飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :! L7 y, j1 ~3 W6 I! V
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D) B  Y2 a3 l- `- O
积分当然Pumbaaa。3 [3 R% b2 u- O7 ?; t0 U
5 e7 d3 ^6 @! v3 {
FuncTextCmd.cpp:
# e: }- P' c9 n9 m/ M
" C( d( H3 Z( M; Q代码:
8 ~# y% z8 W: ~0 I3 y% y& O9 \#ifdef __PARTY_FIND8 P5 A* S* w  t+ Y! [' H
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
. V' {; A& P! H" X3 I* t$ [2 h; M( u{
6 m6 v, J( b, q+ ?#ifdef __WORLDSERVER! k) f, S2 {/ {: |" X
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
4 N- G8 ?2 s# \+ f- ]! |- D$ E        if( pUser->m_idparty > 0 )9 [4 o- i9 V! O
        {
# X0 h  L" A1 k- q& ?) B6 p0 X                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );; I" o' P- a  C! S6 \' Z# r
                return TRUE;8 p* v  S% `" b) t+ r' s2 `
        }6 B- f6 j  _8 G
        CParty *pParty;
: P0 w8 D0 x& Q9 V3 N        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();. }0 o0 u8 C1 \# V& O
        if( pParty )% v2 F9 v  B7 [% F) v: M* Z) y  s+ d
        {3 A8 u# k  }" R1 [2 ]- _
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );9 d1 E: d; Z+ f; A
        }else. f1 e0 u+ O4 k* X0 J; E
        {
3 c6 Q4 S; a- }' S8 ^0 n                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );6 b! R$ Y% R- p
        }1 W! L( t  z3 u% d
#endif/ W, u. i. V9 _! _
        return TRUE;. f# u2 L4 O0 _; r. v
}1 u( T) M& l% C8 |
#endif //__PARTY_FIND3 X) X! U7 ~2 ~! I  s7 o6 ^3 l

' ~% C: I3 J4 w2 Z代码:9 i1 l8 w) c' N  d# e
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner ); ^2 B* R+ N7 V! S$ y' J* Z
{" o' G  `% v1 A  w
#ifdef __WORLDSERVER
  g$ a) F, U/ X  y( V: y        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
! A4 L" v' E5 j( E        MoverProp* pMoverProp = NULL;
& Y  E9 B# K  H/ r: |        scanner.GetToken();
7 K% M7 c1 o% K) l$ u# `! N#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
7 T0 V7 d. F  `, K        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );3 u2 t- }3 a# r, d8 [
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
$ ^# s1 \1 C# n6 R( |1 @+ A) |" s1 d        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );/ r, h! }/ T* F( h2 M' R. ^' t. Z) s. g
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
$ V( ?! D7 k1 J& J1 U" R5 l        if( 0 < uidPlayer )# c  U* `6 s+ l: N0 t! w
        {
+ |: H* j$ u& I$ Y/ v( _9 D) H2 `                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
$ _) U5 c) \4 {                if( IsValidObj( pUser2 ) )
/ V$ n4 A$ @$ b3 P% b#ifdef __PARTY_FIND
# w, h0 d/ J  q( {                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );$ E$ T* J) |, I3 ^& z% r
#else
! n( f0 Z7 S; c                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );( v* `$ I, @' F/ ?3 E7 r
#endif //__PARTY_FIND. c# j* v! X+ f9 b. U5 S, F
                else$ k1 a9 |) D5 z8 y, o' _$ T2 s
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
. D6 }& Q" [6 h8 Z        }) s+ ^" ?. o% f8 _9 b9 V. ~$ X5 M* h
        else& _8 O4 p2 r! e+ r% B
        {8 N8 \6 g5 v& q. B
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
& y3 m! U- c9 L% i, ~        }
, W- d6 ~3 X1 t6 ^7 B5 R7 ?* z#endif // __WORLDSERVER
: g6 {' {7 l* h  I$ n) }' y6 C, m" u4 ]$ S+ j* ?) J
        return TRUE;
( o0 g3 L7 D$ F9 k: k  G}) @4 @8 H/ Z# Q& N# S7 i  W
. B0 k) w; B: X& P
代码:
5 }8 C$ @( v. R0 a, a5 q3 c1 w#ifdef __PARTY_FIND
% T8 P  t' L7 _7 H& V8 J1 c" F        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )8 k) m& X) f( O. m7 ~! E5 l
#endif //__PARTY_FIND1 f  H$ l3 a4 ^3 j' y- X
DPClient.cpp;" E0 ?  \$ l/ Z% e1 g
Code:
; E' S' B& e" E! ]& Mvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
% E3 K% m$ j; P{3 S' i( ~+ ]7 \5 `! y- }
        u_long uLeader, uMember;
" F4 X: R3 i& h* u: Q4 L- K+ g4 r; |' p, V8 y
