飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
1 W; Q  [' b: A9 T% G  X/ j5 G如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
  H# X! k6 @3 W6 {6 |积分当然Pumbaaa。% j4 O! q/ ?2 y) f0 V& e6 N* y" n
2 ~, |% |1 |! k/ B! c/ `3 G! w
FuncTextCmd.cpp:' \  Q* J2 m/ V6 G3 o, c* y

! h& n; w# B7 D  q- N( p  ^代码:
$ B$ _( i4 Y2 {. k#ifdef __PARTY_FIND; K. P4 n; q. P
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
% _: d& Z5 s2 }7 [7 I{1 J1 G9 y0 s/ j  H! G
#ifdef __WORLDSERVER
9 H8 I2 Q% ^) a6 I3 n        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;5 t+ P! i! D2 C" {7 V2 A7 s. a
        if( pUser->m_idparty > 0 )1 G9 Y& x8 u) [9 O* X) `
        {) {5 {( R" N- ^) e  g7 V
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );0 j6 D2 \# S1 _/ K5 P; }$ I
                return TRUE;
; ]4 L+ h3 u9 Z4 o* U5 k        }
$ W% Q: X8 w% Z3 N4 C$ v! A' l        CParty *pParty;
$ G9 ~% Y( S! N: I# u. k        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();5 r  Q+ W2 G/ W
        if( pParty )- [7 {. k/ |0 x3 w3 O6 J# d
        {
$ \2 d% q* b# g; O$ a                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );8 |) Z! k2 p* M% k& H
        }else4 n8 S! w  l* k4 L- ?/ K
        {
: u: k1 n( P$ v                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );: G* v6 f' k, a  e0 [1 e# m
        }2 u) m) W7 j3 g
#endif
2 P2 U$ z$ A, a7 B9 F( }        return TRUE;$ `0 U) S5 p# P; o1 M
}" q6 k$ O+ H) J! q9 G: A8 J$ {+ ~. V
#endif //__PARTY_FIND
! y. x& g6 W/ L8 t. c
; u  x' n5 C7 h5 _代码:3 r2 L# q! ^( a$ r8 b6 F
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
: Z# O' ^' Z/ x1 d{
! u+ t! y- k. S" t' ^: [, t#ifdef __WORLDSERVER7 |6 o# C& M  i  N
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;4 }; i4 b- W' j1 C
        MoverProp* pMoverProp = NULL;+ s" [& L: K  D2 |$ {/ O* x/ r$ D
        scanner.GetToken();- A' i9 h7 e9 _
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA1 S4 Y8 T$ O; P0 b. I
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );9 @3 J4 x1 v" r4 E' @* Z) O3 i
#else        // __SYS_PLAYER_DATA% b& _& q9 |# u* R
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
" {6 t8 p' o% r. {' A#endif        // __SYS_PLAYER_DATA3 M" s% j7 d' I1 o4 S4 I
        if( 0 < uidPlayer )
5 i0 \, {2 b. C3 n        {
+ p+ U3 _- a; h* ]4 ~                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        " d" C+ L% G( C, e" @
                if( IsValidObj( pUser2 ) )9 |: A: X+ n. r+ [
#ifdef __PARTY_FIND) p7 f3 P& q9 z. |: ]/ D6 D
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
- L3 i5 [$ t" d4 K2 u#else) z4 g' W' F: _- z- N7 g6 H
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
% `" ], ?9 y( \, E2 B9 A#endif //__PARTY_FIND( ?# r2 T0 r+ @) d4 U/ d. M
                else# c; H$ I& e: {9 O
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
  |7 D: {2 Z# m6 L: _        }
8 ?' t1 s; |3 E  B+ J        else
; I/ s. B# K. Q5 u        {% k* ]7 K: i2 I# K' m% P5 @! p1 _
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );. p! ~" e8 F3 i5 [
        }3 N- W7 ]4 g; j! w8 _
#endif // __WORLDSERVER3 o: ]$ G5 p0 G1 [% N; ?9 G
2 S3 P! |& Z( }3 `4 U9 g) g
        return TRUE;) @9 s% G8 n: A; ^
}
/ B- t" J3 d* S3 `2 G( R
" h$ i/ @' P0 w9 V; N代码:* q( t9 z, Q1 ]* l6 [' J' i
#ifdef __PARTY_FIND
1 f" c1 W4 t& F6 m        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
6 o( V9 \9 r# b5 C3 M#endif //__PARTY_FIND
: V5 b2 n$ B, ~2 J2 d/ RDPClient.cpp;
* O* t2 V9 C1 ]0 [. F) [Code:
" s1 n# ]& z( ~( E* q% {void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
2 R! z; m; y" J{
+ A: `3 x! z7 p' A        u_long uLeader, uMember;
" D1 z  A- ~- J$ c2 ^! t
