飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 16480|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

NPC无法载入世界

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1090

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1090
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
& E/ F' s  M# m
" ^# x* Q. J3 P+ O0 ~
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
; J5 Q7 X0 H+ x2 \6 ~# X
7 m/ x: g; U  k
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
' ~( |; C8 u+ e3 p! L/ h
4 l, N/ i: I4 p4 b8 K& _
______________________________________________________________________________________________
; U! J' C! c3 A4 g8 w! R6 m6 J2 f, N* _, f
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
' A! O6 J7 P$ C& E* j. R  I) S7 O! S2 I% K: i3 H* [
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
( P( |$ v2 n  Z% M
! S# H$ [1 z6 W, B+ U
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
! o: s7 E+ b* Y# k# b+ J1 kelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 5 T  G0 G- @( h% l5 [
{
2 o+ W$ d% n+ P) t9 _# v( _% Gg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
  p7 `, R0 w! }9 w3 m. u9 P}   e3 @- c& |2 {7 h  h( D! s5 ^
#endif // __NO_POSTBOX + K0 s9 U% d" M! O" H: L8 [
( \0 }2 K! h2 n' g5 R
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
! w* s* v* U* x! R; j
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
% I, ]+ F7 X+ l/ C6 h1 b6 a
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 6 f5 L" l& a6 S- N( v* G2 E
. s+ u) {: X, ~' G$ L4 ~
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; & h/ Y8 W3 r2 [& E
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
) B! ^1 c! f0 v1 t/ ^- I
  a( w2 L& x  x: ?! Q# \9 d# b! @
  L4 I& Y9 @+ ]8 j0 L) Q
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
, ^4 B6 H, M; M" Q' a8 o/ k& L' n" C0 {EVE_NO_POSTBOX ,
- L$ ^4 [: l1 `1 G1 P#endif // __NO_POSTBOX 5 u1 y. z% X$ m- [% w, o

5 Z) W* x5 I, G8 \
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ; t8 t, B; F: A: P& G8 g/ D) w. v

6 O* T/ f* G( `2 f4 t3 \
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); + [  t9 R/ O+ G
if( pCharacter ) + G( y6 S3 }/ P: D, ?6 [. B+ Q
{
) A% z7 h' m+ R7 Q9 ~% H  W
# B4 U8 o+ V9 o$ r7 [
( i! m) n1 d& z" \2 F
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX4 e6 m; L  e' E0 G
// Dont Load PostBox 8 \, m3 \, K% H8 H2 l
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) - I  p7 Q& m% R' C+ `& F
{ 6 e( ^3 ], ?: _; V6 ]/ H
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
/ w& \/ s! z8 j; x9 b3 \) A' ~return FALSE ; 7 {7 h: V/ X' t" E, |
} 3 h" r/ R( j" G$ ]" U: }5 U
#endif // __NO_POSTBOX
3 v; u8 a# p* c3 a. W
3 A: N- G* C7 w9 ~
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
2 N1 x6 w7 B) [$ h1 N
. |3 ]# ~  f: g. L/ i/ o/ T; \' b' k) _
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 1 Z( J2 q- _, g! R! Y
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
; r' q; J# d2 t0 R" @4 X7 N- B6 R' a1 K6 n8 K' G: E) K
______________________________________________________________________________________________
2 k+ O( w0 m/ w/ p6 |9 P
1 F" J. p# e" T. b& ~2 {3 t0 n* m: ?4 g
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 & j$ w/ J1 q# a, b
( e; M) `# _  N

7 T( t& Z7 ~/ Q. |1 V0 D9 A
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-27 05:02 , Processed in 0.069637 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表