飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
% S) y. T: T3 |9 q* I如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
# ~( {" v" _8 p5 B6 l积分当然Pumbaaa。
  t' ~1 G) M# J9 e: ?! N; a4 i  e4 h0 u7 m- B/ ^1 k$ k
FuncTextCmd.cpp:
$ y& ]7 D: }% b. Z
$ \& t0 W; O, y) d. T# S8 ^代码:5 G9 p' }4 e+ \& {. F7 [
#ifdef __PARTY_FIND
) ]6 v2 t9 @$ f. [4 H5 L5 wBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
8 I8 P3 p* ]# I! y{
* r% t, b& |5 }#ifdef __WORLDSERVER
' c! ?8 \: [3 A6 W, H0 R. V        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
) u  ~  Y9 j+ r' U- u( N, }        if( pUser->m_idparty > 0 )1 N6 P& `' b  C
        {: ?7 ], q6 [9 C- i! w4 ~
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
% @3 l7 \) e- o+ X- w                return TRUE;
7 ^# z' k! u* b6 R8 H' k        }
" k+ e7 e  u" u        CParty *pParty;
' c: u( c" x# k        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
2 \6 b6 W3 U3 Q( M6 @% S4 }: K        if( pParty ), w6 i' e5 {/ B, R; C
        {
( Q8 Y2 x! t$ P- s8 H2 k+ r                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );1 P& i/ D; `- U5 o0 p/ u/ v! G0 r
        }else
1 r# R: n$ K7 b7 _* Z- L- |4 j0 ]* X        {8 z* E/ T- K2 y. v* D
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
3 q" U0 J7 y( @9 n        }/ ^  a7 t9 K. s( ?- W; q
#endif
; z8 R( S6 l  Y! |& Z8 Y' f  k- r        return TRUE;
7 p( L$ ?9 s$ q1 N' l# p! {( u}8 P) @0 m6 c5 L- ]
#endif //__PARTY_FIND% G5 W, {# F/ s- c

' y, E! E/ L7 v: [代码:* c- N3 L2 T0 g
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
) b; F) v+ x+ h{2 U. q, x$ W! u: k3 u' v
#ifdef __WORLDSERVER5 `5 @. m: e: C* j& P  W
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;. a' L6 S3 f$ u( E
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
& `; y4 H' t$ I$ A" W2 u2 t        scanner.GetToken();/ x% R; o  K& }5 |, Q/ m- A
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA6 Q7 L& Z- i3 z9 D8 r- u
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
1 d/ U% U& n6 g) N% Y6 u$ i#else        // __SYS_PLAYER_DATA' J) r7 O8 Z: N& H
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
2 f( Z, i' m' [. }% k# x6 y#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
4 N2 c$ W% `% R& R9 Z; R( ^        if( 0 < uidPlayer )
. o+ D+ }* \; o# B' s" b* h- ?        {/ `- z: P0 o* I- L+ g) C
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        ! i& M3 X8 Y; Q3 \( R" s* N0 |& C8 U
                if( IsValidObj( pUser2 ) ): H, C2 K' }' [8 u
#ifdef __PARTY_FIND
5 u% m6 H* [( e0 q9 @6 g9 R                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );; d4 H/ ^% v% o" k
#else0 |7 g: }! s4 I2 G( N. g2 k
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );8 i6 {" A3 u, e
#endif //__PARTY_FIND' h9 t; ^# d0 Q+ K; ^% G8 e
                else
: r4 L* Y9 {6 X( @: E2 b0 D                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
/ h# f" h# [* M        }
  n) C* G! T4 c: D0 g( W) o, @        else
: a- ~2 E( a# L" r5 l2 s        {8 B; ?7 A) _) Z3 u0 d
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );8 o7 Q) f+ q7 G2 Y- z* O7 ]
        }& U$ L# p; _( k# W: w
#endif // __WORLDSERVER' S6 C6 D3 `; T) D+ ]$ o/ _5 J

( @) J- Q( q9 y5 O' W' z  g; D( g' P        return TRUE;/ T) q7 W4 N) }( \; p. \
}
. G# I7 R/ u, ]# w, F  R2 r0 ?2 ~, F4 k, G, a
代码:7 _+ y8 h2 z5 M' b3 I! v1 a5 e
