飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
4 ^# B% {9 A. q$ }% p6 d; h' a; A如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
0 F6 a, Y: b2 {& d- L) n( O积分当然Pumbaaa。
. r( k" u+ E2 i7 s: }, ^1 e9 K9 w# Y
FuncTextCmd.cpp:5 R" s" a& z1 b& {

* }) ^( `8 A# G8 K& n  s7 \代码:1 I* N6 M! S7 O( G( T
#ifdef __PARTY_FIND, Q+ r, l4 @) J4 S1 S/ e* B
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )# I. q# w; O! U& [6 R5 m
{% b* ]( y" f; D( s
#ifdef __WORLDSERVER- ~1 F6 c' k$ s6 A
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;) o/ o  [2 @* S6 k7 ~0 v
        if( pUser->m_idparty > 0 )
  T. [1 F( }; i4 g! ?/ y1 o        {
0 A; H1 P+ n% q" k. J1 c7 i2 Q                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );+ P( P; U2 w6 v9 T$ N6 [
                return TRUE;3 z$ d% b; ]8 B! c, J
        }3 A. n/ s; ]) m) F
        CParty *pParty;
! A( d- i6 b7 P' Q        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
! l, c' F. n; |& I/ O8 }; H- {        if( pParty )
; Y  u. n$ z! H( \9 |* r        {
* C* o. d- V' X" |1 s9 p                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
$ W/ ]/ E% r: N/ j4 Y9 c( P6 F        }else4 ?7 I: H+ ?8 W
        {
9 Q6 R+ s8 a7 D  u) X2 _  Y$ ^                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );5 O) ]% K) u' J) ~* z* \' `9 i+ V
        }: f5 s, V' n! m
#endif/ d8 h9 I; i- @1 }4 [/ C
        return TRUE;  l! r. \+ F- P1 a% u" e; z3 O6 l
}4 Y# M- _6 U2 {- [0 R" ^+ J' H
#endif //__PARTY_FIND8 N$ n' R8 P6 k7 \0 S  d2 R

8 b$ `1 W8 A1 P6 y4 r代码:
! A2 d0 f& R9 D3 M6 ^BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )9 ~5 K9 H9 ]; a2 B; Z4 ]/ X
{" ~" K. p: o+ h2 Q& G
#ifdef __WORLDSERVER- U" l! f3 U1 q7 a
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;" W- S5 ^1 Y& ~/ @" j# F
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
3 }( z; M# d" O" R1 L! [8 e: K# Z) H        scanner.GetToken();
$ i- v& E6 ~& p; j/ F$ F#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA' F1 i+ Z' }+ E. m
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
) X0 z+ d9 Q* j1 [! _7 r#else        // __SYS_PLAYER_DATA
0 q  u- N' L. p7 R7 T& i: M' Y        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );5 X: J% [7 ~  V  ?( @4 ]
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
/ R7 k* O2 r0 e        if( 0 < uidPlayer )
* Q4 @& H$ C# ^0 ~- P* Z' p        {
+ U7 @# `$ g7 b                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
9 A+ w, Q0 L  j+ i6 h                if( IsValidObj( pUser2 ) )+ u/ Z4 a) |+ v- u& Y- J# ~
#ifdef __PARTY_FIND3 s+ n$ S% [3 u% p% u
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
" [: {( _7 n6 b2 Y/ y" W#else0 k* D% e+ g6 z1 F. a4 ]
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
$ x. z( q: z. V' f" y4 R# O' z0 M#endif //__PARTY_FIND
& m, r! s0 u1 Y; {5 G+ Y                else/ i; W" o+ W  e. s0 }
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );3 h- k$ Z# _/ g
        }
+ J- d( C2 ]# }% o9 O3 M8 L        else
% f5 u# T6 r+ d, A% p& Q: G        {
( V7 _; H- F$ T1 {# w                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
) d. ?6 {! k8 |& [! R0 ^0 w. y        }
( h9 p+ |- I& Z. Y7 N/ I, C#endif // __WORLDSERVER' P. D% x7 _' I5 J

