飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :' w9 p1 |/ M: |
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
( B. B4 w0 b0 Q$ X5 S积分当然Pumbaaa。
/ D- l8 \) B1 m9 z+ U( N0 i$ t1 Z% z" a5 u2 [/ x
FuncTextCmd.cpp:' B% f3 |7 d7 j- e  B
1 I# M7 g" k1 h4 M
代码:( ^1 I, C& F/ ~
#ifdef __PARTY_FIND
( E6 G$ [! M  TBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
7 _1 t) |" o# [{
7 f. f5 B7 v" E; B- r#ifdef __WORLDSERVER
; w. S: e) g2 l4 P        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
: ?/ B8 J( Q2 o4 l4 ^        if( pUser->m_idparty > 0 )0 h) x/ y8 B  [
        {
, m0 x* a$ R7 Q. U% z                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
% c$ k4 X7 m% _0 y7 u. ^: s6 ~                return TRUE;7 K! M; d. t1 p9 C
        }
6 c: Q9 M! ?( f/ E+ d% i# I        CParty *pParty;- [2 z4 l' j' w4 P
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
1 k0 d" y8 p1 q        if( pParty )
3 k6 Z# D, M( g0 `  E; N( l        {) B9 l5 ~9 F$ j5 p9 @$ B* T- h
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
: C9 Z  L6 X, {0 _4 m  O        }else
* H; v- e/ I1 J, U8 \) v0 F/ ~        {
! `' ~0 M, s8 B3 A* L% e$ Z6 }6 J                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );8 k9 L" {+ n! B! j
        }
* n5 s% w0 u6 R4 B. Q#endif" F- ?+ B* o& k8 [# N; Z4 k
        return TRUE;$ e& `2 w1 a7 d3 z- U( I9 m1 r
}
" B% O  P! v% }7 C7 ]+ s5 Y#endif //__PARTY_FIND! K) Z9 J7 u( ~8 Y0 T6 ]

/ c* |% m  Q: e! d% R- ]代码:
8 n4 y3 Y/ q/ Y: WBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner ). @8 o6 m" u" \# Z
{
$ \5 U5 S0 H4 O; n4 A( }#ifdef __WORLDSERVER
+ o3 x# X- H- M3 d. s        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
, _% |, A. y+ ?" R        MoverProp* pMoverProp = NULL;- o" \1 {+ n. a% I$ l& q7 F, l' z0 m
        scanner.GetToken();" j. U' K% L/ f$ a: X
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA: z: x/ h- G. U% D4 Y
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );! |6 r$ H7 o0 M* {
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
; k4 F9 p" ^0 E' q/ N" C        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );' ~1 k" X2 H6 S4 S/ d7 J: d1 X9 H# y
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA" Z, q2 F( o2 S1 `
        if( 0 < uidPlayer )' i7 R  N5 {+ B: z" Y# O
        {/ L+ `9 {8 x7 T4 S" e1 f6 r# A
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        3 s; }5 I. n3 R( t3 I
                if( IsValidObj( pUser2 ) )& e2 t1 F) N' q" B0 q
#ifdef __PARTY_FIND& m1 z# Z; F5 ~  y; P) |- p
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );( S  L6 c, R0 X) U
#else
- U/ L& f* |. C+ \                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
8 L  z, r+ z/ M. K#endif //__PARTY_FIND3 k! b/ J5 Y% s) M; F; @
                else. R5 ]& y2 ?. f* X) C, z
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );5 r" M& p& P& S) d
        }
3 Z/ m/ }! y! o3 Q* X4 ?7 q        else) `' @, w. z1 K* \* {# ?9 O4 A
        {* D% b' I, \- g* Z
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );; {- a/ `% U% d1 u& `
        }+ C% {$ S7 N3 H
#endif // __WORLDSERVER1 h! z, g* M! \- a

4 ^/ ]2 B2 G+ e1 R        return TRUE;* S" K' M4 A& p* p8 ]9 P' ^3 y
}& h; g* n4 g8 T, a

