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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
9 A1 u2 j0 s5 d" ]' Y5 V7 O0 `$ y9 i& P) C" K& }5 p
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 ) S6 P1 Z9 n+ ^) e$ p
* Z( d8 F5 f3 ?6 Q8 C6 I2 A, C
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
9 S7 `9 M0 [' o+ J% P' ?% ]- E( B  X: Z+ H) ~
______________________________________________________________________________________________
0 P4 M( W: d, l  o+ b* S& z3 o' S& j) R% X& D) v7 ?
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
. n" S) b  ~/ ]( ^0 _
0 \& U$ j* ]/ R0 b* V2 o8 I; k+ e
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 " w3 k  |# C  Q

& z$ ~" ]: z3 T/ r  V
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
' J: u! k6 _  }1 W2 lelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
6 h5 @0 u: z! I9 W+ }3 }% n{
7 h3 r+ S& i' J8 o$ j6 h5 hg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
' _7 C1 q$ F# W* r; S" q0 d} / z3 m5 G4 L  [2 k
#endif // __NO_POSTBOX + _1 q3 ?  k: E9 ~

- e' h) n/ P$ w7 c
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
/ u; J! ]5 m. o
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 7 G4 Y  @' O$ r+ q# z0 ~( c8 I
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
( z) W' Y3 {4 u0 W( Z
' s/ }3 b& F  O. Q
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
' W" w1 S/ m' p0 m
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
2 q/ e; M; x3 _; u: r1 z' W1 U# @. B9 _5 Q2 ?1 \, |

- S2 Q+ W( b5 j1 k) u
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX$ W* G/ ?/ C% {# j6 U
EVE_NO_POSTBOX ,
6 L3 |/ j8 j3 {0 P#endif // __NO_POSTBOX
9 d: D! H7 B6 h$ K5 L/ r2 a9 a7 o; O/ h& K2 I& l
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
- j, w, `! L  r+ d$ M
- v, f+ n2 y( V9 Y4 v2 f
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); $ K2 |* {$ n# ]) h% g
if( pCharacter )
- ~  g* E" N: a( m' c, p* d{
! [- v* C$ t5 I$ H8 w% z7 X+ v# v6 J7 G1 a

3 ?5 P) q1 I; U1 c* `: ^2 g
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX% D- O( y& F; _: Z; p( l* _
// Dont Load PostBox 0 `% d. n" |' n$ q& }7 e8 B
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
3 j' ]8 j- a1 r" [; `{
1 D: i* S7 k! S7 a/ x2 d6 Mif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
9 I5 Q1 ?& u# \; C8 R- W& Vreturn FALSE ; 9 J3 i0 }, [8 O( T( V
}
# p) _( K2 ^5 l#endif // __NO_POSTBOX
4 o( o- t0 J; `# a
# B  ?2 F. ?0 A* C9 c/ e( _# r
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 6 l% r! ^0 j7 l) M

3 J  g4 Z" h0 n( Y) v
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
& `7 x" ~3 V" D/ j0 a2 d) }" @, e
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 & g5 A/ B  n: E! y, D. B* t3 s

2 F$ w3 F+ S( k7 X
______________________________________________________________________________________________
6 R4 u# a  \) g* P  X, q( U8 H7 B( o+ [2 U% ]
- G1 z  Q7 M# p" a# z, O
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 5 `/ G3 ]8 J9 e; N  w
) a& W/ k3 Z- E! n9 f, I2 J

0 h) w$ }+ t( P( g% `
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