飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :; {( L7 G& \- X/ w7 L4 R% E
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D1 M; T* p% K; M# g2 _4 c
积分当然Pumbaaa。6 A) F3 S- S) A4 X% }3 D

- J) l- u  {3 GFuncTextCmd.cpp:8 b0 ?% N1 x" s# O0 L% Z
$ T8 Q7 G6 b+ k  M0 p) S
代码:
4 {" @1 {( i. v0 \8 b4 b8 U+ q9 u#ifdef __PARTY_FIND0 l; S- M/ B. \9 A( r  p% ~) j
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )# [+ t8 p+ L* f" [% U$ M9 n* [, c1 [* H
{! S& ^, e+ d( X4 c1 C$ O' K) F7 [
#ifdef __WORLDSERVER: g; J0 d5 g8 B! i; J6 f+ m
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
9 L- \6 o: O' j" m  R        if( pUser->m_idparty > 0 )- o( K/ {6 ?6 m! q
        {
- o0 O% e/ f2 H, p: D                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );7 k$ H6 k) l$ R. N8 H3 p- V
                return TRUE;. W: }, a" i4 i, q# O5 M
        }$ l' B+ P9 ]1 E* D8 ~
        CParty *pParty;( l* p& S/ v( g2 m) T7 z% f4 l
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
1 \3 ]+ u7 [" w' a( n        if( pParty )3 t# {$ ~% @8 e; V
        {+ J3 a6 C, g9 d- }
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
* v4 x7 }6 g8 \9 Y* V  W        }else  N% G# W  z: s9 k4 N8 C* C: ~
        {
3 c3 t' z1 r8 d2 e7 y                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
, g5 {) g7 h2 R        }
! c- Z8 [' U3 l5 |! m#endif
4 e. d" L9 l( v% [3 {        return TRUE;
7 Z3 G- ~5 G$ J( G& F" h% a}
: J6 q0 b! \- F6 v#endif //__PARTY_FIND
: g1 Y& G) q" d/ ^! n  Z" b- [- x& n+ V; T% a! L0 V1 M
代码:& |; c; a5 W. w5 g$ C
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
8 T( }# ^1 t8 v4 W. @& W: i{
: A9 Y6 s1 g2 M/ X. [& B#ifdef __WORLDSERVER) {- l% ]! S( n/ i$ Y" _& U
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;" a& u; B6 ]& k) L5 h) z7 |
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
* x3 I5 [) J0 g+ ]2 r, @        scanner.GetToken();
, j* Q6 u+ L: i9 o$ O( U( X5 }#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
9 ]- o9 X3 w2 ^/ w- C        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
/ Y0 ^2 n4 P# k: g#else        // __SYS_PLAYER_DATA
8 U( E6 O% Z4 Y. ~  G/ T        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );4 S7 o1 I8 h& T9 L  F3 K
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
2 E5 b, {6 H6 f# x' E' e/ ?% W        if( 0 < uidPlayer )* G# M3 r3 F4 S1 h% d) n5 F# V
        {/ P7 ~5 {4 }, q8 [  K
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        / ?4 }! y8 {: L; M$ ?8 x
                if( IsValidObj( pUser2 ) )! ^+ O5 K  j3 i
#ifdef __PARTY_FIND8 T7 Q) i  g% z% E) m
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
0 R- \# @5 I* R3 O#else* S6 K# U+ `) i+ Q* A
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );: W0 Y/ k/ ^# @% ~  r5 V6 N
#endif //__PARTY_FIND
- S9 s4 k# t& d$ s% v' H                else
& d% s: h4 ~9 K% r+ b) E, Z                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
5 a, G& k7 J# G0 l! z0 v        }9 D- u3 U3 F* L5 k6 V7 v
        else
) N2 ^8 `6 {7 l/ I+ ^9 ^        {& \# n* F! [0 s' Q8 J* u4 m
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );: S) I; Q9 W& |+ g% ]" o
        }, g8 _3 D" P( F7 `  t
#endif // __WORLDSERVER
" C. l* d/ i: g3 F  `
0 W2 J% m9 N+ Z7 f8 k        return TRUE;
+ F2 B1 z" j; t}* `& c; L$ L) E- {- M2 O

