飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :7 h/ Z4 D- Q1 j. B7 ]
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
  p& w/ D; u0 X积分当然Pumbaaa。
" C& D) f8 u& l* B
1 V. x( Q8 i3 T0 @6 DFuncTextCmd.cpp:. I  O: \' r2 o- v

8 E+ m" t) K3 A' }7 E( A! v代码:
3 a3 G; D, O0 E3 T& Q# u# d* @#ifdef __PARTY_FIND1 r2 u  R6 E+ F1 c# [- j( V- q
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
6 ]8 s$ A; |' s  h/ j$ O# K$ q{5 M1 \8 G2 M# o# X4 L6 ^* G
#ifdef __WORLDSERVER
6 c) \" M; \$ e1 E! Y! G$ w' F        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
. _2 I. q6 I3 }! }4 I$ b        if( pUser->m_idparty > 0 )3 P5 N+ \6 H7 s% S
        {
4 |, s7 U8 }  e  b                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );8 k- K0 b9 J/ x- q% N% B
                return TRUE;
! i( N4 e7 C( `" L        }1 f% e7 B" Y2 {& Q6 Z" |
        CParty *pParty;
) H2 `# B# x$ x+ P$ p; X        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
% p, F  C, F/ Q( z) q( ^        if( pParty )
7 \$ P' W( {* o; e2 a; |! H3 |        {
# x- E' s5 m1 v4 C6 \                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );1 ]  y, U4 i0 E! W  Z; K! Z9 A+ L! x' \
        }else6 _( a4 n6 Q+ |# L4 B5 h2 h
        {
: c8 Y- c! }5 U; h                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
9 m% j! r2 _) r. Y* n' }) o4 N* @        }2 b/ ?4 C- t8 p) g
#endif
6 r4 ^9 U) o' C$ o. B        return TRUE;
. S( l; D' q: P# r}( Z6 |2 H; k& H  E- G. L2 p
#endif //__PARTY_FIND
6 U" I2 X% t: J/ K5 R
* o( K) L% z$ x2 ^% J- l& n$ T代码:1 q9 |* K3 {* u
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
" ]6 ?# ?& z- w* o6 G3 F{3 j, {. D# y: l& f# ~
#ifdef __WORLDSERVER) d& D; R' Q$ r* x
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
, `' ~7 z5 K8 ~/ e        MoverProp* pMoverProp = NULL;0 E; `% w: |8 U+ D5 ?. E  D
        scanner.GetToken();
: {; I+ i' e3 C4 g3 z$ E% N#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA5 X* Y& v. e' Z" j
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
+ z% j/ F. s8 ~: }8 [, I* q#else        // __SYS_PLAYER_DATA
, n" K: A! `5 L+ I% X) g( ~5 l        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );' C: m( m4 Y9 t: V( y( ?4 t
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA; q: J/ r" M9 a7 j' r
        if( 0 < uidPlayer )  y) Z5 T4 W/ ], d8 S- @# s6 v
        {
) |' g% F1 W) f7 R& d# {                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        / |- y6 U9 ?5 X7 p$ F' `
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
! w1 F  H& i2 `#ifdef __PARTY_FIND
! k, E% J% \7 S; @' s* Q( n- g& R                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );6 b: s8 k3 [( O8 n$ o( w) A
#else7 y5 L7 y3 `  `7 |9 [) @! y
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
0 W4 \* t; ~! {#endif //__PARTY_FIND9 m# U/ @/ {$ h# _& c7 \7 X' P4 U
                else
5 ?$ A! R' @. C6 [0 e                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );2 _8 t3 Q5 C1 [# ?" F6 H
        }9 d, S" i8 i6 y# j$ P1 E+ M" Q& Q
        else
4 g. g+ x$ V8 N: i# S2 S        {/ I4 @: x3 V/ {6 z3 G9 y$ k( y
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
5 @+ d6 f( {8 x* a        }
8 ~$ ^# |5 ?% h#endif // __WORLDSERVER
) s3 I6 C* Q# S4 _9 H8 y, E, j  S  b4 M1 i) Z* R( g
        return TRUE;+ T+ {/ i+ M) ~& T- j% O
}
0 y! W; N( d- U5 r3 ^( _: {
1 a0 A+ Z* K$ I0 m+ m代码:
9 N7 o  A7 ?0 r4 P8 p. I& L: {#ifdef __PARTY_FIND
7 c6 t8 [$ V  S- H        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )1 ^+ f; J' d! l5 q7 k  T% q: F
