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标题:
给npc名字换个颜色
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:22
标题:
给npc名字换个颜色
**************************
5 J& Q7 a: w2 U, @8 ~4 a0 ^
5 n/ l8 D( {# j ?6 x+ c
Mover.h
B+ L( n# `# }5 `$ Q
8 g) d. {- J0 Y& @6 e: C
**************************
1 H1 z( c( _/ o' j8 g$ N! i
2 Q. ?1 B1 a2 L. ~) {
搜索: BOOL IsPeaceful()这个函数
$ x9 z) j9 H' {/ ~
8 v: \( E F' }4 s# }* s9 B/ x3 S
修改为:
% _1 w6 B6 B6 P2 W* O* N
8 w2 n g6 Z+ j5 C8 W, x
BOOL IsPeaceful()
! S) g5 r& Z# K+ V! v$ O/ t- Z; o
{
) a2 F6 c# \: k8 r! h0 m5 q
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)
q: u3 N. C/ {
return 1;
! Z1 I! G3 Y4 g
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)
7 r& f [% C t9 E
return 2;
3 ^# {: @, s6 v) T! ^
return 0;
Y/ u9 y/ f6 F* G P
8 [( \+ g. L4 Z+ Q U% |1 q
}
2 }: _8 q. e$ Q- y
6 Q p0 W, w, v- H& c. k9 _
其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。
3 ~ ]: A7 x1 N4 J8 l9 |
G4 V( E( E2 Q/ ]% @ a
****************************
0 ]7 z/ T) M$ A, n# ]4 n* W
$ v; k; |) Q0 s5 @) I8 y4 D" z
MoverRender.cpp
8 B' z2 U7 k1 e7 G
( B3 F0 P- I% g) q, Y+ A& \" d
*****************************
$ g6 |6 j2 M/ u! ?6 L* j: F- |# a( W
1 r2 _& C9 z5 r! Y
搜索:if( IsPeaceful() )
5 [, \2 T: h- I8 H a
& d4 r) n0 `" b! L3 o [1 i7 Q3 X
修改为:
- h* ^9 s$ X! }' T( P
# T/ o. e1 u/ f: B8 o- b
if( IsPeaceful() )
, H/ m' k) [7 j) s3 M
{
! T6 p0 O9 G' Q& L
switch(IsPeaceful())
$ |' I+ K, ~5 C( A/ `" b. k
{
/ s' w1 e! H' V( i+ q; q
case 1:
" e \/ G, K' @1 n
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示
$ M# W1 d$ W+ _" |# e j* H
break;
, L1 Z! m/ ^, }+ D3 G9 l
case 2:
l$ f7 Q1 ^! A8 O3 W
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示
4 }$ B. m; d/ L4 f
break;
+ ~- ^9 ~9 a u' V' W" t& v8 G
}
: Y* a; x$ P8 Q5 P/ P! l, m1 G
}
5 J3 g5 T& N* C2 y2 e
else
& ~$ o; g" ?% U0 |" J
{
! D9 _; C2 ^2 O9 Q4 w+ F7 S) I
if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.
+ e) R1 l; v" k. ?
{
( i0 k1 O4 ?1 o9 d2 N+ V; L
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );
0 w. e2 {2 b) I
} else
- i% C2 Z1 d/ G. h
{
5 A$ ~7 B( x& n
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );
( F; T6 Y6 M7 j R2 a* L. {% P ?
}
: h' O' o* M5 d2 R8 W
; J# q( P- @0 |! S# q3 f: X8 {) C
使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。
; A/ V/ N8 c( x7 \9 F
# D$ a- A; m1 `* Z9 C0 D& x4 o; d. _
自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。
) f* p2 j6 c. u: }3 ~ j
# n/ g3 F' V+ W+ w8 M
; L4 \9 y- F. g; G" U5 J
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