飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
6 ^7 V5 u' |: W; t) V3 |# b如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D! o7 k" N2 K. O% w
积分当然Pumbaaa。
( Y6 K& D* E9 f3 w
( H: p6 x7 g1 `! ~2 J/ `; sFuncTextCmd.cpp:
5 N( ]8 F. Y: A
6 E' i8 Y  Q$ n9 ~) x& r代码:+ n% B- p( H1 N7 A( O1 z# g
#ifdef __PARTY_FIND
+ r  j2 Y7 S* v! x; K, }$ |: yBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )! ^$ U6 w# }& a3 o/ @
{
& Y0 B: t$ x9 C$ C#ifdef __WORLDSERVER
* `& \% t9 t- Q& C" H2 D: L6 u        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
0 C' a+ E3 n8 U/ ]- `. M" \        if( pUser->m_idparty > 0 )
  q4 r  W% l% O! W7 Q4 l        {& D& H( k8 S* u1 R. H7 |; X; U% H6 \
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );# J. Z2 H- D% e
                return TRUE;
6 E0 B9 V; N+ i: B* c" \2 }        }
# [, ^- `' ~( |) o+ N        CParty *pParty;
& W$ J+ ]* \1 z! t        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
5 i7 v, I/ x4 u. W& j$ d. t9 R        if( pParty )
1 F3 f0 d# l3 t        {7 [& ?; Y; L) F
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );/ J+ d# W6 k) [
        }else; [8 Q! i* Y! w  P* S5 d" D. t* t
        {
2 Y& g  n- V/ K                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
/ A' U9 ?& [0 K3 R/ m        }
6 v& y; L, L' n" l" v4 J9 `5 w#endif
- N- v5 }) k' l3 p$ X        return TRUE;
& C$ c. ]% ]# `- u# A) Z3 H}: S6 ?5 P. ]  V0 C1 f9 c  @  S" U
#endif //__PARTY_FIND
1 n( E$ [9 W# ]; ~7 T/ b9 w, A6 J. `1 S% o4 f, v* I
代码:
. n1 [/ [0 s. G# w# lBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )6 w7 L3 K+ w- [) K' e0 `
{
: m8 W/ b/ ]$ S7 V9 n#ifdef __WORLDSERVER
  j' r: Z$ f6 N        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
" _9 r7 }- u3 P# w! x        MoverProp* pMoverProp = NULL;0 B6 K/ b- p  b
        scanner.GetToken();) `' @% U% `5 m8 Q
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
  }: m2 ?: @$ q& w3 F. J5 F& b        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );  T( X; T6 l: ^$ R2 `+ `" |0 S, [" t
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
3 I( Q# w( l6 E/ B5 w/ P0 v        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
- g0 [4 |2 K8 Y* i* f1 r#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
& n" C6 r6 o5 x        if( 0 < uidPlayer )
0 _4 |. K9 n  \+ Y* x8 i. w        {
: ^( i1 R/ G% `) g                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
6 b+ }/ ^/ s+ O9 A/ t                if( IsValidObj( pUser2 ) )
( n' @9 I1 I% g2 c0 z" F: Q#ifdef __PARTY_FIND: k- B! S2 \! Y; x, w) `8 N0 C
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
* {2 F# W1 N  X8 D) j/ J3 ?#else3 X3 C; J* ^9 C5 A/ M) |
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );/ D0 ?) f' @" N8 c9 v
#endif //__PARTY_FIND
6 F/ a+ h+ @! u0 |- E/ ]$ L                else