#endif //__PARTY_FIND5 Q. l  W; h8 c8 P
DPClient.cpp;
/ I' h) l% s% `& XCode:* \# r6 N3 v9 T# t4 t
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )2 f) q( z. j/ m! z4 i
{
1 N" n+ \9 G3 {1 L8 ]$ }        u_long uLeader, uMember;
1 t* r0 p3 b, N# X& y9 {8 h
# v9 o  W+ l! p) R" z& m$ a" E        BOOL bTroup# Q7 y: d3 i9 I: E" r% C- d
#ifdef __PARTY_FIND
( {  V2 j) D# ?" h6 _1 d                , bPartyFind9 v7 L' r4 ^2 R5 x
#endif// __PARTY_FIND0 T$ w2 o# E3 K
                ;8 l& K9 h3 k: @  z5 \
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;$ F- Z: M& y3 z' G( W
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
/ I# B7 l6 o' ^& _3 C& l  c        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};* e& ~8 f% M: H
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
1 F4 P7 T* W2 x, b' w        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;# P# x( r2 v9 P, n2 A0 S
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );2 v1 |0 q8 n* p$ N4 F0 @
        ar >> bTroup* M5 h* i2 G+ D8 v8 z
#ifdef __PARTY_FIND7 g; G4 P; [+ V/ t. o% p
                >> bPartyFind, j) @5 R6 t' }5 j# ~  Y5 a  C
#endif //__PARTY_FIND2 T: E/ O8 }$ l. L
                ;# c) t. S0 n! y. k
       
  N9 V3 x9 g) n4 [" N% T; L        if( g_Option.m_bParty == FALSE )! X9 S# b/ |/ r7 s* }+ C  A
        {7 o- K2 g/ N2 q4 S/ U: v* |% n
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
: |5 [& A- z4 L( ~                return;: p0 k3 \! @. F( P: j
        }  o- N3 K+ j1 t4 T) ^3 z8 a

- @& E" |3 x, ^- |& s$ F. w#ifdef __S_SERVER_UNIFY
2 W/ |3 G3 S9 U) [0 j& k( t        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
$ W- j/ R4 R# S: S4 M* @, Y                return;
& O4 R7 l. H8 c#endif // __S_SERVER_UNIFY
0 N& W: a: x( a0 B: V/ p3 t( H5 M: h+ Z. H1 h+ {/ W
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
: o: n; e1 E9 P. {6 C        2 y% [( U) j9 p
        if( pWndBaseBuf )- i$ t- c- n# H3 y7 g% _# d
        {. i; ~8 i. Z) t! Y
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
/ O6 `5 g' B. h, b                return;. f3 P9 b& c0 y% e7 b) s9 ~
        }6 j+ l' ]& h4 O; T6 i
#ifdef __PARTY_FIND6 t" z' b' H0 E
        if( bPartyFind )
. G4 N, v4 n' n, D* N2 w' J% ~$ X        {
7 a8 ]) i7 ~% _                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
, Y6 L" u6 k  V; `" q' W        }else
& `+ A" H. s# M+ v        {
- b) ~$ H& l( I+ @; ^' h! \                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;! T5 N7 F2 }2 e& Y
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
; g4 A: d/ B8 A                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
3 N3 w) b8 k4 o# r! J2 d        }  R! a( a4 |/ t/ ]8 Q) ?9 n6 f; _" u
#else
" q- ^" I+ i+ @9 j        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
& @' }( x& k. S: _( L, q% u        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );9 X3 w- b8 n9 L! {
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
+ x$ F( J( C& m#endif //__PARTY_FIND
" ]' s9 z4 u& T/ E) k+ W}
% \  A! B) p9 h" E% s
3 U: w9 V2 W6 ~( z2 i6 p7 q代码:8 }. K& B6 ]% g- i6 K
#ifdef __PARTY_FIND6 l% Z7 _, X  t' C6 h1 ]  u5 Y
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
" Z: |7 I' o8 t" `3 Q{
8 U  P5 {$ J* Y0 w        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
9 c- n" |0 E8 I( V( s        ar << idLeader << idParty << bAllow;' q) v, Q& C. }% a5 k6 I
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
