飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :) d, v, P$ b4 e) U+ j
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
& Q8 K, B. n/ v8 H( ?8 A) N积分当然Pumbaaa。
$ V/ S* P, {+ k; v
2 Q  j  F) h$ ?8 x( g: xFuncTextCmd.cpp:
' {1 J' y- E! K% n+ n. s- v3 i; E4 O
代码:- x8 M2 z* \+ O# Z: p9 K( s
#ifdef __PARTY_FIND6 H" {1 N# S. p$ h0 t$ N
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
( C* a0 G) n0 {% h5 x$ p. ^{/ J1 O/ V) Z% G$ A
#ifdef __WORLDSERVER
" j9 H  k8 E, ~+ d/ ~  D  k        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;5 N, z  r8 a# Q% b! v7 C$ X
        if( pUser->m_idparty > 0 )
7 ~7 G/ o) F, P) K- p        {
: b9 t' j7 _: Y                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
$ v, r' w) n4 t! u6 E' T                return TRUE;5 `: t' I) C9 y2 O) H2 H: U9 k# [
        }2 l0 U( C; s9 x# {
        CParty *pParty;
' E, u5 ?2 b& m5 Y        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();; b. }7 n+ ?; P
        if( pParty ), l: r  {) b: p+ W
        {4 v* E/ E0 a3 g( `5 T1 M( T
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
6 o; {, S4 A4 j+ }6 r  P        }else
9 W8 K7 C, p# n        {+ [1 x5 Y/ m) o0 c( C2 ^) j, I) h
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
9 m; H" x( o' m4 I( f! S+ K        }
; g0 h  W" d7 I# R#endif
- z- V5 ?- ]; Q( c, }+ i8 M4 b        return TRUE;
6 F  z6 q& s/ |}
9 M, U! U# k8 ^8 C" J#endif //__PARTY_FIND
: ?) [5 S6 Q3 Q1 l
) |: r% \6 @! ~7 V3 D# j代码:- I0 ^7 t, {: H5 e6 s  o) I
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
5 @! y6 r2 |2 _5 l" w{/ w! t) q: o6 w  e6 z4 q2 R
#ifdef __WORLDSERVER
3 b" R1 [5 [6 L        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
- P  K+ a. O( |4 W) F/ L        MoverProp* pMoverProp = NULL;
+ ]: h! o% s9 c* E4 ]        scanner.GetToken();* G6 D: [! s) I8 v
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA% Z3 U" s# A$ c5 d
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );: D7 g4 Z- N/ d" C
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
/ P3 Z9 I# T' v0 p4 T% f5 d0 C% ]( T        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );' [; E6 f: V2 g# `1 o1 {% m5 B: g8 A; |
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
" f) B# ^4 ?* C* ?" S0 A3 Y        if( 0 < uidPlayer )! P5 j. F# d# d( {" p- A
        {" [1 N3 z4 k/ H+ E3 E
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        - v( @3 ~6 x# Z: W" H5 U
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
* R  _, z8 B5 C1 P- M7 y#ifdef __PARTY_FIND
& A1 u! F4 ]% }. O" }                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
' `/ M) a% S/ T& z2 Z#else
0 |8 W/ ?5 g) w* e$ v                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );! l8 D1 i3 W3 i% K
#endif //__PARTY_FIND, n8 O* g! M( K
                else
) r( c6 D7 n9 x8 Y% [8 ?- e                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );/ G6 e: l# x! R
        }
7 v9 @2 A& A6 N) q- A% g        else( D& \9 H9 Q0 _% w
        {& ?5 O2 h+ x9 N. R6 C2 S
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );; Q) |5 F8 Z, S! C- w
        }8 M, G, G2 [, w, c& K+ T, `
#endif // __WORLDSERVER" l$ z: O+ l( C9 ~  d8 Q
  y4 c2 }( R* w
        return TRUE;9 |9 l" J6 f( z5 x
}
( c# q! P& v' q/ b3 |: R0 L) }' X6 {# E# s+ o
代码:; l; V5 {5 r  N9 \& S& C
#ifdef __PARTY_FIND+ A2 A& T2 ]' u4 p0 H: m
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
; _$ m& B3 x5 c1 u. X: m#endif //__PARTY_FIND
+ m1 a( |, J. T/ d* |6 z. Q/ dDPClient.cpp;; D# R# s1 W  ]; C
Code:9 @0 i- O! h$ V2 l1 _1 o; i/ |
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )# k$ g, r2 p% ?& F
