飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
# A1 `/ H" E2 x; w7 I$ I如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
# c& L! ]/ n+ c! y7 n2 W  M积分当然Pumbaaa。8 H) x) q- r, C- _: W
4 u7 G" W- n0 n8 H" l
FuncTextCmd.cpp:5 `( N' {6 H) D$ k: c

. ~( `2 h8 d/ L0 \代码:
8 N( f" o4 x# y9 d. ?2 q' X#ifdef __PARTY_FIND( f7 \" P2 b3 w, }
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )2 {# G: d, l& ^* U% i
{- p2 E, s6 H  I
#ifdef __WORLDSERVER
5 r% z) Y. ]* T/ @, u2 R0 X        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
9 I- v2 o& x  J8 \3 O. T' `, T        if( pUser->m_idparty > 0 ): Y! }/ I4 |5 w( v0 ]) |: ]' l
        {- w- o5 j% ]- U6 l
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
6 y; ?; C  j( A+ `                return TRUE;8 x' w# V; d$ Y3 c
        }
* S7 b$ w. o# p5 b% H' Z        CParty *pParty;
$ X2 e5 p7 i' d        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
! _( C& s$ Q  [/ c- j* a        if( pParty )4 x8 V. m! v* L
        {
/ L. v, p# |  `' b2 m3 ~% ?+ r                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
6 C: t) g1 F: N; R" \* F( m        }else
8 {* Z$ N3 g) D5 Q* P1 W3 G) R        {
3 r+ l: O# j3 M0 |& b                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );9 j" {3 ]) }0 ]7 f) A7 r& X3 B
        }
7 s1 D, b7 e8 q$ \1 i  k& k#endif/ T2 V  k5 E" D1 i* A
        return TRUE;
# [8 P6 l# P0 u- P}5 B9 ^* q8 d$ e# W
#endif //__PARTY_FIND
0 k2 B4 f. f, j: @* b$ z+ L0 I, ^5 |5 O* N- z
代码:
/ R! J- d, s+ O* S' SBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
( \% w$ N( M3 f$ A{: U  E: j8 r) J4 S" n' t. o
#ifdef __WORLDSERVER/ \+ @( Z% J5 T6 }4 q
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
6 u1 v  R) |' u: W6 s: X# p        MoverProp* pMoverProp = NULL;! c. u. x- s, `0 t+ I* Q
        scanner.GetToken();+ q# [8 L6 X' n% Y5 s/ }5 O
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA, ]! f, W% a: U4 Z5 F
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
/ D1 w9 c" P  F! ^; r#else        // __SYS_PLAYER_DATA+ |0 C! K9 m# R( G% k  i- b( W/ [
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );6 x+ Q- ^4 k9 C- \( t/ P
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
) }( U' X0 O5 x! {        if( 0 < uidPlayer )
9 Q# O1 K5 J) ?$ r        {
# g5 |0 Q+ [( v! S                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        & c& I3 R2 b! ~1 Z. b1 x: u& R
                if( IsValidObj( pUser2 ) )* `% ~' B7 @) Y
#ifdef __PARTY_FIND
/ B3 a' |# B" f6 W. b* F' D# _5 I                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );# B) Q, y8 L. J& n4 {, b6 C6 ^
#else3 E+ M3 D7 z4 Z: X& o" `
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
( \* w. h7 I1 S6 A#endif //__PARTY_FIND
" ~2 |6 Z' E; i6 I  d                else* N9 J3 W7 z. n+ n
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
  Q% I2 M3 W% _, m5 i2 z9 H- J, i+ n        }
4 W% F, \! H+ ?, F        else7 X' o8 H, W1 [/ {  }8 P+ a
        {
: I% x/ M" c+ s( A                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );2 P( Z2 C  p* F- r
