飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13561|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
1 X' G: N  B: {$ A如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D  [& R1 [: w& O9 }
积分当然Pumbaaa。$ ~( M7 ^/ _! e6 k, K1 A

! y( F: I& P1 k) i& NFuncTextCmd.cpp:' \8 h% z; L! N2 x: \! o* E

# i  s4 w: i- p/ }, _/ Z1 I代码:. Z. m$ r! `! G
#ifdef __PARTY_FIND+ {! ]7 _  G$ T$ C
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )7 H& |# J! f: e  w* l- c/ p; X* }2 v
{) f" C* ~/ [) i- O
#ifdef __WORLDSERVER
( q2 r/ C5 _  P        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
9 J8 `$ e: J" M+ [: b7 C        if( pUser->m_idparty > 0 )
7 A% W5 H1 y5 E        {$ J7 m  V# S" _: }7 r9 i; z2 ]2 \
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );" {( R* r1 S6 f" T
                return TRUE;! q3 ^: C1 Z% }) ^0 T$ @& S
        }4 v( ?  ?# m4 J9 g
        CParty *pParty;/ T% B% q' t; i; U7 @* B+ A
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();/ J3 i* Z4 f; p* h$ t
        if( pParty )
: B. z0 Z' v6 T  A; ^* ?5 h        {; \- q% B3 y( D
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
' c6 r. w' h  A( Y* Z        }else; @3 i0 Z% o# w8 z
        {! U: E; X3 m9 _# d, T: F! G
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );, d6 k" G" \& w# [, l8 t8 _  G
        }
1 G" `  A8 S% ?#endif
, q. N/ ~( l$ O6 K. M$ S; r        return TRUE;/ k. z3 h! {) \0 H6 y' y
}
. i4 w# M& w$ S#endif //__PARTY_FIND
6 @9 U" Q4 j0 E7 ]5 ^- P6 N3 F5 K9 d4 z/ Z& h# r! c+ C
代码:5 V, u0 D2 f! g- X, F
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
+ C# c# i( j! [5 e& Q{1 Q! X0 `5 n% d  Q- q
#ifdef __WORLDSERVER
1 b/ x" o: d! V! |' E/ G8 A1 {        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;8 u( ^+ {% ?0 m: [9 d
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
. u/ `/ M: s+ ?4 v        scanner.GetToken();+ J0 @+ ?, T5 G5 V& c9 j. I6 M
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
7 H7 q- J- U$ S# C# j$ s        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
0 `1 I& K: H9 E8 n1 l1 E5 d* H# W#else        // __SYS_PLAYER_DATA0 `, R5 u) d" q' T- H* k
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
6 ~) S' N+ w$ r( T+ x( G# x3 ^#endif        // __SYS_PLAYER_DATA, Q/ N# E7 o1 h6 e: Y/ A; f8 L
        if( 0 < uidPlayer )3 Q8 y5 j% p+ W& Y9 y
        {
  W3 N7 e' M- i                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
8 a% \2 M0 n+ y, {$ `5 c                if( IsValidObj( pUser2 ) )( w' N; @% Y! y6 B+ V7 w& u4 H
#ifdef __PARTY_FIND
$ L& T1 e5 W: F: I& v% J6 t0 v                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
) C6 v, ~6 G+ J% k#else
- ?- Q8 z2 D. c! {( k5 T  w                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
. @1 z  b* r: r1 _5 `0 @* q; o#endif //__PARTY_FIND1 r1 M. c) e0 P6 y' G9 L' y* A
                else
, F4 V' d# h$ {: {                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
: p3 v' {, A" C4 E7 `( o) G* w        }+ ~, B  @9 h& c( M
        else
* T! Q8 G6 [9 p% p! A8 b0 D9 T        {/ a! O( ]0 s8 N. F( P1 y
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );/ W# b/ K0 E+ `' S" d
        }* e# ~) O* E: W
#endif // __WORLDSERVER
9 C% A1 a. ]' M9 q1 f5 z0 d2 a: M$ O4 s5 X3 F, V
        return TRUE;1 ?2 y$ Z0 C& p4 g5 p3 r8 G
}: d+ f+ I1 f9 S8 N% r+ l- U" o4 p
0 n, a  N/ H; r! |( R0 Q
代码:6 f9 G) u( K! o/ L7 {! k: |
#ifdef __PARTY_FIND
, x" u! H, T: j, s) u        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
" _& ?& F+ }8 O5 D- A0 S2 v#endif //__PARTY_FIND
; M9 T1 _, @# S; t4 G- cDPClient.cpp;/ }8 [# t$ ]& [3 c
Code:
5 }) ]9 @6 U6 Ivoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
% [$ T7 n9 H" X{
* g, `& E+ C! e( m        u_long uLeader, uMember;
