飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
3 t& \( o3 A/ x. Y# A/ ~# @$ i如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D6 l4 V; t4 j7 [9 d9 z
积分当然Pumbaaa。: k% r: r0 A' s# R2 p

5 U0 ?- N! N6 ?. |: G9 qFuncTextCmd.cpp:7 e2 Y0 |& w6 s" r. j' u" f  [
+ ?5 M" b/ x& q- b  n/ c
代码:
+ D8 Z, z4 |% U/ s#ifdef __PARTY_FIND6 W, ^+ C0 P- m# a" f) Z* h, Y
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
9 j0 Y$ ?$ q3 D4 P' m% o{
& V# f9 a, S2 L1 j( E' X$ r6 C" c#ifdef __WORLDSERVER. s% h' K6 S1 Y% C+ }
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
1 Z6 r3 L, k9 _        if( pUser->m_idparty > 0 )
4 s1 B8 A8 L/ v) F2 m5 f; T: {1 q        {
! \8 W4 U9 _  G; r/ r3 s, {3 a                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
( ?6 K2 B2 `( l                return TRUE;
4 K( h6 [5 ^( Y0 P* g4 x        }/ g% J7 w/ i, v: ?
        CParty *pParty;
. B8 I& E3 t5 i: ^" q        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();! Y( R1 b$ R# V! _9 S+ G, i
        if( pParty )+ v- A' ?" ^/ w& L# E
        {
! Q- c, G6 v( U4 X: M1 v                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
  X0 l7 Y) c* O+ i        }else
1 P" D" i( i, U! F2 w1 l        {
7 L/ t4 Q& o, R- D6 b. l; m8 M$ P; ?9 P                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
1 `5 f9 z( K/ u7 k        }
2 s5 u( q7 a9 h1 Z* |8 \#endif
& w% n2 S0 r) U7 J- G7 {2 D' G        return TRUE;
" H0 L# ^( ]! j$ Q" ]" u3 K  \, d}
: U# o  W/ C$ Q: b+ L( J9 ^#endif //__PARTY_FIND! V- q, K( L; T

! D( n" d: n8 o3 e* X2 x代码:  {: [" p, p, g$ ?8 T- R
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
: f) n! n: C! r  t{
5 ]! r( X. j- t9 @# Z; k2 W#ifdef __WORLDSERVER1 J! S+ K3 F- `
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
4 K5 B8 c  F! u# i' r8 H/ X  k+ C        MoverProp* pMoverProp = NULL;
: i' F8 P$ Q6 ^        scanner.GetToken();- J& P/ q- ^! T/ f7 S, G
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA' Y( d+ g5 b3 f9 H2 B9 ^8 Y
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
( x9 W/ A' s$ Z! b#else        // __SYS_PLAYER_DATA  S/ c0 v- i8 ^6 S( v" ~& B
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );( i; @* U! x& B/ Y7 k/ c5 z+ Z
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
  _0 y! \, r' t0 |$ V  A' ?$ x9 _        if( 0 < uidPlayer )# F/ c( V: D  \; e! y" Y. j+ H8 g
        {
( K* f9 T" \: V! i: d3 C/ v                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        9 T$ @8 m# a) c5 ~! f3 S
                if( IsValidObj( pUser2 ) )$ |- [5 R+ T# d$ v! e( U
#ifdef __PARTY_FIND$ O7 ~! x/ K1 ^
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
1 k- u( g. K( X" n#else7 z5 B9 ^: ?2 ?% w2 g9 g1 c" e6 }
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );, G6 q+ j/ p" }; n
#endif //__PARTY_FIND9 {3 ]3 X- \5 y- F' v+ |& `7 `
                else6 ]+ Y$ _1 [/ q0 X
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );  j$ @6 g& h1 f& H6 x% u/ j8 U
        }4 U7 A! A5 G! \9 |% j9 U* y5 {
        else
+ ^7 M/ {: V* s        {
" u5 }. v4 {- R4 N. J                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );/ j2 f2 c3 c8 u1 h. H: B
        }
) A8 z% w; k$ Z7 s1 p, H#endif // __WORLDSERVER2 `2 N: x0 o; v' _

