飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
8 d- z6 U. ?% p如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
3 p4 {0 [1 J( U+ q积分当然Pumbaaa。
. r; W/ t# @/ }' Q8 c' c2 T
  Q+ M- ^/ Q0 n2 |! W$ u4 VFuncTextCmd.cpp:
6 z1 H4 i+ L3 }  ^8 `  c9 J# W4 V6 ^
代码:6 D4 |) Y  T$ b# t8 D
#ifdef __PARTY_FIND
: u+ q  ~+ ~; k6 nBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
: [0 L0 z0 ^( X{5 z, g+ k% s# O  m2 b' _
#ifdef __WORLDSERVER
) x, X  L1 C: i+ P- i  ^        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
2 V2 E, h2 C4 G0 n        if( pUser->m_idparty > 0 )
( X: h; m1 E" c$ H( c        {
$ E, p7 S8 C5 N& G; k- s0 _- r                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );9 [. {& W0 O. l  Z' |5 G3 K
                return TRUE;  o) b5 Q$ H8 l8 t- A+ t1 i
        }- W8 k6 V5 X% N: c2 \
        CParty *pParty;
# n' p& C1 W7 y! Y8 p0 X        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();- J! e: b$ M5 b8 d
        if( pParty )
! p" S% K/ z- g, z% b        {
! @" g' @9 l/ {+ c5 t. p2 `0 `                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );& u% q  R/ C) ~! d3 m$ |
        }else
( p! s4 m1 `8 J+ T+ T5 l( A        {
' O$ ]! I7 f1 y4 f$ G3 N                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
/ Z+ N: F) {2 x0 S( M        }
8 ~" Y% M3 k- A) k- \#endif
& O0 r' M/ r# Q' u% `        return TRUE;$ i, g# Y$ Y( p) ~0 }; y6 \
}# d% N6 z0 h0 W1 S) b7 H* f
#endif //__PARTY_FIND
0 D9 r4 G: n* B& c; W& P# O6 D8 i% e+ K3 d0 U# Q
代码:4 F* C8 a. _, U4 Q
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
% D4 L3 Q. [5 i1 w2 Q- U) N2 J{
. U4 N& P4 ?+ u#ifdef __WORLDSERVER
7 h# K0 i. m) S& c" z        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
% ?2 J2 ]' j8 U/ }4 r: k+ U        MoverProp* pMoverProp = NULL;
) {1 }+ I4 F( V: f  K# o        scanner.GetToken();
# `5 }' y  m  o8 x: y+ \8 `#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
! F: t) R# g7 l2 R) Y' i; D7 I        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
" }- G# b6 i- O' C( W: Q' P#else        // __SYS_PLAYER_DATA
' \6 _5 J( \0 B; g5 Y8 ]. y: E        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );# ~; P$ g3 |' e; B/ Y
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
* I4 b2 N( M* A1 F        if( 0 < uidPlayer )
; U1 R, }) r0 X& e2 }        {/ ]6 M: J& T) W
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
% U; ?# `4 }$ S& j- a) s5 b                if( IsValidObj( pUser2 ) )
0 \, K- I+ ?: ^#ifdef __PARTY_FIND1 r: O  e- s6 _/ @% l2 z1 [
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
1 q8 e) `9 E& G' p$ ?+ V# p#else: q  a- E3 w+ D. J% w7 S$ r
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
  ~( X( z6 s$ A#endif //__PARTY_FIND& {& ]0 T0 j" I2 o. K
                else
, b* i2 B: e3 c8 Q" R: ~8 Q                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );0 {7 k( R2 p! X$ k
        }( m) D' |- C% i- D) c1 o
        else: x' n7 @) B! l0 N' c. |  D, A
        {
$ g5 I; _7 E9 y3 b                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );" @9 s# Y4 W6 l9 ~) o* }* W& `- w
        }
' v2 m2 }- @% r4 C: {! O#endif // __WORLDSERVER
5 f6 s- m/ z( W7 B
+ s* K" G& W: _( F3 E1 y( T8 p        return TRUE;$ }; E& z' G8 J
}
/ l+ \& ^. H% T  }9 j! v
) L" _. V* @% K2 o8 z1 b代码:
" A: N; g- l* e: o2 t0 B  h  |1 S#ifdef __PARTY_FIND
: {' D' f; t/ r/ n4 |( I        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )* T/ u; ]6 ]/ S' c7 r% O* T& h1 `$ P+ z) B
#endif //__PARTY_FIND
( {5 B! ^: L1 RDPClient.cpp;
6 F: Z6 X" B; K. p! Z2 n! Y1 kCode:# ]" O3 Z1 Y9 t& h$ B" j* S: Y0 A4 L" c
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
( ^' R; H( B: P3 D{5 D* h7 @! `- @1 R
        u_long uLeader, uMember;
/ s% L/ v+ o& E2 m3 Y! t5 v" P. s& e& |$ G; R7 l5 d" f
        BOOL bTroup
4 i1 }& g/ u& \* W8 b2 c4 u#ifdef __PARTY_FIND
7 Y( i( @" z, H8 {                , bPartyFind2 a5 ~- u1 n, W" A; t7 C0 t
#endif// __PARTY_FIND
% l1 ]( V) _+ P/ A                ;! E& C$ k5 {2 G* Y
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
' z7 c# U9 J) P* M; Y        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
3 v0 ^4 [. \( x        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};, x" `; x1 T* c7 c3 g0 s
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
; e) I' b5 U4 I/ Z$ R        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
; M1 Z+ \( S5 j% {* l/ n8 W        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
/ p2 f# F; o. t. N$ x  \        ar >> bTroup+ g$ X  l& c7 ^6 U5 J* @; P' t
#ifdef __PARTY_FIND
+ i1 ]$ D8 ^; U6 V                >> bPartyFind
; X' n# f* _0 [3 R+ I" V#endif //__PARTY_FIND* K8 n9 M0 a: `9 X3 ^6 D" S
                ;
' d9 R9 s5 r- ?8 d        2 ~3 O/ C- c$ w6 S/ ]6 [) e7 k/ x: Q
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
: q6 ]1 |, n. n8 [+ D# K1 G        {
0 a- P! Q# h9 f3 l1 L                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );0 p3 n, j7 W$ e" S
                return;
2 M" c& ]( m. Q        }
4 x4 V+ i$ C4 m. [- v6 ]
% h) l/ B9 o. e6 W7 {#ifdef __S_SERVER_UNIFY
% M$ X/ Z  x- w$ K        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )7 N. I: S0 ~2 w% B* {4 Y$ \1 W
                return;: _0 c: V& A- y$ x9 ~1 |
#endif // __S_SERVER_UNIFY# v2 @/ l2 {, C" N

