飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12776|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
* j. N% K9 b0 @4 j: ?如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D3 [8 Q2 r  K. A) Z. z- P& R
积分当然Pumbaaa。
- k- y9 h7 d& N* c9 d+ {6 F( `5 y* M: J; i2 `1 X
FuncTextCmd.cpp:
6 U" O' T8 _+ S0 c# _, G/ r$ Q5 f- q# w& ~' D9 z; Y+ h; H
代码:2 X4 E8 J; f- l6 V2 E+ u) L, P
#ifdef __PARTY_FIND6 v/ {' p8 e7 V
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )7 G# l6 R, E# n
{
4 a; R# G; P' }* ?& e$ |7 d% |#ifdef __WORLDSERVER
9 @) W4 V8 X3 u  C3 B4 h2 P        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
/ m* e( u5 O/ b+ C7 n" ^6 b( [        if( pUser->m_idparty > 0 )( ~. x3 R, t* G6 W7 {  u6 b* a. ], t
        {
  {/ O. ^  ^9 V( t6 R& `                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );8 ^) j5 G$ R0 F5 e
                return TRUE;
& v2 t9 A( S. D( p  ?! f1 P1 r+ K5 X        }4 Z- X) W& W+ F& L  q
        CParty *pParty;$ Y( E8 `( H4 ^# r, ~- J
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();4 Z' F0 ]- g" R* H  O2 G0 y# T
        if( pParty )6 J' Y) H5 C; _% b/ C' s
        {" j3 \% L) y8 }, r* {: {
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );7 u) W7 O% j5 m2 I5 U" j/ x0 w" W
        }else
1 b4 w9 G& C  }/ U9 F        {9 X# b# F5 p! N) U* x
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );3 H0 C9 t/ L& ?! Q  t
        }
- ~# I7 Y# t- T+ `* ]0 @, n- X#endif4 {4 j/ X# i, {% L/ k  m9 E
        return TRUE;0 l4 j1 v& j9 N1 O
}  {  G* C4 E( r. N( f4 v
#endif //__PARTY_FIND, {- q9 L2 F0 Q/ r- l1 p

/ V: w, n; r1 q5 g代码:+ o- g' r& T. p) {
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )$ o- R3 \0 \, w+ [2 k
{1 S3 x% L0 a" M9 F
#ifdef __WORLDSERVER
2 M- m  ]& i' V! I        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;+ n5 t2 b  }+ @$ K0 O1 u
        MoverProp* pMoverProp = NULL;. e" d/ l7 d. G+ W8 {1 _7 {1 j
        scanner.GetToken();
* v4 d5 H: B) t" L#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
( J0 k  p* C. ~, a        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );  T7 y# Y8 h3 K1 O" t: Z
#else        // __SYS_PLAYER_DATA! i8 w$ K8 x, U3 ^7 J& H: r
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
$ s4 H8 Z2 m( a& v9 p) V#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
& f! i5 L- E$ x        if( 0 < uidPlayer )/ }0 w0 l! V, L; ]( G) _* @
        {' _0 X, {' R7 ~/ t. ]2 a% v- p0 ?: ^2 u
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
  D) ^8 n# j1 e5 q5 O: ~                if( IsValidObj( pUser2 ) )* G4 L4 m; F7 B3 ], ?2 p3 T# t# }
#ifdef __PARTY_FIND
5 k& N9 ]# e8 S1 l                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
: U5 t2 Q* {5 c! p- x- I#else6 H: d' s7 m; }6 Z# r! c! B) B
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
' x2 Q$ I7 L1 d2 Q, J#endif //__PARTY_FIND
' }( |& o: e6 w                else/ ^6 e4 Z- E' o. M
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
; K/ ]$ r. o3 l6 G        }
, ~& Q4 V( G; v6 d        else  ]1 Z8 ^& {9 C
        {
2 m  |" T' o) q. q, k5 @  r2 U                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
7 \7 [/ a; M$ q* @        }) U5 U4 ~+ t9 o, B& o3 T& a* n' L
#endif // __WORLDSERVER
1 F' L) q3 x0 u! T4 {5 s+ D3 L# d
8 b9 T* H/ b6 a( C        return TRUE;2 m. Q' E+ n# R( D6 k0 ]0 }
}
4 \# m5 k3 Z) |  X3 O$ M4 m; j: L, o1 Y" A
代码:8 J+ L, N  M" m; ^- s" N
#ifdef __PARTY_FIND/ n$ R1 i8 V* Z
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
, P/ C, M+ p+ A( d0 q' Z7 J- @0 X+ q#endif //__PARTY_FIND
