飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13735|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1092

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1092
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :% Q+ r: k4 c) L( T/ j4 s1 D
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
% x; v" x% R- h7 x1 h& {0 M积分当然Pumbaaa。
7 w+ f" K7 o" q& W0 I! W; ?# C) p3 i3 E( I; e
FuncTextCmd.cpp:
; I! X$ ^& J* k/ n3 r3 N+ l0 K3 p, [, y# Z5 {
代码:
. q. @( \. a9 |! z6 P) |3 Z#ifdef __PARTY_FIND
9 w8 m# D& ~1 _! I# iBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )0 b8 o0 E0 a( M4 l: J: Y
{
; ^, b6 K3 ~4 ^+ b" n3 t+ O#ifdef __WORLDSERVER6 P9 n7 d) p9 I5 m. w
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;# T! F0 z! t6 U" W5 ~, |) G
        if( pUser->m_idparty > 0 )2 z/ J1 g8 ?/ {& ~+ z
        {
9 z5 s, h' z$ D* w# ]/ m4 X" W                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );2 i: _( d. ~9 T+ c! H$ X
                return TRUE;
, Z: C( e6 {# T+ K5 p        }
0 V7 k! q. K" I8 S& A2 v        CParty *pParty;8 T! r/ i4 t2 F9 A
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
* `+ [" a3 s+ ~        if( pParty )
* k: d  M* a) t0 j0 [6 V        {. u8 X7 H4 l8 m; @+ P# h1 L$ \
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );; A0 S4 U/ n, ^' s
        }else1 z$ I5 N5 E7 Y
        {
2 G  a- U7 p! G5 z% y                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
# }# U) O- N+ N" }* J        }
& U% o! U7 N* R9 p3 r: }6 z6 C$ }#endif
+ r# e; Q/ U2 y( N% _        return TRUE;
! f5 n4 ]& C* p2 ^* f% G# G" s}
7 d' Q( ^8 `' Y( Y( Q7 \#endif //__PARTY_FIND- H7 G) F- X; _9 s1 ^3 J
7 M8 I9 G  O: h7 R
代码:
* ]2 K1 L3 v: T! D9 K# B1 _/ A# V, TBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )/ w" \, N1 |, ?4 c6 v
{( n' q5 u5 Y9 `9 x
#ifdef __WORLDSERVER& ~5 K2 Q6 h2 E- V2 f3 ~  w
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;- ]* F" t. B) G$ O5 B, _+ W3 l6 Z
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
4 d7 j1 J, X2 L) G        scanner.GetToken();
2 C, ~+ R# d$ T* ?8 Z) R#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
3 b) p( I" r4 V4 m- q        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );: j3 L& ^" u5 Q2 \* X4 }# O
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
& y# Z8 \* s7 _# x) i        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );; g+ c  ]) `; B4 u
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
* H5 n) o+ R9 ]& s        if( 0 < uidPlayer )
  B, V& ^* @: E4 P, ?, w        {
$ ^, O0 Z$ S" J. B" u1 t                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        ' Z: `* N) g5 i% D) h2 G8 r
                if( IsValidObj( pUser2 ) ), H8 [  M# y1 h) v
#ifdef __PARTY_FIND
# c$ r# o, S* r! F) v6 T                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
% B1 k" E' |% K- C  E9 i#else4 ^0 Q1 }, |/ C# s% \& }
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );0 j& ]9 o( j& g0 f( H7 O
#endif //__PARTY_FIND
" }9 w, C5 U1 c' q                else
; T5 i6 ]. B! \9 y4 o: n                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );$ m6 @, e' w* W9 d, v# }9 R: e
        }3 d* Z0 t- ?  ~
        else
  {' T$ [% B+ R- l1 m! E        {9 B7 w2 b8 ?, t! K6 K
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );6 {3 Q! K$ L  ?
