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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, # `. Z1 ~* f, G: u7 N- t5 p, R
/ u/ K" G+ e; M6 k% F& fin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
/ T& f% B" l2 P5 p4 J8 e3 t
( f- k8 o! E4 x, V' DFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
. t1 n; R ^& x6 @% _9 l" K( l
______________________________________________________________________________________________ ! O: b. @0 y$ U; y2 c
9 _0 \( {1 J; _ d2 _. q" @+ ^9 MWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 0 C( X& F" o# {$ e
7 b" e3 @) l, U$ o1 z7 m- @
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 - v I k# ?2 Z. A _3 w7 Y% z
5 r9 h& J/ F8 TAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX& d# Q' J( U# q' D! p
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 8 J" h$ X. S# H, Y4 T* r
{ * v* Y0 z! I+ R; H# a
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ! Z; F8 x J# S* \8 |
}
- A9 J4 P: u" Q4 r: s5 K% c( L5 X#endif // __NO_POSTBOX + d. f: U( ~" G; u$ ^# n
5 k" \9 Y6 U$ R" G, x+ K& @
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 . r9 P5 }( H# n; D* ]0 g+ Z$ h
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 2 {1 [* x3 W; E9 m
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
* {, s3 f7 _ h: t& S1 l9 I5 D! E
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); ( X+ c* I# P# y/ Q7 ?
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 1 v0 v2 {( z$ a# r* ?' [% Y7 [
' [, X# s( M5 N* m/ C
D# S+ L$ P2 H2 H- |Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX' ]9 N/ {5 D- Y) f$ Y0 g
EVE_NO_POSTBOX , % Y7 _% \' f) [1 M' t
#endif // __NO_POSTBOX
: E9 s2 b, E* u# U% `6 o/ Y) t: x S* A7 d/ p, A
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 : W8 z/ T0 I2 {& `; I
; q( _1 j& c0 ~8 D, _$ V
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
& ]$ M8 s) P" I2 _if( pCharacter ) 2 M9 s% H& P+ E: i
{
' X" @" Z- O+ {' X y C& y9 H3 ~8 l& g+ X( i8 {5 W* |
1 v# {2 }" ?' A5 N u, Z4 q! L! r
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
2 x7 B5 @: D, ]& b& j! F; h2 ?2 j// Dont Load PostBox & \ l& l3 s2 w; u" v/ ^
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 9 N: X3 r* h' }* B
{ # c1 I' ~; r: ?8 ~. M- _
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
' t$ t( Q+ }+ C/ Areturn FALSE ;
3 d8 x0 G. w, a. g+ N}
0 U) U" C1 o9 G, n* c#endif // __NO_POSTBOX 7 h6 R: x4 n0 N- H8 q$ Z" W
+ n3 L: d5 o/ D/ K% Z3 Y6 M
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ! U' ]9 [* q. j
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 1 s6 Y' ]9 p. o
6 B; K& H/ |7 J
______________________________________________________________________________________________
( j# ]- v! g/ T+ p3 y
2 J6 O/ o7 C; [* W. f2 ?; o! W, D4 h+ |: |
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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! {3 r `& U3 `% ~4 I. ]9 T+ z3 G
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