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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, 5 U: L' ^, w9 t- u; D5 u  `
! @4 u+ r& _- k& o8 D6 u
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 - r: z( w4 n# f/ `$ ^0 }

& d/ M* X; O8 ?3 P
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
$ }" b' [5 n, k" S
5 w  ]) F" Q* M4 x" ]
______________________________________________________________________________________________
& o# b: _: [2 S- n+ k  R) }# s9 E
; i. I5 A, o: n8 h. f
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
" E8 {2 _# G- Z( _  q" K2 D, X; a& ~1 W, x5 Q% _9 E
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
) W1 C7 U. O" Y! x5 \
- [% H( I* k4 J! e8 l* `# Q
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX: n9 {* Y0 T" {6 ]
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
  i$ y/ p/ E2 |  w5 Y5 u- x{
. E0 A! t0 h; ^3 Sg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );   f4 j5 M! [& C5 N$ f/ X2 [( a+ P
}
8 d+ P/ Y, b$ g9 r- c3 t4 x#endif // __NO_POSTBOX
. i3 j5 K2 I4 T8 C6 s! ]" c% k& F5 ]7 a/ Q; q
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
! J+ O0 X8 y1 B: j2 t( T
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
3 B5 ]( F( }& ~; N# t5 o& [
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 & U  L5 G! j8 w' j

% I' I$ K* Q) i' B
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; ; _: a  J7 M) a0 i* ^
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE % m) G1 _  ~2 c7 K: D

6 k" ]  D  p* s& k/ S! o
  n6 A4 B$ n& F3 m* q0 M0 c
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX0 z7 ~9 Q$ Y$ V1 G+ [3 \
EVE_NO_POSTBOX , 7 s" Z0 N2 s2 ^# r! p; a1 X
#endif // __NO_POSTBOX $ H3 @' d: K9 `3 m' q/ s
1 K7 x) G' }2 O5 t
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 " w( s) L) x* q9 K% h) M* ?* H" B
# l+ {' n+ {' \5 c4 J# ]
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
/ ?/ W  A4 w6 w6 o! j  @( vif( pCharacter )
/ s" T# Z/ I* _/ ]* q$ C* r{
7 V9 M4 q. A0 j/ v- P$ `7 s" O% p# n6 {, H! J" Z8 J( N0 Y1 K* G0 M3 t
, n; B8 P* V/ b
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
; L: `! k2 J" k  M! E// Dont Load PostBox
5 }# q; n+ @0 _7 l3 ^- h1 cif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) - q5 R+ Y. L* U) L; B* a' M; F
{
' ~) o( K2 C" q- @; Jif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
' t" Q8 U# K) w  Wreturn FALSE ; . J9 ~# G! _! D7 K  H! [
} 5 f& d6 i: q/ q* h9 d3 y
#endif // __NO_POSTBOX # `+ X4 n( K( T

  ~" R* v- K* r  T
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
  j# S7 a+ [% g& ?4 X+ E: m$ \
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
3 i( J: [% |! U! |" W. o3 i
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
. c+ |8 ~) G* {' p$ Y! C$ c; V& n$ P& q0 T
______________________________________________________________________________________________ 7 A5 ?9 k2 O9 U$ J& T! U

% L, y' u; f) `1 h2 r
: z0 \% n1 p# f( _8 u( q9 I$ \& f
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 7 a* a( p5 R* e

5 q. V6 X- c9 }$ |! g+ b/ I
, v- `- K. O1 I0 T% s
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