: s7 v, [6 I: ^) F# n1 M* Z代码:6 s5 a8 E1 D6 `; w$ [0 `
#ifdef __PARTY_FIND
! }+ |9 m; n6 s1 K9 S% P; K5 b        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
+ @  V) K2 t! G" R+ |#endif //__PARTY_FIND
( X0 ]% j2 @. i& e9 g( P0 CDPClient.cpp;, h1 r; s$ O  f6 i5 w, ]& [+ \* K
Code:
3 O6 n* A5 A1 J8 Z4 u& H" yvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
% ^, q/ d- r" g* h3 S# z& o$ ^{
3 [( V$ ]+ @/ }% R+ P        u_long uLeader, uMember;
* h  \+ C% S# X9 n1 Q6 ?4 d- l6 H( @/ \1 M
        BOOL bTroup8 n# t- y; \$ y# [1 w$ J: `* h3 {
#ifdef __PARTY_FIND
' P, O# u  k3 h# X; w. Z                , bPartyFind
5 B1 J$ ?+ ^- T# S#endif// __PARTY_FIND* Y. p$ m6 X. X
                ;
1 M1 {; |# h9 \; h        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
1 D2 ~) _- M! ?3 K) p( N7 Q        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;: ~3 z  f% U$ B* s; B* \- P; ~
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};0 f2 D& L5 [" `4 z8 y& L
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
* M% i. P* H1 O        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;5 Y4 X; ?7 ~0 ~$ g7 [  f
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );0 z- c0 ^4 Y  U* F9 {. n$ t1 X) U
        ar >> bTroup
# k- y' J& w. A4 }; s7 b+ j#ifdef __PARTY_FIND! M7 c8 x; Z) ]% s  p6 ]
                >> bPartyFind" c- }$ l7 R, V: i* S
#endif //__PARTY_FIND
/ i: K; ~/ i* e7 t% h6 G% H. ]8 }                ;3 W3 o! }) d8 f; \9 w* h
       
9 p+ n- W" u/ u4 y0 g' r        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
1 t& G$ S& `" q! z) K# H. g) q5 x        {6 e5 Q* i% K  [
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );  \9 Z0 p" n: [. }: q0 c
                return;
. ?5 ?: P) T! s! M6 U) U        }
' H9 D, m3 E8 M6 t' l% {' D: \0 g0 O
#ifdef __S_SERVER_UNIFY) C7 _- p2 n1 J+ y2 J& ~! W
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )7 O: v! S3 A* s  w% g2 X1 Z
                return;
) B' [" h6 M3 `/ Q- a" E: D3 G#endif // __S_SERVER_UNIFY
0 X, Y, ]( v& w' S
$ O" K5 a, g- S# P4 J+ n; g  n  K7 ~        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );$ ^. t. i; D1 a# L  _
        1 j' F, Q% E! [) \4 V7 F" `! m# |
        if( pWndBaseBuf )* X; _* e3 Z0 J: v5 U& D; J
        {8 V, M  |$ {1 u, X5 ]
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );, X0 k1 |4 d8 ?; L* U! m
                return;
9 I( p' G9 z. m% o. \        }
6 b2 F/ l- G% M% o#ifdef __PARTY_FIND4 C) I4 D6 s/ g" g8 X0 }& q* H
        if( bPartyFind )7 n- O9 X# K) P4 y& [0 H
        {
# F6 y5 Q% Q; t7 X. K9 D                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
8 A" K+ k/ ]2 \5 `5 m6 C        }else
$ @/ Y9 g, ^/ M        {) W& E2 x$ v& ?; c
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;: M# B/ a/ d5 U0 t/ c3 ?" E
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );/ v! `2 D. e4 d. Y% i
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();  \' ^) @6 p7 l/ I( s
        }; S' P  [. C% y0 g" e
#else, o: M8 a5 y) A1 H. B4 Y
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
- Z  ~1 Q: q9 F, e9 U        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
/ r8 Z* I/ d  L8 r/ W. S        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();8 I! M6 \; C' W, i4 f4 g9 |: ]
#endif //__PARTY_FIND9 r* r4 z1 ]! u& ~! v4 T
}: S1 X7 W  c8 y1 Y" u9 i1 ?* {- @; O

