飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
1 n/ ~4 ]& a' ]' M  w如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D$ }  u. r* B% a' @
积分当然Pumbaaa。4 C" g" H4 c* l6 y
' B& Q" n+ B, k6 d, c4 ~
FuncTextCmd.cpp:1 D' ~1 d6 e! b

  G0 U/ r6 m& O+ a; `代码:
3 {/ I; U+ m: |( v/ S, J#ifdef __PARTY_FIND/ H7 p% f" C% z
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )5 p- z0 V8 f; F5 E9 ]. v
{7 ^, \% |3 O5 \1 D
#ifdef __WORLDSERVER
# \, ?( ^  Q8 w# ^        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;; e9 \7 J$ a. Q
        if( pUser->m_idparty > 0 )( e. w9 v$ ?& j- ~6 X' _
        {! ?5 a- T& X) d& z' r( ~, E
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );! z2 W$ T" Y6 v, M4 n
                return TRUE;3 o9 ^. [) M5 d& Y: q4 _+ ]
        }
: G( Z% |( x# |: S$ {5 D        CParty *pParty;& g% u# u* t+ U5 k
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();) }' E# a* Y. r& @$ C
        if( pParty )
: A, h0 D0 o9 B0 H        {
5 p9 b: p( f) q4 u6 q* w+ A                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );. h; m8 e) S; j0 g
        }else  G5 ?! M0 Z0 \( V
        {
3 i/ D/ T% L5 A( W% l9 F  c" Y                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
7 d; M2 Y8 l. ?5 ~+ \        }
, \8 }& ~6 ]$ T& ~, y0 ^7 {9 l#endif! s7 u5 L4 r9 V) R
        return TRUE;
0 G' Q. M) i% U+ F; H# [, V}3 g2 l+ V, y$ x+ J8 N; a
#endif //__PARTY_FIND
4 F0 }4 E- G# `: U7 I8 l( ^4 t% Q: o; ^. `$ v
代码:9 H+ e% d; @  @1 k. R
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
8 {2 e6 l0 T4 {3 @) }# N- U{
, l4 W3 a4 a4 ^, o' R! y- X/ \#ifdef __WORLDSERVER
; L, ~! }# [8 [' L9 C        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
' d. q* v6 J8 e$ N        MoverProp* pMoverProp = NULL;
8 |' x* X* e+ F. ~& b        scanner.GetToken();0 R- O( {( G+ D; z8 n4 k
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA1 Q/ j5 [% e6 y* u
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );, g! y4 l0 f$ z
#else        // __SYS_PLAYER_DATA1 o2 t' w5 n0 j/ ^! G! o- E
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );, y3 D* |, o6 n- q8 V- Y8 j% A
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA! g/ y1 G/ y$ {
        if( 0 < uidPlayer )8 d7 F/ h; [, X) L1 m
        {$ e& e" D0 d% t& n5 J' j
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
6 c. X1 q; U7 |                if( IsValidObj( pUser2 ) )
+ M/ S) w' Q" Q#ifdef __PARTY_FIND
  W: ~6 F- g* F9 V0 X6 G; Q, D                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );& Y. `) S9 S& ]8 H
#else- c4 v& G7 I7 \
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );# d% C* o% A! ^$ [
#endif //__PARTY_FIND
. b* M$ [+ x: l0 T                else) P6 V/ V2 m% @# ~) l9 p
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
, p1 u, h) X3 `+ _! U' ^6 |        }( s8 h0 a! g& L% V/ E
        else" h7 @9 @% h7 {# i9 o  L6 m7 N6 B
        {. [7 t  Z( p) S) `0 T# r* D2 u. E
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
) Y7 W5 s3 _# L; R& w        }
. ~1 |- W# E# Y, n#endif // __WORLDSERVER# t1 ]' _1 O' `  x: R# S  a, Q1 c

