飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
* v( T2 u* ?* h, G/ |% w如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
5 O5 O8 z( }$ A* a) R. {9 {积分当然Pumbaaa。2 B3 [6 l( V6 n7 W( K
. t) a8 d' ^( S! d' G; ]: o
FuncTextCmd.cpp:
9 f7 [9 e. [/ F, U: o7 w; z. g+ t* g% V' t& b; y# }7 f
代码:+ T7 |0 p; I9 a+ B5 _. ~9 N" {6 e
#ifdef __PARTY_FIND
# s) C# A& X  Z, ABOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
, a; |, ?. c8 B0 v9 v+ f4 S& f3 z/ O8 t{( e% f' s7 I. V; K8 P4 u
#ifdef __WORLDSERVER
; l. G& M' t; d5 @, m9 T        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;7 u4 f- S* _. o6 T! J7 p  K' [& }
        if( pUser->m_idparty > 0 )( X" t+ \: a' c, O
        {
5 W2 E1 Y/ ^/ n, N( E" T                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
2 u$ Q4 r$ p" G% G                return TRUE;
, @& o5 }+ w. ~        }
: t% O: ?9 I# j        CParty *pParty;3 E. Z/ e6 k' M
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();9 g  Q+ M0 x6 P: G6 _7 U& Q
        if( pParty )
& Q1 p1 z. O5 r- [        {
' _2 z5 t0 q8 U! P# w                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );0 j) x% N, q- N; B5 Y" h
        }else
9 b* ~4 y% `% n. [        {
' [/ M  @) k! o! ?# L# e                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
4 k) ~8 j* i. o/ ?. j/ i" i5 H+ y# Z        }1 d) J6 @" N; h( a, c+ u4 f3 S
#endif- t! j' B/ Y3 h" v  k" u
        return TRUE;
$ G1 w: Y& E. i  }/ Y' U! t( k}+ k7 E( b& ~; t8 @, \& S: t9 e
#endif //__PARTY_FIND
4 i2 t% \9 e( I2 B, w
8 J9 l7 [% ~% y代码:( W' G) i3 H( l$ v
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
2 f1 V$ M; y, o5 `$ b2 Q{9 K) Y- S+ d+ \+ F7 o$ U- o6 X3 V
#ifdef __WORLDSERVER$ C6 ^2 P8 \8 z* ~/ B
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;7 |2 ?$ l7 c3 S+ _8 [. b
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
# k( S2 y9 f5 M/ u3 c        scanner.GetToken();
' w0 i1 X: n9 ?# h, {. y3 t#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA! Q3 c- r' H/ ?
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
# ~  ]! N5 ^5 N2 _#else        // __SYS_PLAYER_DATA* w7 ?- W! }5 z! S
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
0 {. Q$ Y* R& G7 [  q: d& `+ Z! A#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
/ v$ [) u( B. J7 {        if( 0 < uidPlayer )
. {1 z2 P: U. |9 X        {
( g7 `* Q9 W7 p8 w/ H                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
9 `; ~* n& e$ K( d                if( IsValidObj( pUser2 ) )* ~* U+ h- o6 {" l& N5 F  a) L) _
#ifdef __PARTY_FIND
, u7 q# p  F8 W( h                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
! m; R- i$ d" Q$ Y; I4 W+ W8 n#else% U: e9 B' w; r1 k8 s& X% I. d
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );3 C; g+ U/ E- B1 j1 V
#endif //__PARTY_FIND) e. P+ c1 E3 B, c
                else! A7 G) I" a6 {
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );4 f' _3 v; U2 L" P2 z& p+ a5 y1 p
        }' ?& `& ^( P3 p) T1 ]' _4 ^3 Z$ ^+ a
        else
$ m8 r! b$ w/ ~) P  C7 \! `/ f; _        {' H* j6 n  V- D' a+ y) G7 u
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
7 Z0 {/ ^  ?- v# I! v# }        }8 ~. {) a! M! E0 r; T6 N0 M3 P
#endif // __WORLDSERVER" t) X! U4 ?" ^! L) `2 O: [

