飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :! u+ l$ ]$ L2 u" P# E
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D: l$ `, E! x$ b$ @7 _% j" |
积分当然Pumbaaa。0 X6 Y+ F6 h: F4 m: J% c' q
! v5 o, h% c+ @7 s0 g: a
FuncTextCmd.cpp:
) G4 }9 L" I; c% P% h8 r4 d& N, @
代码:" d3 G8 ^7 Y# {8 b& a3 w
#ifdef __PARTY_FIND
# H% D, @' T& u! |; P3 gBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )% j8 T- z2 ~% g
{
* W. K; K; b4 \# k; i' L#ifdef __WORLDSERVER
3 z* n& ?9 S" a0 E; Z! ^% Z        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;# R5 _4 ]9 S2 D( U3 i/ l
        if( pUser->m_idparty > 0 )$ b4 B% _; K# H9 @% B/ k
        {
% p6 I- Y: @) p1 `6 G  R! a                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );3 B1 N0 g) ]5 |5 {0 l
                return TRUE;9 z1 D  P3 J/ P* y
        }% W) C+ [# k: t/ T5 X& j5 m& k  C) s
        CParty *pParty;4 T' Q1 [" G9 A: M% P- O
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();: y# `0 C- j( A2 x4 a
        if( pParty )
7 h; x' L" {9 b: p( W9 u6 F        {
; i7 ^+ j2 t% `4 z& o3 W1 Q% L! D                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
% M) }1 E9 |0 j5 r' T' Z        }else4 f3 Q3 G  \8 b( h8 F+ J+ y; E
        {' r* y! K* ?! I, R+ o
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
. o. z4 j8 Y- i  L. V        }
$ {# L0 q8 x" r#endif6 n6 \+ G6 ]1 Z, d# d+ a! E- V
        return TRUE;
9 _  Y8 c0 v' s* ]8 B}
6 {/ D9 L0 a- Y! ]- g6 e#endif //__PARTY_FIND
& S2 J, o3 ^% j2 i) e' Q$ G3 O' X
代码:0 ~: x) l& R8 p& M0 i' C
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )+ k! t# f" a) t* K. B: p9 _& ^
{' _- @" O- _6 s9 b
#ifdef __WORLDSERVER
& Y% Z+ C' K# f1 \) u* f& [2 _        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
# P  x2 Y( j$ b: }+ K' u. s1 M        MoverProp* pMoverProp = NULL;
2 o" T  I: ]3 ~) W$ o0 i' K* G) G        scanner.GetToken();
" K  [: o( ^# {#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA/ F" A  \7 S  g  t
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );" N& u2 @! W6 N, I; I! Y
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
# w% B7 a: y8 Q6 F, B        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
# e6 v; d) \( A, g6 n; j#endif        // __SYS_PLAYER_DATA" u- l) x1 P2 J/ {% M! H
        if( 0 < uidPlayer )  @. H  U) s; m/ b; R2 R9 n
        {
, Q1 G- A7 Z  \& |                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        5 A# H( `7 x! p/ G, @+ _$ X+ ]0 R8 B
                if( IsValidObj( pUser2 ) )) W8 G1 f5 L- }* I- `
#ifdef __PARTY_FIND( E# s5 o* y+ R/ Q% c! t3 U; ~* O
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
+ X0 n, t" V" x( b" Z3 y; L#else
2 W& f: }* H/ ?9 e' o) Y6 G" S                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );! i8 ~0 ?  v0 O
#endif //__PARTY_FIND
% _8 h! H: c( i; F                else
! h0 H8 M* M; H9 d% U. B( W" A: R                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );( {' f3 S% S- m; W
        }2 Q# T: G) Q  k8 e& q
        else
- A% d, d  s( e, h0 h6 S6 y  `6 d        {. N3 M/ N/ h- R
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );5 ?. [( }( W5 m/ s' K: V
        }# U0 u2 t* R% W: \
#endif // __WORLDSERVER
  M- [( l# s7 B6 T0 }- D0 P' m+ e! B! `
        return TRUE;  V# P* w; h% M5 m0 ^9 x
}
& d/ h! x- o: R  _/ p/ [3 o: V+ ]! M6 d# R7 {" ?7 R  k
代码:
9 x9 ?3 y( R3 `6 v' C9 m+ y9 m#ifdef __PARTY_FIND
' C( R6 |  r. Y$ ^0 @        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
$ \) h- ^1 p" f4 E) q#endif //__PARTY_FIND1 ?5 y8 q+ \5 u# h8 q
