) H0 A' f        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );" T  x* B1 F# m0 L. }. H
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );& F* O  Q+ W4 j& P. h
        ( H7 i9 {3 H9 n- g
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
+ S+ ^9 h2 c1 X/ ?: M        {
0 i! m4 e, }% w9 v  p6 Z                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
$ b7 l+ M9 Y7 e) I) V' T: u                {
7 J0 \0 j6 T# K) W2 u: F# O0 X5 ~                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
: S' k) L: Y0 ^) o. a                        {+ n! l, a: @2 t9 c3 t: M6 c" ^, ]
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
. X( a5 z) x) }                                pUser->AddText("没有足够的权限。");2 f7 h; {7 Q- Q' P3 `/ N, H& l: e
                                return;
8 k+ g3 I  L6 [. a                        }
2 w9 N* z( e$ _& Y                }
# R3 W( l0 S# h1 u* f- n0 Z+ t                // ???? ? ??? ?? ????.# b+ D/ t- K: M& q/ |
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();* r$ M* H+ W6 g  ]1 U, }
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )4 g0 P  l/ l" x( X/ u6 {
                {                       
2 c8 A5 _, p8 j9 m- S! t                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );. s5 u, S+ D1 U0 A8 P  A" [
                        return;! A) A+ K, S( C8 ~
                }
# e/ ], Z$ u% @- f#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
" t& @5 S: C$ U3 P" I. S                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
1 n! I  \$ i/ ?: ^  Y( O# d) p                {
# d  T0 f) k8 n6 E                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );3 g6 z4 B: {& I' ]4 N
                        return;
4 d8 p' M& p$ N3 i, l                }
! S: q8 j) j( |#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
; D) ]" K7 M, X7 Z$ X
0 @1 h% v, B! D& e#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
9 S! P$ m; u  ^( d                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )  j- E. n$ s3 Q6 [7 o0 _4 T( K
                {
: ~1 t) a4 c6 U: q9 v/ Y                        return;
3 U8 g0 o, a! P4 b                }( u* h2 C: {/ }; ~4 H3 Z$ ^
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
& ^! f" B$ z1 n2 P' x                ' A0 r" F+ E3 |6 q
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
, d: t7 I+ ^: {                {                       
+ e1 d6 n3 \! w6 `* i1 V+ q  }                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???." e' }% q0 g7 T
                }
) N: X+ a! p3 r5 e# k6 ~$ A$ m                else
: V' x) _7 Q! u: f2 a- m# i! X                {
& [: c* `4 e& X: _# T  @                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
% B% A& t+ Q9 @) H5 }/ Z                        {/ w  |" P9 E' n. P7 j
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
' p* m! O, F3 B0 o, v2 p# }" }                        }
2 H4 g4 N7 P" u  I                        else
3 F2 m  e& W+ y/ c0 V                        {
1 V  b0 w2 V  d2 m! c) I, o( y                                if( pUser->IsAttackMode() )9 O  x' I: ^% T5 V# n, a
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );0 d2 x, j( v3 |' T! b# m
                                else
! e; l2 p1 {! X: T! \#ifdef __PARTY_FIND' }0 j2 z, y7 B
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );% S, [$ h" Y% Z( u* F
#else& p9 ?: z# Q( _! @/ m
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );0 U5 W2 Y0 P* f
#endif //__PARTY_FIND7 U# D; [4 E5 B% p( }
                        }) A; l# ]0 G5 G+ T7 y; C! I
                }# H% q7 _% j( [+ H! L5 z2 m3 g
        }
$ f. o/ N0 _8 ~7 h5 F8 k/ X        else  s" T" I9 o# w! o' N8 c
        {( M3 ~4 h1 N+ {5 N. o
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )7 s& u% s( R% ~, V1 y
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
; \8 X; [8 J* }3 B5 I" j3 L6 ~        }
1 T* _* H  T, G( u}/ r. ~+ m# I! j, g

