飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
) L0 \2 ?; p9 u. m如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
" P( q; }( b/ l# X; R: {, [积分当然Pumbaaa。
- |. j2 P! @6 v+ L1 b% _9 k0 _# E
# r- P( H8 f& v) |FuncTextCmd.cpp:) O- B5 x2 Q2 L
5 J2 a4 W3 l( z1 \3 u
代码:
2 l  m- ~: n6 P* K#ifdef __PARTY_FIND
9 O# Y  j# z; {, Q  U  d! lBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
0 o; f, b" h4 D{
$ Y0 |, W+ W6 r/ Z% P' a& F# J#ifdef __WORLDSERVER
* t4 M) @( ^5 n4 h+ D" Q" x. Q        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;9 z9 }% x9 ?9 w- ]4 E
        if( pUser->m_idparty > 0 )
, F  ?7 \3 a& {& h; M4 {        {& t/ d" X0 C: i) ]1 E& V+ l* c
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );; P1 _. u- _0 ^/ ^$ ?
                return TRUE;/ C; M1 U7 y% C) ^5 h) v! R0 Y
        }
' d; E8 C8 b+ a/ a% v7 j        CParty *pParty;
2 c( X9 l4 I" |9 c7 x: l        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
- D; J: O7 U7 Q) }) ^5 P9 V# N        if( pParty )
3 S% R, @# y4 m9 P; c        {
0 L6 @+ D; ]3 g* |# f                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
, S0 W/ v4 {, T        }else
4 N( E' O+ P5 K        {+ ?4 y7 @; O9 w" }( Z, M$ T# E
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );2 d1 z) B2 R+ ~9 Y( R9 ^
        }8 N3 r( ^. H$ V) T# u$ Z( E1 k
#endif2 P1 \1 c& E$ r% x
        return TRUE;$ D; ?; U0 p7 g3 h+ O9 O" u0 T
}
0 J" u/ K4 h: E# _3 N" u#endif //__PARTY_FIND: ]7 p6 w& C+ f5 [% o0 D# o

% y, E2 P( ~" B/ g代码:. a* T# j# s1 e4 S" O# f
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
; }! k3 B8 {- c$ I{; j, U  V5 [7 R% l" `+ I/ L" f' j& j
#ifdef __WORLDSERVER
! I: E8 j0 R1 A  m9 q* o        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
0 l# y2 e; p2 S9 h$ Y        MoverProp* pMoverProp = NULL;4 t' m/ ?+ R* m" K
        scanner.GetToken();
: H6 T- i$ f" X# ?4 \#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
* m+ t5 }$ K- A/ h3 P$ o        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );$ [& h& j) H' ]
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
9 l) P, L' g# p- Q( `4 z( N' x2 B        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
, k% n& w) T7 G* q9 U#endif        // __SYS_PLAYER_DATA% k" |+ h% C3 D
        if( 0 < uidPlayer )* `2 f+ ~3 I& p7 ?, W/ S; P
        {3 f  Z; l) M/ I5 ^8 ~
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        * Q$ ^: V" O: J
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
1 [- x. A. _( p" R% @% p#ifdef __PARTY_FIND- O0 H. v- G) ~; A8 m; \& }" t. T
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
; D. B2 W) M, f& H#else
2 \7 p& e9 m4 a3 p- A! s                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );  w, X7 ]3 h% J0 O8 t: s
#endif //__PARTY_FIND
. u5 O, f2 q& h6 B- j5 Q& l" E7 S8 n2 a                else
$ P' H: _5 }' ^6 m& n: ?0 q                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
% j- Q/ h( p, f. Z- j* C3 `' w! @        }. E/ k: L( Q8 e7 D, j
        else
* k( A: G0 I$ F/ x) X        {( I3 C9 g2 g2 ~: `
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
+ {' k) w7 Y  l" [! O: ^        }- Z5 u0 L1 q9 L; n; u
#endif // __WORLDSERVER
. l) ~7 `6 ^: Q4 T; a. b3 \8 [7 ^* d# Z! I
        return TRUE;: z2 ?! r' c) H! M6 u, q) f) ?
