飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13535|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :- K5 {& [  E8 [* `
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
2 d* v8 k/ y( D6 \$ @积分当然Pumbaaa。7 u- H" \7 ~, [$ z4 n* d* ~
; @# b- ?! G! X
FuncTextCmd.cpp:
, ~; K* u4 ]" _  F" T( @9 R% a! g, r" W6 s3 o
代码:
" N5 h/ C$ ]& L% }$ g/ e#ifdef __PARTY_FIND. O9 r, s' b0 W0 c
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
: t, X# e# w- T3 T7 S{
0 K( M8 m3 O9 A  x3 ~/ B& j#ifdef __WORLDSERVER1 ^- S$ K7 _4 {# \1 Y
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
; U1 z+ e+ Q- U7 h, _5 X. J  P        if( pUser->m_idparty > 0 )+ H4 Z8 @  J, V7 n
        {! G$ ^" \: N5 M$ }
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
# V5 O1 z5 E0 H. D) |+ h                return TRUE;$ Z6 E# \7 {: B& p
        }; ], i, v' E! s" P" v- n3 V3 O
        CParty *pParty;9 C8 j* H% ~" O2 Q& q$ v  ?+ a
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
" q. `$ b4 H1 q0 B" U        if( pParty ): J  a0 a3 W$ D
        {
3 [* r# e5 l" m, T& k                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );, E  c0 G4 w7 a, f
        }else; r8 C5 n+ ~; w& O6 [) X
        {
! ]6 ?: p; t5 U0 ~: Z                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );) p% l0 C9 a7 M/ P" U; r0 y3 X
        }" _% }, ~$ L& m9 b
#endif
" M2 K" B% E& S1 B& X2 }        return TRUE;6 X" ?: ~6 S  O/ W
}8 ~/ ~- S2 G7 _
#endif //__PARTY_FIND$ }9 f; X4 k; v* U) o

8 @9 }1 }0 ]+ m代码:" O3 D# w- W3 K' L, \( c7 y. \) }1 O
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
( U# |! y. ~: p' f& M& Z{
* m8 z7 C% L8 i  t  H#ifdef __WORLDSERVER* b3 V! S% B+ F, c) {3 f4 d6 ~
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;3 D# B4 C- N- W
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
0 B9 ~- u5 ~. }; ?& {        scanner.GetToken();
) n) U) e: H- h. q' A8 v#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA. Q( T6 n0 }3 ]% a
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );( z3 p" H0 @- {& S  m
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
( q6 k! x1 c- M1 P' t- ]5 T0 ?$ I        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );# p7 x! v1 y! g1 {5 s* n& |
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
, m. a8 M9 K! D' A# L. o        if( 0 < uidPlayer )9 }+ O. h" b  ^6 p1 e& x. n
        {, b2 [- D/ V% x1 n3 l
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        5 z- x/ Z3 `' P6 K0 v
                if( IsValidObj( pUser2 ) ), h5 W+ E: v( i, o4 Y
#ifdef __PARTY_FIND
" J3 i% z8 u' k5 d7 F8 v! Q" e; o                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
. y0 ]* q" O6 k& c) z#else& H7 v$ W. r; H2 P) R
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );+ O5 @. C! D- p+ Z
#endif //__PARTY_FIND! U3 E, R- A) }7 p. x2 p5 i7 `; @$ }
                else
* j0 G( T1 F9 I7 j& `                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
* b# z! K9 Y$ {- Q9 `* S        }/ D; B6 T. \, Y2 {  m
        else; K( x. G4 P) j! d3 x
        {  Q& I( I% Q' E' \: d
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );7 P5 e, g6 T5 V5 G9 e
        }3 @  m+ p2 o- C/ ]1 x
#endif // __WORLDSERVER6 H% q7 L* f' z, c8 N
) Y# n7 ?, y: J# R
        return TRUE;% p& o) ?9 Q8 a7 D$ h: Y
}# C  U! A6 c! C4 T

, w  g/ U$ v$ B6 o4 @. e9 ^" I' b代码:
5 c: L, ?, `; B( D, m#ifdef __PARTY_FIND3 k' `! j5 j& e7 t7 l+ s
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
1 b3 f% M  |% h* V$ X: ~9 d; o; ]#endif //__PARTY_FIND
# a- W$ H8 V9 j1 K. e7 e' [DPClient.cpp;7 P# E. s" ?; K' I9 x# y3 U
Code:
9 L. ?4 u+ W" e6 Ivoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )* ?# z* x& J  }4 \* I* D# ^: ]
{
' z7 B: N# X6 f+ y; O' t        u_long uLeader, uMember;- U$ |. z) ^8 e2 a: |: j
' q, m# V) S( D* Z/ \
        BOOL bTroup3 y/ ?; V4 o6 Q
#ifdef __PARTY_FIND0 u7 i( X5 N3 Q& z, c
                , bPartyFind
1 P2 }  b* K- t6 S' n( a#endif// __PARTY_FIND
2 _) _+ \8 Z2 m- H) o5 Y6 C                ;3 k0 M. q! ^  J/ K% Y& Y, \
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
% ]5 {7 a9 g/ h  Q" k: N  N1 b        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
* z1 `  t' h4 s- w7 [        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
/ V; r. B  M  v; d; w* e. Y        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
9 B5 a6 }: f9 `& v        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
0 A" X2 u) m0 N! {2 X) \2 y        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );- |, B7 V8 e  _6 l* ^" k
        ar >> bTroup" x" \3 F" l7 o: B0 w0 u
#ifdef __PARTY_FIND$ L% w9 y" E8 v/ V# O- t! ^
                >> bPartyFind7 k- o7 E# h0 V1 }
#endif //__PARTY_FIND1 W( M- e# g, R- `
                ;7 N9 E3 f9 {  Y
        ; y6 t& e# v" u3 H: M$ @9 e8 w9 b
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
, j1 k+ D- x2 Q" u$ g3 u        {, B5 }1 `( p2 m7 s
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
, Y1 h& ?4 b1 v! [( Y3 c2 @# b                return;
2 h# a% F+ k" n6 @        }  S! b9 q0 T# e4 s- E% X

' b  c% v0 x3 B; @7 |#ifdef __S_SERVER_UNIFY" a- U; O3 g+ }3 v" H6 ?
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE ). _' v2 N2 i0 e# p; q9 q. r
                return;
( _+ _/ [  P6 D* R8 `#endif // __S_SERVER_UNIFY4 Y8 B" H0 l. u3 l! ?: c) Q

+ @$ t) C0 z& V  v! l        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
: o- O5 @* @) P  T6 a       
1 |( T' K2 K4 g& i; j2 J0 g        if( pWndBaseBuf )
% r  m4 y# K1 [% W; p& m' s        {3 j! i- ^6 I1 U9 i0 U
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
8 `5 q0 O" b8 i: l                return;" \( h& v7 t! w! U- z# o' U6 K
        }
6 |$ O- A+ u; y# x7 c+ M+ s$ [! \! }: ~#ifdef __PARTY_FIND
2 Z  L! H8 C( t7 R: u" R% C        if( bPartyFind )
) U  Q: A0 d, J' Q9 w        {
; l% R7 z) n( `0 j                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
) p' }5 P6 @* F3 j7 y% C        }else
9 j) P0 @( H9 T        {. t! y6 B$ O, L; E
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;& U) |0 P' J2 h) P
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
+ P3 j0 M4 j$ X: a" N  s+ Z                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
# {" p' L  h  Z( F3 c7 t        }' f" `. C$ H5 B" T# a8 H
#else
; x: k4 x! e: Z' C. z        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;4 B/ h$ X4 m0 b$ x8 X; f9 Z* x
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );/ d2 K, c# X  Z" w$ [( w. {
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();: `, Q6 A: n4 m5 G; j
#endif //__PARTY_FIND
% k; E- f8 ~8 K" Q3 |9 l& ~) z}! _. U8 w2 ~# Q0 n! O3 s, b  K

" q- X* Y9 v2 c. I1 |代码:2 q# |. O8 p: l& \! a0 q* ?
