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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
' l* h$ p* a1 q$ r( k9 N9 V& A4 d# Q, o. v; E
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 * j7 F* e: P7 Z( G8 h8 T3 h' B

* t1 j: g. P! j( A
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: $ v8 L2 r* b" I0 c
7 ^  j- G3 C6 @1 S# E, q- T
______________________________________________________________________________________________
6 s* [* w/ E8 c" w, w5 t- `+ r9 r2 I! v
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX * Y& K. ?% H4 i0 |- Q" u

. J! _) m0 o# |8 a/ M$ g
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 6 F: w& N/ G4 V2 h

* w  |5 s' y0 ]  F
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX5 n8 D4 S; D3 q2 e3 T! {. u
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) + \! u6 ~& _( a: L1 u; N+ I
{ ) e4 R8 P% w* `$ O
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
' F& X1 y* V+ [5 i}
1 K; m+ I' w1 H: l+ {* Y0 z#endif // __NO_POSTBOX % w, Z2 ~! d  V& ]
5 I' @6 L' ~% q' A4 D$ H  |
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
/ V5 o4 `/ o8 {$ p" D- Q1 {% f* T" F
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
' R0 n# z) k7 Z+ W4 F$ L
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
0 C, [( ?; ^% O5 `: e! N
& n0 Z) h5 z* g5 f: l+ L6 ?2 d
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
. _+ h4 X; l% w! |) C4 c- U
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE / F: c" k. r# M2 U! Y8 Y

4 j" j# D5 {  w& _1 t. C' R/ s) t7 X2 _3 o8 ?
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX5 @) I- \4 Z: ~. a) v! L; e
EVE_NO_POSTBOX , * h# w3 U2 n2 r4 D
#endif // __NO_POSTBOX
+ z" Q* L9 a" p
9 Z' {; v) \$ V2 Q$ y1 Q
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 " v$ Z- A8 G7 P+ l

8 c% f/ i3 A9 h) z6 _/ u. i' |4 J! l; O
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 4 U* I) B/ ^4 N& k0 A1 v, l* `- y
if( pCharacter )
; {1 E. T( @% x% u% ]+ \{
" ?( G3 r1 F( z2 _. ?- y! o& u4 {
0 y# T0 |8 h3 O$ j6 T4 j

& Z  Y/ K. y, i- j6 d- U" r: a
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX8 y0 k  P/ `. N1 D+ _, r8 ^5 b
// Dont Load PostBox " l4 [# w0 M$ q: q; e
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
0 U& n- h# S" F5 d1 E: Q{
8 _5 [# E1 l/ E5 T6 s* O( h1 l% `if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ; @0 a( O) L# I' M3 F8 R& H" l
return FALSE ; # a, _" e/ a) U% w
}
1 S' \8 U: S  f4 c7 [* R, t#endif // __NO_POSTBOX
- m7 i8 f; C: T) E" ^1 Z; p  r1 p( R7 L
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
6 h0 D. I" P. k, o7 q$ u- B
( n1 d( R: D0 O% ?. r1 w$ |* I
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE ; K: P* [4 b" w( c3 X
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
5 U% X) w. Q! D4 c+ ]: Z8 j2 W2 f! Z7 N( K5 t: l1 M
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0 r; g, c, Z4 l: u) M# I9 X& Q7 m/ b: U0 D2 S% n0 t4 I' s: @& I
( V; I0 ]. s  c! v; Z* u
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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