飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :( s5 t8 M% f% T' H
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D: J# @( l! O4 L3 }' _) \, T: w
积分当然Pumbaaa。  V4 D! Y+ E% B0 i$ N! M+ v

& d8 n$ f- Z) k3 GFuncTextCmd.cpp:' L- U: S  a% Q5 J; D$ U& F% _6 ^

2 \+ I  K% v& q8 K% c! m! a6 ]代码:. L1 d; r$ z; [5 q% Z
#ifdef __PARTY_FIND
$ ?4 ^! K3 m1 Y6 M4 i! O7 t% [BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
0 o' F! K2 A5 t) g% V, _2 O; }. c! t{% ?8 c7 T$ U3 Q2 P$ ?
#ifdef __WORLDSERVER
1 P+ v3 p7 P! T$ J1 ?) n5 q        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;( m) P4 P: C/ M1 Z( R
        if( pUser->m_idparty > 0 )
, n; b: C( L& l1 u        {2 K# \' w* B1 I% c5 B6 w  i, c
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
9 C$ W- X& z2 V9 {6 J                return TRUE;
+ A3 Z2 p1 F% [1 s9 u* p4 M        }* T1 g0 R$ m. @# p
        CParty *pParty;; o) Z6 h  r; d9 J; t
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();$ K* q  p; q! V! B- @7 S
        if( pParty ). _7 F8 A! m' E6 s. w! K# Q. H8 A
        {
& j& C4 U  J3 G) M) g+ o                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );  k2 V, z% z2 v9 x( Q% A9 b7 W. Q  q  m
        }else0 S, p! e+ ^3 N. q+ o
        {* L! E7 N9 n- V; M( T- t
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );( t* b- c4 N+ [6 O" h+ w
        }5 T" z  X; s( E' g8 a7 P
#endif( g4 X4 k. l/ k7 d, \
        return TRUE;
4 v3 f3 G+ o: r% b# m: `}
% O. r' E6 l) R6 t#endif //__PARTY_FIND
0 G7 m3 r& ^  X  T3 c& X) d
" y, c% Z4 E: ?3 L: ?) c代码:
+ }$ i7 H$ `( G9 o. @BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )4 S9 }, x5 P, P3 e  k
{0 a! q$ r) ]& b4 S5 P
#ifdef __WORLDSERVER! h/ d) A& G6 M
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;. r! D2 N- T) t% l4 Q# b
        MoverProp* pMoverProp = NULL;1 I; o3 F8 ^) y% ]- z
        scanner.GetToken();5 `* m; L* `& d5 {) g
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA+ J+ r5 G6 ?8 F# j9 s% F7 k4 [
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );5 {8 ^) s" y8 q/ v$ Z5 q0 k% ^/ B
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
# D8 N- w' [+ I, [! w: U        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );- x/ l+ V$ H4 N# x
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
- b" o. Z9 f, L% e; T        if( 0 < uidPlayer )
' U  n+ c7 A+ v: g8 Z        {
/ P" D" S+ @' ?9 `4 R                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        + t( r6 D) ]) c3 D/ i8 P# z" q
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
6 G0 C3 H6 D# f4 E+ k#ifdef __PARTY_FIND/ E! ^0 ?* I3 f
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );5 z+ f+ ~% x# z( ~2 b% |1 Q
#else+ U7 w! k7 U, a  n- t
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );1 h; w8 y# Z' M- D' n3 P" q
#endif //__PARTY_FIND4 g  V" u; `" a/ ]8 V; A, Z( q
                else8 K- U6 \$ F: g  \9 F' t) f
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
& D9 a, m5 \# |# A2 J' i$ T        }8 }6 g* q7 ~7 t& \
        else
, y; z& l. v$ L) d        {& T7 p. G. J' L
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );# F4 U; h$ U9 t2 L' ^6 A( |) {
        }* o. U0 q; w' [9 X# O. {' z$ j/ n
#endif // __WORLDSERVER- B. l! M2 K" J3 [, {+ j

