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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
. E; v8 k- k$ C( {# V7 d* K- i6 j. L5 Y
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 ! L% M/ g; H" D+ o
- `* f! d) D& r3 s( r
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
# I' w2 w ]1 Y K. E- R- h
9 E& r, F& U8 S' Q4 F4 p. x, b0 A______________________________________________________________________________________________ % e# A4 v+ G) M7 k7 e. f
. Z3 ]0 u x+ D; \4 M$ n. q
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
4 G* }- j1 b2 k6 C4 P0 }8 o2 q+ o& p3 W* n
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 3 y* k* ~( k/ n3 J
! u* A5 R3 T4 B8 t9 C9 x4 t4 EAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
- Q; T0 Y) P, [; v9 ?/ [9 U1 ]7 celse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 0 S7 k# q" @8 D1 O
{
% p" \7 {3 T+ H* G7 Q' a) Og_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
0 f2 K9 }% E0 E: Z( {8 [} 1 w4 k% ~" |/ z% w
#endif // __NO_POSTBOX " h" E; I2 }8 f! u0 w; J
* S4 ~8 U7 u' E: w3 l2 P9 D" k0 \
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 9 h1 a, K7 W1 q/ Q
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 6 L8 o0 A9 M+ E+ F( |
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 0 H1 M; V, i8 S- _6 s% n% h0 Y; M& _' ~# q
9 Q7 D1 g6 c4 S- d4 Q6 P1 C) @0 S
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 5 R& X7 @5 }# ?+ U% }* j8 [' E
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ; v$ Z& j, i$ s: e5 A( u* T- o
7 L0 I' \/ j$ A$ Q! C6 `9 `7 I( A# F. v. b
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
?# s4 x" F" o# c8 A1 L+ TEVE_NO_POSTBOX , ) z7 m8 r8 F% J& W4 Z
#endif // __NO_POSTBOX 4 `8 a& Y# M3 O0 P2 k8 a/ l/ l
0 n, I7 C7 I& G( i: V
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
7 ~) f4 `1 A/ ~) r C" y7 T+ h [) O0 F; W) n, k
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
- t+ a# R3 A, n$ r# F" sif( pCharacter ) 8 A# \8 k( b [# E: q5 l
{
% C3 E E Y4 Y4 \, z' ]/ h N# W7 o+ u
9 T! q5 @+ b! H C) z7 F) M1 k3 Z2 mfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX: V) [# h' H9 Z) D3 ~, {) _; b" p- M
// Dont Load PostBox % K# i) F+ C9 L5 [; u X
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
/ d- a9 Y7 I1 `- h{
7 Y; e( u7 b! _- ~- }if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) : X3 _( S' c4 ~" K) [$ C1 ?7 ?) l
return FALSE ; ! b" m% d) j X3 {! K
} 4 \$ w0 ]5 \0 M
#endif // __NO_POSTBOX
& U ^. ^ a$ F2 t, q, m$ _& H
2 |( h }$ \4 X& w
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 * `* t% |- k* S" n0 S' B
! l: G w) X- S: n4 w7 B" R+ z
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
6 O+ M/ d6 P9 e, E9 fdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 , a+ g! _- E( p8 p) q
+ e( R8 v( `. T9 x1 G2 z
______________________________________________________________________________________________
( C3 _4 I5 ~/ m. H; N
' j0 o1 x8 h' W3 ?1 l3 J
7 B: O) C: |) }- b/ K LDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 : _) n2 b- Y5 b
' P* @0 p8 f7 B; r h
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