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作者:
admin
时间:
2016-1-10 02:57
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属性代码
DST_ONEHANDMASTER_DMG //单手武器攻击力
( k3 J# P0 [7 A; `( R) K
DST_TWOHANDMASTER_DMG //双手武器攻击力
, T- R7 I$ b0 n& k7 m
DST_GIFTBOX //礼盒+18
1 M& l! B# m" X8 D+ Z8 n; L
DST_RESIST_MAGIC_RATE //魔法防御降低
1 r ?" g0 X7 Z* A
DST_HAWKEYE_RATE //施展距离加
" ]0 F/ p1 c4 l& L# u( B% {" H
DST_YOYOMASTER_DMG //溜刃攻击加
& ]# F5 c [! t, h" G: E% S$ w; ~
DST_BOWMASTER_DMG //弓箭攻击加
+ J* {, V- P; z5 I8 [
DST_KNUCKLEMASTER_DMG //拳套攻击加
# O4 f( i* k; q! e' J0 b x2 A
DST_RESTPOINT_RATE //虚幻时间提升
6 C, w' w5 r8 I, H# n A0 R
DST_RESIST_ALL //所有属性加
9 [% t# |3 `2 Z& I9 J5 ~
DST_STAT_ALLUP //所有素质加
3 G; z! y0 n; @; W
DST_HPDMG_UP //攻击力HP加
4 @7 `! U& v A! `
DST_DEFHITRATE_DOWN //防御力命中率
! e, N1 C) m1 g, B+ _( G- M4 v2 P3 b
) b! \* t- l+ Q) Q' m* a$ Q5 e
DST_HP_RECOVERY_RATE //HP恢复率
; @4 H: |% c0 Z+ h! v
DST_MP_RECOVERY_RATE //MP回复率
9 E7 Y5 ?' X* Z- i
DST_FP_RECOVERY_RATE //FP回复率
: W B3 _; @/ Q* m! u8 h5 r
1 b; V* [, s# @
DST_ALL_RECOVERY //MPFPHP回复力
q& B& x- Q1 R- \) n
DST_ALL_RECOVERY_RATE //MPFPHP恢复率
E: Q& r; ~" b1 z# i" [
DST_KILL_ALL //攻击对象死亡时HPMPFP恢复力
- J0 g8 H/ N" X# u
DST_KILL_HP_RATE //攻击对象死亡时HP恢复率
+ ]8 o2 F9 u+ _1 o
DST_KILL_MP_RATE //攻击对象死亡时MP恢复率
& n0 N" I+ V$ H0 e# x* q5 g* y
DST_KILL_FP_RATE //攻击对象死亡时FP恢复率
, A2 o" m5 d/ m0 \" d( s M
DST_KILL_ALL_RATE //攻击对象死亡时HPMPFP恢复率
- `- K: z) p; U6 F9 S6 C0 S
DST_ALL_DEC_RATE //MPFP消化率降低
4 T' `8 o* O6 W N3 W+ F0 A
DST_ABILITY_MIN //最小能力
# V2 ? N7 g- I$ A& c# A" ` O
DST_ABILITY_MAX //最大能力
: |9 E7 }) n! g# O; ^4 s
DST_BLOCK_MELEE //进距离格挡
1 x( K$ t6 o1 c* M: y) W
DST_MASTRY_EARTH //地%
+ @$ `+ }; S+ K; g
DST_STOP_MOVEMENT //束缚
* Z! j5 Y- D, P, t; h8 l
DST_MASTRY_FIRE //火%
. _' a3 z+ H" w4 M7 H9 N' ?
