飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13522|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :& [. e/ R0 M( r- ]3 B+ D
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
" V% C! K3 x' u+ o积分当然Pumbaaa。
6 T5 K8 V% b$ y' d# [6 v
) u* n. X+ n- r+ h7 LFuncTextCmd.cpp:
. f0 P: w% K/ u4 O$ D7 Q# L- \4 s; k* |$ J& j" ]8 s
代码:0 L( R4 ?8 Z2 |( x2 s; s
#ifdef __PARTY_FIND
3 a, B: _( c& Y3 h- T* S- xBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )2 D; N, h) G8 E( A2 b  f
{' W! R9 k! e; ~+ y/ D9 I
#ifdef __WORLDSERVER  u3 l$ I1 Q: R% c
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;+ Q6 w! Z# R2 R: p& `' u, s
        if( pUser->m_idparty > 0 )9 t2 k1 W! c- O: h' u) R! U$ J
        {5 e2 [; V- h; ]' v
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
) N, o( s# n. ^. v1 x( N7 h                return TRUE;* S( f2 c+ U6 M8 m; L5 |5 F
        }; m2 b$ p" r5 ~7 C
        CParty *pParty;& I& d* g5 g0 Q8 B6 b$ h5 M0 a9 J
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
9 M) ~- K6 h) S) A9 D        if( pParty )# r8 K* F% {) P6 Y  c  p
        {' N8 a# \& |+ K3 d/ [
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );7 V. P, O* t, q: B, I& d* x
        }else. F3 L! A2 h! Z8 r! N$ z8 U# e
        {3 u; k0 Z% ^3 L0 p2 {0 [& A
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );  J. s1 ~& l1 R9 G, a
        }8 t0 |/ f4 w1 M/ V
#endif
) z3 F- L- A0 t0 Q: d2 ~        return TRUE;
% C5 ^* e1 e: R}/ w$ i4 v( L$ ^( t5 d
#endif //__PARTY_FIND. M% ^) C/ [: J  l
8 D9 n1 G4 ~0 I4 A! c. C+ ^) b
代码:
9 Z# w2 t( `* A  ?BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )7 l  n; c5 ~0 {
{
4 w. v! N" z' t6 y2 `. {#ifdef __WORLDSERVER
2 v6 Y4 i6 ?9 @- h( G) Y        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;; W( g4 y; b, V! p3 w8 }, D
        MoverProp* pMoverProp = NULL;- u* u. o7 [7 `5 ?4 o
        scanner.GetToken();4 r1 u% f/ f, `9 ?! z6 d* A6 g
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
9 Y. }/ z3 c: H        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
0 C  R7 b& O0 Q: C( x#else        // __SYS_PLAYER_DATA+ P6 }7 z2 k) P* X% @
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
2 S$ f" |; ?' K6 Z- B1 J#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
6 `2 k: U1 @5 h. }" b        if( 0 < uidPlayer )# Y+ q9 T4 ]+ p* G
        {$ g' a7 G+ w) B6 {  y
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        3 b- Z8 j# ~) }
                if( IsValidObj( pUser2 ) )* T) x* M  R) }, I1 m/ m. n" M
#ifdef __PARTY_FIND& B4 I* e8 V, I6 L
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );' u  h, ~' E, Y- z
#else: N, D  n" Q* F$ W' Y# L( \
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
3 m/ p! R# K2 K) u- E- {' m#endif //__PARTY_FIND/ e$ O/ x2 l- C9 J- f1 B2 d  b' K
                else
! j2 T0 k+ J. r0 F                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );$ X& _8 l7 n% D8 Y8 d( _$ W( w; P
        }
8 l7 L- ?& |+ e! B        else( ^' N$ b1 @& I
        {+ Z/ d3 F" f% n4 ?! y: A
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
+ ~; k) f9 N5 v1 y        }/ q; L: j8 Q& |$ i
#endif // __WORLDSERVER