( f$ V6 u- A, [  {( r8 @1 X        BOOL bTroup
; ^" W' [, ?) k, X# L#ifdef __PARTY_FIND  q* T0 y9 y6 g$ S  X  q4 `. n3 R
                , bPartyFind, ?4 q; S8 ^* o4 @+ B3 }5 b$ C8 A5 H( B
#endif// __PARTY_FIND
- }4 ?7 O- I. f8 S+ U                ;9 f" [# o4 i) l8 M4 o1 T
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;% K5 ]2 I2 S* U$ T$ ~9 e: j% k
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;- B% {& z; \( |6 H7 a
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};6 e7 \* x, g  i  D& U# U( U
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
% Y2 U& G, Q1 e9 H        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
  M, n% J8 B7 x" D        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );7 U5 H5 p) n- J
        ar >> bTroup
  e8 s6 b9 a1 B0 L9 A#ifdef __PARTY_FIND# K( X9 S2 O/ K  a* |8 F/ m, a/ A
                >> bPartyFind& B, M7 _6 k0 \
#endif //__PARTY_FIND
# S$ f) F& }) h# \                ;; B6 q6 \5 T5 \& o4 B  c) j
        . \# _+ P+ |4 K% K$ m5 w
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
; k2 Q/ v5 V6 w, u% A        {
: S% U9 l+ x' l" m3 e9 b                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );3 i" j  u' O6 l& g
                return;) S6 _2 n2 ?1 Q: M
        }/ @6 |; V  K$ Y+ W7 U

3 s- M3 X' p) c$ b" X#ifdef __S_SERVER_UNIFY
& V5 ~+ n1 v: |! Y        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
3 S) a: J! ^1 O! {* B. I                return;" m& K( H* X* }% d0 z
#endif // __S_SERVER_UNIFY% @: m% w2 t0 x
; x; v. ]1 l' T* a1 `) O
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );" e1 ?  J' N; M2 |3 z+ s! M
       
4 c; ~: ^- J- v        if( pWndBaseBuf )! ]' W8 |( F: }7 w+ z! ^2 i2 `
        {6 b" ]: E# D. C1 Z# e
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );' E8 J. s! ~9 J. F& M$ }1 F
                return;; n( i. {+ S2 u4 ?9 v9 n
        }
$ U' C8 Q. U; J+ m8 e#ifdef __PARTY_FIND
5 \" g4 A3 K: |$ @$ r) @0 o        if( bPartyFind )" A' K7 O" r* ~' n! ?
        {
% d$ G  ~+ P  S0 h1 w                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );5 i; g) O4 y/ G4 t9 Y
        }else
+ x3 f, g, t4 F8 O4 d, [+ \0 ?        {
! ^' E1 [9 Y" M  d                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
7 I$ [0 w0 t0 ?: G! }9 }) _                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );+ [5 [+ u- J$ d3 ^% `
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();1 L" @, a3 K2 p& E4 Q" h
        }
# S7 O- x  K7 a6 K#else& P  i! {; ]  k
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;7 u: J1 k: i  Z! b+ h8 n# t- P
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
2 k% t5 l2 Z- h5 n4 m        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();# u- Y$ ]- k; x9 W9 C+ t
#endif //__PARTY_FIND* _* y# e2 G( |2 w4 s
}- d$ Z) Z9 i* y
$ `. v" B" d; F4 c
代码:/ X: C! e% ~6 E# \* c
#ifdef __PARTY_FIND- ^9 B: _3 x* N$ E
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
1 m3 L; z$ ^: t( i/ K% {{% w* z2 Q+ m; k+ T  G
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
2 t- U* O; I6 X8 i9 O0 w  w        ar << idLeader << idParty << bAllow;# E% ]& h7 D3 `9 ^" t5 E, T
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
" x5 n  w2 c& v$ x) \) p4 @& {, ]: c7 ^
}
4 {4 A% T7 ]2 H5 H) Tvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
. D3 Z! i4 o1 k{7 v. i& j* ^! o5 I; \4 o
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
. j' O* h' t# z, p}
4 ~; D+ o& }8 a#endif //__PARTY_FIND4 S- L4 w2 J; _' t% g' E
Code:
1 \" {5 G  U2 e1 d* P1 ~  U+ h#ifdef __PARTY_FIND
4 }: o* ~0 `4 P/ v                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
