飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :/ c9 ]% v3 R8 J6 R( Y" d* i
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
4 ?: T- b) w% j; \& D1 A' {0 n2 B积分当然Pumbaaa。4 D5 |7 M. q& N5 v

% H) b5 m3 z1 Y0 N/ [# V# oFuncTextCmd.cpp:
  S$ }7 Y$ F+ B. k
6 o; g! a! `6 S5 b# z. J0 g% ^代码:
0 ~) i" J" m3 x#ifdef __PARTY_FIND
2 c7 q/ r! r' E) w! R( p& ]! ]BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
3 O  u* U: p& p- t* P{
6 e! y6 E/ r: }7 d#ifdef __WORLDSERVER
  U8 g- ^" e8 }2 Q6 i        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;. x. J9 L8 `) I1 Z7 y
        if( pUser->m_idparty > 0 )
5 d5 }9 o$ U1 h; n) V        {- h$ y  H( s9 j: w7 t3 |
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );3 n: n2 Q- j) Z9 a5 \/ U
                return TRUE;
) j; t4 x- I, y        }
) D8 b$ Q! L& u* X7 }        CParty *pParty;: \3 V% m* T5 U) E1 ^
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();( _4 J4 x' @+ y3 K/ i; D
        if( pParty )/ I9 d5 ?+ }. T  `( N& p
        {
# \) x  o/ d0 S  S) x                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
- C6 [+ }4 C9 d7 E# C  k, z: K# V        }else9 ~* o( h1 Q" Y# ?- N1 e, `# D
        {
( i- c( `9 b; h7 [                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );# A" Y" K2 H: [5 t9 k; R
        }& B0 R- u; u# K
#endif
9 ~# b* n6 ]* |+ x$ t2 m        return TRUE;
0 J( h( M1 j! z- k+ M! V% B}
4 v+ Z+ _$ J- F- ]( N- X; `& U8 p9 ~#endif //__PARTY_FIND
& G0 I1 ^5 q3 Z
1 o  c" D2 |, U$ j# R& E! z6 E代码:
5 m0 s4 o/ J  P& Z+ ]5 P. n2 w5 JBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )" X* M$ Y" e" V
{; ~8 |  y4 \1 i( E* ?$ ?/ t7 [) n
#ifdef __WORLDSERVER) t% ~* N* I* G  U; q% X  x# O) n
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
9 z9 Q8 S! N, K        MoverProp* pMoverProp = NULL;/ C5 ^. W% W" v$ ?  ^
        scanner.GetToken();3 V* C; t$ K, J; X. M
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA& s$ v- v. `7 S
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );+ }( q0 `; ?4 G; x& I
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
7 x4 z; Q7 ~& J        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
/ Q- s3 [# K/ ^3 w5 O! \! O9 }8 z#endif        // __SYS_PLAYER_DATA8 i1 L9 [& L  M( B4 S  V$ G$ k
        if( 0 < uidPlayer )
+ c7 `4 ?8 l& A. ~8 v5 R: @        {
  y( L0 W; s9 E( Q                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        4 Q5 r) ^5 d3 s$ h
                if( IsValidObj( pUser2 ) )5 Z  g: i& T4 C3 r- j6 K% F" A, ?