  @( a8 K/ G( J' T3 y4 R9 S7 Y* x6 R
, s; I4 Y+ O. R! M/ _+ C        return TRUE;
, ]& t; x' y% ?; _$ t: e}1 K0 L1 f" Q2 ~- n
+ t! g) v- k- S
代码:( ?* b. v" E, M% w
#ifdef __PARTY_FIND
  r; }  w4 K& x( C. i        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
3 u2 P2 _% o: X#endif //__PARTY_FIND3 f0 [) ^! u" F
DPClient.cpp;) C1 D* l' U, I9 S5 D
Code:$ a- G, k% r! J
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )  U0 r4 y6 _; i  w5 A1 q
{. L  n- k" K5 Q) K0 x- n: [
        u_long uLeader, uMember;
0 ]+ Q3 C! H8 L
! g$ @  _+ i  }, `2 f" l$ q2 |$ K        BOOL bTroup
  p2 X- P9 f4 C/ H% F! I# v# a#ifdef __PARTY_FIND
/ l4 d$ |5 p0 z9 y3 t                , bPartyFind
6 H: D$ {1 J9 ^. V0 I3 R* u#endif// __PARTY_FIND
" D/ k; m( N8 y/ t& Q                ;
, ]1 B' r6 v, n0 Z# S& ]        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;, a0 P4 ^3 p0 P) a' x
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
( R4 G3 _9 V5 Q1 G+ {* ], I) T" C        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};8 f9 `+ D' N7 ?6 [
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
' ]2 ~+ q2 u2 m# K* H3 ^        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;# b( m1 N( n( F) g8 \' P: O
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
; e' s5 n8 O1 t( e6 g" ?. M        ar >> bTroup; F$ J  B5 w# U
#ifdef __PARTY_FIND
4 s8 Y8 i" A1 \; n( y" O- \0 f                >> bPartyFind
1 a$ S/ y& z4 m( I7 P5 V0 |& c! D#endif //__PARTY_FIND
. v4 A+ E9 L! |. f$ X5 d: d% S                ;
9 p4 H8 s8 h4 e- ?) D5 w8 v       
& ^2 @9 y( o0 E" q+ [& D        if( g_Option.m_bParty == FALSE )' v& n3 [" d( S6 e, e7 o
        {. A" G0 G! M$ I8 j( m' B
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
8 h/ C7 [+ [/ W# \* o                return;
5 P; L8 U! I5 u7 c" f: t        }+ p% p# C3 B8 i3 p3 @, i& P

# G. Y& Q) o9 [3 \2 @#ifdef __S_SERVER_UNIFY
4 O) D2 A. c8 z3 g  ~% G        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
5 R7 R& C. t+ l; `/ Z" v: u% d                return;
4 B  u7 v8 m& _. A& M7 L2 Z3 y#endif // __S_SERVER_UNIFY
4 @  U8 k  w4 V4 K* M3 b0 `9 l1 R3 x; u( B/ ^
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
9 @+ \, v4 {4 e" `        4 j) f' s5 q1 q* v( A
        if( pWndBaseBuf )
0 x9 [/ S4 v! P1 |- \( R        {
0 ?1 x  f6 ?: m: k4 P0 T" i4 _4 q                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
8 M$ f! E6 R, a- o                return;
( b9 Z# K. |( J" T& L4 K        }6 N) G5 V  ]) s* l
#ifdef __PARTY_FIND
# m) ^, l* {9 \1 m' x/ r        if( bPartyFind )
( X# V9 T1 y- @/ c        {
4 C5 V# \; t9 ]" C5 T$ M4 ]$ c1 Q                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );4 j% z8 b6 h$ o* F7 h
        }else" }% s; _9 Y$ I0 N/ M* R5 n
        {4 H7 W4 [1 ?: [, |! V3 a
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
2 h$ A! G( T. W3 }+ x% w% j5 M                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
& p; n0 d7 @% o- C+ Q! z) h                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
9 s: ?2 _* \: d; o        }
- P8 u& U, L5 n8 B#else
1 C1 {8 E' B4 X+ [4 [8 z5 }! E6 R        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;5 ^3 S# p: @% J5 @% @  e, a
