飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
# K+ J0 e; w$ L9 P如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D2 l$ r! D; w  a+ E, @
积分当然Pumbaaa。
4 E, L1 b' c% y  ?0 [/ o/ a1 B2 {6 t) s: A& _4 F
FuncTextCmd.cpp:
0 s6 `" V( e+ i
8 |) S5 g" n8 T: G" P+ j' ?代码:0 Z+ I6 p5 k/ C7 [, d
#ifdef __PARTY_FIND
0 e( q+ ^% m# Y0 z4 X% g+ t$ O  Q9 UBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
& x. d& i9 F; {5 S* ]3 x{, D( d  p7 L9 R7 A8 U6 s
#ifdef __WORLDSERVER
+ c$ O2 `& j) n3 l  W        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;, q! i0 b) O1 ~: A9 l. ]  X7 G  o- j
        if( pUser->m_idparty > 0 )' |* v* X: o# D, q' T$ Q
        {
( u2 O. U1 F* s, p                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );! L( R6 t9 ]# c& ^) O* p! O- i' I
                return TRUE;/ G& ]1 i* L+ z$ j
        }
+ F5 Q% B+ r/ F& F% r        CParty *pParty;
+ A* x7 l# m( P$ K+ @0 v        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();% p8 t% B: a5 c  ^
        if( pParty )9 n- E" _& Q1 D* |! H8 N
        {
- y( K# }+ q+ y. S8 K5 |                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );; _5 ?4 |+ }: d
        }else1 L# u5 W6 ?" \6 R- f
        {
! J# u7 m9 F; b2 e3 N4 w5 ^% p# f                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );9 \- T. R( _  o& c. p( E
        }
3 c* k3 `: H+ W5 v, W* U#endif
0 W% y6 D4 |3 A+ L' W, D" u3 r        return TRUE;' O) x' ]) m" e6 L! }' O
}/ j- v. W9 f! k) j- P! Y2 @, G
#endif //__PARTY_FIND5 J# |; j9 I# ~

$ X( }6 H6 _! W" o: i6 t! G4 u代码:
! F8 B# B( g# e2 a7 z" ~1 s. cBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )) H! s' r  I1 h2 ~/ \- X  Z2 I) _
{
' F6 j: A2 Y; J+ {* C; D7 c% F& [- U7 k#ifdef __WORLDSERVER+ F5 ^8 g# a. A0 y3 [4 w, [9 c
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
& n5 A8 J1 z, ~# Y6 f, c3 W8 z8 c        MoverProp* pMoverProp = NULL;1 Q5 l% Q" S& F& }1 Q* s" U
        scanner.GetToken();3 S) K- {1 }' k6 \2 r
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA- u% G% L7 z4 G* ?( U$ S0 g, }
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
$ o( z1 G. G, W/ l: k#else        // __SYS_PLAYER_DATA
* F7 [$ |$ P: _8 R) o$ o/ q8 B- {# a        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
- x  C. n, y7 ?& y7 d#endif        // __SYS_PLAYER_DATA6 Q! e4 A! \" J  |  W: U' a
        if( 0 < uidPlayer )
, i3 w# H* r2 W, X1 l1 ]! K- k4 `        {
; n+ n7 f  W& z( X0 ~" D                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        ( b- f0 O; S/ k* [' p
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
$ \0 s; @. D5 `$ z! X2 y#ifdef __PARTY_FIND' x3 J5 O# `3 o" R
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
( a7 m; o- r7 N+ Y#else- ?. t; W0 F) x0 G( ?
