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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
, w6 N4 O; I( h: Q1 q. p' N' V7 s
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
8 D, J# z$ {( j# ]9 r+ Y8 G
2 O( S& A( ?. L% l
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: + @2 M/ Y& X5 P# g3 Y
$ O  d  e* U+ d9 y5 u8 h
______________________________________________________________________________________________
2 _. b6 j( {( W/ Q+ W' ?
6 n; r0 `( s$ c, z' S$ B; f& e6 p; a) A
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
/ z+ f4 o" ~$ S9 @! W' U- M6 V) ?. D6 g% T' u" d
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
0 J: m4 v' E. R- B' d8 D7 V
, Y  a( k% c# T! }8 u
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX+ y) q. ^3 O: k$ n) x! b
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) : V) p1 ~: n" O8 Z
{
/ _1 G* T; b. H) p/ o( G: Jg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ' T5 I! ~8 j$ c, S2 Q
} . [# C. U& S# Q- J1 z# T* W! @" H
#endif // __NO_POSTBOX & k4 J3 ]& P5 r: @- s. w# M

* z5 A6 ~4 j$ R4 u) t
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 2 v9 E- r& c: i: e& w/ \1 q
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
$ U2 ]! t4 E7 b/ J2 E
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
" d( r' I; l& K$ U. J% h$ P
. O9 K3 J( \7 I' w6 Z6 g
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 5 N5 R3 Q/ a6 g% [. @, s7 J
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 0 N' [9 B+ u5 s. v1 \8 k
+ w9 g" X7 |2 }! r% H
" Z4 e% X: T# |1 \6 }) m# n& k$ a
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX5 N: f2 F3 `8 x# D0 m: b7 v  b9 `
EVE_NO_POSTBOX ,
4 Q4 a2 y6 L# `/ D#endif // __NO_POSTBOX ; ]% o7 W) G: d, F% w. F

, E+ D: O+ m* L4 ~3 w
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 5 j* s+ z9 P: x$ l2 h' H

( U- a3 ?. R7 f! w' N0 j; \
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 3 H7 s/ a" U3 [0 F# w( @- A
if( pCharacter ) 7 M& _4 g2 Y, e, Y
{ 9 L2 e& X. m6 p' {# `; o% L, G

; [; b( v2 A3 y. C2 K8 `  \" G
; r& w( l! U2 [& u* i( k& J; L
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
' F4 ^1 o; P' }! K1 g1 V// Dont Load PostBox
$ X# B6 ^0 d4 F9 h8 v4 i& l! qif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
+ h6 B, J# k. v) u6 P4 }2 z{
: O# o- T7 b6 \  g5 Rif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) " Y& e; m7 _7 G! g( {
return FALSE ; + x7 [/ c0 T. N. l: X! @8 o
}
# J+ ]" ^. X. Z' C  y% z#endif // __NO_POSTBOX - ^4 d$ C) K& f: ~* g
: t8 d( A' ]- e' r
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc ) T, v' _4 q7 N$ E) _

0 D9 r" G; ^7 A8 D1 J; v
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 1 Y: I+ c2 O" I# t( y( T3 ~
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 1 |& M. w6 M% E$ `

& @3 p: l; m8 m4 V/ G- d3 u3 v
______________________________________________________________________________________________ 0 F; ?# L# D9 s" N, e% m5 f

2 M5 z6 f- }, l* p  T0 ?: }2 \* _& F6 R$ W" c. o, _
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
/ V" \! v( F2 @; A7 ]: ^9 t- b* k4 j. E

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