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您好E * PvP'er /中,
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9 f" S" _! \1 B# l+ win diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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* o2 k2 ^+ q5 R4 G% d4 fFangen wir dann mal an:让我们再一次为: 3 P: r) ] x; E. U' f& I# k
' ` U& h' ^# }4 E4 D______________________________________________________________________________________________ 0 F5 e" X1 b1 M& N- ~; y( l
0 S, @# ]5 m. |4 [' i# w2 P
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX - `0 l7 c+ x1 i+ s9 q M
" n5 O; w) S2 V' x- y% {, x Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
0 i0 G U) M+ o8 U- Q$ g5 ^
; g( D( ^4 A! Q5 \; l( E$ o7 C; d. a5 jAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX. B" z7 U* v. e) ~6 v
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ) z- p; e! d5 U, B* l2 Z
{
, R- E$ `# x, z2 b, ~! M3 O5 @g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ; H4 c( G' V6 _! O; v, V7 B' m
}
2 M, ]! i5 `9 U2 b# L9 h4 Q) _9 g#endif // __NO_POSTBOX $ q" n4 V/ n! D) L$ w. o3 ^" E, J
1 e3 R# b4 g6 s% p2 {
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 6 M4 A& o- a* ^9 q9 u) N8 Y4 \1 G$ x( ]
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
1 X* m; l% o! x3 P! r' O8 Fdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 & J) F/ U; ^: A y3 L6 y+ _, [, }
1 w. }2 T. u/ d0 RUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
. R+ M) O' L* Q9 Gsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
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Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX% }! ]2 ^$ @* `: E& [% I4 t& _: p% A
EVE_NO_POSTBOX , & d9 X. B) z' l7 b
#endif // __NO_POSTBOX
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p! c& V* D- T1 `+ N" | dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 5 j" Q. O! j; s" }
) n$ P4 X/ ?# m9 C. r6 tNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 2 J) q! W( c2 S B
if( pCharacter ) & k! u: i$ O( B! s/ S7 d( ^& X
{
8 I4 ?" M5 [" G- k
$ ]$ P2 K+ i7 m n8 u! m1 m
- P* F9 e% [! |% Nfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX" J$ Y) @8 H: D) x3 e7 I5 I% X
// Dont Load PostBox
% u' @9 U3 K# s2 F0 U/ r- {if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
& k8 x; P% }* |{
6 A }. G; T; k' o4 A( ]- ?if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
! M. f3 G: D& |3 T2 Dreturn FALSE ;
. G9 \ r, m- h: p j7 `} 8 i, s4 t. i( w
#endif // __NO_POSTBOX ! ?' z* m; q1 e0 @
! e( E+ }! V" |9 F$ m' G8 f Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 4 m- K# g5 y- \% T- U
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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, N! b# a9 G# l______________________________________________________________________________________________ , G$ G. L' u' J9 Q, X+ G7 h' n
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 : t; {: e1 w8 ~( W+ B8 n" `
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