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作者:
admin
时间:
2016-1-10 02:57
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属性代码
DST_ONEHANDMASTER_DMG //单手武器攻击力
" [4 i T1 O' Q$ A" }7 s% {: g
DST_TWOHANDMASTER_DMG //双手武器攻击力
7 @7 j+ m1 T/ F- m% ]$ x
DST_GIFTBOX //礼盒+18
9 a+ g- K2 t' N
DST_RESIST_MAGIC_RATE //魔法防御降低
! g' t" p- U) b9 i! Z0 N6 a! I
DST_HAWKEYE_RATE //施展距离加
! L! y9 w% G8 V% A0 h3 b+ z
DST_YOYOMASTER_DMG //溜刃攻击加
+ M) S9 L# ^# p; \2 }/ W
DST_BOWMASTER_DMG //弓箭攻击加
4 e2 M: K N7 ]1 O
DST_KNUCKLEMASTER_DMG //拳套攻击加
2 W- [) L0 x) n1 H/ | U: o
DST_RESTPOINT_RATE //虚幻时间提升
# j1 Y+ ~* @+ _/ v2 b' V6 _1 i
DST_RESIST_ALL //所有属性加
' w# I- ]& U0 l; S2 B8 e* k1 F; V% q, L
DST_STAT_ALLUP //所有素质加
+ x6 R. N @! A
DST_HPDMG_UP //攻击力HP加
, R+ }+ r6 v/ [+ J& p
DST_DEFHITRATE_DOWN //防御力命中率
# U6 u r, m# b5 f* Z
& r( M, k& q$ |9 _9 |* ]
DST_HP_RECOVERY_RATE //HP恢复率
; o" l7 r4 r0 Y% I9 ]
DST_MP_RECOVERY_RATE //MP回复率
6 M; J5 ~! m. n# V1 w( e& E4 H! p
DST_FP_RECOVERY_RATE //FP回复率
" @: r+ m* J5 k" V" U6 _4 ]3 C+ t
5 I: j8 m3 Y' U T
DST_ALL_RECOVERY //MPFPHP回复力
9 W% ^1 }) [: L0 m; g3 e
DST_ALL_RECOVERY_RATE //MPFPHP恢复率
2 [) V( }1 c* M$ c9 Y4 R8 W
DST_KILL_ALL //攻击对象死亡时HPMPFP恢复力
* I. B/ A$ r+ U* ?
DST_KILL_HP_RATE //攻击对象死亡时HP恢复率
2 `: O, Q8 O" |) ` }, U9 F
DST_KILL_MP_RATE //攻击对象死亡时MP恢复率
. O* I0 I0 V0 ?& k& ^% N$ `% D
DST_KILL_FP_RATE //攻击对象死亡时FP恢复率
4 R' ^; ?! Z) A* t: G3 ]" q
DST_KILL_ALL_RATE //攻击对象死亡时HPMPFP恢复率
6 ?, d& ~/ F: m7 D! @. T; D
DST_ALL_DEC_RATE //MPFP消化率降低
* Y/ s/ |$ z- F6 `( c
DST_ABILITY_MIN //最小能力
) W; l% r% q+ Y/ v
DST_ABILITY_MAX //最大能力
4 ~6 v+ u2 F; m1 S _7 y$ f
DST_BLOCK_MELEE //进距离格挡
( ? D4 j, ], S
DST_MASTRY_EARTH //地%
5 z! S) R; t5 D' h( R
DST_STOP_MOVEMENT //束缚
6 V. ~$ c+ V( P: _/ V( A
DST_MASTRY_FIRE //火%
" W. l+ n4 \" [7 a5 ]6 p: H0 L- i0 m" o
9 L1 L2 k N( r5 y! a: y0 z
DST_MASTRY_WATER //水%
& M e* n( S! ^
DST_MASTRY_ELECTRICITY //雷%
3 R3 O$ @* R! E9 y0 x
DST_MASTRY_WIND //风%
4 t% O4 ]9 u _% w" \
DST_KNUCKLE_DMG //全套攻击+
8 [9 K0 b7 ^) x7 J, l- ^0 X
