飞飞世界论坛

标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
/ M% V- m, Y2 l/ @% u1 g
" D& r  {9 G" j0 z8 @
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 4 `) c- y- J& {- j; j' C

& Z* K, p; ^# x6 {" i3 B# K; z9 t
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
$ }* \3 o) s0 p& k% m! o
5 p: L. _5 v( p
______________________________________________________________________________________________ / n6 B9 G- p. |; u' D$ V, E: Z+ l8 W
7 B7 J/ m0 a8 L' j( n' o
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
5 Z" C) H3 i2 u$ v6 D$ G
& ^$ l; h4 D) g  m
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 & ^. k/ k6 E. Y% ]( j7 f8 D0 ?

" o2 N! r* ?$ i+ _. H
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
3 b. U9 V* E+ r0 ]% _else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
+ u1 o& ^% ~3 ~{ $ ~- C) _0 D. |7 f! @/ X
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); $ ^8 R" t; \$ W3 c' g2 z
} / q. F6 q+ {# v  C$ X( x/ X
#endif // __NO_POSTBOX ' D, J9 |' r* b1 m% E

- @2 t/ _$ V4 [7 S8 T  P' k' ?2 S
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
: x. d9 W; s4 g: Q8 ~
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 0 V. O$ ~/ p* n4 X
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ; E+ M* d) X0 r4 W

+ D# ?! h; F  ]* Z
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
2 [& L' V' l" j
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
0 X( @  e4 ~2 C7 e  @/ p6 I
  t# V; v! S4 G4 K4 X! J: ~. \1 a6 J9 |5 d
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX, v2 m' W5 H$ w( T+ e
EVE_NO_POSTBOX ,
. }0 i" f. C: r! i& R: U#endif // __NO_POSTBOX 1 [' X/ c; h! S5 c3 Y& k+ w
  _4 N* T! I/ x# c2 {% R/ p3 i
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 8 \9 P9 S" y- q4 q; z1 U

  V9 t7 y5 h" H& t4 _
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
: S* y9 {0 r' C* ~, E; Iif( pCharacter ) " c) ]6 k2 @6 O9 C
{
2 K5 J( {; T- s  Y( y
, x- W) }( D$ Q9 Z8 D& u

: T( ~8 R$ i" A
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
# d. Z' H' L& K, V// Dont Load PostBox
& `( W" i) k) j9 S  s' Kif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
& A8 M- M% n" B+ ^& K4 L' M, C{ ) ~, [! i$ l5 M( N! n# f
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
9 S# Y8 j! |$ rreturn FALSE ;
* ~" O; \5 U/ f; V8 |) [  `} ! u* P0 I  P+ ~+ _
#endif // __NO_POSTBOX
$ ]' b/ j6 d0 d6 U7 ^9 S, _
; s- t1 N; f3 X7 L" m
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
4 R7 Z+ a0 ^* @0 d9 J, G9 q  S. \& S! O
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE ( N* d  O& ^2 z! M
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 4 U. \: P- a$ K' P" v- r. }

8 y% Y/ b3 o' w. a0 _: ]
______________________________________________________________________________________________
; ?3 g' y) ?$ K: [- ^' D2 b$ g+ d, D7 M  [% ?4 x; a# j" j. C

( H6 S: X8 w# v8 ?$ T
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 " M7 I5 I5 U  _- Y- E% @
2 p+ [+ M4 {$ y' Q
/ u$ w4 ?  k: ]: B  w  W2 U





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2