飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :9 A3 e5 @! d% Z0 S/ p; x
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D9 R8 P4 c4 I/ g5 ~3 V4 N5 j4 `8 k- \
积分当然Pumbaaa。
5 S/ E/ d7 ~5 F+ d% R$ n3 K; r( s8 g* ], ]( o0 E5 D
FuncTextCmd.cpp:- x# P8 M1 f  o1 ?- A
5 t4 e' e7 H% M+ T. F; p% d# d3 r
代码:' W% |  l9 W! R/ g" }$ L0 G
#ifdef __PARTY_FIND: B8 P0 U% q2 E; C; S4 x5 i9 g
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )3 I! s( m( |8 F& L  q( Z
{
0 \4 d  r& |0 f# L+ j/ u#ifdef __WORLDSERVER
0 h1 t8 h1 g6 B8 ~# u3 I2 F, `        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;0 Q8 h. k7 C. H4 ^4 g! Y
        if( pUser->m_idparty > 0 )
7 W$ {8 \# m2 Y( \        {- G! [9 p: k% i) s& h
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
# w! ?- ^! K/ G                return TRUE;+ ~# L2 [  p* }5 h, \! t
        }
3 z5 R* w- C, |/ T' a* k7 S        CParty *pParty;
3 r  c( E+ W/ Y- T        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
1 Q! a) v  r6 u- V7 }8 ]$ ~        if( pParty )
( G) F4 [: I' H  K; N3 v1 V0 |/ {        {
+ G+ ?) R* a/ J1 _) Z                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
$ g: a8 l4 ^7 f2 w        }else% r3 w, w/ z5 v7 c
        {, |6 z6 H( x4 z
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );1 A  `" T: @# N. w8 ]! O" G- ^7 _3 P* u
        }
) t) z6 O+ O/ m#endif
$ Y3 x% y* s& ?5 H0 v& O7 T        return TRUE;7 I& J/ I- ~/ ?; n* H" K" u9 ]
}# N- O$ w& |6 W" p
#endif //__PARTY_FIND) ?7 a4 \3 G( C$ P7 k
" I" n( i+ T  S* }+ f% y
代码:" r8 e. C  G- H6 F. ?
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )) p3 I$ }0 P2 _& e2 h' V
{
, ^' _6 p& c% B# ^" Z- t#ifdef __WORLDSERVER
, R, e* B; [2 H2 ?6 v1 e        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;! s% r2 n+ N# T% ~: s. ]# N
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
- q, R' j% x5 X1 p1 Z        scanner.GetToken();, R  U3 R/ v9 _, w& F6 t
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA: D/ X. ~& V4 V, {
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
$ E% m$ G# }* Z; j" @#else        // __SYS_PLAYER_DATA
8 y8 T) M0 U+ i        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );3 E5 d# {% @+ V5 U1 Y& i0 b
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
. U4 h# F8 s$ d        if( 0 < uidPlayer )
+ M0 ]; Q( s  ~9 B5 D: _        {: h0 g8 ^+ @% k" v
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        4 K8 v% f" F7 {9 q
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
* {6 [* G& ^/ l6 V; W#ifdef __PARTY_FIND2 M+ A& v. q+ k: Z/ s
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
5 `3 ?0 `, o! f1 K/ `( c0 u- v#else/ O' Z/ s. F1 |6 N  w: A
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