$ N$ B! o. N1 Z6 ^0 S
DST_MASTRY_WATER //水%
4 x+ |7 L4 C& r
DST_MASTRY_ELECTRICITY //雷%
5 ~. o$ K5 T. ~5 ~. b
DST_MASTRY_WIND //风%
7 M# w2 z3 ?8 S' C8 I, a
DST_KNUCKLE_DMG //全套攻击+
, C& S' J/ H4 }1 d
DST_PVP_DMG_RATE //吸收伤害+
L: l3 T0 H0 R' f+ ?( `
' D& R7 S" p0 c
DST_SWD_DMG //剑攻击+
+ E- S: I1 Y6 N$ I
DST_ADJDEF_RATE //防御+
8 D$ r `4 ~3 \
DST_RESIST_MAGIC //魔法防御+
5 ?4 f: v* y' w1 T5 L$ h y1 m
DST_RESIST_ELECTRICITY //雷属性防御+
/ ~5 Q; c) z# h8 g( u
DST_REFLECT_DAMAGE //反射%
- @( e0 t% F- W+ N$ N
DST_AXE_DMG //斧头攻击+
1 y/ i( W$ |9 K; v! l0 n3 o( ]: Z# Y
" }3 `4 }3 M# {" v2 D% S
DST_CHR_WEAEATKCHANGE //属性攻击+
- ]6 ?8 |/ L* [3 M
DST_CHR_STEALHP //伤害吸收%
: E6 e" R3 f8 | d2 {; \+ H
DST_CHR_CHANCESTUN
! j; c8 Q: ?& j2 D5 ]
DST_AUTOHP
1 H: R3 l% ?9 u3 t5 a+ w" H
DST_CHR_CHANCESKILL
' m0 j1 Y% \& Q8 V
DST_IMMUNITY //免疫效果
# J- r3 F0 n. o& [- F- j: p+ a
====================================================
9 r. X3 q1 {) h. Q; W' z
DST_EXPERIENCE //经验值%
$ L; I f% ^+ |8 P
DST_ATKPOWER_RATE //攻击力%
" e3 V1 O. p* v J: h$ X
DST_GIFTBOX //礼盒
$ D$ v: Z0 Z( t; m7 @
====================================================
6 }/ M. _: D7 [$ Q+ C, t5 p( T
II_WEA_SWO_BEHEONEHANDSWORD //贝西摩斯单手剑
: a/ Q1 \% {2 w' K+ _
II_WEA_SWT_BEHETWOSWORD //贝西摩斯大刀
+ |. g. V4 W6 _8 i9 m- ?
II_WEA_KNU_BEHENUCLE //贝西摩斯拳套
) V! P* V; W$ W/ X$ v- ]& ?3 W$ X9 ?1 p
II_WEA_CHE_BEHESTICK //贝西摩斯手杖
9 f! i3 P1 G- e; l
II_WEA_WAN_BEHEWAND //贝西摩斯魔杖
9 d. m1 G# f H4 c; G3 I5 [9 q
II_WEA_STA_BEHESTAFF //贝西摩斯法杖
5 A& [% E1 n! ^1 J) l
II_WEA_BOW_BEHECROSSBOW //贝西摩斯十字弓
$ |- h2 @5 i/ v5 @5 j
II_WEA_YOY_BEHEYOYO //贝西摩斯熘刀
% a- T( N1 G3 ?- i
6 D( u( l U& H0 r
- F l9 r8 P9 \! Q5 I/ Q
====================================================
& e0 |+ M' q" ?0 W- ~' E* B
IDS_PROPITEM_TXT_007272 梦想の剑
: X {; S {3 a- C; g1 M
IDS_PROPITEM_TXT_007273 II_WEA_SWO_IBLLINESS
7 l" [4 G R3 J! R
IDS_PROPITEM_TXT_007274 梦想の大剑
4 E# K6 m: w d M/ ~, g9 m
IDS_PROPITEM_TXT_007275 II_WEA_SWT_IBLLINESS
! e& i, n6 Q6 {% S3 W' L( b
IDS_PROPITEM_TXT_007276 伊普里司之斧
( V4 M! Y/ f! ]" C$ m
IDS_PROPITEM_TXT_007277 神秘且威力无比的特殊武器
; c9 Z( }# X4 @* A) t; n
IDS_PROPITEM_TXT_007278 伊普里司之双手斧