# R9 z# R- b+ H0 ^+ {/ I5 `7 U3 u$ n  S2 o
}
, O+ o6 h! B* r, q! j" Zvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar ), ]5 y+ ^4 J3 A) z7 h( d  H
{* r1 l6 `* k+ x  ^" ]: z5 @
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;' a3 A6 f( M2 ]6 W4 ~+ X% f# @: H2 |
}$ J. i6 y( E9 l2 C, K0 n
#endif //__PARTY_FIND
! @( }6 z2 Z" LCode:1 B# J) P0 V& w5 v
#ifdef __PARTY_FIND# j% S& V* j. `
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;' Z3 b) C; b. B) F" u4 z
#endif; o% a, i# B* s9 y( y( U

8 G7 {# J5 o7 P" G: d. U9 i& V8 ]party.cpp:
" T3 @& c' _  o0 v+ w; P) }代码:
% R5 Y1 }/ L" {; bCParty::CParty(), e  N+ x+ T( @- f5 F$ y
{
2 Q$ ?+ j# e/ ^- w( i, d        m_uPartyId        = 0;
" H: s4 {9 W8 S# {/ V        m_nSizeofMember        = 0;
' `1 @/ V5 y, e, l4 E        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );$ `9 i* v/ j. B, P2 `
        m_nLevel = 1;
. G% |/ f  l& R- u5 H        m_nExp = m_nPoint = 0;
7 F' s, J- X' j; W- g. J        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;. }  r* Q2 ]0 v5 i2 \) F
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????) p1 B6 _) }0 u6 v7 f% \
        m_nReferens = 0;8 V' ?2 `# A9 Q7 ]" X" M& R
        m_nGetItemPlayerId = 0;
5 _2 H  V( u- j* A8 m7 t#ifdef __PARTY_FIND3 g6 g" f" s) P9 g2 H" H0 ~* V
        m_bAllowEnter = TRUE;  ]) ^% y+ F; q+ @0 G
#endif //__PARTY_FIND
/ T8 u. r# }9 P# c- }$ K5 J        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
2 ~: t5 Z; p& t$ F  d/ V* {        {  v7 m: h' A  X
                m_nModeTime[i] = 0;
+ v8 f  ?6 ?' T        }3 ~$ s: C1 @# p& p
        m_idDuelParty = 0;# w! ?  d9 ]# _2 a  M& l
#ifdef __WORLDSERVER8 ?8 R* o3 K) V: \& t$ P
        m_dwWorldId = 0;* G6 {: g* L! _% a8 [
#endif // __WORLDSERVER
" F- W- b' F, K" Z% g3 w( D}9 n" n$ f, ^, d/ b1 I# O, ]; L
代码:& k& e; F8 \; r! y2 E/ o: V
void CParty::InitParty()
3 d- t4 t: U5 W# u{" \6 r" H6 h$ _7 M
        m_uPartyId        = 0;
* o; F4 Z, R1 z. N* l. k7 U        m_nSizeofMember        = 0;1 s. O1 U) m7 W7 K) M6 J
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
" y0 U' h* d! D        m_nLevel = 1;0 I" G& R0 }! Q( D
        m_nExp = m_nPoint = 0;
+ X: Z% |& ]  Y7 H        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;, B, i% p+ z% e2 y7 E* H
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
" o+ r9 q  @/ S6 @  h8 T        m_nReferens = 0;       
- J7 d8 M% N  y) D+ ~0 u#ifdef __PARTY_FIND, }( D" I0 B1 w/ D
        m_bAllowEnter = TRUE;2 _( p, d$ \8 v- D
#endif //__PARTY_FIND
. \0 _, {2 h4 m9 q% u8 [        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
2 F& S# t* X/ D1 u7 A5 _        {
3 F7 n7 M: ]% G0 r' T                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;9 i1 F1 `$ [9 y. q$ ^% F
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
0 s- r; M" k' W! e                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
* F: r0 F/ a; |#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
, Z- u0 _0 q: m9 V7 M) _8 m1 \; b                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
# R9 N/ X( k, Q& b6 f) ^5 U5 ?2 A8 y                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';/ d1 p7 }+ p* E( b, T0 z4 t  o
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA' z8 K- C' Z9 p8 m9 f1 e$ C
        }+ \7 H  e5 f& r' @: `$ H0 L
}6 L# W9 p- Z% s& ~  Y1 f$ G/ S$ k6 x
代码:
; _5 H# ~3 t& q, i, |+ q8 G( ~# v#ifdef __PARTY_FIND+ h8 n# ]6 _, w7 @
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
% _& f0 N2 m  I: W0 S{
