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武器
8 }6 b6 o% W1 L3 \ v. C) E! v4 B6 ]V19-贝西摩斯武器-单手剑
' q3 c7 h+ n7 T) _' R$ J( @; d8 J( p3 A7 k. b( E
propItem.txt.txt 表面名称
8 D# b; Q5 _! r0 M; mSpec_Item.txt 属性文件( P7 U: B' N! F
defineItem.h 代码文件% c+ X$ M4 a8 c- U
mdlDyna.inc 模型文件
% ?% p2 k. ?# W6 @5 A$ k4 U1 M8 b8 a% B- T% R! V E
披风
" ?; p8 R2 K- B! N+ D( Y: W: i# x! O; [+ H4 V3 w2 c
propItem.txt.txt 表面名称- i3 M) ~& \1 G' s' m/ V5 }' \
Spec_Item.txt 属性文件4 J6 `# o5 N$ h" \; j
defineItem.h 代码文件
$ I% ^+ G: N# Z u! pmdlDyna.inc 模型文件
8 T. D# B- m3 H1 H1 I8 G
, T/ w- Y" X$ M- ~2 l5 U v0 i+ Y0 v' u0 a1 P1 a2 X9 y
■■一般物品的属性修改(武器,装备) "
+ K6 E7 c+ N/ c4 Y4 E+ X) | o, L" X■■用Excel打开propItem.txt文档
0 _5 r, O5 v$ \& O8 z7 jDM字段 等级
q- i4 q+ z3 D8 b3 S5 t5 J( V8 p* C! ]"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"
3 i! o; O, b, C$ F5 G0 d, {2 vAE字段 - AF字段 防御/防具 攻击/武器
" ~: X7 ]# ]. r# n8 S' Pcr列 商城出售红纸片
: E& k" V; L( @! S+ j6 ~! L8 eM字段 商店出售金币价格 & o. T- C7 U7 o4 d
E字段 数量上限 ) x6 G% ~' f, x6 |/ c
"Q字段 HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"
2 k7 A: C: N! v$ l( gCN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE $ [) x% ]- d4 y5 `9 t
I字段 - I) ?: o; x9 r! e6 [
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
: N& [& q o4 }. ?属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)8 {/ [% X6 G% K- o A8 I% O
2 ]5 E! ~8 {( F* R8 K1 x$ ?
初心者:JOB_VAGRANT
4 f1 g |) M0 D: Z: N: ?$ R( u弓手:JOB_ACROBAT0 M4 y6 Q0 ]/ k, t
法师:JOB_MAGICIAN9 n. G) u$ _0 _, b( {: k
战士:JOB_MERCENARY; o' h) n# a: c2 N) W: c
圣职:JOB_ASSIST- B* `7 P4 ~1 j8 T. ~( K
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO
8 C: E+ Y1 W6 Y3 P% ^! v6 ]1 v精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO2 }2 }# z; h- L. Y2 o
暴力技师:JOB_BLADE_HERO
/ ]+ M$ C, |% a0 l& r游 侠:JOB_RANGER_HERO
* o( S4 U/ h; O$ o' g6 Y暗 杀:JOB_JESTER_HERO
" D, `$ o3 F' v+ F8 L守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO, G8 V; K1 A3 W" l9 O" i
骑 士:JOB_KNIGHT_HERO. i/ b* `- }- y' q# T7 y5 N/ K0 B3 [
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO 8 A3 v0 W( y" m/ f
) `# B( G* I+ H4 lBB-BE
8 {- t/ L0 W8 h C% e" NBC-BF
( [8 F6 p, u! i n |& _* L" YBD-BG) H O( g! U l$ |+ A3 r- d
$ }$ a& Z7 c8 ~* v
DST_STOP_MOVEMENT 束博 # c/ m) p3 k# T4 C6 f% a
DST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20%
: b$ P) [7 E8 ?DST_KILL_HP 死亡时恢复HP
; B+ ?" t8 t- P; V8 U9 {! BDST_HP_RECOVERY 恢复HP2 t; ?4 Q9 Z5 r' g& z
DST_MP_RECOVERY 恢复MP, u8 @6 l/ ]" o' x* ~( d
DST_IMMUNITY 免疫能力+100
3 X( x" X C& Q! O% MDST_BLOCK_MELEE 近距离隔档 DST_ADJ_HITRATE
3 ]) `: ~3 v8 yDST_BLOCK_RANGE 远距离隔档 5 L: j2 `7 [# K. ^# |
DST_HP_MAX_RATE 增加HP率 * D @2 l$ l0 w* E) S( Q
DST_MP_MAX_RATE 增加MP率
7 V& t5 L; `; c% K A. jDST_FP_MAX_RATE 增加FP率
& J3 E( A8 @+ G: BDST_ATKPOWER_RATE 增加攻击率 $ T3 g2 ]6 Z/ R0 H4 q
DST_ADJDEF_RATE 增加防御率 . T" V: Z* E; Y8 c
DST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率
* Y6 i; i; ~7 g4 j' XDST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率 : ~- m4 h0 s H# t* j
DST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率
* n! l" B; @8 n- K3 I. B* p9 d. lDST_ATTACKSPEED 增加攻击速度
6 t9 X) [8 W7 f5 i) K5 pDST_REFLECT_DAMAGE 反射动作%
7 L8 k2 C3 q" J) r; D5 k+ ^DST_KILL_MP 死亡时恢复MP
, c H; T$ r" _ C: ~; Q$ d& ]DST_STR 增加力量 2 Q2 m9 D& r1 @- h# _1 p: [! @& [
DST_STA 增加体力
# x9 {* Y. T" j3 C' P& D9 {DST_INT 增加智力 : I( l1 i9 R1 U; E! t
DST_DEX 增加敏捷
+ X) I6 @3 d- JDST_HP_MAX HP增加
/ U! S n9 Y( }3 q. k$ vDST_MP_MAX MP增加
( S* \2 K' y* b( n" n9 h& nDST_ADJDEF 增加防御力
1 J0 i# m' T! ~DST_ATKPOWER 增加攻击力1 B$ t0 U& c4 {1 d4 T
DST_GIFTBOX 双倍掉落
( b8 _4 M, @: `# fDST_STAT_ALLUP 属性全部) N" c, X! k% C, Q: A* ?! q2 Y
DST_SPEED 移动速度* F+ H) i. X8 o% B6 M0 [' |
DST_CHR_DMG 追加伤害7 q$ V' |1 T% n) K: ^2 F' n1 ^
: [2 {3 B8 S& y
9 T8 _ f- T( u1 c
R字段中dwFlagz代表物品是否能删
7 N* [$ G6 S4 x& D, ]% I#NAME? " d1 [" c6 R0 Z Y
0
& C. ?6 J" {( I* }3 }4 D- @1 丢弃没反应可以删除
: `7 ~1 f- r* ]! Z" [, {2
- A2 r, z" O# \7 r3 不能删除不能丢弃
! ?5 y4 W+ k% ^$ |4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定 4 C8 v6 L1 g' E/ p& N7 O x
5
! P4 Z/ }7 b+ f, D- B5 d# r提示:修改后需要与客户端同步 2 k+ h$ R2 D9 O7 Z
; x6 k, p) ~# ?" j' z
0 G+ R/ P% d* S' A" A8 F
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