飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :0 S9 d0 v( J  ^8 _8 u! S
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D) s2 l3 G5 |: W, [! z% w
积分当然Pumbaaa。
% F( I: v  I1 b, I4 m# \- F
4 p) [3 b; D' p) VFuncTextCmd.cpp:
, t4 e0 q3 Q3 m5 n9 O
7 D  y+ m8 p( V2 }8 _/ d9 ?代码:
- R& `/ @9 [: y- @' o! g5 v#ifdef __PARTY_FIND
9 `8 `) V6 E8 K$ [) dBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )( I* \. f! C# h7 u! G, f- U4 |
{
0 Q% F! w# m# f, {5 C& f6 K. p#ifdef __WORLDSERVER
& i/ L) u' P1 }9 I        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
7 m+ m! Z- F- D3 [3 z! r' T        if( pUser->m_idparty > 0 )
% `: c0 j" o. ~        {+ u: x6 [0 O4 \% h/ d0 g, O
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
- \% Q, v) `/ v" A+ x; P1 k                return TRUE;7 C( ^1 m2 L9 f9 C7 z- N8 `' W" ]' I
        }  T$ }% {) ^, b; S5 I) V  s
        CParty *pParty;* R2 X' y) }: D
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();$ p! A( p! O) g: j
        if( pParty )
9 K2 f$ ~+ n$ Y        {* R6 R) W0 \+ \
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
8 I1 F; m2 N! i" E7 w$ D$ d        }else
0 V' d$ O1 u+ S# i8 ~- E2 c# o. T        {8 M$ ]7 q0 g- S- e  ~: ^& W
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );% w/ x" F) j' k7 V+ B& X
        }
  Q' q0 m7 w9 M, B% n* o6 y9 W#endif9 o, \* F3 B! w
        return TRUE;
9 |. |" ^. ~: t! t5 Y- g}
5 D/ d8 N; k5 s#endif //__PARTY_FIND
# ?" b7 h! n1 \5 a2 P- f( X  _8 S  M* `
代码:
  K6 f8 P9 u0 E1 n$ Q+ |& ^BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )* Y# p/ J6 r% t; R
{: e5 d; U" h& R
#ifdef __WORLDSERVER
, w/ |2 U7 u) e7 g7 d        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;& \) u5 ]9 M8 x$ {6 N
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
7 c4 ^. G/ D! T+ Z        scanner.GetToken();" Y# K2 U& s$ S1 `9 s3 t4 [9 _
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
2 e/ {+ D( X5 j/ _( ?- T: G$ J. z3 C        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
: ^( i$ d! F  Q3 y2 L+ _* S/ O+ ^( V#else        // __SYS_PLAYER_DATA& l* t- V% x) u( [0 F# }* |4 ~
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
; o, v7 c  {  y+ ^#endif        // __SYS_PLAYER_DATA4 s9 M; ?9 A* ]1 o$ Q5 [3 u4 {  E1 q
        if( 0 < uidPlayer )4 F" u, ?" k7 E/ t
        {& b% C7 M( a& e8 Y; t
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        6 [) e& d1 t6 e' o2 i+ U+ S2 @0 W! i
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
4 e1 g2 F) F- {$ O% a$ b#ifdef __PARTY_FIND
. s) M  h, d. G& x2 n                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );2 \- t: d, J# g6 x. i* K7 X! J3 r& X( ?
