飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
; A# K. ]. c1 i( Z% {4 Y如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
, ?& {" B  t& r" z4 @0 m6 H积分当然Pumbaaa。4 z# T9 a7 J5 M" h3 w: m

; D; ^7 A4 t" h$ S/ bFuncTextCmd.cpp:* Q2 B# Z. A+ x2 X/ Y1 W( B% b1 [
! d" M9 P& {- E9 B; L4 r' g' i+ l3 S
代码:
) u. @, N4 ?7 q9 a3 S1 `#ifdef __PARTY_FIND+ l  e4 y6 H! x. B
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )" ~( R' o, j  e" K4 O8 Y6 k- M
{2 i, L6 [4 n- E. P# C
#ifdef __WORLDSERVER$ n2 w7 \' @% ?3 L( s) g2 L
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;2 d. a# e& ]/ z; ?4 l. }
        if( pUser->m_idparty > 0 ): K2 q5 C1 s0 ?: C4 _( S4 h
        {
: Q0 Q* Q5 w- \. G# N" r3 e* O                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );7 v' S+ s5 Z. W" u
                return TRUE;
) Y! y. n9 ~# k: r! u) V- }, I        }9 S1 ]. x! {1 u
        CParty *pParty;
, ?3 t4 Y, C% z        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
5 y" ?  U5 H+ r; p1 [& X        if( pParty )5 e0 l, w, t: R/ e
        {4 q$ w% x& @1 L8 l
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
4 k+ C7 Q8 M% A# D" ~6 J        }else4 Q; w% ~& ^- P: _
        {
4 ?7 V& C2 I0 z) s8 C) _                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );1 b1 z3 z) c5 U# Z9 b( s
        }
# o* a% e+ U9 |7 U0 \#endif
; W  l- o: @& y* V& R        return TRUE;& e+ D2 T! p. F7 O2 |9 q& Q- A7 [3 [- {
}( R1 n4 Q$ V& o  e+ m9 q% n* K/ D
#endif //__PARTY_FIND
4 F( }0 x$ w; g# |" L  L/ {* P4 L; J) d5 R, q6 C/ n. {
代码:
2 y, n1 Y2 f+ C3 h. YBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )2 ^7 e8 h# M0 t$ Z* v5 f9 n1 e" G5 O
{
$ g- v) \8 U' \2 c3 x#ifdef __WORLDSERVER
+ d- i6 E# _7 M: W        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
6 C8 G2 m/ a' [+ c        MoverProp* pMoverProp = NULL;; V! A' y+ C6 M+ p1 A6 W
        scanner.GetToken();
, i' p) Z1 ?3 R#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
4 Y6 g) y5 t* k        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
1 K3 r8 C3 }' H$ X) _) F! b1 {1 z#else        // __SYS_PLAYER_DATA
7 z. g1 A# `8 p; a2 p9 P) K        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );* ?% }1 Z! c0 g1 s" P" d
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
; J% ]$ e8 y: f& U; U1 Y( R8 H) ~        if( 0 < uidPlayer )7 k+ x4 Y( U' N+ H  v+ T4 r& s
        {
, m; |/ v: y# v+ s" _                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        ' G: u" N! K% d% s5 J) j/ a) G5 u1 j
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
; O5 j: M5 D* i( Z7 g2 [8 e8 J#ifdef __PARTY_FIND
5 ], k9 C( B" n1 \( s2 N                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );+ A- V3 [* ~7 G7 h
#else% ?2 n& e3 i) s7 I; J# U
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
+ L5 X& Z4 X# _% w#endif //__PARTY_FIND
7 a2 l; X8 j8 O8 v) {) D, z                else2 P0 @5 J1 B) X2 d
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
! Z  ^- }6 j2 ]8 [! s        }* }( k7 m8 P2 F) q8 C* Z
        else5 |! a1 k$ v, U7 t9 i1 V" n
        {
$ g+ `! t# c% c: j/ K                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );0 ?) B+ W: S: U9 X) ?
