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标题: 滚动的解脱 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:26
标题: 滚动的解脱
你好. I7 J. k/ [) }5 y* ]  V6 b
8 Y% p2 S- H- J+ a# M+ M/ G
正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。
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1 Q/ q, o, b2 E% S3 @+ R在这里发表我现在100%确保运作滚动。$ }# H  ]9 _2 L  I3 h
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灵魂束缚你的武器。# b9 I# N) e  g

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* l. j5 f1 Q! X. m, w7 B
让我们开始吧。4 }8 u+ E/ j  `9 q: Y

) t/ |. T, f% H; x首先,我们打开您的的世界DPSrvr.h源服务器的文件夹。& x: o9 P5 p2 x. w- d8 e( A
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并寻找
0 n3 k; N7 ~# _+ W6 w; m; \  q0 w0 J" z, T' f5 E( M: E
代码:/ @0 g) L. ^: I+ F; z
        BOOL        DoUseItemTarget_ItemLevelDown( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );. o" M2 a6 R1 {* |9 U: {5 j5 F( w# v
' d% y7 p1 S1 w3 |
其中,是
* d4 x( I% @+ D2 {0 [4 ^$ }. X+ B: G% x3 O6 [7 Q0 Y) b4 U
代码:! A5 l# ~, x* O% r) Z) m$ H1 C
        BOOL    UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );0 n4 ]$ h2 B: c* ~
4 g0 N$ m! I" Q" `0 q2 v) y1 V* x& Q
然后,她看起来到DPSrvr.cpp" B# ]# ^# k% \" K, U& S

2 e& k5 P% t$ y4 |& G4 a8 ]代码:0 c' W  S( W( O* |) z- H
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:% m' x8 x# S3 y6 A' ~9 r1 u: |
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:
7 ]8 L, U! M+ s                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );
% W2 u  _1 b, X9 B                                break;/ V2 v4 p* T+ H3 p% z$ L) d% Y
                        default:* `5 R- ?: S# V3 |# B  r
                                break;
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取代它
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代码:8 ?* Y1 t! @2 U* ]; M8 C
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:$ `, v5 ?2 |4 T$ i; [+ [$ x$ |
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:# S0 U# e* \8 G! S0 s
                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );
& N* T: x( t" T* t$ d* W/ f                                break;9 y  F. d- D/ R
                        case II_CHR_SYS_SCR_UNBIND:
) ~/ Q: u4 b+ L* ^6 T                b = UnbindScroll(pUser, pMaterial, pTarget);
  B0 N( P6 y' I0 d2 C                break;  ( O, z+ q; C) {- @7 R7 P" ~/ [1 N
                        default:
8 }, H4 F" F; v2 w3 h, Q                                break;( a% [  A8 M2 _
                }
) L5 B8 h- ?. {8 A/ G3 f+ W                if( b )
( R" M7 f: |5 Y9 L$ r3 i                        * c& u, D4 [- a
接下来,你找
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- k+ M4 J- B2 \# j- j+ l代码:
- a7 d- i, [6 @5 f% M( R        else
; B5 Y! a$ n: `0 Q+ M* a9 ^                pUser->AddDefinedText( TID_GAME_ITEM_LEVELDOWN01 );
# m( X4 ~+ n9 s6 G' z# X  @1 y, F3 E% x
        return FALSE;2 C) u  ?) O4 Y" Q- E$ c
}
! y0 y% Y  R- \6 [' N
* j7 z/ }% r3 x# M: s0 J其中,是/ M$ Z% J/ F& J) Z
5 a/ l. Q# T) N! k0 T" |
代码:0 X# L7 ^2 u8 o) e; y
BOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget )
6 D; L9 p) R/ Z! \2 S6 e4 J: B{ 4 _3 ^8 r2 X2 c# @; C! ^
    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )  3 s8 F$ x$ X# b( }
    { : R2 ^9 C, ]: Z. [0 i
        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds); ( @) b, Q3 B: r0 }$ J9 X
        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) );
+ S  I- W' ~- s0 T: u/ G% \* K/ D8 }0 o" J  H' x+ b; s
        // log 9 H+ x9 n* y  }+ v$ V  A
        LogItemInfo    log;
% x" C. p  j5 i4 v        log.Action    = "r";
5 `6 `: c+ a  E        log.SendName    = pUser->GetName();
- U$ o- H/ J/ C8 }7 p3 g* D        log.RecvName    = "::binds"; - z6 t  U# U% C9 h, `
        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID(); ! o, A! L  Q4 B' H2 R  o
        log.Gold    = pUser->GetGold(); 1 }1 k7 A  I2 Y, L- q$ v
        log.Gold2    = pUser->GetGold(); $ z0 T! n1 p/ x
        OnLogItem( log, pTarget, 1 ); ) x' ~! b" |5 Z  ?. U
        return TRUE; 8 X% e0 E! \# q" f! v
    } # {; A  C/ K% R. {) _% {% E, `
    else
2 ~' l6 K$ `0 h% l        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden.");
7 A$ G+ a) C8 s: j( l5 P5 q* N
- i$ v/ c4 P3 T7 n    return FALSE;
' @( p- ]% ?3 w3 |}6 @) r3 f7 H( P& g
6 P3 ~, x+ C# g9 x. G
那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。
7 v3 Y5 ]! g8 D: Q4 L5 U
/ k. l1 ^, R, V6 H: u) h接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。! Z3 S) c; s) x
* K0 \. D+ j9 i$ E( ]- V: v) I

0 [6 u8 ~5 k2 X5 J$ J  s代码:
, i& s+ A1 P8 @, {7 D. }: p11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        0
* q# D5 i4 ?( D  D6 ^! [- C2 W0 L2 ?, }; r9 o" y
PropItem.txt.txt在电路中仍
+ I2 F: l. Y* ^& B- @8 z3 B0 {+ E5 Z- M* q7 d. \- {
代码:- ~/ P" R+ `/ X( n. F6 _7 C
IDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱6 C( N: x. i4 \0 c: ^4 q- E, k) D
IDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。& p* ~. `  R/ `6 f" k$ m
        6 z$ ]3 e5 t1 A8 [1 P( Q* V9 a- P
       
) e+ }6 ?/ c( F! v& G# }2 H所以这是一个很多乐趣。
% i5 O+ v/ z: S. R! x- ~/ ^" A- _/ O
积分:
4 z2 q5 K9 Z& o/ M6 c% Fincestus为源3 i7 n' M  p' E
shuya83的资源节
# Y& q0 k3 `5 U5 l: a6 r9 _+ A
$ ]' r8 |. H& F# G
/ v0 X/ W) `+ R7 W




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