飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :: E7 G# @( V" t- l6 W6 \
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D! g/ M! `# F# F# ]1 Y
积分当然Pumbaaa。" X+ y# K% u- |4 n1 _( @) g
$ G5 y2 E( c3 M( W) _$ Q
FuncTextCmd.cpp:/ r7 z1 S( e* U7 {! s6 R

7 F4 E6 j7 A3 G( a5 b9 x  g% |7 F代码:
$ c$ b* O  M* G& @3 I" \#ifdef __PARTY_FIND; e7 E  V) {; I& n  {+ P) v2 {' T* b
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )* D: `5 w  D) \3 h
{
1 e5 T/ j5 F& T4 `* H8 ?#ifdef __WORLDSERVER* m' h' i  D4 A# ^0 U
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
+ t2 m; M, D5 D/ |& P) m: N' i5 T" m        if( pUser->m_idparty > 0 )
' p1 [+ V+ x- M+ ^3 M' T# z        {; i( A4 o+ d  Q) o6 n
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
/ Y" Z) R  e. F6 |4 w! n                return TRUE;
: l1 {3 ]; ]; n$ i4 \6 y        }$ |7 D# m- W& G/ p5 l
        CParty *pParty;
, b5 A; E" I0 \% f0 A1 b        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
6 m' l! j7 s+ ~* [5 w1 f" ?        if( pParty ): {1 |/ p; g) p5 K; ~' d
        {
: M3 ]/ f6 S5 l                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
. h$ @6 ~  n- A) _% c7 d% V        }else
+ F( E, L4 e- p% y/ t( M7 U  Y' R        {. U' s% H6 v, g, `+ M; o7 m; b
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );. @7 f0 |% t+ V; J! t
        }1 e( ?5 R, y4 ?: N$ c
#endif
/ C% D3 r$ Z" i        return TRUE;4 z" Y. h2 C. Q4 J: u( C6 Z
}& z/ O* A2 w2 g& ~% s6 r4 W% \" x
#endif //__PARTY_FIND! B( c% c# r, D$ O7 ?

1 j; }" R4 u8 J" N' ]" M. I代码:
" `) B0 v: s( U8 cBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
( Q1 c2 h& n) v% l* N{' [/ P+ P0 B) O! ?5 W# u
#ifdef __WORLDSERVER# B' B! t% h3 d: [& h" y  F8 S
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
; @6 G8 ^3 @" m/ T0 S: t        MoverProp* pMoverProp = NULL;
0 [; e$ K+ s  s. S- P; Y        scanner.GetToken();
" B- A! M/ d' H' Q3 p( f* J. [$ m#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA2 e" T  I! i% g$ S, {2 O
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
8 I3 G; ?4 y6 W( x! S4 i#else        // __SYS_PLAYER_DATA
4 q( T, K  x- l        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
8 p. D2 `$ K  {7 X: r' i! ~+ M/ L#endif        // __SYS_PLAYER_DATA/ f$ K7 h$ `$ P8 c8 B) n+ Q/ B
        if( 0 < uidPlayer )6 k7 J# M7 F  f
        {
5 _+ {" d( C- A; Q$ P3 }! O: `                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        0 X0 w# g" [9 K% @' |2 w! r
                if( IsValidObj( pUser2 ) )# ?. q: W1 f5 T5 r# _7 w9 p( Q+ W2 I5 _
#ifdef __PARTY_FIND( `* j/ j9 Q& z5 v! ?% K
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
: E, R: z' }7 l3 |- d" I9 G- K, G#else8 U6 S" r+ A' ?; {8 c+ s7 R% E
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );  P8 a8 @$ j+ ?2 q
#endif //__PARTY_FIND$ q! _7 Z' `+ _; l# r; w% k. C
                else
- c5 M; ?- Y  N2 o3 a/ `: W                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
  e. d& i6 Q+ E4 P6 R+ F, u" G! {, e6 r        }$ V+ C% N+ ?7 Y+ v: b0 P
        else
) C, y! D& q# h' Q        {/ U4 k2 I' m! X7 w2 Z: `3 f' P% J1 g0 V
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
2 U$ G. V! M8 R; F2 Y- L" J! n9 \        }
2 [3 |9 ?% b# O4 s( H#endif // __WORLDSERVER& g( T- W* {4 V

