飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :7 L# F4 w5 L( l: s1 }! U7 p
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D4 }" N# {8 V; w/ q( t" W) \+ A9 v
积分当然Pumbaaa。: ~: I2 V) ?( k0 N6 [5 Y' E2 H

: F6 ]5 ]8 ]# V/ q, ?' U$ mFuncTextCmd.cpp:! }8 ?+ X( v: m+ E) k6 N3 V" v! V
9 V$ o1 ^$ ?! p+ ~3 U
代码:- h: I( B2 K3 o! p: K! v
#ifdef __PARTY_FIND
% x) K3 N  r8 R. |  c  e. HBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
. @; ^! q0 x; [( I0 Y{5 E2 ?  Z# ]" a
#ifdef __WORLDSERVER5 t" B6 g9 C& f3 x$ @8 [: s% c
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;7 o# v: E( u8 j* J) ?
        if( pUser->m_idparty > 0 )
8 p  n$ M) J) t6 s        {' M9 R$ K3 P: ]+ P
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
1 h' {4 j# _. v0 z, J                return TRUE;
9 ?7 @$ ~% [1 v  D, s% ]        }- r7 f$ ]) r6 }% [: I
        CParty *pParty;7 w8 M9 W3 T% q; c
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
4 t3 y  [/ o2 C) W' o        if( pParty )/ I/ t; `+ O" ]4 a9 V
        {# o% u6 f: ]/ \& y7 n, P. ~9 j
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
, c; T- C( Z) P% H        }else. S. g/ v! j2 X$ ?8 m4 {, [
        {$ p$ ]2 H+ U  E/ p9 }& `; N* `
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );0 z( R- E: B" Z& H3 a' I, F
        }, s/ Q# B, X5 x' U8 V
#endif
$ q5 r% O8 O+ t4 o7 e- r& c9 P        return TRUE;
$ q$ L/ t) \# o; d' ~' U}& P5 j9 {! c' P1 u2 u
#endif //__PARTY_FIND
- l. F. m/ A+ F
& W  C, V. Y# [2 ^( e2 q8 ^代码:
9 x  x) e9 p' X2 e6 g: t- J9 TBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
2 i2 t0 G" K6 y, ^) _# l{
& m( k0 o1 c. J- n" ^5 T#ifdef __WORLDSERVER" R: O# G, `, ?* _7 D8 L! ]2 L
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
9 d& n2 J/ V+ D6 H3 t& g3 W7 m; i        MoverProp* pMoverProp = NULL;0 y! q0 D/ c2 d# R( ], y% U
        scanner.GetToken();
2 N; `2 _- E# Q8 h. P$ L3 e" K#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA* {$ N8 e3 g- Q1 @
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
" J% y& P: C) _$ F#else        // __SYS_PLAYER_DATA
6 a9 A' Z$ D8 i; J3 t        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
  n1 B# F/ {2 H5 d! ^3 n2 ~#endif        // __SYS_PLAYER_DATA+ c  U9 _/ v) G, z5 W# \% g7 M
        if( 0 < uidPlayer )
3 h5 ?; e4 ?4 Z( O# Y6 h# R        {) \- {0 i% N& c* ~
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
- x* a8 s$ p& V! H( m& ]                if( IsValidObj( pUser2 ) )
( k+ {# V  V  l- ]# I( u: g% I#ifdef __PARTY_FIND
7 D/ ~" p6 n; |; M  C% r                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );$ k$ ~; q2 O8 w' m6 y5 M% V
#else$ q" k5 ~9 Z+ j& w* M" X
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );- `6 M9 c& }5 b8 e8 b: a
#endif //__PARTY_FIND9 v4 L0 e* ^% G
                else6 z: A6 C( x- t0 E( ~" V2 x9 i% ^! P
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );2 v1 ?# v0 N& H  X2 g9 h' N
        }
/ S2 t- q- |7 r; n1 S& [- _        else) r$ N( n+ A1 `" X
        {0 U% |. e8 Z3 w2 [- }" N
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
9 S9 {% V; I. ^& @$ r) v: c        }% U9 f$ w; M7 W+ m! Y! v
#endif // __WORLDSERVER
" @3 I! `! O, F; p. a$ n
) _8 l) ~: M- I8 H        return TRUE;2 m# R/ L6 k3 [0 |6 W1 S
}
! s' `+ P% m& O" ^0 o& Z8 E
1 {) P" X# T8 ^+ b% `) }代码:8 w. M5 y7 `$ g! c
#ifdef __PARTY_FIND
7 W9 g% Y1 C$ n: Q: t        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
/ h. N: q5 u* w- t! A#endif //__PARTY_FIND1 A4 v+ R6 l2 e5 C% F% [2 ~
DPClient.cpp;
* t+ L2 m5 b) B  e* ]9 z* I$ l- n% ^Code:
  s9 h- b( h: ~9 A% s, o+ A8 Tvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )0 A" x% E! w, x8 X
{
2 \  w2 i5 Q& j        u_long uLeader, uMember;2 n" F/ b7 o/ r" Z
