飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
2 O1 h+ O# G7 u8 [0 g如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D. m3 I+ [+ w8 h5 E  ~% r6 w1 n
积分当然Pumbaaa。
9 Q# V# s" D, a* ?9 S. l
/ R2 j: D2 R$ {6 wFuncTextCmd.cpp:# u/ V7 i- [. W2 x- x

) z% z. z0 f4 B8 P% l! J# E4 }代码:
2 R9 `& q$ W9 C; Z% C3 z  i" a2 H#ifdef __PARTY_FIND
) O: b; C* `- \7 w5 `/ P" uBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )3 I9 v: |! C9 A; j. D# V; n6 o
{
) V" P9 h5 s' l! |, _#ifdef __WORLDSERVER
1 ?; ?3 u% I. @3 f. x        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
7 k/ m6 ^/ {$ H) u        if( pUser->m_idparty > 0 )
7 E# N" ?: ?& s8 d% d7 a/ G; w- j        {
/ L0 \8 q% g+ i7 J7 X* Q( j                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
$ x0 @! g3 }. [& B                return TRUE;$ P  Y' h5 K  H1 D& n
        }
2 E) B0 g; F; s' d3 _; u" y% _        CParty *pParty;$ X6 H9 z! ]7 Z/ B' _- e1 G
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();3 L+ X) h! K9 e& R" W
        if( pParty )
; ]: D6 s& |/ I0 S2 p0 W        {
; H1 c1 Z  d0 t                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );0 A, J& @$ x9 l  h# j6 w: {
        }else
* B! `, ~' s3 X  x" m0 r        {% y1 d+ }: [& a5 H
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
" A% ^; U7 v3 u9 J, s        }3 l, k+ ?7 q6 M- X6 x9 r! a: @# e
#endif9 |. {3 ]! [3 O+ |1 C
        return TRUE;
; O/ B' X* j( w$ f}: c4 _8 ?0 L5 }* X9 a
#endif //__PARTY_FIND' W/ L: V6 j& G  o: z  j

# v# ], q, E" L, i) `代码:. w0 v, [! N! z0 U/ Q8 F' t
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
) O) S' q+ @5 M0 w' j{) l3 K. V+ Z3 C, @* @
#ifdef __WORLDSERVER
2 x! s* G5 V- }* w# {, o5 s        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
: A6 F' m% A( b& @        MoverProp* pMoverProp = NULL;# J- |2 ]) P/ y
        scanner.GetToken();
6 S! j8 q1 I$ l  [5 a#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
+ Z8 h  @+ K7 p        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
( m: M: E/ L8 X* ^#else        // __SYS_PLAYER_DATA
; |; [' @& ^/ M& \        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
3 v9 _5 p; }+ z5 z& f3 y#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
. M7 N  I8 g' e. W8 ^+ N" t: n        if( 0 < uidPlayer )- m# A9 z7 z, q6 f2 J3 y. b" ?
