飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
5 c! B* _/ z; Y8 h* K如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
) s% ]5 e, {, i+ n: ]& B8 Y# ^积分当然Pumbaaa。8 _4 y! O. s7 y' H

" @, f' p4 j) t% c& ?: h$ o' gFuncTextCmd.cpp:4 O) i& ]  G4 ?. h$ F
8 E: Q/ Q3 o. x2 d5 N7 k4 |
代码:
( Y. H6 j' K0 w6 m6 b( A#ifdef __PARTY_FIND+ Z5 _+ \: r8 \1 b3 K
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
9 D$ I0 }5 F7 Q- `{
! _4 w0 r& k$ ]2 k3 @$ j2 H#ifdef __WORLDSERVER
% W: f! U$ D2 x: W) q, x, t, A        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;( a% A" U  A9 ?3 F
        if( pUser->m_idparty > 0 )
' t$ P# n/ e1 Z& `  y; c" H& h$ F        {. x) t5 y6 @8 U) I8 F4 [
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
1 h* S9 T6 p  u  Q, v8 D; x3 T                return TRUE;
1 C! ]$ A2 S% o5 b9 \9 z        }
; Y5 y2 W: e; H* e/ @        CParty *pParty;
& {' ]1 m# O" M% Q; o        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
7 u( K/ E# p: i6 i8 G1 ^* n- Q        if( pParty )0 l4 m8 Y2 H) G7 {
        {
2 ~% p! ~) Z1 V% `$ F, k4 O5 |                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );' G- p# ^! T0 y
        }else- q4 U/ {1 v" @
        {
: c5 f0 ^* E& `) l9 c                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
( ?6 ]; s2 p9 L8 J6 P        }
# Z0 [' Y$ T+ c; t; M#endif
9 M# s) `4 p4 r2 z  A        return TRUE;0 l8 y: D+ I! D9 i+ }3 j) i: c
}" L' L3 x# o; [0 D4 V
#endif //__PARTY_FIND
% |7 z' E+ n  q1 n$ ]6 G* r3 B! g0 ]0 E- r# M4 O" F: }
代码:# @2 L5 l- H, |; `7 L
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
  i3 T8 x( r1 r% X! m{( H% x# f, N. |  G$ {  F7 E
#ifdef __WORLDSERVER& y7 }7 T- c+ P' \' a- y
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;2 t. g( a7 P' G. M
        MoverProp* pMoverProp = NULL;# x/ N: o4 f/ V2 m
        scanner.GetToken();+ n/ @: H, k2 D1 d: e, C& @# A
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
7 t% o; S; S* M9 t( ^        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );! t5 L* ]# D' H: ~  p6 k/ f
#else        // __SYS_PLAYER_DATA* {& [2 U: Z1 K  u  F
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
2 ]( v" _. P5 F#endif        // __SYS_PLAYER_DATA4 O3 y0 @" i6 L9 S5 ]/ T
        if( 0 < uidPlayer )
! c$ u3 }8 c8 D5 }        {
+ v2 o% \1 H: k# b) [9 I+ Z9 {* g                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );          H6 o6 {1 k( a' H/ ?, q
                if( IsValidObj( pUser2 ) )9 x# j! b' ?& [0 A% b4 l; T: ~
#ifdef __PARTY_FIND
2 B4 c6 r4 @- u                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );% T% A  ^7 f* v
#else# m& L- @: E+ l! N6 E
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
' H7 {/ ~) n% O7 w  b' D3 s; f2 ~#endif //__PARTY_FIND
! s% \6 I  s: {$ J" ^                else/ D1 d  e6 w: _4 C7 J7 p
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
& ^4 u- }5 _) E9 _+ X        }
/ ^4 T/ p6 I5 [        else( ?% c5 }% h% i- ?
