飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13288|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :( O0 ?! N- |5 j* n! A3 k) h/ L- Z
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
2 ?0 P. C* ~$ v2 A: Z6 d积分当然Pumbaaa。- `: `8 Y7 J  k7 K5 `  _% r
& a% b  j7 A) `" d" C& t
FuncTextCmd.cpp:& i: e5 g) P. x1 R2 d# U$ l+ A" ?0 l$ d

. G3 c& Q0 Y9 P# z) r代码:
! o' b! W; t. @) R" z. r#ifdef __PARTY_FIND0 a. q: v9 H0 ~, O+ H
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
, H/ U$ b7 f; L+ B3 \{
4 K$ k- t0 w7 `#ifdef __WORLDSERVER% z. k& q. ?. y: y
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
; G% a# h0 X; k- f! q8 N- o$ O! b        if( pUser->m_idparty > 0 )
1 @5 L3 |+ V' v1 r        {
! _% H( _6 E! J( ^                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );2 r: t# H( A/ t8 |, k6 m
                return TRUE;
% S, Y8 ^& |, m7 U        }6 U% h! u* `7 m
        CParty *pParty;: E# j8 @* Y& {* N
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();5 ~: n! H4 P; @5 H! n) R$ n
        if( pParty )1 s6 y, Y. S: h# P7 ^. @3 w  s
        {
1 x0 ~4 L$ a  C/ L0 s# T; `! Y                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
- A8 ^! `/ |5 b6 _/ z" P1 i# {1 f        }else4 C/ A( ~9 N) Y8 n# x
        {" D5 w+ y% d5 P' o2 `
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );( ?. e1 h# w# G- ^
        }
# i0 E4 ^6 ]+ ~0 b#endif4 `; k$ s- f$ M
        return TRUE;# n. E: ?5 c$ E3 [$ J( M
}5 w! L+ a% c. X* b
#endif //__PARTY_FIND
5 P" y7 a$ O7 R- E" J
. x: H9 \! @, X代码:
% C1 q$ r0 ^3 g2 ~  }4 [! {/ f- [- _BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
  j$ s( E$ W+ y& m4 y& n{
5 W5 t. N; G, D( ?7 v. C3 _#ifdef __WORLDSERVER
7 E3 }/ B, f( K- d, j        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;% F6 c8 j7 i. b. m$ W
        MoverProp* pMoverProp = NULL;0 J" p" {" _, [
        scanner.GetToken();% z; ]) g/ }+ }6 r$ @4 Y. s/ m+ O' o
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
0 j8 X6 P/ d8 b6 E        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );- ~! q' Q* ?3 |
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
0 \. y$ L8 n; X+ m; S2 `4 h' y        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );6 {- O4 J1 t4 _
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA, d; x) u' `5 m8 a- I
        if( 0 < uidPlayer )8 n  i) b! ^2 e" u* Z! V6 u' }
        {+ \# m/ s& D- Z* {+ [
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        ; X# b1 \1 p9 k0 H
                if( IsValidObj( pUser2 ) )$ `% E5 @4 Z8 o! x) U
#ifdef __PARTY_FIND5 w3 b' ?4 F" W- L  h1 A2 H
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );- m4 P: R& {3 p; ?; }* b7 H4 A* m6 r
#else7 ?- X. @& ~5 S1 {/ h9 x
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );$ \( y% b* v4 Y+ @( c: w5 O/ ?
#endif //__PARTY_FIND
+ R. I5 g  E  s) @& L+ i3 v! k                else4 F1 g# r' |/ A5 K- a
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );  s1 u- f) Q8 K6 ?# [# i" k7 z
        }# `8 e, u8 L- X& E+ E5 o: Y
        else
& m( _4 `$ B/ n! {8 a# \& m) }- z        {
  h& b: @. D$ m; l; U                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );* n. h- ~! n' _- l+ O  Y! o- V& g
        }
: u6 Z4 M. T: S5 X4 a#endif // __WORLDSERVER0 [& D# j" ?4 V# B: w" Q0 C7 O

" j. {+ D, U3 B* g- Y* o1 X        return TRUE;- v6 S8 j6 h) C+ d8 K
}4 ]5 p9 A4 G* a% I1 |0 k