        BOOL bTroup
. z& t! l6 T, w( L2 Q' z5 o#ifdef __PARTY_FIND( M! s$ F' {0 X: p2 [
                , bPartyFind
# O5 l, K  i; i5 d#endif// __PARTY_FIND
7 ^; x9 A; b( x% r                ;
0 b+ Z3 W9 M0 y# p& |" Z& N, y+ @        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;% l9 T2 [' K' G. A5 k
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
9 |1 l) r5 F1 N        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
+ g2 t1 L& H  Y, G9 t" z        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;) A* j- T& b3 S. c
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;9 v- G  e, p0 @2 h
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );. J9 e" b( W/ i; }
        ar >> bTroup
( w. ^, O, Q& u- S7 W. ?! A#ifdef __PARTY_FIND3 r3 {& P" j9 V0 h" |/ H- L' f
                >> bPartyFind
  |) K6 l% X! h: O( [0 o#endif //__PARTY_FIND
, k  V2 O9 P9 m. f! M- A" `3 l                ;
. U" J+ S& x* x        5 J% `7 F: f( l' S
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )6 ~8 F* o; [/ u
        {
7 z# y6 p! V$ [0 V2 ~# B% f4 `, m                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
! }2 v) K! ?6 H3 }; t. v. G                return;
/ ~2 X( F! [+ X+ V) W9 _# e" b        }, P. _0 g' W8 z. P5 L  ~9 t* f
1 v2 F  n4 K6 u
#ifdef __S_SERVER_UNIFY$ I  Y1 `( d$ O8 T, v# l6 A
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )% h& _+ @, a- `( E
                return;& x; S# \+ S& k" O* W5 G+ }
#endif // __S_SERVER_UNIFY
! C9 h4 k$ W9 l( w/ g; n; j6 o  C! m; z6 @6 I* j5 V
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );6 f4 B- E3 L: s# J+ [+ n+ b
       
  u( V6 q( W. }5 n' q1 H        if( pWndBaseBuf )  Z- k+ f( |2 G" g. S0 H* H7 L5 A+ D
        {5 J* [- @: N; J$ h4 b; L4 s
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
1 T* h& {5 h/ k% d                return;) [. X2 e* J- ^7 @
        }
( M2 J! a2 J3 y#ifdef __PARTY_FIND, B2 _! y0 K: W0 O# B+ ^# d8 x
        if( bPartyFind )4 p0 w  M+ c" x6 H: Y3 o* j8 f! l
        {
2 q4 z1 q1 `3 M1 `! v  \                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );3 ]1 P5 s0 r  O+ l
        }else+ d7 a' T# t! p) Q
        {
9 X- @' `7 x* z5 @" X) L                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;) _) Z1 x) G; d1 k, G8 s
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );" J0 @2 f! |: u
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
2 I4 z5 s3 S8 B  T        }
! B' w( _4 O) \! J- O& l#else
+ U  Z& Y, p- H        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
' p" \: [- ?7 v+ \9 _        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );1 g+ d3 }+ _+ V
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();7 {. p5 ]4 S+ Q2 Q5 D, r& I
#endif //__PARTY_FIND
% X5 s0 ?) Q2 W- r/ O) K}
3 g+ c8 I3 N9 i
# b0 Y! x+ V0 p7 r  l6 b代码:
/ @% F5 `( v# [: e1 D. ?& F#ifdef __PARTY_FIND+ a/ G4 B( X  [
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
- n" L4 p( b- D" l+ {' H{
1 f1 S7 D: x9 A* r        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
' R, [1 i/ D$ f8 v' D- x8 b        ar << idLeader << idParty << bAllow;( T( h6 T, c+ T- _; F" n4 S
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );( j# o5 U$ V' w/ h7 w
2 \( |, K, [7 p( p9 z( {4 Z$ J2 J% C
}
+ ~+ \! K/ W! `- S2 Zvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
) n- c" I& s  R% v$ Z{
, Y; I( {5 l. O7 D; `6 }        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
5 w5 i( n. l' @7 r}
4 B* l5 Y  z- D) F0 l9 K#endif //__PARTY_FIND, I9 T1 M9 z; H# z- r1 [, j/ K
Code:' H& I: s4 Y0 N/ p! A
#ifdef __PARTY_FIND
2 C; z0 O( V9 y+ c5 G8 Y' u% F4 E% \) t                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
/ N( U  B4 |6 X. A9 l/ x  w( o' t1 P#endif% C( u0 _) p4 @( X( |3 y* Y& u1 ?