+ h( @$ ~8 _& d        return TRUE;
7 b/ N7 |6 U# a}1 i" q2 _, u" M$ h

/ O" b9 ^9 Z5 {: e' n( ^代码:6 I& w. f8 K8 T/ E4 `# b
#ifdef __PARTY_FIND
: T  Z$ k4 [% w7 |" [' O; p. g9 k' y        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
7 q9 o2 C1 j; s  y. f& f9 J#endif //__PARTY_FIND  Y: }. l6 U, Q/ F5 `) y0 v1 W
DPClient.cpp;
7 @* \8 L/ @; m! |( g& pCode:
" X* r" n8 Z- }  |0 O2 K) X: p9 Mvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
: ^5 b& m% f! j* [{1 S3 \3 L6 ~) d8 J% W
        u_long uLeader, uMember;) g! f2 ^+ c3 H9 [' Z' W

1 w6 _1 {, ^7 _% ~        BOOL bTroup. O$ l; Y; O- S( S& E7 H. b
#ifdef __PARTY_FIND
1 @' a$ T8 m7 Q" z+ s- m2 ^                , bPartyFind
; @  j- t1 M5 _3 h, L% O#endif// __PARTY_FIND; z7 N) C7 y* e0 N7 r0 z9 p: a
                ;5 B# R/ d( ?* a  ]
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;- ?! N% @: e8 K
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;5 j1 D& V  T( a5 |
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
7 d: X( c4 u* [+ e- b3 B3 b7 C" M; Q        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
0 K3 L. V: k/ v$ T$ M, T& U- W        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
1 y2 y* u0 k3 R/ E' R        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
% h; ~. S$ L- W! C, \$ I) p        ar >> bTroup" H+ Y" F/ r4 }. h& z% E7 m: [
#ifdef __PARTY_FIND! m8 J) t1 l& n6 L! o: t- `
                >> bPartyFind% \7 z+ F( s$ c7 G
#endif //__PARTY_FIND
* C  n3 _7 y! r, y                ;1 P, i: a% i! G$ m" L; s
        ' I4 k; b' M6 v+ ^" o/ U: @
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
% m6 ?' ?& l, Z9 m3 z1 L7 q        {7 A# _$ b# p7 ~, x' Z3 A# X. Z
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
/ a6 a" i+ x* K* T. A                return;  s2 Y3 I) V  q6 t; [7 r! F7 u2 ^
        }& t1 t$ V! Q* u0 `

- C: Q" Q/ R- }#ifdef __S_SERVER_UNIFY/ j; R% }. Q! h7 P0 m% Y6 p
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )( q9 e; P' X+ P! Y+ ]# Y
                return;
8 Y, p1 i% Z/ K# n: S#endif // __S_SERVER_UNIFY, o4 C) q3 {! }

