飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :; [# M- U/ U& H
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
& c) J3 H. S& s3 n积分当然Pumbaaa。
3 k) C) G, f' W( C- ^& r6 [% c4 Z! n% J
FuncTextCmd.cpp:8 ~3 g, ~: n8 z  F! A7 ?; f$ P- S

5 h# N0 f, G% G' m! U9 q/ Y9 L代码:9 q$ b8 d" @( ^$ I& A- U
#ifdef __PARTY_FIND
# k  {( \7 q' b6 z* R* N% JBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )# B: P! l* Y) U" T8 V
{
' \5 S+ \0 x% S# @, D- ]- b#ifdef __WORLDSERVER
2 z/ e3 o3 B/ S- g+ {        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
! z& j' ^2 T' u. n) |        if( pUser->m_idparty > 0 ). h& v$ c! }" }1 ^# v+ [
        {
& `! t0 D9 n- _9 B: T7 L. W% V& G1 ]                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
2 H9 Z3 h- l% @6 Q  x. S                return TRUE;5 P- z+ k" P- F" S- ~3 }
        }
9 d8 o( K# a& Y& g# R        CParty *pParty;  u8 I; z  E8 y! o
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();( a1 p+ J* B+ n' A+ o
        if( pParty )7 x1 B4 X9 A* U3 S+ E
        {
0 i! B7 Y$ \% D, W% q# Y% e" ]                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
+ H# s5 ?2 J8 h4 a) l- {" l        }else
( P/ U: H! X) s1 k        {
2 m$ p9 \- @& z; u' U% j& A                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
% U* K7 k# X' f4 \# A2 ^        }
3 [/ m7 J9 q+ F- U1 y#endif$ H; `* M$ r$ l9 N, u; L
        return TRUE;
/ l' S3 k3 {9 [" y1 m9 {  Y}) X1 _3 k# Q! z  j3 f
#endif //__PARTY_FIND
( G; k7 ~4 b/ h7 I: g8 c4 p$ R4 Z7 I
代码:8 D* W& W* T# z/ @
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner ); x: C( \7 B+ U( p* r; r1 U/ Z
{
: ]6 i1 K# V8 ~$ r" V8 s2 G7 W#ifdef __WORLDSERVER; C9 a$ V5 g9 K4 g, J
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;  W; s* `4 x8 |
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
- X! x. M( ~  w  Z2 l        scanner.GetToken();
$ @- L5 ?1 Y! G; f#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
. J) ~3 }/ |8 @: l/ j' z  X7 u        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
) h' M1 P( P6 X#else        // __SYS_PLAYER_DATA
; @1 \& n; a% Q2 b        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );: L, L1 X, f+ p/ F
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
7 k/ b* u; r6 G        if( 0 < uidPlayer )) N( e# F$ s9 E  H$ f9 P3 E  d
        {- M1 W1 \. q( U/ U, m% y
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
. i0 r: ]  {/ g. f0 Q                if( IsValidObj( pUser2 ) )
: l* u7 A6 T7 Q: u) y- e8 O) n#ifdef __PARTY_FIND1 Q% H* b" L) n0 `7 z
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );5 @+ O3 g/ C, y7 _( W* Y" n: i  W3 u! M
#else1 G. [4 X* i: p& {3 q+ Y0 e5 P6 N
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );1 X. j5 y) `4 p( a3 U% w
#endif //__PARTY_FIND
. z" E8 Y6 J& s- k6 F% I, x                else. Y. {- x& P9 k& |) I
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
! Y6 J) i+ l: B& [        }
2 N' }& d' W1 h% ~  ?        else
; Z  ]& l2 U$ b8 d, l4 Y        {
7 q, Q- j6 l5 b$ H8 t                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
  i4 T+ P1 T. N2 ^" Z        }
3 G" z5 _+ @9 I#endif // __WORLDSERVER
3 F+ d8 u8 \9 v) ?8 {+ X; P. W* A$ A, L( A) J
        return TRUE;# t+ f) T( i& Y& r7 ^+ W/ s+ M" j
}* z5 Q( k5 _- u* _5 D, y# D
% s% Q0 v4 F- N8 x$ {
代码:; B& [% m4 V7 d# V. U5 P2 ?
