飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
" M, y0 `8 O" v' o4 j如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D- \' h9 Y7 S5 \& D/ B4 A6 n9 x
积分当然Pumbaaa。
' B; Z- H/ o* e! ?0 w. m" {  u
2 B* }) f4 L* |* VFuncTextCmd.cpp:
0 T) T, x8 D5 T5 H
7 i. Q' `( `/ q9 s代码:, P; K: L, d# b; x6 F5 g
#ifdef __PARTY_FIND! ?- e6 c& q& t& M! J
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
% P7 M$ I/ e3 |6 W, I9 o( K{
) j; Q, n% o4 c0 \( I, N#ifdef __WORLDSERVER/ h+ n4 O$ x4 w- |0 C& h* h! X/ g
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
2 X4 |9 |# T1 l6 P% z) t1 D7 v, C        if( pUser->m_idparty > 0 )3 ^* t$ I% o% E8 j. e& a6 S
        {
1 B& W4 L" h5 ^1 [                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
: D$ \0 D: |6 A4 @                return TRUE;5 M* v0 e6 j. y/ N
        }
9 a, Q- V) R: E; {! n        CParty *pParty;
* j  x9 T) \, C        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();& ]+ t: z& k6 y& p
        if( pParty ); r: [: F4 \$ ~. e4 n1 O
        {$ d  z6 G$ X0 ?/ W
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
/ k* I& H; s  Y2 k) R; _- w- }3 R        }else( V. D8 m6 @- ]1 E" A
        {
# b, r2 u( i9 s: ~. `                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );6 I: j3 m, s( M* |% s6 S
        }
+ I/ i# q2 G( {5 l#endif) a- v- H/ n& n+ L0 @2 [3 W
        return TRUE;: f; F9 s5 m% t, H' h
}# s* M5 S1 X' V: f& c) J2 m+ W/ i
#endif //__PARTY_FIND
  R; r$ l2 @! `+ Z: i! v
+ n! U8 |( l- G9 n代码:3 v0 D- K& W8 B) }1 @
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner ): O! e' ^, c$ I% w! H8 k+ p
{& V$ e: o- v# V
#ifdef __WORLDSERVER
3 i- l! A4 a' K5 E% {# G        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
. b* w5 {+ E7 E* k# U0 Y/ {        MoverProp* pMoverProp = NULL;, w) a2 Y0 ^) ^$ j( ?+ F
        scanner.GetToken();
0 i: u3 q9 x- [: z  q+ `#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
& d" ]5 a/ \6 v8 Q( w4 d* m        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );6 m% i# T1 s. n) ?! g5 s* \- z
#else        // __SYS_PLAYER_DATA1 s4 ?( ^/ H6 j- R6 {! [
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
' t3 H5 K4 F" [$ L" `( A' b#endif        // __SYS_PLAYER_DATA3 V+ v3 l7 }% X7 Y
        if( 0 < uidPlayer ), ]# ?& Q% J' \2 ^5 c% N
        {
, @8 |1 {: Q# k$ r3 b* G2 Q" }) V( a                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        . G, r6 [+ E! F2 B. Q  B
                if( IsValidObj( pUser2 ) )" k8 _. g+ V% i0 a" ~1 `
#ifdef __PARTY_FIND
, F0 B' V6 C2 W0 [: B                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );; n/ I' M, r( U) y
#else
6 `1 h/ P5 h" k  \/ q' }                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
8 N# W- ~4 a& K1 Y) s" p9 s#endif //__PARTY_FIND
  X7 u" g- K' r  P$ Q6 B                else: D) C0 }( ?- p
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
+ [5 @4 X9 {3 S3 M        }
4 ^7 j! i8 m2 E7 v        else
& L0 Q, k' y/ W  T- F, `        {) d! B2 v0 l. K
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );/ \' z% ?7 ?8 _/ D
        }3 d! G5 K: x5 N; B! a( M1 r
#endif // __WORLDSERVER  ?$ I* P+ H! B3 p7 j/ N, d
- `! H& v6 F0 ^; w  \  R
        return TRUE;
