飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
7 P) ?1 n! {! g2 r" W如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D* B8 w( g2 l5 y
积分当然Pumbaaa。+ v: e# x1 U; E* D' b) u% u7 v  a

. j) m- L0 a! V0 {FuncTextCmd.cpp:
) ~, r! c/ ^- v1 _; N
& o7 Q* O$ Z+ n6 w: m& s3 Y代码:% R% D# I. c/ m5 ]& a+ f3 F3 N
#ifdef __PARTY_FIND- Z* q- D- Y6 X$ h2 w6 L
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
) K; B1 e7 {7 A" b0 ?{4 O: e; w* n8 p' g
#ifdef __WORLDSERVER! X1 x0 S" g1 O
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
' }0 ~! y1 r( f6 v8 G, N        if( pUser->m_idparty > 0 )
$ J) X2 p# t. y7 K. }$ r! K+ l        {! n9 \# X, b$ |5 ~* m
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );8 i: r( {( R  O* M' y* F: M
                return TRUE;! g: Y# P" a" Q# P2 t' r
        }
0 Z& A! A3 ?  S! T* M9 }6 c+ l        CParty *pParty;
7 p$ c" _% C8 q) b; w( u. s        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();9 c5 z; `4 D' m2 K" l  t
        if( pParty )# b3 E# X( i+ R
        {
/ }! q0 q  H/ T& x) G                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
# {; @- V3 d6 ^* q" f        }else
2 \; I- [' X1 r, v0 J4 x        {
3 u* m1 f2 x. m& ^" K) K" y% A7 h                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
# J' P5 @% u5 y3 K/ }        }/ t& q& B" S; e) K( {, E; |& x
#endif& z1 l! |9 d* F( M% D& Q9 r, W
        return TRUE;
+ L) M" w$ T4 O" ~7 g6 K6 U" k}
. S4 T/ V3 c+ g#endif //__PARTY_FIND' t- c1 I; Y: h. b: r, V

$ U; R" B7 R7 ]7 B2 f$ X% \代码:: ^5 j; T" v/ v. N
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )3 F0 j2 M/ l- N) a# W7 w/ v# \
{
& a$ [( q3 E/ S6 i" C5 l: u* C#ifdef __WORLDSERVER
  W3 ?& Z) |8 N- `4 D) h: {) D" D        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;! z7 u; z9 ]/ N0 e1 C4 ?5 M
        MoverProp* pMoverProp = NULL;3 _) G# U" |$ c4 y4 {, B' m& H3 t
        scanner.GetToken();2 C* ]8 r/ X0 r: I
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
  k+ C" h5 U2 L: g        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );% u* @) l6 }! Z  P' c( ~! G' q* H
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
6 B2 ?7 C" R8 C3 s* G( Q& K. r+ G        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
5 |4 Z1 F& c  M" @#endif        // __SYS_PLAYER_DATA; |, E9 f, q# o
        if( 0 < uidPlayer )
8 h1 X1 G2 x' |0 v, B5 Q        {/ h9 o4 ]& \/ C, r0 f+ ~! Z+ q- N
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        ! Q, `2 b. y0 B, H; e1 l# c% x
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
8 C: `) |6 J/ @3 C#ifdef __PARTY_FIND/ }& z* ?* N9 F: j4 y3 I
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
6 G! R3 T1 T7 c% D4 u/ G#else
/ ^$ f1 s5 V, L  L                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
9 c. q; g( {0 R8 V, Y# W  f#endif //__PARTY_FIND
+ b$ j+ w" V0 m$ R                else
2 t' L0 v* D# K. D3 P$ z- p! M/ o                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
9 {  b% G8 D7 b        }" _: S9 L' l8 O" |' c$ J& }
        else
5 [# K6 k+ t; I+ R9 n        {% u. y3 O$ f) C7 F# N
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
/ e9 G0 W. T. t: D2 l. {. ?9 s        }
: }, o  C9 p) M! j5 o8 o#endif // __WORLDSERVER% U8 N8 \2 Z  A/ j; H

