飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 11879|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :4 m/ ?, S) v( t# r# W3 a
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D( W9 r5 H, G* R3 L) [
积分当然Pumbaaa。
1 A9 P0 A, p; T- w1 \! |% ?
; s' |' o9 l& k2 U# f3 tFuncTextCmd.cpp:9 B. w! }# U- S1 O

" x6 c, S0 U9 G# K4 _1 N代码:1 k* S; ~1 {. x( ~# f  @5 z5 n
#ifdef __PARTY_FIND5 Y! M' h; D1 {/ A% R: C6 W
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
* ~4 }* {" ^* L! Q" A7 W{
! @9 u' ]1 ]  N* j  R' v/ C#ifdef __WORLDSERVER
0 N% H: J7 F8 g        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
0 x+ J" ~. |) D/ r+ V' H        if( pUser->m_idparty > 0 ): h1 Q7 u9 I! m
        {
9 I' a9 G2 }% s1 g4 K/ Y                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
  G5 U, Z6 z, W- d+ d1 t7 G, I/ t: m                return TRUE;, p  n' J- [2 ~" \4 m
        }. b; r4 e# n- Z8 x" Q6 R$ U+ C/ K
        CParty *pParty;% s! ]/ N* ^( w5 F
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();0 M3 A* s" V8 ?/ W" t7 D* l1 L
        if( pParty )% l2 A  Y/ u' {) G, N; A. X4 T
        {% l% y% X. f6 a7 s% E: c% T+ {
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
/ ]0 c  A; m1 ^/ r/ {5 z# ^( Q& q        }else
, s$ V1 J2 [  a, [5 ~        {
; h1 B" b; q$ @# r                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );4 P$ v/ {8 v; j) [
        }1 Y9 F$ i" D6 y9 J0 x" q
#endif
4 u( \3 P- u* O) U5 J1 B        return TRUE;  \( A- N- C7 d( K/ l3 h* k6 m  O
}& U+ f( K$ c" t) G& r
#endif //__PARTY_FIND; N6 F, j. {* O& F# L* n3 z
: k5 k0 I" [  P( b. Q4 _, g7 W
代码:
$ z% g2 v$ D, o& ]! R( cBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
7 a: `7 _: j) @) D  N# c3 N{7 }, `4 o0 K0 c. j
#ifdef __WORLDSERVER% {3 p/ z8 o* o9 U8 l
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
# ^" I  Q6 P' i4 ~! N/ F$ `        MoverProp* pMoverProp = NULL;/ d, ]% c% s& q- g
        scanner.GetToken();$ a% p1 V! K/ O0 |* j+ x% M* {6 T
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA% @* i( j; S& t9 F1 Y- r. r
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
: b5 y3 I0 R9 G) \7 b% w/ {: U#else        // __SYS_PLAYER_DATA
% Q# b1 U/ w- h9 z6 O% }2 R        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );. E0 r( t- R' K# v
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA5 M' W' Q- |* U1 [; ^! S, J
        if( 0 < uidPlayer )
, i) x- n, u& K        {
( B) f1 C& n2 K' `                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
- j0 T+ A  P. o& Z' h5 b2 D                if( IsValidObj( pUser2 ) )
9 P. i: Y7 R2 H. f4 A( {#ifdef __PARTY_FIND
9 M# r& Y" ]. y1 c, m, I$ l5 a$ b                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
) z, a+ B9 S6 e, t$ f0 a7 ~, j#else$ R6 b& n) N8 {( p* u2 _
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
+ c- W( ^& |8 S! u1 [#endif //__PARTY_FIND
! Y5 [; o% O! K7 ^. Q5 a" z7 B' r                else  ~" P9 u; ~/ N# L; q1 K( P8 b
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );* s/ y4 s* b7 {
        }
5 j; c1 `# J) z' o        else) e2 t- Z- H; q
        {
4 e- o( f6 {, W: l& u                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );: G5 Y) G- A$ S/ }2 K% g/ D0 j- U. b
