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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, 3 M, f; @. O2 z# E
3 Y  r) k6 a2 |, O) F
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 0 k$ N# B' [$ K9 j% r' S# g

1 }+ `* I2 c8 \6 @1 m! d
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 8 x! J! Q' r5 G0 z/ D. t' H
+ |$ u0 C+ e5 A! Z$ A
______________________________________________________________________________________________ ' U9 p1 g- f. R
- ^- w. a5 r/ ]/ z7 r" \4 l
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
5 |/ ]9 I. A2 g8 T
$ H5 `/ l, x4 X) C  B! q& n5 S
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 9 H1 L- m* G& Y) D5 ]3 A9 H+ k" O! |

# Q4 ?4 e4 T: I& E" m
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
" c- ^" p. U8 f6 s) [5 Nelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) & d9 K; s8 J& Q$ P, k+ k6 C
{ , \/ S0 A" D  U) e8 |1 k' x' M5 w
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); $ G6 G% ^" A7 f
}
* f; O! E/ F7 I) x' o- j#endif // __NO_POSTBOX 7 [, D. m$ W& ?- @6 Y

' v: E1 J/ m+ y7 ?- R
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
7 b' F' k, |  ?3 }$ K2 h0 L
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 7 n/ y8 f% l0 j% ~, d0 ?) a' n" T
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 3 {- b  }9 n  @! Y* Q0 f( u
/ T3 w% }/ d0 G1 v
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; : m+ A7 p+ i" C& E3 ~4 a! o% }
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
$ O  k( d3 U* {% ]& A' B  o! ?6 P, a9 H8 `4 b

$ w$ \- E( w+ ~4 \
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX% n# b5 q# `8 L1 [' H- |
EVE_NO_POSTBOX ,
; v8 @! ^6 d& `# F#endif // __NO_POSTBOX 1 y, [; g0 S% h- _# [+ a

$ v" }6 I4 L4 D5 n2 u
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
) y3 Z. N% @2 C7 G  F2 e& D& O/ F) |4 z
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
8 g5 Y" V7 F7 d9 h# s% fif( pCharacter )
) _( R/ U6 C5 [" _0 m$ `{
" r6 b, P) v$ C) K; p3 {: P  ?; o0 M$ f7 \
5 p& j# A* @; Y- \% Y( x
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX+ F: b) r0 N9 j8 o6 @
// Dont Load PostBox 1 h2 A# C& `7 |7 c
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ( Z, O, q- D- M! q: G
{
; V! z9 @. X% {2 o- fif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )   F6 `& P0 c& f; D1 b2 B9 N
return FALSE ;
* j9 P  h, b" y9 y4 s3 ~} 2 n" N/ k8 T( W0 j/ u% |$ ]
#endif // __NO_POSTBOX   _' i( e: u# `, ^
9 X* @# g/ I+ P; K3 A
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc ( P& G3 Q! x/ ?) |7 y

" A: Y$ @) P0 _/ N" I' Y
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
" z' i+ P' M: v  R. c" e
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 ; L0 h) I6 |9 D) m
+ Q2 m3 _5 Y5 X( |% \- o1 B
______________________________________________________________________________________________ , A+ a( x% t( M3 m6 ]

( Q! E8 T0 v2 l: J' |& O( d8 H% v6 ^0 _$ \1 y3 h. b
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
4 ?! A6 g1 W8 S* R  v) Y1 u1 U% N
$ h. d2 B% `/ V3 w/ K

# j8 w" h( q( M. i9 k% }
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