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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, * H- C/ k! z2 d, p: D5 w
* v/ K% I/ H( T! win diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 ; @- ]. n# s( d7 D
. n! `5 p% k) ^! b; C
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 0 {+ R( H( U$ s* T& u8 u
2 r8 K$ ~$ C* X7 z: X# j# D
______________________________________________________________________________________________ : i9 |& l+ d! a$ e6 |
8 x+ J/ ^( P1 m* W% {
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 3 H6 _9 P$ K" }0 k7 |! C; n
4 @: Q4 o& \! Z+ p) u+ s' }8 M
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 v: q) @6 X$ X
4 U+ a3 ]" h7 G* LAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX+ p, N/ l0 {7 j3 W1 |: K
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
2 Z8 X6 ^7 J- n8 |$ }{ " U% `' {* u3 c1 l I
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
2 P3 h9 x0 u2 r' n5 U$ r4 v0 ~}
& `8 i& B) w5 w1 W6 M/ V# \( X#endif // __NO_POSTBOX ' m1 p T- x# ]: ~0 d* O! v% l
; O( J) Z/ |+ Y0 D; d0 D( z
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ) R3 z, H6 X. x" D4 C
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ! v2 Q5 ^' L' b6 j M
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
0 f+ J' Z) b: v# A) \% C. e6 r( e9 w& ^1 @5 U/ G, X' l. `
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
?* b/ N G' [ D% S$ ?% isetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 9 t% Z( M( s: e
& G! ?0 a( E! W4 k
" y6 z4 n8 I# \: p O3 M3 EAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
! C5 Q' o0 G( I0 a# a9 WEVE_NO_POSTBOX , 6 c& n1 u$ O7 Z( o. e. e4 i9 U Y
#endif // __NO_POSTBOX & z) o8 @) B. [
4 F- i8 R8 D) t2 N R) b
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
/ \0 {3 |9 W. P2 p5 j9 ^' V7 [+ W- S2 C0 N4 M. S) m) h m
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
) o/ Z% K3 ]/ d# f6 K& kif( pCharacter )
3 ^! g8 b* U6 b2 \6 `{
8 D4 u l2 H, Q$ T/ p! F: |# Z2 m' P3 x, S+ @0 b3 @
. w& ]8 {1 o8 C' Z. T
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX% {2 X2 S5 k& E. |3 _' J* N
// Dont Load PostBox
4 O1 a$ j/ q7 y) g! q# A# n8 E# j8 d0 dif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
( J* s* [( u! q' Q- |+ x{ 8 b* R: `- E2 Q/ W- Q
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
" e- g. [7 n' ], L- h+ preturn FALSE ;
& J8 |, U( {8 R D' D}
! v9 x& X0 R3 D5 ^#endif // __NO_POSTBOX ; Y1 Y9 }, @/ I& D0 p
& Z8 P( N% A8 [ |, M+ [! Q# Y) @
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 6 c+ t5 P9 B b( B3 V& T
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 9 t) K' J& l% y! U- W
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
! M' X0 E9 ^) u( c4 I1 @6 T, S0 _! C% |, ?$ g( o2 T% g
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+ Q: p0 n6 K2 D7 w! G* w' n& |$ \7 V; W
6 @" y r) P4 N- Z% Q3 c% CDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
) H; C" o+ j) s0 n7 W
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