; T9 T  Z8 [. Q" }8 Z3 v3 {! r#endif
. r# y% `' J* r5 m+ D5 N8 i5 p- Z. `9 }1 }' J. `
party.cpp:! `/ M+ b( G) f8 d9 s3 G. n
代码:
8 D' }5 u/ o% @) S6 U6 C" wCParty::CParty()
$ X2 u  }: A% b' D! K1 r{
. g, ?1 |- N) h% ?5 Z2 l        m_uPartyId        = 0;; l4 n/ v8 [) ^: P% f
        m_nSizeofMember        = 0;# U- o  B% m$ G4 v, h
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
2 W9 F( M" |) e2 @, g        m_nLevel = 1;
1 H& O& l" B. W# t        m_nExp = m_nPoint = 0;+ `& m5 T! X: o/ g5 S8 H1 t7 J
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;) ]& K8 Z6 J1 n, Y9 |9 L
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
# D1 {$ `2 y8 r; z        m_nReferens = 0;
  `! l# Z: A5 j! v& k9 K        m_nGetItemPlayerId = 0;% q# v! k" G- |) q9 B( C. z7 R
#ifdef __PARTY_FIND
; q8 O8 y0 Q* G/ {7 A# [1 ?        m_bAllowEnter = TRUE;
  ~2 P. ]3 A* {9 X6 Z+ ], F#endif //__PARTY_FIND6 c$ L% I! f8 G3 r: V" h
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
/ j+ m' K- d/ h3 a0 |        {
3 E7 a6 d2 o9 b# N+ [7 X                m_nModeTime[i] = 0;
; S3 y' s8 e3 K        }
1 q" N' U' V. U8 ^        m_idDuelParty = 0;
* [# V; v) D0 K$ n#ifdef __WORLDSERVER
. r; Y7 ~  M1 A  Y" b% C9 r& ?; q9 O        m_dwWorldId = 0;
! V# a$ }- V3 Q" w  P( F( {#endif // __WORLDSERVER
' B1 T7 O$ d8 p. M3 w* u}( k& R/ _3 }% @0 \
代码:
! Y5 ~8 S2 J5 E+ v" [% n* u0 wvoid CParty::InitParty()7 C9 u7 H1 [$ ~" ?- O5 n
{( v# e) H" n0 T- f
        m_uPartyId        = 0;; j" p" n8 ~- u
        m_nSizeofMember        = 0;
6 E  B% v; c# _8 Y6 o1 R% m1 @        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );5 d$ y; w& p  P& M5 x% i2 \
        m_nLevel = 1;. a% K9 B% G  P- u7 U+ [) Q
        m_nExp = m_nPoint = 0;
0 X% n5 o; }6 R# t; f' x        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
+ R4 r. h7 o% g$ X  y  ^% [        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????/ t- _( i) Z: d4 k7 \3 W- Z+ c
        m_nReferens = 0;        3 `% t; f9 v! f$ B; F7 V0 P
#ifdef __PARTY_FIND6 \( |1 _8 N1 B: [2 t. D  D9 ~
        m_bAllowEnter = TRUE;
" Z; s/ ~& Y7 h, G; ?1 l( s6 F#endif //__PARTY_FIND
/ p2 m5 X9 D: E+ g+ @2 E        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )3 b, D( B$ a' t3 a
        {
) [3 v" d9 I4 o6 f: c2 a                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
8 N/ |# s. Z1 U* ]% O6 g/ d, A                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();- `# O$ F" C) a" c3 D5 \# d
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
) ]% \: O5 V$ P+ R! ]/ i#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
4 z2 D' z; r( }" g' r) p1 n9 U                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;3 ~/ R+ U; V7 w& B- P8 @
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';9 x7 p( d  R+ _% {
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
& K! O; ?8 T; Q        }
6 N6 V! Q. a+ `0 N/ a5 q' t}
- R/ @! P: ^2 X8 z代码:- n# n9 a& v8 k
#ifdef __PARTY_FIND$ y, {. n1 }  T7 v
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
( p$ g1 R# `0 f{
  u3 X& m% h1 X$ Z        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;+ I( v' B3 a8 [' ^9 z, C/ _6 [
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )$ A4 O" O6 P9 `) f
                return NULL;- p- ~% O2 y+ t( P  u
        BOOL bRan = FALSE;( r. U9 k2 P, y+ V# e
        DWORD dwRand = 0;+ k$ V6 y  W4 O5 _* D
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )( I0 y& Z$ Q! m/ Q/ O6 w
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
% R$ W. k2 L5 A+ ^0 \
4 t& J% `5 Y8 [/ l' n) ~        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )/ O+ G8 W* D. v8 L  j% v