* G* D7 D& |8 e! X}& o9 }' V: ~. Y8 h5 T& \# a6 o

' l/ X5 a3 c! o7 b6 v1 S代码:0 y3 u6 q0 @6 r- |2 ~% v; d8 Q# }
#ifdef __PARTY_FIND0 I7 a: C8 v: v  E  ~6 \
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )8 a2 s: [6 @0 x& C
#endif //__PARTY_FIND2 Y& f; K% `4 D1 V7 g
DPClient.cpp;
, k$ w, G+ [: G- u3 ?; ]! d2 oCode:- T( i3 o) f2 ?. }( r
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
: T" ~( \: K/ {1 S0 k4 q{" C7 o1 J1 c6 F% |4 I) A0 `6 G
        u_long uLeader, uMember;
5 ?& Z! v# B" b# h$ r& K/ x; L% J
0 g2 V9 N( o: A* ^( U( j* B+ q        BOOL bTroup: P. w* f4 f0 T+ b& Q8 R9 O/ R
#ifdef __PARTY_FIND
# _' @! Z$ U) C                , bPartyFind# J; ]( E% |; \, a
#endif// __PARTY_FIND
0 ^; F# C8 L1 Y! z, h                ;
$ [+ I! t: F0 w" ~# b7 o( H, u        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
" r* r9 }9 O' R4 [! ?        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;! u, z4 I( P0 }3 p1 o9 o
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
  [/ a# Y1 F, E% E) b        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
" Q' L7 k9 W/ U  w: c% k' o        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
) \* X$ {/ C5 q! J1 ?( N        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );/ N) K7 ~: F) l2 v
        ar >> bTroup
! o1 \1 y+ i! q( D# }+ u8 h. g) [#ifdef __PARTY_FIND
; H' X  _! F+ M6 l- f, B# \( `, W                >> bPartyFind  w" `) t& X" t% P, x9 \9 F
#endif //__PARTY_FIND
/ F2 D7 c. f+ _! y' ]/ r6 U8 ^                ;
5 O1 V+ m9 m! L+ o" j( H       
: h. `: D/ z2 g' u        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
( x9 n; g: j" T1 b0 S        {3 j- {! m7 h9 b0 o
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
5 P: y' r: X! s3 Q% M                return;
  E1 z3 w0 o$ j( {1 M        }, Y. _8 n$ N1 N7 O

) T1 S. h; q1 X3 K7 t5 ?#ifdef __S_SERVER_UNIFY
0 m! L$ K4 {$ t& b' y        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
3 h& |+ N4 N: a2 s: B- N+ y                return;
) {8 [  K% K& u9 q3 [; v1 r( E/ H/ e#endif // __S_SERVER_UNIFY
0 [5 {$ W% R! E% U6 n" ^# A$ {7 j+ R; V9 a" w: y
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
+ t/ b: J5 g( g1 b4 x1 C) H       
- y, h4 N1 F* F# D" p/ j, O        if( pWndBaseBuf )* i) _8 U; Q( C. e
        {
3 y3 m9 V8 j& I& |2 w  f                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
8 N: N3 P2 E$ @- U/ T/ w% |                return;* j8 @6 Z0 |) |" t% t
        }' n. E# N, d  l* K( L- T
#ifdef __PARTY_FIND
! R  `0 i  V  v, I; `4 l% a- V        if( bPartyFind )
+ _9 {! S8 c  n* p; X9 d        {/ m/ W! P# r  v8 {1 @  g3 o& o
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
  y" o( o$ v( ?" q# R        }else" Q2 M  z3 f2 [& [( J
        {% E0 s0 y) R# p  H& w! p. Z
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
  D) ^2 t- Q% q5 Y% k                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );) ]& ~$ w# X3 L0 U3 R7 M4 |! E
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
' C* ?/ i7 O* N" A3 F5 b        }
1 n' e4 r/ [1 w/ z#else2 ^' g2 f4 ^. V
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
8 U- K) R4 p, B. |        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
1 W1 c2 _2 D8 y        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