  j* g8 D" r- b        return TRUE;
2 I7 n! i6 F+ Y2 u8 x+ k}5 w( Q, y6 }4 G$ H0 `
6 H& R# j  ~. ~/ }/ k
代码:
/ E# ^9 |* F2 \: D8 ?* {#ifdef __PARTY_FIND( q4 ?+ K2 Z7 ^1 L4 ~8 e4 F
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
+ }1 p" P( a- ]) B#endif //__PARTY_FIND
/ L: v7 P. I- C4 ]' [6 _DPClient.cpp;
; m6 U% o+ ?# b: s7 [Code:9 k+ h9 p* }7 h) d. {7 w1 c
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
4 u- \  |" e  A2 D: q$ E0 b9 |{$ I0 t& [% J  w- B" M
        u_long uLeader, uMember;
* B3 Q& G2 [0 \. O" n% ~) o6 K5 M1 G3 p* ?
        BOOL bTroup. z; m; Q% t1 J( I7 B" L
#ifdef __PARTY_FIND, u% c9 X. d1 U- l
                , bPartyFind+ [* v9 i5 @% Y6 L3 [, @- Z
#endif// __PARTY_FIND& H( l5 k' ]0 t$ E+ H, L4 k& S
                ;# k. |! [- o6 M% }6 F" ?1 o3 z  T
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
" F4 \8 x5 n! F; k, ]/ A        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;6 J* n/ h1 h1 v: L# F8 W- t* u
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
/ l6 p8 u! z) b9 P- H) v& D, b        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
1 \/ M/ v, C! C8 J8 S1 @        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;7 L$ h' t  S7 H' I0 ]2 Y( y
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
  A  x1 ?1 ~  f7 d        ar >> bTroup
* Q% M" @; K# p; i9 r#ifdef __PARTY_FIND
+ D# u. w5 R: z                >> bPartyFind) L; F- G, q$ c% |' B* t% L6 @
#endif //__PARTY_FIND
) k3 ^1 A$ y  B                ;; t' K* ^" Y2 U5 R
        $ d& R  |9 H8 x! _& g% V& W
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
# P% o9 h( z2 a2 V        {: x5 P: W, n5 R7 r, Z" _- {: O
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
# N1 h+ u0 B- A) ~! i* D                return;/ W9 t0 @+ T% j4 P& g' T5 ?
        }
8 w) L& z. I0 _7 }- P% ]: g
! ^& o/ _9 c5 z8 P& _4 e5 U#ifdef __S_SERVER_UNIFY" i1 _1 x: X5 [& ]
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )" R7 a, V) v  _  D. }4 \
                return;
+ u6 f+ X/ A# B% O. M#endif // __S_SERVER_UNIFY
. l& U& p9 Y/ H: q% t
) j5 u1 H6 {9 q1 A% |        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );& M3 z+ G9 U6 y/ @" J' O. q& R
        ' e9 l- i" P( R' c/ |% l& Q
        if( pWndBaseBuf )
: ^- Y. C1 U) i! E; c6 R& b& ~% r# w        {. E5 q2 g, g* _0 o
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );9 V% Q- T  C: Q( h
                return;
1 Y) K) U5 P: d* L( a$ R        }4 I3 e) I( I* o; s* q0 i1 w+ M
#ifdef __PARTY_FIND6 b( p1 t3 M! Y/ G$ l
        if( bPartyFind )
: t) ~  n( Q8 _) M8 ~% W" a        {
/ Q8 Z0 E0 V$ u! Z                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
. M' a/ o; M/ V: |& N! f        }else1 a' Y4 r9 W0 P
        {. s% M* M+ h. {: w& a
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;9 F  Q* {( [& j' P$ J
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
- A/ e% }: S- u8 G& Q  l                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
. g/ ]) l$ E! P$ i! O( q* i- ^        }
9 c: ~) V$ @5 A#else3 |9 S- L7 \! L9 y" X# s" S* f
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
& h- u) _+ Q/ o  @        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );5 ]7 m0 g: Z4 O" U( O0 A2 @
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
5 C) k; J7 ~+ G#endif //__PARTY_FIND7 Q4 K2 n4 m6 T) ~1 V$ Q4 z1 |
}
, m: \8 ?% I+ M. K& ^' |. W
  q5 {7 @; T( m代码:
3 a, E1 E. u: k" H0 M$ o' d#ifdef __PARTY_FIND
* p1 V7 Y' {5 u" lvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
9 S+ c" _' D: u: a9 T{
/ Z- b! }& p+ P8 p0 o        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );* V) u. O7 b, x* g5 h' K! t, P) R
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
# x7 \! s" H% e7 m0 G2 H  @        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );, f( t& A  ~( ^" `# |
2 i& F/ W% f, a- n
}
