飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :1 _. C8 o" B: }" {9 y
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D+ Z# V& `, F$ @! B  s1 \0 ^
积分当然Pumbaaa。
1 f' [+ G+ @% j% t
# W: `7 |) g4 F) J' X# q2 l5 aFuncTextCmd.cpp:) N, d# e& h; u( F
* [. b) d0 X0 r9 {5 h8 l  s
代码:- i. A3 X( M, y8 u# M9 r. y; O
#ifdef __PARTY_FIND! h. L( q9 z8 X) x
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner ); ^- M, R- B  |3 J
{
& A* _( @" e0 |! S! ]#ifdef __WORLDSERVER' {  M% \! j/ N5 [8 `: h% @7 g
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
* F. f. Y0 V3 L( ?# b        if( pUser->m_idparty > 0 ), L9 ]0 X1 M5 h' ]
        {
! g# l: h0 ^/ `+ l- E8 R                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );- C" s# \2 @; C4 ^
                return TRUE;4 t0 n: }( f+ E
        }
) }# {) u9 p4 v6 u& w9 N        CParty *pParty;& B2 [" z" G$ q- x8 S
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
7 X. u, y8 s! ]        if( pParty )
$ Y' s3 I; k5 ~, k        {
! r  h( T/ Z4 f0 a+ P0 J, a                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
* d, p& D+ p; J4 s; o3 m* Y        }else$ p8 I# f# D3 J& y
        {) B3 j3 R- ?6 b, S5 z4 e; I
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
7 O  y0 ~; U  k& N2 n% q8 K        }) T, k) @7 X7 t: i/ j/ s. R8 {
#endif' U. W% k1 L" w, c4 h
        return TRUE;3 B  F! H: q8 u2 l/ O3 I- A
}5 l) l  Y4 [/ J2 ]6 _) p! G
#endif //__PARTY_FIND
& Z, S" }, ~2 p
* K, J$ ^  @" d2 w* l/ X2 v! Y代码:6 P" Q3 D" {1 y( l% X$ G
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
5 E6 r  S2 A% X2 y' U4 k{: k9 x- `% [: a6 m
#ifdef __WORLDSERVER
, `5 ]9 ^7 E: w+ s& l# o+ B        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
) t. e# {  k& m. M        MoverProp* pMoverProp = NULL;
- w  f, C' i& \        scanner.GetToken();; x5 a& H% }) f: G* o  {5 k4 i
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
, P* [* j( Y# G3 M5 q7 W6 O        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );3 v3 z7 r" a& D0 X0 y
#else        // __SYS_PLAYER_DATA1 c) m7 c  }+ G% V3 |! R
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );* f/ E5 k, g- c  m/ c5 k
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
0 Z7 P) [$ _$ H8 a6 j, l9 T        if( 0 < uidPlayer )! h$ M. L+ u$ u# `4 S# Y
        {
, I$ [. K; T( y6 [, Q2 e; l% N                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        * Z. B$ ?2 j$ }/ _& Z* ^
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
  A+ P8 g( }) Z7 Q5 T) c, t& v& P#ifdef __PARTY_FIND
  g! _$ x. _2 p- [$ o8 _: J                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );6 x- u5 U) F6 h2 f" l6 f8 H9 M& I% W
#else
7 a/ p2 D2 u" _5 ^1 B4 `                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
: Y& f: T+ i& }' @2 e9 ?#endif //__PARTY_FIND/ j4 u1 e5 K, u$ A' L
                else; j( e8 o; s. a8 {
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );1 [, [6 {" B/ F2 l
        }* E3 m* N/ D$ h0 Y2 g% N5 ~( F3 f
        else
( U! t& I$ H' U1 |1 V2 l" j        {- Q) d/ T! f/ ^1 T6 }
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );" a$ p. O1 P; v  M3 l
        }
1 J6 I! i: O( j' E- X8 }: G#endif // __WORLDSERVER
8 g4 z8 c3 Z1 @7 ^" ?0 O7 x# K
/ c# h  q1 V8 P6 Z        return TRUE;
' k9 n; t/ Q$ X. w7 ?+ [& s}0 A" J% {# X$ d+ k" o; R
  R5 m3 ^9 g( E+ y1 g
代码:. k+ m% _# ~' R, g7 M8 F8 n* }4 ]
#ifdef __PARTY_FIND7 I7 A# n$ ^. E6 T$ ~
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )- K& L* W4 m: {2 M5 Y4 {
#endif //__PARTY_FIND
5 u- E3 ]- F! x/ I7 lDPClient.cpp;! E- Y5 B% E  g' R! U
Code:' b# J8 k' w; S6 A8 W
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
6 L8 P0 i2 l: N& R  {{$ _4 }9 o- Q* ]8 @* |1 M( W
        u_long uLeader, uMember;/ a" S2 b! J0 u
/ ^6 _" C: K( n2 _
        BOOL bTroup
9 S* X! E  d' R  G$ k- Q#ifdef __PARTY_FIND. w) N; m2 k* J, n
