飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
! a6 n& m" @; t, i0 j  Z如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
) |/ `# q6 k3 y! Y& V积分当然Pumbaaa。8 n+ T* C, S8 q

  W: P6 k" k7 x4 \5 Y7 b+ V3 VFuncTextCmd.cpp:
7 Z9 p4 b7 K1 q/ f
$ v7 K7 E& Y  E: K/ W/ E代码:( v# b2 q' Z" f
#ifdef __PARTY_FIND" y1 v  H8 d! `' Y  a: w! N! j
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
* k# K: j8 h4 {) u' j{
( N) s, `% ~- a) P# I9 G4 ^6 T#ifdef __WORLDSERVER1 F8 f( `- v; @4 u5 Y$ @4 ^
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;( N! T6 c- k! p0 U- T
        if( pUser->m_idparty > 0 )
) C3 a$ r/ H& r6 K" G4 p        {
  O- R( B3 U5 k6 T                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );) a+ j6 |( t- J6 G6 {. y- s7 |
                return TRUE;
  E2 [7 {1 y+ G        }
; @- U5 m2 _4 f6 A, e$ p        CParty *pParty;+ }2 H1 N) z/ T% E, ^5 h* w+ N
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
0 E( [1 M; C* `1 [3 S2 P& a        if( pParty )
* W- I* I2 O! b$ t        {
0 w* ^, f) B1 r' C, J: E; c6 I                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );: K+ K( t. F: p8 Q: w, _
        }else
% _' a# t4 f( n: ]8 _' L2 K/ ~        {
4 F6 q; K5 B9 \5 E/ z                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
$ S/ R8 }. R6 y$ C        }9 M  D. |1 b" U, Z
#endif
; @) A; S! @4 \& D- u+ q0 K; r. Q4 `        return TRUE;
2 M) @: O  g. I2 p}
% v3 h* s7 N' K  h#endif //__PARTY_FIND
/ O+ U& k& w: j  c! l$ D, X! M* p! t% Z) A2 C5 b
代码:% ~$ U% J, X# \3 S) ~" H
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
- |5 `8 x5 v( Z& P# }{
2 P4 O. P# ~- r" x1 C#ifdef __WORLDSERVER
6 @/ K* P) b7 q7 S        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;% G& Y: ~) o3 v9 c/ r- \4 E  w4 D
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
3 t% |, w/ C+ q! m        scanner.GetToken();
7 o( h" C+ K! t2 Y! c( k#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA5 V5 C/ I  n: f
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );0 g. t5 c9 U8 c1 u4 X5 Y
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
2 N# O( y) e! x3 m% w- G        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );5 Q8 N: z) P/ N5 H7 n
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
5 j% F: s! Z* k5 W( Y, ?        if( 0 < uidPlayer )' B% g# f  ~  d; Z! C9 d0 R0 v
        {  W8 J" `4 q; ]- m/ F
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        5 u3 J( C5 A5 W6 j* b% D* A5 Y
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
" u6 ?4 I3 |/ e0 o- q- Y#ifdef __PARTY_FIND: P* _" m  S7 @
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );' h* ~* M3 @, y5 z0 N
#else* g  \8 o& B& @8 {2 v- Z
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
2 B# J5 H; p8 |; B, w7 g# G0 r+ h9 ]#endif //__PARTY_FIND. Z# p6 F& _* B0 N/ h
                else9 _' G# k9 m9 o. m3 v8 d
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
- a8 _2 W5 e2 {! {- U/ R% a        }- }. L9 D2 q% C- }
        else  H! `. F3 x: q; S+ w7 _( K$ L0 f
        {
& x! a9 z5 B+ I( v4 n" R. F                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
2 E/ J/ k% G  v! f        }+ U; @% R8 a! q
#endif // __WORLDSERVER
3 N: |; {. C5 {( H6 G2 m( s0 h  y) J  c
        return TRUE;5 D( W6 T& R1 f- y4 }; }9 M
}- t5 c# S' X* y# f) k5 [

