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怪物属性修改

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发表于 2016-1-10 02:55:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
D        力量" k8 e. W" x5 w* G
E        体力
4 }; ~: y4 E6 p) T6 p! HF        敏捷
) t! F' G1 K3 d( Y8 oG        智力
) T7 _6 N6 D. X; \I        回避率& k+ N5 n2 l+ V1 L
K        BELLI_MELEE=近战攻击,BELLI_RANGE=范围攻击6 I/ Q0 U. }- I( A, @
M        等级0 |9 V! h, c! A+ `( ~0 V+ q4 c- |
P        RANK_LOW=低级,RANK_NORMAL=正常,RANK_CAPTAIN=精英,RANK_BOSS=BOSS( ^$ e4 o# h, ]
U        最小攻击力1 C2 Z; C% p, X
V        最大攻击力3 z  {1 }+ H0 R" ?, k' u
AH        攻击速度
% a( H/ x9 F6 [! w% Q& {AI        攻击延迟9 M5 O) r" j; I' [! P' C
AJ        血量,必须低于20亿
$ t$ r5 `$ v1 O' p0 C; g9 lAK        MP- a& x2 r( G( O6 @
AL        原始防御力+ _. V" N  y# k8 G
AS        移动速度/ b0 B# h- \5 [5 ^. U
AY        魔法抗性( ^3 C1 X; u+ m) L! a# _
BE        掉落金币0 K3 n) C5 h6 ?7 ~8 r7 m0 N* n
BF采集                                        BG材料数量        BH        BI存在时间
) l; ~) t8 T4 K# L' M3 ^8 |II_GEN_MAT_SUP_MINERAL                      2000                =        180000
! l. b9 o2 Q7 R* B1 c
1 ]9 D1 J4 N' c/ o2 c% q2 X% T0 J) j& H. m0 |1 U! W
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沙发
 楼主| 发表于 2016-1-10 02:55:59 | 只看该作者
版氰摹                                   怪物文件propMover.txt3 t4 d4 u: @0 T3 z' |. E9 m0 H. M# x
dwExpValue                               怪物名字文件propMover.txt .txt
. w) N4 c6 I& A* \8 c- Y. vBK=怪物经验  , r7 T$ [1 \  w
249864550
  j8 j* w0 |1 g+ [. K! QHP焊肯
3 r1 W; V" i8 tdwAddHp) z1 J5 n7 ]) B: W2 g$ h: x
AJ=怪物HP
$ M" v6 i$ Y2 F$ F5 J1 M' t+ J, ?255000000
6 Q1 a- z3 v+ o# }MP焊肯
5 \4 c( a: d7 x7 O- U5 M" b2 FdwAddMp
- f! r# }, A6 [3 Q; l& u8 gAK=怪物Mp
$ @8 p& B3 Q# C" `' U
/ q* |  S- ?; J- U眠啊规绢痢5 R+ [+ S8 a/ C$ {) s8 N. x/ R6 ]
dwNaturealArmor
2 ]# t* h1 n, J7 P, N  P* aAL=怪物 防御力2 x- j3 `, Y. _0 X" x
255000000
5 t  `& e6 e" H( ~5 V  P, F
0 ]+ Q" |4 e3 p3 K( i: {* ^饭骇
# l8 z5 a, u' ~' g! z1 |dwLevel8 |( b8 t8 r5 a9 k: `
M==怪物 攻击力
3 V( I/ |- P, J: m: ~( ^9999999
+ o9 ^, i) T7 u: ^" o& R2 c# m% A6 \付过历亲  y5 M5 s: D) ^/ w$ B
dwResisMagic
7 S# t; O! c. v0 k& jAY==怪物 等级  ←等于无用0 w& Z' q" }0 r' x, u6 ]2 p
! r2 r$ S/ l  i( z1 P" w, X
弥家鸥拜摹
# e: P$ ^9 I. F! ^, A2 D0 [dwAtkMin: T! t6 [$ G1 a1 t2 L6 f8 m
U ==怪物最多会掉(?)战利品
7 d6 L0 L+ `  ]; Y弥措鸥拜摹( k. Q% Z& s( S% B- z& s9 E
dwAtkMax
$ `  m; C; c5 G0 bV ==怪物最多会掉(?)战利品& k9 L) M2 [/ w# U7 u/ N5 M
0 I2 G6 }# U% S8 J- A: k  m6 v/ r
规绢啦(雀乔)
, u/ C5 C: p% m! h) f) idwER
; Y+ }0 w9 M! C, \2 AI==怪物MISS~如果太高玩家打不中5 e: U6 U7 t2 h4 |: Z3 y' f; j
5000
+ r, V$ H" a! y2 J: y, E& b) t" j3 l" y" o& z+ G
攻击延迟( g5 V; C- C3 g' N% \4 T
" N6 |. T6 r- w& X. w9 c
dwReAttackDelayAI
0 Z+ T. S& A3 g6 P3 e- q/ i) i& r攻击速度& h# a7 A9 E2 L* Q/ [# ]

7 @5 D* c  Z& f3 s+ Y9 idwAttackSpeedAH( t8 U, n% z" i; ~7 I7 ?( r% a
抵抗魔法: R3 F4 v7 T4 r9 ^" a
5 v9 ]% W' B. s2 l& T" T4 u* e0 B
dwResisMagic/ z* l, j' `! K1 s$ G6 x) ?
AY
. Q1 h* Y& W& J攻击力最大7 _, ^# G, W/ e, l  r

# d3 B* I; P7 z# P, i6 n& hdwAtkMax' D; N. o3 l3 O7 ^
V3 ~/ R9 L) S7 ]7 I. A3 A3 f7 \
作用半径
* k2 p+ s: [) C6 X1 h3 D; P3 s! X+ W  J" D6 J
dwActionRadiusT0 O& m# B& w  P# c) u, b
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