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标题: 滚动的解脱 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:26
标题: 滚动的解脱
你好
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正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。# B0 e+ b5 ]& Z! J6 q
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在这里发表我现在100%确保运作滚动。
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灵魂束缚你的武器。9 B% m0 `, B1 b/ f. E
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首先,我们打开您的的世界DPSrvr.h源服务器的文件夹。: c0 e6 C/ a$ w4 p& ^
- x+ O! h, r1 ?5 y0 y$ u% D3 T
并寻找; m& u$ x% m7 ^/ O( E% f& {! b
9 [& V: L9 n* O7 h/ a
代码:
3 K6 c# F& S: o" o% \9 _: X8 A        BOOL        DoUseItemTarget_ItemLevelDown( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );7 X: ^- S/ ]% N2 S1 M. B! N
/ K, U2 ?9 {7 S- h
其中,是
) x8 a/ g8 @& ^/ u* h
! V% X) E9 q. D代码:7 q; s; w5 \% J: E1 Z6 @! g* [) c
        BOOL    UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );3 k0 P2 P1 a/ d: b1 s7 w& |( n

5 ]: n# |4 |! j6 E然后,她看起来到DPSrvr.cpp7 ~$ r+ ]9 e4 u& S/ m8 C
/ F/ j3 a# b9 E8 U
代码:0 o# o! {# H/ U
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:
' L8 Y6 n1 E  o1 N                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:& M$ p; m6 S: c2 g
                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );3 a4 B& Z" [1 J: C- Y+ g* m
                                break;  ?0 ]6 D2 g! s3 S! l3 [
                        default:
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/ H+ ~  z3 Z1 d- ]2 W# \& k7 W. g& Y- j) f                }
+ t( y. N8 T( L: V                if( b )( P: [7 D- q% x2 `6 c$ n
                        & }; K# U. g  F" r1 Q: K
取代它
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代码:
5 I& D4 V9 K) S  l" R2 [4 d0 z- K                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:- T5 {: `1 _1 h& @3 S: i* R
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:
) L/ a: q, e: s  ]5 R) f                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );: j; b& [: U* r2 K
                                break;+ t' m2 b8 B& t2 d6 c2 N7 a, w4 l7 W9 W
                        case II_CHR_SYS_SCR_UNBIND: $ X2 r5 P/ G7 S7 t/ u# N
                b = UnbindScroll(pUser, pMaterial, pTarget);
* R7 U1 d$ x0 x0 J# S, s! l& O                break;  0 s/ w, E+ m. U  e! k! E% K4 u/ w8 l
                        default:6 X7 f6 L: w0 [* o& E
                                break;  N0 O8 s8 j; F$ `  A
                }
9 n! n  O/ b3 }( m                if( b ); D, L9 U$ t! D' Q6 d( X3 T
                        2 q3 O$ x" D4 ?! |, q) |
接下来,你找" P4 @! {" [$ R  `; C1 m$ S4 L  B$ @
  c$ I" `7 Z; g5 r: p
代码:# Z5 v9 ~7 ^5 T5 \& f7 R
        else1 P" R0 T- o, A$ s. L& V
                pUser->AddDefinedText( TID_GAME_ITEM_LEVELDOWN01 );
$ [4 g- ~9 o, a6 B- Y
6 L. Q" M4 ]4 Q1 U/ w( B% A        return FALSE;: p: q8 x: t4 w! ^6 n
}% U: E) b3 K0 e9 O
( f+ u# [. C3 Y! S3 R2 H
其中,是' n% v6 v: N/ J. Z$ |. b, M; o) J+ |
3 d" C9 H) J6 N+ K" m4 r
代码:# K" h! M- `  O) i6 ]' }2 ?
BOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget ) ! V; o. q+ Q) ]' H  E
{ , J! m9 r. F* m' y" c8 l/ J
    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )  
* y8 o" u6 C& @$ D! d: j5 w3 d    {
% s& T" f* a5 d; u        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds);
' Q1 |! z3 L' {: A4 X6 F* E        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) );
7 n# H5 M- @& m+ B& t) A# }7 Z5 W, n/ T  r# E% ~. N9 H' j* `
        // log 7 a; A( W4 R4 |, @* E
        LogItemInfo    log;
$ U! a# d: d! Y        log.Action    = "r";
" b3 m; k) d  ^# Q, a& U" V        log.SendName    = pUser->GetName();
/ T7 I) v1 j+ h        log.RecvName    = "::binds";
) I6 e  z% T. w        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID(); : C" ?* Y. i" T% S8 ]8 J
        log.Gold    = pUser->GetGold();
  E4 w5 j, I$ Y2 i        log.Gold2    = pUser->GetGold();
3 ^& t6 G9 }7 n, y  T        OnLogItem( log, pTarget, 1 ); : C& u6 ^+ t) K. q
        return TRUE;
6 ^* R, t0 @! A) e* }' }( x6 c    } 2 K! f$ w; U9 N9 Q
    else " y* Y2 F2 o! u
        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden.");
" @1 f, L1 p" V: q  t
) r0 Z+ U* W7 o% I. l2 N! r8 p& O    return FALSE;
4 r, s0 n2 p% }2 {}
' u7 y4 a: e" p9 v- Z1 a2 E, i
; V0 M2 J  B; ]9 H! T7 E那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。$ H8 f( e8 R; e1 L- @, p

! s& |9 ~9 M+ s8 _, Y接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。/ j" @7 }  x" s% K  c6 K3 E, \

& a7 O" q( u- M0 F4 P
6 S3 y' G3 A8 i- X9 ]0 H代码:/ z" z- }( {' ~2 D/ `8 E. Q9 T# b2 _
11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        0  ]/ b! B7 Y. Z
4 Q4 K% x% N& r7 t2 y
PropItem.txt.txt在电路中仍
$ F+ H9 j6 N: @
: h3 H: d9 K3 i+ I$ J: x代码:
6 j1 r6 x7 {5 _$ BIDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱3 Q! \* x6 S8 I3 m5 j, Z0 L
IDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。
. s* O  }0 C/ B        / G+ G: F# B9 v9 p7 Q# g: v- d
        ' N4 \+ O( }. a6 c- T. _0 c1 W. l
所以这是一个很多乐趣。
( ~! D1 j" W( W4 O& W4 ]+ m1 P1 e0 V8 @
积分:7 b3 ^# A6 w" j6 w* g
incestus为源
- Q( `! k" h, Z! Y+ T5 q6 gshuya83的资源节
$ a' w+ Q3 C. Y! P* v$ ^( n' i9 x
$ x* ]0 O) p( Y3 T; Y5 g4 H, V- J7 p; S8 c4 r  r4 h





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