        {6 t& r2 n: ?1 ]( T8 }. {9 G
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
1 ^" Q( }5 Q1 |& B        }
4 i, [/ x5 |' A4 D2 C' ~3 c. N; f#endif // __WORLDSERVER7 d) t; s! h3 G- @1 p  v
2 E7 G+ e# e3 ?9 c, Q# [% ~! D
        return TRUE;
% R) y% e) t$ v) Y9 T* d- y}5 l1 a  s9 ?- ]6 i) X) L
0 [  Z' n$ ]) ]- B1 q0 I
代码:; D8 d- }4 ^+ g/ v( ~1 E
#ifdef __PARTY_FIND! P; f4 }) S# n- g+ i
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
* h, N. i8 D8 S$ E0 p#endif //__PARTY_FIND) W8 B( ~# u( S0 h0 R' \
DPClient.cpp;5 O% [- @# X/ O! I8 h9 D2 R1 |
Code:
. |. [4 L5 \& g+ b. Wvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )  C" u% I3 R+ [$ }
{6 P9 g5 C# c8 R
        u_long uLeader, uMember;, C  }% K2 j. G6 ?

" @6 p) d7 S, g! S/ `, k, k. Z        BOOL bTroup) J7 k" B% ]1 i9 P2 p" x6 l; u
#ifdef __PARTY_FIND
/ I, P% }, H% p% I: [                , bPartyFind, K5 {% a; |0 D, _
#endif// __PARTY_FIND
" y( a0 Y7 D3 c- [' J                ;
4 E5 L5 d# f" _/ o  k* A, q" ]3 l        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
% \0 ?# `+ Z2 u; }5 n2 y$ }( I        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;: T: x% A' a. }" z7 B
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
+ M, _# a8 D3 Q. g1 y5 `$ b        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;! ?8 W* L6 N: b
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;# n. X3 q) H- ?. g
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );* S; d1 ]3 b# V3 i8 {. ^7 V
        ar >> bTroup. [& B5 d1 |8 U
#ifdef __PARTY_FIND
0 p. l" l! s  ^$ a5 }/ b                >> bPartyFind+ B! f1 H6 W/ a3 T9 F( {
#endif //__PARTY_FIND
7 R2 d% K  v+ r, ^7 k                ;
: y2 Z  i2 v' Z! n        ' J  P  Z2 ~" l) g6 ?0 {- n
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
& g- y8 U& E! s& H" s9 b        {
, F5 L5 r$ N$ u# R( X* y                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );8 D: w2 v5 y1 I, }" }1 h: W9 q. d5 s
                return;! ]6 A/ W8 W$ l
        }
/ U5 s$ n0 _/ @! C
6 E& a# I: q$ r* A( R" P$ `8 a; U6 P#ifdef __S_SERVER_UNIFY' i) d0 m1 x% N4 p0 F
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )- t7 _2 u. h) A7 h9 [3 y: h) ^
                return;
+ k$ ?% J& I" d/ ~8 b) v#endif // __S_SERVER_UNIFY5 d6 `* T3 {9 i; T0 Z
$ @* S( O0 S/ P9 D: Z/ |4 P* i+ _
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
/ t- x4 c9 ~1 ]; _1 z        & n: F; `/ Z# A
        if( pWndBaseBuf )8 l' r, D3 [! y( N
        {
( s  `# L4 s/ O3 ]' p2 w5 D( C                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );- n& i. V) o: w7 `" c
                return;9 X, E7 s# {9 ], q" e! M
        }
1 [5 G0 t4 W# ]+ s4 k& @2 x& }7 d#ifdef __PARTY_FIND
" y; d0 ~: a+ e  g; ^( l0 ^, I        if( bPartyFind )
% l1 D( x" G; {( R+ I' _; m+ g5 o6 _        {8 r0 P( A" `1 a) {) v; v, A
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );4 ^( C" A9 y! y3 l, ]! E
        }else
$ h& t3 R+ K3 V, \. ]% e) i        {" P, l+ ?. m' \0 m! x9 G4 Q
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
& ^; U, H7 B# k: ?# V                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );. `+ {" D# Z% W- I5 ?
