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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
+ m4 W# D0 j' K8 I
8 ]/ Z! |" \* L2 @9 y' k- i
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 " R1 M& Z# s. i6 d' ~" l" a

) C  x$ Z5 S) o
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:   P- l% B$ f- B- R
5 E  \, N# n: D: O: i
______________________________________________________________________________________________
+ e5 R2 G: I/ m2 M, K) f9 d1 Y' R+ ?/ ^5 }! |9 f
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
5 a% C. Y' K' W  J, n
/ C& ^& K3 N- W
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
2 P4 ~4 k0 m2 l) B# |9 S7 C/ c) n0 p" ]3 T0 W5 J+ h7 n, \, c9 `
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX" \; @, z( T# v7 y1 \) M1 p  A
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
" ~  f& E3 p. S$ P4 q) S2 A1 x: b{
6 s8 T5 i6 e1 j6 o1 `g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );   [$ j) t+ l$ L* R, H9 S8 Q& K
}
/ H+ P# h% }* h4 c! `8 E#endif // __NO_POSTBOX
' E1 c1 S0 b7 p# j
( Z5 r, ^8 k7 z5 Z* h' i) n
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 $ k4 w5 s) ?* R
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 3 T0 z5 S3 q! }/ \6 ]
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
4 `# _% t( o* _; d: z! k' }0 I+ B  r. I% N8 C
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; $ X5 u" M4 N6 j* {7 _9 ~+ @
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 7 ]2 Z% ~4 _1 ]

. A. L1 Z, c7 W; t7 Z: h/ n* y
: i2 t6 P8 P+ O
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
& G8 p" j- N' C& v( B, Q4 kEVE_NO_POSTBOX , 4 d) b( b; F* I9 o- x+ _& n1 A
#endif // __NO_POSTBOX
1 l- u7 x5 K$ h3 C/ n0 W$ G
: X0 Z8 F1 S: E1 g6 O
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
$ f2 c  i5 v- r
9 }. R. s- P7 [) P* Y
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); & Z: {$ R) |9 _2 R/ a
if( pCharacter )
' I6 B! e4 {& {6 O' w+ I{ - w: V: r6 U- ?
8 D' w! d! q- W- O4 k; M9 Q
6 v+ s) J" m9 L, |5 E# u0 t$ q* U
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
$ o! q, F* @! p// Dont Load PostBox
3 Q8 D' s: H( u& |& {6 \: Rif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) # [* C8 O, u% {! r$ a8 D3 u
{ ' X- S9 o* ~7 @! @
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
; v* k( h+ }2 ?) |6 kreturn FALSE ;
5 ]: t, C- B+ J' Z}
; t6 K3 U4 y% `- n+ I#endif // __NO_POSTBOX
4 }  V5 _2 m- }- V4 I% k: g; T% M6 _! A
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
! w. b; o( o0 v4 M5 S. y; a" h2 H8 [* g& X5 {$ X8 }  ^2 J
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
4 U7 W1 M- C, T
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
* S  i2 d( {, A! d; K2 \
* A6 @- d( Z( E1 D& Q
______________________________________________________________________________________________ # n* n  H) `8 S: z: {1 h. N- F
2 j3 k& h' @, Q3 c, D+ P( k
2 R  q( I# }- ?5 H0 z5 g4 c+ I; s
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
8 u, e# A6 L2 i4 h. n
5 h9 q' d; o( x! `! U" h
- \1 f. x% h% }" }, f9 C# j9 Q





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