#ifdef __PARTY_FIND/ L  [, S% l( x  P! ]' p
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )9 Q! p5 ^; L( ~
#endif //__PARTY_FIND( `+ v: h' i9 `# n3 n
DPClient.cpp;
0 A8 P/ U* H% }0 t* z  S: X7 BCode:
1 q" r& h+ I2 F4 H  q+ C, gvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
8 o' h6 G6 m9 j{  r; q; F8 }; t# ^
        u_long uLeader, uMember;* i) [' A+ k8 B0 `0 b
  I9 i$ {; ^! T3 F5 v5 {" q, [6 V
        BOOL bTroup# i; o# b$ V; i7 ], d+ n* Q- j
#ifdef __PARTY_FIND
% v. [8 n: S' R3 Z+ |( Z( ~2 D                , bPartyFind
- @# a3 {+ G/ g( \$ A#endif// __PARTY_FIND
, k5 A" r; t4 \                ;1 M1 N' {9 n$ R5 p( J
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
: L* [" S  L8 U2 O        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;; Q1 @. \; b. T6 h5 @
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};! E1 F, ?8 i" s& w9 ~( ]" b$ a
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;) E/ G) r4 R6 @4 E* d' U- G
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
5 U+ D7 C7 d4 C* h5 F1 @* d3 E        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );) v- Q) p% n5 R9 t
        ar >> bTroup
4 B* ?5 n. t8 b. m. M' D#ifdef __PARTY_FIND( N2 [/ v0 f7 j9 x5 h
                >> bPartyFind2 Q8 v1 C' _0 M" T2 `8 O
#endif //__PARTY_FIND8 _1 o) i3 f2 H
                ;- b1 r: F! B: d: ?/ S6 V
        % R- V' g! Y" l2 g! H! L
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
' h; f7 U* q+ k1 B. S        {
8 U* C6 y+ `6 n9 s& r$ s' ]                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );7 e  s5 ]3 l+ ^, B
                return;
# e$ X7 g" B$ Y) B/ D0 z) c        }
. }8 n1 O+ I/ v/ M! x0 u0 f* D
8 ^2 X2 }. V! B#ifdef __S_SERVER_UNIFY
  M  v' l- s: V  A! N1 ?        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )5 d( P- d7 M0 }9 i, p
                return;3 Y/ A9 u! ^+ ~. G3 }* r( F3 P0 T
#endif // __S_SERVER_UNIFY
8 r/ Z: x: b/ |, D- r7 |0 E' h
6 _+ W/ H0 m# z        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );) x# J; W$ y1 U7 O8 Z
       
: e0 x8 J9 ?# U8 ?' f  {9 P        if( pWndBaseBuf )2 V" f/ B7 p' e6 f& K( D4 @, g
        {
& D. V+ w4 r) H8 Q) d                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );# N/ y% A/ V6 G* L, ^* b7 K
                return;
8 n$ t( M7 ]7 c( z7 W+ e        }
; g9 F5 N: j6 g* h& k#ifdef __PARTY_FIND
: V6 O* u% U1 B% ^( p1 _. @. U+ m        if( bPartyFind )/ N8 n9 @7 ^9 I, r1 M) k  B+ h
        {
2 }. z6 t5 T/ _, x7 ~                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );4 N$ U  R* N7 M5 ?: [/ P
        }else. j: ^8 S/ q# S, \
        {4 A. w" D) z% v
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;( r5 x8 T  K2 k5 H+ V" \4 X5 J
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
3 o; T5 L1 r! b0 Y. x# W                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();" f% h; Z; W' B; J: C. ]
        }
8 K1 V: [7 V. p5 V' ^* I. D1 `2 m#else
$ u" N1 K3 Y' o4 T7 X. T+ L        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
