飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13653|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1088

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1088
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :8 Y* z9 B# z, @3 v1 k
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D) P3 B  W. O1 l9 }8 |# h5 E  D- m
积分当然Pumbaaa。
( q; Z$ y* w9 D( u8 L8 U: o0 O1 f9 u' c
FuncTextCmd.cpp:* i; q' ~! j( f& y
" }; k' [" \1 ~! k- U% h
代码:
1 C8 Z/ R; c; D( j#ifdef __PARTY_FIND
* k, c( h# u  B& L# A- wBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )4 y3 A% P2 o5 Y
{, V) N3 x- m9 X$ B" Z1 D
#ifdef __WORLDSERVER9 F2 ^: u! z# p9 i; A
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;- `4 s; j* t# d& I
        if( pUser->m_idparty > 0 )
0 i0 q' z, M6 h% B3 |9 H% Q- ?        {4 K2 x( ^8 ~! n+ n" Y
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );/ X+ I% m. N( z
                return TRUE;- Z! S, v# l  b" O# b! ~+ H8 H: ^
        }
2 u! y# T& M5 j9 o* W! e+ E        CParty *pParty;
8 d( l) ~" h; t2 K  ]        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();/ `3 i* P6 i3 O5 d
        if( pParty )+ l% u( e' t( A6 {) ?
        {
, \/ y# @1 v4 X. s4 f                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
3 f# m  H: ~' Q& ^5 Z        }else% o  I, a- X( G2 H% M
        {3 P$ A# y4 D# h7 V
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );) [! p) T9 V2 l
        }
3 Q/ d" _8 v# Y2 H#endif& j5 @5 w) u* i& Y) |. V# q" T. k
        return TRUE;
3 j1 \1 T8 R/ t  R) }' }}. W1 n0 G5 |8 O) X/ {5 u
#endif //__PARTY_FIND: B9 A5 @1 J6 e! r% E/ h

) k' z; \' |! ?. G+ T* q" t% C7 E代码:
4 H+ L  ^3 r# S, J3 ~: J3 SBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
8 s* G6 Y) q2 j& u( z  j* g1 h$ o, K2 U{! _" `) N$ w% s! q- v
#ifdef __WORLDSERVER
1 i1 t. c! c4 r& P1 L        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;: N7 M! m" N3 G: w
        MoverProp* pMoverProp = NULL;* K; G- }' G2 j% C, N0 Q4 s( Z
        scanner.GetToken();$ s* h/ d6 ?1 M  N* o9 P7 G' q! C: J2 e
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA$ A8 g; T( q0 I
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );8 B9 h# E1 }7 p4 k
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
, b# h9 p- n. |8 P% W% @        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
1 j$ A! j# ^& x" U; h& ?; y#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
- {" _* B# D9 b4 r. r        if( 0 < uidPlayer )
. B5 D2 C, v3 j7 i- H        {
- a0 |6 ]) _, H/ S5 Q, {                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
! W7 |# m, v7 ?' o- q" |                if( IsValidObj( pUser2 ) )5 ?* b$ b5 I& }( Z2 ~3 |- y: y) ?