7 c  _3 f1 N/ a3 D/ d        return TRUE;
" e" d, U% r0 K7 F- t}
5 G; }! V* N4 E
2 l/ u- O1 B- q) d代码:
3 g2 ]2 S' y7 n3 h+ j, `2 I#ifdef __PARTY_FIND
+ Y- l. B* c: O5 F        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )- D* i3 M* m! O. a! M% ?0 U7 M
#endif //__PARTY_FIND' C6 c% `1 n* n
DPClient.cpp;
, o) a* t* y7 R* ACode:
: T7 |6 K' v8 d& r& C) z2 U9 cvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )* d* {& _+ J1 y2 W. }
{% `4 L& s1 K: d  J% S: ?6 ^1 p0 ?
        u_long uLeader, uMember;$ Q3 S6 ^7 S: \# @! U

2 l* j( m! X* d# k( e        BOOL bTroup
8 p  }' h" y2 X+ f- y7 W#ifdef __PARTY_FIND
6 g& N- E& O* ?* A3 t                , bPartyFind
  I, R% x4 H2 t6 v#endif// __PARTY_FIND
" g- Z6 s! r0 M$ ], ?                ;
5 x. p! @: I$ n; H5 c& N7 C2 ^  ^        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
. W* W6 g' n" J  K" t# [        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;$ Q' q% U& {" |. o
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};' W6 z2 z, i8 [6 Q  h) y
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;4 c9 L0 h8 f) F' D: Z
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;0 N! \! N+ B4 N  `
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
& m& J/ O' u) _  B. v& ^        ar >> bTroup6 U) \& l1 j7 k* N' `+ N
#ifdef __PARTY_FIND0 y2 N+ D0 d) p# ]/ n+ d* [
                >> bPartyFind
3 G# U; b9 k+ _+ Y#endif //__PARTY_FIND
3 S0 |' t. e7 W7 ]                ;6 `5 Z/ T% e5 Q- `7 a1 f3 h
       
6 l- l8 f( v! B: z# Y5 w1 Q. I        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
( _+ \  `0 i8 R& a3 K& h        {" L: L5 |8 j2 K  J- t$ l0 D
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );3 B$ h3 h4 f; e( g, v! L% J' [
                return;2 o! [4 d8 x% |1 a
        }
  q/ L) [/ q8 \  q) B
# n9 m; m6 K7 ]+ r4 G5 R2 }#ifdef __S_SERVER_UNIFY
* \: O3 O; X6 v/ U# K. ?        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )8 e5 J. K4 }, ?' F/ l6 }: Q
                return;' S) Z* H  V: e3 K$ X! W
#endif // __S_SERVER_UNIFY0 h7 ?* \8 S, b# g& I" _

) m+ v# d. k' @% @% D9 U7 ~1 r        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
: ^# R* R) N! g! @) a       
3 Z& n. E2 j* l        if( pWndBaseBuf ). s4 k; c9 o" i% q' A4 \
        {
' x+ O7 E8 s) R% g( r; N                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
2 r" P* e4 `2 w, p( J+ N                return;) `! K. L  l2 r) {1 J
        }
6 d- w# K. L% F- y+ H# |; s#ifdef __PARTY_FIND
+ q6 G% X0 C; u# i        if( bPartyFind )
& O3 @% E& j2 c1 R5 D! V$ x        {
2 h9 H9 I: q3 b3 g                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
- d! v* h$ S3 l. q7 i        }else
1 ?2 c7 |. u* S  a; P        {, P7 r' w- P! j% W2 e( X
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;2 q/ q& D% ^7 G% q; ]1 Z8 n' c
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
2 Z; w  q3 }; V7 h& h; p& }5 f                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();- \' c- k- s  l4 P( A& b
        }
$ D( u( Q  n: H+ E6 p% }2 W#else
7 h; z6 @( \+ N( O: s        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;5 }" [0 s' G& c% B: V
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
* O2 U: B0 P' V! B9 o1 y        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
$ `0 u: }' t; }/ s7 `9 t, |& M#endif //__PARTY_FIND' s3 |  n3 U0 l$ A
}
5 y3 G8 O# b* y$ ]: |7 D7 a$ N4 m: s! l8 V$ O( X
代码:% [% Y0 |" Z6 }4 G$ Y& R) q
#ifdef __PARTY_FIND( l9 a" }% y1 V; ^+ Q9 Q
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )- o' b( W) V. O
{7 q2 }" b( \9 M
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
* b6 L' a. N4 L" F1 n        ar << idLeader << idParty << bAllow;5 x5 v* a1 f/ y# O
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );) j) {( T: ^( p