  J6 Q+ U! Z7 h  K" L* Z: K/ U( Q' g' k5 M. M1 H$ r3 y- _
        BOOL bTroup
; @: C# {' j: V#ifdef __PARTY_FIND
" J7 I; P& M: |& D( L0 e                , bPartyFind; ]  H. B! H( {$ t' S( d5 A
#endif// __PARTY_FIND' e1 u2 t' k$ C' x* }, {- O" {
                ;
$ F  k. B2 c' T1 A9 f        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
5 O6 y/ G- K, W4 Q5 p; I        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
: ~0 D8 I; D1 ]4 W0 s        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
" _! J2 }5 s6 g9 T        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;, L7 k& C' \! P& p, E5 N& c: r. _
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;: H9 b2 ?; z2 v8 O
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );% p' @& z' T# H* A, Z' M" m
        ar >> bTroup
3 F9 {- t$ I' F1 }7 P3 n0 Y: T#ifdef __PARTY_FIND
7 r5 X7 J, _" V/ I( O                >> bPartyFind8 z3 t4 m# ?/ r6 v8 Y4 p
#endif //__PARTY_FIND/ X& y: Y2 t% {$ F8 c& G
                ;, g  x7 U& ~! `6 M+ Y
        / n6 Q3 U2 |  B# E0 }/ `, A' `) O
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )" o0 ~: G( N% z5 L5 }
        {
5 ?/ T$ W) N( {5 M9 I! y% \: Z                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );) S! p( s& |& \# p2 M% O# D
                return;5 a. U2 U! T" g1 [% W! e
        }
" Q/ x- G* U# D; @* n* J) c+ K2 Z; g$ _
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
: H, w; |9 p$ H+ K        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )9 k/ c# ~4 K# p. T: H. x& i9 l
                return;
1 O5 ?3 c0 N/ h#endif // __S_SERVER_UNIFY
. [. ?$ j2 o4 V& B& p) E
# `" R) f7 Z- `3 |! s$ U        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );8 t: I7 V, `' }. ]/ D/ l8 [1 u
        " j( \: m. E7 H7 N: o; G
        if( pWndBaseBuf )4 ^9 C8 |; }: s  p1 {: }4 H
        {
% o8 t- |$ u1 o: Y1 \+ V# g                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
* F" I& l- s9 E" A( H( a  U                return;0 Y6 P2 v3 t% g% A- X7 w+ k5 V  ^
        }' H' w( z3 r2 b9 B  V: k) E4 |
#ifdef __PARTY_FIND
0 h7 H' F+ \8 `* b" o# j+ ^" M        if( bPartyFind )
) N: }  L( _% A% D& g        {9 v8 L* o: s( n8 P1 D) n* A# o: B
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
8 \4 ?2 o+ s' o/ C# U. z$ c        }else- w9 X8 D! [9 e) [
        {% _5 S1 g* t! F5 j8 B9 D
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;- N* G6 \" V  u7 t5 B7 b1 A
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );2 l3 w& h' b& P+ }2 k
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
& q: L9 @# b" _; V6 j- T        }, A! C9 L1 O  G
#else
) _) k7 o, d6 V5 H8 I7 h8 F1 `        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
) D  r1 G9 B& _0 h% G' m& p% L: @+ S        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );2 p# Z4 L9 \/ m9 C/ r
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();, o, ~& r3 e% `7 O7 ]
#endif //__PARTY_FIND8 x! w  D( ]1 n7 D7 v3 J5 z7 N
}
' }, I8 Z( N( e, p% p( _) i; A, U9 D& i& c, c% c
代码:
+ T+ R( q& H; ?( C% y- R0 g#ifdef __PARTY_FIND
$ S+ j5 {" d4 Z  |, Svoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
. E/ L* j5 d5 b7 z7 r8 U5 u5 O{
4 V( }' ?1 o' k/ O5 P$ q        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
& M9 b' k8 P% D# W        ar << idLeader << idParty << bAllow;+ p$ o) g: G& X( e
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
4 R6 V. ?7 b$ B. Q5 h$ S0 @1 T
+ A. x/ r6 i; m: g! M( \( {1 l! o; `}
! U1 s6 A0 ?7 `6 jvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
% Z' h9 \; m  s# l) p{
6 A, i% M# e! ?% c. ?0 ]* g        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
8 ?  Y+ T- }8 u: o}$ q1 C  e' _2 G+ `( n+ j0 A
#endif //__PARTY_FIND2 p# [6 j5 N/ Q3 N5 `