#ifdef __PARTY_FIND
' r/ b2 a! t+ x7 |( A( _                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
- {0 U! x4 \6 R. l#else+ z2 b0 a5 O9 ?  X$ ?) _
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );4 G0 \7 |7 I" R5 a
#endif //__PARTY_FIND( w$ Z1 n. ^0 P5 V8 u& {
                else! C0 ~& g; G( p# b; g, ^; |6 o3 z9 u) M
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
" r& Z5 F# w9 {8 x        }% v  T6 Y6 \8 q% l$ W
        else% @$ j% e; \4 \8 @3 `8 R
        {
, C0 ~7 y9 J; a7 H  B7 ?                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );, B5 |+ G; z$ m, p
        }
; D* S  j* ^* L+ f& i& G- }#endif // __WORLDSERVER
2 C3 D: O' a4 N5 `/ f+ G' B& _& b. I- E/ K6 F  w0 ]& c# I! A
        return TRUE;
4 f; f3 }6 j( y8 }}- |: i! }) e2 E/ j# ]$ C) z. ~8 R9 S

' |! i$ [' ~  C* T3 |; Y代码:- G7 J0 G: N, k0 I
#ifdef __PARTY_FIND
1 |. L; B5 O/ d        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" ), P8 |# U! z3 z1 e5 e$ @
#endif //__PARTY_FIND  V; q* T. {1 V! ]& ^0 \( a
DPClient.cpp;  g2 f, p: [1 V* [( H7 Q4 ?6 e
Code:" j; e; _5 e' X) B7 F
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )$ p7 c  r& H2 N& U7 L9 N
{& `  \& s9 Q" @
        u_long uLeader, uMember;( y* |8 X- f( s! o' U, I
* }0 l# g6 e8 j' [
        BOOL bTroup! ?- x) W2 I6 ^9 \; ^( @$ _- Z. v
#ifdef __PARTY_FIND
2 @) P" K+ K7 n5 o                , bPartyFind% }* y. a+ p# Z0 w7 f
#endif// __PARTY_FIND2 Q2 X) C/ a) n! `
                ;* {5 z6 j6 U: z8 o7 q. N- ^
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
% Z8 L- a  q3 e& j# ~# u  w        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
* Y8 z6 |' m; u9 _9 U2 R        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};( R: Q! ?; ]3 l5 c; n
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
7 I5 Z& G; V, r6 O1 Q        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
' W1 w' o" c1 g) O" C        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );+ b( s4 v7 |$ p! b3 b
        ar >> bTroup& f# I, P! {* @+ i% c
#ifdef __PARTY_FIND5 \* T2 \! r: B9 P9 c! y
                >> bPartyFind
! `: X8 r/ S9 `, o0 R#endif //__PARTY_FIND1 h" q7 ?% l$ R, E: @4 u1 u2 f6 U
                ;
5 |+ [' A6 [. j- m7 ]2 d        . G. f6 r( ^2 x5 h0 I" _
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )0 Z$ w) ^5 ]  [/ T  ^& A
        {5 o. t  t% n2 B. G: ?0 A3 o$ e
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );( u8 ]7 r7 y7 E$ k  O
                return;4 }+ F7 d5 k5 Z3 [% t
        }
6 ?6 K# r8 C* V+ }7 [0 d: }7 t9 w1 ]2 W6 \
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
% k7 q8 Q$ K& B/ y9 L3 a# k- B" {        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
6 R: t) R4 p- W, Q                return;
1 Y/ c$ T& w3 ?" k/ r9 l#endif // __S_SERVER_UNIFY
! _' i/ P8 J$ J% a. J. Y
6 X- `# t8 y8 X  K9 D, n        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
+ [" _- ]) z& U0 Q# c8 w) b/ r8 ]7 i        5 \( b) Q/ c2 @. a8 `8 T
        if( pWndBaseBuf )
! `) q; a/ P3 g' x        {
4 e6 X6 }  m6 |0 ~6 j  E; z; Y                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
2 K7 S. K" S3 |3 J                return;
* [1 N: d# K$ n/ G        }, g5 |6 ~/ k" a' o( i. o3 m
#ifdef __PARTY_FIND
  `6 e* z* y3 r6 J        if( bPartyFind )/ x% G7 e2 x0 N
        {/ F) q6 J6 o+ n% B
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );3 [% t$ ?; p1 u! a( C- d& V
