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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器7 E- _; f9 z- b) A, u) E% G
V19-贝西摩斯武器-单手剑
/ y8 Z/ |& f9 S0 K1 J* [$ a
3 G& u" {: \4 D- z; HpropItem.txt.txt        表面名称
4 b: ~# d7 K$ N! ~- q" u0 QSpec_Item.txt                属性文件% P/ q, h: a3 \- X0 P% A4 e& ?3 w
defineItem.h                代码文件! o: D, x/ I% d* z; `" A! ~
mdlDyna.inc                模型文件4 S2 F' A: s  G
( F$ Q0 o; _' a4 G: f
披风
; L  I2 C% [1 D: c
6 ]* I; e1 e7 X& D% `1 {2 b1 y8 Z& RpropItem.txt.txt        表面名称" Z, L( H" c3 t* M# R4 i2 M
Spec_Item.txt                属性文件5 R: L% p5 G* Z, `" {0 p
defineItem.h                代码文件
3 ?) x) i2 o+ Y# T4 u3 J' p1 S+ imdlDyna.inc                模型文件9 Z0 [' Q. _* B9 W( q& b
$ P0 w# _) o, Z& s, ^6 b
* K6 P4 l8 J1 s! D, R" ]( x8 c* n
■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "       
, E' V7 Y5 w6 m2 m8 Y% U4 b■■用Excel打开propItem.txt文档        ; U, C, j! d: ]1 Y
DM字段  等级       
) m2 }) v# A- z1 B+ v; J- i"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"       
9 n: B0 ^& h( y; q& gAE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器       
9 Y" W7 W: v) \# j5 f0 [- Ecr列    商城出售红纸片       
/ C5 f) X2 O) t4 U" d/ cM字段   商店出售金币价格       
+ L3 X0 Z- o! U/ OE字段   数量上限        0 g& ^( V* }' c: b- o2 P" y8 I+ M9 h9 X
"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"       
0 }4 Y% b4 t& ?* q% b& iCN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE        ' }9 ]( s( k: j( q
I字段   5 B, Q  s2 a( o. @* ~
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) 7 a& F( m4 Y1 |. p. }+ [
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)1 o8 h: q; G. p; y" R% J
1 d! }( f4 H/ ^$ `( L2 e
初心者:JOB_VAGRANT, |, k0 P, Y4 P
弓手:JOB_ACROBAT( V* q  O' G8 M& q5 N
法师:JOB_MAGICIAN
: A/ P$ A# O, I7 |9 ~1 w9 j战士:JOB_MERCENARY. n; y/ f& R9 h: R5 R* t, w
圣职:JOB_ASSIST
5 E- e( x# v! g3 {3 b. Z+ E元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO
) w& P2 }9 k: X- G( C精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
" j$ u: P" [% F8 |0 f0 G8 ?暴力技师:JOB_BLADE_HERO
8 p( Z  M1 N, u, p4 N+ E游      侠:JOB_RANGER_HERO
' U# l, G/ Y5 `$ f& T0 _) H暗      杀:JOB_JESTER_HERO1 l5 V- Y5 R! E  x; }6 g
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
( x9 \" j* v$ o! T5 O1 x$ M) ^骑      士:JOB_KNIGHT_HERO
4 K- Y9 u. t7 F) D' p刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO                * ~$ l, }% K2 {$ ]) _, d

. ~4 I9 i" f% h# K# j; oBB-BE, U  r& Z: G3 ?5 p  C3 Y
BC-BF# l2 x- b* N* ]+ V
BD-BG
$ H# V; ^# T6 a' c2 z  B8 x9 i4 G* r2 K
DST_STOP_MOVEMENT        束博       
5 ~+ S, u5 d/ NDST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%       
% d. `' {% e4 f  X' d$ b, i4 E5 i& UDST_KILL_HP                死亡时恢复HP
2 i+ T% ~' i+ u3 E8 T. eDST_HP_RECOVERY                恢复HP
1 [7 y0 R  A' q. p  M; N5 L! s9 {DST_MP_RECOVERY                恢复MP5 N- w; B8 q) U5 Y' q4 O" c* Y
DST_IMMUNITY                免疫能力+100
: m+ v) w+ e/ M& d7 r$ PDST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE' f, X* s* `) X( |
DST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                 0 ^/ O( b1 c* y( N
DST_HP_MAX_RATE         增加HP率               
: ^$ P: F: p" q4 P3 a! \" m  u8 zDST_MP_MAX_RATE         增加MP率                
/ s4 L  Y6 @9 o$ B! d; j% n( e' BDST_FP_MAX_RATE         增加FP率                 8 m$ F  A( t. Y# a
DST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率                5 n4 a& s" j$ m+ p4 @0 O
DST_ADJDEF_RATE         增加防御率                ' Z1 V! e# ^) L: {% N+ m
DST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                
& p$ K. T7 H1 \( X+ Q3 x4 QDST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                 ; m/ e& Z! @: K0 U( J2 @2 ?! |
DST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率                1 U6 X& Y& P8 [1 U
DST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                
+ p- I# F% h* p* {DST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%       
) M9 x6 S- u% Q0 Z* S( f# uDST_KILL_MP                死亡时恢复MP" _$ M0 X: n" }6 K7 f# x& q
DST_STR                 增加力量
3 }4 Z9 J* A; |2 w8 fDST_STA                 增加体力
% w  i% }! N$ a9 X, MDST_INT                 增加智力 9 k% E* P: f  b
DST_DEX                 增加敏捷! \. d( W- @: o8 [* N: m( O+ [) ^
DST_HP_MAX                  HP增加8 t! r* t6 v* n8 o) O' L2 p
DST_MP_MAX                MP增加2 |1 ^! T+ J7 z$ l% q
DST_ADJDEF                   增加防御力
. k/ a$ i) R; g$ D9 R0 A5 `DST_ATKPOWER                 增加攻击力
: c+ |1 ^; k6 b% T0 N. o$ J+ KDST_GIFTBOX                双倍掉落
# _9 ~* I4 q/ ]8 jDST_STAT_ALLUP                 属性全部5 z4 l9 @1 O9 t4 B& d
DST_SPEED                移动速度
$ Y& p+ d1 }2 G. ]DST_CHR_DMG                追加伤害
  W- V- U* B! m: E, v
3 Y) X% C; @$ s3 \+ T* d9 N5 w3 n4 c5 _, H- c# T1 u7 J0 z$ P! t
R字段中dwFlagz代表物品是否能删               
/ D/ @  B# ]) T4 {# n( h#NAME?               
7 y7 j+ p" H. C0                ' _6 |5 h1 A9 T8 w
1 丢弃没反应可以删除                , m! k3 U$ F7 L2 z; Z0 x, ^6 }
2               
. W5 |9 G; J' r3 不能删除不能丢弃                & ~* a. d. Q4 e
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定                - a  m) w* T5 P, }5 O  t: `
5                . j; j: K0 e5 L4 j( j' w( n
提示:修改后需要与客户端同步               
2 E, C) U& J5 }. S; ?) v
2 A; x) C9 u, R* n
7 R. z* P: x. ?! n" r' K) {
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