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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器
. K, e7 Z6 a- v) ]% D! SV19-贝西摩斯武器-单手剑  D6 i2 J) e) Z7 b

6 s% k' S2 \- s% p; npropItem.txt.txt        表面名称5 G+ H8 j2 C0 @  `
Spec_Item.txt                属性文件
" A! ^1 D5 W) R3 H- e2 ~& udefineItem.h                代码文件
5 m3 h5 O( Z# `3 jmdlDyna.inc                模型文件
/ v2 v& W* ^9 [' T" M/ N& T5 F- C5 |+ B1 T
披风
% `2 P  v6 Y0 @. Q, ?3 d! M+ o0 M, X3 ^6 M) x" [
propItem.txt.txt        表面名称
: s/ M! z9 j* w. u6 TSpec_Item.txt                属性文件$ M0 m* k. K. s$ C& _: i% F
defineItem.h                代码文件
0 [+ O0 S7 N  Y% D9 R) JmdlDyna.inc                模型文件
0 N, k+ K; W( K2 d, x5 z7 y# ]0 ^% @( K' c  y7 ~

7 s  U, b1 E; F; a. |8 I7 l( N■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "       
! U2 V0 r) T! u1 ?$ \■■用Excel打开propItem.txt文档       
# r  v8 I" y  dDM字段  等级        . c! s. V  x$ Q- r; T
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"       
# U0 U& A$ j+ ^+ f2 Y& mAE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器        . s) S. \* u' X  Q( ^/ o
cr列    商城出售红纸片       
$ r: w; U  J, [0 w8 oM字段   商店出售金币价格        0 i% X  @! r* [( N2 _
E字段   数量上限        6 l" H  F% ]( [8 S2 i; P
"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"        " E* {+ |* k$ A* E  J0 C
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE       
/ r" h5 d1 q# K2 b0 K3 {% ?I字段   
! x$ `1 n& J% P" @) e) I6 }9 o7 v& W属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) $ }( y2 B6 I/ K) A' U6 z
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)
/ G9 h: n( m+ N
5 p0 n% |' v2 E0 f5 m" G8 Q初心者:JOB_VAGRANT
# Z) }1 l/ e9 e8 J' d  r* H# |弓手:JOB_ACROBAT  F& Y3 N8 x0 @& A& m( t5 O2 r  s
法师:JOB_MAGICIAN* M3 j& @" _& h+ a! c- ]6 }
战士:JOB_MERCENARY
2 Z& F% ]4 J& y7 K3 L) a" O圣职:JOB_ASSIST
, g4 v; i  f, _3 T( j0 ~2 L5 O元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO
9 l' o3 ~! b' Y7 E4 S精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO6 ]. d2 r( P5 ?7 K: g+ F  W' Q
暴力技师:JOB_BLADE_HERO7 o! E6 S1 @( n8 @
游      侠:JOB_RANGER_HERO) h+ ]6 w$ G" @) [
暗      杀:JOB_JESTER_HERO
8 ]4 J1 h; W4 A# v; n守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
' A/ L+ |0 ^# s6 J骑      士:JOB_KNIGHT_HERO0 }1 y1 F; {  _2 Z/ _; ^5 A
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO               
4 [; c) I% a' o: {! b9 l, c$ P4 V; N( L
BB-BE8 a) O2 M# \9 G' J+ n
BC-BF
! L6 n! \; h: Q5 t* R! Q8 ]' |  C; Q0 [BD-BG: g0 O: {2 ?+ e0 k4 S& H8 w

3 f5 N- m) A) |DST_STOP_MOVEMENT        束博        2 u8 d1 \" |: k3 U
DST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%        0 a( b8 I( B8 k& r3 u
DST_KILL_HP                死亡时恢复HP" M" n) ]# f1 t; a) {
DST_HP_RECOVERY                恢复HP
; x+ j  ^7 J1 E% n$ {3 EDST_MP_RECOVERY                恢复MP
2 W( `; L3 c! lDST_IMMUNITY                免疫能力+100
/ s) o7 {; y3 tDST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE6 r% Z" a/ P. m0 a# v2 `! M8 q- c
DST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                
' `; y0 D. E' ~% O. W4 l# w4 _DST_HP_MAX_RATE         增加HP率               
6 U! H! Y+ v- X2 t1 CDST_MP_MAX_RATE         增加MP率                
) Y5 C' K, Y% W  x- k( @, `DST_FP_MAX_RATE         增加FP率                
0 V, ]3 C7 K; k, rDST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率                  B3 e) s0 b! |5 @( {
DST_ADJDEF_RATE         增加防御率               
" {$ n* C) u! s  T( b/ p& @DST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                 ! P1 d! O+ b  K
DST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                
" u. q- [& `8 x# }2 u8 rDST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率               
$ L; R" W0 J3 r, }7 f8 o) iDST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                 $ ~9 C8 Q' q9 u, P5 P/ i1 m
DST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%        # C7 f! n/ g& }- c$ T
DST_KILL_MP                死亡时恢复MP: l$ _) _4 L' ^
DST_STR                 增加力量
" m3 w! Z: v' [- r/ V9 eDST_STA                 增加体力 1 b  b- M, z) T$ y
DST_INT                 增加智力
% G' d; w$ H# c( d3 F0 _- MDST_DEX                 增加敏捷
! {/ X1 X7 z, H: b" t4 iDST_HP_MAX                  HP增加
$ Q; g" |4 t6 }0 T: {! hDST_MP_MAX                MP增加
9 v3 S, u3 H( q5 UDST_ADJDEF                   增加防御力
8 {9 L) V; j! `. R/ z2 @DST_ATKPOWER                 增加攻击力
, k+ G& z, R3 w+ H' r8 N  b8 c% dDST_GIFTBOX                双倍掉落
6 s9 ?8 A2 l: GDST_STAT_ALLUP                 属性全部
6 C, v' F7 h8 VDST_SPEED                移动速度% E+ r% {3 W  |" e
DST_CHR_DMG                追加伤害  r4 m1 Z9 c  Z( V! R

0 h4 A+ z3 Q: z( v& H/ d4 G
3 w0 A7 T, q: vR字段中dwFlagz代表物品是否能删                , i4 Z) E" ?: u) H: o' ~* s+ K
#NAME?               
) X+ ~: I4 h3 Y6 }0               
7 L# N; H& c1 ]6 X1 丢弃没反应可以删除               
2 Q. j+ d) F8 \' v# m2               
8 D  N; \# I  O* H" u9 ?5 s6 t/ t, k$ @3 不能删除不能丢弃                * A# O3 z) K3 \  s/ P/ W# X  A
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定               
  p) O+ W  p7 S8 T0 d5               
  Z' G) V2 ]/ b2 R% u) O提示:修改后需要与客户端同步                2 q7 s( ^) g4 S

/ q4 K- y. |% w6 g9 c0 z. b, b" j  R8 `$ D; P" q2 P& ]% c7 [8 H
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