- f; Q1 ^. d9 q) c3 v9 r代码:
7 u- ]2 W& \" B$ q+ ^: X' V#ifdef __PARTY_FIND
+ C* H! W- i: h6 T        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )0 d3 B, z# Q/ g$ X3 Y6 l: Z
#endif //__PARTY_FIND! [6 D. Y; m6 {7 F7 {& p
DPClient.cpp;
- I: ]/ d! E+ _/ ~5 kCode:
/ p. Q6 E5 T. }7 U  V; Z8 j6 A4 Svoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )6 A/ m, G/ |% i2 [4 |: c) @
{2 s: B6 p, g$ W9 K$ Q, s
        u_long uLeader, uMember;; H- w, E) |$ A3 v9 U, F) r
  D$ Z& B/ q8 |% x$ [7 F% [$ s7 ^
        BOOL bTroup
' {+ i! S2 c) D8 U#ifdef __PARTY_FIND
2 ^7 p- k4 w. B- F0 K1 V                , bPartyFind" i+ @4 I0 [  X; ^
#endif// __PARTY_FIND" ]! J- [# O2 @3 a' i' o. g
                ;9 f4 _/ [& d1 r" F' k! O
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;1 L' o( m2 `# B) @, C0 `
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
! M* J* A* v* K( {6 m! X        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};* A, ?+ b8 p1 {, P- |7 i
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;7 n5 ~* ?' s+ U$ H- k) b1 a
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
3 k* j/ m2 Z% n* K: p        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );4 u- I* [. M; l6 L- X: c" Y
        ar >> bTroup$ c$ [3 ~( Y# {: D1 `  O+ U8 ~. K
#ifdef __PARTY_FIND3 b7 k& [/ m2 t5 F" n9 O6 y
                >> bPartyFind
. C; l6 `1 b: }* \) r#endif //__PARTY_FIND
; R) ^* I, f6 }1 L; s" {- [                ;4 P3 [, y% l$ q' J, I; N
        ' J) \  q+ k& g8 V
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
, N4 j' O5 [! _, f. w        {
& l* K8 c+ r* d5 u# u                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
, X- V' \- X( P                return;
% [; w8 [  l8 @0 i        }7 K& V) d5 b# z- M* G& `
# d+ x3 U; g# n& O  S/ S3 x
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
. [) K5 f- F& u, A- ^# \! @: s        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
, p& Z- [' E2 V# m0 u                return;! n8 Q" n$ b, T4 _
#endif // __S_SERVER_UNIFY+ L* i$ o) i( Y, b5 m* N

7 H  _" \, i/ \' p" r( ~        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );" b9 w' l3 k/ ]9 w7 |
       
1 }1 B3 ?9 k+ S5 ]) ]        if( pWndBaseBuf )
& G( a3 I4 n. f2 v        {
( Q& M3 G- {5 K0 W  {                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );- G4 V( H+ y4 e9 D& p0 t) ?
                return;
/ `- k6 u8 d6 Q! Z& g5 R/ X, K+ L        }
8 G5 h7 m* j+ u+ A  q#ifdef __PARTY_FIND) r( Q/ `8 q1 w
        if( bPartyFind )7 F) k! K( _, @! u. p: O( s' Q
        {+ X  g2 D/ f% ]* M8 l
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
. Z$ ]* w" y( _9 V, Z4 C3 \4 H        }else$ n2 Z2 C' f& j+ T
        {$ D6 F+ q$ \9 o, U
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
7 V1 S$ |! c' S6 i, S; D  v' Y. J. I                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );/ u+ t9 ]0 ~: _8 _
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
1 w: w  c# s) G1 N5 N        }6 ?6 f' s$ i; R  S
#else
; y; B5 C1 r+ ~2 {& C        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;5 x( v0 M4 p+ |
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );+ K; B, N+ ]8 [( T
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();+ L: m: d1 f8 _* h4 e
#endif //__PARTY_FIND1 q& ?6 b/ `) U0 u. ]$ ~% y( n
}7 v) ], S4 F7 X, t3 [2 D

% v- V* z/ h6 T( l; Q' h代码:
7 @& N+ T6 Q6 z2 X5 n+ [: g4 {#ifdef __PARTY_FIND: c) `4 g5 f  f0 g5 d- Y
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )* Q1 ]* H8 _0 z( i
{. _  ~1 }2 I5 ?% r& c# |2 Z: T
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );# j4 B5 B1 [6 o+ D( Z
        ar << idLeader << idParty << bAllow;6 p6 i3 T, p7 ]( R
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );7 V9 G( x( F4 Z2 E& T- M