% j% z8 T  A) j* Y代码:
0 w+ h( k: S% w. A#ifdef __PARTY_FIND) _, e7 }, m1 u( V& F& e
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )( W9 i8 F; G6 Q1 H1 [% Q/ |
#endif //__PARTY_FIND
4 o4 x! R; p% o: R+ GDPClient.cpp;7 q, w, T$ {" Q% h1 T5 k
Code:
8 ^% k8 k% ^8 i% C7 z9 Mvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
! A- A  D- n( d& [{
2 B) d- p, M- W% `8 c0 I        u_long uLeader, uMember;
( K. P: D! l8 u1 x$ w: h+ A
2 x: y, q$ |, I) ]3 U  q5 I        BOOL bTroup# O; n3 l8 Q3 q6 E* y, `; p
#ifdef __PARTY_FIND% g( l' R2 x( m3 {: S
                , bPartyFind6 F: }0 c: O+ J) s8 q. W
#endif// __PARTY_FIND! p1 p  w% a! r; y; L5 v: \
                ;* r, ~; y+ N( U3 {: B4 a$ ?
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
# @) K: w" O; {/ B        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
; U; f+ ]/ t. _3 }        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};; ]2 d! t7 X. Z
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;( [9 v6 U; @2 g. t
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
2 H) l' c7 Q- `4 g        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
/ t, K. P. p7 ~6 w; G" i/ S        ar >> bTroup5 X# {) A( [# ?: o
#ifdef __PARTY_FIND
2 J+ v$ D6 k3 ^. G1 G3 ~                >> bPartyFind' l+ s. `) a% ^1 c# n" s
#endif //__PARTY_FIND
2 {4 N" i# j, p1 T                ;
# t0 i5 q3 J! v4 q: K) ^: G       
2 n! ^0 b% H2 @1 {( L, ~6 D7 K        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
5 ]+ ]1 k3 b0 v: |2 J! I        {5 v4 ^# ~" x' n
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );. n/ f& B+ l3 S1 d
                return;7 l- e$ w0 y$ V9 w
        }
' U& W0 y; M- o5 A, B8 A1 a0 @1 Z! c  U5 g$ X2 E: G+ ~0 f
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
8 L, V6 |, A. R# O  ^8 n        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
2 D: h  i( L8 ~1 T  b* X5 V                return;3 j, Z! t/ u: S5 q0 T
#endif // __S_SERVER_UNIFY
' I* z& _& d1 p' y, E2 M/ _9 I
8 |! j8 a: i- r, L        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );9 d; D' z3 c% u0 v* _; M% @- X  P
       
7 j$ P5 i/ F5 r; r5 W        if( pWndBaseBuf )
% q: o% I7 e4 y" ^        {7 ^3 n' z. S5 t# d& P. [/ m3 q1 D
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
' F: s; E9 o( d, [# Y                return;
! D, b8 H, I: _7 l' C' x        }* z( {4 T: }( X0 z
#ifdef __PARTY_FIND
$ X4 q# C6 t5 E' k3 L        if( bPartyFind )
: b9 g+ y9 _% ]1 N        {
+ g" q6 G+ G! w  q                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
8 ?9 y/ n. p% T$ e' C4 `        }else* ~+ G" E' y; j9 l( \. b0 \
        {  `( V( [! q+ z- K
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;  Z9 q# E) B2 J0 U' g
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
' J, V" x% F# U6 ^$ u2 H) a7 y$ j9 @                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
9 g2 ~  [: V8 z" X& F        }
) _0 l* h% R7 U& r#else, M/ n( K7 I5 V# @: M
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
! W% ~! K9 O2 W) f5 w1 O$ H        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );( o- w4 g" x7 Q/ Y3 c4 j3 ^4 a
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
' q6 _; M. y6 B/ G7 J#endif //__PARTY_FIND$ ~/ }4 z# ^& n
}" a7 n" W) _& F1 A1 E
( x3 s4 m+ Y, E$ {
代码:/ e9 Y; v+ U# Y  O  E# h
#ifdef __PARTY_FIND
/ h  r4 y2 W; W, y1 _void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
& U# _+ f% x7 j! |$ ]* k' Y{8 M& ^* x9 i# {  l$ C" w7 s
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );7 s- H. l0 _3 B/ N
        ar << idLeader << idParty << bAllow;. Q7 V2 K+ G$ z& K
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );, K0 [; O' k, ^2 ^

