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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, 5 |1 E& v7 S# u! ]' y6 [. j* `4 U6 d
! `" h5 w+ L( P6 G! B0 v y, C9 jin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 . X' a9 @. _, p: q- f5 V! G5 N
3 p. z. Q% K. `- d ?! N7 n) |
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 6 e" i: b! N7 W$ w4 e. k1 C
1 l+ H: k" T5 v1 x" C
______________________________________________________________________________________________ " Q' @) T7 k: p
; A* A; J3 z) M6 v! O2 C: Q* G
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX ' \0 C0 n5 {9 h) ~" J+ D- U. q
/ B5 b5 n+ g0 C* H: R, P' \
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
4 [1 J% l( ~; n0 [% S# X3 }, u! l b
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX2 E( u2 s: q7 X3 R
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
2 P; k& t; }( B1 ^2 @{ 7 [5 O+ K t+ q9 x0 T6 J/ e
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
% s8 ]$ w" _" T; D1 R# ~}
Q7 {# B' P1 W3 J#endif // __NO_POSTBOX
" |, @# ~# `3 M9 F8 P) p9 S( g& B; F1 M8 \
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
) c/ ~1 n) [9 D+ k" |Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 8 H/ r3 P9 i$ R. Z7 s2 p
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 0 f* z0 L1 S! |
8 f% m1 z6 s) l% l4 VUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); ) _8 p$ R3 J" T$ U2 Z( r; u- T5 z8 T
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 5 l6 y& E' r- n0 ]* b' H' L' P+ a
) H+ a J. W) i: l# A
! e8 W6 _7 U9 w( [Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX, m* f2 `* n0 N$ ~' p+ ]: b! @+ m" P
EVE_NO_POSTBOX , ! L6 W; i/ i5 n) _3 `& `, d* w
#endif // __NO_POSTBOX
, p" `# G9 `! O0 ]& |3 K& r1 y S% G
' h5 l( i1 ~" U+ h0 G$ a" @ n* g" _7 i: `
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
9 c7 z) W/ R7 X7 k) b
, F6 T' D' e) ~ `Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ) V" Z5 @8 ]2 E! G2 R3 H3 {* q
if( pCharacter )
- L( g0 C e a' @) y{
* C4 ^# n/ z. m! k! b- h) |4 x% F( S5 I% P# _0 [/ s! v
% y4 P, x( P. ~! v- n$ wfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX. V' ]1 s3 z* x1 K
// Dont Load PostBox
/ A% H3 M3 D* @2 o+ cif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
7 l0 u6 Q8 [6 P7 Q: E1 k5 p9 ~% g5 c{ ! P0 o: P( d9 S1 U Y" P. r
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
) p L3 ?3 M0 treturn FALSE ; ( z5 b+ ^4 P; H" Q
}
& }* w4 G# R+ D7 S; E#endif // __NO_POSTBOX 5 ~# P- v+ f( H5 G& I1 N E/ R
, i; d3 Q9 ?; F6 ]+ v1 L
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 . E8 `$ N- l2 W1 M0 G
! ^: \/ Z; H3 Y6 D" H3 }
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
/ @" c1 m+ D. S7 i9 _6 | wdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 9 j7 ^* v/ n5 l! W3 h$ S
U& c' k2 S, z3 V
______________________________________________________________________________________________
! k# k: k8 S' N4 l+ v. O
- V# X5 H r5 i$ }. [% {+ G
0 o/ n4 A; J( k9 g: uDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
* m8 [3 ^/ @/ \( f# `
( {* B# z, w; N# {6 B) q1 b
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