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标题: 怪物定点刷怪 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 02:39
标题: 怪物定点刷怪
1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn
) j; H7 W$ u: g/ C; Brespawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0/ S9 c! N8 P1 K  G* B
528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动
  y1 @! S# ?' j+ J% i: `; G8 x. S$ w8 Y5 M0 F
randomeventmonster.inc        刷怪物
7 g/ ]' v  m  j; `; g
5 x- E5 N* J4 [: OpropMover.txt.txt        怪物的表面名称& e( `5 \$ o1 w6 a
propMover.txt                怪物的真是名称- I$ p& Q; i% Z8 g! _) h
3 ?4 G4 O+ b3 X, C- L9 \) K
world.txt.txt                地图表面名称
  u' f7 I" V; q' K6 uWorld.inc                地图的真实名称( h0 j- o+ {; x
1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc
" J2 V$ ^1 R5 I7 ^/ e, h2.目前发现只能刷出1只怪
' _" f4 |5 T$ M! C4 a5 r" pII_WEA_AXE_CURNING          //这里是怪物名称,propItem.txt里查看
# X; P- x% b. P$ t+ K6 X{6 W0 v) F! X* |* v0 z! J
        nInterval        20        //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次
$ U# ]% z$ Y3 l" u' e( Y6 l        nReplace        20       //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失
* l/ _- A) Y5 {        bActiveAttack        0   //0正常  1红怪
# N7 L( `1 t9 |# A3 \* m+ r/ j* v        vRangda                   //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个7 ?/ U1 M% m! r' p# g; H
        {
0 I3 H; R; ?$ R$ w                WI_WORLD_MADRIGAL        7003.0   100.0   3507.0 & \* {* S) d9 ?/ ^5 M
                WI_WORLD_MADRIGAL        7008.0   100.0   3514.0
8 s2 K4 d& x9 Y# k5 J! d  F                WI_WORLD_MADRIGAL        7012.0   100.0   3519.0
, V, C2 b7 @7 s        }
% y, [* S/ O5 G$ A' r7 b}
+ u/ ]  Z" X2 b2 s, ]( o$ y( N3 L8 \1 Y! F9 E

/ R6 j9 h4 [3 @- C' D: L




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