飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :6 `3 c% ]: k. H# m: }0 e
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D* ~9 ~" t6 v% x& s- k
积分当然Pumbaaa。5 B8 j- `% Z; X# _

2 |) E$ B+ ~" V5 qFuncTextCmd.cpp:
% P+ o. H( f* P% h5 o$ R, I
) H# n! i* x9 h: H7 B# W2 J: O! W代码:0 J6 q& S6 Z( P' ]5 X3 K
#ifdef __PARTY_FIND4 B9 ]. u2 X) t3 H2 y) B: r. z
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )0 l. @) v' w, d
{
- f4 _& s  d0 W#ifdef __WORLDSERVER
4 w; c% l" T: ]        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;  J2 K) C, T1 ^- [2 G
        if( pUser->m_idparty > 0 )
4 G9 b6 J( v6 P4 K& L& z$ M6 ?        {0 s+ P+ q0 h# g! X$ A
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
5 z4 k$ j  E3 d6 _5 u$ b2 N( k                return TRUE;  {' F; a8 O6 B2 C, U
        }; P0 O2 n: X* k9 D
        CParty *pParty;
* O! [$ P) [# H6 U$ r        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
5 N% J7 y9 k3 w& t        if( pParty )5 D" H; K" ]9 m0 ~0 e
        {% M2 K6 G3 b6 }1 s# O
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );* L/ K. t3 S; _( G. x
        }else7 S6 L& Q2 T0 e- r2 i
        {- c/ A# A2 z* w2 U6 E9 r2 I9 G8 ?
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );0 r2 b9 c( l3 p) H
        }9 v5 r. }9 S1 i0 }. E9 k  U
#endif
) Y0 w* u6 ?  f2 o, k        return TRUE;; G5 g  }- \  R, Y
}
, e) ?% r$ q1 ~. y( L#endif //__PARTY_FIND
: W) V& R( l8 s! C2 b' z& _7 r0 k1 q1 F- E2 m5 R, L  z
代码:3 v0 {; Q2 [: f3 Q
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )% n# }1 i' L6 P: Y
{
1 n( W# w  A; K+ r" n#ifdef __WORLDSERVER
1 B! l8 a& T: j  `; ]) L( g$ ^5 I        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;  I: z1 m& M5 c9 G7 e
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
) l4 g/ t; a! |; K& t7 j        scanner.GetToken();
3 v2 E! N0 h( b  m- H#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
' D1 g* j) c( Q        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
! B: z% Z, R0 v#else        // __SYS_PLAYER_DATA$ k9 [# p$ D! v
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
8 f/ W2 C5 r: g$ f1 u1 t% l#endif        // __SYS_PLAYER_DATA( y0 c& X& b+ Y! b4 Z6 p# I
        if( 0 < uidPlayer )8 W- j' w' q- t9 K6 u
        {
, ?+ m$ y, w9 e/ ]9 T% Z                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
: l8 v  H% X. W1 b- ?3 F( `                if( IsValidObj( pUser2 ) )0 A8 B! I" G& L0 r
#ifdef __PARTY_FIND
. ~1 [5 |" v" B# x6 {! N                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
$ r5 B; j0 G  ?#else& `" v( F8 G* q) V9 n% c
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
" L; N. {6 O  d  S3 z! T0 Q2 ^#endif //__PARTY_FIND  V2 K. X; J6 w( t/ E# ]8 Y" [2 P
                else5 Z& n) k; E0 b0 r: C& b
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
3 S5 `! ?8 {8 c5 Z        }
( Q! C* `4 Q; {        else4 T2 X- k, B$ z# @% U
        {5 [( y% d( y( ?* J0 T4 X$ f
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );& ]# f  [6 {+ Y) i, _: x; U
        }- R5 {, W  s+ q8 m/ Z4 l
#endif // __WORLDSERVER5 @& S/ Y9 r! ~: T4 s; ]2 y

: X3 Z: n8 d7 r/ h0 ?8 I: }9 ?        return TRUE;# T/ n. Y7 r2 N5 f. [3 A& b
}& d" z. P! t9 d: h

