飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13055|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :! F6 B2 ?. j1 V+ f* k
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D' r, }' M: z  {
积分当然Pumbaaa。% x+ U# r( G6 ?! e* f# K1 v
& H5 P+ H5 Z9 |6 {6 h6 Z" i) W
FuncTextCmd.cpp:5 e9 a# o5 y1 v6 U; C6 K
0 z4 B9 {- v; s* C" `: a- c, r
代码:
- U+ o( O% u% x: q$ E: W) x#ifdef __PARTY_FIND
$ C& R8 L$ h0 H" `1 x6 x2 p* oBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
/ A- w  W5 T8 O4 R3 ?{3 m1 P  i: y0 b' y% H, `
#ifdef __WORLDSERVER
" J% E4 X; x2 J0 X        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;' Q" R  X" Y# U% N; W) ]
        if( pUser->m_idparty > 0 )8 q# N/ y+ Z' G0 n6 `
        {$ ^2 ?$ ~/ B" O3 q) _
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );2 a9 d& r0 U' Y/ R5 e
                return TRUE;
( u% H* o8 B- i  J/ {        }
* C- a4 p0 O5 u( [8 x1 K        CParty *pParty;% T7 P( p/ a1 X5 ^% T6 `0 H& c7 ]: x
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
, p6 j& s2 Z( E1 |        if( pParty )" M4 M+ {5 u' O
        {
& h  @0 G4 b" r8 y                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );$ e: o2 z/ M2 p! a
        }else
) X5 \; s. K+ K        {
' K, Z$ H8 Q8 K                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
3 T1 A/ O4 u& I" |        }: s' d, K8 r2 v0 b) P: h) s9 w
#endif; M3 L* X0 Z6 n4 ~. A' G' L, u1 P
        return TRUE;
8 b) U$ S3 D9 k}& \; D, R: J, V1 G
#endif //__PARTY_FIND
7 r+ `7 {) l7 \  m) F5 c. |" _, a7 z3 B5 ~, p& H
代码:7 H# d) h' P8 @/ f! {
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner ). f1 _/ L- k' D; ^0 }8 z
{
1 a) R3 ^' Q1 N#ifdef __WORLDSERVER
1 A) ~' w8 {4 [0 t% r/ r: d        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;1 `& u! c0 g% I
        MoverProp* pMoverProp = NULL;0 r4 V# x) T8 e' B, [6 X% w# z
        scanner.GetToken();
& M$ _! T* B$ B5 H! o$ G1 ^( _#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA9 `4 l5 ?# P: O. e/ ~4 |1 o
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );$ C6 H0 R2 v3 [. d2 |
#else        // __SYS_PLAYER_DATA( `1 g: _4 v. a$ r
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );  ~8 U" ?( x6 ^6 q% x$ U
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
# e+ E6 o$ ]( q. M        if( 0 < uidPlayer )7 A8 c3 l" h$ ]
        {
, `% e9 r! @5 s& c$ }' v8 H) |, q                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        ' g' \2 M8 U. @
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
1 P# [) E# p, K$ K2 N$ f1 N#ifdef __PARTY_FIND
* s, L% H9 y4 T6 h6 B8 J, c# d                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );9 S( r3 M$ }9 {9 u4 D8 ]0 r' {
#else
0 A) g/ S  Y/ B7 H& a3 a$ l8 D( I! O                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
+ H' i) j) a: c& Z+ E#endif //__PARTY_FIND
% s9 z0 K! \2 `/ i& h                else: K; [. Z& D9 ^' f. ]  M
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );2 b& p" s5 J8 @4 _8 g
        }+ |, U* Q4 i4 f8 v( s* q
        else
2 D9 U$ F% y* D! M( I0 h        {
/ }. u! ?, `4 n0 r0 X7 B: ?' M+ {                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
