飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :* X$ e6 K1 }, L  v% N
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
( @. h0 J' a1 E9 r积分当然Pumbaaa。
. K; }8 B( b- R
' J( K; ^. u+ T3 M* u, nFuncTextCmd.cpp:; M3 O7 D8 w; r2 q. g8 x

- `, v, o" H. n' U/ K代码:! }" e* ?9 u5 O: ?$ P
#ifdef __PARTY_FIND
, s3 G* `- G$ u/ M5 m' o3 `1 s+ gBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
3 A0 }( k# Q' {, h{
0 z" g# k9 [% _: U, L& S  J7 ~#ifdef __WORLDSERVER
1 l) Q2 ~. d( `2 c& k        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;. H  G. S9 M: @7 ?% |
        if( pUser->m_idparty > 0 )% s5 }% ^9 j( m# U0 i; F9 K
        {# s" m7 {* e2 K7 \5 L' G) \
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );* v0 h/ q: ]# j
                return TRUE;
! ?) F; R9 Y9 w: j! @+ Q        }
+ t" m  C9 \* t; B! m        CParty *pParty;1 ?! y7 \; s1 e( x
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
0 _+ Q5 r. E; U# G& M        if( pParty )# ^/ N9 M# t; r" h) c( ]- L# U
        {
$ h7 H7 e: S6 I) ^                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );- a( i" s, t1 ]$ A  p- _0 `
        }else/ l) S" v1 X! k. j$ L; ~3 r
        {
7 g7 p* K- Z. |3 d. z                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
# g% L) ]% j/ r& O! N6 M        }" _* x% ~4 D! E, B) Z
#endif
! C& ^+ S, l2 p# _        return TRUE;: ~) q1 f' a- d" o9 E$ l8 p; E
}
' y( _4 ~/ d) V/ C$ G  x. d#endif //__PARTY_FIND
. s" w0 a0 h1 A: o$ W
  o( h$ u0 P% o: W$ h代码:
5 ?) H6 q, h0 Q  J; i3 p* F. BBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )2 B4 Z: t5 `$ r  P
{
0 c$ \( ~( [( }8 A) `. B+ O9 k#ifdef __WORLDSERVER2 R, `0 O  `! s- D+ ~5 f
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;5 t/ g# U' O' T2 o
        MoverProp* pMoverProp = NULL;& r. l3 m: W# {- H7 l! G2 ^3 V
        scanner.GetToken();
! \/ @1 {# J6 W# x! j7 ?6 h8 _#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
( o) ]9 {9 ^4 Y( }0 a( s& n" t        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
7 K$ Y8 A/ P1 d, V5 H% X+ G5 f#else        // __SYS_PLAYER_DATA
4 r6 }' p# t) E4 y( Q        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );- z/ u$ P( d+ r6 Q& D: X7 s
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA! x! o% s4 l: {1 `2 l
        if( 0 < uidPlayer )
6 }) H& T# E: z# z. u$ @* |        {
* o5 a* ~( h( A/ F9 e- [- c                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
3 l( z0 j( {# l- q  O                if( IsValidObj( pUser2 ) )
1 Y6 U, w' g; ]' Q  o( B#ifdef __PARTY_FIND6 i1 D) [6 ?% l9 W' p
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
0 F, w% _' Z: R/ R0 C& I! x#else; w1 E8 N: z) ^4 ~/ ]+ E
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );% L; C( Z" I6 P8 I4 A* a* [) g
#endif //__PARTY_FIND1 r7 q7 w' ^1 B1 S! `6 v  ^+ G
                else
# ?' U, \, d4 c* s+ e! ?                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
7 C$ F: I, v) j8 J        }
9 f) @3 M' H5 u7 [( P5 X        else
$ D$ y  C4 f  M! ^/ B, d- _        {; ~0 m$ o( T9 [) g) c
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );# r8 G4 }0 ^+ N
        }* O3 Z" l8 C5 e! w
#endif // __WORLDSERVER. h% \) o2 u) k% A) P
7 o( N' B  _: r: Z/ W
        return TRUE;2 f& d3 `9 ]* P3 H
}
( Z4 K4 ^8 z$ E4 P. g. v: r  V
4 |  G: u) `2 t2 D- V代码:
, \( ?( E9 n  C8 F. h; S#ifdef __PARTY_FIND- R1 M9 V! d) d* L/ k
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
' M" s  p1 O: o8 s#endif //__PARTY_FIND
