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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
, K1 K& L- X, a
/ r: a2 |$ q* J) J& r! C
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
/ k0 F) y" V$ J2 x4 |' D" E  w+ W+ C; d# H0 h+ G
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
- R4 x+ t8 B& e" H; e( q
& n, Z- G1 a6 F; C% w. n- A0 v4 w
______________________________________________________________________________________________   M) f0 d+ u+ ]& A
9 V8 E% w. }' U1 M* V7 r
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX   b3 }. p) Y) }) n
  ^3 U; S0 R7 N' R; y+ t
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ) j  t3 G) ~, ~3 o: Q
* k' Z% l# r& |$ O% S) X0 a
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX: [3 j# W% J3 m& U  Y
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
1 ?9 p$ Q9 c, o: k' J# X{ . `% T, a: q9 G/ {
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
* m) @5 d, {+ b( z7 L} # F. f* ~7 u- [" S; U0 x& _0 \
#endif // __NO_POSTBOX
  M& h# A- [# U! ]* ^  @! [% J' }. j6 A' k8 f
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 # I) \$ r! g! U+ a5 B
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 # Q: D- Q" E$ f0 ?
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ; q9 ~4 M$ v# A2 J4 s* U) C
% F# {; F, x$ }! x4 S* G
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; * b3 V5 Z9 A6 ~# K" [' M/ ^
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 5 f  O/ J% h% D& d7 z

1 F( ^4 v* Q* n# O' r! z
2 N3 A2 ~. i, l' I" ^8 B  S# M
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX# ~- _; ^3 {% I' T4 |: m
EVE_NO_POSTBOX , $ B+ k- z' d* Z5 P
#endif // __NO_POSTBOX
* r$ L+ Z. ]* v4 n/ t  ^# U" {4 r3 F2 h3 O
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 1 b) g$ Z3 p' i" b. J, N9 V2 b: z
( v- k, |8 M3 g1 |8 ^
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
1 ?# d$ a6 A' w' U* M+ X7 z) uif( pCharacter ) & v' X6 d! z* [3 @
{
* Z# A) J4 p. a' D/ e1 E9 `
/ c8 |( v# j3 S. R9 R

' r, m( D, i: q& v! t& ^
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX+ t3 D2 ?3 t8 n! M; y- Z! [
// Dont Load PostBox
  n  A, ~& P; t' B+ J3 U% f3 Bif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
  T+ Z* P) c6 K2 j{ . C2 y% u& z2 A2 I) \: f6 M
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
4 n$ m, W4 M# W5 s4 qreturn FALSE ; 6 T. E: \1 {: X
} 3 E! f1 N+ c) |$ M* Y) [
#endif // __NO_POSTBOX
' J1 o9 i2 n7 _8 i, E! U
5 U8 C0 _9 G. ?. n% E
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 7 Y: _, L5 `4 e, z# O
0 I: `* q' {, r4 ^2 h% y
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
. s/ O8 \; W( t
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 : ?$ s! L4 k1 V7 R4 K' L/ H$ \& S/ h0 [
2 c1 E6 ^3 H. L' q7 U% R+ o/ l1 D
______________________________________________________________________________________________
( a0 r( ^) {# ]( y3 b. [* [, s3 Q
% ~4 N  N' i& f9 S1 b5 N, N+ _
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
, f0 H/ w$ R7 N( `* w! R, |4 Z% k, v  O2 w7 P3 l" m! b/ R
6 T" R1 k$ ^  \





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