        }else$ N" K, Y; L0 I2 Z( {
        {
! J5 H) Y7 @; d3 M. M                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;/ J0 _" V$ O" \4 l/ F+ V
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );2 e  h2 _+ M+ W$ z6 w  g5 K/ W
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();" W# y9 @0 }) P
        }
! ?8 G7 B/ w4 w) Y: d$ @#else
# M: R" n' G2 n, G; M1 @. H        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
! L1 K+ ^5 \5 N2 J& Q5 D' V        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );; z5 b2 o& t/ m6 S9 ?; V
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
7 H2 u  j; \7 A( W# v3 Z3 [7 l#endif //__PARTY_FIND6 d4 K1 \' V5 Y# b- ]1 g
}* W; H, C2 ~3 M- {% f' f2 O* p
8 z0 W) w* y. m" Z& S
代码:( q8 u+ Y" O& ]# ~8 Z
#ifdef __PARTY_FIND
2 x( S3 M' d; b: k+ A* y! Q) ?, \void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )2 o( ]% L. K# j3 I4 o
{8 a1 J' A7 A) k( C% ]
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
4 M3 v1 Z/ K0 V        ar << idLeader << idParty << bAllow;
7 |* B4 ?5 k2 N        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
  O* Y" ]/ v. {. g( }6 s/ H" Z) J) W
}
/ J/ Z# \! J% J! u$ d* cvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
! ?3 q; q+ |+ T0 p5 f: z- m{3 F" \  f( J3 Z1 s+ |
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;; d) h* G" f: }1 z  U" q
}' y* p* r, b( B, q! |' f" {7 B
#endif //__PARTY_FIND
5 w" o% A7 n" t8 U" b' E/ QCode:1 D, [6 T4 O' Z
#ifdef __PARTY_FIND9 T- ?8 w. O% v' v6 h, e
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;! w4 d! @; ?8 A1 U' ~7 i  J2 r
#endif
( {2 @  b, B7 r4 ]
$ H9 W; W' O$ v$ Zparty.cpp:# e# e, Q9 I- N' ~
代码:5 m9 p2 z0 }* q: _$ |
CParty::CParty()
% i8 P! \5 z0 B' B2 H: E! X9 ]- ^: i{0 @* t) v2 U: U2 }' S* S8 W
        m_uPartyId        = 0;
& d3 J) ?7 c$ [% x3 X: [        m_nSizeofMember        = 0;! G+ Q' i& ]+ W6 {
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
4 U! t8 c0 }7 P% F# Y  P        m_nLevel = 1;
' R: L% L( I) |/ M- \8 ]        m_nExp = m_nPoint = 0;; _( W2 R9 Q# J5 c- X0 I$ Z
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
7 A& o/ L, {) L) s        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
& E7 f5 L' W: I5 Y; F, Y. ]1 s        m_nReferens = 0;/ f0 a- `/ o* x- f) }) o9 x# o( T4 q
        m_nGetItemPlayerId = 0;
0 k6 A1 J+ U( W4 k  S% t$ K#ifdef __PARTY_FIND
5 W8 f! B, d+ R# A2 S* ~        m_bAllowEnter = TRUE;$ p: G: L' f9 L9 ^! w" H# H( U* h3 J
#endif //__PARTY_FIND# l7 a9 o9 Y; n, X! U! s( Q
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
/ J! ?* V$ D# w: Z7 g: g7 f) I0 ^        {
. {' L! U9 W- i* K: j                m_nModeTime[i] = 0;9 }% T" f! @9 Z5 [; f
        }; b3 R9 u; [( j' ?  L5 m% `  ]
        m_idDuelParty = 0;
& {6 K2 W, Q- w/ L7 W2 R#ifdef __WORLDSERVER
& N) y$ E+ s0 V/ M        m_dwWorldId = 0;8 X/ Z* E6 \/ ]/ @) C3 G
#endif // __WORLDSERVER
5 f& ]3 G. k8 r. S3 x}
/ J1 |2 T" \$ [5 {: X$ O+ ?代码:
3 y2 ]; ^& w  |" n$ U( lvoid CParty::InitParty()
2 c# u8 ]. {# L1 o; C{
) w7 j0 r% t; }; _# [4 t        m_uPartyId        = 0;
, r, v8 Y  s( j" ?. f        m_nSizeofMember        = 0;4 r8 M$ C1 k, r' u. W
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );1 g, i3 M1 [8 ~& G3 `$ y
        m_nLevel = 1;) D; M6 P5 \& E$ d. r! B' L
        m_nExp = m_nPoint = 0;