        {% [3 I1 O# X9 L  C2 O4 J8 ]
                pParty = (CParty*)i->second;1 l  t# w8 ?" {# _1 P
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
# k: ~5 a& m" Q! r                {
9 D; c3 Z7 d) ?* ]1 ]                        if( i->first > dwRand )0 ?( I, ~" t0 s1 Z3 D! E; M% R) Y
                                return pParty;
# ]9 o3 ]) _" j7 n" G                        else, p8 g) {8 H, X
                                pPartyTmp = pParty;
. X$ \7 P: z* a) |0 i                }" f" N+ l* L6 {9 t& i; C
        }
4 _1 \$ m  f3 x( D* Z# ~        return pPartyTmp;
8 I- {' j( M& l/ f}
& I. W: P. M8 x5 d#endif //__PARTY_FIND
- B5 c! S- n' ]8 o. |# @4 \( e- g, ^( a
DPSrvr.cpp:- w: B1 D/ k+ l* `: R
代码:* m( U6 c4 Z' Z# ~) I, M+ v
#ifdef __PARTY_FIND
9 S4 p# ]! u5 zvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
; P3 V( x* \: G) O9 G; j{
& g" D% P* J6 O4 O- r        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );$ f4 ]' N6 D) B' d' S
        if( IsValidObj( pUser ) )
- w1 v) V  N9 A5 x        {
$ ]9 O  N& F; x# S8 W8 v- f5 y1 P                u_long idLeader, idParty;5 o- k3 T5 Q0 C+ K2 n, W0 Z' @- O5 n" Z
                BOOL bAllow;9 O5 b# j1 [# x7 P
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
; B2 h1 m% p6 o4 L                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
" `/ f! z# w0 b+ P# W3 B( T( H1 A                        return;
7 n$ z; |% }3 Z# V                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );  _2 J: g- c' \
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )* G5 n1 C6 q1 g$ ^# B
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;% ]) \# q. Q% p# {) @
                else
6 b3 s5 n! g: v/ K; w1 [                        return;
  n; \% G# t- Y0 W6 K! |) J3 @4 k
                CUser *pMember;
4 D6 r, {6 i* N0 }                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
1 W. i, U8 C# I: m                {
# o2 c6 T$ C3 ?                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );# d& |% P& Y6 [
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )7 n. i8 {8 F6 S4 ]& U7 Z
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
- n7 ^; ~0 a: x3 X! u5 f) i8 ~                }6 s6 h6 h5 e, c+ V1 A
        }/ x0 D# H, D# ~2 q
}
3 s3 r' M/ J# u* S#endif //__PARTY_FIND
8 @# f8 {8 [2 C* G+ j
( ^$ l6 f& O) t代码:
0 S0 L6 C* D! S+ S4 x7 D#ifdef __PARTY_FIND4 n# x8 q/ @7 G2 q# W0 a+ S/ C6 A1 V
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );9 K# F5 t3 E' k7 L
#endif //__PARTY_FIND$ }: j% J: ^/ x
4 o8 y+ E- x  ?* J$ x
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
1 C/ [0 N# `7 E  s3 j/ N3 y{
3 W9 a' b1 X; \7 t2 H        u_long uLeaderid, uMemberid;
+ T, u+ ?8 y5 Z6 S  w# \9 z" }        BOOL bTroup;
: R! ]% u  x1 e  l        ar >> uLeaderid >> uMemberid;& A) S4 f& j' W; L3 w8 Y) T4 F
        ar >> bTroup;
* a- q* ?3 Q  ?4 S& p  X* C/ F' }* J* Y: c) n
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
' Q9 Q% o% s0 ^7 _/ [, z1 b* t( w        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )# ?3 [3 U- d% @  D! k# Q
#ifdef __PARTY_FIND; u; j  T& g  E+ A( m
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
, m8 ?9 U" a9 w#else* `# y+ ^2 W* p8 ~( D
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );) q( t6 Q9 C" i/ f! e2 p% D$ T
#endif //__PARTY_FIND
+ o# x5 f, d& ^9 G; k0 C1 M7 ], ^}# I7 I, @3 k# i: T" P
* a6 `9 {" h+ q/ d
代码:
7 A3 W  F4 j" M; u, M% k3 S" h6 q#ifdef __PARTY_FIND) b4 ~% q" N; ^, Y% Q
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )- s8 ?& I5 G6 i' r* H8 y
#else, z2 n6 r" c/ j7 d
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )# ~$ }9 C* N1 |: U  z. @9 b: ~
