飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13472|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :3 j9 v; ^( o  m7 l
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
: c) ?. U# k8 e- b1 B8 Z" _8 {积分当然Pumbaaa。
1 [! f7 Q8 z! k' d0 D8 n! ~" v. {" }! _/ H' ], D$ X% B) y0 _. a
FuncTextCmd.cpp:
% k# h+ _1 a2 c* R- `/ Q2 W
( M; c5 G# R7 c# g) `代码:
0 ~, D: s. @2 L/ j. g#ifdef __PARTY_FIND) p4 z7 x% H" j8 D
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
: ^3 R+ J7 A3 O2 v1 P! N5 R{) h  A% k; |1 h& D# @
#ifdef __WORLDSERVER
5 `9 B& }3 V/ t5 Q$ @        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;" N* _* L. e9 ?, A' M$ R
        if( pUser->m_idparty > 0 )' e& y- u4 f/ v1 p- v, }
        {
+ W& z, [' ^" a1 ^4 e                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );5 H& t+ E9 B' n6 \6 c' p$ t( B
                return TRUE;. s! n! N9 y+ D/ u$ A
        }2 s7 ~- P; j2 ]
        CParty *pParty;
1 E( g, a% {1 E/ q: Q" W        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
! P0 _8 Y5 J/ X3 w9 D8 R; G: L3 w4 u        if( pParty )0 R0 x+ w( \  ]# f" X
        {( C( Z9 s; C# S  c
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
! ~* B  i* g5 b" T9 v$ _+ H        }else
* g/ P! K; G5 o7 L& C3 u        {
) C4 \, L* i# J' N                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );4 O5 R+ }8 v4 J+ ~; ?
        }8 U5 d( m6 S5 f3 e% {
#endif
6 d# b0 h2 _! s: U, p  b/ ]        return TRUE;
: F8 h  ^$ ?9 b/ }* S}3 v; J4 @5 j: I. W# |
#endif //__PARTY_FIND$ ^& u% ]  e7 t* q7 k$ t: r
1 M  Z. N8 O2 x6 e1 h" R$ S* d
代码:
) F  U$ u7 f! D0 {" `& PBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )  ]3 A7 x8 F: s/ H! Y9 I
{( p0 ~/ |3 N8 N, w& V; F$ q( ^2 U
#ifdef __WORLDSERVER9 @$ p! d& c' l8 P6 a
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;! \0 I# D- v. F$ F1 P2 x2 ]0 g
        MoverProp* pMoverProp = NULL;# L) w' k; ?5 v5 a, E9 i) v
        scanner.GetToken();
' A+ F, {" {4 o" g$ z#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA& {$ K2 j% d3 p5 G7 J  f, @
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );  \) ~7 A9 m  j: \
#else        // __SYS_PLAYER_DATA4 ]& A' `5 m0 U
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );1 k- L; ]) o6 ]
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
5 ]  @8 r) U+ J& V; Y        if( 0 < uidPlayer )
* v7 I% k- }6 c; V( r. l' n        {. w1 j# z% W6 t9 J5 W% r
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        : K* }+ n. d7 O$ E" t
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
4 h) |6 [: d1 q#ifdef __PARTY_FIND% \& @1 e6 U( N6 b
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
4 q! ?/ K1 F  f#else
' ~, |* \  q" @) g                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
: B+ V+ G3 T: m+ z0 t9 G6 @#endif //__PARTY_FIND# [& y4 l! J+ m" Q. f0 H
                else
$ K9 p3 O. z* n2 U3 [                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );  P4 k! P7 d+ Y# U3 j2 ]2 r: K  S
        }% z' ]: v# m0 E
        else
& ]* y/ A! x; `6 ?* J        {0 f  P7 ~! W9 e9 q% Y6 H* M
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
% G, v+ ]! j7 ?3 I4 i& C) I        }" I, I5 S- Q  {1 `5 F0 K3 c. f
#endif // __WORLDSERVER
4 \& \7 d* V, b9 u4 O& o8 \
* {& @5 l9 k* o        return TRUE;" P4 }9 @7 k* v' d: K6 K
}7 [" R+ R0 i' A2 ]
3 r  B, Y) E. Z1 t, b, s) w
代码:! r: L( X: d  _' N* Y6 {
#ifdef __PARTY_FIND
/ K4 G( }( o' m+ t        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
