飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :/ e  z& t; \% R! Y: r6 ^- D
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
- O1 G" F6 M5 D积分当然Pumbaaa。, J+ _% C0 s% _" [

& h) j- T2 L2 r! W( J2 G( Q' G" pFuncTextCmd.cpp:
0 J/ R& I% \5 R2 G. @0 E2 V0 F6 N' x5 Z3 Q0 r% p' k
代码:, I: v% W& F& x6 \3 ]
#ifdef __PARTY_FIND
' E+ x2 |6 R/ u! `9 vBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
: X3 P2 N; |8 ~& v{
5 c* a: r* e( x#ifdef __WORLDSERVER: U& E; x' D  r/ N
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
/ l4 u# ?- B$ @) }8 b4 p        if( pUser->m_idparty > 0 )! H$ v5 f6 A. t3 v8 t
        {
# v# W9 v& e7 x" u  [) v                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );" }5 n$ K6 h& O) x; P. Q; u% C
                return TRUE;7 F5 I# B4 @) p
        }5 e3 T, u- R' F
        CParty *pParty;
# [2 P# _3 G4 B7 Q' y- |        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
8 a& Z! T2 F8 m1 Y# g        if( pParty )
/ m' }- c# ~1 A  z        {( k" y1 J; u5 e7 }* u8 ~' ]
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
9 v! M+ V- I' F5 x# s3 p        }else
9 K* U4 l7 f1 d- m* R        {7 f5 ?" Q* O3 j' U, p
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
8 q/ I6 P. L+ R: ?$ c# K        }
( O1 A2 d+ V: W#endif
6 O, N" @* A% B: J' \        return TRUE;6 I& |/ T) {! \4 |& D
}
, i( b  D- \' V: I, ^( W#endif //__PARTY_FIND2 r6 |- _, ^. G

$ w8 ~: f  m# I6 G5 H- T  u代码:
+ u4 x% |2 h* r2 h: l+ L  fBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )4 N2 C3 A" }. ?3 S7 d
{
' F+ x! Z/ Y1 j; p( I" k#ifdef __WORLDSERVER$ b, s. i- X; Z5 o
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;% A  _8 D: x) u' N
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
' }1 W4 p7 L- C" @# Z        scanner.GetToken();" ^( o9 \( k3 E( }* k
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
! p/ E- ~. {& D+ j- q' e6 B        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );7 h; H. H7 @2 \
#else        // __SYS_PLAYER_DATA& {0 s# `  K) K
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
# g" h9 ~/ i8 {#endif        // __SYS_PLAYER_DATA+ P5 }# x! C  {
        if( 0 < uidPlayer )
. f7 ]$ n- C7 p# U1 I        {
. W3 m) p" i, j1 I% A                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
" a7 k  e* X1 u                if( IsValidObj( pUser2 ) )6 ^: N/ c* s1 j9 [
#ifdef __PARTY_FIND$ k5 n: g' b1 \/ J4 B/ g1 z
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );. e; M4 X2 p4 l! i. x+ N& \! b7 ]
#else
! i  D1 s& ^& F/ N  q- f5 `                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );' J$ ]! {! j; J  c& k6 f  L
#endif //__PARTY_FIND# Y$ X5 G  a" C: t* v9 a0 V
                else
( x0 D6 ^# j) K) o  b5 u. Y                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
/ v: ^9 v9 r. r        }
1 B3 \! s8 h' |6 c! ^$ u8 s; g8 D        else6 C$ V5 r$ C( T0 \
        {9 w1 D" A# c2 {8 W- o& @$ ]8 ]
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );7 M0 G4 @# y( I7 m- l  A
        }
  n) U" c4 ?$ S0 L5 F' X! n, m9 [#endif // __WORLDSERVER" m7 l3 F* C  M8 |# ]
9 i* |8 A% Q" E3 V* O8 U( o
        return TRUE;; z, X3 P3 q* w
}
