飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
) H0 c8 g' l6 E; G/ R! U$ [, s' q0 K如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D# K" O; @: i& V- w
积分当然Pumbaaa。4 X; M; d  ~  i
9 t5 v" D) l1 R, L* z; A1 o1 q
FuncTextCmd.cpp:4 v! e+ O. V7 c  j* X1 }

, s( i/ ~) H: u代码:- T4 D9 f/ h/ \# d. [1 a7 e
#ifdef __PARTY_FIND
3 q$ A9 E, `4 d" NBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
, _, C% \9 F4 |0 U" z8 L: z{
1 L  h6 h" W- }4 L$ h  s: d5 q2 y#ifdef __WORLDSERVER0 x' m( k- t& C$ A) [! v8 ?
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
% s3 ^9 K- e, |6 M9 o' g" m        if( pUser->m_idparty > 0 )$ f+ \' v- J2 d! a0 ?
        {
# u! G1 S8 ]- F7 _1 v  ~                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );/ T: d$ L8 t: A" w9 n0 W; u
                return TRUE;
) p5 _8 d. b6 j" R. b        }. d5 T' w8 w( [% [
        CParty *pParty;
8 M) L2 O9 u3 v. u. P        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();/ y+ J; F7 C* _* z% k9 r2 o
        if( pParty )
8 l* I8 w5 ^. F0 x        {: W- M9 ?6 b- I% {9 `- D, Y
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
; L4 J- k6 e. p  S" Q- _7 K        }else
" ]" }* w: A2 t+ c        {( p) a% J! s1 M+ ~  \! r( _+ K
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );& q9 e* Y* J, D
        }3 \. p- v7 d  h, O# Q6 N9 Y- K; I
#endif
. y0 C- E  |2 R9 D- @; i8 _) I        return TRUE;. k8 I) R( X. D: v
}3 W/ y: `. `) B+ m# a% D
#endif //__PARTY_FIND
* K; x( l1 S* t* \* U/ ]
6 w- q$ y  r' F代码:
% J) o# y( V* v6 D: r3 S. d% |$ [BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
  j' o: r' K3 W% I4 \9 `  r{& J8 P5 u* e4 Z6 H/ c
#ifdef __WORLDSERVER
% Y& Q$ |+ e8 p7 A$ L9 r  J0 H4 k        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;! M6 O9 q: H1 |# d; Z4 W5 t4 v; A
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
0 H4 f5 g6 D1 a' U2 z        scanner.GetToken();
$ M0 U- t& y/ `3 h1 D- |2 S#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA* _5 T" u- M6 s( l: f4 [% _
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
+ `/ {) P  H. y5 d, a1 x6 a#else        // __SYS_PLAYER_DATA
! v( `/ u6 W- m, b8 ^. h* j        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
( ^% s; i  L/ H4 ?0 C' E6 P* ]( U#endif        // __SYS_PLAYER_DATA+ q$ B, ?& P$ L
        if( 0 < uidPlayer )+ `+ ^# ~4 a5 T
        {
% ^& D; i5 i0 S6 X" N                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
( a! u, L5 ^3 e; Z                if( IsValidObj( pUser2 ) )( k2 ]5 I7 K9 m, i. N3 x, b0 k
#ifdef __PARTY_FIND
, I  M4 J! w* d* @                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
  Y. z; j5 k+ |- E0 m% W% |/ {#else% p; z( _* e- d
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );' F) p5 N7 d" I4 Q# m8 Z
#endif //__PARTY_FIND4 ], Q7 u3 S# G" P. v- F1 `
                else1 f0 J6 a; s, @0 R" S' c
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
. r: o" f' b, K$ g9 w        }
& `& X( a& B8 o. z, a( ]        else
0 d. r2 y  G# A* E( g  p; {        {
3 u, }4 V/ Y" I: l& U0 k                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
; ]- k0 G4 u4 \4 o# a        }
- D' ?+ v  c/ s1 V6 t( p8 x$ E#endif // __WORLDSERVER+ w$ O% c  u% J5 H* f$ f1 q8 Y