        }0 X; v- A  l4 F+ G7 X* t0 Y. h
#endif // __WORLDSERVER
* M4 J& b5 i8 G5 X  D
7 j" x8 D  i( J  b        return TRUE;
5 H6 J7 @) D$ R" d) r}" N" `* p! m  b5 @- f' j
: h6 m% f/ B. A1 R4 M# O9 A6 w
代码:5 R' g% ~/ D+ t, K; `. u  J2 u
#ifdef __PARTY_FIND
  g" i$ P3 Y! d. d0 E6 q! P; J- O" r* q        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )0 g3 b/ X$ d% ^+ p1 N
#endif //__PARTY_FIND
) N2 C7 K( O! vDPClient.cpp;0 R$ j( a) V2 W- M) \7 N2 y
Code:
0 e6 s- J; u7 f( I" Gvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
6 W" l1 Q# F) r# `( i8 W5 j( O, O{
& x, Z$ U- [" h        u_long uLeader, uMember;- b) h9 m! H3 k3 H8 Y. _
, [# B, q" Q0 v
        BOOL bTroup: c- L' c& W2 K: B) j7 N+ E
#ifdef __PARTY_FIND
; T0 S! }: K* I$ b, c                , bPartyFind
. k) e4 f4 i% T4 Y) W#endif// __PARTY_FIND
# I& l7 \* u" X$ E                ;
1 R3 C2 d' Z& L        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
0 M" q% Z- j6 ?; M% A2 G        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
6 M" L  X- w& a4 N$ j+ o  L' b        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};( w4 I: |2 u5 ?8 h
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
9 E$ D1 f( F. c# P        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
! t; l* l: }8 |9 P2 b& X        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
6 D) V1 y- E; ?" [4 N        ar >> bTroup/ n. o6 E: _$ t7 b+ U
#ifdef __PARTY_FIND
4 m' Y. I# X) d+ W) g% B                >> bPartyFind; m) }. f3 Z+ |9 h
#endif //__PARTY_FIND
1 c. y- W+ ]8 Y: T) z                ;6 I- U: E/ P! @: m
       
2 S7 I1 ^3 U( H( N        if( g_Option.m_bParty == FALSE )4 }/ v4 u$ L4 h, c9 X
        {
; A; o3 l( o4 r( x                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );2 w$ K' M. d% }. ^) b
                return;
9 w: C# x- H# U/ Q        }4 a" R6 a4 t( O+ F6 P
8 ^, @+ a1 @$ R/ Y
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
$ t, Z! k. X6 _        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
, \" K( S/ C. C0 _% O                return;$ P: k- _, Q% V4 _: x9 W$ H1 V
#endif // __S_SERVER_UNIFY- U4 m* ?' C' c. g- ?( E
) ?3 c* e4 H3 I! v9 g0 J# o! V9 G
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );+ D' _3 N1 G3 }3 j. ]2 U+ c
       
5 `2 s; e5 Q3 a  ^/ D        if( pWndBaseBuf )
7 k: t& M7 Y7 N) C; g, @" c        {
8 w9 o3 I) x2 @                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );  h# U. ~! h" g$ W
                return;, |+ w$ I) R% J
        }
0 @/ C( i! f2 w* p$ [#ifdef __PARTY_FIND) C6 @; Z, P7 V2 T
        if( bPartyFind )
6 Y4 ]( R1 K: `9 x$ n5 b        {4 \, O4 Z8 d& {! O/ P& c0 K0 W
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );! J; y! F0 F; {) ^6 \+ J/ @
        }else& j7 C, Q, o0 }8 n
        {# h0 ~. ^. y. K, F. l) k: B
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
8 g+ }- I* B  j/ H, Q; r1 n# _6 Q                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );3 c5 H3 Q. R0 t5 y/ }' F+ g8 g& L8 q
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
# g/ ^+ `2 F& s        }
  B: b$ J# i/ |7 ?2 M4 p& a) q( M#else
6 h1 w; {) Q0 ]& ?5 [" y' L        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
