飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13142|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
4 d3 E# W' h, u4 i0 k如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D6 Z7 D& v8 z( i) w$ J6 Z! s
积分当然Pumbaaa。
& N- [* w3 A8 @
1 P' t6 B1 X9 S* M! w3 `FuncTextCmd.cpp:9 G" i8 T$ X; M. I3 I7 q* s

/ y7 o$ T+ g' M( i  k9 a" t% |代码:
" F  H) c: H! g; I, g* T#ifdef __PARTY_FIND1 Q9 m9 ~0 P: @  i% f' q
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )- K. J7 g' w9 j* Z0 L& E
{
# t+ h( G  k! A7 M#ifdef __WORLDSERVER
4 t" L6 v4 N+ [+ Q# ?        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;0 W5 c% Q( i) a7 O4 T! b8 {3 u
        if( pUser->m_idparty > 0 )& T+ C' y  R/ H4 `1 s# d' G
        {
  K5 t. m4 \3 J                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
; T% l9 S) R4 }: f' C9 |2 w$ f                return TRUE;% B" W! N4 ]& D/ F  E6 Z8 X, u
        }9 e$ b# V3 l/ B7 p0 ?
        CParty *pParty;: ~! a, W* f! B2 K
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
2 P& ]8 _8 C. O! b& c7 b/ ^0 S        if( pParty )
" U6 L1 O! Q5 v7 Y+ `' u( j; T        {
% T) X: ~6 x, G3 }# Q9 X# M  v                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );- z/ G% \8 I# D5 Y
        }else
% W: X# G3 G& w& o3 R# J, A2 a& o0 S        {
* g  y+ C) v6 ~% o( x                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
$ R( ]& W" E. e! e# m" Q# ~% U        }
2 L' T" _1 R1 W1 V( o% _#endif% W7 @5 A* q6 n( m" k) t2 V' b0 ]
        return TRUE;
& ?' F% o& ~; {$ R}" f2 Z+ E/ `: C0 d* \  @- w
#endif //__PARTY_FIND4 @( ]! A+ u4 N8 s/ J1 b( \
% j- S  P7 s: R$ o# s) g  z/ E
代码:
! H% W$ t* y" y+ rBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
6 O* s$ ?/ s6 w! I4 S6 I/ \5 \3 E, n) _{( S3 Y, X' h0 H% H% u
#ifdef __WORLDSERVER8 r# i+ p/ ?' [$ f9 P% ^
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;7 E: Y# k& A7 a: _) u9 |1 R. }0 h
        MoverProp* pMoverProp = NULL;, x* ]9 A4 [) m0 ?) p
        scanner.GetToken();. B. @; I0 [% J
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA. b7 v# ^% H- K( s7 S  q
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );9 [4 I" |5 Y" \9 F3 p# s
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
+ @& J* n* z% x4 Q        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
5 |, B" x5 f! |& A9 I! F#endif        // __SYS_PLAYER_DATA1 ~( {' r& ^8 w* ], s: C
        if( 0 < uidPlayer )
/ v' Y$ e+ b" ?6 {        {
5 y, o) }# @' e                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
& U; }( N* t1 [; [$ B. `) s. o2 D                if( IsValidObj( pUser2 ) )
7 E- ^. z: r+ @& q% I#ifdef __PARTY_FIND, u3 f8 v! o' k* c
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );% w) n4 D# O6 Y# d6 \4 N
#else
5 o  i4 l% y! E  z8 ]( L/ l! |5 p                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );, U$ [! a1 Q0 p: I8 m
#endif //__PARTY_FIND0 v/ ~; M5 X" [
                else9 I2 J$ ]& R# [9 T
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
6 a# N! l+ A: R8 u! |        }
) k) K6 g1 y+ L- f9 t/ e0 P* }        else
) _# x5 l/ O# F        {
! `1 C/ X/ b, E& U: N3 ^. h; o9 [                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );. n' G8 K. Q- M6 Z; a8 W. a
        }
$ W3 {0 _) ?) R1 d9 h#endif // __WORLDSERVER- x8 u/ O6 [! o2 `0 A  |2 M, j. d
  L; A3 Q+ p* G5 L- [) ^
        return TRUE;
+ K0 _' d" f. B, [' j}4 M, Z" Z* t5 ?
