飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12980|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
( m' N3 P6 z& U, |3 P7 i- G0 S3 C如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D# C8 v( d: l% j* h8 ~% W: {% y
积分当然Pumbaaa。
8 ~3 E& N1 ^* A) y7 o5 q( x7 ~% J. _9 j$ P
FuncTextCmd.cpp:
" w) I. V* [2 \- ~# D9 b; }& M. A3 V2 B+ o/ o: |5 N
代码:
! [7 b7 l7 x- c+ B#ifdef __PARTY_FIND
6 N& J* F% J6 p5 L8 ?3 rBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )3 c  I: J4 b1 Z/ Z
{7 z5 Q+ O) [! G+ O* e
#ifdef __WORLDSERVER
4 v- [, y- c. E( U  P        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;) A7 s" y$ @0 `0 e
        if( pUser->m_idparty > 0 )
6 Z" |  ?; V/ f3 k        {9 l# q; x2 }8 h8 H6 ~4 y9 b
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );  N) b1 Q3 f6 u( {, k' T$ _& a
                return TRUE;* {; j5 g3 r8 L2 c
        }& i8 K9 |: J. p8 g
        CParty *pParty;
3 v; A9 S4 u* d: u& K$ P  ?( e        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();; G$ W9 f( D+ }
        if( pParty )& \+ @( x8 y+ Q8 P& j* h' A& i
        {0 l7 V# R6 h( @; f3 @. B% g3 v6 K
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );- a, j1 d* `/ K2 d) l
        }else9 P/ K+ {1 I# v* I+ K9 Q
        {
9 x, ~3 ]& \( ?6 \% ?8 {3 F                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
5 o* K' H9 O0 H        }
" ]4 [  Z( f- v#endif# d3 N! P$ q4 |+ J0 N% q- T5 z
        return TRUE;- n9 E: t6 l6 z: S
}
1 G" `  H* J/ s: X#endif //__PARTY_FIND( X8 y' S! d; s) J  p1 B

5 y8 \" {$ ~; U, P代码:
' F* N- A/ r9 g2 D' o- N6 aBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )& m4 m7 ?! B8 m) v6 ]
{) G# j6 [& C, Q. p* r, I+ Y! T
#ifdef __WORLDSERVER' a  a( E7 I9 j3 w: x
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;0 C8 w! K+ H4 s: L
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
# W1 ^# n! F0 n3 F2 E! L) V$ P+ P        scanner.GetToken();
1 w6 @6 b% S6 D* ^4 @  G#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
% {# R8 y* @1 l; K( d7 e3 B        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );2 i- n- l  d/ `4 }* V! Q, z
#else        // __SYS_PLAYER_DATA! L, p; k7 r, _0 j7 z/ r0 ^. z
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );* X0 n/ N! K6 }" R9 C0 C
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA* e; r- o; s# ?0 I* `" d
        if( 0 < uidPlayer )1 D, k2 Y8 C# H' i: C
        {* X  t( ~5 Q1 @- p% y
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
, @4 D* s! E" N( W9 s5 j5 g! J                if( IsValidObj( pUser2 ) )
# B- d- k# o6 M) V6 K# H: W& x0 [#ifdef __PARTY_FIND7 P& _% }' L7 r: @& t+ l! z# ^
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
; A* k+ }, q1 L- ?, u7 _#else
3 D$ T6 f& l, z& N# N" L) [5 O5 g5 F# F                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
2 U9 p, S# W8 v, h' L#endif //__PARTY_FIND. G! A" m" R6 f
                else2 g- A: @( U/ d( _$ L
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );- J& v8 Q6 J- q! H) |
        }/ h1 H2 `$ _3 X5 ?& I
        else& q; n) N3 a  f5 u4 S
        {
: r. W6 P/ Y1 w' q& _                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
9 w' j5 {5 M+ L8 _: W        }" C, {, ^% j4 ^0 a" T8 h* w; Q
#endif // __WORLDSERVER# x2 Q" N3 j; n
& R' F$ P2 P" ?  f' I6 y
        return TRUE;
' ]8 F( K( \( c) y' [% C8 }# J}
0 k. x' d' b: [( C
: S+ G1 y) o2 h5 A" _& R' ]; a代码:5 k8 h4 g3 x# W5 j/ k. j2 K2 y6 m- C
#ifdef __PARTY_FIND
, M2 N' v, E% E# a9 O4 F        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )5 B3 g8 U4 C& V- A6 x
#endif //__PARTY_FIND( ^9 I: H7 J: N3 a7 ?1 {