# T- Z8 |9 Q( L, i
        BOOL bTroup
- W) e, m9 s& F& F, t% I# \#ifdef __PARTY_FIND
% H9 E2 R) C8 c, z5 e                , bPartyFind1 f. p$ k, K4 H
#endif// __PARTY_FIND( p. K* V7 v3 h$ X
                ;
- U8 H! S! I, b2 ]2 [$ Z* j' f        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
4 I, K  ?! Q* ?; ~# S        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
4 n7 S1 o) x& ]0 d' [7 I        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
8 I) i1 v8 J' L+ ?' \" f, D9 {( d7 f        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;" L5 o$ [" ]0 \; s, [
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
8 e1 ]/ q2 [1 f' n# B- C5 b' T# @        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );2 d1 f, M6 e% j
        ar >> bTroup9 H0 @, u6 Z( O; F  ^
#ifdef __PARTY_FIND
) F8 n8 Z) O# t3 N9 g+ }6 g' j) C% d                >> bPartyFind6 B$ `1 Q% _2 ~' @7 _# g4 l
#endif //__PARTY_FIND
  c3 |7 z. |5 X; z/ y. m  w- D5 s                ;
. I. P* L7 N% O+ {       
* v7 s* U! J  {3 y9 ~! c2 s        if( g_Option.m_bParty == FALSE )( o0 q$ Z% w) X( F2 T, ?, t, e
        {
) J( _) b1 S8 N5 ^+ L/ [                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );0 [4 o5 L1 x' A1 p' b- h6 v
                return;  S6 ~( l8 S' a8 D1 g( q, k
        }" ^3 h! m: A7 O3 v% t9 z  L6 e
: y5 K8 L/ C2 Q6 a& Q7 b; U* ~# H
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
6 S6 X- E' X1 C) i" y. I. W        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
5 i! _$ S  H; [$ Z: i9 g. Z' T+ S! \% p                return;. r# ]  k* J9 y9 e
#endif // __S_SERVER_UNIFY
% Q; u' z. W. k
5 M# d% A. K2 R2 v( P1 a        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );' x2 q/ k1 x4 E4 {! K) n, Z
        9 g3 ^) F; n0 }9 _( d
        if( pWndBaseBuf )
1 ~& v8 C% f; c9 ^& E) ~$ m+ p        {
/ Z! U0 g: b; U4 ]/ G  o                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );2 r% q1 {& h  b8 S/ x  r8 I. ?
                return;* [* i6 `8 L* Y5 g* A9 z
        }' u. `& T, m. p7 V
#ifdef __PARTY_FIND; j9 ?! S( V9 O2 z' s; B' `
        if( bPartyFind )1 E! B" z9 C/ W
        {+ [2 t5 v/ u7 R4 d* C" E6 H& X
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );! R- o, i- A: k; B  ~* a8 `: r
        }else6 V0 `+ k0 m' W( s; A
        {" t9 q9 c+ C# @& Z  U" z* T6 N
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;% Q) U& U$ r1 c- L  h1 m
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
7 E4 A3 h3 O2 B# @' j                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
, H2 N! e. `7 @        }! t+ p' }% F7 L+ I4 g  {2 O
#else
8 U  J1 p# k4 a# h' g        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
, i- r  x9 q9 C5 Q8 N        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
% V9 D! w& n2 P$ B+ Q" W        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();0 I# K+ m" u) o. n  ]# ]; Z0 `
#endif //__PARTY_FIND* K2 I- b+ Y. Y# L# }! R
}
& i, w2 h( m4 p  s& d2 C+ A, R/ k6 A! p5 P! ^: n8 ?; J) A0 H
代码:
9 ?, J8 R' x! P. a2 }#ifdef __PARTY_FIND
1 G2 b  Q) F& tvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow ). G( F' ~7 E; A# y; r9 y
{" x/ \% d8 D3 h  w# J3 s* z' ^% K
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
# f+ D4 {: t6 d& _# a        ar << idLeader << idParty << bAllow;
' {1 m/ _1 a9 Y- l' R        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );) Z0 Y( u! o6 v. [! w: U
3 Q; S- O  M8 @5 _8 |1 K: j
}8 X: m; x5 @# s0 g- S4 S4 ]7 n
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
5 z( ]; Y5 r- S8 d4 n{
; k  P  U" X3 n& R& Z! j        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
' ]. p# }1 e  {3 P5 i& }}
9 @, c& o- x( m0 \) i" \' |/ h#endif //__PARTY_FIND
