飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13132|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :# ]/ l5 |0 e! \% R
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D9 ^; z: l- C, O7 |( x
积分当然Pumbaaa。; h/ u0 h2 }/ v- |& h" H8 T" Y

+ q/ B  B4 |2 y, m" `: e  g! ?( @FuncTextCmd.cpp:
, G3 y" v" g& x5 i, U& T( y1 j2 i& N* N' N# n
代码:
7 r; j' m3 }: j1 U! w5 E#ifdef __PARTY_FIND
& `- P+ `- ~% c) [: i% l& j0 dBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
, m$ v+ u: e3 M7 j# j{
& ^! T* k, M2 Z. O#ifdef __WORLDSERVER7 i- f4 B8 ?; |% d* \
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
# {( N- j4 s; _        if( pUser->m_idparty > 0 )
+ c4 n$ j5 L6 W  t8 J6 a        {
3 L, B: Z* }4 \! c- G, b! c: o                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );. W) E- K0 B' \9 \5 C- B( }
                return TRUE;. }7 ~# a( B7 [5 Z% J
        }/ ]5 W/ H! `% L1 J9 m  n
        CParty *pParty;
7 D3 K% w2 Z5 U( u8 p) ^        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
( x/ P; x# f5 ?* W2 A, \* z7 `        if( pParty )( A' j( X, C1 N0 C( Z3 l2 K
        {
" u% Y' @% x0 M4 p4 C& t/ K                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );  h9 k5 H$ K7 O7 x' _
        }else9 l# R/ V* r$ q/ ~! g8 a) m
        {5 v8 i! j" @+ L: w: j
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
% a8 S7 x7 z+ t7 D        }. W) I9 v, @* G, a' V9 |
#endif
* V1 K  s/ f: L( o7 h4 i8 g1 _        return TRUE;# U7 A, P$ v5 U4 g  X6 c8 A5 W
}
+ l2 G+ M/ }1 p' c( E2 K#endif //__PARTY_FIND; g0 G2 R: `, O) `

! d. T- m/ n8 @代码:
( D' T2 E) b' j9 s9 ^, ^BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )" _1 ?; ]% @$ i
{7 i% \( r: A6 k- e% \
#ifdef __WORLDSERVER# }6 B% R% |! c8 _8 a/ C6 G
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;5 L, N% y- j( ?/ [9 I
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
! A* y) t% L6 `  \0 E9 T        scanner.GetToken();; A4 Z; `2 k, ~: u& {
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA6 d5 Z% E( g7 T0 h* y8 h! M& A
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
6 N3 k2 b" |  W6 T#else        // __SYS_PLAYER_DATA* Z7 a& U9 f9 V
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );! \, b. h$ ]) e$ U; }% }- U- h
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA- Q6 y0 h' x4 c7 v! s
        if( 0 < uidPlayer )# y& X0 I/ q3 r9 Q- u. F7 W
        {
4 ], @& `' _( a3 A8 b                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        # i3 @& @+ i" N9 W7 R& Y% v1 w7 y
                if( IsValidObj( pUser2 ) )% @: v& ^0 P# e  L6 F5 |
#ifdef __PARTY_FIND' A) K9 Z% q+ B/ O& z. n7 t$ Q& P, o. t; S% M
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
: q5 U$ Z+ f* W& Y% e9 c9 x#else
1 H1 [/ D0 i# ^7 q0 l2 M                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
. d5 _7 g% \  n4 n' \. l2 Q- g#endif //__PARTY_FIND
, V; N( A* q; Z" K                else+ r3 W0 ]9 ~' T
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );2 {+ {$ O! a- j5 u9 V
        }
% P; j9 E+ `" v) T2 C2 P, X( y        else
. t9 O- [7 j6 U        {
7 e; ^3 F# z1 ^, n! v                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
. g8 d( {  c) F8 ]; z! W        }+ y. ^! I* d/ Y0 R! o8 l5 y: I7 [
#endif // __WORLDSERVER
* g  \* D+ d2 f1 I, l3 ?0 S. f! _$ o5 u4 C
        return TRUE;7 G* v: V8 Z6 ?& w' t
}6 f* E) N  q' `& p- y+ d" E