' ~# [. s2 G( P/ {! A: ~$ U        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );7 _8 `/ ]( I. n6 |3 B2 B. [' q
        1 [: ^: x, l8 }. D$ ?# l; Y
        if( pWndBaseBuf )
! m! v( C+ V5 Q3 c) S        {9 c9 `/ V& Y' E$ W( a% _9 T
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
( |/ q# ]4 V8 @' q; a) @                return;
4 ^7 X. u" s# V/ @' E: {2 b  w        }! X: C0 A9 O' c% T; y$ Q% ]4 L0 w
#ifdef __PARTY_FIND: {1 y% g& l9 [9 C0 i# }
        if( bPartyFind )
! ~) f4 w& S8 u/ C3 S5 b        {
- W. y4 B3 A  L/ P4 E: G2 H                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );, ]0 d5 `9 E8 ~
        }else
( r3 H+ R4 P/ M; E" h- Y" G        {# V6 c  W& T( G. c9 W- Q* T/ C" c
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;" f4 r8 v6 F  X) b" P; c' R
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );8 N4 y2 `- C9 V+ |
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();& n  ~" z: b& R  n
        }
' {9 E6 _- A$ ^* q4 ?1 B, o#else
  Q$ A0 b: l8 W% c) u8 D7 }        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;0 q* A: q; c+ c5 j
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
) _( ~# Y" d+ T% r$ h, q: g, c# g        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
/ X) m3 ^7 g- v) u: G- g#endif //__PARTY_FIND7 V5 J2 Q, `' {* U* U
}
0 f, q3 a% r. L& a9 L
! g6 M5 u0 u; A+ G, w代码:# [- e2 @& A, _& s
#ifdef __PARTY_FIND
/ Y+ {( w# ]; z2 [9 w/ r! Cvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
2 H8 Z! T& d, B{
6 p' d" W! \8 {! ?) B' C        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );9 g4 A: S7 @6 d, Q1 V0 g5 }; n
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
4 F" l' w' {/ P- i        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );/ g* J' p! l+ G$ ~. V; q* a) Q
7 n5 N: H4 i# M. n" T, w
}' H* `2 e0 ~# j2 F
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
, M3 e/ U& f" W6 {{. k9 z) g. H( f; E, z
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
  w( |" l0 Z& k2 A. E}4 c" a. r# S% b: K/ S
#endif //__PARTY_FIND9 T/ k# b% `8 e8 K" [! P) `
Code:! r$ H2 k# B# b. u8 Z; s
#ifdef __PARTY_FIND
8 J$ K0 J- J* m# i5 w9 m9 y1 m                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
+ t9 T- |/ F( X( v  W3 l7 Y( `9 |% n# k#endif
1 ]  [  P9 C0 B& R" `% T
: {  y9 a, {2 l4 [" ]9 Rparty.cpp:
  C/ X& T0 t  h代码:( u0 O1 Z5 j9 W' F
CParty::CParty()
: [. P; ]/ r' V+ h) ?& F/ y{
: s; n; V1 C; n$ A4 J& R# I: X2 n4 F        m_uPartyId        = 0;+ z" e  ~$ p* _; I0 I" }
        m_nSizeofMember        = 0;; a+ B" K# k1 |4 R
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
8 V. L  ^9 {2 _6 M+ P7 E        m_nLevel = 1;2 F3 h, |( R" {  C
        m_nExp = m_nPoint = 0;- [' E* ?8 p7 b
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;: c) a4 \. C% z: u1 b
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
