飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13022|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :+ X" }2 _; [+ k# _% f' z
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
# ]. n8 e( E* c6 B5 N积分当然Pumbaaa。
5 a  {% i9 S! y3 b! n* l% ]* H+ O7 f( V. c: z9 M1 t# Z$ a
FuncTextCmd.cpp:+ z& _& v, r+ x8 v3 {' M% @: f4 t- {
: j. m6 A+ J  G3 l- J" [& k
代码:& W! ?4 J5 ~4 L6 B
#ifdef __PARTY_FIND
( i8 S. y. Y) _5 m# ~" k# \) gBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
7 p) D5 M" C$ y# Z/ G{4 W' R; M: a4 s  C" m
#ifdef __WORLDSERVER
+ M, i- m2 E$ J        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;2 l' V+ R- d- a0 w1 [* }
        if( pUser->m_idparty > 0 )
  W$ B# r! Z( n* M1 p% n; D9 ]0 Z        {, B  \- [; N0 w* Y, c7 h
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );4 w! b* J; h2 |/ [5 Y) V- M
                return TRUE;( l) Z; _* Z- b  ]) {: E
        }7 T4 p' i9 ]7 ?6 S
        CParty *pParty;
* }! n; [; s, M0 F: I! v. U        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();5 N1 }* ~7 o! E# h% z$ t3 ?- ^, J
        if( pParty )
' u, F  B+ ]0 }, y& a5 I4 Z' T; L2 r        {% G) g" p% ~" O3 S) [$ P
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
4 q9 L% v- l" [' [! x4 ?$ M6 \        }else8 X7 g0 l6 Z! ^  H# K
        {
- u+ [% v0 E2 j                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );% ?! ~" o0 H( k: S* `1 \( h
        }
7 S- y' s! w; M#endif2 Q  u4 Q3 c9 j1 O- y
        return TRUE;' U- T! N7 S2 B8 i/ T; N
}* [1 y* c5 W* V& g
#endif //__PARTY_FIND
9 b9 i0 v0 X  X) h8 g4 F6 d, a1 Z; n- b3 F+ w0 k
代码:2 p7 _5 Z3 V1 T4 ]2 O( M4 l! U
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )' Q4 U5 K5 ~' W4 ^5 k0 @
{# z5 ~( R3 e: k: M# x- K+ x  j5 S
#ifdef __WORLDSERVER1 W$ o1 ^! n* T3 N% c
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;+ d% ^: M& l) K( I. x5 m+ D$ r
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
& _$ e( M+ V* x8 P' O3 A; c        scanner.GetToken();9 c0 o& m1 n  d0 J9 E; p  ^0 Y
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
4 }- b( b% k- d9 v        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );+ \. i; A0 r5 H  M/ J
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
4 {( i! y9 t+ m3 |        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
5 V; S. M; R7 j* J#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
0 ^8 B1 K8 _5 n) y4 s( k4 ^5 F        if( 0 < uidPlayer )) i. I$ _/ H% l" m0 P
        {
6 v9 ?* U) ~7 j) T8 R  ^                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
8 d# u+ x& o. Z- G0 L                if( IsValidObj( pUser2 ) )
% e7 Y0 F- q4 P" v4 |& T#ifdef __PARTY_FIND& B; @3 m8 j' [" [) x5 w& ^  K: g
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
, B% ]7 Q. c/ e) ]#else6 w- _0 t6 o/ C
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );! u6 Z! |$ U" s! F" M: _; l
#endif //__PARTY_FIND- t9 E* d1 b- ?; }; `& F( `% B' Z
                else
4 f! a2 i3 F" ?2 ~2 C4 t                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );8 M5 |+ b5 N% J' E& M. m4 I$ w
        }
7 M" n5 T0 C+ q$ J$ |        else
* }) o, }1 s' T. |0 n( c        {
4 y5 @! u- B# A# Y1 j                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );" j# j& H) k; G. u
        }
0 I* T7 V' S+ v9 a' G#endif // __WORLDSERVER
* C$ d: R. O% r5 S5 ?8 c. ~1 m4 D) K) P' f
        return TRUE;
9 l3 h3 h+ ?6 c" m* C}0 D4 u- O! T: a8 J" w  n
+ j: ]. o% T) x* F3 d" D
代码:# z/ K; P3 p1 ?! ], ?
