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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, ; i5 s* {! Y) J8 _; `  [

8 D; i% H( [) q( D) \0 X7 C/ ?
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
" X% b& t4 f4 e6 E) ]5 \, W" Z" L& B& x
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ( ?" H1 T( R9 c! t( x

' F; F( I) \6 ~2 L! b
______________________________________________________________________________________________ - S( E) c) Q: Z" s. |/ m: C
# e3 k. I  {  c* Y: @
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
# _6 H$ R1 s1 ^) Z1 L! T8 ?6 m/ v2 e5 a4 u2 y* I- C. X7 s2 [/ [
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 # r% A' Z) Y: D+ Z
0 t9 ~/ r7 V8 [6 m) y
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
2 ]6 {, @0 _1 F( C# jelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
% }# k& q5 b- ?, x8 ]7 s) H3 H{
( n. Q( q4 a, u% x/ a7 dg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
( w! O" i" M5 C3 `( T} ! N  Y! p$ b3 C1 P$ R. F# i
#endif // __NO_POSTBOX
; j. S. n5 O- l( O  v5 c# f9 O4 ?
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
6 y$ P. \0 ^$ T) l' P
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
% h+ S" w8 ~7 u; P! c
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 9 m: j. }/ P  ]

6 A0 Y  o* P; ^7 p7 v. H
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
* b2 l# y2 W. \$ G; P. c5 M7 N2 Y
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
- |  N/ k0 b6 z  g7 c$ t* V- G9 }/ u( d9 R5 \0 D

4 Q$ A- M' z1 s6 E2 b9 R+ R
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX3 a3 |+ @; i: n. c$ V5 [7 `6 S
EVE_NO_POSTBOX ,
9 C. H, T, x: J- ]6 Y#endif // __NO_POSTBOX / x# `/ O7 U! ?: {) [* u) ~

+ w! `5 r. \  M' Y% C" x5 D! _/ \
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 & r* k; b) C2 e
& V/ q. o! l7 f* H8 c; R! b& l
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ) j; Q  K+ S" N) N, {
if( pCharacter )
; A: I9 m9 V0 x  U4 A0 X: p3 _{
4 r+ b: R: }# p* N- l- K
  w8 h- T2 S! j/ @' {/ T
- ]# t% e" Q" Y" j8 \
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
4 X1 I4 V- W1 y9 T' b, e// Dont Load PostBox 9 ?- j# r# c" G
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 6 _% h% Q2 k, {: i/ k+ d! r% U
{
8 o$ v4 q' R! b) \0 bif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 0 W5 ]" }8 v7 U2 _9 t) U. z8 m
return FALSE ;
, ~" j% s! `2 x7 j8 R2 Q} ) t3 q! A+ R/ q: A* G3 X! h
#endif // __NO_POSTBOX   u0 P: F5 t" D7 i% {. Z
: s2 v# ~4 Z, v6 V
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 4 _5 ~) n( K9 q  x3 u: i) E

1 X/ u9 h- _: O  d  W0 o
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
! V$ F3 U6 V: k9 ]5 W% _
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
/ Y9 m3 o0 e7 j! Y+ {2 f& E; ~
; {+ n6 B: W% i
______________________________________________________________________________________________
/ C3 {2 `: }( }
' O9 K+ m& w8 e. u! v8 Y/ s
7 t* Q0 E. z; w' k
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 / H7 h9 z$ y5 `) D/ @( P

# {* }; g" J6 W- _& t; Q" v2 X, {/ P

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