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武器
. K, e7 Z6 a- v) ]% D! SV19-贝西摩斯武器-单手剑 D6 i2 J) e) Z7 b
6 s% k' S2 \- s% p; npropItem.txt.txt 表面名称5 G+ H8 j2 C0 @ `
Spec_Item.txt 属性文件
" A! ^1 D5 W) R3 H- e2 ~& udefineItem.h 代码文件
5 m3 h5 O( Z# `3 jmdlDyna.inc 模型文件
/ v2 v& W* ^9 [' T" M/ N& T5 F- C5 |+ B1 T
披风
% `2 P v6 Y0 @. Q, ?3 d! M+ o0 M, X3 ^6 M) x" [
propItem.txt.txt 表面名称
: s/ M! z9 j* w. u6 TSpec_Item.txt 属性文件$ M0 m* k. K. s$ C& _: i% F
defineItem.h 代码文件
0 [+ O0 S7 N Y% D9 R) JmdlDyna.inc 模型文件
0 N, k+ K; W( K2 d, x5 z7 y# ]0 ^% @( K' c y7 ~
7 s U, b1 E; F; a. |8 I7 l( N■■一般物品的属性修改(武器,装备) "
! U2 V0 r) T! u1 ?$ \■■用Excel打开propItem.txt文档
# r v8 I" y dDM字段 等级 . c! s. V x$ Q- r; T
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"
# U0 U& A$ j+ ^+ f2 Y& mAE字段 - AF字段 防御/防具 攻击/武器 . s) S. \* u' X Q( ^/ o
cr列 商城出售红纸片
$ r: w; U J, [0 w8 oM字段 商店出售金币价格 0 i% X @! r* [( N2 _
E字段 数量上限 6 l" H F% ]( [8 S2 i; P
"Q字段 HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手" " E* {+ |* k$ A* E J0 C
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE
/ r" h5 d1 q# K2 b0 K3 {% ?I字段
! x$ `1 n& J% P" @) e) I6 }9 o7 v& W属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) $ }( y2 B6 I/ K) A' U6 z
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)
/ G9 h: n( m+ N
5 p0 n% |' v2 E0 f5 m" G8 Q初心者:JOB_VAGRANT
# Z) }1 l/ e9 e8 J' d r* H# |弓手:JOB_ACROBAT F& Y3 N8 x0 @& A& m( t5 O2 r s
法师:JOB_MAGICIAN* M3 j& @" _& h+ a! c- ]6 }
战士:JOB_MERCENARY
2 Z& F% ]4 J& y7 K3 L) a" O圣职:JOB_ASSIST
, g4 v; i f, _3 T( j0 ~2 L5 O元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO
9 l' o3 ~! b' Y7 E4 S精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO6 ]. d2 r( P5 ?7 K: g+ F W' Q
暴力技师:JOB_BLADE_HERO7 o! E6 S1 @( n8 @
游 侠:JOB_RANGER_HERO) h+ ]6 w$ G" @) [
暗 杀:JOB_JESTER_HERO
8 ]4 J1 h; W4 A# v; n守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
' A/ L+ |0 ^# s6 J骑 士:JOB_KNIGHT_HERO0 }1 y1 F; { _2 Z/ _; ^5 A
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO
4 [; c) I% a' o: {! b9 l, c$ P4 V; N( L
BB-BE8 a) O2 M# \9 G' J+ n
BC-BF
! L6 n! \; h: Q5 t* R! Q8 ]' | C; Q0 [BD-BG: g0 O: {2 ?+ e0 k4 S& H8 w
3 f5 N- m) A) |DST_STOP_MOVEMENT 束博 2 u8 d1 \" |: k3 U
DST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20% 0 a( b8 I( B8 k& r3 u
DST_KILL_HP 死亡时恢复HP" M" n) ]# f1 t; a) {
DST_HP_RECOVERY 恢复HP
; x+ j ^7 J1 E% n$ {3 EDST_MP_RECOVERY 恢复MP
2 W( `; L3 c! lDST_IMMUNITY 免疫能力+100
/ s) o7 {; y3 tDST_BLOCK_MELEE 近距离隔档 DST_ADJ_HITRATE6 r% Z" a/ P. m0 a# v2 `! M8 q- c
DST_BLOCK_RANGE 远距离隔档
' `; y0 D. E' ~% O. W4 l# w4 _DST_HP_MAX_RATE 增加HP率
6 U! H! Y+ v- X2 t1 CDST_MP_MAX_RATE 增加MP率
) Y5 C' K, Y% W x- k( @, `DST_FP_MAX_RATE 增加FP率
0 V, ]3 C7 K; k, rDST_ATKPOWER_RATE 增加攻击率 B3 e) s0 b! |5 @( {
DST_ADJDEF_RATE 增加防御率
" {$ n* C) u! s T( b/ p& @DST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率 ! P1 d! O+ b K
DST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率
" u. q- [& `8 x# }2 u8 rDST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率
$ L; R" W0 J3 r, }7 f8 o) iDST_ATTACKSPEED 增加攻击速度 $ ~9 C8 Q' q9 u, P5 P/ i1 m
DST_REFLECT_DAMAGE 反射动作% # C7 f! n/ g& }- c$ T
DST_KILL_MP 死亡时恢复MP: l$ _) _4 L' ^
DST_STR 增加力量
" m3 w! Z: v' [- r/ V9 eDST_STA 增加体力 1 b b- M, z) T$ y
DST_INT 增加智力
% G' d; w$ H# c( d3 F0 _- MDST_DEX 增加敏捷
! {/ X1 X7 z, H: b" t4 iDST_HP_MAX HP增加
$ Q; g" |4 t6 }0 T: {! hDST_MP_MAX MP增加
9 v3 S, u3 H( q5 UDST_ADJDEF 增加防御力
8 {9 L) V; j! `. R/ z2 @DST_ATKPOWER 增加攻击力
, k+ G& z, R3 w+ H' r8 N b8 c% dDST_GIFTBOX 双倍掉落
6 s9 ?8 A2 l: GDST_STAT_ALLUP 属性全部
6 C, v' F7 h8 VDST_SPEED 移动速度% E+ r% {3 W |" e
DST_CHR_DMG 追加伤害 r4 m1 Z9 c Z( V! R
0 h4 A+ z3 Q: z( v& H/ d4 G
3 w0 A7 T, q: vR字段中dwFlagz代表物品是否能删 , i4 Z) E" ?: u) H: o' ~* s+ K
#NAME?
) X+ ~: I4 h3 Y6 }0
7 L# N; H& c1 ]6 X1 丢弃没反应可以删除
2 Q. j+ d) F8 \' v# m2
8 D N; \# I O* H" u9 ?5 s6 t/ t, k$ @3 不能删除不能丢弃 * A# O3 z) K3 \ s/ P/ W# X A
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定
p) O+ W p7 S8 T0 d5
Z' G) V2 ]/ b2 R% u) O提示:修改后需要与客户端同步 2 q7 s( ^) g4 S
/ q4 K- y. |% w6 g9 c0 z. b, b" j R8 `$ D; P" q2 P& ]% c7 [8 H
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