飞飞世界论坛

标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, - a4 S: o  d& z$ ]6 x2 t* J

7 ^. ]) L* z- j, u1 i' M
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 ' D0 z5 |2 m  d) ?8 `
5 l& M" G# k, S, e" B! g
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: - j0 ~2 @7 o# b5 R

  z2 |$ ?1 [% ?: I" q
______________________________________________________________________________________________ ' S- L+ ^7 N$ n
6 Z. t& w6 A, p$ ^
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
& ^7 j1 S" q  J" |+ V
$ T2 f0 {# E$ ~1 r7 T" v3 ~
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 # `1 n8 Z2 x' m* j' J: i: \# }

- v: @& {6 n9 J; C* M
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX. y5 Q! z: j1 ^2 Y! g7 R. X/ @% D
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ! \2 D/ P1 A. G. x* ~, o6 S
{ + D  P  g4 O4 K& k
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
, v  x8 \+ V( x} . [8 D+ s, R( b+ w, [5 I
#endif // __NO_POSTBOX
9 W- ~/ m( B& P
8 N5 x( M( T; B+ O2 l0 L* ?
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
+ D, N/ J- k6 e" Q6 [. X8 ~9 E
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在   N& |/ X. _; l! ^
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 : v3 t! l/ ^9 u7 _* s
; ^& Y) Q. l* m$ m
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
% S+ T! L! e  J9 h3 V9 X3 x
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
- f1 |+ F. D- i8 ]; A& L/ Q; j4 n6 f
3 P+ q8 S- q- n$ K
" [3 [6 t8 C& x) a9 i6 {
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
7 v: w9 n" q% R9 N7 l% z$ E( a4 D( LEVE_NO_POSTBOX , ) _6 J! q- D  A+ k! w
#endif // __NO_POSTBOX & y* D! m2 _' K) o  F

# K5 a, }: ~( m9 z& I/ \& R9 m
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
0 ~" Z! a  m  R3 Q
; @, g8 n* l, Z
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); / G/ u: S5 Z$ y1 f
if( pCharacter )
( Q; t% z; T7 X. B: i8 A{
' E( I$ t* P; Z( y% L8 R7 ]7 m
; ~7 }. b3 [' [  e4 R! ?

  r  [. V5 y! F2 w
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX3 E) U; t' ]. m8 M
// Dont Load PostBox
8 T( M2 E6 n9 [2 p) Z! wif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 9 @8 _  T6 ]3 C
{
# [2 Z' ]$ k: y$ }2 N4 @7 _6 {if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
9 u6 \" N4 d2 u# {+ Q3 A/ J% _8 N3 kreturn FALSE ; # T  l- q$ C4 V$ X: q/ ^: F
}
- d$ g0 y2 S1 K' h- K. b#endif // __NO_POSTBOX
1 ~9 B, D# X# a1 e$ p
3 c1 @7 x7 ?5 z7 w* @: h8 ]* v
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
" }9 z3 o( i+ K' L
1 Q: y) j0 X6 w$ e/ g* t- l4 T6 P
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE " t' X9 a/ o3 Q; |  U% Y
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 & j/ W' A0 v$ C, o, J1 P

1 F+ Q& o4 O. X% q1 C
______________________________________________________________________________________________
+ Z/ D4 c6 N2 W7 O$ p9 H: Z
# z. \+ G+ E1 Z! s! y. h/ [' W
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
4 H5 ^3 K' V: C7 W7 L6 e. k9 m7 h0 Y) f$ n  a8 M& \1 j

6 W2 Y* q  _, Y" Y




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2