1 ]4 A4 Q9 M) l2 e% w% N代码:
5 W0 H5 I# V: e- C& h#ifdef __PARTY_FIND! S' H% a7 k3 H5 [* {' ^+ A2 [
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )( E0 A& ^$ c( W3 a, r
{
3 ?- |9 P1 h7 Z+ S7 ~        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
! Q$ s0 U; f$ [/ C        ar << idLeader << idParty << bAllow;
# h" i+ e" [% l$ s; Q        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
4 e# q- {& S; Q  O3 v4 i1 p* P  \% z- {, Z" r# p
}: N1 k  I, A8 e8 O) R& J, S7 x/ {
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )' n( |6 |$ K" j% e, P
{1 k& r4 ?. J! W; V. }. f
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
! `3 G: N( {9 }  P" \4 [5 ^2 n}
2 }$ ^, G6 x/ C4 x6 I1 W8 {#endif //__PARTY_FIND
# Y8 L$ J# Q" N- TCode:8 p9 q. w8 ~' [/ v) [$ K" J: \" W; t* ^
#ifdef __PARTY_FIND
4 @/ F. ]3 ~2 K, d5 m; F, f6 q                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;8 ^' l$ |* H2 H" s9 R
#endif3 m4 v3 Q+ J- m! {& _8 A