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
$ E, ?! Q7 K9 R) h. T#endif //__PARTY_FIND
7 ?9 b( i/ m* Q3 z* Y8 E                else
1 W0 I- b5 T" h, f+ s1 S( d1 D                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
$ }% J) `$ u5 a# D& ^) B+ w        }
, _/ Z5 U, X7 g# g8 |        else
, p( D# F& k' s        {
2 R7 V, y# \8 l0 Y$ ~& }8 D  j                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );1 s- a; P& v& I
        }6 H# {+ p* f% P2 o, n' U' F- Q
#endif // __WORLDSERVER
* z4 E1 e% K* @. G, G3 `7 L7 v% S) b7 ]
        return TRUE;
% c  \) ^+ a6 u4 z" S/ X}$ h0 V3 H2 Y3 T4 h

5 ?5 S/ k+ }" }1 n代码:
4 t3 h" i  B1 y1 y# T# m4 y+ e0 h* ?( f#ifdef __PARTY_FIND$ z# n* u1 O! }+ N, N9 g' \9 B" k2 q
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
4 x2 i9 M9 G; ]. L/ ~: c5 f% v; @. R#endif //__PARTY_FIND
6 K: x; t: B0 s( R9 ODPClient.cpp;
% I8 P5 j4 F0 SCode:0 F- w: |# [* \) J
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )% D" d8 \, F0 Z- x; B8 k" d
{
& {$ @* x( T2 S+ C# N2 ?        u_long uLeader, uMember;
% Y, K- q) s" J0 l1 J6 L# e- X
& I& o/ }$ A! j        BOOL bTroup
$ r9 T# R& X/ F6 W+ s$ Y#ifdef __PARTY_FIND$ K1 {+ g: K5 F& w6 Y0 I2 V! F$ ^
                , bPartyFind% n2 U4 y$ @9 Q7 q$ T! _6 a
#endif// __PARTY_FIND
7 V+ U. G; @- q9 M, o3 }8 t- |' U                ;5 |! T+ {/ p) h; \* R- g
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
# I7 E5 s) S, F; G" [        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;+ @  k7 s# E- w! l
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};/ V; q" `% p' f' I8 L- N. }
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;  y: t8 p" r* n! n! W( r4 [' B9 {
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;1 T. _- l# Z  c& }
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
" C* n% m! ?& U        ar >> bTroup
) G: z( m/ V" u0 ]- d& M#ifdef __PARTY_FIND
- F  ]/ D' L  S8 L* ]* K. f: w                >> bPartyFind
+ {( G0 X8 o/ C$ Q#endif //__PARTY_FIND
% n' m! K/ P2 K; |( `. g$ _                ;; ^" B: m+ _3 e  _
       
$ t2 K! t3 a( ~- t% h& {6 S        if( g_Option.m_bParty == FALSE )3 n! s5 c% b: W( q; G5 e& r; U
        {
2 q" p: t+ y. U) }; }                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );+ K5 R6 k' w2 b7 Y2 n  [- p
                return;
# J4 W- i. C0 d* N5 E        }# E, [2 J$ ~; Q* Z3 A
' Y) u0 _; ^; ~" L, q
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
) T: N2 f; y0 C1 V2 Z3 V        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
- O3 Q. E* P5 t                return;
( M, y8 D0 b4 S% Q#endif // __S_SERVER_UNIFY
4 C9 [+ A! Y2 O  B8 |/ c' h( R/ C$ c. p, @6 A  R+ p
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );# ?5 k  r2 }! H
        ( S" C/ a6 U- h+ F. j* ?0 G
        if( pWndBaseBuf )
3 E! H$ ~# u6 X1 _: _& Y        {
# N2 z, ], f' j6 J6 a$ {                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
7 s6 A4 W) t( G) ]4 e( ~                return;6 V! k/ f! p$ v& f
        }' g% Q/ l2 S# z) b- S$ q
#ifdef __PARTY_FIND
5 q8 @  Y1 N  o* x        if( bPartyFind )
: ?+ e  ~/ {8 P8 Q0 l1 e        {
, ~; m' T3 y6 k* F9 N6 ~  t                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
. g- u$ c. ]: Y* V- G( `) I0 ]4 r* H        }else& X- k7 \1 p9 x  D& O
        {5 b0 o5 U' j2 l. D3 ?- C/ j7 m: ?
