飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
8 @* q( C: R4 g% L7 D如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
+ ?+ z3 m& ]  _积分当然Pumbaaa。$ r, F/ ^) s3 b3 |, {- o
5 r" k" w  n. a+ J
FuncTextCmd.cpp:
1 X0 x$ L5 `0 @4 G( p& a, `6 {
7 ]; U& J0 m4 Y1 `8 W代码:
; \1 K! p/ k8 Y7 |#ifdef __PARTY_FIND
9 A" Z4 l1 V9 v$ F# t: hBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )7 j. ~/ A! b( w" K& T4 J* x5 Z
{: N2 z+ w* Z: ~/ _/ K6 t# N
#ifdef __WORLDSERVER* \0 u, m2 W- R- b: |8 B3 L7 e
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;0 d) A  ?! ?: g# a: |; B
        if( pUser->m_idparty > 0 )* a" r) N, t% v) Z. m' N/ S
        {
3 k! h' @$ k8 y- ?# D# g                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );* H, i# q' Y" p" _
                return TRUE;
5 Q5 s8 G" I! [* c        }" c! g/ q8 L( j
        CParty *pParty;; v( i. a7 I( D7 o
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();. _; k& i( k& w% n$ Z3 N
        if( pParty )
) S2 r0 A, d& C" F        {" Q+ M; c$ P1 L/ }, p6 w! E
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );# ]1 a. [- I# g6 J& g# z
        }else* Z9 I: o5 e  \  p. _% p( f" f
        {
+ {: F) E5 D# N6 M0 L                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );; J; W- P5 ]! F4 L) H
        }
8 P4 y9 g' }: q  o#endif
% k: j1 ^5 k' m, w8 v        return TRUE;! z' V+ D" f" e* ?" V
}
$ q# [* {/ s- m( E4 S: d& u- j#endif //__PARTY_FIND/ ?/ h) L, j  n& I& _4 l+ z
. K  y2 a. R( |) V/ c
代码:. a/ B, v: }- g
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
2 s' Q( g0 W. O3 q) J6 Q{3 h4 r9 O+ Y/ @8 Z% C3 m
#ifdef __WORLDSERVER
6 ^' W/ c+ Z4 s4 a        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;4 }! P: N  p+ [; L) Q4 E, k$ P
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
& Y; g& o9 a9 C$ M0 ?* n3 \        scanner.GetToken();) g0 k4 L8 k$ I9 H
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA$ \/ C# H- `: q3 w
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
! a' _  Q2 ?" X/ g$ |#else        // __SYS_PLAYER_DATA
( B/ P# v2 N+ w. B( l6 w% l        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );1 I" s% K: ^) L4 k
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA+ h; y% u& \" q* e+ [6 E
        if( 0 < uidPlayer )
; G% |$ e7 D$ z3 `) e! w  o3 [        {
- N9 u1 W6 T( G+ ?$ E+ R( r. h# P                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        ' a$ l$ S& G4 ^& t0 a# V
                if( IsValidObj( pUser2 ) )0 I7 `# N: F4 z2 W
#ifdef __PARTY_FIND
- T1 ]& x, O, s( u! O                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
5 @/ M& s+ J( \' r' L#else
$ O+ |- L2 m6 o                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
$ b6 o( w+ e; J- }6 w2 G#endif //__PARTY_FIND4 R8 K- M7 W: W5 B; h
                else
3 q% S- s  U3 n9 B# i8 m/ e                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );& q0 ~# ^2 A+ G3 ~' [1 y+ g/ l+ G
        }
* k! C& {6 c/ I        else6 j0 a* t5 d, b5 A0 |/ i/ g
        {
$ {1 G. g5 C; r' ~3 A- C. Q                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );6 L5 S+ {) t6 i, p% N
        }& t9 F. T( }& k+ @
#endif // __WORLDSERVER
- W. N7 F, p+ H" O, L1 i; g+ n, \" w; f. m! s# L* e
        return TRUE;# s2 [) H$ R& u; R
}. a* A" |: Z8 F- Q7 w" y

" G9 |2 ]- t0 n* M0 y代码:! y' B0 N- h* x% i$ h
#ifdef __PARTY_FIND( [5 m0 x0 ]0 W# n4 ?/ M; h8 [' a
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