#ifdef __PARTY_FIND% ]" `6 h( g0 g! k
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
$ `$ e& K3 |# A6 H#endif //__PARTY_FIND3 N1 s# m- x( i- n: }- @8 R# D* T
DPClient.cpp;
- [) Q7 T8 G6 F! xCode:0 q4 g- |* H9 i
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
8 C. ]2 S/ S9 A) j{! ]- E# F% U% ]9 g' d8 Y% g( r, J
        u_long uLeader, uMember;
. K2 U# H' C( c4 e2 R8 L. I; {
+ I9 F  V: e. h& d- G  x# Z- @        BOOL bTroup
9 U6 r; _6 x9 ]6 }5 X4 X+ y#ifdef __PARTY_FIND
: Z: b- N! [, v  D  t- p( D* `# z6 T                , bPartyFind
% Z5 j" L/ J9 J- Q#endif// __PARTY_FIND
" f' w/ o& o% }; N( ~7 ]9 r) k                ;1 P6 U4 ?. o, x, X# v5 F5 a
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;& G$ A1 _* J: B7 H1 U1 s
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
9 z7 E( k4 v& G9 w+ @        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};. ]3 @: ]* e; f
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;1 p7 D" P2 }9 @8 y8 ]
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;4 G9 C4 N% |3 B+ b1 q5 r' {) R& X
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );! B* Z% u8 O8 t7 O
        ar >> bTroup
9 I( C2 i/ ]7 r#ifdef __PARTY_FIND
7 U: o3 D# v1 T7 J3 t5 l                >> bPartyFind6 ?& M' m, l& Q
#endif //__PARTY_FIND, D. Q; Q' q6 _+ E: O
                ;
$ \, g( D5 v. N' C* B$ Y        5 i# D6 W4 b& V4 X9 K
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )8 }. U6 \; z& L% g" W
        {
$ }7 s# {1 B/ R7 C  K, O                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );6 u5 G* `. J' r& @6 g9 K$ x
                return;. J. @0 h$ b+ d" ~
        }
1 X1 z) X# p. j- ?& K+ t7 |  Z+ @
2 y8 G7 J0 }3 o' G* A1 l#ifdef __S_SERVER_UNIFY5 f& u& Z2 i, I* l" U* [
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
: ^* I7 T' x7 A/ {- U8 f                return;5 p2 _: w7 L- }) {3 j+ i4 G9 x  g4 Z
#endif // __S_SERVER_UNIFY
, U. \  J- o- i7 C0 X  l
, U7 Z% j) f- l        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
( ?8 f0 Y8 k5 z7 |: B$ C  v       
, y# {; {/ @2 U9 ]        if( pWndBaseBuf )/ ^7 D4 ^3 i' V/ @  T0 m
        {9 a! R6 j8 n' q4 X/ m. n
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
* M* C* N* ^# ?3 S                return;
6 k6 ?/ I  R: j        }& ?" ]# k6 i4 f1 p
#ifdef __PARTY_FIND# X; L8 Q8 t) ~; u' t. N
        if( bPartyFind )! k8 `6 _, ^# K
        {: v( d# e& e# \3 |5 K0 E
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
3 [$ Z2 T6 V: Q6 N' L/ u$ I+ e: E6 F        }else; r. _% H8 e: T: D' k/ _$ }
        {0 k1 @- C6 z  E
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
7 r8 A9 E4 r7 Y2 j; D. H                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );1 |% _  m; n, o/ V/ D! c
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
; B. J4 b1 _7 f; r: Y: n% @3 N        }6 M) S5 M8 L6 s& e8 I/ M- I4 ]* L" t
#else2 I& F2 t* a% F$ i7 f( J
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
/ D/ ^5 Y) J0 L& d( _        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
9 K  Y9 F" r: D7 ]        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();5 f6 ^- [; a' l0 u  {; K1 I: q
#endif //__PARTY_FIND
. `3 h1 z& w. _8 Z2 Q* o}
4 A0 h3 f( C/ \$ I6 q% d: `0 y! V
0 X* |1 g( b; b/ C2 y7 ?4 N$ T' R; w代码:
& ?8 B. E6 Z8 J" G- m#ifdef __PARTY_FIND- |, U5 N- a% [9 o! z0 N2 ?
