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您好E * PvP'er /中, + ]% o* n* O3 U
( }! I; ~% H5 g h, d9 U7 B- G% m# |) Zin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 7 p9 S1 c. S% }9 j$ A: B1 T
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 0 x M2 D) u- Z% m9 r" K5 e# I& |
% e" i a. M( c. q2 `
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1 }9 d. R9 B* @5 i- Y. {5 {& @# }% r+ o3 [1 [
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
2 o( ^4 n/ \( Z4 G# C( @$ O1 _, W/ |* B" ^. `9 P$ r2 }
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
9 v5 W' ]7 F5 Z8 f" y2 y) j
$ H; {9 v. w$ X9 }Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
* ?: _' n' j: ^+ Qelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
% W6 j! O( k1 U) a. v{
' ^# M% G# F( W/ p) Z9 M2 w9 `g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); * a' _& [4 I2 \6 _ ?
}
& p1 M7 D) o) `' t4 Z$ v$ X#endif // __NO_POSTBOX
$ ^# |% ^9 z( ^" }3 N1 A% b$ y1 v7 U( F+ B' q4 y
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
2 G+ M2 f3 ~. D8 vBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 F+ n- w# }8 c' _7 D
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 * s1 X* h8 K/ L2 {, z
) T# J/ R5 ]. T+ F4 `8 _3 EUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 7 [, l5 g& c6 M
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 3 j2 l2 E& H7 @& X' [$ D$ H2 f
8 n( ]% ?* K A' L N+ p# T
$ W+ G2 _& Z4 v* U0 Z9 LAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
9 \8 E w1 r( M" U' N" b+ `: YEVE_NO_POSTBOX ,
% }& |2 ]& G3 b* |& Z#endif // __NO_POSTBOX & C/ ~8 D5 w1 W5 Z( `
( \. d Y: m& g8 v
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
+ W( G& w( e0 C2 Z# o2 s- U+ \6 F8 t( X4 p4 B. V
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ) g9 [8 D2 z2 P) T
if( pCharacter ) ; |- v1 q& ^7 D& N' ?9 t
{
+ e8 F& ]+ G" e. y" N/ o4 o' I9 `+ Z6 b& H6 {4 F8 s
6 k0 W2 N( h9 K1 X p4 J
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
* w$ F B0 k: q, G: G- `// Dont Load PostBox
- S. P4 x2 K2 ]2 J* ]9 xif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ' f: E. R$ m- B* Q" ^5 y% }
{
- U* i7 w0 H) [ B- M# ?8 a( I; uif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
( @; ~6 r; Q2 T0 l- u3 Yreturn FALSE ;
- H; l. V: C4 I5 p4 J3 [}
. O2 _ n0 X$ P* c( u3 ^ y#endif // __NO_POSTBOX
% Y7 O/ I+ ?1 o/ f" m( T5 @% O5 Q7 T7 C1 G
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 % H% Q( o' ^' R! ~- r# ?8 D7 ^& m
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
' \. `$ c p! h# r+ m& [. rdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 2 z/ i. V+ y% x- x; {- Z$ j6 A
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( Q( U e, _2 g+ |/ fDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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