飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
' I% l) N* i" \4 T0 G如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
4 q4 j7 c2 m! W4 `4 N/ U积分当然Pumbaaa。
9 q/ J% t3 l! V1 f0 x  H. s, Q# {9 d3 _/ K
FuncTextCmd.cpp:
6 ^; O; ^+ o- ?, Y, J4 G
, `! G' X! w* ]7 R, F. n9 U* R$ J* k代码:2 O) _1 Z+ {% ?4 S
#ifdef __PARTY_FIND
0 h, [; ~. z& NBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )8 S) v1 G% g+ ~/ c4 x
{* K6 r( X% w# B& ~1 j* K
#ifdef __WORLDSERVER) O) l; k) J" |0 l, x5 V( l
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;, h! w* ]5 M/ T5 C0 J% _
        if( pUser->m_idparty > 0 )
1 H7 P" h- \& L' |# |9 ]- _        {
6 ]8 I4 {, Y$ P                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );: Z: G0 o7 [! y& M1 D8 |/ e' T/ [6 [
                return TRUE;
" ?+ t9 a% {! k2 i; ^4 j/ a        }
6 d5 B! d+ F7 A& {' O4 V        CParty *pParty;$ v/ [6 Y0 O; o$ B
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();7 K- W/ o" ^% p5 t( \. ?7 m0 b
        if( pParty )& k) A: M. \; q0 `
        {6 r# v& X+ E. Y" Z9 E: X
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
1 ^: z9 x  d6 T! J# n6 ~        }else
2 ~0 s+ K, q& B7 b4 s! G        {  P, |5 ]- h' Y1 l
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
# a, h& D9 n6 U1 j6 Q  Q        }, P" H( Q6 @3 g* m7 x. M
#endif
$ T7 w- D. W7 K1 O7 p        return TRUE;" l& a- V) f! l6 x* Q& S8 V* a7 F
}
- m7 u& B7 y& x5 L2 {#endif //__PARTY_FIND
; t- z+ g0 u$ t1 p4 \2 O& }* K" j$ P8 e
代码:
. b* A9 a& E) D2 o7 TBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )5 m. o) f% g% y0 X. k4 h. m  {  A
{
1 s) H& {9 O, {' p" G7 ], @#ifdef __WORLDSERVER
; X1 l% l- ~- q4 W* n7 _4 n9 b1 n        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;2 T$ Y# n2 i- F% u; |, X/ `! v
        MoverProp* pMoverProp = NULL;9 I1 C- E4 o/ Q# i5 E/ g. _# Z1 F
        scanner.GetToken();' {4 A  G5 ?+ W; N# y  a
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA/ o1 V. b$ c3 o5 C, x& ?
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
+ }* ?6 E# k. R#else        // __SYS_PLAYER_DATA9 S, U3 y% S# l; q
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );& T, ^0 u6 V( F5 D
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA6 M, K% M8 Q- i7 K. N# Z
        if( 0 < uidPlayer )* I5 g7 H$ B; |. B: G
        {
: C' V% [* i2 f! Z- n                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
7 ^; J4 O, u) C3 t                if( IsValidObj( pUser2 ) )' w) w: `3 T/ m1 a+ C5 Y0 W' h* Q8 c
#ifdef __PARTY_FIND
3 V3 s. X5 X8 W3 `3 F  B& P                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
% R4 l# ?0 ~6 J% B#else. ^8 a- A/ k0 j. P. Z! c2 v8 A/ ]
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
2 F$ @! N2 o; G8 Q* c#endif //__PARTY_FIND: Z; w  ^; `& e5 h" n8 K2 I
                else
6 D% p7 |- t5 h7 r9 q/ t$ T  b                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );& g- b3 z5 d+ o" [& A, d