        }
- F2 g5 h8 w# E5 O% t  d#endif // __WORLDSERVER  ?8 y9 {* R; q
9 w/ f- `- e" f% Y% \" G
        return TRUE;
' C, l, K! D3 H+ ~2 e8 n}% C1 U3 L7 G/ s6 H

5 q0 u9 D' L. M& c. {! I代码:" `9 N7 N% E" }0 w
#ifdef __PARTY_FIND: ^- A0 j! s0 N
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )9 A( _! \5 i! c9 J
#endif //__PARTY_FIND
1 }! Q3 s8 Z) tDPClient.cpp;
+ H5 c% B$ v6 q2 H- j* ?; yCode:4 B) x; F; \0 z2 U; o) H
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
5 j# V7 V* P- M' T2 x{, S) r5 y# G9 D& H2 ~8 ]
        u_long uLeader, uMember;
" d9 ]5 [9 y* p* p6 k. c& y# t- w. A/ U2 x6 p* |" `
        BOOL bTroup! P  C8 b9 H! V2 c6 j/ `
#ifdef __PARTY_FIND
9 L! Z% f  @7 f6 X                , bPartyFind
, X/ F- E+ q2 E9 G0 ~  d5 h3 S#endif// __PARTY_FIND
/ G" t; E) v6 |- }4 w5 B+ B6 o( g/ k                ;  B" L) W$ m7 ?) l
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;  I* p( k! H* U$ P6 k
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
% T' U- F  W9 ^' M- f( _; Y        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
2 @9 B$ ~  `: }6 b/ O) ]        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
& C# d6 M" l7 T$ C( N! \4 o        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;: v, j5 G8 {4 v: S) z
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );9 F. ~' r% d0 P" Y9 r
        ar >> bTroup
! E( m3 }7 U6 L7 x4 K#ifdef __PARTY_FIND" ^/ V" i9 ~1 I
                >> bPartyFind2 K9 [8 P' D/ V7 e' M
#endif //__PARTY_FIND: H8 _7 m. h2 o& S+ G% Z' q) [" f
                ;
( f3 L% b2 _" E9 k4 @       
0 z0 s$ o' C# [1 A) n& X        if( g_Option.m_bParty == FALSE )9 L$ i2 b* k0 k
        {3 U* L4 W, B& I* G4 t3 S
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
* ^" P7 u6 P; }  D5 i7 t                return;
. A- O; E. T8 \" v4 R! x, Q4 q  X- a        }( ~( X( Y1 S0 W; K
3 Q, \/ q4 _7 `3 i1 l9 X
#ifdef __S_SERVER_UNIFY( U, T) v' P! O; t" r% W* D8 a
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
. f) c, W6 {7 y* Q5 z4 q2 `6 E5 |                return;: p( v/ A1 d. x: G5 |& V& @
#endif // __S_SERVER_UNIFY5 E, l5 A; m, F- D& W

2 \! U, S5 W6 ?7 R! P4 T        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
+ ~) E% [0 N( B( w        4 L, ]! P) {+ j# M+ ^! e
        if( pWndBaseBuf )
# G, J9 R( r6 K6 G6 I; `        {5 {) @) s% X) w; }! X6 J  ]0 @
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
6 t5 ^8 |0 c8 }/ i+ P                return;
, e8 S) l) l3 R, N5 o8 {        }6 J4 `7 f' @, z$ D% G
#ifdef __PARTY_FIND7 s) x/ e7 J/ r% E; \) h
        if( bPartyFind )
( {9 S7 F6 c# L( T. |* `: R; A/ p% L        {- Y" v5 x1 K, g/ z# b  n
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
# a$ v: c5 }; [7 V% \! q8 G) q3 v5 }        }else
8 ^9 X, J9 e* W& [2 j+ H7 h  K        {
! r; H& m; }9 e, P2 l$ z) T                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
2 l, p3 Z3 l0 A  o1 W1 [& B( @                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
, D" }- o" c- a2 |6 `$ c% s                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
+ g4 I0 w; C+ b% ]/ B        }
! x$ c( W! ?& D% e" [, m; f#else  X& ^8 z$ q% `: b$ y
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
* p4 b7 _* [- z' x' _" l2 w        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );9 R0 }2 g/ |# H# y; w2 ~
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();1 H' w2 p+ d* o! }9 u6 b) A
#endif //__PARTY_FIND
9 h  d2 G: K5 w}4 m' ?/ _* K+ e4 _+ z# i5 N8 a
! ]6 a8 }  o8 K
代码:
' U- O( c0 o7 S#ifdef __PARTY_FIND
+ S2 z2 x. ]4 nvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )% s7 M$ f1 \/ {- s+ ?% Q
{
( F: |0 m) x. O; B3 {6 q- Q. e        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );. ^1 f& F- M* A% J" T
        ar << idLeader << idParty << bAllow;! s7 F- Z! n8 |
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );+ }) }8 Q+ v+ p; a3 w! U
6 _: O9 T- W7 D% c. r