  t, h- K+ I( f; w8 }Code:5 \6 o! B( K2 O5 q
#ifdef __PARTY_FIND
- r3 f- e. K$ m6 j% U4 Q) B. R                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
: K2 J7 G# }/ j3 U0 ^* X2 Z#endif4 K0 b- k& s) s/ k; h: i( Z  W
6 [* i5 }* X4 S& G% @1 ^$ L
party.cpp:' {. ]! e) I; j! K* R
代码:# E6 G4 I2 ?3 c' q; E) m
CParty::CParty()
# ^: ^: X# C  e{2 n3 z( m; c, i. m8 {4 m% R: B+ C
        m_uPartyId        = 0;
' p  W6 r: \& Z; ^" ^! t        m_nSizeofMember        = 0;- X/ V3 Y* Y! s3 P9 U+ ~
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );: D8 D: ]/ S3 K! ^& M& i
        m_nLevel = 1;6 H: A7 {+ d( r3 j  h" a& E
        m_nExp = m_nPoint = 0;
9 ]5 k0 J& w4 t. D; X% A        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
& r. _5 j' x& d- j7 ?4 Z        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
2 p0 E1 m1 j/ f" O, n" w  i        m_nReferens = 0;
- l- X* d5 F% Z        m_nGetItemPlayerId = 0;' p1 l" X' w& `6 P* ]! F
#ifdef __PARTY_FIND+ d" U3 ]- z5 X% {7 G2 l' f! f6 r2 u
        m_bAllowEnter = TRUE;
; \0 @+ f* [3 J#endif //__PARTY_FIND
8 o/ Y4 r! l4 P% f        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
) r* |3 U* G- \( u# `8 F) ?        {+ i7 j- H: O0 I" m
                m_nModeTime[i] = 0;
( ]0 A7 n5 k( q( @# T- a  s        }
  i. Z* G" I, z: H        m_idDuelParty = 0;, x. ~, Z) m2 Y! s
#ifdef __WORLDSERVER9 G6 f4 P# u3 L
        m_dwWorldId = 0;
; l4 n- f& k7 o" `#endif // __WORLDSERVER
% W+ J7 n- w; d  _" W}
# ^7 q  D3 b3 U* z代码:. [7 G+ D; x% u" `, o; n) `$ E. n
void CParty::InitParty(). _* U- ]# \! n: F7 K+ h( h" J
{4 i$ Y. }; K: y/ d& H
        m_uPartyId        = 0;" p1 a5 P0 x' V$ p* i1 }
        m_nSizeofMember        = 0;2 [, i0 m; h% j2 d" \  r
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );5 W" |" K. J- Z
        m_nLevel = 1;$ D8 ?  l9 p2 h7 K
        m_nExp = m_nPoint = 0;
/ M  g% W/ S9 Y- C/ z8 ~        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
' L# m) k1 {& o        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
$ E9 T0 p4 N/ h4 y# Q/ k' S        m_nReferens = 0;        - o& z. x  _3 c+ L) s
#ifdef __PARTY_FIND, ?2 U: h8 ]% k' _$ A0 T" w/ t
        m_bAllowEnter = TRUE;" @; L$ P" l. D0 r) l4 A
#endif //__PARTY_FIND8 y! O1 F% R7 M. l
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )6 V' V9 c  O/ b" B; `) d  N
        {
- y( V: M: C- u6 D+ I                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
- _% S& z1 k3 ]' Y9 H                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();% X9 N- @% @0 K+ U2 r% m
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
8 L( _/ y( X& l1 Q#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
) j; I4 j" p  w6 q/ F                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
3 @0 g$ ~0 r/ v* q6 N0 |0 V                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';" u, |5 z" w2 z( \# V
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
4 h! n1 R$ N* u        }! W  j; C+ Q; H9 h+ N
}
& U6 v. i/ h: F* m7 G7 L/ l代码:* d- `+ w: F9 ?3 ^- q/ h
#ifdef __PARTY_FIND& T9 k+ g+ U, m1 w
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
$ l7 E5 }) W3 ~4 |; u{
( H. O* X$ p# T8 \  E        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
$ w+ y- [# d; E        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )6 A4 x" U/ I  R& W5 j5 |& w
                return NULL;
8 }# w2 p1 y( X& f3 X4 t4 p        BOOL bRan = FALSE;( _: I0 l9 [# z; G+ X
        DWORD dwRand = 0;
" m  o8 k, H3 ~7 v  ~/ @6 ^        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )' Y) l0 U( E, v
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );4 M5 m- i9 h1 R$ z) ?% g7 f- A0 R' P

