飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13135|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :% ]3 S$ ]6 L' t! D9 F* X; ?
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
+ I/ ^" I0 `, Y1 E: W5 Y' U积分当然Pumbaaa。) u  F5 _) U: v6 t7 X8 ~6 X
/ @: e% L8 [7 v+ M) _
FuncTextCmd.cpp:" a* A! A6 P1 P$ N
$ s5 X/ l- i# R$ N  p& l$ x1 p' M
代码:. n( y. }, a) K* l4 o& K! ]2 F
#ifdef __PARTY_FIND2 w$ y1 p! X- G+ |- c  P' I
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
  p- c1 a; u9 L2 f: {" w& r& Z  J{9 z( V! p, Z/ k0 |# b2 J9 C
#ifdef __WORLDSERVER
; T, p: A  u: ?+ Q        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
: F0 C% q; D( F. b% b( {& z2 v( {& Q* p        if( pUser->m_idparty > 0 )" F/ c$ k5 h1 V, {* P3 X/ K% a
        {
/ D8 Q; \# F" d& t                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
! f! i; d6 ]4 ~2 f1 ?4 ^                return TRUE;
3 a2 N- j5 _& W' k        }
) a3 o. P6 X$ w# t0 W* U0 }0 @        CParty *pParty;
  v( n. G/ ^+ J1 o- ]        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();/ m/ S7 x' i1 H. \  o
        if( pParty ); M* r) T, h4 J+ o3 W
        {1 A0 R" O, ~! @1 [3 v$ [3 y' X
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
- b* D: g/ M" l5 c        }else
) R6 e. w% n8 F4 S7 G        {
) {  R' n: \( i3 X/ X                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );8 {1 A7 E! E, S' k2 |4 H
        }# \' K, m0 d5 D0 X/ ]
#endif2 r1 z3 o7 @2 s  |" I' h5 A2 e
        return TRUE;/ |, K* s0 K' k5 |/ \' R/ O& t
}/ t4 g6 Y$ V, W- J  ^% U" E7 i1 X
#endif //__PARTY_FIND# m- _5 S: L; r- N1 x3 y% F& l
5 h. a7 [1 g% T6 b
代码:
# X* }+ O- o0 o$ a, i5 ^8 S" NBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
3 G+ Z! Q$ t- |# K$ P2 q- ~) f{
0 L. z0 G5 _! y9 O2 k" f#ifdef __WORLDSERVER
6 m5 V. X" s( ~$ f        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;! `/ L3 |# l. g3 j' Z/ L
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
& j  r# v& e7 Z6 B# ]8 E. Z" w        scanner.GetToken();2 q3 o  z! Z- n
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA. t" b/ {* D! v* F+ [0 B
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );  }- v1 a" ?7 o7 o5 o- k
#else        // __SYS_PLAYER_DATA* }" t5 c: w; q/ J" g4 i) l
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
/ x3 ]' a) v" _#endif        // __SYS_PLAYER_DATA/ t4 a8 Z4 `" T1 J; O: Y
        if( 0 < uidPlayer )+ N% C1 u0 h! Y2 c! N* f1 }
        {
5 b$ E* H$ y+ U  }/ A9 y                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );          t! _0 V) @" `# M8 v
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
: q3 Z; u, b  `#ifdef __PARTY_FIND
# o( {) e) U+ m1 b) [                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
; p" d9 Q- |% Q$ `2 t#else. b1 {3 _( D5 d5 [3 J. H
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
* N# h+ P# G: `/ L; D+ N#endif //__PARTY_FIND
6 V: ?9 X$ Y. E8 c# S6 Q9 {( z                else
5 p: q, t9 ^' w% A/ q2 h$ l                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
; P* H( x, Q$ [4 r# I& b! }. ^2 Z        }' y% h# M9 ~: Q# u
        else, K- o6 F% N- x+ C1 _% ?
