飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13587|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
; u0 F/ t$ a, |- N0 |如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D# t' t" Z1 `' ?/ G
积分当然Pumbaaa。
8 f, D1 U; W: Z- m6 E; L5 E  G' w) }* c2 K, }3 k6 W
FuncTextCmd.cpp:7 [  ]8 p% @( _$ f

/ B$ r3 R1 ^' ~/ r$ B代码:
0 n% e# ~$ b; v#ifdef __PARTY_FIND
; t- G' M, S. L) dBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )7 V1 `) I! |. r7 ?: k/ w3 X
{" s" R1 N9 Y% \4 i1 G
#ifdef __WORLDSERVER9 O) ~. v) F" x9 x
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
2 m0 @/ w. ^# A8 V" U7 S" L        if( pUser->m_idparty > 0 )' C, S2 p' K5 F0 K; E
        {
/ s" |- c8 u+ q$ q( f                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
6 Z! x0 y( U# B6 }- c                return TRUE;
) Y. L5 L* L& s7 Z        }, O4 C2 I  T( U' T& r! Q. j
        CParty *pParty;
+ H3 p' I  f2 n. j: u/ ^& n- J8 {        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();/ s' K0 m3 |/ P; Z6 O
        if( pParty )  }& W4 _( k+ S: b' M
        {5 ~, G+ y$ L* N
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );; L/ z8 E+ ?* u: }: D0 ]4 p8 I: M
        }else
; ]% P0 d# x7 f8 u        {
* _% s! c- v- I4 `4 P; u$ A                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );( s, P. `2 o! W0 z0 F+ B( F" v
        }& p- b  d0 @& r, F2 w, g
#endif
* C( m* Q# m$ \% w        return TRUE;* X2 k' f& ~  j* @# v, m
}0 a7 u1 j% r: f/ Y) G6 W9 e
#endif //__PARTY_FIND+ H+ `* h! G) s. {4 F
6 b0 s' g7 A$ A4 ]: n) c6 C
代码:
/ p$ k: P/ F8 B- ~BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )# `7 h$ o2 K) X+ |) B; y5 b, C
{- d9 I1 b& D" g/ X+ X( {
#ifdef __WORLDSERVER5 }& B5 t. k/ W$ ^
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;& X) c2 y9 e1 ^  {  O5 X1 U
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
1 q5 q: t- y- O& T        scanner.GetToken();
) ?% _, \+ e1 E" ^#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
- V8 h/ D2 }" O        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );0 ^3 o  g7 m# |7 e# E
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
9 x( [: @* u4 \- Z# |! S: I+ x# d. {        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );. c. R% @6 ^% a5 w
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA2 \0 k2 ]  P/ \9 p9 Z
        if( 0 < uidPlayer )3 \8 J0 B  o1 b, U4 D* L
        {
! `9 y6 v0 B7 D+ U                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        # _1 g8 s4 i5 ~
                if( IsValidObj( pUser2 ) )# a: n' z8 ^* b8 S
#ifdef __PARTY_FIND3 E- X) b9 ^& [+ ^- h$ d2 ?, q: x$ C
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );+ _. _& p# e1 e
#else7 y! M3 I# w8 b" T5 f
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
9 a* V4 I3 w5 J8 ]# U; B5 G#endif //__PARTY_FIND) P# A/ y$ Z1 e
                else
+ {" D6 F6 z: a. l7 T                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
* S5 w0 \! G* U6 Q3 d        }% A. o& e7 N  \0 M$ p
        else7 j/ {7 h! a6 R' h2 o; g
        {% B' b1 z; W: h& S, m; n
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
. i+ g9 b. m8 h. x8 y4 ~( Z: N; k        }
: e& l! {5 f7 x+ c# ~#endif // __WORLDSERVER
9 O4 m  f; N9 T* ?1 s0 _0 S: A1 e
3 `; J3 b, y! l5 t8 D        return TRUE;
5 b  L- _, x. y}  }8 L& }  e! }% y9 Q

# ]2 `, j& t1 L. J: k代码:
1 O; f& c" g1 h4 ]6 [& F" g#ifdef __PARTY_FIND
# G2 L4 a8 Z5 s* D        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
) N& E  e7 B2 K' z4 m/ D3 S#endif //__PARTY_FIND0 K9 E5 \& Z2 L) j! I+ Z3 F. Y) E5 \