1 S$ T. ?2 }" j        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
- _6 \( B0 d. [8 U" [1 h, g7 q        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();) M% h: J; A% q/ `8 k. t
#endif //__PARTY_FIND3 G. z4 O9 i7 Y5 p# F
}1 x( j+ c0 b6 E* M7 x

. F- n* E8 T/ \* _+ U1 P) J代码:5 I4 I0 `! r/ O
#ifdef __PARTY_FIND
; @5 r9 u! q! F  V$ t6 svoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
/ P" T6 X- ]3 B# F8 f7 r{4 a7 w( L0 L2 ]5 h4 _; B
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
  c" O9 q, X6 J- I! P# v        ar << idLeader << idParty << bAllow;
+ @: N& t; E2 S- x( F: }7 P" B        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
: {# r8 }% o, O0 x( o
* j& [) ]& a" s# Z( T$ W  I. u}& I; y: v( |! m8 i9 ^
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar ). \3 u2 Q1 e7 o1 ^( v
{5 T8 I( K, }9 t
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
& R; o( j8 w5 m' G0 q+ F4 H  q* l0 _}
& e' R; r- U% q  e$ t$ G0 l#endif //__PARTY_FIND! f, W1 W+ ~, T" P* K4 e) H8 z! A" J
Code:& c7 U( x4 @( n* \, T) d( J
#ifdef __PARTY_FIND, C  }* p3 `4 R2 G) u2 w
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;4 ]: X3 F$ Y3 [0 C  N/ T
#endif4 j' Y$ J$ ?* `/ V1 a( o

$ O3 U- w/ L, X( W& {. X  Aparty.cpp:
7 k+ S% R1 Y8 G; `, `6 f& i: ?8 _& f代码:
0 I/ t% B7 t5 M, M! y" PCParty::CParty()2 {+ |$ f- F" F3 P' s" R; S) L
{
: i4 ~1 T. s1 Y/ I        m_uPartyId        = 0;
  W* E0 G: V2 h$ @  E        m_nSizeofMember        = 0;
2 t* d5 e$ y; I9 j( ]* `        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );$ K2 H3 A* m. ?: d: h+ I+ E& _
        m_nLevel = 1;2 G) C+ @2 f  H, K; K1 V6 ?' K
        m_nExp = m_nPoint = 0;3 p: g8 f  C8 @
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;# `7 X0 c' W& A  Y* i8 o8 T. J
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????, d7 B; }4 O* y+ v; ]" T: y6 X
        m_nReferens = 0;+ }" f4 a/ b& q: I, y
        m_nGetItemPlayerId = 0;( X- R# v2 e; [( O
#ifdef __PARTY_FIND
5 G: H& ]# W+ s! n2 c$ r7 `3 w        m_bAllowEnter = TRUE;
9 Y; o4 n( j9 M7 I#endif //__PARTY_FIND, \! W: t- r+ G3 u2 n3 E
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )/ ^4 N  F+ Z5 c. D- a, {& g; K
        {0 _" N. L$ k( C' _
                m_nModeTime[i] = 0;' M3 h: f5 {$ _( u& i' d" U1 `; l
        }8 @6 @  |) g2 Y8 i! R
        m_idDuelParty = 0;
' A, g: I/ J& |- \#ifdef __WORLDSERVER
2 l# m& ?; G% c) Y2 P        m_dwWorldId = 0;5 q$ |- _, @9 w: G# J
#endif // __WORLDSERVER1 M. ~: V% O% {8 X6 P3 V
}
2 Y2 t1 p1 l, ^3 F. p* V8 {* ^代码:$ w3 D+ x; C6 n2 U; d6 U
void CParty::InitParty()& k" W+ p# c1 D6 [- y2 F% I( n
{
* |) p7 y) D$ r8 R% O/ Q        m_uPartyId        = 0;
" m) r) l$ k4 `  X        m_nSizeofMember        = 0;
; }* |2 w# t7 o8 ]) B% m        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );) B; Q7 {  v+ e
        m_nLevel = 1;& D0 j! p) y; n& `; e1 ~. u1 R6 u1 H
        m_nExp = m_nPoint = 0;3 w2 Q) L+ T4 s) l& L
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;  }5 u% E, c& {' ?
