飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13331|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
* L# d  X4 d. K- g! ]5 L) |如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D& L% e& }% f  J$ z. Y# ^& L% h& A
积分当然Pumbaaa。1 ~' V! [0 I. B+ h$ i! Z0 d
- g. {+ j0 N( U( d& L/ A( c( X
FuncTextCmd.cpp:/ b3 l+ L! t9 p- z

( Y- D+ q9 P! n" X* X代码:
( B% V* J8 M. f* X, ^$ z+ ^#ifdef __PARTY_FIND, [4 D% D3 k# @: J% ^
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
3 T; @% M0 Z* y9 X{# s2 q3 n9 o8 m0 _3 @4 S7 a2 T0 W
#ifdef __WORLDSERVER
$ U. Q/ {$ V  t6 k5 Z        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
; O" }" z* |: P! g, e        if( pUser->m_idparty > 0 )
- S* n' j  f0 F( w& _9 c        {* |( H, v5 _' s
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );& r8 |( K6 R& {: z# z( l
                return TRUE;
0 I4 Q# H* u& ^3 E6 a5 Q8 E        }
8 p% d  [( b/ g8 B+ f. C6 i/ W        CParty *pParty;! j% V% f0 @8 J2 V% p8 z' y; y
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
$ h' w! P- l8 X% l0 a        if( pParty )
, `6 J2 j; n0 O! P# ~0 y. Z        {
( R; D' _7 F: o" J$ r  o9 g* \8 m                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
2 M# Y* U7 H" {5 J* q: W        }else
6 ?! ~& T7 f. j* O. o1 ?* _$ l8 n        {
; T$ a+ a3 n$ R) E( {                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );$ k  F6 D! i8 W, F$ f! A
        }
  Q$ }6 F) y2 D# u; H#endif
! g1 G+ Y4 z7 f4 t$ p9 W        return TRUE;8 _; G5 ~! C( Q
}
. I4 C! M8 d! T" @$ L#endif //__PARTY_FIND
1 O1 Y. W+ d* o* \7 [$ s% e2 b
+ v3 U; J: Y$ [7 B6 i# Q代码:
$ u4 e+ J& j6 e( o  U) vBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )' v& {/ j. R" ]2 \; B
{
# Y% m3 ]+ S- Z8 l4 O#ifdef __WORLDSERVER
4 `( l" u: _+ C6 K0 p( [        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
7 r+ Z) v0 a0 F/ T* @        MoverProp* pMoverProp = NULL;) p! X& N' _  L9 U6 p
        scanner.GetToken();
/ U4 G- \1 k/ ?3 i9 B2 \; W/ x#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
) N7 d9 r- Q: V# t; C% ~8 l$ V        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
' D) g, x, p4 v- [3 y* J#else        // __SYS_PLAYER_DATA- m9 ]  H  M7 k0 a7 U2 ]3 R" B# ?