7 I* @$ S) J$ J0 t; D1 F        }
; S6 s- d7 d9 s; I4 s; Q9 `#endif // __WORLDSERVER+ D% C! }, c+ f% q8 S* V1 z

& P4 T  B4 G7 w3 i& J        return TRUE;
4 q- h4 |. ^. |2 ?% Y6 C9 W4 L' B/ u}
) W0 D  c  |/ S& R8 _& Z7 d$ m2 C. I* A. R1 `6 y
代码:
' C! G) W0 P- o- j, j7 ^. [$ h#ifdef __PARTY_FIND2 j# ^! m* |4 _( E+ Q4 H2 {
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
. C; W4 ]; Y3 q) \' ^#endif //__PARTY_FIND
9 d* c2 J% Z6 G) DDPClient.cpp;/ R& b* Z7 r9 W4 t" E7 F
Code:! k' v, T2 b* W7 \
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
8 r+ o$ v) l* I+ \7 A) W, c{
3 z" p3 e* p3 y" q3 g/ ?8 c        u_long uLeader, uMember;
4 i/ y4 Y  y, p( k% t% v5 q: }9 w5 _. L; \: x
        BOOL bTroup
& P) _) e2 H) f4 C#ifdef __PARTY_FIND) @' S  X/ A6 _9 N( H( X
                , bPartyFind& W% S' D3 v( e! a2 s
#endif// __PARTY_FIND  @5 H' j; s6 {% R
                ;
- ~5 ?# O: @* f( o        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
" }, Y4 E" ^- d9 u) i        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;! `8 ?: R9 |  \6 V! J
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};. j# g) w2 O7 |$ ]2 {
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
6 I' Z# E/ h/ v+ r6 i. }2 ?' v        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;# J3 P$ l" d8 M4 w- {
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
" K' \/ x# l, b  e: i1 t        ar >> bTroup
2 C3 c: D4 a! J2 E- G#ifdef __PARTY_FIND
5 N2 f' C+ c5 {6 e. k/ m) N                >> bPartyFind+ h' _/ T1 x( Q. i% y2 |; z
#endif //__PARTY_FIND
. P9 q0 |- }- W8 P3 ]/ V; ?                ;1 f' m6 r* n6 s
        , Y2 j. i% s7 T6 H
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
" `, v+ D: T; ?        {
8 A: R5 G1 v: i/ r/ S                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
, i. j: ~4 A& _) \& q1 z) G5 w                return;
9 [( z/ r" C# p, V: s1 z& [        }% h, g6 S& P2 Q- W& ~
; M  M& c- J1 [  Q( F3 J1 }
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
3 E3 D* q& `5 k* W        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )" p9 ?" c$ @9 M8 U% a+ m  c1 P
                return;- p1 e5 N5 P9 \& \# Q
#endif // __S_SERVER_UNIFY
' r9 ^1 O) T& I" u2 M0 w
* }; i, t3 t4 ]& S; P& w- M% _! E        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );4 G% z' I  `2 f( M% D
       
0 E/ h  z1 p3 w7 V9 z! N5 `  M        if( pWndBaseBuf )  r' Q- U, a5 C( Y
        {
1 S+ L3 o9 g- k$ G* ^1 l3 L                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
" d$ T  D5 ?7 R) @. ^& U/ R                return;' q* j8 [2 N" K$ P- s6 @
        }4 J* u0 U. E8 k, l
#ifdef __PARTY_FIND0 |2 ]+ V) \  ?3 i- U# u9 K/ e
        if( bPartyFind )( Z1 O- k# I+ t, V2 E
        {
7 n/ v3 t, f5 u                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );1 J( E/ j# c4 H5 F% `
        }else
& W$ O% j! R) n  u! `  G. w5 r+ P        {1 s( T' P' b, v9 I' R: \7 H: [
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;. \4 p2 l# W( ~  i
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
; K( a+ u" a. t' s! q$ E                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