        }! N# J& h& k4 i# ^) e3 `1 G5 g" s
        else
/ `: S8 A8 [0 y2 h5 I  ^# Q4 Q' O1 A        {; Z7 u; D) A! |: u. `) m
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
" t( c) X! H3 [9 I        }7 s1 E2 ~# C/ J) L- `  M
#endif // __WORLDSERVER
& V, {) g" t) E! }& d( ~+ C: J4 ?& k
        return TRUE;
( c: K3 r# V7 a1 f/ Q1 b}7 Q$ j6 L( E9 O& W$ Z% o
- ?( x7 }) J8 X6 r% v
代码:3 D" o8 @; ]8 r2 ]' G  W
#ifdef __PARTY_FIND
% V. M& F$ g; T9 N& `  h        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
/ Z: ^8 Q- x* L2 C9 x3 r#endif //__PARTY_FIND
+ ]; s  H% j$ H, O1 MDPClient.cpp;5 j3 _3 C- k" g; c) d
Code:+ l) q7 z8 O7 _+ h- L
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )4 Q4 b$ l) \9 Q" K% |* n# u5 F
{3 t1 o1 d, N' p" T# u
        u_long uLeader, uMember;" v4 J" S, e4 U5 n; Q
7 `5 k+ O' J, d
        BOOL bTroup7 f  J' O! [: q
#ifdef __PARTY_FIND
" G9 \9 d) C9 G% p2 _, G* m& ^                , bPartyFind2 V; G9 U1 D" O3 \
#endif// __PARTY_FIND
$ J/ h5 c: j4 o5 S# r9 b                ;7 g  h/ b  C8 e& \: S
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;8 x7 R# x( D8 F3 ]* ?* ?
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;' O, i& S  a9 V: Y
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
0 S8 Y4 D& E+ u; ?  [( ?        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
* l2 b" s+ L* H, Y0 g: V        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;+ i- T* e6 N8 F) `
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
: b  N7 ?  i8 o7 W0 M6 d        ar >> bTroup
; P3 N: F1 ?  B) K3 j  l#ifdef __PARTY_FIND
" \" s, f3 h! {$ {) ~                >> bPartyFind. k- p+ d* V' ?2 B1 ~$ s9 z4 @
#endif //__PARTY_FIND9 ?* }9 e; n9 Q. R, R; @8 `  T
                ;
- V1 x/ z" \0 @0 S# w, z& X4 z% \" e        3 c) B8 i, z* C9 S
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )6 k5 n# ^2 u9 I
        {
7 _/ a6 t$ t2 z( T                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );9 W# v. j' ~' W% _* z
                return;
4 z" U# n2 q4 n3 C; B2 W! {" R8 F' D        }  s  r- n' G1 F  h* }! k3 Y

0 ]/ C7 Z9 Y% i! p3 h7 M#ifdef __S_SERVER_UNIFY
- I& Z* j( o* S  v6 A: a) @        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
/ R. n8 }; R5 \; c; f  U. A" m8 h                return;9 U! x; {! q/ N& E3 c
#endif // __S_SERVER_UNIFY
) J  O2 |4 b9 h$ J$ o- _. Y! u8 x" b$ ^) A7 c+ q* o
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
7 i& D( e+ ^9 p9 H        4 L6 `$ v; G$ T# n1 h! A
        if( pWndBaseBuf )1 O0 g/ G( M7 u4 Y, \
        {
" K) O3 H( K5 q' E9 ^& }                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
8 Y+ P1 A  L5 j1 L! q- F( E" z1 M1 \                return;
$ A/ v8 ]5 t( {" h' x        }+ [/ @. Y* G  M, F5 i* U
#ifdef __PARTY_FIND
+ @1 a3 M4 g/ E. n6 Q; r) J        if( bPartyFind )/ t8 r$ {; c3 k3 G
