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标题: 滚动的解脱 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:26
标题: 滚动的解脱
你好' u9 P+ t* k7 W1 C) Z- w

- F4 q7 W- H) D( v  |正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。" P4 e) Z0 N4 A2 V5 E

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让我们开始吧。/ D! l0 I9 F+ B8 N; e& j
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首先,我们打开您的的世界DPSrvr.h源服务器的文件夹。
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并寻找4 s/ t0 d! F" g0 d
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代码:
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' X6 o& W0 q* o+ P: i其中,是
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, ?6 O$ _1 @% [3 L2 n& H7 ?% g8 R4 z: t        BOOL    UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
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然后,她看起来到DPSrvr.cpp
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代码:5 _8 @5 m. }2 o9 Y0 y
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:. k1 ]9 a5 ?  R6 B& N
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:: J9 V4 _4 _  z! l/ {
                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );6 ]/ `6 J0 s6 D6 n2 _0 d. t
                                break;
( Z+ x7 _0 e2 D, s+ u) d8 z1 |                        default:
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取代它
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代码:# U2 D" R7 s# D- S' `
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:# O7 \. p6 K- L. ^  f/ W6 C( W" D  ?
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:
8 J/ m- {, O, t0 j  e- A                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );3 H: N+ q9 u& k4 w3 g2 s! ~
                                break;5 U# D; Q. ]5 H! Z0 |4 p
                        case II_CHR_SYS_SCR_UNBIND:
) F/ }3 Y9 [, Q4 J0 K1 n% D. |                b = UnbindScroll(pUser, pMaterial, pTarget); : l8 T" B& c: p$ S4 P( z8 t. V2 I% A
                break;  
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                if( b ). R4 z, u' p. K' i( b. L7 \  j
                       
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                pUser->AddDefinedText( TID_GAME_ITEM_LEVELDOWN01 );
: D& `2 H* E) M
# C0 f% T  R) u( l& A  E        return FALSE;6 h  ~/ O4 L$ V' k7 ]( u
}
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代码:- f5 J- v: Z+ E3 k: E- `& V
BOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget )
7 p+ I8 O! ?3 g1 d* _{ ( I) n( H" z. k, Q' \) X, D
    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )  
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        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds); : ?1 D$ M6 w* R
        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) );
3 [% Q. M% R# v1 ^7 u' H5 h3 A- a8 z  x6 j9 o/ j! z$ ~8 u" A
        // log ; ~; |  I' C% m# G0 K7 t. p7 y
        LogItemInfo    log;
% |- e, z8 p2 W# l6 ~        log.Action    = "r"; ! ?: E/ e, w- F1 z
        log.SendName    = pUser->GetName();
, [4 n& U8 o6 d! N8 @; M4 t6 W/ H; R) @        log.RecvName    = "::binds"; & ?0 M2 O, b* |; r
        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID();   M9 J8 d) z4 C  F2 ~5 M3 W
        log.Gold    = pUser->GetGold();
6 }% N3 W- N" A. V# w) O5 c        log.Gold2    = pUser->GetGold();
9 g) I- y$ v& J* R, f$ B  q; v        OnLogItem( log, pTarget, 1 ); 3 j9 {+ m3 O. w1 i/ E  K9 \+ d
        return TRUE; 4 f7 E( R. W/ S. J! j
    } 8 ^# Y9 E- ~. x5 N' t- [
    else / v. _" O" q) B& Y
        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden."); " u* |0 A8 L) }- ~8 w" N/ O

4 e# n  p8 r9 j% X$ V. n/ O( W( [    return FALSE; & g( h$ U0 R4 `# J) J
}
' e( U" x+ O- B4 {
0 @/ t9 C: z3 p4 C! z, w那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。
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. q) ^; [, H- _$ r' H2 T: p接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。
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11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        0
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: A. o+ w1 @* s% ~PropItem.txt.txt在电路中仍- \3 l5 u) A- ~

! |6 w  |: t: s. b- y. c代码:
. c1 z8 d& h* o5 H6 xIDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱
6 H" k# h2 y, _3 G, uIDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。
9 j  ]. C/ }. [, c; X8 C. D7 n1 H. a        ; s' Y- @& i, l2 C
       
3 _' o: l3 j, Q所以这是一个很多乐趣。
2 H9 @3 h: R; Q7 U- q) E. ]( s5 u+ k$ ]  ^4 T" D) x# y3 k- J- h
积分:
  z3 A* L! g' Pincestus为源
. j3 t( p7 v4 bshuya83的资源节
$ ^  [4 j7 c- p$ [1 X
2 U' N  n" i4 X5 @4 K
+ H8 k( h3 r+ @& K




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