飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13752|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1092

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1092
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :; I5 R3 Z! D1 f) j5 D4 g8 D
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
. i" h, _. i2 e) `1 b9 T1 ^& h积分当然Pumbaaa。2 g' v, f7 F. E' t
# N$ X9 N& _2 J5 F# N7 U) l5 {
FuncTextCmd.cpp:' j% c% x9 l6 B! A: q& |, ^+ R

  Y- A. L% ^/ L! r& u8 D/ d/ e: p代码:8 S5 o2 e9 H0 O1 P/ f9 g
#ifdef __PARTY_FIND
9 Q) t9 E# B- J" h: _8 {" SBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )3 J0 {# _2 `6 ^3 ^$ R  S8 M! K1 K
{8 ^6 y6 \# A% ]. K
#ifdef __WORLDSERVER
1 z$ b, k, g6 W+ m- K1 k. @        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
; _$ Z6 m; w  B5 [& ^9 ~% `        if( pUser->m_idparty > 0 )) G/ b# B3 S' k9 r' d. O6 ~) O
        {$ }0 @  Z: Y' d* \; I
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );$ M1 e: v% |; c
                return TRUE;' n1 I- z- N0 R4 c% i
        }
" W4 a# J, ~- f- w% v. x$ N6 Z+ u        CParty *pParty;8 @+ `2 Z7 j9 M9 h/ z8 u
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();# R- V# J$ w- }- F
        if( pParty )
( e- Y, k, n' ~8 L% J7 F4 A" e. V        {7 r5 Q5 }4 W8 `" |. h7 A- v5 c1 f
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );) l4 ], j: V8 \& q4 @( h3 @
        }else) U# \2 X- ^' e2 f
        {
+ Y& k% u" a5 |2 v( Q! C                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );/ c  `0 G& {, s( p
        }
4 W* v+ g# z0 |#endif
$ c- s* _* f2 b3 T  z6 J% k        return TRUE;
+ D! r( ?9 s: P# v7 N" _}/ O  V2 `" O' U" m, P* z& V
#endif //__PARTY_FIND2 u. x0 ]' }0 x0 B
, ~  O3 W# T4 d! t
代码:
/ V0 F# l1 d' W2 Z: P- I7 s: o6 mBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
& \9 S0 F. B% y: X. S, @. @$ M{
7 x9 \& ^, X6 v, y! M#ifdef __WORLDSERVER
. f5 C+ `( r- S2 N+ X        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
4 }/ U& U9 }- C) P" a        MoverProp* pMoverProp = NULL;
5 j8 M- e$ G, U; v" M" i! L8 K        scanner.GetToken();
8 {& W4 u. m) C* J3 h! g$ X  _#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
: @) H, t$ G; B, B        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );! w) e, }# S# K/ O2 _5 T
#else        // __SYS_PLAYER_DATA8 n- a8 @9 L; _5 B* I- n, a" A
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );% Z- e  Z+ m" X
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
0 v! b7 Z9 a6 _' {/ t        if( 0 < uidPlayer )
/ }. [5 g2 k# a, c, |        {
! o. H7 Q' I, N" Q: f: `6 G  q                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
' t4 B" B3 {& ?* l                if( IsValidObj( pUser2 ) )
' ^3 r, F+ ?5 l#ifdef __PARTY_FIND) m* r, @3 |# X' J0 Y' ~1 B, f
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
- a1 a% ^: w) L2 p* i& w6 ?#else
% C1 [0 {' e' D1 B: T7 b                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
" E3 {7 [  |! l0 x) q0 x#endif //__PARTY_FIND
* Z9 s+ A! _0 {2 X  B0 ?3 f                else" [0 C. G8 o0 ~3 @% e2 Q1 V
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );1 G9 r7 i1 ?; J- y' U( f
        }2 e: {% z: E" k; Q# n; O
        else$ x, R* T; n" S/ N9 R/ O
        {
! m; ^' V8 @3 N/ u# ^                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
/ w& J/ _* D7 S3 C4 n( v6 f; S- A        }$ U! y6 z3 w# r- j! G4 s3 ^( q" f
#endif // __WORLDSERVER0 }3 c8 E3 Z5 M% E* {: C

