飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
8 L  u$ b/ Q/ C, K. Q; R如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D" p1 b" E! ~( k$ `3 O
积分当然Pumbaaa。8 E+ ?5 h1 B( m' }/ [

) l1 R* a/ {* h6 G* WFuncTextCmd.cpp:, h7 Y$ A' L3 \! Y

3 n3 c( U  r& U8 V/ ^' S代码:
' J, l) z) p1 y9 I, d; {$ r& y3 x#ifdef __PARTY_FIND
7 d  j) `4 V& M9 ?BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )  c0 ?' ~6 r: X7 }/ ?
{- t$ o. Q: i) K
#ifdef __WORLDSERVER7 u% j8 b  U* H( Y& X+ H
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
# ?# U( [9 u3 n0 L8 Y        if( pUser->m_idparty > 0 )
& ]$ f. @; P" x6 r        {
, T- [( z1 T7 f9 ^* v                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
; c; [+ u& ^  X6 x+ D- w                return TRUE;
% P- `' A; R4 P7 z        }" O, Q: _7 p7 h' Q5 M5 |
        CParty *pParty;
* K: g. u4 ~) \) {5 j        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
$ W2 B3 @9 O9 ]* y+ z" R8 q        if( pParty ), v& H4 i9 k/ s/ W
        {0 }, R' [9 Y+ `: O, t
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );& `; p9 h3 E( I9 j
        }else2 {8 y' p0 P8 @9 b4 @
        {
1 R: v3 |3 \: G: \3 B# \                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );+ Q6 u! r) f  H0 |
        }1 P+ d+ K4 |' l0 S6 m, J: L( A9 T
#endif
3 O: L. Z, u5 x& E4 m, d  h, _! g        return TRUE;9 W4 U; w7 J. R7 e0 Y- k
}
0 u" Y1 A: {1 r5 d, n5 x#endif //__PARTY_FIND% W' r% w9 [( j4 r

& n- _8 f* I" E5 I6 J! r' i代码:4 j, \9 s. O6 s1 U6 z2 w0 d1 u
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner ), J" b) R( a8 p" }( G, m
{
/ C6 o3 l$ y5 P  ^( q0 Z#ifdef __WORLDSERVER: c5 _  W/ r, \$ H9 V8 c5 D
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
, O3 G- [0 F# p& J9 h) c        MoverProp* pMoverProp = NULL;  G8 w( Y- v/ d9 [  ]
        scanner.GetToken();
3 V% {( S/ H) e7 t4 y#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
, d- t; r' {9 D8 J: j; P7 q- y5 P+ @        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );& H' x$ W9 [6 _( A! e2 f. W: ]
#else        // __SYS_PLAYER_DATA3 B( X; Z' I% g( o! C3 G
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
% M% ?; S1 X6 @! N* Q+ G/ c+ u3 x' F#endif        // __SYS_PLAYER_DATA) N% {) w# _* U2 |8 s6 f
        if( 0 < uidPlayer )
$ ^6 H: W# |% y; L        {4 A5 u/ _( E4 K6 Q: h: E' f4 J
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
- {, o, i# }  T  I- z4 I  v3 Y2 N; j                if( IsValidObj( pUser2 ) )
; _! b3 q# P0 @  s2 f8 i: r, G#ifdef __PARTY_FIND/ s( D5 S& w. q
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
2 W+ H$ B1 Q: j. i" P#else
! T( e6 \3 ^- E                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
1 B$ y$ u! i1 M: S( u4 J1 L#endif //__PARTY_FIND
* H' `  h) ^/ k9 m6 k                else0 {4 s4 Z* U( E
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );7 `  h+ ?. F3 B1 ]4 ^
        }
! j2 M4 ]4 x& S8 I. G' v        else# u/ S! @9 Y# _) Y/ m' O) t- J
        {  o% h: s6 R3 b  s6 ~# f
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );) Z/ V' j. ?3 t: L& L
        }
- {' d" l/ `! F# b; O#endif // __WORLDSERVER
3 W& M- C4 ~- V
7 s1 F2 w8 c$ F7 K) r5 V. \        return TRUE;
+ Z8 ?$ Z5 I- m( ~}+ r" R2 H. I3 K1 o

