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标题: 怪物定点刷怪 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 02:39
标题: 怪物定点刷怪
1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn$ {2 B" a' g; P, A8 \2 Z) V1 `
respawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 08 B4 i( e2 p& U' l: ~
528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动
+ Z$ x9 e/ e8 x) i
/ t: x6 C) r5 c! Rrandomeventmonster.inc        刷怪物
9 O% D9 j; x4 X& K4 U
, d' U7 ?/ b7 J! W* j2 ]! CpropMover.txt.txt        怪物的表面名称* j% M' P* R6 n: o
propMover.txt                怪物的真是名称  r  \; d2 P1 B! J

1 @5 R; d9 x5 C! O1 uworld.txt.txt                地图表面名称
  t6 u9 H8 e: }0 TWorld.inc                地图的真实名称
3 c8 P$ ]; N0 b9 K; j" h1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc
# u8 e) J  h4 Z* R; T! `2.目前发现只能刷出1只怪
# r$ W, k" |# u' I& K! R; hII_WEA_AXE_CURNING          //这里是怪物名称,propItem.txt里查看1 C$ |7 m; V( S/ V
{
$ P& ], z" e  t        nInterval        20        //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次
! O) d0 a/ R( U        nReplace        20       //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失# @+ t' [! @. e8 [6 D4 V2 j# R& l
        bActiveAttack        0   //0正常  1红怪+ w$ d% Q8 E1 |% w* u3 J) G
        vRangda                   //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个
, c! X  G5 E  K& ]        {- R& _2 U& b( R! \
                WI_WORLD_MADRIGAL        7003.0   100.0   3507.0 % Y. y; C$ ^7 P
                WI_WORLD_MADRIGAL        7008.0   100.0   3514.08 c( z5 l) f/ {( N2 B& u
                WI_WORLD_MADRIGAL        7012.0   100.0   3519.0/ W2 B0 Q  t: [" ^
        }
' F0 `; g5 I. `}
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