飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
: o: \7 D. T, b$ ~0 ~( g' e8 \% z如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D( A- ]! C/ t- I) w3 X& I7 n
积分当然Pumbaaa。3 k$ W$ C" J- Q' D* w! U
. K" }0 S& u: @/ [* s$ N1 P
FuncTextCmd.cpp:4 d. o, y$ e# c+ K' D5 m  \  E6 Y( v% U
7 A' s4 s- p! \( [
代码:& B9 ~& d4 m/ {  u
#ifdef __PARTY_FIND
5 A! u1 T( S" b; g5 wBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
, y8 z0 t3 `2 @/ ~# J. Y9 Y{: w/ S. B3 c0 }$ S) v' x. o
#ifdef __WORLDSERVER
  B7 N+ t* l- i# V% I8 `, P3 r        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;/ d; G# C! M4 h# O3 E# |
        if( pUser->m_idparty > 0 )7 y- g1 w0 l& q# V  o9 {, E
        {
* x8 B; n3 w3 ?4 T, t$ o8 n+ ?                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
1 p5 P2 W+ q2 I2 _# M                return TRUE;
4 o: d1 S: e) [8 n9 _" w) S# ?        }
1 k, p1 m+ b4 `% g" L        CParty *pParty;8 U' s# b* W5 v. |" m( [
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
, ?7 _5 Z* H# ^        if( pParty )6 U/ t. k- h; ]% A8 |* D
        {" Q$ m" {3 c( K( W8 w* P- I
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
; \5 W3 w# {  X) x/ i        }else+ b7 ~; n$ t7 s; x2 f( P. \8 e
        {- I. m  k( q% t  J5 C
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );- Y2 n! c! i( r' u
        }6 @. }3 |8 D$ x, E
#endif
2 c/ o) Q" l2 K- K/ |        return TRUE;- [- ~' P" s% Q( F$ `9 Y
}) g2 W+ I& m, ~: d, @: m9 p* F- d) ^/ I
#endif //__PARTY_FIND
9 X/ z) e& u, u0 U& N4 X- ~% h$ S" ^# m: `9 J4 I* ]
代码:' x6 s4 q0 G# K( g% H+ G  N' X
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )5 z) y; g: S5 ~# a8 w
{
  ]6 {% ^8 }* \. m" T1 b3 a- {#ifdef __WORLDSERVER
! W0 b: T2 \4 G" I, d" @        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
5 J; G& \- ^; {! y0 e. J# B8 _0 X8 D        MoverProp* pMoverProp = NULL;
" ^" P6 f8 r% X' U" L        scanner.GetToken();
( ^6 K9 L9 G2 d#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA6 u+ E; e4 w4 L. b9 P
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );/ S# I( d4 K9 T& o* h3 T
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
& w$ X0 L5 ^6 ~        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
0 y7 ~( D/ V/ {' @( I  x#endif        // __SYS_PLAYER_DATA; _  o9 [+ G4 N3 T1 R
        if( 0 < uidPlayer )* l0 E( M9 c9 Q9 s, H2 _1 P( Y
        {! N( I3 R5 v& I* ?
