飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12868|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :+ x. M! }' K* H  ^
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D/ P4 W" w4 L5 c
积分当然Pumbaaa。4 `8 ?8 F; q, P- y, j+ ]) _9 k
" D" H2 T8 E+ l7 ?* t# m
FuncTextCmd.cpp:9 B- b2 N* ^6 @' b# M& _
! X; |4 @; l' N+ C% d
代码:% T8 i4 l. y" d: `1 L1 Y9 m
#ifdef __PARTY_FIND6 S2 C1 \2 Q' a! k0 j$ p! m0 w
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )- _/ E+ b4 q# _1 c9 d% Q
{1 i" [1 B9 n* B7 r4 a* E, V
#ifdef __WORLDSERVER
! h4 j* ~3 {7 V2 H! x+ J# {        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
, T' p  C1 |2 H# N6 ]: K! u0 t        if( pUser->m_idparty > 0 )0 v: L- W* }2 `
        {% v) r# \2 T3 o  I9 S4 X5 r
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );! l8 K7 f& i. {, _$ }( U. `$ e
                return TRUE;8 D# ~. h" Y$ F: L0 U
        }
4 u" I/ N& k8 C% q- p        CParty *pParty;
' N% e; Y1 V- |- e+ m# w1 E0 M        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
$ J6 e- a% ]0 Y0 N        if( pParty )
( w9 }7 d/ y& r6 |* r2 {        {
. }/ L, K. x  e0 T0 |6 m, T% t                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
: R9 t% D& s- c, w; e        }else
: C2 q9 _9 R$ n. ?7 }1 g4 [        {
2 k( `0 P! v- K. |                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
; ~+ H4 i, U/ T- j) l% J( g2 R        }0 S! B, o1 q  z! M5 X& J% j
#endif0 g- ~1 f" Z3 O6 d/ E
        return TRUE;! v; {% h1 F& t- G, v  p( \9 {0 ?
}
: i7 p2 `; L8 h0 x# c+ \* A' q' Q#endif //__PARTY_FIND
$ S7 E0 Z* l$ o1 q5 x' p% C1 Z. h6 n/ R9 R+ d; g
代码:
1 g( G/ I  n+ S) nBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )4 p: [9 N! ?* T9 f
{9 W  w) D2 `7 Q
#ifdef __WORLDSERVER4 v2 I7 R# Y6 M- n6 l4 s# C
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;  ^: {. }  I% T( _* b
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
8 L! }; f4 k7 T7 }  ]7 v        scanner.GetToken();
4 ]) @+ k" a  X$ ?- X9 f#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
' R, g" u/ p3 t0 \        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
. N% t( ^4 D$ z- k5 ~#else        // __SYS_PLAYER_DATA
8 @$ x# O* G$ h' b' _& E        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
1 [4 d" S+ q6 q" e) N" d/ f#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
- D" b3 Q6 U5 u3 W3 h9 Z( ?5 ]+ ]        if( 0 < uidPlayer )  u7 j) R; S4 ~& ~* N
        {/ K4 Y: R0 |: Y) D+ K' V
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        0 c% C  Z7 t2 Q: S1 g/ S0 Z
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
$ x$ `9 b5 J1 o6 I#ifdef __PARTY_FIND) g( c: g: k' z3 H, L
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );3 d  I4 @7 a4 z8 ^; u8 }
#else
, \8 p, a. {  D3 f/ ~                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );) q- n  W9 z+ G+ D3 B
#endif //__PARTY_FIND: \  H7 t1 E' B% ]; b
                else4 V) L! O# e9 o8 a% w: f7 R' ?