        {  n$ }. P4 i/ ~3 f/ i4 N; D5 t5 ~
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );- b) |/ T  |7 ]& h
        }else
; L" g' F6 ]2 B) }0 x& ]        {
; o4 j" `  t; a4 G                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;* q  n; X, g3 ~; }- T
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );: y1 [" D  p# i! \/ U% [5 T4 e' J) S
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();" a6 g! p- I6 I1 X. Y
        }
" K' N5 N* o; H  i; Y#else
  F7 g: w2 t9 }/ o$ D& c$ c        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;" p: E% K; F* N6 q2 f( n
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
& Y" I- I; ?) {( G. R. ?        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
  M5 j5 ?8 C: H- `#endif //__PARTY_FIND
. D, x3 c; m. x$ ?}
1 m, [. [  l+ i% D' c' s; O5 E
4 z, {% |. w$ E3 j0 T代码:$ `$ S) M0 W9 R! w% @" s- E
#ifdef __PARTY_FIND
: s5 N( u0 @1 S! s0 Nvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
" e% e# M3 ~$ M* G+ e# i{0 [' k! p+ l! V
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );; k& |) v' U' G+ O  O
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
# y# ~5 m1 @* t% r+ x        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
- V) D/ v. ]: V* H* `& K5 l- j" M. M' W5 d1 X. a7 y+ P$ A; ^+ w
}
% F5 c& ^) A( e, ~- `% G: gvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )' @. c2 ^, Z6 ~( r+ w
{
: y& m! {1 i6 b0 ]' m        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;4 V  _3 n7 {5 c  y
}3 b' i) o5 K  h9 k) A- l7 w! i
#endif //__PARTY_FIND- w& Z8 r2 y/ n
Code:
8 W# {- w/ A! G#ifdef __PARTY_FIND
& W2 j( o+ T% p! A+ K% i* i( g                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;% G" D9 X7 Q+ T1 g" `' J
#endif
2 ?6 K" f3 V5 {, o1 ?- _8 s8 x. I- F* w
party.cpp:, l3 G, h" a2 r( Z* x( [
代码:2 R  b, [/ t) u6 U8 s# _
CParty::CParty()# h4 S5 @( R0 b8 x& Z+ e4 \' p
{; M. N3 p% _! M' ?& [
        m_uPartyId        = 0;
" U! M) t! o. Q/ J4 x9 V  w2 ^        m_nSizeofMember        = 0;
6 H( N4 K! E) I- R        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );. `2 T% m: v4 k
        m_nLevel = 1;
5 x4 g' W+ i( c        m_nExp = m_nPoint = 0;
2 ?- B- `& ]2 {8 J4 m+ f  R5 }# s& K        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;' s5 V$ c1 t3 `. M. O
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
5 P- v& R5 c7 a2 u; j        m_nReferens = 0;
: Y- l4 ?+ K/ R& h/ h        m_nGetItemPlayerId = 0;# ^' U0 K! t; G( W/ w3 T  U
#ifdef __PARTY_FIND
+ G: O( K8 K& U        m_bAllowEnter = TRUE;
; Y# `6 F: O( R7 Z" A#endif //__PARTY_FIND1 r' ~  C4 F# j2 F3 _% f% Z
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )6 a3 k' a8 ?* l, ?% R
        {0 N3 a! I) J. e, v: L9 O
                m_nModeTime[i] = 0;" t# v, G: K7 r' s7 ?; Q
        }9 ~: Y- p% p6 _$ J: O% j6 A
        m_idDuelParty = 0;
% x# e* @- B0 _7 J( P# C* \#ifdef __WORLDSERVER- ]6 [$ |8 m4 \& r. ?