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
0 J6 C6 {( s2 z" w1 c+ p% M        }! }; l) V1 H* T* ^! M8 m$ c% f
#else- x0 x1 d" P9 c" M: E
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
* W- l8 `4 c! z5 W8 W4 b! d        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );  a; B+ b1 d; E
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
( z  ]4 A* `# |* V9 g#endif //__PARTY_FIND/ L, c6 Z4 N* M2 E0 B  k! \
}
8 e3 f: \" ~; w; p9 |- \3 T
# n9 ?# a3 O( l6 c$ y8 D: C- _代码:
( U# d5 i1 G" S& A6 m#ifdef __PARTY_FIND
6 J/ o/ G5 J& U7 ^8 S8 l  ^* a  Qvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )2 C+ V8 t5 l) c* j4 |
{% b2 N* N+ r% Y/ H3 z  ~6 r
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
; ]. |3 r% A6 U: l* {# B        ar << idLeader << idParty << bAllow;
* Y) m* K, Z# n7 i- u        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );: y5 ]# N& _( @4 ?. B
5 E- o: V1 J# \0 n" e9 P6 Z
}
, B- |, I6 u+ J6 dvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
' T1 j  f# U' T) f- H{
& ]) ^' L/ `2 W" L. R) ~        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
% z# p( I( s9 @* C}! o( g0 e7 h# Q
#endif //__PARTY_FIND
6 G# b, d' H1 ~' i8 I) [0 C& JCode:" I' W1 M1 C- J& j  X
#ifdef __PARTY_FIND
0 D* A# x6 O% J1 A6 n                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;+ Y/ ]4 P6 o7 j! {8 r5 c6 F1 f
#endif- W+ I) j5 J) O7 }! I
4 n& T7 r6 [6 }7 d  }) ~
party.cpp:
9 `& f5 [0 E) K" X# A3 v6 C代码:
7 G: L6 U. W+ XCParty::CParty()
6 u/ }8 u% C+ U{7 y" D3 J7 ]% O! ?  C
        m_uPartyId        = 0;
6 w8 a9 \! p4 z# h2 g/ N, z        m_nSizeofMember        = 0;0 b9 @' c# _7 S
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );' i; `5 k2 U4 h+ \1 `0 a9 h! Q
        m_nLevel = 1;6 R# o* }; W  o# Q
        m_nExp = m_nPoint = 0;
/ b6 A* h$ f' }& z3 m5 V        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;1 r$ L" y: z1 d. X% c
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
' X. R$ e$ H( `' j# G        m_nReferens = 0;
/ d: [# D5 Q, s        m_nGetItemPlayerId = 0;
! Q! J% d* e1 I1 r3 ^#ifdef __PARTY_FIND
: @  `: i7 k* I* c        m_bAllowEnter = TRUE;
7 m  f$ _5 R6 G/ s#endif //__PARTY_FIND
0 p( J: q/ {+ I+ |7 [$ Y& Y        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
4 q& e! X5 X8 j9 _6 Q! j1 {& O        {
; `4 `& V8 K6 U0 F                m_nModeTime[i] = 0;+ y0 T8 k4 d3 n: u! O
        }
: U2 ?& y% a7 N, A        m_idDuelParty = 0;
5 }/ ?# V/ Y. J& X* o  ?7 A#ifdef __WORLDSERVER* E5 o* s: ~7 s
        m_dwWorldId = 0;! D  S+ i9 s* u+ x/ L3 u
#endif // __WORLDSERVER" X' r7 I/ C9 H4 Z# @8 W$ n3 u3 \( g$ |
}  x* P2 ~2 s9 o1 L, A/ N+ A
代码:" }0 b# a4 x& c
void CParty::InitParty()1 V) w- \" ^8 k0 h
{, b* `- {; }5 T
        m_uPartyId        = 0;
5 E, `, @4 F/ q. S' n. P3 e        m_nSizeofMember        = 0;
2 q7 g% a6 M' |0 z1 b& Y& _/ U        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
5 ^$ ~6 f  L% w% D4 J& W- j/ o        m_nLevel = 1;
( M0 K1 ]3 r' c. r9 k, \6 W7 G        m_nExp = m_nPoint = 0;
" l. q5 Z* X8 w* B5 Y        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
) C' u! u9 B8 J* H6 F# f        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