}- g* S) O( |, @4 ^1 N' d# e
% I0 x# }- s1 g: p. V
代码:+ e1 B- \) l/ _3 Y/ n: n  s1 U! _; N: y
#ifdef __PARTY_FIND1 W# \4 s# d  \0 g) T0 a5 x  e
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )  P5 V& R/ ~/ S. t  ?  V- R
#endif //__PARTY_FIND$ \/ k6 I1 j( n8 ?& M% C# {
DPClient.cpp;
* i0 o' o1 e, F( TCode:
9 D3 r  ~8 W5 \# Vvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
/ ]$ X6 l& P2 k& T{
2 X0 ?/ r. W) [; D) Z/ M# p        u_long uLeader, uMember;1 G" F8 g, R/ O0 Q
* b9 A6 C# u5 H* k& m
        BOOL bTroup
* [3 b7 @- s% V; K: S( C' B1 q* b) ?6 e5 `#ifdef __PARTY_FIND& E/ F( K* |- ^. Z
                , bPartyFind
5 E1 N/ l* H1 M2 l8 C6 d2 P3 n#endif// __PARTY_FIND. {, K2 j. D- p  v1 Q( G, o2 D  F6 L
                ;
' F; d! U  M0 J        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;* B3 G' t. V# B. z
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;  Q) O5 t" u) G0 @( U
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
. Q' T1 Z; f& F8 E& h! f        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
' Q. I) R2 V5 b        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;6 G2 o+ @- W% A
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );, Y4 |* v' U6 T* S2 C4 B* N% P9 }
        ar >> bTroup
$ r/ r+ W' p+ H6 |( V& E2 W) r#ifdef __PARTY_FIND
4 Y/ ?2 r1 C2 V. F$ q5 h                >> bPartyFind9 T: F* E6 a  L, a
#endif //__PARTY_FIND
$ f9 [, R; E) K, X3 L7 ~: v# p7 N) L                ;1 o+ m+ K( q& U  J& o
        8 {- E6 c5 y2 d  U+ f
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )( s1 v  y' t7 V% G% |& F
        {- H- p' R- u+ h3 S( J
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
. q! G+ J& {8 c2 k: r0 l& [/ i% g                return;
( A6 E9 H) C) w9 @        }5 F0 F" D4 x1 y+ C$ D& r+ F7 |* F
0 o$ b& d1 ^8 S  u
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
: [1 a1 D6 j7 B: Y. u! y  e; T- L        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
+ d/ r2 z, ~0 i; o7 M" a3 ^7 z% h                return;
# B% b3 \, v$ f- r4 d+ {2 P7 U# C#endif // __S_SERVER_UNIFY
# _/ I  S4 K: _
1 N8 l3 ~2 h9 i. k4 Q        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );, s& f+ ?) F& Z0 c( l
        9 V, P- h; M/ }+ D6 ~7 |
        if( pWndBaseBuf )7 [, G7 r( Y3 P* K5 ]) Q3 L
        {! \: Z# R& w* t
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );. b7 U/ P  [1 r" i& v+ ~
                return;
* j9 {' o) s4 Y        }
6 e, @' o7 f* g; \3 q# T#ifdef __PARTY_FIND
$ r  \0 B5 J. t; ~4 E; x0 R        if( bPartyFind )  A1 e7 w$ V. X% ]& Z' |& `
        {
/ h; ^( Z. z6 y0 t' J  W                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
" ]' `2 V* l3 }        }else; ^; L+ m8 C% c# A5 G6 p
        {
6 R' T$ \3 z, Z- S, L& J; P9 c                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;1 K; J4 {0 v: _1 G/ {
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );: c' ^: i$ `7 d3 e* {
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
( p. w+ P  o7 B! e( z        }
1 I' X6 d$ P/ _' X#else
6 s& m# a! |6 A: }, x' n0 c        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;. J: _: s% i; D) ~2 V) n+ W
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
4 I0 z, q% S* e        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
5 y) U& C8 b! O2 |- N#endif //__PARTY_FIND
" b# y/ S0 \/ y* R2 x, \" i}
  v& q; |# w0 G$ [2 ]0 z: x& p' V# R  }( m2 x. E0 a
代码:
" U1 H( \$ X8 `3 P. r3 r#ifdef __PARTY_FIND9 v; G1 u0 |+ @' f1 C/ C% V' G  {) R
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
$ q* L9 N- C- @3 B{& z8 z& ], e. V  d7 ^
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
/ D+ ~1 y- c7 O: `  l        ar << idLeader << idParty << bAllow;" V) a# {5 x0 I" ?- W+ h
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );% `4 x- F4 e, Q
0 F; m* t$ b1 N$ n8 a
}! S) M# l, L. o" ~4 h0 Y( D
