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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, 1 z; m4 T$ u: U1 o4 D  w0 z
4 U3 H* I+ x" o7 _3 \7 z
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 7 q& D4 |2 d$ ~3 }, q$ `" K
0 d3 y; ?. l1 h5 L% ?; t1 j
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ; A) |3 O5 Y# ^: H7 ]

" W" E5 @3 U" d' e, |8 p& U
______________________________________________________________________________________________ 8 ?3 ?4 |% i7 p, ^; m# S. n
/ B: d: a5 O: N+ M) X% X+ ^1 W  i
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 6 y9 U$ q! P7 c$ u: r
* L* g: P+ `$ X
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
* J# m$ W0 J# B$ @& h) H$ Z+ ~$ W1 l+ R& L3 U
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX# K2 Q4 r1 `& u4 R
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
, q* _4 Q8 I7 s% u3 K{
- G1 A+ P" g8 v8 C' Q" xg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
( F0 p$ o3 f& g1 @& N}
6 c2 l" l% v4 C' O8 l, z#endif // __NO_POSTBOX
9 ~8 d& V2 _! L% W. L0 \8 _# W  y% l: a  b3 J8 q/ J8 m
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ( t$ Y3 K1 t( {. n( ~$ t! V
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 & e, ]4 O! M! b
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 2 z6 a+ R: e! Y7 v* q
, N4 _4 B; F6 |
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; ) f# b! |  g6 w3 i+ D6 P
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE : A7 ?( O  d9 |8 w( j, v( a' g
, T6 P2 {/ f& K5 W
* y$ L: c5 I6 \& j6 E# x) ?
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX0 W5 V" @7 X% i, @
EVE_NO_POSTBOX ,
5 Z+ c5 L; z9 J/ n) @( r! W#endif // __NO_POSTBOX
, S2 s+ G+ C5 a. W& _2 m
3 _4 _* a! v1 z  r% \4 t5 x
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
3 \+ [* _# k/ R$ t; [* m- X1 }7 e
! f4 B: ]7 ?6 s6 r+ W
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
) a7 N5 h5 Z3 ]+ U! y' w2 sif( pCharacter ) 9 Z2 F7 v: y  D6 r# l
{ 8 n9 W$ u' a1 R5 S" I, i' G! h" D

, \* s8 T6 x, A+ |
" _  J" i+ d  m/ L( c' [, q
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
" H5 F' b' m; Y, J8 x! f8 F// Dont Load PostBox 6 c, Q# E8 ~3 R
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
- q* X- X6 ~, }{
. A5 e1 b' f1 ^1 L, pif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
! }/ J8 |) C" m% R2 N( ^7 k4 Xreturn FALSE ; % F& Y/ H) ]/ P9 e  @) `' i3 e! o' |
} / x, W8 E) {" b
#endif // __NO_POSTBOX 6 z  L5 m% j: M; `' q8 F4 k" \7 E
8 J1 d: K* W( f
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc # J7 i% L8 I% U- }% P9 j

) O+ {1 r2 `# j
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE & p( s( O* U7 N6 ]: [6 L
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 3 @- C( _# p0 c3 W& |$ `

- R; A9 B9 r$ q  ~  c0 }
______________________________________________________________________________________________ ( A7 k/ \8 Y9 t
* X  N7 G0 P6 x+ ?- P7 C, {% k  {

7 p; e3 e& x, S
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
1 c. E1 V1 [2 g; K. c
. Y' p( ~5 Q; O3 H. o; t
% h- b& y5 \& B1 a% m' U8 z





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