飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :3 J, ^6 {8 ?* Q9 S/ z  k
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D: e0 R7 D! `0 i
积分当然Pumbaaa。
2 `+ m/ ?( L& S7 Q- j0 H2 G, I$ L! K) \9 C6 b
FuncTextCmd.cpp:
/ P" a' S& I4 G! U& h& ?
8 d4 U; j# x8 t& r% ?2 H9 ?1 u1 ]+ ?代码:
: t% U4 {) F0 J' h% G! J#ifdef __PARTY_FIND
4 v! N1 z% b1 O6 `7 e" OBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
1 e8 D3 f; N( `{# s: z% ]7 x' n. H  n8 @
#ifdef __WORLDSERVER
0 K$ k3 x& c, L# w7 w  }        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;3 O+ ^3 S+ m" O3 Y1 u3 U
        if( pUser->m_idparty > 0 )
5 A9 R9 V9 w# q9 E        {
; I: F, u& h7 a" z                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
4 W2 ~; R+ g/ t8 C- f; [0 j                return TRUE;( N" m- B, S! M, L
        }6 v) y! ?  V) a2 ^/ g1 s5 X
        CParty *pParty;
$ w  N; Y3 @3 L; Z6 \; x/ N        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
4 X7 [# i, ~0 c9 ~6 H/ p        if( pParty )
+ Z/ v/ q& e# r0 ?/ @$ S8 g, T. H& \        {
5 w/ @' G% a% ~' b, [$ Q                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
, U& L1 o5 V2 M! ?6 g' Z        }else
1 ^1 _, ]/ x: F5 |, ]/ E        {
9 F; L" Y+ a" p, O; o                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );4 C* t. O+ D1 b
        }
5 [9 J) Y7 n. S; m, ^#endif7 A, _4 k9 x5 Z8 F
        return TRUE;9 h3 k3 M) k5 S# a% B5 u
}. F" D7 r  x  g1 P$ n& l. h8 o
#endif //__PARTY_FIND& ?# I- O- I1 a/ h$ s3 i
/ r: M$ k  V; l9 o- v
代码:
8 K$ {" H8 }$ R6 E7 aBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )/ \3 N$ ^0 A" Y
{
) s5 l% W. d9 Z$ F/ P5 w#ifdef __WORLDSERVER
8 G/ q; D% O# `9 Y( \. h/ b        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;5 y+ v' O" t* S
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
- b( G' K9 @+ O! M6 `8 a        scanner.GetToken();: E) h0 ^, i# S% \5 t/ E
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA4 Z( I9 l3 o) W5 O, i! l: {
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );( g2 v4 s4 l, C
#else        // __SYS_PLAYER_DATA3 ~6 m: a: X2 ?2 m; B
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );) t9 ?& @% b7 O3 @. U& Z6 h
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
- t6 ]4 Y8 K4 F" X4 ?1 k' P9 p$ b        if( 0 < uidPlayer )
  c- V! q9 |% u8 s/ F4 T: a% P        {
4 k# K$ f- J1 G& h2 B                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
; w7 H/ L3 p6 L: L8 J3 Y                if( IsValidObj( pUser2 ) )/ D4 A) u4 U/ c% N" a6 h: U, ?
#ifdef __PARTY_FIND
  k! P, D$ p2 Q+ x- H) _" p                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );1 t- L# G3 ?7 C" d3 J) S( {
#else
+ u  ~9 S8 [* Z. u: }$ o) z. `                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
* D" F$ n* q: P+ ]- G% ^0 |! y; w# |#endif //__PARTY_FIND4 C( A! F) N% |' g" S$ l
                else
& I/ g- z2 U7 i                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );9 ^! T5 H2 B2 V0 l
        }
" l% l( o3 n1 r+ f/ x        else
+ T3 N& c6 h7 Y0 V        {. m+ n' `5 Y6 |- n0 N9 m
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );# J$ c" ^* G; h$ @+ I
        }0 _" B0 ^# F7 a8 q' \
#endif // __WORLDSERVER5 z. i+ _- @4 j: J1 X  r