DPClient.cpp;" E2 m+ e. |  q* o$ a# Q2 J+ ~. @
Code:  E& p' V* A6 f; ~+ Q; Y
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
3 l, z! e( [6 d( [9 X( |{
# L9 X# M5 h; D# g8 V        u_long uLeader, uMember;  J2 k( {0 v/ }4 a2 y, \' h, Z0 c. v

' l4 |9 a4 S+ y- B- z        BOOL bTroup
7 a' y9 s6 Y: N7 `4 F7 n" }- m: I#ifdef __PARTY_FIND
3 W6 p" S1 L5 [) t8 \5 d' r6 q                , bPartyFind
& Y4 a' f4 G0 x( `9 |#endif// __PARTY_FIND6 {% n/ P  I& H) X4 ~/ D7 p
                ;8 K4 b3 _# Y- \; v" C( P& Q. x
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;3 j- v+ A, M, P: J! F) i' D9 f
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
/ J: ~! x, t( G# f  U  c9 @" h        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};0 T6 O' |: _2 q6 l! J0 U! m. K; y4 f
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;" k$ d" n1 Y  ]0 P2 f
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
7 r. O3 K+ W8 c        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
# M% U1 q4 @/ @        ar >> bTroup
- }$ ]' W" |- I+ ~#ifdef __PARTY_FIND
) k) R* Y1 O7 i! \, c                >> bPartyFind
: [. @3 e+ T) A/ m  N#endif //__PARTY_FIND; q  a- w6 d9 {. X' |2 i; I8 J
                ;
- i! t2 `6 @  E& O# B/ A# _( ~        8 m0 h0 ^3 Z% i* Q
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )9 ~3 C- q% B- m0 C" S0 p
        {
, P( X, G+ d) N2 D                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );+ s1 ?; M7 `" H# G/ u: o
                return;
' R$ P; W  _. R5 w5 k& N, I  I        }
- i6 h8 h" `* l! H, s$ h" K/ \7 W8 R4 ?5 ~' q  ~1 Z, L3 `
#ifdef __S_SERVER_UNIFY1 r: Y; n& n9 \! B
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )# ^' Z  ~# T4 @, c0 c( X
                return;$ N( d! G+ L7 X0 c; f/ [, s0 R8 b
#endif // __S_SERVER_UNIFY# a- m6 B6 x% S. t
4 ?( P3 N3 q, w+ {
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
9 |/ ]& }" j* y0 b3 T2 X       
5 }9 ]3 s: v7 G2 d2 p4 x+ D( o        if( pWndBaseBuf )& r% L" f4 q5 D$ `$ Y; b" J
        {- v2 E+ G2 m6 L* F
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );5 I& w: B# V# R+ P4 u0 I: B7 m
                return;
# ^9 K$ s+ {, J' d/ {        }
8 P5 [& ~/ @( I% E#ifdef __PARTY_FIND2 ~3 J8 I6 i8 e
        if( bPartyFind )9 l0 X  X* I8 Q- Q: |  L
        {& ?  F# H# c; X2 J
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );5 _- g5 B" s! E& W; ?- f
        }else9 B. a. }+ Q/ O; V! y
        {
( f  c# ^' W0 l& K4 P, j' D- I                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
7 I! v* g# a7 n6 U: p5 H* y8 E$ @& {                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
, j  N; z- i5 }$ a% g; D                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();' s: J  t( R4 O' l
        }: S- Z' n8 S: v) M; F* M6 y
#else
- P0 a0 m9 t  F8 w3 ?# y6 r        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;* Y/ D. Q  @) e+ n0 a
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
! m, ]* @% _- x: }        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
! Y2 \+ B1 L4 o$ W#endif //__PARTY_FIND
+ Q1 o5 R* _  Q7 e/ d}
* Q0 H  e: H' t2 ]6 ~$ |
1 l( ?& L8 [. L& w1 E! C, r代码:
6 o$ y( H5 I$ ~" `& F; X#ifdef __PARTY_FIND
) j) u$ c4 @& Z, l+ xvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
, O9 d5 }7 J. l% n{
5 l0 n+ x. i2 Z5 P3 W        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );! m0 R, v6 e; [
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
+ W. v; B( b5 o* w$ E        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );* S5 n1 p9 Z9 Y3 g
) ~/ o# [/ d. ?