7 V8 t1 P# X/ ?: L) @        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
$ v, s# _6 ~% a# s        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
' V  s0 o) o9 y8 R                return NULL;
: R9 u; l7 H7 l- L" v+ ~        BOOL bRan = FALSE;
3 Z$ r" m) c1 L! Q        DWORD dwRand = 0;+ A* ?1 ~  H, e* E, w, z1 _
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
1 E, U8 f) Y: v! {# o, e3 F                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );0 |, p, D" q6 V  J, L

2 a9 x7 L' e: T- `2 h, X9 x        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
% S. G( W  ~- U7 e: U  g& m9 o        {
5 J4 g' F/ C; Z, n                pParty = (CParty*)i->second;
2 I) C4 b5 c$ p4 c2 ~7 }; `6 o                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )' k- Q5 ~; C  U9 }8 b
                {
3 D* I6 s$ L' q3 D7 ^( F                        if( i->first > dwRand )
# s$ Z+ {4 q/ j' D0 K/ q% m                                return pParty;
: L8 X9 ]& t, s6 O, u, E                        else
8 |& Q1 O  D0 s' T6 Z8 J" `                                pPartyTmp = pParty;
& V; q, ^( }- W+ m, P7 F                }
( _2 w, |' B. E, L+ Q        }. j7 |8 @* U* M* c: W1 Y
        return pPartyTmp;
; e& i  n2 P1 Q3 f7 ?}# g7 `' h0 @. |  I/ x4 I
#endif //__PARTY_FIND
- C2 h; ]' F" B0 {9 Y2 o, s, k/ j2 C# l8 }
DPSrvr.cpp:/ T" L9 V2 i7 p) c
代码:
4 ]6 ?. K1 ^$ u4 Y! r#ifdef __PARTY_FIND# I- _0 [; {; d+ |, f$ w" g
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
3 t8 D& R2 J/ a6 T4 T- E6 F$ I3 A{
; [5 {: `' @# C8 T% ^) x9 v8 \/ d        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
2 \' S! r3 i& h. b2 E0 s        if( IsValidObj( pUser ) )
7 w. T% y7 |, \; y  d        {
- U9 V- ~! w+ L! B5 ~# _# b1 H                u_long idLeader, idParty;
5 ]! z1 w2 X8 u. M7 z# }% N                BOOL bAllow;7 }* l; \; x+ R
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
6 L6 G6 g6 A) ~                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )& U9 c+ n: \% g  @& j! \* N
                        return;
( k0 ~0 I1 o% P+ u" o                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );9 L4 @6 @( l: E0 Q! x
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
$ x$ A/ k+ ]. P  K+ u# N: b0 ?. s6 R                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
1 u' D( ]( {- j7 x' _* }, [                else& n6 L8 H" t+ b6 y# \
                        return;
) g8 m7 y$ b" l7 z
7 k' \$ u% k3 A  q* f* D                CUser *pMember;
8 h, a- T6 {5 Q) ~7 L2 p* j                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )1 R1 S9 t5 [, V; W8 r
                {
6 i( j* R& @( _6 ^! l                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );0 u, O, Y& X- n$ p5 Q/ `( Y% L
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )$ I5 B) |1 ^2 _! w% R  `
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
( T/ I' [' K- n, o0 ~                }
2 I" t# B# x* T0 h1 y        }( u+ \* |! M3 a; P2 [
}
$ f) `/ p' h6 M4 z#endif //__PARTY_FIND0 i5 ~4 U9 [, \% P
- \) w( r, G+ F- x5 a
代码:
& F! i* v8 K( ~- Y1 j4 K& |#ifdef __PARTY_FIND1 X% g1 c: n4 v2 t: t: t& f
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );! v; }) \* ~- ^
#endif //__PARTY_FIND3 w8 B; i7 W# W+ _  n1 F
7 Z( R. {! p. Q1 i1 v3 t8 l3 t
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
" b( T! P7 S  u: j0 n{
% q. i- F' s9 F( X( A        u_long uLeaderid, uMemberid;
, c5 A. v- R1 j' f- z5 q; _        BOOL bTroup;0 C9 u5 M! r3 _9 X( O4 b0 d+ Y! `+ ?