5 Z7 v9 `" U" I        return TRUE;
9 s" B; ^" Y2 O/ t0 q}, `7 V1 u0 {5 g+ s" Z' e
: |3 B" ^! i  l& C; I% a
代码:9 E0 s* v" Z6 U, S6 [  v6 C% k
#ifdef __PARTY_FIND; \& K& F- ?0 K7 g$ N( F
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" ), [6 y+ f5 d/ x% L
#endif //__PARTY_FIND
( j. o7 u0 h+ i. v9 E. b* ^DPClient.cpp;
  R0 p( W5 B, V; vCode:
. h7 K. Z- T; N+ J. l7 |void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )) C7 |& V$ y# g4 R" Y# y
{
' B/ Z) W3 G3 y% Q8 G0 @        u_long uLeader, uMember;  U: E8 l% d0 G, U& y! _/ F  p
" O; n3 E/ l0 Q0 d% l# W
        BOOL bTroup
* ~/ s5 [" Z/ _9 w/ ]8 u5 H#ifdef __PARTY_FIND* S4 o: M# u. o, \4 c
                , bPartyFind
% e: u+ E- e' t6 U8 O#endif// __PARTY_FIND
& v+ ], k8 x# V                ;
& S6 o3 [/ S, k0 R" j- j8 M        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
- v& r- k2 p. S3 X! m0 E2 G4 |        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
3 C0 U7 b& u: z+ l) O. [+ z9 _6 J        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
; o9 N5 K% T1 d: }+ l4 _1 @        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;' G& L- X0 t7 ?+ H5 @$ o5 K
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
7 I# Z, ?5 I% U* |/ o' \" `3 ~2 O        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
' ^- M: ^) |+ }8 Z( C        ar >> bTroup
. q$ v' z0 }# n& j# }! _#ifdef __PARTY_FIND
) B, E7 J! T2 I9 W" W                >> bPartyFind' Y  n/ m! I2 d8 J
#endif //__PARTY_FIND
8 W+ }9 m- e9 x, |5 K                ;; M9 U# X9 ]/ F+ _5 o/ y0 ]! i
       
+ a& I3 U9 ~4 m% R! o, v9 `        if( g_Option.m_bParty == FALSE )) H0 S- e9 L/ }) K1 E9 f
        {3 L- n. p, c* s: O/ w
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );$ g# k( o- g3 I% ]4 w
                return;) H" ]; _. E: T9 [
        }1 X. [$ P8 {: B
( \8 b/ X5 J/ H& I1 J7 J; N0 _' N1 |
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
" X8 _; T6 |8 _, [        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
0 h1 y6 R) w$ x) L* N8 X8 z                return;4 \" b4 g& J( I3 x0 n3 q$ t
#endif // __S_SERVER_UNIFY) [, ~) N+ g2 V) O+ b% s9 c
7 }- i5 [0 Z! \+ Y0 g1 m- u0 K
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );7 i2 b0 U7 u0 B
       