. Z* E# ^) m) A/ X2 o        return TRUE;0 f  y8 W" O- P
}( }- Q5 n6 Q+ \) \4 \
2 D4 R4 F- x1 s2 a3 |5 @# P$ `
代码:5 }4 V' }' m( B3 M" J
#ifdef __PARTY_FIND6 ^( j- N6 ^8 o$ F
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )# l  @* q; M- X2 \4 \
#endif //__PARTY_FIND0 o  {- ~! \7 z0 P/ @
DPClient.cpp;# T6 }. v: p/ I+ N" M: o1 X
Code:
- n8 ]: p2 F9 K: Lvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
- P* |; g2 v+ S1 I{: L/ v2 F" B; B7 G' ^' o
        u_long uLeader, uMember;
+ E( Q+ R- ~8 l' X1 n
& C5 A( G, a6 \) N( c" c& x4 o        BOOL bTroup
( x# r% r1 Z" A! K#ifdef __PARTY_FIND, q. m; J$ I: R+ _2 q
                , bPartyFind8 M: v3 |$ Q2 [* J4 k- t
#endif// __PARTY_FIND
) Q! `6 p) V2 w- Y( U0 J( B                ;
- b! v& ~3 B' K( W) t5 d        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
/ ~2 r: ?- p" I/ Q, F        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;5 v$ D( |6 J) n- A, [% Y
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
+ x  s  D7 I7 p. ?        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;- g  |8 e& T7 A
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
1 J6 M8 b0 c0 p8 S  w" m3 p: ~5 w2 j        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );6 Z+ ?& d. z$ e7 w1 p) F& s$ o
        ar >> bTroup
1 H% A5 P0 c3 C) A. d! p#ifdef __PARTY_FIND# W# K5 Q' h" X. k& ^& {* n' y
                >> bPartyFind
1 m- C# O+ v' P; I2 t2 G5 f#endif //__PARTY_FIND
1 ?2 T- n- l3 f( O5 L. G! ^: e                ;! T0 |7 V; j" W
       
: Z- Z; g7 h# H5 S) N# `" V        if( g_Option.m_bParty == FALSE )" f# N3 C. o& c5 ^. i6 B
        {
3 i, k+ s% ~. X. ~+ M                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
8 p2 N% G" R7 I                return;
2 D1 h% @& O) [5 v        }
4 [( g# o' I6 s+ H7 C. e# d: a- B) Q
#ifdef __S_SERVER_UNIFY( V8 W1 s! u8 }, ?! Z% j, E4 w( c
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )  Y' l5 R1 D8 [4 O  S8 \
                return;
+ E  B- |/ R" D6 H: P* S#endif // __S_SERVER_UNIFY  l" l$ f) C% N& c- |$ q
( O" a$ G/ Q6 x6 Y3 L
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );" g4 G$ c2 i1 @/ v9 C
        5 S$ ~& s8 A8 T( {3 @$ C7 R
        if( pWndBaseBuf )
; E9 A( `$ [" A- X0 M" Q        {+ @  x' e  j" R# `- ^& D- f9 M
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );; ~- T5 o5 A) C" W$ O
                return;4 e+ F, q3 h+ F% k# m$ `
        }+ Q( ?! d, h% h; t6 R
#ifdef __PARTY_FIND* o- \2 v2 `* k# I2 p: C
        if( bPartyFind )
+ c7 `) z+ L( e0 a        {( F- d) r5 G( z9 t
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );. E2 a- T- n( {; j8 b$ A  E
        }else
4 A1 U. {3 G# [8 w& n6 R3 N) [" a        {
" f8 e6 N3 g% C9 `0 B; c                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;( Q& j+ l9 h8 e0 E2 N% \
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );. u5 d9 q4 h& F7 E# e2 _
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
1 T6 p. Y1 i8 J1 I        }
* [% H  ]; f8 x- k( ?#else' h4 N* j  W& Q# i% }9 F
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;4 y/ Z9 H6 d6 y' Y! @' x
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
7 T, S6 \4 }7 Y" i- L; E        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
4 a, b3 A2 R  d7 L1 ~#endif //__PARTY_FIND0 x/ m4 b% K( A- c
}5 {) R0 X8 r/ d: \' ~