}# t0 V4 C" n6 t$ G
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
2 |- b7 T7 D4 {. K; \{& z+ A) {/ q; H/ V! K4 H
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;- r, ]/ L8 p! U  M
}
$ x" G3 h2 B$ X; `1 C#endif //__PARTY_FIND
7 u# i1 R5 a8 z; {6 o" WCode:, J% }4 Y. H  f: \
#ifdef __PARTY_FIND
8 i/ `' x+ W( ^4 C. r) T                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
3 d9 I3 h% r& K#endif
1 L. j& H3 D8 c
, N7 P3 Y# M  o+ [) h' G5 \  Pparty.cpp:: @" U& S! w) l4 J$ j. [' A5 a% T
代码:
6 d/ R% c) j6 n4 f3 E( ACParty::CParty()6 R$ L% {; Z, q1 |8 ]
{6 C9 E* _* ~% P
        m_uPartyId        = 0;# R+ E0 }8 T* W* E. I. d7 X
        m_nSizeofMember        = 0;
# b- E/ o) `7 u0 z2 K( j        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );" |5 W' U( S; P" F
        m_nLevel = 1;+ t9 n3 q' k- X" k  I- e
        m_nExp = m_nPoint = 0;
  r/ a5 G! H& ?* D        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
$ Y, ~! K5 c) A; e9 ]$ f. ?        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????" N  c1 q: ^1 S% |4 `4 u+ }
        m_nReferens = 0;. t+ g: X' j, U
        m_nGetItemPlayerId = 0;
: Z% f$ }* }+ p9 `( E0 j. A- \#ifdef __PARTY_FIND
1 Q1 u/ T. ~( {" g        m_bAllowEnter = TRUE;
) c- P1 O" t. \#endif //__PARTY_FIND( P8 H7 i1 u2 K* K1 K0 I6 a) X3 o
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )# u) i; v" _2 y3 j/ ~2 D9 c. d
        {2 p. Y' x0 ^8 X" u( f
                m_nModeTime[i] = 0;+ U& M! {$ T3 o6 B8 I# H1 i
        }
1 Z2 G. n; M  A1 g* [1 e        m_idDuelParty = 0;
3 x8 j; \5 \7 S! J#ifdef __WORLDSERVER! p! q1 k2 g, h4 Y1 u
        m_dwWorldId = 0;' ~# Q+ F- k5 k6 N0 ?4 f* g
#endif // __WORLDSERVER, p1 S. Q) m6 i8 u3 y* V% |: M8 i
}
' g& \' a5 X( C代码:+ q( a9 p0 U) V* J
void CParty::InitParty()* ]: J+ F) @0 N& M
{
# t& K+ O, W( ^8 {! E6 a( r( x1 N        m_uPartyId        = 0;
9 x7 K: v2 Z- R4 f) h/ X- y        m_nSizeofMember        = 0;
2 I7 C6 s0 a7 P" [        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );+ O1 y( t- b! `: _. b4 J8 I
        m_nLevel = 1;
3 C9 g7 R6 `* L+ I8 B7 }% D        m_nExp = m_nPoint = 0;
9 g, W1 L; w$ r3 t- f, H/ T0 l- ?# j        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;' k! N$ d8 v/ T
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
9 _" J, {% X; _" j' s$ s( r4 [( ?8 L        m_nReferens = 0;       
4 a& x5 k$ p# C8 _, I8 q#ifdef __PARTY_FIND
. w* h2 E3 V: v2 x0 D- a        m_bAllowEnter = TRUE;
. L8 O2 H9 g5 M  |- \3 S% W* n#endif //__PARTY_FIND
; Z" T% R* o2 }( M  ^        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
! D) _# u: Z' k9 k        {; H, \' r8 A' N+ g9 u* ^
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
: b3 d* H% g5 E/ J, O) u2 G                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
# K$ Q0 |1 X1 y: x( Y6 r, v                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
+ S0 S: {# y/ w# S#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA9 l- ^! }2 ~  W. F: r9 O$ D
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;7 m6 g; Y# l6 C  }
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
3 M; }* @! [& v# U9 b# G8 G#endif        // __SYS_PLAYER_DATA8 v0 v; i' @5 A+ |8 d& }
        }
1 P$ U7 v5 R& p7 A2 ?/ k% G}
8 V' r5 @2 \% ?( v代码:
5 A& m! }# b  h9 ]. T  R#ifdef __PARTY_FIND: q" P: I% [' ]! }8 _9 v
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
: u' i# v+ ^4 p7 w; }{
: r3 _. A$ N6 f* n! B6 j        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
' x- S2 j* q( }5 V" o        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )  ]4 r  s0 `- T7 f; L- q
                return NULL;
! N$ r1 m, |- G, b( c: j: v        BOOL bRan = FALSE;
* P, W, Q' t! ]        DWORD dwRand = 0;
+ `/ ~+ `8 s7 e. [. v) r1 g        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
( _7 H- ], l  \! I                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );0 Y$ \) ?& x  `! j$ `