* Q5 F1 E+ P  iparty.cpp:/ y5 h# T+ s" M# C, L8 [
代码:' j8 D& I0 [, h, l6 [% }3 P
CParty::CParty()" y! I. U6 h6 \) R
{
1 ~2 ~) w( }# _+ P        m_uPartyId        = 0;
/ ]* H- M( F: j8 d% m        m_nSizeofMember        = 0;/ e4 D7 ]# x4 {) A4 M
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );( z5 [" m* ]% }
        m_nLevel = 1;
3 k4 G6 E' p# A9 W$ a3 M  g+ Q        m_nExp = m_nPoint = 0;7 l# O0 r: B" t* v/ f$ f; k
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
# s# ~0 ]9 L. A( {1 O( M4 _1 R        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????$ m: h8 B) X% \4 W
        m_nReferens = 0;# m* R" a3 |  Y8 {7 a* o+ h
        m_nGetItemPlayerId = 0;7 E4 K6 j& E- H0 A5 C! N9 n
#ifdef __PARTY_FIND$ p- @* N* T+ \+ B# U! z
        m_bAllowEnter = TRUE;6 l; h/ n3 r0 Q9 q+ J6 r: Y( P& R9 s
#endif //__PARTY_FIND
+ l3 R* Q2 w$ W: @, X9 b        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )5 M- l: S* I8 g2 U% D1 |. B
        {
' l/ Z$ q# l& v9 Y; d$ _/ B+ s4 m                m_nModeTime[i] = 0;& f/ m# U8 V0 c& F$ A
        }
- }; D* p7 R: ^, E        m_idDuelParty = 0;$ Y8 W+ H2 H2 }. D
#ifdef __WORLDSERVER
# a2 m3 z% u/ v: S! f/ R        m_dwWorldId = 0;
! |! C; E2 l; w) P0 R! {6 U#endif // __WORLDSERVER# \3 S; T6 C+ H' x7 S
}* i3 S* k/ l6 u5 X9 l
代码:( I5 K: \+ R! v# Q  Y
void CParty::InitParty()
* Y7 {/ y7 T7 @1 D! p! B9 G{" y$ u4 Y) ~% }5 Z
        m_uPartyId        = 0;
: a+ {$ H, S4 @8 B; a8 G7 l7 |( t        m_nSizeofMember        = 0;9 w3 z, n0 ~# u: X
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );( M* S+ e9 o+ f6 O
        m_nLevel = 1;) W4 B9 o% f  _, J
        m_nExp = m_nPoint = 0;0 b1 Z# m0 J, S4 J+ @! K7 S
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;5 K6 m0 x# ^5 k  }9 W$ T7 o; t
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????6 H; o/ O5 U- z( p
        m_nReferens = 0;        * r4 ^1 f. r+ E& ?+ ]! [' R
#ifdef __PARTY_FIND+ ~) @; _; @/ K) s- W* Q- a
        m_bAllowEnter = TRUE;* v' p* ?- r! c# N1 K
#endif //__PARTY_FIND
0 N( A' t+ j/ J        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
5 ]1 u4 i% q, u' A; T        {. b% ?. a* B# P) [0 D" b$ f
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;0 n; H: t+ Q; T( b
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();) h- N) h. S& d+ J. P8 p5 f. ?
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;- Q) h( l- z3 a( ?$ _8 M
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA* J$ p( E0 H, k9 s
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;1 n! a" h8 Q) n8 ]" u
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
0 {) ?7 Q( u& O! S8 E( C# O9 `1 o#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
. r( Q: |6 R( E4 ?8 a        }: c8 f: G! R$ N* s2 |
}
/ A8 V3 a! X! ~' ^" L0 s9 ]2 M代码:
: ~* R; X4 Y% Q) z- @#ifdef __PARTY_FIND
" K- Q& I: n6 s: p! T0 PCParty* CPartyMng::GetPartyFree()' `# d" B5 u; L$ a
{2 `) z6 }6 _: Z$ Z* S) O5 u+ h
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
/ r* k/ s* v! j" O        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
% z& a+ z* R! {: J$ X                return NULL;
# o0 w7 e; I- I0 ?        BOOL bRan = FALSE;( t5 `$ N& Z) d8 W" |8 ^( F. r
        DWORD dwRand = 0;4 X7 M, a7 y" `" D, Z% J% N7 ]
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
( }* K6 t  v3 t$ h; [& b                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );) |; Q& [4 K4 }
3 i, j1 M8 g( m
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )0 f  \' a0 j/ i3 B4 q
        {. o' ?+ k$ H8 P6 l5 u  c; f
                pParty = (CParty*)i->second;
4 K" {# c* Y3 {3 d7 x8 D# C                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )9 x3 H; z4 v* u  ~
                {2 K* r7 `1 O3 F/ M
                        if( i->first > dwRand )
. B- w, |5 [7 J- x% P                                return pParty;
1 A: |5 H4 R0 l3 ^& W                        else
+ U# K% l$ w9 ~: G  c5 Q0 H                                pPartyTmp = pParty;/ _& Y1 C: K9 z& q
                }- {6 k8 a& a* K4 k4 c/ b
        }( K, H1 R! Y  ~  a
        return pPartyTmp;2 a# ]0 e* j1 V1 Z
}- C3 H# c; ]( g/ R) b! }/ b& \% A/ E
#endif //__PARTY_FIND
8 u+ H' N# _. y) u( a8 z
  @6 A' F% `2 C2 O+ h0 ]/ bDPSrvr.cpp:) K* j# r: ?8 E5 M$ `7 l9 Z
代码:
1 G* p* M; Z* p, z( ?1 c#ifdef __PARTY_FIND
; j' U5 s1 A, O4 {' s3 y0 {void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )1 y$ Z  k7 s& M# }
{
2 s: ~" P/ N/ b- Q# L        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
- ?: t) K! w, x        if( IsValidObj( pUser ) ), Q/ R1 K% P; V: {
        {
) {5 |  l" r3 A" q3 s: Z                u_long idLeader, idParty;& M% e+ Z1 Q+ t& e* m
                BOOL bAllow;
( w- f+ z2 V: E" ~- L# R, B                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
: W) o* I3 c5 \' l) G                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )% c# f& y( v. p+ n! u
                        return;9 n. M- N, f7 r! I: G  X$ D% a
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
$ Q1 L1 H, ~) B4 _$ C                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) ). X! Y: V* O7 Q+ `) ?' ?5 b
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
" q. v$ _7 ^8 \$ O9 F# z& v0 p                else
7 N5 L8 P1 {; c4 \                        return;3 F5 d5 Z: R1 e: l. k) H
% ?) |" e) `% ^
                CUser *pMember;
3 @+ \' U+ L; ^2 m% }0 G                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
9 c6 d5 S% m: {( Q3 h) |6 F                {
0 d. \" U) V) U8 z6 f, _                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
6 K3 p3 R. ~) i                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )4 ?# T& N- P. P# u, U' z
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );. P" ^! X6 f3 _5 L4 r. U, I
                }
7 ^% g9 P; C0 v+ z        }: U" ]8 w$ q+ b  I% [
}- q! c5 l, X6 v% L7 {7 e
#endif //__PARTY_FIND
! I9 j/ N" }; _, e; Q: F& `  v( t' X9 H. |( w
代码:2 [" H: q+ Q0 p# B: A3 g
#ifdef __PARTY_FIND2 }! U' g! |6 q" F# \, C# D( ^
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );0 P! ^- M2 v3 X1 X
#endif //__PARTY_FIND
" B( j7 y& z  O  j/ s
3 x: T5 ]" Z( E2 M; [6 v& qvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )3 R! `1 L7 x2 }- n1 X- J2 ~: a
{! J8 N3 {4 L! e+ H
        u_long uLeaderid, uMemberid;! r* P7 r/ z7 T# j4 g7 E1 m2 Z
        BOOL bTroup;
( W: R5 [. j0 i4 ]: Y" s! e        ar >> uLeaderid >> uMemberid;! @. B0 j- e6 U. [  D
        ar >> bTroup;) }# J, [6 f4 ~' U6 }/ s: x  x