6 D3 b0 {6 r! \! q8 k        m_nReferens = 0;* Z8 K$ z' f* O' D( C: V
        m_nGetItemPlayerId = 0;
0 {  K; J' r6 k& p& w5 x; ^7 l. B) [#ifdef __PARTY_FIND
$ l5 y0 G! t- g9 {' K1 ~% u        m_bAllowEnter = TRUE;. P& J& u; c' j0 o. B4 {
#endif //__PARTY_FIND
. U: U0 S% O7 d+ N+ X; n. r2 S        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )9 ^0 e0 z9 o& ~  i9 @2 u6 F
        {* ]  S  B2 o9 z  {: j( ~9 P
                m_nModeTime[i] = 0;
4 b, ~6 g* ^, ]  q        }
  u3 Q8 Q! f1 x+ k7 u7 f9 K  ^        m_idDuelParty = 0;6 A' [1 E9 k7 o/ z9 ?5 C( \4 r( Y0 z
#ifdef __WORLDSERVER
% Y2 G, B9 M6 i- C* U- f        m_dwWorldId = 0;
& _. _8 r( `6 _: |/ ]# @: f  b#endif // __WORLDSERVER7 }% S- x/ ^, h: s0 E
}% t/ B- t0 F& v& }1 [% q
代码:
" l! K0 d9 D, ]6 a# A& f- f7 e( Evoid CParty::InitParty()' U" `" O3 T( O* q, [! E
{0 e4 U5 e8 S- @" j9 w
        m_uPartyId        = 0;, G9 P; p( x$ g! r2 U  n
        m_nSizeofMember        = 0;
" h8 b1 ~+ d+ P8 y- E+ z        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
% L; J+ \6 _0 U# j        m_nLevel = 1;
8 i) l# F6 ]( {        m_nExp = m_nPoint = 0;: G" k2 c* [$ Q: E
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
- {2 e5 K- F" _        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
. D; \3 s, f! C8 v" G        m_nReferens = 0;        1 W3 y  n. O- \# q3 {* k
#ifdef __PARTY_FIND/ A2 [0 }% |' a5 s3 ~# t% _
        m_bAllowEnter = TRUE;  F/ ?/ \# |  Y" B5 U. s' G  h
#endif //__PARTY_FIND+ v" k- P( C5 Q
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
. p1 b+ d' f8 c4 ?8 r        {
  g# J) g# J9 U, T7 p6 k5 _                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;& [+ A' f5 Q2 B! h6 Y& z$ H
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();  g( _+ `7 p1 ~
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
; N/ h) h  Y; d4 w# r4 s6 m#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA& _1 X# P& T% x: \
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;* d/ w! I& y1 `- p: a; y6 o, i) _
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';# P. v, s+ S+ U6 v
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
& i* m! D8 H8 \        }3 b7 ^# P6 G' Q2 v( D
}
# E4 Y: `2 O; N) U$ @代码:
( T  h! |* Z% V/ n6 v' \7 o#ifdef __PARTY_FIND; ~* D' x7 x5 p9 I
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()7 I  t4 M) O" Z: ^+ H$ |% n
{
. }3 ~* }7 g+ Q3 M. c# B- ?        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
5 [5 w  h  f0 I* H4 }9 v" [        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )/ ]! @! c$ B, V  z  t8 w" J3 T
                return NULL;+ l2 K% s. T0 I, _2 H
        BOOL bRan = FALSE;
, [/ {; [; J: j1 W) ?4 J        DWORD dwRand = 0;
3 ]- J. M7 R( W, r        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
. U0 U' e" y$ {" D7 J- ^, D                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );/ K3 {0 `* [8 u

