飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13086|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
" d2 v' m* ]" l7 V) D1 r# L如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D( V, H$ D8 O7 n
积分当然Pumbaaa。( ^3 p# A" D' h: C
. A: y% M6 \" v8 G; ^  K
FuncTextCmd.cpp:2 N6 U5 R  ?* _& I5 {; V. B1 O

& m* A- |5 u% u/ k代码:
- m: o' z: y3 P. D/ @#ifdef __PARTY_FIND1 i6 r- G. j9 g% l8 V! X8 G; S: w
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
- X/ A# {! b, j& y  i: T3 k{# L8 @: i. r" m6 t9 L" B; b% N
#ifdef __WORLDSERVER
6 O' c, Q7 D9 |, P$ Q1 U, ?& d$ F        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
: _. T( {( b9 h1 T7 V  j        if( pUser->m_idparty > 0 )% O, @, ?8 X* c+ U3 _/ Y+ ]
        {8 y6 X& C3 m  Y1 k9 h; J$ B
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
; g6 c+ y4 B) H$ d0 `                return TRUE;
9 D) x, s/ F8 P+ `        }
( I1 n6 P1 c5 H+ N9 f        CParty *pParty;: v' v  J$ o! Q+ H  @# u+ ?% s
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
: E7 F9 t5 F, J/ }( y        if( pParty )# Z0 E9 g2 H' K* J
        {
* D: u8 D% J# P3 x& C- i                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
: _- n- ?9 h0 ?6 ?$ Y  z        }else
: M( |% ~- \# s: c% |: G        {
* o- y1 _7 w; P7 F                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
! \3 v# x3 |* A/ h' z% v        }) Z% E3 Q! R9 q% v0 o% F5 [
#endif
% j4 m# O+ H, d: v) Z- q        return TRUE;
. X/ p4 I- Z$ v; P}
/ _( ~& s, c) e3 a0 ^; _#endif //__PARTY_FIND7 `: T/ s! Y9 |8 n, W3 A- z$ t8 R
2 {, |0 ^+ i/ u
代码:
/ ]3 R+ N% g+ l: S6 ^0 P, ~1 FBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner ); c1 _5 E7 z2 |* I* @5 H. Y+ k
{, `5 b, g6 }* x. U8 b  q
#ifdef __WORLDSERVER
4 N5 D% U0 {+ ]6 l        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
3 Y8 B7 q5 W* u& N        MoverProp* pMoverProp = NULL;& N$ r: G% ~' Z9 e1 n
        scanner.GetToken();
9 [0 F2 q, J' ^% y( d8 b#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
* d% p' C: V" ?; o        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );6 P% ?1 G0 F4 b
#else        // __SYS_PLAYER_DATA7 R) c9 s: \7 a- T$ ~! k: E
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );6 Z7 M+ b1 R, _& I( ?! E% X" m; h+ h
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
4 V* C# n5 s1 Z5 Y. O" Z        if( 0 < uidPlayer ): J7 [2 p0 c: C# R
        {
- z* V& G# Y. T3 N+ _8 y4 F                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
+ l! a+ O) e& n) {" b( z. B# V                if( IsValidObj( pUser2 ) )
$ Z" a5 P; g. ]2 }1 J) G# U#ifdef __PARTY_FIND
" P7 D' o% J' e! ^7 [% G" d+ P                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );+ g  C- K8 N  Z2 l5 V1 {
#else
9 x8 O; M$ Q) T/ S0 L0 p" @                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
, X; i$ Q5 L) [: [: x$ G  Z#endif //__PARTY_FIND) q$ v2 W3 L- D! b
                else1 ~& `. D5 ]2 S6 u' t6 `
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );# p* u5 o# O1 {+ C8 e
        }
7 J7 Z) u0 @' ~0 j. d& R, N        else" k. l; b$ l! o4 [" O! m8 R& I) W
        {2 r0 W4 z% B% _* e: g2 T
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
4 J! Y% ]& d- G( x        }. V0 ~/ R3 t# h% D6 L
#endif // __WORLDSERVER# C2 U' N& w. K8 N/ w0 p) H) ^  T
- m7 _8 E* \  O" @
        return TRUE;1 M* g& G. e2 }/ ^( K. r7 S* a
}
1 \1 U: ?! ?# J% }6 O
  V+ ?6 B1 P% |代码:
6 X# c2 P/ s  U& T" y2 F1 x5 ?#ifdef __PARTY_FIND) b" e; J$ r9 o+ I' K
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )7 w, D/ u0 [4 z/ J8 [
#endif //__PARTY_FIND
1 B( J0 T; A3 d6 u* yDPClient.cpp;4 ?8 ?4 [9 G3 L. T+ z, p. e$ {
Code:
2 o# s+ n" T% f* s  I5 Dvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
& J  k5 m3 S4 d{
