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标题: 改变武器摆动颜色 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:21
标题: 改变武器摆动颜色
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
$ W% F  o4 J% I  L  J! J1 F1 Q
2 {; k0 `' }" v, l7 QCode:代码:6 M9 k( G# r" C2 V) p% F
if( IsPlayer() )# K. P5 ^0 _- Z/ V
{: O1 [' c) S' K2 P+ g$ S5 H
        int nOption = 0;
# A/ e# b1 p% ?2 k0 i        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );8 k: K3 F# I) v' e2 ?; C4 ]6 m, _
        if( IsActiveMover() )
* p1 h7 k) `6 t3 `) O0 r% I# ~        {+ t* `6 d! `. E/ Y) e9 N$ R
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();
! W% S& b4 ~7 p0 O) A                if( pItemElem )
, o2 z3 c0 H0 U/ W# v                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
4 I; ?" B: d/ N) \- r: \: Y, ~$ r        }
& A0 Y) a7 S2 x+ w7 q5 W        else
8 B! \+ t; l6 O) b9 t  X$ v: R        {       
* u& d9 @: u' r4 Q                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.* }' r! b8 X7 |  A
                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;
/ v) V& r+ f+ @, }        }/ v' y  l  S1 W% |' H

: E' {. F. D* u/ W0 {        if( nOption == 10 )
- {2 a0 h- V" Q7 J6 _                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );# \: e  f5 j. O1 A! j3 [- P6 }
        else if( nOption == 9 )
. |' _! i. N( u6 x2 A5 U                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );, u% b1 {% G5 ~! O! q
        else if( nOption >= 7 )
0 j4 s& f: Z+ n& E                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );3 n8 e# s7 B# A. e1 c
        else if( nOption >= 5 )7 W. k% b$ [' n7 {% @
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );" k: K7 q0 L% p- G! Q" Z1 d
        else if( nOption >= 3), B1 ~1 }- K# k- j, P) |6 h2 c/ Y5 G
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );3 T. Z- F6 O) X& F- f1 z: d
        else if( nOption >= 1 ): t( k; s% T* D- G- B/ G! v3 Q
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
$ N, @3 |1 h, n3 @        else
8 `8 l2 j" L& Y2 w! ~9 ^& S                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
1 q/ B7 P) \6 r: ]5 X4 t& Z" z0 D( q9 R8 E. U# M
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );- z2 O  G/ |  q1 c( p
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
( U! O* x. [& v) S}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);, r$ n  j% s2 X  N3 R
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
4 _3 \* C1 W; d$ c8 P7 m% V9 ~6 c6 z' a
Code:代码:9 y# j  ^; @7 Y) F6 M
D3DCOLOR_XYUV& s) e! T! U) E) B: i- m8 R
D3DCOLOR_AYUV
; `- v  t6 f4 u; ?9 Q  D% O8 S  VD3DCOLOR_ARGB
) X, j: F0 C3 E7 t6 N; f, a) v+ gD3DCOLOR_RGBA- H# X) M' S, |4 T- B
D3DCOLOR_XRGB' g& X/ b# A' u3 C
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
- z* T5 @5 J4 _; s2 i# \  ?: `( \
The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
0 w: U# ^) d; r( p" x* k0 i" x# f
' n1 f! h& l+ [0 R" v$ ginb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器& D0 {7 E+ s; [4 W

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