飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :1 F2 W$ f2 j  c$ Y) t9 B! K
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D' L( o/ E3 j2 U6 }, s
积分当然Pumbaaa。
& A$ A4 w$ Z( F  M/ D) |: ~$ q; ?0 P. G6 w3 w
FuncTextCmd.cpp:
% h7 k9 {& M+ c& w
+ N) P  |" y% @$ l代码:$ g8 l9 }& q' P! I" S: R% y
#ifdef __PARTY_FIND
& j9 F* ?" q1 `. R! G- t+ B: K2 ?BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner ). k  K1 S. J- k: M7 v: V' V
{" q2 m- k' [5 e% u
#ifdef __WORLDSERVER
6 Z6 Q/ j$ ?) K0 |: K        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
8 y  o/ a9 m" _' s$ t5 n! r8 x        if( pUser->m_idparty > 0 )
8 C. ~. T# V8 q5 ]9 T2 F        {
* v$ g/ U& c! L. ?$ F  S                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );: r6 u: e: x# A2 C
                return TRUE;
+ a* ?2 O5 W  t$ q7 V) U        }1 o" \" Z8 c3 Q3 B, W8 K
        CParty *pParty;$ Y, Q6 }" @1 [* B
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
0 L8 Y3 o, W' K' Q        if( pParty )
3 Y1 ~5 U& |# O% A* _2 O        {
- t+ q* ?" v: L; b                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
6 J( n4 j/ K$ I) F8 ]3 l/ s% D; n        }else- {+ s; z' p8 B, A3 }% U$ E
        {8 K1 N+ j: m( \0 b: f5 V& q# B' f
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );( r1 J$ f9 d% Q$ w
        }
3 g3 B# H1 R/ q0 l/ O6 e#endif. ]7 Z" O! ?8 w9 _/ D
        return TRUE;
' g* |; M2 e3 J) M/ J7 E* |}
/ g4 {2 q7 ]' ]+ c' f- B- H#endif //__PARTY_FIND
. |) w0 H* l$ N3 H' m
3 J# x; U' z% i" ~% h# L+ O代码:
; O, A- t5 S  E4 `: kBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )5 f4 h8 J. {- d' [" L8 H
{
0 S0 V. G3 C6 X' Y% C#ifdef __WORLDSERVER7 F) ]$ V4 w5 |' ~- p
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;9 @& }9 ~, C' W' d+ ~/ Y( F: }5 ^
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
8 C$ }' h% o+ ?  I8 ]2 J0 j        scanner.GetToken();% \  W. a3 H6 ^% ?8 C; e; e
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
  r9 R  x# _# P! R; ~$ \8 T$ V        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
# }# \% G; s/ S2 n#else        // __SYS_PLAYER_DATA6 J# ?5 N9 A# N6 H& L
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
1 O  f! u( r) _. Z#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
( b  w. o) e! ?( z- Z. p8 B8 v        if( 0 < uidPlayer )
) Q8 M6 l  B0 U/ u( d. b- |+ t, K        {
! c) E* L! C3 v/ m1 R+ |                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
" Q4 h1 I6 j4 Z                if( IsValidObj( pUser2 ) )
6 @1 N$ p! C: T  e2 V  z#ifdef __PARTY_FIND
3 N- p/ R! @2 ?7 V7 v; K                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );" v  p. y6 W) N5 N8 z1 e8 Y
#else
' H$ |6 l- a6 `) w2 H; c                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );. J, Q2 h5 S- b. m! ~+ g
#endif //__PARTY_FIND
* w  c5 \0 \# N# ?1 P8 ~) z! L                else
; L( B: U! c) G0 T$ U$ N                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );+ m; \# E- v* Q  s# h
        }% P7 h! i6 w  u, w+ h
        else
/ b6 e. S$ z" ~2 F( S/ v6 D& f0 b( s        {: |: }5 u/ y. \* U
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );. T1 l5 m* W# R* G; a
        }% B8 B! ^; m- I4 f1 V
