飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :3 h+ g$ [8 I) }  O. s3 G' v
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
- {0 H- ]3 X* d: w积分当然Pumbaaa。
  C$ N" t$ r& Z
( S; _0 [# g$ x8 k+ [6 j7 mFuncTextCmd.cpp:  {$ [5 \- q, W/ I4 `4 \# ?
6 Y! t  x" ?: |! T; g# Y; ?8 m
代码:
& G$ m$ ~8 a5 @+ W#ifdef __PARTY_FIND4 W' Q) \6 L8 }( x5 Z
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
8 @/ g, o$ C6 `: z{% x2 m. ?4 _0 _4 H
#ifdef __WORLDSERVER
' \. N$ l& L* |; F4 G4 `/ r& j        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;0 _0 i$ y: b7 G- |5 r' y, d
        if( pUser->m_idparty > 0 )2 {' ]9 O8 d6 z8 C3 |. D. h/ F
        {
. O6 C( k1 G! ~3 {3 \0 M$ |                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );0 p- O" r2 L9 h/ @) A! n$ m* M
                return TRUE;
1 |' [2 I2 Q6 J        }% I6 z* I  Y$ F. S) @
        CParty *pParty;- L2 O: b: p  {2 T
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();: m& \1 d* T8 g' l
        if( pParty )
2 e) j. ]) \5 U% j0 o$ u, |        {
5 o% u* z3 {7 k  N8 k6 B# ?                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );% U' ^. ^4 V" Y) {
        }else
' a' A) B3 C' w        {
, Z7 [" @3 `' m0 \1 L. ~( v                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
9 [6 {$ B/ v( q4 g" @4 o" s        }
0 p/ J6 B4 t' [% Y#endif( w* s9 C9 k) U0 p& y  @9 C
        return TRUE;
3 x8 _" V- V# h/ r  L- ~}
: p* q8 C9 N: ~& h#endif //__PARTY_FIND6 e) M- X! {7 v4 h: q

, n( {4 K8 d0 b- T* c代码:
, T# O0 c, R6 G; X+ K9 BBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )! B6 X5 m% p7 d; K3 O3 [
{
1 \1 d/ @( ^/ k9 X" ^#ifdef __WORLDSERVER) n- ?" \  }& e! F1 v3 E
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;, z. p4 H, y, [! n: L3 _+ ]
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
" i2 ?) O5 i  L! g, S; G! Y! G% l        scanner.GetToken();0 z$ A& {  G$ G. a6 C
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
* ?+ [( @. J6 E6 O        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
- U; |. g3 L! M#else        // __SYS_PLAYER_DATA
4 P* c6 S, W' \; c        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
7 x2 o. N$ V) q9 R" A#endif        // __SYS_PLAYER_DATA: t0 m# V5 b9 @# G4 v6 ~3 W
        if( 0 < uidPlayer )
6 W2 d/ y! G) U& o1 }' Q8 L        {
& o% p; n' m6 M  n  o7 ]                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        # ?5 h, A( D: P$ R( ]+ D0 z
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
) f7 m) Z1 Q, p+ Y#ifdef __PARTY_FIND8 _/ Y% z# V! Y- h
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );* B8 n% A( f( |* R) y
#else
# c. P# C8 ]7 X6 {! B# c                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );% p! `" G! ~. k0 ~
#endif //__PARTY_FIND
