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标题: 新增NPC对话 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:43
标题: 新增NPC对话
失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界
7 N# ^0 z% }) o/ B6 h  R
1 B3 M' J; a( Q我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。
0 v2 d+ ~& E* @- G9 ~, T
5 B3 }( O5 ~$ v, v0 h7 Q首先做如下数据:
3 v  i  V0 z$ i3 D$ L9 V- ]9 n
9 i# i5 @' i' \- z7 _- R. L- WorldDialog.txt  P' a6 u. B  \6 d# D, i  }# I
- Character.txt.txt4 o% u3 v% G( A/ o" |6 P
- Character.inc
+ {9 \' E. T/ q: b# y- WorldDialog.dll(更好:源)- d* l. H# z  a/ {' d# m
- 数学技能
' v( m% j; g6 A  r" O0 V0 _+ m; T$ _
所以后来我们就开始; {! n5 F8 c! c6 L# I: \% ~. u
: L2 d* A& }! \% d4 B$ ]
) l. b$ j  o% x4 l
首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:
' I" l7 |. ]8 hPHP代码:% I4 l  V: o0 B9 L! _
//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.
: j' C4 Y+ K6 h( q3 X2 r//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.
" w" ?* u; ?1 F7 G, d# f5 s/ y) q! k//메모장을 사용하여 주십시요.5 \& y/ X$ z, X0 M2 d- H

' Z8 s2 J7 _+ t) _  D/ ~% D+ b/*
8 C- B9 N$ f; H# ~" y& \4 i국가별 NPC 출력 설정 방법& v' T4 N& i: I! Q8 ]; j
SetLang( 국가 디파인 )2 }% C% Q6 N5 e7 ?2 \' |5 k  P* [& y
SetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )
. G# C" U, `' N3 g/ [SetOutput( truth )
% ?3 ^5 T" K9 b) B8 T8 c6 g( I9 Z+ w7 ?% t! p! W, I/ c" {* |. h
setLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.
) `' Y8 z3 n2 P; a* G1 f기본값은 truth임8 N8 {/ v( g1 |( G9 U. E7 r
*/; G, N, Y& {/ S
, h) g/ R5 s( {( ?6 n! |$ H
/*
0 f" T" Z+ o; s1 M" g국가별 MMI 출력 설정 방법
% h1 y7 O  z2 k, E3 A/ AAddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )/ v4 ?# s8 F5 Q- u9 O
가운데 0은 SUB LANG 9 {: N/ {" S( h+ ~- x8 Y9 {7 z
여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함
3 f, s4 a3 G6 M; N, ~' a9 }4 m0 K5 o9 @# K1 [) B$ B
AddVendorSlotLang  I( A( X# S5 L. |, K, R9 _

6 z4 E$ _7 Z$ z2 M4 `5 F    설명    : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다." y% f1 q+ Z1 Y: c+ K5 m% X' Q( M
    사용법    : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );7 |" r/ T! K" x: o
    // 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는
' D0 |" Q( x$ M0 Z: E, a4 Q    // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.
7 d5 E$ ~/ A: V... usw  
3 v  @" Y; Y- }  l6 \# R& d; L( Z# z: _6 Y4 b) N
我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:
, D( e' d( ?( z5 JPHP代码:
+ O8 G3 A! q" d+ S) XMaFi_TUT_CRASY3 W  u" N: s& j' o) z2 z2 h7 n
{
. d7 ]7 x; D: [) j% [4 t8 R, J& j    setting
: p" Z8 m) j# G# e$ @8 B) K5 S    {
7 b' f; ]& r' A; Q' X5 a        SetOutput( false );; `3 `' b7 H. E9 s: Z# B
        AddMenu( MMI_DIALOG );
: _" c% C$ p+ O6 Q7 L* G! X  }# p        SetImage
5 b0 y) T( J9 O$ z        (            $ E9 b# N, @- {8 x" t) \/ ^
            IDS_CHARACTER_INC_000864/ \4 b* Z9 g: u/ L' o
        );9 {2 X! \/ f/ e
        m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";
' b0 r$ \' N7 _3 o9 ~2 C5 A1 \4 g    }& y7 }& ?% c6 Z8 o' C) v

: x# h4 j8 H* G    SetName
3 d  A6 \& x3 S* V1 W5 O    (
& N7 U( a' O, J+ c% p3 g7 `$ c; }        IDS_CHARACTER_INC_000865$ w( |) y/ o3 Y  t; b. T/ ~- U
    );
; q0 u# E4 A4 W; V" Y7 K& {}  3 H  W8 }0 b7 V$ y7 _6 E3 y5 \5 N- N
所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。
, H% w- K  M% j( ^) \- B2 w- ]* s3 _6 g7 p& F- B4 C/ W: ?
它是目前重要的是:) J" w% P. t) w
名称=“MaFi_TUT_CRASY”1 P6 r9 V3 _! }; U0 \& D2 L
图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)7 ?! M# k( a1 K* t; J6 @/ }
IG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”# D: S/ r* G% G1 K" N2 G. B
& w/ `1 {" O0 _" q
addet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:; m" U( i8 r& {; r

