飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12835|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :8 @/ S: C0 ~6 q
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D. u. ]' e, N! `6 y) q$ f$ ?
积分当然Pumbaaa。% J+ R# _/ T: q( Z! F8 n0 l
5 c6 `, V3 e1 B* d" S
FuncTextCmd.cpp:& q4 x5 ]" H+ j$ X+ o
$ L  {$ z- D/ R5 _7 P( ~
代码:2 ]' Q# S; Y2 Q! C2 ?. J
#ifdef __PARTY_FIND
6 a) s( S" I1 h/ aBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
5 S0 E( d. u- Y3 P) C0 [! I{9 F3 b: ^' V) f5 X" T' z1 m0 }
#ifdef __WORLDSERVER
0 {1 y! D7 C/ x7 L        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
  m# g" {. s) h, V" `, {7 U        if( pUser->m_idparty > 0 )
. O$ u& z; q1 u  O        {7 c/ L5 k% K5 @6 B# t" @7 |) @1 Z
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );5 c% i" f; Z1 k* J+ G
                return TRUE;
6 B: }; s, r+ p+ Z        }
$ L, u* V( w+ Q* R7 E- g        CParty *pParty;
/ D8 M3 ~# N, l4 K9 T9 _3 a. L        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();! h, p* C; Z# m. P7 W& e. r7 f
        if( pParty ). O$ i& |: H3 b+ p3 w
        {; V2 C3 {  w- k+ T
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );8 y  b6 R# t$ n5 c# i! m
        }else5 D; X: u& G! C- w6 u% o
        {
  s1 R* d$ t( K  ]# |$ s5 `                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
. ^8 J; W: E1 r/ s9 p' M* ^. Y        }/ ?! f3 P! }5 W  \$ a2 T3 n* O: s8 I
#endif
. G1 h/ e+ W4 q1 {4 u9 K+ o        return TRUE;- h5 E+ K1 J* z* S4 l
}6 _: Z1 q' F' k" o
#endif //__PARTY_FIND
+ K( r7 j& F, w3 I6 V5 \6 l
% B3 i; o# I* ^' f. D! D代码:
9 _) X0 K. y1 H9 Y2 TBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )6 ~# {! c! Y& q
{
* x, y* S3 J7 }! |#ifdef __WORLDSERVER
! |7 Y: g% G& p3 q  h/ g        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;9 e  }5 a5 @  \: \+ L
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
$ T( F: h0 j2 g        scanner.GetToken();
1 G9 {8 u7 L& ]8 v/ r#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
! M  n! X5 Z' C0 A        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );+ g& m4 O& g% w' ~7 \  u
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
' O. y; g7 \  p1 V# f        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );$ H: U& K& V' \$ r. Y; M6 Z
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
$ A$ ^( P: B3 q8 e$ i! w        if( 0 < uidPlayer )- T' Q/ p5 r- K
        {
0 p8 Y- v* y+ ^0 H$ k3 x& j                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
2 V: i! {5 \+ F! t6 B' h                if( IsValidObj( pUser2 ) )
7 U% j: ?2 I3 w( F) u! T' `, d#ifdef __PARTY_FIND$ b8 e  G3 ~: k- f, P( i& N. x6 y
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );1 a% [* Z+ I; Z0 g6 u8 ?