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );- I$ O+ q; }5 X- M! J
        }6 z2 Z. r: c& ^3 W6 a# |5 x
        else& a0 v) a% h& G5 H
        {
0 v# `, l) |8 A0 x( O6 d                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );: [. v, n( u& g7 O
        }
3 c$ a; E3 d8 d: n#endif // __WORLDSERVER
+ ], n3 m0 u+ a2 i! v
7 M1 J; u$ Q5 ^# _4 s        return TRUE;% J) h6 O8 B: w2 D
}
# v4 j/ \' @' t* }1 h) W/ N; i6 q# M; A
代码:
) N9 r+ E" e- I! ]1 }( J#ifdef __PARTY_FIND% \/ o, k  v4 @
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )2 o7 o1 a) q1 x3 Q; z" e) z
#endif //__PARTY_FIND
, |* s% O$ j, r8 s& J/ WDPClient.cpp;  Y8 {+ y: X  U1 ?& o5 o! t
Code:
3 @2 J/ G2 v: f+ ~; fvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )0 n) M# l$ d2 o8 j
{6 G) R% F  a: h1 D. d1 N9 A
        u_long uLeader, uMember;
, {* G2 g' b8 S2 S0 ]
$ K  ]( B" q) W1 B  T1 `        BOOL bTroup0 {( n5 `5 \: L0 Z
#ifdef __PARTY_FIND
$ T7 |: o; s5 h: |3 m# u1 p% ?                , bPartyFind6 g' g- W, _2 o$ \) L0 V6 m" F
#endif// __PARTY_FIND( l1 K( c. Z% r! \  d4 ~
                ;
" G7 S9 [6 l; N: H- Q, b        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
  t# f* Y1 w7 d; b* Q  e        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;4 }' j' s! n, H, a1 ]5 i# `
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
/ V  s1 A2 H; T1 x4 ]7 X4 G$ {        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;3 n/ L7 v" x% Z% i# G
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;) y+ @5 I6 v9 q
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );; d" M, B0 E$ y
        ar >> bTroup7 [% l! x  _2 P. b1 D1 ~
#ifdef __PARTY_FIND: D6 o) O) P6 H( g( N
                >> bPartyFind1 A. ]0 B: X& P/ R" @
#endif //__PARTY_FIND5 R- }5 A- H+ @7 s
                ;: K7 e% }  i" j
        8 s0 k  X- z' p) L
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
8 N" _! s& f  S: Q7 N0 [5 L+ u! l; h        {
2 }% c# I: T! |/ z+ L5 D2 }                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );9 X8 h# B7 r0 g1 G3 G
                return;6 a! h. a) E/ f1 O$ d
        }
0 i. }3 P0 J" X  x( ?. M' r. f4 O& z2 [- A: W! \" G+ C* A
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
, W& a4 w6 L, ?        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
( I# m  Y! l3 G+ e+ t                return;
0 x# k# \5 g. P8 c  s% b#endif // __S_SERVER_UNIFY
% D& H7 W, D, @; w0 s" ?" ]# u( @2 i; T' B
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
" l" P- A4 f% P0 h% r; U, Q& c        ( K% z* I& i; \  ]* ^6 N  J
        if( pWndBaseBuf )9 w" b- ^! W! ?5 X& y* ~
        {
& w9 @* z9 A7 e- ^/ v% W+ i5 I- Y                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );: V% e0 ~  F" H+ {; m9 Z
                return;* O1 p( h2 A6 l$ Q- t6 ]( k3 o
        }; M( }) h8 }2 {
#ifdef __PARTY_FIND' O# F0 h( _6 ?/ I9 d) K
        if( bPartyFind )
* H9 z7 o# O: ]/ }5 u. ?        {
4 Q. b+ {$ L: h" K. K                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );4 e  D7 c+ M! f7 T) o+ C2 D( O
        }else
8 ~4 v; ~5 @3 F' m        {) a8 @5 [# d) f7 Z4 x, |) A
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
+ r* V3 a3 E( v$ c! `% @                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );2 N4 G* c5 M+ ^8 i$ D& c
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();0 m% @& L3 U5 T
        }
$ T! j$ l8 [4 t#else
& U. a: t& ?, u: m        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;0 ]- C( \5 |6 N
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );" q" O* v7 [) V$ v5 U
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