{/ k7 ^7 @2 c2 M) I
        u_long uLeader, uMember;4 T* g' \' W3 P- ?  Y
, U+ @5 e( p6 P8 p0 U  Z8 J$ F
        BOOL bTroup0 @+ m8 k' C- x
#ifdef __PARTY_FIND
) A3 v2 K- h! J+ E/ v7 \                , bPartyFind
( K1 C6 O  z9 E, m3 }- g#endif// __PARTY_FIND
) A! O' S0 x8 s' j* s                ;
; ?( e* E3 @* u7 O8 s/ V8 ?        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;6 H: Y2 m1 d. g  }
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;4 _% N/ k: w5 r7 H$ P
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
! V4 S2 ^6 Z6 A. D  s' w+ g        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;: e8 s. n0 u% s
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;& g; q2 p* Z( ?- \' b7 Y" ~
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
  G6 o8 ^& V; r6 J2 E' ]        ar >> bTroup
0 v6 X  U: ]) W' W1 d" s#ifdef __PARTY_FIND# c7 Q, |$ C. I
                >> bPartyFind
* R. i; Q# [5 K! j- k#endif //__PARTY_FIND# j- V( x3 j% y9 |1 Y
                ;
8 q* ~5 x0 R' A9 t. j2 t: Y       
9 l2 C8 F% h4 T" Y        if( g_Option.m_bParty == FALSE ). U8 o; ~% N2 l* ]. A* n
        {
0 [/ i; M* l; T1 g6 X                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );- D  S  X  |# L' U! N
                return;
# i2 R* b' |7 }+ U6 {8 w6 m& T# ^        }5 p8 ^( j0 f1 t3 k! R8 W1 h1 I
) V2 D% G+ O9 _9 O( g1 A+ m
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
: H9 z  N$ V6 M; G' H  F4 O        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )1 X8 L9 w: F8 Z4 n9 w
                return;
& ^& p0 g& H. m7 x. _#endif // __S_SERVER_UNIFY
6 D; R* O( _, b7 a1 u3 p5 A3 d3 l9 f! G8 X) k0 Q% l
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
2 o1 S, s( V# ]0 B+ W, ^! ^8 N       
5 ~' S& _6 S( P2 s0 b5 ^/ o# b/ D        if( pWndBaseBuf )
9 J# a# ]; d' s5 r: X        {7 G# |( ]8 S" p6 F2 F
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
1 {7 u5 @3 Z% X/ N& w                return;- s1 k3 }) @* X, h
        }
6 `4 T2 k( u  B) U#ifdef __PARTY_FIND# F- d$ K9 K0 N5 q- y4 n2 W2 v
        if( bPartyFind )
6 ?% S' @' I" Y5 K        {
) Y: W" u6 b% j5 U* z& l0 ~  E                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
+ V. E& ^. Y1 s" r! L7 L, \7 }        }else
  {* V1 {5 |* }5 f3 @- {        {# Q$ x  }. {( h, @6 @0 E
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;7 f2 J+ S- A& v& l8 t
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
2 r3 q! D+ B' @" F* o                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();4 e. X7 j2 M$ b2 a3 Z. D5 s! R
        }3 `0 C4 \) y3 D
#else
* w9 c' R# V. ]& b. f# e        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
; O3 y) l! |5 s4 K3 m8 W4 w* ?        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );) V& j, m1 }& X% V, [
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();# o6 d$ g) i3 g7 I; R
#endif //__PARTY_FIND* E* g0 T) _+ H: L) K2 t/ [
}
( _9 A) v3 o5 b( \
; l' j% @' @; [- J代码:+ F& q! m- {) `  c  X  I9 }
#ifdef __PARTY_FIND; a, w  i6 P( V3 [
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
# W, V5 y( E0 ~+ G& x6 f$ U{
* ~! X2 [; E$ \% d: j* A+ |. L        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
: b6 X& E2 d. X: N) H        ar << idLeader << idParty << bAllow;
" J4 {5 A$ ~+ B" b/ [4 k        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
6 ^. p* ~0 U5 M% }# S5 y8 v
0 g0 ?5 M% b7 H! `8 F2 ^- ]}, @& J9 z  K( P9 @  P1 I
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
7 ?; ], x0 ^/ `# _+ T6 b  U+ Q{; ^. B4 j- ]- }4 V- b
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;& U* n; H9 ^' [$ o9 A
