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标题: [补]修改倍率 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:09
标题: [补]修改倍率
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0( N9 M% z& I. k( h, @( W
Code:( w. @. [; n! o5 }. ?+ C6 l) W
itemDropRate = 1.0
6 H& J0 b  U! _goldDropRate = 1.0
! M$ t7 D; `2 U0 c; U1 G+ Z- amonsterExpRate = 1.0 1 G, w. m2 C7 D0 a
monsterHitRate = 1.0
8 O! S( {3 s$ H# K( ^现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =
, o) B( }0 V3 F+ t. Z你可以在这更改倍率。
8 K/ w  Q& x% X( F% iCode:
7 h& H5 H3 N$ ?% Z) ~9 e# wfunction GetExpFactor()3 I+ u$ |  e" v
local tList = GetEventList()
* I/ h+ e; X; F* z8 F8 {local fExpFactor = 60
# s1 y# M5 ?! _" Z& f7 g0 f* ~for i in pairs(tList) do
: d. b# N  I& [0 y1 Y# ?: `if( tEvent[tList].fExpFactor ~= nil ) then
( Z0 S9 ]  z/ H3 ^fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList].fExpFactor
& H2 o8 U0 K, t5 P- f4 C  lend  P6 \  P7 G2 ?& @* Q
end
, A( E6 b3 `, b+ D5 a
5 D# \% C5 w: ]) Creturn fExpFactor
% I0 w: ~* @1 u( h4 B% T, K9 ?end
( ~# |/ j: J$ s  Y物品掉率 "local fItemDropRate ="
7 A$ l) F/ U! ?' I卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="2 g& \; G7 h) g' D9 j# @
飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="
% u0 T3 v& F$ N2 p3 U当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活。, y6 w6 L2 F7 @2 g5 \- j+ u

1 C5 K! M( {( z9 g4 F+ O7 Z; r/ s$ d3 N" Z* S5 ]5 w, H





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