        m_dwWorldId = 0;. ?, B' W* ]$ `/ c2 G1 H- N4 \% G6 Q
#endif // __WORLDSERVER( J( Y8 i" S1 G5 a$ v
}
  M/ [5 ]+ L# F- Y代码:
( S, B- U6 A$ R1 t# P" hvoid CParty::InitParty()" j: H$ `0 p/ {, O6 T1 R, Q
{/ G* @# j6 r  S. c0 b! a( _
        m_uPartyId        = 0;1 o  t  _( v; E# C; _: X- ]  j+ t, B1 Y
        m_nSizeofMember        = 0;+ q6 M& n! x; I( v
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
4 o/ E' H- K) M0 c) Z, l7 s' G        m_nLevel = 1;) n6 j1 h- u2 _8 ~3 [, B) Z; k
        m_nExp = m_nPoint = 0;
( g( A  V4 S* K1 q& T/ l& t$ Y        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;- e) J  a! Z, `/ Z- j
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????4 L  g) F4 L' J+ r, l. L
        m_nReferens = 0;       
$ S. {% Y! B9 m6 K! U# V& B8 u#ifdef __PARTY_FIND6 i4 v; {" ^& w/ z
        m_bAllowEnter = TRUE;
! D, e- d+ [: y7 f$ V#endif //__PARTY_FIND
  V3 J, k' p3 P# T7 s7 s3 [9 n        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
6 _0 v; R, Y$ u  z0 _        {: ]0 o7 p4 H" H) |
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;, n$ _7 T& ]  |$ ?. O5 z! r
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();: P! M2 v/ ^1 E5 s- B7 K, c: [" O
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;1 I: T% _! Q- b/ R+ }& @
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA" Q. e  w# |0 o4 N1 e. k3 a
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
* T! Y, G6 P7 [5 @% J; l                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
; [9 r( P3 u0 y8 Y#endif        // __SYS_PLAYER_DATA* a$ N3 ?1 |' {( T; y! y
        }
! |  X" a$ k7 i& w8 ?+ e}% O& z8 D& j* X! @2 P
代码:% Z7 a# n# k$ z2 ^# ^
#ifdef __PARTY_FIND
5 o* w" w$ T. R; J9 }& d3 c4 `$ \CParty* CPartyMng::GetPartyFree()+ D- E8 Z6 H7 e: a( |
{) l" Y9 l* _; z
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;9 a5 [: @4 v. o! P' [9 K9 b
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )" @! I& a4 n6 |$ s; {% j, H
                return NULL;
# C7 X3 G) N: D! p        BOOL bRan = FALSE;
3 h* J! `3 m4 |7 }, N; U        DWORD dwRand = 0;
) V. X( q& F- K$ R/ M# n        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )3 `; E( L% Y8 X. C0 j
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
  X4 R& y  \0 z+ [+ v4 x. {8 t& m, t. b+ Z0 P; y; X
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i ). B9 Z  k3 k# J4 X8 W) I
        {! c( m0 c9 y5 y5 s/ U
                pParty = (CParty*)i->second;: {0 ]- _6 Q6 m$ C6 q. f5 ~% s
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
9 C- f- }6 F  r+ B: B                {
* J5 c) V3 F/ b3 Q( X+ X+ q                        if( i->first > dwRand )
$ c, Q/ x  w% m5 W. \0 ~- H* r                                return pParty;
& l# L$ ~8 ^3 E" N! ?                        else
. T4 `0 m' x2 F: @1 P                                pPartyTmp = pParty;
4 Y; V% |0 U* f) j% u                }
6 J: y# i" ]& f9 w5 w9 B& J0 d        }, J' i" {+ m4 H, S
        return pPartyTmp;) Q/ J+ v2 j5 p, `0 p! D
}
7 ^( b! P* E/ F0 V0 l+ _#endif //__PARTY_FIND
3 ]3 {" }% N' \) Z4 U* c. W
; W; P/ |* W' f# vDPSrvr.cpp:1 n9 H) l& ^" `9 K- C6 w
代码:* D" B" H* z' C7 X; }3 b
#ifdef __PARTY_FIND
; a& E2 u1 F% D0 avoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )( S' w9 `3 G& b' H. Y
{* B, f1 {% @9 r2 @5 o
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
% T% r/ e3 g5 `: r8 p        if( IsValidObj( pUser ) )! O& |+ k9 |, ?" I0 f
        {, v. h! c$ R9 h! x2 i# E; B
                u_long idLeader, idParty;5 V9 o7 M  [7 j# @
                BOOL bAllow;
. e) K1 D0 o0 p6 ?/ f& }- Z                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;: _8 X5 B+ r$ ?
