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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, 0 A& I7 {) l1 z
5 N  u( b  ^# N5 L
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
4 P. ^+ W9 g+ i( E, y$ K  r1 O+ t" y
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
& r) I' D' c7 Q- n" A, e+ ^3 f8 n/ V) D( T6 S5 W6 I+ _
______________________________________________________________________________________________ , r' d2 z5 g/ U5 \  u

1 v1 r/ g1 y% h: f$ n6 E7 V2 B0 b
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX " T+ N' m/ @" A
3 |1 h- z$ V/ |0 J& y0 I5 v
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
" X) I5 z3 W& E: O5 `9 y% h
; @$ h+ x( ^8 F4 @: ^8 _
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
8 l0 r& w- O7 b: j0 \else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) # l4 s% f# t, z3 ~9 w+ ?
{
9 |6 B/ T, O; h: V+ B  H/ i9 D+ |) dg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
: E. ~5 r) h2 i3 ]}
8 Q  h% s3 q, ^2 l3 t) e! R#endif // __NO_POSTBOX 5 \5 a1 P. [' _! Z) N& Z

( |4 h) d. l  R
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
/ U- Z+ m6 F8 ~/ r1 P$ x5 r% G' ?
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 $ o# k+ {- ~" ?  x$ z  b
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
7 E1 }6 R- T( f
5 f3 T( r+ A2 p; t
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 8 ^" Z/ h! Z+ J& d: a7 B
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 3 b* J8 U( Z! l

8 N% B+ R, Z, [  b" s( L
$ {: g' g, d% b7 m: P% s+ e
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX; t7 y, U/ M( Z, n% b
EVE_NO_POSTBOX , & D1 w9 a* n$ J, k: d& L5 V8 ?
#endif // __NO_POSTBOX
' i; c0 ^$ H6 q2 P" }; w( O* E) P& E' t5 w- z
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
- G+ U7 b) _. b: S
9 J4 Q6 D8 R# h7 s0 Q6 }7 s
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
. S; o+ t4 w9 D4 t/ rif( pCharacter )
( F( u2 \0 e' k8 m" x0 ?{
1 e3 [* V, y% F$ u" ~& P
6 F* Q6 M- E! T+ R. o
' Y& ]: c; W7 B, q: H( N" \9 g  a
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX+ Z/ |/ a5 i. B
// Dont Load PostBox
# @+ r2 f1 g$ P1 t- pif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )   U1 D* c0 }5 W
{
- o9 Z& E: g) h: [0 Tif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
& |- x9 u4 C$ {. q( K3 ~return FALSE ;
+ Y( v5 y' u4 K}
+ V7 B' s+ M- \9 V4 j( f0 d#endif // __NO_POSTBOX : Q4 k/ E% n% v: x
. F. U& K, R4 b% L
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc / L8 l, b* f% t5 W5 R
2 U* B: o+ O0 ?7 N; h* J6 K4 s
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
  M2 P" I9 @3 T
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 / i/ q1 D. g2 ~
7 u! M  N. C3 g: X: L+ Q4 M' }
______________________________________________________________________________________________
* Y6 ]. ^1 h) |+ G# [9 m& O
5 i  K2 e0 p# o" h0 p6 m
% d! Q& a3 C. z2 o% D3 c
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 3 Z1 d4 ~/ {) _3 W/ Y

" z9 u1 S  ?# \0 r

; o" O% d+ N8 v+ o0 p) f+ g) b
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