        {) b6 u" K+ C. @9 i
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        0 P* R) r" Q; Q4 ~' g- ~$ x
                if( IsValidObj( pUser2 ) ), K5 o9 r  F0 `3 O& M) o
#ifdef __PARTY_FIND
2 t+ i" n! A9 A: E( {                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
( f! e# Z& @3 D#else
0 K* f- o7 I8 }% P# f6 o# X' f                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
$ @0 h9 e9 ^1 U# T" A) J6 B#endif //__PARTY_FIND/ C3 ?1 l7 z6 N5 N+ H
                else
: N# b/ H" w" H1 }                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );  B0 F) k0 s( t. M& R: S
        }
7 x: G1 X' j: Q& T0 k        else
  Z( m" |0 t1 E$ o& I        {
+ ~& S5 Q* v3 ^) ?/ c2 u1 g                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );4 I5 S+ P, W6 g0 Z/ q( V; }+ R% F& f* {
        }
) k- _5 m9 P% ?9 H3 |#endif // __WORLDSERVER7 Y/ T4 S8 [5 |/ I( b+ L

! |* I8 U/ N, O$ z        return TRUE;" K  ]3 V" L/ T- E4 S
}
" s6 i$ A3 \0 E  f
: V( Q" V! I3 V  h5 w代码:# q- G: g/ P  B" V' M& A5 \
#ifdef __PARTY_FIND2 M5 w" c. O$ ]) B  g' f
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
: ^/ H% K( l1 x' M) k3 x6 I  h#endif //__PARTY_FIND/ `8 @: \( g, f
DPClient.cpp;* |8 o" @7 m2 n* r* S* [
Code:$ X3 C) P' y7 w( V+ `* x% [$ l; o
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )9 Q( h2 q+ f/ C: [' O' e" D
{
; j" v. R2 D) b        u_long uLeader, uMember;
& X5 A8 h: ^: D9 }% E+ c6 J/ P2 M! I( o5 L, Q! a* C. p
        BOOL bTroup
5 O0 |$ q! }8 ?! G4 @9 o3 y( J5 ~#ifdef __PARTY_FIND* w" Z, C) t6 e/ F$ Q' F
                , bPartyFind
0 j/ N% v6 M9 W3 ]1 q2 o#endif// __PARTY_FIND
" O! o( G! E$ {$ C9 F1 b  [                ;# I3 F: Y" U3 ?+ u! _. t! S) a$ s
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;) ~9 d0 \7 T( x
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;7 O& R$ R/ R3 M" D6 y
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
& H  q* q& U! N* k/ a  _        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;. H$ z4 G7 v) Z. T: x
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
7 ~" I$ B2 y( Z& {2 n1 g+ Y7 a        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
& H& m9 @: G' J- w; n' u7 t, N        ar >> bTroup
" v; z# [5 R; K- p" z1 H& d#ifdef __PARTY_FIND
' c- M5 c; G$ T; b                >> bPartyFind
2 _( N  J. P) k( y, f#endif //__PARTY_FIND
9 @/ n; e  ?, H# C0 ?2 L                ;  l5 `) ~* {( X1 C. R6 v
        ) U7 q# j6 T+ Z0 M
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
' s4 z. u( @( n        {
5 _: c& K3 R* a" ?; I! }# f                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );" I0 B; U6 x) u7 g; O
                return;
1 ]& Y: i' v" `# g: s( E        }
) ?9 H  ^3 b& g  A  @7 e/ O
! d1 j# r/ m. ~$ W$ j; L#ifdef __S_SERVER_UNIFY$ `& X, q3 T% O! \# ]( F5 K6 b+ E0 C
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE ); @( B. c; j6 x5 B6 g0 }( H& c
                return;
) R$ R& W, q4 R3 _% B: c$ P7 P#endif // __S_SERVER_UNIFY
* p' {) Q$ K- M1 D( V9 K5 S- l5 B; M+ B: l4 X- V
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );0 ^7 w9 v0 q% d& E6 h' q1 K
       
' g" [! f2 |8 |# f) k3 ^5 N        if( pWndBaseBuf )  C4 ?# z' y; H9 b
        {0 @8 K6 W/ E& Y9 w( v
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