* Y! W- I" R/ M1 D0 C2 yparty.cpp:) ]% j2 i9 s5 H: l9 |  v
代码:
5 ]0 `" ?$ w' {' w+ ZCParty::CParty()9 r  |6 l* `6 C$ L2 F( p9 Z
{6 D, S' B8 p0 Y2 p- Z: m
        m_uPartyId        = 0;
. G/ Q; K6 v2 p% `( }+ n# [6 P  k        m_nSizeofMember        = 0;: k4 u# h) V2 s# U" F7 X
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );7 Q6 N6 R3 W8 Q: G4 E. m; c
        m_nLevel = 1;$ \8 e( ^$ O" s
        m_nExp = m_nPoint = 0;, P0 {; g% J3 A6 r
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;3 @0 s0 G: ?2 Z7 ]: Y( j* a# N
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
* U+ N( p0 r0 I, V8 a        m_nReferens = 0;6 z% J- I) n+ D; r9 T
        m_nGetItemPlayerId = 0;$ Q4 C( W6 a, K. h7 y
#ifdef __PARTY_FIND' |; X' d+ T% J2 W0 [4 C3 n: v$ f
        m_bAllowEnter = TRUE;7 w+ {8 e2 I/ ^* F5 z, J: C. V
#endif //__PARTY_FIND
" U% P# _" R# L0 ], w        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
, f0 U7 ?. E% F/ P* n% Q% o" g        {' S' [6 }4 S# R3 J2 s
                m_nModeTime[i] = 0;
* [$ _" R8 B# N        }
$ Z/ }3 h; M4 X% k( h5 P        m_idDuelParty = 0;0 D% X: X3 f; Q8 ]+ U8 n. I1 r
#ifdef __WORLDSERVER
. e7 O) v, U0 c* P9 p        m_dwWorldId = 0;% n% ^$ W* d1 M
#endif // __WORLDSERVER
: R  \- P  ^7 E. `" [- V4 C}
. r5 I9 z: c3 D代码:) S6 _/ U/ e" ?