( D! m% s' K, v% x* H0 C        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );9 V1 I7 l; [5 N' ~9 B) B
        7 ^# O* Y. e$ g3 ]
        if( pWndBaseBuf )5 h4 x6 X* D* e) I4 D9 p& F. {
        {' I; d* _' a# M" w- p7 C8 q5 q
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
1 V! y# E& U7 c$ z6 D, f0 G/ a                return;/ H* t; }7 }+ P# a
        }
6 p1 x% G# u. P/ q2 R* j  n#ifdef __PARTY_FIND% L) l1 ~& Q7 J6 a8 p4 _
        if( bPartyFind )
5 E! G- x, R) b0 Q$ r4 J5 c: P" L        {
; X, D/ m6 S+ E' Y                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );+ B+ E1 f0 s4 o2 T: g
        }else
6 n2 |* t2 ~- t        {
1 c+ t+ K0 K! c9 B/ K                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
$ Y, U# B0 V6 p7 m                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
6 U1 Z: V+ C% y3 R; a0 \                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();; W- g- E1 E3 V) x2 d
        }+ W5 M& ]. [% m/ w5 f$ U9 }8 ^
#else
6 V9 Y5 Y. z! @. D: \" u' t. U5 j        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;$ R4 N- J8 a8 i2 x
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );0 E1 p$ T; p5 w4 A' j( R
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();) {# \% O% b( G3 q+ l9 j
#endif //__PARTY_FIND" d; i  j2 A. c" p3 p* x
}
' U2 _4 k4 p& p! M) `6 @/ C# v/ w) M
代码:0 K3 g4 G+ p6 n+ b5 \3 r, b
#ifdef __PARTY_FIND
7 g& r6 ]( C* jvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
5 T) W( D7 Y  {+ W. Z{' }0 J' A2 u5 ?. c2 ]( T# k
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );. a( Q+ G+ C+ I
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
4 I0 C) g9 _, O8 [  l        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );( g  H6 o. Z+ P" }+ d+ f
. B; T( T' M, y' o1 }. {+ k- H
}
$ E2 ^5 \) W' a2 S. i- n5 jvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
3 d# {# M& W  Z9 X0 o+ m1 [{
8 N/ e6 j$ i  f' m6 S        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
# C3 o0 u" h4 C  z7 g  E, v7 N}
0 i2 \" E; R4 G- Q8 @: {#endif //__PARTY_FIND
3 f5 K) z* w$ V1 I. S& BCode:. J7 e3 t5 A$ i( O
#ifdef __PARTY_FIND
5 Y, @1 u: \$ Z7 ~# x0 T                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
7 F# i8 ~; }! B, k$ g. U. p# w#endif
( i8 N9 I: R- X' G# T
8 X# K7 `/ P. B5 u* P- j0 ^party.cpp:8 g# a8 M7 }0 @
代码:% J" E; }9 C2 x+ W4 q
CParty::CParty()" \) s8 G: K/ r! {  d/ A$ Z
{
" D( x- O8 Y/ E3 q/ [4 ~        m_uPartyId        = 0;
- r& o4 ]6 l. B6 y        m_nSizeofMember        = 0;5 A: Z3 W+ ^$ U' Q) G# v7 I0 p
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
1 C: d( _  d5 l* r- K, E        m_nLevel = 1;
* W! X  m& T. l# s# O6 w        m_nExp = m_nPoint = 0;% d3 g, y9 j5 q5 z
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
3 F8 ~3 L) L1 g( @. K* _7 _        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
* ?" \( A! F5 V3 l        m_nReferens = 0;
" i, `3 w# n2 }+ M# E        m_nGetItemPlayerId = 0;; `5 C, J7 E% ]1 G. B
#ifdef __PARTY_FIND
! u# N7 L$ |2 w) K3 W6 S        m_bAllowEnter = TRUE;* N( g- l6 t: `& G3 w6 m
#endif //__PARTY_FIND; i* v" Z4 w- n) o
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
7 Q2 Y( q; Q% e6 r6 h+ x1 S2 y        {
, i" Z" Y- f) F$ W                m_nModeTime[i] = 0;4 @8 d, Y' x! E
        }
! P; ?* [  @/ u2 u0 }6 L        m_idDuelParty = 0;6 d8 N, r8 O* C& g
#ifdef __WORLDSERVER
! q$ B/ Y! H  z9 y, k        m_dwWorldId = 0;/ ]* j, T+ C+ K9 A
#endif // __WORLDSERVER
3 z# a4 M4 W$ i/ e: ^& ?3 s}' |- \. s: m& P2 t  S  A9 R
代码:& C) S* }/ y* l5 m+ z, r/ Z: t
void CParty::InitParty(), V" l6 e: `6 |) g5 W) v/ ^
{( ?# G4 k% F% B' A
        m_uPartyId        = 0;! p( x" S6 q7 g% a# Q& j9 g  X6 K5 B
        m_nSizeofMember        = 0;' h' Q+ Z* f' L/ r5 f  L7 a' N( ?
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );9 s  V, ?" `+ A# ?4 c
        m_nLevel = 1;
8 z% u$ D# a. i) P/ O# ^" e4 ?, L9 Q        m_nExp = m_nPoint = 0;, z) {* C& ^1 {! i7 h- _
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;, q! r) j* Q( @
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????( g6 F% `3 V' `5 }7 v5 Y
        m_nReferens = 0;       
3 @: O  @8 c$ J#ifdef __PARTY_FIND4 i0 n9 {& C6 e, q
        m_bAllowEnter = TRUE;
, Q1 \/ r9 a$ h( @#endif //__PARTY_FIND
' j% M, S" B$ h4 z: i        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
* m' @) L+ O  I7 K0 w7 l; s2 u        {
' _8 g+ y, G2 d) f) D7 Q# D                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;) R2 ~! X# n1 S; [2 u7 w
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
. v; l+ ^3 Y- d/ J- N; E8 M1 r                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
) O' s& c+ a* [, f; j#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA3 U3 @5 D: P9 D. i
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
" ~' l0 A+ v/ P/ O4 k                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
# ^) b  E, V4 @8 D9 F9 _! B  Z1 ^5 v#endif        // __SYS_PLAYER_DATA8 P+ l' N, [3 g5 O9 Y) c3 {
        }
' i/ U7 r% {6 v, ~0 I& x}- \! D! \9 ?6 z7 R
代码:1 k$ L% |: c7 {+ L, [8 d
#ifdef __PARTY_FIND+ ~( e/ d+ e, K5 D0 |2 g& b
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()  h8 }. D& l* ^% y+ \+ `
{
+ W. u2 e" \& j$ `9 B" W* Z+ w        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
1 w- S5 n- h# {: }1 Q/ J& y+ Z3 C$ k        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
' L4 h" o5 i7 Y0 F6 s' A                return NULL;
' H' L! ?0 T& d% f# r5 n3 \0 [        BOOL bRan = FALSE;
* n2 O4 @0 H0 d6 i/ B        DWORD dwRand = 0;5 w7 P" X' w' M/ {; b! ~7 {6 N
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )* G) [: J1 ]0 g* r1 o& L/ K: L0 C% T
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );# L" m$ F, |4 `9 _