3 D( |5 t0 [) Y0 q* h                return;
: q- a- A- z5 ]" P$ n) l$ u        }( h0 G, S' g& a! W% v2 v
#ifdef __PARTY_FIND
7 `2 M' e& l8 f( ]        if( bPartyFind ): F% h& b# W. M# Q  u
        {
: m- _: Q, x1 l- _' a2 O                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
$ b2 ~% r2 D* P( N        }else& j4 y3 X5 k# {6 F- `/ F9 A
        {. o6 _( |7 w6 ]( v( g& ]
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
( {1 w& u1 s& l/ W9 q( w4 ?5 Q                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );; E" D% m4 v1 _6 I6 k. ?* b
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();, D" R2 ~2 \- ^; I
        }1 L; ?7 G/ `: O! b4 v. w: r+ O- O
#else+ H) X) [  H0 r4 g5 E7 U( y2 j
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
- |* X( `) f' K  Y9 _5 G+ @+ [0 t6 l        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );! F# {; w# U. Y. o5 G0 t% k
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();: f! q; {5 h  e+ a: |7 y% U6 _
#endif //__PARTY_FIND2 I# {6 T. p+ B  `. \3 [9 _
}
$ w2 u$ x( S8 X+ t: F" W- Z
6 M! L( y, s+ x! u% G5 o; [- H代码:
0 E( n+ C; b/ p- [; n3 {#ifdef __PARTY_FIND/ _1 J" @0 }" m5 L2 c# c
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
' N/ f" e" E* f/ V- w{6 y* f$ o  f4 l/ p( @" {9 [
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
% T; Q+ s, o8 v6 n        ar << idLeader << idParty << bAllow;
1 X2 Z5 l9 g, |* r3 q        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );: y: m  w0 a/ S) i$ t
: J/ g  V( o" ]6 u) W( {4 s" M' T
}
1 Q! R9 D4 G9 `9 D+ |* gvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar ). Z' C3 v# F$ A1 r- o' Q* S9 f
{
# N4 W6 j, u8 K. z4 E+ Z: [  h: U4 g4 E1 A8 j        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;6 r! e2 y2 Q6 t9 G
}, j" ^' d! h) i4 O; \
#endif //__PARTY_FIND
7 X/ Y% N( o0 HCode:
# H8 d  y) g3 g& ]5 ?: X#ifdef __PARTY_FIND9 K5 j8 y; e" f/ R
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
- f6 ?/ P. W9 q3 P#endif& g/ P$ I+ k( f! ~# m5 D3 _& v

4 C9 K( c' i$ D( G* Y1 Sparty.cpp:
( u! x! G: R! o8 o- n" R  j: i- M代码:
, ^8 A3 t- f$ g6 jCParty::CParty()0 p* q6 K9 D8 q/ H0 M& f. G! [0 F: @
{$ j/ W$ @' y, M8 m( J* O# j9 v
        m_uPartyId        = 0;
% t9 g) ~4 @1 T, N+ S0 }% {* C: F        m_nSizeofMember        = 0;
: S( |8 v& R. Z3 K& F. j7 }$ c/ z+ a        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );* W  A/ h! m0 _, U  j
        m_nLevel = 1;
, a! s$ ]4 Z3 n" p% ?9 b        m_nExp = m_nPoint = 0;
4 X3 \( Y0 }% V. _        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;) Y1 I5 u2 x; Q/ u) h
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
# T: B# B$ r5 U) y0 ^7 M' ?        m_nReferens = 0;3 I3 ^, \& p' `8 P/ c- q6 F
        m_nGetItemPlayerId = 0;* w! O3 a( A: z) M9 w5 V6 W
#ifdef __PARTY_FIND4 H. U) j/ s$ B  j8 k, t3 M5 N+ ~  [
        m_bAllowEnter = TRUE;
; D$ N8 X8 b( N#endif //__PARTY_FIND
0 S) ^" ^, H! ], o: m        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )8 K& c" {9 p. K( r" N2 B
        {
5 }( r1 {6 B5 ^- |5 _$ L                m_nModeTime[i] = 0;
% h" X8 b" \# B0 T        }" {+ K; x: m- o7 q
        m_idDuelParty = 0;" D, |( e" m5 J0 }
#ifdef __WORLDSERVER
+ t- B0 R5 \, C8 K8 @" q# B        m_dwWorldId = 0;
: [- K9 I9 F" o$ K8 g#endif // __WORLDSERVER
+ A) e$ F4 I/ l& p% T}
