飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :& a1 f( n" Z/ T, _  _  \; ]2 `% I: K
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D9 o/ U; n* l: `* E8 T) R$ X. n
积分当然Pumbaaa。: L: Y' a* m$ v9 e: v1 j7 L
) z% C5 q2 f# H/ u6 t
FuncTextCmd.cpp:
- A2 |& ?) t5 U6 a+ r4 s' H9 z; N: F. U' W/ F1 T. |. J- v7 s
代码:" ~7 ^/ S" w' f' e
#ifdef __PARTY_FIND
: O( V4 ]7 N, |! y0 pBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )" H4 Y3 o) b9 I) w3 c# j
{
. ^$ E6 S7 W% V* P! ^2 ~/ g#ifdef __WORLDSERVER7 I) l8 K9 c* A4 A: T
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
' n$ Q( ~+ C4 R2 `        if( pUser->m_idparty > 0 )
3 t+ G$ v4 `& T" M        {& U, C" a! d' r% t& ^" ?# Y( V! Z8 b
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );& x4 t) D( h4 `/ {# h" N
                return TRUE;( m) L. E6 G  Z, ^6 Z
        }7 H' ?% v" ~8 _
        CParty *pParty;: v. v3 T4 ~& m9 ]" e5 k3 g3 C
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();# h+ q5 {. p' N( G! U* ^- O
        if( pParty ). z4 i5 |( \  d
        {
' {; u5 ~) J. P5 n1 k                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );' |* W9 g8 ^1 E7 P( i7 k
        }else
: `4 i% A; k4 E0 F  k0 M& s! z        {2 E$ u% G3 ~! M; `
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );3 F; k- q7 a1 C! T4 r( V7 P
        }
+ W. k! ^" z0 o( C, \#endif6 v; ~6 f6 [8 f, R
        return TRUE;, c% j9 [  Z7 q1 \* G
}# J! n4 m6 |; F! d4 Q) R
#endif //__PARTY_FIND
+ x2 o& K3 v" `! ]7 @5 S; H, V) i
' Z2 v' q+ L0 [; n代码:
3 S" @' u/ h% X" n6 d/ p2 R8 iBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
0 W. K/ E9 Y. l/ f* H5 t{; Q% ^: r; Q1 p/ {* P; f
#ifdef __WORLDSERVER
8 P4 m: b" I3 R- [  @* ~( E' u        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
1 l+ U) I) t$ W6 t9 ?2 k/ n1 O        MoverProp* pMoverProp = NULL;$ G* k$ I1 t0 h4 v$ X% {/ G$ i! V5 t
        scanner.GetToken();1 V4 W# t# m2 |' L& P
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
) }2 N$ {2 K- b* j$ D        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
- M( F4 u: c1 T, Q- M/ o# V/ r3 i6 u#else        // __SYS_PLAYER_DATA
% Z, `3 k  E0 D        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
1 ]1 Y; n7 [1 X3 R#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
. y% P! d; Z2 ?# w( `  C* E        if( 0 < uidPlayer )/ Q2 l6 W  B' H* Q; F  Y
        {
/ a; t; k- i1 H0 q                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
: o7 G( [$ ^. E4 Q; C+ g( n                if( IsValidObj( pUser2 ) )6 w' w9 \" n0 L: J& l" V
#ifdef __PARTY_FIND
- k7 e9 T7 t* G                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );( H9 a. h5 \' z  P5 \
#else
: P$ v8 g/ t6 f9 f                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );5 f1 [$ p% K; o5 F9 i+ Y
#endif //__PARTY_FIND
6 i6 j- w( T, L- K                else
# [/ j6 I7 z- X                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );5 j) ~: m& d+ J5 H6 G% ]  d
        }
4 |/ M8 d5 {! O        else6 {" F- M, h) n' j
        {
- G- i/ l5 q7 S% q                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
$ M1 N6 y  C2 I1 q3 j+ c        }
