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标题: 滚动的解脱 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:26
标题: 滚动的解脱
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正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。1 F4 J& i# g6 ?' Q5 l- _" d  w! b

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灵魂束缚你的武器。
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2 u% T/ b3 ]$ d( ^让我们开始吧。
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5 H3 j6 N+ P5 ^( }4 e首先,我们打开您的的世界DPSrvr.h源服务器的文件夹。
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并寻找
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        BOOL        DoUseItemTarget_ItemLevelDown( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
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代码:
" h( D; K! F# ^* S        BOOL    UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );( p; ]3 `1 N' A- P) O

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                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:
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                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );
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                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:6 _& Y7 x5 ]) G7 D* T, R; ?% M# f; H0 u# y, G
                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );$ F, n7 e1 z: H8 y+ y
                                break;1 z! K3 Q8 D$ n* R# U% B! l
                        case II_CHR_SYS_SCR_UNBIND:
! O8 P; A  l8 G                b = UnbindScroll(pUser, pMaterial, pTarget);
2 n! O" F& `. B3 m" q* `9 z" K: |                break;  5 w& b2 A4 S' N- s3 D6 L
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& b9 Q- T6 u# L  J% s) o4 ]        return FALSE;
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1 G3 J, I1 d' d, r) i, {代码:
- v/ e) K9 q, h1 n# H5 _BOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget )
& u" O) }! a/ Y* a7 D3 ]{
2 t7 ^. E  J3 \1 r! y. S    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )  
) |; G0 ]6 z7 [' b- g8 K, Y) Q/ Y    {
& R! @3 O( y  Z8 w) q6 b7 A' r        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds);
: ]) `+ F# {6 ?6 f        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) ); 1 t- N3 Z5 H/ S$ H" V
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        // log : l2 G& [* `( m/ D
        LogItemInfo    log;
2 B* k; ^/ |" ]# W$ U* H: [; c" W3 N        log.Action    = "r";   |4 g, `2 N9 u) z
        log.SendName    = pUser->GetName();
/ w8 [  _4 g# z; X        log.RecvName    = "::binds";
( \4 ]/ L7 z' t( l        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID(); 4 l: F& m' t# R4 @- _2 A- N0 B
        log.Gold    = pUser->GetGold();
! [- U' P& r! |+ \- q        log.Gold2    = pUser->GetGold();
/ j; n% h; r- W- G' H        OnLogItem( log, pTarget, 1 ); # s& q* J0 N' i- x* h& ^8 Y0 n) A
        return TRUE;
1 G% o  K: M9 l% y    }
! g; ]9 ~& y2 p8 D6 W! p    else
# Y6 Y2 M. j% @- I/ o# r2 k6 }% H        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden."); & b7 m; x  [! J  {) U5 b- y

) Z3 ], H" J4 M0 m4 S* }- e    return FALSE; 4 \9 D- F$ w5 v0 `. g
}+ U# T. y! ~, Y7 t% j; b
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那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。2 t7 ]! _: ^& K7 q
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接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。- n2 A. X8 N% Q4 l# a
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代码:
# t3 e' A7 ]6 R" o: Z2 ?# E11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        0: o0 X0 O) Q. c8 ?/ G  O4 G0 u

4 w. X- V3 t4 j6 R  v" a/ vPropItem.txt.txt在电路中仍
3 V* j4 B& U) m6 H# h2 m- J. p
* d$ q# N2 B/ M' n2 ?代码:8 S0 A/ o! O9 n. I6 r: e: {
IDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱
% q+ Q0 d4 L; r% yIDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。0 `4 L3 a% L- V5 L
       
; y- z3 _' m: Q1 o% M        ' R8 S2 X2 `% \! j1 S4 F" J" R
所以这是一个很多乐趣。$ O& Z4 x7 w( A2 S. N' B4 d7 a
2 W2 @5 r& Y* b" A* i
积分:3 i% c4 r. g9 P( }3 e! N( s/ _& N
incestus为源
* n! [# N6 S# d+ Y! }# y2 J, Xshuya83的资源节2 n+ U2 |$ G8 _& l. s8 I* o
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