7 ~3 v' _) F# y1 ]8 b& o, _                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );6 V: }! j" z% H; e$ k8 J, u; o
        }- w9 |, q8 `; R: K" ?) X
        else% l: I* G) ]/ A7 J! O) t. x4 n. |
        {
( G  W$ Z" w' {: \. ~9 o' ?6 R) s                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
8 y; t# H& A- O1 y        }
( X, Q/ b4 M3 [/ I- Q4 h#endif // __WORLDSERVER/ h3 y3 I' m% M" }. s

' ?3 e/ Z$ k) t8 M' L        return TRUE;
) u' p) K% y. W3 O$ h9 X}* Z$ J( S2 k- U7 |# i
" e7 a( E8 I8 Y& [$ O) v
代码:
  q$ S) o& w  f0 ?1 F* N- Y5 e#ifdef __PARTY_FIND! S3 x! B( }# }4 L1 b
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )3 ]% [3 Y1 g5 i# s$ x& H, \  O7 Y* L
#endif //__PARTY_FIND) ]% F& e1 P% W8 F9 n' X
DPClient.cpp;
# H$ t2 M* r% VCode:6 Q. k/ S& N+ P% D% u. W" d* e
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )% C& f( h; M# P9 }
{% Y' z1 y- Y- z% {7 b
        u_long uLeader, uMember;# l9 A; v! {; Z  Z3 }8 R: m

6 j3 m$ D& p6 k7 c, e0 j        BOOL bTroup
- b1 U: @' K3 H9 J: F#ifdef __PARTY_FIND; R% e  I& `5 v  E* e1 r0 [" `
                , bPartyFind7 n3 n- X. [' S) i& d
#endif// __PARTY_FIND" o8 M( F: N# B7 F6 d
                ;2 u" p( Y6 C8 _1 A( r
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
3 y/ v  `9 w+ G' L        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;7 A4 ^, [. }$ q( R0 d
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
7 y& B9 z" X7 R6 M* v* c  o7 Q1 x        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
1 H3 G. Z# ~6 Z  b, b* `        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;. K6 Z: a. d# X' \
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );& |& r/ |3 }/ ^. D) A$ O* h3 ]
        ar >> bTroup6 f9 U- B- j, }' Y  A
#ifdef __PARTY_FIND
% z: N7 \' A& [1 |                >> bPartyFind1 M6 v  O& e3 z! L3 _- E& g
#endif //__PARTY_FIND' L4 y# k7 N- j$ X2 D1 R
                ;  Y7 T5 e' N5 |- N6 k
        - M! }$ j+ ]' z  `( ~
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )' T4 }: f  i7 g" M" a
        {5 ^! ^$ o- t6 d0 M1 y+ e
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
, X& A/ T5 `. j0 v8 u                return;+ \5 b: E" G7 Y" b' n3 `
        }
" S# w# p+ d1 B! K' ?% u3 C, Z3 `$ K% M" n" U3 H5 O7 ?* N5 W
#ifdef __S_SERVER_UNIFY. p; {7 J( O3 m' ?: D
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
0 u, h! Y4 I& J! l                return;
* V4 D! p& p/ `5 B, T* i#endif // __S_SERVER_UNIFY% Q5 S6 L+ M: u! D3 E

/ w; f$ R0 y8 m9 U$ [        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );; H. ]. a5 ^& ~; a/ F% h" B
       
- x) m' S& k9 Q" f        if( pWndBaseBuf )
: F& \  s- Y5 B$ \& q! [1 T! ^        {
3 o9 N8 Q  m3 D  e                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );6 i. L+ N% N7 C) X
                return;
0 f$ B6 A: v  v: ^5 V        }! D/ D  g1 I) K! {4 h: p% Y$ t5 \