        }
+ g6 _2 t# ~* Y  S% ?" q: d#endif // __WORLDSERVER
& g/ q; t5 D& Y! Z) h
' X& m/ P! z- P$ [! \        return TRUE;
8 _  l6 s2 _! t) Z* T, p" P}
$ ?6 u: a9 h7 H! G% n/ a
1 x5 [5 A& i) A* j. |代码:
& N2 v# g' ^; I2 e#ifdef __PARTY_FIND1 N( }7 o" w: G5 z/ V# r; Q
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
4 M1 a2 V; u& `+ e* _#endif //__PARTY_FIND1 o+ s6 m) X0 W; W
DPClient.cpp;
2 i$ U' c. D. x. b/ l( @6 I& @Code:7 L# }* t" @5 W9 ]5 u
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
7 o, T  |% v  z0 P! q{
0 J" m5 I& O7 U' E# W        u_long uLeader, uMember;
% e' l: f+ ?/ e* t; m1 l
) ~( s1 Y4 k0 t& ?* B* E        BOOL bTroup- J/ X. B, q# T: y
#ifdef __PARTY_FIND( w0 ^. w& i  t7 \
                , bPartyFind; ?# d5 m* q$ s3 q
#endif// __PARTY_FIND
# w2 P+ Q5 _) K1 T- ?7 ^                ;5 G" G4 V8 D9 h0 v5 S; z- m  m2 d, n
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
$ @$ ^' v1 A+ V( y        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
( y; [6 F0 K  |) X- W& e- C- }. X4 ?        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};- r+ e' N7 H" l- j: e0 D
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;" C7 @# z$ h% b1 v5 R: t
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;) W9 K. K: ]- P! B: g# y, q
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
8 \0 }$ {3 b0 Q; C7 r; v# z        ar >> bTroup
# n; h* W" V: ~! g#ifdef __PARTY_FIND
0 f5 ~0 W! }3 `7 |* m                >> bPartyFind) f2 w0 X7 e' \
#endif //__PARTY_FIND" S3 Q# t/ l7 n" B
                ;
0 C/ p7 B' c" d+ ^: X0 o* D: g       
# m* A' t6 P3 g. @5 n( `  j7 _8 `        if( g_Option.m_bParty == FALSE )" }* h( l3 R, ^. u
        {
% s  C5 R, G# I7 `: T                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
: }* {% U  V& a3 h6 x                return;
" J& a- l7 D) i4 C, s8 R        }9 e/ x8 O4 e& @
, N" F( E4 F& n, ?' W: ]
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
) a+ _4 E1 |) g        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE ), s9 {3 W" t1 w, T" D6 w+ t) e
                return;
/ H1 Z) i9 F! q+ m9 q* {% P2 t4 x#endif // __S_SERVER_UNIFY4 X) x- M' F0 s6 v8 @7 j$ b

( j# m8 t  Q) J! {$ a+ l) \: D  O        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
2 Q1 X' T) q6 \8 e/ @" u        1 G+ Q1 D; v5 U& v& |( w4 F
        if( pWndBaseBuf )
+ h$ n  n; U! U$ Y5 k* N& _) e        {+ }2 E  Q8 r* i4 \2 B
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );4 z. \: n2 m: L7 j  t( d* U! ^
                return;
( j' M% e3 F/ ~% ~4 h+ J- t' o        }! J9 @4 a7 `7 W% d. b) _
#ifdef __PARTY_FIND
& I& f  F9 p5 X, f        if( bPartyFind )
4 l' Z: g# F4 J4 K6 e9 L% p        {
8 U/ E% Z+ l+ a7 p7 X                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );# o- i% i2 y5 h0 F  E( |( O
        }else0 @* c) P7 ?2 Z: O3 k
        {+ v; l! h. N9 {( b1 g: L" K