& ^5 m2 ^; D: ^+ t7 {% \+ E}
& x7 C3 E/ L) r9 A- \void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
6 j7 _0 w9 r( e" I! J. C- {{
/ ^6 z( K8 i4 M* z' \, r; q2 y        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
% L9 b8 o8 z  f7 {1 \  Z}
  t5 g1 s) W% e: c) M#endif //__PARTY_FIND# `: g+ `! \, Q
Code:* X$ ]  U+ J+ r6 v; v( G7 X
#ifdef __PARTY_FIND
: _. y# i: T: J/ U  I8 t                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
' {" K9 [- M# ~) w! F0 ?#endif/ t' I, p' D, ~

; t7 D' r, S  U& ]' Iparty.cpp:! z% N8 f. H+ E6 P1 u! X! ^& }. f& o
代码:
- j7 g2 J3 f  O5 E6 q! r$ O' @CParty::CParty()$ X/ }2 ~, x+ d, Y7 p% P) s
{0 Y3 m9 h' p6 Z$ y% Z" h1 I
        m_uPartyId        = 0;% R6 Z/ b. ]# [) S  w7 s
        m_nSizeofMember        = 0;
+ Y$ t8 x0 n6 h( [! q        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );! J# p8 A" e. a- L
        m_nLevel = 1;9 {/ G* f5 Y/ s; h1 O
        m_nExp = m_nPoint = 0;
  v# B1 K" j* N8 m2 ~        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
2 i% f! n6 z/ k0 \" X6 }" }1 [. D! `        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
1 h' P6 z8 n8 |& X        m_nReferens = 0;
# x6 W, \. m9 r; s6 I: a# c( n        m_nGetItemPlayerId = 0;- f+ _# }% j" j% A$ F
#ifdef __PARTY_FIND
! E" P# V! ^) a5 T9 s# l0 Q        m_bAllowEnter = TRUE;  {+ F6 w8 Q! d
#endif //__PARTY_FIND
' ?2 F: r( h5 F8 B0 t        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )4 N3 h, i( Z$ n. N1 l6 F
        {
5 X2 s/ g- ]5 @: K" w( A                m_nModeTime[i] = 0;
: r2 _* l' _$ U$ W; ]2 w        }
  |7 {. o: `/ ?1 h# M        m_idDuelParty = 0;
5 _4 e& e& J5 g# O* |% E* J( H#ifdef __WORLDSERVER8 l# P+ B$ p6 y& ~
        m_dwWorldId = 0;
7 u+ Z  [5 m- J% C#endif // __WORLDSERVER
8 c& [1 n9 x2 P1 _}8 ~' K% a/ ]5 |9 u
代码:* Y  N0 N7 }8 U" O
void CParty::InitParty()! r0 |: g- s! j+ I6 L
{
6 b& |8 B; e9 R        m_uPartyId        = 0;
! f3 }  @1 i  I- y" A( Y        m_nSizeofMember        = 0;
5 H, m# K+ m, W& ?8 T5 z# W6 @  @% V$ ~- h        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );; l( U9 }8 U7 [! J
        m_nLevel = 1;
8 N& Y3 Y5 C9 q. b2 n        m_nExp = m_nPoint = 0;  |! d& h- j* a8 \& l( H  t4 f
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
; T, N$ y3 j0 p) i        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
" |" ~4 r! P- N. c# B; C        m_nReferens = 0;        0 w5 `0 o6 O( H9 X0 s/ N
#ifdef __PARTY_FIND
/ j; y. _7 p, `        m_bAllowEnter = TRUE;5 f7 o2 U6 W& u
#endif //__PARTY_FIND
( `' J9 l. L# b+ ]$ _1 [9 v        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )8 U" F! `  N( R! j% t
        {
- I- j$ P6 t' @4 D                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;& T( r. K( ^! s+ h! ]
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();, k6 ?7 M  }: B
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
8 y4 C, s3 T5 m% C#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
+ ?5 d/ c; V* u- Y4 A, ?                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;2 i, t) x: O5 n5 o1 o1 Q) r
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
" g: q# y9 E% \- ]#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
/ W6 x* D* u+ L1 |/ y* g        }1 L, l" m/ M5 X) i% P. h9 z
}
$ Y9 k, ]; \2 u& P, _6 g2 J, x代码:8 `% a  ~% o# ~  U" F$ p% n
#ifdef __PARTY_FIND
! S- |2 S5 Y% [7 u- o+ S' HCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
" b$ P! K: h7 B* o" m{
( G$ |( q. i4 ]5 d' D" E2 J' d        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
: G6 Z1 U" P: L. [- y' g        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
0 I1 O' G* J( @                return NULL;
4 ]8 p3 ^+ G+ J" }: n9 I        BOOL bRan = FALSE;
% O: I! K. j3 R: C6 I1 X" @4 j" {        DWORD dwRand = 0;3 y3 r( y/ A9 J: L! F% e# f- A. s
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
% {0 b0 |; V/ N5 T                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
$ m; O' K# N4 B$ o7 {* q
# y+ U+ u5 W2 j0 b# S        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
; h0 b$ v7 ?' t. ^5 i        {! M. r% H, u! R1 M# ?! ^
                pParty = (CParty*)i->second;
. e2 G/ s# L8 N+ m: J7 ^; d. W0 s                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )6 ~" j; d* H  }
                {
$ ?  ^& ?$ J$ Z- ^                        if( i->first > dwRand )$ V$ j; g& v$ K4 H, B6 I) o
                                return pParty;
7 a) h8 y5 a. d5 C1 k- ]                        else
3 C9 p, v, S( b! [+ U) |                                pPartyTmp = pParty;
& E% D& R- M& C. t: r                }
1 [  w: g# D  P. D3 F' S/ j        }
2 u2 w. [, c5 T; _        return pPartyTmp;0 D8 R% f5 J9 y# a( s/ _
}
1 P, F/ W1 a, r. R- ]#endif //__PARTY_FIND: H6 d, R7 B+ [, @, a( U