/ G6 b) Y7 E3 U) D' e% g9 y        m_nReferens = 0;       
6 `: l' a" x3 I  c2 ^  H( ]* U#ifdef __PARTY_FIND/ w3 g3 v+ |$ ^1 K" Y
        m_bAllowEnter = TRUE;. L* |2 w4 A4 r; O6 K+ X7 |5 O9 w" H5 A  M
#endif //__PARTY_FIND* |: D( n" L0 x) |8 T6 U
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
. O/ k4 i+ k9 i* _3 Z        {% G/ t3 ^( m5 \9 U+ c( ?: O; z  B
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;- N; s& `* g- E2 v
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
+ [2 X+ V6 E, u" N3 I5 ]                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;. x# x0 z9 z; q
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
( b& ~  }( N8 D                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
2 G! `7 v% l- m. N* R6 t                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';$ ^6 {7 [: f$ n" ~0 T
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
3 |1 d5 H! C0 h  R5 h2 |6 P* Y        }
* H+ D) Q+ o( j) _3 e. \+ f}
+ q% u( y* }, b- y2 B. L' w5 F代码:$ }8 _( P- K" K  c7 c! }0 u& f- c
#ifdef __PARTY_FIND; Z3 [& d8 c& d: R  q: v8 s1 }: |
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()" l$ [2 X& H$ ^! b7 B8 P: @& {
{" H6 B8 I% W# f
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;: V' |' I) Q( M$ L" M
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second ): B- a8 L3 H/ ?( q3 ?2 f6 e8 W
                return NULL;/ @+ l% W. z6 ~9 m# R( W9 }7 S1 |
        BOOL bRan = FALSE;
7 D( c9 v  i( ^        DWORD dwRand = 0;
+ y4 W$ _" M) z1 C. |, Y2 f        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )! z( d( Z- d7 y- r( Q; ^! V' _8 V, l
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
- O; l) c' w! ?- Z6 R; b) J+ c$ u/ V! X6 [6 r2 o
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )' a( d7 Y) Q% _) C7 }& N
        {6 q  F. T' e# z$ T2 r, P
                pParty = (CParty*)i->second;' A; Z) j* M: a
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
- F" t- {% @$ D. o& d$ J                {
/ Y" t2 C( x) t                        if( i->first > dwRand )
# v; T* I' ]6 S- L2 Z$ o# k! U                                return pParty;
2 M1 N! D6 t7 ^7 s0 @5 k                        else
2 t; S) S0 c2 }  }2 [* L                                pPartyTmp = pParty;6 i: U- G/ w: X* L6 g1 A
                }
/ k. T$ \5 g1 L' M2 M2 K$ ^        }! A9 U! T# [5 D/ x# H
        return pPartyTmp;% p5 Z" C( U- B2 R4 i8 k
}  W: L) Z+ G. ]( j
#endif //__PARTY_FIND% h" u0 z  c& A" R0 w7 s

: k% `# ~- z' U3 sDPSrvr.cpp:
2 l3 V7 }5 U8 Q/ R7 c7 s# U1 w# S0 ]: s代码:# t, s0 Z# j3 p
#ifdef __PARTY_FIND; I0 b! q$ W1 r, V, k- y
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )) [) i4 n/ N8 K: c. J
{
7 S) @( c2 ~+ h; k        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );2 t9 {! f, ]; y% Y
        if( IsValidObj( pUser ) )8 ~& G$ L: R* s' [1 l0 r. E
        {' w5 E" a+ G2 p
                u_long idLeader, idParty;
$ G: V) k3 p! v6 M6 Q                BOOL bAllow;" E5 R; p) m9 ?7 ~
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;  E0 O" u7 w$ F) k: v0 q8 d
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )7 X3 h# x" ]/ U( J4 L/ R+ W/ R
