飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :7 @& S1 {( X* k, ]0 M) p$ z4 w4 M% ~; q
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
+ M7 ?: g0 Q7 ]$ v' w积分当然Pumbaaa。2 O- M8 X: n& r
# n  e& S( v, d7 P/ J# G* a
FuncTextCmd.cpp:
) t4 I3 [# h1 S" t8 }$ I
5 F6 X1 a7 B  r* e# e6 u代码:- M( k1 Y9 m9 e% E+ A
#ifdef __PARTY_FIND
* R* N( n1 M% z0 R$ Z5 @% \3 ]BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
9 }5 ?: m. P% [$ W2 X{
7 C1 w, C6 Y9 [$ k" A  {% T#ifdef __WORLDSERVER# j' n+ n& M' S+ ^0 K8 z2 h/ j* a
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;- P( v1 ?( N. L+ g
        if( pUser->m_idparty > 0 )
$ c3 v4 |3 V7 m" x5 l2 B        {
$ A7 j5 [9 @) s0 ~' u, B                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );& o2 J4 T3 R7 C& V2 t) C1 K; I
                return TRUE;
! j! D4 o, s0 \; Y' ?% N        }1 C% K0 G& x& k$ L$ v0 t$ L9 V; A
        CParty *pParty;
8 U2 t' G+ [( t0 B7 E; Y        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();0 D! }6 u9 x) U+ C, f8 {$ I' ~# b
        if( pParty )1 ^; Z0 R: ^) S* }
        {" S$ S( H0 r- c" j7 I( M/ z
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
7 G# L. f5 {) y' L. H! }' D        }else
- M% C) n! C+ \/ G+ Q        {
6 T6 Q( ^2 ^. P2 ?" J+ z6 A                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );+ k3 X4 ]' r+ J. e. M
        }
5 _5 T2 i9 u- E: v6 T8 r, h% w5 H2 J#endif. @1 @; a- O  {
        return TRUE;' b9 Q9 q' I8 f7 h/ C7 L
}, d9 g2 S2 k9 k& t
#endif //__PARTY_FIND. a9 ~% d# e( e: h, a5 G! T

' n1 _8 v. D$ A6 |& h代码:) N  P6 G0 e3 G& j" n: B8 Y
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
; r9 x5 Z7 T* N5 g! M: a{
" l& m6 Y  `% ^#ifdef __WORLDSERVER
  K# ], Y* x3 K4 L! p        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
+ X. b* O; r. Q5 a2 _        MoverProp* pMoverProp = NULL;7 N+ h/ \! f$ \% A9 r5 m; \
        scanner.GetToken();5 P% y5 b8 Q% j
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA( ]) o( ?) `$ p. u
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );& p% D) p1 \0 U6 e$ D) ]) \
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
$ h; G5 p/ o% }' o        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );# s9 d! i) x4 Z
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
$ f* L: n) j: V& F8 H        if( 0 < uidPlayer )
6 e$ p% }+ `6 y+ H: r0 O/ P" c        {% ~) T; U6 h  s& H
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        ! n1 [: }7 \- X* E8 W# d, g
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
; R* {8 w' c  p#ifdef __PARTY_FIND
& K- V) t5 s7 y! l9 A5 u6 s; g: o                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );1 K& r# X0 b! e$ [1 P6 x
#else
( L" K5 R4 q" Z5 E' B* o                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
7 u+ U" y, z% n2 ~#endif //__PARTY_FIND
% J0 Z4 h: Q6 l  t5 B4 _                else0 v+ S. T0 \: b* n$ U
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
- D/ \  s3 {9 a  N7 K        }% o, [" z+ q5 {& C
        else
% v% U  Z0 ]9 ?! D        {3 m5 i- K6 m* }: v9 B
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
3 ?1 l6 f8 _6 u  h5 S        }
/ W% |( e. H' v6 d! P#endif // __WORLDSERVER7 T2 T" p: v8 U1 b$ }8 U. W9 u% {
5 P5 |; x+ F# q# s1 x/ x