- H7 s- u8 H2 u- C代码:( K8 N% P1 ?, G  U) h
#ifdef __PARTY_FIND, J( H2 ^) B/ w* b- m" q) o
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )) o0 ]1 f4 @% h& a6 w, ^# {
#endif //__PARTY_FIND0 m! [+ b2 A* s7 S+ F) X
DPClient.cpp;
$ `: x6 K+ k) k  ZCode:% `, k0 x6 w& `6 Z; a+ t
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )* X8 p% L$ t& L0 a3 i
{. k1 p( F# R: |7 X& k3 b( x- f
        u_long uLeader, uMember;- s5 O* i' q) b7 J

. N! e8 {) _2 |  {- Q  D        BOOL bTroup8 g$ n) j" A" v" S3 I. p
#ifdef __PARTY_FIND
4 K0 K1 x; Q, {% [                , bPartyFind7 u# r- \; ^. V/ n% o- u5 z" j+ Z
#endif// __PARTY_FIND
. i! a# f. I0 r! q                ;
3 F; P9 x" J& K: v        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
: G) t, t4 y5 {" j% l7 j# E7 X        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;) {! Y7 ?7 j* N# ]; B; O, T) f- ~
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
* _( Y5 [* I/ }        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;0 Q. j$ N( V7 j3 r
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
* Y% X+ m3 f3 E6 \3 q* s        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
9 I0 H2 J. B5 b1 U0 L        ar >> bTroup
6 R1 N4 }( Q4 z. ?8 Z2 r7 c#ifdef __PARTY_FIND
5 I( J. v8 D' W$ L                >> bPartyFind4 w& w" i- S$ {7 {9 t& S9 r
#endif //__PARTY_FIND
$ m; ]( y5 E) w5 a* S                ;# C# Z0 {: D4 I' I
       
0 p" \" o# i' X# U1 {2 Y# U        if( g_Option.m_bParty == FALSE )/ F& S9 F6 X% i' ^& S# k3 c4 h% o5 S
        {1 _( ~# g, I3 J
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );' s2 w4 s$ u1 s8 S2 u6 Y" l
                return;. r2 e$ B' }; ^( ^$ j7 ^
        }
* w- I/ g! f" H2 ^5 a
' {$ h: x$ g% Q/ n2 \; z#ifdef __S_SERVER_UNIFY# `5 C6 ?1 [4 o0 R+ I# |& c
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
& L6 Q5 N# |- Q  V0 K                return;
7 \2 ]; z6 N# c3 {/ z2 o( Q8 b#endif // __S_SERVER_UNIFY; S. j; \' C, Z  I3 E. c* V

3 R7 Z% I8 ^, ?- U$ |        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );8 m: J) k, ~8 I: |9 o) w  m1 Z9 R( @4 ]
       
