飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :$ ^7 K3 H$ m1 V" \8 a
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D; G) j/ V" `) H/ j+ J% d
积分当然Pumbaaa。: N, v, P- s- I7 {7 Z2 m; H4 e
$ L  O( |% m0 u0 r9 J1 x1 m1 t5 ?% ~
FuncTextCmd.cpp:
9 e8 n) n" `  A0 T" m* Q
2 X; L; U& f+ ?代码:
/ ^: F+ j  q: g% @$ X# ?#ifdef __PARTY_FIND0 V) }: H. i. j6 p! _. t1 N
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
5 y: q3 C; ?1 }8 s6 R, k{/ g2 v, ~8 q* i* a, z
#ifdef __WORLDSERVER
" l" {7 P" a0 z( A' Y. X. C        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;9 z" [2 V- W5 }# W
        if( pUser->m_idparty > 0 )
  ]8 ]* X' R5 C        {
4 Z. Q4 [9 p9 I5 t6 o0 n- z" M                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );, b! Y* a- R. \3 y
                return TRUE;
% G5 a7 J0 r. E9 }        }. I& S; U2 g1 p* a
        CParty *pParty;
& H+ [0 ?6 F0 Z/ ~) }( x        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
; ~( ~6 M. y4 ^7 A        if( pParty )! z* E& j7 ?. p: a) S& k
        {& y' B) g6 M1 D, |( P: t
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );8 Y: ~/ S! t; f& y
        }else: r6 F6 x7 N% m" a
        {
5 a2 e0 Z7 v% ]                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
. Y* P; L# o  I5 w        }
5 B9 [( J8 O5 ?  I: ^#endif
& F; n! p4 g* e% L/ n0 h! Q+ }: @        return TRUE;
0 M  Q! a$ r$ B( j  z}$ F( E* ]% k5 q( P; A
#endif //__PARTY_FIND4 O( G) E% M  P

- C* _, \7 l* h$ ~. u代码:, L6 N9 b4 l- O8 U/ F8 N
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )- i8 R7 \7 w" |
{! _0 _8 X% [* s7 q9 Z6 m
#ifdef __WORLDSERVER
2 o" S* M/ k' D/ ?3 w        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
4 y6 M3 \# s# F, d0 o  ]        MoverProp* pMoverProp = NULL;
  F% W( V7 n0 `0 D        scanner.GetToken();4 _$ B6 W! X, i. w. N/ d
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
6 `; s2 P- P- [! F# T        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
' u/ {. f: u5 V/ @' W# V6 M#else        // __SYS_PLAYER_DATA
0 ^% L! x) y% }! I8 ?. {( v/ O        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );2 w; A7 w) y" J2 {: L
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA+ g9 e- N$ E, S7 N' |/ a' |6 I
        if( 0 < uidPlayer )
! o0 O4 s0 e: q, \& ?1 x        {/ f4 ~. n  U, B( y" j
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        " V+ i7 Y# }! A7 a" c
                if( IsValidObj( pUser2 ) )! \0 q  J& b9 q* o  I1 k- b
#ifdef __PARTY_FIND
" J$ I/ y+ u7 i" {                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );! g- R5 o8 C/ r4 e4 v- c' s
#else
) T  s$ Z; w$ Y! W; }- Y4 D                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );/ q% L4 f7 @) G
#endif //__PARTY_FIND0 P, L/ {7 [9 f+ |0 H
                else: ]: I, h: U6 E