#ifdef __PARTY_FIND# j, C$ E5 t5 G/ O, f. M' d
        if( bPartyFind )
7 ~# ?" G0 F$ W1 o' i        {1 ?% u: Y0 F% m0 x1 E5 w
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
5 p; W: H2 C) N9 M, V1 M        }else
" \4 H; p9 h" q/ r1 w& ^6 h        {  e  S( n, f% Y
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;- [# l: K- s5 ~
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
4 p/ {$ }( M" Y7 h                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
+ n  [: U" N% t* w$ u0 }        }- F7 f: d$ k# D, `
#else
* A1 L% z, p' Y7 v; b7 L& P- Z7 `+ y        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
. O4 \9 b( ]- ]( l0 a        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
* U- K" ?8 U8 M) j% u        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
/ L/ s( G- F5 y8 Y. ]4 M# F#endif //__PARTY_FIND
5 w, c. Y- s7 s3 {0 _}
9 [9 I; Q9 U7 y, X" P! q9 m" a$ K" f) L' E8 M
代码:4 Z$ X- b5 A( u( B) ~% w- n
#ifdef __PARTY_FIND  H- }) [. G$ p. B- a
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
9 c$ Y) N. w# q0 P- x( P$ b+ c{
9 e0 z8 S- S+ W, ?' A' p- q- j        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
- ~! H) R( l6 ^- p8 q* d        ar << idLeader << idParty << bAllow;7 p) I" k" I( }3 m$ c' \
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
2 p# l: ]9 Q7 c% s2 Q+ [
5 ~& \) W% p' v. j) d3 k" K  ^! u/ T& B}
4 W& A, P; X# v6 r0 E0 [. s) ~* Gvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
% d) d; z- ?% Q) x4 i" Z" `{$ N& j! a3 d8 h7 B0 a: I
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;2 s, k: s+ B* ^" e. v. i. a
}
7 o; w* G( ^  ]3 u2 {#endif //__PARTY_FIND' H( h! F4 Q* [, w) s
Code:* ^4 F1 }4 }4 j8 q; X( R
#ifdef __PARTY_FIND
- p) P# E* C/ z1 F0 U                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
8 ^5 U: h' S$ Z9 A4 _: @#endif# ^& L$ e" [+ E* j3 h, b
2 L* P' M( Q8 b* S% [4 |
party.cpp:
* _% n7 Y4 P6 {6 t1 |代码:& D7 Z/ a4 P4 M% C7 g" v  ]: x# o
CParty::CParty()
- x/ q) e. l9 A4 t& p# c{
- `  T6 A0 s* Q# ^        m_uPartyId        = 0;
: |) u+ p$ E4 H  g        m_nSizeofMember        = 0;
, N( B2 e( U$ j, g. p- b        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
) ^! [2 N. y3 U7 m        m_nLevel = 1;8 r% [0 b+ J: z8 P+ E
        m_nExp = m_nPoint = 0;
2 F) q  ?! v4 x( @        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
4 w5 K8 _1 A" I: O. i        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????' {! {/ h5 T% v& i7 C) q' t, P+ s
        m_nReferens = 0;  {9 S; p! L9 C% }- H
        m_nGetItemPlayerId = 0;
7 h& n1 q$ X+ a  \/ z$ d2 b#ifdef __PARTY_FIND
) H" W0 R7 j; e        m_bAllowEnter = TRUE;
  p0 t5 f( G( O; N+ s- N& ~( ~& H/ ~1 B#endif //__PARTY_FIND! Z3 K0 O' d- ^; U. @& a
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
* h4 b8 M+ _7 B+ J1 I        {! O' V% I* f2 M& `$ d$ v2 {/ S! ?