8 G$ V# u. d: r: m- y. p5 R% SPHP代码:2 b4 T9 ]" f0 T% O* p
IDS_CHARACTER_INC_000864    Crasy Tut NPC!. K- z! x& k) _: v3 g2 o  ]" R5 ?
IDS_CHARACTER_INC_000865    char_Bill.tga  1 w; S3 {7 V% W8 ?3 Y9 o

6 w- L2 N# P2 \" J/ {7 T' `  `重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。
- _8 c8 R- E0 F+ |5 I
6 N" [0 F5 g; ]1 G/ b. W8 ^. i它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:
( `( `6 `; [6 i& K% P
. U! D) a. K8 h% U; O9 CPHP代码:6 \! C$ e. @5 J9 o4 g* u
#include "stdafx.h") c0 k" b, d. }* D2 H9 V
#include "NpcScript.h"
3 Y# O( g# ~: }8 G8 R
9 F; S4 ]! L' d; n) M8 i1 p/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////( Y/ A8 V# Q: m$ R+ G3 o
// extern functions
( S2 R* ^$ |5 X# W9 Y/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////2 o- k* B. a* |- E% k
extern        void InitFunctions();
' {. ~; I6 ~8 o1 O" D* C( |# c7 F/ Aextern        PFN GetFunction( const char* szFunction );
( t( t% \# u. k/ q* x! x: S; p/ H; M; a( v- z
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
4 l, h( s5 I) {% k  A// global variable
4 `2 e; _+ ^% p2 ]/ L: K) k
( U) f& j( r/ \' z1 }3 K9 g) l" Eusw..  * Z9 T3 E$ r  R2 s
这对于我们,但目前并不重要。4 K( C9 m0 Z9 S/ O
现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:' t( m$ m& s7 Q, {  J

+ a) l1 B6 K6 M( NPHP代码:
" W" N' J4 q! w7 J  `7 {5 L( w  gvoid CNpcScript::mafl_Crasy_0()
7 ?4 W$ Q9 V* w* {4 n1 V{3 I' k3 o& {7 k3 e
    Speak( NpcId(), 1267 );
( ^7 h; x8 p' Y: C6 i) K$ U    SetScriptTimer( 15 );
& n4 y1 M9 m& }7 U' S# y}) k' o0 d' S  c3 W" k; c# j( `

" t1 X0 |$ t/ d+ ?void CNpcScript::mafl_Crasy_1()
! X" C1 C. O: Z{5 D8 R' F3 ?& \4 {) t
}# O6 o/ c# A' s% F/ [+ |5 ~6 D+ Q

( K5 {+ I! y% svoid CNpcScript::mafl_Crasy_2()7 P+ C! k& @  X4 F' n3 D
{
+ Y. r/ e' G8 x1 g4 F0 Z! L    AddKey( 9 );6 F& T0 ^. w4 w' W. F
    AddKey( 10 );$ G4 E; v8 I& w7 \9 `
}% Y3 u) b0 e# _* l9 b# h
* Q7 }1 }# M' T. g
void CNpcScript::mafl_Crasy_3()
4 N0 p0 Y: F7 M1 F. d' w+ B{6 B8 C) F+ R& t, f) H0 _( {7 C
# s4 m9 K. R. O: e# u2 }; J! e
}
' |( k: ~) z& e1 X. S! n( P3 E
+ W( h1 ?. ^+ b0 @void CNpcScript::mafl_Crasy_4()$ W: p* l9 F" Z  m) W% H. q; b
{
3 r! y% E: h% ]0 i    Say( ZEILE );
. R8 W( a2 K  `/ m& k8 z+ L}
5 n% l* a6 \& w5 M. F2 ?. l5 x3 X
void CNpcScript::mafl_Crasy_5()
0 `1 D& Y: X: f" w{
8 v6 D" k* Y/ d4 r1 I( {; G% ^
( G: p; M' }, ?5 l+ ~0 p: r}
, A% x1 V. M! M& ]+ d, a' a4 Q5 U4 f+ z" M5 m& ~" f+ M7 m! f& k
void CNpcScript::mafl_Crasy_6()
0 Y$ N1 G5 _) G/ s+ S{" H3 W$ ~  `( V3 a
8 w, F3 p+ O/ V! c5 t
}
4 R: O( h8 `: G3 l3 C4 m/ l
" b6 o, {4 n! r6 Ovoid CNpcScript::mafl_Crasy_7()- G* T( V5 }- J: d; V4 F
{5 m5 P; E3 `2 t% }0 s! s
' {  g" Q% G9 \
}
3 o9 B' X+ G! b) F: {% N! [* w
- `; Q% m$ a6 h/ `9 Hvoid CNpcScript::mafl_Crasy_8()
7 i7 }( O% t1 p+ F{
- I' b4 ?: H6 `" D) b, }" F/ p' `/ W" p8 q
}7 p$ }$ V6 X3 b) }8 A

