飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :) {' W+ ?/ G, R* q
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
/ }' x- q1 A! M4 L: d' r" {1 r; y4 \积分当然Pumbaaa。
# B2 ]! t& r8 d3 m: P9 ?. M# {7 y/ B1 l% N
FuncTextCmd.cpp:
  ^3 N, b8 e9 Q  \3 x, o
8 o3 P  ], e, w+ \, Q  K代码:$ ~3 A+ _- C0 n: r5 L2 C
#ifdef __PARTY_FIND+ _! ?9 V0 b7 s; K
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
# L4 M4 S+ C) E5 Q/ q{
& k4 J( T  ]$ J" X' m; [% B/ a+ z#ifdef __WORLDSERVER
/ z# E" f9 h( M) q! [" F7 |9 L" q        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;0 l1 q, S' X4 M4 m  \3 g" a8 T
        if( pUser->m_idparty > 0 )
- g/ x& I9 Y  t8 u, ?        {
2 Q/ {* a( j, O  R                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );: M" T6 h- H) R8 d& D! E
                return TRUE;5 S, l9 U  s% X4 Y9 q4 |
        }
7 s6 z9 r! s' ]* e% i        CParty *pParty;
( N' u9 l5 ^) l# {. g% a        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
  L8 u2 w! j% j) x( O4 C        if( pParty )4 j% y, [8 T# R+ q2 \; t. z
        {7 l  x# L3 v9 D# F4 z6 V7 W
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );9 X$ U2 [4 ?' f# u
        }else  k9 S+ B$ z- }8 t8 H5 x
        {" T" l2 T& R6 I3 X( y$ G  Q* [
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
. s5 Y2 w! L8 ]# S+ w3 r+ w        }% H5 l9 r: K- n, s0 k
#endif3 k' H6 E0 j2 |, n7 B+ ]4 m# G
        return TRUE;1 _( @5 A( r* f3 n5 y& o
}# K0 B: d* {  p6 g6 }0 B3 D
#endif //__PARTY_FIND- ?, ]; e1 r& }7 b8 c

  k  c, w2 P8 v8 i代码:
; n7 \2 W% y% T. fBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
1 D& R1 k  x( c3 j6 j0 L{
  |8 _( \6 q/ P/ E' n#ifdef __WORLDSERVER
6 ^  U8 z3 z5 ]1 X2 P+ t        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;# n( l) L% w( {$ \& S$ @
        MoverProp* pMoverProp = NULL;: k0 x* {( F; A
        scanner.GetToken();& h, O! `7 m1 \, W# N
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
$ C& P' ?9 D, T' H        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );; U' H# F* q# d9 _+ k0 Y
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
) D' Z. w- K2 y1 ]3 U1 t3 f) N/ o        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );+ s( m! N" ?% d. r6 u
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA6 ]9 `9 N/ ^- t+ u* M
        if( 0 < uidPlayer )
. r  Q, g5 s3 {9 B        {- f. l( `$ @6 \6 q. w+ S
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
2 Z$ c* ?0 e4 s6 E5 \. Q                if( IsValidObj( pUser2 ) )
* j' \0 n# i# u* ?#ifdef __PARTY_FIND# g3 o3 q  F" }( ^) n6 i
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
# K+ ^3 b4 m! r0 v#else$ n: G# Q' J2 V3 T/ q
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
. ?& L9 Z, E+ J$ s#endif //__PARTY_FIND5 a* ]9 Z- C8 R; W8 H' `# S
                else
/ o, o2 R; t+ p! J$ `2 d                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
0 k6 m) n$ b0 s        }
  }+ ^* ~# f! @        else# w- s) h/ T- [* f% M. W
        {5 @( f$ ^4 r- B
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );( w# O" x6 Y! P( S& m
        }
6 T, m# J3 |, [3 }3 b  y#endif // __WORLDSERVER
) |8 o$ s+ x. `/ {" z, u9 y/ o
4 V7 g! G: r. d, h        return TRUE;1 J0 s6 I5 H) P" R
}
/ {' e% K/ c2 M0 {2 `# n+ U  G3 ~9 c2 @3 X5 e8 h- {
代码:
: A+ F$ M$ z0 ~: o+ x0 x; R, W- o/ E#ifdef __PARTY_FIND
& {8 }4 b+ [2 E+ u2 F9 v        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
8 L5 G& Q; Q: M: d: n9 {#endif //__PARTY_FIND9 }, q5 B1 D6 N
DPClient.cpp;
$ }" G' d9 z( qCode:
( Z& i7 m- Z: _. x8 yvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
# @5 T' V$ d  H% A: w$ {{4 p6 J- t/ m% _$ y, R2 C( t% E
        u_long uLeader, uMember;
! ]& U  ^7 ^3 C; i# Y. n
; x, q1 c% U- t% h# E        BOOL bTroup' g0 |( j1 o: z. z
#ifdef __PARTY_FIND" G  w6 W+ n6 W% J4 w* u7 f5 o4 g6 B
                , bPartyFind
; F$ E6 t* o3 E0 X+ k* w#endif// __PARTY_FIND
; ~# N- x! R; ]                ;- ~9 n3 d$ |0 y1 ?