                m_nModeTime[i] = 0;& j0 }7 q! A0 d; n$ ?9 |, t
        }% _, `6 T1 m. y; J6 b: N# R& i8 Y/ e
        m_idDuelParty = 0;/ {& a$ F6 V% Q& [
#ifdef __WORLDSERVER
8 d9 h% j1 b  _5 r        m_dwWorldId = 0;
$ f1 l* e1 K. Y% q) t  `  k4 [#endif // __WORLDSERVER
; M2 u7 B1 R+ g$ x6 Z; A) v}
7 K0 |! F! M5 t* w代码:' W) T: j8 k5 a& E# t) S/ f- t
void CParty::InitParty()( [" \, i+ f9 e% P# {
{; I5 {3 u* Q* J0 q4 W- V7 k+ b
        m_uPartyId        = 0;
! I" n7 q# ~4 _: ?) `2 V- g. j        m_nSizeofMember        = 0;' `7 f* j' B2 r2 k1 W: h
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );+ L# J* Z' E& ?7 g0 L( q, ^+ ~& U: U7 D
        m_nLevel = 1;+ N. |$ e. J6 l
        m_nExp = m_nPoint = 0;9 k  H0 }" T$ G* Q! E1 f
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;. @* x: m, m% m/ [
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
7 D! A9 U5 I8 i0 n: Z0 |        m_nReferens = 0;       
$ x9 Z! G: I. b+ v) ?* e, J- X#ifdef __PARTY_FIND( P. w8 q' j$ n! F0 C
        m_bAllowEnter = TRUE;
9 b6 m; ]+ G8 f) G' I1 U#endif //__PARTY_FIND
  S/ R2 ]! o; X( Q% Y1 ?3 ?3 v        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
2 q& J( G' E/ g4 ?3 T: z        {
7 U- v2 X4 P3 b! U, }) z                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;8 |% r. }2 m" Y/ I; c( q: z/ d
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();3 Z9 Q& r! D- I* D
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
7 i8 x* |' ]4 j& A#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA8 l% m8 w! ]3 `$ \+ h. N- i
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;1 N- N% v2 K+ E3 `
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
% ], x! s6 @4 q1 z) B9 ^. u#endif        // __SYS_PLAYER_DATA6 `, E! a/ `8 V, t' }5 V
        }
1 h* x8 L" P: Z) I' F# E}( s6 y  D$ W4 l- m0 i* I$ T
代码:/ m+ G7 H$ B, o7 _$ Y+ j. i( s
#ifdef __PARTY_FIND2 l8 h, }+ A# d
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()& u: Z% g! z( D2 x" I6 Z9 W6 T8 H
{
4 @. a5 m" R" E, f. p        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
/ G8 d  B# W) E5 F, @5 p        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
+ ^- P8 h* d( M  w7 e( o' l' n                return NULL;
. f& H8 ?/ ]% j) ]7 a7 V2 X9 h        BOOL bRan = FALSE;# [; C( v3 A: v) W' R
        DWORD dwRand = 0;) O5 h# m  l3 }+ f! R! O' A
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
1 h; l2 v) }7 u" h7 Y7 v4 Z. k+ C9 v                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
# M7 y6 z8 a# i8 ?+ ]; q
( C+ g; U7 K. z. O; B$ q4 y        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
. ~: I7 e* W+ E( P        {* t  v) j4 I( p9 ]* v7 U& c
                pParty = (CParty*)i->second;
, Q; B. E6 A0 |8 T* \' {                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )$ H, g0 o9 N9 j4 U
                {
1 X: Q# w0 `6 \) g7 U0 |                        if( i->first > dwRand )
: c* z  U' W% g7 f+ X* R                                return pParty;8 f2 Q' l( g6 q4 T& E) u& w
                        else) X4 T4 l$ J7 T% p4 H* E* o
                                pPartyTmp = pParty;