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );. i" v& I5 v/ I4 ^
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();- [1 O$ ]7 u) ^. L/ K+ L- o
#endif //__PARTY_FIND
. U4 Y3 u6 t  h9 w9 Q}( I% z3 p1 [" Q% E

. y( E- F  t8 h$ B) p8 N% m7 F代码:+ c# p, `8 P9 x! p
#ifdef __PARTY_FIND
3 x6 T% E) R/ [6 Avoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
$ o7 H4 J* F* W7 J+ r. H. \' T{5 }7 [. _- s- q6 i$ q/ u3 d1 Z
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );- J- Z+ [( q8 ~1 B
        ar << idLeader << idParty << bAllow;7 @* \2 X/ x& J* O
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );6 p9 S; K8 q) b9 \$ q) {& Z8 Y
, n# h- ]- F7 E* G8 q
}
! p6 y6 @0 J6 f: O* z/ H* k1 _void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
8 a. B# v5 h/ r9 U2 R# p  W' w{
" ~) a3 b2 X2 j- z  ?) R        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
0 U$ G6 d5 B- {3 N- Q" S}
$ \. v0 @. m5 |% q#endif //__PARTY_FIND
8 w( T/ y% b- U- `Code:
. y/ \+ {' }, g0 u8 O$ R) x+ n#ifdef __PARTY_FIND
1 \5 ]  D/ A) m, N' p                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;0 s0 u6 i$ K, i) W% i1 z
#endif* {* g% z; y3 Q; A* x9 R8 I
; h# L& k: x# Q
party.cpp:
& I! x& k! ^- n# k代码:! V5 L; Z* q9 u9 F+ {* L/ ~
CParty::CParty()8 {! Y3 ?% H% {, Z+ E4 q
{
( u: ?4 k" y& j& F% v        m_uPartyId        = 0;
: \9 h' K( _& u, d) r! u. z        m_nSizeofMember        = 0;
6 m8 Q2 C! H" ^; m6 L$ ~9 V5 j        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
& X& a5 `1 b$ Y- H        m_nLevel = 1;
( P3 y) C$ d, _! N/ S. j  d        m_nExp = m_nPoint = 0;
& R& R* _' T( S  X$ N% y1 A& b        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;$ [% P& I2 t% b5 A  O1 q
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????. C2 }2 w. k) Z. \# t; D" ?
        m_nReferens = 0;3 y( ~- C! p( D9 a3 o
        m_nGetItemPlayerId = 0;  n7 o0 G; o, D: W
#ifdef __PARTY_FIND
% Q! T: L/ `: F9 c0 B% h        m_bAllowEnter = TRUE;
4 S' D: e0 q; n' @, Y#endif //__PARTY_FIND
* g$ T3 x# R4 H5 n        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ ), f: \! W6 d  s
        {5 b1 M8 G( b: L% X2 A
                m_nModeTime[i] = 0;
' ?9 B7 u% i& m+ a. I3 f9 v        }. L! }  e/ M$ l; y* O# z; i% U
        m_idDuelParty = 0;  N* f2 h# X% ?3 ~
#ifdef __WORLDSERVER- d, ~  d3 ?$ G- s: t- ?* l, @
        m_dwWorldId = 0;$ e! ]7 D  F& Z# c+ \/ C8 p5 w
#endif // __WORLDSERVER1 U8 G  [* I6 D1 H7 Q
}' Z- H3 l, l8 N7 e; t/ N+ ~8 |
代码:  W6 S; S4 G! {+ X5 c7 }3 Y
void CParty::InitParty()
5 D0 h2 X4 L9 e8 q$ S{
9 R5 o* t6 a2 {: d        m_uPartyId        = 0;2 X+ o* J) e& W' ^  u8 f, a. C
        m_nSizeofMember        = 0;
5 ~# b: U5 X" w! }- w        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
# f, o3 L3 f9 E! F5 q        m_nLevel = 1;
) G' z9 A( f( |% n        m_nExp = m_nPoint = 0;7 X8 L. x4 U: T: L7 \# }7 Z& S5 w
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;! I$ o; L7 ^; i/ ]0 M0 s' n
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????+ c8 y) I: j# u
        m_nReferens = 0;        3 Z3 J" f! P, W- ]4 i4 c5 O- ?