        }2 Q1 q* P5 A. W1 i4 F
#endif // __WORLDSERVER
- K3 F6 H' N# ~" b% O
4 G  A7 U6 E6 X        return TRUE;
, X2 G0 A# D# t7 ?$ J/ q}5 l9 j; g& g$ B- z
4 u- H9 ?+ _& i  {2 c! N
代码:$ r3 {- j4 ]& ^. T4 V- l& V8 Q
#ifdef __PARTY_FIND
# s  C* f' T9 U. T        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )5 M. c+ m) ^; k5 x  ?
#endif //__PARTY_FIND
  K# ^) M0 i- Y& RDPClient.cpp;
# K9 {% D& r5 o3 uCode:
# U% q' Z7 v# ~: j8 J5 [void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
8 H* _$ B& X2 l% a+ V* |6 U3 y$ c{7 h6 J- f+ j# @2 w; W
        u_long uLeader, uMember;3 ?1 f  K1 X" |7 M
% u4 g9 H5 \; A3 L* c' Y# s# I# ^
        BOOL bTroup7 n( }/ i3 b0 P6 _- ~
#ifdef __PARTY_FIND: `0 s. E& Z; j7 ]* a
                , bPartyFind
7 V/ y5 n7 c% Y. v4 [7 H; r#endif// __PARTY_FIND* V! \; q7 B, K: c3 z+ ]! Z
                ;9 T- z4 s5 x( ?/ }+ C
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;$ N6 h& R* p9 D6 ^, X& d( r0 u; _
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
: x% T) Q, @3 A6 c; n# x% {        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};6 t1 Y  u2 M& H  o0 h
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;1 p7 S$ z7 c8 K- x: t6 z$ A
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;4 K2 M" J9 Q' x" \
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
: v1 ^- e7 v2 U) q) [% O        ar >> bTroup
. u$ X1 `! W& P' g, p) y5 A  d8 G" W7 j#ifdef __PARTY_FIND
9 ?! K( z# R9 Z                >> bPartyFind
. L8 V2 A1 V5 Z, M  j# j* m#endif //__PARTY_FIND
$ P$ o+ D: N2 K- A( u3 c( l; P                ;3 E. w  v/ q4 o) u, w% X
       
* g$ T' X, s# x' |. b6 j5 f        if( g_Option.m_bParty == FALSE )( }  ^' ], e$ ~' M1 q; e
        {
+ |( g: X8 `) q7 g                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
/ c: r% O- S0 K8 `5 M                return;* u8 u# F* Y- u& H" L
        }
, g, m% [- y5 X5 T0 N) [
+ y3 p$ @& W5 ^: g! I#ifdef __S_SERVER_UNIFY
# g2 `, ]" f8 x  t/ A        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
4 T' n2 ~" a  |  C( m) ^                return;, m! |7 i0 l' L4 ~3 y7 c9 w7 ?: V
#endif // __S_SERVER_UNIFY
+ q2 R6 E, Y$ e
! ^1 y2 ?$ `0 s        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
' j# a) w- l0 ~4 k        7 c3 `8 e$ m! }4 C" I( i. B
        if( pWndBaseBuf )
7 P5 E+ ?& W0 |        {* g3 q/ a7 Y) K) ?4 b0 I0 z
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
/ F* a3 A6 J( Y  x" T8 h9 I                return;" P2 h+ W% I, L4 e0 i% }. X
        }
& D$ |( O9 C7 ?8 S3 @+ F% j#ifdef __PARTY_FIND: m$ F- `9 h7 Q/ j
        if( bPartyFind )8 w1 T) E0 f! V3 C1 v- X
        {4 g: K/ p( H) j* \/ }
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
- s- D- c5 t* }6 Y        }else9 X8 D: P- S$ M; [3 K# A
        {$ X5 m2 Z$ r2 L7 x
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
, A" r2 O0 P3 A. @0 B                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
+ r5 c6 t, ]8 H; P0 r3 ?, H# e. s                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();! H" q& j% b% w" m; l9 n
        }
7 d4 u2 \, u' l" O#else