9 I' T. P% g! O  k8 f; W( b8 `) I, x' r; k4 d' f2 w
代码:1 P" p0 J9 f: _* \6 A; _+ E+ l- h
#ifdef __PARTY_FIND
8 y* N3 H5 V7 [8 e        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
/ j+ c7 Q4 J0 C3 V  D+ R#endif //__PARTY_FIND: b6 O- t; Q5 c0 P2 E
DPClient.cpp;
8 U# ~% t) f, u* ^3 ]9 y6 O3 WCode:7 m" A# X; c& l  g  i- W
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
2 M, O! \, v* }" h{
5 F. D3 c3 u5 m! A. v* l        u_long uLeader, uMember;. y! k9 H5 Q& p$ o

5 l2 `3 `2 O! H" C        BOOL bTroup
$ g3 V* E; D! F' H! x#ifdef __PARTY_FIND
+ W* N8 }& h  a% A                , bPartyFind
$ U, @" v/ K8 ?& ^) |9 D& ^9 J* y# E#endif// __PARTY_FIND4 ~- @5 v2 H$ E$ r6 Y
                ;/ `# \! Y5 i8 k3 Q1 ?
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;1 Y2 @2 f) k; W( n" t
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
: A0 x4 t/ Z: G. l  `& P5 l4 o        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
" Z4 a* k. A0 a6 p2 Y) U$ U        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
- W# ~+ S( ?* M3 c( A5 \        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
! ^2 y: K: P! h) p& L, ~0 N        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );2 y1 f  |1 c! t
        ar >> bTroup! c) k  Y. {7 ^* i
#ifdef __PARTY_FIND, v2 i& I9 E1 U8 A0 i5 d" e
                >> bPartyFind, x' M" `0 u/ N& ]* f3 n
#endif //__PARTY_FIND" Z) y3 ]8 t" A. Y4 I3 D8 Y- [
                ;
' O9 K9 g+ L0 h  R- U7 Z0 [% N# \0 C       
& D" B8 k9 V* |        if( g_Option.m_bParty == FALSE )  w. Z. {; o4 B0 p7 @! m( p9 ~: _
        {
* q  j4 W/ L! J8 ?1 P! o& p4 A                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
4 ^0 O3 W; L9 y* B. t$ a* b" N% p                return;
; W& w, t9 G& e        }
  z- t) |6 y7 t+ Z
+ p) S9 \' `+ O) W7 ~1 b* w#ifdef __S_SERVER_UNIFY% E) e7 D. M& _: E8 a! F& ~
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
5 E- C- Q! s  l) {& G8 i" ~; ?                return;
$ p4 [' o( m0 [2 ^0 Q#endif // __S_SERVER_UNIFY) z3 `, k/ }7 ~

8 B7 u2 o6 X2 O" F! i  O% ~7 V# L        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );( e$ s" u/ \- {
        , c' N) J! h& l5 G; i( P) y
        if( pWndBaseBuf )
" [2 b; ~/ j7 s2 x# f        {4 t/ v8 m, W! B0 ~% {2 S' p
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );$ n! g  h; s# O" h
                return;
% L+ U- P8 r  l        }# P! X3 ^7 D8 l
#ifdef __PARTY_FIND5 v3 V- x0 R6 O6 [) E+ `
        if( bPartyFind )
% ^+ K- M7 j3 j+ d        {7 O1 n1 c% r$ N
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );! z% k' @3 m0 b7 s: e/ f# T& U5 B! V
        }else
0 q! d  T; N6 W' z  U$ ~$ {2 o; o        {0 P' F; b: O, X$ s
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;, x. x: S+ `$ F8 b
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );  S' l, G+ h& l9 F4 B
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();$ w* U( x; O  J3 M
        }
& x/ t) Q" k2 B2 G#else3 ^% L+ `* Q2 r6 x) R
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
6 b6 A% q2 `: I+ h" m        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
' o4 ?  `0 l  u# y* }        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();+ i1 ~1 C2 X; Z- z