6 p9 z/ L$ q& L) f        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );& x4 f  a" A7 F& ]- K1 q$ r
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
) a) L1 b% E4 m2 R7 b4 z3 I5 Z4 G#endif //__PARTY_FIND2 ~* O7 f  Q# J  K/ O. m1 v
}
* Q5 c! @2 o5 M" x1 {, O/ A
# j/ ~% [9 j; B: H1 j. }1 m1 i+ }代码:
8 V9 }8 k- X+ ~( }#ifdef __PARTY_FIND! }7 Z& a) E& B3 v6 Q7 t4 f
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )9 K( A3 Q' L% u' T5 [3 j4 o
{
# p, j. u7 O7 G4 m- t        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
) w+ q# [. W* J        ar << idLeader << idParty << bAllow;7 C4 M. a) e2 }7 G4 G' f
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );% N- j/ o& v* ^
8 A5 M, z, _/ E: V! N% O5 q
}
  J  W* E7 Q& ^1 Y7 r+ R: [: u$ zvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )( P/ T( h' d  h- N7 N5 l" A
{  f+ a* J$ F  j+ v! P- I/ E
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;$ {7 a, q) w+ A3 @' a+ A% G' x
}- T  T  [8 M: B9 J  Y. z) N4 w* n
#endif //__PARTY_FIND3 i  h2 F/ M" A
Code:
( _2 R+ _$ k% Y& @7 i3 w5 g. J#ifdef __PARTY_FIND
+ j' h. z& f( F9 V2 M& K+ y                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
! ~0 ]) I% T* F! C, Q2 W: f#endif
' w) y) y2 F, i
0 _7 `+ h  ?$ D% b2 Xparty.cpp:6 |7 V/ j+ o; {6 L
代码:
/ g) o8 \, v1 y0 h- OCParty::CParty()2 i6 F7 m4 n. g) t& H! p+ D$ G
{
$ R* g, w; a8 A- x& @        m_uPartyId        = 0;
6 d; \( S. \7 K* Q8 `( {        m_nSizeofMember        = 0;
- m$ B& L9 e' v6 v8 C) t4 f* I2 I1 v" R& {        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
9 m% M7 B8 ~; f* [        m_nLevel = 1;
& x7 c7 @3 Y; A1 _' e        m_nExp = m_nPoint = 0;
% ~7 ?- ]' X! Y* L3 u  ]* R        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;! C  Y1 a, Q8 O% q0 h
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????9 z" m& u% l6 m
        m_nReferens = 0;
5 }  q) K5 c9 D2 M5 G& m- W        m_nGetItemPlayerId = 0;3 i8 e& M+ c$ s" G' m
#ifdef __PARTY_FIND" k  y9 G* H; ^6 w, {2 m" G
        m_bAllowEnter = TRUE;; Z: W' Q9 P+ c8 S6 r
#endif //__PARTY_FIND& `7 A5 H9 B% O1 n; r) }8 ]( h
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
/ V" x1 Y8 p% L5 T4 k% M9 w        {8 u, V5 n$ q; |, T
                m_nModeTime[i] = 0;! w. L8 f( j1 Q8 `. Q1 T  |
        }9 p6 I( X+ n# e# ]) p1 d7 P
        m_idDuelParty = 0;0 m- F* t! o+ Z5 W, |7 I$ p; Z* X
#ifdef __WORLDSERVER& v" z% q% s3 R$ @! G: J! T( z
        m_dwWorldId = 0;
$ K& V4 |$ u9 q3 l% m- X9 {#endif // __WORLDSERVER3 i. Z( M& G1 g8 I' ]1 \
}+ V, r6 k: b& a2 j/ E3 g+ m& \
代码:% {$ l: X0 y! U9 O2 U9 y# o, v7 B, G
void CParty::InitParty()
  ?, r( {7 R; Y' I8 Y" b{5 O& j7 j) x) B: e
        m_uPartyId        = 0;
) q3 R3 m& \. n+ X9 D        m_nSizeofMember        = 0;
+ j, z4 t# D* W3 X        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
  z9 N5 w! X6 L8 L- u5 H: W        m_nLevel = 1;) y7 O  I! q1 F9 ]! d2 r  i: R2 s
        m_nExp = m_nPoint = 0;
/ T; c4 x2 [& {1 o, k        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;' l) B% E8 d1 b5 Q( w+ ~
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????8 v/ Q+ w/ C: F: z0 N/ [