( y6 m9 N5 ]. I9 [- r' X( P& w        if( pWndBaseBuf )
+ j- E3 H# q9 H, o* Y; d  {3 \        {! f8 m& p5 r) K$ U3 h
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );; S, |( B- U3 V
                return;1 l- @2 z( c! Z( C: A  A) D
        }1 _& J8 B8 u# U  n% ^
#ifdef __PARTY_FIND
* K4 ]1 F% h0 P. F3 u        if( bPartyFind )" f/ a5 x: T) N. O; t. ]# B" {1 q' T
        {
1 ~$ b/ f+ {+ O/ B                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );, K9 p2 o1 q% e
        }else( n# M# [4 G+ H
        {6 ~" ?- l$ n" p5 H2 G
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
7 s* e! \' w# d3 o5 Y) e                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );" ?3 N, H5 f8 L+ ], ?
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();4 X6 I& ?2 i: K7 W2 i+ R
        }/ O) j1 I8 P1 U, y  F0 L( ~% S- Y4 h& w
#else
( @/ Z! w9 h3 J" h        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;* c+ `6 a: b- O: ]6 [% |
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );( _# E7 _5 L3 m# j/ z5 S
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();& }; m7 m. |1 L3 I# @- L) U
#endif //__PARTY_FIND3 L9 {" ~- J. A4 g7 [3 M
}
5 q  A, F5 p4 R- }8 D7 O4 @1 l* X' Z; I, P& s# E; }! v
代码:: c1 Q( R/ B, y! Y9 L# z4 k0 G  _
#ifdef __PARTY_FIND
0 L4 |: C- K5 M" S$ \void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )5 k9 M+ T" I/ M8 N
{
( y. ^  f4 ^# e/ B4 c        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );( @8 F2 J7 n! P0 N
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
  P# ]- m2 G+ p* P% E        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
) S  h& ^4 i. o( `# I8 [/ ]# M
+ p1 @9 W$ L6 }8 h}
: c9 |& p& f" h% n& [5 cvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )0 l: w+ K) B" g2 ?: h5 o& R
{9 ^; i4 n7 O$ @* U1 W" P( _
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
  n. Z2 m* A8 m' D! H}6 @. G' ]8 N9 C9 t+ g! e( j8 C8 u
#endif //__PARTY_FIND
  ^7 N6 B. M9 |! ]+ t1 e% iCode:) ?; _5 Q; m! V" j
#ifdef __PARTY_FIND
' i" v; r- h  o! \                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;: ]$ B6 l* `* v1 E
#endif
- |) K. A1 N, M: b( y  E
% P! }6 X1 h# }0 ^. U, c! Bparty.cpp:. v% G/ C" |% P3 O
代码:
' u' ~8 y$ }" U3 S2 V- k) a" d' qCParty::CParty()
8 I2 I: T/ _. g- J& z{
0 ~& J# F! h/ T% ~+ W6 T5 K. D        m_uPartyId        = 0;* I2 A8 Y. [- N2 R
        m_nSizeofMember        = 0;' m& C: J$ C5 U3 \7 T3 L  D
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
; G6 F# j& {3 ^        m_nLevel = 1;
, h+ f* F0 ^6 a* p        m_nExp = m_nPoint = 0;
7 o- O2 F+ |2 m- Q1 U        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
3 @6 H: d5 a: \$ i7 j" b        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????# _& E% {3 W" Z
        m_nReferens = 0;
2 R! V$ X9 m" x8 X+ d        m_nGetItemPlayerId = 0;5 j" h( W  C6 \6 e+ T
#ifdef __PARTY_FIND1 p1 d/ U$ ?  {! T  z1 A
        m_bAllowEnter = TRUE;& C# K9 x# _9 L$ k( K8 q
#endif //__PARTY_FIND- R8 P1 [) Y! Y: [3 @
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )2 b5 ^6 r8 Y9 v  w! t+ ~
        {
0 ?$ i7 `  N* j4 Z2 G' P) y6 K                m_nModeTime[i] = 0;; |1 a. Q- T6 c7 L0 U
        }8 D$ O1 C& I! G- q9 K2 \
        m_idDuelParty = 0;
8 h3 w5 r. l5 x8 _  Z, ^( v#ifdef __WORLDSERVER) D' e2 |, S+ c& e. m/ x
        m_dwWorldId = 0;
; r2 g" E; Q' ]. G4 K# ]8 R! d#endif // __WORLDSERVER! t7 J- k8 [2 `& z7 D3 W; H
}
  u) m2 o- P' H! P代码:
+ e" L! ^- E- N" ]$ I. F! Avoid CParty::InitParty()
6 o% t; z1 H& m  I' G3 X; G( T{5 y+ W: Q3 p0 W' {
        m_uPartyId        = 0;
8 v* N; t! _- m$ P* a        m_nSizeofMember        = 0;% O: ~) m9 w2 M4 g, {4 Y$ o
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
# s& C, L% y* G* G8 C- W. R+ \        m_nLevel = 1;
3 V: w# Q) x" n& \$ N$ E        m_nExp = m_nPoint = 0;4 o9 D7 N2 p1 L9 @" J8 E
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
) V3 E+ t9 {, t        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
' T% L0 e1 A  ^        m_nReferens = 0;        8 p: D7 _2 m# E0 ?: R* D4 @
#ifdef __PARTY_FIND8 m  S' U+ u" q; ^, S$ t
        m_bAllowEnter = TRUE;" I- V1 H; [- r/ B! u- B
#endif //__PARTY_FIND; q- }+ J) }+ f/ ^  ]; g% ^
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ ). J, u" B* b5 I6 \2 {
        {
8 k. Q3 Y( c" E0 T# k                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;. h) R, U! M% v
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();. M# V# O" ~3 N1 i$ M& u6 E
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;9 U3 K7 f! z, Z# ?- @. W9 f$ x
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA0 Y! C) u8 `, I% z& @8 C1 D
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;* o6 K7 f+ e5 z( a0 }
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';  Z) K9 p! E  i: E6 B+ K3 h
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
7 Q! b7 K" r1 B0 {' m. H7 i! _$ v        }
. v: X6 Y7 ?* f* I}( g0 |4 h8 v% U9 {: W; X' o* ?
代码:
% M" Q+ C. m5 `8 c$ `#ifdef __PARTY_FIND
7 h# `3 B# K& DCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
; d6 A4 ]  b% E  _  o$ `! k: c{& M5 w' Y2 g4 q5 D
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
4 q( s  b" R6 p1 \- l# v        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
" o" P6 d4 a* n) E9 `1 n                return NULL;4 E6 v6 @+ k1 D. i$ C+ \. P/ v: N
        BOOL bRan = FALSE;; H% C( Q8 n$ e  h
        DWORD dwRand = 0;
) g6 G$ q3 y$ d; \% e        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 ); O) f+ X2 O' l, c* L  K$ R
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
+ R8 Z2 i  U1 n: w( Y) {- H3 {
2 a* l1 W4 ]" O+ [' p        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
/ S- Z4 X( c6 V3 A3 l        {; A6 R: F$ k$ R+ M
                pParty = (CParty*)i->second;
) z' J- q2 W8 `8 ?                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )7 r, N6 C% g+ p, L
                {! h. a; x" z0 y0 {) `& {4 Z- y
                        if( i->first > dwRand )0 t& W# b; d4 m& X
                                return pParty;% I6 x4 k  H9 A- K
                        else, W1 d4 _: O* m/ r) T/ G% O  Q* @. R
                                pPartyTmp = pParty;% o3 j1 ^: Y( Y2 h
                }
6 T' Y) C6 |' l7 V        }: z/ D" p9 ?: h8 I  p0 ?
        return pPartyTmp;4 T" A0 \7 ]( v2 O
}
/ ?- [" n1 f( ?/ Q- j  k1 a  I#endif //__PARTY_FIND# d* I) m+ Z* r9 Z# ?