5 Z: B0 z2 T. N# Q  d" w        return TRUE;  K! s  f8 Q" T' D0 c- R1 D
}. i) ~+ B1 k+ [- E

) ^, g: }- F  [( `# J) q. `$ W, j代码:% A; S. h& d% K- Z! m2 e" e: B' o
#ifdef __PARTY_FIND
2 G; g7 u1 p* W        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )+ @9 D! q- V# d0 ?. @
#endif //__PARTY_FIND
) T# X5 C0 F/ g  qDPClient.cpp;
% N6 ~1 K% B' J( g# Z* ACode:
. j" R/ Y9 |* [0 H' Jvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )5 ~9 m" ~% F0 X6 F! A
{
! Y2 P$ Z$ A" O        u_long uLeader, uMember;* b! ?1 z) T$ n  w  W' h4 u

8 v$ Q5 `5 W) L8 \2 Z" p# V7 N1 r' H        BOOL bTroup$ a* |; L" u3 C1 I
#ifdef __PARTY_FIND
7 l) g0 B, X5 G% Q                , bPartyFind
$ h; b- [1 K( x$ E+ l& s' C#endif// __PARTY_FIND$ q; E$ b) I, z
                ;" q6 n" t- T5 ~1 K7 x$ j3 L
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;. E. E& M6 l  R6 ^9 Q9 B
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
! F7 u- p0 @7 ?/ e% f) Z. Y$ D        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
* @) w  b+ u3 ]3 w        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;* i  }6 b' j, r: s! N
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
3 u% \6 n9 ^$ q! G# F* f: P( B        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );  j" O9 ?- N0 _3 p# Y, S
        ar >> bTroup; s/ c. _# }! {7 r  ^
#ifdef __PARTY_FIND
3 y( I/ W" b' a7 n1 o6 b3 Y! s                >> bPartyFind
! u% T) F9 H, H# H3 _$ Z#endif //__PARTY_FIND
& J) i3 x; s6 z                ;; i+ ^# ]) g% B; t  S
       
& ?  U. U# _7 O& g" [$ U+ J        if( g_Option.m_bParty == FALSE )9 H: [7 a4 k0 ~/ A! R
        {
: ?6 T) Z9 e# Q- p# l& @                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
  x) ?5 U5 ?6 h( D. R0 b                return;5 y: m+ s+ I( x* t& c/ X
        }
7 U8 U8 k# L7 O2 s/ K  X1 K, D8 W" o( D4 m. A9 P, J
#ifdef __S_SERVER_UNIFY$ [/ S- b. O& D% ?% u% U/ `% Z
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )! }0 `+ Q' e5 _4 f3 O- h
                return;9 e! e: ]# ~+ e( r
#endif // __S_SERVER_UNIFY  c% Y/ l9 k6 z( B* z' Q

1 b7 q! h, O* `5 e( v6 ~        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );) ^; u2 v9 U3 _$ f" F
       