! w4 J9 u; `& w#endif //__PARTY_FIND
3 U$ |: Q( v* N2 Q* _DPClient.cpp;
. R* }6 {3 t6 K) ECode:
5 b& Q3 ^. @+ O1 D( G5 A+ zvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
1 `6 F2 ^( J9 [! C) a1 F! H" F{
  A5 ]' l0 F2 U        u_long uLeader, uMember;
, V: z& X6 i5 k0 m7 k8 m
( f3 Z5 \" T' _# b) B4 v7 m        BOOL bTroup
' b# s) k1 E: S) |$ K#ifdef __PARTY_FIND" M5 x% W) I2 @3 t/ l9 `
                , bPartyFind
! K4 z( Y9 ]$ R9 g, ]8 N) i6 z( j#endif// __PARTY_FIND& D3 b+ V" P+ u( Q6 k9 S% a" f
                ;
7 p' }! D% p' u& u" `/ G        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;9 j( u5 T# D9 Y* m9 U0 b
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;& k: _% \+ \! K
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};7 X! `4 c) W! O+ q8 \- }( }; O
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;; k% |2 C, R7 }- g* ^2 H  A
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
! u- q& m! l: ^6 Y+ J        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );3 p; G  M$ q! o
        ar >> bTroup$ n3 K! i$ q; Q- D3 `, w5 ]
#ifdef __PARTY_FIND( h1 s/ Y* m: |. u
                >> bPartyFind1 c) ]: |2 L& e' Q8 L8 n) h
#endif //__PARTY_FIND6 Q" l6 p  h  j! R
                ;2 R4 z- l5 `3 C, _! x. n8 E
       
% z; G2 m' o. M8 z9 R9 _# y        if( g_Option.m_bParty == FALSE ); C/ Q# ~2 D! g- V
        {- V9 Q3 S8 j( F) u: {' A
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );6 c: r$ K) ~$ q( ~% _5 V
                return;
. U* z8 F$ Y: ?5 G  |        }: }+ C; \6 o* |7 n/ |' c2 }4 T

( e# o9 n" X: |. I- n! l. U#ifdef __S_SERVER_UNIFY# B, m4 W/ s+ O. ^+ x8 R' \
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
' b! T4 f- u( c8 Y5 d1 |# C7 E                return;
* a& C( s1 _0 a#endif // __S_SERVER_UNIFY
0 s+ L. s8 E$ P& M" y0 C1 I( L; Z% [7 Z: m* x) N  g
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
1 }: b$ q: q8 z& x& y  R8 \+ X* J        0 o5 C# |9 p2 B% D- m; a9 I3 A  X! F
        if( pWndBaseBuf )
% a7 r8 U" n. N3 a3 k        {
! ?* E% {; M2 V6 H                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );; J, g- [$ A$ O9 Z( A. Q
                return;
8 R+ H6 }  e& {( N, k: u; F        }
! w6 d# }% d0 w  n4 `#ifdef __PARTY_FIND+ {' G& G% ^& [7 U8 i
        if( bPartyFind ). `' I% |/ s1 V7 i, I
        {
5 Q. i, y7 C/ ~" o; x                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );9 L  t, N5 o  n3 y/ J/ R! ^
        }else3 k+ P: R: W( s) u
        {0 a; K; T7 K$ N* Y- i
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
  J, M5 l3 y8 y! N$ l                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
: c. r1 n( x4 M( z                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
1 s5 ?& ~! N9 z+ \% h4 ]4 ?        }0 i3 ~2 y! A6 [2 c- O( D, e
#else
. i( T( C- j+ E        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;8 `' s- s/ ~6 r
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
* K1 X8 a# p0 o% U. B4 Q. c4 e% l& k        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
6 {" R: i5 Y  z; G+ V' [#endif //__PARTY_FIND6 \5 w$ C; f9 W
}, ?% ?, X2 ^! g$ w/ ^7 W
& F1 Z0 @8 |" y
代码:5 X7 @0 `' v6 y. t, @2 R" U" h
#ifdef __PARTY_FIND( V# P. w5 ?. a( F' ~! Y
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
3 V. t6 [$ [  K8 b: U( O# k{
  N" K5 g1 ?! t) k        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
/ O0 H3 `0 Y1 O5 i' I        ar << idLeader << idParty << bAllow;. q% z- f3 e; T( `