#else4 U* d/ M. {$ {9 m$ b
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );6 i' [/ j* t! R. y1 r9 x( H$ i
#endif //__PARTY_FIND, h2 }8 m2 t; k
                else
. c3 G7 [& ^6 k( q0 D! ]                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
3 A  \. t3 C0 G' H$ |; d, `& @( g        }
+ j2 e: k" t& p  H        else
" @+ Y4 W% W, @0 o) b. g2 |        {
( G$ v" l  E# |9 ~                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
1 j+ h4 H( N( G        }
6 C8 Y  s6 c8 ?" U#endif // __WORLDSERVER/ s  t% l; |! i& l2 f
- d) X" U7 V  i+ q: `& \0 K. Q! ?
        return TRUE;: `! d) h$ u' d! D8 i. G9 i
}7 z; d" Y& N5 n" Q* H: U* v

2 T7 _$ {/ i' i/ L$ [9 d9 }1 `! |5 A代码:$ I4 ~# {( P5 d/ @
#ifdef __PARTY_FIND  Y' ^. L1 S( E7 N5 X
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" ): v2 \1 D' f/ R# j5 f
#endif //__PARTY_FIND9 H% X9 l# U4 R) w0 x
DPClient.cpp;
) S- G6 e- g' _% @Code:
7 Z# N; a9 v1 Gvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )" s$ Q6 L% Q1 f9 s
{7 q  w; D* O+ I3 r3 r$ z8 m
        u_long uLeader, uMember;& c( h9 E! b( k; q6 [6 N8 r

9 F* e# j9 y7 I: `        BOOL bTroup
8 `( e: U9 E5 w+ c' D" M. b* q#ifdef __PARTY_FIND
0 Y* C8 T5 c: F7 `. a% W; c- L8 |                , bPartyFind- b8 J' U" i* B0 r7 D" v
#endif// __PARTY_FIND4 b. y: @: c( d: g' {" V
                ;
5 ~) ]& l! I' @# T        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
# B- p7 j8 e% K, l# Z$ c2 {+ W        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
) t# ?9 O4 I9 C2 |- Q        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};+ O& z1 i. n: U: [
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;' H; o1 f7 @5 x# y7 W5 ^
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
( d  n( r) k! ~5 n( @, Q        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );* d/ |) F, v  E  a5 E' P* \& O
        ar >> bTroup; Q; r! C9 _7 A
#ifdef __PARTY_FIND
/ {! W! A, ?8 I6 A: M6 P                >> bPartyFind
5 c8 m: t/ P5 W! O! \  D#endif //__PARTY_FIND/ x( {& C# q! i  P- j
                ;$ B4 @, }9 Z0 d2 Q& j6 h0 o3 m/ }
       
1 u1 [+ H" [; L0 t% t: k8 R        if( g_Option.m_bParty == FALSE )! M; M& W* i+ U+ [
        {
7 J  B  m6 T" |+ m                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
, Z5 w! d4 F+ ^$ c5 j                return;
4 S4 f/ R( D! S+ j2 r& U        }) O. ^, m! x) X0 m9 k5 `

1 M7 {3 ^! f# w- X% v#ifdef __S_SERVER_UNIFY
# v. H" N5 i7 h9 ^5 H        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )2 w4 H. L0 \/ L# K2 Z8 |
                return;# T, D- _( h2 N* w
#endif // __S_SERVER_UNIFY* Q- j8 y8 Y9 o8 L( ]( E/ o9 T
" Y5 j. `  y" Z, j# v7 c+ P9 N
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );' S) ?0 e6 \7 J1 S/ R( t: _
       
3 |. `3 L: e% y: W5 z- e% u        if( pWndBaseBuf )' l' S6 e! t0 a) A/ G' r
        {
7 @- L7 A; r6 N# c/ ~                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
( u7 Q! V# F4 F: Y1 }; j% b7 e# I                return;2 E' ^+ K3 p: s; z3 T
        }. l2 f, I- a5 s# Y( j
#ifdef __PARTY_FIND
% t  p# V& P% w9 r* j& b        if( bPartyFind )
" Q+ E& B6 ^) e$ M  U, i& C5 O! x        {1 u+ r1 O' K3 a3 Q! K
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );* K& p% |; d  a8 @  ]" ^  x6 O! B
        }else
0 a& w" C- C) K1 i0 W        {, m" j9 U$ E  S7 ?/ \& p9 [
