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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
) }4 Q/ q; F& {! Q0 @& [; C* I
k5 T! v; }/ w' J) j3 w: K2 ]: Pin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
) p1 x B$ t. i; q( X: p0 t- x4 c: [( t* o
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: I+ I; Z' x m% \9 |
0 e* I/ @, c# v4 h* V9 j0 `8 M______________________________________________________________________________________________ . h& `0 J# \2 C3 w5 P. K
! V/ \& \ `' W) J2 ]" O$ T* N( YWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX & |1 y2 T7 ~( H( }( j8 E
; j# q% L# z) _: g! Z+ Y/ z# X6 M
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 5 C+ d) x# h: u- G
1 f) P5 m# I# T+ U2 a
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
9 j+ Z4 Z% C! [else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) # i' N" P. Y7 ^8 k
{
' Q! h [! n/ m3 Y$ U/ u1 Jg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
; B4 e! q6 @: \: p3 c3 H} / ` k8 \- C3 U
#endif // __NO_POSTBOX
5 M2 e Z' z, V1 k8 O+ [
: h4 {/ e# [) M# g- l ?
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
7 S0 ?8 r# Q' {8 ? |Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 4 b5 B# F* d" g; j0 Y0 _
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
3 u. Z6 a" g0 F. }9 X: `& @. r# m3 p: r, F, w) E) @
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
# B& s3 t9 L( i9 ^# S" Rsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
' x+ s; D n7 _8 A) R# g- ?; Y' F! J* q6 a$ K0 C
# f7 Y; m. a* P( T0 s3 f2 gAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX0 J7 R/ [/ S0 y9 t7 G3 f
EVE_NO_POSTBOX , / {+ m8 G" L( q1 j
#endif // __NO_POSTBOX
# e: T. i) v* A% ]( Q7 @3 W
, i& I2 B" _+ N: J" N# W
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
0 x, c1 K! [4 |! I$ t/ t+ ?6 N# _5 J; P4 G
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 3 r+ y- j% [) B* }
if( pCharacter ) . F4 S7 b2 B/ S
{
9 } l/ s! a4 c+ U& N" _1 n4 Q, R3 G$ o5 M0 t
6 T7 b6 N0 |4 w6 {# u
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX5 z) a" g# H) p2 a8 c
// Dont Load PostBox & ], C7 M+ \% H
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) N0 { H" c' }) p+ Z
{
9 d7 P. m2 f7 E6 E# W6 S# b" V3 c% wif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) % e& Q+ @- a# g4 M; H+ m
return FALSE ; 1 Q+ I7 l/ o0 p3 l7 [7 a6 d4 Y
}
; |# k; T( T \( a. k6 S#endif // __NO_POSTBOX 3 C& \/ p1 ?( ^. T6 Y6 F
, _, {2 n7 v# w3 c4 f7 ^* d
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
8 p; y7 X& ~, A& f k3 u) Pdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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______________________________________________________________________________________________ : C4 D# \% _! B: O/ b, z& {
' p; s9 ~" ?! J
/ v: `' _) v% i1 XDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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& g9 Z3 v; |) p5 C* o" n/ H
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