#ifdef __PARTY_FIND/ R( Q) q2 |8 o6 I8 X) V& i
        m_bAllowEnter = TRUE;- O( \% p) a/ F% t
#endif //__PARTY_FIND( t/ N) L% L' F( `+ R
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )9 t( V! k0 S0 R5 _" T) ^
        {
$ p1 V+ B- I2 O                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;; j8 K$ ~1 q- C- z1 g
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
, q5 w: {( v7 _, r% U7 N                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
6 D" |7 b: F5 _( f$ Z* V7 X#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA/ J2 o% M# Y. n/ Q5 C+ x2 Z; j
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
1 N. X5 C; c4 A  f4 w                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';7 W  \+ B2 i% ]  V4 Y1 w( Z
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
8 K, e! g, e5 \- p        }
7 u* R3 N" q4 D* a}- f  W' p) V  e6 K
代码:
! i1 O. d9 u4 e( k9 R  o#ifdef __PARTY_FIND, U3 {' X8 F" g, S+ S' q# ]4 _/ o
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()5 n, D( Z4 h! c2 \
{
" o2 c( j0 m% P; c7 r        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;- s! q1 @( M9 l* b
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
6 @4 j4 V  W" m/ h# B- O) P                return NULL;
' h: V) b0 V+ n* i) Y8 J        BOOL bRan = FALSE;6 t7 Y- m8 \: V" v, k/ ]
        DWORD dwRand = 0;
( h' s$ g/ {% O        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
0 c/ ]0 i/ f, N                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
1 k, A3 A1 J# w+ ?5 ^5 O# D# a2 j( Y
8 @  B7 ~+ L; ~& V2 c        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
6 T! i2 Y& d  R. z! w7 H1 l' C        {4 x1 @: X2 S" F4 |  T
                pParty = (CParty*)i->second;
- m' w8 S5 h' l; x! A' ]; O                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )/ N% K, d  ^) `1 {/ }# V( C, d  A
                {. h$ d( S* h' D& V' n
                        if( i->first > dwRand ), @: L" d2 e7 ^4 @" F
                                return pParty;
* J' a& b; Z! c% C$ w' S1 r0 r                        else
1 L7 m4 i) P( U: f                                pPartyTmp = pParty;
% b2 X( g) C* {                }
; V+ K2 r9 s- M        }
7 B$ V% K& j4 P: ^8 Q. g        return pPartyTmp;
2 c9 M& I# d0 f}
1 N' O& P! `! w; S#endif //__PARTY_FIND
# W/ _; ^# f2 `, d% V; g, e/ b$ I9 ?, c& G
DPSrvr.cpp:9 j9 P4 H! h. ]' K
代码:
1 [( Q3 r1 b7 H! D2 q5 V/ ~, y5 `#ifdef __PARTY_FIND4 z! x/ N- I: J; a: I# U2 L
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
4 j4 t6 D2 i' m- A' y{
4 r8 n2 Q: f9 p+ R        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
& ^" O4 L: x# T0 O        if( IsValidObj( pUser ) )8 K6 @- I9 R' {
        {% k0 k& n$ n4 S1 s: Y% g
                u_long idLeader, idParty;# x5 m" T% _  v# L; q
                BOOL bAllow;6 {0 X. r% V4 V
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;4 C3 g0 Y  T- q0 F9 j, F+ p+ b0 Z* d
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )6 g8 F3 s8 t$ z
                        return;, N8 w. s( v' L: C
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
; M# S1 T  p+ Y5 l, l' L2 h8 j                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
6 R8 y( W% Z6 W, v" U6 t3 E# `8 c- n                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
$ N6 u6 y, D( l                else
/ p9 b. J/ ~; j# K( p2 G1 U( m                        return;; m' D$ \4 n0 d0 t! r( f) d

- o) \4 T) F  ^, K" N                CUser *pMember;
1 @1 ]) [; }, ~                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
5 }3 H: k9 F+ \' ^. X                {$ H/ ]3 C8 \: Q& ?( C8 O
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
, ?2 R+ T1 B* [" z1 a% f                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
; J4 z- H8 B8 ~                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );  R& t2 a  [) n8 Z2 E
