|
您好E * PvP'er /中, M8 ]% R7 Z' f9 o; Z
0 U! z! L+ h1 J5 {1 _8 Y
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
" h( ?" S d, ] R# q* @' Q2 a& Z& d8 i; M
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: s/ N0 i4 @4 v7 ~
( g* G* H+ X/ b" u9 y______________________________________________________________________________________________
5 [& S3 K- K; c0 G$ k/ L
' O6 O9 d3 z2 t. S4 W0 h% N' Q3 JWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
- b5 {. X6 V0 d; V; t% {# U U {, _* D, z
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
) v8 ^- J& m* b" y9 y' t. a$ \* h; y4 }6 R( G% l
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX- N% n* K; H* |% z& X- Q
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
) T3 d. ~1 k: G{ 9 y+ k% d4 Y6 T2 Z3 ]* R
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ; b3 M4 N4 w& d% u+ L! e0 v0 m9 q
}
9 _& S! w! K; _/ d' o7 ^#endif // __NO_POSTBOX 1 l4 S5 T: c Z7 I2 B7 ]0 q) o. b
& W/ o; Y3 L, J0 P% G3 G
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
$ e$ Z, H' I8 k9 r _+ pBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ; d- T) T( T3 y( u
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 4 F9 N1 Y/ f0 W$ i0 A; C) k, r# [
7 H4 Q( e& ^8 u) Q# |Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); ' N& S: f8 a5 p! t* Y* Q
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
0 e! P1 p* k; M& ~: m/ Y8 V( @* Q, v% a9 b0 Q. X- q
: y8 _% X+ O: I& y5 @ u0 u/ d
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
' X- Y* a3 F9 D3 Y* h$ k. ^" _: iEVE_NO_POSTBOX ,
2 |' P2 l7 C, t4 B" w#endif // __NO_POSTBOX 7 F2 n# c# L. B, R' x+ m6 `
5 @; \- A. \6 C
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 3 ?0 V& p+ z) {3 W( U4 O) Y
% l0 U& F3 ~# k6 \0 G( I, c
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
7 {6 _; U8 S$ ~6 z9 Lif( pCharacter ) 4 N: ^9 _/ H5 j7 ?8 |! M, Z
{ ) P* v$ Y Z c% [' a
4 V& p5 g/ O* F* @9 |
* ]7 V" q- b) ~, e/ u; s! L. P- b: hfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX1 I9 e3 U6 W+ }, l' e
// Dont Load PostBox
3 C* H. z, j1 a" Bif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) . J' n7 C/ P$ i# o2 x
{
1 }$ k# H; h5 Zif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 9 a& _% A" ]+ ] e9 `
return FALSE ;
* `& n# y1 A: [* F+ q# ?0 f6 N} * J9 \: H: }& j. U; n A* b* `
#endif // __NO_POSTBOX
" I$ E1 p/ W& t, s7 _$ a7 G" U5 @) C. `- z d
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 % r$ a9 z g2 E; a2 m0 l% s
2 v' o$ @8 `; D; I% O8 A
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 4 u( Y x! B4 B
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 3 v9 }0 l ]9 @' @# a/ B
* V& ~" b, W1 Y# x, B' S______________________________________________________________________________________________ ) u! ?. V7 {( @' ?
& ~* `* o& [1 @% R! `! \" D
6 n. G- Q5 i% ~4 `5 B# b8 D. D5 z( JDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 # }* T7 p/ v) N% M5 S
# l8 }6 N' n( J( n" L+ U
6 ]1 j E& `7 Y# v% V7 J6 w" V |