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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, : ?/ U. N! A/ [  X# V6 I1 S  f

/ d* D& t( d& T, K
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
2 [) ?1 b! D0 x) |: Q
$ V4 k# Q7 h/ z7 F% y% W0 r4 |! O* i
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 9 n. ?! @. W5 {+ ?
+ I# d+ Q5 B* e( }* J+ P
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% A6 c% J( T  t6 U& d. V) F! i3 G9 r
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
/ ^! Z! C3 k8 V  L$ H; w( h% W; T4 Q) ?1 u  n# j& v" B
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
' \- E& k, d" r# J, w
9 D9 m' c5 ^* N" w
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
4 Y+ o$ B5 n3 I" e* Kelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) * u9 r; }6 j" t& W/ S: w: ?
{
$ Z  v$ o8 F! cg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
- |  a% z' H; _- X} ' n! Y5 e2 X7 i
#endif // __NO_POSTBOX " D' }- R8 h1 ~% g1 G: X

2 G) C  n& K% m2 U# f
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
2 m3 M: K; P1 ~7 x
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
8 e7 F( g4 V& h+ U
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
5 h5 A0 l& f3 ?7 M# p; z0 t1 x& ~- X# [/ R& C) H9 d# v
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 3 Z7 g: D' |& z( v6 w
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE / L# s/ m: [7 V/ C# n
5 k3 Y1 T0 ^1 {8 }4 D( J

1 ]# {6 l2 _; G% m( p! G( k
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX) e7 e% v" _( n8 a
EVE_NO_POSTBOX ,
" u; }/ V, |5 ~#endif // __NO_POSTBOX
+ k% e; z, D, p: P& Q4 n* C, S6 J) M! D+ T& d  W5 f
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 : \& T2 z5 r. O1 ^, U& D2 T# A

/ J2 V2 |3 q! }5 P8 T5 c( ^" r/ B
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
. i8 J* S" t8 A, q, uif( pCharacter ) & k4 ^: M% e) F1 }8 B3 l
{
+ Z7 f' L% ^" \: u& Y) D' c8 B2 H% G( l0 s4 O1 [

9 L3 y) [7 A5 S
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX" T9 r* G8 d6 G
// Dont Load PostBox - E: @& I; m% h
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) : R  L* R+ U' Z! o3 V* p, a# D( O
{ 8 {2 E* J3 @. h3 k+ _1 ~
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) , z2 p0 v+ e7 W
return FALSE ;
5 ]2 \5 h$ J( }, R* K, \3 O}
0 i4 q. Z+ U* D9 _5 S! l#endif // __NO_POSTBOX
2 \' h9 v' i$ W& N" J4 U. {; ?9 e8 k4 Q# O9 A* ]
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
/ s6 ?5 j3 y4 F) Z0 x/ A# F' S' H" y2 U# h' m. I( F; @
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
0 W) X9 ~8 ]+ T5 z' {6 u0 ?
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 / M) p. {# E, O, \- \$ N: p

0 o2 E$ h: ^! r
______________________________________________________________________________________________
+ q' S; I+ `4 A2 @8 Q" e* i  L/ f% B# N) M9 z2 p

( @. v+ {/ t! b- Q
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。   A( U0 s& C  `" I
& ?, M+ y# z" ?; y
6 U. D& |' k0 S! t





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