% p) G" j+ b' H1 p! K) g        return TRUE;. i% T. Y! Z) G7 _  F! w2 b
}
) d  L) S8 y. ?# t7 ~! A" t1 k! E6 Z3 b# B3 N+ ^# ^$ M% m
代码:
! u3 T6 V! N/ o$ ?, |5 R#ifdef __PARTY_FIND3 V. l: s* m+ G2 B$ P" ~
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
' I6 e5 }: S( r#endif //__PARTY_FIND
2 k3 P* D" P  I5 ^DPClient.cpp;
, C: m, h. C- q% n' VCode:
5 t4 w& E, M* b$ l  Nvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
* Z0 O$ Q5 y7 `7 {  F{: y* c# i2 a3 L* F
        u_long uLeader, uMember;  k4 Z/ u! m) s" G6 |- L: J3 p
* _- i2 i1 t; D$ J0 l# V; E
        BOOL bTroup
6 d! i/ i2 z/ T0 }+ P#ifdef __PARTY_FIND7 A: j; {+ n; Z- W: R# J
                , bPartyFind
/ M$ A4 a5 Y* O% m/ T% O#endif// __PARTY_FIND0 v! N# g+ q; m+ y" |: l9 d
                ;- r! F( I/ H6 o2 M  y
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
" H6 Q- _0 Z! J5 v% h% ~        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
) w3 x% y$ X! G& M2 S- j! j! s7 S- ~        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
* r7 Q+ W7 n+ M8 ]- x/ Q" o! F! b        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;. Y4 {; f1 @8 D
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
% H* g, O  {: U: J        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );" d9 L" n5 e7 |) I: o
        ar >> bTroup$ L% X  A1 g; |7 Y8 q
#ifdef __PARTY_FIND
0 N+ Z- F+ u6 }: v  v# n                >> bPartyFind* c5 s+ I3 Z/ f' r( j. L
#endif //__PARTY_FIND
' P3 O% E  y1 |" |1 `, I                ;+ I8 U7 O2 U2 T6 |* h. b# N# E
        ' Z8 S5 w0 q; V/ x( Y- Y" j
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )0 E) v* i6 ]9 z7 j8 T% I) K
        {
6 N# p7 Q! m' j( p                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
4 o* ^; M+ g2 c/ C* k/ `                return;% ]* @! L5 C; `% E; S1 m4 o) d
        }6 J2 |! z5 r, [, _) ?) ~7 `

- ^; w8 v9 W# l+ g* |#ifdef __S_SERVER_UNIFY( }& r" e; J& _! F& |5 e
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )% W  U! C$ }$ i9 r
                return;" h/ j' b& |7 }' S  g5 E- p
#endif // __S_SERVER_UNIFY
* c  F3 g/ a( c5 T6 G, F
) L3 g3 C9 t9 P1 y2 X/ S        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
/ l: j: }$ L- V; L) W        2 _0 e5 d; u1 F5 l# ]$ l
        if( pWndBaseBuf )
9 A) U  ], H7 [0 H        {" a7 r( _7 v3 s2 i8 P
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
7 M  X5 e& {) _! s                return;  B, N3 x% z6 T3 P
        }
# H% s& e/ i; G: {1 L* z#ifdef __PARTY_FIND1 _3 I( l' t0 W( K& m
        if( bPartyFind )$ c- K3 L1 l2 W) D
        {
% b1 B6 [* A7 s0 l2 A2 S( q                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );: Y' p; E7 c, G& ~& u! b% S
        }else
8 U, [5 d" t8 l2 Z( C4 d        {
+ o: D, {- h. ?5 B. f                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;: b0 b2 p/ T9 G& O6 P) G3 X; x* D
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );9 v/ I* t: ~+ \2 Z( v
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
, H6 ~: I* \7 x6 e+ X" D. T        }9 m: Y1 N1 ^4 `* P
#else7 Z5 w5 j6 K; p$ `% J7 a! w" \8 S& f
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;! R0 E. ^( }2 M) J3 M
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
$ |% z- U7 z; t- M5 [6 P7 j        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
