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标题:
[补]修改倍率
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:09
标题:
[补]修改倍率
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
9 k! [2 R! Q. `
Code:
! T6 ?+ E$ X9 G. a/ {6 s V
itemDropRate = 1.0
4 m( G$ S+ }1 E% K% W4 W
goldDropRate = 1.0
3 M* B3 Q) n- S5 g
monsterExpRate = 1.0
+ o! z; A# d$ L7 [
monsterHitRate = 1.0
$ g% ~5 s2 H0 r& z) _
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =
& E) i6 x( K* @
你可以在这更改倍率。
7 ^ j d+ G4 x# z2 w
Code:
3 s, B/ y, M' o) ]9 X' j
function GetExpFactor()
. X+ k! |3 _0 I* w
local tList = GetEventList()
& g: X7 [- k% m G3 ?0 W \
local fExpFactor = 60
8 T+ D2 n+ J e1 |+ B, V
for i in pairs(tList) do
1 y8 e! k; ]& N& {6 }" m8 y
if( tEvent[tList].fExpFactor ~= nil ) then
/ y9 J. I, S9 f* i1 @1 P
fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList].fExpFactor
& h! Y' D/ C7 h1 D& ]
end
& }# z. v9 m; c4 O4 E) P" M
end
4 ?3 ^/ q) P& I9 ^; p% h& |
7 ]" c9 B6 y6 Q. k) A0 L4 _4 l w
return fExpFactor
3 m2 C! _- h6 R0 e0 V: [
end
7 S) y# i- v' j
物品掉率 "local fItemDropRate ="
. Q8 V4 s0 e( g& s" _& Z" x
卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="
1 W8 n+ G4 q" p4 G6 T' [- |7 p
飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="
1 ]$ a% t* I2 ~7 j6 ~$ x
当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活。
( r. v( A3 C3 W# D0 @8 [2 F
) v: O3 `6 u a$ M0 |
, f8 J* _: l6 b0 l$ S+ ~
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