% I: _! N  R' ~8 Z) l: V+ m  _' {        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;* h  @5 J; d7 f
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
  l% c% W+ Q3 _  W2 o" \! O        m_nReferens = 0;        ( Y8 u! Y( @% l8 J
#ifdef __PARTY_FIND, M/ J; c3 q0 L* L8 M
        m_bAllowEnter = TRUE;7 n: H8 Z. m: R& h
#endif //__PARTY_FIND
& G( j# B4 B/ H% W7 {        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )  v6 [2 G: `9 x% M/ t- h
        {
+ g0 z/ ^1 q/ K# G! i: {                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;) j, `! G# [! Y) [/ y
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
) h8 `1 e  V7 q' V' \                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
5 D2 _$ F! b8 Y1 N# ~: N! w#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA+ d" p! M) W& _6 v3 e; k$ z
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
# R! x2 _8 E2 n& ~/ D* ^7 _2 N- k3 C                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';8 h+ e2 U( }2 V/ k
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
  W+ G) _3 T6 T' G9 v8 `        }
) d5 ?; s" E# s- X  M8 P& m- Q}
/ r/ s  w: a$ \# ^/ r( \代码:
8 }! L1 R! C% G8 a, l8 p' i#ifdef __PARTY_FIND7 S3 W" R8 ~( f) r3 l% ^% r4 |
CParty* CPartyMng::GetPartyFree(): n- b$ U9 `; ?9 O* `' C
{
+ p# _/ A( Q1 n" G; l) x2 d0 H* T        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;6 ?$ o2 p7 w$ p  i: x
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )2 [* `  S: a% n1 D& N
                return NULL;0 ], v6 Q' d4 ?0 f; |
        BOOL bRan = FALSE;3 m2 L- o1 n/ z* O! Y  m
        DWORD dwRand = 0;
) x9 g* g5 B" u6 k& {: s+ G& J* |        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )$ g% d% L- J" d% N" s
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );2 `& N6 e1 k* ]5 B

( T+ }- z/ N* z7 I$ o/ s3 c        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
3 z: i% T: `3 Y2 R  o/ t. y        {
0 m5 e0 H3 W0 v+ ^0 G4 r& Z; D                pParty = (CParty*)i->second;+ o" T8 M8 q7 o/ s
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
4 x. n, d. q* o  \                {
6 d4 \: E$ r+ K                        if( i->first > dwRand )
7 s, Z( U, Q9 M! z+ }                                return pParty;6 z% {2 {- K0 I" W' A$ p
                        else) J1 T9 \  x, ^  U5 d
                                pPartyTmp = pParty;2 H; P: p4 R3 i" O) D& P/ @
                }
2 o- v0 U3 J1 s        }  e2 o4 s' a: M6 D9 c; r: j, e( p0 X
        return pPartyTmp;
$ ~8 I0 w: S( K}
0 @* x" G3 O8 D, a; S#endif //__PARTY_FIND
/ m  Q* x$ y: B- b. T2 B$ }5 q% X( h0 R* z
DPSrvr.cpp:. x+ ~- c9 D4 W) ^% N5 o) P
代码:# g% T: ^' G5 p* O1 c3 y) b
#ifdef __PARTY_FIND
( W. ]% i9 D/ i0 O3 A; l# u, O. rvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )% F2 B( q& l) h6 m$ b3 }5 j
{6 w0 P& q3 v3 \# D) {
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
) c+ x( x( C/ R! b        if( IsValidObj( pUser ) )3 ~& T5 @' G; `; Q
        {
" j# m; z+ D; O8 v& b- ^                u_long idLeader, idParty;
7 q7 a: @+ H/ {! w                BOOL bAllow;
0 o: o' i2 J2 x! p! A                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
- G) \4 p( I1 h4 b3 ?$ q                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
# r. B7 n, }$ e$ v" r                        return;
) u9 G; O  I+ x( j  u& k  p5 ^9 k                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
