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标题:
给npc名字换个颜色
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:22
标题:
给npc名字换个颜色
**************************
$ T/ n5 y# y7 i1 x& g
7 M/ y9 h4 d" {% ]; S& S4 z
Mover.h
. F y3 z. J: O: h4 Y
5 c7 n6 ^7 t I# _& F) R4 I1 g
**************************
' r, U% V, r0 E) w& I( w8 s! R' v
& u9 N" T8 D" H* _& H
搜索: BOOL IsPeaceful()这个函数
" d" u6 e, ]8 N0 r
# o0 [" ?& v; h* t
修改为:
. d. B# Y# N+ R3 [4 M
, h6 R3 P; ~7 W/ @' u
BOOL IsPeaceful()
: p+ z6 Y* K: U+ }
{
" g9 x5 D7 s9 x
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)
/ P, i8 m g& F8 L, \
return 1;
9 P0 e W1 z/ ^1 E" J
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)
% C" |6 M7 Z& \
return 2;
% R2 x7 n/ }# l" k+ f8 m" r3 r
return 0;
2 {0 n" q# l, O! A+ V) x1 y
5 z$ }8 g* q2 X; w. a8 k
}
2 v$ p. E6 N% Z
6 v3 O/ ^1 C C
其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。
# U+ x5 S. q: h1 r6 Y
% l! Q8 U7 t+ C* r. }1 @- F' I
****************************
( R3 l2 d* C q- }$ b
8 v) _2 G8 ~) k3 @* @( c# ?
MoverRender.cpp
' Q1 f5 T3 T- v. q
* C( D1 O6 P: H, t4 k5 {
*****************************
" G& F0 A9 j. o. {, {0 S4 K8 r
. G3 j0 W/ W: h) c
搜索:if( IsPeaceful() )
% Q b/ G) D- |. I5 ?
- i) n0 J" t( _" I: R% R
修改为:
& k2 [ d* K& Z4 i, g" |3 k
# g9 x9 n9 P; n/ _
if( IsPeaceful() )
4 t* [8 y1 ?& y9 T+ G p; z
{
# V' z; w& e$ H0 w6 z+ e- ~
switch(IsPeaceful())
8 a8 J P8 S) v. N" ]6 D# B7 s
{
7 f8 V! N ?) k2 b
case 1:
9 ?0 e. |; a* Q- A3 M
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示
8 P* [! s# V+ }) N3 z3 g
break;
; I. U' v5 i. l$ E- B% v
case 2:
: c* r+ {3 R$ Y Y
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示
: g0 }) r3 x4 p6 _7 M6 G; j, O- \
break;
- ]0 u5 I& u. ^5 u9 P% y
}
1 z1 o& Y" u/ S
}
+ Z o1 S4 j4 Z; Q, R% d
else
0 r8 f! d, }6 Q8 f
{
5 r7 z: l, P7 L
if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.
/ u1 O2 ~3 k" H# X& Y/ L+ g& w) N
{
F% a* X; i! k! ]
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );
' i! b3 H5 j0 A! M9 S
} else
* E: ]: y& u! U3 e
{
. K6 Z2 t8 p, i
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );
# m4 u% C6 [ B
}
+ P; o, B, g( b; N' e* v5 ?
! \* ^" g- P) ]! T) g
使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。
& `! E x+ v+ N. T- L
2 H8 k8 `) }9 Q" K
自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。
$ L/ J7 k5 ^; R4 Y" R
6 S! _- d0 ?, e$ }0 `+ m: x* O
7 ^- \7 y) U7 D$ r- _
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