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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, 9 d; G$ l% d+ e1 O J; h' R( p2 N
* M# \$ G* a! Hin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 $ H5 z* D/ h: v1 \9 G
! x5 r. L, u+ w9 q) h LFangen wir dann mal an:让我们再一次为: - z0 R$ R8 n% t
, b/ g; |. J. z( @______________________________________________________________________________________________ 2 r8 `' @) _8 \
/ s. x5 K; c$ O- Q& l% jWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 2 l1 R4 T( G# H$ t/ z
: H( E0 s* [. M7 Z8 _: M( d
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
+ v! f. G9 O) F, y% g! r/ F' s( Y+ j( l7 O @, l- W5 A+ k7 T
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX S- S3 Y8 I% v# o/ K
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
J7 w. L8 V3 g0 W8 K, G% ^2 P* m- r4 e{ 7 s) c3 I% Z7 j+ w
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); V/ q- R: c" w
}
; U. d% K: F* z; L9 W#endif // __NO_POSTBOX " I! f+ \$ x6 ~2 ^7 t7 r
6 K( P( l5 {( {4 K( A
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 8 H! Y, b& T% {6 E. t2 c
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 5 S/ x3 r% }7 }) g$ V; N0 Z8 x5 z
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ! a. I5 ]: ^' p8 z& }
; M# }; M* |* g. i$ o
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); & b2 B4 n. B! X" d4 t1 l8 U
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
I6 w& b) {% g, l! Z1 U$ Y9 _
8 O" n/ t3 r, c P$ S" y' `7 A; z4 K# n& a" U% X
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX, \& [. R5 {0 ~- ?
EVE_NO_POSTBOX , 2 Z6 R: Z' B3 a
#endif // __NO_POSTBOX
* |, h, M8 L ?6 V; P4 B. T6 w4 x9 l! U% n0 ?
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 1 v, q4 V! I' b- ?% Q' s" N+ M6 o& _ }
# b0 @0 T8 E8 z6 C6 P, q/ L1 uNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 3 l# O N: k- q2 m* c& P4 q
if( pCharacter )
@' i0 Z4 J- r, x{
$ f X& x6 r* E/ H! f5 x: W/ F& K
0 m# c. U7 Y1 }2 A: J
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
% d* V& p( r4 r; ~) X3 e6 c// Dont Load PostBox
" q: I) B+ L. Q! K0 R2 u) lif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
0 I1 m! O/ s) m+ L) o/ n{ 2 m$ h O+ u/ i+ L$ ^
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) * X1 D7 k1 [ Y) v7 ]' Q
return FALSE ; ! Z5 { I, O+ {3 M R
}
' I; r8 _8 A2 M! ^#endif // __NO_POSTBOX
0 B7 l% b t/ U$ v- l" S. @( t: v; j1 k7 Q) q" N/ t
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
7 [: g' v( G+ k( c4 b, R0 h! J6 X$ T4 V
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 9 ~* F( |6 }6 ?0 X* K! F
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
+ G; I" ^3 }9 V3 i i7 `& C* G/ ^ V% t8 x9 o0 f2 J- W: Y
______________________________________________________________________________________________ 6 m. H4 R0 h2 K
C/ l1 ]7 P# N( i% t
1 t- t; i0 M, N. u* J: t) @( T' P# B
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
: }; @' O7 q0 \, }- |) y
: |8 J& @ g4 z- `
1 ~5 v3 k7 J" \
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