( x+ D0 B5 D) {
IDS_PROPITEM_TXT_007279 神秘且威力无比的特殊武器
5 |; B& T+ E+ V- P$ x8 w
IDS_PROPITEM_TXT_007280 梦想の拳套
" u; b: |4 ]& v% C
IDS_PROPITEM_TXT_007281 II_WEA_KNU_IBLLINESS
! k8 |7 Q$ ^& l: n% m& V4 I. i
IDS_PROPITEM_TXT_007282 梦想の法棒
' E) S- i/ X; |
IDS_PROPITEM_TXT_007283 II_WEA_CHE_IBLLINESS
/ R2 R3 V* f% b8 d+ A; a
IDS_PROPITEM_TXT_007284 梦想の法杖
% O3 D( G5 _6 v1 L
IDS_PROPITEM_TXT_007285 II_WEA_WAN_IBLLINESS
0 f3 B9 B1 c U+ A3 r& N
IDS_PROPITEM_TXT_007286 梦想の权杖
' E- W8 u7 ?3 m3 X/ W: g
IDS_PROPITEM_TXT_007287 II_WEA_STA_IBLLINESS
! x$ q( W8 d6 {+ N) Z) ]3 h* i
IDS_PROPITEM_TXT_007288 梦想の之弓
3 L; i- A, D9 N1 z& B l
IDS_PROPITEM_TXT_007289 II_WEA_BOW_IBLLINESS
' m. U$ E7 a- W+ k3 \7 j4 q0 S5 M$ w6 K
IDS_PROPITEM_TXT_007290 梦想の熘刃
) \" M( p* M% d
IDS_PROPITEM_TXT_007291 II_WEA_YOY_IBLLINESS
1 e0 F: @4 P' t6 Q4 Z& M* @
=======================================================
2 m" t0 H6 Y/ {+ ~$ |/ K
梦想の剑模型"itm_WeaSwoBlueSh.dds" II_WEA_SWO_IBLLINESS WeaSwoBlueSh //57
' K' _' H1 o E" N/ O) S
梦想の大剑模型"Itm_WeaSwtHernes.dds" //26235
- I/ U$ l5 ?; @- m
梦想法棒II_WEA_CHE_IBLLINESS //26239
' @( z& w, p4 w9 Q
梦想拳套"Itm_WeaKnuEntaness.dds" //26238
2 ]) H" M, v- V4 }
梦想の法杖"Itm_WeaWanEntaness.dds" //26239
/ j* `! `+ ^9 @: [; b, T
梦想の权杖"itm_WeaStaWaterp.dds" //26240
7 j9 a3 X3 E4 e- d2 a
梦想の之弓"WeaBowHernes" //26241
/ [+ T6 A; a' _& f5 y
梦想の熘刃"Itm_WeaYoyHernes.dds" //26242
2 G7 N; B, w# G T+ B3 [
mdlDyna.inc里面修改对应的模型文件
4 e8 u- w. W* S2 A% o# G/ U
========================================================
" l+ q& Y5 e$ \- \4 }% l4 j
DST_EXPERIENCE DST_ATKPOWER_RATE DST_GIFTBOX 100 100 1
9 p+ {0 }; ^3 D" e
9 w' ^2 y( Q6 O4 D5 T; B; I
6 ]" R ~7 W% I8 d- c
DST_CURECHR
; b m! L# U+ I
DST_CHRSTATE CHS_POISON ?中毒
1 v& f* t. J$ g% v. {/ u
DST_CHR_CHANCEBLEEDING ?出血
) W! A; s7 e/ q% p4 m. X
DST_CURECHR ?火伤
/ c) i' N6 c, Q8 Q6 r$ r
DST_CLEARBUFF ?删除BUFF
, }( O1 A) x; a3 [! z( }
DST_CHR_CHANCESTUN SA_STONEHAND_STUN_L02 ?击晕
/ e2 x0 u3 n6 e+ m# P* E
DST_SPEED ?大地之手
4 O" O( x! M4 m3 f
& N) X8 |" d6 R
& |' [* N& j1 I8 N/ v# J1 t
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