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武器/装备/穿洞精炼机率

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发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua
+ v) t  D' g! I----------------------------------------------------------* Y2 V1 S) F/ g- }
--Sockel Chance-------------------------------------------' D# a- G7 d; ^! W: l# J1 G  A
----------------------------------------------------------
6 h! G' [; z! q# }4 R( TtSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)" G- _! X& A& O: V* @! Q0 _) h
tWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }
" t( S3 N# z2 x, m+ F1 Z' c( {% A! A& g5 q
1 E" s  G7 o! s/ {! U3 C" t5 B
----------------------------------------------------------
! X- S+ o3 y2 I" z% [+ s  O+ [--Upgrade Chance------------------------------------------
4 I0 H, `$ K8 E; }0 m----------------------------------------------------------: K) D; z( s: n
tGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)1 Q$ X/ x$ r8 f- M$ u. w8 d8 B; J
/ q1 G" m; S+ X
----------------------------------------------------------$ h/ T; U. R4 I" j
--Upgrade Chance------------------------------------------
! d* Y) Q) _" M& k% ~----------------------------------------------------------" C+ E, A! D% j9 Q
tAttribute = {}
! z0 ^; D" v! ~  T2 L$ }6 P& ifunction AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )
" L- x% V. w1 m$ K( [6 v        tAttribute[nNum] = {}+ L" y' ]5 v, Q" f: V6 C0 K
        tAttribute[nNum].nProb = nProb8 s2 R' I; j7 @5 v# |
        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate" [/ ~8 u* n: f7 E# r, Z
        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate) c! J. l0 ^) c
        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate+ N$ C; q1 L: W
end
7 t4 Q& w" N5 D* y--                       
  |3 U, H, f+ Z6 g+ pAddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )
8 L% s# C/ T+ {3 C6 fAddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                ), {) _7 o) K0 H9 U
AddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                )
4 _( I- h0 t5 n9 SAddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )
9 |/ Q! |" Q) K7 I! m5 s) j* }AddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )  P+ y+ v+ V: `9 v; u
AddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )
5 O- ]6 ~9 s% K; {5 `AddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )
; D: s2 @' C  h* d( b4 UAddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )
5 D/ ^  O, u% V2 sAddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )
! X4 X% Z) S+ IAddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                )
" ?- C# K7 \' g$ eAddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )) W& z% S6 T; U0 G8 [- Y
AddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )1 Z+ L2 R# M$ L0 G- P% I. g3 I
AddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )+ @8 I, F: E$ W9 u: B: l; b
AddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )
7 \, X/ U6 |. k, bAddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )
" i1 x+ I4 x4 I: D2 z! |6 jAddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                )& A% X- Q/ m) o( r) y/ p( I
AddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )7 ]- U: D. G3 p. m! [5 |! G
AddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                ); Y! u/ r0 Z/ V/ I9 Z
AddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )
- k) m! Q* Q; i" e9 Q/ B" Q$ HAddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                ), a+ g; o5 B, B$ L
1 \! Y+ {  f" [$ ^
----------------------------------------------------------  w1 j* [6 g, r( D% E  a6 z8 C' ]  [
----------------------------------------------------------3 N) V5 J# X/ b$ O" s0 H  f# a; p
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* {3 F  F) O, GnItemTransyLowLevel        = 500000; J1 n. M) W9 w: K/ {
nItemTransyHighLevel        = 2000000
6 G& ?5 n$ V: a" U: }6 z( v( J$ {
/ \& G2 S3 f# Q----------------------------------------------------------0 Z* Q) r  a# }- e) {( `
--Kost黰e Kombination Chance------------------------------0 P: C7 v! F5 u# N2 |* }
----------------------------------------------------------0 W6 r6 _! F+ [& Y5 [7 d& Z2 M9 D
& i+ h0 B; W* `3 U
nFashionCombineChance = 2500 -- 25%
0 n8 y2 x% K+ P
/ F1 E' k1 D5 V! ?8 e; `1 o+ `- C/ ~
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