& K) N: s8 `: S( {2 Y代码:- D1 W! `( T) z1 V3 u+ K$ D
#ifdef __PARTY_FIND% w$ j4 M+ L0 |( l2 n6 A" K
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
5 c) S; ^5 d) o; J+ F#endif //__PARTY_FIND! u% E: Z3 F7 p' m
DPClient.cpp;
* k& K- E8 r0 c0 o; `Code:
7 j; \/ ~6 A- q/ o4 zvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
1 x! C! S- c, _9 s{7 l) ?! {* e- Q6 v" m) V1 t
        u_long uLeader, uMember;- O% |/ u8 E1 z& i
. ]  w/ l: ~. ]
        BOOL bTroup6 r6 o9 j4 i9 M7 W4 L8 A& D& h% E  i
#ifdef __PARTY_FIND3 v( R, z) E- E: Q
                , bPartyFind  [1 Y2 Q: b( A. }% e
#endif// __PARTY_FIND) r# j$ p  P8 d2 V5 |4 g
                ;  i! h5 M: T, z; L, ^$ K) H( R
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
1 r. j9 o! K0 x3 L        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;4 q+ g6 f) W/ P, X' s
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
0 j- O4 \1 @2 A0 G8 s        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;$ [' b8 A* Q# V) L/ Y8 }. P$ ]! F
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
  K. b6 p6 p+ I2 L. B5 l        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
: C* k7 U+ r, z& Q" R        ar >> bTroup
# v% H. L, F& [9 O" G" t- O9 j#ifdef __PARTY_FIND0 F* s7 D7 [3 {8 ]9 Z$ \; f
                >> bPartyFind3 W  j* S3 R7 k' v7 {4 U
#endif //__PARTY_FIND
( w& F2 O5 F- q! A: @8 A                ;& |- X7 f! b/ Z; e9 v2 K
        $ I5 p, H8 O& v3 I7 T9 Z2 ?
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
) }8 w8 |) a8 a        {
+ w1 T& G: k- ?                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
% U" ]: L+ Z" ^$ M                return;
6 U2 H7 T. \  h( |) j; r6 N' o! A        }2 c! J/ z( ?3 i5 s$ U! F8 [9 E
% C* R% |0 D0 {/ d3 Q& {
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
- {% n! }( I/ X5 j/ S        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )9 c7 }; o- y: Q+ J/ U' |
                return;4 H) {3 A5 A% J0 @& v
#endif // __S_SERVER_UNIFY5 g2 {) m, G: E& X- ]7 C' w+ K3 K
2 _- Q% k, w" u6 f
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );$ l; v& q' K- \1 |1 l, P8 {1 J8 x$ V
        6 i: e1 u0 G+ \. N( u  f- M
        if( pWndBaseBuf )
8 Q2 p0 V  X1 a3 B7 v* B        {
/ n, U3 O6 _: r! q5 |4 m8 N$ f, M                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
1 n9 z: {6 p: X( W; J& X                return;
6 S6 B1 f% t8 e/ A3 i' `        }
+ N. o2 n- j4 F+ g" A  y4 ]/ n#ifdef __PARTY_FIND* o7 `' y* H% W* c6 `) s- d
        if( bPartyFind )' a( l7 K' L7 j0 a: ?, I& y; y
        {
  n$ y4 Y+ K, X                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
' H  `) w; M' @! ~) f8 |        }else2 P$ [9 G. L; V9 U+ l+ L! X
        {
) }, d" \9 t1 Z! _3 ~# g/ J8 N6 h                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
, {4 \+ l6 F/ ~6 s0 v- c$ \                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );& m; A3 V; ^! d
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();+ u6 _# e4 W( l! o- x
        }
! w: ]/ t/ W4 p: @' q#else
8 ?! f( a6 D6 j1 s* p4 i/ [: ?+ ~        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;+ m  {, I2 K8 m3 K; V- p- m, [4 S  R