/ a* V! }5 O9 q* P        }% Q) W7 o8 R$ j
#else5 ]/ e2 P9 ]( H2 s7 ^( ?7 W6 D
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
. O3 |3 A3 c  |+ d; `        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
/ |# m  i- I& |1 H, b$ a/ j( {        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
! U' F7 v, f2 L6 K#endif //__PARTY_FIND
, F% M- X* }  _( x0 C}
$ W  _+ ~# e$ B; S/ Y  Z: z  F  T
代码:
7 d) [9 J! s, k6 f#ifdef __PARTY_FIND/ {" K+ I! L$ Q
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
- B7 w: y% y3 c: |3 l" u{' {) o* }- E  l* ]7 n& L0 K
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
! L  X+ d0 n% b        ar << idLeader << idParty << bAllow;
3 @+ C2 i* ]% i8 S% ?% c        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );5 v5 B; a' L3 d, j% \% X+ D. G

- K, h0 Q0 v7 ?}
! t2 n, G* r" n9 nvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
( s7 T: i( F* Y& d# g7 ?) w, h- U{* A& O* x7 N+ r( X4 O6 P9 H  s5 U
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;2 H% h& J8 B# X& z
}% U, C2 W& x, w
#endif //__PARTY_FIND
( X1 V9 k. _: c  e9 j( A3 WCode:
7 c( V  E+ i( S#ifdef __PARTY_FIND
( ?2 ]" |. e# i/ t                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;0 ?: y# [7 _9 R8 c% R/ p
#endif0 M4 k+ l0 _: l- n# T
$ a) g9 `! d. f" h' \
party.cpp:0 X7 K, h2 q' a+ a
代码:3 T' u1 `7 `/ e; V
CParty::CParty()
8 g0 P1 j4 W% j$ x{
$ c' g+ w# I& z7 W6 J9 h  e; [1 j1 y* k        m_uPartyId        = 0;
4 q9 v  g6 @' f- b        m_nSizeofMember        = 0;. v% b5 H. k! E8 N
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );; l" H' D( f8 p  B( k
        m_nLevel = 1;, u% j. b) ?; g& y4 |. M
        m_nExp = m_nPoint = 0;
, Y. N2 w' x3 x( ]* _! G        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;; {3 |/ w! H: p2 r# a$ d! p+ c
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
1 ?' X3 N) J* n5 F; K% r8 W        m_nReferens = 0;1 Y5 R% i& P; ?9 E) k: {8 n
        m_nGetItemPlayerId = 0;/ \. H  e0 h5 @! H4 u# ]
#ifdef __PARTY_FIND) i+ x4 u9 V/ G+ s& r
        m_bAllowEnter = TRUE;: @7 P' Y4 }0 Y) P% a
#endif //__PARTY_FIND3 X( Y) K- o; H0 h# T
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )$ {8 P  _2 \3 x- a. u0 E$ P' l
        {
. U2 t8 y7 W+ W: F. W4 ?/ Q                m_nModeTime[i] = 0;
) D8 s$ N6 I5 V+ F# n0 o% M6 A! J8 X        }
4 F. |& b6 c. Z0 ]& F: V        m_idDuelParty = 0;
; O9 j. g8 j% {, {6 y( M2 w' S#ifdef __WORLDSERVER( v& {9 H. s0 O( ]& Z1 G
        m_dwWorldId = 0;
, d5 o" k% ~3 b: O9 K#endif // __WORLDSERVER2 l. ?& v  ^* ]+ a/ l
}
" h, g2 j  J) l; k& w: {) c3 v代码:
6 b5 o' {4 S: t8 c. q; S" Y& }void CParty::InitParty()
$ T) {/ y4 G. U! V) C{9 q4 n+ M- j, y/ Y7 N1 K3 Z
        m_uPartyId        = 0;3 q" ^( E+ @- q4 u+ C) j# }
        m_nSizeofMember        = 0;
: `4 {- |% o# C5 V6 A        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );( }/ A- t7 P% K" A; y
        m_nLevel = 1;4 V& s8 K1 R' Z  S7 e5 G; ?- Q
        m_nExp = m_nPoint = 0;+ L) C; z7 V0 t: X3 T0 `. e
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
