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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, 3 h! v! |2 u/ P: }5 x1 X* t1 f4 e
( i- z2 m, a. T7 ~% H  ~
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 * Q0 C: K+ A7 E( w. g0 u' T5 V/ Z" X

+ u3 j0 x" t. M; _1 u; e
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: . J5 d- X- h; F2 \; g
$ q) Y) g: Q: M
______________________________________________________________________________________________ 9 v9 T2 V5 l0 o

1 S! ~& R" O! e6 @+ z/ U! |4 ^
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 8 T* n& W2 ]; d, {' T3 Z: B/ v' S

7 ?& o$ G# H0 E- Z+ L6 |
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ; a! W3 j* S: N1 O  p+ ?  _
- n, S" g  @! U8 O6 E. g( O( o* g
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX/ Y- w2 Q: d, _1 H: {4 s  ~! G
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
$ B7 t1 Q" I3 o5 V6 m{
( j! f1 o. N* Y/ y% Q9 }2 t4 xg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 0 S( l; M8 c& H
}
# V% B& D4 N+ K$ P% O. b  \#endif // __NO_POSTBOX : s* ?: t$ a1 n7 J: r8 ?  Z
+ ^1 b! J, V3 p# s) H6 q  w
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
& ?; K4 m. X3 r& a; e
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
( ~: s4 g* E' x! G( l
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 2 h; B1 J( i! R  P3 u3 \! T  y* ~
5 o1 X8 |, B; v! h! l$ w2 a
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
9 K: e% o4 `; m0 E* w# r
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE   G; N# H9 ^8 h  n  B" V* J  z5 M& @

2 g6 t7 y" _% t: l2 l% `7 g
9 D: w+ D5 f( _
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
0 G4 c. X, E9 _8 ^EVE_NO_POSTBOX , 5 ~) Q+ d+ |3 w+ G% j6 ]
#endif // __NO_POSTBOX
3 x. f; s4 f% ?  W6 `$ f0 q: q, e6 z. m7 \/ }: a
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 6 \4 [1 J6 c8 l/ y& j9 C& e% N

! i- q2 B% o! K
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); * f# e! a8 p, p5 H- i
if( pCharacter )
" N$ O- h# _& g. @, X, }{
" F& e* q8 w' J6 I% @, T2 Y  }& S9 ]% l; t
: `& w- }2 ^, F- W& k. u
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX6 E4 J7 s: f; B& w" V
// Dont Load PostBox
3 W, N6 c8 ~! A9 M  W& Bif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
! y6 n9 a0 K* t/ H6 P{ + e8 g7 T! s$ m) C* }2 t- n' W! O+ Y
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
7 [; b$ Y" `$ b; n1 dreturn FALSE ; 5 [% X5 f1 u4 y" o' ]6 ?) I4 A! k) F
}
  s+ Z; f) H. n  l4 V#endif // __NO_POSTBOX 6 F9 Z8 o* Z  c; d

7 M6 T; J8 E; O9 v+ H, O* I
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 2 v$ Y0 u0 L0 {* `

. {7 J* ^- U+ Z3 @
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 4 a5 h0 V& W  x! ?
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
  l: D, O4 D" I* d) J% U9 |* N$ B* m/ t4 S" U& N3 X. h, o; E3 E& ?
______________________________________________________________________________________________ + ]7 ~! R: i3 w1 {8 N$ n0 A; \

1 ^2 g5 Q) r6 X4 a
( }+ b; e( W, H( E- f
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
1 J. x' _0 M2 ]. O6 W" w/ b7 S6 |9 V0 p& t
; `5 t$ c' {0 z8 m" l' x4 f  w





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