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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, : g: b* x- B% a

5 Z% B2 p" `1 q* s+ m
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 + H+ k  X, `8 ~. V

% y! N! M2 L  G: g" |" ~) k
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
4 Q2 T* z* `  \7 Y, [* I) }
+ G; q' z: t! u- ^2 U; K3 Q
______________________________________________________________________________________________
% j8 Y# O8 }+ w) E' ^+ o6 N+ F4 Q: e" ~$ L
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
4 m4 B; E0 ?% h5 Q! Z$ z& b0 n, K& X5 o, }
$ ]6 g. t" Q- |, J
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 8 k+ u$ A$ W9 V4 @6 ?( i: A
9 L! ?/ U+ r  Q& L# X
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX7 H3 G0 V  `: D) ~5 x0 _
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
" u; Q! @4 P# j% l7 n" j1 B* C4 E{
$ A5 C. c8 T  Q- |g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ; `) s5 [1 l2 B8 N- Y
} 1 D* z6 g) N5 e/ D6 }' \8 v1 @4 z
#endif // __NO_POSTBOX
+ k7 u# _3 o( K: M$ h, e& H
. G, v% F, _- {# s8 A2 c% G& ?  @
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
8 T* [- t$ M2 I& Q* a
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 5 }( b: ]" T# R1 s3 p, C
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 % r6 {* u/ p- m( @; V, ]6 W

) O; G  h6 I) F8 r
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; $ A: C/ e, b% [7 P
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE : m7 d7 ?* U- G. l; o' o
4 V' Y( {1 [* O1 C

/ n" m9 h( ^# D8 P8 A
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
' }1 |  k! q% LEVE_NO_POSTBOX , ( V$ @& I3 J' I4 S; _
#endif // __NO_POSTBOX : A0 z$ J- ~9 y! r! B6 S6 `7 }6 t
; j- \' r: m/ b- x1 m
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
$ o6 c& D% j0 f8 ~$ \2 w4 Q9 J% a# P& K" t
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
( Y" O$ N% w  N4 H6 J* q4 c  g  |! A1 oif( pCharacter )
, Z& V% s4 [2 G+ V{ " ^, C* D( O) C8 ]

! v' I6 G5 j9 H

7 Z& b3 t( h! T' V7 Q- L( F7 V
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
1 C' ]/ m- G# c' Z// Dont Load PostBox : v1 m8 D. A- X1 A$ C( o: [
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 9 z  m* Q3 i% I! @* j
{
3 h" C; w- M$ B& _: q, zif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
# t9 n+ a+ y5 ~( Z: A" f1 q' Yreturn FALSE ;
" A  r" J" w8 r/ n! p. K* M+ g- z} ) ?+ [. b8 u  y/ M; k9 ~
#endif // __NO_POSTBOX
8 @6 d1 s' c% M" Y/ N5 E  q# T* K8 G6 |$ _# e
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 9 j/ k: m. N3 F9 A( u# c; y
) l. V  C- ~' V1 ^* Z, ?
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
5 ?  l) h* H8 D) Y4 I! @
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
5 m# I, }$ P; P* b% j# F" ]2 d5 Q9 S
______________________________________________________________________________________________ ' S0 h3 L7 l& ~' ~

* ^7 a+ M; g+ c0 D0 h. H, ]# N& ]5 s8 D$ @; ~  N
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 0 s( w8 e8 F+ a, o( ~
( x# v$ z# h+ T8 B0 S
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