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
% J! s* d- ?6 O. ]8 }  a4 U                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );2 G1 C4 K2 U+ e; U# }0 K9 d* ~, P
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();: f9 T3 T9 B4 T# q4 B0 E% K
        }4 p* z% X) E4 F( q: R; N
#else
: v' m7 ~* o6 c0 J# _  Z        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
' y' X6 `3 W4 n5 b- X        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );- l8 D+ i! a- ^: p% W
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();* d+ a& s6 C+ W
#endif //__PARTY_FIND
6 H- q- |# I# i9 d) Y  `}  k5 B: I. j: E6 \1 n! b

  E1 l) X3 v0 P4 {; z代码:( Y+ W8 x3 J2 f3 v1 Q. H: s
#ifdef __PARTY_FIND
1 \6 S, ~( E' o0 K% }void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )3 ^( ^4 F% u3 x1 q, v, D5 |% h: h
{3 O; s# b# C2 {" ^& i& Q# o0 {% s
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
/ L! m7 |* Q0 A' E  c$ O8 L- l2 o        ar << idLeader << idParty << bAllow;( D2 M. _$ E1 \" B
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );3 t, f/ s& P9 W, {

& H/ s, {* f, c6 h) ~# G}# H( j; Y7 a9 I) I7 M' \0 H# ~: U
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
3 w6 Q1 E+ p" g( s9 L* q' R{
: I0 g8 f1 i! z* N% m' {        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
' K) e6 F/ p0 Z" v. l# G}
% R+ f* n  F+ A7 i4 }( w0 {#endif //__PARTY_FIND. q! F7 F+ \5 L( ?/ Y; d0 }
Code:6 ~$ e6 `: I4 e1 [+ B
#ifdef __PARTY_FIND
# x  Q/ Y% R; Y8 f                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;9 k1 q# F9 J1 C9 f1 b* t$ c
#endif* S1 Y, N. _4 _1 D' o4 W& b2 m% E  y

1 H4 Y$ i% f7 E- _3 F# gparty.cpp:3 l& D4 j6 X) a  K# q& g1 q
代码:
' y- ^+ f9 O6 S2 h3 Q& tCParty::CParty()
% Z1 l9 T  U, [( Y$ I3 W) W' ]{
) \, t$ g# b6 H% p        m_uPartyId        = 0;- u! e8 j4 B; k% q
        m_nSizeofMember        = 0;
# W" P" s) k; d2 j" t7 Y        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
/ [! d2 _3 u  [$ E# m5 B, G        m_nLevel = 1;' D% u  I1 {) N0 m
        m_nExp = m_nPoint = 0;$ O6 B/ a! ?! j2 u2 b, H% f5 w
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
4 w( w/ R4 A5 k        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????2 k6 ^6 a" @/ F# n' J8 h, h
        m_nReferens = 0;# \/ j4 R! Z: \" F: M
        m_nGetItemPlayerId = 0;
+ Z. n; U2 z' W' L#ifdef __PARTY_FIND
) z( ?$ H& E7 W7 X$ c        m_bAllowEnter = TRUE;
0 `8 H3 N- n+ H- k& k$ @) p#endif //__PARTY_FIND
$ h1 Z" v, [" K1 T$ X        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
0 u/ `4 M5 r2 O9 C$ `! J        {
1 [; |* U& x/ i6 \+ B6 [( F                m_nModeTime[i] = 0;
9 ?5 G" R1 ~4 `; J! U8 ~! q        }
, n& \% J/ x3 N- f: R        m_idDuelParty = 0;
- E1 }7 C2 a$ I6 |! ^6 s#ifdef __WORLDSERVER
6 d% g7 V) E/ b        m_dwWorldId = 0;
4 L# p' {5 x* f3 I& ~#endif // __WORLDSERVER4 k) U3 k: q* \! g# z. O" m6 q
