飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :) p/ B* M+ O$ K5 u% i
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
, Q  K, `- H' {3 o* \/ i/ w积分当然Pumbaaa。
6 |9 I; K. r! V& E( u4 f8 X, P) q3 p
FuncTextCmd.cpp:
$ m/ v7 C# z4 f) w- t
8 k) g8 \  n* O/ H& N; h3 i9 E代码:, u- G  X- }- f" Z/ a2 n  X7 q
#ifdef __PARTY_FIND
2 w- h* K* l: r3 t: X1 G/ P7 qBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )% g: g$ y* X' \, F
{
# _# v2 i& @5 X2 r3 u#ifdef __WORLDSERVER
1 ?, Z9 V) u" i9 O        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;' l( A, C* l7 @$ O& i$ z6 i, @
        if( pUser->m_idparty > 0 )
; K) f' @. M; Q, U6 @2 J* a. A        {' q8 B6 W& A: F) z* J$ t
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );+ G6 B+ G" A" V+ d
                return TRUE;' y2 H0 F6 ~1 |% D  M, M( v" l
        }1 Z2 L& O; n! O
        CParty *pParty;
" |+ }% i% r, U8 _5 X        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
& ]7 _2 f9 N6 ~9 N" I2 S        if( pParty )  X7 X; z% u7 P( ^
        {- n  K" x  e$ P0 Z' E. d) @* k
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
! s) W/ k* o# X/ m/ [( j3 g2 t        }else1 u: w/ J; D2 M
        {5 k) t: g' v0 G, J. V5 s
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );. m$ `3 i) b! H; K; v0 U: S+ e5 p
        }0 y  H2 D  R1 y9 u! U
#endif
/ u' x  I! h7 M+ \        return TRUE;, @- O: @# u1 i$ R& H9 J
}
) e; c( A. b# {#endif //__PARTY_FIND2 P- ]$ [0 w1 `3 f
) z# G7 d1 d9 h% R* w  D: X
代码:
1 U9 B0 y+ Z& G# v' YBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )0 e4 F  _! s. {% A! ^- v5 r
{
6 w$ M2 a4 W# c1 \+ ^9 o#ifdef __WORLDSERVER9 V( l  ]7 V% l% g
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
) v% {4 s! t+ T; W7 w6 H        MoverProp* pMoverProp = NULL;
' P9 a3 }7 @% Q9 y2 f        scanner.GetToken();
  V' A# r" h) g2 r( e#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
+ f7 H: R, d9 G" J3 [        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );+ j- K) p5 F' b' Y, @/ ^
#else        // __SYS_PLAYER_DATA, ^" n5 c  l6 `2 z0 x9 F) n
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
+ U$ U8 W, G0 A#endif        // __SYS_PLAYER_DATA3 S! K0 k; \) z; W
        if( 0 < uidPlayer )4 Q5 h, b7 n0 Q" x% T3 O
        {, m* d6 B+ x* F" c' t/ N/ {
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        % Y  h) F. {$ P" ~7 m
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
8 \9 ^" R+ A3 B#ifdef __PARTY_FIND# ~0 P/ d+ y5 W0 L% \% X% ^, k
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
. `% Y6 D8 b7 k8 t#else+ ?) D$ g5 C+ W0 ?/ s2 U0 R: I4 t3 h
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
. t: M9 r% ]. {" t/ t#endif //__PARTY_FIND' W  r( F4 B, U/ @
                else
. z3 ~8 q% u3 h3 |/ p; @3 y# Y                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
5 w0 q+ w& u# [" D: p1 h0 w        }
1 H6 }+ Q+ N% P1 {5 o! X6 h: A        else" M, [5 q: X/ O) c3 o8 S5 v
        {/ d3 S: r% W2 s3 i2 W2 C. z
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
7 p5 T% o7 u4 `) L1 k        }
+ ~0 u, `; y  f' k" i: F#endif // __WORLDSERVER, K$ H3 S9 u7 f1 n1 q