0 h2 I3 B3 \& W- F& N  K代码:
5 Q3 N4 b8 ?% E0 N) Z9 U" a#ifdef __PARTY_FIND
5 ?: H/ V" |( i2 S5 x8 _& E        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
" x. l& [6 C' F! W! ~0 c#endif //__PARTY_FIND5 {( }/ ~2 B7 @0 u7 p1 u( C; g
DPClient.cpp;0 g9 E' O4 s# {1 y
Code:
7 {' Z' U8 n* _1 w4 I- Xvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )0 ~; o% j( U( R; Z* |
{
" D& G* A: h# t8 S! X1 [! L) {        u_long uLeader, uMember;9 p3 F0 J; A6 X4 x
( ]" x2 y- t( D' B! [/ q
        BOOL bTroup
0 V1 s, m) _; |' `+ I#ifdef __PARTY_FIND
4 t5 ^5 n( C1 [6 I  Z                , bPartyFind" U0 a1 B% l2 L9 c$ i, Z8 F
#endif// __PARTY_FIND
8 ~! ^/ Y- ?8 z. K: f% U$ w                ;
, i$ }4 n' |6 [7 \3 F0 M3 y        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;2 G6 x! c7 K& ~  s9 c, R
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
* V# g1 b) {; P- z2 B' V8 X4 }        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
  o  G+ d! a) |! T        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
- ^3 P4 k4 W8 c/ d( t* H        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;# ?' c' b, l: O3 |! K
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
6 ~( }- p% ]0 B" J$ h$ T7 L+ h2 X: N        ar >> bTroup
9 c2 H0 O% B% h  J  G9 i#ifdef __PARTY_FIND
  z4 ]* Y4 o& ^% J                >> bPartyFind! n, C8 g9 g6 j* ^
#endif //__PARTY_FIND5 j2 ]/ _0 V- d4 R* e- o( d
                ;" E) s4 j8 h8 j/ H7 ^8 @( N
       
  n1 P3 A0 n) ?7 m6 M        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
2 y  L5 Y& @( j, \3 Y) Z9 k' D        {
9 I: |) m. w7 S6 R; k  A5 C                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
% o/ t9 R. S5 d% B* h* H8 ^  @5 s2 v                return;' M& O5 ~, N$ R
        }1 T: ]/ |! ?% ]