#endif //__PARTY_FIND
+ V- i( H* [2 F5 ~+ p: s6 T{
- {$ m) k. ~  U: M% @        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );( c/ U4 M- b- A0 J2 t8 @
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
" b4 {7 \$ y0 j  a( G: \# H        5 ?! ~1 A/ w/ z( z8 g6 a1 ~6 k: M# Q
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
* R. G" x2 Y/ D        {
0 C# y$ ]0 \/ O1 Y! F                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )! T8 t1 w# B* S
                {
( {( ^0 X8 V! P% ~, n2 D- f                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )3 i" e# @! e$ e. m" _" O% i5 I8 x
                        {7 _2 q# r) Q# T3 e2 l! P! p. U
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");( H! r* ]' E% g+ o
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");( s7 ^( i# V% a2 p0 p
                                return;! ?" {  \+ A  |7 D+ |
                        }4 ^& f  b) I; E3 R0 S9 d
                }
* p) S9 h* p6 o1 {+ @0 w6 e1 T/ ~8 a. q                // ???? ? ??? ?? ????.) X7 B- L7 G* e7 W" {( x
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();( Z) |+ G3 I" W& ?3 u
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )! b, @( W& D4 r$ b
                {                       
  l$ U: f- f4 e8 [( s& [                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );4 d* [* s5 T/ M; e4 R- I
                        return;5 D2 U/ t) s% X; ?; C
                }  P+ f  ~$ }5 _6 |* C
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
) l% ?- g7 o# @9 z4 W& @! F. W" {                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )- D9 D+ R, E: g1 b
                {
4 L# n. ]2 j" k: k2 B                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
6 @! m/ e# c8 x4 Z                        return;+ I$ ^/ Q  W7 ~! I
                }
1 m7 n" [, l/ H1 P( N#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
! |  A' P0 ]7 E  |) a- s
, b1 I4 s: l/ H8 M  r1 H, c#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
( ^) H9 e; S8 g& T; j                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
/ b+ ]6 N/ Q; f- C7 P( X" E- b. c, |                {
9 f3 k9 {; Y7 D$ R9 f& |+ q5 S) I                        return;9 ?8 O/ R( c( Q5 o: X/ Q
                }, G& K- K! B) C5 R5 k6 t
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
6 A  M& ^/ e: U) r# h2 \  e& R               
& d7 Q" g; X9 ?                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
2 l$ @+ h4 u7 V) K                {                        ! y: c2 M1 U2 `: x7 D- [# n9 D& ?! l
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.' C) Q+ T- [% N9 B4 `3 W3 K- |
                }
$ \7 i3 A  U, U; {7 c                else
; g  M. }; C8 ~& I! B: }- q                {
: |+ t5 S$ T; \( j                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???( L) W" F; q  X' H( y+ y
                        {
1 d; G1 |+ p4 S2 w  _1 I                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );% z) A1 A2 |8 ]6 k' U& {2 f9 s
                        }$ M0 `0 Y+ \  ^, a2 M" l3 v8 f; q
                        else2 s5 Z2 Y3 E4 l
                        {6 Y' X( o; v6 F( E
                                if( pUser->IsAttackMode() )
1 l1 A% `/ d: z' p! Q                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );; K- x+ Y  J8 ^; D- k3 J3 R
                                else  ?' Q" s9 u1 s& q3 j& \
#ifdef __PARTY_FIND' X" r% M$ f* w& ^' j/ p
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
2 G4 `6 P9 g$ K% g+ L1 n) T6 E#else
; d7 ?( ~+ q" ^7 O' P                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