#else
; [* ~. E: g- v$ t+ [2 @                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );' q$ B+ q3 u7 E% U% E+ s
#endif //__PARTY_FIND
( F/ e! J2 X4 o  m8 n+ u                else- ^) e! A% {, c& N4 G4 E7 D  M5 z
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );/ i4 W+ G+ V  c% G2 u+ \
        }% @& ^2 A3 x0 S/ h: V
        else
0 }* B* v! {* \9 H3 i6 b        {
* K# u, L& }8 J, n                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
6 J% S; Z+ |  B        }
+ |, b! i$ B; n7 `! h4 A; d$ E% I#endif // __WORLDSERVER
: h5 `3 ?& S+ s/ \7 @
- T; S( y. e& d$ P/ o6 p8 a        return TRUE;# [* F- Z- B$ T5 D/ _/ z
}
, d* R) G2 Z/ p) i; o" R1 t' |; w0 S3 E
代码:
" r' ~% q) F- M# w#ifdef __PARTY_FIND
3 z0 P) M4 `! T# b        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
% J6 v' e6 h; Z3 Q#endif //__PARTY_FIND
. m' O2 T6 x5 DDPClient.cpp;
* {) k5 g2 t. ECode:
% s1 h; G+ y% v" Yvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
/ E+ M( k; B6 I. w2 F5 ?4 I{
; k4 I1 \- L1 D        u_long uLeader, uMember;; g4 j; K" k1 x/ f
" V0 j' m- j. W+ w, v1 g" j
        BOOL bTroup, ~! l. w4 ?( ~5 J7 Q8 Z# _
#ifdef __PARTY_FIND
) U8 Y; r; v: H% `3 r$ L                , bPartyFind( H6 I% O7 Z. L: Z1 ^
#endif// __PARTY_FIND
7 U) J+ e) o: x# X) C" O                ;0 g4 k4 w& J# e* i  ?1 v# j
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
6 H8 k- @: h& K; \& [, r        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;( U6 A; E& \6 |+ I
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};5 f3 {& r) {5 \/ S, m
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
+ x2 W; V7 q% V4 K9 H9 T) H: e        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
; Z& B4 y8 a2 ~( B) R        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );* b" C( Z9 b' [8 U# {; r7 X, L
        ar >> bTroup
- L+ h0 b! Y$ E' q#ifdef __PARTY_FIND( l2 a; F5 I: U7 ^4 \; c" @
                >> bPartyFind
, k4 _+ _$ S6 |$ E#endif //__PARTY_FIND
' J7 K6 |5 p2 C2 M3 ?                ;7 i7 D$ W  U5 M& w) F& W3 b
        1 b5 Q3 s/ N8 H) _
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )( W) S5 g9 R& i: `. S
        {
6 D; E; X$ l/ l* \' G3 g* V                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );2 j, d( \3 u! x( d# q% V
                return;# [- e& f! Z" B) @
        }
& F. N$ O2 x  ]. L7 [( e, w) c5 z! A
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
: _& q3 A. i' d% k. l1 n) b        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
1 _- M: u5 ^2 J6 @( w- s                return;
7 S+ {, ~# O0 U& i4 z* d- L9 B  Y#endif // __S_SERVER_UNIFY7 s" Q0 ?$ l1 R

% x/ T) C% F9 l4 ]        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );, N& O5 V0 d6 X7 b
       
1 Q. L* C6 S3 R; r# l% h  u: c" `        if( pWndBaseBuf )
5 z+ ^+ o2 M" q7 v! i        {& I3 ~# R/ M9 h6 K/ L. P
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );# ?4 f* O) f7 M, L/ u) ?+ Q
                return;
  C2 Q$ b4 q$ p$ ^- }) B        }# L6 g4 S1 x2 F( e7 m6 K
#ifdef __PARTY_FIND
+ M( w6 V/ D) Z6 `/ n5 t        if( bPartyFind )8 M2 ?6 e" Z3 B. A
        {
& Y% K4 G8 Q, c' @# u7 m! m                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
* w: g' u! z! P; H( m5 s4 w        }else
# ?/ R' Q! [$ ~5 _; M        {- s, f: f3 I2 r2 v' p- o; t) j
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
( Y/ d* a$ }3 H: p7 I6 `3 K                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
) {5 Y9 S/ D; @                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();, u9 C/ E+ I  O2 h8 ^+ J" B
        }
) M6 b8 d. f( j' L- H! _& N#else+ v9 F4 y: u: \1 {/ R$ n
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;6 o3 I$ B! B9 J$ a7 z/ Y
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
, O0 E1 B% {4 c/ r3 e% V        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
1 b6 N% d' k% B0 Y& b#endif //__PARTY_FIND
. m; I" T3 [$ w1 z: Q/ P}
! v3 {# c5 v- z! R" c+ y3 m! R( A0 O1 z" {& s( ]
代码:4 D0 C, e% P: F0 u7 `3 V, ?" E
#ifdef __PARTY_FIND8 {9 f% g9 J- Y; o& p0 A# q6 ^
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
4 m( b2 ^( K; K" A{3 p, T  H% {# [2 f. m
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );; h, g1 r0 Y0 m& Q% ?