) Q; G3 j) K$ l  n代码:8 h, y- V  k3 w/ |9 [( d+ m8 H
#ifdef __PARTY_FIND
; ?* d+ z3 B8 C, X5 }void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )  x3 t# }9 U2 r" V, i+ r
{/ J4 K7 N8 Z% \3 D9 U
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );2 v. S' F8 U7 X, W+ ~/ [$ [) i
        ar << idLeader << idParty << bAllow;- G: J4 k" t$ y" u
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
0 L# g' C& f1 [" j0 Q1 w
) L/ S  B+ @8 H, N5 z2 _  w}
, L/ E; l* a& V$ z3 N% uvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )6 ^4 t9 k2 B# A( t7 N4 c7 ?
{
  w% M6 ?2 M' a3 l! N        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;' e6 i' F/ V. u
}
7 O8 b. b: O; K  d) P' l5 O5 Y: d7 b#endif //__PARTY_FIND
, I5 Z6 v. J% @6 W% PCode:" X+ w0 Y& F& e' f  g
#ifdef __PARTY_FIND3 T; U$ `; H& h6 j3 J
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;! ?4 ?: a* s! Y
#endif5 s$ a" |% I. h0 K  w

! v* r; G) @7 h7 Aparty.cpp:
& F( r/ [2 {! w代码:1 l) |- E# ~4 [: B' N* x/ u) B
CParty::CParty()$ _5 i: l  n. w) X
{
' U# [2 ]- Y( {- @4 M- n2 R        m_uPartyId        = 0;
) H& x( h* y# m/ @        m_nSizeofMember        = 0;
1 h# q+ ]7 a+ p) ^        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );3 F' q: M" D& E, A* W- _
        m_nLevel = 1;& P* }6 M7 q$ @% }+ t9 e9 z
        m_nExp = m_nPoint = 0;
0 q' o: o$ O, S; \        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;9 X+ a" v: f2 Y+ P2 s/ s
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
2 k; c# w+ b9 t# T' T        m_nReferens = 0;
' N8 {' I2 r, X7 k! P% ~        m_nGetItemPlayerId = 0;
+ r/ C( \# d. [% g  ~#ifdef __PARTY_FIND3 {# c5 v& Y# V. A
        m_bAllowEnter = TRUE;# G/ I7 K/ ~4 w( V
#endif //__PARTY_FIND' \% |3 k' m" d1 E/ d
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )8 D; `5 T- m! K* @% H& x7 V
        {
$ t3 s2 e! Y- E                m_nModeTime[i] = 0;. ^, m( D+ k$ I% y' E9 ?( K
        }
: n8 b8 V" h: o5 _. V: b1 c2 ]1 f        m_idDuelParty = 0;! C! Z8 t3 }3 U! k
#ifdef __WORLDSERVER
( j1 |8 J  \% B+ B. [# R        m_dwWorldId = 0;8 k4 d4 n+ c) F  P  I: q! n' `) y: j
#endif // __WORLDSERVER0 f; w& o; {. K! |
}
/ e/ O7 L, e6 A* s- r: x) s代码:
& |( e3 c: d5 K' e5 L& u* xvoid CParty::InitParty()8 l- O2 f* i, H( k. b  ~
{
7 V) s5 ~( F! Q8 P3 k0 `        m_uPartyId        = 0;
, K- z, t; {* @; {/ |        m_nSizeofMember        = 0;
7 h  H2 `6 T, s- s1 P; [        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
  ]; G- c% u" H8 t6 `& c* x        m_nLevel = 1;
( L2 p; G/ J3 u7 u        m_nExp = m_nPoint = 0;
' I: B- M7 W0 o. i+ s        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;) s/ P1 B' t6 H$ L. e+ R
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
) p9 R2 [" l+ N3 \        m_nReferens = 0;       
6 k7 c( w* b! q( h$ q' J& ]/ u#ifdef __PARTY_FIND7 [* G; B& E0 ^9 ^. `6 d
        m_bAllowEnter = TRUE;
0 M; C2 F3 t. I! @: n& ?#endif //__PARTY_FIND2 z& U! f, A# c( O
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
- b0 b) C! X# k& V3 V" U1 s: a# c. u        {3 g. u( z7 E0 f; t! E* \$ G
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;% {  r, D3 F0 R0 p; e* ?  e
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
1 w; t6 o! V0 |                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
6 H, `2 }; v) Y. x7 N#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
& T7 T. O  a6 H* ~0 C9 W  Z                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
