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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, , M; c$ {9 m# Q# b- X$ q
) F1 Y8 D9 t3 u) K6 `7 uin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 3 I; T& L! w# c' i
7 Y! ]7 r# k& W3 |) P$ Z, Y+ B/ P
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
( w) D7 Z% W3 x4 D& b- _; g0 z. W8 d5 H, J# k/ k2 `( D
______________________________________________________________________________________________ # s: D( D' @7 [5 {% z! t2 b
9 ]% o4 w- o' F4 u7 Z, h
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
+ `( n; v4 j9 r( P2 T# f1 i1 ~7 `/ R- X8 B2 b
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ' f& y. s* a, F
6 `; ~' S/ t* T8 U0 x/ j
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX; `+ z( L* n* I5 T
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
: r2 ?% j, p, s{
4 E3 a, _; m& Ig_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
1 K/ i( v& m) }9 m2 z% D}
* q; P8 P5 l; k" z( u' U#endif // __NO_POSTBOX
. v' G, { v/ A. i. E. q, R7 _0 g- L8 a+ z6 v! X
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 0 b x- K. b: d0 ], A1 m
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
0 v2 G6 l7 T, E6 Tdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 6 \2 w0 c, v% X0 |
+ [ u- H7 [( p$ N/ a4 h7 N* UUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
$ O. J: R7 e- d7 l4 {2 }% M( |setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 5 a8 A( B) n" W6 q( H. B
' S1 w. \% Z+ q; V8 \4 R' u5 U/ ]/ d3 m& z: q2 M. ^
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX# X" D1 _* l& U: [) ?2 b
EVE_NO_POSTBOX , 0 m3 Z# f' _/ `+ L
#endif // __NO_POSTBOX , C* j8 X* N; o
! c2 b; G) q- w5 Z2 h% j. x p
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
. C4 K% X. _* w" o
1 P' f- M7 w3 DNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); " |0 A, H! @2 x) s5 y) J+ D+ I
if( pCharacter ) ; U: Z! f. G( p& g5 C
{
1 F7 ^- g. t& z2 ^2 F g3 s, s% k* K
4 Y& |7 o1 U) z- j( Y7 i7 w
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX- p9 R1 s4 n) _% N0 t6 ^
// Dont Load PostBox
3 ]) a" I" w& W. `9 [: Tif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
! ]( V8 h" x" r- U/ r{ + ^% w3 s$ V" x6 `4 @
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 5 Y9 T1 e$ g# W5 h5 Y. j5 D
return FALSE ; 4 @, X" t J' R n; N
}
2 ~5 i5 J+ v5 U: ]! _#endif // __NO_POSTBOX
9 g# K# t3 S7 @. x2 Q4 K# e# H7 c2 i' P6 I
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
+ `. z5 ^* P6 F5 j2 P1 l% B% W3 X
/ p9 P/ P, J! B6 g+ t; bif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ) C0 y% K9 o: N7 `" e9 V
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 5 ] r, J8 A1 {5 j# e- P) r
2 `# P/ x& N" J7 N
______________________________________________________________________________________________ j0 Z* p% [* U, y1 o+ J7 p( Z! ?# c& B# F
2 }) L+ ?% M3 f$ \; B! J% s m, E0 Z; T
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 * H! c6 b! A- u- Y
1 }: H+ m% {) x5 Z: |/ h7 ~
7 E" Z9 a9 R7 X$ h7 u& s; O, z
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