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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, $ Z# H4 d1 A4 ^' y# I4 X) y2 c) u
( Y) n& _4 W/ i/ _8 b+ ]2 ain diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
$ K4 z! X& r: h1 Y
" F5 r' b, d3 ?) p. t) {5 a: iFangen wir dann mal an:让我们再一次为: ) m& j2 s" _# _# e7 S' n G/ c( S
. m: C- O: `3 h) b3 @
______________________________________________________________________________________________ 5 B8 q! ?4 T8 O/ B, \
4 k( g! }1 h, W' W* D1 K% W
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 5 Y! o" @/ @& F, C: q3 o
6 e4 A' J2 U6 ]% p# g
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
6 v0 f3 |2 y. a2 ~4 I
5 ?5 O1 a2 N% k7 z8 H, NAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
; c9 F3 g1 d2 C! A7 Xelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
9 `, ]+ i" t% F# Y! s1 k{ - }9 H0 q3 r0 `
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); + H0 ~5 d# @* V7 Q8 }/ O
}
( l5 h( G2 n& {9 Z6 e0 @4 w#endif // __NO_POSTBOX 8 Q# n! _: U: i2 z
- a x, ?$ M) R( G; ?
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 - I2 f4 W( B8 I# f
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 , A$ \$ V: x) |" s) J$ P, g/ o
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
& F% p1 y2 P! r6 T
) Q' D8 V8 O7 GUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); - v- W! D0 i% S# Q4 Y
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ' E( r" {. X, J! E3 o
K! ]& Q2 K) O* ?- K1 N- w" o3 y% |3 a7 `% W- q
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX1 E' c& d/ o! [6 _! Y
EVE_NO_POSTBOX , 6 a* Y7 a/ S4 Z! U
#endif // __NO_POSTBOX
# R( m v7 @7 b4 Y0 F0 r% n1 f! A/ f. w$ V) ]8 a
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ' E2 u5 G2 m: k+ \
% `/ n8 b( }; g" n3 A+ f; n
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); + U. H# N( L: o, c# Z, h# Q( L
if( pCharacter ) / v* o" ~7 s3 c6 S$ _
{
2 I7 A' J) |! d8 ]7 G5 S% Q9 E! e* `9 R5 U# d" A; {9 W7 T, z
! p4 n: A S( Gfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
* M2 W$ ]+ H: X+ u0 i7 J// Dont Load PostBox
+ |* F2 l4 t. s3 Z. Tif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
; g: t, Z6 O9 g$ h{ 2 [# ^& Q6 o6 T# m" ^; e
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 2 l; ^ S/ K( Y4 |5 T0 A) n/ T
return FALSE ;
# P. f" m* p- l# \# V5 }} - Y$ R5 h9 O9 \9 C, s$ s6 R
#endif // __NO_POSTBOX
7 C: [+ i- \0 }; W2 x3 G4 W; g- l) Z$ d
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
, V5 d }; y$ T! w4 H
0 ?4 K- W7 d1 S2 K$ gif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) / r4 g. m8 Q0 l: e1 O/ p- L3 l5 J
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 0 l6 C: O, F+ } p6 K' u
, a5 r) k7 C& o1 S N# Y
______________________________________________________________________________________________ 4 s4 \; n9 ? T+ c
+ w+ e: a% t% u. V8 v7 N( f5 g9 F: h: H& ]
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 1 D0 _- s6 g, v$ R8 }
; F) M9 ^ M+ u
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