飞飞世界论坛
标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, " p6 @2 v' s# S* c0 [
3 |6 W4 m! Q# ]4 z/ y r' B9 lin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 ! K' t) q [; C+ ?& m: C
, a/ l) o! ?; e9 a6 W- ]8 v( r
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
: p7 A! n% l4 j& j5 k; ^4 D/ d* y7 p/ c& K/ A" n% Z, U( V; O
______________________________________________________________________________________________
) I$ E6 I! O3 L
7 R0 W7 M4 v2 Z, z) G4 [8 lWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX # j! w! {+ b( G0 n! B
; w V- x& I7 w: O8 f) u
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 9 l0 ]+ g4 E k2 Q# R/ t5 |
: C* c, C. I2 S8 w/ c& M" q- CAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
* n3 A* a) g W9 Yelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
% \8 E( O# }/ F8 w& m/ W{ & a3 c* h, ]7 W
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
0 N, ~& ~' L5 A}
6 i. a/ z( Y( M+ \2 p8 k#endif // __NO_POSTBOX
, ~0 }, n& F7 h! d0 C/ o, Z# S& d% q4 I/ Z$ e6 M
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
0 H' U$ R5 W$ @7 Q1 j+ n5 |Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
- k) V) m5 I+ h' P% Odie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 % K2 i* ^- ?+ X2 @# F% a W" N7 x- C
0 V$ t( J* P: j+ D
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); ) X h& k& ~4 ~5 q/ ?* d/ s
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 2 J; H$ K, F* D
' V$ N# T2 \) j3 j
' K: e* j4 ~$ `. n* a# T% i1 R
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX3 `7 i6 `8 r% w7 M
EVE_NO_POSTBOX , # c, P$ k, `; r n6 C; @
#endif // __NO_POSTBOX ' c& |, e# g3 C# P
4 s; A- \+ `0 w4 h9 ]
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
& Q3 I. M; n7 Q# v' ^5 s- ]
$ T* i4 d6 P5 A5 e* e- HNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ' k2 H! w9 O# t8 I6 L- h& ]; ?( |
if( pCharacter )
O7 l) ^" k3 S. S5 O0 h{ ( ?) k& Y1 Z) c8 @0 c% y9 S* S
- _- J, L9 L& U# Q! X, g/ J* R% }
2 K* l, T8 O! N4 E3 `: gfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
$ L9 b$ W0 y+ v// Dont Load PostBox
/ O# z7 \5 \& \6 P; A% l# jif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 6 | h) {; }' `0 b$ c {
{ ) O, T7 N' E) d" ]" R
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
* P3 j! T% k, _. preturn FALSE ;
) G. ]% H H1 E) x} 1 T- i- T$ E& w
#endif // __NO_POSTBOX
- U$ U, [8 D! w7 o& L
3 ]- j2 Y$ e. o3 d% C3 [
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 3 l: F& U' i; q8 m2 {* n
/ d) I/ _7 n9 v5 T2 U" }if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
7 H$ B( Q3 J% A- zdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 & A. w$ i& s1 F- o. o& A
L' G% r- k! X______________________________________________________________________________________________ " S0 w# i2 [7 l- g$ Z7 ]
& h: d4 X/ h* l+ q8 H" l: C) @/ k. j. N+ Q7 V8 j
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 6 |- |' V4 A; R+ g
+ o( T! @* X1 x7 X; q2 Q7 s2 M
" @% L1 j5 t2 x' k2 z% P$ U
| 欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) |
Powered by Discuz! X3.2 |