飞飞世界论坛

标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
: q9 i* q0 l- r: r9 o6 T' A) D6 i0 q( I& E0 c4 \8 [& ^
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 % O1 m4 _. C* J  y/ E
- Y  S/ m3 N$ Y/ N1 ^' m% O
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
9 ~( x/ }& t, c  Q' M1 a7 j
( n1 a! b, ?& X# T' Q( r
______________________________________________________________________________________________ , s: R5 {  H  u; _

3 u/ l9 \& g, u3 U2 c
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
9 @/ Z7 J' w# N! Z2 `7 p$ l5 D& d' Y6 M
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 1 |# l( @& u) S5 [

! [% Z6 B) ~& r! g
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
" P, ~: L& K) Helse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
. l; G* J/ u# ]* b+ t8 Q7 l{
5 z  ^" g" n* S5 A6 [- I  [4 y" Kg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 4 z1 F' L- B. S$ q
}
% \  a+ V+ D" @7 f% ]& Z#endif // __NO_POSTBOX
6 f+ _. A* N. J; a: z# e, R8 e% c8 A% b
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
2 ]! q. S$ l0 u# Z7 E
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
# V0 }6 V  K4 ]9 X( F+ P4 `
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
( c( \) z- Z4 a# f" Q1 Z! G5 h: i4 _; f1 M) Y$ \2 Q1 J
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
/ w5 U! |2 A: ?, t6 o7 S# ]
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE , A. W3 E: x8 X& R1 o6 p8 O

: G  t. B0 j) y( v/ \( I! Y1 ~2 t
4 V( q8 \8 z5 f6 K6 ]: f8 C1 D
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
9 z. ~6 g; _) N! yEVE_NO_POSTBOX ,
/ z& Y4 k: y* y: a#endif // __NO_POSTBOX
8 t  w" A' f# I6 }
9 i5 }: d. Q: g$ E' g3 `" V
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
+ o9 C4 c) |7 x% t4 r6 {! T2 K5 r: ~5 R2 P5 o9 l# u
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
8 D* g2 w& F1 I4 Sif( pCharacter )
" l' i/ O6 J+ h# w0 X{ 4 z* N" O! C+ n* h; e0 h2 F

1 ~: L' t4 s; M2 @( ]

% q9 a' E3 q" P% @& U
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX: y7 L- w, y$ r
// Dont Load PostBox   s$ L2 E3 F3 w
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ; Q9 U$ ?2 H  k$ p
{
* l4 s( c3 M( l8 Y+ l* eif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
) E! s/ m8 M- w* kreturn FALSE ;
# l: f. h& h+ q3 ]; l. D; v} 9 J; ]/ C0 B7 b& Q
#endif // __NO_POSTBOX / W5 G+ H5 X8 ~0 y# z
1 f+ y5 ]$ V1 {0 [9 Y1 y1 K% z
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 2 C9 m  r+ |" G  l0 h8 E
4 i3 K- T; Y$ T# q* }2 s  p) u
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE ( a9 s: V, {8 d9 d, }
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
! m+ h; m3 v# R; B+ m
" O3 Q7 E' F# g- p3 K3 `6 y
______________________________________________________________________________________________ , X5 i! x9 `6 z: z# C- q+ W

& ~# _! {! P3 }1 y" |& Z; a
3 {- _0 A* m0 k) p
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
1 D8 V; \* m5 }' ]8 S4 z! A- V& d" f+ y# t0 |, r2 z
3 U( k9 {; Z( {* A





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2