- g. ~+ s5 y% QDPClient.cpp;/ H; }9 e6 V: \2 K
Code:
# S3 W3 \! \9 o$ P- z5 p1 ]# tvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
  ~! d4 v1 W/ k5 m8 S/ h{$ e$ X, H0 y* f  @0 ?7 Y# |
        u_long uLeader, uMember;+ {% G) w7 B2 N, i* X
5 ]" G2 H2 y, t8 Y& w! `9 p
        BOOL bTroup2 W+ m+ S  D, M- C4 b
#ifdef __PARTY_FIND
0 q1 f% C5 b8 Q. l- e8 z/ B" _& _                , bPartyFind
+ {1 f' w' A& `( `- U4 D; [% ]' W#endif// __PARTY_FIND+ L* ]. @: H, R! E- F% r
                ;/ v8 m8 J. y8 h  l) V7 l; s) ?7 M3 m
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;0 {( U* V6 N" E  c2 }
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
$ J' J0 u. P. B        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
' [/ B9 c7 T6 M3 q/ g        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
) i( ?$ `7 ]3 n3 I  P        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;- K2 Z% N9 c% W6 H: W7 Y
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
. b- d2 ^! d* m3 F        ar >> bTroup/ k& }- A: a" S
#ifdef __PARTY_FIND
3 Q/ J8 L. T7 ?% g$ }                >> bPartyFind* ]; y4 h* I- b
#endif //__PARTY_FIND
1 x) U4 b$ `; n! H6 G! E                ;
( c1 J, w9 `7 R* K        5 }, @& ^+ b. h" G; H& g9 a
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )/ P! l) i; B; c
        {0 V5 j* M1 D9 Y4 x6 t
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
8 c. k# \5 R2 v8 k* s$ e                return;& E6 e( F  E* l1 ?; S2 k+ o
        }0 [, [/ A! |# e9 G* d

  Q- n2 J1 W  W' |6 t#ifdef __S_SERVER_UNIFY3 F; u4 Z6 O- b  F$ N( G# h+ {  c
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )) {' ~3 s# n( {, Z; w) i' L
                return;
9 W7 d1 d. b$ ]  F' y- }#endif // __S_SERVER_UNIFY# m, d2 j) |- p, _0 y! s
1 ~& R- D5 e- H  B. z4 ~4 z1 l, v
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
1 Q% n  C0 [- B) n5 n# S( N       
. S& ]+ K, p: [6 S        if( pWndBaseBuf )0 j  \2 a9 Z8 M  Q6 a! e: j
        {
% U5 ~& l4 D3 G* Y                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
! g5 i) h" G6 F$ Z2 X                return;! v- Y( ~" n& e( D- F
        }2 N' l% ^% [. z% w# @% f
#ifdef __PARTY_FIND
  G4 N; _0 o! j% d        if( bPartyFind ): J2 _1 x3 F+ f% G: j1 U
        {( u0 \! t, c; ~$ L
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
% s! }- i4 z( l3 l        }else. i, v  {9 {  t. ^2 K' Y& w% |
        {0 c, r; Y" H+ V
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
0 _- c- b7 @9 n7 E9 N                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
/ V' R( m2 |6 a  C; C- y% e) e                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
: V5 E  Z8 t1 _) W5 S; H- c        }
) Y- j( }5 U5 c. h#else) {' w9 W( |6 q) [) t7 g( G" J
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
! k- ~( j5 P- h2 T5 A        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );" g/ S; F3 N% x# y
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();& v: |8 y, U; s1 R4 d% P- Z) P
#endif //__PARTY_FIND' a1 N9 X! E) U% e* |) e- Q9 V1 |
}, @0 {3 |: P) M0 I1 F4 c7 T4 P
* z" L; c% z7 F: \0 K
代码:% _' Z" }) y: [- u. U
#ifdef __PARTY_FIND
( p* L) _8 y5 g5 k; I0 ^/ y0 Bvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )% y) z  x8 o! @$ a: a) B' I
{$ G% L8 l6 f" }
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
" v* ?; G+ S1 _" K* r/ S0 k9 E        ar << idLeader << idParty << bAllow;
, X0 V4 G. p# G* @5 i2 L( x9 q        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
