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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, & F8 T! w$ q% Z5 x# ?
; T& S+ \- W/ D9 r# @3 ]+ z
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 # d4 K' L7 a  ^
) z# U+ G7 a% F+ ]/ C% E
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: . k9 N/ a; T/ x' Z& ?2 g$ V2 E

8 j/ t/ E& k, R) m1 J5 [
______________________________________________________________________________________________ ( u- c: @2 s" o5 d1 J
" l4 d* w, ]6 o# m+ X. C2 X
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 8 }7 i, Q1 }) K! G+ Y, Z

( _+ d* R: i' H2 x2 S2 Y. ~" W. [
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 8 F# V7 Y) P- u6 X5 C
0 |* Z4 b  w4 Q* e* A! q3 C
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
8 h4 j3 y' s9 O( aelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
- r( o$ D, [5 G) c5 m{ 7 d1 [6 q, U0 D  W5 z
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); . K$ [& I! `% _* M
} $ }- t) C% h9 I1 P* [4 u0 P9 E: N
#endif // __NO_POSTBOX 8 ?% `  f# W* e7 ]3 l; n) R! l6 O

' n7 ]% A/ c( i% u; |2 X
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
& n7 _2 I( N/ V; S
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
; f7 f2 F+ ?5 i% J% e6 N
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
" r% ]# S1 |) n; V' |% x
& b" d$ F1 M- P  \! ^
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
( H" l, [, ~7 ^: A* ?9 |/ k4 g
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
6 `8 H, ^* l7 I. O
  _. Y5 C/ J2 F& ~5 }, u* k6 h$ q/ ]# _4 R
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX, E5 c: e; a- Z7 t* B
EVE_NO_POSTBOX , 3 s, B% P, v. d; ?. O  d; y
#endif // __NO_POSTBOX
! H/ r% s/ ?; H, H' h/ L$ h( e3 a  [2 B
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 6 N3 ]1 k4 ~2 x5 h- f+ Q1 l/ Y2 z

1 [' a$ h, u" A% g
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
4 W' g+ l% U/ hif( pCharacter ) / f: c6 {- w8 n
{ ; a4 u9 L' k4 ?% o; ~

  |* D  |0 n% g! i" I, a& i

$ @; D2 `  u2 x/ T* |0 k
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX+ ]3 r6 k2 f5 ~: @' K9 W
// Dont Load PostBox 1 |3 R8 T2 `( g8 Q' G* r. n
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ! t# [) T9 w% k+ C4 J5 k/ e( j5 N
{
5 n; h4 C* f! [/ Vif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
3 j% M2 E3 u' [return FALSE ; % L4 M# C- ?" y$ b, O
}
  _( K. ^! A$ Y2 ]$ o#endif // __NO_POSTBOX . z5 A. D" K  ^' r

& H8 h2 R9 ]% z9 Z8 l4 g
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
3 Z/ N/ Q5 _7 {( \5 `1 W
) u/ A- w5 R$ X* c2 @2 O0 R2 }
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
( }8 ?+ t. j9 ?8 [
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 : `. C1 q5 a" X6 p' m9 t
5 H$ D) I3 W2 J0 C8 v. B
______________________________________________________________________________________________ 0 @) F8 n* R. p2 O- J

1 g/ ^. D+ t! E2 r" i* M  a
/ T: E& m" u6 R$ R, V* O4 |& z
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 4 _1 N; ~3 c" ]) ]  n0 W* \, T6 k# p
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. T5 h% G1 ~0 Z% p3 h( L* |1 c3 r7 N





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