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标题: 改变武器摆动颜色 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:21
标题: 改变武器摆动颜色
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献. ~6 P. a) w" `# ~7 b

# o: W- @0 Y- B9 ]0 p1 B, vCode:代码:. B! V" J/ e! W) D8 {0 Z8 D
if( IsPlayer() )' o2 t0 t) b- ?9 f6 W
{; D& k1 k; G. U: m
        int nOption = 0;
9 v3 E% J* ^/ F7 K        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );) @" _* l7 Q4 V
        if( IsActiveMover() )( x8 J8 @& \8 Q! G7 v
        {" p* T! W" Z% J5 c! Z
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();7 r# |3 N) b- q! b$ p7 a3 s
                if( pItemElem )8 a( U: q1 B  U) z8 w5 b* X
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();* s/ A3 g' F. _' F0 v5 P4 ^/ R& b
        }
7 H2 F  r7 z2 G) ]% A" d7 ]        else
, f! r- Q: [% Y! Y2 D' E        {        3 h  ]& c7 H/ C: Z9 Y' T# D
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.
- F6 O# X, W* |* ^                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;
% L( z  [1 o3 E" H. g        }! U, ]% |2 m/ H6 @/ C0 @/ I

6 i: \6 p2 j; A        if( nOption == 10 )( o* u. A/ g* z9 K* a- o, h
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
! Y* ~  F3 E" W9 g# X5 N3 h( {; T        else if( nOption == 9 )5 U/ M, }# y2 Q+ C4 p6 ~+ g3 Q
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );% P4 i& ]0 ^: E% F$ D
        else if( nOption >= 7 ): q9 V9 l' A$ d! a
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
; w3 r5 }. K* v; d* P( X$ m4 u        else if( nOption >= 5 ); s) e# m6 {4 m3 X  j6 r
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );& F: b9 K2 f$ V4 `- k9 `" I
        else if( nOption >= 3)6 O5 c5 E  s6 s+ ^0 e
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );; R8 r7 r9 G3 P) `4 z9 }
        else if( nOption >= 1 )) y. G  K3 [/ c' N/ g
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
. i* E0 |) a( o2 V! Z1 I        else
0 L; F. D+ V4 M1 C4 i7 l# O/ A7 h                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );8 l, E) t) `6 X" x& P

# K' z  F2 n* c% h        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );9 w9 B' |9 i! M
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );% g. Y4 y& B: l  a( J5 c
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);$ m0 {( r% l- A
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
% r: x0 D1 `% X: b2 n! U. [
% n2 u! p8 u9 d( UCode:代码:
5 A' O! |) z, S. c( X& @2 }  ZD3DCOLOR_XYUV
0 M9 Z1 B! o9 w, G' w! iD3DCOLOR_AYUV
' D0 @$ n1 ?4 H1 g7 kD3DCOLOR_ARGB- [, k, [  H! ?
D3DCOLOR_RGBA! q2 ^4 B# x$ ~: t( i6 E! N
D3DCOLOR_XRGB
. V4 i! N6 v* ^% dD3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
( v% N5 _: B: G# S+ A
: X! }* a+ T' z" k2 t* p, ~! KThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
! N/ G( m8 n, n$ r4 {! x0 H* ^
. q* {- i4 ?5 ~# q- N7 U1 k2 O" uinb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器- R9 j) ~5 p: d
3 V# ~3 X! E' D: J$ A

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