飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :5 Z. A( y* n; T* _
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D5 _  h, J5 Q' d) c  t
积分当然Pumbaaa。/ g- |- _( r$ E$ u4 P4 m/ e( v* h
% M9 }. P# P- E8 X6 b
FuncTextCmd.cpp:3 I! W! G& K' u: m2 X0 `
# m9 ^& c0 k* k
代码:
: e+ @$ {- [/ j$ c. B& c#ifdef __PARTY_FIND
- p; _5 I/ Q+ s  T) dBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )8 ~" L/ ]  H# x
{
/ |( w' l: g5 D$ ]7 d#ifdef __WORLDSERVER6 s4 a5 s5 Q7 Z) `' U
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
% ^! [0 X" d! u4 v7 h6 y, H        if( pUser->m_idparty > 0 ), t: M. ]# F1 \% e
        {' k$ [1 {: E; [: G, D
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
$ A8 s1 ~3 J, F6 W0 n                return TRUE;
& X4 I( e) K5 @* F. F        }2 T1 h- @+ G- V; S0 J" [0 E
        CParty *pParty;; K- b. X; c+ U. @3 Z, N5 v5 F6 z9 q
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();, q' G! G/ b% z$ w
        if( pParty )1 v9 e$ P# o7 e: N! Y7 r; g9 k
        {
% i1 ^! A& _* _& h; M1 I% [8 n# E( M                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );7 M& z1 v% _: V( Q4 w
        }else; ]3 }: F( L) L, I6 i
        {' ?$ L. F" A( F8 ~
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
" h5 D  j1 _5 t; A! w( ~1 T. @        }
5 A3 F* b( z4 N$ b6 ^! w; E#endif0 b2 a( O. w% i
        return TRUE;
5 u8 D. W8 m2 S  O" C}4 x( `6 I  o( z1 n& m
#endif //__PARTY_FIND
2 G, f$ g8 T# w4 ]  t! a' B( y7 a
+ z% T4 u% B( T( H7 O代码:2 V2 X' p% v* }  v% a# `2 Q
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
; X: G9 E$ S5 m7 Z# v2 ?# n1 A; k- }{
( U! k2 V+ N5 y# `, I: e#ifdef __WORLDSERVER6 `% ?! J% l* K" v
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
3 U  x2 i5 Q% M0 H. q& i& ]" \        MoverProp* pMoverProp = NULL;5 y) e  N( m; v9 H
        scanner.GetToken();: }3 u. b9 d% Q. u2 l' p
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA: \" ?) w5 s2 m& b
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
3 N! H. z0 ^# y#else        // __SYS_PLAYER_DATA0 X9 Q0 ]+ Q( j( T7 e. X) V
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );7 T9 s0 @; W$ b& v9 {
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA" j( F3 }) U5 Y( a! n3 ]
        if( 0 < uidPlayer )9 F$ ^# @! W  c
        {
- Y9 l2 D6 x2 o9 B( y# o( C                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        / ~; ~+ g1 l! X& z% N$ h; M
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
! W) F2 O  `: m4 i( R% U#ifdef __PARTY_FIND
# z4 r: O$ e' E  E; @9 S                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
0 E1 x4 X6 G$ D#else
4 }' n1 }( Q& i5 Z) P                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
- d, D3 N5 S. ~' ~( y# h#endif //__PARTY_FIND
$ L' H! T$ @: b. }& m9 m9 P                else
" D' o, A- b6 L. X                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );+ c, U$ P! K; T6 h3 f
        }! v) k# \- m; X
        else8 w, J$ F: E9 j  a+ u
        {
& `$ Q- X3 _  O3 B# @( e                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
+ |) G8 o( H" q5 L5 V6 p7 S        }
7 Z( i6 Z+ G- y#endif // __WORLDSERVER, _2 K' i$ M5 x5 M& ^' U2 v3 q
5 O7 z2 ~; i8 E, }) ~
        return TRUE;! N3 V2 D. |! E" o* I4 i2 s+ D6 U/ K
}' p1 N; h+ m. `! |5 P3 a0 F
! x+ C( Y- J  G
代码:2 v% \! U( s9 x; w2 H: H0 r
#ifdef __PARTY_FIND# @) y+ _* p- U" Z) g  c$ z1 M
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
9 \+ g+ {# D* N7 G2 I6 i: k2 I#endif //__PARTY_FIND
/ J6 r& h/ M6 C/ WDPClient.cpp;( |* }) L0 b# {) p& S
Code:4 J/ M9 C  R( ]5 x
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
: T6 f2 z, R& x) C{
