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标题:
给npc名字换个颜色
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:22
标题:
给npc名字换个颜色
**************************
& q* O4 s7 b. v* F: `
; V& {. J/ L! H8 L% F
Mover.h
# @6 F( a5 q/ k; z3 C+ `
4 O$ @8 z, r, _6 ]! j2 w$ U
**************************
, {8 j9 q2 ^1 Q) x- w
' Z6 E( Y8 a( b+ M* U
搜索: BOOL IsPeaceful()这个函数
. l+ s9 _! |/ c( D1 [* J
4 A& _7 k& e3 j5 ]% O3 `1 ?& t
修改为:
/ v- z5 R& k7 y1 @9 p1 {2 g4 P( s
) j. z6 Y `& g4 { V- L. T: h
BOOL IsPeaceful()
3 Z. ]+ k3 E; w; m
{
1 M+ i2 [- ~6 Z. _
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)
$ E9 o+ P1 E( B- F0 [' W
return 1;
3 \# x+ n& x' t% K
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)
: R" q( g" x% b* J$ D% K9 N
return 2;
. j) F& u. h' s
return 0;
8 O* }; F; b# ^& Q. ]& `% v
$ j0 [2 R7 [% C4 E
}
8 r" c- V% C5 J) `& @& E; S" w
$ A4 S! w# x7 ?% P6 F+ a
其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。
+ p, O9 ]9 g# D
. M* g5 n1 Q1 W
****************************
3 n- L$ e: p! i2 e2 {% Y4 K
, \/ j# o# k/ r" v/ {+ f8 i6 o
MoverRender.cpp
" V' Z q# V, \: w6 O6 k
0 M$ Z/ X/ T9 [1 e, [9 S+ f9 v
*****************************
9 q# _' G3 T7 T( P* t, T" K% @
. [ {# z6 @* D4 U$ Y1 i
搜索:if( IsPeaceful() )
& }* ?5 ^* g; |* f; L4 }6 L( u4 I
) [. p# q: P' C7 p" r0 p# ?
修改为:
( u1 I+ C; {. a+ O+ m& }
# X0 P% {3 f+ s5 j2 [7 @! _
if( IsPeaceful() )
% f" L7 x+ t0 R$ _, f+ X; d% X" E
{
/ Y- {6 N0 J u9 Z e, F
switch(IsPeaceful())
, v# q' z) Y6 U e( \
{
/ @! ^" @4 z0 F8 K& }
case 1:
. E' s% i2 j8 s
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示
- ~ r4 [ D! t+ v8 {/ M
break;
# ] m2 g+ S a4 }0 e9 o4 N
case 2:
0 R3 u( m: e e% A0 d
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示
& s( v5 e- z' \2 Z- A3 q
break;
e2 w9 c( _9 m" V8 p$ O
}
- v6 ~$ Z9 Z- k
}
/ ]3 c( A- a& d, C
else
- o9 i' W: ?# |! S k8 u7 Q
{
, l' z& q. r6 k0 o, C6 V7 `, ^/ l
if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.
* J) L3 a6 ] x7 P" h+ M( ~1 B+ f5 i1 ~1 P
{
/ L, j$ J8 ]% Q$ `8 _" o k5 h/ l- Q
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );
; ?' c, J x% n6 _
} else
' Y1 r9 Q6 h9 q% m0 r
{
8 {1 o8 ?2 ?! j% \
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );
/ V+ _( I! o1 X; Z2 j- A7 X! J
}
# A8 [) b& d# C2 h, P9 ]7 ]7 T! M" X! v
4 ~7 T5 _" J y. B9 J0 c5 ~: f
使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。
1 g8 m6 O D( J& a1 |# s: m" M
: a2 ?, i+ I$ K% N3 H# p! [
自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。
! Q; e3 I$ H8 U% {/ Y w, P
7 V/ O; Y1 ]$ r& [/ G9 P2 Y
- k7 q( n0 H# D9 |4 U/ ~. n; E
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