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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, # A; Q4 M9 v, g0 ] s- F3 L
- Q" e/ m- v* O+ E: S1 tin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
) O5 x# E; }5 Q; g' t, k
; J; s( H: e, v) K3 Y1 O/ c3 J4 fFangen wir dann mal an:让我们再一次为: $ i% z& u% i4 }5 s+ _* K
8 L# P3 h% j. R `% c' x
______________________________________________________________________________________________
$ ?9 f, e0 _, ~7 a R3 m% ?& L! I8 ^( m2 l+ O6 r( ?$ F& W5 A7 h# q3 d7 P
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
' U8 Q( |% i/ O, [$ D8 }% @- R
2 J# Z2 [' G9 y8 z+ h2 M
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ! [7 ~8 a5 f+ ~2 _; @2 a" [: a, z
$ I' I5 Z+ a7 P( Q4 n
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
( F9 E0 S$ @. ~# Selse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
. E2 i8 _( F c R, @8 J v- K" M{
9 T" q0 u4 W( y: \5 D7 W+ E- N8 t* r' Kg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ; B6 u- g! A- Y! V9 P7 r7 A
} % N. P$ X% G; h
#endif // __NO_POSTBOX 8 g5 t+ `' j" t, [
. G: r6 J9 E4 I$ |
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 8 k$ W1 I8 i- o1 j7 W
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
) k- I( W& M/ ]- \die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 * p( C* k6 ? p8 P3 b) i
1 C) p1 z7 \' J& Y4 CUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
0 a! F& c4 j, I8 u7 Fsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
. e6 w. V c5 h1 K% z& C6 Y
. k! N. ^* M* o$ f& \$ E; ]( w L3 e4 [: O; r8 K5 a
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
. q. o" o2 O1 X0 F% `EVE_NO_POSTBOX , , n7 K) b x6 g$ I( ?7 I7 b3 D) Q
#endif // __NO_POSTBOX 1 R6 O" ^8 s7 f0 |
2 k% Y/ ~7 `$ _" r {' j
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 4 X8 Z) e. I4 c
: W; h) p, B( r5 S( X7 |Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ; T; t7 r4 g6 o% c# p2 X
if( pCharacter )
?, Y5 I: y- c2 ?1 U$ C: ^{ * k* q9 b$ X; A& D. `
: N' {, G' p/ I6 ~, h% O' t) _2 m# g
! P3 ?. a$ Q% v5 c9 f: W& Rfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
: N L: w& U7 l+ V- A- r// Dont Load PostBox
9 l2 M1 X, S' G) _8 Qif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
4 x. @4 L; B0 _4 u1 w{ 7 ~5 r9 Q+ e5 d5 `$ H5 u1 F% r- n
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) & [( y% G: r# [# U {
return FALSE ; + }/ a5 i" L& V8 ]8 t$ f
} # K: |0 S9 b5 v' X1 X
#endif // __NO_POSTBOX
F5 l) E3 ?- E
2 [7 p3 f/ W: A/ k* v0 n
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 / T5 B. G- k/ U- y% o, [( p
7 z1 m" @' a% P+ {/ q7 _
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
* O! [% |/ y+ ?2 \( M( m* `dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 ' j' x- U0 U0 S8 Y9 }
% c6 y7 g2 g; ~8 h/ Q% }! K______________________________________________________________________________________________ Z/ Y+ i) V+ Q, z: Q% i
; T0 L i9 ^$ `: C! A
- ^) m2 U& c! s+ `
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 " X- i5 O0 X: ]
2 Q& R: @ `! v4 D# G3 N3 M# r# z
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