7 i; d7 h" `& B( o        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
: @" G! t1 w  e; ^        m_nReferens = 0;       
# Z  l9 ]: S+ B0 d" @, B#ifdef __PARTY_FIND4 K1 h) \$ b7 F3 P. E2 I. d
        m_bAllowEnter = TRUE;2 r- k8 g6 R7 Y8 X9 k( X8 l
#endif //__PARTY_FIND* V4 @& J: [6 X* ~! N
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
: d7 c9 P3 Z; }5 B) d' [        {
8 a- t" O( j9 W4 X+ p9 s, k& e- O                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;7 q# K' @! y  H- N
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();0 x3 p3 j, [) o! f2 @8 u$ }& T8 E
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
4 R4 ~) J+ r& L7 J$ Q#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA: d; q' ~# H9 g
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
& r/ _6 R: ^' D; \5 ?9 V                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';! J1 Q) {/ g# X2 q4 O
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA! C) h" A% U" T( w0 K
        }
* I( m, x3 ~3 w3 }+ ?" c9 ], ~}/ Q8 P0 ~- H( @9 ^$ U1 Q
代码:
+ b+ z5 |+ @5 m. [% }#ifdef __PARTY_FIND
9 c2 H9 }/ ~6 k( ]- ?CParty* CPartyMng::GetPartyFree()) @' F7 ^# j6 F. e/ H* |, v
{
& R0 V2 ^9 h: t5 ]        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
6 _5 H, x9 Y7 m- j6 w8 M        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
8 D% s# O+ t5 n( X" j  m                return NULL;% |2 V: z9 |0 }! L, R% Q* r
        BOOL bRan = FALSE;
% B# r: u! S/ }0 M. s8 O        DWORD dwRand = 0;7 i" d6 }2 _9 h3 t" R5 z  j" F
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
5 p+ e: I3 A7 B* D/ a; B+ I                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
2 L0 |$ H0 k' c* u
6 b5 M: u) H! j7 {2 M- t; ]        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )$ M7 r0 H3 `" H, P8 F3 X
        {' v4 ?0 l  L5 v# E' H) l' C
                pParty = (CParty*)i->second;' G4 Y  h% D, Z0 ~2 M" k
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
* a: R/ g( s  U                {& R- o; z/ A. R7 M$ c4 K  D
                        if( i->first > dwRand )
: f# T. ^- o7 @% n1 {( Y                                return pParty;
8 ^2 b8 w6 N& n9 W  j                        else- `' ?$ G' h- s& {) x( N8 o
                                pPartyTmp = pParty;
9 ^8 Q) K$ e( \) X/ }6 G, _                }& Z4 _/ t( e. {' n% B$ R3 i% f
        }3 u+ ^/ _$ L) z' |, d2 J. N
        return pPartyTmp;& V; K5 v: v: X. I$ ?  |
}
# r) E+ K  Y1 z/ i4 p* b. n#endif //__PARTY_FIND* w- U0 V/ E7 F, ^
' g1 n! v6 `, f, b& k$ k& B  R8 z
DPSrvr.cpp:
/ p! Z# m* x  @代码:
( Y9 {. a% r) ~9 I; Q; {/ Q% ]#ifdef __PARTY_FIND7 |1 R( N3 ~7 G' t8 }" B
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
8 s" U8 b2 t: b* Y* s{
# d4 |( O$ A2 o) u  B* D9 R        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );2 l) j" b9 D$ F* {
        if( IsValidObj( pUser ) )
, ^' g3 m' Y3 z! U' I! H' f3 b# ^" l        {
: A5 J$ F7 X" _% i4 D' R1 |                u_long idLeader, idParty;0 R+ ^: B& b' w* Q
                BOOL bAllow;( ~9 y# v/ V# F9 J
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;* i  y9 A( Q8 n/ N* b
