飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :' V/ [' t, z4 _
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D" H0 x8 h& Y* r5 w. s7 T# M# p
积分当然Pumbaaa。
  ~2 A/ ?0 H3 j9 D% b* F; d9 U, z7 ?# u
FuncTextCmd.cpp:, d7 E' H3 S% g  T' |8 g/ I
0 d* J7 b# N0 P( T/ Q: S/ b, {  v
代码:. d2 Q# b! q% e" t$ ^7 b( S+ {* `
#ifdef __PARTY_FIND
( T. l' O5 `$ p4 fBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner ); A' s4 N( y5 K# t% O& |
{# N: @& C( R% X* x2 Z1 X
#ifdef __WORLDSERVER
* ~' K+ T4 R( o        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
+ u  ~4 I9 A+ r( u        if( pUser->m_idparty > 0 )3 G+ u/ F# B, T3 }, r  f& U2 \
        {
; I1 g9 X" q5 t8 V& ]7 W                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );0 s" y! [( f6 [* C
                return TRUE;
( P6 p' |# M1 S0 f8 j$ k4 V        }
9 z* ^: z; d! B* q  d: t3 }        CParty *pParty;7 C7 S% q: U. k3 d/ X$ w+ K
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
  M) p1 q5 z2 b" G        if( pParty )
$ E! u0 p  y' e8 m  {7 J        {
8 u  i0 o" R% s$ r- `; i+ _$ Q7 d  G                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );, t  y2 c% ^% a1 U5 v& w  ^
        }else
5 |# o; S5 B# t5 V1 @. Z6 f- V        {
( P3 }1 N* J2 y3 T                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );* F3 P; Y4 a+ U* y
        }
$ [8 z! y5 [% |+ w; X#endif" t, n% |9 [3 l, r. Y
        return TRUE;% [7 v$ v4 ]4 y, b; M  g8 h. ]
}/ }+ ~2 H. L; f% R4 g2 r. h! W, q
#endif //__PARTY_FIND
( t1 y1 F4 V% _. ~( X( ]9 W+ P+ W1 J0 A8 I$ D! q3 G
代码:8 t9 P8 |, S2 c+ l' ~
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )- _- q7 p" H0 g' |# m  b2 s% S
{: N0 t. F; J" u$ ?( ?" ]
#ifdef __WORLDSERVER; j0 y5 n% E6 Q, w. E! u
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
4 |1 i5 o& ]5 G0 b; C" y% \        MoverProp* pMoverProp = NULL;
4 x+ F' k2 y% d6 R        scanner.GetToken();) S1 Y, C2 U! R) N8 T+ p/ {: K
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA$ x* Q4 @1 T: E3 x
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );* B  y7 r6 W6 w% v3 G
#else        // __SYS_PLAYER_DATA# w, C. d. L# n. W1 `- s( n
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );! D! J$ T( X! X2 p% i2 ~
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
7 u/ \! m- _+ y! ~" @        if( 0 < uidPlayer )
) G4 s* s& Q  M2 L        {  s3 }9 B6 X9 x( C7 j
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
) @* S& h: z- ]3 c: A                if( IsValidObj( pUser2 ) )
1 L$ q1 X+ S0 h#ifdef __PARTY_FIND9 u% \2 Z- b7 p' V! D3 r* e
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
% n1 O9 J- {0 K$ R$ V% a, {3 O#else( p, _$ ]$ z1 I' v* Z
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
1 t& G( J# D3 Z#endif //__PARTY_FIND
/ p% l) F# A: P1 N! ?/ d                else
7 ]" r5 q5 \, J8 @$ R9 M3 b# v, [4 C                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );( e) f4 [: ?2 A- Q/ W; N' \
        }- S0 L) W" C+ `3 u0 K( M
        else
! `: ^5 E0 `! M# e, f4 Y        {
- ~! R, b1 X1 b( e# C" y0 A                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );* j  l4 j7 c, E+ }" L1 M
        }
' ?: s1 R* a! T: l#endif // __WORLDSERVER
5 f6 |1 f7 I, c- p* Z* m% O# y: c2 q( `/ T
        return TRUE;1 C% B( }/ x/ z
}; |) ]! ]* v3 A1 i