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
$ H* y+ B2 u3 `- n4 O        m_nReferens = 0;       
& L, K7 `) E" p& r) h! B#ifdef __PARTY_FIND3 T( d8 n- ?4 k3 c; l
        m_bAllowEnter = TRUE;
7 y* n' C( R! y) ~9 Q& e, i8 a% E#endif //__PARTY_FIND
# e: b% ?0 q7 ]0 X# k& B1 T        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )% g! Y. M, M7 \, n5 T) e6 Q
        {
1 i. _# J% s  z1 T/ r9 E3 `                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;$ u; |) F6 @1 E. M
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
7 x+ E4 F5 Z/ e- t5 O# x3 n2 a                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
. M- e6 d/ r: L, L2 P  ?) p; z, u#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA: K4 D. Q) ^; M
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;& o1 H" f% _# T, R# ^
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
+ g4 L/ |( X( ?2 ~6 j( F#endif        // __SYS_PLAYER_DATA" A* n# N, U/ g
        }) p; J, {. X4 |/ L2 Z7 h' \" I
}
( U) ]' |" @, \+ o( t- z) x" c代码:4 G: @0 P0 F# W. `
#ifdef __PARTY_FIND
3 |7 P  f: R& D3 o' j/ HCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
3 Y- j( _6 W2 I2 W+ Z" ~{* ]0 o! x. Q+ ?' x) W) h, K) a
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
, {3 r/ T, U3 F. D' f        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
" ^/ X8 d3 O4 y+ T# b& R  L                return NULL;
0 u& G) u- m; N& G* |- x; `" I        BOOL bRan = FALSE;6 ^: ^( j$ g& |
        DWORD dwRand = 0;
( c' Z7 d' u! Z* A1 x" E        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )3 D( I+ \/ a3 E3 d4 D
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );* a* k& a- `4 I& t: M

, s) N: `& q8 `8 f* M0 O* ?        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )$ `% {# j" r/ \9 R9 `, Q$ j) l+ i4 B
        {
/ y* W. c) i8 a" S4 Y                pParty = (CParty*)i->second;! t# n% }, ~+ A- b; Q% R# P; @$ O
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )5 u3 o7 R2 T+ g  v0 S3 u% K
                {$ i7 `& R& y- C' _! u! e
                        if( i->first > dwRand )
3 r) B  w# C5 J( ~4 W2 U) ?4 x                                return pParty;
6 t* p, \2 ^) G' \1 D                        else
/ A2 Q: p5 i5 I) z7 p                                pPartyTmp = pParty;
$ `1 z( E4 C. @/ g                }4 K; R- x/ q  X  O1 n
        }
. C+ ?, L" k2 A$ e( u        return pPartyTmp;" Y' d- n( t5 e$ B0 e& x4 P
}
+ X5 w' w1 R/ ^1 b# z#endif //__PARTY_FIND5 Q2 \  ], Y" k7 @/ _
( _7 F9 @" o6 N
DPSrvr.cpp:
, w) G0 b+ C7 h5 n( x& s. h代码:) F: {" C5 Y1 R& l2 Z3 B
#ifdef __PARTY_FIND
& f% g& T5 m5 i9 s0 D; ?void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )  h* y/ i) J( q' j/ v, s" _' U
{
8 t: C# R8 _! A2 N        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );/ S" S) C% A3 s) f
        if( IsValidObj( pUser ) )4 U* z: z' {: W2 e- a
        {
; e( g+ x* @/ [$ b                u_long idLeader, idParty;5 N" Q: X8 n( ~1 \; o
                BOOL bAllow;) P+ |# f5 }7 E# V' N