+ K5 p& c4 [2 q" c5 \( t4 Gvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
( l  o6 s, w. s+ L/ m: S6 Q{5 x2 [5 I4 `: `3 E$ V4 A2 x( `( p1 X
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
& _+ b9 |7 B$ ^$ F, I}
) A- j" J+ M& ?#endif //__PARTY_FIND
7 L4 a; D5 ^/ h6 k% k+ u0 JCode:
2 g. G1 `) ?' R* g$ p#ifdef __PARTY_FIND
* `; o, D- P' m+ z                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
: ?$ `& ~6 d; }. v#endif* w8 I# _$ x( j6 U0 A" Z# ]
4 {' g& D' V) u$ ~4 |( C* Y5 ?
party.cpp:: i0 q7 e6 N( |5 K3 ?! x, A) q# }- y9 t
代码:
: |- P$ b* J/ S2 ~& GCParty::CParty()
7 }- Q3 `: w" J- `{+ F# @+ o& k6 m4 k  T; I
        m_uPartyId        = 0;
# v+ \# g# x; |5 i4 O        m_nSizeofMember        = 0;; }3 q- j- P6 }  h: J2 G
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );! S  a% n' ]  l& @! I: _
        m_nLevel = 1;
/ {2 I4 k# U% R        m_nExp = m_nPoint = 0;
9 r1 Q# h2 o) ^. y: I        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;" x& C8 W$ b- ]0 F$ M3 w% b1 B
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
! O5 A  k, k, ^0 I: D        m_nReferens = 0;
1 b; z$ p+ y6 @9 T  ^! b* F$ K) U7 K; W5 [        m_nGetItemPlayerId = 0;+ E" K' t" S0 k& o
#ifdef __PARTY_FIND) m1 ~5 v- z5 n0 g
        m_bAllowEnter = TRUE;
8 _( x% o+ T) u2 S- t0 u7 {+ V#endif //__PARTY_FIND
3 A. s; V9 e' S7 G6 U+ v        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
: U" j' J5 i" ~        {8 ^8 G6 z  Z" \" P, D( z; g4 }
                m_nModeTime[i] = 0;% p6 d3 s0 I+ L/ S) k
        }- P* I( L+ A, X2 I7 w
        m_idDuelParty = 0;( |6 V' b5 W9 M# C% B2 e
#ifdef __WORLDSERVER
3 }. k# ^% @! U* N6 z/ n- x        m_dwWorldId = 0;, F$ V8 v2 y  }" \( s  k
#endif // __WORLDSERVER
- P" b! x8 C% @% e6 s7 d}' y( N9 j+ E+ x
代码:
* i- x4 B- h2 V, L/ s7 vvoid CParty::InitParty()( x0 P4 w( y/ ^, b" M8 g
{5 v5 i: H  ~, n; H% U( j8 Q' N
        m_uPartyId        = 0;4 Z: l2 C0 W( |" L# x- b
        m_nSizeofMember        = 0;' `; j7 G! u* d
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );6 l  T9 O+ }" d" R. D, T. o
        m_nLevel = 1;
3 F) b" U5 P( W. I: G2 F        m_nExp = m_nPoint = 0;
/ y% C0 o% _: P8 b/ z, B- j        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;8 U8 L# m: s0 H; a( E/ [1 u) r: f# e
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
" b% z7 |+ I; u1 e7 z# \3 ?        m_nReferens = 0;        % u8 U& ~4 d5 v7 Y" G3 W
#ifdef __PARTY_FIND
9 B- ^4 ]! ?+ T2 d3 ?        m_bAllowEnter = TRUE;
- f. @) X: a1 Q7 D#endif //__PARTY_FIND
, K# Q! p6 Z3 x/ J9 l        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
% e: t4 Z* O+ _        {3 m. ~& g" v, W0 q
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
+ d8 |/ o. l$ C( s' ~7 M8 w% X                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();7 t, ]4 K% [/ N2 C6 H
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;6 P) e+ P  `' m
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA1 }/ k' W" K0 V1 w6 ^
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
: x$ ]% A) k7 d$ c" r  {  f. }9 m                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
! }! g  ]8 J& j% w2 b' \8 b  P#endif        // __SYS_PLAYER_DATA3 A+ S# V* Y! f$ B* b& a1 D
        }9 A. m/ C; O" S' `4 r# s8 P
}# c: }1 c$ e  i+ I
代码:6 Q  u" p( H/ V
#ifdef __PARTY_FIND) d# B5 c" R7 b& ~8 F0 _
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
1 G% q# ]4 p* X6 t) F8 G{0 n, w  K/ p" h4 @# E
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;$ g  m) V- l3 L3 p
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )# e8 ?! D5 ~2 U# {( m
                return NULL;% X+ q2 a7 N8 i
        BOOL bRan = FALSE;
8 P$ m' @4 f! l; n4 a! [8 W        DWORD dwRand = 0;! h! p! }+ S; F% F7 `
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )4 l7 o, L* g6 E0 s1 n
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );' ^- I  w" i' z+ n; x1 I7 M

