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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, 5 m& r8 g6 g" {! V3 @/ s2 O
5 e9 A3 ^; J/ [0 a2 v2 l9 Z
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
9 @/ _7 c0 c+ G( \7 [9 u
6 ?5 z/ E- M6 [
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
% J, x- `/ ?8 M# E5 v3 U
4 [+ ]. g- h0 x
______________________________________________________________________________________________
, H- e, n/ E4 l" Q0 y. y9 B' }/ |2 x6 A8 ]) U  k3 S/ j% X0 W% X% Y
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX : g, h7 E3 M1 m

4 Z9 n& k; W* Z: Q0 m
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
: ~& j' z$ S- F$ l& e( ?3 ?# S% u2 F, n& C  u( d
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
; q  }0 U; p5 W! z! `  lelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
7 F- d0 i& ^- |4 F, J! V; S5 e8 C{ # e) M! F0 T3 f3 j, `
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); # q$ d7 }' K# C& R; b
} $ [7 H& m8 p. n, u* K, p5 U9 x2 \
#endif // __NO_POSTBOX # g2 u0 T, C7 i6 [' [/ e
% O  _) y' A$ w
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
0 O& S1 i& [5 f
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
( M3 _4 F, Z. G1 Q( ~7 Y
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 4 z6 ~8 T& B( E# l- p
: `6 \: O6 Q  y" I2 ~  _. P
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 0 ^0 \. {( |3 \) q
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
" \# ]1 r; |, T+ Z5 w" h
0 p) G' \% O! E3 c* f9 E. I
. ~1 I6 L: K) z9 `
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
0 b/ h' [4 w5 t; _9 ]6 H, W  w* w% y: ?9 @EVE_NO_POSTBOX , ) J& O; r: r8 b3 n/ n! u# l; g4 V
#endif // __NO_POSTBOX
( }8 x" V( k% ^0 {) c6 ?& W! z) D' U  z& \: _2 w
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 9 g. o3 V5 W/ O7 N% m! A

0 P0 K0 m* {& f( v7 @* e
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
2 L" g3 k0 g' _3 Z1 Y6 ^  y& _if( pCharacter )
5 ]8 ?# A* S' r{ 5 s9 U. d7 P  h- y0 G( H

7 T2 w/ w9 {% c" ?1 [* Z0 d$ b
% i) W+ |' T" M: U" k2 [
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX  g9 R0 I6 P; Y3 g+ I1 \5 ~) h  L8 u
// Dont Load PostBox
! ~, _- _2 b3 N  N6 xif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 5 e/ [2 Q! ?" d& s3 y% M' w
{ - R4 i) p/ _1 x# |: D4 M
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ; O" n. }0 w# P; V! {
return FALSE ; 1 ]# k: T' |+ Y6 B$ Z* r5 ^
}
/ j+ j/ B! A/ m3 B: t6 w' m4 H#endif // __NO_POSTBOX $ n1 x2 t* M0 c

; _5 l( o  A$ }1 D" ]3 L$ k
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
8 p9 F6 G* T% Q4 ~$ N$ w. V- D$ I( {! W: z; i
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 7 u$ D+ r0 B+ _
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
  x5 p. j  E. l; I" `9 g1 n, U) T1 B) U/ v' f9 ~! z
______________________________________________________________________________________________   a/ G- y3 y# ]# [2 \# N" \
( x3 Q- b0 O! d. B" b
+ _" V( J$ T2 N5 A
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 * o3 `2 j/ K$ B: U+ a5 e
; [7 |1 B; D. r* S" b

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