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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, $ z" h$ B7 ^* K! X; p/ w
( `, w7 V9 x: v- N* {& s( w# Yin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 6 e; U4 D/ ]* @* m( _0 p
. f7 @' M! P% s; J0 I
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
# s! D O! Y/ H# [' E0 l$ o {4 m& C: E1 n
______________________________________________________________________________________________ / m; e: M( N8 i
/ y* M0 z! i; o) Z
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
3 e) b4 F. n+ N& y$ O% t& q. l1 C& ^% T+ v1 u8 x& Y0 l
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
; x. z/ h$ |. ~& {3 M0 o6 d
- M* N4 }) ]8 N/ B4 M' e" XAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
0 U3 m4 X: K1 ~/ X. ]% g8 F X5 A' nelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
6 h2 U: R8 P) J9 C5 k% f) A# Z{ 2 o) t) _4 ]9 h: |0 Q- F% Z" \
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
# r* V9 E, ?0 t) L0 S2 f5 y1 \}
$ H' X& U* J+ M3 W#endif // __NO_POSTBOX 1 K) o& R8 R1 ~4 j0 z5 V+ b& o
6 C: V9 A/ |$ F" A! ?; e2 W
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 6 S+ l+ J* u7 ?8 j, |: O
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 . |% d, H& H4 o" I% L& @( G4 M! S
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
9 o$ _* Z; r' ~
# p5 q5 O2 f+ D# U- pUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 2 F8 [% B) E! g9 T
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 1 O5 X" y2 j8 {
, |" c& r2 R# d8 v. k) S5 V2 t3 \
; G8 f0 z8 D5 `+ y& N9 x3 b. jAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
4 F3 n5 ~* L+ g3 y* S& K$ ` nEVE_NO_POSTBOX ,
: o- l, n1 L0 R5 S; S7 |#endif // __NO_POSTBOX ) e$ I" D+ k2 I }
; Z7 Z5 p5 L: j9 x I8 \3 A `
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
; S+ f# G: r5 f$ W% y* q, A5 n' v: q$ `9 A+ S
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); % _! R8 y& C6 m9 o, l$ ]
if( pCharacter )
: B( n: ^5 K" b' e J) b+ H4 S{
6 z, u1 H* k: `- W: z9 j V
% p5 H _/ h8 A/ [* }4 g5 r
/ n9 n+ V7 ?8 l$ A1 g3 qfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
0 F6 y" t! t% l, ?, f8 Z% ?# g// Dont Load PostBox 8 R) |/ M3 ?. ^6 g3 l6 l. m: I
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ) B5 R4 f2 [1 z" J: `2 U, |
{ ) v7 m I* j0 b8 }
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
0 E! [0 a7 {. u1 K- ureturn FALSE ;
; }8 B( i9 ^6 [2 s} ; B" d, E4 t6 i9 m
#endif // __NO_POSTBOX
$ v& K5 p; T. l/ o! V" O w8 ^
( ?0 G |/ @' q* V/ g% o1 Y, P
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
4 ~( h3 Z. }6 q3 ]! n: `7 O
9 o: e7 E+ n( D% G+ Vif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
2 Y" N* ]9 h7 x+ B' u% ddieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
+ n* l* Y/ i# t4 d9 r( f3 o+ q- }* ~! _
______________________________________________________________________________________________
/ b: F6 F( ?* n5 ^" X8 o
9 ^8 e5 [* A' W$ s0 O' ?+ q8 Q
' R0 v) @# T( ~! U% vDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
. a9 P1 d; M8 @4 g+ [* P8 P' D3 ^: f7 M5 z: H$ H$ p
) X! b! h& a8 \. } @1 l
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