        {" m- o  j" J5 |5 _8 Y9 t% w; f
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
! ~( F) l& l5 F1 w' R        }
6 Q+ i* m7 H& w1 ?4 {#endif // __WORLDSERVER
4 U+ d4 r6 R0 }0 D' o/ Y0 ^
# I0 o$ L- u  M( O, u% w- j        return TRUE;
$ n, @' F! i3 F0 F' f}; Q2 B; E" w3 ~6 `
( o0 b" J. r* Q; Z! S9 ]% S
代码:$ F; M% F9 d) S* n
#ifdef __PARTY_FIND( r# p* N: {2 h. Q6 `+ M( H
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )  Y2 [6 G% v+ Z% n$ \5 U' ]& s  i8 x
#endif //__PARTY_FIND! V9 m: a3 s; x9 @$ B8 A" N
DPClient.cpp;
  g# w( a: W8 V5 b. c: n! RCode:( j  p+ g; F9 s$ a  x
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )8 L1 A- P  p! H2 }  K- p+ Y
{' r1 b: v" {$ t. [
        u_long uLeader, uMember;
: ^# H9 I' u" s! ^# |3 Z' d( V; f9 o) g0 c2 N2 ?
        BOOL bTroup( J7 _) ~) o+ M; I: H
#ifdef __PARTY_FIND
6 E; S& o2 _3 K* X( X, ~, m                , bPartyFind
  V5 d) U- h8 Y* ^$ b#endif// __PARTY_FIND3 B; u: z5 I- x
                ;
7 e4 N7 ?* k: e; b( p: o        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
; R; P; a4 e- z7 `$ Z        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
4 n1 |, N0 Z3 u$ z; X2 O        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
9 L. j/ _, B5 F0 @5 g        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;: A. h/ y9 y; i9 `0 x
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
9 u5 g4 z$ h& O8 L        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
9 U- |$ v1 g+ c- G% t$ i3 P; J4 o        ar >> bTroup% h5 y) @; r% e5 o& F  p6 X
#ifdef __PARTY_FIND. O7 ~- C" V- |) N
                >> bPartyFind
, }8 {. Z' }1 p6 z#endif //__PARTY_FIND
. _  n; }7 b3 u, C# U                ;6 P0 L3 S- U7 D7 u3 ~5 V
        % u4 Z1 m3 X* A2 w5 D. X& M% J/ F/ G% f
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )" X- P( j8 W' V- U" n5 S  i
        {. E0 Y" y0 L5 c2 m3 g9 ~
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );1 ^! w. ]" k/ c& o4 b, R8 p
                return;8 D, i0 j6 u3 v1 y* x9 q8 G2 P
        }
8 f" F# t. n0 h6 J( O7 f% x5 C# d, s) j; y" x0 w3 d
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
6 Q8 G* S9 D( g& f3 t) S        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
; \5 H: f$ Q* q4 ]' p2 k                return;
% g5 M1 v: F$ N* r#endif // __S_SERVER_UNIFY& H: X0 w- u+ f! d
  u1 d3 v4 D: [
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );1 h/ u3 P, i/ B% Y
        % ^& ]8 g2 K9 H6 c  X7 d
        if( pWndBaseBuf )9 @% m: F/ g9 j" ]' d
        {
4 @6 ~5 p, T# q5 h& C                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );. N/ J/ |3 j7 p' x2 h5 Y! T) D7 j
                return;
- D/ M" ~3 H6 M9 l2 x        }
; [0 \0 U/ s; x4 \7 @8 Y6 c#ifdef __PARTY_FIND
8 j( C" b% z5 @  a) a        if( bPartyFind )
. @- R5 V' W/ Q. B, D9 X5 T        {
& r( _; [8 _- [! a$ L' r. s                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );  t7 w" ], Y* j+ \) z
