飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :. t7 n1 G/ f: o% e
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D+ E4 k" j6 g) d0 s/ p: I0 O4 H+ Z
积分当然Pumbaaa。" \) B# v0 [% a; F+ y, _

2 l% E; C3 l( E: @; m' b' lFuncTextCmd.cpp:4 S  S  t# j8 H8 ?- r

; ]) x# J/ s% ]4 r/ u代码:
! }) I; O* Z/ Z3 x( u; ]# B0 Q#ifdef __PARTY_FIND7 {( N' q% M# O6 l2 R
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )- d$ }# ~: z2 a9 M
{
% J" q6 c4 {9 c- k3 m& R; [#ifdef __WORLDSERVER
7 ^& A/ A7 y$ K        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
7 {0 ~3 `9 b0 ]% M: P0 N        if( pUser->m_idparty > 0 )
) K2 b& @: y! ?) \5 N        {7 \* ^7 P- F% l# Z% R8 C
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
, D% W/ G* u: ^( r' U                return TRUE;
) T  z5 j% Z/ n( Q4 p+ }9 F        }) D* n! k" `3 {7 l; N& D5 c/ \
        CParty *pParty;+ G% N6 a/ v! o- f
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();' J& b" ]9 w* \/ F
        if( pParty )
1 p- i1 Q3 N. W+ w; j9 Q/ {! e  `        {# b- W- w5 I6 [1 V; v; b5 K* m
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );  ?/ o. M; e; \$ U+ [& l1 U
        }else* C9 Y* m9 [0 q) l* n* T
        {
0 F% \  G$ k$ I! V                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );2 q% M8 K! b/ a7 s9 {: M+ k
        }
) ]9 T" a+ M* j#endif
* L2 `- Q" X" {% J7 C        return TRUE;( O8 R/ ]/ i2 G4 K. Q8 ?: `  E( c
}
5 M; Y' g/ w& z#endif //__PARTY_FIND* R( Y1 V$ m# |6 Q3 w9 g! N- o
8 s- [# ~$ m  R* x
代码:( X  `4 ?- l; n; h- [- c3 ]
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )& X) M0 V. l( x+ P
{
% f6 y! V' e9 |#ifdef __WORLDSERVER
* y+ [$ D6 K2 {3 p' e/ _        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
/ q# {- x; y( o. a& u% \2 R        MoverProp* pMoverProp = NULL;8 [$ M( O1 s$ n  }8 P8 g3 M' F: g
        scanner.GetToken();' [8 Y4 @! m' A0 B
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA' E3 J0 M$ ?8 v# g6 M% h
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
& C# `3 i. T( C- n4 n#else        // __SYS_PLAYER_DATA
4 m8 {; D& O0 K. [5 M4 i/ b6 p        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );! j, a3 Z: X9 V, |
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA, ?6 w" i9 h3 F: ?* o
        if( 0 < uidPlayer )
2 N' K" g' K" w6 R, \/ t) a4 P        {
% N/ l) }* y& A1 f4 d* |/ A0 ?4 m                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
/ x8 p# R; P6 a1 v  _6 s                if( IsValidObj( pUser2 ) )
3 x# r* A8 r* e) ]% s#ifdef __PARTY_FIND) l, ^8 X/ G4 a9 q7 C8 G
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );+ Y  ?5 ]. U! X* j! I
#else
' ~+ N* l3 }% R                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );5 }$ Q( w2 M3 I
#endif //__PARTY_FIND
) \. _1 P* a( ?9 V                else
& B/ L! u% ^' n3 R                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );, m7 A0 e" V/ b  z: b% n
        }. A8 D: o& i& T7 k: _3 j' Q4 a/ F% o
        else- r+ V* c: q+ e, |  F
        {& c0 U, \2 e8 A5 `+ L
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
( c$ i; S$ T& m9 N; A! o# ]" [        }' G2 O8 I* N+ Y! z
#endif // __WORLDSERVER
6 z5 C& g9 C1 o9 r/ q+ d
* ?0 {" G# J  [. K        return TRUE;: [1 t0 b& H3 H/ ]& P, s
}
# G2 r+ q# ?7 `5 p3 g
6 Z1 {1 q% ~+ s+ ?4 m代码:
! m1 B1 e, X1 l9 E' w; x0 V#ifdef __PARTY_FIND
. K( w. R) o4 F: @- @% \        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )7 W: u/ K! b# W: _( r) v/ a. e
#endif //__PARTY_FIND& P* _( t$ k, e2 K' D
DPClient.cpp;
3 ~$ U; ~9 y8 q) c$ w% W" o; dCode:
! e5 d+ a+ j6 J8 w2 Hvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
! p9 U+ {1 k- J{
* M9 i5 o0 X* x4 Q) ^, a        u_long uLeader, uMember;. P) P+ h" q% V5 [