DPClient.cpp;4 E" w; m' \0 s6 v
Code:3 u! Y. ^' l' v1 p' }$ \- T
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )1 v( I6 Q& g2 ?: t* x, Y
{1 B; {0 |9 K2 t) C+ R5 z# J" N
        u_long uLeader, uMember;
* S' i& J* p  b& k: D
& M) [8 {& q: r2 V8 O& `$ ?        BOOL bTroup$ F& V+ w: r+ W9 j: P/ F
#ifdef __PARTY_FIND
$ X, B- p4 b, L  K2 p( B# f                , bPartyFind
0 K& ?; U4 V* R; I3 @#endif// __PARTY_FIND- _3 q0 Z" |3 c0 H' {  V# E/ `
                ;# T) }4 M. \  w9 H0 P( Z" N
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
* a+ z4 J* }, v+ z7 R. h, ?        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;5 `( F9 v7 n9 M% g( }$ K) f
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};  u$ w# I9 E# Y/ y: l% I
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;9 N0 y* E1 {4 G" E7 J+ m
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;4 v, M/ A7 o" ]: Y& k4 |
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
8 h, _$ f' j, N9 K( r; o        ar >> bTroup
# F0 v1 Y6 z8 }, J" k  X#ifdef __PARTY_FIND
* y+ ~+ |0 ?3 h; g                >> bPartyFind
$ o) m& q( _5 n9 M. S  z6 z#endif //__PARTY_FIND! ~5 M' \3 v! j- z- O& y
                ;7 O# \2 \: F0 I" N0 v2 G0 e
       
2 _9 L9 C$ Y4 l2 ~9 B        if( g_Option.m_bParty == FALSE )- i1 V6 P' s  O
        {
) s& P. Z5 E" N; T5 R1 p  j                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );" \  G/ O$ }5 a) t* X. _9 D
                return;# y: Q3 t& t, {& h0 e: @
        }  f. p: F: s3 V( `( @8 M
: }6 @% B* x# z0 }6 F9 a( @, x
#ifdef __S_SERVER_UNIFY- n/ E+ B7 ^5 s3 A2 _
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
6 r/ o. h' C" D9 _                return;
# a( a) S6 j! |" I#endif // __S_SERVER_UNIFY- \( z  Z$ _& O& g* R) U! R4 K
7 U) j+ _0 ^+ ]5 ^; L
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );% F+ S0 e% i! a7 Z" m: M/ b7 R% v- E! X6 F8 j
          i" L( J' F7 _2 r  V6 P
        if( pWndBaseBuf )  j+ X$ k- E2 ]2 d2 t. |
        {
) s, N+ k1 ^5 ^3 b4 v                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
5 h9 j9 c0 T/ B; [( n. X6 U                return;! T! C& S/ K6 u
        }1 D9 R% @: d  r1 Q( v
#ifdef __PARTY_FIND# |# p3 P( ]/ ^' [& t/ q/ M0 p9 K
        if( bPartyFind )
. `, A* I4 T2 _4 T        {
" Q$ ~8 H  Q/ s) A# t6 }" j                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
: s) H8 G4 c: F+ B        }else  A) a. N8 B0 N3 D- s
        {
4 N* a* P: D6 c7 f! z6 F1 W                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
4 i/ X: b( U0 ?4 [$ D: y7 T" J% K9 O+ a                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );- g; K( h4 E: G( o+ l) M3 I4 L. V
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
' ]: b# D( j# M        }
$ i! g# ~0 Y. i3 H7 C9 X3 N$ {#else& k9 I( D- h0 @+ o" H
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
" H$ K; X" U; _. u; v        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
) x+ @4 M- u. f0 @7 W4 q% `3 W. Z9 u        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
" n2 H: D6 ]+ B* d) I0 l+ M2 J* u#endif //__PARTY_FIND
+ e/ J' h; {& P7 X$ k* y}2 |+ J7 B+ Q( i- l* h# K
# z9 ~" t1 b9 \5 O( ]
代码:! U$ q! s/ w( W1 Z9 i3 b
#ifdef __PARTY_FIND2 X' r& m9 i, N- c& m
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )# l" ^" t. z# b5 b$ U
{
( ~% K) U+ U+ k        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
) L& f7 J+ e, w8 ~0 s$ r' d        ar << idLeader << idParty << bAllow;
8 L( e0 {4 K, F/ j        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
