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标题: 滚动的解脱 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:26
标题: 滚动的解脱
你好
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+ w4 {0 W# @+ q8 ^正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。
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! U; ?# ~6 r0 G# }灵魂束缚你的武器。
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让我们开始吧。9 ]  R4 l; |: z8 [: x" o

6 y2 q- r% t4 R首先,我们打开您的的世界DPSrvr.h源服务器的文件夹。( _. C' `) z$ N& p( [8 i- u

( l3 o  s0 }  Y; T, ^4 a* h并寻找
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代码:
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) {, Z1 `8 J) }8 C& K8 Y6 O其中,是3 t) a7 L" f7 {$ R& P2 V

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然后,她看起来到DPSrvr.cpp
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代码:
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                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:
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                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );
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                b = UnbindScroll(pUser, pMaterial, pTarget); ! ]0 Z3 \' a' D! b
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                if( b )
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代码:/ U" v3 O7 X; E" k' p4 [4 q- [
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                pUser->AddDefinedText( TID_GAME_ITEM_LEVELDOWN01 );
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代码:7 F/ k9 T0 b# {, W- p
BOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget )
, J+ C3 I7 ]& ~{
' o; _/ ?, h1 Q    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )  * n& O* \1 `! X9 \/ P% U
    {
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        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) );
- I) y5 i9 S" L* F* L$ P- c! R- }! e
        // log
, b# l9 D+ A9 o; C* T8 h        LogItemInfo    log;
! P& U1 v$ A0 V& A+ ?, s+ D        log.Action    = "r";
  [8 J0 x8 Q$ O* i        log.SendName    = pUser->GetName();
5 j! N& T+ |) x3 Q        log.RecvName    = "::binds"; / C+ O( l; J$ M6 P1 n- n  O
        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID(); & B( _- ?" R/ }+ s7 q
        log.Gold    = pUser->GetGold(); 9 r4 Y4 j6 J0 ~+ H# T* I7 ^6 I3 C
        log.Gold2    = pUser->GetGold();
$ e0 ~1 g! t, l9 d; O6 `# Z        OnLogItem( log, pTarget, 1 ); 1 A  F& V, v* T  D  @: w2 @9 s0 ^
        return TRUE;
* }( ?! m! u5 w8 I0 h  [, ~% R    } / e# s% _, I* ?
    else ! y* j" X$ V5 Z6 G; q& U: D- {
        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden.");
; v7 A( ]( Y9 G: ^. h4 m5 x4 [5 z2 i7 W8 O% S2 p% D
    return FALSE;
4 T+ q5 \- z& F$ f) g}) ^4 C& p+ Z' c1 Y

6 K$ j; i- n% ]6 F那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。
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% _; `! S+ G  c: C0 r接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。
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. L# P  H9 P* J; ]. o9 I4 G3 c- W代码:* Q5 h+ x( Z% O
11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        0& ]. W/ F  e7 h0 E2 b6 [

$ {7 m! g9 C0 Z% u; v3 jPropItem.txt.txt在电路中仍. D0 }& _/ N. V% r  s6 P
5 \5 P2 t( x5 ~3 o6 \, H
代码:
8 X& g- A0 L7 q  P8 uIDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱
; f! v+ q; u# w9 s2 C1 bIDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。
! o0 _0 ]+ h4 a; ~        4 ~  R. F( S6 s' e9 {" N0 R9 j
        4 D& i" G& u( |% E  E
所以这是一个很多乐趣。( p# H; k0 h4 }

. x7 @9 {& t! D积分:! L$ f! G4 h' P) T6 K8 L( v
incestus为源9 p+ B2 A* k* r2 P6 X1 N! }) e
shuya83的资源节
. U; P, ~5 G' L4 A) i0 n' c3 Z/ S, j1 v3 F3 ^

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