4 U6 Z( d  Z% W) m5 ~6 L2 q        return TRUE;
: M' M" ?+ z* n8 U% F4 _0 B" q# B}
# Y) I7 l8 f4 W4 Z# D! D+ B- ^* E# ~
& `  S) m) O& z代码:
( o* U6 E9 v0 b#ifdef __PARTY_FIND  B9 x9 p  ]% D1 f
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )  u; o1 X+ A, W& c
#endif //__PARTY_FIND
# A% d3 l  c4 M% b9 w9 _1 PDPClient.cpp;. y7 `) `8 B2 u% C- s/ g
Code:+ I" r4 ^$ a: t$ u' `; G+ @
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
) a; N4 `5 a3 c; x- g9 A" q4 u{
4 W' H" \+ m7 ?3 }        u_long uLeader, uMember;5 S. ^4 I# F* l' z  `

" l! i7 w. Q6 D" f        BOOL bTroup
# ~: w! {9 j" Z0 d+ M: M* h#ifdef __PARTY_FIND- O4 Y" V- Y" n( ?5 U( L
                , bPartyFind
$ w. u$ z6 g$ e& Z/ _/ I#endif// __PARTY_FIND
3 b( \- D1 r, b; g- m& D1 R8 a                ;2 D9 G, M2 y3 i; p
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;4 L/ n/ V! e  Q& u7 P1 P3 Z
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;2 C6 ~9 _# y/ o- W
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};! q+ Q# l( M# x# B/ y
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;. E; ^- B. K$ T  c& t2 W! V
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
. ?' ]" X( H- ?, R        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );; ^5 i& A" E/ D3 w1 m) O# {, j, A
        ar >> bTroup
, D. O! X- _9 S% r2 i#ifdef __PARTY_FIND9 X& M- U$ v' e
                >> bPartyFind$ K# V& S; T; g( [& C9 W
#endif //__PARTY_FIND, a9 x" L5 ?# x0 R+ \) A8 T
                ;
8 u, \* v. E$ g( z5 q       
8 J' p3 p  I7 t0 j        if( g_Option.m_bParty == FALSE )# Y9 ]+ Y! {' Q) K9 T) b
        {
8 P$ P( ]7 p  V4 B                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
' Q& }# X5 M6 @, Z: [                return;, r8 l& X! v3 O6 T* u( M) ?5 E
        }9 p+ t$ W9 b9 n# A. o# Q) D
) x' P! E3 O& h" ~1 D
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
- P* _; q% i4 f: I; j        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )$ u+ P, @: T6 Z6 m# Z' K
                return;
/ x) E+ W/ u3 I+ j  k#endif // __S_SERVER_UNIFY) g" W8 q, H- k9 i6 q
/ ?7 C8 H' |" B2 z8 y& y; t
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );: ?; H3 Z( r$ s& X: s; c, e- d
       
( ], m3 s7 G  @        if( pWndBaseBuf )( ^1 j, A2 z) f
        {
- b' T! v% j8 n& a, X                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
1 I- O/ z. f1 e9 J) @% \) F% M                return;
& i! ]' V' D  k, |$ k: J+ T        }: M! {( T0 O' `0 p" K
#ifdef __PARTY_FIND9 {. a+ B- d$ {* M" {# H& P8 r
        if( bPartyFind )
8 V0 e, H5 r4 C+ L/ |        {, E' `( A: Q( m2 H6 M
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
" c3 H) m" M( u        }else- w2 X; ?' h8 Z9 C
        {6 ^* h! q, W9 p; O
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;4 M5 G" G. R4 S# ^! k) _
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
+ R2 x% N! b" y0 Y% Q                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
1 v" b( S( `/ s  [5 d        }
2 C, P' T8 F6 L1 h% t; Y' ]" j5 t#else
; e0 D1 F1 b: n& l        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
) V# I2 Y9 O5 e; o7 i& n        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );+ u( n  r9 u2 ]$ Z
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
" g/ O1 \3 S! K" l- v#endif //__PARTY_FIND9 J" S( y+ Y7 |# c1 d7 u$ d
}  Y  w3 t  G( q7 m$ v+ @
: s- M( ?3 c, Y4 {' X4 G7 g
代码:  }9 B5 g7 A/ y/ C/ F+ W
#ifdef __PARTY_FIND
% [9 K5 V7 F: x! ]void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
3 X5 z; e: W% w{
" G& G2 }& x6 Z, i        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
: |' Z  J: a' x! E8 R! V. U        ar << idLeader << idParty << bAllow;+ ?" P; }) E) f+ _
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );- q! l0 D! B& G1 B6 L; `

