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标题: 滚动的解脱 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:26
标题: 滚动的解脱
你好
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7 q" v4 r. t. U9 N  E: i正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。
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& U* B/ S; Z+ h6 T, Z- L在这里发表我现在100%确保运作滚动。
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5 C5 `, W$ a" q0 o灵魂束缚你的武器。
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+ P, b& H, e6 u- @+ ?让我们开始吧。( q+ `( {" d! m% ^7 j, X- K

2 S; [* w/ V% g4 n- p7 g. G首先,我们打开您的的世界DPSrvr.h源服务器的文件夹。
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并寻找
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代码:7 u1 g/ ~; D% M; z
        BOOL        DoUseItemTarget_ItemLevelDown( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
/ m* ~: J! {) ^  }/ y  G0 W- |. s
其中,是
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$ A& K7 w1 T8 l/ y- @, I) a6 X/ H代码:9 N1 e. L$ U7 R# ^/ \0 `  c8 v
        BOOL    UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );( m$ i+ w2 W4 H$ B. _
3 E% l6 z4 K* \, y! R
然后,她看起来到DPSrvr.cpp* ]% \7 e4 b7 W+ \) S' }) b/ ]
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代码:  k5 C5 ]/ M. h1 C  W
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:3 W8 j+ M: G# f" N. Y, b. t
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:
0 }, A$ e# Q4 x" r# @1 ~                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );% \6 Y% w( X! f, e- G5 B
                                break;
2 s) U. F# B" p- Y8 |) J) M" d                        default:  ?! y3 C' Z& a, t3 ^9 X' `
                                break;/ S- B8 q2 Z, [& E
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                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:1 h* f5 Q, v% J: t
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:2 D1 j$ R$ y8 X6 Q6 w/ j
                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );
4 H+ u2 H+ t1 r4 i) f) b9 }                                break;, G3 B6 t! I! i' @( {6 C
                        case II_CHR_SYS_SCR_UNBIND:
0 u. f6 w" Y' _& s                b = UnbindScroll(pUser, pMaterial, pTarget); + }2 Q, p. |" {+ d5 M
                break;  
8 W9 W, Z" c" H6 [  r3 v1 n                        default:
) c. H% Y8 K, \- p; u" l                                break;$ j( p  l2 a3 m; Y3 a
                }' `) H4 S' y7 k- G& |: e
                if( b )& a% T7 v5 [7 Q- C4 I/ [4 J: R
                       
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代码:6 N% B% @. ^' F) g+ i
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  k: J. G) q& v+ @  o        return FALSE;1 v; T+ J! k1 G
}* ]" U7 W) H# C! D
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其中,是
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代码:$ r0 D6 h9 I; B7 K2 _8 ^* Y! E
BOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget ) 5 c) D1 q. E) p4 f& _
{ 1 }; {6 Q# U; ^  J. r8 s8 C3 L, t
    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )  
1 T- V1 c( J$ J& [/ C3 I9 a( C1 u    { 4 k( B# I( z( k3 r# E% _
        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds);
8 U- w8 a! P# q% s6 e        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) );
0 |/ d! ]) R9 B  a% h0 @- ]" R% ^: c/ p! ^9 x
        // log 8 i1 `! k8 l# |# I, v' P+ w
        LogItemInfo    log; ) R1 {# z- D2 N3 }( o$ o0 A( L
        log.Action    = "r"; ( ^0 ?% V* K' i8 Y4 N
        log.SendName    = pUser->GetName(); : V; z& ?7 y- Y
        log.RecvName    = "::binds"; 7 z6 T0 i) I$ ^, |$ D; m
        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID(); 2 H1 W0 \$ R/ Q* [5 G9 h' K1 F- u
        log.Gold    = pUser->GetGold();
1 \' v+ W6 _  g, j        log.Gold2    = pUser->GetGold();
  X  r+ c3 |  Q- h! o        OnLogItem( log, pTarget, 1 );
* C% B. w" X7 x        return TRUE;
$ f! R, p# E* [; G3 ]2 X    }
" C& ?2 ^( {2 c    else
8 ?$ u& q! ]" x  F7 [9 ?, |        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden.");
$ P( v6 K& k8 f9 i3 d9 [/ r4 Z: R1 p/ z  `: }' h1 [: w
    return FALSE;
, o6 {9 c) s* J, n3 f}
. d/ r7 T# Q8 R- x
6 M% @/ e. h; s* D) o6 d那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。) C3 L0 Q. S( B" j" n
- G$ U( ?  M5 O8 c4 c) b
接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。, ~: `3 {7 P. {- G5 ]
. K9 T- w( `* |/ o
& v! c! x% v4 d! R$ I7 O
代码:
0 D5 m4 A' S' t6 P5 }- x. }4 |11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        0( t! w6 d' c1 K9 j0 o% o+ C+ M
+ R- g5 J, a0 g
PropItem.txt.txt在电路中仍- F4 W. c6 V: n& D) `' Z0 u

' F; R: K! n/ l! k/ _! Z代码:
: l5 v4 Z9 E4 ?1 uIDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱
% n+ |% F5 ^5 _  ]IDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。0 m+ v# A! T& e  d$ b* n
        2 K: S; R5 d1 k; p6 E
       
' E* C4 B5 Z- o( j/ T# T所以这是一个很多乐趣。: ^  T9 q- h" a( z0 |
. y( y& x: n7 ~8 k0 z0 F4 @+ K- F
积分:
# Y$ y7 T3 J; D- e) X. e* dincestus为源* f, E% u7 @2 L+ _' a9 f9 U
shuya83的资源节/ r! M/ K/ ^, U
! B  @- k- k# M2 ~$ U+ x

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