3 ^+ _  R- _+ ?+ Y6 d7 |#endif // __WORLDSERVER
  @  ^7 L6 W7 H- I3 Z- D6 _
  Z, p1 `3 u: ?' z        return TRUE;- {/ m* Q: _, k/ {, @
}2 M) ^  i: f$ l: x
& R. z9 t; |4 h% S: O: e) J
代码:
! \- v6 D. j4 _; B1 @& O#ifdef __PARTY_FIND# @" B! Z$ I+ Z! Z0 Q
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
8 D$ z% [. K) Z6 a4 V6 @, h#endif //__PARTY_FIND9 X* s& j3 p1 x9 v) r
DPClient.cpp;+ W/ X) e  P# y- t0 a4 W7 r
Code:
, s1 t0 C; ~4 t; E( w& I1 kvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
, @" c$ v+ ^* B6 e' w" P{
* [; W( {/ O7 @# U& ~; P- P" F        u_long uLeader, uMember;- L; ^: Z* s3 _3 e
8 h# J( B$ z3 U9 a
        BOOL bTroup
9 X* F. a( h. U9 d#ifdef __PARTY_FIND: r1 Q1 C3 p3 t% i
                , bPartyFind
8 D1 e, F3 g1 U( u( W7 t) c& S#endif// __PARTY_FIND5 {$ X* C* H7 R+ [% ]
                ;
) V3 W( N3 j8 y! V' n        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;; J0 j$ M4 \+ j. i6 O/ p+ y0 s
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
$ |8 P, a. M7 P7 T        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
- A7 t6 U: |4 |: V) g. f+ c/ `  \# C        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;/ t' c- C/ `/ W, F& F( U( `
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
) q/ B6 f. }" O' [/ P3 G        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );5 c5 ^9 ~1 [/ t
        ar >> bTroup1 p' w7 g9 z- |( W
#ifdef __PARTY_FIND/ E5 o; D- J' S; r5 ^
                >> bPartyFind
( x9 g; K5 v6 ?5 W9 a#endif //__PARTY_FIND
5 D  Q1 Z0 Y6 O                ;2 S( [8 {  |; Z6 ~
       
) r, _. F2 B0 ?- t# e4 }' ^/ A        if( g_Option.m_bParty == FALSE ); Z/ n: }0 A: ~% v, |# k+ k  O! }
        {
0 K" @4 ^- U. M2 h* ?                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
7 d. D8 }8 n: y3 O4 S                return;
4 ^7 t, W1 N) V) p) t1 {9 L) _6 e) m        }1 p2 y' f6 s, r6 U4 z
. N! ?- l$ z- y4 d
#ifdef __S_SERVER_UNIFY, k) ^: T, B2 R
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
! \  S& u$ r  z$ U  n2 J+ ?$ X                return;
0 l6 N3 \0 {1 h  _- B% t: ]#endif // __S_SERVER_UNIFY
' z  O8 u6 I  Z5 v" d3 n2 Y
  O0 M8 b# Y9 d% z  a" ^! M0 z        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
8 R7 E) O8 L* y1 |        + m6 d! j7 T$ S  H8 R
        if( pWndBaseBuf )' v  a1 X- L# L: J9 ]
        {
4 O; N3 X0 G$ |                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );+ }/ B9 V) t3 v% }) t
                return;
/ f- u% ~0 R1 V1 X) i( T        }& S# `9 `' k0 M, `, k0 N
#ifdef __PARTY_FIND
5 c$ o3 k6 Q) n! A( M        if( bPartyFind )9 p; X- p% }* C. k! t; l
        {5 V) h$ I% y1 G- m! S: }" u: F# b& }
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );: w0 b5 N' i  t! ?9 |9 c) Y
        }else
1 ]( p/ `) C# J, s& d# _        {
% t8 M3 y) s$ g                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
, N9 T4 w! i8 K9 T! h  h& u/ x& q                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
5 n7 P: i( h( e% L                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();# S( A! R; B2 s0 J
        }
; i9 \/ g- s& r7 ^#else
! Q, ]  l+ t8 m2 C- {        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;5 a% D# Z9 _+ |3 c/ R