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
! V0 y+ A9 ?- U+ T$ d4 i& W#endif        // __SYS_PLAYER_DATA+ h* R, ]' t1 N! ]/ r, o5 b$ N- ]
        if( 0 < uidPlayer )
$ Z8 ]+ E/ W& @* N        {
" w4 Z5 Q8 @: E. v1 M                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
3 _  t$ H* g- v                if( IsValidObj( pUser2 ) )
6 ]) D, ^: Z& x2 Y: ]9 `#ifdef __PARTY_FIND
! v; R1 ^$ X0 S0 q' [" Z# y) q, R                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );) S1 z) ^: A/ M3 d6 s- b7 d
#else
) F, r4 ^7 K3 B: B! e                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );1 C' o$ Z7 R: N) H0 b  J
#endif //__PARTY_FIND5 _% P9 ~6 K! i$ K2 I8 U+ [
                else+ V( r! m$ @  j" R# P! |
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
' C) @- n$ a# y  A        }* W8 Z- `8 z7 J
        else7 o. ?; R1 n4 N' {3 i8 S: |
        {
8 B' c* ^7 Y; R9 V9 `                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );9 q, I4 a) j: y9 z
        }% N& ~7 }6 I* v1 W+ S
#endif // __WORLDSERVER
4 n$ p" j2 P) Y4 L; P2 c. r, ~* r6 U' S" {/ z; ~' R- l4 }0 q
        return TRUE;# _# m! t5 E* I4 U# o- u+ ]1 l
}
: J: ]1 e+ Y. Z' F3 I- y
& }# J! _8 ?8 c6 b* Q! K代码:! q* l  x2 ?5 S- B
#ifdef __PARTY_FIND
+ p) f- z: h7 v. R# H        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )/ B% d/ V7 I, r: A* p' N) S% _
#endif //__PARTY_FIND$ G) F* I3 L/ Y) l! Q3 O; G
DPClient.cpp;
6 j/ `3 i. r! {9 L' ~Code:" W9 e- Q. n! \0 u# T. j' ~' T
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
' F, J0 r# S# {+ [  Z{0 P* V& f5 j# I: c- ^
        u_long uLeader, uMember;$ {% X5 r# \8 F/ Q  i

) q0 ~$ S7 k/ ]) l% N3 ?# O  d$ I, B. A        BOOL bTroup
5 `! A) m* H  [2 \: ?+ |#ifdef __PARTY_FIND
  L) b+ ^2 ?! P, |& c! ?1 w6 R                , bPartyFind' S/ O; ]7 P! k- o  m
#endif// __PARTY_FIND0 G! l) e% b/ S& `! a: ?/ j
                ;
! M( m: p3 |0 L/ j: }        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;3 O2 M0 [# i0 v7 \% Q- o
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
2 {& I$ h- x& B$ O6 D5 o# H        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};0 M* B# s6 ^' P% }* K8 V
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;1 c$ H2 {  H& \2 M  T. {
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
/ L# u; Y+ `# {# Y9 p; X4 b: }        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );4 t# O4 t& L' t9 s8 ]4 c2 D; p
        ar >> bTroup2 D# _/ g( {9 m* m
#ifdef __PARTY_FIND. I+ ^1 b* @% c) Q* b' }2 O
                >> bPartyFind. d0 v/ \* E5 ^! {0 m. x
#endif //__PARTY_FIND+ S1 y% L5 X! A. N1 \
                ;
& R3 P1 r/ q" T5 ^2 O8 n8 w6 ?& N       
: f4 O- X' p9 W$ J* e& D        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
. y. L' S4 d0 w$ u8 W) n' F" W        {0 N2 j) a. l% ?9 q
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );+ K6 B1 j9 K  @% n! a
                return;
+ d. T) j! p6 O, q$ b        }1 n6 r5 K' v5 ]

- v. b) r+ @5 A#ifdef __S_SERVER_UNIFY
- r# E4 i. n6 [- f5 L+ c5 t: O) a        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
; z7 T) V( E$ w% h                return;% L7 u; D% a: s/ J
#endif // __S_SERVER_UNIFY5 ]' e  T: j: y8 u0 i( ~
) y; u* O  y  j, j+ [* m! F+ j$ A% Q
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
  g7 h+ c" X/ C: C. ]) @       
1 l( `4 K5 ?# P" S  {0 x        if( pWndBaseBuf )1 C( J+ L* A, @& h* @/ d
        {* r, D4 b& m; b, B  D7 T
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
