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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
' f$ k5 ~3 C- e7 v h' K' r$ @
) _4 I. [0 @) ` h0 b7 k) L8 oin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
: \* s: _/ l# d% |* e
. F0 ~3 G: F' E* nFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
3 ?% x! D: H/ L! w9 r; O, c& l. q3 t7 | Y7 B4 n0 S
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2 G$ z% m% o7 I8 ] K- Z( j
4 h7 c- |6 w8 O7 ~8 ^% LWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX / [2 u/ s6 x o5 i
$ B$ j) Y2 _/ c. Y
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 * Z+ H' e: Z4 h
0 t* a) X$ a' d: c0 [! FAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX1 f6 h/ }1 {: J) F# d7 P# t7 Z' T
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 2 A, f$ ?/ ^9 y- a' U% ?0 p( t
{ 2 n/ ?- l! ~5 n% j
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); # G. k; ?. ^9 r* T$ S5 T3 f# D" s
}
0 f$ W- K- p7 C2 l#endif // __NO_POSTBOX
; E+ u5 H" S7 f: a5 E" K7 j. T0 z2 v7 K/ K' K* Q7 x- ]
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 8 E5 z0 E) w" K
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ; d; c& W4 @+ M# y' a: y+ A
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
% O" ~1 ~; G* i1 V2 w8 h1 x& p
. u3 s! X3 k: F0 {# lUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
% l7 h1 i6 G$ p3 c0 p7 A2 }7 ^6 m3 qsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
9 x: g8 e3 a+ U- B4 I: w( M/ l6 l* M- _, _, @$ Y8 o4 b: |: [) Y
9 U7 ?- A* i9 `) b; yAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
3 Q& i/ E% s, \EVE_NO_POSTBOX ,
. ]- {4 I5 V: Z& _! z5 y5 H8 r0 z#endif // __NO_POSTBOX 1 d! ]( L( m7 R* _7 M
8 U1 r- W( \: Q% V# u0 H. x* c& B
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
& h/ @3 C, h- L" G( }% y* ?
* o" i* S! z+ R/ j; o! M7 t" _# ?Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
& m" V! f# C- z) f2 `+ m2 F r/ ^if( pCharacter )
* \* c3 c. B5 C" V/ U* P: f{ ( G1 T5 q, ?! R+ v1 f
6 T6 P* h$ e# a2 z5 L
; i m# y: O0 L% z1 efolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
* H8 ~2 d7 d9 _- S. [// Dont Load PostBox # A$ b' `+ _8 |% j X) G: x
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
, J* x B/ R! X* ~6 M d+ H{
: k$ D" W; k. ?* M- C9 x: S" d3 @if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ' r: h8 g+ j, l( {
return FALSE ; # L: v, R# N# D, r
}
' \! b1 R0 w) y#endif // __NO_POSTBOX
3 @) m) _( r5 X! h$ X! c, e- e; W$ M0 q7 @5 e0 V5 v- n6 F3 E7 X
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
1 u1 B/ z% v% v; G' ]9 G$ G) e" P
2 p& Y% ^( c2 Y& d: I: nif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
: O3 C% I$ K9 O! J" `2 s L7 `dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
+ P) l1 j H) T% s6 i" b. e' a m
- u v7 n9 v/ B$ `______________________________________________________________________________________________
z* J/ Y5 G8 E0 A
4 F" `: [/ R) b& x! N8 ^6 o( t# f7 @0 W4 i% n, o- b
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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