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标题: 修改新創腳色身上物品 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:44
标题: 修改新創腳色身上物品
請查找SQL裡的CHARACTER_01_DBF/BASE_VALUE_TBL打開表會看到兩排" {% r6 C  K* O8 r, a, P
* g) J. F  n2 E  f+ {
第一排是男角第二排是女角0 [" f7 C, L& u
* M+ _3 h5 ~! `% M  W& B
找到 m_Inventory 列會看到
$ i0 V7 F" X7 b' I7 c; I" m& @# t4 y: n3 l) _! Y- V
0,502,0,0,,1,0,9000000,0,0,0,0,0/1,2801,0,0,,1,0,0,0,0,0,0,0/2,4805,0,0,,5,0,0,0,0,0,0,0/42,506,0,0,,1,0,5850000,0,0,0,0,0/43,510,0,0,,1,0,4500000,0,0,0,0,0/44,21,0,0,,1,0,7200000,0,0,0,0,0/45,2800,0,0,,3,0,0,0,0,0,0,0/$
; J7 [% a0 }! R. T) R9 j9 _& n- m7 t# l0 D- _* S4 u( m
0,502,0,0,,1,0,9000000,0,0,0,0,0
2 M1 v5 m4 {$ N/ _502就是 波特衣 1就是數量至於9000000沒研究
3 G+ A" ~; _& L. O好像只有裝備才有這個數字
& t* z' H) t. N0 N要添加物品也是可以...只要第一個數字不同就可以添加上去了!!
1 @) K# {/ E0 _我只研究到這些 其他的有需要的請自行研究
" M$ m% j- t; [4 y/ M# w2 b: P  I, _1 F+ x( L0 Z: G: C5 T
/ P2 C1 r; p/ H2 _6 P; w





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