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
1 w& G3 V  Y1 ]8 X& b( \        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );8 L' O* m6 |, R& G- ?1 C. g
5 d6 ^5 G: p% i  v5 |" G0 P
}
, w( P) _5 Q% T9 ?& Z# e; Xvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
+ ~4 T  ?% V- h0 h. @2 X{$ q$ }3 @6 b5 g3 u" d7 V' h
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;2 \/ C; b3 v  o2 ?. R
}: {2 f0 w6 j5 J; _( n& n4 r  Q, Q
#endif //__PARTY_FIND2 e- P! n, g7 S
Code:& ~. i/ ?- W1 q1 T: @, b
#ifdef __PARTY_FIND
& ?+ _, e  G0 u/ F                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
/ d3 Z; _" a7 h4 T$ @#endif0 t1 k' Z) v. a; Y. b

* `! e* D4 b2 M0 g6 ^5 {3 [party.cpp:2 m% d, j9 S7 \( N8 U# d! B
代码:. m8 ]5 X+ ^9 F, c6 S
CParty::CParty()) r9 Y/ G$ b7 S
{* Z( [$ o( e2 j: g1 f8 c& U
        m_uPartyId        = 0;
, x7 Y5 E. v5 o& }, Y        m_nSizeofMember        = 0;
$ |. M! b6 f% l$ Y' j% q/ P" n- |+ b        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );% c# q% W8 m' t4 u5 T
        m_nLevel = 1;' E: Q# [  y9 k
        m_nExp = m_nPoint = 0;9 O3 v" C! ^: q" K. b8 j( t
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;/ U" _9 l. b/ y7 _( _
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????; T. Q0 z9 G% _7 e+ M
        m_nReferens = 0;
: ^8 S. r" v" r8 y/ p3 \        m_nGetItemPlayerId = 0;, U- R( U. T; [" C% P6 k/ F
#ifdef __PARTY_FIND0 L3 v7 b) k4 Y
        m_bAllowEnter = TRUE;" L+ i& C! e& z
#endif //__PARTY_FIND: {2 p0 ?) i* ~1 W# r& ~1 m
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ ). N  r3 S& z$ l% u" m7 N/ p9 `
        {& F! ]% x  ?) N8 i
                m_nModeTime[i] = 0;8 e: g  e  _2 p. z8 U' l1 I
        }3 w7 m; X% Y7 {& e+ \
        m_idDuelParty = 0;
# p8 J; k1 B& z1 G; c  f% \#ifdef __WORLDSERVER9 ^% p# Q7 G, G! T
        m_dwWorldId = 0;/ g9 f  e& R; C$ L# b( T; k
#endif // __WORLDSERVER9 Z4 t5 X9 `! Q* D' q. y$ m; R! u
}8 w: }! t& J6 \6 h0 J; N
代码:( Q) \$ ?! p, t! f( l3 K9 E& m* S
void CParty::InitParty()
6 Y, X, u% i$ Z) w* q3 U! c& d) E{, i: f0 U( _+ H4 ]1 Y' x. y
        m_uPartyId        = 0;! t, w% B: a* I+ N2 Z/ q! ?9 D
        m_nSizeofMember        = 0;
; P- O& f7 r1 B+ l        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );1 g5 g  `# a3 j! _/ v( T7 g
        m_nLevel = 1;
, p8 K  B% b" `- |; P        m_nExp = m_nPoint = 0;& e4 M2 V3 F7 Q: u) P" |
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
$ V& H4 I) J5 @8 \! H' k        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
* Z6 c0 w/ M; I/ G' D: A+ B        m_nReferens = 0;        " Q+ i: A5 N2 f: J1 k  H
#ifdef __PARTY_FIND! Z/ h1 Z0 |# M4 v, o' ~5 g
        m_bAllowEnter = TRUE;
+ N4 j# v. ~. W# E+ j#endif //__PARTY_FIND
" l! A) z1 n% m# ~" m, L$ F        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
7 i+ g# x( U) B8 |        {# z4 @2 W7 A3 I( \
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;) ~0 l# }; b* B/ R: Q
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
% ]: s- u. ^: u& D) U: b                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;8 z1 C4 F3 k+ p; p2 \
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
( K0 o5 L. R6 x. j  r4 i" P5 t                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;( }  o+ D; m# J$ X
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';/ W. i' r3 F  ]  `
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
: j0 u- C$ E) w2 f2 m$ x' \        }
/ J! Z$ n0 v3 `0 z7 u4 s! }}, N0 N$ [! g& [9 w2 u/ z& Q
代码:/ ?. R  I3 m0 r! u* `
#ifdef __PARTY_FIND9 ]. n$ Y# e3 B3 E4 M8 Y, V