Code:& e& H7 L" X) i
#ifdef __PARTY_FIND
* f; J/ f) ~. m5 E2 G- B# C  t                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;6 W# r# o0 V( v9 O6 ]# j
#endif
" H+ P' Q* K: |; s& r# R: M& P, z! ]" P
party.cpp:
7 Q7 P5 ]4 m* v: B代码:# T7 f" O  Q  @  R
CParty::CParty()4 s3 i5 S; g: y& T1 j' N( F
{
; U6 D* G9 z  l' E4 y        m_uPartyId        = 0;
: d6 v6 `0 X1 e$ ^        m_nSizeofMember        = 0;
9 N6 v& P- k0 L' o" m; d        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );* |4 L) o$ {. q' R6 P7 Y  ?! E0 J
        m_nLevel = 1;! X8 p' T, D; z* O! I4 r
        m_nExp = m_nPoint = 0;3 e: W) ~9 K6 e% z3 W; h
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
: `: @0 C; a  C% s! q4 d& s9 |        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????6 ^) X) G1 e7 m5 I# s+ Y4 q4 [
        m_nReferens = 0;3 }3 O' U+ y, @$ b
        m_nGetItemPlayerId = 0;
" F* Y8 Q* \+ L$ \- N$ M% O#ifdef __PARTY_FIND* T0 j* G* n6 G
        m_bAllowEnter = TRUE;
+ Z; c) P  R/ F#endif //__PARTY_FIND7 i. {% s" g: l5 R
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )( X( T0 p* E: T; |; W, e* n! Q
        {
2 u) o: G: Q1 d' C" {                m_nModeTime[i] = 0;5 Z) {. `$ h" w( L4 Z
        }% ?9 G( C# [7 ?' e; Z1 x
        m_idDuelParty = 0;/ F$ O! U  g& d$ I9 v% t: r+ t/ B
#ifdef __WORLDSERVER
& `) ~6 ]2 R( ^5 Y. B7 i        m_dwWorldId = 0;
# r+ ]% G1 Q+ f+ U9 U#endif // __WORLDSERVER/ a8 i& R3 i  f) A, `& E! @7 f
}
* M9 X8 D) J8 v: Q7 P8 w代码:
: H  Q" M; [) yvoid CParty::InitParty()
# j) a8 \2 ]  ]4 ^3 s) d7 r+ _{& G# M% {: s2 \5 X) ~
        m_uPartyId        = 0;
3 O! X) K5 e+ r, b/ t$ L        m_nSizeofMember        = 0;& n; G# V0 g$ s1 V4 {
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );" K. j% y1 K" Z$ z) P
        m_nLevel = 1;
3 ]: U' ?, p/ }, S% X  d        m_nExp = m_nPoint = 0;
- K& F* ^+ `' m6 i        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;( ?1 d3 y: D1 w3 i
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
  C+ Q, x- Y8 V! [- ]7 J+ y  g* g        m_nReferens = 0;       
" q; ?4 K3 y6 ?1 d8 g" G& a#ifdef __PARTY_FIND
( _& X2 w& o" E, Q/ [7 m& ^3 L) g        m_bAllowEnter = TRUE;
+ f( O5 P( {$ E#endif //__PARTY_FIND
5 `' A9 g& \+ x4 V        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )6 R2 b7 B; ?7 y& L
        {, h* `! \' W3 j) v6 e
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
. ?: F; C6 \& J1 }) M: C                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();% P2 \9 y! }% X; T: b# ^
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
* k: U" S/ ?+ I6 F& x#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
2 v, `. v" m7 a2 U* v$ X- N                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
2 d, m* V0 q" Y& l                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
; J  e# J4 K9 U" M4 Y#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
0 J9 S( |# Y. J/ S$ _        }
2 G0 Q0 l% Q0 T7 ~}, n8 z. z" o) G) K: q
代码:
' X) R" f/ s4 H4 O+ c, d2 z#ifdef __PARTY_FIND' X& f- p( G8 X* P; ^
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
- g( d0 \1 ]6 `$ v+ ?' a3 n{9 Z4 y8 c& X* w% v0 f
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
- d! B, ]# K! }0 a        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
& A3 N5 s  Y( y                return NULL;$ \& _! s: x9 z. b7 L) F
        BOOL bRan = FALSE;
# x- s# B9 U  \# e        DWORD dwRand = 0;$ e3 E0 H. ?- g0 Z3 `0 i
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
+ Q! s2 E( ~4 V2 G                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );- F  y" i: W/ p6 }+ C8 `

' p, Y9 T) M) v! I' E        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
& P; e% ?- |) ~. x8 i( T        {& u# Z: h* Z8 I; s$ }