# G$ x1 |* Q4 n8 h代码:4 k/ J2 o3 F: d. I4 J5 n0 @) z
#ifdef __PARTY_FIND
, C3 r& [3 I* I" `1 p; R        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )( N* y5 A1 @( v" t# y/ d4 \3 d1 S4 n
#endif //__PARTY_FIND$ |+ w, B' {% @: D9 U- W
DPClient.cpp;1 i9 Y, h2 u$ V+ z$ f
Code:0 j7 O5 n: G5 a9 F$ u+ d0 }
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
3 {4 ^' [3 m- M& ^" i2 ~{
  O* C8 x9 x: {0 }2 U  b. z5 i) F( [        u_long uLeader, uMember;8 t' b2 ~+ l) ~6 Y& C) }( {
% S- H, O2 r: R/ {
        BOOL bTroup
" R3 D3 v+ `: U#ifdef __PARTY_FIND& J$ E$ [6 A/ W! Z9 a
                , bPartyFind
+ a7 {$ Z& Y. H( f9 N#endif// __PARTY_FIND. e' X+ Y' ?1 D. T" E
                ;: h/ u4 p, l7 x+ c* A9 I) p
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
7 ?9 t" @5 f2 A% l0 w) T% w; W        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;! a/ _& A- g" X2 _# `% p5 |2 J
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
, R" i* Q, g5 v  N! t        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;+ n2 r- s6 L$ H. F$ L: U1 r
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
* g# o9 \" Y; r# q: C        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
6 V( {4 |/ t1 h        ar >> bTroup6 O! P2 [4 r' [8 b
#ifdef __PARTY_FIND/ c" P5 M" v6 z/ k2 Q9 \- i+ C% B
                >> bPartyFind
% M  c; P0 |. R% J9 w' ^9 d#endif //__PARTY_FIND
8 {! [5 P# I1 f# V                ;
0 T3 X- @3 h: p# ^$ W       
& T- x5 e( s! H2 D        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
2 [% R0 t# X7 q) |) f        {
. M. F8 P3 Q# I                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );( f9 V# A5 I1 j. n
                return;
0 A- t8 o# Q: [  G6 _& Q0 f        }
: ?% ?9 n- \0 U0 j$ i$ c" N" }; F! r2 W
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
7 P0 t6 R/ j( d) G9 C        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )* e* Z+ b8 @' o  H$ J& @1 O0 P2 \
                return;
3 V6 o% s( U$ V# N* V#endif // __S_SERVER_UNIFY* h/ h2 r: a% `
# I; ]$ i' p, H
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
' r$ }# w1 ~- y% U       
' _3 E/ C; O) ?, T        if( pWndBaseBuf )
) L2 F0 d( k: L0 L8 ^        {
) ?  N; y4 E& r                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
% o; d" @2 R* Q2 e, y                return;
* }: q. U2 V$ l* k        }
  G* a+ m5 U# A& K3 r" K#ifdef __PARTY_FIND
4 h5 g' v6 g' ^. b        if( bPartyFind )
4 Y- N. G6 Z' a8 [, w5 p        {
  |/ i  p5 Z( h: B/ v$ W                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );, K: K% o" }) L/ k! x1 g8 s
        }else1 U7 y/ S+ k# ?5 @
        {
2 e( V. s. u0 X; Z. B' _% A9 B                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;7 m8 N& {5 N8 i+ N- n
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
( Y' M- X; x3 ]( O' b; A5 T7 y                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
1 ]( W5 `: [0 X- ^$ B        }
% J/ _7 F% M5 y# s8 |2 l" |# ]#else
# w5 g5 L/ L" f5 x        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
  s: C3 M+ q+ y" W        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
! C3 R% b+ e8 c! B( p4 f4 ?        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();; T" [" d/ N/ X
#endif //__PARTY_FIND2 M2 O7 y5 C3 r* D) _* Z
}
5 b, x9 r5 O% \4 |# {3 F. G
# S* H( n6 T2 T! r, W代码:
0 ~3 z4 g, v0 F# c+ c#ifdef __PARTY_FIND
3 d/ {8 M3 \' R2 qvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
, k: \5 _" `0 l  D" W* [& Z{
! D3 R. Y! Y3 M3 ?        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );; ~# |! I; ~8 N& U3 {6 b
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
) I$ M1 w( S5 ?  o% `5 z        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );( E& ~, m" p0 w- k6 D; A
9 Z6 H9 f8 b1 i$ [2 G- y
}
' _, L: o- T3 Hvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )" @3 N8 R( D! V& }! V4 k: g! G* T