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
4 b" {; Q4 _! X6 n& Z                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );7 Y/ |3 D& X' `
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();9 Z$ E9 D, ]- ?8 g) [
        }2 S) d4 l8 d& m" P
#else
3 s0 S" W2 ^" z! t. C- ]        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;9 ?9 K& [% \' O% I7 O; O, k
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
; \3 e6 h1 H: m. \) T        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
, @3 a! C! T9 w' I7 ^7 b#endif //__PARTY_FIND. s8 w$ ~. N8 m3 @, u
}
0 j1 Q; t: Z6 Q2 ~7 P* C
1 Q+ m- h/ W5 X4 R' K代码:
$ \6 @5 x; p3 O1 h3 u#ifdef __PARTY_FIND
* Y& f0 Q2 l9 T* F+ t1 Rvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
% s& C% `# s) M4 o. I/ o{0 K5 s! L4 |# l, |
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );5 R' D6 E4 T# x7 d4 L9 J
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
4 }$ @  X- e& o8 J. X. Q& ]4 R; q" A        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );( T8 ^& B6 N3 v+ C5 m4 `+ w

9 ~* ?' [8 u9 E3 Q# t  A' @}" j( k+ f5 s- S: F2 d! _1 X$ O; N
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )+ B! S, F1 a6 p4 \, B- B6 J
{
; x  U" t& j% R% q3 t        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
, A1 T6 b' K, U3 H/ h+ h! I}
/ h% ^. ?3 Q. w( Q1 O#endif //__PARTY_FIND
8 s7 g+ p$ V2 f; S1 X+ JCode:4 I# X0 X- P8 I6 e: u
#ifdef __PARTY_FIND! D# X2 @: S$ K0 |7 Z: H- c
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;/ }" I" [  I( z
#endif
" g" m' O. @( B( k
0 ~7 a- r- E7 a9 _2 g% m: @5 w1 Xparty.cpp:8 W! H3 @8 I/ W. Z& i
代码:0 J/ h: z" R$ f0 _  a  g
CParty::CParty()# P! ]9 z8 v8 ~$ w9 k
{
0 p( J" M0 e8 m1 p  U        m_uPartyId        = 0;3 i3 S7 |/ p% f5 l) ~4 D
        m_nSizeofMember        = 0;1 u0 G( g/ e1 v- W7 i
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );$ ~; I% D7 C' a$ r
        m_nLevel = 1;
+ t6 r% [5 m6 c' \$ g; Z        m_nExp = m_nPoint = 0;2 ]9 f  z$ O* x* r7 c5 Y) n8 d; s
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
" h, m4 q) O9 [% T2 @( b" S        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
! b# ~: J; C$ x" S, q# N, @        m_nReferens = 0;
# m% s  C7 ^$ O* O" ]4 z- {; f        m_nGetItemPlayerId = 0;! T8 @8 R" t9 }+ C2 L& c$ B+ g
#ifdef __PARTY_FIND9 b; g$ U+ L0 i, [& f( y7 E; d
        m_bAllowEnter = TRUE;  u9 L; h6 r2 g
#endif //__PARTY_FIND
$ x& [( `0 Z- l* P+ o        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
# A/ p+ c2 Y* a. V$ @2 u. d        {  U& j: R, ]$ |9 R4 Z. B
                m_nModeTime[i] = 0;6 u& G$ H0 z0 P; e7 ?6 u
        }* Z4 y# H2 W) H
        m_idDuelParty = 0;  Q5 y$ W8 @9 l. I$ l( O4 c; v! \
#ifdef __WORLDSERVER& i  T. l* L; c  Y
        m_dwWorldId = 0;+ [* ?5 M- ]& V3 m  A* n
#endif // __WORLDSERVER
9 L  c+ c' {# C$ S}
/ l$ l% I$ A: U7 v- _4 y0 W代码:0 p' _/ b, H5 r; B/ Z- k
void CParty::InitParty()
3 |% n% _7 W- R# q{
, g/ y- a, u- p" M# Q0 ~        m_uPartyId        = 0;( I5 v+ T' l9 i0 \' ^
        m_nSizeofMember        = 0;
5 N' O! `! M) I5 P! G9 u        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );! D* @! v! [" m: G: U! n; {8 J
        m_nLevel = 1;2 g& J" D( A( w# x* C
        m_nExp = m_nPoint = 0;
7 b7 i& ^7 Y. j+ }        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;. z6 W8 ]; b+ S  A/ a5 Z! g) G
