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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
1 W- t4 {1 _2 w( z4 \7 \2 a8 g# c! w B3 o
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
$ U: c! }" W& z/ l! S- @% Z8 M6 p5 t, b5 u7 A9 e( P6 f8 E5 n0 Y' e
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
" H" s- j" s/ l) s' \
. m h1 X8 ?! U* M9 S3 D______________________________________________________________________________________________ 1 ^9 m9 H6 g' r" C+ |1 B
. R" f3 N2 f$ k5 n
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 7 ?- }4 C! U! t$ J1 f8 r
, P( p( J! V( h$ \! G0 C
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
! X/ v% ` f* R3 m0 [' k! {
9 t$ e" r7 m. Y) E9 b4 J- }9 XAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX1 R3 s' r5 O( \2 q5 `
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
9 G7 |: @1 K B9 J8 Y0 r& m{ 9 L. ?: d' I/ s- o
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ! k- N6 |' O# J% m+ Q+ x
}
( z# t6 L! I3 E' I#endif // __NO_POSTBOX
% `# T6 {/ M* w* M5 _+ d1 @) N: H4 E. K4 r) J
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 6 `6 q( T2 I7 M
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 8 h0 \8 K0 u6 a3 M3 q
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 & i2 K; J3 p! ], F7 ?
# R% K( z) M7 E9 l1 y8 I7 M5 C5 AUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); $ l- \# B& J, i/ S
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
$ C8 ~7 A: X& V3 S8 r8 ?0 H: X& p
. p( h" z$ R1 XAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX- v& N# r6 T3 ^; M2 I
EVE_NO_POSTBOX ,
- ]. j5 K% }1 X! _# _#endif // __NO_POSTBOX
) l) X; p; |( o6 M8 x) O% t% l6 ^/ ?5 g4 |5 ~1 L# d1 m( x
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ) _/ z* f$ t4 C1 `& `
9 r( I( W1 p8 \$ L
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
9 D' _) n4 s9 `if( pCharacter )
" T M; D% Y+ j( M{ - g z/ U0 g- r- J( n B. Z+ W
! E* A$ a+ [- s& V3 g, G! [
$ c9 i" o! S4 t/ {8 v W: D2 s1 E
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
$ n, E( o4 ?, c' W! C& `' ~+ `3 m' r// Dont Load PostBox 4 p* ]( k- |! i6 s, N- g! u8 B, l
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) . b& j n. J' O, z8 C
{
( x0 _, p# t+ I5 u2 U& m% u+ Q' Qif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
9 b8 n- e" [" jreturn FALSE ; 2 I# n0 [9 g& N O
} * q/ I: B1 r; r: h; k# i
#endif // __NO_POSTBOX
/ {0 k9 \) K; _/ {7 O5 E& \5 Y$ N( a1 M+ p! v! m
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 : X: v' \. i+ T& a; B
* f9 W$ H1 e$ O& J. Y* B
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 4 q9 U; w; R6 K
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 7 g' d# L1 z- Z) j# V* s. J/ ?
* U9 B8 G. W1 S1 F______________________________________________________________________________________________
4 d! I2 v" R( }: `9 H1 ]7 n6 w3 L- d: R
* F1 ~* F' _) b! B) \Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 + T( @' {/ g& c
9 x7 P! p3 i. o9 `- c1 B" q- o
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