#ifdef __PARTY_FIND
/ ~, ]6 K7 J, T' W% b* y8 R1 ]void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )3 {- \- f  c, T4 _+ ~( @4 e
{3 T" j, r" V$ O! A4 U3 S
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );7 ]) s" @3 G+ `2 y
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
' c0 I; w% W* C! t        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
  m: \; l( Z( h" m" ?0 t5 [1 a1 \  k4 A8 f  U1 p" J& h0 D
}
# Y  f2 |0 I* s# Y! F1 yvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )5 _0 o$ ^% v7 k5 r/ K% k- r  g
{+ w- S7 N) \3 w; X1 B; n
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
" I! Y8 J/ R" i}
) u" F+ E. P2 f( w% T1 d: S#endif //__PARTY_FIND
1 {* }5 w- h; oCode:$ b: v3 r8 _8 P! d5 u, R% A
#ifdef __PARTY_FIND- _0 w& r% i- I. k" E# F  Q
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;4 ^, w, S7 \5 s; K$ g7 }8 ^# s1 J+ b. `
#endif
3 n4 n1 I* b  E( s' s! X* e5 b+ V0 J2 @& H3 V+ V$ i
party.cpp:+ J3 ~& M( O2 [$ z9 T% j
代码:* a3 Z3 Q# p# ?" }2 j3 q
CParty::CParty()( U) {- N, \! O( t$ K) I
{  S- i; ]% }3 z! o, X
        m_uPartyId        = 0;# X/ i3 F  D! o# Y
        m_nSizeofMember        = 0;1 P, H( j+ V  I5 Y
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );. e5 _# a& j7 }$ e0 R9 j5 h. m7 p
        m_nLevel = 1;; {1 ~; ?* b- }! S( V* j9 v- N* s
        m_nExp = m_nPoint = 0;
! j$ p: G. I( a% k        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
5 d' A6 h2 i) X+ ?- N0 l        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????+ f9 R0 T6 M- v$ ?! R
        m_nReferens = 0;5 b1 b* z7 t  a$ ?9 V
        m_nGetItemPlayerId = 0;
' Q# M+ f6 Y* o2 v6 C) ?) M7 T#ifdef __PARTY_FIND
* h% }; _7 H. M+ I, L        m_bAllowEnter = TRUE;  f; j# P: e0 u# V# ]) y. |
#endif //__PARTY_FIND
% F3 U6 p" f% W8 w        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
/ o1 P" R6 q/ Q' K        {
: {2 y, d9 r. U                m_nModeTime[i] = 0;* ^4 }  c  y. [* r# v( a9 i- i
        }5 Y# w2 ^; p9 g) Y- y
        m_idDuelParty = 0;
  S4 k, L+ n' u* `8 [  b#ifdef __WORLDSERVER3 h' Q* }% U( j: ?, l3 a
        m_dwWorldId = 0;% Q- d7 X+ p, g$ `5 m! U
#endif // __WORLDSERVER
9 H/ p/ Q* m( D$ c; E& g" t}  i8 i" L# y" S" q+ w
代码:
" z  n8 i5 C$ q# K: M1 ?) H" Ovoid CParty::InitParty()1 i( `" |. m0 h  `& A2 p
{
1 i2 P( D6 E8 n/ [9 x2 O        m_uPartyId        = 0;
- N# @/ i7 d6 }! R# [        m_nSizeofMember        = 0;
! h0 V. l' Q: f8 L        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
2 r" e! q+ `# `7 G$ _        m_nLevel = 1;
7 ?5 j& @  t& r8 \        m_nExp = m_nPoint = 0;
8 j7 |+ R; X; X* ^/ E        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;- ~6 @9 e  @0 h; T4 g$ p
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
$ e! C- c! a5 k  d0 i& H        m_nReferens = 0;       
4 V7 m5 D8 C0 n#ifdef __PARTY_FIND# y) i5 j7 g; n
        m_bAllowEnter = TRUE;' o* E) {  R" N, A7 g4 G3 ]3 @
#endif //__PARTY_FIND
9 U9 ]& T& x! b* [' {; d7 s        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
9 G, n2 \; M1 N  J0 y! C; S        {
7 a1 |3 B' r5 V6 H                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;) n, ~/ U1 Y2 s4 O1 ]
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
/ G' @. p/ p" i3 p- D! `6 R                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
1 h8 v- B$ A6 u* ^4 A5 h% j#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA4 f. e9 D8 p/ |1 E: x