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
8 s5 d% B2 l  w. l: I: n& r' }) a        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();! a3 ]8 F, ~/ X! ?4 N
#endif //__PARTY_FIND
* g+ N0 G/ ~6 d9 D0 M. k/ ~}
8 E- _5 o" P. B+ ?" p! {* I) }5 q, ]0 R& F
代码:/ x  h8 O) E: T6 o3 S  p; c* j, q: h
#ifdef __PARTY_FIND
% f: w3 p8 K7 n/ R& R$ b/ {5 pvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )+ f% V# u" o! z
{# V9 C) [# |5 a, z& m6 K& j
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
7 f) r. X- o+ N        ar << idLeader << idParty << bAllow;" [8 T& _3 A' }: K0 W
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );* f% L7 l8 R- A0 v7 R' [
1 D, X; f' ~& n6 H# T! e" n: J
}
' R% U. R7 x1 `8 w0 O2 U' yvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar ): Y$ P7 O# Y/ j) d8 A" W+ T
{
4 \) C+ S" d, |2 ^. I8 i! Y# z        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;/ j0 ]4 J6 g. }
}
/ P5 H( \0 ^. x' @5 ]#endif //__PARTY_FIND, M8 t7 I( I4 Z7 h' ~% O4 K
Code:
- e% f3 Q: g: S5 [( c5 }#ifdef __PARTY_FIND
" g* V/ Y% `2 v' D! b8 K                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;# J0 I" M  _# W$ I; z5 s
#endif7 R5 k, T+ T8 p7 t* @
* B6 k& l2 g. i
party.cpp:( G" M; k$ x  I  P3 M" l  a
代码:
8 w. U. _8 W% [; H" UCParty::CParty()
; K5 E5 s( M3 }0 Q) p  r{6 l2 F+ @& q2 ]# E
        m_uPartyId        = 0;
- [1 w0 R3 l8 Z& i. K2 a, A8 G        m_nSizeofMember        = 0;4 J+ g$ E- q$ u4 p" W
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );% P* D+ T% ?( n5 Q8 q- }' A* W
        m_nLevel = 1;
0 j; M$ |  r+ T! C6 F! m( }        m_nExp = m_nPoint = 0;/ {+ r% f, S4 r1 W  p
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
; @' ^$ U5 \* `8 C: Z1 k$ C3 a, Q8 C        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????: h+ x7 d8 I0 t" e  G/ W/ \
        m_nReferens = 0;9 q! B( L: v. N# C" U
        m_nGetItemPlayerId = 0;1 _7 H% ^- Y+ @" ]; O2 Q7 s
#ifdef __PARTY_FIND. G# |! ^, N6 y4 v2 \; B
        m_bAllowEnter = TRUE;9 G) Z# [0 C6 M& K1 ~
#endif //__PARTY_FIND/ Q/ j3 {9 ?4 Q/ s1 F9 h. r
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
+ n& U4 H4 ?7 z: C% _% \        {
1 n' X2 t# i) r( X$ B. J) s                m_nModeTime[i] = 0;
0 O. c+ k% _% l: l1 O) n' Q- ~* k        }( T- P- ^# [# X& `& A0 i( p
        m_idDuelParty = 0;) i, o. B5 W, K
#ifdef __WORLDSERVER* o) E2 L' \6 |& `- |; [+ w; g* p- M' E
        m_dwWorldId = 0;
2 W0 L6 L7 ?' u. X- J  o' B7 h#endif // __WORLDSERVER
7 P5 o4 Q" G( l6 _}
: v& |3 K& {8 N$ z$ f$ F代码:
0 g; `, C; @' e% Hvoid CParty::InitParty()
6 K, K, Z1 U  R1 G9 q3 G{- x; M* ?" [2 H* G/ N
        m_uPartyId        = 0;
1 l2 z# y* ~% k+ _* t        m_nSizeofMember        = 0;( `1 @% l9 W3 \1 c2 j" k
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );* e$ k8 h- A3 H# c7 t7 `, h9 @( v
        m_nLevel = 1;  B4 |. r5 n* R: x: k: l
        m_nExp = m_nPoint = 0;
; t: u& t) V- Y2 w# h        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
7 Z1 G, o9 I- V        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????2 y' D' I  P; I% F1 _
        m_nReferens = 0;       
- F4 N+ ]$ i" }; `* m# c+ H6 ?#ifdef __PARTY_FIND
- T2 `( M3 l9 g: R        m_bAllowEnter = TRUE;