& ~, x' W' D& T; F5 Q" T                else, Q$ ^- i* N! X% b8 |
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
5 J- F3 }- u- G! r# Q        }- p) o) y% `) Q: z# {" F+ [% r
        else* i1 B* P2 k0 x* N, V. }% Z
        {
: K' `7 T$ y7 f  o0 x- b# \- x                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );9 U* F) i  |+ i% e9 Z1 i
        }7 W8 p4 v' T" g4 h3 b: [8 \
#endif // __WORLDSERVER$ x. Y/ B! T3 T6 c+ P& J

, ~# b. S& x9 t6 J  K& b, S6 U        return TRUE;
, v! p9 q' Y+ T9 a}
7 ?- Z; c  ~+ w! q6 s
/ V% y4 I5 g( p代码:
' V. o, f4 ^0 z( A#ifdef __PARTY_FIND
& c- H* P8 @: L% K$ `5 n        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
' ~  z8 c( l5 e6 M1 v1 n# C#endif //__PARTY_FIND3 ^7 k1 ?$ J$ e  n7 M* ]+ `
DPClient.cpp;+ }  w* ^) U6 g
Code:9 d1 L" T% `. _9 Q- I  }
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
' d4 |. |9 E: F$ j0 C* ^0 F{
  P( c( C- Y6 e+ B) `: B        u_long uLeader, uMember;5 i" x( k+ Q1 S* k6 V. G

" J: w  Y. c; H) }0 |: V6 O2 T        BOOL bTroup
. t# z* J9 e6 _2 [2 y7 r#ifdef __PARTY_FIND
3 |! }; i- l" s4 z" j+ s; Z1 b9 @                , bPartyFind; V# K: i7 i6 }4 o$ E* g
#endif// __PARTY_FIND
- h9 D3 ?( M; `$ o. W                ;. X9 F- a( @* w9 P: v. ]+ X
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;8 C3 D( j2 ^; a4 Y' v
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;8 ~! ~  j4 l0 U* Y8 E
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};( e3 m6 P. `6 S% Y1 @, f) U
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;( b4 Y' X1 \4 \& t
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
5 J2 x( r8 ?: v& u: E* e        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );& T+ j! p1 u# P. C8 m" n
        ar >> bTroup
% ~; G' N* z3 f! v5 H. X#ifdef __PARTY_FIND/ S" {3 e7 J/ {' {" F" Z
                >> bPartyFind/ S' X: c4 K9 ^) t# i9 W! E# @
#endif //__PARTY_FIND
2 |8 `7 M7 D+ N, D2 z9 H                ;
$ ]7 ^9 p  G  }5 l( J        ' g0 \# W! y: h
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
! v! j, _' E- D        {
* i- }1 s+ e2 @& }  V+ ~# p. D0 A                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );1 K. a8 O/ ~, F+ u
                return;/ A: t8 q; G+ I, w( y
        }
; R6 r$ t# i# p! A
" E. `' j5 x& Q#ifdef __S_SERVER_UNIFY8 q# G! I$ n' I) g. S) e
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )  r4 i6 u, U3 p7 s. q
                return;8 S( t, Y4 `' M8 b1 p7 M! Y, v7 ^
#endif // __S_SERVER_UNIFY
& N. q4 G( I7 b" t- E
. J' `1 G. u8 j) |# O        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
" e4 I9 Y# V& l0 w& A       
/ b2 Q4 S; I9 Y! n; p        if( pWndBaseBuf )$ \: ^# Y* Z- h/ S
        {- P8 ]% k- a% p8 }' Q
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );3 d& J* i! E5 b8 ?