0 d* m1 ~/ d0 c1 I9 r#endif //__PARTY_FIND
7 X3 p* w: `: ^9 ^5 H}5 N* J0 N! N! E6 {
- l7 ?, T7 F; N) H8 }0 \- O
代码:* [# M3 M7 C( e9 W  j3 S2 @
#ifdef __PARTY_FIND9 O; Z: e& n; G  U. i3 F
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
. D) {% p7 M* o! x# P2 S& u{1 Y# x8 M9 p& u- v5 z9 j
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
1 R9 c/ k! c+ d- Q5 `8 H        ar << idLeader << idParty << bAllow;5 e+ A0 m% q5 O; A
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );# \% |2 U1 h/ t
# b& `: Q( j/ z2 z; X2 T) {
}
) }5 o5 t1 i1 T+ o# p9 ^5 y* g- v* pvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )6 J, B4 k4 |+ j3 ?2 {
{
8 ^; b' P/ w0 s) z        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
) Z1 _: c! r( i7 O# S; z' v7 _}
4 }" `) k! S8 c% q  T* ?#endif //__PARTY_FIND7 v& |' d6 v1 h$ |* [- \
Code:% [9 K7 d5 e  L* _  _
#ifdef __PARTY_FIND+ Z# w( @0 d, l7 Y0 `' r* d6 s
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;6 }' J6 w+ t6 L/ e0 i8 X) G' Y7 T
#endif
8 P  k8 w/ }- s+ a9 t: K% Q0 L) g9 F! o. O& O
party.cpp:
3 l" p% E7 U; E6 `$ x: ]8 }代码:  C& m8 L  c0 C3 Z0 {$ q
CParty::CParty()
* r7 y0 g4 u& _/ ]# x% N: r% U3 C{
* g% I8 s! S6 a; g7 y& h6 a        m_uPartyId        = 0;
+ u' U3 H+ L: J1 a! g$ I7 u; a        m_nSizeofMember        = 0;7 S+ ^8 M" j. z6 I
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );+ z% B" Y) W1 |3 m" \
        m_nLevel = 1;) X' A; U& `( C) V
        m_nExp = m_nPoint = 0;
) Q. ^0 D& {! I' Q$ E        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;$ d9 b/ r8 r, W3 Q& O9 p
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
# m& ]$ h- ]. v        m_nReferens = 0;
5 p' R$ Q$ S2 [4 x        m_nGetItemPlayerId = 0;' F6 t/ N# ]8 j3 b7 j
#ifdef __PARTY_FIND  X% F& g8 l  n2 M
        m_bAllowEnter = TRUE;
5 a7 ]$ G! c, m" z  ^! v$ l#endif //__PARTY_FIND5 W' v8 l$ G  G7 T0 g8 s( ^" j6 A9 _# F
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
6 s6 s" {) w+ @9 C  y* p        {
) _: p( b  Y2 I1 v8 p! l1 k! H8 @                m_nModeTime[i] = 0;
  P2 n7 ~* E; }- X        }
8 F2 `* w' c( j: r. \        m_idDuelParty = 0;
7 U0 i& ~7 o8 N# L. @+ M#ifdef __WORLDSERVER6 V# Q0 N6 t' R/ B
        m_dwWorldId = 0;
! u8 X% C" b: I#endif // __WORLDSERVER5 {3 O  E) i1 R9 k5 C: [
}
3 i' E4 {: k. U, q8 S" }) @1 O代码:6 a% q) x# s* n! L4 s: b4 _
void CParty::InitParty()
" c% g$ h6 U, f& |{
0 e& p6 X( `0 x. m- i2 ?        m_uPartyId        = 0;' U( \" t% b7 O
        m_nSizeofMember        = 0;- Z1 Z% C. R6 c* t
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );8 y3 Q6 g$ r: }2 i' |" x
        m_nLevel = 1;
- D$ v' J5 h! U6 b        m_nExp = m_nPoint = 0;
1 I9 v$ d$ Q' Y: k3 @8 B* ^. ]        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;& Z. b; L( k. U+ K
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
% p4 D( s  U& F- b0 M. S        m_nReferens = 0;       
9 V+ P& w, D* n#ifdef __PARTY_FIND8 N( k9 _: q9 P! B7 K
        m_bAllowEnter = TRUE;) _9 C# S+ Y/ ]6 y
#endif //__PARTY_FIND
: a, R' O$ f# [# n4 q& ^        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )' C# l, ]9 C7 \3 `& g$ Q% r
        {+ i  t' W. N1 A- C6 `
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;: ?( d2 X5 K. w& P0 ?
