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您好E * PvP'er /中,
& G' c" z* i3 i- H. S2 P5 c! j; \0 d, y* S( N
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 , s" `% e5 _3 E2 d r! H
' v, J) r; v2 u: x. U) S: O d
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
3 o# t% y7 x; w1 C. t
. V! ^* S0 W; {; D; k h9 W4 M______________________________________________________________________________________________
' Z7 d8 `! b1 V* y. \9 _1 B$ e, f5 J: D7 f8 V4 m) i
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
$ J% r3 C$ v5 ?" B+ ?5 j# h1 L# j
" K3 V, Q; |( E1 U* _- b Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 1 B8 }! K/ H( X. S
7 u6 N+ T8 U+ \Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX2 b' f+ J' |6 y2 v1 E5 Q
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 0 T+ q4 z9 c3 ^1 t' n4 @
{
6 P, Q% {, E7 s* p: H# ig_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ; U* r( e- M. A: l1 ^0 c
}
5 x' c: _1 k. m- e- s, J' i#endif // __NO_POSTBOX
: K& c) p1 ]. { U; r+ P) ~ l
6 G& a6 @' X u! ` Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
1 H4 }) }* J# p( n+ \Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 7 O6 r u/ R( h+ q8 `8 w( ?
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
! C" z, A+ j! y5 x. @
8 z/ x& }% N, E& }, xUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); % v7 p% F3 o8 |, U
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 / |0 d! V, {+ C) s" S! F$ G7 l1 L
4 }; ]% W, M' J: z' r
" t" S: e8 e) N: VAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX: G$ B" F8 z- U* e; A6 x6 n
EVE_NO_POSTBOX ,
, @4 s, Z. u! t; u/ M: C#endif // __NO_POSTBOX " J1 Z4 e6 E; o- A
$ b( b/ k( r3 \ dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
& E% L+ e' i# m# a- E2 ~6 }
0 g( }4 ^0 l, _( G* s2 _Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 5 W: T6 X2 @) s1 C D
if( pCharacter ) 1 l# J! y& P. N5 @: _8 q) J
{
7 \$ L; ?/ E9 ^. i3 r- X+ a) T" J" Y3 B' X/ L( f# s
5 t/ m1 E+ J6 d3 C4 dfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
q6 D4 c2 z6 j5 h0 Z- Z* W5 J6 v// Dont Load PostBox
# u) L; n" o: L2 f7 X/ ]- Dif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ' V9 v3 m; }( Y" R
{
2 f k8 l; b9 yif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 5 w9 v- b# J6 e! D1 d
return FALSE ; ; B, H6 ?6 J& ~; B
} & d8 c& \% n) R2 }+ r4 B
#endif // __NO_POSTBOX ' `* {; ?" E0 W8 q7 c+ s
, N; p) f5 ? s. u6 n
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 , R5 i6 D: f, F; h
' Y# p/ e P2 }, R8 _( b/ U# J& sif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 0 s6 F1 `" A: E
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 ; v4 d% t. U7 v7 k
1 o) Q6 W! ?3 f! W& A; i
______________________________________________________________________________________________ 4 Z* i' a$ r; N+ j9 Z; G9 O# o
4 L ?. Z) U- W. a* O2 v& O( k# E5 R4 x+ S
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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