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;" k* p1 E' l: F% b0 v% W
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );* d2 ^- \1 W5 P3 S7 n* n
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();$ t/ h9 @. z  _) C0 Y5 S5 W% s: c
        }
; S6 M' e& q5 d& ~) J% b9 |#else5 N3 o( v" r! x0 N
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;' o  }* ]( p0 f* I
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
/ B4 u" B4 H- ]0 g- S9 u        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
$ x% M' R6 c0 b! E: @6 j) g#endif //__PARTY_FIND
+ r* s  V( d% Y. f1 l& x, Z! N4 o}% a: q* K* O7 p/ a8 Y8 Y( z- l

6 e4 c9 `- h7 `# Y' P+ C代码:1 ]: _2 K5 h- d% ~, z1 E
#ifdef __PARTY_FIND
# d! H% F7 E% l9 M9 Rvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )% b7 J1 o) A. X& O- q* M7 Y% _
{
: J  f, P% ?6 C" u) V% [        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
; e3 Z, p+ {4 T& A( m        ar << idLeader << idParty << bAllow;
% C8 V1 G: t' C* J        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );1 y& F- u$ t5 M; l) T6 f* [' W# T' S
1 z! d* |9 c4 B* H4 }
}
7 W6 J( m: O' ~' P# }, O% tvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
  W' t0 I* h" ?# D4 A9 E! Q& L{8 G3 I* s0 ?$ ^. g" F+ f* ]- S
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
$ a/ X6 M8 q* z: e3 }1 r}5 f0 e- C% F" ^. l
#endif //__PARTY_FIND
" n0 M/ U. |; wCode:
7 u1 }2 o. ], M+ U! _#ifdef __PARTY_FIND
) p% S5 l. h* E& _  F+ q& l                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;) ~% ~1 A6 r  F8 U6 U3 ]
#endif& c8 ~2 g. d' D$ y; Y
( T: U5 u+ c! T0 W5 ^7 Q
party.cpp:2 M7 Y0 R5 H* l0 M$ a
代码:9 j& n/ y3 A6 Y& d1 G
CParty::CParty()
( o  J3 c% R, A) d5 `& D/ m' u{# s( e# Y0 y2 Q' H- Q9 H
        m_uPartyId        = 0;
% S& o) g! Z( M0 T& h        m_nSizeofMember        = 0;7 k# T: ~3 U1 v: L# i4 {& n/ k
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
- n8 z  ?. y. x& M# H        m_nLevel = 1;
: T4 c& [, m( r+ U        m_nExp = m_nPoint = 0;4 s/ [+ J" j8 f
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
5 M( A; ~+ H% |" o        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
; u& e& ^- l1 {0 H( r        m_nReferens = 0;
6 ]9 N. v$ x- t: V        m_nGetItemPlayerId = 0;# u/ ]  d$ U( C7 ^1 A3 b  `
#ifdef __PARTY_FIND2 _% f7 F- p2 X& s* v$ Q
        m_bAllowEnter = TRUE;: b8 C9 k0 @# F: f
#endif //__PARTY_FIND0 a- Z% S* [" n  M! |. p
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )  |: D. |$ m( Y: m
        {
4 v6 O4 ^) O, g8 Q: Y- [" @, p                m_nModeTime[i] = 0;1 G2 T: o6 H; r
        }" n5 l0 S4 c1 M
        m_idDuelParty = 0;
# q5 T& q# J* n1 B' e6 l#ifdef __WORLDSERVER
- i% x! M* s( g9 \0 q, c! v7 k        m_dwWorldId = 0;
$ `/ e: f( G9 k0 l5 m#endif // __WORLDSERVER
6 [' Q$ v! q. i' Q$ u! D7 i}' c" j* u6 z/ @9 r) j/ s6 E/ Q1 j
代码:; |( X  O6 @  }; P) j* g
void CParty::InitParty()9 M3 ^$ @  F8 G) o9 B( B( q/ F5 x$ z
{7 F1 B+ }4 U7 ?% D2 f' _
        m_uPartyId        = 0;- O' W1 G3 y5 b) C/ C1 U% q
        m_nSizeofMember        = 0;4 j6 J# {- E! z  _& R
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );' ?' u# p/ f5 Z3 B0 Q0 Z8 ^
        m_nLevel = 1;
, g0 d0 x! F6 q4 G0 h, {3 P        m_nExp = m_nPoint = 0;
: y+ Y4 ]# X% h: i        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
5 z7 y1 r0 e! y        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
