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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
$ o7 I5 Q. V& Z1 N& b% a
! L5 {7 J) j* A) ]! V" `) H( c
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 - d0 V  @1 `" `) v; `
1 r% Z' s. I3 g- _3 Z7 o
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
2 C, p/ d& F- C  Q1 b- W
" u, a0 n" ?, u7 _; d
______________________________________________________________________________________________
; q; {! R$ O. `5 a7 _* L2 B) }! j$ R  F2 n# `
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
- C+ k0 G5 _  D' b; J0 B7 w3 e, S7 C* q
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 6 k7 C4 h! J8 Z5 O) D4 b3 L! e

! z0 u% f. Y" |: c% p
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX: M. R1 B4 z0 f1 _) F
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
' i3 Y( w# M" n7 B; [{
$ h3 m4 O7 o! q- ~( X& z, x/ ig_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
- `9 ?6 a: c( O; d) l} * V+ h9 b9 E- Y. d, h
#endif // __NO_POSTBOX
3 X) Y& N  C! s1 D" [& @2 N- {( D3 f+ l3 [
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 * F) J! r8 b1 ~# }4 h* [* e! z
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在   t2 V. ]$ m: e4 ]' y1 H
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
. v& V; P  w$ z5 R- U- c8 {9 @  r1 O2 l  ?9 t5 ^4 ~
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
$ z' S+ K: Y; b% a  K
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
: k* A2 a1 `2 b" T- D* B3 L% n$ H: i( i* a' W! w
) u+ @  |' X# `3 G8 p
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
( }6 ^9 \5 a. i2 D0 YEVE_NO_POSTBOX ,
/ u; Y$ U% p% F$ I( {#endif // __NO_POSTBOX
3 G; ]% ]4 R6 _/ T+ I1 T
1 a3 M# t/ d: O6 v5 u
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 6 t1 G6 L0 Y" h( v% i9 T( C
# l4 \/ s, P9 }
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
9 r( R0 H9 ^) _! R0 i& Xif( pCharacter ) 8 ^7 O2 w& n' o, i0 A% X
{
. g4 O$ k$ B9 R4 o' [
) @4 d, K5 M6 A  ^* L+ \! f" v

' e; W; c. W( x1 s6 z
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX- }4 ?* u0 G9 w4 J
// Dont Load PostBox ; n# l+ ]* X7 v/ H$ I3 a9 ~. S
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 6 p! ?: W4 ]% t0 {  {* i/ i5 |
{
4 E- s+ Q0 r; c' `if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )   g+ j. h2 Z: b
return FALSE ; ) B+ ^8 G2 c, T3 F
}
( U  d; x& C  A#endif // __NO_POSTBOX ) T( F6 O- E( A3 C- j! ~! ~4 {

0 p) @* C4 ^1 G1 F0 E
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc " T* e" S# m" D. E
5 e5 y9 o5 F& B( ~' c) |
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 1 e5 r' R$ y2 a2 Q- r9 U
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 7 o$ O  i% l2 Q# N

% H7 {3 r3 d! Q
______________________________________________________________________________________________
% \% T7 o; r8 M' x$ c
# v( u2 q* K. `1 @1 c* e
+ ~6 H/ U8 Q% A% X
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
4 }, G! c- C1 n
! Q: `7 @7 n; X% B1 I1 ~7 _- e
' ~5 F) X5 T2 E) f
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