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标题:
怪物定点刷怪
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 02:39
标题:
怪物定点刷怪
1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn
. Q: m# @3 ], {
respawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
2 h" p$ w3 D4 J* B7 l0 D
528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动
( n3 p2 O4 ~) z7 Z& \) N; ^# O3 h
6 `) Q X4 B4 |0 s
randomeventmonster.inc 刷怪物
3 s6 }6 }" `5 {) O4 w9 f
& q% K' [9 d! B4 q, ^3 v W
propMover.txt.txt 怪物的表面名称
" v+ H6 G" N" o0 s A
propMover.txt 怪物的真是名称
% |! D) p3 S" Z
& l- D' c- o. D" A
world.txt.txt 地图表面名称
3 n$ @# Z. o& J" M8 @1 m/ @
World.inc 地图的真实名称
7 d2 ]% S- {& N& {& a
1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc
- Z, z* D" C3 I( C: a* ]* @
2.目前发现只能刷出1只怪
/ v( |0 ~" V& t: I
II_WEA_AXE_CURNING //这里是怪物名称,propItem.txt里查看
# u8 H' o" ~% W0 d
{
' s' p1 h$ k1 y# [4 y
nInterval 20 //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次
/ j1 c+ V9 P* T( a+ [/ ~, u" U
nReplace 20 //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失
" T/ L# i+ L- H( U6 i5 x* ?
bActiveAttack 0 //0正常 1红怪
6 V+ i. l1 t0 \( X
vRangda //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个
0 Q3 j- \$ A4 T2 W
{
$ A6 G4 ~. [0 c8 g1 M
WI_WORLD_MADRIGAL 7003.0 100.0 3507.0
& u* V( m8 w. h* H
WI_WORLD_MADRIGAL 7008.0 100.0 3514.0
1 k; H9 M! T; }8 }1 h/ K
WI_WORLD_MADRIGAL 7012.0 100.0 3519.0
, H" d1 M* f1 h& e$ W9 C9 b" ~* g
}
, t( \8 p& b- m9 @- V; h
}
6 i* Q, W- _ H0 u2 H0 D
: t) Y/ X% i8 J
, ]( |8 c0 U2 |# o' Y7 ~3 H/ ?# F
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