6 K8 T: i) S8 b& k}
& ~. X: D% G! D; C+ o3 ]) m$ Jvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
) W4 ?# x; X7 D% f% F, x/ h, W{
: S8 [0 m2 K# Q& h/ I        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
' p3 M( D3 S5 N}+ h. g( D9 x& [1 F, b$ w
#endif //__PARTY_FIND
* h7 s+ U) c1 ~Code:; {3 \% C' e; J5 {5 K0 k- U
#ifdef __PARTY_FIND
7 K2 j7 g* @" C4 R7 v, o                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;! X1 e" ?5 h% ^# I  E' ^
#endif
9 u8 y) O8 {* C" p' o8 X
, A6 b5 V2 r+ w+ ?2 m% yparty.cpp:- m6 ^3 w8 j' Z- Z8 {0 ^6 r8 M) h
代码:7 o$ X* R$ i5 A6 `  e
CParty::CParty()4 C' ?4 q9 J# ?( n3 m& a
{+ H. d' }( }" F" O0 B1 V
        m_uPartyId        = 0;
& t& Z) m+ G5 S1 n        m_nSizeofMember        = 0;
* S; b. t1 y* E9 T7 G- m9 }        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
3 D1 ~6 L9 N& J/ T# ~        m_nLevel = 1;
% G- A# A4 w! C, i$ L$ q" |+ ?4 x        m_nExp = m_nPoint = 0;
+ Q9 j6 T" h& t  P) k+ _9 n        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
" ~. r/ |, N' t  b& o1 l( v6 {& U: m        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????  ^* X. u5 v6 Z1 N/ r$ z5 P  _
        m_nReferens = 0;& g( }& z; {( R
        m_nGetItemPlayerId = 0;8 N- b3 Q! R2 n3 e. x  G% a
#ifdef __PARTY_FIND+ C1 p9 `/ t  H/ v* N3 V
        m_bAllowEnter = TRUE;
0 r* ]2 A6 R. R% v& Y7 J3 @! y0 `# F! S#endif //__PARTY_FIND
) `& R# f3 d. c) r1 O        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
  w5 v9 f0 U, n6 J3 w( n        {% C3 S: a& K& ^- A) n3 P
                m_nModeTime[i] = 0;
$ l1 y" y% b9 C1 l: B" y  n        }
' _5 U8 x0 ], k7 D1 i- k        m_idDuelParty = 0;
$ M" k; K0 p8 d#ifdef __WORLDSERVER
+ P: {7 a! B& u        m_dwWorldId = 0;
; r- P4 k% N; ?' _4 n#endif // __WORLDSERVER
: g6 k; ^4 C3 M}
" @$ L1 v' w* E" k- |代码:% e# }5 a( \' u' d* l+ K
void CParty::InitParty()
% j, k9 J& l5 x( Y{' a4 A; }1 }# E* U
        m_uPartyId        = 0;% V8 b( H# J/ Z: v* L/ a& n
        m_nSizeofMember        = 0;
/ _% Z5 D7 ^' l+ u) o: |        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
9 f+ L- E$ Q% y$ }  X8 j        m_nLevel = 1;5 W6 ?5 E! T' w& @; S# X
        m_nExp = m_nPoint = 0;
* c5 R( H- [( P        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
7 o- @+ a" C( ~: L. i" }# s        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
  ]" `& ?6 p- k& m        m_nReferens = 0;       
/ v4 {" e( w" b( D/ Z#ifdef __PARTY_FIND
% A! B! t& R5 i- c7 s5 ~( L        m_bAllowEnter = TRUE;" V  `: \8 d# X' B& E: o: i! e
#endif //__PARTY_FIND
% Q/ q* F& U- b9 ?- Q' n  C0 }        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
; y) i9 {5 z- u- R& c& c6 P        {+ h9 ~! C" S# V$ f- G, j
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
. ^* B- a$ Y# ]                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
+ F. p" W) ]' w8 ~9 h8 c                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
0 E* G( G+ L6 T. _3 h#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