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );! h2 m( F  B' c
4 Z" y) b/ f, N& a0 u" e
}; c$ b  g" V5 w9 a
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
+ Z, X0 r, t$ g- a8 R" x4 _, v{" T$ r* i6 H! r& X
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
* p/ y$ H1 G8 `' _* b4 E}# q1 [2 Q, {8 s7 `
#endif //__PARTY_FIND
& M& C1 Y/ N& o5 W/ k9 ]Code:
) R  d9 q: v0 {1 a- I, ~, |#ifdef __PARTY_FIND
. r4 A" a  {1 e  R1 m                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
5 J/ Q$ h: m- z# H  `2 h1 C#endif& y3 K( D9 k2 `+ s$ `2 \
6 x( ~2 Q% n& Y% F' S! ^
party.cpp:
$ L  ]# P  Q0 H7 X代码:$ S2 b7 e/ K/ n/ E  B
CParty::CParty()! P" r* D# h$ c$ ~, m7 c
{
+ D' A* U# n# ^5 ~2 p$ \/ M4 e        m_uPartyId        = 0;
# O* v- P$ P5 r* D0 P5 l        m_nSizeofMember        = 0;6 B6 \  p5 j3 d* v$ w: `
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );1 o4 e5 h) H0 ?6 R$ f9 y
        m_nLevel = 1;
* k. l) p3 u) _) z: B        m_nExp = m_nPoint = 0;
8 |1 ]: }7 H0 f0 ?# O        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
& G- X0 z& F- P2 f3 ]! F        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????% }1 Z9 p- I$ `( X( X
        m_nReferens = 0;
. c/ `: R6 }: H5 o* q7 q1 D        m_nGetItemPlayerId = 0;) ?6 Q' y$ H  X) ]4 B% g) {  [
#ifdef __PARTY_FIND
+ p( @4 Z  @/ ~" ?. P2 a        m_bAllowEnter = TRUE;
  n" s% X6 E9 D5 c. R3 _/ f#endif //__PARTY_FIND2 ~2 d) P/ x2 a- Y7 Z# L, X
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )7 i7 U- O. a/ u7 @4 T4 X
        {
$ @5 ^- v7 U5 y                m_nModeTime[i] = 0;
6 x/ s4 h3 [6 R: o) C        }, j8 y, j  I5 k1 Q3 F0 Q0 A
        m_idDuelParty = 0;# n, V, p! G4 A" o5 i
#ifdef __WORLDSERVER
' ~' A, o0 A0 {5 M, k$ [        m_dwWorldId = 0;% @9 o4 N  u% c
#endif // __WORLDSERVER+ W9 G4 n; Y9 x5 k0 s
}, {% x, O- V0 a% {
代码:( r" s6 D, S+ h
void CParty::InitParty()& x2 f: A" t" e# Q% A* y$ H
{
5 ^- Q) f  `# m# M) l3 j7 M% ?0 d        m_uPartyId        = 0;
: o8 v- g' z1 {3 R        m_nSizeofMember        = 0;
/ m3 d# I1 O2 n+ X        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );. M% U" t5 P5 [, E7 X4 x
        m_nLevel = 1;
' r3 o" O& i4 X2 g( p+ K        m_nExp = m_nPoint = 0;# j2 ~" m5 V$ R3 F% V' E9 v6 i
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
; R: |4 I  S9 }: s9 Q2 G        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
# |$ p* X* H6 _' ~( f        m_nReferens = 0;       
, w& P! J; O- g: }  b8 H1 w( a$ ^#ifdef __PARTY_FIND( S6 ^  C& Q% X3 f
        m_bAllowEnter = TRUE;- z) m( l; Y* K- H) p' L1 i+ I
#endif //__PARTY_FIND
4 W, t: H' |! L! U/ C! O5 ?; L        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )8 A4 H. b* X0 {
        {
9 G$ F0 u0 E. \4 K- f: c                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;! R; r# e- W8 h) {) ~# J1 i
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
: Y0 `4 v* a" ]: m: n, M                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;* l5 H6 J# F2 m& W
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
  j6 `6 K; w% W6 ?0 j: d- G0 C                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;% J/ H4 g4 v8 u7 b+ V- I
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
* y- {  H$ s1 }0 n( ^% z8 ^; I2 T; Q#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
1 T* f5 j# Q. G8 P! E0 D, l        }
$ g( \! f" {. w  W. Y3 u}3 }% U+ D  b2 C6 n  A5 s7 O
