飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :  E; o7 z! o9 \! j4 s3 O
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D# y/ F; W/ U) J: h
积分当然Pumbaaa。  ~- d; f, r' q, B
7 r% E( G4 O" A
FuncTextCmd.cpp:
4 N- ^: P/ C8 W( U/ q; m' i5 l. E/ e3 U; }1 j/ u: o0 [
代码:
: a4 s! \0 D# {: S: m7 q2 o: H#ifdef __PARTY_FIND
: }5 N& h& j0 _BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
% c2 ]2 q7 i$ W8 v2 P{# k  S9 V) ^/ g
#ifdef __WORLDSERVER0 n5 E# L* Y" Y3 w- L9 {3 @
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;; Y1 |0 n' O; Y) J3 G; s# E
        if( pUser->m_idparty > 0 )- T6 H; `9 v$ o* F( H9 k' Z
        {
+ z+ [5 r/ c. K0 v( r0 H0 |! W                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
0 O2 T7 D* `& Y$ |- B5 F                return TRUE;& O/ o4 h; @) c6 X1 b' I
        }: r4 O, X9 B1 n& z3 Y1 `. A
        CParty *pParty;: L3 ^/ X2 l7 _$ I0 ]% N
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();: g) A9 E8 }) W  o
        if( pParty )
2 S" V7 r- G4 {9 l. O        {
7 a+ u- B: K! H2 n4 u& p+ V                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
# _/ M6 ^- E. X2 }7 |7 x        }else
# z. A9 a8 S1 p        {
  |- @8 h; Y! ^                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );6 @" C6 R* M1 ]2 }
        }
! ?9 R; o4 b5 c" M#endif
) s3 C2 z0 V+ i. ]- z( P& W- B! p        return TRUE;$ u$ I! r! F4 j3 e' ], i' c; p
}
5 m; R& W& z, p# N) Q#endif //__PARTY_FIND
. B" D8 ?4 z' f/ h1 ]2 `; z' g0 d
9 [4 ^3 u5 @+ ]' d5 p代码:
# F% o  g0 Q  W3 FBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
' i- U. d- U) ^2 t) Y{
% ~  U' x3 M6 ?8 i9 u" ~9 o: _#ifdef __WORLDSERVER* U  ?* N. g3 u
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;" X! b% p: ]& o' I* ^. H0 {
        MoverProp* pMoverProp = NULL;( I& e4 Z) h. H- f' {3 G2 t
        scanner.GetToken();
8 N- x0 k9 S, h( V/ V+ q2 F#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
  J9 ?5 f6 C5 e6 Y( r4 k; X1 E! h* U" |        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
1 z# F+ }9 Z8 ]( N+ c#else        // __SYS_PLAYER_DATA6 [( u* @" d; K
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
- C& _/ N/ ?$ Q! B#endif        // __SYS_PLAYER_DATA7 f' T4 v& k. ^3 l; }7 X" H# e8 ~, i9 e
        if( 0 < uidPlayer )
, N! O" r, K$ W6 ]        {
& x" y* C% g  r7 R0 Z3 m! \                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
/ |7 v* N. `8 y. ~                if( IsValidObj( pUser2 ) )
$ i/ ]4 F  s- u' u#ifdef __PARTY_FIND( ^2 M9 S% x, Q' s4 u8 Q
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
  j7 q: r1 N- `' M2 ^6 `& y4 B#else1 K. b: C( U. k% K( Y: Y
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );& z3 }7 M0 Z1 Z$ Y4 O* ]* [" V3 O
#endif //__PARTY_FIND
5 X  k8 U( M' h                else( s! s, z/ V4 {* K) `
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );/ ]3 A" P) s; Z+ i) ]
        }
/ v: o) n) r8 }& L  w6 W  f        else% ^" d( |6 K6 c+ j+ M- O* i3 K& A
        {
