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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, 8 @' n' E- ?7 I1 R( h9 _! ?

7 P+ R3 E! j+ I0 }( s1 Z; ]
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 , t. Q# A& d- c2 C' Y% E' e

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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: $ _" C7 ]5 M4 X2 I
- z9 M6 [0 j$ _) j2 }" L' `0 N
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1 a. Q6 H: l5 V, z: S9 u
. Y7 n$ _# S& X
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
7 @7 T; ]$ w, J* G5 a, B8 h6 R2 H5 v8 D& c
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
9 G, i9 H: ?, N. d" k+ H: p8 |$ R' v* h- {; Y* }" c$ D* Z6 l
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
. m7 q: \- ~" ~+ I1 f4 velse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) - w7 H# Q# g- v% H; q  }
{
) U9 n- t$ L1 K$ a% s2 V+ O, v, {g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
  D6 d6 D; k( }6 |% I- a}
( O$ P' h" g! [#endif // __NO_POSTBOX
4 y4 f' `+ L2 d- I4 J& N% y; ?2 L" S4 l
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
& p1 c  J6 h+ Q& A$ C
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在   u, Y3 T& ?/ B% n6 r: t& F
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
5 w5 m% g" h$ Y, S
' u! q  g( x5 C9 Y/ Y. U& D7 y, l: q  E
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
& K! C: P8 {3 A, K9 q' S: `! ^8 M
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE . q% d) m, m7 L* p9 `/ M
8 `2 X* K+ ~" A; Y% F
' p' r+ X+ c( l6 U4 p+ _4 S! H0 i
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
. R, p* M4 ?; lEVE_NO_POSTBOX ,
4 l  x( x4 b* W) c3 ]/ o* H/ k#endif // __NO_POSTBOX 9 j" C6 T- g4 h( v# x

# e: k  ^. I, A  A
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 9 H" ^" I2 j" M# {* M' D
; i# \2 Q4 P/ b- N* M3 P3 P1 P
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ( P8 L1 G# [) q
if( pCharacter ) ; i1 a7 C' z8 F& ]% l- a
{ 2 H+ m+ P) V% }: u3 A9 r$ \

- V* o( H. l  h- ]8 ^; D

5 L! s0 }1 Q" b, ]2 L
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
8 m3 K0 ^: J% |1 b; X. k/ i5 |2 A3 k// Dont Load PostBox
8 j" s2 n8 h$ @6 j, Z! ~! Jif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
- T$ ]6 s* N: `{
' `4 c. B1 c- tif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
( C8 G# {" s8 `$ O4 p. Creturn FALSE ;   {0 [6 E* Y9 v: p- J
} 6 s! D7 |  O+ i
#endif // __NO_POSTBOX
  Z& C; G& O. X" U- N$ A7 p- b: C7 `1 j
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 6 |- D! [7 ~; z6 g' ^
# h; D- J9 p8 G5 x1 Z5 x
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
2 T2 d' w" z. s* _
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
, L% C0 T& b: `  P# Y" B  l: ^( Y5 w4 A7 B5 }. [5 M
______________________________________________________________________________________________ , ~! O/ J. K& Q/ @+ w7 |
/ L) j7 a1 Z2 W! h) a, Z9 s$ M, X1 \

5 f( q" f0 t; |0 u
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 * i) _& p+ s2 u
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