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标题: 武器增加教程 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:09
标题: 武器增加教程
武器, X5 Q# i! w# l2 f& w
V19-贝西摩斯武器-单手剑3 W9 x0 l0 C. S" @
% `' |& A+ F* u: n) r6 W3 }
propItem.txt.txt        表面名称
$ t# I: k1 ~6 j) u8 Z3 N5 vSpec_Item.txt                属性文件) c2 s. b* @: G
defineItem.h                代码文件
5 s$ G1 d8 `7 \5 w: smdlDyna.inc                模型文件; l4 A! _0 w, l2 x' q

2 Y1 n) a) G1 e! H. n% B8 a披风
0 ^6 P* S  k/ L# }4 u
, u' q3 o' j. t" m5 s$ @propItem.txt.txt        表面名称
3 R6 Z( B& W% R- e) wSpec_Item.txt                属性文件
0 ~1 K! K( g9 |  ^' ~& s5 |  DdefineItem.h                代码文件
7 X; _  n: O3 }+ D( J  O% GmdlDyna.inc                模型文件& V7 P* b$ a6 D  q6 ?0 S) V- L
& _5 u* {( \9 m8 n5 }' v
; s2 x& @3 D5 h9 [; Q" s
■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "        ' p' |: s# g, w$ f( M8 R' T# B
■■用Excel打开propItem.txt文档       
8 O5 K7 N3 ?: I# k2 XDM字段  等级        1 X' @1 a  l5 ^& t8 l
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"       
# f  }5 j  p- L  Z% Z! ~: DAE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器        ' O5 ?! M# d" J& K( v
cr列    商城出售红纸片       
3 t/ T! r5 ]+ JM字段   商店出售金币价格        8 |+ v, k4 a7 X2 _
E字段   数量上限        5 S; m( I( K; |; h% F  W; L6 K
"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"       
4 o- _$ c8 _; m2 [1 _CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE        + R4 v' G4 M/ G
I字段   
) [; B( i* L' f2 C' D+ C属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
, ?4 a. `! C$ f; C- c属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)
3 _3 q) S0 h% H5 c
4 A- ^. Z3 z2 x& y' k" ~初心者:JOB_VAGRANT
4 d8 }, [7 [3 o+ X弓手:JOB_ACROBAT
4 d. r* q, U3 {4 @) e6 k法师:JOB_MAGICIAN
) P; @" C; C- t战士:JOB_MERCENARY8 N! M4 k9 O& w# @( }8 q! Q+ j
圣职:JOB_ASSIST
3 e. v# g% H8 `7 ?( {0 x元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO  n$ p, H! y+ [" s4 }
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO2 L" ?5 X% o. h" A. N7 G9 h
暴力技师:JOB_BLADE_HERO/ \1 V$ X- \* U' x1 H, f. a
游      侠:JOB_RANGER_HERO
" {  S9 w+ e: Q/ }( K; i2 v暗      杀:JOB_JESTER_HERO" L8 `+ I, W7 Z5 d7 n, i
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
+ F; a$ h$ O, t$ P0 F骑      士:JOB_KNIGHT_HERO" K! M, c- j. ^! x  j, r
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO                4 G3 s  r8 s4 F4 B( V  T

3 I7 z' a% U/ J: f5 n& iBB-BE6 d, d# ?& y6 J9 G( D7 d; a
BC-BF2 u" X; x9 m, A8 l
BD-BG
0 ~" D- n1 R' q$ C  f$ H% y& ]
9 Z) |, M) K' y& EDST_STOP_MOVEMENT        束博       
8 Q1 D3 d* a; b7 x( x$ eDST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%        1 p4 N: s- T5 s: j4 ?
DST_KILL_HP                死亡时恢复HP
, n! Z+ p) s- G, K; kDST_HP_RECOVERY                恢复HP
& n6 ?; u5 a5 B' V4 }: Z+ ]) gDST_MP_RECOVERY                恢复MP
; l7 y$ x: r$ p' u' wDST_IMMUNITY                免疫能力+100
' U3 b: N7 ?0 I4 r. v" z: oDST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE
& ]3 _4 B+ \: ?+ UDST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                 ' Q6 a+ ~% k, I$ L& U' _5 S
DST_HP_MAX_RATE         增加HP率                9 a; N. t7 W' i
DST_MP_MAX_RATE         增加MP率                 ! H8 e/ B) W8 x
DST_FP_MAX_RATE         增加FP率                
! ?& w% q: U0 uDST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率                ) Q7 p3 W( {4 v3 c
DST_ADJDEF_RATE         增加防御率                ) p/ L; D3 M' E9 g
DST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                 0 k  w& A0 _: l/ F' {9 N& D
DST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                 $ n- C8 \6 A1 X! n8 {6 P* Y
DST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率                9 P1 O2 H$ u- E+ ^. W( Y0 [/ V
DST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                
/ T1 q$ a' P: O0 @4 d$ VDST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%       
! H  q' a, j5 aDST_KILL_MP                死亡时恢复MP
3 `- B! H7 d5 m, Q% r1 YDST_STR                 增加力量 3 q% S6 k% p$ T
DST_STA                 增加体力
4 ]5 R9 ]6 k) `! f* vDST_INT                 增加智力 9 M6 H  ?! ^7 W
DST_DEX                 增加敏捷
$ U+ Z/ u3 l# ~  jDST_HP_MAX                  HP增加. {4 b1 V; j3 V  m; ?
DST_MP_MAX                MP增加" z, k: `/ P" {" J4 f$ ^, X9 V3 U
DST_ADJDEF                   增加防御力
5 Y2 O7 e1 Z/ t: x) IDST_ATKPOWER                 增加攻击力
4 i% s0 Q$ L6 j9 UDST_GIFTBOX                双倍掉落
7 N( b2 o* W7 P$ a: \+ xDST_STAT_ALLUP                 属性全部
# x+ S/ a) t+ e8 \* ^DST_SPEED                移动速度
# U; Q0 R5 L6 CDST_CHR_DMG                追加伤害
# s* R) V- h* G" ^! |& r1 R% ^" Z9 h* {9 @
' N% I5 d5 `, l1 X# y. b( I" ]- B+ o
R字段中dwFlagz代表物品是否能删                , |7 h9 q  r) d) a8 j6 r
#NAME?               
. C( H4 e  q" q7 T. l0               
' L3 s. h0 q1 t; b$ x1 丢弃没反应可以删除                ! x* f% u9 }7 K3 l+ a7 s9 h
2               
) M& B$ L) M: v" U3 不能删除不能丢弃               
$ Q# ~0 N1 {4 g, K( Q4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定                4 m( S, j, ?  e& E5 k1 ^
5                ( H' Y1 |* T2 D7 D; u
提示:修改后需要与客户端同步               
4 _- F" T* l: N+ x/ w, D
4 Z  T+ f, ?0 T  w1 b3 y* a+ w, U; @$ l8 |





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