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标题:
武器增加教程
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:09
标题:
武器增加教程
武器
( c6 w* E8 ^" Z" o& K
V19-贝西摩斯武器-单手剑
. y0 U/ S( K' r% O& ~4 l7 }
, G' p! z ]) m, i
propItem.txt.txt 表面名称
. u& @ {1 T1 h1 k% |* \
Spec_Item.txt 属性文件
' R: x; p# X( T0 F7 m K( n
defineItem.h 代码文件
& L" J. [0 C, |' t" ^
mdlDyna.inc 模型文件
2 m' c% r% l& ?7 U
' W3 _. ?& {& J8 I2 q
披风
+ j; z5 B7 q2 q7 Q% e
; x$ B# ]) Y$ `: i2 T& A' e
propItem.txt.txt 表面名称
; K1 }# _: ?# V+ u
Spec_Item.txt 属性文件
% @% @+ e: m$ U5 _/ n0 S
defineItem.h 代码文件
2 t6 v8 V5 G) V o! T
mdlDyna.inc 模型文件
& I1 E! ^4 k2 U3 F7 i j2 G: i# X
& o( B: }3 {; n! j- J" P& {
2 K! E: ~# p1 m7 B8 e2 d
■■一般物品的属性修改(武器,装备) "
L$ E: K4 y" [: X) T: e3 N3 W
■■用Excel打开propItem.txt文档
6 ]4 m) z5 V& I# |. z5 x
DM字段 等级
+ w! t: H; x! Y$ j
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"
$ V9 g/ ], x+ C2 p! [3 q% d- C: b
AE字段 - AF字段 防御/防具 攻击/武器
" z) V$ ^/ c* g, Z1 {, r
cr列 商城出售红纸片
2 Q9 @2 O, I6 h' L3 e s
M字段 商店出售金币价格
: q. `9 x+ M7 M2 @
E字段 数量上限
G9 A# ?! x, a7 C/ D8 J3 D u6 }
"Q字段 HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"
) G! P9 F+ ]+ t" t3 n
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE
, d; O6 A6 P, t* ?; \0 P
I字段
9 p- ?" ~% c/ g, X5 u3 E
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
5 d/ x0 M4 V: ~( c
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)
4 N$ ?" `4 q. U" F% Q
- X8 V2 W* \# Y9 i" G
初心者:JOB_VAGRANT
' ~ w4 {, G, X& s
弓手:JOB_ACROBAT
8 z3 G3 F% u: @0 A6 H: N
法师:JOB_MAGICIAN
7 Y6 N: c7 A% r2 l. n: u, J
战士:JOB_MERCENARY
; l3 A1 N! N1 `2 n+ l, Z, a2 J$ l
圣职:JOB_ASSIST
+ ?2 E- z# ?" J4 |& _, [! r
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO
# r) j) V( _ X$ z# h* u
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
U& u, b9 z3 ~
暴力技师:JOB_BLADE_HERO
+ M6 d) d5 |! B9 u. C. N% `0 Y
游 侠:JOB_RANGER_HERO
% a( \ s9 ~# e9 L7 i0 g2 s, z
暗 杀:JOB_JESTER_HERO
7 m0 O$ Q8 o9 t9 q# y' l, q
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
# |: D# N# m* d, P
骑 士:JOB_KNIGHT_HERO
' G8 L1 S0 ?& I6 B. b6 s
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO
! e: u5 m, J. T( w3 i; f+ m
# Y! }/ d" E# m( u" b% F$ q
BB-BE
8 i2 E7 L5 G5 W& R
BC-BF
3 c8 g w' X$ g
BD-BG
3 ?# ?) F& N+ ^3 @
( }2 ]1 m* J8 E+ T
DST_STOP_MOVEMENT 束博
# }) g$ N8 T/ `
DST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20%
8 ]6 m1 E5 t8 x0 E% ~( H
DST_KILL_HP 死亡时恢复HP
/ ^7 z k8 t9 J' z. V _; \- D
DST_HP_RECOVERY 恢复HP
4 B. ~4 k3 F6 y5 M
DST_MP_RECOVERY 恢复MP
0 p* ^3 S5 ?+ }+ P& b7 c
DST_IMMUNITY 免疫能力+100
" F3 U8 O( I" ^2 d3 K) R3 c
DST_BLOCK_MELEE 近距离隔档 DST_ADJ_HITRATE
) s1 N7 Y2 U! }) p( H/ o: w
DST_BLOCK_RANGE 远距离隔档
: p% q4 |3 w$ {/ B1 I( }9 |
DST_HP_MAX_RATE 增加HP率
9 ?" P8 G$ d, v0 K
DST_MP_MAX_RATE 增加MP率
1 s, d* H: M; |3 z# f; F
DST_FP_MAX_RATE 增加FP率
; `4 [6 M; O# S# M
DST_ATKPOWER_RATE 增加攻击率
4 k! G, J) t& [; d% |
DST_ADJDEF_RATE 增加防御率
: |% d. @. R# v5 C* e
DST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率
3 @8 W9 p( a# A- ^$ z# D
DST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率
/ k- \1 r6 s! d! H9 _- k
DST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率
4 u& q% G7 }( v% S3 o
DST_ATTACKSPEED 增加攻击速度
% i, F5 Z" l0 R
DST_REFLECT_DAMAGE 反射动作%
$ J4 ]# u' {5 x0 F. E/ e
DST_KILL_MP 死亡时恢复MP
9 d- a/ a s! L; T0 R+ k
DST_STR 增加力量
, ~' Z" p, Y6 U0 s7 `$ ]; e0 n* y
DST_STA 增加体力
) o) m7 i$ R; `& l8 k" p s
DST_INT 增加智力
s7 ^; I* U2 B8 @; t- a- s5 x
DST_DEX 增加敏捷
( X! F# U1 O7 _$ E
DST_HP_MAX HP增加
) Z' O) M' c% i+ e- w) H
DST_MP_MAX MP增加
& j6 F; N8 B8 k0 B$ w; Q4 G
DST_ADJDEF 增加防御力
. \% k; o8 F& b$ |# N. [/ \3 L
DST_ATKPOWER 增加攻击力
# k B. E* Z q( ~
DST_GIFTBOX 双倍掉落
9 E; e% g% ?6 G
DST_STAT_ALLUP 属性全部
/ l/ f- X- ~- v D }
DST_SPEED 移动速度
4 D: m& n8 l& V
DST_CHR_DMG 追加伤害
& z2 k: P) X' F3 p0 U
1 B% q4 `" N9 y6 q% f& {. X+ Q X
4 d+ e b9 c9 R" X- M- p% Q
R字段中dwFlagz代表物品是否能删
% q& j* `5 d9 v, a
#NAME?
7 T& r8 M6 T9 i: I" y6 j2 a
0
' W9 ~4 }% ]8 n- G
1 丢弃没反应可以删除
2 y2 E* `( u. e. @2 W. I0 \
2
) W2 [ R/ e- A6 p
3 不能删除不能丢弃
" E8 g% r: i+ ?" ]3 j" {
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定
2 l7 n2 z0 H( j5 C
5
& I. G/ _& n: J2 {4 b0 p
提示:修改后需要与客户端同步
* o) x r. m0 B5 b. @
' m3 ~/ t+ A6 U
/ C( A- a9 P4 F5 H( I
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