  V, E. |8 A: b# \        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
! T; F3 }5 b0 J( W9 R- Q4 s        {0 ^2 c) J+ B, g3 }5 r6 R1 E
                pParty = (CParty*)i->second;. X) }) r) Q0 w
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )* P7 W" o" [, \" S
                {8 d# h% p6 M; b. G9 X& k" @# G  w* w
                        if( i->first > dwRand )
# b/ E( R2 i& P3 v* [8 i                                return pParty;2 v( H' O. @/ T& E
                        else5 s3 ?2 E3 ^% C9 B
                                pPartyTmp = pParty;
' S) |3 X4 |  d) Q2 P                }6 h8 B/ U( x  i% W6 A9 ^3 v
        }
% z4 B; x& @/ q- C. h+ `+ {        return pPartyTmp;2 }0 h1 E3 D9 `9 K) [
}) ?  A- m1 i, b0 m7 w! a5 `7 s
#endif //__PARTY_FIND& p- h* ^8 V3 A  _/ }

6 I, _" b. E8 K  |5 ]* C3 \! N! aDPSrvr.cpp:
; o  k" B6 d' d1 K$ b8 v3 _代码:' h" B5 C( M* g, w  m, R  I# c
#ifdef __PARTY_FIND3 ?- k9 J; D  M! A! t
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )8 i, s& e) L0 W. h# Z
{9 |* Y6 y6 C" e
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );7 z6 x; ?' ?; x% D
        if( IsValidObj( pUser ) ); ^- f/ E8 C( ]$ g+ m" T
        {6 n" S$ t  Z& s) B2 p& K
                u_long idLeader, idParty;" c7 u) C9 ]" s3 y! j
                BOOL bAllow;0 ]1 F( n2 Q. ]! z+ E. t
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
+ u0 u. ~3 K. _% e                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
, U9 z3 p+ I% ~& o7 Z7 }3 }+ I                        return;& X8 t" N+ j! j; n, B2 e) E* a/ i6 W
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );) X* C5 U6 Z1 g  @! \. K7 w3 Z  ]. r
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )1 I7 c1 k# }$ ?3 J4 w" P! r
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;  S/ |( _; X8 w3 r* H0 M* ^+ C! T
                else, Y" f( U( p7 G8 h
                        return;/ d  C( ~/ U) T1 w
4 i6 e8 d2 W8 C% \& q
                CUser *pMember;, [, ^/ O; g, n9 s1 L5 V5 \
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ ): A4 u% u4 G2 R- }, Z3 d
                {
/ e, `) v( |$ z                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
3 y& j3 @8 J" ^4 i% X# H( x- o                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )6 L! @6 l4 v, n9 V8 T: S9 l
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );/ N- ~6 t9 P% L; Q7 v% h; q
                }
5 p- x( W: S) A        }& |9 x- a, X! R" x% k/ V3 ~, |( U
}3 Q9 {3 X2 z+ i* N4 P5 X+ q; A) F
#endif //__PARTY_FIND
) R; t) P5 t" h& H* D9 F, c7 U# M# x: k1 Q/ B- F7 B' y+ {3 \3 z6 E
代码:# y* U- ~3 F) z6 X1 ]7 T& T" D
#ifdef __PARTY_FIND
& |1 T4 s* o/ O' O+ Z) E/ R/ W; I        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
! e& ~6 r# W# K#endif //__PARTY_FIND
/ a: H, G+ f: R5 K2 ]# F- B; C* m5 r% r# R  _
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )* L3 T' ~! L/ j! Q- h& X, g3 M
{+ \' P+ _; u. F! R3 w
        u_long uLeaderid, uMemberid;4 a2 Q) l8 \- P# V9 U2 r+ V7 `
        BOOL bTroup;
% t5 U. e1 `2 E9 U9 z        ar >> uLeaderid >> uMemberid;0 p) m0 @! G: V
        ar >> bTroup;, Z; h8 G9 ^/ _( S2 l5 M; F! `