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )" I4 K3 i* S6 H
{
- b6 g6 m/ T+ q5 [% {7 w- ?" J        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;# m  l9 Y. l; O& B
}
; |  c% Q6 m& W#endif //__PARTY_FIND
: j. I; A5 x; U2 `) R8 I: N/ Z8 PCode:4 _/ f9 a* S! u' \3 F# [
#ifdef __PARTY_FIND7 j* Y% ^/ |( u8 C; A: Y
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;5 d9 U0 u4 {) {; J+ N
#endif
+ }+ L3 j' q! l% U2 R% x6 B8 ?, D5 p; |; g+ z3 |
party.cpp:
% _5 S6 Z  K( f7 F% t6 s4 U0 _5 H代码:2 u4 W& [( F2 b. K
CParty::CParty()
0 `, }% d" O1 W6 S6 a{# y0 r9 ?, ]- O, ^1 [
        m_uPartyId        = 0;
6 ?; r5 ^% m, d# `* Q        m_nSizeofMember        = 0;
( ^7 u6 Q% M& n: H/ ]# |$ Y        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );: k: m, r- u# n; |2 `8 v$ g
        m_nLevel = 1;- f! e1 P) g( a- E. c
        m_nExp = m_nPoint = 0;( D8 r. X/ {: ?' _# C8 Z) M
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;: s4 ~8 p4 y/ R$ E4 m. D. J, b" a
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????  v4 `! H* x8 y6 y
        m_nReferens = 0;
2 V4 I) @  J% s        m_nGetItemPlayerId = 0;
2 p: A! D9 J: w8 a#ifdef __PARTY_FIND' G# l3 e& O" r, p$ H
        m_bAllowEnter = TRUE;0 c5 e- P* `% \: ~5 a4 C
#endif //__PARTY_FIND
. |- F% d% Z: @* e" O. ]        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )  f2 }* g6 v7 d7 Q2 j% e% z
        {8 r4 V, I) @$ z, a
                m_nModeTime[i] = 0;2 g& h; W  h+ c) I
        }
& ~4 t# @4 X# K, E3 U+ L        m_idDuelParty = 0;, F0 B/ l; y. k" w9 Y& q
#ifdef __WORLDSERVER
# w  e( U1 {4 W9 K( y3 m6 v        m_dwWorldId = 0;7 K7 _* b- t2 U
#endif // __WORLDSERVER
! \0 Y5 `! m* V}
) P7 |2 p" y$ @: B% G$ S0 v' B' o代码:
, }( D+ M$ q; j# c2 d9 \void CParty::InitParty()9 a! o* I$ g" |, G. [8 |% x/ I; Y: g
{
- Q: w, R9 b- l  ^* P4 p        m_uPartyId        = 0;
  x& N( n, _1 F, [  K# W. D; U        m_nSizeofMember        = 0;# h1 k- c4 J) p
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );6 e5 o5 F! h, S, N3 k+ ?
        m_nLevel = 1;
6 R, H) B' B4 N9 X; Q8 D        m_nExp = m_nPoint = 0;
9 f$ G7 t  Z: {, p: G0 X" ]        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
# q3 c0 A, p, Y+ a  ?% y        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????" T  N& t+ w0 {8 r* A
        m_nReferens = 0;        * r" `9 `1 U5 K3 Q0 f; \  Y- t; g
#ifdef __PARTY_FIND" L) u9 G+ `& v! f$ a4 C  A
        m_bAllowEnter = TRUE;, U( G6 V6 x  o0 _$ h/ n% J: f
#endif //__PARTY_FIND
1 y& U* T6 t* V4 Z0 e6 E7 b& E        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )% x* W! g4 J9 _6 _
        {, u  I* W- S; f$ j6 n: j5 \
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
& B2 u+ @! _$ y                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();; W2 V& \0 C1 }
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
* k5 ~1 G2 l! P#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
4 h4 i% u3 x; |8 z6 W" @                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;8 w- z  Y0 s3 E' q2 y5 ?. ~% U9 W( ]
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
0 C& \5 i# J2 E6 d#endif        // __SYS_PLAYER_DATA4 X( C% A, B! w7 ^. C7 A7 u
        }
: H0 e: W% h  u8 q7 f}
3 V6 J  E2 W5 Z0 W* R5 p代码:5 {2 K4 ?- t/ W3 ^+ _
#ifdef __PARTY_FIND9 o! E/ C, Q/ y
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
! d& N- J0 h/ ~# e4 D$ J{
; X9 Z& g" ?2 {* F/ m+ R        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;4 z* p0 q$ b" o+ L) Y
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )" t" |1 n' z' o/ q8 L$ q
                return NULL;
/ ]% ~- R' f  S3 `        BOOL bRan = FALSE;. l* O3 k( v% Z, V/ n$ k9 A$ S* B
        DWORD dwRand = 0;4 }* A' `& L1 ?9 O
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )! w6 a( M; H& w
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
8 ]9 v: Y5 I% H# s+ T9 d