; b# e! L0 V" u9 b  Y" N#ifdef __S_SERVER_UNIFY) T) i( x  N  ]7 N
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )2 ]! J( o/ ^6 @1 P$ ]6 k% |9 z% }
                return;+ J( p# e9 {& W8 \5 J3 W. Z7 ]2 `
#endif // __S_SERVER_UNIFY/ Z5 I) y8 Z: Z/ P1 u; }
! `0 ]1 K% I& R- J
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
$ _5 d4 j7 V2 I7 Q( b& e       
% [$ Q4 }- Z+ M/ I        if( pWndBaseBuf )$ O0 {: V5 g2 V' l' [: d5 S0 {
        {- I" P' j  z) @3 @/ f
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );! U& Q$ i, g' @+ X% Q+ F3 A
                return;
& c: A2 i5 @7 r7 D- o        }0 Y; O# A- f$ W" W5 K9 a1 g* t7 N
#ifdef __PARTY_FIND
# m. g$ `0 j9 |/ _+ m- A- R        if( bPartyFind )
& {4 |# W. V% U, D        {
4 ]" e$ b2 B! f                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
' L# }5 J0 ]! b/ o8 B4 f2 d        }else
: ]  F' p. k* Y% T        {7 ?0 ]1 p9 f, e+ f, Q
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;  B) U7 |& N3 q
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );5 `4 ?* N2 a; r/ [
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();! D3 K2 a$ {' ]: n7 v. r+ u
        }0 i* Y6 ]" s/ E* M( ^' ]
#else
0 E0 e* g! L& g: i        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;: K8 ~% t7 G* P- k* K9 H
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );) d2 D% N, d$ [7 w" X$ w" {3 N
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();" X  w; X0 C5 z, O
#endif //__PARTY_FIND: u/ K) X& J' N0 T
}
2 s2 o% h3 ^: p& \8 ~# O+ M. a
5 X  A" r/ C; O3 U( V$ Q1 q代码:: \" Y: x) b5 H! U1 X
#ifdef __PARTY_FIND  r2 P4 Z2 y/ Z6 p0 L
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )# k1 g/ z7 G! e* J7 N* O4 _* L
{. ]8 I" F, h5 M2 R
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
% b7 w+ c3 [4 q8 t# c0 P        ar << idLeader << idParty << bAllow;
1 V% Y; ]. X+ Z1 y6 i  v        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
1 D7 n3 R; Q- Z# U& D$ a: D4 B; d% L  {$ T- E) ?6 N, [- R
}8 s" @7 t  ?3 C1 Q' _
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar ): }4 V8 p. {4 F" \2 N1 w( E
{% p0 Q6 H5 _: H! O! q7 b* F
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
" s; {6 a% }9 H' b, s) p- y}: o  s5 m* `, H* U8 x" L
#endif //__PARTY_FIND9 i8 U; U# ]- A7 @: n) J
Code:! j0 P! h$ y. E6 R
#ifdef __PARTY_FIND
& R' D: h) U1 v; ~3 I1 M                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;3 X5 Y' E! |7 f1 G
#endif1 e8 ?2 p+ G) n4 M

! |1 S# v. M  Q( Tparty.cpp:/ k" l! a( m( k+ g/ z
代码:3 y% B) r9 ^4 J' E
CParty::CParty()
3 F) E2 L8 Q9 Q; N2 P{
3 o( b' F( l' @  I$ C: r/ p6 C6 ^8 S" v        m_uPartyId        = 0;
/ u4 [4 c! u9 \& X$ `        m_nSizeofMember        = 0;
+ s1 i- W" R8 r% l        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
# w) A% L. g; m. }/ x' o& F* q        m_nLevel = 1;5 j# z7 Z6 Y/ I( I2 v( F
        m_nExp = m_nPoint = 0;% k( d) E2 w* L, Q" K$ K
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