                }
# B8 r) J* {# x+ `/ c        }
5 g2 Y, v* j: _! R; T# U}
5 e* c, i! \: K8 U6 F2 N$ g/ e* C' O#endif //__PARTY_FIND
1 B$ T3 Y- A' n, r% i4 P
" |/ k4 t7 a9 i6 A; A代码:7 w, \; `$ R+ z- D' I0 s
#ifdef __PARTY_FIND
  y4 Y, X) x8 z8 J8 V* r        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );# \/ L( g; {; h
#endif //__PARTY_FIND0 x+ A- W1 P& g# F; [

; @& Q% T4 x8 z- b6 G/ d/ vvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )/ [& y" D2 V  ]) K5 O, }( `
{
5 k' {+ `: W7 ?5 G3 ^        u_long uLeaderid, uMemberid;* {& W9 l8 u% M& D# w" q) ]5 l7 z
        BOOL bTroup;
/ h- k2 I. P. B" m5 z        ar >> uLeaderid >> uMemberid;- J, f; [, Z! V1 L; H# ^% l
        ar >> bTroup;
6 t# V  M2 r2 t* j8 D1 S3 V8 U  w2 l5 f) j
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
, h( h5 R/ G# Y: ~        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
. I$ @7 \' Q% G2 j5 |#ifdef __PARTY_FIND! M# @+ D' B" s' H# Y. ]/ Q
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
- k2 f* t* E$ v& j9 g9 }! ^#else
& [7 L0 U8 l: ]7 C  s8 t' G                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );8 K4 L: b( ?' Q; J5 w" H0 R
#endif //__PARTY_FIND
  B, A: b+ O! V8 U+ ]; P& U3 p}
# A- [( ?$ `) B& w+ O
. c- b3 D: P9 g代码:
% B5 P9 A: T: E#ifdef __PARTY_FIND
6 K6 o, i( y+ R5 yvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
( }3 W% B- L6 x: G! g#else
% c3 E  w  T# n5 k' q3 K# J  Nvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
1 _" d- H  S) U* L2 A2 \#endif //__PARTY_FIND
4 r' \) X$ x4 l% `: K$ ?7 V1 i{
" y8 q- j9 z. R2 ?, M        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
/ V( `2 S9 ?6 r/ a: X        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
: X3 g. v8 k( O2 ]$ R) t/ x/ ]       
8 f" \6 A# u8 Y% K( g* P        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
2 P) }6 \1 L0 d, k( j        {
1 s* ^( H. q# K+ T                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )/ c3 c6 P3 X* g" h% q
                {
% ~8 p7 v% x/ y1 Q& M' R                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
1 B9 X4 e# J. c: u( J* T4 ]                        {
" s' }7 u% M- n* D) o8 k                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");/ E! p1 t' J/ T. t, f
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");/ T$ a# h& ]8 n
                                return;$ D$ o/ K6 U# d! b% D2 W& h
                        }
+ U) h. M/ g9 v7 c                }
, ]# m: m, E; f                // ???? ? ??? ?? ????.# n2 a/ @( c& \8 ?) }7 f" j
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();; R  f2 R, o7 H( G! x4 ?/ r! b  `- Z/ q
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ); L9 `( \# N9 i  b# z
                {                       
+ i) Q' h9 N9 H1 r" Y* `) w                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
8 q7 w8 `" N5 K) x  \; N5 V6 x' t% ^                        return;) m9 a( ^# Z% `. g& g
                }
+ a7 e' B. S# }$ m5 c- l#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1% D. _: h& R$ i( g" D& N; N  h
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
. b7 ]1 a# a- W8 Y% x                {/ I3 @9 X6 t9 `/ E5 C, Q' P7 r
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
5 P) r( H  ~% c' e3 T0 g                        return;
2 M8 G. F* f# N( e& {- ?* r) _" K7 A& |1 u                }( [! [3 W/ |! Q4 `
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1/ u, x4 U2 k* v/ K0 o

$ w$ p) v1 C9 G* K- e#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
% T7 \/ I4 x& ~. K8 t                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
. Y% w0 U# x: w! S                {5 H6 r4 Q1 A3 _$ ?8 S
                        return;1 V/ A$ v- s5 ~' x1 |7 z" e
                }
