飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :" Y" z+ c3 _5 ]9 J; e
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
) w1 u, H" X2 d$ ], e积分当然Pumbaaa。
: \- J+ T; y0 x* S7 ~
& k- A- F0 H' ]FuncTextCmd.cpp:
4 g8 {, H' ?, N+ T  X) H
! O  H: H& E0 u, {+ m代码:
. V& r" ~4 U7 {2 T8 S  T4 P; ]1 z#ifdef __PARTY_FIND8 N6 v2 [* }* f
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
1 a% z2 D( p8 w* v4 q{
2 k) j! [: M, e( }#ifdef __WORLDSERVER9 h* R% H  F6 A3 G5 t# F5 X) B& K
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;$ E1 a, n+ F' q: [6 q
        if( pUser->m_idparty > 0 )
7 C, I) _' F. n; \9 o        {
3 y( ?/ v- g. e/ c% H+ ~                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
8 f: V- i5 a! Z2 L9 N- B                return TRUE;/ f5 H8 Q6 [) h- E0 k0 H
        }" [6 a0 G( ^- a, C
        CParty *pParty;
& V' O- D3 d/ d# `" y9 g- p        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
; P+ C+ Z; `) {        if( pParty )& i0 U0 Q" n* ~# B" N& F
        {
2 y1 q" E$ ^8 {) c$ x1 A                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
3 U8 v5 q# C7 r2 U& d0 Z        }else. O5 N% T& z1 |, R& q$ N- t2 V0 w* u
        {, e- l. u0 L2 h. J, ?; f! \
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
7 X+ A& T6 O* d3 ^1 N        }
. h7 n* o! v& q' i) {8 l/ V#endif6 t4 v$ j" n5 l' k2 N) `
        return TRUE;
( n! h1 Y# {( l% F1 N}
) F0 a- U4 R1 o$ C# ?) C- Q* z4 ?' h4 @#endif //__PARTY_FIND
) @- s. f9 H2 S9 e+ c
$ l( q* o/ O; C# C. N" ]! p! C代码:* m/ {: k. p: @9 i2 Z# \
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )% d$ `  e6 B" g0 U, [* w
{
3 s2 z4 S% d. Q7 N#ifdef __WORLDSERVER
" q  j7 Y9 R, x2 E        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
1 y/ k% c; L  s  F4 J! X        MoverProp* pMoverProp = NULL;& z4 S1 @* S2 |7 T5 i8 [4 o
        scanner.GetToken();
1 X5 `  A" J5 c#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA2 |1 x# k4 p% q4 ^4 f: @3 G, A7 q
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
+ t: A; D* J2 W2 l# P! d0 H#else        // __SYS_PLAYER_DATA# e4 Z( |5 k5 n
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
; B  S6 V; D0 b( s1 }#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
7 i! v4 ~. ]3 a4 s& `        if( 0 < uidPlayer )
, \0 R3 P, _- Q) V& E& P' `) t        {) l+ |; k- Z9 N# {: \
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );          {$ _  _2 g4 _1 e7 r# D- c0 w
                if( IsValidObj( pUser2 ) ), }( I; r& s$ V8 }9 @
#ifdef __PARTY_FIND
' q5 y/ j! H2 D7 J( c3 U                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );/ L' s( X0 ~/ b) y$ z# I4 n
#else1 u& l: d0 _8 Z* O- }/ ~- L
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );+ Y; R- y, J+ u/ _4 k' P
#endif //__PARTY_FIND
/ f) f1 M/ N& ^: `5 P! l                else3 K4 W; ?1 b5 U- w8 x7 t, R
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );+ r) e. b+ U( J7 q" i
        }
9 q2 a. Y1 r0 Z6 u7 u        else
6 Y8 N6 [' i  D. q* t        {9 h( T9 C6 l9 J+ b- O
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
4 W" |: r6 I/ d, Z" Y2 b        }
! r# I5 F. ~  s5 f- _# o8 m6 `#endif // __WORLDSERVER$ N/ C$ z, |: @! u4 O+ K# z