% q* d" i: O  F6 ?  g: V5 W        if( pWndBaseBuf )
1 l8 W! {% }1 m. V' }        {
/ W# n6 c3 \5 z. v) ^                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
3 k: L2 A+ ]% B2 l2 X                return;8 I( M% Z: d, G% F! Q. O
        }# h' [3 x3 l, N3 z0 d, B) J8 M# L
#ifdef __PARTY_FIND
4 `% q6 G! ~( t- P$ G        if( bPartyFind )
! P% }/ \, i6 f& H3 Y        {4 l* i+ M7 a+ e: ?5 x4 F) K8 ]4 J
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
) ]  q6 S/ r5 Y& W& Q        }else* D9 H" y4 M* v6 s) T' s( @" A
        {
  d) w& c4 u. S                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
5 @8 L  {; S& ]9 i                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
! `& P0 w+ H. Q/ |                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();7 u9 D  t' h" [6 l/ _, ?% c
        }! ^  n# b8 S7 E  w$ k" g$ u
#else
$ O# k4 E8 M5 V4 A6 V        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;( {0 a& }$ F) ~( Y5 p, W
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
- s* e5 {8 q( r2 n        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
! \7 T7 ]& t* U5 ?$ ^! X#endif //__PARTY_FIND
$ P' p: O. ]! |}7 I5 r. M: i( `6 x9 \* }, T
0 \6 X# L; ^' }, F* k/ U3 s+ {9 g
代码:
7 S. N2 v1 y& O8 C#ifdef __PARTY_FIND" o+ }7 i$ T- A1 V+ G  o8 m: u7 U
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )9 k1 {8 w  S" [( q1 L
{! j1 l* d: m/ f9 n( K" q
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
" ^8 ?6 e3 S/ I( ?        ar << idLeader << idParty << bAllow;6 K1 C, M7 k$ @9 ?: D+ w
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );9 _! x0 d' I) ]0 |# P8 |9 T8 r

