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标题:
武器增加教程
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:09
标题:
武器增加教程
武器
* _5 _; [. w- E/ t2 y8 H
V19-贝西摩斯武器-单手剑
% x' ?2 Z1 P# N7 K0 J
. g8 M5 f# p; b! b
propItem.txt.txt 表面名称
: \4 m# H+ n& P, @4 c$ a
Spec_Item.txt 属性文件
+ W, Y n( }$ h& Y/ @# B, {+ Z( ^
defineItem.h 代码文件
2 N0 K4 w4 W! D9 K0 m9 m: S
mdlDyna.inc 模型文件
" B, t( A& Q4 Z
( t, c# B& G/ v! D* P2 P& }1 S1 ?
披风
) t5 O! C$ G# r4 H3 p: _" N; Z' Z- \
- `) ]7 M) W8 l* ^- b: Q
propItem.txt.txt 表面名称
1 p4 `/ h5 M# A3 O
Spec_Item.txt 属性文件
3 h) X+ s1 B+ F; C: f
defineItem.h 代码文件
9 B) j6 x: y8 i7 D5 y4 g
mdlDyna.inc 模型文件
& p1 U$ q3 c1 v" K8 `: Q& S
/ G' V/ h/ E& e/ V( I6 Y' z! U9 n
* t! I- @* q/ a: \/ [
■■一般物品的属性修改(武器,装备) "
1 z/ {# ~" n) N6 o. O
■■用Excel打开propItem.txt文档
, K& G; M0 C. H6 f4 L' m5 I1 y
DM字段 等级
5 n$ s) y7 b9 y1 j! v
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"
% A& u5 [+ t+ ~0 L! C( `
AE字段 - AF字段 防御/防具 攻击/武器
, I3 K) @3 P: I+ J
cr列 商城出售红纸片
! Q1 t/ {( t- K* G" k( o
M字段 商店出售金币价格
4 S% b7 P9 A( \
E字段 数量上限
% H; @) O4 a1 U% k: J
"Q字段 HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"
9 r5 [" h4 } F: [0 O1 b
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE
% z7 j2 d f! g
I字段
+ [6 R+ A3 B" f- E9 ~, t
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
) _& ?6 c; i& q! q
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)
- z/ d" ? w$ Z) c
# z6 l l2 O% {
初心者:JOB_VAGRANT
2 c: n0 ?: m+ d% i$ d; p7 I, x0 D
弓手:JOB_ACROBAT
4 o4 w( I2 {1 w
法师:JOB_MAGICIAN
1 K4 Y$ Q* M" T
战士:JOB_MERCENARY
z( W: p5 ]3 Z
圣职:JOB_ASSIST
) @3 I4 W; q; @" V( I* E
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO
. Z: `' ?1 w8 c9 ^. q
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
6 R+ ~& M; ?9 f6 p" j8 S
暴力技师:JOB_BLADE_HERO
% C3 M0 l7 N b% ]% H1 i8 {
游 侠:JOB_RANGER_HERO
- P& d% H4 h; g* ]+ Z& G: e
暗 杀:JOB_JESTER_HERO
8 Z2 K% |. K0 u" n, F8 d
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
1 N- c+ t' E' w) g5 Z# B; {
骑 士:JOB_KNIGHT_HERO
; U0 w* \: o7 L4 I: P
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO
( [/ D6 l% M; P( V6 i: Y, O$ T4 M
$ @+ @( \3 T* H- ^& V
BB-BE
, O, D' L+ ^1 W4 W g) F2 e2 V9 E
BC-BF
1 S4 v( p& q. Z1 a4 a5 [. ]
BD-BG
+ L& ^) k( K8 `0 I( {
, E! @8 Y! z+ f9 d& ?+ ~1 u, w2 a) S
DST_STOP_MOVEMENT 束博
3 {0 B' j- X: q' t: d
DST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20%
$ R5 e1 L% a; T S2 p* C/ }! i- N5 [
DST_KILL_HP 死亡时恢复HP
9 i/ v+ i* O- Y* G
DST_HP_RECOVERY 恢复HP
3 R6 ]& [ a+ Y% z) @, M
DST_MP_RECOVERY 恢复MP
5 K2 B+ l2 r' J" ]) q0 H" T* S( U
DST_IMMUNITY 免疫能力+100
- X B! Y5 R T1 U. q8 C
DST_BLOCK_MELEE 近距离隔档 DST_ADJ_HITRATE
, l4 f) E# _. Z5 c% N
DST_BLOCK_RANGE 远距离隔档
4 f$ `; x" h; X' Q
DST_HP_MAX_RATE 增加HP率
7 \) \( m. a# O5 z" ^
DST_MP_MAX_RATE 增加MP率
" }; p) P, Y* x' d' }9 W! R9 G! }
DST_FP_MAX_RATE 增加FP率
4 G5 @1 Z* S/ A8 j- S
DST_ATKPOWER_RATE 增加攻击率
3 V0 s. N7 ?1 ^4 }. d) R7 q
DST_ADJDEF_RATE 增加防御率
( y/ l( g I0 v' c$ a; ^
DST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率
9 X, `+ ~: O' I5 @+ C& u
DST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率
! g% m. \, }8 ~* R: s9 f
DST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率
5 p7 Y! c8 K7 h$ a& Q& o
DST_ATTACKSPEED 增加攻击速度
& F3 _) k( m& U3 `
DST_REFLECT_DAMAGE 反射动作%
& t/ t/ N0 d) Z! y; r7 m( R, n4 Z9 t8 J5 r
DST_KILL_MP 死亡时恢复MP
! g, q/ N: M; R. B8 w3 P
DST_STR 增加力量
2 M8 \; Z: [5 N# j* C v: @' G
DST_STA 增加体力
% h3 b2 ^4 ^4 u; g; N e- [1 J9 k% E
DST_INT 增加智力
1 ?5 P: A! O2 k0 j$ N9 `! z
DST_DEX 增加敏捷
% S) X* K/ D$ `0 U0 l
DST_HP_MAX HP增加
5 w9 F+ D3 x; h
DST_MP_MAX MP增加
8 r* G' Y- d# z7 m1 o5 W- a
DST_ADJDEF 增加防御力
2 g7 A, ~1 Y) a* D
DST_ATKPOWER 增加攻击力
8 ^0 I6 }: M! G- g1 O% I0 x) _
DST_GIFTBOX 双倍掉落
! z& }& J/ e: K/ t+ \
DST_STAT_ALLUP 属性全部
6 U2 I) O, N# r! [
DST_SPEED 移动速度
" g0 V! ?( B( }9 n: o
DST_CHR_DMG 追加伤害
/ J0 N9 v0 v: J; Z$ _4 D
" i7 R3 H. Y* p
0 n% l0 x' }) l- G0 q7 l7 u J) _# D' _
R字段中dwFlagz代表物品是否能删
2 F6 }- [5 Q8 u% C5 _; n
#NAME?
* ^9 ]5 I" y$ E+ w _( t2 A% P
0
' n9 V$ X* u$ Q F, |& b
1 丢弃没反应可以删除
! `# \6 l# Y0 m- d
2
/ a6 B1 @2 Z8 m% h
3 不能删除不能丢弃
) H0 J; Q! N& ^- |7 X0 ~- R5 T" \
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定
- G. ?" K1 c2 v/ f
5
0 @, Q7 M" S5 f8 l% n' c* i
提示:修改后需要与客户端同步
b9 u5 [! J, I; L; A4 C. Y
9 c. J5 [( |! `& N2 p0 ]4 u
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