                return;
1 U/ [- X% |, i  \0 O        }
3 J0 ]; p* q8 U* a#ifdef __PARTY_FIND
, a* e5 Q3 I7 I) m4 v% @        if( bPartyFind )
/ E6 b* X* E  z& }+ P        {
$ @% A4 w0 V& Z. a7 i                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
3 s9 W/ x6 y7 ^2 j0 r* X4 o: V        }else
4 |: G7 |+ n9 m) @5 m        {1 U+ X; I: P/ q5 j- p
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
/ G9 ]' T/ X( q3 Q8 q" t                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
4 K! s# {6 X* H" \( Q                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
5 Y' m, P# U) y% E6 ?        }9 x: w& s% D* U( v, Y
#else
3 k6 u; s6 t4 E$ r        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
" K3 Y( V: P% r        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
% C9 q- t4 Z4 o1 D2 O        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
6 _9 w; m& n( u#endif //__PARTY_FIND
! k, d; ^" ^" w% n6 ?; @}
8 F" T, j7 M( j1 s* l' }- r% n0 s5 I- `0 q: y2 p, p; Y
代码:+ b) e9 O  t) d: K+ ]( P8 [5 p6 o* C
#ifdef __PARTY_FIND
* `+ _1 P$ u. H0 S% m7 E# wvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )/ n' s9 f2 Q  J* k  M
{0 U7 _( {* ~- m. Z* N" E& c
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );' N* K4 C+ ^+ r/ y; |
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
+ I4 A- K% S- X/ d        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
. H; k- K) R) c* D2 ^
; I* I8 B7 g$ H9 Q2 W+ G9 _# e  @' q}
9 a$ W! d* ?( c' X1 mvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
+ U% \- ]; }2 e$ @. i4 s{
5 X* [1 ?- Y  J7 ~        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
) v6 g$ o7 B# n+ _$ L! r+ N}+ m9 `& i4 I3 W' U, b# m0 _7 d
#endif //__PARTY_FIND; u8 `! _+ l9 D9 T9 v- {
Code:( S/ ]0 m% V  Y0 S1 Z/ d
#ifdef __PARTY_FIND
: C4 v- l- _$ {  N: I$ b0 a0 {7 {                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
( E* d# c$ l7 t  @+ g  ~' I#endif
8 e) j3 T$ d1 O: B, E
' D3 e9 Z& W% Bparty.cpp:
, B, I/ t& `" j7 w7 P+ |代码:
% B8 J3 s( B& M/ J' l5 [CParty::CParty()7 f* S0 N4 l9 k
{
, u( u6 l' E' h/ D4 O& i4 C        m_uPartyId        = 0;
8 g. D0 L. _: h7 J        m_nSizeofMember        = 0;% Y( Q1 A. b4 `
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );  X5 Z5 r/ `0 s8 q2 @8 r) E
        m_nLevel = 1;% g1 I2 T6 |1 x' q( B+ A
        m_nExp = m_nPoint = 0;
: `2 A& w+ A' b4 E) e7 q        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;0 m; m+ n8 x$ @: z7 s
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????( z8 q% R# c- q3 J& r
        m_nReferens = 0;
! N# _3 _1 Y( _8 T' \2 d        m_nGetItemPlayerId = 0;
  x$ r4 R; E, {: H#ifdef __PARTY_FIND
' P% h! f1 C& o& @4 k        m_bAllowEnter = TRUE;1 \( V2 n4 S4 C: p# x' S; m
#endif //__PARTY_FIND% b7 O2 d  f6 z
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )$ V: m* y, e; E* U# \
        {2 B: s! C1 }% z5 D6 p! H9 D5 V1 z  [+ e
                m_nModeTime[i] = 0;' S- R, C3 R# X( [  I9 W2 f5 u* V
        }
0 w, g( j; d1 L1 B        m_idDuelParty = 0;; w0 m! ]9 h! ?" x5 f, K9 i# v
#ifdef __WORLDSERVER0 c. P- [  u4 J3 {
        m_dwWorldId = 0;, ~5 c! I1 _8 U: m& j
#endif // __WORLDSERVER
" t4 }* z5 v' n" u, B}
7 ]& M0 ^/ N8 B" K代码:
$ A: G. c; @+ C+ }0 pvoid CParty::InitParty()# }7 C0 e0 n( Z% i" m  S6 _. G
{
" \7 o' ]- m1 ~. z% S        m_uPartyId        = 0;9 ~- k. W% w( X, X; e
        m_nSizeofMember        = 0;' h) o+ [* b+ [! f
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );  A; H" j4 m( ~& m7 [; \' q' P8 m
        m_nLevel = 1;
: A8 h8 T7 F/ }: U        m_nExp = m_nPoint = 0;: F$ d8 D' x$ w% r' o