* t+ X3 M5 {3 b. h) ~        if( pWndBaseBuf )
" x/ {, F" m. r8 u! S        {
" G  E& J% i% S) v                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
) l4 y. v9 d# I                return;
4 \8 s  Q1 \5 H' O; F& k3 [/ s        }
5 y: N* m" {; c4 u( H  g. K#ifdef __PARTY_FIND
+ {: D7 H/ ]- M3 J0 `% }        if( bPartyFind )
4 j+ {8 E, r5 L9 m2 e/ Z' k! I        {1 {0 |# ^3 i& x3 J
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );- A9 D7 L& G& E! A5 Y/ ?
        }else
- z0 Z3 Q" ^$ {; W        {
, h6 D% `& l. x; p& {' E                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
5 q6 l. S- a0 V, j                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );3 o% P/ M* ~5 E3 ]6 p) ^  f
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
2 t5 ?; e" O3 g% H9 I9 N7 O) g        }+ y3 n- O: @9 u( p/ \
#else
' q0 g" Y/ y9 X& b  k        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
/ t, f1 Q& x, u        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );9 K$ q' P4 P9 ?, x" M
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
# j8 t8 G8 m: D) d$ D#endif //__PARTY_FIND
+ {. c2 v1 S3 s$ o# }" f) ~}
0 [, W# W4 h6 u* x- _! Z4 H( ^1 A7 s# c
代码:
" Y" w( }1 D$ @" w: P! s% ]2 p#ifdef __PARTY_FIND1 C& |5 |" _" @- R7 u
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
* X/ W, Y* Z8 t& [9 ~7 X- v{( y1 m+ H, P. \
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );: s  |! `7 `$ v% n9 T8 i6 j; s
        ar << idLeader << idParty << bAllow;7 i, I" Z/ V  r9 W) c' A- j
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );6 U) M5 K6 B3 U& x( H9 S6 d% u7 R- l$ n

