您好E * PvP'er /中, % }/ f. ^% J6 `4 x
( B8 q p% I4 ]& o# J6 e J6 x+ Uin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 % Q5 A7 U6 T9 e
( E$ B5 i9 u! i
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
2 u& V2 C: O* N/ o# x% c/ |
4 b3 ^) ?6 k: f ~( o# N______________________________________________________________________________________________ 6 {# J; P1 E3 ~7 E. {
+ w _8 u' _; {; J( kWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
& B1 y* t" a/ ?9 {1 q. P: {3 K# Z: X$ n2 z. }; N
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
+ Q1 D" E( V. B- ^! c9 q
8 e! v \$ Q: C0 _! fAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
% ~, K6 ]8 C) K9 melse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) + h3 r. c! x- O5 ]3 D4 W
{ , O9 q# o% P* @7 U5 v
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); . l* ]# g- j+ r9 ]. e
}
3 v& k$ f$ s3 Q' e( k#endif // __NO_POSTBOX ' I. _) r# r, |
6 K2 O# R: |- B( P5 V Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ) ?2 ~! i) C$ T7 M: Z$ x
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 6 v' ^- c3 P8 _( w1 j: ~
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 . p9 H: ]% C/ B4 Y: p% a
@; F- I7 D/ S3 y4 N
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
3 g( E( a( F4 G6 k' O# Hsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 7 ~9 C1 x8 p2 _7 _, k- f5 q
5 m/ J1 R! c( K9 t( y! L y* v
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX0 z* ]+ n$ l' |( p2 N) Y% x' X/ ]
EVE_NO_POSTBOX ,
3 l- h6 t4 I. B/ t: i/ m7 ]5 b#endif // __NO_POSTBOX - z4 ?8 k. t) g6 o. f' I; S
% p8 c+ F) J# y2 s" ^. ?/ ` dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 9 z1 N( w7 O' O5 k5 a+ r' v( V
& x. q9 [. {. mNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
6 ~+ G* s( P/ q0 X4 @& q9 rif( pCharacter ) , V6 v$ O5 s# X, f& Q2 z1 g. E
{ , I- U* ?1 B' }7 \2 d- e
5 W5 |# ~4 G0 p& y8 c3 _ ; q2 d+ I3 k8 S; x: [
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
0 [& h' I. x3 v* Z6 t& j1 i) `// Dont Load PostBox 4 ?( O- I4 _3 K- f( B2 A& c( z, F
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
X/ @+ I3 G4 V{
" ]" O* Z+ p- H. Tif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ! @! Q$ U- k- e" n0 ]( p4 }, D
return FALSE ;
7 A! P4 ~. z: X% Z} $ v4 Y* U( x4 ^
#endif // __NO_POSTBOX
3 w9 g9 S# T1 P' S* L3 [5 A
- |% p: ?! E/ i- G% [$ x9 V Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 ( U- d" W0 P2 p. R2 |
; e5 `7 }4 I9 |, {/ K' y
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) " }6 i" T6 K: Q
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
" g' }' D q: B5 Z5 @6 I/ G6 b
" W; X+ f6 j4 ?" n______________________________________________________________________________________________
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, K1 x! H& C* P" C/ ^, l
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 + H5 p( L6 r% |: ~! a, Y. X
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