#ifdef __PARTY_FIND
! f6 z+ ~$ a3 \8 V: s                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
- @  k$ ]5 |3 l! b  T, @* u#else8 H- G7 i8 _6 J
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );; J7 V- {+ r  [0 z5 q6 ~
#endif //__PARTY_FIND
, t" S4 N0 w2 K  \                else4 m* W/ l  j+ j5 N/ y0 j9 P
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );* k% y, e' i4 \5 Z0 O5 M
        }
% y% E6 Y- X1 a- u2 C        else. \3 l1 x8 r" w, F
        {
) w1 g3 J! N2 [* b2 f) \                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );9 ~+ G1 l9 }4 h; j( Y
        }4 ^  i, o: w) B& B
#endif // __WORLDSERVER
3 @) q- @9 K0 s; v! J. ]9 s$ n+ p# `1 \6 D
        return TRUE;
( H( C8 L" m$ D& x$ N& j1 w. X% a) V. V}
5 w% C# ~) d( q  r1 c  n! d+ x; x+ w
代码:
$ X# [' z& f  L  f& O* f$ a: l8 u9 e#ifdef __PARTY_FIND. g9 }( l( E# g& j: |- d* z9 \
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )" k+ ], w) Y+ G" Z
#endif //__PARTY_FIND
& n9 t% Z4 a' m) R  Z& u4 aDPClient.cpp;# J7 r+ c0 s0 E& H; `8 z) g
Code:
, B& k7 ?4 G' H) p5 x2 Xvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
3 e$ l8 h" ]1 w) }  R/ p{
) p  ^* m7 ]1 c# B" v4 I        u_long uLeader, uMember;# v( g' ~9 G: Y! m: H2 M% R& ?

8 {! {) `, m. a9 H0 F" }1 Z: c        BOOL bTroup
, V- k# y$ r, O) [- Y+ Q1 \2 w3 z#ifdef __PARTY_FIND2 R( [3 d' P4 b3 K) p! o  V# q; y" @
                , bPartyFind, L+ B3 u, Q0 x( F
#endif// __PARTY_FIND
+ G# V8 ], U( j! t                ;
0 i$ i7 n% |: K0 u' s! Z        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;( ~# }  V5 x& ]2 i7 g
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;; o8 k; L8 D* A* s5 L
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
# T% D6 x; T( F2 U        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;8 Z7 q$ W, V) f
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
5 R7 k  N: X9 T7 b        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
$ h  b7 h1 ?0 [% X' O        ar >> bTroup" [" P8 _( W' f  @. _
#ifdef __PARTY_FIND' P; v  H3 f" |$ x
                >> bPartyFind  k- `9 r5 i3 I7 c9 t3 P1 j5 P- J% s
#endif //__PARTY_FIND% Z" g" r& E5 `3 S9 P
                ;0 a* I- h* c# O$ {3 @
        * q7 R% C" X2 W/ _
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )( |) j& m3 j$ W5 o. d" O
        {* F. ^' t, F$ h2 C2 w
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
4 i2 F; L7 g1 s                return;7 D- M% v3 m3 M. ^  a4 Z
        }
$ e3 l: H$ _) _+ j6 j
; V. M; m% h. R7 M- D#ifdef __S_SERVER_UNIFY
* H$ [, G6 p: D( _9 {1 p        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
7 r0 v7 t% B: f2 v5 O# g! r0 d: z                return;" Z. H- H, K6 n9 T7 H; B+ O
#endif // __S_SERVER_UNIFY
5 z  ^7 v: _2 W  a4 J  x. R4 q& p* y
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );. ~5 L2 u  Y$ v/ g7 z
        . c% `* S& |7 q7 `4 W: H5 d" d
        if( pWndBaseBuf )' X+ x, n! G& @
        {+ H8 P& A3 f- \. g
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
, n3 |+ \4 M9 w; n- z- U2 S! l  o                return;: y+ p( y& L0 J5 d
        }
# _! |# S- L+ U  r1 W; X. P7 |! L8 h4 `#ifdef __PARTY_FIND
9 G; c- v! R8 J+ p3 v) i; ^        if( bPartyFind )! ~( |" B5 U- N: F7 S' n9 k
        {( p- l4 J, K* x) P
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
