飞飞世界论坛

标题: 模型怪物添加 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:01
标题: 模型怪物添加
V19BOSS添加6 y+ Z+ K% [) [! q  Z6 m

7 b, _6 ?, S+ f- l+ \5 x" ppropMover.txt.txt                怪物表面名称
: W; o5 Z3 R" I* DpropMover.txt                        怪物真实名称
8 n. S. n& o5 j' f/ [2 Y+ F( epropMoverEx.inc                        怪物掉落设置7 v* P3 R' ]! z( O% R
defineObj.h                        怪物代码设置
0 w; c& `3 z6 E8 p2 V! ~★mdlDyna.inc                        模型文件设置
' `" f7 l" Z/ S$ K8 y- [5 U# M8 W! l) ]( p1 k, Q
网站地址:www.ffwold.com! o( H4 D: Z: p8 P
IDS_PROPMOVER_TXT_002228         伊普里司的手下4 }5 h% k# E$ e5 {
IDS_PROPMOVER_TXT_002229       
$ y* K: N4 i1 S+ y/ O% ]) f2 i) b9 R4 n; W8 G( i
MI_IBLESSPUPPET        IDS_PROPMOVER_TXT_002228        AII_MONSTER                650        695        650        720        530        3320        =        BELLI_MELEE2X        =        150        =        =        RANK_SUPER        0        =        1        =        64494        65658        II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK1        II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK2        II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK3        =        0.38        =        =        =        =        =        =        1000        3000        158000000        100        900        130        0        =        4        10        =        0.12        =        0        =        =        =        440        0        -0.3        0        0        0.3        2000        =        =        =        =        15000        43120955        0        =        =        1        II_WEA_HAN_HAND        VT_ITEM        =        =        =        =        =        =        =        =        SND_ITEM_ANIMAL         SND_PC_DMGWANB        =        =        =        IDS_PROPMOVER_TXT_002229) `; e" Z# D; B7 p

' z. v' n7 R2 l9 k  Y#define        MI_IBLESSPUPPET                                15406 V8 z2 f$ i) D# z# w' W5 J

2 Y: `* s; B' F, P; v3 R/ |MI_IBLESSPUPPET                                                ; E, a0 q" ?+ x' G( ^! D
{                               
  ~+ T. H* @! Z0 {, G0 p        DropItem(II_SYS_SYS_EVE_BYHJ001, 240000000, 0, 1);        2 r/ \( C" b+ p/ m9 I" a
        DropItem(II_SYS_SYS_EVE_BYHJ0011, 600000000, 0, 1);        / y! f0 L. w4 D6 O" O
        m_nAttackFirstRange = 8;                                       
+ h4 H( l; Q0 z        AI                                        3 @8 T6 \. {7 X' W% [
        {                                        ' Y+ H; D0 C1 G  ?2 M! d1 q0 |
                #Scan                               
( q2 Y  I; U* T8 q* [* [( T                    {                                               
8 ^& Q/ O* z7 }& u# i/ X                        scan                         - D3 M! m) V3 L0 ?+ ^3 n
                    }                                               
/ [4 K4 [1 |2 T1 H  j) M                #battle                                + l; @+ I% W3 A' _0 U' }0 s
                    {                                  {" s" Q! V" H3 F
                        Attack cunning low       
3 {7 S7 d8 c) X1 `3 ?                         Rangeattack 20                1 t  B/ P+ y, S. w  G/ C
                                                                               0 Y* ^3 i1 ^# }+ U' E
                    }                                                : h: t* m. I, q
                #move                               
: A( z; M. D: t. o2 M                    {                               
' z" \* U- e) G( k                        Loot d 5                        , W( P6 c( s. O! J  ?
                    }                                8 D1 F- T4 J# a, a% ]. [9 K  R
           }                                                      
7 U0 Y" }& A/ P' \( q% n& ~. e}" T9 o- A0 N, A* Z# C

7 S0 b& i$ ^& t  e) B  N" P$ @; k, l  \5 g+ O2 L
                IblessPuppet           MI_IBLESSPUPPET    MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0   MD_MID 0  1.5f 0 1 ATEX_NONE 1               
9 l7 H5 S. [" q0 a        {
+ V- r) q1 d; z* [- x0 A$ f7 v                "stand"     MTI_STAND
- u+ t6 k6 @2 C                "walk"      MTI_WALK
' M. v: ~1 g1 P1 s9 {. v; t( Q                "idle1"     MTI_IDLE1
$ a7 y. b) K* d% \3 A                "idle1"     MTI_IDLE2
7 r3 C" }" o  R6 ?$ {" |                "dmg1"      MTI_DMG1
" M& n+ G; h- S  a  m# B. y' K                "dmg2"      MTI_DMG2+ K2 G( ~! y) k6 A! C
                "dmgFly"    MTI_DMGFLY
2 L- S! g/ z* c) v: b: ?                "dmgDie"    MTI_DMGDIE
4 y5 _' f( A3 ~+ v$ y/ R                "dmgLive"   MTI_DMGLIVE
! \' s) L# C) q, D                "die1"      MTI_DIE1' R4 O- ?$ f) m- l% i4 H! V
                "atk1"      MTI_ATK1
: X& ]$ j% E' p& M; F) u4 }8 ]3 ^                "atk2"      MTI_ATK2$ a, W5 P% E1 ]5 k& |
                "atk1"      MTI_ATK37 j. p# x  ]4 X2 ~' |& \8 ^
                "groggy"    MTI_GROGGY
, f4 \; r5 k  ~0 C9 g
0 R  I9 V7 B1 |6 n4 M' w$ t) n                // extra
( t# I' @8 ~8 Z4 c                "walk"      MTI_JUMP1 ' c  Q) X) B% U( ^' \! J; k' D
                "walk"      MTI_JUMP2 & F; v; ?# t# h% k; T0 |1 o; Y  H: Q
                "walk"      MTI_JUMP3 " p' d* z7 I& P% X: i' C7 A
                "walk"      MTI_JUMP4
; g+ n9 c: D7 K* I* A) }( B, M' `                "walk"      MTI_RUN
8 b( n/ b$ O' F/ P        }5 t: P2 v* i2 |7 d$ y

0 S% ]5 y5 V- f- a
2 [! ~- i" u; ^8 o* U6 b8 i
, e3 a0 K$ s2 U5 E




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2