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标题: 滚动的解脱 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:26
标题: 滚动的解脱
你好
4 t1 w! N# Y! M6 E4 r0 i7 w$ E5 b! g1 j
正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。
0 f( _9 v* K7 ~+ m7 {) W$ n" V6 [5 J% i* I/ V" B; D. A9 `. }3 x  @/ f
在这里发表我现在100%确保运作滚动。
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灵魂束缚你的武器。6 x8 J0 B, i! a0 c$ k
# H9 d. J) ]2 O1 |
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4 x8 T5 H7 [; ?9 C: h: W; K让我们开始吧。
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首先,我们打开您的的世界DPSrvr.h源服务器的文件夹。; o9 G8 K& @0 q* M* p
. t- H4 \. r' S! l' U
并寻找0 v+ U9 S2 z5 J  N! s& N$ \

# e1 G! Y' r4 X0 O代码:) ?  u. A( T5 Z1 I6 m  C
        BOOL        DoUseItemTarget_ItemLevelDown( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
, S5 k. H. c+ B& |" D; ~2 G& K, U- |+ J. x7 d. N
其中,是
+ h5 k6 j+ f  v
: Y! Z5 l7 N* R' ?. K& @代码:
$ q6 j: I6 V' e, D        BOOL    UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
! z( t! A2 @" Z/ y: E& g1 E5 Q! u/ n' Y7 o
然后,她看起来到DPSrvr.cpp
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7 @; w4 \% b# R& k# K代码:/ Q8 o* C" S/ ~; G
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:
# B/ G8 m7 A9 z$ @: r) b  }                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:3 q/ d! C8 J. ]5 \0 @6 B2 c- R
                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );
/ `% P% O+ Q: @+ L/ U                                break;
6 H" Y( ?) x* n5 i; d/ I                        default:
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                }
/ e/ {* N; U- R6 w: E                if( b )4 {' M9 G) w3 t7 A4 W& O
                       
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8 D$ v) _. N; T# i代码:' A" r/ c+ N8 ~0 B
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:+ \+ \; ^9 L  `$ e% Y
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:5 j3 }+ i, V; E% h1 j
                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );
( e2 |0 q6 @* K& n( C0 M                                break;
  n; X; b' `+ _8 g                        case II_CHR_SYS_SCR_UNBIND:   B  Q& V2 e1 D0 _2 J" Z# F% b6 H
                b = UnbindScroll(pUser, pMaterial, pTarget); 9 S- H: o8 _2 m$ A; }
                break;  
" r( @, S  m' O' t0 ~5 X                        default:
3 F" K! w0 T5 F2 P8 S4 ^! P6 U0 q                                break;
% ^9 d! G2 n* g                }+ u# t1 |8 N  k& i0 V. X5 r$ @
                if( b )2 k$ L9 ?7 o- [8 Q9 g( Z) p. L& ^  U
                        2 D! b2 n% h1 |/ D
接下来,你找
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3 @: {' @$ z7 x5 D! l1 H" Z代码:7 Z+ F% ~, ]% T' ^6 p) j
        else
9 ~) J" j$ j3 }2 Z* B- [/ `                pUser->AddDefinedText( TID_GAME_ITEM_LEVELDOWN01 );+ t6 K. h+ y; K! P3 s) j% S( J6 E/ z
- F7 _& |' ?, F  j
        return FALSE;+ ]& U# g$ |0 i
}
" @( a# ^0 i! X# M5 y- @: a% |
, B8 i7 \. |6 x( [  ~其中,是
# [1 R/ w$ E  q
0 E4 }0 V5 [( Q4 A2 s代码:
- g" L3 U3 P: x7 a: \BOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget ) : C0 s4 d# I) p: d+ o+ v
{
9 R8 u& k. u3 l. v3 y5 G    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )  
, H$ H; L6 K8 S/ w. D" O  e9 @! @    { 8 i6 l$ [* k2 [0 J# b4 r' K( k
        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds);
: [# X6 z# {; E/ S6 a        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) );
/ g3 M1 t; q, E) C% Q% n* \& F5 H+ Z( O6 ]
        // log
" I1 n6 q' k  T6 }        LogItemInfo    log; " Y. ^/ x1 D. ]( z. q+ D6 q
        log.Action    = "r"; ! i1 O% h; E3 r8 t+ H) R
        log.SendName    = pUser->GetName(); % O' B8 Z" P6 C7 U0 s6 y
        log.RecvName    = "::binds";
. o" c3 M9 [* l* E# i        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID();
/ f  U5 q7 T6 ]  J5 A        log.Gold    = pUser->GetGold(); - b& F8 k7 Q5 `3 O
        log.Gold2    = pUser->GetGold(); " V& S% B! e2 i7 H
        OnLogItem( log, pTarget, 1 ); 2 w; S" F+ N6 m# W1 I# Q- |
        return TRUE; ; I: D* G0 H  F* @8 \& a
    }
8 z# g; F* A' i3 y    else 9 v* a4 J& X- ^6 A( R# U
        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden."); : D+ ?2 m! y/ ~5 s
9 {/ z. d% d5 r+ w7 h. ~/ B! U
    return FALSE;   v' X2 A2 d8 Z+ Q) Y! B% h; F
}
" n/ _* j: j' \6 G
% X7 m6 c1 L" D: @那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。
' r; F$ k# B, s: O( ^5 n" e8 ], N3 L$ \+ {( c
接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。, L$ V  x# I5 _: q- M
+ k/ D, \- F8 I; F' _. j8 M
7 y& j; t$ d( y7 b' p& ^3 ^. }* B
代码:( W( p# Y8 z  E
11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        0
( _% b6 L) u, `9 z5 k( ~
5 ]8 a* V6 H2 V; J$ @PropItem.txt.txt在电路中仍
% c$ @) T& W# i  i- @$ K/ |$ h  J* }) [# t* A+ V! y8 ^
代码:
/ X3 r- d+ o" y" ]( {2 `IDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱1 V/ V% \5 j+ D2 V/ E, w, g" |2 I
IDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。/ l+ w" F: S) R/ j' V6 M0 G
        " L. V1 N5 ^6 W( Q
        + T& I2 C5 I* L  J8 r1 d+ i
所以这是一个很多乐趣。. e, J5 M- Q7 g/ |. T* V

# O9 y: q: U2 L. F3 R/ G积分:
8 b) f; }* [, [% ?% O2 ^' K; eincestus为源
$ O1 t0 P! G/ R; u# yshuya83的资源节5 h  N) T5 k' X/ x) q4 ~7 s0 b
7 O: d. R& ^5 d' A3 e- i4 ?

1 l7 |& G9 _* s% d




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