4 j4 g" o/ j! v. H1 w0 |        }else
5 [6 c- t' y4 @0 P  A! g        {
& G' r' ^  \3 e                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;4 D% v6 A% h) k$ j
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );/ Q5 u# d# Y( I! G
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
7 N4 Z5 d) Q# ^% C' D: A        }
' u  ^5 Y$ b0 T2 b#else3 T3 W+ L0 I" U9 P2 ^
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;$ X; V' W4 j% a9 J5 C; E" |
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );6 U' g# u4 M7 _4 q' g
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();/ H' t1 S0 S! n2 t! |  T: K
#endif //__PARTY_FIND
7 @9 n- B( @: s}
2 B0 H. P, g, v1 W9 T2 {6 D0 L* D; O! u+ [+ u$ F% q2 g5 j9 I9 B
代码:6 c# u* b1 V! M  G& K
#ifdef __PARTY_FIND
" {1 u9 ]/ E8 Ovoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
4 l' i2 _8 |4 [{
8 P% \' f6 h: |* P) r        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
0 y9 m. i9 h6 w; F- l6 B        ar << idLeader << idParty << bAllow;$ s! S0 D: y: Y/ E+ e
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
* [- c& j+ E: G5 `1 L2 v3 C
+ p( z! j  v4 }" q$ V! a}
8 _9 l) [. b+ |void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
1 B# i. i  W4 \# _$ H0 K9 l; O{
2 y7 E4 X) }9 d: N+ @. \        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;+ |+ w! {6 Y2 D8 E( a$ w
}. f0 B) D: }9 `% L9 [$ H0 o' y
#endif //__PARTY_FIND
" P) B: ^) _+ ^* K5 fCode:
0 S0 ~7 g6 I7 X5 V$ b' U#ifdef __PARTY_FIND5 @+ t$ @- R2 ~; T/ H
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
' n( l, a! T+ |#endif4 `  u& e% ?: P
6 [6 @4 G$ T  m9 H9 w
party.cpp:
" t( @2 {  Z9 A6 h; {! ?代码:; G- a$ f* F  D. E& o& e% N; p
CParty::CParty()
/ S: v; T/ Z, ]' v1 B{
0 Q& X' |- U% W  {7 N; w        m_uPartyId        = 0;
- p: N8 @8 @5 R" b% o) _. _        m_nSizeofMember        = 0;; q) n% G3 o' Z+ ]1 P
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );( T) R- C6 ?/ V0 o4 V+ e
        m_nLevel = 1;
3 c$ w9 T6 g- T( B. f& P        m_nExp = m_nPoint = 0;
" |8 a& x' Z% b6 w2 w        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;4 ?' L# `) k0 w8 }" M) l
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????; f4 C+ ^3 Q2 h2 a6 l8 k
        m_nReferens = 0;
( t/ {! _! [- w' G+ ^3 m3 `        m_nGetItemPlayerId = 0;
7 f; I: C7 O) g: K: [- Q#ifdef __PARTY_FIND% j5 }9 ?0 n1 o) C* d1 ?- g
        m_bAllowEnter = TRUE;/ D5 f2 ^) }. a- ^3 z% o5 _7 ?  w# F
#endif //__PARTY_FIND* Z; b% P8 `/ H& a# J
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )- r5 U, `% G2 R2 r5 K4 J
        {- u# e" b, \. f4 }6 b
                m_nModeTime[i] = 0;
; h3 Z( v5 t8 V        }
+ m9 }6 v8 @9 h1 N        m_idDuelParty = 0;& i  \: `4 K; Y/ h& ]5 {* e/ o  L
#ifdef __WORLDSERVER/ T- T- |" r+ F+ P/ _9 T
        m_dwWorldId = 0;% V2 r5 |( \+ {
#endif // __WORLDSERVER; U2 B' j  P& ~. a: S* v) r
}
: Y$ {! ~- A9 E( p代码:. z% h: c% b5 Q# b8 P. b* M3 r: h+ b
void CParty::InitParty()
8 s. H7 X+ _3 V) C/ i{1 ~) r5 Q4 r+ C7 c; G% }& Z# F
        m_uPartyId        = 0;
: Q& {+ \* v% u$ s5 ~; t9 L5 S" {0 Z3 k        m_nSizeofMember        = 0;1 ~6 ?: l3 l6 y( M9 I
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
" [% m+ P& w9 V        m_nLevel = 1;
( Q$ x4 {! r+ i5 ?7 ^: S        m_nExp = m_nPoint = 0;. F5 Q0 J+ ], D2 C; |5 S. D1 j