}
" e1 Y2 f( \/ ^8 ]  \2 y代码:5 S$ K2 i( S# y
void CParty::InitParty(): }; D, O0 w" A, a
{* v' Q; c# G# ]5 P
        m_uPartyId        = 0;
% n: w& p, w# A        m_nSizeofMember        = 0;/ }3 H* _; @! d% w
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
% E( O. H6 ]( h, Z        m_nLevel = 1;' D4 _$ L7 ]; G4 A2 }
        m_nExp = m_nPoint = 0;/ _! k$ V& U0 i1 L' B# h
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
) G1 i9 D( W- m1 F( T' c; i5 k1 ]        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
6 L9 j% [4 L" T( k% e        m_nReferens = 0;        % ]" Y1 l: j# b
#ifdef __PARTY_FIND
, C: B. |% B0 X2 a4 K: W7 K( `        m_bAllowEnter = TRUE;$ C, C) G; D6 N
#endif //__PARTY_FIND
" Y1 ]7 U# n2 P+ G        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
* N/ }" Y# J0 w& o) p$ e6 |/ {        {# M. R6 W& E/ j% M
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;3 O, ^& u1 U8 h+ F+ R
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
$ t2 n: v/ j8 r) }4 Y+ ^                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;  E: I6 K: C* e% }# B" y' t9 a/ T9 x
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA8 ]$ m7 U9 J0 q/ M% u  g( [) L# k
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;% H) l6 p. W# t
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';0 Z6 E1 ]; ]9 G; d9 J
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
7 x9 C* \% a  z        }; X8 a+ }6 B5 Q1 H
}
. p3 w/ o: M+ r3 U6 c代码:9 v6 [1 q( O6 D
#ifdef __PARTY_FIND+ g' m8 F$ U6 H$ d; H% Y
CParty* CPartyMng::GetPartyFree(): E5 j  {7 Y# S5 ?2 O
{
" V1 H( }8 `+ ^0 H5 v3 a" a2 A        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
+ b$ L; d# j3 |9 Z' S, j$ @        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )  d8 u# ~- K7 d2 J5 |. C
                return NULL;
# a, V& W) w8 B2 w+ r        BOOL bRan = FALSE;5 ^2 U2 T% U- h+ @3 j
        DWORD dwRand = 0;$ \, d. L! M9 j5 F
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )' X/ w! V& j& [4 {" g! w
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );0 M, @" U  J3 O5 ^2 X
0 w# |; ]8 D, d- C1 _0 V
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )+ k2 I, J1 |6 Z$ A# s# e6 v% G4 w
        {7 G7 w4 p. C$ A) ]6 ~' M: r% y/ C
                pParty = (CParty*)i->second;
& `" o  _9 P! r" ], V- c                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )0 F9 P$ l+ T% }! w! O
                {
4 m* `( ^8 m6 Z1 _1 Q                        if( i->first > dwRand )
7 A3 [0 i$ c2 H$ ~                                return pParty;
# B4 O% x. d) x" ?8 Z                        else
  {2 e* U2 x5 F! f% P; z, t                                pPartyTmp = pParty;
. I  N! q& w# V0 @  R# o/ H                }+ B  i; z- U# j& O! c
        }! a. ?, [2 a& j0 q7 Q0 z( V1 D
        return pPartyTmp;
$ c* s: K; @, Z( ~" ^}4 |+ ?  {( [$ h0 g. C8 ^6 Q4 i& M" ?