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )7 \2 W0 F: i( ^" ~; g4 }
                        return;, P  p5 J/ H8 A8 x# O
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
* m( S; D1 N# N) H1 q: t& `                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )% {' X: y4 f' G0 H
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;6 [+ Q3 n$ M  D, P1 e
                else9 m- d5 `# r/ q  S0 b+ q" D, S
                        return;
- \; t& n, p( P% I
" I  p1 E) s7 x$ p: }( h5 u" M                CUser *pMember;, u% U1 O2 G  k* Q/ I6 @( V
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ ): ~% |! r2 u: N. h! C. ?# k7 R
                {
2 @4 y1 P" Q' x3 ]                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
: w5 M, R' A4 Z( }, S6 z8 N- A                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )$ y. o2 B- W8 D* M1 ~2 P
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
0 X+ t" p0 Q% R# A) v+ m! V! b2 }/ e. _                }- O. Q- k3 a/ R2 k$ M& W
        }
3 S6 B! c' J! Y7 y3 A}& i& f; |5 d' E6 |( |* R
#endif //__PARTY_FIND
1 T7 a6 L; G: J3 U# u" {" u+ A5 }0 G& z1 _% P1 \
代码:
) }( t* C  q$ v$ o3 b& Y#ifdef __PARTY_FIND
# h3 }; J9 B1 c- w! R! O        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
* ], @4 K' K2 _6 s) V#endif //__PARTY_FIND
4 i8 |9 d) ?& k  ?2 v3 m. T; {. Y. t( K: Y4 k5 Y9 ~
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )/ C1 l, W" _3 b5 x5 S* N4 R
{
0 J) k* }7 g. F+ h  J        u_long uLeaderid, uMemberid;
- l' p! }. F+ m5 I, ]        BOOL bTroup;
$ f! y3 s3 q1 B; M' t        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
' }% v! ~4 u' d        ar >> bTroup;
# `, O  x  c$ w
9 {/ j- P, K2 U0 h: C- C9 j        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
# \7 j9 v6 Q$ o! w; u        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
6 W# [7 j6 Q. z# {8 G#ifdef __PARTY_FIND
  P2 X" P0 R3 Q9 c                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );3 M: \: v" ?: T( h, i: [9 D; P/ p
#else6 B: Z2 L1 g$ s
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
6 ~9 B3 @8 [0 ]7 @/ f4 S#endif //__PARTY_FIND
, K6 @  C) M9 p- @: w6 z3 V}
& s  h7 e1 S" [0 a; \7 z/ I% y9 j  o, F- j' `5 N- e- l; b, A
代码:) m7 p) j+ z7 y+ _9 q
#ifdef __PARTY_FIND! m! X. q% Y; [3 E* _: ?0 d& |
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ): G9 \0 X& }1 Y: K
#else# g# S- C! L" n: m2 ~* g* X7 j' R
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
5 z' A; s% O/ B1 e#endif //__PARTY_FIND# @% M& u# Y" s" {
{+ x, y6 F- \1 n/ m9 Y; E" O7 k
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );  k9 `3 c7 h; m% v
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
2 R: P8 i' P3 g+ L, J       
; I1 M1 F' r* J4 l: f8 q        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
  H. y' O/ `' s8 [* @6 }- b" K4 V        {; T1 ^  E/ Q3 }+ G8 G% S
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )& m" c$ E4 F$ q0 ^: L6 x
                {  u0 A* i6 c* H
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
7 q: i6 q8 }8 }7 ^' J8 d7 @) g                        {( s# ~% m8 l2 b; q( a
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