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        % ~7 O0 {; h0 t! v$ S! g0 j! p
                if( IsValidObj( pUser2 ) )# M2 \2 N" i- m. w# P- N' P0 m
#ifdef __PARTY_FIND
; ~) ^. e6 P+ X& q$ w* D) s1 |! m                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );; [" {2 k2 s2 j8 O
#else) o2 |% a5 z8 D' B' V
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
  {. I' L8 Y3 P9 p#endif //__PARTY_FIND+ I# J. j5 c, a  @) J
                else
6 k/ |+ d3 K0 l) D5 J. l, m9 F                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
3 ?; \' B7 O; f4 G. L4 y8 X) y  i8 o        }
% |7 ~# @1 S% h+ y0 a        else
  B9 B1 {! _- S7 f& s        {+ Y. a. }+ P5 e7 h4 \
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );6 a/ r3 W# \8 K8 F
        }
6 v  J& X" A. Z#endif // __WORLDSERVER* Z" }( b. f7 a/ ^

" i, c( ~3 N: Q        return TRUE;+ s/ n; p' C5 F) p
}
, }2 Z: h; @1 W" M" F$ [# g- T# ~" j8 N/ A' \+ i. r: G. i5 B
代码:
0 ]4 N9 a& V1 [0 |+ M, i, g" B6 I#ifdef __PARTY_FIND
& ~9 S! H5 C/ C9 `        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
* G% ?0 d# _) q5 ]#endif //__PARTY_FIND
; o& z- F. s; {. E' S9 J0 fDPClient.cpp;
* u* u5 z% n, ]3 KCode:
! v2 _4 t6 d5 O9 I: ?void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )6 c) }% p. {; H/ f
{
4 x7 B  \" P: l1 _  L9 [        u_long uLeader, uMember;+ W& ?3 _  k' Y7 ^6 b( a
0 D3 F4 p6 p& r; a
        BOOL bTroup
" Q' c3 Q7 g7 V1 K; G#ifdef __PARTY_FIND2 l( b1 m6 y9 x/ c, b+ Y
                , bPartyFind
' c/ l) I8 g; f' c" }3 M2 B: h#endif// __PARTY_FIND: k6 @" |, q4 D" u
                ;
! `" @5 }, o( l6 W3 J( ^* D7 \        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
% k+ B2 o) B# X9 T" n  H1 j+ x% U; z0 e! h* q        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;" z1 M2 a# U+ D4 P: D6 u( m
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};% @0 ^3 z1 z9 N
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
3 M5 z: I3 ?1 A" ?8 ~- e        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;, M- w, G% F% G+ w1 y# Z. i
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );( B7 F- ]1 D. l: d; u' L1 p; b
        ar >> bTroup
2 f9 w2 s  y5 Z9 {# ?% ~#ifdef __PARTY_FIND; o5 ]% R3 m. y! v3 f" |
                >> bPartyFind
! M) I, I" J2 f  ?7 j! P#endif //__PARTY_FIND8 g: D+ `! g9 D$ t1 v
                ;
% _) r2 Z5 Y0 G! Q$ q4 {       
% u; X1 B. S1 y& N        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
/ C4 q- Q0 l, z7 p& I1 n        {
/ _1 z! c6 W0 e1 T1 D, R7 w1 ^                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
' e8 v3 e: d: t$ l/ u& O                return;
( g$ J$ _; p9 v. S        }2 N, a- ?6 y# \7 H0 T
; [9 C* i* O8 V) m. B' v# R8 z) G
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
! R) j7 h& l' _' Y+ b: I7 W) r        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )$ {7 S# d- \; z  w* H
                return;
+ X; Z  U5 l( m: Q: ~, I( L#endif // __S_SERVER_UNIFY
7 s7 G: R6 m# u' K) E. U4 S9 X
+ [; V' B. f9 W+ ~( \        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );9 {% L, I/ |/ \$ A. \' N
       
" X/ ^6 q, C; ^+ F2 D        if( pWndBaseBuf ): z( y; {& |: d* V+ D! X
        {, Q6 I2 H7 i3 y$ v; A
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
/ s# _- j- \7 `: v5 A                return;; I# M& ]2 P5 I  \' [