4 z/ n4 O8 m' i/ D6 R: g        u_long uLeader, uMember;
6 e3 @2 h) H2 H# M# A/ A$ r. g
4 R% Y2 |: Z2 @. _# b+ H        BOOL bTroup* C( N8 w, W! B2 [4 }1 U4 B0 Q# J
#ifdef __PARTY_FIND
4 c+ Z! r" D+ _+ {                , bPartyFind. e9 n6 h! a! U0 N6 t
#endif// __PARTY_FIND
% `4 a' R+ {3 B- G                ;
9 [. t. a# t$ T: w        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;/ f3 x: d/ S" _
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;& _- |& T% I3 d$ p/ Y) S  r
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
  Z* y) U3 \) A: a/ H        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
! O, M  t' b7 q+ z+ V1 h+ @: d, S        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;7 g# s0 F8 p# c; a0 v
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );5 |( E: v* z) U( Y
        ar >> bTroup! N% [$ p* h8 _2 v+ h
#ifdef __PARTY_FIND
; S' h5 `; Z& \* M                >> bPartyFind
; m( Z3 c; n& S% ^3 b2 R#endif //__PARTY_FIND
: `- t# g: G9 |                ;, }, \% Q; _3 b' a* N/ |
       
5 y) s! l9 U  o( H, A8 ^) k        if( g_Option.m_bParty == FALSE )9 N6 V, D$ g" \4 S& Z3 W4 Z) K
        {# r6 e2 R9 ]( H2 {1 i3 s
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
& i& l; `2 o& B- w! u! H                return;0 ?, u% G, a3 x, y9 Y+ t
        }
# |0 ^4 X) U' M2 i
0 w! [! H4 N4 W  K! V+ c/ c#ifdef __S_SERVER_UNIFY
6 X- p4 e  d3 ]% a1 @        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )9 V3 H: ?4 a( c$ c1 x
                return;' N/ Y. Y; }6 R% x  E8 b
#endif // __S_SERVER_UNIFY
' l$ N( B7 z  M
! o9 E6 B; g; b- H0 G; g        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );8 g* [" f6 C0 h, X; x
       
* Z! W1 i  U7 ?        if( pWndBaseBuf )3 h/ _& {& t7 J/ F
        {
6 Q$ \, z, q8 _) w$ y                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );3 t" u: q3 E( E' R: J6 j) i
                return;
5 s4 H1 Q$ e1 Y; F  z5 q' [        }
; u% q- U9 {6 Y: C. @9 b/ K8 v#ifdef __PARTY_FIND0 `# M6 c& o$ M& }( U: U
        if( bPartyFind )% ^- }3 d7 i, K( N
        {& ~9 l1 Z/ l3 G0 J! ~  q8 P% K
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
% p- U- \& R! m" X        }else9 I, }! r3 ]7 \3 E
        {- Q4 w( o9 c& c% O& n$ n7 h
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
9 G/ a; S  O5 b# b! L" M                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );2 ^" e* t  a; A- C  j9 z" c
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();9 F8 F0 H7 D, Y( w6 N& a- j8 Z
        }
- a/ ]" J9 `; ~5 s#else, }# Z8 \7 Y1 O7 z; F
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
$ a5 h( ~# p4 H1 s% I  Z0 U/ {, k        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );) H, x" j& E. n0 t4 \) H
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
% c4 a- m5 `) V2 o( ]+ B7 S#endif //__PARTY_FIND. k# |; x/ v3 {1 T3 h
}0 v. I/ q' p. D8 A* y; s# U% N
# S1 ]4 Q' _7 G: }' t
代码:
5 \% Q! L$ {! n9 ]( ?#ifdef __PARTY_FIND
6 k+ r. U3 D+ S' Q8 w- h" V- mvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
' M1 G6 t- T' b8 O% O& N2 J" G{/ f+ i- t, j- W5 A8 J
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );8 w+ V& `# n$ q  `( u! N6 `6 {; S
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
2 g8 e1 Q) o8 |        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );, S+ B, H( C1 }+ S* [$ q3 w

: b. C+ d  R9 p& b* k& M}
1 ?1 j" `0 G; k, A( q: K0 W  Vvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
, f. ^' T5 i$ m$ I, x7 E1 a{) ?; f4 O- @. L( }$ X3 `. C
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;  G6 v1 L$ q3 O0 T" z: J" L  ]
}
) u4 W/ x7 F0 c8 \( o! r  c4 |; J#endif //__PARTY_FIND) T$ ?  O" F4 m" g
Code:
" j! F. `: T0 n7 ]6 K) G#ifdef __PARTY_FIND* G8 b* Q9 {5 F9 M
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;- q  S; }$ c# }4 ^/ s3 w
#endif7 i% r: r, A7 D8 ^

; B6 r  q4 r1 I: e* ]7 \4 yparty.cpp:* p+ G. t# t; j
代码:
' i% Y* ^6 R' H- R' U+ K7 c( N& yCParty::CParty()# B5 v6 _$ P. a) E, ~$ \0 e
{( Q% G! g: A3 j
        m_uPartyId        = 0;
# g9 y& A) X4 b& U' m3 E        m_nSizeofMember        = 0;6 E3 }1 m+ X& K4 W0 _
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );3 j8 ]; b+ j/ B3 C
        m_nLevel = 1;
6 g/ c2 Z: b+ K9 {0 C4 A+ T4 {        m_nExp = m_nPoint = 0;2 A4 B8 _" L0 w
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
  z/ O6 l" L7 b; ~4 v        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
1 c6 k: q3 q, U        m_nReferens = 0;4 h! I; A- z  e: c- f& i/ {- e
        m_nGetItemPlayerId = 0;
1 C/ D. l! }; r. _#ifdef __PARTY_FIND" g9 N( s/ _2 W( o) E! @
        m_bAllowEnter = TRUE;+ P: K% {, D6 w% p0 n+ {
#endif //__PARTY_FIND, s+ p0 A9 G# O) R! |  N, J* E& s
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
6 o  B2 e( V" H9 H- K, Q0 ~: _1 X2 F        {! i8 M! W( ?) v# L0 }1 I% f( T) R
                m_nModeTime[i] = 0;
+ B& [! D. J3 t5 S% @, a        }) E/ ]* H# P' x  ]9 y6 V" x* C
        m_idDuelParty = 0;  ^4 K! W6 e+ a
#ifdef __WORLDSERVER
( H, ]5 q3 Z4 [/ V$ _1 C        m_dwWorldId = 0;
, C0 M' }& G& n7 \8 c+ l#endif // __WORLDSERVER7 p/ h" N$ Q$ g" X7 s( m4 c; t
}8 z2 X& P' s8 L! M# \7 N: _
代码:+ N' J; F* Q' a  G9 H( @
void CParty::InitParty()4 _5 `4 G7 m/ @5 o. o+ g
{
- K  @$ r) {' p0 f* ]9 z  w        m_uPartyId        = 0;
) {4 w4 b' W# W6 a2 `0 p        m_nSizeofMember        = 0;
$ H& o, a# D$ `# D        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
" \# o, D; o7 K9 T4 h  A2 @        m_nLevel = 1;8 k* l6 I, [6 P" j) d
        m_nExp = m_nPoint = 0;: Y0 @( s7 D  {" w4 o  c' ~
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
8 H# d5 W5 Y; Z& i; D        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
3 C5 Y/ |  S0 x/ m: D8 K* G! ~+ w        m_nReferens = 0;        # u+ E# Q' ~- ~& ]$ I, N
#ifdef __PARTY_FIND" \8 V; K$ E1 \
        m_bAllowEnter = TRUE;( n2 z" T8 A3 g" O2 u0 d0 t
#endif //__PARTY_FIND! ~, O* H% ~! e
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )/ j0 Q- h/ ~$ }3 r% F( |& b
        {
7 X. F& U% n- e0 Y                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
$ H% i: o$ f2 O/ V  K                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();. ?- r4 A+ W' A8 ^
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
2 g# G$ e2 W+ X. r8 z#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
3 z. J( k$ L/ c                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
! X, y1 ~# ~7 f& j8 h2 ~  f                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';; A  v5 E* K/ i, g* s
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
( Y$ D0 M9 ]/ u; w        }; {: h% N6 r7 m2 `8 G7 [
}
! K( }1 e: R$ D6 Y$ r1 }' ^; G代码:
& R! o1 ^) n' v! p1 P, N7 `. \#ifdef __PARTY_FIND
; o. W8 k3 _- c* r  FCParty* CPartyMng::GetPartyFree()' b, r& H: Z7 E& i0 P
{, |& I( `2 W* w# F. c
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;# _! o4 G- D& P5 U7 t) C+ R: d
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )7 j  b- h  {% Q, O' t+ c% H2 T
                return NULL;& D! K, b8 x  r* z. _
        BOOL bRan = FALSE;
, \$ u- |4 I" ^) r2 y. w/ y        DWORD dwRand = 0;
! g; ^/ |' `1 |) d1 A5 V3 P+ x        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
. u0 l8 g% j8 h, N5 f2 ?                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );5 h! e$ k+ k2 u8 k2 d4 D5 c" |