( r9 p* o# d( z1 z代码:
- m) g# ?- d. q1 m- u, B( {% A- a; A. Hvoid CParty::InitParty(), F- L3 u+ y; |$ w( M
{  l9 @# G; q# ]% \% d8 G
        m_uPartyId        = 0;
- ~( n9 U1 Z0 G/ z- s        m_nSizeofMember        = 0;
1 X3 n& P+ _9 }, ]' u& U8 f3 ^  m        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
7 a6 e  D- B' W0 e, \7 i5 i        m_nLevel = 1;
" E) {' P! W: v' }/ Q; B        m_nExp = m_nPoint = 0;; L; j2 Q; C1 }/ C# k4 N7 i
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
- B  h5 q5 Z6 W        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
1 f# U4 h( Q" R5 u- A        m_nReferens = 0;        0 n% p# y1 _; ^7 ]3 X* G6 V
#ifdef __PARTY_FIND1 h$ o; W4 Q9 m! n
        m_bAllowEnter = TRUE;
# o6 a( o5 S3 t# O#endif //__PARTY_FIND0 D! U( j! R3 p$ a3 v
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )- K# M( \1 g2 M& E; N  x! ^! ~
        {
  s: m. c8 L3 \; A# U, h. r                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
9 m0 N5 O( \) g* y- }# ~                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
: l  I4 ^2 Y: R' m                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;% P' w& i" E( a$ e; U7 j' b9 s1 z
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA: }* {. @# h$ D! `# I
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;* ~5 c; d( x. j% i0 g
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
9 Q5 W$ ^8 [7 G, y8 I' p#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
: X, h* S6 Q2 _  p, y4 D: v        }
6 z% [6 }3 k! R6 p- G2 v  `}
/ G  N3 }. l& m代码:
7 P' T+ i* Y$ O0 k% @0 u2 M& g#ifdef __PARTY_FIND
& c6 j# W8 Q% c' ZCParty* CPartyMng::GetPartyFree()8 e3 b. g( z1 `5 h" V
{
/ u' x0 E" z; Y, e5 X        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
  x1 j9 V  n/ h' W4 m) N        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
. a$ M8 A2 M2 l& m( R3 \# Y- S& t                return NULL;
" o' ^6 q& S( o- t2 L$ t        BOOL bRan = FALSE;
4 _* ^2 v8 T4 z+ Y! }" f" t        DWORD dwRand = 0;: a1 \  H0 [/ W; W% w3 {2 k
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
! }) f( E" N5 E: o+ C- Z0 Z  D4 O                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
6 s, d7 ^. _( D; g: H! ^
4 j2 x- q4 W- \- Y        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i ): J- x* Q& z2 W5 y0 {) G
        {
7 v: Q( i8 B) v( k5 `2 v                pParty = (CParty*)i->second;
1 d( M" X2 v+ P                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )6 H2 j. ?% k7 T; V6 i- t
                {$ \4 Y2 S. y- q4 s$ _7 y  _% d
                        if( i->first > dwRand )
2 U% n* {1 C9 ^4 R# B$ y% L# u$ M                                return pParty;2 W: T+ E2 ~- D( t2 u, F& P- X4 I
                        else
% ^  e2 c: Y) j  ~0 Q                                pPartyTmp = pParty;
# Y% G0 ^( q0 j# \                }9 R5 K% B4 W8 ^( C) v
        }
7 g: t/ C' j3 f+ |        return pPartyTmp;
6 K# ]# }. V, h/ I( H! D  G: U}0 P, r8 J" E. v' H  [
#endif //__PARTY_FIND3 L" g8 v) O7 u7 _1 [
; [( c* w0 P  O
DPSrvr.cpp:' L; H/ S) B, `! R5 J
代码:% B3 s6 v" y0 M& @( j+ ^, O
#ifdef __PARTY_FIND
& c7 q: R$ ?7 o1 ]void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )  ]! _* i% `4 w" Q; Z. x8 z
{# u  V) c- _' U- b* F8 r4 D" D- F