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
. j& e2 Y: s% e  N9 ~$ C        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
% T) A4 X7 C: q, s! a: [#endif //__PARTY_FIND
& `  Y* S1 l+ A4 J' G- \}
$ e% B, \  T+ z2 L# ~3 C/ Q
( a+ }2 K$ i0 ^) l代码:
7 X* Y8 d5 g: G. A& W#ifdef __PARTY_FIND0 X; n2 f$ Q/ h: H- ]/ E
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
: d2 _; r% {+ Q+ \2 ?  e, e{
% M6 d  B/ Z% P8 c) m3 ~1 l        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );% |! q6 z. K! ^, ^
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
$ \  D/ f9 @* E8 S8 v; [        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );* c4 [6 s2 V: ]( R" k- w
1 A3 d3 R) Q4 z6 |1 r# h: }1 C
}
7 i+ C5 R7 ^* m3 W: L# r7 Kvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )0 F! n9 g% N9 l! z/ w5 |! |
{/ _2 m0 n& V  z9 ^' ^* S
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
! Y  S2 U& W2 M}
' U( C2 |6 ~" P3 t#endif //__PARTY_FIND
5 V$ k# J0 [: ?, z1 G* sCode:7 A3 @+ h: F' ?! |$ s% h4 f$ n
#ifdef __PARTY_FIND$ E( `, e2 R3 a( B
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
( d) g) G, p6 u; V#endif5 U1 D" \1 p5 E

. z4 A" L: Q" ^party.cpp:+ M$ f0 ~% h# W
代码:# X0 E8 {6 J; i9 d7 ^& `- t0 g
CParty::CParty()
+ C# G) ^% [3 B% ~' j7 t* l0 o0 {{$ G1 b9 n! C  M7 q5 P9 H3 O, p
        m_uPartyId        = 0;% C* O6 N& }! p  b3 V0 x5 O: x
        m_nSizeofMember        = 0;( A! F; y6 y0 q" E0 A; r9 \
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );7 e* P# y0 ~' C& R3 {
        m_nLevel = 1;
- E8 G. u, A6 @1 l# R5 F% F        m_nExp = m_nPoint = 0;7 c6 c( M( ~, J8 x' \% w! d
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;6 [3 w3 j! i  F1 r9 H% c( O
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????# B- O1 n, |5 E; ~' ^! [
        m_nReferens = 0;7 ?  s- b# ?$ H  q6 H" F. A: U2 J# M
        m_nGetItemPlayerId = 0;
5 A) V/ y0 q1 L+ h5 f% D#ifdef __PARTY_FIND
6 o& H  d+ B+ R# ~( i( P) t# F        m_bAllowEnter = TRUE;
! Z  N! ?& P, J#endif //__PARTY_FIND& A' A6 f1 D6 S' v+ O( i
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )3 N# c% Y5 n! r3 d1 j; U  }
        {6 d# t# O. B/ @% j/ |' f
                m_nModeTime[i] = 0;2 j: H% N$ C; Q4 z8 R
        }& x5 V/ W: E+ M/ P. G
        m_idDuelParty = 0;
* D( h/ O; D( ], H& a! M% E#ifdef __WORLDSERVER
+ d9 A* v: M% m$ \        m_dwWorldId = 0;
( h( o5 g3 Z3 P- I; `#endif // __WORLDSERVER
2 U, M, U0 D' y( W% t}
1 m" }/ Q$ n6 L1 ]* T# T5 h& b代码:
! E! H% n! Z* H" B" wvoid CParty::InitParty()) G  J( @2 p# P+ H
{
  L! K, Z% }  ^* k/ P        m_uPartyId        = 0;
8 E5 c3 k3 u6 Y5 L8 y: c        m_nSizeofMember        = 0;
0 ~. D$ }: O  I# s        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );! ?; n- ?: [8 m; ~1 n
        m_nLevel = 1;
6 v! Z! a1 I9 J( `1 o! [        m_nExp = m_nPoint = 0;9 w- I* f% X& Z
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
9 q6 `% B4 ~: Y) ]: O2 }        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
; ?: @" R8 V2 d1 X* d4 F# g        m_nReferens = 0;       
$ N2 F! j8 Z2 [5 l$ N+ u* @+ l#ifdef __PARTY_FIND
: P/ r4 @( ^2 E4 U4 ~* c7 k! R        m_bAllowEnter = TRUE;