: N* K! h2 @; o, N. r: RDPSrvr.cpp:
1 O( A0 v: X; f4 e3 b' p代码:
; X# J; \; T4 e6 a#ifdef __PARTY_FIND
, r9 `, \. a& h9 q+ Cvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )5 g! V3 y8 f: J- G; v6 G; h
{
$ J8 c$ m' k9 E8 N/ a5 e) r4 t( J        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
1 P' M/ ^- ^( Z7 P+ _- v: i        if( IsValidObj( pUser ) )
: p2 Q7 ~8 a9 [( u) Y- z: K        {
3 [  N9 H* L' z8 k& V! l                u_long idLeader, idParty;
2 N/ r3 R' ?) F3 w! O) H" s                BOOL bAllow;9 u. N/ p; N2 S# Y9 K" x/ k
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
5 K* W5 C/ w- j                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
9 l: n* Q4 n/ C9 d- }2 g5 Y                        return;3 H" B3 G3 D0 S3 T. M* c
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );1 m' Q0 J% S) P( b: f1 C. O$ K
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
2 V7 |+ y! W* D$ a8 @7 j+ u5 l                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
4 g2 s) ~, e3 Q5 Q+ `% c6 {                else
9 ~. I% S: x0 U- F5 ~; N                        return;
, `; v7 p1 a5 I; b: B" [2 y0 r: }  z2 |- K5 _& A  B- H
                CUser *pMember;6 w8 o7 c/ U- b6 `! s9 P
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )  \! j) \* _2 H$ [7 G, \
                {0 x1 J. T6 ~+ }0 ~$ c3 k9 y
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
& W' }" \) A( U, e: s0 r" B                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
( X0 r* N6 l% B1 ?1 N: M                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );, v+ Q4 V0 g, F* j0 m* `( t3 h
                }, Q! Y' x. e$ r
        }
1 Z. I* [! @4 }2 }  H! Z; w& N. Z}
8 E% I9 o% \8 o7 _  n#endif //__PARTY_FIND
: Y' H$ E. O9 v3 Q6 Y* x7 H
/ D4 F2 p+ \& |4 w! }( N代码:
2 C& v9 v- G2 |#ifdef __PARTY_FIND6 O( r. e- S) B2 {; ?+ `+ X1 S% v
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
2 h; L$ D4 m' t* ^#endif //__PARTY_FIND
  p1 P' w  ]2 ?; v* g" P3 K
0 f1 j; L3 R( nvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
' `# r# h2 D) Y: y& Q: }{
5 \3 P  h+ B4 D0 Z$ c* K, f  Z        u_long uLeaderid, uMemberid;* J  x8 k$ `1 K' `
        BOOL bTroup;
0 M1 j  I% a0 k2 O8 s3 I; w% y( p        ar >> uLeaderid >> uMemberid;$ @% ~5 a! n  z
        ar >> bTroup;! D  @& E, ]6 K* _) X5 |
. N; g8 a- U* T! W+ J  b- ]* N
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
+ b. b( o3 P% N! x; c+ C* m        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )3 S7 Z  b* J3 n. B6 w3 N
#ifdef __PARTY_FIND
' \% Y8 t" L2 R3 v                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
& p4 t! o7 f+ Q#else
% l/ G) R+ g5 v                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
: Z2 c. v; w- ]1 E  H* s$ _" [#endif //__PARTY_FIND( `/ Q* T5 g3 E8 p( B! w5 g
}
1 k* s* k1 \2 f
3 u5 m( D7 p5 {4 g代码:; }. y# p9 R& o0 y
#ifdef __PARTY_FIND
& e# r1 j2 y( Z' Y. F7 `2 zvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
. ?, `) H1 P# D' S$ \#else( [! s- w( o" w: U
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
, W4 Y7 U( q& o$ N, k6 b#endif //__PARTY_FIND, t& c/ P- v4 m- P0 ?+ ~- L0 a7 @; U) C
{% k, h4 ?6 n: N7 T% M* X
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );& V, L6 y2 I8 K. ?2 n1 j2 F
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );+ b" R7 t: h9 }8 L
       
