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标题: 修改经验爆率 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:44
标题: 修改经验爆率
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0
4 v6 {: R3 C  c$ @
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =$ J! |( I9 Q3 K7 c

$ T3 d/ ^; R( t. n" F& a你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端
& c/ P3 y8 W5 S6 K1 M
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”1 v1 k% N# H7 k& O
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”) L, ^% [% D; v6 T' S7 c
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
5 n4 j" E9 Q. q5 k( W





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