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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器" v. O. _. w+ j) H& {7 ^0 _, N
V19-贝西摩斯武器-单手剑9 u, |+ S* }2 G
$ U* _9 [1 U: L0 c6 O
propItem.txt.txt        表面名称
+ z1 l9 N1 y. C/ }8 Y8 q1 VSpec_Item.txt                属性文件9 g% S4 _1 T' c6 A9 Q$ t  r
defineItem.h                代码文件& B+ \5 {( ^. e
mdlDyna.inc                模型文件5 `3 T) g* S1 ?* L2 D

9 z: U$ C; @& T6 C披风
  N- \$ Q. g9 E' z; r* P3 T% j/ D6 a% G0 M
propItem.txt.txt        表面名称
4 e/ q7 U/ o) D; BSpec_Item.txt                属性文件9 x& E* a2 e! G  Q5 E- A, @, v
defineItem.h                代码文件
5 r, n1 \# F% CmdlDyna.inc                模型文件; _% ^/ o3 A/ W

- x$ u9 E' S" }9 x- Y+ v; [2 P. t- K/ B4 q; @8 F
■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "       
! E: Y' D$ K' \- M; p■■用Excel打开propItem.txt文档       
! N% L1 ]  F9 DDM字段  等级        . t8 ?9 p' r' p9 X' U4 ?
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"        6 n% ?" M( h- {3 d
AE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器       
  F, W3 L. t1 m/ e" ?, P' \. w5 mcr列    商城出售红纸片        & i" y8 t. ?5 ]0 I6 [* v, s+ R
M字段   商店出售金币价格       
0 S) }% p% A5 m, R5 z- G' PE字段   数量上限       
6 z. b8 p# v+ e) q( I+ Q: @"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"       
4 D7 D, c, n+ \1 ?3 \CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE        / `+ I7 _5 S# U7 X
I字段   * s/ ]/ j3 q0 S( c4 R
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) & ?; ~; H) X, u  I! k  L5 k
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)+ D! }. U" O5 f. v  n! j
# l; n) _0 i& \2 b$ b
初心者:JOB_VAGRANT
. _, }2 W2 S" W弓手:JOB_ACROBAT
# ^4 ]& ^% Z! ]5 p6 ?4 K法师:JOB_MAGICIAN  f) V0 j8 ?& ]  i/ M
战士:JOB_MERCENARY! V+ E" b. L5 `% [3 T2 [* A' w
圣职:JOB_ASSIST! c0 G- p8 ~) `! G* a
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO
. i0 F4 p- ?) v! D精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
6 u. @+ x; o4 L" f暴力技师:JOB_BLADE_HERO
) n5 }2 d& O+ I- i) J游      侠:JOB_RANGER_HERO
9 B. E: H+ V8 i8 C6 n- D2 i暗      杀:JOB_JESTER_HERO
8 P0 @! V- q) s' n守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
  g/ Z- e* }, w% s9 g2 D$ R骑      士:JOB_KNIGHT_HERO+ l% `% J' G3 n4 Y; u5 ]
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO                : Y# U' C8 Q" M  y8 _* b: Y( ~
; b1 r& G( X- D6 p. i% b
BB-BE4 R  T/ `" N% C" h
BC-BF
3 X% `# x- Q+ Z7 G9 c; T, s% wBD-BG2 ~# f% P" F# N9 A  c) G- F2 S/ k2 `

; o/ Y6 b/ B% c8 Q: {/ S; gDST_STOP_MOVEMENT        束博       
- g( G3 j1 u* u0 \8 ?8 o- V2 SDST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%          K: `. t, i* p2 X' _3 l& I
DST_KILL_HP                死亡时恢复HP+ D, e+ @( u! D
DST_HP_RECOVERY                恢复HP
: s& F+ F" B: b& D# E9 ~7 NDST_MP_RECOVERY                恢复MP8 e  w# P! Y! O0 o
DST_IMMUNITY                免疫能力+100
8 g$ u$ R, ]3 @( G" e* [! T; GDST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE. c5 r9 n& S+ Q
DST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                   f; m+ `/ F# a9 J, D. j0 l& E
DST_HP_MAX_RATE         增加HP率                , o7 K' k* L. H  @+ a% h; Q' s5 k
DST_MP_MAX_RATE         增加MP率                
/ ]4 B4 d5 X. ^DST_FP_MAX_RATE         增加FP率                 ! l  b' Y( `% \8 f$ E
DST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率                7 Z8 ]" E: V9 C2 J( G# i/ A  \- e% W
DST_ADJDEF_RATE         增加防御率                * N4 ^# P' t; ~. t; ?& X
DST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                
: s; n$ ^1 V' p* GDST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                 $ z. }0 v* d. p( ^
DST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率                3 u" ~; S  K; E) }5 W) z7 N
DST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                
: D4 u6 s" [% |, _& Z6 mDST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%        # S+ g3 F& a, j* T* z7 j
DST_KILL_MP                死亡时恢复MP
( D- r- U* A7 XDST_STR                 增加力量 4 r$ q3 o. b' Z
DST_STA                 增加体力 + Z% `/ r6 r  O, D# e! t: u8 Z' a
DST_INT                 增加智力
9 E0 E% d3 v# l9 f; hDST_DEX                 增加敏捷5 W% i& b0 p) p- n0 E: {7 K6 H3 T
DST_HP_MAX                  HP增加
# g7 j; j' C9 f: ^: JDST_MP_MAX                MP增加) }3 ?4 L9 n5 n( R' ?$ r% F
DST_ADJDEF                   增加防御力* v$ I$ a' R! |0 Z" c
DST_ATKPOWER                 增加攻击力& L. [' d1 Z* ?0 @/ N
DST_GIFTBOX                双倍掉落' \- X) G3 ]/ b9 A, n. f0 j
DST_STAT_ALLUP                 属性全部
. L  N9 ^. V, x1 W) B" c* F$ b/ ^DST_SPEED                移动速度
; r0 x  F# ]& L$ B& h% n6 h$ _DST_CHR_DMG                追加伤害
+ ~' J( |$ Z: g! _* w3 c. ^3 X3 N5 H* N; j
, ?) Q3 S- u* m$ n  u1 ^& y3 _
R字段中dwFlagz代表物品是否能删                - ]# \$ Y5 b4 X, n: C
#NAME?                3 R# p! s5 N/ L. `( F" M
0                ! h0 g+ o9 l3 H9 c2 J
1 丢弃没反应可以删除               
9 C9 p* G2 k# p  E# t! z8 T2               
. q- t8 v1 M% \3 不能删除不能丢弃                2 b/ O& @- o1 ?& H0 E
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定                / \$ Y3 n( I3 |1 H7 H1 d
5                ( y( v) c% }2 Y* t
提示:修改后需要与客户端同步               
# N% m7 e; l* `. `2 L1 }6 P1 Z7 c" d- m
5 l+ ]) o0 _' K. p' w, W0 _
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