( O" {0 R, A/ M, r5 Y8 rUser.cpp:
3 M0 o" p1 n: m; [0 ?" J2 _代码:: v; \2 F' G: t2 Q- c
#ifdef __PARTY_FIND
3 t- K" u+ f" A: ~& K0 Lvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )# D: s8 f  j6 z; \0 q
{
; Z# B+ ?  Q- d+ a" R9 ]8 V        if( IsDelete() ) return;
0 U2 U, H! E/ A4 W0 i! A; F9 ?3 g% \, O/ Z' d. B
        m_Snapshot.cb++;; t6 r4 O: V5 w! s
        m_Snapshot.ar << GetId();
! ~* k  n2 a/ }9 n# [7 C9 v! _        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
" `# K; U! ~3 @, P% Y, J9 L        m_Snapshot.ar << bAllow;
. T& R# H3 @9 r. i) r6 I& A. [}
% R: o5 M) `1 t#endif //__PARTY_FIND% ?: i6 Y2 i6 y9 L
+ P, @# h& K" R4 H( B- I- @0 h7 I
代码:
" U) I1 ^7 K9 p/ N/ ^  W. R0 n8 y#ifdef __PARTY_FIND
) N5 u+ X. s( ~+ F$ b4 qvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ). q5 P3 M; R5 s1 p+ Z
#else
9 f$ v  x0 h1 @5 P/ Cvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )5 [2 I) P% T. D: `% W
#endif //__PARTY_FIND
# i3 T: C$ Q/ ~  U+ X0 b; D{% Y% Z4 l0 t- z7 u1 {0 F) R
        if( IsDelete() )        return;, j7 x- }4 j' x" O' _. s
       
% d1 b- \# c1 J        m_Snapshot.cb++;
% H  D+ n# h5 t' g7 ^        m_Snapshot.ar << GetId();3 p$ l# [7 p  A7 X
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
8 s! e/ D8 r: U5 r* a        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();- ^' d7 L. E# i# a- t3 E+ W
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();0 E+ q( ^) g4 L* [' F/ b2 G
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
% F. W: k5 K, c4 @1 F5 I5 h        m_Snapshot.ar << bTroup
# P/ \6 y: [1 t+ z4 e% Y/ o- _7 E#ifdef __PARTY_FIND9 U, C/ _/ U  [1 @
                << bPartyFind- L7 e! ]% S9 V  a/ y8 a* @
#endif //__PARTY_FIND
$ u9 }# T( q; K                ;. P8 W% h; L+ h: b
        % K. u! d5 \! ]! N2 D) n# R
}& b- O0 A; G' n/ D& ^6 y
& B2 A' E/ {$ `3 A& |6 X
DPSrvr.h(公共范围PLS)
0 z; Y# \' V) S8 Q5 R2 f代码:3 s! @6 z5 G3 f2 @* N, b
#ifdef __PARTY_FIND
, @4 u% q& P. a! g3 H1 {        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );9 F6 X; K6 l! a% T+ w0 P* f
#else
" ?. j& V; ^1 c# E. O6 ^        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );& q/ F3 D+ ~$ S5 Y
#endif //__PARTY_FIND9 Z" s& n- @" t3 K" g9 I
' e* i+ _0 t) L/ g  c2 P6 w
代码:
* _* G: Y9 S! J! m+ V#ifdef __PARTY_FIND3 l; E; T8 ]! B+ X  z3 ?
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );# e5 M% }% q7 Y  M
#endif //__PARTY_FIND
1 t2 B* l$ `: _
% g* a- d) Y. I: A+ U1 jUser.h(以及):
$ A, g2 O7 a- O( x6 R# Q; a0 S8 |: f代码:
/ u; B! |! g4 C" J#ifdef __PARTY_FIND# _3 \9 k/ j% |' ?( d  B9 @9 A
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );" Q% F) y0 k5 ~$ k
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
* |# D3 ^" Z, d, M7 y" u#else
/ W* T  _) M% d# U        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );8 T' p0 b2 Q/ ]: _* w5 E
#endif //__PARTY_FIND
0 ~, t9 K- O' Z; Y0 u( Z( @5 E  X$ r1 b
party.h:6 y# A+ m4 H  K- m& r
代码:4 Y2 _6 N" N( e5 Z
#ifdef __PARTY_FIND# H% |; i) Y! \0 O
        BOOL        m_bAllowEnter;% E# Q7 A& I1 m2 b) l
#endif0 p; V0 d. r) W  ~
8 I9 O" U0 t( E! a: p# K6 e
代码:( \6 D  \, [2 P
#ifdef __PARTY_FIND$ ]4 {! l; T1 |
        CParty* GetPartyFree();$ W% D2 ^/ L6 x
#endif3 G3 B" g- [: S, R( l+ j. G
: s3 P" w/ u. b3 q; c: y
WndParty.cpp:$ n9 x! H/ {: E7 |* p. f7 k
OnChildNotify:& Z3 j& d" ~7 w8 E8 J" o: e1 T
代码:
8 o! a+ Z$ ^. k7 B: Y" t#ifdef __PARTY_FIND/ P3 `+ V! Z3 V1 q! G# a% A
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )' ]/ G3 e2 X7 p/ A) G
        {
9 J& b. C$ @* g: r                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )8 u3 Z+ R5 g( V8 f
                {
9 I1 x' k# k3 U+ h                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );8 h1 a& T7 [$ W, Q/ G( s
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
9 ?- n3 W5 @4 |* T% D                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
0 ^2 @: n: @( S7 p                }7 K' F7 r* @, q1 B% D! q4 r
        }. `  _) J( B2 {, W$ q& ?6 ]
#endif //__PARTY_FIND8 l" O0 s4 j/ d: \* U% S