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;5 D" [2 `, n& I
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
# W- m  w( f: i* i. k; l        m_nReferens = 0;          F! T; E5 e6 M  n* N0 ]* Q" Z( w
#ifdef __PARTY_FIND
; o2 T0 B, M1 ^1 J# o7 ^        m_bAllowEnter = TRUE;
! ]7 T* h+ b: o7 q. p. `#endif //__PARTY_FIND, Q  H% `6 D) S9 ?+ U
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
0 w0 e) @% y2 p, m) V1 E7 Q        {
' K6 ?  u0 c$ E6 q- C3 g                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;* v7 B; v2 e3 L/ M1 t
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
* O" W+ r8 W. k& Z                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;3 g9 \( [" o( T6 }2 O+ X
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA7 s. ~& v  J3 E3 K' n- S
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;1 E. N5 |, u. T7 Z  Z$ k
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
. I; P- @% W, D: ]8 C#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
3 h* h- @$ h0 V& c( l8 A: M4 w5 ~7 o        }
0 p: h& W6 e: G8 y  @+ Y- C}/ y8 j) N8 T$ L0 |3 h: E
代码:& r6 H" V" t2 v4 S3 X7 H
#ifdef __PARTY_FIND
7 g- t: m: Z" p5 q$ ^7 ]3 K$ w. BCParty* CPartyMng::GetPartyFree()5 }- ^% i/ `4 v, k  u! C( [
{# \7 l/ I6 l6 [+ Z! H
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
! W1 y- U) s1 O/ \2 W0 j        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
. S$ Q2 O$ @; U0 V% {' Y                return NULL;) A: u+ Y; P& s: _1 Z8 T- C
        BOOL bRan = FALSE;+ R! ^2 I) m. Q) l, b
        DWORD dwRand = 0;; r4 M" K1 R% b7 \% j3 q* Z8 M; Y% C
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )1 @( n( J6 M& y% O: `; ?- r6 h
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );1 I  Q3 |8 h, f. a7 l$ L; b
, b3 a+ t1 T+ R
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )% `' u% l/ {  D/ i8 i1 @8 g
        {: M- Q' M6 {5 [/ {
                pParty = (CParty*)i->second;
" t* y) ^* B: g/ F0 _                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
7 X9 H( y+ a- U  T4 _                {: g4 z3 J" C) T0 x2 F' O
                        if( i->first > dwRand )" _/ U+ U4 p) l" [+ N- W* |& R, Y7 G
                                return pParty;5 k0 C/ C0 V$ M) H% T, w+ _" B# x
                        else
1 m1 C2 h+ B3 `7 X) T                                pPartyTmp = pParty;" {' d/ ]' y  P$ O
                }, R6 L5 x5 k* b/ ]% O* G# D
        }* |6 ]; ], W3 k% G! H! \7 w
        return pPartyTmp;
" g. M) C- q* ?}
" L: c$ K' j8 S8 u#endif //__PARTY_FIND
9 G$ D5 p! i* v( ^
8 v& f# D$ l) `DPSrvr.cpp:: p& [7 T7 x% T0 g4 [! c+ _1 W
代码:# W6 Z' R/ P1 _
#ifdef __PARTY_FIND
$ ?# X+ V: s- \. Lvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
7 _3 z2 x2 u& o. d8 L{) n/ y* I' O) F/ D; W, ]
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
4 m  z  O+ ^) ]2 O1 L1 C; @        if( IsValidObj( pUser ) )
7 n! J' n) H) u( t6 u* U        {
: X+ X* G6 J0 P                u_long idLeader, idParty;
/ q2 n1 h9 _' ~+ }' S/ T$ c                BOOL bAllow;
: R% {- w, H: C                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
- g: h: Q5 \0 d7 U# I, I3 \                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )% c) p& T& H4 K  E
                        return;
/ ]' ?8 h  o& H+ [                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );  K5 P% q/ u5 [8 [; g
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )& F; U7 j. J) _* M
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;; J% g5 ]- q/ E! E, t
                else3 d% m7 m; ^+ }3 j8 n* A