' G) e4 K% `9 J- r代码:
$ k+ O' B0 s6 K& H- g& o! |#ifdef __PARTY_FIND7 d% T5 F7 R7 q( C: m
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )( E! P0 H% k: W/ x3 @% Z+ H) P
#endif //__PARTY_FIND$ G( s; Y7 C4 N$ e# h, J
DPClient.cpp;
  _0 L0 ?8 O- G- t3 Q6 U5 aCode:
8 B9 t* Z) V5 V3 c( i" Zvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
# I9 [! R5 h5 i: E8 m: A  C2 K7 R. X* N{. T5 ]' L! c1 ?# B. f
        u_long uLeader, uMember;
  f2 e8 Y. S! z) P7 u: l: d) m* ^; f# q
        BOOL bTroup+ w# h; G2 s; L: d! G
#ifdef __PARTY_FIND
3 q# X/ G/ d' r                , bPartyFind% ^# H' J# h/ g  o$ }
#endif// __PARTY_FIND5 ]8 C" }/ v( t) Y/ I7 u
                ;
6 y' a9 R# f3 w( i& w1 Q        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;: ?+ Y( p9 {" O4 m1 @0 [2 g
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;: ?. k" j6 J2 Q/ R# t
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};- }& ^: `- Z& B4 R
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
: f! }8 W: U2 S5 ~# X1 p( {        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;7 @6 S# @5 O- [2 Y# L
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
+ p9 M& M* W. S. q4 e+ t        ar >> bTroup
$ |; a& n7 b- G4 \2 p4 o+ L  N#ifdef __PARTY_FIND! U' }* \7 k4 F" U% K4 J
                >> bPartyFind
" G4 ?4 w7 h; V% E& t1 T, l: ?#endif //__PARTY_FIND5 W# m/ Z! c- d5 k4 e/ T, q2 {
                ;6 M. i; M5 A5 ~
       
2 {+ r0 B, J/ l6 a0 ^5 a9 v        if( g_Option.m_bParty == FALSE )) l+ F+ D6 K4 X1 J. h6 M/ ~
        {
# ^# t/ h) O& t/ ?* w. e6 q6 E                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );3 v; }' H4 u7 c, a+ Z" z
                return;6 I, a$ G; p7 c
        }& @; g$ q' o3 v0 d# t% r

$ [3 z; S# w- J#ifdef __S_SERVER_UNIFY* Y* r: p0 Z- X& U
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )1 o' s( N( F. _" A6 v6 q
                return;
8 _0 H1 H: ]& x. i' F% j& v#endif // __S_SERVER_UNIFY
0 C, x% e, i- v3 L. U  L( s$ A( {7 s* t# x
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );% C. y+ |/ l6 s! N6 w& p
       