2 L) s+ ~8 }# G' R# `# iDPSrvr.cpp:
2 Z" D- i5 _3 g7 `代码:
# v$ W' \7 m: z. O7 Z# ~#ifdef __PARTY_FIND
' {! w5 `4 I$ j5 H4 V) Mvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
( ]. \6 ]2 T6 U* L( Z1 H3 r& }{
! D: j4 w2 z7 z" Y# I# M        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );& q5 Q6 _3 p4 M9 U& V" ~
        if( IsValidObj( pUser ) )% J3 V* h# r: Q
        {
( F9 J& O- Z* w: I% Q- T+ _- I                u_long idLeader, idParty;
+ Q. D( o9 F/ T% n+ c                BOOL bAllow;
- v) c4 [' m3 V6 Y                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;5 B  }3 k: V  N' W/ W
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
; W  l( R* {/ o2 S                        return;
, J" c' A+ |3 p8 \& L& r" O                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
4 u  z( I& _  y- U/ D, o; w$ Q                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
6 k' K7 _# |5 [6 ~                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;& q' B7 g7 z) ~0 S' X% }8 _
                else
6 N* v- ^$ U, v5 N. s5 W. D* W                        return;, P( }; K) s/ t$ R* i( m* u) q7 @6 Z
" ~2 Q# B  Y9 S0 S6 `) [! u
                CUser *pMember;$ C, s% p' y1 k3 R6 ^
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )) D1 e7 \1 r/ {! v; h
                {% V8 R5 q  F! H3 p. D  }( K- P, a
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
# `' {/ Q# ~* R0 K0 @0 t$ R                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
' b2 L2 f% n& c                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
, g' M. ?- L3 L* k                }: Y" r1 q" V2 q3 L
        }7 a" J8 _% X) U! p
}
4 H5 c% t3 z. Z& Q#endif //__PARTY_FIND% q/ G+ t6 |0 o: l6 k2 z. {

