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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, . ]; O# T! j7 i: n- Z, [
+ o9 |, n' s) \
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 " S' Y* \4 {0 [" {
- R; y4 o6 f! b# h4 ^4 Y, ]
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ( P, r" J' _, ?7 U
& n8 }/ b, v0 l+ Y( ]
______________________________________________________________________________________________
8 w3 W+ c9 B  ?) ^- ]5 s, K( {( S+ ~+ E- @5 B. I& g3 Y/ V+ k" b* `& e
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
" d4 p0 T; h: q3 v5 m8 w& Z/ U" M% h; R$ W; g9 j3 Q! X
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
! W% W" Q) i& ~  t! U) w/ h1 F/ I4 p# p# `# J
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX6 K3 f2 G8 g# G2 d9 ?8 k
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ! Q6 J% ~9 f) ?7 s, L
{ 3 `) T! U& E2 ?
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
) z: }9 Y& W! s0 s5 v( n# S6 @} ' P; b0 n% p0 B
#endif // __NO_POSTBOX
9 U* l* [, {4 e4 C! A
- v$ R! a! L+ u$ M; J
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
. D  x( t6 ~- k: o
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
# F3 E) w% S* d% G* F
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
( S  y" y5 p7 _, ?# L0 c5 z# |  P$ [2 Y
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; $ _! q( A1 t2 M
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
# X. e4 r. r/ Q' `9 k* x- U( j/ O- h9 `2 m6 K8 v
0 ]# V; X# r% K8 O& }8 n
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
# h& @7 g* S: B0 ~$ Z# V3 F/ w* Z0 LEVE_NO_POSTBOX ,
( c; e8 I' Y0 F, f& g: k; P& H; o#endif // __NO_POSTBOX
. W& D; G- j3 J% k2 h: @0 d: M$ r, F
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ( S2 P& Q1 g% d9 \1 K
0 @# y& |  o% J* B5 E
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ! `) G& {  a  t% }- I
if( pCharacter )
7 f" X' F: r8 A1 A) V{
+ H1 B! v5 E0 R. C1 n9 y
: l1 r3 t* R4 V: D

6 S5 ^: ^6 w0 o2 k' G: z
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX3 Q$ \* b  f5 N6 X+ O
// Dont Load PostBox 1 ^) b. k4 w# }7 @; @$ k, z
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) / a# E% p4 ]) v' S
{
  U5 W+ H* G* l+ \& M6 xif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) , U0 p. J! A8 n  X2 p0 x  h
return FALSE ; 3 s) `; v6 T: A
} ' [) S0 ]; l1 c$ V' z
#endif // __NO_POSTBOX
. F) S% V. v( n! k
; w: R0 H6 Y  f3 y7 \5 {. d
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 3 {0 b3 z1 E* {+ P8 M% I- I) g
2 }3 Q2 h  d9 H
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
3 e" @0 M0 E7 A' s- `1 \
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 $ g7 g9 C2 d# }* s* p. K* R

6 x6 v2 g- o1 J
______________________________________________________________________________________________ - e4 |9 ^  F$ }& D5 N4 y
8 Y2 S+ b$ m" v6 G2 q" w

$ V& m$ \$ j3 B3 ^' U: ]
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 : ~. t: M5 r% d8 w0 M+ z) A0 d

2 |6 ~3 S6 A% V' ]/ e( U

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