: T  Y$ m6 ?: t9 Q: _' V1 E" o        return TRUE;$ z/ |8 B& L4 T3 T# X2 v
}
; h+ b+ w6 I, w+ x  [6 P3 ?& `: d9 R) G1 o
代码:
* i' D" y, w2 ~% B, g#ifdef __PARTY_FIND% J" Z& y( }/ p
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )7 n& t! X2 e7 V* k
#endif //__PARTY_FIND
2 G* a  g: }- {' I" tDPClient.cpp;. h2 g5 T7 l) F
Code:4 b! o/ d# Z8 z8 T' N+ h
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
5 K. _( }5 ^5 M( k+ J2 R( h3 u0 I6 o{
. E- L3 ~( s& d1 H) Z5 b3 d        u_long uLeader, uMember;
8 M* p5 |8 b" ]- E
0 q' }; h5 ^2 o+ w        BOOL bTroup
5 W5 D0 [* A) ?#ifdef __PARTY_FIND
9 {3 x7 h' u! P( b! |  K' `; ~                , bPartyFind
+ \) d) X8 W/ l#endif// __PARTY_FIND
1 _8 ]5 D$ J$ p; ~                ;, t0 ~' b8 L2 d; Y) k
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;  s( g$ N! f4 P- F2 k
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;& A' k; n$ `3 l1 S7 @
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};8 ]: ~: Y; [* E; U
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;0 ]/ ?. f+ @/ G$ @1 \
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;1 j; ~: n2 H! B1 J- H9 F3 @
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
3 d; e/ G6 o4 a+ ^* [        ar >> bTroup
3 s2 e, d8 w7 m1 x. G8 Y#ifdef __PARTY_FIND
3 |1 W  u$ A: F4 I" ^8 V+ q+ h                >> bPartyFind
# I4 U$ ~1 C* s. o#endif //__PARTY_FIND
3 h+ Y( D  N: O# {' R                ;* s) X3 m8 ?9 @9 Q6 H- Y
        ) c" q5 m' u- o) [+ e
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )0 i" z7 r9 G! i& B
        {! m7 E, i# e# {2 f$ }9 _" u1 `8 K
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
( G) _, o( Y/ ?                return;
* P' a( u7 p/ D/ J        }
4 O% ]# ]  H+ B" x
9 r/ V) Q  C3 Y. Q/ H#ifdef __S_SERVER_UNIFY
0 y3 M- e7 F3 i( d0 X        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
8 N1 |4 L% D: {- ^                return;4 ?2 L% f9 x+ W1 s
#endif // __S_SERVER_UNIFY/ q( A- `4 B: V. g1 W9 _5 P- a$ J; |

; d5 X  I# B( f) n' V        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
. K9 p3 \, S# o5 w       
0 Z+ H7 P& h4 v        if( pWndBaseBuf )
5 o3 @* n3 Q% R7 y2 T        {
; {% S; j4 S! D6 g3 u                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
7 C1 c3 R+ z) f/ i                return;: U* j8 F( `8 F& K, s& B( c( K, x
        }" h5 @) S6 d0 ]* z2 M; u0 X
#ifdef __PARTY_FIND3 O4 w& j( `% V0 e" S+ L
        if( bPartyFind )9 H  S' m( k. {4 z8 S% ~* O
        {4 l. h; V2 T; X, h. P! P
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );2 C- I! C" N( r% P1 M& m8 D, F# g
        }else
* M) i* @" h# C9 }% k, c* y5 ^; p        {
. X/ M! \1 b3 g. E! n! p) \4 l1 u                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;: L- N7 C  M: j+ f4 N$ Z* \- N
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );! w0 ?$ H+ u: I
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
' T+ \/ C) p8 Z1 j( ^        }, E1 ?# N) B$ S( a1 w1 \
#else! A! a* ^" e- r. P9 X9 K
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
$ c0 c# x7 r8 \1 H+ k5 }        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );1 L" x* R% o: f4 ]9 N  w
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();8 T* Y1 e* r/ v7 x. h; X
#endif //__PARTY_FIND* h: @. a3 C1 C* [3 j1 Q( S$ k8 N# Q
}
* M1 o( b& i' u
) W9 [+ p5 \" J$ E代码:, p# e' _' l7 n* l
#ifdef __PARTY_FIND
) {8 I! _( D, S+ Nvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )$ a4 {6 v5 v$ [" k& y
{
# i4 r$ T$ t* ]9 ~        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );! [8 l+ C% q  X
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
: C" ~. x* E; V, s% G        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
! B9 q* ^! b# J* s* K9 z- \; r, l, I4 A& h! U' d+ y$ `
}
8 h" T, ]: H) |) K. xvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )( o8 Z" n; f' y) o' ]$ W' m
{. v) w4 P" c7 o
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;, Q3 M' T- ^! z- M' D9 {% ?
}
  }& ]" D; I( y, |: R$ e#endif //__PARTY_FIND: s' `# Y2 D6 B4 e/ g, o4 E
Code:% Y! Y1 N& {8 X5 u# ~& Y/ D, P  ^
#ifdef __PARTY_FIND
0 }. w7 ~: G! p* C) F                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;+ _/ l- `3 i' ?
#endif4 B7 ?  t+ u. }6 X3 ^8 l) J0 f

