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标题: 改变武器摆动颜色 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:21
标题: 改变武器摆动颜色
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献4 v6 A# M: E7 [1 ?, T; S

" O$ Y4 ]$ N/ A) Q+ z9 ICode:代码:' u5 [( g& g% l8 j$ F) H! j; D
if( IsPlayer() )
. V- c: y: U8 M; C{- u9 J8 l9 |! B* f# Q7 s
        int nOption = 0;
7 n5 J* y0 i; a) a( ^1 n        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
6 Q1 [+ J1 ?3 u& s4 A( L        if( IsActiveMover() )5 ^& P8 Q4 G4 X4 G4 Y5 {
        {2 }" F! ~* V8 V' W) U2 t
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();7 b2 \6 a8 h- A) l* `
                if( pItemElem )
! Q9 s: q0 T# S                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
" g5 l. J, a0 n) r/ p1 o  y        } 6 x; t& {, j. x1 n0 {
        else
' Z# A  w7 t  a) l        {        $ `, e$ s2 z# p0 V# ~
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.3 `7 g/ G# U( o0 `- m
                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;% c, n" c7 _+ z* c+ ?9 C2 f7 u
        }
2 m; f1 s) X7 G, m& X2 l8 e3 r, M, K8 u8 r% p" O9 |8 ~
        if( nOption == 10 )6 f$ ?5 ~$ l5 m7 v9 R' i2 D
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );' g* m; s: T" H2 U: `% J
        else if( nOption == 9 )+ N6 z  I$ t7 \5 Y2 }0 ^
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );; ~8 X! I! ~1 W& b, F, r/ P0 R+ t5 ]
        else if( nOption >= 7 ); u2 e, E7 @" l0 F  {
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );+ \' {; z/ \8 L( [; D% `9 K
        else if( nOption >= 5 )
. b- ~, A: t& u% i                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
+ v* m) V; a" r- Q2 ?7 r% v; c        else if( nOption >= 3)
; Q2 T" ~; c+ {  p( a                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
: \8 X; r- _, D1 ?) t# X        else if( nOption >= 1 )# n$ @1 m, e! i8 @$ o
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );% G( r- y. N: X! O
        else; [0 C( `) j! P% T
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );) d% k3 R6 @7 G  a4 l2 D
/ U' R% `. b9 l  [
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
( x! \: R. S: \9 g  m5 r. C        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
3 f" l9 H+ f) W1 m% m}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);" J5 b6 `0 W4 L3 D3 {9 W
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
" c& m" F, y' Y; K. P$ S* P5 a7 Q% G- X9 h& F
Code:代码:
7 H- m9 `: `2 ]9 n% ^3 k6 V# ], |D3DCOLOR_XYUV% q3 z, z/ e; t0 U$ S& G
D3DCOLOR_AYUV: L# t* m! d6 t
D3DCOLOR_ARGB& ~; ^: H' U; [7 B4 a
D3DCOLOR_RGBA4 J5 W& B8 I% P1 P
D3DCOLOR_XRGB
) h- t/ s, k" _9 `1 hD3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
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The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。9 R( @- G* c, r, Y* ?2 i
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inb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器. ~2 f# \7 o) G! [# ~3 g0 x

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