#endif // __WORLDSERVER
* i+ f; \9 o5 }* R8 x; \5 ^. u- D
        return TRUE;
2 [9 E; O. _) P, z* H$ w  H}3 U! m5 y8 r# H# a# ]' V6 {

% S% w- U4 t, C# ?; R# I, Y) r代码:
+ c+ F: _6 B5 d! d) D' F# U#ifdef __PARTY_FIND
7 m1 `0 ?$ k+ Y9 W0 y: v        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
& ^6 L+ z6 b! z: `" B#endif //__PARTY_FIND
6 Y4 K  z5 b# ?# ^: U8 S0 e% J0 zDPClient.cpp;* L+ u. w% t. `. [. M, p1 ^  O  S, x
Code:1 D) A6 |1 l8 n
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
! c+ I: |0 O7 }" [1 @" m{
4 S8 }- _! p7 Y! q" q7 b        u_long uLeader, uMember;
) e% g, y& M, q1 Y/ D4 e# S" _, L% T5 E' h
        BOOL bTroup6 ?4 p1 A" V- S& O9 P- X, N$ o" v& Y9 F
#ifdef __PARTY_FIND
( A% B  j+ x8 g                , bPartyFind( Z" E) N2 m+ P- Q% V, Z
#endif// __PARTY_FIND
1 W/ ]/ W, e. t; L5 m                ;/ ~- |+ z8 ?+ _9 t) D- Q
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;4 ^$ v; S' i- b( Y- `
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;. ^2 ^) [1 W8 B* P
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
4 I& T2 h# n) s2 A        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
- Y8 X7 ^9 n' X& x! \  v        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
3 g& s9 U0 C, N4 j; q: k& N        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
% K6 V" Q4 P* u/ `* Y* Q' d        ar >> bTroup
" I. K. b5 b4 G' t# z4 l#ifdef __PARTY_FIND
2 |2 }3 N( @/ p! K5 @                >> bPartyFind: ]0 _; p% G1 F$ l- U/ W, z
#endif //__PARTY_FIND1 y( {: A/ u0 d4 t4 ^. S
                ;. H/ n1 c3 b5 X& n8 k0 z  T- j% e
        2 R7 N# j  _2 ]
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
4 H- r- @' c) j% P        {, ]. ?8 Z) l4 w* i% i7 M: r
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );0 l0 Q4 Y( h$ F3 |6 F. p; J5 U2 D/ Z: U
                return;
" S2 _% R. g' B7 ?6 I, |  `) {        }* j' G$ \0 f8 m) E3 t$ L  k
6 V6 E0 R; t; }! `9 j8 ?
#ifdef __S_SERVER_UNIFY/ T# y7 o4 {9 k! C; u/ f! M
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
' o9 i" J, [. u% ^4 H5 O7 S                return;# Y9 m. V- C6 \) M% Y
#endif // __S_SERVER_UNIFY2 F2 @8 r' s6 {* c/ n2 Z' Q

! p( \& f& L5 _9 h) f; a( P3 y        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
; ~7 j3 V  P- P        8 u. J' T" E* H) \0 Q. }: J
        if( pWndBaseBuf )
  O8 ^1 o' [+ U; ]2 w+ r, V: \        {
; P* k  P. G  \  E8 V                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );' @4 ^0 u4 ^8 i! z
                return;9 W- [3 h! M7 C% M% @
        }4 R0 @" G. C# y# }; v; M* p
#ifdef __PARTY_FIND
  t' a2 z* p- G" n; Y# ]        if( bPartyFind )! c% Q  U7 Q- r1 Y
        {; {4 o9 f3 v+ |
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );6 b6 G' E2 s3 T4 i, v
        }else
6 k% u( Y* K! L8 q$ {( A        {
& X1 X, j$ S& K7 q% M3 h                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;; }7 L: C; j# O2 {4 x
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
8 D' w* g- P5 n                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
8 B" j$ `! g5 E7 @        }
2 M0 z2 p4 e8 ^#else
0 u' u: {# p4 B6 `& j        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
