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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
. r8 A0 Y: t- C  E
. H% Z6 N' ?4 w+ D" c- i1 m
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
* g3 Z  P$ C1 @4 h7 g% V" n- m2 g9 k2 }  ^. l$ v0 o- L
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: . q/ ^) _: Y, C$ i" j

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______________________________________________________________________________________________ ) d8 U5 e8 j- t

; H. ]* y8 c, v& {' N5 I
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
% }3 }3 C1 V0 l9 i% l& D0 ]2 Q" y
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
7 y7 A! N5 p. _! f2 ?" U$ T4 g  x+ S/ f5 D' u# D
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX5 E9 _% s9 V3 x, K) m! I
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
6 u3 ^, k1 \/ d6 z; J7 e% W{
# s4 F; E( O$ M) r. Sg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
5 O8 I4 t, J: \0 C} ; f  j+ I3 N4 }6 G( y8 Z, V
#endif // __NO_POSTBOX
" k; _9 D4 M0 }/ Q0 D1 m7 `, h4 }+ l: [# k: h  h& @
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ; _* w, A% l% z6 I* f/ f
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
" X8 M- v' p3 w$ }" F% \
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
6 \8 A9 q  h* v4 a5 T, `, T
$ C* w& F5 g7 \
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 9 m" j. n9 Q% ?3 g
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 9 H. E; q: s" g" m$ `9 a
. f) m7 u: k; l
. H: I! k+ i/ S( G$ n+ V
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
4 s2 f9 E- i! A6 T+ N0 oEVE_NO_POSTBOX , - Z5 K# y6 P) u3 U: k# ^
#endif // __NO_POSTBOX
8 _& W. Z, g- Z2 X# H' h0 x4 ?# ^5 R( Y4 F& e2 H6 @% g% ]
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 9 `- ]4 y$ v  L3 s- ~( x- a1 K$ F

* F4 J7 c' ?* M7 O( B
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
; V; P8 o- T1 ~* }$ s9 ?if( pCharacter )
, T6 W! t% G% k{ / g  z, i- R6 J4 S" [

2 y7 z0 d. I' Z* E6 V: k7 _
. v& \- L7 }+ c- T; d9 t
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX% T4 Q1 t3 `! Z8 K
// Dont Load PostBox
: ]% o3 A2 n  v; O- u$ f8 Y  W* zif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 7 G  \" \8 D+ E* s5 G7 g* D
{
! \* F2 ]$ P- N/ j* o! Eif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
: L3 S+ i% U3 Ereturn FALSE ;
, @) `2 {- b& X/ P5 f+ }1 Q} % \, B7 d1 G$ y- y$ k
#endif // __NO_POSTBOX 5 a3 V7 b2 F0 c
$ r/ {$ Z8 G" C6 v/ @
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc + \5 B8 q4 R, R; ^  `3 V  e6 ~
. q2 L# Z! |1 m$ t! _
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 1 ?! x/ f+ H& J& T1 z
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 5 Q8 I6 V* H% F3 q+ ]% w! H

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