4 I! {* O+ j% |! O" y        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
4 B) C! o7 f, F7 h) L. s        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );% p9 @0 T3 n5 I, D1 V- k
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();! ~) R6 d% w/ C* n  ^
#endif //__PARTY_FIND
. L1 @* e, k( P3 [9 c}
2 w( q! a6 \. g. @, X' |1 d3 \. Y1 @% c" Y7 ~
代码:9 F1 T% a3 E$ [; V4 Y  H% u/ }, a
#ifdef __PARTY_FIND
: O9 y& {% l1 e2 lvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )+ @' X2 R) M5 Q: f
{
- H5 m7 F6 @- a* k+ @        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );9 [9 H7 s/ K5 G" e2 [( p7 @
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
$ i/ Y2 Y* G  a/ p% q0 {& N        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );* k% F) c1 v+ U* v4 F# o) u
% d8 N$ w$ w% G9 m$ j! K+ p
}
3 M9 p5 x; V8 _. R& @void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
# o& Y- t$ ?8 N, j( T  y4 |{
0 f8 O4 K# C/ d- H; u5 B1 f/ j        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;3 J" _" s" }( ?7 Q2 ~- {
}
  b! L# V$ G$ j2 \/ A" _3 B#endif //__PARTY_FIND
1 E0 J/ @' i( M+ J) ~9 M8 uCode:
- i- w8 V) q0 j2 E% I" j; z7 {+ z#ifdef __PARTY_FIND
7 Z2 ^, P( c* `# r                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
% M6 C- K) k+ T#endif
' Z+ {) C4 s* f( a' _) u$ s% X+ {) i: k' V' e& `% S" T8 I, ^
party.cpp:6 S9 m: s, N1 ?+ |5 `% M7 p: r
代码:
* Y7 z2 m* m! p6 X1 hCParty::CParty()  z3 ]* P; Q% }4 F* Q
{
1 w" }1 d4 H& p1 ~8 \+ c        m_uPartyId        = 0;
3 @' {4 G' M, p- f        m_nSizeofMember        = 0;7 J6 n1 r& w! x8 W: f5 R
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );7 G- j: K  P# u
        m_nLevel = 1;
6 N" d  H+ X1 ~; x% p* x        m_nExp = m_nPoint = 0;
  H* b" q/ |) D, x  W- C4 C        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;, f! i" F# l8 |- j- l
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
0 _" G8 ?+ I" W8 X5 r+ c1 R        m_nReferens = 0;" [2 v; a2 k" {
        m_nGetItemPlayerId = 0;9 F' }, ?3 U! S& A
#ifdef __PARTY_FIND
  w( H% ~" \: d6 z, p        m_bAllowEnter = TRUE;
& R7 q$ f$ D9 S, y9 A#endif //__PARTY_FIND
; t7 u/ \3 b' \  R) P* _        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
( C( b1 \! E8 J% A4 ?; h  V: G. h' G! |        {6 M( R$ x; V# e8 v7 D
                m_nModeTime[i] = 0;9 D% s& H" C5 _+ [7 m$ ]
        }. K) k3 x& _8 |1 ~. [) h6 ]% I
        m_idDuelParty = 0;/ y  h" w, r' s
#ifdef __WORLDSERVER
" C( T# e! W- ]% ~# T        m_dwWorldId = 0;
  Y$ Y! K- H% K* Y#endif // __WORLDSERVER! E# ?6 L8 b" k4 }1 x
}
8 E* y5 Q5 n- p$ N- l代码:6 Q# b) |: P  U. a. ~% L8 V+ R
void CParty::InitParty()
1 t" J5 R/ h; C$ t' [5 {3 m, \{4 t" c' N, O  a1 \6 c
        m_uPartyId        = 0;
/ L) g. ?' D% k, ]2 h        m_nSizeofMember        = 0;% ^, y# U1 V2 g0 j6 g7 {
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
' Y$ z3 w+ N9 ^( Z        m_nLevel = 1;4 k1 x/ l/ a' z  j
        m_nExp = m_nPoint = 0;
* c' F8 Y4 R8 f        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;. M; `3 {; k& S) o1 t2 x/ ^