; Q$ \4 h2 R# [) I% A: w6 l
9 X+ e7 ]$ h5 B# d}
9 K+ s! z9 M6 c, [' ]void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )' g0 r7 L2 |1 @5 M# h5 k. T0 K
{
$ F7 ?4 F5 h" C3 E5 |3 A        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
- V4 g* V! ]- c% E% b" }; R}
+ z% b& R% p$ v. T) U#endif //__PARTY_FIND+ t; s5 t# |( D: k. E/ w+ w/ V3 R
Code:' F  p9 s3 m, v: A
#ifdef __PARTY_FIND
' x3 y. |6 ~& d2 Z5 T                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
! W- N/ V7 K+ f" g8 p. u#endif
+ W+ y5 m1 ^& d+ |3 h
% K0 x5 w/ N3 bparty.cpp:3 \' |$ n8 w9 @% F
代码:+ }5 T% U& P, \% A
CParty::CParty()
1 y" m& S& D- I{2 T& \, M5 R3 ^( E' |/ H* u4 ?1 U1 X
        m_uPartyId        = 0;
$ S; W$ J. S$ w  u! \/ j        m_nSizeofMember        = 0;+ q# w/ L" Q, ~+ k
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );& u* [0 f9 Z" f% e7 z
        m_nLevel = 1;% o  ]/ I! x- y3 z: y, m
        m_nExp = m_nPoint = 0;2 q% O0 d7 D1 @% g
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
5 j1 L, H- T( L1 N, L5 B4 J/ x. Q        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
6 G/ `$ m- P& T$ z3 w        m_nReferens = 0;% J+ D, ]/ J6 S5 W0 W9 g7 `
        m_nGetItemPlayerId = 0;
, X; M/ _8 @" L7 p  x0 N) }4 s#ifdef __PARTY_FIND
4 z  h1 d- k  J! k6 K& d5 \* i        m_bAllowEnter = TRUE;
! F+ X2 G0 @8 D" O) ?" n#endif //__PARTY_FIND7 n& A! a  M  m* E9 f9 P
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )8 o& n& j8 n- m! I7 s# v: F6 Q
        {: C, ?/ K. I0 t% D  z
                m_nModeTime[i] = 0;
6 O0 c) W0 r: }3 a- p3 _5 V  ?        }
9 Z; Z  j7 O: l+ Z- g7 S        m_idDuelParty = 0;
$ y9 }/ K& W; O#ifdef __WORLDSERVER0 \$ @7 f. Q: A) _8 @+ p1 y9 W- }& u2 F2 T$ f
        m_dwWorldId = 0;  r6 O8 R! x( T5 H3 c+ h) ^$ \
#endif // __WORLDSERVER; a' F/ O9 W4 J8 {" v# C
}
1 r+ x+ K! B; L, G8 X# L+ ^5 Z代码:5 V, G5 p9 K8 G- U* ^+ z. Y
void CParty::InitParty()% N  A. {% U9 Y* \9 L% `1 w
{5 O% O$ A1 H! ^2 i
        m_uPartyId        = 0;
. W/ ?, p" }/ ]( `! i        m_nSizeofMember        = 0;& k, s& _* ~( m
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );  c) O& R  l" o' ~1 y- j
        m_nLevel = 1;" D' S* z+ z# I
        m_nExp = m_nPoint = 0;
: M: \  s' t( @& S# a        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;6 s2 }/ o: t, b: r
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????# [# A4 F* {4 A" V
        m_nReferens = 0;        $ s4 P/ ^  D) W8 {# j5 u: ^' p
#ifdef __PARTY_FIND
1 ^5 @4 @/ r0 u2 T" [7 C0 t        m_bAllowEnter = TRUE;
* I" \: ?+ [! W2 s0 f#endif //__PARTY_FIND9 {+ J& U  P' e
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
7 x- @+ A) |* o9 _7 ?* ~* A        {
+ ~* ^2 v4 l* L5 \) H0 A                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;% g/ l+ y' m6 C: P* x- W! N
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
) q5 X' D; ~8 `& J. o& B                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
8 E, k/ p- A- g* m5 Y4 L#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
2 ^& ]0 ?" k3 s: D/ K, V8 _4 e                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;+ }% G( r2 R$ Z, [
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';% Z7 ?- U9 z8 f  j3 d$ n8 _- g
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA  b* q& R3 Z1 Y. m1 a  O  T* G
        }. o2 I% d$ U  ~9 S6 v6 I1 A
}/ t! U- S+ l) Y) {6 b0 F
代码:! \) v9 y8 K. t$ h* i7 U
#ifdef __PARTY_FIND3 l1 h: D9 E* ~
