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怪物属性修改

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发表于 2016-1-10 02:55:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
D        力量; G' [0 c; U3 z+ g) T, m% b
E        体力7 A4 R* i% Z& {
F        敏捷' F( D5 o3 X8 r0 W0 G: n2 M+ ?
G        智力% G0 d  G' [1 v% m  j
I        回避率. i! c4 G: |+ [& y! k1 y) u
K        BELLI_MELEE=近战攻击,BELLI_RANGE=范围攻击
- t5 x( j3 f6 J- Z/ OM        等级
5 A' q3 J. F) KP        RANK_LOW=低级,RANK_NORMAL=正常,RANK_CAPTAIN=精英,RANK_BOSS=BOSS8 `+ ]3 l! u& b( j- x+ Z
U        最小攻击力
# n* o8 c8 E2 O$ `  b: }; y+ TV        最大攻击力
4 ?: X. Y4 s/ f% @AH        攻击速度
3 ]6 B/ v5 @# e' w. Q1 |AI        攻击延迟
, Z  Y5 L0 k* K: |/ f/ K* o! m: hAJ        血量,必须低于20亿/ y5 F& ?" u) K# E* n- A8 N
AK        MP! j1 d6 f1 x0 f& j# l
AL        原始防御力
2 V. j/ c" Y* _* k2 i& rAS        移动速度! W5 x3 r+ A$ Q; R! @9 g: m1 n, y
AY        魔法抗性
4 ^% e4 l  E* a' Z/ j* d% pBE        掉落金币
8 h( R( p2 M0 e. r* X& f4 cBF采集                                        BG材料数量        BH        BI存在时间
0 u5 v! ]2 v4 g5 I1 L3 ]II_GEN_MAT_SUP_MINERAL                      2000                =        180000
! g- u0 t, ~8 g* ^4 H6 H( q  A
, O. r0 s/ J) ?% N  I. C, k# a* d$ r, g1 ^
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沙发
 楼主| 发表于 2016-1-10 02:55:59 | 只看该作者
版氰摹                                   怪物文件propMover.txt7 V: K  a1 B! L+ q+ \; r6 [
dwExpValue                               怪物名字文件propMover.txt .txt" Y3 i$ y& B+ [, T
BK=怪物经验  
: e) {9 U8 S2 ^* f; V; b249864550
! s- V  [% d3 b5 Y7 \- IHP焊肯
; w+ \) T; d, L! p  }) U* PdwAddHp- L; S/ B  p2 J( F2 Q) i
AJ=怪物HP1 K8 p. M) v. R7 H0 }# B6 ]  C
255000000: A# D1 u0 R8 Z& O0 I" H7 ^  m5 n
MP焊肯* B) H/ m& R5 l, p4 J- x9 ]
dwAddMp& c8 k% s/ M+ h9 r
AK=怪物Mp: X; O2 ^1 [7 {7 W9 x: z& [

8 j; Q9 c0 ^& N) D; a3 E眠啊规绢痢: M. m# L. @# h3 T  |8 Q; j& f. \3 P
dwNaturealArmor: z$ [3 h: a& s' ]
AL=怪物 防御力- v0 `2 \7 u7 ~
255000000
6 T: p4 [: H0 E9 U
$ k* Q6 T7 p9 k9 W& I* I饭骇3 S9 `: Q, O6 \( }5 N5 I
dwLevel
3 Z' t5 N8 m3 d" X4 rM==怪物 攻击力# H* P1 T( k' L  A$ H" s
9999999* I4 X0 A$ a; p: Q6 f
付过历亲5 O. S5 D5 }+ [- a
dwResisMagic
5 D# H9 D' Z; O8 L/ pAY==怪物 等级  ←等于无用0 s. ~6 c" U! y
/ E: h. y' D- T! Y: M$ w# L; {
弥家鸥拜摹
4 ]; k' W0 s; N! Q. EdwAtkMin
$ y# n2 W) w' [1 i3 S# ~& MU ==怪物最多会掉(?)战利品
# D+ r- X( a/ F- L+ c3 |7 y/ ~弥措鸥拜摹: y( @5 V+ e: y8 \
dwAtkMax( V3 o4 s* v% }  l
V ==怪物最多会掉(?)战利品0 _% ^8 w5 S3 y- t& `3 r
, C1 _% j1 S% V0 p* J: C& r
规绢啦(雀乔)
0 Z% J, D/ X8 F/ G7 odwER
( X% K) E6 s0 ~4 q# dI==怪物MISS~如果太高玩家打不中' }/ W- m7 _$ E, Y
5000+ a9 b, J2 u! d- h( X

* R* c) P* x0 ~% e* e3 n0 H( ]- f攻击延迟+ h- m# t  V* {1 k+ f% Q" Y
. I$ H5 V3 |2 K1 D5 e
dwReAttackDelayAI
7 |0 R; l& g7 {! c- r& M! z9 X, {攻击速度
! y# z* b( `* {' }/ Q3 s) j$ M4 s( A7 H) t
dwAttackSpeedAH
6 u: v+ s' K( v0 \; C0 w, k( P抵抗魔法
" K# [1 i$ ^! W# X4 t: j% [+ g  {3 I9 w# B" R7 _1 u6 u
dwResisMagic  t1 b7 T- U( p
AY/ D9 C2 u1 W. [8 O  K# J3 i9 J' A2 t, S
攻击力最大- K- V% j( r$ G( }. Z) R; X( H

7 Z: c) A4 t4 @1 gdwAtkMax
. R. o% T: F& |0 |5 eV
8 u  E/ ^/ {+ s5 T5 l作用半径! j' G& K8 I& \7 k( B9 t4 E$ O5 j7 J

  D" p8 [" I  S5 k0 m2 RdwActionRadiusT
' [# K0 y" Z) ~/ }
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