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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, / C2 q( l3 p: Z/ W& V' Y2 g
! s: ^% Q; y! R$ m" t! Pin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 ; k- U% x4 |5 ]1 ^, V$ ~4 r
. X5 U3 F& w% ?3 M. L( u# EFangen wir dann mal an:让我们再一次为: * d+ H8 e8 K7 R( h
: {! T' [* C6 z7 p______________________________________________________________________________________________ ( e. t: `7 L' N$ X$ S/ P
/ h" B% F2 ^( e0 D0 \0 B
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
8 |0 ]1 T' ]5 E! y; q
" y- b: V* X$ S. D; p- _9 R$ ?
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 2 a% P+ |& j6 ~/ |/ ~$ S
; |5 w0 Z# E& v2 `& [Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX% ^ j& O9 }. \+ ?% Q& Q( w+ q# I. v x
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 9 F! ]1 x7 f* M) A) }; w7 W; b3 U
{
% k' B" v5 o" s! Qg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); * ?7 t3 Y4 c8 b! z" R Q Q
}
( T/ D1 Y& R" ]7 ^#endif // __NO_POSTBOX
; @: N5 Z9 J* [6 Q$ z
& i. b! x D6 Z# X; u
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 + t) h% v( \( }; ~4 x* v
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
5 R% G, O, u3 a! P6 mdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 * _# n5 p: j! |( |! L1 o/ P
4 Z1 p4 R$ J- A, N" c U; i
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
4 u4 U; [9 L5 m0 Vsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 & |' }* k5 \1 F |7 y
5 V6 A# x- |* z: m" k) y7 { s
1 B4 a# f! l* v' d$ I; W. U |$ tAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX2 S1 J% Z/ y# c/ X; d6 c2 t- k
EVE_NO_POSTBOX ,
+ c" x4 f4 r: Q( S3 b% z6 W; G#endif // __NO_POSTBOX
8 b v7 g @; @1 D2 M* W/ N9 g* ~/ D' X5 ^8 f
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 5 M H |& w' _" h- b/ s
( X ]/ _* r ?5 ONun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
4 H! j8 M/ | @) Yif( pCharacter ) 3 A3 d" J. ^; F$ R( E% L# h* a
{ # d# w! Z+ P8 B
4 h, b9 {/ ~" }9 A# u& J1 [( }, C
# P1 s$ E# {3 z- Ifolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX1 U3 r2 \- o0 j0 a4 l s
// Dont Load PostBox 5 {; [1 S3 H! g" ]/ e1 l( J; }: ]8 o
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
" [7 {4 ~ m3 ]$ x( I+ s; G{ 7 s8 W8 D$ y/ o8 J, D, t$ v
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) : f, \! D# O& b2 Q* f; ^; \
return FALSE ;
y$ K6 x; n5 b. N% j8 `" t} & ^+ J3 e! P8 n% }
#endif // __NO_POSTBOX ! r7 ~; R9 D3 Q- M9 x$ P ]
$ h& {8 _$ [" [, f) E2 G* R
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
4 M) {1 t2 ~3 \" }5 i) S! S# F$ k- [" ^8 c! C- v9 ?
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ; A! E8 }) `; E8 g
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
. ]3 o( u; u, k* M% D! l
' X3 K% |2 D4 b0 n' D______________________________________________________________________________________________ - W% p( I$ \" ~4 U9 }/ \
* G# I E! _/ q) j) A1 t, X0 J! e
. C+ K/ l4 B. i0 S) Y4 \5 n7 m( b# `/ LDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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