飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :7 }- w# L  k5 t1 D; E* d* s
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D% h* J% S7 T) k  e" \
积分当然Pumbaaa。
( p. F7 w9 Y  A* b7 t- l5 }
: G2 y  n7 n& X: a8 OFuncTextCmd.cpp:
3 f* A' p% P4 L; E& T
. G, _6 V- i3 r" \6 Q: v代码:: y9 e- R: G) P& f0 e5 Q
#ifdef __PARTY_FIND
1 g) r/ w' K( F; B! OBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )2 D. A1 r9 x/ x2 M0 W$ q5 m, k( A
{5 T3 E# Y' Z8 f* \+ [" l
#ifdef __WORLDSERVER
" t7 T: {" h7 P        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;$ \) e5 n9 \; C! H; o, G
        if( pUser->m_idparty > 0 ), ^1 ]. `: g$ \* [: ~3 \* ~
        {- A5 A6 F7 ~+ y; P8 F) w4 \
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );! i; \! V9 M7 ^. ?
                return TRUE;" V/ R: n8 w8 _) f6 d
        }8 Y8 i- e+ ^$ t1 N" i$ q# T) b
        CParty *pParty;6 u0 ?5 h/ M$ Y- n! B: A4 N/ A6 H
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();: M- ?6 m4 ?2 V6 [
        if( pParty )  J2 H! \4 {+ B$ o
        {
3 C, v0 d. J# t) ?! e                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );6 l3 t  t) ^; G+ k
        }else. B6 H# \* A) W/ l- S- \; U2 h
        {( I- W" Y# ^: l. o
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
& P7 d* k# D7 ~/ J        }" K; H' Z  k" O7 ]8 L$ A9 h0 p7 V3 z
#endif1 H1 |; T& k2 J$ q( I8 a+ f* ]
        return TRUE;) ~7 n1 u7 }  i9 }" @
}1 m6 m$ L: f2 s& S5 U& {
#endif //__PARTY_FIND" Q+ c" c% A( n6 C1 c; x% B# A
. [) b- w6 y, e; I; }. M' j
代码:+ `2 C5 U2 l, R5 G& @
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
( V* i# V+ \" y  z0 K7 a1 w{  N) W, q0 R2 W* ^) H8 }
#ifdef __WORLDSERVER
# F4 D4 P: j. B$ G. C' B        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
1 A% c# ?1 {* r( m5 t0 f) N        MoverProp* pMoverProp = NULL;" A( C& s7 N+ Y6 Q+ }
        scanner.GetToken();
1 S, n- H6 K  {#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
3 @$ r" w- G! \  g9 B% J% }' V        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
8 f" V6 K6 [  O/ x% ~#else        // __SYS_PLAYER_DATA
% n; }) R& o9 ]! s+ P- t        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );5 @+ x6 {' X2 @1 i; X
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA* @2 ~. P+ _, S9 F
        if( 0 < uidPlayer )) o7 _4 {  x& u6 s4 j
        {
7 p: H+ u6 p1 G" n                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
2 o1 S/ }0 d6 e$ S                if( IsValidObj( pUser2 ) )
$ |: k5 v  J- R! I8 V( I/ l#ifdef __PARTY_FIND# ^; s: }1 w7 c, u* W0 r4 q0 n
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
  P/ ]1 H- \" H7 A( F#else
) m( h, z$ H+ N+ \4 H! Q                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );+ J5 i& h- y1 d: L
#endif //__PARTY_FIND
$ V( g0 w* |0 l8 \8 P                else
: m9 v! ]1 v2 y( J1 z% j! j                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
9 y) B: I, P( c) W        }  U. e& E2 g! j, o8 u
        else( y) G- w4 E* A9 V9 T* z# E! z: G* D
        {
