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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
/ L$ J G+ @$ R
9 Y0 D5 ^- h2 W H- I$ F7 Nin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
# c6 X$ l6 F9 s5 j- X9 l
1 D, s- H9 b5 k+ a) NFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
$ u# `+ u- G' y
7 p; S( G; ]5 o3 g0 v______________________________________________________________________________________________
4 @ I/ P5 ?. G! F: `$ r% C% ^" r/ t2 g# ~1 k
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 9 \' y: L; { e8 A [5 N
. i v3 h0 l" J
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 7 b# c3 N6 h& S( Y+ l0 L8 W
0 j8 A0 Q2 e9 W) M, pAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
' X7 c% q/ T7 welse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
+ t( ^7 V- k) u: {{
/ G7 j9 Y! Z6 A8 g* L$ }( |g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
& T" u8 e6 V- ?# _2 r2 j9 H; M1 e} , \ W0 B( g6 { U3 k: n9 X0 C
#endif // __NO_POSTBOX / q }' T6 ^5 _& v
4 S3 [# ~3 A4 l$ e" `& S
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ! Y( J& s, _- J6 A+ b' ]
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 - _& d9 Z8 R0 f4 r% p8 C/ F
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 * H6 g9 J& {4 t; Y; Y: c9 B. `
) | ?/ |3 w5 b& x. T3 F
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
) K4 |5 z" v7 Ysetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 3 I2 x$ n* S8 v7 C/ ?6 [6 ?
/ V! _9 `8 J1 \) T0 m, C
# ]7 t! p1 c! E0 B4 {# R& v9 xAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX' {& d2 C8 \( q6 P
EVE_NO_POSTBOX , 8 ~/ E6 A8 F8 G
#endif // __NO_POSTBOX
! _2 N2 V; b4 G6 a6 [6 d- F1 w6 y+ k) ]( s4 v% e
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
, M1 U' m+ x3 O
! o4 ~, I5 l! ^7 b$ z6 ^1 B$ Y/ QNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
1 O# r2 N# M0 I. D6 U0 ^if( pCharacter )
" y& `1 U% b$ w5 M6 n% c1 n) S{
" t" u( i4 i. ?8 o- s8 d, S% l
2 m. g P) F" f
$ t0 n, c$ w1 {2 E J9 f
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX( x. i; ?: a0 Z# }# N- ^
// Dont Load PostBox ! Y$ R' F" x; \. Y- c4 p
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
0 {3 |5 H6 \3 g( o0 f{
7 h! R3 c$ S4 u- [) \! h# V! `1 Uif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 9 y( a7 B% V/ \, r% Z. J
return FALSE ; " C$ g( R. v! g. k* r" R
} / x( K; k& W. F. R. n& D, Z* L5 d
#endif // __NO_POSTBOX
3 G7 ?. x+ T) s; U5 x _" H+ R% }
5 ?" B) t: G _5 E; ^: |: U# b4 e
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
9 v% M2 p# a* u( Q" A' K4 g9 L0 d
$ I6 P6 Y% b0 p/ nif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) % [, N# o: c8 r, v
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
8 ?6 k5 p8 G4 H& A
{. B8 R$ Y; |' i! t8 L. V______________________________________________________________________________________________ : d% S8 `% Y! H) u; ~$ y/ U0 P/ I9 u
' \- g* B6 n! w: r
2 n) M% E( W6 H/ o. F) CDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 8 u) d" W5 \1 b) G6 V u
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