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版氰摹 怪物文件propMover.txt: g( J' Z# A2 E
dwExpValue 怪物名字文件propMover.txt .txt
" y) i- \+ Z; D, W9 R/ S! M6 ~BK=怪物经验
3 t1 L. s( q1 t& l+ Z; u9 O- U249864550
1 N0 f y; [, j& |' ~" v, }" uHP焊肯
+ P8 S7 L1 ]* J) N& n. q" ^dwAddHp
* g# l: L" k" b! _% u* x" MAJ=怪物HP. ^: ]* d- W e/ R
255000000
7 Y/ N. t/ N- }* f9 l# `MP焊肯/ ?1 f! H! z7 f/ o
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5 k2 B' D4 @) l; w+ z$ S. e, RAK=怪物Mp0 L/ N( m0 x# f2 O0 _" V
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6 n' k+ S' V+ o# e0 ?dwNaturealArmor
# L1 g- d8 Y) Z5 A& @: yAL=怪物 防御力9 e. t# B4 b! C, w5 t0 I
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饭骇! y3 {! z& R) d. B9 M
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- E; I* @, m3 M2 M9 q8 iM==怪物 攻击力
5 z! `& X3 d. r2 W6 D2 Q! I9999999$ W3 u/ G" I: |
付过历亲
: a7 d4 J* e: d/ M2 R l* z1 f# r, A! SdwResisMagic
1 J+ ?$ p) d9 ~9 b' zAY==怪物 等级 ←等于无用: _* u3 t/ Y8 I2 s8 {- ^& }' H
/ f# \. X2 l, X: _8 Y
弥家鸥拜摹7 p1 Q8 N+ B7 V4 h, n- d" `' q
dwAtkMin) ]5 K% B! M5 ?# {' M
U ==怪物最多会掉(?)战利品/ l! X0 [& P, B, f( B9 Z$ U* |
弥措鸥拜摹
! G3 s1 D( y- @* [2 c1 C; [dwAtkMax
+ n4 S, |* E; V6 m1 H% j. EV ==怪物最多会掉(?)战利品$ P1 \! @5 h$ b/ V4 @
. v+ y3 P9 e& g i6 Y# N规绢啦(雀乔). w4 x7 u# N; a8 Z
dwER
4 ]0 w; I, y6 K0 L& `/ p Q; pI==怪物MISS~如果太高玩家打不中
6 S" Y# u% C- T# C" S1 e+ T( s5000
2 `* T# \$ U( C! p! M; m& J$ ^, b ~6 }" ]; u- X
攻击延迟/ v. W- u9 G( P6 f
) S6 \1 `' h7 h# Y5 f, N' jdwReAttackDelay3 x. n% g: r5 Z% V+ [+ e/ u
) p# S o; x6 ^* c1 i
AI
. I# `! ?+ C# C攻击速度
: V9 T( ?/ S, b/ w1 O( d; o! j/ d; x2 N4 v4 R/ c
dwAttackSpeed. T' {& Q" A* Y; ?
: w7 Z7 n. a! S9 l7 V, R# r' FAH
* P7 J- S {2 p5 \2 k' f抵抗魔法5 d' B9 Z7 l A2 ~6 X2 t! C
( O. y# \2 [" A3 X. B8 vdwResisMagic9 ~% N5 x0 @ x V3 s9 Z$ F1 P3 @
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. H' E, s- j: X# B攻击力最大, d+ K) E6 j& A% W
8 B1 J" J- g p m! a* edwAtkMax
$ d" c4 m: X4 L; E- ^) LV
! r0 u t2 u% r作用半径/ @9 n! j+ E! c; t& n2 \! M
( u% v* i, K2 s# G& H3 }. j7 HdwActionRadius2 J; E t; K4 {. F8 ? v7 B5 `
) Y! J# Y6 R* Y1 ? u3 h
T+ }: {' M" c6 R
6 G ?$ Z ?. _6 f4 _) h/ r. l2 D0 w. u8 Q& ~
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