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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, % K& _7 A% M% n+ t/ D
' r3 S  T7 w$ b7 g" a4 K
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 - L& h; s" I* ~' B
! S' ~6 }9 m# j' ~5 G. n1 O. m& k
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
! n3 B$ ]# F$ E) M
0 `* j) I; B/ z/ h
______________________________________________________________________________________________
9 l) v7 K' w1 W5 I2 S6 E
  B& D& J6 w) z8 y/ g
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
: i- ~# ?( @1 ?! p9 N) w7 [/ N) d2 Q4 h% o# N  k
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 # L! l+ P# X4 V. r, f

" {+ h8 q# h3 l
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX+ Y% e' O; j6 x& k5 z
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 8 l( C8 ?+ E2 Y6 U. g0 d6 T, @
{
  [  M5 |1 x* eg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
- Q2 f2 B+ j  G# @% J$ Y} 4 M0 K; R% w) T" F7 G
#endif // __NO_POSTBOX
. Y) \1 q: A) Y! i! p+ O9 A, D9 H6 q5 A% c- y+ w4 }
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 4 u. }* E9 k2 s
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ' ]6 t$ P  O1 J) T  L/ o) o' M( r
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 / r+ i! y. D3 s  B
; J. \2 A# N# N# V
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
6 v! z4 F" i2 ^, f/ w+ }" k
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE - d; i0 i* _1 q! P& J3 \1 z* Z

' J3 z% y/ ]1 F' N$ K* N. Z/ o( ?8 G, T( E0 e) I% {
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX6 N2 }3 h) `1 I7 N- A; I
EVE_NO_POSTBOX , ! o* ~/ l- K' F: f% G
#endif // __NO_POSTBOX
2 G9 [$ Z# A* L
1 n9 i/ Z% h! e# u+ x
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 3 ]4 r4 A2 e! P, E

+ ?0 _5 F: U3 v! ?5 v
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
4 M3 Q$ G/ f( _; hif( pCharacter )
3 x) a5 n1 c$ x, R' T" l{ 0 |! @' r; A- m0 `- F$ d1 u

. ]+ H* Q& R# H
- h9 _) [% [3 q. j# Q$ Z
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
$ |5 P; j( D% U. \// Dont Load PostBox ; t0 l1 W7 {, D1 i) c, o3 g
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
) T9 Q* P; e5 G$ r8 m1 _{ : q. w0 c! K+ n& l
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
4 T9 n/ m0 L6 H3 Areturn FALSE ;
' v5 G8 {- b' i9 M} # r6 y  w9 p; O, x/ u2 `: q7 C( i
#endif // __NO_POSTBOX 5 f5 Q6 ~1 g' w; B1 C

; \8 ?$ ?- @% Z
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
" [  A9 P" t6 A% N  N
+ v6 j9 N5 \) J* u2 L" ~% S# K
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
9 m8 |% c& n- X
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
; @; {! V7 Y; l4 h! @/ |* h
# s7 Q" w2 [9 ~! r
______________________________________________________________________________________________ , |. M5 _/ @& |. ]8 P  z
; \) k& h; ^. N; l6 W$ Y

- l# M; U9 Y" d2 n1 c3 r- P6 [
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
( [! U. F0 i+ e6 _- z9 {4 X3 ~+ L0 I" F3 p
$ R% `% x! |- \1 _, U. A
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