                pParty = (CParty*)i->second;" X# {" t$ J$ a9 Q" v3 s3 V/ g- C" T
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
3 S4 ]  a& [5 H; J" h                {" K! O; s4 w9 }& A9 @; g  I
                        if( i->first > dwRand ); m; D, ~" v2 c+ F0 F
                                return pParty;4 @# a5 |( d+ `# B  I
                        else' x0 `/ v; W5 G* O" w, V
                                pPartyTmp = pParty;
$ B& {" ]9 ?2 c9 C# [                }
" ^" H. p; w7 n1 F; i4 N        }5 W, U0 r4 S# o" Y
        return pPartyTmp;7 w5 t3 g7 ^, n7 U9 ~* k, ~
}
) u6 h/ c- _# P/ r* `3 B& \#endif //__PARTY_FIND
! x/ H2 k3 ?9 k1 M+ L: ]' t, `" _( P& W- T" w
DPSrvr.cpp:# `0 ~- P7 q' C5 K# ^' P7 H
代码:) ?" V/ |7 a4 m  V! a
#ifdef __PARTY_FIND6 j; V1 t% o3 m
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )6 s3 ]7 h7 q, I
{
  f6 [/ u4 Z/ w2 y        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );3 v" r- [( V) m6 r1 m& \7 w
        if( IsValidObj( pUser ) )
9 Q. ~" U. r5 w3 T3 S0 p        {; z+ V' M: E: M0 @+ _7 o" D
                u_long idLeader, idParty;3 [( h+ F. I; m, Y6 p; r
                BOOL bAllow;+ U" k% |, C5 W  O* G" C' u. M
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
9 ~5 l1 w% @8 b" O                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
  [& z2 C: O$ P; O6 [, p                        return;
5 V4 R( ]3 d2 N3 ]                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
: T  h9 m6 m+ K+ P/ C                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
9 u- b. X' F# D0 e' p& g  \                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;, ~6 u6 }! A1 c# P& _# J3 B" O6 b: e
                else0 h3 _! L  q' a# X8 g6 s
                        return;, K: [7 Z& \: J7 t8 U
& r: i% V1 {1 S$ B) d: S9 _, _& q
                CUser *pMember;+ B3 }- n$ z- {/ G
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )5 v# g, s  D; u' h5 d6 x% `
                {
  `$ ^7 n- l  {* x; Q9 |$ \/ f5 q                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );" R; b. Y! [+ k$ H) ^# C7 A
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )4 E0 b( N' [1 R0 |
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );* X, Y& K% ^$ @% A3 P; l
                }
1 H1 x. _$ L7 [0 _+ p        }& \* h0 ^: b' P# c+ L+ I8 i
}. ^! ~. K0 v3 N) z- t
#endif //__PARTY_FIND5 I8 R$ P5 L1 [! Y! O% P

4 @6 s: F# U3 H+ i- R7 P7 o代码:
& w$ O) h0 n6 k! W& ~/ W3 g" q. |- U#ifdef __PARTY_FIND* y  `. i! ]* _) i
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
! N* B/ z+ Y5 _! F2 S0 E#endif //__PARTY_FIND& b1 h; r* b; A$ A& d2 K' Z
0 j+ v( \, P3 l
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
4 u* m% g- s3 u{
' p3 e+ j  R; h* c4 m        u_long uLeaderid, uMemberid;, \' o. H, `6 E- @
        BOOL bTroup;
% [' V7 V  Z: [: v+ P        ar >> uLeaderid >> uMemberid;$ V" x" x# P% K. ?7 W# S9 L! G
        ar >> bTroup;
  n$ K0 j8 @+ R. X* A' Q. x
4 A$ O; |& D& Z- L& h/ b  `        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );% g1 f/ Z& C! ?, u, f: I. `
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
. l8 \7 u; f: I% v4 n6 U#ifdef __PARTY_FIND
& h( \9 q5 e+ I$ I                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );8 r, O; O) J3 D1 y
#else
+ ?7 l7 j1 p- ^, f4 B  N, D: \9 r$ Q                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );- A0 O' p& A) h4 P% E6 |/ v
#endif //__PARTY_FIND/ j/ s5 m% H+ p- l6 I4 ^3 [
}& B8 u$ Z7 ]5 Y" y5 b+ S, Y

! n9 z) s: T6 T# \' Q. b代码:5 W6 [3 G5 |6 M) s% \% W+ k
#ifdef __PARTY_FIND1 B' V3 M+ Q& \. Z6 |. y
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )' X- H/ ]5 J. @6 s8 N
#else$ \2 J' P: G/ s9 X! y0 C6 r# j
