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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器) x0 n# s0 k. I' s
V19-贝西摩斯武器-单手剑
  `& a0 O, V9 ^; d) \
. L: W, N" z! ]5 BpropItem.txt.txt        表面名称
# s# v9 Y( e+ u: e8 _  kSpec_Item.txt                属性文件
' C' F/ l& W/ {defineItem.h                代码文件
7 S) x/ Q8 U+ E& mmdlDyna.inc                模型文件0 A4 T! a# _# D6 y
0 E* t( s3 A9 j
披风
% m# i2 x8 `/ h. B* e; {
0 P* g+ E6 W1 E" o! O% y2 WpropItem.txt.txt        表面名称! ]; _( Q0 l% I6 v% X+ N  ~3 G2 n6 b
Spec_Item.txt                属性文件2 Q" A7 G* h1 A8 |
defineItem.h                代码文件
; ]& q% c# o. k7 mmdlDyna.inc                模型文件+ K3 ^. R7 K( @! n3 e

& p* o' y" f2 M( T; t* s7 v1 B
3 v7 d4 P5 U6 o/ x6 X7 z7 I■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "       
3 n% x, `  A8 q* i. v■■用Excel打开propItem.txt文档        ) A. c: m, i! s' z
DM字段  等级        2 e; E0 n. i# O% S$ G8 b
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"       
8 `: P' V0 H8 W& hAE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器       
2 n' P  p+ u9 Z* y- ~5 icr列    商城出售红纸片       
% w1 M4 Y0 n6 I+ m) D! c8 |- @M字段   商店出售金币价格        # N  `% o: r9 U8 p, H, t& L0 f; E! K
E字段   数量上限       
7 z7 K7 v5 l8 s3 S" p9 o"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"       
  ^5 ^8 n( |2 C0 W) K" f2 VCN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE        ' ?, C4 h; y# [3 x
I字段   
: ^, z3 o  j) s% |) ^/ M属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
) J, g  ~) `  G4 X$ w属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)
# p/ Q  @9 y1 d4 H" N
  Z- l5 T* D2 e2 w- A' H初心者:JOB_VAGRANT
# A: v4 a4 y0 V+ U2 C' Z弓手:JOB_ACROBAT
. L( |4 Q) J( I# {! g/ x法师:JOB_MAGICIAN
5 R/ _0 Y7 q- i1 R战士:JOB_MERCENARY4 j! l* z; C; b. o
圣职:JOB_ASSIST( Y& o$ p# h7 T& ~* B
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO7 ^0 T  S* D% G3 f8 ]
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO2 X# y" Y4 k2 e4 L3 |; ?3 f
暴力技师:JOB_BLADE_HERO- ~- a* d; a* }
游      侠:JOB_RANGER_HERO' V2 V: R+ N! W% R1 m
暗      杀:JOB_JESTER_HERO$ ^  d8 l; n8 g3 `2 f/ x
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
, X0 b5 o0 {2 x& g. l骑      士:JOB_KNIGHT_HERO
: H$ |% l/ I3 N: n! H5 I& J, F刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO                & Z/ e. ~+ J& F- M8 G  n, H
3 K( N' Z- F: G6 ~
BB-BE
6 o  l+ z. ]/ l  [# ]/ C* PBC-BF
' _  M$ F# j! l, z7 }: fBD-BG" q6 J9 P* c7 F/ K( q# x' j
' R2 y0 u2 Y1 k7 p) |
DST_STOP_MOVEMENT        束博       
) D7 O$ n0 W; n) VDST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%        " E- J% Y! i8 H# y, h; t3 D9 R1 P
DST_KILL_HP                死亡时恢复HP/ R4 |* |' K8 O: m: C
DST_HP_RECOVERY                恢复HP- a* r6 j, g4 V+ |9 _& M
DST_MP_RECOVERY                恢复MP
% q  [4 f" @4 k0 K; bDST_IMMUNITY                免疫能力+100
$ n6 B1 C6 C* L7 eDST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE
+ V: Q% F9 `+ v; j3 D$ GDST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                 & \2 R& J: R3 l* G, M; W3 h' `8 p  g7 \
DST_HP_MAX_RATE         增加HP率                - z" e  _1 a. N  G& X9 X
DST_MP_MAX_RATE         增加MP率                 # n: {% J9 g8 \! l- q; d/ D. o) v
DST_FP_MAX_RATE         增加FP率                 8 h3 B6 ^$ w2 w) r& O  O
DST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率               
3 I( k3 i, }5 A1 g, X$ }( fDST_ADJDEF_RATE         增加防御率               
+ L4 v1 ]3 j( ]$ k: |) ^3 YDST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                
7 {7 e& @$ Q, |, R& pDST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                 8 W- H. x7 u2 [! \! {/ _/ O4 D
DST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率                * V5 u2 h# y4 q) [
DST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                 ; c+ c; v- `0 L. q  T. K
DST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%       
9 e% e) e& p+ KDST_KILL_MP                死亡时恢复MP
0 K8 t4 T( c% wDST_STR                 增加力量 5 K/ n/ L7 n! V- x2 z
DST_STA                 增加体力
4 a7 ?' @  ?9 w5 j$ LDST_INT                 增加智力 7 f; w) Y7 l5 v0 K1 b/ j
DST_DEX                 增加敏捷
6 K: L; m' w' ~) @8 ODST_HP_MAX                  HP增加0 t& }6 `. p) u5 ^. C( q1 U
DST_MP_MAX                MP增加4 y+ j! Y$ v$ l8 Y
DST_ADJDEF                   增加防御力4 E  _1 F' h8 M
DST_ATKPOWER                 增加攻击力8 \$ p3 h7 v. v9 z( N# F& p6 S
DST_GIFTBOX                双倍掉落
4 Z1 ^  d/ c9 Y" ?3 ZDST_STAT_ALLUP                 属性全部; M, r+ E) J+ G; v1 y% }
DST_SPEED                移动速度
& }# X3 j( x) V* {DST_CHR_DMG                追加伤害
# n+ D; S+ N: w$ i, C9 _: |, C1 S  k, C0 @; }1 p

. I# c% E' C8 QR字段中dwFlagz代表物品是否能删                  K# N6 O4 ~  T* u
#NAME?               
0 \2 r7 x2 v$ D# T- U, [0               
+ @$ D7 H* }: p1 b0 X1 丢弃没反应可以删除                % k# I  A: g8 b" R3 L, B# R
2                # n/ `8 e8 r! l! s# n
3 不能删除不能丢弃                8 A+ U" m! X: k$ @+ _0 D/ V+ n% }
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定               
0 s* r: y1 s/ \0 ?2 I) f4 Z5               
5 O% n' M0 y- @; e提示:修改后需要与客户端同步                $ }. W# ~4 h) y0 L8 c1 c$ L

* @. E" w& ^3 n
7 X% U& @% ^: q$ s4 X$ U; T& d7 ~# V
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