void CParty::InitParty()
6 [0 c5 i+ D( o5 U{! G4 `" I$ l- k$ n5 }
        m_uPartyId        = 0;
" `$ [& Z8 X: a) h        m_nSizeofMember        = 0;
) Q' Z/ h8 R- J1 ]. z. x6 B; B# `        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
& U5 T# v7 T; _+ x6 H- h        m_nLevel = 1;
% |* u4 N% G& @' R        m_nExp = m_nPoint = 0;5 H- Y  T$ `4 r/ l( i' u  r9 r+ u
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;0 M7 z$ U7 U  c* b
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
- e$ `5 p( t" a1 n/ A# B& n9 I        m_nReferens = 0;        , |7 z6 N4 H! a
#ifdef __PARTY_FIND. m, R4 A9 q/ d3 r/ T
        m_bAllowEnter = TRUE;" ^  i" U6 @" e% A2 _
#endif //__PARTY_FIND/ }5 }; K( I9 n+ d3 X' u+ x
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
* t& ?& z; x1 s. N        {
: ]" v$ X" \% K1 L( u                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;3 M) {. b$ O7 f# c$ p4 a* E
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();6 B# `2 u. }1 j4 `$ {; ~
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
2 E: e, ?/ s" }2 C+ a: [#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA2 R4 F7 [. y% h7 O
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;; y9 r- @8 U0 o9 k
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';( F( D: r8 [4 ?* v: P% h$ j) {$ Q: q
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
. Q) T! }1 m- d6 i3 }        }
; e( @. F5 E. |0 j/ H& Z% u}; h! G3 t$ V" _7 M% W  U, @# h
代码:8 Q# a* B$ T. F# s8 O: ~
#ifdef __PARTY_FIND
6 D% S9 R( J$ {5 mCParty* CPartyMng::GetPartyFree()& Z3 \0 ^& V5 a$ t  o! f2 b
{
0 @) |/ \2 \0 Z. e        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
, o! Y: e, w5 ~9 Z+ P        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )3 N0 R, J4 ?8 e5 \4 C
                return NULL;
3 S  y3 _6 P9 o        BOOL bRan = FALSE;- u* x4 w  B! o  d# I
        DWORD dwRand = 0;
2 Z, T& o6 `  Q$ D  m2 f- R5 z        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )  h3 Z6 V/ N, n! p$ y: P
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
3 j0 e+ Q. B2 K6 n1 i+ f$ y0 G/ H
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )3 Q" O3 F4 p( C; r
        {
8 b7 G* O) r2 W6 y                pParty = (CParty*)i->second;
, u9 Z# S4 |0 q; j( ?7 v% d5 t* o                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter ), w$ g& y9 l2 b% }8 V3 `! l# i# U0 o
                {
6 j0 X" h8 ~1 w- n( L# a8 S1 f3 y3 b                        if( i->first > dwRand )
: |( @( Q1 O3 ]                                return pParty;6 z& T. _* S7 l' k: k7 t
                        else
7 c3 [) T( ?  s0 b                                pPartyTmp = pParty;
% d6 G1 z( s' l# _9 W, p- I                }
3 l; f! q6 X/ W, s. q" \4 N& m        }
+ F/ J& _$ e& @. C/ o  R        return pPartyTmp;9 s. k2 x! g& V# ?& M- o4 [8 y
}3 {1 t8 _3 D& t9 ?* s# _# q
#endif //__PARTY_FIND. R1 Z! R" R" j5 V) B
. F2 z# W' m# S, v
DPSrvr.cpp:
9 h( O9 @$ Y& Z" D( V* u  v代码:1 e. D( _" `& [5 g6 c5 w/ L) y
#ifdef __PARTY_FIND2 o" q& M, `* U: V# W2 k# n
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
  K( C0 X! d) k/ Z{2 l1 w" |, @0 \! D
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );$ N1 _7 s; t; n* v* ^( ?
        if( IsValidObj( pUser ) )
- B2 U) e; g9 ^3 e5 @' V        {/ A3 z3 G) p3 B
                u_long idLeader, idParty;
/ G1 ~! S' [7 ?                BOOL bAllow;! Y1 n2 `& R+ G: C
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;% n. T) I9 e" H
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
2 x% [8 K/ m3 ]& P" [                        return;1 D9 h# B& M: K# b# U
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );: z1 o, r: O6 F
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )" o& F/ i# P1 c, X: r0 o! z
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;5 o8 w2 [4 `4 i8 S2 ]" _
                else
8 j0 b+ _$ c" B& j: w                        return;
' n" O) i- Y7 J( ?2 N# k8 V- {
; z% E3 E( i  E/ o; ~! w* p                CUser *pMember;; F* @; Y, X, h
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )  J# I" M( `' ^" i1 T- X% d
                {
7 @: f9 }, T& Y! X) A: v3 s                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );) e0 Q  ]0 ~1 {7 L* l* S9 Q
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
. A0 Y8 Z- p  j1 [                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );6 h- g) x& q. }! `
                }8 J/ }! a4 r) P+ x4 `
        }/ s, S2 {- h- K. \* Q3 g
}, V! P6 [5 |/ Y9 T% U- A: C
#endif //__PARTY_FIND
' t9 W6 v! I+ R$ F. S
: I- D$ |9 A/ ~& }) G* J( N代码:9 c) o1 c; x! `9 z5 H
#ifdef __PARTY_FIND
8 y+ ^. a; C9 H) s) g1 n0 Q        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );2 B* \( B5 G6 m6 V" x
#endif //__PARTY_FIND( t. |/ B) c4 g6 c
/ ^$ a! R  U9 W$ z3 p/ B% ?