. z- {) R, A# P7 B; j0 x        if( pWndBaseBuf )
0 \* i4 M9 `) X; ^( N. x0 m        {
  d' O" q4 E' W- x! }$ B1 ^$ a                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );; J( R$ c$ I; k5 a7 O
                return;
# B) p3 q3 v' _" z, p        }& t9 o$ O8 F7 w* o7 ^# @
#ifdef __PARTY_FIND( X% y0 f4 }, ]/ y$ l1 g- P
        if( bPartyFind )! X9 Z% R, l5 }* m# j
        {. f1 Y& W) J5 c
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
- L) r" y: z6 c; C9 p; E        }else
/ V% l2 B( f* d4 [# B6 H        {5 W3 B) y  w9 _; ~
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;! \  R1 h, \2 M( X* A
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );8 n* k5 m2 p3 R
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();, P) ?1 A4 k: H9 P# K& E! K
        }" g6 w) s8 S) I! a) W
#else
: }/ P! r# k- \% H2 K        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
& g. C) t- ?; ~. J4 ]/ C) G        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );0 Y$ C* G/ w$ k  m4 M
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();* p! r4 ?6 C; l* m0 `4 X+ ~' r
#endif //__PARTY_FIND- u7 A& W# \7 _
}
+ V3 K6 g4 `! R7 J$ O* D! j' P; G; G. |
代码:
& P9 l2 ~/ V2 e* {#ifdef __PARTY_FIND
& {5 a! r( o2 w* Q. C' wvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
, Z) I3 K( w9 {{. z1 z; o& g7 U2 r# i: E" V: j
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
4 A7 L9 I' K& Z, H9 o        ar << idLeader << idParty << bAllow;' M( k: C9 q+ E9 Y
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
8 y3 T0 D* [) f: e# C, t. ]: L0 d9 C9 d( [2 x& A: g
}: m' J* P$ P3 [( I5 r9 \
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
$ L: p% Z1 L9 z: p) R8 \0 {5 ~{
( Z" s1 S. l2 ~9 t0 ?        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
) ?  {, |- N% e8 I2 p9 n; X% Y  Q9 U& S}
- a, x7 n  y$ e6 x" c) p2 O( [5 k#endif //__PARTY_FIND9 {1 m" q% W% r( p
Code:
& E" `/ v6 g8 A5 R#ifdef __PARTY_FIND
' f, T7 J* i& [6 _% y6 {( t# }                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;/ u% u- k' L9 a) J, ]0 N
#endif% S) s$ t8 q5 S' v% {- L! x
% F$ \/ m9 c  L+ O5 Q+ x
party.cpp:9 y# l1 J/ ?' R
代码:
! `2 L# P% }. m, U# {- KCParty::CParty()
1 e! D6 Q/ T6 n{
( C, x: G/ R# q4 u5 [/ a1 f        m_uPartyId        = 0;9 T5 @# l1 A$ C& Q3 u+ t- W: I
        m_nSizeofMember        = 0;3 \1 n8 H0 `, p. W! k! ~
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );" L" Z2 V1 G5 `* s; {+ z8 O# V
        m_nLevel = 1;
+ Z& f- T1 p4 v# @4 y) M5 q        m_nExp = m_nPoint = 0;& X9 x' W' |7 H! D) M4 ^
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
6 h' @, K& D3 N        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
% E' t0 ?) p1 B) L- S8 e        m_nReferens = 0;
* Q7 i( l- v. x        m_nGetItemPlayerId = 0;$ m: C& R. Q1 j$ J) d1 Y# f4 M
#ifdef __PARTY_FIND
5 ^0 Q; `  T# |' w- u; \        m_bAllowEnter = TRUE;
; J( j9 h) P, O7 E, ^! E- d3 I- _#endif //__PARTY_FIND1 E& y; l0 M0 J0 d
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ ). }! m5 f! ^; u
        {) q% i' O7 q5 T' z" V
                m_nModeTime[i] = 0;
  r" K5 n+ x+ u" E. H        }
) J6 R( ?' \$ r2 ~        m_idDuelParty = 0;/ N6 _/ I: W2 y) x
#ifdef __WORLDSERVER
8 o7 p  c% B- K. B& l+ u' J: G( n        m_dwWorldId = 0;1 \1 O$ [# o5 z  Y( U( G
#endif // __WORLDSERVER
" g7 u( L% k+ x& g}
" K" W% Q/ j6 M代码:
2 ^% ~. \1 B7 W+ C& P8 k) kvoid CParty::InitParty()& b8 A2 ~: q' r9 a9 ?& w5 b
{
4 d. N- O) d2 {+ q        m_uPartyId        = 0;
7 f* n/ l, A9 x6 {: c        m_nSizeofMember        = 0;
% c9 d8 p7 u# s, g/ B7 x        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
  z5 s/ U: b" q4 F3 U5 ^& u        m_nLevel = 1;+ M- A% D: r( Z; e, U
        m_nExp = m_nPoint = 0;, z9 ?/ O( q; w  l/ `- Q  }) u" M
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
0 z) c* t5 F6 t; P. z8 a% @' b        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????  f* E7 R+ F/ U+ c6 l
        m_nReferens = 0;        ( @) ?; Z) O% J* _& E0 \
#ifdef __PARTY_FIND
+ h0 A+ l0 j- ~8 Q: e, V& ?. f        m_bAllowEnter = TRUE;
0 h$ w7 Y6 v( d, V#endif //__PARTY_FIND  r: Z7 X9 X& L- u0 S3 f
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )- a. }$ x' q) _- k: B% G
        {
$ m; i5 m# i: R" Z2 U9 G0 z# J                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;$ g* A% \* C) m0 |7 M
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
6 W& L; I! k* i                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;/ l. L3 \" B4 S. ?0 i! c6 L
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA3 n8 m7 Z# L* _' A1 l& @! d, t
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
/ Y$ J/ k, v: x( j: Q! A6 K8 W. h9 i                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
4 }# e/ I3 X. e#endif        // __SYS_PLAYER_DATA" y; R4 i4 k# [* v
        }' X1 L# R) X1 K6 O: ?
}2 K0 j4 D1 \/ ~8 n
代码:6 d# |. n. R! v7 u7 B- d
#ifdef __PARTY_FIND
0 p/ O; V0 D1 b1 A$ ZCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
. X& D& y6 G$ M2 ^+ \{& t- }# n9 S# u$ Z
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;' S1 S' e, H7 P; h/ d* Q" p3 J# j+ m& V
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )) ]5 L4 f9 `1 \# [' t
                return NULL;
, j' j( o0 @% {$ v* e1 k3 E        BOOL bRan = FALSE;: u; _( w# Y% @! V% P/ [' _
        DWORD dwRand = 0;! K4 p9 |9 o/ K8 n
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
, l  I9 z; w7 _; r  i                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );2 F) e. s. [! k( A# w( A, R# P
8 }* T$ y- b' B- y5 p* o
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
3 T9 l* x) B, d# S) ]. ]0 ]& a        {
" o) q' I& U1 k; z                pParty = (CParty*)i->second;
4 k  y, w* D$ H- e                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )1 B. n' l8 b% X; T2 u
                {
6 f, ?1 j9 @1 j% Z+ I, k, v4 u* E% V                        if( i->first > dwRand )
7 z( B6 k9 F$ n5 v                                return pParty;
* F- q8 t  E# o4 k+ F6 L- x1 A                        else
8 t1 D4 I9 L3 O                                pPartyTmp = pParty;( Z/ }9 n( J2 _+ x1 u
                }
9 z6 w+ }2 }7 w$ V. G# B        }) V) `/ ?$ u+ G1 w6 H" S/ ^
        return pPartyTmp;
, h( G0 `" h* Z! n8 I% C, @}/ X' J# K+ @0 {$ Z
#endif //__PARTY_FIND; X0 @" G: ?8 n. ~) [7 k1 t1 @; \/ ~; h! R