DST_PVP_DMG_RATE //吸收伤害+
" o2 J4 Y/ V* f: F0 y
5 k- Q% l5 Y6 ~5 r
DST_SWD_DMG //剑攻击+
, {. W' G0 H# F3 x- k& b
DST_ADJDEF_RATE //防御+
5 ~! z n( d6 O3 s7 z. @1 Y" v
DST_RESIST_MAGIC //魔法防御+
! W; V1 s4 z4 p2 _
DST_RESIST_ELECTRICITY //雷属性防御+
! }9 A3 s1 A5 d
DST_REFLECT_DAMAGE //反射%
- m+ |6 O ^4 @: r0 f k2 F8 U
DST_AXE_DMG //斧头攻击+
1 N7 E7 }0 @3 w* ^5 q. ?9 m @8 m
R- q, N1 {/ [3 A! _8 s9 Q' m/ a
DST_CHR_WEAEATKCHANGE //属性攻击+
: i6 ~2 [6 G8 W6 q' l% [" L
DST_CHR_STEALHP //伤害吸收%
$ m( H8 U$ p* X6 g5 M: T6 B2 O
DST_CHR_CHANCESTUN
2 f5 T8 s. }4 b0 l
DST_AUTOHP
0 Y* x& S7 G8 w* A0 B
DST_CHR_CHANCESKILL
U- H# t4 e. \, S
DST_IMMUNITY //免疫效果
" ^ Q/ O3 ~" u
====================================================
q$ d; S; g+ l6 ]
DST_EXPERIENCE //经验值%
9 V$ C0 q2 s' i2 n6 S; {( A
DST_ATKPOWER_RATE //攻击力%
* t& |% y4 h E' I
DST_GIFTBOX //礼盒
( Y. g! K0 }, r$ l: _+ U
====================================================
. v" T! H6 u2 H+ T
II_WEA_SWO_BEHEONEHANDSWORD //贝西摩斯单手剑
f5 n5 f# [& N! F
II_WEA_SWT_BEHETWOSWORD //贝西摩斯大刀
: k7 F | u3 s! b7 K; i
II_WEA_KNU_BEHENUCLE //贝西摩斯拳套
# [( {5 {# p3 O5 B
II_WEA_CHE_BEHESTICK //贝西摩斯手杖
" i7 E( F$ C' T% z
II_WEA_WAN_BEHEWAND //贝西摩斯魔杖
5 O2 y1 t) {, |2 t4 e
II_WEA_STA_BEHESTAFF //贝西摩斯法杖
7 e' \* e- }, [; V0 R" s
II_WEA_BOW_BEHECROSSBOW //贝西摩斯十字弓
/ F* B& }: J* T* k" f \/ k. t
II_WEA_YOY_BEHEYOYO //贝西摩斯熘刀
+ Q1 g& w( K1 x4 T0 Y% S
6 n# U! f7 u* w% _% @
/ \& ^: V7 a5 E! G( H
====================================================
$ ~9 o, \# F `/ d: a% B3 Q7 T; r5 s3 Z
IDS_PROPITEM_TXT_007272 梦想の剑
( K' A6 v2 h/ z( m2 ]% Z0 Q
IDS_PROPITEM_TXT_007273 II_WEA_SWO_IBLLINESS
- \0 r% C* D# z9 l
IDS_PROPITEM_TXT_007274 梦想の大剑
, U7 T1 F! c& E4 J/ j
IDS_PROPITEM_TXT_007275 II_WEA_SWT_IBLLINESS
: O# n3 w( A T. M, f5 j+ X; X
IDS_PROPITEM_TXT_007276 伊普里司之斧
+ X# b3 Z: {: r8 y) w
IDS_PROPITEM_TXT_007277 神秘且威力无比的特殊武器
! a# S. w2 G3 w7 Q
IDS_PROPITEM_TXT_007278 伊普里司之双手斧
* t! n" C4 s* r$ v; z- t
IDS_PROPITEM_TXT_007279 神秘且威力无比的特殊武器
5 D) f) c+ b, f6 U- |. `7 ~
IDS_PROPITEM_TXT_007280 梦想の拳套