                , bPartyFind
, p* Y" w$ C# |- t2 v#endif// __PARTY_FIND6 S" n, t# o; ?; ?% ^: G
                ;5 p4 l% j& T/ a4 ^
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;! e  @+ ~5 r$ J' X$ H2 ~" G; Q
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;* a5 F5 d+ a! G0 E+ x
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};8 |5 c( c. {$ q  K9 m9 V
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;. w2 G# S! o2 \! [8 r% n0 R
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
+ p+ d+ C% T- {  c* c        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
1 I5 ?) [) F0 l( n        ar >> bTroup, R5 c, K$ z9 a, r& J5 U
#ifdef __PARTY_FIND
9 J4 W) @% q( I  g                >> bPartyFind
, d3 F8 s2 \! p9 ?& x1 b" s7 Q#endif //__PARTY_FIND( }; g  r" g: i+ O0 [# R9 t
                ;7 S) r" \/ J3 a' H/ j9 l
       
1 J0 B; b9 I7 \( j4 Z4 w        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
4 L& V9 U5 \& g% |; `8 m        {
) p3 y9 q& y- \1 L8 [( ?                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
& u3 ?/ j8 g. g1 \+ W) [                return;
1 w; R' g, A) t        }1 m1 O" ^2 X9 g+ n

' L- m2 L! U9 f/ P#ifdef __S_SERVER_UNIFY
( S3 S; N+ t% U8 _( C        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
# u3 |  ]4 ~( n/ ~, [$ Z1 {/ N$ l                return;% N% W# X4 B0 B0 V% s9 a$ L
#endif // __S_SERVER_UNIFY
6 h# U5 g4 }  g' y& H5 z! s! }
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );9 X, F# x- B9 Y9 ]' C
       
7 j$ q0 z* W/ p/ H        if( pWndBaseBuf )0 ^. g* `, n4 C2 e( o; R+ ~
        {
* f- \6 D$ V/ w* T                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
' {& Y! Z3 _2 e! {4 D1 t, U                return;
+ x* n/ \$ N; M6 e        }
1 g$ M/ @: q, g& \  K#ifdef __PARTY_FIND
& J, i4 V! @! K: i1 C% ~, N: y( v        if( bPartyFind )
% R, d1 d9 S; V6 u% p1 n        {
6 v+ H4 |7 b7 `+ f                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
( \; e2 N3 P- R% G( c8 {        }else/ n; ?4 o/ O0 W1 \# B' x
        {
" m  E5 z. Q' }                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
  d' Z2 M" r  N7 g, [' V$ I                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
/ h' v& |; T- Y' i. U' |                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
) A0 E4 ^4 B" H$ b2 W1 C9 b9 s# d        }7 i+ _' v9 T- V/ Q" }& B
#else( t% Q! K0 p7 D" m( E. F
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;3 h! e4 T3 A  o3 S
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
% ~1 R! Z! k. P- u6 [5 \5 t6 s! A        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
7 T! p+ [  g: U1 Y2 B' X6 l# l#endif //__PARTY_FIND
; d8 d% @2 d$ @% Q# N}
5 L) {2 F# ~0 H- Q3 R* `; i* v! z
$ U! l8 @5 m! Y8 M代码:2 N& b: ?7 E' x/ H
#ifdef __PARTY_FIND8 _3 d( J6 q2 D5 Z0 r
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
. n" L8 S# u, X, t3 G! h{
% O; n8 E  G  R        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );6 {$ X! `, Q4 \" b* l+ T: v
        ar << idLeader << idParty << bAllow;$ T9 u8 z: ^# T$ Z, Y9 b
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );$ E3 \6 j5 U2 g+ v- ]3 a
9 n2 M* R8 {$ {+ D! L2 ?7 b
}
) Y* N5 h4 f: ?3 Yvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
; h; T6 e5 B1 a, P% r{
6 I. s) R3 `2 m6 X) y        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;& g8 p; K6 D6 C) {) j! p7 a. k  j: j$ G
}) v0 c$ q$ R& r/ ^: H9 @* X( I, z  A
#endif //__PARTY_FIND4 r0 \" Y: n5 C  W
Code:8 I/ v( ]8 p, z  ]% L8 {) P5 _8 A
#ifdef __PARTY_FIND
8 M" i8 s: c8 r+ A) g+ Q                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;  y/ _* D( ~  h- X9 l2 C/ K  l
#endif
" N! F  U6 L9 h; s  k( _7 [; C
" n4 l5 B! {3 Fparty.cpp:
: w7 R% l/ s0 A! q8 P4 @代码:
, L; x% F* P% m# }2 `CParty::CParty()2 V  W$ T; p) \2 R% ?
