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标题: 滚动的解脱 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:26
标题: 滚动的解脱
你好& Z0 ^; U; d$ i/ R$ d' L
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正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。% D4 U& i% H4 ^& c/ U# M

+ Y( h1 g5 ?; r" P2 W在这里发表我现在100%确保运作滚动。
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首先,我们打开您的的世界DPSrvr.h源服务器的文件夹。" a/ c0 x% p; r) {" U1 c
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        BOOL        DoUseItemTarget_ItemLevelDown( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
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其中,是
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        BOOL    UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );2 k+ ^- A+ t# \7 E7 F9 a

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3 A' m/ B" U& _! w& v  ~& V: V                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:
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                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );. f  q) h# j3 C2 S7 u
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                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );
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                b = UnbindScroll(pUser, pMaterial, pTarget); 4 q9 k$ z+ j5 d; e- q
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                pUser->AddDefinedText( TID_GAME_ITEM_LEVELDOWN01 );
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        return FALSE;. {6 `# L/ \6 {- G1 v
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BOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget )
0 z# l0 p  o4 h) ]{ ; g3 c  ]5 J& @+ g
    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )  . W6 v5 b, K+ N7 ^- q" |2 ^! L# _
    {
& W# Q) H& M( Q$ k7 S        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds); & @/ e9 m: e6 D' o  n4 d; M
        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) ); ; N+ P6 X- e. c7 ?8 {# \9 ~: }
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. @: U& p9 |6 A" O1 u        log.RecvName    = "::binds"; 1 U; u8 z6 P* n+ @
        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID();
# q0 Y3 k' N1 F$ b- @! r, t" N        log.Gold    = pUser->GetGold(); ! V: L. x: z; f7 i# ]& N
        log.Gold2    = pUser->GetGold(); : B  c' h8 A; [" X
        OnLogItem( log, pTarget, 1 ); ( _, x& y% G0 x9 e" W3 d
        return TRUE; 4 `# R5 ]# l5 e4 r$ r, E' I7 [
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}" R: a" p% f6 v

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接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。0 f4 n) l" T, q( |6 L2 f

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# d9 Q6 E$ {: p2 f
PropItem.txt.txt在电路中仍
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代码:
: E) B/ d$ `' u# S4 }IDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱
0 c7 S# x7 }- \2 q8 G3 f3 vIDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。
. O3 `+ k. p" _6 j. o, c        . c6 O7 R5 P! v
        * l8 u0 `# {0 D+ d
所以这是一个很多乐趣。
2 ~* Z) s6 X; ]- a( e6 N" M' e
2 S, C# h& f& ]; d+ A& {( I积分:0 d8 B: L+ V+ h! k" U: K0 j' C
incestus为源, f7 o% _7 |/ i  \# x
shuya83的资源节
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