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );- \* F  C  {, ^6 Q4 A6 [, \
        if( IsValidObj( pUser ) )
- {# t* @  C1 c' |7 j0 E        {) U$ e# K2 P; u) F, N, h! i7 {# D( v
                u_long idLeader, idParty;
  S# i8 o, V0 k3 S1 D$ h                BOOL bAllow;( \4 t% ^: x3 x; i6 \: \: g
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
8 O# R3 p. @& X( X8 H. J                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
0 p, F$ A6 d9 _3 g; `9 r( t% Z                        return;
( w, ~3 R0 [0 l7 A                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );9 X9 Z0 N" p" N( A
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )& G/ K4 [5 Y2 f& W# u/ d$ @
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
/ z& G( P8 o  u. A+ \0 V! V. p                else
/ K: {7 t7 A$ L+ @- i                        return;
' M3 M$ [; p5 _1 A0 `2 u: P# D9 T: t) N
                CUser *pMember;
+ K0 X$ ?3 M) ^6 `  f" ]$ U: q) m; f                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )8 Y! g9 G, F! V2 [* ?* h
                {
: [* g* M3 ?6 {9 f* z( P                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );6 R; M7 b% ^' q+ ]) S1 }" v
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )' R" E: L: T% v0 J  }9 g
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );/ S8 [% s+ R5 j( w; m+ Z4 H
                }+ s  }; `6 ~+ G6 p
        }
: z: d2 }) P% a: a# B: F) W}
9 Q: z! C; c$ p0 @1 j, m#endif //__PARTY_FIND
1 `! T# h! Q% I' t& |* j% ^% `9 w) n  t, ~/ K' d" b* J1 Q
代码:
1 u/ L9 N* I% p) T  [# e3 D#ifdef __PARTY_FIND# |/ c9 |$ ~6 @/ R. w  b* S
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );/ h! i7 K3 l9 d; p( p0 h  G
#endif //__PARTY_FIND% x' {) P3 H9 m( M; B

/ K# m) m0 U; fvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
  d! f1 T2 ~" f{/ c% [( W% l  D# N
        u_long uLeaderid, uMemberid;8 A: \$ _8 p: G1 s# d; q
        BOOL bTroup;
" b' U5 @) L  Q7 R        ar >> uLeaderid >> uMemberid;. o6 A- g& f9 s4 \
        ar >> bTroup;6 A  a  C% E4 y, D9 O  O
! K- w) r7 k; y5 T! g8 q
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
+ q6 x5 X8 E) P- J/ m, E, ?        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )0 Z- K7 h' O4 l. w
#ifdef __PARTY_FIND
0 B$ y% z" B, ]; Y' L                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
% R" W' S8 n& ]#else
' ?( N! @4 r4 h3 Q# _$ f8 h                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );8 K. u8 `0 |5 f$ c3 ~
#endif //__PARTY_FIND
1 `2 @& F5 b4 [7 e" k* m}6 M. P8 W. {) l# j( B
, v# Q  y! U) M. V8 ?1 x
代码:! G% t0 [! Z# u, P0 d
#ifdef __PARTY_FIND
, M+ E4 r( v. n, M3 r; {void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )& u& D9 g% c, ~' y
#else( ~% d+ Y9 f' c% g4 O
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )1 d5 _+ q+ f9 G" k. o
#endif //__PARTY_FIND
# g% c+ N2 G) V# {5 U{
6 B8 r0 e* r. [- N        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
; G3 t0 ~1 n- r) s! Z        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
3 e  E. o2 ^# m. ~5 [/ c* x: P        0 t7 P" p! a% C2 h
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )! c+ f+ b+ |( D0 x5 l
        {% j  F1 I- j/ s3 ?2 \
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) ). }4 c- r; ?# L$ P
                {/ B! J4 \, b+ j6 N# Y