+ ~8 V; X, M% c1 R  \& V7 ]- q#endif //__PARTY_FIND5 R8 m$ C/ {7 ]8 l# M& D$ D, x
}
5 Q, ^7 l* \$ @  M
) l' _; L! E" Q9 w' t  H代码:( C) {( c0 A4 X
#ifdef __PARTY_FIND
3 u' [9 H9 `9 ]# }% Q. d0 @. xvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow ): t# ~& m3 E# `
{
: H0 A/ c4 v2 k+ T2 d  D) a        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );+ \- m% E9 [0 P3 k' o7 I2 o9 B
        ar << idLeader << idParty << bAllow;) o1 Y$ W- Y3 j4 }, f
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
  g8 w! J# h, x8 w* u$ E
; ^9 |. x; D) d4 v: |}
: p: v- ]7 J1 t' h) F$ I& }void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
9 ?3 z; U* q+ ?8 H{' t& l+ I3 e5 r( |/ }% p
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;$ l# v2 D! |) R* m' {
}
/ B/ v; W/ j0 [2 U) [0 U7 q2 q#endif //__PARTY_FIND
  `6 g: z+ a4 H6 w+ B+ VCode:
2 r9 {( W' M6 }" ?#ifdef __PARTY_FIND  F/ _+ A  ^, g2 O4 }2 ~7 l
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
2 H% P' m) I  |/ u3 ?8 H% p- z- G#endif0 _3 \, j+ R6 c8 ?/ P$ K& t

) @3 C& q5 J$ G& b$ Zparty.cpp:
+ X# e8 t$ w1 [; ]( X代码:
0 m( G0 a% ^' a" PCParty::CParty()
- ^8 V% V1 n! p9 r{5 r8 P& f( N2 k& H2 M, V
        m_uPartyId        = 0;# Z! V4 M% a0 S- |' o% N& r
        m_nSizeofMember        = 0;
+ T( h' |* h% K        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );" p$ }0 y+ h2 ]8 c7 f8 t) U6 o
        m_nLevel = 1;
" A( o5 r4 e: v+ p        m_nExp = m_nPoint = 0;
' t4 X' _1 G8 J        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
+ ]( w( P  H6 T+ u* j5 X3 A        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
5 {0 m& }% M6 n+ C8 [        m_nReferens = 0;
9 `6 n" m% W3 ^* C0 s, y2 n        m_nGetItemPlayerId = 0;
5 g: h& H0 H: F# [$ e#ifdef __PARTY_FIND
, {5 _2 f# ]: i3 w4 C- D& _        m_bAllowEnter = TRUE;% _# ^" q4 e( t& z0 T; P+ f) T
#endif //__PARTY_FIND& x7 c' T# i3 @: [! ^5 x
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )# J* X1 K5 i4 P! U" b
        {& X0 ]. c3 n7 D# X6 c7 [# m2 m1 Z' O
                m_nModeTime[i] = 0;9 w" h5 z9 c: R, L; ]& ]% N0 u
        }* P9 c- l5 u" P8 V
        m_idDuelParty = 0;! f) J' \' e3 S2 q3 [" x+ ]
#ifdef __WORLDSERVER
; k& O( k2 g$ u* E- n7 N        m_dwWorldId = 0;" z: e9 T9 N) `/ M& Z6 h
#endif // __WORLDSERVER6 ^/ i' E7 _' ~7 l8 x6 a
}% H0 t8 e# i4 _2 v
代码:
/ \2 Z9 r* l! F; v6 Evoid CParty::InitParty()4 h- O2 y1 r2 Q9 H
{+ X6 z8 }6 v$ H8 C! V( x1 |( N- i0 k* v
        m_uPartyId        = 0;& d2 W9 O! N" E$ R# o/ S% s1 I
        m_nSizeofMember        = 0;
, u7 }6 X  g* Y        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
- l' c, R) v! C; V6 r6 c( D$ e        m_nLevel = 1;% m/ M! ?0 T! v3 T) N+ G; E
        m_nExp = m_nPoint = 0;- Z( A% P0 I* h* n" M* u
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;/ E+ x' t5 y* i: N/ }$ g
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????" i9 o; R2 h( q( J* B4 Y
        m_nReferens = 0;        ( P0 W& V3 P6 ~" p4 t
#ifdef __PARTY_FIND2 q& M+ m. R4 t; E4 a3 V  ~' M
        m_bAllowEnter = TRUE;5 n, d- h2 t- ~. g' V: P& h5 x
#endif //__PARTY_FIND
% S' k! x2 j% Z8 y; B( d' n5 Z        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )* g% ]; [  z0 C7 m% ]& S+ {' T% ?