8 }/ }' [! W& A2 {( c0 h1 v, y}0 T( h1 I2 R/ l, H. u
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
# t# c  d3 |5 }{, r/ D7 u8 G7 X9 @8 h4 e3 T- k: Y
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;2 f; J/ D' ?* G) F) R* f- I# O, a
}% v. s& L9 R- ~3 B1 R$ {9 R. y
#endif //__PARTY_FIND
8 M8 ?+ u- j0 J$ X. lCode:' i: O2 J! ~0 t" U; g. K8 ^
#ifdef __PARTY_FIND, s' R; Y8 Q1 R  h  T
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
6 T4 R/ n. N% m6 p#endif
+ N6 I9 C/ i) ?8 z7 o4 O$ K7 N8 A) K0 v; G$ C2 i: K, S
party.cpp:
0 X7 U& W; O& v( w$ T代码:
; ]( z4 p: |* n4 x. k: P6 f" HCParty::CParty()
3 K$ J) {3 @7 V8 z( L+ E{
7 _, o. c+ p$ @9 s        m_uPartyId        = 0;: D- ~9 e3 u. G; w% Z
        m_nSizeofMember        = 0;+ m+ C$ K5 A) ~& }( i7 }
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );- C* T; f# H  m* z
        m_nLevel = 1;) {+ K* g+ x2 n& L
        m_nExp = m_nPoint = 0;
# H0 O5 K, A+ ]+ ?        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
- I8 O6 `, r& q! Z: Z" B        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????) a" k5 x5 L0 ]4 b1 N
        m_nReferens = 0;
( {8 \) c4 t) h& C8 r6 v        m_nGetItemPlayerId = 0;
) k7 u* f7 p! y$ `, E9 [. \4 u#ifdef __PARTY_FIND- v5 O2 F* S& H0 W, H, b
        m_bAllowEnter = TRUE;
6 O. S$ W$ Z" G2 ?: \, A: y#endif //__PARTY_FIND
. @9 @; g; Y) O        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
- i# G' `8 W+ P2 ]' v% V        {' P) R2 Y% l9 s6 x, r/ J4 X$ G
                m_nModeTime[i] = 0;
/ |  o) K2 K4 Z6 P8 K        }
7 u2 r& Z+ V/ Q3 E0 s. A; M        m_idDuelParty = 0;, }; u7 Q: _; ~& y8 @. ?8 e
#ifdef __WORLDSERVER
( r+ S) R8 M" X        m_dwWorldId = 0;: D# N- U0 D8 e0 A0 ]  Z2 S- M
#endif // __WORLDSERVER
# |* K9 Q- s" M" t! t* d}) i, l) A' c! c5 l8 I4 }( o
代码:% y5 e: X0 B3 Q" n
void CParty::InitParty()2 l% H% n7 X0 v) h- j
{; G& @2 {/ Q0 x1 S4 N
        m_uPartyId        = 0;& @. G5 d" y( e9 d
        m_nSizeofMember        = 0;0 H' I5 f8 v4 w6 p4 r0 b3 Y/ {
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );# o4 T$ V% k# h
        m_nLevel = 1;0 ?5 x) d; f7 u1 C# D
        m_nExp = m_nPoint = 0;4 z, {" Q/ ]6 O% J0 }/ b+ U9 Z3 L
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
- s8 I2 U/ B; O5 E2 [# v        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????( k, P" ^2 {, P+ q
        m_nReferens = 0;       
' X2 Z- T+ h+ g0 r6 z#ifdef __PARTY_FIND. K- d: v9 b2 I0 G! x, k
        m_bAllowEnter = TRUE;1 r! {% g) R) h" Z' Q2 E1 _
#endif //__PARTY_FIND
$ [' P. W5 {; H$ T$ |% P        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
8 N5 B, E+ V0 k* B" R2 g$ ?        {
4 B1 I; c% x+ [* T# {, l  f/ T! G4 }                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
/ w9 [5 a0 e* Z! Y6 J* M                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();' ?' g( ?) u& R/ z9 Z3 `6 H0 s1 W; I1 W
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
. w1 _4 m+ ?/ C0 S#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA& _! p( H% ^" L1 V
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;* ~  I- b! s3 G1 i$ j. k2 F" f' O
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
, X6 y9 ~: b& a5 i) J5 k#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
  X( F2 E; c* |3 U/ Z! l! `& T. A  V        }- }$ \- {; T* T/ X( [
}% l& F; w% [& _
代码:9 @) V/ d9 m5 K, d2 N9 f- q% b
#ifdef __PARTY_FIND5 J8 _# v. _6 T: A; Y
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
, M% y0 C. I+ d% Q- F+ x{
4 S% A; U6 |3 [        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;5 G9 O/ t' D) x( G& ~7 p  w/ K
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
2 x5 ]( t! j9 o" A1 e; q' N! `2 u9 _                return NULL;
. |& e# T9 K, m% C1 Y        BOOL bRan = FALSE;
" b/ N/ c. R: I8 i7 K: u        DWORD dwRand = 0;- }! G' L" N) i; V! c
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
2 D, D5 p# \7 Y! ~+ |/ h% ?                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
* a# K6 W2 r4 R8 f( a; M& d) u, j/ I" a8 k+ S7 z/ p, z
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
# S$ W0 j% [/ r, a3 H# j; X        {% C8 E. t8 o0 x7 ^* j& V7 t
                pParty = (CParty*)i->second;
* n* V8 r% g2 e2 m                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
7 r, q% y: w( |) J+ T6 U                {( T/ N! F* v* V( g" p" z
                        if( i->first > dwRand )
* s4 \2 @8 K. p" e3 l$ R. e/ `                                return pParty;# q8 D) g) s, @8 v
                        else
# O' ]7 T# p# Q                                pPartyTmp = pParty;1 _& C! \1 e% |5 Z
                }
: k" B1 r! z2 a: o" \! j        }
/ G0 G8 j# Y* r3 V3 `/ {8 H        return pPartyTmp;
, L  X5 |' E) _+ ?. ~3 v}$ p( k+ m0 R6 I3 l+ U% e
#endif //__PARTY_FIND6 I' y* n! h! e* g. D" R