( Z; ]# E0 k4 d/ T! R$ N  d        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
4 o8 p# O" M0 w+ H: J0 S, g        {
3 {9 S( X" ]3 P; J/ b7 }5 A9 y                pParty = (CParty*)i->second;
' s7 n3 m# z  `                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )3 f+ F; P" e! `1 v/ z
                {; ]/ C' ?% A" S, B7 g! c& ?1 Q
                        if( i->first > dwRand )8 H& Y' b+ M. ?
                                return pParty;
& V8 D$ K! r, S) G                        else0 m0 q/ B& ?% [3 x- r! _
                                pPartyTmp = pParty;
7 P, `, m2 I/ P( Z                }
1 [; e9 d9 m6 o* e7 i. U' X7 f        }
7 {  c+ j: k- [: Y* F& I" I3 {        return pPartyTmp;+ g7 x7 @; N  i8 U. G
}9 t1 x" b, o$ k; R
#endif //__PARTY_FIND
6 z, o- V, u  f$ W6 p' m( X
, i: |: z; U. R; ^: H: P$ }1 A5 CDPSrvr.cpp:% H, }! a- m. c1 e) b$ ^! R9 K4 ]
代码:
, G* {. m4 M0 {4 u1 Z3 K: \#ifdef __PARTY_FIND/ d0 W& K# u9 w7 u6 ^+ {# h6 g
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
: Y" i# s/ j* J7 g% Q{
7 C! F- ?! T7 G( b; w6 D        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
) Q) Y. x1 X) I3 h7 A        if( IsValidObj( pUser ) )7 a! O  G0 v" V$ C% k3 C1 @
        {
0 o7 Y4 i2 m3 C2 G! X                u_long idLeader, idParty;
0 F) ~5 l' l2 V- K( }8 m! Q                BOOL bAllow;
' R- ~1 u. P& O# \                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
' {% }9 y. Y# D1 u6 C                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )3 A& a; R8 O5 S' j
                        return;: B4 G% ]; [! W) ~3 d) [# j* e
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );2 V1 L* b& ]4 M$ N& {. l7 G
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
8 h2 i; i% D1 N: M8 m9 i0 p: ]" Z                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;6 T1 m) h" l: I! ^
                else* z" N8 {6 j7 }" a8 f3 I' i; y" a
                        return;
! r- n# z8 t. C8 @
3 r  @1 R" i: X                CUser *pMember;/ P+ A& s: s0 U) M; F3 M
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
' {+ T( U# g3 Q  G9 V7 x( }                {/ ~6 }% j$ H- Y
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
+ r( H" m: }2 w5 e. l                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
: B- |& x5 b5 q" n# Z2 t* l                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
. y- T& D( O4 k9 h                }9 w( z' ~5 ?/ b" m3 P5 R2 H
        }" b* S- u+ e! k
}, F8 j* Y" `7 q4 q' u8 m
#endif //__PARTY_FIND/ n6 H; F/ U1 K) V
8 v+ [  Z6 M3 n8 ]
代码:+ S- i7 |, V. g, B
#ifdef __PARTY_FIND* g) L* n( e$ Q/ z! b8 e  g
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
9 q9 c' R1 L' r9 i, ^#endif //__PARTY_FIND1 p. k9 S' b5 P/ R0 ~( {7 J

