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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, + \, u  z, s8 V( `' E+ R

# e$ W  ~' a$ o& e  B
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
! b% g. Z4 j# x5 Y. M6 I0 d' y# J8 c; N0 {/ F4 Y& R
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
6 b$ D0 m3 t6 q, {& |1 [
- R# x: H' K) q9 l
______________________________________________________________________________________________
( Q- @' V) N6 H# f  [
  l' ~2 k/ z5 x, `5 p
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
8 T' |1 ^0 d5 }% w3 a7 v6 c8 H+ a- E1 U. }* Y7 s
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
: C, x& S4 y$ B3 O, ?9 a# f5 b; i7 f6 J  W% U% [; `: `" O
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX3 e6 f/ O' U1 `, i  O
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
$ K6 Q$ T3 F2 {6 h* w5 Q2 z3 J{ ; y0 i5 {' N9 L8 K8 T, c8 L8 \/ G$ l: Q
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );   h; |( f( E. T: m
} 9 P! ?" M8 b- `8 e
#endif // __NO_POSTBOX " q: u. o" G7 _8 K& `
0 F. _" r& J' v% I, L
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 # x3 b/ `% N2 Q3 _) |8 k# C) N
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
3 J' i( z9 p8 ^
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 - P) ]1 W# W5 A) o
1 A9 \0 y$ Y& F# ^8 l/ }5 Y7 F' \5 u
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; & ?" i  H1 j  Z) S( i: U" x2 V5 P
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE ; H* M- x: @9 W) G" W1 R+ k% ~
3 b3 z1 G9 l0 O" t  Z( h+ z
/ C  ?& q9 p* y  K
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
$ g3 @$ G* p- e- ]5 bEVE_NO_POSTBOX , , L9 f4 q) K, A
#endif // __NO_POSTBOX 1 x9 N1 J; @( p

5 Y  ^3 {2 m3 V% H
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 : r7 {( [4 D5 y5 _3 V

) a! a0 ]! p/ j1 Y! W
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); $ C0 l. x& u8 p- B
if( pCharacter )   _/ _% h6 s; b" M& [: e
{
# \  ~7 W* _5 O$ G/ g4 }" v9 {/ i8 s, v3 V7 c

8 r( [& w  K3 p7 Z
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX4 a5 r8 t# ?) @6 j3 n; o; D
// Dont Load PostBox # |2 t3 a! `& G
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) " `- Y3 x0 c" e& d& D+ e
{
, I0 J" J3 W, D+ y9 A" \7 j" _) |+ f! gif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
2 [  H8 y2 n& T: c0 `& Breturn FALSE ; ! p- O5 C3 I1 Y6 |$ G3 g" v& M; `
} - w; d" L" [2 w" b- ?' D+ J: j
#endif // __NO_POSTBOX 8 i/ [2 R& N: X* y2 Y2 ^- n% D! ?) \

* c4 K: y6 x* W# Y5 U# n: P
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 9 ^6 @1 C, c; |) l; v3 L
  G: D9 R' r8 s
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
6 [$ _3 S& R( o4 W/ ]
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
, K6 ?" h" B. Q8 |5 i+ \( [
" _2 ?$ ^$ O0 Q; E: M# ]/ |% t" f
______________________________________________________________________________________________ - |* h2 r; O0 W4 @% N; E6 i$ G

( c: F' a7 q  d; N+ ^
- Y5 T- f1 Z3 K
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
6 P+ V9 ^0 S- O8 l/ m
' U& e; p+ j- Y" w* S
' m/ k8 y  n  U3 ^





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