( n( x+ K* U  m; s        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
: w. R3 }4 _! B: C" ]        m_nReferens = 0;
4 k1 |: i1 T. P/ z  N4 J        m_nGetItemPlayerId = 0;- J1 l3 [# T# W6 }4 \$ _5 K
#ifdef __PARTY_FIND% T0 E% B1 m, b6 Y$ R
        m_bAllowEnter = TRUE;( ]& o6 r9 p$ C$ h/ {
#endif //__PARTY_FIND
" C7 R* U1 h# }: g        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
- V2 D  e! J! C0 a2 d        {
- r$ c  [/ m3 z                m_nModeTime[i] = 0;4 O' C3 c, u( ]5 v
        }
1 W, R4 \/ _  U        m_idDuelParty = 0;
/ H+ c: C0 U' ^! r3 L# Y9 t#ifdef __WORLDSERVER2 I, J9 p& Q4 I0 m/ _
        m_dwWorldId = 0;( V) t  P) }" a& [. U
#endif // __WORLDSERVER
3 |  s" M$ Q0 Y/ U! i3 ^: v& |}
. L! l$ e* y7 s+ b' x代码:6 I( Z) L4 X+ M  V$ K+ Q- D+ p: N
void CParty::InitParty()
  l* z- d# h; j: F! `{6 B: U( ~8 P' x0 Q0 Z! [
        m_uPartyId        = 0;
6 P3 _* M8 t2 E. M4 t# J        m_nSizeofMember        = 0;
: z" f1 h7 |6 h        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );! A  @/ S' l/ k* B
        m_nLevel = 1;
( ~$ l- H' Q8 A; s. @- Q        m_nExp = m_nPoint = 0;
  `4 J: w; ^3 X+ G2 ?+ w        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
2 \1 U5 M. r# W9 j        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????% m# O+ v0 L/ w* r  ?% U" N
        m_nReferens = 0;        4 E/ c# D% z" _" @
#ifdef __PARTY_FIND
$ `5 q( [- D" [& m" h        m_bAllowEnter = TRUE;
9 \# I8 @+ l: f4 {# g#endif //__PARTY_FIND
8 S' u3 `' o& m7 B7 @: K        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
+ ^/ b. ]* a# j  i        {
8 E" x9 A" }) h9 G6 T                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
2 s; L6 {* Q6 r; U+ `& N) a                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
1 u" g" c7 i1 O" z$ d; Z                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
) v# t6 }+ t7 d  d* ]5 J* U% P#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
- v% N" c' l% }4 O% O* V7 P* m                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
" X$ u1 a) }  z% E                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';5 L% ?& @3 [9 i
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
1 ^* ^' v, @( X( K( u1 _2 d$ l2 k        }
  I6 K7 c* m" @3 g}
1 Y; {! [; ^0 i. k" N/ l& n& f代码:( ?. B1 M0 m3 w: q
#ifdef __PARTY_FIND
: B1 y% [- b0 t% nCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
: r, L; x; V2 _/ X+ z: l4 m{$ Y) P8 U1 S! |9 h% E- R' l
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
0 U( R2 ]/ _* t( m+ q) [# W# \. u( p        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
' r$ q+ {' V  c7 }1 {; V                return NULL;' B" H' v4 N/ x; x1 n% e$ U2 W/ U# Z
        BOOL bRan = FALSE;5 m4 W" K3 K+ O$ L3 [
        DWORD dwRand = 0;
  u9 [0 v# {3 F4 e- U# |: {' Q; F        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
; ]& z; r1 y' t( {                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );$ I- M2 i* S& ^2 M

