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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
# o' b5 X6 C# Z% @8 ~  P2 M4 s- J/ T! q8 E4 K' ^
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 , V3 r# _9 T+ t9 l# }- G1 h$ H0 H0 F
- _9 |! s  e0 Q9 j; Z
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
7 z- g  h2 |, r$ Z& t6 a! p: o% m' G
______________________________________________________________________________________________
/ d# s# x; H& i& r% m
, |  _' v4 w8 P
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX / L- l8 x1 f+ g
$ [* C$ n/ `+ y; z
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 $ Y1 ]2 |8 o0 a( u% g

. m% S5 R0 w- M/ Z0 e4 E6 k
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX: I3 g, A3 c* G: a; T
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ) [3 s; m! G# U5 G7 O1 ]
{
. r. w  g! l: X' Q& z" g' O* ag_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 2 Y, r) x5 U- f
} 1 U# r6 b. u( @# J. k0 y  D. b2 z
#endif // __NO_POSTBOX
0 P. e) \) u. c0 F; ]
  g- H1 |8 \% K' R: [3 A
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
# w; ^6 c  c3 ?, w- J& [
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ! c4 x; I* p2 p2 u+ [, u) |/ X
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。   m& S) H) a2 w) c" a
7 S" {, `* \3 @& q' b( g  ~& x6 M
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
5 z: l4 W" p2 x2 _. V9 Q
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 4 P$ K# T1 t5 R) a' ?1 O
4 @! x9 h+ ^* W+ E3 `
6 y, \6 Z  ?/ v7 y; Q
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX; }5 C8 L7 s) c! Z
EVE_NO_POSTBOX , ! |$ J0 I; z  z& f7 y. s, i
#endif // __NO_POSTBOX
- c5 y, V1 R% J# V  f& k1 x
# {! f3 B3 L& O& h% f% r$ m
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 $ ?5 U% n1 Q. I) z1 B
6 s4 q6 H; }( r" G; J" A% S) Q
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ) g- \% U3 R1 o& u
if( pCharacter ) , s# ^; V$ y$ v$ E. \, f
{
" ~2 ]% y- W; H2 \, U+ h% D! y& g+ T/ I1 X9 E
: F. W+ P/ z8 Y9 B7 d9 M* t0 W
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX9 f$ h& B: c; S5 r& R
// Dont Load PostBox * I  t3 H1 z( T- `
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
  e- }$ E$ N/ K( \1 s3 \- e{
1 d1 V6 h/ F# h" Lif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
9 o' @4 z( F( ?return FALSE ; " t( G5 k! n$ p/ N& u0 B& F, j
}
- y" V- |% B. J& l7 t& O3 x6 R#endif // __NO_POSTBOX : i& G$ y3 L& [0 }
( {3 q# m# [) h+ g, S
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
5 T3 H2 y6 }9 A- g! J! n5 t
" E3 b3 `" G6 v; U2 k& V2 T1 S
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
) i& F( ~' {/ v
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 2 e: ^4 }1 ~  k) y! D& x. @

& D( M7 R* n* f% Y" t
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+ w- n: c% K6 @- [& e$ N. J( z
, D' @+ G6 B: e* ]5 W2 e
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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