        return TRUE;6 {) ]! {+ x$ m# s+ y6 [9 f7 Z0 G
}' o3 t8 L, w6 h" J+ H
5 e1 m) ^% y; z! \+ d; {
代码:
6 n3 u) H; Z; C! ~+ ?/ U#ifdef __PARTY_FIND8 _4 z- o8 @0 l6 t: I. v) i2 u
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )+ @) D" }! \7 R3 y: F7 c0 K
#endif //__PARTY_FIND
/ p% {8 e6 z6 o9 ?' w& m$ O# @% ODPClient.cpp;9 c( F; |& o4 m. j  J
Code:
3 _. _* I+ R5 ~1 Rvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )% l! q* c: E1 f& T9 ^
{, m: N& ?9 y0 _; I
        u_long uLeader, uMember;
: R/ _9 n- Z+ `1 C* u) C2 p/ `# Q# r
        BOOL bTroup! Q- p, @) y& r( u- S  F( t4 J
#ifdef __PARTY_FIND. |8 l) Q# c$ @$ U
                , bPartyFind
( `/ i) H5 `% @5 p5 H& L9 Y. U#endif// __PARTY_FIND
6 r6 ]$ Z' w/ A( z3 G% C                ;
; s6 d2 c) {, z6 h& n8 }        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;6 r$ ^: {+ h3 _$ n
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;6 H8 m; B" J$ Y  [! b
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};. U2 v3 ?# k, S/ Z
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;& i; \0 @' J; T( L
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;3 |6 L2 c7 g* T2 u$ K
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
8 z+ L6 @# m4 N) e9 v        ar >> bTroup
" S, g0 z8 B5 y" n  m#ifdef __PARTY_FIND# v" y/ |( q" c8 L( e% [
                >> bPartyFind
- d" i4 Q( t) N. k#endif //__PARTY_FIND
6 ^2 i; B( Y/ J5 X. J) X                ;4 f5 o- o- Q5 g5 o+ Y" F% i0 ?
        4 {+ Y+ }, G5 H4 h- U1 r* D
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
+ p6 C* H$ C1 |5 X9 @/ o( Y        {
* Y/ ~3 z1 m& r( Q+ S                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
5 R# f$ V$ H: @" ?, R( Y, [3 p, J                return;7 ^" X- N6 g9 }3 G% x" K" B. S
        }  h) g  \9 j% ?8 U0 {$ z4 a/ R/ m1 Y
# O6 L# f" z2 T/ K  H3 t
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
6 G5 ]2 \* }" e        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
8 ^+ C' {2 W( m, h( S; _% x: `# Y                return;  c8 O8 s6 i# r
#endif // __S_SERVER_UNIFY" t7 h9 f, o, O, G
' X6 m* [; q( b$ B. p
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
+ i3 o$ f* r9 ]; p- |8 ^% j  j       
: F4 d6 i0 d3 A        if( pWndBaseBuf )" q' M- E' I: [  b% r- ^4 ~; b2 \9 R
        {
' j; ^5 u* I$ ^6 @/ t3 x8 I% }                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
1 o6 k  a- g8 i                return;; J0 c( ~) y  |- S# b$ T
        }
2 [! z" l8 O5 r# \- K5 s* r' S#ifdef __PARTY_FIND8 C' B* M/ \3 ]! J( {4 |
        if( bPartyFind )8 v3 d2 z8 r# X6 D/ L# Z
        {# f) r) A( ]& ~  Z. [$ e, t  l
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );* F% _6 z& ]! n6 R1 c/ R& h
        }else
+ |0 D3 N6 {  K1 h- x- ~8 C        {& G, g8 u& ]  N7 k: |
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;1 y4 d1 J# e& ~
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
4 S* d5 m# ?, v- M8 F8 b/ O                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
- ~. w/ q2 s' k$ S: Y        }8 W3 e; D! A) w% V3 |# d0 p
#else
: q; [4 V  W% X: z        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
, t% l8 _% A; ^  ]+ Q        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );3 ^! v% J8 \* L0 Z( R; [! Z9 H
