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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器
. ]( u$ i' f& XV19-贝西摩斯武器-单手剑
5 M5 l6 d6 S3 Y5 \) T, Q' @
. {/ t& t/ w4 K0 JpropItem.txt.txt        表面名称: w9 N1 q. J' j: R# n+ z
Spec_Item.txt                属性文件
& l% m9 y; l: b5 V" mdefineItem.h                代码文件
/ n+ h* @0 {' ^% I0 `mdlDyna.inc                模型文件
5 B. m* q- N/ q- K! ]3 G+ Z' a9 T. v) ]" ^! {) F
披风  m! ^1 z3 G0 c$ c* V

' w! S2 [/ [. E9 _2 NpropItem.txt.txt        表面名称2 k7 L4 W5 y4 t' b
Spec_Item.txt                属性文件
5 T. f# q1 ?5 ~) s* u: bdefineItem.h                代码文件
3 `7 E+ z. A) X: B# M, }mdlDyna.inc                模型文件
8 _! q3 z: u$ \% u* z6 R7 q
" f4 U9 x& A- d* i, o' v7 o  R; J$ K1 w8 ^8 {9 p) J& T
■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "       
2 n) ~9 u8 Y# u8 \% ~7 F4 ^■■用Excel打开propItem.txt文档       
* k  @8 R) g& m/ {DM字段  等级       
& N. W5 u/ X4 e4 Z1 S"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"       
5 ~% \9 G: P: Q' b5 T8 @# [AE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器       
) P; m# _7 M7 c# }- Q2 T. fcr列    商城出售红纸片        5 v' d; v+ W6 p* q# n
M字段   商店出售金币价格       
$ k0 G% M8 g3 ^E字段   数量上限        4 u2 d5 }8 G% `/ x
"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"        9 h/ Z% N1 N/ {" d7 u" A" P
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE       
+ Z, _/ _0 d. y, L9 [, l# yI字段   8 V) y& n0 G( {- t4 M" V0 J3 a2 g
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
: m: A  X/ F9 e! ]1 d! s4 X# ]1 E属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)
5 L. B7 U9 N) z
* o. l* f$ E7 z( q初心者:JOB_VAGRANT) u; z' V+ ]3 a: j( I9 @, {
弓手:JOB_ACROBAT
! ^3 K) _( Y; Q6 Q法师:JOB_MAGICIAN
; Y9 g8 P: w  D+ z, k战士:JOB_MERCENARY
# A* m7 Y& R6 B! A; m圣职:JOB_ASSIST& g- u1 ]2 F; a; e, C. ~+ m- A
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO
; e# W6 N3 f: f精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO; L$ @: G" ]0 g/ `9 @
暴力技师:JOB_BLADE_HERO' S7 u0 T* U0 |" u
游      侠:JOB_RANGER_HERO3 x. A2 C0 H% e$ l, j7 l8 S0 r  l
暗      杀:JOB_JESTER_HERO
* F9 g& [) p; k' k2 J- \( I& X守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
2 ^! h) |0 I8 h% d, q& o4 r$ o骑      士:JOB_KNIGHT_HERO
" P/ q. U7 N1 P8 M6 X5 j; j- g刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO               
4 ^: `" ?, g/ H0 _
( Q; Z8 ]# C* g2 K4 x' h/ _* T7 b2 ]BB-BE/ ?1 m- Z+ X& i4 x8 s
BC-BF5 ?, r1 K6 b2 ~: P6 C  f' A6 x; h  o
BD-BG
- H: Y# K& p1 A8 t& k/ r, S* n
9 ^$ `7 Z/ F( X2 Q$ x6 n3 z8 B0 IDST_STOP_MOVEMENT        束博       
% B4 `! z7 R' Q, w) @+ s& i! U0 ODST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%        % e1 c" ^: Q  J2 v: A9 ?8 o
DST_KILL_HP                死亡时恢复HP
- f- w4 @' p. |  d1 V; G0 x3 P: HDST_HP_RECOVERY                恢复HP
2 s' U* s6 ]1 TDST_MP_RECOVERY                恢复MP# V4 X  V- R# Y1 U! r; A' l
DST_IMMUNITY                免疫能力+1005 l2 E- H2 }: k, {. G9 N8 H
DST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE# I- `9 F+ S$ p' o" [6 A# g) V; f
DST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                 . n, y7 l$ ?4 a# f" Y, o
DST_HP_MAX_RATE         增加HP率                5 ?' a2 X* y, W5 v' `
DST_MP_MAX_RATE         增加MP率                 " {' l' b. F& ?3 ~1 @6 R* M
DST_FP_MAX_RATE         增加FP率                
# E9 b# X* Z6 j; SDST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率                . P! K( ~; `0 w5 Q0 k) A4 c  w9 d( [
DST_ADJDEF_RATE         增加防御率               
3 Q; n! o+ t" DDST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                
$ V4 \6 I: T' e4 F1 y1 P! ODST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                 " ^. ]1 B  [4 y2 a3 B/ V0 _# s, \
DST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率               
7 f, k3 Z9 O9 H- }! y" ADST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                
4 N( l  X- P& `5 Q9 u) T) zDST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%       
7 u9 \7 B; Z7 j! DDST_KILL_MP                死亡时恢复MP
6 f2 J) i( ]' @& g. C  IDST_STR                 增加力量 1 u# t! P, r2 y
DST_STA                 增加体力
/ f8 W0 U4 L8 C/ Y' O( h: a6 WDST_INT                 增加智力
6 ]3 q8 n/ R) ]- N: [& @: r" BDST_DEX                 增加敏捷
6 ~; `/ `- ?6 kDST_HP_MAX                  HP增加% u! S' u& U4 U% v; W2 z" g+ Q
DST_MP_MAX                MP增加
# A. e4 U. |  w0 ADST_ADJDEF                   增加防御力' s/ _+ {- x# Y3 J
DST_ATKPOWER                 增加攻击力
# z8 D$ o  S2 _8 @/ \5 p9 ADST_GIFTBOX                双倍掉落3 [0 S$ I6 {$ n$ J7 h
DST_STAT_ALLUP                 属性全部! T! n/ f% H% c9 g' r4 I$ W( j- _) Q: w
DST_SPEED                移动速度
5 Y" m2 `- k" f, w$ ?* S- NDST_CHR_DMG                追加伤害
8 ]* u6 |+ f9 L$ z( S' M& a, h3 A9 F+ M
" T2 v  e/ B: ]- I, U
7 G; P0 R7 ~$ yR字段中dwFlagz代表物品是否能删               
+ `  z0 a: Y4 N4 r0 S# ~2 X" d" {#NAME?               
3 ?7 ]( r' Q; @8 m0               
6 G% Q/ r. ^& K) c  B1 丢弃没反应可以删除                % F4 @% c  U- C$ k% ?
2               
) I( r7 D3 K0 z2 p/ i" {3 不能删除不能丢弃                ! c' w8 [. w9 m
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定               
7 u$ z% i9 R, k( I- ~5               
) S$ E! T; d# U0 T  v* E提示:修改后需要与客户端同步                  b) E* |* i+ E: |2 [' K

( c/ S9 t; t7 J; Z3 F
2 F  c1 X5 s5 |+ R  B, T4 L
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