飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12962|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
9 m5 D# J" h0 v: N如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
! M* }5 N. }3 n! {) O2 @1 @积分当然Pumbaaa。, r& ]1 E, d, a$ Z8 K# [

& G/ U1 g  q- K9 R9 {FuncTextCmd.cpp:4 r( S0 @9 _5 V8 q5 r; W( F# }

$ n; _( P/ i5 _3 n9 m代码:
- f7 t, H/ F6 E, ~  ]6 G5 L0 y: {#ifdef __PARTY_FIND
: D3 P5 u& l* k2 ]$ l; qBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )* I- n( W9 C4 Z% F; R( S" t
{, W# ]" S: d" Z
#ifdef __WORLDSERVER; Q* C0 V$ ~( ~, c
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
/ D* A0 \, e: t8 A9 \% F' M% o        if( pUser->m_idparty > 0 )' {' A& J$ f+ S& y7 X+ K; B- u
        {
/ M8 [9 y( ^. Y6 f                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
1 D" `6 M, e! A$ D1 b* ^" i% O  j                return TRUE;4 _/ N7 S& O! N  a. z! J
        }. w8 L: R+ a9 _6 R" Y
        CParty *pParty;* h0 c2 K+ p, I$ i/ U
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();/ _7 |( D, V1 u. L) Z0 H0 X
        if( pParty )
/ Y3 I5 p: C  y3 @* y+ f) ~1 F0 J7 y        {
8 C6 q. |4 \0 |6 N$ o, n2 C$ ]                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
8 [; |: h# u9 a" `        }else
8 `# t* I+ j) r" s        {
7 T$ ?* ^/ j: h% k                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
5 n0 ^9 W1 F* b        }( ~! m6 E! f* {0 @% K
#endif1 _+ |6 O0 Z) R) @1 \3 J& `0 w
        return TRUE;
9 v' N: E" y5 e$ n  W- y. u}9 {5 M& K; |; [) R( D
#endif //__PARTY_FIND. D. I; D& }8 p" T( V% K% u! f' ]

. f& T: T0 _+ u: ]/ ?代码:3 ]1 o) x/ k8 v. H' m$ ]
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
/ T2 Z6 b& |6 ^* x7 {' C( q{9 N- l; ?4 \' x( H, t
#ifdef __WORLDSERVER8 H- z( B1 N4 `/ C% {6 z
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;& d' M7 l1 {* q$ g; Q
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
9 o5 f: {$ Q% |( ~* A' ?5 n. A        scanner.GetToken();
8 I& c% i: [' U5 }( N. v#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA) G, o4 g, t; T8 L, ?. p  \4 T
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );1 U/ y  a% z7 ?% d* g
#else        // __SYS_PLAYER_DATA% G* r6 O  k4 j# S' F
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
' [: L, B) a1 p' Z4 F#endif        // __SYS_PLAYER_DATA+ t" H0 S; ?$ e  X$ f; m
        if( 0 < uidPlayer )
: y5 Z! ]4 b$ `        {7 B8 n$ J  I, E3 z8 j
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
) ~5 N. [' k( @$ ^                if( IsValidObj( pUser2 ) )
' p% o0 [; ]* W# w2 A* S7 n( j#ifdef __PARTY_FIND0 v) ^% L/ m* v+ r8 g
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );$ X# h' O+ ~) a6 F8 z: k/ A0 E
#else
8 s3 U- t+ V' P2 h0 @' B7 G                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );' ]5 z8 w+ S; ~  {5 Y+ o" x9 @0 w
#endif //__PARTY_FIND
* J8 f- |# ]$ q8 N) W) T6 ~. j+ A                else
( e" n. }. k$ g6 M- e8 ~                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
- H, Y) m* `4 }+ Z$ r        }
# ^6 o# n( m& o; v3 `9 a        else, a8 C: ^+ B& N8 w& K' Y0 I# [
        {
: U5 C& v1 v( p# N) m% {- M                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );- \: I: {8 m8 q' c
