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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, ( d$ I9 d! A" ]# N: h Q) y" W+ j% ~
x' k6 O* ^# |4 m& k: |in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 1 R" }" Q! _! `3 _6 F/ A# u# D
& ~0 g$ H V4 tFangen wir dann mal an:让我们再一次为: % C c( I8 e8 B4 }6 h
. @% `$ l1 j- D: j
______________________________________________________________________________________________
* v M/ @& p6 E3 c8 K2 T3 M# e: ^4 c- |. E" \. b- u4 q
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
, O1 f2 F. V: R8 P% \ T; B: @; g/ g+ j5 G; U0 m6 q9 ]
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ( j0 D- q- ]) u8 {$ `, U
) X: v, q3 w9 o' [" c
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
( \. m' J- [9 n- A0 ?else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
; G+ b1 u. T! i$ P$ ~{ / Z% Z9 E* ]# i0 `/ g& O
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
- z7 b* i2 f+ z, V7 E}
" G, ?5 M4 E8 g' o8 L" W#endif // __NO_POSTBOX
1 D4 J A# u1 A' ^8 |9 V- X9 }. s F' E) a' H
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
* |9 ]% T* `0 m# G$ GBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 4 g& P9 c5 Y+ V' a" o
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
; _% O5 O0 }8 {& ?1 J1 `
9 t m( e/ A- H- X; S! AUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); " W; N4 Z- ~ V8 B4 T
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 9 z; U: D* p. }* ?9 ^& x
+ `4 l- l2 W3 I# e+ k
{9 Z$ M! g+ X# fAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
( A. S3 x' N+ T; J. }4 cEVE_NO_POSTBOX ,
/ S% K) l3 R! e3 }3 ]#endif // __NO_POSTBOX . U( o. D( ] ^% Q: L
; g, p1 u9 m! D. t. a8 q( f
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
) a! y4 N& I% w; O" D; u: m4 h/ O& C% y$ S, J3 V
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
5 i M( k3 b! n9 lif( pCharacter ) 2 ]' c: z' K( J- r
{
) [ j* w4 t4 Z0 J+ w) c' n- o3 S: Z4 K. u$ }. g6 w, \3 k7 L8 ^3 k9 k
, x5 h3 Y* g( E/ I f& b y
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
' o/ `2 T: R/ T; u5 c. m. F// Dont Load PostBox 0 `5 z9 J8 U$ ?/ n
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) * l0 p! I( `3 e9 Q# v% O
{
: \5 Q, K( t# l& Gif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
5 c a( x4 m: t' _: k) Dreturn FALSE ; 1 p, E- Z. x! e$ z# q3 M$ @
}
; H5 s6 r. J: ~) o/ `( }#endif // __NO_POSTBOX . f2 U* f) [$ S( j" Y2 i
- v: x/ I0 i8 z% `
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
' k5 t3 z. ^- g3 d8 U6 \ Z* R
& C y4 i* G( Q; A5 @if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) * d) n0 ^1 X& f& k8 F* p; ]' [
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
. }% k/ h1 r. M
% a# s5 L$ j4 B______________________________________________________________________________________________ 5 q6 ~* Y+ f6 x+ I0 ~
6 \# N6 _# C/ u. q; d* K
. }3 ]3 {5 i" U1 s" RDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
7 {/ L" I* @: ?8 L; m# K7 ^+ t9 d. w2 Z- v9 P* w4 I
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