: ^& J' t; I: o8 w+ H9 }" J
$ e, S( W8 u8 N# A7 C5 G' E5 n! X( T}0 K& ^- L  ]% y0 f  v1 `' i
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )! p+ W1 ]: |  i  B' L3 {8 G
{6 I7 L. h( w3 S4 e- F
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
- i/ ?( A( n2 P) u# K+ E}
" D* q8 Y5 s: ~7 u  V#endif //__PARTY_FIND
) e! D) P; K4 j# y, N! ^9 B4 iCode:- u1 F, l7 s7 o& z: L+ D/ U5 R
#ifdef __PARTY_FIND
' i; b: p" Y. o5 f) E  [6 e; H                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;* W1 j% I# f  f' j, g
#endif9 y: \& F& z: ?! G1 r, N; @" g

+ J6 E2 f# |) v" T- g; Qparty.cpp:0 |# K2 y4 e  V8 L
代码:
* H5 u$ n- C! j* s  L/ ]CParty::CParty()
& Q- \! G, B& {% ?* ?5 L. u6 S+ ^( \{, Q: X4 ?  C; e" I: U. o7 d) o
        m_uPartyId        = 0;) }% m$ B( _2 G, V' ?9 s& I
        m_nSizeofMember        = 0;5 M0 N$ [, g' T" `3 ~6 N
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
0 K/ k! ]* a7 U+ z        m_nLevel = 1;1 g$ N* J* G) L( T" ~
        m_nExp = m_nPoint = 0;
! W: k7 r# |4 |# U        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
- `4 v6 \+ `4 d1 B+ \        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
1 ^: ?0 r, m% v. T# l+ Y7 t* c2 O7 x9 m        m_nReferens = 0;9 c/ k4 @( j, m9 _
        m_nGetItemPlayerId = 0;! i5 @3 `# ^1 l
#ifdef __PARTY_FIND
3 w1 |8 |7 O2 |/ u, q) Q. X4 m8 ]        m_bAllowEnter = TRUE;* l7 J+ A/ |& z1 a# H: U( N
#endif //__PARTY_FIND
8 n, c5 x; ?* d) K5 V        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )- x' ]5 X+ k1 T
        {: @/ ^0 z3 ?. N+ n, \
                m_nModeTime[i] = 0;
6 a/ G( [0 K' L* I% \8 _+ `( u9 F        }
3 @' {) {3 d! G  v  K. E        m_idDuelParty = 0;
. V! _$ {0 E; L#ifdef __WORLDSERVER0 M, [4 m+ b4 L; a
        m_dwWorldId = 0;: Z& |0 Y# R1 ~: M
#endif // __WORLDSERVER
3 A1 _( J9 x, G2 i7 |! r, A}
$ o8 l: q  T# M: y代码:
* o% v* [; X+ F$ s3 J9 M4 Kvoid CParty::InitParty()
7 S1 J  O/ G9 d* |{6 A  E- I/ l: @" b
        m_uPartyId        = 0;
4 M. w  R- B) k5 b! h6 p, i        m_nSizeofMember        = 0;# s8 E. F0 z6 O
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );' ~* ]) M' g2 }, E* E! u# ]
        m_nLevel = 1;" Y7 y  ^1 i1 U4 k" T) |9 u2 N$ r
        m_nExp = m_nPoint = 0;
2 b* C, O/ }  |        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
9 M; X% z8 l4 |9 K  ]        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????6 Q$ G8 B# ~. k/ e) @
        m_nReferens = 0;       
; p1 |1 P0 g  q3 f#ifdef __PARTY_FIND
3 g2 Q1 \% _+ ]- P8 `        m_bAllowEnter = TRUE;
, q6 N' H5 ]4 [  w$ l1 a#endif //__PARTY_FIND
+ E2 [& Q- F' ?; I  f, d4 [        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )# h, q( C1 q& D3 K  ^# y
        {& e+ Q. V; F0 V4 s, B
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
1 N2 h* H/ U& r6 {5 M" O8 V3 f                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
0 l6 }9 F$ G: R/ f2 ?( n                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;5 W7 V$ J+ O' M7 G8 t. f( _% h* A
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA4 M3 d+ ~% l7 B- {# l0 z% p
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;4 @0 v; T, z; _/ N' B
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
; f1 l% m* Y* y* I! P1 v#endif        // __SYS_PLAYER_DATA! ?- ^% N! U% P1 a
        }( Y# n$ F* b3 J$ z
}: Z6 D6 ~1 a4 W: T7 o' o1 G
代码:" D8 ?! s6 Y! J) O6 ?* ~
#ifdef __PARTY_FIND. ~& Z4 P& T! q' q, P
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()3 K/ k& |" d: c
{
6 W8 ?$ u+ c) {& d  n  V        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
