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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, ( h7 v& x+ N0 {7 m. S3 w' ]1 ?/ ~
0 O- h3 L5 @! i9 V& Y/ X
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
* R# K7 E! B# ]8 g3 J7 {: K( Q2 k  Q. o% h. t6 I
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: * u6 M$ m2 a2 c3 L! z
3 f  w3 {$ d# s! z: _8 o
______________________________________________________________________________________________
' U  U* M3 P! f
5 l$ _2 U5 @/ T8 a" f0 i  K
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
8 _+ f1 _; U1 W" J
! a3 \" t* b4 l
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 " Q4 J$ ]2 V4 `- @" P

! C0 n; g" C2 i0 I4 C! c1 ]
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
$ d6 c$ t) I4 c" @else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
+ j( F5 C9 [# D: C{
9 L0 N3 ^; E  A: u0 s4 q' qg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); . {% n: n/ U$ C
}
- c! @8 {, }& ]6 D1 k. F8 F#endif // __NO_POSTBOX
" y3 v+ e! d. p4 q
; }" @, e, ~5 E2 ]+ D+ g
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 0 S- w8 E* T. o; c' M# ~: J, m
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在   ]/ h# S* n: Z5 f
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 / ?, Z' S5 _: k3 U8 y
5 W  i& Z. f% I1 ]
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; : R' n: H3 H" l$ c, H! N9 D4 p( F
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE : F$ ^5 }! z) q1 R# u6 n
7 n( {; T  M2 S7 C$ ~6 Q- ^4 _

  y/ ?) d. Y: l( ]% W
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX3 N; D# M% j" o5 O  |5 U/ E2 H7 Q
EVE_NO_POSTBOX ,
$ o# P& F+ |% D+ D# C. ?8 b#endif // __NO_POSTBOX
" Z% G- \" x) Q3 o  I  ]/ r) W
* C& N& [" v1 N8 R" u
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 . A5 X! b2 l/ l" M9 @
0 {8 j3 p& D& W6 r' z% q5 ~7 w! G
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 6 w# X/ G) {- L2 L. |' G
if( pCharacter ) " p( O  R. a3 P) }) ~2 Z
{ 3 M* a" l1 z5 C! c- a) g3 B
" b" e3 m: K) n( x6 i
4 J% N: E3 @( O( u; `% g
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
& R( a0 o" M# V5 p# l1 Z// Dont Load PostBox 9 a/ p. ?3 ?/ H: z
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) & s: H( @/ E( }" R% p, q
{
) J6 Z; R1 p1 y' V& Wif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 5 |, |* }0 P+ c
return FALSE ; 9 S, U/ G4 R: }: ~
}
& `: a- w$ A  x#endif // __NO_POSTBOX
/ g" k8 |0 N% D4 N- B" P
2 b% |  p4 l6 v3 u0 |
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc & {& L0 H% l( _" Z: ~4 U* I

. g+ M6 \6 s& W) i- |
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
4 H2 y% Y+ z8 V. l) L
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
! t) v6 a3 f$ r
5 R" q! R9 n/ J0 y
______________________________________________________________________________________________ 2 T/ q* u2 H) {! i' y
% m8 T( q5 e, t8 ]
+ C* f1 t& w, d6 c8 D# o' C
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
0 `: M5 g! A8 \& Y. l3 D! X/ E) P% G+ a% `

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