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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
: u5 b  j" M5 r' x' x" U1 \0 x* J. z& k& z9 R7 n, u" ~
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 2 L: y% m/ D8 N0 X
+ J6 l9 X0 ?. Z
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: - J+ S6 C5 `2 b4 q

9 S9 T5 V( E+ y, H' V4 u2 b! h
______________________________________________________________________________________________
% X- i+ X. S. c3 t! j/ j
: D% f6 T+ ^' B8 q8 M, O
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX % E( q0 q+ ]$ K' V) W, z
: J0 q: W2 n" l
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 , E' \/ H" ~; _; z0 Z+ }- |& ^" u
: ~4 T8 k+ `# z* w' q/ o% K
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX" G7 e" G/ N& a9 }0 R/ l5 y
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
/ y+ `! u1 q$ d{
' F% u9 [7 g) }, x( x% `2 |g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
- n/ }8 [5 C- F6 Y' a. {} ! u$ L/ r6 j4 m9 D8 o% m8 r* \
#endif // __NO_POSTBOX
0 h" i0 A6 M- X- m$ c( O
8 x, \% v; x1 Q
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ( U( y+ A$ _% O4 m
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 / d4 Y' ^/ s9 W# [; m, o7 W
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 3 @' z; V  \: S) [/ p7 c) \$ k3 s
! g; t9 F: E. K( e4 z8 t
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
$ I% Y7 `6 r/ L2 @9 R
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE / y  K" ^6 q% I& _3 U
0 I/ N: ]& o" ~

7 o" R6 n! v1 P
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX9 ]2 U# y  c+ C, r
EVE_NO_POSTBOX , : R2 H5 S+ A& g
#endif // __NO_POSTBOX ; u$ q; r: @& B) v; q3 H4 U
1 G- G2 e4 N9 I3 t0 |; N
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 / X4 \) D3 V+ w6 X
) c; m) Y! W6 I" K: O" F$ q( u/ w. a
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); : p+ s5 G- g3 g! Z
if( pCharacter ) # e- u  P, ]2 E+ E+ Z5 D$ m: E( W" y. D
{
" s, g9 J3 Q* o5 t" L3 t: D  n7 C+ Y. e3 W$ K2 ]
' i7 \* e2 z  n- r  n
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX5 ^9 g) |- M6 A2 q$ w+ N
// Dont Load PostBox
5 B( J. S6 s2 M0 z3 W+ [* qif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
7 r" `6 n/ A$ X' K& v9 w{ 0 g; u: g$ O+ c/ r2 L% `) v
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
2 Q9 a: _9 X/ rreturn FALSE ; & ?4 K! `; q  j, Y4 t
}
% v2 L2 M% W) Z! r& ?/ D/ G#endif // __NO_POSTBOX 1 \% A& f9 x$ {4 E1 {9 {* }5 }. u
$ i! F0 j6 @- x; m& u, l: w" s
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
  I9 H  d$ s1 }( T: H( C3 P
% s/ d* N+ K9 ~% f+ M" W9 a
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 4 q" v  I0 k0 {, x' t6 I
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
% h6 h1 R' V1 Z; z& o
  ^& M3 W- p' O7 c7 c- v
______________________________________________________________________________________________
; A0 o  i! A. f
. f* S0 a4 z0 o0 Z- L4 x& g8 H6 o8 q3 U6 n2 A: D0 V) f
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 7 {: b- [" s" e3 D4 T

, H0 T8 I/ ]! s6 |( X1 {

: v- o# a# v' w  h4 s) a
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