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;) }8 @9 k4 T' k8 |
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;6 A5 `# Q* G* t$ Y  c/ X" {& s
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};/ w3 _4 g4 J4 d) `% J
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;7 |1 L9 _; P( U2 r; r  G- F
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
1 W# K+ e% g. b        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
4 \' h/ a  U* o$ Z/ B! P        ar >> bTroup$ }: U: p, I( }6 N7 f
#ifdef __PARTY_FIND
4 ^9 h/ k% s: X5 O. f$ I                >> bPartyFind4 K$ e* n6 N% P' L  y- `
#endif //__PARTY_FIND
3 J0 I4 G% @% {- r! s                ;% Q, n, ~1 }8 k, H* V; E  j( S& U
        6 i# I2 _. C0 Z  i' t  j+ v7 E
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
: w# D% a3 }$ @( g3 a& |1 q8 o        {( e+ {, q$ f3 S& Q/ I
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );% V4 F  N2 }4 Y4 Z7 g
                return;
4 g! `" J' M7 B9 b8 i0 q) C8 W  _8 t        }* M$ ~( s) f, x! n- q
( {2 |9 B' ^. g' P' N
#ifdef __S_SERVER_UNIFY9 b4 m& i! {3 C
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )! \$ E9 J, {4 V" E! Y& p& p
                return;3 l. a. |1 z4 c4 ~, O, W- ?
#endif // __S_SERVER_UNIFY
) a+ m! G' ~! z! A5 |, A
  g; |5 c8 d- w; R/ c5 w4 v        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
5 ~1 r- b7 ?( i3 @* t: `       
  a& X& A- J/ D6 y, Q1 V: n/ h8 U        if( pWndBaseBuf )5 |# @; H" ?8 R
        {5 u+ q8 k6 M1 C. b/ q
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );( N% p1 ]- g9 N
                return;
1 `% F3 ]3 b. ~1 V- v( K4 o- P  D        }
. F5 H) Y- r# Z( o#ifdef __PARTY_FIND. x/ d6 V0 O- H* B+ I# v% c, [9 I' s
        if( bPartyFind )
" s6 k/ a  k/ A% R        {
/ Z/ i) a5 D% i( c0 q. ^/ o+ w                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
4 @7 F" d7 u4 y; Z1 f8 l. V* }        }else
. x# d: X1 g6 V* R. W        {
! m' \! k! }& f* \! m7 m: z                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;, u3 ]/ |  ~  _9 Z1 O
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );4 k4 N% ~0 f7 a2 B6 G  ]( [
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();2 Q5 D! \1 W: `; C0 {0 f5 P
        }
! n7 p/ O& b( `- d# ^/ {* z' m#else
% F5 a6 s( Y2 b' H$ O5 y        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;3 e$ ^$ k3 `$ d: W7 l; }( L% m2 E
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );4 R& Z1 |7 c3 S
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();! }6 |  r. B" N
#endif //__PARTY_FIND
: Y$ \2 M7 o8 c5 b}
4 y7 m; \( N+ F( z( X9 \
# W& W# G5 ^$ G2 y3 H. a" Q代码:
4 ~+ r+ D5 X: ^" @#ifdef __PARTY_FIND
" o' C# Q! V6 jvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
2 t- e! _& S$ P, h$ z+ d{
% F3 J# [, b2 Z( j" \        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
) F8 y3 e0 g! V, G% |3 A; A        ar << idLeader << idParty << bAllow;
) \5 a  [5 n1 I        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );/ t5 b; L* }' Z7 p) P! P# ~' W
/ y1 p1 ?  y: q9 t9 {: X& r5 A  n* O
}! U7 I7 C) w5 K1 E; H& w
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
  ?7 C9 n* Y" p6 k; m{3 v% f6 |3 N+ g
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;1 c& B; {* C+ D
}9 G( Y& A. I+ s3 L5 S
#endif //__PARTY_FIND
7 X. |6 V$ z8 Q# H6 P! I$ UCode:
$ u- _, P' P9 q( A#ifdef __PARTY_FIND0 v) j% m$ G7 w* h+ k8 p1 a
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
: U) t8 }% M  _+ w- I#endif6 i( ?& X. D0 b5 O9 m3 a% E* ?; F
1 v5 J$ [# j/ }6 f3 Z6 W
party.cpp:! t9 W( M' z: i/ s$ _1 X
代码:# w0 B5 H2 x" z( d% \9 g& Z
CParty::CParty()