7 ~. D4 o# x( K        return TRUE;
+ `# h) j3 s% W" q" f- |}1 c2 J( m/ I7 |# k

1 R7 _# A1 N5 Y) Y7 }代码:
+ |9 G( X; `2 |2 ^: r( K* m#ifdef __PARTY_FIND7 z3 D3 m0 `, q" S
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )/ q- t8 v" \) ]* f/ {; v$ I' m
#endif //__PARTY_FIND+ U3 q$ \% J- H7 u7 w& @
DPClient.cpp;+ ~4 R' _! l, W+ c! X' M  t
Code:# d# s+ n! M+ N  Y1 K
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
$ M' X+ r# g$ v* j! ]& A( ^{2 x6 G% y; ?+ _$ @  |. W8 n
        u_long uLeader, uMember;- {9 Z0 C$ G2 X$ f* [
' f3 u. P, i0 Y* L1 l- N0 N& m+ L
        BOOL bTroup
' t5 J+ S; T9 z#ifdef __PARTY_FIND
4 _( f" j, o* R4 ]: i                , bPartyFind- g' D# |0 `3 C! A5 Q2 O5 g
#endif// __PARTY_FIND
! S+ q1 E$ u9 G- O                ;
% Z4 i1 G. x# j7 R        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;) R; Y. y! [: q2 I, L+ }
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
/ x) z3 k5 n, G        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
% f4 I" d+ u; q  c        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
3 u) w2 k2 z9 i2 w; `# x        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;$ p/ N- t) h1 l6 V
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
, T  b) g3 G$ z) O7 \* z        ar >> bTroup
& R$ \6 ^' L1 {( N#ifdef __PARTY_FIND
+ X+ d/ _1 R1 s8 `4 P, f: }                >> bPartyFind
% Z! P* K) l, L9 f+ P7 D. y#endif //__PARTY_FIND
& J. G7 v( y! e                ;9 b7 R2 m$ ?6 t8 p
       
/ W. c7 V& H# G8 t        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
4 [' r" M8 S$ k        {/ _. ]6 }: t$ z1 P1 K
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
" `3 j" R  Y" k1 l5 v                return;! L6 K& U" \' k; s
        }: e, o  d* T& R7 l, ^