#endif //__PARTY_FIND
0 P; ^4 @; }6 J; f! B6 o+ \0 Q( I" [' y; u6 ]
DPSrvr.cpp:8 K- C3 s& v0 c0 N
代码:
1 M4 ]/ g$ H! P1 x* p#ifdef __PARTY_FIND
' k  U. \  z% e9 Rvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )/ s# M  F+ ?* d# `
{
/ k- `0 f# C1 ]- O        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );2 R$ j( z- h. q' ^" A% u
        if( IsValidObj( pUser ) )
8 y0 R: p# W# B. F1 u1 F        {
. F* f  k5 K7 R6 V: [- }1 F                u_long idLeader, idParty;
( M& _. d4 D- m. d; h) Y                BOOL bAllow;
* M) W& S3 ?8 k                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
0 X, f7 F5 Z7 y" m$ Z/ s' q                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
/ N! ]: P( P$ X' m* R9 X                        return;
+ F1 @& n4 j1 B( O9 k                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );6 `( c) z; j2 o. O
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
+ y, v# t7 y' F+ U4 b. E                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
  b6 V' f. `7 u                else! J% G# Y" V1 ?' V
                        return;5 q( v8 [- m+ Q, W+ a, j
% h: M  \* |2 x9 N  M
                CUser *pMember;8 F( `+ z; h" L3 q9 J" h
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )4 }1 ~8 G/ p! }. Q4 a1 x
                {
. u* ]5 X& h/ O1 a& s  X% [, c                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );! h# R3 \  F) g! l5 g
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )/ |) K  I: \' ?1 ^7 T9 r
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
" C. z  n  p6 F) z# A8 l                }$ z6 j0 C% A' A" z/ b5 j( {2 x' Z
        }# u3 K: Z0 w* H, n, \, k- {, u' l
}
7 Z7 W% u( V) v. [% ~5 o#endif //__PARTY_FIND
  c! E. U. e1 {' i$ y/ U* o4 \4 h$ K% ^
代码:
( `+ v( k. r5 m) F, w0 F8 \0 E/ Q#ifdef __PARTY_FIND3 s6 u. M& s! T' ^
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );, ]9 ~1 L/ m4 h6 M' Z
#endif //__PARTY_FIND
/ {% H1 V+ @) o4 O7 {* _2 u0 n4 T6 c  K  T* L- y5 N' Z7 q7 o  w
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
( X* U7 Z3 j8 s{; C3 x/ I5 v% M1 m' ^. M( K' x; t8 V
        u_long uLeaderid, uMemberid;3 |) ]: Q4 T) [' \6 ~6 D
        BOOL bTroup;
- W: O$ Q1 A* h0 _/ d        ar >> uLeaderid >> uMemberid;# S5 K3 ?' ~* ^; F$ v/ P
        ar >> bTroup;
6 C; e8 @0 d9 I9 N- t% f; x7 K' ^1 W
% D' [9 E( W4 b2 R. k8 t        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );2 R) H$ S/ j& M1 P3 {! A( l
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
7 L- E9 z/ D1 f6 ~) j#ifdef __PARTY_FIND" B7 L  [9 i' j! q- J# S3 R7 O
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );7 K5 P+ t% t) i2 w
#else
' {  J3 {6 J& {" q                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );) _) q. B, s" _+ c2 |  j
#endif //__PARTY_FIND
$ s9 ?3 Q; W- }, [8 b: H}
3 D* O6 ?6 T8 c/ [* b
8 h! a$ S7 r) k9 f0 O0 O8 V( ~5 X代码:: ?3 |; E& Q9 \! S6 q: e
#ifdef __PARTY_FIND
# U5 |5 I) ~% I0 uvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )/ s  n0 {) }6 _
#else
8 V& v! n+ H4 ~& W, ~void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
. [; t* n# V# G: q$ c$ W; O8 c#endif //__PARTY_FIND
: T+ d* W$ G* j3 w- P7 r& c{
: H% N9 H5 h! e        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
. J. f. S, l0 o        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );1 }7 Q0 H3 E' m
       
, E6 R1 I9 d) p7 W' L& J$ c        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
* z  k3 |8 H6 q6 y        {5 _5 Q; w2 c+ J0 t. t, V" R
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
" ]4 d8 b- E' o( i. w6 n                {
3 l3 F+ S3 n! C                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )% L, z) `+ u$ \0 R( x+ t& l# J
                        {
6 o% i9 O4 F$ H1 o* T                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
( W& V1 S, L: F% J) m; s1 S                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
0 v+ u2 b( X- A4 n                                return;
9 n& G$ \7 ?6 c" M3 f3 G( ?0 C                        }
! d1 q' k' F, C9 _                }, L% C9 z# U. V( Z
                // ???? ? ??? ?? ????.