* s& J4 h$ X% B: e( i) ]! Q}% H, t$ \8 H) s+ K/ i
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
- e$ V. P3 W; T( Z{3 _( a% `2 x% C3 v5 e
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;2 i+ j" M9 |8 V' U- n+ a. _3 @! Y
}' h" C. [  I, d' z1 E  p7 y
#endif //__PARTY_FIND
" i9 I- v+ V! C5 t+ zCode:
" _' C0 s# j2 A4 h9 b- Y# M$ Z5 {  Z#ifdef __PARTY_FIND
. a& ?7 }5 p& r5 @& S1 U" u- S3 n                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;: |$ B* U) L) ]( \. K- y
#endif" k9 ?  V: G5 `( j$ Z
: `" W+ Q4 V( [1 o8 a
party.cpp:. g. O7 j3 V8 Z' I
代码:
$ J+ s0 H& Y& m+ iCParty::CParty()( C( N9 H2 ^; ~8 A' L( h6 b
{
: D9 w, b; z4 m' s        m_uPartyId        = 0;
6 F1 N1 n! w' Y' ]0 l! }4 z        m_nSizeofMember        = 0;' ]1 g6 T1 p1 P$ I. L0 W
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
- K( E0 q- i0 F* o  f7 z9 O- t        m_nLevel = 1;4 ~: @0 X) o, d5 }( \4 `4 Q
        m_nExp = m_nPoint = 0;
2 L8 J) |2 x$ O6 g7 s) A        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;8 q9 r) {" o6 \  K7 P( y' {1 Z
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
) ]4 P5 ~) i+ ?: ^: s        m_nReferens = 0;) }9 h$ m, C8 o& M5 }
        m_nGetItemPlayerId = 0;1 o! o9 [* ^6 ^5 D" Z
#ifdef __PARTY_FIND
( B6 r: q. b( A- E1 ~6 C        m_bAllowEnter = TRUE;
( Z$ M3 n% |. m" N/ a4 J#endif //__PARTY_FIND6 @9 B! @8 h3 k1 H3 S
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
+ X* u  X! {! y" `( U( p        {
: l6 F7 W$ o$ Z8 z( N6 W                m_nModeTime[i] = 0;
  N. }9 t7 n- k/ y* S. n) }" h; S+ ?        }
" e" \( f  q# q0 o' _" f        m_idDuelParty = 0;
: I+ K9 I$ t% n* F' g#ifdef __WORLDSERVER% V- [5 s+ T# P
        m_dwWorldId = 0;" I( }0 n* P' u
#endif // __WORLDSERVER
+ W7 Q' x. S) q* g3 N* O- N+ d- ~}
# O: i% O9 M: h) p! M代码:
: e% z5 c* u( S! n3 U5 g5 o, lvoid CParty::InitParty()! i5 }/ _) Z+ h2 b8 f; T
{
* w; D2 |' P) D4 F8 S) t6 j        m_uPartyId        = 0;
- d( `3 p( Q) B. m        m_nSizeofMember        = 0;1 F# t" `% O' `0 B, V; y
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
1 c! o, @4 Q  W* a' c. n/ b        m_nLevel = 1;! u; s+ \- m9 J- N$ R' N% _+ h
        m_nExp = m_nPoint = 0;
! U& _! Y2 s' o3 _        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;- V9 K" F7 }3 q1 E" T( \) ^" S, @
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
0 ~& ^$ L! t( H5 |; w) x        m_nReferens = 0;        7 b- ~) `0 {) _, Q+ g
#ifdef __PARTY_FIND
7 ~% W& J% _( d) K) i' S# g$ {7 @        m_bAllowEnter = TRUE;% E* N! Q$ J/ a/ F
#endif //__PARTY_FIND: T: K5 G: R+ Z4 S9 Y: y
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )& ^6 t& s4 h" t8 ~& W: a0 r
        {
9 w) e% m! D4 H* p0 b                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;# |8 c4 c3 i; E+ s+ A3 E. ^2 k
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();. t  Y- \2 w: R" ^  v
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
4 f; Q( ?. F; ~#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
* ^; v& t% U( Q. C1 }* A                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
2 E! |/ }0 x3 I  T, ?6 _* V2 [                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';1 A" ^/ i3 }: x( q' a3 d  J
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
# @6 I) s% c5 M$ ]+ @4 ~        }) c0 D% Z$ L1 T* f
}6 m5 T3 Z# g: }
代码:
" W  p0 C) [; X: ?#ifdef __PARTY_FIND
, y: k3 E; p- nCParty* CPartyMng::GetPartyFree()' ~6 z6 W* I9 H. v6 A: N
{
0 o! R  y: p# j9 T6 p# Q$ d2 z$ q        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
3 q  ~2 o( w& }# R( U4 O& @        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
& z+ M0 }4 j4 ^; m2 W                return NULL;
- s- b2 Z2 W) c        BOOL bRan = FALSE;5 c, G, P) i2 Q8 b) k# l
        DWORD dwRand = 0;
6 P, k. l' v; X- S; V        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
3 y% q8 S  k8 c2 [, A0 `                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );& u; K# d6 p6 F+ c8 @
. Z% ~  D) t9 ]* t; A0 Y
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )1 b. I/ _" V% t9 m  I* i3 H' Y
        {4 q! m: n* T) _
                pParty = (CParty*)i->second;% G  Q! {1 n* [) f2 \" V
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )1 g4 U2 n0 [" ?/ k
                {2 Q' d* x/ U3 c' {0 g% b1 }) z# b
                        if( i->first > dwRand )
5 u/ j, _$ c2 y3 R3 G$ z                                return pParty;# ^) i6 L9 l1 e9 p
                        else
3 b/ v  ~9 @5 f1 B6 |                                pPartyTmp = pParty;
5 \; |6 y" g. r" N2 J' z6 R+ r                }" b, P& {+ U4 U" |: I+ d
        }
1 W4 [' Q6 [$ Z+ ]; w. k7 z        return pPartyTmp;
5 `, J; A, X  w  ~}1 F8 w8 L( }: ?
#endif //__PARTY_FIND5 Q. X$ c% r9 h
* Y* O4 J' R# x2 B
DPSrvr.cpp:
/ t3 O1 ]* B! K% n& j# G5 t代码:
8 _, x" T* C, N, D; s8 D#ifdef __PARTY_FIND+ y0 l) z; E4 M- W& g: A3 T
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
; T8 o2 O6 c4 V9 T( A1 @{/ L! k( z! q( L% x& p$ b
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );; b' E6 Y; Z6 j: R( w- j
        if( IsValidObj( pUser ) )
3 Z% K* o2 `! N+ q* Q        {" }  n/ M9 o: c! [# }: o" a
                u_long idLeader, idParty;
  l% Z/ X/ |. E                BOOL bAllow;
8 @5 ?! {) S, g- n                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;4 y) h7 i, O, H4 W6 O. c( q. u7 V
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )( ?4 P7 ]" T2 W# k% w* K; N
                        return;
8 |' w5 r! ^$ @, L# E* b1 \                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
+ r, }3 G' R9 G                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
' r, z8 Z, L* f3 r( u2 o/ G0 h                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
" ^( X; z5 \* x. N) u' X" K                else
5 y2 w- L- ~# g  u                        return;7 x; \. a0 N+ Y: v
1 N# Q3 t( f. D6 x# @8 z) \, M$ e
                CUser *pMember;7 |  W  F% _; m+ a3 n
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ ). i& _* z3 @" S, y; d; _
                {
- B* M! ]! S# G. D+ v0 P" Y, l                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );+ E, e9 g' A: v% b3 b! `
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )# y/ v4 n! N) g4 D: M3 R
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
& w2 x+ s3 X2 U8 S                }8 D0 K1 ~/ A( \; l9 K: u7 D
        }0 }. n+ x& L0 v+ V
}/ Y' T: e) n) O: s) h: I
#endif //__PARTY_FIND/ g5 K6 E' J0 Z+ Q& V