& b0 j! ?+ N/ K! b# P        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );: H" A2 U) K% z- X( `+ k' C
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();0 `9 |" U) h6 J1 R3 b3 Z9 W5 h9 T
#endif //__PARTY_FIND
, A- Q, `" P, ?}
3 e( ~* E% @6 u4 v
/ g1 G* g/ ~' a( v' [代码:, U+ D! @" q# a( h/ l
#ifdef __PARTY_FIND. l; J: f# I5 j: o% L
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )3 a6 @9 e' i2 O4 W' V7 Q$ j& x/ B
{
7 n/ Z2 m! P. R8 T9 W  T        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
& [* \5 S  t8 W' ?; |$ P        ar << idLeader << idParty << bAllow;  H/ w3 _2 t0 H/ f6 F2 [
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );( v$ U4 U% f0 ^# g# ]) s
! ?8 Q/ H* Y8 n/ t( ]# O0 `$ a" }6 B
}
9 l( r1 d( C$ F- r3 t* Wvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )2 C+ i4 b( i3 d3 H
{+ ]+ W/ E, i8 s1 b+ w7 p* _& Z
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;2 e( F. H% g$ b$ v# ?. z
}: e# g% L, u# @4 U
#endif //__PARTY_FIND
+ R  S2 _  w; S, sCode:$ P6 R1 c9 m* Q" E
#ifdef __PARTY_FIND
' P$ I; }' W6 z, a) D; n                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
" L" g: U5 O4 Y& J0 u#endif
0 u0 {4 `4 g. x6 ?: Q" |0 v8 w( @3 l1 `& x( S  ~8 p4 V6 k' l" u
party.cpp:
+ ]. B; v& I& F2 C代码:
" K6 `; Z% L4 j- a9 h0 VCParty::CParty()8 M: |3 B: \3 L8 M. t4 L
{  ~& x7 b* O! ~. h) d9 i- C
        m_uPartyId        = 0;0 A0 [) h+ n$ f$ _+ \
        m_nSizeofMember        = 0;
6 z- ~( ~+ H0 Y! B% F4 C" C, T        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );; X7 b  F0 M) Z3 K5 _+ r0 K
        m_nLevel = 1;% f7 c4 q" x. c# J4 p6 O
        m_nExp = m_nPoint = 0;! \% v: J3 v# S
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
, O* h4 t3 t  K, |4 k" b4 ?        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
3 J1 j; t( t  p9 d3 ?        m_nReferens = 0;  p: I6 T% B" W1 `4 i, n
        m_nGetItemPlayerId = 0;3 q1 o* f' J2 a0 ~5 a
#ifdef __PARTY_FIND
" d6 D3 u; k. Q* U0 U- @        m_bAllowEnter = TRUE;" e( V; S& t- C' g
#endif //__PARTY_FIND  R- L5 ^3 p4 d' e6 m5 [
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )& y, W5 j6 l1 a: r, b
        {4 z. ~9 c, \1 I" d# r- A
                m_nModeTime[i] = 0;
2 Q8 h  w8 v- I' {& C* W# f7 d        }! X5 K6 a. x; t& o
        m_idDuelParty = 0;
+ |) p! M% P: n! I) P/ y#ifdef __WORLDSERVER
! {1 v. ^) Y" N  ]. R        m_dwWorldId = 0;! `4 d/ m) u+ D3 K% ]7 X
#endif // __WORLDSERVER4 I# m+ ]" E' K/ W1 N1 R
}0 g0 ~& d( g! V9 u
代码:; H/ @1 u' D* }4 \- ]9 M
void CParty::InitParty()
7 L; e( p; w  e4 J{
0 j) [7 T) y) t        m_uPartyId        = 0;
- h7 t9 O1 s& n" L& y        m_nSizeofMember        = 0;
( F; P9 y# S4 F9 v8 S' o        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
/ ~* d2 X: C8 N( [  i( e: k3 w        m_nLevel = 1;: W  N" O& m4 B" y) ?2 E7 U
        m_nExp = m_nPoint = 0;
- T& F6 n6 `4 G$ s        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
, B( A9 e5 o, ^4 t3 M        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????* A# {# W9 h$ K3 ]; ^8 h
        m_nReferens = 0;       
) F" K( L& x. d: \9 t# z' Z4 x#ifdef __PARTY_FIND/ ^! ?% E- D' R3 |6 ]6 V* A
        m_bAllowEnter = TRUE;, b# y- E; }' @. Y9 x4 _2 a
#endif //__PARTY_FIND