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;( l; M0 E- }, N' c
        ar >> bTroup;7 n, y3 Q6 x: N& h9 ]( X
0 |+ _3 k5 a8 k9 T) k
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );  i& r/ d& z0 g8 n0 Z' u: X. a
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
1 x  A% C3 h" ~  j8 r#ifdef __PARTY_FIND% b* a3 j& u/ g7 M
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
! v9 h+ i/ a; J#else" @, T* D' W5 z4 ^$ X
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );/ p7 G' r$ ^& t: f$ D, o
#endif //__PARTY_FIND
' r( F9 B* L6 F, U  x/ a. b}
2 U# o  `- r4 G! g, `0 b6 t4 z# `: @  ~3 ?% i
代码:
3 i1 ^, S+ K2 y1 p( h! [#ifdef __PARTY_FIND
' h9 t2 R5 _" B2 C( rvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
1 H$ v: C0 F$ u- E$ b2 |#else
1 J) `& ~# J1 H% C* A/ nvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
6 i3 ?3 r6 X5 {( Y6 P* \#endif //__PARTY_FIND7 b  N! D* T  J$ I1 t
{
" Z, E* j8 x1 G! E  r        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );" `' n/ p- F; U9 Q$ {4 B; L" C( M
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
$ Z) A2 i" B3 g7 m% P        # M$ ~$ f/ \! L* @' k( U
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )) n2 b9 z- Z$ c% ]% H' b
        {
1 t/ y0 m& E3 B* T                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
; {: H6 R& _: J4 T) v                {+ F( S" h* v; L2 ^3 v
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
3 p7 a8 _: ^8 }                        {5 E" p+ o' A) @6 P
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");6 I5 P  [( ~( M& w* @3 t$ ~
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");! A9 O3 ]7 M0 D6 s: s
                                return;
& D$ a' D  L& S& B' e6 Z                        }
8 \, q5 g, o* @& s                }8 x- E" Z' N6 X* `* H
                // ???? ? ??? ?? ????./ U% y- P' \% @8 G; @& e; \
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();3 }. R. ~4 J3 N  j+ v
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
: \8 C5 \  I# n" O( s' v                {                        ) ~5 O! G& B' t8 Q( h2 l
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
2 E. S9 L# y6 p4 ^# M                        return;
* Y" h9 F# h, W$ g6 o                }
0 \* J  F$ y& A- f% F* E' ]  ]/ W#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
5 z$ n' @, S) k* A  D0 i* H4 Z4 ^4 @                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )4 u0 U* J& `. a, v; F4 C" [: H
                {
# s1 d( O2 m( Q: z6 y                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
9 H$ P, y' F5 q$ z$ m$ ~/ S                        return;
* U: q9 P' k' P$ X1 H7 X                }
" p  r' V8 I% R. i" e4 @* g# c#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
% F' n. l/ W0 ?. ~0 N/ [/ L$ }
% Z+ |- y4 V5 S+ d" H#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma8 A% T8 f1 L3 z+ M7 `& O
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
% z! C- k6 I2 ?( `                {
: r) I. a+ \1 X: A7 J/ X                        return;
* ?$ J4 d2 K+ [4 Y                }! `" }) U7 N5 E8 j
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
$ l/ {! g  y5 Y/ {" k5 p, g7 H                3 n3 k, p! l/ S" A' K
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
9 a0 A* G) h  V" A                {                       
* l$ T4 N3 d; O* Q( `                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???." s) d3 |/ U6 i! J% h( c8 _
                } - V* o% ?+ ]/ ^
                else6 y. H) C, O' v; {' J& Q
                {) a* ^) D/ H2 G# `
