飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :, M4 i6 }8 f' M
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
: M- j: c' W5 h4 i& W, h积分当然Pumbaaa。2 ?# O, v& [; @, A9 C% `7 j
! ?) ~! g) n2 b2 _
FuncTextCmd.cpp:- v$ x9 q. r, [+ F

; s* T0 X: c7 Q6 z代码:, r3 o3 |+ g, f8 ~% M
#ifdef __PARTY_FIND% C7 r( }3 e4 W# j. V
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )- K" o! W) c6 J1 r  o2 f( q' }3 y3 A' O
{
# \, m* R9 L/ [! Q3 Y& i#ifdef __WORLDSERVER" G2 [1 @# Y* W7 V3 R
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;- }, H$ ]( u* |6 V
        if( pUser->m_idparty > 0 )4 p7 m/ m5 x; }
        {
* h! ]9 x. k& D# S9 ?' b! E4 e2 I& f                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );1 {+ R: y1 g7 Z8 s+ O
                return TRUE;/ z$ A! U, P+ j9 l- E
        }
) l/ {4 V" m9 p        CParty *pParty;
/ H2 d. ^1 p7 ]4 }/ Y        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
' w/ H3 x( ^5 _9 m2 H7 v        if( pParty )
8 H! `7 N2 Z& I8 Q0 V) f        {
/ h8 Q: f& H% |; h                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );0 K9 n& a& m! L; C! W- h
        }else
" S- u3 i+ ~& y- }, r% y: {        {7 e6 [5 P# \/ `% m
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );6 V; b6 _, v1 t; @' y1 S
        }7 R5 }: {/ A5 {) L3 s8 K) t8 Z
#endif
6 A  j1 F$ A7 n6 M. V% r# J2 V        return TRUE;
7 W. I5 ~7 Q7 l+ T2 o3 r8 w}
7 }  r% W: c, x#endif //__PARTY_FIND
. z4 C" \+ o6 `! U6 p% G1 y# ?( e
) p0 h1 a8 a% z( }# R! c9 q代码:& m" U1 f7 k8 c# _  S' U9 N' z
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
. n# c, N% `* q. B, ~0 @2 G* }* V{; b( ^# ~. O/ [9 t; I( X
#ifdef __WORLDSERVER) o# S# k  @4 G2 ]# R) ?/ ~
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;0 h0 H3 h  p2 g3 L/ _) M2 ?* Q
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
$ P" f: c4 f+ \( x9 T        scanner.GetToken();7 A- k* {5 V% u; P2 L
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA4 b2 V) @& Q8 m% J; E
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
7 e/ _) K* c0 I) x$ `#else        // __SYS_PLAYER_DATA# p' f) f) }( T8 c9 V4 Q
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
$ B8 l! X) z! x#endif        // __SYS_PLAYER_DATA6 [  D1 h( w9 E' `5 o0 ]2 [
        if( 0 < uidPlayer )
5 ]8 z' h7 J+ H' w        {
: r7 }3 x  V3 C  m' j; N                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
: @4 x6 b" }$ ^  c                if( IsValidObj( pUser2 ) )
) m1 P) ?1 N% N. o#ifdef __PARTY_FIND- Y2 U$ h  f5 N* n3 |$ J9 O& `
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );0 u3 e# z7 C9 g3 U5 i; o
#else7 X# d- c8 `4 M" j3 p* W2 s
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );0 F) J! y7 A5 I
#endif //__PARTY_FIND7 u! y+ ?( X/ Q- w) b  f
                else
7 @' y& a4 I  K5 d$ ]2 n2 x1 X! A                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );- e) }: ]9 W4 o
        }
  A  b4 R/ e) O+ ?5 E$ X  E- R        else* d( q  z" ~* d' A7 l, N  Y
        {/ O4 r$ _! B. R0 E2 C
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
7 R# ]% c+ }! t; Q        }3 Z7 y; o; V+ t& }% z) ~
#endif // __WORLDSERVER$ I+ \) b# t1 i3 p  E3 o

$ M; `3 ]5 ^' t. \% r        return TRUE;. ~* K$ x0 Q9 e
}
9 y; w' e7 D4 |6 ]7 n! U& e. G! o! _, }
代码:) @0 ?: i8 o  T& {: M9 S
#ifdef __PARTY_FIND
6 o/ M7 p4 V2 i  }# s& T4 E        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )! }4 M+ \* G9 e# c3 Q7 X6 c
#endif //__PARTY_FIND, B5 w, M$ k# i
DPClient.cpp;0 l9 m8 W3 n- z. B+ L+ j0 j
Code:" H7 k: c' Y6 S
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )- x7 C4 n6 {4 `  k
{
9 K% A" v( k% h        u_long uLeader, uMember;& F4 D+ A  g  b
( d' \2 D2 p" N2 p
        BOOL bTroup
- F) M/ \7 b& T3 H6 a& j#ifdef __PARTY_FIND
& h# x) d" \, h3 x' D9 D                , bPartyFind+ ?$ D8 y! U/ h. K
#endif// __PARTY_FIND
7 l6 _- @7 _+ D+ t% t) l# z                ;5 E$ C, j+ |6 c, M7 {* K3 R. Z+ l6 \+ T
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;; W; D9 V1 Y: {) U3 g
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;2 y' M) r* _( i
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};0 @8 E. h3 X. ^' b% x& S
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
( L+ W) q) c) f        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
- H' c: I5 j  ~4 \: N" k1 k/ N/ o        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );' ~# C" I: L8 {* k! e9 g/ K
        ar >> bTroup) d  \! z/ q8 Q5 H$ ?' t- m; ?
