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您好E * PvP'er /中, + T9 M2 {6 m' n' p# B
" s+ \, v6 m, H& L r. L2 g3 j) m
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 4 z& Q# C. a8 |4 I6 `3 i
) f5 l2 E: H: U. I) H______________________________________________________________________________________________
5 E2 p; \ n [
' q. b7 D c( I4 ?) IWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
5 r$ z& h6 T& |9 \/ ?" H3 E# `
) l& B* K( D; h3 B! o* y [ Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ) c. `0 n% z0 f5 ~( D
+ v4 Z# l% { n! u* W' F$ R9 |9 @( V& TAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
# S h8 k4 A; Y' p( eelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
2 _, _! e3 O3 Y( b{ " j' |0 Z1 n7 @6 |0 O5 U4 y9 v" s
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
& {. _3 J) i# x S} + ?' _+ C# C5 z8 V* t9 G) A
#endif // __NO_POSTBOX ! `6 B, M: j9 e5 T% v1 Z
- M- T l$ ^, G# _
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 7 R1 k8 N; |( k# k
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
" C% T( K% r% E6 W! \die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
0 y A# z7 S* Z, D. W5 Z. A0 h; f# D: b, E- L
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 0 p& c2 L0 U6 X( t* m3 S5 G5 Q
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ' a! a1 l: a7 n" L% O' K
; h3 Q" G" K O, b4 I' g. |; X9 Y5 e+ i1 ~9 ?
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
; @' k4 ]: U2 Q; a2 J; X' SEVE_NO_POSTBOX ,
: `9 J+ u4 B R& k) L0 T) _7 R#endif // __NO_POSTBOX ! c' m; R* z Q: r" O8 Y0 D# L; J
9 z' @2 J1 \, Q! a6 i- Z dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
( k7 F1 M; W2 T' X) a3 zif( pCharacter )
# }+ l }8 j+ V( x2 v) {{
( A0 E& u( S+ z, @3 i! g
: c( P* I, F P5 j8 P
& S# X- i0 P, p' p; L5 nfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
$ X6 o- l" p9 j! k8 u# T// Dont Load PostBox
3 K8 _7 ?' A, s( z$ C5 ~( E' E9 T, [4 pif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) * x, e1 m( Z, f$ \' a, Z* V1 b% Q
{
( ~1 A9 u" W* u0 B% Z! I7 [; wif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
- g0 s* m4 _. t5 u% U# rreturn FALSE ;
: A0 T$ J7 q, n, ]/ ?} ( p1 U' O$ i$ f- H
#endif // __NO_POSTBOX
4 d4 d ? _; [" r$ J- y; L# w* X7 |
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 ; J8 t. ^7 I. c
9 z4 s" C' r* r" `5 U
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) * v" e* k$ P& x" S9 q
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 + m9 I$ U# ~+ M1 T o9 R$ a+ v
" w" z1 p) C+ u______________________________________________________________________________________________ 7 E0 O: O9 D7 u- Z$ Q
1 c' g9 e" S3 c' l9 D, f4 V- @
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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