飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13063|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
& A: X& {* ~% F2 I* m如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
! r1 ^: t; E) V' z2 T' D积分当然Pumbaaa。7 H- B+ ?/ r8 M5 U$ T

+ T2 C5 I* v2 j1 a; ?6 A$ zFuncTextCmd.cpp:) f0 ~( `# t/ z# d7 }3 V
0 i! F6 V; g1 M% |% E& y. f
代码:4 Q! r; g: A& u1 |  Y! K
#ifdef __PARTY_FIND
+ \* }- y* r; b' h: ?  kBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )+ X+ v8 m$ F# s; s1 `& w
{
/ S9 k% A6 W$ j! V' G- ?( C#ifdef __WORLDSERVER
, ]/ I' F$ E' C6 z* B- M        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;8 J+ T; o& X- c4 I# S
        if( pUser->m_idparty > 0 )
4 X, S7 c. o9 q        {+ _8 O( J. J3 H' B9 }* Q2 u
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
0 U+ r  G& |: N: o. y/ [                return TRUE;
2 _. r9 G7 H: w6 s& F        }
& u( H% h/ v/ y- ?        CParty *pParty;
& l6 X( r# d% \        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();, L- T0 `$ j( N; \
        if( pParty )
- g. t' {$ j7 W. c0 L4 w6 A5 W        {5 R& y! p; t) b3 h) \/ T. c: }; [
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
4 c, g0 t% W1 Q) Y; h7 c        }else
3 c9 z# j& M& \! i9 v& x% O. q  M1 G        {9 O3 F9 @1 Y4 j9 @9 Z, L* ^
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
. M; Q0 p5 S1 {1 D' h+ `& F7 I        }  o  K8 [  Y5 Q% ?' q( {9 J4 s! w
#endif  f2 U  E: P& g0 h9 ]( l# J* |
        return TRUE;, h6 J6 J- f( B9 z$ `3 `
}
2 J# T0 x  d( B7 i#endif //__PARTY_FIND
' h9 V6 ~1 A$ Z8 R
) G9 T# b8 _# A& m* |8 ^3 D% `代码:
2 Y+ n+ n3 f1 |2 LBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
7 z+ p/ `/ F% l9 Q3 U& e{
/ j0 A- N9 o* O- N% q7 u, j3 W$ M#ifdef __WORLDSERVER3 _6 @2 \+ `: _- P" }
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;  y6 ~  |( M+ Z
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
7 |8 g8 R* u. F% o" x6 J        scanner.GetToken();! @: n5 W& m2 Y4 E
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA/ l5 d# \0 B3 `( \3 j; P5 w
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
1 T; R( o9 b6 ~, ?4 H#else        // __SYS_PLAYER_DATA
  M/ t( k; V) B) @- F, Z8 w        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
  J# h+ b& y7 _/ r  \1 {( g#endif        // __SYS_PLAYER_DATA7 ~+ ]! J4 f4 ^/ W6 [
        if( 0 < uidPlayer )
3 a% o9 v5 e  p/ @8 j0 L  M9 y        {; V4 |& _2 F/ ~( P! \8 \  H+ W6 t
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        & K8 w( L  c  X( B2 s5 \% |  D
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
$ M6 |8 T" `: l  R#ifdef __PARTY_FIND
5 ~  y) y1 v/ j4 p; C! h1 n                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
, Q: P# J: F9 {* N% y+ ]#else
* t; b& u) y; P; P6 `2 |                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );% `9 s8 ]; M  a+ P* L8 Y  Z! Y8 m
#endif //__PARTY_FIND( H9 [6 e% y4 H9 e
                else+ N  d0 E- D; |4 l9 L) \8 X' m* r
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );4 {/ K3 y3 z' ^; `/ j# [. F& S
        }% V$ C+ h9 A5 R* w" i- x
        else
: e$ [6 s7 M5 D$ U- n* K        {
: j" ^) l5 l/ s) c' ]! [! r. K6 k                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );& {; o; Q2 q2 c7 T