& n5 n. g5 [$ ]4 l) W+ {3 w                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
* B& o% C, n6 q% T2 X        }
% M# q' P- W" w: K#endif // __WORLDSERVER
) M: r5 w! t; n& f+ x
7 c4 R, T- f. C        return TRUE;
/ _, Y+ c% [" z$ U& O0 B. A! F: _}7 k% t) z7 a, e" p# P( e. X$ _; h
8 Y1 f7 _2 S$ r
代码:3 V+ J4 _  O* O8 p- l9 c8 _
#ifdef __PARTY_FIND" A3 b8 k: l/ Y" r8 j7 F1 I; v$ X7 N; m
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
8 S& l* U8 n. y- Z  _7 D. J#endif //__PARTY_FIND
/ J  Z8 G/ H5 Z2 K) dDPClient.cpp;
5 \- K/ r. `) F2 L4 b4 r2 g& jCode:
+ P/ Y; K0 T2 A( S: z+ G! E& Hvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
) h4 [* T# l5 J$ E2 Z{
/ p* s( G* A1 m1 J1 w- E        u_long uLeader, uMember;
( T, G- s  H& Y! M+ O
, X5 A0 p4 V! J/ D0 K+ y        BOOL bTroup: M7 ]% m6 x, t8 Y; z8 E- o- d0 O
#ifdef __PARTY_FIND& x7 H" U& {: _
                , bPartyFind$ W. a5 |+ o: R8 v
#endif// __PARTY_FIND
; X6 z# F( E' A1 x( ]. Q: x; z* B- O                ;
8 ^8 C* c3 N  J* _/ q) ?        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;  G- H1 z2 ]2 L8 |2 [
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;" z0 V0 {' Z, }1 i2 _# `4 N
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};+ \% L% z, w% j, d8 d7 o
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;; d6 {. Z; ~+ ^# E& n
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;2 u8 \2 s0 h4 r* I# g. [1 O
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
" H+ v: h% V1 w. d+ {3 y( D# {        ar >> bTroup
; g' [: t6 V/ d: \#ifdef __PARTY_FIND
" z0 b- \5 j0 Z6 f" ?                >> bPartyFind
' l  I! @/ p5 a8 P( ^#endif //__PARTY_FIND2 e2 ]* k1 V: {: V, W
                ;
6 N( w; k5 D) T" }        0 T% p0 h- {( ~7 v$ ]
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
/ m& \% m0 R/ S# b: p  c        {
+ ^3 F, H4 ^0 k5 k/ A) E- @, e                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
, v' Q" `: H( [1 @) ]- h                return;& J, ^" B/ C% \( f' Y7 x8 o
        }
- s1 y/ j0 Q: B  X5 W- [+ d: c/ S! B/ I# t
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
/ f& W& a1 g; l( ^2 Q" A        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )% I! d9 d' \- Q5 k+ v
                return;
& k6 g. T8 F& q: g+ N6 e$ f#endif // __S_SERVER_UNIFY
$ C% _& q8 F; z( O$ Z! h  E& v
" W5 ~8 r4 G1 p7 o5 u# u& f        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
* w  n! a6 O2 C! K( q5 z! p; Y. {       
  F2 W$ F. u0 Y9 I* g) q+ d4 t        if( pWndBaseBuf )" [0 b) J, @' a. W
        {' C/ s6 Q; \, f) h2 i! }+ {3 w5 L
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );  p( P9 v7 t6 j6 _3 Y8 M! ^
                return;8 [4 t1 @$ \' `' b2 r
        }
" b0 T; ~$ u; i6 w* N#ifdef __PARTY_FIND- V+ j6 w4 }5 L- u
        if( bPartyFind )
1 x0 n; @  Q0 K6 A' h( ~/ K3 C0 @3 a; Q        {" e9 {+ o0 \+ L# \/ r/ h
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );+ u8 b' ~" o- ^8 d, G7 X
        }else, l! s8 [# s. T- s; K. [
        {