2 y( E, Y, ~9 A# z{, W& m4 _8 S4 ?" G9 M
        m_uPartyId        = 0;
7 y/ h7 d9 O8 B/ S5 j' z% N        m_nSizeofMember        = 0;
' e* `% `8 O5 U* Q' k        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
8 }( S0 o' Z% Z/ C9 U0 h        m_nLevel = 1;
* L: V. x6 Y/ }, J/ R4 l/ C        m_nExp = m_nPoint = 0;
6 q5 g) A' y1 ^4 U        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
" _7 U2 A/ G; M8 R  W        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
8 n& r; d  M- S1 H        m_nReferens = 0;: F% O; ]: |4 ?% T" u: D2 m$ F% B1 }
        m_nGetItemPlayerId = 0;- @: u- q2 ]; L+ g7 m+ d% b# i: P
#ifdef __PARTY_FIND
5 q7 \4 ?/ R' j' @7 q. s& y. U1 r        m_bAllowEnter = TRUE;
: f! E5 x% |$ ^  k#endif //__PARTY_FIND
4 x  w1 Q8 J& G4 M6 U        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )8 @8 W, |" V0 S4 [4 n" C
        {
& i5 n% _* V0 N* f                m_nModeTime[i] = 0;
0 S/ b# s2 E7 I7 o5 ?( k        }
, o0 \, `: o* X        m_idDuelParty = 0;' i( R+ Y7 C& I. E% t
#ifdef __WORLDSERVER
9 `$ t+ {/ h  {- d" K        m_dwWorldId = 0;
! T, x5 B  e6 q$ ^( Q#endif // __WORLDSERVER
" C) |" ~+ p$ i9 Q- }}
# o3 E6 a. V& V; N  a# K) \代码:
, q( J8 V8 ^/ q0 m6 S7 A& L0 dvoid CParty::InitParty()+ G- s- m2 u& V1 D
{
* }3 Q2 l4 c5 }6 e% o8 G        m_uPartyId        = 0;
" T) \$ ?1 I) q9 \, X7 M+ j9 k: i        m_nSizeofMember        = 0;
+ |+ K% n/ L2 P4 o        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
) o3 k# b2 x6 ~& ?% k+ _; X4 C        m_nLevel = 1;) v- x0 Y8 W. a$ k: g
        m_nExp = m_nPoint = 0;( W8 z+ F. o  u
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;8 ]: \+ z2 m# m; |
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????. v. u! _9 i/ |, k# I3 I  U: m
        m_nReferens = 0;       
/ N3 h8 s  F  Q- u, z7 A- I#ifdef __PARTY_FIND' a9 G( s2 ?5 E+ i4 o
        m_bAllowEnter = TRUE;
7 j2 ~" Z( {1 K1 U#endif //__PARTY_FIND
- G7 g' o$ }- j7 e: E        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )6 _1 `, b8 z& {1 e; t8 h
        {" L' O- o9 v9 v' B# G% `( V
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;8 K' u4 H1 z: d2 J7 z% D. I
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();  y; P6 S8 y$ P9 Y( P- O
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
$ M3 N. B) Y: ~+ l' H- H% M#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA+ g# `- n: V  m* ?8 a6 F
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;8 ]/ Q2 c5 `3 O) @( X
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
) n7 t. S# |) O& O6 _1 s1 C#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
$ {2 u3 `# R2 J        }. J! J, d& e$ P
}& W& {% C& @+ p8 {6 |: t
代码:. l0 r) Q' Q' q! K* {  h
#ifdef __PARTY_FIND  v6 ?$ l3 ?4 k' l+ H. w& A
CParty* CPartyMng::GetPartyFree(): P3 u% ]) R; x9 B
{
( ~/ O$ r5 \( u! A; m. d3 b, _        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;% y5 L- g+ Y/ u$ A" n
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
! n: D. ^; }2 Z; M                return NULL;
2 x; v$ d) i9 V$ C$ p" [, F* I        BOOL bRan = FALSE;
9 n$ S6 z" K& Y  h# \        DWORD dwRand = 0;
7 g' I+ t( ?$ x7 ^        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
( i2 E0 U( U2 |' v! H5 U                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
8 d. R4 P$ a' |5 F; F: ^, W
) g$ A1 \6 K6 h6 y        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
# U! P1 X- n+ Q  {        {
. K; u8 V7 G# w1 t9 r0 h5 ^$ u                pParty = (CParty*)i->second;
8 C4 [* K  r$ ?* `6 H                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )! E9 F4 H, I# e% }& R% O) r
                {