8 l1 o9 z$ U# g7 f; H- W7 v0 H                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );# n) F9 w  ]7 r/ e/ X  x
        }
" K' F' g% t: T' R# @) x#endif // __WORLDSERVER) q) K  j3 o0 i
% d- D5 u) n  R( Y  h. l
        return TRUE;* r5 i- m. t, D) H
}2 t9 Y; ~, n1 x
0 X4 [  L- y6 _1 D
代码:
" N$ v& F* F& ~8 k9 ^8 z#ifdef __PARTY_FIND
- \2 @# Q% W4 T" N$ e6 K1 k  G; J! R        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
) h  M- G  o% B7 ^. m9 Z#endif //__PARTY_FIND
. E- K9 |; l* F3 A/ ~DPClient.cpp;2 }9 l% E4 f5 O4 |' I! X0 \. D
Code:
. [. ?5 c6 G) n: G7 r  ^; L4 tvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )' n& u% m/ q$ r. Q1 {# X
{
  `% b' }- K) O& Q        u_long uLeader, uMember;
/ F% d# q9 u  O  q/ X& K7 L8 |% z, {" }) w
        BOOL bTroup
' l: f3 B4 X3 a#ifdef __PARTY_FIND! C' w7 x! x5 W) S9 ]* |
                , bPartyFind
7 Z- S. s2 a& G& V3 X3 W% y#endif// __PARTY_FIND6 X+ ]9 K0 r3 f
                ;
" B, l) @; s0 W( w9 Q1 H3 ~% @, Z        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
3 v- \8 y$ ~" I& T9 X' l- P        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;7 d, U3 q2 }( T4 O
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
/ u; r/ g4 t+ `# q' y, [6 i% i7 {        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
9 ?) H* S( K/ i* L6 x        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
5 ~- {7 }  e% O6 u( f9 d$ s        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
8 U3 v6 O3 Y' J0 S  Q- D: H' O        ar >> bTroup$ }* l% t" z& J
#ifdef __PARTY_FIND
  ~; D! j' n+ Q9 u9 W                >> bPartyFind
" ]$ J1 H, m  \# t#endif //__PARTY_FIND" d0 M6 c0 e( y* ]- x$ [
                ;4 Q9 t. u, v" ^! _1 x4 w2 @
       
0 v( L( I6 d9 N( y& p+ F8 A! S) x        if( g_Option.m_bParty == FALSE )3 ~2 y# m- u# d0 K- I. R
        {
& v9 J- [8 P8 Z9 e; Y                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
9 l5 s: v- g6 f- U2 R, ^                return;
  Q' [, Y, K$ B, P! b, u# D  x        }
. ^* E1 ]2 q, B" K% U0 I  z  L( B$ s$ i0 q
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
# E* b4 X* v# e3 c        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
- {7 p  {9 n8 C4 n                return;
* H4 B2 C6 D7 R+ N- _8 {) z1 M#endif // __S_SERVER_UNIFY
8 L3 x' H5 w5 Q+ e+ O; P6 V( ], t4 w
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
6 I7 ~- n6 D3 Y: ^2 p4 n: p  D        , `+ v6 S7 b! \+ E" f2 ~2 K  K
        if( pWndBaseBuf )! i" A9 ^& s4 s/ N; l( H
        {0 i& o& \5 q3 ?& p) x! r0 ]
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
. x# p& @0 W9 {& W$ @                return;
: y0 I. u1 X) z2 J; ^- Z4 m        }7 X1 ^0 N+ ~6 t0 s8 t
#ifdef __PARTY_FIND$ _6 d. ~8 d  t2 k! H4 e+ H
        if( bPartyFind )
; t9 t* R4 c, _4 m: A- W& E4 y) j        {
4 y5 C/ u3 }$ U4 V& u                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );0 @, r% D3 {" L9 W- T
        }else3 Q! K* X- e% N8 ^. x7 n
        {
- n( a8 z) V/ |: E  C6 P                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
