飞飞世界论坛

标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
' V- s! ?: W) P) }
' j/ p4 I+ w4 S
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
! g$ t/ o1 ?/ b: C  E  W
. F7 R/ z8 i, N: v! ^- J- y+ Q1 J
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 4 a* o# ^# g4 _9 k0 m! f
  \; d  V% P2 `' g' \8 ~1 @
______________________________________________________________________________________________
3 b  w# Q3 \: d) I8 E8 ?" W+ ?' f# B6 K- [
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX ; p$ @$ p- Z# k3 v) x

9 M  v5 W* C4 ^' r% `* _( k
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 & T8 c9 `5 ]$ i
( S" B: t: t' o4 U
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
% Y( M1 x  W* y: a; {( c1 Uelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) + q, Y9 [7 d9 V- n! g+ G, L
{
, |2 S6 x/ t) R; bg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); + Q  E9 n4 @# ~3 i8 y" E
} * e% Y5 {, s# R, M7 A# d5 j! {
#endif // __NO_POSTBOX & O- B4 C! U) r# x
2 ~" ~$ H7 F; A9 ]. W& N
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 3 A) z, n, f# O: o1 z# o
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 6 X' b. E. Q6 X1 X: z0 a3 m0 \5 p
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
0 @# h; g- z, d$ {8 G
& w6 k; W9 g7 r( C5 ?% B
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
+ y5 o6 c/ i. b
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
. p6 O9 x7 v* c1 l8 h- P5 V  L/ c; U5 Y, J
  T& n/ d0 I  ?& v. w7 o% H
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
/ U5 @" o" h% H* X9 _4 {# L% ?EVE_NO_POSTBOX , : }0 [( A& r) Y% h$ Z; b& W
#endif // __NO_POSTBOX 3 b% Q# t$ H+ l$ S. X3 E3 T2 |4 `& c
! S% L3 }7 `) ^: X9 u* l
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 7 |! _2 v3 B5 i( S. [0 x) K

, E+ w' Z1 G, {+ K/ k- M
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 3 x% I+ L( E6 y% K. p& H' H
if( pCharacter )
' C, o) m( r. d{ . S/ K2 |8 O# A+ o
8 s" S% v. t# A- ^# w0 ~9 [+ t
0 t9 T3 D9 b, Y+ ^  r
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
* t1 J- s5 ^( V9 \" [/ v6 G' H0 t// Dont Load PostBox 3 M# o9 f9 e# W1 a; z
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) + S( I+ m, \$ _1 n2 }. n
{   f( p* U+ n# }% t9 g! T- T. N
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 4 s0 {) T6 H  T% r% @/ [; Z
return FALSE ;
# d& L4 T/ w2 G4 s" ?+ i+ i1 c}
- l* o4 q! M1 ~' G7 W$ p; d#endif // __NO_POSTBOX
4 ]; ^+ C* G# z3 L  Z, O
/ u4 w; G3 C/ u: [5 o: u) z: l; |
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc & k6 A4 @/ P2 J# [

  ], k- u* Y. O7 j
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE % M2 x: p9 I! E
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
; t+ B1 U3 P. _" ?5 S* ?4 j/ _  C# n: b0 G. t
______________________________________________________________________________________________ 2 G( e+ w6 T& J/ F
7 r9 m" ?! p/ H' A& J' s) [

6 w$ K4 [) C  l& `' `) g
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
. l! N, l+ N4 G/ D( R
) g- D) M7 s5 m3 g' e- v/ Y/ }& {
# m7 f" v# l+ ^. F





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2