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标题: 修改经验爆率 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:44
标题: 修改经验爆率
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0

8 U' K, z3 r$ G3 [& e; B
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
! N3 P2 ]8 t) w" Z( y( t2 `; `
" e% V% ^: y6 B! t你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端
& s2 Q% D( h" N3 F
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”# N! E6 k& W- L
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”% b' @7 W$ V5 `1 c/ r1 }: D. d
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
  k8 Z. D/ n7 B4 n9 c/ }. m





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