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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, * G+ e+ `- v+ C
, J2 M( `4 M0 tin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 * O6 R( ]/ S1 o- a! G: c
7 ~8 _2 y$ M5 K3 w- p
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
* ]8 |# z, C1 I+ |) x8 r% m0 d9 }% M
9 K: {. t/ F3 T: `) y- t______________________________________________________________________________________________
& R) p+ S% z4 b' Q
) K, d/ M' R/ g! XWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 0 _! T$ I# z9 q0 Y
" k# [% r H# Z) l+ N
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 , R) F8 v, h% X7 j, f$ z
n- Y4 J% _+ H: A/ o/ U2 M2 K
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX& V3 P4 l) X6 n9 B: `
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ' t4 U' O3 _1 a( M1 ^
{ + a+ x# D) w; H3 C% H
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
( z1 s, H, `3 z- `/ v# W}
6 ?. d# b6 ~6 n- P#endif // __NO_POSTBOX . Z* @6 a1 f0 O: W# y1 h1 M9 r
: s4 B1 I7 h# F! H
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
s' Y9 a- r+ v5 y% G7 x$ [5 i1 YBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
! P2 V; h) c: J+ E+ p+ v5 F* Q( Ddie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 + z/ m, H# |; [% k) C3 T
, S4 V5 t% ^8 H" z& O8 d
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
9 x% ?9 Z. J% m! u/ s/ _7 |setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
6 [) }, \: t4 Y' k/ c: q2 X
% ]9 f; g0 F% ?' [. ?) P- A4 a A; v+ _" v( M1 @- |
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
: N1 }$ I/ |! a/ c# y9 X$ Y' DEVE_NO_POSTBOX , " ~3 S" F P2 p/ n: T$ u" c" _
#endif // __NO_POSTBOX
" I( j. E3 Y' g* [+ g. d6 M+ o: T2 J# E9 `: W% N
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 6 m/ |# u% h& C7 Q- g8 v* Q9 H6 O% ^
) I/ I) G" \* I- T0 t7 B) G
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); * s. T$ N" X/ h. _
if( pCharacter ) ! f# _/ w8 M& l3 i! J# H* q. R
{ ( L# o2 v) m+ L
3 X \6 q" M+ B, ]2 U( a
8 n1 T5 }) d2 n8 k1 Y" ufolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
: t9 x0 {& `! }8 l: k/ j// Dont Load PostBox
( q8 L( F* a) e* Y4 G& |if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
& N& D! V# v3 O3 C4 K{
4 Y) d* i# C Q7 l! K1 T( r% Q" C$ hif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) - g g1 L( \; @3 a+ j
return FALSE ;
" _- u4 Q8 ~3 n$ j: u}
+ J! @2 E; w- X#endif // __NO_POSTBOX
! G2 W5 R7 B2 A# d$ v1 }) H
8 ? W' f- W( K) h1 L: R* s
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
2 a" z' w; A! O! A
8 Z- I7 @. \; g( F e$ p: z* Bif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ^1 s4 E* o1 o5 b- r, }$ c) ?. `( S
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 / \% A; ?8 l& t3 Q% V, a9 N, }2 Y
: d1 A I% T1 T, I______________________________________________________________________________________________
J/ }; F5 A9 s( m; Q& h' R$ P6 {2 Q9 s5 D. }/ q0 O; \
9 W/ o3 R: |" h( j& h! Z, W3 `Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
8 u/ E9 e- h$ E2 v* v9 M" }( t9 @& D) {/ P
/ z7 T7 S! E/ l2 ]8 q# e. a" ]# S
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