6 c# k5 l6 d, [$ ?# I        return TRUE;
* E* ?# S( C8 a6 h}6 c& j* h; t/ A6 {

8 U* B1 f0 l8 h4 }' }代码:- Q9 |: A" v5 w8 [- v
#ifdef __PARTY_FIND
1 C9 q- p5 X! k2 a/ `5 V/ S        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
7 @* c8 d: y1 B; M2 P, x#endif //__PARTY_FIND  m' a/ |# o& g* i8 c3 g" h
DPClient.cpp;: b2 T$ O! y# ~
Code:
) e- [1 Z# ^' y# ]7 z7 [9 zvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
+ b# S/ ?0 A' I{: l: l# [) a4 y' ^+ G% W
        u_long uLeader, uMember;
1 x- C  g" F1 E, g, y5 J
* q1 e/ q- r& w        BOOL bTroup! {# a- z( g- f" U. [. P% r
#ifdef __PARTY_FIND
7 P9 ?8 \+ v4 b- e; @0 X                , bPartyFind- a, {9 {* e6 a; f4 S( P/ N
#endif// __PARTY_FIND
9 Q' q9 H0 w6 q+ h$ g, k1 T2 [                ;
) Y7 u4 o8 Y+ H% J        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;$ l; |6 |+ x% P
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
) Y- m# H0 M# ?& q' z9 e        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};" t: K3 R3 c1 U6 n8 U
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
8 p! D9 [$ F" h        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
/ i+ @4 a0 L" T; n2 [: _& z        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );/ C% k) x7 H- a+ ?0 w
        ar >> bTroup9 S, f& ]* b" H* r1 C; n# M5 t
#ifdef __PARTY_FIND
( r1 h( \7 l$ }, F! t: ], q                >> bPartyFind
* m- ?' l: w- G# C' E#endif //__PARTY_FIND: N" T, q2 @9 ~0 Z% H2 B/ ^0 f
                ;! s( y) o6 z* [
        1 L$ c; E- x4 w: @9 c" N+ E8 K
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
( B% c5 q0 }( ~        {- J1 \- K& T8 P% a
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );4 V5 [: k# G- ]! ~" N+ R
                return;' l$ D  i$ |4 e5 m( _
        }
) P* ~9 {5 f) X$ B
) t& s- z2 V: R, ~" c% C3 F" @#ifdef __S_SERVER_UNIFY4 y; j! X6 J. w5 S
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )' K# H6 @' s0 `( U2 H, S
                return;
) y# [2 n& H8 V( F: `( X+ F0 h6 D#endif // __S_SERVER_UNIFY
, L3 C. f3 J% K3 a( I
* F# Y* N8 U1 G% M$ _+ y" D. Q        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
0 P" N0 e/ C! F) H- c' z        # N" V* i- a" n, t- O& [
        if( pWndBaseBuf ): X$ M4 Q6 u( u% y2 y1 o
        {
2 i( Z# }) Z. e/ Y& B0 F  p/ W                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );7 z; ^7 H. ~6 f. D
                return;
8 [6 b" J1 v: {        }
) {- m- O4 v' Z9 g0 M. `5 Q* o#ifdef __PARTY_FIND
+ H' k1 @  Z4 J: v& l: Q7 R        if( bPartyFind )% y' a6 j2 K, E: z/ k
        {
: B- o- w" {" a) r" a8 `$ O4 V                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
9 O1 Z9 [5 t; o" X$ u, K* b9 b        }else, W- h2 J( k* G* a+ R$ n( ~
        {8 E( A/ h. i( X: `, [  C, i
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;( g% _% z2 B/ K
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
2 u8 w9 k( a- b3 T0 m( O( O) B                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
/ @9 w. s! x. K) @& _" x        }4 G5 D/ n3 p5 y8 m0 j. p1 s
#else: A0 |* d' ^/ o( _
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;6 N; w! ?. f2 K' |! q. u% @
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
8 V/ j4 o1 E+ S. J9 w) @; r        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
' @- B; I. k* \' @#endif //__PARTY_FIND
. }# J. o/ }2 }5 r}/ l* k& Z2 {4 }; J3 `5 C% a9 Q