5 d  @  d1 |" h, ]5 G, R0 N0 E& A% R: U#endif //__PARTY_FIND
0 X6 o- i3 h8 }# A6 w, J  d        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )7 q8 a$ l& Q% B: ?
        {
5 I  u- x3 f0 D- G  v( U  Z# F                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
" @/ R: F7 Z# M( C                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();- n" N0 {" l7 E# L  [; G1 E: g# W
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
& E( G9 P# w$ I. [1 J( @! l, T- F#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA" e+ @2 o7 j! `; O5 _
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
7 y/ W/ j* _2 ^: n                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
6 ]# `% K6 q8 ?  i" C( Z8 L' a#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
8 n' r$ m/ U) A4 ^        }
& c- M( r9 \4 R. k}
3 Q; F, n; U; |0 j/ N! D! M代码:
" P- u' u8 y* s1 c! W- v' H" R- `#ifdef __PARTY_FIND
- Q$ ]: M% _; s4 b5 @8 FCParty* CPartyMng::GetPartyFree(); t* `) ~9 z6 b, v2 k/ {1 d
{- G* }: R$ y1 c# K7 d+ ^3 D
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;" C: B4 O9 ?; {3 x  S4 _8 s9 U! M
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
- H2 V! K7 k8 b4 @                return NULL;
: R- {$ k# F! u9 m2 ?; A& I3 c        BOOL bRan = FALSE;  l  u3 O; A4 ~: \7 u: d: V$ T
        DWORD dwRand = 0;
0 E, R7 L3 N3 d8 Z; l        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
/ y" C7 d4 `, U- h! V                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );, I' {" f3 c& S- q# x
+ ]6 v2 U3 _. l% E; C. x
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i ): N& i9 z6 b. n9 l
        {9 n3 e& a# z  F! C
                pParty = (CParty*)i->second;- Q1 v4 V& ]/ P0 R% t
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
) X  e' G* N6 U' G& w% O                {" P* P  k( }' u4 v- z3 K' A
                        if( i->first > dwRand )
: r5 h2 Z/ Z* k/ M( M                                return pParty;: V; a$ O9 X. e! c7 Z# [: ]4 _
                        else3 x6 ?0 b2 a5 h0 n( |& B+ [* C" g
                                pPartyTmp = pParty;
4 a  u/ T# H/ k/ X$ t& w                }
' i# R# i2 t4 o$ E% v% y3 I        }! x, w- n4 ?  Q/ f7 D/ V
        return pPartyTmp;
& A* c( L4 V2 J, B% e}
  C2 L2 O, d3 O/ F4 E( h#endif //__PARTY_FIND, A% K( ]/ b( @' U

4 a; y0 D6 S2 l' J9 L* }3 VDPSrvr.cpp:
) ?* i# _. v  ^% X" n/ r代码:
; R. I7 ]3 T5 j0 x3 c#ifdef __PARTY_FIND
7 G! _& l) J  z# e, Hvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )# F% T; m* P" l! _; Y1 _
{
- ?' D, t0 @0 ~) O1 }        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );; N" s. ~* ]8 a1 f1 j2 u2 h8 n/ C
        if( IsValidObj( pUser ) )  X2 J: M9 o+ J6 ^4 d6 N
        {
1 O1 f4 I( Y2 t% I! ?8 R                u_long idLeader, idParty;
: d; r" _. _! ~- l9 W2 a: v                BOOL bAllow;% x( A7 O. g: Y! \: E* n
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
6 k8 L7 R% g( p                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
* {: @) ~: b7 w: v                        return;