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )$ v  I1 H  M  y; ], {9 t
{
5 \, M+ }" O) _; ~( a5 K        u_long uLeaderid, uMemberid;
! L; v: c1 D' P# W  Y. R2 |' Q        BOOL bTroup;
+ m  Q! a2 @+ Q! F7 \        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
: j, Z! ~* k$ p0 |; K  W3 Q  W5 I- M        ar >> bTroup;3 K4 R% ^2 y% z$ Q+ I: n( R
' [3 @, j! ~! t% C
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );! `; e/ ?3 i- q! M
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )( Y  Q& m2 c: k( [! y! I* u
#ifdef __PARTY_FIND5 |  }  n3 q& B) Q6 |2 V  M
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );0 B1 O# s! I  ~* Y& n8 I0 a5 B
#else
2 Z7 @) r5 \! K" j, z$ P                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
; r$ v' y9 V! T$ J$ c6 Y#endif //__PARTY_FIND
1 i6 I* K2 k# @; n}
# b7 R7 J+ c% c8 ~9 I; \& _- X$ W9 w8 s0 i& ?$ @
代码:
& F2 n: t" ^/ n3 z% x#ifdef __PARTY_FIND  I8 r, ^' l0 ~/ c/ O
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
3 Z( T* Y% Y, p% A. N6 s8 E#else9 k- W0 L6 e) q9 Z1 x
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )2 \. {$ x& [$ x- U) u
#endif //__PARTY_FIND
* _! _8 a- X' H  |7 q, u: u{% z& l6 I/ b8 B- \( \
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
4 k7 L* \/ P) ?% O2 U        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );% h2 k: E/ N& }: P0 C- }- Z/ }! c
        & H& v, w# v% E1 h& f
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )3 y/ s$ {: L! L6 i6 @( o2 a
        {
7 e1 m1 x" @* l9 ]9 U0 D% |7 O/ j* @                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
* p% {1 h1 X/ X0 W6 V                {0 B, W3 Z, ?& {( a+ i  l6 g! h
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )$ x! q. J* @' S+ U; ^8 F8 O. ~
                        {
5 z: m& M( P* m3 C                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
' b. A4 c$ R3 c) A8 i8 n6 {                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
- Q( ?7 u+ ~. [6 Y  C1 x! f                                return;/ q  t3 c! u5 P- Y4 o5 R) L
                        }
' j# n4 W" d3 {6 |" \                }
$ |/ v3 m- D/ w2 H( Y                // ???? ? ??? ?? ????.  R: f, S) u! N
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
4 Q7 Q5 V: f- P* S                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )8 L' f0 S( R! L& J/ b# N( K( r
                {                       
9 K2 b* Z- M6 `% A, Z* V: _                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );% h6 O* Q0 E- ~* x0 L
                        return;
. }) h& o) E, o) v3 D+ S1 f* ]                }0 o2 o/ ?4 Z5 _
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
; S* q% d( q0 ]* B" J                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )2 q( J7 K2 _7 @/ ^- j9 V  s+ f; j+ ^0 O
                {
6 R5 @- D0 o) v4 v9 u8 _# G                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );+ P* ~8 B" b& O9 p- k
                        return;7 C, Y+ U5 J% V4 W+ q: R
                }
  G! X, S* k+ Z#endif // __GUILD_COMBAT_1TO15 K; ?0 |6 t$ K; m( x/ L
2 I% _3 G# i& f
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
% }6 S+ T7 e$ {( A                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