{  b' ~; A, y2 B, k8 Y- k! v
        m_uPartyId        = 0;* ~5 Y0 D" s! J0 d3 y/ T
        m_nSizeofMember        = 0;
' f' U3 m' Q4 r        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
" \3 R8 n8 `' j1 f' `# o2 `        m_nLevel = 1;
+ x  Q' [, s# |- z" j        m_nExp = m_nPoint = 0;
" v1 {+ Q& H% z& P        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
+ D5 l8 c$ K7 }/ B        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????% b: N: Z( X) N8 G
        m_nReferens = 0;; M+ z$ Y5 u5 }/ |
        m_nGetItemPlayerId = 0;, _+ Z: e1 {6 E* p
#ifdef __PARTY_FIND/ M( }; C$ T' D  V7 T; L
        m_bAllowEnter = TRUE;
' S8 t0 ]1 o% t* L+ R/ M* O#endif //__PARTY_FIND+ o2 @% k# M& }% _  m3 S/ B
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
% m- Y1 u$ j* O& E( F        {
+ O+ P/ N; I$ Z1 n                m_nModeTime[i] = 0;; K' J# M' b+ w2 D4 k
        }
2 C, T% N- s# B+ G/ L2 N        m_idDuelParty = 0;# O' w6 `  p& `0 Q1 I: W1 \7 X
#ifdef __WORLDSERVER% ?) c. f2 f. F
        m_dwWorldId = 0;* s, D$ l: ?4 ~" q3 [+ Q
#endif // __WORLDSERVER
* F" H0 j7 R# i, G, h}
8 @$ u+ O3 y8 D% \( M) q3 T代码:
: q% {" W& ]& s4 Tvoid CParty::InitParty()# h- _0 e& O+ u! Y: D0 s) G) v
{- O* g/ x1 Z3 E4 }5 }
        m_uPartyId        = 0;
$ |, B" D8 ^* j* {. n6 Y- @9 I        m_nSizeofMember        = 0;5 ]1 @: |0 @& v0 W" E& S2 h( i
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );  g3 W- b! Y5 ]: ~9 T
        m_nLevel = 1;
. c" H. i: e0 P4 O        m_nExp = m_nPoint = 0;0 V  r- \( V) L/ G" T
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;: e: N7 I3 j4 P/ P- K! D  k
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????. M+ R& F* Q* a/ u9 o2 M6 k$ _
        m_nReferens = 0;        5 X7 U# }6 g% [. S6 h
#ifdef __PARTY_FIND
' c, m1 e& g) G1 N        m_bAllowEnter = TRUE;! {! X1 n7 ^6 X( C' ]6 e
#endif //__PARTY_FIND
% n1 w6 ^3 \# d- m- G$ W        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ ), O9 F( S1 d& Z5 P/ S1 S
        {9 Z1 x( X5 \6 o4 K
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;, }/ U: _: {/ G* z6 o' t5 \# W+ }
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();, N4 H" }# C5 ^' E+ o* Z- [" o7 i
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;' N- T( X; {0 {' j3 P: r
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
$ h. G# s- b$ A- c                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;+ j/ ], f; F) E% M- I# S6 Q
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';! Q/ ~1 v7 Y0 C# W
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA  F; e* f+ U* Z- n1 Q* }- t. U
        }8 Z" M  a- \8 W/ T0 _
}
2 v+ S% [. k8 w* |4 Y代码:: w& S; \# F; a5 S
#ifdef __PARTY_FIND' V- A- V) d# K1 P# ^" l
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
7 m& @8 h( ]. v. c3 h# M; O( H4 O{
$ \; B) L/ s3 {: `. q1 q, C/ y        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
+ ^; z! |! F' \* B% D! f; z! T- m        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )+ M' E0 z; c- t7 S# i
                return NULL;/ }# V0 E! f0 a/ m) I5 I8 g0 ~
        BOOL bRan = FALSE;; q, e6 `$ y/ A5 M
        DWORD dwRand = 0;7 @$ i9 {: O3 Z) z
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