#ifdef __PARTY_FIND, {. Z/ O* M, y5 ?) [# H6 Y
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
7 ]7 M- _! W5 R#endif //__PARTY_FIND
1 b  j7 }( @9 ~8 x& PDPClient.cpp;) T9 @# K# Z$ @2 d' C  C3 }
Code:/ @/ m  B& m4 B" s. I
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )' g" j( X8 q4 P
{' ?; b' R- i3 Z% O5 q$ x
        u_long uLeader, uMember;
2 j5 h5 X0 K8 ?2 X& ~0 x  Q6 U( C+ C$ q; I( J% @3 Z+ H% ?; W
        BOOL bTroup
% \, c( @0 c5 w% ^) y9 Y& k# I9 x#ifdef __PARTY_FIND/ d3 B0 Z) {  h  ?2 Y
                , bPartyFind
9 A4 ~* l. e- C4 b8 d3 w#endif// __PARTY_FIND5 m7 e3 h) S7 Q4 K
                ;: ]! I: p# F9 ~5 B2 v1 m9 [: o
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
5 X0 Y% x0 u: k8 f        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
& H( w1 B+ U: z        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
4 ]2 {) ~, ^0 ]" q" Q! [        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
2 i9 r2 ]+ y: p- |$ ~2 I2 N! \        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
2 R9 U+ U8 H7 o& `  ~        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );6 L" }7 X1 d  @( K  U4 v+ z
        ar >> bTroup
" a9 Z, }) Y' f% E#ifdef __PARTY_FIND$ m$ T4 _9 @7 ]# \, v7 `! W8 R
                >> bPartyFind+ F& }& E' G, Z* U+ P* E0 {8 U
#endif //__PARTY_FIND
9 ?) Z3 m! m; B; [                ;
7 z! l& Z6 J8 L* ?: J* k        ! D/ D3 V2 x% p& K# h: a( n& L, e5 N
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )2 P( v; X/ C% ?, X1 P# |' Z
        {
# H' W) {5 u; W+ t- r% f6 `) E) V                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );6 i7 F( u8 W, t& X% r* J% P4 m4 J
                return;
# q0 u' y6 k" I9 v) [/ l/ `        }! X% C/ {0 G( A- S

4 t& {9 d! L6 A9 }7 R0 s#ifdef __S_SERVER_UNIFY1 Q& I' W+ ~; |; m8 b
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
) Z- C! _5 I! \5 k/ p% k; p1 W                return;! ~. I+ H) G* d* s3 e6 m. K
#endif // __S_SERVER_UNIFY! i% A7 i' T" v% J/ O1 C
  `' U' w+ G( _4 L& U0 X; e* u/ A
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
, H5 c4 r4 S, H+ j       
3 n, B# ~  t. k( ~        if( pWndBaseBuf )
: o. ]' W/ V$ V        {! U: c% W  K# ]1 E( V- z! v
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
, d  a* {5 N! j) F8 t4 f# f                return;
3 ?9 A0 G2 y: s+ e        }% e$ ~# S  Q% m. B
#ifdef __PARTY_FIND
$ W5 x8 `. q& k# q, B5 ]* Y) Z4 p        if( bPartyFind )
1 h& \) u. F6 X2 A        {
' L5 ]# g7 ~* h& m# i, S; |% w7 j                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );$ ]4 K: i3 c7 d( `; z# }/ m
        }else
/ \- J8 \0 n: F1 j9 {, }3 `        {
/ u" J0 |/ ^! s7 t9 W1 ~4 Q                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
: x+ K. s1 p+ _$ W5 j                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
9 x$ k3 w) z$ A* R, u                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();1 y4 x( w! x9 ~* N# @( X, X8 f
        }2 z9 h& o0 J' g$ {$ u
#else2 w- B' \& X. w: @1 C
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
+ I# q) z- m  f1 ^* ?        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );" J6 L) n0 e/ F5 i: }3 O7 M
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
% j6 U- \, `' u#endif //__PARTY_FIND
) c9 r7 B5 V5 h" G: L}& F+ p: ~8 W- g5 Z0 Q9 X
2 I7 u" S! O" {  W# E: D5 |& l9 Y/ b
代码:
' m  ?( y3 z" |9 j8 r3 ^. z#ifdef __PARTY_FIND
) [! g$ w0 @' @  ?& `; S! q, }void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )) m$ P7 e. J! k! \3 Z/ C2 Z
{/ _* ?2 o9 ?; O: s% w, J
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );# x- l5 O/ m, h