8 ~) D- Y0 e( A        m_nReferens = 0;        - P! Z8 Y, o! ~+ ?4 A3 o
#ifdef __PARTY_FIND
) w4 `8 z2 s' _2 p        m_bAllowEnter = TRUE;$ \. |0 _, T9 c2 g1 l2 c
#endif //__PARTY_FIND
3 q9 [3 V- K; u+ r* I        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )2 Z3 Z2 s2 j  r& x8 S2 p
        {! I4 S" n% \2 J/ k
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
% y( g0 n* x8 \& G6 d5 b                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();* {6 R. Y# c& z# l2 p; }, V
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;: A6 c" S) ^, K4 J5 |
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
% P6 L! V% Z+ r; l                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;& u. _- o- c- I, K% x( k0 R+ r$ A+ m
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';! R- J/ Q8 ]- o3 F7 f  v
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA+ q- p% F, S8 ?* D/ T3 G+ R
        }
5 I' V- z; Q. t}
  _" Q2 {# b" p: f3 ?代码:
+ w" O9 i7 I* q; t3 j! t#ifdef __PARTY_FIND
/ I( m5 S2 h& O: l4 f& J9 FCParty* CPartyMng::GetPartyFree()  a- X/ o' g6 @9 j: U
{" `, t( M# ^- U8 C7 B/ D
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
. i1 n" y, T/ m        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )' z4 }# O- I. P! `0 \9 @
                return NULL;* q8 H1 Y% g6 o: w) m3 q
        BOOL bRan = FALSE;6 o1 {# I, k4 E" G
        DWORD dwRand = 0;
3 X8 S  C' f) O0 Z+ l8 s2 [, g        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
7 ^% D" {8 o. r+ d4 ^$ y- u                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
! r0 R1 q6 A3 Y; t  E- C# J5 o, P5 g5 T9 [" M; [
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )5 k2 a7 e2 r0 ^
        {
: ?2 w: q0 D! y) P1 @4 B$ q                pParty = (CParty*)i->second;
3 ~6 H" @. _7 Q! A( c3 b) I                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
/ q% g# P6 G4 l2 L  Y9 ^                {: b. \2 j, t3 a- F) W& F- s9 m7 M
                        if( i->first > dwRand )
1 E0 `  r+ G, j  a* R                                return pParty;
0 f) u+ n8 \+ z. e1 |# ^, D                        else1 b0 A# G2 x1 a5 n
                                pPartyTmp = pParty;, u3 I7 ?+ Q' e8 ~# J; e/ ~
                }
5 T: |) _9 d; I8 N0 @        }
0 c5 H% o1 `& T        return pPartyTmp;
. ^( b0 f( C$ |8 u% {. D" Q% H}. `0 P- L- x5 ?. @! t& C
#endif //__PARTY_FIND
, a9 @5 c3 G. u% {7 N  |1 A8 c7 i/ k0 r
DPSrvr.cpp:" T3 d; A* t9 c2 \0 F: f
代码:" f/ U) N7 _: x. R7 G
#ifdef __PARTY_FIND7 X; B9 L& |3 m, V
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
2 a$ G9 J$ d8 |" e! D  e, J" y{
, r4 u& }" N- M3 a" F        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );0 u0 j7 O; b* e: Q
        if( IsValidObj( pUser ) )0 r* a0 c) t4 B# ?5 T
        {5 R+ w( }* B" m" k
                u_long idLeader, idParty;6 z; K" n; W- o; C* H! E
                BOOL bAllow;
2 k/ l: R2 v+ g7 B2 z% @. s                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;8 O7 w1 K1 p! }; J7 l/ |
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
, m0 ]6 \/ S4 v1 t8 g8 S( I' P                        return;7 _% P1 I6 c7 d
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );' W9 K( |9 n* I' O7 b
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )& @' }; Y0 t5 m8 E$ `
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;/ K" x4 l) E3 n$ i- ]5 f
