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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, ' J: H5 y. I7 e4 ]& M
( \& }/ {" B9 C3 G2 l  O# `7 y* S# k
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
2 \! q# y5 \& B) n! u1 M" ?6 \* A. L9 ]# M: r# [
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
# B" K" }" R- V* u5 t, F1 s* `/ r; j: V
______________________________________________________________________________________________
3 C. |" h& n. a1 \0 J1 s( e$ T: d- j
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 4 I& m5 }# j7 ?  r1 D: K

7 g2 }) B; e4 [; l- g
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
9 x- d7 c4 g& Y8 R8 m, Z4 h" s* x
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX7 m! u  G3 a8 Z( f& \
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
. q+ H  e  u# G' D$ k{ , w5 c  R! e5 c5 B8 K
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
( L2 B# S% E; O( h+ N8 ?. H}
8 s/ s- b2 \( e7 I0 l#endif // __NO_POSTBOX * E* I- e3 k) l
5 L! a* `9 d7 I$ k6 G% }* Q2 F1 e
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 5 e4 V2 A9 x1 A8 |5 ?% v. Z; Y
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在   L3 n7 q# B1 a7 R% K, a/ `. n
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
5 G* J: X4 s7 y0 v6 Z. N# c" m
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 8 i7 D1 u  y6 c8 a) W9 x! B2 [2 L
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
" A" S' U, R5 n( m4 a
3 X" e/ i# O, }7 m- p& N
+ C# Y4 y. `6 K( ~% L7 X/ K; O
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX9 S; Z5 |9 V0 S) ^
EVE_NO_POSTBOX ,
2 Z9 L. y7 }; v#endif // __NO_POSTBOX " G" Z" [$ B0 I: s- P

) Y+ I* k: {5 Q* n
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 + l5 c& M0 e, }9 r5 w8 P; A/ e

& c+ E, L9 Q( B  L( ~  B9 [4 Z, X
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();   X; a; O( @, O' M2 M' Z5 h
if( pCharacter ) 8 m% V& r9 p  E& a
{
- k$ Z) {! j: ~8 }6 \1 i
; R3 Y) a# d9 p3 a9 u

2 \7 H/ T2 @& V7 b8 f
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
6 u/ D8 l* C# e# c// Dont Load PostBox : m. x; J0 O9 _& y& o) b
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) + f( }9 a& m( o- G5 f' Y, Q5 p" r
{
! f7 g2 |- W6 H9 Q: P+ q4 mif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ' K% t7 {" n; h. T
return FALSE ;
) o$ v; M; I, j7 K5 R}
' `. y7 ~3 E2 ^8 F$ ~#endif // __NO_POSTBOX
% ~1 a- b$ ~5 N, o, Z
9 Q) L& T0 t- g: {4 ?# X
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
  j+ N  r8 [( T/ h5 K* U6 n
9 [" o* _/ c+ |, q, G+ w( K; J
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 2 }) v5 T" U4 c0 k" F8 j. x
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
. ?) d: Z0 p3 o" a4 o' V
% u5 W8 o% c7 Y' s$ L) ~, V
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! N. _7 z3 `# e5 M; S: Z1 v0 }( B( |- x  L. m; D& {
1 j" Y( L4 q8 n' d, N
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 - M; C' U' J6 ]7 }4 i7 c( j

* J3 G; f* f7 _
1 E+ l3 _+ @% k





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