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标题:
武器增加教程
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:09
标题:
武器增加教程
武器
- M0 f7 ^( z- W% Q; p2 t
V19-贝西摩斯武器-单手剑
; m. l, }* h9 P( O1 B' e. a
5 d+ @1 ?; q. a3 q
propItem.txt.txt 表面名称
: B# b7 e6 r) L0 O: ]* u9 b
Spec_Item.txt 属性文件
" d# J! s: S; G3 I; x, c
defineItem.h 代码文件
* [# ]; g' Z4 k9 p1 C; _6 L
mdlDyna.inc 模型文件
; o6 g8 d7 y1 P* b' n& i
3 ^6 W2 S2 o0 R: N6 X* o
披风
, j+ ~- A4 \, {
. B% S% x" I) D- B5 G5 o6 t! d
propItem.txt.txt 表面名称
1 _& u8 H' g0 O* o9 L0 e5 U% S
Spec_Item.txt 属性文件
, [' P! T% `3 B) j; |% e3 A/ `
defineItem.h 代码文件
7 J9 R) @& i. a4 @. \
mdlDyna.inc 模型文件
/ q5 h- D# f& B7 e" a" w* t1 I- M% H
3 z# U8 `. M0 \( M. p9 V6 ~, h
+ g3 V3 d+ d- m
■■一般物品的属性修改(武器,装备) "
3 q- U0 m: z q7 [: Y
■■用Excel打开propItem.txt文档
2 O& |3 x! R/ T# h
DM字段 等级
& M5 o# m M; l- U5 ^7 P2 P
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"
: `+ ]" A: q* q9 L* p
AE字段 - AF字段 防御/防具 攻击/武器
7 @" E+ v. m# Q8 @9 B( T& z
cr列 商城出售红纸片
r! {7 @' Q4 H* Y6 q2 z% ^0 b" k
M字段 商店出售金币价格
' R4 O0 B) z$ _3 R( \ D
E字段 数量上限
6 t4 T* I6 g( {( H- ]! n
"Q字段 HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"
, g1 ?" s- |1 x2 |4 }3 `/ ~
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE
* v1 B4 ^3 F( v0 P
I字段
% `+ r: a8 {8 R" ?0 a# P
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
+ ^% k/ | [3 I; E
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)
" j! h- I' N" }& ?0 p
: G* M1 t4 l8 z6 G) }
初心者:JOB_VAGRANT
3 C' S! a: n& ?4 f
弓手:JOB_ACROBAT
0 J+ `7 C4 ?+ _. _
法师:JOB_MAGICIAN
2 Z7 Z4 a+ \4 j, L/ [4 O6 B
战士:JOB_MERCENARY
9 U6 M/ x; m" X. y$ A- U
圣职:JOB_ASSIST
& t0 r1 O+ o3 Y* U( e# ]6 C' d" l
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO
1 Z; f- I# W6 W# x# V
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
! i# m+ ~% }) ^% q
暴力技师:JOB_BLADE_HERO
# L( i+ [3 d5 r8 K7 r
游 侠:JOB_RANGER_HERO
& O% p+ M9 a! g- g2 @
暗 杀:JOB_JESTER_HERO
4 V0 G0 N/ S x* X3 M
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
/ Y3 e* O) B1 @4 c" P5 k0 B
骑 士:JOB_KNIGHT_HERO
6 x* j( n; V6 I3 |/ g
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO
! N) ^: g/ b0 G1 J
! U: M6 S# _+ J: J6 U1 K7 \
BB-BE
2 E% \/ g2 i7 ?% W' u9 l7 P- {
BC-BF
+ K, \/ B: U8 P) W5 Z2 }" m" ~
BD-BG
6 c( f1 J g& x; x( f0 u) E. J
, d, n5 m' f- L. A, V
DST_STOP_MOVEMENT 束博
3 `+ D" F2 N* ^$ r
DST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20%
; t* o8 c: y. Y- I) m
DST_KILL_HP 死亡时恢复HP
% I. M5 t/ r0 Q5 [$ k3 v
DST_HP_RECOVERY 恢复HP
2 O2 i7 d R+ _7 k
DST_MP_RECOVERY 恢复MP
7 z! q7 a1 z9 ?0 h
DST_IMMUNITY 免疫能力+100
& J6 W+ Y! \# g
DST_BLOCK_MELEE 近距离隔档 DST_ADJ_HITRATE
! Q* Q* C/ P! M- n
DST_BLOCK_RANGE 远距离隔档
* p$ n2 y N8 ^0 Q" Z
DST_HP_MAX_RATE 增加HP率
- p6 d3 g% `7 }" a H
DST_MP_MAX_RATE 增加MP率
, \3 x# t9 @- R( e+ H, u @
DST_FP_MAX_RATE 增加FP率
( T& S# @. g" d( G, U- Z$ M
DST_ATKPOWER_RATE 增加攻击率
' S a+ G) [! i, ~( E* U$ T8 P1 m
DST_ADJDEF_RATE 增加防御率
" b U2 f, k A1 D0 ` x3 z9 }
DST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率
/ _/ V7 O9 y$ o+ C1 P
DST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率
% F' I5 a$ y" P; v% ^! X2 Y0 z1 d
DST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率
; C% \% ^4 \" d2 g; J! [
DST_ATTACKSPEED 增加攻击速度
0 o: ^1 \0 W" G( O# O( k8 b! j
DST_REFLECT_DAMAGE 反射动作%
9 q5 i4 V! V( ]" y" W; j
DST_KILL_MP 死亡时恢复MP
+ b: h% Y8 T) f a
DST_STR 增加力量
5 p0 V6 D0 S" j2 @
DST_STA 增加体力
- Y* r. ^6 a! i9 O! Q& f
DST_INT 增加智力
4 K2 t! R0 \. D3 P1 s4 y5 O
DST_DEX 增加敏捷
1 m* p. U3 m( O5 |7 ?7 F# e% |
DST_HP_MAX HP增加
( j1 h, S7 j: M
DST_MP_MAX MP增加
% g0 a7 Z' v3 P& m
DST_ADJDEF 增加防御力
# J5 h \! \7 q' i
DST_ATKPOWER 增加攻击力
% j2 ?( c) G( k& H
DST_GIFTBOX 双倍掉落
8 X6 l U% z! d8 P: R; O6 f0 X
DST_STAT_ALLUP 属性全部
6 j0 @( p* L7 k6 c% n
DST_SPEED 移动速度
# _/ v+ m; [, E. D8 d
DST_CHR_DMG 追加伤害
) e6 I6 y% K, P, |
4 _4 F) k1 P4 l# K" m# s3 D
$ g; A& w x5 V- [
R字段中dwFlagz代表物品是否能删
( q/ _0 j2 _! v1 m$ A, D
#NAME?
; t3 a6 T1 C& K% z) W
0
: x, I& e5 ?! r5 n4 `% A5 I
1 丢弃没反应可以删除
( @' }6 g4 I; V2 h2 h( s0 Y6 B/ G* z% [
2
9 m7 s, I; x. J' n" [
3 不能删除不能丢弃
, o0 x. I. B M1 v0 d
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定
# V8 L7 }. s2 K# i/ `1 |( P' G
5
' y! r& L( h3 Q4 B! J
提示:修改后需要与客户端同步
; w6 z- C, Y# [$ J
5 h0 d: H. q8 P: w; s6 [9 }
- q: A& z. y$ S4 J! X* y/ k/ S
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