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
+ V5 h6 K8 h% p" D                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';! t/ l* L! }) m$ l
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
6 L+ \+ F+ h3 h6 f- V        }# v1 N$ X3 }4 `5 k3 [6 e+ h4 d/ Q* b
}
! L3 B" \0 @9 ~) n0 S( \5 X. e代码:
& F' v2 q5 Q1 i) h" P& d9 v7 c#ifdef __PARTY_FIND
$ E9 N9 ?+ P) g! ~# a# h1 \CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
9 N8 T" A; O9 s% d{
# w  E2 s' S- L0 n2 S        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;  R% L4 u2 G9 V; Z, Z  q
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )2 x  a7 K7 [( z9 Y
                return NULL;
! P) R7 j+ E6 a: B4 Y        BOOL bRan = FALSE;3 Z$ y( N! F! `& P4 _) [. s
        DWORD dwRand = 0;: F9 D4 \* }* K
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
# a5 q: Q7 M( d" h3 e% M) x% a% t                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
% S) z- n4 |( i1 Z( y6 t# X1 z( f/ K3 k
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )) U" G# v5 s* ~. Z1 c" s% [, e
        {0 D' Z( @5 z' a# J
                pParty = (CParty*)i->second;9 T6 m7 l, t" }1 K, U
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
  x4 h3 K( ~# j; R6 a! m                {/ C* S* D  S* N$ I
                        if( i->first > dwRand ). N  K2 A* F3 m5 U- w  Y+ K
                                return pParty;
+ [9 O) }% H- i' g0 i% ?2 O                        else
; b8 t+ u( j' s  y. V                                pPartyTmp = pParty;8 ^7 H$ u; }6 }. A3 z7 U( B
                }: W2 Z* n/ h! f+ C! o  z
        }
- Y# x* n, g9 V, ^0 g        return pPartyTmp;- m' \/ Q' k5 b0 Y8 L- n0 ^
}! t% O7 f0 x8 z/ b+ J% h
#endif //__PARTY_FIND
1 Z1 x: m0 v7 f7 a7 W: s: s
8 \: s) ?8 |: l6 x* wDPSrvr.cpp:
  p4 C# i$ k8 D( Q. Q! o- z代码:
& p3 J  t3 `! @1 o. T#ifdef __PARTY_FIND9 Q  X, @1 {; M; N( K( T1 C
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
8 }8 {+ R+ z: r0 \7 ]& N% y$ ]% N! T{8 e5 [9 \6 c$ q
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );/ D$ _. g, K9 ]* u
        if( IsValidObj( pUser ) )# j# a( j0 V( j3 }- _
        {! u9 N4 |/ Q, \; X# o9 z$ s" ?# M0 ]+ B
                u_long idLeader, idParty;
1 P  ?5 X" P/ q  s% _0 D; s                BOOL bAllow;
5 X2 w6 C7 y1 O( P$ f                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
: ~) |3 K6 G8 ?4 w9 S( ]                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
. u# ^7 A" s- U                        return;0 K5 T1 I6 d* ^) `5 j/ j& e- I
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );* t1 _5 m6 q0 V' G: c
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
7 ^2 {. f" F" T5 c                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;! v' m$ ~' N! A3 f- Q7 {/ D) T) m
                else
3 I; ~4 T* k+ s2 k$ v  k4 r                        return;
- n  g6 u( V" ?) i( `
+ W$ Q- A) I  ^$ |7 g3 \                CUser *pMember;+ ~7 \9 z1 ]5 W" F
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
6 J% T9 o! ^) G/ X  P                {: E& A7 m$ |3 O0 ~2 G
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );+ f, r! f2 V9 l6 ]( M% u2 N
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
: _9 L: b% `, D+ z+ l( ~, G; Z                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
$ z- A# Z6 m+ v$ U4 A3 C% b                }# U4 S! z' _/ w- R6 Y4 |! e% Z- ]
