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标题: 滚动的解脱 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:26
标题: 滚动的解脱
你好
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0 B* k$ P( p$ q1 A7 O正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。6 c- X3 p0 o5 C- h2 b
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在这里发表我现在100%确保运作滚动。
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让我们开始吧。
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0 N" ]: C2 A* m* v首先,我们打开您的的世界DPSrvr.h源服务器的文件夹。
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        BOOL        DoUseItemTarget_ItemLevelDown( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );" }0 o6 _8 n  c. z/ K

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1 e$ E. H+ E+ i% P: E        BOOL    UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
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然后,她看起来到DPSrvr.cpp
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                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:: d7 L, b7 f) B* u6 G% b7 q7 i
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:
% ?8 o: ^9 K: V' |) q' K                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );: V( [) s; n3 |9 ?+ N. W
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                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );
( m/ G- d. t, c9 L5 i; x* Q" x$ V" D                                break;% p9 A1 ?0 j/ u1 F
                        case II_CHR_SYS_SCR_UNBIND: + U6 j' V( m2 {$ ^  R1 u- {8 A
                b = UnbindScroll(pUser, pMaterial, pTarget); & K7 x+ k( @  t1 R  {8 U+ i
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代码:
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; o7 M+ D. m8 F7 @% q- }" p        return FALSE;4 k9 Q* ^- J1 n" p- v, c, H
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其中,是. J# C! \1 ~9 P3 u% b# [  p7 J! s+ s. k

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6 c9 P. K# @8 T+ c3 nBOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget )
' L1 t) n5 D5 V) H% p* M, Z  ^1 l{ 1 j; g+ P; e2 \6 j' w' @
    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )  5 f/ T" o# h1 g6 Z
    {   U, `) R* L: |3 T) T8 n
        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds);
8 n5 [0 |5 s6 ~" y' p        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) );   y- L9 Z* P  m! u
; @$ h  s$ D3 @  F. p7 d) p+ f3 {" H
        // log
' n' j/ z4 {' V# H) e9 [        LogItemInfo    log;
1 i% J4 ?" i8 D3 L4 G3 t0 W2 O        log.Action    = "r";
' d! u5 D7 h: \* y        log.SendName    = pUser->GetName(); ! c  c, i: H. T9 _9 W
        log.RecvName    = "::binds"; 3 e9 ~4 G9 J! P5 r: N+ p% E, o
        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID();
' q+ t  s  |( y. v% N4 X        log.Gold    = pUser->GetGold(); 9 n$ p/ _$ U0 x' o! g( k
        log.Gold2    = pUser->GetGold(); 8 h; I0 O" [, y- }% ^( `# Y1 d5 I* Y
        OnLogItem( log, pTarget, 1 ); $ C# C2 i- a& J2 d& I
        return TRUE;
1 ?8 t+ E5 `$ N7 n; j* m    } $ {- _/ K# O7 ?3 l3 d
    else
% s- F; s/ `2 O6 v; [. x        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden.");
! A5 T( g, @) q5 M# C& K  e8 q
# a( {& C" }5 t( g$ d    return FALSE;
. Z) X! W4 t8 q; u; Q}
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那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。
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接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。; ~3 \! m% D- r1 g

. W3 Q9 J! r% u9 P# ~$ e) B4 Q* T0 X. o& ?  H
代码:7 e  t5 n6 T, _
11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        0# R1 @: O& Y* S9 y

3 A& _1 L. E3 d. \" T$ v# ]PropItem.txt.txt在电路中仍2 F: J8 A0 S4 S4 W$ Q2 K* [9 j3 f
+ G8 F  k* J$ Z1 y
代码:
5 I+ i) Z7 t' K$ |2 tIDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱
2 g4 o2 ]. X/ x$ t8 j/ V  {* \7 K( AIDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。4 G: n1 `& J8 p+ k' j
          o8 ?- F7 v& |5 }8 X: w* @
       
3 T$ p- d/ O% f" b所以这是一个很多乐趣。& m2 l3 z3 I, c5 n; D

8 h( X2 k1 L( a1 Q* I" F) P8 x积分:: ^; N4 N8 \8 p; t* Y
incestus为源1 w; }1 i+ `+ t- ]* p; b" l$ [1 u
shuya83的资源节
# `2 s0 L6 D) k5 Y) l
* f" E- n: L1 S& E, n/ f2 D
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