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???% |1 |9 v$ f8 a/ S9 Z& Z
                        {9 i: t% c) R8 Q, n1 H
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
; i  E* j- P& j9 X1 X2 @                        }
& m9 B+ ~: u) j0 X4 C5 D                        else
+ K" K, l1 o5 k3 Y) X& k2 P* ?  R                        {
8 f8 r  f. Y' T. H; @1 S                                if( pUser->IsAttackMode() )
- E+ p% M; v" G! X                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );% I3 w; n8 d- d! t
                                else' k$ M8 L" u9 V" u; q3 M" y7 i
#ifdef __PARTY_FIND! {7 T4 u0 D. r2 v
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
# k  V# z3 J; _8 s  b#else) e; T: C9 |. u. N. ~
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
( r! [( l. ^. B' P# L#endif //__PARTY_FIND/ p1 |: c. L" H) @# |
                        }6 p$ g+ J8 s1 }; J% l8 J* j) d$ j
                }$ k: v  |" j' J0 E0 d0 c9 j! t% \
        }
+ {( `' H+ D# A5 @3 u        else
, q5 k- O9 ]3 o        {. q( i& K! j7 T% D* @
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
; Z$ l8 j. R2 E+ D                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );% y  f* _8 k& C
        }% V1 e9 J( A5 u8 y" T6 g! C- d
}
; f) {# j- F" d, C/ h4 D0 O: ]. p
User.cpp:
/ u8 a2 O0 C1 A  H代码:9 G2 b4 z: R5 n8 Z: A& g
#ifdef __PARTY_FIND5 U; H  ]3 v+ ?& Q" ^
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
: S' a; f. X& `$ L$ Q7 O; I{. t* r7 H! o& ]2 o! }
        if( IsDelete() ) return;  ?) @6 g) H  p4 H& o+ s6 Y# X- v
; S7 L# Q# V. {  p* h3 j2 v3 [
        m_Snapshot.cb++;$ K4 w8 F# t. {+ ~
        m_Snapshot.ar << GetId();
* V: g0 O+ e" `7 n7 k/ X, x# c        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
# l+ \6 j$ v; d" ], C6 Y+ j3 \        m_Snapshot.ar << bAllow;7 `0 Z4 G$ ]; o8 ]0 F8 ^5 N/ T, G
}2 Q9 ~  u* a1 P% P/ Z/ ~5 _5 ]
#endif //__PARTY_FIND
- U9 [0 `; R; }6 e
# e2 r/ Q" b7 {6 R* h; `$ W代码:6 u/ Q) d( ]2 @6 l
#ifdef __PARTY_FIND
) @" d1 b  k$ u' w6 P. }7 |7 mvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
8 f% M2 F4 P3 q" `) c& L#else9 V% l1 f9 j& @5 k& Q7 D# X
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )& f7 R$ Q5 I  J$ O& l/ c3 g
#endif //__PARTY_FIND
+ i6 B& e3 L5 W5 t  O{
, b3 l: P& b) m8 E4 I        if( IsDelete() )        return;3 T5 P; c: C# j' Y1 w2 e) X* n5 f% G
       
& J  C! u! D' s+ C) J/ w        m_Snapshot.cb++;" g; Q# v: s/ _" Y
        m_Snapshot.ar << GetId();
) u; R& {+ S0 X% T; T' b2 ^        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;& V: y- `( ^5 f/ A9 b
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();# n9 ?% t8 v* k- W3 h
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();( ~5 H8 q% I8 Q) z0 w
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );/ L5 a% X+ y# Y( E0 R2 @  x2 |
        m_Snapshot.ar << bTroup9 Z; j$ a+ r3 j* L  |$ M0 m5 X
#ifdef __PARTY_FIND
8 d5 `& P" B3 K6 [. Q                << bPartyFind. L& f. Q5 U% y' o
#endif //__PARTY_FIND8 j4 T, H: H. o- ~
                ;; B( k" f/ G4 Y9 ]3 m+ h, V, @) z% g, e
       
4 v0 h8 f- i$ r9 D" R. D}
/ b; E( ~, h* P+ `2 @3 m0 G1 ~; ^! m  b  z
DPSrvr.h(公共范围PLS), K/ j/ A2 U8 [
代码:
3 `# v/ t) c- {# i0 |#ifdef __PARTY_FIND
7 Z; }$ @+ f: b+ l6 G# [        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );* k$ I& K9 q$ l8 a
#else( h# g* M& A# x& u
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
$ ?: j) C9 l, b; m#endif //__PARTY_FIND8 O' G; w# }5 `" L; K! k. U$ f

# s+ b2 M; P1 P0 Q# F. U' Z代码:
5 g% k) k3 T, ^! J7 z#ifdef __PARTY_FIND