# i5 t& ^" k' I#endif //__PARTY_FIND
' k# I+ w1 Q; ^1 d/ A# U3 cDPClient.cpp;  a* W' p+ p- x7 R. {2 n+ E2 f
Code:
* d; ?4 T; S4 Y; h) o* I" h: b7 _void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
1 s4 p( ]( A2 Q. Y! b9 Y- ~$ V7 Z{( P9 D5 U6 b" M, p
        u_long uLeader, uMember;- [) [2 ]( p! M& C

. P1 u5 D. ^, g( v        BOOL bTroup. q* j) f$ G' H1 E, L+ I, U  `" O
#ifdef __PARTY_FIND! _: p5 t6 k: n* f4 k6 q" i# ~$ ~
                , bPartyFind5 j; r  U: {, b" K8 b7 S7 n
#endif// __PARTY_FIND- r$ Z+ H1 S! W; b: {
                ;* n  U7 {9 m$ c+ Y- ^
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
" M# [0 K3 g( g$ X6 G        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;% x- c9 E: [8 l3 O
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};: U  R: `8 G) Q
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
' |; O: d! E! k2 U        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
1 j: @1 |, g4 I8 V        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );( C1 L1 E4 }+ b# q+ a4 e' q. Q
        ar >> bTroup5 `, k  t; G, U9 p. w  B/ {
#ifdef __PARTY_FIND9 n4 O. R9 I% ]; b" C6 H/ Y; f1 D
                >> bPartyFind1 K: g0 ]/ O4 G- u( h9 D
#endif //__PARTY_FIND
% ?' T7 o  H, S' u+ I5 |6 \                ;9 i$ y7 \; Y, i4 L6 r
        : O9 O1 o7 ~; W0 p) x2 B; W; X
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )& ]* B0 k: @4 A* e5 s1 Q
        {7 K7 ]* b! N6 [* R% H
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );2 n" e$ {' i9 M; L, T
                return;
4 ?& N- ]% X& J! `4 {' }; P7 Y        }
7 W# z" n. `( \7 B. ?6 `" ?0 |& v5 ?
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
% R. R8 ]3 J: F0 u, ?        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
7 K. i$ |, ~( ~) @0 d4 Y                return;# [. t; ^0 d! _% V# o" [! ~
#endif // __S_SERVER_UNIFY
5 ?  i$ B) {% q$ h4 Q* f  [) O4 @
, A( O7 R+ K  t' D& D& J        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );5 Q# o" r* C/ ]) U0 r# k3 J
        : t$ ?2 ~! B# q* F5 b$ R0 h
        if( pWndBaseBuf )
. m- d: t2 z, W2 D9 C        {
$ j! [" P3 a" n5 z9 j# U. p                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );0 L! V9 A% e6 D( j6 a
                return;4 w5 {: V, T( ?8 Q; Z2 e# ^
        }; n# }& ]% e& ~
#ifdef __PARTY_FIND* ^9 \$ ^5 n  @$ U; X
        if( bPartyFind )" Q$ J1 g9 L3 S6 r8 P( \6 g
        {3 W. ?) b$ Q3 ]" v( _) i
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );/ p1 x8 |) ]' p8 a) B7 f( l$ W' S
        }else: k- D! D' z6 t8 s
        {
, r; J6 t$ Z/ O1 _                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
" A5 k: T+ s! E) V/ D# H                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );8 w3 F" y( }/ ?0 E
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();# I" S* P1 u3 Z6 J
        }7 N( f: h- S8 `! }  E& `# [* m
#else
7 x1 I! N4 R! I1 s: S( @        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
* w5 K( z! o7 B5 t        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );4 L* L4 W2 O/ D- ]
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();6 l) \; p9 B7 D3 T3 I& T
#endif //__PARTY_FIND& l0 t8 F$ k" o0 ?+ X
}
( m, L/ k1 M; E6 J9 _  v+ k3 M* U9 v; g% u5 \. T. K  l
代码:" E: ?, Q8 X0 P" x7 V9 l
#ifdef __PARTY_FIND1 {/ B2 F/ `. Q! J
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
  x$ N) D6 y+ N{
( b8 X& N% b. \- M; U  D/ h        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
. y1 p2 m( |. U1 P) e; Y! M# z! p0 D        ar << idLeader << idParty << bAllow;: t: Z! Q, s, D7 ?