# W+ q% m; T" P, s. X( w4 zparty.cpp:  j9 v& x; J0 l" y
代码:) |3 N" I( {8 A* D7 F9 y
CParty::CParty()8 V' H0 E* k$ n9 t
{
$ B/ I4 f% }7 e; G        m_uPartyId        = 0;6 ?' F; X: Y3 C, `1 m$ b6 c/ S
        m_nSizeofMember        = 0;
4 a7 U: J' s2 U- m4 J$ Y# b        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
/ Z% v" g: d  C; g* y        m_nLevel = 1;' {6 q: E7 `1 W2 _' Z) ~! [# Q
        m_nExp = m_nPoint = 0;
8 k; ]  Q  @2 \. o; S0 f# x        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
4 M% F& w3 m" I! A8 y7 B        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????4 J6 Q5 ?4 D7 P2 q
        m_nReferens = 0;
) D2 g: [5 g5 S# W6 Z3 ?0 g7 i+ @        m_nGetItemPlayerId = 0;5 [4 E+ \3 o; d1 \9 H4 X8 y
#ifdef __PARTY_FIND
. A- Y: z: S1 K        m_bAllowEnter = TRUE;% `& b% Z  Y" d8 ^. D  l3 [# y8 y  d
#endif //__PARTY_FIND
, q2 K5 L- I% A3 \" f4 x        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
/ P+ w3 a$ l( I( m5 W$ F5 f        {" b5 E" U- Y; ?, ?0 {1 e  `9 q, e
                m_nModeTime[i] = 0;* }* u" x+ n* T- q, R& I3 E* f
        }
+ y! c- e' g$ U& `# a; ^        m_idDuelParty = 0;
/ m3 c6 S  }% F) `#ifdef __WORLDSERVER9 c7 }: Z9 _8 Q* R$ p
        m_dwWorldId = 0;
% N5 i( }8 u% P' U#endif // __WORLDSERVER- ~; c4 F, {0 o2 w
}. U' v* S5 ~: C/ a
代码:" d# I6 r+ d) i$ t+ a* b, {
void CParty::InitParty()
2 Y" V3 P- U, S& ]" H6 c{8 r# t3 h# p* e( b! z
        m_uPartyId        = 0;
" H0 V( K) a9 K" |1 i        m_nSizeofMember        = 0;7 }  S5 t/ R) k# Q# H! n
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );+ |1 K  @( ?8 K4 {- \0 u' l
        m_nLevel = 1;
1 Q3 C6 p. {* j        m_nExp = m_nPoint = 0;
9 a8 L8 m( E1 v4 i( P9 K        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;! u% O- B0 C6 B2 T. h: ^
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????8 P& R& k+ _/ p4 f/ O8 I
        m_nReferens = 0;       
. p7 J" e; a$ @# A8 e#ifdef __PARTY_FIND& J, \/ N6 o" J
        m_bAllowEnter = TRUE;5 \$ {- L# E4 [# I2 C3 S
#endif //__PARTY_FIND8 V. _$ T0 L* O+ p1 s7 S
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
' B7 K7 H" M6 i$ f( E& G        {9 ~( J/ g) J* V  M) }
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
; [5 i; p; ^/ X" K" i                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();0 R' T/ n; C0 {  M. F# F$ f
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;; a6 ]+ i. W% T+ l' p% h
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
8 i; h. W' y4 S& j5 h                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
  u* d8 p8 h4 c- R; X! g                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
( N" m8 c2 {9 G- k: G1 `: ]8 V( {#endif        // __SYS_PLAYER_DATA2 z$ i& _2 L9 B/ N/ r
        }5 u+ s* q) m: O) b9 m
}' g  L7 F! u! j' y) j& H
代码:  |  Y  l& N: q; d
#ifdef __PARTY_FIND( e3 O' X0 ?% G! I4 L. X( K; z+ r
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
7 W/ U% ~, I& T7 C) `- z{
5 s$ t9 R0 i7 T( n        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;9 |4 i& ]* \% L/ W! A7 g! ]: a
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )* z0 y  f5 @2 ^( ]
                return NULL;. @6 i9 g6 w: u5 B$ e1 {
        BOOL bRan = FALSE;
1 A# k! |: q0 {- k( X: t5 C3 A( f# J1 ^        DWORD dwRand = 0;
, y  f7 @' J& I9 j6 z! X7 w, l, \        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
8 L. n0 |5 O/ r1 f1 A7 ~4 L                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );, t7 S+ O  ~) F7 W# i1 L! Q! o
/ l1 n9 i0 ~' P9 q; w4 W
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i ): R& t& O& ?/ {1 j  {
        {
2 S0 Z# M. I/ m                pParty = (CParty*)i->second;% w4 f- v5 M8 M! m
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )# B" ^- F: f5 @. n) v
                {
! F4 f0 }* m1 V5 x3 r                        if( i->first > dwRand )1 S; K# W: x8 J
                                return pParty;
3 S) j  o( p9 K# m                        else
! Y/ r! J& j+ b; j( @" C5 G                                pPartyTmp = pParty;/ f+ F* f) T0 y
                }" T3 }# \0 c# s: e
        }
( r+ J- Q3 X. s3 c( u        return pPartyTmp;' m% k  l! k" J3 L8 w" A9 F
}. Y5 q$ A4 h) O# [  }
#endif //__PARTY_FIND6 d& J* ]8 {5 j7 v