#endif //__PARTY_FIND. ?. I- x8 ]6 s# }  z5 f
}4 r, T& _0 H& w- i! E5 r" `
0 x7 Q" `7 i$ Y6 I* W$ G, R( O1 H; C
代码:
$ v" j. J$ e. p3 o/ f( l( k#ifdef __PARTY_FIND+ C8 J; D2 h% {) i
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )3 ?1 F% M, Y' r' @& l' x- x' k9 E" E
{
/ q- G5 i7 O8 [1 l: ~% f, l8 O        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );+ U8 ^4 j2 e% E+ h4 c3 S
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
* u& L( b2 r  t        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
7 n3 G4 b+ E! R
! |+ E% M) w% u+ f9 O0 N6 `}0 k% Q$ g  ?# \5 t4 @6 `6 N
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )% x( F( F# t1 h
{" D+ V+ {6 R0 W% [
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;8 O4 J9 g& `5 k& k
}* c# }+ D. P/ y( K4 s: q
#endif //__PARTY_FIND$ ?% f" m7 B. L, [  y
Code:
! j7 F, b# }# H9 b! j#ifdef __PARTY_FIND
) [0 J/ E" q: {$ w& J9 h* k                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
" U% h! \  X4 C% P) l3 E9 s" P#endif
& y  m5 U/ ?! |) v9 j! N2 a- T+ _# @5 C. H5 x! \
party.cpp:
$ |; J/ I; y' B' h$ Q代码:9 K4 I4 _, i! X$ O, [
CParty::CParty()! }! B9 o4 t% |6 R
{( z$ Z; U6 T% F/ C# W/ K* @# X
        m_uPartyId        = 0;
/ U3 g# X& K$ C4 H. j/ f        m_nSizeofMember        = 0;$ {7 w& Q8 t, a
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );2 P6 f7 z2 }' V7 r, J
        m_nLevel = 1;
4 y& W& p- R5 l6 u        m_nExp = m_nPoint = 0;& n; \1 O; ^2 y$ ^# W9 Z% K
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;. e! A3 A0 k. ?) m6 a) q% b0 L
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
2 v/ X* p8 Y% B. r4 Y& a7 x3 i        m_nReferens = 0;4 E" ~7 Q. x5 w" ^
        m_nGetItemPlayerId = 0;' n* `" H6 s. M. L7 \: a: \
#ifdef __PARTY_FIND
3 {! F/ x1 V' M( z* n2 B) I        m_bAllowEnter = TRUE;; w* M, ?1 Z+ I, R& B
#endif //__PARTY_FIND$ O. c4 ^$ ~2 X2 i( k  k* d/ H
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )! V* z; n  {# F% g% D. b) h
        {; n( y; m# U/ a/ x8 {. i
                m_nModeTime[i] = 0;9 ?; N; K# _1 u) P2 l
        }
) Z" A. a  D) D9 A. P' \& k        m_idDuelParty = 0;" ~2 m4 `$ S8 M3 e) {$ w
#ifdef __WORLDSERVER* j9 F$ I' R4 U8 ^, o+ V' V$ u
        m_dwWorldId = 0;/ i6 ~$ @0 b! E0 h5 Y9 a2 T% e2 e
#endif // __WORLDSERVER4 ~5 @* T9 I: n
}& x. Y' j, Y9 K- _9 W0 _/ M
代码:
. e' x$ O+ V, i% m$ x# _* xvoid CParty::InitParty()- u8 s. S" R3 u
{
) y9 f1 X; {& H/ x9 R; w7 s6 `        m_uPartyId        = 0;. x8 V7 U# w9 \7 z7 \  b2 y
        m_nSizeofMember        = 0;
/ b0 m0 ~( r& c1 F- U        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
1 k1 \5 X0 o# [& P        m_nLevel = 1;( P% e; X# Y* v$ t3 [, `2 h" e$ \
        m_nExp = m_nPoint = 0;6 w* N4 N- G1 F* o
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
" \4 u% S: M2 r, W2 L2 U* p* h" N        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????0 o0 O8 x8 I- x$ |2 q0 I' m# k8 n
        m_nReferens = 0;       
1 k1 _9 _1 W, S4 x#ifdef __PARTY_FIND) M/ {3 o+ L( o6 {# B5 B* _+ }
        m_bAllowEnter = TRUE;* q' S7 m' X  y) F9 U
#endif //__PARTY_FIND/ C% J9 e  H( L/ g) v/ v
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )9 L* Q- X* m8 |* y4 u1 b7 \