; `3 |, A/ J/ g" }) }2 p" o+ F        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )5 N3 L0 D; ]7 ?5 J. G& q
        {; e8 ?, B& H' I; B7 W6 L( O
                pParty = (CParty*)i->second;- h/ A" {# D( R# |  \1 t4 N9 F/ _
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
' Z: t$ x( G8 b4 o, l3 _* U                {
( e$ D  U" m* P  K) N+ w; b3 c                        if( i->first > dwRand )- A; g; l1 I" u) o, I% i( k
                                return pParty;/ d* j5 W' u! R1 E4 \2 ]
                        else) d* G4 N8 d7 R2 V
                                pPartyTmp = pParty;! F: n; I% {: i+ ?9 \! B
                }
) d. o1 I1 N5 v, S  n        }
/ G5 V  n# n  `2 G; c  k        return pPartyTmp;  M* q! ~) Y6 S- p- Y( f9 X2 m
}
; T4 {6 W# t, c3 x/ ~2 U#endif //__PARTY_FIND
2 P. D9 v3 q2 T! u  u7 B
) c# s1 k: Q& V! l3 ADPSrvr.cpp:
# L' d5 z1 m; y( `7 e* w代码:5 ]" c( k8 t5 l- h' w; }
#ifdef __PARTY_FIND0 V0 ]/ w5 f; ~3 I
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
- i& W/ X0 \3 X, {{; l6 t" P7 N( }; _% P3 g* j; y/ t
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );+ f' v. A# A3 z- `( e
        if( IsValidObj( pUser ) )
6 c! s* Z4 W; N7 R' H% m) U        {+ |' a  d; |- }; k, f
                u_long idLeader, idParty;! W4 p4 m$ g" c! S5 D; o- B
                BOOL bAllow;+ Y8 z& N$ D9 t4 n
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;8 E# }2 o- _' N6 R  y" t+ \/ b
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
' A, O; X$ h+ M                        return;
1 g0 X& B4 x9 d  I1 T                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
, i9 J- g; o3 b/ d4 Y1 F5 P" Z- d# b! w                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )! Y9 Z! x2 ?8 E" e# N, ~
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;6 h2 {5 y8 ~. ?4 ~
                else
% {8 Q3 M( p  a3 g. J                        return;
' N* ~* T" Q* {# ^4 I3 U; C3 }5 K; z  i- n3 Z
                CUser *pMember;) [3 G& s  S/ F$ f4 ?
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
7 y% X- B) E" K3 P5 i1 w                {- k! W9 {1 g) I% g
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );1 a8 V0 {3 I' y; d! p8 R
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )/ W, E5 o. o, u
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
$ j; T+ D) F& h$ D, ]0 Q/ N" z                }
5 E0 X2 C) o" S4 f) m$ ^+ f( V        }
1 y1 t0 b9 _3 ^: O! S) w! A* [! }}
& M  f5 [7 H: A. D#endif //__PARTY_FIND
7 i* M# ?* C4 [. N" U& t, i) \% Q0 o1 z+ `( T. a" t
代码:7 c9 W8 V2 J. J
#ifdef __PARTY_FIND9 q. Z  z% h2 w0 t, h
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
/ g4 z4 y/ C* Z$ @' H7 ~#endif //__PARTY_FIND
9 X3 N7 |& e3 z) S& F
2 T6 V/ v; z9 ~void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )5 S4 i( ^5 ^4 F+ k/ u9 W8 k
{
" w% E1 O5 I. I, k! y        u_long uLeaderid, uMemberid;
, k# E; S" x! k/ ]8 u  V        BOOL bTroup;7 D5 Y4 f. D: [- h
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;! }" `* F/ h/ z7 Z6 m
        ar >> bTroup;& y" F" a+ B$ P' u+ X9 J
( G+ l, x! B" z( y# W3 K( X
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
6 N! k  I8 O4 [9 ?$ J/ z5 w        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )& A/ O' A3 d) w  Z0 \: x
#ifdef __PARTY_FIND
* v1 ?! W# \2 m* D4 o. m                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
/ T2 W( @8 H6 k  d#else( Y0 i5 B  T0 n. X
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );) _1 \$ S- S0 E, P' `5 Y
#endif //__PARTY_FIND  P( b- N4 U& m6 ~# {! e6 A
}7 @: @9 z9 @3 M! V  m+ o  U% _
2 X: a2 \0 i/ H- k
代码:$ N+ V. m" I8 z! [" Z
#ifdef __PARTY_FIND
! w; {% t7 k! t7 T4 r- ^6 ~void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )# I& k% f  J9 ~* m
#else# ^" ^9 P* B& M- h+ ]2 j
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )1 r: O4 @1 q: ^  ?8 K& R
#endif //__PARTY_FIND0 M& z9 j0 m1 b4 B6 ?