" c; p& Z  u( X" k
代码:
2 ]4 _6 `* F. E- Z* u& s0 s+ L#ifdef __PARTY_FIND0 D! o4 q1 @( D5 Y
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
8 s5 t0 J  h' T! I& A4 r7 N#endif //__PARTY_FIND7 d  I8 s/ |" N5 Q
DPClient.cpp;: ?7 o9 A4 w  Y0 i
Code:
! @9 Q, P% y" Z2 Hvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )7 D8 q( l1 b9 x' {  |/ }6 y
{3 K) |& }% Q3 `1 x
        u_long uLeader, uMember;
! W0 W7 _; V& E* n& A, T- S
. O8 t( j5 M/ p        BOOL bTroup6 J3 `# m. ~2 O5 c
#ifdef __PARTY_FIND8 G8 H+ T! l2 Z$ x" J8 t9 ^
                , bPartyFind& S$ @$ R& j6 W$ D
#endif// __PARTY_FIND
1 Y* }+ Z8 y4 T: I, X- O* N                ;
: o. A! Q9 x+ D4 O. a2 {        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;6 d& r) S) T- V; e9 _; G8 s
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
( h4 q& y! c/ ]        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
1 V0 d( ?! {$ w# a        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;( f8 d4 ~! C0 }: n* a
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;: X$ j% C) G2 Z3 s. y9 v" k, y1 F
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
7 n( H" y  [5 `  p        ar >> bTroup
6 E  R0 {" e+ L" E1 i0 j#ifdef __PARTY_FIND
4 |# r2 j6 j% m6 B: j+ r                >> bPartyFind2 ^8 @( H' v; }- N' }
#endif //__PARTY_FIND
2 ~! u7 e1 v/ v4 V0 l7 M- K: `0 G                ;
0 `3 C' j! ^; F( N' U        $ C1 q8 R. V4 Q3 t% R
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
( G* B. c. a2 D- Q2 W. W        {: Z# N, a- G) C/ u! W4 i! R
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
* b; Y3 R- \2 K& }% U; [$ u                return;, E& b  z* h* D+ o( [+ v
        }
( r: w2 _6 M5 Z( o
8 z+ l8 }( x8 r2 ^0 r) R7 T7 c#ifdef __S_SERVER_UNIFY
: i2 J7 o2 k. m. g% M2 U        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE ): Y0 A$ F* l8 `, p7 t  W( }2 e9 y
                return;
3 ~$ }9 H& d2 ^% }6 a  @# J#endif // __S_SERVER_UNIFY
7 W" u2 E  l! Y) Z  {5 ]6 c# m- {: O4 v) X+ c4 ]# e% }, I
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );; s; H& h7 V* k
       
* w8 c9 Z- i9 P9 v, a        if( pWndBaseBuf )
. h* ]1 u8 ^/ T" }" _! k        {
- B/ G1 g' b& `; H4 x& n" K: p* q& p; I) j                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );. y% c9 \% k4 E6 S$ e# P
                return;  H$ k" @7 F* j
        }
! `9 \! `/ v$ u+ B; h#ifdef __PARTY_FIND* s9 [- ?1 R6 y5 |# F7 q& ]) A
        if( bPartyFind )  P) e6 S5 c8 Y% b2 s+ N; m/ H& l6 r) G% T
        {
" `& p" v0 J7 o3 S% M! \; e                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
1 u% c5 `9 F: i8 ?# R        }else* a8 k& y9 v9 j* o  T