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )% u# a2 }) z1 h
{
* a" x* `+ @, @- T2 g        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );( G( f  k. Y+ Q' d- H2 E4 S
        ar << idLeader << idParty << bAllow;( P4 j  ]* h' }6 V  ]' T7 ~. k$ m+ N
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
4 l$ S/ t* a$ H. k; _9 E$ O. T. f# S) t: k: V: B4 V. |
}
0 @$ P. U$ C" |0 e, ~) Y: Cvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )* _- b' M% [# ~" q9 Y2 n6 I
{9 g1 Y9 G# a5 G: W8 m  P
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;, \5 X( w' d/ n; A; T
}2 g* J. Q/ y* t
#endif //__PARTY_FIND& B: R8 r& K$ Y; u7 A  e
Code:: g6 g2 m9 F0 z, M6 ^' i5 ~1 F
#ifdef __PARTY_FIND
& n1 M/ S- u# |1 `( a                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
9 k6 }: Q5 g' p  C( h#endif* S" u4 c+ h" o' K2 r

- H+ [  X7 d! v* R" y  Zparty.cpp:
' O8 r1 P" |8 B6 E1 [代码:
1 e1 r9 L4 S8 o, U1 \CParty::CParty()
) }7 i$ T( F2 S- z{
. J2 a0 }+ |/ z: H0 ]        m_uPartyId        = 0;* u2 {' E. Y6 h$ ~# t
        m_nSizeofMember        = 0;# }* f  q6 {% g) ]
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
% b# l( i: D* X) r% ^6 p( [% }        m_nLevel = 1;
  f( h* }- B' b& Y7 Q1 Z8 @        m_nExp = m_nPoint = 0;* W) x1 h$ {+ R/ S
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
. x4 ~8 n; ~3 j        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
7 a1 t7 z- a; z- L$ u! |6 \        m_nReferens = 0;% s8 n% q& L7 Y  H# n7 U' P
        m_nGetItemPlayerId = 0;
  G: h1 O8 c" a#ifdef __PARTY_FIND5 e" \! {) e7 s6 U
        m_bAllowEnter = TRUE;
8 b& m: V" t1 @9 J#endif //__PARTY_FIND
# _1 I" y( s! t1 f        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
5 I$ z  ~+ c/ C7 f, C% a- C        {
5 a9 a/ _( p- b. K) h( G4 A: v6 {                m_nModeTime[i] = 0;! z& X; ~# h/ `( J) C
        }8 a, X3 u8 _  Y4 o8 _4 b
        m_idDuelParty = 0;! W& y7 p" Y! K( U
#ifdef __WORLDSERVER/ H$ s0 Q0 M* [
        m_dwWorldId = 0;
) v+ v5 h( P: h# I9 S#endif // __WORLDSERVER
# ^! ~$ l8 s" n0 W% a( h3 W}
4 S' z$ L9 v/ Q! `- K$ R) `# x* q6 j代码:
) k/ k7 W8 @; y& |6 ^4 Rvoid CParty::InitParty()9 r/ t* [5 h1 b2 q0 l  |: U
{9 i! n! Q/ z( {
        m_uPartyId        = 0;1 `) I$ T3 }# B" J
        m_nSizeofMember        = 0;
/ T/ N- f9 f8 }6 N1 \" g        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
8 E) z2 v9 o" e: j7 E3 e( E        m_nLevel = 1;- c% }! o% T% Z2 \2 F( {
        m_nExp = m_nPoint = 0;
7 ]( e1 x" {) n# N9 o        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
3 C/ }1 n. V: ]  X, t& V        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????3 t* f! ]" r9 _: q9 S; L
        m_nReferens = 0;       
) f8 P; j+ `4 A$ M1 n8 B6 `: \- N#ifdef __PARTY_FIND+ a# s: N$ h! q/ T) G6 ?8 |4 k- _
        m_bAllowEnter = TRUE;  j8 d. ]! L& Z" A* }* X8 n
#endif //__PARTY_FIND
2 }4 e# N) e$ i# ^        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
. U6 T) X/ ]6 }% ]$ B. ^1 ]1 {        {
+ g. a* T  y3 {4 r7 {% }( x                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;, u$ H- s+ e, Z: C/ V3 c7 x