#ifdef __PARTY_FIND
2 k7 w: D' l5 J' y! G                >> bPartyFind# L9 b2 _# R) Q1 k% ^+ L: W+ h
#endif //__PARTY_FIND6 [4 X7 f  f! G  c# Z
                ;5 y5 I5 [/ Q& i1 V: ^; Q! E
       
; I, a1 U; d' l        if( g_Option.m_bParty == FALSE )  w. P' l& m7 z7 ?: O8 y
        {
! f4 S1 b6 C1 k% J& P  a* e                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
* w) i8 h$ Q- m9 J, f  a                return;
' P3 v' q9 M$ s# s6 S        }# I( W/ d% O4 b- Q+ O( U2 [* C
) N$ r1 C4 b" r2 t# x
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
% D& \( j' T5 M        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )( V3 f9 D. T4 a. d" t
                return;) z& O3 g) K  ^% z3 g( m* M, ^' f
#endif // __S_SERVER_UNIFY) r  ]+ E- P4 _2 R  ?3 {8 Y* d/ x

  K4 p4 g8 ~# w. M, g        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );5 u( t3 C5 J5 W$ u9 s3 L7 P
        7 _6 g" g4 F/ M' O( Q- C5 d
        if( pWndBaseBuf )) d3 v7 J# g/ m7 N' U9 b
        {
, P! F1 q  I& x2 d1 u4 p                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
, ^' Y, c4 P6 d( H+ K0 k, {                return;
6 @* _2 V: ^6 B$ c) R        }
$ V) m8 f! E$ p6 J8 H0 s#ifdef __PARTY_FIND4 e5 X8 P9 Q( L! k. q+ t) m9 c
        if( bPartyFind )% ~" k% b" Y" {
        {
' ]3 e7 s. D( G                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );- a$ v3 v* x: w) j' z, g; x
        }else" R  A+ d6 S. x! P* U( }7 l
        {
6 N# s, W  b* B0 g                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
+ C  i$ E" R2 n1 C, B                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
6 i) D5 T0 m" J5 Y4 c                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
' \$ d4 N0 s1 y        }" p8 K; y3 [( v3 u! y
#else
2 z: Z( z* p. F1 M9 I9 ~        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;0 P, s2 r% E0 ]0 {9 g
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
) I( |/ X: N! k" h& i        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();" V8 y( z# U0 a( ]: ]: o/ b4 Y
#endif //__PARTY_FIND- V$ ~* R( |! B' P+ Q- o- k1 U
}
% _, J+ f" E) P" K! F, W8 n; C. U0 D7 p+ ?4 c3 d
代码:
- U( b* I% U/ _7 \4 M5 @; W1 d/ T! Y9 ~#ifdef __PARTY_FIND
4 h) o/ r: D$ T/ q2 Mvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )2 V% _4 `" }5 ]$ T* v
{5 l0 y, T# x/ K+ S' k4 h* _
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
7 ~, e1 F, ~% ~3 P. h# i* e        ar << idLeader << idParty << bAllow;
+ k$ L5 t5 v2 Q: O5 l        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
! Z$ [% q  {/ z* y: [- D2 k- L, j# C2 z5 [
}
8 K) C9 V6 d0 R* svoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
9 }/ N+ {, w. U- d" }{+ N, T. n" [. J5 Z( R9 B5 L
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
) N: U5 B3 }6 w+ u2 I  O}8 t6 Y0 v/ z/ x& _
#endif //__PARTY_FIND
& q5 T+ x6 F) P6 L2 @7 L* U# kCode:" d) M4 M! V0 y" J' z6 E6 ~* o
#ifdef __PARTY_FIND
