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标题: 滚动的解脱 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:26
标题: 滚动的解脱
你好- L; \( }- R6 O4 j: i
2 L2 k6 C5 c( Z6 ]1 p+ g. y
正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。: q4 d' D# U! z% _6 K: f9 X5 X" X

2 a6 q! n0 r( }+ F4 v+ a5 k8 d在这里发表我现在100%确保运作滚动。
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灵魂束缚你的武器。
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" Z- a( }" L- E让我们开始吧。
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9 m5 A! ?+ W1 p/ L' u3 m+ \- z# S3 C首先,我们打开您的的世界DPSrvr.h源服务器的文件夹。- t# _$ p6 x/ @1 z* @, ]$ Z' R' [7 l+ c
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并寻找# c6 I% a9 e  v9 @% m
" ]% f( y" `0 X' K( l3 h
代码:8 \5 m. c5 v$ s: i- w7 u1 u2 g
        BOOL        DoUseItemTarget_ItemLevelDown( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
) Y' A! u2 }1 I/ \
( J" h, @* j- f1 q5 [其中,是
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代码:
$ q$ j. f4 B1 O5 @% W8 ]        BOOL    UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );  r4 y; G7 @0 q$ l; N! L
9 y7 Y: [. F. @% h5 L. n1 E
然后,她看起来到DPSrvr.cpp
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' ~+ j' x0 W/ ^% T! p代码:  z3 `" }5 \* T3 E0 F
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:
6 f. R0 v" i! i                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:* d3 E/ ^! e. J6 O  y) c
                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );
8 H# b/ B+ o: k! D( V                                break;" R: ~3 u4 E8 \/ h: a- ~
                        default:0 _6 c; J9 [( l
                                break;. T& w: ^( O6 T- q: Q1 X
                }6 y. s) N7 r  J$ x0 \2 N8 W
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取代它
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代码:
3 x- A6 j5 q( b                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:: O7 {0 u! @4 b5 g. U% S
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:* C" r! e( O# @, y5 x1 |
                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );6 t& R' m: u1 i; ^! k% v
                                break;9 S. Z/ v  P2 C6 n) S
                        case II_CHR_SYS_SCR_UNBIND:
; k* o" ^" P1 n3 M) q3 ^; G& L, E                b = UnbindScroll(pUser, pMaterial, pTarget);
& w% l7 s, P$ |& [                break;  
  J% B" G  q/ S# c: H9 n                        default:
: r/ }0 m0 `& h& N. }7 `9 P                                break;. d! ~( C% b' n
                }
) E3 H# C0 Z& o0 E                if( b )
+ [: o* N9 C5 m. O& D                        8 N' @" b7 b6 G8 S
接下来,你找
2 s0 K% k2 p" T8 N) P
& k# `, ?7 r2 F代码:9 J5 ^9 c3 v0 e8 `; d: {& X8 D6 X
        else
7 e5 U, L& j. \0 J! t                pUser->AddDefinedText( TID_GAME_ITEM_LEVELDOWN01 );
. x/ M5 d) ?4 D1 O$ N7 h  ^2 B  o& @2 B3 [* G% z/ C
        return FALSE;) ?0 u( I* f% ?) R
}) S0 w4 [( `6 f; N/ u8 e
+ u% k: ~9 B$ v+ |6 ~) }
其中,是
# A3 m+ R* G) P3 e
# T1 p4 m2 o8 T8 j代码:" l& L& P3 E, l/ S# f- }
BOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget ) ' X1 I2 q2 I+ N/ X, {: y; @2 A, J3 x
{ + r1 W& u' [$ B$ u0 ]/ |% D8 A+ x
    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )  5 k) A' M; K  N) z5 F  L8 f% v
    {
" ~& H' S9 x8 k$ Z4 r5 r        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds);
5 f/ t' R( ?+ f# v% T7 A) G        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) ); - _* m' `( J: N8 o. l. i; m3 r

+ j' m* H# V6 `, d) X3 }2 g% [        // log - G" y6 ^4 n3 W3 k9 \# J
        LogItemInfo    log; 9 U' P/ E- x" d  f/ O* `8 L7 f
        log.Action    = "r";
$ Q! y# Z' }2 U% p; _        log.SendName    = pUser->GetName();
; w0 O( z: v  z6 o8 p        log.RecvName    = "::binds"; $ ]; N/ B% U# m8 [
        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID();
. W6 p4 o  L. D8 u+ x        log.Gold    = pUser->GetGold();
: Q: ?+ P& R) a$ b* C" G        log.Gold2    = pUser->GetGold(); * n7 W# d- l3 e  q2 f) S5 a9 P
        OnLogItem( log, pTarget, 1 ); 6 V( g) i) H7 e2 b
        return TRUE;
. m3 I3 J( o5 o6 h    }
# ~1 P. p" A/ {( q, j; D7 T- F' ]    else 6 ?6 j, g, G4 i: G4 J) ?1 C
        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden."); $ V! s% K7 s: \' f  a- m2 N

; O# G3 G) k1 }9 h3 W& s; s2 h    return FALSE; 0 Z' n# U" c* f1 k1 N+ v& m
}9 |: G% s& g0 V% _

. g9 T+ O" U- }那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。, g% b$ `8 C3 C8 }: I# L
) M# o+ m, V8 |& k5 e6 N3 [
接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。' o, n4 O4 u4 ^* _$ e( a( x. u3 M1 ]
2 |7 V. H+ X7 Z  ~
9 l. C9 [4 t- }1 |
代码:
; x+ W2 V; |& h6 W  j6 R9 J11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        0! E- W. r  F  i2 g) \3 o

7 H% _' @, i2 {% n6 i& p1 j. c5 GPropItem.txt.txt在电路中仍
' H+ _+ g# O7 e( L# Y# ]
* Y/ O# o; K: Y: g! d. z代码:+ ~: g2 X3 C: k* m: d1 H
IDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱  ~; O" l0 O) a# E3 Z8 P
IDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。
9 {1 o: B/ Q5 c       
$ i7 Y0 `; {9 a       
3 P) _! U/ Q8 v; j+ N' |6 ~所以这是一个很多乐趣。% t* I/ p1 C, \
9 f3 K; [8 Z" i* G& T- }' z* R. P
积分:
! x" q0 K8 j9 D& Z9 [# O6 Y% ?incestus为源
. Z$ Q3 M+ j2 [, Q* j  Z$ h# xshuya83的资源节
; I: z: G" F+ ~
" r: w/ {3 d" g' A( G4 J: l
7 j, }9 [) x6 F$ b$ |& h




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