        }else' D4 F4 k) X8 ~0 w" d
        {
" K9 k  ]( b, Z' G( V& u                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
0 ^+ o9 o& D) F' Y8 U7 o                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
& C3 _3 z, {  Q$ [- W- L: x                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();- F6 x/ I( i5 ^3 Q, H3 a* o: g4 ^4 l6 t
        }! {6 {  V; F7 T8 ]1 m& @1 X6 V
#else
  y3 X) j1 A1 Z0 ]; G, ?; o        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
$ Y) Q( [9 t2 S9 M        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
0 y( ~+ F  {! Z0 y2 ^+ _        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
5 h4 W0 L9 Q# U5 o' j! g$ X9 g9 L#endif //__PARTY_FIND/ j/ Z& h6 M  B) H
}
. p! V  V$ m* O7 p+ D, D
8 A. ]- q; ?/ T" Z% q5 R& ]1 ]代码:4 j0 m( f3 {9 q: g
#ifdef __PARTY_FIND
) m5 g- S8 k2 U) M/ r6 j) z4 N- Kvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )5 s! U5 I  l& K; b1 {4 N4 _
{
& U0 ~+ ]0 a: U4 t, C- t5 H3 C7 k$ X9 o        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );- o1 A  \# _( o# K/ m" c( v
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
9 _) d% O! j0 p( [0 g        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );$ |  h) W$ D* O. p
, c4 [& S( f+ ]$ k
}
7 s4 s$ T  k+ O% y" ovoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
% [" i) K5 s/ |9 k- @7 F! ?, R{3 S, K( [6 u" _- ]7 m5 i
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
$ k2 d9 N8 @6 `- G; Z}. I2 K% w1 q% d1 e8 }# N
#endif //__PARTY_FIND5 U  m" o7 v: l' e7 Q& |, d
Code:
7 x  X7 N/ z- B+ S9 ]#ifdef __PARTY_FIND8 R+ p+ c& b: e3 y7 r, H8 g
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
/ y. E) q; o8 s5 }#endif0 _7 e# N4 f& _: X6 d2 u' f8 O: p$ k

% F8 b, o4 q. @0 z  G# y: {" Kparty.cpp:
' G( R4 T2 u, ~( @* d+ a7 P, ]代码:8 |0 G$ ]1 X! k$ c* i; u+ K& g6 P
CParty::CParty()/ g! J( r5 M0 Z5 q
{# }& q" M% c9 u% v& m3 z/ s0 t
        m_uPartyId        = 0;8 S: k5 K+ p5 z, w
        m_nSizeofMember        = 0;  }# u6 |3 _3 z( A* `
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
% P/ S) [& h- p        m_nLevel = 1;
9 K; [8 d6 o# _, l        m_nExp = m_nPoint = 0;
, k& W2 C2 `" K% [: ]; r8 _2 Y        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;1 w/ g: ]* r% f+ ]# d5 t- G( Y/ m
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????# P) w5 ^6 ~. J! t% l
        m_nReferens = 0;  T" i% c0 j+ F! m
        m_nGetItemPlayerId = 0;
9 K" V: s2 e. s# [  F; x% a#ifdef __PARTY_FIND, w5 S. M1 R& {0 [1 f3 a0 _9 A
        m_bAllowEnter = TRUE;  I. k. X1 A* M
#endif //__PARTY_FIND
1 Y& h" m* z0 i7 f5 `        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
9 ^: Y$ i  Z8 S5 H4 u) P0 X5 U8 n        {# t* Q% o& o7 D; `: b
                m_nModeTime[i] = 0;
5 g2 n  L2 y- z6 S( G+ v        }5 n0 J5 s" k: ?8 I
        m_idDuelParty = 0;8 [2 e5 M, \0 C; G+ Z: h% ?
