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标题:
怪物属性修改
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 02:55
标题:
怪物属性修改
D 力量
6 q/ ?( Y+ B8 y4 [
E 体力
% u! f9 H4 i |8 n
F 敏捷
) n& G5 T& V! g& ]
G 智力
$ E! J' _' T0 a+ }# y" r- S
I 回避率
q. M, c, X& |( Z; L# i9 Y9 l
K BELLI_MELEE=近战攻击,BELLI_RANGE=范围攻击
4 S/ R% X1 z# E0 U
M 等级
% M( j1 `0 i' @5 t- T" N2 Z1 U
P RANK_LOW=低级,RANK_NORMAL=正常,RANK_CAPTAIN=精英,RANK_BOSS=BOSS
4 k8 s; c! ?4 s8 L9 X* |& u
U 最小攻击力
0 l- T( w3 I# F# [ c
V 最大攻击力
/ K1 P% G$ @9 ~( [1 t' `7 S
AH 攻击速度
: B9 f: r$ j+ {" d& y# {/ y/ P
AI 攻击延迟
" G* L. B5 k3 d! `3 H
AJ 血量,必须低于20亿
I4 v0 M0 v# w5 W4 T# G- l- t+ y% v
AK MP
% r' d- A% b7 h# g. w
AL 原始防御力
1 t0 V2 U7 m# n
AS 移动速度
; M3 I5 J' \. J
AY 魔法抗性
+ D6 ~2 C( L1 i3 s+ R
BE 掉落金币
6 P w* F" j+ r9 _2 M3 u, \& t
BF采集 BG材料数量 BH BI存在时间
# m. |) ]- _9 A" g/ H- _' ~1 B
II_GEN_MAT_SUP_MINERAL 2000 = 180000
6 Y/ K! x( X( l I' f. q
3 z4 @6 b& `% g* [5 F9 E
0 U0 N& e- N# L% S
作者:
admin
时间:
2016-1-10 02:55
版氰摹 怪物文件propMover.txt
' |6 p8 ^8 I3 m* {
dwExpValue 怪物名字文件propMover.txt .txt
, k- l: B5 b! S
BK=怪物经验
9 k. _5 }, A. m6 o7 L* Q
249864550
! d6 O3 F9 E. X0 @/ M
HP焊肯
9 G; G" A5 d" `5 U
dwAddHp
; z( R, p3 |! S( ~3 H
AJ=怪物HP
0 @- v8 j: E. g4 z
255000000
: \8 K' i, m- J4 d7 K# O
MP焊肯
5 \/ R: W2 m- u( D) e, N2 b
dwAddMp
- r+ P6 w; r y% M; e( J
AK=怪物Mp
% G. \9 m+ C2 w1 I. _( ^
7 H0 B7 I& E# c$ H, A4 R( p# K
眠啊规绢痢
9 L2 Z+ [; E7 H. Q; p: N8 Q
dwNaturealArmor
& Q% M: I: z( u2 G
AL=怪物 防御力
9 R) V: e, p. P5 m7 z9 u
255000000
" N6 l4 U4 L' V* l( f$ q
: H7 f9 N3 ^- `# H: ^8 V$ b
饭骇
9 i) |& j9 _2 z
dwLevel
7 z* C( {+ }$ j$ s' Z1 i& ]+ g
M==怪物 攻击力
" A1 N" Q& p- ~, N
9999999
& \3 F8 k! f3 o2 A& U
付过历亲
" ~- j( N9 o7 j1 y X
dwResisMagic
S, D+ Y/ Y+ a9 V3 ^1 w
AY==怪物 等级 ←等于无用
) B- t9 k+ A( V" |
A5 D5 A1 x. m6 Y. A
弥家鸥拜摹
- s% M5 m0 r& }9 K" u6 ^
dwAtkMin
: T' P$ x0 K1 ]! Z4 b5 ?9 G
U ==怪物最多会掉(?)战利品
# k0 M9 o, D1 V. t6 x
弥措鸥拜摹
0 m1 h9 n% n; t* ]+ n- {3 ~0 N3 K
dwAtkMax
) }. _. L* a+ O1 g9 B2 _0 |
V ==怪物最多会掉(?)战利品
- J5 j+ E( y% o2 C6 ^' X
1 Q7 [) i3 e6 J. ~ i: v! N4 P
规绢啦(雀乔)
) ~: j8 b: U: ]5 A' X8 q3 b
dwER
+ r1 v3 `" S+ O6 J
I==怪物MISS~如果太高玩家打不中
4 L( o) |& Z1 ^6 z1 l4 x; d
5000
' v& S) [# ?, Q! Y$ L" M
: I9 G z' _9 O! Y0 l4 ]! ]
攻击延迟
% Z) R1 }; O3 J( ]
, y- l+ V* Q* X8 `2 _
dwReAttackDelayAI
' I7 y6 T4 j! L% U
攻击速度
3 }9 w& Y- o1 }9 N- |: ?2 }9 y
6 U/ u- m1 J g3 S, y2 t8 A2 [6 b, x
dwAttackSpeedAH
) z5 `$ y9 G0 w; G; }
抵抗魔法
0 G# I `0 e$ ^, r/ I
2 Z, f1 o7 _, z) L# T# C: \
dwResisMagic
$ k# E x @9 o L4 k
AY
# K7 `* L9 o2 B( G& @
攻击力最大
, n( Z+ n" E' j
! `1 a( S! P$ W% H4 w
dwAtkMax
4 L" c4 x! Y+ O# `% [5 \9 D2 t
V
' o/ `5 r+ ?0 ]1 N8 m; f# M
作用半径
3 x6 I6 x3 h x- |* j/ l) L
# J+ L) X2 S$ S7 t* r5 i
dwActionRadiusT
7 j3 e7 j* c+ V& M, L7 U" v! `/ K
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