5 N( Y4 Y& h9 G" m                        if( i->first > dwRand )# A3 X1 [2 r2 ^$ H
                                return pParty;' I4 y5 h! G' n% m1 Y- t0 A- |
                        else
9 k( X( T& z# |9 P6 c; F                                pPartyTmp = pParty;, [# j0 q9 V$ L! }
                }/ B+ @2 f8 G6 M$ h6 T- G
        }
% x! N% K" ~: o0 V2 ]1 Y  {/ Y6 l        return pPartyTmp;
: f  g& _. i& C+ d5 ^}
3 _5 \. T# w# C9 p2 V6 k#endif //__PARTY_FIND
( M+ ~0 I$ F7 c/ ~# Q( ^( ?
" |' Q  y6 x* i, }DPSrvr.cpp:7 N: T8 W$ l- {! z& F& H  L
代码:
3 B" Q7 [0 A7 s( W, e# A; V#ifdef __PARTY_FIND6 K/ W+ h& K/ L- d
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )8 C- F/ O6 T0 p8 ]( ]) d
{9 ]7 R: J% ^4 B, x) P) c
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
+ v4 S& Y/ T+ O+ ?) N1 S        if( IsValidObj( pUser ) )
' P! b  Y5 m/ q        {
. H6 _# h' e3 O+ |0 h$ I( h: H' r% X                u_long idLeader, idParty;
$ [- ~; h& J! H& }3 I/ b  A                BOOL bAllow;) e2 x& f: R: }4 a; X4 E8 _1 b
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;/ [3 Y3 L" [4 K- E
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
/ z" w: L2 b3 _                        return;4 c8 {7 \3 k$ Z
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );& T6 T/ t# q  K( h: d
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) ): B2 [! Z! h# X  _2 [
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;! j1 U+ s& p) H, O1 U5 {8 Y8 ~
                else
' Z$ D6 e* G, V- |                        return;
* c8 i4 I2 @+ D6 ?. o+ v  M( o* B2 s$ D
                CUser *pMember;  [( L! \* Y+ S& D8 P" B# F8 p
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )- I6 D1 A: l2 M, v" G" N4 l
                {
) k1 E+ G8 Q/ l                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );9 ~7 |; N" P; v
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
% z. F/ C5 _4 C$ R0 b" M# U                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
% r, Q' H6 l0 B4 @$ r, F                }1 ~/ z; A- A% c
        }4 D+ R' ?) j$ s: @5 _" l1 C- ]/ @8 a
}
) z; a+ H" x: |7 u" }#endif //__PARTY_FIND
! @$ l* e7 G1 O8 L1 K& q7 R: d  R: _) T9 p
代码:' n5 e/ \* c) c- B
#ifdef __PARTY_FIND9 y$ r6 U6 \, u& ^. L8 s
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );6 g% ]  d/ R/ \+ T) y/ A6 A8 h
#endif //__PARTY_FIND0 R$ t2 W$ R4 p+ i5 K

, O6 _0 n' X$ k) Yvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
- u9 T& m% R  t' K# ]{; {: T. K/ {: X% K
        u_long uLeaderid, uMemberid;, P5 n  b+ ?  W3 i
        BOOL bTroup;4 ^" Q" G, i# I5 Z
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
% }% H6 J. U# {( u8 j$ o        ar >> bTroup;
: {$ A# a- h: e% q$ z
  c  t2 X& |1 b& u9 h  X        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );6 a( }8 g0 n1 q, g* ^2 l' B
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid ): I+ ]6 R" N% Z/ t
#ifdef __PARTY_FIND
2 ?. y. ^# i$ c! D                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
5 y$ |+ }6 }  }" g* e+ l5 F/ M#else
, t; ]3 E  a) M0 V$ p! s                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );  r3 R$ h1 c" p
#endif //__PARTY_FIND
* S" t7 b+ X% g7 H1 R" o}, e$ V3 u2 }* R2 Y
; V0 ^- x) p1 C; o7 a. I
代码:
' t( b6 F! j8 A% T: O& n#ifdef __PARTY_FIND0 I5 H8 b3 v7 _$ _# b
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )' K0 G! g% |5 A1 r7 v; O  ?! w( {1 i
#else' `6 q: w$ S' N
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
# `2 q/ d3 ?2 \& S2 N#endif //__PARTY_FIND
8 V" A) q( ?9 B5 \. z{
5 B/ @% n, y6 @9 L% `        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );; e8 e" S6 k! ^# }$ U2 K