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
- F5 _* \6 Z" J/ e- M! p#endif //__PARTY_FIND+ H+ S6 Y, P5 S! q1 s
{
9 L) h' a4 n6 d% C. ?7 [: ?        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );! H+ j" c: b7 F4 ?! T& h& J/ z
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );7 x3 E/ r# u4 D: V* C! _: F) f$ z
       
' M3 k( v: Z; \! j  F) w        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )) v- T0 f7 n/ y% r2 J
        {
; d. h2 w: q: X' B: w( N                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )/ y# Q+ ~; i3 X4 A! i  y
                {
* M# X4 H1 x! [. r+ x! `3 i                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )/ m' D; L# ~6 T; l
                        {
& G9 A, a0 _& Z' e5 W3 f                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
/ h- b0 \/ a7 B+ W9 {                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
  m% a: V# a4 ?* f3 m+ u5 @0 V: d                                return;; K6 i# a# y$ X, Z. f
                        }
6 \3 b6 R, U: v/ ^                }
7 g$ Z4 j; t) b: ~" K+ P' b                // ???? ? ??? ?? ????.) T" [  }/ z2 I: x. Q2 u7 s
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();8 Y+ X- J8 u) F5 y2 i9 ~
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
; L( r2 q+ C& B: {4 i/ w9 I# O; n                {                       
% h; l8 r. q, O) a                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
2 S3 o+ B. h! i2 Y1 t) J. X% F, A- W$ ^                        return;) _' Q  c" q% T$ O! a; R7 q
                }
. N% k9 ~$ M. I" W( C, o! r#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1& D; u* r3 G* E
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )# M5 [" p; z+ X
                {
& U2 ^6 O/ P: Z- K$ E9 i" ^. d/ F                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
# J/ C4 v2 |& J                        return;' h: t/ D' X1 _% e6 |
                }5 j( |. |/ H/ p& U
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1/ s9 b4 R* v! y' C9 P8 ?* A

, t6 x3 s/ v% Z" V8 ~: C#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
; G( `2 R0 g. f* x4 Z0 u' ?                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel ): w) h1 t* @9 G. X+ F6 p1 F
                {5 A- ~( \' Q+ ^* i9 z
                        return;
+ r9 s! r+ Q- m. [+ E  I                }
2 z: G6 u: J# m6 L( |( D#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
4 r) Z8 M6 s# @: D" V- x                , q/ k0 L  I; D+ c
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )9 {" _; j% y9 T2 ?
                {                       
/ g) {. V5 b5 N$ Z& C3 K1 h1 h                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.$ Y4 G" {. a9 T: I
                } : ~: j. e6 I9 d4 s# x3 g
                else
' q* R, }2 Z9 l) |( O& I                {
  K) C. i, r2 R! j- Q                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
  o$ G: @: z2 S4 D                        {1 ?' s. P3 r1 S8 m0 i2 w
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
7 p) S( F0 d& N, u                        }
9 u/ F* x$ k& \' u3 l  Z                        else0 S% {+ y/ o5 B0 S* \
                        {
9 M1 A( k3 |( ]- p+ _4 [$ P                                if( pUser->IsAttackMode() )
  g% Q% ^& H4 T" N' |0 @: |                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );3 ~, H2 g% D( _; I! [6 y
                                else
4 V4 G  |2 d: a  |. r#ifdef __PARTY_FIND1 X8 g  C. h* m7 q) R( w' f3 ~( R/ Z
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );! U3 U) R3 L: C% _
#else
; G! e; F+ i. P7 L& R7 r; {                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );6 q4 N$ ?% K1 ?