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
$ k( K* b3 B4 ^* [2 |- o                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;- \& \: g2 c0 q" H  H- V1 S
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA3 \$ Q# k. y- J
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
2 G# ]$ d3 E: L$ u                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';4 q5 s) I; |1 Q7 m3 W
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
' b( |0 }( k  y4 S8 P) X& t* Y0 o9 [        }+ o! F: H- c2 T4 t
}
; e) P8 Z# B7 @$ ?代码:, S& d* _8 L! G
#ifdef __PARTY_FIND
, ^$ x* z4 B  L6 ]6 o# Z1 z" d2 ECParty* CPartyMng::GetPartyFree()
' M/ h% J) B  d! k3 u{: V* y# V+ w0 d8 V* k2 b
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;, C3 z' P3 b- {6 n& L7 t
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
4 `& I  D* T; X: u                return NULL;) T5 ?! V7 F' q5 p
        BOOL bRan = FALSE;/ e+ N& v5 I$ |/ E
        DWORD dwRand = 0;
: P9 [, l9 n2 I, y$ ^; d1 k! j        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )8 {: p' F. v" ^
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
& K! F! ^- E( i7 x0 D3 N
5 }2 x4 _$ \- s% i3 J  j9 ?+ b        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
  c' x6 y8 x3 d( B4 D8 S6 l        {; Q1 b; n& e" _- o% p
                pParty = (CParty*)i->second;: Y( G1 R& ]  \3 t
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )% w6 Y0 j2 i" y/ r/ N' ]# a5 i& }9 }
                {
/ c; _8 B6 c4 y1 T6 o/ y                        if( i->first > dwRand )) j$ o3 v5 ^& E3 {  C9 f* ~3 m6 P
                                return pParty;
: i' n# v* l1 {% ?9 a* S& r1 ]                        else
. G0 g) k3 c, p( i% I9 f                                pPartyTmp = pParty;
% N% R4 o9 D$ F! B+ e                }) _# v7 \0 C/ l5 E3 @+ `
        }
. X6 C5 h* n4 f, N        return pPartyTmp;
6 m/ w. A  W8 L* b0 G, h3 A$ i}
+ L) {- _8 z8 v0 _#endif //__PARTY_FIND& C4 ]7 z1 m3 a& k9 @8 G, `
3 w! x+ @3 q  f0 s- ~
DPSrvr.cpp:3 p" L$ M  y/ m5 z& D( b/ U6 g# E
代码:$ d& i! Q7 \1 a; ~& u
#ifdef __PARTY_FIND% L3 \& V* `5 w0 S2 _+ b
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
( Z4 M9 c0 p0 `. l+ \; v! N: O{1 w* {& v" C4 j4 N2 Q
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );" A: U  F# h( D, l* _" {
        if( IsValidObj( pUser ) )
$ P9 u+ W9 |6 i        {
& A. a  X# ?8 @* H. y" A                u_long idLeader, idParty;# l, J- F* ^- w7 j! R3 |
                BOOL bAllow;
2 [4 I, A4 C* c. g+ v% i                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
7 `) L& F: k/ V9 D; O: q                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
0 a; |0 e+ h- g5 H5 e                        return;/ a4 k  {- F7 n$ S: {7 V
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
% n5 P- O( Q# e! _- ]                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) ). M- B3 f0 H' ]8 w% R4 J1 q
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;- G# G5 H1 k' L$ Q
                else
8 X" h& x4 D% o: j. X1 ^$ G" H                        return;