: O9 [6 O) k- u" p8 Z, X                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
# m2 R' [8 O! p8 c#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
; J3 M$ F  U- H/ {( }        }/ I& _+ r) i6 s( V& }( I
}$ ~2 f* W4 K8 l1 c9 \. W
代码:
2 ]7 q5 T! h7 _+ P, W#ifdef __PARTY_FIND
3 a$ f3 q% z, s- ~6 U0 ]7 cCParty* CPartyMng::GetPartyFree()6 J0 g$ ~- B/ b$ U
{+ n3 s5 p! s5 p. r8 h5 k! c4 B7 X/ z
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;# p& P5 _; T+ F7 ?% H1 `6 K& N
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
6 x2 R( A5 u5 {! D2 \                return NULL;$ d* u3 q! W5 A0 i/ y& {
        BOOL bRan = FALSE;
. G6 A' I* [5 |- J+ F        DWORD dwRand = 0;
5 d, g& |9 H9 a! t# a; u        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )3 a: _: W3 M6 m8 l& G$ f! F
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
: y+ Q0 e/ B. `# l% E" f& B* r5 S5 m5 C  C0 k
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i ), M' b. a" X, W1 {3 O) K5 {1 W' N9 [
        {
  N/ M+ O# |" G9 V3 N1 b; t# l                pParty = (CParty*)i->second;  x$ {! L. l6 Y. W5 F
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
6 M5 [  R' o- t4 W                {6 C! D2 z- b& O0 w' ^
                        if( i->first > dwRand )
' H, N6 x- l% Y+ E- \3 @                                return pParty;. [' o' D2 T$ I1 S/ U4 h& N
                        else
/ P% M' b: _/ n- A! Y8 U1 X" L                                pPartyTmp = pParty;& E( N6 b  X  W2 ?. b( l6 q
                }
) P, @5 t& H; O  s! h, W        }2 B8 Z3 y  `) F! T  P* Q, e
        return pPartyTmp;
; N/ h' C8 k0 m4 E4 t}- Y4 E3 Y9 X. b5 ?6 Q
#endif //__PARTY_FIND
! Z; R, f8 e+ Y  m" r& a% [/ D" S3 o! L7 i1 B
DPSrvr.cpp:
$ G+ u2 ~; F! [$ {0 X% Z+ x) Y* m代码:
/ a; v; s4 \6 \3 _2 |, r% ]#ifdef __PARTY_FIND; C( d; D/ I5 y0 `. R$ D9 ?
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
8 g- q% {: v! W{; o+ l1 M& l# I3 f; f. w. P
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
4 @2 x$ M, R) Z0 F% A& K/ F4 N        if( IsValidObj( pUser ) )
+ w( T: p+ p2 w1 j% \' r        {6 s0 _( ~1 K' t* i9 F; E% Q
                u_long idLeader, idParty;, \2 H( l, U; y
                BOOL bAllow;5 M+ u$ h- |! ^! D. `9 U) d% Y
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
% \% Z! c3 i9 U; {, r" a                if( idLeader != pUser->m_idPlayer ). g& m" O! X3 M# r: t
                        return;
" ?0 Y( T, C& F                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );7 x* H: W: K: `4 @/ W, [, G
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )1 S, O; [. ?" k7 u
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
8 b! a9 ~) V+ j) Y. Z0 m                else8 M0 W; V8 p0 Y. v
                        return;
/ o9 a" u2 ^4 R, ?0 Z+ t; y  m! g1 v8 F
                CUser *pMember;
( m0 R4 a. {! z9 a                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ ), d% c( x9 {; x% |
                {
1 p+ d: _/ i  O8 D! D) p; _                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
  Z0 L& z) X* a; k* B                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
6 {* |+ F  X; H& z                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
, ^+ e4 ^2 o4 i9 N4 M) G* G1 {                }
7 D0 e8 W* M8 x. T) X8 k0 c        }
% t6 q9 F9 y5 R3 h}
, A) U4 w0 w& M3 Z# f) H4 J#endif //__PARTY_FIND1 R! x& y2 U+ D* ~, A9 ~