                        return;
6 n" r* i: M: t* u* h. c0 p; n                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );# i2 b3 ~+ O' s+ V- K  Q
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )* ?5 v% g( E+ E& O3 {
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
$ o' b  X" \+ r9 G                else
, n* W0 E2 v0 |; X3 `                        return;2 m- M, _9 {$ H& ^4 H! [
, X( Z5 \. C2 v# j1 B# [5 w: r# Q  c
                CUser *pMember;
4 [8 P- |4 {: J  Y                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )) r3 x$ }! c; B* _9 ?* t
                {6 _' l6 m4 _# U% J$ N* I/ M6 F
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
9 h9 l. F9 j: _6 R                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
+ D" T9 ~: |' ~" U2 l: Z$ T                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );- b* u5 x( u( Z' p$ X
                }
* c) e, b. w6 {/ N  r5 |        }
2 w8 v: D: K( S1 V( e}# t  {# y2 x% X0 F9 O
#endif //__PARTY_FIND
+ Y. Q6 x1 O( s/ s$ t# G8 e9 Q
2 y5 {( g+ D2 S: X% H: N7 u代码:' Z( C9 g; Y1 u0 V" X" r. g
#ifdef __PARTY_FIND
$ Z; x* Y+ i% H6 a4 m: D# B6 R        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );; ~% w1 P( `6 w  ^0 d8 R8 t8 R
#endif //__PARTY_FIND4 R' q2 q3 l$ _8 H# Y
; w: g& e( t2 J% T
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
+ A- K- a7 j3 i' ]$ b{
- m5 l" T5 n* u5 y8 g        u_long uLeaderid, uMemberid;
, m6 N( d) M6 p( [, |/ d6 M        BOOL bTroup;: M: x% F" s8 k, R7 @
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
9 h" [# P- t; p1 i' D! T9 U        ar >> bTroup;
' k% R8 A- H3 c) i1 Q$ m' p' u4 [. U1 ^( \( `& _6 `
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
& z3 G& ~. [# i$ R; |5 C        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
. A+ M! r+ |, I8 _4 [; k  x7 v) W#ifdef __PARTY_FIND
: Y9 j) ?. i) {$ V1 G; A                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );# A2 n9 Q. a- [  a
#else- I: V9 W  M. K! ~9 Q
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
9 d0 i5 n4 _: C8 P. o#endif //__PARTY_FIND
: e! K- L3 V. ]( t  Q6 B}
' X& G/ c: I$ L" n
- n1 L; i5 r; K( ?" A代码:
1 A! i+ K. I: t+ b: u* }#ifdef __PARTY_FIND
2 k# R: z, `% E+ m: q; k) d$ lvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
6 O0 u) c" W6 h$ J$ z#else6 K0 s9 {; d5 b6 |7 T1 `2 [9 i
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
: c6 W) g/ T; ^- }8 J: \2 d#endif //__PARTY_FIND6 m. N" L4 h; c% s6 Z0 L
{% p" q# x4 z7 S: V9 A
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );( h' o, u0 b' H5 E. s8 R
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );* l, U( N  G- q, r
        - Z0 Y5 |( i8 ~7 m
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )2 d' W! |) M; X5 g# }' Q
        {( E( }, Y, u3 R' p) Y9 t9 s& E
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )+ Z8 Y0 d9 J6 f" _8 [2 G! y
                {
6 x4 h5 t, q1 K  P6 \1 {                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
# G! y. P9 S. V3 j' B                        {
* V1 {* @. Q8 c$ B1 Z  l                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