4 K" y) I5 b% u- F' K        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
  [* k. R/ I# d# T) _        {
% _9 a. h3 r: f/ l: j# v: s( S- @                pParty = (CParty*)i->second;
! D* l2 r% Y* A8 `6 c6 O% z                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
8 `6 K* P! c% u' B7 R% N3 L! k8 S1 Z                {
; a" u. ?9 y& n+ G+ f& u                        if( i->first > dwRand )% r+ Y& z8 c: _$ M
                                return pParty;6 W8 `$ i  l3 i' N5 _2 {% A
                        else& X: w2 c4 Q5 P- M3 i- s
                                pPartyTmp = pParty;6 B* [% e. R6 b- N& F" A
                }
* t9 V/ ]$ i, ~7 N0 a8 h        }
) ?- R( O% Y. W" t        return pPartyTmp;
% r5 a; d8 }- I& r# M, P$ t2 Q) [}
2 w. W$ n4 c# W2 p; {6 x#endif //__PARTY_FIND$ S; t9 i7 T" I* T5 b: c: u, n: d7 l
6 V$ o, l& W: v" S  o
DPSrvr.cpp:! j% G( g6 G3 [, v$ \
代码:
( e) J5 v7 k# Q: T3 X/ m#ifdef __PARTY_FIND
" ^# n# N" a& `6 o0 H: nvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )( x2 N) D- O, U& p. X
{0 l9 {" t' B5 F% i# Z! I
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );5 f( q+ W( l! P$ g
        if( IsValidObj( pUser ) )
8 Y3 P% U8 ^$ C        {
/ s# a. ~1 ]' o. d9 M                u_long idLeader, idParty;
. l  n; ~: q) n9 X1 X9 y2 d7 k5 t                BOOL bAllow;$ `0 V' x; F% T! r* g2 \+ M. u/ D
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
. f- g) _. ~4 Q$ Z% C$ F: v; }& _" W  F                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
# F3 L# [3 ?9 W- a                        return;) W. Y" A1 J- D' d; P
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );% ^5 J. w" {$ b5 i% D8 K0 _# V$ L
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )$ l# p' @. D2 w1 @8 M9 ^* r
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;, l# O7 G8 o9 U
                else
  N8 `! x6 E9 B" t5 i9 S% {                        return;5 a! |8 _. c# ^. q& g0 @/ [
6 U8 l0 H+ E/ `$ @! N  ?; l9 V
                CUser *pMember;6 g  k$ o: |; g% h5 ?3 n
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
; L9 N5 F" z/ o                {
0 ?5 C& C; x9 I( S; r; N                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );: T+ ~3 _" @% m4 H' W
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
4 ^7 a/ d( j* e' _! s) C                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );0 \+ s# ^8 S. ?; }( y: g4 v; J
                }
" @! d6 O, h: w9 a( E) P        }- E+ R' d- O& o# }$ b
}; \: D- c5 \+ Y; |* x; ]
#endif //__PARTY_FIND5 f* p1 m2 G0 \. m* z6 Z