8 ^, U/ o5 Q3 y0 j5 }4 c. D6 S0 ]/ l& _, A# W; l
                CUser *pMember;
0 A1 ~; B; K% k  r, ^! f( i                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
5 l0 [6 J# z( U3 D8 [, ^2 F8 C& s                {
  Y# f8 b" q. `+ ?4 a$ @  l                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
0 S' ~5 t9 I* P* p                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) ), V" H! w* `8 \3 S. g4 @
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );+ ?% U3 f. A$ f3 i* y/ c% V7 N& P
                }
2 V' W, D! p+ X8 A        }
! l$ `  Z5 e. j4 {9 g}  {/ r- o: N; E
#endif //__PARTY_FIND
' h$ s/ Q5 ^$ Z! ~# I6 }& q
/ D- M# t: N* ~% f3 m' E& j代码:
1 l1 n$ n+ h8 K  H+ v#ifdef __PARTY_FIND
" ?5 X, s; Z' L- `8 [        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );% P6 v& B& b4 @+ u6 t8 p
#endif //__PARTY_FIND
8 D  J. z6 e9 P' p: W7 g4 A4 v1 @  E; n. O
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
& ]# ^' `  S' G7 T{
; {) @3 ?0 V3 K: L% ^% d        u_long uLeaderid, uMemberid;1 C* e" n# e2 @% P; u' H0 G! B- I
        BOOL bTroup;
/ S# V$ J- _9 o2 S8 B* h        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
0 O/ P( ~7 M; r% ]- V  n        ar >> bTroup;
& Q0 [. X! V* C1 i, G6 j+ i& @! N1 ^$ u$ o( H8 _! f. O
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );: Z( D4 x9 d3 c+ x
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
8 @& s; V/ G! _4 c8 \; b# D#ifdef __PARTY_FIND. \3 u* {: k& H& Z
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
9 d. m9 T' g& X( i* o1 H#else
) O9 p  m' }+ [                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );' b7 P6 S5 Y0 `+ G' U. `, m
#endif //__PARTY_FIND; Q# H! e1 p4 P4 ^( w; E% G9 S/ Q
}# R8 U# f8 c; r5 {' M

$ l. C4 N  J- U: D1 ^# t( z代码:5 b$ ~( t5 ]- v; I  a* [  G* G
#ifdef __PARTY_FIND0 V4 ^& V$ q3 G$ ^! Y) G
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )  D7 R# q, ]' s# _" S1 g7 a
#else
) w9 f6 @8 j# Zvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )  ~+ F, r$ ^* H) H9 Z$ _
#endif //__PARTY_FIND
& c0 v0 [+ z7 F" G4 N{; d; x  g2 I9 Y
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
( k* Y1 M% N7 X9 c        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
7 v& X& V1 S8 Z3 P5 }5 i       
, Z( R0 N+ h. ?" k9 q# I3 A        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
. t1 e5 Q1 p) l8 |, \        {
, Y. |6 D# Q) D1 K+ r8 I                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )0 W: ]- `) Y- d
                {6 j9 F3 t5 M5 O& s# D9 P
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )+ F8 r( _0 ~. r) _8 c% x
                        {
! ^& n9 L" a* G4 ?# G# K                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");2 Q7 }6 y% b4 N$ |9 O" `* Q5 t/ P
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");  d6 `9 M+ H, E! ^
                                return;0 E( n# n1 F7 O4 [1 M/ x/ U# T
                        }
( K( y. m7 }8 M( Q3 i9 j; F                }8 o- B! V5 K7 E9 T, r4 z
                // ???? ? ??? ?? ????.