# e8 Z% a7 [5 ^" D6 o# T( t                {
* @+ \7 u2 S' y" b                        return;' `" L$ i- U7 h) V9 j% Z0 d' z% s  U! a
                }$ A  I- L9 H9 \, D
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
/ m6 V" [( X7 B* _               
, q) _; F) o( Z% f0 c; d                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )+ \2 S8 S1 O* ?: _
                {                        0 B  W( M* i0 k8 i/ |
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.- ~! F( g4 V) v" R8 w8 q+ l
                } 5 n9 }2 [9 q$ o# u
                else
; [) @6 ?' W8 b2 r                {
1 x& |/ d0 l3 F: Y& G1 I' M                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???: a" u0 o+ k4 N3 m9 Z0 _
                        {
; w0 i7 [( L% n' O                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
1 F6 _, m+ k, K' |0 y" ~                        }
3 {8 D; s8 L) {: I  s* [                        else
2 L, y: Z+ a2 s                        {
" t+ g" h( M, S& o+ B: q# o0 N4 y                                if( pUser->IsAttackMode() )$ u2 B# S8 ]6 e$ A; F' c- V  U
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );: r" R  }  m0 V0 ^1 D; ^4 @" H
                                else6 |8 \6 V, v$ c  z
#ifdef __PARTY_FIND) z7 \' x, H- c* c5 @
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );' A* x5 W& M0 w$ e$ z
#else
. {3 r" ]  h$ s# R                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
$ g3 r: B/ C" \#endif //__PARTY_FIND0 N0 v& K/ x$ A+ e  k
                        }2 @" d. h; M* I7 [: G
                }
, h" d$ D8 o- r! b+ A9 O% a( f        }
9 j0 g2 d6 h( q4 X        else. }, v7 S1 ^, q3 R2 c4 ^
        {
' `! C- Y* y( k! d. t6 L' m                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
. i8 Z3 }! g# z# K8 Y! q                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );% ^& }: \/ U" N4 K  _) `
        }
( j* I& N) t- h- P2 O% z* q3 y}+ s4 o+ b; W+ k& \+ G# b& e8 L: Q
5 _7 i" _9 m  ?
User.cpp:! o7 Y  k+ c' h  i1 F4 P# V1 C
代码:
7 O" A3 E1 `' T4 s. \#ifdef __PARTY_FIND* y- t7 W! q! o/ Y
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )  W5 z) O* Z9 @, }
{  e' [; [7 @7 C, u8 ~+ ^
        if( IsDelete() ) return;! |( y4 O- G6 l

# |$ _7 H, J0 `        m_Snapshot.cb++;
1 Q3 g& o' q# W1 i# s& F        m_Snapshot.ar << GetId();: P0 w0 |( b4 |7 X2 ?, c
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;. V+ E7 o6 \( O3 V
        m_Snapshot.ar << bAllow;
9 ~$ f. ?0 y2 S- k' z8 w) U}
$ T* r. N4 k7 E3 b: x1 J: G  Q0 O, p#endif //__PARTY_FIND3 Z5 H# ]1 p# E0 h, y
6 b$ O0 d  x' y
代码:
$ y0 X* T3 K+ K3 O! ^1 D#ifdef __PARTY_FIND
  _$ n( {" ~) T& avoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
0 H8 r8 F2 c1 ]$ d5 I#else
6 T1 L; t: k$ y+ ~) o$ G) X; Hvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
) k0 c+ {7 ~4 s5 D$ E#endif //__PARTY_FIND
! _+ a4 @2 S9 n5 m6 y{% `+ v8 W+ u, ]" s
        if( IsDelete() )        return;' g5 f& u5 s7 _& |" L& L& O
        ( h6 S- J! N( A. b
        m_Snapshot.cb++;
( @9 S, S# d0 Q1 x. U. V        m_Snapshot.ar << GetId();; `' i* l# }& X1 c) O( `7 L3 k
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;8 I$ c" B( H& C0 Y* c) [+ o