: Q0 {0 p* E* s. Y4 B# B' ~1 ^. R# @代码:
. }; F/ {  K  \: ^0 r#ifdef __PARTY_FIND
* b8 c2 K# a# S        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
0 d4 k; J+ J' v4 G# u5 v- ~#endif //__PARTY_FIND/ `. c; p; q8 c; x* j* J

3 J  P7 T  F, \. |( c3 k: z* bvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )$ D' m7 K; i# e" u; r9 B/ z
{/ a4 X3 {% E3 ^+ l- S
        u_long uLeaderid, uMemberid;
1 a1 Z- g( }* }8 l2 X        BOOL bTroup;7 o1 i9 W+ C% n4 A# I
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;1 u0 P, ]! {# l8 ~2 k. U( U
        ar >> bTroup;4 ^/ m' S! @9 R7 N
( ~0 ~; e  m8 V0 C
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
. n$ C& ]4 t3 o7 [) C        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
1 w+ m6 }" q4 g/ {#ifdef __PARTY_FIND3 F* Y5 Y0 }' G5 F0 v( q8 ?- J' d) T
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
2 U) q0 T0 `/ q  @- L#else. R/ K7 k# H( i: y! S+ k# j1 m3 Q/ L
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );+ p) k4 v& A3 D0 U# O9 Q
#endif //__PARTY_FIND; @; f0 d# D) g. s& E
}. `7 b. y. f& V
1 n$ y1 ]+ D& }5 N
代码:, s  K( d- Y4 z9 x) }+ s0 S7 G
#ifdef __PARTY_FIND
. u: c$ B- [5 ?void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )6 @( I: H" I8 p) w" c
#else8 D  o, A" q$ u& f- }6 U
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )( [7 ^6 o; P3 B" Y6 W0 m
#endif //__PARTY_FIND; l4 x0 X- v$ T0 H3 g* \5 P/ Q2 J
{& S+ s- S$ q+ @) ^  [8 Q0 t
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );1 v6 q9 N0 k* t/ N! F" v: }; J
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
' b' ?9 A; j5 F0 j          y7 R: [6 l, O& L5 ~# k
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
8 k( O/ N. u3 G! g0 j5 q        {6 t1 C, E$ ^% S9 i7 Q  c) v+ G
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )1 g) Z& s5 O+ ^3 S! f0 n
                {! I5 z# f* f0 k( q: r
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
) E9 C& v6 M4 U3 o% o+ Z- f$ U                        {
" F" V# @2 D/ R. V6 q6 c8 N                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");7 [1 o5 R% Z5 u3 {5 B6 K& W: G
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");& i% P, s: c% K- ^' b* Z: T
                                return;
0 r' L6 `. e1 g                        }
0 g  i! ^* }: ]- @% h; {# V2 a                }) N: r! g& w5 ~2 g* E$ ?
                // ???? ? ??? ?? ????.6 e! C' l/ c1 A% m. {5 `) o5 d: L7 y+ W
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
* C1 e0 y( W+ D                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )# M9 {' h' t6 m( m& F& E
                {                       
) t- Z6 W' H6 h$ i6 f$ C) }                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
# k7 z3 |. H. u+ J: t: T( N                        return;3 s1 h& M- m# Z. g- N8 U; M
                }
  ~- e# F0 N* P! f; j6 `% V- X#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
; s2 T. K; C( z5 ~8 h& v6 k2 R9 h5 T                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )6 |7 [: H' c0 ?+ H$ j: j- `- e
                {% T) _0 M" B' x* {* V) g
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );  f$ f9 k) X/ f) W: X9 u& n* N
                        return;
  l# a/ F: O& Z' v0 O                }" B0 f+ Y$ c2 `4 ~6 W5 k
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1+ Z( V2 a( v% [  ]
3 ?  x, `$ q7 c# W9 Z, M
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma1 S' Z# ?" O$ u3 N# [. V
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
: U& w) _. Z0 v- i4 o6 q                {
+ C- |: T0 W* ?1 B' s                        return;6 ?7 F2 I' z' ?
                }
: |$ t4 S3 j3 v0 I/ Y; _#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma; K/ B( I1 s  i. J9 d+ ^0 F+ B
               
