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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, # M( |) w8 A" X; X6 A  J# w% v4 _9 w

5 H% s3 ]  B4 z
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
6 k! c* H  n! q, R  v
+ R1 K2 G- A% t3 }: U. L& \
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
9 v) {2 J7 g8 j; [+ {8 k2 X0 W; `. A0 T; U, W7 v0 t
______________________________________________________________________________________________ 3 F* ], H' ~) s6 M" f4 O

8 S5 M+ P* K6 i% {$ T
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
0 O( ?- i& p4 H2 a
" w- j; `) s( L' X
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
" ^1 ]$ ?3 p! i3 D* Q/ I
% m7 L) w  g/ Q# e0 m9 p
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
* {9 E0 h3 r/ j6 F7 delse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
0 s- c! r$ y; X& {& H/ ]{ $ Z3 |$ [. ]9 r" p
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
. E9 @! Z' r( q4 ~1 Z$ R}
  i3 ~0 w: ~) |#endif // __NO_POSTBOX ! s* Z& P) o& Z( }, [

& b3 X" ^( C3 x/ G7 J) }
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 1 s* a2 `5 \( B" K" j
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 8 c0 \  ?; X6 k. t
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
2 o: _8 Z, N" e6 s2 J7 t2 u
- W. `7 R, ]3 R% V. O- t
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
) i4 V. m9 D2 g8 `+ ?$ Z) H
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE ) h( W  r0 {9 \9 v4 G8 j

2 H& G5 j! @; D
, u, x1 R1 [8 V. {
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
; E# k, M" |, U) H( ZEVE_NO_POSTBOX , ( o& |2 i2 f* a' o
#endif // __NO_POSTBOX $ s- U" w9 x# Z9 }0 c9 f/ e

! L+ }& K9 T# F
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
; b: ~/ h% `: q+ L
3 ?# }5 U8 O, M% \
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 3 y. e0 ]3 P2 C- o
if( pCharacter )
9 s9 [: `5 m- l% F{ % ]' ?& h% p; C4 T5 m

* z, Z. I9 v5 @4 g" \. l* ^

9 ]7 k) S6 J( U
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
& x& Q" ^1 F# w! w// Dont Load PostBox ! q1 T+ }9 E  I4 g' j1 v
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
7 S7 a% \% g7 v* \- V{
- }) P& E3 P# s1 k% J/ v7 O8 mif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 6 j( c/ F/ h) F; o1 k6 o0 z
return FALSE ; ; X  T* g5 s4 B; I7 D; b
}
! l6 O8 N( C  Y#endif // __NO_POSTBOX ; D* u' T& l. E2 h" J3 Z- L

. K# {: z2 q( Q+ I  q3 j) j: _
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
6 ]1 u7 r5 I( ~; f6 Q/ {) a
- F+ m1 ^. f5 H  }2 [- x$ U% q
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
/ \) ?- O# @6 q7 T" ^5 Q' B: P
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
/ q+ I; {5 d$ _' F- C+ y4 j
- k  {8 s% C6 W8 H' ^! r4 L. F  K5 I
______________________________________________________________________________________________
8 e: S: U$ W+ C+ q& o
& H2 f; H# c( s( h( l. X; o& ~2 j) s$ Z  s
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
: ?, M7 {+ e4 l: ^9 z7 d7 Q2 B9 z' G4 v
. t2 Q; g( S& Z2 k! |" o





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