代码:
& F* v7 z6 h8 j. E6 H: n+ K#ifdef __PARTY_FIND
$ F$ i9 @* o8 R9 R8 v0 V# wCParty* CPartyMng::GetPartyFree()9 @/ D( E$ U- F( w# `' X% J9 B
{
8 f& k5 K, S5 m/ U+ E        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;2 s( n: o6 L8 Q0 A( s& J" q. }
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
7 C; e- w2 h1 ?1 i2 w. A- u                return NULL;9 ]/ l7 v8 X: V9 Q
        BOOL bRan = FALSE;- Q( s$ a) `1 q9 {- G
        DWORD dwRand = 0;( s9 |! ], t0 G/ D2 p' D. v
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
; e) k' D/ x- {2 \                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
% f6 q8 Q$ e6 P" d' I
. O$ s2 f' E9 z% J        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
1 w/ Z# j6 g9 P" e( S        {
' ]  ^8 P/ |+ b2 H' N9 }& I4 |                pParty = (CParty*)i->second;! q; d0 u0 l0 _- r3 f. E# P
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
5 b2 q1 R6 N, L                {
$ Q7 Y5 L8 j" r: x4 r6 c                        if( i->first > dwRand ). ?+ S, y. O- Z& c! e3 w
                                return pParty;/ \% V  B) _# Q9 j. m# M% ?; }! }
                        else
2 ]# w/ ^% f" X                                pPartyTmp = pParty;. }2 v% X5 Q1 x8 y
                }
7 E) i  Y; v) K7 ?        }
$ g  n6 T9 n3 s$ R! E( O+ a/ ^# X        return pPartyTmp;, R4 A: k( J1 b# \# Z, M! n
}1 p4 q6 X1 ^% \# n3 I
#endif //__PARTY_FIND
3 ]+ ]) L; ~2 L" O9 E- L, Y" ?3 K8 V# Q& i2 ^0 p
DPSrvr.cpp:+ O% s; S, Z" s8 i2 j1 i$ j+ c
代码:) x0 B$ T( e1 ]+ h. Q" o- U0 [
#ifdef __PARTY_FIND8 a) s- X' _7 |- y# @' ?
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )+ G" V  R% R  y, Y* e$ g3 V+ v4 B! t; Y
{
& k, T8 w" m" {1 l& s8 }; [        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );. [/ V$ s; S+ e) N
        if( IsValidObj( pUser ) )
  D) C: c- D* j        {
" F" Q& o! {" `, l! G                u_long idLeader, idParty;
( i' J( n  l( J' H6 c                BOOL bAllow;
% C3 v# W' Q8 I2 `2 f                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
& G; \" c4 _6 W! E6 d                if( idLeader != pUser->m_idPlayer ): d- ~9 Y# D# [7 d$ y7 j; G, G
                        return;
/ v! Q/ K' [0 n6 w! n8 w                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
& \/ Q* X: L, ]  k, \                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )* m( e1 ?# N2 C/ x
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
5 D1 V4 X5 k  O  q+ J( q* t                else
/ ~& |7 j* z: q7 T' ?) r6 \7 a                        return;1 y! _4 h) Q) f; s
  S' H1 {% `9 o. R- S; V' z
                CUser *pMember;
3 ^, _' {6 y( F! J+ e$ Z8 w+ l                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
5 s, }. v  e7 h: N4 |8 w3 z/ I                {
) G8 v  {1 e! K, {3 p1 r                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
- l+ ~; |  D) i5 |% i3 U2 f9 B                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )& d( Y0 {: T4 Q( b0 s* @( |9 \0 S
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
( j! r! ^( M' P4 s* R# i                }2 G& T- N: W& t; K' e
        }( Q+ b- y+ S: s% g. M7 `
}
+ e' _+ B- I% ~+ I( ~4 _#endif //__PARTY_FIND
0 H1 z* \0 |' F4 i! ~9 X. S" h2 T
; @7 k4 u: Y1 u% t( n代码:
' r" q9 y+ H4 q#ifdef __PARTY_FIND' [; @# f% P' Q2 a/ @
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );3 _4 s0 F' N" d9 y5 p7 U- B
#endif //__PARTY_FIND/ ~5 I5 m8 S+ A# ?