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
) d  }) T5 b: u# }        m_nReferens = 0;       
! m1 Q0 W& \* e9 B9 G#ifdef __PARTY_FIND, {# J( c2 h2 i$ \, t  f
        m_bAllowEnter = TRUE;
) i- _" F& q% A4 Z' X#endif //__PARTY_FIND
) F, }8 |% ]  J# Y8 R9 H        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
  ?; S* j8 G+ T& F/ ?7 ]1 S        {
% m; u8 Z/ V7 b2 ^' J                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;- v/ M+ H2 j5 d& R
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();  G5 S. V' [5 ^5 a+ j6 R" J% g
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;8 H' Z& M& F  B  a: z
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA  F% R$ Y% f7 h9 [& q* ?2 Y9 H
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
3 I3 h! o$ P/ B+ f7 o1 v                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';+ s- [4 M4 `8 s$ Q' K' w- K7 o
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
2 R5 X0 ?: W8 m0 C        }  D0 W* D, J4 r- i8 B# x/ U' A
}
/ a; n6 R* S7 C. {, a代码:
9 n7 n" A4 |/ g) X2 h#ifdef __PARTY_FIND
, D) n" d3 \4 B4 l9 BCParty* CPartyMng::GetPartyFree()7 F4 `$ \9 {% I" x1 B8 Q6 J
{- H5 v  U! U  D  p+ O! a
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;1 f+ E) ^$ b- N
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )! e" U) x1 i9 `- g2 t5 d: L" z
                return NULL;* M( F$ e; h6 C. }1 g/ d, |
        BOOL bRan = FALSE;
$ ]8 C/ K; v* Q+ Q  L8 S+ c        DWORD dwRand = 0;
  c/ @3 f0 [. ~% V+ t) H        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
# U- J+ {5 r6 h) h6 k4 \                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
1 q4 `! o4 a, ^" Y  C* A, l( w+ A
' B7 x+ V$ e* Q; m6 Q& F& I; D        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
" c+ E% n+ i# d. ]( Q0 P        {
" i% w- F- V& g5 q' X                pParty = (CParty*)i->second;( e9 Q2 u+ D- a' u
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )+ Y, H5 Q1 Y' m9 }
                {
& P  _( K$ [  \                        if( i->first > dwRand )
2 ~- J! w" o8 M. e! j                                return pParty;" h! }4 R0 j( D) i7 s
                        else
4 m+ w1 u3 ^0 {                                pPartyTmp = pParty;" Z8 {& ]- u% [
                }
. B" a8 n7 o8 E) Z+ x6 g. m# P        }5 m8 P% w7 e$ N* H! p% Y. W* F
        return pPartyTmp;& c+ Z8 a  {+ C. h* R
}
; @  h, g" f& R2 ^6 `* N#endif //__PARTY_FIND
0 E/ Q# D3 y9 t" g+ N; q( L7 X: P! j
DPSrvr.cpp:
# X- @2 @  |) Y% z代码:
5 u  `/ J$ G. L: h( X$ K* P#ifdef __PARTY_FIND
$ O- t; D1 E: U; v) r7 p# ^0 kvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )8 E1 S0 K' e0 J+ B3 B3 C
{# o2 W3 Z$ C4 F% G( T) i6 {: {$ A
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
7 t8 q! w% P5 e- W$ o% I: R        if( IsValidObj( pUser ) )
2 W+ w, D; S( x2 q        {/ P& c( o- g8 a0 M% T4 D6 l
                u_long idLeader, idParty;
* i4 }" F/ y" \8 w( ]# v  h! S" }                BOOL bAllow;
1 n9 [, ~8 J6 z; a: e  w& V                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
" g7 G& Z7 @% _2 M/ i2 r                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
. }  V3 q, ^4 D! F; R2 M; _                        return;
2 m2 h+ m  }4 H                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
