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标题:
新增NPC对话
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:43
标题:
新增NPC对话
失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界
V% G# q z I, ~: ]
4 g5 T6 P/ V& ^2 |1 l! K/ \; A
我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。
& d% J. S" H; G8 [) t% J0 }1 s! m
# a6 z6 F5 _8 G- L0 F# n" j6 w
首先做如下数据:
. i$ k! D1 p# i5 }9 e9 P
! N [- u& a5 r/ x8 X' ~* }. l7 _
- WorldDialog.txt
* t+ G$ Z7 D6 s' _+ l( H$ N
- Character.txt.txt
; \0 Y# }( b; C( D( H+ {
- Character.inc
1 ]/ K2 Y* m9 w9 ?, Z2 x
- WorldDialog.dll(更好:源)
5 R- ?: _) l$ S1 L
- 数学技能
- i e3 g$ G) h
& x6 L& M L F! Y+ e0 |8 e0 j
所以后来我们就开始
3 }: C2 b' O" s: W% j" s9 p5 |
& }9 \# n8 y4 |& |
0 }1 c* P- E' n
首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:
5 m0 z( U9 o" V! ~
PHP代码:
+ Z! C4 Z5 v$ f" u
//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.
" [) \! p/ x2 Q. h, y9 U
//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.
7 J5 H, [) Y! }1 H* @
//메모장을 사용하여 주십시요.
5 Z' v5 z5 c; F* D$ D0 a
6 r8 `6 h' Y/ c D. Q, L% r0 [
/*
) Y8 o8 y3 b1 a6 o# S/ O
국가별 NPC 출력 설정 방법
~; L* U* l$ {/ T
SetLang( 국가 디파인 )
& @/ @, C+ C: Y* Y2 d1 a+ p
SetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )
# D5 o6 @! c9 Z% M* u5 [5 r* P. u
SetOutput( truth )
2 {8 Z- \8 |3 }; ] _- g
- @5 \3 f) I' o4 y
setLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.
' c% S- M5 K: o9 c. n+ ~7 }; G
기본값은 truth임
% \* `* L7 |2 s4 F1 M" e j
*/
/ x3 G7 l3 d3 e1 e
# y# W2 y& M+ m2 a
/*
% i" E9 S, b/ n7 H5 S2 _3 s
국가별 MMI 출력 설정 방법
8 f- w& y6 E s M6 ?5 l
AddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )
5 {( o; G+ R3 O
가운데 0은 SUB LANG
6 e" _6 u1 a5 [9 N$ i. x1 `. x9 f& t
여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함
' s9 \# [; ?4 g* L% r
/ }- S5 q: R) n/ e6 w* [% p" M
AddVendorSlotLang
$ c4 P7 L0 o$ q, B6 q: _
# n. C5 d$ `) ~/ y) [
설명 : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.
( R/ B1 g! _1 [) s
사용법 : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );
* f. T9 j H* k: u s4 T
// 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는
$ R7 i; l0 D5 K( E4 n" T7 s
// 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.
; I2 r+ v+ q6 N! n' l7 L$ M
... usw
4 _6 [- v n# `) [+ ?7 E! h5 s
! f* |6 r- b: }9 e# b
我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:
- \) f4 }" W3 a/ }, ?/ U
PHP代码:
, ^5 h; n% @8 B- o
MaFi_TUT_CRASY
$ H& C* L' V; i- M
{
* J/ y3 u/ E. |8 }
setting
4 E! g1 f( O6 ^( F
{
! t" c9 Z( z4 }; {0 |" q# @; L0 L
SetOutput( false );
* v# \: [- S- t$ K# v
AddMenu( MMI_DIALOG );
% d. T$ ?* r: J. d
SetImage
! h5 J2 @1 ~( v& _9 \8 Z2 B
(
9 a u0 F1 O5 ?! K: U5 E& V
IDS_CHARACTER_INC_000864
- o. U7 O; U: Q& t$ D
);
- m$ w! i. z" Z ]
m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";
# O$ t* ~0 o* s; Y4 n
}
% x5 ?) v4 a9 e; M! Q- R% o
% X$ p" V9 r9 T: M- g: y) ^+ r. Y
SetName
5 C [1 @4 ?- a" b. H
(
x% P# P; ]1 q
IDS_CHARACTER_INC_000865
! [; m4 {* c! K1 X# h
);
, @1 ^% f& Y% f: {* Q3 P
}
0 L: Q6 _: ?7 x% S6 Y- h2 s
所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。
: i/ a4 n; C, I
( [+ z% f5 \+ B8 i6 g
它是目前重要的是:
8 n0 z, f, c7 K) k6 a5 z, x6 v
名称=“MaFi_TUT_CRASY”
* x; ?0 X7 P2 Z, I1 ^
图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)
; B; q; a' @6 c- ^
IG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”
; d0 G. l/ @2 S% T
w R) G. X4 `4 ^) T2 X
addet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:
S9 z( N/ a6 ? M' A, y3 ~
7 y2 Z" I2 }! ` H
PHP代码:
7 _) }" v5 v( N
IDS_CHARACTER_INC_000864 Crasy Tut NPC!