, P4 A8 X! M2 V                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );) v4 d. v0 H5 R- F' i# V% @5 o  J
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();& R' t6 s7 [  N/ {& u
        }
+ c) Q2 j* W. P' F2 W#else& a5 T& x) ^2 M! r5 J8 G: Z
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;( \+ Z5 \/ \6 O2 E0 q
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );0 X7 l6 j4 R7 [4 v& T4 t, E3 G/ z
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();8 N1 G5 A0 r- y# I
#endif //__PARTY_FIND
( n& O) a6 j+ W7 g4 o, j& \}& Y: x( {, P; s6 h& s, ], e

) [% s& O- r' b- f0 Q+ q" m代码:
- m5 o# q  j% G+ c9 J5 k8 ~, |" b#ifdef __PARTY_FIND: I" [/ T: C7 |( I  i! p  ~4 Y
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )% n) j- \' ^( Q8 |
{
; p3 R, \+ K% L& L2 P' `        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
+ {* Z0 V. y  [  q- s        ar << idLeader << idParty << bAllow;
# j" D% s% B: h. _6 m2 z. g        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );4 I: Z  _4 Q) D$ G; S: F
& Z5 ^. u, L% @
}
8 o8 O( [( c3 @9 Z* o; T% T: z" f# o+ ^void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
: S2 P, y$ L* o! ]0 i) D; o{
( p- ~& p2 d( }. |/ S; e9 y. @        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
4 g3 V; B2 {3 z! ]! _" n9 c}$ `( `! a( V7 g, A
#endif //__PARTY_FIND
$ F3 d/ \# c$ lCode:3 R9 g1 b! r% w/ |1 W
#ifdef __PARTY_FIND
: @9 u( h* h1 V                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;5 J; }0 ~5 ?4 H( n$ _( X( t
#endif7 Q3 [: q6 e& H1 J5 h( r
9 t6 ~0 c- {; F2 C* [  Q( r
party.cpp:. g" j; I) V: ?/ m) v8 z1 K
代码:
2 f' a8 Z0 q7 O7 }7 G1 GCParty::CParty()
  P  c& j% q7 g) I3 V{
# q" T) T4 M  x; ~8 R8 i        m_uPartyId        = 0;
! `; U+ {: N( `! \) `: N        m_nSizeofMember        = 0;. y$ w0 h% W4 R$ q6 c' d# m( D) e* ^0 K
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );# k8 w5 |3 k8 _7 q' j% e  D
        m_nLevel = 1;
/ X, u2 o/ u0 C9 n3 }% H3 H4 L        m_nExp = m_nPoint = 0;
/ A" Q* J$ }: G" _- K        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;* M- N% M& t) n2 T
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????* s" {- E0 z. b9 u3 q
        m_nReferens = 0;9 n3 @1 C/ e$ l1 f9 L5 d5 t* }" x
        m_nGetItemPlayerId = 0;
8 |# v1 V/ |$ m- O#ifdef __PARTY_FIND
* p% ]! _- q# d1 f  _- i. k        m_bAllowEnter = TRUE;
, _" y" X" g) t. i4 p#endif //__PARTY_FIND
) A: d. T5 @7 ~( q4 G1 H. v8 V        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )) K4 B' T6 Q) @! v; w% x% B
        {2 V% @; Q0 d* c+ i$ V
                m_nModeTime[i] = 0;9 \8 L0 E- A& d5 H8 a
        }  N' y) n4 r, _1 v* I
        m_idDuelParty = 0;* A& r+ `2 B' E
#ifdef __WORLDSERVER
# C+ I6 ?; N- U1 h- t% \- }' ?        m_dwWorldId = 0;1 h: `+ m6 Z& |5 c$ E
#endif // __WORLDSERVER9 t2 e# F2 p6 m3 }. N
}
- U4 U, Y% ?8 N代码:' k+ m; D) Z* p0 A5 r
void CParty::InitParty()
( G( B8 Q( l0 }0 K3 j/ S# D{- A  H5 K9 q) z, d! F% e' F) l+ P
        m_uPartyId        = 0;
" T2 W4 e. @) U7 e$ b7 o, K        m_nSizeofMember        = 0;
' T! ]4 r4 x0 M- E7 k* e( K        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );, w* p8 l! m) \8 Y5 f9 N6 X6 B" K