6 N' c& _: |) H6 V4 f5 y7 T& x#endif //__PARTY_FIND2 f# ~: Q% t1 ?8 `! o9 ?6 W
                else. W- Z2 l: X: l0 Z( W' C6 ]
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );6 C+ X7 g. G: {' ]  X6 o6 d
        }
0 b. W5 i, d9 A0 v: d        else( w3 ^2 a. z* \
        {! [# h( c9 F) S! p1 K* B5 c# R( M' X
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );9 i8 x7 o8 ~/ e5 P5 D9 `& J8 r
        }
2 t  n% E/ A/ a) ~$ d" i) s0 M#endif // __WORLDSERVER* Y/ d, O( l9 T, y

- ^! y# Y% O5 K& Q" X6 p  k        return TRUE;
. N& f, d4 @* g) ^" i2 r}
& [/ _! U( ?6 U' k! a! E/ x1 c7 c9 M9 u$ U
代码:
4 b, @5 t2 X6 r" `#ifdef __PARTY_FIND
, e- r' ?/ z) {5 I        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )" ^& z+ ?0 e! X: u- V+ M
#endif //__PARTY_FIND
% |3 \; C+ ?3 K6 h$ l4 EDPClient.cpp;- s' a- [/ Y7 B( Y% s
Code:# P- y& M, ^* G- J& j' `5 s
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
; Y. p; X6 X3 i& q% a2 n! M3 p{
5 v: n) K& Y) h, a2 Q# a        u_long uLeader, uMember;4 V9 S: V1 o1 |

" A9 k3 i; O' i- E        BOOL bTroup
; G* ?- ~- c0 G! U' X9 j#ifdef __PARTY_FIND
! c: `& k. x# T                , bPartyFind% [4 d1 k8 `* z; }
#endif// __PARTY_FIND, m# [+ e/ d2 x& @- [1 q/ H
                ;/ }* M# b6 p$ }; y* u
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
4 Z7 w: A5 u5 ]( ], u        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
& T+ a2 y1 N, y/ \2 s1 E9 V) }0 B        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
; M4 D8 l- \- _  {; r2 U, u        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
+ ^4 T4 D3 O2 i        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
7 n, T' I' _5 N+ y0 \% h* n        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
8 k4 k/ z% x- r0 }" `3 i        ar >> bTroup
( v3 c. r2 H5 a, z& G0 A; g+ [# ^#ifdef __PARTY_FIND
; i; B1 L; m2 u& Q6 [% w* |0 o                >> bPartyFind+ W  W0 c  I; c9 q+ ?
#endif //__PARTY_FIND
6 L9 J6 b0 C3 I1 k                ;- _0 D  _$ _1 F$ `
       
4 T7 L* l) k4 i$ u: C4 U, n  A        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
  g* x5 w* l; v( `+ t" I/ Z: X( n        {
1 M* U) e, W# ?1 k" B5 w2 b                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
2 o4 Y9 k3 A( r& I, g                return;, F& X5 m2 i" p( \
        }
6 ?# B' }6 t- e" C1 [+ D5 F. G- c+ O# g
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
$ U9 R- r! v: J4 }" E        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
3 {+ ^! ]* [, |0 r6 y                return;
3 V. h$ C0 {, \#endif // __S_SERVER_UNIFY
# Y/ v4 d2 W; X+ k6 n" ~% s& {7 U
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );, G: l4 d) f7 ~
        5 [$ h1 Y. k0 Q' ?