        m_nReferens = 0;        ! z7 i/ T- E% y5 M+ P( N- ~6 V2 v8 V
#ifdef __PARTY_FIND
! ~+ C2 V6 c) N% O        m_bAllowEnter = TRUE;8 n) w: e# k1 {- G9 `
#endif //__PARTY_FIND
. z* w2 ]" D6 b, ?' F        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
* x& X. H# I* B7 H        {  l0 c1 r* M6 c" C" s0 [
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
7 a2 h8 i' y8 \' @' i, Z" I; b/ n                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
& n# S% ?: c% Z2 x/ w2 [; V                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
" u( C1 X. `4 k#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA* C* _0 v9 M) M. _' a
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
: f0 n) ?, K; q& P' O' S! r                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
6 K* r8 X7 @' Z% ~6 T. B#endif        // __SYS_PLAYER_DATA( t5 t- ~* M* i- V
        }# h3 @/ d# Z% Q: |0 P
}
3 F$ E1 i; C1 ?3 U( `' D- W代码:. _& R9 [: Y4 k
#ifdef __PARTY_FIND
( _- X8 M: b  G. S0 a3 dCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
9 j/ B5 _: E4 j  N( I1 ?: s- }{) i8 g: O7 K, i4 x  G
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
" |' ?: @; M0 x' l8 e        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
7 X0 e; m2 @4 X6 P                return NULL;
+ R6 K3 ]9 S" e+ r" p2 ?8 S        BOOL bRan = FALSE;: P1 s, V/ c: P8 ]' r4 R
        DWORD dwRand = 0;( E) h: W& u' p
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
% g; g( u0 o9 A; P                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
6 w: B( t$ A: K# w* |/ W' `" S( }+ l/ P
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
0 V5 I: e* f, d& w5 r5 I        {
# `( V9 s7 ?+ B) T7 S' A9 h( d0 k7 Z                pParty = (CParty*)i->second;
# ~7 w$ N$ O+ {                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
7 b% F$ n2 l' \8 i) }                {
2 ?; z$ s, L/ ~- F                        if( i->first > dwRand )
, C. e, L, W2 g                                return pParty;) R2 G. H, }6 P! P5 J
                        else# w& u' ~! f& L; }5 m: ~6 j' g  P
                                pPartyTmp = pParty;
1 a8 L7 \6 \" m: H3 |                }$ ]# H, f4 d) F
        }
8 W9 Y. n8 f1 s- \0 e/ ?" p* X        return pPartyTmp;
4 b4 `2 c3 i  _% ~/ }, ?" ^}( x2 [2 V$ \. ?/ Z: D* l+ k
#endif //__PARTY_FIND
* _& ], X4 t% Y1 \8 W( R0 M- M0 g' M; F4 }
DPSrvr.cpp:) l5 }2 Y! K7 g, |! z" f- e
代码:
$ }$ j8 `8 \$ V#ifdef __PARTY_FIND/ k% T1 Y# q; O6 Z" b' v
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )# E- D1 w. N+ c. `- o+ B6 _$ Q
{
' s2 w2 P3 H) u2 ^- o/ u6 N        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );- {4 m  R7 X9 E5 ]
        if( IsValidObj( pUser ) )9 }/ S/ v5 D2 f- _% _
        {4 K$ b6 c3 w8 ?% B
                u_long idLeader, idParty;. ^# F" z% J- Y# v
                BOOL bAllow;# G- B) v: h! H& `
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;8 N- [# Y- n  T' j
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )1 o) H+ `; G3 H
                        return;
' T8 h( |- P! a/ S& ]                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
+ A. P* I5 G" v8 P5 W8 d, N( b                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