/ R; a+ o4 S  t9 Z: T, iDPClient.cpp;" ~. j5 U# V6 K# T
Code:
& x$ X7 c" n  c' j6 x& ^1 t  ]void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
1 N4 e$ @# ^! B$ d* D0 _; Q, g0 S{! ^: t: p" X$ X4 [$ s' X6 b
        u_long uLeader, uMember;
3 |3 X3 \. S& d& C
0 _. h: F  `% _$ d        BOOL bTroup
2 Z: b8 G1 O% e8 D/ ?#ifdef __PARTY_FIND% d% c# B2 s9 n8 `( |
                , bPartyFind* Q2 V, H  B( B" C, k1 @4 o7 O
#endif// __PARTY_FIND1 q6 X! P3 D8 n! E" {: O
                ;  v1 T1 b% p' ?5 |2 N: t
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
: K. a! E& L+ Y$ H1 G, m        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;+ n7 ?: S- a. K4 S2 a
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};+ ?' u% @# H+ a. N- Y8 n- }6 y( q
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
% |  M1 p1 o2 b" p, G        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;: E9 n7 f9 p0 ?1 @! h9 e
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
( e# ]. V4 G5 P) Y+ N2 x7 K$ y- t        ar >> bTroup9 j" W/ g: @, y* p5 p
#ifdef __PARTY_FIND
- M% U/ s5 S6 i: d: I1 C; {                >> bPartyFind! }: K. r3 ]' W* z, K+ s3 s. B
#endif //__PARTY_FIND
$ h4 m7 e5 l. c3 T1 P2 k& I                ;5 B: E) a+ V$ Q% {
        % d) L$ Z3 y9 s
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
& b, X) G$ V8 s# G8 a        {
$ `- M. F. {6 t3 T# z                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );6 `% T/ r7 t5 D# D4 ~9 X& R% `
                return;
4 e! l: |; \2 l1 J! E" i        }1 A2 a5 n2 j" H) q: h3 o. J$ p
% a9 Z2 B0 \2 ?. ^
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
7 A& d9 x" M/ y- [0 Y0 @" D        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )$ w& ~$ D# T7 u! ?9 v
                return;& n& ^; Q2 f+ t) D. D9 M5 t% A- u
#endif // __S_SERVER_UNIFY6 W$ _0 G: L8 u

# K' P7 ]; I$ `6 L. ?: ?        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
" ^6 U) S$ U- l. b7 M# \       
* }# {* t* t. O& F* _- e+ e        if( pWndBaseBuf )
) J% @/ H* T& w. x5 u; Z        {+ a, k% h  X: [/ ]- G5 p- x
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );. a' ^) B; s6 F: ]
                return;( i' y" z2 I% p' ^
        }6 z6 E  k1 D/ t: `8 N
#ifdef __PARTY_FIND
/ A" k$ c$ m' u        if( bPartyFind )  C" j- S2 \/ [! e" A" E7 T. q
        {0 l! d8 e! v: Q3 R) ~
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );; `. V5 [8 M9 l3 k  Q7 O9 C: Q
        }else- O2 h1 i, Y) A* H( l& d
        {
: ]# _4 d0 @- q! C4 S& U+ ?. n0 h                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
! T+ h8 Y4 x/ Q8 [- N* r$ V                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );) A2 d1 n, A7 O
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
5 _3 I( d8 U  F. }        }
2 s3 ^8 q: K% M  e* l#else
1 F8 L8 f4 k6 O  ^1 C% A' N( B        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;! u& `$ U+ S& E" q
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
) N5 g; L' F2 V( e. _) [        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
0 Q1 H7 R* G" t, j+ @  n* u#endif //__PARTY_FIND1 Z) Q% {& s! K- x0 E
}( H8 _9 ?$ f& b
2 G2 q6 I3 w9 m- M! A
代码:
- H+ _6 M, u6 [7 a* @$ @#ifdef __PARTY_FIND% ~& G8 \# Z  b- D) o
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
3 L- `7 M' X  g+ Y6 Z% o3 G0 `1 I{% D/ |  i3 f( r' H) G* V
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );4 a5 b5 Z7 g+ G& J" {, T9 ]
        ar << idLeader << idParty << bAllow;% g+ l9 z$ J. _* p5 D8 y