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );0 V7 B  Q2 B9 f) @0 p- G# L
        }& h" Q/ e, _% S6 M4 L
        else% |* F! b$ J1 C- i% [- r
        {$ E4 n- l2 o/ y% X8 Y
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );3 f6 n8 ~0 y* q& }* h( \# U
        }
" }3 {9 A* C5 I7 y8 |$ [$ w9 B#endif // __WORLDSERVER
* l2 W4 @* G3 x: ]6 M2 {4 j/ F
6 i- Q4 q9 Q4 ?' P1 q1 \6 ^        return TRUE;
4 g; a  W/ h$ s# P8 P8 n1 ]1 k}; @8 J' R) Q+ M/ k3 q8 {' a
+ z! s2 D6 f' U# }# d
代码:
3 F( s2 K0 ]0 |  Y' m3 a: o; ?#ifdef __PARTY_FIND, t9 ?5 }) K2 O, C5 P( y* `6 A7 k* p
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
! R( T% l. e; C0 |" J  _, q#endif //__PARTY_FIND
6 d4 u) p9 A; e1 E2 [DPClient.cpp;
; b" x5 f! _+ P& H; c0 j3 }/ z' HCode:8 w9 K& b4 s; x; u% B2 a# A
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
" I6 k* ~. y8 a2 \) @/ N+ w1 e) M) M{
! _; m. V& O; m: C        u_long uLeader, uMember;' [! b$ N  i/ ], Y$ i/ `  p* E# O
! R4 L$ p. S$ t( [/ D0 e5 p# r
        BOOL bTroup+ T/ q, }& q* b5 F0 I
#ifdef __PARTY_FIND
7 r0 C" C: Z$ d& w2 i  D0 b3 Z0 N                , bPartyFind
3 @. R3 w  U2 a2 u#endif// __PARTY_FIND
$ ?7 i$ M$ Q7 E4 ]# _" t                ;( H- b0 z% u. T: Y9 q0 ?7 W& m
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;/ F# x5 ]- _, z
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;- r7 e# a3 Z, f* B- |8 H$ U
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};: d& q# C8 u$ E2 m6 g
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;7 M; t1 L. {, F& U" B8 N4 {
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;+ o, v; S! i% Y
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );' m6 P; [$ u) q  v
        ar >> bTroup
+ p% \% L" A7 [; `. _  V/ h#ifdef __PARTY_FIND& D, X7 b" l+ y( y5 v8 N$ `( ^8 L0 L
                >> bPartyFind; w/ N# m- A+ q' ^6 l1 n
#endif //__PARTY_FIND% s, u- v# ]* c# |5 x5 Z
                ;" _4 [% P7 b( [( `. S$ T
        ) F# C7 N* Y' d+ E& e
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )7 }1 z: |) l5 N, r+ z; ~) l
        {3 q/ ?5 G( b; B2 ?8 i" h+ O3 }5 u( S
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
. M% q1 G! C9 a; B% V                return;
8 ?1 O! h; V' F0 \# S" q" ]        }8 b& O& k  T( ^1 J7 }5 q
3 q& z2 E" g7 g4 [
#ifdef __S_SERVER_UNIFY5 @1 m+ Y& f. k) y8 B0 @9 g9 f! l% y5 o
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
7 G  ~5 B- ]! a) H0 F                return;0 P2 U% {3 z7 j) H! k. ?, p" U( e
#endif // __S_SERVER_UNIFY$ D/ l7 k8 `# l* R6 H2 h
6 H( Y. q* d9 L2 q
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );! v  `& @3 o0 E2 _# `9 I/ O
       
& v* A% a0 b6 T- `# S        if( pWndBaseBuf )
! F7 U( ~0 Z' L* ?% e+ D/ }4 I        {" f; V& n. O; P! H# _/ ~
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );  ], K( b+ r: k' D
                return;