{
: o+ ]- m& {' |- Q* t        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;1 Y, X0 \$ U3 [5 D1 {
}
2 O' H& n, p+ ?3 n#endif //__PARTY_FIND0 f+ m+ _& l3 u0 }; i6 W
Code:" Y" z) j1 B+ W1 C
#ifdef __PARTY_FIND
8 A! G( w3 h$ n" O* l% L  j                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
' }) m9 B; Z( Y1 \" r#endif
6 W4 n% B' Q! W8 x* f  A) p# k$ |, L: \( I% |
party.cpp:5 B! C& N+ ]( X
代码:, G0 ]7 A5 {8 b. O& i' t! w# y/ @/ R
CParty::CParty()
" _, g0 _7 |1 |4 @: T{
5 d% J8 o1 R/ S+ _9 ?9 T7 ?9 j) D" Z  z        m_uPartyId        = 0;
: t$ b, f5 L$ F/ W; }: x1 R6 t% C: `        m_nSizeofMember        = 0;/ E7 u- f- y2 v) l! F" J
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
4 {0 V1 D3 F1 l$ H        m_nLevel = 1;
& u# {$ [% N; n$ P        m_nExp = m_nPoint = 0;
. p' a% u( x- V; w9 e        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
. ^7 N& R8 y8 a! j% u        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
, W4 @% N7 e" b7 H/ D8 |0 K/ s        m_nReferens = 0;
6 ^" B; D9 m' k  O        m_nGetItemPlayerId = 0;" K2 s3 ~& p1 m  d1 E
#ifdef __PARTY_FIND# f: ]+ e, ~+ P$ m) y5 [% [
        m_bAllowEnter = TRUE;- e8 z( ]) W) {6 C, Z* p1 S
#endif //__PARTY_FIND. e" l6 B9 p. `4 _# }
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
- f2 W# _  S  E0 p) T4 F- f* U  M/ X        {9 Z. L6 A, s6 b, _
                m_nModeTime[i] = 0;
% y1 i; z) P4 I        }! h* l" t  O  }% C# S# z
        m_idDuelParty = 0;
  A' k. X. y. g$ V2 G* b#ifdef __WORLDSERVER( n3 Y) K; z  P6 S6 M: V
        m_dwWorldId = 0;
" X0 P) B) H; V* _7 H0 O3 A#endif // __WORLDSERVER
2 m: _- y/ I0 f4 Y}0 t  }" A5 r8 m  t2 o2 T" S2 |
代码:
9 @5 D% u/ ~! h! R$ _9 Yvoid CParty::InitParty()) O7 W& v3 X3 k6 ~* ~
{* C4 P( B) C, L2 _8 `- y9 |  _! q
        m_uPartyId        = 0;- ]5 `* r% ?6 h7 E
        m_nSizeofMember        = 0;
7 u1 J0 B5 M; [" U: O3 \        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );; x- E7 Y6 D; z6 M
        m_nLevel = 1;
+ o* o3 L$ u. T3 V; c4 C        m_nExp = m_nPoint = 0;0 J! s' X6 t* ?" o1 w
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
: b- I5 ]; u5 Z/ K& [5 R        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
; }6 r  T% }' C3 o        m_nReferens = 0;        ) a! r- Z& `. E
#ifdef __PARTY_FIND9 T! k2 o! S  m' P- N  t4 ]
        m_bAllowEnter = TRUE;# k. P& z2 g* o7 g
#endif //__PARTY_FIND: O: h+ n# J3 V
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )  a+ \  Z3 h! _" R; `5 ]- L% a
        {
1 [( G! x) Q8 [' a                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
0 E6 h$ F: D( N                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
& M; h" V2 G  k6 X$ c! K                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
) }6 p( y! ?( r#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
: m' a5 Y, N) R2 J$ T# _                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
6 D4 V, t5 d" j+ x2 K, _, E. w                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
& R5 N$ u* @. ]  w#endif        // __SYS_PLAYER_DATA' |0 @; t6 r/ }4 p: M! i( w
        }& c/ I, F* A8 Z/ f" I# }1 {
}- s( K2 k6 s) _7 t7 U" N4 M
代码:! A. z( Z5 O8 j' V
#ifdef __PARTY_FIND
) R- \/ B4 N  a- p; J, @CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
. @5 ?3 F! g3 Z$ p5 J{' }. H5 S0 g% T+ V, q3 E
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
* X$ W- u' L5 v7 t4 p8 a/ m% F8 T/ q5 z        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )0 U4 J  k7 {* U  n2 m
                return NULL;
; p% U, T  S2 d2 X# \; J1 h. M. z        BOOL bRan = FALSE;" z3 R- P2 L( J
        DWORD dwRand = 0;+ ^/ Z  h* W6 b# [4 z& }
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
+ L( w8 ^: U9 z0 a% w8 ~                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );, A$ P7 y+ K; X6 F5 x* f9 ]" U7 B

