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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, 8 s. M1 U! d/ s9 S
  i% u  d6 Y0 ]: I1 m; p
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
5 V4 A3 v  B0 x# a; ]: I/ p. @
" Y7 J# J5 {8 V  f
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: & \: }4 V" a- Z: ^
. G1 D) y. Z' C& C4 t; w
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8 j# o( `) I+ ^0 O1 G- j- G# Q8 R" U3 A7 C( g% O
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
* y7 j7 k' j8 c- W% }' E5 B3 u
2 X$ T8 d: @2 C3 ]1 w
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
. m7 x( M4 }/ B& p
" R( Q# r0 e2 o
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
- Z8 l" w- W, o# Velse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ; h+ c! o, G" x9 ?# Z9 d9 j8 B
{
8 z7 w3 n- w% {% @! |3 Vg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); % U% @/ g' }' C+ m; s# d
}
, h6 u$ R( q4 ?+ Q& F( `4 U#endif // __NO_POSTBOX
+ Z2 ]* X4 `, }- E
7 O; w& G, G. M7 j  Q' Y1 `
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
9 p& [1 m* @+ _: y6 Y
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
5 L/ B. k  E# q" L# b
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ! W3 h6 U  @9 Y6 `. C

( c* S& t. {+ X3 Y" v/ p
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; ! T- d" a- N' C; `* y/ A
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
/ i8 R% L7 c, W0 m2 _: G  z! K4 O* X* H, g( n3 a
: f# u+ W6 E2 W8 P% {; ^1 @$ B
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
8 g3 x2 K. k' v! P2 |$ EEVE_NO_POSTBOX ,
" e: R, j5 i2 `6 U( _+ R* P8 v#endif // __NO_POSTBOX
$ S. L  l+ @1 |4 a
( k) F/ H# q3 i1 @  M! j3 d' y$ W
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 4 q% Y8 o; A8 N9 w
- z# C( U, A3 `9 O; t  W
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
0 a9 G7 B0 `0 \  V* Lif( pCharacter )
& Z% U0 t# x6 i+ v{   g  c0 t- c" q3 H- K9 f: g/ v5 o, X2 I
0 I  I* }' l( s
$ c; c. Y3 V3 _: Q
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
" g6 ]. V0 \3 o, U! g  G2 J// Dont Load PostBox & b; Z3 v" T: X$ f2 `, j
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
9 T( r- k! m3 v) A' g{ 9 O! Y$ e1 b# T' @+ H
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
# ~# y" L2 x' M& r( M, b; Greturn FALSE ;
/ v1 s. M: u% d$ G- \} + s' M$ T* c! R9 L3 w* I
#endif // __NO_POSTBOX ' i( Q; m( z& o/ s) p

5 q7 P$ L1 L3 D+ W' v# f3 P+ r
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
: G6 ?) ]) V4 a5 M+ ?' t& c, X# y6 T% {
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
  h. q/ B. {8 L  R  L0 ], K. ^
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
) \2 u' {. {- X3 C6 d: b, `! f+ z- T- a- L
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6 o' w: X: l. N' X3 s. W2 o8 a, D8 Z# X9 _- @4 z
: P8 s* M& D; ^; H8 D, R+ l% E
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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