#ifdef __WORLDSERVER
) B6 r% n$ G( @0 d, Y        m_dwWorldId = 0;
$ w- S4 U8 l* k" l& Y1 @#endif // __WORLDSERVER
- @2 v! d0 M: S' l8 a% T7 n! A/ [' f}
# o2 ~& U* P/ j代码:
2 x# u2 k; B  V0 T( wvoid CParty::InitParty()
; Q- l) ~6 a. l: U( J" O' B{' w- a6 m" a: ^; O' w# Z
        m_uPartyId        = 0;
; @$ U) M3 }; K6 W* {5 s        m_nSizeofMember        = 0;
5 p/ ~5 ]9 @9 F; j( S1 o. V        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );9 X1 U, `/ P5 z2 u- }  o
        m_nLevel = 1;
% M- B# |3 P& |( |9 o        m_nExp = m_nPoint = 0;4 Q( n- H# I4 \1 W, n3 Y' x; u
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
" Z$ |/ c; e3 i3 l( S6 L1 g        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
9 i7 w" |& ~  m        m_nReferens = 0;       
! u- R) M1 _0 ]* }$ |. R3 c: v  a#ifdef __PARTY_FIND, G. F5 A7 ]6 S6 {
        m_bAllowEnter = TRUE;
+ I' O+ D6 N1 X" d" w#endif //__PARTY_FIND! P# D1 g; B) g( L
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )# ?, F( T8 @  I. b1 K4 L
        {
  Y% T1 k( P3 I) a1 G4 O; m6 [                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;, [; u0 p1 }% `2 z
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();& H" ], A. u5 j6 Y/ ?) b8 z
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
0 Y' W6 P$ z, H  R* r#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA% D; z3 C: I2 f5 f3 B
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;5 t8 z# _: g. I! b
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
* y7 j" w9 Z7 w# Y* d" n8 \#endif        // __SYS_PLAYER_DATA  q. J4 O. s, `2 J0 R/ \- b
        }# F3 l$ k* N$ J' M
}4 E- X# V& J+ u1 \
代码:7 _: L4 W& Q4 z! x/ D4 e+ w5 |
#ifdef __PARTY_FIND  \5 t' G, q4 n; d4 @; p
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
! Z6 Q% J' L& n. b{( s( R/ T( y* U/ X" k1 @
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;- d4 h$ i: o6 ^7 `- j
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
/ [/ L+ y4 A5 |5 n! W5 B  J                return NULL;% J3 |& s2 I- q' ?% O4 G
        BOOL bRan = FALSE;' u% b* [2 @1 N& B
        DWORD dwRand = 0;% P; w# s. g: v) C% c
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
; ^8 p$ X4 B) P+ g3 X5 T* P/ u8 a                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );2 U/ V" N  W) A6 U9 j" [
- n* E7 d4 X7 K6 q% b) O8 g+ Q# `; p1 R3 r
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
# t5 D6 {) o4 v- r# l9 g' g$ t        {' l5 }9 j" H) z- v2 A+ a( }; k
                pParty = (CParty*)i->second;
. ]6 u; d+ Y2 ^                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )8 F! w& _- p) }4 l3 G: J3 }
                {
- T; E6 k4 g# d                        if( i->first > dwRand ): j  l$ V$ q0 R$ O
                                return pParty;
% M, P. P) p5 J: h                        else( d, l/ a) h. ]
                                pPartyTmp = pParty;7 x+ t4 u5 e/ ?6 W$ [  N0 V
                }
# G5 p7 m) `' e. C        }
4 X/ W6 R1 Z9 e$ I8 f2 H3 ]$ {: Z        return pPartyTmp;+ Z$ l6 v3 U! p8 b
}
$ H2 J/ L; B5 u9 M7 n: _#endif //__PARTY_FIND
6 i, \$ d- y2 q
+ d9 I/ J" h/ B0 aDPSrvr.cpp:+ N9 i2 ^( o; z! q: T  X+ C
代码:
* |( [9 g8 m0 ]+ ^4 M) I#ifdef __PARTY_FIND* i7 s  f0 |- L- R* c3 S2 s
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )( R* s! k4 v) n7 y4 ~, |5 i. e
