|
您好E * PvP'er /中, 6 K5 i4 Q3 E. t& Y) @* p. ~6 \
1 d. q( I m' _* t X
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
* l7 a& c- P' J) ?' A! e" s9 ~: |
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: : C W# `7 a: k# B4 U: R/ |
# g; \8 y; m3 j______________________________________________________________________________________________
$ M2 k* Y- I, r4 u/ c% C2 M' ]0 z8 F+ v/ i" Y8 B
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 4 ]' y) |; T# R4 w4 o$ g
6 K- U0 R _/ n4 g9 J( b4 e+ Y Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 . |2 U) I: R' r; |# E" c
0 W' z7 g7 S. m* H3 z* |' {Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX# \' n A+ ~2 B
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) / |$ C2 n* P7 O! q2 Q6 g1 c& |& i
{ . z5 u9 W3 G/ h5 B5 s+ P
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 9 X/ X& Y( r+ U! }
}
" D+ X, m: s2 ?- l8 M5 G5 Y( P#endif // __NO_POSTBOX ' T3 `4 v& m! z; A" q* k
# M" W6 s5 ^+ w8 m* L. F5 f
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ! J( Q1 `, ?! \ Q
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
( L/ |* W( C: d. V; odie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ( E* e* W- g: L: Z
" I1 c8 F9 e. S* W+ _" l$ D
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
] D) ^/ P% Y% p1 L& W" m0 ssetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
# f3 Q. S7 @# e. E8 R7 m- s ?$ F# K$ G7 r
' ?+ }: k3 K3 y' BAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX* w% }: d6 {! H' O& N) m! h& O/ c4 M
EVE_NO_POSTBOX ,
6 W, Y) a; m v8 Q( i#endif // __NO_POSTBOX 6 K) J" [; }$ }3 }: z: d( }. m; W
( K$ y" c2 B( D2 g. a: ^/ K' m
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
; |6 z; M, Y4 _- k; G0 k3 e2 ]* ~# z5 e2 m) O
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
T# } j& i7 U: S# Z2 h M9 y2 Kif( pCharacter ) : [) A C/ D, m' {4 D' P+ |: F0 v, m
{
3 e$ R- L9 l9 t9 q$ H/ T' v( W$ s% Y% n- n( s7 O
7 y6 F# u/ p' S7 Y8 t3 K* l
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
% l" T2 f- H; B) R4 H. B9 C// Dont Load PostBox
* H( x8 o ]1 C9 s2 W" ~$ Q0 W" ^if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ' f+ v- v# a+ _ v* I! z" b
{
/ T/ U4 w7 U$ `4 @* O. E9 x# ]if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
& r3 s8 c4 F* p- Y/ freturn FALSE ; 4 Z8 |2 m$ I) w" n5 F
} # F) T/ ]+ y, g" ]! F1 | R* q- M
#endif // __NO_POSTBOX
6 ~7 O% E/ T2 z1 y- W m# d) W$ O8 B3 N6 w. Z- I
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 3 k; `6 ^% T: R9 ~4 i
, [1 I8 q' O# p; n3 s5 ?
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
]2 W# r6 @; T$ s( Adieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 & Y3 k& B! e% p5 z
6 J& U; s) b5 P( U
______________________________________________________________________________________________ & C. M' a5 V! d- {4 M$ j6 h" Q' T! d
3 q5 e( Z" }1 V$ u
. y# I6 H4 e6 w; }
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 3 ?6 f* c; E l, s% c. Z2 E) e2 m- K
{6 }/ L0 z% Q
/ u; @1 g0 G& e+ q
|