0 D( K- j7 |2 w' ?) z}
2 B' \: [+ F1 `void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )5 W0 L) ]$ ?! O3 o1 A1 R
{
. ^) B9 q/ [. o8 E        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;7 K: H: ]4 u2 x5 F
}
0 t: b9 L8 W' l4 M! R' r! r#endif //__PARTY_FIND1 I5 g7 r, Q' C! O: w4 P
Code:) g; U9 K) h) l8 [% h
#ifdef __PARTY_FIND; A& V) x3 c) n. I9 y& Q- }
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;" P* x5 N/ m! K" q% R& ^
#endif4 V7 o- K3 [" R

8 y! ]$ ~3 z! m- J$ F% G! Pparty.cpp:
$ N) v3 U0 e& L' F6 |代码:7 J8 m/ r0 d; A; Q: h3 E: ^5 `+ R
CParty::CParty(). Z2 r1 |2 ~9 ^1 A& V
{
  v6 a! A# H' u% P. P' k        m_uPartyId        = 0;
0 v& W- ^" X' N* @$ l' _( ?        m_nSizeofMember        = 0;
( V5 F9 l5 h# Y* Y        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );$ A$ U7 G2 D* ~' A! j9 ?! e
        m_nLevel = 1;
+ X. _8 n; T% ?$ }5 X' @9 O3 A        m_nExp = m_nPoint = 0;- ]0 r9 v, r+ ], i* D- z2 p
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;4 s/ T) X( O8 h
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
2 m: e' t( |" F6 f. d        m_nReferens = 0;
, S2 P2 G  b# G6 M3 A        m_nGetItemPlayerId = 0;
) @, @3 Y) A9 v& \2 r% j#ifdef __PARTY_FIND4 _) @5 J+ S  f7 T6 F/ i" s# h. K7 j
        m_bAllowEnter = TRUE;
" E0 c4 p9 P% O- S#endif //__PARTY_FIND
3 R  l+ \8 k2 z# |! M9 L# e        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
" M8 g8 V" l0 G% Y3 z# h6 ~: {        {; E5 }9 [6 {  y/ z
                m_nModeTime[i] = 0;, `& q/ b/ b/ r- y; Y7 b
        }! A! a" T9 x* i" v
        m_idDuelParty = 0;5 F$ o0 g! b% l! |7 M! a& T& g
#ifdef __WORLDSERVER* _; S1 b' s% g7 G5 v$ C7 N6 J
        m_dwWorldId = 0;
$ J8 h1 s4 L$ a, e$ c5 B, m#endif // __WORLDSERVER
) L" V! ^  [9 ?7 D$ @3 N& Z}
! P) c7 E' m3 e1 b- k' v代码:
$ _) Q2 {+ b  K( H) tvoid CParty::InitParty()% o: J6 T. j) G; W) k" @4 l
{/ G% _1 D, i; [+ R
        m_uPartyId        = 0;
; R7 J/ R5 N& @$ \) E" c2 k+ ^        m_nSizeofMember        = 0;
+ \2 ~4 \) V/ G: p+ W; v$ y  u        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );, S" V6 d( A% B2 @& N
        m_nLevel = 1;
* ~; n; R9 K; P5 \  s$ s0 y        m_nExp = m_nPoint = 0;
' ?% {8 }5 L& J: J# T        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
" }% v7 P3 S- F# R( O8 u; p+ D        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
* F& h5 H+ O# f, X5 f- L2 K3 X7 I        m_nReferens = 0;       
, Y7 c  ^/ |' J, V& j4 I3 |! d#ifdef __PARTY_FIND# j  b' V9 _  b4 Q$ G
        m_bAllowEnter = TRUE;
/ G% T4 B7 V! ~1 }#endif //__PARTY_FIND
% K& v5 t/ T8 F  j1 e        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
. J, C( ~5 S7 Y9 C3 U) A9 b        {
/ k7 Q% s: l  Q3 G                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;9 _* z9 h4 Q3 t# \! w
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();- @4 G' N' r4 j( w7 _
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
6 y/ {6 I; j( o) v3 T#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA# X" L7 ?" ~( `  b
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
( B. u; C  t) @                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';  B5 r1 n+ w0 Q  q
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
  Z' B! t- T, a; c9 F        }2 Z' A2 R" t3 g
}0 w/ N9 R) z5 b) d
代码:
* Z8 J* H5 D" t) @/ d( Z#ifdef __PARTY_FIND) }* X& x, Z+ r% U3 g( H* |
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
3 ^, U6 n6 o& X* a+ E0 k{2 ^. n4 d( O$ d7 ~" K3 m% J9 O
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;! ^, M/ T& _* j- W  B2 m% E4 p% |
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
8 l" `& J7 r3 j& ~: E. S                return NULL;
+ H( W# F+ z/ N9 i9 u        BOOL bRan = FALSE;4 }" D' s, W" d6 Z5 r) z) ]
        DWORD dwRand = 0;
3 [8 ~; J5 A& z. k7 A& Z3 ]        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
9 L6 Y+ ^- p! D: P; i2 _                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );( \  W* ~6 Z  E' y6 l

