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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, 3 O& T) N5 [2 y7 M

+ N, G1 ]* C# k0 n
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 4 I* [1 _$ ]4 y! N  |( N# R
6 i; _9 w0 w' Z! U# h( \1 e+ O
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
+ \, o6 a6 ]: s" K6 E
, y% _- h2 ]- J7 X
______________________________________________________________________________________________
: ~8 G  W4 |% D! p' P- \% [) L0 C. y/ E7 [8 O+ b) p4 `
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
% p# B, r6 M. [5 ?% v6 L" y7 J3 B
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 3 M  x' k1 T( i) ?1 I4 q

. y( J1 x$ [# ^: l
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
2 C8 S3 o: B8 l: ~' Nelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ; ]) V3 V7 S( Q
{ % X* |9 ^2 j; i& Q2 U
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
; s. J8 Z1 |" ], ~6 |9 H}
4 T) e, M# [$ \#endif // __NO_POSTBOX 2 T  u) K5 D3 L
4 A, E/ H) R, s6 j' L+ H/ i: ?1 \
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
  Z1 b# v5 y) H% x2 \" z2 M
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
: G0 _5 b3 T  \3 O
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
7 K2 E  `0 Z, W) M- X9 h. s* j
9 }( X* g1 T# ?1 }
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; , S+ T& K  f& Z
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE * s% u; O$ R6 Z0 t$ ]( B" N
& q; O# M6 M& u8 _- n+ U
  |$ u; a. E9 j# W
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX1 A: c- _9 l& n- y* l
EVE_NO_POSTBOX , ) {2 |" S. o8 P) }  q+ T2 V: Z0 i
#endif // __NO_POSTBOX & i' h. ~# q5 x& u2 k  Q
2 S- f. G9 g8 n
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
: ^' n, l4 l  ^2 `: b$ M# c& `1 E! j
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
' G) k; b) C1 u* p# [if( pCharacter )
; h0 q% J5 T0 ?+ A5 s' b{
  ~- H7 o& W: `! d  p3 A
- g9 v$ d6 x: [1 P" T

3 @) b' ^+ @1 v- I) G0 m, L+ u
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX* U. ?; B$ l2 N6 O* u) h
// Dont Load PostBox
& K3 h' I- C4 L0 ~" d% Rif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 8 S9 Q! x" V' L) G* ^% S, Y
{
: _6 s# h0 ?* F3 _4 j5 f. x* B; \if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) / @& D# }0 Q! g0 s/ |& y& ?% o- ]- H
return FALSE ; 9 X) ?% y& R5 T% W3 i
}
2 L8 G6 ~7 e* P1 O0 i$ J# F#endif // __NO_POSTBOX 3 x4 J- @  {; Z

* W& `5 \7 \* B; A9 Z* u% i
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
, \+ z( y; ^8 S! \
, `3 h5 n3 a1 k3 _7 ]
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
5 i* [( R0 F. s9 l5 q: d
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 6 @- V7 A8 ^8 }& a) O) A

  d4 [0 e, A, z. Q6 e
______________________________________________________________________________________________ 8 l" K' r+ Q2 ^' ^

. P& g+ U; F: O  |* F
: a* U, [* v' e2 i7 V* L% V
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 2 b( s: ^$ s9 X: @- L
- n1 M$ m6 V' w& x% L8 w

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