        if( pWndBaseBuf )% k( N5 Z# O% ]4 n3 F( L
        {
" ~* ?3 u$ {, A% W% g' }                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
+ |$ K2 ]: Q2 F0 E0 {; @                return;0 i# k$ P# q* D; `# a$ ]. y: m
        }
% v" y8 _8 ~; C7 ?* ]#ifdef __PARTY_FIND5 C! M) D8 M( e, A0 z$ J9 {' a
        if( bPartyFind )+ ?, Q9 K* g" v+ o- e$ r
        {/ F9 i2 U: W. d6 B8 `6 D- U7 j6 X
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );* B7 y. }" ~/ T1 `' C
        }else$ S; {) R9 @% I
        {; ?4 w5 a/ t2 O/ R
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;5 E) P% i8 S' M, g
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
$ c2 N! k, v/ @8 D8 L                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();6 a9 q+ R5 G/ L5 [
        }0 }: \5 q6 b* a; t- [7 O* C4 Z
#else
/ e- d/ ?% L4 U# |        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;- s; O- G0 P) n
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );; `4 h4 g# ~7 l4 h
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();4 B6 \) J8 ]) n& R9 `! k1 A% m
#endif //__PARTY_FIND
1 i, I8 B" ~5 S( s' R7 N}
) [  ]* B. m- L+ c' V" k9 z/ O3 v# V. ^# f' v: @+ R/ C
代码:  U8 B7 w! L2 E- O: U: h8 b
#ifdef __PARTY_FIND: T' t, Y( N2 s7 ~# S3 y3 Z
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
; }0 R3 h) E' |( a{6 {) Z! T* V. b9 i$ |
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
8 o# |" |- u0 l/ U# h4 E        ar << idLeader << idParty << bAllow;
5 z; C. O# {) X  B8 j6 F        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );) F" Y& {( c# }

/ L9 e/ A7 i) W) G' |}
$ \" I3 z, O" t- \void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
( q$ I" R# _0 X+ d{
6 g' U8 o# v1 u9 j) d1 x        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;) y+ S0 s: n2 f6 T! \2 z$ q
}
: V  X2 c, Y/ J' D#endif //__PARTY_FIND5 }: h4 P3 q( H4 d$ `3 |
Code:5 U# P! [  q% V2 m- \6 C& x3 n
#ifdef __PARTY_FIND2 }) t" x. q- s
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
, u. w' x3 w( Y; A7 G1 K7 D. \#endif: ]+ F2 H6 F8 x
1 B# V2 B5 }' V4 e. y! r  K. [+ b7 J
party.cpp:
) x8 c+ m/ Q, @/ k, u7 B代码:
2 W6 w2 q% f6 f0 n9 t1 N# c1 ^* kCParty::CParty()
0 r3 x* b: H$ f{
1 f8 U8 j  r3 Q4 k5 ~1 I9 G        m_uPartyId        = 0;6 _9 R0 S5 _% B& k6 \, q
        m_nSizeofMember        = 0;
8 y7 F6 a# G4 O% Q( d, J5 v1 R        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );7 A' r8 v. ]1 R+ j
        m_nLevel = 1;
* W6 X& [4 M$ H; c" R' Z        m_nExp = m_nPoint = 0;
$ J2 e0 [% w9 {8 |! H  M( V        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;% j3 ?5 l% F1 e" N1 S, V1 b
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????+ ]/ _- c* B. c3 S' Z8 J
        m_nReferens = 0;' x' U3 C# g$ K$ ~: Y( L  d3 U
        m_nGetItemPlayerId = 0;
0 _& V1 C8 Q4 \9 a9 n# l1 b4 C/ H1 V* r#ifdef __PARTY_FIND" C9 d! I7 o' \
        m_bAllowEnter = TRUE;
4 R5 W: w; g7 \+ g#endif //__PARTY_FIND5 m0 H/ y; N6 e, T% ^# E
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )( e: _6 i! A3 C, z3 |
        {
