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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, 5 m1 [5 d+ g8 a% ^( C
# G, T" L+ J% @4 M; X2 L
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 & M3 r8 G: M4 I3 Y2 y! y3 T
D4 a1 W: n& v- A0 M
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: - \: Z- _- X( L
' S& B0 d2 b8 r; h/ C; B
______________________________________________________________________________________________
$ d$ R! c! [5 {, y6 U, W+ N. {! w) b- e) V$ `
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
* Z; e [. J/ S! _; f" n2 v! L4 O! ]' ~' m) y8 J5 Q" R
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 " }; G7 q, b2 Q, ~1 A
5 g% Z+ |2 n& _+ D) L
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX# ]9 V0 M$ H, o7 m, m
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ; ^$ A% T3 k% ]! N
{
, Y% z$ B6 q- l" z/ p8 r1 R/ ig_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
! r' r/ Z4 t5 d6 w7 A3 d0 [6 A8 z} ; \7 y: `' g' r- R- m8 x
#endif // __NO_POSTBOX
# D" r; `, W' c8 J; x! I
$ G8 P/ O! N7 @3 c6 _
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 $ x+ r: `5 {) ]. s( @
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
* i( x7 {/ B$ B! Z* ddie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 , z& e$ I7 S* O3 H: [* G6 h
2 L* {7 x; M5 @; b7 X
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 9 @" L5 M1 w1 k
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
. P0 ? q0 r0 Q: w \1 V; }
9 T$ G- O$ ]9 e( j" O/ d b- d: b2 N; _
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX. x. R, z. s$ r6 r
EVE_NO_POSTBOX ,
% O% G* H/ p( v4 f/ c# K+ Z) n3 }#endif // __NO_POSTBOX " a @ [4 z- t& d- ^1 t# h- \
& \8 r$ ~- K4 ^% Z! K
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
+ b( X) u q* m+ E" x
! W' C7 [' A" j7 ~9 S# {Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 9 R3 s4 J. v" `7 g
if( pCharacter ) , P6 @1 `; _4 N W6 ?
{ , U2 }4 s, N i. h7 l. A$ y
7 u: j6 \# Y. f
; J0 X1 r. A2 k) m( P
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
% ?/ ~7 ~& Y! f' F7 u1 ~% G// Dont Load PostBox 8 t: T" D7 K* i' @6 m0 w
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 7 r7 G4 g! H/ p% }
{
* `2 Q3 i9 j& R; X& \9 t0 Dif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) * t: p" N" X1 X8 ?
return FALSE ; 8 k# y @$ ^9 b$ F& c; ~
} % i+ p' _! S8 J8 [9 d4 e
#endif // __NO_POSTBOX C$ A& Q! q0 @' O& V/ z
/ M' L4 d9 Z K) X+ O+ q: l5 p
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 ; \5 D8 G2 @3 a- e
/ R+ M/ j5 u; J9 x0 g
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) % ^ n/ R6 w/ x
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
7 A6 \* Q/ \" {7 ^; d n- C0 U* _/ ~
______________________________________________________________________________________________ / U- c) ?( l( k7 Q0 j% l e/ r, g6 }
r7 ^2 V8 R* v" w1 x8 `
( i% F Z3 R0 V7 dDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 0 |" m) y' U! |1 o, Z5 x( Z
4 o% d2 w3 e/ Y, {1 ^6 T
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