飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :8 N4 E) n7 n, Q: T, p3 M
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D6 J7 B2 q' O' e% u9 d5 \% a
积分当然Pumbaaa。
  P! [, _9 |6 X4 x- x8 |! R7 K1 s
& C! w8 B. M% V, cFuncTextCmd.cpp:
; P+ o5 p/ [  C  ~$ Z! f. B# b$ m) P. t/ A& s, f! ~7 {/ b1 E7 z
代码:
4 a6 D. f& B7 E5 ]#ifdef __PARTY_FIND
: P: n* N' P2 J/ H4 ^BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
) W# p! S7 F. P. F9 D0 K: G{! q( K! E3 y2 N6 K  a% Y
#ifdef __WORLDSERVER( l- ~% Y( y9 c; @
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;+ v9 s3 b/ A1 V4 _2 i
        if( pUser->m_idparty > 0 )
* l0 M7 J8 X4 q' w/ \* Y2 ^        {
5 A8 }% o4 [' g4 D8 f                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );: ]; t' s: W9 f" I
                return TRUE;
9 I3 `1 c+ U2 `. {        }& d# r- z$ m/ [5 O
        CParty *pParty;
; S! H# b- @! N$ L) D        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();& L# D% A8 E, o
        if( pParty )
8 a3 `. x+ i- i1 f  n        {$ |3 H- x9 s, d/ S1 `% {' `4 B. O
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );* R  U9 z8 u; U% x" V# b
        }else
( |2 N3 I6 E0 g* {        {
2 z. M/ r. e! Q8 S" @4 W, t+ q4 o                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
5 H/ y' S! s; y7 S" }9 ?        }
7 {' o- Y0 o3 t& u#endif6 i$ N; w  L9 F/ S# p4 z. U4 w0 A
        return TRUE;% M' V' s8 b; |. ?0 O- w
}& |+ ]1 T! A* p7 ?$ n, C- V& k
#endif //__PARTY_FIND3 N3 B/ Z' k1 S  D, I: Q8 F
( M3 x' \' j* a: x- B# m: ?
代码:! a' U8 _" ]. u6 m: q; |
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
( y- Z/ l  c  M3 o( s! D{
" K. v, D. k; A+ I#ifdef __WORLDSERVER. X  d' Z4 ^3 ]
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
- U$ ]+ G+ a5 y6 [& E        MoverProp* pMoverProp = NULL;
( B9 Y+ t7 |3 U        scanner.GetToken();
+ i; a. M$ v9 F  |$ W; L5 o#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA& ^0 B9 R9 Z4 S: r
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
3 `9 c3 v+ h. x0 d& a6 y9 |#else        // __SYS_PLAYER_DATA
- v# b' a7 Y5 i8 C2 ]/ T8 ^8 f( z        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
/ X; D! `: H6 I2 R' z6 F* v, v, U#endif        // __SYS_PLAYER_DATA6 M( d+ q9 n+ y( s2 s$ ~" _3 X) G
        if( 0 < uidPlayer )
4 T, y6 n* x9 T% A8 n4 p; |        {
, h! j+ B2 d: v) p) |                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        6 D9 a- `) l7 T1 Z
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
& Y! Q  q% m9 D4 e& f, W#ifdef __PARTY_FIND5 r$ J0 p. j: M! @- }4 S2 y( L
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
( }8 E- p8 o1 T4 @7 E4 `3 R$ h( c& L#else
; p$ n& T: t  ^7 l7 [                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
6 {: T$ O! l2 f& }0 r. b#endif //__PARTY_FIND
# M" [5 i* d; ^! p# a                else
* O& a) V7 X) H4 b7 z$ _+ \                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
' y4 T+ j& T% W- G# ?        }; i! g" U$ o4 n, v7 V
        else
9 d( l1 u- g# X  H5 E4 y        {
3 T! g+ V, J) X6 d                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
