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标题:
给npc名字换个颜色
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:22
标题:
给npc名字换个颜色
**************************
. S1 J$ g+ L7 G6 i$ |
5 ] H( @5 {* \* `# j, j) q' B
Mover.h
+ G! J+ S4 Q+ f- ^+ }" G1 s' R4 S8 n: ?
. p) N! v( `4 X/ h4 {
**************************
/ a) y% c. W9 L% I) b
0 S: ~, q* g6 A) D
搜索: BOOL IsPeaceful()这个函数
) D/ c2 Z( n( {* I
4 S d3 u1 y j7 }( q
修改为:
+ c4 s, @9 R6 S' C2 t3 x0 \
7 k% K" C2 L# {/ S
BOOL IsPeaceful()
! n1 A# s, S1 Q: y
{
" v+ B5 `6 V; @ R+ B+ k
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)
% ]( X6 ?* O) F% c
return 1;
) }6 C2 t9 Y( _
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)
" I @5 ]+ ?, F0 \" R
return 2;
' h2 j \. o2 Z" M* @, m0 n
return 0;
% y* [2 U: \" R C# F' d7 o. s% c+ O
5 z; q! G# P+ b+ V* a r8 Y- A
}
4 h! V' Y( |8 J
- y( ^# s: V9 q- z7 P- T5 d6 }" p
其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。
$ \( [& t- s( e* g# y: J; x
# A7 q$ c: P2 d
****************************
+ B" j) }: {0 O" [: E/ o( L' i
7 N- d% J" ~0 i: p( G0 c
MoverRender.cpp
2 U# Z9 V. e- @- z% p ^1 s4 j7 X
( |0 w3 |/ i$ _& O
*****************************
0 P; ?' S* x; V) s) Z& H5 J
, T* J" C' \6 g" ~9 }$ L( ~
搜索:if( IsPeaceful() )
F# a% M3 a- Y/ w9 p
; p# H' _! [$ A4 l8 c+ P
修改为:
' g0 }: c K8 Q
9 ^) C, z: w' a4 C2 {, @
if( IsPeaceful() )
s N7 R4 {' l+ E
{
6 r- B5 N' K) T8 w
switch(IsPeaceful())
( O F2 P w) ]) U& @ m( F
{
& O4 C7 H! k# _- h2 ~
case 1:
, d2 \& j& y0 c0 F' I
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示
8 E7 x1 O, D. u
break;
- x4 q8 j+ N+ d! `- V" q* w9 [+ ~% Q6 M
case 2:
. I6 z) I0 O% x* \! i
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示
. ]8 m4 d m; A) X u; a
break;
. \1 h+ h% j: U, ~0 I1 P
}
& R- u" g, C- K, m4 k
}
! F o; x' S, p: \# y
else
1 Q0 V$ d: ~5 G2 a* ~5 A% j
{
; R& S) C' i! t( M. }
if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.
0 h' ]: Q6 r- Y/ b) A+ T
{
2 b* A v' K7 J* Q9 G& X5 D
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );
3 S4 P* Z8 ~/ [$ G
} else
9 p# c% A0 g3 a' [% z. s. K9 _
{
* x9 W9 ^$ X% D: T; { p+ e: o3 q: {
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );
1 w% D% {$ C8 O" W
}
, b7 ?2 X" y4 ?+ s; g q; B* t
9 L* i7 N4 l; W0 X0 R
使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。
H* @2 |3 a/ U( O3 x3 I, k7 f
) ~# ], O, K: q3 h& j9 ` A
自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。
) _$ j: s8 ?) v w5 ?5 i$ c
; {5 f; [; }' }& O3 h' z
2 E6 T6 @7 J# H
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