        m_nLevel = 1;
& O2 }9 }- S: N        m_nExp = m_nPoint = 0;
, e  s* U$ @$ h7 v! g0 G! A$ w$ C        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;  _4 Y2 G  `$ O6 U* F0 L/ `
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????: ~, X) B: @- L
        m_nReferens = 0;       
% a4 {& b7 @" O" @5 B#ifdef __PARTY_FIND, ~- _$ Z- I  z5 x$ b
        m_bAllowEnter = TRUE;
9 j) M; d) D" _" s6 {9 [2 ?#endif //__PARTY_FIND( n$ }) v0 Y2 @* Q5 ^2 V9 _. p% N
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
+ E# h5 }" X9 {& Q        {9 R3 g1 e% u2 r% u4 f
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
) G; L+ K9 P+ W8 X                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();3 ]* ~  h! q2 e9 w( i
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
& \. V$ U9 n+ J% G, A) Y#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
# n) h8 o: ?* ]. w: g                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;4 Z' K/ o/ J, m1 i! m$ y
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
! Y! r8 M6 X. F' U9 e#endif        // __SYS_PLAYER_DATA# T- k0 O# u+ Z
        }
3 }- T  S" \" H6 ?}. r0 x& U9 n8 z8 h7 r6 A
代码:
3 [' |+ g7 T: n#ifdef __PARTY_FIND
4 K  f# Z2 b2 tCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
/ I' r: R( x# |! X2 r- ?{
- c% H' w; }3 Q* ^6 ?4 z        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
& {. t. E# H3 O, y5 \. U6 C( z# ?        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )& s( ]0 V1 ~( k3 {1 n3 K
                return NULL;
$ b' m$ \; p& t5 i0 W0 H        BOOL bRan = FALSE;
) G" L3 I( j6 G$ _% ^% Q; S        DWORD dwRand = 0;4 _; K% O2 d2 ~1 s5 B
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )% b+ n- e5 s! Q# v+ e" ~
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );8 b" |! ]4 U8 n# N7 Y

9 z7 l" T( `2 V        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )& p0 s  m+ q, M3 ^
        {) }& {4 ^7 P! J
                pParty = (CParty*)i->second;# L; P- G* X# Y1 l$ G( I: E8 E0 h" I1 [
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter ); {2 ]& G8 n2 L  p
                {/ @$ D4 t6 y2 |4 G# @) Y
                        if( i->first > dwRand )
/ i. e) B; Q( s                                return pParty;* }4 T$ n6 V$ X1 e
                        else) \& _' F5 u9 S7 `2 W1 G' g
                                pPartyTmp = pParty;
7 d: W0 F2 \1 J1 K7 P6 ~' L6 k" R' k                }) o2 C: F: p% Y1 h+ M% D
        }4 k& g+ ~# f( K3 l0 O% \5 A/ v% T
        return pPartyTmp;: r* {! M0 d: {* z3 f
}
" Y6 s3 U# ?: v$ k#endif //__PARTY_FIND
3 t& J6 r2 u- i( ?8 {
! Z( ~! k6 M" A& n9 U- QDPSrvr.cpp:
! C1 w( Q$ e( u/ ?! `代码:
" o9 s* Q+ |0 c8 s#ifdef __PARTY_FIND
% s. S2 y1 m5 s- j/ D/ M2 N. R6 dvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
2 k# q) N- u( |# ^! d: W& i9 s{2 Z$ {  \" X! ~4 h3 \, _
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );) p6 z9 H3 ^0 l+ u. R2 Q7 @
        if( IsValidObj( pUser ) )
" n# h% R* j! X! B) E        {" ?% B5 C! q7 v5 x: p6 ?