5 \5 M  J# ~5 [8 |+ W0 x% v        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i ), w8 t: r: u; K( b( s0 A( k9 ^% H
        {0 p; N1 S0 `, T
                pParty = (CParty*)i->second;# |: u6 b) X# |! [, r' L
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )5 y$ N$ X8 K' V/ X- `6 O5 g" V
                {3 n  \7 A) R3 _0 v4 h- T# O
                        if( i->first > dwRand )
4 f1 ^( z) G& \* K/ S) g                                return pParty;8 a: F( n* g/ s& T
                        else0 [. D& H7 h3 S
                                pPartyTmp = pParty;7 [( m8 c$ _0 E
                }
" {* n" ~% l- }- ^3 E& U) M        }2 B( P$ y9 j/ [6 p+ r9 E! n
        return pPartyTmp;
) Y8 S5 H/ H+ J) r8 Q}: w. e$ X7 {. r! Y; l# y+ q
#endif //__PARTY_FIND: z2 ~9 N% P" h" \

/ L: F' D: E4 J( TDPSrvr.cpp:$ S& C! f' b6 f3 r$ g
代码:
) g1 J, U/ O- K2 G: \% C5 ]0 F) H#ifdef __PARTY_FIND5 L6 E! S/ j. t7 P$ N* v
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long ). H: ]5 _: O+ t" l) y
{+ N' E- d8 A! B! a
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
/ `; E# W0 r# z' u        if( IsValidObj( pUser ) )0 x* F/ [' B( V3 r
        {
% ~3 F2 |0 }' ]                u_long idLeader, idParty;
6 \; E. J4 @+ t% p( J                BOOL bAllow;
1 a; C5 l. v% _3 r+ B; Z! H  n, p3 `                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;# a# b( x. q5 s
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )/ n, u/ Q0 X8 B+ u+ x
                        return;
7 k' J, ^% m% k: y: `5 \                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
$ c& D, z  V8 C! a- X! T9 T                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
  T, d: c/ L5 s6 u; N  N                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;( B$ m4 j' h& w
                else
' m" Y3 k% k; v* v; X3 F& i) j# u                        return;9 N. J6 g' ^* L9 |4 z  B. m1 I, e

6 r% T. R( o8 e! w6 W5 q4 z3 z                CUser *pMember;4 P6 G, h; s' h5 ?/ V. l6 C0 b
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )" u- w" M1 o: i! u9 O9 h: C: Q
                {
5 ^! V2 a% P- _                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );3 M$ U% B3 Y# w7 |  Q. C
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )& r9 d2 `8 Z6 ]
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
1 }" a0 R! E. c/ Z                }  l: k; ?3 D$ B8 i# T
        }
& X# H# s4 W6 w9 C; T2 v3 v  ~}7 I0 r: I, w7 b# h, @2 r, H
#endif //__PARTY_FIND
' z' z) C2 ?! P3 B: @' v9 ~" R  W/ K2 G3 M9 z
代码:! m  }3 p6 K, I& ~$ B  `  M" }
#ifdef __PARTY_FIND. R1 V- Z. g" M4 V3 K- {5 C+ f
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );% a3 s9 h6 y9 [% E
#endif //__PARTY_FIND
9 ^3 q8 p2 c3 H- t( _/ [; p& X6 k
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
1 C, o# e7 N# w9 D2 L{4 X, E' M$ n8 [% A. \( f
        u_long uLeaderid, uMemberid;
1 ~# t8 K1 _; _        BOOL bTroup;
0 R  _7 I; k; }# D3 Q- n. e        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
4 g4 Z0 W3 r$ t6 @9 O# _        ar >> bTroup;
) }1 J4 ]+ R4 r1 k1 h2 X6 s
5 q; L  s( e% j0 @. X7 J        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );& R0 @7 Y/ A4 D  M! E9 K
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
; [- M. [  H9 R#ifdef __PARTY_FIND% F0 z; i, r* e' v, y
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );: F& t' m+ k2 W  H. z. W' q
#else* A% ]1 q3 E" z+ B; r5 X# q9 i
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );1 V8 T5 V; G/ i# W/ I  [9 m
#endif //__PARTY_FIND7 z9 R' j+ E/ k0 K3 M
}, a4 x/ s/ t' I  u& ~) g