DPClient.cpp;
0 Q( r9 S6 W2 u' A# {" MCode:
6 F: k4 Q+ o3 `" M* Avoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )& V& q# n2 M- w( I1 a% K; R
{
" B& m/ c2 `( y' {( d* {! p# M: I: F2 t        u_long uLeader, uMember;
- B8 O" F5 L8 G! L$ m
7 }& `# d9 p* R9 y8 y        BOOL bTroup" r% W6 y( T: h. ?4 [* Y
#ifdef __PARTY_FIND
# X' f8 H; A# ~7 `, z' n' R1 P  D" [                , bPartyFind
' ^; {  {3 n) K2 i5 w$ r) T#endif// __PARTY_FIND8 S, J( j# j  M" \" h5 Q
                ;- g0 v" }# L8 V
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
$ |+ ~; Z/ e$ w$ c        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;3 c/ M0 z4 g) `+ y. W5 C
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};( h" G/ M  B5 j7 K/ v
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
& ?4 {" F5 j3 T! B$ C% n7 `$ ^        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
+ d. g* A3 E/ U1 Y0 G6 f  k        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
7 F5 @8 W9 ~  t. \4 `" z/ z        ar >> bTroup$ u. j: r  C2 \  S3 E! L1 J2 n; J2 F
#ifdef __PARTY_FIND
$ G. G# S# r* h. N                >> bPartyFind
4 @6 ~9 f" \6 m3 E#endif //__PARTY_FIND5 T% c7 V. e7 e. L
                ;
/ z. A2 z' y& [* j       
/ ]) y2 z. v8 q/ `: D        if( g_Option.m_bParty == FALSE )" x+ K7 |0 S! E/ X6 {
        {1 h, H: O* x, ^; `7 N
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );% C/ B1 N; B* o3 D' B' S1 D
                return;5 d& s! X3 }: [! U' o
        }. f, I  r5 o2 A* J* `

3 ^% f( w2 l3 b( }#ifdef __S_SERVER_UNIFY
3 _  L; @9 N! D2 j5 q8 P        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE ): D" l' ?: l% K
                return;, u" N/ Y! g. Y: e) w9 l2 z  ^
#endif // __S_SERVER_UNIFY
! |4 P- O* W* Q0 N% N% K# E
6 X& s: s. h6 l6 a2 ?        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );- V' I5 A1 I( z* G) t8 n
       
) I" R3 a+ f8 ]4 W# l5 [* @+ X# t6 b        if( pWndBaseBuf )7 R5 }! _: L7 d3 u/ {
        {% S. w. X" W# ^+ V  q% w2 P
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );+ o% B, n+ n( p) t; v3 n3 v; R/ M
                return;6 R$ n% `/ e7 o6 J7 F* i) h- M
        }' m6 Q+ U9 ]5 Z/ v$ o
#ifdef __PARTY_FIND
- u+ t9 K4 h/ E: {) c        if( bPartyFind )
2 d9 W& c5 X7 Y4 V1 n: ^        {1 o2 C- C# ~) x3 ~" r
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );9 i0 e! x) h1 X- Q8 F
        }else
! O+ P1 |* n, e' {2 k! A        {# j: \  }  H- O4 G
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;5 E1 b6 ^7 b. N  Q# I" j
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );" v5 _/ P% r  \- }4 m# x5 X
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
5 n( N7 a; B9 U9 k% c/ y        }2 J% {* _5 ]# E) n
#else' U! }0 K% r" t4 X/ W% v6 \. Q
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;% M; P: P9 u& N6 u  O* r
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
* `: h) H! U  Z! Q8 d0 K: r        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
& ?! c9 G3 g, o0 X3 z#endif //__PARTY_FIND  n  `7 l# F3 |7 o
}
" p0 m/ p8 z# w) }/ b/ Z6 s6 u2 ^2 T
7 e$ f6 C, g( z4 B0 Q5 Q代码:
5 u, T) K# O3 v9 u: @  w: f3 ~#ifdef __PARTY_FIND
, l* a9 X3 P) ^: d0 rvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
3 [: A" @0 v  W" O0 j" X{1 r, ]8 c( L" y  s
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );1 p% Q- J0 {7 E' `/ s3 b! q! p
        ar << idLeader << idParty << bAllow;0 d5 k8 @# I# k2 E2 W
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
* L# J/ c5 M3 M  c2 v5 o6 {) F
4 u- y) y" `. t}