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
* J3 X/ U. E) g8 b+ c+ j( u4 g0 I                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )& X8 p- K2 x% E6 f/ y* C. A5 j
                        return;- f* _- o3 H. i4 L  M
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
7 i8 T* q) o0 U+ v                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )- T* h. |- |" p% b- h7 ^# |$ f: n0 j
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;4 Y" y: @% u$ A' q7 m
                else* {, n) ^) I- t6 Z
                        return;% \0 t& |& P/ v
; e0 E% G& T7 y7 j& |9 v! V( C
                CUser *pMember;# V8 ^# I* V* v8 I- q& U! h* E
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
8 h0 z# G  h$ c' ^8 [                {9 z' o8 t- S/ R4 f, K6 F# Q5 o/ F
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
/ p4 U; y4 v4 ~  z5 L                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )$ \, W0 L2 p5 j6 _
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
6 i: ~* q$ Q- K. J+ h& E! d                }
  V8 V: g2 H2 a* n" q8 \% Z        }
2 e& J$ @1 ~% p! T0 k8 a* g}! A3 o% i4 H, y5 T+ _7 R  C
#endif //__PARTY_FIND
  W# ]; ?7 s" [
% n9 i  [" o- F- x7 n* {$ G0 D# x: C代码:
  b/ o1 }0 \  E+ o0 ?1 {  j#ifdef __PARTY_FIND
  s; J5 ]. n2 }5 [        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );( Y# _. s; f$ z* ?2 z- b1 a
#endif //__PARTY_FIND5 r0 [- t: ^, A; N" Y' P3 o- O
( K, z1 G; j+ i
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize ). b+ a* {. n, P/ R
{1 T: O5 i0 E" B2 M( }3 z# J
        u_long uLeaderid, uMemberid;6 u9 `) D& i  V! I. v# b
        BOOL bTroup;/ k" C, l# g) C. x7 ?) X' T' A* w0 ?
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
  \$ n9 ?% @2 r% l; a        ar >> bTroup;; U  Z) F/ N+ _/ Z

( r. L3 t5 j, ]% T5 s% i4 B        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
% q( l7 n: r* D$ {7 Y& z/ V& ?- C        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )5 g, c$ i  S% k6 J
#ifdef __PARTY_FIND
3 V* l( D- ~' r  K  v                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );) A9 x2 V8 M" @( k) g5 e  d3 N
#else, a2 u' }, E/ s
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );* w* A$ {: d' _/ s* y" k6 e
#endif //__PARTY_FIND! f. R! B4 v/ Y+ F2 u/ z& n! \
}
7 d+ H# t/ q, a0 |3 V4 J7 h8 M- T
$ g( p7 \3 v0 S$ L) ~8 \代码:
0 T$ L# z4 D5 S+ P4 X#ifdef __PARTY_FIND9 e8 |, f0 P; f4 ~/ H. l
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )! v/ y$ e- [8 s; v; `0 j4 |
#else
8 S9 {. g& j- `* N8 Tvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
; B9 H2 S  Q% y% x* \9 G% }#endif //__PARTY_FIND7 B( C' K! h' @" ^  [7 I9 e& K
{% H5 J% w6 o2 r. f3 M
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
8 U# a  `" p6 K5 R5 q        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );! {. x: E) L: b+ m
       
. e" C2 }0 m* R3 M; k) _$ ?        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) ), `+ j( ?# t% E. e) w9 y% k
        {" e  K- v# `$ x: F/ n' E+ ?