{1 F- o  D) E; N" K3 _8 D
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
8 L1 E* L. C7 [& Q1 \* k# P* \        if( IsValidObj( pUser ) ), e" d1 e5 V# U( b5 }% ?
        {9 D0 A# A  L  F4 I5 I5 z
                u_long idLeader, idParty;
" h. O8 T4 }. q$ ?9 h/ L2 S                BOOL bAllow;
3 Y: b6 C) N. k9 M. i                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;" S: g! k. D: [! N. n
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )! {1 z2 `3 D3 ]. q2 u) p
                        return;+ P; g& n: [0 w5 T: z5 ^
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );* a+ P+ Y+ \$ S9 K, w1 G
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
5 Y; n+ P4 R$ L; b! n$ X7 u$ x                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
+ I8 e9 z# a: P7 M: ~                else6 T( B' E. D4 F. c9 @
                        return;
$ T0 v& L2 Z$ ^6 r8 R! T5 ?9 R9 G7 P0 W
                CUser *pMember;
$ J* ~1 s, @5 x& q+ _                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )! d/ \' i2 \8 x- B
                {& u7 y& w; @" d& ~; h
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
7 w3 C. T* n0 ^! B                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
' H6 I* W: S0 x6 o- `                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
! d7 B- M% T3 d; d/ G0 x                }
0 ^+ u; e" G6 R0 [+ y        }
" X2 G  ?* q, X8 Y3 C1 [/ a8 e- \}7 e( k; ?1 v* z/ J* s, J
#endif //__PARTY_FIND
# o7 I/ n4 M! k0 Z" s5 M& ?
: @  i, H1 S2 v- ~# ~4 q3 [9 Q4 Z代码:6 D8 k# e6 Z# B$ X% T+ ~; E' M
#ifdef __PARTY_FIND
2 m- R+ p& L6 s! {) D        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );) G& [, r1 A9 ^: q+ s/ [
#endif //__PARTY_FIND
# y; y5 A2 n, E! G' g4 w* e4 q0 t
3 A' M1 e5 H: p: o/ Wvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
) k' }6 n2 Y# ^9 R$ v{
3 N- V; g; C9 g5 [9 x        u_long uLeaderid, uMemberid;$ A4 O' W/ \" h
        BOOL bTroup;6 f# J. G0 f# B2 o
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
% b* a( u, W0 i* f2 {        ar >> bTroup;" I# |8 o; z# m, [

7 Q4 g$ X, h# D$ z+ ?/ [: n' f        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );& Q& A; w+ _3 ?
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )2 M1 o5 u& a2 W1 p; y, m
#ifdef __PARTY_FIND# p7 Z! B9 a! \& O
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );7 n$ Y) d- ?8 k( g
#else( `0 f5 v8 J0 S/ D% T
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
& X; ~- F& D- o$ h+ f6 o0 |. n4 z#endif //__PARTY_FIND
1 G. S+ E/ f5 f, x* A4 v6 Y}3 c- d% j- @; Y  H5 L0 }4 ^: @
* I9 d) x5 s' U" D( B# R
代码:
7 H/ ?1 |# I+ Y/ A#ifdef __PARTY_FIND, }1 u& e9 ^$ A2 E( K6 s8 F0 ]
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
. o2 |' c* b1 `. W! H#else
9 I* z1 K4 O9 w! Yvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )- Z; l9 ~5 l' b8 L4 `% g6 O
#endif //__PARTY_FIND
) O% `' w6 L, a{
+ f; B! |" D0 l9 d- F0 y7 z# Z        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );% I0 d! h+ i  S/ Y( F$ o! u" Y
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );' o0 |5 v7 R/ q. v
        - r$ h) V, \! x
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )! Y1 _+ E0 n9 _9 \2 b  n1 J1 S
        {/ i1 \9 H7 f: g, X, h! h. r1 G  d( {. G
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
: ?8 U# X: K& f5 H                {. ~1 `' k% z+ o" S/ @
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
" _: Q% o$ |- @% D                        {
1 E3 ~; J8 _, C# p' W8 u                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
- |, _# n, T" u& Q; E3 H                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
  T# j. n1 q8 U                                return;5 ^% P/ v5 N+ S% p9 d* t2 ~  {* I2 c
                        }
3 T6 k. e: L( O: r                }
, t% ^! @% \0 W2 j5 l                // ???? ? ??? ?? ????.