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
2 v7 U& P3 l& F0 _! j2 m* H, B{4 [5 C' g. d+ c& J7 E! l- ]1 u1 q+ }* t
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
8 n0 c( Z! p) i5 p        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
1 v* y( N5 |# x5 m# R9 R                return NULL;
4 u4 L# q, P5 b9 f        BOOL bRan = FALSE;
$ s+ a' g$ r& U0 C! L        DWORD dwRand = 0;
7 \1 j* v4 s& l6 d4 S3 `        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
$ k& k: ^! C; _                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
; |+ `, t" W! O8 n" z! C/ F9 b8 @4 r2 }
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )1 U2 N0 P; H1 t& t
        {
6 v% C: O  ~1 d* y& G' g0 E                pParty = (CParty*)i->second;* y& z, _7 g4 k8 z3 u7 z
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )1 Q5 e$ n% F" U, l
                {
3 c+ d' _6 m- D* t4 C: @                        if( i->first > dwRand ), l" c. `& E$ p3 q- C* v- i3 z
                                return pParty;
) I: U% Z% Q  k/ c1 W$ B8 e$ H: B                        else
! \; k# p1 |6 g, M% D" v; m                                pPartyTmp = pParty;  _0 x9 s% W. V2 u; y5 I. ~
                }* ?! x/ z6 a7 l
        }2 o% l8 f" |. C$ h
        return pPartyTmp;1 `( ]0 v2 C$ ]
}% r. n5 U3 v  d/ d( W& Z
#endif //__PARTY_FIND
8 O0 [( g+ x$ G% d, p* w3 K; I, I- r- t: w* X( l! {0 x8 p$ h3 s
DPSrvr.cpp:  N9 C/ S" y) H/ T
代码:
5 s' f( F) p* r8 }+ k: `#ifdef __PARTY_FIND" D* ]5 b: i! J! Q. l4 k- C, {
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long ): l& @  F+ S+ Z# x
{" {: z7 Q, r7 A# m
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
5 p1 L0 e( s. t' [, \; b        if( IsValidObj( pUser ) )
3 I9 i7 d' ?( s# W4 ]6 g+ i, T        {
, m  Z7 u* s# A" O2 Q( I                u_long idLeader, idParty;
2 ^7 }: p; X, j9 A  d5 D- e                BOOL bAllow;+ n2 E5 f* {: }' D! v$ D
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
% s& l" T2 |2 a, L0 l! z                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
# P: _9 g, f4 @- o& F' _" N                        return;
& ?1 H- Q+ W8 i5 @6 U                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
. p" g! V. A' T  ]                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )4 z" L- O, o+ @' ^& [0 t9 m
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;' Y& l3 n3 C0 R) ?
                else
1 g9 W+ F4 g# w5 L% \( c' c0 j& O8 Z                        return;
$ L* T7 z' P; m# P) |3 x% ~% v5 ]2 F6 M$ R3 {+ A
                CUser *pMember;. d) l8 k4 e( Y
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
' \, A2 R  ~$ t4 J% {: X                {
, _% C3 E6 d" i' ]+ a6 \                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );# _* k) d9 J6 g" t
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )4 ?( _* X( y2 R$ K! }
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );0 p0 j) |1 h+ l* E# j
                }2 m) b' S3 ^7 \/ H3 t; U
        }
6 D- [) N8 \- V1 O- N! Y, y" w}
# ?; @/ e, J) [& t+ z#endif //__PARTY_FIND' D! G9 J, n% V8 w) Z

) D8 }) h, a$ D: ^* G5 N% k代码:
1 Z) y! h7 a' K' |#ifdef __PARTY_FIND
, }; P: E& T8 F; }5 Z) Z        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );# K) w8 h3 B! a& p7 n( n9 _3 \9 ]0 u
#endif //__PARTY_FIND
! ]6 \7 M0 Z- v& m& [0 _* Y' Q2 i6 V/ G8 b: i! Y
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
% I( s; r5 U& o( O{: S0 u' R5 M- g% N) q/ P