& F' e4 c. g' P) f
IDS_PROPITEM_TXT_007281 II_WEA_KNU_IBLLINESS
* J4 {1 e2 `3 z" t; K
IDS_PROPITEM_TXT_007282 梦想の法棒
1 `& |; L* Z) M" a1 C1 M
IDS_PROPITEM_TXT_007283 II_WEA_CHE_IBLLINESS
9 u2 r7 e G! O. ?5 N* J( q$ b
IDS_PROPITEM_TXT_007284 梦想の法杖
! y2 `3 b. _" `5 X2 \' L
IDS_PROPITEM_TXT_007285 II_WEA_WAN_IBLLINESS
2 l* o% F! H6 v0 f
IDS_PROPITEM_TXT_007286 梦想の权杖
, y- @' r0 T1 k8 b1 n2 [0 F
IDS_PROPITEM_TXT_007287 II_WEA_STA_IBLLINESS
* n* v1 n1 r) X" L
IDS_PROPITEM_TXT_007288 梦想の之弓
9 H8 O' M3 T w6 g0 }$ d
IDS_PROPITEM_TXT_007289 II_WEA_BOW_IBLLINESS
* a T9 w- O+ q" u( B
IDS_PROPITEM_TXT_007290 梦想の熘刃
% L- k% e, i# e7 J* _$ b+ _+ t
IDS_PROPITEM_TXT_007291 II_WEA_YOY_IBLLINESS
: K* Y$ T5 g! S: Q/ d
=======================================================
( Q+ M$ v9 C4 G& C
梦想の剑模型"itm_WeaSwoBlueSh.dds" II_WEA_SWO_IBLLINESS WeaSwoBlueSh //57
% @3 p! Y+ X3 i4 N6 a4 D
梦想の大剑模型"Itm_WeaSwtHernes.dds" //26235
: Q, p& g1 ~, E! \0 \5 m& [6 Y
梦想法棒II_WEA_CHE_IBLLINESS //26239
! O4 ^% Z5 t R0 M
梦想拳套"Itm_WeaKnuEntaness.dds" //26238
$ a8 r4 X3 B* A# y: t! b/ {
梦想の法杖"Itm_WeaWanEntaness.dds" //26239
6 Q! Y6 T$ |2 @- |5 H* L3 d4 y
梦想の权杖"itm_WeaStaWaterp.dds" //26240
, g: i2 C) {: \1 h5 ~
梦想の之弓"WeaBowHernes" //26241
0 R- e% z1 g% d `9 ?% H
梦想の熘刃"Itm_WeaYoyHernes.dds" //26242
; f& I* [; `: A P% q. C8 k8 r
mdlDyna.inc里面修改对应的模型文件
. M7 b7 G; z1 Z! B& Y9 I
========================================================
9 F0 U8 S$ Q& x8 t5 T
DST_EXPERIENCE DST_ATKPOWER_RATE DST_GIFTBOX 100 100 1
: D: c f9 z& d* n: {+ m
0 J! ^. ?& I3 F
" G- H) a7 L; K6 T/ y: S
DST_CURECHR
1 U$ v" \& T* D* l, l+ l
DST_CHRSTATE CHS_POISON ?中毒
( b0 ?7 {! S/ H( d& U$ {+ _) M
DST_CHR_CHANCEBLEEDING ?出血
8 M" r) M7 P1 f7 v8 ?% |) A7 i
DST_CURECHR ?火伤
2 `4 ]; Q5 R% z- q1 |; l
DST_CLEARBUFF ?删除BUFF
! u2 p/ f" F8 c5 n$ b
DST_CHR_CHANCESTUN SA_STONEHAND_STUN_L02 ?击晕
$ t/ v; }2 ~$ o/ }
DST_SPEED ?大地之手
! g) n6 J: m5 Y9 N1 c
1 h4 Y0 n" }: B! f
1 A$ X7 a- D( }5 |0 u# t
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