2 r$ A" U" B* p, v' S9 K                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );% P! k( D" d7 e1 ]4 X/ t) x
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) ), C" l$ Z( Y6 {* y" i# l% t
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
* I5 U3 D# t2 m- w+ O' i! l                else
3 i1 k2 |; b5 A5 O                        return;& a- R8 Z1 _; J; o

2 u+ `& o6 i% E4 f                CUser *pMember;
7 u- V% O2 [, b/ Z3 ^: v: b                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )8 @5 `! Z4 p! I% E! C$ R' q
                {
: P% d7 _  m) B8 _' p4 f$ y                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
: y- Z- K- z& N                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
. `8 t; r" E( j( i3 y                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
: Y; ~/ x( X$ t4 E$ G; _                }
* F- ^  L- i0 S/ n: w$ [6 v- t1 k        }
  d* t# a5 B0 e8 f7 J/ h  \}( [. q- g+ l! \% h8 }8 |3 D- q
#endif //__PARTY_FIND
: K' C* N% x' e& p- \' ^
) g4 t, I) [1 X8 Q0 c) v代码:; @$ F7 c+ I% Z* }. r
#ifdef __PARTY_FIND) H; O& c: ]( ?8 E
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );# N* ]; ]4 F( C1 r2 b
#endif //__PARTY_FIND( X! y6 Q6 G1 Q8 X6 t

6 [2 r! K) b9 a9 ]2 s; A9 h! Cvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
% p0 r9 O; @1 @$ k{7 a7 \6 r: k7 g1 f, S: i3 B+ l
        u_long uLeaderid, uMemberid;
9 V: {% V  {9 ~: V3 o. {        BOOL bTroup;$ u0 x- n0 S8 f" q8 Z& m0 H
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;6 a4 H  z% r! d" Z; k8 ~: P
        ar >> bTroup;
' `4 ?5 @  `( {+ T1 i
6 b2 u7 v0 }4 B2 n        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );6 R! i& O9 X5 g7 N, z( [" T
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
+ N: v! o9 B, `5 O' B# f1 P#ifdef __PARTY_FIND
% v: E1 K2 P* c8 Q/ p% m7 v$ P" u' K! j                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
6 r) C# b' q( ~#else
. ?  z+ k* F6 ?/ h                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
/ F! x+ u0 I$ L# L6 u5 X#endif //__PARTY_FIND
4 s; |' i0 @1 r0 n* _}, Q2 B9 w+ _. h% u* J5 c
' D" K4 e$ ^& S: F( ?6 G2 q/ M$ g
代码:' h) }6 C2 d/ I4 V: }9 K6 H7 F
#ifdef __PARTY_FIND, f* K9 J7 c6 u/ H  A4 _) W
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )% m3 E$ I8 _2 R/ Q% |: @) Y
#else
( p9 U1 J/ Y& q  `+ I  r) f$ {; s/ bvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )$ U$ c8 i; M3 H7 Y: z
#endif //__PARTY_FIND
3 ~7 Q- D; F) W7 j& X7 w{
7 k! d! Z. F* N5 H3 z        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );* `) o0 G6 E8 N) u3 d1 \+ C
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
& W& t/ ^0 H4 J0 _" M2 m        ! n! V+ y1 W5 i# p0 u8 G# J
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )7 ]3 Q# g( j% K' A2 t
        {2 f, |0 q# b0 c9 ?" G
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
2 h: U) [4 @* c3 S/ _  e+ p                {
' F" D& i/ M- k                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )) R( f! F* U: J" x1 g' R/ R
                        {
: S6 ]( u4 E2 {                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