1 o/ e0 k8 s- E& l# m        BOOL bTroup
# \; ^8 f$ F! K+ ]2 S. e#ifdef __PARTY_FIND0 S! G& r. j) O7 a$ }
                , bPartyFind
& u+ x" A! t" _, p! q: Q6 d#endif// __PARTY_FIND% I3 y9 \3 A. `$ l9 T1 _7 h! Y
                ;; V* ~3 j0 r' r, f) t
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;6 O6 l7 V0 J, z) ]* j! d2 \
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
* `* @( j( k) h% H9 y. l& B+ K        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};0 j5 q+ I/ _1 c3 U% V4 m- o( l- D
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;: K0 o6 }% j8 a. ^0 U  Q
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;$ l" c, X( p- P# {+ @6 A
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );# j$ q9 d- o1 h; Y2 k" W" _
        ar >> bTroup
( N3 g5 ]$ P/ y& w5 O, v#ifdef __PARTY_FIND' ~5 A+ k  g2 g$ Q2 L
                >> bPartyFind5 ?$ P3 ?" S  u$ S
#endif //__PARTY_FIND# L, y# m( L8 H2 a
                ;& L% L; D. j. B( B2 p4 @2 \
        , J  r/ W+ G; q; w* y/ C
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )8 ?$ o+ o8 O/ ?! z7 E
        {& Q. u( o+ E, l
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );! Y, O8 E/ E" ^, p- p$ I
                return;
. s, O5 K  H- V8 k2 p; {. [7 ~        }3 A8 v& D8 W) s7 B( |  {/ K+ ]