        u_long uLeaderid, uMemberid;  r! M9 C# S  M3 w: o6 `6 A% a
        BOOL bTroup;
+ k, Y) n0 E6 a/ Q& n) ?        ar >> uLeaderid >> uMemberid;/ F, y9 r4 M% ]2 I3 F( Q7 R
        ar >> bTroup;
! {3 _# l8 J& H/ S: P( N4 x# R/ ^6 `9 R% t& h  a, l; D
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );( S) v3 s/ z8 {
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
& i" j% h3 i+ o5 @* p! b#ifdef __PARTY_FIND
+ {7 T- D8 a. j5 J8 h. {                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );6 g" S: L0 G7 }; X& N1 }
#else
: u9 D0 L! K. R1 ]& a: ]/ ^# L& D                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );3 G- ^7 w8 U! ?/ Y( i
#endif //__PARTY_FIND
3 L8 Y! Y1 f9 a8 \}
- J- @% j& U; A: D
7 L  C5 Z7 B$ v, Y代码:
* q8 S5 r* [  ~% k8 {9 V#ifdef __PARTY_FIND
! t! w6 {$ T4 @4 \' _" tvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )6 D* D5 l# {( D1 U  R# m
#else0 L+ }* o- k4 \  _% h8 t
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
7 t1 c! U/ `/ B# X* d+ c7 V#endif //__PARTY_FIND
% ~- m  L3 J6 t: x# |{
+ m7 M0 r; `9 a3 f        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );6 K$ m" K$ `& M# S% A* [1 k
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );8 J8 D/ V" c. Z6 k6 Z
       
: l. y' k) C2 F9 b! j        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
5 U1 \1 _* R3 S        {
% L3 h, p" E/ S( B- P& ?  `) z' A                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
) b" B9 l& U; T* r3 i                {
8 l. ^9 j9 ~. h* V+ l2 a4 ~3 m) i                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )% l7 F% L  \3 M4 O
                        {
4 v# ?0 L% i' T                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");/ q0 C; B+ U, P: U2 w+ f& I3 K
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
" p' J/ V9 }7 ^" }. t                                return;& y* v& Y& C! ?- x4 T. x
                        }
& O3 i( p) n0 M" t7 G% F' D                }( r; c8 Y+ v) x, f% o; F) d7 p
                // ???? ? ??? ?? ????.% F; i3 i# ?6 ]! g# s
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
2 F! j' w( S+ R" P: Z$ z" `                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )& P, J+ O! A  t! a" Z6 L: [
                {                        7 _2 ~* S, ]4 H
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
4 l) M% \1 u! h, r                        return;
; a0 n5 t. }) S" R1 [; ~                }; f- X6 ~( V; [) |7 ?" T
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO18 s8 g% f) @- u! i" |& b- Y
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )% f+ E3 W4 C+ w1 l; N
                {
# f# _/ @! Q( m/ p" m( t2 B7 q                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
" m* |% i5 R" k$ K  T7 J                        return;5 c' N; \# u8 c6 e; J
                }+ ]9 P! Z+ B7 E- ]0 j2 J) @
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
, B+ q' A5 ^8 v
& q% ^0 }* \# ]1 z#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma4 U& G6 N# C7 {" N, P  H
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
+ \5 W- v( |/ Y8 e; F+ x5 {                {
3 _* Z  X+ C# F# p( A1 Q                        return;
- l: U; K9 w* Q* o  `" h% I                }
' z# x% |/ A# l; f" z#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma) Q- H8 j7 s7 F* ]/ j6 \6 ]
                ; r3 s/ A& n( B
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )3 G. C1 G# f/ s% ?