        }+ a8 x% f9 X  p
#ifdef __PARTY_FIND
( v3 K- v/ J; H" i# |+ @/ v        if( bPartyFind )
5 v, B4 |+ k7 X. W: }4 }        {
0 {! C) t- t$ n                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );( i7 F0 n. k4 P
        }else
3 ], {, ?# l: L        {5 A3 }8 _& z" g7 b  n& E- b" x
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;1 C  R  y( K0 k5 i% y
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );: ?0 ]$ i# z' I
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
5 R! h, ^" i4 b$ Q4 D, N        }# @; Z" d/ f/ Q2 T
#else  _- g0 V% }0 ]# q4 |3 m3 F
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;6 G3 l% q' M5 x
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
' z4 y8 {. R( C; y0 n% r        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
8 X1 r# U- H8 r' T7 p- s" \6 Z#endif //__PARTY_FIND
& m4 w, ]; L, N8 M$ z}
# W$ Q% ^/ F% }; H4 q; G  ]+ A, @8 P9 V2 u# W& q4 S4 Y: H
代码:
! v% @, m* w' F#ifdef __PARTY_FIND
8 o( t8 L0 O' J0 Mvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
: C7 _- l' ^# g{' G- E+ L! \9 P; _% U6 j2 \
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );  w& e8 B5 J. J! V& V$ y9 T, _, O) b
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
( K6 G8 p: W/ R' w; u( _        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );5 B3 }! H- N  G9 v4 s, x

1 ~4 n' e2 x( d6 G! S}
9 z. L( Q; S9 N; E3 p3 Kvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )* h. w3 U8 Z! X
{
, ^6 Q! A5 T$ |9 C        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
  g; p5 Z1 G& T7 a' E0 \}
5 p2 [& M- y& b. N2 o#endif //__PARTY_FIND" {4 c, S: C$ p: f
Code:
9 }" _  N. A4 U( H9 N4 O0 U#ifdef __PARTY_FIND
3 L. ]6 E* z( `# D& F                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;7 S/ I: i5 s1 }2 G
#endif9 r2 F: t  e# {, \& @' j" o, |1 J

; ~* P0 F+ b+ R2 }# @$ S! fparty.cpp:
* y) N9 l' g% o0 R* T* c代码:; M; |8 i6 e# i* }
CParty::CParty()& F8 w+ X" t7 I1 l8 O7 b# a
{
5 |0 e+ v0 j) L7 y& p* i        m_uPartyId        = 0;
, b  Q/ P( T% W( q        m_nSizeofMember        = 0;2 Z& I7 n' l, Q+ @, G, e
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );: b7 ]6 r* c% e
        m_nLevel = 1;
6 b/ O) q; |) s8 \0 Q3 D/ O; d        m_nExp = m_nPoint = 0;
8 T% S4 h+ o* l  s/ y  f        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
+ r/ m- h9 x$ t8 F6 _- l, f/ q        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
7 l( I9 A2 n4 F/ M& O; X3 ?, R! B        m_nReferens = 0;
6 }' c5 k, N0 r        m_nGetItemPlayerId = 0;
% p% q+ f+ l% @) Y; s8 Y$ X7 c#ifdef __PARTY_FIND
: C( K- i; R# D- t) g        m_bAllowEnter = TRUE;/ Z! h) \. y. M4 n* }+ ~
#endif //__PARTY_FIND
8 `6 T$ C, `: H/ a; M9 N! D        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
: p0 p' l+ O+ K  u6 q  k( w. ^, ]        {  d* P. q; g# \) S0 }
                m_nModeTime[i] = 0;
6 ?" {- m( }9 [$ [% U' K        }& t. {) \" L$ S' {/ X' p& _7 @
        m_idDuelParty = 0;
( B* n0 S& A( Q7 }- M3 b9 e#ifdef __WORLDSERVER
: e& `$ B7 q! P; T8 P" V/ ]& K        m_dwWorldId = 0;  k; L9 J$ O& Y1 x, j
#endif // __WORLDSERVER
& b& t" z/ W( l) R7 E}
" C) O7 c7 M* v- I3 H代码:
5 X% ~+ B/ a& M+ Yvoid CParty::InitParty()
' V$ E: S) R2 U/ L9 ^{
  }5 w- L3 k& v6 C; v        m_uPartyId        = 0;
/ ~1 z3 L9 I  l# B6 D        m_nSizeofMember        = 0;