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();3 G2 J' j8 w% z( Y
#endif //__PARTY_FIND
' H7 `% r5 D" k# R& y6 B# F8 z' A}
, m" h2 j9 K6 C; Q
2 z& @) A) t2 N. F代码:+ Y# C; J7 I' b
#ifdef __PARTY_FIND
6 S, O# X$ c) z# |2 Wvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
  `! o, a5 A' H- t{6 B+ W/ @8 F. e* l& V0 j4 s$ Q
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );* [/ }" \/ S3 G/ d; t3 l
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
- a. [. h) U4 g. @        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
1 o' D( t& A# b" S/ S) S
7 D% m& D' d5 y3 s: J% J( s}: r" v7 {. z! t. p% v
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )9 w  b1 p2 v& q7 _* A
{
* T( a* _2 u, N; n+ O. C/ h  b4 p        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;  N2 `0 w+ _, h, f
}
- A- y( e5 _+ F3 N9 d- f" M#endif //__PARTY_FIND$ G4 e: j0 G( K+ F; W
Code:$ V( T. C" p5 |! S0 S
#ifdef __PARTY_FIND+ o' ]5 L6 `  N; d  ]7 }
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;$ j9 r3 Y6 z% P; U3 y1 \
#endif
( n4 U" k, F: I; e( {
3 N1 ~- E' s' Vparty.cpp:2 M9 X  m, U. t! ~* [  H
代码:! X! U5 A! ^- @
CParty::CParty()
7 ~+ h0 ?* f, Q4 v  d{) r) Y6 Q# E4 k9 y: U/ G  ]
        m_uPartyId        = 0;
! l2 u* v. @) X6 k. e( W* S  [        m_nSizeofMember        = 0;
( Y$ @" G* L+ ]4 {4 k        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );: r3 h/ `6 b  Y# I% X( c
        m_nLevel = 1;' N, m  ?! \5 {; t5 Z
        m_nExp = m_nPoint = 0;
; Z' L( @6 k( [+ v8 g% K9 f        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
8 J  r2 w- x6 g) X. z* V! S        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
3 \7 U: P/ B' m" @3 m( w5 i, k        m_nReferens = 0;5 D' x0 d4 v  N* Q
        m_nGetItemPlayerId = 0;
3 L) w( y0 R, X1 m1 |#ifdef __PARTY_FIND5 u1 R! x9 ]1 Y8 j, d' s' O5 T
        m_bAllowEnter = TRUE;
  h, K# i" ^6 R1 k* ?0 O' |- Z. j#endif //__PARTY_FIND$ o: I' w/ n. g4 k/ m& [* j
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )- y2 k& q! G5 {$ t4 x" H) `; D
        {
- f0 x% k1 o( M3 w                m_nModeTime[i] = 0;) Z0 i$ F+ _" \$ E1 r2 k
        }& N* n5 d7 ]6 _% H' B
        m_idDuelParty = 0;# p# O' U# C0 o$ L% f
#ifdef __WORLDSERVER+ n, A4 @# g3 e. Q2 U) Q& y
        m_dwWorldId = 0;0 c! V4 k0 |( a$ E& c, o. Z
#endif // __WORLDSERVER$ I' i, ^' |& Y% u; @
}
  \0 g/ b7 t* i7 m$ q代码:; t4 S0 K* ~" a( z% [0 b) X
void CParty::InitParty()
9 y: K+ `4 X5 s9 {) o{. P) z# X" k! w: t! i6 H
        m_uPartyId        = 0;7 ]7 q) L7 G$ `% v. T/ z/ c
        m_nSizeofMember        = 0;2 s4 Z! r" Q( j4 O8 U
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
8 `& V- N( a6 W/ A. x8 }9 {        m_nLevel = 1;
6 m; t; F4 j, r        m_nExp = m_nPoint = 0;
, q8 V* m6 }. [        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;" q5 M( r" P9 d
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
+ e/ c( E: P5 c; S) \* f6 H, ?        m_nReferens = 0;        + v; v1 E% ~* F/ m6 P) Z; y4 S
#ifdef __PARTY_FIND
" p; a" J# M! H+ G4 B* N& {        m_bAllowEnter = TRUE;
$ y8 F) Y- A* K* q8 c6 b2 x/ S( V! I#endif //__PARTY_FIND+ J; S4 L. D# c! g; W# J$ X
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
9 I/ M0 R7 `0 Z        {
