您好E * PvP'er /中,
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4 G8 b) w/ T- ]! e2 d& vin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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: ]/ I. {2 h, K2 CFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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$ {: D5 {8 U* J% N% ]______________________________________________________________________________________________
( D/ v) h5 J9 w' w5 n2 a* R5 [. [4 T }5 D. Z) p' z7 `- D" A
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX ' n6 p: p. g- Z0 @7 K) U' S' D5 `
+ d, ~; F4 g8 O# q/ D! L% M* A Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ; C" {+ A5 T3 l+ I. u9 R" j; O
0 S$ B6 H: v, E9 ]( S, f! i
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX+ {: R( u% f% i, F1 D
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 2 Q- \7 T" \. i4 c8 V' @& T
{
" y' |% I5 j: e7 k# o* Qg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ! \1 v! E# b) h
}
+ x# b& U$ N* ~#endif // __NO_POSTBOX ( C4 T0 z& Z) P7 f7 ?! L8 Y$ I' \3 G- b. ^& d
0 X% ?; f; R3 _# V( s& w1 h3 h% ^
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 * r. [. l) H7 S& @
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 . v+ Y$ D- v& E4 o- D* k
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
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Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
2 q: d6 i5 U9 _9 I6 h3 Z4 \! nsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
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# g7 J+ d) ]% r1 A" L
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
# E4 m: n% D2 d! h$ Z4 KEVE_NO_POSTBOX ,
# }' j. P" T( X) k) T#endif // __NO_POSTBOX & N5 ]0 }' M; G( b \) F8 h) w0 p I& N
. e5 x- P1 [9 T% J. W dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
; R `9 d+ y4 O- E/ e) j' iif( pCharacter )
2 u [5 F. \$ I) K{ * ^" w2 A7 j1 L/ d! J$ T8 w' E
Q- x4 G7 H/ k7 Y9 T& F 5 c! t2 L; e& f' p& |& x: n
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX- D* [* o( z0 g1 E
// Dont Load PostBox ) F, d9 g! ]" ^' e0 G) b5 t1 I
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 5 b: J6 k f8 `; f& d
{ 9 t1 _/ ^5 D0 m9 r2 D/ \
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
: c6 l0 W7 u* B' Vreturn FALSE ;
6 X" Z5 O% t/ m8 S- @$ u) h* U9 n} 0 o6 Y' o! |4 ^# h
#endif // __NO_POSTBOX
+ y$ K% k$ V; E& a8 H" Q# g$ p, z- Z0 t9 t# f" [: p" M$ i
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 6 Y. B4 b1 o* j' t( B" x+ n+ [
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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" I, z5 b, d8 W& n* [
( O+ d6 i- c0 [Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 % I/ L; a% b$ g7 I% G
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