9 K7 ?4 ~4 @* e& Y/ k5 j: L" ~& K4 T代码:% l2 W2 S, }' G( X: z
#ifdef __PARTY_FIND$ C. M* M* B; V
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
7 q, r$ R- z; V# i/ S#else7 L+ b" H) r5 d: e, l" L! V
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )6 b* K- g  Y. c9 O- h1 K/ t) T
#endif //__PARTY_FIND- h' \1 n$ G9 {; k9 j3 B" u
{
* v" ?6 ]) D' f        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );% C  c" J4 ^+ i- @! I
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );$ E! {$ K% Y& g+ H2 `- C; d
       
4 Z0 z; C3 F, l3 W% X( b        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
: ]3 z2 o  d9 u; {. h/ B        {' P/ L% L" C# v) K3 g3 h
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
/ ?) L& `9 Z. x* l                {
5 h) S/ H% ~  C+ i                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )  t, z/ g2 v) I9 n+ f$ f
                        {
% u6 @3 t2 @9 o' G9 H                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
, O% O1 G* o/ K- H' ^  Z                                pUser->AddText("没有足够的权限。");  P* u6 J. ?4 O2 Y: H" k
                                return;+ M9 s/ j/ G% G. G, u
                        }
  U- l( u  v$ c8 M                }
4 J; \* W& t# f                // ???? ? ??? ?? ????.
0 ^2 A$ x3 m+ N& ]                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();) [1 z; T. `( c! {
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )7 H2 O' C0 k" ?$ r9 y) }
                {                        3 D$ z; k% t& k$ |# E( P5 Q
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );( l& N$ \8 l5 y3 F5 J$ ~4 W
                        return;
  N% a' s% p& c! r7 [, c/ _  h                }( ?3 Y' v3 N& ?7 O3 y! {
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
+ M' K5 J# j0 _; U9 d9 U# D                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )5 F0 G. X* [( ^# r% F5 i
                {7 x( e$ N$ X  B0 c8 A
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );) o* |# x. J; H( P7 ~# y0 C$ ~9 [
                        return;/ E3 ^' X# ?% F4 V( J' R
                }
. b2 k- l' F8 O% O#endif // __GUILD_COMBAT_1TO18 S2 h" {' x( Z

) e1 m- x( N4 ^4 u$ a( [4 U#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
- J- _/ {; D( H1 a' o$ B% s- O/ v2 R                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
) A8 s# v' d( C                {2 B$ x: F5 C! M
                        return;
# F3 b0 w) v, K: C+ I                }
4 C, z, q* @, Z) @* {* J#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
- k1 R8 l  R' }  h5 h6 v                & _3 o2 |! H0 h- k. R9 M
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
$ [6 |$ k. e" Q8 s' @; U                {                       
. V- _, t: n6 ]1 r+ f/ x( N4 y5 X                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
! }! _7 C  w) h3 q- u2 J                }
  ]# t6 v. d2 ^+ d, G                else, j+ j& |. D# ]5 }( k
                {
; w8 a2 }; b5 f' X5 x" G- z                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
) e. Z9 y' g2 b) o                        {
1 f# O* X! F  N: n                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );/ e2 w7 Y* @4 E
                        }
( b3 ]# ]) ~! ^8 k                        else
2 Q* g) i3 N, F7 D- g9 U                        {- V) z; W' q9 j/ Z6 A+ v" Q
                                if( pUser->IsAttackMode() )2 B7 C0 s! m+ H
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
8 [$ Q  n& q( T" Q1 K9 k! Q! [. J                                else
5 h' C. E4 P. _- b#ifdef __PARTY_FIND
( c3 q7 ]7 E4 L                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );0 U0 B- O" {/ v. `9 u  T$ I- M, ^
#else
+ U* i, v! T: j                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );% Y* D4 ?" z: M) ^
#endif //__PARTY_FIND6 x6 D4 a: S) X9 ~+ |2 b
                        }- E/ h7 B$ @. F: m% M
                }
# \$ ?& o9 ?1 H4 D7 x0 M( k1 z        }3 e# d- L- D: k  z$ L
        else
7 a: L3 `0 D; N, d  ~/ ]4 W+ [        {
. T; D) N9 s+ r& j: q                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
7 |9 K* I5 p# V3 G7 G/ Z# w                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );$ H% V# \; X' t
        }5 [* A- z' W, a. e0 Y. ]4 V
}0 \  }' S% l. n* x0 Z; }