+ h; D6 n3 k) k                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
# c# S3 H( q9 f/ R, p. I                                return;: o" Q6 @) J0 V) q3 W$ }
                        }
/ _$ R: y! m8 D0 a- H5 @% e% x                }, W+ J" Q+ E; `/ Q/ K
                // ???? ? ??? ?? ????.  N) Y. I4 H- Q$ P9 h3 ]3 c* ^( O
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
& j7 L9 [! k4 u: |: ]! p2 g                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
" g7 v, L8 R2 }2 [+ a& `                {                        % e. M: P0 C! L" E% n
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );/ r  l+ x" o% T2 p* l
                        return;; N7 n2 l# Q# ?  n" P9 r6 a* @
                }8 `" M0 F( r( {: M: b- }# a$ R
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1* h: M$ s# ?* d- y' ~2 ?  \6 Q
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
0 ]) w6 J' H6 B- {6 {                {7 z' J2 U6 R% S6 B
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );( I3 r8 P: A  m+ R$ l: u
                        return;
9 C/ h1 ^/ y) q+ [0 S5 Z' l                }4 O0 m6 [8 s* x: Y, N$ _
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
6 q2 J1 e+ c  h) N9 r2 z; z4 D
7 Y; L+ C( K5 B5 j% L- L! s  |#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma, n0 W+ h. L/ @4 g
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
+ Y7 g9 n- g+ {, b                {
$ m3 [" X% k, z5 k! @4 b) f. [                        return;7 M3 G5 h2 m* ^, F. z1 w7 I4 e
                }
+ W  M6 L0 Q1 Z& n4 s#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
' T: c% V% U5 c, \$ l/ R                % X6 m( g7 B  ?. m( \! G* ^2 ]
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
7 ]; w) Q* Y1 T5 _& Q2 P0 @7 I% N5 e                {                        ' u0 k1 N: w( ~' x# L7 _% G8 [
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.9 ^8 ~$ w* B8 L. q, a; M* k. g% V
                } 5 T" W) n& j6 \
                else  C8 h  @% Q& a; G
                {
/ k6 y9 K0 Y) F+ I  v                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???: o% Z0 a' C4 b; W/ J- F
                        {
) n+ i7 e+ W% t- X% [4 `                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
# @/ B7 w& v6 ~, U                        }1 X/ R0 y; i" V, e. B
                        else
2 D# U2 g! D- q/ ]& s% H                        {# A* x8 m$ K+ ?8 t2 w- F( l
                                if( pUser->IsAttackMode() )
& d) q3 @' R) D6 [7 A1 M" C- K                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );, d6 J1 O5 W% }- g* u8 }
                                else
, n! j3 ?! @6 K' J# e#ifdef __PARTY_FIND
3 q( {/ B+ \* L' k6 h( {                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );  L% j' M0 i1 L2 X% P; m7 V
#else
. v7 O$ a( q5 R! Y                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );; B. T7 L9 ]# J$ j6 N
#endif //__PARTY_FIND
/ ]$ J- V) `" i) O. Z$ h/ R2 j                        }' \* F# a6 s7 t3 j3 j2 l+ o
                }
) x# [: Z/ X+ `. G  U9 Q+ Y        }* S4 a- M6 ]5 }# n7 K' s2 r8 }, X- L