# Y  D! `! a1 R( C! b" r1 l1 E+ p                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
2 B8 ?# {$ k9 M1 f/ X                                return;; {* Q  L/ N. M7 ^* z) F
                        }! d* n! u) c- ~# |  H: B
                }
9 W' p$ b" Z: U% Z) v* g                // ???? ? ??? ?? ????.
" X( y9 u" l3 t* M, f                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
& l0 }+ b* r; K, x. a1 }! ?                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
: r, n: p' k) n: j, o: E                {                       
& G0 {. L4 [) a) x1 k% c$ f                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );9 N* d+ n$ R0 J
                        return;
. p' H, _. o* ?- Q) }+ d$ p* c                }
4 L( G8 R) y% V. a' h& J8 @5 O0 B#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1" \: b6 N' R2 |2 A+ C
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
/ @9 \' C  J6 j* D! V1 p                {& U- z; Y& H' I9 y# D! C0 b/ q/ D5 p
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );( N0 \6 }( a! F/ z; G* V- Q
                        return;
7 S7 C$ I4 m1 }9 g, B/ h1 j) n                }5 Y6 z. Q6 k* c2 Q; P$ {& R( ?, P7 A
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1( j! T& A- @  l* S' B' }
! `# `% U$ \$ y. ^! K1 ?" f
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
6 i0 B6 `) P$ u: k8 V. u& Q                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )2 J1 W+ B3 l- K( M3 B' N2 q
                {& |; x3 h: Q  U7 O0 s
                        return;6 f- x2 }8 d+ S( h
                }
. G8 h; S5 E% J% q# b- ]+ _% ]7 g#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma- ?8 l. s7 V3 o* J( ~) v7 j
               
$ i# K5 q4 j5 L6 I0 _' Y                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )0 L0 A( l8 b, p: {9 ]
                {                       
3 g+ X# G+ n. s. V6 i5 p. p) m                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.4 L: }3 d1 `7 v) W9 @0 V
                } 9 q/ x( C& Y+ s
                else2 m! G6 Y" c- L- \9 o% o  @7 v6 B
                {
( X  k9 A, g% |6 B2 e) q1 }/ Z                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
8 n9 X' c, B0 ~9 L                        {. x9 D8 x1 f( v- j$ @2 F3 O
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );" S9 [3 h8 I, f* z6 e- {  i; U
                        }/ Y5 U0 o. `" E
                        else
8 \. t  l" h1 A                        {
5 w! G% s4 f* X; W6 P: I                                if( pUser->IsAttackMode() )9 Z" T3 _1 H: b* g: V* J" D- w
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );3 Q* H& q& v4 e9 z
                                else
! ]! f4 X7 e, P#ifdef __PARTY_FIND
/ J. C/ O* x0 [) i! L0 B2 ^                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
" L- X" v) l/ o/ M# C# S' L; d#else- n* `8 _( T; ^6 X
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );1 }5 I# \4 A& a
#endif //__PARTY_FIND! W. V" n- B  F& k+ F
                        }
- h* ?5 q& {, Q; p8 |; {9 l                }
6 ]: H5 T( e0 s1 W% \        }