}
! S( Y' O9 F) C1 X4 X#endif //__PARTY_FIND
  B7 P3 ?0 }9 Y- G7 Q' d' Q7 WCode:
6 \& n0 Q2 q+ c4 ]#ifdef __PARTY_FIND4 U# ~2 Y/ v- n9 }- u
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;/ K9 o- u7 {% ^/ P" B" ^* |7 |1 [5 y
#endif
4 o3 Y& u3 f" ^. {' C! F' u2 J" s  v- t6 t7 r  e% s$ L
party.cpp:
7 P3 _# `9 x6 C  g0 F代码:7 i, J4 g. E* t% q& H, q& P
CParty::CParty()
% D% ]2 Q/ C, I8 `7 n/ L{3 ~- B) T- E- G
        m_uPartyId        = 0;- C) N! d* q' ]; {) ]7 s$ F
        m_nSizeofMember        = 0;
5 J" K% N0 ~! {1 c+ c0 N, w        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );  J. T, @! V4 F7 K+ }. i
        m_nLevel = 1;. k5 n/ G* V: m0 F
        m_nExp = m_nPoint = 0;
# |% ?- y- I2 b        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;" o0 Y* g* ~3 @6 l- |. m2 d
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????- `" V  G, u" u* K
        m_nReferens = 0;4 V, Z) S8 o8 a: H4 K" T* ^5 n
        m_nGetItemPlayerId = 0;9 g( h: L; u% F% h4 Q# y6 [
#ifdef __PARTY_FIND
# P) r6 v8 Z6 y; O1 B        m_bAllowEnter = TRUE;+ m) G* _; X, Q1 P! i: a: [
#endif //__PARTY_FIND" C% E! u8 r) u, I; q
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
- x  z4 f; L' |, y7 w        {
8 i8 l# D% [+ F; A9 j. \                m_nModeTime[i] = 0;
+ a8 E" c- q) I/ i        }) L! p" E' y- e6 P1 L1 w
        m_idDuelParty = 0;
0 Z$ m6 T* @2 i" U) T9 y#ifdef __WORLDSERVER
. }4 [& l7 i1 \: n  ]        m_dwWorldId = 0;3 u* E) U' f8 Z$ e& i/ i
#endif // __WORLDSERVER% u7 M, i: ^) t2 g# i! n6 g
}. ]  E4 t- e. S
代码:
! `6 u3 p- |. s9 q; Yvoid CParty::InitParty()+ @6 E/ U; i3 ~- f  b' b- j
{
+ s. S5 \  I+ g        m_uPartyId        = 0;
9 a$ y: b  ]8 X5 m: \        m_nSizeofMember        = 0;( g* _9 f% w  |$ Q. |) i
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );3 I0 `# z% N# H8 e- q
        m_nLevel = 1;
( e9 n: x2 D8 [% V. p        m_nExp = m_nPoint = 0;
3 V$ D# f/ V5 |        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;0 E. m5 Z5 z2 W0 |
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????  R. @  ?1 @' m  T/ x" Z9 K7 L
        m_nReferens = 0;        5 i' P+ M& J, n; z, v
#ifdef __PARTY_FIND
& ~7 o0 I% G1 ]  e) b: `. c        m_bAllowEnter = TRUE;
1 _! ~7 ^- z7 j  v# [; b& W+ ~6 r# n#endif //__PARTY_FIND$ o1 Q& Q1 B6 l1 U3 R3 u9 N4 f- D2 ~+ R
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
+ N, T. V+ b8 F( _! C  ~        {0 r$ t$ V' `2 i0 c. B" Z+ `# X) k
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;: [! ~8 |4 J6 _& E
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();% ~5 I0 \* N0 R
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
( \7 V0 p- N2 |  t' N. e( y2 c#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA/ [/ K8 y6 I5 K  _, A- P
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
! ]1 E) D  d2 I, G5 s7 Y/ ~% ^; `                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';( k; j  S9 ]3 W  T) j
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
: g+ D: i8 T; s+ E        }
- V( e3 n9 Q) J1 }}
( ?% ~- w; y: o9 w; \代码:
4 q9 M3 k  h# N! Y* N#ifdef __PARTY_FIND
3 x2 ?2 {1 P* x% l: {, T% qCParty* CPartyMng::GetPartyFree()/ C* p& f5 u7 z6 I* D  ?1 j
{( T7 @8 x* i8 |; j
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
5 k3 t+ C7 h" j- ^        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
; Y& e6 k  h, Y$ Q) Z1 [                return NULL;# {+ I! m% q7 W6 Z9 d
        BOOL bRan = FALSE;
6 ~; R. X" y! w7 S  q        DWORD dwRand = 0;
6 j# i3 a! x  \        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
