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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
8 _9 |4 s" [! @/ b+ S+ n: _* ^( k; u; }- u2 W
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
  i3 e: }" v# T( O9 Z- [0 Q
" \2 K1 U+ C6 m, K$ M8 A9 ^- K, ^
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
& ?/ N4 s+ ]- K5 U4 R/ m6 x+ M  o: Q3 L1 z( I" u
______________________________________________________________________________________________
; ]3 f. s2 V* E4 c. K; }
/ u6 ^) T6 _+ B* @) g) ?
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
- p  J& O7 V# W: |* t) ~3 q; Y. C6 H- u
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 - u5 ~& U+ z  h! T+ P+ S
' W+ S/ d- \. B% |% M
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
& p7 H% L+ `0 H0 welse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
* i/ h/ m+ m) y) Y; j! Z1 M{ " `0 b  H& i( D5 r1 A
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
+ @) u/ c3 @3 u4 m! K}
/ d, v$ s* p' {  Q( c: v#endif // __NO_POSTBOX 7 Z& i& D: V" j+ x
6 g- M8 s5 n) @9 i! E8 W% G
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
" l0 Z2 r/ P: ~9 r! p
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
3 Q2 m4 M7 V7 j
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 - o! F. o' N# P  @% F" @

" @$ o( q1 I7 h; v
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
& F( e; D2 C. V
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
5 o; @; u/ C* h, s  T  k; X' G) \2 v! @; A: R- I2 ^* {

$ J6 Z4 }, K) `% H( d  i' W$ U
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
6 ^9 u% v' A8 O7 [/ JEVE_NO_POSTBOX , 0 d* a4 }- _& N" G7 g2 l- z
#endif // __NO_POSTBOX " m$ ^% a! G. B& V" R6 f
$ `5 G1 w  ~) U. K
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
* @* ^$ h' `% G" }" A* r' [5 B4 F* [' P! ~
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 8 p1 v; u. d$ ?' C" T+ I
if( pCharacter ) 7 ~* j! i$ d; {+ N$ x8 w4 X5 C
{
$ X& a' W# b  f, w7 o8 A6 c8 u. D( j1 b2 z: V
* H/ F/ u" @6 H3 V& e
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX" \2 ]2 i4 j( M9 B
// Dont Load PostBox & }0 `: p* J% F% }8 a5 v
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) / `# A8 N: z$ @  I! B- Q
{ 5 Y" E8 r% C% S0 @, _1 V. s. f) D
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
; h) n  v# G9 l7 G9 U. breturn FALSE ;
" N. E* w! {! R}
- D9 M3 k$ H: O, F) ?5 N" M% u#endif // __NO_POSTBOX
: j0 q  }. ?. `% L6 C) J) S: ^, P3 D( R# e; Y% @
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc & H, x, Z( G! |# R8 u, ~) G# H' t
8 ~$ ~7 q- N# W2 U/ v+ u! g3 y: c
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 9 Z+ R; ]) C: V; T" u
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
7 M: ], R- Y' S5 a/ i' |& }+ a# Z0 B$ u/ g
______________________________________________________________________________________________ # R' {. N9 _2 M5 L5 X# I
: R- |# V2 G2 r& d# z. A3 T2 U

" g" A2 |' b1 {& A3 q# l) F
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 2 C) z6 ]- F3 q: d! E& v

8 Z- C& k& M8 K. A1 ?

1 g# x3 W. C: H5 T9 y
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