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您好E * PvP'er /中,
, A& V1 @ x! L0 g* D9 Q1 R; U" D
' l) Y- B# Z* O1 Rin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 0 K5 H A# j2 b0 V% l) P
9 A- o2 a% x5 `2 SFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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1 x @1 `' o! V; o( T$ ~ t______________________________________________________________________________________________ - ^2 Y2 n% u# P; v
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Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
% F2 H, ^/ x# K+ I6 e( z- W- [" D" U8 W/ P! t3 b) x2 k- V: e
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 - s: F% }+ f' i% T) \, ^
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Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
( x. R+ ~% F* eelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
# A8 s/ {: d9 w- R{ $ X; h! K% G1 F3 w* }0 {
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
+ A7 T, k& K! _8 H9 G$ C$ Y9 ^7 ~} 8 t5 Q9 c ]4 ]' f
#endif // __NO_POSTBOX " T$ `* K! z2 }2 T% O7 |
7 v+ E3 b8 t" f$ {! T% f _ Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
6 m, T) G$ c. c# u- dBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
& e4 P4 X8 U' E5 T) jdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
. Q) ]9 \6 E1 V6 V# f
# Q, f5 S; v' |3 S9 CUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
4 W) @1 \+ \( Ysetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 $ D! ]1 J# t3 [; X; j
6 a& ]7 r! P- e+ Z+ S& _! k% E6 Q8 n; z
7 @: f# d+ s& H2 T+ m) f8 g. H5 o3 VAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX! c9 j g7 n. T0 A5 f
EVE_NO_POSTBOX ,
4 N2 ?% V V5 s$ R) H; m9 B9 N#endif // __NO_POSTBOX
5 q1 \; o, ~ e" S# l- F& R
( U6 H. Y$ X) c! _0 {$ e* X+ ]/ y9 S% W dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
# @6 E, ^+ F$ ?- n5 bif( pCharacter )
% I- m0 {( f1 O* v{
* N0 O% z/ n, q) n' E& F! V2 Y
0 I/ D( D2 O2 K# I: a: [ * N' ^/ w" F( x( X: k! N
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX) O0 _9 d! A7 w! p% K( a
// Dont Load PostBox
+ [1 D' c" U9 mif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
& j) H3 C/ d) h) ^4 x* c3 o2 W{ # p0 D6 p+ z! v( Q: y0 O
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) , i* I9 e* n& N! x3 o" y8 [
return FALSE ; $ x. P; q% y0 Q4 t$ F" _' h
} ' Z6 _ t% {: r3 C, a/ B2 c
#endif // __NO_POSTBOX . h' p& K8 {! b$ [
9 i$ B5 F# Z6 W Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 ( A, T: i* E1 k7 I
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 2 B5 G, M" z! @8 G9 X% l
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 4 n* v j7 G e/ q! ?# j$ M. `
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1 [8 {5 t, o* H$ n" q4 FDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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