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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
! N4 O0 g$ Y# Q$ h! M, u) g
& u& C' A  k) l- j
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
, b+ j* q  y& R
$ x, O5 C* f5 Z- ^2 m
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:   v7 Q4 d; c" e  V& U+ \$ M' p
1 C1 u2 f9 Z: o' X& l
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" I- S6 q3 r- m4 W) d7 g* A' {$ `& c+ {+ ]% E4 l
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX ) p! T$ k9 z( Q2 Q1 c" K' b: f4 A
$ V$ Y+ G4 l! i# M0 f/ q
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
2 V0 W9 x- [7 Q+ \* K9 @4 Z1 d6 P
* J# o- t$ [3 C  ~* T) I  ]
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX) H9 l0 T. T6 r/ F9 j9 N0 _
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) : }+ Y: p& e8 C# g) k
{ & D/ Z2 R6 L) A  J
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
: ?, d$ p( X8 I" n( G$ G}
7 N5 i, P/ P3 U( C; O#endif // __NO_POSTBOX
# C% a7 z1 C  w& w* z4 O8 `: V
. S$ R6 q6 z/ T6 O: b
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
. o3 A1 R& Q" p6 G# i4 I" _( l7 ^9 V
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 " O1 H' u8 A# ?" i, h" `
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 9 K4 ^: f+ R) V. _4 b
3 `, m: R2 q3 b& j- ~& i
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
: W) {/ v& q4 B6 ?: \4 K  N" `
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE - l* Z6 n! C, ~) }
# @. a' d. j% @7 Z5 g, N

+ s% g6 n/ Z4 Q
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
  Z+ N- \) `' I0 p+ TEVE_NO_POSTBOX , + b3 D# r$ b3 t  J0 n
#endif // __NO_POSTBOX # ]1 ]% S2 R0 J

$ M8 }8 r( o6 }& y* k
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ) B; X7 g% q0 W7 `( b

5 Z9 j* ]; Z0 C& S/ k
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); " Y; J% J9 l0 y0 f( ]
if( pCharacter ) 5 i/ |& V7 ^1 @' T2 Z1 ~' J
{ 0 P, f% F) E9 J* {, X
+ b$ J& b$ c* F* I$ a/ f/ ?7 Q

( d' ^7 s& A) u
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX; c4 J* L/ z* F9 C9 g
// Dont Load PostBox
: U+ q$ }/ _4 u1 |" }if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
  }0 l6 }/ H* x9 {8 ]{
3 \5 ^+ f3 L+ V, V* fif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ; y  Z8 l9 v. K1 C
return FALSE ; , J0 W( `9 h" C! K
} ) ~: A( K/ T' L2 j; x: r: P
#endif // __NO_POSTBOX
; \: ~$ |& l1 p; ?' X- @+ E; c% r) Z& f
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
. e# O* {! Q( d3 p' U2 L7 T' L& d9 S  x& [( E  ]6 _
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE & g9 m3 ]$ W7 r7 C' [4 e+ v, V
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 4 |+ c. l) V4 a2 u

3 p4 W7 @) t: W% C! X7 h* g: B$ U0 A
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/ I' A1 B5 @7 R6 }3 S8 u4 V# r/ a6 P; e( `7 ]

! A) X* c4 n8 C- d2 s
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 , `  ~- b5 t0 f$ x7 H
2 p& t& W  L. M' D' l

6 z6 p/ C' C* i- q' F1 N1 @0 I




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