        ar << idLeader << idParty << bAllow;  Q3 G# [/ t( R5 y) J! G' i4 E
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
/ i1 s& X, K7 ?% I. c/ c0 a* d: K3 q. A  y/ U; l& B
}
# K- E" V. [& H. ?8 q# Rvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )# s5 u) N3 Q7 C; @1 d& i$ m
{
5 g0 c* ^7 n1 o3 d+ s( y        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
5 j' w" S, X# o}
4 T* g# I' U- j, U#endif //__PARTY_FIND" h/ P: m6 D8 @" n0 D* i
Code:  o! V9 o/ y8 ~4 |8 q9 H
#ifdef __PARTY_FIND
5 _% [# J/ p( n! X2 V( v                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
  Q2 o$ ^2 ^  m7 S4 B' ^* C# ~#endif3 }; @/ n: |& y4 z: g# D2 W2 p

" W$ R6 Y* u* Zparty.cpp:
6 c! H1 f0 M4 J: b代码:
; T, n$ W, W" J% L: t4 v2 s" J, U* RCParty::CParty()4 y2 _) A4 r, X% x2 Q* o5 D1 z
{
# p8 _& R7 g6 g1 y) o        m_uPartyId        = 0;4 ?% |: l; S- ]$ {( ~3 M* E
        m_nSizeofMember        = 0;$ ^$ o- |7 y6 ~$ z; N+ k
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
( h  Q, H$ @  |; @        m_nLevel = 1;
4 y% c" p8 X5 l4 c        m_nExp = m_nPoint = 0;; C" _" h( F& Q
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;# B$ c1 u  c! r
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
7 i5 ~$ n# p! q3 F        m_nReferens = 0;) b, `! ]' n$ }# H
        m_nGetItemPlayerId = 0;# m2 v* ?. z# K& O; {; p
#ifdef __PARTY_FIND
2 G3 d) c! C1 v        m_bAllowEnter = TRUE;
" P- C9 F& q; C: [#endif //__PARTY_FIND
+ C3 p* V7 B, p+ V8 g0 S  A* U        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ ). r7 L# y% v" u! M  z1 J0 L: H. x& L
        {+ P( j& T& y! }: m1 ~
                m_nModeTime[i] = 0;
% P" c- k# s! p! o2 n        }
7 \5 ?0 q0 l  j: B  c        m_idDuelParty = 0;' _, {! M9 f( F) O
#ifdef __WORLDSERVER
* d9 U& c7 w7 f! m" r  J4 @        m_dwWorldId = 0;
3 y1 Q8 i/ K8 {4 E1 S( L9 A) N#endif // __WORLDSERVER7 D+ U& {/ l9 _
}
7 I0 f0 w$ [4 l+ W2 G' `1 D' w2 [3 U代码:
2 \9 O" e6 W* X, s8 o' Nvoid CParty::InitParty()
* v' p5 k0 H& J8 y{
' H, h- T; p  i* n) x        m_uPartyId        = 0;
8 X8 }4 B0 V/ t" F* U        m_nSizeofMember        = 0;1 B# ?: K' y8 m% A! Z* M
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
# Z( [; D0 Z7 N' U3 F) z        m_nLevel = 1;
1 v" ~% \- ]# B8 X1 ]" k/ K+ U        m_nExp = m_nPoint = 0;4 _' a2 X7 Y& }0 `5 H$ h( s
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;$ b5 z" B; S' Z; ?4 v8 o, d
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????" T; l" t/ r1 R& K$ N" X
        m_nReferens = 0;       
- \1 h3 a7 D( a8 u/ c) }#ifdef __PARTY_FIND3 x% R' B6 K1 s) x* W1 K
        m_bAllowEnter = TRUE;  E" w" C  z+ b# n/ z
#endif //__PARTY_FIND) e. X% T9 h  r$ m, R4 u
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )& u1 y1 D  g4 c4 z7 E6 o& L( T
        {& `1 t9 a, o6 I! n8 x
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;; f* `) [5 p, n+ S% d
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
/ S! f7 I4 w0 v7 k! Z7 p, j                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
# k4 }% `. H1 P) X: a6 Z0 T* |#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA# |& m7 r; {% `$ M% n  t/ u0 w" C
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
7 B& B' ^* r% x1 C- _                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';$ S  m; v: O+ k! m- x7 o7 b
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA/ X; c* T. @. |! a
        }
. w; s* Q/ L' c8 K" \}7 R0 h8 _" w+ g  i# C
代码:$ a& A9 \0 u- C: u+ w* G6 Y7 o
#ifdef __PARTY_FIND
: h+ k8 k* v- V! V% z$ R$ @CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
