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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
3 W- v% w9 T1 {1 u+ f7 V6 N! I! S/ N7 o4 [4 p" W
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
% A0 x( t' c+ o' Q8 L
, x+ f2 X5 V, k
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: % U0 ~) S+ R, e' {5 @1 I
! S* W5 {4 U/ \
______________________________________________________________________________________________ ( h* V, P2 i! z! i6 Q2 U* X

1 s0 V4 R) C; Y4 z* e
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
  h3 {( V! _5 r/ w2 U3 Z
) J) K! E7 T& v& b! t  ?* q  p8 @
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 " q$ C4 e' H) W6 v' h
0 K3 \2 I% S2 ]4 M" F
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX* m5 n9 j/ \! B) H- F1 ?
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
9 ^% f, z, {1 j5 K2 z{ 7 [' p2 |) G, f3 V
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );   V0 `& p; ]8 q  ^5 l; Y
}
1 g/ O- b4 k) ~2 F) x#endif // __NO_POSTBOX
9 S9 J- t& F9 j* S) R5 w. j+ y7 O  N" y2 V6 J3 |
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
9 x0 H5 T8 {- [$ i# h
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 " F& J6 Y& x( D! u' e
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ( p- j6 a4 l9 M8 L0 L+ S: t7 e

2 C* J$ h- z  V( s/ ]/ Z
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
, m* g6 o- Q9 j* Z6 f  b" |
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE # t' X1 M3 V. k8 ]% G+ k3 u/ Y

6 `2 |) H- c3 Q% L- R- C
% x; g8 K( ?; ?' W# v; c
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX) |* ?. W; F! W2 M
EVE_NO_POSTBOX , $ Z$ W4 \' D  X9 M( o
#endif // __NO_POSTBOX
# L! e) u% U1 V/ z" @6 a6 s. A* C6 h" F: \, w
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
$ Y( \1 E! ]) L$ z3 q
- ^$ i, R1 e3 [2 m; T5 l% P  N7 p/ D; X
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
8 ~: d1 H1 m. U' V; xif( pCharacter )
; t; Q& l7 G; x4 U{ 0 f* u: C) H4 W9 J" \: U

$ G' _: B( M  {& y7 ~
# V4 q/ K  e2 b, f7 x, Y' \
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX0 F9 s! ?0 J7 |" F: Y7 \' }# U& a8 [
// Dont Load PostBox
  s! _- H( `& Dif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )   J' e( D3 a( R6 Z3 g4 T  e1 X" A
{
( o, w3 z5 j: S# s' Mif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
" V0 F1 P+ A. V& j2 Kreturn FALSE ; ' e4 O$ F, m+ D% T( E% O
}
' F0 [) O- V1 O2 p' y1 O0 X#endif // __NO_POSTBOX ) |* r  O4 I8 r$ C
1 y9 F- A- C8 Q. [* R
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc $ m- ]& Y# q' f. K+ O0 Q

4 a( w8 F6 e: `
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
* U5 m/ x) H2 w$ c/ m8 s% _, _
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 1 t3 `7 z) u( O2 Y$ I
0 J7 d, {# b2 s/ d' J' a) ], G
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* H) W5 p+ y# R
  o' f! b2 A$ x4 K( W
& B4 F! B+ ?0 J
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
1 U9 z, a" ~  m! k7 E% `, L, E9 k1 C6 ]4 A
6 C6 z' f( d$ l; Z





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