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()6 h8 ~# y# j, @2 W2 w# X, Q
{
  N6 q+ X+ _+ {7 p* N9 i        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
6 e  {6 p1 G3 F        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
& {4 I+ d/ k+ Q9 v) v9 B: S  j- p                return NULL;
7 B4 G- X7 a  _1 Y        BOOL bRan = FALSE;
/ \$ \# ]/ F: g6 S' R        DWORD dwRand = 0;
8 B% {* S1 E: i, }' [4 j7 W/ o        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
, R( Q. n1 m( p6 m% D+ \                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );6 P6 t& T2 ~, ]) u

% q" s3 ^" k) _: p        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
% C+ d4 G6 |+ n, H; m4 M' x) A        {
6 g( p) ^5 ^% E% i& ]                pParty = (CParty*)i->second;
/ u" B$ O. M1 d" [, t                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
9 s3 e, P& Q' V1 D- \. h                {) Q, e# q! P+ h( E; N
                        if( i->first > dwRand )2 T$ L  c2 \9 q1 G+ w: Q, F; ~& u
                                return pParty;( e- \* b( w8 [) L7 z3 m' Z
                        else
" F4 p2 g' |: E7 M, r                                pPartyTmp = pParty;9 e% U# b' g% c- `9 U" t# }  ]0 @9 l4 j
                }+ n, O$ _3 `( t; Q
        }. Y# v% z9 B% l: ^6 ~6 U
        return pPartyTmp;
8 z2 Q: c8 [' D) P}$ K$ g+ {5 }9 y  C+ I
#endif //__PARTY_FIND
% d$ l+ N3 s9 i& m/ g7 U. _) R% p: X! {+ G. P* n
DPSrvr.cpp:
( w6 [2 c* Y: d  D代码:
8 c! _$ W+ V* f0 m: v6 }( D4 ~#ifdef __PARTY_FIND3 ]0 H8 t8 D, D* C3 q
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
) j0 ]- p0 \2 [! Z2 f3 g, z" a; I{; }& d; U- s) b" H. l2 ^
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );; e+ z8 b+ E# C5 X
        if( IsValidObj( pUser ) )' I) J+ \% \. l
        {# D" g; e+ H5 t% U
                u_long idLeader, idParty;, s, V: H* X& c7 q6 f+ ?" l
                BOOL bAllow;
2 J  D) G6 u# c                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
5 m1 i+ `3 L7 H2 V: p  z                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
) o& u4 M4 s: ]0 m( g                        return;
6 j: K( h3 [7 y$ u                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );7 k! Q4 @' t% e0 M) R& B% j9 k
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
' V) ]$ K! p9 l* Y% ~, D' t% }                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
# f  O2 L* A' n1 s                else
( c; u7 ~+ U2 H: G! u                        return;
. |* w/ n" u5 V; l' g- \8 K8 Q! J) E; ?
                CUser *pMember;
- W3 E- l! q4 v2 x                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
3 j: F1 |+ A" {( w                {
. \) W$ p* w! W9 q( z' N1 m! q                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );) X0 y$ W5 i( I; h& {
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )- h: J3 X7 z# c9 c1 z/ Y
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
. P! X( s* g, Z; V                }
8 e$ |  E) W8 c+ @2 M( q6 v        }
4 F) c" \0 B+ _. C; p}- b9 \! q7 ?+ [" i% L% U3 r4 i; G8 n
#endif //__PARTY_FIND
* z' l1 J' [3 t+ s- h# c, K! q7 R9 j, R# M
代码:6 ]; A% R. L5 q/ T( q( i2 ]" y
#ifdef __PARTY_FIND$ z+ w6 i5 J/ l2 x8 w$ ]0 ]
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
) n) F+ P: ?1 R( g#endif //__PARTY_FIND
; z0 k% q" h( D. o0 e: `( t
& `2 K- Q2 G: r4 W$ u1 Ivoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
4 X9 ~, B" L( v7 ^{' b  E% c; W+ k2 K0 j% z
        u_long uLeaderid, uMemberid;
