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标题: 滚动的解脱 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:26
标题: 滚动的解脱
你好# D# {( M4 n! ?/ {9 t
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正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。% w. v; @, _4 z" q1 i
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在这里发表我现在100%确保运作滚动。
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让我们开始吧。
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" ]* h+ H9 f5 l* `" X首先,我们打开您的的世界DPSrvr.h源服务器的文件夹。
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并寻找
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代码:5 |$ U( K+ Z; Z/ a5 s: k; c5 F
        BOOL        DoUseItemTarget_ItemLevelDown( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
% C" \/ e# I; S
# G1 S1 S3 l( F; }' S+ V其中,是
8 d7 o$ ]) m, W3 W3 l3 r+ v
! f, J& t0 s/ ?( t代码:- r  F* |9 p4 [3 T( g* D7 T( Q; D
        BOOL    UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
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$ o; v5 G0 u5 q( p$ u% S! J3 S* O, x  d/ a( N0 ^
代码:
  M4 y  x8 C% S2 u6 z; I                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:
$ ]- i5 a8 t( ^; e5 M                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:
! V$ D1 x/ q( W                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );
) A0 D4 S) C; N  Y& G5 S                                break;
  N8 r# @7 B. Q! O* Z8 _4 f: V                        default:
) E  N# h7 k" W; ]                                break;0 g3 a' u$ D+ b5 w% Z: v' t
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取代它
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                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:
) q& @. R( S- o$ I  s$ X: N  B7 c                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );
, [( {( Y6 T8 T: N, W1 G7 Q6 e                                break;
4 w& m; D4 U6 C2 C: i6 G) `                        case II_CHR_SYS_SCR_UNBIND:
" J7 `6 j' t: K  `! h5 g                b = UnbindScroll(pUser, pMaterial, pTarget); $ J' y; h1 x2 P2 ^: R  a' q
                break;  
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                                break;
/ Y7 S0 y7 ?3 e5 o+ o! f                }
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                        8 Z' o/ j& B$ H, C3 V/ R
接下来,你找
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) S6 h) n' B2 n5 R; O4 V. U代码:; j2 x; W& N" F" y$ r( |! r
        else
7 _  J' P  n1 }( m* B: X1 W                pUser->AddDefinedText( TID_GAME_ITEM_LEVELDOWN01 );+ P& q- j* u! |  S
3 u8 v) i. c. w! f6 h: n+ O/ }
        return FALSE;
2 \- L5 }+ e9 G6 q. [, e. O}
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; C& H0 Z" C7 @其中,是( n) ]/ a, P& |/ j6 J$ _4 z  o4 n
0 a( h' e, Q* U; @" z
代码:
/ `& o; X( I) A% YBOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget ) 1 ^2 Y: N& ?/ y* N/ Q
{ 5 G6 c8 R- D3 C" u" R- h" G
    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )  
5 R' _3 R7 `; k3 b* p    { 6 |' I( U$ j5 [7 d5 ?
        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds); 1 w# [! }# l" [$ B% Z
        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) );   V. |( f0 Z' k7 `0 f* h$ J* Q

9 S1 U2 m: B0 m* K( V+ a        // log
% e8 a; w3 S# \1 N4 ?" k        LogItemInfo    log;
0 f  c# I) j: p7 b        log.Action    = "r"; 2 |( _" R* q9 }( H, m0 g9 ~
        log.SendName    = pUser->GetName(); & R2 O8 ~. A* a9 y& t5 a6 K
        log.RecvName    = "::binds"; 4 y2 R" Y! I3 U' E0 v! \. s$ m
        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID();
' L( C+ B1 @& @9 m3 z        log.Gold    = pUser->GetGold(); 6 w5 j$ J& g+ n' C9 Z1 [
        log.Gold2    = pUser->GetGold();
# i$ A- v; {2 t2 ^        OnLogItem( log, pTarget, 1 ); 5 ~, j% n7 z8 S/ N% `, }0 y$ ?
        return TRUE;
" l' ^+ ^$ d: Z3 e    } 0 I- q: K( ~( @; `8 X: N. P; P+ L  j
    else 3 _- Y' q1 R' A; v- R; `" n
        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden."); ; |1 o& D; B& k+ f' |  y  B6 M! e
4 `% L0 y; L" z1 t/ S, a
    return FALSE;
3 y+ T  t$ v* u& q; N! x. ?7 ?+ M}# h0 u4 o( n8 I
6 O8 f. }* d6 j# D
那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。$ S$ a% ?) f" A* F2 s0 D
: M% u! X: ?3 X$ n7 E4 y) y
接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。( r, ]: ?" v# N; U2 W5 V
% r: c$ S) i" A6 c9 n$ q

, \, n0 @7 O/ P/ [7 ?代码:0 `3 Q! I! c' r; p
11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        0/ a. k2 G& C2 M! s" i+ G2 ?

0 P. C3 q+ {! _) n+ e; XPropItem.txt.txt在电路中仍
' W, V; g7 r. ~& d$ ^) V
) l/ n% T- d, p- {" ~2 H代码:% n$ Q* \% v) e* F$ j
IDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱
/ g; L3 r, }# c' I3 ]; Q# S7 h6 vIDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。+ |9 K7 |# ~  A
        2 y" Q; t9 r0 n; q
        ; }# z9 l' ~; ]& a( G
所以这是一个很多乐趣。( @& y  W* f$ z* c4 K  a8 z5 c
* z; o, p8 d% n7 n# y2 S
积分:
2 w+ @# s: i2 f" kincestus为源
# y. r$ t. D9 D( H/ o$ Wshuya83的资源节6 \' @) ~7 U  m1 l$ q: _: [

2 u6 T) D/ d& I2 \
# M$ s& d; D% X9 ^/ Q




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