* p' a0 Y: V6 C8 Q+ c3 I5 NDPSrvr.cpp:* {# J9 O6 x7 I+ u$ I( W" p7 X
代码:
( a& l. o% Y6 ^/ {7 |#ifdef __PARTY_FIND, z- @9 y- P, t& M4 Z9 C" z* Y
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
2 Y! h5 y9 n: X0 Q' O0 Q, j' C{8 k, ]- e$ _' F0 I3 j: X! L. E
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
# V, @5 A: K6 Z3 f5 S        if( IsValidObj( pUser ) )
0 e: Q( N/ u  w* p- k, ^6 G3 W        {, z9 L" c) N# B, J- e3 s7 p
                u_long idLeader, idParty;
0 ?/ }: B+ t7 F1 z. F" q                BOOL bAllow;
* ^% K- G( S& H4 p                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;3 x- x6 d9 ^% J- q
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )% b! m9 ?* N+ o% E2 A! t3 D
                        return;
7 q( S  l, v* e5 X! S& K                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );# d3 @6 Q* J0 ^( T
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )  V5 ]  K% ~1 R- z0 {% v
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;8 g8 w! w6 M4 |+ q4 `% h
                else. K; X2 f% ?' D/ S, {
                        return;1 C. H' I: d8 C6 [9 ~) S