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????2 s3 y) x$ p4 p3 W; ^
        m_nReferens = 0;        6 ~2 d8 l& q4 h2 Y) H
#ifdef __PARTY_FIND
* p/ N( N: P: [: v        m_bAllowEnter = TRUE;
, j/ \+ O7 b$ A* D9 S#endif //__PARTY_FIND9 z- I2 b6 Q2 C* c  ^9 H
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
- D$ E' [+ M6 m' V) B& Q) M! |        {% h& w- j6 Y" f1 B3 T1 u* d
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
) j- X1 L1 N5 h4 i& n  H                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();9 e# |: T; v7 m% P
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
( O0 w7 J$ @7 h2 \#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
2 \* X+ B) ~' q9 }" r' \' ^                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;( i% @' D, G9 {9 c! N
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
. i- [# a3 }9 {! Y) a7 l#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
3 V8 N( E( [/ H& D- Z6 [        }
. `/ \, g; `- \0 {}& z0 |3 y( F- e( M& \/ P
代码:) E9 ]7 z+ R% [% k! ?' b. i1 ?
#ifdef __PARTY_FIND
& s( v; v. l3 R* ^. o& y9 i3 ACParty* CPartyMng::GetPartyFree()( d+ N2 m; a  T* w7 E( i. s
{8 V1 i" X8 s0 [+ j, t7 |5 `3 o4 r
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
1 Z& f# X$ J4 F        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
' z4 Y& V5 g" s; f                return NULL;; E( r3 t1 {+ U& x; l; R$ R
        BOOL bRan = FALSE;8 R" h  y9 V+ d( h: x( C" c
        DWORD dwRand = 0;
& R& f: C% i* p        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )  n8 ^$ l+ |7 ]8 ?" G* M' t3 u
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
3 q; U1 p8 k/ }- F$ H1 I& \- b1 g4 J4 {
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
5 \6 d; p: G$ e& E2 e* \: w        {4 s9 m. }$ ~. Y* ^) D/ ]/ s
                pParty = (CParty*)i->second;
2 ^4 p& X/ m8 `. ~  D. L                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
% w/ ]+ j, C4 p4 @7 ?% L                {
+ [3 z2 L* t* G% G                        if( i->first > dwRand )6 ~7 F7 D: T0 }2 J8 X6 e( Q
                                return pParty;# V, X8 k: M% r- {  N0 S* ^2 }
                        else7 t* f8 V' q! t& T) D
                                pPartyTmp = pParty;
+ v6 C4 L2 L1 P- L3 W4 n                }
) q% l9 g4 r8 x0 Z- X        }
1 U5 y. I8 E; `# K7 P! A, c        return pPartyTmp;% G( p% o8 ]/ P5 R) V( |; |0 t4 b5 p* k
}
! B; ]( }" x8 F% p6 M#endif //__PARTY_FIND5 c# V4 ~6 M9 ]% R* ?0 \; p! d& k
/ Z2 Y$ h( h$ `
DPSrvr.cpp:4 Z+ Z: ?# f8 i7 N  Z4 X
代码:
, F! m: K5 B# U7 i/ Q5 D# I#ifdef __PARTY_FIND& C; F: a% ]( M8 K, G& `' F3 L
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )) [9 W* I0 L6 ]1 }( T2 f, o
{
; ^& B- o2 Y3 F" Y        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
9 D) P% V" r/ D& ^( j        if( IsValidObj( pUser ) )
  C, k* p$ r9 Q. a/ ?+ t- [        {( {/ B& p; j) k! ]
                u_long idLeader, idParty;
; `! \- H2 R/ [; A5 q; n                BOOL bAllow;1 D5 ]" t0 h) |5 o
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