8 A+ Q9 a2 j8 u7 Q  G  O                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );9 i. H* }8 {( B9 H$ }

+ b$ q2 y. x  d* ?        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )% O% V) Z6 O6 w8 `' U3 D
        {
! Q" }/ J7 n7 s: c" y# C                pParty = (CParty*)i->second;
9 k) G1 v" R$ w* G; Q- D! t. w                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )' i- U$ {; T4 Y8 H5 [% O. @. q
                {4 H! m: `9 y3 p. Z9 w+ i3 L; {5 v
                        if( i->first > dwRand )
: z3 _3 l. N! ]9 m/ H                                return pParty;
! z0 _; q) P! s% k2 F                        else
" Y2 B8 i9 v. Z- z+ U' t. `                                pPartyTmp = pParty;( y. I- f- _. ~- m
                }
6 G& S. z) V; o2 ]$ h, v9 I1 p; I5 F" E        }  v2 L3 a4 i& L& z
        return pPartyTmp;
; ^$ a7 p6 E9 X}
7 j: i: @" |, ~+ O5 c/ q* c#endif //__PARTY_FIND
. K8 N' H( z9 _( s
$ E  B3 M" {) [8 F' tDPSrvr.cpp:
. ^! i4 d" z- N' Z3 {. F! f( R; p, R代码:
7 h$ z/ }( h) w4 p#ifdef __PARTY_FIND' c5 W) H; b. a) t
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
) A7 ~  P9 A5 X& k2 J! F" i% x{2 b" o8 T% \1 Z0 [2 T
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );0 z. W& ^( Y: x8 N$ G8 q" J
        if( IsValidObj( pUser ) )3 d: k) P; b1 v$ r( {
        {
4 v6 V, O1 m1 R/ M9 Z3 |                u_long idLeader, idParty;
" A4 j! r$ E# \                BOOL bAllow;4 a% n' Q# r- b; g0 f6 ~7 K4 Z
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
6 G3 J/ S2 k: N3 |0 R                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )$ A( }- R; f! w  n0 \/ R; }9 W
                        return;, y8 A( G3 ~1 G& V0 D
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
/ j2 m' a) \- H& F6 S                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
# c! M' N0 H) r                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
1 C5 S/ Y& }$ R( U' b                else
, o4 ^0 D7 o- R: r! Q9 ~                        return;! O) T7 f6 r& g
  q# T! |+ c" S4 C0 |3 X) j: l
                CUser *pMember;
9 g! G9 x+ p' G- w+ _                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
5 _' D  E5 d; I8 s7 F8 j                {$ T+ J! c( C) T" H
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );" L2 l! u5 P) f! Z+ i
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) ), q- u- A. F5 a9 n0 ~
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
5 A& ?, z- \; T- d8 D                }
2 t2 K" [8 y' X; O$ H" \$ G        }
9 D$ [1 H; r' N/ k0 u* c7 Q: H}
& |- _  m& D3 y7 ^#endif //__PARTY_FIND
6 x( h# c0 |( Z8 T" j
4 i+ a3 s2 ]2 x) H4 @' V代码:
$ }3 B+ O$ L! ^0 r" y" v#ifdef __PARTY_FIND" M: U6 ]4 R+ f# Z; l
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
3 ~, P5 u3 T. r  w#endif //__PARTY_FIND
7 l5 P9 D; w2 |) D0 @5 T" }" h" I" d& ]% [8 ]1 T6 _
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
) R8 {' [$ d6 L5 q; J{
5 j, Y3 `# R' G3 D7 w; R        u_long uLeaderid, uMemberid;
: e8 @6 {8 l1 R. S2 T1 o0 h        BOOL bTroup;
* R8 s9 G. K( T% E, A        ar >> uLeaderid >> uMemberid;/ i* I# G9 L) r2 P& x
        ar >> bTroup;" ?6 \2 @" g8 q

1 M6 w7 y+ t! I  j( f3 _1 e% a, j        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
7 W4 {# J4 m. y& Q5 v* z/ R        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )8 A- R7 N4 n1 {- u* R  B  i( z
#ifdef __PARTY_FIND
) _: }7 @. n6 [                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
& s5 J7 I$ G9 g! Y7 M* S#else
7 K% u* X0 r# ^( J                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