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();1 p9 c! X4 U* y0 Y& L
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
8 |) g; p5 i& p! c9 p& z4 _#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
/ K" x; E, Z5 N/ X8 q                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;& h* k5 S* g& Q: b7 q
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';" S, M: N2 F& m# r$ g9 [8 q
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
% K( Q& _3 q1 |# \* Z- K2 f        }( e0 o% {3 c) [5 g( z' K" y
}
8 b1 W$ V# H) {. \0 `, D. j  a代码:
' Y+ r( G( M5 @+ o6 v7 N8 p8 ~#ifdef __PARTY_FIND
( }. ^0 L( |/ ]CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
; C7 I9 s5 b$ R# t) Y{3 t( T6 E, P, B. y4 t2 m- I
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;3 t7 \% @( u' u8 [* \- K9 v7 q
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
, T% \7 l. Y$ h$ g; X; q8 B) M                return NULL;9 n4 H: D$ P) M1 k! m
        BOOL bRan = FALSE;
# G- ^& I7 U- T1 o% a7 g. j/ m        DWORD dwRand = 0;
3 O2 B) \* j; ?6 I  ]; ^0 L# y        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
1 H1 F- o: S9 M" i7 X                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );# L& N6 K7 K; `' _" {. |' Q
8 t; a4 a8 z, g, a( [
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
. W1 a' x; Z) k; A* i6 H. `! V        {
5 P& d+ d! ^. G( T, b) u                pParty = (CParty*)i->second;
. v1 S  v( M7 s& X) q                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )- |" K0 l2 H9 G
                {! q  E/ w6 C  j8 K+ o9 u
                        if( i->first > dwRand )
; r2 H! f  v! ~3 m4 }                                return pParty;$ W" Q6 b, W+ _* W
                        else/ E7 D5 ?" w9 h. ?8 Y
                                pPartyTmp = pParty;
5 a/ A  p. W2 d4 q# I! \                }; u, Z; W  p& p6 D0 p9 O, n
        }
* S" u, K; E( e        return pPartyTmp;
9 w' `2 u' T2 ]' @) [9 v}
3 x* K. J. T4 y, {#endif //__PARTY_FIND
) {8 J0 x0 ?- J: W2 D( [3 n3 n$ F
DPSrvr.cpp:% I9 I3 W2 c3 }) U* b; G& _
代码:
0 e( o1 {% T$ r8 A& A#ifdef __PARTY_FIND5 w) f; {) B( i* n* \
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )) Y8 P  K; U) s5 j9 p# q
{; q1 ^7 X3 t2 z; F% `
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
' \% J5 e, X  u8 B, y! d        if( IsValidObj( pUser ) )7 Q" B- L( p$ r7 V" A7 K
        {
. a/ N+ {7 o, ^/ n' Q( _                u_long idLeader, idParty;+ ]2 L% J( `  l! v
                BOOL bAllow;
: p; P$ U0 E* o8 A9 b                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;& F2 y5 T- e- r2 P: e  m
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )/ K8 F7 w! K- I
                        return;! r1 D2 U/ U0 ?
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );' A, [; q! s7 c1 _9 w* `2 g9 K' v7 |
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )) `$ C- \+ r& O0 v
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;& _9 c/ p9 i8 J2 T
                else. S# j' {  {* l
                        return;2 [6 S( ?' r. j; |' k
# Y2 Y( ?1 v7 J2 ^0 R" m3 w
                CUser *pMember;
3 b+ @  s* ~. Y                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )  V, \# R4 w5 L4 k! b& E  j
                {" y, _, e/ ^0 W! e4 K# X" a" f7 U
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );- ~, A6 R" F) m: _
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )" B' h3 h8 f& Q# A3 [
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
) J0 }# e: T( U* o, c: U                }
$ q0 \- T* s- p        }
+ o5 u( w" Z; {}; A7 [. W4 W% b# l# S
#endif //__PARTY_FIND
7 p  p8 g7 ~4 V& i! |
) }4 U1 J. O. _9 f) ?代码:- u! \; q7 N% `& ?