' E. C7 o2 j! x5 z' f#endif //__PARTY_FIND
/ U: l) @5 t; s  [8 Z, t                        }( n2 ]  z7 G* o
                }
6 J# y3 `& \, ?3 U* }; m- `6 ~        }
% h' ~5 I* g: J+ V& g0 e        else
# s9 y- `# E1 q% H        {
/ p5 d/ O' P" k                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )+ c" b; v7 l1 m3 `
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );- B4 Q- {4 b, Z* t6 @6 e+ I
        }
3 y: T# t2 Y! J- K3 o}
% O7 h2 Z' h% Y9 A
3 X3 {, U6 Q+ t% x# I9 ^7 M( lUser.cpp:' A  E0 ]: U' F' Y! s
代码:
8 w5 _1 t  t4 `' ]& t4 N#ifdef __PARTY_FIND3 i4 C4 c& _" b: }7 Q+ r
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
# w4 n( x7 s9 a$ z$ T. E# L0 t  }: z{: j8 i! k8 @9 d9 `  N* e  }
        if( IsDelete() ) return;
3 {' k' W  x' v2 s  Q1 d
/ w! H( r7 U& d2 n0 _7 f        m_Snapshot.cb++;" C  G6 }0 R2 |. ^
        m_Snapshot.ar << GetId();
/ p; u+ \6 C% X        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
, S7 D5 c( y. p+ S" U        m_Snapshot.ar << bAllow;
0 d" T5 t7 F" L4 ^1 y3 @/ i0 G}
) `0 _8 H0 B3 T# _' `$ u0 r#endif //__PARTY_FIND
7 Q( y: d. V+ j! E3 W3 h4 P6 Y1 U
, @, t/ V4 ?: ]6 O; g4 H. B代码:
8 V+ n8 \. A8 C#ifdef __PARTY_FIND4 M- I  h8 N3 W: ?/ h
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
: W/ `9 v! \  s3 z6 t#else
: z  W, C! b$ U8 [; xvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )" |- M: F; O2 ?) T
#endif //__PARTY_FIND
, ?3 T) s- U( d6 n% R2 J0 }{+ @: ]4 J5 x$ u
        if( IsDelete() )        return;0 A7 P. J+ ]& n% L# m) r! v3 s
        / k; c! \8 H) ^/ B# q
        m_Snapshot.cb++;
' b& i2 {3 Y8 i        m_Snapshot.ar << GetId();
; f: d& l: \" U5 Y        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
" g, _; A3 z. O& a        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();0 ]: T  _0 ]0 G6 j/ \2 Y7 _$ X4 I! @
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();- i4 H6 K" H! n) s; e8 s
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );% \# D) I) i; l, B9 t
        m_Snapshot.ar << bTroup
2 H& a* W" |7 O( E* x* w4 \! |4 G#ifdef __PARTY_FIND
+ U6 a7 [2 d% X5 _0 X+ K; R' ~                << bPartyFind/ m3 h  f4 f' [( r5 i) D: d2 c5 `% l
#endif //__PARTY_FIND: r; }* r. T. s; g
                ;
; Q; f# l' |' z9 G* U       
4 W/ g  X) X1 Z) }* h/ _0 @}4 A- F3 D8 A6 Q$ ^3 ~3 n: u1 O
- K4 r" f7 u! y+ Y; B& ?
DPSrvr.h(公共范围PLS)
2 H* P6 `6 A/ ]/ O% O代码:
1 Y$ G/ N' @1 Z, R0 ^1 y* z/ t#ifdef __PARTY_FIND
, n+ H7 Q$ C7 P2 _        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
0 T8 W1 Y% y! a8 j3 v#else
7 h0 w9 {: T) J4 ?' X        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );! f( y+ ?$ Q9 _6 d. {/ g3 D
#endif //__PARTY_FIND
( v& n* ?- R* h* M2 ?, Z; \& K& G) x1 q; t
代码:
1 w$ k; k1 @' H: }#ifdef __PARTY_FIND
* e6 u. ^" |( y. P        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
% G9 }* s, p+ }; \#endif //__PARTY_FIND
1 Z/ g) @0 j- Z! b
3 Y* V3 f& x% Q9 ]1 ~User.h(以及):
# D8 s' h! b: ~9 b代码:
% G4 D& B) |# R#ifdef __PARTY_FIND- _. L* K  A0 G  Z. A
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
$ C4 R2 q5 e$ S$ \: h7 M& K        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );0 u3 q  ?  k% q, i6 ?# F, i4 d  a
#else
# ^" a* O" |8 I) |        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
2 M# L4 A- `& Y& @#endif //__PARTY_FIND) g& I( R: c+ [: ^  B
/ i; \/ }, Q- I, ~
party.h:
+ v" f" y+ X' P3 M6 m7 E代码:! w4 o3 b$ C% ^6 N  |% Z1 E
#ifdef __PARTY_FIND
- N1 C4 n0 d& `; r, m        BOOL        m_bAllowEnter;( k; R* R& k5 S1 r' C3 m2 w9 F1 d  ~
#endif
; o+ S: {  j$ M# b( Y2 c0 y: C. l( x, `4 v$ H* Q- a- m; M7 W8 C$ k  ]
代码:- }. @7 i9 _& z, U6 [) i$ }5 S+ ?