        {. w6 |9 Y$ V: r# }: Q: T1 e9 |
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;* D2 P( N# i" X
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();0 s) ?& g2 h" T, w$ V
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
8 A' Y% h6 U+ G! ^9 V& j#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
" [. U5 D& Y/ O9 C1 z& }3 V0 k                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;: Y+ l9 s0 u$ C3 }$ Q
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
2 X  W! Q! T- T#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
# i" U. p; m$ k3 _$ ?* Y& l# P+ M        }
4 L  W7 m& f* \7 t2 X}
' |) w6 `, ^2 i) j7 h3 P代码:3 J1 |2 I, r" z2 F; b
#ifdef __PARTY_FIND( Q6 R6 u# t, q
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
7 _. l; s9 d% R. F: k6 E, a{
, x2 @9 g4 L5 b0 ~) w7 Y# N        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;& j- h7 T" G+ A' F) p$ B
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )$ T- F/ E+ d1 i  {5 W
                return NULL;
; ~7 r0 m& P" b2 x* X        BOOL bRan = FALSE;
6 [$ |) J3 l' q" V4 e2 k$ \        DWORD dwRand = 0;
! u/ n% S- R( Y% c, }! U        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
0 V& X% m7 ]+ U7 t- |- N3 j: A                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
/ y8 u9 {4 U; m$ h- g# x+ h8 E
' S8 k: l0 q$ A' \* {, K        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
( Z+ X  M3 K! }3 Y7 D1 R% M        {' [: K/ m1 d. t  U
                pParty = (CParty*)i->second;6 Q+ D! {; G! p& m
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter ). p; n5 ]1 ^% v( F* G8 E2 X
                {
8 h' m5 S8 ]5 F' S) h                        if( i->first > dwRand )
# B, d) f" V9 t6 ]7 x                                return pParty;/ i6 h+ y9 _" L, |7 v* W
                        else6 {7 m6 J: e3 Q6 }
                                pPartyTmp = pParty;
& K: T* `5 U( o/ O9 o. {- {                }8 @0 E8 O, x& m5 m, |# a# v' ?9 j
        }5 ^. d2 X8 i, b% N! e( w
        return pPartyTmp;
8 d9 G9 X# C% i+ C3 i}/ V- x2 f" S& l$ S* P& Y9 h) ?$ H& a% E
#endif //__PARTY_FIND; G" T0 L. d: o; c1 v- |% E- o

/ B8 K  x& T7 o9 \# [- qDPSrvr.cpp:
. f  K! P6 C9 R" z代码:% c2 |& a; L* ?0 G7 g: e5 }" v
#ifdef __PARTY_FIND6 k" T% [8 p& D8 T/ Z5 ^
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )3 _. O; E3 |2 J* r) G  h$ k
{! ^# @: _) `) z! M0 J
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
& Z7 X" Y# }5 T7 n        if( IsValidObj( pUser ) )
0 P7 }9 a2 h0 A9 m4 H% e        {
8 \) q& o! ^3 q7 j0 M3 y                u_long idLeader, idParty;
& U& q" N" p& c9 ~9 Y                BOOL bAllow;
3 m9 a2 S* x1 @" B8 }                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
$ s: t. n8 A0 y4 K3 ~( i                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
' T' W' ]6 U. Q/ M' t                        return;
+ a0 u$ l- y. u+ e                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );+ {( ?5 N0 `) J
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )6 q' r) m; t6 a5 n# n
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;* y5 ?% n! m, t) I8 W6 y