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
9 x! K# A1 @. ^) F        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
- P; }: c" A7 t- ]3 v1 |/ {' M        m_nReferens = 0;        9 B) v& H# I1 I
#ifdef __PARTY_FIND* n! j" y( }% e* b* G
        m_bAllowEnter = TRUE;
4 ~0 ]; H- S9 u! O3 s" I#endif //__PARTY_FIND
  e/ h3 b8 ]3 y2 B  w        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
% `! u% _' d( O5 M& T        {
% q7 L7 b2 h3 ~0 A1 ~' H+ C) p/ y                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
& R- D" ~- F8 Q5 B1 x/ Y                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();6 \1 I, m0 F) v
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;% q# D- K' L7 t. n% x5 L) y
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA8 N! V$ U5 {0 M+ r
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;, M' c8 `$ c0 o/ Q! t1 ]# j
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
% K) e* k2 D! N. Q4 M3 Q- F" |#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
# n/ O+ g" f$ C0 y$ A        }
. B9 o6 ^. a2 E! m& y* U}, y8 x3 G+ a7 M0 |' ~7 M' s6 s
代码:
' W, R. x3 S; {: ~5 s6 C8 ]+ G#ifdef __PARTY_FIND
. J! p" z8 I9 YCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
5 \" m' O! x4 N' G6 j6 ^4 _{
! O6 y3 `# d8 X0 i        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
% u, T3 \# g! o6 k1 K; G, N; i        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
7 @; l# v9 L4 m. |, Q4 Q# M                return NULL;3 v$ Z! N% a$ x6 [2 D, `: X
        BOOL bRan = FALSE;
7 x3 l" F! F$ }" N; _  v( T        DWORD dwRand = 0;
( @) ^8 n- ~3 o3 J4 u        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
& z" h' V* C; f. i* V7 E6 r) r                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );4 Z3 K; m# n+ P
$ _! N+ A. \4 v" j+ s
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )8 T* l9 S( Y; N/ i* d) H
        {+ D5 ^+ U+ P  p% Y  w
                pParty = (CParty*)i->second;
# W8 t0 o1 R( R3 s: n/ C                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter ): u4 T- A# h' q5 Q% u
                {
- A4 q" Y8 n) i                        if( i->first > dwRand )
# g5 K' B0 A0 j6 K* J                                return pParty;
- w2 T8 s3 a5 k& h                        else
! ~) t* c6 g' [' Y; O/ p5 v7 m                                pPartyTmp = pParty;# C+ B, Y+ {. a
                }
) F# Z) C  G! V, q: Z# b        }/ W. m, a0 @+ F! V- `
        return pPartyTmp;; Y2 Z2 m: I& v( \4 `
}( E. R. R+ S. d& I
#endif //__PARTY_FIND; e% w! X0 p* T5 D$ j8 n

$ N1 H9 _- [# M# J' GDPSrvr.cpp:
2 d4 u  Q( y' ~代码:
3 x6 c. O1 N: |$ I$ r- N#ifdef __PARTY_FIND
4 s: q% C& Z+ h4 u8 Y% z8 T) Fvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
9 b) S0 I0 d, x1 L{
8 J8 E, O0 z7 ^  n        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
6 u, f5 }  b6 c+ P! b( a! z8 Z7 u( u        if( IsValidObj( pUser ) )9 M; ]4 {# o% t% k# O
        {# q  _, N+ _# x( k
                u_long idLeader, idParty;1 l' x( @& }( n+ t" x  {
                BOOL bAllow;2 D' M# p5 c* [; }" G" z
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
5 C6 Y* J" w9 e- [. k4 g& \  N                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
4 o- Q4 g' {9 r8 ^                        return;