# x4 u- Z) w9 T) A& [0 e                }+ l2 m* E5 U! Y" K4 S1 ?
        }. h7 {" N' d% x! O1 q% g* y$ i" ^
        return pPartyTmp;
  S; f2 R% h0 O2 K2 k# d2 n% E) D}( x: Y6 Y) _' \
#endif //__PARTY_FIND% Q1 n6 A' k  O$ p' H' q; s7 O
  V" K# C  X4 g3 Z- J0 y& I- p
DPSrvr.cpp:0 M0 W& v6 [) f; A. N
代码:" j3 D2 {* C& h) F" s
#ifdef __PARTY_FIND
, V" e  H& J5 T9 x- ?5 n) ~void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
7 \6 q5 q/ V' `1 m& f! E{
) G: x% C* c( R' l- d! D        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
7 I7 ?: f( K$ H7 z! c4 ^0 n# O' N        if( IsValidObj( pUser ) )
0 A3 a  y, w& w/ U8 O        {* o2 y3 S! `; N' k
                u_long idLeader, idParty;
. q, c8 y  ]7 N( c, H                BOOL bAllow;
% E% h+ n# |* \3 j  m                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
, o- r8 v0 V. g# H5 n: m) u                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
" n: i2 _7 ^! j& q! {" z( d                        return;$ \1 o: B0 m' U
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );  J3 @( Z* q/ L! v0 T
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) ), w8 j% Q. k4 J3 F* L
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;* M; _8 b" t% s: ~7 `9 N/ C
                else1 O3 E& T" n- o1 _8 b* L. Y* O& F
                        return;$ S0 {' j+ V' S9 O" I

5 _# G/ n4 m) s$ q5 Y                CUser *pMember;
# b9 [+ r" y3 Z' C3 o7 R                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
2 I& t! Z  W* z& m* r2 `9 u# n0 {                {
6 ~' _( ]: w$ S8 z5 r4 T, }/ l                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
' I+ c& D% G( Q                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
- E- P) G* c: T9 B- ~                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );( w  |( F) Z) g  B: i. S
                }
1 T! V/ k; P/ v9 W* D) F1 j        }+ X) _$ P+ @4 u- t! F
}5 p, `% I- v4 H, T) C- T8 t7 L
#endif //__PARTY_FIND
& d+ c# Z; A( E; c* t9 k) K& M+ j6 ]2 |8 N* ~; {7 U" Z, {1 [
代码:. o3 O) ~# T+ E3 W
#ifdef __PARTY_FIND1 n& E) j& O0 k) ~# H
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
: g$ ^5 z# ~) T9 b) e0 W7 X#endif //__PARTY_FIND
4 t( W6 J% c' A, R; f! \: s2 d, I7 X( x
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
4 D( r7 o7 X$ \! S' s$ a{: h/ E# g* |8 v7 @" u6 n8 g4 D5 _) X
        u_long uLeaderid, uMemberid;  D& ]" p4 f8 `
        BOOL bTroup;
: \, K7 b, w" i9 t( H  \* _: w        ar >> uLeaderid >> uMemberid;) c: F: O- ]; X+ S
        ar >> bTroup;) K, z4 ]" _( F7 R% W8 L( c

8 |' G  v$ w' `/ I6 b! c        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
2 p: q0 i0 W" [        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )& y1 T* @5 b0 v' R
#ifdef __PARTY_FIND# N6 F$ _6 G! ?9 G5 j9 V: k
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );6 {7 M; O, j  ~- d% d8 N
#else& ^) T* U- h7 A! w9 D
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );2 C3 D) `# v' r" f6 W& s4 ^
#endif //__PARTY_FIND
* R; u% v& m% Q- S7 ]& D}
/ h* f; b1 K! H8 p( b/ X/ f( E. w2 Q8 j( q" U- B* H: _8 ~
代码:
# S; t( S& j) _/ |" q; q#ifdef __PARTY_FIND, \; @# Q4 T: B2 V+ G6 v
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )% ~- C+ l" i) L
#else