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
1 q4 {( e) m: P6 c$ M( U# W5 l# p
}2 `& y# Q2 N. B2 `# Z% h
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
3 P: f4 A0 t' i2 ?/ ~{
$ @& A& k# D1 M% k        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;0 O( o; B' i' l) a/ r
}' s; a% w% A, b5 O! ^
#endif //__PARTY_FIND
* l- s: R: w/ {; D1 jCode:
; A8 K0 r  t6 ?2 p#ifdef __PARTY_FIND
  r  ^: q3 y3 G$ P, h( D1 A3 g. I                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;7 y, o4 l3 E7 D. P4 u' a! c* v
#endif
* a; x: \) Q$ E" [
7 J# u  f" C4 S# G! ]3 @party.cpp:! y* c# c+ b* T, D. `: [( e* p7 R
代码:
+ ]+ W. u* c! Z% }CParty::CParty()2 y9 Z( o8 y) [& X9 q* D
{
# v! _3 X- |/ ]; w        m_uPartyId        = 0;
1 k# b6 l2 k8 l        m_nSizeofMember        = 0;- u7 R/ u4 k7 s# h( T. D' U- P. B
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
& k+ J3 y+ U7 c" m% D        m_nLevel = 1;
. L* G7 [2 j( Z7 u7 N  k0 P        m_nExp = m_nPoint = 0;
6 j; G# j( K; Z& ?& Z        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;0 e; |! ~( Z* W# W: m" B
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
& p) O4 u0 T! E9 k8 }$ Y        m_nReferens = 0;; {8 o2 J. Z% I
        m_nGetItemPlayerId = 0;
2 S! l3 V- f3 P3 W#ifdef __PARTY_FIND
- V2 G9 i' R: \) h0 G! Q6 E0 y  A        m_bAllowEnter = TRUE;
5 Q# Y* ?9 _: |8 L8 O9 `" t( J) a" ~#endif //__PARTY_FIND) }1 B7 L* M6 F( L
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )/ X8 v% S+ y4 b4 I- I
        {
8 C0 M/ D! y) G, o3 F                m_nModeTime[i] = 0;$ I( T/ v1 _3 }/ ^
        }
0 N! p/ n. ]' y+ }        m_idDuelParty = 0;
' V3 G  g% m/ S+ u#ifdef __WORLDSERVER2 Q: z  Q- m* w  C- d9 y8 g
        m_dwWorldId = 0;% W: K+ F8 Z2 B, h2 }8 N6 T
#endif // __WORLDSERVER7 f5 b+ X6 a" g' }% b
}
* @! L7 F4 P1 h: X/ p0 w$ J4 `5 B代码:; d8 _! k' b( O9 }2 n
void CParty::InitParty()
( R# |, O0 f1 C% S{$ A' O+ P. V3 V2 T; ~
        m_uPartyId        = 0;
$ f+ y& m" A2 n  k6 }5 O& ?        m_nSizeofMember        = 0;
# c4 E0 O8 S% }/ H0 c        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );) x6 Y! M* V1 P! x  E3 o
        m_nLevel = 1;/ g! S2 U1 T" A" f; W
        m_nExp = m_nPoint = 0;
9 H2 a2 t- e' h% C) A        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
' n5 f9 z. l4 ~# ~        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????0 X( {' |5 g: r% _3 E% D0 ^
        m_nReferens = 0;       
8 b9 x( v0 X) t/ E2 a#ifdef __PARTY_FIND
" e# b; Q# `5 n+ w1 m9 l# M/ I# Y        m_bAllowEnter = TRUE;
+ m" s" a% U! i  {/ V#endif //__PARTY_FIND
# J7 M9 {9 P8 T# j7 I        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )  g& O" V5 @+ a' ~" x* d, ]; D
        {" l; D* I5 M2 `" F1 S
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
! P6 K" [" x! L1 ^& p                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();5 I5 Q& K: \$ u# @: {6 C; t1 d( v
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;# `- M' b+ T! b9 ?7 d
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
, V! g; N; @, j& X$ B1 I! Q9 J( O                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
& L; h0 k% T6 w2 ]; d* ?: Z  `                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
; p) Q. Y& P* d* o( o#endif        // __SYS_PLAYER_DATA9 V2 |. S" ]6 V0 o7 Q1 P* _2 A9 F
        }
! S! Y' [- B  W: ~' K, Y% z}; B$ {* o8 e( H* c
代码:& M' R& i; o" _  K* j) G
#ifdef __PARTY_FIND5 i& t+ o- E6 J: D) b+ F$ i
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
/ c1 }5 E' ^/ L, v{2 K7 J) s2 ^: p) I