) x6 a$ s1 U) k, P& D. e代码:  S" U1 N' q0 C8 K# l
#ifdef __PARTY_FIND
1 |3 R: B0 A  I, }void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )) [& m/ B( d9 j/ x& M0 P
{! P% }7 b9 D8 B9 n
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );% U# F/ v0 V  N9 K; H: l
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
; G# o0 X8 P  q0 W) b9 a; I        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );/ K& P/ D- I% U  D
7 h6 e* c0 u! D; [5 Q; I6 n! R
}8 P; F# ?" e- _. @( e# g) r
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )4 x0 D( n' j6 A  _) M( J. s
{/ u2 s( z0 |3 S% D, Q
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;  {% C& g# a& t, i
}
8 C% W) I- V) E" e& t6 X3 r6 `#endif //__PARTY_FIND+ J4 D. Y, t: ^9 q8 n" t! p7 a
Code:2 F  J9 h9 |* D( \
#ifdef __PARTY_FIND
; f2 |$ h, j% g$ ]% p. K) I                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
( W9 U; ]$ v, t$ A2 G  M; f#endif, F+ Q0 k: l8 ]: d2 E
5 e! D% L( y3 N6 H, ^& p0 A! Q, N1 V
party.cpp:
- G* k/ }( [+ T: F7 Z1 t代码:
3 K  w: H" k8 N6 U* fCParty::CParty()) u- K. A% b6 T5 t; [
{
8 f2 s# k8 y& P9 c- e        m_uPartyId        = 0;
5 {, ^1 X2 e4 V7 G$ ?; L5 E        m_nSizeofMember        = 0;
" ^7 G9 V* \3 A& k        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );. l6 C% X+ f1 p$ m( u7 o
        m_nLevel = 1;* ~" W  l7 [( P2 _* W
        m_nExp = m_nPoint = 0;3 a# i* [8 B! R1 X2 F. R
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;4 [  s+ k4 d0 \; x6 Z
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
! {  j4 K7 t# ^5 W        m_nReferens = 0;
7 U1 {. S. z/ t% M" v8 d: B% R        m_nGetItemPlayerId = 0;
( W3 s6 Z3 W! F. W1 }5 n#ifdef __PARTY_FIND6 b- o; B' w7 b/ `6 J4 |) P' R
        m_bAllowEnter = TRUE;
3 P$ E5 ^; ^: Q8 `+ Z  [7 [#endif //__PARTY_FIND
  z# Z# O- t7 w( o3 x9 P        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )' i1 }0 R! o7 Q8 b
        {+ h; {5 d8 V7 p, F. m
                m_nModeTime[i] = 0;
- {( K3 s) T  h9 u1 Q- W+ w( T9 s        }2 n9 J1 P! ^2 \5 S5 h7 M2 \
        m_idDuelParty = 0;
# Q' |* z. I0 E8 X#ifdef __WORLDSERVER2 c4 {$ U) Q. v( w3 S
        m_dwWorldId = 0;
) Z  Z* I0 `' w#endif // __WORLDSERVER0 [: u! K; f+ s4 O
}. j; X( z, _( p, e; \" ]- w
代码:3 C7 f7 l* G& m. w
void CParty::InitParty()
$ ^% g" C+ j! t{
( j* W9 A8 K* O) N! R        m_uPartyId        = 0;1 m. u& r* @  Z8 t8 ]
        m_nSizeofMember        = 0;, p0 g. R) _8 P3 j3 i9 D- c  n
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
5 B' g9 j5 P8 o: m" v        m_nLevel = 1;
# i) f. u% f' n: ^! K        m_nExp = m_nPoint = 0;
3 X% X/ J" F6 o1 c8 D3 e6 Q! s        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
7 J4 X* m3 \6 J* e9 p        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
; |) u' o# f0 `6 ~9 y8 @        m_nReferens = 0;       
' C$ C, T) w" G: `( ]3 |#ifdef __PARTY_FIND9 o. A: x1 M  N$ B: \* S" s9 t
        m_bAllowEnter = TRUE;
* @: }% V: e+ C  a" w#endif //__PARTY_FIND
$ G+ G2 n& f2 U        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )$ S* v+ g- q4 V5 G
        {
9 }7 K1 v% R+ k                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;4 J6 A# ?6 _; t: {& @; x+ B; C* ~
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();: K# K# S( q6 a( |; {
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;- E' S6 ]7 u$ o* j
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA, P' z0 R% \+ |" D( R! k8 h
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
# ^5 F- s- d& ~                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
- T8 A% `' a/ \: m+ V, j#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
' ^9 Z) K: n1 E8 Q2 A/ s        }
& J0 f" I8 s& R7 P0 j' B8 h}' \3 @3 q" c' F* L
代码:; g; o# x+ r. ?( [. D! E* }
#ifdef __PARTY_FIND
* N4 a5 `2 S: SCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
! o- n9 R1 x5 l- O{
& ~. `& d6 h; n9 l        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
; p% p0 s: z2 M# k' {) M        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
" L$ u, i- X8 v. P: d7 f  k                return NULL;/ h: d8 J4 _- I2 \* t* B
        BOOL bRan = FALSE;
4 o" n; G. A0 M; O        DWORD dwRand = 0;
* t4 V! s3 I+ O$ I4 q/ C' i        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
) S5 t; J% h6 e3 y- T                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );  q3 H8 m0 ?: I6 U