4 J  @! @: G" z6 s* v9 z, n5 i        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
9 i% i  e; s4 O) f( @        {7 E# c% D9 A/ Q8 d; t
                pParty = (CParty*)i->second;  l5 H' U) F, T7 m8 {5 ^
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
0 w  i0 A! \4 V+ N* ^                {/ }! h. W  r0 z; e7 F
                        if( i->first > dwRand )
. ?! \! ~5 ]3 Z# p8 @/ M                                return pParty;
6 p# `" X9 e0 W" u0 h                        else+ n# C' v5 S9 j9 v
                                pPartyTmp = pParty;
5 {7 N: T0 k, W                }
! h+ s8 o3 r  s( {        }
" X; J* e3 W8 A4 ?        return pPartyTmp;, ^  v+ {4 r3 z2 N
}
) k7 b1 i7 }1 u& ~6 C* h6 b& [2 ]/ B3 H#endif //__PARTY_FIND- R0 f/ F7 o$ Y8 b1 s9 ?: U

& c, {( k6 t: A% hDPSrvr.cpp:) q( X4 S" j) q6 d5 B" m
代码:
  ?* k! v5 t4 M; j# {#ifdef __PARTY_FIND
" l  I. p; Q1 E$ R+ b; Vvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
" Q7 Z, s2 t$ |$ M) k: t1 Q{. F# \3 X) t' n3 o& O) J4 p0 J
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
, j) V% i% j. |8 k* A        if( IsValidObj( pUser ) )
/ |( K! Y, t8 \2 C  Q1 `        {
9 X. K( E1 V; `                u_long idLeader, idParty;
5 {6 ~) O6 {* D                BOOL bAllow;" u  z  W3 H$ q) v0 `7 G/ F
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
# _- {# Q" b( d" U" w& i2 Y                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )) q# E' X! W7 {, d
                        return;
% C: Z8 V" T( b1 T& R. S' v1 f# K5 s                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
7 T, h, z, R" q) h6 `2 v0 f5 s                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
8 B* d! D2 r7 ]9 T" |  F                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;4 V. s/ K" q+ ^7 w' {2 ~2 z
                else
, l" e0 D, N. ]! _$ F                        return;
, [0 |. \+ a) }+ X9 G6 ~1 G
% V" z. b- k8 x% t0 m* C( e4 S. Z                CUser *pMember;
2 z. ^- K- Z, S                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
" {5 Z* q! j3 u% q( j, w! S                {
& Z* {& o. b, T8 b/ K3 {                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );$ q5 {1 P# q! z! r0 o2 C$ i+ k
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
% D+ t" _1 R6 }- S) K/ C                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
8 D3 X' m- Z& T) ?                }( ^& s6 A. k& X! n1 b
        }! K5 g$ \5 G( f7 Q/ O
}) j+ a; W, v$ e9 V) y& K
#endif //__PARTY_FIND
4 {3 p. K; ~7 t. y! c  Q/ U" F0 @1 |- B, ?1 V! F
代码:2 t4 N! u" M& M6 \0 p
#ifdef __PARTY_FIND
1 d2 r& I+ w- w        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
5 _! M; w& n7 H#endif //__PARTY_FIND
5 o7 A5 G# [7 o
, A! }4 H/ l% K9 b" C& |# }: Uvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )- U3 A/ E8 T( w! @+ t
{
: a) e# T' P& i1 c8 t        u_long uLeaderid, uMemberid;: _$ \# z, x$ Q. ?8 h% j
        BOOL bTroup;
1 g6 p0 m+ N& K8 i6 d& G( ]" a        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
* {: F  I6 E$ Z1 \# b1 i- s        ar >> bTroup;' k1 O' z/ ^  R- n( R

