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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, , E5 k* A+ f7 g2 X
2 i# a4 Y, w7 ~; ^0 lin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
0 x4 g. r" q2 Q/ i, F& V* F: U3 W* f W# d' w$ V i
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
! M5 J& ]6 `8 u6 ]6 I. B" n- U' `& _) | R2 l" m+ f" }
______________________________________________________________________________________________
4 K! }' h% L9 \3 J$ M" T6 h5 d: ^) y" K5 o
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
* K2 U) W, o5 a. @6 K" e/ z1 q- a0 `# x5 f% C* J( }/ i
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
0 M& i0 n& }9 [7 E2 c2 ?3 K, X% ?# T/ |# `
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX9 u- @: b' D* B( V4 ~+ [2 G
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) K0 g( U' `' d
{
1 Y" y. Y% V: ?' ?/ P1 lg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 4 L5 U3 L0 N3 ]
} ) L4 @# i9 f1 o$ R8 [1 t
#endif // __NO_POSTBOX
B. D+ s3 L4 ]" X8 O$ R. T" ~2 U! `3 b5 x0 [: }& \
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 8 v/ L) E# t# J# f3 ^ H
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
5 D* C; {% M- u3 p2 A, W4 f! \die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
5 ^& c* T4 S" B9 G, l& Z; H H; Q# n) ^. I6 E. \
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
8 C$ P$ x+ B% v9 isetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
! g4 P r6 }7 D1 k: d3 c; i4 W& r
# O/ b! r e) T3 r! O2 z% D; {7 l
- M/ U7 K+ ]& m& k: zAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX: G9 C, m3 O9 I# A0 D
EVE_NO_POSTBOX , ( Y7 `5 l( J! m$ _: r
#endif // __NO_POSTBOX
J i5 @& K/ c$ l" Z/ _3 D
m3 Q/ G/ A6 N8 e1 ^- F1 d& g( \
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 8 [. ~2 t6 h* u/ W% ~# E9 H v1 b
2 L8 o! B6 ~! R6 V& eNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
) }( ~, l& k, {+ z. } L8 iif( pCharacter )
. m2 H: Q) s& t0 j: a/ ^{
' B5 @4 O2 m" B# [+ ]" q3 B5 s3 `! W6 Q
8 G& x P6 S7 U& m% B3 M, m; [
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
" e, I* M7 a* c' J/ {9 {// Dont Load PostBox
0 }3 b% F# }2 g8 O/ {- X0 Kif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
5 t) t5 S0 a" Z& P' X{ $ w5 E+ c5 q9 @7 `+ p# P
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
+ o! c* [) }2 [! freturn FALSE ;
' h2 X* V/ Z. n- a+ d! k} % G% v; P* [2 J% h
#endif // __NO_POSTBOX
( M1 \8 l. u2 x" d4 v; }: h* }+ |: G
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
/ w- d' H! F/ W# ?1 D# v
; L8 \& \& s* B( V) b- eif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
?# O, \0 B: jdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 ! w$ j' D5 G) x, O: p! J* B
" q( O/ p5 M0 c& p2 B# [
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& M H6 G& {5 a0 k" ?7 c" O
. N# K7 q4 o# _2 E
4 f" ^- u8 E% @* l. m/ J& LDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
, ^, q0 s; p* e* R' v& \( W- d. }3 b# l/ F9 m
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