                        return;
9 }4 K. D3 e) Z) D  q& O( d. d7 H, y% P" R! E
                CUser *pMember;) H2 _% Z2 q  T+ A4 E
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
/ z' s; G6 {. W5 v3 W/ d3 H                {: z; v  H# G0 c+ {/ B+ W. m
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );) G- }. s: m6 T0 i. e6 ~8 E# F
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )+ x) C! H( v  R% h! o( @
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
; ]6 }8 g9 z3 D9 p                }
8 J: ]( g$ |( N4 n1 ^& b  Y3 `  [        }
, l3 Z# f7 t  q/ G2 l+ a}1 ^% _5 Z8 ^- u# C. y0 v
#endif //__PARTY_FIND
+ h9 U6 g# P6 Q2 i# h6 s8 C- a) l" [
: D# O8 ?/ N$ X' T代码:
4 l, c: R4 I) n4 H( b& Y#ifdef __PARTY_FIND
4 V! K9 o5 n( d) x" u6 e. }        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );1 K: ]5 P$ G9 U1 \, W
#endif //__PARTY_FIND0 G# F' N) P# T" k  s( `
) x* w( L5 S3 j: e. @; U5 V" i' x/ i3 B
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
7 C' t  Y* u# S3 \{5 n+ U0 m6 m; B9 f" x$ x  q4 q
        u_long uLeaderid, uMemberid;/ X+ F4 c, {( H8 Z1 |; q# z8 ^
        BOOL bTroup;5 ^/ N) w( I5 t8 M+ h$ ~4 [' ^
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;0 g& T5 f0 [3 V: d, a1 u
        ar >> bTroup;) C6 I+ M) U0 G: M; o- b3 B0 ^
1 R0 W$ j4 y+ |, _1 R9 Z
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );( i7 T1 y% d! A( k; b; Z" _9 a. V
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
6 `8 r6 x. I! E$ [#ifdef __PARTY_FIND
' C! I- S$ n, c; [' h% P, C2 f                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
2 s/ _6 |% n1 d# i#else
4 d. l/ w( k. s6 t9 C8 b1 A/ E                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );- e- T. P. G9 H% Q% ]$ i0 M
#endif //__PARTY_FIND
0 p' j1 R9 `$ ?2 ^7 k: I}$ X' [; Q3 ?$ L& r" _, d0 D
* Y- k% @3 R$ K# r
代码:
* G9 s9 T) j2 b- Z4 @#ifdef __PARTY_FIND
) e; L4 n1 I' ~+ w) ]  E5 g* Cvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
3 Z- t3 r. m5 A* G% X+ k# m#else8 `" ]8 o$ C& L6 k/ O
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )0 ~' h/ J2 N$ I/ ^
#endif //__PARTY_FIND7 B& e# R' ]4 C% P4 ]& H5 b) Q
{
. N3 D9 n4 @  ?. r. D        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
# E8 N. R/ V8 q8 ^8 E2 ~! V        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
2 R1 F  Q3 `8 X- H" ~8 e" Z       
1 W! d1 O1 w# }3 p9 Q        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )9 }: m7 o1 K5 I) h; w
        {$ u9 g# ?, P9 p" ]' T: ^9 [7 T
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )& B* P5 V7 w8 Q, d
                {
6 w1 w# u* p# r- k+ Q                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )( @1 V6 S) I3 p2 j9 K$ f1 `
                        {# Z6 a7 }6 x1 p1 W* W
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");9 W; X7 T1 f1 D
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
: ~7 p& z! G" g/ Y2 B# |. _4 m                                return;
0 J  @) a& K, e6 {& V% R                        }! I- J& S# @2 t  \' g/ q2 b
                }: j- q/ v; z9 B' _% k
                // ???? ? ??? ?? ????./ u+ B" L& A/ `* B' X
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();9 g2 W$ o: F0 D1 f5 e0 g# j
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
5 r4 [4 F4 e5 D4 s" D5 z+ H                {                       
$ z! i# g4 n# q                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
$ r- O+ d! _% ^; W4 J6 @# k                        return;
2 N5 l1 M( j- w% I5 }3 X: P                }. X% a/ M% g: t- L: Y
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1* ~% g7 T) y( K, v8 m- ?
