飞飞世界论坛
标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
9 O2 ]* N) w7 z7 G& Y8 d- G, @4 F; t
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 " L: M2 R1 P8 K& U" Y: F
# ^- l; m: S; w& h9 eFangen wir dann mal an:让我们再一次为: % j9 N) r# f2 p) g
: }/ ^& b: n% q2 g6 q______________________________________________________________________________________________ , v" R0 V! V0 X, @" C8 C
2 }& |6 f* ]- BWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX # S" x( |5 `! j0 B" [& ~
2 t* j3 k* T9 |# y4 Q2 B C k
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 2 E: ~9 e/ }; C: i9 u0 r
! N! B, W5 a, t$ o0 B: a; CAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
9 |4 b) z7 P1 N9 D% F9 o1 Qelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
6 z4 r1 h# k# s$ U) g{
" r0 f3 s5 n" F' J" M, Og_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 1 j2 Z/ s$ y+ ^7 U- `* k! @5 V- t
}
9 s1 ], k; b$ Q( x2 c& C# _#endif // __NO_POSTBOX
1 J. K6 R/ b2 X% Q! R5 ?, P9 Q, V. V& J. j
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ' N! h P' N4 p9 e8 e0 f7 V8 I, F
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
. T( F2 h, ~2 A8 l( G' U7 Q" `$ Gdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
6 r) E' H+ o, C) C% f
2 ]5 C" \; B1 a1 {+ UUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); \' L" s' t* j5 ~ Y# H* `
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 4 ? h- A+ h* x
6 b1 H: R& C& p0 V( _
/ W4 F- }# q$ B7 _0 n
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
9 q, o; \' u- o$ Z, IEVE_NO_POSTBOX ,
6 {1 p: u8 h# Q0 H! ]( i#endif // __NO_POSTBOX # a- p/ o) w5 ^5 N6 M
' Y( \" j. k2 s3 M: f( u$ S. l! o
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
5 P- \- h& g+ B8 D& u- [7 _/ Z- J+ R' m+ H
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
* h, B$ d) O; v/ r% l) c+ Mif( pCharacter )
3 \( q# W D! G. Y- ?2 W# p% y{ : }# Z- f' _* A
2 u/ u2 q0 B" `5 E8 u
$ Q1 i. A# S- x, J/ N- Ufolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
1 c0 J H$ B; `// Dont Load PostBox
; {+ L* {* R0 T$ Uif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
8 Z) q7 ~! R9 f! | @2 l{ * C& u! ~: B. k! q( e
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 6 O. s/ r2 J1 T. d# I% i* u
return FALSE ; 2 M- C8 J4 L" Y% T3 E" v) |
} ! D# X [% P7 ^7 d2 y
#endif // __NO_POSTBOX 8 |3 Z3 Q- {6 C( S
- h+ _0 ]5 T4 V# P3 _& q
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
7 L+ C" c8 h! r1 u0 u- a' J' d+ y6 p! v7 j! n4 w. \! s
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) $ v9 p6 u# M6 M4 o1 s( n
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 & _1 q1 ?4 g l) i
' ~& H$ F2 d5 K' L' a
______________________________________________________________________________________________
% ?7 S* f1 E- J; j H) U+ D
# C5 f+ B q" m) K) m; f* M$ ~% w* Q: V3 ]- s& m {
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 1 S( r$ f& Q$ Y+ y0 ?+ G7 Q
! T; q4 [' P4 n) }
0 k4 p" E+ c9 I( K# J! d( N
| 欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) |
Powered by Discuz! X3.2 |