# V% K! x" @' d8 a5 {% \#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
8 u) C$ u: G. a! H$ k5 t1 s               
: D9 h' @; a9 l2 V3 `8 |2 r% x                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
$ P: \' ~$ @0 w: G4 W                {                       
1 `" X- E! x* h2 v; K                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.+ `! c: _( {5 b+ J& I; |+ Q: C9 z5 `
                }
1 m6 z. @9 s0 ^& ?: U3 t0 d; r. @                else! m6 n$ ^9 w) m9 D: z$ ], g
                {
6 l' m, w2 x! {* c                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
7 w# R9 x' }, z                        {* I$ M( _' A& f2 V4 @
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );( M# K5 X/ y8 ~+ c5 \0 L0 b
                        }$ a' r/ \; |7 F4 |% U/ @, t  B. `) p
                        else
( M8 |. r, V& _9 _                        {
1 t' @: e* `) C                                if( pUser->IsAttackMode() )6 u: N7 J) a* h8 d+ I) N7 |; f
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );8 j- p9 @3 O* ~  o; N8 w
                                else
8 _( s9 q4 r( L1 d7 _#ifdef __PARTY_FIND6 _% z. ]5 J/ _* Y! m) |
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
/ s6 @/ K8 I& m" d* t  \#else. k8 r3 t9 M! Z9 _, i" ~0 q
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
  M; d! r0 o! R4 f- a  F& ]#endif //__PARTY_FIND; q2 y8 W' u' j; @. j8 F
                        }) y: C# K& f6 C
                }: ^7 S" v: e1 }" ^
        }
2 B) S2 z+ ?( K7 J        else  l1 Y  ~+ @( }- v
        {$ k1 l# ^& b7 _' C6 r8 P$ T
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) ); q5 L! O, ]: Y, C: E
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );* H5 W1 H, x4 d
        }! A- b! E& y0 b
}
) Y* g- Z. o8 m0 _% C  e0 A9 K4 c5 p) j7 D. `( W5 s
User.cpp:4 W, `- z: t5 F' u
代码:4 N2 i% E% Z4 E, S% n: E7 R3 v( P; \
#ifdef __PARTY_FIND
% X# j! [3 ~, w8 evoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )  {; Q- U$ U" W  G+ R0 i
{
# j2 G9 A, Z/ {5 j6 c7 u1 [        if( IsDelete() ) return;
" K# F) z+ Y) k5 m( E' I* p& N% R( o0 I+ O
        m_Snapshot.cb++;. ~, e, Q1 {+ B) P3 f' H
        m_Snapshot.ar << GetId();
$ ^3 e* a/ c0 q* B        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
  @9 T9 G+ _3 `" M        m_Snapshot.ar << bAllow;
7 x$ C- q- U, w& E  S6 C0 k4 L* s}
* s/ b7 k: |5 ~$ N: o  O. F#endif //__PARTY_FIND
& H' ^/ t. }5 @8 V! p% y4 o- _# ^& S+ Q6 _
代码:
7 w+ k! _# a5 V#ifdef __PARTY_FIND  {) u! W: E5 K* d
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
! ^% O* l* \8 `, r0 d" a#else
% f: g& p2 W! Z- O6 ^3 ~  k1 Gvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )8 E* M- `" p1 L* H0 _' T3 K
#endif //__PARTY_FIND) E' i6 h5 e! |
{
6 b, \& d' \, l) @" E        if( IsDelete() )        return;2 i9 v% b2 s# u/ @6 E# X
          Q9 h7 N0 B* W2 F; p& f5 f
        m_Snapshot.cb++;! e8 r( U9 @& r5 L8 i+ J
        m_Snapshot.ar << GetId();
, K( ], P9 U" E3 [. g3 Y2 D; |        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;# Z: X# W. S1 Z& Q
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();8 l+ f" ]% D9 D8 w3 c1 q
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
" j! X  x9 p+ u+ B, @9 A7 F* h        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );/ C- i$ B8 o- T/ x  ~1 X
        m_Snapshot.ar << bTroup: `* b. P* s3 w# j1 W9 e. @; b6 x/ i
#ifdef __PARTY_FIND" o1 L# J( T0 @8 P3 o- w! x9 I) l
                << bPartyFind
, [# }9 C, e- P8 d) D( R! F#endif //__PARTY_FIND2 X2 a- M" A$ D; C0 v5 B7 G
                ;) b% h" d4 R1 n1 X/ r
        - y( y! C% e' n- f7 r& o
}
7 i1 T: f. j' _3 S4 A, b3 @" R; l# G0 c: e% l
DPSrvr.h(公共范围PLS)
9 ^4 [7 c+ a' X$ b代码:
: P" k3 s8 P& _4 c4 c( n#ifdef __PARTY_FIND
! j/ U' h2 g" `* Y- F# c        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );# ]+ w* b3 @$ i9 x) ]6 w
#else