$ J) e7 H; C7 g  N& A& R代码:
* w# I9 \3 X: Z/ ~& X! V6 y8 L2 n#ifdef __PARTY_FIND
4 B" ?4 Y: ^- v2 G        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );' d' g% ?$ b2 K; K, n2 U# d
#endif //__PARTY_FIND4 r0 S; V; S$ P  A3 {

+ W8 |0 ]* b  B: t0 jvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )9 l+ l( w' k8 L( ^! C5 T
{
. ~0 C( u8 ?% r  @        u_long uLeaderid, uMemberid;
7 O- }9 J0 a; }* |        BOOL bTroup;  d3 v; g# C# R2 e# F2 |
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;: R$ ~- y  V! R
        ar >> bTroup;7 |* q1 m9 ?" j# t6 E

5 F; D% m9 ]3 q+ g7 x  N' F0 K        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );1 Q+ ~; H4 A, a  z0 P
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
4 Z# z% }. }, o# j# C# E#ifdef __PARTY_FIND. ?: Q. U( X& S9 r
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );9 V0 a1 z$ o! P+ S
#else
0 C+ i5 {: [* w# K5 N: b5 B: C                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
/ x) a6 L! |( }! d/ ~#endif //__PARTY_FIND
; ]# ?  \$ r8 Y( e6 M. r" E$ }}' ~" B4 h  U/ ~0 v# V6 e; ^
# |. ~/ @9 d. |# X8 W$ t5 E8 ~
代码:
- K( t8 \% d- R" a8 r/ j#ifdef __PARTY_FIND0 Z2 [0 u8 ?6 q
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )  b  \, ^' U9 s: N5 Q
#else
9 |, H6 @$ f. e8 n1 k5 ?void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
  N3 |) \; D6 c+ ~' ~- L; t) u- _- \#endif //__PARTY_FIND$ x) F- T* r& `3 }8 e
{
6 S4 [( N0 D% D        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );% e; S$ X# `( a+ L7 f1 g6 B( ~: n& x2 `
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );# Q4 B+ x5 A1 A+ V+ e
        ' N2 c9 u& [- H) e4 H9 A3 a
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )! j7 D$ O7 u: d% n( T0 u" E
        {: W3 p5 ]: F! f9 |6 ~. G4 u/ b
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )& y* |+ \* K, }( O/ V$ [& z
                {8 S9 ~- X; v; f, s
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
( ^3 _4 J3 V' K/ T' ?( {                        {* @* p2 ^  A6 h& T0 {5 O4 \
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");3 m7 O& E& p7 P$ L" U
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");& \/ r7 U" t* l3 V6 }
                                return;4 S. h+ ^! ]7 W1 O1 R5 a: K- ~
                        }7 J1 u0 _, h$ O- _: ?- ]
                }
2 X0 h5 b4 m4 b, t* c+ r3 O                // ???? ? ??? ?? ????.$ L8 J2 `1 ?/ J
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
% Y" n3 V3 Y8 ~- u0 U* b0 J                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
/ h/ F& L* ?7 b7 A/ e                {                        % E1 b4 G" t+ l3 j3 ]
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
, ]1 w" O5 L3 U# c. y                        return;/ _; ?) L# t' Z7 y
                }4 K3 f% N$ F) c
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1+ C9 p4 Z9 D; I+ X. B" |
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
0 s- g( ?3 e- r+ a. U                {
# ~7 s$ b" F# y2 q! q                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
  n5 Q8 w+ Z. C$ [9 I7 M8 H                        return;
% |5 q1 t1 I# |9 ~, h/ |" j                }" p; Y& i6 M& B+ G: }% r; O
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1% M& ?  H1 T5 d/ T3 B/ P5 P, W