' s( [8 s2 V8 p, u        return TRUE;5 U  r9 d. n; T% m9 _, ~8 ]
}
/ P" X; W) K6 s/ A0 U$ ]1 x+ x: u7 n3 x4 O
代码:( m0 G0 o. S' F2 |, T! L  K0 ]2 c
#ifdef __PARTY_FIND
. Z9 D# P! h- \8 h        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )/ Q" v6 {+ j2 X5 H+ h( J- I
#endif //__PARTY_FIND
9 O3 r) P% G" L/ A7 [DPClient.cpp;( g4 w3 _7 b, a/ d- ?6 g
Code:
& C- ^3 R# O4 u/ Y. Fvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
9 p1 N1 R4 p# @$ x{) U( W' e- u( d  U+ x7 P( i
        u_long uLeader, uMember;9 S) `8 W4 a2 H
" t/ m% k! w" y+ O
        BOOL bTroup7 C1 G: r9 L) H: t
#ifdef __PARTY_FIND8 p9 B) q: G/ s" d, g$ K: q
                , bPartyFind  T; w: ]3 C- r7 N6 s
#endif// __PARTY_FIND
$ \3 t6 d; h: h5 _- l# o                ;
' v4 p/ u/ k7 }4 Y& t        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
: C2 l- c. E" w" S( q2 `        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;1 s6 A0 Q' L- F* q4 |' H  j5 w, H
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
/ S2 U, C4 x2 c        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
8 b* ~7 K7 t7 z. ^' S! }! c9 d* z        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
5 _, h4 b8 \: J/ d3 s' P        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );* U8 B' ?3 i, S! u" X, Y$ C
        ar >> bTroup. v/ T& o, X. x! h; o/ K
#ifdef __PARTY_FIND% c* x$ Q  N  h! r# ~( h/ j
                >> bPartyFind5 Z& |. Z2 A( Z" b" y9 N
#endif //__PARTY_FIND- T4 Y0 W4 [5 L/ X7 E0 ^# C
                ;" m, ?. I, J% c/ S) s* \
       
8 ?. s. w% `* k" p        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
* f, f  d; |. K/ S$ w+ P: ~        {! J( r9 k; W' E0 J1 I; A: P3 h( I
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );) ]( Z, w% S6 x! d/ e  O% f, D. ]0 m
                return;
% c. f0 Q* B& m3 E        }9 J9 i/ O6 {2 K- i9 ^8 w  j
% K  O1 D- B0 X) u
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
3 }6 r# r$ s5 |1 ]) F) W5 R        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
# n# |) w6 r" r9 H' A$ l' g                return;" K8 y9 C6 H; [$ Y7 V, f
#endif // __S_SERVER_UNIFY3 `- n6 l8 Y: K9 A. B

