飞飞世界论坛

标题: 改变武器摆动颜色 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:21
标题: 改变武器摆动颜色
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献8 g- w" Q/ V5 ]! D& K8 b! i

! W" W1 f+ R! f" }3 yCode:代码:( e# Y+ m, R8 \: X8 `
if( IsPlayer() )
5 a3 v" s" X' u( J- H{
& d( G6 N! l. u3 ?        int nOption = 0;! N* S9 w2 y) \8 }, k
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );. U. V0 o$ X7 @$ Q. w3 v6 U3 I0 {4 x9 Z
        if( IsActiveMover() )5 k* ~( j/ r' T7 a- {
        {
; {5 ~  k8 ~. l; A+ a& W2 S                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();
- F! h% T7 x2 ]6 e) F                if( pItemElem )! m, e; Z5 r- L5 K5 U/ H4 p' h
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();2 r5 w/ o/ x$ }- y2 z
        } 0 C# k* s) I. h) x$ n' M! O
        else
: d4 c2 `( d! j7 v        {       
% ]5 H! Q+ i- M* |                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.
/ v7 W8 K) x6 v9 d9 |                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;- C1 r9 h  U5 _) L& {5 k: h
        }  g+ }' X$ l0 O( ]# o) ?2 C# k

3 f1 W+ a; P$ i* n        if( nOption == 10 )" C. D; l" N/ _1 f, |+ W
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
, ?2 C3 E" G( y/ J7 N6 y) N: ]& P        else if( nOption == 9 )
0 z% v! ?& V5 k! ~. l1 V                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
5 \4 d5 F% c% H        else if( nOption >= 7 )
# U9 F1 o/ g! x4 l8 I% A                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
3 z! w! R9 r% P" T        else if( nOption >= 5 )0 n. u! J% O9 S
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
+ ?% m/ {- V% Z7 v  H; r        else if( nOption >= 3)( a" e% V3 @) @1 C: f* [
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
% T! a9 E* {- w) Y( L  a$ L2 g        else if( nOption >= 1 )* ?. c+ j0 F- \$ l3 N
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );% B) p& ]4 @- r+ y: ]2 f
        else
* {; b9 E' {9 ?: A3 ]                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
9 Y# K) h6 L3 |5 j* e, N9 Y) h1 |6 d1 f: O
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
: e- p2 m& {5 n6 o        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
" p+ P6 N& M/ J; K8 _; ?8 ~}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);# l! a. e4 S3 K! ^
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
5 l6 a, E. o$ |  m* F- H0 d2 K  v
  Q, [1 @0 i3 f: CCode:代码:
, a- f! T0 L2 H4 }$ QD3DCOLOR_XYUV
% f) X3 v, a/ ?# D) \D3DCOLOR_AYUV
  ^: S9 T' [/ f. AD3DCOLOR_ARGB
9 ^. h8 ?' X" v! ^0 VD3DCOLOR_RGBA! s8 v* a. W! o9 r' G
D3DCOLOR_XRGB7 u$ R" u4 G: |8 z+ `
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
# E4 ^* M& A. A
( L. K% K( e, j9 |$ l2 x  yThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
6 y4 h5 ?% G! J$ Q" T" d( C6 ?- {1 H/ `; f' X
inb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器# a0 ?# i, ~  y& K2 h2 T3 y) ]

1 H- e/ M6 m, t' |
' {% ^+ t' x$ w1 X  ~




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2