        {2 x( q! i% A; x; X
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;( Q- ^1 u1 N, Q) G
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
# u' g: g0 Q6 H( R/ Q. E' U                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
2 i2 {# V( n. k) ^2 r1 @8 H" R) A#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
7 [8 O( N" _& N' B' n6 k: v                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
+ j( F6 H- f! J4 f                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';. I- k; V1 K. A! N% e5 g
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
% X, `4 F4 x; r: M6 P        }
" [) Z% ]2 G1 f; r; Q}
/ s: S1 K8 f. l5 ]3 p代码:
: h- x0 W: D% N. j% z5 g) Z8 M#ifdef __PARTY_FIND' o: C$ C! K4 n; ?$ m6 z
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()) r9 }, e  q, W
{
) H' H" `/ @! N( h* j$ w  u$ U& Q; u        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
+ A% X9 p' r# }) w8 Q$ X        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )9 f# s, `& R, k- t: H& l9 L& v8 {
                return NULL;
+ `9 ]( @+ z' F% ?8 B        BOOL bRan = FALSE;, e& D2 ]; U' R' Y7 \2 g+ L
        DWORD dwRand = 0;
5 m0 H6 c( O4 D( ~        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
  L3 Y# c, C$ F. W; u. P$ o& _9 ]                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
; u* E5 q. C: b" v4 m" i
% e6 q8 |( c% Z; K' M8 u  P  g        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )6 h: p- K8 ~; p& p
        {
- h& O8 ?9 W2 U7 Q9 M" b! }                pParty = (CParty*)i->second;9 Q: N1 y3 Y* n, u# [
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )8 `) i6 {. R: m$ V5 F4 I+ K- v( F- e
                {
; m) ?( @& J& F; @                        if( i->first > dwRand )1 b0 {- v# s4 h2 F
                                return pParty;/ v! h% u4 _, K
                        else
' G5 u: ^; v8 B' O; a4 q+ U                                pPartyTmp = pParty;) X, r+ p' O; J# Q% _8 @+ @
                }6 J5 f) ]5 W+ z& j' E, S, v; H
        }: o$ @* x  D1 j7 N' X' i6 J
        return pPartyTmp;
1 b0 c$ A( V# H! O0 p}
" n6 y$ E( g0 }" M#endif //__PARTY_FIND5 r; v5 b1 C7 Z; z

2 q4 o9 s- \3 S7 j' [+ A2 iDPSrvr.cpp:; h; I+ F( _* y9 [( v5 [
代码:7 Q8 K+ m0 ^" i+ {
#ifdef __PARTY_FIND9 z) U/ e" I" T
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
3 I# f+ P. T" W# M. U8 R- a6 W  d{6 O7 b2 k( d: F* n
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );7 m) u4 y; b( K, A1 G+ {& v
        if( IsValidObj( pUser ) )
  @0 {7 w. a. U  L        {
; A/ H; \! [  ?                u_long idLeader, idParty;0 R( |; l) G+ n
                BOOL bAllow;
9 S: ^4 N9 c! X; b1 Q( ~                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;9 ]9 {! R) Y% k! v2 T' y
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
; ]; o" R/ }' ~9 q                        return;
: N4 f2 k5 r5 j9 J; }) R5 v: o. ?                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
) R4 p9 L6 }) _+ q0 i1 O                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )& k5 W6 S2 k0 u% p9 B+ d* P( X4 o" j
