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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, 0 S# p) x$ B- z$ T

- I: }0 d: i% W) |8 I% W. q
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
+ D, Z! X4 U8 Q; g
6 u) W+ Y& e2 d6 ^- w
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
' x/ C& j/ {1 r( W
! z9 n! w% V; D1 c5 r" Z
______________________________________________________________________________________________ " I0 D: K2 X7 }5 \. i

4 C& |5 ?9 k4 H7 \* \) m
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
+ L$ I: [3 _- z
1 U0 F3 ~/ O% `# Z) l* ]
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
3 B$ c( G' X& Z+ Y: y
0 N; G- _0 \" H, P
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
6 J+ n% l( O( a# X( helse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) & y8 U- j+ Z8 ?: f( P
{ 7 o5 l5 W4 ?2 |: }
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
# t5 z( _7 X8 U" m( e' g}
% E8 N9 K! o& l. Z3 @. p& K) K# I& V#endif // __NO_POSTBOX ) }" B1 C9 l8 r5 R4 x4 D
+ b3 g+ G2 P$ Y9 G' K
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
$ m* F4 Q6 {' b
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
, O( Z& v/ C3 ~0 X9 ?% \
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 2 w7 R. T2 L; G7 w0 u9 Z. L
  b- p+ T% f5 H. ^% Y
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 6 v2 m$ J9 ~+ J5 W' g
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 3 d7 x5 R/ b1 F( U4 D  M
3 ^1 q2 b% q  T/ V6 K8 G' x
' y  y- ]7 u9 q: z5 `! y0 m
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
, {9 W) ^" D2 @, `) e  a& F5 {- u# rEVE_NO_POSTBOX ,
# c) J' \  h0 @$ f* E' X#endif // __NO_POSTBOX
) p" ^+ R! Q9 U/ `: q9 u& s0 w- F, g9 [# D' v2 Q
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ' M- f2 E6 ~9 |1 X# ]4 L/ |0 `

" u& t3 n3 L, a+ h6 B
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); - i$ F: T) e" v+ r: _( n/ O
if( pCharacter ) ( D1 n- ?& I8 f3 z1 \
{
" F% Q$ K9 L$ V; ^0 D5 Z6 E- B4 K' Y
9 a" j. d6 X- `- ~( @% _
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
& J3 t  Q- \( w9 s// Dont Load PostBox
# p/ S! T  ~: qif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
( J, ~* x3 b1 V' [9 D# b{ : A" n1 C" u! `& `/ h; z! L1 h
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
0 F% Z( Z5 [$ Sreturn FALSE ;
* p  d" W9 S5 @6 v) Z. |}
% R  r8 t% @% T- x' L' U#endif // __NO_POSTBOX $ t) G# k3 s. D) M

5 s+ `, P8 [9 ~0 c) R9 \& H2 q
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc ! r1 X5 U; {4 G% z1 p7 q4 S* U4 G

0 ]+ C' m+ n4 s- B, e- I
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE % x8 I1 o# |+ u5 |1 Y
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 ! |% X; B9 T7 y+ Z9 q  I! B3 h
, H+ \! G9 w& a3 Z( ]: w) ^
______________________________________________________________________________________________ 6 L6 @+ _6 ~( f
( }8 b2 c' i* F3 a
- W: p- d  z7 W9 }5 h' \' y% R
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
& u1 C8 J2 t' I# V+ A. G' d! ?. e0 d- T5 m& B% D) z

4 q& Y2 L. U9 t, n




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