" \! a$ d! A0 C: T1 u9 K                return;
& b/ ~3 `* z+ r- k5 O+ y3 N' V        }& {  o- Q- L% x
#ifdef __PARTY_FIND
9 Z* C6 ^( M3 P7 a4 p        if( bPartyFind )$ `( _9 K" A' b% i# L/ F
        {
9 K: h7 n- Y  k2 \# F0 _                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );5 U* e, J0 N8 t* I! L& H
        }else
4 b' R1 `4 [' l8 f: \, o% I        {
: F# I; I* u4 ^: K5 [7 c' ?1 L                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;3 |$ @: ]2 F' j! w$ R: ]
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
8 H5 D+ Y: \8 N: n' q+ x& D                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();: Z4 O6 Z' {: |( s( i. _
        }* Y9 j, ?: c# J5 s
#else
' v5 R; j) c4 M. T6 \. [        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;- S, W5 |, e/ Z! f) R4 p
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );" S$ f* Q. H( `# \3 x9 [
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
; _- V; z; z0 L7 T/ \: ~#endif //__PARTY_FIND1 ?$ }3 w# `% Z: W7 C
}
+ W: a. G$ D# y" U: y
$ d7 [4 e6 }4 I8 Z* Z代码:
+ ^; j5 U( F; ?1 Z' |: y#ifdef __PARTY_FIND* _8 S5 m6 W$ i& [2 g- M
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )" B+ B0 n- M" W( C: z1 s! d! Y5 e
{- o( ]3 K7 e3 w- l/ l9 T- ^
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );6 H( X9 {4 V/ |+ T" Q# X
        ar << idLeader << idParty << bAllow;0 ?3 _5 {' ^" X* @
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );8 L1 S8 B* l+ ^0 f5 J& F. x
) L# f, k( |8 R+ {
}
8 r; E4 m2 h8 W) dvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
  N) h, V2 a, l3 u  T. a{
; V, v& E) o0 V# y5 E, f        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
" D$ f- {. V# d' e* I: S}
$ g9 P5 E* y5 ]#endif //__PARTY_FIND- q3 V: G. V; f7 ^& G5 h
Code:9 F8 r. u; W" E# H' E% N  X/ l1 C
#ifdef __PARTY_FIND+ A$ U2 ^2 ]6 N
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;: I+ U4 g7 e' k- }! f" T( U
#endif
% L* i: `& e' D- ~+ K" L, q% D2 i7 ]+ x& p* v) T: B2 ]
party.cpp:0 x1 ?7 o. D9 A+ @. x  s7 t
代码:
& h; y/ N6 @* }! C( i5 WCParty::CParty()
. e7 E& O% r# \$ S{
* f& i0 z9 `3 N  }! y! ~4 ?7 P        m_uPartyId        = 0;- T; @  m2 H4 Z& _5 t) X
        m_nSizeofMember        = 0;
, k: S1 W3 p  g4 P        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
; i$ h9 w/ G8 ^4 M0 P        m_nLevel = 1;
* `0 ^8 T1 b' i1 E- C- ?8 N        m_nExp = m_nPoint = 0;  J3 s( G. p1 l& b4 H* S; O
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;; y. m' [" w6 ]0 M1 V
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????+ Z8 e- H1 F7 t' S: a
        m_nReferens = 0;
% `$ u3 P5 U/ \        m_nGetItemPlayerId = 0;
6 A5 a* Q+ Q- S/ D+ F0 z#ifdef __PARTY_FIND* I) I2 L* x7 {$ W4 g( n
        m_bAllowEnter = TRUE;5 `% r" E5 @$ N0 N# J4 ?) ]
#endif //__PARTY_FIND
6 f" l1 |; l3 r* h        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
! E  ~4 ~- E. Y; Z/ e! H" \        {% U; @5 L: a- x0 X
                m_nModeTime[i] = 0;9 M+ |1 M+ x4 C, D- I/ R" R
        }8 m! A/ C- D- I- Y( {% D/ k/ }: G
        m_idDuelParty = 0;
' F' {9 I5 c- Y, \5 O% R2 H, ?#ifdef __WORLDSERVER
- O) Q9 j2 j9 w4 ]6 }( q. a        m_dwWorldId = 0;
* F0 ^% _8 Q9 W#endif // __WORLDSERVER% E7 [3 u' Z) }7 O( v  V$ X
}# W7 t4 A( D9 E7 k7 z, ?' ?- C, V
代码:3 w: P" L5 G* V% e8 a7 a
void CParty::InitParty()
- y& t) q4 G4 Y% l9 v9 z' x3 K{
- E5 K% |# I0 g0 D  e) ?8 T$ C) d        m_uPartyId        = 0;
& g* V# a3 y; H) l8 V3 j        m_nSizeofMember        = 0;
