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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, ) H2 h& e- M' F8 Q2 T# \; P5 a

1 X7 A! n! y" ]3 p2 g
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
: G; f2 \5 A* u; `0 d3 ?+ n& M# B7 ]! D4 z& B* ~$ x
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ) F* i6 X' }# |6 O' i# I- m3 L& ]
0 o* G6 H3 d$ p
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5 k* c, u# F3 C4 \0 A" H! o
9 U3 D: B) J6 l
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX ! G. ?6 @6 o* S0 {# C6 u! m; L; K
% o2 p' i& s5 z( m
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
) J, V; M) G( g. f( e
8 j* b) ]; I. p! D7 W; V
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX+ H) s! b& Q- N6 i/ Z8 M: S
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
. c: p! x& t5 M- [{
8 k9 P5 f# N7 m6 Q3 v  gg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
! a/ K7 q, X6 O  V}
  ^; G4 w8 X9 ]( K& o7 ]* }3 n#endif // __NO_POSTBOX
0 V8 P7 A, g" T$ m2 A& B) ]( o
2 v! ^' g  x4 I4 H
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 " J9 K8 s* O0 T2 T9 m
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 * [4 _  E3 L: E: P
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
# K5 u9 J" k( @* v9 t
# p2 j& L9 i& v7 A5 r
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 3 C% G8 d) k, i, ~' k0 Q' {
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
) e9 p/ i% N! E0 e/ k% v
- k, T8 S7 J0 o! V+ W, _, X- ^$ U1 K$ j- F& N" T" ^- d
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
% C2 m, @) q% c7 j4 T+ BEVE_NO_POSTBOX , " o( w# ~& H/ J* w! O& Z/ J# Y
#endif // __NO_POSTBOX
" a& l( h! s. O/ x, Q8 W3 X! ^  |0 A
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
9 T3 y; N3 H( ]: h* o4 Y: g2 R' p$ z: a( F$ N
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); " X% p; \4 U+ o7 n
if( pCharacter )
' [) j/ R& ?: V# b{
, V& E1 @7 _6 p1 u1 Y- T# n, O% G& ~' o: L/ R

8 B$ i6 w  a6 Y$ w
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX, i  e- E7 x* [" @: f& @
// Dont Load PostBox : g7 U* w! b1 f6 M$ z: f- I
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
7 p, o! L: c- y{ . l; d) I- r; k; T
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
/ [* I6 |9 f3 z  nreturn FALSE ;
8 {0 \4 g& f( C' o; |} " F; c0 y9 l2 R
#endif // __NO_POSTBOX
7 u- i1 `3 o; h1 k
9 B, T, |, \1 t# ^
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 9 m, r. E  A* \! R: B; Z
  {9 T, w- K  h, L, Y7 }5 y
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE # t& W% c/ @0 o9 p4 U
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 8 o9 T9 m! X! l$ Z" T
6 |1 n: [1 Q( i* w
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& \8 L- _' A2 ]9 Z1 B9 A! R* D( ~
& C' O" C! ]% M8 y* k. _
% Y1 w3 Q# M5 e6 E* w
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ) f  K  K3 K& S) i8 _! m2 P# X2 y
9 M% J. g$ ]$ V6 n/ }
8 p& i2 d: F6 `$ b5 f





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