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沙发

楼主 |
发表于 2016-1-10 02:55:59
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版氰摹 怪物文件propMover.txt
0 y+ Y9 \! h1 o; _- v+ u5 g( R, MdwExpValue 怪物名字文件propMover.txt .txt
/ X. `- @4 y% t4 G) oBK=怪物经验
# @% n+ K* s2 B249864550
! G$ i1 _# Q- NHP焊肯5 J# P# Q6 ]$ e: l+ i5 R3 X0 H8 r$ ^/ u
dwAddHp- X+ j/ V8 ?. M8 h5 E) I' i$ N
AJ=怪物HP
3 Z2 X/ z; f: R1 ~- T$ Q# w255000000 ~1 C7 F9 c* F6 ~, Y) L# Y
MP焊肯) R- p/ _& ^4 r7 c: y0 f9 b* \7 {
dwAddMp
% O/ H8 [* H0 QAK=怪物Mp: [ e9 G* b; k; _: f
- l4 H: z: V1 G5 T# m/ n眠啊规绢痢
+ Q1 _4 \( u- P: m2 P7 WdwNaturealArmor
) l t. s" k! A& QAL=怪物 防御力
' q+ X2 ?+ G9 j% T& v2550000004 X1 n m) d- _) r
9 V& {- K/ A+ t3 p饭骇
! K3 ?6 N: h* A$ r Y C4 h, P- LdwLevel+ u5 d. s: P- W) v
M==怪物 攻击力
( V4 C) j+ M. u" z( O+ P9999999& S8 B- ~8 p1 n1 ]% [% A
付过历亲
( P* h) p8 M1 }1 N/ p" odwResisMagic/ g4 O& t- w" L: l2 {2 a; e
AY==怪物 等级 ←等于无用
' N+ j2 J! {& A1 H7 }$ ]6 A
* c2 Y' J8 V3 k6 q$ N, X w弥家鸥拜摹
0 u. |/ d. g6 C+ I7 x2 T fdwAtkMin! k$ q, U5 J9 n5 I7 X4 K7 _+ H
U ==怪物最多会掉(?)战利品
* @; Z5 R' v* f7 j8 Y弥措鸥拜摹
. f: i4 ]9 d# I, ~8 S( E$ w6 W- x8 {dwAtkMax
2 N1 h" h! I) ^! E7 I7 VV ==怪物最多会掉(?)战利品
% Q0 E5 k8 c7 o) d# m2 Z+ r* Y. P+ G& w1 v- p+ f V. M
规绢啦(雀乔)$ Y; F4 E4 S" `
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( ^/ b) Q) e$ {- J! B) N! b3 rI==怪物MISS~如果太高玩家打不中% s- Y" S0 m, _
5000
4 b% m6 j6 w8 f9 x5 @6 p( k1 d
* `$ H0 ]4 N# f, _& r# j$ i( _6 L攻击延迟( V5 \5 u, R0 \8 Q
0 j& ?- B, O' d- L- B
dwReAttackDelayAI8 l/ U/ o! y. t1 t7 K
攻击速度1 A, m, z4 T6 g( ^7 E$ V
+ @. g! U% W. H5 b7 mdwAttackSpeedAH
1 O. U7 S" [0 w$ R: [5 \' I6 u抵抗魔法; j5 J7 Q+ P: t, p) @- J
" D; _8 N$ c& p7 w0 V& [0 SdwResisMagic
7 b/ H. G0 N& q" a3 p6 U1 a/ iAY
' v; V! L& { S t: ^% \* M攻击力最大
0 ^; W7 z- }7 c- i @$ T& }
@, Q' U, ^, MdwAtkMax7 p/ T# I5 u& ^- Q3 n# G
V) l* z+ ^; Q' E& j! \$ p2 A
作用半径
7 |; D, F8 l7 R) P; C& ~2 l7 b
dwActionRadiusT0 \( W8 R5 g/ p3 c
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