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标题:
武器增加教程
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:09
标题:
武器增加教程
武器
9 p: r- k+ a4 l# O
V19-贝西摩斯武器-单手剑
! c2 Y; C/ F! f
& B* U3 n/ N# K' D
propItem.txt.txt 表面名称
O! ~/ @* Z" P( L2 Q5 s( E
Spec_Item.txt 属性文件
g9 H( L. P* ~+ g4 x( d
defineItem.h 代码文件
# i2 g6 k9 k% }$ I2 x/ C8 c
mdlDyna.inc 模型文件
# X, f$ z* ^4 c6 Z w, c: n; g
5 ~! b @1 r% [3 \
披风
4 p- T" l" G( w+ u' o
2 t. P# j. S/ q. I7 b/ V2 U& \
propItem.txt.txt 表面名称
$ Z0 Q7 ^8 y1 s9 j
Spec_Item.txt 属性文件
' O' q _$ j/ V, d6 Z. n) z+ \# |
defineItem.h 代码文件
2 ~% Z. n: U6 @( k- E! P
mdlDyna.inc 模型文件
& L @% L1 z, |+ u% A3 [- O8 {
. z7 b6 g6 G, ^. V
/ ]5 z, L; \( |9 y1 v/ Z( c
■■一般物品的属性修改(武器,装备) "
1 O6 a7 z/ }8 J4 t
■■用Excel打开propItem.txt文档
, c3 X" p; ^ A1 O6 E, h4 D3 O2 f
DM字段 等级
: _8 X5 t. X5 E+ w& Z+ P$ W, g+ H
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"
* M0 P/ B5 x& Y' ~ n: _8 \( y* R/ e
AE字段 - AF字段 防御/防具 攻击/武器
3 q8 L. x7 q2 q) y; `; x& w1 ~
cr列 商城出售红纸片
+ ?3 m7 F9 q$ ~; ~# m
M字段 商店出售金币价格
7 j t. Y0 k$ l7 m$ F
E字段 数量上限
! Q: ?8 G2 t9 U( T# N% {% s
"Q字段 HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"
3 t, t! S" E* ] j' i
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE
' X$ G- W# u4 |8 p" C
I字段
1 _4 M0 K' v4 q' a
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
1 P6 u6 h% P+ l: }/ \
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)
0 s6 w0 R' Y: k0 ?
7 k! J6 D3 V, p _6 g) }
初心者:JOB_VAGRANT
$ g. }, N) z" G! Y
弓手:JOB_ACROBAT
1 Q/ D, V, \6 v+ d; R
法师:JOB_MAGICIAN
# Z0 y/ ~6 A" f$ `8 w. j4 }4 q
战士:JOB_MERCENARY
2 N. q( f4 C: J/ j8 e
圣职:JOB_ASSIST
, U8 m p4 H, v. `
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO
0 o- D2 j7 T+ V, W: B
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
/ z; b. W- y* G* d
暴力技师:JOB_BLADE_HERO
6 @) l E- }7 ^! y- r: {" J
游 侠:JOB_RANGER_HERO
3 Q) {/ J5 B$ h/ K2 m' c
暗 杀:JOB_JESTER_HERO
' F: P5 B. T* W0 {) ^
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
4 z6 w9 a6 h! [
骑 士:JOB_KNIGHT_HERO
; D+ w1 G/ _0 d' h$ y) m
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO
" I# }0 Q+ _% p: i6 \. k
9 C" w6 R4 d. a) ?
BB-BE
3 s$ J7 j. {0 F$ d, v5 t' m
BC-BF
9 ]4 v2 \6 J& w0 ]! e. a% j0 W: {+ R0 N
BD-BG
- h3 |1 j% `7 Z5 P$ J* Q
0 M7 e# F1 A5 X8 B3 Y
DST_STOP_MOVEMENT 束博
) I3 W$ t0 g9 s: V; g4 r3 J7 @/ t
DST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20%
! m" k: f" F# ~4 r. ^' c/ ^
DST_KILL_HP 死亡时恢复HP
0 |+ x' Z8 T: ^' {0 _
DST_HP_RECOVERY 恢复HP
' M9 X( U% V( V3 g: r
DST_MP_RECOVERY 恢复MP
5 L# H/ J! \0 f# F$ f' T1 n) [
DST_IMMUNITY 免疫能力+100
( }) c7 `! [! _* D
DST_BLOCK_MELEE 近距离隔档 DST_ADJ_HITRATE
4 o7 C$ d4 j) m6 z2 ^* V9 F
DST_BLOCK_RANGE 远距离隔档
, b9 K! T1 B* F% k
DST_HP_MAX_RATE 增加HP率
& s; j! c5 n" F* e5 h* s
DST_MP_MAX_RATE 增加MP率
: q* M9 o: ~# J9 B! v5 v; Q! ]% r
DST_FP_MAX_RATE 增加FP率
+ G- z( c ? W+ |4 h
DST_ATKPOWER_RATE 增加攻击率
5 }1 |0 l* d* @9 O) s7 S. _
DST_ADJDEF_RATE 增加防御率
2 e8 i/ `) N: Q* K$ U. v1 X" U
DST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率
/ E) m4 M6 W/ E1 d5 L' s" f& {
DST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率
2 ~' a- y h1 A7 B
DST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率
( [9 N$ L. K# z! [: U' f$ _
DST_ATTACKSPEED 增加攻击速度
/ J; M6 R6 d5 g) b1 f
DST_REFLECT_DAMAGE 反射动作%
. m. j! r$ x7 L
DST_KILL_MP 死亡时恢复MP
% X* C. L) T, m- c: }/ X% {! Y
DST_STR 增加力量
6 N8 V5 s( Q4 G
DST_STA 增加体力
5 N( Q% c2 A+ i+ ?8 m1 O
DST_INT 增加智力
5 E$ b( R" m6 S3 N5 p n: M; g
DST_DEX 增加敏捷
. v9 w5 z9 r/ i! m/ x
DST_HP_MAX HP增加
% Q( Y$ C9 f r% F1 [! ~2 T) ^% A8 J
DST_MP_MAX MP增加
* c" g; I9 u' ^
DST_ADJDEF 增加防御力
$ Y8 _, V: e' f5 A
DST_ATKPOWER 增加攻击力
4 S; g; _# e3 Q& q1 h
DST_GIFTBOX 双倍掉落
& t7 s' {4 n1 ], m w8 |% S
DST_STAT_ALLUP 属性全部
# s( G& k, q+ s) {% Z6 E
DST_SPEED 移动速度
; X! Z+ I2 ]! h, q* o
DST_CHR_DMG 追加伤害
1 }6 \; }7 l! m+ i7 k7 d
8 I0 h- B* Q/ i) a3 F6 E
& n6 w0 ~0 y! c9 o: E! e
R字段中dwFlagz代表物品是否能删
* ^! q* J+ p7 @) o0 P
#NAME?
3 m" r$ W d s" B% I1 L
0
* Z+ H* S6 u: g' {4 |! S7 o
1 丢弃没反应可以删除
4 o% X+ ]2 ]0 y0 y! H4 N& `- Y
2
. j* O- L- ~9 x$ j. ~
3 不能删除不能丢弃
' m4 {2 \0 n0 }3 Q E
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定
8 G' @! f: k7 a+ d
5
3 T3 |* m- |8 c/ ?4 ]8 R
提示:修改后需要与客户端同步
' Z/ K8 o( u! d# _7 d8 @" q0 E4 d6 p
; N6 m% {3 u8 |2 t& ?7 ^. h
1 v6 f1 P* o# u3 E
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