飞飞世界论坛
标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
+ [, |- `) v/ q/ T: u t, _1 k9 B1 u4 r( H
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
& W6 X8 |, \ j0 P: e; }& o" J- `$ `) _4 _+ A, F) s5 [. \
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: " F* V: B4 w) ?. B8 {* `
2 M2 N l6 a8 x3 e2 H
______________________________________________________________________________________________
1 S0 N; D4 C! D- U# b
6 k+ M3 {2 k. xWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
% Z2 C! e" k( H& Z8 H! E" u8 u3 z/ F, p: r
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
5 {' b6 \1 d9 g3 }! h% F- A3 j6 b9 k1 T, A. |: g# y
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
" W1 q1 _0 Y9 i* e1 F% @* Uelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
* v* `2 K3 h# f+ t) R{ 6 `" \4 l: g- Q$ ~( s7 ? v7 X
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
B( Q% n2 b9 m2 R$ d. @}
+ }" s$ ^- X- ^8 m#endif // __NO_POSTBOX
- E* R" C! E$ s# l7 a& c2 W" Z; D, Q) S ]2 ]$ r8 B# a5 _/ i
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
! a( I: ^: }* W& \; A3 XBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
4 e7 I" j8 @; y4 c2 h8 R4 |0 Fdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 7 |1 T( c% y5 Y; J. W2 L) H
. ^2 F* ^4 b0 cUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
/ E+ O5 I. O, r- ysetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 , s- b L# f( A2 S
3 S% Y- F& A( k2 \3 P4 a% c# I" D& \$ E% q
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
! {, O( n4 f8 j0 |& N) y; P% i) ~EVE_NO_POSTBOX , Z* L3 L# g* |4 ~/ X H6 L
#endif // __NO_POSTBOX " B& X8 u3 F7 `" c* _7 E; C) u0 U: a) _
/ ]! u. J# s- d H, S
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 " L7 f! X; J' b. f
' K6 E) @- P5 ~9 A
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
9 c/ E3 b Q# E: fif( pCharacter ) + L2 I5 \7 V) ^: k& k% z
{
6 p3 ^" g5 K& m0 x6 {2 K/ [+ E% s$ m- q
7 [6 l2 P* I* J. v, ?" R5 ?
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
9 }7 e- K6 s- G5 D# f6 A// Dont Load PostBox
- ~' w* u# I- y' J6 M# Mif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
) T0 F3 z2 U: [4 F{ + s1 F6 p9 N! z/ f0 G8 Z
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
% }, A# H" _! J. ?. a. Mreturn FALSE ; ; |' ^% }! O+ Y% l+ K. c7 c
}
' }2 O$ D5 \) t3 K#endif // __NO_POSTBOX
2 K/ T# J7 f% g# m' D& v1 ~
2 Z' {+ J; F7 g" H/ K
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 ! o, }) z; m& o( n
6 ^8 R* U; f* v! s6 zif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
! O( Z: P6 v3 h c# M5 }% {dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 , j1 O) f) O7 w6 T
) H/ d( k/ C2 s. l4 s
______________________________________________________________________________________________
9 ~1 l" U& p) J8 T8 E( L: `2 l+ U. D
* T% J: V; O& F3 g8 b/ u9 cDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
, s O' ~2 R' {% ~. ^8 Q4 E& a9 b1 n
& S* S& t- e9 N) H
| 欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) |
Powered by Discuz! X3.2 |