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
: h3 v! T6 R$ I( v" |+ {4 X4 u( P                        {+ b6 r" w& {* ?3 u  {
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
8 l8 o7 F. m! C' I, n! Z, l+ T% N                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
' S5 C' U/ S- j; e: `- {. [                                return;
3 e& ]8 p. m$ H* l# n6 i                        }
% Z4 N% U0 [/ N  e6 n                }
' M7 l0 U+ s1 i; g                // ???? ? ??? ?? ????.. r& v/ U. i' {% S( l: s$ j' m
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
4 M2 K& X! U/ J9 Q                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )6 e( z5 l9 \# f) x4 S! [6 Y8 C
                {                       
5 }( c3 p, H' [  N3 A- t                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );' c& z( i, y& q, w# {
                        return;( b9 S! \" p) N% o+ `
                }
2 H7 C/ s# |+ l' t1 W$ b" `) Z, ?#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1: d( z5 a$ x$ P2 Z) L
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )# W( N- f$ b; ?7 V$ i' q* S, h+ A: |
                {
* l! q3 P/ g3 l  e                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );* Z! V% Z% l+ m# L
                        return;
3 g. u! m8 b9 V2 j- e                }/ Q$ J/ [5 |+ x" U6 a
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
$ J7 t4 S# v& |  S' e! I: B+ d6 v6 R- c' H  h) W0 S
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
7 I" t0 M. K: e; I                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
; [6 E7 ^9 O, j. \6 {  K! Q9 @. L4 j                {
  J% w9 |3 O$ ?" P8 h                        return;
9 L8 V" A; {( q! l/ @. h2 B                }' H6 e# ^9 Y% W$ {2 R8 n
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
* |2 K* t/ ~0 w: x& G( L  z4 _                . K0 B& D$ Q) v* v
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )6 Y9 X+ x7 x1 w! b
                {                        - H+ C1 n, P" q! B; q" W- B
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.. p; j6 L3 w$ e" X
                } 8 `% r; s& f4 {& _& b
                else  g& B$ P  k1 z
                {
) O7 R" U0 u+ H( l$ V2 w+ o                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???  r" A! O$ d  H2 v
                        {1 T5 q, a9 o9 m( D6 h* e  B* }9 f% E
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
1 H5 W( v8 F# r. e9 B                        }
  H3 F7 b) Y, l  ^                        else
( ^& P$ {4 M- ~/ Y$ a; m  u: D                        {* Y7 k% E) r! q+ M0 E& D" g
                                if( pUser->IsAttackMode() )8 ^# t& g5 j- M9 y7 @1 N
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );5 z1 ^) V/ Z/ O) l
                                else
* g/ |: ~; d/ Y  v8 e#ifdef __PARTY_FIND  k9 L7 m  d3 q% ]2 a7 l
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
) L! |. V- m9 B8 ^. y" r, i% W#else/ u  g) i2 A# l  \9 l
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
8 H% q+ T* m: F3 p1 ~8 g, A0 X#endif //__PARTY_FIND& M! I& [, A- q6 }
                        }# C$ ]4 A+ \9 b  \7 v7 Q0 G
                }
$ j2 X6 ~% `. X/ r. i! E% J2 G        }' U( ?+ @( @( e7 Q  E0 n
        else
9 ?2 ~  s  T- E3 K4 r  x        {" w+ s$ \& H- G* q) O3 E; ?