: |" v: H, G& x) z8 T$ m5 C                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );4 S5 W* @7 w! e% v3 k
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
. r0 @" B, O! P" S                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
2 w9 H) c2 F* z8 t                else
9 G* O) T" n8 K6 d) u: Y                        return;
0 z1 C% C* t' V0 T& Y2 l3 O$ X) T8 h% l- e  m; `  @7 b
                CUser *pMember;( E8 F3 q$ {) S, }6 [, o( k
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )! b1 M3 e1 q6 ?6 I# L
                {
( c, }3 J5 p: c                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );, ^* V/ k; [/ t# q/ \) }: M4 Q3 s
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
6 i# T& r3 b. s$ @2 [3 l) v8 g9 Z                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );* ]: M' ?' g& A8 f7 T( R
                }
) c+ Q0 W1 {3 K4 s        }
7 i0 M( b& c# ^}6 H8 r  u0 ^+ u3 b" u5 ]
#endif //__PARTY_FIND
+ h" {' p, L6 S6 M6 ^3 \
- N2 _- }! t* v; U; Q' F5 J6 I8 r代码:
, P' u7 [9 f2 Z% b. N#ifdef __PARTY_FIND8 [9 U# \+ Q8 V. C3 Q
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );" ?; l: O7 M  n1 o# x
#endif //__PARTY_FIND% d) L1 K+ d, x

( b' H5 M# P6 S( {, Lvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
( A. |) i7 Z! v6 U' [, i{& y0 Z# J' [$ q' r  Z( [3 a0 Z
        u_long uLeaderid, uMemberid;
5 j* I7 p  K  f( ~4 r& n        BOOL bTroup;
9 H( v: N! }: q6 M* _        ar >> uLeaderid >> uMemberid;" E  w3 c7 f6 y; j' t1 I
        ar >> bTroup;% u  V! Z- K: x7 U- t% c& D
- p( i- z3 J% ^9 e9 E" J' X: Y0 W
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );- j0 W1 d) k6 r) z$ z; k
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
' s1 R; S& y7 c7 f" v#ifdef __PARTY_FIND+ |' ?' B) s' L& D. l) }
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
1 {5 E. C8 x" g3 J#else" b) N5 ?4 D6 }6 j
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
7 Q1 b$ a1 @7 ]# u#endif //__PARTY_FIND0 o; K& W6 Y  q- g% q) q
}
& }2 Q! o3 j& m  t: ?
# ^& T0 U7 P0 h1 W; ]代码:" c9 ]) Y' W1 T- N& _2 n
#ifdef __PARTY_FIND
! \: D1 I* X8 c% ~) W# nvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
# L! I2 d, ]2 F. H! u: m6 _3 ?#else
5 _5 h6 d8 W* u# s# `9 Lvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
. r% p: F) r6 q1 B, ?: ~. J8 Z) F' ]#endif //__PARTY_FIND( Q/ U/ R# Z; N+ u
{8 O( Z4 a& ~4 V6 E. k" Y
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );0 Z; |" ~/ t( E) B3 R$ a! \
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
- v, ~/ H) ?0 t" J: p- q; `; w$ O4 E        % e& Y8 F9 B7 ^5 Q. e- a* x2 W
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
4 F6 c+ O# v* N, n+ u        {
+ z6 ?! P; X( B                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
7 M6 L. n4 I4 U1 B2 T7 l" C                {
- N. T/ n  G; a1 y  ~) g/ Y6 p                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )( k5 X8 u: v* L9 v/ i6 b- Q
                        {3 u4 n( J8 M3 K3 E  ?+ L1 j6 [
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");6 X! }, i1 h: T/ S6 P9 n
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
( G: _3 k: i! K, A                                return;
) n( j4 F" I& Q. ~" C8 H                        }
0 A  Q4 j5 G- H                }
+ I2 J3 @+ F& [( N% e4 \2 H* R7 A$ t                // ???? ? ??? ?? ????.