                else, d. s3 N7 Q1 H" ~1 h9 ^
                        return;$ p. S/ D& h/ [: t- i, V2 d( n  e) Y) N

- T% j+ a7 }" a. v/ J3 e+ m4 h                CUser *pMember;* @6 ], w; S0 p0 v* R( X- q! F
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )& R- Z2 P! ^* n% m- g
                {8 A3 Y2 J) o- V7 U! d
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );8 U$ ]) G! c- @8 N; v. h- v
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
5 ^* A0 d- e! U  p+ r$ c% v0 U                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
' J+ p: t" T6 q1 b: C1 o; P' g                }8 S& E! f6 X5 `
        }( p( G' A/ g* c2 |, y; n# O7 W  e
}" G: N2 E4 ~& ]. L! e( f
#endif //__PARTY_FIND8 X, B" b$ H! m* Q  d3 y! e* F
' ^7 |+ X  b. W% c5 L+ W! I
代码:
5 j% w& ^9 h6 o1 ?+ [#ifdef __PARTY_FIND
2 M, o( D& d1 g$ }$ O7 f9 L) L        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
0 E/ g: b# o9 _3 K. w7 V#endif //__PARTY_FIND$ F" O) `3 C) }$ ~

& H2 z3 K( m; ~2 ?& y2 W2 }8 Kvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )- v0 ~2 t" |1 T3 T/ |
{8 I7 u5 z0 o, G
        u_long uLeaderid, uMemberid;, f* u( Y$ Y: E; [* b8 q
        BOOL bTroup;
  O9 E% A1 B7 H        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
  ]2 u9 F- E8 f$ P& ]        ar >> bTroup;
: A, g6 ?4 f0 v+ Q9 |
) q7 k# G( F7 e$ ~& M        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );0 v  h$ Z& k$ K* A4 P
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
% a, b2 q" N) U3 q1 b" t#ifdef __PARTY_FIND8 Z6 R6 W' R/ ]& C- e- \# C
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );1 D3 M" }4 z5 j) l9 w. {
#else
5 `7 L: W9 f0 x0 w: I: h                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );; B- H/ V0 N6 f" v% O% p8 j# E
#endif //__PARTY_FIND
0 m# S% A* P% L6 R! K}4 V- j4 P8 p$ m4 i
' s5 G: H7 K( l* C! X: f, M
代码:
: _' F: h( I. [" _( B* A#ifdef __PARTY_FIND8 O  ~1 D5 r9 u/ L( ]6 S
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )( K0 O) ^/ x, R/ t8 r
#else: \1 v" Y2 h/ u, S' {( P6 o
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
# {* x/ P: N- s# Q" y2 ^#endif //__PARTY_FIND- B& Q: I+ d& ~6 e! |. U$ ?  L
{7 f; N9 ^" L  V7 z& Y& w1 Z0 e
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
( J7 V8 j; o( y+ N* {        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
. X0 g. c& b, F% A       
  X6 k, p* x: |" v. e        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
: g& e4 j- Q+ X7 t        {
) B2 o2 w, C& d                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
$ @# ~3 A3 l' v: m                {- N4 [/ [; V. G) W7 _+ n3 H. m
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
* F% H4 I/ J8 T. |! Q                        {
7 b5 Z- C) o  h, E2 E2 ~' _                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
4 E* N. [$ j2 W                                pUser->AddText("没有足够的权限。");* L9 Z2 \5 g% w8 B  j) ~$ u. i
                                return;% F. ]+ O' E2 e4 q2 L' C% w. @
                        }0 C* L, X4 _4 Y; K  z. b
                }+ R( `% W$ [9 I; d7 z$ Z9 z
                // ???? ? ??? ?? ????.
