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标题:
给npc名字换个颜色
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:22
标题:
给npc名字换个颜色
**************************
: W3 }1 M6 g* F
8 a- N( n* f: r" o
Mover.h
/ K7 l" Y3 E( o7 |0 a3 v0 P
, w$ c1 ?2 x( y% ]* g
**************************
1 R- X' P5 r) F/ x% v0 ?, s8 o& p+ ]4 b- A
% K" r1 m) p) k0 Q
搜索: BOOL IsPeaceful()这个函数
9 c* Z! |/ ^6 p8 |9 _ `
3 R x1 T2 N4 c* Y& x
修改为:
" y1 m* V- q( C4 r$ ^* f) w
5 ~) n& L0 b3 l9 @) @
BOOL IsPeaceful()
6 d j+ N8 i+ K4 p" \
{
( ^4 s, i) O' W% g; t& M
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)
# F- A, `$ k" N* m9 X4 j, X/ _
return 1;
* g. I3 C! U% h4 j4 G- `
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)
9 j. j# P& r( _$ Z
return 2;
6 U4 d+ K2 l5 k$ q
return 0;
' @* v1 j% m* Q# P& b' `: l+ R$ ]
9 T2 d" U) q: M
}
y4 ~. X3 x, t) Q
* c1 X8 |3 O# I
其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。
6 X* N- M7 K4 x1 Q' L
$ N% N. p u/ l# i8 q; D: f$ d
****************************
& e S7 P. m2 Z7 @% x1 ^ f9 e4 A
4 `0 ~3 r: e2 F5 m$ \( N3 k
MoverRender.cpp
, ^2 W. f; n W/ a) `5 a
- X. G2 y0 G' c9 K2 D: Z
*****************************
( C; R* @+ u2 X; S2 i6 K) V# F# a
# a# B, C3 o0 T/ ?
搜索:if( IsPeaceful() )
, {/ a% U6 Z5 R0 t% \5 Y& K, \& b
7 c) l ~3 M3 q* ~! V4 A
修改为:
& f6 V# @2 x6 ^0 _, ~' g
9 n' K' s k4 n
if( IsPeaceful() )
$ W/ b% q- F4 t$ y- g, R5 Z
{
' P2 y+ j! X# o/ O9 q/ f: A
switch(IsPeaceful())
" l6 `) ~7 U1 \) C- c' B
{
0 o, Q. Q8 v) d6 O$ v
case 1:
2 y P$ L' o1 s, T: l
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示
: A* g' E& d1 f1 M6 s, q- M
break;
: h6 p+ l/ ~3 X' W" p1 | t* E
case 2:
- \% E, q) e+ D4 D
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示
* M- Q; f( h& J0 @
break;
$ y- i3 ^$ V1 @. X; N8 v+ U
}
) _# A. r5 k# ]$ v( o; M; F3 z
}
' J% B2 C. L' `* V- f3 ^
else
/ i$ x7 b6 ~4 N, B: ` s4 n8 T
{
* @& a( x: [$ S# @: U
if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.
6 k4 U* m, K3 ~# ~. k
{
9 Y9 b ?; ?3 @! @ @+ B8 X* E
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );
* w+ W2 T" y2 i4 V4 U+ i* S2 I
} else
% U- C% K$ c& d; u
{
' d9 N5 j) w" T) N0 J
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );
( ?" b5 v( R* f7 i7 q8 E
}
0 M8 m% N y! D" [8 G% y
3 W' e/ T: l( ^
使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。
g4 m. G" ]$ e+ ~7 J; k
* @0 I5 N% M9 s; q
自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。
9 G* `; j Y! o, f, \
+ @( |7 u. c5 H# n3 V( v, B
5 Q. A5 k1 l3 D0 f, l
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