        }
6 @9 B' v$ ?5 D+ ~- Z5 O3 y}
0 V- Q2 `% h. v6 g& g+ A( E#endif //__PARTY_FIND
5 T* P% A5 ^: y  ?& ?
  ^& M. G" e7 j* |# i0 H$ {代码:8 m7 b' {' ]. I4 m
#ifdef __PARTY_FIND
: x) o$ E) n% H. ?$ K        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );5 l# u5 W5 Z  a( E  ?3 z
#endif //__PARTY_FIND
% B% f/ Q; l; H' U
5 F3 d1 M6 E3 a* |+ uvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
8 N3 O$ b. b* P{$ t4 |7 v+ ~# ]# D( B3 h' [
        u_long uLeaderid, uMemberid;8 `8 }  B0 y- W. b( \: b* H
        BOOL bTroup;. b) n6 x# d( D
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
8 R  u# K- K" n; N% B: y        ar >> bTroup;
8 S& n+ l' h* s0 [! G4 c" D/ b0 o; t2 V, @! `
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
) B% M& L: b) K- x( e. ]0 B        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
# c9 a% e" d/ x% _( j0 q6 d# {#ifdef __PARTY_FIND
2 |) E4 f1 U1 Y( J' R( T                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );3 @- h& u9 D, \3 o6 o: q* u5 B
#else4 G* e' o  g  m0 L* M& e9 A+ f6 Z8 [
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );* D) K! v" F* a
#endif //__PARTY_FIND
$ M0 i% I/ J+ R+ o" |9 Z" r}
. E( |/ g+ g4 i/ `* c* l' r" n8 z' B( t' G( U+ Z9 u
代码:- X' J) X  d7 t$ b) D( G
#ifdef __PARTY_FIND* y$ s+ n5 z9 u' \, @! Z: {
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )$ C& |% z0 F8 I6 V
#else
0 ?, B3 i' Y: p* _6 Xvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )  ]  ^9 `1 @4 q6 e* l6 i
#endif //__PARTY_FIND
/ }2 z* R( e0 ^{
8 Y- }! _! p5 S! ?( w- R/ Q' M. ?        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
' u5 D0 w9 |! {, K1 `& K0 ?        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
7 m7 _+ ]8 S( r       
( I- M% m3 o* S# x% J3 @) u$ j0 ~        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
5 G! d3 h9 O% D! W        {  x4 M4 s' v1 L$ S1 x6 \# \/ I8 F
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
4 e8 I( q$ @- F4 w# H                {
' A' K8 c( L8 p4 j                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
6 A- w6 j+ s$ K; w* @! Z) Q( R                        {. U$ I8 ?. z, S1 H  R8 ^
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
) b$ k3 F6 L( s' R                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
- Q1 w& ^$ u3 _; L# a                                return;/ c, y( G( Y+ H
                        }& ~4 k& ]9 A) X( O
                }
' h9 {. R  B4 a* `                // ???? ? ??? ?? ????.
5 o$ P1 i$ N" ~8 u                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
6 m' m, l) D7 V0 V  x6 {                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
" I/ m/ ]3 V& d7 D4 I' P$ @                {                       
% H% v5 {) A+ v, q' e                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
' w" U) z1 q3 u: X' q1 V                        return;4 I0 o4 S9 s% D+ O- @
                }, H( |( P6 K/ B. s2 S
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
6 h$ t. m1 ^7 v& q1 {                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
( U0 q1 s- t' g: f' s* U                {: h- e  |3 Y+ m! j6 |" D0 L# I. Y
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );2 P2 x: e1 }) {
                        return;
0 c4 N& [+ y4 P; o0 ?) B                }; T0 P$ E5 Z, j8 L$ P6 I
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1) a/ R8 k, m  @+ F7 Y' \4 |3 G9 i
: L4 O1 {0 E& D/ a6 @; J; A
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma. s) u; h% C7 c: |8 D, [& E+ g& q
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
  d" Z: D! O% B) j                {  W2 y; f; J4 f- N2 m- R6 ~
                        return;" {* e9 W9 y% ?
                }9 R1 q% L& f4 D% M  L; ~" o
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma5 q+ L5 e' z! L/ P. O7 \: S0 X
               
# f7 `% P3 M8 ~$ U                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )! r4 B7 X% G" P6 p/ x
                {                        % ]* c) s, P) z
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
" [( W& a- R5 x. k5 c* V9 i6 T% i                } ( [6 o* W) M, M# R2 t" w: [
                else9 ~1 J" D8 v8 A- w
                {9 G$ \# y$ \) d/ C
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
8 c: K) v; Q8 @7 x' k/ x  m. q/ D                        {
5 j" s0 P- t. I9 @5 f7 P8 I                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );# R( A; w+ E  Y: f2 y9 Z' \
