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怪物属性修改

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发表于 2016-1-10 02:55:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
D        力量
. s" e! M* \, J1 C8 ]8 n4 vE        体力
& ~3 m8 q+ r4 d/ i$ s  }: i. F' l4 rF        敏捷
; a9 n8 M  q; \3 c% i6 x" N* O. iG        智力
1 H, Z+ F! \: j) uI        回避率+ q; C2 Y/ V; U
K        BELLI_MELEE=近战攻击,BELLI_RANGE=范围攻击# M  S8 Q5 ?1 R- D4 r, f
M        等级5 |! `- v" o, F, K/ o
P        RANK_LOW=低级,RANK_NORMAL=正常,RANK_CAPTAIN=精英,RANK_BOSS=BOSS
9 x' n# U- v6 F8 @U        最小攻击力6 z- l3 b% _  v# D+ y$ b4 G
V        最大攻击力+ J6 i( `9 ~4 B) |3 i' v
AH        攻击速度
0 L  i- l. f2 a) J; s. YAI        攻击延迟
( p) w8 z- K) }5 }AJ        血量,必须低于20亿1 m) n: @- n( D$ W' r2 D, D
AK        MP
4 L4 m; _3 N! t& T$ j# N& `& kAL        原始防御力+ n8 M; D/ x7 W. X, C
AS        移动速度
7 Z: b$ {) |# Y9 ~AY        魔法抗性/ N8 v3 |1 W! R- q/ Q' W2 p9 l8 H' L
BE        掉落金币
: W2 o6 G0 q* Z9 Y, Q4 NBF采集                                        BG材料数量        BH        BI存在时间# e+ e: `5 z2 R. a# t* |1 t4 @
II_GEN_MAT_SUP_MINERAL                      2000                =        180000, i. k! y0 v8 f4 |) m. r

6 }) Y7 q: v+ f# F5 I/ U- ~! O1 [! [  R  H: q2 c
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 楼主| 发表于 2016-1-10 02:55:59 | 只看该作者
版氰摹                                   怪物文件propMover.txt5 R# H5 W4 w) |; ^
dwExpValue                               怪物名字文件propMover.txt .txt; R7 H6 K9 ]; L
BK=怪物经验  ' J7 b, x7 ]7 U3 z  N" Z
2498645504 z5 n$ o: m( w6 Y6 \, b) V
HP焊肯# Z" A- `9 S/ I% x3 g
dwAddHp% s3 F" F: u+ @" {7 g7 N! _
AJ=怪物HP6 M: \$ E, X. ^; v
255000000$ W; \6 s, ~' W- M
MP焊肯$ L# [3 s$ W' d6 B* ^$ s" n8 M
dwAddMp
5 h# n, z6 ^* |# l+ Z5 Y4 F0 YAK=怪物Mp. W6 I4 _' e9 K5 r: l, D% Z# u  X' L

$ B2 p1 }& J4 @4 ]- F" T3 ~0 _7 k眠啊规绢痢
  [3 u! M# r) ~dwNaturealArmor
. e7 k' ?6 }' ^) ?' JAL=怪物 防御力
( O. w9 E# W8 W1 A. w% a+ c% M255000000
/ i" I, I' ~4 n! t
# L8 d' S% _0 @8 i6 \& F# E饭骇
8 ~. C2 N; G; E! j6 V3 cdwLevel
( m! m# K( J% x7 x' fM==怪物 攻击力4 z4 T: o: r, H2 e
9999999# K9 p  i6 F  Y  q. n& ^
付过历亲" k7 M( u! O" x6 u7 v
dwResisMagic) z1 ~" S& }7 Z2 _/ ~  U4 _8 v" D5 g1 P
AY==怪物 等级  ←等于无用3 K, }5 [* F8 d: d/ B
( O$ E0 t" t8 A) Q
弥家鸥拜摹" G. p: v' N" z9 x* G. h
dwAtkMin$ m% m+ h/ a0 z, h) Z" ^/ ^1 G
U ==怪物最多会掉(?)战利品! E8 {) Y, d7 r& E+ x) F
弥措鸥拜摹
8 L, q' b) k5 o: C( }, r5 `" MdwAtkMax
( M% j" ?: T+ LV ==怪物最多会掉(?)战利品, j2 u6 f; s" H9 s4 b6 H

; B4 C- ?7 G  T0 l7 L  @$ \2 I! v* _0 X' G规绢啦(雀乔)8 ~8 p, }" ^* \1 u  p
dwER' W. A* u6 k: Y' p+ g
I==怪物MISS~如果太高玩家打不中
) P7 ^" u! P. }  {5 Z5000
+ C- ^) Z: ?7 }  _/ n: P  ]( D* o) C# {
攻击延迟
$ O9 q+ n+ F) C0 i& X7 n3 T
5 \7 a! V! _$ C4 ~4 r: [6 r: sdwReAttackDelayAI  R$ a. |7 a* j; u" Z
攻击速度" i: _  F" X! m1 x1 [
9 o) N, ?& Q$ i* P# ^# `
dwAttackSpeedAH
& c$ A# K) j% z. B  z3 _3 t) P抵抗魔法" Z0 B5 a* }  n% `* z% z% r8 M' N1 y

, M* d- \/ O5 A* `- |dwResisMagic. D+ J/ i2 G& ^+ i4 L% Q
AY
# c0 _+ L: T+ p! t. G6 T( }# a攻击力最大
; R& c, \  g5 Y9 j) _
, k+ b8 f1 h/ s" H! h6 T3 adwAtkMax! U9 q( J9 I" N" Q& K
V! M( X& [4 j6 y! E3 R& E
作用半径
/ e6 g. v, b8 u7 A9 J  ?* D
1 f: E6 K* s0 idwActionRadiusT: Z0 i6 `+ _7 Z3 X- w. |2 ^
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