; ?1 a) C4 Q* n3 x#endif //__PARTY_FIND4 c# K# r* z- y, U4 m; c
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )* t: {5 B4 X0 M/ o6 d6 [: [" l1 @
        {
( m& E# i; L0 D; J1 J                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;+ E: \! t  W; g. m1 s
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();: E+ I! D% ^2 Q& q; B
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;' [/ h9 K! m/ e5 l1 X; I8 c
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
6 f9 w& ]. R/ k8 x                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
4 a; ^/ l0 X3 ?6 F* E( ?                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';4 s: }: u0 _" q9 F$ [5 q
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA5 h0 r% W. a: b/ O4 k. {: i
        }
" X& z6 c& y6 @}. O: C) L& d) y9 m8 Y
代码:
) q- ^' A2 ]; Y4 ^#ifdef __PARTY_FIND
9 }9 Y) ]# E( C: gCParty* CPartyMng::GetPartyFree()' F, y' |, P: k6 v
{+ V! X6 D8 L" E% G" q8 N( X# S6 \
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
2 c+ ^: I* `4 H/ T        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )- L+ m$ v  K# p: n) v
                return NULL;
7 g6 E, o- l; {& P6 w2 y        BOOL bRan = FALSE;+ F6 z0 P: Y: r6 a$ J" O: _' h/ N
        DWORD dwRand = 0;
  v8 g% X6 g5 L6 S" Q5 ^: H        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
3 j/ u/ U8 W( }- M+ D                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
: i( r3 d8 q9 z9 U9 ~
: m" q/ D8 u5 O" J% ~        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )" T( U. t" i( p# ^% J# z
        {3 l( t! ]6 R- \4 O5 w( M
                pParty = (CParty*)i->second;
+ g# Y/ C  Z6 c- s2 G+ e                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )* u' I6 S# H/ W# _& D- f
                {
5 v% S- A$ X& T  \6 |0 \6 B                        if( i->first > dwRand ). s' p  k' o5 `. v
                                return pParty;
1 x  i0 w6 n) d2 I- C. @                        else( ^+ X: R. a& c) _) T/ p- J# l
                                pPartyTmp = pParty;
0 G; R4 G9 n! ~0 ^( l                }
* n4 j* {- v2 D. f9 j        }$ i5 I+ q& g2 {: }) `% k
        return pPartyTmp;. ?' P2 M2 E/ o5 ~3 E8 M
}
6 g) Z8 @4 r4 {/ z5 e. X#endif //__PARTY_FIND
+ L* g/ I0 l+ i' D& ]4 t0 [
( `/ Q" u' x) |  n. CDPSrvr.cpp:. O$ {- O- m, |. c5 d
代码:; \5 a* [2 [& V4 a. k5 A
#ifdef __PARTY_FIND; J! h7 y. P- M
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
. `8 ]# f9 w* r+ E( T! X% i{. l, J$ w$ n) f6 b' h$ E; ]
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
8 y# m3 [! J- V, j3 e! N        if( IsValidObj( pUser ) )
/ h$ Z1 s  s0 E: U7 a* y3 o        {8 h9 d1 A& |1 E) @  r1 R9 o
                u_long idLeader, idParty;7 X3 S9 q7 c% w# S% P
                BOOL bAllow;
6 _" T% i" p  X% c% Y1 g! Y3 `                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;1 h0 D- w1 ^% \; ?1 X: H  \, P
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
) A; b9 N' }& |& W, q; N! x                        return;
5 i4 \. ]' m: O: \. f                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );$ q: G& L2 P, l% `. x+ P
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
