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标题: 滚动的解脱 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:26
标题: 滚动的解脱
你好, }0 P) i/ \. _7 `7 n
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正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。
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在这里发表我现在100%确保运作滚动。( t0 g5 y- M  S/ B

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让我们开始吧。
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8 f. R7 f0 h- O) C. U/ ?首先,我们打开您的的世界DPSrvr.h源服务器的文件夹。
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6 P! [0 R& R! T代码:8 w( D  R$ Q0 a" \: O9 F3 Z
        BOOL        DoUseItemTarget_ItemLevelDown( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
8 M2 m( D- P& R% y' _& ?; v+ L' ~& s% Q  o6 |+ E
其中,是1 b  I. W3 E- U2 b

+ x$ m4 |% R) }9 ?2 Y代码:( Z( ]  u, H" J- N
        BOOL    UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
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代码:1 v2 m) E; v) k6 l2 f
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:- i; U1 O; m! p/ D) a+ k; K  A" X  Z
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:( t5 Q, ^) x  B  f" V6 M3 E& Y
                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );
% s6 h) ^# o9 n* i7 ~2 z                                break;
  F0 g4 z  E8 Z- X                        default:
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/ r/ R; \8 D. K$ ~1 n/ F代码:
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                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );
3 j3 [1 d! c1 R1 e3 t                                break;0 k7 A  W- k1 a/ j  s6 M7 A
                        case II_CHR_SYS_SCR_UNBIND: 9 i' o  m& q! P. z
                b = UnbindScroll(pUser, pMaterial, pTarget);
/ |  Z0 E5 c) }' d& K                break;  
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代码:2 k% m! F1 n, X8 M0 A8 Z0 b
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代码:3 L  G. s- e+ T7 W+ E+ w
BOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget ) $ ^) y/ W0 e  P$ E& [6 X/ E
{ & w. G4 I6 B: A. l9 S' A6 ]
    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )  3 j+ l+ l$ F: W1 H
    { 8 E9 a* [+ H' S) w) R, e) a( k" O
        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds);
) B- M$ a& N9 U        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) );
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% p6 r# C) B$ h9 j2 `: j        LogItemInfo    log; . T) x( t7 E& }. z/ V0 g& }
        log.Action    = "r"; 4 O4 O, s# l5 p5 K
        log.SendName    = pUser->GetName();
! C( N8 t& P0 b& U  i        log.RecvName    = "::binds"; / l! X  J; L% `; ]2 z( ^9 u  Y6 Z
        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID(); " L: k2 g, R! L3 l1 i
        log.Gold    = pUser->GetGold();
5 V6 h. S  }- s0 u. ^0 D        log.Gold2    = pUser->GetGold(); . F2 `8 h+ t8 |" m+ W% p/ R' q0 |
        OnLogItem( log, pTarget, 1 );
9 r  v8 D9 N; g6 l. c8 R        return TRUE; ; w0 ^; N. L; s7 B9 i
    }
$ u/ O$ ^) s& |% T, X9 l    else
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8 K' Q4 k* v% S6 u5 M$ X4 h6 \0 C2 D, H5 ]* l8 \1 I
    return FALSE; : z! x0 Q2 A; c' Q6 x
}% N+ I1 s1 l& E% I: [% K

/ [3 J, b  u& n* @. Y那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。, @9 ~& b) ?5 y& D
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接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。8 a2 J+ ?' _6 W) [+ w) c
& b' ~8 ?$ Q' T8 @* S

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4 h6 L' u" x' G" r) d: p
代码:! }5 W* H8 a8 k5 `! F; Y1 B
IDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱7 p3 s! }7 j0 T( t% v
IDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。; Y7 r$ a( P. c  S2 B
       
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所以这是一个很多乐趣。- m% Q: W4 o3 j3 m  d

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shuya83的资源节" K+ G0 w- U* ?* j( c8 n% ?4 d

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