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怪物属性修改

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发表于 2016-1-10 02:55:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
D        力量8 T/ N9 _9 C1 k0 j( C
E        体力0 b1 C; H/ O4 Z8 K. }8 p! Z
F        敏捷/ e3 R8 D) T# F; f2 s5 }/ m! h% ?
G        智力
0 [) U7 Y$ h' ~2 x: H% XI        回避率
. ?& s/ }4 @/ v" XK        BELLI_MELEE=近战攻击,BELLI_RANGE=范围攻击
  U9 W# }# @% j5 N% C+ ^M        等级& b7 u! ~7 q, Z6 b
P        RANK_LOW=低级,RANK_NORMAL=正常,RANK_CAPTAIN=精英,RANK_BOSS=BOSS
4 ]4 R% _' U( e& e% a, X& W+ K/ nU        最小攻击力
) e  f( T7 I# |6 l/ p7 x) G5 BV        最大攻击力
% k4 l9 _/ K, }7 O+ u; kAH        攻击速度  X, L, r' P9 i( d" w: {4 h
AI        攻击延迟' u& n6 o( I. s4 F
AJ        血量,必须低于20亿0 @3 q& P5 w& C, i
AK        MP1 d  {& Y1 ^9 C% J$ x) m
AL        原始防御力2 j% `3 b; w; `4 I4 w5 E, r
AS        移动速度
) N! n4 D7 y8 R# `1 GAY        魔法抗性* K, x' H' m; |0 [& b  \
BE        掉落金币
# x9 d( _1 y3 k3 ^9 |6 B2 PBF采集                                        BG材料数量        BH        BI存在时间
0 H3 M; c& B2 D( p3 h. zII_GEN_MAT_SUP_MINERAL                      2000                =        180000( e7 E2 Y* l2 R0 e  {# h: e

6 C; g1 Y" l4 |) I& Y6 Y/ X" }' d3 F/ B$ g; p! @" \- g
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沙发
 楼主| 发表于 2016-1-10 02:55:59 | 只看该作者
版氰摹                                   怪物文件propMover.txt1 |; B/ X% F% Z/ o$ [
dwExpValue                               怪物名字文件propMover.txt .txt
- Y' _0 _7 i+ B! hBK=怪物经验  6 H- ]. c7 X. t1 r" y8 R  I+ ^1 V
249864550( n/ |% k) i5 `) {% o+ u
HP焊肯; M1 E2 w0 `& w- S  j
dwAddHp) J- X. k: y3 D" V; C1 @
AJ=怪物HP
# o4 P3 F" \2 Q5 D8 O( _* S255000000
7 {1 L* n0 V$ _( V8 D( rMP焊肯
  q; q) ]; v1 y% o  ]. fdwAddMp
" m0 ?  R! J( ]4 |7 b6 ?6 cAK=怪物Mp8 j8 E1 S6 C6 r3 \0 r. B
2 E! {* i; A4 r7 U1 C
眠啊规绢痢1 q9 T2 z, L  q- {0 D3 O7 P% H2 `
dwNaturealArmor" w& Z' E; |- e' e
AL=怪物 防御力
$ f9 I+ I9 h. ~# L! Z255000000# s6 i. i7 u$ d7 e+ k
6 J& u1 l. y7 x3 O# x8 c7 W3 o' T
饭骇
4 [  I) F: |, ^2 q! O/ CdwLevel. p0 g  v# i  r0 q
M==怪物 攻击力3 f5 G1 F/ W1 f- {$ V
99999999 I3 l; o% H# h4 p; C
付过历亲
: |# |$ q+ f, ^" H1 x: u( K& vdwResisMagic# _! b. V) {, e3 m
AY==怪物 等级  ←等于无用) ~3 O7 U" X# C1 n! V5 l

6 `( \1 S) O- \- G! m弥家鸥拜摹8 I) M( z5 T4 L. ~
dwAtkMin
7 Y1 e* E, u0 _6 @0 `U ==怪物最多会掉(?)战利品
( j9 Q, ~8 D6 [+ p( `4 @弥措鸥拜摹8 s: b3 t- |0 d7 B, r& n
dwAtkMax
* I+ c& l1 l. L! i, VV ==怪物最多会掉(?)战利品7 w# H9 R7 d! W* t/ C; F) I* }
3 H% @- [0 H, x% U5 {' n
规绢啦(雀乔)4 E- K$ {8 j. v0 c# e
dwER
9 P; x8 Q$ r% o6 z/ l5 J& KI==怪物MISS~如果太高玩家打不中
; n  W* e8 D7 o1 s/ \5000% N5 P6 O5 u: r* ?: w
) F2 V5 Q& ?2 C  i% }  {( K
攻击延迟6 @0 U) _  L. d
+ o% B. @8 L4 Q1 e! \
dwReAttackDelayAI
6 B# b+ ]/ Z' Q+ F7 e1 ~8 ^攻击速度
* A' \$ f7 q; v* }  Q$ w8 i0 O8 k8 W; O8 h: `8 f1 X& @4 U: Y. A( D* n
dwAttackSpeedAH
. L4 M  R3 N/ S  d. {. Y# _抵抗魔法9 R9 T! z. h' s' j! p

" S: w6 k# @- f2 S& gdwResisMagic
$ }7 P! \3 i) ~' k# e/ w4 U6 h8 \AY
# j  Z9 y& |. Z" Q( R. f' P$ z攻击力最大
# @" {4 j1 i4 t. O) H7 j8 W# I! w% e) P" X) C2 s$ ~
dwAtkMax
8 M' S7 B5 z2 H4 l$ cV, E: p/ Q( S1 R+ J9 }/ \; f5 B
作用半径3 h2 G9 }( m8 ^5 Y- T. O: g( @4 ^
( A# |& A( t/ z
dwActionRadiusT
0 z1 X& ?  R9 ]) q& {  B8 W( E
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