1 W8 [% ]- O  F$ O  A: p3 _                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
8 T' o$ c9 Z3 D#endif' Q1 v  G- Y  V8 g- V
$ S0 W) ]) y2 w7 v& f2 w7 G
party.cpp:6 O9 v- m) B2 @3 h2 m5 }  V
代码:+ ~5 k% b2 ~* {8 t% H" b& ?5 d
CParty::CParty()
- s( c" f# C# ?7 h, @% B{3 Q3 l' R/ E! q* }$ D; o2 ]3 `
        m_uPartyId        = 0;4 F5 }1 x9 G/ y$ O4 T2 ]
        m_nSizeofMember        = 0;- w& a9 p! `% r0 ^( a/ t9 h9 ~
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );9 [+ e$ h' _6 W; s1 t
        m_nLevel = 1;
! X. b' u7 I: }  w) P9 ?        m_nExp = m_nPoint = 0;
9 s: \9 F$ C4 [, W8 z        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
$ P' ?7 W3 _/ w* W7 d) H9 P7 q" o& i        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
3 y7 C- n6 q8 X! s/ v+ `% j        m_nReferens = 0;
) O% a* n5 n  t        m_nGetItemPlayerId = 0;
3 B) F9 C% x' L# s6 a1 a. f. U#ifdef __PARTY_FIND
7 b* E4 d' }# V- H" r1 t        m_bAllowEnter = TRUE;
) o5 p( F3 ~6 A. C$ p8 }3 y" d2 a#endif //__PARTY_FIND
* m  t( a; j: i3 p) b, X; f        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )0 T/ P5 q9 n  z2 q/ U
        {
8 n9 y2 H  D* o9 m+ Z( [                m_nModeTime[i] = 0;
, M+ f7 \  c- Y) [7 N        }4 n) q; J! M% i- x: }( z( C$ ^6 t8 c
        m_idDuelParty = 0;
! i- @: b8 o; h#ifdef __WORLDSERVER' d# z5 g: W& S! k! H- Z* U
        m_dwWorldId = 0;# k# w* _, a/ n5 I& o/ D
#endif // __WORLDSERVER
7 |+ i$ o9 ?; K4 Q5 L}
9 a( \! w, R! a! v3 {8 l代码:2 U; `7 Y( `, I" l$ ?3 P" E) r, s
void CParty::InitParty()# P1 }$ T* w" l
{5 b+ `9 J$ T" D; A8 j  K
        m_uPartyId        = 0;3 \; h& y) t, U0 y% `7 f
        m_nSizeofMember        = 0;
1 U4 i1 ~8 t8 s. y1 |" m        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
$ |$ ^5 k7 F2 i. B! X- g, e' v# V        m_nLevel = 1;# X6 R: O; Q( t/ |/ d% X
        m_nExp = m_nPoint = 0;. {8 W& M4 `) J* G+ o3 |; {# [
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
7 t2 j5 z/ n& H7 q2 Z        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
) k: t6 U" c# `* y" y; P. a        m_nReferens = 0;        ' w) ^, @5 X  p5 D8 v
#ifdef __PARTY_FIND# F* o$ W0 Z& Y$ G* D" k. Y9 ~
        m_bAllowEnter = TRUE;! R$ e9 p- H) j8 ^& r
#endif //__PARTY_FIND% t: X% O- b& t7 T
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
6 C4 A5 ~) e( t- N; x8 l        {
7 ?! b/ V# B# {4 d+ v                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;2 r# l# k; I; Z" T; h. z
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
/ L7 h, F$ ], W                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
6 f  U& q2 c; r) c#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
% Z: y/ Y+ w$ }2 y5 G                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
1 R  t& A" R. K                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';8 t" K: n4 \5 k
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA" r" y: f; Z  X4 B
