飞飞世界论坛

标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
$ k. e; l, ]/ z; U  a
' h) G: B5 [% G' f# C
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
# C: ]( h$ M5 D: i$ o- R( G& A2 v2 _% G; \* G
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
4 g# Z* X: N6 \( U) Y+ l) t" r5 |7 I0 z" ]; E; F8 s, Q
______________________________________________________________________________________________ % f1 j' f* T* h, L. @. g$ f
4 b! Y4 I6 c, S- M
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
! X; z( u% F" ]1 [$ C
$ ]/ j( o  g, ]+ W( S" f' s; ^7 W* }
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 * {3 }& y1 f5 Z$ Q" _

. K; m& y) v- M" p+ c
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
/ \* F5 F: w% o0 o/ a& E- Telse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
& U2 j" D5 y8 Y- m$ D! _( G{ ( V, d1 [1 L9 ]* O
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
' g" x1 n. L! W1 ]} * @0 {; i$ ^9 O/ e4 w. `
#endif // __NO_POSTBOX 7 d8 L* e- M0 S$ e" ^

5 P! ]5 @. p. V" q- t( ~3 Y
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
/ }6 e( n0 |* @+ ?! z
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
# J' o, _% W: `
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
1 }9 g, }% ~( o0 Y
* o/ t" r5 Y* ?
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
. K) _7 x) K. ]! q
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE . _; @  b( n  v" H5 d

0 T, n* _% R0 R( ^1 X& I! u* R& c6 O8 K) r- v
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
' n: {2 E9 L; B8 Y! U9 N! O6 D. f- F1 REVE_NO_POSTBOX ,
  L& t# `1 j; u6 D( `3 t#endif // __NO_POSTBOX
* c( t$ n- e1 W$ M2 k: Y" X- A( a2 M* k: W
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ( P( e% T( E7 S" o1 K' `2 D

4 J2 L1 ^) f8 {1 d+ ~% J
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); + c3 I2 w# \8 Q( `. ?
if( pCharacter ) $ w) [1 h# n2 Y) `- N9 ]& l8 k9 p
{
& L0 c0 X0 f. u, Q$ @0 t1 o7 t: ]) ~

0 Y% E* b1 @3 K; l
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
( W; Q! f' \9 h( u1 k// Dont Load PostBox
; T! e" m/ j2 l- x, X7 W& D' V0 _- |if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 9 l1 M) _) d/ U" c2 S( {. t! _" X
{
% {! K. L, I: vif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) . g9 |$ x5 M& v- O
return FALSE ;
5 a1 o6 e) j! m1 t) l8 t* j} & t0 |% {( W# ]; {% q4 h, w# D
#endif // __NO_POSTBOX " A5 t/ T, d* {; D/ g
, i2 ?- H0 c' m$ q1 J  {+ z% |
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
# h# t$ J+ [# j4 L  E6 q
4 u* H; D' P+ U+ A9 l$ n
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
, C& [" a- [7 K( D# Q
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 + t) a1 |0 z4 W! g* ?: [
& D; ]) q+ @8 h/ d$ V
______________________________________________________________________________________________ ( g# j1 M' F( o% k2 u6 Z5 |4 t  V

! \6 Z% R$ _( F& B3 h2 Q
/ s9 c, [% d/ q9 y
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
# ^7 d" g1 A6 z) q& t! X+ z% P, o, ?3 ]% k7 C
9 k! k: B8 }% t+ Y5 d4 x





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2