( c: M) }! l$ ]" ~        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
, ^8 N2 q- h0 r0 H. G; o7 Z        {
  |3 G# U) L+ _+ U4 b# W+ d1 Z                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) ), U3 w( G' Y- Y& `
                {
. O8 h, D0 b; v& `5 `7 v$ m! O                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
1 ^, B8 w! m, R' _% e8 T                        {" n% `. }  Q9 ]( T
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");( D" _/ S# S  r1 ~3 h: i# h
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");4 H/ D' A  D6 ~- y
                                return;6 n) X% E& V5 F. F5 L7 J
                        }
, Z6 F- ?) M" f4 y# a                }
2 L3 \2 u: G/ z  G: D* q- N                // ???? ? ??? ?? ????.! E' j. h! _* S  _% P7 W
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
7 a0 h4 L' y  M- ?: X* ~# f5 c                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
5 D2 v* _# w8 P) |/ ^                {                       
1 c0 k* U5 p3 G3 p$ K                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );$ x# ~( j* q- C' W
                        return;( b5 C0 M, t. M$ J
                }  {( J2 {0 i4 e+ _
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO17 o( I+ t( ^3 I/ G9 Z
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )8 F0 e5 Y6 s# Z3 w( M9 I
                {
8 f1 `! f+ }. S1 ^7 S. @4 Q                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );# U/ t: R; |/ H" v$ Q* R
                        return;; a7 H: \5 X/ L6 A
                }
; M, i1 @- r: F; O/ E! D#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
; z; L/ J, C& W, U. J/ w
4 h- X( b6 }+ q6 E$ w% D" c7 P#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
9 B2 O, t  _! X7 L- X) i                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
+ q7 r0 I: Y- r                {. A( G$ ]2 V- D
                        return;
# H' F2 a7 l2 F. ?                }
; M3 `) \# C  m3 n% K: L- Z& {1 e* [#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma8 n2 N( D, E* k
               