4 o% g) e) w5 d- K                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
- E, d/ w/ y; D                else
# f: I! @  s- C  R                        return;+ d- }6 z' M6 o3 a0 J+ M( d
) `" a/ h5 G* }; V1 `% G) z
                CUser *pMember;! G9 w0 d7 h6 O
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
1 Z: F( _( l* T! E3 `                {$ t. N; q% b0 F7 b) |/ J+ a2 W. h
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );6 ^( u, Y7 C5 g3 J7 |: ]; B0 e
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )) @$ J# N$ C4 j' z
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );) T& `  y5 @: P/ A# p$ [
                }- }% t9 w- C0 T% L
        }: n& i& |3 g* |7 ]5 Z* i
}$ n' d$ R* |# J# a: J3 P; L) ~; D
#endif //__PARTY_FIND- c7 s4 r; e' V" t; i

# S% v5 K1 p  q) D2 r; a代码:* Q+ p0 J4 B; U: A
#ifdef __PARTY_FIND
2 N9 _4 x  s2 `  ~5 H9 F        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );+ W& h$ `& c$ K; `* ]; g8 E
#endif //__PARTY_FIND
% ^9 x! y- [9 H+ y2 W6 ^: V9 L, e6 g. T6 o" v. g5 F. C/ B3 i$ U
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )% y$ T5 U8 D+ R% m4 Y; g
{
% f2 ]  ?, X! M0 E        u_long uLeaderid, uMemberid;
# @; f3 b5 H& h. J        BOOL bTroup;. H" d$ ]" E9 z$ r9 S: c- y
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
) D+ n& O, W. J, B        ar >> bTroup;& b: Q! s9 n% \  `* v+ |
4 q6 ?' G$ g5 @, B/ `2 E
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
' r" o8 `9 k; y) K3 `/ ~3 A* Q* j8 k        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
" s# A. b4 z2 O$ R; E; a1 _#ifdef __PARTY_FIND
2 _# w( B. G; x! x                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );( Z( s$ W& g  Y' B! v
#else  E) J9 k3 t3 Y+ K7 w
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
3 R; d! y9 i* d5 j#endif //__PARTY_FIND
0 L! H- C' c# ?0 @# w$ X) c$ |' d}
; B. l) s% G0 t2 ~5 k7 A& ?1 q9 c9 k( k5 p% ^' V
代码:9 e' A; X! Z7 S1 a
#ifdef __PARTY_FIND8 q7 o' b) S' G: R, E
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
) n3 ~1 d) S$ h+ J$ B, _$ |#else% D5 B# H/ T8 I7 q1 }
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )$ X& |0 F; p: z
#endif //__PARTY_FIND
5 B7 [: Y' A. ?7 a+ Y  E{
9 @( i8 G8 p  ^        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );/ Z$ x3 D- F* H, c9 i! y% s& }
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
+ i3 Q  p% H4 t8 P6 b       
2 `6 z. n- p5 d, f        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )% [% `! ]$ a- F7 |# C6 ~7 }' r4 E5 y
        {6 j' \/ e( J$ s! q5 @
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )* k. f0 s9 J/ I# C1 n/ d
                {' q$ A6 _2 t4 X* {- ~$ \
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )1 z0 s' R6 Y+ f: |9 T4 Q. H& M4 h
                        {
. D" v+ s5 X# o6 ~. u1 {0 y" [                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
$ M9 }5 r; A- W5 Q  |                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
/ g9 f" D' G1 `, J  R                                return;
8 |* ^+ m2 {* s; i$ N4 g                        }
, W4 R$ r) K3 O% ^) _& z                }
) @% P- `# S5 U& c) ^6 m9 A                // ???? ? ??? ?? ????.