* D" P  w+ h, q4 ?3 P  j0 K        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
: I" Q$ d' ], H- C. T        {
. W8 j6 r9 C+ ?8 s* t0 `* _0 l                pParty = (CParty*)i->second;1 L% X: D0 W) I1 M- Q$ y! N
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
1 N( B+ @2 H7 k* u6 M( f8 q                {
* |0 q! T! z) S( V1 L6 Q  ?                        if( i->first > dwRand )
/ A* ^' g- ~. m1 j: b/ c- d                                return pParty;
# g3 F' ~/ O# M: z! \                        else2 T1 E& f4 M. y& q  {. z- e( h
                                pPartyTmp = pParty;
  l# Z* w8 y1 W$ y. |                }
$ u8 y1 b5 \1 z1 @& v3 I& K# i( w        }
3 i. y; X. |6 n- U+ O) s9 j        return pPartyTmp;
# |0 p8 K2 L. s  |3 W}5 h) \2 A. X0 t; }" k
#endif //__PARTY_FIND
# Q0 h3 Y3 }9 _8 }7 l* g
, L, f! N8 _7 i  VDPSrvr.cpp:1 U1 k5 T! v5 a% \4 M' Q
代码:
! }+ Z8 k% |, k0 E2 v#ifdef __PARTY_FIND! @5 J9 k9 D1 h! `/ }5 Z7 E9 E
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )9 C  R$ j& o7 p
{& |4 m$ f, R9 C
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );1 m, ^2 P0 g! g- M0 m( z, u$ u
        if( IsValidObj( pUser ) )
1 V! C* m3 I4 J9 Y4 g5 T        {
; `' O) x' S6 o) D+ M. L4 Z                u_long idLeader, idParty;
8 I8 o/ l# v3 @3 l* T% T                BOOL bAllow;
$ u  I4 H! w& M/ r  o                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;9 x6 h' a* x5 J" g3 U
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
: u6 D' g5 n/ s" d8 g: ~. H, h                        return;0 \) K! I5 H2 _6 {6 a# q7 K( g0 ^; m
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );1 e1 L8 H2 O, m3 _- ?7 M( k
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) ): ^$ j+ @& v" C0 ]' e
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
. x1 R. x4 [# V! M                else
; _7 ]5 ~/ m" g1 k& `                        return;
& o# M' _2 B  Z1 j
& p; p  m/ d5 O8 ~- \5 _                CUser *pMember;+ v6 M6 W" h5 F1 l# S9 M* s( v7 j
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )& U4 n& V9 I" b1 ~0 z, g
                {
! l" C; u* M9 @( l) _                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );+ F& O; l* g8 f" V: t! M! i+ p5 L1 U
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
% V7 V' Q* I( ]                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
7 C* r0 p6 V7 F2 v& @" F                }: e! ^, |  Y" K2 \  x0 d4 B
        }
0 n! J( g  s! P9 s}. n. T: V* M  e" L2 t  R5 s6 M- h& o
#endif //__PARTY_FIND
' X2 ~0 p. Q! i/ n3 F
5 U( F. G+ \- b' M! {5 {代码:/ `3 P# {0 V; q: A1 c% e
#ifdef __PARTY_FIND
6 ]1 W2 [& m7 `: l" c        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
/ t8 E- \4 C/ g7 ]7 @#endif //__PARTY_FIND
" q; Q( S) d: C
) ?: S; I$ I4 u. ~+ I1 f- zvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )' a; h  |. n) p( l/ R0 g# J, p( c
{( T2 a# B$ A& b
        u_long uLeaderid, uMemberid;
7 Y- ^: i' N, _2 T* E2 w& i        BOOL bTroup;
9 O) k, M/ ~+ s5 q% m        ar >> uLeaderid >> uMemberid;' I1 A' B9 }5 v
        ar >> bTroup;
4 z+ L1 u, s  L2 C- f6 L1 y$ e( T; n! [2 L$ }
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );! n" L! ]7 r( i5 {
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
8 D! ]& J, u- y#ifdef __PARTY_FIND; s! c2 p# x) U: U  s0 z
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
  [9 }! U$ T! \#else3 M. Q  j2 g1 h8 X
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );0 r+ p6 q* r' T* ^, t  u8 h6 S
#endif //__PARTY_FIND
9 I5 ^3 e1 k! ?, g' p6 R}
( B1 c; E! D  m: {+ K- [, g1 ]% B" p1 @1 p* x* K
代码:
$ T# E1 D; ]: C5 I" Y#ifdef __PARTY_FIND  |; p3 W0 ~' M7 h- \) S
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )5 ~' z, @& q: O- f; {
#else, b/ k# D, W; H
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
8 ?% n: D  a* p) i- Y" a, M#endif //__PARTY_FIND
7 |. C. U2 I5 l( a2 I( R8 I{" M1 y: R; j7 y- `' G
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );! z- k0 f4 R$ @) Y6 Z( N
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );3 D9 {1 |$ R' ]7 o2 l
       