/ m) J' @" s$ a! N        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );+ f7 S" V; h9 h3 E- G
        m_nLevel = 1;
  i7 B4 n# z* S% c3 X" P* n        m_nExp = m_nPoint = 0;
% ^4 R% A: U" L# G* v        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
, M$ [) R' J: l+ u5 N3 k' ]        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????, v5 S# T' |% t) M$ A: ~: Z
        m_nReferens = 0;        8 M: L' {/ l0 B- E& ?0 @
#ifdef __PARTY_FIND( p6 u2 ?$ g% W4 M. {4 d5 S, B- {
        m_bAllowEnter = TRUE;* F& B( A8 I2 p# M1 j- z
#endif //__PARTY_FIND: v3 |# S& ~' _/ Q3 N+ n0 I
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )& V8 H, s5 W! I7 g) ?7 J
        {( l* M& n. x% N
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;" |4 [7 h0 A2 J  P# l: p
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
3 D" v& X% X, J8 G- ?$ H% O                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;% j/ G- q& C' u& a! v
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
) j5 m6 L" o( B1 @4 j0 R                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;  n) i- G" O  c: d6 W( G( R% O
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';& k( X! r- E0 ?$ @! v* h
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
: `) M- Z- l8 }( W1 G        }6 q( Y8 Q  _& U
}: T& c% e, d2 \. }% \+ L
代码:
8 p7 |+ o- i0 p8 [- v#ifdef __PARTY_FIND' i3 Q5 y6 @- _# N8 R1 H
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
1 F0 |5 h* J) w. Y! O{0 f, k9 \8 A: L' O
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
, j5 h  _8 D# g( b3 r        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second ). A* T' S# ^& u. U- b. n: F6 v
                return NULL;  n3 w$ v0 `! {% t3 Q, S
        BOOL bRan = FALSE;5 N* l! B' f. |# W0 U5 C. |
        DWORD dwRand = 0;
* G. _% M- z( f8 E, _3 F5 `        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
( J$ c$ E! Z: C+ S+ H* c6 }2 s" k9 Y                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
# ?3 b5 J- A* F6 s9 ]
/ E: p1 A. r4 i# U( C; V, ?: y        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
5 k* I( l' @% S6 X7 T/ p        {% r  z. f8 F- k4 `7 D
                pParty = (CParty*)i->second;  k3 g- V( w# \5 w6 d* ]/ i' q0 N
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
3 Q' }0 b* r$ z  j4 d" }& B0 Q                {+ Q/ [$ w5 a# m* }
                        if( i->first > dwRand )
: T8 {, U8 T7 e. U1 ?) {- _                                return pParty;/ y9 u2 l" T$ x8 w5 u" w
                        else% i4 ]5 p& X8 m+ P
                                pPartyTmp = pParty;
  C- N' g& m. }9 M8 J                }* W4 e4 u; h- n* x7 Q" {
        }: A; V: u) H; }' c- y
        return pPartyTmp;
. N7 c( T9 Z+ |$ E4 T}
" \2 R$ F2 M7 f+ E' U0 P6 w#endif //__PARTY_FIND
" o8 d/ G5 N# |# H, F9 q& z% W* {, L. x2 E" Z
DPSrvr.cpp:
8 Q# \# o0 `) ^3 ^" ~; u2 I代码:5 T" @& b: U% W  v
#ifdef __PARTY_FIND2 n$ n% U. ]! |" i: K& d
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )3 N( T+ H1 D1 Y! y
{. U* F9 z) j: C/ X: f/ Q" x! x
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
8 u8 A! [- C$ d. ]# w+ _        if( IsValidObj( pUser ) ), `* y0 w2 p0 Z& R; m& Y; m
        {
5 S6 y# l" }! `3 V+ {                u_long idLeader, idParty;
8 g) [/ ^! \% K$ I9 x( @* T                BOOL bAllow;! L  X) N2 j2 j4 G$ \; q3 N
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
) z  q: r( g- i. Z; w1 i( N5 }                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )& F& ~! h$ \( e8 Q9 P" P