1 q0 A, o. n. X                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
) G; L1 f5 n. Z# u: z                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
6 @8 C6 a& Z* k9 U9 Q6 g( B4 P; ~9 U. m                {                        9 }" z6 y6 |& g
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
! N  Q8 C8 {1 N0 k/ l: K0 Z                        return;- ^0 n5 B5 Y8 g( e* x, Z" ^5 O& Z
                }# Z$ X# x5 r) x! l8 y
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1) I* x7 f6 B2 ^* C
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )5 N$ n& E7 r+ \7 m! c+ Y
                {
! n) t" v" {+ Y! v$ ?8 B                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );" c% o8 H: p0 ~5 B% k5 X# G
                        return;
8 ]4 f( s! `( N( e, X) N                }
/ O; |3 H7 Y; C( T, `, a: C) ?#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1* H% e+ O# a0 E+ u$ j8 U
1 e7 J$ \. R+ A" ]( U5 e
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma! A; w1 t1 W% ^3 j
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
, I9 m; ^) H. m0 C+ G7 o: f                {
7 V, y) T2 V( k7 a- R( a4 ?8 ^0 `                        return;+ I; E# e( ^, _: [8 L, z
                }* K) p8 j# m; t) k
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
+ u1 {" |% ~; a, H( r8 s( L               
5 u8 K- k# i9 K0 }* o9 T& P3 D                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
- u7 ^3 @; x5 X+ n: e0 r                {                       
! h* N# C  f4 u                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.# t- j1 M4 H9 C2 r
                }
: C1 S; L& I3 u  C+ l- s& e0 }                else
. R2 G) ?9 B) u- ^1 r% v8 V! W' f                {: i' h3 q( }9 |
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???$ ~- g) n, s; k, S/ g
                        {) P: C! N. \( S+ V' U
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
" j9 {* v( e: o7 [& {                        }
2 t; c5 C. {' e' |0 t, F                        else
8 U& j  @) ?) F* S; m                        {! n: R) e4 o' X3 Z6 E* e( Y
                                if( pUser->IsAttackMode() )
+ w9 p: X: X1 T* s% f                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
' Y& w9 `: t9 T3 F: L2 C( \& j                                else
7 e$ j" x/ G: D. e#ifdef __PARTY_FIND5 {5 c7 U1 B8 u0 e
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );' R% z! o+ m! `0 m
#else$ o2 Y1 \  g+ F
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );; u6 X+ N* ?0 D- ?4 d
#endif //__PARTY_FIND' M; `! l# Y8 o' P: G
                        }
0 h8 t5 p% N8 L4 ~( \6 D/ G8 h' M                }* Q1 \2 p3 z( E+ D
        }
- o  W$ p; S, i9 p        else; Y! ^9 ^* H9 |" u& ~% |
        {9 `7 l1 w2 ?) S8 i( O
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
" E! b2 G: I1 D: I  u0 O                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );: x) b& a1 r1 z
        }8 ^! v5 Z4 t' M& s- h0 @