  ~2 ]8 |( O+ W/ R; w                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
% Z8 W) u* G' U- K; \0 O% j) B* _, [                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;! F: L! K! b8 T+ w3 S& t& o3 J
                else4 I! Z* E5 A' ~
                        return;: M. H" ?# D* j6 Z" H
& X* J8 t$ |% C9 c; U. Y
                CUser *pMember;4 F& p1 T& u) e4 D+ }0 N6 y
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )) f6 h: e* \6 G' h
                {1 |3 V7 ~( J% y3 m  a% H9 Q
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );: S8 B+ t: A% p# V
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
/ \5 }" D3 Q1 O& l0 G                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
) ]  R0 g( f7 V$ p                }# J9 y' b& o, ~1 q! y, h& e' a
        }- l1 M0 t" E$ z+ I: \
}8 e: ~) `+ [" l6 m
#endif //__PARTY_FIND% _3 y& {. G  h) M/ H
! K% h( t( W$ d: i" \4 q& c
代码:
2 m0 U) K1 @. V9 i. D5 V3 t#ifdef __PARTY_FIND- P; f3 Q- g! v8 l, H/ `! e
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );8 C; `* B& _6 L4 f* h
#endif //__PARTY_FIND, b1 r2 V3 c; Y8 O2 Q" s
' U; S( u( x5 U% Q
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )7 A5 b, R/ W! g8 T2 _
{
7 s+ }2 l* Y: w& `# L8 r        u_long uLeaderid, uMemberid;
3 Z# p2 Z0 c& b: l) ]- y        BOOL bTroup;
. _! r2 w3 c+ E! _        ar >> uLeaderid >> uMemberid;! y5 v5 X+ F: B4 `: X. w. E: r$ j4 a
        ar >> bTroup;
& x) \" f* o& a; u3 b$ a; `+ ]
; V" Q% @/ u' \$ B7 [3 ?        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );! f/ i! U2 i" [
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
' C: |" V# O0 q, m( P. w7 x#ifdef __PARTY_FIND
! K' W) n! }9 ^, [                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );- z' \3 Q- _% y9 E: l4 e: m9 }& i
#else
2 O; t" t+ }% c  t9 ]0 F                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
. ^5 v" L( S. _- f% w7 l2 |/ x" Y#endif //__PARTY_FIND
0 s2 \8 D- _8 x) ]7 ?7 I& M  S& m}
- B' B0 ^; Z- g5 B6 c7 F8 H  f2 d( w# s$ Z4 d
代码:
$ U: M0 e7 E  s4 r/ @#ifdef __PARTY_FIND
' _3 s8 C7 |1 g8 yvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )- ]7 i1 j: O/ N$ ]+ p2 `+ H
#else
8 u& o; ]7 {+ X9 U! C3 B' uvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup ); J7 ^, Y4 Z- n8 D2 E5 Q. A  Q
#endif //__PARTY_FIND3 A* Z% Z7 K# j: G; {) ?
{, [# E! v% J& g4 V
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );2 Y) b2 U8 B( S2 s- h5 M* D' J; a9 F
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );3 l5 @8 }" s: B. d. @( U
       
7 ]& S7 k) _  w& ~        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )" O) _8 e4 u8 U( `5 ?& J2 w+ O
        {
% A, v5 F, O) K: x2 E% G  _                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
2 ?* B2 @2 o  s) L4 T! k2 P2 F                {
! W! U7 y( k- O5 ^9 D6 D                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) ): U3 l* s* B5 N$ b" a( V
                        {. J# e* v+ ^* Z- D) I+ D9 {7 ]
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
6 f( H+ `" X- t( z( }; \/ s                                pUser->AddText("没有足够的权限。");3 U: e5 A% \& I( i
                                return;
  B7 Q/ _  ~: n# q                        }0 z  E, F* T% ^' N# N; c& W5 [7 a6 R
                }4 w- e5 e! _% {% }5 k# w* n
                // ???? ? ??? ?? ????.
