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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, & P3 |$ ?8 [( e
1 b0 X N5 j" ]* Z: Q0 f
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 6 A( ^/ B! C. \9 E) s5 [5 y' o1 k
% i3 A" D" l+ [. i! ~- d/ d
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ) [! c0 k7 A6 h
9 m1 X# Q" }' N7 }& T9 a______________________________________________________________________________________________ o% |4 x; K; c# k8 I
" L! J, h/ ^0 q' k: u
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 8 C' S) u" V% k; |. Y$ W
, Y; H/ T/ Y3 ~% N
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
: s- {9 @: @$ I9 N4 d
$ x2 z. d2 n1 D0 Y& g/ w- Y2 jAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
9 T, Z5 L3 q9 _7 W' zelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 5 a' {. @; n8 E8 N
{
7 Q" K! E0 ]! G9 g; W; V# Ag_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); l* ^$ p) B7 ~0 g6 [
} / z5 s. c( R& g+ Y! Z& v3 }9 \
#endif // __NO_POSTBOX ! H3 }# G" k* T+ }
( ]8 T! @3 q! z/ k5 D- A- Q5 e
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 " Y, @ t# E( a1 N& _3 }& u0 E/ K- R
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
4 I& _& ^3 g6 edie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
& Q0 E6 ~% R6 \) S+ ]. j
( x$ i! ~+ j% |; pUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); q6 z1 R( \# i: m; |: q x
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ; p. \) s/ @' p+ j
: d. Z7 J* C5 z; f4 K- c" G Z' Y
6 y- K) i6 r0 }9 P
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX& R* H& D* h p& Y2 G4 _
EVE_NO_POSTBOX ,
% K% r, `. Y3 e, N* e5 z2 ]#endif // __NO_POSTBOX 6 c( p& K/ b- w3 x T" @7 R
! { s$ S* @4 K, C
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 / D! v: F3 e+ W J% b5 q5 ]
' \. ?. W; O0 ?9 \! PNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
& h: T) i7 _; Z8 B0 dif( pCharacter ) 1 w1 Z, V* V4 q4 m9 O1 g" M! W
{ 2 P9 q7 z7 \0 A: M! {! g
4 t' [+ Q4 t0 y% f. o
! x" _" r5 z5 N8 n- R
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX) J' E8 l! h/ @& x7 l& b
// Dont Load PostBox 6 T3 A4 @, J8 f2 ^7 b" p1 q
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) - r! B, f' m* J1 {
{
: k0 t8 t; `5 [4 yif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
+ h# n [! x; n/ j, Z2 |return FALSE ; : `* l H, U! B3 }7 J
} $ R+ q* K4 i' g- \( U5 C, {* Q3 F
#endif // __NO_POSTBOX
# Y- f( T& {; w# b; t3 X @( ~6 z2 H; K3 T" O, ]6 M
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
$ K% ? ^ V& t& a3 y* ~
5 @- K7 |8 Y9 |2 k( B" fif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) % W9 Q7 W2 n3 ^ G# U2 D, t
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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, N( k8 Y% r7 u4 w0 D c% i# a/ h- P B______________________________________________________________________________________________ " V# g T+ S4 e7 I" [' j% d* D8 n- e" b
+ ]. F" m1 k% h [0 i4 ` `$ J* x
+ a& J, j9 P5 G& I/ N9 g5 s" PDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 & y; F" o& x2 q" Y" J* g- f$ [
' v4 c& u1 _0 Y- c1 n7 \. g
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