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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, : g' l d9 A$ S: w* G- G# C
: a2 e: [1 C5 s) Ein diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 3 \: `* `5 T& D( j+ ?
* P) T/ w( C) m2 j& F* p2 g% z
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 5 }0 Y5 X6 Q- I1 G/ L4 F( E
6 v M9 }, r. ]8 p8 d
______________________________________________________________________________________________
/ c8 _* e2 P6 I, V
( V/ W7 ] X8 x$ w0 `Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX ; H: W' i# b4 n" b
" N3 g; g+ t7 j
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ' X- Q9 ^: q8 i% Q3 S# n; E. r
6 n3 }7 M( q% r" O, U t
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX' h: \' R( @) D! Z' Z ^0 k
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 5 E7 E: n% A3 M$ j) L; z# p. B! q9 z3 g! [
{ / p8 B3 M2 w# g- t1 m
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
2 B% Z% g* U' i9 J$ g! [# w$ h} % i- D. U% S; u" X
#endif // __NO_POSTBOX , l7 }# w+ y* W+ k$ W
2 S" \( s( k- R+ M" U
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
' o1 t) L" H$ L5 j- p' N& GBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
l4 G0 l- R* ndie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
* T0 P; h2 C8 Z% n' y
, s, e% p; h* ^/ x2 q- ]6 j- @Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
$ I, R* t) R( m7 v4 Psetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
) Y S) V# {3 ~# K5 y
5 J1 p8 r }" s: c2 ^# C% ^% G+ p# v8 A9 @& Y
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX; D8 A. L4 ]3 T$ l, x$ Y- G7 o
EVE_NO_POSTBOX , ' L( `: @# Q$ d- c C
#endif // __NO_POSTBOX
/ t C1 p- t9 C' ~3 S+ e7 x3 @6 A
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
, J7 I- o, `: x/ Y+ ^
5 y9 f* W# c& K7 mNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ; X' x# B2 t, B/ T
if( pCharacter )
I& d' O8 b4 a+ _{
3 ], c& l# M4 V0 i3 k! V0 ] p* y! l% r _ b; q0 f2 ~: y
9 K$ F2 F8 k- T* a/ C! j
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX W. L3 r! _& U# w; t5 e7 X7 n
// Dont Load PostBox 7 t1 a' i* H* ]5 b4 c) M! o
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
$ {; O% g# @6 H _{
. b3 c: m4 W6 v$ gif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 2 h/ C: z) U1 I+ j z! ?' \0 \% Y7 B; E
return FALSE ; 7 e0 D6 G" ?( S
}
6 ^* d9 U+ Y! Y#endif // __NO_POSTBOX ( O n: X- t. c+ p2 _
* y8 T$ R% I" w) ?$ t/ Z" E
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
+ e0 g" ?: y1 T1 {5 _$ \) e
8 J- p" D4 Q: f$ y5 Zif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 4 C2 v+ T) O# b# n E2 Y
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
[$ ` M& S7 v7 b2 v% u9 [" v$ K. z0 S- U4 ?9 F
______________________________________________________________________________________________ 0 P, A& \+ Y9 m$ m( D4 H) ` x
# j. T3 S! Q& J$ d) @" k2 E
6 W: N5 s# j( t+ C
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ( i. O& i z2 \4 |) J
% b$ J& V/ V+ Y* s m8 `: H/ s
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