' r3 ^* E  A7 X4 I" s                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )! L9 }, f' a' ^" J
                {                       
1 p% {1 i0 @! t, G# i4 F# o  p                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.2 }8 Q8 J0 _$ f5 o+ c2 u2 V
                }
4 e, R& P# {+ Z) S$ w                else7 i- e! I: V/ s8 b* T/ }
                {+ J: F$ S; [$ v( J. ~" p6 q8 ]
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
4 n/ X- q6 X* j6 J  l( [" [5 {' h                        {. P, @3 g* m" ]: P8 b. ~3 l
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
6 d2 y0 }* R8 b& t. s/ o( p3 l8 t                        }9 S. ?0 a: @: w3 a9 M$ b
                        else
. ~* t) @1 P9 h" B  y& R- e                        {5 Z% i4 A' w% X( R+ \8 ?( q
                                if( pUser->IsAttackMode() )! q! w$ A! K* Q* T" w
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
% X% t+ k8 L( T7 b- E0 F3 l' y                                else. ^; u+ s1 `9 Y) ^4 C% S9 Z8 N
#ifdef __PARTY_FIND6 m0 f  B2 l1 K4 V
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
+ V9 C6 ?: K. E+ U) h+ w) k#else, _$ `. N! q* [' o9 H5 \
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );% z2 D# R5 f# t2 S
#endif //__PARTY_FIND
2 F& N$ ^# a1 }* o: Z% G7 ]                        }
, O' }2 u( u. N* x                }
% T) r5 Q8 P- u( p        }, p3 ^1 t. E5 J& ?/ \$ u+ d7 R6 r
        else
7 p5 g9 @; H1 F5 }5 m) c& E        {
" u, m+ _5 K) o3 T  T                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )) f( H  x! P1 u' U' }. T" \
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );  G3 h- ?  D# Q, H4 b7 a5 `( ^0 S
        }% `) y; R0 N  K( R0 i- L
}
/ k/ Q9 ?6 R3 M2 ~8 ?5 x
4 n5 j/ @& q, r! S; s6 oUser.cpp:. h1 ]$ v/ L- i# _
代码:
3 F( w* \$ _2 i) q7 M#ifdef __PARTY_FIND
' b+ `% k- @* j7 h, l% a+ ], ^' T. y2 [void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow ): O8 s, y7 c; e+ A- j( V
{
* e0 d% a2 J' ]3 J) U        if( IsDelete() ) return;
9 ~$ T% M) P- W! w* ~# A9 b! O1 c* c6 n4 T  @$ O
        m_Snapshot.cb++;
9 q3 P* L" ]8 u8 r& D' t" H        m_Snapshot.ar << GetId();
7 ^' H( _5 @$ p8 x2 q7 t0 H        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;8 \  _9 w* V* \; I. A1 o
        m_Snapshot.ar << bAllow;! g0 `" }3 Q0 k3 j2 c8 p
}; P' Y: j9 R# \8 t! o
#endif //__PARTY_FIND! x$ l1 a( e. K) F
) a* h* h# O' L! {
代码:! ~# S" [1 t7 j8 E( R0 q
#ifdef __PARTY_FIND' [- x4 i$ S* {0 ?2 t
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )7 ], B/ A$ |, `1 _. V7 I* Z, j
#else
8 q7 \: ?% _. g$ P5 ]; ]# tvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )9 P7 H4 k8 s; m: N3 G4 i; B! Y! v
#endif //__PARTY_FIND
& G( _( O7 i( F* o{8 P% d4 n6 {' f3 s
        if( IsDelete() )        return;& i  |- `$ i# T6 U) Q0 d
        7 s5 h& j# t( v# @; q
        m_Snapshot.cb++;6 e4 h* C6 n. I( Z
        m_Snapshot.ar << GetId();
3 g4 {2 u6 t5 |* S! r        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;4 y# w5 N" t6 r( Z- _( |
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();+ K* z& [6 a4 t3 [, \
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
2 `' k# \& [6 }- Z        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
% i# U* Z% h" }5 F# C* U' p/ `! z        m_Snapshot.ar << bTroup
1 H+ R8 ]5 V& A6 [1 c1 ~# C* B#ifdef __PARTY_FIND
/ f7 D" J' D0 f  |4 Y                << bPartyFind1 k/ g% Z' P7 a8 _7 ~- z6 ~
#endif //__PARTY_FIND
( ]' d" T3 W7 V& \* ]) O% }                ;9 T6 \: A5 C  N
        * l+ o; h% C# _2 v
}1 T; Y* t* Q) F' A; j
1 e' F+ g% l1 C) O# W# @
DPSrvr.h(公共范围PLS)
  \! x, D  n4 a2 p5 ^6 r$ O4 d/ k代码:
6 O/ h' {+ g( Q- J1 i  q9 m. }#ifdef __PARTY_FIND- @% A4 y) o* m' v; p
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
+ ^5 ]' J- f% G1 S7 Y2 m#else
0 K. |) @/ p# m$ g- r2 e6 _, o+ O8 M        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
) e% }: r' [4 c! |8 }3 \#endif //__PARTY_FIND8 y$ k$ G" X' [1 M( }1 v
+ F8 I6 m* ?  ~; u
代码:1 C* Q" Q) E( Q: g
#ifdef __PARTY_FIND
& ^7 w- Y; `- Y+ K5 l( _9 W& ^0 _        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
& z0 X9 t9 [, u9 |3 W$ R8 ~#endif //__PARTY_FIND
! F8 J! a% u. g8 t" s
8 O8 ^" j+ C' s3 PUser.h(以及):. v1 Q( I- |/ q- m" v& s* t6 i
代码:$ x5 `0 x. w- o
#ifdef __PARTY_FIND
5 @  n/ e: A' g; I2 D- M        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
8 C* N  i+ |$ o1 b0 O        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
7 ^: v# p- |) Z$ K5 {#else: I" y) ?  ~& p$ q- M$ |" M; J$ c* i
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );+ d6 ]2 I0 |# @) }9 Y
#endif //__PARTY_FIND. I& A, V; f5 _5 G) Z: V$ ]