. m; j; }% K* a- B; T1 z+ n% {        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );9 t" J9 B5 D; f! D
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
8 S9 m, `) a4 o. e4 C. |8 p" V7 L#ifdef __PARTY_FIND
0 z* r8 D1 u( m* M2 x0 k* r                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );0 I& R( H3 R/ r" z
#else- y/ l+ I" |( Y
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );  b5 w0 S4 U4 X; }1 V$ B6 u
#endif //__PARTY_FIND7 u: F1 ~! j: _
}
- r* I2 q, F  c) m7 g! d9 W( ]8 `1 s6 |( {% I) _5 K5 H% N
代码:0 a3 e, X9 y: T: ]# b% v( a
#ifdef __PARTY_FIND4 q5 _% e' d8 a; k
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )% q: Y. Q6 C5 S7 y; k7 ^$ k7 f) L
#else7 ^6 x0 S, L6 i9 p
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
$ |( q& @/ b) ~, g" g: `#endif //__PARTY_FIND1 t: u' W3 k9 G; M& B
{
, J9 c" {& q5 L2 ^- m; N' \        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
* T* _! W9 C( ~1 w, b        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );& ?8 J. r, h% ^8 w' P+ o# M
        ( |& x5 W0 b) `4 G
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
: z* C* ?" X2 _. |        {
1 n8 {- x* r) e; v                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )& N6 l( G2 ^4 o, U) `1 X1 F
                {/ a, U4 a2 S9 ?2 p
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )9 ]- ?3 @& @+ ^7 O
                        {
& r3 d+ C; Q- N. @% `3 b- o9 I. @                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");4 I, x2 D5 H+ o0 t/ A
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
, |" R# r$ Y+ N* B, x                                return;2 W1 B" l3 {! m
                        }5 D3 y9 N3 C2 n5 a  g
                }
5 _" l0 \1 K. b" F8 h                // ???? ? ??? ?? ????.
' e: `% b# L# h- @! c/ i- C- F                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();) g$ A: }% X$ O% S5 n
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
9 x1 T* s* q# e' ^                {                       
$ j  }( O% i. g" }$ n; z                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );" ~: V: \3 t, s5 j
                        return;
4 |* a+ ?% k8 Y$ V. k. J8 s; Z                }, g: H9 O6 E* `
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
, _; v6 N; C: _$ ^7 Q" `                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
2 C) I( a1 e/ n1 r1 u) w" ~  {. b                {
" ?" ^5 i1 H8 @  M4 |                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );" g9 M& O0 ]8 e% L
                        return;
) V# f3 h2 p: a5 R, P                }1 U4 _9 k( i9 @( Q! l, O$ F
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO19 p' y; T( U4 b/ c! t
' O1 d+ o/ r0 `( T' q) X/ a
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
/ ^, X. R& O$ U                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
# `7 }. U( l1 k# x                {5 X* f7 Z* ~# u* C1 C
                        return;
: U. A5 z* s% \                }
  G- S* t0 C1 O; @#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma" p% i  w; c& K- J: L" E9 k) o) U
                & b! J6 o9 c: ]$ p5 P! q
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
, C+ n  V  |, A) n                {                       
" Y+ P2 {& s" w, A9 ~3 f                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.4 b, P- S' M; a- S9 W. L
                } 3 J. G% ^: @/ Q. c& [& h. H6 `
                else
* I; _6 b& u- _& ]2 A- F. D                {! r7 m; c% H, s# N$ n
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
3 o* R3 P- t! a6 r7 f1 }0 \                        {+ k9 r1 y+ ~9 o: b! Y. V
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );' o- {$ R- n, ^$ Q7 Q$ Y1 V* O
                        }
9 M) a9 I4 ?' P4 Y                        else% R$ N- P# I7 Z5 s$ r/ B2 }
                        {4 {  ^. F% y+ K4 S7 o, h
                                if( pUser->IsAttackMode() )+ Z$ C' z* P2 }$ I  a
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
! y  I: L* V$ p# n5 J+ {                                else
* Z. I5 g" w, `#ifdef __PARTY_FIND( f  }) ~3 a! s% b3 Y( Z5 y% z
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );0 ], F! q6 i* O$ }. s4 s
#else; l% J  C" T: l  {2 T: H
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
6 z9 a+ x" A% M4 q7 d#endif //__PARTY_FIND
( B6 J% @, c1 M0 \" V                        }
4 w1 S9 N* c- D) a0 x0 {4 h                }
0 G% `8 e) o5 J# A  H2 \        }1 n4 S% G8 Q* @& S" R# h+ Q0 K2 `
        else+ U2 E0 y" r/ L3 M! b9 W$ [- F0 M
        {* F5 P# p- c; F+ D; R* |
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )7 q2 ?$ \2 N( u, I' V
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );6 f, }) B& D* O8 _  Z' _
        }8 m8 S3 |! u1 s6 U
}
0 B  h# F$ M3 n
1 @2 O4 t: G0 C; r% PUser.cpp:& Q' F2 Y( E/ S- Q. r
代码:
6 C+ e6 |2 q# F7 U" ?; U: n8 ~#ifdef __PARTY_FIND: P% `* h5 h1 q8 _" q
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
- S9 [7 A# R5 L2 z3 s& T{" y7 z8 @. I: O
        if( IsDelete() ) return;
4 g: e, [# s  x  s' g: W  B) \: Q  u. U3 Q8 y- e2 c
        m_Snapshot.cb++;+ W: A/ Z6 G& W" j1 c+ S
        m_Snapshot.ar << GetId();
) c2 n0 L7 i' T! ]! \        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
- P2 x% M, i( @7 N* S, U        m_Snapshot.ar << bAllow;
8 q1 W# \5 ^* u7 l! v; ]1 s9 _3 _3 C}
# _% Z+ _$ a2 |0 L#endif //__PARTY_FIND' ]' ^" B  p$ S