1 H- ~. S5 F6 v) M/ U" D        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )% I! U; u) M% A. c% [; a
        {& [5 Q# J; ]/ u) L: M5 q* R4 G' a
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
% _6 ^$ g) T2 d) K+ }8 Q: J                {2 a; i3 J. J" c5 b; R" i0 u
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
1 D  l# P1 T/ S: R3 I                        {. d& @1 ?3 L. p2 K3 r, v
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
$ Y' P- F8 q' A- }9 d. [                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
& @  R3 y. H1 T                                return;
5 X9 n0 N* e$ T                        }8 y: r' [1 W  |& L
                }. r: \$ ?0 w) S
                // ???? ? ??? ?? ????.) r* B, I) Y1 \8 U
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
# Y; B+ `+ y/ q! |) Z/ Q                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
8 l4 T4 ?% r2 v! S# \                {                        % S  S- w$ d. E- F, i' w
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );% r3 l# B# F5 a+ v; u
                        return;  N4 q0 ?. S9 |) X( o
                }
- t3 Q7 }7 i+ P# X4 q#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1( {) Z6 j+ T" b7 Y+ a7 p  W
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )8 i0 t2 _# [! j
                {8 V! v5 ^& ~/ R, y; o2 j* K4 o6 @
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );, u  o. Q0 \3 S) Z7 i. f5 A
                        return;8 X8 ?3 n% M/ u; `% j
                }; `6 v2 k; s" J7 {7 v. D
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO15 Y$ R) S( u) Z6 F4 L2 T; J7 ~