! ~: \, X. Y. a& E8 U( X/ {                CUser *pMember;
' n3 J% s9 O- q                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )6 W; C3 @( o: N* ?/ ]3 N/ d) z# a
                {7 d: s: H0 k! Y! N) t5 O+ [0 f3 i
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
% B( t; `$ v8 g' H( ^9 t                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
) e" t/ k3 O# z) U                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
% i2 J4 t7 {2 R9 a6 g5 ~                }
) D: n, F" _; H( m  O/ L" T        }
) R' R% @4 n, k: ~. [}
. M% o( ^0 L; U7 O! ]#endif //__PARTY_FIND; k4 ~( h8 [7 V7 |! w4 l# g- v

3 ^- f$ E( J+ ?( C. ?4 V  P代码:
! P3 D/ l: R% |) ]#ifdef __PARTY_FIND
1 U3 r1 X3 g) |        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
0 ]3 J# b4 U* P#endif //__PARTY_FIND& [( z) V; J5 G: l3 F: X

% `6 q8 `# {5 Q  Tvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )7 Y" x3 g) {: H1 q
{
+ B! f0 M1 a& L) O        u_long uLeaderid, uMemberid;( e" w6 \& L2 R" }$ E+ A8 X
        BOOL bTroup;
/ `7 C% M# X9 X3 k6 t) }        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
( T9 X1 g4 P; g2 m- o4 I        ar >> bTroup;5 Y. z! ^: k) E; c

' m/ a: i: k' Q! n# v        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
% ?( T+ c9 X6 m* i0 j8 G* a        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
$ c% {5 `" b* m. {# ~#ifdef __PARTY_FIND
7 H  ~6 G! N; l% U' |9 L                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
( R: o* {; b% V+ J#else0 ^4 e' H8 M" P5 F
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
9 \% ~3 f$ d" |. U, r( S- t#endif //__PARTY_FIND
4 T8 N( [9 u9 @7 [( c, z}
: g/ i0 f. B! {7 w  ~; o
  ?+ t6 ~8 f0 l) t6 u代码:) P5 x, H. \/ t" n
#ifdef __PARTY_FIND2 k8 a4 o5 ~8 P9 Y5 L% I
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )) Y. T' Z! B' H2 e
#else
2 N2 u" u! k/ {" }void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
- g. n3 ^; m/ T' z#endif //__PARTY_FIND
* N# c9 T& S' d. R. e# p5 j8 r5 A{5 {/ b) J. S/ B% z8 ~
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );# _! q' d% g: s7 C
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
# [; K0 \2 Q6 F' }) _2 P       
: r/ m; _( f# k; {- L        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )9 _9 Y+ A2 {# N9 k$ V
        {
2 r# F7 y4 T. L7 {  ?) P                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
, F9 W3 k5 u5 b4 P" B                {
- a& n  u; _. z0 {5 m4 a* H; j                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )3 N9 l0 @& M5 T( J9 P8 q
                        {+ o5 k' s" F+ |5 d6 D4 Z/ ?1 @
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
% [. [- w/ a  q                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
& G7 R. D3 N$ c8 a3 G5 Z$ H& b                                return;
; E5 R* q' ^) {- R- B                        }4 h3 a: f8 d/ d# {
                }5 b" g8 o2 g8 Y! D
                // ???? ? ??? ?? ????.
; R% [0 R5 i  B5 D$ F                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();4 z. i( L4 C- n! O5 l
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )/ Q( H8 Y& \8 w' j
                {                        - E! U9 ?' e1 Q9 t! p
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );# u8 K( m# m4 G; P( T) c
                        return;* [: ?( g/ h/ S' E; f
                }
1 I3 B( z5 J: ?9 V#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO13 a$ b7 k! V/ Z, P- Q5 b
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )( Y' _* a' @$ A8 f0 s6 |
                {
9 |. b, d1 o  O8 N* x                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
7 K2 J8 U0 s8 N                        return;
4 {' l# A1 p2 d3 w9 z& d2 C6 T, }3 O+ ]& N                }+ X2 Q+ B# {* G/ D' J7 e6 a5 x
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1+ h2 F& a2 t9 a4 T9 ?

