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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
, R% i2 J4 x3 [, [, \4 ]9 _1 X- w8 T  w3 P9 i8 \
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 , ]7 m- x* I  }$ s+ p
3 s$ ]2 |/ ^8 A( {
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: % z3 ~6 p/ J" ?

1 R: s& _$ M( \
______________________________________________________________________________________________ 8 p  n# c4 a% U* V$ k
9 w. ]; }( w" K7 m( U0 g  m; k
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX $ E6 P6 H  G! L
  ~8 r+ w8 O* M0 b
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
- W  b3 K3 W9 s8 m8 H- o8 D$ w' ?: r& H' Y9 t
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
* W  s( d( X" z) \. p) Belse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 9 P5 o3 n8 Y8 k4 ~, ?, {
{ % v' Y) m3 f4 S# D
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 2 Z. Z1 n8 n4 s: T8 M) @
}
- Q0 Z# ~' \' t4 G" _* h#endif // __NO_POSTBOX 6 R1 r8 h% Q7 ?& p

' e% J! j5 B" K
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
, ~+ ]" P* \( G6 w
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
( q5 J0 s6 g( Q# w; y& e
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
8 ~8 U  D: U! k* U* \( C6 B7 F3 f) G% O1 R3 G5 [" F& I8 y
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
; i+ K5 P5 M4 d% R
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
/ `& c/ S1 x1 Y; d' Z! U
. |+ z# R9 Q) w$ C5 V; b' l) l% u4 i5 j: Y0 o
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
1 ^6 f6 z6 b/ Y$ gEVE_NO_POSTBOX , ' r& M' b9 E9 p! _( z
#endif // __NO_POSTBOX 8 U2 N/ t8 H$ ?5 \& g2 N5 U$ {$ u

( I8 t1 w7 Q. c2 \5 p- k  s
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
- q( t2 t' Q8 i
$ M- ]. ~9 A1 D) n; l  H( x. ^5 x
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
" m+ \, B( S! m7 l( ^* Lif( pCharacter ) ) G. O4 S4 R  E& e- f' t
{ 6 {8 B# l% G! [  C

; ?3 S$ J: s2 J" j7 u- F
, X* M# F, T, m: I2 d2 c% ~5 h
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
: R. i. f5 }: R/ k+ T// Dont Load PostBox " S# D  _3 }( V4 G# t: L
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) # r/ n! u) J' q4 y6 @
{
( @. Z+ v7 Q6 q) u  s: ]7 X% ]if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
. }0 {& r, `. C, O5 c% treturn FALSE ; , J4 [1 o! s$ B
} % }5 x) V9 b4 R0 b" }8 g
#endif // __NO_POSTBOX
7 _/ V5 F4 l: k1 ^( w' Y5 H$ g0 T& `# v' p  M! }' Z8 s
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc * j4 Z0 x# ], [( r
, {  _1 e9 v# K- C+ r: x7 r8 q
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
9 [: D+ {4 t2 r' H
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
8 w' E7 R; T% b* B- E& T+ m; y" t5 Y) g$ N3 W; O
______________________________________________________________________________________________
1 `- {& Z# [9 |& V$ u7 ?) @" m2 G# l  d& I  H# b

4 s1 O1 Y# K( o& s1 w
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 3 x4 O( Z- r6 L8 {' I" p

" f" \1 Z4 B% e: [" P+ d

7 D; J  T( ?6 p# j+ Z




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