飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13127|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
% ?! h2 m- G! B; A如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
0 H" g6 F& p" n1 r积分当然Pumbaaa。
; ~! L  Z) J0 o4 g5 q; J
( x1 n, F' W' G" R5 CFuncTextCmd.cpp:, q1 M! L3 @& E2 ~0 m

9 j- C; n- r3 X- R/ `- w$ U7 m代码:
: g) T5 @/ X! w5 i$ T2 ~#ifdef __PARTY_FIND
6 Y' B8 |/ _& |0 M- s1 o: O6 PBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
+ S/ K' x6 G# T3 |: ]" X! s{$ {4 S+ l& Z& K, {
#ifdef __WORLDSERVER
$ C3 x, k- Z; U6 r        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;: [" W: ?/ M) _9 ?" p
        if( pUser->m_idparty > 0 )8 Q* W1 M* E4 ~7 a
        {9 a2 n5 o. }7 x; c9 y
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );6 H% C2 M' ^8 K
                return TRUE;# g' a- D* h& K* y
        }
" u+ g+ ~6 y: b4 p5 G: T4 ^# y        CParty *pParty;
& `' q3 `7 S* U! x  }% v        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();+ a) I3 h: o6 k8 V+ ?( C
        if( pParty )2 M! [4 k7 P/ x1 @
        {
; d5 T9 y7 o1 S2 c9 r                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );& |2 A/ _- S2 D
        }else4 D5 F6 ^; J3 ^) p; m
        {1 ?/ a$ L, {* d0 u2 W* G
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );, y0 \; |& }' ~  b% U
        }, R! H0 ^! X8 Z: k* e0 M
#endif. q& S$ s8 Y0 V: A, T
        return TRUE;& R# U7 x4 |! j( M2 J. x5 q8 u+ D' [; P
}
# t0 M5 J2 {5 e6 \' d#endif //__PARTY_FIND
. r5 _* F- P7 h( O. u- ~0 t% F7 O% n5 ^- b; \
代码:
8 S! c' }7 ~* \2 I& [& MBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner ). l* w4 _0 w: k" ]  ^' s
{7 J( y! l, D8 N" Y2 J
#ifdef __WORLDSERVER6 ?( s3 ?( j0 Q: P: Y0 k  _7 y
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
( ~6 P9 x- h3 E" o        MoverProp* pMoverProp = NULL;
9 l9 Y- p5 A: a7 x9 z8 j        scanner.GetToken();
$ A; n6 w  s3 V5 D$ E! [, T/ |- g) p#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
& C. Z0 e4 J& x- F1 ^$ E2 U: d" q        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );# {$ z/ z1 {8 A, q6 `
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
7 H4 E/ ]+ X( H, ~+ l. B7 m        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );) t' U$ o& Z) I) T
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA) o2 v8 I. A6 k4 I& e* T
        if( 0 < uidPlayer )# u6 y7 T3 R! M8 n4 k' |! R& m
        {/ p8 t, Y0 ^+ o  A3 z* Q% h; f
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );          s# l0 d! }% A% A
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
- y( M1 K5 F, c- D) {#ifdef __PARTY_FIND! b, a; x, G1 \) ?3 I# d
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
/ z; n2 m& ~' }0 E#else# A+ \& e  G4 P3 j1 {
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );0 V# J1 ~2 m7 p/ [" z) V( D4 D" u