, U3 z8 q2 B3 ?) z                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
9 ^3 n. n+ Q# U" c* f                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';% P- b- ^, n1 u" ]
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
) s0 H) m1 o% m        }9 O  N& X( X7 ^) v9 H
}
8 J$ T# u' z. k/ u% W- o5 R8 _代码:5 [: u1 s  H; A+ m! X. |0 d
#ifdef __PARTY_FIND
: c& A1 N! Q; Z3 F, A( h+ g& @CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
  K: E+ t& o" C3 W{8 \- O7 \. F3 e" S% ]" ]8 n( B: K  r
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;# D$ \, s0 w+ L1 L0 g
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )( \3 R3 @) P  D% C. z9 z: }
                return NULL;
/ x! T  Z( @% b+ u2 {9 O  x# e        BOOL bRan = FALSE;1 m0 x6 j! G. k! a5 q& Y
        DWORD dwRand = 0;
, M$ A+ R0 |7 }8 M5 R0 h' M        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )* L4 O; U, O0 a: Z* K7 S0 Q; x6 E5 a
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
  c! R# ]! u3 [  [! D, O2 M
7 l! F; }1 @+ O8 i! s        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
0 i4 Q3 H1 o, J/ f# Q/ q        {- C6 h1 }( \) o9 o
                pParty = (CParty*)i->second;
$ ~( x* }$ r5 a6 K                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
0 R, B- \2 q' ^" b! h+ q% V' B5 C: F* \                {
: h  I. x' k6 y                        if( i->first > dwRand )
& j( G3 ]% Z" D1 v! Q                                return pParty;
0 P) y2 R3 o& b4 p. F+ D                        else
- S$ `3 z- ]# G7 M7 W7 R                                pPartyTmp = pParty;% q/ p1 E9 P  w5 p! b$ e/ L
                }
) h8 p  b* v. z  \4 M  ^; r* m        }. c0 Z" E( D, U/ k* Q0 e( W
        return pPartyTmp;
0 n  X# m2 T5 o}8 H/ A2 |6 k  T* U& Y4 M, w
#endif //__PARTY_FIND  {* W/ L* s5 l6 K- h" C
* }" K' G/ d* U. p2 g: l
DPSrvr.cpp:
. i* G; \- C: g1 Y6 K代码:- h- s' A3 A1 Y% H  f8 P% P
#ifdef __PARTY_FIND
0 Z2 O8 t; B$ I" T" {) h! |+ ~void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long ). v/ }$ }/ d* _' i4 L# U
{, s. b  x5 x% x
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
5 p# n7 v) E& K        if( IsValidObj( pUser ) )
. I! a9 q4 q1 o4 x3 W        {
. l2 H. q+ r$ [2 K/ n4 a0 y2 U" s                u_long idLeader, idParty;0 @6 C3 \6 F' \) _1 w
                BOOL bAllow;3 o# ]6 h4 c2 B  r2 j9 P: _
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
  L" A$ W- w& M- [                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )" T+ D$ B& b$ @( ]$ S/ e1 K5 o
                        return;
5 T$ y6 m  }5 Y' n. K6 G  P                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
" @& R8 `, I, z                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) ). S9 z) G3 p( F" d( v4 D
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
7 L# }, h$ t  Y0 {                else9 x+ C4 V( d* E% @. I1 m, a( F3 P
                        return;0 d. p2 E& \: N  i9 }. C8 G2 O/ L2 S