                        }
  X7 L6 j$ h- J. u' V. F. a, [% Q                        else
  D( @! N7 }% k$ W9 G                        {
5 i/ l- l; ]3 b2 y                                if( pUser->IsAttackMode() ); V/ W- e8 Y+ [& f
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
/ S- }* |6 W8 h8 Y& d+ s) }                                else" i7 m: P: U- g1 R! D' |2 N7 U
#ifdef __PARTY_FIND6 Y6 A' v4 q; k% G: G2 u
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );7 `+ {; k' e, P" }- ~2 T( }
#else
* P& M% v, t; O  \! j8 W, u                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
3 F4 N6 y. E( x' P#endif //__PARTY_FIND
) u! X+ e1 q, X                        }
5 \" B. ~2 K( e/ Z5 J% `, C9 E                }- ?0 R: A# j9 D/ c( c. o% C* x
        }' u8 O7 S( Q1 f0 l9 {1 _; V3 o* X: e
        else6 k! d3 E$ O5 `* r9 K' V: G
        {+ g2 o* a+ r4 [* @$ R% _
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
! e+ k, K! c( z+ H. a$ |                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );; ?# O. q  q. f
        }
% g4 Y2 S, y7 v: q}% I" c' d* }$ D0 z0 L. x
9 r0 S" `0 N* t' H' C
User.cpp:
* Z: ^2 h; Y* {代码:
) P2 v$ Y: q' v2 |  m$ I#ifdef __PARTY_FIND# c" l7 D2 h1 {8 \' y$ t, }& f
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )7 A( N4 ^# b3 _, R+ V7 k
{
) C9 Q0 v/ R; u, k        if( IsDelete() ) return;+ L& k: D+ J$ S$ M
& G8 Z' a0 @3 O! e6 H
        m_Snapshot.cb++;! I( S) ]- Y) _( T# G. A/ c
        m_Snapshot.ar << GetId();" c$ J! u; }% m( Z' O5 }% e9 Q
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;% S! w3 T: a* D5 E1 y7 \
        m_Snapshot.ar << bAllow;- V! G+ F2 j2 J5 H' n( N
}
6 R4 S0 r5 o3 V4 D#endif //__PARTY_FIND
9 z% E' N; `7 ^% \; r5 U$ W, e7 W4 L# c1 q/ V2 g
代码:3 @& K) T4 q% `: I6 z9 H
#ifdef __PARTY_FIND
3 |  ~8 t- C3 C$ a; Avoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
5 P0 n( Y% X+ B3 T% o( U#else5 L/ e; J2 |  D8 j
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup ): p: G7 x' S/ _3 |. n
#endif //__PARTY_FIND
8 ~5 E7 l6 X. |3 v4 }5 s# C2 y- T0 t{% P2 Z! U1 e$ ~8 t' P, V
        if( IsDelete() )        return;7 H. N+ p: e$ f/ T( t
       
1 w+ I8 E- v3 ~        m_Snapshot.cb++;5 l& l5 n8 m3 w$ j( N5 z
        m_Snapshot.ar << GetId();
- X( E8 c% q/ R5 S/ ]- I        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
+ O  j( _1 B4 T        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();  X* q% y" m3 t0 ?$ A- r0 T
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
7 g% l% d% a9 v. R9 P) S3 [7 Q) h        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );# O$ q% C- l1 u0 n) G  _
        m_Snapshot.ar << bTroup
! g% Z) q0 q: I) ?( ~( P1 V#ifdef __PARTY_FIND
( `* {+ q; I+ s: T: P1 c                << bPartyFind
, l* G5 C8 ^# ^! _#endif //__PARTY_FIND
; K, `7 X0 C; n                ;
9 P* q4 {% E- F" L- R       
4 D" q" V, P1 R& Q}3 J7 i) R- U6 p% B

( t( i1 X1 o# u. a8 }/ d3 JDPSrvr.h(公共范围PLS)
+ O7 \. `4 t- {4 P0 w; |4 I* n' W0 C代码:% R+ J7 R* _& [/ g- V* B8 {0 B
#ifdef __PARTY_FIND, O1 g  O& q# F8 _
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );& |$ ^! }2 O7 r
#else
* r6 ~! f2 y* j) i! X5 i        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );. j+ t7 J2 u4 j: l( G1 R
#endif //__PARTY_FIND% _+ ~( e% C4 V4 |" O3 d

; ^+ Y! z4 X& I( ]) c代码:  G. p8 s& |- p# N9 L
#ifdef __PARTY_FIND
* H* A: ~; W) S        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
# O; J8 Y8 {: h- W6 K#endif //__PARTY_FIND; Y! g0 y: n! d1 ^9 {' Z# {
7 D; J5 y6 |) r' k# ], A  K0 ~7 o/ B
User.h(以及):
- D- u# h& Z: E8 K+ a3 S$ e5 f$ `& ?代码:, @+ x9 D3 i8 n$ }
#ifdef __PARTY_FIND  ?( P3 i* \; [7 M1 d/ ^
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
5 L) a4 a  s. N, _9 l6 e+ |        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
% |: }! C0 @0 Y: D, a( a( k5 t#else
. n) y" q) a. \$ I4 s        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
" {' Y. _, Q5 f( c8 b- w5 j+ @; e( M#endif //__PARTY_FIND+ B( l: W: u  P  ~8 ~& E
0 E" J# q7 U' ^/ K* o
party.h:: g# w' e! `& e' X3 y' M1 Y
代码:
% E( ^, |1 c9 X9 M: u#ifdef __PARTY_FIND
/ \, b) P& C% s4 p3 X* q0 `! t        BOOL        m_bAllowEnter;( a5 `5 q6 E* v# @( ~+ j
#endif
( R# S5 Z: o2 k/ m( \  }* u' ]  e: c- Y$ r
代码:
. s. o( n# C9 Y9 D6 S5 I#ifdef __PARTY_FIND' @0 \5 S1 ~/ n+ Q5 [. J
        CParty* GetPartyFree();; o& ~) X  S6 n4 c5 H( C( |* X7 ?