3 U$ g& V8 {1 Y代码:
  I/ E  u( G( i5 {! ]#ifdef __PARTY_FIND4 @1 T( b: @1 B
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ); W, Q: D& ?! g- y
#else- s- T% y1 Y" a, ?
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )  a0 p4 I9 H" k2 e
#endif //__PARTY_FIND' h0 h% q% L- L- m0 e
{
6 i8 z. D. r9 b4 n/ i3 ]        if( IsDelete() )        return;# j' Q$ x, L9 i
       
1 m- i/ u1 m" k, ?; i        m_Snapshot.cb++;
% X7 }/ b5 W# j        m_Snapshot.ar << GetId();; I. l5 b( e' d5 o
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;8 D9 o0 K# h* y/ Q5 P
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();. B# c/ g' n* A8 X. s8 g3 S
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();0 _. R( E1 ~' V$ ^% v- ~
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
$ [, C( H; h7 T& F# e        m_Snapshot.ar << bTroup
& x9 c$ Z( y+ O# G2 S#ifdef __PARTY_FIND
3 @7 \' t% U2 C. H0 ^  m1 ^                << bPartyFind
' N( v0 z1 A1 ~#endif //__PARTY_FIND
8 x' M( u) G5 C3 X                ;
" O( A( [3 M  c8 ]        / F3 t& {8 N0 C7 O' C0 s
}/ P7 q( w3 y+ R4 {9 _' J- H& l

( a7 B1 m0 t9 N) NDPSrvr.h(公共范围PLS)  B9 u" _) y1 A/ D
代码:
4 L3 L" v( h8 b' |, m#ifdef __PARTY_FIND6 `# }' U! N8 E3 |3 K4 }
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );- H! @3 f, u: h/ j2 @$ D, j
#else8 y  y1 @; K8 l! u
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );0 ^/ F4 l7 _! a& y" z
#endif //__PARTY_FIND
0 o  R% @1 x8 W, d* t/ s' N
8 Q4 D1 a  U0 P9 Q$ T- f代码:
9 ]0 E; N+ r+ ?3 J) L# p% g& O#ifdef __PARTY_FIND& C8 X- i7 B  d$ r' q; D
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );# Y+ P' B2 J+ N1 Z2 c' ]
#endif //__PARTY_FIND
  O. A$ \: X# {  b% d7 g$ B
$ i8 M- }  a$ ~' zUser.h(以及):
2 q7 F, B) d9 u& L* V9 u% ]- ~; f6 i- s( \代码:! v# q. r, `+ W
#ifdef __PARTY_FIND, B* U) o6 I% n
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
* q" ~9 U9 P* s8 u        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );2 s3 \: p( U: _# Q
#else/ q! g6 n1 z, i$ i3 G- Q
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );, [: l4 u9 c, F( \: j: c
#endif //__PARTY_FIND/ o' s- p/ g& m8 H/ x0 L
$ A+ u4 c/ g5 }" P3 I& s# d
party.h:
6 W1 t. F4 `. x& a# i* F3 c代码:# x$ o) o7 a4 O3 a
#ifdef __PARTY_FIND# y( B) q' f  `- n7 ^7 r# J
        BOOL        m_bAllowEnter;
+ q  x( J4 E5 U) O#endif7 K9 A1 ^4 z" {$ Q7 b. ^