8 g* h" M' a) z/ R6 S3 A/ \* ]#ifdef __S_SERVER_UNIFY5 J, o: c. Q( d1 I
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
0 Z' K: W8 G. o8 s) [                return;
( \8 H' R: {* l7 o9 h- a#endif // __S_SERVER_UNIFY
; u7 x! h8 h/ i  D! p6 |! {; W1 h& V  y. A" Z6 S( x; h
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
/ V& P, l! n4 ]- Q       
; h' [* J+ h" E- E3 }% |        if( pWndBaseBuf )3 r8 j' B4 z! C) L# s, o
        {
- \2 s0 J* F% y2 e8 }/ A                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );! G$ r3 |+ F6 ]$ m9 s# J9 P. X, V& b8 u
                return;  u3 J+ f% b& A, p8 r
        }
- p9 c0 M' ?0 C9 f5 n#ifdef __PARTY_FIND3 ~/ v" m) t  d# U8 I, D' T+ V" w
        if( bPartyFind )
) i$ w, z* ^0 ^" h: i' R4 \        {
8 ?& P; x6 r  ~1 ]- ~                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );; Q8 M3 S6 F+ l8 [6 l5 _
        }else+ Q  @/ S& L( L: ]& }
        {- [3 p) L5 e! V
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
5 O7 C" J" v4 d5 c+ ^                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );' h; I5 U2 _9 ]0 j
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();5 a8 i& L" K5 O- z9 @( b
        }
8 O. W7 h+ i, k; ~$ A#else
. e8 q' @& _' ]) E, v5 l        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;8 S1 s  w+ |+ a
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
4 z4 O$ `/ o$ }  I        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
1 U  G  O, ]9 T( k#endif //__PARTY_FIND
  ^2 l5 B& m: s: e) X" L}
/ v5 E, D* s  J3 s5 m' Z( f
2 J1 r# }6 p6 T1 _4 N5 _* v) l代码:
2 j# u' ^* r+ o' S7 r' E- @& w1 b#ifdef __PARTY_FIND+ M0 w: K) j' j0 @7 w, L3 |- i
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
7 M' w+ m* B1 q- H3 x9 d; y{
8 {  M+ \. X4 ]7 s9 G" N3 t2 u        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
* j- N5 D5 O+ N/ k        ar << idLeader << idParty << bAllow;
4 S5 ~0 N* ~1 W1 c        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );: h: g1 q  n  n7 z: h9 C) F, o, u
$ b7 p" b) z" g& \; d' J3 Y6 u; N
}
! u' i* u; \6 C  x2 R2 Q4 N5 |void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )6 {+ K, m* [( f' k; p
{4 q. l/ L5 T$ s, V6 e' y7 s
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
6 `* h- }2 z# ^1 S% W' K* O; v}3 p! D/ T/ u# e) F: e, s7 y
#endif //__PARTY_FIND
2 G2 E4 Z% d% o# YCode:
. S0 p* X$ m* N; U6 t# w#ifdef __PARTY_FIND
) u6 \. O+ k& E/ \- a4 ]  Q                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
3 [0 u% u8 o: D: s#endif
! `# c  }% c2 A# z: K1 w+ @+ x) d6 P+ |# f3 d8 \7 M6 G4 O/ j2 D2 v
party.cpp:
. T; d, t" O3 S6 \' R. {代码:
3 d! c5 m% Q5 ~. e$ o+ _CParty::CParty(). x$ F+ ~; {* S  g' L% S2 T2 b2 w
{! v9 d: T. b+ C" x4 S& k% z
        m_uPartyId        = 0;0 I8 }" J5 ^5 S5 J
        m_nSizeofMember        = 0;9 g$ U, i& U/ l2 n6 Q3 Y
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
6 A- I# _" y2 {, y        m_nLevel = 1;
2 |. I% H& T! G% r7 i2 ?        m_nExp = m_nPoint = 0;/ `& q. h' ~" Q. Z- o; ?% E
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
6 V- L5 Y+ _" S: B! X6 v        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????! |- S# u0 h) B# P7 ]
        m_nReferens = 0;% k' w1 L# p; y* T
        m_nGetItemPlayerId = 0;
8 Q9 z: ]8 V+ L, A' U& ^#ifdef __PARTY_FIND. e, D5 g$ R1 _2 z) `* J, X: ?
        m_bAllowEnter = TRUE;8 m. g  [+ N) p& W' U( ^/ B2 S
#endif //__PARTY_FIND
* q: F" |& R/ L1 {/ f        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )" t6 p) |& U0 k! C
        {/ A6 ^( F* K$ @; [( B
                m_nModeTime[i] = 0;
5 x/ D1 l, W- @. z% p" ]' x        }+ a& Z. A. S- Q4 l7 y# y8 t
        m_idDuelParty = 0;! E5 O3 }" j7 r- ?& F* f
#ifdef __WORLDSERVER- t- M" \, _! F2 Y: b
        m_dwWorldId = 0;
" }, o  W5 h! M+ |) d$ h$ G#endif // __WORLDSERVER
, B8 Z9 C2 O) l}
8 R* _  \" _: @+ Z& p3 S代码:/ C& e" z" h3 T8 g
void CParty::InitParty()
) K& o% h. R; m' ?2 K( L{+ |) O' r" n9 V) R& f
        m_uPartyId        = 0;
; `, D# w! D- t; W+ r        m_nSizeofMember        = 0;
6 z0 v5 B( k! A1 r. Y        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );8 h8 G+ U0 Y% i7 E) Y- ~+ z
        m_nLevel = 1;
! @1 N. C2 }$ P% y/ P: b4 i* F0 p        m_nExp = m_nPoint = 0;
6 {7 D# X: ~# n+ i' `        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;( p* |1 I' O7 d
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????# ]' E7 t1 D8 A6 Q& p; v4 e" p
        m_nReferens = 0;       
* Y! E1 K4 ^" C+ W9 k+ A#ifdef __PARTY_FIND( g6 F/ G# Z$ i* @" R3 {9 |0 }
        m_bAllowEnter = TRUE;7 z/ R3 O, d  R1 K7 v* F
#endif //__PARTY_FIND, n2 M6 c3 N; [7 l3 z( q/ ~  U
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )0 J  Z# m+ ]* r( F: k4 i
        {
8 y. N8 M3 `# o5 Z# {                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;( ~. |7 ?) R+ w! g
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
7 N( A! V4 |: F8 W% f                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
* N" s9 @! q1 w5 V, l#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
, L1 {! |  Y- C# x- Z                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;) I9 M: e' Z; ^" d: w  j$ Z0 f  e% M' h
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';. G( R3 R% T  q
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA- ?, x7 o4 l& `6 A! O& V
        }1 \* x' m* k) ]9 j# ?
}7 S1 P$ F, F$ G2 E/ _% l
代码:
' X! n3 e7 A6 e: ~% O* m#ifdef __PARTY_FIND
- K9 Z) w5 a$ g7 w5 m$ h, n% u& P2 ^CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
- b+ g, b; M, O4 y" e{" X  i1 x. B) U
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
" b" }, f' c7 E0 L        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
7 u! o. n9 K+ h$ j: O6 b, l+ k                return NULL;, u) C. w/ [( S. s$ @$ g3 M. ]
        BOOL bRan = FALSE;* L% I9 S" w: J$ t
        DWORD dwRand = 0;( K2 N7 C) ]  q+ r7 f0 T
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )) B8 Q4 P/ v" C4 d6 q4 ~6 I  R  E
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );! h+ Y+ f; J7 Z+ K" k- f

