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武器
4 b4 T2 ^( ^0 ^. OV19-贝西摩斯武器-单手剑* w, D3 F7 q" P: o) y/ h" m4 U- w
! \$ H: ^! b: b5 t* l; ^propItem.txt.txt 表面名称
6 l0 ]( Y7 a. Y h5 I" ?Spec_Item.txt 属性文件
3 F0 k# F9 ?# _; S) a5 udefineItem.h 代码文件) c! R& H. a6 T. Y+ Q3 J
mdlDyna.inc 模型文件 t+ m: A/ X9 z* Z
: V* i& q/ n1 [" v3 O3 L. [
披风
4 O3 r* T! D, A
# K4 q e$ a3 H# `; {$ o# fpropItem.txt.txt 表面名称8 q! q" f- N# ]7 N& G" S$ j1 [
Spec_Item.txt 属性文件
7 L3 }1 W' b) V$ Y8 I, y- ]defineItem.h 代码文件
2 O( M8 z4 v1 C; A9 F% x qmdlDyna.inc 模型文件
( W% o; p, Q1 J# E' x) g9 j& Q0 j2 Z1 h$ Y) O
' h* ]$ ]; }2 x) U) L; i6 C■■一般物品的属性修改(武器,装备) "
% ^2 Z8 l! ], Y. R6 T■■用Excel打开propItem.txt文档 : M! O" E+ w; t
DM字段 等级 6 ?" ~, J5 J% T* z5 }7 Y; {, b
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE" , q; X `2 s) }
AE字段 - AF字段 防御/防具 攻击/武器 , t+ {8 D6 T. b) _3 X2 ?6 @
cr列 商城出售红纸片
' D J o( t: N* M- D& O! t) tM字段 商店出售金币价格 6 ?+ {* r( w4 R3 t/ u# e1 o6 u
E字段 数量上限 P# t: q" Z: n0 N! x7 C7 W
"Q字段 HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手" ; [3 [' @+ J1 J0 a' L# w4 z
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE # B3 A* \- v5 E6 b: {3 H z
I字段 6 p! o3 @. k+ c4 ^7 ?
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) 2 C! K$ j2 m3 a b# w- Z
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)8 T% O4 a6 H5 u8 H4 ]( v6 L# G \( r
& t5 E- Z: ?, O/ K# F* T ~初心者:JOB_VAGRANT0 `# A! D/ G. n$ w
弓手:JOB_ACROBAT
! z9 y! G# ^5 A/ B+ Z$ U法师:JOB_MAGICIAN- s- Q+ Q4 R3 T
战士:JOB_MERCENARY" P+ B+ o; Z" ~* I. L" Z
圣职:JOB_ASSIST4 M& f( J: i' F) T9 ^. L4 `
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO- o- h$ x- p% ~ ^
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
7 B& p9 e8 D. Q0 `: q3 _暴力技师:JOB_BLADE_HERO% |& w7 ]9 q0 l2 T
游 侠:JOB_RANGER_HERO! h6 `" b' v7 O
暗 杀:JOB_JESTER_HERO& C# D: W g) _' K* F$ E% X. M
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO; d* g" q% N9 h* l
骑 士:JOB_KNIGHT_HERO# |# d/ { ?6 ?3 _2 @, R5 ~ D9 C; {
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO ! A3 v1 L- W8 K: V
# g8 X7 k0 ^* Z8 ^& _0 c5 S
BB-BE
8 Q Y) a' W) a' R6 }0 y' j+ ^BC-BF( z! T; k6 v6 {8 E+ c
BD-BG
$ A/ h. q C. `6 ]# V" }% Y+ U% Q) Z% Y( l* U, W8 \
DST_STOP_MOVEMENT 束博 4 q$ Q' L& u1 n D- }1 ?% M
DST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20% * D, w ^/ B. H) e6 z& u! ?
DST_KILL_HP 死亡时恢复HP6 b) r1 m# {6 a$ U5 a
DST_HP_RECOVERY 恢复HP( _# x: C |/ W% R8 W3 B
DST_MP_RECOVERY 恢复MP9 K' {+ ?; a1 D8 J; d% u+ Z/ [
DST_IMMUNITY 免疫能力+100
! C6 K2 h" w& J3 r0 k6 c5 m- uDST_BLOCK_MELEE 近距离隔档 DST_ADJ_HITRATE
/ o; A" B8 w1 k* q) p% V7 bDST_BLOCK_RANGE 远距离隔档 , x7 N7 Z" s& h8 f
DST_HP_MAX_RATE 增加HP率 ( w3 l& h$ t' i# g* E* q# o
DST_MP_MAX_RATE 增加MP率
( A4 {' n: \1 R# Y: N/ H: o/ sDST_FP_MAX_RATE 增加FP率
0 j5 b# g h" ~) kDST_ATKPOWER_RATE 增加攻击率 , P2 |4 [- }' H$ h ?4 M
DST_ADJDEF_RATE 增加防御率 - i0 k( F6 E" b" m; R8 g- q9 M. u
DST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率
# d+ H! _9 _& v2 l2 @DST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率
& M M3 _( [* D/ F+ pDST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率 5 m+ h' Z; C. b+ t* J
DST_ATTACKSPEED 增加攻击速度 9 R% }3 M* g; r0 [4 x) Z
DST_REFLECT_DAMAGE 反射动作%
- ~% q- b' B" h" }+ I2 {DST_KILL_MP 死亡时恢复MP9 X5 g, |1 Z9 O! n7 V0 p* W
DST_STR 增加力量 4 G$ f; E5 e1 F6 p* l3 w) [
DST_STA 增加体力 - Q+ X# J" Q5 q; n
DST_INT 增加智力
9 `" i6 A% f. L1 c0 T1 r; zDST_DEX 增加敏捷- x% F! t6 H5 o/ ~, R# P. ^
DST_HP_MAX HP增加
5 Y1 e$ t2 \$ I+ y* c$ u1 h! K6 ADST_MP_MAX MP增加- v; i& ? Q5 {
DST_ADJDEF 增加防御力1 y* z2 x' E- i
DST_ATKPOWER 增加攻击力
1 {8 [! ]% i9 s- JDST_GIFTBOX 双倍掉落( h4 ~& C5 \6 k, y8 o' j2 g3 r
DST_STAT_ALLUP 属性全部# S; V2 Z. i! L
DST_SPEED 移动速度* d8 g6 U- k; a# S5 H1 _1 p
DST_CHR_DMG 追加伤害- q) b/ {' _2 V8 S- i
; u/ w# k/ W1 i1 N* Z% g5 X
% J: J+ l8 p# F+ B! H- D( pR字段中dwFlagz代表物品是否能删
5 c$ ~8 n3 `6 l* f7 o* V$ ~; n#NAME?
; F N- N5 @2 X3 e0 1 n/ T& @8 J! _; k+ K( Z: J
1 丢弃没反应可以删除 , O2 A6 G0 H& W- f& o
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3 不能删除不能丢弃
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提示:修改后需要与客户端同步 . S- P6 X# S* F, G1 q; ~3 m2 _4 ^! q
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