        }" R  T' v- T( u8 V( |
#endif // __WORLDSERVER  `" R4 {" Z  |
# C2 Q/ K) i0 ?$ z) d
        return TRUE;: T! a- I# n% I& E$ _
}- l3 _0 U) U5 \6 l
/ i& k: t  @- G8 y& |; n
代码:
5 a1 U1 O& i5 }9 K: ]) x6 t#ifdef __PARTY_FIND
; n/ g" A4 O) D% e3 }5 k- R        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )# X$ ?6 k+ C8 K4 ^
#endif //__PARTY_FIND9 G/ h) T2 E$ z2 D2 _
DPClient.cpp;6 Z, v1 s' Y! F3 F1 O
Code:+ L0 o) F" l) J0 y
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )1 Q" R; W$ }  _' o/ Y
{1 Q. `$ [) {0 `% l, s" m4 }
        u_long uLeader, uMember;
7 W8 h1 w; K" N) R  b8 X/ F( E7 @/ K2 i
        BOOL bTroup
/ h4 _6 }) Z- h. _9 b1 z0 i5 f#ifdef __PARTY_FIND
; ?3 H, |9 b$ G3 ]2 w8 C                , bPartyFind' P7 v% R% |( E0 R9 F* J# M4 f
#endif// __PARTY_FIND
9 I- K) z, Y2 U( \- a1 Z# [                ;9 @8 f1 X" T5 H& M4 o: @5 j
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
' p* k. U; S9 {# \0 L" i! k        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
6 l; v3 X$ x2 O3 l        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
, M: y8 u  y6 ~( P: o6 H        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;" q* B  N% x. F, ~
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;: U. b# g3 O0 X2 @( z9 I
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
" v# L* S# h6 Z- A; H        ar >> bTroup+ h: e; c1 V4 i
#ifdef __PARTY_FIND
; r# r' J0 a$ ?& X( v9 v, y. p: m                >> bPartyFind
) J5 h: G0 g. z9 `) T#endif //__PARTY_FIND
: P" f4 Z/ p; Y5 i                ;
# q) O1 H) n5 e; n: \% Z       
$ \4 v5 c- F9 F5 Y        if( g_Option.m_bParty == FALSE )  n( r. e3 V- A
        {
% \+ x! i9 S" m  h4 q0 h5 D) c                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
* }8 L8 u/ k3 o1 H! h                return;
6 ^# Y+ r" ~& y& V$ N! E        }
2 _% K% ?( d8 u+ m( Z2 w' H- w2 b/ x
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
7 s' D/ O/ I& ?4 ?7 X8 a$ I# @        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
% ?. d) U/ z7 o  O                return;/ Q* Q9 m5 d" V; o" o! N+ e
#endif // __S_SERVER_UNIFY2 g7 t1 l; z" b  }0 y0 Q

$ ?6 g& v3 L" F# X# f' M        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );& n/ {6 G$ _+ T" V6 o2 L, q
        3 x4 Z0 m/ c+ z  y0 @0 R
        if( pWndBaseBuf )& D, }4 _" |# Q( o7 l, g
        {6 K4 _9 {# G* Z9 l. P; |- B
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
4 b+ n2 L4 {1 _% \8 Z: _* U                return;# q( Y* O8 l( l$ T6 t- D
        }- a6 g5 m, S  S& g6 }( R0 F/ X
#ifdef __PARTY_FIND6 i# _3 Z: B( c- }% h  G3 A6 `
        if( bPartyFind )
4 f0 p& ~/ t2 r' Q( f/ {        {
9 C$ h! g( P5 R; T                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
! W  E' g( o# k- i2 A4 C        }else
; K* O. l1 L* g! n        {8 Z/ L6 e0 T' F% P( i( K) A
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;  g3 F7 S. i. [
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );6 p) y. ]! L! P9 X  p' i6 w
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
0 {: C' D' ~  F. E9 J! d* U4 e        }
! ?1 ~4 L- B- c, q1 G1 O0 M# a& z#else