5 {& L. X, ]( Q4 _4 Y, L  x                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )6 X8 W0 k6 A4 O9 _3 [
                        return;& ~. _) z4 ^2 a4 H
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
) f3 w. `# s  Q1 K. s                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
6 T+ M' n- W4 Y9 V/ R' m                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
' h7 C: f5 }$ o! }, D7 l                else1 ~: ~, M$ }6 z( F' s4 I) ?0 I
                        return;5 C/ v2 H- n9 e  u

# O1 m$ D. Y. b) x) H1 Y9 I                CUser *pMember;
9 `3 l5 w0 f  q9 p# i. |5 v5 Z, L                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )0 k8 s# P5 H9 \* J* i
                {8 J8 d) L; S- m# |4 y% F: D; G
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );1 t; z9 \: e) E5 P
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
9 `4 w6 Z- z  U; I                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
9 y5 P2 q7 H/ r                }
& M" r  a- j; D; _- F        }, ?8 ~, e' W6 B% v& s0 I# O- K
}6 n. b0 B; ~* A; B: N! H! X
#endif //__PARTY_FIND
& t3 F: ~/ h$ z( L" D" G- S$ m4 U, D' p! N4 l$ @  S# s8 w9 m
代码:
0 i4 H( p3 a7 M6 ?0 g#ifdef __PARTY_FIND
! m  M% u- e' C* M$ ]% }+ @        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
% u4 K+ c) t4 V( }% q3 y#endif //__PARTY_FIND
$ R3 [; m% L* d8 a2 }$ K
% O; f, }" C( w- a& J5 Jvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )5 \- G% b2 A0 k& C* Z) K2 c8 o
{
( d( i, G, r- x$ X( y$ `/ e2 ^, x0 q7 \1 j        u_long uLeaderid, uMemberid;  b& O% C4 }; C7 z! [+ {" ^
        BOOL bTroup;
; I9 Z9 G) p; S7 s2 V0 O9 \( U! f% {/ J        ar >> uLeaderid >> uMemberid;" X: i3 p# k: f5 G$ K
        ar >> bTroup;
/ r8 W3 m4 H$ e" B1 d. e1 h
8 N( O9 e  \. h2 L4 Z. i) E        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );- b. g. q: M4 r- {( D" n
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )+ Y6 L+ {+ X$ E
#ifdef __PARTY_FIND
4 r# f# P% X. X; j$ A$ J) I                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );7 r$ W4 f  r( E( e5 s' V! O  R
#else
# |9 ~6 c+ `% _7 b                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );* D: m  u. Y( X- {; {$ @3 m3 m
#endif //__PARTY_FIND$ D2 Z& U: G& ]6 u5 `; b7 P3 S
}7 e, |* E& ~9 x4 V! v
* n9 I# c' f, W% p! n+ ?$ `
代码:  n' D# k' l+ N4 G3 I+ u4 T
#ifdef __PARTY_FIND: |+ z; n2 o# R/ a9 w) ~5 P
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
+ {+ `9 X2 `1 Q  ~! f3 h" ^. K" [- {" m#else  C" s: r5 I$ A+ p
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
2 Q6 \) {, x, c" {) W6 r#endif //__PARTY_FIND
* s4 T6 H& y2 B$ b{% a' c1 W8 r) q* \* e; E
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );* P  n2 ]1 |. Z; T
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
' S3 J" ]) @: ~+ U- R8 Z9 K" T$ Z/ U       
. X& p1 P7 r3 c: n6 F) U  k" \0 N        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )# M" h7 u7 V, w' e
        {
% T# ]. \# @* `) b/ i7 [; B: K1 x+ o                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )- f, M9 `- N8 y6 h
