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标题:
武器增加教程
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:09
标题:
武器增加教程
武器
% L* s3 D# o \
V19-贝西摩斯武器-单手剑
3 @- X. L, H, V' S& V4 w' f
5 o6 H* n5 M" ~; E
propItem.txt.txt 表面名称
& c; x7 N4 q& {# B- F- T
Spec_Item.txt 属性文件
( W( \- S3 L) I$ x" {
defineItem.h 代码文件
" e0 [% ^' {$ @& D' R, ]* @- c
mdlDyna.inc 模型文件
6 S6 G$ M+ e6 k2 Z6 `
/ q; }! M' u2 w N( T, x
披风
6 I" n+ u$ m* a/ q- c- n; v
' ^8 a. H, ], o: z
propItem.txt.txt 表面名称
" g/ f/ [6 C5 Y+ b
Spec_Item.txt 属性文件
: { _7 ^. T* L5 R7 D# y
defineItem.h 代码文件
+ @" U) p/ k5 K) e
mdlDyna.inc 模型文件
7 _* F5 a* j, e7 B* i7 V+ ^
$ Y6 x/ ^: E/ T) o6 c. R
% b z3 ]1 V( I; Y6 M" A' q, t" i
■■一般物品的属性修改(武器,装备) "
+ F1 y' s" `4 {5 W+ ?
■■用Excel打开propItem.txt文档
( L; a- S% d8 h) a
DM字段 等级
7 K/ ` m* N* C0 C
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"
4 `* f5 P0 f$ y: m- r+ P5 l
AE字段 - AF字段 防御/防具 攻击/武器
! E7 v- a. d4 c; v8 T
cr列 商城出售红纸片
4 ~, u. K6 w4 v3 }1 |: f% X9 h8 i
M字段 商店出售金币价格
1 o: q1 o1 F/ o9 E
E字段 数量上限
7 v1 h t( ?! |5 c+ T
"Q字段 HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"
+ V& X2 }$ p7 [' A- s; k9 N
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE
* T' D* t( o4 ~, H) [! R
I字段
! D, v) p4 K" V8 w
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
- ?' N9 ?/ D l
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)
$ Q" \6 _( D0 v1 N" U
6 d+ Q, s# P( U2 C5 E7 I
初心者:JOB_VAGRANT
. O% i- o/ K1 f4 ^, _
弓手:JOB_ACROBAT
# t' @: W; T) X, a/ y
法师:JOB_MAGICIAN
2 i0 n w7 p* A3 l9 o' Q
战士:JOB_MERCENARY
. i: F. _6 z c) Z! _5 J
圣职:JOB_ASSIST
& i/ s4 H7 G9 K0 f
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO
" B# \0 I( F+ i% O
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
2 K! i( Y' D7 F
暴力技师:JOB_BLADE_HERO
5 n C( W& r2 P& f- C6 o
游 侠:JOB_RANGER_HERO
; w( _) K( O" z2 K
暗 杀:JOB_JESTER_HERO
: `: M/ _0 ~* v4 U" T) m( _
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
a ]' ~8 A, W, T, v# P& e& Q+ {
骑 士:JOB_KNIGHT_HERO
) p7 Y" @# y5 A' i( B. Y
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO
6 O, @: B4 v4 n; ^1 J1 A
! B0 {) t' A# W* c7 y3 o# L
BB-BE
' \0 K* }8 E/ k- o; H) s
BC-BF
9 l- M4 f3 G1 V) Y; K) I/ E9 i
BD-BG
( L+ z7 K' W% y6 s
7 |0 y- F, C, s9 D |/ P; O5 _
DST_STOP_MOVEMENT 束博
$ ~$ c$ V# ]* A' A# [5 H
DST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20%
5 E: N! Q! |8 ~0 B$ _ i
DST_KILL_HP 死亡时恢复HP
' I) |% f1 t6 W# l0 C" \3 _
DST_HP_RECOVERY 恢复HP
* S. b! u o" T8 X/ U: P
DST_MP_RECOVERY 恢复MP
$ l! l2 e1 {9 E) Y' h
DST_IMMUNITY 免疫能力+100
( S! X# b7 P* q2 e( ~/ W; V
DST_BLOCK_MELEE 近距离隔档 DST_ADJ_HITRATE
) c$ D& N- n/ r8 |$ Y7 {- E
DST_BLOCK_RANGE 远距离隔档
8 M/ J: u( L9 s/ [" ]# A# S
DST_HP_MAX_RATE 增加HP率
) {0 W! g5 ^2 O3 h. c
DST_MP_MAX_RATE 增加MP率
5 P- l6 m, z' n) a3 f
DST_FP_MAX_RATE 增加FP率
/ s3 m0 Z1 y3 ^" D. P! K4 B+ k
DST_ATKPOWER_RATE 增加攻击率
9 Z- O- {6 G8 |7 ]* i# |$ _
DST_ADJDEF_RATE 增加防御率
5 f7 Q' ^7 ~! a( n+ O9 D1 _$ v
DST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率
; \9 H+ A2 s, }# N, M
DST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率
9 c5 a- M' d3 A* z% g' F7 H6 X
DST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率
# i" Y, q) m/ h, N8 D; K& i/ E
DST_ATTACKSPEED 增加攻击速度
( ~. t: E3 }( @( A& P* T
DST_REFLECT_DAMAGE 反射动作%
& [0 o& m. f; o
DST_KILL_MP 死亡时恢复MP
3 q W4 F3 e( V" k ^$ l- {
DST_STR 增加力量
9 G @. a& P, L- |* w, ?
DST_STA 增加体力
8 w, b6 Y& e; f: j' r2 Y, P
DST_INT 增加智力
! k( E1 a0 h, f) y& y* A2 o
DST_DEX 增加敏捷
& w) M' e' K2 G" y+ t0 S, |3 E, O
DST_HP_MAX HP增加
( N5 ^" i' Z: h5 E! m# {
DST_MP_MAX MP增加
6 C: d( v, Y- m
DST_ADJDEF 增加防御力
& h" T6 b' W: k0 |* H& j# Y+ n# o
DST_ATKPOWER 增加攻击力
- Z! n+ `3 L) B4 v* R, S3 T
DST_GIFTBOX 双倍掉落
3 J. ~" _8 Y2 s, J
DST_STAT_ALLUP 属性全部
. K) M4 L- D& N1 J7 t% \2 i
DST_SPEED 移动速度
" n Z0 |4 b+ S' J) a9 E8 H s; Q
DST_CHR_DMG 追加伤害
7 H$ N6 Z) @% T( z* J
; N! f7 ~! _4 P- _2 y/ r# c
H. Z( v+ c! [) Y' Q/ {
R字段中dwFlagz代表物品是否能删
% z4 K. ^; t$ J1 f( ^5 A
#NAME?
( a: Q/ Z0 \4 i6 M" e, ~
0
+ R: ?- o! P9 [4 r: W7 e* B
1 丢弃没反应可以删除
( s6 \: n* [+ I: L6 @/ a" k! N" T1 E
2
: T2 C, w+ ?) A5 b- t8 K, `& A, \1 M
3 不能删除不能丢弃
5 H7 ~* p2 O1 y9 _5 b' Z
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定
9 t. y4 w l0 a6 Z
5
* f& c, X j1 `6 k g
提示:修改后需要与客户端同步
" g" P: Z9 [. W' k
, M1 q! {& j) g/ u5 q3 W2 A6 }4 Q
6 K+ Y q6 T5 B" f9 N
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