9 M$ K, l0 b+ x) _0 V, D; N        u_long uLeader, uMember;3 R/ J! b0 k8 A- @' U/ B" B
. {& A& z& o4 Y. h  q
        BOOL bTroup+ j0 `7 E1 d, Q! E8 ~" F4 B1 C
#ifdef __PARTY_FIND" u$ q" H( M' p0 U# V
                , bPartyFind/ x, `4 E+ n- i$ d- n. c' u
#endif// __PARTY_FIND
  w1 K; u& N) k! U                ;5 I0 b3 F2 o% o/ o
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;0 T* s$ d+ Q6 k  ^
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;/ |9 }( D& p: `2 Z5 U. ^
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};$ J% e) n( q2 }. ^/ J0 v" c4 |
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;" h/ x8 l# q; h8 Q1 [2 C5 K
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;' q; n, |  V+ J7 J. e! _
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
' \. [/ i5 u9 K) z# d        ar >> bTroup, I5 D: S4 i% N; O9 _
#ifdef __PARTY_FIND
# j# C2 Q  f7 n$ J                >> bPartyFind6 x/ F$ z, e, x. @
#endif //__PARTY_FIND+ p  |& H$ A* N  q( G' N
                ;  }+ x& r3 z" q( w5 J: g
       
( t& n4 u# L7 t- p, z' [1 z        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
4 v3 U7 t4 U( N( g4 y        {
& b5 }5 D! `6 k' G! ~  ~                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
" r* b0 i6 L5 H  ]9 v                return;+ X0 Y0 |7 w8 u* x# s; m/ y5 L/ o
        }6 }0 F2 J( ?, [, |: H

, {: p+ ?. o8 f+ R% P/ j3 |#ifdef __S_SERVER_UNIFY6 y# q, E1 @/ f% D3 g; w; @+ q
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
' X+ y' d$ i$ f2 `4 D2 ^+ l                return;& m1 c" h, F7 n  g! V3 J
#endif // __S_SERVER_UNIFY: R. L0 x% ?) e- U( b

  q+ t/ j) Y& C4 w        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
" F1 ^$ {: M2 f9 w        , D, l  M% d3 J9 D& X7 g
        if( pWndBaseBuf )( N& _$ G( b% l; s  H, O+ s5 F
        {7 J( ?1 Z8 O" Y; T- M+ b
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );1 [7 j) i. I1 F9 {$ B( F1 k) |
                return;
! p# T$ f% z* H' Y7 U, v        }
0 u. a# }; I# C5 `0 W#ifdef __PARTY_FIND6 ~2 t/ E3 H0 [. Y
        if( bPartyFind )& c" c7 N3 ?" V9 X4 e
        {
) O, Q& F- |0 H& b2 ^' B5 W                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );( B2 c% a  ~5 N/ M
        }else
# o/ U& I  f3 W0 O        {
# g) @0 u0 K7 s' a" a8 f                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;: ^2 F5 c$ T# S! C* C6 o8 }5 f
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
8 f5 B. ~7 G3 s" \                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();5 F: b! v8 V/ @, P: ^6 }- \! \8 T5 [
        }5 k1 P' X7 K) L9 i/ h# C
#else
; D1 M. R2 l1 l0 X# b& S) m        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
8 U  r' Z6 k  |) I3 F, c        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
# m7 X+ [; P8 M, B  ^9 J1 _& L        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();2 U" Y9 U& X: v1 V; \) Y+ J
#endif //__PARTY_FIND- w* U# w; e* Y
}8 z3 o0 F- J2 g( ~, G
% N! x& R2 g" U0 J
代码:
* K7 ?# L- {: l. Q#ifdef __PARTY_FIND7 U% [, C: D/ n, U1 n5 }) l, w3 e
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
2 f, |  l. E$ {6 f; R# e5 w( O{1 A( c5 `( z' n; q
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );: X- a" S5 N5 o& e, S
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
) B6 G3 d* m2 A* k' S        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
4 \) U: ^8 I- b5 m
# ~& A& H/ x! ]3 Y  o6 v}
. N" y5 F2 G' M& @4 _void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
- X. t4 \3 @( N2 }# ^  t{
2 D% O5 ?/ `3 I* L; J9 v        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
, w! d! e& y4 H% x}+ {& c- f+ b8 t! g; L# w
#endif //__PARTY_FIND0 c- Y; X% ?7 Y1 u! P  X5 [
Code:
: e( Q* R. w5 v% V) z+ }4 u- Q#ifdef __PARTY_FIND