        }5 {$ k6 ~# m- A4 r7 H8 o! `
#endif // __WORLDSERVER2 c6 Z" k% n9 x8 J0 t6 m( C
, ~8 @$ Z/ i$ E$ W( @
        return TRUE;+ ^; l9 W9 n7 ^
}+ P0 B: C/ i# |9 J( B/ F# O* p
3 S4 w2 T9 I" y
代码:
3 R+ s2 F7 u( f& b+ D3 C& ^#ifdef __PARTY_FIND" D2 H, \; J5 N- \9 q7 @: a
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" ); l: ~, }1 W9 R6 x8 E4 v( I
#endif //__PARTY_FIND& o2 B7 }2 i0 @) M" d
DPClient.cpp;
! d7 z" U& ?# e$ w! v& f, c8 JCode:
4 P8 G4 Z5 x6 f+ Hvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
0 b$ q1 ^+ s3 v" T9 F0 y3 m{
7 i( ]7 q3 ]* u3 Y0 t        u_long uLeader, uMember;
8 t/ N5 ^* c: x) u! K
6 k( T2 Z4 o7 C" n- w        BOOL bTroup
, u9 t% Y0 ?! }7 F) R# V& Q#ifdef __PARTY_FIND
  c; X* v9 ^8 O# Q$ E9 |$ s                , bPartyFind
6 u) y+ ], j1 l8 n1 ^; X#endif// __PARTY_FIND
, n# w1 b0 t8 f7 R# ~& t" p                ;  C: b6 Z0 Z, o. b
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;  c  G, h! v: b- T
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;' h2 {" J! N+ h  Q6 e4 S; X
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
2 ~8 ?3 e2 F5 p" H8 ^        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
( B5 z2 k1 H# \& _. F; l$ U        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
( |& q4 j% M* O5 E0 @9 P6 {* |        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
: S; `, @; m! [" R; i' V        ar >> bTroup
8 \) H8 S) P2 c6 E' ]#ifdef __PARTY_FIND* w) Q; M6 \- ?* H0 }* t" ~7 F
                >> bPartyFind
; P7 z' J* M; ?#endif //__PARTY_FIND7 e; e/ f2 @2 Y0 \/ p$ `
                ;: J, R) ]6 C" @) m. M/ C
       
' l1 B* _3 f8 f& g, G        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
3 H& V) W2 R( R, v" ~' Q        {
7 ?8 L+ e. O  i9 a* R2 P" s% X! f0 ~                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
% K1 M8 r* ?. j: F% R4 ^# ^                return;' s; N* T" ~3 u
        }
  _" X( W) F; ^' l4 u' `. r! D3 J
. t2 [# q- [5 [5 E#ifdef __S_SERVER_UNIFY! M+ I$ {; R8 P- P2 N, O+ q' n
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
# \  b  d: N7 K                return;. c) w0 x) K. j$ m+ w, d! x+ }
#endif // __S_SERVER_UNIFY5 ]& S. n8 a* @$ V% \
2 D/ K  P$ g% P; y, x8 ~7 _: H. n0 u
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );& Y& L- s$ D) O/ s  s
       
) ]2 s1 T5 [) K* W        if( pWndBaseBuf )
7 n/ |( d" J' K0 [$ F/ s        {; N. p. K3 o' F6 n0 V! O* n$ p
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );2 V9 D& W6 Y7 F0 k0 a! X
                return;1 F5 C3 a: X) T) b+ k8 J
        }
8 G6 f# t5 N& |% P5 ]1 i2 Z1 E. G#ifdef __PARTY_FIND9 t0 Y' w( y$ H  }0 P
        if( bPartyFind )# l% I3 z6 l9 P. K/ S8 ~9 Y
        {
" I8 A) t0 X& |( V1 X! u; Z) }                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );( R) ^$ i- ^1 S, [# `+ t
        }else
/ e6 i1 p, P# W% E. P# u        {9 k( @0 N- K- U, d+ K1 _
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
- W5 g. H/ J; s( \# w9 c' X                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
$ |' }1 E# D. p) g                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();: b4 |5 Q/ T% Y4 \# T$ a3 ?