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
7 b6 Q! C6 D! @5 s- Z9 Q
8 G. Z* c& h6 ]# @) |' g$ C( |}
6 e- H3 P4 D6 T; f; d8 t# Jvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )8 Z; c9 H& A- `5 m, |) b% `' {
{
* B  h3 |9 Y4 |: K0 r        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
$ N9 Q& |' T7 v- I! O" l}" y* _+ g+ s! M0 ]& s7 [2 J9 B* \
#endif //__PARTY_FIND0 L) u- S0 ^4 M# G, g
Code:3 f) M5 g# y' }5 w( E$ A
#ifdef __PARTY_FIND, r5 {7 q6 }- \% d/ x
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;+ i2 `: ?9 t3 \
#endif
3 s) m) s1 a) `4 ?) Q( v
8 D$ W" o/ I+ T; m; t* P7 c6 mparty.cpp:
: u9 s; f* e0 ]代码:
: D; C# v7 q  s: c% NCParty::CParty()4 v! p( n3 n; z' v3 K5 L- m+ @4 P
{
- o, ^# L5 ]' U( }+ `4 Y        m_uPartyId        = 0;
1 m& m3 T$ T/ }        m_nSizeofMember        = 0;
! `8 F" i; X& _0 j. b        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
  Z* B5 m4 o- a1 P. r+ w; ~; E4 P        m_nLevel = 1;+ V. q0 V4 x: e
        m_nExp = m_nPoint = 0;( l6 M( q0 z# [' r
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;4 L7 r- ]( C9 ]  Q* @
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
1 f2 N6 J; |' {. ?* M$ t8 _( w( v9 Z        m_nReferens = 0;
$ i# `5 h" O# f: M        m_nGetItemPlayerId = 0;5 g! Q9 s7 b& [7 i. V
#ifdef __PARTY_FIND
3 l" {8 K) c! o9 C3 X  ]/ v        m_bAllowEnter = TRUE;3 x' v% v, ^( V$ J* r3 \- }+ M3 Q
#endif //__PARTY_FIND& P. s8 a6 R$ O' b
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
9 F8 S, Y9 @: K3 X( F! Z# q7 o5 x        {
3 h) H/ P; s; K                m_nModeTime[i] = 0;
$ z4 b% u* |8 K6 M) n0 N# I  x        }2 a$ B0 U6 F6 L
        m_idDuelParty = 0;  i1 i4 |+ [; F$ q5 H
#ifdef __WORLDSERVER
, z' B, g& a, Q        m_dwWorldId = 0;
9 R4 A" z4 @3 |' E' e9 f+ h#endif // __WORLDSERVER0 M4 P( _  W( u' S8 K( c
}
" }9 h: Z! t0 Y# o代码:
' d" H' p$ }; D: w% Dvoid CParty::InitParty()
; h. R; M6 T3 ~{! z/ [! f" b9 c) x$ \: s7 z: A
        m_uPartyId        = 0;4 a7 z$ r: |# G8 p, O7 V
        m_nSizeofMember        = 0;3 ^% i; B& V8 y/ u0 x, ~( {
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
) s' X! p* J. ]5 R, G3 p3 V        m_nLevel = 1;
; H0 o  [" j- [2 x6 n        m_nExp = m_nPoint = 0;( N' F9 F" A4 `& d' C( g! o
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;  r0 f4 j, U, d
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????. F% |2 G" @$ s6 p) i; f
        m_nReferens = 0;        4 u& W: R! X2 I- R" p3 z
#ifdef __PARTY_FIND* _. p, J7 O% g3 K0 q9 D- F
        m_bAllowEnter = TRUE;
( u8 u2 G# k1 ?* W1 [) A* J#endif //__PARTY_FIND3 O. P5 [9 s+ h$ Y+ Z5 z0 ~
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
3 e: S8 T6 }' b4 Y$ p) e        {6 E+ X" ?9 H1 S, B8 |  D
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;5 O1 E' E( ?: `3 ?) ^3 Z
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();6 V* ^" O5 ]# I8 ~. \
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;' _6 ^  i: |8 [( Q
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA+ [  B" C+ d  P
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
5 M, B* Y. P% A) h                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';# S) ?: n. A0 s8 Z+ |
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
' _4 P7 k1 S6 M        }1 p( t8 E9 Q1 N# w( _1 ^" h9 C
}
7 g$ [5 ?1 E7 Z代码:4 L* J' V$ ]( ?