7 y$ |% g; D8 H                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
# f9 f3 f9 z/ t8 I                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;3 [6 m) G  V5 e& z4 B
                else
/ L" @+ O; t+ R( C                        return;+ }' e/ s9 Q% e* z! X' |, k; N

- J2 ^, D8 z$ I/ r4 W$ Z2 @                CUser *pMember;
! F0 v" S8 ]8 i* E& P4 @4 K0 a' \$ i                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )+ {3 |7 q7 h9 a
                {" {: I! j; I% k, s
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
' ~) U% S- d# O% j: L                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
" [4 r7 p% ^3 N* B% @                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );6 }6 h( O3 V- F: h% h" F# D8 Y3 x
                }
; b  V2 G6 h' w! d        }
( H1 G: ^( _  ?7 u6 q}* B' L- p4 N8 g5 _/ Y4 d* N$ N
#endif //__PARTY_FIND
0 T% f2 v- J2 @" J) p0 x% }+ E$ K; ]- }2 x' Q& k4 C. N
代码:
& ~! x3 z' {2 r5 X" `7 s+ B#ifdef __PARTY_FIND% S7 Q- X0 w8 F. B
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );6 I( W; c/ V' }& F7 k4 r' M: U
#endif //__PARTY_FIND
" B, H7 r& K- B$ {# n, I( F% Y$ E2 V7 [& v3 Q% y' L
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )$ F* X9 T* _8 c- k
{/ I; j/ i; h, q; ?3 l3 e; B
        u_long uLeaderid, uMemberid;
6 I$ X+ e) q) A3 {1 Z# L3 p        BOOL bTroup;  h9 v1 P5 c  }4 F$ P
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;% [& j1 r9 K" @- X  R7 N
        ar >> bTroup;
4 Z9 q& v, x/ t6 e" @4 [
' g9 v+ ^1 c7 Q        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );9 C, `. {: O9 h: g
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
8 t. _% x' P; X3 A#ifdef __PARTY_FIND- M! a) ~8 v; L$ P7 ]- ~
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
9 x+ m, {! Z/ |4 e* L#else  K: b' G6 M/ L  A
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );: a  z9 z. v2 Z9 u; V6 K7 a
#endif //__PARTY_FIND$ D  s4 H: O8 h- Q9 _5 a" ?9 Y1 M
}# h9 z+ [. J6 K: L4 [$ X! Y  E: A8 s- @

+ }/ y& ~& l5 m" H7 p# R' @* Q1 W代码:
9 }9 B+ J( R9 \, Y' U6 U# q#ifdef __PARTY_FIND0 E! a6 u( w  t3 N. @
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
4 D6 M8 D, {+ ?6 f#else. b1 \; ~0 P5 ~, ]( p  G; X
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
5 K$ L, l# N8 O6 H6 b9 z  ?#endif //__PARTY_FIND
& _+ R: Q$ q2 H; ]/ ^+ T{
) _" \0 Q$ V7 y: s4 O8 a# M        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
* C1 x% n' m# b        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );- k( ]4 V3 T! J+ s% {( G
       
2 F9 f# P: r* q2 `1 T, v        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
+ Y4 N5 z* r( I8 ~- [' S        {7 `( k2 f# C, _8 z5 }  S9 J
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
/ {) k6 i# _' d+ _, s' H                {
( t  H7 v: g( H2 g4 P! b; P8 [) X# ~                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) ): i" k$ W1 ^- G0 ~, J# M
                        {3 C7 A9 @9 Z$ L6 k$ U- W% D* ]
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");7 |8 |' \9 a# I" m5 ?! o7 U
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");$ U( N7 v9 E/ }2 Q
                                return;
  g) z9 K; u1 B& _: Q; s                        }
" M3 P8 e1 N8 `# j                }$ O2 E4 p7 k4 K# N
                // ???? ? ??? ?? ????.