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )8 ^- L+ j! m# |8 A+ G
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
* Y  ]3 `6 W8 N% V1 _2 j' W        }$ V! N4 b" r: `. J
}# X# I% X( t; i2 z' d5 A
) O, L" z' i4 ~1 v
User.cpp:
( c2 i, D8 l& y7 u2 ]6 a6 _' K$ ]6 X代码:  v$ q0 C) x% Y8 Q. `& Q. z1 p
#ifdef __PARTY_FIND9 ]0 n. }+ f0 K3 S1 |2 B* I* T, R6 b3 L
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
* d0 O8 D9 k1 P2 A6 e& r2 ]{* x6 F( G" e; f/ S
        if( IsDelete() ) return;
+ ^' y* t, b! L2 u. n, H5 G3 _
$ w" y, R; s) B* S" F3 v( ]        m_Snapshot.cb++;
. t4 I2 [- f. j8 K+ J9 W0 }# y: s        m_Snapshot.ar << GetId();
* E+ |% p  J) y; V        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;4 |" G/ d" L2 }/ ^$ B6 h/ l
        m_Snapshot.ar << bAllow;
4 @" m! n6 t) `7 B' W0 L% H  q5 q}
" [: G6 E; a4 `0 K. b#endif //__PARTY_FIND$ O2 ^) u# d. D) H* l

7 s% i6 v; a; G5 r代码:1 A$ p5 B7 l' I. h- P- T
#ifdef __PARTY_FIND
+ W# p0 K" h# ]/ W! qvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
1 t0 x  v& S' p$ _" {- @#else
& v# ^1 w" j+ |void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup ); R3 Q) }4 H" L; \7 o" V+ ]
#endif //__PARTY_FIND5 c$ ~; M# M, D6 i! r1 I1 z
{
5 q- N8 Q" f1 b# x        if( IsDelete() )        return;
! l: c3 h2 u2 Q$ ]' g4 u% \8 r$ x       
1 z: Q" F  p! A  _        m_Snapshot.cb++;
! H, l1 t; n$ X" }, }        m_Snapshot.ar << GetId();( N5 _2 K/ w5 U( |1 b2 t% [7 [
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
  M6 H' y+ X- ^9 ]7 o' {/ Q        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
9 I% N/ n$ p' G- L( E  x& i        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
' s# }' |+ L! k& N; H. A" m0 h        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );9 b+ P4 G* G2 d1 {
        m_Snapshot.ar << bTroup* _; [; j5 z6 }- x
#ifdef __PARTY_FIND9 `5 D% E# o' G5 D- k! g
                << bPartyFind
4 p% {8 d, h: f) i# Z) E#endif //__PARTY_FIND& q* {" D% D" d% V! {
                ;
9 S0 p  j+ B, h" o       
4 Z4 ?( L. Z& D/ h}# @) u% ]" ]% b) r

1 l- q9 v- U. [$ m+ ODPSrvr.h(公共范围PLS)
5 N" _( M" _  b3 W; i7 b代码:7 r' `5 O2 y( N3 V
#ifdef __PARTY_FIND) J" O: v& \% j' y8 J0 F
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );" @" o* ~8 M- e* J! ?
#else
- G/ k& y0 x2 o# i2 ^# s        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
( ~( K/ z3 L* C9 }3 [#endif //__PARTY_FIND
+ Q4 H( w( |* R( d* R
3 h  y/ Z" R3 n( A! Z代码:7 h; d0 s8 x! L
#ifdef __PARTY_FIND! Q2 w+ z. L1 e1 ?0 }2 j0 q
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
, d% t# B: U3 B* C# R#endif //__PARTY_FIND3 m7 V, N, w$ D4 Q  ~
: h4 p7 A. I8 M' m
User.h(以及):* z7 e- Q, l$ K6 z9 l5 E( C
代码:' B; m3 n+ o2 m: D9 Y/ m
#ifdef __PARTY_FIND
+ U/ c7 x/ p1 [+ ^- q        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
% U4 E4 k$ c& L        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );0 P3 ~" }, p2 C7 o, R
#else$ I# Q* P, r3 Q6 Z6 t& \
