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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
5 \8 A) H, F7 J' S4 {
" y3 A$ p5 N. w) f" z& s1 S6 Z
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
7 D8 a7 e6 p  k+ @* A' n, j) ?8 R' T1 W8 L) @
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
; l" a& T: M/ t) m& K9 r% G( j$ C4 s. c8 B5 W0 w* E! {/ |4 a! D+ k% k4 v
______________________________________________________________________________________________
* C: d! q' j& B9 o6 u( {) @& F+ p0 y
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX   i4 l8 G4 W6 h) _. \2 ]9 M5 k4 q

* z7 _5 Z7 u1 y
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
4 r! x9 m- w- g
' H" ^) r& q* C1 i3 f
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX, M; J( _* ~3 y& b3 f+ R
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ) _& K5 h/ G. i" n/ w/ ?
{ 2 v9 f+ q& E$ {1 L" p( Q2 ~" V$ i
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
2 K+ [- S: h" {' y) M}
1 n( ]; \& }( Q* q2 J0 z. q#endif // __NO_POSTBOX - S( C; y( K+ o8 `7 t+ r2 d- a
: G3 u. h% a* F/ d, B
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
3 l# Z  b+ Z  `% Z1 G7 v: u/ S5 }, |
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
0 N5 e+ s' o  p  [# I
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 + |, }+ X) y. i; ?
3 |8 w3 W* F0 A- Z$ o, l: Y" ]
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
7 _+ w9 z, F. W
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
+ Q7 S: ^! a, Y7 W- z8 J
" `4 n8 x0 _2 g' n* k: o% _' f2 I, v' o, x+ A% {' t
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
4 f" Y$ u1 O& ?EVE_NO_POSTBOX ,
$ f  g* D" t4 [. v3 a#endif // __NO_POSTBOX
1 |) m- Q: `# T! G% C& o9 d5 M+ k+ L9 {2 c, X  \, n1 q3 P
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
' B% {& Z8 @5 ^! D# i: ~  x% H, H: Y
/ D7 j; n& r1 y2 a$ z3 X
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
' j) n3 D+ \9 y% \if( pCharacter ) " }$ c4 l0 S7 ]! U6 N- h' f
{
: V* r8 X3 ]8 O2 p) a9 v- ]
- F7 j$ D6 D# V  w( Q) I

( a3 b- b4 {6 \! G& P
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
' D$ V7 R4 j" Q( P// Dont Load PostBox
  l6 i/ L) g1 I) G0 Gif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 5 B" ^2 e1 R- j4 _1 g
{
$ V8 I0 x9 ^4 nif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
. `2 ?" d8 E! O) w& Qreturn FALSE ; 3 {' L: T! o' w( J
} * _7 \& h* Y. k
#endif // __NO_POSTBOX ; q0 {+ p0 G* \5 e; P5 F

- k5 T5 D3 u2 M+ S
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
+ p! k+ x& H, P4 k
! N$ b1 @9 w1 S, ?$ u: w0 G  `
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE + ?7 S1 \  q- y. B! ~4 f
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 % C/ o8 U. a2 d$ T: n) \0 W

3 R" d; b/ R7 ?  M4 r
______________________________________________________________________________________________ 7 {7 l# G; M# |6 g+ n1 M8 x& y4 o
+ ]" c$ B8 c2 D" Y
: G% a1 A% t+ j
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
: f6 y/ }6 M% w4 Q0 X9 _! O7 q% i5 a' V' w

6 o$ L# z2 C& u& A




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