5 }$ Z: V% s( _$ _        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )# Y9 B+ M* Y  h
        {
& P* ]2 p) ]; t  j6 Q/ o" r                pParty = (CParty*)i->second;, U  p7 n5 W; c0 R1 m! V$ }  T' y7 y
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )0 H0 P& N8 }/ q0 I
                {' e6 k: h: S) F: l  [
                        if( i->first > dwRand )* |& z9 _0 M' k0 H! N- ~/ Y
                                return pParty;
" g& o2 Z. Z1 N# Z8 \                        else% d) C& b$ f7 X" m- N# W5 B4 {
                                pPartyTmp = pParty;
1 ~8 ^$ P% a2 w                }
0 ?& ]6 N! u- O4 {& C1 i* J3 Q        }( R8 F5 H) b& Q& r( A1 O5 j: S) f
        return pPartyTmp;' z5 H5 K! e/ o
}
9 r, U  j2 o  s2 P4 f4 @4 Q#endif //__PARTY_FIND0 d0 k+ B6 Y# g- c( U1 u0 o
# m5 n' V! r. q; r. Q( ^
DPSrvr.cpp:* {7 Z, x! o3 Q& {) @0 p
代码:" N/ {: D" @& O. ~
#ifdef __PARTY_FIND) v: F+ f* R- c" h" h/ A$ }7 Q
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )7 l1 J0 W% X6 ?0 t; C
{, Q8 q6 c8 \) k, v: k4 v2 f7 Y0 q6 T
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );4 C/ B- I4 n- Z# E/ D+ P* b8 H  e$ y- k
        if( IsValidObj( pUser ) )+ i$ ?5 k, v5 f! l7 L4 P1 x
        {
) C" P0 r2 O" b8 m: V                u_long idLeader, idParty;
3 K3 H; ~5 Y5 H0 a( }  h                BOOL bAllow;
! a# B% L' F0 J& p                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
: t* b( F. h+ U! S* y, P                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )+ l& k4 ?0 Z+ Y6 o5 C: M* a# U
                        return;; [3 J2 H: a- b, ~
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );3 U( K5 w9 D/ H1 m
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
7 i0 Y# ~- m& G2 B8 t5 r% s! _6 O- R                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;! {8 T8 b9 Q- _: x3 o/ }
                else
3 t7 P5 f3 ?  r3 Z- k                        return;
( z' t% y" t4 d6 X4 P& |& s3 l
: H  D- w# V9 s6 u                CUser *pMember;7 Q7 Z) A8 O! |- J. M0 h
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
5 G% O9 |( D# B1 w% u1 C5 F                {7 ~: e- m' ~3 K. R: }% b
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );6 I- X) I. g5 J" h$ y
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )- ^8 k6 W2 N- Q
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );$ \1 q  E+ s1 `6 ?4 |4 u
                }
  f& |( b( P% B! y8 P( D        }
9 ^5 R# ^8 ]5 B}
/ }& j9 n- U0 D' [) |! ]# t#endif //__PARTY_FIND
/ R/ u& o( [! \6 v) ]: T6 M' j- W6 s
代码:
1 V' W, l6 B- c0 u2 A8 p#ifdef __PARTY_FIND
% J" ?, M* z' i0 P$ F        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );  o) Z) k, S& y' u2 h
#endif //__PARTY_FIND
! L/ ]% g$ v7 ]9 j& m3 i1 p9 w8 U8 U+ R8 V% T( ?3 U
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )$ e' U1 g2 t; ~0 X
{, h  y) _" Z7 ~8 O# n+ ~
        u_long uLeaderid, uMemberid;
" J" v' p. L. g4 H* M5 E        BOOL bTroup;
# [1 h3 c* e% L/ m        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
9 N. n+ d9 F& y0 o( |; i6 ^. P        ar >> bTroup;
& F6 f/ V/ i. ^  F/ O& Q* d" ~2 ^! c' D
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );. j) f/ J! h1 |( Q/ P
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
* y# P4 w6 _9 {$ d, Y( T#ifdef __PARTY_FIND% E1 y' d- ^; W2 ~9 A
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );9 e7 b$ A" a7 e- U% w
#else5 K, _2 c: z' N" X8 G1 n
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );0 Z% l, G3 n3 f1 R" d
#endif //__PARTY_FIND
/ v# ?' {" B' ^" y& ?$ k" z7 G}0 }5 v* t5 H) ^: b1 K; ]
6 E8 e5 G9 i, L: i
代码:
! _. Q$ T) c6 d  G, N2 P#ifdef __PARTY_FIND' K- s; ^; f" j. ?
