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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
; r# g; P2 Y' E, C: ] T3 @( v
/ t" V# h% b) o' C9 t8 fin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 8 ]7 T& @& E8 {4 X2 b. S' ^" t
B# ?" G$ E) ]. h1 y9 F z( b YFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
/ f# a% V9 ?) `) T6 v7 \" Z5 ]5 N* Z. E
______________________________________________________________________________________________
. @) b4 z+ s* T% t8 I
& H: U5 z! I. O3 P% cWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
. S- F! J5 q% u/ }
9 W Y; w( q/ ]
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
8 {6 F0 F7 g) W7 F! Y2 n4 _+ |: x3 M; p/ I3 I" y
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX W7 U# N2 ]9 p
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 8 Z2 y0 L* i8 K/ z0 d
{ ; n6 }7 {. x# g ]# p2 O% N! W. A: u
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); $ o& g) u. r% x& ~5 n; O
} : t2 U/ z0 Y+ u
#endif // __NO_POSTBOX 4 D0 W. D- @0 z3 x4 R. f
( c- J# Q% T2 V G
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
* \6 A4 }+ w. X HBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
) E! Q" J9 s4 l6 Z* m( N! J5 e ddie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
1 A- j3 T% T* F) r/ q8 y' \$ w5 U: w! _- Q5 c1 V; _
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
4 B: _" F9 W/ k/ Fsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 1 _! e+ B% [$ X5 f5 I1 h
* `0 i: r6 a$ Z2 S) z# @3 O; ?
) i& ?5 b3 _% h$ F8 E! V7 M, J8 K3 oAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
5 P: G9 u. I! S/ K8 j0 J: k! HEVE_NO_POSTBOX , , K8 T, Y4 s4 W" h
#endif // __NO_POSTBOX / S) G! A- _4 B9 \+ @" o
# t% @0 v7 U! F0 o9 H( W2 c3 `
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 9 r9 r! x% K g% W7 ]1 G3 V
! ]6 ^+ b5 n2 Z$ l- s8 [Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); : B# K3 l7 ]7 o1 Y
if( pCharacter ) 8 l O4 a- u; L! L# Q ^% k% {: j1 X
{
3 u) w3 d/ t$ R, v6 U% ?
% b8 {5 a( q) r% X
. F, N* F' j5 `! q0 ~# w4 V3 ~% Z* bfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX4 R9 A3 D* T, E" x1 |5 n! Q
// Dont Load PostBox ! }$ p0 ^" W7 e: e, ?$ a
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) , ~+ i! `6 d. G; [# r8 a
{ 7 X9 j" L* u/ @5 [: z! d
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 7 _+ b3 ?6 Z7 l$ s% W/ a5 C6 B
return FALSE ; $ D- H+ W8 M+ V* R3 G- Y. }
}
! P7 U( r7 s6 k, C# @+ b#endif // __NO_POSTBOX g5 r/ x0 ?$ M4 ]$ h
! V9 t8 A% V4 v }8 m E% v" ]
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 , H& j# J9 B3 S
( m& r5 [4 p- l' j- j7 }$ K1 _+ t
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
# [- \5 }" N4 O. ?dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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. h; ?3 G" Y3 y8 x0 O' t; }______________________________________________________________________________________________ " z$ ^* P$ ^. w4 b: I: o0 ?
h! n `0 f8 T! w3 b
, j! N' B$ l2 T' ^/ _- ODamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
3 B! [2 ^4 A o
3 M' Y6 G: }3 d, ]
' U! {) w' M) Z9 [( ^1 b' N
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