7 C8 ]$ i2 d  g4 p8 v, n        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
; o/ `- D( i& J. u; n5 j2 n1 I        {8 @3 Q. g7 \3 \% }7 W, q
                pParty = (CParty*)i->second;
  X; R. k  `; ?( X                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
4 ?" Q0 K# a! e  E  p' c( v                {
- |. b& k; {0 j$ m6 J                        if( i->first > dwRand )# i$ \3 L* K1 {. [8 s0 C9 v6 d- r
                                return pParty;
; L: |9 Y% ~5 L                        else
/ ~0 ^! ?( P2 E' V  O0 X2 E# O                                pPartyTmp = pParty;: ^* ?/ ]6 d9 D% ^" z: i
                }
) R4 v+ C- w! c' G        }
5 e3 o+ N2 A1 k& \        return pPartyTmp;
0 a7 V1 o) ?; \. A1 o/ E}
6 t' Z0 v! `" Q4 Z* D# V3 U: v#endif //__PARTY_FIND
- Y4 H9 g# n' b5 L; O" U7 V# H% K, H
, [! z/ W/ J, J7 s7 t7 M4 h/ kDPSrvr.cpp:
* s, B! O8 Q+ c4 Z& W代码:
% a( c: `* a8 p#ifdef __PARTY_FIND
: ~7 |/ V3 |) K0 yvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
( u7 u# I6 D, Y- b  f{# p6 ~/ Q$ r0 W# D
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
% F& }& I  F+ J. Q( J        if( IsValidObj( pUser ) )
; I3 p8 d/ Y! n- H% P$ {2 O3 M        {
3 S& v% P# y6 F                u_long idLeader, idParty;
) S/ I2 i! t+ j. u" \, Y4 ?                BOOL bAllow;' A. O7 S6 |; F# j. x( o) P5 a9 Z
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;3 `8 H) m- n2 S
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )1 ~( E0 P2 ~& S: c) w
                        return;7 l6 f) S4 g8 r4 Q5 F" U# \  K
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
$ g! ]2 g$ a* U- R                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
( {3 G$ c9 I' z# ?5 Y) B- d                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
! y5 f% F7 W' d( y9 u/ p                else
, P) M' n5 Y, i$ z                        return;) B2 ~1 Q9 B: E- k0 h
* V( L2 V& {; e; T7 y+ A( j
                CUser *pMember;/ x* x  r& e5 U+ J0 @6 l6 s
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )+ |3 O* a3 j: O: G9 P' d- ~* v
                {, j. d  A3 n4 k# r
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );$ i/ i% T" l- \) {& u
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )# n0 ]8 ^4 W5 e
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
4 ^8 q3 z( K% A8 h  R& I                }
. [* H- Q5 K) j        }  V- K  K5 }* m5 U; w
}
& E% M) H% E7 i/ T#endif //__PARTY_FIND1 e0 o: K' I  F* N) m4 D$ ?

