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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, % P7 Y8 h- C& \+ m- D$ ~/ `0 d
, X) A) C/ C, ~ t9 _3 Fin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
/ U; J! N1 [2 E% s# d& `9 i; j* {$ E, g7 g, _
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: + g/ v k! ]' o% C8 y4 f
8 C9 i5 j2 y7 Z! S5 ~& h
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0 x7 O2 ]5 s: V
; C7 L) d h/ D! Q0 X7 k zWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
0 V# b6 d2 n b3 l5 D, R
% e, ]1 l: ^ ?4 h
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
9 [1 t, a0 e# P' U5 r0 x3 Z& T6 c$ d4 t+ H q
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
; K, F- V. }1 f# R0 q7 J2 Delse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 6 ^3 V! R" r( }1 u" N, ]) O) f1 a7 ]
{ 4 ]& [+ e$ T' |# M7 Y
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
' D5 I! T/ _0 ]7 K& x. Z* U1 c$ D}
. b! }& a/ n! X" l: U5 o0 \6 f6 e#endif // __NO_POSTBOX
3 i0 [' u; C, n2 M& P0 E
! U9 R2 h# n/ A8 d( J4 }
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 - @- G0 V7 P K( e" ~
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 5 k0 w2 ?' ^7 ?3 H2 u) n. w8 ~" v
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
& O* i9 d3 [( Y8 L' C$ n a, Y& u# A0 P* A' T8 m4 J
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
. _- ?3 ?- A) {) ^setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
, ^" P* `' v' T" J4 p( _* U9 h
3 S. ]% W: c' X% n0 O
' o! ^+ w. F) U$ {5 cAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX; _7 z! w% d2 J% z V) p
EVE_NO_POSTBOX ,
2 @$ Q8 i: }9 E7 @8 x4 y#endif // __NO_POSTBOX
0 O, p$ {8 p7 |$ s
2 [4 s( r4 }) ^1 p
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
' m: q- [5 j7 W. D
0 z3 R, ~: G' e5 i" A4 ENun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); / o) T" r* O$ ^- o# f- G
if( pCharacter )
' Z& U' C8 n2 e7 s+ s5 _- l; r{ 5 X0 \/ @! Y/ F# X# l) c# w7 g. s. u2 \
2 Z: i, g d# z5 s4 ]
7 @& f/ ~" u( k: ?$ E3 F3 Q( K
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX6 e0 u* g3 {! m; O) ~
// Dont Load PostBox
* `0 t* R; c. b9 ^" wif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
S4 _, F7 H' j{
% N6 \5 Y# v% Uif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 5 p9 Z! d' i6 {# r" M
return FALSE ; + |& }/ q0 j+ ^/ n' c E
}
" ^- o$ Y% K0 P R! D" A#endif // __NO_POSTBOX . x. ]/ X' x4 S" B5 b3 m
. P8 }3 ~/ F( P F/ _8 a8 q; J
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 2 A9 c% F- E4 W4 J1 J# }: u7 a
& I, f4 l' u% V) z8 c: \( T/ Fif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) $ Z7 l! D2 A1 I# M0 u- \9 G- h9 N' ?
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 / |6 B' R; t$ ^
- u& K: c2 R' P$ P
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* U4 D: X1 f' j5 D9 ^$ f) Z
' a- A: ^6 c1 g/ h: D5 U& i8 @Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
& N& M: x$ |$ F" V+ f* r2 ~% R2 Y2 ?% t2 B! R; I/ L+ ?. _& }
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