8 ^* b, }) q6 d$ d( H        }
$ A- s6 d. m' k& z6 Y. a! S#endif // __WORLDSERVER
) K/ Q5 c0 e8 t9 \1 A1 o9 R; [3 A" g9 }1 y2 H
        return TRUE;5 `+ m8 p% A# _8 x" S0 ~
}# F- ~& g3 J0 P6 e% ^4 C
! ?/ v% U& G6 f1 X# j
代码:
- c3 a, B8 B% `5 i#ifdef __PARTY_FIND  W. A: Z& \, o) O( i# E% s- T
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )6 y; y) K+ e' k: x/ ~% L0 t5 m
#endif //__PARTY_FIND, k- x6 |$ k( U* y" x- y( {% ]
DPClient.cpp;6 o* e5 o) G. a4 y. @5 [$ P" S
Code:
% ?1 f4 y8 F* I: Rvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )* O+ n: \0 P9 v9 M( }: b- F( o
{
# P6 k8 s6 i8 A; _5 y  t6 ~, K- y6 a        u_long uLeader, uMember;. D8 M, ~/ A3 I! C1 ?# r. j9 Y
* _7 U' W5 K2 x& o( f( o& y
        BOOL bTroup" D& i* e8 L5 R5 V, B  l7 O6 e
#ifdef __PARTY_FIND5 T: N5 I7 P' P2 M  V, U/ ]% u
                , bPartyFind7 A, t$ g5 ^& g, L6 w6 }3 F
#endif// __PARTY_FIND4 H( g# \. s" V8 W! g
                ;
0 Z+ d3 T9 {6 ^        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;- o4 J, r+ `7 |* \2 _& P( j
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;# U3 y* f, x3 |# t: T
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};: p2 U% z4 e" J3 ~7 j& k  ]
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
1 _2 z3 r. a, S9 p& o        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
! L, p  P  X3 N. C9 W/ U9 e        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
3 ?# {* D; D$ T+ w. j' i9 D        ar >> bTroup- f2 s- X; y) e) {
#ifdef __PARTY_FIND" x1 M& \0 c6 y1 e  k
                >> bPartyFind0 j8 @5 v  P7 q% @; _7 j: I) x
#endif //__PARTY_FIND
$ ?$ K8 |; B, _$ R/ y                ;  a6 w) S2 a# _$ m' Q. r$ d" U% I
       
$ w7 ^4 M- k& R2 V& c! g0 @        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
/ g5 ~7 t  w: W1 q        {) c( ?; |( S0 ]& a/ [1 U
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );4 K  {4 [; x4 q2 e% o# a; f1 F0 X; a) E
                return;
7 m, m. I, i0 }; G7 U: }        }
1 X* G' k- k. b  [  Q5 l, q: c9 F  Q- Z' w  J
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
/ D. D, g. s- ^; C3 t        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )# Q' \/ y2 z  U: @
                return;: ^, V% |  ]$ p
#endif // __S_SERVER_UNIFY
. M/ E4 d" `" S; O% s4 g$ V. }- v0 J: {9 h: q! q6 D5 L) {
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
8 b+ W4 D+ Y! h  x       
. R8 @" t* L9 z2 W/ J: a        if( pWndBaseBuf ), I+ g5 M* P6 z0 n7 \
        {
- H8 x  `% f" g  z" `2 ?/ y                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );. M' X! f8 |$ a6 b  }1 U$ h- r1 _
                return;: V( B8 @8 K2 I: h/ B/ t
        }
' h' J  b6 n! r$ l#ifdef __PARTY_FIND
0 \1 C$ ^) k+ p1 Z        if( bPartyFind )/ {2 K. |# _" G5 F
        {
  Z0 J- M$ ?- k' ]9 U                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
: J1 V# e- D" j* W        }else
" }9 h% A$ _8 e2 z6 r        {8 Z: E# ^6 z0 F& h. n
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;5 P+ u3 _5 {5 z5 `1 q+ G+ t
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );8 d& i; J! O; R1 {1 U% n
