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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
7 s: n: n! [' {' _+ A9 n4 x, G2 h+ J2 O
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 5 U5 u7 ]- A$ p

9 p+ H7 X- _; t( C
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:   r# d1 `" H  t' n* x; ]

  j' [5 G% j& x. r+ `' T. x- ?
______________________________________________________________________________________________
* B$ q  d% \+ M. `  u( R: z% C9 p
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
) C2 q0 ^, G  A# q: B& M- w& t9 k$ c0 J0 `
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
8 G  w) n* i* d8 o% S: Q; g& }
3 m2 c9 v7 W$ \! I  g
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX7 y' V5 u7 }$ U0 D) P3 h) y
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ( Q# O. S8 N6 B% {; y$ A4 E' K  `
{ " S2 Y& n6 V  j+ P3 s
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
% g0 |9 v0 A, t+ f$ P5 @8 m( Q} 4 G0 _' F% Z# I9 K' Q7 L
#endif // __NO_POSTBOX
% W# t3 s3 w' Z9 K# e2 F" x
% ^2 f! P8 E8 @0 C/ p
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
: U' ]+ a0 b* }+ r, _- Z
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
: ~5 l0 w7 Y, `0 ^
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
7 y, O% q: b  i$ _, c5 W( c2 b% z' T* H' s9 G  V' b( |! z0 M
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
( Y( X7 c9 [+ M: j
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE / G. E( A# i! l8 T
8 |* L: [6 j$ Z5 h

$ F, F/ X7 y& c3 w5 J
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
4 s# B! u% m( S# z9 y* G; \EVE_NO_POSTBOX , 6 W& o: Y, r2 u3 ~) P8 z
#endif // __NO_POSTBOX
& m# P3 c& W- l, v; c# w/ j( o  Q! x) `- q7 w
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
. b# t8 T6 ]5 R  \1 o' Y
: n  Y( P# s0 u) v+ T5 M& M
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
( v1 c0 @; [0 R+ V% E+ Hif( pCharacter ) 9 n7 j* x/ t0 Q6 H$ C* w
{
7 F+ ~% ?/ n& n
; S: U) E5 }5 V
( W4 s  s4 h2 R3 k7 D" A7 `( _
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
1 {7 Y0 O' H+ Z5 t0 E2 b* H& N0 M// Dont Load PostBox
3 b2 d6 s, }' f/ f3 m9 q% S( {6 Vif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
  U% [5 @/ k5 i{ 0 v, p5 m0 {- i. I
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) " Z) q: w! F4 X, t7 |& {
return FALSE ;
7 [* P0 k. K* p9 F/ D}
2 p8 W" X9 k& f#endif // __NO_POSTBOX & N) ]6 h" B/ y* b; W2 F$ U
8 A1 T3 y% P1 I3 C
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc " m% [+ {5 D! _

% l" D' @' s8 y
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE   D& W. N  o) S: P7 E
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
$ `+ @: ?& f, M5 E5 U( b, s8 ~8 T# x+ g" _0 W- G. ^
______________________________________________________________________________________________ 3 A/ y9 J: v) S: P& P2 v0 p

4 y) \/ T6 X, N8 Z, w$ a0 H  Z4 [1 g' z  F/ d+ R7 }
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
# z& V( _& M0 {: J$ S; i5 U( C7 _6 Z4 }: x' L

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