% ]9 v/ s, k. M1 ]( a# s3 Z. j        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
3 V4 c# O1 T4 E1 s3 w        {
' y# f) Q; Q( v4 \4 M1 }% M. m                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;4 f0 T# y% g  V% c0 j2 f
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
  E$ H2 x/ J6 m- ?                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
: [% m' \+ m2 h+ D0 c" \4 s#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA8 h  h3 ?" p) |* K0 |( W, ]' `
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;; t0 Z3 v' y8 ~7 ^4 m4 l
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
  T- @% \1 D2 X' ], H- o#endif        // __SYS_PLAYER_DATA$ ]0 y* ]" ]2 r
        }0 q) ]) q( g2 Y, A, I8 W$ E* z
}5 e# Z; w# F% U
代码:
2 D+ {# g$ S) J( g#ifdef __PARTY_FIND( \; g$ M6 v) R' H. S; M
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
- p+ w3 Y; x8 T3 v9 W5 {( S, X& w{
9 B4 p$ P/ `/ q8 b+ R        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;7 _1 B2 T! k4 o4 g: u# N6 [2 U* c4 R; q
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
* w  [0 z" L7 {6 s7 S9 y                return NULL;
+ m9 V: ]; D4 U/ ~9 y* C; T        BOOL bRan = FALSE;
3 M0 O3 [" i/ f' f  |; n        DWORD dwRand = 0;
& H6 q0 T  Y( n3 J        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )/ ^5 N7 P/ V. f, ?
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
, O% i: I. R( e0 g  D8 z+ v# ~/ Y& r. e& X. {, a( @
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
( X5 a# r5 V+ f2 Y        {9 h% _2 @! w0 o8 [" ?( e
                pParty = (CParty*)i->second;- F" U5 ?+ @) L6 E1 T! M2 ~5 m4 |
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
' ^; Z7 Z/ P! G6 N; s+ I                {
: z' g& p; s# l* B& G; t2 R                        if( i->first > dwRand )5 l+ G* N4 [" J; t& H7 ^
                                return pParty;& t6 G2 t$ L3 \) n6 g8 ]. o/ ^
                        else
+ W5 _+ [" }3 L7 W; L6 V                                pPartyTmp = pParty;! x8 F. `7 u; L  d1 V5 N
                }
" I- F9 \- B$ K, d% n" V2 f3 D        }/ t: `' Y- w, J3 I% E1 y& q
        return pPartyTmp;
. R+ P( u6 z/ S2 N; r% t4 f4 m}
; y  Q# X+ ]. P( Z( I  E#endif //__PARTY_FIND/ d1 N2 F( Y$ U8 M* I$ E

' i, r$ n1 J8 ^& iDPSrvr.cpp:
/ g8 T- ^7 |1 n3 `1 h代码:
$ L6 [% V, w9 V4 ?' Z#ifdef __PARTY_FIND- P. f& Z9 u) W, |) d$ N
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
6 f9 A7 @9 e0 d% z{
. C$ A0 A3 h" w1 r! u6 J        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );( A0 j8 P' y0 C* r0 w/ ]+ w
        if( IsValidObj( pUser ) )
  V6 r; g" n+ ]: p2 g        {
+ |$ k" H4 P# I! f/ Z                u_long idLeader, idParty;
0 g! d6 w' V) _5 w, L2 W+ Q% {                BOOL bAllow;
" K2 f9 S( Y3 ]# ]* ~2 N                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;" E: I- t! A" @( B2 C
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )# N, m$ Y; k2 Z, M! I
                        return;
2 T' f- \; e: H1 a# |                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
2 ^& z# o) m8 w1 t1 J9 \                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