        {) |% V/ X1 |% O  r2 l, Z
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
! M2 B* Z9 |' G- ^% e; h8 i; K                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );) h& }  w$ p' p; f1 D9 R
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();4 m+ I+ J% r  I5 u
        }
* I; f: G! u. \#else
6 |- E. ]8 `1 @3 Y( I8 x! `- w) G* j- I        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
9 U3 g, R: B- }        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );- v% s: }% Z2 [" w% B2 C
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
9 D; k7 y4 r- y- A0 b3 R#endif //__PARTY_FIND+ P! M; `3 p6 `( s8 v* a! c
}
( H+ q% d9 u( X/ j2 X9 u
, T" x  m* M7 ]' H4 s代码:6 H/ `& D1 E9 K2 ?  F
#ifdef __PARTY_FIND
+ w' M2 z% x- ~void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
# v  M2 I* r  d) U$ g/ }/ e1 Y{
% c1 {7 }0 ]0 G" \/ n        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );1 M" g6 m( ~8 U9 _& ]! m6 D
        ar << idLeader << idParty << bAllow;/ K" u, W7 }6 B" q
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
- M$ ~# l1 Y9 X; e1 t5 a
& z6 W- L. i7 j# V9 `}9 C/ C  ^1 N, C9 V% b
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
$ J1 @/ |! [8 K- e{
! C4 x' Y. Z# @6 D        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;9 k$ C( @- l  g! |' P- v5 t
}) E* s3 B6 f8 O; P5 w
#endif //__PARTY_FIND
# [' v' m$ }- T6 r& ~6 _5 c/ z0 bCode:
- w4 H5 E5 U! O# x! s#ifdef __PARTY_FIND; [1 p) |- T1 {5 {/ t
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
# |- I9 ?+ n2 H8 D0 {) f$ ]#endif& j% t( `& c- r4 W
# Y8 I- W- b* ]2 }. S3 Z
party.cpp:
" X8 t; k0 H, |( M: m1 m" ?代码:
; U' ?- h9 A, s) ]( s. @CParty::CParty()
/ J% @" p) M$ V{! n! P6 m& @( _
        m_uPartyId        = 0;
1 @" a( B" y4 h+ ]5 X8 A        m_nSizeofMember        = 0;1 j7 n! }% T( Q
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
3 o$ z* I! k% ?7 z4 d$ w* U7 Q        m_nLevel = 1;! [0 g) ~) k9 a6 c
        m_nExp = m_nPoint = 0;+ G% M- h9 Q2 T) q- ]  L2 x
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
( m7 ]; a; C1 ^        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????( A! q* r9 {+ j9 y! q
        m_nReferens = 0;( d* `8 w7 `2 }- B5 R+ Q6 G0 U
        m_nGetItemPlayerId = 0;, ]- ]. P* c3 d0 j9 g0 v
#ifdef __PARTY_FIND8 h% @( t% p- Y+ T7 f
        m_bAllowEnter = TRUE;; {4 |9 C( H: S6 y+ z" ~% B
#endif //__PARTY_FIND
0 |# h& N; p# m9 r" C1 K$ Q/ Y        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
- a/ b$ \2 {$ c* c' V8 L        {6 \6 {- d3 m$ X( y! R" e" p
                m_nModeTime[i] = 0;
8 j4 \5 E3 ]9 a) C( I! _  a        }6 P- j1 z) @' ?