; a0 s* c, o' y6 C# ~5 [: J        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
9 ~! Y9 j; H) M+ g% ~2 o" L        m_nLevel = 1;
. D3 ~) }9 a8 G+ s: m! z        m_nExp = m_nPoint = 0;3 ]/ h% y! R2 A( R3 w( z
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
! @1 r% C8 d2 c+ v        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????. s$ |9 _* y9 l* ]
        m_nReferens = 0;        2 `, U) p( I+ g( m8 {6 \" t' b1 C' P
#ifdef __PARTY_FIND  z8 h3 H) R" c6 R8 s: J
        m_bAllowEnter = TRUE;
5 f2 i% E) a+ i  K; |' H1 C#endif //__PARTY_FIND
! g4 Z( _) |, u# z) g3 T* Y        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )3 L' p4 ~7 s, l# j. C" l( N+ r* F
        {
, d: R* z, Q* _/ @0 f! s" ?                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
+ z0 R+ ]7 Y7 D  L4 {- o4 p                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
0 J  }3 C# @# i! C3 N" `! m3 x                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
9 e- G- M# C8 r; Q, n; H#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA% G) Z! y2 ~# S6 S9 `0 t
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
; {8 N$ q7 v- Q' c$ J                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
  X+ H) w) Q- U#endif        // __SYS_PLAYER_DATA2 f$ c3 J2 S( o' o; B' T
        }
+ ]9 N4 M: ]: `! u6 a' _}* O7 z- k( `0 X3 Y" P3 `, X
代码:) j8 r: o* ?0 k, A2 t0 ]
#ifdef __PARTY_FIND' Y! ~/ f6 X( d' \& i! ?  F1 U
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
( P: f) O# e; ~% p9 E1 c{
  W# i" [; v. w) O: X, x3 V        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;! Y! P/ ~% z* J- D# P8 ~- _
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
! p! x6 Y: ]6 m                return NULL;  D+ @* ^, z$ f& ?8 J. O+ D6 A
        BOOL bRan = FALSE;& L0 ]/ v1 H& V" k! K# I
        DWORD dwRand = 0;8 }+ t6 q- H. z3 L6 O/ z" S
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )( M, U1 `1 |7 A: x; g- X; U( |, g$ q
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
* ?# i: h4 C9 T5 D3 K1 I/ X: B# z3 |5 r9 l5 x% R
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )$ e# ~* D! X$ s8 B
        {* [+ p! B( c7 L% I7 ^* E
                pParty = (CParty*)i->second;# R* s5 W1 _( N, p, q( O4 [
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )! G  l7 C2 A7 g
                {
# {8 g2 _6 X8 {8 z! L                        if( i->first > dwRand )+ v" s: R- f* r. i7 {* J
                                return pParty;
: \* x  ^" R1 C, [                        else3 f  p# t" q, c5 O" c( a
                                pPartyTmp = pParty;
4 O- a" }4 Z2 @7 h                }
8 |8 i) s. p; s+ ?        }. D9 k: o" O8 p+ T) @5 R7 C
        return pPartyTmp;
, S8 A# v4 p2 s}
8 K+ b$ N! U* t4 x" B#endif //__PARTY_FIND
# C8 A0 C0 S2 C  T$ N2 p3 d: L4 L3 Z3 S5 |7 Q' y
DPSrvr.cpp:
# e) w7 z! [# {7 c+ E3 ~8 V$ X5 v代码:! m* _& |) T$ A6 y6 P" Z& S
#ifdef __PARTY_FIND3 z5 E6 N& A7 N7 k8 p
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
: M. i7 U8 F5 O- ]{
$ V  o' Q6 @+ u+ T2 t        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
8 S& j- T+ u" x+ I& p        if( IsValidObj( pUser ) )! m6 e( v' i5 r2 t( l. X3 m
        {5 f7 j3 g7 b9 G& i
                u_long idLeader, idParty;
  O$ b! `6 b9 s                BOOL bAllow;