7 G; s6 f$ O5 Y2 w, _                                pUser->AddText("没有足够的权限。");" l- v8 b" A' V" L, x
                                return;
6 g- h" j" S1 O5 t/ v6 O                        }: j% F% B# C$ n7 {  J0 P7 q3 O$ c) \
                }
  @& f- |: n3 ]# e: a                // ???? ? ??? ?? ????.% Z$ a; Q9 M( _2 |: A( z. {" I. N
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
: i) P8 r# ?$ [$ v3 r                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
( @6 R- B/ ]3 A: T3 K                {                       
) h! [1 r2 f' I& l                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );7 L# I0 ^" u& E- O: h
                        return;/ M8 M/ j9 z( F! d8 r, \; \2 h: \
                }9 G6 G5 E# M8 m8 |$ b. i4 n9 v8 N3 _
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
- p( c7 O5 o$ Q8 @                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )  n' f' i7 _" G/ ^
                {
; w8 d; \4 c5 I                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
' R. _. o, E7 B0 r) y4 F                        return;; H/ a' I- r$ R5 S: ]
                }: g; q: ?( X" Q$ B* o5 H
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
! D+ Q6 |' V2 W6 Q) R! X1 X' u9 @
4 Q' @, w8 `( h( f#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
2 w( Z* @# t) {/ z" _9 H3 {                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel ); q2 s  w. r" S0 Z; J9 A
                {' V- s" N3 n8 B& J- {# i7 L
                        return;$ A8 q9 P1 P3 E; g
                }
! w6 w$ {: A4 G+ X% ]#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma# W+ i3 K- X  U7 Y; o) {7 F9 K
               
3 N$ O8 {% t6 p) A                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
5 o4 q$ u% E7 X5 Q7 j2 F                {                       
6 W5 T/ c6 U" _- Z3 x, @( c) y                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.+ ^/ q8 q- U2 i" h0 T
                }
$ v! ~3 j# |1 `( h# g4 c! q                else5 V  y4 e: R3 m
                {+ ?. L9 h* g8 }8 U4 g
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
( A; K; Y; t, z                        {$ P8 l  F2 j7 `# w. Y$ N
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );- G' m0 T8 S3 v, u; W! O- I* m% V! b
                        }
' j* z9 Z) U: F( x2 Y* B                        else  N; {: R1 B, F
                        {
9 r% q5 |5 L% j. T/ J6 f                                if( pUser->IsAttackMode() )
0 r% F* `- G. o1 f; x8 v                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );& L  `' a; I6 {2 _
                                else
8 [3 _. t2 M& o2 ~9 L: P#ifdef __PARTY_FIND
3 L1 y9 x5 A! T9 ~                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
* \$ G) y; V' o$ a  l3 K# F' u#else- i& I1 @- y" H% a( Q2 |0 }
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
6 T0 L* e, n: J$ i#endif //__PARTY_FIND* D" W9 r. R) N8 o$ N( l. u5 p
                        }
' E- S' _0 ]6 n- E                }
$ t6 i% u, q- E, t% l4 Y: n9 O' y        }