" @* ~: G3 P$ ]; F                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
$ e7 u2 R7 U3 k" b) f3 S. l# O                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
2 s- ?/ B; W+ o$ O8 ]2 X                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
. K& d( n6 P- N- U! i/ X. b        }" ~9 Z. P' Y: X6 {7 I% _. t
#else9 R" `' P7 U+ Z* ?8 i( g6 q
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
. U& S" L$ p+ q2 H1 Y        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
3 M1 P- H: w- ~        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();: R, J/ v6 i; u) Z  l
#endif //__PARTY_FIND
, _* @: ~- W& N3 u, I; u1 M}
. R  a% ~6 w8 S. @9 T' U8 [- F0 c
/ l% X' i' Q5 I) S/ \) q# G代码:8 d2 k. S" O* w& y. }; z9 m
#ifdef __PARTY_FIND
# F% s( a( M7 tvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
$ R: X8 g+ g! @; p4 b  h9 V{: u+ u( Q4 ^( \2 t: y: m! V: i
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );. _  Z. J& d. D
        ar << idLeader << idParty << bAllow;: P6 \2 d" }  y4 I3 R0 n, s
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );( o5 l- S; u" J+ h
' U8 `% B/ `! N
}* L' J- P4 r7 P  f8 I( V0 W
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
) ~6 `2 f. ?( D& B3 v+ F{
6 L1 D7 K' M' R        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
4 w. X  o8 K* k; p6 ]: c}2 Q5 I# l4 p( V! I- @. W" o
#endif //__PARTY_FIND
( P2 z7 p: ?, S# TCode:
3 O; ?5 E8 [) l. N& S+ _2 ~#ifdef __PARTY_FIND& p; h8 F7 y4 {2 h2 G- x1 [
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
. x, j( G# Z: s" Y/ U- Z#endif0 Z; z; M/ c, @5 X3 ^- Y- h0 j
+ ?; d7 |9 w5 e  T3 P. [  y
party.cpp:
& ]) a* V$ r+ e$ t# X代码:
+ W: T# ?/ f, R) C4 CCParty::CParty()
- n3 I% K8 u  z  _{
6 ^$ L7 ~5 ~9 Q# L" D        m_uPartyId        = 0;: _6 d  g4 k6 Q. [; G" N6 N: l
        m_nSizeofMember        = 0;3 P4 Z2 b/ O1 V) F2 E* C
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
) e$ q/ L1 L7 j. ~" ^  R        m_nLevel = 1;
! |, r) v% _% _& z. R        m_nExp = m_nPoint = 0;
! ]% o, h) u  l        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
, k3 g0 |6 }6 P& }% L8 Z2 t3 [; K        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????. o3 @) ?1 [7 I  Z: q
        m_nReferens = 0;
0 x2 `; g) D  \# @# w        m_nGetItemPlayerId = 0;
7 a% R3 ?" X& q# y#ifdef __PARTY_FIND
% R& e, l/ a+ w1 Q( j1 H1 t        m_bAllowEnter = TRUE;
" u5 c: I$ |7 M' ^5 c#endif //__PARTY_FIND8 t  T7 l; W! W* ?  N
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
/ Y# M' ?7 C# y& s# ~7 Q- z2 b        {
: U1 V9 ^+ m3 |  N. z/ I                m_nModeTime[i] = 0;
* T7 a1 e9 C( }+ a  P4 ^        }
. T4 ]+ B+ m( h+ i        m_idDuelParty = 0;
( e6 J' Y/ [1 d2 E$ G" O; r#ifdef __WORLDSERVER
* G1 _( ?+ V9 z' ~  |& W: W        m_dwWorldId = 0;
. U; j) q) N+ g1 G#endif // __WORLDSERVER
8 f5 H) i# b. K6 T8 `5 u% S}$ v+ K8 L7 w- S7 ]) I1 r& W
代码:
. m8 V/ k: N8 q  Jvoid CParty::InitParty()# N) @6 N. Q8 Y" R
{  s. v( q2 w, S* q2 ?