1 L( K( E' {5 g( u; Q; O2 K}
; o& B4 X  n! \# avoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )( `8 y8 x# U. F- t4 u* ~+ X
{9 Y) u5 v& M- `# u
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;9 h& t$ u) N# g& ]. E  W
}8 L) l6 A) d* v( k6 B, i, ^+ C
#endif //__PARTY_FIND6 ~2 \' B4 O; b% E9 O" w
Code:1 c$ B3 ~; y6 x# ?; }
#ifdef __PARTY_FIND
: G- p* K0 ~5 A) Q                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;+ [4 H& S8 D7 F( W0 f, \3 I
#endif* x# n! t+ M1 A# v, ~" O+ a/ F, Y
8 Z, ?$ `3 ~9 G, _' u3 Z
party.cpp:
$ f, K+ z1 k; l3 G9 {. G! B代码:4 b% S  k/ q% `0 }( M# `- \4 S
CParty::CParty()
' l2 U7 e2 L2 t# Z2 p( o, o{3 T2 Q$ U5 x2 C* k' ?: t. K8 q. Y4 M
        m_uPartyId        = 0;
' M& P& A0 u. F# K4 g* x$ D) G        m_nSizeofMember        = 0;+ f( {' }, z9 q( ^0 N9 V1 n7 }; v
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );2 A" S9 c! h( }3 D# z" I( J
        m_nLevel = 1;
; z! Y" U* }7 d5 x; S        m_nExp = m_nPoint = 0;- g; x  l4 W& y( }1 v- d
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
9 _+ p( X- m5 g  K9 \/ P5 g/ W& J. V+ @        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????# D+ ?+ j& ]3 a3 w7 m$ d- g
        m_nReferens = 0;" d3 w" B( |: T/ i, ]7 L
        m_nGetItemPlayerId = 0;* e/ ], J3 V) b- y
#ifdef __PARTY_FIND
& p6 H: c# j2 j! a        m_bAllowEnter = TRUE;- C. E7 e4 ~# v
#endif //__PARTY_FIND" W( g; e8 P+ P) Q, V# w& H
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
: Z* ~' [/ Z0 S7 C$ y- U        {
: }/ g# ^6 @( k. A                m_nModeTime[i] = 0;2 O& K- e" @- j2 `+ `$ u6 `
        }9 a% Y" x% z9 M1 I; L" d: u
        m_idDuelParty = 0;, q& m6 c! d3 J# p* z
#ifdef __WORLDSERVER
5 U5 q) U7 {. I4 _        m_dwWorldId = 0;
  C  U% Q2 B" t, H, X. P#endif // __WORLDSERVER2 I# L  k0 J% ~' v, q0 i# R/ M6 D& f
}% j& A: R4 r/ Y0 T" Y- l
代码:1 {5 A; S# C' a4 Y% F* r- m
void CParty::InitParty(): `5 u0 H0 }8 \
{8 }9 g' H8 H5 D  }, _
        m_uPartyId        = 0;
( ~3 D( [( Z6 ^1 X$ ^; Y9 P        m_nSizeofMember        = 0;# W8 ^* Z3 q3 s% a( l# i
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
9 P6 j! m+ q3 a: n/ ~; G9 Z        m_nLevel = 1;7 T- F8 M6 D1 s# Q( W- ]5 A
        m_nExp = m_nPoint = 0;
* [& V! X; b" A        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
; Q7 B3 U% B$ v2 U8 m, G        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????9 H5 x, o% F/ L1 \4 ]) S, R( [+ d9 ?
        m_nReferens = 0;       
" g# i: b9 b) s#ifdef __PARTY_FIND
) c) w6 V1 C4 e+ A        m_bAllowEnter = TRUE;
- @  x, `' L& }+ Y/ G#endif //__PARTY_FIND
! A% ~% h3 T, L1 W! l2 p, w        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
1 U; _6 d0 L+ X. P1 `+ O        {
9 A3 M) [0 c$ p3 E. z                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;5 {: ^& b3 ?7 Q% H
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();: T0 e; C) E5 G& O
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
8 D, i; U: Y" G#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
) ?4 |) s! u0 b: p5 m8 O  c0 q/ N                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;/ H2 \/ ~8 Q' J3 h
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
$ @6 P( {6 P1 I; ]% Q#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
* Z) k! f7 s" ?        }
% P* {- K1 S/ a, d9 f& A1 u8 Q}! Z9 V* |; U9 K! c
代码:! N; A. @2 g' }# m
#ifdef __PARTY_FIND
- X, p6 p& L" N9 VCParty* CPartyMng::GetPartyFree()1 Q% u* Y# o9 w: J# G
{" a8 N5 C, z- K
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;  w- q% b+ S, |$ p, n8 M+ W
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )# u) @  G4 a: r- E, ~  _( }1 }
                return NULL;
' [9 J7 Y7 y; @: R4 s) }$ j        BOOL bRan = FALSE;) e# g/ X5 I- N1 W% X' `
        DWORD dwRand = 0;& i4 i( E( B+ \! j
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )% q5 E8 v: N. Y
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
4 z( Z3 `, K3 Y* ~9 s3 q
3 W5 q0 w4 m2 h3 b  s' \$ b8 L        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
: \! y) T+ D/ Y7 X- g9 h        {
3 l8 u$ K5 U* y                pParty = (CParty*)i->second;
: R4 J8 Z$ i* A3 f                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
8 ~4 u, ^( l: R8 k& ^9 k                {5 c8 |# B8 a. P* G$ r8 o. z# c( p
                        if( i->first > dwRand )0 T' d) J9 e: o: U$ L' H! f
                                return pParty;
7 |& C# ]2 r( e8 u                        else
8 a/ M9 C- ]4 n- H3 g: j                                pPartyTmp = pParty;7 M7 V' T/ Q, f0 x( j5 b; z  @
                }8 d. u( z$ g1 b% D* u
        }2 v+ J; K$ m/ z6 [& d% Q
        return pPartyTmp;( H7 @$ n: D& D
}# P. f" z/ E. {! |' O  T, S
#endif //__PARTY_FIND& J: f1 d9 P% Y! `7 ^" n( B' a
5 ~( _6 i' V* }  t! _8 ^
DPSrvr.cpp:; E0 e$ X! ]- ?4 J# X' S6 v" J' L0 V* i
代码:3 D1 J: _* J9 H: F. j
#ifdef __PARTY_FIND, i" h' i% R8 b  C3 s" J& s
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
/ d/ _' U# f4 s2 G{
2 [! {6 V' @9 a$ |  R6 j6 p        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );5 I! N; V; i9 Y0 v$ r  U
        if( IsValidObj( pUser ) )
- ?* `; @: L* l% a% a! m. G. Z6 b        {
% g4 q  L8 i2 |/ F                u_long idLeader, idParty;% {. q' I0 l. \, ^7 k: k+ Y7 R
                BOOL bAllow;
+ q. k; p+ Q4 G                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;0 \% X- @2 e1 c8 Z4 q1 w' p( p& f
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
% p( c( x+ f* |  @$ Q                        return;) F0 O( z/ o/ L# ~
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
! M8 e8 R; g$ C! O* K) d3 Q                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
% m2 G) d  ~: o: ?: J  o! E                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;! g; E: I) K& x2 N* m7 \7 ]; f% O' f) t( o
                else
2 @6 b( u; H' M, e                        return;8 B6 c0 W" c. G7 n' t# `  w