* }: S" I1 A" ?9 W0 a! \1 n        }' _7 C6 ^" n& }1 ^$ Q9 c9 C
#ifdef __PARTY_FIND
- j6 T/ e, _' L* {9 R; {        if( bPartyFind )9 C, u, i, `, X  A% @+ M# {8 `6 |
        {1 D4 E, o4 }/ b* C7 Q! Y$ o! G
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
/ C, J  c! t0 z' k8 {) m" ~        }else
& W+ M/ M3 N( h7 q! \) ^        {7 K# a5 W& B: ?/ o/ e
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
+ a& L& q) K! H1 Y" i5 p3 N                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
- _9 u* H# x* P( n0 z                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
9 K3 F& |4 a- P2 P2 l5 u* H6 w        }
4 v; J5 T4 u* h) h1 `#else
1 J& s3 z$ P, }- L: }  E: m        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;, e  a4 F- k+ o% B
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
& X' j1 h( t2 t! P        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
7 }; C: D  z+ s0 E3 d- A  e#endif //__PARTY_FIND
2 t4 C: ^4 d. G2 I1 i3 {}
% F3 }- \1 l' }/ d2 J/ o* v' s7 @% h1 Y% t7 B* g
代码:
! V+ b% }  f; S' ^#ifdef __PARTY_FIND
  F( B6 u( }5 p5 d/ D9 w/ Yvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
  _2 G8 F" ^0 N+ }7 P8 [0 [{
6 d4 X0 D$ X' m& ~% H        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
* w- A8 H3 Q# ?6 I0 u        ar << idLeader << idParty << bAllow;2 z, Q0 V7 X8 h+ e0 [
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );( O% @7 W; S$ C) Y/ l

4 @# }+ b! q& u3 _1 c}
7 W' v; H9 X( }- x, Qvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
$ o9 P3 g" Q! l{
: y% w* O0 y' b, ~' g) N& g        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;' E& ]. R0 \! Z0 j
}. l3 O! s2 C2 V
#endif //__PARTY_FIND, D& z4 ^  I& d( e, v! ]
Code:
4 l$ C' X, N7 `; \- C+ \) V4 k4 N4 s3 J#ifdef __PARTY_FIND/ w) Q0 X0 p. M4 j
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;3 d( t9 g0 I8 a% A1 r
#endif8 [) M1 U  x- j  k& P, n, V

( o9 ~- B9 E; I3 aparty.cpp:; e7 k! X9 ]+ I: o; X/ F
代码:/ W$ z2 |; Y4 |% w; Y: S- ~; H; x
CParty::CParty()4 h6 |# j+ w. t; I
{; l: x8 K6 }8 l+ y+ k4 L8 a
        m_uPartyId        = 0;) S  k& y. T5 [7 U  d
        m_nSizeofMember        = 0;
/ b" P- r8 @0 I6 c$ c        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );4 r: B, F- H' d; b0 M! @! b
        m_nLevel = 1;6 k& u. Z8 {. ?: j8 j; ^: Z. G
        m_nExp = m_nPoint = 0;4 A3 Z: y6 p8 F8 m5 Q1 \6 K; m, O0 t
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;8 B* p* N/ P# d" k/ {
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
/ e. z3 I( X# Z3 Q' m" I) k9 R6 V        m_nReferens = 0;+ B/ \  |% x! ]5 l( t& U
        m_nGetItemPlayerId = 0;, |0 h; I; N) p5 k& o3 e+ l7 i7 m$ F
#ifdef __PARTY_FIND) r/ {# }1 V( E0 @3 `
        m_bAllowEnter = TRUE;
& o$ }5 o8 W1 m" s( d#endif //__PARTY_FIND
. ?8 _! B5 }2 @4 h( P* M) c        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
