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怪物属性修改

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发表于 2016-1-10 02:55:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
D        力量
: u# ?" Q* i' zE        体力- m0 \' j5 n6 u) d" [! p
F        敏捷
* a2 l7 X1 y9 x6 k. ZG        智力
  J8 y; {1 x7 t, y- m- W( fI        回避率
, [; A  I6 P" J. j/ ]+ I: SK        BELLI_MELEE=近战攻击,BELLI_RANGE=范围攻击
: ?2 \& n; Z6 V; q0 V, I% j8 W8 jM        等级
# o9 x0 q7 C& GP        RANK_LOW=低级,RANK_NORMAL=正常,RANK_CAPTAIN=精英,RANK_BOSS=BOSS
3 }! V. K8 @/ N5 W1 FU        最小攻击力0 H, g' |. w. T7 P
V        最大攻击力$ Q5 M- B, P! m1 |! E- p  I
AH        攻击速度
$ _3 P; L! s& r7 j5 d; n3 aAI        攻击延迟' k# q8 ^+ ?& h) V( `) ], S7 W
AJ        血量,必须低于20亿9 G+ O" T; k4 N; I$ _( f2 \6 x
AK        MP4 A' }0 }3 q- @$ B: ~
AL        原始防御力0 m+ |+ I6 [- }) V, m4 G
AS        移动速度; d' J0 m8 ^( K' V$ e
AY        魔法抗性
( y! d: h2 |- \# TBE        掉落金币8 k8 u" z3 n0 H* q/ T0 {9 q2 [
BF采集                                        BG材料数量        BH        BI存在时间2 ^8 C( t! H* G0 P  o8 l
II_GEN_MAT_SUP_MINERAL                      2000                =        180000" ^. K& C# {, h) e" Q
$ M* s: ], v$ _1 D8 @( R6 {

1 U& {  A% b1 r% n& {
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沙发
 楼主| 发表于 2016-1-10 02:55:59 | 只看该作者
版氰摹                                   怪物文件propMover.txt. e9 I6 i1 U- M3 v/ s$ k; i4 O
dwExpValue                               怪物名字文件propMover.txt .txt
7 {9 h* L# P  a/ N$ RBK=怪物经验  
& `9 H( v1 u% Q- Y  s# s249864550
5 j* X. O+ Y2 u& O" lHP焊肯
% j( }- h* b0 Q* l! XdwAddHp4 m! L6 L! c  g: M, N
AJ=怪物HP
8 z- `+ x! w0 a6 L. i  t; X, _0 d1 s255000000, X9 R/ D6 n3 H4 M7 v
MP焊肯
+ ?" x& l* L" e  K% FdwAddMp
/ f& o! y/ A* Q' e* L( Z+ ^5 E' b7 |8 a* q3 LAK=怪物Mp, ~/ u3 C1 s( `/ ]; }3 ~" e  o

: I1 Y* V, N' v: u# {2 m( |眠啊规绢痢
( F2 }: R1 V- I  m7 r3 G4 MdwNaturealArmor6 V) N. |; C0 T2 r3 Y  x
AL=怪物 防御力
+ R* f1 _/ b7 R: Q/ ?- b4 \- [255000000
6 R4 I3 t: @- b, T) t. Z- }8 s! X+ w* u; o! V# F
饭骇
  L8 m' f& O6 R7 ?; {7 c; xdwLevel" G1 w# T, r0 i
M==怪物 攻击力8 S% c! H  p  V
99999996 n) i9 V( l. P, ]1 W
付过历亲! }. K* D) l& {6 R9 J; o1 z
dwResisMagic5 r) h0 P) D4 {
AY==怪物 等级  ←等于无用
, r! Z; z6 R' G% `: B9 p* w7 ]( A  a1 B8 p6 d8 F3 k
弥家鸥拜摹
* `. |1 }1 A$ @9 k% `dwAtkMin
& I. ]/ q( {" l3 L$ J/ Y( a6 xU ==怪物最多会掉(?)战利品
9 t* H. q$ m* b. w# h弥措鸥拜摹
9 W* r) ~% d/ q) W( J8 MdwAtkMax
8 M5 @. }; B  i' t- O2 Q. ~" FV ==怪物最多会掉(?)战利品- F6 A% a* B: ^" n. I. c6 c

  z; r! `. P! j, V5 }规绢啦(雀乔)
" K/ {) Q/ k8 J$ B. f' edwER% n6 ?3 F2 d$ H, S: D) k9 q  S: h
I==怪物MISS~如果太高玩家打不中, P& ?+ p$ C( V) R! Y3 H
5000+ Q* m% A  I; w* o/ y& }

, y% I; l2 B3 j/ f攻击延迟
4 z7 x7 J0 p& i6 ]' O1 h5 i# Y
2 _2 J# R9 [/ I: j0 NdwReAttackDelayAI
% [4 B" o/ Y& F攻击速度
2 q5 l' X! K  M/ r$ `  ]
; k& [) Y1 ~# O  H! kdwAttackSpeedAH/ A0 V/ s8 j4 ^# n( _
抵抗魔法4 X/ [6 {8 L/ i) e

5 w) p* N" _- t0 j, }dwResisMagic; C; M$ n2 R; l) ^) [' x) O9 S
AY
5 f+ i& b) E3 C1 R, H6 C, e7 m攻击力最大7 X* e- s: O7 [' @4 Y

# [7 F0 v2 }& \/ ^; I% k/ zdwAtkMax
- o# U7 }, \- M) }5 I2 EV9 R0 H/ S! D# S/ t8 }! ^9 T
作用半径
9 U5 n  D0 W2 F* f; k' z/ y! j" w& s  A- u! S1 {
dwActionRadiusT1 g2 x' m: B5 y$ M$ V3 M
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