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标题:
给npc名字换个颜色
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:22
标题:
给npc名字换个颜色
**************************
' d! I; T" Y9 o& G! ^% {: r. g& y
. M7 |8 v( c* w2 n7 b2 O0 r$ S( |3 O) h
Mover.h
, L3 c1 p6 Z& @/ j& ~. c" t
- Z- X( }" |! F' N* B C
**************************
" r6 J# Z4 C$ J( Q3 M9 P
. v' q/ @ M- s
搜索: BOOL IsPeaceful()这个函数
# V7 c/ N$ \1 N D
2 `/ K1 [$ x% p! ?& [7 r
修改为:
% K( K# ?4 b6 }% o& M
0 |# `; u- h2 V6 ]4 g, U# {' H
BOOL IsPeaceful()
8 x9 j) j' U" q
{
8 |6 w% C- C5 z; j9 @
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)
; b3 I2 q+ D. F
return 1;
& Q$ s4 E$ W& r( b
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)
9 M7 t3 G8 i1 f# e* Y3 F
return 2;
+ d& @2 P, u! J, o3 @1 H9 J* k& Z
return 0;
9 b$ F/ l2 g5 o( \1 q9 z/ B; o# L4 j
o: ?, U% w5 a% @" {
}
% s! `; }; G+ C
4 l, \4 v( I" ^' z
其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。
- l% \ w' Z3 F
: ]( C% L& n6 C6 x- g) w' v
****************************
% b( |. L4 O6 w4 _( b
5 I4 T! R7 L2 j' A- ?0 h
MoverRender.cpp
& s0 G0 K1 ^5 l. B2 H: r" o+ i7 h
/ p& d6 z+ R$ S6 O& J
*****************************
8 Q( t R/ T$ V! M5 f2 s
) @5 F! c( i' D D1 U0 o8 p
搜索:if( IsPeaceful() )
* L! ]$ f/ P( n" e" Y
7 G8 q! I) M0 u. W/ G6 \7 a
修改为:
# A$ p% z, }. `9 N5 N* f7 K
) s# q. R8 W; ^( O' h
if( IsPeaceful() )
% x# n& |, T N1 j
{
6 k" a6 h6 p7 w0 ]; e7 d9 @* L$ D
switch(IsPeaceful())
- A: @) K0 Y! p) u4 j. o0 r& [+ s7 g
{
( _- b& H) m+ _% T# I0 P4 W G$ v
case 1:
. ~% y' l, G+ |
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示
' e# o4 H' I7 ]. N: |4 M
break;
) t/ x2 K# }: v5 V# @, |+ Z$ b- Q
case 2:
4 c3 O1 z' B: e! b9 |- u. e3 |
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示
, K$ T( i: @$ m
break;
( t# c3 Z* I7 J: Z
}
: x% `: C% p) V9 [3 `! g' h+ N
}
/ z O3 g4 W) D7 F7 L4 X
else
\0 n' B; Q+ O1 ?6 b5 c* E
{
3 {$ \0 m. k% `$ J
if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.
, m8 k$ r2 m4 y5 s+ |
{
# i6 V& E b- ?* t5 R& I. G: }
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );
0 `' n& ?' N- W; L. M" q- r
} else
' G, `9 A) c0 ] a# C: ], Q
{
; |9 ^0 Q- f I: I7 Y) p2 O
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );
$ a9 I! w5 Y+ O" ]% ~5 Q# w
}
7 h# |3 F. X' {% s% g& U
1 X9 ~3 j) l& b& r6 h9 t( ^9 ~
使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。
7 z7 f7 R# Y: `7 `4 N. R
6 g; O, s& r7 d% J2 Q
自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。
& F/ F6 a- i' R' X1 W+ ]1 f
. M* V% `5 I, e6 F4 z% ~
* b$ S& D- b+ W3 p/ [
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