( e2 @" h1 c4 A1 Y; h/ ~        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
1 I, e' w8 `4 `% Y        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
8 h4 J4 J2 M9 E" Q        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();& i( `$ J8 ?" v$ c! m% G
#endif //__PARTY_FIND
  h6 b) L, @, V% v+ W}
2 @6 _; c2 Y5 D9 t) z2 w! d. T& c& p2 F5 K4 R4 |# I
代码:$ `9 M; ]! x, P, m$ w- x* @
#ifdef __PARTY_FIND
) B) L  t# q3 U, D5 n4 ^8 vvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )4 E8 `/ _7 ]8 a
{
! `" v8 A) \" i+ n% @8 Z        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );5 v. M$ i1 e4 ^1 e- @
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
! g6 H; G5 \2 K, K        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
2 K. u! F3 G$ l4 a1 H
: U/ t6 x0 T! v# K}
6 A2 y& g: p0 n# z. a, r4 H* Gvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
  W' d: ?/ G' L- W2 x9 H9 e7 _1 L2 e$ H# ~{
4 z. z2 e4 `. p, H; l9 B        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
* ]7 ]  H( s3 j( _* m: d}7 ~0 f" O1 ~+ `6 ]
#endif //__PARTY_FIND7 s4 y+ U0 g  Z( G, j
Code:
* c' c! b0 o; f/ [#ifdef __PARTY_FIND1 i1 J6 K7 r3 {+ B  V
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;( `1 s$ [6 m# ?5 |# ^6 h& s) X
#endif3 Z. H9 g, q' @% P" S5 n2 ~  w

- s2 z3 r" [1 e" O: x) S/ Wparty.cpp:- |. n; {# N# r& M0 G3 k
代码:
3 v0 t% h5 w& m( @CParty::CParty()
3 j7 S7 C0 H! o# x2 n{
* m# h& |8 V# y$ y3 H, x1 T0 }        m_uPartyId        = 0;
3 e3 Q  j8 _* |9 D& @9 A2 D7 C        m_nSizeofMember        = 0;
: `5 W# F: F4 n5 O2 S9 Z        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );8 g4 m1 W3 ~6 j" J, W1 D
        m_nLevel = 1;7 U! S+ R7 w' K6 f( @/ B
        m_nExp = m_nPoint = 0;
0 ^9 D1 }# ~) q9 K3 P9 d' H% {        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;8 N+ f/ u, i2 e% n& l
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????# I; e+ }! z8 h6 r) U
        m_nReferens = 0;
* ]: K$ v5 O: s: p2 I        m_nGetItemPlayerId = 0;
+ \: Z2 t7 L, N* v2 K7 t#ifdef __PARTY_FIND
+ d$ R5 A9 V$ J  _# |        m_bAllowEnter = TRUE;
7 g! A1 s" c' |* a" _4 |! ^- t#endif //__PARTY_FIND8 P& M0 a) _4 P- ^
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )& u: f2 s# s! Y, e/ k6 L; q- ]* ~
        {
. R. w- t- _! P! [" O                m_nModeTime[i] = 0;
- A, f, p& M/ r- E7 q' Z6 M        }
& a6 t: z8 H, W. Z/ v        m_idDuelParty = 0;, ^3 v$ c. y8 ~
#ifdef __WORLDSERVER
+ M0 j: n. t& L% r/ y        m_dwWorldId = 0;
2 e. T$ N# v8 F% C. C- [' y. }: t#endif // __WORLDSERVER
% B% q  P/ w$ f4 R6 h' j}/ C4 x6 `0 [4 Q" C
代码:7 U# }0 L. }; Y. x! \1 v
void CParty::InitParty()' V. B+ Z$ w. H3 I
{/ g- j; H5 J9 \3 T0 \. f
        m_uPartyId        = 0;
/ ^# }" C, f+ v8 t        m_nSizeofMember        = 0;6 y8 a/ W& J, O+ Y$ Y/ r: N+ W
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
3 ^- e2 a6 h8 H( T. v: C        m_nLevel = 1;
* C: S9 q6 }; @( }5 G( W% I6 j        m_nExp = m_nPoint = 0;
  g; p: S$ Y! [! ~; l% g% }/ H        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;" V8 @$ E: F, B1 s# s
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
2 d% K2 g' |& J  u4 [        m_nReferens = 0;        # t" A9 z# o' z5 E2 w* l% Q