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
7 K- @& M# H0 l- {! Y# M                else$ h  h. l+ e8 c3 e6 `7 ~
                        return;
1 l: t) ~) N4 m6 A) A' a1 k- {/ Y- n9 _2 _! M; ]- k- r0 X/ C/ v
                CUser *pMember;8 h' O) w+ P5 m+ h
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
( Y8 j( A3 B. m* m  F% Q                {4 H  \9 C( Y: S, H7 Y# B" b
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
( F! x9 }9 \& M                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
" F7 `7 V2 g1 [! J' H. H                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
3 P  R( ~3 a( q6 t0 ~5 G9 Q* C: ~- O                }
  ^; H  U( G2 F  |& r2 z4 e        }9 ^7 D7 |# H1 j3 J5 o
}% S: r& W$ B" d1 X$ p5 J
#endif //__PARTY_FIND
$ d/ {8 t+ C) r8 O; @- `
/ l% j7 X% `1 e7 A  a代码:6 T/ _: b# s0 b; K0 E" i% t! M
#ifdef __PARTY_FIND) q; {1 U1 m1 _- ^  S2 j) V
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
0 H0 i; j/ p( g& ?% }& T#endif //__PARTY_FIND
1 z! Q! ?7 C4 P2 E/ Q) B. ?  m. Z5 g: Y
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )- m6 h3 ^- ], c. H
{
5 t" s7 E7 ^1 d1 k0 z2 Q        u_long uLeaderid, uMemberid;) o. X1 }' [3 N7 ^/ `
        BOOL bTroup;
# j. f' O0 |% P* f2 j( m        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
6 j2 U' Y2 S0 _, G3 Y8 J        ar >> bTroup;; I. Z) u" T4 P+ n, I
: o& r4 a  q2 _0 Y0 F
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );: M. z# b4 r: C$ ^
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
9 O8 S: ~/ s/ D- _1 x# z3 K#ifdef __PARTY_FIND: ~. u) w- V* M) I+ ?! ]  p
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
3 l$ v# @& G6 s4 ]( i7 q#else6 O) A" V4 Y/ Y. l
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );1 i* M  {/ B, o6 t% f' e
#endif //__PARTY_FIND
; z  U* O3 K, V% g' ]. z0 i}# J/ W- d0 `  H. p/ r

' l+ F  X, ^7 C/ M! c2 y  v代码:& e5 w- @5 b# U) f1 w$ d
#ifdef __PARTY_FIND
9 H  b4 g5 _6 u4 M0 E6 A; v) @void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ): b) \" `4 U/ K' T% M& G, N  O! Q; Z
#else
" c. g9 s, t& w) bvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )4 ~0 j' F& s6 Q7 m
#endif //__PARTY_FIND; F  Y2 x; H+ Q- _$ ?
{
' x+ G! f  B& X$ F6 a4 w        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );! C- L" i8 v" A8 o; [. t7 v! X
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );9 ?% v4 z/ i& s. H) q3 x
        ! M# G& D' h/ p
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) ). @) H+ H. Q( t) R
        {
3 W" D3 l( l, E! B& B- x2 K. F                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
" ~& m+ {' Y9 B( G+ a; P                {
/ ]7 e) f2 E9 a% }0 Y2 t                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
& N; I1 g5 U; }$ W/ O, f7 q                        {. H9 J" R" G1 @/ y  S
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");  t' V6 T: t, i7 b7 @$ r
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
( D% ~( Z  G' Q( j. a                                return;
0 {  h% W' {! @7 a; A                        }
  x, N% Q8 u4 q/ j. t& r6 F! K4 i8 W                }. e9 F2 s* w4 ]" v$ M% L, O
                // ???? ? ??? ?? ????.