, G! x3 e' Y9 [( Y6 m% y        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );! `0 Z  @- L( x8 v% H
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
+ w- Y( o9 v1 e  G! e/ H: J#ifdef __PARTY_FIND- R: H  |% _2 ~/ D) P3 t
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
; F: l; @" s/ g" o' z3 G. q" e#else
# b% i# i/ }7 u9 M# `& ^                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
, [9 t+ ~0 R; L) ]) O#endif //__PARTY_FIND
2 l9 R8 I3 E5 ?9 P' \" R}
! [2 x# n3 O9 J8 e1 L4 V# `' ~
( e! p* W- V: H9 y$ L) U代码:# ?' g) z) l- p4 j
#ifdef __PARTY_FIND% y  k  V7 e5 L" L! }$ E+ l  _) Q
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
, z2 P- g7 B8 l2 {6 U& J#else
8 q2 _# P, _* l9 M  m6 d" ivoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
9 k" d1 ]/ Q, U1 l#endif //__PARTY_FIND
) C+ \/ I9 k' E' l" p6 Q, X) }{
0 w: k8 i  n5 f        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );9 r8 x. }5 M0 R' ]4 n3 j
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );4 u: E3 T  Q  X+ a$ O
        0 S/ @+ f) |& u
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )3 \/ X0 k" F" f# {  i1 @
        {
1 }' w5 n- o: R  J                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )# K5 c2 ?/ z+ k7 K7 O6 }8 p2 y0 o* C
                {/ i$ T% Q" p9 M# {/ o0 A
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
3 f, g& M) k) q% S                        {8 y, _7 ^# I. {* Z- V2 T2 @; m
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");" I3 e5 J" A1 y2 q; P, B- c
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
7 Q! @- O1 o: V. j& E                                return;
. @9 i% p2 A: A1 a' t                        }/ I( @; \! {3 N" F
                }
. t, c, R1 U5 V1 z' q: l% ]) x1 H& _* V                // ???? ? ??? ?? ????.
  T) {* a6 `1 Z/ L) o                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
* U/ `% ~! f) B9 _                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )  B: R  E* u' {" |5 [) h  q2 J
                {                          E% z1 Q1 l/ e
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );9 d+ W5 u6 h* P! P3 G% i
                        return;, B# N7 E& W. P1 U
                }  Z* X$ R* X) g& r+ B
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
* T; _! {( N" b( i/ {3 P: l1 J                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )0 y; d  V, [1 ~! _, ^
                {. p7 u2 ?( b& J! B5 s: a* d, a
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
' l! P3 }$ Y8 J5 r* @                        return;
2 ^# V# ?- H# W                }
! I: F! ^/ T' S; r% n#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1+ x) S4 W0 s5 ~/ R