        }4 p& {: J# D" K
#else, u  v: [* b! Z; |% f0 `
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;. K, F3 |* _4 P5 \- b2 S9 V, B
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );+ o7 C2 g- |3 Z2 |8 ~' d
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
- t7 G+ H" f7 b% |#endif //__PARTY_FIND" }3 m2 b, C$ Z% U- I
}' F. m! Q0 B+ f) c4 t
1 `5 Z9 Z( m! ~5 d' W6 ~. ^
代码:
" U# v3 e6 j7 l' F0 P4 a/ D+ a: x#ifdef __PARTY_FIND
4 {6 l1 o' t+ U# i4 Cvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )3 b/ {1 |; ?$ e) U. l) ~
{1 l! y2 G6 b# M
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
7 X' H% u: N, N7 ~: V. M        ar << idLeader << idParty << bAllow;
$ C; }# E& R1 L; H- T4 w' o& _) `) w0 z        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );; X& I3 r4 \7 O% ^

, z3 Z6 K0 p% X$ i}
3 t! i+ t5 }+ Qvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
+ M0 a2 b6 Z( C/ }) e{/ V8 Y* B( n. ^6 K. j! U
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
* v( U" q9 v7 P. M}
$ L" r& a+ Z0 w& C. n8 \#endif //__PARTY_FIND
# e; t2 Y  o2 @Code:1 S; A6 M6 `. Q
#ifdef __PARTY_FIND
- ?& i) ^* q6 d0 i* O5 C1 R                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;* D7 }4 D! }/ s4 D# Z
#endif
  b. p$ c/ N1 I- ^1 k  F9 \7 F( `, Y% H: ?. U! t" g1 R
party.cpp:$ ?4 ~+ K2 |8 V6 H$ T
代码:
3 S- {) c9 U4 w: y4 WCParty::CParty()! M2 b8 j1 J, V5 y7 e
{
+ n5 \- d3 N2 H6 K- O( i+ Q2 e        m_uPartyId        = 0;
: ?0 o: s  W9 w3 W+ B5 @        m_nSizeofMember        = 0;; P# R- d5 s) S6 p
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );. F1 e3 D" @- h# a$ z# n
        m_nLevel = 1;, d2 p& e; o  ~0 X5 P6 a
        m_nExp = m_nPoint = 0;
+ q+ l2 \( r0 Q        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;1 x/ ]- ~; q5 T. l" X0 u9 I3 H
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????* K, y" L9 A$ a8 C" c
        m_nReferens = 0;
$ S, m7 c7 ?; O: n- J1 P        m_nGetItemPlayerId = 0;
1 W1 Q  u) E! B# t) u) e#ifdef __PARTY_FIND& ~, K: M# p5 i% d2 c8 }
        m_bAllowEnter = TRUE;, P6 p6 b0 C# L8 a$ i$ D* n9 l
#endif //__PARTY_FIND1 x) k1 [" v/ g$ \
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
3 Q( Q* `" S5 y6 o# ?        {- ?2 d: Y. D5 x# N( L' m
                m_nModeTime[i] = 0;
" ^; j% h; O2 h* I9 y1 ~        }
( U/ w4 z' n  H2 a        m_idDuelParty = 0;
  x/ S* m; e) U3 }1 C2 @#ifdef __WORLDSERVER% G- W; S& S- T  ?9 B
        m_dwWorldId = 0;
% S8 {# v; A5 U1 }1 f' y#endif // __WORLDSERVER
) e! M1 m( }7 I0 G: @4 P  Q}  O8 c  x4 R4 O; P
代码:
; f8 z* Z" O% l8 }3 ?void CParty::InitParty()3 l! G  Y7 o! x% }
{! ]5 `2 ^4 \/ r2 A, h  L
        m_uPartyId        = 0;  P( a' |" W* U' ^& j# M; p
        m_nSizeofMember        = 0;
9 ~! R% K3 X6 i- m0 f2 ~# R. q        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
( M! Q% M. g5 f1 ~# p4 B: Y: ^        m_nLevel = 1;% N0 P! m( L( A) p3 M- b7 r
        m_nExp = m_nPoint = 0;! X# f5 N4 x1 N, s
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
% a9 U, l/ X( c2 H" c% a' s0 x        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????+ `0 a0 t' j% M
        m_nReferens = 0;        & u, g2 P. [- h# N- W7 F: S+ N5 ?