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )0 H! J1 o# ], {7 t
                        return;$ m( w; d- g% }7 w3 W2 P
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );& q2 `' p5 Y+ h; N$ l  G0 a
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
0 n6 m8 j$ Y8 p                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
+ l  C$ A% w: r% {                else! d3 S  Q+ u* `! ^4 K
                        return;
7 i3 j3 g! D/ ^1 n' ?  d3 f3 Y. m1 A: X
                CUser *pMember;
& V" p, Y! b3 X6 F- H% g8 b                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )- j: |: Q6 Q1 l2 Q; E& x2 R" F. y
                {, `& U5 r0 P- m' ], l$ M8 {
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
% f5 @2 k) s; Y                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
& |' ]& {, a1 ^                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );8 p$ [/ C6 e( x( }9 R
                }
/ a" s1 g3 R. o, k  D( @8 l        }/ c+ i# F7 {6 `6 S0 G8 m
}. k* [8 U: [  u9 L
#endif //__PARTY_FIND/ v" [4 Z5 ]1 F
' P: [& J) l" v2 N7 J& D
代码:% u6 i: C/ z% }( C2 U4 C% `- p
#ifdef __PARTY_FIND( V0 I8 w3 k+ M7 t% {
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );5 @2 V7 G: R% k
#endif //__PARTY_FIND$ [: _% A6 |" @# w

  U: p- T3 \, ?" W/ U& e7 W* I& |2 Uvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
2 A. L5 q" _( J, ?/ J{
, h, G2 G: N( F% F        u_long uLeaderid, uMemberid;1 Q) M! t  B9 s& R
        BOOL bTroup;
- |2 c- a$ x! n! ~( n1 `        ar >> uLeaderid >> uMemberid;& Z' T, {- ^+ U& k! [' R. `/ x" u
        ar >> bTroup;
9 G" ?. c6 X9 f  ~& Z
$ s5 I" @7 v  h0 O& z% |        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
  a: s- h6 h" F% D        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
4 M( G7 R( I! @3 i! s# ?#ifdef __PARTY_FIND) c' r/ M* k" \1 O
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );3 D0 e' T3 k  G, f1 E
#else. p; g8 }, z( h- ~
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );# @$ Y% a0 n7 k6 s% s: C: i
#endif //__PARTY_FIND
2 B# d+ }1 v, C) @" F}; m$ t% H8 O9 ]: v! `

$ G# K3 D6 d4 ~# L" r' k: h8 x) Y代码:
, {# g5 ]1 I2 G6 U- ?$ n+ r$ S#ifdef __PARTY_FIND
4 v2 i  m5 M. L) zvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )0 ]# M  Y+ d% D% j' U8 K$ d) c1 f
#else
/ I/ |$ F' q) g2 fvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
; ]4 e$ s9 y# _) v#endif //__PARTY_FIND
, H4 P2 E! w0 Q9 @6 o7 c% n{
% A* v5 d1 s3 H5 O: M/ U0 O        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
5 T, j" g: c, v- f$ e. _4 @6 \# `5 o        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
3 |* ]7 i8 o  c  g, T       
( J8 I. `+ V4 C" N8 _        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
7 c- g$ V( {& P0 {, C0 x" G) e        {
8 d7 U( ^3 q9 f% b4 t: q                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )7 L- I' X7 |" S% ^! t& B
                {
) m+ c2 R7 D: w                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
8 X0 ]8 q" {2 T( x- h0 H. O                        {/ N7 }* ~. W; s; [% r
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");1 F* ^: G' U0 E% U/ {
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
  `; v4 h6 y% t- t4 s' o: M                                return;
& ]8 \( R% F, a' Q                        }
( H( l" m( I6 y3 |9 L! Z3 c, v% E                }
7 a0 e7 X1 }; y& W7 g                // ???? ? ??? ?? ????.
