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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, 7 M5 ^1 S; Z6 e" ?5 G
1 k1 j. ~, D* k, A. M% m
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定   N8 x) P; q1 q4 v" u) l

" _/ U" ~5 Z, @. \5 h( `6 Q7 E8 X9 e( V
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 3 C. o$ A5 Q" k6 d+ ?

+ L! i; z' i' u! \; B2 c- n
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- \' A- ]& P$ s1 L( y7 S' o3 D9 s% _9 i6 \7 V
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX + R+ G) ?- _: R1 O  B: V
9 A$ Y. I( z2 v9 M1 o7 m$ z
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
6 {0 y% I( T7 m- R1 Z! k& _% U$ q/ Y: M) q
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX0 s( I1 ^; y9 W2 K
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
# i3 H; d, ]. ]5 F% Z{ 6 l' w  l9 [9 e& r8 a/ y  x
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); , l6 y, B+ L4 \& H, W8 u
} % v) ~2 B5 U. n+ [) i$ |% X
#endif // __NO_POSTBOX + _: Q1 p' @$ P; y5 c9 w
. {( D; S+ F4 P! f
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ) e# Q& G, Z% C' p( V5 E
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 4 W/ h8 K, @1 {" r5 ?4 R  U
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 : s  |/ q8 ], [& q6 W1 l+ }% y
4 ]% }9 |* i  e% l7 o$ X
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
' C2 W  D; x0 n7 ~" j
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
% x8 s, @; v: `& s8 i/ C! c% F
* T! ?) o5 A" V8 t) d, |' V4 a7 k, ^
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
9 h+ p# W0 ?' J% r$ f' A) j$ g" cEVE_NO_POSTBOX ,
6 |' i4 p& S; A) {#endif // __NO_POSTBOX
8 ~# ]0 m5 F) K- n+ A1 }$ c- m$ j
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
* y2 U% b  R/ Q( Y
$ k& T" Q9 A1 q0 ~
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
2 j* L4 t! Z9 H: o/ Yif( pCharacter )
6 R8 E$ [! t% R/ @4 T8 h4 T. F{ ; w/ C  P2 s- y

3 b& O$ j1 b8 A* t: {

3 V. T7 }; t) ^4 w. J- ]' `: M9 X# u
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX6 j7 _+ C. u1 @6 T- a" P
// Dont Load PostBox $ `! R+ F( T9 U( V
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
0 V( U' i; j  ?' {" K& M/ t{ - c* p8 O1 A2 g
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ' {- e1 T5 p- }, h; r+ d
return FALSE ; 0 D/ J: w0 U; {$ Q8 a, I1 D
} 6 c+ z9 g( E! z& t6 M7 m
#endif // __NO_POSTBOX 3 A& S2 M5 R$ l! l$ t

4 L9 G$ S7 ~6 n+ i
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc + z% w  x0 y: w7 x' q- z- V
2 X0 A0 s) `) W9 X
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE ! {7 O/ X1 O% f: d: v8 e
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 ; y: }( a" J' N- y0 H: `
/ b9 G$ m$ e/ M) m( p) {# K
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! k$ Z& P6 V" F) {$ Q1 \, x- N0 _% t$ V! y
# I. A5 Z& G# h7 O
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
4 u: I8 e- w5 G# [% D$ @1 @7 w
" P! }9 i) d# \1 O+ r$ ^# ?% E

% w' i) w7 r" k$ w" t0 ~




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