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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
* e, T: w0 a8 E8 Y0 v* q* R! {$ ?9 F( o! d+ g7 g3 P$ E1 l$ Z* L
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
+ ?8 n) P7 _( J, Y: Z
9 U6 Q# T. g9 @9 `0 hFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
* O& A/ Q) i9 z @# `) q+ p; ~
3 I: _' R- M' F6 e& D3 c& T8 m$ _' r______________________________________________________________________________________________ : ]% y* E' J2 N7 T7 R: Q& Y2 F6 T
: s$ W9 W& V8 H0 J
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 4 k6 a9 @$ u; k1 ]2 I
# R, w6 U0 _" @# ^
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
- t. y7 X( E( f5 L; t$ I5 V0 H9 h0 ]' G H
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
3 m& P/ S, {2 p5 helse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
, P X, U, I* M9 B; i{ 7 Y3 _4 L b/ ]: _) \8 z2 A
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 9 r! u' D5 g8 K. e3 n6 x
} 8 e5 N l3 }# e% N" }" h6 p ]
#endif // __NO_POSTBOX
6 N1 p$ l+ q. k" _) ~( }
: d6 d4 z+ |+ T/ [
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 $ x" b- x4 `: v0 G/ U+ J
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 4 x3 M, S4 k5 v, b! Z) j
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 - ]( ~0 U* j! G
7 O+ ^$ N+ i0 P t
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); , q3 H J% X; k8 p7 J7 z& Q
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 $ @$ k5 O% {6 o) u
$ ?# j, w# G. a: Q ?+ y
2 Z: I/ u$ |7 F7 Y7 E
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX3 n! W- f, U: D2 A9 R
EVE_NO_POSTBOX ,
6 ^; ?. v) \8 L* i' F& `/ Z#endif // __NO_POSTBOX : l& r* t! @8 t8 I" a+ y
3 |" d! }' V4 m: b: Z# U8 ]
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
4 l d- l7 T3 V: Q- _. l J9 A. \( v @$ t0 V* m
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ( D% F- a, y1 Y- a2 d5 a! _8 V
if( pCharacter ) 4 q) `- J L4 `/ z3 l
{
+ g( f: w2 T( d
4 R4 H0 x1 I- g" U! _
' V1 i6 O( N/ u! J; M6 Sfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
, J- t- X9 R( {- Z5 V// Dont Load PostBox 4 r" r W$ F8 T- a3 B, k
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
2 e1 D! T' A" C% C- r0 H/ p{ 3 h# J/ G1 X7 I/ i
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) % W. g- _% f8 Q" w
return FALSE ; 5 \. g" m, ~9 q( } a. G7 g" m% d) c2 k
}
M! m! ?) w% `' ]#endif // __NO_POSTBOX
7 i9 f4 w. }0 W) L" C8 R3 R, N: K, I7 j
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
+ d; \3 `5 e2 D; t& n
) {; B: r2 R t$ b, s0 ]7 r' y rif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
$ ~# w, s; z) ~" ldieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 . {9 X. v8 n4 _2 X7 p
( }# f8 x5 w& T* h2 s0 x6 G' y______________________________________________________________________________________________ , r- g, h$ A4 H; N& r$ i
; D9 e7 q! J$ K
8 d, H; U" N: R% H1 NDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ; Z9 ]$ z& f0 Q# K# y: t; s& D$ D
0 e% g$ [& `. O9 `* t) `
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