) k4 \% n  G+ j代码:. {$ X4 n& [$ j: }6 j" S2 u
#ifdef __PARTY_FIND
( A# m+ a! ]* k" f3 D        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );6 j2 b( O( t/ N$ P1 Z. \
#endif //__PARTY_FIND* l% m' r) R: B  X

/ r& i" @% f/ U. g% Pvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )2 g9 f6 a- L5 V* v& Y9 [
{( k; Y! @% n7 t( i4 [; T
        u_long uLeaderid, uMemberid;
8 A( l+ s1 g9 q# L! T4 i& x& Y! M) E% f3 B        BOOL bTroup;
( F+ c( `' v; S) @6 h% S% Z        ar >> uLeaderid >> uMemberid;5 p8 `. U' t4 y4 Q3 _. F
        ar >> bTroup;
  }/ R5 q4 w# k# l' g" u* m- z* P* S+ h, W# h. w7 o7 ]& F3 B8 ?
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );" c# @: f; V9 f  w! d3 T  V
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
# k4 b- b( S% J& u* {& C8 |#ifdef __PARTY_FIND
- ~  g2 Q; |5 @* |. _( ]6 k                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
1 W& p" A1 d5 I9 F; M1 {+ w, C#else
9 V  f# z: s% e3 f+ f# G! |# |; X                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );1 i- M; y" a! y+ K1 ]/ n
#endif //__PARTY_FIND
7 O" B6 v" {. P. _7 @0 v, U( Q}
4 j! Q) y; L3 t( w- U, j) p9 O8 ~
' D$ q6 j* D/ Q$ Z( U7 u代码:
1 @$ T2 y% }5 y, v#ifdef __PARTY_FIND5 w3 J$ x5 t2 A0 W$ e7 J' z
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
) N2 a- C) W; n% r7 a( q) `( ^! e) ?* A$ c#else+ b% @) q: J' v
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
3 t9 G! B$ c& O- G" P+ t# O- |#endif //__PARTY_FIND0 E! W" [7 `9 I6 L1 a. C
{
9 d0 K$ S2 [/ R( e, S! }4 H        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );2 S4 p! K$ \  d5 ?# q  }) L
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );* S7 m9 H+ U" r. A
        & S7 _7 M0 v3 R
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )- c( D) }& u/ W* m! D
        {- Y9 O1 A7 c% }1 K1 P% M
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
4 f% {% X6 k! Y                {
" h5 I3 p8 }9 o) Q- K: Y                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
- f7 A' {0 P5 P, w! Z& {( ]                        {" t8 X6 h& Y5 U, ^+ U0 M, X+ b
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
( V' K0 G( e  Q% g                                pUser->AddText("没有足够的权限。");9 a4 g. G  o4 Y! u8 K- O, y
                                return;# T* w) @+ ^6 l
                        }" V$ R* t" L* H! a+ a6 N
                }
) K9 ?2 m- u. \/ f                // ???? ? ??? ?? ????.$ F. R, q$ ~8 v
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
% r2 O1 a7 _- q' @                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )! Y* ~* S# ~3 n& l5 M- j" H$ \
                {                          V" w, u  V( ]) ?% |3 P& t
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );! `4 x/ `& j; u
                        return;( b8 F3 W6 v+ ?  p
                }! J/ w6 y- p$ r6 Z. g! j, x
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1. q. Q) E; l: B5 z; b8 f
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )8 B1 T3 X5 d- Q" B+ C- [7 _
                {
$ K1 ?0 x% f. m! J$ E- L% U; ~                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
2 o' K- M- k- G' e5 s                        return;
: O' ~* o8 s+ ~( {                }
4 N" ~  b0 z8 h- g/ z9 [( B#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1# W* s3 z/ @- {9 W4 m1 r

