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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, : R1 Z& M  |, J3 B2 j! {

% Y% n/ p6 x9 l3 f
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 1 H8 u) D$ @0 P3 s% n0 G

- \, c; x5 `/ H4 v0 y6 ^* t
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
" T) I9 E5 r: n
% A* r! [3 ~% z# ~) d+ R
______________________________________________________________________________________________
7 {/ s; r6 r: ~, C* G- K
" ]9 B. J3 b3 s% b- O
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
& Z/ J$ c6 p( }# n& Q8 F+ b! d3 ?9 J6 r, e' Z! V4 K
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
' P! J$ ~. T* T4 r0 i7 ~
+ y* V5 O& }. G6 C$ t
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX0 g  W, C5 h+ }6 d0 k- u
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) , z  @* }/ m; ~/ X
{ + C0 k" v* W$ p! v$ g
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 5 f5 X" u. W. O8 H8 G2 s' O$ ], _
}
9 r( h3 j$ `) ^5 ?#endif // __NO_POSTBOX
$ n* D. r- G) N) v9 R
6 h9 `6 [5 E- ?$ @
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
3 ~4 ?0 E$ I1 I9 R
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在   N$ P' o  |9 E6 b/ ?
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
! H! {7 m0 D( k3 L! x- p9 P6 j. y3 Q9 K, r" n9 W0 d
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
! P5 v+ A' o, E$ L
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
* ]2 [9 K6 Z. C* F  J3 |. v  S, U$ |
$ F; N6 f$ X, A# S
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX3 G6 Y6 U, A  o) N
EVE_NO_POSTBOX ,
; K9 N1 O5 F$ x' A  ^- f8 h' N#endif // __NO_POSTBOX
- i' d: M) [- F3 I
% h; U4 [' z! q8 m- b! f
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
$ r  i- {( R% ], `
% D& q/ J% E: n5 u& A
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); * j: [; Z  t' X1 K8 |( d
if( pCharacter ) $ ?; P/ v( `9 L, U
{ " y* X/ l, w, h
6 [9 l: o& b  k7 j/ O

9 v: w; O- y4 N  T$ j9 K
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX% A3 e2 Z# e/ n4 b
// Dont Load PostBox ; `/ X0 x9 J4 m% {) h- a- _
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 2 ~* N* ^8 ]5 T, b
{ + E1 [( b; _3 G
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
% r5 k9 b9 {7 O5 j0 _1 ^7 Breturn FALSE ;
$ V* a# q2 w) n1 n9 A0 }( `}
- r( O, p9 Q; J" A#endif // __NO_POSTBOX 9 s3 z& B- \0 U. S9 m" `

4 _3 _; k1 E2 ^/ Q* T; f! Z4 m$ U7 R
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc / e% B& r. w' w& ?, E8 u

& A! I2 G# \; }3 U2 N0 z
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
8 J& v9 |$ w5 l/ D: r: `
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
  ^+ \- O  A, f) Y" [8 j$ T- S$ T% m( X! {6 w
______________________________________________________________________________________________ 7 Z/ b3 y2 n8 |

$ d$ J; C7 v" i9 r( c! h
  K3 {7 c7 z$ C; @6 \. F
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
1 j# f: X/ \: X/ f# Y* c+ ]+ ]8 d. L/ s+ `7 y' V

1 w2 D& L. l1 z/ x* p6 u
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