7 t5 J! g. }$ d! t% |1 c        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
! m$ R& i: e1 g7 r' e3 Y; D       
# N: w; G2 ~* l3 W1 d5 J$ I) m        if( pWndBaseBuf )
4 y( g1 z" N2 ?        {
0 U3 f/ e& Y, R) K$ y9 U- l                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );% L" B# \3 a8 I7 }. X- |; A
                return;; D; [5 @' K4 E/ C* I
        }
5 A$ c* n1 P& p& R# y#ifdef __PARTY_FIND
5 Z; A+ d% y# y( |% j% P        if( bPartyFind )
/ y4 }. t3 q( `5 u* d        {4 L. q/ I7 c. p* v5 |* h( l+ K
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
: i8 c, G* E% f        }else
/ g3 N  G0 u: @& d* ]        {
  m* n9 B& p: \  }                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;: ]: s9 Y- c9 G% @; x# h
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );6 v. z/ Q  a3 Y
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();1 M% I) ?% p+ T  w2 D( Q
        }8 p6 _4 x& M4 Z  J6 i
#else* o' E' y% s- U. R$ E" d; `* g
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
$ W; L6 ~' {; C4 f! h2 U' z9 P        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );# @% P, _" Y1 \6 e- Y8 p
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();% w7 P. S8 f% N
#endif //__PARTY_FIND9 o/ Z9 ]. C3 a4 G- w% g' E
}: C7 E) _! k5 p- |' F
& x, i  f2 q/ O1 _2 {4 G3 w& J' @
代码:
6 M' i; e( a+ \$ ^2 ]+ I#ifdef __PARTY_FIND
/ w7 U" E- E$ o1 ?void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )8 {# N/ C* @& h/ Q4 l5 G( {6 \
{
- G/ b. G. s: V; P* u% `' L        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );3 x1 C% x3 W( X1 x4 F8 i% m
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
2 k1 h! m9 s1 a# W* m        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );( R% P! a3 }5 k6 x% B7 T5 q
+ D; ~- O3 }; o& u/ t6 {
}& @/ [. p- [8 ?" L6 H* ~& X
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )! W; \; [9 n! p/ Z
{
* S- B( ~" i4 c7 B/ g( {, b        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;4 i) J; b. y- H* w" r% |
}
2 z3 @* L8 k/ F, _6 d* h- A1 f#endif //__PARTY_FIND9 _6 F% U/ ?6 u( y' g0 w; S6 R
Code:
- O* k" _8 w- w* |- Q- N3 C! i* L#ifdef __PARTY_FIND
( W! c  R  f' ~* M                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;7 y2 y* w- D5 H
#endif! i- u" K+ [' k$ M6 o& D3 E3 N" {
( |6 V; \& z- c: Y9 d& B5 @
party.cpp:" A; {4 O) E/ c1 q' U
代码:
+ H1 e( X. G; T' _2 |CParty::CParty(); l* }' t5 O$ Z8 P- E: j
{/ r( c" {) G5 X4 s
        m_uPartyId        = 0;
. U. \* h3 V9 y1 T7 d: ?( d        m_nSizeofMember        = 0;
! c: o: j$ F# l' I: |. b  w7 D        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
/ x  p# c* m; R. C: x: ?4 i7 ~9 ]        m_nLevel = 1;* i8 `. o9 w  u
        m_nExp = m_nPoint = 0;
3 }; e0 c1 P* g9 @- a9 |$ u        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
0 P+ N: W2 H5 ^/ ~( d' [! H        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
1 |  j! a% d5 I2 `        m_nReferens = 0;
  t% R, L# \  g* M' U        m_nGetItemPlayerId = 0;
5 x; ^: c5 \+ {- a& n) M2 d#ifdef __PARTY_FIND
; D) c4 }, S: ?: L0 g        m_bAllowEnter = TRUE;# T6 }; b  W" D1 ]1 b8 Y+ L; n
#endif //__PARTY_FIND6 O1 b8 D# A5 z" `
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )8 O* S: E+ I8 W+ L( u0 j; _; |
        {
+ ]7 K6 @0 P# h' m5 ~                m_nModeTime[i] = 0;) Y" w& [6 T6 p4 D# z
        }: q0 |& g7 ?( r( P1 I7 Q' D* n# l
        m_idDuelParty = 0;0 s' ^# o4 y) L1 m
#ifdef __WORLDSERVER
  o# y& d  a- e# T3 j# Y; c  Q( @        m_dwWorldId = 0;
$ h6 G# U2 o' Q, s#endif // __WORLDSERVER
& r, t5 Q' O1 I* p6 E0 a: Q" g}
+ y) B* x  b5 D! Z7 M$ q代码:( {8 d: w6 z% \* k7 P/ F
void CParty::InitParty()' ^$ C7 Y( f9 b, v- ~/ ^
{
( D, r* x. c; o: l# u- z8 w' v        m_uPartyId        = 0;' V) D/ r- R2 C( d
        m_nSizeofMember        = 0;
/ W" X) H5 }1 o, p0 m9 C        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
; h3 _) ?1 p6 H        m_nLevel = 1;
; H4 U  H9 a, n# r: v5 p' |        m_nExp = m_nPoint = 0;
, M: f* d' N+ Q& |1 Y        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;: B/ z% f$ {* J9 _7 F. m& u; d# [
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????% ]( i0 |9 r" g1 N! I* {
        m_nReferens = 0;        * D5 _3 v) }) W7 c
#ifdef __PARTY_FIND% U1 y1 S+ P% @8 q3 i
        m_bAllowEnter = TRUE;
" f# k4 [6 A4 {8 i% H# G#endif //__PARTY_FIND8 g" m0 `( S9 l8 U1 |6 Z
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
" M% J4 `9 R( J; X        {3 Z6 N6 Z* z) f
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;4 j8 u' C- z% K- w
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();8 p, }/ n) V& T: m6 v9 `
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;6 Q  \# C, O& R  l6 U$ c/ S9 x
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA" V5 ?# J) Z# h" n$ A2 t3 j# |
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
+ f8 Z/ ]& z/ g* ^/ g                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
; ]" ]7 a0 a% m5 E! f8 c( |#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
6 {! h! T; C/ ?% r- g% \        }
, B% V3 B, y* |}% ~' C7 o' Q4 V+ P1 y$ A
代码:) g" ?, }- U, @1 r
#ifdef __PARTY_FIND6 m2 q% I4 z: w. G+ c' R
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()3 m7 b$ P: A1 U* |. n4 i' n' v, M4 Q  _
{
" x* x' F; X  c* z; y        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;% O# r) N+ l1 P
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )8 B5 H; E0 F9 \( W/ z, l1 S
                return NULL;
% }& H& U& c# `5 g        BOOL bRan = FALSE;
# {; s6 P  ?; l  m        DWORD dwRand = 0;" A# N& ]) F) ]+ Y5 d0 \8 B
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )1 U7 ]) T# D% I' {$ O
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
" C5 O# Z+ ~0 M2 n% n
( W3 k& K& e# n        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
, b' F: y/ N. K* n- v+ e% J$ _  v        {1 n! A% Z! m* @* C4 p. n
                pParty = (CParty*)i->second;  r% M2 y" N% P! V
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )  s( P5 @( y/ w$ j3 h3 P5 H1 |! F1 A
                {0 _3 E# Z' S$ b  n
                        if( i->first > dwRand )
, r) i% P  e" Z) I2 L, y                                return pParty;
$ V  X5 |( ?; g                        else
# G2 l* b$ F3 \# U' e+ ^                                pPartyTmp = pParty;, D6 o1 G& k( Z( l* a' b( D* Y
                }2 z0 @" V2 s7 @
        }2 ~. Q% O8 @4 d
        return pPartyTmp;
) u# A3 ~; ^2 l; q}
! G1 @3 C' o! M' f#endif //__PARTY_FIND
- c4 ~8 V) @( Q* C4 a0 \3 w1 V
6 F' p+ ^2 N. s! qDPSrvr.cpp:
- H4 H2 b2 N0 {, l代码:$ b9 O- C+ v2 w' b
#ifdef __PARTY_FIND
' ]& B6 p& N  O% k' B+ Lvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )5 i/ g: Y% r3 h+ i6 J
{
: V% R6 O9 w  Z. u( @; f        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
! U# b$ g" M, ]2 C% }        if( IsValidObj( pUser ) )
7 P- A- ]* k( j5 @! {! k, ~        {( m, G* ~6 J7 J% {( [
                u_long idLeader, idParty;, u! [, b9 I- O! [& [& _
                BOOL bAllow;" ?: k# [$ f; z$ U/ a
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
% J& d" }3 a# k                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
  N% ]$ r  p, U* g0 c! e" `                        return;, |* p% ~5 m' x$ ]
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );& u8 a4 L" V' y, Z) q$ j
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
& j) G. H" o: f8 j4 K; M                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;; p; \" y0 b/ Q/ d3 E
                else
/ z1 U* }1 i  I# t8 D8 y                        return;9 n; |$ z7 ?- m) Q7 T