                {                       
3 ]: i& p# ~: \; M- {                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
$ G& C  [( O; }7 E                }
  O0 I& R; J) k$ K) _- l                else% p. N3 p1 H8 L! S
                {% u% T' N0 Y. a2 Y8 P
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
7 O' [( w6 r0 {# X* |                        {
% j) }, f( `1 `: l6 p$ I8 N                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );1 w, J# {$ z$ y/ R5 b, x% ~
                        }4 P6 m3 G5 B  R/ x% J
                        else( t1 ~3 t- s7 n/ `
                        {
- D( b7 H6 ^  w9 w+ z; C                                if( pUser->IsAttackMode() )( U% E7 A& ~! o2 F  g. E; o! z( M
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );: w) B; i" W4 ?% y& C% h
                                else
. N9 v, \7 v" |' N7 u9 j5 m) V$ [#ifdef __PARTY_FIND! c5 F4 Z2 ~' {9 m
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
4 [0 c% X7 \0 ~8 B( b#else
9 ]3 O5 M2 Z- `6 p$ P! D                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );% c2 X# }# }% S6 f& _. L# y5 S
#endif //__PARTY_FIND
: t* W5 _1 {0 x7 f# ~1 X                        }& \4 @4 \% z: b" N% X
                }' z" G' O; I. w2 g8 P
        }
, w9 t: H+ `' A4 p/ o( U5 X        else
, h1 o5 }. d0 Y9 X, N& n, w5 P        {% c5 [, d4 o9 ^1 z3 H4 D% a
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )$ q/ \0 O7 e( }7 Q. r
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );6 C- f- v' H7 V$ G+ ]
        }- ]8 [6 v/ y, t2 s9 Q5 {: W
}8 ~- A4 I( u* t; Z* z

' u( T, g6 u* k8 S% VUser.cpp:
! g2 X6 d3 P9 v$ X代码:9 u  U7 C9 ]  S# r7 r
#ifdef __PARTY_FIND
1 @3 u4 p4 u! u) A' ^void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
, f2 I7 e: a' X; S% Y{9 U/ D, }! W/ @% V( p' R
        if( IsDelete() ) return;0 g1 u) c/ m+ a. j  o

7 N5 }) u' f# `6 C7 Q        m_Snapshot.cb++;
" R$ O" e* s! v5 E: E8 M; u% F        m_Snapshot.ar << GetId();
% Z+ s7 p$ i9 Y9 g% T* k% v        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;- o6 i3 \+ O5 h0 A, C$ D8 N$ |6 X2 G
        m_Snapshot.ar << bAllow;! s8 u' W9 |8 u, N) W
}
1 a% a* d* M" u; i7 }4 l7 ^1 E#endif //__PARTY_FIND5 D1 k; e# O1 ]1 v8 q: J% Z. f8 b
" N' _, c9 l7 B. m# y
代码:
3 [8 \! m; y) P$ C+ g6 v, A#ifdef __PARTY_FIND
; `6 i% \: X: S& }0 {" s. e- Dvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
& n$ W' f6 P$ t% |5 f) W#else/ O7 a, ?, r8 }7 B
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )& [- U: \2 @/ M) Y, J4 J9 e
#endif //__PARTY_FIND: \6 d  j; |6 e& H  p6 k
{
& j; T" E0 }3 r# L  x1 i% s9 W        if( IsDelete() )        return;; h( A, `5 ^! m9 K2 q, t0 ~# m
        ( O; [& ]7 M+ K9 H" D9 G7 d8 O
        m_Snapshot.cb++;
+ K2 H# K( S: j* R  s4 h9 P( {        m_Snapshot.ar << GetId();" w( g* m9 `8 d) o' h, e
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
2 |! l- \: g( j6 |1 S        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();% q6 q) e5 `2 U7 c( w
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();7 ^5 r2 ]+ R. R+ F2 T7 ^
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );( g9 |1 w; t0 Z
        m_Snapshot.ar << bTroup
$ N% I  Q& R- Y- H2 c/ ~% [#ifdef __PARTY_FIND
0 ?4 E% a$ K2 `$ X1 v( g0 J4 R! L                << bPartyFind; r- A* A) M/ b* }% s
#endif //__PARTY_FIND# Q- U* V+ x5 @: P
                ;7 ^+ W6 w& Y% [, V- x  ?