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
) x) c2 [/ K3 i( e% n. Z' U        / J5 V6 j$ T, b+ @# @
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
& S# U1 t1 z1 S9 v        {
- ?5 C1 A7 S* I                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
1 W4 V: M! r- m2 M                {9 {' t( R4 Z! b
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
, z0 M4 P3 ^! n. e( E& A6 p8 ]                        {
" R) S9 U: O) a& y                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
3 v0 f) l0 M0 x$ t8 J9 v                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
+ I7 G; k" [% B- I, n* s                                return;
$ u7 q5 K- D+ i* c2 [                        }
5 q, u: `' F% h8 G' [                }
* X% N- [/ K/ A) C5 g7 u/ [                // ???? ? ??? ?? ????.
+ L' J3 E9 W/ _. E; B                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
; `, W. w5 w- P' E, Y                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ): Q& N6 R* a% [0 b) @; Y
                {                        ! B3 M2 v( x. v( u; T& h  n: W: B
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
2 z" B  m/ N" I; _                        return;3 P0 s$ X+ @" Q- P5 M+ h9 Q
                }
6 m; K! q0 s4 O6 M6 \, T: X( V#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1' C. z. y+ E, ~$ n% _
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
8 ~9 q+ p2 l" r9 F0 M) U: ]                {
1 @6 T! L9 `/ p" }                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
, E2 R4 [& U9 R  W# D9 R                        return;
) n0 s2 w( _3 y) V7 V                }9 K! X; Y" W" b* \6 w. l% h
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
3 z0 w( x3 F8 \) s2 H1 e+ W. }2 K0 @  I) Z/ Z$ q
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma8 _1 d" W. G6 V, y8 Q, n- C! D
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
3 \6 d* x" ^1 S. o                {( f  L; r9 |0 `: z5 o
                        return;
# u# e0 ~0 K; Z9 U  N                }8 r, @0 r& K1 _. v7 p
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma* H3 A& Z  ^7 E7 L. K- a
                $ H! k. R9 z" f+ I' V4 f
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
* t9 }, k- d- ~  c& W1 y: M( Y. Z                {                       
9 C0 z. f3 e+ M                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.) o- i  p) s- V" ?& M" I6 D
                } ) L2 k9 P' D! _; n
                else/ F# J+ Z- M! M# v- V: ^6 j1 t
                {
- M# b- A4 Z  A: X! L3 V. h' v3 J. h                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???- [% U- P2 L) x4 S- g( l' M
                        {
$ E; p  _# V" }# H4 p1 F- T                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );. m9 V- h4 m4 H8 [7 B7 Q0 J& a
                        }
$ @9 B3 n+ M- w8 b6 W                        else
. v( q# r2 \, Y                        {
2 E/ ~: x2 C  a. k# L4 ^+ C0 U4 J2 Y0 `                                if( pUser->IsAttackMode() )2 J( Q' m( q; d! _0 h5 R% m: R+ T
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );4 u; O# K/ G/ l/ _! w
                                else
2 E1 ^; W( x5 g3 s7 f* F% W: ~#ifdef __PARTY_FIND
2 \/ P" @) W4 q# E) T                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
" E" T) r7 y) a3 V* k5 f8 g9 g/ P( L#else
+ Z) t) t" ^0 q6 t                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );4 s8 E0 z: Q% c/ U" d
#endif //__PARTY_FIND& f% _- N) T+ g! ~. e& I; K
                        }
% Y# F5 m' ^& a1 N                }' W. d1 l5 Q! v0 T6 m2 ~
        }