8 {& R+ t* h" u9 [3 m! W* T6 cDPSrvr.cpp:
9 p0 o$ k! w7 p1 f, u5 |0 ?代码:
' M* e- y6 V% X) B" {; g#ifdef __PARTY_FIND! B3 S; i/ f+ R
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
9 u' g2 {$ r9 ~{
: g9 N: _' _  s1 b, G        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );$ ^6 E9 ~2 u+ X2 L8 L
        if( IsValidObj( pUser ) )
3 h: R- {5 k9 c" `) P, m( ]        {
( ^  L. P2 ^/ R                u_long idLeader, idParty;( n0 z- o7 r$ {  c0 N( o3 b
                BOOL bAllow;; F- i' z9 t- {5 \+ N
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;- b1 o0 G  I# _7 s0 I/ K- J
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
" ^: p+ P. n; ~) n. z" x# @                        return;% E) d/ T: b- A4 ]" b+ H
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );0 [- K; I2 o, @( W5 L9 j/ q3 O
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )/ _& ~: n6 H1 v$ M; d  z
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;2 A% Z. L0 x( N3 }
                else
* n: v+ H% X6 I$ ~; S  w                        return;; H/ R. \- }$ F+ D# u9 q

' P; h5 E/ Q7 F7 \" M                CUser *pMember;. \( A! o3 r1 i- S) f' `
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )! m4 c! g3 [3 L9 A9 P) o' `
                {% X& R; [; X; q/ H5 M
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );* g- d: P, x' O7 ?0 q% |
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )( ?3 X; V5 l* ]3 k" ]# H, ~
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
6 S, k# a( E: u& S. A/ d' r                }
8 f- @9 ^$ J+ o5 T        }7 V( w* `" H3 ^& @% q
}
& E; @+ d% l0 @5 x3 L& L0 V# P#endif //__PARTY_FIND3 _* `1 L5 w; {/ y* o+ z) L: T
3 |, ^) W5 ]& B: o0 {+ _8 ]% P# D) ~% V
代码:
6 w7 Y( f" L$ t  E, N1 G8 s#ifdef __PARTY_FIND2 U5 s: C8 p, M% n
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
0 E# Z) V& V$ X) R, A#endif //__PARTY_FIND' F6 K6 s. w; v6 x
) n8 t% P5 \7 L& w5 q+ H
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )( S1 g+ |0 ^) {! F5 w6 S8 G) |
{- Y2 K. ~) y. T
        u_long uLeaderid, uMemberid;) W1 n7 D; U, \+ L
        BOOL bTroup;
$ r# ]( j* w4 ~. j8 n4 `3 u9 n" C) D        ar >> uLeaderid >> uMemberid;3 s4 M6 V( ]+ j8 P! `7 Y7 W
        ar >> bTroup;" G- C- F7 a5 P$ T* V