4 E  u. d2 a6 z8 o        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )1 M7 t  K# W  v2 e& O! c0 t) K
        {
0 I& y4 |, ]- ]7 p( G% W# g* n                pParty = (CParty*)i->second;
5 x) `* t+ |' N. S                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
! b3 u& h* d, ^0 [% B7 V                {
$ z7 i8 e) Q: F- `/ f- Q                        if( i->first > dwRand )
% [5 F4 q' z! w0 t4 p( Z; Y6 |% s- q                                return pParty;
4 m" t! ~. A+ [5 {! s0 Q, i$ {: t: d                        else8 L( y: U; t7 ~" G0 G1 _5 ^
                                pPartyTmp = pParty;' K5 M3 }4 B+ Y: V4 f" ~
                }
4 y4 E; m0 D6 `% g$ [        }9 D& M3 [9 a/ E
        return pPartyTmp;# i) [2 \9 R, s- c: U& h( g7 l
}0 l: W: u/ n6 y% {
#endif //__PARTY_FIND
8 [9 v2 N/ A8 i) E4 y9 _
' ], P6 w" W; S$ b6 `DPSrvr.cpp:5 R/ u& w* ?; H
代码:
  u2 x8 K( a1 T/ D% s#ifdef __PARTY_FIND
. J4 n. c3 B7 q2 d" k# @: q' `! Qvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
5 ], U3 D& I5 i0 x" o' R7 X{: b6 f0 B6 J* `
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
  Q4 j# c. c5 b! h) A: |. y3 L2 N/ v9 x        if( IsValidObj( pUser ) )* ?, g8 F6 r2 k
        {
- h! K, B, _1 _% [( l8 x                u_long idLeader, idParty;
0 Q! N( i8 ~( H( J$ m8 H) t                BOOL bAllow;' ~! u( ?( x9 F' i" z- ^7 J4 j
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;: p2 p7 V/ @* b1 g) G) O
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer ). S' r3 O4 }. x. y2 a
                        return;
( \. {* [9 J/ R% R6 r) u                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
8 |8 U) i" ~9 q2 \                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )1 g" H1 f/ i! _$ f
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;: ^. y& O# R8 r& a
                else
/ Q& _5 s! S3 }( {0 @+ i4 A                        return;  a9 ^3 {2 R, w
/ J. x" h3 Y3 w; p+ r  p. E6 t
                CUser *pMember;
( B' j6 E6 P! G1 h+ N* `0 e                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )" J. N  O" i; z, D% ?
                {" e# ]6 ~( a4 p+ r3 A
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );% w% c6 Y8 @, ^
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
8 n+ m  ]! C+ L7 F2 w                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
, T( f0 f  y0 c: \, }% I                }
0 q- N, l. i  k: I        }: |/ Q% b  E) g0 M
}9 {. o- Y( Z( c" p; V; K
#endif //__PARTY_FIND
) D+ |5 T2 X7 ^7 f8 V/ b% v+ g& _' n+ f. T5 I
代码:
: n/ n7 [+ F, R, U( F" T, c5 H9 F4 {#ifdef __PARTY_FIND, U6 v5 o! p; O
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );( V" E5 R9 f+ h' L
#endif //__PARTY_FIND
  Y0 V  W6 k' }+ A) A  o  ~6 a8 q. M
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
) o. ^( P  R; y) V2 s{
. |! `& H0 A5 h2 e6 O# R        u_long uLeaderid, uMemberid;/ b. s# P6 ~1 ?& `& r0 G* D& V* w
        BOOL bTroup;% W, Z) k! H* Z
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;8 F$ u; C9 n8 v& d
        ar >> bTroup;7 Z6 L" g8 V2 h0 u! o& t
% U# Z6 ^/ Z1 A1 L2 i
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
& w$ [8 ?7 `  T% R        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )4 _( y1 S5 P2 v+ O$ U9 _& f
#ifdef __PARTY_FIND
8 C1 t1 E3 _3 H4 T) i                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );2 s8 N& V! Y9 k2 C7 x& @  k0 P
#else
9 a; q0 y# |7 W* \# k                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
: ~$ N0 m8 e' L( n+ \; S) @) A#endif //__PARTY_FIND
4 ~* k5 w+ p5 M% h+ h0 m& G}
3 G% T) l2 m- E: Y5 M+ w# s; Y( I/ F
' x8 m# L9 p) q代码:
" N2 H& p! M/ O) Q0 T  k#ifdef __PARTY_FIND9 m. e6 _3 i9 U' h( Q7 E
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )' b0 D0 X) m+ l* _, @1 W7 h
#else% @9 {; h) C+ Q1 ~+ Z
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )7 i0 T; }$ i# Q# ~( y4 U
#endif //__PARTY_FIND
$ G# E/ H8 q* U+ B8 v! ~) P, m{
0 P/ ?4 C$ k! Y8 x, t6 J        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
: I/ x7 Q- k) U7 a& e, j) ~5 U        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );* n; G3 Z) g# `" F5 a7 ~
       
