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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, # l  p* X# f3 e$ Y% Z3 l# h

/ j8 y0 [/ m& p
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
7 j% O% S+ G. y3 h
3 r' f6 _" m1 N9 s/ H
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
# d9 l  f3 I4 W% R: ?9 F' P: t4 d/ ]  o! ?/ d3 q! N9 H$ Z
______________________________________________________________________________________________ ( l' F: M% I: m+ d
. `- K! E! A8 l
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
2 n: _! J9 [9 l  I- s
6 y* G# z/ l7 l
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 8 R& Q  G: a1 e8 v- [* \1 G9 R
( d3 }6 E: P3 I& t# I( K7 v
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX; s4 f% Q, K) q* f$ i
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) % z' G2 j" v# T$ F- s+ T8 F
{
0 O3 L* D9 X- @5 r1 Ng_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); $ p% R( j( l. w! S1 F9 D
}
, R) T- y% h: p#endif // __NO_POSTBOX   f6 X8 Y  m  Q+ y) ]
, G1 S" e! f: \8 T4 `' q4 y) `
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
+ q) S& Z% Q  s, O; V" o3 _
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
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die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
5 e4 T) h6 J; ~, L2 z# ~2 u: F2 X( L7 z# x9 l
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; & z) G  B" b$ K  J
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE - P, r' V3 A+ W" h8 u' Q* U

4 r" z! K) n1 X; j0 t+ I$ h, c* e! h: l: T: R7 R4 |. `5 X) p
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
1 n) H7 q, J9 i7 FEVE_NO_POSTBOX ,
' J  e. W) L* w4 B4 d$ k2 b! y#endif // __NO_POSTBOX ! A4 [6 b$ B5 Q# n" X) ?
; o. ~0 ~1 h) x1 T% D* p
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ! ~" u3 \- U! u' i( ?

4 u9 j$ C/ l( R# ]! R
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
  p3 ]. M% J! Uif( pCharacter )
8 j8 o3 r- @  Q6 U{
4 P$ }: r) i. q4 i' [  o' ]
+ H1 E7 Y7 j- d3 G% z1 z

  y) u  p+ j( ]
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX+ T% d9 J& y  s9 [) W9 E. c8 O- a
// Dont Load PostBox
9 W+ Q. N9 t+ T- rif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) " p  ?! D  b- @  X: x* Q9 @2 c1 W
{
9 H/ p) j$ s5 \- T5 Yif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
8 t' m% Z) ^0 g; R. j1 greturn FALSE ;
8 R2 d' z: T% i3 @! ?  N}
, V2 P2 g5 i. }4 O9 F7 S( ?6 P& v#endif // __NO_POSTBOX
0 D; z" d% a+ ]& T! z
/ k8 L; c4 u. b; R6 y9 P
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 8 a7 U+ N. W+ k: u% j: ?
0 ^# `# S5 O" g) @; N/ c7 K  w4 p
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
" M) l$ K- G0 I# O
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 - x. C) t* _1 V! z) v' {/ Z% X  [

* b8 _7 a0 ?% J* e+ g1 x
______________________________________________________________________________________________
, U9 h" D% a. G" ~5 V- v& L7 J4 L3 Z7 H4 {
7 s. w- ]+ n% {
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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