$ @$ I: {  |: M% i8 t                CUser *pMember;
5 N# Q0 b9 v6 U                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
8 B1 E; j2 k. d2 m- {% e7 p                {
' Y9 N% O( H/ P( Z2 x                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );9 q7 i+ n6 x" R0 Q# {: Y
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
  f$ R9 G* n3 u, N3 U, _  P! [                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );8 L* F  s! g; B7 U# P  h" m0 m
                }
( `6 u; C. ]. Q) v& `$ [) _: G        }/ n% Y/ y- D& E5 B1 {, l0 m
}8 G5 V5 }# E. l" @# v
#endif //__PARTY_FIND* \& M+ s, x) S, n2 F3 p
& S; B2 g) c' Z8 V/ H# z
代码:
" p5 O. n) {% B- H7 o2 _5 G#ifdef __PARTY_FIND8 z# A, d4 ^% T( Y( w! y, ~; t- n
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
6 B; u% G; T$ k: j5 A6 g#endif //__PARTY_FIND
% R6 z2 K) B8 u9 D4 K! E/ D" O( G) r7 \1 d9 Y
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )6 t; H) J' h; p3 X
{; b, V$ B% _; L# p; F. ]& ~
        u_long uLeaderid, uMemberid;! l# L6 S1 j/ f3 n1 m% _$ [" c
        BOOL bTroup;4 b7 x; _0 X0 f  }  g
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;+ I. `, [3 w* _1 w" ^
        ar >> bTroup;4 @" U+ n3 E  `) X  Y0 i

, T: D8 t+ B8 L4 k( `8 o1 h, G        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
2 A5 d! {4 f) c" T6 S        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )5 X5 j# q8 m; M, O. ]5 X
#ifdef __PARTY_FIND
9 H! i* d0 A0 |* f6 b4 d4 ]2 a                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );. b$ S4 {! v# `, B0 p) O. ?! r
#else5 q! E" O1 V! W" [) B) f0 k, D
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );" u0 \# `, D4 ^# W
#endif //__PARTY_FIND  D) S/ f4 I) v, {" r  i
}, s- r/ P/ T, J: t& S4 E2 h! s
7 o' _/ Y, W- ^
代码:3 J! ~# @) ?! P, D& c, m9 z
#ifdef __PARTY_FIND
2 }2 y" C7 h( }+ ^  Zvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
) |! P$ `! P4 v4 n+ p& p( g#else
2 f7 W& R7 Z% [  G' [) J3 {void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )6 x) `* G  Y. h3 n4 Z5 q
#endif //__PARTY_FIND
( E9 k6 G/ W! g* I2 j" d{
: h+ O0 ^' b( E; `" w9 Y1 n        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
; t8 r( y$ [: P& d% ?4 G, i        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );/ t) Q0 k' q* O" {# V
       