) _, K/ ]0 I+ k3 K) g        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
3 r  n) G7 V- ]        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid ), U/ r$ O2 X/ `) l. P8 A% i" n
#ifdef __PARTY_FIND* P2 f5 T/ e: t3 O% D
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
2 {7 C5 N. z0 o0 `#else
1 j( t" a. J0 n* L# o                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
) B) }( b) m! G9 b, D#endif //__PARTY_FIND3 F5 m& g9 {$ U0 v1 @9 u# D
}
0 e+ D1 T7 C9 w5 F+ V8 V1 h9 H( z- w! @& R1 v: M
代码:% O+ A+ r( J9 B6 D
#ifdef __PARTY_FIND
3 u0 P2 d  b$ L3 ], C) D5 zvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )( G+ @" n$ p) @" O& W6 v7 T. u
#else
' t1 L" m' S: Q: vvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
* j7 k: t7 z) ?$ j6 C7 S2 }#endif //__PARTY_FIND
! j0 g7 |8 @7 Q0 B  B) O2 _{9 g" y* d. J1 i+ Q
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
) D7 l" W3 ]5 T5 L        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );  J. c; K) V4 C0 f* g7 ~# n: r
          e( T2 m# A# n# E' P1 {7 t( e
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
: U( A; c& X/ K& @$ {; o* H4 f7 o        {- x% q3 \9 w5 y: A, E. `
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )7 u5 X, _4 e$ l- u4 P, v% ?
                {
8 y  ^, t% w& g* g% s) v4 B" d                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
: t" Q  n' Z9 ^0 |) s' \6 z                        {
" i1 O" K, w8 h- y4 p+ l- r& {! N                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");. P, h: r5 o  [  K
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");/ U3 V  H# Z2 K
                                return;% P+ Y2 b4 K: U  a
                        }6 p0 P. A; ?3 A7 \8 c+ \" C
                }
$ l! K+ ]1 e, a) N) Q                // ???? ? ??? ?? ????.9 D2 I- q0 B* x3 S
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();6 }6 h  H8 r" F3 H0 Q; W
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )6 ?$ j) r5 m- E1 k! Y2 D
                {                        & z. q9 V! T; x5 e' F/ q% N, w
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );: z& P5 e; |% s* a
                        return;
% a& S/ o. @" |7 \% ?# a8 g0 [7 Z                }1 Y% u" h' b/ ?: |4 ]- \3 {
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
! k0 h9 w0 d* m' H7 k- m/ J: _- s                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) ). r& |- h  P3 w6 P) @2 f
                {
! O9 V" s; |& |( \                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );! e4 h. x) h# e8 q# w' P
                        return;
& C' J* C. }% h/ y- ?* ~                }
, @, h) g* W) i; _" e#endif // __GUILD_COMBAT_1TO13 j" g( }& M6 y& o
( B6 H! ?' O' ]' C: m
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
& u2 p2 m. b% q. t# R+ r                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
  d) p2 W4 ]& r. m                {/ i' P. l) Q3 W3 {$ o1 ~' Z
                        return;
% O; j3 ~' e9 q                }
5 @2 K2 V6 }% W8 P$ c#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma% S) Y2 K& X8 D3 y, h' O! k  `0 z! S- D
                ( d; X5 q) c) O8 E% u
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )/ `: c$ S9 p% o( Q; t7 G
                {                        * s4 V5 A  b/ @
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???." B  F: u: L% t3 p9 [( |2 J% y
                } $ L/ C' R' S/ W, h+ K3 Z
                else, s0 E, R! k$ g0 ]
                {
) m( L4 n) S( F% i: K  C8 I, h# I                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
( o8 y( U! Q0 G) I! R# @                        {6 a1 c" T1 [9 o4 P) z
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );( X8 U" K! b3 S4 ^& N6 O
                        }+ \  n! e% g- R
                        else
8 w: Z1 X1 p! E7 l                        {% p/ m/ V* S8 m5 I  S
                                if( pUser->IsAttackMode() )( n  F8 F7 X7 ]7 f5 i
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );6 L) p7 |9 a& D' W
                                else
/ o+ A& |6 m" M0 j' N! O#ifdef __PARTY_FIND+ B, }0 T- J: {* c' W3 A
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
  Q) W) e( y+ y#else
! X! x$ }# {+ m% G! f7 N* H% Q                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );3 @! t0 e/ k6 f5 X" d/ L% l& }
#endif //__PARTY_FIND& g8 e) h9 p0 q. p
                        }
. m, Z, I0 {) L9 Q$ G                }
) E  R* Q* e: l* J# X7 x        }
. s( S% U. w' K. U$ g/ d        else
& L9 s9 v, d1 m! E        {
( d7 ]2 {+ ^9 H, B, q$ G0 p. [/ r                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
, x! k* u! g, q4 w; k, z' d                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );6 d( k* g  u8 P7 q- m- }
        }* m% l. X5 I' @1 B
}# Z8 O3 o" b2 p) g0 J+ I; n% ~