6 ]$ ^4 F  e. l3 A* E8 Rvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize ), \! q4 t' D$ x, Z! T
{$ G. n9 D7 w% h2 N! w5 x
        u_long uLeaderid, uMemberid;
; h3 M( O5 ]7 a        BOOL bTroup;5 u+ P5 T* z1 M2 i5 |* W! N
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;: b+ _  K+ ]* j7 \
        ar >> bTroup;
1 N3 V. x4 Z2 D( H0 U$ M( `& ]% N# ]# N( }. h, x5 h0 s
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
1 K* F2 z. v8 y& _$ S+ m% J  w        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
( O+ w0 r) n4 M! K% e: z% O#ifdef __PARTY_FIND  e$ U' _( V" B1 @+ z) H  o% Q
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );) j5 f2 p, E) V: l) }9 w0 u
#else
7 \! V2 b$ y  D3 \) X: Q1 C. h                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
" ?$ x8 h; _, }& T8 f#endif //__PARTY_FIND" C  g8 p( Y) S- L" ]* y' H
}* s' H: R% K7 n- ^7 I. t- Q

" l- i8 @+ i& |( ]代码:
! L2 ?4 Z: W( k1 G8 o- p! w#ifdef __PARTY_FIND
, G5 _, Z; `. I: K! rvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
  ~9 Y& o1 Y. Q/ F4 L5 @#else
% `- O. b5 `9 J: n5 ~2 zvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )) A# Q6 c- @3 y1 r3 f5 D
#endif //__PARTY_FIND
: ^8 p# s7 u$ E{
0 P8 d% `8 N/ i        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
8 p. P4 l: n( h3 N2 }" _* C        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );: G3 _4 C. t4 U/ D1 J
        ) q  R3 r( G' A2 @
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
+ Q1 h9 K6 z# B8 y% s2 p7 q. i# c        {
8 I; \5 I2 D7 u( N; L                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
  S! S  y" b" S( P$ `% Q                {
% r- F. v, f' R2 F; ]/ W2 v                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
7 [$ _2 s6 |+ f) R                        {  `* L/ W% i; D5 Q; l# m$ {
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
; ]" J, ?% s( `# ]5 g* ^5 U                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
( y. F9 F2 _- v( D& @& P3 z* D5 Z                                return;
* n$ e8 W6 c. [" p. s                        }
1 O" j# a+ y! c) z4 d9 ~                }
& f, O1 ]; i$ q7 r                // ???? ? ??? ?? ????.
9 X" ]  r8 O3 Q8 s                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
& X% n  I5 A" B  Y& W* |3 k) h5 E/ h                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
/ i3 `5 `9 S. m                {                        * Y# @# L  j0 i) Z3 B
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
8 n% q" y- p/ @8 X0 @                        return;
) O- Z9 q. b. ]7 X6 \" `                }
. E" `7 l: X; s: a* ]#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1: Y  C+ S: N4 S3 z* H1 l
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )# o; [& s; A0 X) b9 o* j. E
                {
/ w5 A9 k3 }! w( |/ |. D                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );, p0 m# n. j9 m7 |8 _6 p7 |9 Q! h2 l
                        return;4 B  h; J$ Y& k* E" D
                }
4 o/ M3 Q' p7 f1 `* x#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1  T9 X% v4 a" }