9 E1 q, E- J' d" P        else
: @1 L. \3 \$ j( b) v        {
% H* p6 u1 S7 J. E                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )* X- F! c$ Y- \& ]
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
( {3 K0 Q. [4 |  X2 x* x. y5 `7 D        }
4 l4 _1 l7 B8 A! W; a5 Y}; F5 T* B5 ?5 h8 {
/ M0 i; f! M, d0 t- a
User.cpp:% j2 Z; m$ O/ `$ I5 m% D1 t+ @
代码:# V" a7 C1 e4 u+ L
#ifdef __PARTY_FIND' c2 E/ S! I; k, {  j+ E7 Q
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )2 @0 V$ H2 l$ X
{
6 t% |; |' \: J7 [' i. C        if( IsDelete() ) return;6 E& ^+ P  E3 Q- q1 T7 z

, l1 |# A8 ~# a( V: o        m_Snapshot.cb++;
  n0 L1 c. Q' U        m_Snapshot.ar << GetId();& q3 B, H# V! U$ r! k- s6 i* }
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
& \2 t# A. _5 x+ Q  {        m_Snapshot.ar << bAllow;1 @2 n& L( c* j
}, Q% r; U4 x7 P% A+ n
#endif //__PARTY_FIND
: v3 K: {& d. \- d" `3 g8 Q1 R7 l
6 M  w/ y  K4 _. a& E代码:& l  x; S8 \0 ^8 |' e
#ifdef __PARTY_FIND
3 K' Y: x& X$ uvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
" g) L6 M$ ]% N: D+ m$ e2 ^#else4 g9 R" o9 T7 _+ U( M
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
( F$ |# s0 V( X, f0 u#endif //__PARTY_FIND
% H. V# ]  E* c3 d9 p+ ^) D{6 R( C8 E2 @  ]
        if( IsDelete() )        return;/ ~+ ]5 Q7 L0 I  Y$ t
       
5 |0 d, x5 D9 V3 P. C% P        m_Snapshot.cb++;
3 `  H, l3 g* v7 q: |- J. G        m_Snapshot.ar << GetId();  }: ?$ G( p9 g
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;0 X3 x, w  N% M& E; |1 M
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();5 r/ ~: A- p# S) F! g! F
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
. J3 c0 i% G: b! x" L        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
' L8 v, s: ?& D5 @        m_Snapshot.ar << bTroup
" v  i5 P3 @5 f1 s: F" K. F& B#ifdef __PARTY_FIND% t) l/ H$ Y7 H5 o9 Y) A- T
                << bPartyFind
+ @* R& T: n# Z& W4 I0 g#endif //__PARTY_FIND7 g4 x- ?8 J, }& u0 B! I
                ;
2 p7 v& G4 _( g        : U8 F8 I+ q" e# P* L
}1 }8 Y0 B+ I+ N1 Q& W8 e+ P( p& h/ e
3 J  U; Q9 {# I' @5 v
DPSrvr.h(公共范围PLS)' Z9 u+ X% C7 _* H
代码:$ j9 s5 C  Q( N: q
#ifdef __PARTY_FIND
! [1 i& t4 R  f: o8 A+ ]2 M* a- J        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
5 n0 K8 u3 G; y! l, i#else
9 G: W7 }" C9 o9 H4 v+ P        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );3 s' {4 h0 t! `1 t: D- U
#endif //__PARTY_FIND, w( R$ g& }# [4 @' Z. P
: z" Q6 h+ r5 y# K; _& _
代码:0 v. I. O( r- [
#ifdef __PARTY_FIND
- ~: W1 z+ {+ U# o. g3 i        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
! G: g" Y- J- K4 G1 J#endif //__PARTY_FIND( E' s4 F% {* a+ w6 b3 [6 k0 x3 |

  v3 _$ Y. k5 E3 M3 |7 R  LUser.h(以及):
5 s$ R0 _' d' G- V& I% h代码:
  a" r/ Z: e2 r: l4 ]#ifdef __PARTY_FIND
# L: {, p+ q5 D$ k" Z- X        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );6 J$ O9 G9 r( \  h: w6 x$ c
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );3 x0 H1 G  a% V. p8 `6 q
#else
9 C# [. x6 X* H8 e3 ~" L        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );2 I2 b! z) c) C! b8 a
#endif //__PARTY_FIND
" R1 C& ?  u6 w! Z5 f: z: j1 E9 ~1 c- A9 P8 v8 ^
party.h:, G5 j( c7 {2 D* a
代码:
" f1 a+ a& b4 _#ifdef __PARTY_FIND
4 u3 b) C. }2 H8 \: X( z, ^; t        BOOL        m_bAllowEnter;
( {1 l! k& G! c# ]7 B' P2 p8 H#endif
8 P1 _- _$ S. G  W* T% M& n; q! M5 ^( [( l5 B3 C0 T( W
代码:" H( D0 f: Y8 `2 b3 ?$ r$ N
#ifdef __PARTY_FIND
7 x! u9 U+ N) O. ?: U: m" o8 r        CParty* GetPartyFree();
8 b8 ^8 J6 U3 Z* h& C# ?. P* }#endif5 p+ Z9 h, V0 |! E, @: _/ w) l& _% j

& K6 h+ s5 x1 W4 M  E2 e) |7 XWndParty.cpp:$ o: P" J6 n$ K, [# ?