& w8 N! A& U& F' W                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;* g0 j8 ?2 f; ?3 a
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
; v$ o1 p4 B, W% E4 {% u                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
& E3 O7 @2 C1 M  j( A#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA; x8 x9 P! c  F# a5 s( }5 z
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
- h6 J8 o! M. ?! w, _                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';7 W( _* a9 c' c8 Y# H6 A9 z
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
- Y- L! H. O2 A. T9 G        }
) o0 |& a3 \0 J  Z, v' t}
+ N- n( A# A. _1 \. J* l代码:: y7 U0 d4 X: T; b, S
#ifdef __PARTY_FIND
2 r& n5 F/ p4 S2 ~4 r) ^5 R1 e, xCParty* CPartyMng::GetPartyFree()/ p; N; ^5 k5 Q' R! A5 E
{6 S+ b# S9 q6 J& l" U4 _* _1 T
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
) v4 U$ Y6 s- r  P5 b        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
2 C* Q1 _8 y' ]                return NULL;
6 z0 z  J, N1 w8 |        BOOL bRan = FALSE;
9 E0 X  M) r0 ?' y        DWORD dwRand = 0;
7 D6 x/ W3 D7 |, U        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
' @! `9 R1 r" J5 ?% E' ^                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );+ r. _" v9 d# ^+ x+ l

9 k/ s6 H' e) L6 X$ b( t, z3 q        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )5 K0 K4 X1 Q! D3 A" x9 m) R! }
        {3 D7 A% b0 T& C4 G0 q
                pParty = (CParty*)i->second;& c* \: g3 F$ B; ]' j- R4 s; p4 [
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )3 B' h. O9 k4 w7 d0 _+ c! _
                {6 p2 D$ v9 U1 ?+ R9 O+ v8 E4 {+ v
                        if( i->first > dwRand )8 G2 B5 f. {, N* s" G9 z
                                return pParty;
( k6 L' ~: V' K/ v! H                        else
5 m6 x* u/ X0 \& ?# X2 C" f" F                                pPartyTmp = pParty;+ y. T3 @' a1 `) f9 v; H
                }, `" p6 r0 p) _, \: `
        }  X6 l0 b7 X4 [6 M  A
        return pPartyTmp;
; E: Z& {; w  C0 ?1 A}
. K* O) b+ n+ a0 N+ H#endif //__PARTY_FIND
- R; `+ K2 T- w: F7 ^* f7 S% x
& \; d1 B' F. ^0 pDPSrvr.cpp:# }) }; n& V; [( S. h: L5 W; [
代码:2 `  y! n3 B2 Y6 L1 e1 N$ V
#ifdef __PARTY_FIND# v9 B! o! S! o) _6 Q& k
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
4 L% ?" Y7 u" l+ j3 c{4 t9 S4 g3 `3 W, s  J1 D) Q
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
+ C- z- S6 W) b, _        if( IsValidObj( pUser ) )
' w8 G, G% ~" o9 M        {
$ e3 W# z) N1 `8 P                u_long idLeader, idParty;- Z/ h- `8 [9 E! a
                BOOL bAllow;$ E9 q# ]4 s2 I: {
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;  |: t* i" A1 P3 \" s+ b# F+ s+ t
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
% G8 {5 n" E0 y3 W2 V                        return;+ G; p' _, {, @/ i  R: t1 x
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
7 h$ ]- f* J. l" ^' F+ {8 O6 i                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )  U/ J$ U% d6 n4 T+ }* ?4 \
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;% _3 r% I& a9 `. ^3 \
                else
" s% g: T# \+ `2 G9 g                        return;
$ u0 F8 b5 _* G" Z
; q" d- f* N, k, v/ |+ a                CUser *pMember;