- J- y$ j# s8 A6 d8 F                CUser *pMember;' H, l3 k0 `' u) |) a
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ ), Y$ L+ S1 _& _9 Q$ N3 h
                {& F) I) x; A: E$ c
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
& ^/ s1 e* t' X- A1 {# S7 ~                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )! e8 m* E" H1 Z. ^4 o% j* q/ G- f
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );# n3 p: T. Z% C0 ]' L
                }4 f$ |0 _8 k. O  w& B9 W
        }
9 k' T9 O4 f* C! k}* b% W1 m! L4 J
#endif //__PARTY_FIND
6 {  i; G0 l# V$ Y. y- C% A  q( |! I8 f" D5 M+ {+ @
代码:5 M* R# y, s8 h2 p
#ifdef __PARTY_FIND; f+ y; S6 X' X! b& o. w7 e
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
8 h$ K  c1 `0 V+ g# C. B1 p# {; d#endif //__PARTY_FIND, m( T# W$ N6 A, c
( e- D% o! V' L5 h) j, H
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
3 f" u) S- \3 r3 M$ D{; ]3 Q" `) ^' k- ?
        u_long uLeaderid, uMemberid;
$ |9 X3 Z- A1 i" `2 d9 o% ~        BOOL bTroup;
! Q% r! O. u5 E! ~        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
/ a$ M$ b3 u* ]( g* V6 X        ar >> bTroup;5 G$ z* ?$ z, v! k