0 Y) |7 b( T/ u/ u% X+ a
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )' o5 v/ h. E* y: {. B- j
{$ f# {* f; G& V6 U9 b% R/ K
        u_long uLeaderid, uMemberid;9 B% _) D) m# v
        BOOL bTroup;' o* K7 m3 {! {- g- ?5 d( L$ P
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;; `! U$ d. v9 Q8 E" G
        ar >> bTroup;
% \" ?3 V& V  z' @7 O  y: u* ~: ^( V* a/ u+ o
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
1 z4 p) R& `8 p- K! D        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
& f9 F% x& M7 Q; z#ifdef __PARTY_FIND
5 T  ^' n1 x% u" x; q0 [                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );' Y5 C" H3 ~/ m8 O' v
#else0 _0 ~2 |' P- B* e) u- u! T
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );6 Q7 l8 W0 r6 X- C" D" t
#endif //__PARTY_FIND
& K. t0 c2 F1 t& K}
0 e! c6 I" ~5 H$ c7 ?# q
  {* W' k( N3 P/ v% U5 l# S代码:
# S0 H* |2 _& _( J2 W#ifdef __PARTY_FIND7 {! a/ J3 Z, x! J/ L* e) p: [; ~
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
* l- q, p( y( k  F$ x  o#else
0 O, |  |$ E+ ~# a" pvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup ). P' w4 c* e0 O0 D) x& C9 f
#endif //__PARTY_FIND$ Z! F, J0 Q$ Y0 n0 j9 M4 y
{
) G- A) d& _! S6 C3 V        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );- I* X4 y0 b2 A+ @; E
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
$ W3 d' [' z6 N  V& k        1 g+ U; t) D, U* |. z
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )- ~* _/ Z8 D3 V. S+ {6 M3 a
        {2 y2 t% j6 u, \( Y
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
9 K! T4 f6 `1 `0 |% @0 L                {6 ~+ v# Z5 y1 ^' z( [7 @' g
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) ): W+ K2 X7 U: [
                        {
5 e; ~2 q2 X3 F: K$ Y( \                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");) R$ X' _& c; Z! T6 F  x
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
) N* H7 k7 o, B1 C# [                                return;
. O8 r  X$ A% H8 q9 F; b8 ^                        }/ W! h8 z" K9 X# c. W) p
                }
' O: v* l& f8 D  l; o3 k) G2 k: V  v                // ???? ? ??? ?? ????.9 Q$ D" N8 h, o$ D* M( w. Y
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();0 {8 s  A: O. l. z, ~& A( D8 B
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ), W7 v2 R, _' ^9 L% q: u: Z
                {                        ' i2 Q9 O; v% Y7 |5 `
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );  ^$ u1 L, p! ?$ U, J+ r) L0 ^
                        return;6 a% E$ k& K3 m
                }
4 m9 E% r" }3 u2 ]' z* F8 a. C$ f#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
7 h' x: d1 i6 X" y' n: S. q                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
1 Q, w" A$ v* p2 c$ S                {9 E$ Q$ g: H9 G- L# t
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );# F& H* N7 l6 ~$ X! x
                        return;
; _* A6 Q. e' ?* |) P1 y% Y, F                }2 F% z2 p' f' P. [7 O
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
" ]. _3 U3 @# g* R1 _
6 N4 a! d( x$ B) P$ J6 s9 ]' S& c#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma6 Y0 m; F$ ^& d
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )0 \2 R6 O( S& q
                {
4 h+ f0 f: ?  Z3 A# |                        return;
: V# D# z" T5 c7 `                }
1 ]% E6 o; S5 T4 F" u#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma1 Q3 ~6 w; g) }) Z
                9 X8 t; Z$ l- e' Z' W" o. G: d
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
6 U3 u5 V: ^; ]                {                        ) T" i2 ?) X( \$ l9 N% @
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.% ^  q6 q$ j1 L+ W