+ F2 _. C" J) G7 _* `' C        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )( q9 J. w- Y+ I: b1 [; @
                return NULL;
6 @) ?8 B$ f. N: q* j* y+ N6 [        BOOL bRan = FALSE;3 r  ]( e1 h7 i7 Q+ }9 q
        DWORD dwRand = 0;
) p4 j' K8 q( F: x) m0 Q7 Q        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
+ B( ?& [1 M. V% H0 Y: ?) \                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );. |" n% L9 e) A  r* d
3 b7 S; [* {0 Y
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
% b. i; v$ T* V0 K' F& l        {
, b* C1 V1 d9 b; Z                pParty = (CParty*)i->second;  q7 W3 z. C# E$ ]$ y9 g; b6 n
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )  N5 g, X, R) C+ }0 J2 X  v
                {3 G! F5 |" ~( `9 |0 r
                        if( i->first > dwRand )2 N& I! L* {# N; p3 _
                                return pParty;; _0 v& u% R' Z
                        else0 `. U  k  B  j. l0 h. Q! l% `1 k
                                pPartyTmp = pParty;; `3 w! a" z" v; O0 H( d
                }* v" [! ^. [7 @+ m3 Z3 q- Y
        }
6 w: K, A& f, h- @7 K        return pPartyTmp;+ S0 C& m% T/ g* k
}, L2 z1 N) e6 o9 [5 q
#endif //__PARTY_FIND
) [3 T! X4 l+ b5 E3 c
2 `( U2 ]( p# A. \; {( [DPSrvr.cpp:
9 L2 \+ h7 `: W代码:3 D: E/ H0 O7 j8 {8 `, l
#ifdef __PARTY_FIND
& R2 f3 K+ z/ [/ @0 P: Ovoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
; G# K/ d7 V4 d# U+ A{
% W7 x; ^+ W. M1 @# n) @        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );( f. j. x2 j# |( V" q$ s; M, t
        if( IsValidObj( pUser ) )
  e( [9 L: L, D" Q3 C        {
$ [8 w8 Z! ~' c. x( a6 e! c; z                u_long idLeader, idParty;
8 t, S% N4 [% H( x                BOOL bAllow;. ]. _4 ~3 y0 w4 i2 B9 z8 N
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;" O- H& ~5 q! [' ^* b0 ^
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )2 }8 o+ P+ n9 B
                        return;
1 h- w% L) f  G                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
$ h9 i/ }' A5 B0 w                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
; N% }# M1 r! l                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
# {9 x# a) P$ `+ y                else
. a9 k1 G& v+ u; k6 Z* y* s                        return;
0 @  v$ c, L" h2 q( q. d8 }  d
. Y/ b8 b4 |9 L- _8 V                CUser *pMember;
% ^- y# h2 K# |: m5 @! p! {# y                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )7 Y4 f4 z" O% O% Y; D- U- L% @, ~
                {
& y& O6 s0 |+ D" @9 A& ]/ M                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
2 e( q3 m7 v+ b; P                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )+ u# f3 J& n& u& f
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );8 y% u1 O, ?: w. m! U  p% N
                }
% w/ G5 d  t( {$ X        }
8 }+ w% [- i: N4 b% r- j; _}
! A: K# U/ F: ^& i#endif //__PARTY_FIND
! n+ f1 H8 I/ H
3 _; `: ?% A8 z! x代码:
( q- o, w$ r7 Z3 w#ifdef __PARTY_FIND6 d8 z8 N8 o5 d$ |
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
1 w- q$ m0 [/ n) X) A1 ~#endif //__PARTY_FIND
7 V) j/ ^' K9 X4 t
" _& E; U" S; t& n- ~# d5 I8 A7 ], jvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
( |+ P4 a+ b- ]{/ d8 ?) `3 g+ b# o1 v+ Z/ S& P6 N( p
        u_long uLeaderid, uMemberid;. B! x1 K: l8 n. b- }/ h
        BOOL bTroup;+ R* j+ ~5 Z* T+ U
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
- ?/ J, Y" U0 j7 u0 P2 @/ L4 ~        ar >> bTroup;