, a) W2 v  a* C9 i! y* T{
) e7 x, b* `6 q! D5 u# f        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;  L9 k9 s: z1 l
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )5 F! J- ?& n& o. _% h/ ~* o1 r
                return NULL;
: ^* n% O3 i* C* ?        BOOL bRan = FALSE;7 A; ^  ?2 ?; m8 U& ^) b
        DWORD dwRand = 0;
. U+ E$ t  ~& A5 m% S' I        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 ); v' h4 S" G  d
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
& Y# }) e5 @1 y/ [- @7 b' v+ }2 n" e7 w# X
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )1 W: n: i7 w& Y& w& T( }. O# q
        {
; g; V$ j* V8 O4 A7 O                pParty = (CParty*)i->second;
% @! j) E7 D/ g+ l, b  u                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )4 W7 N, H) k+ A2 T' h* G
                {
. K( A; n" z1 Z+ L( n                        if( i->first > dwRand )! X" ], r+ L9 g. o$ V( X* G1 r
                                return pParty;  x6 w& R% c) W% p2 H. ^# S2 Y
                        else
& w. Y- L7 ]6 v                                pPartyTmp = pParty;
* L; j6 m4 ?5 U% m+ U                }/ Y" O9 l( k. ~& A5 i0 v
        }- z  ?) k3 N8 e5 G1 v/ t. V
        return pPartyTmp;. ^9 D& o% m5 \! M
}
2 z5 _' |, X- _" U1 J! ~5 N8 C#endif //__PARTY_FIND9 U8 M8 w8 h& h0 R4 `+ W' r

% t2 y$ l6 o; hDPSrvr.cpp:
- H3 ~8 ?/ ^9 K+ t/ D代码:' g& W! s- t+ v. ]1 A/ X
#ifdef __PARTY_FIND8 @1 t# a8 d$ T. e
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
" s# U# Y$ S* I6 V: d! l{
. n7 g5 d4 a6 B# l2 w        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );7 m, s) _/ p% {8 }) o* R) S2 v# o
        if( IsValidObj( pUser ) )
! O# d- ?. Q" S* M6 T        {
. E5 [- ?6 W2 [3 q                u_long idLeader, idParty;
* s( n- H9 o2 f, Z                BOOL bAllow;; x6 |; d4 G! ]3 z, c
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;) c) N: N0 F) t1 s( [& |0 c
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
9 W7 j: C" w6 L* B* B7 {, a, q                        return;  a6 Q4 y9 I9 u# q% z8 ?' z# o
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
% z1 h3 Y) i5 Z8 V+ I. w/ w                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )1 t: Y- z% k* J% S$ Z6 z  e- R
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
6 x9 }/ ?5 p) m                else7 S# s/ m5 c6 ]8 w
                        return;
: K2 @' R6 K( A& n1 Q( E& R+ D3 y5 G4 o4 ]
                CUser *pMember;2 I, d* P, C: @  S7 ~1 K& r
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )4 H7 z% P) a- p; n5 T  x) X$ R
                {: z! m; {7 Y. W" z  D. Y; ]
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
5 m) h3 L3 f0 q4 N0 J. E                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )2 n* E1 o7 ~9 b2 V
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
  Y, m+ A" ]" C: `4 c# ~0 M                }
  o- h; c* y% O0 q' k7 _+ e        }3 x1 Z' f+ Q7 c( X
}$ x" h5 y9 V! U0 m
#endif //__PARTY_FIND
4 {/ J* [$ y2 o) E/ G1 Z' h- M
+ z/ [8 S! d$ `6 g4 N: p& H代码:
# R! ]1 D3 W/ s# u( g: v; r: S#ifdef __PARTY_FIND
6 r$ I' s/ z$ w2 b0 q. s' b        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );8 C# l! K! g! |/ ?  w! a
#endif //__PARTY_FIND3 C: X0 r& Y8 L: A% w
5 P4 ^5 m9 t% m+ L* n' D
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
, D+ t8 _5 s' V( A' s{, ]# R! h  g* d$ [3 O
        u_long uLeaderid, uMemberid;: K8 a$ v0 t: ?4 w- P
        BOOL bTroup;
% [8 r5 U' b8 y7 K% @        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
# N- R  b" ~/ L: p- x        ar >> bTroup;
. Z1 i" Z  O8 D, S9 l* J