, }/ s& |! ]$ A/ D% B& dvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )- i9 [1 z6 [( G7 p7 R
{
) U4 o2 l9 g# r5 F  }% o2 ~4 q2 X        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;: e6 \9 z6 a1 q/ l9 t
}
; B  D# W! c( ]& T* e, V7 c5 Q#endif //__PARTY_FIND3 T6 L$ K) q, V
Code:
$ P7 f: W; z$ Q& T$ I1 O#ifdef __PARTY_FIND7 D: ?, z9 Z+ \3 a8 U* n; K
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
: R' i$ p0 ~; W4 l! \8 v4 X3 F& A0 U#endif' j; C/ t4 p" P' I3 I

3 _0 m+ }* u. q: a& xparty.cpp:
, U7 s, g: K1 ?" v. e; E代码:
6 d2 A3 ^( n) w6 P/ A4 m1 lCParty::CParty()
# H( k6 i; ], A  t6 J{
/ @5 x/ _0 i7 L0 U6 j        m_uPartyId        = 0;6 M) p& [2 b* F- G3 y9 X" `
        m_nSizeofMember        = 0;+ j3 G; Z+ j0 q% P3 ^
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );) Y7 A' S- z+ C* C5 ?2 V" a! ?
        m_nLevel = 1;
8 ^/ f( H3 k0 B- N" \) O, ?- t5 ~5 X        m_nExp = m_nPoint = 0;
4 b) j8 b2 k( Y% r! _/ a. G1 D4 H; y        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;& C* }2 N- q# u/ ~
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
$ {. \9 l' [! W4 l, y6 x& E        m_nReferens = 0;
+ _" W7 C! u0 f# b/ I" S        m_nGetItemPlayerId = 0;
; p9 g3 L: |! H+ z5 N  `#ifdef __PARTY_FIND- {5 O. S% o5 W$ w! k
        m_bAllowEnter = TRUE;
) O, ^% Z1 q: M! X  O- J" {( g#endif //__PARTY_FIND3 u( v; l2 `" f; |3 v
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )/ a& J- t* X/ @" L+ K& @* J
        {
6 {. n  c' |+ |( G7 X- @  P                m_nModeTime[i] = 0;5 Z3 A+ d1 A% V6 T" N7 a4 E. r  F
        }
$ r$ l" N% Y6 {% `        m_idDuelParty = 0;# y2 y( M1 S( I9 t. ?
#ifdef __WORLDSERVER- U- c3 M( B" g" i5 ]
        m_dwWorldId = 0;( K5 I% b7 O7 h% o9 A4 ?
#endif // __WORLDSERVER# |$ m( h- s$ D) }, G9 ^
}
6 C- Q$ N$ e1 O5 a, K' ]5 k代码:
, g* r; _( W5 a7 x, Zvoid CParty::InitParty()
% O! t  q, n* j. j, ?{' B0 H* e/ R6 q+ ^& E
        m_uPartyId        = 0;  I! {# }2 O* m$ M5 j
        m_nSizeofMember        = 0;% |2 F0 T% l# O7 \1 T- K) j
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );$ X; H, t* V# I& S
        m_nLevel = 1;
& E2 U! M/ D. m7 W        m_nExp = m_nPoint = 0;
/ W) _% Q. L3 c2 @        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
! Z# Y' M: A; Q8 D        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
" r9 T; E$ G: a4 C4 [! l6 y        m_nReferens = 0;        ( ]7 a" W; l* }: {! l+ d
#ifdef __PARTY_FIND
. t: x6 n% s2 h/ F. X0 ~  X# p        m_bAllowEnter = TRUE;2 \9 W- X, v) a& j! l. d7 _
#endif //__PARTY_FIND
* y7 n( I4 L' ]8 P. ~( h        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
& V7 J2 v+ o9 z& D. J) }        {
" n( i+ g# a6 ?                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;" X: m9 J8 [. n5 M" ]3 c. V3 |. _% s, o
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
# ^6 e, n& z0 A: q                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
+ H+ I. g* L4 f0 Z#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA0 G" w* f* x" q3 |/ G% o
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;1 b9 c  t% m8 Y
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
: I- I, F: @3 V5 j# ^#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
7 m; k& c2 m# X7 q        }
2 J& W% ?$ U5 D7 |- S}+ q; a1 a" v, o* q
代码:2 X* x3 q5 C* M; A2 W7 c' J7 b
#ifdef __PARTY_FIND) u# Y0 l) e( c8 H+ I. v
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
/ s2 Z% G  Y9 \# V" _; |9 U+ {{
5 h% E' ]+ W# z: U6 x0 a        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;# |  R% F7 }/ h& d; ?