#ifdef __PARTY_FIND
4 v$ h% `) }$ O3 F+ v/ [CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
/ ~, h' {& [! B- b{  g  o$ [3 G0 c4 A" I4 W
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
& K1 ?0 C) M, V& P  t. {5 X/ U        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )7 A6 \' P# x+ o; M0 H* E
                return NULL;
1 z( ^4 O& g/ C! j0 j* C2 W        BOOL bRan = FALSE;
: s" i7 E/ W9 n' p1 i        DWORD dwRand = 0;
* N6 M* o0 C! X. H        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
) K6 h! ^9 p/ ?6 s0 q                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );7 O9 M" H0 D. O$ A

* i, S; s4 F, I) g6 y7 S        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )' ~  m6 D" e8 ]- S  {7 Q0 w6 i
        {: m1 Q# k# n, d, O7 i
                pParty = (CParty*)i->second;, q! O! G3 h0 p% ~2 J
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )! O# Z8 k0 h8 S# i& c1 V
                {  a8 I% C. ]- D' q+ I  `
                        if( i->first > dwRand )
% j$ O7 j, V! o7 o( [% S                                return pParty;; H( T/ l9 S" r
                        else
: |; \* o: I# y- P                                pPartyTmp = pParty;: f& B" ^& A  Q
                }3 L/ ^5 Z+ K( s" A4 C& w
        }7 ]8 e$ r6 F* N# w
        return pPartyTmp;2 p! y2 X; F1 o
}
% O8 M; `- d* r$ @+ N  G#endif //__PARTY_FIND
# q/ {+ ~4 F  Q6 v: Q9 N; W" x
6 k) B+ `/ c3 D( Q% a' N2 r- pDPSrvr.cpp:4 P  J, [: |/ t
代码:
# r* [. p  C8 x#ifdef __PARTY_FIND9 G( J! s2 R) r$ @7 X
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
7 P9 N- i# j2 x' S{
5 a& S3 f+ [' }1 ?" n        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );+ A8 B8 w# g4 w2 h4 B4 p
        if( IsValidObj( pUser ) )5 i* |2 _. I/ \( A% Z4 k3 J
        {/ x8 W8 M' l3 o# x: U" ]6 ]
                u_long idLeader, idParty;- X) v7 a* I. L4 ?/ K3 V
                BOOL bAllow;
: L! h4 h2 v7 u9 m) Q  k0 n0 P                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;1 O* r8 Z& U% I- m8 `0 `& P9 G
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )" |" V# x4 {! R- B. U
                        return;8 \$ _* N9 f1 p
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );  A3 _; [- p& g' ?
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )- A" F% E" d. h3 V: k
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;8 {# L8 n/ C2 Q( E' `
                else
: F6 o( m# j: S0 @0 D                        return;' E7 f' M) a8 ?
; s+ W, b; w' v) P0 M2 E, R
                CUser *pMember;, v2 _. F& W& M
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )* R) p( r. O- K* \5 t, V
                {
# c- F. N: j( D) t                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
  ]6 g7 v* j/ R6 j                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
% [9 e  }9 h. t1 X( Q4 C2 ?) {                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );9 ?$ h; I( k& Y' I8 R, d* W, v
                }% t, l" s  X, \( i1 x* h1 u4 u, R
        }
/ T9 t9 d. j) I2 i* n/ h9 L( f}0 F* R! T0 ~4 ~
#endif //__PARTY_FIND! e( r+ ~2 d1 y4 J8 S
' R1 v" o7 d: U* f$ y! \
代码:6 @% O* R7 J! Q7 Y% h0 Q: b" U
#ifdef __PARTY_FIND
" K2 t$ }& Y  m& x# B& R        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );8 b* y' V4 W" p( _" I' B, t
#endif //__PARTY_FIND3 X/ Y; k$ z8 C, M

; d% S* @1 i5 g( c  W* c% ]) Q, fvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
' h# A/ t" G0 v; H2 T9 ~% w{' N" o- _. C5 s' K
        u_long uLeaderid, uMemberid;1 O* E$ }; R6 Q7 ], ?3 C8 @7 Y
        BOOL bTroup;, S$ x! j* r& f