                else
' n/ ?, m. ]8 G4 n                        return;
1 u% S& O! l7 U( k& `
) L' d) b0 l: c# u2 r* d                CUser *pMember;7 h% d7 G- c8 L1 l
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )) I3 E* m# {0 c/ f0 x* f0 n
                {$ o7 ^9 P; \! F% ]7 `- h# Q
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
1 U* T' P/ Y) l  x  o- L% F                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
! V: }' N: ?) l- V! `9 ~% O. c& M                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );8 c* m; J' H  d/ ~! `+ @
                }5 D/ |/ V; [5 [) O3 a  U
        }8 J9 j+ M, J1 n* n. h0 B: b
}
; ~1 M: o; w9 T#endif //__PARTY_FIND
- {  p0 Y6 u  N/ }; |- B" ^" t# q: n
代码:8 t% b% W* E) x
#ifdef __PARTY_FIND
2 Z4 t& i+ t3 i& a) B$ l9 e' U        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );( _- M1 \& J, F: @# r
#endif //__PARTY_FIND
5 j, r' x* q" K# M- Y
5 ^' g% I! L+ T7 E/ G( `void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize ); ]! A8 A0 e2 [7 x$ f5 ]
{: `! w( f5 m7 z, s  k' G7 f* u
        u_long uLeaderid, uMemberid;
: k" F# w9 V1 o; h) \' u        BOOL bTroup;
  S9 F# M- d! A2 R+ Z- z        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
6 m4 j* Y; \! w* Z( ]; z& t        ar >> bTroup;/ i3 k* A" V0 q( K
5 e" W9 a% n+ i9 S
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );& C! N* q, K0 v' [; a) i9 }
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
5 p) }; s0 o5 X$ `8 G# I#ifdef __PARTY_FIND' I& g3 F6 j1 H) Q3 a* Y
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
( `& N, ~7 k. g0 k( m' ]9 w6 r#else
2 n  o; P- e  Z' Z9 O" ^: n                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );/ ~) ?+ D7 z6 W+ K: U7 ]
#endif //__PARTY_FIND
1 Z  o8 M1 Q* }. Q5 r9 _}4 ?. n+ K( k- ^* p" D. d! T
& [" D' T! i6 U6 p
代码:
' E& T( s( }: q, \( @0 P#ifdef __PARTY_FIND; C+ o, w- A" ~" B& Y" ?: e
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
7 R2 ~! \" V* G! R8 j1 w- @3 H% E#else
2 Z, ]7 |: O. `0 J  Svoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
7 ]0 x4 o1 _1 U+ l) H8 V#endif //__PARTY_FIND
& \% M4 {/ m7 n1 v  F' E$ U4 I{; U1 I3 b/ p2 y5 L  p6 Y, i
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );5 k; C0 F; p7 O/ R  L! [
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );4 n0 ?- p- n. S* C( V0 t1 O
       
* ~0 Z; ~" i' Q, k        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
. q9 m) ]4 [+ P8 ~- q        {- h5 H: a3 V7 ~# j' N  ^# m
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )' D" s$ d+ Y. D/ M& g
                {. G' \# x  Q( l5 _6 D
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )! m, u, Z% @- D# m! Z2 Q. A
                        {+ {% A$ V! k) N1 R
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
% R- a% L0 Q; y, v                                pUser->AddText("没有足够的权限。");# x7 K+ z9 p! |8 z$ \5 T
                                return;
- P% [7 E- U( T! q& V; J                        }
& s+ F/ n2 F4 b2 n                }
7 Y3 t+ N2 \$ K, P( i8 T                // ???? ? ??? ?? ????.$ }( c1 v7 O$ _5 `8 t
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
, n1 Y- z/ j# J. h/ x* W                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )' a6 D  g. d8 ~% w& T
                {                        0 c5 h+ `+ J# p* u* l5 _& ?