#endif //__PARTY_FIND1 l/ _/ ^7 x, r+ }4 x8 H, i
                else
* K# p) w/ _! @/ }& Q                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );; Z$ I' F5 T" U5 G$ e. I
        }  M& O) y  Q6 U, B" f
        else( C- J: A$ e5 u% @+ J7 D% h
        {
& G# l7 |* b+ A$ `- s                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );* @/ {" e; B2 l  E
        }
3 z1 d& m* {: f& C. j/ x#endif // __WORLDSERVER3 [7 b; E( l" {: b

9 l7 M1 ?2 y4 Q        return TRUE;
, B' l; ~/ ?$ P* ^8 t+ v}7 P8 E1 V6 s5 m
: Z( u3 B) i  k; r. w  y
代码:
7 c( d" C2 X$ }: C* N) U* z#ifdef __PARTY_FIND. U. B! Y% U# m% r* m$ n
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )$ s, Z  [9 Y7 f* U' `
#endif //__PARTY_FIND9 I% J8 {# l$ }7 F& X; F' q* f
DPClient.cpp;- }6 u1 j, ~: j1 Z3 Z# i
Code:
2 \! q: n4 D4 w: Q4 Z" i5 a+ F  pvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )7 v5 n" `2 J% z( p$ I2 c5 j
{
. C0 a' j7 P, g. j3 y        u_long uLeader, uMember;
( g# e( b: ~+ `. l8 x) p* w1 p, ]( M: j, A
        BOOL bTroup
' c# q/ L9 }. r3 ?! F; i3 s4 X#ifdef __PARTY_FIND
) c. c% E: W$ V- D. q$ e9 x                , bPartyFind
) l2 f% N& R5 X. j. F; o2 ?9 p! {#endif// __PARTY_FIND% ^9 o5 {+ B, K% i( J8 B6 w1 Z
                ;
4 d# h4 g* A) A3 _        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
8 \' A; b4 {, x0 o6 H        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;2 k% s+ s  f, ]1 ^3 Q. k, Z! Q
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};! f' |: Z' m) K# l6 v
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
6 x9 `4 D0 i  X) i) b2 U' b9 t        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
/ `' V3 O" y' ?( ?$ |/ f! @        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
+ G6 ~: S2 `& }: t: \6 e        ar >> bTroup- O4 z. @; ^. s2 \
#ifdef __PARTY_FIND5 A3 _& S8 o9 D4 d! c1 X
                >> bPartyFind
# {  Y, ~& f- ^6 X. Y) q: E9 W#endif //__PARTY_FIND4 Z9 l9 r) P. Y" u: e* V
                ;/ L6 x/ ^. D" K0 H6 u
        1 ], Y+ g( o$ q/ ]' \. B4 j6 Z; `
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )1 J9 R, E0 r! O/ Y, D
        {- {- B7 D. ]# x+ g
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );6 M; R- K$ X# e, }8 Z( r* }
                return;6 F, ~! S; W# Y) Z- S
        }3 U0 Y9 N, }0 F. M

: p9 A- l6 v9 l* \" x#ifdef __S_SERVER_UNIFY
- U  @+ f1 e) l. ]! w; A        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE ), @# N! Y0 u  L2 C
                return;
, [0 d: k/ g4 m0 G* f0 M#endif // __S_SERVER_UNIFY
: h' P1 z# Y/ Z1 a/ U8 n# K/ q% {" S: o3 ^/ N
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );7 J6 e' ]/ H8 z
        6 D9 u6 J* l8 v9 M: ~! R
        if( pWndBaseBuf )3 Y* z1 z' L( W0 @- I5 G
        {
$ H5 q- G# I% A4 k                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );! t" Q+ s) g: z9 ?
