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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
6 c$ }7 o3 A) v$ Q" w9 Y) C" \ {0 K+ n. T0 ? m. B# g
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
8 V- d/ N5 d0 f6 g7 N2 a, d- J- B7 @1 i. y
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
5 l/ t! r9 l A+ Y7 t: c
# K! B+ }1 a( A1 U4 I______________________________________________________________________________________________
: h, T- m1 P+ a3 s5 L
2 [) ?$ U" P4 a" k5 K2 ^8 uWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
: G; z9 H! c2 Y' `* P9 Q
; O; e" Q4 k3 |/ u% D: Z# m, c$ y
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
, E7 r' R) X# q) I5 ^8 V% f
7 p; N# R* ^# u! G. x! EAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX' L \2 R" S" W. [' B' @
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
: b! c0 x" V5 L; [/ m{ % M6 ~; }* P6 O
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
' [; J. a! s8 l. f+ C} $ D& O1 M1 o) x# g) K
#endif // __NO_POSTBOX 3 k! r$ Z( c/ T7 o1 U& S$ S9 n
2 z- r( t, T6 e% X
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 " _- ]* C/ \' E' N
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
& F& Q5 Z, x: \0 X1 qdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 7 @2 D3 |$ D) q. [ b
9 D7 Y! E3 V- G. @Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 0 v% Z7 f. x; q! a
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
6 l7 l2 t/ s& Q y' m: v% B" f, ^' x" H2 b- M' u/ v) v8 F$ q
7 u" u( ~5 i( O+ C1 _
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
' ^- C/ j6 f+ WEVE_NO_POSTBOX ,
* {5 A t( b" B- e ]" X#endif // __NO_POSTBOX 0 @) k9 E. {0 ^0 c9 O2 k7 O0 L
/ ?5 ~/ n' O: @6 x/ Y$ x
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
# ^" L6 K5 V" U8 o. D2 ]! {/ e1 O2 L/ p
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
% e; I2 P% T: p) lif( pCharacter ) + W! M1 S5 |# J* W* z3 Q
{
* i) J. w" U3 k+ l
j0 T$ D& P, `8 E+ m
7 u/ k+ ~! w9 B
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX, c3 C. K5 R V5 q% T' Q) Q3 \( m( y
// Dont Load PostBox 7 p9 \7 O. K$ y* Q1 g7 S
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
% V% T5 V( E# C) z# ?{ + ~# x' j6 H9 b- g# i
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ) J& Q) `# t1 C$ A& H, i0 b
return FALSE ;
/ }8 Z$ N& Q7 _}
5 K# X. L6 q) {+ S5 ~) q# D/ E( z#endif // __NO_POSTBOX ; |$ _0 H) |. n' c7 ?- N
3 |2 K. |2 f1 t3 Q( w- W% i* s
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
2 p- O. O9 c4 r6 v o& g! ]. B
: w4 c. P) e' Z# z% _4 `if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
/ A! f# @5 `$ t6 ndieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
+ m9 v9 h0 j, T
0 R5 j% i% U F. z: ~) a______________________________________________________________________________________________
9 ~$ D) ^* z9 q% | S( U
# [. d6 ~. f3 b* P$ }# j8 d1 x' |/ L; w4 N3 K( h( t# ?1 s3 T
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 6 I: x* c# \* L9 x9 J% ^ {1 w( ?% Y9 D
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1 ^5 T" M- d6 x1 R: s; ]
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