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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
% J# F0 j$ ^, m6 I0 P; {8 d* H: b3 l5 M/ A& \
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
" c8 {9 g7 A, A2 f1 n' p1 V+ v0 J: u) D+ D9 U3 |
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 5 p! `& W- r" m' e5 _

# b+ E9 p! r7 _2 w
______________________________________________________________________________________________ 5 D5 [3 @6 E5 [( m7 Z: E
, S$ u0 @- x& \2 I& ~2 e" {
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX + O9 }& H4 A) ?- C1 j! f, I
  G  @/ z0 G8 l' G0 m# t& z
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 1 c/ @3 w+ K  R9 K$ u! n9 M" n

$ D9 K; f& ]- q" Q2 y4 D
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
- _$ G: E& W4 ^- R* l8 q7 e) Oelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
" I; c2 i: p1 N. M& [" |5 v3 e{ # F: [( x3 T- `/ Z8 v5 G% m
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
5 X$ K$ y; s  E0 D( N}
0 g- N9 d0 c, ^#endif // __NO_POSTBOX , e; i6 U0 d7 a6 T+ o7 q

" e% @  o. Q5 [* K9 N
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ) Q- l. E/ f+ T# j" V( W" O5 U7 y
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
: ]& g8 V; G, r: P( c# q
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 & |$ }( Y: j2 u. _% U
2 p  E8 _, V. s; Y
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
% R" ]4 x; ?# f* Z# z3 R" s
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
" N" M+ y" D( m! x2 X) s! R, A9 F
6 E! M+ a7 t% H$ W% n
$ K3 q) w* I6 t( a" X+ |. h
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX1 A" V. N9 P5 U0 ]9 u( _
EVE_NO_POSTBOX , . B8 d$ M) B" c+ j) Q2 |: z' r
#endif // __NO_POSTBOX ' D' q, h" C* H5 O2 O/ G

; k$ N( d3 ~8 }, z2 p0 {8 \" }1 S
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 7 g% O5 C2 x" ~' I9 b9 U
: l2 j+ S- Y+ S5 E0 s8 [
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
9 F' f, m- q) o- O8 G+ S. Uif( pCharacter )
0 J6 m# N6 P8 X& q- x/ L{ " o0 f, c. o1 O' f* o- D+ B: d

7 s6 @0 I- m2 a5 P
( Z" `8 ?1 b% R
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
: h- y) c/ t: u// Dont Load PostBox
" D6 Q  u- m* t( u9 j4 I: Cif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) $ k# P7 ~2 i9 D8 z8 \# A1 G
{ 1 j# ^0 Y7 ]) `$ u  H
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
. V# K! o5 `3 c5 Y+ C- `7 R% breturn FALSE ; - h- ~. a2 a0 Z- B/ ]. x9 B
} ( M  M+ h5 O1 o$ H
#endif // __NO_POSTBOX
8 U$ \2 [3 [/ }) B6 l( X9 o6 M) H2 o0 [2 r
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc , K/ C0 E" _7 a4 @3 V  O2 R
, ?; p* i- W' [5 p6 i' G/ K6 h
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
1 Z: J' v4 Y: Q" K
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 * M5 k# l/ I& R' }4 Q) ~

. I1 X" B8 C' I6 Z% v
______________________________________________________________________________________________ - K+ U% u1 M4 O0 o$ _$ L

- Y9 u; ]4 q* E: t! ~8 |& Y7 _4 A; `. o: K1 I/ U: z, p& B
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 6 \4 A: p' U) [* B% Q
9 w" T' v; K. l, A

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