; q: [- W% |2 ?- v3 L! q! X        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )# Y4 N* C/ o% {+ v1 c
        {% }* V7 U# g/ K$ Q+ m
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )& d- V& l9 e' [2 s1 X
                {5 B/ ?6 d0 O7 ~$ A* _
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
& x3 s1 K3 n% h- a                        {
! P4 D8 Z4 n: c) {) h) w                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
. C) f& @& y/ @+ k7 g                                pUser->AddText("没有足够的权限。");; |) P0 r% k' K4 ~8 i
                                return;
7 G2 O  l( E. z8 p0 f* f                        }  |6 G8 @" w+ m1 w6 S9 v
                }" _4 k$ }: r# a& h9 I3 ]
                // ???? ? ??? ?? ????., q7 e/ C& L1 n* ]$ D% h
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
; H. A8 z6 o+ _- H' Q+ [                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
3 A! @: [# L2 F9 t                {                        ) ^$ G9 O0 h' T8 q: Z2 L+ s
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );0 N" E9 H1 e5 T& D* l' [4 ?- E
                        return;
2 q: u# \2 _) @                }9 N( v* [, c! a! |5 q! r( f
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO14 u) a; X6 K# ?( C3 @& \4 A* B' b
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
, _& Z( f3 Z; R* Z# v) k( ~                {
) U* q6 N, `0 {0 J% U% p- z/ A                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );6 `  a; u& i3 n8 a9 h; D
                        return;
3 ~' _) a( N  f: p0 ^6 n                }
2 y& o1 D- K  p6 D" R  N#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1: @, b  u& U% y0 n7 u8 V$ [
: o  I# z4 Q8 W6 d% L& E
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma/ b3 j. \+ q$ J3 G! @5 D
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )% }, M5 h' s8 |$ |& n: O" V
                {5 L- T& c$ ?5 M6 W
                        return;
2 x4 k6 b" [* t( M0 t# Z* N" w                }$ x  h4 i# U  t$ k% i
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
9 E: d8 u1 p4 r0 g7 G% Z) D9 }2 P               
6 c# E& G) e' ^; f& t                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )' d$ D+ z9 A: Y6 A: D4 e/ y
                {                       
( c! _+ n/ T8 w% x- y7 }, |2 [                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.' A. c  p6 ]# A9 K" }
                } 7 C/ S6 }& A; f) m- o! e( t( [  |
                else5 u; s' p7 ]. W
                {
6 t/ P* q! C$ v4 k* P                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???; o3 u5 t. U; ]
                        {
# ~( l3 }" ^( M0 y8 s                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );6 w0 D. k# N' N& A
                        }2 i/ `6 c/ ~* Z: m+ j  f, l# y  W
                        else, I8 C/ v0 l1 u$ s+ ?( v; _  t
                        {
! C* o( d" u4 {. E) l                                if( pUser->IsAttackMode() )3 w' g9 s( d; }' {
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );6 I" v# \2 E: h
                                else
* p6 l5 u+ Q6 \5 }9 |3 S#ifdef __PARTY_FIND3 ~9 M; Z: ^$ l% k! q, _
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );+ m+ S  I8 r+ e" S2 Y/ _
#else
# ]+ M: K$ O9 b                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
9 W/ {- }9 A8 i) j% T#endif //__PARTY_FIND# P4 D- ]! A3 m3 ]9 D
                        }3 T2 D! p5 k  c( J& b
                }
- C9 I) x0 Q/ f/ B8 N$ A        }/ V" X$ o) I+ E0 D/ S
        else
" m" [$ H6 w' A5 O  r8 ]% T        {; X1 ?. C6 q! K+ O$ u* l
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
2 x; N1 ^9 C" Z' I2 ]4 t; Q                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );1 f3 M  i! B3 X  N$ i; m
        }
! o/ L$ @7 f+ l9 I( ?( d# X}) X5 S' p2 W6 [2 j: [7 i
. u  F, D4 ~2 Q) u
User.cpp:
4 `& T5 I- U. [; G9 Q5 X代码:: B8 M2 k3 h6 R; }7 f
#ifdef __PARTY_FIND5 N9 f, I4 X# F) A
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
1 {% v: X' O: [8 ^4 _# Z: R1 i{
0 ^& |& n6 z" ^* i+ V        if( IsDelete() ) return;
& }- M' B9 ]) X5 p, G  z/ Y& Z& E4 Y9 \4 w
        m_Snapshot.cb++;
) y; Y8 ?1 y. X5 Y        m_Snapshot.ar << GetId();5 K0 N0 Q! b* Z3 M; \2 P
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;$ P" q1 P2 a. y
        m_Snapshot.ar << bAllow;( ^# v# ?* r# ]: X
}' Z% C$ Q/ C1 n# E- q/ T
#endif //__PARTY_FIND  \& e4 [/ w7 X  V7 t  ^
: y% c; X0 \6 m  d
代码:
! }# H: c+ ?( y#ifdef __PARTY_FIND) w6 Y$ ?) J, G+ H' b
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
% }* P4 L/ ~8 _; x& n$ H#else
+ \8 A- p7 Y  k, Jvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup ). Z$ D& P! u: V) O% P
#endif //__PARTY_FIND$ C- O8 B) ^+ H$ Z( O2 K. X1 o
{4 r" `1 m) b' G# j- n) G
        if( IsDelete() )        return;0 B! I: i. F( I6 i. `$ ~9 r! S3 h) H
       