OnChildNotify:
) H- P  d! @5 O4 Z0 A代码:
1 X$ A2 y( G8 `1 K  G7 u% s/ U, g#ifdef __PARTY_FIND
9 Q0 t, l0 w1 M: {        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
! m1 M% H6 H7 H        {
: H! ]# R. l* P8 O                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )7 z# j' V$ N# e* y
                {
8 {# C" {% e: V$ f% ~                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
9 o$ y$ ?, s2 ~, y8 d( ^& Z1 n: C                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
  E) J) k/ I, t  M                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );5 w+ q7 Q# {. v) M
                }
5 O" ~/ d8 o3 [$ W& V) M2 |6 v        }0 h7 j. f/ B4 i7 S0 w; U+ N
#endif //__PARTY_FIND( s" h4 G3 \' S1 t7 B8 U8 N- G

: }, }  V- Q2 O, U  d代码:( Z$ G+ w: \/ }) m: E
OnDraw中:1 F+ C, `+ N* Y! @. @' A
代码:
) L1 e8 n, z- @#ifdef __PARTY_FIND% A4 ~) Q+ k: U4 z+ P' Z" l0 v" A3 p
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
7 c( B7 C* s2 L9 S) i3 J        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
& t1 P, z- G. s( p& {$ M                chk->EnableWindow( TRUE );
0 J/ q& Y/ R  U( k        else: w: Z; H! z! z1 v3 P1 y
                chk->EnableWindow( FALSE );
0 o: D( Q- U; `$ r6 I+ J        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
+ Z6 D  G0 {4 V3 l+ O! K#endif
" v2 N7 M5 Q- L+ r. z$ d9 ]8 [. W& E- d# @2 ^' x) f+ A
DPClient.h(public):$ K9 z& @9 u' `! B5 j
代码:
  h' L9 d2 C1 @#ifdef __PARTY_FIND( G& A: q/ W3 S2 d9 x  D* r; {
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
4 M) ^$ k) [( \- ^( r        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
" W2 X7 f7 h; E3 c: G- ~1 z0 R#endif //__PARTY_FIND
' Q5 h+ W  q! @! x/ K. `0 U
# L3 \. V1 R6 @- W/ N2 g, u1 c  X* |1 O
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。5 j* @4 u8 q( A) d
不支持左右,所以难不...5 x9 M/ q8 M9 _$ H. m6 ?$ q
党k的Windows NT甚至编辑它自己。& v- \8 B( ]& P, Z! ]
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。$ B  ]- d/ d3 W) Z# ~- a1 ?) U
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
% X6 J. F  z% p6 h: E6 Q8 g如果是这样的。请发表。4 V$ G1 j' C* z* E" ^: T
到目前为止,Pumbaaa
" [+ A; a% a- B7 U3 s: c! ?        " e, |4 w) G, q+ e7 R1 x
        7 M: `) _/ h% ^3 y) m
MsgHdr.h
5 m. B' _* E0 s/ b8 B) u4 @* d& ]$ L#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
# Y% u( F9 o% Q. W% R#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243$ R# J) j5 s) u# B0 j# E9 x
: J* N9 c( x' e
/ }+ @, J: u) j$ s; u- X0 {9 s
/ {+ |0 D6 e0 A2 d  N% [4 a) s1 K





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2