飞飞世界论坛

标题: 滚动的解脱 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:26
标题: 滚动的解脱
你好0 Z: Z* @- a* ?# G* g: t

+ o, g6 b$ U6 G正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。; m5 Y6 v6 y$ X1 f! m
9 N4 i5 y$ E/ n3 c. y
在这里发表我现在100%确保运作滚动。
$ B( e/ e1 f- q& \, v% C- _8 q' X# w9 ?/ [5 `! H: y( R# F: u
灵魂束缚你的武器。  D: m# z# _. a# b2 `# Y
2 I: M" N* I* N- A
8 |7 |: m" |6 f9 u; i, v
2 s3 ?( l+ y/ @
让我们开始吧。
1 C: r% S- q5 w* q. O3 I+ M
* K5 o1 j1 L8 {5 }) k首先,我们打开您的的世界DPSrvr.h源服务器的文件夹。! I  Z1 z" Q6 Y

+ p" t4 h& l4 p) U" ?8 W2 [并寻找
. {2 e5 D; K; S0 s: G+ C7 h5 p+ s& W  c; u
代码:% d/ C! P$ x9 [- J8 P# f) l4 O0 I
        BOOL        DoUseItemTarget_ItemLevelDown( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
- u' Z! ^9 U9 R% l( I
2 S5 m( d& o- D: @: x其中,是
0 G2 n. n8 v& n
- R6 U0 C' a: }# R0 s代码:: u4 i" q. P( t* Z! K! U7 U8 r
        BOOL    UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
- e3 C9 e1 G; I) m( l* l8 N' l: d! e: t% A. w( a
然后,她看起来到DPSrvr.cpp, n! F" L5 A  N
# `3 R1 b5 k" O; O1 R5 m
代码:
. t% ^1 d' R3 o! W! p  T$ s                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:
' E- @: G( f& G1 H& }# S/ w1 e9 J                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:
# w* B( T  Y5 }1 `1 w" I                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );
2 E! {5 o3 n9 i                                break;
6 S. E$ D3 q+ y8 @3 K2 C# v                        default:, j% h6 z& n* Z- a) P
                                break;) j/ r+ t# t9 w+ n3 {6 u3 @; H
                }
$ E. q$ a$ ?) R- b                if( b )3 G- r" p$ z+ v7 [6 @
                       
+ K" y( q9 G+ |* q6 Y取代它" y+ ?& F) L, J: T

, `) ~- y- q$ L$ a1 t代码:. N1 S; B$ h: B& P
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:2 c% @/ d3 w& S- `4 y% m
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:) v% h* d. O, J9 k% ]
                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );' T9 E/ ?3 w) e1 O6 |
                                break;
! o) F, u! C9 z: s& `* B                        case II_CHR_SYS_SCR_UNBIND:
1 o6 U: u5 V/ Y1 K: f                b = UnbindScroll(pUser, pMaterial, pTarget);
: A3 G8 o7 ]7 Q. V2 H, a                break;  : u0 u7 K& V4 r- `
                        default:
9 G9 T6 ?; |6 j3 p& \0 [! F                                break;
: h: l0 e( u8 P: S                }7 x* A9 k9 Z. L8 a0 O. f
                if( b )
& j5 n3 T' C: ~+ z* U                       
$ B# d- I, }  ]7 k7 F9 n" x接下来,你找8 T* o' M; R+ S

" r, p1 K& b+ E$ Z; j5 [代码:
  g) i0 C% @1 X  C& N7 h        else8 }& w9 p% X! C7 ~! X8 B3 f( \
                pUser->AddDefinedText( TID_GAME_ITEM_LEVELDOWN01 );' B- K/ T% l( s
! w$ R8 w$ U* v( _- U) [) U6 w
        return FALSE;4 u  }! b/ b0 t  |2 }
}
. i+ Q  K6 j' L4 Z7 d# T. N& Z( Q, t. P6 i: q& x
其中,是* P1 X# A* ]- N1 b$ O9 \3 y0 S

6 g5 _1 ~; C- g) v) P1 A代码:; x7 F. f  @# U. I
BOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget )
% J6 u; g+ J! ~8 v{
/ l7 a" l, v% u5 f! f. J' H# {    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )  
" f9 w  E& J3 R( x    {
5 W  @6 R8 y# {9 H9 _9 Z0 }        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds); 7 S+ {# o8 J" i0 k
        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) ); 9 V" \; t* @3 a" }! l0 v* p7 O3 e

9 B# ?) |- K) E: G$ K        // log
7 b/ }3 C, R2 B2 }+ c        LogItemInfo    log; 1 `6 a7 C: G0 F& @" m% w: b
        log.Action    = "r"; , b" w# T; N4 P$ C, V. G! K3 Q8 ^: ^
        log.SendName    = pUser->GetName(); 4 w2 h* t- m7 Z" Z% G; W! u
        log.RecvName    = "::binds"; : \6 G: x0 i) a
        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID(); # N9 W5 Y# l. S  g
        log.Gold    = pUser->GetGold();
( Y" \, `( c. p3 t  a. |# k, G2 D        log.Gold2    = pUser->GetGold();
6 w, R# u" K! o8 R9 c. O  \        OnLogItem( log, pTarget, 1 ); 1 g" S2 F: |+ ]. K' ?
        return TRUE; 3 `% b7 i- ]2 G9 W9 l/ C
    } 3 S: C2 x, a* [  \6 S
    else & c5 Z2 D3 `9 h# C) ]# y. m
        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden."); % I% G/ Y& H2 F6 C7 u8 Z& i
4 b. ]- X7 a9 t% O1 N
    return FALSE;
3 r; O, [: C, T4 O}
7 n, z; m' ?9 L8 V) c: M
) G" l# L6 }7 J: F  r那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。
% [2 H3 o' R; F$ \! ?
5 v" I& Q! h: e4 F; Q, {$ S9 l接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。6 j) G( g7 k$ ]' t$ j; R/ N

8 t  V% k( i( B1 a( H1 W3 c
2 Q- s* O  i+ H5 f4 y代码:
. T9 Q  v2 W. V11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        0
! A+ u3 }3 y2 v& I( O+ E
3 @( E4 H# Y' V4 _PropItem.txt.txt在电路中仍2 d2 i; V- m: n

; i: f3 v+ Y* r2 |  t代码:# Q( z! p- e* n6 L" Y( V3 d
IDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱
# ^/ p- I$ R1 c/ H6 O+ ]IDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。
( |; e; \# `7 `" A0 Z4 J% K, s, w) {       
; p* e9 Z/ `0 _# z& r4 j! @       
" L* q5 t# `5 O所以这是一个很多乐趣。
4 `" X9 k' ^+ I, r
" R! }2 s" r! h积分:7 m4 d7 a, ~" v8 O
incestus为源
/ V; x; {. v; l1 o, H0 j* [, Wshuya83的资源节
; ]9 V) U8 d; V/ g/ \0 z4 Z+ M2 P5 ]6 L5 ]6 m+ m0 y
0 L1 N- |. J" E+ Z4 e  k4 K$ W





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2