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怪物属性修改

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发表于 2016-1-10 02:55:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
D        力量
9 [* K  A. x1 I+ l: o( FE        体力
/ Z: l+ X1 F# f* `$ U9 x- MF        敏捷
/ t- U: Z* N1 j& ~0 e" h* G7 K+ XG        智力7 G- W# T4 h) L6 B1 v* o' J
I        回避率- X  P2 |2 y* K$ n# s9 U6 }
K        BELLI_MELEE=近战攻击,BELLI_RANGE=范围攻击$ P- ?* j4 {! \* j
M        等级! ]( D3 E( `/ ~$ p3 A
P        RANK_LOW=低级,RANK_NORMAL=正常,RANK_CAPTAIN=精英,RANK_BOSS=BOSS
( N* M* |; c1 B3 A% i, uU        最小攻击力( I0 B3 e+ M( S% t3 n0 C1 |! r& J1 l
V        最大攻击力
3 h8 {( D  o, \! I- JAH        攻击速度
$ s0 S7 s( x, `2 R7 D6 uAI        攻击延迟
# a5 D  A. |3 P8 c" hAJ        血量,必须低于20亿4 s; i- o: G, z1 ~8 K. d
AK        MP
) k, T: D( r, f6 u4 l! `' G& ?, g" RAL        原始防御力" h( ]* z1 Q" w; g
AS        移动速度
: n! G  A. ]3 A+ w4 A" lAY        魔法抗性) b2 q  x) B2 k5 G2 Z5 {# j+ X
BE        掉落金币  P# h. C/ K  |4 x6 z3 t
BF采集                                        BG材料数量        BH        BI存在时间
) O# ]2 H6 [# l5 a0 yII_GEN_MAT_SUP_MINERAL                      2000                =        1800001 v& V+ ~, z' y7 \$ q- M. L  G
& c) }. }* _* {) O+ ^. C5 u
! C! V1 N* F- A" Y. }
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沙发
 楼主| 发表于 2016-1-10 02:55:59 | 只看该作者
版氰摹                                   怪物文件propMover.txt
( {, H: x/ W. @0 b% _4 }& TdwExpValue                               怪物名字文件propMover.txt .txt3 U  k; h# d( [/ j. x: _6 H
BK=怪物经验  % Q! V0 ?1 j  P) v' b9 \
2498645504 a; Q2 A8 m* @" l- ?+ a
HP焊肯2 M( k; _5 [! _2 x3 G
dwAddHp
% a, f" R: k, M( I# q( U% kAJ=怪物HP, h, F, J8 D( s: S' k
2550000004 `& r& N; E* C) p4 s& l
MP焊肯0 x' b/ B  j: O6 o
dwAddMp% M8 f) }7 J! D8 {
AK=怪物Mp# \8 b! j* b9 U+ D
* }8 L- N, c. g/ }. Z% D
眠啊规绢痢
; Y$ E# p- m! v/ j/ udwNaturealArmor0 `, D% A2 K9 w! R
AL=怪物 防御力; c( \! Q  q1 m9 P2 M
255000000
* M1 @1 H8 Z, ^6 I9 x# \/ {
9 ~( Q% F- A* P8 @% [+ |饭骇
% o$ w: n4 n' n3 jdwLevel  d% y; y2 [* ]9 k* t
M==怪物 攻击力
/ n  }. n+ U& [4 X6 o, Q% p99999999 Y, p1 @* r) Z" n& b. x  P- `
付过历亲
) b7 `3 S/ p9 H! adwResisMagic
  a3 ]9 v$ w: s2 cAY==怪物 等级  ←等于无用
( e; L* R6 P' a/ X; x& c
% k0 L! i8 j' G+ |, T  `弥家鸥拜摹
; B4 n) N; @, J$ R' F7 {( zdwAtkMin8 w  e& h7 m2 O+ g7 W" j
U ==怪物最多会掉(?)战利品/ w4 |5 j: P% g- ]9 o0 o+ {
弥措鸥拜摹
0 D" o2 j6 T' j2 L, hdwAtkMax
# v/ ]" t8 o4 _9 Z' R) H- N5 o1 Y- }V ==怪物最多会掉(?)战利品6 A( w* B9 T9 n& z
! f! h4 F; w# e% O7 \0 q0 P
规绢啦(雀乔)
! I- |2 Z8 N- {( q3 SdwER0 @& G6 E' f5 o! U$ _+ P/ @2 t0 H% t
I==怪物MISS~如果太高玩家打不中9 f' \2 I% \" C( y% o0 F+ a1 o4 l
5000
$ M  w( t0 U  V3 `
  _" C2 d5 w0 L, e7 W5 `+ f+ |( [攻击延迟% p- \4 B1 |2 s# C5 s

/ h6 j. n( g8 V! xdwReAttackDelayAI
7 `- W: N3 Y' p$ t( s攻击速度
; y& R5 Y6 \+ O. X/ _! ?3 U
, R% B' B5 S8 c& A8 [dwAttackSpeedAH
9 Y) p1 I8 y& H7 j抵抗魔法( z/ q6 H- |: G% I" C
* o3 l& B0 H! P) D
dwResisMagic, P" }" }2 r, v4 \3 H/ E8 G
AY
5 L. c+ l) n+ K- H% j; k攻击力最大
& j* C4 d9 _5 `& F8 I* s. a' e; R9 x0 k1 Z4 c/ p% T. C
dwAtkMax; s1 P3 P: z* M
V) {2 ?4 ^$ Q  p- V* S, Q- h1 q
作用半径
" x  x9 a: W) r2 I3 f6 {
5 s2 w0 e* p: p+ Q3 P4 |$ k" odwActionRadiusT
% K6 t/ ^  z# v/ o
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