! c2 x1 C6 X& a- Q6 s; I        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )+ l7 H: v9 x% F
        {
& D" U% t6 }+ F' h+ f" H                pParty = (CParty*)i->second;7 r% C* |  K, ~6 j  }/ _) `( H
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )( T, b  L- D0 O) x  M
                {
- u% o- V$ ?# F2 r4 y                        if( i->first > dwRand )& A, h3 K: S6 F4 F8 b2 x- B
                                return pParty;
0 E3 G/ g. R2 N. ]$ A. ?! W                        else- k, p: P6 x" U7 D4 E
                                pPartyTmp = pParty;1 ^3 _/ y, _* U& S: t
                }% t- _5 U- a$ d- N. v
        }
+ {( I+ I/ m8 n8 Q% z/ N! K        return pPartyTmp;
" a" B/ Q& z7 t- g" p# O}
3 `7 f, {  ?: J5 F  P8 Z& G#endif //__PARTY_FIND5 N2 u9 n- M5 I. G! @3 l
, {* D, S/ t, ^
DPSrvr.cpp:% n1 R: m. b- n( k  y
代码:! L" m& A5 `9 p+ ]* u% S
#ifdef __PARTY_FIND
6 j7 r) O. P! [/ }9 s# F- S7 Zvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )$ q$ z: _' z2 n& X: c
{  _; q# u3 s$ E
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );' S$ n! X3 A$ W! ]. Z; V8 T
        if( IsValidObj( pUser ) )+ ^7 O5 X5 H9 S
        {
6 \/ u# q) `: L3 ?                u_long idLeader, idParty;$ v  E1 p! j: V$ {
                BOOL bAllow;0 Q) p$ A3 R5 w' Q8 d( a) l
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;3 ~# `5 G8 a; d, s2 |2 f" Y7 r
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
2 Y! }; V8 f5 `6 b5 Y                        return;
5 J. ^2 e7 e& Y                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
  }5 Y, M) E! d7 X, i  A3 M                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )9 S3 n% |' ?) D  w& @& `
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;# Z5 r5 ]3 K" M* C; j
                else* ^& a2 k, N$ Q' w
                        return;% d5 T  @' a/ A/ B. @/ Q( [: [$ k

6 n# }2 z; W1 O( t+ [* a6 a                CUser *pMember;" l% ?4 q$ v4 A6 z, |) M
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )  R+ M* T& i* @% h
                {
' w2 F& d$ T. L: ]! N/ B                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
1 u2 l( P' p6 |                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
0 _3 N# z! h! i0 |% ^' v/ b9 s5 |                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );" u. m6 }9 _$ K& y6 F
                }
' t5 B) l7 V* ?5 U        }
) c' |/ _: q" G1 ~2 Y}, J) |- ^& S$ x) A6 e9 ^8 v; l) h
#endif //__PARTY_FIND% ]' w: W( p9 I) `( k7 R; O  m
; K1 W" u# f+ J; g! S! u) R( M0 \
代码:% f0 _0 [8 b$ I& u. c# i
#ifdef __PARTY_FIND" f" i7 y" [5 R0 w% |
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
% j" q+ l: l0 I7 g/ I/ M$ b  G- r#endif //__PARTY_FIND# C" Q# s6 H7 s- P0 i: C# `. O
( h+ \' s, y' R3 r4 q, }
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
+ @7 Y7 k7 s: e8 \% S- W) Q2 ^{
0 v0 t- i( g/ u. Q4 Q5 M        u_long uLeaderid, uMemberid;
4 a# R2 e& F4 u% U0 S        BOOL bTroup;+ K5 h5 J" @. ~
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;* G5 v' m. ?" T: v
        ar >> bTroup;
+ }/ W+ m# b( ^8 c! d( a& o7 u7 A, L6 U' F; X+ i3 B. n' u
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
6 Z5 g% e' \* J' S( Z% g        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
( I% Q' N1 D4 k' I3 a0 [+ y#ifdef __PARTY_FIND2 p& X9 i1 E7 g
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );7 F/ v) N( I  R* o
#else
7 [5 N+ p; g8 {; p$ v" J                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
( W, e5 k2 o& A: t, a#endif //__PARTY_FIND! D" C0 c' J; b/ z, ?
}
0 O# r! ^/ i; q0 V8 F8 a( J3 }4 P9 {! H3 x4 G
代码:% e' ^% ^" ^4 [  `
#ifdef __PARTY_FIND" V/ K, T. y! L$ M; X4 ~
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ): \2 r( e9 w& T% c$ T$ _
#else: `4 D& d( N9 m7 \! F) L
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup ), U' Y4 g* i  z2 s. x3 u
#endif //__PARTY_FIND
: a/ |; P; S7 ?: l1 K; c{
/ ^) A1 W3 k8 ]3 {3 X: i        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );0 n9 i3 Z( w" Z# M$ h2 J
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );" b0 a2 w/ d7 g. d# V2 U
       