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
- {, ?$ s$ D, e- G; Q        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )" x" J( W3 X2 B
                return NULL;8 B# s; N# i  \2 `# Z  f' L
        BOOL bRan = FALSE;
* {3 ]0 J4 g' ~* _3 A  V        DWORD dwRand = 0;
$ z, m. f" M0 q- F+ p' s        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )9 O) ]: p, k4 t7 N
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
! I' K3 h; d1 z, s
" l7 c1 Z  N" s9 P  X9 w" F( @1 X0 B, W        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )) v6 R$ f! |3 D6 S; }% K& Z' Z& L
        {
' q# M" G( v+ e# O- Y' Y7 q                pParty = (CParty*)i->second;4 L" U9 Y3 U1 L! O. q
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
/ a2 c: @0 Q/ n+ F; s                {
" N; {# Q/ [; M) x) R$ X7 @                        if( i->first > dwRand )! M% @6 U1 g; ^; h
                                return pParty;
+ R  G' S- S1 L1 a9 l. B                        else" p0 x1 v& ~9 g2 Q
                                pPartyTmp = pParty;
' ^5 N2 ^: V6 x' }$ z9 v0 A' S6 }% ~                }
4 S1 p# [  v3 q8 E/ ^% `        }
3 F( ^; l4 P: H        return pPartyTmp;# W8 H4 N4 {: O
}
0 x. t4 Y7 k, J) s; |/ ]) s#endif //__PARTY_FIND, o# o2 d0 }, }5 ?8 o

$ k2 b0 c6 W& R, y/ EDPSrvr.cpp:+ G- L, r  J3 Q, [
代码:
2 J+ n+ R- V! s9 y4 c#ifdef __PARTY_FIND* n! }. o% r2 s! E
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )# ?9 n# S: v8 C+ ^$ E
{3 k0 H5 r9 U+ K4 f0 c$ j- {/ o$ S
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
1 d5 T" q; w8 ?* y* e        if( IsValidObj( pUser ) )
5 V: e) ^! H0 }" {' ]        {
; \+ Q) R" o  R! z' X" ^! _                u_long idLeader, idParty;
: h1 z' p  y4 l/ `                BOOL bAllow;, _) }' e* i3 P. y9 H9 e7 @
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;2 ^& s4 E8 G. u2 j# E7 N# l$ L3 B/ E
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )/ [7 @0 s5 x/ G6 l4 E. w' c7 C
                        return;; v3 X* f0 ^% g+ v- Z- f0 J% q* f
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );% F* d" c. q' O* c9 t
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )9 D( H7 O& A, t  C) I) z
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;: z: h; r1 w& {! x2 T3 Z, a& f
                else/ k: }$ {! T" k; s+ A, z  x* t
                        return;) x5 Q' N6 [# O) [; e4 v

3 |% n, }; o. P+ b                CUser *pMember;% e& A/ [4 w8 `- s: ^9 Z, `& D* c
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )$ A% q2 I/ O/ I7 u* ~
                {, Q( M" v" r$ E
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );+ u5 g# U. ^8 a: j9 @2 n
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
+ w* M4 ]8 Q. p2 ^                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
* {+ W, X" o) D6 s+ K6 Q+ q                }$ D6 a  Z5 V4 `+ ?  r6 {
        }
6 E) g$ }3 w. v9 y$ U8 [. y: t5 J}4 C# E; y- @2 Q: Q
#endif //__PARTY_FIND. G# _& J9 }4 z# J- y$ v

0 i9 W: y4 v: ^+ c/ o代码:
4 r7 }" q& F' K0 U: y1 v#ifdef __PARTY_FIND
2 Z' ~2 P9 o2 X, C, }* X        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
# u( E1 m1 S# z" ?% j: l' a5 Q#endif //__PARTY_FIND, z: A5 z% ^  f2 S0 [" c
( J. e0 V7 W" @9 i3 C. O% ]
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize ), O2 d, [( @5 V# `4 @/ E9 h; N$ L" i
{
; R9 }. \; R8 u7 o        u_long uLeaderid, uMemberid;
/ ~  j: G8 H' [! K0 t        BOOL bTroup;6 z+ U1 V4 E4 n% n
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
8 ?/ t' I$ G& P' v2 V1 ~4 Y/ d; a        ar >> bTroup;