( u9 V. o9 Y, Q* t9 s# ?! B& x( ]#endif //__PARTY_FIND# @( h0 J* Q1 P6 B& a
}
# G5 N' [# x: s! U; n; C9 E2 Q+ h! O; u5 T! {
代码:; h$ K4 Y& ]+ Y6 @* F6 b7 b- a6 t
#ifdef __PARTY_FIND
( D* @% `0 i$ n+ n: yvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
2 O5 l' A5 V+ x! V" h+ \7 x{0 F- v( n% g4 j. n5 E
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );! r2 D( O! r  e2 a* ~  H
        ar << idLeader << idParty << bAllow;! J, U9 ]- o0 f3 s3 g
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );/ z. h( Y; l' p- E3 z9 P2 W
$ x- `0 p0 Y$ F2 j* }0 e0 z# T
}/ r6 W8 z# J2 d7 b6 b4 l6 T
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )8 Z( L3 q4 }9 o/ Z" f1 v
{
( }0 ?: j+ d1 a7 C        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
' w7 G% G6 n+ V4 n: s7 l! c5 g: N}  l+ _0 |) d) }6 d  Y5 `8 ]
#endif //__PARTY_FIND
; [0 Q  W( f* z- {, l3 mCode:! n# g' ^, g/ r+ g6 \
#ifdef __PARTY_FIND
. h* m# F0 E' W. u' P0 ^                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;" Z( E, e. H/ H
#endif! }' f8 W' X$ u- Q6 N' n2 A

6 Q3 r: L5 @; R6 t- |party.cpp:
9 k/ x! t7 @  |, F代码:1 {7 F" ^% H! e" H0 Y
CParty::CParty()8 f& o' Z* H6 J
{7 w6 q5 f( _+ m- R( f9 D. y
        m_uPartyId        = 0;" ~7 r- D! Q$ f7 V) M
        m_nSizeofMember        = 0;/ l4 F. t( ]8 a8 q3 j
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );5 Z, j2 a& c. E. m+ r. Z" l- w; M: |
        m_nLevel = 1;
+ I! |- L4 O/ O5 j        m_nExp = m_nPoint = 0;6 j' s* k8 u" X  u$ H5 E
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
5 ~2 a, L2 d" j' m0 J        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????2 W/ P7 a* \4 ]# ^! n% h+ o
        m_nReferens = 0;  J# Z1 W4 s: {8 ~, {
        m_nGetItemPlayerId = 0;: E" s6 ?$ e0 ]
#ifdef __PARTY_FIND
- r5 X3 D0 i, K( T, b" C9 L        m_bAllowEnter = TRUE;
6 M$ t* Q0 L/ ^0 X1 R* ~$ B#endif //__PARTY_FIND: p9 U: ^6 |, L8 s1 q
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )6 ^* W9 T1 K5 L. H
        {
2 ]( c4 V5 z% Q                m_nModeTime[i] = 0;
4 H3 T" L* c( b1 x! q4 {6 S        }
" G& s: f( e0 g" r. T1 S+ t( h        m_idDuelParty = 0;
0 e0 B3 t. U) k6 x1 i0 d#ifdef __WORLDSERVER* |8 P( u8 W/ _! B9 u
        m_dwWorldId = 0;/ E( S$ @# C! r; A! Y+ M
#endif // __WORLDSERVER7 O( P+ |& X/ B1 s
}
& f$ P, i$ s) C& C! D代码:
5 B6 h9 Z) C" l. [0 gvoid CParty::InitParty(). z/ p* d; d7 z! W7 q
{
, W. O' L; A& {  {* O        m_uPartyId        = 0;" Y7 _0 e- M, A$ m6 ~( h. i
        m_nSizeofMember        = 0;
. Z: \) S" H- B        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );, r+ }: h( o5 @1 m7 P: S! G1 I6 ^
        m_nLevel = 1;
* |* L8 @' w/ m6 \( [        m_nExp = m_nPoint = 0;$ Z) @9 B! Z5 r, B9 u4 P1 c2 l( }8 H
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
2 u! c* l1 S" g7 |5 H: q        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????8 g0 d' [' ~! t6 S- j' T
        m_nReferens = 0;       
& r' T1 V8 I% x) G* @3 n5 T#ifdef __PARTY_FIND
, H1 J$ g; a$ B, d+ s% [        m_bAllowEnter = TRUE;- G, @* e- C5 f: I# {6 s7 f
#endif //__PARTY_FIND
3 o- f7 F8 ~- K) n        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
5 @2 L" a9 T' A" P) D' M, E, {5 k        {
2 g; N& W; r' h( b                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
+ c& ^" Q. T: y9 Q! ~                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
, J# ^. J) J8 x9 c3 @: R                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;3 M$ @7 u# o5 U( l( T
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
( c2 C; ]! s1 h# S& b- x0 l$ \                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
4 W% W: C7 [* I0 }( z                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