1 V$ J2 p% d1 N/ @9 S- t+ Q3 @+ l#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma5 ^' d& t# q3 B: p4 L1 r
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )6 ~4 n6 F# K2 J) e  Z, Y' E
                {
6 X% }3 Z5 R2 h; }8 z% X                        return;
* G& L1 s5 n( |) \                }
$ F' M$ R! n9 E#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
  h( e3 M' `0 Z" h. E( I) i4 Q1 e               
1 K4 {$ h& I7 K1 n" T/ `/ E                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
* x/ `1 W# I0 i% G/ J5 p* w) ~7 `                {                        ( {  \1 p; V" |5 G4 S8 U  P+ v  m( j
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
& z- i5 e: a! l, r/ O5 E$ d' S                } ( Y% w9 u' Z- d6 k/ F2 o
                else# }" i7 I/ b: P, ^2 [5 }7 f
                {
% q9 Y+ }8 K' i' M! l6 W+ A                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
9 _9 t$ s3 B* Y( a6 t                        {
% {  |- \' g! |* ]3 Y! d                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );3 L1 _, Y' N+ f  l! K; ^! A  S5 X
                        }6 f! O$ A* d$ Z4 ?2 B7 J/ p
                        else: F8 v9 ~! q" W2 z3 m
                        {0 x8 z% L/ D" A  \
                                if( pUser->IsAttackMode() ): d  T* h* f5 g) w5 ^1 F6 E: _
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );9 t' i) H$ n% t. U
                                else
: d1 P! x/ F# P#ifdef __PARTY_FIND6 t$ G# u* q8 b: \5 V
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );  m, i6 H, [' n$ v/ @% T/ }
#else3 v; D2 @7 _/ J/ f4 p0 a/ s6 }2 Z
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );1 L! I) c' v6 `- _7 r
#endif //__PARTY_FIND: X# L. P4 K5 B- f% R
                        }
% h' s4 K# G% A; F2 o. F                }' a- n, S6 j7 a- s
        }3 H6 E) \0 N% L, Z
        else
4 u2 r* m6 ?* y. T9 i9 L$ O        {
4 \6 h0 p7 N  m4 W                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )6 F% Z: x9 t3 ]8 D( l
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );9 v7 j9 V7 T  N# O: A7 @
        }
6 T# e  h6 A- [2 B7 y6 A  z9 H}
+ E. N5 p) F4 E( w9 O- ^9 l" _# W  w- A! `! F
User.cpp:3 n& w' t  i" C! a9 _+ d* ~
代码:6 H: @7 ?2 r! C( I8 \) b7 t
#ifdef __PARTY_FIND( F1 q$ d& Q7 s4 @# P
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )$ Z. Y, z& ?2 V
{6 L: T0 W) x7 q# D+ L' Q* g8 d
        if( IsDelete() ) return;3 P1 x5 u+ A8 o; z. O0 B

