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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, 7 B6 U8 b/ I5 b% P' l6 ^

( p; S/ t% S9 j9 Y! W! J6 b
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 3 S7 F4 L" H1 x+ X5 e

( a8 a- V! ]& `5 {" @6 |- d
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
7 |, u( s& O2 f, g! l" H' f. e* J5 h
______________________________________________________________________________________________ 3 n3 D$ J) M8 W) j2 |, g$ g

. w! \0 m) f9 |
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
4 j4 h* S# d' @( X$ s5 Q& `$ L9 t& s* p7 u
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
" I# F6 F" n2 ^! U
& J( u" ?; T- l( G* g
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX3 g6 R# G3 ]5 r4 g
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) * X& Q5 j$ H1 E: F+ Z; X# b
{
% t8 L) Y- h: H! c  k8 t- [g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); : [: `7 d( L; o8 l8 l1 B6 Z& g0 }* u
}
% ]: V9 C+ z7 n" b0 G#endif // __NO_POSTBOX
) h3 d% _; `+ C; G. z
1 L& W! p9 n' v
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 $ v; n) A3 J3 a; B, t# T3 ^, c
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
: K( p% Q& ~, W9 D
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
" ~: h/ p) H3 `% Y1 ^( W
, T8 J4 E7 z$ t+ R
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; / Q4 r2 ^: ^$ V8 ?
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
. O# S+ J$ G# j" D) l5 k
& l0 E/ k/ Z5 D5 {2 j# w+ {" V# Y* r  n. O8 _, c9 v
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX& ^1 M: m! m2 r( _3 k# t( n" f
EVE_NO_POSTBOX , & a8 D, r2 ~7 X
#endif // __NO_POSTBOX ' O, {$ Z. B2 [1 c' K4 {. C

. h, T' m5 n" Q0 E7 z4 {' H
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
5 g- e! Y+ z- P0 V- @4 V* _
1 Y: l* a% M: M% a! k2 q1 r9 t: y
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 2 s$ Q  m1 ~1 t2 R' O
if( pCharacter ) ' [! `2 Q# \4 d- }8 X6 `5 G7 k8 m% Z
{
# n8 _$ |7 x/ L4 e! D
7 J5 A2 e* v: r

0 R8 M5 }  ]# W
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX* e1 T  L4 S0 k0 [; U9 _
// Dont Load PostBox ( Z2 W, E9 {$ ~% F8 Q; ]
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) & V# I6 {- N0 K4 ^& P1 V5 o
{ 1 f" D* L& c+ Y4 K0 a- Y
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) . P. J0 _) c2 q2 s3 C
return FALSE ;
8 P+ n( O- f  ^3 R4 ]( f}
0 Q2 v5 K- P, _, V3 r0 e* _8 `" a: t#endif // __NO_POSTBOX * k1 j% Y& O0 A9 V0 m, p
7 k. b+ t0 Q5 D6 q
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 0 U/ t( l) O8 `' K
1 N9 o3 y, p2 g. r
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE " u' d2 ?/ s( C/ Z* N+ F& g0 U
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 - o( G/ r* [& G+ }1 d; f
3 Z0 p; G5 |0 ^2 n; B
______________________________________________________________________________________________
1 Y' P' k: q. P  ^# L$ F2 U6 Y$ ~& Q

0 B! U: S8 w, l) e  O/ E6 P% O
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
# t8 p0 N4 u' U8 }! ]; ~
' Q0 E* L" M, h3 P. ?3 M) ^. F
/ l! h; `2 P- Z& H& N. Q' }* ?





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