' F" Z. {2 G% p. w* z. t- d        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );0 b9 q# V4 l: g3 M: v* x
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
8 B; b& l/ u) m7 F& j#ifdef __PARTY_FIND$ W6 A; c! ?1 n) V
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );# F- B, [: _1 ^- P" V
#else
0 Y! c4 ?1 |6 [' r8 [8 T8 S                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );- V2 C: g' u: {: C/ n: f6 o& v/ k
#endif //__PARTY_FIND, j: R9 m# H6 }1 L
}
2 c/ e) h! e( ^( b
2 c# ^: W% e$ E+ u. a( f代码:6 T+ R3 D/ X' w# Y
#ifdef __PARTY_FIND
: \7 ~* e& {! ]7 y0 b2 mvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
* l) q3 O+ u7 n' t#else
1 w) i9 a& L# e6 B. B" ?void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )5 @8 i, |& t! a1 p2 X3 G3 @. U
#endif //__PARTY_FIND
! G, H  B1 P" I4 Q5 c* P. Q{( J& a+ U9 Z, F  b6 r# a( i
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
# [5 A% a; f9 c& t$ D        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );; b" [) N! n/ [4 V) R, C
       
. C" |$ S5 O* J- I% ^( k        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )* {; F3 d4 p" I2 i) n0 }
        {: ~8 F" h3 @0 N) c5 U1 p9 m2 J
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )0 z3 T( t% C. C$ v% o
                {6 a; R7 {& j" S
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) ), G5 L/ F! X. |; Y7 m
                        {
8 A. ?! b1 R1 C* H& y' E                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
1 ~4 Y% f$ o0 ^, C( a! i                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
' `, H& c5 h- G                                return;8 Z: m6 Y- ^, N4 k
                        }
) m  Z+ F3 Z) U$ n) W4 S# p; u- _5 s$ r                }0 A8 e# ~8 Z! Z8 n' ^; G+ a
                // ???? ? ??? ?? ????.
  e: t4 h/ w5 c                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();+ b# a. d9 e$ O; {, @6 n' H9 M; N
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ); m( C* e3 V6 G' ?; K: \7 k( q0 ]
                {                        ; H) @3 _3 b- R, |7 j) j; |
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
: @5 f1 P2 x9 g' |                        return;
5 G! S: I. _# k! e! z                }4 l4 Q( O! m* l8 Y
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
0 [4 j2 O% d) ^6 Y; a                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
; T1 D& ~9 U; F8 ]% W( _  X; T                {
; ~; B3 O( J( P$ }" m1 r                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
, E: }1 u: z. h$ N* J+ S+ @                        return;
: L% s; e8 l$ B9 n; ~$ x                }3 w7 D  G- v& M1 {$ X0 C
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
& V* k5 n4 d- P! W3 h8 w) n
. w+ y  o, O$ O7 u. C; _#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma) J2 W4 \! _/ Z5 M4 O
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )9 y* l$ R% `) o) x
                {
4 L. d) n0 D4 o/ Z+ q: {9 g% M                        return;
) L/ ?5 B; m7 u, g                }
* I4 C5 |5 X$ B7 R, |#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
- m1 |$ ?7 F# B* m; Z' g                1 Y; U" C) `4 y/ _& M
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )  c% u" n3 k. J( {* z  n
                {                        & f) |$ c. R+ U9 ?3 }
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.$ S. I. `& h  ]) ]- X7 r. d& i' c
                }
5 R9 u2 r* s* I. d9 a                else2 {7 @' u! W  I  S4 s
                {- H  J5 D0 n( R$ r: w