                return;
) S/ B' }4 K# e2 D* W        }
2 c( |5 @& ^' O3 m( L: T#ifdef __PARTY_FIND: r- F! H' P9 K& r: d' F5 `
        if( bPartyFind )
3 u. _& ~3 s' ?  U6 |! M& q        {
- g. M- P; H" B- \6 U/ w                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );+ H) ~# h/ t4 a1 J, ^
        }else
2 K) `/ V: t2 ?) G1 u' w) O        {
+ K$ ^1 o4 _; J5 o7 ]; z* P                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
# j  s( P5 X& l, q" s8 A                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
. u9 g% Q; ?1 H: \( t                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
0 }. |- S2 |: H3 K' r        }
3 {+ Q* H$ H/ O9 r/ f#else$ k( |2 m; n' P  O6 s
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;  R1 B  J$ {! M" K* i
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
4 Z% ]2 q3 i) d, ^# w6 Q3 \* |        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
7 e5 D1 @; {2 c) W  H& k5 e0 e9 p9 a#endif //__PARTY_FIND! q" d" b) M, {, W0 m; M' ]
}
. }( W+ {. L6 z2 Z# l6 B! ]# j; v  ~' x+ o# @
代码:5 a' o6 h5 ^$ e3 q- X. j. I
#ifdef __PARTY_FIND3 [" W3 G/ s) ~0 P& _* U( H; m$ B
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )& o+ G' N; m1 b* t6 s/ r7 y
{& ?  O* n* z! ]
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );# ]* O/ @2 j; i" I- k4 x: i
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
* L# \/ j* c; o2 R        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );# g: t: i6 `' ~1 N' u2 l
) G  ^8 q9 R# M6 A9 w
}$ m% \' G2 c# s6 `* Z
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )! C/ S! Q% k4 y+ k2 O
{
/ S: ]. q$ V  C) `# v        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
, r, u$ k* r8 F1 @: P}9 e. E6 {- l3 i& N& n$ L
#endif //__PARTY_FIND
! ?$ T! ?$ J9 W0 o+ J( F: ]8 UCode:, ~1 v% }; g- [: B0 h
#ifdef __PARTY_FIND
0 L! X  F+ m0 f9 O                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;' Z" W6 @) a1 o7 Y# V% @
#endif
, I$ _9 Q2 |" H, V9 u& C% ]3 `) w2 s8 u. H& f' Z( _( ?& E
party.cpp:
/ x" {0 s! G* Q代码:$ {4 p. ]$ A: }* i9 [8 z+ R9 e/ ~
CParty::CParty()8 l2 z8 x4 @* Y0 @: x( Q( g% l2 s9 m
{) e9 W5 N! Z7 A' O7 `' U$ g, S1 g& o3 l
        m_uPartyId        = 0;
1 K2 q  r! ]4 q4 f3 G8 d        m_nSizeofMember        = 0;
* Z5 u: o5 }8 N        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
8 y3 Q" G) Q# y# ^        m_nLevel = 1;5 B4 v( B' d+ p9 |4 `! L
        m_nExp = m_nPoint = 0;
/ r3 B' k, `: z# A  l: b; C" {( t        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;) H- i  L, d9 f
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????% c8 t. r% W0 m2 u- i( L
        m_nReferens = 0;
) U/ `, X" k8 k# [$ x! Y2 M        m_nGetItemPlayerId = 0;: B! V5 k7 |. m! k
#ifdef __PARTY_FIND
- ~% c# A2 f* G' {6 N5 H7 Y5 \8 ~        m_bAllowEnter = TRUE;6 ^6 h# K1 Q- F" R, `8 _
#endif //__PARTY_FIND/ R- G8 O) {3 c/ X
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
" L5 O7 x0 A# ]3 H- K# {; }; A- j        {7 Q& I" h9 m, d/ B8 @
                m_nModeTime[i] = 0;, s: P$ s7 v" t; B! C" W$ }& Y9 |
        }3 S  s& _( j$ U/ B$ d6 q
        m_idDuelParty = 0;3 }+ q4 u# ^/ O6 V: ?6 u7 X( g
#ifdef __WORLDSERVER' j. ^0 P5 l0 U) E1 u
        m_dwWorldId = 0;) R' j9 C+ F& r$ i8 X2 u3 x
#endif // __WORLDSERVER
' r$ r/ h  p( d5 \" v" n( @# u}8 k- l" H+ D- h: o  X" G: F5 c4 I
代码:$ }$ z& a1 m6 H: a( F2 N5 }: [2 a& H
void CParty::InitParty()) D' ?; }. v9 M$ }: k/ K6 S$ b
{
3 i( C6 n+ K) f        m_uPartyId        = 0;