#ifdef __PARTY_FIND
* v1 p7 P) R  I' y. u        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );8 {2 t# F% e7 `: [# H
#endif //__PARTY_FIND4 ~) M+ q: x1 s2 p/ F5 Z/ j- k
" q0 l/ u# d! {0 v
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
! d/ F& B0 H) A{
0 J8 {. h6 D: [5 g: M- u        u_long uLeaderid, uMemberid;' p  g& Q" L# M* Q$ T) ?! m
        BOOL bTroup;
9 F/ v4 F8 a  M- `( _4 L        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
8 B" y- s; q- O        ar >> bTroup;8 J2 o4 r) `: N6 s: j% V
5 f* B" G2 K5 V  Q1 \
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
% V4 j6 f% `7 `1 H! u6 _$ J% c4 g$ h        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
( I; n6 t# F7 `% C$ G8 u2 m#ifdef __PARTY_FIND( t- H: f8 R  S1 J2 Q2 \
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );5 D" |6 c% Z7 C: u5 C% ~. w7 ?+ t" d
#else
. D+ R: e" t( ]/ O, c                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );8 Q5 q% k3 U# d0 P
#endif //__PARTY_FIND
0 d' z8 `9 I5 g}
0 X: D( y" \" n3 A: B& ^/ ?/ w" l* y8 ]! f' e
代码:
' S& W  D& L8 S$ s; J; @( M#ifdef __PARTY_FIND
' W. [3 B5 ]6 ^1 K8 N0 \: {  hvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ), R, e; u8 T( {# y8 k' `3 R% b) F
#else) n# I, q" g- c! j# ?' K7 S& e$ C
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )$ p' N! E3 \+ L  }1 e& `& M6 T
#endif //__PARTY_FIND7 m) [/ M1 d' E5 |0 e; x
{" ]. C7 B# M) C% b( V6 T% v. z  K
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
5 R0 N; S( P  E+ \        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );5 u/ w8 N2 }2 [) A) a
        7 t/ ]/ a& _7 ]" q: ]) A
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
$ v  z. i% w: u* Y* w2 V6 L$ \        {% y. u( P. N! q$ X, h% u, }& ]6 @
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
# \; f, R) n1 z2 W( v                {
. c5 E! B' k+ F6 [. O1 {' p                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
5 K: A% x' k+ i( q, n8 l! S) z% w                        {
1 E: V/ F$ d3 `0 H$ {: P. N# E                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
/ k2 d9 d0 S# d" k2 i, i% V                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
& s$ |  s7 c) [, ~                                return;
2 r0 _; T* |: Q* P                        }+ I& W6 W/ [% p& ]# x: @
                }9 w0 l; i5 t% N7 L
                // ???? ? ??? ?? ????.
; B. h/ O8 J' J: z                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();# b, Z4 {9 M: p( D
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )1 H, r, {, C( |+ t6 i
                {                       
: b6 R$ N; }3 \, \8 R) R8 b. q                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
3 X3 r1 `0 ]- a6 h3 V                        return;( k8 r( I$ q# [" F0 ~
                }
" \1 B2 ~! O9 z6 b' j' X#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
0 l5 z/ d) j. _0 W                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )* j, |7 V: B+ [8 Y% a# g' A7 ?
                {1 t- ]/ T* Q1 a1 i" C, w
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );6 L: T9 n1 a# i6 v" O$ S
                        return;) v+ q' M# ?& _, Z9 f
                }
& B, K9 s- ]: z- Y% I#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
2 N1 h2 u( K# d7 _, K* c% y# B/ ]9 L" j2 c7 d
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
0 n# V  v1 s7 [- J2 [% ~" h7 t& M                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
, n" ^6 A* _' }- P( c                {
0 x, _( m/ a+ A, i5 {                        return;
0 e2 H( W" r2 O$ r, a" E. a  O                }
: Z' G8 b/ _: H#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma( G; @3 r2 Q# O* v, W( c0 f# }
               