& [. ~5 Q6 O3 u( m        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
& X$ }0 Y  n, H" T. n        {
5 a8 ^4 k- e* J; e                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
% I7 E; D# z' D! ?8 x" \: D" v                {
" x, K; o6 G+ R2 v, B# N                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
4 @. d5 E. @! F* W5 v+ H# k9 R                        {  m6 q1 }- j. b. U! j1 p" q
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
2 {: h2 ~+ N; y6 X; c, x) o! p% i  [                                pUser->AddText("没有足够的权限。");+ R' `1 d. X5 z  |3 s
                                return;
4 ^& \8 w. z* n; ?                        }
5 s- v% c* v) W                }
9 Y- Y6 H9 o( f1 ]$ O                // ???? ? ??? ?? ????.
( N% _+ W7 i+ ^# V8 z0 Z2 |                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();& K* D8 Z, e7 W& Y
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )9 r8 \6 E2 }& L0 v7 I- E
                {                        0 d# F+ @/ e! k1 M: `$ {
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
3 n0 h' V  n* X7 s: d2 r                        return;7 ^, j& y% t4 V0 k
                }
4 J' h: l# Q1 p5 g#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1( n( n- Z" u# [. w' d
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )) J1 p0 s* G1 ~7 z1 m9 d) x
                {* g$ t, f7 V, p1 i$ c/ [" W8 P3 q
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
, T4 l$ N- v; R                        return;
) X, S& f) Q" @# P) X2 S                }" ~7 B& t' |% a9 K
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1! C  [8 Z5 a9 e" r$ n) i
; C/ e1 M3 \/ P7 ^0 g# ?
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
9 u# Q" a+ Z- Y# e                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )2 N; v. k" @1 J
                {. r# m. X! M9 W+ y
                        return;0 O0 ], [$ `7 h2 q/ }5 Z0 h5 O
                }/ l, y, ?& g# j( |# _2 Z
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma8 g6 k. {0 L/ ?0 I" s$ P& J
               
) B! [! ?, f* j' ]' M6 F                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )8 M& ]! D6 v3 R* s
                {                       
- J: x8 ~  G- Q- {- l                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.6 K7 F% T# V$ k- a, e2 K
                }
5 X7 ?1 d3 t8 N                else
# D3 Q2 ^0 p8 N1 V1 n' |+ S                {+ v8 W6 k9 S: h  o' g
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???* V4 H$ e" [. o3 U
                        {
, |1 _1 H6 ]" _7 }                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
+ F, ]% S7 T# h* Z                        }
: w) i$ W7 a" s: s" ?                        else
3 p+ O  y+ d( B0 ~, a" I                        {
2 ^7 H. M; r1 N! A. r  v* a                                if( pUser->IsAttackMode() )
- f/ k0 Q( v/ Y9 M6 P; ?                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );" @3 @- k6 o4 l
                                else
- O! t: k5 S8 z7 @) h+ u/ y#ifdef __PARTY_FIND( S8 p. [% [+ f3 Z4 k
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );, \& y, X" J! d, y+ G4 i
#else
- Y' S3 s# l) M( k# F! R                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );  p. D$ `9 Z2 o# Z. u! k
#endif //__PARTY_FIND0 v# y6 F* w9 L( M
                        }0 U# }3 Y; c& v2 V: }" e4 h
                }
0 W; A" f" x# U$ D        }
' e8 L# H4 R( y( l5 A+ c        else) z  Q+ J. K! r4 W3 R& p3 V
        {
( u+ G9 V. f' w, I* E7 q" B4 L                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
, \- G0 [- F- d) G$ ~, o, P8 z$ @4 Q                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
6 v9 I# M  m$ H/ m        }
* F) o1 q6 `) B% J% l  N}' O" Z+ r) M3 n9 J