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )0 w' J# W! A! k  k5 f% L
                return NULL;5 b5 P9 r9 K! ^  H
        BOOL bRan = FALSE;3 h$ o, M$ G( e. r( {) a+ |5 P
        DWORD dwRand = 0;
. E# }: T% d$ ~  b: n        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
0 `7 D" |8 o$ `1 P. g                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
- \/ I+ G' W" H9 f) l4 g/ ]- k* Y4 p9 [
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )7 \. Q6 l( g7 v
        {; A# Q8 L8 X( t$ {5 A/ i- s  C
                pParty = (CParty*)i->second;* B. `! M+ s7 K
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
3 M& L" o) O6 e  y# y) E  s8 h1 W% b                {, x5 e4 t+ y1 |- j
                        if( i->first > dwRand )
) I, F: h4 f. R6 l8 @7 c                                return pParty;
5 U- ^7 f' K; M                        else  r; b' ], h: v$ u
                                pPartyTmp = pParty;
# F2 B: X$ {. e. A2 e2 Y) F                }+ D, X) ~8 Z% Z& {# d
        }
7 B5 W( ?( _% Q6 a8 O, b' b/ `1 A        return pPartyTmp;6 y; f7 x2 X5 J, S
}
- H$ Z' i; E. i/ S8 Z9 X) z- m# y, i#endif //__PARTY_FIND
* v  `7 O* {+ m4 D
  d- a: {) y! g3 d- XDPSrvr.cpp:4 A" J6 m' d' \. ?! Q
代码:- Q' i% V/ p/ o$ X
#ifdef __PARTY_FIND
' f4 y( \9 _( y& [void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
! Y* H2 f2 q; v( _{4 ]- h9 D3 b9 {" P( L0 W
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );+ z4 r% W* j. u8 H2 B
        if( IsValidObj( pUser ) )
% ^! Q7 }7 E9 J. b        {. }3 p$ E$ v1 w+ x9 Y4 E; O
                u_long idLeader, idParty;
( P) J' A( R$ {! f, d7 G& J5 T                BOOL bAllow;( z1 |+ J( _: e% K/ ~2 |
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
# _$ @9 f: u0 z$ X9 ]5 z                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )+ {8 T; c. [- @- W/ m
                        return;/ E/ I: }2 G1 f( E6 D; r
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
5 }3 s4 ?1 ~1 L) A4 B3 x5 p7 t                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) ), W: G5 R1 q5 \8 H
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
7 D5 x* m3 H" E3 Q1 B; L3 n+ @6 G+ O( R                else( S# }7 z: U# `0 [2 i
                        return;
9 X3 `% W1 k8 Y+ x! v8 N6 G0 C" Q# i) g4 [& \
                CUser *pMember;# |8 {( p1 \6 x; @- R. Y+ M$ z+ Q5 e
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
8 ]7 g! t, ?) c2 p6 D1 m                {
, G; R: v2 S6 t/ l3 r' w% ~                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );: |6 t5 N' ~: w1 }; J
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) ), }* T4 S8 k& |5 Z
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
$ e7 A$ M: q; h. D                }$ A1 L2 ~9 f/ |6 r3 ~  L
        }
5 k: x% C8 o8 ^2 Q5 u}5 J) s3 H3 A- O$ v' _
#endif //__PARTY_FIND& K. n$ g) U  X6 X* Y1 t

- z* O1 c$ G/ o# U' W- K代码:8 O, d, t9 F( {6 D
#ifdef __PARTY_FIND# A5 e) ?& P! j2 m$ k! ^5 Q& {
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
1 K. R# z" H) S#endif //__PARTY_FIND" K) j9 \! ^3 c6 ?2 R5 [
( @1 @4 p: `( h; b- m
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )3 ~* r* }* d  d2 P# B/ f
{$ B/ d$ Q* W/ X. H; ?+ H/ C0 T
        u_long uLeaderid, uMemberid;' w5 U" U% M0 r7 }6 o
        BOOL bTroup;
3 |3 d: k% A7 T8 k. l  e- ^* I        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
& J3 d! S, Y% K+ D  V  @        ar >> bTroup;  ?! x. a% I) |$ B4 x1 w, m
+ H2 R5 ^% }) ^+ c1 Y
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
4 C! L8 [/ q9 u4 D, L. b        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )/ ^- P9 s; e' c8 |% J