, O3 t& H  V1 G2 M1 @7 d        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );3 [  ?% ^+ r6 U' N" d' q
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
6 x" [* B" ~# C$ `$ h+ N: c: Y- i3 P#ifdef __PARTY_FIND  c. ^2 s. i: t/ c8 X$ ^
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );  n1 H8 {- l! b) p
#else
. v4 }) U7 [+ |( ?$ I4 K                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
, |: M" i) N" U8 Y6 |* K/ d5 ^8 |#endif //__PARTY_FIND3 }8 D1 M" @5 U7 [  R% m: W
}
! f! D8 G0 R: {- i, M) T7 T
* c8 O3 ?& `- h3 s( i代码:% c3 }( W; B; u! X6 ]6 Z1 a
#ifdef __PARTY_FIND
# d! p  T1 X1 P+ {! X: xvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
5 B/ c; Y  Y$ k) _0 c1 y#else
  t( g( h+ F9 v, t; Avoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
  H+ N7 M4 z& ^2 O" c# \3 b' ?) K#endif //__PARTY_FIND2 z9 b- k( v5 R+ B
{# G6 A3 x, G& K, s! N
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );) I8 Z; z- e, ^) E
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
8 Y; ^) }  M1 [) J# Z9 b        7 {5 J, v, Q  y' X! o+ `) w
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
# e, F6 B8 M1 j' H' V8 _; A        {
& p( j. }& V! G  f, S  D6 u                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
+ }& `& }: f1 d; m! }                {
% q! l: s" o7 U$ P9 h0 E                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )2 f3 O3 x+ Q3 K, M& R' u. E
                        {  W8 {+ D* Y/ Y. ]$ X' o) X% o
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");9 B; V( X% h7 ]2 Z% _
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");3 @* R$ ^2 U) `( E7 ?
                                return;
; E* P  h" I4 y2 p' ~# R) v. i. I                        }
5 \& z$ ]: p& X: t! w5 C$ ~* a                }
8 |+ W. q2 m0 e. f                // ???? ? ??? ?? ????.
* G$ I! w- J9 g% W) o                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
& o+ p- f; |: V% w4 E                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )9 I' o4 n! Z" t! f7 i' R2 k& d0 X
                {                       
- E( ~& |/ O2 a! i4 Z7 K                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
0 f7 k( A. `+ {                        return;5 m: \) R$ N. Q! C
                }
9 f; d4 x+ i1 Y6 u, _#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1% d' Z4 j6 c% b; n
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )( h3 u, y7 B: n, i" E  D) \! h7 q
                {
% O8 K4 G0 w  N                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
  s* r' B9 g! {% V2 K                        return;5 c9 n  ^/ @2 V. u1 Z
                }% U% e% ~$ [, h  s5 b
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
0 n7 m% _! u; z' O  W* N" Y  x# `
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
$ A# a5 L6 k+ W! x; Q- o) }3 Z- k! y                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )! L/ e5 h5 ?7 u, Z
                {
+ F! ]* S' E" H! A3 w% ~                        return;* ?' ^7 Q6 ]' v
                }
7 q& h% Q& }) I; s* k#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
4 v9 F4 ?3 a4 u% ^* v* m                ( a2 Z2 Y  F  j- y2 \: R% P
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
3 k' C) E# v2 {3 W                {                          r) {& r7 c2 `" ?) z4 @
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.) ~% B2 o4 r* O
                }
4 Y8 y. _2 P; ]6 Y                else: x- a: ]/ I5 w! S0 ^/ e1 l
                {
7 C) Y4 ~4 ^0 H: w4 y5 d                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
, I2 ~5 Z2 l6 K* Q: {( z/ H                        {
4 j3 o! R. ~! |- z                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );1 y2 e+ l& q) {- H! ]" \
                        }2 x+ @& m3 ?/ ^) [1 o4 k
                        else
% D8 D& g  Z- X7 p+ p                        {
, a! R# X% y# Q. l                                if( pUser->IsAttackMode() )& [( q" D/ b, F7 G! j6 W1 Z
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );+ J. E+ _7 Q9 c
                                else6 E( o; l. z3 R  y
#ifdef __PARTY_FIND3 T1 T1 y$ M7 c2 ^5 y! c
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
8 |. \3 ?6 G+ S: Y0 ^#else
1 k# D; M$ Y- {7 D. h' B9 r1 k8 M                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
* f0 T- k1 \: b; J( p#endif //__PARTY_FIND6 y- A' t+ k9 ~' {
                        }
. J1 w7 V) Q0 m/ ]$ J( S                }' Z8 u+ Q( I, f9 S" S
        }% J8 H- n0 \, Y0 C9 E
        else
" \" y3 a3 W0 f8 Z7 Y6 }+ g: C        {( S# j1 g, {  K+ R3 ]3 ^  A8 ~( K4 r
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )2 G, b% Y* A7 D/ t
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );0 j7 m9 m6 V2 M; T
        }& X3 n  G  U; W, G! e( ^+ m4 k% l
}
8 I6 g& X4 y6 I: ^
& {2 z1 Q; x: p! Z3 OUser.cpp:7 e( [; W. C1 Y  v( P. g2 i
代码:5 ~; M) u0 u* d7 r
#ifdef __PARTY_FIND1 t! R3 O$ Y" X0 ^+ `7 A
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )/ i- c9 ^5 N6 ]
{+ X3 t& `: [! n  Z2 f) U) Y7 D1 x
        if( IsDelete() ) return;
9 A. P5 U4 `/ q2 Z  Z
$ }0 r- h" Q! k, A( X7 S        m_Snapshot.cb++;+ x. `4 g& q6 N% Z4 I
        m_Snapshot.ar << GetId();  L3 W% S2 M/ V5 J% g( H0 _; y. E
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
7 q# u! H, e# d9 d        m_Snapshot.ar << bAllow;
6 u. k6 }) i4 W0 t}. t8 w5 |8 L1 J1 s* ]8 p1 S3 x
#endif //__PARTY_FIND) t! q6 L9 B. H) v4 M" s

