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标题: 滚动的解脱 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:26
标题: 滚动的解脱
你好8 b6 f; G2 S! Y) f/ K/ t

) t4 b5 n# H! W4 x9 r7 q正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。
# b, Y$ J" \* A3 C( t" C  {: l
9 X; L( V2 R( x" L在这里发表我现在100%确保运作滚动。
2 l% T% W( J8 Y# S0 k/ u
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3 |2 l: l  }; c, l9 Y让我们开始吧。
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首先,我们打开您的的世界DPSrvr.h源服务器的文件夹。& }8 N, d0 ]8 R$ [6 ?( A3 L( L

  d5 \, u( R& l) N6 B6 E并寻找7 T2 l+ a  u" B: u$ Q! E
4 }! n3 ]; Q9 s8 U3 p
代码:
6 U4 m2 r' @* _! E2 n0 t        BOOL        DoUseItemTarget_ItemLevelDown( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
% n$ z% J  {3 v% e( n/ E1 X! O" B5 l8 ~2 u
其中,是6 B& ^" i* f* N/ G1 D

5 t4 x; n7 X6 N& [& m& F& C4 E. k! X代码:
( r6 `# ~8 _  D$ A2 \$ V        BOOL    UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );/ V9 j. p9 `3 X4 y; {

/ n5 r/ H% W9 p2 p+ `然后,她看起来到DPSrvr.cpp
3 ^- w- l  Y- [0 D" q
  c( x8 `" k( ?代码:
. y" H$ w, f) U5 o                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:% T3 q6 p3 k( B( _
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:6 y, S# E% J  T4 ?8 z
                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );, i6 E6 f# |4 A7 H2 D: j
                                break;
; Y2 @/ z% s  ]                        default:
) Y* R/ K8 t+ N. i' k1 i) ^- q( K" F                                break;
# z1 H- ~# R% ]6 b; a                }( {) ^& k: P8 U4 g' B; ^" W
                if( b )) T# Z5 P, Q& i1 r
                        - \; T. f( o; l6 W: S  ^/ P/ \$ y
取代它5 R! S- B' O$ F! f. g7 O

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                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:$ `( N) i& _; @
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:
4 I0 _+ \& T# H2 v                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );$ i) U6 J& ?, j0 X& |) l+ v
                                break;
9 o4 X$ ]2 g' z4 D1 S+ @* ?                        case II_CHR_SYS_SCR_UNBIND:
; q+ I: T9 U& }9 g$ |% V- S                b = UnbindScroll(pUser, pMaterial, pTarget); 2 M1 p5 D# E9 [6 ?' h) F1 T) {
                break;  % I) L0 ?  V! ^1 n* o
                        default:) H3 d7 |. V5 z  r. t" `$ U
                                break;6 Z; P1 F( o6 v
                }2 D1 l* j3 O0 [. H4 s) z' w# J! @
                if( b )
/ b# i( x6 B# |! C% i" ^                        9 q" i* \, O; U' _" K' J
接下来,你找) x) _" [! d8 O: D! s5 W
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代码:
& N+ U, G8 q. t9 a        else) S) _% E& G2 q1 u* f5 h
                pUser->AddDefinedText( TID_GAME_ITEM_LEVELDOWN01 );
  C& L/ L2 H% r  k# C( r) o. @$ e  F7 N/ c/ g" }' z
        return FALSE;
& w' c: B( q; l}1 p+ m; d  ]: R& k

7 z9 T( [2 [6 T4 s$ n- Y其中,是
1 Y: k* E  x2 }$ Z9 H" ?8 _+ T4 c( r4 x  [8 Z7 i1 l6 N( F  v3 L
代码:
5 m0 ^8 P9 a, W/ EBOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget ) * |0 v2 P% Y3 x6 l3 U
{ " K3 l( i$ {* @5 Z( ^4 n
    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )  8 ]$ s. t, }) x! E5 f/ K% X
    {
$ L  ?( \4 k, ^2 b; s        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds);
3 P* r. H/ s* }: q4 t        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) ); $ \3 F0 [& h6 h! Z5 v4 b# d
0 Z2 g4 T; l8 u6 x1 k
        // log
2 c' Q% Q9 T4 t  d" [& E: i        LogItemInfo    log;
/ u6 ~0 s: r9 y8 \        log.Action    = "r";
7 Q8 T8 `, h% e. A        log.SendName    = pUser->GetName();
! Y# Z* N. L$ D, @$ E- I        log.RecvName    = "::binds"; 8 l/ |- w6 c. u: o1 p9 e
        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID(); 6 l/ ]- y: @& K; T2 d9 O! c
        log.Gold    = pUser->GetGold();
+ w8 e" k- J  @) s8 W5 V( f        log.Gold2    = pUser->GetGold();
0 R/ W% q3 E' R* A, ^        OnLogItem( log, pTarget, 1 );
# Q2 _2 K6 f# G8 l) x        return TRUE; " |7 t: [0 P4 d' i0 j
    } 1 R3 P# e, b$ j# J
    else
; Y; t0 U; A0 b" ]9 Z" T        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden."); 9 E1 |; K0 H$ f- H
: m4 W. @" C1 U' S8 F
    return FALSE; 4 E& W4 a+ @: C! l) i0 E# G
}
' |  r" V) \& d
9 H- D  {* W5 P那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。
- O% j" Z+ n  H8 D5 T  l2 D2 }* _
& w) t1 `1 P# |) n% f8 M接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。0 u# n- S4 U& }, _
; L& V6 r$ n" c  _" K7 M1 M

- H4 X% _, I/ g  _: U  ?! e代码:3 S$ T) q0 r( g6 m7 g, J: _
11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        06 a$ Q8 O2 I! ]+ _3 m. ]
: ]* [  N7 D: @1 h: ]9 @
PropItem.txt.txt在电路中仍
" T/ j0 C5 X) h4 P/ S1 N& a0 [! ~* w6 ^: q
代码:$ P5 \6 _4 ~& K0 V
IDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱. [, k, q" @! @  s
IDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。
# X7 }+ O" s( g4 v9 l        ; Z, b. _/ _$ Q! G
        1 ]2 N5 {9 Q5 `1 y, \9 j! o4 W- m/ |
所以这是一个很多乐趣。
; Y% T% M6 M" B: B8 n- l
" t% w8 n% k; w* S" O3 j4 V/ @3 Z积分:- W# W& V3 V* D
incestus为源* U, S3 i2 p  |( N* a6 f, O
shuya83的资源节2 h4 ^- T1 x4 s3 S8 ^5 T7 T8 d# Y
0 V3 g5 h0 X7 P" f8 q, y# h

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