9 k8 H7 @; G* A; B( ]& Q& e#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
  g+ Y/ j0 ~; ?0 H& r& X$ R                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
% T: B* n- N( g: s, o2 Z' H; f- V6 }                {/ `* W0 a% j) @: b" \
                        return;
# w% t& p' A9 Z. L) v* N( y                }
3 s# O8 Q% Q0 R) c9 D#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
* o) N/ l% t2 _5 E# j3 [               
# ~' Y1 U9 R& D1 p" X, u                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )# t7 I# o- c! D! X. }
                {                        , W0 C7 w" `# \& M. B8 q5 N8 u3 ?
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
! X+ L0 _0 @. C1 e; I. {3 A% R                }
8 J4 D3 H5 x( t& _                else& S& q- H$ n5 Q' r- T
                {
7 [8 O( ]0 I% E9 N                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
0 |9 S- J! o" y                        {
. H+ Z4 h- [4 Y) }! L& J                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
: e5 ]2 @/ |* D                        }1 k9 {+ |! o: T
                        else- C5 k' h2 r0 I3 M
                        {* M) k" [) P+ G, a! V( d7 x$ R
                                if( pUser->IsAttackMode() )3 N3 @7 L9 Q- P3 `5 w
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
' X& r$ `7 ^  H7 w- z9 x                                else8 X$ [; u2 [  c# a- q
#ifdef __PARTY_FIND
3 `4 H3 f( y1 n$ E  U6 M                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );5 ], l. d/ c6 S) q
#else
8 W" v% b9 N$ P6 r5 ?0 S                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );2 {7 Z( |0 |2 l1 b* B( L: y
#endif //__PARTY_FIND
$ \  G9 V% U# Y2 ~! B& G# J5 E                        }- D  t' Z8 n8 H' ~4 k3 s" S
                }2 a' g7 R2 S* H, w& g; B5 X
        }
+ `! V5 |/ B- Z        else- G- a/ d! ?/ J% h5 t
        {  e; R/ g) B8 a8 Z4 S8 ^
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )/ r- H/ M; T+ a# s+ v0 \
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );' W. J$ F% M- v
        }
9 J3 L4 e: ]- X8 ?4 I}* \8 c0 ]3 B( Y0 d  S3 r- s. S/ X

6 W5 n) k2 C" E4 UUser.cpp:% F8 r8 L) e( j! v" T
代码:
" h6 F  n* @. s0 N5 r#ifdef __PARTY_FIND
  [$ O1 ~+ |# Z! l; u+ ~1 e! Z3 rvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )1 G+ t3 l  x( g- m) i0 ^$ ?2 Q, ?
{
( H/ k# b  D+ R2 x( f+ @1 ~5 T        if( IsDelete() ) return;: R# o" w% Z& G5 w: L. T

