飞飞世界论坛

标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
8 g* Z: Z: y$ ]6 o( i1 I2 ]2 H. d* {' |, J5 y
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
* r: T( E7 _+ Q2 e4 [$ H& m0 M/ W9 `) f& g; ~2 K3 u+ W
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ) S6 m7 X$ P6 |" R
2 S4 U3 y, e: E% C
______________________________________________________________________________________________
, @3 D! v% r8 V, M2 T# O, Z
% [, I( g! S" _4 P$ I) `! K
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 5 o: d; P% V( G! o
8 Q; p: m# \# j4 I! u
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
. k3 z3 O" _( Q( O# X$ L% v: `% L/ i, o2 @, e- b7 t. m) S
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX9 J) h" d0 O+ o  d6 s" h0 j
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 6 s7 f& j3 @) {
{
1 e2 X" Q7 l& r& A% [g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ! T* {8 s7 ]/ c- m4 h4 f
}
$ K9 _" m; h8 _1 c6 e#endif // __NO_POSTBOX * v" o$ e: B8 O/ e  L
# Y8 \4 @5 c' v& H9 H
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
+ ?) m( V8 \. s  T" C
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
! `: x% W* j+ }2 X: T
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ! s* W) `) o5 O( c) N1 K- Q7 Y

  f% ?! J. N- f5 H
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
& b( H* _( S* L
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 8 i. Q; j( p! G/ d; O

, N& u/ d1 `' Q" ]" H0 m) R9 [. k) a! D  X# E) `
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
7 R7 A9 Q6 z& ?& C& I" C) G9 aEVE_NO_POSTBOX ,
0 ]% d2 o& S1 M/ G$ z: M8 ^#endif // __NO_POSTBOX
0 j# |1 Z6 j3 k# x4 a: B5 p  H
, q0 `8 X0 I5 m$ T: V+ x/ t
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ' u- @9 c5 f6 O$ s& t7 h7 A6 U

( D& y; J0 Q/ _, J8 F
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); % v0 X' g5 d9 I8 Q# C7 }
if( pCharacter )
; }% _& g+ B4 n9 a% p{ : k/ h0 }; N; ?
/ Z8 N! x* t: B& w# ]3 k. H

& Q8 U' M" L, T( }9 _
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX, i/ F8 K+ k' g9 ~. O" ]
// Dont Load PostBox 3 |/ \- X9 I1 C( _0 F9 c
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 6 y1 N* b, ]" Z' T3 E
{ ( [- @: u, v( h* r4 e7 Q
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
/ p: M3 `8 W3 Q( qreturn FALSE ; $ ~1 n6 J3 U' C* Y2 I3 b* M
}
* p: [, f+ }& F* r#endif // __NO_POSTBOX
6 s; D8 N. C* J; f9 y
" {4 S6 r6 E  I! Q* B  |# L; |0 ?6 t
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc . O0 g, q' ]$ q1 u8 }3 t  \8 B
+ O, ~8 {" j4 q$ R1 |7 b+ \7 m
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE ; j) i, @" G. i0 k/ y
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
% ?; ~+ e. P( U" a" v
5 k6 ~0 @7 q9 e5 z! q
______________________________________________________________________________________________ ) d$ n8 k& ?9 |+ E7 }

4 a% \7 e& M& ^- I$ }& a+ \. N* `/ x. D
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 9 a$ ]- ~& h- y  A
* `+ @: h/ u4 m

9 s* ^* N$ i" z% u* d; X9 l! C9 o




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2