4 U' E8 ]8 I; g- D( h代码:
6 H- A0 P5 W* P7 gOnDraw中:
2 A$ ~4 c$ o; P: F9 i% C! o5 ~代码:
( k& C( b: T/ J9 t0 B# D; p9 M#ifdef __PARTY_FIND# ~& ?* H# _- b* s9 T
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
: W, K# Z$ {; K, d: ?8 S8 @        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )' L9 Q" N5 \4 g. l: E( }. j
                chk->EnableWindow( TRUE );8 ?! Y9 l# k  [& z6 Z
        else/ |1 L* v# i( x3 d! ~
                chk->EnableWindow( FALSE );
# c# ?0 ~! t! {$ A7 h" a        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );7 M9 S  K  G' t  _$ t
#endif
  T5 g7 v1 ]  p# K' z1 t/ c, D
/ S9 P# t; I; i1 U/ h) F+ UDPClient.h(public):
4 N5 Y$ H9 d6 Z* i7 `: U6 A- t代码:
+ T3 [+ Z0 n6 ?( ^#ifdef __PARTY_FIND. b7 V: A9 b$ _8 a
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );4 {& R* i  g4 b1 _) Q* s
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );6 a1 D; M6 D/ @6 R/ x# |
#endif //__PARTY_FIND) v6 }! {( U5 H& L3 k$ u6 V
! }4 v3 p! K& T% Q' U- ?) Q$ l
, ^2 e: G3 Z/ @6 r3 i7 e
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
( \4 e' ~) M# U不支持左右,所以难不...
0 z* G3 u7 T( Y, W: @) J党k的Windows NT甚至编辑它自己。* r0 G+ F% W( K3 \
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
; H9 O/ }% T* Y- ~由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
. Z) p4 K! z. f/ w如果是这样的。请发表。7 P; Q) J; d0 j& \# f5 n( J
到目前为止,Pumbaaa: ~1 V9 P5 ?- m$ ~1 U4 K! \
       
! e( ?+ z0 G" r' m8 m       
) K, ~! V. t7 z3 k; ~MsgHdr.h
% w7 W. l% z1 t0 k#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88634 \6 L+ i0 H! I7 [2 ^4 N
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243( j9 {, Z; w! N9 w' X6 _

! G; o& \+ ?/ A
5 q" J7 d& e$ v) d% I2 w4 l' o
( w, W% z" n8 g
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-13 00:08 , Processed in 0.074166 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表