. K4 G- R; e4 \% t) T9 J                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;& P7 Y- ]* G: K! [& d! j4 G
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )6 \' K# i0 d' p( i8 Q, k3 o: b
                        return;( T0 ~6 ~$ n8 @' J: F$ a0 f) @
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );7 }4 X, m) K: P. @: `
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
5 A/ s9 t: a( g, q                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;: k3 [  T# W2 _2 p7 S1 K+ t* r
                else% ?' k! m. x4 y! g% |: O8 G
                        return;/ z9 K' T$ Q0 g! R3 P( Y, E( J
# ?4 O8 i/ Q. B6 D# P! U6 P: c! `
                CUser *pMember;
( E: C0 j$ h, ?& J" A& I2 n                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
6 O2 q4 C8 }: l# z3 H                {3 J0 f0 D7 I+ I9 t/ o
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
" D+ ?. Y8 q/ D0 n9 s7 L                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
& ?3 A( V8 f6 k& F' A# z                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );3 e& P3 y: j3 }, T" n& N& ~5 o  ?: V
                }; e# m/ U$ o) m" E: p
        }
6 h0 o$ T% J* O$ r9 h9 I9 F}  j! d  e/ C* F: E: u
#endif //__PARTY_FIND
' ^+ n& i* H- n2 Q0 l8 D% s+ Z
" C+ g& R/ p1 U  J代码:
( W- d, w. d( p! c  R6 A! ^1 r#ifdef __PARTY_FIND
  }0 _- E* X1 {/ Z- K, b$ x        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
9 G1 @0 L7 W5 j+ Q4 _4 J#endif //__PARTY_FIND& y, T& i5 o9 h
& e+ P% i8 ^# n, [
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
8 g6 `9 E: `; j7 o; T{% R8 a) Z7 `) u- C5 f6 @6 u
        u_long uLeaderid, uMemberid;& W* v7 `$ a% L2 ]! k* L* l
        BOOL bTroup;, h' h; O7 [9 G! x6 P+ t
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
7 t  \4 p  W# v2 j        ar >> bTroup;
8 l' F) B& n' m; b3 V5 M9 A: k5 O( y- i3 S
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
; _' r: a7 ^8 I/ r2 O$ k        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
" {& W0 F1 L  t1 W( K#ifdef __PARTY_FIND
! T1 R$ b" k  e/ `; m, _. T. ^# ?" c                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );" v1 ?* n, v+ E1 ^4 I- N- d. ^/ p) R
#else
. [3 R. a1 c' g1 }% n) f! P0 i                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
8 K1 |* Q4 K% @" v/ d% P#endif //__PARTY_FIND5 \* D+ ]; E' `6 y& s
}
/ u9 j, s! q) a- g+ r8 ]; P/ ~. p; Y0 D( V8 k' j, [- Z/ P
代码:
+ m2 ^0 e/ ^/ U/ A/ p" K, [#ifdef __PARTY_FIND
6 H) C: `0 j$ ?9 l6 J! qvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
- j* Y* x  w0 O% o0 A#else
* P5 `- A; v" bvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )7 [- q( Q9 r6 e9 N( {5 m
#endif //__PARTY_FIND! p! G9 n5 v; S
{
/ I, l6 G5 O2 z6 D        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );% }, E( B2 e5 W* S0 Y6 H. p
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
1 F" W7 ^7 r& Z, L' h9 Z        + Y/ \- Q& W3 T1 n( K1 L2 }* {0 M
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
# v9 B7 s1 o* x8 n& p        {# R/ _& R' |* L- S0 \
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
: b" x  B) k* l# c- ~) H* p                {' C, z9 |; H2 ~) Z; _
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
+ s' I5 L+ M  ^4 A                        {/ d3 e9 u3 D9 j" T. F8 Y
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