6 o7 V# B$ Y0 W' q; x, p9 l        m_Snapshot.cb++;  M+ w4 [  V4 }1 p+ w$ l
        m_Snapshot.ar << GetId();
) D1 N/ ^2 C2 ~0 ^+ h4 m3 Q) v9 b        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;* @& k- E+ Q6 m- l2 d6 A+ D/ ]
        m_Snapshot.ar << bAllow;1 }5 W2 |. Y* d
}) W' ?* `- _) p8 r2 m& u2 L! m2 f
#endif //__PARTY_FIND1 s* p. M$ j" S" W) K/ a

  t' u( Q5 `1 B0 p; H# O; C7 ]代码:8 X) b4 W, J/ t0 p, b- j
#ifdef __PARTY_FIND
2 S( L. ~( n  s; Fvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
) X' A$ p- C/ D% x; J3 \+ g#else! h, K+ f/ Q, u! ^4 m: Z! Z
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )5 n, D; ^4 ^8 }5 k, z% E
#endif //__PARTY_FIND' K; I1 M! Z) a+ V, p
{+ Z/ D2 |! ~3 t# Q; X
        if( IsDelete() )        return;9 A5 `8 n% s: k* }$ [5 N
       
7 @8 Y/ ?2 ?3 K# f6 w        m_Snapshot.cb++;1 a% J6 K2 D3 N: H  x& c! J9 z  A
        m_Snapshot.ar << GetId();* ]& B4 n4 h* t
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;3 A/ B& g# e6 O: _9 t5 ]
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();8 t! Y. J2 J% T5 }8 R( _% e5 l
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
3 |) y' _, i$ A        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
. C7 T: L" A: C8 J2 E        m_Snapshot.ar << bTroup
" J( t) `7 _% O1 h' s#ifdef __PARTY_FIND
! W) v1 s2 z, a" V1 N  a5 ^  ~( W' d                << bPartyFind
* G- m" t2 f+ M& j- o" K#endif //__PARTY_FIND
: D. S& |% k' A1 s% z9 a3 G( I                ;
& @- Z  H/ j) Z        & J9 G, w( h. a% o7 f) ?
}
+ M- L0 i4 A/ \
( F: W; \5 @& u) @DPSrvr.h(公共范围PLS)* y1 u3 B4 I) c' c
代码:+ B( n' [8 r9 Z( t  N- q
#ifdef __PARTY_FIND! S% u; c  B- e; |6 ?
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
9 c8 a9 S* O3 M; |7 k- @#else
) @1 v+ X  |7 s1 ?6 `3 V( V: m        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
5 A. ^9 X, {0 ]0 l#endif //__PARTY_FIND" |, }/ Y+ Y; Y, t# J

' e+ v7 q5 B1 h) Z5 Y& f) f0 S; }代码:
" ~% g6 }# u' a7 c#ifdef __PARTY_FIND
1 a- y# v2 E* n& [        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );9 p' o( }1 T. f) w
#endif //__PARTY_FIND( _/ q! K  \) z4 r5 T

