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标题:
所有宠物走的更快
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:39
标题:
所有宠物走的更快
谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。
6 q6 m5 M$ z ~! J, r3 j
8 |' U& S. N) ^( Z9 Q9 v
. V, M2 `# a, E# w+ y4 e- \4 W
我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:
5 s/ E" X0 F2 S6 \
, k( A X* J, m: q* Q
代码:
2 v1 u. @# Y' T s3 t* D
BOOL CProject:
oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )
& i6 A2 S$ @# x( F, d3 B
在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:
1 `4 U% J$ h; `# w9 [ Y- b
) `1 R9 n4 l1 H0 } y% j% g$ K
代码:
- [- A0 H. c5 }! T# J, z' E
pProperty->fSpeed = scanner.GetFloat();
. G8 [* q" X5 ~" J9 Q
这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:
% p. A8 ^6 y0 m$ J0 |9 y
4 D6 o- ?0 H9 ]7 b
8 A$ j& ]$ Q& x- M" i. {
代码:
- K7 U0 H3 a( J4 f9 S e5 I; D
if( pProperty->dwAI == AII_PET)
' J7 w$ g0 u7 ?. n: J7 X3 K
pProperty->fSpeed = (scanner.GetFloat() * 1.85f);
8 d# j8 \" |+ m& |* l3 R1 q/ c1 w
else {
" \3 w5 l+ r/ q" \) w
pProperty->fSpeed = scanner.GetFloat(); }
# C+ w6 f' Q. h: x
3 |. k' U% A, x8 m5 ]4 w
随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。
! W! L! L& k9 Z
- W5 C: t: N3 X4 {1 V( ]
0 O% n5 [! J6 l4 }7 `% U6 k; U
这是它。这个小手册也可以附加其他事项。
- q, N3 ^4 M6 ]5 b# X6 n
% \6 y5 o; T. A" O3 k+ D
% m. `8 a; j; G0 R7 b
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