% l- _, f2 V/ O8 ZUser.cpp:
- |+ N/ }7 [0 W* }: ?  J" Y' w- Q: T代码:
% r  F7 `) O5 }8 X#ifdef __PARTY_FIND
* X4 r+ u( P8 f! v, s0 u4 E# a: Avoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
5 y9 c( a# f; O  z{; z3 h' P3 i' o- D# `, u: \
        if( IsDelete() ) return;
- p) p: [. m' ^) \, C! Z2 Q( e" ]5 Z8 l' l
        m_Snapshot.cb++;3 Y; m7 [* ^0 G
        m_Snapshot.ar << GetId();
" v0 ^' g& i* S1 G        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
7 `9 k8 Z, @: a0 A        m_Snapshot.ar << bAllow;
3 u* I- ]$ N5 {7 c}. t7 Y# w$ _  Z7 y; p, ~
#endif //__PARTY_FIND% S! ~7 l  `0 b. w  N+ D
+ T6 o* E9 y/ ]+ V' h
代码:3 X( u4 ?& ?* ]
#ifdef __PARTY_FIND
. X* u, `5 z. n3 evoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )+ p1 i" q# b2 S$ w* i$ x6 G" F. l
#else
/ b" |2 C0 D) h4 B8 w( Dvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
* k, y% E3 [/ f3 Q7 k#endif //__PARTY_FIND  ]6 M% N2 r' j4 e
{- B1 k! c/ b( P0 [7 \' L  _' \
        if( IsDelete() )        return;
- @4 }( n7 p& d& v+ k7 J        + f$ {- t9 e6 u* p
        m_Snapshot.cb++;' \1 Q6 ^8 B! F6 w
        m_Snapshot.ar << GetId();
* c! J$ X- z6 z+ r        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;, _7 H$ }1 T3 z6 J! D  q2 h0 o0 U
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();1 c( m+ n0 v  R1 H3 c0 C
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();0 ?0 Q$ o$ c* q3 ?% k
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
# K) @- ~2 b& f        m_Snapshot.ar << bTroup* I# V5 \4 j1 I8 e1 |
#ifdef __PARTY_FIND; F! e1 {: H/ U0 v4 b" B$ A) d# I8 u
                << bPartyFind
2 P* t# y& u$ T* f9 r#endif //__PARTY_FIND
# G% y2 y$ o' \4 m5 T2 F                ;$ t- Q# E+ k8 ?' B  j4 E
        : n0 b! U$ [  h
}
6 A: y/ M. b! f- K9 ], r- }& t2 f5 Y4 j$ Z& r# E: I
DPSrvr.h(公共范围PLS)8 `  B! L7 _$ k2 `3 M
代码:& @" r# s7 P! {% F1 k2 F' P. G
#ifdef __PARTY_FIND
; ~6 R5 N! Y' `  `+ G' z; B( }        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
* J1 Y& |8 T; s6 c* h# r) M#else& B# ^6 L& h+ e" a
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );# M) G: R1 ?' b$ {! y
#endif //__PARTY_FIND
  w" @" H1 r+ }2 c) d# [7 s
' B! R, G- t. B' u代码:# `9 k  b' Z6 w( X+ p
#ifdef __PARTY_FIND
# U- {& b7 @- [$ h7 ~8 h        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );8 e) {% }% ?& ?7 U) T7 w) V8 k
#endif //__PARTY_FIND
9 R8 E% Z) N* Q) Q/ f7 ?2 d* t, R- g  P! o/ U0 D
User.h(以及):- n, n# m* |; c# g; w. T
代码:
* x) E) T0 X  }; X" m#ifdef __PARTY_FIND
" Z" J  Y2 r- U: e0 I4 c7 u        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );$ l2 j4 i' Z2 m; S1 j# e
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );) e! N5 T/ l# K2 H
#else
9 ~# o3 I8 X: F        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );9 i* G& y: b; n% `3 G
#endif //__PARTY_FIND: r" x: _9 F% q! O. U