8 o) o& Z/ Y" H9 U3 a4 O& O) r( p#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
; F( @) ^4 P4 y5 \6 G4 r                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
8 m, N, F$ |# l% e3 i: u, ^3 V* E                {. j; H+ v1 ?/ A2 m+ ?: p
                        return;
- N* D! c2 M  {. j. x1 n% {, b                }: S) H, H7 `+ }
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
' s( C" V/ l0 u; i* v# z, T               
1 g* n& X5 I; L: E                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )8 E, W- ?7 z' H7 |8 T8 n, C" T& `7 g) P
                {                       
. i! O5 j: q. Q, C: S+ Y! ^( z                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
+ f0 L1 q  p4 [2 }: I                }
) E+ H4 k2 P# R5 T/ J- p                else, T/ v. R; z7 f1 @! q, f
                {
: ^7 S  a6 u7 S! u1 ^                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
; ?0 L- \% m; v                        {
1 P$ w' Y! \1 w- O' S                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
2 h6 f6 Q) c. s; |/ j* S                        }
" C2 h/ T: r5 T/ b) b; E3 \( U* V                        else/ K; |6 T) k8 T
                        {$ q1 R. t! k  l: O6 H& ?
                                if( pUser->IsAttackMode() ). [+ h* Z" s7 S& \$ \, Z! f/ E% I  N
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
( x6 X( S, Z, |8 k                                else4 g& w( \4 y) P* h
#ifdef __PARTY_FIND; ]5 `2 P: H+ d* E( m! F# ]
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );6 {7 Q8 n! P& H
#else
4 S- p- Q9 q, \6 o                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );( R+ g1 f6 }7 h) v  q0 r
#endif //__PARTY_FIND
! |7 C8 P; U- \# l. D' O5 a                        }3 M/ r8 `  i! I8 H; h# L$ a
                }
8 X- V5 X+ n1 N6 d, F        }
! o3 O6 f/ u9 u- E9 c. P* [; i        else
* J) Y# ^* |; u  _  K# W2 o        {
- u# n5 s$ A! |& t& w                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )- e" r5 g3 m% F
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
0 _) q1 \( L0 K; E        }
: c8 C  p9 W$ v9 m7 S, U+ s}4 T" k4 \$ v. Z% U9 \
& @- w" K, |9 `' V
User.cpp:6 S3 h0 s, q' ^2 o0 q# k# a3 X, q; }
代码:1 I2 h" D1 d4 W- T- P; Z1 k, E5 c$ o( m
#ifdef __PARTY_FIND
! U  o9 x8 }, N; H$ W1 Pvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
; ~6 o$ d: `, o* ?+ J* j{
$ ?; R! a1 W2 b, r        if( IsDelete() ) return;6 x- M/ W2 D0 p6 O$ E$ }