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )9 X* B4 q/ J9 [
                {" g6 l) c: S( t) \; ]) O3 \  {
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );, w: }: ?8 x- O: e
                        return;
7 _; ~8 o2 B' P) _- r                }
0 ?4 e4 `$ v6 J#endif // __GUILD_COMBAT_1TO11 P) D( d* V3 Q1 s0 i; K5 X

* n. W; T7 |; Z) v3 @#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma4 p$ O/ \: C% U* o9 R0 o
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel ). i$ o$ i* z$ s" N: }
                {6 x; F  S6 q3 Q$ }. Z
                        return;5 I) \, \$ k5 |, b$ _4 o9 v
                }
/ q7 T) ?2 q# f! ^: d/ ^% }1 g#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
$ x; p- g/ N+ _7 x. {3 @               
7 |# }! C5 D1 g& l. ]/ M                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )% U. ?% g, U% e4 G6 [/ g
                {                       
# |) V8 Q# ?  C1 M& e                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.3 [8 O6 B% b1 U8 e* e
                } ( A; D9 X/ r/ X# a; T+ y
                else
: y! s3 e  @/ O: x$ ~0 ^/ C' c6 v                {; c, ?/ ]9 A0 r/ ^8 ~. b
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???4 N% f( `6 Z5 h$ a0 `( d1 d1 B
                        {
9 ^: S8 P) g& D) ^' ]% n  Q                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
# ?; l# D2 B- S0 q1 T, j, Z' h                        }
$ @' `; V) a6 L' [' a; }, Y, q2 t7 ~                        else
) a4 H1 W7 M1 O2 U, M) J                        {( @$ T# \4 @& M6 }; a4 B
                                if( pUser->IsAttackMode() )
. t& P2 U3 T6 p* A; w* I4 a, u                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
) C( a$ h- o$ r" A                                else8 e, o( R2 o2 b; `
#ifdef __PARTY_FIND$ g" j, a3 q' D7 e1 x, i
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );' Y; p! R! e2 S8 @0 O
#else
9 m# X# f. W2 f9 F                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
/ _' M' o- I) _# }1 M3 ?' z3 J#endif //__PARTY_FIND
2 x0 {/ U7 Z% [% l                        }  a* c2 K' ?* H8 @' G
                }; k+ E( ?, Y1 u. f1 B# V* j
        }
& r5 ^! y6 ?4 w# e# u        else
0 R, w  l" _$ ~0 o$ ?. e. T/ U        {9 w" |: |1 s# r" q
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
0 h" K, e' c0 r                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );4 H3 J  F) a$ O8 t; ^  K' E# o" B9 v
        }
  ?) l  [5 @; h3 f7 W! i}5 G' I0 f# {3 r& w* B& @

: k, m- ^/ q2 O* k3 UUser.cpp:
' \  T1 @" }  C- Q/ O" j+ h. |4 Z代码:/ h8 z6 \) `: l- D* p- [
#ifdef __PARTY_FIND5 |& X  F- L6 v% a4 c$ H
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )9 @6 d# |0 S' T! p) W' D
{9 D; H1 N( v7 V4 h( N: j
        if( IsDelete() ) return;6 Y6 l. x6 p0 K