                {7 A; v1 D4 G2 G# X0 ~. |2 G
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )3 h  a- U- h" |0 p! K  f
                        {5 T) i9 C2 V6 O: J
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
! S+ [* l/ p0 ], v* k. [) s0 m                                pUser->AddText("没有足够的权限。");3 p5 H. s/ h. E
                                return;
( [5 I1 a& ~, S* q                        }. i6 J5 Y  k9 G
                }
! z% g9 y4 {& j+ Z- h; `, r                // ???? ? ??? ?? ????." d" h  \, J; Q/ h% ^! {
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
* M. W( l+ x5 Q; G: z+ |                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
1 b9 e% z& h: ?2 ~( k* W5 k. U                {                        8 C: O4 n7 L" f# T
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
6 D4 c7 i. J' L5 I                        return;+ e4 ?. J& t, u7 y
                }
  H. q+ r# {. w3 C% g5 O- H#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO14 ?# P3 a0 w6 Z8 l
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
7 Q& J4 y( x  ^# w7 X                {+ ?' G3 t. @5 d# K* |
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
/ U* F+ U: m" S% f" }; T2 A                        return;
) N  a: B# g9 B, ]3 {4 A                }, P6 x" W2 y+ t4 _
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
' r, K8 l& u  G6 `+ V
( r4 C( O- ~. @6 \! ?. A#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
* _7 g  }. z1 d' d& F( z3 F# E9 y                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
9 D! K/ |4 @' _" |                {
; R" b! x) }7 U  P( h, B/ E                        return;
+ m2 Y7 B5 ]0 ^- y                }
+ k3 e3 a' X4 T( ~8 ^7 T#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
/ i) w3 k# z+ y% M8 y3 y                7 d9 a" Z! }; Z# B% d/ H) K
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
& N, ^2 g  Q2 \' ^! k( z                {                       
% i9 f  O5 C1 o0 U8 v: F, w                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
3 Z+ N6 a& A8 l! h1 q( K$ ]                }
4 v: S* G: \  O                else6 S' z5 @! b3 c9 e! q% }
                {+ T9 S6 y9 t9 }* Q
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???; A3 q8 y0 E* z. f, c0 {* A9 Q
                        {8 C) O( n7 K$ b0 j
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
! \+ M! t1 ?2 y, Q* S: }( p                        }
9 e7 y6 {! ^, N* O3 u4 o+ p                        else
0 U. F8 k4 x6 [1 r# u* y# d                        {; Z  @  |% k! x5 X
                                if( pUser->IsAttackMode() )5 D* T8 r; w, d2 R/ i
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );+ E8 S; A8 p4 P$ B/ V1 k
                                else
2 l2 I; v; ^" R- k$ H( x6 p: U#ifdef __PARTY_FIND: y0 j; X8 |2 I
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );" w! k5 [- Y+ q+ f6 Y
#else
* }. r" Q: I4 v                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
. R4 W4 D( y) w! B9 s4 P' W. b#endif //__PARTY_FIND
$ C* }7 a+ s- m6 ~2 ?7 S                        }