                u_long idLeader, idParty;
, q; ^) a) h* C) O4 [                BOOL bAllow;" j) ~4 d; R7 [7 \5 @. [
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
9 d7 B# L  E2 _8 v) f5 W5 ^& V- K' c                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )+ Q8 ^% w2 E: L" U- ]
                        return;
, S7 Q2 i& {5 J- @2 p                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
2 X0 W& H, {$ P                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )" Y& b' v- Z: y' P& j3 G
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
& @! B) D% v" K! y: y! G4 D+ \! h( p                else# C5 n) D0 R( f' l! U
                        return;
, R& L4 A& R6 e$ p' t& ^. R8 o5 z& W/ P4 z2 t1 A* d
                CUser *pMember;2 }1 E/ |1 X- |
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )( e: d" M5 O9 S6 y8 m4 \
                {) P4 F* [" y' Q" Z: L$ [! ^3 r3 M
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );4 M8 E  c$ L8 ?+ _, x" t! l
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )) m5 v7 m: \  {! O$ m; g
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
- X$ i8 U4 d0 T, j% u7 |+ J                }# R1 L" l; H8 e$ l0 O0 ]
        }
6 v3 k+ q! Q4 I8 ~/ B8 U' o}
$ X( a: S6 d, @! W3 N3 C& v#endif //__PARTY_FIND
: n- m6 s( M7 i
# r' J3 b9 f& L6 P, `# M7 n/ b代码:
# n8 C, B4 ~; q8 {- w7 ~/ C: x#ifdef __PARTY_FIND
! D" @  v; j& C8 P* k        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
% f. n! j3 c0 [! a#endif //__PARTY_FIND+ y2 k' u$ o( h8 @

1 m( ]% z) i+ K8 P5 E9 Yvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
- R9 l' ]$ i$ o8 i  G2 c4 y5 H) A{. z+ n, b1 n# J0 X
        u_long uLeaderid, uMemberid;! v3 W. I% s. J* ?6 f
        BOOL bTroup;, y, b+ v0 k' `! _' [' ]  m5 H
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
# ]/ H' M, i+ L. B7 q! I6 I& C        ar >> bTroup;# V' y! x" f, Q' f5 ~8 r2 v6 L- Z$ _+ l
! P, ~' t( T: Z; G9 f
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
/ V7 @. S+ M2 W        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
. c! [0 d$ v1 c. i; q. n#ifdef __PARTY_FIND4 M& ]* {( i4 B2 ]: R
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );4 [! J/ _+ i8 E3 O% L
#else% C/ j$ m8 U: y0 {6 y
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
/ T# v% K0 _* b#endif //__PARTY_FIND8 O! W- Q6 B, C; k: ]$ b
}9 s5 p) n% d$ ]' J$ D; o8 {

" ~* l" O+ p, d; v# ~代码:6 `" r8 K1 R! k# V4 T
#ifdef __PARTY_FIND
0 M9 o( V  j+ Bvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ): i* f! ^5 k) @; D4 t
#else& j; J; Z' @+ I% ]3 u  Y1 k
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
! G% \. U' t3 y8 g& O- V" c; A5 N#endif //__PARTY_FIND3 v; U. O" T. |4 n* @
{
. p2 b  }, R6 d0 E        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );0 G4 G6 B: d7 s! ~8 l5 ]
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );' N# [* Y7 I8 O8 V; B" [6 u
        4 P9 r9 A. D7 J* ]9 n, j5 I! \
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
' w$ x1 [5 b' x- z" r* J/ j; ^        {
% x0 b3 b3 S- L6 T2 \                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
. ^) ^0 j) D" |5 h3 h( h                {
8 ~$ t: W$ c6 R/ I6 s                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )& _3 F" P4 d! Z
                        {
) f; z/ E: [- x                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
% j  ~6 [" s/ E                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
8 z: y7 \3 i$ G- D5 P                                return;
) A% w' [5 S5 ], E! g; E( R. |                        }
1 A* U1 U% n9 P9 Y3 C/ A                }
) Y, `) \! i& s* Z7 o8 O; c) _2 N                // ???? ? ??? ?? ????.
