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标题:
怪物定点刷怪
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 02:39
标题:
怪物定点刷怪
1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn
3 i# K4 U% [& g. p
respawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
3 r, v6 |( C, K6 {( m, S( U; B
528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动
2 U+ h8 a% U6 Y/ w- S4 S
; S# y/ q# a: U: a3 _
randomeventmonster.inc 刷怪物
9 \" c! B5 L7 q s$ A6 s" ^
3 j0 H6 A# i7 N3 b, a
propMover.txt.txt 怪物的表面名称
2 q f8 o4 o; l8 k' J& X. d- c
propMover.txt 怪物的真是名称
4 T, c/ y; U& _7 ~" g; T! W' F# e
8 c5 x6 n5 F' V- O' G
world.txt.txt 地图表面名称
$ {) P/ ^) u5 T# t# k5 ~
World.inc 地图的真实名称
% C5 V) }* @4 B) q
1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc
+ y1 [0 v* ^! b7 }4 U8 h" B
2.目前发现只能刷出1只怪
( }" F4 u/ f& G
II_WEA_AXE_CURNING //这里是怪物名称,propItem.txt里查看
% m9 H H* X) Q9 M% M
{
% B; w3 _; m* M+ z; |
nInterval 20 //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次
: k% p/ Y6 C. F7 W- O
nReplace 20 //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失
7 H) c/ N0 l2 {; d( }
bActiveAttack 0 //0正常 1红怪
4 \: @7 s) h2 a
vRangda //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个
( ? M. a+ T% G& X
{
/ e; b. d' c# k; |2 ?5 `9 Y! [
WI_WORLD_MADRIGAL 7003.0 100.0 3507.0
$ R9 [. p0 a7 G' [ h
WI_WORLD_MADRIGAL 7008.0 100.0 3514.0
4 R0 T5 U6 S4 y* H/ D
WI_WORLD_MADRIGAL 7012.0 100.0 3519.0
8 Y; S, W7 C1 A: ^ U
}
8 D2 `8 |0 D. G' C9 U' b1 y
}
0 z) v( B# d" [' W4 t3 ~3 V$ L
* X6 K) i0 l) r4 l. T, N, Y3 `
2 A) Y7 z) X4 u2 c
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