                }
8 a9 S1 z) S- }* ^. ~8 c% K: r                else
1 U& T: h% `( ?5 U, _; ?                {5 E0 W, g2 `9 b8 l. l! k
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
3 L; r  J9 y) ^( n! u/ `                        {
( L1 {! W: a' W9 |, @                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );/ @2 r, Z. d4 a( K; Z. n# ?0 v
                        }
' U8 g) p! s6 @                        else/ f: \: [6 K( {3 S
                        {! O4 a2 j+ ]9 y7 F# l* g' _0 m/ `
                                if( pUser->IsAttackMode() )7 e- }( z& G, u$ q0 n; p9 E
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );, o  d  K: C: D1 V; c
                                else5 m- o$ S! S5 K! \
#ifdef __PARTY_FIND
/ B, ], v4 T. p/ ~7 n* {                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
/ Z! s' N1 ?' }% c% ]#else
) F( w8 m" B# F5 d0 Q( z4 ?4 ?                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
3 E) v0 q! U& ]# k" {7 q#endif //__PARTY_FIND  u7 v; Y% X' F, z. J1 T- t
                        }% A" o! v2 L1 q6 _
                }) p0 o$ B  G: B- Q
        }& _, q6 j" @7 N! g4 h( F3 R% @
        else3 B6 j* J7 Y+ i  |
        {
  \% O, Y, L5 \3 y                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )3 n7 v7 W6 N/ M( C% Q, F; O
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
% k: U+ _, z/ d' v* B& h        }
: w* W$ B- C/ L1 ^( z6 ]* d/ k}" k# w1 O2 Y6 g; h, O

5 c1 }& V+ N" IUser.cpp:: [% y- s7 }& _1 W& D
代码:( ?7 p8 o% H% k2 y; ^
#ifdef __PARTY_FIND
+ [) d, \+ l7 [$ ?3 o. Q% Kvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
; H9 ?& h! ?  \6 w* D+ q9 ?. H/ `& D{! I1 l, h2 u  B' X& J
        if( IsDelete() ) return;
# j2 F5 K/ E' O( {& Z
: v3 y: }$ j9 t5 r# a        m_Snapshot.cb++;2 C$ L; U% K& x3 ]+ h
        m_Snapshot.ar << GetId();
+ X2 _1 g. `7 D- t$ V$ ~# J$ S        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;5 P4 S( {4 T8 r- I. }# E
        m_Snapshot.ar << bAllow;4 U  Y1 l$ `" p& x* J
}+ n* f# G7 i+ ?8 R* ?' a
#endif //__PARTY_FIND
; f, {2 l7 Z% k# |4 M, \# C& B' }) C' B, _9 O+ @6 T+ I6 q
代码:
, ^' Q% a8 F( y$ x, \# S#ifdef __PARTY_FIND
; i- M0 A/ U' _' {6 wvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ), y, V; [  I7 `: M$ Y1 M
#else$ g* g/ f* Z/ s- K7 s6 {
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
0 h/ B. {" H6 e#endif //__PARTY_FIND& Y/ K2 R+ Y7 G+ }- H
{# z/ d. m5 `) p( w4 S
        if( IsDelete() )        return;
) D3 H# z+ T# f       
+ J* Z" ~* B7 N8 Y  @6 H  m        m_Snapshot.cb++;
' _6 A4 C$ D- D2 D6 W+ w2 s        m_Snapshot.ar << GetId();
4 \7 y$ t3 q6 R5 m" F        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;$ |6 o, x$ F- a( j9 e. O- d# {
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();' z! g; Q2 y2 y+ F2 j; {- K
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();7 \3 I. x3 [, v3 V
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
1 `* G) F6 V' l; D8 Z        m_Snapshot.ar << bTroup" G" R1 C2 |: l) u/ }0 V
#ifdef __PARTY_FIND
2 R: p# Q& S3 C" T$ g/ L' P6 S                << bPartyFind; {3 P9 j( v9 V; D- P) }! z5 J
#endif //__PARTY_FIND
6 _- S: P- {0 T( v  o- W6 c                ;
/ K& _2 |4 L/ e4 T6 H+ u$ ~7 x3 f        5 ?" O3 T2 Q1 X  e2 X4 N: t/ g3 @- v
}
! p/ {/ U( ^  C- m" k: A& p6 |' x. b& P) L% [( ]% n. M
DPSrvr.h(公共范围PLS)
' G1 u+ C# R" {" J' a* O0 t代码:
$ m( ^* ~) e) N- G4 u" Q2 e#ifdef __PARTY_FIND0 ]' w0 `( H. {; }  T3 `
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
* ]! |9 S& R- Z, g  Z2 [7 s#else# ~3 @, ?6 D! H. }6 l
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );( y" `! h5 j% f1 h( ]4 a