4 U4 G4 V/ C- ]3 {; l9 s. G2 H        m_nSizeofMember        = 0;
! G, H1 G" B# h. ]4 U5 W/ y* `        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );7 `+ m( F+ G' ?4 W' w
        m_nLevel = 1;
2 n9 Z) t" i+ @/ i! C: L+ p        m_nExp = m_nPoint = 0;
% N( a/ C" u) k6 g6 d! b7 E        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
* l7 i/ Q. n" c$ u6 C, C# `9 M        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
2 u0 B0 S1 b+ q+ A1 j8 Z& ~        m_nReferens = 0;       
( w# O1 Y& x8 ]" m6 O#ifdef __PARTY_FIND8 o4 ^1 r: C6 q3 |# g6 a8 O7 R  B" ^
        m_bAllowEnter = TRUE;
7 K- P" F! a/ J* T: A$ L# G#endif //__PARTY_FIND; [$ |1 }$ z' I- q& |1 x4 i
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )# t+ i0 Q" I5 K3 Z
        {
9 Y; g  n3 j% B! ^( [                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
  ?1 [# e& Y8 O, z3 c# _# F  V                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
$ \, t. c: u9 @! U+ I                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;; s' n7 U  z  Z9 R2 k
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA; G; D) Q3 o: ~9 I6 z
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
3 \; h  l3 t3 b$ T( g  e) d. Z( r& a                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';9 b! |( P* S8 E8 D& {- W
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA0 q4 b) u+ V, |, b9 W- r
        }
2 W2 ?% E) c. _, ^$ z) ]" ^% z}
2 Z4 F+ j4 i  j; c" f3 D代码:
" B, X& w; m8 h6 a, n& @# \#ifdef __PARTY_FIND2 L6 J, W, `/ G+ g* c
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()  p) O* s5 l; W* o6 Z: I4 l8 s1 k
{7 F& }3 |. t% Y8 e6 _
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;3 \3 p4 h6 C6 Z/ m
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
2 _7 `, v7 ^% {( J                return NULL;
5 U# z* H* ^* M1 i' Z9 R4 z        BOOL bRan = FALSE;1 E5 ^7 C5 x  S. E
        DWORD dwRand = 0;
! u0 I& |5 j# }  E7 W+ I# A. M7 B3 S        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 ); U7 d3 M- ]8 Q1 @
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );/ E  s7 y  E- o% J
; l) ]8 n0 W; P6 L- o* a
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
) }+ t: j- A. K0 @* |        {( [2 F' V& w& N% ~" {
                pParty = (CParty*)i->second;
7 N4 \4 y3 z  ~                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter ), I) ~6 X& C0 r8 r2 v
                {+ P! }7 o4 ~; A9 F: H
                        if( i->first > dwRand )
+ o$ a/ K, J, g" u5 d# z: J                                return pParty;
9 U* y3 H. z# s' G. R2 f                        else
/ }) O# R/ D5 S                                pPartyTmp = pParty;0 k+ ]2 P1 k' D5 ]; n- @
                }' d2 H) }& {) s6 S. F$ o" Y& L7 v: ?
        }
9 ]9 B4 p. h) Y# T, ^        return pPartyTmp;
  _4 {" n. O4 F8 c6 \( {0 |3 C. n}" Z1 E1 Q2 g0 A
#endif //__PARTY_FIND
6 ^8 y7 z  y. b; |7 G! f( i+ |. S- U3 a5 S
DPSrvr.cpp:8 e" ]. {7 o; i  X1 u3 q$ g, G" N6 G
代码:
) c$ s- n9 e! S$ p" ]#ifdef __PARTY_FIND: M6 J6 i: ?3 u7 _% q2 B7 i
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )2 p% k; v1 `& l2 Y# V
{" q1 }9 v8 ?5 L9 U( H1 ?  G) [/ d
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
  R5 N$ I1 ^  x        if( IsValidObj( pUser ) )
% E' i, ]8 r5 T! I        {
" m) }! I$ t& o6 D                u_long idLeader, idParty;
( d. D) }2 C' P8 L5 K                BOOL bAllow;" |" d1 o( w' v- u: C  H+ N. Q: ?
