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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, 7 l% \4 ]; h- l" F' H* i# Z' }5 L: F

9 a9 l9 u4 h& r! ]/ l4 M( ]7 |
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
* V; e4 i( A1 d7 Y8 N' i. l6 h7 _, I& l" z$ _7 M- \3 x2 B  L; {4 P
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ) P2 j( M6 W' N, w

" S; F" J; R  g- J2 P' b; p; k
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0 S3 \+ N; \6 x8 [1 }- e
; d6 K% t& i( B6 C! m
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
2 r8 |4 T; r* V5 U/ V
  v* X0 f2 I0 }  Q# @) f7 d/ d
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 " z4 J9 `* m# y5 l+ {9 }

2 Y2 b% J7 t; k; e( O! h- d
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
4 _. H9 w$ H3 l" N$ i+ celse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
5 M8 O! ]1 ^' |6 M' g' x4 l{ - q# e1 r8 M" G0 W9 m
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 4 \5 N8 b) v6 j
} 1 }( X2 q  g  g+ p
#endif // __NO_POSTBOX
; g" ^3 R% @+ l; w7 S8 J  U* e: u# M) I. Q
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
* h9 g! E2 J3 E
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
* \/ N7 e3 g1 P" v7 h
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
- H8 {  `0 _3 E; I3 x5 L2 P9 U, B4 Q4 a) }, W3 w2 ?+ w
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; # Y5 b! z6 [* U2 D, \% f8 }) {
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE ! A5 B* k) K1 N. [
) X- P; Z: k! u0 k

- k% J9 m1 A% v/ j3 m& a2 i# J
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
' j9 O0 Q: V$ e! i; LEVE_NO_POSTBOX ,
4 F7 L1 @4 ?% _. A! s#endif // __NO_POSTBOX . z7 ^0 e, O7 x1 Y
2 A) @, P% R7 g3 y3 ^* f
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
1 `& ?+ R0 }" c
2 }1 q% Y& d7 j/ p# Z
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
9 o, U3 `$ R6 M7 b; y: ?: R1 G0 Qif( pCharacter )
3 w' f: K2 V9 D0 x; P{ ; B# ?! {) ]& E

, M! u4 u4 D) }2 b2 }/ a: h) `
" f  P7 G/ n5 Y8 \% ^% R
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX( p/ B, Q* X/ E$ g$ Y; J
// Dont Load PostBox
' m( ~) C4 ]# F* i* o0 [0 ?if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
: f/ D& \( T( h' A' p- i: s% B) C. b{ & j; A5 L9 |( ?3 r) l' [2 q8 T; v
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 3 g: h0 s% R/ s% `* W9 M2 X
return FALSE ; ; _6 C/ c9 L. B( M4 b2 P5 E; y
} + I8 W4 |7 m( Q
#endif // __NO_POSTBOX
7 J4 [/ Q2 d8 K. j4 e! h% ]; _( W2 ^+ h6 _- J* X
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
' @' v3 h% q; \" R8 u$ Q* Y# A2 N6 z0 ^! m$ o
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
) W' I: z3 t6 s5 P( C7 I+ C& k
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 ; R, d' h( q1 t# k( C) l, C: `

- U9 C( t! ?" A" h4 t- |
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( J) V. n9 |4 k* Z. W0 E  h6 j1 k
8 B0 J4 d/ a/ V2 ]; [
/ ~: p, T. s/ v2 Z" c
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 / b" @* p6 |) M$ l: H2 |
: F7 `% b, C  w) ^
0 z) x; h7 D. e6 ?8 X2 |





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