3 X% H2 F1 d2 K  C                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
$ u% v/ m5 T& g4 Y- O3 z                else
3 ]6 U: B0 E7 s/ y1 @/ I9 ?: }) m                        return;! e* P6 o" B) I3 t& v: w  w
) ^3 _. G8 w! _5 i
                CUser *pMember;
! x7 `9 W, `- U0 }2 s" K! o                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
6 D7 D% r3 t* G5 W6 ?$ t( c                {
0 a' x1 U3 R9 x: ~$ \' @                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
% I2 Z% c8 O& r* b( B  f. [! j; o                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
' {  x. {/ |6 t, z: M  I# `$ f                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
; V4 @4 `( v2 @5 i                }
6 F- O4 `; Y& Y4 z4 \        }
- {5 V% _4 `3 k& f2 X3 E}
2 |* G* o5 O* t) P#endif //__PARTY_FIND
. @/ o" o: y, |& C! @
- u" Y( r* ~. k+ H4 }! ~2 @代码:: f# G" B9 m. j) Q' o
#ifdef __PARTY_FIND& E0 F; w9 y1 R& D, O  F
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
' R% K, W% U- ~8 U( I#endif //__PARTY_FIND
& Z( K& m6 K6 ~* c9 }3 U, ^( Z7 j2 f' S4 Z" A( j
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
: n5 D! m( Q8 ^. b3 a{4 T1 e5 p+ V. _& d  c; z
        u_long uLeaderid, uMemberid;' k: Z* y2 Y- ~5 k1 _) e3 g
        BOOL bTroup;! J8 U0 h/ R; U- n2 r- `* q
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
" G  ]' r, Q' L1 ]        ar >> bTroup;% K1 R  m) [! H0 `
% z) o) [. ]+ {. `) c
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );4 I+ l5 [; R  H9 f2 T" g
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
* N; \, d6 I3 L; Z3 S0 v#ifdef __PARTY_FIND1 A& [- ^* W0 F8 K$ [. \/ @7 p
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
+ ]% d. b2 j( S( K! Q. K#else
4 p. Y; T# K+ D/ n' x+ q" O& M                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
) `6 ~9 @5 A2 s#endif //__PARTY_FIND
! l1 _( M1 o2 e- [& B  h7 D}. Q1 Q" s% k0 ~; M) V
% d. ^; w) Z2 p3 @, r# e' ~
代码:7 [5 S8 D# U" X
#ifdef __PARTY_FIND
* q" Q: k! ~/ e6 ^/ Jvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
# L: ?8 r( z% [5 b$ V- S0 k" o#else, Q3 a  d  S$ {' N7 B
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )4 a! C! c' o: b, E% b
#endif //__PARTY_FIND
% p% M+ `7 Z- V: P  R{6 s4 {/ ~$ @& m6 s9 ]' r
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );- v) @- a3 L, `  m. Y4 w
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );2 W" J& k# K6 O
       
; |+ Q: G9 Z1 I1 u1 P        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
. p+ R) f' Q; n& C3 v! \        {1 ?8 s! {0 j' N4 ^+ n6 q
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )% D. X1 k. W" k- \
                {; H+ a" y7 u8 ~9 u, ~6 E
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )0 F  K& Z3 k! D
                        {
, r' N: G; I* ]/ O                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
, d7 [8 z" D$ C. ?                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
1 s* j5 v; o3 [8 J2 O                                return;
4 C2 M) @; |' ?( X) `8 y# R1 x# \* j                        }
8 [. _" |' e& x& s: b                }! v' I4 H0 W( d/ K
                // ???? ? ??? ?? ????.