#endif //__PARTY_FIND6 `" I: U* Q2 J! F

7 O& n* l- g- Z4 j2 t代码:- ]+ a' b/ |, T  d% \
#ifdef __PARTY_FIND
( c  J4 U/ _; S8 \, B        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );. ^6 `8 y) [1 E! O* D+ Z6 K
#endif //__PARTY_FIND6 L) H8 C4 b$ k+ A; N. |# N

5 L# I' d# @6 q# i, }0 DUser.h(以及):
! A3 Q; |6 f9 @2 [( |代码:
; w- r7 ?7 b% Q0 j4 J#ifdef __PARTY_FIND
1 T2 j2 p$ C/ Q        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );% B) M% t4 D" Z# m5 t& S! u7 q- p
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
* R0 i2 @- Y6 E5 J, n#else# \8 A7 S" C; |5 S
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );! I% i" J+ h3 g( P3 i3 c
#endif //__PARTY_FIND
/ ]! k+ \7 X8 A' s6 x
" G/ B" A( E  O5 Nparty.h:# z" r0 ~4 a9 M3 k' s; n
代码:' a9 q* r" j+ S9 R& A
#ifdef __PARTY_FIND) \. \: {0 m" j% |$ j
        BOOL        m_bAllowEnter;' x5 J: ]. k' L
#endif
- `! e8 V! T. x4 F! h/ l
( c1 F' p& m% m: j  J. d代码:  F# i' I) I+ l5 F6 m5 \) m. t
#ifdef __PARTY_FIND
6 J9 I4 e: c& u5 v/ h9 g# ^        CParty* GetPartyFree();
. @% j; C) S2 X) [#endif
' ~/ p2 T7 [* w' K: c' I, m. |) @/ H- e0 `6 y4 A
WndParty.cpp:
: t. c% W  M8 X, h% |OnChildNotify:
8 [$ |' ^0 j2 o7 c! D' _2 Z* c# v代码:# m% e/ x+ F' V; m+ k$ d
#ifdef __PARTY_FIND  x. H1 @. y. i3 u1 V& u) r! Z' `
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )7 y5 r) G( l; n$ V% T' n  E# a" D! P
        {
: K6 Q9 o; K! `; Q- D                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )7 [2 Z. c0 G) ~  z& v* o1 a
                {
( \6 V, K# v6 G                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
! w5 I) n# u( g                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();9 v! [5 {8 B$ O) I  a' G
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );) Y; o% |+ Y- _
                }$ H% N$ j2 |* t2 @% r1 S
        }
+ j- j7 s3 [! C5 ?7 i0 i#endif //__PARTY_FIND
/ I$ |' i& G9 N/ U% j$ ~
( _/ W% {% N2 t2 ^! f8 e代码:
+ V2 Z* V) ]9 u$ {OnDraw中:
: c% y' S5 b( M7 J# s; U代码:
3 F3 J# P. o+ q  t  r8 a#ifdef __PARTY_FIND5 g# H4 c, Q" B2 }1 Y6 ~
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
( y3 A% d1 u9 M3 b        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
* N! q6 ^1 [7 S* g                chk->EnableWindow( TRUE );
- A7 O, F3 R6 v' r( f7 h7 G* O        else
9 }* v5 k* i7 s( s9 R$ P. j                chk->EnableWindow( FALSE );
7 F$ s5 F5 D. f        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );+ {5 b/ }, x, s7 H/ e: X
#endif
0 U" i0 l& }1 w; F, J  v2 |% a, o& B8 A& ?
DPClient.h(public):
0 P" g0 q+ H" u& |  @代码:
* x" R% d+ ^! X4 R4 ?#ifdef __PARTY_FIND, t( o2 c3 R% k/ f2 W& L
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
, V# Y* A1 \: {( R        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );# q( J2 R! r" V9 N6 e
#endif //__PARTY_FIND3 D, l# g5 k& \8 V( c+ [

4 S, Q/ C  n& N$ Y( s
; M7 }0 M0 N, v* m, lWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。5 T+ q0 S& u) W; }3 B
不支持左右,所以难不...
! k% a9 U2 r1 S党k的Windows NT甚至编辑它自己。
: @$ W/ _) p- @. Z5 y7 A包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。6 e: d  c2 ^% Z% x+ i
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
5 w$ c. a! A* n$ H# f0 B如果是这样的。请发表。1 k# |$ X: @6 j* c
到目前为止,Pumbaaa
' r/ G/ K" e4 H; q" ^5 k4 N       
2 m% Y: H2 i/ n0 u        $ u( P- r1 E. k1 W# f- b* h" r
MsgHdr.h
  n, u  M" h. d- o2 S8 u  W#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863( v" B7 W6 e/ T1 H- U  g: }
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243* Z) c" v8 j3 M

  F4 G* _. l+ V- H. T; v( R% m; P. O4 _$ }
. s3 k: t2 s, J" C& i" K# j





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2