+ U" N4 h& G1 H) Q' S! b8 N+ B                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
2 r( p5 g9 I  ~5 B; B                                return;" a1 o0 X8 l, m+ i' }
                        }9 b# Y  F# E) K
                }
4 O* t4 S; J) }( k6 x. }$ H                // ???? ? ??? ?? ????.( q6 d( K5 C& Q
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();% ^( i1 [0 H% [! D! ^# e
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
% Z' ~: Q, T& D                {                        & j/ B+ k+ q9 H" s
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );# D' P% _5 F; K5 |9 ^
                        return;
6 ^8 m+ b" d6 y' }! P                }0 ^/ I+ C/ i% K6 ~2 T
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1* G( g- @2 o  F+ M3 i- @
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )' |+ f, p; o5 y9 N  ]9 \: [! Q  Z5 e) y% W
                {
# U6 Z+ i5 \. F  c# G/ j& w                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
# o7 o" D6 ~# w. _/ D7 ]                        return;# g7 u2 W5 Y! D
                }
, D- W. Z" e9 A% i3 ~! E$ W. G" J#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1. Y5 B8 x9 S$ o, g) T& O

! q: Y+ F* O% J' i1 G% H#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
3 l, p  z7 B* L5 k5 _  i1 P. ]+ m                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
, y" K: e6 `* N  X7 }4 i8 J                {
3 ?2 F- N5 A' ~; ]" b. }                        return;7 C7 l- ^* e! e& o# i; `4 c
                }
: D- u$ r4 P- z- W#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
- z3 g) A  t) P5 ?% C               
" N7 N% v7 U: I! j4 I                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
/ ~: c5 J9 w. b2 I5 p# h                {                       
  |2 P+ S" B$ K) G                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.9 s$ X* M* P1 R5 I& T" j) ?
                }
. a- ~( n0 }: z( k                else: a6 x# i( {3 w# E+ D- U/ x% [3 l. k- l' W
                {3 U; P) o0 \* q& ]2 x
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
! q! q* o, F3 \% C6 _6 Q! F$ [                        {" s1 H8 I  b8 J% H! d
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
3 v# G  W  w) J9 b+ ]  j                        }- E9 m& F; o; w
                        else
9 E+ f1 h7 s' j                        {
6 `7 m, n6 P: \7 k8 @: p                                if( pUser->IsAttackMode() )
1 n1 f/ W6 a# i* ]) j                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
$ ]& F3 Y( `* G& _                                else
; K6 }- o9 p3 D( V, A#ifdef __PARTY_FIND
2 I9 V( E) ?! w5 c) R                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );- [1 A( x9 ?2 D* v
#else
' Z  [& @, ?. N5 }# m7 c                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
3 c- i- V) |! x5 F6 i- L#endif //__PARTY_FIND
9 D- v1 N+ |  r: n1 o) C# Z  F                        }3 n6 `8 Q' P, G- e3 [; D- e  @* y
                }
; U# }2 w0 a4 `( Y: Z3 X        }5 c; v* U/ a- b3 s4 v6 u
        else
+ Z; z9 U2 D% a! }1 r. ]/ M" b  e        {8 b+ z8 g1 d3 B& q' B
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
. W$ ~, G$ B7 m0 N6 |* E; ?! c                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
) T2 t7 D3 t5 W( H        }
* Z4 s- `, Y4 a8 Q, ?) c# h8 {}7 G3 w$ }7 N3 w! Q3 g- A
/ z5 L4 {/ i7 e! t( ?