+ }9 h- d& q' Q4 Q3 M! m8 g                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )# H0 k, u" g  S8 M; Z$ f3 z* Y
                {( b; ~, }6 [' C) d  Z4 Q) P
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );+ I2 u4 Q: w% z4 c8 @& ~, y( {4 e
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )5 }5 Y; d% K3 @6 ~
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
: t  r' T$ H& y5 H                }
8 E2 A! z7 ^) E9 I        }( p/ C7 P) o/ p( @& J
}
% Q5 o/ I. P. `2 c/ S0 J- N% j5 A#endif //__PARTY_FIND
' S# P7 p4 N/ Y) o" i, l
/ r$ a: R4 j; k$ Z) l$ l- |代码:
3 _7 c. \) t  v& K. w: }#ifdef __PARTY_FIND
( c' _" \9 H8 I% h; ]- f3 l4 |        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
. L! V3 Z! G) l( G4 m, {# V# J. Q#endif //__PARTY_FIND+ Z% e& i1 h+ E5 m5 s$ r- W& {

; [) k8 j, v1 _6 pvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
& j# ^3 k/ Z! h* s, Q5 @{0 z, B# @# G) g, ~
        u_long uLeaderid, uMemberid;
; I8 Y% Y" {% A* x# U; P$ b0 s        BOOL bTroup;5 c( u. ~, _6 W$ s9 C
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
. l- k" L1 w2 g) ^, B9 d        ar >> bTroup;
' E  e, y0 g% ^% T7 H- w$ q7 Q
; C) Y6 W) C% i, I" Y! W        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
9 ]6 W2 v' x" Z6 t  x0 r7 {/ V        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
# Y) [# q. e$ L#ifdef __PARTY_FIND
% G/ \; a; \- k5 N. }                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );, D0 z8 H2 a1 N8 ^4 [7 b- h4 x1 I( Q
#else, a* R5 Y9 I) D; q  w# Y
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );" r, t  ^4 E3 k4 {" j
#endif //__PARTY_FIND- _9 Z. ^$ x( a
}6 v$ g0 W1 s. B+ s2 u
; F8 H  g. p0 @# z  _( j6 F
代码:
9 I$ U" z' |/ N& w4 r; K#ifdef __PARTY_FIND
3 h! `# d# w( ?( H! |void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )$ E) N+ ^* s4 b. B- A# \
#else
& |( V0 r' Q: p% s* i8 dvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup ): g) v4 _) y& F& e
#endif //__PARTY_FIND3 D# H: n- T. d; i$ e" U% S2 o
{( \- R8 m- x3 q5 ?1 B
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );/ ]8 f" l! H# k7 Z4 w0 k7 N+ N. G
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );' o, z: j1 W! Q; e2 ~
        7 V. h$ y9 l" Q- d
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
! x0 v, f8 s1 l        {
8 C2 j9 e& q/ Z6 |- p                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )6 F& o: f. C, Q% e3 Q
                {8 D+ N! y7 M1 L: E4 d# }
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )& Q% m! I  b" `/ v* }: t5 d
                        {
- V" y6 p9 c: g- _( ]7 S                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
; K8 U7 k4 T: Q                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
& c1 X2 u4 W: Z( ~0 H; K9 ]                                return;% T$ {" f/ U% b* R1 r: A2 H& j' M" Z$ M
                        }0 g- F, j7 |9 m9 F# Y+ x
                }
& M, I% e5 M4 f% g! v3 L7 e( B                // ???? ? ??? ?? ????.3 b' u2 c' a4 ^; \3 f. u
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();% ]+ {: @3 k7 H2 M5 d
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )7 M. d1 N- T+ |8 S( Y) z4 v4 S, \$ j! \
                {                        6 ]. h6 c. i& p1 h' [