}; R2 b) I, S7 i% h
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )7 l' R- R  h0 g, M
{
2 f% G) V; a; t9 Q* R/ D        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
" N& h5 S! X' K6 x3 N}) T2 [" P) w7 m7 a7 t4 I
#endif //__PARTY_FIND
* p, Z' q1 c6 T, n  [Code:/ H7 i' _, Z( b: G# i) p* K) r
#ifdef __PARTY_FIND; _8 F' G( f5 B+ S1 m1 d
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
+ b) `7 j. p  e1 v#endif# `, ^- d1 C+ g  [' q8 K- o, [

" |* l/ a1 c1 J7 r+ o' \party.cpp:
, d5 v" B  w- s; \: V代码:
4 s3 g# z4 K9 r, Y6 lCParty::CParty()
. I" Z, i: C7 a, C5 p{8 V6 V2 Y. i8 }
        m_uPartyId        = 0;# q  Y8 g; K+ Z* B
        m_nSizeofMember        = 0;
& g  C. Z- O1 I) M        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
6 N( w1 p9 b) c5 L' ^0 Z        m_nLevel = 1;
7 l) o3 H0 t+ ~: N- R: f+ r+ f1 O7 _        m_nExp = m_nPoint = 0;
4 e9 I6 X3 I3 h$ @: o4 Q, V" w        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
- x. z  \% x1 E9 `7 P        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
( Y0 W  Y% \) W  A2 n        m_nReferens = 0;
/ [+ y/ d; U' \3 u        m_nGetItemPlayerId = 0;. o( I0 Q. m! a8 i
#ifdef __PARTY_FIND
  f/ [( T% ~* y) H0 c        m_bAllowEnter = TRUE;0 N$ i! K. ?0 w3 j8 V% \
#endif //__PARTY_FIND
$ Q  Q3 P; R2 G2 n0 G        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
( T! i$ `. F4 P& H( n1 R        {- I! t, d4 P- R) w  E2 V' K! D* c
                m_nModeTime[i] = 0;* H% H, n1 l  K3 I9 b: g  L2 }. U3 w
        }# b2 A0 |. A* _+ G
        m_idDuelParty = 0;
# X$ F0 \4 K# ^: f7 E% k4 X#ifdef __WORLDSERVER0 [& ?" H% n0 ]8 ]& N- }
        m_dwWorldId = 0;+ K5 N& J+ R; l
#endif // __WORLDSERVER
# A" Z3 w/ v. Y' A3 k}
$ @+ Z" B/ S. L7 b" `# T代码:
) J6 }3 o3 ~. V( bvoid CParty::InitParty()3 G' T( e' C) K. N* |: k) x! B9 I
{
# E7 P; M0 [& \        m_uPartyId        = 0;, V  E, z5 L9 q$ D; |- ^: ?
        m_nSizeofMember        = 0;! h9 I4 ?$ h: b* J9 ?
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );0 a# R$ u0 q! u" a  z% G3 q
        m_nLevel = 1;! T* A' x' a, _' u( h( y  K
        m_nExp = m_nPoint = 0;
- X" I4 Z, m! Z: M, [' V( ]( i        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
3 ^  }# h" ~" S$ |        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????' S. l; Y6 b5 z  S- O0 u
        m_nReferens = 0;        . }4 Y9 t* d% {  ^0 v  Q
#ifdef __PARTY_FIND/ K4 i6 U5 A! ]3 ?% h: k/ u$ v1 Z$ H
        m_bAllowEnter = TRUE;
7 b) R7 x: [" |#endif //__PARTY_FIND
+ I, c0 s8 z+ I" M1 U  Z) R8 x        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )$ {' S3 \7 o. J% z& ^
        {& M/ t3 z( N5 q
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
) M' n% ]' x/ N3 d                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();, p! f5 a- o: U9 M8 e+ [1 h0 d' M
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
1 j7 s3 M: _$ J#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
) n$ j2 k3 `* {- y                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;5 s5 v( u4 ^* z7 ]( R; A; g
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
# @( W  X* l2 [+ X* l/ e- p$ Y/ d#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
, l3 i" n* r4 F* ]6 z        }
. D, h8 l1 v3 v$ \9 P  e}" p( S: f) a1 d# R* B+ s
代码:5 F  @. z( ]7 j7 D5 ~
#ifdef __PARTY_FIND/ |2 [, k* W, h9 d% P
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
1 ~: W, Y  x# H8 r# g{' z8 n( T& e7 I% x; O) i
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;" X( o2 _8 F( Y: q7 c/ G
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