0 i2 p0 [9 v8 a$ m$ ]' @& ]: b                m_nModeTime[i] = 0;
) f2 a3 A/ X& r: e- z, y, |5 C/ Y4 N        }
2 C# W' O- ]0 g5 S        m_idDuelParty = 0;
# u) Z* T! J' F! O#ifdef __WORLDSERVER
3 d, U; _1 x9 v  m8 d. y& L        m_dwWorldId = 0;
$ x8 d5 X1 p3 t#endif // __WORLDSERVER
; Z, j7 v" h9 R}
6 i3 d# V; Y; i% |代码:
8 ?+ R2 Q/ z% s, xvoid CParty::InitParty()
0 u6 a7 _9 K9 ^% f{
9 z% Z; k7 Z7 z5 L. }9 ]1 j/ K        m_uPartyId        = 0;
2 d0 b6 e! ?# P4 d  D" X  ~        m_nSizeofMember        = 0;# l( m# v5 b. O9 _" Y1 G5 S9 u$ U$ z
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );6 C7 y. V0 w7 {& h. U% U
        m_nLevel = 1;: |) b2 h" n" ]
        m_nExp = m_nPoint = 0;3 L3 E9 [5 \$ L) ?  a$ g
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
% u  O( l3 k/ C/ H3 K        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????% ?/ K: c- r+ J% C. r4 H, _- `
        m_nReferens = 0;        ) ~0 D) O7 M( ^' X' D: ]' J
#ifdef __PARTY_FIND
" s8 K( q. K; e* _; w: W6 D6 ?/ K        m_bAllowEnter = TRUE;0 I" p# s6 N( P/ n
#endif //__PARTY_FIND5 K3 T5 g/ O1 F5 h* n0 O# c" j
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )6 a: R( F2 Y2 c% K3 _
        {. ~' h& z2 Z7 P- S, j
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
" f4 }- Y3 ?/ x) l5 t                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
& P2 @8 B2 w) m) u4 ^/ G                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;/ F; F$ w  I$ _6 L
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA  k3 Y- m( n3 A0 Z# l* _5 V
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
7 K+ q3 W; J; ~4 i! a                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';5 v, _7 o7 L5 ?( O! X
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
: p; k% n4 K. d# O        }
$ Y7 n+ R& y/ c2 r* m. z}
' O- A2 {+ I( [1 @0 \代码:
0 O6 i- k2 J0 a& w: t& ~- U#ifdef __PARTY_FIND
9 Z: z$ N. \: W. `$ }CParty* CPartyMng::GetPartyFree()6 M6 |) P, o- K! c
{
1 w! S- E$ {% p8 P' @        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;& N( b1 b$ Z0 L, Q
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
. C. L1 c$ k0 z5 F                return NULL;
- M% a* f9 p) D5 U        BOOL bRan = FALSE;
9 f# u  ?# D; N        DWORD dwRand = 0;
2 x* b, Z5 f9 F        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
; s# z$ q( ?, A& Y/ V7 D* u                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
  H" ]- x# E: b& ~
  ]7 ]' @5 x% \        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
4 E$ n/ l, w; l( X3 m, J        {
5 \' h( I8 E/ z4 T) ?' f                pParty = (CParty*)i->second;
+ l% E+ o; e- s! I2 \                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
1 L. y) Y7 S, P                {/ J# H1 P  j( _" d- o
                        if( i->first > dwRand )
% O; R8 v- S+ D" e7 H2 L                                return pParty;
9 k+ M( J  }4 [# d5 ?; v. v                        else9 z6 P1 V# h' L! P$ ~- [. `
                                pPartyTmp = pParty;
; Q( W8 T5 t/ R( f& x/ u2 W                }: ^, n% g  G7 e* ?
