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标题:
给npc名字换个颜色
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:22
标题:
给npc名字换个颜色
**************************
; D# k, r7 x+ U& q7 |9 Y, o l
. x& A' \8 j+ q8 W% e: o* G0 z
Mover.h
9 s5 e/ R& u* O ^1 Y+ [* w1 O
6 ]5 G% Q: X% n. ]
**************************
* D2 @5 }* v, N" M+ i. K& r
1 P4 c% `' i1 C9 ?7 J- O
搜索: BOOL IsPeaceful()这个函数
2 Q( v! k: s8 W; P* Q, C5 c
- O f: R) I* `1 s# F) l- J+ u
修改为:
+ Z1 J/ R6 i) o. u+ e7 o
" K6 Q$ ~: o* m# }7 d
BOOL IsPeaceful()
! _: B9 C& x6 e! x7 b) f
{
% i5 W+ F6 T" d- e# ]" p
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)
1 g* _4 @+ P$ H1 N; s* q8 Y f
return 1;
- Z. Z8 o7 v0 G; C5 @9 C, k
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)
& @8 `+ ?1 `& j' c* V0 F
return 2;
& y3 ?" `! v9 z/ B2 L
return 0;
/ V; N; h8 A6 c& K+ H& E4 @
! n3 K7 q) c4 N$ p$ T0 E( T
}
$ K; h/ N* s* g4 b3 Z/ w" b- z
. K6 s9 n! U8 v7 K. o& [
其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。
2 T$ D2 e8 p) p- G5 D
% z& b- X# U6 ^$ l2 \
****************************
( j/ P! l7 k# h$ u t
" A6 D O- o& I6 c5 V
MoverRender.cpp
' `2 k6 O1 z- b; P. r3 \
7 r& `5 t6 S. \+ F3 a6 I- i4 e, p9 d
*****************************
3 X. D: \8 O4 t, z: y
5 e8 p0 m1 v) U) A j
搜索:if( IsPeaceful() )
) b8 Y" {" o! v* D5 [; b; P/ d
9 t* N4 X( ^( Y0 r, j3 |
修改为:
' n6 x5 M1 }+ Z; Y3 l
/ n. c- p) C! [8 C5 A) O
if( IsPeaceful() )
+ m# D4 ?3 g% c7 d! \* k
{
) A" O/ ^$ `& z0 E2 U& L$ _9 F2 t
switch(IsPeaceful())
/ T, U8 y# h) p4 f, G' y
{
5 _" v+ q2 n' u5 |2 ^6 l
case 1:
* V" F; O' B& W7 F+ Z7 k% [( N
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示
1 V- S8 v3 N: o* `
break;
# ]3 P9 N# Q x; [8 B
case 2:
% n7 @ ]: h4 Q4 C5 L4 R
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示
o+ k* e2 ? B& Q {6 E6 n. j
break;
, C; e- j' W7 o. H7 a
}
" d& O$ O1 [2 M0 b$ y# O
}
% ^( {6 G% ~6 _ x- a
else
' D0 m' v1 m1 F- `2 _. @
{
7 h: r7 _0 D3 `/ U0 X) e
if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.
; S! x) u8 y8 Z* o: H- J
{
+ {2 ]& B# c3 _: w4 ~
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );
' r& B+ P" f" j
} else
& w3 O: U# G7 k: L
{
; ~% x$ Y1 C6 ^' V$ y5 t
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );
2 S4 j: V2 G0 `& A |+ O
}
8 p$ P' h3 ?- ]
/ i7 f) w* a: m/ S9 a
使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。
' G7 X4 h+ t; z% ] Q
$ {$ p3 V; e" }5 @
自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。
6 n0 E# \/ k: \% |+ N$ k# B- u
1 x) E O! |, N$ i2 X' |+ n
( A# }" a- @7 `
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