        m_idDuelParty = 0;
: }1 c- ^& \3 n4 V#ifdef __WORLDSERVER
# Y4 ?" J7 p9 Y$ i6 A        m_dwWorldId = 0;5 K5 Z' g: |! y( [* R
#endif // __WORLDSERVER
+ Q" s! F+ q$ J8 u}
# Y) T) p# w- |" L- H! Z5 z+ x代码:- x0 ^  J" ~, ^+ F& _- }$ q; b: X2 V
void CParty::InitParty(), j1 Z+ Y% Q6 O' k0 N( U9 W3 J% H
{
# j- ^  O# G2 D0 ~( D$ [9 g8 O        m_uPartyId        = 0;
" A: ~7 Q  V% E) y        m_nSizeofMember        = 0;; {8 M. p* _5 @5 U5 N% x( [4 q
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );- r, Y! [5 D6 I9 z
        m_nLevel = 1;
2 F8 y6 b) X4 x# I6 m        m_nExp = m_nPoint = 0;
7 t6 s. {% K) T7 T* {2 \        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
/ a  g3 H2 i# {9 |6 P1 B/ }; _4 b        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????! M' _2 |8 o* `8 G2 ^. z
        m_nReferens = 0;        ) `  {/ c6 P- d9 ~& S' @
#ifdef __PARTY_FIND
, b$ C0 h( S% Z6 R) W        m_bAllowEnter = TRUE;7 t' U" u1 o2 p* K" l6 @8 z& M
#endif //__PARTY_FIND& n2 z0 \7 Z9 v; Y1 C$ Q" b
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
/ @: b0 e- r" h/ f/ `        {
. S6 f" k/ V) f$ K3 h; V4 j                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;0 l7 x# m! k9 W6 g8 v; W
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();- i, ?# |8 e. A+ C, `
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
# W) K  q  I8 W5 ^#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
" `  Y. h2 l: o3 Y9 ^7 {( m                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
& D6 ^7 t7 i* L$ W3 t                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
' G( ^' E9 @. E5 J" ?5 m#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
4 ]2 I0 ~/ \6 ^2 z1 _        }
9 S# Q7 u2 L* j}
0 Z# o3 ?& Z6 S4 R# |代码:
, C, S+ ^9 L7 ?% ^: b3 p( w#ifdef __PARTY_FIND' V' u( f1 t" G, t) L1 g& [7 ?$ e: P
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()+ y( E) @; G. u; ?5 k
{
' Z8 U# ?7 K( H; W/ \5 u+ R5 x) k        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;% s/ h- T+ I2 I  P( P, ~
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
5 ]- c4 v9 ]$ Y$ I0 a) C  {                return NULL;
& Q9 z, i6 ?' K. a        BOOL bRan = FALSE;/ N8 Z7 N, r- z$ X% K/ H2 o
        DWORD dwRand = 0;
, ]9 `1 l9 E0 Q) I$ y6 D! q        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )2 J$ e+ Q' w) S; m; f9 h" A( x$ M" w4 T
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );% `' p! _! `/ M8 m5 I. U  i# G
) Q+ J& w3 w8 H8 H$ D. f
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )# n, e# f) N! Y0 j( B' p3 u
        {4 T* K1 A; L, q5 X" L, y6 Z
                pParty = (CParty*)i->second;
5 V& U& H- G9 Y                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
$ {+ N. Z/ |( g0 V1 h$ H  p* M  \: q                {
/ D- _/ A7 f4 @) X  K% W                        if( i->first > dwRand ); I' w: j5 T) o$ N9 W3 p; m
                                return pParty;( q% P' ?8 l" V7 Q% i& _4 E
                        else
! R$ _: J% d9 X2 Q                                pPartyTmp = pParty;
8 _0 F+ D8 ~, |+ {) l( W! |                }
5 z9 ?1 w- b  Z  x3 e        }
7 [% z: ]( D* I        return pPartyTmp;. i4 R) A  D, s7 _/ @
}7 J3 `) u$ O; m: F, D0 H' J
#endif //__PARTY_FIND0 {9 V/ B5 b7 P6 I; Z3 V  g) b( g
1 I1 {3 |& H( k" z
DPSrvr.cpp:2 ^: z# Y  L- E# F) w/ n6 G2 o( {9 `
代码:
0 S& [$ }  H7 k! C; A9 Q) H9 Z6 Z$ \' F#ifdef __PARTY_FIND