8 s/ P5 S% |: v1 \        m_Snapshot.cb++;' L( g. \) b7 o* D
        m_Snapshot.ar << GetId();$ O) b$ f/ a: [
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
" @, ]) C3 ^6 \1 z6 h" s0 W7 _$ X( M. d        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();, C) Z1 }; L3 ]4 H$ O
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();4 N% w$ P! H1 |$ `0 F
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );1 ~# L+ h9 q$ q
        m_Snapshot.ar << bTroup
0 q: N3 S, g. {# E0 P3 A0 ~#ifdef __PARTY_FIND
$ }  R( `2 u- l" x* `; G1 F) W5 b                << bPartyFind* `" l) I4 m: `, F
#endif //__PARTY_FIND4 ^- b) M- N* e" V5 a# N! R
                ;: @/ I# }8 `* M! |4 ]
        $ m8 e0 p# W4 H  M
}; ^  V2 v( @2 k8 ~
% |/ a6 T, K& I
DPSrvr.h(公共范围PLS)& K% c) x5 n; J3 h
代码:
- {/ k& f8 B. j0 l. c! k/ ~#ifdef __PARTY_FIND8 |( x: Y# X. Z# ~, Z( T  G
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );0 T# Q6 B6 G  ?
#else/ v6 W8 X& @" U; X
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
* A$ ~# I" s( e3 [#endif //__PARTY_FIND; H! X. ]2 U+ \( D: M7 X" S' x  ~

! l5 e$ W( A9 Y代码:
% T: g- n& Z& C- M8 G; D) t6 N: E#ifdef __PARTY_FIND5 J( p4 U: w5 Y$ B9 J
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );5 z1 f: @! y9 H1 y4 Y
#endif //__PARTY_FIND# T7 U: Z, l# O

' \# Z  r5 D, C# nUser.h(以及):
9 ^+ Y# I+ e7 l0 l0 [. f/ w$ d, E代码:! L  ^8 x" y, T- f6 g$ m3 l
#ifdef __PARTY_FIND
3 ?0 d! R% z4 n8 A- C- D        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
8 u: {6 u# C$ m9 ]0 d3 {        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
$ x6 ?& C" m3 {, h' a  _% d#else
" u% D$ B1 A, Y3 q6 h        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );4 ^- o- v( B4 u+ N% Q$ [
#endif //__PARTY_FIND/ C2 _& R) `! w- H* ~, A