* {4 A: L* x2 A/ J3 J7 V. \5 x                }
4 Q0 }1 S4 ~; @        }( X2 O) H; P0 o! X! m9 X9 E0 ~
        else
7 `) E9 J' @1 m$ j. I        {
: ^' `0 i/ K9 R8 }# ]# Y" {; B                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )# U3 ^: B: b+ @8 S. C
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );& r6 ~  H+ W+ o( l8 g
        }
3 e! L+ s: n% v# d4 \$ C9 S}' U0 c7 ?2 W/ Z
+ j; b+ T' O3 f- w0 X" w
User.cpp:; O9 R' L  K/ W1 J
代码:
" d& u* J1 V. M2 ?#ifdef __PARTY_FIND
3 t/ u) _. o: z5 `5 O1 Rvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )8 q; b( {3 g; Q3 V7 S$ m4 Y0 a
{
! N6 R0 O+ V& s' H% x. n+ L: p        if( IsDelete() ) return;. N5 h! G8 z' Y! e8 F

9 S0 M( N; o, D& r, x, b        m_Snapshot.cb++;$ \6 f/ f! T7 Y7 }
        m_Snapshot.ar << GetId();
5 g. P! E- ^3 r2 w, P: [        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;5 \" i# u  o) c0 P. N0 l5 l/ z
        m_Snapshot.ar << bAllow;) N$ J# ]: Y0 G( Z0 Z: u
}
- K& ^1 m( ?; O: R#endif //__PARTY_FIND
& O: L$ y5 S# u2 U/ i5 ?# D8 v* b5 \1 E2 `
代码:
3 i( p7 a- K5 q5 L' A8 t3 j& T  g# j#ifdef __PARTY_FIND
' K/ y, z' R9 n7 j  C$ xvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
  O2 [8 N) j, K2 ]/ B#else
% W: X# i$ G% ^9 ?void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
9 p/ R6 r5 _5 a2 t6 Z3 w" b0 }* Q#endif //__PARTY_FIND
+ P% S' W3 q6 b% w0 K. l{
$ @" _5 V/ e; _4 t3 b        if( IsDelete() )        return;
% a! a/ O% _0 M$ j* s! a, ?0 O        ; V4 Q- D6 Q9 m
        m_Snapshot.cb++;# Z6 z" P* f1 B- ?
        m_Snapshot.ar << GetId();
6 b! _9 G& {& ^* q        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
' P  I. `- f: l+ w" X3 P        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
; a6 X: x' b2 p0 j+ M        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
/ [4 K7 P+ G8 D' A1 c        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );& I* x1 N& Q0 `4 y5 K
        m_Snapshot.ar << bTroup
0 s& L# X+ ~8 d6 P#ifdef __PARTY_FIND
+ i( C: F! v0 B0 l. z# }/ u6 s0 R; U                << bPartyFind9 M2 W2 G; C8 Q* [% E
#endif //__PARTY_FIND+ D+ q( P7 k1 h; K; Z' M
                ;
# t3 s3 P4 P/ @+ z        $ n! D/ i8 n7 B
}1 B  @6 N( F% m3 ~2 x0 U
3 W& z8 i- i/ U5 l, c
DPSrvr.h(公共范围PLS)5 `( B4 a$ ]; Y  C2 Q* _  |
代码:% m3 g! v2 E* S' K
#ifdef __PARTY_FIND
' ?( ]* E: A* c/ |        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );/ o9 f8 ]6 E4 X6 F. B- g
#else& J; y$ K/ R- Y1 y! ]! [
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );$ x3 B, T2 t0 B7 I+ Q5 L
#endif //__PARTY_FIND6 T/ C6 q! r& o
% c! ~4 I3 |! `
代码:
& j3 D6 k6 V9 y3 [& c#ifdef __PARTY_FIND
7 G; I2 p5 |9 ~0 \; I: r8 I1 X+ P        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );4 k. h& A4 \( V
#endif //__PARTY_FIND
* G: a4 x% @+ J5 ^( M3 s, H) O
* i5 _+ |0 ~. l# K( g# S. RUser.h(以及):/ F2 l4 ]( P* v1 y5 Y8 G9 |* B
代码:& Y; K! u% E! O8 g& `
#ifdef __PARTY_FIND4 q  t) F* y2 E9 }! Y) Y1 Y
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
$ _8 r. X3 Y5 B  L. d% X- d' ~0 _        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