3 R7 k+ Q/ l+ O/ W) N                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();3 Z. f+ r. w3 D% G* ~
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )5 J2 N' e/ |' X" u) [9 E# T* H
                {                        $ O6 G7 j' `0 c9 ~0 t
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );# a" B7 s; s7 g5 O3 p6 o2 N5 ~/ |
                        return;
9 i6 q& j* D2 u3 @8 l                }+ x! ^$ K7 V8 b% N3 G( V
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1& t  M8 {8 J6 G* }5 C% }; D
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
5 b. \8 M  O. ^1 G6 T7 v1 M* W& a                {
5 h: H9 i& C1 {- ^/ d                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
/ U2 p- K. f# q' N  R; D                        return;0 O' R8 K- u' ?9 Z+ }
                }
3 B' b  \6 g6 b' ~1 c/ g% w7 ^4 h#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1+ H* x- J4 p1 o3 U& _

& @" H# T" v: L  g#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
5 ]. S) X7 z- a, Z  o+ b, T* `                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )* ~7 X2 x- q- A6 C. g0 G6 d+ N: g
                {! [# r; F7 S! D' H' U+ m  O
                        return;
3 g* y; j' a8 J- }9 R: H/ Y8 A1 V                }
  o( h- Q9 a7 _! w# B) E#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma2 y; a3 E6 u* S1 V$ p8 C
                % n- v6 M/ n. {- ^
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )6 I7 k$ j. X; O8 s% {" l
                {                       
6 }+ \% A6 s: ]. w0 g/ O                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
+ D. U/ l; K$ c) Q! d                }
: b& Y) v% i, p; R* x3 @                else
& `! [9 Y4 v4 _; }2 \                {
+ e9 t+ K! a$ f. m3 ]1 f  x5 |                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
" g4 O: T; t- z8 ?+ _$ C+ n) p                        {
/ O+ E' y1 o6 R# ^8 r" x% l7 }                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );( M9 B/ u  t# |8 }4 `5 x0 u
                        }& W' c. p( w) V- c4 k% e+ d! C2 B
                        else* e8 W; ^) K& u% U4 @2 a  g! N
                        {4 Q5 n0 n8 o- t; L
                                if( pUser->IsAttackMode() )/ S: M( w% }4 G7 C
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );/ a7 i6 E8 ?! u* H; u- i
                                else# y$ q0 l# q& ]1 F& E2 l# X
#ifdef __PARTY_FIND
3 N8 I! Q; N( p: b                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
% v5 n. L- i( _2 t1 A#else6 a0 T% K7 b. f# G
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );; T3 o6 P" y5 A
#endif //__PARTY_FIND
4 r5 x4 A! R: J9 R+ ?4 X& n8 ~1 c                        }2 b+ f. ~2 W+ j/ G$ l' R1 k
                }
# r' x/ V+ _6 U( x        }7 u" k$ i, B) V# w: a" p
        else
  A; P3 ]% v- H5 d        {& R$ d. ]5 b* a1 J4 f
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )" v" m( M, d8 k0 C  A1 Z6 X1 d