- e% F9 v3 n* ^" [" n                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
( X, u7 w  w4 \1 f/ E& U- v* d                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )7 }5 g$ B5 q3 {" S- `
                {                        4 x8 B7 Y$ T- Q: g4 [
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );- i+ D! F0 {/ v- T& ~6 B% _# V
                        return;7 Q$ X0 D: S/ S. Z2 [
                }
% n  ~4 E9 h1 W. H#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
2 u" ~  h9 N4 ~/ C                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )0 F& ?) V3 d# d6 o
                {
2 ^, b2 i0 ?' U                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );2 C9 z; m' A, y0 Z6 J1 a3 D
                        return;
9 p3 I& v2 j/ u' F; R# h' ~                }' `2 W5 U1 F. x4 L+ I/ q5 b2 ]
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
9 O+ c9 b. u( ~; G1 i
3 Y: A0 N/ C; g4 C, l$ h! r/ B' L#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
) e' D$ d! T$ B8 [                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
' B1 G4 k4 h7 Q/ a/ j# e5 X5 F: r& U                {
& Z* G8 w6 q! Q! w4 x                        return;: _6 ]9 o+ r) Q) Z- A" ?+ t
                }  w) @& r! G; \8 i% G' P
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma' p, X1 ?* L9 k0 t0 _8 {
                2 s4 C' O$ |  v/ B
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
5 o% y4 `/ q) N# h6 Y/ J# f* u                {                        ' w' t$ _/ J2 N2 J
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
  ]' `& B, V. m! G% k1 `                } " a# X8 w2 i, A
                else  s" N# j4 k7 h8 ]  `4 h. \5 y
                {
1 l: F9 Y- c# d* B  D/ t                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???& T. B" ^3 u# q  L/ \, p+ c2 I
                        {4 v6 ], z% b+ ?) c7 e3 t
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
- r7 u& \9 Y4 a. T                        }
* r5 `. r% w# F/ U3 [8 d4 u- f1 F5 ]! O                        else$ a. e5 ?7 ~4 }6 ^4 B- Y/ o
                        {8 _# B5 H  I( Q
                                if( pUser->IsAttackMode() )
9 }. T" ]: v. ^7 {1 O1 X$ R7 ^. g                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