6 U. Q$ n! B. w/ a        {9 V% f4 A! k% W+ U0 u
                m_nModeTime[i] = 0;0 C6 ]; ?" |$ U' G8 E
        }
" `( {! J, D* I2 s' s. P        m_idDuelParty = 0;; K' \) |7 M: S' s
#ifdef __WORLDSERVER! m6 C; z) m2 e" K) x4 X
        m_dwWorldId = 0;. K. ^0 z' b2 u0 L6 C5 H' V
#endif // __WORLDSERVER
, x* T. L. h6 h8 J}6 A/ d2 |: _2 w: V+ f! S- _
代码:: V. M9 C& Y3 ~! g" r3 S
void CParty::InitParty(), @9 g, j+ n5 [$ ^/ a
{# q; R' a* D. k7 D5 }% B0 g
        m_uPartyId        = 0;
* ]7 J, B% ^2 u2 `! I* z        m_nSizeofMember        = 0;1 z0 `0 ]; r- j- K: U8 H# L
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
; _# Y  v5 x5 x" u8 T        m_nLevel = 1;( `0 q( D7 F  k. Q9 d$ `, I
        m_nExp = m_nPoint = 0;
$ N! C; Z! o1 g2 n% x        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;0 l+ \& E/ x4 j
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????6 q* _- A% b  X4 P" R3 a9 c
        m_nReferens = 0;       
4 W3 t  a9 F' P/ v& l1 }#ifdef __PARTY_FIND
9 |1 ]+ ^2 I$ H: t  V5 T4 M$ v        m_bAllowEnter = TRUE;
, d7 I, ~$ R- D  S#endif //__PARTY_FIND. @8 S( ^2 \0 X" X& I6 ]( ~. p  F
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
% I1 A5 L1 b$ x; G) Y& D' l( O9 a        {
0 N8 [' o4 W2 W                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;( f' z$ `7 s- i, d3 O7 D1 c8 J
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();# \- X4 G  |1 C+ r
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;0 R0 c5 m( v3 w
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
# h% ?7 O4 d" P2 [8 c                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;( ~3 d0 @  Y9 N) [" k) W
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';  ]/ d( J; \: d+ C- H
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
) n/ o7 u  ~: c- u% E        }
2 W. R5 }5 Q& K9 n8 S}( Z2 {" N# P( P- a: e6 h8 a
代码:3 [# s, e1 n5 C: Y) m6 J
#ifdef __PARTY_FIND
& o' P( u7 u( Q( [# x. F9 NCParty* CPartyMng::GetPartyFree()* T3 M6 @9 m" j# @6 z
{; U0 `+ D$ C3 x( I0 L: G
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
1 O- p0 N9 I3 l! v1 v3 ]        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
8 T0 ~2 B. j# x4 R7 M+ g+ r                return NULL;
. \( P1 N5 [9 ^; W0 D" M        BOOL bRan = FALSE;! o5 y7 j5 Z1 y4 X6 \! ^6 P  A' Y
        DWORD dwRand = 0;2 j$ }4 q' B6 A" M: F9 G0 s
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
( g5 G  D1 O& j: R5 I; m! T* J( e1 x$ P                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );7 N2 ]9 F1 @& a! [, o/ ^
! b5 ~# [5 ]: a. {2 z9 u
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
  x% a3 T5 e4 f3 A        {3 Z) M+ ^; a- |, q
                pParty = (CParty*)i->second;
7 @3 w: R; f  f4 k                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )$ T- E1 `3 c5 ^1 `3 M" I1 U