4 v+ A& y" N0 k                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
7 J, B$ w/ p, M4 c( q                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
4 j* x& [. N, |                {                        & A" T2 S' |5 ?
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );: P9 o% b4 o8 I
                        return;  z1 c7 Y, H: E% B
                }0 y1 h0 Z/ ~' P2 j: X
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1' [; ]0 a( }0 {/ X8 B
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )0 ~+ A* C! h+ n8 q2 M# }- b
                {
! Z* e, _7 Y# F# a* A# n                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
7 N: }" i) Z4 m8 r+ A4 t9 G) l, P                        return;
/ b* p- ~8 T  k7 I4 B) u9 H                }
) A3 |( P' m! M9 ^9 x$ e1 ?#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1( U7 i( a; T! S. P
1 h! f8 ]- N# F* t2 L
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma7 `+ P9 N( t5 E# Z# O2 o% v
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
* o) `$ Y. c! ^) F, P                {' |6 N3 b* V# _: A; Q+ ]% x
                        return;
6 B0 _( I/ y5 |/ r                }3 z" Z/ ]% n0 y, C; u) E- N
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma5 X. B! J0 r0 w3 T0 v% p- w
                ! K! _0 A3 |' E" ?& @3 N
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )4 m* S; r2 D7 L: q8 ^, q
                {                       
/ m( ~0 @1 Y# B$ W4 f8 j# z                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.. k; J3 X) a6 }& _8 [( v4 P" p
                } . Y! z' a' p+ J. h" o- j0 m
                else8 ]: n, k# B* J) X# K% r* P7 h
                {! x0 i6 a3 [5 q( ?
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
2 a5 a0 W+ k$ A5 o9 z( s. q                        {
- N) u3 r3 M$ S1 `& ]7 x, T                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
; T4 Z1 }. s9 x' z  H3 L                        }7 e7 ]( E" `8 {& y( |
                        else" Q# K6 y  p; D, X" U. E
                        {% x0 N& ?$ \/ D# f
                                if( pUser->IsAttackMode() )
9 ^* s! v# T* J9 W( ~                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
) f, I- e) D: j% k                                else: I5 H5 _, E2 j
#ifdef __PARTY_FIND
* \2 ?" I' o  G8 D7 ?                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
# P* O$ v1 ]& N7 @#else, O! f8 u2 I0 ?
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );) h% N) o4 l2 k* |9 K4 ?) z
#endif //__PARTY_FIND
( l4 O" S, {; u7 ^                        }/ d# R. Z' e* V+ }7 R. N5 ~1 s( K
                }- R3 ?! `/ l+ ~' n" j
        }
- Y1 Q' N, P# Z' x        else
+ L7 M& a- `4 W        {
3 u+ K3 K' ~/ _7 a% r: z. P                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
) ?3 r# |2 C- D: E$ [                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );1 L' L8 n3 Z" m  Z4 `
        }$ S+ K1 l( e& w4 [