, G2 q8 F6 J- J3 y+ |        m_Snapshot.cb++;
; N( d( A& J5 k9 w        m_Snapshot.ar << GetId();7 r) q3 D* I$ Q
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;' X9 q. l; Z6 {* C  N4 Y
        m_Snapshot.ar << bAllow;
. v% s0 @" m) V, J6 l}$ Y2 u  l# W& n7 m' x8 ~
#endif //__PARTY_FIND
& c/ [5 N0 d/ h- k- S) w3 ^. L8 i
; f6 V" X4 K% O代码:
) X+ |$ ]2 u9 X* H& y; A9 \#ifdef __PARTY_FIND
8 i$ _2 y# t# m! Yvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )4 n, [5 V7 _- Z/ H0 K# m
#else) f# N7 `- N/ u1 O) s
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )! g1 O4 l, u! F1 N& a# r! k- Z
#endif //__PARTY_FIND4 C7 k7 T" K  D- ]' }9 T3 {
{
3 v2 |3 J$ l/ ~* h# Y        if( IsDelete() )        return;1 F/ T/ ]  K* K: `+ ]5 P
       
+ d0 K# C0 t# C        m_Snapshot.cb++;5 `) T/ _' x$ i. |, G& e2 A0 J, j" L
        m_Snapshot.ar << GetId();
, S# ?* H. g- n+ g        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
) f% u  \# e- M0 v2 X        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();$ w3 `) u2 z1 j( {4 o
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();/ [* k7 H2 ~1 b! u* a
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
4 N, H4 I# X2 T- w+ ~% ?2 a6 ?        m_Snapshot.ar << bTroup: G8 H( k& g" F0 A
#ifdef __PARTY_FIND! Q( C" ]( }8 p
                << bPartyFind, I5 V2 I" w3 e3 g; V, u0 e* ]! K
#endif //__PARTY_FIND! |8 R0 s7 w, j: s, W- s
                ;
7 s4 T# \4 ^3 u7 m2 |2 q5 ?6 r! B        1 Y2 r2 i  [3 n2 C! ]
}
7 _, P6 D& i& [4 C: i$ h; w; G& Q: S2 Z' s- f) U0 w" A
DPSrvr.h(公共范围PLS)
$ R6 Q" p0 ~  C- L/ D# u代码:
# S3 q+ d: e- x( l6 [' G6 A. {#ifdef __PARTY_FIND
/ q2 d, L" o( c' `  G: [% K) U  ^6 |        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
5 \+ T4 G- e9 N2 h: a#else
% \* r3 y1 M+ W. j" d0 _        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );: E" a& Y( o0 j! g
#endif //__PARTY_FIND! Y/ u; G( h$ ]' Z6 h
1 }( s4 {6 K* f5 t* g; g
代码:4 l) o$ j5 j9 O8 Y8 ?
#ifdef __PARTY_FIND
/ j+ g2 ~+ V* f        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );* D5 d8 q3 P( j; _# d! u
#endif //__PARTY_FIND4 a& t; ~' N6 z( D; [7 R7 H
& q9 k9 C& N5 s' a9 x( r
User.h(以及):2 M8 S7 u2 z4 n( ^( M  Y8 B
代码:' R/ F2 g& |! s. a$ m2 U
#ifdef __PARTY_FIND
# L$ I0 e. s0 B  o3 D        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
  U! j. J  x, j8 e, n9 _# i% G$ ~/ K) G        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );; ?7 R4 B8 R5 t6 A/ a1 q
#else
  o; h0 M$ B, i& q  t. L        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );$ ?- z2 a7 r; F+ z
#endif //__PARTY_FIND
( g) z5 e6 V+ @$ V: L) {3 G4 z) t" x
" |, E" \: p# e% h) D8 B6 Nparty.h:7 y8 `/ E5 {! c. o
代码:
" z% ], w0 X  f) T4 f  m. ~3 z#ifdef __PARTY_FIND
$ C4 |1 w% z' q' ?) b, D% x/ S        BOOL        m_bAllowEnter;. ^1 O( D, W4 g& ^: e
#endif7 q5 z8 D' c/ T