3 O/ U6 x$ ^+ X6 \" Tvoid CNpcScript::mafl_Crasy_9()! H( I, ]6 a9 H! Q$ j/ a
{* ^& \; W' y9 w& N1 k
    Say( ZEILE );
. O& u% P  B6 m1 e( n3 @& m}, B3 Z, I- r$ \' N# S9 v" V- w/ W/ l

/ q2 p% {" G( ]% F8 }3 kvoid CNpcScript::mafl_Crasy_10()
# U* Z7 t# O1 O( d0 s; {{
) ~$ D# g; r  Q* A/ ?, R' G    Speak( NpcId(), 1268 );, e) X; F' R" Y7 G/ b9 @) s
    Exit();
3 d$ q) n  r, Z! e. [, C+ U  A}  
. U7 D% U$ j9 K+ C& c" m2 r( N  |, m- j3 K+ C4 B
所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":
5 D) E. ~4 ], E
3 W3 O& l" d. R9 cPHP代码:
$ @: n, ]1 y8 P; P3 y- u1 g    void mafl_Crasy_0();8 `- y/ l" N0 \6 _
    void mafl_Crasy_1();$ p8 e" \! ]& U) X* o
    void mafl_Crasy_2();
7 Z& C4 V3 E' m% `9 t$ g) r/ Y2 p    void mafl_Crasy_3();
, q. S3 Y8 _  `    void mafl_Crasy_4();. V3 @2 u6 K% b( A* i  W, O
    void mafl_Crasy_5();; [8 |2 [5 {. B! ?
    void mafl_Crasy_6();8 g' P" X$ ]5 ^
    void mafl_Crasy_7();. s1 G" H4 Z4 |- d9 w9 v
    void mafl_Crasy_8();
  V- d7 |, @/ d# S1 z    void mafl_Crasy_9();8 A1 P% ?2 {' ~7 k+ f( ^7 Q2 b
    void mafl_Crasy_10();  
. j0 ~& p2 ]% Z& M  U; F; W0 Y' ]/ B0 |
所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:# q8 d9 |7 p/ C4 [1 W- s
PHP代码:  U# \6 I. `9 B% k3 w5 p
你好,我的名字是:Crasy' P$ W- Z3 Y& s) H+ `8 ?
你叫什么名字?
+ u) j' @7 W; Z1 a你不能把它写在一排!- r4 h! |) ]* o& y3 I

1 P+ B" P/ j' h, y" F* q9 U" l, x2 x好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:
! Q  o) Q: O; J( M6 UPHP代码:
: h+ d- F+ U. p) A1 r: q2 gSay(1251) und Say(1252) 4 M2 v" r& S' U. l6 j0 i7 H
因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会
- V7 S( S) l" W4 H2 e9 P) L1 T9 n8 _, T" ^3 L
这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:
: S* K6 `8 M+ m+ R- d
( f+ `. |8 ]" f1 J1 M1 XPHP代码:
% y1 d- N1 t$ C& C#b = Ihr schreibt Fett6 r, F- m! ?: K0 K" w$ Y" e
#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex
% J- ]# J' N) a, Q#i = Euer Text ist unterstrichen
, H! A! P8 h3 F. R4 z
, B# _- m1 C8 B3 E5 u; c0 a6 q; [这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要0 ~( x8 @( s# Q, c, \
PHP代码:
1 D4 d3 g* u) B9 @; cSetScriptTimer( 15 ); + v6 O' N1 B6 b' a* D2 ]
zu
9 U6 y2 z$ }' ?SetScriptTimer( 10 );  % R6 @+ B6 z; f& e$ J5 u% V, A

4 e7 B! X' {7 C7 S  Y9 p3 \3 z: Y4 {. b" f
变化和全国人民代表大会快6 [, Y1 P! |  R; ~
8 N! j' S) Y& h6 Z
如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。
5 t5 j' K% @( x- D8 g/ U
) h/ e8 L# S3 ~我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它# V/ ~; p1 c4 C7 ^" N- O7 H. o
/ k3 s5 X7 h' w0 f) N/ l
嗯,是的,仍然学分:" V  i( v0 O% r" `6 I' E. ]; t3 m/ R
3 T4 e0 o! S  k" Y
+发现撰文:Crasy100%
5 j6 N- e" i; h+ A' F% c5 E! k( z保持活着+娱乐:十字架,也感谢您/ I4 p' ]  q( h/ ^+ t& v
3 F5 l9 E' z4 A( w
嗯,这是第一次了以后。
( v( {$ c3 m1 x: p
7 K9 d4 ~) C# c- ^制造你的Crasy2 x# T' S3 \9 m. u% c  Y5 ?
9 _" z5 {5 \: u' X8 I* s, g% }





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