9 I+ p( O7 `- Y" u        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i ). A% ~4 w8 h, i
        {
1 A& h, w; X) P5 A                pParty = (CParty*)i->second;, ]" x9 _8 o, @  t( Z
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
5 J2 T- j0 {+ Y. W' p  S# E' R; c                {* Q3 U. Z* _9 w# L' u- }
                        if( i->first > dwRand )
# m, Q. D5 _9 Q. R0 e                                return pParty;
1 t* J: `; J( h5 n                        else
3 \4 _1 x2 _7 A7 J                                pPartyTmp = pParty;
0 Y& k6 I* w6 T$ j# c% R" x                }. M/ z" M9 @. s' R
        }$ J- W/ q7 ^+ G+ U
        return pPartyTmp;
, e; y) h3 J# T6 c( o  l}$ X- Y8 Y5 @- E9 |6 O
#endif //__PARTY_FIND
, u% S. q2 D7 L* g% Z7 n" s* ?! V" v3 s
DPSrvr.cpp:: M4 Q7 s9 K& }* k3 x: c4 W7 A. u
代码:
3 N4 d7 t$ N& j#ifdef __PARTY_FIND
% @# T/ @1 X( v! P" r  I* k1 h# zvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )" P0 f, r# L5 n
{
) F& M' K2 }2 ?4 L1 Q/ u        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
  ^" \9 C) j/ ?6 @# I        if( IsValidObj( pUser ) )& A9 N! T. {! u; u. W
        {: a- U9 t! I  K3 F: y# x/ @
                u_long idLeader, idParty;. W4 W, G1 {# s8 i( G, H% A
                BOOL bAllow;
/ r4 K* o, g8 z2 Y$ _$ y: V                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
9 v( ^5 q- H1 n0 P                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
/ [9 ^+ r' K$ F. }                        return;
  d7 ]' e6 O; C2 |& V4 W% N                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
- Z( ^% ~6 m/ p& l: p4 @: l( |                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
7 a+ B1 L! N; O/ r( `                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;- h" y) {/ t- V/ c; q" M" m  f
                else
) I9 v# w5 U- Y& P# S                        return;
2 K* A7 `  m* D7 {& |2 m/ E
9 n! U/ n$ v4 `# c1 a- J; U                CUser *pMember;
) i6 t/ U0 [/ t                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
, }4 J  g9 n( k6 }, s: w                {
0 q3 a& S% u6 C- W4 K5 ]                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );6 }! @/ H1 R' k- S  _% b$ w2 c! F
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )& [: X! {9 I9 B8 g. N3 _- K
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );( {' b8 ]; B# k) o' O
                }
3 M" J" z/ ~0 W/ S( H: M8 W2 m        }
& \* T2 Z2 E: g' x2 e+ B}1 [' X" H1 c6 k3 X1 Q
#endif //__PARTY_FIND
* ?9 \/ R1 P5 F2 ?+ R9 p: `; d# o5 l( L
代码:6 H1 |9 e( N) ~8 R) Z0 G
#ifdef __PARTY_FIND6 d. S' C( k+ P( t/ a8 I1 l- s
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );8 _6 c5 U/ U; Q2 K5 `6 D9 v( L
#endif //__PARTY_FIND; I+ Z# D! a; Q/ |1 `7 z* U

% i: ^8 J* v" d2 L, N; F1 @8 [  L) vvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )8 _8 p; [  o& B/ z  Y' k
{0 m; T1 f! @& y1 q
        u_long uLeaderid, uMemberid;
7 M7 j/ s: B! k6 a3 P        BOOL bTroup;
+ W# r( j6 e# e        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
9 v) o5 i  @+ {8 v        ar >> bTroup;
0 x$ V: s& w3 }) R! |& @! U3 g; s) l
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );; Q4 y8 I. R8 ?7 b8 _1 l( u4 a- l
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
4 \3 q6 \" y7 J) b& h9 z3 t  A#ifdef __PARTY_FIND" F& X" C* r! N% p! r/ d  V' g
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );" t: Z  V5 o, J7 ]. ~% W
#else
: a0 g/ q8 p6 m6 ]+ p4 J4 [$ K                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );2 d# Z  L, y, O5 N  ]
#endif //__PARTY_FIND
+ L1 ?% L2 C* a: r/ a$ v& }9 {) |}9 w4 t8 J( L) W( x, J) z' r
; R6 X$ |" f  s) a
代码:1 F9 |0 b( z  Q' X7 j$ _4 p
#ifdef __PARTY_FIND
" v; B( I4 L: Z8 D3 |- Xvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
) Z( Q# S; y  ~# y" p4 n7 \#else