1 A, v; Z, X  G* {+ x0 d0 l                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();6 O- v  M( A7 E( C
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
. h; y) T9 H1 Q8 C                {                        * M1 k  [7 B* C8 n, ?
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
% n3 O0 x* ]9 c$ x) I- w: N8 j' g                        return;4 }( Y- j. G5 U1 N
                }
4 K! _1 a5 \* g; G+ w#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1$ {9 z) ?% v( }  E
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )" X3 ^  S, D% D& J
                {, Z# j, L4 R8 L$ B6 j3 l
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
  j  A: R  I6 f  U7 l+ k+ g2 Z                        return;  `- s' r, [9 W; z
                }
5 T2 t$ p$ H6 X#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
' L7 v+ P& S- O9 c; B& Y9 X: @3 \1 B" }
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
; V  M8 Q% S" y; O% a. S                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )& F) r7 e9 x' `6 k
                {# S1 ^& g7 d# K" n  D6 w# A
                        return;
: {& o1 ]7 b6 E! I/ c$ W                }+ A- W" a2 y( J# a1 C. N
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
* Z8 i  T* ]: H$ U2 k               
' ], v$ |/ D+ Z+ r. t1 g                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
% b) `' G) X' c0 _3 @/ ^9 W; f                {                        ! Y7 ]$ h. I% Q/ K
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
4 a# w8 f0 j/ L, u4 P                } ) Y8 g0 r2 X6 c% f
                else+ G2 U9 ^4 ^  k. l; Y+ K* `
                {
& A/ C; W& J3 Z$ K7 N/ Z                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
* L4 j2 f9 R  T+ P8 b3 a                        {
- D8 T/ G: z: D) ?( d                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
3 g2 Y. Y8 k5 Y                        }
( g3 V! w3 [  g/ t* Y& _                        else$ i+ W5 v4 ?) I# _5 l
                        {
& v# U, Q* [5 |& }. f7 H                                if( pUser->IsAttackMode() )
* e. U5 o0 a( v' e. ]                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );  }8 I( M) }" S4 G* y5 w: T
                                else
! P* z, F' c' ]+ u0 u#ifdef __PARTY_FIND' y9 Y. D* Z  A& k# s
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );& \8 E$ b, y9 n: a6 ^5 h: p
#else
& ]- t/ E" k5 o6 S  l" a( H                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
3 f% U; b: L$ c& l/ H. M#endif //__PARTY_FIND, m' P7 @- Y3 |* p) n' L3 g
                        }
, ?' x, V$ A% ?; a, l' @% W                }; ?" o8 `9 ~$ I6 r# y; k
        }& {$ c! O) V, w6 V# c  H3 m' ^3 F! J& r
        else
6 ^4 k1 u, [; K! B' r1 [& }9 D        {3 q0 O9 i4 D+ z- [' s- w5 X% b
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )% d$ ]4 [9 y4 B# u
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );, Q* c, H) G, _3 e
        }
# K3 E9 {9 g  q  \( p  A1 u}
/ a4 l: B, \6 E% R; g1 a9 q
9 y. V- k2 ?1 U( z9 kUser.cpp:+ s2 R# y) u6 G% j. x1 w
代码:
( b) U: \: b" ]#ifdef __PARTY_FIND8 ~' b/ `( s* ^" A( x
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
7 m) |/ L( d* x1 F& x{
! _& L! ~# m9 D( ]8 R# h0 d" {        if( IsDelete() ) return;% F! u9 b. s# N6 H
; O8 h0 @1 r7 ~& A" k8 k! n0 U* w5 w
        m_Snapshot.cb++;  N$ \$ ^3 p! s) p6 w
        m_Snapshot.ar << GetId();9 n8 v$ R9 W' b) a, ?