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
! D* c& \' @7 g' @9 N#else
7 V) Q. T1 y1 `% J' s- l5 e1 q( Kvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )1 \$ _7 i3 v2 _7 `1 G
#endif //__PARTY_FIND) {' e0 y# U  \' N
{9 J/ q: i2 N6 e
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );# X& ~8 u& ^; f
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
2 w- ]4 G) m4 ^# c       
5 p$ f% X; o4 F& O' r! i        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
0 v# P; [( Y  w. R        {
- n+ [" U0 W2 b6 O                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
! j- W( i- H2 `                {
* q9 l* o0 g3 \- l                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )$ f/ A/ c! O) L- ~+ n9 B; I8 ?
                        {" }6 I( [( o* h2 {3 q
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
( L2 i" G( g0 L) H                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
7 o. M* e/ r! q" Z                                return;
. ^3 K  |1 `& m3 f- b: p* @1 M2 Q. H                        }
( K" l2 L7 t5 W: b: E8 W$ U- Z: o                }' }4 r; B2 v9 m/ k! g, A! ]4 |& `
                // ???? ? ??? ?? ????.
! r. t9 }: j- \8 S                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
: z  C) v+ ^5 t" M4 u3 h6 x9 o                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )8 C# Q# d( j2 ?0 s
                {                       
' x5 L+ k# r1 I; u                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );! ]+ ^$ z8 l* T, J1 J
                        return;
9 g, C5 U6 q; C+ m7 K4 g1 d                }% b. l0 k) K* Z4 O3 I0 z
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
; ~) o1 D6 }6 X$ g                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )) i5 r* m8 D% w2 B8 A5 `5 m/ g
                {
4 J2 Z5 o% `8 i) Q" d                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
! E2 A! h: x0 f; i0 k                        return;
4 O; Z* M8 Z3 n1 s/ ]                }' j4 H/ f* y& h; l
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
2 W0 n4 J: I+ y# ?. q9 O; `8 w. Z. o0 s4 Y
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma9 P1 W( X( o- [+ Y% ~
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )% s2 u0 a; n/ B6 m8 [0 p( P3 d8 Y
                {  ^- ~! ~% L8 ~% P6 z% c/ d$ s
                        return;
% Z( ?7 R; W' O" y1 y2 b2 _' {                }
  A6 C4 F: l6 f' D+ D$ a#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
" b( |/ k9 w9 y0 F5 [               
: u" U9 ~3 k& u                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
: O2 p" f* j" Y1 V) H0 }3 {                {                        $ K  W% k! {9 f  h4 \
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.% g5 `& ]2 s! C/ h$ h1 l, ?
