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标题:
怪物定点刷怪
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 02:39
标题:
怪物定点刷怪
1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn
) j; H7 W$ u: g/ C; B
respawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
/ S9 c! N8 P1 K G* B
528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动
y1 @! S# ?' j+ J% i
: `; G8 x. S$ w8 Y5 M0 F
randomeventmonster.inc 刷怪物
7 g/ ]' v m j; `; g
5 x- E5 N* J4 [: O
propMover.txt.txt 怪物的表面名称
& e( `5 \$ o1 w6 a
propMover.txt 怪物的真是名称
- I$ p& Q; i% Z8 g! _) h
3 ?4 G4 O+ b3 X, C- L9 \) K
world.txt.txt 地图表面名称
u' f7 I" V; q' K6 u
World.inc 地图的真实名称
( h0 j- o+ {; x
1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc
" J2 V$ ^1 R5 I7 ^/ e, h
2.目前发现只能刷出1只怪
' _" f4 |5 T$ M! C4 a5 r" p
II_WEA_AXE_CURNING //这里是怪物名称,propItem.txt里查看
# X; P- x% b. P$ t+ K6 X
{
6 W0 v) F! X* |* v0 z! J
nInterval 20 //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次
$ U# ]% z$ Y3 l" u' e( Y6 l
nReplace 20 //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失
* l/ _- A) Y5 {
bActiveAttack 0 //0正常 1红怪
# N7 L( `1 t9 |# A3 \* m+ r/ j* v
vRangda //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个
7 ?/ U1 M% m! r' p# g; H
{
0 I3 H; R; ?$ R$ w
WI_WORLD_MADRIGAL 7003.0 100.0 3507.0
& \* {* S) d9 ?/ ^5 M
WI_WORLD_MADRIGAL 7008.0 100.0 3514.0
8 s2 K4 d& x9 Y# k5 J! d F
WI_WORLD_MADRIGAL 7012.0 100.0 3519.0
, V, C2 b7 @7 s
}
% y, [* S/ O5 G$ A' r7 b
}
+ u/ ] Z" X2 b2 s, ]( o$ y
( N3 L8 \1 Y! F9 E
/ R6 j9 h4 [3 @- C' D: L
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