#endif. c% m. u* F/ j  s% ]
6 h; p; U7 m7 e1 x& q; v
WndParty.cpp:- O0 ~# t$ O: s; n% N0 o$ _, _. A
OnChildNotify:/ x) {- @7 a  J1 u% R: _8 g
代码:
  b$ i+ r/ X+ w7 a- f. \/ J#ifdef __PARTY_FIND
  k' \" Z7 K' D1 d& ]% Y! K5 ]        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
3 z' Q$ o5 p+ r        {! ^6 ~0 I) H* o
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) ); o6 s! T2 H7 `" O5 l: g2 m  ]5 t
                {# f# |: b% W2 u2 R
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
' r- v8 ^+ G. `                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();4 k4 p( b6 k0 b1 H- \
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );% F4 r) W" r, S% ]* `
                }6 @. j) [' I& f& W7 K$ c
        }' X& H+ Z, Y9 ~( U
#endif //__PARTY_FIND
$ a% N* z, ^7 l* I; A- Z3 j" _0 o) N
代码:
3 Y" Q5 E" `  G0 c& J0 P& K) ~* dOnDraw中:1 r0 S" V1 K/ E# Q9 |6 {" E
代码:) [9 \1 o' W# |1 ^# ~7 u; N- K3 Q
#ifdef __PARTY_FIND
7 u7 |+ @2 Y( H7 B7 f# W+ L        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
4 A8 }) z7 T5 G; D0 K        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
1 R. n2 k% s. Y. }) ^5 r1 f" s3 ]; `: v                chk->EnableWindow( TRUE );
; u" p. F2 G* @( l2 A        else& e8 w+ E: ]( v0 S7 K/ N% h
                chk->EnableWindow( FALSE );
4 h% f/ X( r: \9 g        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );. l6 |& D# z: W& }0 g- f- F
#endif3 [& Z6 z  L1 T# H1 C$ H. R, H/ o

6 h# M3 h# P: V' W' S7 ^DPClient.h(public):
  p: ^$ j, r8 c代码:
) k5 T' Q. `  ~8 U2 i5 L#ifdef __PARTY_FIND7 r2 k( M1 y% m  C% }
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );0 d8 |8 ~( n9 I# o+ O
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
$ V- L8 f9 m6 I6 k#endif //__PARTY_FIND
, A% ^1 G1 A, o# W: N
) W" m# N! x, }+ p  x7 \( `" ~3 L. N# \4 [  p; a
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。9 l5 o; K! m# e2 I3 ~. ^9 X6 E
不支持左右,所以难不...
' f+ n& Z* D' @* f6 r党k的Windows NT甚至编辑它自己。3 M* `  d9 R! V/ D4 |' Y
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
2 U' k0 M4 B# X! C由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。+ T  @& L/ c2 Q& v
如果是这样的。请发表。: ~; C3 m4 {4 b1 \
到目前为止,Pumbaaa( D6 ^$ V7 W; w' g6 ]
        " H' }1 n9 `- n
        * Y1 Z% P- @# r/ h# z  l
MsgHdr.h2 L2 D+ M% R: Y
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863" |1 ~' k9 A: `9 {$ K9 K
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002431 v% @3 N4 E+ m2 ~6 M

8 C; L+ `6 M4 X/ p2 T& J( Z% ], _% t/ E" D  H' y- D
$ F" q% [! S$ F% t, i
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-19 07:09 , Processed in 0.063627 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表