2 M" R3 c0 A9 T0 N        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )3 B; X( g5 M8 S
        {
9 i6 X2 y+ X0 I4 v% D" u# [; h, h                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
3 D; k" p8 j5 n* g2 J. m                {9 T  X" H9 V& g" e; j
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )- G2 `8 ~) ~  B+ r" `/ n# v) l
                        {/ v9 v+ N2 G1 r: ]5 H7 C+ L
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
4 r9 e- r8 O0 R7 m4 ?- T1 q" E% V; N                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
0 h/ U# j7 @% o4 n) D$ {* c                                return;7 Q6 f4 B& y9 j" n2 n) b+ H
                        }
- R" Q$ i( w1 r                }* h! Z, f% g$ c: f$ o! }/ R
                // ???? ? ??? ?? ????.
* {' Q! `7 B( s2 F& q& {                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
8 u4 i0 s& z8 D/ i                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )! E3 o. ]7 i8 J$ v% t4 {
                {                        3 ?) T# P9 w: ?" w5 p1 O
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
9 I9 Z/ D& c) h9 k                        return;
# s0 i/ s2 B! [: y                }
1 C& Y6 {. a  k#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1  G1 V% i! n/ G7 Z' i
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
# M  M) F& r7 ?5 W                {9 V/ \  I0 _, y$ S; f  i( X- o
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
, L0 K: w5 m2 C! H. {7 U+ @- n                        return;
: Z) u! m6 h% g: L- k                }0 D# q! K) ?- Y6 [
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1) O; T& R2 y4 x8 g
) k3 d4 l1 `  \' E5 k
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma/ J8 O9 h: s0 R- n: F
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel ); h( H( u% h& s; M8 N! n. o6 W
                {
" Y! J  V" G1 X, T                        return;; u) n! D: I# E
                }
& `+ y9 t8 B' i, _: d#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
3 p1 G" `4 p; M1 ]7 n; [                : I% u" m) W5 I; ]5 u- V
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )* v8 m) w! U9 s6 }' W" A3 X9 W
                {                       
, E; x* b) a$ X4 D- ~$ W                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.. |+ a/ i) B  M9 x3 w! T& b
                }
9 q$ i# P" r% i) b1 n                else4 }. m. D8 {# X' Z0 f8 w1 y! V* r
                {
# m, f9 o5 N1 ~                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???( X. R7 `( J9 e; m% `/ l2 y
                        {( C/ R. G! I; q  U+ n7 I
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );# N+ _! O5 p7 E' r. e& |6 l0 X; t
                        }- Y$ M( E. a/ M9 b" a4 A4 P
                        else
& f5 y4 ~. g4 q3 c                        {1 p7 X/ a1 j" I2 Q1 k
                                if( pUser->IsAttackMode() )
$ k& G1 Q1 A1 l( \" }                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
1 F# I  r0 I1 I; h                                else( \* D/ n" j) Y9 H* I7 @9 ]+ o
#ifdef __PARTY_FIND  I2 X/ S0 U* J
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
( j- D( ]9 C( R#else
  u7 d( {9 G& }9 S                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
  K+ `4 K; n6 {9 o% Z- j#endif //__PARTY_FIND
& e) W; f- X' _                        }- r9 ~2 ^% e' O# s; y  }
                }
8 E/ z2 ]- I  ^6 S1 u" y' T        }
  E6 L' \  c3 [0 e2 G        else
1 v6 |% a1 i- b* k3 ?1 L$ f        {% w* N3 F# Y4 _% [! c9 K* @7 M
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
' d# `% o+ h2 s2 ^3 b4 N                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );4 u" V3 Y0 T: e9 y$ Q8 a: H' b; l1 s
        }; e+ Y) ]8 Q, v  W
}5 x& m( w3 R0 m+ y% t

