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标题: 滚动的解脱 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:26
标题: 滚动的解脱
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在这里发表我现在100%确保运作滚动。
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首先,我们打开您的的世界DPSrvr.h源服务器的文件夹。6 S! P# K# V) m" v+ e9 \4 J4 o
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并寻找( v: {3 T7 w+ Y! ]$ V
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代码:
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其中,是
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        BOOL    UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
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# B2 ?; Z" A+ d% o  E8 o然后,她看起来到DPSrvr.cpp; s5 a, ?; @! T6 w' b

4 B9 I' V  a* D, U- S+ y代码:
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2 z# C" j* x1 y1 C0 q2 n+ s9 |                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:! F$ p% j0 Q7 B* Z. M
                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );
$ S2 n+ L- R9 Q8 G                                break;: u2 u+ r8 r8 Y) C3 t; ~. X: J
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                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );
/ N  s8 M4 M* E. |8 v0 z' R                                break;
3 E( n& A* s& m: l                        case II_CHR_SYS_SCR_UNBIND:
' K0 W% h5 e& y2 Q7 B8 f                b = UnbindScroll(pUser, pMaterial, pTarget);
- n- [4 r6 J% O: F                break;  
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0 M! |$ W1 E% \0 d. |& c4 X. n        return FALSE;
  F# A2 u$ C6 X3 Q}7 u' d1 V( l% e
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其中,是/ e7 }& u! O' o* O0 `/ f9 k

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BOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget )
' S( g+ B" }" z5 E, ^8 V{
/ p" V# A* S8 c% O( d    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )  . R- P3 K" e* w+ K0 R2 @
    {
( t3 ~0 d( Y3 u8 \        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds); ; e' m: C( ]) F0 G, ~8 I
        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) ); 4 f+ K- K  Y$ b! n$ M

  n' z6 R, s. p        // log
4 a2 N! D/ n# W1 W9 P" o        LogItemInfo    log; 6 q/ e% ?0 {8 s  S* R* K4 J  W# {
        log.Action    = "r"; & p6 a/ b+ J& s+ n" g
        log.SendName    = pUser->GetName(); 8 e" E! z3 i' m- ]+ t) u. {7 z
        log.RecvName    = "::binds"; / e2 l9 s) ~& F+ p* V9 j- g( H
        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID(); 2 n: i. W* ?- a, k3 s5 m
        log.Gold    = pUser->GetGold(); . Z! }) f2 G" @3 L8 \) X4 q
        log.Gold2    = pUser->GetGold(); & e9 R( L  k. l" o1 q, [( |
        OnLogItem( log, pTarget, 1 );
# @: A2 d: }; s. U: Z        return TRUE;
, H: D$ F5 ?4 j' {4 J5 g    }
% Y% l0 X* n3 p& o. i    else & k) y; W; Y- f) ?1 M
        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden."); + @- u! J3 m. G( \

# P9 q/ n5 ?6 Q, t) L0 L5 u. K2 D* o5 x    return FALSE; : q" d" T- Z$ P4 v- [: k; ?
}9 v3 o# {4 E: p2 I+ u$ ?* O
# S( ~+ x; D3 v* L. n6 Y
那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。
8 e3 a0 O% ]# Y* B+ N
& Z; Z9 t, H- j5 T% Q接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。5 L/ O' v. A+ o; b' X$ F! k

, W$ N. W) T$ d+ U! k# N* m/ [- v/ F
代码:$ I) f/ Y# U8 `& y, y
11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        06 ~% Q9 V. c  ?$ f" K' ]
8 F# c: {8 i7 V- F* f
PropItem.txt.txt在电路中仍
% a% [; ?& h0 K/ Y8 Q( i0 g* |7 Z0 _4 a2 S3 b9 K" o& C: U7 K/ O: N6 [
代码:
, u- l' N3 d; V+ KIDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱8 d' _/ @1 ^& v9 W' r( v& S
IDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。
" l6 y: Z: V; u: B, x5 \0 e        , W% `' r) p6 @1 j' @2 G: p( B
        3 a9 r" r/ o+ J6 H  M. G% F  c5 T
所以这是一个很多乐趣。2 m% f4 ~# ^# D& s! _8 q, r% Z. X

( E' e/ e8 g% i: J' F" t积分:6 H* ~( u$ D" M! |# J0 d# ?- k
incestus为源1 h* B  @  |: ^; @* ^3 ?% T9 d; G. m; {
shuya83的资源节3 d7 s/ h5 ]4 T, z. g+ R
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