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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器) K  R4 P  O' r2 b2 L
V19-贝西摩斯武器-单手剑% L5 S7 g; ]& }4 G/ j

' V8 p/ _) l. j: S- H5 opropItem.txt.txt        表面名称
# E3 B- b& }$ A3 e' ~, rSpec_Item.txt                属性文件
% ~5 B! Z8 r+ F) C  s; ?+ rdefineItem.h                代码文件$ b5 y# l- ~, [
mdlDyna.inc                模型文件
# X. Q1 w) F& {7 c/ F$ E" p3 I
1 y9 W; s8 @3 Z! Z披风' c* t8 E: p3 Z
1 s- ~& d. J* D1 _8 k& C
propItem.txt.txt        表面名称
9 a  W" h) N( _( u; ~5 NSpec_Item.txt                属性文件9 R+ e; l! X  d; H) h% E6 A
defineItem.h                代码文件
3 w5 _6 d. U5 `# t9 [) BmdlDyna.inc                模型文件
! a4 C, N  X0 O+ G  N  z& ], N( v/ V. O9 C4 t/ Q) N

& `: R; z0 k4 D4 {6 h■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "        ) h7 }- W: v. J, [) N
■■用Excel打开propItem.txt文档       
0 R* C" r* l0 w( N3 k# V8 KDM字段  等级        ( l  l. n4 Q) \5 Z6 A# W' T
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"       
/ Z6 A2 f, w# QAE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器       
: @: z: h: e% o7 Mcr列    商城出售红纸片       
) C! ?8 @: L1 C2 G5 v0 `7 U4 cM字段   商店出售金币价格        $ b  l! l5 ?/ n! }* k  x. K3 R
E字段   数量上限       
# _) [2 [* @$ c0 q"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"        & [% o- r4 |$ R' i7 V9 K
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE        7 j+ m/ C$ N" r  r7 W7 q* V+ X
I字段   
, h6 I3 ?5 F& x. |9 M, t0 p属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
3 _% l: c: u( z  v/ @属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)
' }, K3 R% {6 ^' o6 c* u( U# G/ t' h0 V5 ~3 C
初心者:JOB_VAGRANT
- b$ x) I" N. Q( C; Y# e3 [弓手:JOB_ACROBAT( I* O0 `+ U5 Z2 }4 C# L
法师:JOB_MAGICIAN
' X- K6 p$ y3 B4 `! B& j. e+ a7 T  X战士:JOB_MERCENARY  L# e% \" @) q
圣职:JOB_ASSIST) J% R6 |0 q1 ?: A# \
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO1 {6 b. w6 G& S+ U$ D+ Q6 N! }3 W
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
6 |3 b0 B% @8 w) ^& c暴力技师:JOB_BLADE_HERO2 F& Z1 S" g6 Z6 w# |8 ^9 @
游      侠:JOB_RANGER_HERO
% S9 \9 f# K/ b$ [2 U. m( }& L暗      杀:JOB_JESTER_HERO8 C6 ~9 y6 @9 k  _- f
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
5 Z' i' ~+ @& K5 G" \( c3 D骑      士:JOB_KNIGHT_HERO0 m3 @0 [) g/ M* A  w2 `" V
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO               
- D) n5 U: g/ l1 l3 K5 N" O7 r# l  f
BB-BE  i5 a0 P+ q7 w* Z
BC-BF
# a9 N6 W3 F4 o. K5 r2 S  r# bBD-BG
7 g+ n7 o# a) M% q# Y& R$ `& H9 b2 X8 {& y* F
DST_STOP_MOVEMENT        束博       
% e1 b: n3 Q1 B! k% B) n8 |& pDST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%       
/ H6 m$ A' ~. O% ]DST_KILL_HP                死亡时恢复HP
% a, b+ K* Y0 M- xDST_HP_RECOVERY                恢复HP
/ E. X3 I- G3 p0 e2 y1 m/ g5 j$ u6 SDST_MP_RECOVERY                恢复MP4 o' A" c5 |% D
DST_IMMUNITY                免疫能力+100  g, |0 D, E: I: \  _
DST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE
8 P+ Z1 `4 M6 Y# ]6 B- R+ {DST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                 , c% t* T, H; P& d8 U
DST_HP_MAX_RATE         增加HP率                ' ]+ Q/ q; f( L
DST_MP_MAX_RATE         增加MP率                
6 _+ l8 v) s6 \0 eDST_FP_MAX_RATE         增加FP率                
: f' n7 [- [3 K7 {) kDST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率               
3 R& ?6 i7 C- b) T' [DST_ADJDEF_RATE         增加防御率               
$ V: y; f  ^5 `DST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                
% Z5 M3 [2 V/ N2 h, X; p; lDST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                 3 Q2 y: e! S3 t2 V: j& E; l
DST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率               
: g) l% f9 m, PDST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                
7 \# e: V" W; [; j" s+ PDST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%       
5 R2 `( }( r( fDST_KILL_MP                死亡时恢复MP
+ |9 c7 i* s. kDST_STR                 增加力量
& [! i% {, ]. ~+ n: F* TDST_STA                 增加体力
& y7 W# d/ _/ rDST_INT                 增加智力
  }4 L8 g) E, [5 oDST_DEX                 增加敏捷
, X' K- c9 i  X  A* B( D3 ODST_HP_MAX                  HP增加
1 l. ]) c! r' I6 m4 g1 }  NDST_MP_MAX                MP增加
5 {! e: M* v: l0 l. aDST_ADJDEF                   增加防御力, E1 \7 j  h5 G. s. ~# k8 D
DST_ATKPOWER                 增加攻击力
. o# h) j0 }& RDST_GIFTBOX                双倍掉落
% f! u4 V( o' c6 @7 C# R% S7 pDST_STAT_ALLUP                 属性全部
( l$ |! _3 p' s' Y- yDST_SPEED                移动速度% f, n' ~# i. S. q9 Q" E4 b
DST_CHR_DMG                追加伤害
' c& Z* z3 J" I* C% x+ V2 w& x. {) r' _2 A& B/ H) n
+ o" Z$ U* h5 _2 `! J9 L5 @. {
R字段中dwFlagz代表物品是否能删               
0 T1 b, c9 {2 ^) \4 @" V8 ^#NAME?               
1 O$ e! {5 n. _* b3 ^  \0               
# \* [1 ~/ _5 ~% [" D' r' B1 丢弃没反应可以删除               
% M* l: S  d4 B, o# p; K) {, D6 `2                ' u# l$ B, u) X. f! Y+ w4 x6 E
3 不能删除不能丢弃                # n# `5 o$ J  E# s) }
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定               
( B# H9 D8 z$ T( h5                ) v  u+ P% r. Y- {! j. q
提示:修改后需要与客户端同步                # W  r9 x7 v9 L7 R
% A  t) G( M1 a+ V! H$ W
* o9 B3 c/ |  _5 z/ ^0 D
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