( g$ j9 B# n5 W: k1 HUser.cpp:4 f7 z. r  M' H! ?6 n2 z0 V5 ?8 W
代码:7 V" l7 a" I) _9 P- |
#ifdef __PARTY_FIND7 w4 x- z. }) g
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
. B. R) U( [, u8 z( ?' i) A{
1 l- d0 E% U: @        if( IsDelete() ) return;
; o% g" |) o2 t: y3 ^1 Y) n, s9 e6 M( V# v" j7 h" g. W
        m_Snapshot.cb++;
5 j) l: u: u6 e4 }* Q        m_Snapshot.ar << GetId();) G% A( \8 K" a3 \3 ^  g
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;1 E/ v0 k4 v2 m8 A* {8 Z/ t, Z" m
        m_Snapshot.ar << bAllow;
/ l; a- g( S1 K; o* h8 |}, L" u7 z8 D2 \, c* ?0 U
#endif //__PARTY_FIND
" c' \- d. d# M% ^3 O8 \* `+ _" v0 z
代码:( J+ g. \7 f( [1 b/ P( M
#ifdef __PARTY_FIND
& l# E4 F  S0 ]/ wvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
: `; r+ w  `! K: y1 D6 }0 v) ?#else7 x# M1 S4 ?9 J
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
$ f) @) o- Y' @2 N#endif //__PARTY_FIND
" i& B& x+ y  Z1 N) m& Y, E+ w: p{
  C6 L* m- [7 Y# a        if( IsDelete() )        return;
8 a( x$ D! ^$ m' X9 I; m2 x       
" G4 t5 ~/ W9 [3 z5 P/ @        m_Snapshot.cb++;0 U, E3 c7 v4 _6 R- L& b9 R8 X9 w
        m_Snapshot.ar << GetId();
8 u  |) Z: \4 T8 J* i' m  F        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
- _0 \' C2 c# w0 A: i        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
+ V9 u* M+ c" V, K% ^3 b        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
) f: M; }- s; A" w        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );0 ~% r+ @5 j. \# d
        m_Snapshot.ar << bTroup3 F0 G9 l# W4 [) Y
#ifdef __PARTY_FIND
1 H( ~7 c  x% f                << bPartyFind9 t, e' |6 S7 ]5 C8 q7 c6 ^
#endif //__PARTY_FIND
$ u' T% C' Z. `3 _+ c                ;2 ^( G4 m3 w" Y5 I3 q' ^: |
        ' L% Q% v7 d6 H, |
}
- S( b! ?/ y' P, [0 o% Q4 `$ T# W
5 C3 Q$ ]8 R: u, S, ADPSrvr.h(公共范围PLS)
$ W, n: p5 U& X9 H3 n& m# t代码:
6 y/ z. ~( M6 K5 J6 ~#ifdef __PARTY_FIND1 |9 a; {, n! T% [0 u$ k# T8 Y1 ]
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );& k+ q& r3 O1 h% g0 ]" R) v; E. [
#else
# [8 r; V6 J7 Y9 x5 E$ m3 h! |( X        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );- l* t; F1 F3 v8 j; k
#endif //__PARTY_FIND
6 `4 @0 c9 [" n: W8 ^- y: [
& c; W: \7 ?9 \$ e代码:/ q4 d9 H/ ~; g2 u- q" X6 P
#ifdef __PARTY_FIND
9 V& C( ?) C  {        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );8 C5 H0 j1 p9 Y1 g( q' \
#endif //__PARTY_FIND
' B/ [: C  L& M1 {6 V' Z. g6 P. c( ]! x5 [
User.h(以及):7 Z% z( m. w  P- M/ C
代码:) G  N9 x  L! N, ]9 r* C# @& A9 a; y
#ifdef __PARTY_FIND8 z* o- ]( n( K* Z7 l, @- I: ^$ Y6 M; ]+ H
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );2 m. F1 _! \+ t7 Q9 U
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );( J+ R& Z* r2 J8 D) L5 e# o1 E
#else
$ f$ ?2 v- j5 l  c6 n$ U. Y        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
( Q0 f  T& a# b) E#endif //__PARTY_FIND; e4 L8 {  t  y' \$ E4 `

