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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, . Q) ?! t8 X, E; H& E" E0 W2 T

+ d& p7 j  W% p$ b5 F/ `+ B6 d
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 ) ~% c0 F+ c' k+ ~

/ B1 Y2 c) _- y+ Q
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
. a. V1 v" C9 z- ~% G( F7 I
- x- H+ U# J" V) U
______________________________________________________________________________________________ # C" c' R8 h( @1 G1 o5 @' Q
3 H0 d3 @; ~* Y' x3 K5 F6 \
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
# m, c& L: ~" Y
- `1 R1 G7 D; l4 ], h1 r7 w
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
- |" c4 b" L+ B5 S! G! Q' u0 y* M2 z9 V+ v9 M' z" x& s5 }9 b6 h
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
$ Q& J4 x. e; Z9 G2 A0 P; J$ c: Velse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 4 T3 M/ L& g6 w. w$ J# ^3 i5 c
{ 1 b; P) l$ o' E
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); / g) @1 t* }3 O8 M0 x4 e
} 0 r$ c# e6 F* a1 p8 M" O
#endif // __NO_POSTBOX
3 O/ r  {  C3 t4 i- w5 I
. H! J* ?; V' P: s
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 8 Z5 m+ J! H, @- ?) K- G
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
/ Q' |# |, ]/ `/ F( |3 b
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
) I+ N; @8 G* c+ E) S0 U% a/ I7 E/ d5 F; Z3 F+ t7 J% r
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;   {+ Z- y7 l  _
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
5 |( _* J, X( e2 B, [, d- s0 |* K6 k" Y* b

3 E% P" M- I4 i+ j+ v/ r
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
1 [  ]. R" r+ mEVE_NO_POSTBOX , # C& t+ T3 p* O1 b" ~
#endif // __NO_POSTBOX 2 m6 p" S+ P6 ?6 ]; s+ V

7 v* a; k! Y) p; [0 a
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ( r0 Y! r' r/ {. d6 ?( k

& Q! M3 ~: F! K
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 4 P# I$ l3 ^, Z! t
if( pCharacter ) 0 x' ]7 N4 p/ o% G5 G1 P* I
{
3 c- c$ g" s$ m5 K. c
- }' D, u1 A0 d# ^$ U1 u9 j4 h# r
/ ^) N' r( I2 B6 _( K/ }+ [
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX* p' n$ A& g5 M# [
// Dont Load PostBox
: ]4 S+ _' ]7 u! \if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
; y: s* h% q& ]* ]' i{
& H% j0 i: P$ C5 t# n0 Sif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 2 n# i- p" O, L% K& |* {
return FALSE ;
+ t0 J# J/ Y$ b$ r}
5 f5 u- f( A2 J#endif // __NO_POSTBOX
' U9 `8 x8 s- S
# G+ B& G/ p' W& Y! |% i+ e
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
/ `" s% y0 b* N6 T( j5 Z9 t( S. b% j2 ?0 k! Z
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
! q; y2 ~; `4 S
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
* H3 P6 t( V" e6 w
, C: q$ C9 v) p/ h9 J# h
______________________________________________________________________________________________
4 E' k4 X3 Z' T: J; l6 |' n/ w3 T, e  n* q9 M5 ]; c9 A
! {) z$ |' u: k3 r& X
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
' i- F! |  E) L# U. ~, }
  g5 a) m) D3 v* \& W. E! z

/ p% a1 A, g" }; {, Y




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