. a2 d0 B4 e1 Z" |: F, uvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )9 r% K: [3 B1 o, g9 x9 `5 {3 T
{1 _$ S2 F! c# d2 |9 d4 J/ B
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );! M. V! l3 _, \
        if( IsValidObj( pUser ) )
# c1 g. N* {" |" b  z/ @        {1 b# I3 n7 b  S. ], `; C) L: ]
                u_long idLeader, idParty;
: Z: O8 q. `' C# c# Y7 g8 p; I                BOOL bAllow;
6 J$ D7 Y) W- J, L9 |3 D! o                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;* @; U$ A$ w5 q3 B+ U5 H8 p6 S" V
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )5 m0 g- \& ?  X% L! W' ]
                        return;
: Y, R  `. V8 x8 [                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
, j; g/ p7 o6 g4 x( ~- ?                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
: U# x. g$ F7 ~! Q7 M                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
" i; _6 _( b! c9 d                else6 H2 Q$ x% D; c1 w. |! M% ?7 k
                        return;7 x8 {$ c5 b0 w7 x' s6 H
$ L8 U4 E( ]/ G3 T
                CUser *pMember;) |8 a$ T9 d5 v! @# R
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )& \2 f3 @) R+ z5 F' w4 O
                {
7 `( r) b: w1 p& U3 H* Z                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );$ M8 Z) u, P6 D1 _( X
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
0 c. ^3 t8 d7 X2 N                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
: _4 C% L$ S; P7 g% a                }
) b8 I2 o* Z- U5 M" q' }        }
+ S2 U4 G5 d, {$ z  m}- K/ R3 l: q( K
#endif //__PARTY_FIND7 Q. W/ t- I$ `1 ^
" c! I: d* [$ r' O5 |
代码:
% R* k+ B% ?! |  s7 F$ N#ifdef __PARTY_FIND
* \0 Q' Z1 L4 ?) R' T( P, s; {        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );9 w9 \# ~# [; t( k. m* R
#endif //__PARTY_FIND
% E; e* P- r. s& P7 e( a/ k- I, f5 z
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )% r2 j) X+ ]# V) ?# Z
{
8 O! t4 S% P0 b3 X# |- i& J& T        u_long uLeaderid, uMemberid;) C' J$ ^' A# p8 [
        BOOL bTroup;0 r/ u0 @  T$ y% R3 G
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;/ }5 M' F+ Y* d5 A* X2 P% S
        ar >> bTroup;
5 c- d( A$ G4 w+ Q7 ?
1 o& {, O* K  U        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );: N+ H+ m9 S1 M
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
' O4 ?% d+ D3 [3 f' |/ M) {: F#ifdef __PARTY_FIND
0 e: T8 p+ }+ E* F3 |' ?                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );4 G* m6 s9 J& {6 a- b& S
#else
( `( }' l: U( I: e4 Y2 L6 f( q- Z                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );8 i# Q  c( e! `4 o5 A( a4 Q
#endif //__PARTY_FIND; }# E7 t# }. F8 D* _) w
}; c# ^8 b' P: F' R
+ v  h8 L- Q% Z) m" V) A" P
代码:
- M7 x  [3 \" w" B# V' Y  T& a4 Z+ O#ifdef __PARTY_FIND
$ I$ b1 H1 S+ l& R& S3 K3 z- P. Xvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )/ F4 l( K8 u1 i4 k; w+ @
#else; w0 |; D) v& ~9 T
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )$ U* H0 D& O* v5 K+ |3 x
#endif //__PARTY_FIND
! p5 T$ T4 o, o; |{
/ \! P, J+ F6 y. |) q        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );$ M  V) ?" G5 E" X3 e" v. X0 o
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );' k5 Z# R' {( C( a1 _
       
% B- I/ E; f9 F7 s2 P! W        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
0 U8 e# h: ?$ H& }        {* E$ P& H0 u, j: F' T
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )9 T( u& I5 \9 \/ |" ?