- Q( b' E$ ^- P) i! K2 q# }* y, Y        else& s# Z- c  n% X# m. w% d
        {
+ F: `' X0 y: Y  E: B& A. e                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )! }4 ^4 P: _. Q' }: g6 v& C
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );% x5 F; Q' {) b, d6 o. A% t; P% d
        }
* s" d( F$ ~+ o/ y* A& [' X}
1 E" R: X$ d& Y. R/ j. F7 R% F1 x
User.cpp:
0 w( d5 ^3 t2 l  O: m' g代码:
4 t+ j( q/ I0 C# j6 W#ifdef __PARTY_FIND+ k/ K# C5 w- i8 m/ i( O3 k
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow ), V- j# z$ ~" S- E
{- h; n+ K  b3 Z
        if( IsDelete() ) return;) |% n! N& a8 C

) H  P3 V! c6 ?! S$ V, [        m_Snapshot.cb++;+ o$ E& A. z/ A. I/ [6 ^
        m_Snapshot.ar << GetId();, w5 u1 T% u" k
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
1 t/ U7 u" b( h/ X! j        m_Snapshot.ar << bAllow;
: J5 w$ ~) s" V8 }9 G}8 k0 ?/ p7 b- n% g
#endif //__PARTY_FIND, X! }2 l& W+ n9 }5 L
  h$ ]( b  A: [/ @% X
代码:
2 _0 z9 G$ X' T9 d5 r; E6 H7 e. |# ~#ifdef __PARTY_FIND
& W* o! _$ D4 a$ J+ m% Z2 Kvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
- ~! z! c+ f# N( r6 p#else
7 B/ l$ l% o. b+ @0 ~void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )2 ~; B# g8 K% A9 V! n8 `  ~& \$ d
#endif //__PARTY_FIND% [, `  f, F9 z, O+ q, c
{
9 t% ?8 g. |" E        if( IsDelete() )        return;- s; V' o" j  m
        2 D" C  U$ e0 g/ q0 B% N# t+ f6 p2 G
        m_Snapshot.cb++;; i8 _. K! Q; @" Z" n% t
        m_Snapshot.ar << GetId();
: I6 z  C" y- g. f' X        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
) f, H' D& s) U. n: I        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();" \, r% ~5 |) ~
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
( x, a; w1 D6 z/ |( O        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
) k! G6 y9 j. U* C, M: F* O        m_Snapshot.ar << bTroup
/ j2 @8 w# q  ]1 L#ifdef __PARTY_FIND
+ u6 X  L4 E1 M/ ]: t                << bPartyFind
4 A$ [5 L; @8 L: u- X; E#endif //__PARTY_FIND
" v9 v# t# [2 [$ r. {) M                ;
8 t" }0 G) l% }0 k$ Z- R       
; ^! B5 n' s3 p7 S6 G$ g5 L! L}. v4 m, p1 J, K3 G

) j/ V+ v7 E2 k, l' W* eDPSrvr.h(公共范围PLS)4 ?! s4 u0 Q) E9 g5 I8 @
代码:9 W: N/ |* f  ]# g6 R* K/ P
#ifdef __PARTY_FIND. ?7 u0 m/ q! z9 k' T+ \4 f2 u
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );' U2 s5 `. N' ]  B0 H( X* b
#else$ f) m2 @) Q  E! o/ p- Z' L; k) a1 J
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );5 {' R/ j, `- r6 S
#endif //__PARTY_FIND( `+ L5 L" C6 d( @9 e' Z* u
& Y3 N% A6 F4 {+ E3 D& a: [
代码:+ A* r8 E9 \0 a( K% u* R  [  D
#ifdef __PARTY_FIND9 J4 i0 _$ A3 N5 _! r) y( G+ J
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );5 j$ z' ]1 j( G
#endif //__PARTY_FIND" e& K2 j5 S" I

; e+ Q7 |/ `" D. t8 fUser.h(以及):
, q9 v0 Y. U3 N& `- {6 n代码:4 H7 l' N( C" [$ B* g
#ifdef __PARTY_FIND
, f5 e0 ~' L5 R8 u        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
7 j! Y! G$ ^4 ]        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );* b* B' l6 L/ k- p0 [
#else
# z1 [$ y4 A8 P. L' Y+ M7 {- x        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );- U2 o6 l1 R2 [: C
#endif //__PARTY_FIND