#ifdef __PARTY_FIND1 b# t' x; z5 ^+ l1 B
        m_bAllowEnter = TRUE;9 d, ?2 V5 W1 Z& p( Y
#endif //__PARTY_FIND
% l1 {$ A% y+ |& x- l- B0 f9 K! o        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )% B# u, O% I# b: H- y
        {
7 s% ~6 Z4 O4 I# Y                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;6 F3 |0 J4 T( C) O. m' b
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
1 ]# z( E3 z. v( M4 v" J; N                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
/ ~# `% L& C: z& V5 z6 ]5 P1 F#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA  d( L7 u- X% O5 o$ w+ A+ T
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;% q+ N9 L6 n* h) L
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
+ A5 \3 J2 z: L3 w#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
$ ?2 W9 J; \0 y        }" T. b5 e) y, \
}: k% x& f) D- b8 h5 _
代码:
' H- n" b6 l# s3 @* E( E+ L+ Y#ifdef __PARTY_FIND
" q, H+ X8 h: NCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
. P4 u' q# d6 R! e2 ]' }3 u0 ~{% `; z/ m: `. [6 p5 Q
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
$ }5 {7 J. Q9 R& v2 d8 Y        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )4 \2 F: f9 j4 I+ h8 O* Z: o) I. Y
                return NULL;6 \- c2 c8 g& |0 F9 G
        BOOL bRan = FALSE;
) D+ s5 P. d9 y0 X        DWORD dwRand = 0;
! ^" z# _3 q# N4 u) u8 H        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
. n% |! r" K2 X0 E) ^0 F                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );# e* N7 q- Y% C$ j5 X
0 p" ]% U# l8 t  D6 Y+ }8 G
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
8 O3 K0 }5 ~: H        {. Y9 G) p6 N7 g* V' d
                pParty = (CParty*)i->second;) _/ O  y6 @6 f. M, M
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )) d8 G8 P' f7 X% ~) B1 N. ~- A
                {
# q  X! q  j/ {8 v) g7 A1 O, m2 b                        if( i->first > dwRand )
" \# d- P; A  M# m: C) t                                return pParty;
. ^3 d1 Q$ r% E7 i$ D% R, N                        else
3 H+ L( N% C6 v* y6 v  Y                                pPartyTmp = pParty;
1 O' k, M4 K4 n4 I2 A9 K* {) t0 B                }" w$ p2 A; ^) _
        }4 G! c3 m8 l6 J* F
        return pPartyTmp;
+ W5 Z6 \1 s& r+ v# ?* t}1 z$ r" M0 r; w7 w  N& r. W- |. n
#endif //__PARTY_FIND* S$ `9 v& ~* |4 f

8 w- K6 {' H+ q: {: P8 D/ SDPSrvr.cpp:
2 C& O1 C# }1 b4 P6 u7 ]! G代码:9 F7 {* \/ H9 M
#ifdef __PARTY_FIND. L, l) b/ ^. m+ r. x& i
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )0 t' K$ i6 q$ W( n0 R" {  g
{+ ~$ E1 @# A5 q4 Y8 {
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );, v# @# O" @4 T* x* q0 o
        if( IsValidObj( pUser ) )1 s+ G5 L* q2 Z! L1 e0 R0 F
        {7 P2 ?! o  c" c' D
                u_long idLeader, idParty;
: q: y1 W7 r& n                BOOL bAllow;
9 a! ?4 X# `, k! w. [. X: m                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
. y! c/ i+ p" O: U                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
$ m+ m$ ~3 ?9 `& a1 ]4 h                        return;% W- w% z0 M! O/ J8 m
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );9 {6 H" L% I1 [' B1 a