+ k" O' ], Y; q- e: y- G9 u$ C        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
: {4 p! G; Z$ z* Z, O9 y        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid ); W5 O* {* O3 ^% |: ]3 e$ [
#ifdef __PARTY_FIND
0 F) e) n+ S, w1 d. c                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
0 j2 O6 C* G2 y" K4 w) `1 U  P  B#else: |; ?- m. [0 e1 D5 W) x
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
% [$ a* }: w* |, C" h* r8 X#endif //__PARTY_FIND
4 _5 `8 Q; F# [: y- U}: K9 Q2 F7 \  R' L
. [4 f( \+ @& ]  s- h/ H
代码:
8 j9 c# {+ `0 }. {* Q( \#ifdef __PARTY_FIND
: [3 h/ T+ ?; ^; lvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )- S+ T- T4 f3 g: y
#else
6 |5 [, u, }: V0 Y% ]void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )+ j8 n$ `+ r, ]
#endif //__PARTY_FIND0 \9 U% C6 [& @/ Q8 s
{
4 f& P5 d1 ^" D        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );& F; }+ V' K5 Q5 S" @, F
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );) W7 l/ W% N5 g6 q7 h* j  i6 q
       
! ^- ]( X4 C1 ^( z% t! j        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )8 X, z* E. r$ p5 r2 Y9 b
        {
" _' u, r5 s6 B  U; j1 p5 N                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
1 L. `# \0 o! I: A8 H                {
! Q4 K0 J1 F/ ^. J* G& h/ W                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
- e7 ?. W1 {" k0 o. S( J                        {: \7 J9 A$ n* E1 s: A, F
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");+ g. Q& O4 X3 A$ X; a* Y& ?
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
* l! N, D! g6 o) @/ ?                                return;
- q3 n6 P6 ?+ H                        }6 j3 q. {2 O' c% C) a
                }
+ k5 `# U( K8 o  _8 M                // ???? ? ??? ?? ????.
" _* Q1 a$ d% u, ^6 }                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
8 p: O& ^0 `7 n. `& U+ g" h                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )& v# }6 I- d! u. u# ^1 {# z, m
                {                        & ]- ^+ V% Q# ~' d$ r7 I% ^
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );% S: F! w9 w1 P' q: ^; E
                        return;
2 b, `1 Y) Q- P8 `6 d5 i7 w                }- \' x, g8 J& w- z; V
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
' w1 J6 K9 \  `2 s) d: C                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )6 R+ ^( w4 n+ _% t2 p
                {
8 Q" d+ x6 u+ \. r3 v+ I                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
1 n) t6 \$ t; {- a7 Y- O                        return;
8 V. O6 d& A" _1 `! y                }
) _) Y$ m: S7 F) e& ]#endif // __GUILD_COMBAT_1TO18 N/ m3 d/ P+ H" [
, M7 |" S" I4 X, {9 ]( ?
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma; T& X, Z. `: h3 |# L
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )& a% R) ?. {/ c9 @6 R2 [, A
                {6 U7 F# J$ L% u+ T7 {
                        return;, M+ V4 Z: S4 W/ x
                }( i2 t- a: ^( g  V' w  ]
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma! m1 L5 o1 }# V! _( m5 i
               
/ k  r, V" A8 `$ j/ |; u                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
- m4 r) M8 g) [& d0 H                {                        , u# J4 n) d3 p1 d) n
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???., F. l, M( ]0 q/ F
                }
, d0 k/ d' }! v/ ~) ?) U/ @* o                else
* q: G- b& `: h& v( c                {
1 f; V; I# [+ C                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
# [/ L$ m3 K: T$ D" @, u                        {! I4 {! ]( ]0 G) _5 U3 {' M6 I) P
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
3 |3 V/ }  T) N7 s                        }3 z( Q$ m" p. b3 k( u( k: U
                        else
. I7 H6 G8 i2 e: d* x( R' l; H                        {
2 Y1 F$ \4 u1 Q# O; l, j' Q                                if( pUser->IsAttackMode() )
! a) \& I! d& C! u  x                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );% D1 I8 A+ ]1 q* Y( @
                                else9 G8 f) a8 e9 b4 C2 Y" _3 g
#ifdef __PARTY_FIND
0 K" d5 Y, s0 X$ v                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
3 y1 D9 M$ u: _3 T$ x#else0 C" s! s% J# l' k5 F% A" r
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
9 v) l& D# }) s5 b#endif //__PARTY_FIND
/ x* d1 u% b$ T4 x" G8 I& ^                        }0 h- y7 e* H7 R8 k" z7 K. q
                }
/ I9 f9 o+ z; z3 [4 [        }2 f5 T: |  W1 P
        else
% ^+ _; W" x' W7 I        {, K4 A: v& f+ |, @. P9 d
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
0 P  J) {* o9 V0 l                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );- M+ G( m7 C+ U
        }) y- k0 @& _$ t  i; s! x
}. `: U% q* `" A5 s