( K' a, O+ J" ]6 _8 z0 C
/ u* l; n5 B/ V9 o0 K9 C4 uparty.h:
8 }" {0 j1 E, f代码:" _- L8 b5 L" x% R9 v9 J
#ifdef __PARTY_FIND" ]8 i# `+ R$ V% ~: z! N
        BOOL        m_bAllowEnter;
) ?* V: b4 w' i  J#endif
- `0 T3 K+ b( e! w5 L6 K! y. ]; G+ ^9 }* p6 O3 `, f6 Z
代码:
. T+ H% j; v) c+ K#ifdef __PARTY_FIND
$ t- S6 a2 d8 z" K# @  ^) v( v- ?        CParty* GetPartyFree();
5 ]% H- i/ C% R#endif8 E/ e7 F9 ^& F; K6 h
/ X4 P; C1 m' o# ~9 J: ]$ H# Z0 R
WndParty.cpp:. D; x5 S& m9 J- i, a* f2 Q
OnChildNotify:
' _$ V# X, q" l  A0 \- N! U+ U代码:8 H9 r' T, b+ o; m0 c% o7 L4 i- ]
#ifdef __PARTY_FIND) D, Y2 S% `( |0 l1 ^# X0 r
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
& E" C! U1 l/ b6 b: m% |        {4 n( M) N( L. Y2 l/ T- X
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )6 V' ^6 o( d* s# ^+ K# R* M: Y
                {, [3 ?& K3 }0 P5 Y0 R3 S$ N
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );. \: j" Z3 i- Z% `" J% O; z: J
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
; O1 W* [8 j& \6 B5 M$ g5 ~                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
4 u) a+ ^! L5 v                }- R  u* \: X6 z9 Q
        }* |3 b) u* p; Y0 Q: n4 f; D. O
#endif //__PARTY_FIND
& d7 P7 f3 @8 B' n9 \+ p) [% c
% I. R- H% n( M9 a5 F4 k代码:' X! Q* y$ A+ `/ K. X  c+ Z$ g. b
OnDraw中:! x* M& Y. R/ c0 d: k+ b8 U3 x
代码:& b0 W5 B$ l, r* E  Y4 V2 W; v
#ifdef __PARTY_FIND
; Q  P9 j% ]9 W: S7 D% Z# d/ S% j        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
' o+ i+ E$ x# L) {        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )' z4 p( ^9 D1 r& k! E' C" y% J4 u
                chk->EnableWindow( TRUE );" F5 G+ |- L, U1 F. y9 I
        else6 |" D+ q% |# [8 R1 X/ A
                chk->EnableWindow( FALSE );- E: T. R; ~* n4 M3 ]( k! z2 [3 `/ h
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
+ b; K4 ]3 }$ K4 W  K#endif
$ c" [# _  `; e* A
1 l6 [8 O% a6 X7 B2 jDPClient.h(public):
4 l6 a! n" ?" j$ o4 ]+ G代码:' h$ ?5 [% t, v4 d
#ifdef __PARTY_FIND7 H- D) \8 D1 t+ B6 H. P
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );; x, \# d; h; W) r" C
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
0 ~5 S9 a9 K' ?! Y#endif //__PARTY_FIND" [! H2 {- U; e1 @9 J
# N9 h$ n7 i$ H+ H8 g: D# U
5 _- V' P; X! }$ ~0 r7 h
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
! @  s7 t, F  e; W2 Z9 K3 J; i3 \不支持左右,所以难不...
% f8 _2 N; g  h) J; N. n/ @党k的Windows NT甚至编辑它自己。( i  b6 x8 Q5 k
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。  ~' U' c4 X+ V7 `1 B5 r
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。  f" e& ^3 [% k
如果是这样的。请发表。
3 ~: S$ m% F8 A% ^到目前为止,Pumbaaa7 y! [1 w$ I1 n4 B4 ?) o
        4 M/ I+ Z2 Z+ z  `; b* [2 J
       
4 |! X5 `" w1 B: wMsgHdr.h
# V" `. H9 ]: ^1 w0 w; D#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
2 T+ X2 L) r& q$ }, y: _9 |+ ]#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243. L0 N8 W, t& f/ H1 V# w8 P  A! W0 q5 T
( |( A: H! J0 U0 I7 ~

$ [% Q! L5 r5 g3 s, c
5 {' \9 v4 x* r& l




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2