- |2 C- J/ u+ L$ w. Y( U) F#endif        // __SYS_PLAYER_DATA5 q: ]2 C. y( g7 |/ F7 U7 n
        }8 |! X' d6 }* V& Q
}
: r7 Q: ?5 v1 C% k8 g7 {/ n代码:
! x1 p5 l* R) Q9 [2 ~- ?#ifdef __PARTY_FIND6 g) W7 s$ T2 W/ E9 ~9 p
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
' y/ [0 ^. l7 j1 O, r4 ~- X9 A" H$ ]3 U{
! N4 ^5 `3 X( `$ O! j5 W        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
+ h* R" ^3 C# S( p        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
) g7 h; I4 m; g% ]! u: V7 \                return NULL;, ~' b: w. I7 ?8 L' u) v
        BOOL bRan = FALSE;' [3 v) q' m: d9 j
        DWORD dwRand = 0;
2 [6 b) t+ y' i& c) R; g8 k5 n        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
/ U/ x0 P6 _% o                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
# H: ]5 L; D7 v$ v* H$ o! D' `1 k0 ?) S1 q; v4 q
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
# v" n& s' W% U6 f7 P5 m& H. R9 o        {
8 Q: W  O+ \# j8 t8 q/ Y                pParty = (CParty*)i->second;  `/ u2 N" b8 C  A! A! x
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter ), }/ G) E1 D9 ~
                {
9 g$ g( I3 q0 R( c8 k3 N( r                        if( i->first > dwRand )
6 O' e3 o9 t" J( m                                return pParty;
9 c; M6 M6 D# A( `( l                        else# X6 H5 E7 U1 N0 z5 m6 R. d$ E
                                pPartyTmp = pParty;
2 P9 ~. g1 @6 }$ d                }( O4 D& B; y' x3 x9 C
        }9 `- @7 B' d- m/ H: N2 I, `
        return pPartyTmp;1 k. J$ d2 j5 }" Z' [! x
}
, ?: Y& w* D& y9 B#endif //__PARTY_FIND1 u4 c5 e+ P) c/ R& h  i

( H5 D7 I$ {, H# T9 D5 WDPSrvr.cpp:
+ c* P' A4 Y  T$ G, w1 O代码:
* M% B* [+ f+ D% n#ifdef __PARTY_FIND
1 X' F7 ?0 I0 ]. |! I* l; E8 pvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )! M4 r' ^- y, Z1 e! i7 w
{
) O  F' d. D& G: X9 d        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
6 ^2 {+ z# @) y. I& D/ J' e        if( IsValidObj( pUser ) )- }+ R' U2 m3 R- W# x* J
        {' A1 {+ p" w# z. E( ^" o9 y) Z
                u_long idLeader, idParty;. Z5 l) d4 ?3 f; M0 d& y$ M
                BOOL bAllow;9 P) r4 `! r# f* g6 X$ D6 j, b
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
" P$ {* }; P) _  W# B                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )) P+ Z. A+ m# m7 N$ W
                        return;
4 h: k' P. {- ?( L1 t4 B                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );3 {4 O$ }1 t5 }8 m& [
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )$ q7 x% @, N* P, i
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
$ V8 O: H* N% A) }, ^                else0 P3 \$ V& q7 v/ A7 I7 D
                        return;
1 J. X( ]& J7 e4 O) S6 @) [7 M0 v0 v2 R* d+ n
                CUser *pMember;
+ t8 R+ L6 A/ p2 F                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
& R  c* ?: o' `2 I. c                {
( t. _" B5 v! V, j+ D# E2 ?                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
  d* D9 J& Z; F, |  I                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
; P( C% W5 @+ ~7 \$ {# L  z1 s. A                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
! ?5 Y2 E9 f/ x4 Z2 c% v- x                }
5 ^1 r5 B1 k5 M' E. L; m) s  x        }) @% X& ]2 B  w$ P; i: B1 m
}8 R. H5 M+ k: T- u
#endif //__PARTY_FIND
4 d; ]  \) X9 h0 R1 ]
# A3 _0 u- i5 G代码:
0 p0 k' M. v6 ?0 }#ifdef __PARTY_FIND* a# V: s: @5 v. U" l4 n# L
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
; {/ O" F0 g8 R#endif //__PARTY_FIND. }2 H! o4 M/ n