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();0 F3 S  T5 x0 E$ ]* x# J) r1 w% K
        }' V0 [% j4 j+ K
#else; c$ S# {7 t+ h5 B
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;1 b# J2 ^) G% M. ]* g
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
1 I3 V. b2 H- |6 _4 R, m! z: x        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
; p: e2 d# t/ L  R0 T) G#endif //__PARTY_FIND
: {! N, Q  k  [}
* M( K: H4 B0 r1 D- \3 N# s, W* g
8 r; v$ A, H4 {3 p; \2 h5 B代码:
9 p# E6 P1 ~& T/ L+ l5 S: }#ifdef __PARTY_FIND
6 L% V$ p/ l+ U2 g( fvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow ), Y5 K! K6 L% P9 l. P. p$ v
{
3 d" d. B$ Z: L0 k3 @, q5 d        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
% d' ^' L$ w, N        ar << idLeader << idParty << bAllow;# `$ X8 G, Q5 V- t
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
4 y0 r: J# y" K! \# n. K, k/ r& b. ~/ K3 P
}
" y# [& u% {# [+ e$ {$ n) D+ O" svoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
9 e1 n# R  i1 E7 V; ]{
8 L+ y6 f% x: k        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;8 D7 _, j& w) Y1 x; [& k
}1 i1 n9 N+ d: L6 W# ^) G
#endif //__PARTY_FIND) D" s9 t) m5 f: V
Code:
9 F* J1 o* u6 \7 Q. z#ifdef __PARTY_FIND
. o- O9 O( @+ J! l# \                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
" J5 l- K7 n4 s! P! \7 r9 G#endif
2 o/ N. r! P* ?" ]+ e7 V- T
! C3 @) `, z. Z2 G& t/ Dparty.cpp:- T% a/ Z$ E; o
代码:2 t  T- U4 X! e1 i. g8 }+ j8 i1 q  X
CParty::CParty()- l" s! ?( ]. h) M! ?) y9 b
{
# w+ N! u! x! x( a        m_uPartyId        = 0;2 S* H5 k% O; N: w* g
        m_nSizeofMember        = 0;
$ R; s; G2 T& }0 @, O        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );7 v, [3 Z, h, k5 O3 f2 N
        m_nLevel = 1;
% E! ?& A3 N6 q' d% C        m_nExp = m_nPoint = 0;
' A/ @& }( A: s* w        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;; Q6 x  M5 W( J% k/ S$ a2 o# Y; O( {7 f
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
( H3 W" Q" a: X/ m) [        m_nReferens = 0;
7 ]4 x4 V6 L# ^5 }        m_nGetItemPlayerId = 0;! u9 J' i) @: |
#ifdef __PARTY_FIND
  l& E- Z, L) r0 U        m_bAllowEnter = TRUE;8 q+ N! a# Z+ a2 B
#endif //__PARTY_FIND8 [6 c+ V+ G/ z1 l' l
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )+ C! `3 p% V0 p
        {; m) H8 D$ b7 |; [1 r1 P( z
                m_nModeTime[i] = 0;
; r" }* r( c3 S        }
. D$ L5 c, M* F  v+ h        m_idDuelParty = 0;: C: x9 ?( X, R# S8 p6 i- ]
#ifdef __WORLDSERVER
8 u& \$ ]9 m7 ~$ `. U5 Z        m_dwWorldId = 0;
5 y- F! ?+ x' A4 k0 I/ |#endif // __WORLDSERVER
9 {$ ~' w5 r9 z9 X}! w0 v8 J9 G. y, j1 J
代码:& w' [+ t, t; H7 m
void CParty::InitParty()
5 n- y4 V/ F: g9 ~* S9 t8 s{. u; [7 N$ u& n( ?1 ~
        m_uPartyId        = 0;
: C5 ~1 P; D2 ~7 L: s        m_nSizeofMember        = 0;/ o' \  f- p) I
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );$ S- V  \- P4 y* F# J$ M, Q
        m_nLevel = 1;1 ?  J* A+ Y  F2 `2 b
        m_nExp = m_nPoint = 0;
! R! i, q! Q4 ]1 R. u3 l        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
