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标题: 改变武器摆动颜色 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:21
标题: 改变武器摆动颜色
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献6 g: _- i( [7 b( o7 m0 t
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Code:代码:+ `. R1 V! l7 k2 w, c/ }
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        int nOption = 0;; L9 t5 I+ _- y4 `
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );! [$ P+ e( u0 {  [
        if( IsActiveMover() )
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                if( pItemElem )
0 f6 d9 c+ }5 `, P# p# ]                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
; s; l/ J! H0 \6 G        } 9 V3 k, y# _+ b) c  h. V
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                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;+ G* s& ]) ~# y, \& h) Y  j
        }% z. z0 I# `. T+ q; h1 U6 u: o

6 y  p: k% E; G7 _- C: o        if( nOption == 10 )
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0 P/ F' n  l, z& F2 h, V  J# K        else if( nOption == 9 )
. Z" }0 p# S2 k2 K9 W- x                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
3 ?! H2 `4 x; p9 `6 C, p; u1 Q        else if( nOption >= 7 )4 G+ T7 \9 s  k/ T) |; h* Z
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );+ H9 k) a4 u1 V: E, W5 g
        else if( nOption >= 5 )1 \) s6 a7 Q) s0 N- z2 v
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );% f' J5 u1 N$ c9 t$ i1 Y  ^
        else if( nOption >= 3)2 |( v: H, p+ ^" m
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );9 x+ L) p5 l7 _$ ^2 v2 z
        else if( nOption >= 1 ); |+ h9 h) D1 G
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
/ W. O% g. c0 l, }7 e% G! y6 p/ Q        else
. B( x* h3 Z9 ]# Y                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
2 P- p7 u9 U9 r1 ?1 _1 A" w0 q3 v6 m3 i- f, D
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );) y' f. `2 d4 |
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
3 H8 q  Y. V( m: H) f0 f" B1 B}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);$ Y6 n5 L9 f! O9 y  ]
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:  p" n4 o8 R* j% O8 g
. s% _& f' b7 o5 ?- J
Code:代码:" S  t  S' D0 o6 J9 W7 J! [
D3DCOLOR_XYUV2 M4 o  F% j! T$ u
D3DCOLOR_AYUV
) N  H/ ~! I' M! r4 UD3DCOLOR_ARGB
+ z5 E4 b2 P! J, v- pD3DCOLOR_RGBA" Y" n) |2 F9 v# U, S9 T
D3DCOLOR_XRGB$ A9 @  x- y$ W- }: e
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
) w; \: w8 j- _3 i+ T  M5 ^8 S
9 }6 y; K  ]) K5 ^5 LThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。- X, R8 h" i# i( a3 H

  l! d3 d. S8 T" N# I7 E& U, [inb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器2 O1 Y- I9 }  l" i  X  F) W
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