#endif //__PARTY_FIND
0 b1 h7 _1 I. \3 \$ w/ e                        }* \2 Q1 p# r2 x. \
                }5 m9 \, H9 V! |. I; g9 A6 c
        }/ ~. n4 l) O* c/ @
        else
) |% s( ]! G0 O4 v4 b        {: w( ]# P8 n$ U/ ~, B6 s: C/ J/ r
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )' g; ^7 G8 r4 D/ m  u9 h9 P' S
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
" s. }' M. r! M        }7 n" Q, ~& \7 L* r2 W
}0 p0 w1 \( ^9 B+ H" ]. d1 r

; I" Z0 y8 e+ z' g! |4 pUser.cpp:! J; x3 g6 s. V  R4 s" v
代码:
8 G" e9 V  p0 i9 P+ X#ifdef __PARTY_FIND8 E+ @: N' ]2 H; d
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
) U  s" K1 m# F% d- ]$ H! D{; `9 G: x+ X4 Q2 y3 y
        if( IsDelete() ) return;
+ s" B( `& g! d3 x. R$ @' b# }3 t" z- q2 q7 d, K
        m_Snapshot.cb++;
+ S9 z; F3 s+ k        m_Snapshot.ar << GetId();
& p6 m7 v4 S. R4 m# j; ~9 W8 h        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;. Q1 ?3 e- \, H+ d+ g
        m_Snapshot.ar << bAllow;
) j6 ?+ y, d4 w" Q) c1 c& @}
2 i6 ]8 A9 C- h  r. W* f+ M#endif //__PARTY_FIND
2 i% f& o' ~$ X' Y; J# J, J$ B- N& @$ A& D7 Q& `, z
代码:
+ U% Z+ [! Q* R3 q& M4 V; J#ifdef __PARTY_FIND
# V9 A) l: d+ m  s+ |void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
. X- w- K( A3 M5 z* X8 _#else  S# n$ p% h/ s0 I6 F' Y; [
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )4 x: }/ [( X( D% v
#endif //__PARTY_FIND
) @) O) {% |, E6 u1 s/ Q4 ]{7 p) R& F5 Q0 g6 I1 x
        if( IsDelete() )        return;3 [+ c) w! `  ~& a- l
       
+ O! k( V$ \2 i0 _$ L  R        m_Snapshot.cb++;+ X/ J; d) o. G! W3 P. [8 s
        m_Snapshot.ar << GetId();: b- h( l% [% q% a7 G; T  O
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
) }' ]  c  u4 i4 P0 |  I        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();$ M! b: |! V1 F2 A$ N. z
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();1 f* B7 t# x2 X: g8 R
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );. ^! R3 Z/ j) j1 [
        m_Snapshot.ar << bTroup# a) P! Y& x# B, r9 ]/ Y0 `: I" d0 s
#ifdef __PARTY_FIND0 g. l& F% F" P' K6 n
                << bPartyFind0 V; [: g5 x' U, V  X' z9 L$ s$ V; r
#endif //__PARTY_FIND5 X, I$ x+ U: `) L: t, Z
                ;
+ x/ o& U+ {8 i' c3 t       
& @1 r& n# j2 J( ^}
* \* C! `5 Y: e; b( v5 e, ]- b* ~/ S0 h6 c
DPSrvr.h(公共范围PLS); e, R3 Z# h4 l; Q
代码:
% H' O: m0 ^) B  u+ b7 V9 F) y3 z8 a% j% m#ifdef __PARTY_FIND; _: K$ b3 w( B- ~- w& p* U0 a$ C
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
" v" D$ t' E0 S/ k$ _#else
. B. t3 P+ C+ r6 L, n        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );; t6 a- a, A& L, a# _
#endif //__PARTY_FIND
7 a8 L" G+ b! X# N0 p- M. [" }' Y" w: _% s
代码:
