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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, . K  H( g% X: }- y; N, T9 P

8 \& A/ v5 ]+ ]# r' R0 z. |  \' E( K
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 8 L$ c6 y. s3 W
+ k$ }5 l5 u6 G# G2 [6 `
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ; P$ l7 }/ v2 l9 E

8 r2 k, P' E3 W1 p+ q" S. {8 p
______________________________________________________________________________________________
4 q! J. `- @% ]
1 w3 z! n4 s5 M# ]4 c
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 3 \. L* ]9 Y* E, y4 w7 j1 C' c8 `, c
; m% @5 _2 y7 h: q( \
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
  J7 h' F0 _1 q7 _; }5 i7 g3 t/ Z( I/ O9 S! N% d
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
  D5 m/ `" E1 F6 `! Y, y! r8 belse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) & }# j7 M8 E9 ?5 X. l& V) `4 i7 n
{
2 U; H" k' }. a$ a0 h* t: s' zg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ' Q- u% e- o" f% p
}
& w5 l5 o3 N4 `4 X#endif // __NO_POSTBOX
, C/ o! z* e+ c/ V' ]
* M) A3 ~4 [- y' f' p5 w
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
( z+ X5 A# d+ z! B# i! ~% q0 S
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 9 e8 O0 P' y1 u5 O- O5 I1 E% ?
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ) @4 m' F& n4 D( ^. U

& G6 I, c9 B% U% o% M. l8 t% j
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
. {; X, K9 [* Z! ?* D" N
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
, W* C8 l+ m- F. [" R9 P  i3 a+ B$ ^

& @9 B4 z  _3 ]3 e; D9 n( u
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX) i% @+ h; N$ j- m3 I$ {: n
EVE_NO_POSTBOX ,
5 E/ F# n' u& i1 X#endif // __NO_POSTBOX * P4 u4 |7 Q( m
1 _' u) l& {# c" E$ \8 J
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。   ?9 E6 Q( a4 V
4 z* {- @9 d% Q
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); % q1 G4 E4 g6 U( G, J
if( pCharacter ) 5 P5 `  ~9 }  ]0 V/ E& l
{
  M8 f6 g& }# J  g0 U; m
3 j* n  b& C) E* W
: Z6 o2 s- A* R  p/ X) l5 v/ u& D
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
* |! a1 H0 H& I& G// Dont Load PostBox 4 G) Z( I4 U1 e# ~  T
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) : @+ O" j: J; M* w/ O- I
{
. t: f4 P: I9 [# yif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
; l# B: F3 q9 E9 F4 W) ~) Hreturn FALSE ;
3 u0 E; D( j9 d}
7 U# f- }% k& M#endif // __NO_POSTBOX   c- Y( p% J% Z7 o8 V: |
4 ~3 t3 L2 Y% Q
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
; H3 g( F( p/ v# R
2 @. q+ L* e# [( H4 P  O( b3 j
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
( k( I7 n- c3 P4 [. v" @' ~+ B
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
. O2 d; i0 b0 d* \" z4 O) N- Y  q+ H  ~8 |- N
______________________________________________________________________________________________ ; C) _& ?( y5 V

2 d9 H; d; A+ D
, c5 h) E3 `8 i5 s  S9 {+ ^' E9 A( s
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 2 K* r+ w! e, V& _

# i- n' n9 Y+ o. E3 F# y7 F
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