#ifdef __PARTY_FIND/ k2 B" ^0 x/ ?; W( J$ Z
        m_bAllowEnter = TRUE;( X; \* i" D9 U  H1 E, o
#endif //__PARTY_FIND
6 l5 [+ n8 s* x* l        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
5 ~2 m5 @/ _/ e3 E5 W9 K$ j: K        {
& A& l4 ?! u% \: }                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
! f. M0 M% ~9 s; N9 c8 G                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();* R* h+ {  ~- C1 m
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;  M; h- M) a0 ~  O0 q1 G8 b! [
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA0 x" f( s. L1 V& h
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
  c8 i, U/ M" I( p5 x: e8 l$ Y                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';* j9 x2 W7 d8 |9 k
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA+ V3 Z& W6 U$ j: N& Q% Q& P( W
        }) }; }7 |+ \- n+ R
}
2 n6 z8 ~$ \2 _6 p) H( J9 N代码:
& m# ^* I. ~* f* |  t0 l: R#ifdef __PARTY_FIND
" r  g& o# h" h. W. @8 ICParty* CPartyMng::GetPartyFree()$ W- P* D  i" ]  j! c- X
{5 M2 A1 p+ H; E( @. k
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;. w* C) e! j: U+ b( `( x' H$ u. ^
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )( E- g5 D1 u( }# E4 z% b2 k
                return NULL;. {7 j) @( U/ Y1 H+ @8 ]) h+ o
        BOOL bRan = FALSE;
! C' O0 j+ F( h. n% `        DWORD dwRand = 0;' D7 L" g: C* [+ q' x
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )) V7 x) D" X! u& T6 Q3 W
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
) n$ |' B$ l0 _( v& M4 ?3 z3 Z+ K0 \1 @6 H$ i# p; C
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )1 l0 |8 d7 B' b$ @( H
        {. g  k' [4 l+ `3 r9 }
                pParty = (CParty*)i->second;, o; G5 |* R1 F# C/ z) B4 X
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )* b% }$ s- {  I5 R
                {- N/ n% k5 k3 `
                        if( i->first > dwRand )
# O2 \1 N( M, q% S$ ]6 L                                return pParty;4 h2 X  k; W0 v0 c0 V1 N8 P
                        else- a. b' E3 b5 Q# P6 }( g) B# a
                                pPartyTmp = pParty;
' ~8 ~' }# `% ]                }
2 L; }3 B- A$ A/ ^! b7 x        }
( A7 h  h  P" o/ m5 m9 f) v        return pPartyTmp;9 |/ Z: ]5 G7 N- N
}
9 J2 g: K( e) U! V' M  k5 A#endif //__PARTY_FIND
3 ?* z6 _& `9 e& T; E; j6 L4 q( C. X: p# ?' ]6 M2 s
DPSrvr.cpp:- X4 H3 }* S1 C4 c7 H4 h; W' o
代码:
3 N+ s' r2 u2 B. b4 h4 D5 f#ifdef __PARTY_FIND9 F) Z; {; y+ x& e/ Z! @' X7 h
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
- F% n. G) g0 n7 O: l% l{
  B% Z$ n% e2 |6 G0 v        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
: D2 S' j) N, U$ a        if( IsValidObj( pUser ) )
% j, l/ Q/ W4 u- S1 r9 b! c9 Y        {: V( R2 B( K/ x' Q! }
                u_long idLeader, idParty;
4 z% Z+ J' u5 m- w: g9 t! u                BOOL bAllow;7 Z' f+ T& X: X1 |
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
- y" L" \( Z8 B. }2 m% C! t                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )" l9 ], C$ G) v  e. r( |
                        return;
* i" H: z4 W9 I+ }( K, {                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );9 K5 D/ @* o, _  B# P4 U3 o
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )/ v; e8 r4 Q% k" `9 P