/ e9 R4 B8 ^3 a4 a- |7 M#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma3 v3 \0 M' [+ s; K1 i/ k! ?
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )" C6 m& h5 o. y9 g3 }+ ?
                {' i3 l9 g6 |/ |! U! S
                        return;
) x3 c+ M/ k; F( K9 }; R4 k                }+ X6 v! q5 \1 d- k- v9 Z
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma( O7 o- w" h# v( {$ K1 _, B1 Q
               
8 g# N3 C$ C$ u8 t                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
: `$ J- [, ?. r2 W( a! S/ @: i                {                       
- o0 `8 D, ]* W8 R; o+ W$ V, u                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
0 L3 m  A. J; P1 R% X( t. H                }
5 S, f7 {! k9 n+ ~$ B0 z+ E4 z; T                else, l: t) }# d: s3 A( A7 d
                {
% d* _: @! v5 N, E' i7 l5 Y( \& r" F, j                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???8 q: K( h- |7 m5 N; g* c8 S
                        {2 h# F/ f* j/ O7 g1 I! f8 K
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
. L. k  I% U  a) P1 u                        }% A0 e7 g3 T, }
                        else
' i4 e/ X  H# m5 h+ O                        {
! h! J; e# J* `                                if( pUser->IsAttackMode() )
: @& k' R$ @; I- L) U                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
5 L8 |" _1 l) y* H" I1 R1 R                                else
5 K  z: K: {# x0 o7 ^. ~: B+ z% A#ifdef __PARTY_FIND
- G, p# w* ~4 t                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );4 Y3 q: k4 q# T0 |
#else
4 I" H/ i  z* n& {- m3 i9 L4 P                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );9 U) {6 ]- y9 e9 p+ W
#endif //__PARTY_FIND
9 U% q7 g; o5 q5 ^. B* U' n- @                        }! L8 P5 D& J9 b. _" s9 t9 K
                }
- }; f* {8 k& o7 f( l        }
7 b4 D* r( B: s4 l& f  \) W        else
+ l  H9 u0 u) ], X2 i5 u        {
( J& J0 x4 ]4 H" A! W9 G                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
5 x' ~6 C" r! V9 e3 Y" I                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
4 C, l& m; Q, z: v. l0 k0 o5 ~! @$ [        }% ]; D9 P  W2 m/ ~: a2 {' h
}
/ B# w7 E7 z: J
9 \$ @. e# A8 Q" y4 F+ oUser.cpp:: K* S3 ^1 g8 a$ _
代码:0 j  B( v8 |( a) R( u) [& N
#ifdef __PARTY_FIND
! M0 }' X9 I/ Z. i0 x5 a; Y. L' Fvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
: o1 ?% Z) B+ |2 ?3 u/ ]& w  ~" b{2 l/ [& c% d% D
        if( IsDelete() ) return;6 c3 [7 ], C0 _; Z