8 H& n5 S+ I+ F; @1 ?void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
  _( |6 A. N" t, l6 [9 Z0 S{
% |5 ^% t% \0 D( |, N0 i        u_long uLeaderid, uMemberid;  a! C7 W. j: N
        BOOL bTroup;
1 m+ _$ @" n3 y        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
2 m) P( B' S% l8 c6 C        ar >> bTroup;% B) w4 }+ a' o8 a

; R7 p8 R! j* y  s        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
( D5 _( y2 Y) k: v1 W        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )" r* d7 M9 }' G. v0 F5 R7 {
#ifdef __PARTY_FIND1 H# Q4 X: `  t+ P. K. W
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
" f$ Z/ ~6 a# O#else. ^5 c, o' Z- N: _
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
! |* \$ w. U9 g+ O5 q% v$ f#endif //__PARTY_FIND
" e% |2 h: p! f7 H7 x2 w) K0 o( H}8 {% u3 p% ]1 E, Z- I) v7 _

6 `+ ?; @9 Z9 H/ G: Z( V( j代码:: z+ R  j8 f. _* I* j" w2 e
#ifdef __PARTY_FIND
! d+ T* O/ L9 c( I% xvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )" y5 N* q- A7 C" s
#else
5 P3 B& i5 }9 g' Yvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )' b( Y) J( b! J2 ~, Y9 [
#endif //__PARTY_FIND! @9 o& k4 F0 W3 h' Y* f
{
$ w! E- P6 r1 [( o        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
6 r8 b5 K" E! o. A3 ^( r4 Y        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );  w5 [, G+ ^1 P
       
2 H% M$ F7 ~& I+ q8 m  Q) v. n* P$ f        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
/ {; x+ i) ^: Y4 X        {
; Z" z% a$ a5 u5 [                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
% Z, s4 I0 S3 M' C7 C3 Y1 u                {
; ^4 J' i1 q" t5 Q* U                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )$ N4 s0 F# H8 J' r% W4 D
                        {
: j/ T. s8 }& Q+ l" U                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");4 W& b4 p7 Y. X% S
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
! _% P0 G! ]3 i1 P* I$ ]                                return;  j+ X, H8 n7 K! V
                        }$ [# Z4 x" `* O& k
                }$ W, }  N+ O& N
                // ???? ? ??? ?? ????.
& w; ~' ]4 {. y9 r                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
4 \$ g( L- o4 k3 }. t  Z- m                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
3 q9 ^  _- Q$ q( M" F' F! b. i/ i                {                        6 f1 N6 ?) i6 ?: T" L/ e
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );; a* r" J9 p# h7 E9 i$ c4 ^
                        return;5 i" B( ?7 {# C" f
                }
( C# r- o* I3 I4 }% w  }#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1$ f* T' r$ G  g1 r: v! w9 R0 m
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) ): W6 A5 X" Y$ `( M+ G
                {" O1 ]6 k: E" Q- X/ C- }
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
3 f, i) X, k' |( [$ J, S                        return;5 Y6 \1 o2 i0 t: Z
                }9 b" @. k9 ~& w
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
5 [7 x) [) v- S
/ i: h9 x8 A0 D# F5 _" I) E* q#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
( H( e- F- S. r8 W. y                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )* l/ z7 W( G4 H& U7 q$ L$ ~
                {
/ F# _# x1 S# B                        return;( a" E( l" L4 `7 _
                }! v& E" E3 r- f: E; Y+ Q! L  @
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma9 T6 a3 A. o  U
                ) K! T" f2 ~1 P" b) @+ r$ m  C
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
( S7 ?9 Y6 p1 B4 r                {                       
) n4 T* k* N/ F" H- h                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.% i5 {' t/ B& M9 X( ?