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )+ @9 r: p" H. ]. c7 k3 e
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;9 {, l+ y& t+ ^0 D. ~" e& ~
                else
0 A% B9 b5 t) N                        return;3 H1 d  E& ^: d) ]5 f- I: ]9 a4 V
3 {( Y( B% ^$ w4 P. t
                CUser *pMember;& K' ]' C8 j% u# Z7 F
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
3 E, D* d% n  @: K3 l                {1 `0 Z3 e: [" s* i2 g! G* G$ f0 L% h
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );; z' l& A4 U9 E: e
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
: w" M3 J8 \8 [/ G2 X+ |5 x                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );) [9 `1 W, x$ I
                }
) F8 D8 D6 t/ N0 C# J, C5 P        }: k& {) y: n' Z8 d
}1 a0 C7 ^8 K+ u
#endif //__PARTY_FIND% b7 H9 o% \# d2 G1 R9 V

  W( X+ }; }1 t代码:
2 Q. W" A: x- Z+ W#ifdef __PARTY_FIND8 k- F: b' X4 y
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );) Z; Q% C7 K  \8 d% _7 P. b9 A
#endif //__PARTY_FIND% h( O8 }# `. V" ]% D$ K
0 k. |9 d7 K: l7 M8 w& `
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )4 n" t; I2 }" r$ l  R" w
{+ e6 r1 M& p+ v8 C' E
        u_long uLeaderid, uMemberid;8 h' d& P2 O# R/ A
        BOOL bTroup;
& |' ~1 k8 p: s+ }        ar >> uLeaderid >> uMemberid;2 l* H4 T( a  Y, E8 ^5 h
        ar >> bTroup;' V* Y4 `' @! {8 j
. v1 h3 P1 K3 g9 i+ x6 ?& }
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );; ?; M, E* Q- U
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )9 J: w4 j) z5 E- n: _$ `; b- d
#ifdef __PARTY_FIND
) C; K- x7 T1 b                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );6 Y& Z& g& {* N% S# T/ z. ]4 Y
#else
- F& S  `: Q$ m  E; [" k$ F                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
0 x, t( E0 Q0 ^) `6 G#endif //__PARTY_FIND
- K7 H7 X6 B/ v1 X. l}* [' I6 x" h/ @- w, G7 Q
/ w% g1 b# w' Z8 ~" O
代码:
1 [; q  W5 ~! o$ B4 D#ifdef __PARTY_FIND
0 k& O  S( o- `; t8 `$ r) y6 k+ ]void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )8 @1 S) L1 v( W1 {" ~2 K. T3 E
#else
% D3 \; \6 ]8 ?3 T8 B' ]% b0 o9 Lvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
& Q! _; {. h+ g& ~#endif //__PARTY_FIND
- D# h. y* W( D  n  L% A{# K/ W! z. }, ^/ W; B  Z: K# x
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
1 Q9 j: @0 @+ R        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
. M2 c5 v- l7 ]5 N4 y! T/ G        7 p6 h0 H/ M) s2 b! |' V! o
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
& D% W5 \) s1 l. I        {0 U9 K7 y& P# o# x
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )5 g3 v7 K2 ~+ k, T% W' }- M5 u
                {8 d, G8 N; D( E1 H- V
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
- f6 R; i& H0 A8 c                        {
8 D9 w3 _- ^; {  m& L1 [                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");* `' }1 g# N; X( Q5 y2 R
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
! z6 @0 Z4 \) e% [% F* m5 D                                return;
; B9 u& R/ q: ?4 V                        }0 U( D+ J; F- o3 C" _+ t
                }
+ k( H9 R1 T4 Y3 j: L1 c5 D                // ???? ? ??? ?? ????.