0 w1 ~$ o% v4 B# n% T. B8 f8 J                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();, Y7 f$ A' Q6 L) D8 Q
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
: Z! ~7 V/ B8 y- w" ^                {                        . R, v/ |0 M( K: D
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
6 s' W3 @: q2 y( }6 `" j                        return;
$ m& P- s% F9 n9 Z! w+ Z, ]                }
* ?) N8 A& D/ A#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO15 H% T/ f# @5 E
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
1 b: B% E5 F2 D9 B& I' M+ I                {$ U" [9 ]# h7 l. `' F6 S
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );% K- `/ z$ I; p$ E
                        return;
* u2 W6 h1 T+ j4 P8 s) Y" y2 @                }
6 \. n& r# Z# U3 D3 c! y9 s#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
  O$ G0 v- K8 v
2 P0 z8 i8 V: T4 n7 B" K. W#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
- T# ?7 o6 [8 l                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel ). F8 W9 K1 `' U7 u- {/ L0 Z
                {
* E/ x: v2 _0 a% s                        return;9 V/ r+ D+ l4 ]" y8 }
                }5 |8 P5 ?" X) v7 V% r. b; \1 g
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma% t& x7 t: N: {$ f
                0 L6 [4 i& I! u0 i/ D0 ?  s- o
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )3 X% b/ [$ ]7 b( E" M3 p* q
                {                       
: X# q- m: c: `& N- \/ \  M2 F2 K                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.6 l2 \6 g$ B& C
                }
; L2 `% r1 `& t1 E( N* X                else
2 v) P( c4 a" {& _% D- E                {) V$ ~2 G3 I+ i& o, d
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
* B& V- {" X0 k) s; E                        {: y7 M3 W# L# v6 n5 I
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
: K  R3 i! Y8 s1 P- L) ~                        }/ @7 a; R* \: Y4 a0 V( [: v
                        else7 R" f9 N+ F( N$ z4 p- \$ `
                        {
6 y% r; q3 a! ~6 ]  ?                                if( pUser->IsAttackMode() )
0 l! S' V& U; u" s4 k+ J                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );7 L0 s$ }  s. K: `0 {$ }3 f7 N5 C
                                else
- H2 V  B# N# h+ H; ^#ifdef __PARTY_FIND3 s! z/ \, d$ x  C, D% C5 D* b
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
7 \1 o4 X* e- _5 u- r#else8 }7 ^! v: ^/ @
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
+ E4 z  q# W8 X3 q* c. L, s0 K#endif //__PARTY_FIND/ m2 C0 Y, o9 p- c/ B1 D
                        }
( @1 q4 X) @7 L% `/ d6 f3 U                }
) h5 h' {8 m8 U) M        }2 A# E( d( n- V8 O$ U) i
        else
* J: c+ x) a' l3 a        {
6 |- P' W( L/ K) x& {9 F                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )7 ^1 m& G) V, \5 N3 s5 G" p# C# `6 M
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );9 @0 A1 P. o  I! w% b* b8 O# O7 T- K