" s- r. w5 L: D4 ^- f$ x; q#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
! Q9 C% i+ G# V3 P. k: ~                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
% [, p9 M" |' i8 a1 b                {
1 I( n( n" i8 Z, h                        return;1 a" s/ B. M2 w
                }
" I' x/ Q0 Q# {/ S& Q! i3 V#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma8 r) m- x# F. _: v  `$ V4 f1 A
               
9 J5 E! U5 }( T# M                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )1 N/ W1 ?. z8 L  [
                {                        2 _: n: q6 Y  f5 _% R8 p
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.* Y, H0 j; ^% H
                }   [. V9 g8 R4 G* s# U
                else6 O  R' a8 a; P, c" W
                {/ j* w( q% ]2 o0 k# v& s( }0 |
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
$ [7 O3 I7 Q3 X" R                        {* X; C- M! [8 e; v7 O$ g- s
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
/ L; X( U7 w, L: K1 G; _- y                        }
( s! h. B3 e5 @" R* w$ e                        else) g& l- w; Q8 S2 s/ ]
                        {
1 v) k! Y4 [1 e  m1 [, a* E- y                                if( pUser->IsAttackMode() )  e" Q- s5 l9 H5 X3 E
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
* f- x. l6 j% p" v                                else7 x; i& ~, Y8 b0 e, _1 ^+ \
#ifdef __PARTY_FIND1 B* ~/ I  Y/ z) H
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );# G+ k, t) ?# \( n" {
#else9 p+ |1 c5 X# G# |2 j. o2 @3 I8 B
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
# @( V+ _6 a( P! O& M#endif //__PARTY_FIND. L4 q1 h$ g" `3 \4 f9 n, B1 y4 b
                        }
9 c2 t" J) N. @' d$ ~  G                }2 H8 T! s; x$ @
        }
/ F4 r+ F  C- f+ i' R6 U        else
0 y( |# q0 M/ X' i        {
* ]$ j! I! f2 [                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )* U7 S0 t8 R( _
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
4 _) a* N( T5 N2 ~' ^& \        }
; O7 |8 v- p' O6 i& _) Q}
: F; \( a5 \, H" |
! T# D1 M) m7 m0 Y0 Y' x& i) L* HUser.cpp:) L% L1 n( w- T7 X2 h# b
代码:1 r; ]: _2 [5 a8 b- |% g( d8 T3 Y/ S
#ifdef __PARTY_FIND
2 a9 B0 U7 M# O9 a7 \# F) tvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
+ W& U( c+ Y7 L! v$ s{. u% h, b' {8 b5 @* H! p9 m7 U
        if( IsDelete() ) return;& g) v. U& m, D! v0 ^
0 A$ C5 j0 Z' J) L
        m_Snapshot.cb++;
8 c8 O+ k, i4 v8 L4 T: {0 c        m_Snapshot.ar << GetId();+ k/ m& x7 i1 {; ?6 X4 H
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
" r8 C, u9 m' ]/ `, [" Y: _7 ^        m_Snapshot.ar << bAllow;  c2 S: J* e# i, U; J1 N: a% _/ r
}
% u" K# k: ^. F* v#endif //__PARTY_FIND4 x( }! A8 }5 n7 L

) N7 o9 `) k# q" a代码:6 J! W# [! @# X# Z% ~& N9 }
#ifdef __PARTY_FIND+ G9 f2 H, M3 C6 e
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )% T; N( O$ ~6 Y- Z3 E
#else+ K! O8 U! `6 X) m" [/ x9 x" ~
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )3 T8 E2 Q% e1 B4 q5 ?. y
#endif //__PARTY_FIND
. P. ?5 D' k/ C0 w9 J{* s% W4 v( j2 c
        if( IsDelete() )        return;
- b# ~+ \: w# ]       
& P: t# D% r* z3 |! A# |        m_Snapshot.cb++;
! s! Y+ j4 [  }7 |- q% x6 Z1 g# d        m_Snapshot.ar << GetId();; p2 e- y9 Y/ N& C7 J9 T
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
  G) r, s# e& ^* }# P) e) ^1 i        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();0 h' ~7 n, ^& Z
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();; t0 ?2 G7 |* Z4 j( {! }
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
! f! i2 n( g' x: @$ V) z% A        m_Snapshot.ar << bTroup" ]) Y2 Z5 y, F
#ifdef __PARTY_FIND9 c. r3 K0 p' S" C7 f
                << bPartyFind
$ c- a9 P2 Q8 ^) U5 k#endif //__PARTY_FIND
5 t# _& B5 M! x( T                ;) x) D. l- k3 u, l" _# B  \# Q
       
, [) F. i. \5 d* S  F7 @8 D}
/ W) {& Y0 h& T6 Q. z- X
/ z+ d" w! M" j4 D+ vDPSrvr.h(公共范围PLS): {% d) F6 k2 f" E  w4 C9 {* Y$ J
代码:: w6 f. k% U1 ]; g; `/ M1 A
#ifdef __PARTY_FIND( g: |1 Y% r9 b
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );* i  p; @2 ?# M$ b; I# I
#else* n0 e' T/ ?2 R
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );5 I6 j. ~! ?, j" K
#endif //__PARTY_FIND% D7 ^2 w8 b+ ~5 T  \( S
9 b5 V0 t' d7 ], J' o: L8 j
代码:( E$ y& H( i3 q  o% Z4 p0 M8 ^
#ifdef __PARTY_FIND0 D" B: B$ ~4 y$ H
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
; I/ p" N$ t( Q5 [! [" K#endif //__PARTY_FIND
! C  |/ k! J4 U( d" r3 @6 o7 \+ D' H' D- F6 c6 a* K4 `
User.h(以及):
- c! ?7 q+ d( W& l! E代码:* L; Q; s# }% `0 n" L$ i
#ifdef __PARTY_FIND
  l% a$ ?. a% ~/ h: }        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );( C- V) n( ~! h' r
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
7 f/ `2 r( ]5 D7 I( R#else. x- c3 F# i3 Z1 @5 `( `6 ^+ ^* C- z
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );. I  h5 U3 q/ e7 j2 y
#endif //__PARTY_FIND3 ^  Q' Z1 G  A0 x, @% x# I

