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标题: 滚动的解脱 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:26
标题: 滚动的解脱
你好
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1 L9 d) w3 x1 |  L( D$ {- l正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。
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在这里发表我现在100%确保运作滚动。
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        BOOL        DoUseItemTarget_ItemLevelDown( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
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        BOOL    UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
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        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds); , V9 h- d: j" V- A, s9 t; ^
        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) ); / d5 c. j+ R) x/ [
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        LogItemInfo    log;
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        log.SendName    = pUser->GetName(); # M6 k# ~; ]! M$ a4 W
        log.RecvName    = "::binds";
$ }. n8 H8 P1 i# G( o: \        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID(); $ S* W3 T+ {5 p" M* b  t3 P' z6 u
        log.Gold    = pUser->GetGold();
) l  t  C: a- [$ e: H- n        log.Gold2    = pUser->GetGold(); 3 a0 M; W' S+ }' K. L
        OnLogItem( log, pTarget, 1 ); ) G4 G( Q  n0 A, q! `$ v0 v
        return TRUE;
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; A. B; o. \/ z3 O7 c/ Y% C    return FALSE; ! t' C+ G; J. }- ~0 |2 z
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那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。5 C( Y, P+ p3 x; \5 z, T) Z8 {

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" F; I, q: N  x1 e1 S5 }PropItem.txt.txt在电路中仍6 M) ]. b  `) D+ L6 x( G7 K

. D( V" V: M7 V! j% C2 J4 R/ p代码:
: \3 L9 ?! c& ZIDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱
% g. W6 B% g2 g9 z5 {IDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。  o) M" ~9 ^* Q- ?* u/ N# M
       
3 u+ l8 e; z: n. _" ~; [5 w       
+ H9 e% [# a7 W! _0 y3 V* I" |( O所以这是一个很多乐趣。
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: g8 `9 g/ f1 {! j& P4 f积分:
. R7 k3 I  u  M; p9 x# A$ N2 Hincestus为源
; K6 W# b& o9 Q, I7 I/ e7 Eshuya83的资源节& d% x3 P* ?8 J; I9 `# p
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