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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, 0 x9 R+ O3 X* D( G! V$ D

$ {4 j# M9 I8 p* c
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
: c. `5 ~- c% U2 a0 M5 V' E1 _
1 d5 C8 i: S/ S; o0 E- W+ g
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ' c$ S8 A# y$ I0 o( @  E- K1 K
$ m) |0 e) R/ E9 h8 f9 A$ I6 X) Q
______________________________________________________________________________________________
$ F% g9 c% B' z% x0 _2 _- @5 @1 P  K. F( q5 K
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX : }# u7 U) n. B" D

" `. g' C8 L/ [9 }; L' U" H4 Z: `
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ' h+ m! ?2 @5 Z! N7 }5 R

8 b& R/ @; k: J3 ?9 H( q
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX# k$ U& h7 S5 i/ W$ x' ]
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 3 O1 W, A& _1 u/ V* b& R
{
% H7 [. K; j6 }2 Y8 V* m/ o9 A, h/ Ng_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 9 q# X$ z5 k% s3 n% X
}
7 N8 k8 r3 Q/ K5 I#endif // __NO_POSTBOX ! x; W' `1 H" I
" L- e& [. b" B3 A! {: e# O
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
, T" g/ ?" F$ E3 j) c
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
2 ]$ S+ }8 D9 ~! N; w
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 $ C2 E! O. m4 X( T0 \
1 N4 W. C0 y* j  J* b) z
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
( h4 b* H. P- W0 V! P+ J
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
1 |: Y! ?  c; ~" B5 U( W7 V) ~/ X1 G; M. b+ O5 h4 E) F

9 {5 l+ A% p0 F
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
: t  J/ x- ]3 ]) ZEVE_NO_POSTBOX , . W# J/ \9 M* ^; l1 Q2 X% X* K
#endif // __NO_POSTBOX
6 d+ k& d9 t2 g% C9 S" `7 b) X; S! ]% c+ u( |2 W
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
. D& a% y+ }2 k) H
3 z7 I- q8 H" @; W
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
/ p6 z% s: j! C! xif( pCharacter )
+ ]0 ?" w/ ?7 ?1 U{
, Y& W1 T# Z. T  r0 f& Y
0 s# K5 W+ q5 }

( n9 i: b  m6 d) d1 h4 W( d& v( F
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX' v6 t3 J4 ]8 v1 Y: g' K
// Dont Load PostBox 9 ^) J. g( @" M/ H
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
. ^& Z8 x3 I  }& g$ Q; Y{
; v- g  G* D+ J, F* y# e/ Yif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
. N9 m8 I2 X9 z( o: Sreturn FALSE ;
( [" b& |: F& e, r% T}
1 y& J2 W0 L- l5 y" t# L) P#endif // __NO_POSTBOX / k) i& l) y" S4 k
9 x1 V1 y- @% B0 T) n' X
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc % `3 F3 L4 Q( G

. o) Q$ R/ \  d, Y
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE ; A- s* x6 Y4 x# r
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
* ^+ ~" V0 d; f  e+ v2 w
$ g( z) |$ I# E8 X1 c! P8 G
______________________________________________________________________________________________
9 q! R' J$ s2 I( x& z  s
' p* H2 p1 n; R" q$ T
! l* Z/ n2 y8 U
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
( j5 _( W, H, o% y
( R' `6 s4 Q& }1 l- m: @) x

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