        }& E5 \9 M2 q& S
        return pPartyTmp;% r- o8 H2 G" J$ e% l
}: Z5 p# }, `- |7 C& I1 u2 A
#endif //__PARTY_FIND
9 ?% W! z7 r+ w0 z; c$ W) ^
5 p' ^: ~+ J& y$ ]9 wDPSrvr.cpp:
1 }. g8 r3 g2 D( O: J) U代码:& ]  ^' M# t4 v
#ifdef __PARTY_FIND# a. c, v$ _' d( s
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )) |( j% ^: I) m) w
{
; G/ r. I2 C3 |        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
) b* b& e& J# }( [7 [3 N0 P        if( IsValidObj( pUser ) )
% T5 |: a! Q1 n, ^2 s4 b        {
& h* @, Z! ]  z+ t/ V' m' D                u_long idLeader, idParty;7 Y% o7 w; ~, l8 `
                BOOL bAllow;
; B4 V* k2 n, k                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
" \2 }! `6 h/ ?" O/ r" N( r                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )/ \7 B& O% @5 i. X; F( A
                        return;
  b  M$ U% @/ Z; I+ i" u0 a                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );3 q) v4 F! j: s) G3 z$ `
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
8 V4 i/ J7 @3 B4 G7 Q: S$ ]7 H# F6 x                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
# c6 N6 r, q- c, Z% y: e6 W                else1 F5 I. e" A5 j, a) h8 Y
                        return;  d7 Q% c- [" V, f& F
9 l2 v8 w0 T5 r5 u7 M. s+ B3 P
                CUser *pMember;
. B0 h3 P7 Y  o                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )" T4 D' f, M0 C# q$ F$ `
                {
1 L2 R2 \  H4 U  K                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
  e* o# S# X% }" M                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
" A# x5 D  I: B" U: Q3 X                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
4 m1 X2 b) i7 o& G+ ?) G9 y                }
; X0 C  }8 g4 w- N2 R+ t4 G0 p3 G        }
2 u, ?8 H: A( p}
* V' i, U5 P$ N$ R( j, \8 {. @#endif //__PARTY_FIND9 x0 }8 l7 v6 {3 Z, L
: l) l, E# q% s/ M5 T8 h  c
代码:
& b; r% H2 D3 W/ g, V; M4 d#ifdef __PARTY_FIND& S, E/ m( R# L4 u4 L8 G
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
  a% E. ^% J! b: d' t' x, p2 z6 C#endif //__PARTY_FIND9 h/ ?" l, k5 S( y5 E

8 z, W/ F, M3 |) fvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )  `0 u  ?7 y& Z0 U" i( X
{& J4 w+ H0 y3 _# `
        u_long uLeaderid, uMemberid;
' f, M7 D) F; O$ @/ h& a7 l, j        BOOL bTroup;
( }. w2 ?2 q' O! a# B6 }3 {3 p        ar >> uLeaderid >> uMemberid;% |$ O6 J: {4 I2 @6 [
        ar >> bTroup;
; w" N2 V; ~2 `7 b% d0 x  b- h! q) J" r" M  ?* U  Z
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );% j* ?  u. a  V6 H
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
8 D( O% u3 L# M) m# c: U& h#ifdef __PARTY_FIND2 ?7 H! G2 U% {! B, K3 J0 u
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );! f7 b& {/ e: C
#else9 l+ ]) L! q$ `4 U/ K% ]( A
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
7 t; A7 g* r' j5 q! N& Y+ ~#endif //__PARTY_FIND
3 k9 J- _6 b8 M0 U5 v}/ b2 T7 H) U. {& v' x( a
! Q3 A2 ~3 V& W# I; w, n
代码:- `1 D; M6 E  x0 |
#ifdef __PARTY_FIND0 j7 l4 `  b1 s9 I/ W
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )* G- [, w: Z' [# v! E
#else
5 Q: x" E- a0 r' m- nvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
% k3 w" D5 r' K7 g( g3 b) `+ L#endif //__PARTY_FIND% ]* K+ i' e5 ]0 R; ?/ W. w# T
{4 q) m+ b7 y: s8 j
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
& g# {0 h5 h$ v9 g4 W: x- T        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
( s4 V* b$ ~5 p% ?( O) M       
! t* j( z0 h/ D  ^1 C' w        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )) u# x/ O* e) C# m5 x( ^# f
        {& L$ [* i' c' P3 B9 M2 J! y7 `
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
1 F' Z6 m& K5 ~: ^1 H  Z                {
, b- P; F: {) x* N2 q                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )& Q) [1 h, p5 k. t) |- t
                        {
# S: [: e9 K3 G5 Q8 q                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");2 w0 i7 L, }; a0 E( Z
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
  X1 q9 ~7 g) {, h" \7 e                                return;
- b8 s7 r" f% O, ~# Y9 E5 E( J                        }8 ~* z# L8 X2 |7 G
                }+ d, J5 G, D8 e5 }3 K) H. ]) y
                // ???? ? ??? ?? ????.