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;8 A2 W% d9 y+ ^- L* ~6 e/ k/ Z
                else" W2 @- J0 K, ]9 }9 y* Z8 ]7 F
                        return;
( m7 Y- a+ ~: i5 M1 B
1 r0 q0 ^8 F9 o3 C, N6 _, Q% \                CUser *pMember;
' ?% o( X( ~4 V4 Y( U6 ?                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )# W' Y8 s( V: C5 P- m6 A4 d5 g" l
                {
% z( @/ N3 I% R: m6 h. k1 E, d                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );/ X$ y0 n9 w; l2 W+ F  h
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )* {! N  A' s1 `5 o- S2 }
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );: r" g; t$ o- G( n6 u5 g: K
                }4 U" g& I6 \! x- i6 B
        }, @3 n" ]9 P% ^) l+ Z+ M
}
! E0 c- M" V$ O; Z# e2 J$ X* c: q6 C1 }#endif //__PARTY_FIND
: h$ d5 G9 Q/ x7 a% }$ C0 o* }" |% F
代码:; J8 {/ Q  }  \: d" i3 w& Y
#ifdef __PARTY_FIND" y. |! G6 T# Y5 i1 S, J
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );. Z) O3 @2 |9 r6 I
#endif //__PARTY_FIND' s4 X+ m7 ?. d+ y! `' m5 e( D4 ]
7 {$ u" ^3 B& R  g
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
5 C  l0 Q9 u4 [{
0 b7 [2 }7 A" ^- a- x9 A4 C        u_long uLeaderid, uMemberid;" j) K2 b& u8 m- b' m
        BOOL bTroup;% z! t& f% `5 n# q+ B: k
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;! r# _  w% F) ~# G% v  k, h
        ar >> bTroup;
5 B+ H9 r8 \* X1 w- ~+ l' |: d; }$ I% K1 |# D9 M
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
5 [* z9 {/ |. o& ~2 x4 Q5 h/ w        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
8 Z' ?  {4 e7 a. Y: y0 D0 U#ifdef __PARTY_FIND
1 h9 j! G/ {! P* ?5 P                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
. z9 J+ Z0 ?0 s+ _6 J+ _#else
' q/ d( n0 x4 B9 p                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );1 j" \! R# I. Z# ^7 f. ]
#endif //__PARTY_FIND
! w6 q' T8 h" m5 Y6 ?; r}7 P7 h1 Y' F/ [; p! U; K: A7 l

; U! k2 {5 X5 c代码:( v6 \& y! [2 ]5 ^9 o: g" d
#ifdef __PARTY_FIND3 \* r1 U6 u) n" a! x
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )5 x+ v9 \/ T) W8 C3 I( @
#else
% [' [8 A, N8 e! `2 cvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )8 L' H7 D# h& ?) W
#endif //__PARTY_FIND7 L# u0 D! [* \; l& R0 N3 o
{
9 a% I: f$ U" Y  H        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );" \( X4 F9 i' H& Z
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );+ s6 }9 m/ \' j) r) d! s4 u( R
        , \2 Z2 T9 I6 M6 m6 @- e
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
% L2 H. }* A7 I" y2 o5 X  l3 l/ }        {4 n5 A) _- _( T/ |9 |
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )/ G* z* H* o% m7 W
                {. {4 [, b, M8 j4 ?/ y! Y
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )+ O% q9 f+ A  {/ I: ^
                        {5 H& R, Q! T- G/ @! l* |" |
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
# O) J# x% Z! U( T) i$ A' `0 w6 ?                                pUser->AddText("没有足够的权限。");; {, d# d% T2 f* N$ g1 ]
                                return;
3 q3 s( [/ F( _# u/ r% n                        }
4 j9 X$ x& b/ N& r6 V                }: ]& a" C, r8 K. Y6 |# A$ e5 v/ T
                // ???? ? ??? ?? ????.