                {: O% k, {2 _' e* c8 G& F
                        if( i->first > dwRand )6 l& |" x/ y& ^
                                return pParty;1 l: K& f- J0 g$ ?8 B3 x" x( U/ Q
                        else
4 T1 Q; l- I& d, S1 k6 k" x                                pPartyTmp = pParty;  a6 O( Q' N" j) P2 G! @+ H/ ?
                }
; J6 y, h( L. z( D. F& x- M; m        }' p; i! p$ W6 o3 X0 i/ h) H" e5 j6 S; G
        return pPartyTmp;
7 F% V" F  P9 E8 }& v% g( q}
* J1 n8 h" ]9 U: Z+ ]- g$ x9 \4 B#endif //__PARTY_FIND8 z+ V+ I) C2 p' b9 Y1 D. M
- V# a9 A# ~; |
DPSrvr.cpp:9 e! z$ h0 B! L; _! h2 ]+ m
代码:
& l- J( |# \; y#ifdef __PARTY_FIND
( v6 [2 m& y  [void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
" x/ V2 I' z8 q+ M3 X{8 g; X2 }* r. A+ A
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );& W; E! R  S! F3 `" R
        if( IsValidObj( pUser ) )
7 {/ C/ ~% \2 k! E0 Y7 v& m        {
: C2 X5 K2 j6 Y# n  `1 u* ?3 R                u_long idLeader, idParty;
  W! _' }$ B6 X' T. D5 M' |3 X                BOOL bAllow;
5 F" h. i3 l' T8 B% d, t5 I0 ?- n                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
+ b( Y) k( }9 F7 A7 z                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
, X( L; o# e& \4 Y' M$ Q2 k1 x5 t! z+ h& I                        return;
- L5 B  Z- d' s  N: p+ N; b  w                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
: E, w' e1 I- h! @! L9 a9 \. P# h2 Q                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )1 d2 Y! N* h% f8 R4 R
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
" ~) S' d1 S7 |) Q                else
( p9 R# b9 q8 z' x, S                        return;) m4 p9 l0 d! O
# N2 l+ G6 N4 n) o0 B
                CUser *pMember;
5 V* t/ C; R4 R5 b                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )2 d% ?+ E5 B1 K+ B6 ~7 d, p' F
                {
7 q% I5 G% d: N8 M3 @+ t' m                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
' q: P5 N6 a! r0 P: y) c' Q                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )& f$ a" w! U5 @/ F+ S
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
( @/ A$ C! m9 @# \# Z                }) R0 o8 N, i! F2 a5 J# G+ ^% S. Z
        }5 H1 Y  `8 {/ ~" i/ i6 e' j( G
}3 W: Z" O0 ?: ?+ Z4 R: M: ^( F& d
#endif //__PARTY_FIND
0 j6 n; h5 P3 F5 @8 m
0 U0 i) M+ s# |; L% Z代码:
/ W6 V6 I  T" Y7 G4 B#ifdef __PARTY_FIND8 U$ x- t2 a7 R# N- K
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
) ?( f) Z- @: n8 S' A% R#endif //__PARTY_FIND
) A. {+ D# P: m8 |, f$ w  U) Y) I
" g8 ?; O. Z% W( Tvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
9 O4 \# j' O8 \% U9 k# ?  c{
3 U5 I9 e1 z# U+ b* |# {        u_long uLeaderid, uMemberid;
0 O3 ~" V4 l% d* T+ N# s        BOOL bTroup;
6 N5 M- u5 X1 R) a        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
. j$ a0 |% W5 ^2 k        ar >> bTroup;! K' F, m$ v/ p  t6 q

6 b7 \7 H" L7 c& r        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
7 x- S$ U. V2 V; n1 \3 G& Q        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )0 [- {* v  |/ u8 ]. ?5 H6 r
#ifdef __PARTY_FIND) K8 J6 q$ f  P$ n+ q
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
$ s/ c8 Y+ d" d$ I#else' p( P1 w* D& g0 {0 Q( y
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );0 T  G# P# ?! [! O) u
#endif //__PARTY_FIND, ^* n9 f! b8 g; A, F7 w! M  X" M( P
}
  c8 ^; \& {/ K0 x5 g; c
# H8 ]- N/ }& l; M代码:4 j. C: p0 n' X# f. B
#ifdef __PARTY_FIND/ G1 J8 m+ M& n( C
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )( h1 V6 v' w  O1 ]
#else) E9 K% l# F/ ^
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup ), r4 z8 L! q6 ^' }5 z: i) U9 A
#endif //__PARTY_FIND/ Q5 c: d1 R% B
{
- U+ p- E; p  w9 R8 i  G, E9 D  \        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
0 S4 v) c% x- `* e9 h  P" t% I        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