, N9 a+ ~* [6 P. b! v        m_Snapshot.cb++;
5 O& S% T3 \: b/ F  l        m_Snapshot.ar << GetId();8 n% e) n. a' Q0 f& B
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
' j4 Y) V  L8 l' B        m_Snapshot.ar << bAllow;9 H& {7 {8 N0 h1 a; G
}
5 L, \1 A- [" d0 `; x) o#endif //__PARTY_FIND7 _# l4 l4 i: r- H8 T

" f) G/ @, s  P, ~: Q, |代码:
" t1 V" {) t/ y+ S4 t9 G, s- V2 n#ifdef __PARTY_FIND
8 v! o; Q7 A1 H+ j. \4 X* Y) b# uvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
8 F3 l% A- V7 T2 h#else
" O0 p4 Q, N6 J1 B' Vvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
1 S1 f8 D/ |7 I#endif //__PARTY_FIND
& ^: z* Z3 O( i{
) p; X9 Q) d* D+ H" G7 ~6 T# T( u        if( IsDelete() )        return;. b) U; _& |- H/ Y8 Q+ v
       
" G) S0 s3 E9 |) C        m_Snapshot.cb++;2 Q$ ~. O+ w) H, R3 H# k+ |/ D3 X
        m_Snapshot.ar << GetId();! ~: a* \/ }* x* m9 i% F+ B
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;! v# Q+ h2 F7 E$ P
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
8 a$ ~0 b  `6 ]        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
) j0 i- ^3 {# F* }4 F. {: L5 _        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );* o: d% H' T, N# ], I& z
        m_Snapshot.ar << bTroup- h. n( [6 X8 j9 J+ u* ^4 w
#ifdef __PARTY_FIND& ~3 [; |/ E2 [; H
                << bPartyFind4 X- D4 p/ P* }
#endif //__PARTY_FIND
' i( [. a- _; R) L; N                ;& l6 W7 ?9 t" o6 _" L* f
       
; ~7 n' T9 c" W% p}4 u' t+ {! f+ |" u

2 i* ^& G' m! I  J7 UDPSrvr.h(公共范围PLS)5 w$ Y& w! O+ B* @2 B
代码:+ F  ?, {2 w5 E) Y; u
#ifdef __PARTY_FIND2 A! W2 o. o5 A2 R3 J2 c: B! S
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );: ]/ R1 c3 j) `6 V- f  Z  K
#else% V$ a' W, u5 O+ Y# Q5 }
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
% F, z$ r/ r- j$ b/ U8 e7 k#endif //__PARTY_FIND: L: d8 D; }8 l& M4 \( m
. q  Q: W8 L6 X- g4 b6 {7 E1 E6 R7 L5 Y* U
代码:! v4 M6 a1 [* A! y. [7 f8 g5 u
#ifdef __PARTY_FIND
) [! j4 x: u* Z% t* l        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
% A# G$ X, G' i. s2 {5 q) J#endif //__PARTY_FIND
8 s" [' v! n0 P2 ]" j( w
  J6 r9 J# H6 _1 R( K, X. K3 kUser.h(以及):
7 n, G" x/ z8 {6 ~+ _3 D( c0 f% @代码:
9 t7 d8 u/ l; @; H7 J% G$ c#ifdef __PARTY_FIND2 B) Y" q4 t9 n$ B% u: e0 `
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );# U( e8 X# M0 u; L# [4 X
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
$ \4 s. A; G7 U7 z#else
% F% D; l9 _5 h+ p: K* n        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );0 u* f8 b& W# e& O
#endif //__PARTY_FIND7 i/ O: i7 P8 e6 r3 N