5 o) {3 O; G  _3 _                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )$ s: ~7 b* C& Y, J; ]
                {                       
+ y8 J( ?2 l0 O6 @  C7 L% U                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
. e( W! G( _3 N; D$ u                } + C! C7 O9 H/ y1 e- |/ C8 Q
                else+ d/ ~- X, ~, G- M2 P
                {
) G& p( b3 r) V8 V                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???# `1 \3 \0 _' v7 u# Y# d8 i  O
                        {/ C# j0 z% }* s* X. m( M
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
+ ?9 n- l. y; H. e5 u- n- j% ^                        }6 Y3 ~/ l; l: y% \9 Y) R
                        else5 {9 ?& D- }2 ~) @5 T( W  k
                        {
' F, |) \5 z9 R+ x( r2 u% J                                if( pUser->IsAttackMode() )# O- b/ t+ a1 S4 i4 S2 i5 L
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );; Z/ R0 C$ X1 P, q4 d
                                else! |7 q- ]$ {) Y& O
#ifdef __PARTY_FIND
! e0 d2 @- }, T5 \3 N' j                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
7 \3 s. u3 B2 S" g/ ~" F1 @6 \#else4 j7 L, h9 M, g0 m% t6 n: K
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
* H& {" M0 t, q. n+ e2 g#endif //__PARTY_FIND
2 c$ B8 u* o: C3 y6 u                        }
* O$ S, K1 u4 c/ i$ l                }
5 I9 v/ d+ h: q; w2 [, b        }- E$ B& \) R; A/ M& T: u
        else; B3 V! d# v* D1 A
        {: p3 R9 @; |( f, c1 P8 G% |
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )" C. D8 J' J# O7 v
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );5 B/ j$ E+ A$ N
        }
& C5 v6 I) p9 f# w) h/ C}
0 Q% w! T( C+ N/ ^$ `1 }3 P( r5 }  v3 u# n
User.cpp:6 ]+ f$ d5 |' Y& c& U' g
代码:
$ z5 y, B8 {4 A+ Z; s#ifdef __PARTY_FIND
/ G& `1 J9 ]8 }9 R  |8 Ovoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )  ?2 F+ j' }# W, B. }/ G" I. x  z
{
% H* W% o9 X" q4 ^        if( IsDelete() ) return;% k) p! X( H% U& V; p( ]0 T
3 c5 n3 d- u1 [- U# U
        m_Snapshot.cb++;
: l- n  |( J4 \3 R2 N        m_Snapshot.ar << GetId();% G* J$ U9 e; M. M' g/ Y
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;  H, Y$ L7 ~7 a& n8 p) V) L
        m_Snapshot.ar << bAllow;
# m4 ~: c4 b+ w}
, ]2 O+ g, \% n3 z/ r$ y#endif //__PARTY_FIND  A) I) U. n7 B" l

1 k6 I) c9 L2 K; x代码:
6 G# u5 w# q$ {: p$ H* W; F' Q& X# x+ a#ifdef __PARTY_FIND5 x, p* Q5 n7 X; h: ?5 t
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )) d6 j2 P: X; i. A9 ]
#else/ U! s; P* u+ c/ [) P. ?8 j
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup ); w) Z) q' D- L( [
#endif //__PARTY_FIND7 v. w1 T" f% ^/ c) e7 W* p
{
6 p, I% S/ k0 Z& B# X        if( IsDelete() )        return;
2 V% f8 Q. ^- r8 }# u        * H; C% E$ ^' k* d; K, s( Y
        m_Snapshot.cb++;
# y, r" F; B$ R7 v        m_Snapshot.ar << GetId();
) e7 v* z' l3 T% A; f4 V        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;, r) F* a: u5 R# d1 }/ z0 v5 m; L
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
& O$ _; V8 }4 H# T1 y# g7 j        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();* @: o0 N' s: R+ e. |  o. F
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
" y6 }7 x8 O+ \8 c2 p        m_Snapshot.ar << bTroup
7 Z6 u' r; P2 y0 {2 s6 k#ifdef __PARTY_FIND
. h, X! z" h7 O" F5 N$ F- W                << bPartyFind3 ]8 v; I8 C$ R* _# u
#endif //__PARTY_FIND+ \' J; X$ r. l1 @5 _$ c- K
                ;  a6 i+ k0 G3 _
       
8 [3 F, o7 N4 k}) w$ e& }+ N/ P+ Y3 B4 F: m

% p" k* E& M9 K2 A" H2 \" f1 N" f6 oDPSrvr.h(公共范围PLS)
+ ?7 K5 R! r( z4 k代码:& @; X8 V: O' p$ F7 N
#ifdef __PARTY_FIND, x$ I% Y7 S- R1 s
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
/ p% J6 X, Y/ p# j: }#else4 Y. m; l$ F  }" C! y" ]4 l
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
, p% m" M; {* X# N' L& `#endif //__PARTY_FIND4 X" j0 j# f1 M. K; {