& N- \2 ]$ O5 ~) k) r% c. [" e6 u' K; T                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();3 s+ v( ?1 I4 c6 o0 T$ F2 v
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
4 P2 X- j6 \# D/ `" D  x4 T9 ~                {                       
7 `: x# C% {0 D  f/ ]+ l                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );6 O8 L) ^. K: `% q8 ]" o2 F
                        return;
3 ?* Y$ F' @) t0 t3 {$ l; y" C                }2 H( y7 A) t$ n8 u) e6 _+ E0 S8 ^
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO17 W7 G7 Q$ y* h- o( v( y! z. i' U
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
: \  P; i/ i' G  z& V3 p; n                {! H; ]9 d* H# G, R
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );8 T/ \, H8 E9 f! L4 L
                        return;( s, e  F" y  L
                }( R) o# x1 V+ B
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
% d5 j! w/ E2 d7 Z
4 v. @& [  H3 P#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
. U  P0 p8 l3 l) \0 r: I3 _4 T9 z3 k6 u                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel ): Z. C/ |2 H" F' E5 ~0 t2 G
                {7 X- W! `; R2 r, b5 u+ u
                        return;
( ~2 D9 v1 S: a0 T2 S0 [                }
$ I' O! Q3 x" `9 D# ]7 b1 j4 D#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
6 M) o4 j: G  W  f% ~  l# k               
4 @' Z6 x2 T+ T9 Y+ |/ g0 r# O                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
" w* F( C/ O- T' O0 j                {                        + O0 n: m# H1 F7 B
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.+ e. L9 k; H. ~6 d* R8 K  E5 \
                } % u! B& B$ t5 J
                else
! K* m: Z" O) ^! @% N: m; A$ e                {3 F% k7 Y" K  G- l% a
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???: U% e2 F; q! m
                        {9 H* u, |, }$ G6 ^& g) d, D
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
) P/ q2 N1 O( X+ v$ A% g& d: ?6 u                        }( G8 u8 R6 s: Q) H
                        else
9 |; w( o! ^/ y; c% H& {/ X4 Y                        {
+ e4 K  m1 O  |                                if( pUser->IsAttackMode() )% ~) V5 K! E& F( }" L. C" y4 b
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
, c1 N! K7 j8 t8 i/ h) B# H- e+ D                                else* H( n, I' s, J0 S
#ifdef __PARTY_FIND
. o, V4 o* e8 {; {: W0 I8 h                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
+ d% H6 v, [. {" z#else! U7 ^2 F/ `  w' J! D
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
: |  s# C# R8 z#endif //__PARTY_FIND' g/ E. K5 x, v1 S+ I7 ~% ]  u
                        }
, y4 E4 g) C* s. H0 I9 g% x                }
4 w4 N% k) J& d$ c+ C7 s  U        }
# }6 M' u/ y( ~) y: @        else- E: Q0 ?- o; q9 x  N* s
        {
' ]. H) l7 n* F$ |3 t                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )7 D- A$ W: W) e( M- T3 [
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );  b" ?, b5 W* o