6 g! h& ?; Z2 C& \" K                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();# h( {6 l, b1 M8 @; M- b* k. Q7 Y
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
/ D: k' e1 v' J! T0 b                {                       
# H& n, q* G, ^& Z; m, l                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
, Z: D8 E) R# x9 |                        return;
; P9 L" C% ^0 L0 S& R                }0 D: N& X. E: @+ p
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
# t; A  n% R3 K( R# W                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )) T6 l' v  B4 G% M8 o$ i
                {
$ {5 C! M# B7 }+ p                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );9 }( h' |9 I8 z, R
                        return;
- H5 D; S2 B8 _. E+ _6 e) [                }8 t" A! x9 ^, e! l' O, k
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
/ y: W  _" f6 d* e; ~) x& Q" ]# e1 a8 ~
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
6 }) H# C2 U' h2 R# a                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
) m$ V1 O& L* k% q; Z+ N                {+ s* `8 Z! V1 _  @+ s
                        return;
8 k$ |! _( S3 J0 Q' C& g9 [$ \- j: t8 n                }
  Z4 w6 C: _3 D* v& l' d/ Z#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma9 a5 G( D/ F% |8 P: d' t1 B' J
                9 L, z3 P. p; ^, t& ~4 @1 L
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )) z" Q0 m! e' K* F- p* K6 T
                {                        9 Y2 B# b, H) m: @/ a( z7 p4 n
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
0 U4 S) e. }) v8 a7 C" \) ?3 O- C                } ) n7 _" [9 e& ~' {& f8 L3 E: a
                else. w, M" q: ]7 B6 {3 @4 @+ j
                {
) X. l; L2 `6 O                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???+ m( k2 n, @3 K8 L+ p$ `1 d1 @2 U  E
                        {7 s' J. S8 a! g& r
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
  U$ j: H. I" ?; L9 E' O                        }4 K  C  x8 n3 l9 m
                        else
" ]! P- ?2 I! o                        {
9 G/ k' U4 @8 _: N7 m4 Y8 k                                if( pUser->IsAttackMode() )
7 H" f# e1 |0 z0 ~5 a+ h                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
. |9 T! W/ [. Q! M                                else# K! W8 o; P6 M: E4 Z: O9 e
#ifdef __PARTY_FIND
5 M' ~3 I; ]9 x& R                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );! O( a9 }0 ]; F
#else& `5 u4 `% S3 N' l9 j% ]
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
* M1 n/ v8 x" R7 u6 B4 r- {#endif //__PARTY_FIND# d: Q9 L) n9 ?