, D5 y& t0 b0 ?        BOOL bTroup;, Q! B1 Y6 t& a  A3 t" {
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;4 s5 D6 l0 l8 j7 N
        ar >> bTroup;- s) P( j. p' _5 s: d" h- F  }

  F2 J' f- ~) W6 l# x7 U# ^        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
# t# T7 a3 ?% @; a% q3 _5 U        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )# N3 h0 E! R& p7 R+ I
#ifdef __PARTY_FIND
( a' Y6 e+ z6 R* W  G                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );) R4 \, ]( E: Z, U: ^6 w! C; C8 J
#else5 l7 V& _3 n2 m6 x
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
+ H3 {3 {0 ^8 \  o. `: g, u1 P#endif //__PARTY_FIND3 _# O5 y- ~9 w4 o! }6 O/ \
}
4 m7 j! a% k# a" o  h* x7 x- T( o- q" m5 k  O4 v. I$ c! ~4 b
代码:
' o# ?9 g7 ~* G, V#ifdef __PARTY_FIND
# H' W+ `+ }" avoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
& c% U, ]& Y3 o1 P* {! S# a#else
8 R" y/ ?% I7 p5 Evoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup ): h) e5 P; ^! \& s  Q
#endif //__PARTY_FIND, F) y! Y, X! i5 ~5 \
{, }2 ^, @; q  e! x0 n; _
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
! @& |, u  h. C        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );( G, `: [0 Y. B$ T4 o) [
       
% W7 t/ u% d# d3 \        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
8 X1 r3 T" x, Y7 ?, N9 f# h        {
  h! L+ F. e, G: Q; x3 i4 d                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )9 l5 m$ g' G. E% L  Y6 |
                {2 x% |  X0 h9 Z3 C
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )- T' _) o- I5 d7 E: j
                        {/ o; Y/ `5 }/ |0 @7 n- I9 R
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
+ S) F3 u" z7 X8 Q2 E2 C* h6 Y                                pUser->AddText("没有足够的权限。");+ t# }3 a: V( v5 S3 k+ r0 X5 t
                                return;
) Z2 a7 A8 ?0 x; O                        }
2 h+ P! n3 A5 ^, H, ^7 [- O                }
/ ^% N( M' c0 w: a2 l2 V( m: X                // ???? ? ??? ?? ????.$ e9 \+ d; p8 f" w8 n% \9 i2 w
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();) |- Z4 M' O2 O0 T% L+ J# l
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
- h9 S; v& k% m2 q                {                        # ~, L1 b& g4 C% p/ C, E+ b: e
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );/ H( K3 R% d( Y+ y0 \
                        return;
7 e; T: m0 ^  d- K                }/ y5 I% g, K# R. Y0 }4 r' p
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
  O( F; c) Y1 Q                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )# V7 x* J' s% A1 E8 t7 v
                {8 ]  k$ x' m* q& y, _  A+ C0 H
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
2 f5 E  y/ a3 q% L  h+ `8 B                        return;
: e' y. [0 G+ O" t8 a& m4 r2 M5 y                }
1 E6 y( b2 F" D+ r6 @& i2 F% W#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1# k6 O' |" x; e6 q9 ?: t5 y, N4 m
5 W* O; \6 ~) d* C9 C; c; X
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
, U2 e9 Q5 E+ v                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
0 r7 {: T) A& ~0 U, _- N# i0 {! h                {
& l) X. X' h. P6 w1 x- }                        return;& W& w# c6 g/ v. p
                }) P; q- r+ r, O3 K" b* L( r/ Q9 U
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma9 |% J+ R9 P' Q% h  F, x1 L/ y
                5 Y; R" b8 [1 o' x
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )* T5 \( D/ T  }( [$ o
                {                        + C+ m8 i4 ?: m. T' `1 e