4 j: y' I; M9 w# W, S( G                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();; R* N& E0 O% D6 Z( N  Y* Y) ]
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ); W' |& V* v! P9 V
                {                        5 {' ?- B% u; C7 [1 R: R
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );5 N$ Q( V  o' y1 O& j, y9 ?3 d3 Q( ^
                        return;8 q# m! |5 u% E- R% a4 l
                }
- S+ Z$ d" a  Z9 R4 M#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1' R+ y% c2 Z6 }/ W; X" `0 k* h
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
. v9 h5 J; S8 B3 P; g2 J                {6 O( Y* W7 o! D  c9 H3 q2 y( Q
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );" @$ E! W; G# z
                        return;
3 j# j+ a1 k7 C/ R                }
" z7 I2 y; n& V; y#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
! T4 N7 P1 Q+ \; V  X! w" U: W: J: C+ N
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
' h% M: l- h/ J2 @6 g+ @! P                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )1 S: [2 \2 S- X4 l% b8 r4 T! g: e
                {
5 t) p1 }7 [+ P7 H3 k, F' d" p                        return;
$ N4 N7 l! b0 T) Y- z                }7 k+ f, Z8 {: T: s: j; [, m
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma# F3 P- X( N) b6 Z- x
                . i/ h" H3 U: d) r6 i; r; p3 W
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 ); g+ o/ _9 ^& ?2 N" o0 m9 j# E
                {                        9 N3 ?! o4 u+ k) m" |8 u! K
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
* z* Q8 t* o3 b0 S. S( t# m                }
; h$ l8 W/ j$ L" \5 s4 U                else3 n' A# z/ ^% ^
                {% r4 Q, t( b  u6 S) ]& }
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
, d" O7 ?' ^; [, y& [; ^/ M; c                        {
% m, M* Y& b8 B1 s  r                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
4 J- D- x2 {+ f- r                        }
2 U2 @% a3 e4 T% A, z+ b3 b% k  z* G                        else
. H# f7 v1 v0 V$ }% b; D! a0 W9 w                        {
* A& D; Y: h  O3 @3 A$ j                                if( pUser->IsAttackMode() )
. e) L! z' D8 S  ^                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
$ C( M) E' a% d2 H) F2 X                                else
0 U; `, ?  q6 V2 a* o% G#ifdef __PARTY_FIND8 A: o/ B6 P4 ~+ k8 s4 P$ G
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
2 x2 T+ k& n$ |# A6 q- E8 T#else% V0 H: B( b# l1 I: k
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );# Y8 s& S: N4 ?1 V3 L6 ^- K* ?
