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标题: 怪物定点刷怪 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 02:39
标题: 怪物定点刷怪
1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn
3 i# K4 U% [& g. prespawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
3 r, v6 |( C, K6 {( m, S( U; B528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动2 U+ h8 a% U6 Y/ w- S4 S

; S# y/ q# a: U: a3 _randomeventmonster.inc        刷怪物
9 \" c! B5 L7 q  s$ A6 s" ^3 j0 H6 A# i7 N3 b, a
propMover.txt.txt        怪物的表面名称
2 q  f8 o4 o; l8 k' J& X. d- cpropMover.txt                怪物的真是名称
4 T, c/ y; U& _7 ~" g; T! W' F# e
8 c5 x6 n5 F' V- O' Gworld.txt.txt                地图表面名称$ {) P/ ^) u5 T# t# k5 ~
World.inc                地图的真实名称% C5 V) }* @4 B) q
1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc+ y1 [0 v* ^! b7 }4 U8 h" B
2.目前发现只能刷出1只怪
( }" F4 u/ f& GII_WEA_AXE_CURNING          //这里是怪物名称,propItem.txt里查看
% m9 H  H* X) Q9 M% M{% B; w3 _; m* M+ z; |
        nInterval        20        //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次: k% p/ Y6 C. F7 W- O
        nReplace        20       //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失7 H) c/ N0 l2 {; d( }
        bActiveAttack        0   //0正常  1红怪4 \: @7 s) h2 a
        vRangda                   //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个( ?  M. a+ T% G& X
        {
/ e; b. d' c# k; |2 ?5 `9 Y! [                WI_WORLD_MADRIGAL        7003.0   100.0   3507.0 $ R9 [. p0 a7 G' [  h
                WI_WORLD_MADRIGAL        7008.0   100.0   3514.0
4 R0 T5 U6 S4 y* H/ D                WI_WORLD_MADRIGAL        7012.0   100.0   3519.08 Y; S, W7 C1 A: ^  U
        }8 D2 `8 |0 D. G' C9 U' b1 y
}
0 z) v( B# d" [' W4 t3 ~3 V$ L* X6 K) i0 l) r4 l. T, N, Y3 `
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