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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, - t7 R' x1 M* k
! L+ X* w# L2 f! F$ _, Q5 `. Q
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
2 P% Z# e- w9 q& x1 |+ J+ W8 @2 G5 `: P# `5 p9 ] u0 h! X+ |
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 0 o$ [2 T* W, a' ?5 K. J0 v
6 ]8 k# @& K" m7 r$ Y4 G# m" l. n8 v
______________________________________________________________________________________________ 4 u* C! M, E# O+ P2 ]8 I
, b8 ?. w o/ h7 w1 U6 F% OWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX + s' h! {6 c3 y+ O' V
( D3 r8 z% {2 R) ?
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
5 V* P6 Y+ B! d' ^2 J# e" V7 b0 D" `
9 D6 T3 p& O( ]5 m3 I3 UAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX4 r$ l" i+ Q/ W, G/ R7 B( M
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 0 q4 r" g. R; y( Z( ]
{
# u6 N. @, }, h* _g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
2 o1 O' f: z+ T) }+ ?! W}
. @8 `# _% C% Y% T5 R$ C#endif // __NO_POSTBOX 5 D1 B) j: _# Z' v! w3 h
3 j" o0 t$ e# ?
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
( `7 o l& Z1 S2 `* h" xBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
' L5 |7 Z) N' j$ v1 k9 ?4 ydie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 7 w$ ~: n1 Y% t7 p
}& R, L n3 v4 M' v0 j
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); ( @$ Q, V& f3 f8 z C0 e
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 0 c6 |9 E3 x0 i" ?8 F: k7 n
9 `- A* T) h; R8 I5 i: \2 }& \2 G# ]& ~% U$ m! g1 Y
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
; q1 [( W/ n4 m2 b+ wEVE_NO_POSTBOX ,
0 U1 l) Y4 a/ g/ \1 K#endif // __NO_POSTBOX 0 f" j8 ]( z T) Q3 i
1 j' A# I1 J8 ~" ^6 T
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
- g( h6 [: k$ T0 r) c* K2 b. k8 f4 J8 z' g: e" a; B
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); " Y: i* @+ h/ j7 H: p
if( pCharacter ) 5 y+ Y; D6 u+ e/ [" T
{
0 {( e, A5 y0 W5 K
3 g7 {7 W& u p/ }. C0 I
, Y) P$ u7 w2 }0 L: L
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX% t- a1 q1 ^3 \/ t
// Dont Load PostBox ; y# H+ @5 {) j3 q# z7 t
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) - P; r D! }+ ?7 j
{ 1 d* P7 o7 S% d, S4 j9 {
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ) a. c3 M! @* ]) x/ |
return FALSE ;
! E6 E, H" d# y$ Z} ' I- M( E# K+ {2 ~/ g8 I
#endif // __NO_POSTBOX
% O3 p+ w5 z' D3 Q, [
I& ?0 v( _" r' [+ l8 c
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
- `* C/ v5 U$ H* ]2 N' ~- {/ }; v* j5 T5 J" W X
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 1 M' Z w. i/ W0 T- w4 S4 O! |+ x
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 , k. M9 w# g. B1 T/ a0 w7 }) S0 Z
2 b( A( e( w$ K______________________________________________________________________________________________ 6 G! J3 x; s& R* V9 g! f- }/ \2 q
' D+ P9 J0 R9 ?- U& ?1 Z9 W" C2 e$ x0 G. H
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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