$ x8 O  h5 {8 d+ }$ R9 C* C3 Lvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
: E! c' ~/ {* n: p: ^) G#endif //__PARTY_FIND
/ C9 ]2 `  p& c% {% x! ]{4 W7 d+ q# t: L) j$ v, Y* X
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );! f0 E; g. n" W5 p8 |& E
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
% K, s0 a+ k0 X& K" c0 V       
5 b1 J5 d6 G9 \* K        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )5 p+ c0 o9 f" O. v' P( x
        {: B6 [. ]$ v' u' U0 y+ a0 r3 O
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
6 X( N+ Y; K# h! _+ y                {
0 w; D6 \* d$ T" r$ G: |+ _0 z; v4 r                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
& g  w! g. G& x% d9 d                        {
7 f9 c/ ~7 g0 U+ b# G! G                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");  B8 P/ z; ~5 m+ b2 u/ b
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");. L" @! E. P/ l# D: O9 x
                                return;/ E+ E9 u5 Z2 U, p
                        }
+ \+ {. m  M5 g& @' w9 Y                }
: S6 t6 W" ]; Q( C/ D                // ???? ? ??? ?? ????.$ z3 n" P8 ~/ g7 @3 E
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
7 {1 ]: e, W; C                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )* n9 k" h5 C: A- j% F  W" E1 O
                {                       
; V8 D/ A! l; F8 ?# ]- _                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
; X0 T( E$ N( c% Z                        return;9 R+ }! ~7 q- J+ c4 H' i- F
                }
+ U" d) N  B: [#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO13 V/ Q$ D4 a# B  u/ a
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )4 u5 U; `( U5 b2 O
                {
) [  \6 s: ^$ s% `& {6 ^( u                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
  |, n9 m. }' B' v5 v- s4 r8 l                        return;
- g& x1 d; N5 w% G4 k                }" q$ Z4 h& s$ }$ C- F
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
, X2 s* |$ |+ \' V7 ~; x) n" l  F" {! D( m# h% n1 |; e- b& M+ s
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
" }& f* H) U2 }1 U+ G                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
8 s* M7 `/ g, @- a: J8 {! A                {& Z8 L; ~2 r0 @$ a" I9 B+ W* U) {
                        return;- ^4 m4 |  H7 L, d" y: V1 z2 d
                }; z+ ~" N' f' U
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma5 s3 r: u$ B4 g8 ?
                9 e) _, g9 C; J/ N, m
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
4 k% E$ a* I- g0 y/ U                {                       
3 D& c, ]- c/ B) ]9 D# _6 ~                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
: g1 b; b* n8 U, [4 A% s                }
1 x! P2 f0 D- |* v                else9 Z) E3 G0 x4 c; ^3 Y& J
                {9 |$ E7 A6 \. |+ f2 A7 I8 ?6 T/ q0 L
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
: w, C' F- [0 k5 O/ C5 U/ [$ y" i& C                        {
- p# ]/ a3 f% E                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );3 m! R% U% L/ t+ T  ~8 [
                        }
4 J- X& y  Y2 M$ u* c                        else
6 d1 p; i1 u' ~" {% ^; k, S3 l                        {
% J2 p6 x; `+ X8 K6 R3 m, w                                if( pUser->IsAttackMode() )( v# R: a7 e) S! N9 E) G7 u