8 G2 J% z9 a! q) X# r8 W& v        ) O. D4 j: U% p
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
# e: i5 {0 D* [+ [1 @        {
3 p! r0 I' i5 Q' K( x3 p                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )( u" f+ I* K8 I; a! g+ }
                {
+ i4 n7 L* b2 G( T! }$ d                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
* T5 m) ~' I2 x! H2 s0 b" {7 W7 q! o                        {
  |+ z- k+ V5 U1 n, w4 z0 w                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");  y4 h1 x( e9 s/ G
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
2 C% @2 I9 @2 H, @                                return;: ?; ?" ^9 T  D" ]' w4 A' L" b
                        }
" ^% S, C3 H$ i9 w( f$ P' c                }! K8 u& c& V/ m1 g: ~" ]
                // ???? ? ??? ?? ????.+ I+ a- h( p3 _) p$ s4 |+ o
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();7 q' u# ~1 O5 `% w" P# t; A3 R% D
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )  T, W: z( ]% r5 {; C8 Y3 E
                {                        % D! e1 l. I. W; e0 K6 z8 t8 z* D
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );& s4 \6 ~+ P7 E: Z" g& }
                        return;4 L' K8 }, c: R" ~: B6 o0 `
                }  A- }5 h6 e, l" O6 e! m
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
$ ~! M& C! P' O/ M* P                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )$ v( V( m4 A0 q; Y9 l
                {$ J- c9 h) u9 t7 a$ T- O3 O
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
0 O' L5 L( T9 I' T. ^' }                        return;4 v% Q( u+ W7 w8 Y6 ~- ~; ^
                }% n* ^( Q/ s% y( m4 w3 F1 l: W
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
, m( x4 {: ?; I* w( e9 C" I, {
8 _  z4 I& [7 ^- j8 e3 P& V#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
; A# m! a! B) h9 R                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel ). z3 C0 k& u2 G
                {
. w! A! V* w8 K0 _) O% w                        return;. y+ F& b$ q% C0 m4 j# [; E$ D' ^
                }
3 X8 A3 q0 {- v8 D& V#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma# ]  P& L6 m1 _) ^, T& d0 ^: o
                * g" x' c# e9 [3 H, q0 X
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )$ O: Q) e0 ^, ]  g7 d" ~2 [
                {                        - F+ B/ {  I1 @5 Y0 E, `- r( p
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.: l, P! q; ^$ K1 v  m. B
                }
6 s3 f' j6 I' W3 F8 Z: B! C9 S                else% K( D- {( @/ r" t3 b
                {
2 b' L# E! E8 n# U                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???) k( V5 x5 B1 \0 ~! o
                        {
3 i) }" h6 o' u! c                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );" {& [: K" \- K& M' ~- z
                        }
+ g) t; W) Q" p4 k* S                        else) R  c! h) f$ ^# r1 l+ @
                        {
# U3 L; G% w* t1 W% S& h                                if( pUser->IsAttackMode() )
. h1 a- i) R8 j5 D1 T+ h4 Z                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
$ c+ G8 G. |: V( v                                else% r- q6 s- H. }/ ?" W2 n
#ifdef __PARTY_FIND9 A% O9 N: s8 d% |6 d1 D2 g
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
( S. e+ ~9 K, P" O: ]' {) h#else
$ M7 S2 ~% l0 @) \                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );1 j/ n# d/ L0 W  e: Y8 |
#endif //__PARTY_FIND" n) k% h3 z# `; m4 z- n1 t
                        }6 z" t1 p& R. X* [$ X
                }
- n. \' Y/ Y% q- e2 F( z# \        }
5 c! R3 |  y+ }- O: @' c2 {' V$ G        else; O2 s9 K, G% }0 ]- C9 n
        {
9 Q* R* L+ G2 V( k1 K                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )$ k. Q' e+ S7 U4 @% V) c
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );5 L5 K4 T6 E# `/ T3 o% ?