  m* N* v! _; m代码:
) y3 |8 e" P/ g6 O$ A$ L" X#ifdef __PARTY_FIND- v, b6 G8 F+ i# o/ |
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );. M% P, `" j$ A! C% Z( G/ x$ w
#endif //__PARTY_FIND
. K! d) V4 z8 f& W% s7 L  }/ b: q" J% I/ w
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
" b; A4 q5 _) i* o{' ~9 P' P* v3 e( {
        u_long uLeaderid, uMemberid;
8 {. [& W( Q% a! ^0 [  Y        BOOL bTroup;
/ r3 I; f$ l3 v, z        ar >> uLeaderid >> uMemberid;7 h5 w, C  r0 d3 b7 L% `% F3 T
        ar >> bTroup;
5 s" _2 w& G# {  l. b; _: K% K# ]; @6 `% h& d" n) Z: B
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );" l, W2 z# X  \4 v" _
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
# G. @! I; S5 {+ o" x#ifdef __PARTY_FIND2 P8 O( _- |4 |! ^) E+ |
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );+ c' B  m$ N  {3 `/ q5 C# o- _
#else
1 r6 g' V* Q7 f0 n; G& _* m# i; I                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
" F. w9 {  g) F" q# b#endif //__PARTY_FIND) k( i6 {* @* K; T- k$ K
}
6 [% Y, a3 }! A; ?
" u4 |' e3 z6 p0 a) q. _8 V  A4 [代码:
. C* b+ u% q, u8 `$ ?#ifdef __PARTY_FIND
1 K0 b1 `# c3 Cvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )2 a: ]5 @+ Z- V3 B, w$ \" e
#else
$ `6 p: ?! r* J% i% v  h/ lvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )/ Y( n* k3 W% x( I
#endif //__PARTY_FIND2 A  F- W& V) h/ E9 e( y
{
1 W- }6 W& E; W; ~0 I! O        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );! E( ?/ T; y& \7 J5 j- A
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
2 @# i4 L" P& a* X       
+ T4 h2 s  l- z0 i, u% M% }        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
4 o( w* k5 ?' h. B+ h% o        {
$ ?$ r$ D) F/ O                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )& t  p, u, D- X  L9 _' B) Q
                {' W8 k4 f- o& L
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
! q( {6 N4 X% M& x                        {& _$ H( Q! ?3 Z2 Q% r
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
# x% W  @5 P- c: m- ^! b6 a                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
1 a; ?7 Y/ T( w                                return;
! E" `  ^3 ]6 k4 @" W8 U                        }
/ |7 l1 Y8 P1 X. a8 q1 i# G+ s& k                }
) ~9 E! ]: \" m$ m. o                // ???? ? ??? ?? ????.
; h2 u( R- W* i6 y                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
- r$ b& J' J& i7 l  C0 {/ ]                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
1 b$ _9 c' }# q& O: g                {                       
( D( @4 Y* o$ U+ O* F  n* x                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );& c: Y# X+ ?: t6 l2 S) t
                        return;7 O, q- `  v! }+ M7 j# T
                }
3 ~  U" Y% S, T+ h4 b& A#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1; {! [) f8 g2 d& _( J
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
# a; p6 z7 e' x7 h9 ?8 Z                {; S  S! ^$ L6 j9 z
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );* e) E3 U/ ?, }6 W" Y, i' \
                        return;, P. I! q: X/ y$ v3 P4 ^& c
                }
5 n7 h5 X8 u  `9 R+ u#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1" p7 ?/ }$ ]( b# G! @
8 o9 \/ H5 @0 d  I1 [2 Y
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma3 ?  f2 c0 T3 N8 R) Y, L) M
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
; H. b: u, G$ a- s5 D9 i! X# O* L  T                {
  _: Y3 p* u& }9 b! X7 h) j6 @5 r                        return;( k' G/ E7 z/ X$ J- f  V2 Z' \+ M
                }
7 d9 b! ?% m7 t3 z#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma+ F; d" C: O$ D+ i& R& A, b
               
