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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
, G9 g% L! U2 q/ e
) D( M' C& l4 O% ~4 uin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
, F* E- _& X& ]1 E$ `) t: \8 W1 |' v' }. v2 u& {5 L7 h2 p( S
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ; w( k" `* w) a& f
0 t) C( g7 _" w* ?
______________________________________________________________________________________________ , n0 F* m6 @0 r/ a
# t4 m( D; f; ]$ P
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
, _. e) F* U( W' E0 N0 e4 G1 u4 ^6 Y. N* ?2 m; F3 q4 f
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 a' T2 b, A( V3 T
' r( X8 u+ W, Q! x' s; L
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
- S I& q- v- ~else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) " f, V! F, R/ L- H* f& n; p) Q% f
{ ; e1 d* S4 }% i# l2 O7 U; q
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
. D4 {8 E' H! m0 ~) {7 ~} 6 |! F7 ]' O" J" l, ~1 ^" P
#endif // __NO_POSTBOX
6 r! z- n& M2 d7 W, P+ r. \) @/ \, f: s9 Y+ K) v
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 5 V# v5 H4 G1 Q7 s& U) u6 N
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 1 y# e# q# K4 P2 T7 u
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
4 O" Y2 T1 A1 O+ w |7 |" g8 R# v2 M/ L/ M& J
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
0 ^4 e0 |- e- @3 S3 O2 z7 rsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ( E# T# J( `) e0 R1 \+ Y4 f/ M
/ ?3 T6 H1 O) c3 b, E$ y
( B6 T9 R1 n3 YAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
" r' V0 A- u# ^. o7 j( g+ f* CEVE_NO_POSTBOX ,
. n$ m) l6 M4 s% ~4 ^0 ~9 R% @#endif // __NO_POSTBOX + t- s d5 \0 l. P3 X) Z( A+ v' T
, Q: ~( B+ c4 n8 ^
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 + Q4 @, e' J# f! G) j* R
3 `! J$ ?9 h$ Z/ m% R* vNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
; c/ [0 D6 R a f% Q+ B5 f9 q; Wif( pCharacter ) : g! ?3 u) P; K$ ~1 Q
{ ) Z0 Q" ?7 d5 g+ Y) k
$ W! J! a8 P) C& y! |# |; A
7 L, ]% K, @: tfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
7 m' A1 s0 }# y8 N- ~; u# Q// Dont Load PostBox
$ L& i7 j- @4 [if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
! F5 V4 J# Z; @ m' i7 W% m{ $ t a9 C) m: ?0 ]* ~' o3 K# L
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ; D7 T$ P, r( ^, O( x
return FALSE ;
N; I% Q/ f/ m2 I" t}
0 Y6 z+ c, g. l) i# I' C& E$ H2 q% z#endif // __NO_POSTBOX
4 |: |5 k, K4 C. }* [) A1 Z
$ z) c, p" K7 C$ b( p
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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g) {' g- f3 a9 r* H% Y. y1 ^if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ; C# C7 F8 f2 @7 \. b# G+ H5 d
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 " o- n' ^7 ~3 x8 [7 t
" x. ]3 Z0 j2 Y w, C7 t! m______________________________________________________________________________________________
1 c/ n# g. o$ J8 y2 ?8 G
2 X/ v; u; y+ r3 @0 L5 {9 a+ W5 C; p; M
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 7 R1 E3 R$ }& C# e
8 g0 W" \9 A4 v' _9 I b
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