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标题:
给npc名字换个颜色
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:22
标题:
给npc名字换个颜色
**************************
; F- g4 G& z6 ^) N- z# t" t
) {# t9 N* K- K
Mover.h
( b% r( K2 g8 c2 E% y6 a- c& |: H
/ T) e# x8 F0 q
**************************
1 x3 V2 l' [& l- O* J. K- X$ _
# n; @3 U& H, G1 p- r6 v7 \% J8 o
搜索: BOOL IsPeaceful()这个函数
( G% e+ y, J" o
0 o7 z8 y5 D" V* O/ s) b, E) g
修改为:
- P2 f3 y$ C) _; Y/ Q0 ]# ^
6 i1 S, _# C+ o. D0 l
BOOL IsPeaceful()
4 J$ W( b+ x% H2 c* g, t) y! b
{
! y& N M, [) L
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)
) m& ]' x# r& y O
return 1;
6 h( S4 ~' b" q' Z
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)
, W6 Z( G, b" f! i+ y
return 2;
; @! _* a- M' a2 ^5 ]8 X
return 0;
( @/ U3 O! L9 ~9 d: Z: Y& c
: s$ d) c7 S+ |6 f& i! ]
}
% i8 }) K9 j" |
% o8 H8 B1 Q: y2 e6 `8 B8 j
其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。
+ ]# S& H4 Z# I' ^
* H' M- ^4 Y% u+ ]- T: I! p
****************************
" O8 ^9 t/ M6 P
3 b3 Q9 K" @/ K; R& o
MoverRender.cpp
/ B# ~1 A0 v" @1 |" U# S
3 L1 {% @9 |( n- V0 N4 A# U
*****************************
2 V! m: V( S. k" z+ X& R0 A
p3 _$ @9 a7 ?) |+ p; P2 d
搜索:if( IsPeaceful() )
) `3 F! n. t, a, v4 N
! Z1 K1 h) r- o! E
修改为:
: d9 i8 A. t6 r2 I9 Z! k
* w8 _( A# `3 A2 |( S. W) J/ [8 e0 P
if( IsPeaceful() )
% w0 \; e3 A, \+ q/ K6 T2 N. H, z3 O
{
+ M+ d! \4 J- `0 @! W9 T% q, h
switch(IsPeaceful())
9 j. [ z8 u- W3 K! ]( ?4 ?
{
/ E0 r' |' Z/ X7 Y- ~+ f+ o
case 1:
. R: e; m. j: r6 Z y6 x$ Y. ~
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示
; _. [4 {1 a+ `, H1 B) N6 O
break;
6 N/ Y6 \4 K( I) c$ U
case 2:
2 r" L3 T7 P* X& t Z
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示
2 S: V% t" A# z
break;
4 f: B( m- _8 y( d; |/ a- H8 w9 k5 B; D
}
/ P' S a# H4 \5 w8 O/ n3 S
}
% ?7 K& v1 ~6 z* }1 P, ^9 Q
else
; y- F/ Q _7 C0 X7 K* T! y
{
3 d1 B9 [/ W& C/ `( q
if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.
2 B; ?2 a* P8 Q; v7 x3 w9 E$ Z
{
, _, X$ B6 P' N2 Z/ b0 E
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );
) u. K( z4 j0 N7 I4 M% V: v
} else
: b" m0 z& k p$ A# g
{
0 c; v% L0 `5 r5 z. w- n
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );
2 ?/ c- P: l6 f9 ~8 ]
}
1 r8 {! f \0 C" t" _ }. h2 `5 p
! n- r0 @% a4 E1 z
使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。
/ x3 | D* ?5 [ N
) x0 A' S" K7 ]0 l- R1 R! n
自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。
6 m. @, H( @5 A' k8 H
5 f' w) K6 H% t3 m) o
9 {4 Z0 d* ^9 b5 M E( H6 g
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