. z/ H- t9 I$ G- u4 F                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
/ u0 }9 l4 C- V                {                        $ C7 @1 t! \4 F% b2 U9 a5 X
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.3 b* x7 c% J+ @) X1 s
                }
, M' @5 r2 G% V: Y                else; I4 m2 |! ]( J' ^% o5 ^3 @
                {* _4 y1 K! C* x8 n" T
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
; ?7 g, U/ |6 \% q* d                        {* D0 ~8 d9 k7 o' }; c/ R
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );0 K6 f5 o$ l6 k  _
                        }
( \& e: `2 J7 `0 T                        else- s6 F& m8 i& [% ^
                        {. Z4 T3 ]& N4 \3 D
                                if( pUser->IsAttackMode() )
7 t% }$ U/ Y9 G* E" e# H$ e                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
& d. O3 H5 j8 C' u8 a                                else& X% H( }& i2 \- x7 I4 I
#ifdef __PARTY_FIND! B; Q: {. f8 n& B
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );" E: w2 X/ H; L, s6 {
#else- M, A7 R* R; Q, R' P
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
$ ?: U" f# l  @! G7 l#endif //__PARTY_FIND8 I( a$ r  \: G' B2 f0 B
                        }% W8 r7 L5 t4 ?4 j! w/ I- t
                }% Q9 I. a) g' L' C4 {4 @
        }8 u; [7 D: E' V2 m1 ^# z' B
        else
' N# }' ~9 E* n3 h- p        {: [9 _/ Q$ k  {
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
" W3 x9 b. a1 o. r, I0 R                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
8 _8 U5 N% `+ g9 s, i" O        }0 B$ l; K1 g, p; n4 c& T
}
% ?: S' q" a4 |9 [1 H5 M
% `' u7 M3 ?# wUser.cpp:
9 s+ {6 N0 q# {  P代码:( d' s% ~! d' S7 K3 Y, R
#ifdef __PARTY_FIND( {; _8 X$ y# V; b' c1 X! N) D7 O
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )* C$ Q& H% e7 {- \
{8 Q5 h. g: e9 @9 d* O& \
        if( IsDelete() ) return;; P4 \8 K& l( z( r
/ \1 ^0 d" H' R& ]7 C
        m_Snapshot.cb++;
. F& b) u0 G% D2 ?/ Z+ V, u- X. B        m_Snapshot.ar << GetId();
3 G, A4 V  r6 L1 L! Y$ H9 g3 X        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;7 k1 X" h( e8 C
        m_Snapshot.ar << bAllow;
, q6 r% r" r! {7 \; ^}
4 }7 _' C6 H) X/ y. e#endif //__PARTY_FIND% h% j7 k7 H6 l" A! E$ X" g/ R6 K
0 v7 u$ `& y5 Z  i3 ~& H
代码:
6 [! X  F0 U  L' [" X1 V1 {#ifdef __PARTY_FIND
) b. d8 u3 K' x+ S  cvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )% Z$ k2 \) ^" H1 J! e
#else0 |  C) M% T/ v' X8 \( E- i- {
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
* {, z0 t! m0 n#endif //__PARTY_FIND2 \! \8 F- G& B3 O1 Q
{
8 k( ]1 U9 k% H  A) |# w  u( f        if( IsDelete() )        return;
3 B! u) I+ |7 P1 j       
* M$ |- ~& c4 \- S8 u        m_Snapshot.cb++;
; W, N" l0 k' i        m_Snapshot.ar << GetId();5 x5 E3 u% u5 Z3 H* Q+ U
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;3 T0 B4 b# g/ A4 f( x+ N
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
2 A9 p; v) i9 a        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();4 G2 l! k/ i" t. ?. K: @2 e2 J
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
  p7 s- S" e3 @7 Q2 W5 ^        m_Snapshot.ar << bTroup: _/ ^# |4 G) B" B& A& p; F. t
#ifdef __PARTY_FIND
8 M, T" r0 O  f1 f! P& h                << bPartyFind
- K# c7 _( b) k! G  t#endif //__PARTY_FIND
7 L- G% _' [* G2 i  E, C# ~                ;
, {8 ~9 {5 _3 }* y7 @/ ~1 F        ' N4 J; w( Z( ?/ x" L
}
& a" s& U6 p( w: l1 ~
% ^. |6 T( ~( R- Y! ~% d7 O# ?2 `; U1 eDPSrvr.h(公共范围PLS)/ R. F* ^5 M$ S* @. S. v
代码:
3 Y' Q! X$ h  P  [# q& X#ifdef __PARTY_FIND
# E! v3 I4 P$ m4 j6 s7 Z        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );% L9 L3 k" U; h
#else% p6 l0 X8 V9 ~! o
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
4 ^3 O  d9 z) l  X#endif //__PARTY_FIND4 E$ ]- p/ a, M, K- J
, V" A% _$ ?5 i) U$ m
代码:9 g1 G& W% a% ~" m, H: z7 [0 a
#ifdef __PARTY_FIND" T  v9 H- V2 c7 C: \" O
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
0 B0 @1 G5 [  ~% s) [. R#endif //__PARTY_FIND5 t! x( \6 k; p6 @- {$ b/ G3 a  b