  }7 {6 B4 P$ }                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
& h# b) ]4 f# O$ q, S4 K1 w( l' y#endif7 P1 b$ A! _- _( L

& L6 k9 c0 U% }/ `6 @" f# lparty.cpp:
' h- h: `3 [) m  u' }代码:9 l4 m  C0 q0 Y5 C
CParty::CParty()
8 `. w) K% Q& [$ Y1 m) V{+ B/ m! N4 @8 m
        m_uPartyId        = 0;
' u3 Q" y$ Q) Z* o1 K& K2 i* m        m_nSizeofMember        = 0;1 g( v4 H) M0 J- h
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
6 @% X' w, L+ l2 \4 q        m_nLevel = 1;
* a8 o& Y6 H; ?# I4 O' S; b9 U) H        m_nExp = m_nPoint = 0;8 V! q$ L9 h: ]/ J
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;7 u/ E' Q% T7 M" [2 \
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
, H/ B. {% |2 r- J! B9 N- K        m_nReferens = 0;% I0 T4 P( e3 w6 B! v
        m_nGetItemPlayerId = 0;. x$ t( @- @7 z: u9 d4 c
#ifdef __PARTY_FIND2 E0 t7 W2 P* A
        m_bAllowEnter = TRUE;- i, I; }* I% [
#endif //__PARTY_FIND
: S' n6 G9 Q/ @) R( ^        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )% i( \/ O, `# L, Q9 u* D
        {
5 t) T0 l/ w: h8 ^9 r                m_nModeTime[i] = 0;6 _2 P6 N) e* }" f0 s" w& L9 Z
        }
& C7 @$ I! O$ ~6 D; ]- `8 c        m_idDuelParty = 0;
: i4 r( z. L; F! x' W* L, X#ifdef __WORLDSERVER
% B9 a9 M6 B9 O- |- V        m_dwWorldId = 0;7 j# w* z! G( \% P8 Z
#endif // __WORLDSERVER) V7 P0 b# ^/ B2 Z' u
}
  l+ b; {/ O: U, e, E* V代码:+ ~0 R0 b6 r6 k3 s7 {
void CParty::InitParty()' S( C6 o5 b+ v( `! z
{. a, k% L7 h3 c: [1 |$ N4 R4 I
        m_uPartyId        = 0;
* w. q9 b% g, X& c5 X# `$ \( h        m_nSizeofMember        = 0;, @/ y0 i6 R! w& L# F) F( u
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
6 ?6 r% f, v% _. g4 X        m_nLevel = 1;
+ Q" E/ |5 b1 |" o  R- B        m_nExp = m_nPoint = 0;
" H- U- E  ]8 S( H4 Q0 U        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;# N! j2 g' V. r5 j+ w! B" j
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????5 ?; K. a& m: p7 g3 x3 P
        m_nReferens = 0;        / X' S8 L# R/ q9 q7 c+ Y* k8 E
#ifdef __PARTY_FIND
. @! ~% N! b" ^; [4 s) @% |$ Y        m_bAllowEnter = TRUE;
1 A! C4 f0 S$ _#endif //__PARTY_FIND8 A4 u$ S! }% ]& ]8 t8 H; L
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
' m7 i$ j8 |1 f0 S. Y* u8 z3 }        {
$ M1 f) i3 V1 _- S                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
% N: p: S. g0 v6 M+ C( k                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
  c5 N% R4 P; p" ^6 a                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
0 ]7 }& K) ?: a  \1 G9 @1 k#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA) {' A5 V- \* Z, a3 \- v- y- o: O
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;8 b! |# A! u6 Q1 t2 O2 V
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';. p  t7 k  K8 M, c: B( u% c) D$ ^
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
2 z5 D% a3 K  q2 ]- z        }
4 a8 j3 D) y) {}
0 z7 F% S4 I( M! h: k, t" j1 g( D" O代码:3 P% S8 [) @7 D" |: y
#ifdef __PARTY_FIND" i5 z5 T; n- b+ n! x
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()' r+ G" ^- A( |9 R
{
; m% w! B* @% \- t  O+ V- J3 S        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
& X9 w8 E" u+ F) f/ z% k% a        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
" R1 L4 K2 E( W2 P+ z                return NULL;
- O: \( t4 B  n0 W        BOOL bRan = FALSE;
0 l4 ?* L" h- s: k: d6 R        DWORD dwRand = 0;  e& B5 c( S) P% U% W$ B2 C
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
1 F& o' m% N# ]1 q1 ?/ c. n# o                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
/ x( x1 \& x! F! F: M, y. J4 y1 K) V# p& l8 p
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
- h+ ~8 J2 o# f0 J# v5 ~4 U+ o        {