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );% @  ^+ b3 i' e+ W. x1 N: J% _
                        return;& M% `" ~. d. D, J3 E) \
                }* V' n1 y$ j( N" m: W9 Y
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
; l8 L5 p( K- M/ @                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
9 E0 S) p- t5 q1 p2 d                {% c+ O' z* z: {9 }4 b* D8 _4 o
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
& f5 Z* v# h# C7 v6 g                        return;
9 ~/ b. h0 z4 O! W7 l: C: p                }% C' h1 }, o: ^" G
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1  K+ M# G( O+ w" k/ B8 |( |
: m; G! j4 e) g6 t- U
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
% D3 l# a1 l+ Q: u0 B                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )9 M7 x4 k2 I$ D' U1 K( v
                {  R9 ~6 [1 n- K+ @" I! c4 T/ t
                        return;: A3 p+ u, l# R  h
                }
) V$ q' V, X3 G! Z#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma/ c, G* l! y4 G6 X& Y' B
                ; ]$ T( y& f1 e/ s: s5 Z
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )5 j& [( ~  w/ m1 g2 R
                {                        2 W+ u* [- Z' L+ j
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
+ I& l2 V% c- U( H% s, E" e' b                }
) v) U4 p) I0 k) \                else
: a1 v4 F; R9 h) W! ?" d                {2 k# t( D0 ?5 Q5 m% A' I
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
+ I6 T6 o& k8 [                        {, o5 C' Z/ D/ A+ C3 A8 G
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
2 y8 Q4 h1 w. Z( J; s% A                        }5 C$ B, T0 Q2 b' e9 g1 ?
                        else
! K$ l* w6 {8 {* i# ~- i                        {
) J& O) y  C1 y& ]' {, B+ j                                if( pUser->IsAttackMode() )
% S  c9 y4 h( L4 }& c2 A2 n2 u: a; d. E                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );6 K5 C7 A# b: q0 E$ j
                                else- n+ u" H8 u( j* O, v% R) k
#ifdef __PARTY_FIND) K  }; X; b% E8 f
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
4 `' l8 n' Q* k% k4 ~& Q#else. g6 ?: d' A' G, {1 e$ f, x9 X
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );6 q: }( Q- V9 l
#endif //__PARTY_FIND5 R6 [5 l4 G3 ~, ~2 O) p; _3 D! }, T
                        }( c/ H# Y, y* J0 F
                }$ d0 q; Y+ p; O3 [+ N( a
        }
$ u  X( Q$ }: `; d* V; @8 {        else5 {2 e, r) o& E1 }8 S9 o: @
        {
, u* e+ |' T3 \8 `9 \6 P) i" f* {                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )7 ?" }: I! O: ]" S) W: ~
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );# ^: j( |2 S. j8 ~
        }/ [" ]; @* O( \! W' U
}
/ k9 ~0 V3 H$ x( {  X$ s$ W6 B/ b! e% ^- T# V* t2 C
User.cpp:
; Z5 N8 b: t$ A' H  u/ R代码:& G, L# [2 q; H2 N
#ifdef __PARTY_FIND
9 i) _, M! H+ H! _" y& W1 \void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
% }: @% W3 y* n0 X" j! H- I1 d{
4 ^& m+ ~# }% `: o6 U& s( Z        if( IsDelete() ) return;+ y. _+ p& s% J; b# P( b6 Q
, N" r* x  ~! h( P2 K. E# y
        m_Snapshot.cb++;; u' ]9 D! m% D" i* F( g* f# t
        m_Snapshot.ar << GetId();
4 m8 j! c- i3 ?2 D+ t        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;6 |4 T* q; s0 j0 u' ?