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );+ ~5 Y  b6 p" O  W% l( z
        }
% @9 |2 \: X8 S}: }& U' I. F/ e
% ?' d! U: Z* m3 c  O
User.cpp:$ b% ^6 @( ~) H. ^  s0 V
代码:5 `- I- c" S9 f  e9 q' r
#ifdef __PARTY_FIND
7 O. {. O' g) ?4 V: {5 s$ o; Rvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )4 I) @7 i7 n" q; ]" Q- ^* _5 ]
{
" J( L. L# V) F) H* v; `$ E! A        if( IsDelete() ) return;% ^( s, O( a' f( }2 d- m$ i& `% H( f" H
1 j6 L6 O4 T. W1 Y% J4 [4 Q
        m_Snapshot.cb++;
1 s% F8 V# o) m" ~( Q        m_Snapshot.ar << GetId();
7 y! V. Y" p+ I7 S/ f) _7 r8 ?- [        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;% U. O" _1 ]( {- k* N3 ^2 l  Y/ i
        m_Snapshot.ar << bAllow;4 X; Z: \, _( _  l( q4 I/ ^* _2 W$ E: S
}* e% b1 }. z6 J# t1 K
#endif //__PARTY_FIND  f- F6 d, ^# o4 {8 d

" o, L; }0 N9 g  Z5 N7 d$ z1 N9 Y代码:3 s" m' n; _: z7 ]
#ifdef __PARTY_FIND
: N/ k- h, M, O0 M" O% [" }9 bvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
. i+ j; z/ |0 k4 K#else" \2 z0 N" x# j; G/ |
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )! c0 L* O+ ^; |! ^$ v
#endif //__PARTY_FIND
5 p( G! R- r( Z{
5 _8 y4 |! ~# w2 J. s5 P        if( IsDelete() )        return;
" R, M2 F: n. q& V& ?& e0 K; X        ; q; l0 o% l* [0 w: N' l0 t: U
        m_Snapshot.cb++;
% A* P/ u' O; O' M# G        m_Snapshot.ar << GetId();
4 Y& @. ^% e; H% \% M7 W; k. U        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
# f1 H; x  d. Z2 i        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
- r9 Y, U4 ~: T0 n' q' n, O        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
6 f6 v2 r+ b. ^. X# L, i        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );# u; a7 ~. F' l
        m_Snapshot.ar << bTroup. w1 u4 A1 b0 n6 T" |
#ifdef __PARTY_FIND
; f9 B: U. }6 ~; }0 m( U1 g$ z  G                << bPartyFind+ _0 `8 o% g; F9 r8 F
#endif //__PARTY_FIND
0 L) ^4 |5 }! @6 }6 z! Y# i, [                ;
4 O# v0 L8 R5 e8 F       
" k* x  k1 A2 ]6 A. I  u}
) q) ?* l/ Z0 `. r4 v/ u$ I5 g+ m8 z, a3 Q! m: M* D9 b1 I; ^
DPSrvr.h(公共范围PLS)
) i- l, q! m2 S* k7 R+ W' |3 o: F; U代码:+ U. y$ E' o) |0 @7 N% t
#ifdef __PARTY_FIND
- d: C7 b) b3 J& C  f  ?1 Z        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );+ k8 o8 A& O. h3 Q4 }3 }
#else
* o% O  {. O, m' G        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );3 Q  z7 r* m8 K0 R
#endif //__PARTY_FIND
( r' g+ y; L: L. a  r3 P0 h/ h$ D
3 a, y4 ?9 n* U: l4 A- w代码:
- ?" E: J! r* k# A" |" v) B2 o#ifdef __PARTY_FIND
& G0 \( ?3 @7 H3 k0 I        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
. I6 n) t1 ?, Q+ H, @#endif //__PARTY_FIND1 U/ ^/ a5 m' f4 W2 m" w* a  f
) h) ?9 \. `' }3 ^' A# ~% p
User.h(以及):! t3 A2 J* l) w8 \. v+ l% [, @
代码:
" y7 j  z' D# x1 K2 ?' m#ifdef __PARTY_FIND; r/ O& Y/ q+ L
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
1 o2 }8 e* ~1 U        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );0 _: m1 l# X( c6 `
#else! H& }8 ~) l4 G; r- _2 i: T
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