& \0 m' q, m8 q" N- D+ @( N                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
- ?" O6 p  N# ^) f' o                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )& Z$ q' g" `' c& \. ?9 Z
                {                       
2 k! x  @( @9 w1 b1 H4 v                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );" z& V9 o2 f" o2 U" P
                        return;
7 ?; o$ r- [! p/ u% c" f- c  x! b                }
) O, P; Q: l+ n5 x8 Y$ j! L#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1# n0 k- N) s( _
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )- D7 m! E1 @9 y
                {1 [' Y! q( w: Z. [+ ~$ c1 C
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );/ j: N% E- K4 F! s! V4 w: A2 R" V
                        return;: p" R. X9 D! x. b! K  k. L
                }. N0 F, C: [* J+ V8 h7 M
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1% z/ X9 Z% [% [- ~

% n4 x. Z+ W+ F7 q#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
. r8 y5 Y* J& O% m% Q! Q4 X                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )% ~8 O) {  d& p  C+ z" }; h! @
                {
) i! x/ |/ `/ h. `& @8 W3 e9 b4 `                        return;. N1 o' ?/ ~$ V. j% y; A* Q
                }4 R- F- G6 ~/ F
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
  R% S5 f4 M  ^' h5 v               
0 {1 J. z% Z6 ?# |' x( J                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
( c5 V0 s6 R+ b# D- ^                {                        ) V- i: V1 l% _8 J& m  i
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.0 s. W) Z  C: r5 e$ z
                }
* p1 j; F3 U9 ^% U  U                else
% h  s3 P& ^4 ^/ N9 ~' k                {/ T, }0 o" `. i; G  l+ s
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
& D( H6 t( }' y                        {3 h' C3 S, U6 q& U+ N9 t6 ]/ h
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
9 U) v1 o& I8 y, z* V4 p                        }7 ]9 G/ q" T2 J+ x: L3 G
                        else
3 o9 c3 R$ x: l" w/ t4 p0 _: G                        {
( ^5 y$ b5 x! W& X                                if( pUser->IsAttackMode() )
% D6 {* ?8 c: H  H1 e) i/ |5 i                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );: g3 R7 `0 @( m; \+ `  }/ ?' `
                                else7 V0 O" ?$ d7 B/ Y0 ^$ j$ t
#ifdef __PARTY_FIND0 V- m) _0 X9 K5 J; I
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );: m5 K' r0 d$ i# R# h; h4 c
#else8 p: N) H. @' f1 q; q! ]
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );, i. b5 H7 `6 V# `5 h- K$ y
#endif //__PARTY_FIND  x( _6 U% A# U
                        }4 r/ k( q/ L2 A0 y1 G9 x
                }
& u5 k. b2 j  W/ T: m        }+ m4 v! D! \' l7 f4 j6 U8 d/ x* z
        else
/ i5 i3 `( o! Z$ b        {
6 \. [% W4 b6 x, w$ U% A                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )% j9 [$ s6 a( t, l/ ]( x
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );# }6 m  k7 e) }. w1 ]1 Y
        }
8 r/ A  x0 K" F' n3 a7 q" f1 ^}/ L% a: m6 I; Q, s

7 S2 x4 g  h$ e% FUser.cpp:
. [* V. Y3 J. s, Z& _代码:
& U; s& l) j! ^2 }! V#ifdef __PARTY_FIND+ q' u) X" O, s- m% ~
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