  x0 U9 _' N/ {0 p; w8 j        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );0 l! s: s; Z/ t( Z) T" v
#endif //__PARTY_FIND1 }; \3 K  I- c" q
- R4 k  u7 I. w. D" R. ~) ~6 G- \2 H
User.h(以及):
* _5 M) m8 Y7 H2 I2 s; Z代码:- j" F" H% h* {! K% U
#ifdef __PARTY_FIND+ n0 g6 L0 F) X4 v2 ]2 ~, M  {0 g
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
' @+ k! H: t' K" I+ H( ?! S        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );8 ^. f, H4 K% d
#else
# ]. T2 G; [* X- w$ B        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );6 B4 W! z0 R4 B. M8 G! t
#endif //__PARTY_FIND
& v  \1 o4 g+ B
' y, j+ m1 e. _; cparty.h:3 {; B0 g  M3 V$ p, T3 y
代码:
/ ^+ A3 y; f  z" O; c$ [#ifdef __PARTY_FIND
0 W; ~! U, Z; ]( P        BOOL        m_bAllowEnter;
! I* o1 _7 o6 l8 o/ L3 d#endif
0 S7 Z4 D8 e1 D7 A4 h" o2 D1 }2 Y# [; Z6 f
代码:
6 u# ~2 ~. {! A#ifdef __PARTY_FIND
3 X: o3 h* J4 j, I        CParty* GetPartyFree();2 }% ^; z% P' t) [8 I8 h# j
#endif
' N3 Q7 E( a( B+ g! ~5 m% z
* [$ ~, X  O1 r) j3 d( t/ g' R1 WWndParty.cpp:2 ]. J: \% n; }0 ]2 x: l
OnChildNotify:8 P* x" A6 ?, }: x: w
代码:& ?0 N( B! z/ k5 T5 r" ^
#ifdef __PARTY_FIND) k; I1 t: m8 `* x  q
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )$ t  o& U8 \8 P+ k/ Q
        {
! L' b; W" u4 L; S% i' k                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
' g0 X3 n! X& i" R                {) j! ]) u+ c1 t1 n& }
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );1 V  p2 t8 f; Y- h
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
  d  V  m% H$ f$ A0 P) g! o                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
: P/ d8 E3 N  }& {6 N1 t                }
! `9 M+ _. x( z( T; @        }
# \8 u( S' f9 Z; |  B7 a#endif //__PARTY_FIND$ B5 }6 ]8 `* m( m# H  |7 b
: B4 w9 K5 n: e  Y/ ]% {
代码:5 V3 |" p' N( L7 z
OnDraw中:
( p5 v0 o5 ]) N9 {代码:
* G! j5 r' M" W#ifdef __PARTY_FIND
9 B7 m8 }% N' z( D( F( }5 G        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
- s6 k0 Q3 ?: `. X1 U        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
; S, |: v- l( F. {% q. x( G                chk->EnableWindow( TRUE );, A8 P9 j) W( b4 O8 J! q3 R
        else; L& z. v1 P2 ?# V3 M0 Y
                chk->EnableWindow( FALSE );
# z# g! p4 E) y  \. w/ [        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
$ X  P4 _! U" L# w$ q( t#endif9 b' I  Y, {- i

6 j$ R$ b: {5 O0 \, @DPClient.h(public):, A# ?1 @- h5 ]% f( E" e# {
代码:
" S: O, H) X5 H' v, f  p' L1 B#ifdef __PARTY_FIND( l" _# j# t  h3 K  o) E7 C# n
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );3 P, z4 U( f) X
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );; D% O/ M4 |4 q" A( k! k# v' J
#endif //__PARTY_FIND
/ m4 g! V, E- v2 I; W" o
; O# T9 {* }1 u( G
& R0 L( i1 X3 C$ zWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。4 U5 d! x3 P9 [
不支持左右,所以难不...
3 f% \- H- |5 a4 ^4 u; M4 n% X党k的Windows NT甚至编辑它自己。
) i# d, S. _9 S  q2 t$ q& j" x包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。( Z; u; y9 Q, U7 z* R& T
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。5 D9 t4 e& `! {) \! U
如果是这样的。请发表。
0 P! s/ w7 _  h. ?+ R- u/ _到目前为止,Pumbaaa& ~% @  W! H# J8 I: `& k
       
" Y1 H; y4 i8 p5 o        2 _0 M" g# N- ?, O, R, I
MsgHdr.h: [  P" k, P3 R4 Y8 X
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88632 E" T; m" S2 ^; m" k  q2 V9 f1 b
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
+ A+ m. e  s: x4 s. e# U1 d2 m# O; j, h/ N. f

3 D# l- S9 E5 a1 X3 k0 c& ]/ W+ p& s9 L% |9 P" h





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2