3 _$ O7 b) w* B        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????& V6 k- K. K7 n# ]4 h; l: r, s
        m_nReferens = 0;        . K! A+ ?- b2 A/ N
#ifdef __PARTY_FIND# B& S/ x  F2 |# ]
        m_bAllowEnter = TRUE;( o7 M9 K' C& y
#endif //__PARTY_FIND! H. g, ^5 R) D; {: E0 V) u; E" p5 z
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ ); c( S4 a6 t4 P( P, U, b4 S1 v
        {
1 v4 u6 P9 I  U; F; O; Y9 n                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;: m" Q# f8 J. j/ o, J
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
$ T' p$ Z; o: o3 k                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
& g: D6 H3 c" c0 f3 {% u7 O6 ~#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA( s( w% F6 G$ E4 {1 V0 s
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
. e; C+ V% r: M                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';% \% P- K- h- W' W! z# r; C6 x6 C4 L
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA; a! m% O3 y# U! `& s
        }! v( G% E$ e6 V1 O3 J. ?# Z- i
}1 r: Y5 A' ]9 L/ U; K  h4 m; C
代码:
2 }1 h. V) G# ?#ifdef __PARTY_FIND7 X4 R+ l) D$ \. d& r  P5 s
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()$ E$ @3 [7 M; Z5 W# x
{
" _7 B+ F8 W1 ?2 j- l% x        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
( M) `/ N" L8 ^% s( v- d        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )- d/ t, a5 g) v! w7 ^9 c" ?0 L" e
                return NULL;- ]3 o  W0 X% U1 z/ \+ l0 J7 j
        BOOL bRan = FALSE;
2 `- L+ G3 l4 |4 X9 @        DWORD dwRand = 0;5 ~6 D1 t0 L: ]5 I- z
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )4 P% p/ Z3 ]2 @. {
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
7 z3 H/ J+ @/ I/ r/ ~" L. z8 b
9 d6 |- O9 P' ~+ W# d* O        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
5 D2 F$ j1 \5 j4 H, X5 w        {
  O! b; k5 b8 L  Q                pParty = (CParty*)i->second;& }/ x* E' o- l; u; x7 v5 P1 T
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
7 p+ U5 J4 E3 {0 H0 z5 K                {
4 P. J# v  Q- ~: i/ z- n                        if( i->first > dwRand )# A( B4 H9 q/ @0 _; W9 }
                                return pParty;& Z) r6 B7 W5 n6 g$ A: ]
                        else
0 J: c6 `0 C) y9 v" D                                pPartyTmp = pParty;# K: x+ j: r1 \, X. G
                }
; K5 L7 N# ^- A: |% A        }; t" G" P( S' f) u( V5 K0 L
        return pPartyTmp;
0 V* X. h0 e$ t7 i" a}
8 H- |9 O6 r# S#endif //__PARTY_FIND
, F' ?& p6 x" M" M8 V: E9 G8 Z$ w9 D4 z- U2 X- X3 N- a
DPSrvr.cpp:
/ E. e: |6 q7 G% P3 ~& w# z代码:, ^& F4 d: i7 J, \+ K8 X
#ifdef __PARTY_FIND
6 p' C1 N% D. n+ P. P: N& m: w- pvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
2 d3 q( U9 ]  Q) ^4 [{
7 k& D( f7 h  W1 {9 z: p; X- j1 A        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );1 \0 W6 j" l& m
        if( IsValidObj( pUser ) )
  q! s2 j- K0 }9 W0 J& _        {
0 s( ~0 }& v$ L( i# X                u_long idLeader, idParty;1 O8 @% X- g' [; y% O4 U/ D# _
                BOOL bAllow;' D) ^' K% v+ W- G3 D9 ^0 g
