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标题: 滚动的解脱 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:26
标题: 滚动的解脱
你好
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正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。
5 D% Z( r* D  l  C
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让我们开始吧。# l, l) y( v! c* d/ O

8 W8 ]5 I5 m0 g( W& O首先,我们打开您的的世界DPSrvr.h源服务器的文件夹。
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并寻找* r$ B% ^" v) R: R

% I+ D9 q' b7 ^8 u代码:
' i! x6 ]. G1 j/ J# ]        BOOL        DoUseItemTarget_ItemLevelDown( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
" z( w# H; ^& q. o( A& T$ L7 O
8 p5 `# O% F) d其中,是
/ l3 \8 I' ^' z$ g4 o7 T/ b+ Q0 G+ a: e* X$ i* L
代码:
- P( M, Z# F3 ?2 [) z% y        BOOL    UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
* R' W4 j0 d9 W% r, ~' h: m! ]8 O3 w  ^5 |% m- O  Q
然后,她看起来到DPSrvr.cpp, t. c  l1 l" m& _" Q; X! V5 F

0 r5 Q: r9 Z% `8 x" O5 R6 P代码:
+ Z3 m' }. c0 H/ B1 J- [                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:" c; o, O* B  k. x
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:1 [9 K6 a- S' q* k& Q
                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );
" J4 y4 \) B0 ^' J0 Z                                break;3 q" j& n% W8 E+ V
                        default:5 p5 k% ~6 x; x9 l: U; D! m5 v
                                break;
* L9 r  D# b; v. S. X  I. X                }
: t' n/ s. S$ I( v                if( b )! @  n3 ]) |' t: M; ~
                        $ A# u" ~8 G" T1 q: A
取代它' v& z9 D; A7 E
+ |# t& w* D1 @
代码:
! [2 q" W9 C3 @0 l/ K* v, w                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:
7 z6 P' F" r9 Y- M0 i3 h* f9 l/ i                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:; I! G% g8 I9 N8 F2 E! E
                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );0 J; C/ k7 D9 i+ V; c, L, B' w. N* o: n
                                break;
4 E# t8 x0 }) s3 O$ {$ I                        case II_CHR_SYS_SCR_UNBIND: # b& |* [: t" `4 n, ~
                b = UnbindScroll(pUser, pMaterial, pTarget);
! @" p3 O* G% a/ {" M  i3 K5 M/ t                break;  
1 _1 a9 x: y- q3 j, o                        default:
6 \7 z: n- o, m- b( z8 R- A# n' I+ ?8 S                                break;
' q" a# G- Z- \( G" ?6 E                }
) s/ P$ j7 l8 u+ w0 f, ~, S- [, C$ S                if( b )4 d7 e' _8 Y" z0 |4 e/ @- B
                        ! i0 t7 M9 y/ D' z/ G& E
接下来,你找
) _0 s7 H* U+ B  }1 u3 e8 o! e- y# P1 ]5 {# L" p! ?0 q- B' t& M+ t
代码:
3 k8 t* r4 U3 K% N        else2 T3 P& @3 r# g6 k5 }7 l
                pUser->AddDefinedText( TID_GAME_ITEM_LEVELDOWN01 );
0 V# W/ P. k+ t. J9 ~4 G6 X
9 S* o$ J6 [0 B% L        return FALSE;, \, e6 i. `- `, f# q. }. R/ v
}6 E7 V% E* n1 r4 a) {8 S5 j4 w
: h/ w4 x, t7 X8 @% ~5 x% k0 F
其中,是
" v" t* N& ^5 @
1 B# r) U1 E. d# Q* Q代码:
2 {$ _% ^) R2 n8 r% U  O  Q+ f0 wBOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget )
+ j0 n' p# e) c- K6 I: M{ , t, h" p' q/ J) `7 R2 R
    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )  
! M- d. W7 B8 f7 h" Z8 y    { 8 k1 R3 D6 V' t- U+ j, H
        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds); 4 B3 H. |& L6 \
        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) ); 6 X6 V* h4 p% u7 C
  h- J; M" G2 a" f4 n6 L
        // log ) j/ f; }  L8 |. V, X
        LogItemInfo    log;
) }+ J8 h2 s: t7 x; M5 q5 U        log.Action    = "r";
# c% @& {+ }6 O' [        log.SendName    = pUser->GetName();
9 O" P4 J! z% q2 Z        log.RecvName    = "::binds";
% F6 b' W2 Z! ^. e" |* ~- w        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID();
. ]. S, ^+ J# v        log.Gold    = pUser->GetGold();
3 h6 O. |0 E: B: k        log.Gold2    = pUser->GetGold();
5 ^0 m6 X0 ^8 @* ]        OnLogItem( log, pTarget, 1 ); 0 C+ f' i$ F# u
        return TRUE;
7 Q! [& a- e7 F# D2 r  y    }
: W4 p$ Q0 Q' V' I# f& v    else
5 E/ Q$ A+ g7 B9 b" L- e        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden."); " ^6 l, W% l- O( Z) t* U
1 f8 W: N* F# Z: `! `
    return FALSE; 7 p$ N! y1 ?* Q3 ]9 f* H
}
7 @& M) D, S0 r3 s) d0 D4 i& `; W' m' F; B& F" o
那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。
5 [1 [, d- {* e  W& F# |) a7 i' }1 z2 q
接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。, j1 _4 l3 \$ r7 k5 `# I/ V/ J3 C
9 V! e4 V' [5 s

/ v9 |7 `, O1 ?代码:, b6 K, `* [; F! z
11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        0. z) h  M- R$ ]4 y# S" [  I

* u. f0 O9 I5 V7 i6 S- M2 v6 v2 VPropItem.txt.txt在电路中仍
7 m) Y7 _+ c9 `; M$ J+ P
  @* v, X0 @( @& d  G: d9 D: S代码:
7 t' w+ L9 m& B3 `) kIDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱3 F2 M$ R+ D7 x( ?: S5 o( e
IDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。
% R4 Z' I$ \" x& k       
+ q, E( u/ B  |9 P9 I        9 b/ {6 S, G9 ~0 c& _
所以这是一个很多乐趣。
; q' F, A+ k8 H, |" T; R* S+ R
+ \; x2 n% _$ G- k! p) K* B6 l积分:
2 Z1 G# ]$ {' Q, N- kincestus为源  _2 G1 w" ~. n! [8 w$ ~  s0 {
shuya83的资源节, R  t* x5 A% C* x
; C& @) m2 k; n% C  R

/ A1 t+ ]/ Q7 d* \




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