        else
9 @7 J# c% X) R3 y        {
: c' ^5 E7 V) J" a3 }, y                if( IsValidObj( pLeaderUser ) ): V1 y9 N3 W# ?1 ^
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
6 c/ `2 k% L% k0 A) _+ l2 l- X        }
7 ^1 e6 Z8 _2 @; p3 Q- f+ ^}
' y, U7 `- Q, ]% [6 S, H/ b% e) v$ {2 [" f1 t5 I# K" s" }
User.cpp:- r' a0 v% B' Z# T% |! ]
代码:& m/ m# H0 c8 Q) x0 l: u% m
#ifdef __PARTY_FIND
+ \' y: ~; y8 x7 ]void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
9 }3 \+ M; x% Q1 l( |& _, M{7 C# _% T5 J' F- e
        if( IsDelete() ) return;3 n) [% i- z* ^) @# B; w' }

" V, g) Y2 \5 I: p3 d4 x& K        m_Snapshot.cb++;
) L# U( `  V) M3 b, I4 K# b        m_Snapshot.ar << GetId();; _6 S- \- {# e
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
" q' Y$ u& B) o5 h5 H        m_Snapshot.ar << bAllow;
5 e4 D/ Z2 K& z$ L}* k+ \6 m6 D% Q. n4 d1 L
#endif //__PARTY_FIND2 c- o2 a5 l$ m8 U( m8 o- A& f
* e% A1 `/ g3 {; R4 T
代码:/ e: e4 O- S6 R
#ifdef __PARTY_FIND4 J4 M/ \- L: B! i2 _0 [
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )$ Q/ p9 Y' @7 c0 X! m/ k
#else' p' e6 |* I6 ]$ a  S8 V, H5 a7 e
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )1 V6 }% J# s* X5 }/ |
#endif //__PARTY_FIND
" X. z0 b  x1 w" \3 ~! V' `8 {{
8 R  w) O/ p! i7 r        if( IsDelete() )        return;
! a  ?3 ~  m: @4 q        - }% B/ N0 t" q( K  |( m; V& E
        m_Snapshot.cb++;3 O! G" m! x0 C
        m_Snapshot.ar << GetId();
+ U% A& h0 p& y0 L, \/ D        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;  d% M( |: z3 \
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();$ _+ g8 K/ c5 ~: ^6 U+ `( Y8 C
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();+ m1 {- C# b9 J2 t  u4 F7 a* ~% h
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );  a; d) H& M' ^; y! u( X+ v
        m_Snapshot.ar << bTroup4 z0 S& q$ x: U8 X
#ifdef __PARTY_FIND
2 j  q/ s4 r' P                << bPartyFind
, z1 ^' |& d. @" t  R! t: i#endif //__PARTY_FIND- H% c. ?  K; I" e" I- R8 T, k$ L
                ;/ j( Q/ Z0 O7 \0 \7 ~, q2 R) x2 ?
       
# k2 Y. X6 {" v) B}
9 N" ~, q2 O/ e4 m( \2 \" R  F9 \) g- E
DPSrvr.h(公共范围PLS)) l1 W, ]5 {/ T# |& r0 ?  D
代码:
! U$ Y3 W* e1 E' o8 Y#ifdef __PARTY_FIND
) S4 f3 S9 n% A0 h        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );3 F6 b4 f- W) Z6 U! @
#else& r( H; a# W# w( H) C& x0 \
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
8 j% i8 N. i( A3 w#endif //__PARTY_FIND# _! o: e& n- s4 v$ Q

$ I  m3 V9 {8 t$ N/ h! o代码:4 m2 ]  ~2 h8 l) [
#ifdef __PARTY_FIND
7 p3 s1 j+ |5 a( M/ `3 ^$ L* _# J8 S        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );' O: _4 [/ j8 e! I9 y8 f- c9 k4 K
#endif //__PARTY_FIND- Q/ `) j- O, U' S

2 B/ ^# h! L! f. V2 ?/ W! @User.h(以及):
+ L3 Z& h6 a; V) |) E9 M$ K代码:4 l% Z8 z' Z1 j* {& G: H6 b
#ifdef __PARTY_FIND( w( B% `% k! B2 a$ t) J7 @/ V! l
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
+ A" A. G% S( R% g7 b* P, Q        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );. F/ H0 N& G5 W2 |1 w$ V7 N  T" Y
#else
- s, V8 D5 x1 g        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