2 E( w5 v& R/ C+ F4 h) m9 H5 G8 b#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
4 T5 Q$ I. }7 Q& [2 |                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel ): s! N7 ?, `6 M+ k1 m
                {1 W. f4 u" b" G& Y' h
                        return;; {0 `- A, B% d
                }% P: F/ v% h, ?$ H- {. j
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma2 W6 f+ |  \' h0 e" u8 T. O% B
               
8 ]! Z0 Y3 f. W                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
8 W( b+ p" ^$ A. ^5 v# c" P; f# ^                {                       
1 m% J  T0 J6 _4 }/ I) V, i                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.) [( r6 G& N/ c- F4 e! d
                } 2 g. o& R( R" o( q
                else4 q4 i, x  r+ W2 \# L
                {2 G/ A9 y: o( E: S2 n; H" w
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
, V1 R$ _+ @& Q- i/ F                        {
" Z: Y) u. w4 K$ _                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
9 f* R' n9 j5 @* W8 J                        }
' v$ c8 ^3 x( \  Y1 J4 l) M0 U- u                        else
0 @4 ]4 W8 J- E9 Q% m                        {6 H; ^/ Y3 J5 ]$ V# z6 t8 g
                                if( pUser->IsAttackMode() )! p3 X9 o- Q$ U1 o- E. M
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
. [& h/ a: q+ @4 V+ B, T                                else
) w/ n; E. v8 l3 A) ~. R#ifdef __PARTY_FIND
* D4 C- V; w% ~4 a                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );9 t3 t  X% w) c' r+ [) X
#else
6 k$ v+ T# v* {( t6 w                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );9 C( e7 v) u5 u- E
#endif //__PARTY_FIND# \. P- G/ K2 E1 b/ x* |7 M5 G8 V
                        }/ H0 c0 G( W. }
                }7 i  o* `  q. T* x; H
        }  [, S8 l% V2 j8 i, v! f' d
        else
+ i" \2 A2 C- [        {
* Q. }! l5 e( U' A6 z                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
* N3 a) `$ I6 Y8 _% G! r* Q                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );& c9 s! q9 K/ k7 E3 g/ B/ K6 Z
        }
; t9 b3 P/ h0 t7 D}
6 q1 P: l/ I8 Z' K0 u& X; k4 ^* b: w! r6 y. Z
User.cpp:
! a. [2 G# G' A1 G" Q1 E" c+ `代码:3 P4 z' {  {# R  y& J
#ifdef __PARTY_FIND0 y  J- {- l9 A7 p) y, a. K/ \
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
6 J4 |1 q( r7 H2 g% g+ t{4 ^$ i: o4 ]! [
        if( IsDelete() ) return;/ t/ Q1 c! r4 s8 t4 z
. m; _3 ^9 H( y( V6 m/ f
        m_Snapshot.cb++;. @: A; X) o, S4 }
        m_Snapshot.ar << GetId();4 [- d. C- Y. a, _% x
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;2 |- g: t% }  P4 Z$ k6 k5 Q6 y1 t
        m_Snapshot.ar << bAllow;, p* j" \2 m" m5 t
}
2 c; p! S9 A, A: c#endif //__PARTY_FIND4 i' ?! g% a. `+ E$ x1 V