6 \6 ~. W% w( l( C) d                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
+ U8 a9 L6 C& w% Q# P                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
6 Q/ F1 C5 p6 U$ ~4 e; ^4 ^                {                       
) x8 @. {8 v6 _4 u# ~* m% m. k+ f                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
3 a) V! D4 ]( N6 e# B8 P! W+ r                        return;5 e* b' A, |1 _3 {4 l( }
                }3 {0 b2 V# {* q4 n) Z/ c, ]5 v8 V- c
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
: N2 B& l% i7 k( t                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )/ W) F  N# N1 P% |. k$ r
                {
/ A0 a5 T8 _7 _3 A4 `8 G6 P7 `                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );! _. f( F* Q  c: n2 c, D$ ~
                        return;
; @( c3 |- ~% F' K1 C' I8 s! E                }
+ Y, k5 {1 m1 Z. N#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1+ a- {' a& V+ y& f' n* P
: E, @. z2 N! |! i7 u
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
; ]8 T+ H0 Z7 l$ P                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
, s/ m1 H0 ?% |# V                {
- A: i! C5 w* B+ y! k                        return;
) ?0 L. O& _# [& G                }
8 u0 v0 U1 P9 X$ X! v$ o9 h#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma( `+ }9 I3 D( b+ E$ p8 e  M: U
               
" a0 {: q( b& ~  ]$ a# s                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
! U* n  f7 l' _! }3 g8 b                {                        9 |" O+ Y( ?' P# f
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
# F6 Z1 {# F% Y                } & C/ T+ I3 c9 C- i# X
                else+ L! j$ o7 S7 Q- A: R( k
                {& J) q4 [* ^$ j6 w( N; e
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???; j! L6 w" {# b, S, N) U9 a
                        {; h  E: w) W; w
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );3 {3 r  F! t: }7 T9 ]7 G9 }' q
                        }
+ m6 @5 w+ i- ~1 |) x                        else
7 V; B; R7 w0 T: j* {                        {
& x. g- b$ p3 z& W  G6 }* H  e5 U# P( i                                if( pUser->IsAttackMode() )
# z& s  r- X& B                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
4 l& ?6 M' j* l2 }) b- z# L/ v                                else* C% H5 u7 ^' ]' b; Y' S5 d2 i
#ifdef __PARTY_FIND& @. i" V- L7 i# W1 e2 r
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
1 ?% c! r& J" o& x! B#else1 _. q1 J* [% I
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
+ j3 G% L/ ^. J( b( y9 d#endif //__PARTY_FIND
6 y9 R6 X1 x: H2 N3 ~. p% Y  }                        }
# i0 \+ v8 A, l4 V& `' S                }& L7 B5 P5 S- a9 i# Z' Y- ~
        }/ B1 v* L1 V, e7 c6 P
        else
# X* z& Z0 E) {( o        {9 s" Q& z( G0 V1 }
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )0 a9 ]* P. K* f/ e
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
& F8 @4 p" F& x9 ]        }/ {' k( Z$ b5 Q8 j, T/ w
}
8 x+ r4 k: J9 u/ b0 n2 X1 M. [# ~& X: I; L
User.cpp:, o0 I* Z; J; K9 X
代码:2 D) A: J: r, K% Q5 ?