{
3 Y( l' J% V' U# T; t' v        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
+ }6 h, }& f% z: ?( l        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
8 _5 |) c+ ^7 Z3 L        7 y& L4 ]# ]# Z* x
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )6 z) s  T) \& Z3 |7 e
        {2 c4 H2 l2 C* y: ?! j! r7 Y
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
' {1 J5 x1 s$ B, u5 }6 x) f8 v2 ^                {$ w. D5 S( d6 _) m' U* X2 x2 L+ C
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
' X; d+ ^( h# K% Z1 U  x; A                        {
' c8 \: g, \: W" @) [6 d/ n                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");% j$ K* L( R$ `6 q" p
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");) z, I9 A2 m- V& y
                                return;
9 C3 r2 c& S' l% S* o) W0 q- p4 ]                        }9 E! }" [* W: J: W6 r1 F
                }/ I% J; O( @3 N
                // ???? ? ??? ?? ????.
/ B2 f( F$ ~- v. ~3 z0 P                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();4 F" Q; ?5 v: P
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
* n! T+ U$ k& a/ c9 N3 b5 P) _                {                       
9 h7 T9 H& {% g5 U) l                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
% Y  P0 Q+ w4 L! B! i" J                        return;5 O& O9 {* |2 {* f. I- A7 W
                }
+ R$ g* K! l; h$ B1 y#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
) P+ E7 h- ?" R+ R1 K- b                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
+ u1 i* t" S5 f+ H                {. y! b2 s7 `- s7 B2 b
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );$ `& B4 K6 w  ]2 h  g- J
                        return;) E2 f- `7 J+ Y; v
                }' D0 r" }7 `# u8 n" y% Z
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
5 u9 I# x7 J+ U* |+ c/ I
% F) ?2 C$ v$ M( ?" v# C9 c#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma. I" W( L3 U# K8 I" r6 ~: K& ^
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )& A' C0 _, _! l. f- }
                {# }% v# v) |9 R
                        return;
0 R: y! A6 e( F, m/ F" A, U                }6 t5 F$ _5 n5 t/ [9 h5 |
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
8 ?* @# `, C& U8 `2 N; y               
# H; W% R. }0 N: u                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )4 X# ~$ T: {: D2 C: p6 }+ y* k
                {                        0 X- B; J/ P& ~& _6 y
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.1 |3 k; q, G; t/ J
                }
  L' b4 w  ^: N* x                else& b4 t0 j  f2 N
                {( u! z3 c0 B/ I% A8 M
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???' S1 x7 l: F2 ?, t3 Y1 N5 ~
                        {( A) K' k4 y, R/ Z. a
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
( [8 p* x# A, \/ n                        }+ P; T$ {/ v( e
                        else0 x1 b: i! @7 v1 e- l8 |4 G2 m6 n& T
                        {5 s: l8 v! ~. ]4 [
                                if( pUser->IsAttackMode() )
7 I. W6 b+ H$ w& R1 F                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );) I' n1 M: J4 }) L
                                else, b! g7 S4 C! J7 Y$ V
#ifdef __PARTY_FIND