0 i7 z- y2 b9 C8 |代码:  e* @* `+ y9 Q. P1 Y0 @' i1 E
#ifdef __PARTY_FIND
3 r7 }, z" g5 m: c* z" h. |1 f( lvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )9 }: Y& F+ w$ u  e% q1 Z: O! c1 n0 k
#else+ m% O8 M" c$ u
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )/ v9 T/ v, E! ?4 E$ B6 P3 M
#endif //__PARTY_FIND3 x7 R4 U( ?, ^* B/ W
{- M" b1 f- m* v; d& b; v
        if( IsDelete() )        return;- E. ?, o) V7 e/ T5 J  u) L
        9 F) {8 i$ |7 D$ y
        m_Snapshot.cb++;5 h  j! P2 ?+ w6 H
        m_Snapshot.ar << GetId();& ?+ t2 S+ S4 ]! N* P1 p( X& @
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
4 i5 w) A) N5 E; a7 h  r        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
$ x0 W1 \2 c5 p8 Z; o        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
! _, x3 f5 }" z  J        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
( N2 C: Y; x9 z. z; P        m_Snapshot.ar << bTroup
3 Y! D6 B6 Q- V9 x/ s2 F4 b" K#ifdef __PARTY_FIND
' x# j/ }3 ~; Q2 t3 {7 Z2 K                << bPartyFind( E9 m+ S1 h; h( Q5 B/ y
#endif //__PARTY_FIND! B4 Y! y$ I4 ^% m; |3 J0 F
                ;0 {% j8 t3 u6 y, L3 b( y  s
       