% {. W. k7 Y2 b+ W#ifdef __S_SERVER_UNIFY
, |& |, ~: G; l2 O4 a        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
2 Z" Y8 m: Q$ z0 G0 s3 ~/ r8 b  b                return;$ I' t% a) X7 J4 M  j& p
#endif // __S_SERVER_UNIFY
* f  `+ ~7 ~( C0 b, Z2 ~/ L5 I; z4 P) G& W  o4 n8 g
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
8 e! V; w. H. ]1 f7 E( Y        $ v  b0 }9 q7 F' }* \; Y5 m
        if( pWndBaseBuf )5 D( F8 Z3 {# Y& B# ]
        {
8 @3 q! N+ E6 o/ K                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );( J  l! `3 }* r$ r2 W% I/ i" T9 O
                return;& h2 O1 u9 q8 j0 J6 M5 }5 \7 b
        }' H- i$ V3 }8 k: S( W
#ifdef __PARTY_FIND7 n# T% F6 E' ^8 N/ E! X: \
        if( bPartyFind )
3 V# [/ l2 s5 I* k        {% [5 w( V6 S  J0 d( i$ I
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );7 |% ^( {5 r( |/ |
        }else
& M1 H) J+ m; z5 V% u+ V        {
0 \( a, b4 @6 b5 F  I0 i                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;0 y5 m7 V$ w5 i) A& a, h2 D
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );9 R+ g, A# V  v! g! r) {
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
! ~8 @- ^% d4 i6 {        }
. c  ]  h& P4 S0 M0 t#else
$ M6 ?! K# k0 `9 v  W6 D        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;! P! L4 z& {' ~, \& ?& C2 X
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
8 A9 \5 }$ e& n, s) M  ]        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
" q3 @0 X( N7 M) U, Q2 c6 Q#endif //__PARTY_FIND
/ N( N! s* h8 T9 X, J}
% G+ Q+ ?* L" }) {9 ?6 l- d1 v" @5 p* @+ @  U
代码:7 Y/ R* P( i. `
#ifdef __PARTY_FIND. |6 n! w* m& I" T  Q
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
2 H( p/ l; L# t9 H3 |+ T8 Z$ D{
/ X! f+ B8 m3 K1 {- u        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );" _& s) Q; G  F% t4 S
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
. S7 v0 W# r; j# u" `* Y        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
, [2 L2 D' v4 b. |; c  g6 Y; T0 z/ b) t# f4 q3 q4 Y" n
}* Z4 W& M, z- i8 t  u
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
; ~, N- L( n* d: o( f( R{; `4 [: a- u) O, F
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
3 }" F5 v0 w5 }# \4 Z6 H) S7 c0 L}
9 a" ^  i' @" g#endif //__PARTY_FIND8 i; E  Y6 l' h9 X1 j+ s
Code:
$ \- C6 y( g$ _#ifdef __PARTY_FIND
4 M& U( ~0 n- [" |7 s                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
6 x) G* d+ P* k" k  o$ d* g2 R#endif
# s' |( r6 }# S5 Z
: r8 A! K8 |( oparty.cpp:
! p$ b/ ?+ [: v  Q- I, p" Q& x/ c代码:
; k6 L! ^- C& l4 t: A7 ICParty::CParty()
- q- e8 ~' p( E& H' H{9 t' U/ V' G# C
        m_uPartyId        = 0;, G. I: e  V. X4 N0 T7 d" u" w: X
        m_nSizeofMember        = 0;
6 X1 o7 {# q. u7 e  v1 n        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
) d* |) A- `6 Q+ L- F        m_nLevel = 1;
6 F( M( f/ U# v2 [        m_nExp = m_nPoint = 0;
$ W2 p! a& f3 f; ~0 c        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;+ Y0 \1 j  J+ B, }- }: |, j# B) k
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????  H: R! ~, z9 P. g& f- M
        m_nReferens = 0;
4 }! o# D) r: o8 r$ @( k5 E        m_nGetItemPlayerId = 0;
% D" I9 ^3 G  ~+ o- _. C- D#ifdef __PARTY_FIND* G& `+ }" m, k
        m_bAllowEnter = TRUE;. n3 G. H+ d$ u0 J- b5 o! M
#endif //__PARTY_FIND3 g; i9 O! I3 X: F! P
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )7 T  o8 E, Z. N2 g. s
        {0 j* Y/ b) m! P" M  G
                m_nModeTime[i] = 0;
4 }6 S$ b8 s, e' K* l8 S3 Z. K( ~        }- K, o, E' B. B1 V4 g, V4 y
        m_idDuelParty = 0;8 q3 @: X1 p8 X9 F2 U
#ifdef __WORLDSERVER8 A9 `5 s7 M0 R* W/ ?0 N
        m_dwWorldId = 0;
+ B* N' A' c( s3 u4 h: V% ^#endif // __WORLDSERVER4 @  n- D4 V6 M' Q
}7 q5 u- n7 V2 R
代码:
" }8 C5 ]5 X# d* l: q; M6 m  h, dvoid CParty::InitParty()
  ]9 q, Q3 X& v* u2 |& Q, S{& L; o4 N1 M9 k! Y
        m_uPartyId        = 0;
  @% n& y' o3 T4 K$ x( `        m_nSizeofMember        = 0;- A" t' d0 c4 j7 O
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );# [3 Y2 w* Q8 c6 o; s$ k
        m_nLevel = 1;
, |; [9 i% m" M, r5 [3 w5 z        m_nExp = m_nPoint = 0;  N% |! L  {9 j
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
9 C7 |4 Y: x2 X+ J8 P6 g+ B        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????  h6 v: c/ x* G7 |* R3 h5 B& L! b# M
        m_nReferens = 0;       
# b* J. m* {* H#ifdef __PARTY_FIND
* O! {5 H$ G4 a6 ]1 l+ z1 F' z        m_bAllowEnter = TRUE;: c7 s; ]' g: z
#endif //__PARTY_FIND
( a: b$ H6 r9 `8 {        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )* j/ O8 n( f( q8 Y8 ]5 u  m& V. c
        {
/ T9 h% ]) T; A1 m  T3 T                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;6 b/ `' y- J* f( C7 w
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();$ e' A- |% S  v/ E) b! t1 }# i
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;/ C+ m+ I' w6 Y/ f
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA; U* Q! C( m, Z) l3 J
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;. U! W- v. U# G3 u% i
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
. k5 h6 a; \* U* A9 ^+ o#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
8 w3 M( `( `4 G$ g& P( ^        }! U  g$ _6 d1 I# h, r
}
8 I+ h" J4 x* c/ ]代码:
  u, Z( C1 [( u+ B. Q5 J+ a#ifdef __PARTY_FIND1 M! b2 c4 n1 V0 C) Y  R
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()7 O6 S" Z# c3 C! R
{" }* ^  M( U2 ^" z. x5 X
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
7 v! ?# ?  H; n. F7 I8 n) l        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
( \6 C, U& L6 {( E7 r: a                return NULL;
7 `2 Z+ U8 ]" H6 t; Q; a        BOOL bRan = FALSE;
2 G8 `9 a9 Z6 |0 E, r; p        DWORD dwRand = 0;8 Q. |2 u9 R6 S8 }
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
4 g" u0 d1 `8 ~! }) v                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );3 l% F" `; _% {: y# ]3 A