% x8 r8 V* e5 @0 H                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
: v. X7 X( R9 @4 e9 S( C3 Z. z#else; |8 H% [; k  f1 ]: ?- b1 B1 _
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
3 E# a) K% ?  l; S+ e#endif //__PARTY_FIND9 i; d# ?7 g6 K( [5 S
                        }: m3 t7 s: t9 ?' K
                }1 \7 p" i5 S2 \' h$ d
        }- c5 r% y& r3 L6 d3 S
        else1 Q' J" l: f. U7 \2 S
        {, K9 F$ m  y- j
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) ). q/ I( T9 W4 d) o) y, c; j4 \
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );! G3 x# ~* x1 Y: L4 d6 n
        }
$ _1 t* x% Y0 A: Z' L4 O: A}
* K9 L5 G$ m0 P
' w' V7 p" A  e) [User.cpp:# ~: E5 X/ w& k: ]/ O9 j+ w
代码:
3 O4 m  t1 H- G6 H0 K" l#ifdef __PARTY_FIND
/ e6 D0 B$ q( ]void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
1 i- l$ K: u: I* r* P* `! B{0 L* K8 M, t% N, b. R$ J& a
        if( IsDelete() ) return;' z0 v) o- m$ Q% s! \

' ~! c- }' t& f& U% j        m_Snapshot.cb++;5 ?. E! J7 n( t) {+ m' G4 \0 d" [
        m_Snapshot.ar << GetId();2 G  j% o. b0 J2 n* n
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;( m( e3 d$ c4 }/ t
        m_Snapshot.ar << bAllow;
% Y/ H+ B3 b  o}0 F, }8 Q! J1 @6 N, J
#endif //__PARTY_FIND
$ B& n% n! N+ t# a, p4 p3 {
; O6 ]6 d+ A, B7 F# _代码:! h  a( k( C( n+ Q( I4 V
#ifdef __PARTY_FIND4 f- p( W4 ^% c; Q7 t  i9 `9 G
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
% C5 d* }- R& J$ U% |#else
8 S3 B+ z( Y6 L: E" wvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup ). l7 Y! }+ V' U+ O% c+ y' S
#endif //__PARTY_FIND
" Y; |4 S: |+ h{  i, p: t  C) ^7 }# ]9 Z% a
        if( IsDelete() )        return;! @3 `9 E  W' T1 p- }4 |" D
        : K3 `* m0 d8 a' D' \
        m_Snapshot.cb++;8 b5 L7 _% e5 F
        m_Snapshot.ar << GetId();
8 D- o# l: s7 t) R$ S        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
; _9 z* v0 }' }- z4 D        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();* @1 g" D& w, H1 v! W* e3 v
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
' p; S$ g) K% v- P0 |" o' \' O, d- l        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );2 i. ^0 c8 ?2 K* r4 s* L
        m_Snapshot.ar << bTroup! {0 z6 q: o0 w0 ?- F
#ifdef __PARTY_FIND7 Z/ V- X7 \9 {3 H) k; u# L1 M
                << bPartyFind% X% W5 s5 {0 h4 D7 Y( b
#endif //__PARTY_FIND$ H. q2 ]" ?9 j6 p; p$ E9 m7 C% d
                ;
" @( h. a& b, E, x5 a; G& P0 D0 D/ ~        4 o4 b/ b* V- M0 U
}$ O9 O  v( L! @) M

4 Z: m" ?) p, Q5 A- v6 G: B& HDPSrvr.h(公共范围PLS)% z6 g- z* k$ M, D2 Y4 |0 u! G
代码:
9 a; C  r; [6 B2 g. ~#ifdef __PARTY_FIND
# ?) i0 k! c$ a9 D        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
" P3 D3 R: ?$ \  A- [. B#else& W9 J/ J: J; X( j4 J: F9 N$ K' H  O
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );6 ?! ~  g- j: n# D3 A
#endif //__PARTY_FIND
" f5 R2 M5 L2 X, I# D
: a& k% ?  S: ~9 V; i3 Q* s代码:6 \0 l, y3 C/ [
#ifdef __PARTY_FIND8 ]* \# [: l8 e, b; L
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
. ~2 C: _$ T' y& ?5 P#endif //__PARTY_FIND
& F3 x+ A$ k& P8 i
# t7 [, o" r8 l+ k0 e6 I4 ?( n7 cUser.h(以及):% \8 b: M1 F( |* v# ]
代码:) L8 L* q4 V0 p4 b. u# f0 W
#ifdef __PARTY_FIND
- x7 N' \- o; v        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