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???8 L/ Y2 s$ U9 K9 T" [" y
                        {
! C6 T1 L* J# r  `                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
, q( H# W3 I( y                        }/ l" Z/ ]* ]. u
                        else
/ c/ q8 V/ [: c* g0 l+ N* Y3 P: q                        {, p0 J; ]0 j4 n; N6 C8 s
                                if( pUser->IsAttackMode() )
& Y, }! P+ v! A7 e# H                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );# y) ]# X& ~4 |% m& D
                                else
3 B6 o; k" ~" ]; K, ]! @#ifdef __PARTY_FIND/ w7 v2 y& `- A& Y, i6 Q
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );$ U, u) I# U2 e' l* @! o: ]8 k. x
#else
% V# W* O2 ^' I' c2 K                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
) s% M# r" J9 Y) u& |7 E#endif //__PARTY_FIND
* `/ T; _4 Y3 o; b1 O/ A1 G                        }* e( |( L: f. j: l1 c
                }
) |  B% m" v4 L        }
8 Q  K/ e* E' e: ], E        else
7 |8 c" F% S6 q        {
4 N) v9 l+ }) \, |1 |. b2 O7 b                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )7 M* U8 B$ F( g( e% v
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );/ q5 b: p$ d  B3 ^/ T1 {% X
        }
% {$ |( Y& {  y6 P' j6 \}5 _3 k: ]+ {9 J& C
! N3 u, G' F( f" o6 Q2 b
User.cpp:
2 O: k7 v/ }* L5 L; _代码:
% Z% A: o& {" ]! t#ifdef __PARTY_FIND: u; \3 I0 h7 F& c
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
* k* v' ]# |6 b( o. ^7 c{
! g* m) y  J: S# h: M( z        if( IsDelete() ) return;
; X7 y8 Z0 K7 w# g
& Z' O! C( C/ e" h, ?7 K2 q        m_Snapshot.cb++;
! ~0 F( e- Z5 [: ^        m_Snapshot.ar << GetId();
, N! i2 p$ B/ ]0 s6 J0 n& D        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
" r- b. v7 o* @' ?4 Z% F; S        m_Snapshot.ar << bAllow;
; N# }' V* [) `' n$ f}
- i3 r1 K$ w1 R#endif //__PARTY_FIND
0 o  P& i7 v& F9 p  h; V$ K
9 h8 B! K% ~; [' h* q1 ?代码:
  H) o' _) U' \1 q- G) Q0 E#ifdef __PARTY_FIND
( ]% F  V" }  p9 T# e% h& Y) l0 V1 Rvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ). x6 z7 M7 L2 p% s* a0 w
#else8 e5 n" ~; p- r+ ~, b4 ?/ R, _& G6 t
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )  C, _; K9 }4 k$ H+ f8 u
#endif //__PARTY_FIND
1 e- h2 V$ }1 W  R{
% p, x8 v, T6 o2 A* E  _        if( IsDelete() )        return;, g3 m$ M+ b+ Z) o; C) q% @/ Q' e) ^
       
, Q7 W  I8 `& N- q2 a! ]$ ^5 Q2 b        m_Snapshot.cb++;
  F. U* s) x* x( z6 O) j        m_Snapshot.ar << GetId();
* @8 a( M6 s* _" z/ b4 p! E. ]7 c$ G        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
& w0 }- }2 N! X( j        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
: a/ p8 J' D" a; _' S. F        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
/ A0 O( v% I8 t( s7 P        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );0 U$ F7 o3 ?  s. u+ ?
        m_Snapshot.ar << bTroup1 l7 t. b# j- \2 u2 z5 B
#ifdef __PARTY_FIND
/ I2 q, \  n7 ^, s                << bPartyFind+ m3 O" ?, V6 ?2 u
#endif //__PARTY_FIND
( R  u8 _4 [: m( g! ?0 x2 f                ;- U, u/ @9 Q; _/ M. Z
       
% c! \( _/ {$ U/ W" u# m; f}
+ t* y$ I3 t* b' d3 l) }5 Y
9 j1 W( w! Y/ Q4 Z1 dDPSrvr.h(公共范围PLS), s; M! H$ e$ b" S
代码:( S2 _  E8 E: D% W
#ifdef __PARTY_FIND- F2 K8 d( Q" z4 _
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );/ h5 o" L+ k' X' Y
#else
1 d+ n1 r( M7 }+ S5 a        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
0 o" l. k$ i& u6 r8 b#endif //__PARTY_FIND- U" L4 i! M! D# s
' [8 d5 F! }1 V+ @2 U4 z
代码:# K- b$ e  c2 Q0 J9 Q) c
#ifdef __PARTY_FIND