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.) G0 ~1 I2 Y1 H" z6 W% R
                } & ~  B. Z* b; ?9 H5 l; R
                else# d+ F3 i) D- Y& }7 h
                {
2 V1 O+ W0 C; D                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???# p9 y% }! Q3 z
                        {# X0 ~; u! \8 B$ A2 j" Z2 W
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );% Z" l8 t( [9 _! e! p3 ]
                        }
: W2 m$ b" N6 W2 B1 T, I3 u- @, c; a                        else9 h+ }9 k$ }7 s' n: J
                        {
! r9 ]% O+ L) u& A                                if( pUser->IsAttackMode() )
2 T) `  l. {  k0 H: m                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );. P8 S5 E% m  t7 t
                                else
' F+ C8 k/ e( R2 z! Y3 U7 r9 K- a#ifdef __PARTY_FIND
) x: i0 v) h2 K5 C% y) c* `# i" {                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
( d2 y/ g7 Q! _9 v- G3 W#else
' h2 U7 w/ V* _                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
. V6 A8 o& q- F5 E8 R4 }#endif //__PARTY_FIND$ i$ X# I% o1 h
                        }
. x9 \8 w" X- T2 W                }/ b1 F. o  k! j6 v
        }* F1 p1 T* `. K1 [% r4 F: [
        else' {7 \1 p2 y5 X
        {
5 @: N- z2 ~$ p+ H% Z+ N- y                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )( C! Y$ G7 W1 O$ }
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
. T) `. ~* w+ Q* Q1 T        }
& u$ ^" I4 t8 f}
, w% Q  j5 ]5 g4 o3 D
8 A2 e) F3 D5 c; aUser.cpp:2 n1 x  ?, s4 Z' e. H/ I3 N; F  b
代码:
5 h9 H  [# ^( Z! N: j#ifdef __PARTY_FIND* [& m; g. T4 l4 ]6 N
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
5 x& t0 U) q# h* J; k: |% A{
1 G' x" J# O3 U( S, F        if( IsDelete() ) return;
8 l& o7 _0 f8 A5 C. B& ~
  n, m6 t: S9 p# B8 t2 [0 j6 \        m_Snapshot.cb++;, s( M+ v9 J: l) Q$ t& l
        m_Snapshot.ar << GetId();5 K1 _3 d6 L1 R0 u& e
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
. @* w/ U: B4 w8 A' j: X        m_Snapshot.ar << bAllow;7 k. z& A# G3 p5 X3 F, |
}
7 s1 L$ G4 d9 b/ v% G- g9 ^- S; b#endif //__PARTY_FIND& d$ m6 o3 Q! Q
; v2 X1 @4 P0 @
代码:
4 D* M; L/ h* L9 g#ifdef __PARTY_FIND8 ~& n, {% O5 M: S( Z
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
3 G7 p4 c" [6 M$ Z#else
1 e4 w; v- @- I9 Y  bvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )3 l7 E( Q7 S+ m! z
#endif //__PARTY_FIND* T- G* H  i) y# i, Y7 ]1 v
{* c8 x& M, ^, P9 b4 F
        if( IsDelete() )        return;
3 c% V/ `1 F5 z, {9 C        & \4 X+ G5 z$ d: w* ~: Y  O
        m_Snapshot.cb++;* A' D2 z- E( F9 d+ r6 U* {
        m_Snapshot.ar << GetId();
# z6 [% g5 ?9 {  c        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;( d' y& j: `% r1 r9 \% `
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
) M4 V; B1 Z' v* u5 X2 t        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
' {. B- p" m) v  O( q        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );/ l9 J9 f& L6 r, v& m6 f9 B9 o
        m_Snapshot.ar << bTroup2 W0 X# [3 M( B5 K/ t2 G
#ifdef __PARTY_FIND
+ ~/ L, z/ {) l6 x                << bPartyFind
6 O- C: b& P. L: F: @1 D' N#endif //__PARTY_FIND
( j$ u( S( D$ H( v3 H2 V4 R0 X- V! `                ;
* F, M6 m. ?* k# y3 j       
! ?9 V! {: }  o, s0 h) e" i% C" C}$ J  S9 s$ b' O4 y  `7 K/ P

( m8 Z3 I6 m% t4 z) Y) MDPSrvr.h(公共范围PLS)
& V+ @( _. {/ d7 k* c代码:
, h" _4 [$ U5 O! P1 x  y  T" u#ifdef __PARTY_FIND
4 d: r$ R+ _# T$ B8 y; `        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );- O. ^% i% I$ K( t3 s% ?