        m_uPartyId        = 0;- H+ j2 G* A! ?
        m_nSizeofMember        = 0;2 \5 [' ~) m% h+ z! F
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );, I4 t# C& {* m, p
        m_nLevel = 1;% T3 ~0 }& e5 v1 u& L- g
        m_nExp = m_nPoint = 0;
- B3 |, |; ?" j7 ?! s        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
$ z' [5 Q1 L! J9 z) C. a1 ?        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????# N5 ?& L7 H4 C! i
        m_nReferens = 0;        5 }  R3 \# u/ i- n: t$ f1 ~& b
#ifdef __PARTY_FIND
# x* Q8 }( _, ~5 S        m_bAllowEnter = TRUE;6 F5 o4 c7 r7 b5 [1 ~! Q0 S! U
#endif //__PARTY_FIND% J3 r' o$ ~1 `$ n% `
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
8 D: u& _# `; o) C3 L: g6 X$ E        {
0 Y1 ~: k  p+ Q( h. Y7 d  Z0 `                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
6 c, s' B5 _, ~7 E                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();5 j( z- K+ y5 R, g9 g7 L9 C
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
$ c% R- f. ~/ l6 l2 o+ @+ {, T+ C#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
2 }4 ]' Z% t/ Z% E# @0 y0 F+ H) r5 M                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
; Y2 q/ x" K9 i; |/ V% d                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';+ a3 i3 X% ~1 W! |, L9 v  `7 t
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
. f- k7 Y7 Q1 I& f* A        }/ r4 ]" J: A$ y. b; m1 a" |$ C
}
3 i) N& w' ]. P/ r) \代码:! L$ T1 L# K; N/ }
#ifdef __PARTY_FIND
* ~3 E9 r3 p# U' OCParty* CPartyMng::GetPartyFree()5 O, E, b8 S9 z/ F5 _- v
{5 |; p; s4 z( Z( }' ?
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
; C0 B" Y3 j, n3 M        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )% Z, e- R" j1 [8 R6 O$ n
                return NULL;
0 Q4 G" W- o' H" x1 J0 D+ y        BOOL bRan = FALSE;
% I$ D' n; j; f$ N3 C$ R- ^        DWORD dwRand = 0;
$ J. \8 M1 c0 P! \1 C" [- ?  Y: X        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )- `- U% U5 T: V
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
1 N6 X7 H+ _- j4 l3 b8 C0 f5 N: R* k' F$ ^! z: E) ^' }3 L, ?+ S
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )  g8 F6 V& F% N- F7 Y% a- y& ^
        {) X2 s- }/ L% a: l  d& W' D
                pParty = (CParty*)i->second;
# i2 |* T7 A2 X' p& z! s                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
) L! |9 q: ~, Z  v1 ~. _5 p  R                {: R, \4 i2 Y2 R( W. E% r  w
                        if( i->first > dwRand )
- P& i$ u% W) g) p$ C# e; c: i                                return pParty;
4 a* v2 J. U6 C7 g                        else1 U/ n5 @. i4 T  L  P) e% C
                                pPartyTmp = pParty;
9 o0 S5 ]+ ?1 ^* l. V, |7 B                }
' i8 D' D' G& n6 h* `1 C! M        }4 t) V8 {4 L1 l2 t) V& c
        return pPartyTmp;
