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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
5 N1 J+ C. q9 s; K, `8 f) D
' i3 U4 o7 z" K# |. ?in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 ' W2 Y2 [$ w* D
5 G) y1 ^* w+ c& D6 w% lFangen wir dann mal an:让我们再一次为: % W6 f1 O0 z9 T: ^
, Y# a3 y: z5 @/ [9 y' t# r: f* K
______________________________________________________________________________________________
8 @; Z! ]2 F- w* Z# `/ R% c& h7 c; w
+ R/ V8 T' b$ _/ g0 f7 N3 nWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX ' H" Q! \* c- S6 y' z
3 ?3 Y8 @7 K+ r7 A) T
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 : Q! f0 I) a/ y# U/ \
& W# c7 g. S' N) h: }" t
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX: U3 ] P7 {3 D+ X
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 8 o3 x0 ~9 v8 ]0 Q& G5 \4 y, L, c
{ ; E! u7 C! O3 u% F5 W4 U
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
' `; I* c* S I! D, B}
5 _: i) I/ a6 R" g* S#endif // __NO_POSTBOX & A7 a0 v4 v3 d- y
) O6 O! k' n' u+ K" \
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 - E6 E7 j/ U3 _2 f1 e- B* Y+ P1 o
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
' M r! c! {4 D/ Ddie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 / P/ I3 n, d' V t
. J' o0 r6 ?/ G }* V" MUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
6 p* V( ~8 G; @$ _5 j/ X% Dsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ! {% i2 ?! O1 C s S- v: h
2 E3 k( d% B d) V2 O1 d
, S9 p. Z9 L/ D# p" r( v, vAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX' @# N' C3 E6 {- f" G7 z: y
EVE_NO_POSTBOX ,
+ g3 \# {2 g* g* D#endif // __NO_POSTBOX
" J, w0 D, `. |0 F- M# f0 ^/ W9 \# m, z6 P4 T. X
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 3 T3 U; Y# H5 S- E5 I# N3 a
# K2 q8 p6 }+ A: T( CNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 5 K" ?8 ?4 e# m
if( pCharacter )
% P; W. q; J# R! V* }{
; F; ?7 i4 V# ]" J( _& Z. n& k5 e& F) y
, Q, X. U. ?7 J$ z2 I' ^0 u+ y" wfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX& i/ D3 f2 k2 G2 g* V
// Dont Load PostBox
! \1 Q3 j% k# m3 |. m& M, [if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
( z* @# Q* U* ^; j% I{
7 O: J" E" H8 l: @if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
5 [2 N- p& H% q# t3 ]% e( l% rreturn FALSE ; ) u9 u0 `9 d+ ], q" k Y: l7 |
}
9 ?1 s" c* c/ z9 u#endif // __NO_POSTBOX # l7 F0 x E* s7 D( o
6 L: R. B& ]* U% [/ f+ w# S9 s
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
8 S; [. n5 y. K
9 \1 `2 L: j0 J+ R; u* fif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) + `; \, ^9 C3 Q) L
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 2 s" e+ H8 r( N- G r& }( C
; {; v3 D% v! d( i' k9 A
______________________________________________________________________________________________ " m" g" P8 F, \4 S$ N
% P; c% Z3 h! ^" e
+ {& ~+ Q* L/ f& MDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
. B# l4 b8 j8 h, U f# a d0 L3 c* _8 M$ R% _4 E/ Z: }
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