5 N0 c; A) d# P# @#else! T, H" r$ K' e1 k+ w6 D
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
# [) Q; v7 D, c1 T) C1 v#endif //__PARTY_FIND+ V) u0 X( x" X$ T( h! O4 e: ^
" m- v3 L' _+ V# z) |: h' Y9 y: Z
party.h:
) S2 w6 o6 O' Q$ R3 p4 `代码:
% z. [& G; {/ Q8 g#ifdef __PARTY_FIND
  a6 |* b. D6 Z6 n        BOOL        m_bAllowEnter;% `" d0 Q9 g, G; i% G
#endif
3 z4 t0 I9 v4 L- p+ O; ^$ N: e0 [: Y8 U9 `2 U
代码:, [' Q8 ]+ }1 d
#ifdef __PARTY_FIND* k' {/ o1 W1 a% z% f* w3 ~9 J
        CParty* GetPartyFree();
7 P2 G' r. ^9 s/ a+ x3 e: J0 Q0 N#endif+ E. x  |) L5 _8 a0 p

0 f" K, i9 p+ I3 oWndParty.cpp:
! `: |/ {" ~# M) j4 HOnChildNotify:8 m* A3 L, m( y" k8 Y# i
代码:
# k/ x5 u+ ~  z, y  f' C#ifdef __PARTY_FIND
* R. a4 e; h. Y) r        else if( nID == WIDC_CHECK1 )! k( B# W9 X8 j' y
        {: ?' I! {9 R( Z
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
$ m6 V& }0 N( u* ]; o; A  _0 V; }                {% ?# e/ K' B) t5 ~* _. U5 L
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );& y* R: t" D3 H0 h& x
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
7 S" o+ `: @4 \( g+ }                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
9 o; m5 P! D3 A  `4 {                }
$ Q6 E- x/ x5 S9 j! y        }
- a% B) x% {( Q3 e#endif //__PARTY_FIND
& d- N1 C- ]+ Z# c' Q* S" L$ x+ W+ n3 O2 B& k0 O; j
代码:7 K5 X; |3 V5 i) {' x1 L* U
OnDraw中:
4 W( F  x# a( q/ @2 y4 j/ A. ~代码:
/ g$ T' U; i# Y$ O9 }# z#ifdef __PARTY_FIND
5 D# v# a% P' Z5 [        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );: a+ A4 x5 [7 i$ d- D% }4 n) l
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
1 I  G; V5 v( o: \) `0 f                chk->EnableWindow( TRUE );
8 @, f$ F2 m1 x        else
: |+ P6 g+ b6 f4 |( h+ K9 R; k! d                chk->EnableWindow( FALSE );' I- k- t9 l* I' H: G: j6 j
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );8 X( R: V. C1 v4 N. P! H
#endif
, D# Z, S, p$ w% g) l: [8 x' O% H7 c  @9 t
DPClient.h(public):
" v+ Q& ~* N' E8 N( n: b5 V代码:0 m( _" ]) z. f5 i+ V' m& Q
#ifdef __PARTY_FIND
3 |! R* n, w" F+ ~        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
. M+ W- ?! u. w3 N1 ^5 M        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
; E% k1 i' e8 H8 Y) o$ L) O#endif //__PARTY_FIND2 W; t( G; X& E

* {9 Y3 ?0 B' F
$ R: R9 V: m( v- k7 ~2 c- @WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。' X+ ]# n% K2 d6 {- {  T! g. Z
不支持左右,所以难不...
. a& g/ E# N" Y- a党k的Windows NT甚至编辑它自己。
7 o4 K. b. W, G7 M% k6 |7 |包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
9 q3 `  a! y  B/ f' q由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
6 E8 q. C8 N, _' w4 C! r2 [4 D如果是这样的。请发表。
( w& B1 z& g6 e到目前为止,Pumbaaa
1 {, m* @) H) p7 S       
0 Q8 i0 v* M7 w4 ~  q5 q       
2 f1 }4 J5 J/ ]" U, xMsgHdr.h3 Z$ c0 q5 f& {
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
. z- m% m4 f; o4 U3 s#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
) @; [( `$ D4 y# j& s4 S6 q: v" T" D
- ?% F- m3 v/ s, L, ?3 o. a

+ w" I5 v& F7 j5 M




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2