7 f: E% r% [5 Y# O% h! i! P! h                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
1 C4 W' s0 h  K                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
# q/ N( O5 [5 w2 U/ O                {                       
$ V5 O# i; @; N2 K+ R; u                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
) o  E$ q# u! O! e9 w! [                        return;3 p+ e: }$ z; J( _8 n
                }* o1 z5 i* i3 u2 c3 `0 X' z9 a' U! z
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO17 J/ M! H# H( I1 R1 x) n
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
8 Y5 g$ h% r1 @, [' G                {8 r) q: C9 O& {5 O  z# D
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
$ q/ o( w: W' x* D& T, G                        return;% l" V) j. j: X5 \: e
                }9 x* K; d) B# {& ~
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
2 g/ w+ Y( a7 T" H4 m2 F# ^% A% u+ D; g- b$ h
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
: t- V+ m6 g: h6 L9 I. Q                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel ), H& n2 b) g$ u  `2 C& ~. l
                {8 m" P7 x( g$ Y( f$ A
                        return;1 |* Y2 d5 H) x0 v5 n
                }
* }5 m2 f, @! I#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma$ A6 ?  [' U: y. k9 H$ h
                : ]  f( s9 E- V  E6 u
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
: b* g4 V+ ~) h                {                        ; P4 L: d4 o3 R  D3 v# D
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???./ L. |1 _3 ~2 S) _. O
                }
; A. X2 j( ~  {8 `% ~) w$ ?                else' G2 @3 a- l4 ?( o8 H5 |" m4 u
                {. j: G& [# H0 f' r3 j2 S
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???$ W. P- T) ~7 P1 y3 G0 ~( A% H( z8 G
                        {
0 E4 r, H5 i3 X1 V6 x0 X                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
- N" L( z1 S, O* \# [$ g                        }& a5 R' G2 V% x) k
                        else/ r2 m& X& d  G0 k) u
                        {
6 ]+ J6 p; o" g, a7 U  P+ Z" [5 G                                if( pUser->IsAttackMode() )
2 G( [5 ]! b* [$ t0 m                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
" y! h6 g+ p8 y$ V# {* H- ~2 F; J                                else! N8 o/ J3 D% z5 P) f# W2 U1 L+ i
#ifdef __PARTY_FIND: ?6 N2 k6 ]* ^) [$ E/ z
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
! J* Q. ~& F5 q6 @8 x  D2 ?#else
( ^/ H1 t1 W0 e+ V. ]" g                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
1 R2 v* ?, F4 h+ x% O6 D" u#endif //__PARTY_FIND
) A* [  C) D3 I* t  G7 r& D                        }
" k2 q) ~! }$ ~. ]% ~9 e* O& [                }
+ y; J+ G- W, A! G; z7 j2 ?        }3 T* c; C" x- D8 H6 D( _
        else
8 S- _; G; G* @4 T  A5 v        {
5 R; q5 F, E- u) e0 d                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )1 B% R% e0 @0 s0 x& t6 V$ t
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );. @" P& O( F$ B  T  u
