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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
* l; D' J, N* d: `" H$ }4 ^* K* c5 L
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
6 h1 \5 {+ b" a3 P' X# J. L: D5 O/ f7 w6 K9 r
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
- o: F+ q- i# P/ s5 S: d& G, y- _; R6 |4 i
______________________________________________________________________________________________ $ [3 S/ X; z/ j# ^# L6 |9 K

1 N& Q* r5 u0 s, f* I
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
0 c; D. T: K1 {& ]! ^8 P) X: N2 O! O/ ^$ k1 t* a
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 1 D4 w  ^" O) C# [+ I$ |& u0 y
* i: d+ A! P1 ]' O/ V0 G
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX1 I6 q1 K: Z) B6 P" K
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
. e! m. U! H$ d  q- D- y$ T9 d& p{ 2 a5 }; T' U3 O
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); % [+ |7 z4 P( P) ]/ L
} 9 L. R; D; }9 a. ^# n. X
#endif // __NO_POSTBOX 1 s3 f$ [: b  o/ O7 r& U

) g) K9 l& G/ z3 Q+ g
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 $ w& |+ r4 P$ _4 I' S
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
7 a. {. V6 j, h1 M  t; E& p' G7 Y
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 8 S+ w1 u! g2 z# J

3 @& H0 o9 E' L
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
& i$ w9 X+ g; t) h( U) @" o
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
6 c* g# e: U$ T. t4 X. N) [1 |6 @) m$ q6 P" S. p2 @

5 f$ J; i' _% B6 v8 W3 W
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX9 a3 P% i8 \: z  D- t& h
EVE_NO_POSTBOX ,
9 w  K4 t' Y; b#endif // __NO_POSTBOX
! }2 x1 l8 q- y% z9 A# N2 A+ m
! t6 m$ ?  ]( I' C( m' ]8 N
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 , F6 V+ w/ G& m

+ `( @- V! H0 [( Y- I. u. b
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
! j8 P- p/ I  r% uif( pCharacter )
$ E# @9 {+ s- }* v{ ) j' {- ]; k" d! }% R3 j5 O' A

6 ~0 E/ |! m: L1 C, x

% `1 h3 n% p+ Q5 T8 t
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
# H& B: h! `- ]// Dont Load PostBox ) x7 }& \, {, `# ~/ j
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
- q+ x& C6 m" K{ 7 I9 z& k  u# Q; f$ X$ {1 X
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
' e2 l% B* e1 \# P# c7 y* R" s9 freturn FALSE ;
. N  _- m. W; H# X}
: H1 x/ X3 j1 t2 W( L#endif // __NO_POSTBOX
. S9 L5 W0 e( j; A
8 y, m; a$ ~9 z, q) |* C
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
  j/ R' g1 P, l! a- F( u0 O
8 R. U  M: W, Z
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
$ ]3 D/ ^3 }  @3 j1 r- Q
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
8 j  Q( u" c6 F8 M9 s1 X7 w( j! t5 T% d" G9 b" |8 @$ l
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* f2 i: Y' I) t2 m5 U1 i" E
% B1 Z4 k+ V0 S" ?  _1 Z' N  U' S' d0 y
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 & @3 L7 ^+ l# E* k6 X* g* Y3 w7 k% t
% n# n* U% n; h& }& M! Q# a- g

( O$ l4 z0 }0 {) w- Q




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