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );) z) W, n8 x6 N7 d* k, W
                        return;
% m+ t* S" i, D1 w  P                }
: b' z& s, P( x9 p9 G#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
2 n1 g# I& v8 G. c# q. Z8 j( v. F$ k7 @                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) ), Z; x6 p" L! ]
                {
3 G6 k6 m* _6 C" O2 b                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
  w0 ], ]/ i- }' _$ g                        return;
# f4 a5 ?$ U6 P4 h3 X2 c8 E                }
8 L. G5 T9 C: l5 Q! ~#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
1 R7 P# x/ c5 K6 a+ j" y: f# p  t; K. a0 c6 K( ~% J- M
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
  w) f( `" @* \# _1 J                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )1 W$ }( n* ?- s3 q2 C2 d% \, m* g
                {7 g2 L6 P8 o* z; V  z4 U- v. ^
                        return;7 [( [& P1 N4 x/ s
                }$ |1 P* R; x2 R& N- i5 L5 h' }
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
/ y) s% k8 N0 A7 ?) V# ]( Y6 ^) }7 k; n                9 P; w2 y% d" g; p% H
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
( x' G0 o. k! Z                {                       
$ l- Y/ t0 n9 C3 ?; b                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.0 l9 a. k' g- v4 z0 @( y
                } 9 O" M8 j+ d' k
                else
1 z1 }5 F" D/ O8 y& e# G                {: P$ R( u# g& ~
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???  `; c+ w! F3 b6 Z  g( H
                        {) R  d6 q* _& F! W7 [: Q2 ^% K# W
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
) W+ e* F, A9 E: u8 L( q                        }
3 h% l' q, V% t* N) R  Y( B                        else
# Z: b: b0 g% x                        {
6 Z* k4 N& p" G                                if( pUser->IsAttackMode() )' C6 o! r! F! L' ~
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
2 J- h1 u/ ]+ z5 k1 h6 n8 O                                else9 @6 g+ V6 T! e
#ifdef __PARTY_FIND& w4 q8 a( T! Q: B2 w4 l/ L
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );, t' p7 K/ A# d6 D% Z6 O6 T, K
#else
: c3 Y6 O- m3 X2 E" L+ M% \2 x                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );% N% m) F3 u; k9 w& G- P# O1 _+ H
#endif //__PARTY_FIND# T, X" g+ o9 T: h5 }/ N2 @
                        }5 P# {, q2 W/ g# s1 |' q
                }' S, X" D. [& @) x1 s1 x0 X7 {0 k
        }" I3 D1 H, w& d
        else
: _; j1 Q, U/ M4 B        {! C! h  r% D, P, h; n# |
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )4 s% u9 S4 W9 H
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );$ V; v8 i8 s% D4 J( t; n6 W
        }
9 P( j9 I! d7 B) m2 N7 u3 C9 U}% Z/ P! X* R6 o4 |8 Y
. J& p, I  n* ]1 z' P% [
User.cpp:) z; b. ?. c8 V: a) H
