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武器/装备/穿洞精炼机率

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发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua
2 M  j2 [. _$ E----------------------------------------------------------$ t4 U2 k, R4 r- f, @. X3 N
--Sockel Chance-------------------------------------------
8 e& ?- ~+ k: n! V----------------------------------------------------------/ p7 t4 A; U9 F, S" g! [4 Q. I
tSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)
, X2 P7 G, S! a; r( PtWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }
, h, p& [5 }; j2 m$ v( I" a
# b! ?9 m4 L( S3 b& D
( \$ l! }- z6 E$ {) c2 T( B& y----------------------------------------------------------  I4 C/ a4 V$ P- W9 x2 \. d
--Upgrade Chance------------------------------------------- t, q3 z  b- B. A
----------------------------------------------------------
" ^4 j/ {" K( r  |/ O0 \% P+ r2 ftGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)  ?0 b* K2 f$ ^9 Q+ E
% o( W9 L, d" W( o- Z5 o' C! U( Y
----------------------------------------------------------6 i- Y( n9 F+ s1 y$ _* G
--Upgrade Chance------------------------------------------
4 i( e4 N3 s, O) `& M----------------------------------------------------------6 {# R. l$ D, I8 D$ v, _
tAttribute = {}
$ I+ K3 c+ s2 i5 t& a% l: Ffunction AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )& a  Y% P% b1 ?4 Z' Q) |
        tAttribute[nNum] = {}
' I) |1 w0 ]& b  ]6 g        tAttribute[nNum].nProb = nProb/ S* j. |0 }5 X7 U+ h! [! q
        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate; ~  x$ h- |% m  K. A/ T% A1 J& ~
        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate
* s( Z3 V$ W& @4 O- [        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate
' d- g. I7 @* `# t7 m) i! g2 Cend
% u/ E: x# d- t0 ]--                        * ?- G) M  m- c1 L* }* \' |) a
AddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )
5 J" T, w# {6 C) Q" q6 _& ZAddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )4 R) m' [; J) ^4 k% m
AddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                ); x# u0 e: p- ~6 X5 U
AddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )
6 m+ Q; Y9 e% _& FAddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )4 p2 H: L- F+ {5 j. X8 F2 ?
AddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )
. c# p9 ]7 K& M  R3 z4 s9 BAddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )
  T" `( T; T" S5 _3 VAddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )- j  f( _1 n* s4 V: l1 G9 {
AddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )
, K% N, ]1 z! H# ^& X6 xAddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                )
' Q, S( m: `+ M9 H1 yAddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )
3 K. ~: W( H+ O& AAddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )
8 }& D9 B4 ]$ b! cAddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )
7 ^. ?) K! _2 i0 w; k8 D1 zAddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )
# R8 E' f: I9 h" m( sAddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )& l; k) P; o3 D& j
AddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                )1 O0 x+ w/ y% U+ f( G* U
AddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )+ m5 T; j, y. H4 g+ w" x
AddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )
# h/ @/ S: S! w9 X+ nAddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )
1 A: i4 l$ E! [: `AddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                )3 |9 P6 m$ t' S" }6 {' a, j$ `

/ k# K" R: l) k; Q# y----------------------------------------------------------
& A( \! W. P* g+ ?) o2 m----------------------------------------------------------
: Z5 Q. _2 C# ?9 Z7 |----------------------------------------------------------: _: E( u4 J8 C5 N3 a
nItemTransyLowLevel        = 500000& e! p7 n9 D2 q8 x5 Y
nItemTransyHighLevel        = 2000000& N4 H  j$ c* ?

) t4 J" ?. m0 t1 q  y----------------------------------------------------------
' z- w4 y5 @$ ]' A3 [( _5 f--Kost黰e Kombination Chance------------------------------) b1 k& r" r: @1 H  d* n
----------------------------------------------------------
* o6 L6 v. j3 s' j1 L# f  ]! L. _( E+ Z+ l% ~! V+ [
nFashionCombineChance = 2500 -- 25%
) O2 [. o0 l( }  C8 r) W; G1 U: Z% O  W! O( b4 m' g% G
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