飞飞世界论坛

标题: 改变武器摆动颜色 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:21
标题: 改变武器摆动颜色
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献8 |8 A$ [  ^3 A

# {- O' N+ x( |% v; ZCode:代码:9 o5 R/ {7 F5 h4 m# x. x
if( IsPlayer() )
/ ^; z" F4 U* J! h9 j/ J{/ |3 w3 L0 z* z2 N6 S, U' v  }2 |4 Q
        int nOption = 0;
- d4 s. r! O$ G  n2 N' t$ c        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );( i* S5 F! Z; r( f' r. }" T
        if( IsActiveMover() )
/ N" h: M% B/ o" p1 g( i        {
2 r) ?. U4 N7 Y9 [- `" J                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();
( v) F- @* E2 w                if( pItemElem )/ I0 Y  f2 {+ i" @! t# I5 U
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();" ]$ A5 @" ]" O" S  v
        }
0 o/ }- [; e& E/ E$ t9 e        else* M# S2 {- E3 ~
        {       
" }4 l! e3 `6 s; _8 W  \( d% R                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.
2 U& K# H! _3 ~5 N/ M                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;2 S* b( I  z/ d
        }
! ?1 A5 O3 S- H& Y/ `8 `
& S+ S# ]) u% S        if( nOption == 10 )1 u3 s# d+ H# b3 y4 T. P% M
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );% }+ O0 c" Y  a
        else if( nOption == 9 )9 d* \9 u2 }5 H! J% R! b
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );( ?1 D1 D0 _& E7 A5 Y& ^
        else if( nOption >= 7 )- t' I7 d. U3 u8 r, i" e& l. m
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );5 d0 `: d) ]/ I1 v- @8 N; O5 L1 @5 P
        else if( nOption >= 5 )! a' S- q, b9 m' l; z
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );9 P3 O% p7 d1 n8 o0 ]  X
        else if( nOption >= 3)& d2 Y( B2 L7 Y0 u5 ^
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
5 N  U; N5 ]( ]- P        else if( nOption >= 1 )
# g. u; Q* Y' ]1 f+ ^% c                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
4 Q& `7 v5 F3 g: x! |" O        else
7 Z' h0 J8 B9 }/ p- _& _                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );, m. P  C+ P) {4 B
2 {5 D8 v3 G4 f. Z' ^; l% ?6 L; _
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
0 w1 v  s$ K; x5 A+ W) \2 R1 [        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );- |0 t% M* t; _1 H: x+ n' P/ I
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);
0 e+ q( ?" `( h' N7 u; I: u6 J; v) ZUsing the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
$ i# N; `8 W' m4 K5 \
& ~3 b* u- `2 D* M1 o2 n/ m. iCode:代码:
: D: ?8 f! R. I/ [0 VD3DCOLOR_XYUV1 z8 X: r0 q8 q) _5 L( Y" h
D3DCOLOR_AYUV
3 j, ^$ R( y( ^, w5 f! b% ^D3DCOLOR_ARGB
) y, g3 z" |* g: DD3DCOLOR_RGBA7 n8 _8 n1 K! F1 }" a$ ~9 w% V
D3DCOLOR_XRGB
' U+ p- n# C" I' a, A: dD3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
6 S) b2 g/ _0 ^) o% F
4 e- e, T! M1 r* ^; c2 EThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。; B6 F/ E7 F, D
* ]; E9 l, t6 L. ~) C3 L
inb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
4 i1 i! ?7 C0 U1 d" N& p: U* G1 s" k) |

# w1 }  P: x8 C( R* x1 Q- H




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2