, T; X* H9 x- W' xUser.cpp:+ q' @) _/ \( ^9 u: @! i( ~& i7 M
代码:# H: H0 y7 U% w
#ifdef __PARTY_FIND
' e* c+ A+ Y# K' W. g; Svoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )! _. d' c, ]5 H7 F  J
{9 z3 c- f# M0 O" ?5 C: Z# A: \
        if( IsDelete() ) return;
( \8 \- Y% U3 W5 p! j- W0 Y! o
0 E- j- d% m& l5 s        m_Snapshot.cb++;* ~5 \) W! ], K" C
        m_Snapshot.ar << GetId();. Z7 u; Q1 V' A9 U8 Q' n, s
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;2 u! e8 u4 W1 m% c' U1 }; e
        m_Snapshot.ar << bAllow;3 i  @- m/ S1 w3 c! G& p# a
}% K5 ]# Y) C9 P4 @& j" o8 i
#endif //__PARTY_FIND+ \2 ^: P% |  ?% s8 ]

8 ?) g: |: f3 q- O2 P代码:( [8 j' ]* Y8 U
#ifdef __PARTY_FIND
3 p  R( o/ `) n) a) L2 S- b7 dvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )0 l3 @0 @8 }* w! G
#else* \, w/ S* [0 V) m) }  ]' H
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
1 {9 m+ m8 K& O' E. Q% a* E#endif //__PARTY_FIND
2 J/ Q. O+ G, b! [+ ?{! g4 |9 I5 P; Q# u, F% t  K
        if( IsDelete() )        return;
" D) T3 Z4 y' X, S4 k& t. O       
- a, `% X' ^! n, k! a        m_Snapshot.cb++;! I! R6 v" E7 E1 W7 \4 ~5 F
        m_Snapshot.ar << GetId();
! i$ I2 x4 C* V( Q% S        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;3 i/ ^$ ]$ Q: k+ R& z+ O
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();, h1 x6 g5 M" M: q/ H
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();- m; k4 S  z: H. N  q6 ?
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
! b' I! ^  B6 M7 ]2 b) D: X        m_Snapshot.ar << bTroup
0 H( o0 u* \, U" I+ v5 x# C#ifdef __PARTY_FIND7 M' x6 x; J4 m- ^% a/ K! F2 ?
                << bPartyFind6 K$ \' W4 ]8 V
#endif //__PARTY_FIND
' n) H5 }( t) p$ X" q8 V3 C0 u                ;
5 U1 E: K: ^0 M: \+ v        3 o- G+ J$ K! r. O8 N
}
/ ~; k: R& V. _% W, V" I: p9 {: y% |" x; L
DPSrvr.h(公共范围PLS)
+ ~' A. ^* @- ~代码:7 C9 h; J* D& U1 Y( I# N
#ifdef __PARTY_FIND
1 s( b) }4 e1 S( b        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );! L5 {: @  l5 G7 t# @6 @
#else
* ^) I) r& Y0 g6 \: u        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );- [7 L4 |, K: J& H+ u
#endif //__PARTY_FIND! A+ p, E9 ]8 A$ X/ T
& T1 N  A8 A* D) U' k
代码:  W/ x+ e! y9 C- J! }( s5 u
#ifdef __PARTY_FIND
8 C. c( K2 G' Q. P0 \* Y% w        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
" k( b8 o4 |5 Z#endif //__PARTY_FIND# r' v) _3 l3 ?/ i. z5 t