* q: d: j$ A* L4 H4 s5 u& x% j0 o. y  m$ t代码:
6 D6 W) j! d6 n* V1 d#ifdef __PARTY_FIND
) s* {) a1 K+ A/ y% e8 ^5 P8 G) t/ o        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
7 ~% r( v) Q# Q+ x" u#endif //__PARTY_FIND
. Q* f8 @! X1 O5 o' W/ V8 Z) c' t0 Q5 S. a. B9 ^: ]
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )* z( t. s) A8 s$ s, N
{( |( d5 M  C+ |/ {. L- D: X% _# ~
        u_long uLeaderid, uMemberid;/ F/ r+ J* D; q. |
        BOOL bTroup;4 s2 E$ e7 i8 K) R0 G2 g! C& g
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
! p! j( p7 Z+ V! [0 r! \: p' d. V        ar >> bTroup;
, v- \2 T$ X6 b, `5 S7 k. u+ \7 J/ E! H7 V
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
3 S% G+ @! Y8 y) [+ v/ N9 l( H        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )! a; Y/ r0 |% |( C$ [
#ifdef __PARTY_FIND( \& q) i, f, \1 V6 s
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
% m6 V: H7 [' [* w" I" K) o#else! X3 k4 s' d  }4 g
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );% z, A% a& ~" D: i/ @6 N; T
#endif //__PARTY_FIND
- X' b' S$ J$ P& U8 i}
! e/ M# o" X# ^/ y+ h/ b" S
' s5 P% V/ w( Q  \! u: D0 V代码:
9 k, ?7 U) s* u9 ~: \5 m$ ~3 f#ifdef __PARTY_FIND
; d3 o* I0 g* S; p  W' u8 Cvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )' v) {! y2 G8 i" j4 ^5 u
#else
6 E- U6 [* L# a! b% H; xvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
+ p; z2 S6 W) G$ \, u! C#endif //__PARTY_FIND
1 l+ l; {+ U3 G  q4 x{; q4 ~, w' u* j' Y$ E3 ~
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );8 P0 G+ q1 x; n' B1 K8 r
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
: o% I& J3 s1 {9 w. d0 B; I4 \& Q        2 P( P5 a6 [; \' u& d# Q
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )0 z# K6 u; P, W$ B1 d4 S/ [2 `
        {( f$ w! q4 \  v; G4 k8 F
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )  S" n' l8 g' G' {( _6 V5 l
                {$ w. }' t8 a" u9 j
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
) h) ^8 d* }( v: u                        {+ ?& g5 R6 `) P1 g1 T2 O2 h
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
, Q+ H9 f' R  y* u* ^' [5 C( I                                pUser->AddText("没有足够的权限。");. r7 g  W5 M/ `" b- @5 z
                                return;
$ R' z8 z: Q" W- v. w/ e$ T7 F6 j" ^% b: L                        }2 e6 ?6 l5 M- h, H
                }6 K, s2 Z% D4 j# P
                // ???? ? ??? ?? ????.2 P2 s3 h  T& g" G( h. h
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
) H0 ~% ^1 }8 Z7 y- E, ^                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
3 {- x- r$ \, k" o- Z' c                {                          w1 m7 \% p; y, O7 D
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
6 c9 m0 C; F+ T- X+ g8 W                        return;" o, X& D  y  {( E8 P
                }% |8 s6 R5 y/ _6 @: s8 m' U% ~
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1: J" M, M) O) i" f
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
) @( `' ]! y6 K* g                {3 X: l; X  g* P0 y( x$ V6 c5 L4 {
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
3 y9 h5 |9 U8 O8 f  U' w9 G                        return;
# Q; O6 i8 T  Y% {                }2 ]2 G5 O1 U6 v
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1& S1 s8 R" h* S$ A3 D
# l5 g. O8 Z# d5 i2 w: X( o9 T. j
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma6 c) F8 _2 Z! {4 _' M
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel ), k3 w# |2 B! k. `
                {
" C& {5 _  x3 d5 X% `0 s                        return;8 |8 c- f* v) n2 r9 I
                }
/ s0 ]% Q# N# \! }#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma% S0 M4 L( Q5 v4 D
                ) \* G. Y* h$ h8 {2 Y
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
: b1 r; s7 D0 |0 n" z                {                        ( G4 b! [7 ~. |3 u
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.9 Z* F! I! \1 C% I& q$ J
                } 9 E, U0 V4 k0 O. _. m
                else
; Q! o9 A$ A% e                {2 {7 G" W! @6 ], A
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
) ~/ v9 R$ o4 W                        {0 ?) L4 j+ Y( U! Y; f. T" c
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
* {  I: W# h; G  u                        }
2 b7 T0 K9 r8 Q/ h* M; J8 F% k: M                        else
4 Y; V, b- a* V8 }* ]; J2 `1 X+ [                        {  e! B0 r, s0 q: a
                                if( pUser->IsAttackMode() )+ _+ ]5 @5 t. [  D5 i! i
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
# Z  K- i+ u! o3 [                                else
: {$ l/ e! @- F. j! P# a; l' m5 t- ?#ifdef __PARTY_FIND
: k! w- \: X- w( |                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );$ J3 l4 l' ?% m3 A4 _1 k/ a
#else
& F0 V$ s- E% Z1 _/ L                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );2 U8 ?, G- D0 A- p+ N) c+ ~! B
#endif //__PARTY_FIND
( t6 c7 q& z$ O, T: `7 M                        }
. ~! q1 [/ b8 ~                }
: y) m7 X/ s( t+ _- m; P; S4 e        }
8 {8 e. I% y- @' W3 g2 W- E        else
- p8 }2 Q. d% P6 `/ Z- [3 R- T        {
& h4 w- `% Z: i                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )& }  n& r, p7 ?8 |8 l  u  U7 k
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );3 N5 k  a- Z2 F6 D* L- d! b
        }
) p$ V$ z+ g8 W4 T$ m# x}
# B) R5 Y8 Z" |- g
' y( S( B4 R+ S- I# V( h  U# tUser.cpp:/ W7 {: `& x* P9 k" a
代码:
4 U& z# r; q# v+ o) F' n#ifdef __PARTY_FIND% \) N( b2 `' ~
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
; x4 @& d3 d- o$ e! ]: m{7 q+ W1 w: w8 y3 \
        if( IsDelete() ) return;! l* F7 _# [/ Q# y0 N4 p