                } ; f' f2 G  ]" N: ?" Z
                else
/ U. Z9 }9 g6 G8 q                {8 S9 m  Z1 d& g5 Q
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
$ u+ ^3 I6 |3 h: k' O' c                        {7 r$ L5 L7 p' y% E
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );$ {- C: f+ O2 h0 ^4 s, p
                        }
+ M+ E* n6 L& H+ p                        else
% |7 E, n4 ^6 v1 Q9 ~                        {
( E. J/ ?2 {' C( O* s                                if( pUser->IsAttackMode() )' ]. t  Q5 ]6 d9 g; C, p
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );3 D  G  k5 A# f* s% |
                                else' D0 f& D! Z' D$ y
#ifdef __PARTY_FIND
) E! h; ?. |- t8 o' d) o- u, V9 T" T                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
+ G. k- [; n7 B& h! Z#else
9 f# S5 F/ ]4 y( i% D: y: l2 p0 m                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
' K2 u* E7 ~5 z6 h6 N! B#endif //__PARTY_FIND
6 n/ o0 B; M0 Q3 U& m: A$ S: {                        }( }) h  o2 i# Q8 M
                }
1 r, \# [* Y7 o% m        }
; w5 J: Y  `. ?        else. z0 k+ I& t. A  g5 U* l
        {$ d% V5 V6 y# x
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )# D( F$ `( a* b3 v- s( m
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );" D7 d+ s: r+ v+ E/ ]# T# d% ^
        }
4 t# }0 z+ Q+ d8 ?}. _& j/ {2 P! e3 d
% z; m6 C9 T$ q) `: _2 G
User.cpp:
  t4 h2 n0 d- ]& ^6 R代码:3 V7 O% _1 v4 n4 m
#ifdef __PARTY_FIND# t" c: R$ Y  E& W" p
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )8 K% F1 m/ i7 [
{! B* f0 j- D1 u
        if( IsDelete() ) return;
6 a, Z4 r* H' f' ^# ~8 J8 s, |( _; X; ?, o* E4 z4 h
        m_Snapshot.cb++;; K( E( x! Y. q: ^8 j) F' v4 k
        m_Snapshot.ar << GetId();' @. K0 S6 |# G2 y
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
! J0 O0 r* m9 D        m_Snapshot.ar << bAllow;' h+ @. M: Z- m; i
}# B, K# o5 a9 |) d
#endif //__PARTY_FIND
1 y+ x% H, t$ Z8 k, v4 j0 e6 s* I& h9 A! F
代码:+ Q* E) k8 W# y" v" R' N" V6 I
#ifdef __PARTY_FIND
" Z/ ?/ D$ v( q1 Tvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
! K: k& |5 Q! u# ]#else4 i* P: m  H: r3 X5 }+ @- m& G
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )& \# g; v1 n2 b
#endif //__PARTY_FIND
- e: _. ]$ y8 u: P# O{
) w! [: E2 I) t2 q4 K( T8 J        if( IsDelete() )        return;
$ j7 I9 n. d" m       
, {; G$ ?. H* e- w* c        m_Snapshot.cb++;( \) O6 v- J" U1 ~/ o
        m_Snapshot.ar << GetId();
9 R0 j0 {* E! k5 M& D, C/ r* i2 Y4 u; F7 p        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
5 w7 N7 B) Z" l        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
2 v4 T9 R' `1 r9 Z+ ?: _/ [8 [        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
% |  i- k( `; O$ p4 z! e% f        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );: T& d6 {9 l) l) o1 \* Z2 X
        m_Snapshot.ar << bTroup* l+ f. w9 `/ ], g$ _5 G
#ifdef __PARTY_FIND
# @) D7 _2 ?; T  Z( Z$ O; b                << bPartyFind
+ }6 Z; |$ U5 }, `7 u3 ]#endif //__PARTY_FIND- ]# I: D' I& t& h7 [! M
                ;
3 d/ u- J8 v0 K1 J! G        . [4 d1 Q  ]2 S# \& O. @/ v
}  [" |. {# r9 V8 d% C

) P% c& i5 E2 y5 _& iDPSrvr.h(公共范围PLS)
! s( P6 p$ o) Q( I代码:6 q3 [: l" }1 x) Z: b6 d+ i
#ifdef __PARTY_FIND
7 X9 H, x- G% b8 Z+ k        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
: t' S8 Y/ W: Q0 A% k  d' D' n#else
) o) [$ T3 j: G- l1 Z( ^. ?4 Y/ d        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );+ c* b2 x  W3 g
#endif //__PARTY_FIND- E8 t1 g7 }1 C) u
/ t$ ?- O+ O3 o0 n) `  L. w3 ^
代码:
8 z$ [% F. Y  j; c#ifdef __PARTY_FIND3 `! ^' S: w+ o* n: i4 E+ `6 g" P
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );* \  g: m: H. I% h/ S: i0 Q2 a3 z
#endif //__PARTY_FIND' j- O# c. Z4 l0 b

$ e( X; v" ^, U0 d8 y9 U/ mUser.h(以及):. Y- S" X# D2 s8 Q- e
代码:
) ^! d. N3 ^: i8 G' a8 S. J5 R, T#ifdef __PARTY_FIND/ G4 _' p9 G# ?) r
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );" I- V- K+ p. r
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );# z8 N, L- L) k7 \$ W0 ?; R1 O
#else4 U0 |& v6 X5 ~
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
9 q- h1 f5 U; n  X4 P#endif //__PARTY_FIND
6 G% D0 l% O3 {2 m4 f8 r( }9 ^
party.h:
0 K0 v  E, g/ D. c% M代码:, i0 ]2 ^. z5 _2 Y/ N  H
#ifdef __PARTY_FIND3 B+ v9 f# Q- l+ A7 M! n
        BOOL        m_bAllowEnter;3 n- J9 z! D4 u" e) Z) U8 o3 i1 G
#endif
% x  p! D  z7 }+ ?) G" M$ _" \, U7 N) P! u2 c6 ]( w
代码:
! i/ ]6 h( e) a) w#ifdef __PARTY_FIND( }! }" X9 w& P9 [& w. |# K
        CParty* GetPartyFree();
. M4 c, \! u2 M4 I# Y8 u#endif. _2 a9 t$ ?) _$ ^/ \' ~7 m

9 ^% [$ q$ K; d1 F6 M: MWndParty.cpp:; |* n$ `8 b. Z, W! q! t- ]7 J
OnChildNotify:/ D8 f) c0 T1 o1 X! R) ?