#endif //__PARTY_FIND
! B. c5 m. a6 l  z7 P                        }( h7 D0 P" D3 v1 x8 F6 p! K
                }. q& }! Y: U5 o
        }
$ N" Z5 n, B. l6 M; R8 C0 R        else8 \. p3 ?- X0 \2 T- p
        {
' T7 M  j( r: ?  v( D6 }                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
  B8 `% z( a0 [6 h4 F4 p; D                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );& o" K+ b; u$ h
        }
9 o9 J/ J2 }5 `6 Q! C0 h* T" a}1 n% w( f9 D9 R

& h( Z9 |( ^: \User.cpp:
6 r; c0 J6 `) a- |4 w& Q: a代码:
1 x8 j% l3 `; M#ifdef __PARTY_FIND4 k1 w6 ^0 f* V# H. {
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
. {5 Q$ w" S& X/ x{
1 @6 z! I! o  R; c' q        if( IsDelete() ) return;6 c* ^# C  C1 K: z/ i
1 {9 z: o3 N. f$ r+ s5 b
        m_Snapshot.cb++;
& \2 j2 X) t5 h* c        m_Snapshot.ar << GetId();
6 e' G1 `3 R7 L7 ~( D6 i" V        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
# p. _* D' O( ]5 @" r* K1 g- r        m_Snapshot.ar << bAllow;* L; [7 a  z/ u
}; {" @/ }8 B) j) [  |, T- K% P, ^
#endif //__PARTY_FIND
  J! A# K" }: j# b- k
4 W/ b0 e7 b# ^4 ^7 Q" z! E  g代码:
9 {" a3 o; |! _: i0 D#ifdef __PARTY_FIND$ D, W' q( T( B" E. n" b
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )$ v2 c+ x6 v+ \* h
#else( h) z- n5 T' J( e$ F' s
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
: [1 @3 n% [( c9 ?  r' C  J% G6 X5 h#endif //__PARTY_FIND
2 A/ F* v4 r, s* A3 k5 c3 T{1 U8 W: P' ^6 ]6 J  K, p
        if( IsDelete() )        return;( y/ b# }2 u+ C  P$ z  z# e
       
& {  B7 _! F7 W! H( O% E        m_Snapshot.cb++;
3 p+ ~7 T, V) M        m_Snapshot.ar << GetId();( k' |8 Z" `8 x
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;0 ~' \& k' I* _9 L# s% H
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
. w3 D' A; W" N7 a        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
% M1 X9 P  t; q1 t, m        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );+ Y7 G7 I& e+ V. [
        m_Snapshot.ar << bTroup
7 h$ U) P" t2 P( q#ifdef __PARTY_FIND
& W2 X" ]( D) x- M3 U7 S1 X. Z                << bPartyFind8 r; t& }0 w3 `, \- ?" [6 l
#endif //__PARTY_FIND6 T$ _; a7 q! Y# s* X
                ;
: O* O9 r) c8 X0 g4 m& S       
3 Z8 }# G5 w: i- Q7 O0 Y! Z}! b3 e9 ~. C6 V& W6 q" z) ]

- _) p: ?' W, zDPSrvr.h(公共范围PLS)5 R" p5 o5 M) E& s5 J
代码:4 ~- g# Z" T! k8 J
#ifdef __PARTY_FIND( P) g7 [0 J( W: N+ i" {+ \
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );2 L! ^" s' ~5 f9 A+ B1 S
#else" ^" v, M. V: t1 b/ Y/ c
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );( I* h5 h% V4 z' U7 e$ O- G0 e. ~* |
#endif //__PARTY_FIND
9 n- N2 v3 y1 [4 E. m+ y( N% M/ h; k5 ~' `3 d$ I* e" ~; d
代码:
: b. A  u3 W  s) r& P' _& e#ifdef __PARTY_FIND- V* l/ o. Q4 T8 \2 j5 j
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
4 R" F* U# K5 ?- z$ x#endif //__PARTY_FIND
# {; f8 c* J5 r# p9 B. G2 i+ n0 B/ i! O2 b" _
User.h(以及):3 S$ S& L6 K+ |2 s; Y/ j
代码:
/ B' v6 [& |' e% ^5 }3 ]#ifdef __PARTY_FIND3 [  }, j0 B/ \" X& J4 S, n5 Y: O* w
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
7 P& y$ f/ @) m+ Y        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
* g0 y6 }9 r. }1 n#else
8 ?' |9 Q$ \/ a9 o, N        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
