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标题:
给npc名字换个颜色
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:22
标题:
给npc名字换个颜色
**************************
0 B# m/ a, f' G( | {7 U n |8 F: Z
' U1 [" x* p T" w1 S2 x1 D; [
Mover.h
* C8 ]8 H) ?8 r/ ]- V8 j( ^
" ~ d% |# R+ E
**************************
! T+ a y6 D7 i& z8 c
4 N+ `$ g5 d: X6 ~( ~6 S- N
搜索: BOOL IsPeaceful()这个函数
4 D: x* K! Y3 ?1 J( i( X6 `
, Z* E0 e4 G% P- L0 F+ S# P
修改为:
Z( A2 r: n4 Z1 J3 a9 Y
. k5 e6 M4 l( H1 t# L) k( p. n% P
BOOL IsPeaceful()
$ ]- Z) K! {# S2 B* e
{
+ b8 T W# b2 U% }! c6 a' k1 ?% v' [. r
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)
3 l7 B( j: ]) g$ c4 y! b
return 1;
6 ^0 f9 n O* E9 o' V
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)
: J5 T% ]3 I& x/ K
return 2;
- K8 I1 f% d, ]6 j0 k
return 0;
' ?$ b: w# ?$ z5 v4 r
h/ T$ y V/ Y$ C7 }- S2 B# J
}
, _0 s& }# r9 T! O: W. s) ?
, i, L: Z) Q3 t# e0 j- Q. M- I0 n
其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。
0 k4 p2 ]! ?* @9 h% I6 W# e2 @
1 m' Q [5 f. Y) B- \
****************************
: K9 t) n, w6 a' R
& [) Q% Z% Y1 c- T, [/ _' V
MoverRender.cpp
1 a* q5 l2 z; W7 O9 ?" j/ o5 |
; z+ w( A& q5 N, U/ C. w
*****************************
+ t6 y% e3 I* p* ~: R& O" N
4 Z* n+ c$ b6 a
搜索:if( IsPeaceful() )
. w: b* X4 P, q" y+ q% m' {
( R% @ ` Z4 _# R
修改为:
, f4 T( W6 W" k0 n. ]) n: g
" F E$ I h0 | C
if( IsPeaceful() )
& J6 B( R- u0 y8 a6 Z
{
% t T$ \. j) C4 U7 @& i5 ?
switch(IsPeaceful())
+ x! N( R s$ ?) g* t; W b
{
% ]5 N" s* ?5 ?+ J$ m$ g8 t# Y: s
case 1:
* P4 y( _/ ~2 {4 R ^
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示
* W* R% p9 E( N" K! n
break;
6 h/ _; s8 h/ a% }" m5 D
case 2:
2 `: k' `" _2 E* i" \8 Y& j
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示
0 K) n% Q% z+ c! [, S9 K
break;
$ g l. h( u. z |; T
}
/ O" l. R" d; Z
}
# e, n* O& p% i& P' S4 x, i- T( r
else
: X- r) s6 B/ e9 J) \$ U0 D) f" T
{
3 r$ f0 V+ S6 @8 G
if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.
+ u& G0 S" N/ `) ^) Q8 g1 p# a
{
- b5 Z( z- ]1 l9 z
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );
% W t' N$ p6 _' [$ E# v
} else
7 |5 e' i$ h! h3 t' K8 g
{
! C4 s- q5 A$ U8 X d1 B% a
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );
/ {+ h- _2 E& c. v3 I; {. `
}
( h& ~9 l3 r' V! s6 w; F7 {
- D* g9 G8 ] ]0 O6 ^! r4 _
使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。
6 _0 q, R5 L, r; r7 U! R
' w& T! ?+ R; Q. ^* P" U/ Y+ d3 O
自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。
# d% F" P4 E7 l3 p" ~( @7 i2 c/ X, x
6 b. @/ q! T* R" q1 O/ J, r
3 A* x+ x- A1 y4 X, {& Q
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