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;/ ]# L% d6 [. r# L& ~- K8 I+ [
        ar >> bTroup;
4 `1 V- s2 w  K8 g. w3 ?& v+ G% u4 B
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );0 e& [" F9 q8 p+ V1 F: V
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )% `0 s7 |0 y7 Z$ _0 L) H
#ifdef __PARTY_FIND4 K' a& p8 T4 y' O
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );9 w( i' b$ D$ ~9 p
#else
! g' u$ n; w# z+ a/ M# K( N                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
; F' \$ Y7 l$ U3 j8 R: Q* t#endif //__PARTY_FIND
' D! F6 [4 T4 h7 u% A, ?8 g}
9 O8 W' V8 }! A5 J% H; i
3 Z! F  O, B0 Y8 M) }) h代码:
( D! ?- R5 d1 G* o6 ~( A#ifdef __PARTY_FIND) B6 Y( D+ G  ]# ~, ~
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )4 N6 |) k% L( U, S& B( J
#else
) m6 L7 m8 m1 r1 \void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
9 c2 Q. w/ M; W% |* {' A& B#endif //__PARTY_FIND
) b6 m8 A' E" t{( O2 O, G& [) Z/ \8 b& Y- O, e0 p9 Y
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
1 x& i" H" w5 K# q# Q  {        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );5 t* C; r) C  F, J
       
$ |: L2 N3 V+ S$ K        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
& M+ t8 A" Y, u) z; C( y        {; D% p/ z$ u! m9 Q
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
5 E- S1 b# K; d  Z4 {                {
, J' X3 g8 R6 o9 v% D4 r, ^                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
. P  a2 d6 J: _$ A8 i6 ]. K( X$ h                        {, }3 |8 f4 b! B+ c( ^
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
4 Q. G8 U$ t9 Z2 D% r. B                                pUser->AddText("没有足够的权限。");. L5 _9 u9 I$ P) }3 Y
                                return;* B2 o! ?; H' T3 D
                        }
, j# k" e* a: Q# `+ M                }
) P9 Z5 Z) Y4 T8 o7 b9 p                // ???? ? ??? ?? ????.
2 R/ k' _, W% P, d$ X  |! T                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
$ `0 S' O; x9 Q# E, {                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
+ Z! {6 r! C4 C- [7 L                {                        & Y/ `+ O3 O3 A& _* u9 q
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );( b. w" x; s1 J: q- E: `. \' k$ O; |
                        return;7 ~5 X/ |, z$ P7 e3 B/ ?
                }
; V( r0 ]3 ?7 I& t% t#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
# Y2 q1 V9 Y- B6 N* r0 e                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )  C, L4 E/ p: t1 I  b) n9 v
                {
9 s6 ^' W* v0 Q; S' l1 W" X                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
4 [% g0 Q" g) J                        return;
0 d: T' L1 B4 ]9 |0 ]                }2 H1 G2 L5 ]& r6 O7 U* \
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
1 P* C4 k+ {, C& a; \/ |! |; u9 ~# G+ A) l& W
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma1 {, ?2 y* V8 T8 k; @+ j. k6 u) A
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
: ~" [. ]6 {% V  `) H, F& V+ Z) n                {+ x0 }5 D! m9 k8 W0 {/ p* m  M
                        return;% @- F& V( D) a- m& U
                }
# F7 u5 W2 u8 y$ ^#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
' V& ~5 A* k# `( h" Y                3 \- J/ q8 t# X1 }. m# L
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )4 |/ B  J6 o1 ]) P! z9 N+ s! A
                {                        % [( f  d* M) c2 A8 B9 a2 _+ v
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
5 _8 \% u3 j9 a+ r0 t) v. X! t8 C% X                } 1 \2 @0 b) v* b/ o2 x
                else( x! P. O# w4 E2 [4 Q7 X4 ?8 U0 {
                {1 g  `. X4 r3 F6 Y' Z