) ?1 K" d3 k! L  _: r- g, E) e        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );* U- J- n; d, D9 |7 u$ J1 k/ j
#endif //__PARTY_FIND. Y* @; C- r) \. W  U2 d; O% ~7 M

2 w4 Y  O. B* H9 g) K代码:: d" s8 ~. W+ L. R/ K
#ifdef __PARTY_FIND
7 d% G& {# x2 B        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );' i3 ~% s& N# w$ T; V3 h1 u9 @3 z  C' ]
#endif //__PARTY_FIND
* l9 Z! Q0 V4 }9 c5 ~
; E* K0 Q- h8 o" m8 g) n" a* sUser.h(以及):7 B7 W9 S  x" y. L3 R
代码:
) R* N' i- O& r7 |# z7 P6 ^& G#ifdef __PARTY_FIND
" A. F3 @4 Y. Q' a4 l        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );8 N' J" G- o. c. \% m( M  |5 a
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
  E; s. ?7 f/ a, t#else
6 o7 Z# J( c* I% s* h3 Q- ^+ v        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
& Y1 L. u: c! \1 s6 r#endif //__PARTY_FIND! `1 v% l4 ?: O, d* c
- C; V6 y$ M' n' S
party.h:
. Q  u& a0 I# I$ R1 g- l代码:
8 z/ n  ?1 L. [: {#ifdef __PARTY_FIND
5 O+ b2 _1 _, C1 }8 c4 Q) s        BOOL        m_bAllowEnter;
3 \5 c0 }7 @4 ~, S#endif
% L' V- B% t" L/ p2 K
3 I0 L% n  g" {; r1 ^% Z代码:
  F  C% e6 r5 ]+ u/ G, a6 w3 I#ifdef __PARTY_FIND. B2 w3 d; \+ g& c$ `4 {: j
        CParty* GetPartyFree();; v$ L8 `& i$ D1 K: M5 c
#endif
& U; D# z, F; S; O# ^7 x% F
* w3 W4 Y& Z" ?6 j3 q4 lWndParty.cpp:/ w2 D. p# [6 M
OnChildNotify:
2 w. Y) d+ B% O, c2 T, O代码:
6 P! b! t! g; X% g0 M5 {. C+ |9 G#ifdef __PARTY_FIND1 Y+ Z2 d# o4 X. T+ p$ ^
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
: z3 C: a/ e) U8 d        {
4 }# M2 M# i8 p5 j, [                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
7 c7 w7 v: I. J+ W1 ?7 ^                {
1 b/ H9 B% ~6 b, z0 T9 X                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );+ T/ W" n! s; D) M. I" _# |
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();3 h9 H) E9 {: p
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );5 J1 ^" _  Q( X9 h+ B  Y
                }
. N& b/ T: C! Q1 W        }' A. R% E4 M8 |) k: f: D
#endif //__PARTY_FIND9 q* Q9 n" f2 z; U& J

- k# S) C5 k% s; m+ v代码:
4 X1 i7 [* f3 ~9 `$ Q" gOnDraw中:
; P, D3 ]( K% C& c代码:
  L) G# U$ k/ x4 V7 X6 c#ifdef __PARTY_FIND3 ]1 \2 c# H4 B; w" N8 Q
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );' t) C( @- A( U
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
7 Z& _$ I2 d+ |$ s( r- K: t                chk->EnableWindow( TRUE );
4 i2 J& {6 |4 |0 @9 T* h0 Z& ]        else
, R" v- M7 D- P                chk->EnableWindow( FALSE );' v' E3 z/ N+ J# r5 V: _
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );& @9 q; ]3 S7 R' P2 z  u' v$ `
#endif
  W- K5 V- m, U2 s% t+ P, i6 `  A! o. H$ Q: l. m1 U
DPClient.h(public):' F6 v, M3 Y# `( E7 S$ d% `4 a
代码:2 E4 M( x2 f: D) [
#ifdef __PARTY_FIND* S! x3 T; w/ a
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );- p; |- e2 D/ i& m
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
: x  o. Y1 M9 h  b- U& a; B#endif //__PARTY_FIND3 e' z& _6 A# q3 K# b* [% N
7 P( _. v+ f) Y6 p, W3 F% ^, h2 Q/ H

  f9 Q6 I% E9 d6 y( rWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。0 }# A! C3 o& j" A! }, ~$ b
不支持左右,所以难不...
, b+ J6 M3 \$ l- a党k的Windows NT甚至编辑它自己。
* C5 W  j4 A# |4 K% ^3 _7 s包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。" O5 _& t6 |, ]0 @
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。: h- C* `- f& h
如果是这样的。请发表。
5 ^6 I* e7 A! f; |! I1 }到目前为止,Pumbaaa/ R$ x  o/ d+ z0 R
        0 |9 `4 N  F( v" Y8 z$ c3 z
        & a, }  l! I  I; T5 p: h+ w
MsgHdr.h; Y' M" J, N! y
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863) q6 \9 Y/ D6 r3 `5 \
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
4 u6 y; H1 |  s7 \
7 i( j- R1 a6 F" e* E+ C2 q* Q) @
% U) w1 I  `4 v- g. ]! E
) k1 Q8 ^+ f( U$ n6 X* z* R
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-18 00:38 , Processed in 0.064849 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表