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怪物属性修改

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发表于 2016-1-10 02:55:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
D        力量
, I  [. z! p$ r7 ~( FE        体力
5 l8 k" f& w2 |# g' ?0 h% nF        敏捷
1 |: x1 p4 A6 C9 ]. B5 b8 cG        智力
4 X! \- _+ b+ w! q/ ?) U( a, P$ W% O( ]I        回避率# L( Y5 O3 ~- z
K        BELLI_MELEE=近战攻击,BELLI_RANGE=范围攻击3 ~& v8 j' }, R8 B) i4 c3 {0 O* a  J  g
M        等级6 ^9 Q- f% P' G  a* `
P        RANK_LOW=低级,RANK_NORMAL=正常,RANK_CAPTAIN=精英,RANK_BOSS=BOSS
' @3 T: O0 h4 @9 S4 ]U        最小攻击力
- k3 |. s0 ^8 F3 H' K# `V        最大攻击力
& g( r% N% _  {2 r; pAH        攻击速度/ d; H: g! C; N" h9 p
AI        攻击延迟
/ k* b9 K% @# E- X+ MAJ        血量,必须低于20亿
/ Y! a2 U, f  j; I6 RAK        MP
9 K: z5 I3 X( n7 x- q! o4 B& ~7 i' [3 hAL        原始防御力2 U& U, ~5 R3 S* p7 k7 ]
AS        移动速度; u8 m  q% _, n* |  t+ i
AY        魔法抗性6 M5 v- s! C5 S3 l
BE        掉落金币
! T- D1 a7 u; aBF采集                                        BG材料数量        BH        BI存在时间$ ~; N6 J: ~% Y' Q! _0 q
II_GEN_MAT_SUP_MINERAL                      2000                =        180000
* N6 ~3 J2 {. U0 b2 P. y& y; t; W5 P7 B  {' R
: g5 `; q/ |# o6 t
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沙发
 楼主| 发表于 2016-1-10 02:55:59 | 只看该作者
版氰摹                                   怪物文件propMover.txt1 y0 l+ L" I; [6 x
dwExpValue                               怪物名字文件propMover.txt .txt9 _9 f6 a' X7 C! U
BK=怪物经验  * V+ {$ j; A9 i$ L( j$ w
249864550
4 {5 j1 Y  {0 _) ^% y% ?" ~3 Z9 ^HP焊肯
  j1 C& U  D2 j* ?8 L4 u: QdwAddHp0 ~7 v0 T( |9 j# m
AJ=怪物HP
4 L9 T1 Q4 @: c255000000+ k6 K  e: z+ m9 x  I
MP焊肯) L. i( s: a! C5 d) s, q
dwAddMp' i' L  s. _! e2 |+ H1 J' A
AK=怪物Mp
$ g- ?/ r6 e) u4 m$ C) X' D* o- y. {; T- M- A! B& [3 V
眠啊规绢痢2 ^$ W8 @  }: V7 l! _
dwNaturealArmor: b+ d, g, G7 N2 c* U0 U
AL=怪物 防御力/ W( j$ T& E: Q$ l
255000000
1 u* t& z, |2 s
" L/ D8 \6 J+ V  p饭骇2 g' L( S# W. h
dwLevel
: F) k( O; l% b* S6 r! ?M==怪物 攻击力
9 [6 C) @" `: ~6 ?8 a  _, b5 Q9999999
5 A5 R  D/ `! V4 {6 G付过历亲0 e9 }& n- F! X5 x3 H
dwResisMagic
6 z8 m: t2 h& [: B/ }AY==怪物 等级  ←等于无用
! m6 _1 ^6 A8 L6 O1 t1 p* F# o! c4 R; X% p1 S+ j
弥家鸥拜摹7 b' c6 p& A5 o+ r% @- `. a# j2 _: m8 O
dwAtkMin$ }$ m0 u( x- G2 u' ~% F/ U
U ==怪物最多会掉(?)战利品
+ _, N2 w% Y" W; P6 U- w( ^: E弥措鸥拜摹# J4 a& f/ _/ i; P) T1 _' A+ n
dwAtkMax
& P! z6 G0 f/ ], Z; b- j2 n' d- YV ==怪物最多会掉(?)战利品4 _! F' K7 o6 m$ n: k2 {9 l

; E# M' x( ~6 u* e规绢啦(雀乔)
3 r9 @! y/ w  X) q. d: vdwER
+ o, X& t* ]) Z, qI==怪物MISS~如果太高玩家打不中7 n' z! o4 |' J, h
50004 j) L4 D) [6 Q( g% S

8 F0 n9 |6 @) d: y6 g7 x) r攻击延迟
0 J2 K: ]- m/ H! B) n, h& ?6 X" f3 ]0 x
1 }1 [6 t! T4 o, B  Z. H5 tdwReAttackDelayAI
) |/ u) B4 U! S- R/ y攻击速度
7 Y" W2 `! u4 |" t. A
+ v4 R' r+ K6 I2 ^2 M% o9 I0 RdwAttackSpeedAH  _, B( ?1 {  q0 K, A! b- u0 E+ J( o: ~
抵抗魔法
7 Y: P% ^/ m- s% I# ~6 J5 i- n% Z2 b, i  U; a
dwResisMagic( y$ B" y0 e. z4 T
AY
' Y4 d) g1 H6 l# N. z  y攻击力最大
/ O* a% Z0 z) a/ P: g9 l6 J1 ?9 ?$ q; `
dwAtkMax
# x+ n+ d# ?/ }) d5 hV
: q& V6 M1 v& z) X8 E! r7 o作用半径8 {& L! J6 G2 G$ R
* T$ s7 K7 F, w5 o+ }) B3 M$ ?; J
dwActionRadiusT3 K* p6 p7 }/ _# R) g
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