! m+ x3 b$ r0 _. u# I( [0 q$ ]User.h(以及):
  _/ z% X* }. J+ m2 Q+ V5 ?代码:
$ _+ w" [* M8 B! T' R/ A2 q2 e#ifdef __PARTY_FIND7 U) G4 W  F9 N+ d' D% C* Y
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
% u7 `3 B1 [; [% z* D9 |- O* b9 n- |/ e        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );! L+ @2 m0 Y* ~0 z0 z5 m
#else
* @  U. y9 }% m* B# o0 P) C/ o4 C        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );: H# O0 r  c' B/ l4 Z
#endif //__PARTY_FIND# X" ~. i! I$ J
0 s/ f: e9 W& A- c8 b! C
party.h:
. I; n/ m+ W# T& n/ F  I代码:/ i- t: `3 J  F8 _$ @. Z* R
#ifdef __PARTY_FIND
/ r0 T* G3 n; L/ u. m. W  t        BOOL        m_bAllowEnter;& w0 D5 ~) ?6 ?! z' Q4 Q8 h
#endif
  {3 Y' @7 o7 Q( _/ Q7 ]1 k" z# r. f. X% r# S
代码:* c5 |) A1 |( D0 K) g7 y
#ifdef __PARTY_FIND6 G* l& `' V# B+ q- A$ s; l
        CParty* GetPartyFree();3 D: a7 U7 C& w
#endif
0 k: n- K. t7 Y" s
" j' d* ?' ~+ U. I* b! AWndParty.cpp:1 Y: v3 w( S1 ^  A" m7 n
OnChildNotify:
$ l' }. r! \% }6 k代码:+ z. d( g% I7 O/ g5 g' G# f
#ifdef __PARTY_FIND2 Q0 M) J) H% n- G- m& ~
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )' ]3 O( `& V$ t+ t9 r: C1 m
        {0 e" y8 p+ g' L" O
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )3 e4 q  S5 v. I3 l
                {9 N* ?! j* P/ z1 ?5 V) H4 A0 h
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
8 j0 |* K" \2 I. V                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
) M6 h* y( d! x3 g3 _+ Q- b                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );3 M6 C0 K/ v" H. F  v
                }$ F# P4 Z4 t( j& _; j% K
        }) R, `: C, A4 j1 C- e! k7 G$ Z
#endif //__PARTY_FIND4 a" b0 K, {5 i& M3 D% d% }' A

9 ]! Z* `, G0 k8 Q代码:; K, E! d" ~6 j* X
OnDraw中:
0 O- t  }7 T% K' B$ F6 v1 V6 X代码:- d6 a6 l( n% G$ c9 i; P3 I2 x
#ifdef __PARTY_FIND+ `- k. K9 x" p& C; H, q5 l& R
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );. u% E5 @" L2 z8 O% J& ~8 R, b; z
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
! O4 z4 f4 x0 L. c                chk->EnableWindow( TRUE );9 N* Q+ ?9 q4 s: i7 ]4 d, z0 ^
        else9 F+ ]/ J, p8 k3 k5 K
                chk->EnableWindow( FALSE );8 d9 r/ C9 f- r8 i
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );! [$ h; x5 d" M  S; _
#endif
; i! i+ X/ P5 {: X* J% f' J! K" i! G' V. S8 M+ E7 G
DPClient.h(public):3 a+ n* \+ d/ K' a4 W
代码:9 i9 r5 W) ~# L5 m2 V4 u. A( p" T
#ifdef __PARTY_FIND
! i. e, m2 ^+ }7 k0 x- e        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
! {' }" ?, J# b4 @' T2 s) B! y. x        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
& M: X& ]3 A# ^8 k: F: T# k5 P+ Q#endif //__PARTY_FIND
) k8 f# `! x' C# t" x- D" ^; T/ J4 C/ M" Z8 n

2 L- i" B7 |; p0 @2 tWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
1 N1 S) e* K) D% i4 N/ \不支持左右,所以难不...( _* X5 [7 j. q7 r
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
7 {% a5 V  z' Z* p! p2 \, B  c包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
) v4 _1 k0 p" z2 P: g' p: d; b  {由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。5 z, k1 e; i/ ~- `; P
如果是这样的。请发表。( {: P5 ^: n2 v( [2 V# A2 L! Z
到目前为止,Pumbaaa
# W( U0 Q9 n/ z$ p) u8 M, Q       
4 Q% J+ q% R: \9 ^3 F! ]        ; l  h9 f& U. O
MsgHdr.h
- y6 d; p8 H: B" F. |& W" l; q  x#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
5 ?  g' p+ ^1 _" ^! {#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
  K/ S- r6 y- o* d: f9 s$ @: F- E4 ?& f/ V5 ?$ \1 F
! h4 T! K2 v1 R$ \% j! Z
) I; N! E5 Z8 x+ k8 `' l
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-30 21:38 , Processed in 0.072648 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表