; [; r$ F9 b0 G; n#endif //__PARTY_FIND+ z  u; K" X1 u9 o4 w: r- |% A0 \
% H, \8 D6 ], v7 ~3 V& s; G
party.h:2 F4 r; Y; [: h' d$ P
代码:
: j8 `7 i8 E" E#ifdef __PARTY_FIND
. |( s% I9 R  R  {- N7 K        BOOL        m_bAllowEnter;0 e0 r* U9 g/ u( m4 T# a2 s
#endif
  x% ]; {- K4 d  O% ]" r' ]  z
' m9 a4 {2 B( w1 _. o& n代码:
# J7 ]0 q! v! T+ n8 G#ifdef __PARTY_FIND# c/ d) ]" M4 Y: ?! P5 p9 Q3 U' Y
        CParty* GetPartyFree();. k* f  a% g8 w4 k1 q+ T! v) [
#endif
  M  c' v& s: n( l- t6 y% o& |2 Y% n; |  Z. J3 o# f$ ~% P
WndParty.cpp:
# G; ~/ n3 S  s- t; fOnChildNotify:
( K  Y, S! c3 v, z6 a% w) r' B+ p代码:
/ F# l- L' A! m  @& n#ifdef __PARTY_FIND/ Z7 l; B) b1 e2 n$ A: {4 ?. l' _$ d
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )' A: L& J# ]: H; T+ \8 i
        {
: B8 s5 u# K3 Q) |# M9 o                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )1 H, H+ D( }8 ~2 M) j
                {6 U  j5 k4 K, q8 D$ Y
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );, n8 M7 g" F; L6 }% ^5 e  F9 @+ x
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
; b; G; Y4 j( U/ z: u                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );) V1 j8 z  A8 r) w# h- x
                }
7 X  c, q3 z# G+ S) c) _        }
* G( ]1 }1 `- K: M# ~4 W#endif //__PARTY_FIND8 ^8 a7 K& e9 j! j4 Z6 q
$ P/ E4 ]3 p* {7 _0 Z: b" d
代码:
( z/ m  F/ n' DOnDraw中:" v0 L  m" S* Z7 [
代码:
* q$ ~' {6 f* S" G2 M. X  l4 S#ifdef __PARTY_FIND( V& U/ u6 l4 ?! y- u3 X( g* [/ e
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
) n9 l; |6 O# o$ |) I& j        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )# A. d, ~1 R! S
                chk->EnableWindow( TRUE );( ~; W0 `  K7 l, l9 \% s
        else
5 k# y! r) U  P& K                chk->EnableWindow( FALSE );, H& n* t' A+ P( |4 B* I9 V6 L
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );% i0 [; e$ Y% j# ]9 T
#endif& _( [8 f6 i" `' e  M0 t) X

. W. W4 z' X' }- n3 dDPClient.h(public):* n% s4 E# W4 |" w3 T9 P" l# f* C
代码:
' g9 k( h' I: A3 j+ R#ifdef __PARTY_FIND
1 ~8 j  t8 [& H0 M9 j. E. r        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );$ V8 B) N! m; L( D
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );( P( k- H# c1 D: @( ~2 Q
#endif //__PARTY_FIND
0 s; c5 ~' J' Q
8 h7 Y% R- Z! S  C' \  W5 Q% y$ ^, c
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。8 _: F% n9 O9 S% W  z  _9 b
不支持左右,所以难不...$ q1 z9 l) z2 Y' X8 j! h
党k的Windows NT甚至编辑它自己。, `& ~: X& s5 m1 a! c+ a/ b
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。9 ^6 F' A/ e, v# d
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。* l3 w* w+ V1 {% ^" u% B9 W
如果是这样的。请发表。" i0 W' q6 q0 `- r8 s# f# u
到目前为止,Pumbaaa& N6 L4 U* k6 F3 p. {9 E6 c: h
       
9 ?7 l6 r3 h# g% v. p5 t- Q        0 y7 E! S* L6 I2 _9 C5 h7 B
MsgHdr.h
" o6 I5 h4 q; a) r( X7 S3 ~#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
" i! l& L  Z8 |; H' n  w#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
, {) F; W4 n5 P* X* S1 j( A1 k+ O9 W" V9 q1 ~9 e4 j" P1 I7 R
* K- a2 {7 P( Y- H" H  J: ?
, P% c4 W* V& Q( {4 y' H& ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-7 20:12 , Processed in 0.068124 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表