# Z8 a3 y2 }9 q                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
  c7 a  r7 @, s- G# {$ ^6 |( ]5 r                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
+ k; n4 c% d+ P1 V                {                       
3 W6 J: N+ w+ q5 b                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );& a# I  @4 {, f9 u9 k8 \6 `
                        return;
; r, t4 p3 C: c                }+ j+ {- ?" H2 t) B
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
* Z( {* N3 i* l' b9 k% ~/ Y                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
6 H; i7 R$ P$ A6 |- b: v. {                {
0 Q: n1 ]. B2 J0 c" B+ w9 {                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
# @6 x2 M9 Q. L; t                        return;0 P" L7 V( H0 k4 Z7 o
                }
/ ~# F5 z) R: |1 M- x0 a1 p# K& h5 V#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
. [+ F, _0 t. ?/ ~4 M" t! n, w( R
6 n' u1 l& R- s* d+ s#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
# f0 ~+ U; G' H# I                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )# P! O  s  A8 B( x# T
                {
2 M0 @: A: b6 E2 |                        return;
' Q3 v3 f) @( M0 ?3 J                }
" V1 [+ t) {2 b$ u8 t#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma. e, W. c- L3 {7 T
                1 n+ a! K; d  Z0 L0 x1 @* i
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )& ^) j( i7 ?3 C) v% b2 b4 P8 c
                {                        2 [1 F& x5 e2 b, H. C
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
& M6 a4 F& m7 v0 P2 B5 |; J) @& ?                } - P' H, G, ^  v( J# T* M8 k
                else1 X+ J. L2 {+ ~7 i5 z
                {
; x" j( a# g4 _7 E                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
  _2 C. ~+ S. ]# z# X. ]3 v                        {
1 x' A2 }0 S* h! L                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );- y3 b$ U6 u7 t" C
                        }3 r4 D7 ^7 S3 B1 U1 {% r9 I
                        else: w5 {  s" f4 P/ n0 A1 t
                        {; R. }) U# d0 u& {! M
                                if( pUser->IsAttackMode() )
5 o5 }4 D3 V# U6 `4 L( i9 h* X. |                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );: y1 P+ ?1 a2 {) f
                                else1 Y! `/ M5 ~) [+ Y; }5 N
#ifdef __PARTY_FIND5 y/ A6 s0 `  C8 z: X* Y4 w+ e
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
" Z4 V8 u3 G2 C2 }8 |( z#else
* O: N8 J3 O9 J1 c7 B: E                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );6 L; U5 l4 B: a6 r
#endif //__PARTY_FIND# D0 M8 s4 R. ]
                        }0 d2 H- K$ G$ A/ y* s. q/ ^
                }
" e. F, G4 K. J7 p        }
6 V# M3 B! }! C) f9 G. _        else
5 E0 H9 U( L/ A        {) Z9 p; ?8 {5 W7 S8 H
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
2 ~$ B, P3 l7 u6 u& p5 |! l                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
