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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, , w) ^  Z: O1 ?/ z; N
3 T2 F6 C7 B+ j! q3 ~) Y
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
5 z' k  p! _( I6 H: s
) @9 @$ |# G6 G/ I: z
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: & z5 o$ B2 [& f; _5 S4 ^. x
) T. z& Z+ W$ b% w8 j  }& q
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0 y" P: Y1 h- J6 [+ c
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
7 Z) Q& A, q: e& t9 ]/ f( o6 x. B4 v3 }
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
- F- b3 y6 ^- d, s2 D1 i, e, y# o  q  O' ^  f  i+ Z; }
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
4 \/ y0 e' j& b; |5 relse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
' e! @- i- w' K, |+ h{ - Q1 U8 S" ?4 S( {4 F3 t- G# r
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
6 K) F2 i( L6 f' q/ C- ?$ ]} + [0 T8 u; O7 @& y, I" ?
#endif // __NO_POSTBOX & p( @+ s% r5 [9 J. y- ^
( v) t1 f; j$ x' e. u* ?; B
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 . n/ v9 @6 q; e. q4 [- Q$ T
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
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die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 5 E( A3 X. ]0 c  g/ b
7 p3 D9 M9 \) }4 H9 t; K
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; % L- G7 V8 x1 L: h: V! {
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
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: t; _! e$ F+ k$ e& r+ ^  j8 f
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
6 a  d1 R# ~3 C4 REVE_NO_POSTBOX , ! `0 x9 k; y& C* v3 X+ x$ i
#endif // __NO_POSTBOX
  V) c" _. H7 ?9 }: M  ]9 p
% E! w! u% O- F. I6 ?& I& J+ a
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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8 I, [1 N$ d2 j& r
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 2 O/ i: t! U( s# s: A" C6 S8 a! h- ]
if( pCharacter ) 7 K9 j& e" i$ K3 U0 s' ]( N9 Y; i& [
{ : L9 @) a1 p9 x2 N+ p
, \3 c# U$ w9 E* Q* B

5 E" o& F7 N) E! e+ G' v- {( `
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX/ Q) P, {% Y$ T  d& @2 o) I
// Dont Load PostBox 7 M# E7 _( n4 I8 f: h
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
$ p  O9 y: v$ `3 u7 D{ 4 S' B1 X3 d) k! ]( a
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 3 s' [; r: [: Y
return FALSE ; & B& U6 J$ A' B
}
( ]! Z' t+ c( q) v#endif // __NO_POSTBOX + q$ u: N3 U9 a- {9 W
/ o0 r( g. `3 `7 z! p; I
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc / e" m' x- O$ ?/ q
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE + K* B0 A  l* m, f* Z5 Q
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
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4 e* u3 j8 P9 d) M, p% c
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8 B4 l' T1 X9 Y0 y9 U7 B
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 6 ?% N0 T) f+ S, l
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