        m_Snapshot.ar << bAllow;$ N" }1 I% H# j& B9 v
}
7 d; Q% p8 ~, P# |: k* f1 e#endif //__PARTY_FIND
. \8 i4 a$ g4 V
  V: [3 O" ~% t* t; b代码:
; O2 I0 J$ b) Z* Y" W2 f3 u#ifdef __PARTY_FIND
) T' L$ W! U/ W# y" B( vvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )- B# O6 O; u7 e7 a4 b) b5 S# F
#else
0 }6 y( Y* j3 W1 H: Gvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
7 G* U  y9 m3 H% h  @# {& X3 Q/ Y9 I#endif //__PARTY_FIND
( f% K, N; j$ D& Z5 O& T% \{
* V% n- Y4 z/ y8 r* n        if( IsDelete() )        return;& |6 O( a  z. x
       
1 [/ s' e( P4 K9 A$ M        m_Snapshot.cb++;+ O$ [% \- Y" ~; L( v! |
        m_Snapshot.ar << GetId();
& ^+ _# l4 v# H! {  o: h3 C0 V        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;% V- {7 a, s. j- B6 j
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
8 L5 H4 U# a& U& t; ?/ |! S2 K        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
$ {* _. d* i) W        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
( c" |: e, a/ O        m_Snapshot.ar << bTroup% w" Y0 p# D, X& m& }& o
#ifdef __PARTY_FIND. b% i& T4 `' W2 y: o6 O- z' i, r
                << bPartyFind7 m" |/ j1 P# d) k6 s3 P* x" j
#endif //__PARTY_FIND' {9 s0 m1 r" P
                ;- T5 S  _, k7 z& b6 ^: B) Q+ o2 ?, B
        3 ?! F. X2 \- E% j. o  L$ L
}
5 \+ `1 G5 a& u/ s1 Q6 z& {4 w) S
0 ~6 M* \' `( J: ^4 V0 @  kDPSrvr.h(公共范围PLS)
8 W' _4 R7 N8 L+ }代码:
+ @' t) h0 k1 ~- H7 A/ @! N) ~$ L# b. S6 _8 E#ifdef __PARTY_FIND
! |, ~+ X1 r& h' r; R# l. O3 m+ G        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );/ f6 {% t- Y  U, E! c6 l) T
#else1 M: a' X" D5 Q$ r
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
- d8 u$ n7 M+ z6 Y#endif //__PARTY_FIND2 a- F) f3 N; V0 v
, F: u$ a/ V$ I  ]
代码:* O7 F0 d: C0 l* t
#ifdef __PARTY_FIND
, ?: j$ d; M7 H) M        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
3 \! m9 S1 `  k  K; |+ E% S) D. Z  n#endif //__PARTY_FIND" C. l5 K! C9 m0 m0 `7 @
! K' w! a: z. r! |( ]
User.h(以及):
5 j+ L; C, S8 R8 {  \+ b代码:
2 v# ?* M: Q! B( }* Q; H0 o#ifdef __PARTY_FIND
: D2 C5 }) X; _        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
6 Y% a4 O$ T9 E1 R        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
- N' i4 s/ j2 p& F* r8 c/ \8 K4 D#else
  S; Z# {: |7 V' D8 Y  ~        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
2 a# Q6 D7 L7 |# F# j/ e#endif //__PARTY_FIND
; I' b1 I; c3 {  B0 l" c, T; C% V- ?4 X" W0 ?$ X. [& b" ]+ p
party.h:
; ?' v' M! {- T6 O# G; D代码:- B& r" d* a/ @- J" x) |7 s
#ifdef __PARTY_FIND
0 k* x; |4 N! ~- t' p) [        BOOL        m_bAllowEnter;
" b+ K) y) ]1 H6 s$ q  [- y#endif
5 c  o; c- T9 {+ q0 I, H, ]( B9 Z
  q, c/ e; R0 l4 @: Q6 C1 P代码:
- L; S3 P- W: k+ B+ X#ifdef __PARTY_FIND
