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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, ( G& [5 p/ {* M& p8 {7 P; V# f/ K
4 H6 b# ?! l1 I( [# y
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 & j6 M$ J  b1 h6 U
* d2 ]$ E% H! r& w9 N2 e
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:   F5 b# }9 T/ u" q: s- O+ Q8 x
& D8 G3 b1 M! Z  ], `. H1 I
______________________________________________________________________________________________ 0 r6 i8 v0 ~& E$ W% @/ e% O/ f
; j2 D" H8 H1 ^- @# M# C/ S: v
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
2 i: B4 H" J8 K9 ^  Q; ]" Q
& P+ r2 x  {; @6 ]
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 $ \7 V$ r5 M9 T) J3 B5 y
" M1 K4 y3 Y: p( u3 [% N& _2 c
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX; m/ J* L/ |* a, Z+ I, J
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) . v8 ?+ z5 c# e" h6 u! v" m
{ . X$ f2 z/ {: X. g
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
& g+ ?8 U( w. e5 S& h7 a} . `1 \2 X& W3 g
#endif // __NO_POSTBOX
+ x, F: W3 h" ?- W" G, ^. L/ f$ t
5 w6 }1 ]0 V- a, y
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 / F1 |. ]$ N% R9 ]* S
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
2 m; O( |- r) X4 I6 ^  u  @, G" B) e
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
/ g+ y; @6 ?: E3 P7 e( ^9 |3 b0 M8 K9 U# M' V
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; : b( i! ]. Z5 Z2 V( D
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE / n% V; ?* }1 n" _* p
% r, {0 G$ o/ Y
' C/ Z) E3 H( |, F, p) m. ~+ G- F
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
) j' d, H+ y6 k; xEVE_NO_POSTBOX , ( K5 P8 q' c- \# M; A  t- f
#endif // __NO_POSTBOX
4 {2 `; p7 q/ k% B" u( {% K
& h6 I3 a  d9 W2 b. k8 L
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
% B) K4 v: k7 h, s4 p( p
- q+ K, |, O; x$ L9 V
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
2 M: Y2 N4 C$ L* k4 ]( Yif( pCharacter ) # f0 ]4 ?! K" r3 ^; K* O& _
{
1 W( p9 _# x& J% m6 v& R
$ l9 G7 l' ~7 M5 c

* E9 c3 D9 B) n9 ?3 T- G
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX5 ~/ U' t  R' ]0 d( p
// Dont Load PostBox 2 i. ~+ @8 b2 n3 P4 b8 I
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
; H8 v: _4 S- L{ . e. r+ h- v0 q, b
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) $ J2 @* m6 ]+ [, W8 e0 `* z8 }( L
return FALSE ;
: s: s( O# {9 p, _6 u} & n, }' w$ y/ t
#endif // __NO_POSTBOX
7 U" A# X( V1 Y) y5 r! D
- u9 F2 s, l$ n; x& ]# W+ ^/ r. ^
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
# _  [# i# r7 }& s! g# I
+ a8 w. ^6 J! ^% f8 _( b6 @
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE " I' X: B2 h. M0 }+ |
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
! s  N0 V. f1 ~& R# s) k  I) c3 z2 j) D8 ^& F. f' y* X
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. y, N. p2 N$ T- C& q
+ C- s2 Y% k+ e  X: e2 I
5 E" O: ?9 H' J' D/ |* c
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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