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沙发

楼主 |
发表于 2016-1-10 02:55:59
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版氰摹 怪物文件propMover.txt
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BK=怪物经验
: I% C( c5 i& N8 K) g249864550
0 v, _ ]6 E9 f. G) `9 ]$ FHP焊肯
: _" @3 c* Z& s# ?dwAddHp5 w+ P$ ^* n9 c" |
AJ=怪物HP
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MP焊肯
4 E, N! U: b, Y' Y% s$ S9 z" Z, FdwAddMp$ o: j7 V9 s V- g3 U$ N$ }. {- i
AK=怪物Mp
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眠啊规绢痢
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AL=怪物 防御力
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+ W9 M5 B5 b/ p; V2 P+ eM==怪物 攻击力
" C+ B7 b% N; r1 V- F! L1 {9999999
# I, f1 X1 X2 r* J% [& O付过历亲% D6 U, A4 B& G# [1 y3 I
dwResisMagic. a8 j$ L1 z( }
AY==怪物 等级 ←等于无用7 \5 l8 ]$ }- X) j9 G
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U ==怪物最多会掉(?)战利品; h4 n* G( {9 X2 |$ I9 P# F. z
弥措鸥拜摹- i" ^ o6 t' d8 y/ j* g4 f
dwAtkMax
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规绢啦(雀乔)' E$ t( {; j+ n8 J5 M# x6 O% Q5 B/ N, E
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攻击延迟
# M9 k. O$ |2 ^! p& A: z
" T9 p. m* K% V- k" UdwReAttackDelayAI; T) |; U6 W- C" i5 m/ g7 G
攻击速度" x9 H! c7 y( H3 ?- v H1 d% F
1 u# [7 t4 j* O# H5 l5 k
dwAttackSpeedAH$ W+ ?- \- q) ~, y0 j" J0 ?
抵抗魔法# f) |. N& D; U4 x, `
' Z8 U. q. i0 z$ c
dwResisMagic z' f. B! a1 O9 L h/ L) R% K
AY& K1 u5 l" m! a0 H/ Q! i& f% D
攻击力最大
( r0 q! a V4 t& n: k) f, J+ L: a1 \/ m O
dwAtkMax
# i$ C+ y1 s6 w. CV4 R; p: s* P9 ]
作用半径
+ c" [# b( ]3 e- M
# p' h" A7 A, R# j' y& idwActionRadiusT
: x7 W& e! z' m5 S |
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