#ifdef __PARTY_FIND
! v$ z5 G9 t- M2 N& `                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
3 X2 k7 `( p( F; B#else6 r5 Z2 A2 j9 A& Q
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );! A  E2 d3 F* }: t# J
#endif //__PARTY_FIND* Q% Q1 L6 Y% C* m% P
}0 Y8 `6 M. ]1 ~: [8 j0 s9 e

3 R" ]5 v/ `/ s6 Z! d代码:; T; c5 {9 }+ l- M, p
#ifdef __PARTY_FIND
$ ~7 Y3 Z" C' Q6 \! {! ]void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )( T# E8 m9 [  E. w; M# H
#else
% w, W) t7 \. _8 D( `# n" Nvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
# B5 e6 _  w1 q) ~4 {, X; Q" G#endif //__PARTY_FIND
+ V9 Q+ y3 R  ?" [" x{! R" b* v- W* i2 J$ R5 I
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
0 y8 @" ]) C* I# o        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
- ]4 h+ J9 A4 m9 I6 s" q        4 e+ w/ o/ F4 J6 K+ B/ R- B& R
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
7 {* e5 n0 ^! A' T$ g# H        {) B4 X6 F6 k# A! I
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )& q6 e8 C% W/ U! _5 C# E
                {  P: N8 A1 q4 _' h
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
: j) s: |- o  ~1 ~                        {
& Z) W  G: k$ |9 H; \# [( V+ r, D                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");# i, O) X3 Q4 Z2 k7 m9 [
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");$ _4 w: T6 P; \4 H) _; S% j5 G
                                return;) A5 d: m/ F% M8 y
                        }9 O+ x, a3 X* u- F1 P- j! Z
                }
$ M" u& x( A5 R. a! {                // ???? ? ??? ?? ????.
( h5 M# M& q- K9 D6 i' V% _7 r                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();! B9 a0 O) z% f; [2 P/ q% E& p
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )! K9 ]( N% }6 _$ D- M  @/ e" B# H
                {                       
/ R% U5 Y" k* u: z! x  D2 A                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );# T. w$ A7 v6 p8 h& O9 S+ ]3 h
                        return;
, Y- z5 W* {( t( M, c. v) ^- w                }
3 r, X, [# [- L1 s& n( j) S; h% {3 C#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1; E) n: v1 F+ W: |  V, r
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
, I. D) z; s& q. N6 ]0 O6 Q                {
* o5 \2 ^# b4 m& [                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );: N1 i( Y4 M. C3 j. Q
                        return;. {; T" M5 P# N6 `& K1 Z
                }1 v4 S  S& `& i# l
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
6 P' [5 \- D% e9 E" q5 P* K
$ }6 ^0 L7 V/ E0 h3 I  K* w  \#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
- q/ l" r- `  F% M                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel ). U0 T7 }2 Q2 Y' j1 J
                {# E# N* L4 m8 @: a  M0 P
                        return;1 h' c$ Y) L, Y! C4 i1 l
                }2 Z" `/ L8 y" U; I+ |4 k
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma! I' w0 h# o% K- V. w0 m, \( F
                + w& r# H1 U6 A' c2 j6 g0 X" o; r3 V4 r
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
1 G: d. ^7 F3 j5 _1 f                {                        5 P- M$ l% g* ~$ |8 M$ ]7 [
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.* n  H9 K' ?3 G- a9 z& G& U. @
                } 1 `+ n1 Y4 X7 ]
                else
4 V4 N9 U9 g" V$ v                {$ h) O2 |: C! L" a- g7 a: t; i
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???9 j0 f: B' A' l; w9 @* K; {( k) X
                        {