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;" q7 s; i! ?/ d0 {2 G+ ]% ]
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )  m2 @9 ~# M: J- G7 \
                        return;& _6 S$ @; P% `, V7 O
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );" Y) \5 k9 R4 }% Q# o& ^
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
( y9 |1 x" A1 _. Y4 ?  |                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
% C, h7 }! s5 ]# T  q2 {& W                else
* j6 c' I9 D+ \, Q                        return;# G7 \3 N9 Z$ `+ M

% g" K" h4 ^+ B/ v7 Z$ `7 k                CUser *pMember;
2 y5 R: n" f( L+ C/ ^' K                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
& V  t1 R* H' Z4 ~7 h                {
( N: z, {+ ~- Y                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );# @- |1 M' z' }9 v* S: b" o
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )$ [5 p9 x7 g  G/ m( C9 c9 ?
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
$ i5 P- d9 U9 W3 O7 U$ d                }* x' ?1 T- k8 s7 F" B' W
        }- _8 g7 V. U9 z* }4 v' ?4 C
}- P- U# G3 d# ?& P
#endif //__PARTY_FIND& F- `5 a, z4 G' X
$ T8 N9 y8 f: V, D2 h8 m. g
代码:5 n8 ^, P6 H: `8 M
#ifdef __PARTY_FIND
5 R6 W! P! \8 ^; }- [5 o        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
/ N  o% o8 Q' H7 t( A  z6 z5 Q! V4 n#endif //__PARTY_FIND/ X' W1 [; D. ?+ n$ Z6 R* O; r9 B

9 I, O, r) }& j" Qvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )! g0 b! V: O' s3 g, h
{! A* o0 a" a0 O) K' s# d* M
        u_long uLeaderid, uMemberid;
0 U* Z2 q( C$ L2 Y& Z6 A. T        BOOL bTroup;5 u8 R" V6 z. t3 U% j8 G, R
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
/ J1 w, E! C0 A' u        ar >> bTroup;( j1 M# X# S/ Y8 [* G
2 {7 h. t0 X  P6 T4 _; J* e3 \
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
( _, ^% I2 ?0 P        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )# C( d' M( C; O8 u( i
#ifdef __PARTY_FIND
) T+ f) ]' R+ s$ }( ~                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );2 }2 R- g  J/ i
#else
7 \! N1 a) A. @0 m3 H# f                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );* d: J8 F3 k# D/ O
#endif //__PARTY_FIND. c" Q/ e4 j; n. a  {9 r/ y
}8 J( _/ E) g! f* N5 t( f& U- S

& S% G; Z7 ~2 E: D代码:
/ M4 r; ?  b6 G8 V+ ?' Q; _#ifdef __PARTY_FIND) ]. Y0 x7 ^2 N
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
4 \1 q+ u  O: v9 J6 K6 T#else& Y9 ]  K! H- B) E
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
) R& u+ z) a/ D0 K' r6 Y6 z#endif //__PARTY_FIND9 k; j( Y) a' B( l( b: O
{
3 f0 i" j  w9 p# [3 S; y# x, Z        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );, u2 P2 _# Y, c' {) V$ ?