       
' m+ H( N- u0 {. k3 s}
/ v1 ]% i* f2 U* J; w- u" A' d. H2 n. T. W( \6 [# D! j9 D
DPSrvr.h(公共范围PLS)
% a% I! L! i" V% ]2 v  G代码:
- D+ A1 J7 @# g) h6 {9 D4 u#ifdef __PARTY_FIND/ i6 ^7 c; z& ^
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );8 y9 H8 A7 m, ]* U$ K4 G
#else" g6 [- D7 f9 C9 w& b  q- z
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );& k8 z2 A5 I0 B. D) P+ {
#endif //__PARTY_FIND
$ I0 _# g0 n( {! o+ A9 ?0 [
; \/ c/ J6 r' e0 n代码:  e# Z  Y  N7 r
#ifdef __PARTY_FIND7 m" s2 x4 r: z0 \- X/ H7 p8 h
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
; @1 D" P& _; t4 i; v- g#endif //__PARTY_FIND
6 M3 g* o/ z) l' Z7 T! O% M
; z" q, r- U$ z* C0 S0 [User.h(以及):  n" \. e% z# Y4 H. i
代码:$ m3 G) C) y% l( b' z- ~2 }
#ifdef __PARTY_FIND
: }+ \! k+ t( Q3 n4 i        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
7 I+ f+ W4 U% O2 f3 w2 [9 z        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );0 A$ f6 z0 o; Q4 ?0 }
#else
* u  X; j- a$ ?9 @0 c2 t2 n. I* @/ \        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
# ?, w& @* y! U! e/ Z8 N#endif //__PARTY_FIND
6 U& @* h9 j! l5 t" k; M* C; E* }5 i! l
party.h:
3 f, Z- p) |. M代码:0 ?$ ~/ X" m$ ^4 o
#ifdef __PARTY_FIND- s2 U( r/ W' A, v- H
        BOOL        m_bAllowEnter;, Y! W( @' p) Y
#endif: l+ f; A$ z# q: Z$ K
3 n' H& @1 Q+ }6 ?/ f
代码:
1 u! U6 s0 M) f- e. e5 D& |#ifdef __PARTY_FIND
% O' p6 J7 B( @) f! N7 g        CParty* GetPartyFree();
, Y4 z9 c  Q$ J4 f; {: y; X#endif
5 H1 g0 w7 ]) \2 Q& w: E2 y7 Y( A  E+ t& T
WndParty.cpp:! o* `( t2 {6 f9 T- o% K2 _% J
OnChildNotify:, y3 z8 o5 z, P9 R4 B
代码:
0 X4 o: X4 t% r4 X# D/ x( l#ifdef __PARTY_FIND
) x, O  Y; B8 `- ~/ p6 B3 C        else if( nID == WIDC_CHECK1 )3 s  |1 d5 a& B
        {) Y4 J1 K5 N6 c% L, u4 [
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
# I6 O$ r7 A3 B- h1 \                {* ?( I* e- N) a, i2 g
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );% y* N. U" l# E/ q2 K/ U
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();% d1 {+ [! h1 L
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );! ^( N8 D+ n# J4 E  L
                }* g9 h( ~6 V) k* h" s% b
        }
" |4 Y5 p* f$ ~. ^" S! N#endif //__PARTY_FIND
4 ~0 o4 k# j0 G3 ~, z% t7 {5 }
, B; y: P1 A, o代码:& I' h  O. O$ u& t
OnDraw中:
7 g( ^; L: R0 u; O% y" a1 B9 g代码:7 |" {1 J& X, Z! I. n
#ifdef __PARTY_FIND
) c/ n) a2 J2 g2 k/ E        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
" e" d9 U7 O% d( x6 r        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )# d6 s3 M! h. B; b
                chk->EnableWindow( TRUE );. c6 o( [5 L$ H6 o! X
        else
6 G) g" W1 z- H1 S( H: p5 N                chk->EnableWindow( FALSE );
3 e3 V5 `$ p2 r" w        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
1 O& R8 @" ^9 O; ^" a/ w#endif& E6 g$ F' x6 x; M# R
, O( z" q/ S; t# l1 J
DPClient.h(public):, i! f+ \% M5 M' E( Y2 c
代码:8 w! r& h8 Q" u8 N: ^6 T4 I+ p
#ifdef __PARTY_FIND
% |5 y! I3 X% ^        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );% m; ]) y. r4 a% V# P
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );$ \4 D3 `# Q  K
#endif //__PARTY_FIND% H: `* D1 C; G
* i/ r" p8 X8 ]! w5 q
) F/ Z( m9 D4 _# n6 |+ c- H1 @5 k6 |# a
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。& \) O5 |0 G7 O$ k# T% i' J4 ]" j
不支持左右,所以难不...& \# T( n5 N3 W, D3 T  q
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
# _  m7 r# |' v) S  c# J包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。8 @0 {) t  U9 @, C: q4 b
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
# _/ H8 M  |& k1 j. J6 T如果是这样的。请发表。
5 v) `( e( ]- s, w. M8 A+ E+ n到目前为止,Pumbaaa  T8 x; {' c1 ^- h
        / n2 Z2 b; b0 v
       
% n* C1 v; [3 w4 H2 D3 AMsgHdr.h( A8 w" w- L# G
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863' M1 p: F8 e' J% k
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
9 C0 r! P! ~6 E2 ?9 {0 q
& [4 X: R/ t+ M( P  ~+ \( c
" \$ b9 Z) y+ n, J) N0 {6 x+ L( Y5 M, t. {5 r





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2