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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
) Y! l1 C$ X  b+ k9 o) k8 `3 I
9 c: L- M$ x& ~* E4 A
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 . ]) N5 m. p/ a

" x/ `1 J$ E  _
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ' A, p! G2 b5 r* U( a

6 J! z, E. s2 i4 W9 E( T
______________________________________________________________________________________________
5 z# u  |3 m: f; q' H1 @" e( Y
& q/ M0 V4 A$ S
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 2 {# e' p; _0 U: a+ h
/ @4 j) h8 `# N  a% }
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 % u9 |" F1 Y/ O: y2 B5 D% e1 M

# \/ U- T+ \0 e
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX+ ]& O  @1 S' O' S) J6 {
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
' ~, W; E8 d7 G! P0 D{ & v0 R8 U1 ]  d$ P* f+ R1 b
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ; k( g, F) f+ h, b) {7 o1 }0 X# o
} 2 J! a0 i1 {# f( ~3 H
#endif // __NO_POSTBOX $ G& O8 B" T: b% I( c* `# E  |6 `
1 v2 M& Q$ a1 @7 {
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
! k' _. _" b9 j, a" l- L* N0 P
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
7 H, d, s, ]/ J7 A4 l& t1 J5 _
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 7 Q) `3 r0 ~8 A$ n' n' V; I4 R2 p
3 H9 j' G. }2 [. p9 ~' }" y; z
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
7 b* ^7 Z9 l# S# R  {* q, F/ o
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE   }8 Z/ D2 Z4 w" f

, }5 {* C2 w$ t) c. o3 H) v
) {2 ?3 y5 h4 U/ P5 ^# D
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX$ a. ^! N9 ?, L* F/ s7 u5 Q
EVE_NO_POSTBOX ,
1 i2 O0 W  I' G" K2 m. B( ]+ p#endif // __NO_POSTBOX 0 N# R+ V2 g7 a- m: c9 V: i, ^- |+ l

4 k: G+ n# M; B  V# e
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 + Y3 R% P7 |( i
& Z- @- u! V- X& |4 H- m" U
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); , F' B# G3 H( L
if( pCharacter )
: ~1 b0 }2 E: Y7 U! j, |4 ?{ ( k1 R' R$ X' n+ Z9 b7 F1 t
$ ^* X: Z6 k8 o7 j7 {, ]5 J/ ~
2 r* ]: j& W( `) j! u0 q; C$ L
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
" a3 _* r3 [0 {* R1 U- F// Dont Load PostBox
2 K9 l+ |3 o2 J7 ?6 i3 uif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 7 G. ~7 n) M+ D! H! D8 p* k
{
, n5 O" S) s/ a9 I3 O8 uif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
/ V9 p& y; |- s9 K  [3 {return FALSE ;
9 X: a0 Y  b' F1 r2 B} 2 f8 p% \( W) e* \
#endif // __NO_POSTBOX : O% `0 q; N. [

4 w1 v9 ~% U! l' f
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc ' `6 t% f  n! \0 T9 c
6 y. D# Y8 r/ S$ K! Q) v: O5 i
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 4 @4 H) Z) i9 X# q( o0 [/ x
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 0 r. O6 r/ x" r4 w

. x- Q, {( a9 G! F8 k
______________________________________________________________________________________________
6 {* G& f3 G9 X# X) ?, X1 [( m, b1 Z; g" n! O8 L, X

( N/ h3 m* F3 t8 G  ]$ x" d
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
1 j2 v$ h; _# T& d' j, I' P) X* ~4 X# d, o4 {6 H7 w
. a! L/ d$ N( a8 d4 Z7 o





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