- }9 ]$ x+ o: O/ f2 c6 kparty.h:
* H; g+ s) W! S' G; l+ j代码:) L& K4 B% C8 Y% P; J' d6 d. T1 U
#ifdef __PARTY_FIND/ F/ ^+ n! F/ t" Y* ~1 K
        BOOL        m_bAllowEnter;% m3 e" z- B( a. Y$ g
#endif
; |3 F% g+ C5 u( y9 h% j  O/ _8 v. A3 \
代码:
1 \. {: H7 E; T4 Q3 ^. R#ifdef __PARTY_FIND
8 e7 i$ G, d: R        CParty* GetPartyFree();
+ r9 B5 q2 }5 _7 m6 E% ~#endif- w  ]8 u7 Q! d( n. p( P% I7 Y# B

6 K, `" N! T! U. Q% W$ p% }( uWndParty.cpp:
) b3 F+ v1 n$ Y; D$ [6 P0 [OnChildNotify:
  \7 O( ?# }( j6 i代码:4 |8 A% _$ h, y+ K! f* f
#ifdef __PARTY_FIND
, i+ |  W* H9 X' g        else if( nID == WIDC_CHECK1 )& b7 @% v; N, {; w# z0 l0 F8 }
        {
" u4 F& b3 k1 k) x! F: K                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
* h; Y$ m6 e, P3 ^% X, ]                {
& ~8 k/ U* @& E                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );2 f3 ~. }* j: H/ s& w
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();6 D9 }3 E  w/ E: K. v1 ]
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
+ r$ o2 M8 u3 l/ M# e( s. N                }
% i- l. y0 n2 ^( a4 j- |        }
) \, G5 p3 u3 Z; d  j#endif //__PARTY_FIND
  K& ~3 \. X" ^% A9 [( v' J' B0 d2 x) a0 R! k: E+ z  [8 F
代码:
. B$ b, U8 P- @% D$ y0 E, uOnDraw中:
- [7 b8 Z. W& x1 G! s代码:
; W: i- {7 u7 d9 N; ]8 G#ifdef __PARTY_FIND2 X5 L: X% l: s- {6 K
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
: m7 a$ l# @6 U/ O+ R3 V  V        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )  m. K" T8 s" f
                chk->EnableWindow( TRUE );
, s4 N1 ^! [& J! {9 N; }0 g" }        else
8 m1 {2 w& n" X3 H( k                chk->EnableWindow( FALSE );
* M$ j5 U; f4 V' z/ A# h        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );5 I0 r3 L  q# Q
#endif
) R( A9 o4 M4 D  S$ W
( |6 i2 g' l7 V* s0 l1 y+ w) yDPClient.h(public):
: C6 a' l5 f8 f# V; y代码:' ~& W) E& d& t6 v0 d, N
#ifdef __PARTY_FIND  f2 c: v7 B& i4 E/ J5 g( p1 V
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
( h: N, T: ^- w% ~  w        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );) i  Q8 H* @  M
#endif //__PARTY_FIND
) Y9 p( C0 ?7 L. t5 k8 t1 P* u9 a* \; l) h+ h

" j% r' k' E* Q$ V' }2 u$ V# e% j2 W! WWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
+ `% f: l0 w' M1 U' O. h不支持左右,所以难不.../ j& P5 t' {0 ]% S' R/ q+ R3 k$ `
党k的Windows NT甚至编辑它自己。+ x' _( @2 q  o0 T4 `
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
9 Z6 F2 w6 f4 a/ q. a8 g' X4 o% A' Q由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
$ b# ?5 z1 O. Y* y如果是这样的。请发表。
  w& T" q; }1 H4 N  S到目前为止,Pumbaaa- [; r" r% l! Z* Z! R
        : k( }0 {8 f$ ^: T
       
( s" T: \# T4 l- f+ l# ?/ R( pMsgHdr.h2 a6 T$ ^7 j; I9 j7 p
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
3 `3 \+ j2 z. U#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243# q0 S/ |5 k/ X) {! F

+ m& Q6 ^# j: s2 I
) D6 t% p( y; k; k! q; g7 ~8 }" E# P  u9 B6 l





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2