, S% k9 x$ R) P' z        m_Snapshot.cb++;
' u" x6 I; j' p* i        m_Snapshot.ar << GetId();( @- o; M2 ^! }! Y7 h% d
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
5 }. q- X) ]2 J- `        m_Snapshot.ar << bAllow;. o  t* I. x; F
}
( m# X5 K, n4 J2 |6 W" W3 K#endif //__PARTY_FIND' r8 m3 B6 Z& q

: c2 m* o& L: a3 _9 ?7 Z2 z代码:3 ~7 n+ f; A5 v; g; ^
#ifdef __PARTY_FIND$ H" g! R8 a, p. o4 a
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )2 [; T; L8 e8 Q% C
#else
& h0 t- Z. M4 S6 x5 C( _void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )7 j  p0 o: `( ~9 g$ g5 U' Z
#endif //__PARTY_FIND# Z# M0 x3 ~  m, v% a' H8 L
{+ w0 b; R* B" D# J. n
        if( IsDelete() )        return;8 l# c4 `" p1 Q8 `
       
; U$ F6 U2 ]' L* t        m_Snapshot.cb++;8 P( d$ e9 j; D% o
        m_Snapshot.ar << GetId();
6 F, H! t/ P/ {  x/ N9 g        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;5 P6 r- ], [: i8 S. }9 x$ D
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
: ~% t9 ?. v( D. y% x, S7 o+ x( [+ R        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();4 D2 B( d. g! A) r' Y
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
% g: k- a1 @% Q        m_Snapshot.ar << bTroup* m' q; d! ]' m6 A6 O( _1 w
#ifdef __PARTY_FIND
6 R) }4 l8 O" O; d% h                << bPartyFind
$ c, m1 ]& W; |0 h5 x4 t#endif //__PARTY_FIND" n4 P$ d  b; O/ P2 U3 M
                ;2 a4 z6 Q& i% C- {9 O
       
