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标题:
怪物定点刷怪
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 02:39
标题:
怪物定点刷怪
1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn
; o. S: W3 ]7 K. L+ |' `
respawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
. K3 L1 k: T' s. d! j/ \7 S
528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动
! \* I2 s0 C! ~. \
# U& `, ?7 W6 o5 q8 j, [4 H
randomeventmonster.inc 刷怪物
, ?: @ S& u% d# R0 H
7 l4 _) g \1 N
propMover.txt.txt 怪物的表面名称
0 O- F+ c* H4 x9 p* m
propMover.txt 怪物的真是名称
( s( C! H2 q& y
' s0 X6 m" Z+ w( {
world.txt.txt 地图表面名称
+ @. C6 Y) T2 O1 k) J* V
World.inc 地图的真实名称
" ?: f; b0 O$ E% C% H
1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc
; K: U( m& o1 w- Y7 s; _6 c2 Z
2.目前发现只能刷出1只怪
5 \* Z O1 ?: S6 }0 m c1 L& O
II_WEA_AXE_CURNING //这里是怪物名称,propItem.txt里查看
* [4 Q% r1 q# E b
{
4 |) n: Y+ G" l0 T# ~2 a
nInterval 20 //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次
8 N& B5 h# @! p% |8 {+ d
nReplace 20 //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失
1 o/ L" y* k1 T! t9 J
bActiveAttack 0 //0正常 1红怪
3 o1 |4 G; ?1 ^; V Y; H; v3 ], l
vRangda //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个
& N; [1 P* V" p! Y
{
7 Z8 \, C+ n* m, s+ i
WI_WORLD_MADRIGAL 7003.0 100.0 3507.0
0 V3 C3 }. A) l/ [" }! A
WI_WORLD_MADRIGAL 7008.0 100.0 3514.0
; e- z5 N4 q( |, T z5 k9 o) h
WI_WORLD_MADRIGAL 7012.0 100.0 3519.0
Y5 V* }2 ^/ `; x" U- W
}
4 B# u. e n& v% p& ?
}
) H7 _% e3 X) R, L
0 Z8 L. S* k8 W! v
+ X; E, x9 h8 s! I, n- \" a; h
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