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标题: 滚动的解脱 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:26
标题: 滚动的解脱
你好
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8 @6 \2 K  o! V* W/ g" N$ T正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。  [" ]+ m1 {, W: n

3 c' I& J, I% \( b) h; {: p" K在这里发表我现在100%确保运作滚动。& H  F( v( I8 p# D; w; Z) B
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灵魂束缚你的武器。
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$ h& r7 ^' _' [' x$ ?) l让我们开始吧。
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) x1 g6 ], ~9 S8 s首先,我们打开您的的世界DPSrvr.h源服务器的文件夹。
" ~5 x+ Z% x/ T# m1 S% |; P; A  U! l' e# F1 E, ~
并寻找
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代码:6 T% n: O& f4 q/ n7 K: p
        BOOL        DoUseItemTarget_ItemLevelDown( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );% y# q9 z0 m) j
! Y# z; ^) W, I6 [
其中,是
2 q8 s" F9 K! L; c0 c  s+ j
0 e: x" J8 f' {* z4 E代码:% d$ o7 J3 N0 F% d* F! \2 h
        BOOL    UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
1 J6 X2 J. S; n% r8 ]  B4 x  B: l. V3 _4 l- m6 Y7 h) I
然后,她看起来到DPSrvr.cpp- V) \8 v% K5 p; {3 I4 C
6 w7 g" w5 z, ]* V0 C
代码:  \6 x* P8 }" Q5 k" n0 F
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:
: I2 N) c: R' B! D5 c( v/ Q0 _                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:  [6 W7 r; _3 J% g  q5 e1 t1 G
                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );- h1 ]; W7 T' f; k8 b0 O, H
                                break;
, S' l' N- a, Z: w5 ^                        default:- b- x( L$ Y2 q; ]( Z5 }
                                break;
) K/ P: ~* Z: X* ~. f                }- v* I& ^/ p$ v; u7 U
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5 y5 _3 q8 h) R                        9 ^. [2 X/ v: g, E, R
取代它
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                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:
# l4 z8 W; K' }% [4 ^# b" S                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:
9 s# @5 Z) ]1 \  F% U                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );0 _& x0 t! x# a7 e, `1 P& @8 j
                                break;* s: T$ P- \$ Z$ L" Q
                        case II_CHR_SYS_SCR_UNBIND:
9 [$ d6 v7 m. A4 q                b = UnbindScroll(pUser, pMaterial, pTarget);
( U% l% u! D; P- k6 K4 ?: W$ l  ^                break;  1 [' ^5 Z5 {$ o7 C  \" f: k" D
                        default:1 ]$ K) I! O9 V5 N. g: }
                                break;% I* X8 F: N3 o2 _* m1 @
                }
7 R; W$ o3 d8 p6 H  y  H                if( b )- w% N; \9 m) M9 G2 W$ L+ I
                        , k8 ?( w6 _9 c; d( ~! Y2 f
接下来,你找: ^. Z# B# c/ }
3 ~; D3 m' E  b: d
代码:1 E( q  ~% u2 S/ A0 E  @/ X
        else
& k  D+ x- V: M0 u: q/ o                pUser->AddDefinedText( TID_GAME_ITEM_LEVELDOWN01 );
& l' g, I1 [( E& u- h, t3 W8 Y6 F
/ N  [" a+ ^5 f" G2 u( f5 M  B        return FALSE;7 }. u5 O3 o4 }  m% K8 q
}" S6 m5 I3 R& u% o& n( u
* }0 ^  n( x( x
其中,是7 I$ s, ]/ \+ X: H: P5 ]

! B$ W9 }# ?9 ]' p代码:  j7 d3 k/ J/ F, y% V% r
BOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget )
+ X4 W5 p: @- r8 {( T{
  [  q0 ^7 a- T- R* J    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )  
. n9 ?# `7 G4 w    {
8 y, S; t$ T& m        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds);   s2 L' Y1 K$ u5 z) k" p
        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) ); ' J5 G; ~* V; t3 z' `

6 e& d7 _' F& M) X  ^: t- U        // log
: ^/ R/ Z& q  A0 T* X        LogItemInfo    log; 7 [$ d& [2 M4 w7 p. Q2 h
        log.Action    = "r"; + T( O: ]6 s0 L
        log.SendName    = pUser->GetName();
+ y2 X  P0 u! ?        log.RecvName    = "::binds"; . h* r# g" X  z
        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID();
' t6 T' p! t0 R; T' N" r) H6 X$ w        log.Gold    = pUser->GetGold();
: S/ x: Y: Q0 D% O        log.Gold2    = pUser->GetGold();
3 l) {5 F" W, i4 a        OnLogItem( log, pTarget, 1 );
& F) y) O, B+ z$ u        return TRUE; ! L1 j& ]6 E- A. C% X
    }
$ l. h! N" X  G. S  P; Y    else % _5 O4 s; g4 q
        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden.");
! i7 W; X7 n) z) \' e
' W% L/ H: x4 E2 q    return FALSE; 6 E8 A$ f2 Z9 n' q" i7 H
}# J/ Q: A' P7 ]5 A, Y, ~

0 J8 q; K$ N) ]( G, \/ X8 B7 E5 ^: f$ R那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。6 @8 F# a) w* q4 |8 |3 r3 `8 i/ ?
( f$ ?5 n8 m7 p5 m: e# q; R
接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。5 H4 V9 Y5 K/ v5 G8 \& i
! z2 z- Q1 k" s7 ~6 k
$ K6 X! L" X( A( d
代码:
# i0 {/ e4 o+ _# R# T# U/ M11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        0
9 B3 W4 R' J4 I6 c2 D7 w
3 k0 r" E3 |1 V4 k6 _PropItem.txt.txt在电路中仍3 ]1 I8 v% h6 ?: n
) }2 a$ M/ c' B5 \+ L( u4 j7 U2 Z
代码:/ b$ y4 g5 }) o1 N! P9 W
IDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱! o1 }& f  h3 `7 h5 ?% Z5 J$ N
IDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。
( ]" K( T' Z2 |  i        " J+ a* n& i2 k1 g, }, h( `
        & ?# z; M# \4 `8 \8 G
所以这是一个很多乐趣。& u8 D; [. u: C" z  I3 |

. L' C, Y8 W( n( D& {/ d; Z积分:2 `8 k* {' |  B  y+ J' i
incestus为源
4 ~  Z% b( M  X! q$ x, U1 Y% cshuya83的资源节, D4 d. \/ P- i/ f9 O2 n
7 h! R. l4 I: z( z
, Q6 G8 w6 _- m





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