飞飞世界论坛
标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
) l( o# r9 o' G, K0 I j9 k4 E% \7 w5 B2 S. f B) O. d: ]
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
/ M& X9 |- \5 Y: ~% M" `- M+ S) l) }2 W7 f4 \1 G/ A
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
0 K& m8 \$ T6 G$ |8 n; L P* x, D" a# q& W
______________________________________________________________________________________________
7 E0 y. m! h) A& }$ E8 S
8 W1 g+ X |5 U" jWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX ! ^5 }8 x3 T& ~4 P/ W% d* @1 c* _, j
6 o& J( e- m. m8 d
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
+ i8 O2 j4 D( V6 y x% K2 M
4 }% O# z* }1 h& e* {Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
2 x+ b4 o8 J; u- ^0 telse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ' L1 i+ P* {, \) g* l. F
{
( `. s( s7 ]6 A% l \9 y" og_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
* G$ j: g( j+ w6 b$ N1 j' [} {% y" A2 C5 q! T5 K; m0 g% {, }/ T
#endif // __NO_POSTBOX
* r) E; Y; K5 M, h
( W y4 z8 Q$ R4 X
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
0 C6 }2 m( W/ e& z- hBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ' c6 ?7 S, s/ B# W: H0 x" j
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
% G: z% V2 B( V4 Q1 }
* x4 g7 H" z; |Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
# X' N; R2 X- D5 Nsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
}1 {( b( O# Y& |
* L; t- i% T* P
+ ^; ~5 ]6 d# u: q& `+ `3 N2 z" ?, ]Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
( z! v* R! X% _" g6 a* B7 J0 J. b: I GEVE_NO_POSTBOX , 9 S3 b3 O1 y; T6 m2 D0 B
#endif // __NO_POSTBOX
; Y2 O! h0 |5 m. h4 _$ m
! o/ q" B( Y' ^% e) K2 }9 P
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ( h% h4 G8 Q. W$ x! x6 y7 h h3 i
9 Z6 W% l9 H6 N. _" w: V; WNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 1 M/ h. z7 U, e+ E; H; U
if( pCharacter )
+ x+ a" R; m# _ b( j, {# h6 ~{
, t1 U) n" w+ ^( P4 ?( i' ] z9 Y" ]$ Q) t) \2 m3 Q) d
8 H, {: m9 z/ f% Q* u# Wfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
+ N% J) k, W. e// Dont Load PostBox : c7 T& j8 T% z0 \1 V- B' q
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) : J; \2 u- I z/ j% M( Z! c
{ ; j0 z# t8 _/ M. N
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
2 M/ E& j9 N# n! @return FALSE ; 0 o3 i5 g( `8 h4 K3 }
} : w, H* o% S- ^* o1 Q: \% X
#endif // __NO_POSTBOX
% A4 F+ U6 r/ j- ^( ~( j7 X4 f' g3 c
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
# O6 G. X6 f5 y' o; u6 x
6 |- |* H7 u0 n0 P9 Cif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
( _; ]# I0 C" z1 |- Q1 f. Fdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
4 ^4 }# Z. I4 r& }' t. K, @5 A! `0 k2 D% Q) c
______________________________________________________________________________________________
6 Q" e6 \6 V0 I6 l) e5 K8 ~8 E3 H: r4 K3 I' H/ d/ N; r* o
4 A8 d- }9 {% W; I" \) N* p
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
) [5 S+ z3 u) d+ ^7 s+ E$ Z+ Z4 U5 v* t' v
5 A: x0 S4 ^5 l7 k
| 欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) |
Powered by Discuz! X3.2 |