- `! d" L! a4 f& tDPSrvr.cpp:
- A- d4 M; g2 D: N0 J4 Y" Q代码:  M! R6 l' v# e7 d, m
#ifdef __PARTY_FIND
$ _! t# s7 a- p- s# F8 K! J+ {void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
+ c6 l: t/ C% w% ?: x6 t6 f{  v, |5 ]6 _" M  X# W# H# q# ^& m
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );) \/ [& {9 C6 X' e
        if( IsValidObj( pUser ) )
# W- \( t9 q2 z3 ]        {
" e$ T' C9 a& O$ s. P2 Y+ O1 f( U                u_long idLeader, idParty;4 A2 K. L1 ~; v% \, ]7 l) E
                BOOL bAllow;1 O* k- W8 l" _7 P( h, B# E" B
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;1 Q- e3 i% o0 g& Q
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )" j& u6 t. K9 [" f/ p
                        return;/ E& K6 m0 t# X& w' b6 n
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
7 }0 V% t) E) |5 T                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
4 O, y" k8 X% O                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
4 f, I! Y7 b, V( V2 C                else
0 J) _) u: M) {4 ~' T                        return;
9 ?% ]0 K# S) |3 n( j( Q- f4 A$ p$ f# g1 k$ Y9 S! r: U  ~4 s
                CUser *pMember;
  W5 W! m) K7 I3 @; u                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
+ b4 b1 Y% F* A8 h/ _: f- N2 j                {, J, e* C4 Y8 Q, t9 V
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );; }1 U" `2 ]) O. N& T
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
. X; d4 O; g/ P  m                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
0 @) E2 w/ D$ h; }  b3 G                }
( x+ o6 c1 {! B$ _1 S4 s# [        }
- @' \2 E% d$ {- j}. o" k3 ^; O$ I7 B' t( [& A
#endif //__PARTY_FIND( J" J3 Y# A! p6 D, |# A. v

6 n/ _7 O7 C. _, v代码:* ^5 l; ]# V) l) ^* z7 V  E
#ifdef __PARTY_FIND
. h, G/ W5 X$ b2 P        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );7 d" v1 t# h7 f8 y4 C
#endif //__PARTY_FIND7 G0 @# }" J* L2 L7 C9 V