& L5 B- e8 a, K1 p5 `% t* A  u' s7 a                return NULL;( R0 I; M. J& {9 h' h
        BOOL bRan = FALSE;
! R5 o0 W3 @( r$ B. \  H  y$ l        DWORD dwRand = 0;! g6 z. D+ A$ s* j
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )& i9 p2 A# r7 L  ^/ x  F& R2 n
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
$ ]1 L8 l5 Z: s, e
' ?. V4 u& O- q8 x" V9 O        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
  Y% S3 p$ f% B7 y9 M* q        {: v2 P3 x$ T4 P2 A) Y5 {+ m
                pParty = (CParty*)i->second;4 D4 G  E( g9 I' [- X( Y' B. B
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )/ H7 F. \6 g1 |0 Z+ v
                {
; D3 O; C+ ?) [                        if( i->first > dwRand )9 h' W& n4 a; z6 }2 r: c. m
                                return pParty;8 a; i/ ~0 a' p# V
                        else3 [; C* @+ j% {
                                pPartyTmp = pParty;. |7 k1 T0 ]# i3 b4 u; ?% I
                }
1 r$ \8 ^* `4 u$ [        }
, S- [$ N/ d& q, X3 k( J2 l        return pPartyTmp;, c  t9 [0 a/ r$ o5 c+ w) O
}
8 M9 ?+ c5 ]2 e2 J#endif //__PARTY_FIND6 w% A" w; f3 p7 M$ R% [1 ~, m' ]
5 L, s# S- R% t8 e
DPSrvr.cpp:
+ o" J3 |$ f# O* V/ l% c代码:. W8 c: \2 n( M- p. H
#ifdef __PARTY_FIND
9 n- K$ h5 i  w; dvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
; [0 {; F6 L% k# Q* i* P1 ~. I/ w{
( t, Q3 c$ J2 Q5 [        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
* x5 @: p; h/ F# @! V8 l        if( IsValidObj( pUser ) )
, w2 Y# F) A3 K$ ?9 ]        {
: u8 m5 J& X9 {/ l. m8 C0 b                u_long idLeader, idParty;
( n* h  R9 K6 R& w* U                BOOL bAllow;2 F/ f/ E7 z3 q3 S6 s
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;; K  M6 I# \; |/ x; D, p
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
0 `7 U$ u8 |3 P( }2 g& m                        return;
. o0 ]6 x' h- F) V# F, q                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
  Q- ?7 q! D) J                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )3 n% v, e3 u  z5 k+ Y
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;7 f( _6 Z! ^9 o$ q  A
                else) ~7 X- b. b3 [1 Z8 J3 F9 e
                        return;$ s. g! ~: W0 U3 i

' T/ g4 a/ c) K                CUser *pMember;
, m# I7 T% |& ]- W                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
1 ~5 c; I: F6 {! g6 `7 N8 T; u                {* `7 h5 V6 F6 Z6 @2 p, [
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );, `0 A6 |! f$ K, D2 J
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
! I1 ?( C& B" t1 r0 |0 Z                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );& i! d. M) r9 ?8 l. |+ n
                }! [1 O# C: q. h! s5 S+ j
        }5 X' T2 L' U" k
}# E% |+ p; ?( o4 w5 ?6 {5 C% y
#endif //__PARTY_FIND
" V5 }+ {" v# q
- F; m& t& {5 t5 n4 u% h, e代码:
- M  M# q3 ], |/ ?6 s#ifdef __PARTY_FIND  W7 E0 B5 d/ V; d
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
, F1 c' I7 |/ T6 H+ s#endif //__PARTY_FIND1 I+ i5 H5 ?+ P" p- d/ j

" p) A$ o4 K% E6 B% D5 v5 ?- dvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
; c. ~6 l, g0 v2 H{4 n5 x- y2 K9 n$ |( m' B& H( S
        u_long uLeaderid, uMemberid;
2 x: C9 `7 j7 A+ q        BOOL bTroup;
: j: R$ E- z6 N% W; w/ Y2 Z        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
( w6 ?- A: b: _' h% Q" M8 O        ar >> bTroup;. A1 s1 y# x2 K' X

! _/ v8 e1 i9 l$ N, r3 O8 Z3 h        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
' S+ U9 M- B; ?, v% _( {3 z        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