; ?+ G" F9 R; F2 s        }: K" ]' ?: C0 D# W0 S: Y$ \
}
' B) m: F: G/ N7 @8 s) d& Q0 b* ^6 |2 `. I
6 J1 S% [0 I. F7 u+ C0 o6 kUser.cpp:) }' y6 @, v& S" ?9 k
代码:
  M9 y4 P4 ?6 b$ k3 x#ifdef __PARTY_FIND
" G( `( E: Z& S! B2 w! M6 q( P5 r' Hvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )6 H$ ?4 V9 K8 H$ _* `
{* A" k: z( ^$ Z/ m0 z' ^/ A
        if( IsDelete() ) return;
" n1 j# R( m0 x9 p9 f
0 C( `8 Z; n! M8 G1 X7 m  B        m_Snapshot.cb++;" L5 ~5 f. N* Y: N" S
        m_Snapshot.ar << GetId();
. W7 g1 Y& m+ v+ {        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;/ }4 F+ [. `8 g6 Y, q
        m_Snapshot.ar << bAllow;
1 V3 b0 {" w- N}* g) U8 B2 n3 Q7 m: @! b
#endif //__PARTY_FIND
3 E$ m4 {; B9 l; O8 Z; m* Y( P7 H. ~1 s# `0 E; Y
代码:
3 J5 l9 p7 C1 r/ X/ M. L3 l& f#ifdef __PARTY_FIND
' t0 ?. t* D0 N; @5 y7 A4 Vvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
8 l8 y- r1 v" U* i#else3 C; P, ~) M% {2 X& K6 X. t4 Q
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
, ~! L1 M) q- j6 R. `+ n& K#endif //__PARTY_FIND. D! Z2 u' O3 |
{) F0 p$ Q) l) j/ e
        if( IsDelete() )        return;
+ v- h6 r8 I0 u! q8 |       
9 e3 ~" n2 k- }6 P* }6 R        m_Snapshot.cb++;
# J' |, Y& x3 |/ M5 M: c  @        m_Snapshot.ar << GetId();
$ [7 ?/ N  B: D# k. ?: O$ v* t' x        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
% b' \- r( h5 r" Z  j' n6 [% y        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();, ]$ o& I! U! ]! s1 t
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
  [: Y8 z: K0 w  O  [/ E        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
" F2 j$ t/ U8 o+ d4 b        m_Snapshot.ar << bTroup
. \$ X1 u' L% x#ifdef __PARTY_FIND
( |' D& J5 Y6 h, X  q                << bPartyFind
" l* ]' G' j( v0 B( M#endif //__PARTY_FIND
6 s# `( S+ i$ ~3 l) b5 U1 L                ;  \+ {. |; [, ?3 _8 c
        & l  ]2 b6 B. |+ F/ k
}+ m/ T; C9 ~9 f& \5 {0 x4 g
! }! v. O! S" W
DPSrvr.h(公共范围PLS)" S1 ~+ I0 [* z+ h$ Q0 {" o
代码:+ m$ T0 `/ L" Q4 z  ~
#ifdef __PARTY_FIND% R5 e0 E# r5 G
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );' L- A5 ?% ^3 v: Z. Q' ]( `: B
#else6 z4 Z: X, p+ T+ b4 g
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );* m9 `, w# ^8 k1 U. T
#endif //__PARTY_FIND
2 n+ d' k8 N6 m8 \( c2 J" R. D- D2 |; ?5 V5 @4 ^: X
代码:
0 }- z: i. U/ o& Z* K( |#ifdef __PARTY_FIND. I/ W, t& i8 d, L) W6 y
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );: i: C7 Q  F) a) Z7 a
#endif //__PARTY_FIND2 }" j) l; T  K( B

7 v+ K: k$ h* G: q( qUser.h(以及):. g& \7 E: i+ h7 ~
代码:
3 i: v, j3 m$ j, |4 [; Q1 [#ifdef __PARTY_FIND
6 A# a0 G4 z* X- T. X  q        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );% J# q7 p+ }: a) }) ~, w2 p) J: M& [
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
: y, T+ W  c9 x: q- i: R( Q#else
. C+ g! V9 b2 [0 c  X        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );$ E3 {, N$ a; A) Z
#endif //__PARTY_FIND
4 K# f* j# a, Y- z" z$ [) g) u% f- I, A' h- `
