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标题:
给npc名字换个颜色
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:22
标题:
给npc名字换个颜色
**************************
. V, W6 z+ ~8 p/ ?( x @
$ h" y! ^* S* E
Mover.h
% {5 ~; ]) u0 g% N- s( ]+ v) X( i
- C8 B( e& n# R2 y2 U9 J
**************************
) w* s) g: I5 Z) b- Z
, x/ n# x& ~8 l1 o1 y' r3 @' R7 D
搜索: BOOL IsPeaceful()这个函数
: o5 y) F9 e5 ]9 V& I( Q
/ D+ U! o* g0 D( S; Y$ Y
修改为:
. S C- K& H B* t2 h
* _: p/ \( B8 i' F2 }' Z
BOOL IsPeaceful()
% `! G) r# L: O. l2 m4 Y2 ?4 o* J
{
. F2 G, E3 G, m: D2 E% C5 e3 F
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)
% w& H4 q' ]: b
return 1;
8 T9 k% ?( Q* k( P5 f
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)
* ^1 Z; P2 E& z7 }) ]$ L
return 2;
( ]. O8 o$ T- a3 f, v: e# W& s
return 0;
8 v% q9 c2 D5 p" Q4 j) b, k% {
/ l; y ]: h% G3 F1 \- ]
}
3 c% ~; a& I5 v9 D) l
+ i+ k. U9 p9 ^' v
其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。
4 N, K" ], H/ h0 l3 W
3 p8 p" p: E6 N v5 T+ o+ o1 I0 i
****************************
3 N8 C3 o* m3 k, \+ [8 ~5 }
- C* r; ?, e! B) ~- n% w
MoverRender.cpp
, A8 H K( O) l X$ e
0 F0 X0 R0 `9 _1 H& [ {
*****************************
- C" {7 i z; M/ Y
z4 ~+ s" T3 i y$ U9 n9 i' m
搜索:if( IsPeaceful() )
# _5 n9 F0 w3 Z3 ]) a
" o o' P2 \1 l5 A0 t
修改为:
( ?, C; @; j6 H5 K* U
2 q' R8 t6 J G8 Y! U% X
if( IsPeaceful() )
- r9 }7 J- Z5 i& v
{
: I0 k: C+ X5 i. l
switch(IsPeaceful())
; @* L0 s6 z$ g) {0 B& D( x _
{
8 V4 Z& ]; P& P
case 1:
0 S4 V- ` q1 t O# o$ r3 b
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示
3 R4 q. |5 Z& A+ \1 H# o; n
break;
* ?& m" r2 n" c! g- t: |
case 2:
& a0 z/ s& l' {; ~2 o6 D
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示
: d5 K) w3 Z1 H1 Y, E4 v5 R
break;
- V7 L. D$ u1 x4 e/ E
}
1 m3 `3 e# B9 L: t+ t1 t0 `/ R! r
}
7 F- l1 e3 s# I1 A* L' I. U
else
6 l9 [- y1 z7 Y0 u( }
{
7 D/ I9 p6 n; o5 o3 g8 o
if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.
+ F# ~, y" F. o. \
{
$ h5 y4 B D/ H$ G# }
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );
/ P8 h% S, u7 [9 c5 N0 D8 Z! [
} else
! H0 p3 \$ m* c9 [
{
) A' O" D% c, [" o
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );
# I; p! T3 ^2 U/ y2 [- s" Q
}
, D! Q" ?3 S& p! J3 s! c
2 i% e3 l& p/ s! }+ F O) P
使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。
! s9 j' \& d- A5 m( R
- H( J4 c/ d9 M' `1 |8 ^" q* K* P7 m
自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。
8 h- i! G. A/ V
* C' d- `# T9 L4 D0 T3 M
9 D' k$ |2 A; g3 A Z a V
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