}3 R; c0 T! z; {' y! B: `+ [2 Q
4 Z/ @! Z7 ~( x2 o& N- z
User.cpp:
& f$ b7 q) h1 f6 R8 M. m3 z- R代码:" s2 N* |& Z6 [. [4 o4 `
#ifdef __PARTY_FIND3 o( z- r2 Y+ L0 I6 N
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )" l' k% L: R2 I' y" B7 H6 Q
{/ @6 `2 d5 U5 H7 h
        if( IsDelete() ) return;
  D- Q6 _- `/ H+ Z, z: I5 t4 _
3 M1 ~4 U3 v. g$ t* d- }& Y: v( k        m_Snapshot.cb++;
1 o; w! I1 X% B5 b! z        m_Snapshot.ar << GetId();
: `5 ^$ J4 r& ]' x. E1 l        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;2 Q6 T( k/ @, I
        m_Snapshot.ar << bAllow;6 ^, S4 D: R* F, T  _; d
}
2 b8 K; A# q0 C6 y5 N' I4 X#endif //__PARTY_FIND
; J: q2 A' ~! B" ?# k1 N9 O
7 L; c& l9 f3 B+ {' T2 [代码:
! u7 j9 m4 }1 H7 V5 O( G: M7 U#ifdef __PARTY_FIND$ e8 m8 a5 U3 s. j
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
3 K& y4 J: o7 f! L0 N/ a#else
. W8 ?: c# |6 s  l" R/ Tvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
) g+ ?8 H' |1 u) i- `1 ?# T: L0 F#endif //__PARTY_FIND
) q$ E- I0 y, o' v9 M. X1 `{2 F! P# a* v* M6 t6 T
        if( IsDelete() )        return;
/ \8 `+ D% m3 ?( ~: S        9 n* W; V7 {* t: U: w( g' `
        m_Snapshot.cb++;
" G6 Z# H% P9 k, T$ S        m_Snapshot.ar << GetId();6 R3 ?8 L$ a  T! @
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;" G$ M6 {/ N$ L+ x  P! A/ t
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();' }6 J7 l' u3 z/ V  d
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
' h0 [8 r! @& o$ l" i1 o        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
8 `* t8 n4 ?+ d. X$ d* P! p        m_Snapshot.ar << bTroup6 ^. u, ]. P" u
#ifdef __PARTY_FIND
* N% x2 r" H; T: I                << bPartyFind
; _2 n" s5 n  D#endif //__PARTY_FIND
3 N+ B: j1 F- G6 ^                ;  W2 t, T* i# Z& t4 p$ e) ^: l6 ]
       
* [% r% o0 I% p; E}4 p- Q" S- Q  k  _4 T

' b& }; N4 K7 g1 z5 fDPSrvr.h(公共范围PLS)
( d7 u3 B) [( X$ o代码:: x/ }  j2 W( c4 ?2 B
#ifdef __PARTY_FIND
! l( b, a( @( i        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );0 f4 t8 t/ x9 K+ e1 E1 n; f
#else) g: z9 f0 K! J4 @  m
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
3 W8 q9 a, _- C9 H7 ?- I1 w1 V/ c#endif //__PARTY_FIND  x6 p) J- v) s" d+ {

- x1 t, R8 |6 t2 V5 W代码:, O; K8 A- K! Y* U3 w7 g; ^* l
#ifdef __PARTY_FIND; v; ~" N0 p; S/ ~6 u
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );/ X( R7 s' I2 A. x8 d' c
#endif //__PARTY_FIND" @8 x0 T0 ]5 u9 i
' B0 i+ t% }+ Z' L+ t( B# a* U
User.h(以及):4 R$ ^" c2 r, {" S8 F
代码:
( ~; A: k5 _5 ?$ |5 L#ifdef __PARTY_FIND
" R5 S1 \6 L" w% \5 C7 u5 i' b        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
) L+ l9 ?0 v  B% O& H5 i9 g        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );" z0 Z4 B4 @* O. H+ u
#else
+ y" M2 Y( M! q, I        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
% O7 D9 ~$ w2 `8 u#endif //__PARTY_FIND+ ^! \$ C! c1 ^- X4 w

* ^: y# m( R2 p+ Wparty.h:
3 M, h  @* y0 s; h: }( w代码:
0 q9 c) ~# o6 ?( q1 b5 s* a5 y#ifdef __PARTY_FIND