- ~; i; q4 a9 n; Y: ]3 e                CUser *pMember;" z. ~! S- a1 ^. y" c# _& o% k( O
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )+ x6 n( r3 O% ~( z! f2 X8 p9 a0 O/ @
                {
5 n/ I, r4 A  p) j$ J1 N                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );& x" E! d: j) u% u0 z
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
5 E9 a6 i8 b0 f8 j: }                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
( t8 j. _0 ~% S+ r% O$ p                }
, N, ~/ `, X# x# j        }
8 F: y* \5 e3 {: E; M( t. J7 i}
# t/ g/ \8 A! `1 C5 @2 W#endif //__PARTY_FIND& K* ^! q# C0 H% }8 K

& e4 W9 v% Y: q代码:$ j9 Y/ ^$ Y/ z) W
#ifdef __PARTY_FIND
! a8 m8 V9 G$ C+ ]. t5 k        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );; l2 o1 u9 N& R+ s: d! u, u
#endif //__PARTY_FIND9 z1 }- r5 \0 y4 A  Y4 H: }

! g1 W% {( n2 f+ Gvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize ): @( w; ?% J+ |
{
9 L+ X3 y+ F3 l        u_long uLeaderid, uMemberid;! D) E( f& p3 U
        BOOL bTroup;
  J$ a) b7 F' m+ w        ar >> uLeaderid >> uMemberid;5 C- K- d6 }* p- @6 O7 e
        ar >> bTroup;
) e! m! R% \5 h# |0 `! @( z) i; P& J* l# x! V. a/ D7 d8 P5 T6 T
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );/ b# A8 P3 P. g; |
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
: M" h4 C  |# g- P  x# x#ifdef __PARTY_FIND
7 E3 R6 g- }% S3 e                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
5 H. A/ S; f! v% B#else
1 ^6 B+ w6 U& Y- f                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );$ P3 ?( C9 a1 Q4 V, f; J  w* l6 \
#endif //__PARTY_FIND' s( Z3 K) }# c! J' H. e
}. F/ B3 _+ U- K+ R, ~, I8 c
6 h8 m- g4 I2 b# N. U2 I0 [3 q
代码:/ K# b, Y/ [4 [5 N& y
#ifdef __PARTY_FIND" K2 }+ Y+ ]1 j  l$ W  a
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
, h8 M& @* f# a! ^#else
$ X+ }/ Q! D) e1 R1 e; Ivoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )! l5 \; V5 w+ a; d9 H
#endif //__PARTY_FIND  |- w+ W8 ~# L3 j& W- w# r
{5 ~2 Y4 D+ a( a0 @! v% [3 X( |8 J
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );' G  ]; `$ E% o
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
5 v. M$ ?  Z# B       
( C* h$ B4 I# ^; x4 B        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
2 |# O& \! O9 O& e0 i' W        {* F) C% q- _/ K: `9 ~3 O' a
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
, v1 N$ D( W: @# d! H/ W                {+ x% z7 F! u! Q- K' [
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )7 ~, }1 N3 ?0 w3 {* q* N! f" Z
                        {* H; Q$ o) z/ S" @. j& V
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");  [# ?  l, i# \, ]+ d8 B
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");3 [3 Z/ ?* G1 C8 j7 y# H7 k/ s
                                return;
( ]3 p3 z0 D; h3 q5 |- q" M  V& Y                        }
. Q" G; j, q4 e) ~; U. @  m                }
- r* i$ a* K) d                // ???? ? ??? ?? ????.
0 ?: e" o' o3 j' [7 c                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
+ s& e& _+ X7 L/ z) D6 J" V                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
. m1 P: w0 I& J5 w                {                        $ U) b9 U+ N' S9 `/ \$ U6 @8 F
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );% R% j% e; f* f# L9 f
                        return;
0 n) ~/ D. X% B2 V                }7 [" L5 o$ _. l6 V2 x) {! h) A
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
3 }2 |# d% m/ u( q, V                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )' t5 ?" O7 {" l3 A% ^* V) {$ \
                {
: }+ T& G' u' F( L                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );1 H( h7 B& B( c9 Y6 L; e
                        return;4 X0 P3 _, G: K- P3 f' z
                }
, S' J1 ~# q9 B#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
) B8 n0 `0 A+ l# A, f
" o* }- t. {" U5 F8 E- B0 T6 h  Y% F#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma& d0 }5 Q( u  e+ y( y- [: N
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )7 V3 B6 a6 Y( ^
                {, @( e, h7 p5 ?; L# A* j
                        return;
7 B$ G/ v7 w  E                }
+ _+ u( C. b0 c6 o#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma( b  }" p& L5 j! @& ^
                ! [( G3 i  w# A/ @! `
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
5 Z5 m6 Q% k8 Q# l                {                        : k  R; G5 f5 U- Y6 w& m
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
, }+ V9 y- ?* z: x& d& S; E                }
' z( r: q  j3 t3 X* f                else% c& c8 T4 h; n; B. K
                {$ V! i! P6 |& m. R
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
& l: t/ w8 P% Y3 Z( x: N. i                        {
" s  H( l' v0 y9 w: r7 ]; x9 W$ A( V, @                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );3 r* x# _% W3 J& P
                        }! |" j/ W* O1 n4 u4 p, s
                        else" M) H* c' [. |  J5 z
                        {7 A- I: p( b- Y+ S
                                if( pUser->IsAttackMode() )) C! d4 Y  o- U' E: }
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
- {, n! X7 r* m0 Z) n: Y2 M$ W7 X                                else& u7 H/ P2 ]1 C9 ]- d+ n
#ifdef __PARTY_FIND- n- y( c, @  v7 I  [
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );; |! W  _8 D1 _
#else7 z: P, H4 N( ]: K6 Y/ f
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
4 [& j$ P4 S5 s; F7 T5 G, [0 J#endif //__PARTY_FIND
) j- I; P# n! \! Y: q9 k. Y: m                        }" l& T$ v% Z5 }8 B
                }9 _5 G. G  K$ V
        }7 ]! @# W; b4 d' h) G
        else3 z2 s+ f2 g5 D5 Q' j
        {4 |( H1 B/ B& _$ P! [7 }, @4 i
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )& {/ a) N! N5 ?0 v9 q
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );4 @" r; U+ b& \/ J; \
        }* {: n0 `" P" B
}
& M2 c+ P; ~" u, X( t4 c8 r6 O
* v% H1 u: M! w( ]6 rUser.cpp:& d% R1 j1 B1 x. f2 P# @
代码:- w) i" a2 s  L3 o$ d4 \
#ifdef __PARTY_FIND
& L* V6 ~; b. D: mvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
! l$ o  k/ l2 [: k2 k, l& B{) u  W$ f# i& I0 k, f5 p
        if( IsDelete() ) return;6 n/ C" j7 d+ B/ D& Q  h6 g! b