#ifdef __PARTY_FIND+ ?9 _! Z- O* W4 j6 g
        CParty* GetPartyFree();! ?6 F, X2 x( n; l
#endif5 e4 m0 A% X3 J- |2 @

& w4 y0 m  H: {$ x1 a% D/ K. XWndParty.cpp:
" \8 R1 H* ~( }OnChildNotify:3 o$ d9 I* Q3 ]
代码:
8 B' M: z, B8 u3 U& f#ifdef __PARTY_FIND% L9 T2 g# F8 X) E; ^, H
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )6 ]6 g' N% ~. M: {% K$ ~4 [
        {
% F5 v; `( y! b# Z4 ^0 Y. o                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )) i8 F$ b+ u5 O; f& y
                {6 U: f" S5 _, }; F) m
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );, X* x! W" i- Y+ N7 k6 h
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();7 u6 w/ \' O) Y6 a5 `
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );- ^3 q* b2 L- d0 ~0 T& L* K+ M% o
                }
8 e( ?' t2 O# u$ L/ K        }& x+ [4 |  a9 g/ M) q
#endif //__PARTY_FIND
: q9 |5 _3 R9 l# h
% a" A/ l8 v% y9 s# i3 }- t% j代码:5 j$ C- U6 q+ r" O( M
OnDraw中:- D% U5 h9 b, ^$ w
代码:
4 e% T  G% ^# T3 y#ifdef __PARTY_FIND
3 u# |$ X' t4 X7 I3 R% I        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
6 X: S- H" s6 j        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
6 V% f5 E5 n2 z- b- v: X  S2 l0 I                chk->EnableWindow( TRUE );
2 L- A; R% Z5 G8 }: E        else! z/ h6 N, U2 C
                chk->EnableWindow( FALSE );4 Q7 ~5 _8 V! w3 v* T  M6 p/ K; P
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
# c: ?0 ]: u) N2 z& P$ p#endif$ t6 R: N9 }) D0 S* w
6 A: A1 R/ l) M0 I/ I
DPClient.h(public):" j* X& n) w% Z% P  g: p
代码:. I' k% _. i2 B9 i7 a# G5 _
#ifdef __PARTY_FIND
6 N3 \( D1 Y( D# P& O  ^" l        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
$ `1 s: w* I8 }3 P" x5 t        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
* @) \7 o+ i* Z" ~( v/ W4 u1 w#endif //__PARTY_FIND
& \+ E, r% r$ B' L7 }7 z
) G+ W6 h) K; m" V% ~1 `" w2 H7 _5 ]6 J' p
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
' r3 \! ]* O0 ?8 N5 D2 I9 L不支持左右,所以难不...' X; z( T5 H" p2 X. A1 k) I
党k的Windows NT甚至编辑它自己。+ s" k% c" }# O5 \' F% J. r
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
$ }% r2 u$ T) f& b+ s& o由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
2 p( d3 p0 c. r. y4 m1 R6 a& K如果是这样的。请发表。5 [! U+ ~8 h- B2 c7 U
到目前为止,Pumbaaa8 K6 f. L/ I6 ^6 r  P/ L
       
3 W' x2 g* x' _6 @7 o0 y5 }$ W: B       
0 x/ j. K) K; ]: B/ tMsgHdr.h
$ t, B# N+ a1 o8 w3 Q: G#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
5 k, D! m  i, ~. z#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
$ n6 n' o; L" o4 ]! r1 o, p9 u7 C2 d0 T( P, r4 F0 [( R
: R3 x9 _7 E' ^
- \6 g8 ]1 D5 ], m6 q





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2