4 y4 }0 j4 w5 `0 ]        BOOL        m_bAllowEnter;
- X. j+ c* f7 O9 \, I( i% V& _+ B#endif
- `% v" s( r; s
7 Y8 K! ^& Y+ b$ ^  _! t( Z代码:
: t& k6 y. c* Y! w, N! U: _# A! {#ifdef __PARTY_FIND9 z$ `; c4 t" J) D1 u; N" D
        CParty* GetPartyFree();
* I/ _8 w* g6 L6 Z/ R( _#endif
8 ~9 E+ d7 ?, y6 z3 m) B8 Q* J. k: h
" _% [3 R! ~; B/ a6 xWndParty.cpp:% [; @3 h" a. y1 B6 E
OnChildNotify:8 u+ \, P3 B) d" [; @
代码:
  K: S/ W) h8 X. y# D- S#ifdef __PARTY_FIND
9 F7 v4 O& n% X* N        else if( nID == WIDC_CHECK1 )% q  h, p7 v: B
        {
- |/ P8 F, R! J                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )/ E4 X8 k: `: k
                {8 c# D' S& h& a/ _3 Z$ A4 M* E
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );! A4 q# X. N2 B( ^( b1 X( o  n0 x
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();0 Q, e# k* R. ^& q( M# m$ o
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );4 U# Q' B1 S- w
                }
  M! C* z6 S" J8 [4 N        }
  t: M# a/ t. R# ]$ q* b1 w#endif //__PARTY_FIND
  T* U: u6 z) f/ C4 f) i/ {
5 H) C4 R- e* G, j. h代码:7 }( [, y/ d. ?6 h! l3 o
OnDraw中:# O, S& W8 J5 F2 y9 s. _& U) Z7 f- [
代码:( ?+ R0 c6 b+ L* R. ]
#ifdef __PARTY_FIND
9 x2 c& c; q$ w* X/ T        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );+ W# r4 R: c5 d2 L6 A3 p3 c* Q
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
1 ?/ r4 E8 {1 d3 p  v5 W4 E4 o0 R                chk->EnableWindow( TRUE );1 y+ r+ W# h8 n2 @- x9 F
        else
7 g3 h8 Q8 |  }8 v) R& _; C                chk->EnableWindow( FALSE );% `1 E3 c* l" d$ O
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
: }! P9 l) V, {, Q, D: l- o/ K#endif3 g9 b5 E& `. E: |; |5 u
# Y" Y( s* e$ c: _
DPClient.h(public):( U; w2 g- F- V6 v( ]* t: u
代码:
$ I# v# l: u( D$ `' K8 s#ifdef __PARTY_FIND
# M0 c! x8 O) \# `1 `        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
' ~5 o$ j, L% H        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
6 p# `' A) u5 u7 w+ g* o* \#endif //__PARTY_FIND
, t: m( P! J/ J. N" e8 ]2 m# W
6 E8 x3 [( I: q, w! G  q4 ?5 g1 w2 D4 t/ o# d" G3 Y
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。- u# f2 ]6 A7 ]5 `# T2 H
不支持左右,所以难不...
% J& s- ^: m- Z7 r  J1 x) y党k的Windows NT甚至编辑它自己。
! @6 D& ^2 Z/ |/ t% }1 T) P包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
& N1 C) H& {' s) @由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
; N$ _, C, A9 ^) r如果是这样的。请发表。6 F- J- d- f, M# _+ L
到目前为止,Pumbaaa: q: @, [! d9 X2 q) r3 g6 ~; O
        6 @* \! r" W% X4 o& v
       
% }, ]* y5 R7 }2 H0 _MsgHdr.h) `; n8 t+ j/ S; {0 q4 l. B. U. Y) p
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88630 e  a1 k0 q& R# D2 {; V( ?3 O
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002433 D, K( k8 b' S
- a5 o( N# c! S8 }* g. x: ?; H$ ~/ ~

# a' C; B3 ?* p  C% P1 g
+ A+ i& a8 m9 g. ]+ u, t
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-13 13:29 , Processed in 0.064317 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表