party.h:
1 ^# u: g; C9 ]5 A代码:5 z" L- O! k$ g' Q9 Z
#ifdef __PARTY_FIND
" ^; a) U  w, r' m. G        BOOL        m_bAllowEnter;
$ q) @' M' m# ^( G  I9 F+ E6 _9 A#endif. F# o! B2 C' u" W0 l

, V9 w" p  E" z8 C: Q$ D代码:
. s& F  C5 r/ B2 y. D* f#ifdef __PARTY_FIND
8 y- S6 S# m) v1 m4 |' M        CParty* GetPartyFree();$ a4 l2 T( e; k
#endif
) j! P) ]3 |) G6 S8 G) ?; b% Q1 H
WndParty.cpp:
- G# [; H! G/ @! Y2 s4 R3 bOnChildNotify:
6 |# K0 c+ T' Q( v代码:" n4 W$ k8 ?  ?1 B
#ifdef __PARTY_FIND" z8 L8 r  y+ [8 Q, {& p
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )" y* d0 y/ z5 ~6 d5 L5 Q' O' j5 w
        {
1 {  K/ v" C% B7 m0 @7 c) Q                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
2 @6 S$ _! _6 P* m/ S                {0 k2 m9 x2 N3 D  e: O$ F7 ?# z8 H
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
3 j) W1 u& t" `* E5 a. N; G7 p                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
: ^$ Q) K# a/ n" Z2 T; F                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );) k' V" P, y8 e. Q
                }$ E, I' \) a/ P- M) H9 e. \/ ]
        }
) X0 y# H- ?1 l9 h( C" N0 e+ C#endif //__PARTY_FIND0 N, B: a" V: v$ a2 v

9 ~! W3 i/ p8 F% x/ ]) U代码:" _& p; |$ K9 ]% i) U9 I9 m
OnDraw中:
* _# R% K  W0 l* B0 k代码:9 l3 r' C! s& w% a8 x2 \% `) z
#ifdef __PARTY_FIND
$ O6 U# l- Z9 m9 N. f# T3 S        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );' S& x( i/ m% _/ r0 q3 u8 ?: \
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
. D$ |2 u" o; q4 b7 g                chk->EnableWindow( TRUE );9 C1 L9 g% f0 P* y# D
        else& P! y, `0 T2 B. g' M8 B
                chk->EnableWindow( FALSE );: m, h! |7 V3 v  }8 L3 |
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
- i7 ]* U% z4 `; d#endif
& e$ F9 d) ]  w) g3 B8 @: T6 R* D2 H
DPClient.h(public):
" M2 R) a  i2 n7 r代码:
$ Z8 q3 U7 K7 _) E' S5 u#ifdef __PARTY_FIND
" ]' V! y3 t& P  q4 I& e" K        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
0 ~* Z2 A4 H( q  `: M        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );9 f5 i& n0 q( g0 Z" o) \+ I
#endif //__PARTY_FIND$ x1 }/ X: Z$ U6 V: g
# W7 H- t! I% R: W6 n; u$ e' w

5 U9 K* c+ C& [, G+ u' p; c9 i3 E7 hWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。% P7 Z& j# q2 ], I( R
不支持左右,所以难不...
0 G( f: n# Z5 y6 y4 _5 c7 u# n党k的Windows NT甚至编辑它自己。0 u4 z6 A  K  C
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
* y0 c& Z: }1 C+ F由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
# t$ F8 _/ T6 s0 |如果是这样的。请发表。
" J3 `( i2 m! p/ S5 l! [到目前为止,Pumbaaa
0 Z3 z% b" Q% A/ `9 J3 I, G( K        - @) x( J" D0 H( a3 O5 ?
       
  ^% E* I' i. q4 O9 wMsgHdr.h8 ~  ?: G$ G0 f- c
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863. m) U: v- @3 |, f
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
+ @3 O3 P- S+ [  ?" D, J8 X* k
9 A8 u6 R; n! a* v) |
4 w8 F4 l* r" I3 h8 a7 m6 \0 o
# E: F0 c- L. }6 P9 [




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2