6 k0 |4 ]9 Q; _8 R* q                pParty = (CParty*)i->second;- @: ~6 `* a2 w5 l
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )" X$ \$ ~0 e( [
                {6 ^% G0 o7 z$ x$ n; W8 J3 e
                        if( i->first > dwRand )
$ \) R1 j4 s% r( _& r                                return pParty;7 _  e# x3 ]  L1 a
                        else
7 x. X, ?- {1 P$ W6 B3 R                                pPartyTmp = pParty;1 @2 \1 m( m) L4 H+ B4 e3 A
                }
6 }9 E6 z7 Y: }1 X& W% D        }
& T) V; ^6 d% O( j0 x. r        return pPartyTmp;4 c- q9 N. N" S: C8 M, l7 F6 h  m
}
$ b* z1 `# D/ X- o( a* Q#endif //__PARTY_FIND; p) J, Z" |9 `, t- c$ L0 u8 {
  ~0 \; |. s5 a; U) ~' I7 G" B) K, }
DPSrvr.cpp:
2 x, k; p; A2 V% p7 `+ c代码:4 M7 \& f) v* s" e: X
#ifdef __PARTY_FIND9 |; M3 o0 f  E8 z: J
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )6 ?. e7 n. q0 _: o
{+ }2 O0 E* v# g, C: S
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
# H3 K) ]/ x0 q9 j% ]( E9 r        if( IsValidObj( pUser ) )! O8 V& [! n0 Q: }% C& e% V% f) h
        {3 O2 z7 M8 P, a
                u_long idLeader, idParty;/ o% r$ i' o. N& S+ x
                BOOL bAllow;
! x, M* M2 p8 w4 b( N9 t                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
5 a) C6 B( k0 g& M6 p) j! P9 Q                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )- }( u  {/ P0 v% U" c
                        return;8 h/ f( r  p1 p( k' i
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
, Z0 k2 `3 u. m% y                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )+ s# w8 H  m$ a; p
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
( k) G  {2 b& u; V$ @; B% }                else! I! s- Z& B7 F
                        return;
6 Z  B# u) U/ X8 Z% r) Z
9 n  b! ~% u0 K# {0 I1 e+ Z' ^                CUser *pMember;
4 O. U* p5 i+ `: P% o/ l  [/ B  d                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )# B9 v! k, ?6 @- E
                {
; E0 h) i8 k8 I; }                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );% ]/ U' Z/ ?( n& q
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )) s+ x+ r$ ~  d) \. D* E$ r
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
5 o1 s2 @4 g1 b+ T+ n4 f1 }5 H                }0 b0 m, z: a# E' w0 J9 [/ L
        }4 ^* [# Y  z& ?/ G8 e
}5 E5 W+ V. y: G. w# r3 c, p
#endif //__PARTY_FIND4 p& k7 F. r0 D" C0 Y
4 b/ z3 A, m/ z: d8 o9 v
代码:
' D1 f! g! @: H#ifdef __PARTY_FIND
  ?/ N& X" I6 [  Q3 B        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
* a0 O: E2 l& z/ I#endif //__PARTY_FIND, L+ `9 S8 n0 [* L; W$ h
/ f3 S$ d" x4 p
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
7 N& m% J, x+ E: e$ o, Z{) c3 I7 j; G8 Z4 X
        u_long uLeaderid, uMemberid;" b. j! e- x+ l
        BOOL bTroup;
, H! u# y9 Z! k        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
7 q* [3 F/ T; I' O" j* Q% {        ar >> bTroup;4 R& e5 o2 _! J/ V& X/ x( N

5 M/ q6 B+ a1 P2 d' ^# L7 |, D        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
4 K4 T5 D+ ~& u, F' }$ D        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )4 w( O9 M" F+ [; r
#ifdef __PARTY_FIND
6 R! G/ b2 ~# Q+ A/ }% U                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );) h8 _) p/ u1 {" b# m0 C
#else3 h/ s) J( p5 Q9 g8 q* |, R' ~
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
' l7 S' U: |  j- E) w#endif //__PARTY_FIND
  h# A3 \. A. X3 V$ D}
) C6 b* [& W5 O: R! f
! Y8 W& S/ P- q5 n代码:# L, p; L& d% o% q; P1 o
#ifdef __PARTY_FIND# J9 y! u( L5 S& `) U; }
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
# I  F' P, M& Y  G#else
+ ]2 x7 E7 ]+ @- J- W4 ~$ \void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
# Q3 o" E1 G4 Y8 R#endif //__PARTY_FIND
& ^/ ^- F; C' E- S. n{