$ t2 b6 g6 y' {/ O* M' G代码:5 m$ [  E7 x3 @
#ifdef __PARTY_FIND
- J7 z7 \& d2 m8 o- i        CParty* GetPartyFree();3 t! ?1 p+ i; I( @
#endif
1 g1 q6 g  ]- z, N7 `: j+ E' L9 T8 n/ W+ I
WndParty.cpp:: Q8 b7 l4 o" H9 \" E3 S" G* ?
OnChildNotify:" m& r4 N  _: y; W( L- d2 T
代码:$ S7 ~0 S% A1 V# M9 R: p5 q% S
#ifdef __PARTY_FIND* n# D5 m1 i% r1 W: Q
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
) Q5 Q  b/ ]% A  z2 m3 ?        {- U, x/ @! G9 s; [, ~; e' K7 t! W
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
% J3 W9 @/ O/ K                {- B( c% ^! C7 s1 d% e
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );# f5 U1 p1 ^' s- o
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
  N3 Q- {/ W; M& x# h                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );4 h1 `1 j0 s4 R
                }  |! Y- D% z! w) E3 H
        }
  ~5 x* T& i6 P- k/ b7 i% l#endif //__PARTY_FIND
1 {' D/ G. c! S( z  u% a, N! C: ]& b- l
$ J' d- g: U# E代码:% s- g, F- M" I
OnDraw中:
8 I# }9 {5 D% k# A7 H7 `* Q代码:
& N& J. Y- |0 C  G+ r2 X6 G#ifdef __PARTY_FIND4 n+ M- G5 V& C; b0 O
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
; F! E* h# C+ F/ t. R9 v$ w        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )4 q$ K+ l' k: c% s
                chk->EnableWindow( TRUE );+ N/ j$ c3 }" t! z
        else7 d9 P0 H: M1 U  u% R1 G( T7 W
                chk->EnableWindow( FALSE );
9 L( E6 q- N( v        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
0 P5 Y4 p; P) \+ ]+ f# H; w#endif
7 t/ M# f# n. j! T+ P" {7 S* Y" E9 K/ M* m6 j: w8 D+ f$ c
DPClient.h(public):* h6 n  N/ [  ?' I- N5 m
代码:
( s8 k1 Y4 k- B+ |' F+ }#ifdef __PARTY_FIND
* g7 t3 f$ `4 _        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
  E! G/ `7 D- G% [9 d- Y) K7 X! p" s3 L        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );7 @3 Z2 j! Z* u' J
#endif //__PARTY_FIND1 {1 x- P8 @" b/ U' R

5 ]% M+ b( W1 h8 h6 x4 F! I* n) G. H! [7 c$ v! e
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。! p# s% I! @- ~1 ?5 A2 R* I9 M
不支持左右,所以难不...! n" F! z$ E' c/ T
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
# M4 ~: q2 u/ O4 B包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
+ j3 `' Z3 |+ S3 Q9 V( p$ m$ n2 \由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
- f& Y& J+ E6 [5 I( r5 u如果是这样的。请发表。0 }# @) M/ P( [' {- q! _% Q- a
到目前为止,Pumbaaa
7 ~) m1 @6 ^, S5 f6 v- d' I        9 l1 ^* M  T0 w5 m
       
0 l9 g0 `$ F3 I' V: x0 PMsgHdr.h% W& G% k6 j- n( c3 v: T3 N9 q$ D
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863' Z9 i& a4 W8 ~7 E7 t: D
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
/ a  D$ I0 @2 s2 a9 c% c: |( n# q7 n. v8 g3 h

/ X* B/ b; q: N) d2 P1 X* R, M1 L( b
1 h. [1 j1 x8 S1 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-13 05:55 , Processed in 0.100053 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表