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
% U9 H3 r5 Z' V, W                        {" F6 b3 h+ |; D- R- U" s' d
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );0 v6 G" N- M9 q3 l& |* ]+ y$ J' v
                        }! c( W9 l+ H- m$ U/ R- }1 q
                        else5 ?" K' d! g0 z
                        {
7 A0 o) q% B' ?                                if( pUser->IsAttackMode() )9 w8 R2 [( q* y, `
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
( \' z3 t, r* D; `( x3 n5 n9 v' p                                else& I& u) i9 _5 V; p* ^) i/ k* n
#ifdef __PARTY_FIND, t  A2 K& [( m0 r& Y+ n
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );$ G# P3 i( U  [$ S( Q
#else* B' ]* E. F; y3 t% a  V
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
/ \. [6 O/ F6 g0 s: K: G#endif //__PARTY_FIND' r5 M  b8 q" H& o/ H. U
                        }
  u! Z9 L# c+ Y% ]                }3 v" k. }9 U- |! }( d3 b: e; b
        }
9 ^+ A' r& M: l+ d  j! T        else8 z$ o' J1 H' N" u- D+ ]) j( z; b
        {* }# g/ p8 r. L
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
9 F( x; E" w  i. \1 g# }3 o                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
8 \; t9 X9 F: _. b6 ^        }
" q$ a5 g; Q$ w8 B}
, ^) Q. f9 _% U$ Q! Z+ y. e& |* R. ^  n6 F, A; I' I0 v
User.cpp:0 ^0 U4 M0 U/ r' p
代码:6 ^- A* `# G1 D: k5 t
#ifdef __PARTY_FIND
- N" z. H$ N: ]- F; F  {void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )3 c2 R0 c$ }7 Q; ~" L6 l
{
0 F1 }1 G) Q" _2 Q* _# I4 ^1 g( `        if( IsDelete() ) return;6 Q* {; J2 `" W+ N/ }! p# B
7 [3 a1 D( W# R& a
        m_Snapshot.cb++;
9 K# U9 V! z2 F* d        m_Snapshot.ar << GetId();
; Z8 ^; X1 B& G& l3 ~        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
6 u/ O; K. E; j8 [0 y) @3 T        m_Snapshot.ar << bAllow;
6 [- y$ K2 x# a0 S& v  H}3 b: J+ d, S9 K+ ?' ~8 z# T
#endif //__PARTY_FIND6 ^0 ?& p( I! g! c8 ]) W
2 R* T: z1 U- m, o; a1 t7 J
代码:
$ F  Z& }% ?5 K7 V#ifdef __PARTY_FIND
3 U+ A* V6 c  v9 yvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )2 B; }+ D" O: L# ^8 {* Q6 I8 \/ ~
#else8 R# R4 \) b3 ~. K$ L
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )4 T$ J8 I" g5 B- N5 q
#endif //__PARTY_FIND
: G/ A" a0 ], D$ m+ M2 p{0 K9 O: h+ n  d- h- G2 k
        if( IsDelete() )        return;
* a- R- X# e. s/ _) }2 L0 {        0 f5 p$ L+ n. t( |3 l1 k
        m_Snapshot.cb++;
, S- I3 h2 M. n% e2 [5 x- z* w8 J% I        m_Snapshot.ar << GetId();
: ~/ w7 q; z9 k$ g2 ^        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;/ R5 n7 y, K' B
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
3 p" O8 F* y" u& V2 ?        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();: p  A9 w. A+ `
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );5 u7 D- ]7 ^* C) w! a/ U
        m_Snapshot.ar << bTroup
" W, |" \/ U0 L+ }- S#ifdef __PARTY_FIND
% j5 e6 G0 a3 q1 r7 ?& E* W& b                << bPartyFind
2 x. Y6 z" y6 e/ W#endif //__PARTY_FIND8 E' x5 i. ?# @  o! _' R
                ;! p& }# e0 c" c  `6 M" w% ]3 ]
        # O: A2 O# f% \
}
% H! r6 M( n/ F7 E1 g2 u! d# H
: m& |5 u, B" l0 _1 Q1 FDPSrvr.h(公共范围PLS)# W; {- ], F! W3 C3 s
代码:
* b* a$ m) [, p$ w2 X#ifdef __PARTY_FIND
; F+ y, E! @4 S8 ]9 f0 K" J        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
( `; F9 \+ b- S. J9 r  N+ J" p#else% s% ]) \# i4 ^& f. G0 b
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );3 w* r5 {% r& L5 d
#endif //__PARTY_FIND1 u3 @3 a5 M0 x
# H) M/ S* @" l8 @+ S  h& C- R
代码:
2 ]- n! X  a, U) ?#ifdef __PARTY_FIND