4 d: O7 I- ^. k3 h1 b) J5 J#endif //__PARTY_FIND' W; v% t  i2 g5 H5 ~% W4 l7 Q$ D1 N  Z
}9 s6 R& Z8 s0 O$ b

: G* d9 j; e5 B- n) J. ~代码:
- [2 n! Y1 [* }7 Q. W% s7 P#ifdef __PARTY_FIND  Z3 z7 F& q# a9 w3 V6 n
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )# ~3 p* \6 P5 W0 ]2 w
#else
4 ?& e- G: z" S1 ?$ @6 ?void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
* g% k1 y' \$ c5 S#endif //__PARTY_FIND9 E9 D" A. W7 i1 n
{) I  A, m: ~7 [3 w0 d
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );6 ]" u2 H! a4 y& n- q7 n
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );5 z! b2 ^! a$ N  E+ P$ ~' a# A
       
1 c; u3 m5 h# i' }0 i        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )0 s# z0 ?$ t8 X! W4 F; k& k
        {- J  N* t5 g' ~" S: `
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )5 q1 T7 n/ D! V# c
                {, S, P- K2 O# C) }* D6 c
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
/ ^8 m& L& Q5 T5 f/ U5 {                        {
$ a+ B+ F% U9 I: E" E                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");# F9 I  e& q5 n; c9 d/ j7 B5 j
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
! U/ i6 n1 N1 N! x2 u                                return;& }+ x! O) E# K% u$ T0 s" r& `4 ~
                        }
3 x# T5 I" U& _9 z2 M                }( k( g' D# @  I. v( {
                // ???? ? ??? ?? ????.6 ^! z, W0 M, e- ~5 _' m' J
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
- F2 B4 [: Z. s2 C% F) k, u                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
! ]( V( k2 x8 K8 h. @* H$ U                {                        + J- ^% Z7 w. N3 J' S" |
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );4 w5 A8 w4 e. `5 I
                        return;( O1 ?' o& D" N5 w7 x0 y* ?" U
                }. S2 v# F- c1 o% {' ]) ]& H6 y2 ^
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
8 w  p7 [4 h4 J5 W, V8 r                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )8 V1 n; y5 U( \  c' A) s# a. M& U/ o
                {. g# X- `  P, U9 y/ U7 n8 u
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
6 ]3 u1 o. Z! k                        return;+ k% g# V: F4 k; I* F2 m! U
                }! O, k+ h; g1 V# M
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1$ R0 Z2 J  y. u# _
& F: S8 n2 v, w# o# {0 |! v
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma' i3 t* A* x2 P, [! S9 n
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )! `4 q  r6 q( z7 @4 @( H8 E5 e
                {* ]/ [3 p: _+ k: Z& r3 C
                        return;
# @* W* ?6 y" ^) h- Q                }5 e- H7 J  W7 H; \6 e% k
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma: h; S2 K7 E/ G3 ^4 w" e* y
                " ]( Y* ]/ i( L7 }  [/ L
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )2 }. J1 T* G4 p' ?, P- n
                {                       
* ^) G- c& H) n' f6 T& J% w$ F; [                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
& }8 u  K; W/ R+ t                }
  j" H2 r3 k, a) P8 G                else
5 ^" y  R( P" e$ ?                {
4 Y* O( C" _5 V/ i" a( i- }                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
% Q" M3 S" R6 {$ S9 W) p. I! n- \                        {
7 S. c5 J  i1 h+ _1 c6 h                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
6 p, r) ~; O& p3 d0 k1 j. C$ Z                        }6 m& e0 w* y: V
                        else4 |, I, j* x% _7 o' l6 x2 p
                        {$ m$ S2 L" L: u4 K
                                if( pUser->IsAttackMode() )$ J# z5 U" S( M3 P& ]