! S3 g. \; D& l* C- d+ o% P7 I9 `# C# I3 j* c3 I
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );" y$ Y: X- D3 A  \8 t: r
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )2 z9 W- V9 m! q( f  l3 C
#ifdef __PARTY_FIND/ A  E2 `1 [1 A
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
6 A! O, H6 W9 r9 C) b4 R6 Y#else
( o2 H$ @  R# `: m( `4 w                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );7 b/ k0 D. V/ s0 d" m) E- L+ D
#endif //__PARTY_FIND
# D+ Q, ?* C% {! L6 |}) A. E0 n" k/ R, C

% `, t% }' q, x5 i# ^代码:
7 B  m# c- [& ]4 V- @: \#ifdef __PARTY_FIND
  x/ b, H; Z, y6 G! `4 S" Evoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
0 D$ i) G, F: v. V8 u) r$ T#else% t0 V8 ]+ r! O+ I
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )5 [+ x6 c3 T8 ~4 a; U) V2 X
#endif //__PARTY_FIND
: s5 f0 _* n' d5 U5 F{# a% m1 a! L# o6 I4 _$ E
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );3 b( w* H  i7 q
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );- q( M5 \* c2 {' x; D3 N+ z
        5 C$ C) G+ u9 q
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
/ J8 K2 [# p5 V+ I$ M2 U- ?. {; g        {8 f- j' Y8 t% ?6 Y& p9 r8 l
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
  G" K* ?; C- C& s' i5 z                {! m" K4 U4 w$ V0 z# C
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
* T" m! D9 Z+ d% U! H                        {
. x; I. U9 W& N) h2 g                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");# V5 U# a* a0 e
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");# s+ H8 @7 e5 \
                                return;2 ]4 M% C& K# `* x1 g% J
                        }
4 d8 [' ?, Q. z. s& Q9 c                }& Y. P, ~$ k7 g8 p) R% V
                // ???? ? ??? ?? ????.( i  X7 N' P1 ]% w3 K* F
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();- S6 y6 {' T8 q0 s" X
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )0 t9 w& j1 J# P* F2 t" z
                {                        8 I5 ]& `' h& U* \1 E
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
& s0 ?$ Q6 M8 K: V# A6 C                        return;
% a  I5 b5 _, \2 V                }
' Y$ @( Z6 s0 o1 @. j#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
" O# ]) ?4 D# b7 R2 t$ }5 T1 e. A                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
9 T& g7 a9 R2 j1 D" R                {0 x9 c1 }8 v2 @
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
6 B8 c# {/ [& ~1 m: M, q2 `                        return;+ U2 k+ Q; |  W; ?, k
                }: N/ U" n9 V) ^0 B. o
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
2 t% m. `, @: _8 I  t: t: p) C1 T* [3 Y2 y
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
  y$ S/ U' r: u3 Z. r, w( F# j$ j                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )8 |, m4 t9 j! Z% [5 ~6 r0 I2 [
                {$ P2 f. d# b1 \0 L6 p
                        return;
# m, \6 V. u2 J6 B! P; ]5 ?                }* @5 Z4 R) U# E6 _4 g: \5 |& V
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma+ d2 z3 l! G" M$ z- T
                4 E0 w1 E, t1 W( c( t1 X: ^
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
) O9 O" F9 J( g& D2 n                {                       
6 O: k* P: b3 y5 f( D                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.5 i& Q* i& c" h& ~! A
                }
3 P( D; R" f: d" y2 n' s                else
8 D) \% C7 H* r; |                {7 c9 A, o& Z3 M+ E! m
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???3 \6 j, b! J8 V, i