% e7 Z* _: \. ^2 q& t        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
% d+ z) j. a6 @0 X        {& H3 R3 @9 g5 w
                pParty = (CParty*)i->second;
2 g* b2 k" n! L8 s$ D0 ~0 d  {                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )' B& z$ \0 i, s8 A+ F$ I+ {, X
                {" F! m0 C. Q' Q, G& v. S
                        if( i->first > dwRand )2 p7 M! J1 Y  W8 E6 ^: Q- E
                                return pParty;, i& O$ o+ V3 O2 F# `7 L" _
                        else: T; Z" j  J1 c: c8 t& t, b$ B2 w: a
                                pPartyTmp = pParty;* `# d; z- H3 ]: [' f
                }
8 e  X0 e) L5 V        }# K* G" `- ~) E; ?7 A( o
        return pPartyTmp;
) V" j6 O3 l: a}
: ~8 _  T7 X2 Y/ |. m& H- T' `#endif //__PARTY_FIND4 X2 b# G) ~7 S( l. S; G5 ]
* x9 h- a& Y* [* g3 J5 i! P7 r/ o0 E
DPSrvr.cpp:
" T% G1 t+ `* l# B7 E6 D代码:
6 w5 Z5 T) p6 M4 b0 M' c& ]#ifdef __PARTY_FIND
" A* N1 x; Y8 Rvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )5 p7 `2 }1 z! O3 T' n. o+ F" J
{9 n' ?# E5 O6 n7 s
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
' \6 w8 t' G% C/ @2 n) t. a: @- b        if( IsValidObj( pUser ) )
  K3 o7 N- M- d3 c, u; T        {
3 H  C; Y1 t. r                u_long idLeader, idParty;) F! e: n5 A) A
                BOOL bAllow;% j' J7 U) W+ G
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;9 P2 R' r: K9 q. W& c8 I
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )( A0 n, S9 R9 ], r
                        return;7 i, m8 k* ^. ]! H0 V1 ]) d
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );2 Z' ?8 }9 [- W9 }8 b" E9 z
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )4 B9 X) W* z; W& A
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
0 n1 m" A" T( F7 ^                else3 W0 o. c; }: M" y0 ?- v- k
                        return;
5 W& v- R7 N5 k
; Y- {* B; W) h8 \! s, Z                CUser *pMember;
) j. `5 ~' ^* e; @' a- @                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )7 W3 x( o6 L$ l: O. o4 o# I
                {
+ N' h; n, T' j* T                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );+ [# L( }: A3 w$ d8 R# B, I% T8 _
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )( @2 {8 l; Z/ w- X7 n3 R
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
6 x# ~) O, N7 O) u; g                }
  ~' F3 q2 D6 H6 w6 l3 F        }; f( R+ [# ^' p+ V$ [" H% r
}
' O, {4 `/ _6 s) O" r. s4 s" y6 D#endif //__PARTY_FIND% t) Y# C+ k  Z( F7 ^+ q
# g3 O6 a  {0 D# q
代码:
2 F7 c, b( f( E5 m- R#ifdef __PARTY_FIND/ P8 Y. k) y, s
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
, z5 n+ d) v0 {6 Y#endif //__PARTY_FIND( T- m! ?( R/ H" c# p6 G7 O