0 H1 v+ B+ ^* W" q" R' @: F6 {                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;) j$ f4 o5 L4 F% _4 B4 O5 r
                else+ |1 O% p+ v* k1 v' ]% f6 _
                        return;
( r9 ~3 I  n% }3 Y+ G% I4 }6 c
' _% n  z) ?- V  A2 G9 S                CUser *pMember;
" L7 f& F" O) j' h( i3 [& ?                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )' I0 l  ^( S1 z6 R& C* ]9 d$ a
                {5 H, l9 k& M; }9 O/ {
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
+ k# M2 u; I" r) `+ C1 q( W                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
+ R! ?, N+ F( D2 E                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );6 Y& _3 H! m0 v3 r8 o# B; z
                }
' f7 m2 R& Y3 S" ~; [1 C        }6 X1 Q" z; j# A# {+ W
}
2 O- D* T" ^% D+ y& s4 A#endif //__PARTY_FIND
: i" {8 N, s: X! Z: b$ J8 Q  ?+ _; p5 U3 x* b9 s, C
代码:
3 A1 a) b/ b: a% C' o) y9 f#ifdef __PARTY_FIND: M3 ~; d8 Z" G: F
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
+ {0 _, p8 ~  ~* S" h+ T5 D#endif //__PARTY_FIND5 B7 `, ^8 D+ c

4 ]5 k' _# J: p) J7 Bvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )5 |$ R0 m. w/ W2 I4 _3 R
{% ]& `/ I; T0 U! j  K% w
        u_long uLeaderid, uMemberid;
4 G( U) X$ m/ U* V7 c; ~        BOOL bTroup;3 u1 a$ i5 v- m6 B
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
7 Z  ^7 g) G6 t9 i1 M0 W: O        ar >> bTroup;
4 N3 m" m" O2 C
) O1 _0 h! U8 c+ ^+ |) J        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
7 [& B$ y" ~6 M3 n9 t7 D        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid ), F  t# {3 T+ g4 w! L& G: C) K
#ifdef __PARTY_FIND: |# ?$ D2 l/ O$ w, l6 F
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
# J' ]' W) w, c% ^; F9 ^8 V' f#else7 Z. K# }  A9 E. e2 W7 [. Z
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );2 J2 W: F5 O1 ^& I  p
#endif //__PARTY_FIND
9 j* [# f2 y* t}
+ z% I. w8 l" k, t0 w+ H; S9 y5 n) i/ i6 j5 T3 B3 y
代码:# m- q5 I* X$ U
#ifdef __PARTY_FIND! j( A$ L* Y8 ]: |( V
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
* _+ J7 I8 [* G" ]& K) o#else
' Y( A  x) B3 E$ h9 gvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )# ?& {# Y# u, T
#endif //__PARTY_FIND
+ }3 E0 j3 {  ^{
, L2 u( e* L: M! O        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );  q* v! j! S% v) N1 u
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
4 }% W0 p4 r" H  T7 A       
4 g; }, E7 n' ~2 y& |; m7 B        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
+ j1 o9 d& z4 y, S        {3 b" o( M" W8 H
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
. }6 W, k: o: m                {
. Q8 Z, a4 M, }2 w! [1 q" m                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
+ H% e; {8 U4 s- p, o                        {! L" {: X* u( j
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
- A1 k  ~; `6 ?1 x8 B7 v                                pUser->AddText("没有足够的权限。");9 r* Y  Y& B7 F
                                return;
6 z8 b$ z3 `$ }) O8 Z# p) U                        }
, b9 v9 p: [8 M6 M" v' Z                }7 F. M/ V* q' @: i- \2 T: S
                // ???? ? ??? ?? ????.( {8 b) V: l& G1 U* E" c$ `
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();( S3 F+ {4 A6 b* w! S5 X