2 q" _, R9 ?4 g- q1 B5 e+ A
IDS_CHARACTER_INC_000865 char_Bill.tga
) C- l! N, W& \3 }8 o" |: I0 p
7 O% y$ l' a1 M/ s: ~+ q
重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。
5 Y4 w* ~$ U ~% J% z! W
4 q. W! ]0 m2 }1 z% N
它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:
' o m5 @. F( l, p" a0 E$ Q8 L
9 t1 G3 k4 h( @ F" S
PHP代码:
# ~. N3 \/ p# V- I
#include "stdafx.h"
! D2 R D8 P! h& V
#include "NpcScript.h"
3 C8 R1 `/ S' K" N) P* R
) T$ A8 i7 F3 A3 x' {, h( v; M
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
! p% b) W1 }+ l/ b3 @2 a2 r2 d+ x
// extern functions
) V) |* O, L: k ~( I
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
8 i/ Y: m9 Q8 E( `: B8 h0 ~( ]& ~2 s
extern void InitFunctions();
4 Q! ?( u1 T1 N/ {
extern PFN GetFunction( const char* szFunction );
$ s, D% |0 Z6 `
& t/ G, m+ t, J( z9 ~
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
0 f# ]: ?+ Z% g% S4 ^5 b
// global variable
/ d6 m0 N' J6 L$ @" Y2 @( @7 ?
6 {9 ?0 i5 F- v, G1 u
usw..
2 U6 O. x/ c$ S7 D2 x/ B' F1 O- U
这对于我们,但目前并不重要。
- E/ @% V) _# N1 i$ Z' X+ j
现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:
7 \) f* u z9 p. `4 L; Z! i: d$ ?
- I6 {% S8 Q9 o/ s" D; U
PHP代码:
* ?$ H7 l: n% O; H
void CNpcScript::mafl_Crasy_0()
1 @- y$ {$ R- ?4 x1 F- ] U- E
{
- ? R* o* V8 [2 w1 O
Speak( NpcId(), 1267 );
+ [0 a: G' u- } D! [
SetScriptTimer( 15 );
( X% U- n" {5 v5 M, u# J
}
# j" l, s5 }: k- {8 F! c- z
0 i* ]6 n2 j9 @& P) y
void CNpcScript::mafl_Crasy_1()
2 N( g2 [) q) ?& |& m6 ~3 \
{
2 I3 u" b% @" ]( [ |( q! v
}
& a) f8 A# s! f) R6 z
; f( J5 R, f# D: K7 M4 g# l# N, h
void CNpcScript::mafl_Crasy_2()
; @$ h# S @7 s( a4 K) o
{
! v5 E$ b/ f5 D
AddKey( 9 );
. `% ^8 r. i' U; ^! y& p
AddKey( 10 );
3 o9 E! f2 h' H6 [ x1 b( b+ e* T
}
% ~! K) o' N9 U2 ]4 }6 m
7 l. Q' N; T. Y+ g- W' O
void CNpcScript::mafl_Crasy_3()
, X, p9 u2 v2 c3 l( P, O
{
( O5 ~$ f" ?. }* A/ J
# T4 s- U& e1 y$ F* w
}
: _5 t( M& I* j. F5 n' M! X$ ?! q7 H
& q! n5 ]$ A. b' E \/ E
void CNpcScript::mafl_Crasy_4()
( L4 _" s2 ]3 _
{
( A% M* y; m5 |- f2 [
Say( ZEILE );
. y7 O" Q/ A' f- P7 v
}
& l. k3 S0 \6 g2 n& W( K; w: E
- K, I5 ^. u/ e: G" W( k9 R4 R9 y
void CNpcScript::mafl_Crasy_5()
( @& @$ w6 n. I
{
8 a$ k% _% w6 @4 W; F) x+ Y
+ H; W# m7 O7 Y0 h9 E# P9 x$ S
}
8 c# s# W) l0 ]8 R; E% O
8 J9 D) C, h, H, k. [
void CNpcScript::mafl_Crasy_6()
* M5 k- S! f* n, S) c
{
) t, p* I- N; P1 W' M. Z
* G+ T+ u1 Q# G8 x2 h7 R
}
2 v. c: z# b# C* p& T' _
% x/ N8 V, C+ k+ S _7 P
void CNpcScript::mafl_Crasy_7()
$ \3 t; y& K! ~; }
{
: A) e" D/ P' K6 o) l, \
! N. P! Q( ?. }" V, F
}
! d. @- l% b( o1 C7 P
& E8 e3 V3 d: {4 V: S; w$ s
void CNpcScript::mafl_Crasy_8()
* K/ N5 ^% I, e+ ~1 s8 u. M6 e/ B
{
; B, \9 e, U2 N' a% l1 ~) q
; X! Y6 b7 a; E4 _5 ]. H( M
}
. x# ?3 g* c; J
1 z7 X3 F* I5 m- P' ~) U