; P1 \+ I2 M; ^        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );+ U' J, C6 V4 h1 b2 z6 T) g
#else' J. B! J7 Y. [5 N
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
1 _+ O9 B: z8 K. f; C#endif //__PARTY_FIND# o* G5 b0 d) N; D3 Z

! ]$ {/ b& j, p7 B+ c- [party.h:
+ A6 O+ r' x  K! A1 R7 |/ ]代码:
0 h( t  a- o$ X+ Z! k. a#ifdef __PARTY_FIND% g+ h9 c$ g( w6 I* b
        BOOL        m_bAllowEnter;9 H6 \) e% {* i, W1 }
#endif8 Q& o. @: }7 U0 l& r8 ^2 \; l! Z
: G& r' Z, E* t& P4 a' X) g* ]
代码:
6 N# N& Z9 ]) n. r/ J! l#ifdef __PARTY_FIND8 ~1 w7 h4 r1 j. I5 Y
        CParty* GetPartyFree();
: w7 H9 l, d3 w#endif
/ N  F, j- o/ U1 B0 k5 v3 k
- p% n, Z% v1 g4 e( J$ Z+ W; O) CWndParty.cpp:
$ D. W" K7 u! O% N1 i) L& I: R, zOnChildNotify:
- l8 D4 y2 I5 a* P0 ~/ j代码:7 ?  M7 z. e. _7 j4 L' b8 ]3 O' H5 E
#ifdef __PARTY_FIND* {* m& U8 J4 Q7 B+ W
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
# U5 g5 h* }. O, ^7 N# @6 T" G2 ]        {6 ?1 a5 m- U# G
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )/ t! `" \# _8 j" x/ c0 G' v7 e7 L5 |
                {
7 ?. D9 E( L2 k' D+ ^2 k* U                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
% V" j, e! Z) t7 ?2 T. I. X5 x) Z                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
2 I( _6 [5 Z& ]+ w/ K- |# w  E                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
$ f4 U8 s7 W" Q* M! K3 Y- f                }
9 T* P* H$ a" T        }$ u; A2 G+ }3 R0 b
#endif //__PARTY_FIND
' U# k) ^% X* e0 b0 H& g2 S
* z  x, \+ U5 F9 z& s, K) `8 x代码:
9 `8 X+ J+ Q8 O  _OnDraw中:
1 D. W& @2 M$ ?! C; E  M" N代码:
' B3 i( y9 g3 l7 g1 l* f6 b$ n#ifdef __PARTY_FIND6 [- P: F( o4 P4 k
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );* Z7 I2 ^* ?) H3 Y' f5 N9 l
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )  h, O9 h- O7 \
                chk->EnableWindow( TRUE );
, ?0 b* D* \, D* l        else$ ?3 H" ~( A2 C  L3 y
                chk->EnableWindow( FALSE );! e5 f2 K7 {$ I; R
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
( O$ Y& S0 w! W9 y#endif, e3 R: J2 @: ]* [5 Q/ L& K9 G6 Y: @

7 U1 p4 i1 t- T3 u/ ?% S: JDPClient.h(public):
2 ?. G! L1 l+ ?4 W代码:: x, i# Z, P8 _# M1 n* w
#ifdef __PARTY_FIND7 V' D% T6 b5 Q+ G
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
4 r1 @7 u; l& g0 ~# J+ o7 N        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );/ ^& w- u& ~9 ^4 M
#endif //__PARTY_FIND
, n$ m2 p8 P* m+ s  x
* z# _. ^# g( l/ c: o! {
9 P6 H+ |. {8 b) H" p  W7 o; UWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。; z& J1 c: t  V3 M% x4 v6 k
不支持左右,所以难不...9 c  x- s  G+ M$ F
党k的Windows NT甚至编辑它自己。( d  l, i. S2 V
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。' n2 H; J# `3 u- F) {/ c
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。/ b4 F- ^- I5 H
如果是这样的。请发表。
& C" Q& h6 h6 J. t, F到目前为止,Pumbaaa
1 D" r( h- D0 r0 G6 |- M' g        1 s" Z8 ?" z, \8 B
       
6 k6 G+ R5 B7 ?- I8 d1 nMsgHdr.h
/ f. {3 {, y( Q#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
. B, L( d- S/ t; e#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
" [9 {6 }7 r2 ~* i; b+ ~3 i. o
( v3 }$ q0 d9 t
1 c6 ?! {4 ]7 E  w
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-30 08:44 , Processed in 0.083434 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表