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )% A- t9 {0 z. w+ b3 k3 [; H
                {                        " @: T; z) r, b7 S
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );3 w6 \$ v3 Q8 t' R& e
                        return;" u# \; j! L8 n5 l$ H
                }7 }+ p$ {6 p6 ~+ C# C1 N6 \/ W
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
( @& }' P1 N" t2 @; ?                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
5 _: `4 L$ ?3 l. s2 l                {' H% f. Y* a( S% \6 i
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
, f0 ^6 h$ [" U. A                        return;
! {' m0 ?8 @9 m6 _                }. |. C: b1 P! w. G- `: z
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
: c& i- f7 m, l3 S) z8 Q( W9 l  Q% H! h0 S6 V* J$ S8 f
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
& r2 [0 a$ S9 A: T8 c' R  x7 f                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
  I! D, G+ @0 r- B  a                {
( x( i2 ?+ \' Q0 v                        return;0 ^6 s5 r7 E! A( R3 P" r( z* }
                }& B+ q; @0 t" E' }- p
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
1 g, b" d: j  Z/ W1 \                6 H- f$ u) ]7 n$ C- `
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
0 L2 Y: ~8 ~- H9 P6 x; t                {                        9 I& w4 J; Z9 z- @6 H) A
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.' r# E, H6 z& K" y+ v# \* I- J
                }
7 K. o4 i( v1 N7 r                else
' J# v, x1 t% V3 x8 H/ U& o( y                {5 O/ t" ~! Z" P* Y( I$ O
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
3 h" U6 a! r  d                        {
3 a- Q1 T- Z. E) k, l                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );7 u2 ?- u* T2 i/ f5 n
                        }
( X( z3 J# R  ^1 E) k4 }9 s/ a& Q                        else+ p% C- P# x- g3 @
                        {3 |5 T& z6 a$ L+ C% o8 \2 ?
                                if( pUser->IsAttackMode() )" `  ^- V3 _- \* C- t" Y7 W$ [+ l
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );9 b2 a/ L9 s' M* J0 Z# H& J- B( b
                                else  Z5 {4 g% F8 f: k. }
#ifdef __PARTY_FIND; z2 L: z* @# i7 F
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );7 G4 v1 M7 J" E+ ^/ W
#else5 S( W7 z, y/ |  T
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );; W* S6 K% w- `3 |
#endif //__PARTY_FIND$ `+ ?, B( n& y1 ^6 C2 L  R4 j
                        }
9 ~- u8 @' r2 e1 M8 a                }- L2 O  p( w5 r. Q6 J, W
        }
  w7 x: M7 I, A+ m        else
  i/ }6 `( \2 X/ _8 n        {
; ?  @) v; ~' h. N! Q                if( IsValidObj( pLeaderUser ) ): a; b( f4 d3 h
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
! r6 B+ }" H6 o4 O% u        }
! U4 N5 ~# o- b2 c- |! u* e  u}
. g5 N; }2 w! [6 g- @/ J3 n8 H$ K, A/ N
User.cpp:, g9 g) q: {6 h& \  @7 L
代码:
( @( @$ T1 Z5 S  J5 C4 D8 S9 v#ifdef __PARTY_FIND
6 ]' v) y- H6 q6 H3 Mvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )" V: u# ^: D  D6 R
{3 l2 P! i. Q( T( t- f) B
        if( IsDelete() ) return;$ T1 Z! A+ X8 n2 |( A
1 F4 \* y$ x& u# J
        m_Snapshot.cb++;& G7 p- U/ o/ y7 [  ?