        }7 T2 b& |' t, n
}
0 U. s2 W0 e- b3 Q6 `9 g
; f. Z: D+ T' ]+ e0 Y) Z$ w# JUser.cpp:% C. P& C2 H$ `' N; o6 W  i
代码:
2 d4 ?# ?7 Q0 Y9 n- _: Y& T! B#ifdef __PARTY_FIND+ O' C8 Q% a3 `2 L
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )0 j  ]3 E2 _1 T1 l, o% Q! B
{
; h% R8 I3 D. \; }& }        if( IsDelete() ) return;
- K- k8 P9 H, P& d; d/ n; o9 Z3 r
        m_Snapshot.cb++;
4 d2 B- [6 h/ ?' z3 C        m_Snapshot.ar << GetId();
8 p1 q# H$ h8 f1 T+ G1 j        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;$ a4 F0 U$ A0 `, Y4 t+ @* I0 @' B
        m_Snapshot.ar << bAllow;+ N, g. o' i. \& g0 N
}( y: `# x: f: H1 I! z5 R# A
#endif //__PARTY_FIND/ C. d0 f! i% }) p+ \
% Y) r$ y2 o2 T0 ^
代码:7 x3 N! P. p  N
#ifdef __PARTY_FIND: V! I: x) U0 B6 A( L/ v
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
7 ~: J" s' V2 m8 ]7 n& t3 V2 s#else) }4 j" l, H3 ^4 w3 Q2 ?( ^* T
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
+ j$ u2 C$ h0 \3 _, |#endif //__PARTY_FIND; ]* s5 q( J% c$ Z
{# ~+ Q$ N+ u2 ~' r. Z2 k
        if( IsDelete() )        return;
# l% w+ A: G4 ]  s       
0 W0 q+ c; l; a5 e; m1 y7 N' ]        m_Snapshot.cb++;
/ c4 v1 a9 ?" H$ \7 h        m_Snapshot.ar << GetId();8 P( L6 i4 t8 y* z
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
& ~, q1 L( O: `; C        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
! r! u, q2 P$ q8 g4 G        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
( N4 {) t1 g  c: d        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );$ J* F/ @6 q0 L, l  ~, s7 X3 H
        m_Snapshot.ar << bTroup
: k" h- Y/ r2 P  V#ifdef __PARTY_FIND+ \/ t, B. l' k+ ?1 T( c  w: p
                << bPartyFind4 E( o9 N& r8 n* K7 k$ s
#endif //__PARTY_FIND! H8 r( h0 R8 g. i  C; \, s
                ;7 T# N; m$ |) H2 f0 V
        $ r( _% @) \  _) M
}
: o* i9 K" _. ]1 d+ b7 g) F# ~3 `, T
DPSrvr.h(公共范围PLS)6 I4 Y; p. m# C! m# L8 i- Y1 F9 p+ F
代码:
3 g9 I  h( E' i( d, ~, S3 l#ifdef __PARTY_FIND
) I/ P; s) c* P        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
/ k0 i( L! Y! G0 B! |5 w#else
; F. m0 C5 P: y7 w. q$ A        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
! u: U0 M9 ]* k" X" n8 h#endif //__PARTY_FIND
4 }: u% |3 X5 y  y4 O
/ B# p4 q2 Y. ?& A3 V代码:
8 q. p! L" w( c7 L' |0 P7 {* [#ifdef __PARTY_FIND
- R) Y% g: T$ D        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );/ L( X5 k! X+ b4 `& z
#endif //__PARTY_FIND
! M; {0 e/ s( {- `+ n
* N; \( w+ j* @User.h(以及):
: a  ?: }. y" }& L代码:
# x- N1 Y. y5 C2 h#ifdef __PARTY_FIND
' a5 @2 ?1 @- d1 C7 x        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
/ h' h/ S# _6 L; @/ t6 H        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );4 w0 r4 L4 D# I' u1 N
#else& C9 s8 _* b1 }( e
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );- t4 V0 M' g" `
#endif //__PARTY_FIND3 h% M* R& Q. Q
! u, F, X3 E4 ?