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );' P7 X. S- M* q
       
, [! a- |% V3 r" f        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )5 X; N# ~" v( t
        {
9 N9 a& ^; z+ p9 U$ s                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )1 U' z. E6 l, r3 J: Q4 ]! ]. i
                {% W/ F/ o, }7 y! A
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
  c- ^/ U! E- X                        {( j. \7 L# K/ @2 ]( k8 r9 P
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");& W+ k; _6 p9 P; P4 D
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
) ]! E" G9 J6 n" T: p  k                                return;8 z* H7 T( Y1 e( L+ ~: R) [* |
                        }+ h/ ~9 ]5 J8 @4 Q3 c& u8 l
                }
- R5 O6 r1 E  |- K# r                // ???? ? ??? ?? ????., x/ M) U; I- }" ~3 m  b' a7 F# B
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
1 u5 ]( A2 Q" E" k& [: i! a# N" O                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )/ \$ F8 B1 v7 Z8 `5 d8 A
                {                       
; @1 o  S3 l  S7 B                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
3 g" ^6 o4 T& F6 `. @$ W" C                        return;* n, h& k* H! }6 w
                }
1 n8 A- B% X3 e' a" T#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO17 e9 h- B  E# S! ]* y& G
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )1 t. v, g- y; D( R9 R' S
                {9 K) F5 w. `' B! Y. i. }
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );# q5 I8 \' B$ u  @: q+ i, x
                        return;
. \, v8 x0 ]  k0 G                }2 J) o( [4 O0 X( e
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1# l# F7 `! i5 a! x! y

; ^( D0 l' ~- M; N4 v#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma6 A& d) v+ @0 m0 s8 l
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel ), B$ p7 l; V9 O9 R' ]+ X
                {3 o) u6 B% q6 i$ B/ k
                        return;
& n+ z1 ]: N: G4 V                }* C& [2 T' f4 }  q$ d2 R7 T
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma* z- @) u0 Q& a' B/ \% X
                % [, o0 E3 {3 x  k9 m# M
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )4 i; D- t+ x' J0 z; L8 V
                {                        7 Y+ ?- ~6 l7 O6 ?- C) L% j/ ~
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.+ ~+ [. a2 f3 L& L  _! J, u- H
                }
& u5 r0 B- a! I                else& Q( E; E( ^. b3 D/ ^& n
                {
3 o* x6 e% {6 n) R                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???) S' v9 v5 E( S! U" {1 M
                        {
) o! E; S2 j0 I! _' T/ |                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );1 B/ t' d$ s( d& R( O! @$ Y9 e8 Y
                        }
1 W/ r- `" G6 j* J( |* I                        else  J# v* o5 p  O; r! y6 {5 G+ M
                        {" {/ K" j' C% ]2 B8 N. U# A
                                if( pUser->IsAttackMode() )
. E0 E2 J- W7 p: ^8 `                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );9 u( f1 h  V* x
                                else
' X( S3 P" z+ [( c. K% O: ]. m4 I7 @#ifdef __PARTY_FIND& a" P; k0 v7 y
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
4 v5 s1 i1 Z/ j, F" x+ Q& w( u#else! ^- Z8 C: {. D
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );9 x) U* \$ {% J; Z$ e" `* Z* Z" a  p4 I
#endif //__PARTY_FIND- }" _5 @. f0 b- P9 c3 R( g
                        }
& e! p3 w" P" B7 z* M+ D                }
$ I7 N/ w$ k, _0 T0 Q! e7 S        }
6 G8 B0 Z4 [+ m5 z, b        else
) C7 E/ u" D: V% T% U; S; D        {) o! Y" p; u% C! K
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
1 a$ ~5 [9 D* ^+ N' v, \* Y! g                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
5 S4 F. W, E3 M3 ~% J1 }$ i        }" j1 y  n; w, `( O
}
( Y1 C' s* @( H: A% O' s3 x9 e  P, Q3 M# k
User.cpp:
1 }! u' w) h& e代码:0 x( Q) u7 _7 b
#ifdef __PARTY_FIND
. q5 k- C# \1 `. t9 D3 W8 s4 J# L  Kvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )) r9 s7 k! U% d8 j( o9 ~; b5 u- {
{& m$ z  z# M+ n& K* ]0 D) c
        if( IsDelete() ) return;1 A: j0 I2 F* k- T0 t; V
4 h5 w/ \( L. R: P! `% G
        m_Snapshot.cb++;2 y' R" F! f, n9 G+ U
        m_Snapshot.ar << GetId();3 M" v, }7 B# h
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
9 y* H$ t% W5 u1 u        m_Snapshot.ar << bAllow;6 _- a0 c6 F7 v) j4 I
}
% ^: y. u1 o* F, J0 N5 L#endif //__PARTY_FIND
: k6 N$ `! n) Y$ P( e# ~$ D
1 ~1 T* h/ W9 V; P2 Q代码:/ i- K/ U! k7 d# g+ ?