        }
5 ~" N0 n3 U  z) B; |# l}! w* G9 a# _* u$ Y& _7 T

; o0 v7 S9 C. e+ \- m8 \User.cpp:6 s' ^# D5 G+ X/ {
代码:
: \5 v8 t1 Z/ e/ g2 Z9 M2 `6 @#ifdef __PARTY_FIND& e2 M4 Q. F3 S4 O, V* l
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow ), i0 D/ o" o2 ~! o4 k5 p- k
{
- n) F; a0 R& g8 \! ?        if( IsDelete() ) return;
/ d* j  w3 G5 u! x4 n- E% p
4 q# C) i, |8 A7 Y7 V        m_Snapshot.cb++;( z. l3 N2 y; k$ y$ B$ k
        m_Snapshot.ar << GetId();
# m& ?2 l# V# F( Y" P        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;  x7 i- m6 A' B% Y* G2 g3 i1 e+ y9 B. N
        m_Snapshot.ar << bAllow;
' y- i/ C  F, b$ M6 A}
$ g6 I5 [! u* E# a* p0 t#endif //__PARTY_FIND  j0 W* z' d  W# r
9 I& R" N+ m4 A8 ^! g2 H7 O& [
代码:; i. o/ o' ~9 Y/ i
#ifdef __PARTY_FIND4 s: s5 [, k! W0 z! g
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ); n, P4 U; A& @7 t% R/ a% d4 t, y4 u* d
#else
+ `4 n% y/ ~/ N& e& Y: qvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )6 n3 |* c* V$ I0 y1 B% m
#endif //__PARTY_FIND# y* r  t5 ~; s2 J
{0 @9 a) G  o  O9 z
        if( IsDelete() )        return;( g- B8 `4 v$ M, V% X+ _- W
        3 m' c. B  Y- |' F4 _
        m_Snapshot.cb++;
: l' C" l; S3 u, m        m_Snapshot.ar << GetId();
* h* l4 X; A7 `) A        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;/ `4 B4 i) B5 q" v2 j
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
5 n/ e5 @7 Z; K        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();8 c/ @3 O! R2 L, C7 |* L0 s
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );$ b7 U3 S" `# t$ i8 V' n3 F
        m_Snapshot.ar << bTroup; N8 s$ f1 G6 k+ m% p
#ifdef __PARTY_FIND/ f- t2 ]- o* i+ s, j
                << bPartyFind9 Z/ y6 l4 G* X) ]- Z8 G+ V% t
#endif //__PARTY_FIND  y3 N( K4 [  r5 H# a
                ;' {6 ?" m6 d1 ]" X" o6 R$ ]6 k. P
        ! C8 J/ a7 ~% }2 Q& ~
}
- Y: ^# y" [  _) Y% L, R$ [1 V& t. U+ ]3 R( G% D9 M
DPSrvr.h(公共范围PLS)
. e  B7 k- k$ B. s! N  X代码:
5 A% `1 S, w* d8 J5 z/ @* ?#ifdef __PARTY_FIND
' G5 J3 `5 _7 N        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
0 h4 c, x6 @8 X#else
- w" j! H! n* g( L' y        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
( H! i5 g, V# z# i: D#endif //__PARTY_FIND
: Q) @$ P$ ?/ j! J2 L3 o6 B( c( p1 D- |* ~3 B
代码:
0 s- Y, E1 J! [1 d6 ]#ifdef __PARTY_FIND' m  D, e6 w$ G" \. y8 A
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
& D1 {" K% ?% V+ w( N; l* t) Q#endif //__PARTY_FIND' J* t! o3 k3 E" Y
& ^, O' S+ O8 N; X% A* m
User.h(以及):& O+ R2 N# V. x$ F
代码:
; S5 i2 \' A) j7 x4 r0 V9 C#ifdef __PARTY_FIND
  b8 Q8 }$ q/ Z' i        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );6 c3 m5 P! y7 w# k
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
4 j3 x' w$ e% O3 V8 J8 h2 C#else
) e- ^& |0 [9 }) I; Z4 s* M5 j        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
* [7 D) u7 N# S: [% v/ Y% d#endif //__PARTY_FIND
8 g& D% g, t. m- A( j
; y, X/ W) K$ M' C9 y! z3 pparty.h:
1 _+ k# ]9 Z  X% T1 f% |代码:
$ K9 y" |* x0 |# A3 Q8 m#ifdef __PARTY_FIND; K) g- F: k* |7 U0 q8 P8 t
        BOOL        m_bAllowEnter;
* l& w3 h2 y: l#endif
- k0 }1 L7 A, I. G2 @$ p0 z  \7 N
2 T8 y, G/ B7 b/ @2 q$ P- a代码:
2 p- j' ~+ T, o6 a! T% W0 |#ifdef __PARTY_FIND
9 @3 M# m+ D7 N4 |2 Y, ~        CParty* GetPartyFree();  Z  v# u( S1 S8 J
#endif: k& c* m0 m* ~- ?: x9 q

' [. t$ E! n; c& D+ ~WndParty.cpp:! O8 W$ V) D) Q
OnChildNotify:
9 Z1 J3 i4 ^, _4 v, T$ Z1 K代码:) X( V4 m: v( A! R9 b0 J/ `7 w5 a
#ifdef __PARTY_FIND- a: y0 ^( C" v9 G4 J+ s6 Q6 J
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
. }: z+ Q1 x8 d$ C& I% A' W        {
4 P. b- w0 V' ~4 G* j& v                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
- o+ w, z/ X; Z# V3 D                {! L( j2 N; B% K4 k# [
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
+ e3 P' k& K( U1 C5 `. Q6 B) [, L                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();3 |1 s0 K& a, z6 X; k0 h2 r% o) L9 [
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );7 P8 B5 ]5 _! a; g7 r. `
                }
6 |7 r, C/ b9 u0 i% f9 c6 ?        }
( H, }2 F7 @% v+ K) M#endif //__PARTY_FIND
% G  d* b4 w/ F4 P; |- P+ f7 L/ z# ]4 T( b* Z' _
代码:
6 p- Z0 |# ?- L/ y! o# ^$ l0 \OnDraw中:
  G( e( y4 F  B! E代码:
# d8 W7 K! `0 Z; ?7 Y: H$ n#ifdef __PARTY_FIND+ }0 R, S# i0 Y' G
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
! X* M, O3 N# Y7 E9 f. j7 Z" [# u: R        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )$ ^9 ], w7 I: w; Y0 p( h7 J
                chk->EnableWindow( TRUE );
* U6 n5 V  [; q8 \' F3 k! x1 m        else
( ^  g! y) H0 u: [  ?1 w                chk->EnableWindow( FALSE );5 W& I8 \4 V' h$ o4 S
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
/ S9 [0 s8 V  b4 p% K: f7 d#endif
) _6 s3 v3 j; d' L! K3 m
/ V2 q( _  G% s2 TDPClient.h(public):
% v# W2 m9 ?5 t/ _+ ?& v代码:
5 O7 P6 l: c  O* i#ifdef __PARTY_FIND) B, e2 b4 n5 `  h" `' i/ C5 J/ O
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );: J+ f5 H" g( l  ?, I  v
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
4 Y5 V0 J9 z. H( S1 W) e, F- x#endif //__PARTY_FIND! |, N3 u; Y4 }- c% {- J
* Q+ X' H# O0 D1 L: {! Y

( K4 j6 R  p! LWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
2 l3 s' c7 c- ~不支持左右,所以难不...
9 ]9 n  ~7 C9 @# F' ^8 y党k的Windows NT甚至编辑它自己。$ l, h3 M' ~5 w# o4 ]
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
3 ^& X1 ^! I# @" I) B4 k, {" G3 \由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。1 i2 V) o* K3 y5 z. M, j' D* p; n
如果是这样的。请发表。
  e( {1 h+ `% u4 C. ]( P到目前为止,Pumbaaa
2 W% K- x% t5 {8 H& L; U  C- z       
  |  g3 o; M) B% y+ B       
. V& |3 A3 f/ r' l' d5 AMsgHdr.h) j/ v' \" ~+ g: s: e/ N/ V6 m& I$ n
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
7 ~& O: e( P1 a1 k  d8 M#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243- }7 k* c4 Y* M1 L* h
( b$ h, d+ I3 H: |1 m

: `8 t1 @2 q" f  ]# h1 {/ f/ s# S
7 c, K8 @# {8 I) c0 v5 ~" Z2 ?




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2