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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, , S& m$ G. I+ d; f6 j) T
! N7 B9 J1 t) ? pin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 2 a4 n9 r- w0 X. f8 `7 i
h% h$ e$ O) i( F8 f7 pFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
" y! w! Z0 t$ y* N3 H5 a: `; [6 y* o" o, f }- \& _4 v; u
______________________________________________________________________________________________
+ x3 X0 ^" \1 s U
& E" z5 b' S5 l/ k* }1 \Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
! u+ b) K5 r7 Z0 ~* S0 _5 d7 C' p% F5 o9 z* u7 F
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 Z# U d( v& b x" B/ w( b) N( P
" M% y' m/ o- U j* y/ x; z
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
; C* x w6 k+ _1 z+ O D) F( Helse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
: f" t6 j+ G" U4 B5 h# `{ # L$ R+ x, U$ W+ ?) b9 n
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); / J. I. d! c, I, M Z& V2 c
} 4 }2 I0 I0 [2 G* p6 d
#endif // __NO_POSTBOX 2 _6 F, y/ T; E
7 G9 o1 _1 b# H) ?. w
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 & \4 r0 ?1 ?1 O. W0 D2 O+ J& ]
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
' B: j8 J9 f" {9 V: X, l+ I$ _die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
! _8 u/ D: x8 }2 U" q9 e! ?/ _
/ o( ]. p* o$ a3 dUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
# l9 E* r% B) R0 msetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 8 W2 W( ^+ N/ f, ]( }
7 D. a2 ~9 H4 X; G& d, b$ N: b- a: E' ~9 }; d8 v8 i
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX- G" M7 Q3 W1 x- j
EVE_NO_POSTBOX , 8 x3 R5 a. x0 P& m# t1 G3 P
#endif // __NO_POSTBOX : V* `* P3 j0 a+ N
8 D" C' U/ G8 N9 y/ h9 e
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 , x* t% d8 U' M# X' ]
$ c. k J4 N( t; w/ RNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); % v! g! p I. S" ]
if( pCharacter )
+ j3 c. M+ x$ X' Q! a# m{ # |# B1 h/ L4 ?! F4 C/ d3 }
$ ^' D0 Z1 z. f4 J8 L, J
3 q* q/ p& ^8 O) a$ k" k% o7 efolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
5 M- Z* s4 ~" S/ D/ c, }5 u1 m// Dont Load PostBox
/ E" ~, v6 K- m; c+ x6 @if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
3 I/ U. F, j3 Z0 r: j0 o{
3 ]9 X. _+ p/ F( k0 o. Zif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
" C+ O% h5 T2 Q5 T$ [" I8 Y' treturn FALSE ;
& z" {/ P; M- j E2 X} 8 L1 J8 p6 d+ Q W
#endif // __NO_POSTBOX 8 }+ a2 p/ X2 B" T
; A* q. q6 x+ R2 c# [
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
7 E2 P4 o" ?+ L2 Z, u5 K* q
/ ~6 D' B: y. z% J! [if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) & N- K$ e# R. c) V& W- s
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 4 ?( _$ A- h# g7 t+ g
t/ s' k, H$ K! I
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) ?' v- q& H7 u4 e
* D0 ^, y8 ?7 Q: Y6 v6 e! z2 S- N- ]+ w0 {* T6 Y; h2 ]
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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