- O* t' o& n/ L  p代码:
4 z8 ^& j; \& f% R#ifdef __PARTY_FIND
# o' P! o; A3 Z& T' M; n+ |" `! S$ Ovoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
- |, V5 Z8 m2 C1 \1 A. P$ G% v#else, Q% C; U' f8 m+ o, r' s; V8 q
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )& B; t2 f7 K5 j( j4 x- j) q, H* o
#endif //__PARTY_FIND. q: ~0 i% I0 V
{: l9 ?! `, F8 W$ E/ r" k" ?
        if( IsDelete() )        return;# Y9 L2 y" T" q2 }  x
        - L1 r& }$ B8 E* p" e
        m_Snapshot.cb++;
4 M+ ?, I9 b) J* Q/ O        m_Snapshot.ar << GetId();
: f/ Z( h- E6 T  K        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;1 [. l3 H: s! E, [  r2 Z$ U# C) g% g
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();9 u! d* C" B; A0 [; q# z" M
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();% Y! f% m7 X- B* h# E
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
2 q% `, s: E- L( B9 ]. O6 {        m_Snapshot.ar << bTroup
" M$ a$ d$ i9 g/ _: ?#ifdef __PARTY_FIND' r, f( g6 K2 G4 a" h) w; H
                << bPartyFind
' ~. d4 `: t. t$ Y+ s: y9 D#endif //__PARTY_FIND
0 g: y% O; b6 f: _1 Y0 D                ;
0 q& F7 D$ D6 G7 T       
  w/ F7 R+ M* L8 h" d* g3 w}  ^9 Z& _" a0 G6 J, |6 J' V9 A: [

- N$ @1 M( W# I! v+ W) U% ^$ yDPSrvr.h(公共范围PLS). b; u5 g8 c# ~( Z
代码:% @3 `8 p0 N: h2 a7 m6 j- n7 b
#ifdef __PARTY_FIND
1 Y9 O9 ]3 P# a) `5 W8 n        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
5 R' a5 |- D& T, R#else
9 `1 D( g8 V6 x7 a4 k2 f        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
7 s3 d+ @; O/ _7 n& ^#endif //__PARTY_FIND
! Q6 H* U) g( z, U5 f1 K6 e; i* }( U7 I6 h7 S# m0 N+ ?- v
代码:5 ?% S" m8 M" ?) ]9 F. r6 s
#ifdef __PARTY_FIND
- t* W7 O! |. y6 X1 e+ ?        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
1 k0 C1 a1 I1 {% ^  C0 _#endif //__PARTY_FIND
; Z* Z/ o* [, X) E  a  w" l
2 Q2 S+ v! ]1 {User.h(以及):
* t1 K2 |" E" [5 @  v& W) e3 _. X6 R代码:: X0 M7 _7 g, I7 `
#ifdef __PARTY_FIND
% q4 W! x, X9 h5 J        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );" P5 U/ h7 n. q9 o7 I
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
* w9 h& F4 z7 z, T#else
# _) A# k: U, z& v        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );$ T( R) S* F1 a6 U  w4 \: z6 X) W* n2 R
#endif //__PARTY_FIND- b& M! @8 V5 g. Q, S0 _