4 Q) d! d6 `: L- ]( lparty.h:
. G  B/ I! Q4 x0 Q" X. ]代码:
% G* ?/ S. W  r2 x) X" y6 K#ifdef __PARTY_FIND- y+ X$ t! _9 [  [  U% m1 S
        BOOL        m_bAllowEnter;: o3 W: @. F2 `! S
#endif
4 m6 c3 ^. |0 r6 }, B' r
1 n1 b: z- O  e5 H代码:
0 j. f5 W8 ~+ R1 W" M#ifdef __PARTY_FIND
3 v& P/ j/ h6 b) S! x3 E        CParty* GetPartyFree();
8 k+ s. g1 O0 j$ {/ {) Q& O& G#endif1 S" {3 V7 E. t7 ^7 [2 l- j0 ]  J$ L
/ F9 I1 ]+ Z+ r- W
WndParty.cpp:
0 W8 G& z1 b+ g& ]. p  IOnChildNotify:
" ]# S1 K  A- q* T代码:2 ?  b; Q9 Y6 z0 e% @
#ifdef __PARTY_FIND2 N$ Y. `9 G$ l1 }9 a3 p: }
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )- N, C$ I& \' `# g* R1 d% T
        {
- k8 V' g/ s+ _+ b9 p+ U                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) ). A  b! ?# {* @8 @, B
                {5 n- Y/ O2 ~' ^! d
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
1 L# l4 h9 K8 n0 I2 G5 r' }) J                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
: U1 y1 O4 {& g                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
  e4 ?* F9 y$ H- t$ k5 F/ ^                }
7 G7 U$ u6 z, Y+ p0 ^        }
! a6 l6 t1 R: Z1 l! y#endif //__PARTY_FIND. x% M& k' K4 I# s  x: t
, R8 s) ]; s( m* f. `) W9 e. [
代码:& l# h8 F, V# u7 c
OnDraw中:! d$ g% t! E+ a$ L/ O+ r) Q
代码:
, K( f0 y7 H1 [# m8 [7 J$ K: E#ifdef __PARTY_FIND. G0 _* E  u! N; q/ d' H
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );& z* f( n; F$ m1 j( Z
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
) a& ^6 S0 {' x" n- s                chk->EnableWindow( TRUE );
* ^% \* d) W! R1 T$ b+ `- u        else1 X7 z% Z- E; B3 F8 r
                chk->EnableWindow( FALSE );, {7 b: W' s% G- `5 X
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );- ^+ ^8 B- Y* j' l, ?, x; F, L
#endif9 v; d& g5 y3 U" w! I7 f7 I

- D1 I+ ?$ s  O6 a8 ODPClient.h(public):  O( u. _% k9 _* T9 r
代码:
6 \( F9 U, ?0 @1 f#ifdef __PARTY_FIND
' u* T/ `/ f4 ~+ u( y0 A% A        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
  p3 [; Q, s+ k4 e- ^$ x+ W        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );3 ]6 E& M/ ]; v0 }# N
#endif //__PARTY_FIND
5 [2 r& b$ x  C2 y$ E0 r
- D9 Q( a6 W5 O' ~* M$ m. A! X
1 r3 @- W: ~! a" I' b, J( _WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。* x2 c( t7 V4 i
不支持左右,所以难不...
/ P4 c4 E4 P# v6 a: ?党k的Windows NT甚至编辑它自己。
7 ^; J; ?( ^5 ~包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
, Y) `' H& R1 H; c( h, @* Z: S# m由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。% F6 o8 k  S, y0 L% H9 t' \  n
如果是这样的。请发表。
4 I5 `9 _7 v& b, |到目前为止,Pumbaaa6 S2 I) E7 {; C
        % Y9 F6 r$ X# Z9 A- R
        - B$ f$ u  h3 c; }
MsgHdr.h8 b& K8 T# I) q) t
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
. A. y( u0 w  n& ~6 z#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
- j2 U* Y1 Z) t3 r' c$ G! ]# e
* j* p" {3 C  P( F$ a# G- q* T2 @. S  ^6 ~

7 i; ]) {  @( E




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2