! Q7 R4 p' i% s: L; g" {5 e5 @6 |) k1 I& v+ g
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );& W* f0 U2 N9 E8 E, I+ H
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
* Y& i& D6 \( @' u6 L* \#ifdef __PARTY_FIND
- M, \6 @& @( y8 v2 G/ ?$ q/ l                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );" a2 v1 T* ~! S1 v, {) B" D
#else1 n" X+ e! f. l. ^  |% L) d
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
' z* A9 V% w6 q#endif //__PARTY_FIND
* q  f" r0 |; D}
' s  i' _. E6 V% z; k5 |- y' r/ E! |1 Z) J. A: Z
代码:2 O+ b1 v) X6 X5 {8 C7 H6 [2 w8 v
#ifdef __PARTY_FIND
$ e$ n# ^# R# Fvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
% Z+ Z3 v* |2 V% A#else0 Q) @" X( o+ n  ]7 i: h
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
  F- I1 `0 A) [0 j4 B#endif //__PARTY_FIND
: ?. p3 _5 {  o{
; X6 K- M' m+ k0 H+ J5 f        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
: c) j! i. w% C% C( b* a" P        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );# D8 E0 G" z# N( B* }* A* M
       
9 ]/ R' Z0 e0 r4 n0 _! r6 N        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) ); k: h2 N' ^; W/ [4 B+ E
        {
( I4 W. ]" s7 Z5 ]                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
# e. i9 a! M& N  K$ f% R                {+ i' K3 u) `* F$ }! T) J
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
, t# }' o" u. }4 E% H4 U- ^                        {" {! f' L: ^: B8 h
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");- ~+ W( I, u% b" b* Q4 w
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");" I: l) n. r4 e. K1 E
                                return;4 v; T6 b! v( H0 a0 Y7 s+ U
                        }4 M$ i  F7 R; ~' }* a
                }
9 \8 ^1 _; M% P9 z6 {9 P! }                // ???? ? ??? ?? ????.' z, |+ V( N* m
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();9 g! W7 F* M# u  C: }! y6 r$ k
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )% v% k2 f/ Q: b+ h
                {                        . M( T/ x( ?5 D
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );: d1 q- o- W7 k: f* ], Z
                        return;' T1 j7 y* G# V! b' y
                }
3 P1 z* A" o: G! H#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO15 Y5 k; h0 b' l) U! ^) @" I& \
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )- Q# m  k$ [5 w$ m& F5 n
                {! D( T" z  |& v$ F6 S" Z3 `/ v; Q* |
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
  O% [, `% M# F# c! U8 [                        return;
+ |/ @  S9 j3 R3 q' @' s                }
' p- V: |& e' ]# e7 _#endif // __GUILD_COMBAT_1TO12 C# ~* Q) y+ r

6 ?8 J0 u( F" D5 e7 G  n#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
" |, p1 j9 y6 S                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )5 L. B0 R2 ?4 F4 D3 J: e6 C. D: \
                {
4 k' q" O; J; q5 m3 j                        return;
9 J- [. ^& q" K5 B& }/ \$ E                }
6 K; b1 x, T$ `: {+ r#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma5 R+ m3 x1 d5 q5 \$ j
                - u$ z' K1 f5 o5 N
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
/ f  e0 c: l7 l                {                       
) D) Y- T( g3 w4 B/ ~9 [6 K- h4 ^                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.! W. M! Q9 g9 g
                } 2 S0 @; s3 X1 q' A7 I! n( R/ a& P
                else! P! R: V) K, s
                {
- e1 x0 {& y& {2 \                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
+ D+ u) ~, L+ k/ {  J4 \. M                        {