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;: Q8 h1 k) S+ d" Q% Y4 |$ u
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )3 u2 b+ z$ A* }) I. i
                        return;
! l+ w: V( D( z9 O2 p                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
! U$ V# G$ [# M  b+ w* y' D                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
( \# Z+ \- m7 i$ T, a' z( R/ e                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;6 k$ X2 b) y. a5 S
                else" Q6 [' \/ F( }7 r
                        return;
* m  U% \2 [( g0 G* d6 @1 R4 |! h- t. c
                CUser *pMember;
6 d; l! u7 v& b" r2 P                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )* V" Y3 E( m0 U9 w
                {
7 w9 F  i8 M7 M' F1 }7 b: }* l) K                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
" Y& p& a) B3 \, _% J" ^                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )8 F0 g) y. C3 u
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );/ T7 C+ ^! c5 H4 l5 A  `5 l
                }
$ ]) t+ t4 n3 e6 b2 D+ a% A        }
' H5 H  N6 C* K+ m. J+ A" j}
7 ~7 y$ H% h2 h' t#endif //__PARTY_FIND+ N0 ^8 M/ `) q  i

- _$ S4 Y5 C5 Q+ a7 y3 }$ a# e代码:
( ~$ T# c5 z7 D4 [1 T! V4 j#ifdef __PARTY_FIND, l' f& D1 Q. j: u
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
* c8 }8 r* E  K& V2 L% l#endif //__PARTY_FIND& O+ A2 b* l, a' ~

% F( O9 m* z1 t! F% K# Wvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )+ @- f; o; m  s5 J1 {* q5 G3 u+ [) E: g& d
{
. I+ ?1 d: ?5 c0 r        u_long uLeaderid, uMemberid;1 @& u+ Z$ N: l
        BOOL bTroup;; W8 {0 P2 O* Z( a' R0 X. B  O5 b
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;* H! n5 B! P; z2 E. o
        ar >> bTroup;
0 a7 o" W" Y4 A$ l, w; U3 {' j5 {6 o! N( F( _. W
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
+ N% x0 M- |+ i        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )1 j* G, w* D. B0 G: Y; J
#ifdef __PARTY_FIND, a7 x8 Y! J7 k. B: a
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );% }6 A1 T+ h4 U( a9 r& S, x
#else
+ s% s& @& B/ e% P9 R. ?/ J                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
' `& r% f9 d+ M& X: I5 X, t#endif //__PARTY_FIND
0 v/ P  [7 n7 g( W: b6 x}
# F# H9 B1 d" x; ?$ Q7 g& b! M& y0 M0 z1 G
代码:$ g+ h3 g; S% z" \- y/ u! r
#ifdef __PARTY_FIND& F8 V8 }+ `( Y+ @, z
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )+ R, E5 m0 H, j
#else
# A, p1 t$ P9 I/ P& Z5 o0 M' Uvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )  i1 L/ `: X4 W
#endif //__PARTY_FIND3 ^+ d: q+ f. N1 p* s0 ^
{
6 B/ b( l! `7 S6 Y6 z        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
! B' A; o( h$ n5 V; H7 B! c" }        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
  R5 P" e9 b+ ~- q       
1 p- _5 C# ?- J; W5 V% X3 C+ J        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
6 r* f4 _+ M! U( F; m        {
0 Y; }: v! b1 Z4 j                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )* x" G/ d. v% @5 O2 ^- g: P
                {
1 Z3 Q3 Q0 G" |$ K. x9 q) a                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