/ Q" x2 ?0 d4 g9 l0 ~  I& j0 S}/ _- w) i- ~9 a7 h" U6 L+ V

# l/ g- f7 H, b  ]8 R& {DPSrvr.h(公共范围PLS)8 Z* t) ]) F8 w$ F" x3 I+ |
代码:, D$ R. R6 e- D1 C; ]7 ^
#ifdef __PARTY_FIND
: k' h" q" J8 |        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
& j; L% U8 Y2 U#else
8 N: s9 O' B0 K1 ^: Y/ A7 ^6 u        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
) X$ I9 D% g+ C' ^9 S#endif //__PARTY_FIND
: Q  e- F" l) N  U, |4 o( v
. O$ U7 v: h5 g. X3 Q/ V& Z代码:: O& T  [" ]+ z6 v6 g
#ifdef __PARTY_FIND
. M& C8 E$ a$ l! l$ e        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );# i/ A8 n! g8 F& w3 F4 W1 _
#endif //__PARTY_FIND/ g3 n. l# w$ \% k  H
3 }3 B8 w3 c4 w  q9 D0 \
User.h(以及):! [  m# O- f) k- g+ \* i7 U
代码:- |) z3 U" @. x# a3 a
#ifdef __PARTY_FIND
. y- ]9 o7 ]/ I5 a3 z        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );' I: v- B* T# F& Y
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
" Z! K+ f# b" w5 q; r8 w#else: E8 `0 n  `0 E; ?+ d; r
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );, v' L5 q) r3 ?
#endif //__PARTY_FIND# O+ @* l+ ^" r: X
$ i5 N' x  o8 \9 b- o$ g- ^
party.h:
( o) _- o8 q& H7 Q代码:
) `1 Z- [3 Q* u' x#ifdef __PARTY_FIND
8 |5 Z, c! S) `        BOOL        m_bAllowEnter;
* q) i  F& A5 s' z( O* M#endif
1 @4 Q# W, l- i$ O( Q* j; X3 e9 Y6 M- ]! Q
代码:
3 U) |% e$ S2 Z+ G% P5 K# L, h6 v#ifdef __PARTY_FIND; U4 w( H# X! \
        CParty* GetPartyFree();; E" ]2 a& I3 b* ?
#endif/ ~0 p/ i# Z$ j( c' q: _/ r2 H
) s& Y/ {  ?2 w) a& D
WndParty.cpp:
# O. I1 d& M8 A, H  c1 a6 g9 OOnChildNotify:8 ^; ^' |) I$ b* k9 G& o
代码:) V3 x) S, A4 P* e5 `' l
#ifdef __PARTY_FIND
7 F8 Q% I( \$ W2 g! Q( X% x        else if( nID == WIDC_CHECK1 )( C, S; u2 q. Z9 F" T
        {/ [( ~& l! j# C7 X& |' j7 L
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )6 y( b$ ]2 o: v1 Z- M5 J
                {
6 D+ \. Z( f( p) c  W4 d0 ?* i                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );  q* A, n3 t/ [. H- R$ _
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
) ]+ e  D. L3 Z7 P! M                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );8 \3 V/ V# F" [) U1 M. @$ o
                }5 ]* J, e0 s4 `  U8 J8 D) [# ^, m
        }
. o! T! T# T) L! l6 T6 J/ @5 {#endif //__PARTY_FIND
. H, w4 u& r1 F# D" a* R+ L* o: Y. G  G/ [3 u
代码:
) K/ X; w. y" d2 z, `; N1 GOnDraw中:( ]- G/ j. o: d  m3 i
代码:
" o/ _/ B1 M2 }. H2 {#ifdef __PARTY_FIND
3 O- J) v0 R  s8 B        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
/ h, ?- |! P- f+ l9 A! F8 Y        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
  J+ S# u; [2 ^" s' j                chk->EnableWindow( TRUE );+ A# X+ c/ N) _; G
        else+ C8 l: I6 V$ [( N) N! Y& N4 n$ a
                chk->EnableWindow( FALSE );; e9 W) |( M; \
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );% N- k# ?+ r1 v
#endif! g% I. k9 G. t6 ?* _
/ J" o# G1 x5 P# Y3 _7 H& {
DPClient.h(public):2 m. B' u; ?7 a, k) p3 K: M
代码:/ f" z3 {1 x  K( x9 _+ l9 B  y
#ifdef __PARTY_FIND
5 y8 J8 @% a+ J# i, @$ X        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );; c0 ~& O; B' L3 }5 U) w; S
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
  l, r# m! {! l#endif //__PARTY_FIND
" o, |6 }# r, o+ ?; M, }
1 k8 h( I3 U1 `# L; L. d: S/ B' Y% @; ?3 u( q
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
- n% g$ k+ p, p6 W- x不支持左右,所以难不...
; ?9 x0 U. _1 n. P. O  S& R8 ]+ ~党k的Windows NT甚至编辑它自己。
; k- z3 _6 ?8 H6 y: I% p包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。. X; l( I* P0 K9 j
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。2 {7 }; r- U! }& Q) w* c
如果是这样的。请发表。
' l" Q; F, x0 C6 I& @到目前为止,Pumbaaa
# a$ q; [! t8 n; S* @& p1 b, R2 l        % o4 H& h' ^* Z3 V, q, J
        2 B0 y, E, \( Q" m8 j7 N
MsgHdr.h
8 }# _4 y6 U7 n#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88630 X! l2 _$ F* M% `0 M
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243% a( i$ h0 B3 K7 t9 @5 |+ S4 R
$ x- f( J1 `: q

3 P1 m# t$ i4 k0 U. _' R" }+ b& N9 c- p2 N$ ~) I: |





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2