1 D" u' o. s% j8 q5 d/ F1 M& S#endif //__PARTY_FIND$ U5 B! Q  ]$ r& B9 {, z

1 \1 Y- F) O/ r+ s' {party.h:
3 {  C' _! l8 k  {4 x) R  g8 ?- f% u代码:2 g3 @9 C4 _3 S. v4 P  f, p! B
#ifdef __PARTY_FIND
" a! B6 ?# S; x& c( E3 C6 Y        BOOL        m_bAllowEnter;
" C: c) }1 g/ ~) F#endif
1 k8 r- @+ O; c9 ]5 P" A; n* g
9 h/ f; N1 y  B9 {5 g代码:
* s- ?" k8 e% O& \& U9 Q) c#ifdef __PARTY_FIND. v9 g9 S# B5 _8 U( m
        CParty* GetPartyFree();
. t1 B1 ?9 R$ j* G#endif. j) N' m& T5 j* S! f
. ?, s2 C; u& t
WndParty.cpp:" Y- a+ v1 |- c- ~5 B1 v
OnChildNotify:6 a! L1 r! j0 b2 O- x, b' U! {% ~
代码:
  o+ _: _+ S/ ^1 R4 m9 ]/ `#ifdef __PARTY_FIND
) q/ ?+ a7 i8 O& v        else if( nID == WIDC_CHECK1 )0 O9 E9 e# E4 F0 }
        {
' q* S5 D( Z9 R8 i                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )) x  _1 }$ }  D4 Q
                {- E: E8 l' z; J
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
: u* A" d( W: k6 y2 P% E& n                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();1 H4 G" f+ B1 ?& Z; I7 N
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );$ p; H, N8 S7 ?+ M. f
                }
( ], V, e2 J; c2 {: q  b        }9 X/ w: v. c2 n: T& O5 @) v+ F
#endif //__PARTY_FIND
4 d- c& @" B7 t8 k
1 ~4 R, H$ [2 _5 P( s4 _6 H3 y5 o& I8 P7 |代码:1 d. m2 T  N( R% K" M, \. u! d
OnDraw中:
9 b: H$ _  d/ z# P8 c3 l/ x, J% l代码:
( V4 y' l; q1 T. \#ifdef __PARTY_FIND
' z/ V% }$ K! F% s3 U' x4 C  u        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
3 r7 O, j. P0 I$ }' X* I* m        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )6 g% @  v' W/ a" F! C/ T
                chk->EnableWindow( TRUE );
- J' r7 C# C$ d! H" ~        else
; B7 s' {+ k" {* h/ S                chk->EnableWindow( FALSE );
" o" ~6 X6 W' a; C/ O        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
8 k# x% e8 p$ D* K6 Z' A0 O#endif) g' s) s+ V. n! c! p, V

, S/ h5 d' c/ ^! T) P3 E( wDPClient.h(public):
; C* ^& R, [9 }, S% M代码:3 S/ `# @& s9 c* L8 L! N
#ifdef __PARTY_FIND6 H) z; e, {" j" b3 N
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
: r6 R# j% _  S6 ~" J        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
* v; R, o, ~, P; V& Z0 N  A$ m#endif //__PARTY_FIND
# k; z' Q7 z) G& q0 S8 e/ p! |; D( ^* k* {$ h
5 s. Q& ]( H5 c1 q
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
/ o! c2 V) o5 }) l; A$ @; z8 \不支持左右,所以难不...
7 `( [6 \- H$ S( S9 r党k的Windows NT甚至编辑它自己。2 X( A7 `- G0 C; d, M
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
# i! n% \; Z0 W' r" N( V* a8 S由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。; a# \) K/ O3 _; c9 ^3 a4 O, T$ E
如果是这样的。请发表。
( \, i" k, R) [% A0 @  l/ }( A到目前为止,Pumbaaa! K* g4 ^% }9 i8 m+ H2 z
       
# ?" P; Z  O, ~# h* a        , d' _) n8 q; Y0 S4 h+ _, L
MsgHdr.h6 @4 _2 p' q! G4 N; L: k0 [5 J
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88630 f% j8 {- ?9 v5 t
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002432 c7 I4 ^5 Q9 i
6 e7 M2 u% ~8 ^3 j" L

7 L* I8 W; K7 S9 p% L$ i$ T" U) o# Z, F9 J4 R( E+ G5 J2 X/ s
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-6 20:15 , Processed in 0.069032 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表