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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器; E1 h3 Q7 R4 h- X) y2 x
V19-贝西摩斯武器-单手剑
. ]0 e" [8 j. M0 y
8 e+ d% g" w$ j# M' RpropItem.txt.txt        表面名称
1 l* Z4 k) }: Q9 ~4 A  ZSpec_Item.txt                属性文件
! [9 `, j8 J2 s8 K  |. p/ n7 b$ xdefineItem.h                代码文件
0 C) _, `3 a) w" j  a( N0 E$ D+ h3 vmdlDyna.inc                模型文件6 b  D% D6 `8 s
  J' y) |" Y5 l
披风) C3 e2 [# b3 |  n2 ~! G/ s

1 |0 F. M; n' NpropItem.txt.txt        表面名称
- K( N! [# a5 @% E; G! _  [  [Spec_Item.txt                属性文件
0 u3 g6 f, F: e, ?% f9 ^1 KdefineItem.h                代码文件
8 F% O  i! h/ r; omdlDyna.inc                模型文件
; V( g$ X8 \% O& D0 |! W
2 v' k0 q( \) F4 J
4 \) @- v' H* |: {; @: H■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "        7 E+ t% H9 J0 N6 A: O/ j
■■用Excel打开propItem.txt文档       
# s, Y+ I- ]9 N) tDM字段  等级       
) }$ ~8 z6 V" e7 d' J"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"       
/ P+ k; f' l# M6 T$ r8 B7 c; U( NAE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器        + L; Y4 d! x7 A$ x1 ~1 h
cr列    商城出售红纸片       
+ g; G( s( R6 A1 e$ v9 Q/ U0 sM字段   商店出售金币价格       
2 F! ^8 `6 N. G6 a# G7 R+ RE字段   数量上限        0 x! X9 ~+ s0 t+ ]2 ?3 l
"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"       
! ]" j# Y( E' s! b4 j: TCN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE       
0 w' N8 x& i* J# h  z4 ~+ c( mI字段   - {( B& Z4 u9 _0 r; }0 K
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) ; i; ]" q3 K* S4 Q! V
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)
8 M8 q& n" j# z7 e& ^8 C
3 Q. o' u- u9 d; v初心者:JOB_VAGRANT9 M8 q6 o+ [7 U7 C0 Q
弓手:JOB_ACROBAT
, L8 H0 f1 ?9 [5 _( }4 z6 M3 @" x法师:JOB_MAGICIAN. L6 A/ F( A# m3 h
战士:JOB_MERCENARY( z" V: Z1 }2 ^3 r# c8 i
圣职:JOB_ASSIST
' g: p2 _" J7 h, }$ D; G. a元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO
+ M+ {% Z( W2 B0 n6 |精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
! }& U- A2 M8 p4 ^8 k' H4 U暴力技师:JOB_BLADE_HERO- d  X0 J2 J$ {2 q
游      侠:JOB_RANGER_HERO
+ X1 w; H$ |- [$ C( M, a暗      杀:JOB_JESTER_HERO5 p! d- h, m8 J) o& I, Q
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
- p8 l  ]& q1 J7 @3 ?& w骑      士:JOB_KNIGHT_HERO
. W% V' |7 u3 G9 I% {4 S刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO                  J9 h) ]8 K' h2 r. G3 _
* ^" E6 @+ j. Y& ~" F+ |' j# m
BB-BE; p3 \5 s% t& k1 f: S
BC-BF
) w/ ]' T2 P# q4 tBD-BG
& M. U; S8 Y2 ?4 M1 n8 P7 S- M8 J: S( r; B
DST_STOP_MOVEMENT        束博        0 O1 V/ p0 ]9 ~7 Z( Z2 l
DST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%        # W; ?# q% G- `+ ^
DST_KILL_HP                死亡时恢复HP; p; O' J- C7 [' h3 d2 o. z
DST_HP_RECOVERY                恢复HP& _% w6 t1 |' Q$ i# [" E/ Z
DST_MP_RECOVERY                恢复MP
( w# e% d* \$ @& D/ I/ fDST_IMMUNITY                免疫能力+100
% e9 Z7 }* i+ m8 d3 F0 ZDST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE* r  E) R) x+ d0 N4 z
DST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                
' X3 v$ O1 `' x  @DST_HP_MAX_RATE         增加HP率               
2 W" U& H! J( F$ G7 s: DDST_MP_MAX_RATE         增加MP率                
/ o3 Q. [5 f  E! R$ a! Q, `6 F4 ODST_FP_MAX_RATE         增加FP率                 & ~. i0 b, r4 Q6 w9 m2 q% ^( P
DST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率               
0 Y9 A9 m' ~! {) U/ Y  a: PDST_ADJDEF_RATE         增加防御率               
) Q2 w  }/ ]& F0 Y# |/ \7 aDST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                
/ Z+ _4 F( R. B- G+ BDST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                
  G$ }; ^. E: @/ ]0 t/ MDST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率                6 u6 Y/ q, Z) z( _8 `4 n5 h$ C- G' m) u
DST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                
# R( X. s" M8 c$ ~/ H- p& X' xDST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%       
- t% W1 p7 F0 U' pDST_KILL_MP                死亡时恢复MP( \; s# B5 _, V
DST_STR                 增加力量 1 ~$ Z8 i: X6 H
DST_STA                 增加体力
6 r% x& y3 @9 ]" [DST_INT                 增加智力   ^; o& f6 v% W
DST_DEX                 增加敏捷/ C/ h- Z4 k0 i6 r3 }
DST_HP_MAX                  HP增加# A* t# H6 D4 \4 x6 L# E
DST_MP_MAX                MP增加
) X8 G+ D, i) k$ h2 xDST_ADJDEF                   增加防御力
( j; b0 [1 t1 E# L6 _) }& g" T8 |DST_ATKPOWER                 增加攻击力  D5 X) t( [3 T. r8 f8 d
DST_GIFTBOX                双倍掉落
3 @- G; F/ W4 x2 ?DST_STAT_ALLUP                 属性全部
7 _3 F' E! x' r- Z" c" @; a1 q& KDST_SPEED                移动速度
4 c5 B3 E$ e9 k) _( w# b# gDST_CHR_DMG                追加伤害" \% K% x; D# ]3 P; z) w' n; c

5 \. Q  q1 e! ~* {$ X+ e, O; ~& v5 O. k& l0 ]
R字段中dwFlagz代表物品是否能删                ) U' |5 b1 M  m4 C9 g
#NAME?                : A2 A$ ]% z/ Z! k
0                " N( |% H& |  @! ]" _: \, q- c+ t
1 丢弃没反应可以删除                4 U" k! G. a) u& F+ u
2                ! m, B: u" a! h1 u& @% T& m
3 不能删除不能丢弃                : t( `* g, C- e0 T- p/ Y2 [4 L4 k
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定               
) a( `' p0 V8 `5               
6 P( G0 q9 [+ e4 t9 J5 ?0 y4 Z5 |提示:修改后需要与客户端同步               
7 L0 H" R* q" P
% R  N5 P8 i/ A2 k2 X1 N* y
+ B& I7 [  ^% X- Q
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