1 J) `) R  p, z* D3 e$ |, Qparty.h:2 d( b2 p5 P- ^( {' T+ R, W
代码:
2 ^/ J1 |, s; t: g( H  X. P#ifdef __PARTY_FIND4 h5 q9 L+ W- b: P9 a5 [1 W3 l
        BOOL        m_bAllowEnter;; @3 P+ Z6 B+ r2 }: I- K0 L% m
#endif
* ]$ Q: D8 C9 n3 N$ B/ c, a9 w
1 o# z1 }( _; J, p代码:6 g$ P# `( P8 v4 z
#ifdef __PARTY_FIND5 T% E; W/ L0 @4 K' V) O, a
        CParty* GetPartyFree();
# X6 B. T% \6 g( a8 ]# F#endif
, _5 a, e$ _& ^  o, j' W, }7 g0 `; `+ s
WndParty.cpp:  h  f6 R# q, ]1 a0 m
OnChildNotify:
  M* c7 M4 \  G/ x代码:
: m- }( {# B8 k$ U; I. ]6 ?#ifdef __PARTY_FIND' Q% [* E% G+ F3 h, j. V6 T: d
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )& y/ K6 u3 l. Z) }# L
        {( }7 e% z4 Y/ c8 r! z
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )% B, \/ s6 \6 j! Z8 f
                {
4 _, R: H- F  k+ \. f+ ?7 f, G                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
2 ?* w" J  z; q9 s' @                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();7 l, ~' F# B  Q' B8 S) A& j' u1 T
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
% A8 P3 E% }% R- X" I! w& }9 |                }3 n* ]" B2 w- J; y' I) B' Z, {
        }- W) p  I4 `* s4 `
#endif //__PARTY_FIND
. P3 n! W8 G5 K, J2 W6 D  R0 g* S1 A
代码:
/ G& x- B. z8 x, ~* UOnDraw中:
" |- r5 [: x6 b7 ~0 b) y代码:. p$ S, E+ i! Q  W  \
#ifdef __PARTY_FIND
8 ]+ e' H: f+ u0 s        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
2 t4 E/ U: F' y; z, G! q! N) _        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
; a" J# i/ A$ f/ `3 c, R6 P                chk->EnableWindow( TRUE );( L; s- s7 k9 ?4 V, P3 Z7 ~8 W
        else
& F* M2 |1 c* G) P6 @; J) P$ i* [                chk->EnableWindow( FALSE );
. S. w4 \! V( p, ?        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
2 T$ R. O6 O% L, D. s  I7 s0 y#endif, b! r! o9 l1 R* h( Q  y" a

) W& B1 q/ J5 ?* _DPClient.h(public):; H+ k3 D1 H3 o5 V! ~8 U
代码:
, r* }% o% a3 ^1 C. Q2 ^4 J#ifdef __PARTY_FIND
1 x# b# Q: O) @$ Q! Q" f& T% x( C        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
1 N1 T4 q* P3 I        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
( O( L" k7 w& M& `6 h#endif //__PARTY_FIND9 f7 e+ S8 A( e: Q8 h+ o/ p* i! }

' e4 l6 Z) ~; `6 ~, r$ S& r! M- g$ `) t7 T8 X( f  K
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。$ H! T+ X. s$ O
不支持左右,所以难不...% h: r0 N' j& a' d- {7 `
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
" S& f) c# ]; q6 q& j7 b包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。' U1 q8 J" S& _9 b& F1 t
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
2 A9 }+ b& X* k) X  d如果是这样的。请发表。6 L4 h) G6 g+ r* m% F% S9 f$ O7 }* R
到目前为止,Pumbaaa
3 X# [" G+ O. n0 P3 L* @       
( N# f* G. ~* Y8 X0 ]8 n       
2 s! E/ a/ y! y" X" Y3 qMsgHdr.h- }3 L" q0 R$ F  K! T) p
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88633 F  k, L# `9 k  @2 w% g. v( Z
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
) T3 ~5 ^6 s6 w! n" q$ e" n  s* H0 I6 _* \* [7 j: C$ f

/ t6 `1 Z6 l% A5 h5 x$ ?% ~+ i) p
6 `1 R* \2 i- n! S




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2