( C  e, _& e; J" J# N5 jvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
* l! w7 Y7 _/ E7 o" O{; {$ h0 O! z# {. h" u& N& J
        u_long uLeaderid, uMemberid;
, |6 N1 V% l# _) R        BOOL bTroup;  Q; {% C# q3 \% S+ T  e
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;! J' G- y5 b8 C, r; J
        ar >> bTroup;
& v8 n& C" S2 ^4 K, s
, L& u" C- X0 ]% M        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
8 C2 F5 P3 M# `/ v        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
4 D' E9 [9 |' `' m! W#ifdef __PARTY_FIND; I( ~6 u$ p! v# l7 f6 w* I
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
8 h$ {4 t2 R- n9 S: }#else
1 B1 k: i  @" d  G1 l                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );1 J" Y, E2 R( c$ r$ B: i7 K8 C
#endif //__PARTY_FIND; C! {& }# ~( H: Z# a
}$ V/ }! Q. y/ K; k: h* J
; A/ F7 I/ {' y* Z+ m
代码:. @) h* R/ _0 F. {- W# T
#ifdef __PARTY_FIND4 a6 F* ?) n- W2 R: D0 h6 ?
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )0 x' z3 |* E- |, \( C
#else) @' K3 F+ G, i" K: A5 l
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
0 {5 E; I5 H& w* j7 [+ `3 P9 `#endif //__PARTY_FIND
$ h2 H$ _) J3 ^5 S! H! e{+ H; `" ^1 K9 A/ u+ ?+ Z
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );) G0 E* @/ p5 F. h- A) D
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
. P: m' x+ _7 a5 n& z4 W       
& y0 W, S1 v* d" N: N) E0 o+ @        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
( T2 K% d9 a, B' ]        {
' M) F2 g. z* x1 E$ X9 h: A                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
/ B- \7 E% A  w                {
4 N9 q% v$ a4 U) e6 S( \7 T                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
% L3 T1 ~: C" Q                        {0 H& i" t8 J# m* L
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");3 d' ~* S! b9 x* z5 K
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");1 o- S- j4 S8 F
                                return;
; F5 X; Z0 X8 Y  M! J                        }
* F1 u7 ^* D+ ]8 R2 o8 b9 n                }8 Z0 e! j% H+ y/ M
                // ???? ? ??? ?? ????.
, I0 e1 J; V0 y, l                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
) V- d3 ?9 b# Q6 h; ^0 W                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
7 a, y5 y6 G, f: }8 b% c8 `                {                        # o2 O7 M' J5 k* v5 W( _% ^/ Y
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
) t$ r$ C, U& ?- O7 U- F                        return;3 e0 J) o7 M1 d" K( l! m
                }4 l) o% L- i; ?6 u% Q4 x
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
6 P! j: R: ^" r; g5 L  I6 ]                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) ), a$ M+ `) D! F5 ?
                {- ?( B& |4 c# b3 w9 q! X3 x7 e
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );: A0 p" D9 K, I4 X1 P+ C) F
                        return;- m( d1 G; h" J" z2 s
                }" C* V( h0 G: l8 U, [6 i1 H
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1" w! E6 P" J3 W* M0 p2 a" p3 }

) c. f5 l" P* Y) J3 a. {#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma/ {  H- C) u8 O, S5 b) n4 _% W
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
& u, Y4 _& I3 |                {
$ A; R; F+ U' ~, x" y' k                        return;
( W6 z6 @( i2 F! U4 m                }
" |6 T. }/ Q& p9 E, ]#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
% e( ^( e0 R0 Z- R                & T0 x2 b: T- |& H7 T8 r3 a7 W
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )! p* F0 @+ Z, I: T1 T3 o( v
                {                       
; P7 G' A3 M: q& }3 E* H                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.$ n7 f4 M' u5 A; T
                } % |" ^+ w1 C" _- |
                else
6 A) E; B+ ]% u8 i: i1 a; f! c                {8 U/ K1 B0 s$ y$ [
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
9 [5 T1 o% V- A, U- W  Y0 N                        {; Z- v( V: Q$ V8 g$ s8 x+ n4 c1 w
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );7 |+ Y: `  X! V9 G9 D9 G) ?7 M7 \, O
                        }% [1 q  V" R) h9 S
                        else; B+ `# h0 ^, e, Q, |
                        {
+ U. c! B! a3 o5 `                                if( pUser->IsAttackMode() )* ^0 k. m* t6 Q/ B4 @6 [
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );6 x0 \& O6 v/ A- j7 K: m8 s: Q
                                else
+ h) Q7 S: b  x3 e9 r7 Q( M/ y1 Z#ifdef __PARTY_FIND
9 s- w2 @! e3 g# d6 k$ d, w                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );- ~/ W% }) u8 J' o9 M
#else
' G0 S2 ]0 B6 ^! y                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
( O, f- T6 W: n2 j#endif //__PARTY_FIND9 j/ ]! T9 ?9 ], Y( B7 g6 ?
                        }7 o. S  A" H2 X
                }- P) ]2 W2 l0 D1 n/ z! J  |" N
        }' a9 Z  u$ L3 Y7 ~, ~1 X
        else
# ?7 y7 M1 U! l* X        {- T, I2 b& I5 @
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )! Y& _, [4 M: T
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
) c2 Q2 f# t2 T$ n        }
* w, ]! e! l, p3 k+ i8 U$ ]}
. S8 ^' |2 M0 y4 o0 E$ p* ], t! O  {, _2 i) E7 c
User.cpp:
+ `$ C2 R% w7 v代码:% W5 @. }1 ?9 r5 l2 a8 n) y, ]
#ifdef __PARTY_FIND1 [, E7 m" h: ^' R9 R
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )7 K0 ~$ C; s) U& z" H# ]
{8 B; s) j( D$ C% E: C+ v
        if( IsDelete() ) return;
8 ^/ |' l+ P( w9 J" Y- e
- G' m' m: Y/ F  a; h3 L1 p$ J        m_Snapshot.cb++;, h8 f3 W- S% q- M* M
        m_Snapshot.ar << GetId();
# U' J. _1 D4 U5 a$ d        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
' ?  W- u! S4 B. e        m_Snapshot.ar << bAllow;0 K& X8 X& O, t  R
}9 C7 z0 Y' z. i- M- e. u
#endif //__PARTY_FIND4 ~& ]8 C' z4 p. Y! {