6 w, h8 ^) G3 B9 I( A! T6 y8 h7 \{
6 \$ @* W9 l5 F. b0 C2 T        if( IsDelete() ) return;: M; B3 W0 j. T
9 ~  C( m7 c. U5 u
        m_Snapshot.cb++;! e6 d% z) `& F- d
        m_Snapshot.ar << GetId();
  V4 P5 h" u* Y/ Q5 F* T9 `        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
! Z& D( L1 p  F/ O$ x' ~# O        m_Snapshot.ar << bAllow;9 d; v: \. W/ }+ @! z: q; x
}
* [% b( n. ^# r0 c6 e* H#endif //__PARTY_FIND  y4 a! |1 q  k  y

- E" P) p$ U! S6 k9 x代码:$ g" M7 j8 B) e' E$ a3 Y- m
#ifdef __PARTY_FIND) V2 G  A* A' p+ k, L  ~
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
* L8 A& ]0 S' p0 [- f6 v#else* R- m! M! d- J9 G: ^, Z6 }
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
! _3 w# e4 h2 L- \0 D#endif //__PARTY_FIND
3 j& r4 N5 R) ^7 s. p{
; X( O' r1 `$ f, q& O6 X6 G" x        if( IsDelete() )        return;
' p* u9 e5 B# [       
$ u& ~1 C  y1 L; ]% A        m_Snapshot.cb++;+ C0 Z0 g/ ?4 }
        m_Snapshot.ar << GetId();
  ?4 H; [4 l! V3 u) S( A  D        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
  s- b" i) c9 d, m2 A        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();+ P/ Y! ?" B+ _4 _, n" I7 Z+ G
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();) j" I6 P9 o2 _5 d$ H
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );. N/ `/ O6 H2 N( ]8 D
        m_Snapshot.ar << bTroup: z$ P* q5 h2 n! d+ U( ]2 B9 d  g
#ifdef __PARTY_FIND
0 j8 n" X7 X4 P1 g0 C2 F                << bPartyFind# L' U% \' @2 P+ ?/ h; I$ ]
#endif //__PARTY_FIND
9 ?6 C; I6 q# g! c2 {                ;$ |: V+ G: a* Q3 j! c  t
       
! `3 o; w2 Z5 X}
0 S! C; w' {" o( L2 v0 X- h! O
3 }2 x# E( H( V* o* ?* d+ Y" XDPSrvr.h(公共范围PLS)
+ h" ]# _. o/ ?) u2 {9 e代码:
+ H9 G5 h" O) f, u6 G5 {#ifdef __PARTY_FIND* O% f& h0 ^! }+ n0 C$ E. Z
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
3 {: E& U9 J$ }# N/ ^4 j7 |( v#else* r. Z0 U+ B$ |( B# ~/ H
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
6 z, D3 _+ O7 c5 ]( r$ Q#endif //__PARTY_FIND
7 \2 L: P. O9 D& c4 R, |3 S' R
$ o" u% X8 v$ q/ i代码:
+ M* Q; g# Q0 n& c1 n#ifdef __PARTY_FIND- j1 w% v/ G( n3 r% @
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );( G. |$ g# s$ S5 K/ U
#endif //__PARTY_FIND  T4 b8 x  y2 e. ~
" d5 y; U3 a2 x- ?; F6 q+ G
User.h(以及):
( s1 s* Z4 j: N' Y" L代码:5 B2 ~, _4 h% C2 z! Z7 C9 v9 k" k
#ifdef __PARTY_FIND$ p9 a( {# G' y# E
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
4 _/ Y$ ]. `" R" D2 Y+ b) n        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );( h4 k6 M+ v& L' V) I* m& e
#else
% t6 t* U# u. U8 R        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );; F$ B6 K6 P! B! X
#endif //__PARTY_FIND1 ?0 H, z# E1 E3 u% R; N
! X8 N. Y9 V2 c+ P& ]4 E
party.h:
( s: h: p1 J6 }$ ]$ Q8 @1 A: o) p代码:
# l" A' h5 n5 g7 Z! Y0 |#ifdef __PARTY_FIND8 D9 Q2 d6 g+ v0 K, |
        BOOL        m_bAllowEnter;7 e6 N% A% }0 O; V1 E
#endif
& h2 w# [0 K6 P3 u* b: `3 E( r( K4 _+ H0 `. m( W
代码:7 ~  @- D( x% _  f7 A
#ifdef __PARTY_FIND7 c/ F5 i6 \. K& h6 z+ h
        CParty* GetPartyFree();" y  M0 d- N1 e! p  q
#endif
( m/ t) S  Y, L0 B5 p  k5 v) l7 N7 K; w$ {/ x4 r( m
WndParty.cpp:) B" M; U. S1 l1 p
OnChildNotify:7 e8 }8 P8 x8 r2 t
代码:( n6 |* j/ b: R5 s5 D$ p# ?