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
, d; h& c% m* r# B                                else1 m! I" [6 q# H5 C3 M  ]
#ifdef __PARTY_FIND! I) p( B  O$ p, v3 L+ s
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );: _8 U/ d6 u& t
#else
( x6 E* j: \3 X, h1 E                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
) k0 I# x: d; T  ^: z9 U#endif //__PARTY_FIND1 Z  p& ]( ^. P( I. [
                        }/ n  P2 h  H" H. ^! q
                }
$ A. K$ ^+ u" k# p. {& s        }( R' J! m/ ~5 `* N8 V! V$ N8 Z7 X4 d
        else
5 l% a3 K9 D( |% C5 C; A% v        {9 M$ u# _# r9 e& M0 D  A6 i4 S( I
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )5 n1 `3 s0 g$ r. O% f( g4 \
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );4 {1 j! z/ |8 l* p  E
        }
' U( O/ z) n( o6 U}
  j7 _4 b0 @. V* k; I
4 {% y% B2 a! |: Z4 O) n/ r- F# t4 gUser.cpp:
& v6 v3 ^( @( E$ ], h( z/ }- i' ^代码:4 P* S  l, F0 G: k% E- A0 t3 r
#ifdef __PARTY_FIND
2 {% V+ s2 t2 d$ e5 g0 Z# r! @void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )/ q. k( }9 i: y* M  S5 L8 H% f
{& G6 L* Z. p; Y5 S- b) {/ F
        if( IsDelete() ) return;
3 Z* q& Q+ r; v0 b( m6 `/ v2 a
  M3 R1 r+ u+ K! A        m_Snapshot.cb++;
& _- t1 x9 K$ J; J( P; ], F        m_Snapshot.ar << GetId();
. Y! f( n* Q! A% e/ C/ u5 v. _        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
" i0 i3 x& z2 R& K  N9 m        m_Snapshot.ar << bAllow;
* D9 m4 T% W1 W& K; X/ ^! Y& [% O: Q}
! C) ]' t; v1 ^! o4 o% X#endif //__PARTY_FIND) \& c2 A" e+ {. i& }
3 }% }8 N9 ]# t& H
代码:
( P! \' V# y  T4 |#ifdef __PARTY_FIND2 j/ ~* N! ^$ F: L# w9 s
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )0 Z0 B; g$ d* p' {3 r
#else! [% t" o4 y# J$ V% v
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
/ ~3 T. k) y2 i( e7 K% ~7 m#endif //__PARTY_FIND. S2 c5 q& p# I& C5 Z* T8 t
{1 W0 Z  o5 z/ H8 t# P
        if( IsDelete() )        return;
  Q7 x) c  ]9 c5 R9 g3 f- L+ j: Y1 i* b        ) A* p3 o; o3 L+ v7 o) ^: s1 g
        m_Snapshot.cb++;
0 e( D7 a# O% E  k" s9 T        m_Snapshot.ar << GetId();+ L2 r( u' \! ~3 w; S, F3 |8 V+ d
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;" R5 c% T# Q8 r* V2 f! e* F) i
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
. W, O. i/ `! ~3 o( B        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();$ T3 N: \% a! p' ~4 v+ E
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
$ a% A$ ?0 |  g0 s& G! y        m_Snapshot.ar << bTroup
  Z, D1 `8 @- Y- {#ifdef __PARTY_FIND; \: i% m7 c5 I! U3 P* _
                << bPartyFind8 [- o3 t- |, Y
#endif //__PARTY_FIND
0 k% ]2 q1 S" O& q' e                ;& N. R  \9 \- B0 j
       
) J) X8 c2 g! \3 w+ W+ z}( S0 s4 c0 x+ Q; A$ f  N( G
0 t) a8 `% s4 ?
DPSrvr.h(公共范围PLS)% |( ~6 Y; P' Z8 M* h/ W" s' d
代码:9 j2 b0 I- i; B1 y, S8 ?  i
#ifdef __PARTY_FIND
: g7 k  K/ B" V0 c! k* k  w        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
" e1 t* A# B; E#else0 e! @; _! s. r
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );: D5 D% \+ k6 x- ]
#endif //__PARTY_FIND
1 Y7 t/ l4 T. g/ P+ q
- t4 e% y' {9 B- P' Y7 n代码:6 F9 J' ]* e) ^
#ifdef __PARTY_FIND6 _9 v+ e5 \! t3 g  }5 k5 E
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );  t' f3 M9 A! N9 p1 n1 f: c4 ?