User.cpp:! H8 c& a; O) f5 P$ Z9 G- P
代码:
+ w$ I6 C( e6 t2 w% X#ifdef __PARTY_FIND
$ u- x( A* S3 Cvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )9 C6 i. Q7 j+ R2 z" d1 r# d! s
{( r* P5 Y- l; z, q# H7 y
        if( IsDelete() ) return;
( ]& s1 ^0 @' A  e+ N. R$ H! z
6 ~* W' J# U8 W' W# u( j        m_Snapshot.cb++;
9 G: V7 {6 n" e5 B. t        m_Snapshot.ar << GetId();7 v0 C! W" D  {- Q: }2 g. H
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
- w4 Z+ `- q: X+ {! k/ o( J        m_Snapshot.ar << bAllow;
9 c$ Z7 f1 l4 [. f* l: j- x$ l( ~  J}' |/ a. H+ i2 O& d1 S  N' K* p6 d
#endif //__PARTY_FIND
" L5 P; _& ?& y  E' L4 ]% c# [# y+ t/ ^5 u
代码:
) ]1 W/ s+ l# M' j#ifdef __PARTY_FIND
6 T0 }1 s0 f2 o; t& Lvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )0 l' Q6 k* s9 n# \3 s; X: b
#else7 @2 \" Z& r& P
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
: S0 p) y2 e, J/ F& e/ G; v#endif //__PARTY_FIND( e) C" W7 W4 X6 g) j+ Q! A7 N
{
3 @# a" {5 z) h" e9 G# H9 w        if( IsDelete() )        return;
  P0 W, d. d+ N7 n- d; k) c       
, W+ ]" u( ~: b  S4 G/ c+ d        m_Snapshot.cb++;- [( Z! Z/ y: I9 L% J  K
        m_Snapshot.ar << GetId();' T. t8 q1 x9 P2 o9 G
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;! [8 ?- h2 E2 E, j7 V
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();2 n- p6 g9 e0 `9 A$ t2 a
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
7 U6 U0 s, I9 x' e% J        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
; p6 [2 I0 l1 A* Z/ p4 h        m_Snapshot.ar << bTroup% z' n% N* Q+ y$ @4 `5 N& E7 d
#ifdef __PARTY_FIND8 f2 Y% u& d3 W9 f
                << bPartyFind
9 g5 Z7 i+ Z; f/ l#endif //__PARTY_FIND
2 X2 L5 I% ?+ {0 i& t# R& V                ;, Y# ^; N0 i9 D# ~
       
1 i0 ]7 x( a: V/ ?}
9 R+ w7 G  ?# P$ m3 e8 I. H9 s2 @3 A% b- p' ^( @/ j: e
DPSrvr.h(公共范围PLS)
0 o+ ]" `) `& y# _4 T: }4 a代码:0 Q; c3 s. _: {) {4 n+ m5 P$ d! V* U
#ifdef __PARTY_FIND
: H4 X- _" f4 n1 H9 J$ j/ Q; W  K        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );! V" c2 D. ~" z$ G2 t
#else
9 ?; y6 v' m4 j) G$ _3 H/ f        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
/ \  c9 w' [' ?+ R7 b#endif //__PARTY_FIND3 F. v5 |" [! u/ M' f+ T2 N" C2 N

7 Z( I2 q# \2 v代码:
+ i# u% K- o" c) P& }, q9 l2 s1 K#ifdef __PARTY_FIND
6 T1 ]6 z! N0 F4 d        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );$ `8 K  W) B( Q0 l7 N0 u. O0 H
#endif //__PARTY_FIND* v6 m- ^8 v& o2 K
) u# N/ m( p+ V, u( e# ~+ U% N
User.h(以及):+ b  m1 e/ {( T* B2 ~' d8 o
代码:
5 C$ C/ m/ \+ l- K9 R' G#ifdef __PARTY_FIND
0 }( j4 u* Z4 P1 I$ g% R, l1 O        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
! }% [  s/ F& Z) x# D        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
4 Y1 C" `1 S+ j( ~3 o8 c) D#else: T+ n, u. x- [5 o/ S
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );; h( `% M6 ~  V3 M
#endif //__PARTY_FIND
" p: w0 p1 C8 t* ]/ |7 }* j, P, Q) P" T0 i/ \, j$ V
party.h:
3 b' D& w  C" r代码:
+ j% z% z0 J0 z; X! d0 ^8 s#ifdef __PARTY_FIND
# j) W. w: _  k        BOOL        m_bAllowEnter;
" Q- H7 h) \  U$ k#endif5 m  y, a* K+ `

* A; L1 y8 z2 t! M8 |. ]7 r+ j( g代码:
9 ?: s0 U& I$ K#ifdef __PARTY_FIND
3 X) h& [% s1 s+ Z. d8 C        CParty* GetPartyFree();7 D4 X. _8 B" e# L0 `9 {) h+ \7 g
#endif: L( U) V% x1 a' E. o4 z

0 h2 t( Z: O' _) X* A$ _- FWndParty.cpp:
$ k# g# U/ S& v! |7 F8 bOnChildNotify:
2 M5 t4 Q6 W- q/ B8 u$ n: c" W- i代码:
! ]; B" D7 C$ d3 f#ifdef __PARTY_FIND) {, }9 K  ]; {% h; Z- ?