% C) U2 a* f8 |6 R1 J/ q/ J3 evoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
, h. Q$ Q3 Q& V  K$ T{" Z: M6 T: z7 g) q% r
        u_long uLeaderid, uMemberid;
6 ?- U& Q8 U3 r3 x! q        BOOL bTroup;5 q( p" Q( M. s- V  @+ B6 J+ u
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
8 x; c1 }! I( I1 [* h4 B) _  u        ar >> bTroup;
1 a4 c9 l6 x; a/ k
* X' _9 j! J+ w# Y$ d" L- l) y        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );; P6 }& j' M. ]9 b3 E7 t
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
/ c6 u2 |7 S% C% O, G. k4 u" T8 d#ifdef __PARTY_FIND- P8 C( g9 U+ a; U6 A
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );6 J, C1 \, i2 r- y' [
#else
! M" n( q; A7 _& [! x: B* A                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );8 e: o9 B& e+ g5 O# ]  {: ?$ j0 [1 k
#endif //__PARTY_FIND
- I  s6 ]9 p! W5 O}
. C# J, N( A/ c' g& R
7 x. a: v2 Z+ E. l5 J( d代码:8 r% _  s; Y1 _$ b2 v1 \8 T; V
#ifdef __PARTY_FIND
$ C' T1 F* I2 B+ z! jvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
( Q. a" I" C' ?3 V, y( Z#else
, a, W# b& Q0 ]2 i3 A2 r1 [" S, Zvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
; L' A6 l9 J9 G, E9 M; v# _% k1 j#endif //__PARTY_FIND, u. |4 u2 I5 O1 b
{
7 {: ^; U( O1 A* v& y- Z# f        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );' t. x8 Q3 K9 F( D- O
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
1 I8 l) D5 B9 E; c       
- y' P0 N4 m  u/ s& L+ e3 }        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
& c3 ?& D2 V* p! S2 H$ L        {
6 I0 \2 m2 E5 n                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )1 _, u) N  B3 N' m& F/ H: N5 h
                {. p: V- e! C" [: `) t; S6 C8 J. ?
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )6 E/ k9 f) |, h; l7 O0 _
                        {; s! C% {" c. W; ?9 E! P, ~. C
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
9 A6 `0 J+ U3 y2 t  f) d  M                                pUser->AddText("没有足够的权限。");- J+ W  A; C2 k3 l3 X! @
                                return;
3 G& @2 w) a; f$ r0 }) c( l                        }
/ |( i: ?' G) q/ T                }
$ j& E7 U% X! x  M- l* \                // ???? ? ??? ?? ????.9 e+ M. d4 i4 F) j1 a
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
, v% |6 P/ |, r* H  b                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )6 c. O' V& u  d! D$ Y5 ]  E4 J
                {                       
* `! u2 B1 ]/ k  b! V" H% s' F" V                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );* v; U8 @, d3 n9 Y
                        return;! R/ k) p0 }% M3 n+ l# V7 U
                }
4 h! a6 q9 j1 e9 ?* \#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
5 u+ S+ A3 ~/ q8 M2 K                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
3 X; i) Z; Y7 x. J                {; s8 {: A$ _1 C. j& L$ A
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );* T# \" k0 `) x
                        return;
, E9 U9 [" t( Q1 I                }* O% p# S3 g6 I
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
' n: [* B  a& m/ A( v9 Y
/ ?6 {) v, `% }# T" R#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
  j( E, \- }/ E" Z4 E9 x* ?' g                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel ): e% _* E* o6 I' d; T
                {/ U  b8 k6 `* v+ I" H6 ^: w
                        return;; C+ ^; Z  l, R- {! i
                }! y$ D# k( y/ Y: G/ q9 O
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma' t5 E$ d5 D0 c
                9 [8 ~1 X( k" |
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
9 Z7 Q0 p" Y6 [4 x1 I  w& q1 J# D                {                        " e$ \, A, X8 Z$ w
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
) {( }! v& y  Z9 ~+ A% {2 m: L                }
, r8 u/ N) U! W& N* C0 B2 U                else
+ \  b; g& `( s6 G( b: l# [                {
( I2 @8 N* R2 {4 L: `: ?                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???$ h+ b  h7 ?2 E# K
                        {) V* a$ N; O; O
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
# ]7 }* T  f- p, j& i7 z9 A( U3 y                        }
* E7 }5 a& u9 u" r                        else6 y3 X- D6 \$ Y0 X) {
                        {
# {2 P1 u% i5 M# Q$ G                                if( pUser->IsAttackMode() )8 ^% p: s+ t& o( n0 v7 Y! ?
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
7 P6 z: X) q) g, `0 }                                else
, S, y% t* ~6 j3 W# O! K) S* t#ifdef __PARTY_FIND
% X* l8 f6 p$ X2 G                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
; j9 B% Y/ v2 w7 L1 F5 X#else
( b) I" g+ Q+ {. ~  ~                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
: }- W% \4 W) Q- a/ }' x  ]#endif //__PARTY_FIND4 ]- s/ N+ m; N
                        }0 t' v- l) }0 t  h% R" \# a% {
                }! q# t& v' l5 x4 \+ Z+ h7 c
        }7 g2 ?% e9 H/ L' m$ P
        else3 v$ }, l4 c( B. W0 D0 `, F
        {
! _3 }( ~- A! R$ J                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
$ ?) M9 E5 s0 y& K+ l% O                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );: X# D) }0 s5 G# h; u5 }
        }
8 d$ `$ p" g3 ^3 z}
8 r! T. i* s2 G
: f7 d. q: ]3 y) Q. x, M& X. b( ]User.cpp:8 Z- U: C3 i1 `" R5 g: }
代码:
. f3 p% R3 |; V# u  ~& F#ifdef __PARTY_FIND' x' P8 X6 i: D% d5 _
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
. |4 v2 p& Y3 i2 G& B: \{( j" \  n  v0 C+ p; x! c/ I
        if( IsDelete() ) return;( e$ ^; V6 n  \
* q! _4 C% M# D/ M* H: n1 q
        m_Snapshot.cb++;
% Z" V, Y2 c$ q6 I8 \3 J        m_Snapshot.ar << GetId();' w4 _; R4 }- F* c! T4 v
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;+ z* M2 K/ e0 c" b
        m_Snapshot.ar << bAllow;; ^/ I- t' v% b6 e0 Q0 i& r4 W
}7 j! W; N$ @$ x) h' Z: K5 {
#endif //__PARTY_FIND
8 l$ m- h8 h7 o4 i. D4 l/ W$ |+ g8 l* a& O2 ^, q0 D6 Q
代码:
3 R# z/ x  ~' q6 |1 q0 m( n# B8 \#ifdef __PARTY_FIND
9 \* R- `" z$ \- dvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
! r$ S% \/ H$ n( e- P' C: F#else6 \+ r1 H* K% L0 X: D( q
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )  Y$ v; k. J* I7 n
#endif //__PARTY_FIND6 q, a1 T8 R% a
{
% b: S6 x4 ], Q* ?- ~        if( IsDelete() )        return;
" |; c  G, [3 q% q. M- r9 Q        0 r" G- j% P) q7 W( h, @& v3 a: X
        m_Snapshot.cb++;8 R. v1 G* r- ^3 _9 J* A- {7 w
        m_Snapshot.ar << GetId();
5 d: ?5 n, P1 Q        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;) Y/ J& a  ?- A  _% P# \
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();, ~9 [* M/ k' E* o! M* k2 E2 a0 m
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();- ~2 P' V- \/ P6 _
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
  T( k! Z; H& A5 M  f  W        m_Snapshot.ar << bTroup
& `! d. K- k2 W. v" M) s3 Z#ifdef __PARTY_FIND8 }  Z1 p! z5 |: B6 I
                << bPartyFind
$ o  O( G+ E; A#endif //__PARTY_FIND; o0 w- |, n) G+ z2 p
                ;
8 o3 S  S, i- [7 m       
& r( v0 W9 T2 U. M}! `- M4 A' `0 k( l- x6 G$ [+ S5 F+ k