        }
; y! `& g' d# B# y, ?}$ W% n, h; i# J: {" f6 F! Q

1 i5 g3 C" |) v/ K! w/ jUser.cpp:1 W1 J! j% I' Z- v" U3 t
代码:
5 H/ y- e/ U2 t9 M1 L#ifdef __PARTY_FIND7 N# y% E8 o. C
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )  m9 {# u, `* |! |
{
$ z- s9 c1 N6 K6 L( _9 Q        if( IsDelete() ) return;4 R9 l0 ~* X5 L( n4 D  X

) L- B' G( z7 ?6 _# T. g. B9 m        m_Snapshot.cb++;! Q# n0 {' V: x7 N$ ?3 b% S
        m_Snapshot.ar << GetId();" j4 y& k4 ]5 f8 |
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;! z  v* g# j/ U- H7 Q, n
        m_Snapshot.ar << bAllow;6 E/ K. ]8 x- n2 ?9 Z8 g
}
% ?8 @; W# g  P' k- s4 v( Z#endif //__PARTY_FIND
5 D( \3 i# k& H. I9 g, [( g
0 p9 Q) Y" J2 G# t0 X  i; n- W代码:
: ~% Z# B8 S- b$ |#ifdef __PARTY_FIND
; O0 ?, y; Y' f/ m% {void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
6 [9 S0 L6 }. O#else
& ~3 O* a! L% T( y  j# h& u) H+ Hvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )# \. R( ?6 v2 R( C! S
#endif //__PARTY_FIND0 I/ M6 Y. W8 X4 [! o' U
{
# u5 H4 b( v* C8 l/ j1 m3 G, M1 R        if( IsDelete() )        return;
! v5 v5 }' Q; |# u       
0 m3 N9 y' H# ?7 t        m_Snapshot.cb++;
. i& {4 G+ Y* Q' h        m_Snapshot.ar << GetId();3 z/ A. `! @; n6 A2 |0 j
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
( ?! g) i) c# Y1 }6 K' T+ y        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();) Y* X7 L1 l0 v8 H: L- B( x
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();5 l' \8 X! O- b9 T) ]$ E' i$ G7 T
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
+ S" `. B' {* i& V1 d        m_Snapshot.ar << bTroup  k. X$ [8 @6 _7 K
#ifdef __PARTY_FIND
$ C7 H) k+ P1 r                << bPartyFind, v# q: o& |  F/ J, y( i  L) w
#endif //__PARTY_FIND
% V0 a$ _* F1 s4 I( C                ;6 o0 `- W# v7 H/ Y* G1 G3 t
       
/ O! ]* L  _  Q; A}: `; ~7 R2 \# f7 _$ b1 q

* ]+ |/ u0 K# l+ l( z3 i2 T% h3 J; LDPSrvr.h(公共范围PLS)
6 s" t% W, }; X1 g) C代码:
8 k! Q3 \" h1 {' N, d# U" L5 J#ifdef __PARTY_FIND
9 L! t8 b4 H: l3 x& `; J        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
, n% ?5 A) X) M#else
8 z) a3 g$ h! ?& Z  V' c+ a        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );, M& c& w0 ~) a0 o4 a" E
#endif //__PARTY_FIND
$ H8 n- F: Z7 O( c$ q  Z0 G) t- e% ~# S6 Q* K
代码:+ a" F( J* v4 {
#ifdef __PARTY_FIND
* f. s8 T' S. A8 j& n        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );6 U; U7 P: M: y/ B# R/ H1 v
#endif //__PARTY_FIND
' C" V& B# O+ W! D/ c+ [
' e' U0 z) W1 }1 M2 ~User.h(以及):
' K! C6 L( a6 z代码:( A) o6 ^% ~- ]* t! T  K# P  U
#ifdef __PARTY_FIND
2 }2 D( i$ s5 a1 K, b' T3 S        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
+ O) P6 _$ p0 b! i# s        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
# U9 n9 h+ \0 K* T  B#else+ y9 {# y9 _8 _6 |1 S  f
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
% Z8 G* l# o6 `. j#endif //__PARTY_FIND
3 ]' z1 F5 X5 l
0 T! b; ?9 D/ W, sparty.h:4 ]1 K" ~+ d3 _0 [