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
% ?& q0 Z, z1 x7 @# K' L- L1 w        {# L5 c" q. K0 C. g/ G
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) ). o3 S1 @1 {# @4 j
                {
7 p0 U; @% y# w4 w                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
1 S8 @  g3 K, `% p3 h0 E                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
% \! u; P. B4 @) S9 b6 X0 p                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
) k0 L- W+ ^- i/ x                }
. ?2 X4 ~, g! Z        }
; d/ H* y; r5 C9 W1 j9 Q" L6 h#endif //__PARTY_FIND
: h3 w7 Q- a  u/ M* Y$ I, D( V: H9 G5 l% g! h9 J+ S9 O/ Q, K, N
代码:$ ^& f$ b& A) T0 _# q
OnDraw中:! D$ ~) q, h/ k' ?  @
代码:
% a* V0 m. _& D9 b#ifdef __PARTY_FIND8 Y" r5 @- r/ \1 u$ Z, [+ {
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );7 ]" z- }% r3 U
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
1 n* [9 j+ u0 x  f& x                chk->EnableWindow( TRUE );" w  [5 H& K1 y
        else
* ^9 h% ~/ t# D8 }$ s. e                chk->EnableWindow( FALSE );" Q6 R) v, G2 I
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
3 A* [; k; a% J$ X" o5 G; \#endif" m' \7 c2 e4 O& {) t$ g) V% C
- K7 ]! i, @2 O/ f) K
DPClient.h(public):/ j& t9 F4 X( v" A4 D8 J
代码:2 D7 B( u; n$ v3 b8 f# k& L3 j
#ifdef __PARTY_FIND
  Y) _; Z% v" p  f        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );8 t1 W8 C5 R' X# T2 Q" d
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
/ r; S1 v! N% @+ |) i% m- O% Z8 [#endif //__PARTY_FIND) Y5 Y# S/ L/ z' F4 K! v$ b7 b5 g8 N
1 r! H5 Y/ O# i) g% P: B

- f5 `8 C6 i- {" y6 k, [& ]WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
1 k# D7 m2 s* F不支持左右,所以难不...
( t6 K4 u+ u# v/ S; V5 f党k的Windows NT甚至编辑它自己。# v( Z+ n; z5 y3 b5 S  D7 Y7 @
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
! r$ B) _4 Z: ?2 X$ d由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。! x3 }5 N7 c. Q' X8 h' s- W* @
如果是这样的。请发表。0 c, E$ q/ t0 q- n$ N
到目前为止,Pumbaaa
% Z& r' Q4 n2 D        # o0 o' w* h, \- g; i1 }
       
7 s: d3 V: F. g0 o' `MsgHdr.h
! Z0 l5 O" }( u" b#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88636 C7 C3 N# T3 P7 y
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243# K: M& \3 n0 A' r6 V
3 c$ F$ L# V6 }% w: @7 C
7 @; k  g1 |# @  k0 e
# X/ ^* S+ k; T/ C6 _: e





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2