( P# ]8 L; y9 W6 Y! W5 v. D        else
) u- I( ?* [1 q6 k! b3 S5 i# @0 A        {+ N$ \* b; i; b* [  A! G
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
2 }. n) F. _- D& Y. I" g! ]" ~                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
, G! F7 N! `* c) D  L        }! g* c- }, t4 q2 r) b, J& w4 x
}) ~5 d9 d5 x2 s5 u/ t- F/ N
/ ^' X3 c3 `" C0 C# q8 V
User.cpp:
. `- Q8 c- |* Q' B1 m* A代码:$ l+ N' ]5 Z* o8 L/ z7 u( f
#ifdef __PARTY_FIND2 F2 N$ f( ]& C7 C( D& Y' D
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )' r! R; V  `  [! i. g
{
* `5 E# x& h/ ^! H        if( IsDelete() ) return;3 G4 D2 p( ]. A* F7 }# U; w

/ t+ B7 ~/ u3 C9 Z        m_Snapshot.cb++;: G; Y, G4 E% R) [
        m_Snapshot.ar << GetId();3 K+ G) w3 k; v6 M) I
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;) W3 o9 |/ z& h% N, Y: R
        m_Snapshot.ar << bAllow;8 D9 _% u( ~8 X' h3 h7 x
}9 B4 {4 [5 M% f
#endif //__PARTY_FIND
% c$ p4 ^2 T$ E1 m( M* I5 {/ r2 A& U
8 C3 L/ D0 j: @代码:
# ^+ M- L6 J4 i#ifdef __PARTY_FIND
3 P% L# C+ u# P) r9 tvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )* s0 w9 y6 h. k8 v- p
#else
4 y$ y4 F4 n- U* y2 r2 y' ?void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
0 ]8 `) f8 j% h' A: f#endif //__PARTY_FIND
. ^( W* ~7 u: u8 u( s; q5 T{
1 ?4 W# d/ X' ]/ {& W4 a        if( IsDelete() )        return;
1 Z& g9 I' l- I& @: w% G       
6 D0 _+ u# n* u# D5 C# X        m_Snapshot.cb++;& ^4 ?5 z  ]  g8 e, c2 I" I
        m_Snapshot.ar << GetId();
0 j' H/ ]% o' V+ u        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;0 m- R6 M. @: H1 L9 {# w
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
5 l' c9 @, N9 s7 [        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();" Q3 B. c* f( @! T
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
: @# ^/ M8 z8 @        m_Snapshot.ar << bTroup# W: |2 c7 T/ t. K3 M, A
#ifdef __PARTY_FIND1 G: [5 i+ e. ~( R3 j: m+ o6 _
                << bPartyFind
% o  f6 u, F! {9 H#endif //__PARTY_FIND, M" Z; g% g4 l
                ;
7 C* \, p' l/ G5 U! l  B3 i        + }4 M- q8 {& L# w6 H
}" L1 W5 G4 h* s1 m# B

* y9 ~$ }) v4 v, M6 ADPSrvr.h(公共范围PLS)
3 u3 X$ Y" B: o代码:
# V- C" r: f, |9 @#ifdef __PARTY_FIND. P6 N, q  U+ b  R. N
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );: g+ H2 d7 }/ c4 G, R" L
#else
# b! h3 n) Y% D9 U        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
! ~. r6 V, X4 L6 I4 S+ Y0 B! M#endif //__PARTY_FIND
+ U1 R$ e$ r: E  g/ y6 r: [" m$ D( ?5 m; ]& ^1 @2 v& E; S
代码:
$ v- z; f" N& H& W5 m% `7 K#ifdef __PARTY_FIND& K) \; A! ?+ u% ^/ v0 U$ U% d- e- J
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
, k/ \. G% j4 K( }# q#endif //__PARTY_FIND
8 P- }+ z. ]6 }4 f: _/ a- J- D
9 j' A6 z1 ~7 W; D$ QUser.h(以及):
4 b, P& p8 S/ c; ]* \9 d代码:) I. {  W3 W8 ]' Q; M8 o) F
#ifdef __PARTY_FIND
! K8 j. {2 V( O1 U% K6 P        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
, `. o, F& o1 ~- A, c        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );; `4 w( g+ H  E$ ]
#else
* I% j* w/ l1 |( T        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
