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武器; f* E" P# S5 z, a
V19-贝西摩斯武器-单手剑
+ {/ O* {% l @9 p% t
7 I, k: \# R- M" b& D* qpropItem.txt.txt 表面名称$ G8 J# R4 H. j3 x, k, r L6 F
Spec_Item.txt 属性文件
* ?% L+ a8 `" r1 n odefineItem.h 代码文件* @, ~% O$ a( Y' n3 [ l
mdlDyna.inc 模型文件
- n- c$ }# R) l" u" P) K
7 l" \! f! ` A披风
! G4 _0 i7 t3 ]* `# E0 M, o5 L( p3 y0 D |
propItem.txt.txt 表面名称8 G5 B2 m9 ?% B$ K
Spec_Item.txt 属性文件
. B- b0 X) o: p) ?; d& t3 KdefineItem.h 代码文件
. l I! t0 Z1 c0 y8 KmdlDyna.inc 模型文件0 ^+ d: Y( j2 s7 ^% n/ e
" I& M. ^9 h( N# Y) X9 h1 ^7 g% H* @9 E! ]- ?5 t/ y$ d
■■一般物品的属性修改(武器,装备) " 6 a k- E$ o7 H; B2 b% q1 a
■■用Excel打开propItem.txt文档 / w* o- H0 X) w! P3 x
DM字段 等级
' U( g2 G; x C; v/ T. a: N"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE" . }- Y, \$ C6 G2 i
AE字段 - AF字段 防御/防具 攻击/武器 2 V' w- N# z6 ^! c0 l: d
cr列 商城出售红纸片 K3 a+ w/ y% {/ V2 Q/ g# x3 J
M字段 商店出售金币价格 8 k n8 z9 S1 `. U! v1 q
E字段 数量上限
& V8 |" [: F+ P' k# o e"Q字段 HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手" . l: U0 i9 e: q
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE
2 P x/ j3 J8 z( hI字段
% {' _8 D! h8 g- @! ~- h属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) 5 R( m9 J- E. ~; c8 b9 _
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)0 y0 j: G9 m& ~% t8 h1 e: ^
4 L5 D2 J, O- U+ W& ^) O初心者:JOB_VAGRANT6 H. y$ J, d) G3 J# `5 p( y5 T( C
弓手:JOB_ACROBAT9 ]* y7 F3 b5 P
法师:JOB_MAGICIAN* u; }3 ?) R1 l& @' W4 A# m
战士:JOB_MERCENARY* j" y6 \ H8 y' H7 t
圣职:JOB_ASSIST
7 J# I) f$ B4 Z# p7 ^# z元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO4 k1 Z) k" c6 g: P6 u
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO) D# C k& k4 ?+ |
暴力技师:JOB_BLADE_HERO7 e. T3 Z q- I- K# {/ C
游 侠:JOB_RANGER_HERO
) l! x9 b9 G$ x1 _8 W- c暗 杀:JOB_JESTER_HERO1 T) N$ x% e8 U% M% p4 w
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO. m+ [6 G, M* h+ j
骑 士:JOB_KNIGHT_HERO
1 h9 p7 F: K1 X' A1 H刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO ; o( W9 X9 G$ _3 M/ U
' V( V- i7 d4 p* w5 W0 {. J
BB-BE5 H5 g; Q, R6 P: O4 N: N- J( s
BC-BF
& v/ C7 W6 B" Z9 m( N/ h& B$ {BD-BG( U# {$ k* D1 H* l/ G
! {% Q3 x5 U) v* \6 u8 K
DST_STOP_MOVEMENT 束博 ) [2 A9 F9 C# I0 _
DST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20% ' f: R/ ^# g2 h
DST_KILL_HP 死亡时恢复HP0 a& s' g3 H3 \( F6 Z1 ^( a) @9 f
DST_HP_RECOVERY 恢复HP
" W/ \% K# d) C$ l9 WDST_MP_RECOVERY 恢复MP
: x" }, C8 n* _7 q$ p; b# ]DST_IMMUNITY 免疫能力+100
o/ `. Z7 v# l, [" @5 k0 f4 eDST_BLOCK_MELEE 近距离隔档 DST_ADJ_HITRATE
# j6 H1 ^9 c. E2 k' J+ @$ o, BDST_BLOCK_RANGE 远距离隔档
6 [3 L7 J; W Y5 o( F; o- p& cDST_HP_MAX_RATE 增加HP率
6 h. t2 ]7 P2 x$ ]: n2 D% X' |; w9 |DST_MP_MAX_RATE 增加MP率 , S+ [) C" h, D, J
DST_FP_MAX_RATE 增加FP率 7 ]" I0 w2 N. r
DST_ATKPOWER_RATE 增加攻击率
: r/ o! ^% e: P$ f: B, Q* r' V* UDST_ADJDEF_RATE 增加防御率
% H" p" o' T6 U& @/ NDST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率 4 i4 t: M$ O$ |7 E- w0 J
DST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率
2 E- w+ u4 C0 }' j7 dDST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率 7 q* o2 ]* n+ @* ^
DST_ATTACKSPEED 增加攻击速度
/ b/ S2 r' ]* v! O3 g5 O2 U( xDST_REFLECT_DAMAGE 反射动作%
! a" D& _& Q: x, N4 S8 v+ }2 UDST_KILL_MP 死亡时恢复MP6 g* r5 S3 h3 J& R
DST_STR 增加力量 . I3 Q/ V, W' }1 @4 n% O) t
DST_STA 增加体力 $ P* e; l7 Q w8 R/ k
DST_INT 增加智力
4 p! U2 S$ |9 }6 ~DST_DEX 增加敏捷
4 L4 K9 m" P6 y* J$ c8 \1 f( r# FDST_HP_MAX HP增加
0 w* x7 m+ P, DDST_MP_MAX MP增加; D0 U& [- M5 `3 r. l) c" s
DST_ADJDEF 增加防御力1 y) x' p$ K* H& z
DST_ATKPOWER 增加攻击力3 B6 y% U' r% b/ I$ _7 N
DST_GIFTBOX 双倍掉落. o' ]- N/ X6 T3 i3 P3 Q
DST_STAT_ALLUP 属性全部
+ \3 |0 K( x3 f/ t/ Q+ X1 u5 _DST_SPEED 移动速度
$ v s2 c* V. u; X0 C% s7 iDST_CHR_DMG 追加伤害
; x: b; z# l( o0 @ s9 H! O% n; b# ~7 {" A7 x4 k: t1 W! v
: R, i) l2 }/ a
R字段中dwFlagz代表物品是否能删 + s" w0 v% B% m8 j
#NAME?
# g3 S; M8 J$ w3 h1 [7 `0 5 D/ |5 Y6 E" c
1 丢弃没反应可以删除 * ~: f: V. B; o4 K
2
; Q" j0 W1 j6 B/ T$ q3 不能删除不能丢弃 * o3 F+ J X/ D& H# ?8 `) `
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定
2 {, R( o; p) C3 Z: I" C8 h5 + j+ k2 H( ~1 m. R
提示:修改后需要与客户端同步
; P5 [8 }" H8 F' m0 m% M8 \- ?
7 o3 d6 i# ~0 d! T, ]' a2 v+ P P* O8 T; s! M V' Y
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