; Z& ]2 ?5 S+ u: X- x$ s$ N2 c- b1 g        m_Snapshot.cb++;7 _  b0 C7 r# r) v* I& n
        m_Snapshot.ar << GetId();7 _4 ?6 H& D% F" \$ ^
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;; Y3 M4 y/ y2 k- {" z1 i' a6 h
        m_Snapshot.ar << bAllow;* M+ }" a7 x; C4 u% E! W2 l
}
- ?( x# _# V1 U, y% j, y* E* t#endif //__PARTY_FIND
; S5 `8 Y0 L- G% ?# B/ h7 Y0 S% J! e! c( m/ g
代码:* ~, f0 a; u2 @" {$ v) k" ?2 B
#ifdef __PARTY_FIND6 s2 P8 m) G0 \6 }" i' l7 g1 P, |
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
8 {' e4 ]2 N9 P: m! g0 _6 `( d#else
8 }: C7 H0 [& cvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
) ]1 T* v3 z5 F6 [7 O* Z  R#endif //__PARTY_FIND- _7 a  \$ P; Y0 c
{# q9 Q$ O% |5 T$ z; _4 [4 {* @
        if( IsDelete() )        return;! O0 s5 p* `, p# N1 d
       
! O7 m. C3 U4 b. H  ?9 y: K        m_Snapshot.cb++;
9 k$ D# T" ?# ~" b$ W" K. r: h        m_Snapshot.ar << GetId();
- N% d& b- o# N, y: d+ H- S( }* y3 t        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
- N, l2 E% Y5 ^& z% O        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();. E# `' d/ K2 P: h" }3 c
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
- `' l3 P* M3 H" s/ k( W% S9 p# D        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
4 S# J7 f1 C. g$ e8 X+ R$ b2 c        m_Snapshot.ar << bTroup3 x% s! T. g" b7 J) [; @, O
#ifdef __PARTY_FIND
* I- _& x, L. H                << bPartyFind7 t/ @  {( z* u8 F
#endif //__PARTY_FIND: a1 T: j; i1 W8 A7 @
                ;* P  o0 Z: l( n6 ^& u  b
       
6 j* B+ y6 p% v" R8 f% m}; e$ P% e, P3 X, Q+ x( \9 m! c

5 f, V1 f' Y# E" F' W! S& FDPSrvr.h(公共范围PLS)( j6 j7 D& g' ]/ v  X3 q+ L; R9 F/ M& w& t
代码:/ w; w. T* @) `0 ]
#ifdef __PARTY_FIND
6 T  c# e7 [# Q2 L: b- W        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );# E# T" i4 A4 ~( N+ r
#else  v6 L7 s  ], W' ~) q; c
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );; v. ?" H9 }+ X/ q+ v" t
#endif //__PARTY_FIND  P4 y7 J0 T7 @2 u# H
$ ~9 U- Z$ ^6 E8 Y4 c
代码:
$ b, ^9 _/ d7 @& o- @' A#ifdef __PARTY_FIND
% ~+ `. ?4 l- K) s; Y" p        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
$ e9 o5 c; ^9 s* y" V. z( Y5 G; @#endif //__PARTY_FIND* k( V) \, _+ R( L5 ]" ]