                        return;, ^1 e1 K9 g' w' |
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );3 I0 \0 T4 j. X- W' a
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
# I. Y4 b' T( f& ^                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
& u0 R' T* u' x) t$ I  f                else
! Y- L2 p2 s9 u& y% _                        return;4 m( @9 b/ l. N  J+ `" H$ {" |& P

0 d3 `2 J6 W: L  j& p8 G) R                CUser *pMember;
; Z& z# P9 \3 X6 |' [$ V2 [; F                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )6 Q- \* i5 _% W5 c
                {
$ a$ U! p( E" i  j- H* o                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );, C% u6 e2 D* r/ `1 U8 G' o: @% H3 D
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
$ B7 ]$ z  G& {2 F                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
0 h5 H) K% b: ]5 u  v0 n                }- u3 q. J: ]9 X/ B+ T
        }
9 G/ e: l0 a* a, \! i8 J  Q: B}
; G6 @0 w+ X# p#endif //__PARTY_FIND
" Z$ _8 V; t5 b! c* P7 H- t/ {8 L- d1 X# \
代码:
( I, }0 o# p5 }3 u2 r' e8 R, z0 {#ifdef __PARTY_FIND
8 T8 _! k* E" k: z) n6 j1 Z# i        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );2 v$ o1 v0 e, _9 E9 P
#endif //__PARTY_FIND0 r, T% j$ a  N8 g( Q

+ l3 O! M- A$ xvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
3 X4 J; r) d* g2 T( K{* t6 ?2 j( B1 r9 C9 x
        u_long uLeaderid, uMemberid;/ J8 H5 _, }; H0 i
        BOOL bTroup;
3 k' c! p& @" u) K% W        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
& u5 v$ |: L; f+ O4 \0 r; x. L        ar >> bTroup;
0 Q9 o: M# T; _5 Y  O2 n6 y: J) ~! G, J) r
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
$ y4 N5 _' l2 c0 J* s' A        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )) \# Y" V0 q; z) C" c
#ifdef __PARTY_FIND
; W# Y- i6 d$ A5 c                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
* f5 f. f& g, b#else" O  U) v: g7 _' E
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
* N0 P4 y" Z4 b#endif //__PARTY_FIND
0 A& I$ b  ]/ a& r: L}1 x/ X  z+ O; g" {8 f1 Q

) p, ~" G/ Z* S0 z" G4 j代码:
7 v1 t: G  U. M/ ~' M5 T- w#ifdef __PARTY_FIND
4 w2 c/ M* j; L! Y0 f' h% kvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
! I4 T8 V" G( W2 c# W8 H#else- P1 V% V9 n6 ]5 {; _7 t6 [. o( b. A
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )& T6 B5 o. B$ n" o" |
#endif //__PARTY_FIND
, ~4 `3 j' y/ _) @8 h% n; ~0 |8 F7 @{
+ |9 j9 u2 J! P( T# x9 V: D* U, V        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );  T: I% B4 U( c3 r; V6 W% ~
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );9 n1 f$ u% V6 O! @' h9 f
       
& @. y' Q- d1 ?5 @. w5 {1 D1 O        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
, ~2 G2 |/ v# B7 m) ]2 W        {
4 J! t( q- N5 V  H                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
0 N/ G7 M! v, }, ]                {
( n8 N4 s2 Q( o5 c$ a                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
: g& i2 n( W9 R- T0 {& `                        {
! Q4 u% T. b  b7 Z# {. i6 j$ p( z                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
- d( v7 o4 j8 m0 P% ~5 R. O                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
: {! @! h  i# v& A. D( {# V, J                                return;
  _2 o6 ?  p' m* m" I                        }
9 U) t& U1 ^0 I0 G4 c5 V0 J! x                }: R+ |- {6 i" Y+ T- W
                // ???? ? ??? ?? ????.
