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标题: 滚动的解脱 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:26
标题: 滚动的解脱
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灵魂束缚你的武器。
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6 H# Y" u# N7 M8 U- ^; [        BOOL        DoUseItemTarget_ItemLevelDown( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );  H" x0 k' V6 l3 F' ~

1 W$ V. O& S6 ?) s& L1 T$ m$ S其中,是
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6 T2 m% S! c- c1 h6 A
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                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:; `2 u8 Y' P) c4 ]
                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );
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                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:
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                                break;8 u& Z8 r; P  o% P1 ]9 E2 J0 B$ M7 }
                        case II_CHR_SYS_SCR_UNBIND: / \3 P# j* ~% L. b9 ]
                b = UnbindScroll(pUser, pMaterial, pTarget);
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                pUser->AddDefinedText( TID_GAME_ITEM_LEVELDOWN01 );3 c2 U/ g4 z& W2 ^! Y

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BOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget ) 8 `) o6 ]: n, N! q- i3 A/ n' D
{
: _+ V4 d; s8 w7 x/ A5 d4 F    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )  
# o6 D0 G" c, l0 k    {
# \& E: ~- N/ C& ~' S2 b% t& K" H        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds);
; t; A" q1 v6 L9 U# k3 k: a        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) ); 2 d, k$ w0 _; t% [  W# @

0 Q- C' I  m; q* C# z        // log
# Q5 V6 g, @( n3 j        LogItemInfo    log;
5 o$ u6 t) e+ Q/ P. ]; G0 X, i        log.Action    = "r";
* `  r7 o- @6 g+ u. q7 o  g, ]        log.SendName    = pUser->GetName(); , g$ D+ f! D, I' e1 U* q# H
        log.RecvName    = "::binds";
4 E, l$ r# Y% y! R  G. p        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID();
' X) i) Z" ?. _5 c: y- {        log.Gold    = pUser->GetGold(); ; K: G' b/ X% Q5 f9 I6 J
        log.Gold2    = pUser->GetGold(); * c9 v2 |, f2 d4 m& B9 i+ z$ l
        OnLogItem( log, pTarget, 1 );
; s" j8 o9 M4 q4 W: X$ [        return TRUE;
% ]+ H0 I! d: |5 T; D7 Q  W! g( ~    }
. {$ k' Z  g# N4 W3 t/ z    else
) {' g  W' U6 @% u# R4 l        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden.");
, T+ G* a  S0 V0 J- a7 e% y7 v, Y6 ^$ Y
    return FALSE; - D" I# C2 C9 t1 q
}9 M2 H3 K( E+ Y9 K

& F" E0 g5 ^* r6 e4 J那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。# p* M4 |& u7 }8 v5 T5 F
, d2 O+ W' X4 o& x
接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。3 @" y" F) A8 f8 _! E5 v" N8 w
( a2 ]9 o+ W9 C7 x) i% U

! h. d# D, S; J" ^, x& g代码:5 R1 s) n" s; n" M6 f/ S. I5 y
11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        09 ^5 g0 V' l' K( Z3 E5 {- y, O
9 F- b3 S# y; {8 p
PropItem.txt.txt在电路中仍3 x& p) s* L5 c6 t+ t2 [

( s" ^* K, o- l- C3 o, T" F代码:+ f+ s9 m3 O9 C* Y
IDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱
6 I! M1 r6 B* I- V" N  j' @/ Q/ L* fIDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。) @* w7 G6 a9 g+ {+ C  V
        1 M7 l3 l$ {1 O+ ?( G2 `$ B
        ! _( V3 {' i) U! x0 N0 t
所以这是一个很多乐趣。) F) ~% t# j; ^1 y) Q
9 m$ V" \5 A& R9 ]0 W
积分:
* z5 {/ I( ?* R/ e8 h6 }incestus为源3 S: n' V: q; u% r6 X4 |. s- g
shuya83的资源节
( }9 j6 u7 \& L% z9 \+ D  O- N6 Q9 d  |$ s1 y4 ^0 Z; j2 e# H4 E* S
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