3 Q) R& K9 w4 @                                else
( J7 A$ ]; c5 L# i#ifdef __PARTY_FIND. u6 T% _( K+ R5 N: |3 R% W4 e
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );/ A$ y! B( |* b6 K
#else
0 H4 [/ W& T* |& r                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
  g& V* q4 ?; c% I#endif //__PARTY_FIND
. x/ d3 }! [5 G8 V# Z( I3 i                        }+ E& \5 R! Z+ Q
                }0 A  p% \/ x% V1 y' r7 u( p
        }
# p) o1 e7 H% M- c& k        else$ R& B9 E" \4 P; Z+ p- w9 y3 }4 ?
        {
7 y, j/ U0 A7 c8 I                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
1 x1 V9 P- E* D' D# h6 Q                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );- G8 }: a% Q4 a1 _
        }& y7 e8 y6 i2 Y# F# Z
}$ D. t+ p/ I. h% ?1 B' W

) s- Z* R+ c3 z0 F4 SUser.cpp:- e6 B1 {& h4 W& l# s
代码:( |% I1 h/ z6 \0 b1 n' O
#ifdef __PARTY_FIND) N" v- C8 J. N; f. H3 f) T
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
8 B8 d) X7 ?7 F7 P0 h0 D{
7 K2 p" @* k5 ]9 }( D. x3 O8 d        if( IsDelete() ) return;
3 e: F4 ]7 q8 H+ q+ \7 \
2 V4 p2 _$ _- h4 K" R- ?" [7 o        m_Snapshot.cb++;4 ~7 d; Z7 u5 V, T
        m_Snapshot.ar << GetId();5 }& W' c4 l" O6 Z2 R" ~' z
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;- ]7 c6 V3 C) f6 ?  ~- E
        m_Snapshot.ar << bAllow;. U$ D2 ^3 }0 X
}4 K: K. t" @/ W6 m$ d! D
#endif //__PARTY_FIND! @8 T! f/ _& r; n

+ V% c$ M0 H# C' ^) m. \! K( K代码:
! s9 p6 P; v8 _! {" ?8 z#ifdef __PARTY_FIND
* [* b5 E* J6 l$ [3 wvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )( X0 z+ \8 ?8 O- |
#else
5 h( E- |! f5 f" ~void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
8 V% S9 O; l3 N- }#endif //__PARTY_FIND
, i$ M0 J% {2 M! ~{
/ g# V  D8 R' y. I$ ]        if( IsDelete() )        return;
( z# j; T. F( K5 E7 W8 I       
! s. o0 D, y6 O8 I        m_Snapshot.cb++;
: s8 b, o# e& o        m_Snapshot.ar << GetId();
( Z5 S* h5 o9 ^8 M( F+ W        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
8 y* ?8 t* y: P# u1 U( X9 W) A        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
: y& ?0 ^  W3 n$ s        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();2 k' q$ j( q8 |
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
9 K2 ?! Z3 f4 Z  n        m_Snapshot.ar << bTroup! E3 \7 ^: ]9 A2 \3 Y! O
#ifdef __PARTY_FIND
" U3 n1 D9 ^3 b; r                << bPartyFind( c; n# w( y+ q
#endif //__PARTY_FIND
2 E; M2 `/ y. Y" O/ X                ;
3 l' t% g' k2 F2 A' M        & w% I  d& }) I# `$ l
}
0 n0 {" }& [; \, @8 H' I8 d' [4 ~$ T9 `/ a, s0 x, ?5 x' T! z5 R
DPSrvr.h(公共范围PLS)
; a: e/ k* O+ l6 |$ y7 ]* T代码:- m* }3 V. V9 g/ p2 D! t5 r
#ifdef __PARTY_FIND+ Z, k2 Y7 Y$ S5 `+ P
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );6 A  \/ u" U  O" f* Y$ m
#else
+ Y9 A& p, {) `  w        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
$ d" e% D: g% G/ b6 u0 r9 P#endif //__PARTY_FIND
$ Q* R' r& D% h! D( t1 u- B1 W# e# e" l: X- \
代码:4 }+ l5 x1 b  b. C+ {1 ]) v
#ifdef __PARTY_FIND
( x0 R/ D# R4 P: Y9 }        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
4 Z+ E- L  a. E% X: G# u#endif //__PARTY_FIND+ \' G" F( T3 j1 q) ^( B8 J1 B

/ i5 x, n' N0 [8 {1 cUser.h(以及):
- R+ @/ X$ T1 j  J' O" v9 r$ V7 e& u; g代码:
/ D+ Q8 D. i7 B1 Q#ifdef __PARTY_FIND2 Z8 K' z3 O. W1 M  O' s( |! R
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );. v2 B; o0 x/ M0 \( M& L. ^4 a9 W% O. F
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );; c/ b) p8 E" m; G: p0 ~
#else
& g7 }( N  f, i; |2 T+ u, c- O        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );4 s* E8 S$ @/ ], U! V
#endif //__PARTY_FIND' M6 E6 Q8 x, ?; p* L) T
- O) P9 c' r% [1 T, Z9 c1 t
party.h:9 g# n5 G+ H: c% e7 f  c; U
代码:5 f2 p9 o2 p# n  C2 K, x
#ifdef __PARTY_FIND
6 \2 s4 q3 q/ o  r' G9 w3 V! W        BOOL        m_bAllowEnter;0 ?7 d# t5 R& o- |+ X/ I3 p
#endif
- T6 @4 ?0 w& h9 D$ V, a# v# S4 L8 r) ?' _: R+ ^
代码:
) W9 _% v$ X3 E) C/ {#ifdef __PARTY_FIND
3 T# J" z4 w) n6 G        CParty* GetPartyFree();4 W* e7 B8 R3 P, n/ V7 ~9 ]' H. r
#endif
6 Y! d  i* V. z  D7 `
* @; J. o1 d& N' w4 |WndParty.cpp:4 U5 N( K* q& \/ R, E7 M
OnChildNotify:# h* H) m$ S1 }& I7 l' z% f+ {  ?
