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标题: 改变武器摆动颜色 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:21
标题: 改变武器摆动颜色
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献* r4 r& f' L. v/ d$ Q
. I4 V8 Y* ?/ [' g' S9 |
Code:代码:
3 R8 V, \5 I) @' r9 B  v3 j$ gif( IsPlayer() )& G/ m# U4 A; f1 L3 p
{
" i' U( }  u, x' h; C# h/ n. a' T        int nOption = 0;, ^6 h4 Z5 O) C* z2 O1 C+ A4 Y, z' A, n1 i
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );0 m( t& r  v8 d
        if( IsActiveMover() )
9 ^( w- |% E- i$ m- K" C$ f5 |( t        {
  ^4 C6 j) |9 x                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();6 t4 L3 U4 z- L$ b, _9 b% `
                if( pItemElem )
' H9 Z- |8 V3 w) @& D) h5 P                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
. ~$ Z0 M7 P# {        } 8 M# P' j- Q# H& _. @9 F) s
        else
5 R) }& L6 a$ M1 |6 b        {        - I. s, e  b7 z$ i& k" O
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.* |0 ]8 {0 ^- a; s& [9 y
                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;5 [  H6 q' h6 N4 F' \
        }1 n# C$ {% O* }. K
7 B: P4 f) p) L* H( g
        if( nOption == 10 )! }( O) ?6 i0 F  i) v3 p8 D
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );7 }6 g! i0 P% U
        else if( nOption == 9 )  q* j% `: S4 K, R0 W, h3 ~
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );: @6 v: x% y& w
        else if( nOption >= 7 )7 x- y( Z! z# j5 K2 h2 }$ @
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
2 Z. t4 \3 n- O0 h) E% K! [2 G        else if( nOption >= 5 )
3 g0 C1 ?" U, r                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
  `& U. \9 e! N) ]        else if( nOption >= 3)5 f. s1 _5 V5 N" N6 ^
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );* |, @1 ^3 X: v) M1 |% Q
        else if( nOption >= 1 ): L- K* z/ w$ F2 v
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );: N' C; e' |0 ?/ |7 Y3 z# A
        else7 }* A! K- L' P- ]7 Q
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );) r; Q5 @  B- u8 c" T  S1 \7 o

& V0 ^' B, `" G  r  j        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );, ~9 O, D7 w9 ^: ], c5 r( y* D* ]" o
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
2 z8 Z( B) Q: e- w$ ]( a0 N}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);. d$ Z  G7 ?( v5 i
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
" f+ h  Z9 ]# y  x2 U
0 I# V9 o; {, F1 {3 xCode:代码:
( p8 O0 X) u2 B: |+ ND3DCOLOR_XYUV9 w3 q/ L( ~* Y- E: l
D3DCOLOR_AYUV
6 I: U" z# D) J5 J5 C, |/ ]D3DCOLOR_ARGB
, z) i8 B, G. T: Y3 UD3DCOLOR_RGBA6 P5 o9 o. v% n3 y! L0 T
D3DCOLOR_XRGB: V) a% Z8 ]0 w( |
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
2 X0 U2 _9 X8 C- E+ V# b* s" F, M& Y0 _3 Q' R( b
The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。# H* R$ T7 X3 D* p3 E# s

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