                        }
" s! G0 Z  F6 |0 v. f                }
/ Y6 T0 u: i# c) k2 G        }
* {* M+ E  x- k" @7 c' f3 e        else
- V' W# \* ]6 ^; G        {4 _1 Y1 X4 z  h( E5 |
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) ): P7 i% r+ F/ o, y' G& U6 J
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );4 s# w/ |7 c% s/ A# D
        }
0 T) Q% K: t1 \5 m4 P9 o0 M}
1 b; r) }% C. U$ `) q' O& Z% b2 p3 M0 D
User.cpp:8 \0 ^" [. c4 s. }
代码:! x- |  t* Z; J* B9 j3 B( S5 M
#ifdef __PARTY_FIND
1 l& J* o) `7 q1 kvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow ), c1 ^- U4 v0 I0 w1 @$ y6 Z
{% \* G  r& o4 ~5 E+ ]! i
        if( IsDelete() ) return;" p; s, R' l6 `* C8 u( g! O

9 R) O. Z+ _* U. r4 m" {: J        m_Snapshot.cb++;
2 A4 n4 Y2 S9 G  v0 T4 c+ s        m_Snapshot.ar << GetId();
2 o! l0 T$ W  f1 ]/ ?, l# V        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
- }5 ?, S* J! K5 K! n5 P) ^        m_Snapshot.ar << bAllow;
7 _( h4 a. }9 X$ h% U$ f: e}
/ I. E7 l% [& w* I#endif //__PARTY_FIND  v0 C3 g& O7 g8 v" [/ b- c) c  h
: ?' Q0 U' Z6 a; U; [
代码:+ ?4 G. p# w5 r6 h
#ifdef __PARTY_FIND
) t& T; j8 W& y2 S- z$ Q% @void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )/ B+ ]; X. }+ p5 W+ w2 c- m
#else
% N! x- j+ r! ?9 W" hvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )3 x( `, q, v1 x4 f5 O, _
#endif //__PARTY_FIND
! u: x* }4 ^9 z- q: D) [{
, \% S+ b5 {9 Y1 V        if( IsDelete() )        return;! R& k4 \2 j- c" @) S% D' Y! i
       
. T; E7 W6 \* i        m_Snapshot.cb++;
6 O  c! N8 i5 @6 x        m_Snapshot.ar << GetId();3 b- T; a( }8 d) h: o5 E
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;: y$ v5 {4 ^, L( E/ D  q/ L5 [
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();, p8 l! G6 p1 D) b+ q
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
. v- _) f3 C4 `6 y        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );2 w( [3 b& t! l' [2 i2 S1 Y& }
        m_Snapshot.ar << bTroup# U7 G/ i& ~* D5 B* x
#ifdef __PARTY_FIND
) }' X; t; `; h0 ~' e9 X                << bPartyFind# O& H  {6 ~2 G& u8 F( @8 i
#endif //__PARTY_FIND
  i8 ^, }8 Y' ?                ;( a% G4 l/ y0 m- p5 D# d% k% o* j
       
: y  i0 [' v2 ^' V/ n; r* ]7 P}
& R( [7 u7 f# B/ N
: |$ u8 B3 r' a, i/ DDPSrvr.h(公共范围PLS)1 `7 y1 T$ a$ w. z$ p
代码:# V4 L/ s; N, i
#ifdef __PARTY_FIND0 A% U" K- @! m% F: x, R
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
: G7 _! l. \; w7 H& R; z! P8 w#else! L) D3 e" O- R+ O5 ]
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );, j7 L3 `. D( }
#endif //__PARTY_FIND  X, {5 p% @5 f4 g7 F( v! V! _6 G8 j

! E2 G. V: }( @$ u. B$ Q代码:
6 \( e$ [: `. l' ~! ^4 T; {#ifdef __PARTY_FIND
, _8 M% v5 n2 N- K- ?        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
, W  Q# f2 o, h6 a2 m8 R3 e#endif //__PARTY_FIND
& v1 _  V0 s6 U2 ]& r' k, X( a8 L3 q5 Z7 m) d
User.h(以及):7 M3 `) h& g7 j0 Q
代码:; J" s9 J9 E1 i3 M4 G; k/ H4 M2 I3 W
#ifdef __PARTY_FIND
8 |4 o! Z: \6 k1 g" @" y% _        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
; Z) ~$ V9 [* p6 X- Y# e        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