#else/ l. J! k* |8 R2 \  Z! M
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
, u5 L' Q( e% D6 z#endif //__PARTY_FIND. t3 u% ~9 O; j( J2 Q* p

6 Q+ I' E* X2 D, [6 P( ~4 y代码:: @  @( |2 p+ s: P; K
#ifdef __PARTY_FIND
. W) w) j9 C5 c        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
5 n$ c% l" n- \4 k! J4 e#endif //__PARTY_FIND! P7 r$ i' _' F. B* x2 ]
9 R2 o/ t6 _( S$ F4 T
User.h(以及):* [; j" H, t8 {
代码:' D6 ^! v( n( ?( Z5 }; W" I
#ifdef __PARTY_FIND
0 q( b; R& i! D7 u7 `4 S1 M; S0 }        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );6 t' E# ^: R/ C  s) R9 f: M" v
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );; K/ ~! x4 x$ M
#else& M8 R3 S' P: b3 o* h
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );1 x- I$ ^# h# @! t1 p6 R* s4 e7 h
#endif //__PARTY_FIND
# P+ X9 F7 o6 y: Q& G( x! _. P7 _* m  q5 e7 A# w) H
party.h:7 R5 {& Z  L3 d* j
代码:
; q* U" }9 Z) D, |! q" u+ u( ~' j/ K. _#ifdef __PARTY_FIND2 h  ^7 u, K* Z: j6 [
        BOOL        m_bAllowEnter;
1 H+ N+ J* j7 X# G: w) y  G# O#endif
4 _+ A! P3 ~8 t& |  y6 i
: y. }0 K' R  n0 e6 n代码:
, C. y( @5 D) \+ a" ~1 m% ^9 X#ifdef __PARTY_FIND
/ i/ D' b: H, f        CParty* GetPartyFree();
' {+ Z) ~* z4 k6 T$ t( [#endif1 H5 ?4 y2 E7 g

3 [3 Y& D) t5 BWndParty.cpp:
+ J& F2 b1 g$ }7 H- YOnChildNotify:* [4 j. u/ A" m+ z- Q$ Y
代码:
+ S+ F4 ?* f/ C2 |9 Y5 p  G#ifdef __PARTY_FIND. F9 N$ {4 W8 t! v+ ~0 @- B
        else if( nID == WIDC_CHECK1 ), D1 i0 T$ T; U+ J! n
        {
  K+ ]/ Y3 f2 F/ O) Y                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )5 d2 I# `2 n' c, [5 F; L  S/ {! d* @
                {  B3 g7 Q8 x/ C0 b
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
& j, F' q" s) D                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
3 f, a9 z6 _5 F2 H                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );: a  V( g" X5 h$ Y
                }
$ K  ~' K+ [  V; l. H) `* \+ q        }
; e9 j8 B/ b) b1 m: N! d#endif //__PARTY_FIND- Y- D; [! M& ^" g9 P% q2 I9 q
& W& @% S+ J& T$ L9 ^% C1 {6 g
代码:
' F& i5 d7 l. R* b, F2 H/ sOnDraw中:
7 x0 G* s3 l( T! H. a代码:; E- A" \2 ?8 u3 a: V
#ifdef __PARTY_FIND& @7 B" a4 k" h% T
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );# w3 c  P4 ~( K5 e* I
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )! m6 f3 T' m( f1 H/ n
                chk->EnableWindow( TRUE );
! f7 R' x9 l$ e( {/ E- a' c        else: x, M, @9 m  x3 H) e
                chk->EnableWindow( FALSE );. \' n; `4 E' k# G" t3 t
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );" Y$ [3 y9 d1 y$ }% p6 M! Y
#endif: U5 j% B! [3 G
/ @& I* d. ~) l7 D% Z* a9 f
DPClient.h(public):
, R' x6 v) |& M8 p! n* z代码:* B5 c) j- I' w0 c) ^
#ifdef __PARTY_FIND5 k5 J% \- z$ I
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
5 S1 g  r. k0 H0 w        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
, K5 |. G8 |% D#endif //__PARTY_FIND0 N0 h' n4 L) C0 M
( ?' a, v  ^7 r5 w. s, [# y
8 S" x9 l2 r8 w8 h( t9 u: T
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。8 t; s8 O- v5 G& _
不支持左右,所以难不...
6 m; \# ?4 W# B* A& R# _& h) L! G党k的Windows NT甚至编辑它自己。
( M$ U3 \) R6 J' h0 X8 E+ O包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
& w* ^% `$ x$ m& J( ~% F0 [: G由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。0 d* K& x4 S2 J) ]
如果是这样的。请发表。- ?9 K- |  @  e# k  S( U
到目前为止,Pumbaaa
( ]/ L+ k( Z% K       
6 ]  b3 N5 U/ b1 V# j, ^        ( \7 L$ p  g- l, H  P: ]; c
MsgHdr.h
) W9 v7 {: M: Q- `#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
+ f; K4 ~# q' U: r  U#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
4 [$ l5 |5 V* [  {" Z. o8 M
" M  c4 ~# q3 F; P9 b$ Z7 r" T+ y9 D) _# l

+ V) O8 x4 h$ q) w  C: w* g% b
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-21 17:13 , Processed in 0.068548 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表