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
9 i1 O, C8 {$ R3 s                {$ K  `, N, g% L1 N: Y9 i& s
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
2 u% r5 m4 b2 t7 ^& R                        {
4 h, J* w" _7 S9 i3 ?                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");4 N" B; w, x/ Q' o$ F" q4 H
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");5 g  U4 q* Y  \! J1 m3 |; ^
                                return;8 H+ h& T0 ~& b8 }4 O  d9 l: P
                        }
, F; Y( C, l/ z- f                }
3 Z" m8 O; i& q                // ???? ? ??? ?? ????.- Y9 k$ }# h4 l* m6 g. R9 v; a
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();7 A! |/ D& U7 m5 y
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )! [& ^* i5 O. ~9 y( y) C/ M: R
                {                       
! c7 s7 y* H7 B! F" v                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
' x# x/ d# ?3 s% {                        return;  u" K4 Z$ f- H
                }4 P: {! s3 v& ^0 L. G: ~
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
! b" `6 L" P6 z" @$ m1 [7 p                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
% `3 v; t( }# e- X                {
! J5 Z; u# V, l0 a3 U                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );* x$ \% \. }# Y9 V+ a9 Y% a( J& b! R
                        return;  L0 f" x' O4 B( u
                }
+ X3 b* s- q# X2 @' U( i/ J#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
6 `  u7 Y5 z$ N9 ^, k9 N1 |6 V$ d
' c( Y: L8 W8 D, ?' Q! [#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma0 Y4 a9 O, z8 b
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )* q, C3 b. f  I9 o& c
                {
. u- o7 H* T$ j% x' N2 v                        return;; u. e! c9 Z- @* i/ q  C5 R
                }
( ~! Q( v% P5 S  C  _* V#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma( O2 c2 k3 \$ Y5 o- a. i
                " M) m( _' o# u" |1 v8 n; ^7 K
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
1 S( T- Y! {9 T5 X8 Y" ?                {                        ' q% C8 A+ @1 C. p
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.8 k, g+ k( ]: _* k& T
                }
9 u2 X/ S) c- Q; V) I' w                else) L0 B2 m1 j0 k8 o' ]/ A& a( y4 h
                {7 V' |$ k+ q' ^
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
3 @1 o; F0 W4 }' L- M! a                        {
0 q! X, k# S& k+ ^                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
4 l0 [! U( E6 z, [$ c+ M( `: @                        }
* O. \( \& b; o* U7 q                        else
: K: x, f- b' m                        {
" b' ~  {* p3 `; _9 j                                if( pUser->IsAttackMode() )( o: J# A8 n4 q) z% \, M% w% J
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );9 {. F% R+ h; _
                                else
9 K2 r+ w7 a: m- Q2 k/ r" V#ifdef __PARTY_FIND
- T- V9 r/ a6 f, n7 e                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
  }7 Y4 J* F% L#else9 O% t; a" j( A, h) P" D2 s
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );) o8 @" W7 e: X" B, ?4 t* ^; ?