                        {
- }8 v4 i% ?% m- \; [, c                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );! b- r: x0 O& j" O$ x
                        }
1 R% T' x" x( |                        else
$ y3 x4 n& c+ S+ M                        {8 |) L/ J7 I; L7 [
                                if( pUser->IsAttackMode() )
7 p% r/ R! s: Z, _/ A                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
8 t6 J0 x' D- D  z, i                                else
) r/ b8 [; {8 `+ N2 e" l9 D8 U2 h#ifdef __PARTY_FIND; F+ }2 k8 ?  n1 a
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
! r, h9 n  o8 E  t4 g3 O3 i- b+ {#else
2 n- b3 d* R0 [* V9 E0 i+ P                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
1 D" W+ \0 h8 L1 V+ d, I3 o#endif //__PARTY_FIND
: T# y  {/ O& t' Q7 M0 q                        }
) Q) Y( A7 _& I" C5 g1 K! x9 V                }$ b: \! [+ A1 u5 [. ?# s% V
        }  @7 T" J: D% c2 Y7 g
        else
! L8 f6 L% D6 l  {3 J# s        {9 B9 J: ]7 E  o; u
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
. i) X/ {" ^  _                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
, @: p* U2 d8 m. C4 o        }
  J. p7 u' T0 c* @# Q: f}
5 M* U7 b8 M! L- }2 P: x: [: P. X2 E' L. `
User.cpp:' y# F* F9 p$ x$ b) \/ y
代码:
3 n# f$ J0 d4 k4 G+ v#ifdef __PARTY_FIND$ x: u' Z* n" `
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
+ T" \# ~9 h1 r6 Q{
) v, r7 B4 j% j9 @        if( IsDelete() ) return;2 Z. t' i9 V% T* h

( k5 O6 q: @) D/ l8 [8 Q4 h        m_Snapshot.cb++;
8 O$ O; S) I  B9 F4 @3 Q" K        m_Snapshot.ar << GetId();
1 y2 b- i4 |" B2 `+ K        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
/ p5 i+ @! v8 ~/ o        m_Snapshot.ar << bAllow;0 o" S" V" ]% d% F
}
* J1 i/ v, s6 f#endif //__PARTY_FIND( c! C+ V9 O0 M/ e  }  q

  P/ T8 |* d# L% [代码:5 B# j) \! y- v! P
#ifdef __PARTY_FIND& b- h$ @) l9 X& @2 c7 [
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )$ n/ @1 ]! ~1 a3 m- i2 n- L& |, t
#else; c; z. ]  u8 w3 V
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )$ l; Y, z; U' O; o3 S- ?1 A  Q) M  {
#endif //__PARTY_FIND
  ~6 t$ t  A) g8 y: ]1 u& Q{  Z- |" N# Y) H
        if( IsDelete() )        return;
" _  m" s) N1 i- h; E        2 f5 Q9 V4 f) [2 }, S0 m3 h
        m_Snapshot.cb++;
8 w8 C8 }0 ?5 a2 T, b& r$ Y        m_Snapshot.ar << GetId();
$ W- b7 ]$ M! M/ T        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;( N0 `7 |  p7 y* b; _) b+ p# [1 J
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();2 I% [; G3 X: W( A6 x# b1 Y5 V
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();" U/ {) ]/ m( E  B
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );: }- ?( u1 @( m7 c2 a1 U
        m_Snapshot.ar << bTroup
5 q5 |8 c; r& U/ `  x- A; D#ifdef __PARTY_FIND0 r9 w2 i* c  w/ e+ {6 V1 a
                << bPartyFind  x6 ~  E6 g: \  J
#endif //__PARTY_FIND. }+ K6 e- N; o( |4 \  [4 j
                ;
0 ~1 h/ Q% i0 M! d4 t9 Z+ Y        / G" t/ t2 G; J) O- P: Y- `
}
  _  _; ?/ Z5 f8 u# L
' I, u; a$ n7 s+ c# b& ^DPSrvr.h(公共范围PLS)
0 Q" C! }6 `3 O& V2 S/ r% z代码:
" i2 |6 c% Y5 f9 G9 n9 E' r#ifdef __PARTY_FIND
6 v) }9 M3 a1 }( d9 `8 ]        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
# S& g8 P* `, J* A8 G#else* y1 U2 z1 L+ f$ r
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );% m: x2 f! I' F* Y3 W! f
#endif //__PARTY_FIND2 F. t0 E2 N) F
; V% [' p  L6 M. |" g) e" T- a
代码:6 n3 b. p" x  W/ X
#ifdef __PARTY_FIND  \9 j7 Y7 M; }6 D* _
