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标题: 滚动的解脱 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:26
标题: 滚动的解脱
你好
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/ P& J3 a/ h# L7 i正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。
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在这里发表我现在100%确保运作滚动。
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灵魂束缚你的武器。1 f; h. ~" D, y4 Z8 g
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        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) );
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        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID(); 6 u; ]% J$ n" p) i; ?) b* `9 n+ {% i
        log.Gold    = pUser->GetGold();
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        return TRUE; 2 O$ K, j& X: M
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* ~2 s& s: a  d& h( H7 n代码:9 o, K5 m" Z+ P; ^( K
IDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱
' I! \5 y$ P1 xIDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。: B- k2 r$ q! u4 j$ b  C# H8 L
        2 T: b6 T, t- e  p# k6 A7 l
       
* n  x5 w. s& K8 [+ B$ U% ?! ?所以这是一个很多乐趣。
7 B' O7 ~" l' i4 d( q# t4 h' K: m$ w
积分:
8 x" G) A3 A( u4 Fincestus为源9 ~  Q. f% ~' o9 A  T; o
shuya83的资源节5 x/ M3 Z; x2 }4 d
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