0 c/ U4 ]; \3 T: n: U" r& P2 `2 c代码:
% ?. @7 }8 d3 [  D3 l+ l#ifdef __PARTY_FIND3 V$ y( O5 N, w. R, t
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ); U# b8 k# p6 X+ M: c! I: ~
#else
" L4 Q- [, m) x  B" I1 ~5 P  svoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
9 C( B7 t; Q. W# B6 b#endif //__PARTY_FIND
' Y( ]1 `; W) i9 c* q  u, [{
& k$ |/ ~# i( R5 x        if( IsDelete() )        return;1 T; p& P2 |( h: m. }
       
; X0 _% W. g0 ?9 M- o0 i5 y! d        m_Snapshot.cb++;
8 F+ |7 |1 b1 D2 F% r, D! w) t        m_Snapshot.ar << GetId();
5 t7 `' h9 R0 V& |" E. v        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
: T* A; e: D9 A  S; C, [) H! v        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();# [; V+ S5 Y% n+ W* K
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
3 R. l2 O$ m+ y: @9 n3 I, m        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );7 ?/ W) r8 E7 Q; m4 R8 Q; n0 @( `
        m_Snapshot.ar << bTroup6 n/ q, w# Z  w8 D# u7 h6 K7 m
#ifdef __PARTY_FIND
. }) b- ~1 @) L5 M% ^                << bPartyFind/ }" P8 M8 j3 ?+ K0 y8 a6 B
#endif //__PARTY_FIND
- f( G4 O7 K7 Z- d                ;7 V5 x" d3 C9 R! v
       
/ K3 x, T- M1 S% M0 p: c& ]$ e}
- N4 P' ]( g0 ?( Q4 c$ n8 |$ `( ]& M. _
DPSrvr.h(公共范围PLS)9 [* c- ]) q9 |6 z% S
代码:7 ], H3 K# F8 z6 [
#ifdef __PARTY_FIND
9 k7 f# U- _' r9 q2 e( `        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );3 E3 E. Z+ V, l/ J, Q
#else) P" s5 P: ^' ]# G+ N. ?# n) G  O/ S
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
2 @% c2 ^, |/ q) ?#endif //__PARTY_FIND8 x" B! s" o6 J9 Q, x7 C