' e* l& \# ?4 G2 L        m_Snapshot.cb++;2 p: S4 Y6 C0 P" _" A* S
        m_Snapshot.ar << GetId();9 U* K# j' E) l& s8 R. B  ]. N
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
/ F/ Z+ ]7 g7 S& U+ K1 o' @6 Z7 A        m_Snapshot.ar << bAllow;
' r! d' H  E# s}3 h, r5 P- \' s+ Z: ~1 g
#endif //__PARTY_FIND
6 p2 i& o+ s, Q$ ^5 X: C) `3 _# G* [8 t8 H; K' O& T: V  b2 N( B
代码:
! V) C0 X$ ?3 |: c5 h#ifdef __PARTY_FIND$ L( T5 m" g) B% h! X6 z) k- }
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )6 L( d0 a! Q* J, L6 t+ P5 O
#else
* {7 n/ Z6 W7 t/ {3 |void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
8 r6 }. s$ @! L: ^#endif //__PARTY_FIND$ Z9 O# c. @9 V+ y% e  |
{
+ g4 x/ n! J6 \( X+ D* I        if( IsDelete() )        return;8 D9 c1 c2 F- x9 W; s/ l  i2 j6 k) C, O
       
* j4 h) r2 Y) H' ]: n& d; _3 i        m_Snapshot.cb++;  ?/ Z! e* N/ m# i6 @7 O& @. o
        m_Snapshot.ar << GetId();, K1 {& {7 r! n" G1 b4 ^& b; O* \* o
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;  Z* x$ b. m* X8 h" P! S* N, d
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();, l/ q: v2 y. B' Q
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
4 ]" ~6 L0 Z& p0 l7 v( q        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
6 h9 A9 ]! R# e4 z3 F        m_Snapshot.ar << bTroup& V4 d6 W, W/ M  N/ K- T9 L
#ifdef __PARTY_FIND. Z, [) l. x- @# C/ W% C1 M
                << bPartyFind# Q; T9 \4 T& w9 u: k
#endif //__PARTY_FIND% D" C. @1 v% j+ X
                ;
5 R, B$ S$ m$ V# j4 u! e# V       
5 w4 a  Y( c: m# j- F}3 f, a( n( v5 a+ \. p5 Z- |; ]% f6 ~
2 _" ]5 K2 A3 }/ T/ T" _
DPSrvr.h(公共范围PLS)
  v) W6 @* s. G7 o" X3 j6 \8 v! p代码:% z8 R! g$ F. S& L2 }6 O5 {
#ifdef __PARTY_FIND
) c0 D2 Z8 Q( T- I+ J0 A. b. {        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
5 {* g; O1 ^$ i2 f2 U#else% L( J& `/ \" |% t# \* O
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
$ _& n' x% B4 |#endif //__PARTY_FIND
4 d6 r4 f# r" N3 C9 }' }% e$ b
1 N: ]' k, R( w, b" f代码:4 j  i6 |, y2 i! l& a! l, H
#ifdef __PARTY_FIND) J) v' u9 _. m4 S
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );" C! G* O2 B5 @9 ]2 ~3 k4 @
#endif //__PARTY_FIND
& E1 F  [* |7 {( ]2 t4 }' \2 g7 ?, y& ?% V) v9 Q4 D4 s
User.h(以及):$ N- c- b1 |* g, b
代码:
  e! S% `. D; Z8 N: _4 d, f#ifdef __PARTY_FIND- [0 @4 Q6 h+ P0 O) k
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );% q. \8 v- \1 \+ o; w1 k: h
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );4 e+ P' d, z3 S. x; y  ^  h
#else: M0 y$ _$ w4 A1 h! B$ ]
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );1 g0 q0 `7 y, t. z+ D4 _
#endif //__PARTY_FIND! k3 }1 v; K) o* R
/ `$ f( l1 _# w
party.h:
$ B, [8 Y, O# a) \; n2 p代码:
, g, x& n  k; g. x2 [#ifdef __PARTY_FIND
! j- J  r1 ^1 w0 J& }        BOOL        m_bAllowEnter;