* m( @7 V- b( r. Z% l#else% l% _1 ^' x- u( A
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
& e. d# }' E/ d8 i#endif //__PARTY_FIND& w) p' a3 L- {8 W5 m- ~" O# y" ^# A

" [, Y9 A' ]" u0 hparty.h:
; T; ^3 A) b5 Z$ Y& q: R" h  E4 h& u代码:$ O5 J& ]% L; a
#ifdef __PARTY_FIND2 I7 ~* X5 E; `& l& Z5 N7 x
        BOOL        m_bAllowEnter;
0 y1 w* ]( ?% O. g' x#endif
, `. t9 F$ d% C- E. f/ P9 F  h# l3 K3 v! i5 ]" e9 H% C, |
代码:  N/ j8 X/ @* P
#ifdef __PARTY_FIND0 k$ v0 Q3 f# E- j* W- y, ?: z
        CParty* GetPartyFree();* u; o; c* ~6 v/ U+ S, Y+ \
#endif: H2 E2 W  O3 O: g; U

, Z2 {' q' ]- X: kWndParty.cpp:
6 W' @4 O1 A7 }( w, JOnChildNotify:
9 j& ]3 g6 P% W/ r- s$ u8 o4 j代码:
5 ^/ d$ y" q: R( ?7 B#ifdef __PARTY_FIND
9 E2 [9 A- c2 k8 ]        else if( nID == WIDC_CHECK1 )* M0 M, R, C# h7 e
        {
, m  a2 P/ M5 p1 W1 R                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
/ |% h6 ?& o% w, {. a+ w                {/ y" K& l" V( _: ]
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );2 U: s7 [7 z: ~, A$ d1 C
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();8 l# d: C. {' i
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );' d! I7 z4 `5 Q$ B( o$ R& N: E
                }9 F* |( y8 }6 o
        }
8 g% e8 a* E) p. t#endif //__PARTY_FIND
; m8 [1 `9 E8 {. }
: G0 m3 T  r( L9 P+ E" a代码:
, v& q5 f) l! l4 q) B& cOnDraw中:2 ^! t; C6 E4 h6 M
代码:
- T8 H9 J8 T' L2 T8 K# \4 c#ifdef __PARTY_FIND; V1 w: p& M" C! t
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );1 G# K$ y8 Q* E( K/ ^
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )3 j0 r; V+ ?% c3 ~6 v
                chk->EnableWindow( TRUE );
6 P& R. n7 [2 I        else
% q, s1 A$ s) H8 L& |9 n                chk->EnableWindow( FALSE );3 u9 R4 S3 z( ?+ v
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );% \: P, [) a- k' X' v
#endif- `3 c2 q4 N7 e/ u+ k' U9 f
# Y! O4 f+ O; q) G
DPClient.h(public):7 e& X$ s% [4 _# j
代码:
: a, K* P; Z$ G0 Y: r" E#ifdef __PARTY_FIND
! T8 V% u# a4 [, S# }: a        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );' h' a* m, L- G. A$ P& J. b8 P7 q
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
- R  K! H; w; R5 U- F$ Y9 \. ?#endif //__PARTY_FIND
) S7 B; b" o: R' O, E' G( f4 w+ `/ c* ^! G5 q( K4 e

" P5 L& c7 K9 s, J: k# UWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
0 _9 R' v) ?6 @9 F不支持左右,所以难不...
' R+ i: t2 ~2 K6 ~' O党k的Windows NT甚至编辑它自己。
1 X  ^% C' C* Q- w2 R包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
9 [# u9 [$ z3 G0 G- @由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。( G/ \* V# m3 @% t
如果是这样的。请发表。. C3 {$ `) ]; l0 S
到目前为止,Pumbaaa
) t! k4 [; H/ U& c# G  J        5 B. X* s0 i3 t- F: O- x
        * g# K- z' E# ?4 d$ D
MsgHdr.h/ x  {4 r& t6 L, A. q) u" n
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863% O- _- ~8 K+ |7 j
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243. H) P- I6 |2 Q
! [6 L8 J; H% Q

5 j3 G% L/ a4 Z) }( D2 S6 U6 `9 e& q+ S7 A  \
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-25 17:48 , Processed in 0.064560 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表