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
( g6 m% I! G2 d# z#endif //__PARTY_FIND2 ^- U. f( |; ^6 {0 O3 \; W0 p
  A3 c1 p+ C. u3 }1 F# F, w
User.h(以及):
+ _* a+ @: @; ?$ |$ w% s- d代码:6 f) K, [) t- q  k1 k/ O
#ifdef __PARTY_FIND, d' j% m$ R# D. @3 e# l
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
( K0 c8 Z8 }1 D        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );3 C$ y+ I# p+ w9 v1 S/ E& Z
#else5 @) [2 a. d, ~$ e; N
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
, r6 ^6 h# j3 D3 K#endif //__PARTY_FIND
! }" M* F# ^3 \+ g$ a2 p5 n0 S( }" o" G+ ~# h( d
party.h:
# W4 r+ K. w7 y+ @3 }# o+ m代码:0 l( ~- y8 S( h8 w
#ifdef __PARTY_FIND
1 w. }0 w7 V7 Z        BOOL        m_bAllowEnter;
* O: e" B9 f7 o. @6 O* B+ j: i#endif9 S0 f. d) ^" n/ H

7 i+ U; M3 s) G& G6 \/ @$ I代码:: d" q# z* u9 s9 m
#ifdef __PARTY_FIND% W$ F1 I, ?% o! W! F
        CParty* GetPartyFree();( b6 }  N0 ^# o- ^* ^1 M/ h# Z
#endif
1 M3 J1 r! b( I4 `) N7 E! W  U% j' i
WndParty.cpp:2 G4 s0 l8 k  Y
OnChildNotify:
6 V% V2 E9 ^. f3 v0 z) n代码:
, d: ?" c" x' q  w* r4 D( u#ifdef __PARTY_FIND
  b( _* p9 F0 f/ {1 W# t3 R        else if( nID == WIDC_CHECK1 )# D* k, b6 T: {6 R; S6 u: ]
        {
7 b& k& q+ R3 d8 q/ Z. n                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )9 B" Z/ g7 g& J; w* `! F
                {% i' r8 P, s4 W6 `
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );% ^7 s4 A, i2 }2 Y* \6 `
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
1 a) p, Z, U: J- E                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );$ O9 V2 B4 r5 Q  I- D4 S
                }
1 V4 Y0 T, Z6 C, H5 a1 T        }4 w# [& a" X  s2 _  u
#endif //__PARTY_FIND
1 x- f( n0 G1 D, C" G2 Y: c0 |9 I( U( e
代码:
" m# Q8 w+ {# S4 ?' l" p! cOnDraw中:
, z. {- D- b) b+ t8 a8 g代码:
* }  d$ V( }) v#ifdef __PARTY_FIND
1 K* _) a4 x( r1 x        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );8 b# v3 w9 }$ y
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
9 \$ p( T: X1 r4 ]/ T! |                chk->EnableWindow( TRUE );7 d2 {) x) {5 z' R2 {( P
        else: u2 k0 }' V$ i3 ?
                chk->EnableWindow( FALSE );1 y) Y* @, V( @3 F$ {
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
3 [, p: ?: T. B; O' w#endif! ]: p8 w' C' {% K9 s2 |+ L7 A
! ]0 c- {; Y* A6 `* Q0 t
DPClient.h(public):
& @5 e4 n( |2 j代码:8 ]# B! _* t# S6 v9 d: D+ h# O4 R
#ifdef __PARTY_FIND
% Q/ V, r, X% ?- t  `) I        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
* ]2 T$ I6 F9 g, F: @7 p' j: y; k        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );$ _# {% }+ L5 @% ^
#endif //__PARTY_FIND
; z3 ]" ^9 N7 R+ ]/ R5 o1 D; O6 C& W6 i$ N: T% P
! q9 h- t+ u3 J2 x2 H/ R" Z
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
" u- N8 o- a7 U7 _0 ?不支持左右,所以难不...
! Y* a" a/ Y) T  ~0 s. Y党k的Windows NT甚至编辑它自己。
6 y2 I; c' C0 ^包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
  c; y0 _: ^. `) M3 y4 x由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。# r$ D5 I: E, F$ i) M6 ^
如果是这样的。请发表。, r- I! D7 N! H: X6 V& b& S/ r4 x1 o
到目前为止,Pumbaaa
: F6 B  `/ b. Z       
! d/ o, e  B. j% k: R        1 `2 a% u" U1 _) R" U4 ?
MsgHdr.h7 R; J( r$ F2 k0 R- M# E
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88633 m6 d7 _: k% P- R9 s# _$ C
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002439 U; u- z) C& |
! X( k. D/ k# s5 W" @$ @

  }( x, ~2 u- P& d* j: [* u9 q6 @$ M; M& }, k' t
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-19 22:41 , Processed in 0.144374 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表