8 Q" Q; f7 Z! L) K: \" u' p# b                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
8 v8 j% }  P. Y: u6 k" o. B" o2 }( |8 [/ H' F" U
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
" h. t* A: _9 s) h        {' X9 g6 o) D7 d7 Q) s: {9 x# z- w3 Y
                pParty = (CParty*)i->second;( _5 H2 m$ Y& i: j
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )0 M8 C5 o7 n% l! [) @7 O) f3 \
                {6 [, d" l3 h6 A  X; r
                        if( i->first > dwRand )
* E1 v$ p; O! F5 R, y1 R) \7 N/ W                                return pParty;
, c( f% n% r0 z- C1 G# Z' H- r                        else
$ [: r6 J+ d$ V4 T+ [1 m                                pPartyTmp = pParty;
4 X* i( U2 w& o                }
; ^9 K8 \; K" q. k6 s        }5 U1 e5 ~0 f& X2 y/ @& ]
        return pPartyTmp;) ~) F; J1 B' q% b- r
}3 v; i/ H0 w" P4 L
#endif //__PARTY_FIND
5 [2 y; k8 n! F& `- X
. D7 }9 r  c3 ~0 Y% h4 b, H7 q; t9 JDPSrvr.cpp:
' I# h- C; X. W' N- Q+ t, n代码:
* b8 W# z" [' ]! ?#ifdef __PARTY_FIND
, K! L! q" `7 m/ s" q0 M7 Z- n9 Ivoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
: X! o. a7 F4 z7 _& g{6 s) K, _. L" m! ~, r7 ]
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );; v) o5 _$ s" r: G2 Q/ @
        if( IsValidObj( pUser ) )6 x' i6 q1 w( q2 W( @, B
        {
' [- `( S+ @6 r( T                u_long idLeader, idParty;
8 r1 _& T% L+ H2 {) K) G                BOOL bAllow;
6 K7 R9 K* \2 V1 m! [                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;0 {1 d7 I& a# c  _8 ?1 |5 C* S
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )8 f! F) ~; N, n- G
                        return;
6 G8 z% ?5 ~! `1 Z                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );/ d6 x2 c2 w" r- ], g
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )* g, p8 @% E' K8 O0 C  f
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
8 h& I& N; U4 _6 t  @+ Z                else; C1 i+ M) u9 [( J2 ~
                        return;. {! a% D; q/ h/ K
0 R; _" O& f2 M9 g/ {
                CUser *pMember;
6 [: `+ w: Q# t% A/ D- A                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
0 `  z5 ^  d8 A: b9 R6 v                {
5 {+ h& _* s6 x! ^9 m                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );' }5 i3 `5 ]. r/ g* v- Q1 i  |
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )% |) s. B/ ?2 F7 v* e0 j, L' X
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );- n* Z1 |1 \5 t6 a  S
                }9 e, ^' q' o) a% ^
        }- F" n# s3 P% j2 _7 k8 v4 y
}" o* v" _& m% l8 R
#endif //__PARTY_FIND) p2 L* ~. E, p1 Z2 O* E! l" x# w/ ?
/ k' m& q0 i4 C# Y
代码:
3 n' k/ E  s9 _% T2 E: X8 |#ifdef __PARTY_FIND0 X/ Y* g4 `& X
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
0 ?5 h! U/ D1 |1 Z#endif //__PARTY_FIND7 M5 v( M7 r9 I) L, y  h
; @: y; P5 c9 x6 P. k. P+ j
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )+ s3 @: b) Z4 _
{
/ T3 T, Z/ V( {3 i8 ?) B        u_long uLeaderid, uMemberid;9 A7 _/ c1 a8 E  J/ F' x, B; k
        BOOL bTroup;
, ~6 A/ y  @  `, S        ar >> uLeaderid >> uMemberid;$ W, \  J! a- z7 [& m8 t& n8 K
        ar >> bTroup;
. g, |8 c! ~* u( y3 n# K; d2 ?
