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标题:
修改特定怪物的属性
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:05
标题:
修改特定怪物的属性
修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
/ l0 [3 t/ C- Y; k
文件:EventMonster.lua
- i9 B, j4 g, p5 S$ ~
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
, C2 E+ R1 ? C. F- g
怪物ID
' @& l& s; a! L: q
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
, w( K8 y7 G* f
掉落物品保护时间(sec)
/ X5 V/ O% |* D7 A" H
物品掉落范围(可以是小数)
, f6 D' Q4 O7 p
宠物是否可以捡取false
3 R; R" B/ Y. S5 c* _, {
是否受礼掉包增加功能影响
5 v* F: m9 _7 L
---------------------------------------------------------
& E& G% T& W6 c
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
" A% Q Q. Z1 d& t# P( U
true=可以
0 u5 o7 S* [3 I% A" f) ]
false=不可以
/ L5 c8 q2 W7 O1 P8 r' u7 Q
---------------------------------------------------------
+ H4 v0 U: T& t9 h
' U$ j8 ]* Q# h& |" F9 j
6 ]% E" ]) y6 b% x& v
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