        }/ o4 `0 N6 f8 @
}, h6 ^. w3 p; Y; z
代码:
1 r% t; |4 C& ~7 e6 b7 M9 l#ifdef __PARTY_FIND
. [2 B  O# [# ]' x8 [) UCParty* CPartyMng::GetPartyFree()2 b; _- H' r: a' H
{$ A2 |& a; s' }; g! A
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;1 p8 s% ]8 ?" N) c
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )$ j/ {- l7 X; T* T7 e
                return NULL;! P' x0 I% d, F% F1 q+ C( \
        BOOL bRan = FALSE;
. V: M; W# _3 A8 Y6 }( h3 p* V: S( \        DWORD dwRand = 0;" V0 q" N* o  P
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 ). K+ o( j/ d- j/ y
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
/ E8 F8 @$ s# Z
* o: Y$ R8 B2 u        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
# L, a4 T' w, e9 _        {
+ W! d5 J# p% ^! b/ h9 V                pParty = (CParty*)i->second;* ?7 g  ?- l% `
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
; [2 Z" n) C0 b                {2 \% u" R$ B4 D  a
                        if( i->first > dwRand )4 w  \6 M9 l+ h% y
                                return pParty;
; P' B9 \- _" b. S                        else
. s9 r9 c/ y7 [1 Z) j! w2 p                                pPartyTmp = pParty;8 t" M; Y* P' d9 C
                }" [6 r: z$ w1 E" F/ f: y, `
        }- H6 K, q8 U# u9 {0 `1 S3 E/ V# ]. _7 t
        return pPartyTmp;
3 @- B  M0 t, ^}# n( F9 K* D# Y; S
#endif //__PARTY_FIND
" F( h& U: Z5 N7 L- P5 v& I" M) M6 Y' h' `
DPSrvr.cpp:
& a9 u( @) S9 n( \代码:
+ J4 o9 e, A8 c2 M4 g6 f! `#ifdef __PARTY_FIND
- y# m! u% ]8 Z3 L# I: ?void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
( \7 O7 B6 X" `4 _' u1 I* K& s{
. z/ T: n( W# f4 J8 @9 F- l        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );+ S1 ]1 E) a# L4 d3 B5 z
        if( IsValidObj( pUser ) )
. M) L6 G3 M3 [  {+ K" i6 ?$ U, @        {
' M8 @. D$ c8 \( u* S+ J% P                u_long idLeader, idParty;4 H% h) D* R- R# [0 R. r
                BOOL bAllow;
3 c9 M1 p; l5 j                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
% m3 J2 n% b* L+ _, U; ]' Q: }                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )( ]3 V$ A0 B7 J0 x/ Z
                        return;
" n& S$ l: Y) y) N& U" ^/ Y, ]3 P; V# V                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
" b- d) V  i9 X# [% ?7 Y                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
9 [, k5 V- e0 {% ?                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
% d% H3 P1 N( v8 c                else
+ i$ f! G& \$ U7 X8 b3 c5 h% m                        return;
1 }" C$ [) j( X2 R% M: g
: Z+ S9 l3 u0 d4 z' z                CUser *pMember;
7 W4 d$ w* u! K% q                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
6 V0 o1 g7 j3 g1 C- s                {/ s6 i. n+ h7 g. i5 ^% t* U
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );5 i5 {. H; k% V' i! D7 [
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )/ s/ x' e2 m$ g2 r8 ?