* G, M! Y( H& m3 b* i% ?( ~                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
. w+ i* n- m" M) p0 L                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )! _8 e9 t, w# h
                {                       
7 @3 Y' o; {2 E9 Z                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );+ c& D% n; b# ?" {
                        return;$ h) `" C% K! B$ ^3 d0 K. k/ O
                }* z. a, q& o! N! P* m1 m; @
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
/ v8 V6 b) j4 B* c# n. s                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
/ D0 M; L0 o4 y+ V8 \/ `1 _                {
6 c# Z$ v9 s) V2 V* b6 K( d                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );0 M( ~2 }! R2 k6 }/ K0 ^5 L) V
                        return;
' z2 D6 K# ~/ A, l5 X) E                }
  K5 a0 R+ d' f#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1  o  r* T! P% G3 m& @
# N8 H& `1 i8 g4 x7 h9 Y# F" t
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
' a$ {' J, o3 O' F9 d# j9 x                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )5 @* d8 M" @( E1 i7 ]! g; d6 F( L, f
                {" }* r6 X; l! V$ T3 S1 a8 }  V/ J
                        return;
5 a7 f9 h5 |1 ?" |: U                }7 ^( W1 J% i- X( b
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma: @$ r3 q0 \8 B+ F+ ]# ~* c/ C  |# f
               
& j, e2 K; \2 j3 F, ~, R9 Y. }                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )6 X% e$ j! `/ n) [1 |7 W% D* r
                {                        : G! P* W3 b% a  s2 A. V
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
2 P: z; C1 ~$ e; n  V                } 1 e, |" J/ [) U9 r! _
                else
: l% m" b! J9 E' I0 H                {- o+ g! |3 w, ]
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???# u' z5 [5 Y8 `8 d5 r
                        {
& O0 L2 K8 q( }/ o) w/ _                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
7 u3 j' \# B! Y  k9 c! ?                        }
2 n* x& s+ ]; U* V6 ]                        else
; r- G/ Y9 K& G, j1 \; x                        {
7 x" t7 l# G/ z: Q. K3 c* [6 K                                if( pUser->IsAttackMode() )
$ Y  @# z3 ^/ V8 w1 D' w3 |                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
3 p2 R/ j. s# K7 r8 x- w                                else( u- |; w* K! T* b1 T) U
#ifdef __PARTY_FIND7 J2 f* B/ y6 y6 J, i
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
% }5 s3 L- I' ^6 F  k0 Q" A) q#else$ l- I3 G& d0 y
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );+ T7 B8 ^* M' `( t8 \6 Y
#endif //__PARTY_FIND
9 w# z, ?0 `! v& ]+ I                        }: U7 r0 r4 M8 R! c0 n, @
                }
# F1 I2 F3 I+ v) s. a0 k        }6 a. l7 g% n: o5 i( e
        else5 q8 }/ [& i  L+ g* z! p
        {
0 P: E* j0 G! z; ^5 r- m9 M. d* Z; R# X                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )/ O, p8 J! \3 x) k8 I8 K
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );9 e7 _4 Q; L& e
        }8 W( Q3 P" Z5 {' Z& }3 u
}9 N7 Y/ G+ `$ T. t. g
+ v7 X( N3 g% N! F9 Z2 A% w! C/ |4 v
User.cpp:" U, S0 q: r; Z" p0 b
代码:( M* x: G  V3 E9 [9 S; J/ ^/ i$ @
#ifdef __PARTY_FIND
, Q9 w) S* M3 }  wvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
% d: |( _8 V0 q+ @{
( Q' [" ~9 j3 @  \; V0 \, t2 e        if( IsDelete() ) return;1 U2 x" Y# G- R0 w$ \4 ?