) Z) t4 H  t9 K5 v# \3 {+ a- FUser.cpp:1 B+ E' T9 A8 @5 D
代码:# p: U8 z# d! r4 {7 ?
#ifdef __PARTY_FIND
& u) Y2 i9 J+ z: kvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
! n+ y4 x2 E' R6 h0 K9 v1 \$ m{
# R1 |4 e6 i' W7 [        if( IsDelete() ) return;
( d+ Y2 J% Z7 g- K' Y6 x
7 e* q' q: j3 f8 E3 i1 Z        m_Snapshot.cb++;1 q4 H0 y+ s3 J5 a! N
        m_Snapshot.ar << GetId();
% [) T6 ~, n( g# |  j, ~! L        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
( i6 A* J+ }6 E# y" m" Q, ]        m_Snapshot.ar << bAllow;& r4 v1 _* ], @; [( }7 y% T0 c- X
}0 v! F" k9 j4 ?: W& U
#endif //__PARTY_FIND$ T8 G) L1 w( ~1 @* C8 B

* r; \- T/ m0 }. A: o1 @, s代码:
% O- S. H0 {% d. h2 r" D' ?" k#ifdef __PARTY_FIND
- c7 A9 y% h. g( a) fvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
* \( N# Y+ c7 |1 @" x! j#else
* j1 j8 c4 _. h  H0 J# |- j7 v. lvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )+ _+ M( N' e, Z
#endif //__PARTY_FIND( @& B. s2 {1 }2 @
{
, f" i6 C1 a  F        if( IsDelete() )        return;
% q& o& u1 p' s9 J# L        / c. m$ X0 b$ L3 g% T9 n1 X, {
        m_Snapshot.cb++;% Y7 U5 F; {7 ^* r- H( F1 B( `
        m_Snapshot.ar << GetId();
9 e; |; J. _0 x0 ]8 e( N        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
8 _0 o) @5 E7 a, M5 M" x% O- \        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
1 |! |  ?. f- W        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
0 a) l* t7 b& N* u5 H9 [- N        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );1 s9 y; F9 H) d$ \3 y3 v
        m_Snapshot.ar << bTroup
: n! m$ S& {1 U4 B9 a#ifdef __PARTY_FIND3 r/ |- z0 R% p
                << bPartyFind0 {* A" u: m; p! h. N' i8 M# n* K
#endif //__PARTY_FIND1 C; S" Q8 I2 }' X
                ;3 \" w% @$ X, d& f8 x( T
       