8 z/ o  y; S" k        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );) w3 I% w( p$ R+ w
#endif //__PARTY_FIND
% J% ^- I7 i  h! j
/ J; \7 U* S  n8 T" V' BUser.h(以及):# L2 D6 a" Z/ J
代码:
  p9 [* F; f2 w) |) l4 C#ifdef __PARTY_FIND- |; H* G* O0 V( B* E( q
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );2 v! F- q4 _) G" g6 r
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
! k7 ^% f5 i6 j#else& u% y, [0 y, z% q: H
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );) f' J$ `/ v2 R. X1 k; A- c+ U
#endif //__PARTY_FIND4 U0 s& \# @& [- L

) d0 L0 W: F3 \8 vparty.h:* r" y3 w- L; O. i
代码:. B$ k$ M& S) b* J# \2 E
#ifdef __PARTY_FIND% c. j& M7 _' h4 L( F  B# X
        BOOL        m_bAllowEnter;6 }. u0 y5 \6 d( m
#endif
% `( |' _! X1 _5 r0 d9 C& r5 c! @- A1 A& r! K% @+ y
代码:
+ n8 z5 j% x) o4 @5 f5 m8 h. A#ifdef __PARTY_FIND
1 S/ E6 h* _; D+ Y  |0 j        CParty* GetPartyFree();- i' F4 \3 V0 y* R. d( b* ?+ C% B
#endif2 f( f5 `- \% o" u

2 I5 [/ r3 f% wWndParty.cpp:+ |  Q4 B0 F% [4 k1 p+ \( `
OnChildNotify:
  r. m# S! o: r3 Q代码:
2 o* C) W8 N/ H, W: \- _#ifdef __PARTY_FIND+ y1 j# @6 p( P9 u& C& E9 O9 E- X8 x) H
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
; Y# }2 c- G: v4 E# S. J        {
; X& d* t7 z3 o; n% S2 c                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )6 `0 U; l9 |( I& w& u
                {! i: |$ r, K1 f
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
' X+ C! ?/ d! A' [$ x* Q: h                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
0 U# @: z5 o% y/ v                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );% X9 P( \4 e2 P8 k1 X9 j8 b
                }
1 o, l- h; o& u, }9 ?1 J        }
5 w& ~7 X. h9 x. M9 U+ b( j#endif //__PARTY_FIND' r# e* G) l) n# A) H" d7 c
4 M7 H/ y* X5 c6 V( J+ ]
代码:/ }! \0 E) C" u: b' A! `3 p
OnDraw中:
- A$ i( y0 c9 S% F代码:2 Q* I- K) g* Y- w3 I# k* x6 F
#ifdef __PARTY_FIND
3 x# c! d, o0 v/ A; p) z+ z) v        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
  _; \  F/ }: h. o" v* H        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
3 R9 B* Y  t6 O) a3 E1 q                chk->EnableWindow( TRUE );
% M- m0 S0 K. Q$ p8 @        else: b/ L4 o# x, \. f+ r3 u
                chk->EnableWindow( FALSE );" [8 {6 Y- b% |8 g
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
  b- K0 ~! ^" ]: u/ q) e' Q, N' I#endif
0 W* b2 Q. r% o
3 g8 L- _& B1 ?& F8 cDPClient.h(public):( G) L: i0 N! ~. c  F1 ^& d
代码:0 H! I. u, U( W, r8 g
#ifdef __PARTY_FIND
& ~; E) I1 r- J! J. c8 {        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
1 w2 r& _3 y" i        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );# z- [* C. L9 N( R! K, l
#endif //__PARTY_FIND
) I+ ?8 A) X1 N+ p$ f& n% S/ Z8 E; @" X# k1 u

, x4 Z/ v1 S! E4 U! p* YWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。* s" U6 {: |' o
不支持左右,所以难不...
" P& L* F. d5 h8 ]6 j9 h党k的Windows NT甚至编辑它自己。9 Q; K& u( M  M3 P+ V
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。3 m9 O$ @+ M% Y  b4 M
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
. L4 ?3 \' A% i  v6 p如果是这样的。请发表。
% U4 B7 W8 y2 v1 G* m1 ~到目前为止,Pumbaaa
* C2 T5 |+ Y1 J% t       
9 J6 O/ a. S2 c$ {0 h) s; ?! R  B9 s" X       
7 N: u: r  K' `* n5 GMsgHdr.h) }+ T7 _3 {' e$ r0 ~& {$ G
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863+ `; W! h1 \/ s- \- \" M. Z% |
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
' @2 Z8 z" W. T: A+ p, e& Q0 ^5 g8 ?; h
. T% I8 K8 [" \7 B% k2 q

+ h/ Y5 z8 A2 S' w& g/ B
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-4 12:39 , Processed in 0.062000 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表