( z3 A+ ^+ f7 C#ifdef __PARTY_FIND
5 Z; l  r( G" L                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
% I1 e9 ^7 `$ k#else. `) G1 ]( \2 C( @/ n: I5 d
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );  O  y$ z5 H* _- e4 o0 C
#endif //__PARTY_FIND
& _$ H' C  U+ ~/ B* g" U}! [  i; G: U# _, N7 d
! G8 p2 N" z9 l
代码:
7 a: p7 T% _& \5 _% S) g#ifdef __PARTY_FIND& k3 s1 D; J+ \  O# N
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
& O% l! _% |1 p8 L4 M0 _3 L#else8 r) q1 r6 l6 y
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
  b+ i2 U, R5 A: ^* v: t#endif //__PARTY_FIND
8 w' b$ T, A  ]8 E! A* |, H# U{, V1 z% j7 N. v) Q  k: h" O. c) Z! p
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );5 \7 a) q9 P! y* `( I; L' G1 S
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );9 V5 u1 T/ t' S, L
       
$ A6 ^( t& N2 w4 L/ W! X        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )! X+ i3 @% {  q# {; `& X
        {+ T! k9 B  h" Q( x7 o
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )9 I$ c+ g7 u* A3 [7 H2 X! {
                {7 ?+ q* H0 K+ x' e* L0 I' M, R
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
& A9 k! q" M7 M2 o) Q6 y                        {6 `( m4 ?, r& |
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
9 X! H1 h' t& K, E4 A. p5 o3 a                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
/ H6 z7 C. i4 M4 o( @. R& l                                return;
% b. W  `' c) q! n$ C( e2 f                        }/ t- Z8 {- T6 d+ l6 e
                }  a  ]- O6 D- K! Y' A
                // ???? ? ??? ?? ????.
" O8 `( \6 q" x# H: Z                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
5 [4 u: z4 W( m. |                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )7 z3 o+ m% e: q, B% Z' L
                {                        5 O5 t5 t; k: C
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
$ ?; V/ J$ {  x3 {9 \! b# b                        return;# h6 G1 u) @) u% t" C
                }; E/ l6 Y0 i$ b; i9 V" J8 s
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
; ~  X4 z, k2 o0 u& X1 g                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
; {! p) Q7 A- T: g+ W# L                {
& g7 F; B) a; [+ Y2 T4 ]                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
9 r, h8 ?4 d0 g' S) `: E7 l& F' b                        return;
) R& }. @& U# z' p# h/ p4 h2 ?                }& K9 e7 p& F+ C! r* F+ u- R3 D
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO14 P0 ?( q! b0 b: K8 F
' g" C# S+ G1 a* a: r
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma! ]( X* S. R- \2 r6 |
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel ): p7 o/ I; s2 {4 r. b2 k3 W# Y
                {
; ~6 y! m# {' x) H* Z# ?0 J- g2 D6 z5 _                        return;
( D. t. e2 r5 C' \9 x                }
* _5 J* a1 |( W#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
5 Q; h3 y( c2 V: B$ Q               
  E8 `+ x' r  i8 U8 ?                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
) ?0 t' r9 p9 e/ R# N4 s                {                        7 _' B5 {1 A' ]
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
1 [: [4 Y2 }2 T5 f$ X  Y                } + q5 O/ O4 c" }3 x3 s
                else+ q/ q  f* x% A" b/ u& V
                {
; d, m# d9 H! r3 ]                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
( F- D- |+ j$ y2 K5 d, }                        {