: o9 M" f8 a3 y, }$ qUser.h(以及):+ P) ]3 z* D- F
代码:9 K2 t* K* Y3 |8 [
#ifdef __PARTY_FIND  y7 m+ Y+ j( A
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
# m6 c3 t9 y0 P        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
# @3 ^; b) `" ~#else( i2 D0 ^2 q5 R4 G" z
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );& S4 b+ c$ U. p3 \& U% i% c
#endif //__PARTY_FIND) J/ ?1 ]) p8 r6 X, W% o

0 w$ [) w+ c: N1 P( }8 B$ bparty.h:  G2 c4 z( Y! V$ u1 \7 ?" @
代码:
" H0 {% \8 z  A6 _2 R#ifdef __PARTY_FIND0 @/ [3 B! V+ v) n& @) r6 P7 s
        BOOL        m_bAllowEnter;9 ]: a2 ^$ T, E9 x& R3 r+ L% d
#endif0 f! `6 B5 S  B; b( K
/ d+ q% g) I% @- ^
代码:4 K) e9 J8 n: g2 [  O2 V
#ifdef __PARTY_FIND
0 M( I0 g$ D4 [! W$ u4 D        CParty* GetPartyFree();
7 k/ l1 b3 m# V5 r  e# P; g#endif. c8 ~+ c* [6 ~
. j3 Q* g: s# H  K/ {6 x
WndParty.cpp:" V: C+ G. |6 W. y- B1 O9 e* |% K" i
OnChildNotify:
+ u* _' ^+ X* |8 \, x代码:
$ [$ x" q8 e# Q8 ^; b#ifdef __PARTY_FIND
2 M( M  o9 P2 L0 C5 L        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
4 x" a: ?. d6 o3 Z1 s- Y        {
) e5 o, J; G: I# y: F% i                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
5 Y6 F+ C3 K: g: h/ T% r: ?                {
7 T# I. J' x  p. T$ I, q- b1 E) v# o4 U                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );; v% r. k/ F9 `/ V0 T! @
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
& w& f7 R& A8 l2 \                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
) `3 X9 k0 y) [( \% m: t                }
; C1 s* s" D2 w4 Y) Z9 E5 w        }
: G3 j# k0 T  K4 q2 J: l#endif //__PARTY_FIND. Q- q; I; q( m3 v
) G( f% d2 l7 a; E& A
代码:& S  [% v7 F+ b9 ]; U/ z3 y
OnDraw中:
2 y, a* f0 V2 d9 u代码:/ x8 ?* S! T) J7 p
#ifdef __PARTY_FIND
* d  e% G, ^6 E0 E; h        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
2 ]3 N7 {8 K  H& t4 t8 {        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) ): l: e' G7 C' k6 ~) u- ]
                chk->EnableWindow( TRUE );( X0 a3 Q4 f  Z# ]" O1 i  B* l& X/ P3 o
        else
' k; F' j$ a2 \, q                chk->EnableWindow( FALSE );
$ k' K* m2 F, i4 a        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
9 ~/ u( [7 T# h1 q2 D. o#endif- G# e( B* O" i# p

: u- Y; ~9 O4 C* L% {9 kDPClient.h(public):
  ~8 o1 m# o" a5 |; Z" A, D: C代码:* v( m/ P, |8 ^: q; D
#ifdef __PARTY_FIND8 |  W" {! C+ u5 Z1 e& z( ]; M
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );+ k: x3 ?5 k2 T
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );  [% ]  i# R0 @
#endif //__PARTY_FIND
& N- [  G# a! c/ \  Z. v+ j  |1 E1 A: K  ?+ \" x

2 U$ X  |& b' T. A- ]; tWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。$ U9 k% K* d8 I% M  l# W
不支持左右,所以难不...* `- K1 k4 h  I  X  `+ L
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
/ p1 n2 }2 M' y7 w2 V" n! N包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。# p% _, B' K  e- b  i, G- m0 b  @  _
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。# ]3 r3 R5 v) l% r9 O% w
如果是这样的。请发表。1 K. I  R  f& ~2 W% E7 ]7 n* b0 A
到目前为止,Pumbaaa
. |1 M: G% ]( a' ~. R9 S; l/ f8 w( {        # Q: F$ L' `$ L- U& d7 n. h
        / X& y2 D2 q7 N: X
MsgHdr.h" d# v3 W2 Z2 g9 N, g' h
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88636 }7 N! k5 v. z% ~
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243) r" B5 ^- `& I

) t6 j) E1 s8 K* u1 R  y) N, C9 s  ]' t9 b* M! F) D5 _- x( k( j* \
/ j' O- B6 A4 B- U





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2