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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, 4 P4 v9 G7 i7 D2 Z+ b( G' h

# M6 O# ]& r  q$ d: C
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 4 I% ^% s3 Z, c& B, f4 t- B
6 w* V) W" Y$ i7 I$ o
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
3 |" f) ]6 B0 C4 F6 `; h" s: a" b2 ?* M
______________________________________________________________________________________________ 3 O0 A! T# ~- m

  z0 v. [7 D: |- V( P1 N
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
6 ^1 c4 H# g) ], i2 z' y! b+ I3 R* l5 V' w# X) P0 x- a
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
" Y) N* f% k7 q! O$ h3 i2 k
5 k5 g* j( D( m4 A3 j
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
$ a4 W# Y& m0 C0 r# {+ A& Relse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
$ z5 `/ c% ^8 j- I  T; j+ L. E{ $ C3 e& S7 Q6 ?$ Z8 X! f& s0 |
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 1 G( X$ c& x* E+ z$ X2 U
}
6 G. s. P! A5 V5 ?4 c#endif // __NO_POSTBOX 9 r9 l1 K; Z  C

1 e7 n2 }' t, y8 z" _3 b* U
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ! q0 v7 z) i% U; J, {
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在   ]& C" M- l$ A& G
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
+ C8 d, n7 N/ K! g
$ p5 H" j% |' B: N8 W) s
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
8 h% D7 q( I1 i" r  B: c
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
6 c/ `3 {) _% Y) Y# R' B# T& G- m7 [( s8 G0 U
9 r+ H4 D  [7 L# W* |5 l2 m3 a) r6 G/ J
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
$ k1 v+ [. D' q$ H$ N0 v! GEVE_NO_POSTBOX ,
& ]+ l/ ?% M1 V2 H#endif // __NO_POSTBOX
. I6 C% [) C4 Z" t: o  V# _3 e+ G6 G
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
+ u- U$ ?$ f, q9 a( a9 b: p$ v- _& t3 q: C
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); . E  z3 Q  J; {! @& d: \& m
if( pCharacter ) 5 o# @$ o' Z3 C8 M
{ ! o6 z- v4 m& j4 Y* T

, r9 h3 Y8 n* z8 Q
: x0 {) r$ V. `+ ~+ N
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX+ e5 d1 \& J0 j' D3 l+ W" J
// Dont Load PostBox
0 v* d, X6 c# {% ^- z' {  Hif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) . M+ h6 d7 s1 g( B1 a$ S' x
{ 2 y0 j% X9 M3 v
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
5 E2 ^. G; n8 }0 _+ \! creturn FALSE ;
6 {) ~* l3 F) F% a1 L, ~} 9 _0 l* H: S% {# b" v& w2 B
#endif // __NO_POSTBOX
+ w. ]1 L/ W& N/ g; @
9 T" Z. t7 r& S9 g" q& W. c
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
. ^0 L' ]! J, Q) l% @: O
( v1 @9 {9 A: f7 f( s/ u4 H% A
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 7 n. Z2 V4 N% i( |/ _$ o1 v
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
  \+ O* I# I3 n7 Y$ _- P
% T: ]* |& F! h  e. }
______________________________________________________________________________________________
8 Y* l4 ^, _; f7 @/ _" Q
7 _) E6 S0 j& q, q4 Q3 {) J' H) d+ i; c7 ?; o$ K! @) V
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
6 }" }% A- y5 z! L5 W1 k( ?- F. |% I' W
  s, z" h* e) C% _- z
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