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );& ^5 x6 _4 T. t" m/ n$ k
                                else
2 R1 l5 q' A3 E, L: t2 l) I#ifdef __PARTY_FIND! r/ B* Z6 K/ w! e1 B* S" d; ?
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
+ ]. |, J2 E- P: X. o#else
' M- @1 m' C3 i                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );% }  ~% A+ V, y; I
#endif //__PARTY_FIND
$ n8 l$ D) K% m5 \+ T( V* G7 P2 B                        }
) M; I- X: N  ]: H0 n                }3 i4 L8 K  ~, y3 i
        }# a$ @3 q+ b* b6 R+ m9 ?, i0 ^
        else
7 |: ^) Q* ]" _+ w5 j6 }        {
/ |  y1 L( a0 |5 A" [: @5 |                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )& ?( t/ U& R. X* y
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
; ]3 R' X* g/ _9 f* U- x# f( F        }
: p) s2 B4 W  [9 K- K}  j/ ]. G8 z% y6 M7 X$ l

' a* A6 s7 w3 ?$ bUser.cpp:' r2 u- m; K" \3 d2 ?  \+ V& E
代码:
# G, t% j9 B$ x' ^" _  N#ifdef __PARTY_FIND
  D- _# I+ P% S3 Zvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )* X; K/ V4 x) S8 l! f- E
{
) F0 f3 r) d  [# H        if( IsDelete() ) return;
# l+ v- M" Y* @5 p5 ]: `. X/ `& u4 O, m
        m_Snapshot.cb++;
; }- {  ~4 @$ Z) \        m_Snapshot.ar << GetId();
* }# V9 h/ O( |( v* {/ c& |        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;& Q/ W* A* K# v2 c( y1 r
        m_Snapshot.ar << bAllow;8 P& I: F3 f& Z0 e7 \  m+ Q: i8 n
}
+ {* q% A6 ?( X2 E' F#endif //__PARTY_FIND2 Y# i5 Q" ]' I# A

4 Y3 H+ N9 \- h4 D/ f4 e. v1 `4 G# w代码:  b4 P4 o! h5 M9 `
#ifdef __PARTY_FIND
( U7 O" @: z2 P0 M. |void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
  o/ |% N. G; E% Y; }#else
3 a; p5 k& o& c  w- w& O# Qvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup ): J+ B# F4 K1 J- W1 _
#endif //__PARTY_FIND
* D1 V1 S5 A: a0 J" q- A{
1 P" S" D" Z- S# F        if( IsDelete() )        return;
( A2 U9 W' w4 n& T( |/ E       
0 l* G: K$ M0 H        m_Snapshot.cb++;4 h/ N8 W% |/ s
        m_Snapshot.ar << GetId();
: \0 f' t1 \# H$ x; c1 o1 B* {+ V0 [$ {2 u        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;' F9 O4 c2 C. @3 C1 L! P
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
1 W: T' j9 T! n9 g5 \        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
' X* F" x. \/ M4 }, \* I/ \        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );- y( a" `5 G" G
        m_Snapshot.ar << bTroup
0 c6 ^" ?0 ?# n3 Q#ifdef __PARTY_FIND
" y, I7 o( M' M" @% C8 H4 b                << bPartyFind0 M1 R6 Y8 z0 F  N' A  e
#endif //__PARTY_FIND2 O9 t) f+ X1 U' K+ q
                ;
$ M+ Q/ C7 p  z        ( k' Y2 S5 a) W1 U" Q# Z5 b" s
}
& G. K  J+ y7 g+ A8 d4 x- Z# W1 S4 X. K* g% i; p
DPSrvr.h(公共范围PLS)2 \% Y5 d7 L" k' U- e/ @& a  G
代码:
7 q# U; l/ n2 t#ifdef __PARTY_FIND
% m7 p9 K3 `1 j5 F6 d. P. n6 H7 y        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
% ]* c% Z$ t+ J4 R* I( I% C#else3 I0 c6 n4 Z3 h
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
8 x0 T' @4 Y; C5 N: ?: C* g/ h# K1 O8 E#endif //__PARTY_FIND# \( |( M$ T9 j

  ^  q" E% y; [+ h/ x  R2 X代码:$ v( z( p: J4 d# c
#ifdef __PARTY_FIND7 Q& O% v1 c4 t- H2 L
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );" ?/ x5 ~( r$ @" v5 N
#endif //__PARTY_FIND3 e) Z$ ^3 c+ I  A6 v

  i8 ^& O. @2 HUser.h(以及):8 P- T8 i9 C9 G5 F/ \
代码:
% B5 U% n, I& L! B! S- n#ifdef __PARTY_FIND9 P7 B' d  }( d0 F$ t
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
( W$ s" @! @1 s  p! A" `: Z! ~        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
+ F" y6 ]4 i! d5 f3 m#else! }+ u: P0 v( o+ o
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
: V5 b" s* Y3 v9 r; S* l#endif //__PARTY_FIND4 u8 F1 c/ D, U7 q

" N' {$ d( G5 k+ qparty.h:
0 P% F! B2 o. J+ n. G* V: z' t1 T代码:
; B- Q/ ]8 I/ l' c% H# ^! S4 n& _2 g#ifdef __PARTY_FIND4 O( H; S, A6 l( [, s- r
        BOOL        m_bAllowEnter;. h; f; n, @) {7 G
#endif
! ~8 {( F6 X$ `+ U8 ]4 S. V+ R
, I  U1 _% e2 E( A' B8 ~- z代码:
7 X4 G) e! w  f$ y- r$ N6 h#ifdef __PARTY_FIND0 d- u$ j3 F. f0 c  L9 m8 [8 y! i7 X
        CParty* GetPartyFree();0 W4 a* X, v. I3 c, ]+ o; l6 I
#endif+ m! Q3 u( y4 M1 k3 k  w

" x- O9 ^5 t# PWndParty.cpp:
% _6 F/ G! w& q9 ^+ d1 ^OnChildNotify:
. _8 F4 q4 W5 c, ]; u# X代码:( [" f: D1 B5 p# ?- \# q) y, b2 q2 M% Q
#ifdef __PARTY_FIND
; |; o  o( L2 r3 y" k5 r        else if( nID == WIDC_CHECK1 )! E  X9 ?, z! ?4 s5 [
        {
' Y6 S& v* e' Q; x$ G                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
; a- z7 }9 c* r- N' T) x/ v) r) y& J                {
5 v+ p1 z1 J) p# _8 P" A                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );2 Q8 q9 E' t6 d; Q
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();" u6 {; p2 L2 o! y1 E% [+ `
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
$ W, O, y' @7 U" y2 P# s                }8 j' y( {) F/ q  v$ H
        }3 z+ Y1 a! M; l
#endif //__PARTY_FIND$ C9 X0 d9 a! H2 ~
3 o; }8 \% d' s# x
代码:9 {6 t1 b1 J% {5 Y9 A' l
OnDraw中:( J" A$ v6 l+ ^) R% x
代码:
, O, Z, r6 Q) U9 l+ s& C#ifdef __PARTY_FIND- ]7 m5 S( `' \- ]
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );( Y0 i: E7 Z$ v9 m
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
9 W! A2 V8 O5 j% Z! q2 C; s. x                chk->EnableWindow( TRUE );; K& k# n7 W0 I5 U" H$ w
        else
& F; w( [" y' T! _* @                chk->EnableWindow( FALSE );
+ h* v6 D' ^# ^! z        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );0 |* j6 g% K. O: X9 Q
#endif
3 M. b" N8 o" X# ~: x5 }# }3 P# K- K
DPClient.h(public):
$ z' ^5 y! z8 i# |- [8 p; Y代码:
# E/ Z2 v% s; a; ?4 M#ifdef __PARTY_FIND
4 F  {8 o8 h5 w7 d: Q        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );2 S9 r8 q1 n" v5 M& r$ ^! Z8 F3 Q
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
! C2 s' w- t6 z* a5 t4 I. T3 K#endif //__PARTY_FIND
- R2 N( i# I# D* O, E% Q, v3 s# a0 X4 T. A2 w4 K! U/ b
" y& |; |2 P6 [: d# I
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。7 m3 k" \* {, l5 @
不支持左右,所以难不..." I8 Y3 F  E$ g) e/ w; G" K
党k的Windows NT甚至编辑它自己。0 W$ A/ v- l& o# Z' _
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
' S1 ?% N% `' r9 k0 b( S6 f由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。* `9 X) M% o) M
如果是这样的。请发表。
' E0 y. f% m4 K- A& H* n) ?到目前为止,Pumbaaa
; R. {" C0 V/ i$ T; h       
- I* }/ B$ `3 l& ]! ?2 ]       
2 F3 n% h# m2 ?7 j# E. A1 [4 e+ _  zMsgHdr.h3 q0 Q3 u- O/ M1 y/ n; k
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863) }" p( |) e1 m7 q8 H
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243% R' ]- h, L* j5 I$ ^& `
* g" X! ^3 k; X# Q! Y" I- a
+ P' L+ `! y- l3 M, U+ g0 I
) b. O! G; }9 o# {( j  I





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2