. c9 j8 m! J; G' `) o' F. l* E2 U        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );- d6 E* N- X. z* V  m
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );- L" a- X9 A: p! Y- C' M
       
" M- E; \- a2 U6 G        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
1 f" S% m( T& u# j0 U( I        {1 Q1 E$ C: }" U7 c
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
) P) d$ q  ?$ S/ R# T$ y% q                {2 p# Y/ y" L4 U+ U  X
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
- B# W  c( k/ [& @  ]% R/ S: d3 t                        {
7 l9 r' T  S- J                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");6 }6 |" w# O& P+ X4 @+ I
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
1 e, ~6 d# }! @* @+ o8 I- u( U                                return;) T. U( [6 q2 `1 B5 Q( ?6 f0 b2 v( R
                        }
! F* l8 z' H: l* V' ?- ^$ W( c                }3 ]7 ?1 b* X7 ^6 e
                // ???? ? ??? ?? ????.
# y$ M. L4 O4 e9 G                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();: p( P, S; b2 q% N3 I1 P2 s" L2 ?
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
9 s, h0 z* S7 I3 p9 J                {                        . l6 h) k" h6 Z9 E
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
; {0 V4 q, t$ F0 G5 B; s1 C' E. w                        return;  n" ~' ?4 Q+ l; I( j4 C
                }- K. n3 q; U" V& J6 K$ I1 o. d
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO13 X5 `* R) e3 A7 |( |
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
: w) d/ i% r# h1 G                {
8 c8 U  M% K8 f+ R8 |; ?' c2 `                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
0 w6 S6 M' D/ v8 z6 X8 {! L7 A                        return;# |& M$ N% N( q, {
                }
, T& C' C4 v7 W) S#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
4 I1 c0 T  U4 Z. z+ P6 S% c: _+ C) ]* ~; }4 {
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma" {4 v5 _7 C" `& Q
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )3 A3 P, a8 V6 B/ x$ k1 E- Y0 A& H
                {
  F8 \' s- G9 }" v                        return;) c' ^4 |- T9 x7 S+ K
                }" Q8 j' `# Q5 y; n) v
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
9 _% _6 _' ^! x' f               
; U3 ?! p; m; |8 `; F: m4 ^                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
, p& v* |: \8 J6 B                {                        # i  i' F+ M& E. J
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.3 I/ r1 |& q. a' Q
                } 8 O5 F9 a! u% j6 Z( n, d; G( a3 b
                else% T8 b! H) g7 }# d  c4 O  v
                {
' r+ w/ I+ s( d- B$ F: A7 N; n( v3 Z                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
: V0 L: R  k' J7 H2 e) @2 |                        {# ^! M! x& }! R' y- w/ m" u* k
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );& [; Y- f% o7 |
                        }
! }- l  M( {& r$ l; }5 }9 [( W  `                        else' r8 o# }1 R- g7 Z6 M# }& w3 F
                        {  M/ A* U7 F% T" m
                                if( pUser->IsAttackMode() )
$ u) K1 c7 F3 ~                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );9 t2 U- u. \/ ?' |( n7 e+ g
                                else1 s! W: e/ X3 [7 ^( M
#ifdef __PARTY_FIND  T/ U6 h7 u0 L1 n( f
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );, s& D) ]3 H9 H4 i) b, [
#else
1 C% u2 }. {& |/ c                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );/ G0 G; [- ~9 w3 w# U6 P
#endif //__PARTY_FIND
1 S; d; v" f' a8 R                        }. K3 \4 C& {" I" h1 X0 ?$ G( N" h
                }1 b  m8 o# v. {% V& `
        }( G7 c1 V- f* C9 i( B, b
        else) B2 w8 \6 }" E$ a8 ?