#endif //__PARTY_FIND
. Z# X- X7 ]$ u                        }
! w% v5 H/ @! [# v+ u3 P  N7 k                }* Z0 ~: H! @+ d% Z
        }
" ^7 p1 l( g8 Z        else
; b( y2 h0 [  k- A+ k, n) h9 h        {
4 K" {- T! O4 E0 M                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
% f0 q0 W  L7 y7 I4 o                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );9 \1 t( u- _* s
        }$ T& i# e/ h2 l0 m( C, O
}' q0 L+ u7 S/ H& y

' C7 k" ^1 t9 h- ~# NUser.cpp:
: g9 u# b7 f# l. V3 f3 n代码:
1 L- }- E# B" |$ k#ifdef __PARTY_FIND
# B' f5 G+ U0 g, avoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
1 u2 d- L4 i$ M& k; i1 L: W! r{( h) |4 S4 q. O3 C! w
        if( IsDelete() ) return;
- Z8 Y9 |: z0 f) K  a( a0 e7 V( Z" O, ?' Y/ p% A4 L, p0 I
        m_Snapshot.cb++;* q. _# M0 \# Y2 V& A
        m_Snapshot.ar << GetId();& L% Y) T, \- w* v% W
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
0 w; E  Y" r9 ^& ^9 P5 q        m_Snapshot.ar << bAllow;2 v9 m2 ~: }% m6 s8 m
}/ Z8 x/ s3 N7 u; Z. j
#endif //__PARTY_FIND
4 l7 _% ~5 D: |" A/ w+ B1 b' b0 y" P6 x% g4 \, Z3 t$ T
代码:
, A3 q: W* i$ x" r) L7 U1 D2 Y% r#ifdef __PARTY_FIND/ m+ w1 n! x& m& J
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
" \( r5 l0 g, H8 e: b5 q1 D5 [( N- v#else* e* O7 \0 V' |! g% J
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )0 f, s# X  c- G4 C- i( p* A
#endif //__PARTY_FIND: J; c/ G( e: i! n9 J6 x
{
: H( t& u) Q0 S" E- D        if( IsDelete() )        return;" F- e7 i4 p8 x6 q- }1 F; A
        0 b& a3 s! i3 u7 O) a
        m_Snapshot.cb++;
" @3 s# Q# g) F' k/ R. k        m_Snapshot.ar << GetId();
5 Z# f: m1 C5 m/ ~# c        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;; {. l9 J* J) K8 }9 u6 V2 b
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
1 j& i8 C0 Y1 q        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();3 v9 o* _1 c% M+ m/ t1 r
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );) V4 W# N4 o' T6 m
        m_Snapshot.ar << bTroup
7 a1 e: S& e3 v  u: _+ H' [#ifdef __PARTY_FIND
  H/ v0 k/ H+ ]' [                << bPartyFind$ L3 C8 @8 T& h7 H3 Q1 `
#endif //__PARTY_FIND
9 @. ~+ @( z/ M                ;
0 ]& _5 D4 c* ^1 z6 u# T) ]( Z( @( z          P5 z. A" E! F
}
1 t- y6 a& R) E; U' C' B2 t8 i
' [) N& A7 j/ |9 C; n8 aDPSrvr.h(公共范围PLS)' c+ l! G; }8 O2 u9 O
代码:( t/ T: S# z) i; }& N# l/ _, A/ N
#ifdef __PARTY_FIND. U* w0 x8 d( n( y, Q' c
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );: x- @# h, [4 H* v- }* y
#else
: Z; l, {0 f! m        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
* C  L8 O5 z9 r" x#endif //__PARTY_FIND
% C3 A  S& `% {8 c9 H( U* r5 A, m: R
代码:
2 k; \2 I- g# O' C# b- t! P#ifdef __PARTY_FIND
  O: [) Z+ n0 p+ \0 f, n        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );! }5 @# l+ a" _# }3 F! J
#endif //__PARTY_FIND
& V4 s5 A; g5 u9 e# v6 d/ U) T7 ]8 m  y( ~+ ^4 C, F
User.h(以及):/ L/ ~8 z8 b' w% J9 d6 C  y. E
代码:
; x4 g% L' V6 G' o% U5 r* z# [0 }# K* T#ifdef __PARTY_FIND. s& ]: C( M( |; {* v4 r7 Y
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
' x, T8 l7 C6 t& z* |. v7 o. X        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