( H+ I# s6 x3 S' q2 ]
        m_Snapshot.cb++;% G! @9 U2 C% {2 A
        m_Snapshot.ar << GetId();( v4 ], H, g: s& m, p5 A; x- n
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;+ v) j; C2 a' h
        m_Snapshot.ar << bAllow;
9 l  N3 w) D' \* G7 m7 k* a8 o' M}
) `* j& M4 m* S9 O  d+ ?#endif //__PARTY_FIND
* j) [% o: F; q) c! e$ l, b6 ^5 @0 c6 t
代码:
7 z) F. \5 r, s! z. c# C#ifdef __PARTY_FIND
/ d# U; x; O6 Z6 a. _; ivoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )2 t/ O7 I8 I7 p0 U
#else
. Y$ V. {1 g: T" rvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )/ q- m# I- v) p1 S% I7 q
#endif //__PARTY_FIND- h1 h( R# A. Q
{
& y. [, E; z3 F        if( IsDelete() )        return;
, \) x* a4 ?2 Q" x& M        % J! h9 Z. z; _; U7 Z# s8 a7 _
        m_Snapshot.cb++;
$ Z# q" j3 E0 ]1 Z$ d# W8 k' m        m_Snapshot.ar << GetId();
) w7 L3 P( z1 @+ I, t' I2 H        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
) o/ \4 u. N1 `! d# u% _' Y& G0 X        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();: v! X! H1 \2 \* w5 Q7 C0 v  ?
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
7 Y% `& K) q: G( f3 m        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );6 q& |( R  E( x7 Z# n) X$ P/ v2 I
        m_Snapshot.ar << bTroup7 k2 j) a, D$ ]# q8 f! e
#ifdef __PARTY_FIND
( |9 F2 u$ m9 C1 f; X                << bPartyFind( z$ L' [) o% Q
#endif //__PARTY_FIND
& r0 l# F; V0 H" Z+ m                ;
$ D/ E( [7 C  s7 p6 S        ( X& \4 J5 o5 f! ^+ |& S9 w+ l+ m
}/ A, B6 z# z) O8 p4 N

$ W3 e3 t2 `- gDPSrvr.h(公共范围PLS)- B2 n0 C# e" d) k9 S: n3 C
代码:: V% f( B' y3 m: h: T0 \
#ifdef __PARTY_FIND
& h' p/ r$ \, x        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
" l  w: R& d' w0 g#else. f% X8 i" t& i% E( n9 C3 z9 A
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
7 @% W7 q6 C- N# B' f#endif //__PARTY_FIND
3 O* g; a: u4 `3 H
4 X  N# F% Z, Y2 ^4 k- V代码:
3 v% r; o: @( I4 k% h5 U7 @3 G#ifdef __PARTY_FIND  M' o, f, i5 c
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );' x; u( K* ^/ z2 H' q" Q6 W
#endif //__PARTY_FIND1 P6 p+ l( M. x% Q# ?
! v& A- K9 ^3 b# ~# U. R1 D
User.h(以及):5 Q) r% ^; F( V6 g
代码:, n# o% A) c1 o0 s/ N3 ?