        }# |; S* d( l. G) q7 k
}
5 R' R) `0 _1 W5 A: h4 E
$ b; Z0 t0 p$ _9 t. N" \: m. PUser.cpp:
& Z9 R: ^& D9 z代码:7 w9 U  d- W% X" F
#ifdef __PARTY_FIND. c$ }# A9 m" G4 M! M
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
4 k, o+ e9 j7 R- @( w2 u! h{$ |4 P2 o+ `! z
        if( IsDelete() ) return;/ k) X* I6 e+ B8 ~: A4 `

# V0 e0 y) W5 t; c        m_Snapshot.cb++;7 ?2 ?9 \, G+ t& M2 R. B
        m_Snapshot.ar << GetId();( C( q, [( \$ z8 U% J, Q
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;* |: o( A% O' L: Q
        m_Snapshot.ar << bAllow;
9 C% v2 v8 k8 h7 K, e$ t( J. {}" a* S+ O& G/ u# C  Z3 o
#endif //__PARTY_FIND
3 _+ M$ K3 C% K, T9 Z4 \5 Z8 k8 o2 S% }4 f% r! X/ L
代码:1 f7 Y' H) w- x# E, a4 c
#ifdef __PARTY_FIND
& A* P) p% e' W0 H& Qvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
/ n1 B- V# c  z* _6 c9 S8 E/ c+ c#else
: C' p+ ^& s5 ~2 @, Evoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )# J# Y9 A: y  s; Z- Q3 Z
#endif //__PARTY_FIND3 n7 H" r0 H4 j& w; Y/ W  M
{
6 [5 P) S( }4 M        if( IsDelete() )        return;. y# E+ P3 j) T5 Z
       
: w! p9 R  n) v% J        m_Snapshot.cb++;
' z% D3 \& ^( }: s8 F$ e        m_Snapshot.ar << GetId();1 |( Y3 [' x- U, K
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
9 j" ^  ~3 G- k, @; v        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();4 G8 _' ~1 R# p7 @% a) M
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();0 |: P3 @6 z! n
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );; s, M. Q( m* g- |
        m_Snapshot.ar << bTroup
$ \: V2 O: q6 j" |( }- |3 e2 n#ifdef __PARTY_FIND) D% f- e! [, i( K* C  B- Z* p
                << bPartyFind8 Y' ^9 P1 I% [
#endif //__PARTY_FIND
6 h8 h# H. N# R3 X, a+ c* j                ;
" c* w# j% T# A1 L/ l2 {  M       
" J6 Z" w% B' G5 a- e/ Y6 o}
% |* ]8 t+ V4 m/ W8 E% u6 @" z
7 }. K1 b, F5 fDPSrvr.h(公共范围PLS)
0 {8 H/ t8 ^* d7 J3 F+ U7 S( B( g代码:6 w$ N/ |% l9 W+ u' O
#ifdef __PARTY_FIND. c' h% @& L; @: S# K# F/ G1 T4 q# _
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
1 `4 f  a3 c/ a6 u5 w6 ^! I#else
  j! c8 c! N$ F9 H  S! ^: t        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
0 N% R  W; r; m0 v9 a. R#endif //__PARTY_FIND
; K- L8 v$ ~" u4 X! V2 J2 f/ H: D0 Y6 X& K
代码:1 c2 @) x& h# l  F) q" E( N2 h* }
#ifdef __PARTY_FIND0 K+ s- h# G, {6 X6 g' s4 N
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
6 A$ K5 `7 M5 W) e3 l#endif //__PARTY_FIND
: W3 E& x7 m4 W' k7 [. E" G6 i+ t" v" w+ c& D
User.h(以及):. l' A1 V0 {6 u- a4 M; o
代码:; n% t* C. q+ J% o  t! |
#ifdef __PARTY_FIND: s7 n2 C( ?$ E8 a1 t( n
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );( Y7 L9 M% u4 [! [+ U$ I8 w
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
2 R  o1 K' n* M  z+ c: c6 N#else
8 y; B* O1 `! |4 @1 f. p" S        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
: i; v5 b( @* S* ^$ g#endif //__PARTY_FIND
8 P* x" _/ a: G' M0 M. e' V+ P; B! ^9 y
party.h:
0 {2 r3 r- i+ l- r3 ~代码:+ P, N! X$ L& ?5 `. R6 C+ S
#ifdef __PARTY_FIND
  S5 z. o6 ?+ e: `        BOOL        m_bAllowEnter;2 u$ R0 W: X3 o0 w& W
#endif- d, A" Q5 Y: v; q( Y, J& G

, h3 a- f; \7 {( J4 y# a代码:; r8 M  q7 C0 }0 A+ M. d4 h
#ifdef __PARTY_FIND( S5 R9 s7 M6 h  q' m3 B. C$ y
        CParty* GetPartyFree();
9 k, D% A& x3 M* ^: @. y, ]% k#endif
& C3 l2 S9 j; p* E
& _8 S8 T$ N$ \' U7 [9 o* pWndParty.cpp:; g" i/ [, ~" ~+ {! x
OnChildNotify:
( f! V) c& z2 B# X7 x# m代码:# q3 W$ Q) A/ x/ D) Q1 z
#ifdef __PARTY_FIND
, }2 U2 G# C' r, j3 Z        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
4 G1 y; E5 M0 ]! N" V& h        {
7 {9 a# B- S$ M4 Y( B                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
% e$ U% n% o: g, `' u* q0 N                {
/ B: L% I8 o; B- y, [& K                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );3 h% A  r( Z# P
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
7 _: e5 z; R8 Y8 u* A                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
0 e+ ]' E) F. n& A" B' C- e. X                }
* v/ M+ q+ D7 G8 g        }! \/ s7 y& k. b
#endif //__PARTY_FIND
: m/ e% x) a7 e" |7 H" x
" ]: b( {- ]0 ]代码:
7 t/ N, `5 H4 H7 s) Z! B8 ?( jOnDraw中:
3 e; L8 T8 W# x4 h. g( t( o) F代码:
4 f8 u( n. |, j: @. {* B#ifdef __PARTY_FIND- t% k2 B: ?5 x0 A7 m. U
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
5 i2 }! b) x* \" }, e: U% `) S  s7 I        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
* t8 Z5 d6 J; w' |                chk->EnableWindow( TRUE );2 ]8 l  O2 y% i# `* O- `5 X
        else
7 x) p$ k: y2 C4 l! f                chk->EnableWindow( FALSE );
* W9 x- F0 d% a; }- H        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
0 y, r; ~4 ]! |% w  h5 Y! f#endif
1 \8 e& d/ H: O1 g: Z. X0 ~2 e) [3 [) |' X& U
DPClient.h(public):, I6 ]2 v5 _) T
代码:, E$ {  i0 ^0 G5 O9 m7 D1 H
#ifdef __PARTY_FIND
* {2 f, N, B" j6 T% N' G" ^        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
+ M3 D( s) ^8 o2 |" L, \        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
9 j* L9 N2 R3 e#endif //__PARTY_FIND  \, l5 a5 `/ I2 X

6 r7 F7 G4 u: k! }, {& s, X) W) }& {+ \/ K( g9 U
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
* _; v6 q1 K/ k" R8 D: Q不支持左右,所以难不...
+ M* i/ o& ]& a  M党k的Windows NT甚至编辑它自己。  q- n0 f  L- A
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
+ R3 V' `& T6 B$ I由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。  y; I, S5 ~4 n$ A, F- `
如果是这样的。请发表。- K# [5 D9 G' q& U5 a) M$ l( \
到目前为止,Pumbaaa
, L: f* m$ ^1 ?$ F6 m8 R       
9 a/ ^' w! Y5 u) c$ M# ?        3 b4 e+ R2 W, C* }; N- ?
MsgHdr.h
2 J- I/ H" P' l- G#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
! d' C" O4 P- ^6 g: F0 g#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243* Q/ H: `, S* u, P3 l6 Y8 H+ V! u1 w" t
6 b0 C* R8 `/ \% A" N& E

4 N7 i. A! Z' |; w5 d
: v6 S' J/ n+ H% l+ E- f/ M3 v5 N




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2