1 C3 b. a  H$ O2 a! aUser.cpp:0 D6 W- g1 g4 l. F, i
代码:) Y2 W4 E  Y# P( O9 O
#ifdef __PARTY_FIND% u6 v' B6 @! ]6 ?. F' v
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )% q- w. ?7 E/ y% }0 q( b. f
{% \* q: X( S2 k2 g
        if( IsDelete() ) return;
1 Y4 ~7 c* M1 o' J! D+ p
' W' m: g2 G# N- ^+ N% V( n        m_Snapshot.cb++;
3 T6 t2 a% E& B4 O9 q  L        m_Snapshot.ar << GetId();# V+ P9 g" V. z- \3 `
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;9 ?! I, z' d2 y4 n  G+ {
        m_Snapshot.ar << bAllow;8 Z" U# j9 X: t4 d0 `
}! n5 y) t2 w& u) c; p
#endif //__PARTY_FIND* q* a' E( u# X2 G0 m

6 G2 p5 i0 C, d: W代码:
  |9 m7 v+ y, a#ifdef __PARTY_FIND
6 A% T. g: e/ h' J1 |+ Ovoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ): }" p; f) F4 g' f$ f
#else
+ \2 F3 K* O7 [5 g% R5 gvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
; ?- z+ ]; a" e$ L& }- [#endif //__PARTY_FIND- y* x% A, |  `2 n) s
{
$ n7 j% v" Q) f0 }, S- `. z        if( IsDelete() )        return;
8 ~* S1 [  m+ A! h        1 ]  |! `4 K) L8 K6 ~1 C
        m_Snapshot.cb++;
( y7 x, j: I0 v2 B, \        m_Snapshot.ar << GetId();- t. z& b, E+ [: B8 k
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;& ~4 A: u7 W4 K7 [5 R2 F
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();! `2 r3 @/ _% Z7 i. l1 G) ^& M: B
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();! T- H+ i9 G5 B# E
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );* ]) Q: X- v/ s4 e
        m_Snapshot.ar << bTroup* U) Y( J* q9 o
#ifdef __PARTY_FIND
% g, P0 F8 z* J# L6 b                << bPartyFind
) ~# U9 |3 T# E/ l, |#endif //__PARTY_FIND
3 B/ N' |4 K; c2 m% H( V- {& Q5 i                ;4 B2 `& \# ]6 N. U
       
6 m+ c8 K' Z& y0 C( ~}; e! X4 M. c$ E7 V: z: V7 Z
3 S! D! D* d8 J# ?4 d& i2 N" Q: T8 k
DPSrvr.h(公共范围PLS)) e# ~0 m. A7 a
代码:" e- C. D5 B. h. H6 ]  t
#ifdef __PARTY_FIND3 \! [9 z' W/ H
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
3 V5 p3 A5 o8 l. X1 H#else: s+ p  Q  n$ [' J% S
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
) {& x" l* {7 P#endif //__PARTY_FIND
: d8 Z. B3 R" ^7 L3 B
/ j7 Z3 z' z& y: j  c代码:
4 y( ]8 Q5 a  C$ x# s2 w#ifdef __PARTY_FIND
/ W$ m7 [% D" g9 V  Y        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
& r! E/ C1 N$ W& C; A4 h" v3 Q#endif //__PARTY_FIND' y$ ^+ [+ D+ F- T1 {
5 w% x' O) n( M9 G
User.h(以及):
! i7 m# y& ^  k, @8 I0 e6 ?代码:
0 t0 Z7 \' x; g) {" V. q+ r#ifdef __PARTY_FIND' C0 z8 O5 z( `$ u
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );$ k6 h- ?# j" b" W3 N+ c
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );! Y  u9 k4 i3 B2 S; K7 b  F% y
#else
  W; E: A6 U/ i) B8 {0 O9 H        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );! W* i. R. _2 j6 h0 |
#endif //__PARTY_FIND: _$ b; J  O1 l9 g# X) U- {