/ p% R# m: T  @; Q% Y0 R- e                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );% f% N1 O5 l: b8 t
                        }
2 T$ h- Q$ d) X                        else! e- R7 l4 l3 K; L" t* f1 Z% B
                        {
" Y$ p) N+ U+ {, b! A5 q6 l4 t0 a                                if( pUser->IsAttackMode() )
3 Z; Z+ p. v4 T$ }# X# J                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
8 C) C1 q+ ~9 o- O" e; ?                                else' @/ c' F! E( X) ]4 c! u5 Q
#ifdef __PARTY_FIND
  \# P6 H" s6 W( p6 a. e; @                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
. r( X1 Z$ z0 {" m3 |9 k( H#else1 t& }0 u9 Y/ @
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );; ~! H" i1 |5 w" }
#endif //__PARTY_FIND7 O2 L4 m: O; u) c, n$ z& @6 R
                        }# q. ^$ W3 B% `5 r7 K( E; W; v
                }8 o' T7 O! u) ]$ S0 Z& F$ j. u
        }
9 l, `  ?( q/ ?$ X( K  D        else! R; G& B$ d) a& v! U% t& ?* l
        {
7 @' M7 e+ N. x                if( IsValidObj( pLeaderUser ) ), d8 @: b+ X! `, {1 n
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );, D* f2 @& a9 q6 r7 p  `# F
        }& p8 T( a- |* p8 }: d5 _
}
/ H6 F1 U0 F" m
/ m  i- T/ O0 P% h! A9 t1 r4 [User.cpp:5 A" O! y9 I2 \7 R/ g
代码:
! M8 V; {( u7 e7 F' O  M#ifdef __PARTY_FIND
4 F3 O9 K! t4 u# Dvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
6 q6 A" l4 q! X7 }9 J4 ]. Y& Z{
6 D, F3 V8 L5 ]9 R+ i% `+ O        if( IsDelete() ) return;
; q8 f( ^. l3 a7 o" n+ U, e
9 D: s3 A# [$ P# S7 k( `0 `% P2 ~$ k        m_Snapshot.cb++;, @) H% f% L2 y( u' A6 F3 H
        m_Snapshot.ar << GetId();* \; a8 [% ~* p
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;& ?5 V; W0 w& [" `
        m_Snapshot.ar << bAllow;
% _6 k# T& G9 H3 T; N}7 J3 G- z8 `- w
#endif //__PARTY_FIND& F4 l$ M" R2 {" }% c8 ]8 `0 o. a
7 ^  D' p/ \+ w1 E5 d1 P
代码:; ~7 y& U  p2 ^7 s0 t( c
#ifdef __PARTY_FIND
! G" y, o5 h" C5 lvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
* \- e4 q" P1 ~- x#else; l! ?1 X* L& N* f5 c" A: C
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
1 z" O! Q6 c% I; C- x9 a' A$ a6 O#endif //__PARTY_FIND
  X- r( j3 D& Y{
- |. |  I" k. C  d7 p9 z        if( IsDelete() )        return;, B$ L2 P* @1 y' Z
        , ]3 V% m; v9 X
        m_Snapshot.cb++;1 G$ n3 u* c$ @1 x7 ^
        m_Snapshot.ar << GetId();
' A: z" @8 v% B, v5 }; ~- D6 v        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;/ A3 D/ F2 p; h
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
4 M$ q- U5 I6 y! V4 R        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
& A, P  ?) E7 B( Q        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );" |* T5 D6 b5 M! a
        m_Snapshot.ar << bTroup
. F6 h  P) }: l#ifdef __PARTY_FIND2 j3 s: T4 v- o$ N: ]3 v/ }
                << bPartyFind
! r3 Y+ Z/ B$ q$ J6 h#endif //__PARTY_FIND/ \) P$ E" e, r! h/ X6 U* P
                ;6 f/ y$ x7 A% m# z* i" ~$ f/ C2 E
       
2 T" z8 y% X5 l& c3 ?& Y  W}
; |. }5 p7 ~4 y. Y* B1 l; `* J
$ b6 U# V, R4 Y; _3 ]DPSrvr.h(公共范围PLS)
7 O- X6 D( d0 J$ w代码:/ n# U, p3 |* \4 n! G( B
#ifdef __PARTY_FIND
3 V/ w, a; w2 }/ s# }        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );4 s- V6 C' _; ~+ g7 L# e+ e
#else
5 ?( W# Y, P- M$ b% r& v        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );! ~6 E, K* G' N7 g2 O7 q. L
#endif //__PARTY_FIND! Y0 \# H/ d  }5 }5 }, r% k9 U
0 z3 X+ @6 r; [! G# b$ z* P
代码:
) c$ [8 T$ G8 U#ifdef __PARTY_FIND( n- \7 D9 m, N- e' `2 P
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );, z9 W0 W. f( ?; u4 a7 e+ N8 H# t
#endif //__PARTY_FIND