0 N" y: C' D0 p- ^party.h:: Y9 N+ w" [" g. R  r
代码:
' Z+ p4 z& C( q7 R#ifdef __PARTY_FIND& g7 O5 Y3 o( d4 G+ K; ?# y
        BOOL        m_bAllowEnter;7 y$ e  {0 p; Z, F
#endif3 v5 I; Y. I% Y6 v+ _

* @. H) b8 C# i: l" r5 B: r& v  p代码:
: N$ o5 W6 h9 a; p0 \#ifdef __PARTY_FIND, |& d4 \5 Y. i7 ^
        CParty* GetPartyFree();( V( n; |. c0 e* P& n* i
#endif0 j2 l4 r! ?0 ]/ N3 @/ q

: J2 K! {8 u( }, ~; w5 P! NWndParty.cpp:6 ^. _% u/ l7 F/ N6 O
OnChildNotify:
! ^: I, X8 o* e/ E代码:
- Z& d# t/ q1 K#ifdef __PARTY_FIND$ ]4 y. I2 K' k% D, y$ I% I
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
. q; [3 V+ v2 J7 V7 T        {
& X2 B- f/ G/ \5 r; S' t                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
3 C, {0 H0 o' t, k' X                {
- e: m. Y! n1 h7 p3 Y" a1 i                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );. Q- d8 H) H9 m5 d" i* y
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
  ], R' R1 |* H$ [$ D3 ]" e                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );" k0 y; k7 S, l& C% l1 Y/ h8 G0 J
                }0 q+ }, j. i" j0 k1 r( z, k' F
        }
0 \# `& U# K' G0 G6 u#endif //__PARTY_FIND3 }5 \! P$ T- B! a3 C: P
% E' n1 i# |+ }
代码:) v6 ]: d4 C7 ^( P' v0 S
OnDraw中:* R7 \" R! a6 A& u* `7 G* |
代码:
$ Y; h0 b) r9 t- k! }4 ?- K5 j' H#ifdef __PARTY_FIND
9 R  R* e2 I/ s! D        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );2 x; C5 ^2 d! B" P% e6 a; d4 V
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )* [) j2 m& a1 Z& H5 }) Q
                chk->EnableWindow( TRUE );
4 K' K9 l7 {$ b0 p7 I        else+ X( v+ b# {) E. }. H' M
                chk->EnableWindow( FALSE );6 |$ a8 [4 I1 n# h9 S
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
- s* n7 ]0 C- h9 R/ w. D+ T#endif9 h: e, m/ t: Y; T) W. Z
# e9 y2 V. g* d% u
DPClient.h(public):
5 l5 \# t9 E# L1 G9 w' B# U, k3 i$ U代码:: j4 u) }& M( A- w' s9 O9 Q- H  J
#ifdef __PARTY_FIND* g1 g9 O9 a* I7 y3 G! l
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );9 u3 M0 o* Q1 M/ d3 Q0 i  {
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
" k% b/ P# _0 D  `! x6 Q" p#endif //__PARTY_FIND
: F; V' A3 [. z% v' E9 l
/ K, R9 J: G) w$ g1 T8 O, w, G
* C: b4 x! F3 \% E8 iWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。+ _6 n$ ?5 |8 ~) L1 G6 \. a
不支持左右,所以难不...! u& C1 s/ R% p- c/ L
党k的Windows NT甚至编辑它自己。) j4 f, R" T8 r0 U
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。! o( c) `7 @) P; T0 D
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。8 v. ~+ {3 @. ]
如果是这样的。请发表。% N9 I4 P2 Y/ F5 P* ?/ c8 `/ C
到目前为止,Pumbaaa
  w; e6 J. w- M& l/ m! {        ) a1 t) @. S# v, c: U( r& {
       
( v, ~4 z+ j9 M8 i3 G! HMsgHdr.h- I6 V& p  _$ s
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863+ D; b) u! k! I4 M2 w) E8 b) y  q$ D
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243/ s  b( t/ [& V3 x/ Y& l' s

% d! w0 _2 k. a, a8 Z. M" ?8 l" x& s3 C8 k9 r0 {3 g

3 v9 J2 n+ P* r- {9 q0 v




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2