1 Y, t4 B$ a6 l% g8 ?party.h:
) W5 |& z8 z" C  ^( S代码:
. w3 q) [( {0 o# ?  }* H#ifdef __PARTY_FIND' @: b& ^9 h* ^! C% a
        BOOL        m_bAllowEnter;
& Y. k- q9 k9 v#endif; r" p4 ^. f- H. g
2 }8 m0 b9 W6 T! j. y0 u+ Y
代码:
9 X8 T& |+ h& c; a#ifdef __PARTY_FIND$ y! c4 T/ l: E1 u, F
        CParty* GetPartyFree();
  D& W/ g" [; k9 F* @4 ?4 i. |#endif% A: N6 Y* Z" K" d! n4 `& `$ U

4 M. Y/ U# k! f% U* Z4 w7 K2 JWndParty.cpp:2 V: O" [7 R/ E' ]9 ]
OnChildNotify:
3 c; b  O' z& L4 {( B代码:
# b7 r5 O& e, g3 C* ^  |3 m#ifdef __PARTY_FIND# U1 S& D9 X. _
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )1 R0 n# C! j' h
        {
. E  y6 U# X) x2 R( _5 y/ _                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )% _3 \* H6 q7 N/ L2 D
                {
/ q4 R3 O' ~) u* @: g7 e- V                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );3 i  {7 |1 _+ K) R2 [5 S# X. o: `
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();+ H" L- G& @3 @" k# i- y/ M
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );/ e, T2 E6 Q% S# w1 |
                }
9 s3 I$ Q1 R' y; \  G, O+ F. g        }
9 J0 N9 c8 `( ?#endif //__PARTY_FIND& s7 m4 H1 ?6 J( L

  \0 C7 G6 m7 y5 {) ^代码:
$ i3 o" s# m7 _% BOnDraw中:
, e2 L& w# j) F0 q  |3 W, d* B代码:6 U5 j6 f/ a$ W
#ifdef __PARTY_FIND
+ [7 h: h8 H1 c; T) f1 z0 N0 r1 j        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
4 y- x$ H1 p4 l        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
2 }& H# i0 T' E3 y! j. o                chk->EnableWindow( TRUE );
& s- X: e. b/ U% C: f; d" I+ P        else
+ q0 D7 {# f3 `+ F5 B$ a7 r                chk->EnableWindow( FALSE );/ p. Y/ ?0 ^. C! P
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
: d" _1 b$ P: P8 G$ i* t6 u#endif$ }0 w: @+ B% f) @/ N" A# B

  v$ {: G  i( r; hDPClient.h(public):
0 X3 A8 [5 x$ F" Y3 S* j代码:0 E% l+ }6 {5 F
#ifdef __PARTY_FIND$ b6 Y. L$ r4 Q' A3 Q# ^3 x
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );5 o$ w9 R2 S8 k8 Z' D
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );1 V, b- i1 Y, I1 ~: w% o. g* `# A9 {- A
#endif //__PARTY_FIND
8 |8 \- j: D: n' d  r  l3 Q* D, A5 G/ L  }/ O% J
( Z  \& d  ^, a( |( m0 Q
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。& @# ?4 N4 K8 y% m9 t. Z# o
不支持左右,所以难不...* O' r5 \/ @6 R  }/ a1 [
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
* ~$ p/ o6 K& ~' r包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
5 ?2 R6 M2 i( B. ~由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
6 X4 i1 g/ Q2 X如果是这样的。请发表。
, Q4 [* I1 B9 \到目前为止,Pumbaaa* `8 m! J1 v- u2 y/ e; X( z
        5 X+ H/ I7 d% i0 M, @/ ]
        ) O7 ^- X  l2 v$ N- V2 e: s
MsgHdr.h0 |8 m* G4 g2 f7 X9 ?
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863* k8 m! g  r% }# t8 b# z
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243' F( P4 y8 `# k: p- t' y% I
1 d( a9 K' S( X# n, Z9 s- i* n

- u- _& y$ v8 D- S9 W7 k/ I) x2 P* p- A- |$ K; V





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2