                {7 p- u" H! }7 N7 l  [5 k$ q
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) ); f1 A. `1 O5 h- a( x3 M% n
                        {
7 f# G$ }9 @* F5 e8 r                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");  r% {0 k- J- {; D& h
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
* b5 j) a" D7 T5 ]. w" l                                return;# o, k8 O9 s1 w/ i/ m( @8 m: T9 G% n4 r
                        }
3 t; X8 [7 a! D8 T- B1 |& d                }; I% a, p3 k3 `; z, H3 W  [
                // ???? ? ??? ?? ????.0 i8 Q- _8 H3 R- u6 N9 O
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();' S8 B! S! }4 C8 @2 l
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )! j0 C! ^& n' s# I
                {                        1 @& P9 y9 p. S5 g- D* ?/ ~
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
" |6 U4 a+ C! `; ?- V                        return;5 u0 U- i( ?$ m) j4 @+ q
                }# S% B/ D+ s: w
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1% W) Q4 a! u4 W: L# o& A; T' Q: d
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
7 s& ~5 t- w' t" _                {
5 C1 b" C1 H) w) l" b                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );; R3 {' w# j0 T4 q+ k2 B( @
                        return;( o" h; N: }; {3 s9 R7 `7 t
                }9 A% m: q2 Y9 L* U8 U
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
' R/ S5 w) I/ ?% U  B' P
; Q  p$ U; H3 n2 X7 T#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma, V; |" B# h1 ~1 i$ R  V
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
/ L& G( D7 H- F8 A, ]& H" r/ L                {! q2 {# j& [: }% Y3 g
                        return;: k2 W) c$ r" D% \- q& ?7 ?
                }# S) R& |; N. ^0 x
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma) F' g/ ~5 W$ G- D1 x8 q8 D$ _" W* k
               
2 I) t- O' Y. [) P. v3 Y                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 ); S( `" ]9 C; y& ]
                {                       
; S: C/ E' R( V8 ~# k% W& R9 b                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
/ w2 ]) v9 l" w- ]: J                } $ C) O/ W; @; ^+ @3 `
                else
" `; y8 |2 u3 A' c0 R8 J                {0 q4 u& r8 q  f, Q* j. l) C
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
7 I7 |; @& |( M* f1 A! T0 c                        {
# l  I1 }* [) |! k                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );4 T+ ]. Q& \; _& L& d
                        }% V2 a5 P2 u6 [" i4 P
                        else0 n8 ?2 g% K/ v% C
                        {8 j) s8 q* K' y5 g
                                if( pUser->IsAttackMode() )
) ~9 X2 g, G1 E                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );- c" r0 o' [1 @; f
                                else5 y$ b5 a/ ]8 l. q0 \
#ifdef __PARTY_FIND
+ J  Q! @/ ~' G3 S, ~7 r" v                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
' ?4 l. h$ P; R- t! u, y#else! F+ J) o0 H8 W3 n
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );4 y6 D5 y0 s+ r1 {/ P: J* ^
#endif //__PARTY_FIND, p2 F9 g" J) t* D; [- w7 c
                        }
, ~5 e; R7 k2 S. `' o/ a                }/ K; l. T5 x4 T: e0 ]% g
        }
  s$ ?' X: U+ ~( }4 |$ e        else
1 l3 p& N  x" O4 k" ?2 [- Z        {
- @! i+ @8 X/ q" ]1 b8 W: B                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )8 j1 x. ?: e% y* P1 P7 A+ H
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );0 p- T5 G9 b( M8 W
        }9 {& s7 X5 U: s& q
}
0 Q- U$ G- f5 P6 I' g8 v. o" L6 j( A5 P0 M. a2 W* v
User.cpp:' x" ~$ @  i& v9 }4 g
代码:3 r  Q4 i8 e6 s+ n$ n3 T- a9 F
#ifdef __PARTY_FIND* ~' S3 \) {* j
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
( f+ [: L: q: ~6 j& l2 T{
6 n# G  ^8 Y- ?# t4 d5 a& z1 d        if( IsDelete() ) return;
. }2 D* C6 G# {. o; B9 G- \6 r  U; I6 y) N, ?2 ~
        m_Snapshot.cb++;6 @  E0 O$ N9 ?
        m_Snapshot.ar << GetId();) D* S/ f$ o  `! V/ g7 ?