9 ]- [8 l4 v9 k  ?        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
$ \1 Q; f, Z) r- J9 q8 z9 e        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid ): S4 c" }1 p# F0 `2 I
#ifdef __PARTY_FIND- O4 q8 O( r% {: M7 S! T3 c0 F
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );7 K! k; P2 j! I
#else4 B$ l* k) N2 }  {6 [4 }- r0 X
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );: |3 u- x6 r- ^
#endif //__PARTY_FIND3 `! I! _8 w+ g: L4 W
}4 w, ^2 P8 ^4 ~* k8 X  ~
+ O- V3 u7 w( u' P) r- X
代码:
$ i# Q) ^, }. ^# }) x#ifdef __PARTY_FIND1 V2 b4 h/ \" B
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
5 m+ ^" A3 c& m  c$ i$ t. O: Y#else0 k9 f7 l4 q/ g) R4 f" N8 ~
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
/ Z9 f( h+ |# ]- ?: Z4 [' m9 x/ q. S#endif //__PARTY_FIND8 n9 `& ^$ J5 J
{
3 \! D  L' D- ~6 s4 t4 T        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );: F! S( D; Y6 j* o
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );3 F! P" N/ q0 t. T% J$ v+ P
        0 ?. W+ o, d% y& v' K+ q
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )$ r# P5 W/ Y3 [6 Y
        {* w6 l) Z5 B3 l- Z" R* t
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
7 l  q- e; i% X) c& g, L6 c( O, y                {& p! l9 N2 c3 k2 Y+ B; j
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )/ x  S  W; B' n. _* S/ d  v
                        {& L7 x' W* ?, [) ~4 m1 M
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");* `+ ~1 m3 u: h3 n: b* M5 F/ z7 B
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
  n# I9 D2 u+ z& f3 `  A# C$ X                                return;
- i' u+ X& C8 ?+ V                        }
; T+ f) H9 p7 U0 X                }
  k6 K5 Y7 P  M- x3 p8 P; a' R                // ???? ? ??? ?? ????." i9 T1 |% J& s# j
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();9 W! X, ~- l4 U( j2 d# [
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ): m" I# Q: Q/ E! M8 \
                {                        ) y$ g3 o4 f+ g, F: V
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
! y0 i" K  x8 ]$ A( W( @                        return;
( u/ g4 a2 B% G                }5 x" M: |* x3 w& Z
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1; Y3 h: Z4 ]( }0 f& v5 z
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
- g, q) P- X: Y, \                {3 D! Y/ U7 G/ H- d
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );. |3 S1 Z! [7 K- d% K6 F5 N5 e
                        return;
& O& B+ P9 j# n- d2 n  \9 b0 Y0 I! c                }+ \! v' u8 v* d5 q- N( Q. \6 b
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
9 i2 t+ \. R- ^( w) M( z3 p6 T! q6 q: i* ~
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma1 D% ?$ K/ j; M  J& V( j4 N
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )1 k' e; C( ~- d% W$ I
                {
- @9 P2 B+ N& V; }0 p6 W                        return;
, f9 }% L. [3 q7 `8 Q. o- V# V7 Y6 f                }8 f' t3 o, d8 J2 y) Q: R7 O8 H
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
6 ?* q! M) a! k/ T7 N: x               
/ q& s- ~/ G: s1 y/ D                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )/ D% j) z/ E$ q# |
                {                       
+ [+ i- {7 O! o# M                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
& F- L  _9 i$ l- ]4 y                }
* h0 Z9 h7 Z6 F& S( {" {                else! O8 L( j# n& D; R5 j) ~
                {& c, Y- D$ s& a2 \# Y% F