- i% b1 O0 ?+ G1 R9 N3 _                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
4 ?; v# {# `) N& K# d0 D( ~8 X1 R                {                       
/ p. z8 t' w# q0 R8 ^& i                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
0 Q" I; a& q7 J; I1 w, j                } : k; {) C1 I  H3 a
                else
* _" z( K: h: J$ H                {
/ b  m/ I6 ^; K- A! s2 B( P! n9 J                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???, O4 v; p& g5 U  c
                        {: k1 a% q# \/ R0 t& D! h
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );3 r! [7 U" r: u- u' P5 x/ J9 j
                        }
: _& p7 i- v* P: }2 }' x                        else
4 B6 \/ ]/ d; ]2 X3 E5 ?, K3 ]" Q                        {
' v" b, I7 c6 w0 f# k; O                                if( pUser->IsAttackMode() )
+ U( b$ Q* m$ [' i                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );, ?2 a' }% s5 [. {) _; F( q* ~# r$ ?+ q
                                else
" V4 a. x4 m/ I# i  Y$ c% l$ G#ifdef __PARTY_FIND
. A. p1 s% q7 N0 ~$ A- c- i2 ?" V- m                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
$ |, ^# A( [- R- j#else
# {' p1 k0 i4 ~" ?0 V9 G1 c) X                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
2 S9 |$ Q0 t* I6 K3 y#endif //__PARTY_FIND
% E/ Y6 @9 D( O! \6 j7 r                        }
1 k$ h+ X0 U: e/ R! V0 ?6 b                }
  w* s# y3 N" R% A+ ]* S        }$ L6 U: C$ N  r& p6 C$ t  j
        else
) v# V" Z4 Z6 o. S' h: a        {6 l$ o$ A7 `! |$ ^: q
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )' J$ y# A1 {- n0 @6 U9 z* ]
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );7 Z8 y. v3 i( H9 F- {7 p
        }3 k( G6 q& A3 d& `0 A! P
}- H/ _: @$ b8 D7 P) |2 \
9 ^! f$ w9 K. V$ p1 Z/ }8 x# a
User.cpp:; s1 g, m8 B# ]
代码:
( X' \3 o. g( ]9 @7 n, l* S#ifdef __PARTY_FIND( E* Z$ G: P( ?/ @# U# _* y1 A
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
0 i1 I2 P1 g# A3 {! B( n{6 K. F! @; [1 j. f' S" Q( I
        if( IsDelete() ) return;
! U, r( l2 K' ^# @. W8 @8 [- C9 C+ V8 E" O
        m_Snapshot.cb++;5 [3 p" c, x! V
        m_Snapshot.ar << GetId();
  f9 H$ ?# U. Y9 S        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
# c7 K* @* }; z. U8 P9 ~8 @        m_Snapshot.ar << bAllow;. k6 g4 k6 H0 H. t1 x7 y
}6 e9 A3 ^4 y1 x! V
#endif //__PARTY_FIND0 z" n; d& Z% q( H; g. U

& k  a1 r8 d$ I; e, S代码:* j# _* J" r  g6 E, g1 }
#ifdef __PARTY_FIND+ N- H) T, v/ F: B4 v7 H3 U
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
9 R5 O1 A2 Z& Y9 U, b#else
8 O3 G+ g/ p3 d0 e# Kvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )4 H4 B! I3 M# ^
#endif //__PARTY_FIND
( F- \3 d8 ~" X( X{- i0 s8 q* |3 w. t8 L$ e
        if( IsDelete() )        return;; L2 R3 m/ p  o) e, v: R6 y' C" B
       
7 v' e% z. q9 q, p        m_Snapshot.cb++;
; q# M  `9 m) n" `/ G        m_Snapshot.ar << GetId();$ V. b$ S" \; Q! Y8 ~% D% R9 X! @
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
" e' J( t( g' [  S' q+ X        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();$ ]/ K4 i2 q1 v5 Q1 ~
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
' y# h+ ]0 m& \# y1 W* u5 h+ J- b5 Q        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );( j- }8 e. E+ z7 B9 ]9 \! g
        m_Snapshot.ar << bTroup
: u* C# U3 I% _& y, A! p7 m#ifdef __PARTY_FIND0 H* ~, s$ N- A4 _  D2 `; g
                << bPartyFind
1 c( L/ K) m$ C/ J. y& l#endif //__PARTY_FIND0 x* e) }5 Y! L' Z( w0 L
                ;3 z, y( H4 L3 `) m: Q
        * I: v) ?8 t0 w
}
9 O9 D0 V" S* r: Y
4 }9 K/ T  y- P4 V9 }; QDPSrvr.h(公共范围PLS)# I2 S  o& |% I4 Y% G/ O
代码:
; p" ]% B2 l- `6 A0 ]  j, k#ifdef __PARTY_FIND
, ^# R' w* a4 R% [/ a        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
' _6 y- q  q' y, [#else8 x- _, b; s# p