9 Z. W9 M- W% p' _# |- i; ~9 \
        m_Snapshot.cb++;
) m; Z2 V7 w+ k9 r8 Y- ^  q0 D1 G        m_Snapshot.ar << GetId();3 B3 T  r3 ~8 c2 }" o& k1 V8 z6 M$ M
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
: J% H8 c7 g8 W9 i. G. t        m_Snapshot.ar << bAllow;
" ^2 F1 `; s7 ^- j& t2 _}
$ f# ~* \; y7 C& p- c, _2 O; p#endif //__PARTY_FIND
: w( c' m$ F! Y' t, f  i1 q) h$ U$ ]; y+ C8 o
代码:
" ^7 R: E7 f% a. z#ifdef __PARTY_FIND
' r) G& v  U7 b3 U0 t6 \  Qvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
+ g5 ~/ p, f" t: r/ x. e9 M6 i#else% z; b9 z  l" I! b0 ?9 n5 p3 f
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
( \- Z2 k, ~6 O" s) ^#endif //__PARTY_FIND
3 ?3 L  d! f7 J' K% X* Q{
2 ]( X! ^: f$ g* r# \+ a* \        if( IsDelete() )        return;1 G! I, O) O- @% ]6 N
       
* w/ y; g- M: D- X2 p4 G  n& [        m_Snapshot.cb++;
6 F8 ]) X' Q0 V' h) ~+ D: }  J2 v% M        m_Snapshot.ar << GetId();: c" I7 g& z; g
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
* H' Y3 l6 \) c0 Y$ E# H2 p        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();& n6 d$ Y3 k9 Q$ _$ q
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
8 X1 f  W. f+ V$ d4 a        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
3 a. L. I$ H( P2 j* G% y        m_Snapshot.ar << bTroup3 S9 L0 i% n9 _. g/ J8 M5 y8 N
#ifdef __PARTY_FIND+ P, T3 S2 h" u1 a
                << bPartyFind
( N) c* S) k# E4 P#endif //__PARTY_FIND$ u3 E- o0 ?" U9 I
                ;
  F9 @3 v- }6 [# D2 \: J* G, }       
' ]  n+ c# G# B4 j7 U9 W- b}! q5 \9 p/ C$ L8 C" x- {# @# ~6 p. K

8 a6 ]8 S' z' I& s6 L, B- ODPSrvr.h(公共范围PLS)4 Y" Z) m, n7 T5 W( K0 L
代码:
* |' s8 P8 c  d" z' J# b#ifdef __PARTY_FIND
) t/ w% ?; t4 ]+ c' g        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );+ \( A; p, ?- E" x% u0 @' A! m
#else
" i3 H+ \' u; {2 b' C9 T        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );2 A% p5 C* T: J
#endif //__PARTY_FIND
5 h2 q; d% o' v9 n. [7 F( y$ W
0 N8 O4 O0 K- c3 u代码:
3 w  j  D0 N& n$ j#ifdef __PARTY_FIND
9 z& c; L9 {. Y. g0 R" B) U* w        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
' ]$ g: o- d: c* {& v* E% _#endif //__PARTY_FIND1 h% O3 Z9 f7 [- i# I
1 ]8 y2 L" U5 {  m7 Q
User.h(以及):
3 U  N( h4 E6 k: N9 I代码:
& s$ h5 m: ]5 C$ T#ifdef __PARTY_FIND
0 L4 O  A% j' y0 M2 |6 g1 a5 a        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
" b4 @6 J$ E6 C4 O        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );: h  ?1 F. d* |3 D' U* N
#else
& a. s" S- G4 ]8 u1 L" h( P; ~        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );4 \; z9 ^' O: [+ i) j# K$ l
#endif //__PARTY_FIND8 \# T* }  s5 E: U6 X, N- q
. Q. v8 {9 O7 [+ @
party.h:6 P8 o" ~' `4 e
代码:/ q, |2 d& F: ~/ P
#ifdef __PARTY_FIND
