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标题:
给npc名字换个颜色
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:22
标题:
给npc名字换个颜色
**************************
9 m0 T: W7 g8 j/ k3 C" m5 g w7 u
( _5 L8 s+ g! p! T' D2 }
Mover.h
* a. `9 N+ T8 z4 {* w0 L/ c
, {( p4 w" ~" @- r+ q2 U, F5 N
**************************
7 o& p% a# D# h/ Y1 c" i5 P+ B
% q# T1 ^% P+ ^& |( a. W9 e
搜索: BOOL IsPeaceful()这个函数
# U/ F, ]$ u" d
, m' _. d8 _# D
修改为:
3 D9 A. w5 k4 i( R7 L$ m* Y
2 O& a i& \+ {& J- m
BOOL IsPeaceful()
7 C- E6 w' [8 {1 e
{
- N. A! y, `: T1 G& B' E7 D/ B9 [
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)
& G/ o! S# R) k- I
return 1;
# S/ G' {8 Z0 @1 j. T m l
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)
7 a) x9 T5 { _
return 2;
& r7 s, V, g$ O4 h1 M, ~
return 0;
G0 t2 q- l( U$ Y4 m6 a
' ~5 p$ {: I+ R W- \
}
4 D9 F+ ~2 |! t$ K. b& Q. ^
8 D! n. n2 I) P$ @% Z( }6 Q$ U6 f
其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。
% F) N) a( Z3 Z; `; V x
7 ]: E: @" I" n7 ^' c n1 P& e0 }
****************************
9 Z: Z% s4 v. A& S
- A5 t" z3 m- U+ Y. K( _& `/ k
MoverRender.cpp
; y) `* ~+ S! F2 H6 W
2 C$ J0 z$ i4 ?' r; Q
*****************************
6 @7 x3 I( S1 N A
( |: F0 J6 h- D3 |* R
搜索:if( IsPeaceful() )
$ y( e! S- j0 {9 d( a
& a- q( g4 \6 G" s2 `8 Y* l
修改为:
! X) Q0 ~7 T( e7 M
& U/ w! G% W2 X$ F# |
if( IsPeaceful() )
" |* B4 e5 P2 e# I4 f
{
% w# r) M+ x* f' }) C# N8 r
switch(IsPeaceful())
' r& }; R# d5 _1 r3 b
{
6 G4 ^3 s4 b: r. `- R3 }
case 1:
; X7 {4 R$ v2 o( P5 f# c
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示
9 ?( S& d8 G9 A6 a3 w0 s
break;
5 _: @5 n; Q* A% m! T5 S5 y
case 2:
% `, D& z' v7 t) _; _
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示
/ M& w& t- h. f6 V) }/ w6 e3 K
break;
* a' b! w& e- q* U
}
' t9 l3 I) s3 L P+ S
}
7 E( V# \. b/ U0 Z4 X# d9 `
else
* S; ]- e" `) M. C8 {5 Z: Q. ?
{
* U9 f7 A& C# m+ P
if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.
8 H: J- l3 b2 U9 g+ |
{
( p- W% X$ }6 G9 O' w3 ^9 D5 y
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );
) t* j! N7 e/ U$ w0 U5 D$ F
} else
; a: @3 x }$ e; v1 W0 I6 @
{
3 f# z0 W E7 O
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );
* R& K& E2 t# u9 M4 m$ c
}
7 Z9 l/ `4 g; [! M8 P
3 K4 n' W# `' }* x$ r. U
使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。
0 p, V: D; p3 p5 R: v
0 c( F. A$ _% L4 C, E4 B6 z
自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。
0 }% a; [. j3 K. D) ]' t( L! n; f% \
$ a! q3 `; e8 h2 e
' e7 H/ `& S2 Y9 ?
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