; X; |+ I2 U2 y* j6 r                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
1 n# W8 D0 K7 E0 r                        }
! a4 q4 E' B7 I0 M                        else: G/ q. q" g- l3 U
                        {6 x% `+ E. N2 O, z: {- o. d$ F
                                if( pUser->IsAttackMode() )  w' g8 L8 j4 k- C4 e
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );1 s7 m. g: }- e8 P
                                else
! L$ o5 o! c! [% \/ w#ifdef __PARTY_FIND
, P/ a" u: U4 u: G. x6 x2 g                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );) X9 U' C4 b+ ?. s! q1 L$ Z  r
#else2 o  _. O9 v4 O: E  m8 |. H, Z
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
! Y2 s, }4 k" N0 G#endif //__PARTY_FIND# s8 d( A3 x8 ?, V4 H. o6 P
                        }; K. x4 f1 }5 B! U. l1 [/ q; _
                }
4 ?! B/ `! _  W/ n  r        }
# p- K3 C* q) J: O' R$ @# V# e        else
6 s, g& w% h) I0 K# P        {: A, K+ t0 N  n% @" x. A
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )! I( R  V6 c3 }
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );* |, G( f2 F) H$ S- @- ~" \
        }. t( C# t: I+ f/ D: L% S) B: M
}( k6 G7 v/ f4 y  N
& ]% C) W; j; ]8 ?5 G7 t* i" _& [0 R
User.cpp:
% E( S# b2 D4 k& k6 V! b代码:
/ O/ C. R) P7 B6 \#ifdef __PARTY_FIND; k  w7 {$ I7 r7 t5 a+ y
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )4 N; S$ n& [, \' N- i" F* S- }) G
{9 z1 E7 k! o* z7 z+ `3 C
        if( IsDelete() ) return;
/ j8 w% j$ p" p( q0 x7 ^! Z" m( A; Q& d
        m_Snapshot.cb++;7 J( o; B' Q2 R  u* m& ~& c! s( d
        m_Snapshot.ar << GetId();. s# p: _) }3 m* [  P( ~
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
5 [/ g& E9 o0 s8 [        m_Snapshot.ar << bAllow;4 e* X6 I1 b$ v) Y4 f$ f
}9 O: ]1 L8 J/ G; l( z7 R
#endif //__PARTY_FIND
  y- x$ S4 q' D) E
! H. @/ |/ T" M' d, C* G. M+ ]" g代码:3 K2 S6 ?' A$ `
#ifdef __PARTY_FIND! R5 T0 d0 ~8 _7 u9 L' C  C+ V
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
5 J4 R3 p: S5 z# J6 a  `) W/ f#else+ C/ ~: T1 \$ m, W
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )* ~. n3 i" _' d6 |( o
#endif //__PARTY_FIND
+ \" t7 r* [/ U* C% O( K& L{1 y) a  t+ \1 I1 q
        if( IsDelete() )        return;
3 ^( B6 \' O2 A3 o       
: \: X# X. t, H; L1 _        m_Snapshot.cb++;
; r8 p( k/ d; U* h        m_Snapshot.ar << GetId();5 f- ]$ z4 A, I2 o) x( ^
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
6 }) ~& E9 |3 r4 S; F6 y: A: u        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();: T# t( m. m$ J
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
1 |0 {; F" N. \6 ~$ b6 I        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
  A$ Y1 V# f3 q+ M6 E! U        m_Snapshot.ar << bTroup
2 Y) J1 Q  v3 c#ifdef __PARTY_FIND
( K: t$ D; b5 y5 E/ R                << bPartyFind
* H& l- Q7 @5 i1 t#endif //__PARTY_FIND
4 ?1 w. U3 |4 g                ;6 v. E% g. E/ N1 |$ u
        - u0 \" I# z4 z# ~, G
}- n8 V9 {( k* f* Z2 I9 j

# q" s0 u# D0 Y2 T8 S" ^$ fDPSrvr.h(公共范围PLS)
, ]- U9 h: D  l- ?8 K9 u代码:
8 C# ?) ^+ r6 y# l  [: }#ifdef __PARTY_FIND# p6 r& m  g: M! U) e/ [2 D
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );, }3 \/ g# T" W: |
#else
8 }/ c: n7 }! U, i. l# w* z) l        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );. D! Y2 l9 }% N* ~1 w
#endif //__PARTY_FIND
8 m1 Z4 @6 b1 `0 B0 R" c
, B& [. b1 s/ `9 ]代码:
3 g/ L; [9 W" P" R) [#ifdef __PARTY_FIND+ `+ s5 x2 S  h* j4 [
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
$ {* j$ M" `/ l8 `7 k  U8 S8 ?" u5 }#endif //__PARTY_FIND7 F  l% n( G1 d$ b
  t, r/ l9 \7 l, d
User.h(以及):
/ {0 H6 d* w' Z" G# O代码:  E. [' ]" w4 C' ?