4 b. J6 i5 z- Z% u' ~  `User.h(以及):
4 t4 n! K4 O; q/ S9 M+ O3 G- j, }代码:
/ k8 b5 V- _9 ^#ifdef __PARTY_FIND
  U) w$ U+ K% \( v$ L        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
% V8 Q/ h4 k' s* n) l  D        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );& l4 O; ]! ], T1 D4 O" f* s
#else5 B0 i2 n5 L! h. `/ U/ ~( }
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
. Z* l0 o; z' s# [#endif //__PARTY_FIND
8 `$ H" P2 h- @3 @- |) g" c/ J, O( n1 T/ I
party.h:3 k2 n: H+ U# c4 e6 Q2 e3 z0 ?8 U
代码:7 y# ?6 a# f& D2 y: q0 K! f
#ifdef __PARTY_FIND
3 w! y( W  e% l2 V7 x/ M, a        BOOL        m_bAllowEnter;
% B: v1 U* q" f/ w0 a# R#endif, @* K7 s7 A$ F. s+ U+ V
5 i# c( y& ]2 J
代码:% L3 d+ T; d( N
#ifdef __PARTY_FIND
& U! d7 |0 ~1 N  _9 U        CParty* GetPartyFree();! S2 A( N2 g9 @9 e% K* {
#endif
3 [: b& D9 ]7 M/ w1 b
1 l6 C1 z' z' d0 C$ e$ Y7 f5 TWndParty.cpp:. ~, r% s( r# D6 n% C! M
OnChildNotify:4 T$ p( [1 t8 [2 T$ I; V3 Q8 Z
代码:
4 j& W6 T4 A5 f8 v0 W#ifdef __PARTY_FIND9 Q6 W4 x; Y$ V) g7 B" [& E
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )9 x2 R' t' `' D2 ^0 B. ~% u
        {, A. X' N$ u. S9 \
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )/ q8 n! O4 e, h' s7 y5 O6 [
                {
2 ]" p- d5 ?$ l$ r8 K; d' y% G" l                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
) i' `, z/ m8 Z) d) D9 h: X                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();- B1 m+ v1 H$ Q3 `
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
8 {3 l! s8 o9 s% I  T                }/ e: y6 i( K) H$ M& X8 _  T
        }
2 [9 ~+ b* L- D5 w, `8 M, N#endif //__PARTY_FIND
) Q9 X1 i- j5 J8 q* p* F' ]5 m9 c9 R5 W' ]
代码:" m, W5 w8 u+ g2 e' q" t
OnDraw中:  ~' W( `" {: x$ W1 j. K& T7 s: r1 {
代码:: R! D0 U$ J; P
#ifdef __PARTY_FIND6 q* ?: c/ K1 ?. T& o# d! h- D8 e
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );7 R" w/ O3 g6 X6 B; f, N
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )2 p0 ?+ O1 R0 n& P/ o7 }& e, y; z' G
                chk->EnableWindow( TRUE );; a' ~: T5 o/ j3 r
        else
$ \5 Q) o: F+ S                chk->EnableWindow( FALSE );2 R+ P: J2 E* B( Q* L
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );) G. D! l# m+ B- s5 g+ x
#endif0 |" u- E& ^6 I( i! t; L

1 y/ q3 J: L& B1 lDPClient.h(public):7 K! X, ~' k% k) v0 {
代码:& W( K2 [- o/ [1 P
#ifdef __PARTY_FIND' R3 g0 ~9 C# b& o$ p0 W: K: t
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
) v+ U* o! T; D+ u  o8 K5 b5 [        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
/ {; }0 z+ f$ x! X5 \, W0 i#endif //__PARTY_FIND
; D# q6 x" v  w7 h! w4 {( g/ I" \. e" n2 B
5 Y" Y8 ]; A, P% `
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。4 e1 b% K, h8 |% a7 p
不支持左右,所以难不...
; m/ p$ q6 h2 j+ F4 P- F. d, W党k的Windows NT甚至编辑它自己。$ u3 C8 V" w& b' a/ d6 ~7 H
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。8 u8 ?% \+ m8 _1 C4 e
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
+ z% \" b* ^2 C0 k6 w3 a如果是这样的。请发表。( K& D# n4 \1 b/ f
到目前为止,Pumbaaa4 x9 n7 u. U% ], b& k6 ^
       
9 ~$ G8 U  J, q4 q1 O3 w/ R' O       
8 ?+ d) C5 u1 _: A5 r3 _0 pMsgHdr.h3 G) t5 G% d! y
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
- Z% M- C% o" d8 z- h2 B#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243& w& b. I' _* W: n3 w
5 @7 v! X7 V% g0 m( A1 r
# T+ b2 X& x# F( A( f, `5 u

9 C; Y9 c+ x4 U/ I




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2