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );1 C* ]3 n1 `3 c& O4 c8 B* \
#endif //__PARTY_FIND
8 O! F6 R! V! o0 e# q1 z" D
7 R" g7 Y) V& N' ]+ X( k2 Q代码:7 c. |3 T) o: t) g9 n7 q, P
#ifdef __PARTY_FIND
# H5 c; y, ~3 L* C        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
+ G5 b' p. K& @2 m9 d7 z) ?  o; P#endif //__PARTY_FIND
0 l$ h. K2 Z4 j" ~  v* T5 ]
$ N2 i- ]( H0 ^! U- lUser.h(以及):1 a2 N) {9 o$ V
代码:+ N2 E7 l/ d& Q( n
#ifdef __PARTY_FIND
. _4 \1 P# X8 }  z# {: i        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );# Y  N0 R  c* ^- F) T
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );; y4 A" ]3 k) \; j; m8 f
#else
# R* U: y; U# c5 S        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
" l- u2 ?8 N$ ^: ~5 E#endif //__PARTY_FIND* u) h  B4 w1 M$ k

4 U) j; I# k# H  dparty.h:! M' F, f2 H0 n
代码:
/ H- n* J7 R# P) i; m: A#ifdef __PARTY_FIND* J% [* Z. S8 ~2 g" t5 z
        BOOL        m_bAllowEnter;
; Y5 A1 \- g- K; a( V9 r#endif+ k; r: k9 V" ~' H0 y# F9 o% u
! a0 V) x* P9 D! u
代码:
! S8 ~6 {: Y4 Y% J3 Q#ifdef __PARTY_FIND
9 b$ {5 \; M5 |3 x1 E7 p# Q        CParty* GetPartyFree();
0 b4 A% }+ @+ _#endif8 [2 K+ X) i, s7 l+ D% h' v0 |

( p0 d( D3 U% E2 F" mWndParty.cpp:; A! a7 V) l3 m. E, x
OnChildNotify:
3 T/ h1 `" Q: g3 H. n( x" ?代码:: _$ W0 S# n' C: _! [0 f, N* p7 P
#ifdef __PARTY_FIND
) J8 h% W- i: U9 c        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
# c. K9 J4 o3 H        {
& a( H. h0 q0 Q                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) ), H7 T- E. s, F0 V9 U4 [
                {
. {. a' ^/ e( p3 C                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );! L9 `$ x; r6 k0 a$ M3 r, l6 I
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();1 T  n) F# u- {
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );) u* {) D9 [! G8 x: e& x$ p3 Q
                }
2 `* U% j4 ?0 g- \' Q% M! M        }* |, N! k3 Y) Y
#endif //__PARTY_FIND
' }9 \4 H  L% i) }
8 y" Q+ y1 I0 l% V代码:' Z5 D/ W% j0 N# L3 Y
OnDraw中:
' R( u: C. d$ \5 l: k代码:4 w; f4 M6 N- y2 _% w7 y/ l' ^
#ifdef __PARTY_FIND2 i2 E' E9 K1 Y7 }6 y6 @
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
; z- x/ B: y6 Z0 a- d4 a4 [        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
* V; `! `3 M! C6 g" t; q/ u                chk->EnableWindow( TRUE );8 O8 a0 a! ^9 l/ `; R' }$ d6 j
        else8 l2 h" Y# S8 g
                chk->EnableWindow( FALSE );8 h3 s; P% l; D) |9 Y* N* e
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
# j* n; M, N4 k$ J( x: N9 C#endif
4 U# ~4 E; k1 P  x
; K8 U6 I% J2 ^9 E/ v& ^DPClient.h(public):: z2 l/ o2 M2 d. q4 |2 X
代码:8 F3 w& ~' w1 H( z1 @2 t/ O& D
#ifdef __PARTY_FIND
+ v* [/ Q" [& W        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
9 G; t: [% N/ z! w. e        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );- k6 L3 n9 b7 z2 x" w1 l5 k2 f
#endif //__PARTY_FIND3 [( y) W0 c0 }

. F8 ^# z  s/ G7 D/ |
( w' O8 H* {  M# M3 h5 CWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
! c) r( }0 x# A# j不支持左右,所以难不...# ?+ ?$ k4 v8 V" {% q
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
' m( I) V( c3 n: x包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。, R" }% F8 N- o3 r% p4 S
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
, ^( h% h& o/ V5 G7 e如果是这样的。请发表。7 @5 S$ w. U% R' R
到目前为止,Pumbaaa4 F6 h" }( m. p" P$ x1 I3 F
       
& g; N; Y+ a" G( ~9 z/ c        ; {7 P" T6 N0 D+ K9 Y  p$ x
MsgHdr.h
8 M; h% ^6 y+ P+ ]: H#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88638 e6 U5 p- h0 x( [4 A% e" c
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
3 b- L$ [+ B- c) A6 ~2 l# f3 p  z0 E! r* V; G* P

) s! A: Q9 B2 z6 c6 E, E3 [/ {8 ?
6 X. F7 D1 b. p* s$ i; g6 O




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2