# t# O7 p9 Z# e* ^7 X* X}
3 z8 G0 F2 C9 y0 q! F#endif //__PARTY_FIND5 {+ y$ S- y- Y( Z, s# @7 t
3 w5 U+ L3 N5 h# y
DPSrvr.cpp:" t$ G5 L5 E. y! f5 x) ^
代码:
. c( |/ A- T- ^! s! g3 x- x: Q#ifdef __PARTY_FIND2 _% [5 ?  n7 Q
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )" f& N" J8 E) x$ o6 }' A- k
{9 m; z# {9 ^) h! B3 }, [
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );1 Y, k( f1 _# k
        if( IsValidObj( pUser ) )
! ]0 ~5 O8 k% }* S" k+ f        {4 D; M8 d1 p- w
                u_long idLeader, idParty;
) ?8 Y: T( x. r  f3 n7 A: l                BOOL bAllow;( M8 p( l9 g' f! }4 g
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
# N/ x$ E9 G+ Y2 _/ y3 n                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
* k. A" I" c/ m5 _3 Q5 Y5 d; a                        return;
' V- e; T8 M0 K4 m+ i$ k                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );; P& V/ w. ~9 l$ _: a+ n
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )! t7 |3 ?3 M  y: m- a
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
# V4 P  n( ^2 Z6 u, r8 Z& R) \                else0 Y! s5 V6 v5 {# H3 h+ I. |
                        return;. `( Q  \$ b5 R* h; x/ A

; ?* O7 Z: y3 x5 i/ X! Q8 T                CUser *pMember;
1 x- ~& `2 `( E  ~* Y" l                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )$ @  |3 t* \9 Q# M
                {
! T+ p$ D  n0 `6 o                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
7 G( B, {' K: D2 {                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
# V! h+ N  Y# E/ l1 Z0 b2 `! G                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );" ?" X1 Y2 I  A8 |
                }  L$ J% h! `- U2 S; `
        }
& X2 _6 D" A) Z. {/ u}+ e9 ~9 d) u% P) ?# \/ ]/ A
#endif //__PARTY_FIND! o0 z* V& n: a! {0 g
# V9 A4 p  M7 d/ j  `8 @/ p
代码:0 ]) F  Y* u+ V6 I8 A: ^3 @; Q
#ifdef __PARTY_FIND
! R6 V& J5 m" X5 m9 J: y        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );6 d8 F) i+ s0 \$ c4 }
#endif //__PARTY_FIND  F$ A) f; O) |* ?/ S6 s. R

$ {+ e% b0 q/ Gvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize ); n3 S! ]+ h6 p( O" ?
{! T' ~  [: X( }
        u_long uLeaderid, uMemberid;6 G2 O& r! `: u& _- c- ]& q5 ?
        BOOL bTroup;7 }1 o; b3 g1 v+ Q$ w+ C
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
8 y& ]& Q- u1 m        ar >> bTroup;
. `: [' R* R9 e+ D2 A" Y, d
+ d- o2 `5 }. h# ]; w5 Q8 ^- Y0 Z* g        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
7 T4 U( \3 s% |! S4 A1 @- b        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )% m/ B! @6 S. N% d) j4 a
#ifdef __PARTY_FIND) w2 |1 x, Y* c- P
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );5 D& B  T6 y& ]3 @& z1 O
#else/ s4 m( N& w) ]
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );. C7 ]% C" j" S, }3 h- o+ W8 i2 ]
#endif //__PARTY_FIND# r6 c' k! ~- r* L# @$ {' Y
}
) b' D& E2 W/ n) ?