/ v6 W8 K. m" @6 u" QDPSrvr.h(公共范围PLS)
2 \$ P6 C1 ^' [/ P6 j% m3 r代码:
4 X7 ?( L, {) a+ v6 X2 V, K#ifdef __PARTY_FIND# k" x0 j; L5 ]7 q2 V. m' R0 q" a5 t
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
9 ?' `  i0 ~$ S6 D#else4 T) D* y2 F; J" v
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
9 m1 B( y/ a5 \" G% z5 K& v- F#endif //__PARTY_FIND
  E. ^% X% v8 T2 f+ ]) e2 W& b0 R0 R2 y5 n# x
代码:
$ E$ C0 j6 N: _: e#ifdef __PARTY_FIND- q' y# l; D0 M* |% L9 Y7 h$ N
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );$ K$ H; E4 }0 z+ l' V
#endif //__PARTY_FIND
' s! ]" K0 x" S) t3 c; K  Y% V2 ^! t! A/ o! f8 A
User.h(以及):
3 I" I' L0 J1 U) \3 t代码:
* ~% X2 s& l6 }. u7 `( Y9 F#ifdef __PARTY_FIND
) {) ]( {1 o% n( {2 j        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
8 L. \& O6 u0 e& n# B8 J% L5 ?        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );6 A: Q) u4 e5 Y6 H; q+ b' B
#else7 L3 E5 v+ |" L9 [9 u
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
9 L) h: h5 I1 w, M7 y#endif //__PARTY_FIND/ x# G2 q9 K! x1 o; |  |8 ?( r$ w
1 y( o$ q( Z6 a* \( m& t% \- `
party.h:
; k6 K, x/ V$ M5 ]! U) Q+ ]: a/ v代码:
; R. B7 A3 u% p#ifdef __PARTY_FIND1 G8 h$ ^- V  W: U
        BOOL        m_bAllowEnter;5 T) @- m) w) S
#endif) h  p8 B- y2 H

