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标题: 滚动的解脱 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:26
标题: 滚动的解脱
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+ H, v; a- A8 T  X, U' l) \正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。
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灵魂束缚你的武器。
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代码:
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* ?+ L+ z7 R  z' u: l
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5 p! m" `. r" e/ `; p* g        BOOL    UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
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* D# a& y: A, W; o然后,她看起来到DPSrvr.cpp. b! @# ~9 ^3 U  R% r' p

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                pUser->AddDefinedText( TID_GAME_ITEM_LEVELDOWN01 );
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' u% O% l+ Q) ^8 S( [0 K        return FALSE;7 P; X' d- X" n! X
}
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代码:
1 p2 c& Z( m# d& e- W! t6 @' qBOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget ) ( F% c1 \7 G$ `& C/ O. E1 f
{
* ]  S+ j! [6 n* c0 w( r; @    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )  ) X. @- ?4 M, W
    { 2 ^3 T) A$ A; {7 E. l
        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds);
1 a, K8 L7 m" o( }: r6 T0 M        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) ); & p5 q% l# F" b$ k

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        LogItemInfo    log; ' n' }7 W. p2 Q  k! P& _% l
        log.Action    = "r"; ' q4 V9 D' R( s0 O/ `
        log.SendName    = pUser->GetName(); + k9 y! E. Z  v0 M) J3 {7 F
        log.RecvName    = "::binds"; . \; D& t2 {; t2 [5 p
        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID();
0 V2 L; F9 o3 D9 X+ S        log.Gold    = pUser->GetGold();
8 w. Q, W! }1 Q        log.Gold2    = pUser->GetGold(); 1 G2 Q( P" Q# t" a4 Y" |
        OnLogItem( log, pTarget, 1 );
- x( ]. F, L9 v7 _3 u        return TRUE;
( O* I9 e8 X% O* O" I- A    } % G9 E- v: O/ _, i
    else
) A( C( e) t( E) z# Z& v/ N        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden."); ) Q- w7 o" n4 D: @$ h; _

3 ?' C1 q9 l# m    return FALSE; * A. ]5 O$ r$ X1 k
}
1 I' E; U/ Z9 C) S7 X
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; m& }6 x3 N- I9 Q3 {" L" L9 S9 p' ]
接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。% Y9 q1 q+ q6 _2 o: l
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) W2 |+ y! J% \7 `代码:
( U) o8 l" B1 [11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        0& n  M# e+ q: n, E" v5 r
' \' s1 Y* ^2 b; ]8 q- F" B
PropItem.txt.txt在电路中仍. O5 g) I7 m8 u7 c5 J" B
6 T0 E! q+ x3 ^$ S0 H* A: S, D. _
代码:( Y$ D7 [; c* p& m% L
IDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱* k2 k+ k1 B+ d9 `$ L
IDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。
! v% E* S7 T7 k0 D8 A, y* o' Y! o$ p       
/ p- Q% L$ u" H( X3 j  b; Z        " N2 C+ A$ m& I: q; O1 |' u! [& r/ W' G
所以这是一个很多乐趣。( k) _% g4 @# t- R1 `$ D

" n: _: F# e0 {0 T9 s1 _2 `7 g积分:
  A) ~4 E' L8 ~& M! h  v. \% uincestus为源1 E$ Q7 I& [7 e& E: _
shuya83的资源节$ N7 V8 ?6 A: u/ P; b  Y; E! s2 ]& Q

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