代码:% x3 J( t* i5 h6 k$ ~: X4 s
#ifdef __PARTY_FIND
3 s/ L2 D6 v6 h% A2 x        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
: ?1 ]7 A! [2 m/ z, W) v, {        {
8 w! @% n- r' }7 g+ N5 x                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
2 E) d8 g; D1 ~5 b) J( F2 d; t                {
5 d0 [# a. o. v+ I+ c5 O                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );- t0 q. `' l) ~6 I$ m" D. f
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
) k9 d4 |6 O: t, {                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );1 [8 Y: S: [$ f. P! r2 }2 w  s( ]- w
                }9 v) N" d+ X+ E9 }! O
        }
3 D! e! ?4 b- c. |" h8 \6 v8 c#endif //__PARTY_FIND, j  F# B3 s- j' D% w! v+ v
( B; H7 Z% s% Z% Q% w. `+ m
代码:
9 U8 P: B2 Q# k6 rOnDraw中:5 I: F- ]& M/ l; }
代码:
5 g+ e' N6 q" d#ifdef __PARTY_FIND7 e5 T+ o5 ^7 Q* h. F( i
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
: U0 i- W- d( Q# C' d        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )* f# G) @" U8 Q
                chk->EnableWindow( TRUE );
' w+ J9 D8 P6 f8 T$ H. r        else$ k+ b; q+ j! ~( _
                chk->EnableWindow( FALSE );6 D" C0 `6 H8 {
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );' O1 }- g. n+ d  {
#endif
( o" |, U  W2 z4 y2 x- X% @& Q
9 \7 H; Q  |8 y" yDPClient.h(public):3 ]' N" i! Q# L
代码:
9 d( }, l- c9 k; O3 Z5 D, |#ifdef __PARTY_FIND" H# W# Z$ f$ v
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );; v0 f6 M# T( B. V5 j
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );; E/ D+ j3 n0 X& R7 F& D7 \* i
#endif //__PARTY_FIND
" _( q6 _7 l2 w3 N- l
" t# u0 v6 V* O" G( n2 b: I* X3 m8 V) H* l9 o) V2 h+ v
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
% X$ |. w2 C( s+ `, j. ]不支持左右,所以难不...
% r3 n7 i1 H2 ^) a' [) W0 a7 K党k的Windows NT甚至编辑它自己。3 p) c  ~- l$ q* f( H& i
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
5 A1 s, s6 @8 L) P4 Z5 w由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
3 B4 K( [! ^# Q0 ?9 F; A如果是这样的。请发表。
! B; V% R3 w/ W% J到目前为止,Pumbaaa# o6 P% d( Y6 D7 T& N: @7 q
       
; C+ R- W- I8 {        4 u3 H2 j. b/ _* g" }1 v' m
MsgHdr.h
, p3 X( s4 H0 d3 n+ K' N#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
/ C" J3 k( {: C# s#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
" o* ?* T; r( }0 t  D) h7 E2 }3 p; ], U* i9 X+ t

8 `% Z9 y. U6 t
. R2 x3 U2 L/ S, Q4 Y# z




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2