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
2 v4 ]; \0 ~3 E, N7 A' P. {                }, a! }* H+ v, w! O: V2 t. d2 u/ ^
        }) a9 _) e$ C; I. q& z8 ]
}( h) {3 j. e/ T" w, f/ r, \0 D
#endif //__PARTY_FIND
+ j% ]% g0 T4 b9 b- O9 _! ~/ ~, o8 P2 ]; r( B
代码:. w6 k5 b5 |: K& k
#ifdef __PARTY_FIND+ q( `% e8 N+ m. I. v% F
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
1 D- a' D, q6 f  L1 v#endif //__PARTY_FIND
; [$ h2 ]# H2 \: I: ]! Y
' K3 S' d+ G) Q. Vvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )1 ?) y- ]1 L3 b# I
{
$ S! v+ l6 ^8 E+ h5 ~  ?        u_long uLeaderid, uMemberid;2 _* e7 D6 g# Q7 ^# `5 n0 Q
        BOOL bTroup;0 B% @8 l, N6 t: f. L! _/ I
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;- k: i9 r/ n8 Y" X
        ar >> bTroup;* Q! I+ X  c+ Q2 K* _8 l8 u; `6 g" t
3 [  E4 J8 B/ y/ x
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );* a9 M5 k( c' I' G- i4 p
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )6 k1 r  X! ?- v) b) o  w
#ifdef __PARTY_FIND
, X9 B5 `1 J2 |                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );: u& X4 B" W, V, W4 M6 {
#else
$ x* q( c$ w! {% E5 ]: n                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );. a6 ?. |  c1 l
#endif //__PARTY_FIND# M8 j5 ?, u5 _7 F; X; |6 v+ n
}
1 z- F* ]6 G# M( ]2 f; O; k4 k( y1 k# f
代码:
; J2 j) z6 K; T& x/ _#ifdef __PARTY_FIND
+ g, T3 L$ C1 i. q* Q! lvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )1 @  `& \! J2 {# x' v9 g
#else: u, `; d, W1 W, M3 ~) ]
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
5 d  }% B( n/ s! W# s#endif //__PARTY_FIND
3 S/ Z) Z# h& N{! f/ k3 \; a0 j7 W1 j
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
4 G  W" t2 E) E9 H6 u        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
2 t) w( w# r& C. P7 M1 ~$ q        - e% j3 n' h2 k% g  M2 ^# U9 ^
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
2 n/ }) i/ U0 T        {
! ^4 y' h9 w' K2 K5 b- N3 H1 U                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )4 y- G  w* z) ]8 B- x. U( R; a8 G9 ^
                {; e, Q- S0 n4 x4 w$ P) n0 z
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
, r. N- J" ?' n' e7 u                        {
4 D# b/ d2 _% `1 e( |, s! }                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
( [3 u% ^+ [* k                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
2 z  ^1 W% c- V; d; |: E$ D                                return;
, i5 a1 Y/ ^& H3 m* I                        }
9 {9 l0 x* v# z, c                }
# r) @, z7 v. @6 B                // ???? ? ??? ?? ????.- B+ ~6 r9 p. i/ f3 }3 \6 |
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();& |3 S; q* Z& x3 E' y0 }) B
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
, C# @9 R* C6 p6 x2 `; F                {                        & j' |7 E$ [8 v9 L
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );1 L/ U* y& x: c% ^( K
                        return;
0 D$ R) P$ N# |5 U; ^                }
* _  F* T; I" V#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1. G  i' m5 E$ R5 p, _$ H7 n2 ~
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
. i- m* _( [+ _+ d& ]+ H                {5 C9 [( I8 M6 G0 `+ h" ]0 W( j
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );/ u& u2 R3 Q, I4 P' f* b! i/ ^
                        return;
6 L9 s: o) r8 P# j; {3 B                }
, H  P2 q# l6 }5 ^; r: S#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1/ s# u$ u7 c% H# D3 [, I7 j' ~

7 _7 Z: c1 \% z#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
( a* r( |" J$ w- A* l                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )  Y. v4 H8 O3 e2 E6 X" G
                {) y( c; b8 r5 t* c, A& w, K
                        return;
. [' g: I8 j/ M* I/ K                }- U  n1 r( R5 L, z1 n0 U