#endif //__PARTY_FIND
, T; [  k4 B- _6 V& q; q  O
) Q3 `5 z& x" ?  \User.h(以及):7 A' g! d/ L4 u/ R9 W# a
代码:
% \" O; ]6 q" I" w( x, j#ifdef __PARTY_FIND
! P* n# P6 p; t( D4 L, Q        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
3 c; W4 m  i- V& X4 J; {  R3 U        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );- r; p* r2 z; [! m$ Y6 Y, M; r
#else
, U% V2 S: _6 H4 O# Q2 i9 r        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
9 e  V; T: Q; I% x9 V#endif //__PARTY_FIND) R; q$ A: e4 {, |. C/ }0 Q; t

) g) r: v7 m1 u* Z& v# Bparty.h:( ~' V6 h+ P* H% `
代码:
* j) K' k7 }. G2 I* Q$ H+ Z#ifdef __PARTY_FIND
) ^1 Q/ c' ]' t& U! R        BOOL        m_bAllowEnter;: `- E. C. S$ {' ^6 b+ j3 r
#endif' n( @, l% n4 S" ]

& S/ d' k. `8 m/ Q2 i/ d( \代码:5 z4 R; \' b' j5 V4 j6 q3 U
#ifdef __PARTY_FIND# b5 ?% {! Z1 ^1 H7 Z; i: }
        CParty* GetPartyFree();
9 R* {+ r; p3 P2 F' z#endif
7 n5 U# v. ?6 b/ F3 x) b0 b' Z3 }5 V# y) I6 I4 ]- K
WndParty.cpp:
# ]  a" f8 b2 L+ Q, p) r4 @3 r  |OnChildNotify:
% |, |+ u" S! j6 Y# c4 u- L代码:+ }5 u- v! E, F5 f
#ifdef __PARTY_FIND, o$ _! P# ^% [$ E" a& s3 n
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
7 C1 `, j* I7 O6 A! v* t' l4 n; u        {
# G' v9 x- \3 `8 [$ h+ |                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )) K. V- p, Q; _
                {
; E' j2 N5 P/ i; Y+ i* Z                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
8 u3 U! c- W( l* \- C                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();  h- N3 e) {' _2 p8 F; n. R
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );& ~( I# K# H0 F: w4 G, f
                }9 J4 E* J& B. e5 e" |/ T
        }5 z% C6 q) m4 R, H0 q+ b
#endif //__PARTY_FIND* O2 t, n* p& i2 I4 W

" ?+ j: |4 S8 @- g) X4 f5 b代码:
9 P& D  m3 `6 G0 w' i! {OnDraw中:
% l7 v# K3 Q) ]代码:
: Q7 n7 C( V5 |#ifdef __PARTY_FIND2 K. L' Z" T1 z
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
* P3 j: @5 a/ Q        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )# A3 T3 T, V1 ^7 n# n
                chk->EnableWindow( TRUE );
4 s% N3 a! K! F: R* C        else
( ~& P0 x  l3 T; h) G                chk->EnableWindow( FALSE );8 j+ X/ S6 j8 ^. y
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
2 {5 g7 H* T8 t) R# `#endif
7 I$ B2 D' I% q! `5 `) e8 `, e; T. s7 K* G" \! I5 _. S$ W1 Q9 O
DPClient.h(public):
/ \# r3 O" H- x; `3 p' R1 u! l代码:
$ d* r$ f! L4 G# G1 o6 x#ifdef __PARTY_FIND
  ?+ F, q+ t2 |  Z. e0 t9 c! m$ N        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
. Z% ~0 E! F  q0 L4 E9 Q0 S" S        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );4 d) V1 p) x# p; g( e- x; q
#endif //__PARTY_FIND
0 H6 d; k8 U9 Y" J0 N
7 @* Q+ V7 S$ x' z9 R* i% m! a7 j: J. {; ]! m3 M
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。( T; z) j+ f( S6 u( Y! T
不支持左右,所以难不...
: B" g3 I5 `' E  @$ @5 D$ O党k的Windows NT甚至编辑它自己。# I" `9 j4 g9 A( p
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。) G5 H1 c5 k  O
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。3 c7 f* P* Y, m
如果是这样的。请发表。/ D- K% G- N3 V- o7 Q. B, \
到目前为止,Pumbaaa
$ P+ ~3 D( R% h9 m/ ^: {& t) B1 j       
* @' K* n% q/ B- I2 P* f. d' X' Z. @       
% o+ c& v1 N" D) P% qMsgHdr.h
5 H$ ~' D0 o$ h#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
' k1 v8 x1 X( x7 ^/ t+ w1 s5 l" o  w$ E#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243  w2 H4 h4 A. h  _# o

/ t2 V6 ~; j6 O2 E# G+ o
8 u# c% x9 E7 R5 e+ f: t& u' Z& {" P# G. T4 W( L, E( O1 ~% v





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2