#ifdef __PARTY_FIND: n$ |& m$ L" M+ m
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )+ B. l: \' w! l1 j( S2 u
{' \7 a1 y2 V$ O9 D4 W- R
        if( IsDelete() ) return;
) j4 m" ^  X% [- y. q0 }2 R" i. M* y+ h9 I9 _& }
        m_Snapshot.cb++;8 `; d( V/ _( q% R# U% p3 ~; Z
        m_Snapshot.ar << GetId();
# N8 q0 i3 |/ E9 o2 b( O( l1 u8 k        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;$ |* N& e6 e! g
        m_Snapshot.ar << bAllow;
3 B; `* N& t7 w- r8 `9 Q}) U/ j3 m+ E- l% ~+ e* _
#endif //__PARTY_FIND
- l! m, ]" [- g6 H4 u
8 F& p0 D4 I4 Y3 {3 x( Q代码:
+ R4 Q# {* N& E1 \#ifdef __PARTY_FIND$ F9 p& r' P  E/ m( m
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )! s. b# }0 Y! e0 r# Z7 s  S
#else: G  n9 p  T8 B8 x) @1 ^8 O/ S2 f
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
3 `9 D. ^: I+ ^: k#endif //__PARTY_FIND8 [9 S; V# s' n) o6 d& `0 b8 z: b
{$ v! H0 q3 y: {, _9 N
        if( IsDelete() )        return;
' ], W5 ?. ?$ l4 a. G( e       
# D8 Z+ T5 Z3 l0 i) }) w        m_Snapshot.cb++;+ I; m- W9 ]/ B( z6 {- u
        m_Snapshot.ar << GetId();6 [6 S( ]( H4 F5 f7 `) T8 x0 h
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;1 d4 e: w5 \% h$ w7 s9 ?( X9 D
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();4 o, X, e" i1 Z, O8 r
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
/ I  Q5 o, q4 q+ }        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );( \7 _9 Z" _6 [* s( {* S
        m_Snapshot.ar << bTroup$ h& N8 {# e5 ]+ b+ v, w' R5 t
#ifdef __PARTY_FIND
- I9 x7 C$ ~' Y1 r* A: j6 ^                << bPartyFind
$ Q3 y  `3 t9 R! n4 b4 B#endif //__PARTY_FIND/ J7 [' t- O6 N$ y) U# C5 a0 Y
                ;' o: V' e1 X+ t
       
: a. Y2 j, h4 m5 X}! R% X" Y7 U0 X+ [: u3 r4 I* S) i) d
& D' c2 R3 E0 A* B9 A0 o8 ~3 t) {
DPSrvr.h(公共范围PLS)2 i( D! C' e1 S5 f' F
代码:/ Q4 `* L6 W( v+ S
#ifdef __PARTY_FIND
1 ^7 n* f8 C# N8 e/ [  L# V        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );& ]) B4 P4 {$ V+ f2 j4 {) O$ O
#else  |4 s9 a& J# ]" }
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );  c9 U* w8 q- O8 a  u
#endif //__PARTY_FIND6 L  z' r/ ]3 L) v1 {1 F5 e! J- \+ R

9 }/ O0 O; d, Q" y  D3 t( v8 T代码:
$ L( ~. C0 W" E! S#ifdef __PARTY_FIND
' @, H/ o2 S, V" q        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );7 S! V) e( \# c6 a7 N8 w
#endif //__PARTY_FIND" n: ~; w: i# `& q8 E# o

; U0 @* W9 r* E4 cUser.h(以及):3 i9 R4 t5 H0 |5 f& q- O
代码:+ V  z9 k1 B% P  {& D
#ifdef __PARTY_FIND
: Y. D9 t# E! K7 J0 y3 c, B( s        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );! m. t5 ?- w& ?