5 D4 u# [$ n# f, w+ yvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup ). g3 C% s; ]# H/ `  ~$ o) j" p
#endif //__PARTY_FIND; }7 c1 R6 ^6 K8 O1 u
{1 @6 u) F3 L% _# I( S9 R6 D
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );) k$ S' Z! T# b2 a$ _" K
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );/ M: h$ @/ u8 r# m9 L& {! R  A
       
, ?5 w$ j8 P; Y1 Y( Z        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
% c! \2 [$ n2 @0 M" U        {+ c" x0 T* n8 u1 R. [: E' j$ J
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )2 z1 d" s' ^2 x+ j
                {
7 E6 n# w6 q% g7 k. q$ y. G# l                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
' w+ ^9 Y$ W5 O# e$ T. N                        {' }0 s5 d" w7 V' O
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
1 a# @: j7 f: O8 l                                pUser->AddText("没有足够的权限。");4 C* ~6 r2 N0 p0 D1 k" \: a
                                return;
. {! z2 w$ e: ?9 e! I                        }
' y: _9 O; R6 k$ ^, @6 j* J                }2 {/ B/ \  B: T1 _2 `0 F3 D
                // ???? ? ??? ?? ????.2 Q1 G2 C1 V- t; L+ Y1 j1 M5 r
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();1 \$ D0 M4 G4 a
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )3 `4 |' a, A6 P! w
                {                       
& a5 s  k0 ]3 J! o                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
/ m8 ~" `5 x- ?" b; ~$ {2 u                        return;
9 }( R1 _4 N% w9 T0 O% p) r                }7 `4 G: }' c& o# ]
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
3 {" d* z% T* O; M                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
: Z1 v% q! q. B0 j0 U/ }3 J& L                {
3 E/ b$ i6 }- q+ A                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
. f1 `5 `+ b. o0 Q                        return;8 {! l4 P) r" G6 F9 o- r9 ]3 ?; V
                }) k; s0 o8 Z5 l1 P- d9 D1 L
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO12 |* D6 P. y3 [- x( C% e
  i  K: }, C* P* R' R( U4 J
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma5 _' W0 u3 R3 U2 A  [0 G
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )( W( j0 h4 t: p; Y
                {! u7 Y; X& S. Y7 p$ W1 b
                        return;
/ A# X0 p: @0 d; g& s: B) t                }3 h; X' F" t; L  i* h/ Y
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
# w" ~* r2 u" p& @                6 S5 ?) W) U$ a* l
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
( \- r, C$ t0 `8 D& f& e2 G% O) u                {                        4 g8 F4 u. F: P* R
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.0 H3 f( h: u3 E& @
                } $ D8 ~# F" g4 O* E+ G
                else
& ~- N: K- ?  J  ~) [                {; i; D1 i$ c6 d: d: q. T0 T( p; `
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???! E& [) @% C! v. n4 C
                        {/ K6 d7 E( o+ x# _! c/ T. a
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );$ Z* M& N( l& a  |) x
                        }
' Y- F3 q! A9 E! m+ H# o: U/ X                        else8 r8 V( K6 F7 R7 Q0 ~3 w; a
                        {
( q; y. |' F& f4 i5 a- G                                if( pUser->IsAttackMode() )4 x2 m; q& t+ j  r
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
7 M* O7 f8 F! A9 q0 _                                else
0 t) g9 U1 D0 D+ Y8 z#ifdef __PARTY_FIND
% G) A) k# p' \* d% _5 v                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
0 y5 O% |3 }2 V#else
' w& r3 V) J* u! @& N/ x                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
; q9 Q4 F1 j4 I# h; _0 g#endif //__PARTY_FIND8 d  s1 i! X5 x4 w: H4 B/ U
                        }. G9 }5 b" U+ p- X% p# [6 u1 |3 O
                }& B1 z+ V7 T1 M1 F
        }8 p9 r- Y$ B$ O: ?# D+ y9 V
        else. [8 n/ c4 T3 y+ T1 c! ?