5 N0 [6 E3 H* L! l3 B% s#else/ _5 C  @; \# V7 O0 @5 z( L
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );: k& G: G6 b$ L+ w9 R' K$ O
#endif //__PARTY_FIND
) I$ n3 y) q4 x: L; ], R5 H6 B6 s% `
party.h:
) l+ g: }1 m; _5 ~代码:3 K7 E% ]! V8 P9 G- L, u
#ifdef __PARTY_FIND. o; K8 @9 n1 b
        BOOL        m_bAllowEnter;
7 X$ W6 _( q: J# E4 p#endif) I1 v) h  g  i& E! f, I) t
: i1 z, F. }: m9 r
代码:
6 u( H6 l1 p. G7 @$ g- n" d#ifdef __PARTY_FIND& ^2 k  B: n+ V2 ~
        CParty* GetPartyFree();3 J% F' H: u* S" T0 U+ A
#endif0 o6 i- r7 w3 O) Z' h
" v% K! j8 n9 g$ I
WndParty.cpp:
% G; H/ Z; _  X9 t% a1 z/ H* Z" eOnChildNotify:
" s2 j+ s/ o# X8 j* |代码:1 c+ Q  Z; T8 W% R- Q' @+ n
#ifdef __PARTY_FIND: Z( r4 f- }3 a* O: y
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )3 G2 l- e/ M/ l/ l, O4 J: {
        {. I8 P2 `; n" N9 J# F. b# L
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
) L7 b) Y! u+ c$ _9 U4 B' b                {
( }/ O0 M% N0 g1 n9 N0 J6 [( _                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );3 u. n0 r) y9 l* x2 `2 y( Z
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
1 H+ f( K& _& C# Y9 J                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );7 l, |1 P; U* U7 C1 z
                }6 B7 \. [3 y4 e' G
        }
( m% p5 g" A2 Z# ]#endif //__PARTY_FIND- C. D+ g9 L  C0 y

: j2 H, v$ F' Q代码:
4 X) p$ O+ {6 ]0 fOnDraw中:
8 O+ y* L$ V3 R0 @5 b代码:* l% |+ d: ]! L. `, p) s; [
#ifdef __PARTY_FIND$ f: c' S) Q" C5 c2 D6 z
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );2 G% i) V9 A7 }7 t5 B% k
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )* _& f/ l: t! `' X/ O' o+ N' r" N$ Y
                chk->EnableWindow( TRUE );
! v3 ~# j9 o$ ?1 o9 ^) B        else
( Y- F3 M  w4 K  N  t( }                chk->EnableWindow( FALSE );
" @& F5 l* Z# r! h        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );& G  r; m8 @6 \
#endif
' ?) @+ s5 Z: j5 I+ w% B
. \5 h) [2 h% cDPClient.h(public):# P  [4 Y- ]0 f$ k" J' I
代码:- F2 [. M% E: O* A: j
#ifdef __PARTY_FIND. n; ?- N9 ?: I: z, ?" U' J: `
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );2 K# t- Z, ]2 t1 f4 S5 ^
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
8 E8 L2 E: u2 ^: T/ I( Q  \#endif //__PARTY_FIND. Y7 b4 f. p5 a) v5 s# m( i. Q
- y; R3 j2 `) g: X( V  Y' H
* p7 ]- Q1 {" [  ~
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。* D! y  r7 K( o1 n
不支持左右,所以难不...
+ d) Q2 w3 H! W& c2 k9 P, e1 w党k的Windows NT甚至编辑它自己。2 H4 c+ h4 W9 F/ z* h) ]
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
/ T, C% A# X# w( d7 U2 [1 B9 S- ]由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
% ~) w( q& M# W% ^/ ?3 |- H如果是这样的。请发表。; Q$ J& \4 Q1 \3 Q# T  a; h1 Z
到目前为止,Pumbaaa
# W* m' O0 }- j" F# {       
$ j/ g+ i* X; p* j5 B+ A        5 _2 Y* E! l, }& S) c+ X: z0 r
MsgHdr.h: ]) N, c  R6 d9 J  Z7 Q
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
* t8 {0 Y; O4 _5 z* ]#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243$ F1 M: X& h0 n* ~  {# D! J! W0 k5 ?7 _

2 m" T4 O6 L" ]* {, c* Y. J+ w2 ?) P* l' C5 K

" a7 A. ]7 Q4 \3 ^# @




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2