4 u3 A- D! e5 b" H; c                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );; ?" _% l% g3 Z
                        }
7 ?, e0 X8 P( h                        else
% X0 M' E/ y: B* G0 {& m                        {
& ^2 N+ w6 g+ M2 \8 f2 n                                if( pUser->IsAttackMode() )5 b% ]. u1 @9 H' g
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
, b3 r$ ~! y5 z5 C% n- m3 M                                else1 v* e+ U, `9 U. [' R8 I
#ifdef __PARTY_FIND
0 P8 M* E! l& Z: d' p                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
6 f9 @% a# f- t& x#else2 G7 e8 C0 [$ R) e- b* C
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );1 k/ B7 a. N% s% h! m" V% J
#endif //__PARTY_FIND/ Y) h7 H+ R6 @$ m) r9 R
                        }
3 u: X" C* `: L( H; s7 s                }, u( N9 s& V% B
        }
1 t7 m! _  a) r        else: K5 I7 L% w: x) p
        {
; I. v  i2 C' Y( C2 @6 |$ z                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )' j$ R; g1 B! @3 [. c  V# C
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );  `- K  w( I, n" n0 V* m
        }% m# _& e9 K8 R9 F
}
1 p: ~( s( j% W: R  r/ N' n; C  a% }1 O
User.cpp:
9 l5 w) k3 w1 S" L代码:
* |: e/ b! ]! M+ p6 q#ifdef __PARTY_FIND
3 ]3 v9 I8 K/ r/ nvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )6 j. a0 F. f# Z, i4 W2 N" \3 C
{; n7 [! [8 p* c) L
        if( IsDelete() ) return;1 _2 w; b" b; E/ p" \
) f' |; H5 e  C6 p' e" v0 N9 t5 M9 M
        m_Snapshot.cb++;" s# ]3 C& |8 m5 w
        m_Snapshot.ar << GetId();- W# v' {* Z, x" E3 T; H$ Q
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;2 e( b# q6 I6 ?2 k) N/ w5 n
        m_Snapshot.ar << bAllow;+ u2 ^& r2 K* j- Q& A6 L. l" i# P
}
) @) J- j7 j* u2 g/ m#endif //__PARTY_FIND% @- i' |1 ~" J" v& I% g
6 g# B, o0 ]" S% P( {/ a
代码:( P5 G3 S  O. B! O. H* r& }  X& J. }
#ifdef __PARTY_FIND, [3 B: D! ^( g. P, m( G! \' _& X3 N
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
& u  |2 u3 `( x3 u& E  A7 a#else! o4 `) X  h; m6 E0 p
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )* ?8 K; ^- H& x; o5 K
#endif //__PARTY_FIND% d; i* h5 d& g* }, E9 _
{: h( H& @" T; l6 u4 \
        if( IsDelete() )        return;, T! U0 D% j  _/ q0 O2 [2 m7 f
        3 N0 ?$ `1 o) Y0 Q
        m_Snapshot.cb++;. l- v' a0 e7 Q) V& A/ t: w: ^9 b* d
        m_Snapshot.ar << GetId();6 `4 r( r! s. h5 s
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;5 f! P$ @) W+ [. W7 A6 K3 ~% x
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
9 Y8 b' _* ^4 e# Y        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();3 o& B  X  V3 n' }
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
0 j4 w+ F0 f! |, m        m_Snapshot.ar << bTroup0 A6 n7 c* J5 x
#ifdef __PARTY_FIND" }  Q$ U  d  p
                << bPartyFind
/ f- e7 v! ?: }( ]3 _5 i7 y* I#endif //__PARTY_FIND
4 E( k9 j" V# ?6 h, M                ;
* G; B. g. v- R: F3 I: A6 n        ; g8 d! R7 d- `1 p* f
}4 O3 F2 |% s0 X7 ]& b
5 w& H9 ^+ s; U. P& H9 ]) `
DPSrvr.h(公共范围PLS)  K& z3 F$ c6 G
代码:
5 `  f8 F3 t6 }7 v8 X#ifdef __PARTY_FIND' Z7 M; T( ~- n& V; J3 z/ m! _
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
! |4 B0 D# ?' ^' }#else
6 U8 w9 b! X3 B% ?. A* f        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );  M* ~- z8 a+ m
#endif //__PARTY_FIND! D: ~9 D$ Q: ^' G5 C

4 `5 M+ w- Q/ b# k. H4 _% T/ ~代码:; k! w4 X4 C/ \" r$ R
#ifdef __PARTY_FIND
0 m+ C+ F& c6 c. ]% j4 E7 O1 Q        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
4 t0 k! @) _, U% U0 t3 Q+ w0 K  e#endif //__PARTY_FIND