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;2 d! b! g) g5 G# k' }2 M
        m_Snapshot.ar << bAllow;
. b3 d6 o! r/ ]2 V4 k}
4 F! L; D% ~3 L' {#endif //__PARTY_FIND
% W3 ?- Y9 S* x# L* C$ [# R" [0 @
! R- C  I$ r" z+ c+ ?6 n' J3 T代码:; k( N) U$ v: Y% ^# D
#ifdef __PARTY_FIND% O/ S$ D  _( N) ^" T6 e* D
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
- ^8 G) x0 E( h' }6 p#else/ i' i+ r+ _8 h9 l
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )5 e* S4 a" w4 j1 P" v3 ]; n
#endif //__PARTY_FIND  @2 V! F& M1 P" {
{
6 P& `0 Y* O6 w$ J1 _  p2 n        if( IsDelete() )        return;& x3 J3 ?6 [2 k! m8 p
          a6 o2 J% c/ c+ z4 j: G  S
        m_Snapshot.cb++;8 G: G. v9 P5 n0 x5 r  W
        m_Snapshot.ar << GetId();, i3 J) C' l- E. M
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;: E( z5 H: e, ^8 ^
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();, G2 w/ a3 H8 t; J
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
8 d! p$ k# p1 f0 d& o        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );; F' |4 Q8 }$ v5 \+ _4 b
        m_Snapshot.ar << bTroup% U2 o/ b5 p! b% M2 {, h* w, i, k
#ifdef __PARTY_FIND  K7 X0 V8 N0 t! U
                << bPartyFind" T" ?: _) A$ ]' G% I+ p
#endif //__PARTY_FIND+ }" U* m1 G. F+ i% `& Y
                ;1 R8 n8 U3 L2 Q
        & E" `9 L2 d, V
}
! F! N4 i& I  F) ?5 U, E% e( C1 H; _+ g  T% ]9 ~4 r+ n: I  {
DPSrvr.h(公共范围PLS)# y& ~, G3 B) ?6 g
代码:
; \7 X$ v6 a, ?+ Q# _# e#ifdef __PARTY_FIND# g3 L! F' z7 t( L! L: e& c
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );) a9 S* f1 |! C) p. _2 D" T
#else# ]8 j  O& p0 h6 ]2 g+ Z6 h
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );" {4 S; d' |2 n# K  K) j- P
#endif //__PARTY_FIND/ h0 F- Z3 O. k0 I. W2 ?# ?