#ifdef __PARTY_FIND
5 f4 n+ B1 d. L' @" w" b: H        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );- K/ W& u8 z1 z/ t
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );$ T) ]4 a. M5 ?7 T, x7 k; |
#else
* X" N8 C/ J4 o  {: k) `" z        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );0 y" t7 X) \. u: g5 Q5 @" i
#endif //__PARTY_FIND
; }% l2 }: {3 F3 x! h% s& I, e- p6 w0 ^
party.h:
+ o0 M& x3 }; Z. O& h0 a2 w代码:- v( N& Z% }. u$ c* Z
#ifdef __PARTY_FIND
3 G3 R' I) N6 F) s/ p2 G        BOOL        m_bAllowEnter;& g! D$ q4 ~9 ~7 h
#endif% m- ~6 F* N. I9 A! l

% \9 X; \6 f& _代码:
. i4 _$ j8 N; o#ifdef __PARTY_FIND: L6 u2 |; A. S' t
        CParty* GetPartyFree();7 W1 V" u4 N) X* K( w
#endif
. e- [" r  s  j
2 y$ e3 i/ \4 _) CWndParty.cpp:
3 ^2 d4 ]! ~- G: `* `) vOnChildNotify:% t$ S& W1 r* C9 E1 H& x* C* e
代码:
3 K( ]5 C; I, }# Z4 z#ifdef __PARTY_FIND
5 `2 o6 V( N! ?, z        else if( nID == WIDC_CHECK1 )- Q. ]& @1 e5 J$ l0 G! R
        {
( A: g! Z2 x# W8 ~) ^                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
  g/ T; u) U0 g5 z* [                {
& o  P# ?" S0 E6 U                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );7 d, H$ ~* Q: ?6 W
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();8 Q" D# R* z2 f: ]: s
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );* s5 M! z! R' \
                }& L) C# t  D1 D' ~
        }' `3 F( \, J& N0 f9 m
#endif //__PARTY_FIND
4 l3 D' W+ [- Q4 d
2 c( l# s; A5 M) A( [6 s: R代码:3 Y# G1 {' b: [  e: ?/ L
OnDraw中:) S' v* `6 h( @9 u, l
代码:9 ]2 E; C# F5 u$ `( {* t; O) a
#ifdef __PARTY_FIND3 S) j- y1 A. d' x
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );) I; h7 L) u/ s) ]* ~4 W
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )# M5 C# J) D; N  `
                chk->EnableWindow( TRUE );- O% D( g9 M9 t0 ]. m9 K  t
        else
8 F1 K1 {0 t  c                chk->EnableWindow( FALSE );) J* m9 `2 V2 [+ t6 V9 }# K
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );8 E6 r8 ?9 Q: Q2 d# v7 J0 h3 \
#endif
' ^% B: V* a  x( ?
; X  D2 u. Y2 F3 J% ]  bDPClient.h(public):( u2 `9 O2 b8 r! F% [2 g
代码:) h- h# x  M' U. z* {
#ifdef __PARTY_FIND. ]' `9 Z# a! q1 g6 H  ?" R
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
0 h/ L% C2 K1 {  @        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
( ~$ T) k8 O9 s#endif //__PARTY_FIND
  X7 s1 {5 ^# v1 F
2 _% J- K* Y) x8 ~
5 V/ y$ m  Y7 ~, Q5 G* OWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
6 P7 q, v" ~: x/ ^不支持左右,所以难不...
: _, r$ z4 |3 g5 v* M; x6 M7 p" b党k的Windows NT甚至编辑它自己。2 K! H6 v0 J1 Y& ]
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
0 E# H# P) z( i' K$ p由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
  f! I9 }2 Z* q& v" c0 R如果是这样的。请发表。
. f2 s6 E3 c* g) F7 C. \到目前为止,Pumbaaa
9 {* [. m  x0 ?# y        # U3 }9 R* g( e' d3 @. q; ?  K
        8 O$ Y0 ^! ]! Z# o
MsgHdr.h
5 G4 G/ m% g# `0 a2 V+ [" t$ ]#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
/ A. c+ `( L1 S" i#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
& X. {$ Z; f9 m( a1 j7 N. S$ k/ A  o7 V6 T4 T- \

9 f- r7 s7 h' ]$ p- {- z8 c; W' ~# M1 G7 g





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2