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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
6 C9 i1 ~ l% X! L* R- G# D7 G
; d6 Y, B3 z/ r. Cin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
8 p' c# T" U- N
0 M- f4 H. H# R0 {2 N+ LFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
/ P; G" g8 ~( c$ f6 ]8 _! {7 C. T$ ^1 L" l' x, N& d
______________________________________________________________________________________________ ) B) m) s, R5 i) r6 F
4 y# Z# m7 V6 tWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 5 {) [" O6 p% b4 I" L/ E5 ]
$ Y. U: P# f- R
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 9 F) M4 L* i8 T( e* _
: n3 K0 S& h& e/ t V9 a. E- ~Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
* g5 F/ v, [# X0 b! nelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
8 I9 P% l& B. O{
1 z2 p2 h, c8 t8 _g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
7 Q) d6 x) w1 S* w+ J} # e7 `' Q( b2 Z' C4 i2 N
#endif // __NO_POSTBOX - v+ B9 Q1 Y h1 I$ y: n1 ~
0 i/ V, N) k3 E2 O9 K1 O# y
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 . n7 d: G+ P8 w# G' S
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 8 T& t6 ]+ y) `6 \; O( h
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
6 J- `. r2 h! T* H& ]* g: m# S; C
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 1 k% B9 f+ Q9 ?0 E* i/ {) m
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 . k3 H7 t% q8 s# q% a& i
; p6 A }. w+ {1 {. C4 w7 b
3 y! p, E2 z+ C" |' \% MAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX5 t1 X3 y* Y; |: y I
EVE_NO_POSTBOX ,
& H, a; b" q% Z7 \#endif // __NO_POSTBOX - q' ^3 ]4 A" M( Z8 M# J6 e- e
9 J5 h4 T5 h9 w
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 % [2 F3 c) e# S- Q% F. \
/ H# {% G0 c5 Y/ Z: {+ C& XNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 8 x( Z2 F0 z M0 ]( ] t
if( pCharacter )
! z" t+ d* j/ V9 P9 t+ ~; ^{
( |& ]: a+ j6 O- G' Q [4 k' ]+ }1 s4 J
, j: }& T h! U B! q) J, C
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
/ ~8 t) {; v2 u7 F: m2 |! R# C0 t// Dont Load PostBox 0 H1 Z# e# l# l; W x( q7 v2 v# C& z
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ! R1 c2 l4 B' D% m, t
{
' v8 J- h, V( H7 r2 A8 Cif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) * r9 t2 ]7 X/ }+ F$ e9 F
return FALSE ; " y! c- Y# K4 i. d3 v1 v
} . j8 H* D; \, Q, N9 b" o1 j3 n
#endif // __NO_POSTBOX / [0 v: ^1 q/ a3 F
+ d$ P: [' r8 @7 i" T$ J" l, P1 h W
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 9 \! ]' d d( K# g+ C
; T9 }0 I! J s! E% r) e) Z
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
* d$ {& F0 K% X; N. j& V: S" Adieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
. m$ j; H5 [2 A" ~
, v& l% d8 k& U8 O2 A P; V2 o______________________________________________________________________________________________ 6 E* O, K* ^9 M
8 u* k' i: ?; \2 c, M3 A4 V. B
' I9 |* ?0 t8 C, {Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 * t, N6 _0 ?6 [
8 U3 F. t$ E1 } ~; C! P& Z( ]- x
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