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您好E * PvP'er /中, % D0 r d w7 n
& ?. Z7 U& Z+ k: }# rin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 , @8 j; l7 ?& V/ v o# C' V
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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$ }& K5 \, `) [1 ?( B7 R3 n______________________________________________________________________________________________ f. L6 Q& \6 M5 X* i- F
. `% I" i2 F0 Y4 N& RWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX ( o, ?; Q) t# _, Z6 Z9 |2 ?2 x6 {3 U
: ~0 O7 O7 K0 O$ g0 Q& L b$ O* r
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 : K' r$ |6 w, _% C" }
m+ D8 ~) q) lAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
4 ~+ I9 g; ]- p8 U" felse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
7 L2 D9 q+ I4 h$ c1 m0 b5 m{ % |( t0 \( M$ `: t
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); @' [$ n U8 z c, Q
}
3 S H9 D: `6 r% @4 l9 N/ N/ \1 \#endif // __NO_POSTBOX ) l& i$ x( ~' N4 z6 n8 t5 m. e
) A9 I/ ^1 I: m9 U9 f# w
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
8 v! w& z% F" R. D! U5 RBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
- V( P. z8 N1 U" A, wdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
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$ l5 ?7 c& H8 `1 Y& {8 MUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 8 t2 \( [" c$ y3 S
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
( H5 q7 F* Q; r! I9 z0 `. J
8 D. c' h& o( e$ M( H$ Z; z
* H `) y9 Z' Y& nAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
# t' I& G! K0 @2 o, `EVE_NO_POSTBOX , ( l+ [( b) ?0 }
#endif // __NO_POSTBOX ; m: v' W# i; n' g
7 E8 f1 `( Y0 O C; _% M* }* ^
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
# W* \6 y, c9 u" r+ f- \if( pCharacter )
: A. a9 @7 z9 C9 ]4 S{
. w2 A) K" m1 m3 H! s# Z+ ? K% ~7 T# l% D' V
% ?4 y# v, h0 m0 W r/ t5 z
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX, {1 e+ m C7 `$ | J% Q8 D- d
// Dont Load PostBox
6 z% K2 ~& t( B% R$ g, C& ^if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
- }4 _2 Z; @$ {$ m; r{
: U' I6 @0 ?/ Eif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) , r- G. o8 b7 b$ B1 Q8 W4 s
return FALSE ;
/ ?: J8 a V* y; y}
# _. h" D4 Y6 O: d& a8 {5 b#endif // __NO_POSTBOX
9 I6 K- D3 i2 c; W# }5 a( N
/ h; O, j) |) e* `9 w Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
$ }! h: x& d' M3 c; @7 M
& `) U) o2 N. Qif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 7 v. v* f; r R7 R
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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+ i: s$ y) L6 r9 R______________________________________________________________________________________________ . U: T7 N( L. }. y6 b
! y) U6 g# e; v# Z8 D
+ o M l6 _9 i9 V) e1 aDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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