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标题: 滚动的解脱 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:26
标题: 滚动的解脱
你好
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正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。
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2 P& X# L) |4 n% i$ I+ A灵魂束缚你的武器。
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首先,我们打开您的的世界DPSrvr.h源服务器的文件夹。% b: P- A2 |& w% e9 i2 _) Z

0 Z/ R3 j8 f# P并寻找( {. n+ s4 k, n1 G! B4 q# j
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代码:
/ b& P% K' R" E        BOOL        DoUseItemTarget_ItemLevelDown( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
7 T' {* v7 r2 L0 G
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0 w$ [: w3 Q7 R0 L代码:+ F" n3 g  e% o4 l
        BOOL    UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );. q+ Z& Q& {3 I: U5 _/ t9 ~( F

. q- M/ m. m0 Z然后,她看起来到DPSrvr.cpp
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6 u: B5 q# H. G  Y6 }& o, E& K代码:$ r( ?- C4 I( a) l
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:
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5 i$ r6 h; [+ u; U                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );  B- H" D( x6 c( Q0 b% r
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                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:
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                        case II_CHR_SYS_SCR_UNBIND:   x: c6 Q! G; g6 \8 }
                b = UnbindScroll(pUser, pMaterial, pTarget);
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                pUser->AddDefinedText( TID_GAME_ITEM_LEVELDOWN01 );/ B6 @: p( c; Z7 g/ j

" R3 ]- ?( M, o. c! d7 J! O0 S        return FALSE;
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3 D3 H- h# ?: @6 F3 |3 |( m- a; b代码:( {: x: O3 T% D! ~# h
BOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget )
4 i2 O2 X$ @1 |0 r$ o{
, h8 L. e* T3 A$ f7 ^    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )  5 b& H( j9 y, s) `8 R. \1 m# e- `" c
    {
% `) T, k1 I1 {) C2 V9 B9 |1 ~        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds);
- S: p% r2 o, b, B. x. L1 R- S        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) ); 8 {8 N- F% E& `
5 K# l3 U3 T: }, T4 N' \
        // log
" F' v: S$ S3 Z        LogItemInfo    log;
! r' u7 ]% L9 R: B3 @        log.Action    = "r"; - [9 m( @2 q) S7 S8 @2 e# y+ z
        log.SendName    = pUser->GetName();
8 p& N$ O/ T4 j# j# K- C        log.RecvName    = "::binds";
: e) {2 U! G% o        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID();
( [7 |# I" Y. l) U7 u, P5 Q% {        log.Gold    = pUser->GetGold(); , F! ]6 L4 P  n6 f" i( o! ~1 O
        log.Gold2    = pUser->GetGold();
) B/ P8 h! o& F6 b( v* g: Y! f        OnLogItem( log, pTarget, 1 ); - [+ s( |* Y1 @/ W  Z: U
        return TRUE;
: c3 M; N' Q/ h: b3 G    } ; a+ b( T, M% f6 R# I; A
    else
) U& m5 \5 u; L% ]        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden.");
! w$ l5 ~3 M& r5 L; G4 n/ ]# v
8 X, B- L" e7 P. i/ }9 n0 n    return FALSE;
  B3 S5 ~3 Z0 x$ ~: ?5 t' k- D3 |}/ ?" L/ F6 c: o# P
& h" d0 \- _0 J7 ?, v
那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。- ~4 i& \) p! z7 U
2 N0 i0 U; Q2 _* T
接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。! [. N  i' @. X, L

. `1 @1 B# {4 R4 X5 d7 O) V
% y( y8 Y  D- Z; \  u# U% c( g* a代码:
$ q$ |7 h4 \  \$ I; ?; H11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        0
! w( i& w* x. g: S1 K- c6 Z' X
8 n8 w  \9 x  v0 NPropItem.txt.txt在电路中仍5 ^* R* l% D' ]: Q

: o/ j; z& w- f. U# m代码:3 R% s% y6 s. h+ b
IDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱/ X# q+ k0 J/ d  f, w8 c8 [
IDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。
6 \8 c) g% L2 c+ ~! b' e        ( [; m7 s& K+ \3 ^; G0 v
       
4 [2 `0 O, E; _& R( b所以这是一个很多乐趣。
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积分:$ j- X( w" [* V5 `* H" E2 d6 H7 s
incestus为源4 k0 S$ j4 A& h- ~
shuya83的资源节
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