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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
+ m6 Y' g! m9 n* j/ ?- u1 k; }  o* _8 v0 _
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 3 D$ ]6 O& `7 G0 K

8 \0 U  z9 R' u" E1 Y; E
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
8 O) p) c, N% Y
/ C& ~) x0 `+ ?- O3 x  m  Z9 X
______________________________________________________________________________________________ & m1 U/ H7 K$ U" G. F

7 l9 S. R' g) S
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
) j$ `0 w! f" H$ \
! F  y6 L: Z) L, D  C& V
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 $ p7 J+ S8 \& V/ Z

; u1 U# `( C: X% A  j" W
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
$ K2 u: {( a% qelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
) E( q0 ?+ p! @# g! Q) \{
6 M1 A3 B- `  m, u8 r, _# c" k* Qg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
2 b  L! a$ A  _' z} ; Z0 W5 U' N( W# e
#endif // __NO_POSTBOX 6 Y6 A$ B5 f; _4 P' o0 T
8 z8 R9 n6 {' O) @* W, |1 e
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
$ z7 m4 {- ^9 ?/ Z- S6 D9 G
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 4 B2 }! e  ~8 Z( o
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
5 R" x! z: N4 L  ?
3 A# T; \0 D5 O: a0 \; v
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; . m! e3 q$ W) N$ g
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
2 Z9 |' p* |- e0 v4 r
8 Z5 p" N% G; \( ]) m0 q1 u9 Y6 E$ F4 V
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX/ }) L) E) E9 T# T) A' {9 Z
EVE_NO_POSTBOX , ) m, }! z# ~1 v# }# F  X
#endif // __NO_POSTBOX
8 r) i" S7 Q2 s3 a0 P6 l( b; `" M  B
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 7 T4 x2 d6 c! D( [% @% |" U
" g( E% f& W  G1 C! X3 u
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
, W& a% L9 x9 I5 {0 |6 J" i# ~if( pCharacter ) 8 A, N; k! x, x& c( a2 b9 Q
{
0 I# r( R5 w" f) s
. V3 m& n- D. i8 o4 u* m

8 j7 a; P; \5 V- ]7 _! g& N
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
' \+ ?* Z, |. Z// Dont Load PostBox
% K% C! y% |5 j8 k- bif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) " A# B7 j3 W* Q6 c, Z  T3 g
{   [8 g1 z1 t% \5 G  K4 q% v  N
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) % q  n3 W6 A4 r% Z8 p5 L/ F" N
return FALSE ;
' i! N# P- U1 R  Q: q2 a+ y2 ^} . F! e) s1 e( P5 l
#endif // __NO_POSTBOX
9 I7 ]" g. ~7 |; Y0 }6 r! @! _5 M$ Y! f- w: E+ z
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc & Z8 L! N% Y' p0 c7 Q8 S! X. X
! J1 d4 t( r9 Z1 J1 _. W& g
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
0 Z# ~- ?; _( o; {; x$ f
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
9 b' d8 q+ e# M% k* g( u
# e1 B+ J: w/ R& G
______________________________________________________________________________________________ 7 l; C0 i4 g3 b  t
  g! c( |) ^8 N) I# O
# e4 U% i$ |. C$ g% J: Z
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ) z  y( y9 B  A4 e- b' J
* O) e+ @8 {' ]/ r: y+ ?7 e

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