#ifdef __PARTY_FIND
+ ]/ s. d8 n7 c4 \6 `" i! i' e1 e; R        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
& \$ q9 Z4 ?& w7 J        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );6 ]$ i" M% J. ^2 _
#else
$ J% y9 O) d$ V. h0 B        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );% v# W" ~1 r; M3 L8 x3 b& O( X
#endif //__PARTY_FIND! o( V/ W; m+ I; q: y

2 h4 P5 A2 Z: Q, f. I5 Z3 g, q: I+ |party.h:
4 Q! i% B8 f  X- `& j7 e代码:
# S) n/ q' N( E: v. P0 P1 @9 z#ifdef __PARTY_FIND
8 h- v6 e. i2 g. C2 W  |+ }        BOOL        m_bAllowEnter;
  m. F3 W$ r( B4 }; T#endif- d$ F/ E2 I/ S/ G

; F- y5 I1 r+ u代码:
5 D/ D5 F4 p1 E( c$ s#ifdef __PARTY_FIND
1 m4 S$ k( v1 {$ C+ H( j  w) n        CParty* GetPartyFree();: s9 F1 Q3 E, ?+ O* D/ H
#endif
# X# ]6 w% s0 M0 E. |2 z5 Q2 w, j7 S. |1 e9 e7 W. D; u; a! r1 k
WndParty.cpp:
: z4 @' p: x( a  U, h& M: Y3 YOnChildNotify:
, R6 e: m7 l  h9 V' j# w5 J代码:
/ L3 g+ U9 M% _, R#ifdef __PARTY_FIND
1 B/ H# G( H9 j5 P, |0 V        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
% [' o" G1 I7 n, d8 |8 J        {
! l9 @; r% i+ Z* B; j( z! j. D; a                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
* K, l" `1 w9 g) V. b! r" l                {9 J3 s3 r1 w( l% R* P5 C
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
% B3 r. W' X  o. T5 l) r, f                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();* A1 R  Q! b1 h" Q; W, |) Z
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
  A* U+ q( E1 _) W# q9 |                }
2 Q" a5 A* B5 |  Y# Y4 Z' t        }
' R/ F. B% s, e! e" q; V#endif //__PARTY_FIND
+ V- A! R2 `6 j  C) `! R
5 d! r2 E0 }2 a: q  b6 P2 ~2 l代码:" g) F$ d& H0 F9 c
OnDraw中:. g) G' q% ]* B
代码:
* |1 N3 A  P& L; p#ifdef __PARTY_FIND
( p8 k1 o& Q/ Y* E* t6 j        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
# s, Q7 ^0 Y7 a/ A5 a        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )$ l* |; P8 Q" V: L
                chk->EnableWindow( TRUE );
9 d- @5 o4 f5 J( i* m0 J4 R        else  B! r( P) v6 J
                chk->EnableWindow( FALSE );
9 @6 M5 [- Y% m4 c( r$ q5 g! W5 s        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );0 a* z) Y: l  `" w% q
#endif& M6 u  F! W# H; g  U

0 D' }8 F9 s3 B: m, _- N  yDPClient.h(public):
! Z+ ^8 W3 g6 a- f& E2 p: ]: O) F代码:; F3 J2 U! n/ [9 g6 f! P0 I* b) V
#ifdef __PARTY_FIND
  @& A1 ~3 y5 `; f$ P        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
* l0 J/ Y2 u! T        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );6 M  b1 \9 ?" {: q: ?* m4 b
#endif //__PARTY_FIND. n. ]' v4 n4 ^' R, B+ B
7 X8 {# S7 ~3 T5 x

3 F' S* {6 ]& i7 b3 W2 e& `" ]WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。/ ^% T, v4 ?0 i! n! Y* X
不支持左右,所以难不...1 e& W4 [2 X/ s
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
% x2 O  T$ P. x0 Y! Q" @, l包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。0 y3 I* H/ H# Y- G9 h: a
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。( R/ z, p  }/ v& {; H& L
如果是这样的。请发表。! m4 N5 z9 v" g8 h- T
到目前为止,Pumbaaa
( ?- Z3 u# J  E+ `* x" X' D+ n        , m% S) |8 f. h: x5 A! \
       
5 v( K0 u+ N9 i. @( b8 D- hMsgHdr.h, O; |2 c: |8 o0 V
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
& N9 d) O; C2 Y' V; U#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
" I  P4 _$ S2 t, }( H
6 @- A8 f. X( g# f0 a) V
' I4 ]; S9 n* ]' I5 w; N/ ~; A" B, F3 x9 ]9 F" _
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-27 14:37 , Processed in 0.176767 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表