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma  X6 `' V4 c) t$ j8 W. }, A
                + Q6 `# G/ M; ^5 L' }
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
$ f+ e- t- D& L3 e                {                        1 J( N' `7 u$ A3 _, i
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.$ N4 s1 O. }* Y
                }
# h1 X) F% _% k7 A1 J0 p                else1 `8 ?, p+ Y; [
                {
! p  q# l* U% Q$ z( B5 `9 H7 N. b                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???) [& x* T5 N1 b4 }
                        {
- l: t/ h% |+ m3 }% z                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
' ]; I3 o. @& F. h$ E' I+ K+ H" n                        }: v) s! M/ j9 d, c
                        else# A2 P. F1 @3 B8 g4 N& \) z7 R' Y5 n+ J
                        {$ C$ \% E9 ~( ~
                                if( pUser->IsAttackMode() ), Y# W- s: U+ R2 I0 v7 c
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
1 b6 T- D9 t5 e3 S3 \2 o/ ]6 `/ f- [                                else7 S" {7 i' o! C1 o
#ifdef __PARTY_FIND! x  s' N- r3 |/ T, H( v8 q: o" }8 Z
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );! \1 g/ U; r5 s8 |
#else
/ M/ q+ j+ d2 R  y7 q                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );& _3 b! F& k! `7 t. p' W. s$ o
#endif //__PARTY_FIND: _1 A* \' \- m# S9 z7 o
                        }# R0 i3 Y7 o# y& i
                }. ^# B) F- S( U) T1 U% b5 |
        }- F7 p- \1 F5 r( N" c
        else0 L" w5 i% w/ u% z" o) S
        {' @. r! g/ U* k
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )2 A$ L5 m3 `& o; ^0 ~. c
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
* n3 f2 A, s" t        }
0 \* k8 K$ c& N8 C; f* H% q- K1 ]}
9 Y8 ~1 _* c( a% C9 _4 b8 k: D+ M3 U5 P
User.cpp:& Y1 G! N* D+ \/ Z' A
代码:% f$ x% L  _/ H8 w+ y$ \- w$ r
#ifdef __PARTY_FIND  W1 X: x# [9 L7 i  [
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )3 D" Z) O- @+ L1 H) w
{! u9 [( K  Q" x& C( _) r, V: \: |
        if( IsDelete() ) return;  b* d" h! |# O* U% ?* u; Q  q- E
2 r+ J! @7 i5 S- Y
        m_Snapshot.cb++;
7 T) |: O: S; M        m_Snapshot.ar << GetId();' `3 U: U. j& h
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;3 a$ @, C( u2 M5 G2 h
        m_Snapshot.ar << bAllow;: {5 `6 K" H7 J' z  X# c  A
}
' M0 n3 y6 c8 U7 ]8 f#endif //__PARTY_FIND+ S0 Y, }. g0 {8 H/ _: h5 O7 m  i- `
& n0 ?9 ?5 ~4 ]
代码:
. \" m$ J; j: D# Z0 G( q#ifdef __PARTY_FIND
) e* [, P4 V% R/ D: v1 Rvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
( [5 k, P' Z+ P$ ^2 k6 j$ j#else
) R' F9 o& C3 a2 F. ?/ `& h; [void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
; p/ ^0 R; x( {" N" j- o#endif //__PARTY_FIND
8 m- G3 c* j' Z( X# l. S' L, S{) P3 D' {. P& K: ?, O& N
        if( IsDelete() )        return;
# c8 e% f# k2 I        & i( S+ w" @' u. C$ D
        m_Snapshot.cb++;
* N- Y8 s" _( V! ^4 r        m_Snapshot.ar << GetId();
: ?, l  ]6 Q5 J! p' y  Y8 m        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
1 _. e4 A& m2 S! P        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
$ G& Y7 z# c8 s' Q: a6 \        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
  [6 D: T% Z, N& h; b# f) m        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
2 O2 k; r5 c+ n1 c( K/ \; N9 R7 N        m_Snapshot.ar << bTroup0 Z1 j0 s% c8 J+ M
#ifdef __PARTY_FIND7 Z* n4 l! w7 k6 J' v8 Z3 @) L. [5 V
                << bPartyFind
- n( W( J* i) X* @: m1 U3 p#endif //__PARTY_FIND
0 Q; u; q- ^7 {/ Y* `9 K) j- a                ;
, W0 n' X$ v1 f/ j% |        & l) r2 y3 ?8 Z$ H% s/ [$ M, Q
}+ r- C# J  }$ H
7 y. ^" w* u& a8 B1 D% [
DPSrvr.h(公共范围PLS)
$ n$ p1 @0 f* p: i& V代码:0 o: e) \: z% z, `- j9 L
#ifdef __PARTY_FIND
2 k( E' N. V( V5 `$ m4 l- m9 Z) }        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