; n% s7 x  b/ [                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();: t4 M4 [. t- N3 T6 a* }
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
2 ?5 [( \8 g( Q( X                {                       
  A: h) N! ~! G* [" S                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );$ Y, X! C, f6 |/ U8 m( u+ m
                        return;0 E- V" G& [, j
                }
* T7 o& \' [+ g#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
/ s+ P2 `7 u$ u( E                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
. N) `4 O, g0 n                {, e* [* f1 v! y8 T
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
( b+ D, @, c1 S; Y" w6 x                        return;
8 e* [5 F3 z( d9 B% }, ]/ r. B                }3 a5 Y" D/ b5 @& D1 K2 b' O4 J
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
, [" f8 O: x; B3 q7 H, ~
  Z( O  Z/ M* u* _#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma2 j: M( y6 M" c% k9 H, D
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel ), P! y7 w( q: I3 ]$ U% D
                {5 I+ o" Q* c1 V$ l6 x
                        return;4 u. v1 K  V( _3 Z+ g5 N7 }# Q
                }: T/ C3 W' |1 X/ L) Z) X
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma( e3 B! [' U" L7 z# B/ Z* G
               
  y. Z; o" X" _( u& y                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
1 E- x# S- j; s                {                        : G/ H% [1 M* e( F( T
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.8 P7 e/ W+ M9 z" a! O" A
                }
0 i8 \  N. V* C                else& a0 c3 A0 v; f+ ]: c1 i
                {
( S% j* E  d4 \$ p                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???# L( ]/ H9 R/ ?: I
                        {
/ D$ y- O1 x5 V* O! |2 T* Y% S                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
( G- E+ p1 `7 Y. c. f" K( U6 ]! V                        }
* c' j6 P, n% V: p                        else
3 I( b5 h! a0 k$ e) T& \                        {8 ?0 S; S3 i3 \. I
                                if( pUser->IsAttackMode() )3 d+ B  X/ }- o/ `6 E
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );2 b; j6 q, J4 n2 X4 I( u5 r
                                else6 z& n  ?3 O, Q3 P' z
#ifdef __PARTY_FIND
9 y4 x9 e& Y4 @# {                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );: N& {5 k; \+ v/ y
#else4 o. G2 ^1 u* t' \; i
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
% q# [, ?( b8 w- [9 s#endif //__PARTY_FIND" T* C6 f# J/ D. L
                        }' s( v% E# w) Q/ K* x
                }
5 d- ^- [$ V7 c2 \: B  W        }3 x, V" \7 I- f) O/ _% @
        else3 h$ l4 I  r; ^7 w! ]# w5 T# t# b
        {
9 t! C/ L7 m+ B" L5 k                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )6 f* n( V0 y8 a$ h
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );$ w6 O' }) j0 x7 o
        }% P2 w( I  W0 @& z. X9 ^; A
}
; c  Z* q$ |7 X# S$ w6 h- M2 o