, t4 u5 }! U" ^7 R1 \* I#endif //__PARTY_FIND
6 J! n# y8 J  ~1 h: U+ M
7 `0 C& V* t: O. l& |party.h:
, d" o5 ^$ ]- y& Y- ]% W! c代码:0 l  p/ ~6 |) D- h) y
#ifdef __PARTY_FIND
0 [% a6 g+ o: h* X        BOOL        m_bAllowEnter;: e3 C; {+ B5 h) q) f8 r( y# j
#endif
5 E. S- V  O( H4 H; n- h) _5 ?( `( S
代码:
& ?* _' c( e5 ?) i#ifdef __PARTY_FIND
1 T; x5 |( ~; h, X        CParty* GetPartyFree();+ V" H$ D" r8 ^* i3 A
#endif7 p/ H/ Z/ e$ ^

2 h+ d3 ]1 ?+ \3 R. i, z! z7 N- EWndParty.cpp:
! L8 F& h0 ~4 _; r" m" w- l- _2 HOnChildNotify:
/ m# t" I6 }% T7 q; O% f( m代码:
( Y, I3 i8 i) |' z% t#ifdef __PARTY_FIND& m) q/ j7 h) R6 T' U' S
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
- t9 D' t7 T/ p1 h3 _7 Q. M1 V        {1 n$ g4 h. q/ ?! x' u! M+ k
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )2 [& Y: ]. l" Q7 _% v) ^
                {9 U! ^/ j& D# F: q+ M
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );: z+ Y' Q2 I! T  f1 h
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();& H4 E* ?& Q: j- m1 }8 r: V
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );7 b2 A8 o3 A; x: P9 P
                }
$ b6 l# l+ a$ }( {  Z  z        }+ ]0 X) ^/ N% Q0 K  L8 }
#endif //__PARTY_FIND8 k' _- ?- m3 G' }9 s  e
, P3 F1 [9 ~" v* ~
代码:6 ~! N) C& C/ A
OnDraw中:: A' ~- A; B" V! x: `2 \- l/ @
代码:
/ p: C2 u& n8 I! E: g$ W8 D#ifdef __PARTY_FIND9 l6 z; t7 a  f5 O! `% [. k
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );& j/ M' W9 ?; W
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )* @2 c: E- J, ]$ O9 `
                chk->EnableWindow( TRUE );# Q! \9 x$ y2 M% Q! X9 l8 ]& f+ Z% z
        else
& [: c8 K2 T# G/ ^% r3 T$ X* ]                chk->EnableWindow( FALSE );
0 I/ I- ]2 d" D7 G2 ]' w        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );+ ~7 N/ R! F! d2 O; x
#endif
: [/ ~* G: m: R8 N- }  _
) C8 Q. n1 [) s5 p! gDPClient.h(public):
9 h& h: S% Z+ \3 K: {代码:
+ G: T1 x2 {6 M' ~/ I7 T#ifdef __PARTY_FIND
' L1 ^, ~- e. h- Z& `        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
. z3 M4 R" a8 T3 |, l. D        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );" u& \: c- Z7 e) R$ f# L
#endif //__PARTY_FIND
: }( E/ @# B4 j" v$ m& B1 D
1 _1 D! D+ q7 g( e4 f9 j
$ V6 H1 F. k0 Y# z1 c% LWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
5 N! S4 K9 x- i$ b  j. o6 _不支持左右,所以难不...
! M  ^1 s6 Q, p' \党k的Windows NT甚至编辑它自己。
7 X+ D' S" A! z# z包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。1 K+ f- E/ P) R( v" y# n& ~
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。: ]; K# ?+ K& v2 ]# ~+ X; c* n
如果是这样的。请发表。3 o, W7 d5 Q& U# |% p3 N
到目前为止,Pumbaaa# E! {7 L) H" {
        / c# q. E! [6 D9 B8 _
        7 H. z: m7 N" B
MsgHdr.h
; ~% `( s* z" }$ }: |0 H#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
' {) a( h* F& {" W7 u; J#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
% l7 I, S: W9 ?9 `6 O0 z3 l2 x0 P4 @' A3 t$ t

8 X, L: S; M, ^2 ?
6 Z. ]8 {& Z2 N+ Y  Z




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2