( w; y2 U! [, }: l4 ?party.h:
$ d! k1 z" E' [4 s代码:
1 ?! E* c' T: b) |7 _! }( h#ifdef __PARTY_FIND
5 F  A2 _' V7 X        BOOL        m_bAllowEnter;$ g( K1 _) D+ [7 h& \0 ^
#endif' L$ l( c1 n% a+ s  n
* o: y& C' r6 _0 ^5 [/ P( H# {8 ^5 d: ^
代码:
  u9 i9 x+ a* n/ @#ifdef __PARTY_FIND% `* f) j7 L8 K3 ~1 A) l/ `
        CParty* GetPartyFree();
, A2 I/ K$ W- R/ [" l" f1 n% p#endif
2 }* o( a3 q6 p' {, @; f
1 R/ Y  r& \( c1 }" U  ]WndParty.cpp:  R$ X  E5 w8 @% x5 G. M4 `
OnChildNotify:
# M& [8 X6 t2 C代码:
+ \7 q0 b. K; O: ?4 Y) O$ f#ifdef __PARTY_FIND
- R% ~* h0 V% w4 v0 H3 B        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
$ l% n/ G! q. V* Y( w        {% c' z/ X6 c* L7 Y+ E/ R
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )# g) }) [. n3 s2 Z) B7 B- @2 {
                {2 i9 @! U% E1 V
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
$ v  h% V! v8 f$ k. a1 i5 g                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();# n# M# U  X8 g
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );- N( m, J. r! @- N
                }
* G4 b3 b2 I( X1 \) ~7 @        }
  _" E2 p% A7 t  _' |3 A#endif //__PARTY_FIND/ G6 W9 T  Y% B1 I

5 ^8 m6 L4 U1 v, n' f& i+ W3 s2 y) |代码:
6 L5 g* _; |; x# j/ }! JOnDraw中:
  z6 l5 U% b% k2 [6 u$ v代码:* h' E$ `: B  U- Z, a, X
#ifdef __PARTY_FIND# q/ _9 G" V. l
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );1 ]4 o2 s+ @* ~" N( k9 |3 H' }
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )% V; c0 j6 z/ \& X
                chk->EnableWindow( TRUE );8 I: t% e7 [& j$ ^5 a: b  u$ V( a
        else
" q/ ~3 t' X2 B" K1 c# ]: |7 Q" Q                chk->EnableWindow( FALSE );0 g; M: ]: q2 G
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );" }6 H0 ]) h. Z) w5 n" I; d: `8 c. Q
#endif- I6 v* ]: P/ W- {

' y/ g& i! x/ L7 [' UDPClient.h(public):
- N4 O0 P" N8 I6 i2 R8 ]; [7 g代码:! x  A- H, E- y: I
#ifdef __PARTY_FIND2 ?( J3 @+ F& K, d/ a! ^
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
9 p5 S6 Q4 ^+ k' J# e1 S9 k        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );4 Q3 M; L9 U8 x6 a/ ?! ?
#endif //__PARTY_FIND
1 ?5 Z1 p& f; ?6 ]# c' [# H% ]: ]

) c: c" j/ Z0 P# [$ C' v5 F" UWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
+ X: ~( y& Z) u5 g+ X不支持左右,所以难不...
5 o9 o/ G, X& ?. P1 R* d9 O5 p* [- R党k的Windows NT甚至编辑它自己。9 T+ A7 p: K8 n  h- a8 {7 R( Y( F
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。9 Z3 W( B5 B6 j: H' J' P4 m
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
& F2 v: g2 {1 D1 ~9 \如果是这样的。请发表。9 r$ k1 @! N" H  o1 Z" O  g; T3 `7 h
到目前为止,Pumbaaa$ O# X" [  U, @7 d4 R* B' Y
        " A3 h9 q' m3 p/ H$ A% r7 d7 b
       
) p1 c& P. d: NMsgHdr.h
9 [$ l" S# ]* |2 T. k#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
8 @" [& q+ m0 O5 `. N* A- e#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243& F7 v7 E- q5 B3 x

, T4 _6 a- \" `: q+ y: s+ D' F4 Z& N" [, B7 J: Z" e1 A

* d0 o7 E$ C# n* L




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2