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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, 8 L) k1 @/ k( J, y# o& m

; J) j, ?$ Q! }  w* j' d# z! M
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 8 l2 ^0 ^0 \( C8 S) I0 u1 R0 F/ c
$ J& |5 |( L+ y2 w0 [
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: / a3 b+ N5 Q6 W

( z5 k' b: d2 R
______________________________________________________________________________________________
3 L  E8 M+ n6 v# n4 a$ U
# ~7 v5 E: _( V* Q1 J) Q# w9 z. t
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX / B% Z) Q) ?  Z8 [1 ~
9 z9 l2 f" @+ h3 }
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 , T0 P+ E- F$ o: k) f
) c/ |- o' F6 H* w: ~: _
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX: @& B! Z7 ^5 p, y& s
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 2 @4 h1 y% t$ d: D1 W1 b8 U2 m
{
( J$ y" ], u6 O! P/ @g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); " H, u+ Q( c: t1 h2 D
}
7 a" P* a9 A, {#endif // __NO_POSTBOX $ b8 l( Y* _; D$ G9 x4 L/ V
, U  X8 J, j5 h) B
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
% \+ ~. J1 u7 D+ i
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 . @( o4 r) t+ E7 K+ R+ b6 Q
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 $ p% k( ?, M8 b* Z% v" o' C, g
/ E" [3 n6 Y* G8 |
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
/ j3 P) ]0 c( h% W% S! K: ?
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
: I2 z- |+ S. |0 q8 l! ?7 R: y& J9 {# X! I6 E9 M. G; ]

: |; `  y& D* ]& }0 k, S' m
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
. Z9 L* ~8 |! Z1 SEVE_NO_POSTBOX , 4 f! y( u' Q# X
#endif // __NO_POSTBOX   B6 @! s1 g$ C& F/ i
+ U  Z' h3 B# C; g1 y7 d
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 7 n8 Q) e% M( J7 u8 b' r! E

: o' }8 ?' r1 X- }; m0 o7 u3 e
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
4 O# _$ \  m2 R2 G" C2 Dif( pCharacter ) 6 g7 _; B6 o2 K. L( \
{
" R1 w1 F9 G# P* d) K: H! ]  }; z# V) {& f; f1 E
1 V& k2 h. G8 N+ i5 M% N/ U7 C1 R$ B
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
& [; i: N; v) a// Dont Load PostBox 2 |* o- F: [+ g; |% K9 v# X
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
  c; i( Q' S, E3 M- G{
' L' k* D9 G9 m+ }; _if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
$ V) E% ~! N9 C  N, Ureturn FALSE ; 5 W+ D, E$ M1 z* B4 Q& R, X2 X0 P
}
2 u3 f* y; D( X7 ?* m# m& ~. U- w7 R#endif // __NO_POSTBOX 7 Z$ v; P* P5 `

5 p! Z2 n# K* [. {. _
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
- S+ G/ Q. r/ V; f% K! X
, C1 e+ `& L. ~
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
% b$ b1 u0 F8 l& _9 R) Y% `
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 ) K/ }2 [* U1 o2 k

2 ]5 L. K9 e% Y$ n( ?1 G6 U
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$ P0 V& z  J9 m) ^" q7 h: X4 z( x: S% ?

. `3 _' @& O! b8 B; G  ^/ P
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 " g+ k- Y/ j/ J& S7 T7 L- F
7 V& ~. U5 j$ H: o! q

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