                } 1 y4 T* v2 I: Y0 ~" T1 d
                else
( K0 _. T- M) f( A                {6 p% a# T- I+ p
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???3 T7 h( z* a% t4 l3 L! A/ I$ Y
                        {
  {' z, u& \, K. A8 f                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
' _; ~$ o1 f4 J! I( H2 U5 |  R3 q                        }( [% g: n' X  G$ ]
                        else* v6 {1 _$ A. D5 M! f; C2 q. M' m! e) r
                        {
0 Q  w8 Y1 Q3 h/ D7 r7 |                                if( pUser->IsAttackMode() )
2 Q( }; x) i3 a                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
2 B8 |) K4 `4 w# n                                else
' s, R- F0 h( j; n#ifdef __PARTY_FIND
' {1 ~6 ~) i3 H& h# f                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
% p6 h$ C( Z' Z( C2 l0 ?7 r5 l#else1 f* D% _8 u2 L/ R
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
8 b: B8 n- e" ]' S) A#endif //__PARTY_FIND
% h+ X. r' F- ?7 ]+ n. }7 Y                        }& q/ A9 k& o, r" a
                }! [  Y$ g/ a4 C6 ]4 o8 O: [
        }  `0 M  r6 P) w% [2 p: F
        else8 y! K# s4 y5 m. q; O
        {1 V; ^, U5 i9 E4 H- g" a, b
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
( F7 i6 `5 ~3 V5 v& p5 e0 n                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );& o8 L, [3 q$ f) `
        }
! }1 Y+ @8 u3 b}5 ^$ n  `6 z$ q2 n0 p
$ d2 ]& ]7 @) |
User.cpp:+ f7 |/ s9 J! `/ Q" t" a
代码:
  ^  _: s) u; Q1 q#ifdef __PARTY_FIND1 P3 B2 V" `* W4 m' a) K2 h
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )( f" {2 T, r! p. w# Q
{
" n: `6 n* y7 S9 ~        if( IsDelete() ) return;
, b- Z. u  b7 M$ O! `! a8 k: M7 p+ {( K+ @! d
        m_Snapshot.cb++;+ g/ C; @9 {* d0 v. B. D; o2 u
        m_Snapshot.ar << GetId();( v. T3 e( n& |5 n
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
, G* L/ T, p% M$ @7 ]( e        m_Snapshot.ar << bAllow;
, K4 D0 [/ Q# C& z4 O4 C' W}
1 P: W# _: h" o. c3 g# x% O#endif //__PARTY_FIND
& v  N% `2 h# j" Y8 h
/ m6 w9 V1 X$ Q代码:1 C  P, w& d# T9 V7 ?8 Z; v( B
#ifdef __PARTY_FIND6 E/ m4 h# O; t
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
1 r" T" W! R  p0 N0 T( s# A#else
, }8 o, s& `$ qvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
  q+ c$ y  p4 e#endif //__PARTY_FIND
8 \$ I0 G& {0 e3 t9 [; Q) E{
3 c- P' Y9 k% j. a  F( |; ^  U2 d        if( IsDelete() )        return;
& Y2 y1 k% F  I, B2 ?! j1 K       
2 U* O* V% g2 @" G0 @        m_Snapshot.cb++;
4 D6 [7 N7 w% N. D8 c+ f/ M. e        m_Snapshot.ar << GetId();
! Y3 K$ S) V4 O. J# z        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;' p: C: v" E( I* j4 l
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();% n. u. l3 D" h4 i5 i
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
4 I* L# ^- a* y6 N; G6 w6 k        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
7 n' U  f9 T" C' V        m_Snapshot.ar << bTroup0 O  d- N+ C5 V3 a0 t# L$ V* c
#ifdef __PARTY_FIND9 i' e9 [- P; P. a1 B" z9 h
                << bPartyFind
+ \. z) o: W* D#endif //__PARTY_FIND
; F& f. V; t  E; N# i  {/ p                ;" l  S: N( w: R+ P# \8 o# z
          X. j, b2 F9 ?5 A) }' m9 w
}! Q# u# h9 S- k# G4 w' O8 L( j

/ ~3 |( `" E6 RDPSrvr.h(公共范围PLS)
& Q# w7 @1 m  I代码:
, x0 }5 A  O( g  z( ?#ifdef __PARTY_FIND! g$ P/ R6 E: U9 l5 \7 W2 ~, D3 L
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
( w  O2 c9 ?' a  t+ i7 U#else7 M% a% r/ F! ]
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );$ @% a2 B, Q0 ^5 |* {
#endif //__PARTY_FIND
: `; V! E0 z9 x  Z+ |. }: o8 N
0 I& o5 t4 v$ d1 t代码:2 `' [6 A9 C3 H; o9 s( H  I1 G
#ifdef __PARTY_FIND