        {: c$ k. ?$ j- \3 y' w( i' q9 F! s
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )9 y  K- l7 z* X; f* k, V2 o$ B6 _
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
: O/ q# Y; i! L8 ?# v1 K        }/ n; H$ E+ H/ W, Z$ x* |0 E  J
}
) m& [0 |7 N& [+ y, _. t( h, q, a2 ?, h$ L1 z' e8 A# N
User.cpp:$ Z- f- R- {: d6 c
代码:
1 g* x: o. `% g' t#ifdef __PARTY_FIND
* A# e$ ]) n9 G% x6 G) d* d7 h1 kvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )( @4 t. X- C  T$ T6 i$ Z  H, w
{
! n+ C6 d  a' i" {& H6 d        if( IsDelete() ) return;
" O8 M6 ]( w' T4 c, Z
6 ^! ?/ p& ]& r        m_Snapshot.cb++;/ k2 S% ?* W2 a  L
        m_Snapshot.ar << GetId();
2 l7 Q5 p) u9 T1 a7 y2 Z% t' @        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;4 O2 z2 `2 t/ R2 o2 _4 x# T
        m_Snapshot.ar << bAllow;' c+ l3 \% s1 X- r/ r1 r
}" E' }' C+ E- `  W
#endif //__PARTY_FIND% q4 d1 Y' G9 _$ f

7 c% V6 b: @* K: v* Y代码:: p7 c$ e9 V: {* m/ v* K" S
#ifdef __PARTY_FIND
9 L' E! s) {- u1 P. N8 tvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
3 @) X2 u4 G- q0 Q; E#else
2 ^" S! H1 w$ S7 b! p1 xvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
  q7 b$ R& G2 F2 p* E#endif //__PARTY_FIND+ w: U' _( k+ f3 i* e
{
! O# z: ^1 L$ M5 {        if( IsDelete() )        return;
5 _" @7 ]' w8 I# V0 I        # d# T# X( L" f% z& L
        m_Snapshot.cb++;9 Z, T! h6 g9 z5 u, h% A
        m_Snapshot.ar << GetId();
  @' i/ w, P! M3 ~        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
9 T) p8 p0 K. S2 F  f        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
/ X5 _8 @9 h3 z! U  f- ?        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();. V) ^) f, C4 Y( l+ Z9 n
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );/ X5 o5 s: U0 T7 U9 g" t
        m_Snapshot.ar << bTroup% ~" a' S5 {: a9 V: Y, T
#ifdef __PARTY_FIND
+ a. b. M! I" v: Y* u0 f                << bPartyFind- G# {# l" j" ]9 A% `2 s# H
#endif //__PARTY_FIND  D7 v! \" Y2 E3 A+ h
                ;
+ T. k$ ]' {+ D6 x5 y: w       
+ J4 q# h0 A! ~}
2 L' ]+ T1 t2 ^. ^: ]1 X& U# [: d9 A
DPSrvr.h(公共范围PLS)5 ?% R- H6 I% i& R' c. `/ [  ^
代码:
& N+ M" |$ V. M% D5 K- D#ifdef __PARTY_FIND
: N$ R) s( f4 W) x# A- n. o        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );! C: t- {; }# M# O! U7 N" U8 ?1 S
#else
  y# @/ T/ W  w' A! W+ [/ E        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
4 G9 [$ w0 S' q9 T#endif //__PARTY_FIND
3 p7 G  d6 ~  r! N; Z9 w. l5 m2 ^& j/ I+ i! N; c
代码:
  {+ w& u+ u' s' q" D- i* a#ifdef __PARTY_FIND
; R$ @# Y) H$ h. b7 q        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
6 i8 ^. n4 i5 U* D% L/ W#endif //__PARTY_FIND
2 B2 `, h- m7 O* C: n# }  y/ z5 V4 l5 l* [* f
User.h(以及):
6 t7 B# k. J2 f3 C代码:. \7 R, B  `5 \( n7 G
#ifdef __PARTY_FIND
+ L8 @( x# X8 S8 x$ v0 L) ^        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );; g9 \) \5 I; |4 W' Z( n
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );& _  o, Y/ t# T6 ^; ~6 f: P3 E
#else
% K) H+ j6 m& o) r3 M        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );+ A, N! ]  S" e  K