  h' o1 o( i8 Q$ i# ]3 E}, ~3 t: T6 M7 d( ^8 p

+ w' X- r4 \* |: S( l2 sDPSrvr.h(公共范围PLS)  u/ v; ]& X# n( @6 L8 ^& @
代码:4 g- B, L( G* V% H" U
#ifdef __PARTY_FIND  M% m) m, l0 X/ S+ ]9 M
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );+ H: }) Z$ R1 l4 F! h% g
#else1 U$ r, B8 F" E$ c1 B8 v
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );! T* j" `7 p1 ?  `2 l
#endif //__PARTY_FIND
  j, b* f/ `* I8 z$ X
9 d* r* ^+ f9 d代码:
+ N, N8 @* N" F#ifdef __PARTY_FIND
) u1 L7 @8 B& z% C4 k7 q        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );( q, E* ~8 k! `0 L! Z
#endif //__PARTY_FIND
, N& B: D/ I# e; d; F( h- `
. b$ z4 ~, T; V% TUser.h(以及):
: y8 ]7 j  J! |. B5 v代码:
1 e. w9 G5 }+ A& n; l#ifdef __PARTY_FIND5 T8 [# L8 P: R0 h2 g* w
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );4 e) c0 ?# k0 e+ B
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
$ W& t: v' v: S: h2 s, L#else7 [% r5 f( V& `8 A# x
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
; ~/ A% u, }' c$ |2 x  _4 {#endif //__PARTY_FIND
7 X( ]" D. N7 `' {" E( t
  o5 r6 Y* Z9 X- sparty.h:
- L& O3 v; S# {代码:3 H8 _% u+ k, T
#ifdef __PARTY_FIND4 X5 t. h/ ]. j, p, G6 l9 U
        BOOL        m_bAllowEnter;
' R$ U3 ^, b$ B2 o7 O9 ^1 g# R#endif
2 O: W& K- w( V4 K8 N6 t- W
& H+ u! A* g6 P% D代码:. @) }  Z7 b1 V- m
#ifdef __PARTY_FIND
; \+ W5 `! Z# d        CParty* GetPartyFree();: w7 m( u5 F- [, e* w
#endif$ T8 j  t0 r1 o$ ?. [
4 T( t% \) [" _. @$ o8 q2 e
WndParty.cpp:
6 c2 ^- t; n1 B& V, cOnChildNotify:2 Z5 Z4 }* F/ n8 `7 z: r1 O
代码:' s* C7 q+ @) J, [
#ifdef __PARTY_FIND
0 s% Y! C7 N# \) o        else if( nID == WIDC_CHECK1 ); d, A6 x5 Z+ [1 ^
        {
  o- X: T1 N# u2 A4 d5 D                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )# ]+ n: c& _6 R4 ]6 l
                {7 {* X, }, ^6 O4 @1 @
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );9 `" G! Z9 [% h& r
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
1 _& C2 R) y1 k8 K! o3 w                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
! \9 k# j% Q" p/ R                }; W* Q3 e' u3 o/ F6 a
        }
- d$ _7 \. d7 |& ^4 @, j0 N#endif //__PARTY_FIND, ]5 L  I7 p$ S, f8 Y

% v) U3 L4 w, L! ]0 @代码:
, _" F3 ~# E, c% Y) SOnDraw中:
: A+ i6 [& _0 a8 p2 o7 H9 o% J代码:
$ z* }* q- L6 J2 L, q, Z* O#ifdef __PARTY_FIND5 Y( x! e1 }' Y( u  Q$ s8 n' @
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );. X% Z  E4 ^: t) V
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
" v3 D" Z3 V% w7 ?+ x* K, N3 m                chk->EnableWindow( TRUE );
( C# t: G6 [2 n        else6 y- R1 K) c# a* l/ D5 ?( D
                chk->EnableWindow( FALSE );
/ N1 C) t; K/ e! z) S        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
( e$ a2 p6 P# T) r#endif$ M3 K: ?; N4 Z* X8 B

. N% v  @) m, R# gDPClient.h(public):
; a" `' C, }8 k/ ~代码:1 a: h" o$ O5 K. E6 r; I+ V
#ifdef __PARTY_FIND
( ]; z1 U" P2 I0 B( N% x( x/ l        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
0 P5 D* ?  k6 E) o% ~  `        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );2 ~* Q; _, ?* u& h! L; q! b
#endif //__PARTY_FIND* o4 \' c/ H% }. v) J+ J

; O9 f1 \0 n9 s+ F. x" C! L8 v
& u( u1 J! ~2 H4 X% Y+ U5 \WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。9 d, G5 O7 q0 ?0 B# X% p0 v' |
不支持左右,所以难不...
/ s! Z4 R6 Y, r. p4 ^/ @党k的Windows NT甚至编辑它自己。# m6 q. F. ]" v" s5 B" e
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。) G7 I! g) z/ J  r
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。& i  C+ ~* G1 N3 Z+ d  v6 W
如果是这样的。请发表。
: _9 N2 C! ~. Z8 B& r5 q8 d) G到目前为止,Pumbaaa
0 Y6 U: s! w( u& N! @$ _* M       
# w8 ^# z0 ?3 r  N       
) S% v& D9 v" L" J0 i1 X. Q, R- x* qMsgHdr.h
  I9 C  V: @; V$ h#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
& g2 e6 g5 P. o& i* v#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
8 _  _: R! B, v+ |, S" A9 J9 U! L6 s4 v8 k. M/ F6 L
; z0 f$ _0 V2 H; Z. C/ ^, d- j

  y4 U3 `$ E) X  y( W




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2