, B9 U: G' ]; E: u( \0 Z" J                        {
! T6 j' ?( X" C7 V7 f                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");7 @. C% A8 j$ d) z" P* n
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
" D& U0 I$ R1 w% ]3 M- h$ t                                return;- @/ W( A; n' `
                        }
" P0 h  o6 F  W9 F                }3 n, E1 ?9 V$ b1 g3 k, H+ S
                // ???? ? ??? ?? ????.( Z/ A- }$ S# F; h; V& V# i
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
( r4 W7 @% [- A  F8 I: b                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )) X+ L, y- D$ \, F" E5 c- u1 a
                {                        / d) c8 C  D' F% k& O0 K9 A# G
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );) }& c' W6 Q% j5 q6 H
                        return;
8 H, ^) y% @- v' L( @                }- W/ S, P; U2 h2 o; a4 t
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1! Z; c: R6 Y$ c- @  X7 Y" ?0 I
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
. U0 U; @  O; A6 K                {
' m% G( M( c. x( }1 a5 f5 t5 H                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
7 s7 ~! d$ ~! }) b9 z                        return;# L# m8 }3 O; O$ O2 |
                }. D8 O" }' ?: ?& ]2 E8 K" T
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1  D$ w$ u: r7 w+ J  D1 B3 @0 f
- B! @/ ]4 \9 S7 e/ `! O, r: O
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
. q& y8 {# j4 R& m                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel ). d5 D$ s# b( H' X! R
                {
4 I" s! \9 G1 ]8 O1 K2 P                        return;/ u0 m) u% o4 G+ b
                }
6 j! i: {9 C+ s& J8 @+ m#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
1 z! `6 \+ g$ F1 c/ ~               
5 _$ F# p' F+ M# m) u$ x" c                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
- g* ^' j5 V' j6 c+ h. I                {                        5 E+ H& K" y- T, B# k; K2 F
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
2 U0 V) n. ?& y: w. v                }
3 F: r# W" E8 Z1 n% @! f) y                else6 K" C$ F+ [% X0 Q8 Z
                {
) w2 j5 a  N; j7 ~                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???8 J" Y( A. O" d. R: F# B8 G
                        {, q. V) u8 m6 g
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
: R7 [5 r& e+ b7 }! V7 O1 d1 N! j" a                        }* A1 y2 O! _# q, D& p9 O
                        else& m; Q0 s) r6 j+ M$ d3 `
                        {5 N6 [6 V$ a! X. W
                                if( pUser->IsAttackMode() )
9 I" X5 o7 o% U' v. ^                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
; D$ x0 S: y4 f" b1 T. {                                else- Q5 ]: N: D2 c( G) }
#ifdef __PARTY_FIND5 m# Q  H/ ~3 O% R, Y$ G- \5 n
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );, c7 T: B# ^( B# U
#else: K# B5 o1 V9 x! Z
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
4 |6 L$ c* e( U3 u1 {#endif //__PARTY_FIND$ m: A% E/ W3 q7 o. ~% t, z