4 |. l% Z- ^' M1 _' M" ~                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
1 q  x' u( x$ ~! S3 e3 I% N, E- O! }0 z                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
6 M( I" q- Q; j4 ^: O7 p/ F                {                        6 S% r. R6 G$ |- U* f
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );% @( ~, x4 {: C0 q
                        return;
3 A4 X. E4 A+ ^! t% g6 `' ?! S                }
7 L5 r$ W; a7 [7 O6 }' T#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
2 q, [8 j; ~) Y- v  S* a0 j& d                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )  B' \! f3 v$ y5 ?9 a
                {1 [  \3 p8 x' x3 b
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );  N  @  V' u& c
                        return;4 m/ N# g. P; t
                }  ^: |# Z! `. L, y' G0 F
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1# M% e  s% T+ x) G6 G' @
! n/ _, s- C( @- v2 A" R
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma; |9 F% w. _+ P- G1 V
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
4 l! Y# Z7 e. d% ]2 _                {, x3 G* O) V! ~1 a/ `
                        return;1 g$ P% W  U. I3 s' L# f
                }/ {1 h: B  ^9 g) u% n! l! T
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
( `$ p7 M3 n8 T5 I- Y! n* Y                8 ]! {% X" S$ o6 k+ m. \. l4 e- X
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )8 s9 d: T0 ~# W9 E! [. m& h9 U
                {                        . O  n0 U$ y. k
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
1 m1 j( d8 z2 T5 t- O; V* l) z: p                } / O: e4 j/ P7 ^) W1 v
                else7 A# N) V# N8 C
                {- F" B  ^& Q4 V, {5 d( k& U1 k' [
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
. G3 ~2 P1 e8 [7 i                        {
* M* b$ I, {- p% C) `                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );& g& A6 d) e& G
                        }" c+ _- }' F- u$ A
                        else9 m4 l0 W, ]  w4 q; U
                        {
. ?* N% u/ ]' f* d                                if( pUser->IsAttackMode() )
! W. K- \# s- `; F$ b                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
- L. ^  P% P. V( L4 j1 c7 l: D                                else2 p7 Y* X8 a. Z6 l% M( Y/ r/ E
#ifdef __PARTY_FIND
* m9 w9 s# Y- |1 h( x9 _                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
" [/ R7 t8 N2 Z#else& [' U) v. z! c" t. Q6 |
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
) h/ O6 ]- N+ |- L5 S) M#endif //__PARTY_FIND
; m+ }8 K7 v0 D' @                        }  k4 V4 E- f; P# l* k
                }
& E  @8 ]/ ?' w. ~) y7 Y' E; x4 z        }$ r3 P$ o3 W9 E4 \+ A. N6 c" M9 |8 i1 H
        else
6 X* C0 u4 ~* {$ v* i        {8 `3 ?0 [7 j: k* o
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )! t) o$ f# k5 T. g
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );9 N  u0 e2 ^% ~  r
        }  _7 t4 ?0 G9 Y& k" ]5 O0 Q
}7 [$ B0 D; j3 _/ G3 s, I
5 h! ?/ |& a9 q  D5 r/ Z, C
User.cpp:
5 k) g7 o  w. b( d代码:  e! I# T  B) h+ v, [" F
#ifdef __PARTY_FIND
