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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, " _8 h% O/ q* m( V9 p. L0 b) E) A

8 r2 J% S) a, V4 C& [% _. B
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 6 X0 O- d. N8 J. I6 ?8 B2 i

1 {! Z" l, Q: l% `+ r0 F) z
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: + ?, ?. b& S% Q+ c; K+ H
+ s1 Y( V8 k6 d( \( h
______________________________________________________________________________________________
' C; O; l% x& t: V$ i- \& W5 V9 p. K% `4 y  M
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX   O+ z& {$ I  {3 d0 b

! F% t6 v  h/ [. l! s+ O' u
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 , f! W& U6 G6 T6 N& m
; u! {9 W) O4 W' j2 W9 p1 X
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
# L/ L5 z% a* W: M3 _else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
1 e* i7 P7 o0 K3 q" h! F7 K{ & l7 X8 S4 B0 X1 v
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); $ j7 |. }! ~5 x8 `
}
* B. d6 D0 A+ J$ i% Q#endif // __NO_POSTBOX
- D# `' f- l  y+ S* J& I& V0 {1 x& _
4 v7 h* w9 Y, t6 z$ j
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
0 v' A& m+ k% E+ ?  r
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
% f7 L5 M/ l" W) t- ?( r$ H
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
; a9 _4 _- w  k5 _+ A+ X( f8 D; L" ^/ u: Q2 \! k' R( e
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 2 D( \, V' o2 e! Y* s* `
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
; i& z: \6 W2 W( o9 i
+ V& R! G+ i! Q7 C% o7 w- }9 ~2 k3 a4 c- o+ f8 b
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
0 }) d- k. Z' Y9 y4 x: b$ |, L$ @. HEVE_NO_POSTBOX , ; U+ a' q' W* m  F9 u( a" ]
#endif // __NO_POSTBOX 5 t4 x% x, Q% S6 w  y

1 Y& G$ V8 S6 p$ h* ~3 O+ r
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。   L2 \! G0 D% d9 o
1 y: j& c& P% k  `6 k9 z/ ^/ S
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 0 J- b# q$ K2 E  l
if( pCharacter ) / K( E3 D' R5 c0 U3 v
{ 3 H. k: y* w3 a8 I9 c- n
+ m6 k) n, g3 `1 ]1 @9 T; w2 H9 o
$ N7 a  |  ~, V; J! [. M* ]3 r
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
' t; ^( H, |1 G; g  s4 c& R// Dont Load PostBox
5 z% @8 U2 b1 L& R& u0 Rif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )   T6 W: {1 p+ P6 C% f. [
{
& K% I( m' v' V, c" Q2 Wif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 2 Z2 I+ C, M# @, K
return FALSE ; / W  ]9 ]/ n0 L& y3 m: t
} " K8 r# s5 o) `8 G2 Q
#endif // __NO_POSTBOX 0 ~9 t4 p& L. V( c

" [4 k5 x- z( X2 k/ k' c. z
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
# B# p8 J1 d# G- G7 v& A% S+ M, ^1 Y: E8 s
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
4 V+ f+ b& W6 \, o9 ~. D  b
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
0 K; C; B" z" \3 b5 i$ Z- O5 I7 \  q2 W+ l0 T4 I1 d3 ]
______________________________________________________________________________________________ $ S3 s/ L# C5 K3 ]6 c) n5 F& l

7 Z' P3 {3 P- U! L2 i, G
2 n6 `- T" m" l7 z# m
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ) H7 i2 Q8 U( x
, q. E3 X. C2 u; u& ?

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