                        }* l' G) n& \' C  x- c; R- i
                }, [& ~! P- g7 k: s
        }
& v5 E% ?) O) @; T4 P- \1 ^" v        else" {2 y+ l% J0 Y% g
        {! K  [  Z! u5 \8 a5 K4 Y
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )0 O7 `# M0 D# r* H
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
6 m0 R9 C4 u  E# Y; r        }9 M+ E7 C, R! A  \
}
7 O; _$ r; I1 N' x
' c. N% P0 v+ v" `; J: P6 tUser.cpp:" i* w5 o* F! Q& Z6 z3 e
代码:3 i$ g( c( L3 _% w
#ifdef __PARTY_FIND
) @7 a0 Z" ^% e0 a0 H* z$ ~7 ]void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )# r2 m" L+ K1 u/ z
{
+ {# ~# P" w9 y# `$ W        if( IsDelete() ) return;
! t+ u: T! e6 o+ U# u) J- v' Z; [! x% ?7 j7 X: r
        m_Snapshot.cb++;
2 V2 f# ?( i5 t( V" a0 I        m_Snapshot.ar << GetId();( p; d- X  s& O
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
- I+ X7 X7 w, v1 `. S8 p8 @1 D, c        m_Snapshot.ar << bAllow;
- ?1 G  J! h% _}  i, g* g4 s4 U
#endif //__PARTY_FIND
% U# I* o9 ?. n  M+ Q0 M  B6 c* M# X5 B; \& w
代码:* T- L; }) l9 s# t+ O* C
#ifdef __PARTY_FIND1 _% p# ]$ }5 H4 n  V
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
; h, _7 o. d' Z7 W- j, P2 k8 S#else
5 ~$ J+ S: Y5 ~+ O8 Tvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
* a6 f( U" q; H2 ]! J#endif //__PARTY_FIND* P  M+ N6 _" m8 P& r# x
{
9 G  ?, i0 }+ E; G$ r* v9 b$ d        if( IsDelete() )        return;+ n( r, l. U+ K) t5 A! `
       
# _  C& f6 H+ |$ x4 |. M2 \        m_Snapshot.cb++;
/ G- @& @8 I9 L8 s        m_Snapshot.ar << GetId();
* S, c$ Q  v; G# I3 p        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
- K$ E6 E: ^4 Q& X/ e" ]        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
( b2 S; v/ g+ }& x4 v! t        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();* Q4 ]; f6 c# l9 i4 R
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );% ^# L- o% `3 A4 D
        m_Snapshot.ar << bTroup/ ^% y, s( Q5 B# Q. y7 j# ^
#ifdef __PARTY_FIND$ W2 |: z* `8 ?1 \, ]
                << bPartyFind* X0 h( E  x% |6 l
#endif //__PARTY_FIND
( a/ t% p0 o+ s+ u; Y9 x                ;! D  l- V; M5 {) Z; s
        2 i' S: j3 @! \% d2 L+ p4 B  |
}
0 W& U6 t  q7 L" A5 u1 i4 F; J3 c6 ~' P9 G! J+ c
DPSrvr.h(公共范围PLS)9 e% E( A! T2 z, y: G7 I2 _
代码:
7 a. I7 r6 ?6 ^7 o#ifdef __PARTY_FIND5 z. n; p: {- h6 A3 h7 z7 }
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
& h+ A) u3 t1 N8 y+ h5 ]#else1 f- G0 W! @+ V2 S2 }8 l
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );' v5 w) X5 j1 e% c
#endif //__PARTY_FIND
3 U4 ^# ~( t2 j' _1 F; _5 u2 X: h9 i1 e
代码:6 a) _$ ^$ u2 D6 ^1 L8 l
#ifdef __PARTY_FIND
9 O6 G* G9 R' N& U        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
# _7 j6 i7 J9 P( _#endif //__PARTY_FIND  F! L- I0 ]  _  e

4 T% a; _$ u0 T) JUser.h(以及):
* m3 r; H4 G2 Q9 @# E# Q代码:: N( q2 w% q8 w+ ?6 l5 M
#ifdef __PARTY_FIND3 k  K6 d6 q, f' }3 M1 D4 m7 x
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );% O: E# t1 x! G% {) O) I& K, g( K
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );0 V' ]5 m0 q: C% i+ E
#else
$ N9 h4 Q/ X& [) A/ _: a- T        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );, p6 q) F7 {5 p  c# \& C
