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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, 9 c! g+ J6 |% a8 M# Y- o

/ p2 h: d/ P" T8 e1 ?: E
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 / B+ z2 g- X$ C. S/ F- z. E  q
, W4 {* u2 z, w8 x8 H! I
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
; ^) _- G- W6 u4 o8 \' Z& t$ o' C+ D  p: u, w, M/ K3 E" x
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9 |% u0 w1 i, M5 |3 T* ~- e" D5 Y: |: |( Q3 u! o
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
9 I/ p. ?; k% b/ G* W! V4 {+ B; m! Z
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。   I( u8 c, e' h* t8 G/ @

1 H& n4 Y0 R& f, n
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
9 R" F8 ^2 m/ i; g6 a2 B( Qelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
# v0 f: }6 D. G+ D0 W' }8 C: s% h{
/ G+ l6 l6 v0 R8 \' |) J* `2 i! og_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ) d# B: e9 B9 W  k3 {4 [1 f, {- b
}
4 ~" g! l9 p9 i& D* l#endif // __NO_POSTBOX 4 m- G$ \* e6 M/ F0 E
$ t: b5 y: P4 X0 @9 m
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 6 r! T1 S9 G% _/ k. R3 B' I/ ^3 O. q
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
: h: [: Z, L; K2 y) }* k2 [
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 3 a* W3 m1 y/ r# s) I+ i
  K3 m& n% _# R
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
1 J5 j& @0 ?" I+ ]
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
/ {4 d6 N! ?- y- g# x) a
6 B; E0 L+ `, F1 t8 L# V" i/ @4 |' s/ t2 B  _
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
  n% e5 }: u$ u5 _4 B$ ^  qEVE_NO_POSTBOX ,
; G- R7 E3 [+ ^! i" J( h#endif // __NO_POSTBOX
- e8 P* y. K4 Z# ~5 W# f  T. e" V: t0 p' `+ \6 U. s0 ]% V
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
3 s# o9 P' w) P2 m6 H8 J
) W% M, ?2 a( r: j. h) O8 ~
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
' @  W: _" K" B* m( Lif( pCharacter )
0 J1 \* e* I0 w8 o" J3 b& x* F{
+ z  ~4 E- `2 Y; J
0 \! u- f- P& ^: r" g( I- j

2 X& A* S, ~: [+ r
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
% _/ F8 Z# o" p9 U& P// Dont Load PostBox
7 ^4 p- r% z! l. E" @" T2 F$ ?if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
6 B$ X" m# E8 Q{
% c* w4 l/ P, E, q; Sif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) + }6 \/ D; d/ Q
return FALSE ;
) T7 b1 u$ D( q% B  f( a1 \% v7 A} + k) X& G6 \( B" I0 S- C
#endif // __NO_POSTBOX
5 q. t9 ~9 Q. g- T9 e; b8 c
4 c1 B  a; L# ^$ E" `7 I1 r
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc * Q6 `, I% a5 ~6 P. B. b$ x$ R

3 p3 n, [6 b* K( Y) E: i& m; e/ |
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 3 C% M, @' q" u/ Q: v
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 & _- w1 I% ?3 N8 C

* z' L1 l' B- k8 ~4 A
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1 F2 ]- k- b/ |# V& D; n
/ H0 K; j: D9 E) c. B1 I- D) O+ o
4 f+ o' \9 t5 @1 G5 ~. r9 z
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 3 l) v- P0 s* q5 u5 \4 z3 s
6 C! p8 ?7 u+ w( _) f
7 p5 R: q4 F* M/ l





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