}
, k8 b* p) U, S
' {' w4 u0 g8 g  tUser.cpp:
/ Y/ S; K. {  c2 ~1 C代码:$ N; Q* [. N. h0 Z( b8 _
#ifdef __PARTY_FIND
1 u( y% o( _8 H$ ~# r# A; Qvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )( G! A5 ^! ^* k* k' K+ {
{
# \+ N- M7 X: N: e; I4 i3 l/ ?+ S        if( IsDelete() ) return;
! l* x. h9 T5 J0 |. @# G& A/ W
! d7 z! t8 ?" \' m8 }        m_Snapshot.cb++;
+ P- G" X' }7 F0 N: T        m_Snapshot.ar << GetId();. b8 k* x) K  M3 W0 d( E
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;% k2 {5 |* _5 z2 Z" h7 c
        m_Snapshot.ar << bAllow;) }- E1 r- a# U7 l9 T
}5 ]  |; o$ z& I5 i3 q3 @
#endif //__PARTY_FIND4 t; M; ~" \" e( q( T6 Q
$ g0 j/ u: ?. Y( x
代码:
, v+ H3 V0 v1 J) {& J#ifdef __PARTY_FIND
' }/ a% `3 j1 o- `7 }% o& Ovoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ); l& w' z, R/ U
#else
- J* m5 k" x( E/ G/ rvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
! k" Y1 ?$ g2 U) ?#endif //__PARTY_FIND
, I- B9 Q" `3 A{
: E' E! e0 E5 G; I        if( IsDelete() )        return;2 F/ Z9 g4 G- N& {8 V, C
        0 g9 c$ k5 D" k9 o
        m_Snapshot.cb++;
: C) y6 W* U( A3 F! d! ^) M# @        m_Snapshot.ar << GetId();
7 W3 K* _( @8 }, z5 r& h; R5 _( F        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;# }) n; Q/ a2 i% M6 o& P% f  _
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();6 w  k4 `: d+ U* c' |" M/ u( V
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();% Z! K6 M/ [5 k/ q+ P- v
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );$ x4 D/ O- x4 c' M# R
        m_Snapshot.ar << bTroup* K, y2 P" p2 v! p& \% a
#ifdef __PARTY_FIND$ b4 d1 ?0 {( H& e) @$ y) o
                << bPartyFind
9 v6 a2 U& R- H8 i: K. c#endif //__PARTY_FIND
7 n' D: `3 X1 \( J9 c                ;" r4 O  L5 c& N8 ?5 [' |% N
       
9 {* V% s+ w6 V) ~8 ^4 Q}2 q/ A4 C$ N+ C& h$ W3 Z  s& g
# f* r, k9 ~/ R# ], G1 G
DPSrvr.h(公共范围PLS)# k: K. D4 p7 o% w/ y
代码:
( c; R6 @2 t/ D; W' [#ifdef __PARTY_FIND' Q0 z  u* M+ R1 c3 A  u
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
3 [' `! p! W2 u" ?4 L5 a1 F#else( n# f- {8 P$ j! @) Z, }* t: f
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );; K' q7 `3 h2 }0 X6 j( p: P0 I" K
#endif //__PARTY_FIND
5 |; R* n4 o: G9 j6 O& n4 O% ~6 \" ~# ]) O4 {
代码:
- \0 P/ ~& P3 t) v9 W#ifdef __PARTY_FIND
- `9 A9 r/ t8 p' T# v        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );9 F1 ^2 M/ d& A( M7 t  V1 F5 u
#endif //__PARTY_FIND; |; H# N; p, e# i5 O) O, Y( P# @& |
2 U! S/ ^) y( w/ W( P
User.h(以及):+ S/ T6 Y. W5 ]% Y
代码:
6 X6 Q  f% ~  f' X#ifdef __PARTY_FIND! u0 @: T1 Z; Q3 K8 ?; p: Z
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );9 f) ]! w/ |9 R: }) O9 ^0 [0 [% h# N: }
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
/ U9 K' g2 L  a6 }# c1 v+ b#else
) t5 s# W" c  N! @- r        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );8 }; ^% i# }0 _/ @6 S( y
#endif //__PARTY_FIND& ^/ P! _4 x2 ?  W# `: d9 w
0 \4 R( A5 v2 r5 R( G
party.h:  L# T- d; \4 ^6 ]