        {
0 A5 f  c5 T" |: C: M9 ?                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
5 v: h  P, h7 P( C5 U                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );8 J4 V, \" r6 z" [  s) h8 X$ V
        }2 v8 Z2 E6 c6 C" D8 o
}) M: z- M3 j: r$ H: ]0 }

+ J5 j: n( U$ d- Y1 _5 XUser.cpp:
8 B1 q( L* }: \' a5 R/ ]代码:
$ t9 p3 l" j. P/ X# J#ifdef __PARTY_FIND* A% j- ^+ E8 T
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
! B" O* m" d1 x0 X( Y) O{
, s/ j$ g. u" `5 e  A  e4 K- J        if( IsDelete() ) return;9 K- L, i1 F: D, r

; M  o: f7 W4 \        m_Snapshot.cb++;5 c) c+ }  n! A( ^( o' m7 |
        m_Snapshot.ar << GetId();
$ ^6 v2 h/ e. R3 n  v        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;/ k; M( O- \: g# D4 ~  k6 S
        m_Snapshot.ar << bAllow;& V9 e5 s* I3 P# F" s8 v3 _
}
/ ?/ R/ s8 R/ y$ K#endif //__PARTY_FIND
0 M$ B# B8 B, h. a+ I* {! [% G" |9 T: n  a
代码:
: ]: C, s/ G# ~/ ^1 c#ifdef __PARTY_FIND
: w. ^; B8 ^6 j  m2 ivoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
+ G( J- f. U& t+ v! J#else
4 U8 i4 _3 Q; }1 dvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )+ l* u% _- D' n8 b+ ^
#endif //__PARTY_FIND
5 ^- P- i; ^+ _2 T{! L  l: S/ d' K: a
        if( IsDelete() )        return;
3 J7 y$ J! F, z7 \; o        . j: b4 l3 d4 a: B! _
        m_Snapshot.cb++;
& @; {' m' Y% U/ i        m_Snapshot.ar << GetId();0 b- D$ O# E7 V4 d! g
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;$ @: b  S* Q6 o& c6 O) ?4 M$ {- ^5 O, K
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
  w/ @2 f6 M) u3 F& T9 p2 G9 s        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();) m, G% D/ |. Q
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
) Y1 f" M% @# A; T+ E        m_Snapshot.ar << bTroup4 \; H7 i. F' E5 R
#ifdef __PARTY_FIND* k. R0 S0 D* c7 n" q+ g
                << bPartyFind
7 a- G+ p- w: y1 |8 T! r+ b#endif //__PARTY_FIND
* n$ d9 }* N% f& A# y# D5 ]4 _/ d                ;: e8 X1 M- c9 g2 u  H9 z7 ]
       
8 j/ u8 G% l- W0 w  g. o- X. T+ r}
" ~) q% V& q/ ]8 T% x( V; \
% d0 y% P4 V% W1 J6 O" |DPSrvr.h(公共范围PLS)
" ], v& v* A0 v0 I! l代码:
3 @% o! f/ k  R  h+ R/ K) {#ifdef __PARTY_FIND
4 }$ [* o* L$ z4 i        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );& K- \$ q, Q" A) L
#else9 F* z5 v, d$ [3 B+ C' W
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );  U7 X8 `9 r; w" t* D  j( ?4 `
#endif //__PARTY_FIND
7 Q+ Y% Z6 I' e3 Z  Z( A* ~1 N6 v7 P
代码:
! [8 S! m9 X: E  ^. w- B#ifdef __PARTY_FIND- v/ Y& A7 G6 B% U
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
, t5 u" k% U) s2 p2 d6 L#endif //__PARTY_FIND
; g# P; X& b( q7 R9 Z8 z# h" ]6 ^( U
User.h(以及):  d' X  L: m+ p. H; m1 C9 k
代码:
; }% K/ Y  h/ W* g+ f) T#ifdef __PARTY_FIND
! d/ ^4 Z$ B) e- f' P        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
6 T( G9 n/ t' ]9 m. ~        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
# j- c' U4 s# p0 d( O#else. {4 q  L3 U. P5 D- H) z
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );2 p+ n9 y9 i; N/ w# w7 f; p9 h