6 u& m. C% d3 ]void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow ), I6 P# ?; O; I' h3 p- U
{
7 D. d- [8 O( t4 Y/ ]- j        if( IsDelete() ) return;7 e+ `% h2 R, |5 V3 k& o7 M4 V
2 G, ]' u; W3 q9 p3 K9 ^' a& R" \
        m_Snapshot.cb++;7 S5 {4 L" S% @- {$ L
        m_Snapshot.ar << GetId();" h/ B1 w# w7 A- X6 j% h6 r3 H; e" n
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;! J+ b$ z! S! _7 ~8 D
        m_Snapshot.ar << bAllow;4 D2 m; c- s8 S% D
}6 b5 [$ p  p& @) m' ^, N7 O3 W
#endif //__PARTY_FIND
8 [4 @$ k( Q( R' [; R; P
5 O0 U- F% `# r, h$ ^) Q# s代码:
* c& l" R  U9 f( U7 v2 k' L2 {/ Y#ifdef __PARTY_FIND
% ]  d9 ~/ K, h6 a  L; `/ k4 nvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )& q1 F- B$ p: i/ {" f
#else- F+ l' p. P! O8 h
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )5 y9 s* e. @5 x. ~' A* Y" Y* n5 d5 p
#endif //__PARTY_FIND9 F# g* F' d" l0 R4 X0 O
{
, C7 ~4 A/ q/ h+ A2 n7 L        if( IsDelete() )        return;
3 ~0 z, v- ?1 Y% _, {       
) N6 B( K! }, W4 H  G) \        m_Snapshot.cb++;8 L2 s/ |! p: {& w
        m_Snapshot.ar << GetId();
# G1 K6 |1 p; Z        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
, p6 h# P2 L# s: G% v  W9 a9 ~        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
8 t( W; G/ |5 x: V5 J        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();- ?& x; l0 d1 W; x0 v4 W
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
( w& i7 }9 S$ z        m_Snapshot.ar << bTroup& G1 p! w6 ?* K
#ifdef __PARTY_FIND
; ?% U5 s* n* ~, }                << bPartyFind/ C' V  h; C7 ^' J' q4 j$ _
#endif //__PARTY_FIND
$ _0 p: ]9 N" U0 u                ;
3 f: v+ ]% b7 V/ l# T        # j' S+ Y% [+ m- J
}
/ @( B* @0 f4 f- n, _2 G
" V( }$ }, [6 N! r# U) x* k( GDPSrvr.h(公共范围PLS)% A8 W4 L9 B& v" u
代码:' ?. o- k: f+ y5 Q2 g9 ^% V1 \
#ifdef __PARTY_FIND( J  A) W( J* r% s5 w/ [5 A+ Z' f
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );! K( J! F! q! ]7 ?0 }
#else+ X6 N7 _0 q. @6 I6 j) `7 @$ D( I
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
6 i: W) T* S' G  ~, l) s#endif //__PARTY_FIND
! a) V4 K  r. x# G; w" W+ r0 J
8 y9 X$ [6 b& L  ^* i7 z代码:! E/ f% S2 A1 r
#ifdef __PARTY_FIND
( c& |2 K4 _; D/ G        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
) s" T8 y: Y: Y$ A) m) K/ @$ N#endif //__PARTY_FIND
9 w5 Q4 K3 F* ?2 |9 i- X+ M0 }4 Z" |3 P4 Q% _' S# u
User.h(以及):6 E$ b6 U8 ^, r+ N
代码:8 y; |, O; H. }5 ~) [9 e" t) J
#ifdef __PARTY_FIND- m1 `  S" [) y# k% @
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );+ F4 I, C$ z0 c7 g
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
8 h. E+ q9 l7 ]) t1 u#else
! g* f6 I0 p9 j5 P' a        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
. q* x  C5 X" g+ ^3 y#endif //__PARTY_FIND+ M4 n2 G: W# L/ J  Q9 N1 I7 I- ~
* i% y! S/ ~( F% @# K
party.h:+ y% h& e: T- N' F. A& ?( ?  }
代码:# Y0 `. r% A3 M3 A$ r
#ifdef __PARTY_FIND
8 Q) x: |1 l5 J( F5 k        BOOL        m_bAllowEnter;1 R7 j% K& x- z7 E( D& S' h
#endif
, ?1 K* d4 }! J$ ^9 W& U# S: L; v7 A* N; ~0 K% r! f
代码:3 E, a' N: t1 i
#ifdef __PARTY_FIND
. O% x+ n! r) B6 n7 p        CParty* GetPartyFree();  m4 g" p1 n! B" C( d+ \
#endif$ m9 E2 u- \: U. G/ U. I2 k
2 r( b' s9 m; s  j) E' ?
