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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
: h; u# x9 A- ~
L3 f! r% x& ], bin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
l8 q# ?3 G6 {
2 Z, G# `' z5 E4 bFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
" e; {8 d; Z4 d9 m7 ~) }( P
( z# ?5 I8 O- Q9 H/ X3 o# t: o______________________________________________________________________________________________ 2 v/ ?1 P! A- W2 I4 A6 Y& f+ V
2 x+ l2 m8 o3 z r' }1 [Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX + Z+ A) q0 N g8 d4 P3 C/ z
. ]. r' }5 g( Z+ z& V
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 4 e( } T. h1 {% M5 w( X9 j- L
5 P, e/ Y) g8 l3 ^. w0 hAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
! x! C2 E$ E0 _% B1 Xelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
' ~- }' q4 {4 S! u, f{
4 n& a2 o& K# b$ Z1 P6 n- zg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 6 B4 A6 p: u6 `* A1 h |3 h
} 3 i A9 [0 Y7 x/ b
#endif // __NO_POSTBOX 8 f9 y4 B) C8 }7 l f7 g
: q. U5 c# x) Y6 R- Z8 v/ ~
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ) J/ Z) D3 g; x
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 9 a! g# [+ U) p+ ?# m
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
6 A# v- R% h+ M0 w: u) x1 G5 Q- o7 L
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
. O3 k1 Q/ @; Dsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 & O1 u2 E3 X& U7 [) w& q
# b3 O1 k/ J( F1 M3 B
0 z) z8 [: m# B8 _1 jAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX# ]4 @+ W/ Y3 A; ^3 d% T
EVE_NO_POSTBOX , 5 ^% A# P# z* F; E, U& U
#endif // __NO_POSTBOX 4 i- ]! d! D4 z1 }/ L( S$ z4 o
3 v- a9 [3 p% @7 l& s
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 + O% r# z a9 |% H9 e& q
/ D1 g" G% ^* C R. V4 k8 rNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
) s0 M6 L# U4 ]5 Dif( pCharacter ) 6 h+ _* n" j" o# b3 {
{
6 Y, I; g* k/ p" K( I2 A- a6 I) t6 p. b6 W- W q# \5 A
2 U4 M) a/ r& L ]5 Dfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
: I, U8 k5 d& a! |, h$ d// Dont Load PostBox
& k1 u% J3 S8 j: H/ J2 Nif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) : @8 |4 b7 T% d* q5 e
{
, S) ?6 A& s7 `$ I+ d/ ]/ Pif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) , Q# }, T, m6 s$ A Z
return FALSE ; g6 E: G. g% ]" c
} 8 B* T* A' _. [) T* P
#endif // __NO_POSTBOX
* @) K2 _. O" Z* y- p2 w
5 p- a" M% Q( w) S
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
; N- q: i( t& n, Y8 \5 t9 l
! T$ @& o' p9 i" `: v+ @6 J2 T# C8 Jif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) % t: j7 k+ u% P0 J& O
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 1 X$ p) `1 l9 q- ?4 Q+ L/ b/ b
% Z- {) S( N# V* }8 S+ [
______________________________________________________________________________________________
( q* f4 r0 L/ d* I' E) f
( O, f8 i! r7 C& y9 p6 n
/ B- p( m: W* W9 r# J( K1 LDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ( p$ ?3 R! k1 N9 q+ L, _& ^
' H }' T1 ]- m
6 ]5 D! ~6 N; M9 q# r' o
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