#ifdef __PARTY_FIND& u3 W" i) i7 `! m7 [' T8 v
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
- z; t# J! U2 p( U/ ?7 l, q        {
! }5 p! Y: e8 H4 h5 w0 i                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
6 Y) ]- R2 `- D. A4 ?                {
- F* ]9 a1 U5 ]9 r$ j! }                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );& c0 o0 B5 D5 \' e& n. K
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
8 F6 N. J2 f" r4 I4 E+ l                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );; H) v, h+ h8 D3 H0 @7 h
                }, G4 ^: ]+ e0 r
        }
6 b& A/ F8 A9 Z+ x#endif //__PARTY_FIND3 n' k( c: ~6 ]0 u# E, u3 z8 o
, \* v; {4 O' e' \7 _8 T/ Y
代码:4 [& R$ o2 C% w  J9 E7 f- T
OnDraw中:2 f' C% U5 t5 }+ M& t; g7 G5 f
代码:+ U7 ^6 `% j  @; s' @! R, T4 C
#ifdef __PARTY_FIND4 d" Q+ B# [6 v* F; b( D, i
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );7 }) H7 X/ J0 }- `; z' H
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) ); M7 M& m' [7 p) Q
                chk->EnableWindow( TRUE );
: A5 G/ B! x+ j9 f, |- F* ~! }0 h; Y        else/ a2 u. O. m" J" R% `3 ]# I
                chk->EnableWindow( FALSE );& O, U4 L, p; F3 q' m$ H: {9 h4 y4 u7 D
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
; B4 F! e. H4 Y: \#endif
4 Q" X$ s; H1 |0 ^
* {6 |7 G, @! U. I# tDPClient.h(public):
* E, z; t5 h( D$ R2 S' H" H代码:: C, {  U+ I) u; d& ~) Z& y
#ifdef __PARTY_FIND' Q2 r, E3 E% H0 n- h: O6 `
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );$ _  k& r5 w6 R( C& ]4 D6 w
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
3 E) \5 X1 Y" I0 R0 M#endif //__PARTY_FIND2 N5 D# s* @: n4 r
7 B1 {! I5 `) j6 g2 O
6 Q$ T7 I4 x- a* o, X
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
) I# j6 o4 N+ ^( j1 H5 S6 e9 Z: B+ k不支持左右,所以难不...
1 \0 N" x6 _0 p% [' |党k的Windows NT甚至编辑它自己。
. ^* G. y8 q$ r包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。- y0 C5 w0 }" ]
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。& m( D7 m- \; G9 z  f2 z' h/ B4 A
如果是这样的。请发表。( M$ G9 O3 S) ^5 }- T
到目前为止,Pumbaaa9 o/ s- U: K' L( b( v  s
       
: _0 p3 O4 ^! c4 J/ g% s        * D8 L3 h/ k7 j
MsgHdr.h
% v$ G/ z3 E- i#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
$ G8 E2 X7 V: e3 F7 p: f- t. |#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243  F( F# O% S! k6 b. {3 J9 ^

6 s# ]& z2 P4 l+ N' ~7 ~8 m5 v! W* H3 Y, E( D* T  R

" D- n3 {$ j# [3 D3 x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-7-13 15:47 , Processed in 0.064250 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表