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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, " W+ |! e0 x0 F  L/ Y* `+ }% W

) v: E, [. [2 ~1 y: s$ m
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
& @. g9 _1 P6 s( \/ d, b. n' [0 i  M
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
: s3 V7 d' o9 R, `$ o% {" I8 \. I' S& J0 T
______________________________________________________________________________________________ ; R1 s5 A6 D+ `3 P# B, A9 J4 [

4 P! L, {, t9 v( G
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
- w* h7 J5 z7 K: k$ O: N
3 Z$ N) n- t# G7 m/ C
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
; z( _4 h& {! @3 m1 e
. r" z1 o# _' `. M5 P* y. H
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
: ^8 ^% `  W4 i4 |) H& f. [else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
7 y/ B& {7 F7 T+ S$ H{ ; p1 V5 O' J9 R% c9 [# T  }/ q  K
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); " @7 f0 l+ Z+ b# Q- p5 b6 C9 @
}
9 P8 @  u- z, S3 |( @#endif // __NO_POSTBOX % J: |3 P) I' d7 }

4 t, |' l9 P5 ]* R+ I& O/ J1 |
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 , M8 Q5 T5 B+ t+ O6 c+ y
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
' g' Q) k. Z; M  m6 ?) X
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 % ^; j' _  q, P5 e0 s

9 S& {( Z3 ~/ m, @* l- }
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
4 I  T  o+ a; N, V6 G. i
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 3 e8 G6 j; m$ R" [4 Q
' z5 H% K3 T* @* g

& X6 S6 m( o: b2 r0 B' I" o
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
$ k# r+ i: [9 EEVE_NO_POSTBOX ,
. r. G5 ~) c6 D4 ^7 i5 h; n! n) P#endif // __NO_POSTBOX
. J' f9 p/ l" D5 T
; B' O1 g# Y% k& G
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
3 B, w+ E6 R( X# y" ]1 n
8 I& l, b! o1 ?- j6 C
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
* i6 I* ~9 d/ @% g; T5 x8 o+ ]# y* Uif( pCharacter )
$ o& V& M# [; d3 N{
5 A  i: @' j0 Q  u. n4 ~1 ]. i9 ^

  R2 X# U; I! k1 y( k/ M, w
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
1 y- O9 Q9 A& w% b; \' M// Dont Load PostBox
% E9 _0 w. ]/ m9 E. |if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 0 @; G6 I# @  `
{
, G3 m+ w2 `+ {9 Z( p5 xif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
) N# I( B3 `0 D4 Preturn FALSE ;
1 ?1 m* b4 p+ E5 e& l1 Z, t' J} ( Y1 n5 D) b  P& ?' t. _
#endif // __NO_POSTBOX ; F& J8 I, W  K) C9 y

  D% Y7 a7 @  @. d. F6 w
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc   d1 b, H* b) n& i* V6 o/ N9 W

+ x5 f3 C& C& I0 ~6 _# [
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE * X/ M, o8 B" J3 U$ o
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 " Q; P5 Q% C! \7 n, |. D
0 O* h8 S4 L1 b! s$ y% v
______________________________________________________________________________________________
4 ?0 N# F. ?' @9 y2 q$ k& l$ ?, v" D$ A

' y& F. B& K8 j8 l
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 9 O; S' f7 A5 G4 T! e! `# N# E

( T4 y! i4 U- s

. e) W) N% @2 [) x9 e+ v! s
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