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标题: 改变武器摆动颜色 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:21
标题: 改变武器摆动颜色
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
# m0 ~6 b3 ~- \; u
; m; A/ z7 q% kCode:代码:
( }* b5 ]( X2 ^4 S: P5 Xif( IsPlayer() )
8 {/ o1 N# u8 O5 \1 e4 p. a{/ Q% G9 q: Q( G2 j1 N
        int nOption = 0;
4 ]& Z/ f4 Q, s  m% c) p  s        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
5 x7 @0 H& H1 i; n* i: o  |        if( IsActiveMover() )3 @7 [! ]+ o7 [* {8 U
        {4 C9 V& y2 N( c8 K0 }$ w# X* c* M
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();" K% z& ^+ }: T* r9 ~- p) g
                if( pItemElem )/ i) k" v5 J% g( h' W3 v; ~
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
8 E$ C4 r$ m2 r8 l3 q5 U* y1 u        }
+ K  G9 B2 P- i3 F2 f        else
8 r! y1 v* q2 E+ Q' L# C( f        {        8 t. \: H3 x$ S! o3 O/ b+ E
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.+ \* z' k' L5 g: O' @5 G2 l: h
                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;
8 Z3 e+ W+ j  d& U* K% k$ C5 K        }3 Y  Q4 }& J2 C; _: K% q9 @7 t/ t

8 y/ r! Z) e1 Z, A6 Y! w0 S        if( nOption == 10 )
2 d; y3 `7 K4 t! C) q4 i                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
7 b1 I. X' G" X+ F1 q4 I        else if( nOption == 9 )
: h' A' ?7 v7 D; V; b8 j                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
. Q5 F* ^  t* [        else if( nOption >= 7 )7 U% i0 s$ k# p( p+ h* |) K
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );/ s& o; Y6 c$ C& k' {6 E9 m- i
        else if( nOption >= 5 )
8 B0 S1 R( K' ]0 Q8 M9 G                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );5 i5 K9 L' _; N" Y- h+ n
        else if( nOption >= 3)" ^- n( K# i3 b5 i0 Q. R
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
1 z: X( G% F1 v, R# X( e        else if( nOption >= 1 )
$ G9 f3 a  y, E1 [3 L                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
* @0 u" g* V. P7 V. Z        else9 z8 }* D1 l" s) F
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
/ P5 W: H1 T: {6 ?" j
2 j4 ^4 h8 y2 v2 D; l  F        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );/ H3 t# Q" L# h6 [) s
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
5 t# t" S1 V2 O- M}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);5 k- q) g, z1 ^- F& c, [" t
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:3 s5 P+ a+ s; @3 Q& {( _& D

2 P' \) u3 Y+ d1 gCode:代码:
0 N* u& Z- Z) u% W1 @7 r- }! LD3DCOLOR_XYUV
( X+ \8 i# l/ O( G- z/ t% aD3DCOLOR_AYUV
8 b0 O! @/ o5 q# QD3DCOLOR_ARGB
+ O( Y! ~8 D" F+ D2 vD3DCOLOR_RGBA, `5 p, m% M) C$ ?' A3 ]
D3DCOLOR_XRGB
$ M8 h' k2 H, c6 t: P; [D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
& T' ^! U1 b" s9 [9 L9 L) v. F+ @  `! u7 _/ ~# ?5 b/ r/ q& {
The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
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# _2 ^# b7 N- Ninb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
1 w7 o, _* y, K. s* k! t- X: b- ?8 O' }6 D
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