代码:  G) V  T; u& D9 m. q# _8 |0 F1 a8 u
#ifdef __PARTY_FIND
3 B, G. g4 u# J        BOOL        m_bAllowEnter;& G2 x$ N! a  H& `, I
#endif: E" V. N0 y2 m$ Z$ }" d  c
7 [( @9 ^. l8 ?9 f
代码:, E4 E6 A3 V6 U4 R( n
#ifdef __PARTY_FIND
' r( n3 _2 o: e: G$ E8 h" {6 I        CParty* GetPartyFree();
! b' v* M, z: P#endif7 N0 U3 ?4 O/ C( z% ~' Z% ~+ T

% b7 M- o6 w5 {  |WndParty.cpp:
; i1 Q# i2 I( _6 z6 `/ F" L# O+ ^' JOnChildNotify:  s1 b9 ~4 q# L
代码:& _% Y+ L5 M; U9 z: \* y5 m
#ifdef __PARTY_FIND. C# E) P, B) _# H8 h3 N; N" s" S
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
" z, P( Z* A- ?6 |7 g; o% r- Y        {
* A8 U( O. D- j8 U1 P                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
, W( b  t$ B) [! t                {
2 }$ s% g7 v9 y# n* ~  l                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
, T- ]5 Q6 T: W% P5 d' X                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
1 n7 q7 |; f$ c7 S                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
/ }- @+ g# Y& K3 K* _- f) P/ r                }# `) S9 k4 L) L0 E8 f
        }5 b. v% E5 _8 M
#endif //__PARTY_FIND% f0 i; n$ L1 B- Y

# L" a& K; Q  A. u3 O" w代码:9 g# D- _. q; ]; x% F/ {
OnDraw中:, D/ S1 b: Q. z( G, E' z: A* m
代码:
" G! H( A/ |5 \! ]$ M& {) }+ e; G, G#ifdef __PARTY_FIND6 G5 {" G7 H% j! Z
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
" h1 Q% t+ d% A! y: C4 k        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )6 e8 t, \% e1 \" e  \& C- B+ x6 ~
                chk->EnableWindow( TRUE );
9 ~! D( u, f8 X        else
6 P  _  f$ I* O' m. f                chk->EnableWindow( FALSE );/ k& R/ N  h; u! k1 R9 _& w3 t
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
: H1 |4 Q5 m$ v& x/ j#endif
' D/ O  i& _2 X7 L+ r# C
3 b" q0 n! d" k3 R* lDPClient.h(public):5 W/ r# H3 x3 v0 D( Z- R- e
代码:6 ~6 q5 c" m* }- K$ }. I" a; L; P" Y
#ifdef __PARTY_FIND
8 I& j8 a- i0 H2 d' J! b( b        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );; u1 @+ l  V3 ^6 G, _
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );  T6 [0 r! b7 l8 V9 J& X
#endif //__PARTY_FIND, A: B3 N4 B4 U- l
0 H; F, |* K* \" W' u: L9 r, A

1 X& V: P. h. [, }1 p8 I' oWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。9 X+ M' w/ O" I# K
不支持左右,所以难不...
1 h. I8 M4 }/ V1 I/ B党k的Windows NT甚至编辑它自己。
5 X  K7 U' F+ O2 c' a5 U; J% U  v包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。$ o) q) P2 m, u+ J% i/ m
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。+ w8 I% @4 o# o" o2 s, Q+ Y
如果是这样的。请发表。' j$ {! K1 \4 ~' n
到目前为止,Pumbaaa
! \/ U/ v) _# R1 s) v+ U        2 u2 x" P0 A  U" h& c. K# f% }) t
        , d! ?7 P9 t) F9 E/ k
MsgHdr.h. Q$ D9 \+ W. S6 }7 |
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
" [' x5 |! a2 P: a  x, L#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243, q/ |6 B  C$ l5 o: D6 n4 [

5 t# I7 T! \3 T3 p  P4 Q7 V  R8 j; Q8 h- l3 C5 v
" {5 ]6 R: K6 R& q; _





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2