! w" U8 z$ U$ ?% J& `9 x}( h" Z. E- P, ~9 ^0 g6 Z1 i

6 y: w3 @' x* ~- X* XDPSrvr.h(公共范围PLS)/ z6 v& |; }. j) |3 |
代码:! o! T9 }8 @) T# J7 I$ k
#ifdef __PARTY_FIND
  T: j( v( t+ G, g        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );8 R2 C- A1 w- [' Y7 C
#else
7 {1 M! P$ J: S2 `  A* L        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
7 q- {! J7 z) m$ R#endif //__PARTY_FIND
" l- E0 |" \$ I: `( K  }- A8 z* G, b4 x6 [( E# d5 o# `4 @
代码:7 D1 `5 M# v* [0 u. |
#ifdef __PARTY_FIND6 f: L' t7 K* b# j4 w
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );$ n1 s9 q( o8 N" E( `0 @2 L0 P) {
#endif //__PARTY_FIND
, z, C. ^+ [' F5 n3 g! s; z/ Z% Y1 R- J. C4 N: Z
User.h(以及):
# q8 B- W, z7 {# `8 c代码:- L& m4 u$ K- i* W6 V
#ifdef __PARTY_FIND
6 q1 X2 o& J" f$ `# @7 |  }        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );/ k3 t- E% ^7 D- r0 G
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );6 x4 T5 u8 M5 c/ m, m( U
#else$ _/ @6 b! S! Y( L
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );$ k) D2 l2 p! {2 M  L* z9 f
#endif //__PARTY_FIND
9 {. ~4 k: G$ N$ {* L" C7 C& L" q" A6 \$ Q+ y8 ?; A% q3 ~% b
party.h:1 X: t) B% l& v. F
代码:
. J9 E% z2 `: c( B#ifdef __PARTY_FIND
) L- o( O) @, W) V, G; D4 e# P        BOOL        m_bAllowEnter;
3 |9 T( ^! `9 W+ s* m9 V#endif
+ X. {9 [9 Y- v( P3 V! P# l% C( s' D
代码:
  n7 @# B) S, \" B#ifdef __PARTY_FIND# `: o7 H( M/ @' j7 }# H  K- r% n5 f
        CParty* GetPartyFree();! `# F" F" G' f# ~0 m+ e% A
#endif3 _# M7 q9 t6 ]/ v/ P, L
! h7 l, g* R! h" f$ {
WndParty.cpp:( E( W$ j7 r1 Y8 m4 I
OnChildNotify:% w/ x5 G- K" [* h
代码:
) e: m4 E# d/ O  v+ |#ifdef __PARTY_FIND. @. M& T' ^6 p) w2 R/ G
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
$ [( ~8 _$ k- a: A7 @        {
0 A3 F* H0 `8 c2 G- H( t6 D7 W                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )% ~4 Z: D8 ^: D5 |, ?$ G1 H
                {
/ T0 H  G+ a0 Y- ?6 N+ d: N                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
. u9 D, t+ L7 N                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();: u6 `$ `$ J. Q. ^) }& B, A
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );/ e9 d) ]& X4 ?" ~1 N- x
                }2 x9 Z' J: ^+ d8 L
        }% @7 c$ D6 S: x9 R7 W
#endif //__PARTY_FIND
/ Q* }# G8 |$ Q5 |
, o' g3 c9 ~( c8 X) g& E代码:2 Q3 n- g: g9 h  v; l' g, w( o  e
OnDraw中:# E3 F7 q( ]7 c
代码:  I0 ?) ]+ P( X4 x5 V
#ifdef __PARTY_FIND
5 ]+ B2 \: n) _5 M" B        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
* g1 h+ U  h8 y3 }8 T! t4 ^1 Z+ a2 P        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )4 d+ M' {9 X2 y7 k
                chk->EnableWindow( TRUE );
( f& `  }3 I/ y# K) h. C8 p7 k        else
% E1 H, S; }. X                chk->EnableWindow( FALSE );+ }8 t$ W6 b4 a; ?: i4 m6 Y
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
; p0 C0 n  D- y) b% w#endif
+ Y) X( U/ g; b6 T7 ~) S; J; `9 {* v
DPClient.h(public):! X1 F* z: x8 c( I3 J; W2 ?" x  I6 r9 S
代码:( P# L. Q. {: d. }! M) P9 D
#ifdef __PARTY_FIND
) l4 l6 L3 f2 H( _! h9 [* f        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );9 u5 M% W9 v/ B6 Z8 T
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );3 L; e9 b1 F6 y
#endif //__PARTY_FIND4 s& N: \' r' Z" y  J8 i

. y7 S; L6 W/ k, I" \/ G2 F' F  |: G1 d
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
* i7 l# y) q- T' P9 r不支持左右,所以难不...
) e2 k2 |$ Q3 Z% i  o  T党k的Windows NT甚至编辑它自己。
3 g) R; J3 L7 K$ D- m包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。% B% O% C- A; X3 @" a1 [
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
# [. c' Z8 K. Q0 V& y) K如果是这样的。请发表。
1 o- |% E2 ?  K4 C+ K9 X& G到目前为止,Pumbaaa! [" U9 G# h! ^1 d+ A! N% f
        - W) |+ h. U& ]& y
       
2 g- {+ H" `- W0 W$ s- k  CMsgHdr.h. X- y% Q, h9 C4 R. K
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88634 \1 f, w" M: J
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
7 {6 x8 q. J8 a) A; l- o8 B9 e+ @% S+ w5 ~

7 C2 D/ D1 C& X& [/ ?
! V  u7 r; O- \( e0 `




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2