3 S2 P  [+ h& m2 w. T, g代码:
+ i" }' W0 A/ x% s- I5 a; p#ifdef __PARTY_FIND
' h; ]' |/ T" S' R' F        CParty* GetPartyFree();3 g" V8 \6 F0 Q! E1 r! K( f, Z
#endif
/ A8 X* P- q( `3 ~
, j' [3 b5 i- e# V0 O9 ^WndParty.cpp:* B+ M: w0 T5 T8 [
OnChildNotify:" T/ f$ |1 U/ F
代码:$ d2 @4 R" b2 N$ E
#ifdef __PARTY_FIND
7 k5 L9 f/ c2 x9 a: j        else if( nID == WIDC_CHECK1 ). E( R( N  P9 R, I6 A
        {  W; j! b5 {0 [( a1 p
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
( @/ y  u' t. A1 ?                {, K5 X' j3 U& K
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
  `' O9 z5 K/ U' \) l                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
+ X- W. d& w% J                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );4 y3 l) z5 D0 b8 b. G
                }
3 A7 U- V* T$ g4 G        }
; j: b! H  I0 y, }& c#endif //__PARTY_FIND
/ B- G& a% j9 D' A# _, `
4 z  d3 n) \) p* u) v3 w) @代码:
2 M& U. h3 |! L5 uOnDraw中:8 g; H/ ]/ t& Z$ b
代码:
3 F8 t. t8 j$ F4 x3 J#ifdef __PARTY_FIND1 q! z' @0 m9 t# s' O# M, ?
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );" H( p1 I* W# Z( c* A- h
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
2 Z3 \1 Q. _4 X" u+ }- M$ P                chk->EnableWindow( TRUE );
( ^' t; g8 e* m0 t        else; f5 A1 i0 x1 W
                chk->EnableWindow( FALSE );
5 S  O  c! F/ P7 O# U; R        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );" a2 j, D: W5 O, Z
#endif' f3 |9 S0 Q$ J! Z1 k* |( Z* H  H( m
, W* T; l2 _( b( k4 O- _
DPClient.h(public):
* c  }3 ^# V0 Q+ Q8 L代码:
% U3 K5 i9 F  [1 G) S; H, v% u#ifdef __PARTY_FIND$ P# G; i/ |0 }3 h/ O$ h9 _
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
. f4 M  B# P# s# v        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
1 `1 k" k  @3 g#endif //__PARTY_FIND- j" E, x0 ^5 ^3 j" {/ ~
, _/ E* V4 ]2 I1 C9 W7 L" L

. T5 ^5 L( {+ q8 u/ n8 t# ?$ F8 oWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。. m2 B3 ]- \' J* s. T
不支持左右,所以难不...! g8 c& r6 X* |/ P; _/ w. N7 b
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
0 J; \9 ~7 C- U6 w% c9 o包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。: X! h0 H" }& h( T/ }9 G3 C( \% ?
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。/ H/ R" y$ |6 q" L7 c/ `- h$ P
如果是这样的。请发表。% F% j/ w) m2 S. d2 c
到目前为止,Pumbaaa" }+ l% Z) s* ^; [
        ' o% ^- ~6 {9 x
       
& z; X5 f1 U" l8 v/ E, ]2 |  ZMsgHdr.h  v5 V1 x# R0 L' D: \4 U
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
1 G5 v. U& K$ n& E" G: P#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
, m9 v8 e+ p6 }' j9 N5 |" d) c( ]( C# \" x

. H! s2 D& q2 ?% n; S  x3 g) v, A/ ^4 o6 c6 k" x2 H2 m# E3 u* I





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2