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您好E * PvP'er /中, . j P1 n; s% }8 ~" w0 ~+ T8 a
1 ?% z8 \( O4 Y" L: ]( I1 w* ^3 min diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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7 ?) u3 K3 a3 B+ w2 Q% z$ z2 s
; m3 S4 v9 a- P3 O9 T' }Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
. p% G* N9 X* l- @9 s' Y+ U( `0 q5 x5 G9 h( m
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 3 M8 P) L& X& G( t/ m
7 N. f3 a3 {( {+ @; }5 A# r/ C# kAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX2 `4 m$ T1 S. |/ _4 j) J" B
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
/ `5 ?, C; ^1 A# J{
$ | z) \. ]4 [2 e/ l+ Kg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 0 w" K7 c: x3 {0 _
} * {" v- O% }" N1 w4 k
#endif // __NO_POSTBOX
! f: L. b- z. d8 \ I1 B2 `8 ?- ~" e/ W3 @& m
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
/ N' c) _: ^: r7 c; FBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 * a( I* i8 [5 d7 [" r: A
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
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Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 4 d& R! N; A* E
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
; U* }+ k' e0 V5 `/ \! \7 `% z% Z- @. q. H; J. M( f( M; h% I
) w& B: Q# w5 l: N7 Z8 a0 g% `2 f
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX R0 j- g' @. y2 Q
EVE_NO_POSTBOX , ; ` q/ J& A) _. J# P/ v2 L6 H* H' A% o
#endif // __NO_POSTBOX
, P3 u; @5 W5 q p: q2 E+ Y6 J; l( ?# [
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 % D. y; `: q3 b( t {& Q4 k
- e1 f; W6 J D6 ~0 N1 n5 q" f9 }
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 7 R# @( d- y3 }. B. E7 F8 p
if( pCharacter )
1 [$ Q) B$ D3 a) I* t0 X6 e6 ^& w{ ) V0 r; T& v+ M4 u8 W# h/ H
2 z6 s. ]/ @- M- R4 d
4 V5 Q g' w6 g* S! h! wfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
6 a4 W5 Q& u; B// Dont Load PostBox ! t7 k1 I5 r. d0 X7 N& ^8 q( N
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
/ A9 y. T1 ~' E$ z9 L! x! l{ # G( R; }( m3 q( ^7 F. u# E) w
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) [8 C8 w" p+ z) s! M0 o
return FALSE ; ( J9 ?! Y1 B# E; |( U% W# D% t9 y
} # |; L: s- {% Q- G7 e( z: [% ^
#endif // __NO_POSTBOX * b% Q9 G0 W( N2 i/ H# l
. f2 A0 y7 d. L( Q& W/ ~
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
* U( w n8 [: L0 {$ }% V, _+ Q0 M" r3 ^! c2 u1 j5 b
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
, a! x9 F7 A! L2 j" l/ F) T/ [dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 |# a; H1 x6 m$ C9 [, Q
! c' l" Y- p+ s# k' |4 q3 h______________________________________________________________________________________________
1 g$ F0 \( ?! H$ L3 p7 s. |- W
" _1 W1 N7 y5 C* W: T/ \: q" p% g& _( G- v$ G7 X& L
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 - x& ^7 i1 ~4 P
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