代码:0 n9 V0 M+ |9 ?2 c9 e, x& a
#ifdef __PARTY_FIND# P* z4 i$ ]7 Y% `3 x! \; h
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
4 K& g9 U# d: c+ X{
7 N4 y0 b/ {& Z$ E! {        if( IsDelete() ) return;7 G" N/ |) n3 b  |

, d+ E- L8 `9 A1 N$ D9 B4 c        m_Snapshot.cb++;6 S7 c2 D/ |# n. [" x6 F( @
        m_Snapshot.ar << GetId();- X+ V7 \5 z5 c/ n8 P$ {7 O
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
: Z5 |; ^' O. V2 J. f        m_Snapshot.ar << bAllow;5 P. m: s* A/ k5 }# a3 `
}) D# }  ]7 b$ G% L) L
#endif //__PARTY_FIND
2 {7 x! _* U5 x2 T/ `# Y- O  C. A3 W4 a! f0 Z9 y6 u
代码:* G3 F. P, ?2 z2 j
#ifdef __PARTY_FIND
4 ^; a+ Y4 S0 Evoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
' q$ s% |, j$ \/ B7 N, ?#else" b9 x% ^3 r9 d& c. R3 a
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup ), W- L. i8 ^& p: G) E% |- w3 o
#endif //__PARTY_FIND
0 \- w6 f  }+ ~! ]' J{* h7 w( R& b7 y5 N  Z1 }
        if( IsDelete() )        return;
* q- t' ?8 P  L5 T7 M        ! V! ]+ y* q% ~
        m_Snapshot.cb++;7 Q* j& q% Y) C# \2 G
        m_Snapshot.ar << GetId();
  h  m( V5 x& D7 M4 g6 \0 I6 V        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;$ l4 ~1 Z+ |) [; h$ v
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();8 x% y) N- L* q* M$ C& _
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();) `5 o1 }+ n3 N' w3 x9 W' z7 z
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
4 I6 I1 b: A& B- b        m_Snapshot.ar << bTroup% X1 w" g9 `  f1 D2 r6 @2 }2 `
#ifdef __PARTY_FIND
- f; k" X9 r4 N" Y6 h2 a/ h+ M                << bPartyFind
  r! |. d) D$ P. D#endif //__PARTY_FIND( n! a. p' u  K# U3 U2 p
                ;
' ~2 s; b3 g- @- ^3 d2 d       
( t7 d  Y" k# U9 |2 o}
- @! N0 ^8 h2 h0 H. c# B% n. A( |$ y
DPSrvr.h(公共范围PLS). |5 O, P- M' {9 @! M+ d  w6 ?
代码:
5 _! c8 ~) D# ]) h#ifdef __PARTY_FIND- ]2 ?4 Z; D1 C4 h6 V) J7 |
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );& n2 t* }# H$ `/ b+ w3 H7 F
#else# j; i& s8 S4 q' D  N' x
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
9 U$ ~3 {* R1 V& y$ Z# K- b#endif //__PARTY_FIND
: x) N0 }0 ~& ~0 y( w6 V' q  q
$ @0 P1 l! b5 ^! S$ s/ h6 |代码:# y+ r; \/ |7 o$ q5 `; u/ S8 y
#ifdef __PARTY_FIND( B9 E. n, i5 R  w2 }
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );' D* S; I* E3 b( k
#endif //__PARTY_FIND
% M& [+ w: {4 c5 v( ~5 j" M9 R# c/ @7 `2 x9 _
User.h(以及):3 S5 y$ U" F9 _" w. E! x& z0 p
代码:" x' `$ M7 F8 v( g+ |& G* N
#ifdef __PARTY_FIND6 M0 k% h' q3 l5 C) m" K7 u
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );$ g7 l9 w2 v2 M1 q. p. G: @* \
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
+ q5 I8 D& g$ `# c2 T4 Z) N2 P#else
# f# G& ^+ r& C' Q4 ?        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
" @& L4 U' q" ~# W  L- e#endif //__PARTY_FIND
, c) J' v- w+ Y% H. K3 [9 J
0 d5 x5 w3 {  c# m8 h& H' N. }1 uparty.h:
1 d: L2 w* f* v- d# m, n1 y5 q代码:2 b+ ]4 V5 ~- M' Q6 A
#ifdef __PARTY_FIND
/ M% }/ m( ?% n1 ]6 d9 m/ ^! t( b        BOOL        m_bAllowEnter;
4 N0 K/ L* j  s8 t0 E* T# V#endif
* f: w& i( n7 A% M+ o. z
9 O' f6 _( g6 l5 n) y代码:$ l3 O! h3 c9 `/ l
#ifdef __PARTY_FIND
- t) X3 g: f0 A  z/ l; A        CParty* GetPartyFree();  p- q3 N7 a0 P( V
#endif
" m3 g9 E  o( E  y" E+ B$ d. s/ E; c" a( Z
WndParty.cpp:
; F9 v. |# L- s3 [OnChildNotify:0 ^: X9 z2 y6 g3 [* t1 ~: {
代码:+ K" n2 M; ^$ F% E% b* p
#ifdef __PARTY_FIND1 l/ o$ c4 @  B2 J
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )# q( j, w$ k. T% V
        {
7 f5 I. W! B/ J9 u7 m                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
: q4 S* \0 d9 f                {
, s9 C% |$ P; K- C& m                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );, b& O6 a7 [. g! T9 h
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();% Y& [) R- ]6 k, r
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
4 U7 B: @0 Z( w: n4 c                }
4 C/ S5 z* P, Y  w        }: Y3 y: _; r7 T3 g
#endif //__PARTY_FIND
  F. I4 a3 Y# o. z  P  r7 F5 c
9 [" X: u3 n/ V; A1 M代码:& |# F; j- Z1 Z" P" M2 `
OnDraw中:
' b( I. Q! X( j% d4 ?5 n/ y3 J代码:
2 \# T1 K! L& |3 f1 K+ l- u/ O+ `#ifdef __PARTY_FIND
$ Y) r5 H* C. L2 \1 b, Y2 `        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );8 b9 g$ f) ]& R0 O9 Y: h' ^! y
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )( a$ [9 B6 ?7 e
                chk->EnableWindow( TRUE );
7 J" e, U% B. O" u. n7 }        else& F1 M: q0 m  P) N8 P  m1 p
                chk->EnableWindow( FALSE );1 w. w$ c" ~& Q4 |$ h( T
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
* \  k& |& }" A5 Y  ~) Y) o7 V#endif& A( j% ^' u  d- y

7 q' I; S' N) x9 ^8 PDPClient.h(public):
2 F3 |) Q2 y+ e, n代码:! \0 l% B5 ?: ~# \
#ifdef __PARTY_FIND* o! u8 z$ l" Y
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
4 T' Z7 ]$ ?# H        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );8 M7 i" p; s7 L
#endif //__PARTY_FIND
7 y0 A8 z3 v) {
4 e( O! ~& A* y+ p/ o
, g$ i( {* y3 U2 h( H! K& T2 SWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
) J8 L2 ?! S0 E2 t不支持左右,所以难不...
4 J2 g& \) X' f党k的Windows NT甚至编辑它自己。- W# X# E1 X! A/ r' W0 \  m
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。2 k* d3 L9 X& ]; i
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。) v# w$ v: J+ J3 B6 x! v" Q
如果是这样的。请发表。3 v2 T3 C5 E+ q5 j6 l" {0 R4 S8 I
到目前为止,Pumbaaa
5 ^0 G  y; a* H; Q9 C       
$ e8 z) J# F' k3 O. N       
$ J0 A7 D! a' @MsgHdr.h) _# ^% r* e/ c' O( ?- H: u8 }
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863/ r9 ^1 }0 W' `' t/ g' ?
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243+ Q& Y7 d2 ~' ?

- a% V& y; M' l* a! p* K; e. U; s6 o; P, I

8 T- ^2 d, ]) X6 o$ L  w0 E2 F




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2