6 F* Z, y3 I3 }8 `/ v, \代码:7 ?- e, C& Y; J( `+ D3 G) T
#ifdef __PARTY_FIND% u" B6 a7 u  Q; q3 D
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );+ G3 X9 e& k3 \9 Z+ g; l6 ?& k: a
#endif //__PARTY_FIND
7 s9 c$ C  I  n: v' W0 p
6 P, s8 _5 g+ x3 U6 {/ }- `User.h(以及):/ V) K1 O) G9 _% N+ o( _$ l
代码:3 c7 I- ]. h2 E( |" |( |+ c1 i
#ifdef __PARTY_FIND
0 H0 {. p- F: B8 }) C' o        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
- Q* E5 ^' g! ^        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );* q$ ?7 o2 s+ O* Y" q% {; L4 M
#else7 F! e5 M# Y/ W$ f
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
) {: d2 t/ I1 p3 N- ~: T3 v: B3 r#endif //__PARTY_FIND
8 a6 T! C; E" _: d. O0 ^
* U4 M9 u3 F: pparty.h:
8 @, f/ u) b$ k& W9 \代码:
, y! e4 s5 s) y( l+ H#ifdef __PARTY_FIND! L9 t9 i6 m9 R# m1 i$ x
        BOOL        m_bAllowEnter;
9 ], ?, v: q" t9 i+ W6 [4 I6 p# U#endif: u3 v5 h$ w' `6 X
) t) m( e- z& X
代码:
) ^- b' I$ R$ W, r. r6 u* }#ifdef __PARTY_FIND
; ]: d6 x8 j" `$ O8 H        CParty* GetPartyFree();7 T. F  [4 l$ z7 K9 u) ]
#endif. K8 @6 _/ I; A9 |0 o
1 p5 h# o5 U  W3 w$ j, \2 \
WndParty.cpp:- `: Z. h! @9 x% h7 m# R
OnChildNotify:8 ~- T/ U5 i- X) ^! x0 w+ L
代码:( x; i1 M% l4 k5 k
#ifdef __PARTY_FIND
& ~$ b; [3 s1 `        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
9 q8 _. F, W" _7 s# K        {+ O- E8 @, z4 A/ l
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
- E  W9 S1 h  @  D% u9 ?                {
9 G$ H+ c0 ^2 |( h                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );/ M8 S, {' A) b
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
1 C9 F4 R8 i) ~% _8 C# ^3 Z# A                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );' Z+ `% k2 W7 ^
                }
4 v" e0 H4 H5 f! c9 P        }6 ]. t$ f+ a+ D' x
#endif //__PARTY_FIND! \8 r3 D' a2 o" x4 `
0 m" M9 y* v* E2 p; s. b
代码:
! K% A0 [: V/ E, F( G8 ^OnDraw中:
, U4 f' |4 w( c代码:
) ^' w0 s5 b& f6 J+ F8 x' v#ifdef __PARTY_FIND
0 ], a0 k9 Z) I3 o        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
# J* z( L$ ^# i7 s2 {- S; I        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
. k7 n8 j; ]0 i; N. @                chk->EnableWindow( TRUE );# g; R4 ?2 S) X7 ~' [1 Y# B0 m
        else
# e! b& @1 m2 i4 k                chk->EnableWindow( FALSE );) j: [) B1 i- ^8 r0 r3 d
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );/ `  i! l' k/ k% d2 E  x  q% [, |
#endif
8 e* M# H& D( j3 o  X$ [& v% r7 j6 f5 e, l8 C3 a
DPClient.h(public):: t: h0 t: v2 H8 g% G
代码:1 W$ |2 w9 R. b4 e" m% ^
#ifdef __PARTY_FIND1 z* R7 U8 ~" ?. @- K* |5 _
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
' @* M1 T$ }9 S0 z% X        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );) Q4 V* Z0 n2 H& m
#endif //__PARTY_FIND! B. I" v2 o' k7 l- G

) r/ G( w) ]% ]# ^1 J* R/ K
* r6 A& q5 J% R) YWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
0 `6 E6 o. }6 k6 }8 P不支持左右,所以难不...
  W5 d, O1 d0 {7 L# S# Z党k的Windows NT甚至编辑它自己。7 S; l2 C- F0 h1 O+ T8 W1 a& r% F
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
! d3 u/ K9 ~) v6 i% O由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。+ Q* E! {& q1 r; ~/ O; M+ e1 U
如果是这样的。请发表。" M9 R* s$ |  F% x6 `
到目前为止,Pumbaaa
9 q5 J( C4 l" z1 x! V8 b+ O        & m- |; y5 z9 C/ H" ^& @
       
, m! W: _4 Z6 ]# w6 H" Y3 HMsgHdr.h1 X, g4 `+ L& Z2 r! t1 F% I. a' N: `' Z
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
' w- k1 L" U3 v% Z#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
) [* U8 |3 D/ W* C
# n6 d$ d, X, O' L4 N) P: Z) y3 @0 h! ^6 F/ X* P: \
/ q' U& N) A3 Q





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2