) l% Z* F1 M" E$ D" }- qparty.h:( ^: d; r# Q* ]9 C7 |
代码:
  {4 j$ j" |- A( Y1 k" W( q#ifdef __PARTY_FIND$ o* u- b2 A2 w: @6 C! S% m
        BOOL        m_bAllowEnter;6 l; Y9 S; J' [, L, P7 b+ z* g  q
#endif) S  L' ^# Y3 L9 Z5 I9 P) U

0 N# p. l8 A4 o" M! ]代码:: ]5 |) U; u2 _/ n: ?5 W: m" m
#ifdef __PARTY_FIND
5 f0 x: e4 m  B, W: L        CParty* GetPartyFree();
8 {( i! ^8 p/ C#endif" g, k8 U5 @# c: u0 u, r: \
" B, U+ W3 \7 L
WndParty.cpp:
5 W$ ]& R& L: W! nOnChildNotify:; ?, C4 L5 K! k
代码:& o: ?% G) t( R! A
#ifdef __PARTY_FIND
; B) C9 q. E  z: ]! P- y        else if( nID == WIDC_CHECK1 )8 b0 N) |, v& X& v
        {
1 X: |1 Q3 j+ Y1 B2 Q' `; X                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )5 M) a0 c6 y; V& {7 L# n7 Y
                {
/ A; [+ m: ^% A2 E1 |( Q1 J. Z                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
# x* J0 u) ]: T, r1 w9 N                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();7 }- S- K$ u. Q- ~
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );2 A8 |; Z0 E9 E$ O
                }' {0 h& \8 F, `( Q- W( L7 V
        }9 T2 O# Q; O4 G/ O
#endif //__PARTY_FIND
( r5 p! C) l0 l- K7 Z9 d! k% T8 f8 e- ^- H0 ^4 r
代码:/ i  v2 h2 B4 v; u2 R# s
OnDraw中:- G$ s1 e; N' @1 Z
代码:/ A6 M1 u% ~% I& _
#ifdef __PARTY_FIND  c0 I* a% r6 s, t: y. [
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
/ ?; {" N9 ?7 ^% _5 E0 n# N! V        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )' I# j' C8 o9 T
                chk->EnableWindow( TRUE );. \+ ?! Q" X5 Z9 w- ~
        else! c( m$ X( D% U" h- V0 j; G; C
                chk->EnableWindow( FALSE );' n/ D2 w" d# n
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
1 v+ ]& Z; v. }8 F8 I( F#endif, K1 `! @! R& M+ p4 c" n

! l$ v5 @) Y: A7 ~+ B" K$ M6 L2 fDPClient.h(public):
3 ?6 M$ r1 T+ |' x; d3 Q( z代码:- x# Y: H, |* n7 ?8 N
#ifdef __PARTY_FIND! _, y! D8 r/ A; z; d' Y0 O9 Y' ^' R
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
& o" \9 q9 N; A" c        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
- _: D  u! G! ?9 t- w3 n) V1 N#endif //__PARTY_FIND4 P. U! e7 b( e& |0 H1 e8 e

, K. v% v% K: t1 G, E$ t$ w! W( z3 b7 i% i. a
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
0 H( h4 n" h; i  F( i不支持左右,所以难不...' H7 z& O5 n1 t2 Y) D6 K  j1 N- C
党k的Windows NT甚至编辑它自己。: d! P5 F+ @! M
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
) \9 R' `6 F' y( q1 G6 b由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。4 C' `. i" ]8 A5 V; z4 ]
如果是这样的。请发表。
! S( U% L7 B3 [' @: F- S; B2 ?到目前为止,Pumbaaa7 Q! G, o9 B9 b8 j5 F
       
) G% i/ f; c) a. z9 V       
- }! B* R# y  g3 n6 Y2 `MsgHdr.h
! o& p: S0 C- O. ~1 d5 q#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863: m. @' @# e) D+ T  H' K# S
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243+ F- M1 O2 O& s& o2 f5 F1 I. M

% I: i! W' g$ q0 M$ ~1 M! B
5 Y% {) @  J) X9 Y/ l5 P# h! K# j& S3 D( h4 Z7 f7 q$ V





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2