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
6 X' W& i) ]6 a. O1 B                        {
8 O+ e2 B& |( L; X' ~" e                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );) t! J% s9 ]* z, K
                        }
6 F8 c# l5 X/ {+ X                        else; W) k8 [, a: Q. H/ v) Z* m0 e
                        {
6 g  z' j  w' L                                if( pUser->IsAttackMode() )
  ?; h6 S( E5 c                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );! l1 i, J( G$ G4 ?: u9 T
                                else
/ C. S# Z! I$ p, `5 t9 E8 \#ifdef __PARTY_FIND# a& F3 r3 }2 x( \+ ]9 u
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
; }9 S  x, Q$ m6 w3 c' o#else8 ]4 V3 \8 i& z: z1 B1 Q
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
* e+ Y2 E2 y4 j  e8 h#endif //__PARTY_FIND
5 _$ M$ I; K0 h: h0 B: H                        }
7 o0 y6 M8 O9 x* i. }/ Y                }; B; [) C3 r* c, i0 q' b. d" ]
        }9 F1 f( Q: K0 F$ z8 S; s- }' V
        else4 Q+ ?! J/ L  B
        {, a7 G9 ^3 q; i, k1 M1 `2 m
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )2 W8 C- o2 n, \
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );5 m" i. p# X* {( ?" }+ K3 X
        }' e" p. _+ s1 n6 |# E  e3 q. h
}4 C) a+ q3 y7 g+ _+ M
, y; m8 E- J( ]* s; P8 @# ]# Q
User.cpp:
) t. N) q4 A8 A9 O  [* q4 {) S! W代码:- ?7 {6 c: u/ O; Y) w# K1 j( q/ a+ G
#ifdef __PARTY_FIND
. s9 y/ N2 y' B" [' Gvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
6 M  j& `0 K7 |* u; f( l{- M) n' Y. r$ s& ~% [2 f0 ]( ~
        if( IsDelete() ) return;
- W) \: m* a* E$ F# i! l$ a1 F7 T
0 a2 ?' f, j. o        m_Snapshot.cb++;
  A3 U) ^  ?+ z& D        m_Snapshot.ar << GetId();9 k% p( E: l. {" I9 ]1 s2 D
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;" X4 n% c& d) B) c
        m_Snapshot.ar << bAllow;
& f( F; P' x+ H- w3 U% a8 V}
; K$ e7 Y6 _( ?! s#endif //__PARTY_FIND
# z6 G7 E( p7 z; I  G% q$ q6 i
" u0 b( c9 y0 d7 I* H  [  @代码:
# E! ^' }& E2 S: N; X  k2 I#ifdef __PARTY_FIND3 d; i+ ~+ X- {3 Z5 N
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
6 l5 J) `4 M  P#else
4 ?+ d7 ~& {1 Ivoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
; |6 c6 u: ?8 p+ y' h) \#endif //__PARTY_FIND( e2 S4 L9 R' R# ~4 _. ]# E) _
{- G' [$ a; R- w' A
        if( IsDelete() )        return;: C+ X4 B/ D5 E. r
       
, b( Y1 _+ X( _" Q, P# _        m_Snapshot.cb++;! \# R  J. S- {( C% l5 W
        m_Snapshot.ar << GetId();3 ?3 q, o& n1 K& D# n& F# C
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;8 G+ n8 w" j3 r+ e- g4 W
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
( q4 ~" K7 T' X7 f# N: m        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
+ ^* G8 V% V$ l8 L1 b: ^$ @        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );9 P  r+ s$ ^+ b! d0 ?& |
        m_Snapshot.ar << bTroup
  |, z) X. g# y7 t2 I#ifdef __PARTY_FIND
% I( ^4 N( I3 d9 q( Y( n3 G- ?8 w0 G                << bPartyFind- E# Q1 |$ h3 e% f' Q- J( u
#endif //__PARTY_FIND6 Z3 K. a1 K& f9 k& F5 V
                ;" e/ a6 [3 O& _: L' }# |6 G
        ; e+ S% C- Y8 }/ P
}
  E) s6 G, z& y- w
# V3 a7 D% A' X1 \DPSrvr.h(公共范围PLS)
: \/ [9 |8 W- C, Y代码:) r# \7 }* x/ }% w! ^
#ifdef __PARTY_FIND2 \+ B: `) G1 b) Z1 d" t
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
& G3 z6 Q# k) y5 z( l6 c& t#else
" ~  n- H9 X- J* b        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
/ `8 p+ u3 n7 i) r# C$ s- A#endif //__PARTY_FIND
7 Y, T6 Y& q- Y; c! w  ^; X; a. G. n
代码:
! w, ~! ]2 Z) k6 ^7 {% u2 E#ifdef __PARTY_FIND
* X7 L; L$ ~9 m# t+ J        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
( ]' l! H5 [: j( m6 ?2 }#endif //__PARTY_FIND9 y* E1 e1 U1 j/ i" W

0 q' x$ c( z# I) w: ]+ T, o# U0 EUser.h(以及):
! I1 j' e0 H& F  P" ~  X* M代码:
, v* E7 b9 I& R+ f#ifdef __PARTY_FIND5 }2 D2 T5 s' U) Y( ]; v  q$ K
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );; p, p5 Z7 C* C
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
4 I: K7 y; z% m3 B, k#else" o3 \, K2 `2 ?, B8 `
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
; ]% g. J& u# S5 G" J#endif //__PARTY_FIND" r* A  l: Q% i+ C- \- G7 c  T
" k1 ~# C. A; m0 R$ g( {- ]
party.h:
/ `: K/ L5 e7 d4 i9 {代码:  b4 P! R/ B$ m6 [+ s& k
#ifdef __PARTY_FIND
  u& v" Q2 \  F' \) f6 L        BOOL        m_bAllowEnter;
# O% C8 e% p) i8 k, j7 R#endif
! A- u3 }3 t; E' o8 q+ N: \& a; h$ a/ E
- Z3 S- K3 M! ~9 l代码:# }1 [+ F, [5 f  J6 \$ j# Q
#ifdef __PARTY_FIND
1 Q' J4 W5 q! x# Q        CParty* GetPartyFree();
1 N  n/ ~- p7 J  z8 r8 o#endif9 G  [) n1 T( V. W0 M3 Y% _
6 y6 C9 q  B) @7 O# s
WndParty.cpp:
; {5 W" t: I6 H: E! dOnChildNotify:5 ^1 I& K2 `0 C; L8 K' }
代码:
$ Q' e0 e) G5 D2 i#ifdef __PARTY_FIND
9 ~% L- }8 \7 t( l        else if( nID == WIDC_CHECK1 )6 |! z  D9 ?0 ?
        {0 A+ f/ r/ M% ^% |+ y9 y: ?
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) ). e2 G/ {- y3 D$ D
                {) d+ |2 c, X' A, }- A5 ^6 h# E
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );8 ]. A0 m& I( N& N. \( _( g
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();) T8 f3 u0 f" j/ `
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );! ?" f( a7 G# j
                }
+ G3 ?  N  g5 G, i! O        }0 I2 |. R% c9 X2 F8 \
#endif //__PARTY_FIND
3 Y% r+ g; F& p: A- c6 A+ D* p. l9 r$ L) \& y  p
代码:4 f. x3 g- u1 ~# Y3 g: K
OnDraw中:
* N! j: h3 z) m0 `代码:
! B" [* w+ f5 |* |/ U" r4 X#ifdef __PARTY_FIND
3 C$ N6 u) C: Z/ R1 [        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
) r; V8 _+ O5 C/ b        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )* \6 z0 I' D; }6 M
                chk->EnableWindow( TRUE );
: \+ x& F1 O9 o        else  N: j4 t1 O8 y& s. _
                chk->EnableWindow( FALSE );1 a; ^: q6 x2 g4 m1 v3 A# x
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );1 Y' K- E! d: _( K- H5 c8 D. w
#endif
. t: j% ^# t5 _2 F0 y0 P9 h! d! Y! R
DPClient.h(public):, n. A. a: j: m2 h& Z
代码:
2 G. x# g; I/ L1 [#ifdef __PARTY_FIND, u! ~8 d( @9 w% H
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
3 n) D8 u* `- `4 H, e2 h1 C        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
) T% F0 K: v( @& J#endif //__PARTY_FIND
1 ?7 `  j3 J' ~8 W
9 Q5 R0 s& C+ f1 f6 p2 t+ ^
3 h/ a, a; d9 C) P* \. SWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。) g9 v3 T8 l% d! k% H
不支持左右,所以难不...
& B* h( G+ q; V8 ]党k的Windows NT甚至编辑它自己。+ J3 x( ?3 |$ [3 m1 z, U
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
, w$ ?: D4 x3 g5 Q8 ]1 a  L由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
' S4 w1 j+ \- {# K( M% s8 p如果是这样的。请发表。; S7 D/ Z! c6 r1 c# V7 K
到目前为止,Pumbaaa
2 ^1 \- F1 U# |7 f        - ?( ]6 R: o. [9 @; s
        3 R7 V+ B. U. S, O
MsgHdr.h, v; L( x8 O  n7 {' C
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
  c! z7 i$ ^( N# f#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
& D- ^8 u: O$ s* ~, S& T, U% {# a
8 ^# O1 B3 ]. R7 E9 o
6 g$ i& y. ^6 [& s3 B
$ {; ]2 A. L: Q) t




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2