- T5 y) v4 I5 y5 _; \/ J( F6 N$ a#ifdef __PARTY_FIND3 @( w' D# `) C. W6 b
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );  |" b! j5 T/ L
#endif //__PARTY_FIND
# _+ A. i* s* Y5 X6 V2 b( ], e+ H  K; ?
User.h(以及):+ A: i/ _$ u% t  O2 B- ~
代码:7 s+ p- g* y, h4 S0 y) u
#ifdef __PARTY_FIND
2 P' F2 H9 ^0 o2 M+ @        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );  j  y; j! T+ C: Y) M* p! j2 N0 A# ?
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );6 t5 Q: P2 d& V
#else! Z$ ~% n1 e2 a7 L  O* S9 j
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );& S& a" K  t& z
#endif //__PARTY_FIND7 ^  n9 [4 M( W7 @' p, W9 f$ k

" {* e7 M; |5 f: ^+ Nparty.h:3 }( C9 D8 M! M6 Q- c- I
代码:
5 l1 r+ a# b5 a* Z& m#ifdef __PARTY_FIND( k; u9 t, d: _! F0 @/ r8 w
        BOOL        m_bAllowEnter;
+ [8 l, j$ S3 M/ b* E#endif
& l: {/ Y/ Y8 [, M& n
% J' u' Z/ W  ~8 j. v, s, ?代码:' D2 s# X2 X# `
#ifdef __PARTY_FIND
. |6 b6 j* K) B0 Z3 k4 d        CParty* GetPartyFree();
2 p& ^5 P2 w( M& o* k" r#endif
% S; F+ ], e8 i3 E4 Y. K
" o. V6 k% }. sWndParty.cpp:
/ N5 }3 k2 D: j  o/ xOnChildNotify:
1 d) }! |$ X8 ?+ ^& z' E代码:
1 R( V" M. U2 A2 G# b5 P#ifdef __PARTY_FIND
. c( l' F/ H  d0 l. L4 H        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
, _2 o  h- r+ a. I& ]7 S7 V4 q        {; L0 j* v0 q" X% t
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
$ @, }6 @9 _4 d9 r/ E! r                {: c0 k* x" b+ ^
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );) q1 m- ]% t$ }/ I
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
/ G3 I- A( x7 s/ `" C/ E: {                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );" U* d. B: e% k# k
                }8 j8 s) _) j  X2 g) k
        }% {3 X6 [0 G8 {5 n$ [4 c
#endif //__PARTY_FIND% s% M, {$ v# U1 g' F. `/ P
6 y) b* d$ [; ]' k: S% [4 t
代码:& Q+ {8 w* K) q2 c- B  T' U* @
OnDraw中:# M+ e( _8 @: {) R, K
代码:
# o0 f3 X) N/ j: c8 K8 J#ifdef __PARTY_FIND# t. T' R4 V: G  z9 G1 n
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );* F. n7 M6 p$ N% `' l
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )0 J; R- [( \, V" a! h% M) c
                chk->EnableWindow( TRUE );
4 |; r% I* r' w/ P0 Q( V* u        else
4 \  I  T2 H; j9 A; o( v                chk->EnableWindow( FALSE );
9 g# L+ V9 w$ _        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
; ^9 a. N2 G2 ?% C& N#endif
  B( a3 d! ]3 ], p# y$ ?. ^8 \$ `+ L9 Y1 C! L) x
DPClient.h(public):
. F' Z0 n+ C! y( _% |代码:6 F$ B  M' @; G' }
#ifdef __PARTY_FIND0 b" z; y) u* H. x5 b6 i
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
- }$ b; |" [, ~+ a        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );4 e9 ?/ G9 i  ?6 L$ X3 ^9 I% C
#endif //__PARTY_FIND3 x# n( z+ k; K
/ h5 x2 m8 g$ R  `4 ?7 o; B4 f: V

4 e3 o3 T( Z* LWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
$ [$ U  Q3 W0 ?/ Q( M$ V不支持左右,所以难不...
3 x1 @9 V; R; ~% C/ |4 J1 B( f党k的Windows NT甚至编辑它自己。$ N1 Q( X6 C# G- [
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
1 n/ S1 g/ [3 x' C0 B由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。2 n" \# B: |+ ~; C, ^
如果是这样的。请发表。! k$ F4 w0 Q  b
到目前为止,Pumbaaa
7 F, e+ I( j+ w8 \       
( B; `. P2 t/ h; W        & w' x: O% P# w) S
MsgHdr.h
0 g  g! |  t! e- p7 b3 `#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
: k, _' G- g; M" e- z' q$ h#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
: y0 q- o# ]& h+ T; L0 o$ e) H1 e) j7 \; W; k; g" Y
$ e; a% f, a( R' x2 O

: m% G$ J9 T8 q+ c+ ]. m
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-21 07:09 , Processed in 0.129919 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表