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );, M9 v: R0 Z+ O* ?% I
#else/ p/ S' h1 P8 P: r# ^& `
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
- m; F; _- p9 }- f8 f#endif //__PARTY_FIND
3 ^- _5 {" [2 n$ c1 |
& e6 r/ J9 |- ]. i$ V" P+ hparty.h:
( Y8 K6 m. ^9 U+ f/ G4 S- o代码:6 {2 Z1 C" @) X( N" P
#ifdef __PARTY_FIND& a% o: A% t3 n- u/ R
        BOOL        m_bAllowEnter;
5 e8 ?+ W! d% V1 P% r( l/ O- ~; X#endif
) ?# w% f7 u3 ]2 z- `/ B* j8 {! z8 J; f: G+ a6 v% E
代码:
2 h. t. W5 A6 y& D) L#ifdef __PARTY_FIND7 V6 F5 }7 K& `  O
        CParty* GetPartyFree();* j/ Y3 |/ o4 b% G2 A
#endif1 t% G2 s" V* E5 |# z0 T1 X" h$ @

. u3 ]$ B% t* J4 H! P( hWndParty.cpp:
+ v2 E( |; u  YOnChildNotify:
5 X1 Q$ o0 U9 r4 C代码:% k' P* ], N2 t% J
#ifdef __PARTY_FIND5 Y0 C2 E( J7 @8 z
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
6 T$ ~  I9 g& l        {7 c( w  \& r% R# {
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
7 u9 m9 r. k! t7 r+ Z                {. Y6 g# _, i7 t7 z! ?
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
/ L( ^  q' T+ Q. h5 m4 T                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();' ~7 r* S! f3 e1 Z* _
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
/ I" b' j! b# `: f: u" v3 [                }% N' I% t  p; b! N; d- o/ I
        }- z. Y3 _$ i# X
#endif //__PARTY_FIND5 p6 u  E/ n# N$ a
  `5 ^6 N9 @; M6 ^! Y5 \
代码:
; B; s, s3 Z; tOnDraw中:  J. L* i0 w( |9 K  E7 ?" d% M# H
代码:- r- \% a0 i9 L6 y% g$ b( w+ ~
#ifdef __PARTY_FIND& U3 F9 \, k2 [, L3 ~) y- D/ W4 ^7 d
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
! b% B2 c: b! Q7 X) e  Y        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
4 j" d, y8 A* T* A& G8 e+ c                chk->EnableWindow( TRUE );& h4 B7 p3 D* B9 @" v) J
        else
' V: Q) H) ^  r; a                chk->EnableWindow( FALSE );
- J1 e8 r, [8 h2 g6 d4 M3 b        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );7 e; A7 u' d) I, B8 g# l
#endif2 e# K( N( Y2 K5 T7 y* C
' i- W' @! U3 {  i, U: E- R
DPClient.h(public):8 l$ _: E3 M( C' s: o
代码:* S5 Y. }- D# {7 N  ^2 ~2 T
#ifdef __PARTY_FIND
, V* J8 L9 ^% |1 u7 W) E. e        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );$ o8 Y/ }4 F2 u+ ?; P8 u
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );- \2 u# f; Y* Y. [" P  f
#endif //__PARTY_FIND
: x9 X0 G. n4 C$ g6 N$ ]3 X: x, A- P6 W. j4 G4 m! ^

: X- @) g0 ?6 k4 fWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
0 [2 _/ Z! y1 B, x5 t: D" }4 ]6 G不支持左右,所以难不...
: E; i- d1 ^, R; W: F党k的Windows NT甚至编辑它自己。( J2 k& y' i8 i: E( A5 v& f
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
% l8 O* s0 C5 e. d, J1 O由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
- w# q, s) e- s! N4 p) a0 u如果是这样的。请发表。
1 Z$ P1 H# h/ J4 s3 g8 H7 f到目前为止,Pumbaaa
& O9 U$ Q6 ^6 I! q        # X5 B+ S3 z9 u1 ?# c
        , C5 F' \5 D& K# T7 G
MsgHdr.h
: r  x4 |+ r; n4 h& P6 e#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
: W& |& g, m9 ~. N# m* @#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243% Z# m# q1 i1 ~9 l7 b

' t& K/ T  E4 G- j5 [! n+ D; S1 F5 L8 q1 n" `2 a. m
! p' L% ]3 R$ f" S' p3 q- F! `2 Z# [
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-29 11:47 , Processed in 0.062135 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表