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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器
( `, i5 _7 _3 d; \4 p7 }V19-贝西摩斯武器-单手剑7 p% ~. t# ~, O7 u, ?

8 Z: H5 ?! k  H5 `8 F& `propItem.txt.txt        表面名称* G9 ~0 g4 Z+ j
Spec_Item.txt                属性文件
1 B/ a! N& a( e; ~  tdefineItem.h                代码文件& `  R; _$ W* E1 n  j5 r# C; _
mdlDyna.inc                模型文件
6 U, k4 z4 Y$ P( |/ j* O; u  P
* |9 b' M# E0 o# |披风
: I* g) Y* M5 u! T: _, \8 |' [7 L, Z( s4 Z
propItem.txt.txt        表面名称
5 e0 |( ]/ \! [7 QSpec_Item.txt                属性文件
: Q6 c( l" i/ mdefineItem.h                代码文件
' j9 P2 a  \$ h9 Q! xmdlDyna.inc                模型文件' r! B+ l, d! v: Z3 C' c

/ C/ P# E; p! l0 a* Y9 u- \; K5 R8 J+ h, ^7 p# R! r: F
■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "       
  e5 x9 I& m: g+ C■■用Excel打开propItem.txt文档       
6 U  m) E, o" U9 S; O" c. uDM字段  等级        3 R# y, ~6 U( \0 k4 c# p, \
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"       
: g4 W1 r1 O9 oAE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器       
; f  {% @/ o  S  dcr列    商城出售红纸片       
2 l/ Y% B& X5 [' l  `+ R& tM字段   商店出售金币价格        * b- I% C6 E* q  o
E字段   数量上限        8 p( t, c) _; v. p& l
"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"       
; [0 w( {. @& }( V) [1 k/ a; I6 fCN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE       
+ D6 m( {9 v- ~) I" _% d9 kI字段   
7 r) c6 r$ a0 `4 f: R% J属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) 8 X3 p4 z5 c; U. e9 s! W8 P& T
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)
& J5 R3 G$ f# K
, J6 C" t* L) f3 M初心者:JOB_VAGRANT
9 X' C  D( _1 d9 F4 t% b弓手:JOB_ACROBAT* D) B# q, k5 P, y# W: V5 W- z* m
法师:JOB_MAGICIAN
: [8 P, E  ?) ^战士:JOB_MERCENARY
) M/ T; t9 N# u) q  i圣职:JOB_ASSIST/ x! B% G; s3 ^- J0 W1 b
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO
1 p2 ^4 l' A7 z& F( W# K精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
$ S" u2 M5 }+ N. ^/ p暴力技师:JOB_BLADE_HERO
0 M  w; N9 [5 Q6 p& U) l0 i游      侠:JOB_RANGER_HERO
. B0 |8 t' }. _6 e6 ], |$ k1 c暗      杀:JOB_JESTER_HERO: V& A( S, Q8 l7 j* I; h% g* h5 J
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO+ g9 l6 r! Q% l1 i8 f# l$ [# W; A; v
骑      士:JOB_KNIGHT_HERO
/ ^7 X: _& @! Z+ ~1 z' [4 I6 ?1 [刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO                ( B. t+ u+ U* x

) }) K  X9 T# k4 a0 ^/ PBB-BE
5 B7 j" x' {! c7 q7 n7 tBC-BF6 l7 ?3 \6 _0 E+ P2 {
BD-BG0 k+ W4 ]% f! |# j& G" `$ v3 \
/ D6 Q0 p$ o3 k
DST_STOP_MOVEMENT        束博       
+ S" M; x. A$ b# S7 A$ rDST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%        $ I1 V$ }# r7 C6 g& h2 M$ L2 k/ s1 s, d
DST_KILL_HP                死亡时恢复HP6 S" P/ f1 U, A$ j3 I# u
DST_HP_RECOVERY                恢复HP" C7 H: r9 y" @* o6 V' ]- ^5 L7 ?
DST_MP_RECOVERY                恢复MP- w4 k: I5 q/ q. g) Q0 [% j7 E% ?
DST_IMMUNITY                免疫能力+1006 F$ g$ s+ H; i! r$ u
DST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE0 r; i& b% [* |$ w. K+ U
DST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                 * f: P5 I# E/ G$ x
DST_HP_MAX_RATE         增加HP率                8 j% F! X7 u. {- T6 Z9 T0 e; O
DST_MP_MAX_RATE         增加MP率                
6 E& K# _4 y0 ^0 v) Y3 Q5 S+ RDST_FP_MAX_RATE         增加FP率                 + E! S/ k, a( f/ Z
DST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率                5 C1 X2 Z6 |# S9 X4 X1 u( I
DST_ADJDEF_RATE         增加防御率               
. J2 c# ~9 O. C: `: A$ ODST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                   M  e1 m( C/ I8 L6 y0 {6 s
DST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                
1 B- H3 f9 [1 Z5 _) m1 y# YDST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率                6 A3 {' B( t( |  c. _' B8 ?0 U! {6 C8 h
DST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                
4 O' v& @( G; c+ @DST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%       
7 _* P6 m0 P/ t  X, p' o7 ?DST_KILL_MP                死亡时恢复MP
! ]( k1 G6 ~( A( W8 Z" Q/ W3 f8 jDST_STR                 增加力量 , C/ `# I1 M  W, x
DST_STA                 增加体力 8 X5 O5 b; i9 @& i/ E, Q8 N
DST_INT                 增加智力 ! b# q0 k2 T8 E/ |" e
DST_DEX                 增加敏捷
$ ?! n) q1 X: R' a6 h% tDST_HP_MAX                  HP增加
( _! V$ `3 ?7 d5 i# q& pDST_MP_MAX                MP增加
' {& C" z$ Z% U: Z/ A( f) nDST_ADJDEF                   增加防御力9 l- l- j& ]3 |/ K) m9 }
DST_ATKPOWER                 增加攻击力# j# S0 d! k, n: [
DST_GIFTBOX                双倍掉落
& S: r* ]7 u8 }DST_STAT_ALLUP                 属性全部1 s" D" t1 q9 p- J4 V) q5 t* Z; ^
DST_SPEED                移动速度
+ X& T* {# ?: V: ^, nDST_CHR_DMG                追加伤害7 \3 }* a7 S! F

6 ]: V5 t4 f" \3 f7 h, H# N3 H1 Y4 J! P0 l
R字段中dwFlagz代表物品是否能删               
% z8 I! h+ `( Q8 x#NAME?                ; Y/ z5 h, e6 X) l9 F1 r
0               
  r0 {4 Z- x/ x: O1 丢弃没反应可以删除                ! m" T9 z# O' M6 W5 ]* `5 v: C
2                1 w% C) C/ V- f- L
3 不能删除不能丢弃               
  p& \+ W: N6 z' r! D3 o+ |4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定               
' P# ?' h0 d2 k: N/ x' I5               
) j& E* \: C- j+ E提示:修改后需要与客户端同步                , W0 K4 u. `) g. t0 T3 i
. u* Z! w+ f$ Z! T. i8 Y6 j

4 j1 Q# I; A# ^. m; X  }7 E! F
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