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标题: 滚动的解脱 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:26
标题: 滚动的解脱
你好
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正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。
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8 R$ Y. \9 y7 N* i: A
- H- p. |2 o' X- [: J让我们开始吧。
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首先,我们打开您的的世界DPSrvr.h源服务器的文件夹。  Z4 @2 H# U+ M1 W' ~: R* t" H- D

$ v% ^* H0 w( U  z( r) L5 U并寻找
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/ U& D! |* l. {: J- r5 Q# Y代码:% Q, l; N4 X: o' C( C, ?
        BOOL        DoUseItemTarget_ItemLevelDown( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
1 Y2 g$ t, r9 M; P! o' O" ^7 b1 n) J: U1 [0 ]4 W  Z' g( n) n
其中,是9 M- a8 L. k8 C5 d
7 T# s+ ?7 u7 C2 u: N1 l& V2 |$ N* o
代码:
7 o( _  X. I7 L; D( _        BOOL    UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );: M5 s8 r3 U  a! q( y7 `+ L( n% X

: x+ K7 J7 B$ h* @0 i然后,她看起来到DPSrvr.cpp
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代码:5 V" M$ |& P* V# r
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:& d8 \2 U  L" v
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:
5 @! \3 Y; O$ o& M  P% E5 c% D2 z9 _                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );
0 G! Y; t$ K( ^( O! H                                break;
+ J. R/ _7 L$ P' n                        default:) h  d9 o2 H9 l( ~, y' }3 r
                                break;* u( C9 m. S  [0 p
                }
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代码:8 n8 C, N( I# h0 A! |. z+ F- {, u, @
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:
7 b1 M$ N7 r9 R                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:
( h4 T+ G/ K' t1 n! }6 y- [% r/ o                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );
9 u1 ~( ^8 ^7 g8 H* N% R                                break;
* z% x) y" t/ o6 I                        case II_CHR_SYS_SCR_UNBIND:
! ?4 a* E& O6 w' [( E                b = UnbindScroll(pUser, pMaterial, pTarget);
8 I, R& q) `  N1 ~9 R5 F                break;  , }2 |  R& n- b/ r; O
                        default:
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                }
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% P5 Y; |  w6 Y+ z: [: n
代码:
' E0 g: @" h$ }) P/ G0 G        else
4 W8 ?1 I) f% h7 U7 U1 ]                pUser->AddDefinedText( TID_GAME_ITEM_LEVELDOWN01 );
2 `4 p' Q/ n: z$ ^( D/ X
  p# k& ^- _. e- j- g        return FALSE;
/ Z' q0 J2 s8 P" O7 I8 J. c$ G2 y}
5 Q' j. `; Y2 P) _. ^1 j
; ?7 l% W& u" M3 x7 S1 a* m其中,是2 i" o2 a7 g( h3 p- k+ X5 D

* `2 W) k- f5 C4 P, H$ K6 Z代码:" S" u/ l4 n' C) }6 o
BOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget ) 8 D/ Z5 [5 B; u. k9 K/ ^; E
{ # r! a; `5 n0 S2 q
    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )  ; G# [; ]9 g. p& {# J1 y
    { & v+ `3 X4 V- v9 {* e& K
        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds); 8 K9 R: _. @; d& ]$ |. V9 m
        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) );
/ J  E. r8 n7 ~- y* P. I# O; }+ p% \
        // log
# L% {' i. v6 w' }5 j        LogItemInfo    log;
* Q; a+ @& n! [( h7 j! I- V        log.Action    = "r";
7 b9 m" H7 d6 }* I5 n        log.SendName    = pUser->GetName(); . S7 |2 d# f+ \% H/ D( T) _- L
        log.RecvName    = "::binds";
6 v) }* ~& V3 ]7 Z) p        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID(); % q) H' c& _$ w! h
        log.Gold    = pUser->GetGold(); % m# v" l) M3 y, v( b1 w
        log.Gold2    = pUser->GetGold();
4 G8 Y8 n) B" T$ n$ h# q# y8 t        OnLogItem( log, pTarget, 1 ); , A7 z7 A, Y1 r( U
        return TRUE; 1 a! d8 O; c% r- Y# |* k5 u+ l
    }
( O2 Y0 S, f0 h2 C1 @  {/ ^    else
; B4 q$ U2 r5 A+ v/ E2 j0 y        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden."); $ F, O" s3 h8 i: w1 B

' i# B+ M4 J; W8 D; K    return FALSE; 4 ^; q" [7 y* U
}
8 [; d3 A8 j8 D+ `2 m: M9 p: z$ R9 I" W2 }# P5 s( P
那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。$ X* Y- h) {" c9 F7 b  E
7 g+ Q6 F9 C  W2 F1 c( D
接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。% d+ ^# X" u4 Z& g) Z) y  q
8 w- C/ ]* ^1 S  ^9 q
& o' e) E: p" f+ O3 |7 a
代码:
2 \) A+ Z, \$ R" _3 P: G11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        0: U, m2 q" I$ K2 p. c2 t
: D: q8 Z" G( W. \, I" K% r
PropItem.txt.txt在电路中仍, E5 @% O" p: a

% \0 R+ R+ Z( ]! m; G9 V代码:
7 D8 `( ^+ t( n- uIDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱
+ ^; A9 C7 x- J2 y' _/ Z1 S/ XIDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。* O" i! e, t& }7 B1 ]8 M
       
' w# F6 N. \/ r( u/ Q! {        - m3 T, O6 n$ L$ L3 K
所以这是一个很多乐趣。2 S" f/ W* [3 L) H% Y# r$ _& c

1 Y: V- H8 ^# n) W- P积分:
! l) p' n$ B  C9 M3 y0 |, D: jincestus为源
. E; `6 d0 ?5 F( r* J* s  Y3 g4 pshuya83的资源节9 H& ^' m' h5 K) v0 N

. Y5 f/ y$ z7 M9 h- e: m) V
7 W- _( q- B- d7 T+ T




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