飞飞世界论坛

标题: 模型怪物添加 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:01
标题: 模型怪物添加
V19BOSS添加# i- t$ w0 D$ ^* ]2 `8 E

6 e% @4 g3 ]9 E0 apropMover.txt.txt                怪物表面名称9 g7 u" F4 Y% ?1 ]( }/ Q- o. k, G9 L
propMover.txt                        怪物真实名称9 N6 P' |/ u, d0 ^/ Y0 o
propMoverEx.inc                        怪物掉落设置
9 `$ d$ f5 X7 bdefineObj.h                        怪物代码设置9 S6 Z. ~1 C! a) Z: b( u- X  ~8 x
★mdlDyna.inc                        模型文件设置
8 d, k% E% V3 R8 u- q! E+ W+ i% t+ [: W7 |
网站地址:www.ffwold.com- |  Q* `8 V: D
IDS_PROPMOVER_TXT_002228         伊普里司的手下3 T( U0 P- F, a8 ]* L: q
IDS_PROPMOVER_TXT_002229        3 f. i6 _- m- F( B) G
% B$ v* [8 F' i) \9 p+ r$ K" I" _
MI_IBLESSPUPPET        IDS_PROPMOVER_TXT_002228        AII_MONSTER                650        695        650        720        530        3320        =        BELLI_MELEE2X        =        150        =        =        RANK_SUPER        0        =        1        =        64494        65658        II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK1        II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK2        II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK3        =        0.38        =        =        =        =        =        =        1000        3000        158000000        100        900        130        0        =        4        10        =        0.12        =        0        =        =        =        440        0        -0.3        0        0        0.3        2000        =        =        =        =        15000        43120955        0        =        =        1        II_WEA_HAN_HAND        VT_ITEM        =        =        =        =        =        =        =        =        SND_ITEM_ANIMAL         SND_PC_DMGWANB        =        =        =        IDS_PROPMOVER_TXT_002229
* b6 r0 F* w9 S9 u
2 C4 f' v, M7 e3 ^3 R$ U#define        MI_IBLESSPUPPET                                1540, q: e4 G+ J) \( H

' E9 @2 ~6 X6 i) JMI_IBLESSPUPPET                                               
' P7 M1 H7 V, i5 c* r{                                & {6 T) w% F5 I) q' c
        DropItem(II_SYS_SYS_EVE_BYHJ001, 240000000, 0, 1);        & a9 o' D1 ]" ]4 t
        DropItem(II_SYS_SYS_EVE_BYHJ0011, 600000000, 0, 1);       
) x5 q0 X; A$ f. a  S" W/ d" O        m_nAttackFirstRange = 8;                                        2 _4 |+ K6 Y+ }* t$ }: G+ e
        AI                                        * |8 C. d" [3 p& X! J; }, d3 M
        {                                       
3 m  V( {5 p# |7 l4 h8 Y6 |1 a. M                #Scan                                . @. V& A6 C! S4 U4 d+ p
                    {                                                9 a; E& R# y7 g& j. v
                        scan                         2 F9 u* c- Z- Y" C# S8 ^
                    }                                                9 t4 d9 F8 S  t4 N3 ?4 |# g
                #battle                                ' P: G# S, B9 @) d# L( R4 q; Z
                    {                                " L& y' J2 o: G" l% p
                        Attack cunning low        " O( b4 d+ ]# N% b1 ^
                         Rangeattack 20               
& Q6 G! @0 M4 }                                                                               " }0 [# f' Q# u0 g& {* Q
                    }                                               
0 z- V; @7 [+ g( c- R) f; A                #move                                1 u9 q) C9 n9 f! `% s
                    {                               
/ ^& `+ m: H& X& H1 S$ M                        Loot d 5                          I0 b6 M2 L1 s3 S! X
                    }                               
% S; |, D7 C7 G$ U1 H+ Y: G           }                                                      
1 L3 [' {! [8 R5 F' K9 g" h}5 p3 @$ q8 }$ e) K  j! a4 G
# Y3 A& c0 {% o3 W0 W% G+ E
7 M) {. V8 m2 E8 V
                IblessPuppet           MI_IBLESSPUPPET    MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0   MD_MID 0  1.5f 0 1 ATEX_NONE 1                & M8 a! z# X& N  ]" W
        {
7 \/ `+ U" K& ~: R                "stand"     MTI_STAND * F- K6 x/ B+ z1 F
                "walk"      MTI_WALK 3 N0 W$ {2 B# F$ {2 R5 k5 f
                "idle1"     MTI_IDLE1
1 }5 _: Y* ?2 k* L* |                "idle1"     MTI_IDLE22 t5 c* H" k+ f- ~9 c/ D, f
                "dmg1"      MTI_DMG1
+ C2 N4 s$ g& P5 m                "dmg2"      MTI_DMG2
" v+ r& @! o8 i" y                "dmgFly"    MTI_DMGFLY6 c  w2 E1 ?2 d. \3 P
                "dmgDie"    MTI_DMGDIE
0 E" @# X/ @6 y* _. }                "dmgLive"   MTI_DMGLIVE8 b+ q5 a# C, J2 |! [( h
                "die1"      MTI_DIE12 o1 P; A% e( e+ u+ }
                "atk1"      MTI_ATK1# R! {3 Q( _1 D9 w9 X3 u
                "atk2"      MTI_ATK2
; r! A! U# `( A+ N4 ~# x" c                "atk1"      MTI_ATK3
7 g! c" P1 G3 ]4 D9 a4 f                "groggy"    MTI_GROGGY0 X( q1 L/ p/ i8 |' J9 h7 r* q
- h" j! y% k' ]& t: }' u" \+ k
                // extra8 d$ [) t. ]5 O& W, _
                "walk"      MTI_JUMP1
2 ?  E. u5 T0 T                "walk"      MTI_JUMP2
6 c5 [6 v4 H) f                "walk"      MTI_JUMP3
, I/ n+ P% T9 |7 Q) C' G                "walk"      MTI_JUMP4 2 X1 ~' J4 q% ~, R' m( I
                "walk"      MTI_RUN' d# Z9 A7 ]" z% A
        }
3 ^" Z+ z9 T0 _8 A1 u, ?; o: O; y1 m6 z
. P* x2 ~+ ~2 M
) u4 t0 U/ a/ a. J





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2