party.h:5 k/ P2 u+ `! e; L2 G8 w
代码:
# G. u+ ~. d3 e$ c0 o  [( x6 I#ifdef __PARTY_FIND
( z& k" L; Y: ~% c0 I( I        BOOL        m_bAllowEnter;
9 ~7 a6 P0 X& E#endif/ S( r/ Q" T# @

% R" L* b' ~( K. |$ M代码:
: `7 X0 y' Z  r6 Z  z#ifdef __PARTY_FIND( H& z* ~, F5 F* n0 h' |4 |
        CParty* GetPartyFree();3 ?6 N& \* E" D( F
#endif
# _8 O$ Q3 M) H9 J7 T6 ^6 I9 a$ i; x; k( {3 s, }
WndParty.cpp:
& X* t/ M% t1 Q' pOnChildNotify:
: E% v" X: ~% q" T, `* E) s代码:' k# j1 @. \: Q+ G5 {: t
#ifdef __PARTY_FIND5 u  e7 C0 {) {3 L3 d% [- G
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )" f! t' h# V% _  \0 m, s7 g
        {1 C" m- V) H9 E5 G3 Q! L# |
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )/ Y( ~$ u1 R1 G9 N; p
                {9 e- S4 r8 q2 L/ f
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
) _! b$ c! M! g6 ?/ x' ^4 `7 N                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
! |- n" X& Z4 s1 I' C0 c                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
- `7 N; O3 H# E                }
' _# Q" o/ D6 g+ H& g* z        }
" Q! Q/ M8 `5 U/ k5 B' T#endif //__PARTY_FIND
) B1 j% B1 }* E2 x& V. v' V. U
. Z/ f6 D3 K7 H代码:( O7 f3 C! ^, T6 f
OnDraw中:5 u; y/ g3 K5 Q! w% g  Z
代码:
- H1 C- @: `2 @/ }0 Q. N. Y#ifdef __PARTY_FIND* v) ^+ ^' \8 N4 f  _
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
/ a( Q5 L; N. ~: G* _" n" e. k/ S7 z        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
$ l' N, l$ o  }3 G8 s( _                chk->EnableWindow( TRUE );) U7 |# J9 f, }
        else
" x  n* x, a6 n3 x( y! r' a& P' i                chk->EnableWindow( FALSE );3 }( W- G# K' S5 h3 G
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
7 m+ J5 W( F* P1 P" K& m/ h% E#endif3 _% D) o  E5 P4 ?  [( G4 P% e

3 A/ X4 Q* i, M" d* D6 ]1 WDPClient.h(public):
% ~8 [* N; Z+ a( M代码:" i/ n6 \( r. C& F! a6 u
#ifdef __PARTY_FIND
: a0 I' r% x+ `* d# G! M6 `9 [7 H        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );* o7 x6 I2 t# H5 X( x4 O3 a
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
8 Q' ^" J- _5 g% F5 h! @$ H& O#endif //__PARTY_FIND
! I, V3 x3 [: Q* x$ K, z7 I' i
" w) a+ C" c# e5 }) w! l) E
# E" L* u% C3 U1 f7 C# oWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
  s9 x- g4 T( R, @2 h0 R- s6 ^* j6 h" _不支持左右,所以难不...) `' e( U( G: {# H! U
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
  u, F4 K7 T2 y; [. Y' h. ?, T包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。* S7 ^( t+ O, \* \. ~, S
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
  q4 Z: [4 @& N7 j9 H- _1 w如果是这样的。请发表。
4 G: m' u  \3 K) y4 e到目前为止,Pumbaaa2 R; L% y+ \; r4 Q% H9 W' o
        4 {5 f, _2 e2 B: _8 S+ g
        / r3 d7 A6 k% G. q4 k2 h
MsgHdr.h6 n, r3 m4 y; A+ p7 X, d
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
/ |- J4 }' _* V+ g7 y#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
# e) d5 W6 v6 [: Y. [& X$ I; x; ?- v
# J/ N" k  s: L; e+ y6 k9 Q- D% C' @0 a* {1 ~

* p3 q8 a  ]& E2 O: m4 i




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2