0 ?  j# s, D( R) N6 R% `, }代码:5 h9 X2 c9 |) r7 W2 }
#ifdef __PARTY_FIND
$ c+ L* p6 N: l; W9 Rvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ). l; n7 e9 U1 l# _+ h9 z
#else, K& u) V; H* e
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )2 c/ s' T) R' W1 Y2 f) c3 N$ ^
#endif //__PARTY_FIND0 [7 f5 y4 v' E8 S) Z
{% Q2 d# q9 Y" P+ C( ?* g
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
$ U0 \* p# \( {" I: q; o' A- Z        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
0 M0 i+ \) ^" w9 q6 L0 I6 M" ~        ) V( c' k# O- ]/ V: r
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )& `, R4 i  c& q) ?- p' G# \5 A
        {' b' m# ?0 j" w6 [; f; {
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
' y- W/ X+ C: b. _, ]                {
0 ]& A  d7 S; ^                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
" U9 C( G5 U* ~) T                        {
0 C1 g$ g- S7 Q+ R! O7 S! \( p                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");! i0 [  I( W4 V3 E- }; X
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
! P. r+ G; g- @  [8 f  S                                return;
# _. F9 v1 M8 ]! @                        }* f) M( u/ U  _: m' |
                }+ B# C# G- j; \
                // ???? ? ??? ?? ????.) d5 B/ Y6 F) V4 |
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();7 c& Y- V3 i  v+ G
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )1 B# D$ a  m) g" D! }+ S  V1 B9 x
                {                        4 i  Y4 k, Q' f( A+ s
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
) e3 v5 j( q- M( V                        return;6 b! t5 r3 M. X9 T* l9 [& O7 b
                }
+ D- q$ [& B; l5 t#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
$ H  w) D& d* {( A9 a                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )8 B* ^* a# |1 A* |; l
                {
  U$ A1 J, J) t                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );% G. }% P$ n! \) r
                        return;
* n% b- |% U, t8 s& B( h                }
2 O8 p" A- U9 {9 t#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1' a4 p! u4 m( r, H) t4 @( k
; |: c8 ~& w' a
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
/ z3 T+ [5 V$ L2 c6 q2 X/ ]0 W& t                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
& r- e% t) m! M                {7 a3 M5 r3 n8 G9 H; F% D  }
                        return;
1 [9 `4 v2 v- C; r% {                }
2 N( ^! z8 B" Z' b# \3 q#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma- J" {+ i( a. P- z1 \
               
! Y1 i6 H3 N/ x                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )# ~+ X+ t3 \# d6 t+ b7 p
                {                       
( G! u; r; i+ g5 b% H) ^6 Q                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.; Z0 u1 X" H4 W& f4 E  c: }5 g
                }
. e0 ?" B) q$ [9 Q6 ]                else, `' u# V5 ]. f
                {7 z0 i, }1 n. W+ l' G
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
4 C, n) M( L  [: o                        {
4 t9 l( w5 {' n2 I$ k/ k: V                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
% K2 h* a! m( o                        }
; \  _; Y  H! D, [                        else$ b: [) C# s( p1 U) \( b
                        {
* _. f  ~" r8 E  H                                if( pUser->IsAttackMode() )8 h, z/ Y8 C! _5 M# i
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
' I1 }9 L2 `, h% l! }                                else
2 n9 ^/ w4 g/ `6 Z3 |$ a' u* o#ifdef __PARTY_FIND) \# q- d: R- Y- h
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );$ T& M0 q) D$ h2 G5 k
#else5 B) t2 u* d. V3 b
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
9 @- }; B7 I5 \7 V! Z; u#endif //__PARTY_FIND
1 {5 r6 B9 B, c. T' i- {                        }: I- K8 d* @. a
                }; g5 F% ^  K0 S5 b4 ^
        }; q; r3 K/ A) f
        else
$ v- S; R/ w! m; u        {4 G3 I: y- Y0 o7 Y
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )! _! e2 \+ m- h) m: L/ c) m
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
! I6 X, N' e- p5 F        }) [+ Q( }% Y9 E# o5 Z7 E
}. U( o" j# R- n. b

" _0 _& |$ N" z: I8 Q! h. ~) Z* gUser.cpp:
+ [$ k3 A# q. F代码:4 U3 ]; O8 M# Y9 q9 m- q& z
#ifdef __PARTY_FIND+ O) m( R6 a1 Q% g5 h4 C' _9 y
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
2 d, a4 K7 V. R% V5 e6 f{
2 x* S6 c! X# t0 O7 j0 c' ~        if( IsDelete() ) return;4 v" ~5 A/ u! {* m  h; ^