' w& N: ^/ L; m. |# T5 [        CParty* GetPartyFree();
( Z3 i) u. G3 i+ K3 s* N, b7 c2 t; B#endif
7 u7 D0 G1 R. q% ~+ B' A% F
1 P/ N& J. B" F. TWndParty.cpp:7 M( {: W+ X5 Z& }+ P* {9 }  Q7 q
OnChildNotify:
+ N1 `: g! Y1 B6 G1 D7 X" M代码:
* @% I' n6 G& I, D! q#ifdef __PARTY_FIND
) o( E/ m  v7 K4 z4 m* |! Q1 O, ]        else if( nID == WIDC_CHECK1 )& M8 c& ]3 I1 l, ?4 d9 U
        {
0 k6 o& ]- `. m! n                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )6 t, w7 t9 }0 s8 M8 m
                {
5 A$ p  j# f, g                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
  `4 [: X# T! q7 ~# i  a; \/ o                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
7 ^; a+ o; K) _& U, ]1 g! J  e3 K                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );7 p0 v  O" M0 B5 m6 b; K8 k
                }# f4 n' H4 }. v# i3 R+ L5 _
        }% |: M1 W: _8 S$ x( r
#endif //__PARTY_FIND
  c: B: J& |' N8 H# F" F" l! D7 V2 `- R# {) M5 _8 H. a
代码:
( y# r' F7 |! }2 dOnDraw中:
  Z) o) s7 F( h5 m  V6 K- ^代码:
/ J" R$ r$ K4 |1 q1 y( l#ifdef __PARTY_FIND
4 R& P$ ?9 x" R5 ~+ H        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );: _. F& C0 a0 \0 o' m9 X
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
! G* x# w, ~+ ]  F$ }$ o0 |                chk->EnableWindow( TRUE );
; m6 i1 k5 N: S/ k& |" D        else
2 r% O1 v6 E& s. |3 @3 r                chk->EnableWindow( FALSE );
  H3 z8 }: ^& f1 X; W$ j        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );/ I' v% [. e- k
#endif
# ]$ G' g* J5 f
2 w. n1 ]4 B& {9 g- |! zDPClient.h(public):' t; ]* C7 p8 m) E+ X4 u+ r
代码:( b5 o( \+ J2 j9 o- l
#ifdef __PARTY_FIND" q2 i) g9 r6 `0 C* ]
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
# y4 G7 R* A- f; @+ n; W        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );9 F; ]' b& v( d% G
#endif //__PARTY_FIND4 m9 L& M, [- |; ?

2 M9 n& f7 c3 v0 z( x. E! z7 E9 k; @8 u2 j1 |8 _
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
6 P; G( U$ \2 x! y  d4 }: i不支持左右,所以难不...3 L- g! u1 H8 k3 O
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
/ H% N1 \8 P8 d( Y! K包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。; I  d) h# `# A4 s; K: [; f' N
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
2 R/ C" l) h5 M' e! n7 q% t4 O如果是这样的。请发表。9 m" t& z" t) o& g; I
到目前为止,Pumbaaa
* j9 ?" O( _. b  j; A       
* T; |1 k9 t% \/ ?1 K$ L1 |" Z       
4 D" a( R+ k" y% X* t! CMsgHdr.h
; G4 a0 B2 B& u( p#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863$ ?5 Q, F- k, y# E* B
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
7 P* ~( L' }; C. {/ Z, _# l& j6 a- i, A9 T/ r" L

2 n! ?6 x3 C- o: x  t1 g  w6 }2 a; u; W# P5 L2 ^





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2