( G2 r1 i" {4 J1 d% q代码:' b3 C* y" L4 F0 _( N
#ifdef __PARTY_FIND% G" i( \3 P# b$ P6 m* ]2 K
        CParty* GetPartyFree();0 x* F4 Q/ K- S! b# Q8 B( F  W
#endif9 Y  p3 {- F0 S3 _& w; X

' o$ [! T6 j+ }- sWndParty.cpp:
5 P: x) G5 ^4 r- MOnChildNotify:
0 [3 l) _3 |. \0 _代码:* z5 b' J* v" f4 ?% _
#ifdef __PARTY_FIND
: a3 q6 f9 e0 o; _  s        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
6 T2 _2 ], s# z: {9 h$ f        {( F  z3 }, c2 I
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
) h0 [7 _$ D1 N! C" A: f' n# f. G                {
+ c" W' E1 }) y) Q) l( d8 q9 ~                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );3 {" C8 y% J( n, R" c
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();! @( f5 o) D8 I% u6 }
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
+ f2 _. S2 B& n, j' ~! |: ~                }  H- o8 u& p( r
        }; H( v) y: r) F; f
#endif //__PARTY_FIND# d- |) Z+ q3 k5 c/ S

/ Q3 X, M4 R# C6 |代码:3 q7 L( W2 S  E6 ~2 u% h" u8 N: i' D7 C
OnDraw中:! H) n5 r3 j$ T. k+ R6 R0 m% _
代码:3 k# m, B0 T8 K1 S) _
#ifdef __PARTY_FIND
/ {7 x! K3 u: y5 k, U  X& b        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
& g$ _& ?* B6 s# k$ F' t% e( w        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )$ i# t7 G4 v9 e' f1 b& _' S" B2 L2 |2 O
                chk->EnableWindow( TRUE );
1 G+ g, v+ R( B        else
0 V3 p" C, @1 L/ n5 _, S' \- k* {                chk->EnableWindow( FALSE );% `$ k* J( l& b# \
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );4 K& y* Q. ?# w1 A% G. A
#endif4 S- K2 m3 M9 v* X6 m
- h* R3 X8 r5 y: e( ^9 G2 Z9 k
DPClient.h(public):
; |# O0 w1 W: b" f9 s代码:' x9 ~* Q% p7 U5 Q1 a
#ifdef __PARTY_FIND
4 P1 O4 F0 ?  ]1 r6 u. ~' I% t  g        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
, H+ i6 `- `. L" Q. ~        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
, e( _+ @* W; B# I, |# T* R#endif //__PARTY_FIND
" @5 a) x' U) p8 v) S6 ?6 _5 g
* r' p% X1 v' W3 u, x- f
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。4 P4 w( R+ {! J# m2 s# Q0 ?6 y6 o
不支持左右,所以难不...
4 |, \/ T0 [1 @4 v党k的Windows NT甚至编辑它自己。
( \8 N# [$ k  C7 D7 @包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。/ g9 ~! T- O7 K" n/ w9 Y, D
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
. s9 w- G* Z" \' m2 ~  V, w# C" x如果是这样的。请发表。- Q9 C3 b" g1 d  n% _' r4 b. b
到目前为止,Pumbaaa6 |/ C2 {6 o; L9 R" l
       
! ~8 o1 Z' u. h/ j2 _9 t0 p        ; J2 M$ j/ f/ c& u
MsgHdr.h
0 |0 f$ Q% n, {4 Z# n#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
% [( R& q, k7 H# {7 V. v% D9 e#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
- z# V/ ~+ a6 @, x' |
* C3 l# A8 _9 d$ ]6 j$ C6 q$ @# C1 n
' ^% H9 D6 e9 ^- d# [/ d4 k( ?$ s0 L. Y5 X





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2