#ifdef __PARTY_FIND
: f, m& I% H$ D- H% ivoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
: z  P0 w4 a& f! O#else
, \* ^7 y/ {6 v) avoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )( X! z# `' f8 `9 k3 P  O
#endif //__PARTY_FIND
( x3 a6 }7 N% J$ ]& }1 I{% o2 k7 y  W* b+ y7 [
        if( IsDelete() )        return;# k  m+ w$ E7 G  X5 A( s' w6 M. C
        ! L9 l: s8 b( ]% O: @7 k
        m_Snapshot.cb++;
2 d1 _, k" s6 Z" W* W  j        m_Snapshot.ar << GetId();8 [* a) ~! ~+ y( ?; m4 z$ w
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
* x( ]) h' k4 [8 Z4 Q6 h7 c  g3 h+ `        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();! y" B+ A4 J( r% ~. n6 \
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();6 K9 B' C$ b& A- A7 `' U
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
* P' C+ Y" e- T2 _6 ^, c/ r7 O        m_Snapshot.ar << bTroup
" v7 e) l/ a" k5 E. D#ifdef __PARTY_FIND5 B' t5 K. j1 D
                << bPartyFind/ {+ N7 v+ r  _  ?6 o
#endif //__PARTY_FIND
" K& U8 X6 u" D1 ]                ;
% H7 @& `" f/ k/ ~5 E7 ?        8 }0 Y8 B* a  B
}
. K2 C, R0 _0 p; h
/ o1 e& b" {: x6 C8 l+ lDPSrvr.h(公共范围PLS)
" O& r: K) X1 f& r' Z: D代码:8 O' G" w2 X  m6 b; A% w4 m3 Q
#ifdef __PARTY_FIND
. ]  r' E' z' v  I1 ^8 d        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
: _' [" Y9 _# _# [#else7 S% X4 d' P" s( G2 q1 ~- [
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );: `, j: o8 F! x
#endif //__PARTY_FIND
2 n; a7 `- x( D: T9 C) ^4 j
# r, z1 f1 I% T) j代码:% X. ~; N: r: D% M* v/ P; O* T. ]
#ifdef __PARTY_FIND
6 L4 `. o9 f8 B/ X. y8 e9 j$ S8 l/ C        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
1 l% [+ Y7 O2 \" V. ]% x" @#endif //__PARTY_FIND  }1 i# v% O) Q; Y$ c8 _

3 O! c+ P! ?6 m) `! YUser.h(以及):8 {3 D% u* L/ v5 `9 \* f( e
代码:
) m4 u$ o" j! O4 ?0 l) k* p# @#ifdef __PARTY_FIND
& T5 w  W* p/ Y- I- F        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
$ B. b' M7 _, I, u; ~1 m' v        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );( n  c( ~: O' I0 P* y9 ^; x
#else
' d5 [. `; c: V        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );* H0 g. [9 }$ |; D5 B: A
#endif //__PARTY_FIND7 p$ h. @6 z1 j0 U& V

6 o: s- M& @- X. B% @; L5 fparty.h:
5 ?# l1 B. a/ I6 D+ c: J2 I5 s代码:
0 L$ N+ A- y8 a2 J: l. R#ifdef __PARTY_FIND
6 Q% Y9 v3 M% v4 U8 g/ [" ^8 _        BOOL        m_bAllowEnter;+ j6 P$ u9 c( H" G; V% p
#endif: _# j. ?- C7 s& W& d6 N$ ?
