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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
0 P6 S* v. ^/ ?- _9 K- y
& V! ~  e. X/ R% ]* A" }9 c
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 % l2 ]9 z6 W$ v4 d: z
4 A: q; s1 |: J  T1 G
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: % ?3 |; ?3 {" |5 m/ N1 W3 x

% g7 |* O; m4 c/ Z
______________________________________________________________________________________________
( H" D+ [; P# t, r+ F: x; ]$ B1 q) E& ~, j
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 0 p6 H/ L: x% c9 A8 n! K

! t# v; ~4 `" W9 @
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ' N: V9 K& O8 n4 g2 }6 U

' y+ j/ v3 P9 z$ S1 S  P
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
5 ?) T+ S. q) ]) U+ d9 Nelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) # |9 F! i- p" v, U; N9 y% k
{
9 N8 i$ @  y5 q+ c+ n! B  e! l. Kg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
8 v1 f8 R( ?+ i9 l1 G7 M} , ^$ N4 _% y2 }& Z' h
#endif // __NO_POSTBOX
: \: U1 K7 N6 k4 V1 g, T* t2 @
- S6 |# O% D# z6 M( @1 o/ n# h
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 1 S% O! p% x5 j. C7 R( M
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
! T; z7 e6 w  z# c  ~6 }" I0 A2 I
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 : C% s' L  }5 F8 x; a
8 Y+ b) F2 E+ G% a. J5 f9 M. h2 s
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; - P0 T9 g* J8 p0 x5 Y& y$ f7 c2 V
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE ) \! H! j* V# R' |$ q8 j: E9 Y
" t" I; `" X3 q" D9 \( K

. g: C  e% F& K3 F" I1 |
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
: r3 D8 ^% z+ X* ^, aEVE_NO_POSTBOX ,
  R$ a4 Z4 K, o4 H7 r5 d1 S#endif // __NO_POSTBOX
3 `( T+ e) \8 S/ y
, X+ \8 D0 b+ a, r3 ^  g9 N
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 5 F, ?% u* j+ d. O
" d/ i/ q8 ]/ @7 b6 b, H: A# s6 d8 }
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
0 g! C& H& ]" X% r9 r4 zif( pCharacter ) ! B) C8 Z* [: n/ A2 |
{ 9 M- r: W+ U2 m/ q. h3 X
+ b0 q& f9 ~$ `  b. _* f6 N; d+ M0 M

) L' p4 C( d1 w' M, M; i
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
  E7 J, K4 h6 U/ d// Dont Load PostBox + F5 d. I* Q6 o0 r# y
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
! K  ^/ `, u: b& J" Z1 ?& g{ - K1 g7 B+ Z* `  J) Y0 J0 g
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ( b5 }) N( v. c. ^+ A7 z& G
return FALSE ; / Q7 N- F# e8 `. O* _' L) A
}
2 j8 e* o0 ?( H# V) J#endif // __NO_POSTBOX
$ b8 B  F/ j3 O# @/ q+ G7 n) @' R0 T( l3 t6 l  M. v: ~/ l2 H
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
/ f5 R. W$ H9 X! w- f
- P' [# [4 o' u# F" m2 C" d
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE / E( _. j* t( N, T9 p, @: V- o
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
; b) z; E0 m& n6 u. b7 }: y6 w7 A( r6 |
______________________________________________________________________________________________
$ @' [( K. |) O3 E+ e. ^
. w+ j: z7 t! q/ |- O# n& O9 S5 T- \
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
. l7 G5 ]6 e* O& R
& c: Y2 I. U% b* o! l
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