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您好E * PvP'er /中,
& E/ F' s M# m
" ^# x* Q. J3 P+ O0 ~in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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7 m/ x: g; U kFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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4 l, N/ i: I4 p4 b8 K& _______________________________________________________________________________________________
; U! J' C! c3 A4 g8 w! R6 m6 J2 f, N* _, f
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
' A! O6 J7 P$ C& E* j. R I) S7 O! S2 I% K: i3 H* [
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
( P( |$ v2 n Z% M
! S# H$ [1 z6 W, B+ UAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
! o: s7 E+ b* Y# k# b+ J1 kelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 5 T G0 G- @( h% l5 [
{
2 o+ W$ d% n+ P) t9 _# v( _% Gg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
p7 `, R0 w! }9 w3 m. u9 P} e3 @- c& |2 {7 h h( D! s5 ^
#endif // __NO_POSTBOX + K0 s9 U% d" M! O" H: L8 [
( \0 }2 K! h2 n' g5 R
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
! w* s* v* U* x! R; jBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
% I, ]+ F7 X+ l/ C6 h1 b6 adie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 6 f5 L" l& a6 S- N( v* G2 E
. s+ u) {: X, ~' G$ L4 ~
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); & h/ Y8 W3 r2 [& E
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
) B! ^1 c! f0 v1 t/ ^- I
a( w2 L& x x: ?! Q# \9 d# b! @
L4 I& Y9 @+ ]8 j0 L) QAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
, ^4 B6 H, M; M" Q' a8 o/ k& L' n" C0 {EVE_NO_POSTBOX ,
- L$ ^4 [: l1 `1 G1 P#endif // __NO_POSTBOX 5 u1 y. z% X$ m- [% w, o
5 Z) W* x5 I, G8 \ dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ; t8 t, B; F: A: P& G8 g/ D) w. v
6 O* T/ f* G( `2 f4 t3 \Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); + [ t9 R/ O+ G
if( pCharacter ) + G( y6 S3 }/ P: D, ?6 [. B+ Q
{
) A% z7 h' m+ R7 Q9 ~% H W
# B4 U8 o+ V9 o$ r7 [ ( i! m) n1 d& z" \2 F
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX4 e6 m; L e' E0 G
// Dont Load PostBox 8 \, m3 \, K% H8 H2 l
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) - I p7 Q& m% R' C+ `& F
{ 6 e( ^3 ], ?: _; V6 ]/ H
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
/ w& \/ s! z8 j; x9 b3 \) A' ~return FALSE ; 7 {7 h: V/ X' t" E, |
} 3 h" r/ R( j" G$ ]" U: }5 U
#endif // __NO_POSTBOX
3 v; u8 a# p* c3 a. W
3 A: N- G* C7 w9 ~ Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
2 N1 x6 w7 B) [$ h1 N
. |3 ]# ~ f: g. L/ i/ o/ T; \' b' k) _if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 1 Z( J2 q- _, g! R! Y
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
; r' q; J# d2 t0 R" @4 X7 N- B6 R' a1 K6 n8 K' G: E) K
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1 F" J. p# e" T. b& ~2 {3 t0 n* m: ?4 g
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 & j$ w/ J1 q# a, b
( e; M) `# _ N
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