: _3 u" Q$ |0 eUser.h(以及):7 u/ Q  b0 w. k- s; s' S  ?  X
代码:
+ e  x! z; W" V  l+ U. c#ifdef __PARTY_FIND
/ ]$ O* Q7 b0 M2 o        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
( H9 E% i8 t4 Y7 ?# _        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
5 L9 E  U% `6 `  a+ y$ O1 m3 T#else  ~( C3 d6 s4 O+ O9 Q8 E. A
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );: Z/ ?; ~+ \1 ^
#endif //__PARTY_FIND3 @" M7 L$ e/ z6 u
, [5 a0 [1 g! u; ~4 X# V3 T
party.h:/ O: g2 T( S2 q& w
代码:1 ^: P1 U6 q9 X/ R3 R( O$ y0 q: ^
#ifdef __PARTY_FIND
+ S! {( K# Z# ?% E/ z; O        BOOL        m_bAllowEnter;- e3 f& J/ a. e) }: i
#endif! F# j; v3 O+ w( p0 g0 m2 I

6 W5 S- h3 e2 M8 |* l! ]0 v2 e代码:! u( u6 p) w( _9 @
#ifdef __PARTY_FIND3 u# {3 t& R4 w$ W. e
        CParty* GetPartyFree();$ S( v8 M( [8 [- W1 N* I
#endif
; Q. C0 j! E5 h! h4 ]6 d
' d  G. o4 s9 y6 l) @& J$ zWndParty.cpp:
* }/ C; L1 n; b# A) R0 r' tOnChildNotify:/ p/ T9 }7 j& a5 ~  g
代码:
) f3 c( b, f2 {. o( o2 y#ifdef __PARTY_FIND
% u* n" |" X& X$ N        else if( nID == WIDC_CHECK1 )4 W# j7 _3 t4 V  t
        {
8 d9 L6 n8 ?) K+ d, x  S                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )" E' k% P* c, K0 f
                {$ g8 G8 R# h( `/ i  t2 K) v
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );! z% K" q* F' M% |+ i! F
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();) ^4 Y+ J! f/ r3 E9 U. ?/ y
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
) q6 Q, O! ]4 }9 P# B                }
) f' z3 T9 n" O0 T. k9 F        }
9 \6 U" Q. i; i: S! N3 S7 o/ s#endif //__PARTY_FIND
# T$ d: S/ Y0 y$ `3 t6 |) k! O6 [5 u- `8 K+ @
代码:
8 |# a, l5 O3 ~2 A, NOnDraw中:8 F0 Y4 V- {" d' G9 j
代码:; B6 Z# d/ v, e8 K, A9 k
#ifdef __PARTY_FIND
& q% T9 {. k  O* t# F        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
$ w7 d" _. B0 v$ e6 A1 t        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
4 |, B3 `( b2 s1 n6 j% Q                chk->EnableWindow( TRUE );% U, q# e5 F! ^6 [- O: ]* j
        else" L+ [4 `$ m$ E' ~
                chk->EnableWindow( FALSE );
5 l$ c; J$ M; m4 a        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );5 l% @  {  e2 S
#endif# ~1 R+ w! ]7 k, [. x! I/ x& V  S
1 ^# ~& }+ [1 n& C- H
DPClient.h(public):
( U, r2 j4 W( T; y代码:
1 [: y2 J! o- K9 v#ifdef __PARTY_FIND) w5 J2 V  P7 L
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
" O! Z5 d2 r3 m* v! p        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );& c. H8 E8 ]$ J/ ~* }5 R
#endif //__PARTY_FIND
* f) Q  U! c9 v6 t/ b$ o1 p: I6 R# }
" j9 w8 i! r! q
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。5 [& ~1 Q0 M, f* ^
不支持左右,所以难不...4 O; x* Q$ e) v5 ~
党k的Windows NT甚至编辑它自己。9 }+ f7 u, k( j1 M
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。/ M! M6 H, ^8 z3 B# e- p
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
7 z6 j, C" p' B/ n% ~. I如果是这样的。请发表。
4 ^* ]7 S& r( ]( H到目前为止,Pumbaaa4 m# v. P8 l3 O% _# o# l
        8 @% Q  |& V: I' U
        - L5 z6 R1 D- s- ]6 Y% f
MsgHdr.h
4 F6 I: `# w! R#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863# m! Y7 I7 {) h
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
9 \- \9 S( F6 B& G7 d( P+ f; _" q9 |: @8 G* \1 S1 r! R
3 f5 \& ]2 l' _7 U0 o

9 }% a# P- a: G- f" M$ s




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2