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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, : Q5 U$ Z$ }, ^ D
7 \; D- y2 h2 ?0 b N/ `
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 " r* h+ |+ g, S% v* ~# ^5 r
9 K& W; }" u2 Z [9 u" D6 [Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
% M' D. n7 p; t. L0 N" k) o0 F% C5 r! d. F
______________________________________________________________________________________________ " P( \( D _7 U) |. d7 D6 W) n; B
3 C% N" u7 B R6 m6 U l" r% \
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 3 r2 ~& w1 ?* J0 x( p$ d
7 o8 R2 n' A- u2 t
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ' T& j2 U5 h! A7 m$ e
7 l* @4 d$ W0 U& U( W# z" X9 ]Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX% I+ T1 W d9 O) B4 D, w
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
/ f6 R+ Q+ C+ i+ L0 C2 {5 P9 ~{
! j& n9 v6 W! M2 o5 ~$ B! K4 eg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
6 s6 u$ o* g- [' I- E} , @# A1 L9 g: G* d
#endif // __NO_POSTBOX $ }4 O" G$ h+ x. J+ d
& R2 Y5 N! X9 G* b6 r
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ; i( c# X7 d' |, N4 Q' |8 J
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
a* m. A, T! D( o+ Idie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
{! T9 z" \ ]! e9 m5 r8 P' I. ^: r; {, H3 T
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); * j: x: f; D& R9 x
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
1 J# Y" W# w& g5 F. U: b8 _7 e7 _( F4 c( U I' X6 e) S
) B! v' Z0 e/ w6 v+ x
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
8 D: m7 {: h0 IEVE_NO_POSTBOX ,
+ I# k1 X, h) U& u$ a8 m. ]#endif // __NO_POSTBOX : x; S2 B9 W% H. K! K/ g
2 a" J! R" i+ A8 _1 n" z
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
) k9 w- i7 m: w! J9 k+ T: x6 X2 r5 y, x0 d5 x: p( m3 v- O0 Z( e
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
+ o4 K# ^, \0 z) {, U" y9 A4 ?; Xif( pCharacter )
$ {5 X$ n- ]4 G) p) ~/ W4 a5 n+ ~% [{ ! L/ |" w4 w. x7 x+ E1 V
) j1 ~9 \& [$ |' V: q
/ U# k+ x$ s1 S% [2 L* E0 ]
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
7 W6 n4 Q, G& b) `1 }! l4 Q* r5 H// Dont Load PostBox + n* t$ ^/ [ c1 `8 ~# x
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) + q5 O2 X% @6 B8 ^0 r {1 L
{
# z, R% C$ n1 j$ Lif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) - d o' ?& i$ I% a
return FALSE ;
) R* g' P2 d) s$ b( Z} / q" d- v5 B% _! f( h
#endif // __NO_POSTBOX ) Q( f. |. S7 ?) k. T, u
6 v) V; l2 z( T
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 ! q# e; ]1 [, V: Y' C: @4 O) I
, J! c7 r% A0 e5 B0 z6 B
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
: m d; R8 s( v: gdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
, H2 T3 Y3 k/ B+ I `$ ~0 U2 n4 Y) a% s, g7 ^
______________________________________________________________________________________________ 9 @0 O2 B% \3 k
6 O) o2 p9 k, _" W+ E3 o; L ~, b/ ^; r! F1 c
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 . d2 l% J ~ a
# p6 S0 Y2 ]& a; V+ }: G
& K/ W# v I B& m6 c" j8 [6 }8 T7 J2 z$ i
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