( O' h  G9 b! ^8 }) A0 a
- L: Q3 I- G3 Z8 K) P3 CUser.h(以及):
7 M, ?. m  _# w0 m代码:9 D. }2 Q9 u! g* y: W0 l; I! ~% k
#ifdef __PARTY_FIND
- l* ?( F; u4 C9 v. r( j8 v9 r9 T        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );/ }" A5 @! {- _% k4 N$ ^
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );, w7 k) k1 j; X) J
#else2 t) ]/ v8 b. c& U% ]) l- L6 R
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
9 Y5 A0 b( `5 @9 d+ c#endif //__PARTY_FIND) z, V3 F* E3 y) e6 Q4 `% O" O

" u, q9 D/ M7 U9 Sparty.h:
% [/ t5 e! Y0 Y/ F4 H7 K代码:% J4 R0 I; u/ L! \7 V4 @
#ifdef __PARTY_FIND
" e, q& }* Z& s        BOOL        m_bAllowEnter;
4 \9 `. J3 q6 d7 [' A0 y4 i' n3 n#endif
, t  M  y: t% U- k; p6 Y, w- Z$ h( u& ~! s4 G. e% x* G
代码:1 `, G/ c7 L* l7 [( }" B) I2 d
#ifdef __PARTY_FIND! p  P7 M) c6 W) E4 g8 p
        CParty* GetPartyFree();
6 x. f7 ~/ v( H) A! Y; J* W#endif
3 H$ B* s! \- I+ a+ x, U9 v2 z- L, q, e# y; e: N
WndParty.cpp:
3 b8 R( |% U1 \OnChildNotify:
, \7 d8 X: w% j: e1 J2 O( N代码:
- s! \- a5 x- M( y5 K; n# W#ifdef __PARTY_FIND
8 n# f; O5 w; l0 q        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
) Q4 ~' r3 v1 h0 T* j" J) p1 v        {( b& i/ e( \2 a( B) J3 E) d
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
/ {; b* V9 E4 S8 P0 _/ l: D                {3 r1 f9 s  n9 Z. p: r2 W
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
  |+ R+ L  u( |& ]                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();2 u0 r0 i' t& V* m: \
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
! ~: ?7 O. X  V$ j6 d                }; }+ M" q% l$ ^3 e$ F. j7 O* @
        }
: G' b$ r5 T" R& l$ S4 l" C: K3 _! ~9 ^( d#endif //__PARTY_FIND1 |) C0 `, F, W- T2 R7 p' i, q" ]

& {- O9 Z' M/ _代码:7 x, t5 f$ J3 y( ?8 K- X
OnDraw中:
2 R; H4 H# {. T5 U$ x代码:3 {; L5 g7 H9 y8 R- N
#ifdef __PARTY_FIND
$ i! j2 M" M# q3 E        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
! C! t2 P4 j+ [: J1 l        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )4 n* m  \8 b5 s2 b
                chk->EnableWindow( TRUE );
) E2 U5 \, j% R: O# O& }        else1 ~( K3 @  s$ D9 [
                chk->EnableWindow( FALSE );( h+ Z! n  y! @
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );: w5 D, @. W3 G8 K
#endif$ Q- K1 G; y' |- e" m

) T/ B1 m% G# |1 J3 |8 m& e0 t5 uDPClient.h(public):
' i5 p/ r6 Y. R, O5 Z! x, F代码:
7 E+ T9 l" ]+ F# {& h7 j#ifdef __PARTY_FIND3 L; ^2 w7 s, B6 \1 ?# f2 F; L
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
  @0 a' @  }* |/ }! A        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
" A/ {- W  L' T. W#endif //__PARTY_FIND
4 [2 J4 \, Z2 e1 W* f  x, P4 x5 j4 H1 M4 b2 D- d8 `7 R
* l7 @- x, _9 g- c
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
- k3 e; E- R. H不支持左右,所以难不...
% U2 d4 S$ {/ R6 `3 X7 f- f党k的Windows NT甚至编辑它自己。
. U3 y0 H1 m7 g( p包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。% A& c1 j( o% E: `" V  ~
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。% g2 Y- f* U0 I, E# ?) |8 y. y4 T
如果是这样的。请发表。* x( y- x2 K5 i, [, Y" F) e$ a) @
到目前为止,Pumbaaa
9 A% }" `% v& a$ Y5 O       
7 C& T# p* X- q* q, `3 k; n; }        , A- K6 s1 E! t7 m( s
MsgHdr.h
' w0 M3 c! L' P#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
/ P' p) X5 @' W2 j6 J#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243) a* @+ w9 V: b, Z$ }9 B5 x
$ Z" |* i7 v- W+ d2 M
( v4 x6 ~% R( w+ i

; q3 o3 N, a2 @$ c% A
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-30 20:51 , Processed in 0.086060 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表