9 Y9 X4 z# ~7 v#endif //__PARTY_FIND
% C% h) E) y  ?5 z+ [, w
- Q. i1 d- m6 K* N4 G" l! ~8 vparty.h:
/ n4 B3 d( ^" s* j; v7 e代码:; i) z" w& |% h) Q. ~4 P) ^  x
#ifdef __PARTY_FIND
- f2 o6 v) M8 `. b# z: y  j+ U6 d# l+ }        BOOL        m_bAllowEnter;8 O3 p8 b+ p8 o# d' ]
#endif
- B: w$ x' J9 }' `, S0 z1 Q; l3 P+ J1 F* ?, C4 p; t
代码:7 p+ P9 b9 l- A( L! f! j. G
#ifdef __PARTY_FIND# w' T/ I, N) z- O. N$ y. M
        CParty* GetPartyFree();
6 p8 `, m6 ^' [8 p* y#endif
* E, h2 j, c0 M6 A5 O* J1 p7 |4 c, ^+ M7 z# P! A0 X
WndParty.cpp:
! {* E6 q- J/ |7 ?OnChildNotify:
5 |' X! u9 |! P+ o. s代码:
! G/ }$ E+ c6 E% a#ifdef __PARTY_FIND. J( H( e" _% U
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
  z/ ~$ L+ b5 k3 G        {# c$ s: F# a6 X+ b- r- j1 j
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
0 x, g2 o7 r; z! m                {
6 k6 \% d2 a4 j" F% \% N                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );; \4 x5 K" d+ k" R- P
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
& t- C& H: S" c- D. `! {3 j                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );6 g) i; @$ r" R" w- G, H
                }/ y. e; @7 U$ P: D6 ?
        }7 Y5 l0 f" L/ l: m$ b/ i6 h5 I) N& U
#endif //__PARTY_FIND' J) |; k5 @$ ~" Y/ g0 ~" k

7 m2 _) `0 _; {+ K( b2 L6 s$ p代码:& t" c9 v+ ?& E6 V6 a
OnDraw中:
# m, p+ i! ?( t3 E/ e) K& \代码:
9 c- o: K' V2 D: s4 P#ifdef __PARTY_FIND$ k" B0 v- K. a- X% x1 P' _0 c
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );9 f; B4 p0 v5 w* `7 y3 N
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
% p/ F7 d; }, r# t                chk->EnableWindow( TRUE );: ~' L  {( L4 J# `
        else
! s7 j: I' D  e, v& `                chk->EnableWindow( FALSE );
2 ]$ s0 l: W$ q3 |        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );( [; J% a  p( Q9 g
#endif. p% H+ P% r+ n; d3 @, V

% l/ K1 h) d5 S" f7 \/ H- XDPClient.h(public):8 l* F% Z+ I9 N1 }- u
代码:
9 [( [/ K# n7 r* X8 j# S$ @5 }) c#ifdef __PARTY_FIND
* P2 |8 ^( w) w2 X! T  N& f        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
' L& F) W- w# V/ B! M! Z6 E: f        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
+ y2 R7 }4 f1 a6 M8 {% q7 A#endif //__PARTY_FIND
+ f% |" {* K3 b9 D9 _2 n; R; W1 R5 n  {6 W" m: N; I
" _% T- z( C4 B
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
. x. ?% A2 }' C: Y- F+ R# n不支持左右,所以难不...
" d* ]7 n0 B& ]' I$ ~9 \" m党k的Windows NT甚至编辑它自己。$ r9 g4 M) ?; Q1 B& z
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。1 H" n7 ]( \! }1 y1 l/ A( x$ F
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
+ n- G2 u- m  b4 i9 d" ?: H4 p6 k3 V如果是这样的。请发表。; S2 b1 u  b- B) h& b8 S; Q
到目前为止,Pumbaaa/ |) \) r( t) E  y
       
8 ~" @& h7 t( T( m1 {2 r        : d0 E$ H$ r; h& V
MsgHdr.h8 I" Z' }/ z. F6 S8 q1 f, f
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863  j  X5 W, ^% @' ]/ ?  V
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
/ m0 E5 n- E8 y" t% S5 l+ C
6 A# o. l' f, }' n3 {3 i4 M3 v# E! V

$ H; z. R$ n7 U' Z, ]




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2