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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, 0 l6 A5 K, e# j% _ g5 Z! d
- l9 s. v# ^* X2 p8 {( v/ X& cin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 9 ~, F+ z6 l3 W7 y+ g0 ?1 `2 M
0 U. Z4 M# Y4 Y/ i! M
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
]4 l4 b$ ~4 r! S7 j9 S* c! G) p' H: m+ y
______________________________________________________________________________________________
* Q8 S' \0 a I! _+ F0 s
) x$ l5 r d" VWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
$ x) a' \/ n% a! F. I0 ]3 W- o
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 1 }- j2 U+ [- W4 J4 C/ k
7 V; @/ [( Y& J1 h$ i2 P" aAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
1 N! U2 O6 ^* p! f" }else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) : X6 M& f$ c4 R
{ , A: E+ h- U, ]) n
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
) l" y: {. ^1 C% n}
+ T& |7 \$ t& I& B( E#endif // __NO_POSTBOX
8 l+ B$ b7 w% ~) J
; _' H" Q; Y/ Q$ N5 b! [1 t% E1 w6 G
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ) |' A; y: k9 T: Q2 |) V
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
7 E( P; n" C% U- ]6 Edie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
+ R6 i2 v* G q" b
/ p M* F2 Z! y3 qUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); . g; y) e# [" g$ N1 g' n; f0 I
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
* M1 o+ O/ n( Q. \8 i/ ~& z
5 P& c1 j% b, @8 m
" \: s X( I8 S+ @' [) N% aAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
) I5 U6 S$ t7 T1 M$ U* @EVE_NO_POSTBOX ,
! ~% B1 p: h0 d& P; L#endif // __NO_POSTBOX ! N' y" O' Z3 N9 V0 h, M
5 ]% E; D- C) X% C' L
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 8 x3 ?+ u. j9 h
: a& G# U) j. ANun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
* Z1 g/ M% O9 x/ {if( pCharacter ) O; k3 n4 Y- r3 v; u6 P. W/ O7 W# R- v
{ $ |0 d8 p4 D5 p W
7 G& s9 N8 b0 n) u7 r H
0 p2 L( r# s/ m2 k' W. g. d
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
9 v: }& {4 C& Z" h0 n! v4 Z// Dont Load PostBox
, {! ^% |, g; K( _if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
0 [; d/ Q9 ~9 P# U; M, q3 D" z$ g{
, u* N2 H5 G/ P1 ^/ h) e/ f* Qif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) & D3 o! i3 s5 q, ?- i* d$ ^ {
return FALSE ;
& P8 j$ u+ U# Q$ p: m/ ~* [}
( v# y3 Q1 M( h4 ^#endif // __NO_POSTBOX
- Z8 e* J* B0 I" J7 i* B7 C, [2 ~. m3 e# H6 {, Q% `
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
# G Q( Y3 G% @1 }
~. g( i- E4 R2 k8 z4 ]( Lif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) # a: t0 Y" b" l( f% _
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 & |( i3 Q9 g6 t3 G5 P
6 G. c( K8 {) w% P- I, s
______________________________________________________________________________________________ & M% ?1 b) l r5 v3 y0 A* N7 _
( ]1 [, ?( x% Q' K
5 W% ]( |" ^/ U4 S8 q
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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