" }1 P/ g1 p' x/ r8 ?7 Q, Q1 W: t        BOOL        m_bAllowEnter;& s( w3 u. g' n/ j5 I
#endif
8 o5 `- e, p) j5 a$ K& @( u* V% g8 Q) d8 V
代码:0 O2 V. u: Y, t4 ?$ P3 j! j* I
#ifdef __PARTY_FIND$ }' m3 _8 w; s2 H7 L; j
        CParty* GetPartyFree();; A& }5 R4 |, S9 @8 ^4 O# h
#endif
) l; D* i0 y6 d" S$ ]. N/ _8 S$ e& O7 `- g* X& t9 o( r
WndParty.cpp:
4 A3 Y' }5 j- w' _OnChildNotify:
' e$ z0 j4 L# ^$ {' ~4 ~代码:
+ u+ t; z' c6 N#ifdef __PARTY_FIND2 `/ w4 u+ p, I+ g9 m
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )* N# k% T+ v; N
        {7 C& R6 m* l9 r# c
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
5 U) H7 j, s5 ?$ o+ A                {. ^' O% j% h$ L" e
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
2 d. W$ W- V: \# u                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
/ `; d, R3 L" h2 i# E5 \1 `6 f                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );  ?; F# \; m- t4 G! N$ a3 G4 Y8 U
                }
4 a7 H. H3 M  r6 |" O" D        }
& E" F. i/ A4 w% B#endif //__PARTY_FIND+ K! q1 {" ]* J0 Y- D* W7 J) O

7 s% m% G8 n  A, y) U5 j. _8 q7 o# t代码:
, r9 y  m# f" g9 s0 V7 yOnDraw中:+ T' S  d  E7 q6 B3 ]% H
代码:- Z, w8 f5 N  A0 D+ n
#ifdef __PARTY_FIND, W- n0 L' j0 M: S4 @9 U! \8 {
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );$ y( q+ S3 [, x7 S
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
0 Y) e/ l# j$ y! B' r, a                chk->EnableWindow( TRUE );
/ ]$ @* [" C* `- N9 d: D        else
+ f7 g- x) _! I1 X8 B  H                chk->EnableWindow( FALSE );, k+ D0 q; Y/ w
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
- S, f# \9 W9 q( r- l4 [' q#endif* z9 Q2 z7 {5 d: y) n
+ w2 F* _' X% y$ R" V
DPClient.h(public):8 F" q- n2 F; E5 \
代码:
5 e9 {8 C8 i3 ~#ifdef __PARTY_FIND
" a' }' ]# M/ f, {  |; j        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );9 G0 o- I6 y& \" q2 S
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );; Z1 Z7 f- Y: Y8 L
#endif //__PARTY_FIND9 U9 m9 o& C' o* F) ?8 N. E( {
( {" ~% M* E( b
  l& X* c& m+ U) j+ H% O
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
3 u' o. F2 o9 d' ?6 H( h不支持左右,所以难不...) V. h' D4 e" e2 d1 N
党k的Windows NT甚至编辑它自己。, P  n- F  g/ H* W9 z& e8 [) b
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。" P% Z: V- Q  Z+ B0 x6 h- l
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。5 f2 t7 a( _# M  w8 v1 S
如果是这样的。请发表。2 ?$ q$ \: i, b5 ~) A6 v+ O& J/ s
到目前为止,Pumbaaa4 `' g' ?0 i7 P6 C! k1 J( z! {
       
- t! w& o* y1 [4 v       
9 @( S! i9 F6 Q( p$ Z+ {  tMsgHdr.h& L6 {" j- q5 d# A
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88630 b; [# f3 \; w8 w( s
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243' U* u4 x5 r5 X' k$ l& ]9 c/ [" |
  P! Y) m& I; v: p

( y  i$ ]* [4 Z5 ?- R, I) \) {$ E& g4 N: s3 D0 Y





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2