WndParty.cpp:
# u# L$ o/ j, S- d, gOnChildNotify:
1 ~; @4 J  h- b! V, i9 @0 o代码:
2 l9 U0 N* D" s9 L! q" _$ h* X#ifdef __PARTY_FIND
  l- r5 R" C! C9 S# g4 b/ F$ z        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
+ B4 \4 k! R1 ^, }* ]. v/ F        {
/ `8 m4 R" I3 |, y9 d9 K                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
- @8 K. z1 l3 v, o) `                {
' P. S0 a4 V# d- j! s. ]                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
0 O& G/ [: N$ j" T& o                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();- y; M4 _7 B0 {* p
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
+ J# Z+ U0 I( M  x3 q# U                }9 f9 ?; t0 s" `1 [/ \" h
        }
, @0 z5 h  Q2 p6 C4 G. g#endif //__PARTY_FIND
) U) q7 j' m" j9 ?/ g/ N, F
9 [4 Z1 \/ D: a9 L$ B* @代码:" I5 V7 Y7 C. u7 j6 ~) X8 x
OnDraw中:+ Y$ D$ j" H& O5 Q
代码:
  K+ z2 ^3 f* n; d. Y& ]) K#ifdef __PARTY_FIND" g5 i  j9 C% [- P4 i2 }. x8 u5 R
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
$ i$ x1 }- @) k0 C' I4 w: r+ y  ~        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
& E: l, A/ r% G' n, Q2 n8 u                chk->EnableWindow( TRUE );
" [  I9 ^2 `! i/ l        else% j, P; n& d: w' p2 p; B
                chk->EnableWindow( FALSE );! P5 E- l5 }. z8 G9 f
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
  t3 q' @1 D' W( c9 N; |#endif
) a+ d( S% b" Q1 j. J/ Y" q. p
6 a# v/ i+ |9 i: {5 q& \DPClient.h(public):! b8 @2 y: z- c$ F- S
代码:
% B, E( S  }* z: _6 U3 q/ w#ifdef __PARTY_FIND
0 G# U3 `! |: ^  b7 y5 Z  V. a        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
, u! Y& _) Z( l        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );4 t/ L' N, p! _+ @# m& h
#endif //__PARTY_FIND
$ ^$ `1 D3 N* K
3 k; E% m8 g2 R" a& p2 N. P
) L2 g. ^; d0 }% FWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。  i  M$ \6 H) U: L
不支持左右,所以难不...) ]- @' t8 L" d7 |+ c- W
党k的Windows NT甚至编辑它自己。( ^" @% m* n3 S% A* J& \0 \0 K
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。3 a  Q$ ]  a5 f( Q( `
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
" J* K3 ?0 y7 u如果是这样的。请发表。
9 H" s! D, i3 Y) |- R$ h到目前为止,Pumbaaa$ m. d/ H. `: x6 p
       
: _% w# O9 ^/ s0 _/ n6 x! [        9 b) o: G7 c6 e* a& L
MsgHdr.h( d4 P# w. t* h. ~" N
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863: I( e* @) K" ?
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
8 P/ `7 L8 B5 s; X
& m7 N$ U! s, C5 L8 n* y: n$ y9 P# n8 K$ g2 T: {

/ p& \, A6 n9 @6 |9 N" `/ o5 d




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2