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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
# \8 N. f9 g2 k. k, u; r3 C3 }
; J1 |8 d4 `$ w s: f- f0 Rin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 ) A8 n* l* ]8 H3 b9 u
/ z Y6 ?/ Z q1 s8 tFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
" q0 Y2 |" [- [! t4 c M4 q* `7 |% ?
' {) o r, k# V2 h______________________________________________________________________________________________
5 g t5 B- q. h' X' e
$ f. Q$ c9 ]; |2 y0 ], Q4 o, R' dWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
( y) T" ?+ ^" y, J- a! i8 o0 j6 x& u* n- z; A0 V4 Q
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 3 p) s1 A" [# H7 s- }, y6 ^
, Y) ]) o% N, k: G, |! D9 hAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX* k9 |/ ?* k1 _5 L1 \7 g
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 0 Z) H0 ]: O5 A" p
{
0 P& Y0 o/ B2 {9 ]g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); : i/ d) z) s0 Y) [
}
N9 x8 \2 R2 m, y6 U#endif // __NO_POSTBOX ( K4 L7 {: k( c$ l/ Y4 P
8 \: E+ H' j$ E' L+ u
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 - r' f8 V3 V! S! c7 ]
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 : H7 X2 E# X, K# h1 k! @
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 : _; r) z7 Q! d% d$ R+ F
/ X' p( H# p) P6 u1 ~Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
& e7 {. B) O0 i/ asetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 - w2 L0 o3 S1 `6 v- u
1 A g# y6 f0 t1 M
& l$ h0 t! x: G2 O' S! ~ V
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX& Z; @1 d! j) ~! `$ s$ W" w& f1 k8 v
EVE_NO_POSTBOX ,
5 {" x( [; k" d6 W# J0 e+ G8 a: C#endif // __NO_POSTBOX
i- O; P0 x7 b' m U2 Y7 J. W5 l0 u' M7 ?2 V a/ E' i1 B7 k
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 . m6 P, l6 I8 u6 y+ p! Z
0 K) n4 A0 F$ S1 vNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
% Q+ r+ B& t1 A; o Q3 g' S* v9 ? n8 Bif( pCharacter ) % N( ^; U1 J) e9 }# D
{ 7 q. Y7 d! o" V: k+ f
! I; b2 V; v% d2 E* l8 l0 F
8 t Y: j K9 l6 R2 q: g" Ffolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX; n% M- r" J6 j9 i" f9 l' f
// Dont Load PostBox
/ ?/ o3 a: N+ fif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 0 K7 |+ Y$ o: ^2 R2 L3 e
{
' U. F8 D4 {9 G' w( o" ?if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) % y+ F/ U V7 l6 ?+ `. Y
return FALSE ; 5 h* L( ~, @/ f1 o6 X3 A
}
/ p* ^( ~, `# T# d#endif // __NO_POSTBOX
$ x' a4 y+ M+ w+ Q. @/ c) j* M# z0 P/ J' u% P/ N
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 6 R5 x1 Y; c! D. x) x! J
& [5 B9 C' p1 Q0 A3 Rif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
! |# g8 q7 {7 c( }5 E0 _dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
* H6 K2 z% U% W# c* G% M- H
% [6 Z2 I* U, V6 g) y______________________________________________________________________________________________ : j8 s9 E' B; T- {
! M0 a% U+ @; P) e D
9 l% M* K; D5 s+ |$ g' R% _
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 2 j! j. E. p( d8 A# j
# `# [, _9 g. o2 \
# w' K. T: p# {7 g2 S" ?
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