2 ?4 C) |' b  z2 l2 X0 L- m) u7 Vparty.h:- Q' K! E1 s- v5 h. v
代码:5 W: [/ ?! C( k+ I+ D+ `# L: y- J
#ifdef __PARTY_FIND
  f; J) }! q) N0 j: l6 H6 y        BOOL        m_bAllowEnter;# p" g* G0 b  _7 W& }6 ^# I  E
#endif
8 `/ F; J2 z6 B6 G' X! W8 o7 V  G( J& k  I8 `
代码:
; M- P' ~1 p5 D5 h4 z* Z7 l#ifdef __PARTY_FIND$ n- w5 i8 D$ N4 Z, C, H
        CParty* GetPartyFree();, b% s6 X% M! C8 b0 Q, b8 r7 ]
#endif6 q8 |( t( u3 E3 F2 V$ S: T' v; a
3 O! j  q/ K2 J) @
WndParty.cpp:
  {  B  m8 g6 n( G5 YOnChildNotify:
" v( h# T! {6 Y! d代码:
3 D& W$ W' K& |  s#ifdef __PARTY_FIND
$ U9 a+ b9 q3 _3 K- X        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
6 i% j4 f+ K0 h# m' C        {# a3 N$ f8 k0 p* b$ c$ P$ [
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
* x' f4 F; n+ h, B- R6 B                {7 \/ q4 q+ q& u: z. F
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
- z* N6 K0 ~1 X3 D1 L& _  |6 ^  a                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();5 l+ A- S6 b' M3 w) I6 J
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
4 F- U; G; Z; n) D+ u$ m3 V7 Q                }
: H: |1 D' n# n# L5 q        }
3 U0 B( l; Z) E8 O#endif //__PARTY_FIND
' n+ w/ d: E8 x& O" Y  z7 P/ s- `, M3 |) e9 D
代码:
9 L& m2 [8 b6 P- L3 c; J3 D* TOnDraw中:* {3 E$ [& T  x0 \1 ^
代码:
6 Q, ~2 a/ l( b7 m#ifdef __PARTY_FIND
, ]9 i& B! w# X8 c        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
2 I8 J" K5 A3 L% s1 d        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
; o  Y% `7 ?! D+ l" G) b% V                chk->EnableWindow( TRUE );
& ?. U9 [& Z( f0 r( A  u- v' a) R) m; n        else
  }' |1 M1 U  G                chk->EnableWindow( FALSE );+ Q  @" V' Y& ]" [" A8 }! k- P6 U
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
  k; V" x9 o% ]2 p& A% C. t#endif6 c. d1 a) O7 \2 N6 D4 ^" @- X1 P
0 p2 ]4 C! O0 G. f- ^3 a
DPClient.h(public):1 b' w" s( N8 o' k
代码:
: Y3 u* o3 @3 y6 ]; J#ifdef __PARTY_FIND
4 k; n; M! H0 ~% O        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
( i0 v+ G( T  w: _        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
5 i( q. `: s9 O# H0 R3 l#endif //__PARTY_FIND0 b1 Z7 V5 E! ?3 A9 h% l, d. c* l% I

9 I; w$ O+ S5 P- y, `/ W$ w! n$ Y6 A
, d# f. n' k0 o% T8 ~$ mWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。" L% X# q, r' q, l1 u. w
不支持左右,所以难不...
' B% [: I2 U1 A; C1 `* _党k的Windows NT甚至编辑它自己。' s- z# F" O( Z# c5 J, T
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。9 h3 q% \3 C& }  y: L- w4 \+ `
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
  t$ P- {4 J( r: a) [. V+ H如果是这样的。请发表。6 L. f0 l) `4 v( i1 H8 L0 d
到目前为止,Pumbaaa
0 G, ?6 C' Z! a       
8 C9 C! a! J  y- Q. v       
2 A) X: @% h5 p* {' {5 z' FMsgHdr.h9 P9 S- r5 S# h1 u
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
: y9 a/ R$ u; |#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243/ g3 @& A+ U; C! m5 `" t3 r
; t. k* z/ T7 E1 v" ?" ~- Z

- V* x/ Y, |1 r7 ^; ?; S" O* f( C3 s$ F4 l. r6 w4 `9 Y3 n. N





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2