void CNpcScript::mafl_Crasy_9()
0 c( ~5 m8 b3 x- L t1 g5 X
{
2 K' `% t5 _4 G- c
Say( ZEILE );
8 f% K9 R+ v/ C" _, n5 P7 h2 p$ H
}
1 O; a# h8 D5 n% C" b) _
. e( G" ^/ v0 }2 L# e6 Y- D* U
void CNpcScript::mafl_Crasy_10()
+ m4 @& P+ L9 c$ Q& Y* p0 N; ]
{
, K, ~2 u! |$ P- O" w$ U2 z! R9 G2 j- D
Speak( NpcId(), 1268 );
# g2 p. O, r- g1 A& k9 ^0 u; o* D- i
Exit();
$ o9 a( @2 m4 y- q: a/ l/ z5 F% c
}
* y; T/ c5 y; u3 ]' W
2 E- s2 c6 h. f0 U
所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":
/ ` w, r" u) j ]
$ J: V8 k% t, d# T# x' D
PHP代码:
0 u% c7 l0 N9 X; @
void mafl_Crasy_0();
) J6 B6 E/ m" ~; Z* t
void mafl_Crasy_1();
( Q, g8 w7 F. k! z8 W
void mafl_Crasy_2();
g( V, p9 ]) e1 h! U* k6 f
void mafl_Crasy_3();
6 C8 U0 {+ ~9 k5 g
void mafl_Crasy_4();
4 }9 `* _- G- F* q* `
void mafl_Crasy_5();
8 c' ?/ I% X, L& v, q4 l+ Y% n* m
void mafl_Crasy_6();
# {, M4 |* p" w2 _# }" m8 j o
void mafl_Crasy_7();
# m- o. G" X+ Q8 I
void mafl_Crasy_8();
! p8 a' C) H6 \0 `1 B
void mafl_Crasy_9();
# G" {" h' d0 |5 y
void mafl_Crasy_10();
7 A0 H. r, M3 [ V3 H
, r0 i$ j1 v/ @ t: J1 O
所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:
& N8 J$ [) r* }9 R3 |
PHP代码:
3 `: n9 P0 P2 [7 n6 N4 h
你好,我的名字是:Crasy
& ~# c% ]! G \7 q3 v1 y
你叫什么名字?
* }: @8 l+ I0 t) T" r# a5 l
你不能把它写在一排!
# _( r3 E. K: `$ _9 j5 v' W
! m) @' y$ B' z/ g0 O
好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:
( y! C3 N8 z h2 t0 L0 b9 I
PHP代码:
1 E! G7 f) v; Z- r* t- ~
Say(1251) und Say(1252)
) h, o4 Y! ]( a" D' X5 i
因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会
6 I5 W( |' U" l- d
w8 p" F1 G# n& k& E% u
这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:
1 Y8 G$ e, i2 Y. B! f
3 U( J( |& N% L6 {
PHP代码:
/ h# A' k4 t, Y4 I% L9 }7 t# L; L
#b = Ihr schreibt Fett
4 Y# |3 V/ s9 M+ ^6 j5 Z4 f' Q
#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex
3 U2 u% F' u7 w" s* x
#i = Euer Text ist unterstrichen
N( [# K0 g A8 w
: n5 D/ ~" P) q
这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要
: |% c3 }1 R$ |' Q
PHP代码:
0 Q* p# a& C8 A3 J2 N6 z9 q% m2 @
SetScriptTimer( 15 );
# r( S/ B: F9 N! I
zu
v3 |0 l, \- c+ K
SetScriptTimer( 10 );
: X, Y# d4 C& M
' K4 ]( G! ]" ] D! ~# Q* ]; W
* V. N0 e4 [+ v: K: D
变化和全国人民代表大会快
6 r' q$ ~$ }7 U" Z* @2 I+ N
3 B+ d* L5 N, _& z/ s' x
如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。
1 f- M, J1 a8 y: \( t9 B
4 s) @: e4 A7 v$ W4 D
我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它
$ r8 {, k n4 _
" N4 J Z8 c/ s( h$ T/ `
嗯,是的,仍然学分:
4 R* w4 v4 @+ |) o3 a9 R
. \: r/ h) v! @/ X
+发现撰文:Crasy100%
9 k9 K% M3 o& j
保持活着+娱乐:十字架,也感谢您
, y: S8 c3 L: N& S. d8 p
, `4 W4 W) j+ ?8 i! K
嗯,这是第一次了以后。
- [: h4 P+ v: Z9 c$ ]8 w
J* }* z& ^& U9 V% K7 F
制造你的Crasy
$ W, G# d: s; B( ~0 p
' g' \+ a2 R' U% `
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