& |$ S, H6 [& X  B% r3 O- m代码:! t/ v" v* }! f; k/ O
#ifdef __PARTY_FIND9 S( U6 v+ V# f
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
, ?. [$ m% o& b- g7 B#endif //__PARTY_FIND+ v, H9 j0 J4 A) {& L
. \2 R" \4 E7 m  k
User.h(以及):
2 I& @; g  F6 N; E. S" s代码:) D7 F  P4 n/ u- S; @" N9 }
#ifdef __PARTY_FIND; O! s( F' K2 B4 e, v  H" Z
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
  u. {  p2 O# K2 V: @3 w        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );8 S/ u: a% S: a/ i  V
#else
. _* m  _# d4 ?9 w  r1 ~        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );( Q0 c9 m9 P; q; M" x1 ]
#endif //__PARTY_FIND
- y) U+ ]! y& ~. f( F, p. ~2 T9 N
party.h:
$ O, {$ u: W% J) h/ d9 D+ o5 i代码:
* D/ [- H3 q% s! @, G1 i#ifdef __PARTY_FIND
" L) A5 z0 I, R5 F: f  [% l8 O        BOOL        m_bAllowEnter;
) e% V) \4 k, O- n6 V1 O% a# W' t' l" `#endif* X. d- @  X7 r3 m

* q* L" I. r0 `7 D6 N8 b代码:  ^3 b, d% C. k0 D5 T) @' q7 O
#ifdef __PARTY_FIND# Z/ H2 P4 }" G' P
        CParty* GetPartyFree();
: q4 d- P5 M' y. _#endif% q$ f7 [. V0 ?6 I

0 W5 {" ^& _% ]WndParty.cpp:
2 X3 H; H, Q! t" ^8 I( S+ |, F! HOnChildNotify:
0 O9 P8 p6 I  Z, K! ?4 M代码:9 H4 Q1 u. C9 l
#ifdef __PARTY_FIND. o) W# i1 N" U
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
' \& `( H0 W* ^* r  D  H8 S        {& _; D: w+ W, J  [% S2 {3 i
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) ); B2 t& F& q* A
                {
: ]! u0 k% y! `! D; P) D' S                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );  c- O( @+ o; U8 t( u8 w
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();" }9 o  d3 I  g: z/ B
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );. o& \) C0 M* c  L
                }
- P/ H9 K8 X( A        }
- J+ K. s. h2 T" {% N#endif //__PARTY_FIND. L& d- o' d: m  r5 L
* `: q5 {9 e7 Q: u: t3 e% N
代码:
; F, U! @% c9 f' ~* \: Y# |. @OnDraw中:/ c9 c1 f# k$ @. J& F1 D
代码:
9 L" v) Z! B: h7 h5 @  ~#ifdef __PARTY_FIND
. n' @3 f" d1 N) D3 r5 j) q  r9 \4 P        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
! g0 v" Z3 [. N  D# j2 z* b* S        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
. g* ]  S7 k1 w3 B* q                chk->EnableWindow( TRUE );% q  T9 }  w+ R) F5 U: o) R
        else
. `. P  ]6 F  e0 n- d                chk->EnableWindow( FALSE );8 o) E) o8 i3 M' J2 `0 R6 K
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
' o! }7 |. X% I* V$ c( c#endif4 b+ C) X! {0 x: g; G, o+ P

% |! C. @! p: ?( @. A: A. [DPClient.h(public):7 M6 C& w" w6 i5 r9 ?) i& X
代码:
* b: x5 v) h" ~#ifdef __PARTY_FIND# t( }; A% N& D! g! _% m! V
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
& Z, r$ P4 [! m& |        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );2 K* _& x# L& C& W
#endif //__PARTY_FIND
% N0 q$ Y* L8 T1 k% M: H
  M5 X. q' w" s& X# I/ R$ ?# a
( J. N9 [; N$ n& @( m6 _- v  m$ ?WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。3 ?) l) M% R6 d8 M
不支持左右,所以难不...0 E2 I* c/ j) \) M
党k的Windows NT甚至编辑它自己。; @3 W+ r( p1 g
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。& S: k, @4 @2 P
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
/ }$ B0 O) A+ v" S如果是这样的。请发表。5 L9 y+ R: d2 T6 U
到目前为止,Pumbaaa6 o5 {) I  D' h) ?1 ^) j
       
5 m6 o4 M4 ?& I" Q, h        4 e" t! m/ U: Y3 x
MsgHdr.h
4 Y, e; [  i1 O8 V, D#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
# Y4 X5 L, b( O; M#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
9 Z5 ]3 f7 L. j. w- Z  E9 ~, Q

, C4 d* w4 L& J+ D" \3 ^
9 L3 I$ `" N7 c0 |1 K
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-25 15:58 , Processed in 0.067667 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表