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
' `, a% N$ ~4 R; c( K' r' Z* i! i        m_Snapshot.ar << bAllow;
  d" m& q7 `! t0 W, T& V  y}
7 \  v, W# f7 K8 y#endif //__PARTY_FIND! G# D' U: U8 l1 b0 q4 {2 o$ \3 b

  ?  {0 w2 }( F2 j- n4 K0 G代码:1 I, |6 i  {. V' h
#ifdef __PARTY_FIND# j$ h! \9 a4 t
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
0 S! [1 O3 d2 \% m#else5 M) [9 {/ ^( Q2 E! e* a8 n
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )1 s4 Y. O+ C3 Y* n, L
#endif //__PARTY_FIND7 n! `" q- m: D8 b  K- b
{2 q2 I: b' b8 ?$ s
        if( IsDelete() )        return;
  I  U9 r( N) h& t        / i' H$ X* t0 u4 X" H
        m_Snapshot.cb++;* o5 F+ l( z' ~/ L! T7 x. n
        m_Snapshot.ar << GetId();
6 s5 h, _( \1 r3 w+ m- _8 e; a        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
: |  L# H. a: U8 g        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
  K6 y8 {7 }4 L6 R& e        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();. \4 i7 p+ P' g3 S: j9 B! ]
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
# i& x: [  l4 E. V5 U7 L* k, H- y        m_Snapshot.ar << bTroup
; s4 l" v' l2 o8 d% Y- m#ifdef __PARTY_FIND
6 t( v2 ]9 q/ G# h" b! C, {                << bPartyFind
8 D; N' j$ R$ l) s$ {+ ?% \8 w#endif //__PARTY_FIND
1 ?% \8 M) \% H2 n                ;% j& J$ _+ ?* n
       
" S" D- ]& k6 i}- O3 [: X1 t4 j
5 d8 p' F% @6 }2 T) u- ?5 G- f
DPSrvr.h(公共范围PLS)5 s! Y# e( p2 ]5 J) m, p2 ?2 Z
代码:. e6 Y/ K! E/ u8 o: J
#ifdef __PARTY_FIND
9 z6 d7 q' T0 u7 y! i, k        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );% B' x, R$ k2 W; `+ c* f
#else
1 c" K6 z  j. Y5 j' d: P        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
' y2 r+ q/ f% e4 |# n2 w#endif //__PARTY_FIND
, H- O& s) H; X) U3 r3 a8 C& J8 z+ p
代码:, b6 d0 a% M1 t- m: O4 t% W0 g* w
#ifdef __PARTY_FIND1 Z- q' ~  P5 q( x- p
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );; O" d0 C' Z3 }. K( j
#endif //__PARTY_FIND
  q5 k/ T2 J! `0 e
, L' [7 P$ d! }) h7 s$ xUser.h(以及):  }. U1 q) c* a- ^1 O8 l; ]1 n5 ~
代码:- c  K; l* C& ?6 t4 I9 l
#ifdef __PARTY_FIND: J& H# r) n1 m3 K& J: L* Y
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
4 _7 u( C2 i% S2 m; a6 j9 e2 B; U) [        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