#endif //__PARTY_FIND- Q* h3 e+ z  h( E0 @

$ U5 K% T; a& B. @party.h:4 S% {, i( @5 l; f& e
代码:
. h1 z, N6 W0 s# i9 d  }9 @+ @#ifdef __PARTY_FIND- ]; G' I7 r" w8 c
        BOOL        m_bAllowEnter;
* \! ~- g# ~  s' v7 N#endif6 M1 m6 `# _* i. F& i, q
" m+ k% A1 ]+ i" p6 ]
代码:- v- B1 h8 u& h' c" g9 @4 D
#ifdef __PARTY_FIND' q' d4 G6 R+ l" H6 D/ A
        CParty* GetPartyFree();  A0 Q& r& D" Z4 q, C) K) \* Z
#endif5 D& x4 U0 a9 J- Y: d! y
* U6 T$ b$ `/ N( ?; n( V* p
WndParty.cpp:
* T9 C6 v$ V6 V; u, [# i' `7 NOnChildNotify:
: b, `- r; {( q# H1 `9 ~; o代码:6 U! R9 y9 d+ X0 E3 p
#ifdef __PARTY_FIND3 f  W; y- u) D5 E+ ?' E
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )7 q9 X: I$ M. A  w- q  D& u* R  B! ^+ ?
        {9 B, b8 D" S7 b6 ^
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )/ ]/ V0 Z. v7 Z3 t9 `
                {
& M7 m$ @/ B& z" f& A                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
1 W4 |0 W2 M% p                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();$ E! B0 K2 o- {; h
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );& {  `6 o5 ]  U, _) Z
                }1 a! s2 I* p3 u: q+ C. y+ w% v
        }
5 _8 a  V; f6 u; O#endif //__PARTY_FIND
2 k0 d/ N/ A+ X) |0 G- Z
( X% }- A3 k4 Z1 C代码:4 J7 D) o$ w9 ^7 O; D9 e1 [
OnDraw中:" S5 Q+ v! ^0 j: Q/ D" F" [
代码:
: B% t9 I$ {0 r. @( [0 e#ifdef __PARTY_FIND( B2 {" W  i% X1 Q
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
# t- u5 H! j9 @# b) m- f        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )4 R7 D- q9 y+ T
                chk->EnableWindow( TRUE );7 {! X9 z$ G2 e+ o* |
        else( p+ G0 G! X( s! ]8 D6 n. J2 ]9 u: M
                chk->EnableWindow( FALSE );" ?7 l' B7 r5 e! Q4 d5 K& S- k+ y
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );% p! n- r) F! |8 I. D+ h- {
#endif
( h* i4 K5 _4 M2 c+ C3 C$ U9 g" l1 I% Z) g. G% E
DPClient.h(public):) M( G) h, \5 ?: C" Y( A- V
代码:8 D8 J' }" A2 n# h% D% m' I
#ifdef __PARTY_FIND# o* |$ E3 a! o0 x2 q. h
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );; }, `7 [, `- W' Z! o% Y* u
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
6 M/ b! S; ?2 E#endif //__PARTY_FIND3 L6 A3 u- I& C# \# C

6 z- S( ^; l' P/ X& i; ?  t( `( c1 L7 R; S1 T6 c6 n
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
$ n! C8 u9 _0 y" y* ^5 r  T不支持左右,所以难不...
9 F( Q2 \% Z9 E" c6 c- @党k的Windows NT甚至编辑它自己。
; p4 }( j1 U, }2 ]" K  o, f包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。) P+ Z+ f1 ^- V# W7 S, P
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
; }3 B& Z* C' V) A9 i* l! y+ g: R% b如果是这样的。请发表。
0 y8 Z: p" V' f$ `6 L, ^; h+ ^到目前为止,Pumbaaa
$ o. b/ j4 V8 T7 Z) s( q  J       
2 i5 M5 w4 g7 z/ c& L        0 H* V  E; ]7 f4 O7 H. }* W
MsgHdr.h
1 z* K% `4 a) W7 ]$ V$ X#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
/ d3 _. r( J8 X+ M#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243! X5 X* Q8 n7 r3 k, U

" j9 |" E$ g# S0 n( G7 f1 |! S7 A: ]4 `, S- j

) ^  H' V& Y  P) @* d




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2