; D* H, U; g" Y, W/ x# `User.cpp:$ ]4 ]. W  D8 n  C/ S$ Z
代码:% v5 u8 @1 X/ v* u- z
#ifdef __PARTY_FIND; ]+ }" W0 |- c2 f4 g2 }
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow ), i  X& j( @' u' T! d0 Q0 S
{& t- x/ W) C: ^  ?8 g4 G9 I
        if( IsDelete() ) return;
+ Y2 w- f" B/ M. B* n
5 {( m7 J+ K, \$ }' P  s  R        m_Snapshot.cb++;
3 y( g; E7 d2 \2 _2 ~        m_Snapshot.ar << GetId();* ~* A  b" {5 R" H$ T3 h% p
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
8 g- D! G3 i+ J9 S7 e9 ?/ e        m_Snapshot.ar << bAllow;
# G) \( F/ F+ t9 k+ o, d}
- q2 g# H1 F2 @* T#endif //__PARTY_FIND% a5 c* I" O9 W& y) i" V

  Q! C( d& e- u( x代码:* U. f, V4 J: q& X# A
#ifdef __PARTY_FIND
2 ]: f$ r# M: Z3 Q. R! N2 ?void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
# Z8 t% A3 ^6 w$ \$ ?$ @! V#else% q8 E1 d; H+ q, \; o' ]* I  P
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
& k* K, c* [) T6 i0 m#endif //__PARTY_FIND
! L  J8 Y, j+ @) K) I9 ]{
! h! J7 T9 A5 K; r% u+ N+ \; j# U+ C! S        if( IsDelete() )        return;
0 }" ~6 D/ [# N( o) O       
  G9 P# y2 [! R: Y! _% q3 F1 P. m* g: U        m_Snapshot.cb++;
* ]; H2 L# `8 U+ ?; C8 b  [* S        m_Snapshot.ar << GetId();
& |) m3 S& y) ~. {/ ]& P) F        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
& Q( t0 ]* g) }1 a  s4 L' H* F        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();0 k% }* ?# O0 t: c1 p' ~" o
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
# I' o1 y% @; ]        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );7 \% N; X1 x3 j" }
        m_Snapshot.ar << bTroup, ^0 s% ?5 @' h+ K: d3 G$ U! x' l
#ifdef __PARTY_FIND1 O6 ~. Y+ {8 W! y2 ^" K% r! B
                << bPartyFind
, i* d7 K4 l  i#endif //__PARTY_FIND5 L- O$ I7 A2 D, u
                ;. R# e2 {4 o0 ]) V+ c" N
       
" S1 t: ?+ l8 h' ]+ H9 l, Z}; {- e$ I& A1 p, `' L: ^( O
/ `9 `% E) R2 N; ]
DPSrvr.h(公共范围PLS)2 y* R, U7 c: |* G1 h' K" B4 U+ i
代码:
0 L" Y/ b& p$ ^# `3 N#ifdef __PARTY_FIND
: a& X9 d- w  D. {- k        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
1 |1 Y+ C8 u1 [6 `#else: p/ V, I! O# D7 E0 b
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );; p6 n2 A* o, ^- v& s
#endif //__PARTY_FIND
0 m3 c! U+ a# j7 ]. u; `
1 X- U( Y/ S( L* e1 t1 ?% q3 v* r  }: }代码:
- L; U9 a/ v1 n9 f4 u# p#ifdef __PARTY_FIND
" Z) _) Y+ p& _, _) J0 c3 f  O        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );, p& t! c2 j- |; _6 @
#endif //__PARTY_FIND
. X% ~" p4 l& v7 ~8 }' V/ Z/ @
$ Q( {$ k0 C( O6 yUser.h(以及):
$ y. i" J/ d$ ]5 z( F5 f代码:0 h5 _( E0 P* C5 P2 }
#ifdef __PARTY_FIND
0 W$ ~; x! f. w) {& j2 S        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
/ z4 L; s- v  ]2 V* @+ [        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );- x0 Q8 w: a& L( B& b8 f& M8 J
#else5 Q; L5 |0 Z+ `. r/ \/ k: p
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
1 q& g* B, Y2 n, `9 @2 a4 v#endif //__PARTY_FIND
8 ]: a: Z1 y9 _+ p' |% }- X' ~& r# E, e7 K) r: f1 T4 ^' U
party.h:
" b+ r$ n, C7 E代码:# r* a! t2 q% m, y
#ifdef __PARTY_FIND' T4 f  l/ T' Q6 q$ `+ }# N
        BOOL        m_bAllowEnter;* c) c/ M% b" y* o! c+ T7 ~
#endif/ `9 N0 |$ |; z' f( z4 H5 @+ G
0 |2 @4 i* H) \
代码:
* x6 S: ?5 P8 q6 ?! g# e#ifdef __PARTY_FIND
4 P! ]) c9 @4 J( X0 _        CParty* GetPartyFree();
$ U+ O" l! E4 F% I/ A, y4 ]7 @- `#endif9 o# j" i" V4 p; `0 a1 i; Q; y2 j
5 j+ l! a3 K8 _5 S9 h
WndParty.cpp:
: Z" b8 {8 b/ J! x9 Y7 JOnChildNotify:# U# L3 j: u# C0 `+ N
代码:+ h" J  N/ I! J* ^  c8 X. q! l
#ifdef __PARTY_FIND
$ H2 l1 l3 [( |        else if( nID == WIDC_CHECK1 )* N; V4 _' o5 R2 y  f8 Z3 z! ~
        {
4 g- S6 L( ]4 h6 ^7 i; H                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )0 O  ~. C' Z/ z9 P2 ^* ~
                {
( o% r3 t* \+ J                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
2 Z7 v5 ?3 \# B4 j  f$ l                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
3 @" A0 R) O7 T# m9 I                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
% c  {) W) C8 y$ \6 v4 J                }
  i5 }# [. J/ Z8 p% _( \2 ~! E0 ]        }3 A0 Z# o% C9 {/ l% R
#endif //__PARTY_FIND
' \, _4 X' w& {2 p, Y0 P' }3 _& A
& F7 n6 K8 R! |4 q% R* X; a代码:
2 f& h, d; x3 s* jOnDraw中:
! p6 a' p2 q6 `! A) I- k( S代码:
# M" M6 s& ], N! _+ B# U7 ?) f#ifdef __PARTY_FIND
) s9 c0 W2 X) L" H8 g        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );4 s$ v! v, t$ G: C: ]0 ?9 j
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
  Y, A: ]/ C. B, n                chk->EnableWindow( TRUE );
0 b5 U/ b0 L, v+ c" f8 @        else5 R4 M  E- _2 k0 h# |
                chk->EnableWindow( FALSE );
5 w" o; X8 X$ E( T. |0 Y& I/ F        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );* }& `* w) I9 G/ X5 A! j3 i
#endif' i% v- e) g6 M! D" a/ g* m9 Q/ z

$ R9 }/ i$ @1 P+ W3 j0 @/ B( i& FDPClient.h(public):
. ^+ I4 R7 w4 h6 s3 [$ ~代码:
" M+ j- V6 Z$ n! q#ifdef __PARTY_FIND
. [% B7 _' @, O& b7 ^4 p        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );% k$ W8 u, R* Q& T: c
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
  a3 v  \! w  y2 C, [7 M#endif //__PARTY_FIND
; {' d3 ?3 C9 L8 m4 n- _9 P
) t7 C6 |. u2 y* {( l) H' v  O
+ F% m2 ]! S* b" Y! h+ V# A$ QWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。5 b1 _5 g  F# T& I2 ^6 H% D: e2 o
不支持左右,所以难不...( S5 Q- h. x/ i, `3 m/ O
党k的Windows NT甚至编辑它自己。- [+ L5 m4 `/ a
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
: |) C( s# s' f8 \& d由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。+ ?; Q. P: j4 O* b1 ]3 o
如果是这样的。请发表。. z1 [  r, T, o6 R  V; ?" X1 l
到目前为止,Pumbaaa1 r9 |8 L# i6 k7 Q
       
, t3 s: Y. T! `1 A       
2 {3 F3 O9 i) X) k$ I& p9 H" tMsgHdr.h! `+ M6 l  F, g* v' ^+ V0 y$ M: w
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88638 C6 y) T* v9 B
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243+ x4 L9 p3 v6 q1 g  N
) u2 M" y/ y- m% u2 L5 ]! L

& C9 {- e5 q  k5 s2 e( R9 _5 t" d$ v7 J2 c





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2