3 W) G9 }. A9 T" G! \$ z, o代码:4 ~; ^. a  W2 ]$ g+ B# I: L
#ifdef __PARTY_FIND
7 I/ B! U9 ?% a, X3 C# a        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );# }0 U" Z! A) w7 V
#endif //__PARTY_FIND
2 r" S! }; y1 c) p2 K
, ~$ [, S3 _( c* E( {& mUser.h(以及):6 U3 Q" Z# ~7 x1 {
代码:
; _) C" e/ H) n1 V  R#ifdef __PARTY_FIND
2 |$ r. {( F& p# f5 p7 [2 J        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );$ o5 z4 Z1 O/ A4 O0 }6 A/ e
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );2 V# i2 A$ N9 i9 z2 F% r5 g
#else- I2 K! X4 @* V. G4 K
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
4 Y2 e& O9 ^# L0 p#endif //__PARTY_FIND, }; y2 |  J  ]0 n- C* j+ u

" U6 k* ?$ R* s7 i, v1 eparty.h:
9 j( R8 G3 x, ~! e: N, i3 U代码:- ^9 b& t- J! X4 R/ W
#ifdef __PARTY_FIND% s8 V7 j2 v" @3 U
        BOOL        m_bAllowEnter;
# U+ W+ s& ?2 y3 ?- i, Y& \( [; D#endif
' X# ^  ], c' P3 B: `, Z/ x
1 i$ A/ w; x, v2 F7 z) _/ e代码:' }( z/ G2 _; O
#ifdef __PARTY_FIND, Q- ]$ L" M' d  d& D( |0 c' _% w
        CParty* GetPartyFree();
# @/ |' \0 D  v#endif* O, X9 o$ n5 r' q

3 E+ T. q' v* v# \5 ^8 LWndParty.cpp:. n& E4 K, s$ Y; F! |
OnChildNotify:+ b- g6 F& H% X: M# t
代码:
. C) f! O+ ^( p% c9 {#ifdef __PARTY_FIND' S3 j! w' L9 a1 V
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )$ q) d, \) C* I
        {
& E# T$ S0 H1 a& k; x  k& p                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
' y  z( B" a! @& I* G0 {) H                {
7 D. u& ?8 j6 D, A. u4 C# h/ G                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );/ Y% F5 g8 x7 A* E( J
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();* l: d! Y- g* c7 y5 r
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );; {3 C/ X& y! `' r0 E9 r. s: r$ l2 M
                }
3 X- y$ V5 K4 @- E        }  w9 K0 N# I& G! F5 N0 J  Y+ z
#endif //__PARTY_FIND
* m$ V  j0 a$ d2 ~6 K
9 G2 f5 M" y% S代码:
4 Q: R* J! g) ]- T0 h# TOnDraw中:' J3 y) a/ \4 a( }/ ^
代码:
5 x( ~/ y3 a+ c# A5 G#ifdef __PARTY_FIND9 {* N! c; U! s" i1 V
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );/ d: O: m, [) I" g/ ~
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
. Z9 c) g3 @# N                chk->EnableWindow( TRUE );$ a- Q, V/ O$ x( \  B. c; f
        else3 v/ m; q5 Y8 X5 a% g- B
                chk->EnableWindow( FALSE );
4 ?9 b0 c2 @$ Q$ A  [        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
/ C( F: T0 s( e/ h# @: x. l1 ~; ?#endif
9 N3 L! i" n- i6 L( C. e3 \  D6 a* B8 i
DPClient.h(public):1 f$ I# ?# a' o/ r0 v, v5 I1 ?
代码:
4 V" W1 f5 d4 Q+ j#ifdef __PARTY_FIND
* U1 K' c/ I. H0 t9 s( ]+ Y        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );: E3 }+ `. D" {6 t
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
. _4 o( n# [7 |/ Q5 |* x#endif //__PARTY_FIND
' }+ H' i- f& L" y5 ~7 i- e8 W) v7 r3 S
' K2 t* ]  M" }/ B3 S. }3 d
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。3 Y! X4 z/ G& _7 ?
不支持左右,所以难不...0 i) p# i. {! [' h  B1 N2 y; L
党k的Windows NT甚至编辑它自己。; Q$ a" m9 u  j
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。- e( O5 ]8 j0 E4 O& _( V" M$ [
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
# r; A% Q' s% J3 d如果是这样的。请发表。
1 j' b% }, w! @1 p/ d9 @) D' p( k9 Q到目前为止,Pumbaaa/ V; r' T) N' \! Y1 Z% I
       
/ G" d7 |3 a# L1 G! u' G       
0 z2 E5 v3 K* v  R% b5 T( Y/ ^; b# ZMsgHdr.h# B1 k  f) ]4 |9 s* {' p
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863* c& U# {6 C9 L! K
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
7 W/ o" L$ G7 f$ _+ Q3 H
, L3 S3 q+ n7 N
* e2 k: H  H" L9 }/ g; E6 ?1 a/ J2 a- S





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2