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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器0 T0 }7 N! h* C$ Y
V19-贝西摩斯武器-单手剑8 Z. U5 b3 h4 V0 |+ @$ l6 @7 Z/ U! I0 I

+ o* j! z+ z1 n4 [8 ZpropItem.txt.txt        表面名称
6 @1 b# w1 H$ TSpec_Item.txt                属性文件4 N6 a* \3 q3 P$ L: c7 h& g
defineItem.h                代码文件
. |+ ]6 i# }& x/ Z2 _4 imdlDyna.inc                模型文件
: m+ k1 f6 J2 j7 r
, Q. k$ C" @" Y0 ?3 J, N: P披风: q& s# M. O2 Z$ x# U3 w
' Y; F8 m+ Y6 Q  T# i$ Q3 I) Z
propItem.txt.txt        表面名称1 N7 z0 m/ }# X
Spec_Item.txt                属性文件$ N$ ^- q3 N9 I6 W7 Z8 H6 {
defineItem.h                代码文件( d: m2 u+ J' A/ t3 k* O
mdlDyna.inc                模型文件7 L7 O# r: r& _- J" J6 j! P
; m2 w3 K( }- {% ?

' F' B3 B+ P, Q  M) H+ y$ Y■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "        , i+ S. Y% |" p. @, w" ~
■■用Excel打开propItem.txt文档        , z/ u( P4 g- b! r7 @6 k# m, i. P
DM字段  等级        , [3 \' r* E& r- V' H9 I
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"       
; k5 m' _+ W- d: l/ VAE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器        . K) P/ D$ ?0 d0 V+ f8 G
cr列    商城出售红纸片       
2 u) I" n; R/ l' H& u* q; I. u5 pM字段   商店出售金币价格       
: _9 s$ L" @. v  n7 g8 I7 UE字段   数量上限       
" [7 B3 Z. ^+ l3 _, m"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"       
% G& I9 _) [. O1 U" _, oCN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE        & |/ b+ A4 e- `7 v; X* B8 W
I字段   . V; }& P+ p/ j0 ~! t  W5 o
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) 1 J% f( O0 z& L
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)' U( K$ _) R  K/ _+ r0 l* W

2 A" l. c5 d/ B+ Q3 O& g初心者:JOB_VAGRANT
+ ?2 c( j; I- W3 u弓手:JOB_ACROBAT
6 v7 N4 n( T& }- H7 ^法师:JOB_MAGICIAN
6 W; H8 M% k) k* Y( H5 V战士:JOB_MERCENARY
+ N  `& f0 p$ v) s; O8 D) i4 d圣职:JOB_ASSIST
9 N! N9 W  q" I; u% T0 B0 k元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO3 s: |: ~- A* y3 _! M8 r; _
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
: o. I8 c0 a, `- s1 H  A  Y; t暴力技师:JOB_BLADE_HERO( D8 x, D: H' H) X' ]
游      侠:JOB_RANGER_HERO8 I# C  F. _5 G
暗      杀:JOB_JESTER_HERO2 U. z* |3 ?  c; O
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO1 e+ b) A: v5 y( n
骑      士:JOB_KNIGHT_HERO
5 h0 I, e7 r: i3 y( `, I, Y刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO               
! m2 p' x/ c, U  g' _5 P7 c# f0 b0 H/ b& S! o0 \: {
BB-BE
% e/ k2 J- b4 u) c3 e+ ~BC-BF( S) x  ?' Y! n; o0 \* ~& N8 _
BD-BG/ {: x# ^6 G' B, d- \* a

. S5 D! t/ s4 U5 j( S, s7 ^% RDST_STOP_MOVEMENT        束博        . v1 C8 P6 ]& B2 c
DST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%       
1 @, O( i/ P# e1 t5 B7 wDST_KILL_HP                死亡时恢复HP2 \3 O  e( W- v% ]) d7 V( e$ v
DST_HP_RECOVERY                恢复HP
( s4 ]( C$ y% T- t, [1 b1 `4 yDST_MP_RECOVERY                恢复MP1 {: F* N+ {# u" A, R2 H
DST_IMMUNITY                免疫能力+1008 l8 I4 c& w* l/ n
DST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE( ^# R/ z) z, f/ C% T
DST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                
2 ^" q0 S6 |- J$ l+ ZDST_HP_MAX_RATE         增加HP率                ' z+ z9 I  |, N9 ?
DST_MP_MAX_RATE         增加MP率                 , o: D, `% M# K6 z. y5 N
DST_FP_MAX_RATE         增加FP率                 " T/ u9 t1 c, P( |
DST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率               
9 o& L& v" d& H- lDST_ADJDEF_RATE         增加防御率                9 j! b( p. T0 ]% g" V6 K
DST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                
8 D. q9 g5 W4 D6 j- IDST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                 - z! r8 o( M( t3 |9 j( X
DST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率               
. D9 ^2 x7 [: @1 ^, }DST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                 ; F( T/ f; `( X5 H
DST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%       
( M6 M( \4 t# ?2 r8 ~' [DST_KILL_MP                死亡时恢复MP
6 `) ?" R' g  f3 S% mDST_STR                 增加力量 / z, R" ^& U" _' V1 _- n8 y. D
DST_STA                 增加体力 2 q0 R3 Y$ n0 R4 @. d1 Y4 b
DST_INT                 增加智力
# t3 n  K2 T4 u* sDST_DEX                 增加敏捷
" g- E. p3 K1 a2 p8 B  hDST_HP_MAX                  HP增加
" ]; H/ c3 m, q0 G) c/ cDST_MP_MAX                MP增加" k. {) m+ J/ M8 C
DST_ADJDEF                   增加防御力, m! ?  x* F3 W" P, u7 Z& j
DST_ATKPOWER                 增加攻击力
: b/ c+ F5 [" f" q  c3 zDST_GIFTBOX                双倍掉落
8 \" ~0 p  Y2 x% CDST_STAT_ALLUP                 属性全部
) k  ?, R0 x! O7 k) vDST_SPEED                移动速度% r# c# e/ V  Q( J2 c5 I- U0 L
DST_CHR_DMG                追加伤害6 l! u8 h0 j/ W7 Q; w; I
9 L' K+ q5 e  F6 \! |

& H' y! d: C8 p2 n6 M" u. HR字段中dwFlagz代表物品是否能删                4 \# }5 P( \9 J
#NAME?                % }4 v$ O  X, S3 C! @0 }) h1 |
0               
/ J8 Z/ p6 f4 d( D  s1 丢弃没反应可以删除               
, j# F* v" h& z+ u7 I* H2                8 R% ?+ H. Y+ I4 ]
3 不能删除不能丢弃                * q0 C: [* }3 \" n0 a
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定               
/ O7 m3 c; a" D8 R" p! E( b3 w- l9 _5               
" e; B. q% g, e) b提示:修改后需要与客户端同步               
$ z+ s6 S/ P) ]) o" n* Y; ]! M' e: X6 o# k( ?% I- a3 s
# g5 O; k# ]4 e
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