0 f' y# R" T3 V! X#else- ~& n$ f  I; y8 m
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
% ?# B5 q4 G2 R. V! X9 |2 a#endif //__PARTY_FIND' g9 k9 @. D  p* H( }

6 o- B" ?8 b+ @" S% a" \2 m代码:
4 n# I2 k4 ?) ^+ ?, ^& z9 r#ifdef __PARTY_FIND# y% R5 E. w6 I
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
, ]( N) ?+ R/ y$ c2 {7 q! f3 _#endif //__PARTY_FIND
% f" b3 x3 f$ F' ~+ ~3 ]* q- K3 W3 w; t0 R8 i  D
User.h(以及):
; `* ]) q" v; T7 G代码:
  k5 D3 A* n( u/ k' v/ l#ifdef __PARTY_FIND* K$ F  V" Y8 y/ c
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );0 C' n  v! z6 B7 Y3 V2 O
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
/ q: a4 e% _2 v5 `) Z1 e#else6 o2 s1 }0 Z+ E- e/ m1 Z  Q
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
; B7 v% ~4 a5 P/ u! K3 \#endif //__PARTY_FIND
' x: T, x' P/ n
# H: Z) G6 c: Dparty.h:! R. V( s' L& Y$ p9 c* E
代码:3 l) j2 @8 T$ L, a7 D$ M- g
#ifdef __PARTY_FIND% u* M- N, c9 M% I* [0 P
        BOOL        m_bAllowEnter;% x4 V1 L; Z0 t4 I5 P
#endif5 ^9 a( _+ i9 w5 d2 U, Z( X5 P
5 O/ d1 I: d) K, i/ [
代码:
* A/ ?% G6 I% [' q* j. J$ `/ m#ifdef __PARTY_FIND' s5 v( q5 c, s/ N3 m6 W
        CParty* GetPartyFree();1 c2 s" V; r- n3 p% c3 ^! @
#endif* Y) P! x3 L6 r4 E

  L$ [# J3 {8 c& i$ P2 M; jWndParty.cpp:2 z6 a# n" a3 c. f" \5 r0 f+ f2 l
OnChildNotify:
+ m4 _. L% H6 c* {% V代码:
2 w/ \% L+ l& x, r0 b#ifdef __PARTY_FIND, M7 B+ C7 G% b" F
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
% t5 c8 G4 K% Z3 K        {* E" `! n5 x) w# |) u
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )+ `  J. Q5 }/ t3 U/ B4 P
                {
) `* B3 A2 U% I: X" T! Q                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );' h& b7 u( v; l" R& l$ O, b) Z7 L
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();+ u& Q; c) g/ p6 R' @
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );: _, F, @* x5 J3 P: R# s  g
                }
" X. r) R$ G- t        }
% r" Q9 B0 f! v# p# u; j; b#endif //__PARTY_FIND+ f" s/ }: v8 u: w7 L$ ?

; S2 ~# S) I+ _+ A) Q9 @代码:0 j  V7 D, C0 I3 U& L8 w( d
OnDraw中:
/ [* h' Z: z5 u4 o3 y9 V9 ?. b0 F, Y代码:
( Y  v2 F; A+ P! ?, y$ E#ifdef __PARTY_FIND, [$ S0 Q' n4 M- S3 n& I
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );4 i& }: t1 h' w8 z" Q
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
9 C$ ]1 U: f8 j) V5 {7 h& Z                chk->EnableWindow( TRUE );, m3 }# K* j. G1 @
        else# G$ a6 d1 z' r: o5 k! o
                chk->EnableWindow( FALSE );
' b: N6 }6 l# `4 b0 }$ F6 @' U        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
8 _; B5 ^: H+ D$ G  ?) I/ Q3 ^0 C#endif; @% V! F9 p1 e* \; m

0 O3 ~7 i3 }3 U" s& M1 H0 pDPClient.h(public):
. [; q! B6 `! r代码:1 e7 ^" }* m) F2 \0 ]+ U4 W$ e
#ifdef __PARTY_FIND* K, T8 @& V* H. i! c
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );8 Y# _# G* }# ]7 x% _
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
* ^( c: z: v: Q# L! O, U& M# K$ {3 e#endif //__PARTY_FIND1 k0 \, X, {% H6 y' D
2 B7 ~& c# }9 i- ^  `
$ ?4 y9 `& L" ?3 _; _
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。; B0 Q  k4 ?- d/ ^; x. ~
不支持左右,所以难不...0 b# t, e0 k! d8 K
党k的Windows NT甚至编辑它自己。% M# K7 P" y' E# v' G
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。- ~3 v. b( _9 N9 f/ B
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。2 q0 t# z! \- H( Y3 Z
如果是这样的。请发表。
3 v! S- v9 f3 c) ~; y" w0 n  {8 Y" ?到目前为止,Pumbaaa
: F' C8 c5 i: a1 C3 O/ c' n7 A       
- j5 q! l! A/ [, j, D; O9 g! w: Q       
; Z6 e4 r% w/ _. [% C4 `: PMsgHdr.h
; F/ R3 z; _7 g- v#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
& R5 \! V9 n+ A; `' f# x#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243; A# d% s+ C  l

& J* _( Q5 ]/ J2 e1 }+ n0 s, Y! A7 O( Z, W% ^

. `  Z& M- S/ l/ x( a# n& E2 M1 v




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2