#endif //__PARTY_FIND
& R. s1 e0 l. _$ q/ k% S7 E9 D; x6 j, o* O
party.h:, F  a! D& O" F, b1 [6 o
代码:* m$ F9 R3 E. `2 J5 k8 f
#ifdef __PARTY_FIND7 C8 t; y& L0 `) M) k5 R' ], u
        BOOL        m_bAllowEnter;
. [  T4 a& H7 y#endif
2 S1 _* }. Y, K/ w6 X0 ~7 V6 a: N1 @8 ]% T  J
代码:6 \4 D% a! f$ P/ e% t7 m
#ifdef __PARTY_FIND) o3 n5 N  D' m! r3 A1 C' s
        CParty* GetPartyFree();
# I7 L" E& j- ]$ L#endif6 N) I3 R% N1 d% H+ i5 J3 _
4 w+ N& Q4 s8 o& x6 E8 T
WndParty.cpp:
% k5 z3 f) S% u2 wOnChildNotify:: s! c, A& ?# P
代码:
5 C# g4 [. e. s5 S7 ~% r$ Z9 ]0 W#ifdef __PARTY_FIND) w, }) ]9 u: k
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )$ A, J' c, S& g! r' ]
        {
" f  D, j  D8 r& H; L! ?                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
* m5 V& x! z* D$ a3 Q$ s& {- s. B                {
: v6 O- n! {2 c7 N1 p; Q" X                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
( A0 Y  D; i+ L" Z. F2 [7 `                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
+ w" O) p& m" O7 A! b, a0 o                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
4 b: e6 r/ H1 X# x! V                }
# O9 \$ z, r. L0 d        }1 P1 w# \7 _7 [3 N" u+ l
#endif //__PARTY_FIND
% n/ s" `* p+ @2 N5 [
+ W; |! l& u/ O3 Q% H! H/ b& }; w代码:4 i+ C* [# N* O
OnDraw中:
* }+ _; V( |( J代码:- s$ F6 z7 r6 e( p& g
#ifdef __PARTY_FIND
4 k; ~9 \8 k6 n3 L        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );5 J' y7 r4 V* x$ A" `; P
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) ); _5 {) N& M9 [% L" `7 p
                chk->EnableWindow( TRUE );/ u/ w% G$ R" |1 {* R% Q. f2 E
        else
! }: Q" q  \3 U' Q                chk->EnableWindow( FALSE );
: i0 i# G7 o3 a+ x! }& R' D: ~        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );5 ?/ I! V6 c+ R$ ^' `
#endif
8 q: N2 ?: y6 Q" ~' U; e2 E8 F+ }: Q" W# L+ r
DPClient.h(public):
9 r# j3 X4 K3 ~" g代码:- Q& S: }" C" _; _' w
#ifdef __PARTY_FIND
' i( L8 m3 A; i0 U/ M0 N        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );& W; P. r5 V4 e# F( h3 H9 M8 E, ]
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );3 H+ a0 ^/ X# @; b
#endif //__PARTY_FIND, [; p! K+ k$ r
. a9 V9 v' S% v! e6 M

1 g6 \; |0 D% IWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
- p& G' f! w* k9 |0 ~& l# V不支持左右,所以难不...; _& i% ]0 [6 q$ C0 c; D
党k的Windows NT甚至编辑它自己。4 M( X; E- _2 i9 ]$ B' }' Z
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。- R# [1 K4 h( H
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
) G& E# R" N" O0 B# E$ P6 l2 P如果是这样的。请发表。! \2 M0 q5 x' c% [1 N. M
到目前为止,Pumbaaa
- _+ ~: d9 c; t+ n        0 z6 j8 x* \1 e
        - C1 r4 ^9 H9 S* Q
MsgHdr.h& B( b) \9 F) j: w1 m
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
: e: ]4 h, U' o5 Q  _& h#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
- {% l, S6 U) J" W! X* _9 T( C  h% P" @1 k- o7 ]& o3 i

( @2 l  e! W7 s2 s
( A4 |, b. ]) v/ ?+ P
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-9 12:44 , Processed in 0.064896 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表