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );" ^. R1 Z# M% \( ^6 Y: S5 i
#endif //__PARTY_FIND
; H* P9 J# f# n$ h  y! `" |! A: z; N. I4 |* I
party.h:
: Y3 `, E0 Y4 m" Q代码:
1 }& S  u$ c3 S) \#ifdef __PARTY_FIND! ]$ X$ l0 N9 ?  J
        BOOL        m_bAllowEnter;' X% ^+ ^6 {# H' _9 d
#endif, I, U, A! T" O6 I

5 b- }7 _* N$ p+ E# b代码:; z, d. F; k# Y# T0 q4 ]
#ifdef __PARTY_FIND
8 m0 w0 a4 X# |3 A0 t        CParty* GetPartyFree();4 [1 T' c# c& s+ P3 r' r8 Q; H( _
#endif
3 n4 S2 Y. B9 C; G- I
- m- N& P) W/ p/ Y2 m: [  eWndParty.cpp:  B4 C* t% r" P% Q
OnChildNotify:
) {, B5 I5 w) k" u* `代码:" r8 G2 p( W0 B) @; i# E$ c9 l: U7 T
#ifdef __PARTY_FIND8 y7 R# c7 N. u6 k# g5 b9 f
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
+ F; j5 @6 a( t. o, Q- ^& `        {8 O0 V5 Q1 [1 x" a
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) ); [6 a% c  B! d/ }; t6 ^5 T( r. ?7 `% C
                {* |) A( X4 N5 }3 y& E, L
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
7 u& w! R% G' P                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();* S/ F, n8 X3 c9 k/ p
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
/ G1 B2 z" c# h                }
" s& x, r( x$ x# O" I        }
6 |; T7 o; E# r  G1 \. C1 g#endif //__PARTY_FIND
1 D6 ]3 m4 e& {
! Q8 ]  z) a# `" m) o! D, H代码:% Q( `6 f' J5 D
OnDraw中:) A. _) h. f- f9 Z
代码:  E# i( C3 v% J+ }
#ifdef __PARTY_FIND6 g) x. B# I1 A, I6 k6 @2 `3 u
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
% T+ _: J9 W2 ?/ d+ H5 L, y        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
3 z, a- P. i( o3 Z1 q                chk->EnableWindow( TRUE );  M: \1 r, t# d* s# T" b
        else
4 X+ K6 p, ?5 s1 B$ K                chk->EnableWindow( FALSE );
* a( U) |  S1 c  R3 H/ ?        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
" |: T8 r$ b% C2 R& w#endif% p+ @$ q/ V3 j8 k) ^

5 a- j8 J- Q. A- [) ]7 UDPClient.h(public):
: `1 K( m5 {: u% Y# X9 s代码:+ j2 O7 O2 U+ P' t
#ifdef __PARTY_FIND
$ E5 V6 Z- |! w5 z) g* \        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
4 C- c* k$ r, b- Z, s1 Z# C6 P* u# _        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );0 l! h$ M  q5 R! l
#endif //__PARTY_FIND
  F. y% _" v! i9 a6 u) _" [7 f$ ]3 Q5 u% ]
3 m# y3 W% u9 V5 e7 z' O
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。6 r2 F- O# }% I
不支持左右,所以难不...6 L0 G: M* H& q
党k的Windows NT甚至编辑它自己。  v- m: P: c! ?9 ]) C# [
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
! b$ A/ I. q5 H. R; N由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
9 ^" ]' M/ Z. j7 m如果是这样的。请发表。
0 b* b% a) ~# J2 ?到目前为止,Pumbaaa$ {! f% d- W( ?9 g. v3 F0 E9 M& G
       
8 ?5 B/ I/ z: F8 j0 G; s        * L) }% o9 ?8 c; q8 K
MsgHdr.h6 l& X* |6 `; j2 W
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
% [  ^5 i( H. g3 W) m" h( J#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243, E6 j1 T, G- T) `1 E9 m; I

' R" j9 Z8 }4 O3 G  C
4 \3 |/ o& t. v# I  \; q
7 l9 u9 F: V+ X4 W# N& k




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2