2 H# {6 |5 O1 S% |3 Y1 G- ?
        m_Snapshot.cb++;, ]/ y. `' i1 V* v0 b& \+ W
        m_Snapshot.ar << GetId();' N8 Y& n8 J' u
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
$ n8 m, d! `( r+ Y        m_Snapshot.ar << bAllow;( R& X: a6 Y4 k0 E6 [
}) A* r+ {* }& A, O% T: Y& u/ C  u
#endif //__PARTY_FIND5 y! ?/ E1 H* }
& e  F) ^1 N2 C3 n
代码:
1 K5 n$ h, T" B( t9 S* b3 J#ifdef __PARTY_FIND
' B- V$ h6 V2 B  A  v  S$ n" `void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
4 Z* ^$ P3 ^1 C/ h0 `  u: u) L#else; w1 C9 L; ]0 N# T8 W
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
0 q9 n; z' _: G6 q/ L#endif //__PARTY_FIND
+ \9 y9 s% }9 m# p5 `% D{, C$ s1 S6 a! O7 c2 A7 {
        if( IsDelete() )        return;
, o9 C3 p$ L; Y       
0 A3 u0 X7 W% b8 n        m_Snapshot.cb++;. D) P4 W, j+ V4 v) d& u# Z- o
        m_Snapshot.ar << GetId();6 c" ^8 t1 S8 j/ m2 a9 \+ f
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
& q8 }/ R1 n. z% m! O        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();- x3 K+ t' K  Z* v6 I9 ?( F2 H
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
4 p9 m9 @4 e  M- s7 I( O6 U# o* M        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );' I  ^+ W- V& n  O
        m_Snapshot.ar << bTroup& ?) L9 E5 c- F1 Z# x
#ifdef __PARTY_FIND
) }5 p# S0 R5 }                << bPartyFind! x  L3 N9 I( ~# e% h% i
#endif //__PARTY_FIND
. d7 g/ u; z- _! c                ;" e+ _3 T& j# p0 F
       
4 H1 Q, `" N+ F) |! m}
6 i# ?' B( {" {
4 @  ?& z6 U! E; ?6 V5 fDPSrvr.h(公共范围PLS)
5 y$ d( C# v' V$ _' b& G代码:. \& x" o2 ]. G: R9 m
#ifdef __PARTY_FIND
  M  J. [2 ?( n7 T        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );" y: @5 m8 q7 B0 o( r
#else! w8 G( B$ X3 ^6 r# e+ p  T
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
9 ], N8 M% O# A! ^6 j0 W8 |#endif //__PARTY_FIND
: e; I; t& o! L+ {4 z& s  F# q( g( Z) W
代码:
* ~9 U! D4 [  f# f1 {7 i1 `#ifdef __PARTY_FIND" p( E2 b, w) _2 n5 X
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );, w; i( k4 a) M( p: Z; E( T
#endif //__PARTY_FIND
. M: |4 {3 ?3 g5 d% x( m9 d5 Y2 ~! S8 a, j5 M/ d; H7 `
User.h(以及):  M2 P& ]* C* n" Q! l
代码:
' [3 L9 P/ r# ^7 S#ifdef __PARTY_FIND. Q8 R9 p) i- k, ^" M! K. b
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
, A7 ]0 S# m5 C        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
# v! j  P. Q0 P5 z/ ]#else
+ w) e9 I5 p1 N: Q1 h% h* j        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
) ]2 k1 f2 m6 s- Z3 s6 P#endif //__PARTY_FIND6 H4 K0 R! f  p% F$ f/ ^

1 L/ S8 A& }& ~( s& Mparty.h:
6 d6 y% M9 Q. P1 U代码:
7 K% ~6 b5 M( b' E: P* E#ifdef __PARTY_FIND
# T. E$ t% e% I        BOOL        m_bAllowEnter;# j$ |7 \1 \; C
#endif
' x2 H/ W9 q8 g- [3 W" W; E' G  e0 G5 K
代码:
1 m7 m9 f1 J3 m0 b. @#ifdef __PARTY_FIND
: N" T' e# B( `9 [" b  B        CParty* GetPartyFree();
4 F6 m9 w7 L- Z% w5 y: ]3 ~#endif
+ Y; ]$ u4 t6 L4 A$ f0 c6 G) R* p) ?/ f% d: ]
WndParty.cpp:
7 [, O- R1 G( G: @" XOnChildNotify:
* I9 G& ~# T3 \+ v9 a代码:
: X& R& W* n; z; {7 M#ifdef __PARTY_FIND+ v8 L! N7 d% @/ p3 x
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )2 {: `2 O, z8 I0 O! Z7 u2 g. [
        {6 y' `& T9 f3 D7 v7 k- k6 b3 i4 g0 E
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
/ v8 D) S& W; a2 z  q" |                {5 @7 |) t7 D3 G  W5 l
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
8 S# |8 s7 c* [$ c. Q9 O; W                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();* }8 Z0 B; Q" ~. I6 S- l; h& z9 w
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );+ k' r8 j5 q4 l" r1 L
                }" _3 w4 U2 _' r9 |6 n3 L4 o8 ?7 o
        }
4 M; O) @1 u" D- N- N' g#endif //__PARTY_FIND' a" K4 ]4 O! F& Z2 Z' K

0 G3 M) U) h1 U1 _9 g代码:" k& T. ^, o: D' O! M; Y1 ?4 d8 W7 C0 z
OnDraw中:
6 Y( c$ `0 w- T7 l9 B" d/ T& G2 n" h代码:
3 H3 S9 x1 I+ H1 k( W! |9 x#ifdef __PARTY_FIND
) M3 J( t, o9 y  r1 @* B; g        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );5 W, t( S) E+ i- t' f! t5 \5 \1 M
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )0 ]) a/ r( l: i! X- M" |1 t
                chk->EnableWindow( TRUE );- q- V3 S) I; i5 k
        else5 X6 e+ t# P6 c8 c* X4 m
                chk->EnableWindow( FALSE );
! ^7 k) r& c1 K1 A! B2 u4 s        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
2 w, S5 U# f, X#endif
, ^% W. _# @; t5 N4 b1 C4 ~! a% ?( Y2 L2 P! }% T
DPClient.h(public):) {+ r8 M5 S  |# V
代码:
- v1 B* H7 D; D+ P#ifdef __PARTY_FIND0 t7 p' I; |, C* I
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
+ g; b8 L/ t6 X2 q/ z        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
+ S! _. l! V+ p8 \8 b! [: @#endif //__PARTY_FIND" ~' C8 I- B- b) S' o) ]' m2 m& N

3 R# l2 |7 n: [9 S5 f# M
6 k3 J' f6 S* _9 Y) |5 ^4 DWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。( h3 {) i: R8 b2 a  S: ~+ s+ Q/ d1 q
不支持左右,所以难不...1 y" L5 _# Z  y$ S4 X6 k
党k的Windows NT甚至编辑它自己。% t: p/ s% ^2 V* n3 W
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
4 u" }" Z5 f% y' q2 q- I3 x, R+ L由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。7 n# x/ @+ p3 ~2 I, m$ }
如果是这样的。请发表。
/ j9 I, [2 a0 g到目前为止,Pumbaaa
, ?2 L7 M. x* V, Y        ! `* ?8 m5 R! A/ \. k
       
4 ]) ]/ A9 {2 I( NMsgHdr.h
' C+ A# i- P6 a! L  K8 E#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
: u8 \; e* ^' N: b( G/ w- w#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243* Y% {% v: I, S' E

) j4 ~) {! V2 \
; ^+ f2 D9 L! l. O
* W" {( @% x# ~* M




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2