% _2 C4 O! @+ }        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
# |2 K) l* H- \. f# K9 ]" X$ f#endif //__PARTY_FIND' J& W6 D% j" m
6 ?6 C3 h5 u: R% W3 W
User.h(以及):
# ]" j; y, p2 W! {+ O代码:
3 f/ f! H* m* r; y0 g) q#ifdef __PARTY_FIND
# j' ?0 ]2 z: Z, {6 d+ G, X        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );  m" t! _1 {6 N. j! q* l
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );# Y0 j  b: n; s% j( {! z
#else
9 R- h% d! a; p) }  f        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );6 z3 ?/ w: l: F5 o+ Q' t# ?3 j1 m' O
#endif //__PARTY_FIND7 Z  D7 t3 [3 W- B2 `* f( H$ R3 M: `

6 T9 r5 x( T+ a0 \! Hparty.h:
% W% X  ]) V/ |6 X! U. v代码:
" }0 O6 k( E: H7 r6 y8 s# m, M. F#ifdef __PARTY_FIND
0 y' L4 f- i1 E1 s        BOOL        m_bAllowEnter;
2 \& R/ N% D0 `! q3 V: I! Y; i#endif
2 H3 U6 l; D) K  d) I6 a' F6 g" e2 u0 d2 c! j, \
代码:  S& ]8 |- p1 }2 Q
#ifdef __PARTY_FIND
! w: l' K: ]/ w* d1 b3 A* X        CParty* GetPartyFree();
5 M, R" q& a1 O  l6 _#endif
9 e' w  s8 o4 O. u; B. Z# |; w4 e% \* l+ ?7 h  W" R: P. S1 _1 X5 K9 D% H
WndParty.cpp:
/ t; _: s+ {: f) v* H1 _OnChildNotify:
5 s4 b* R9 Y6 R8 U* r1 p; l0 H2 d代码:$ O) @0 ?9 i- P1 S: b
#ifdef __PARTY_FIND
2 B. ^& s2 U, i& I# h; K        else if( nID == WIDC_CHECK1 )' O5 ?$ G% d/ q8 y
        {, z0 h3 {' b9 w4 M
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )1 J$ C" }- l6 Y8 p* l
                {
3 T+ w! d$ W* l7 c                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
6 u6 g) j5 n  ^& E1 d3 I                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();2 W1 z+ a% J* m# P* n& [( J, @9 T' J/ i
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
5 w( h$ T1 c3 p3 q( B                }- T% W+ k, V* g8 u. L+ h/ h
        }
" W! @1 }: q3 Z4 Z, L/ o#endif //__PARTY_FIND
! B! O6 m2 E/ Q
' s4 s. q1 a+ j/ B" Q; F代码:) ?! D5 Z1 n: N# I
OnDraw中:+ ?8 Z% C3 [& G* b* l( X5 e- m% Q
代码:7 I( M. ^9 n# F2 j
#ifdef __PARTY_FIND+ N  [# v* c) f3 }. U! @
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );3 B) j6 H; u) Z& L; j$ `
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
* H; s* Z- W. d; ^# V. Y* i                chk->EnableWindow( TRUE );+ ~: m# [. S+ [( [' V$ m+ Q6 a$ D
        else
" X. N7 f! c9 N. ?. _4 H0 D                chk->EnableWindow( FALSE );
% o4 [- a& h" Y) I* Z, K        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );7 n1 Z% f; B; x; [6 U
#endif
+ b* h+ V' t. g8 _8 x. M# U+ S: M* t2 Y4 k" f
DPClient.h(public):6 P: o5 p* R' ]( `3 F9 H
代码:- \. T3 @6 Y3 v/ M$ @
#ifdef __PARTY_FIND
* s4 s3 J# y$ c2 X8 i  p        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );, h2 E2 Q. W# S& u1 ]% y
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );) Y, ~% K9 W$ k5 m6 J' b
#endif //__PARTY_FIND# R$ O' W  m- ~0 i
, U) k" \5 {8 p1 _! k0 O

, ^% k3 f# P; U, I8 j9 ZWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。) k) d6 o9 `% f" d( o% L* x
不支持左右,所以难不...3 ]. G$ ~( j7 k$ Y; m1 B
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
2 D! p5 m8 K6 w3 f包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。3 Z  T0 ?) C1 _. T8 @
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。6 P4 |( p( t. B9 \
如果是这样的。请发表。: ?4 R9 Q# S' m6 e
到目前为止,Pumbaaa
* K. U/ u. B/ z( G2 M$ u/ U        5 ]0 s/ R% q$ e: P) @/ b
       
% u' q$ c* M& [! _MsgHdr.h
8 }) t7 x6 k9 }& z#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88631 B  p, M* {  V8 N1 J1 U! Z3 a1 `" Y
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
& ~$ w$ @. B3 Q. j$ a: g/ ~- V8 k8 X! C& ~5 y: Q
8 p1 T' }; g4 O# x
5 z( Z" m) v8 e9 y; ^5 _
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-22 22:57 , Processed in 0.070066 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表