# M2 b. }0 C( G0 E7 M5 g: S2 k# m        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
, p$ c. T) o+ `- ]% C. g1 I$ P- k#endif //__PARTY_FIND
; ~! P6 f6 A8 _0 f$ V) g. c% c2 q7 x! M9 U: t/ U
User.h(以及):/ I' [8 i. x1 y5 [" w4 ^
代码:5 l% u! j3 e/ F
#ifdef __PARTY_FIND" `- }0 ?2 A8 I1 c+ s* b1 L( o
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );- u% _; ?# ~+ C
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );9 }) t. [# t: j: U1 P) O" y. J7 z
#else6 j* L. p6 U) |; F% [/ M
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
4 ]7 t3 G& V. c5 @3 R#endif //__PARTY_FIND* L1 \8 s- n4 N0 r  @) m* [7 ~

  r' |( C. v  _& ?party.h:8 M" ]6 h% ~" G
代码:; Z( \) b, u0 {; H% a: t, S8 i% H/ {
#ifdef __PARTY_FIND& O% p+ Q6 }/ L( t4 t/ y2 o
        BOOL        m_bAllowEnter;1 u- a! C$ F$ ]6 g. {) R# B- A
#endif+ h1 Z0 W; I7 V9 ~  X, A5 v! G1 g
  E' r( r1 B4 t3 R
代码:# z8 ]5 d2 g1 h7 z1 s2 ?1 {
#ifdef __PARTY_FIND% M% t# K) E; D9 y# o: v
        CParty* GetPartyFree();
4 S. n$ i: Y2 W! ~+ r7 p4 T9 S3 [  Z#endif1 G7 @; ~- f3 b* K! l( W

& k* M" q& g+ k; dWndParty.cpp:- ?5 Z3 x0 s; T# j6 |* x4 c
OnChildNotify:
9 S. j' A. w2 j, _& O& Y代码:- @+ \* K9 Z* t9 R0 m9 q7 ?
#ifdef __PARTY_FIND
7 C& Z/ t8 X  i5 Y2 p2 A. L2 O        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
/ t( N" g* O) a2 i        {  m% v7 l1 z4 B/ ^1 G6 v
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )& @, G$ I/ h2 v7 }4 R
                {
9 j) v8 J2 |$ Q0 ^                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );! e' b; |& p$ {6 w. M
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
4 `% {, ~" y! O  a1 U$ B: D                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
9 n( @3 z' Y- F, ]6 a: J  e                }) P, C/ ?6 N( z0 u
        }
0 L$ t% E6 Y8 k' Y#endif //__PARTY_FIND9 y" P# `2 @9 a

" z4 C- }1 {2 _' ~% T; I2 F0 ^- N代码:  l/ A& v! n8 S. n% z; j
OnDraw中:9 g0 J+ c, F( j" X2 I- a4 S
代码:
+ J% j7 W1 U- e4 K( r# M/ c#ifdef __PARTY_FIND2 R, X  C; a1 S8 y+ W
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );. @& H( f1 F8 W
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )$ {% p2 _0 [# \
                chk->EnableWindow( TRUE );% F9 {- P( O( V# r8 V
        else
. Z  B7 u8 ]' \! |7 o3 U* Q                chk->EnableWindow( FALSE );
1 k" a# K' m9 n9 Z* U        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );% S' |8 v3 P3 O. N* ~: H  F
#endif+ g3 z5 C! \& D' t! g

: r7 C5 v$ t! L% JDPClient.h(public):2 g3 j* H9 V; j  r1 ]+ t
代码:2 L5 e% j0 l- \% P) G6 t! }
#ifdef __PARTY_FIND; e1 t* f0 \( w
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
' f7 D3 z1 l0 m5 ~- T: i. s        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
% e7 T) k! u  m1 u8 n; `$ c#endif //__PARTY_FIND* W3 j4 k" t9 Y" k4 \  U
# f4 q; p& z+ p: A* ^
! O- E, d! B) d1 I% U
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。4 o5 s- Q* g% ?' O$ Z3 X( f( @$ p
不支持左右,所以难不...
3 o* c& D9 q: x. \党k的Windows NT甚至编辑它自己。0 ]+ F3 P, I( }8 X% P3 q5 \
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
$ y. L5 k/ S9 e3 E9 f由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。& [/ W, O0 D* q$ |9 l# e! v  V
如果是这样的。请发表。0 S7 ?! d! O+ a
到目前为止,Pumbaaa
' F, R) s3 ~9 ~! y5 S! r0 Z       
9 W$ g" ]: E  L( K$ p7 p& @        " B1 q1 t3 M6 i+ r2 N
MsgHdr.h
7 S$ V" O/ J3 |) c, t, }% f& I#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88631 @5 }% B  j$ R& {
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243+ }0 m1 D: U) n( `

/ H( W* g' C4 ?/ _
7 R6 E2 J2 k5 P/ f
7 E# L( M0 b# W& L& a" {
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-13 20:12 , Processed in 0.065697 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表