代码:- W! w, A4 j+ ]
#ifdef __PARTY_FIND* Y% g4 ^+ V/ L2 X: k: C! m" ]
        BOOL        m_bAllowEnter;
  O" I3 T! O  D! e9 g#endif" k* H  ^6 l5 @7 s) g: _4 G
. X) P5 G$ N5 n+ P# R' Y6 |) C
代码:
: A8 ~; s  F) d) |5 `' C#ifdef __PARTY_FIND
: `( o9 T, `( \1 w3 j0 j( K        CParty* GetPartyFree();: I+ M. o0 P( g5 B% C1 U
#endif
4 I9 c! I: |4 M( S4 Y) s) w9 H* j& U' ]0 g; @
WndParty.cpp:
  }  T7 M* K! O5 N. D& a; a4 xOnChildNotify:2 y, G& h5 U0 ?  ]$ Y
代码:6 ]1 \# i' T4 i! h) t. W
#ifdef __PARTY_FIND! U, Z5 e% l$ B" f$ e( r3 z
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
" {0 H% e3 w: j/ {3 P        {9 q/ Y0 Z2 |! @8 l2 @
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
( |7 \% K3 e5 D* ]: B                {
. C: Z* I' W$ W" D% V4 h% s                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
! v8 M5 J3 P5 o- B- R% Y; T0 I                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();- v1 u# b  K& U; q/ X  D
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );* i$ ?; c2 R# t4 S7 O1 L/ B& \% ^
                }
8 l4 E6 u) y$ d6 C; m' M        }: w. h  k! n7 Q
#endif //__PARTY_FIND2 Q+ A1 h3 ^% g7 D
. d$ l% e9 X, U
代码:
. K% [' O2 |9 F" M) `  c' X/ LOnDraw中:
% B! y! [8 a* ?( I5 P( J& V2 F6 a代码:% K8 p  h- R- a. a3 ~7 r
#ifdef __PARTY_FIND! B- n: A& x2 L- W* I' I: C3 z
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );1 C# g/ r# Z  v" V  |
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
) Z. S( A+ u8 ?5 @7 g+ t1 M( A8 h% P                chk->EnableWindow( TRUE );
) D$ l8 E# k8 N: i6 d! j" Y4 v        else
7 l& Q  Z0 {' Q                chk->EnableWindow( FALSE );- F, `  m- O" @. q  G
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );- g; F' B/ B/ f+ d* O) }
#endif* C5 t8 |2 ?3 T9 h) r: ]+ u

# {! Y, Q! q8 I3 p& ^/ R9 w6 QDPClient.h(public):+ q, y+ ~' y2 ^. K
代码:
4 Z8 h2 Z2 X5 e3 X3 L  l) ], I#ifdef __PARTY_FIND
2 c- l% W6 u0 S8 @" R# Q        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );: D& E$ Q5 ]+ a# c
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );4 T* m/ d5 `1 G! C; E, i1 e
#endif //__PARTY_FIND2 D9 s  p1 m$ h, c

% p9 C2 K% |  v4 `( F7 @
/ U/ S4 n  b  o( aWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。- f7 ^8 U4 q6 L3 n8 M# X
不支持左右,所以难不...3 `( Q: Q' N* I/ M4 y2 C# q2 q
党k的Windows NT甚至编辑它自己。4 P% a; G7 }; h
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
  A* B5 @1 H- y由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。7 U( r% j6 F( o  N5 ~
如果是这样的。请发表。# O! _0 O9 ~2 @; X# L) J. d2 _
到目前为止,Pumbaaa4 b( j# l' P; I3 [( Q
        4 q9 [, t# [% H. r6 a. O9 Y  f
       
: G6 |+ K* T2 }3 N, N- j; A. `! HMsgHdr.h
7 Z3 U1 |+ J( y- m: l7 T#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863+ L2 M# K7 s6 J
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243" f- \7 f; W6 B, @* N. M6 w: X/ q. o

9 \% g. L0 G/ P, k* E
$ }# D2 `! f: E$ n( [3 H/ Q" T1 g" C- s
# y$ B1 `' D2 |  s6 p# v




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2