8 Y+ m- R, d, q5 v" g, _; ^
代码:
5 z4 _! m& X& i' n  o. H7 i#ifdef __PARTY_FIND
) h8 u# `1 U) t9 Q: W        CParty* GetPartyFree();+ y9 {, ~6 X4 K) J0 A; n
#endif# E; E) V- p+ _
% F; z5 v- s0 ~: U
WndParty.cpp:
7 C* F5 j$ `- p. c0 f7 xOnChildNotify:0 }( U, k3 ~' j9 C6 h5 I: `  l- b
代码:
/ b1 A0 A; U4 H#ifdef __PARTY_FIND
4 `0 y, T" o$ M9 h3 Q/ \6 I        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
0 S% X" K, C/ U* S" ^- ]        {) i8 t2 `. ~2 g, N. A; O( G
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
" H0 Z$ P" v! N5 W# w                {2 b, i% @2 |" m% _3 U/ @0 P
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );" u. I; g) E/ [! o9 `8 p- }
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
* J" c' G9 A' A9 q$ _                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );* I8 s7 N' ?& R$ P
                }2 A9 ?; |: S3 r6 g/ T1 n& a
        }5 C# x  h. b! c, R
#endif //__PARTY_FIND+ I& w, ?+ Z7 W7 [/ W, M" D3 M  u7 x

2 v9 i2 i2 ]- _" N8 t; V3 N1 b代码:8 t4 E7 N5 k- ^1 F' i7 A
OnDraw中:* @7 Q# N4 F( t; b! s- A% j
代码:( i& x; E, g6 b/ m, S
#ifdef __PARTY_FIND% {6 A  h) _+ J6 ?
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
  f9 H- ]2 L# [" B+ o        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
1 U8 C' }9 z7 l( ]7 G                chk->EnableWindow( TRUE );
2 ?, U0 p; O  F- _5 x6 Q        else
" B; E/ |, T, ?3 [                chk->EnableWindow( FALSE );
% B1 |6 _; b6 c        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
4 t% L7 j3 J8 h#endif
7 ]; x9 J* n. w! h( e9 Z' _1 ~/ f! ^3 ?7 g
DPClient.h(public):
# @' r/ s+ X+ j% x1 T, ?! R代码:/ @3 `$ I9 x6 ?4 k" U' k
#ifdef __PARTY_FIND
9 U3 m0 i0 W6 b! d) c3 T1 u        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
0 T! l: K/ N) r% w) Z, C        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
5 ?5 m7 M7 o& k/ |$ V#endif //__PARTY_FIND4 O5 V2 C1 d4 J4 b, `
, s4 u  ?2 T- |0 x2 O  h
3 h* h' ]" g3 w; p/ Y  h
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
. }/ L! ]/ V' j5 I( l( F不支持左右,所以难不...) Q; `. P8 n6 s! A  h
党k的Windows NT甚至编辑它自己。7 B$ W# B( s1 u" |5 [& }
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
7 g# b4 \* B5 {3 ]8 R9 U0 o由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
9 G" \  @2 w" y9 I! ?5 b如果是这样的。请发表。
' C$ b$ d( S  U+ A到目前为止,Pumbaaa
; X* Y! z* N% A9 |8 g. H* U        1 x1 w! ?6 {, N* H
        2 f8 q$ l+ O# X: K; g9 M
MsgHdr.h% Y7 A7 a# X# j9 @1 E
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
/ N: v8 h4 ~( G" ?' t& v) @#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002432 M5 a, E5 S: s4 a1 a
+ r8 C8 ?. }5 w) s, Z' U$ m
$ `+ }) b  R. \0 D$ v* r

. k" _3 ]7 Q! C# \, I4 `: ~$ w
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-12 16:20 , Processed in 0.066045 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表