" D- j4 Q5 v& E/ V, p3 x$ z+ e: S4 ~
User.h(以及):
# C/ d( H/ Y( T) f代码:
+ v  g: S$ L2 p/ @#ifdef __PARTY_FIND
3 Y( T" b" V' ^8 o  J0 y5 D        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
1 {2 l% ^: T3 Y! |) L        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );4 L( `# X, P+ O: {1 k1 H4 m. n, N
#else
: v0 {2 C7 R5 D" w6 v* J        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
) a; M% @1 h9 \$ l#endif //__PARTY_FIND2 Y8 K- o" E0 H2 }9 V) }

+ T( B: b5 s9 d4 M; z8 k8 R3 W8 tparty.h:
- @  ?6 ~  a- S1 `0 _! I" |- t代码:/ M" }% z; t9 I! U. m. }! j" H/ L
#ifdef __PARTY_FIND* \' m5 R3 Y" Q/ r9 [5 Z4 Y
        BOOL        m_bAllowEnter;$ h$ T' l" v- O
#endif9 L7 j+ |* e) g! E

7 l! V( S) \! s: r代码:
7 T5 R* _/ g1 E#ifdef __PARTY_FIND
. ^3 _6 B  }: N' ~* E3 p/ q        CParty* GetPartyFree();% k; Z$ n5 N. Q- U% D: a. W
#endif
5 _7 ?+ Y% x" A  I4 B
- L/ k4 Q+ B) X/ h9 R0 ^WndParty.cpp:* G9 L4 ~4 C+ v8 X, L
OnChildNotify:/ J4 s1 k9 O  P
代码:
1 Z/ l. }* y) R8 D9 `7 H2 E#ifdef __PARTY_FIND# ?8 z% K" F9 e! \* ]
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
+ K! ~5 T& }  c1 R! G. b+ X" `0 s        {
1 y' |( y; c4 Z0 i$ ^* n+ B' t                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
1 r1 _- {- c' ^3 z2 g( S2 P                {
0 f, \* P- ~4 [7 a/ Y& w                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
( y: L2 l8 x3 y/ H                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();4 }& Q; ~( Z6 m2 f- U
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
5 ?1 p+ u+ i' E& I1 Y) B& k                }. {& H2 L, x$ Z
        }
" V& }1 I$ O2 e5 w2 ~+ Q! u9 _#endif //__PARTY_FIND
7 k) b9 p& ]; T4 ~9 A* z
6 C: d& b! r0 l代码:- s( e( g" N: t8 ~
OnDraw中:: y5 ?! ^: G  t1 W
代码:
+ W; R6 U$ \5 ?4 x$ l/ Q+ ]; e! k#ifdef __PARTY_FIND  \) \8 G7 y4 S. Y! U
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );8 S: p% Z6 e/ G# Z6 T6 W4 k
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )2 u( o" _; y& ]1 b( I) Y$ @1 N
                chk->EnableWindow( TRUE );6 e. _$ Q7 i4 p, L$ \; p1 ~+ v
        else/ i2 V# q# C9 x5 E: `2 ^& i
                chk->EnableWindow( FALSE );
1 S+ }3 e* e3 j6 ?8 w        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );. e( }  u" U7 h
#endif4 v4 J% _& B, j  c% Z% Y7 e
' Q* m5 X( W2 M. P9 C
DPClient.h(public):7 d7 }: R  G1 s  `
代码:- E* E3 F! d; e& a
#ifdef __PARTY_FIND* y5 _/ Y- a& b/ f  k! u: }$ N
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );& a1 p: K$ C. D
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );8 O5 O! ^) Q8 p- J  }& q2 x
#endif //__PARTY_FIND" H% H6 r4 K! L
8 C# x3 T" Q3 ^' B* W' v& x
7 Y- E, k. O) V+ ~+ L! ~
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
/ Q; C7 F7 h. G6 u不支持左右,所以难不...
" Y2 p/ D( ?$ n# V' M& b: m% e党k的Windows NT甚至编辑它自己。% u, X' u8 E  n/ l: ?' m8 `
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。& m' E: d% v+ o4 |6 g
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。  o# N1 w1 G3 d3 d6 b7 u
如果是这样的。请发表。
4 c2 v+ j0 s6 |) g! W) B. T到目前为止,Pumbaaa
- o! @, e/ J2 s! n, q        / h% L( W% {* s6 Q  Y
        - \$ F6 K0 D5 h! |5 v8 H
MsgHdr.h$ W: j% i' u$ s* Z
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863( I1 \- `3 ^# [0 k: T5 h
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243) u) n6 x) Y6 k9 y

! q) G4 R$ [' z3 ^+ N( S) _, a
$ Q2 b, q) _5 D- t; {/ z- I
; H: T9 a" Q- a( f# R+ W
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-22 16:26 , Processed in 0.066842 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表