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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
2 }6 W9 d( p+ {# [; f6 D/ a4 j. R3 f- U; o7 o0 z
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
# V# t5 y& o; J2 H; x" |
0 d' K E6 O8 KFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
) A) x0 S$ D7 _& d; u$ O# O2 t" K/ n$ v ^- ?
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, k& Q% I6 M! [% u5 m: R
* w3 s& c( r: i' w J- EWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX - s( e% j( ]" b( o, P. p% U: X+ v
: D% L8 U$ W( Q# ~/ s
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
: ~ r5 M+ _6 Z% U4 y) @
% F+ }' N1 Y9 ~; b3 S/ DAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX9 T, @! z$ \' j, t( x6 k
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
+ }6 W! v q7 e{
7 C2 _& W( N- [) @# c# U' ag_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); * a4 J, R/ _& p- Y
} & j) l3 s# c' m( e
#endif // __NO_POSTBOX 7 O4 ]# a; F" c$ b l
- [6 V Z4 H) D
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
6 R* n/ I) n; J: @Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
: A3 v7 T6 p' n8 @% F% f& [9 pdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
2 k& u/ L7 ?; l& ~
3 Y- R. v5 R: S' B9 w |Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
5 J6 o6 U2 }& _$ M: xsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 & `# q) E- q; |( ~
& y# a5 O! m& W7 S/ S
4 m, w; C. c4 X3 K; I+ @
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
' F2 h! M/ | `) ^: U5 Q r& jEVE_NO_POSTBOX , & G8 z* P, l3 }$ Z/ x o8 @5 H! q
#endif // __NO_POSTBOX ) `& I- s9 T+ [/ b7 [
* k+ K, ^* l! K$ m; b& p0 b
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
* B9 ~. s3 h. K- ?$ F6 B9 f0 P2 b' A9 l6 J, Q
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
. w7 N9 [& E% ^6 x7 |. B" X. kif( pCharacter )
& y. {, Y+ N9 C' v5 l( ^+ G* J{ 1 G2 Q0 V2 ~$ E: _# L* x
3 @) y, v, g0 O# z! r) J
G$ X: X; T, G' \6 Jfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX7 T/ e0 l* D1 G" k& K% q" V
// Dont Load PostBox
3 [6 d( r% @7 C2 \if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 2 @. g0 f. i, ?5 w; A1 ?
{ / Q* Y5 \: u* Q$ X4 s
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
- l/ O% m, k8 d" Nreturn FALSE ; 2 ^1 x$ @ s2 J
}
2 B% u! Z! T. O& x0 t; w3 s#endif // __NO_POSTBOX
$ o" C; r9 z1 b/ {
7 N$ W9 S3 `2 O' ?
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 7 ~, M* ^' c7 r' f" D5 X
5 ^# k! {0 q9 ?9 t* q {9 C& |if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) , ]" y: _9 \/ J4 e; [9 n0 ?
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 # u$ w) N3 o6 E. R
. B" }( B' v! J$ r. F8 i
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) |: G0 W5 N: o
8 Q1 E, v( z: O! h! f9 @0 Q$ d; e3 `( T3 U% u% r
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 / j3 o* B& h: C' \+ a6 q+ {
5 { p/ _, [& W+ ^2 f. N
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