#endif //__PARTY_FIND* J5 }+ I2 z. Q+ z0 Y
2 s4 x1 g7 Q& H8 y; F% Q
party.h:0 i, U. {; E, m
代码:, |" u  T: I& [: }7 \
#ifdef __PARTY_FIND( ^1 t3 ^+ ]9 o, ?2 C& I3 v  ?6 {
        BOOL        m_bAllowEnter;- C: o; H8 n( J8 D( P6 w2 w
#endif
  Q: ^* ]6 X( D4 n; ~2 d1 G4 i' v0 c0 T+ v$ S
代码:
/ c3 v1 _1 t5 V4 ^+ e9 t7 F) l/ R+ v#ifdef __PARTY_FIND
$ n( ~+ L# s& s' G3 d8 f/ ~! H        CParty* GetPartyFree();; A$ w) }  V: U) q5 n! U. d! k# F
#endif
; A% G9 L# o/ G. z2 x. U6 U* v  o0 {; {- K4 ~3 n, Q# I& i
WndParty.cpp:
9 e2 z; J1 v0 y$ Q, g5 ^OnChildNotify:3 r5 ~6 W  o3 ~7 p4 Y2 x
代码:
2 G( y7 ]5 T! P# F$ n: x#ifdef __PARTY_FIND
" c- U9 [5 h$ y2 C8 x. {        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
6 P9 r# _( g$ Q8 G4 J8 C# j        {
) k- T3 A5 e6 \- T                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
8 {! H, e3 E/ q2 f# L                {
3 t5 e4 \. c3 n* K1 `( R+ N  l                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );+ m2 v1 r# v; q7 e* `; V
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();9 w* Y: d! J1 L& d
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
% l  P+ G( u+ i- c$ e- Q3 D/ g                }7 e6 a9 b  t" U1 \( a' m
        }
+ m# |% v" ^% ]) f( Q1 |2 W4 s#endif //__PARTY_FIND2 t9 X* d4 h' g& h- O1 }% Q: i$ l  e' O
0 t9 B+ ?* z; z
代码:/ {" S/ M2 g, {' ~
OnDraw中:
7 P& \" A2 f- g/ Q7 r代码:3 o/ `0 R5 I2 p( y  g2 X
#ifdef __PARTY_FIND! w. `0 ~" s. Y8 ?/ o; M! }
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
! F) J7 a1 M2 F: C4 E0 z1 e* {        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
% ^$ }1 @& {1 `% r" x% S0 t" J                chk->EnableWindow( TRUE );2 R% G' u- I: m+ F; R4 s' K  K
        else6 R) C8 B; l0 [
                chk->EnableWindow( FALSE );
: u9 q. I- p: I) G        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );9 W3 ?( `% H  l- s
#endif
3 p* I  N! Q, \" f  l! [7 x9 I% i* _& ?3 r3 s" \  Z
DPClient.h(public):" y" @4 b! {- K  R
代码:- v$ p& [) h& ~8 b$ t+ ]
#ifdef __PARTY_FIND
$ M! m  ]3 ^$ `( |2 t$ U        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );/ s: }' _, k8 `9 Q- p5 t
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
3 q; h8 G9 a! e  ]#endif //__PARTY_FIND
7 i8 U& {0 w/ ?4 T
7 z* B& R- g5 N. V' Q1 f8 v
- L" u9 r, r* m# W$ iWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。5 i. o, C2 E! Y+ S
不支持左右,所以难不...
1 J% o/ @* _- Y党k的Windows NT甚至编辑它自己。
2 }1 s7 f% L3 B. Z  d包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。, k* d  e6 b% ^% u2 r
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。4 [) d4 J7 Y# @2 y
如果是这样的。请发表。
/ a8 ?" e0 r1 f, {0 _5 M( A到目前为止,Pumbaaa
; g# @/ W# G( t( L  v# Q, t        . @) c7 Q( y9 F5 `3 p& V
       
0 i: }7 T8 r1 {) w- XMsgHdr.h- g0 z* C# ^/ k& O# W9 [& d. V  n
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863: z) e/ H  ~- Y7 h8 F# q  T
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243# b" E, p: e7 y* I
- D2 J7 f' T! Z

" v. x! D7 O3 Y3 ?, f  ]
" U# Y$ a& `& B# `$ p




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2