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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, , n- @* ?( X. t4 f1 j7 s( Q
, d W& z3 _- [1 J9 N4 U+ t
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
9 o) I6 t3 y7 E/ G7 X7 t$ c; E4 m2 c5 ^( V
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: & {% f- ?" i% y: K4 V0 z6 a
! F; N9 R- N5 t5 N) c q+ D: ~______________________________________________________________________________________________ 3 C# a% x# ^2 i
3 M/ z+ r% J, b, b% EWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
1 \: J& n x* V' N& V; r
9 Q5 @0 L2 @$ r& w. s
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 , o2 i5 |0 Z7 d0 f4 f+ i+ c
+ q: D4 u' {+ f" s) `1 ]
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX8 ?' E3 }' ~& r
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 2 ~1 {+ w6 m/ y9 E
{
7 r1 B1 L7 e; P O: C+ I/ _" n$ ~g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); * |. D+ s' k l9 r% [
} 1 ^8 x+ }/ Y: t# k3 g' v5 v8 P$ T
#endif // __NO_POSTBOX + T- [/ \# }' O2 @; o& \7 a' L2 h
% X0 `% Q" q8 m! W( G3 H& v$ f# ?
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ; J3 [) q% \/ _ X2 n
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
/ g: _( y/ X$ U2 X: v$ Pdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
* _6 M9 P! K7 A+ S0 O! K, N5 c7 F# N0 s3 u1 I7 ?
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
S) K- i4 L0 |0 q5 a& O% P/ f Zsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
3 M5 b" o. R& o" i* `) b- f" A; h$ d8 L( K# I, e
4 m% u) d" q7 l* I CAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
" ~4 f7 d- g4 i: z1 X- BEVE_NO_POSTBOX ,
- h3 c. h+ D) J& O3 _#endif // __NO_POSTBOX
7 ]4 z! d& n7 J- S0 a4 A) }; R; f2 x% y8 c/ D+ k
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 * R6 f9 L9 }6 V, \6 w! X4 g2 N
) W2 P1 ]: ]/ \+ x3 p: \# t5 Q3 pNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ; c' h0 Z/ ~! C5 |6 D
if( pCharacter )
% n# E; i/ j/ d8 a+ U{ & [! J7 F5 ?& z/ P. h
. i Y4 s2 R! E7 k' V+ ]
* T3 D1 K# k6 r$ U8 o# \
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
' N+ o( z# a6 d" ?$ {$ j// Dont Load PostBox 2 f7 G, r8 U2 V& E
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
6 t! M( u& u: ^1 m0 U9 a8 h{ % I! l% H$ o! x6 s& v! `/ u
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ) c. R D% @- |( G4 k9 D
return FALSE ;
) Z: x9 x5 ^+ S9 E0 _}
1 {+ H! k" K5 b+ V+ e. z#endif // __NO_POSTBOX
; e5 w$ D; T4 l d7 Y7 f. B
8 B7 ~1 b/ f2 T& D! h
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
9 K( e$ f! B! P# w9 {
0 S! ?0 e0 w! C. f' `+ b7 tif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
) ]8 f3 \" r. v! F% cdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 ( Y; b9 h% t+ Q% F3 c3 n4 f
! S2 L; A4 l4 _+ F' o3 D8 L) ~& k
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+ o- I. A1 j+ ~+ U( N ?$ m7 C% P% y. B- j: y* Q9 [
+ d. A$ s# x% U/ TDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
- Y/ l- q' d# l' p1 I7 n, f w& i' c- l6 m3 D
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