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标题: 改变武器摆动颜色 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:21
标题: 改变武器摆动颜色
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
7 T4 @; ~; U- K" b0 L( d( W) o+ ^' [  U8 y, a. n5 q* S- y
Code:代码:
3 P# Z* c5 V' B( N' Gif( IsPlayer() )2 }" \8 U9 c( s' I
{: x5 h1 l" E# `' p& M$ W) Q
        int nOption = 0;, K" G( K' v/ g. ]
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );/ `- h5 E. ~! `9 H: J- g! s7 X
        if( IsActiveMover() )
: s1 h+ Q- l& b0 b' q4 ?2 W" O        {$ R: o  z# r" i7 G: m- c
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();
! ]8 Y1 a; b+ D2 Y                if( pItemElem )8 v+ J7 }$ w5 t( G) p
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();" M4 G; E# W* W7 x& b
        }
( \6 i& |  d- K2 V1 k: l        else+ O  |3 g3 j% R4 b6 y% t
        {        & R7 E+ K, @1 F7 x/ f5 Q9 u( I
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.+ n! G$ h( v: y7 t  i: Q; b
                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;
# V1 _, r# w) T9 Q8 H" p        }1 b5 M6 E6 L# U' V$ c8 p& U& l. D
; l' `5 M( o& F
        if( nOption == 10 )$ s8 ^: O5 Y% \) z: v+ S; W/ l3 u
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
9 k  D4 x8 B: N1 F# h        else if( nOption == 9 )6 Y, ?6 a3 [- Y  b" O/ ^
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
0 M% }; T7 l+ N4 X        else if( nOption >= 7 )8 n$ _' Z1 [$ B2 H  o' o$ \
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
* {0 U/ Y* C0 \0 e" v        else if( nOption >= 5 )
- H8 C- y/ F  F3 K) Y1 [                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );/ ?, R  p8 N* Q; q$ {
        else if( nOption >= 3)
! ?" ?/ m( V2 H                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
7 H5 b5 J: H! ]% O6 [7 ?& ^        else if( nOption >= 1 )" Z  l- S5 M4 I; m4 `+ F# I) B
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
9 J9 |8 q8 w- v0 T4 Q        else
" _+ c/ R5 O3 Z                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );; D7 t; d( x. Y. j7 U" d

7 e; T$ Z  h: w9 m0 k, l        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
  ]- t- D6 i; f+ U" n0 y        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
! g5 n3 `  @9 E( Z! X}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);+ l9 F$ y6 a- ?0 R# R0 ?4 i
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
( \4 M. Q. L  H+ K9 ~6 F0 H
! R# N- f2 f- u# H% r! ~Code:代码:, ?; d9 z- W* @8 o' J
D3DCOLOR_XYUV
* x7 ?; }" u4 sD3DCOLOR_AYUV7 }$ X% l& @% f; N, w4 q
D3DCOLOR_ARGB/ c9 _1 e. p5 \
D3DCOLOR_RGBA# s" G, b- d0 g. z5 N2 w7 w
D3DCOLOR_XRGB$ j2 i7 g: u  U5 K! v, m5 ^- a5 t0 R
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
# B. f) L/ e8 d3 u6 P
/ w8 y1 f- f! a0 [/ j: @$ p7 [The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
6 x+ l- r/ Z" }% ~) W7 ]6 y+ @: b5 M' B
inb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
) M* k8 I% L  a$ Q: b* G( n9 n  k' p7 |' f6 I

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