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武器
: K$ M9 U3 A5 u$ w! p! D2 Z! t4 WV19-贝西摩斯武器-单手剑
4 ^+ Z( M2 Z+ \) Z& J6 E5 Q0 Y0 g& Q; G( q
propItem.txt.txt 表面名称
* @/ `" {" |, X1 [$ S n9 vSpec_Item.txt 属性文件
8 e: v6 k+ t HdefineItem.h 代码文件
) g' [; x1 x: l& B' ymdlDyna.inc 模型文件
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3 ^7 K5 p- ^; y1 \1 L$ i披风
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1 M9 i6 p4 K5 |Spec_Item.txt 属性文件
! B& w5 U# ], T; w( f, i& KdefineItem.h 代码文件
. U4 t! b' P0 N, b) F& L5 y5 rmdlDyna.inc 模型文件
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5 P4 N8 t5 X+ J6 u5 K% d* u! X
1 s# m( O9 y. ?4 O) O c■■一般物品的属性修改(武器,装备) "
4 b3 \3 G5 d8 d9 F■■用Excel打开propItem.txt文档 k e% G. z2 p, J- M% n5 @ ~
DM字段 等级
8 ^- A2 z' y) S0 t/ ?& e: w"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"
" C) c1 W) w3 y. r; q0 ?( j0 [AE字段 - AF字段 防御/防具 攻击/武器
' a1 m0 b) M/ x4 L. ecr列 商城出售红纸片
: {! \- J& z3 t4 B. w* O: ^4 |M字段 商店出售金币价格
7 m8 h0 ?- n4 t2 h8 nE字段 数量上限 3 N8 |( y6 F7 O, D1 b( b: f7 \
"Q字段 HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手" a/ a5 p. N: S4 I, J
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE
+ \. H9 g0 v5 x2 Y5 D k* \I字段
* X0 U& q1 }2 |属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
5 E2 S8 q* d# k5 ?* U3 L5 M3 ?属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)1 q9 N' R, X( q7 \: X: q
) ?* U, f' A- ]8 p) v+ L% Y4 S' ~0 w初心者:JOB_VAGRANT2 ^% i" L0 t9 x5 m* g6 ~* R
弓手:JOB_ACROBAT2 D: \" G1 f& X2 ~
法师:JOB_MAGICIAN
0 p( l& M8 O0 N. Q% M# G战士:JOB_MERCENARY0 b5 }( f/ L; x8 u
圣职:JOB_ASSIST
$ D! O- k; w4 U0 K0 G+ v元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO( ~$ W/ _9 ~) {/ c' P3 W
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
/ {' v+ \$ U' l" m8 T暴力技师:JOB_BLADE_HERO7 I9 e% s& c/ w3 M+ r% ]
游 侠:JOB_RANGER_HERO
( k" r& w: k6 O5 ^暗 杀:JOB_JESTER_HERO
% z% a3 ~" ~3 L* B/ Z m守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO6 \, y3 s4 Z( l$ [
骑 士:JOB_KNIGHT_HERO
+ K3 L( X- |2 c# [1 _: j刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO # |9 L/ F/ R, y
1 i5 _" D( X0 O
BB-BE
* G; W: R' `8 Q* ]BC-BF
, J" D! S, O! g% b: f9 X ]" c% zBD-BG0 C* Z/ O+ P8 }0 B5 y% i
4 L9 c; J8 H3 D+ U
DST_STOP_MOVEMENT 束博 5 W5 O4 `; b$ `% U2 P: Q
DST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20%
1 b( Y7 Y# P _DST_KILL_HP 死亡时恢复HP
8 F) }0 r3 B2 V, Z$ t6 FDST_HP_RECOVERY 恢复HP
4 h3 ], X! Q, ?$ `7 ?: t% sDST_MP_RECOVERY 恢复MP
4 e! H0 u% M: m; [$ [: @# A |1 ADST_IMMUNITY 免疫能力+1004 P6 ~4 P; ~. `* @: r. a# m
DST_BLOCK_MELEE 近距离隔档 DST_ADJ_HITRATE
) s; ~2 q% b9 T& kDST_BLOCK_RANGE 远距离隔档
, ]. H1 K6 M, e: k0 r9 X6 d7 pDST_HP_MAX_RATE 增加HP率
H+ q/ B( [; A/ c E5 hDST_MP_MAX_RATE 增加MP率
- \4 ?) B! p3 ? \8 u( tDST_FP_MAX_RATE 增加FP率 ( k( Z5 q9 I# F
DST_ATKPOWER_RATE 增加攻击率 0 Y4 q, |# z' J) }7 W" R, I
DST_ADJDEF_RATE 增加防御率
8 l9 g. u# I: v6 y/ w4 lDST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率 3 J- d8 I7 _+ ]' Y
DST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率
0 _, N Q+ [9 V* L G @DST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率
3 {$ c% Q, U" M" E1 vDST_ATTACKSPEED 增加攻击速度
" ]. O4 v- v0 l; \+ P- \DST_REFLECT_DAMAGE 反射动作%
$ c: r$ a( t$ z+ K! D! SDST_KILL_MP 死亡时恢复MP! B8 N) ~6 x0 k1 I' }( D
DST_STR 增加力量
; j' I& D5 u( L( iDST_STA 增加体力 1 f) L% ~, A$ G- \
DST_INT 增加智力 5 j4 | C( P& w5 E0 `
DST_DEX 增加敏捷1 S" c* u5 O2 a$ r: E, v4 r7 \$ k# H
DST_HP_MAX HP增加
' G3 I; {2 z2 ~ z. q2 d9 a7 T) FDST_MP_MAX MP增加1 q- \8 F0 |! I. d$ a2 N
DST_ADJDEF 增加防御力
& i3 Q, o! {( r& G1 q# SDST_ATKPOWER 增加攻击力7 e) R- u9 D) A& Y& y
DST_GIFTBOX 双倍掉落4 ^3 B* g4 L* ]& @
DST_STAT_ALLUP 属性全部
. ?# j9 S9 ?& y( r" ?/ vDST_SPEED 移动速度0 J# c" {' }# M! s
DST_CHR_DMG 追加伤害" W& k9 R5 h# u8 I
7 _- p# \9 w- O3 r
1 g, R( I' L8 K3 ?" T) AR字段中dwFlagz代表物品是否能删
6 J0 Z- ~6 E2 j. g: z- l#NAME?
( ~& N1 m$ f1 X9 B0
+ ~& R/ Z! U8 Y2 P1 D' T; i1 丢弃没反应可以删除
4 c" a( b% ^; e! c0 Y2
$ }0 h9 h# O% F0 K/ L3 不能删除不能丢弃
+ x* ~! U; ]* x! S/ z/ N2 b) D$ O4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定
" K, M( I$ E% S& X4 k$ z5 7 d8 f' r+ ?6 q: g0 ]3 k# X8 P
提示:修改后需要与客户端同步 a3 h0 l. q R
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