& T6 u8 c  x$ E8 ?# c' H. S! A! r  `#endif
  O3 d7 L- b) S. N
: h3 P- D! w7 Y) h$ [* |代码:$ p$ M/ j! P7 v1 x. Q) S3 u
#ifdef __PARTY_FIND# U' E& z$ J, n/ w# l/ L1 R4 H" Q
        CParty* GetPartyFree();
0 V5 R! J1 M& q. X  |' ^, ~' w7 H6 Q#endif
4 t( r# M- n3 h9 T1 J8 J
* v& s: L" f5 L% G, T8 eWndParty.cpp:4 @& D  y0 U7 A% G
OnChildNotify:
' W  j2 R" Y) G9 r代码:% D8 F. M2 J) i( c
#ifdef __PARTY_FIND
) {+ y. W8 _- T- a1 J/ X! i        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
3 C7 D3 i2 U+ g) D* ~1 d7 H        {" S' }& Q* I* |, z7 t
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )3 ?% r; z& F" n7 [
                {
; P. a9 v, @" M0 }                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );( Y  h% J0 y4 K+ a) h9 |, U
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();# Y% T  F1 g$ Z
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
4 D2 q  ^# ?. Z% c5 v                }7 ]' D# s; ]2 A4 t3 F
        }
, M# }4 D1 A9 ~5 r#endif //__PARTY_FIND
$ Z  K0 v7 C+ v; J* d7 a$ {2 @6 j! o5 ]( r
代码:
, K; @' J1 Q0 `. o) d. i- s9 n8 WOnDraw中:+ w9 f! s7 P% a- J
代码:3 m- }- D3 |. C! A- Z
#ifdef __PARTY_FIND5 O# J. P% _4 k5 E% @
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );) l( Q7 `$ I! G; h9 B
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )2 X' l5 m; i- w( p9 l" V$ `
                chk->EnableWindow( TRUE );
, V9 {& V) A' v- G6 x6 o# T0 v        else9 t! g- V, ^1 u9 }
                chk->EnableWindow( FALSE );) T: G; p6 r6 S! I
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );( h9 c4 t) d$ p. D2 r+ m
#endif
( h- k. a  l3 Q/ w4 A
9 d! }5 z7 K& C. C% C  ZDPClient.h(public):" T' a: R7 f3 K! |
代码:
- S% V1 E5 o+ Q' |& M6 }  ~+ c#ifdef __PARTY_FIND
4 g; b$ D# A* v        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
7 [$ ^- D+ q! }, \7 i! e        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );6 k4 u( r( }4 y  J# b! }
#endif //__PARTY_FIND# N7 k1 i- i" Q  |$ c5 k! N. A
. h* ]% W- x, ?* N5 P3 r4 O# h
5 p2 A/ f  F& W1 x
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
1 w2 z# {" y: ?7 E) e7 U不支持左右,所以难不...
, y2 a, k% R0 j8 V( e3 M* C党k的Windows NT甚至编辑它自己。
) \/ G& r& |4 g( ^包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。6 z7 R1 S# H# x+ l$ m2 t" t& C# B: g
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
3 f, v2 U3 g  b- @- u! n+ l如果是这样的。请发表。9 m# X" k1 I9 C- a+ _
到目前为止,Pumbaaa8 Q" F! ?1 `. t. A% {4 z
       
9 w5 U8 J! n, {9 `7 Z8 c2 C. `       
6 g7 c6 ^. g6 o; o5 b8 [MsgHdr.h
" L# i# I8 @2 d8 n% Q% t#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
  D: d7 W$ F# Q& o" Q% l#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243& ]9 _8 s  ~* S$ D1 K; A
4 }: g' {9 O7 s% ~# V% H+ x$ _

3 i0 M9 x' Y( B: B+ _4 y1 M
8 }5 @6 F8 F2 m




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2