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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, ' F: P* ~# p# x2 q( A/ W- k
) X) c: u8 ~% i1 n$ j+ O1 t, @$ S
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
( d- a, p* |! U) F9 R  [5 z* \
7 a$ ^! e, N9 c" r3 _
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 1 p: k; C5 w$ ^3 ]8 `

2 T. x! R- m$ s3 U3 m' n+ m
______________________________________________________________________________________________ ' ~. e! f$ i9 x0 `) J& a

# V" r8 }. T5 ?5 z
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX * A! Y+ v# `7 g, {
& u. _8 d4 h+ w" p: Q
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
7 v" r( z, W1 A' F
) l& [/ J* w/ U, Y* G
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX" g0 b3 P; ]% o- ~; v$ e' P
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
. H% G# W* Y' p$ L{ ) F- f' v; _# c* r% @/ z
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 7 V  Q4 O# Z, m5 j5 R
} 6 ^$ l5 k$ N! X, Z: Z2 a0 [& D
#endif // __NO_POSTBOX 6 r) D& m: f6 o) Z6 R

& F. ^( S  o' J' m! a
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
- y& d0 J  s9 q8 u6 \
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
' w- l1 a7 @. j6 f- N4 X
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
! m1 U) f" e/ _
: g! \" M  ?% n: O; L& W# l
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; ' x' v# f$ ]+ e4 C. P4 S
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE " J8 r) k$ h. Z& |

6 Y& A6 y9 G& |7 e2 A' [% [1 K% @; l: [5 G9 O& h
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
# U4 v2 @6 R0 m0 V# v- E! x3 lEVE_NO_POSTBOX , # ~3 E1 ]! ]" a9 c
#endif // __NO_POSTBOX
( s. x0 O+ z$ ?- _  o" d
" q6 ]3 W# P: m8 z7 v( w2 f$ M7 Z
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
5 F- `, {6 P+ K" ]6 C- E  R
! |7 R) a! w) I& s; F; u5 Q7 t+ v- W
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
7 Y, k8 C1 `! f' |& t2 ]: T$ X" Kif( pCharacter )
1 ]5 _2 }& J* k  y& x3 W  F7 |{ 8 H% b! w# Y# J5 E
$ r  j9 a6 c) G& k+ n1 n$ T3 |

  I1 B7 G: y8 V% V9 m# F5 I
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX% Y/ B9 k  K% j) n2 p4 R" x) j
// Dont Load PostBox 4 e9 ?- h6 Q7 w6 X
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 3 Q4 M% c+ O' b& }/ ]
{ . M8 q' T: I) I% M) x
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ( ^  _$ U# N! R5 Y' E- r2 G
return FALSE ;
! i! q' h1 [; A}
. J. j' U+ w7 r2 W#endif // __NO_POSTBOX
' q7 M# k+ I* h2 u2 [
& R2 g) S3 F' J7 L5 `
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
; X9 O0 O6 v0 x1 {6 ?( ?& Z9 H/ `4 y7 U  A7 I% l3 {) g0 S  X6 n
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE % `8 c3 M' n5 N2 `6 _$ [8 d
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
2 ]/ `4 e) e- i( R9 B* X% w
- f1 j$ m" t) [( j7 j/ X# Z1 ^
______________________________________________________________________________________________ - C! X* A, t: ?' q7 o

/ A8 z' [7 I: Z. j5 A0 z
% N% N  P" c) s2 ^! _$ W
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 & e+ c' _, S1 F. i3 o" m
. u& |& o- }; i; i7 \6 I
' T, k! r+ q2 M: j$ b1 \; B* n( [8 s





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