0 H5 p$ H% n" d; z- y4 V( T#else/ P+ i% \; J  s. ?
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );( [6 f: K9 }6 L
#endif //__PARTY_FIND
; z3 Y, ^: f8 Y! j6 f+ K. b/ Z& @8 c7 z' O
party.h:
6 {! m, K$ M+ g' r6 v$ p代码:3 Q: I9 C+ w' ~" f/ W# Y2 t
#ifdef __PARTY_FIND
' O' `4 X" b3 e- N/ W        BOOL        m_bAllowEnter;- @9 a* Z3 }! M5 z
#endif! U! U! G6 C. F" T& d( [
) h. I, J/ F9 |1 g5 F! p, R" R. Y
代码:7 ^& o1 z7 F7 u* _4 z( k
#ifdef __PARTY_FIND
2 x# q' t8 y! [4 O        CParty* GetPartyFree();
; {5 l% J* l5 @& p1 `+ b#endif
4 p! @) r3 k( q* k4 f. H/ Y( k4 q! K( t  A- L* c; B! V
WndParty.cpp:
  q. Y* |7 B' z) jOnChildNotify:
# `4 }! w! Y  U. V+ t" T& ]; O6 ^代码:& I5 {! A# N6 h1 Q$ b4 [# T* S
#ifdef __PARTY_FIND- `. J6 K8 Z) b) o# B1 |9 y) _; u; {* Z  N
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )# X# f. Y/ P- U; Z# u  i
        {% s6 Y" {: _  N8 h! i" X
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
' W, w/ _  t" \+ F* j0 v                {
/ M0 u5 f7 m2 ]  g                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
8 _, s% _4 l# l0 V# p1 n) O                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
: y/ m( ?& @5 L9 Y  T                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
  ^2 O& H+ Z' b- ?                }" C" Q/ W0 Y' L
        }( q. w) b. ^' w0 X7 m2 u' o
#endif //__PARTY_FIND1 P, Y3 B6 z5 @$ U' b) i. A
% q' t0 j0 j, M, B9 H6 V- u0 \+ \4 j% ]
代码:
6 O1 M6 K7 a2 y& Q7 K, y9 `9 G6 QOnDraw中:
! c- I: \  `+ J0 R) t代码:" b. {4 j) ]8 s8 r0 S& O9 H7 ^. Y+ v
#ifdef __PARTY_FIND
( o7 R& w  `( _4 k" Q; D+ x" t        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
6 D9 n# E0 u$ \( k0 q) a6 R        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )- {% k  o/ N4 `( t( \
                chk->EnableWindow( TRUE );
* W) H! U; k( C7 l% J1 Q! p0 ~        else0 d# i3 Z' T  b7 I- O3 d
                chk->EnableWindow( FALSE );9 B1 q) O! i% c9 f# s: b# a
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );  t% C- T. g7 A" Z! G/ b: c
#endif9 P6 a" ]. }2 _* p+ l
# p6 T# N! v2 m% X
DPClient.h(public):, g3 z" ~( D; [9 [; B) s0 I! N  ?
代码:
3 e: X) m$ i# D# g/ u8 w, \. A#ifdef __PARTY_FIND6 `; z6 {6 ]. u1 R
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );  y. z- n7 F% K3 K% }- m* F* x" `
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );, `2 \+ m5 X# a: M
#endif //__PARTY_FIND
7 x7 ]% \: r+ s( |5 N; C$ }  n: _

- O0 g# ~1 ^9 k; `7 gWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。  O+ B& m2 C- H( Z3 S  y
不支持左右,所以难不...7 L8 J4 ?8 l: ]' U
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
" C' G( T0 {8 g; X$ D6 w# z; U' e包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。6 x, R2 O' q. E& ~0 u
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。5 S* r& {3 ~2 K) ~  o; A: h
如果是这样的。请发表。
! n$ v  \# g' J% l1 n到目前为止,Pumbaaa
$ h  M* z1 R2 S* z* C# d        0 p' o. h2 q1 }3 {
       
+ F7 q" w6 A! I0 [MsgHdr.h
) W% `3 R. W& w9 n5 Q  r#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863- ~7 t% W  {# a+ Y9 C6 v
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243$ x6 d, E7 O: M' r; d2 L6 U

$ {7 A/ \1 l# \0 N
* {8 }2 X5 _# z  P& Y- X1 b% |  n2 k- }
( p8 J0 R* A8 E% E2 T5 G7 r
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-14 08:16 , Processed in 0.070913 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表