代码:
& q2 v) n+ [8 a) y* Z3 s4 d#ifdef __PARTY_FIND
* E6 E, H1 u3 I( z5 o1 [  `+ j        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
& M& x  ]3 Z$ {. \" Y        {; j% p$ f* _* n1 h' H" C5 Z7 z
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
( g/ X2 {, v/ L( i                {' S, J# x+ Y$ u3 `; k
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
# e  \/ `" s# n) g0 J                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();% l/ D: _) m5 p) J& N
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
1 U! N& u* f: W. x  x" q; ]. o0 R/ I5 [                }
* |9 ^: V. d1 r' z, X        }. r6 [  s* r1 a/ s: a7 V2 c
#endif //__PARTY_FIND& d; u: p. r2 Y: F3 C) h
, C& s. }4 V4 e$ M- w
代码:( w% v' k1 Z( u! P
OnDraw中:8 C! Z, L- t3 ^" U- q) e% ]* ~
代码:4 q5 t3 s0 l4 H
#ifdef __PARTY_FIND( w3 e+ e& e  u9 p
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
& K9 u6 }6 R6 D* A        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
" m7 d' M' K: F* h6 d                chk->EnableWindow( TRUE );
6 F4 p; ]' V* W+ m        else
  O+ x8 @+ c) n8 C                chk->EnableWindow( FALSE );, V( c; \  Y9 i4 v& R- n- D  u4 f
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );/ n1 y# d; x  n$ ]
#endif8 s, D5 u( o. R' i

' e6 t$ n( O* Y% ^* J' CDPClient.h(public):1 W8 J1 s  a( d+ l- |- O% B
代码:  U3 U+ M- `- {+ s" k' m
#ifdef __PARTY_FIND
0 m/ U) t# H+ ?        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
" g( G4 u; r$ |  I' }        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
% O! ?2 ^0 [  @. p4 L#endif //__PARTY_FIND$ k/ h7 Z/ Q, O$ u7 U5 v/ C  t! o
2 c8 ~1 `# \, ~5 o+ I  T4 x
4 p* Z: F2 k0 _+ y% o+ P
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
# R  F9 F: W2 ~" H% ?! Y) _. y不支持左右,所以难不...
1 C# O/ |, Y! m3 i7 g党k的Windows NT甚至编辑它自己。% j3 J5 U/ w  v5 ^, L- G, x
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。: {. H1 h4 c) U* F
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。8 }7 M6 [1 ^" ~9 J  J
如果是这样的。请发表。
5 ~  o1 y- t) p8 t2 d. U到目前为止,Pumbaaa
3 n( u* i, g$ y2 _       
- N; p1 F8 E  E+ i$ \1 z% F       
! f/ F. N# X) k9 j; UMsgHdr.h, H- u/ R6 P! n" Y  `. D, m
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
$ v) Q% K. c9 ?, v; N, e# J#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243& N! S( V+ @9 ~3 G

  Q+ E0 H$ {0 c" @; p" L. ~+ i6 Z1 G7 o

" E6 H2 A& r* g# H9 k4 `




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2