        m_Snapshot.ar << GetId();: w% e" b  r4 R* U* u- @
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
) e; `+ o/ C* t; [! J* W+ ?9 P        m_Snapshot.ar << bAllow;9 m& T, V/ S' n/ n4 H$ W
}
% G0 s/ M( d! Q2 T8 S! s) K4 c#endif //__PARTY_FIND: M9 [9 m' e: I* S+ C- s: k! g( y4 Y
& r8 k6 k* s. @' [9 L( P: P% E
代码:
9 c6 m" |# y5 H( J  U#ifdef __PARTY_FIND; V8 j2 {$ f2 G0 J! ?3 H; z
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )# _0 h, V7 D" h* u3 U( I
#else6 F# }( ^5 O% l6 {
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
8 v( C+ a" {- [' I+ x5 _#endif //__PARTY_FIND8 e2 N1 l! V6 l* T
{
# o# ^# S  @9 ]( q# |8 t        if( IsDelete() )        return;
4 U% J' R& @# p& q: _       
$ U) \. [7 e& F8 M        m_Snapshot.cb++;$ w9 o+ S/ F9 a6 V4 X
        m_Snapshot.ar << GetId();
. D9 p1 X; j( a( c# }        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;% B, J9 K- |  s9 G
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();; c% [' B7 }$ W3 H3 E
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();" ^  m6 Z7 u& T7 S* ~
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
: M. X5 E' g4 Y9 u/ R3 I9 }, n% P: s        m_Snapshot.ar << bTroup
! p5 W8 b3 n0 K- M#ifdef __PARTY_FIND
1 J: |- N! F  v                << bPartyFind
& x4 O8 @8 @2 ?# g0 s" c  o4 m- t#endif //__PARTY_FIND
/ @8 J. V/ ~3 j& B! I  B. u, J( F                ;% R! H$ J& O" _
       
7 m& k0 ~4 B6 @7 g& j$ }! k+ w; Y}
0 J/ J% g% @  S6 t, c& b
; ]1 U$ d* `$ Y6 r8 X4 B1 _) @DPSrvr.h(公共范围PLS)
: c! U9 d$ z0 h  `1 r, }& h代码:# u  Y; C; w% j; B# s$ ?
#ifdef __PARTY_FIND
; P, g" l. l- o7 b2 ?# r. Y        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
8 M- e7 @: ]$ U: ?7 ?5 W1 {9 \#else( x' k3 b3 ]; g4 h; F
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
* ~+ p; J, }& n, v9 a#endif //__PARTY_FIND! K0 x$ l+ @' T2 ]1 o

$ J8 }; K/ a/ d  X* W5 E代码:- V3 t$ Q; B, p1 G/ D) |
#ifdef __PARTY_FIND7 s  {# L+ _; t: T/ U
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );6 A! Z1 m5 o; Q! A* H, [8 Z% a& Q
#endif //__PARTY_FIND; Q- Y4 B! w8 ^% a  S  U+ y& c
- H8 E- |+ @8 }
User.h(以及):
5 B. D* T3 r/ L2 {* R, h7 t代码:
# d. k# N9 d% R' K3 V2 q#ifdef __PARTY_FIND
; z$ a5 j" E% [. j: }& B        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
2 q, l& d. J$ J        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
8 d, w$ B+ E9 @% G1 t9 f" o#else; W0 E3 v3 R' o, k, _5 u
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
% U& h2 m& \' C# o#endif //__PARTY_FIND
# k* ~% j5 y% B  _6 C8 F& `
4 ^9 ?/ E# d! z  V! xparty.h:
6 Q4 h6 h; v" z: Q1 D) S4 M! A: y# G" A代码:/ |! {3 x: I* y2 S8 k/ I3 \1 Q: L
#ifdef __PARTY_FIND/ B9 ~! X0 o* b" c+ B8 j; b$ {, B
        BOOL        m_bAllowEnter;
! |+ J) A! ?6 U  R#endif
, e5 R. v& q2 E0 e; `, Q6 X. x/ c" r( }" G. T2 ]( P! G) c
代码:
( S% Z  e# w8 L3 ]& g#ifdef __PARTY_FIND
- N; q' I  m% d/ L9 |/ D        CParty* GetPartyFree();
8 h5 k0 ~* `8 k: t' \5 `#endif( T8 Y2 l3 E* C2 J

! e6 O2 v+ z4 ]( @6 Y# n% d# G) _8 pWndParty.cpp:: ~( G6 v" C5 z8 y, g- a7 V
OnChildNotify:) k+ @3 S8 G& c* a/ G: k
代码:) |" o1 M7 ~7 T6 ^/ V1 d, U
#ifdef __PARTY_FIND: t5 t( G3 {7 K* T6 T$ T
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )6 t3 T! }: r: s; ]# h, m
        {1 u+ f* o; l% V9 T7 _2 B5 q; \' Q% M
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
4 _" H5 u+ T2 j( }4 m+ M8 U3 E                {
5 {8 v& s& @" y: o1 z' M) L                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
. i# u/ b$ J9 i' _! |                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
+ M) {! Q# t! b1 k- M' n6 W/ @                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );8 h) o9 B+ F/ o+ U( G
                }
! ^7 G, g  F2 z        }
2 h: g$ K. ~0 B) ^  l" o#endif //__PARTY_FIND, u' \! z1 N# x3 T9 |, a+ p
* S, a1 N# u# h1 i* m, f1 F
代码:8 e" `$ k! }! J" P+ X( k& |. R
OnDraw中:
, b  [9 b8 P% }6 Q; o8 L% y代码:
& s+ G2 d5 Y0 K% n0 |/ o% G#ifdef __PARTY_FIND, \# G+ Q0 I+ N4 w% r' t  z
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );& y# D+ D) p# t0 {. t; `3 t. A
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )% z4 A$ s+ ?) T+ l* `7 j
                chk->EnableWindow( TRUE );  m0 ?- j4 g) C0 k6 I& I5 h$ x) ?
        else
% c/ j# }: ]! J% z9 K                chk->EnableWindow( FALSE );
% J; F8 W; b& \% c! d        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );4 T$ j0 {0 A, k% |  i$ R7 [( Y! n
#endif. z  A& z# B6 v: H4 ^' s/ A
; B2 q. O8 p% a
DPClient.h(public):
/ _! E4 @, z) \1 ^代码:
( P# t& |! y6 i) S4 j#ifdef __PARTY_FIND
" ]- W* O5 ]$ g1 m! j; M        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );0 M7 C# K2 }  ], d7 H  c4 U4 S
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
% F; {, e0 Z3 n. _& Q6 N! u7 z#endif //__PARTY_FIND7 V# L5 j  i2 Y  c

: O+ g4 V. U% a5 E& I
2 B7 x  G# r* ^+ ?WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。# f( g. Y5 E7 |1 I$ N- L4 u. p
不支持左右,所以难不...
" U& d. E7 _6 f$ h( a: d党k的Windows NT甚至编辑它自己。8 |: |4 G& z/ }2 b/ w4 P/ e
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。' l4 E  U6 S% {' `/ `7 q" R
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。; ^2 t9 E& z+ z( o5 q6 ]
如果是这样的。请发表。
0 ]# U& I' z+ h8 e0 G+ w到目前为止,Pumbaaa- D' }# x* l$ b( }* g! v
        ! z5 P0 e! R# N1 k5 w
       
6 B1 u1 Q# Y: a2 LMsgHdr.h
  }2 ]7 _# z" V. E  z  L- m#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
: t5 V2 l. R, ^% |) k. D9 Q#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243$ I' h. {9 w6 i& M" I% I. M2 y, V$ k
% d* u9 C' y# L% C

6 l* c. d' N- X) T: B5 A9 R0 Z
( P" B8 I2 A5 g




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2