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();: S' S# w: A; R8 d3 v. t
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
9 ^4 {. U+ g7 a: H7 B* v+ X& \        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
4 D& ?; F+ o2 K7 V# J" Z% p( U: I" G        m_Snapshot.ar << bTroup3 w& O7 s, r6 r0 }3 E7 b
#ifdef __PARTY_FIND
) A' `# ?: ?. L3 v$ ?                << bPartyFind
6 O, v- F; j/ ?' l. J  C#endif //__PARTY_FIND
$ O- `! j) [5 W6 j: x! S                ;
! u6 e' f# A0 Y6 j: y( j1 Y          E2 d5 ~; l6 y8 w9 N
}
* b, T+ F+ R" }& [3 G
6 _( c/ e& X  P! GDPSrvr.h(公共范围PLS)
( f: i! e7 X8 {. Y& X  s代码:; l* c! t0 U2 H5 _
#ifdef __PARTY_FIND
  s. Z! D5 L+ [# {% d9 `        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );+ x' f/ G' I1 o( T! C% {* d5 F0 i
#else: I" Z+ E9 B! u9 l! u! [# i
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
8 ~- O- {( A& ]% A' x: ^7 j#endif //__PARTY_FIND, j3 F- ]* f3 t6 w: P
& }" W7 ^* W) o4 |
代码:
) [& o, `; f8 J& K* S) E. `#ifdef __PARTY_FIND% j3 i# ]+ E* q8 U9 F% L
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
# f% u& L% {) Z3 j) E#endif //__PARTY_FIND. _1 j, K$ o- O1 W! |6 b8 Z9 S

6 s/ U4 |# E# RUser.h(以及):
' T/ A- ~; x  n4 i代码:
7 {* I" X( V5 y7 {4 }#ifdef __PARTY_FIND
6 z$ x4 z* r4 k/ i/ n5 j# s        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
  v! O  f! Q# T# {$ @) F        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );+ ^% f3 \' w  X. D1 B0 {
#else
' h# n1 o3 v9 V        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
: G% J3 n! f6 L% L' N3 y#endif //__PARTY_FIND9 E( v: S" p7 Y  }
: _" |" L6 z5 _/ i7 L
party.h:" _) l8 j! }  U9 w* @
代码:1 L  ^0 f. N. _, ]0 _
#ifdef __PARTY_FIND* U+ C8 [  I6 N+ R. @& @1 J
        BOOL        m_bAllowEnter;
  c% _& S. b4 ]. v. G% c#endif$ y. L  A7 T: C4 x# R
; H0 {6 X) y9 a: n( A0 a
代码:
6 x+ N' K8 P- N; i1 e- l1 R  O/ b+ A8 `#ifdef __PARTY_FIND
1 a, Y- R! i$ W        CParty* GetPartyFree();( |1 {: L) X: ^- C
#endif: N8 ?3 i: O$ p8 n9 g
2 q* Q$ w9 r* [" v0 O
WndParty.cpp:8 l! A5 m. M* g- x
OnChildNotify:
, d0 r1 B8 h* @7 s! B) a4 g4 H代码:
. x8 a( U. T( d- e4 f, m#ifdef __PARTY_FIND! [" m0 u, m& A. S
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
/ c5 H% N6 o2 m4 ~( W        {
  M5 O- y- H( G                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
: r6 y. w8 y( ~: {4 O                {% N( ^; O! P* T& B- v: i' r0 ]
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );/ L5 W$ ~; @* y: t" t. _- e
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();' w- ~! h1 p5 W4 Y8 `6 |6 {/ _
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );9 M. `5 O& Q) H9 L5 C
                }& z& @0 K# ^% X) |
        }. y/ {1 h' E' z3 [
#endif //__PARTY_FIND; L9 w$ I" t2 R$ Y+ I

/ ]! o) J# D1 T! ?" ~1 h代码:
  c2 Y* W8 r3 t& g& S" LOnDraw中:5 T) X" x5 a" Y$ O- R" f
代码:
: P& n; S: w; a/ e#ifdef __PARTY_FIND
+ P1 G  H7 e) ?! t2 w* a: S6 f2 F        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );% n4 g; U2 y4 u$ O9 k. @
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
8 q& C$ M  f' C# V! g0 J                chk->EnableWindow( TRUE );/ i( U+ ^1 j; K& l- }4 B- p9 k
        else
/ y- M4 H6 q+ G* ?4 Y7 L. }" O                chk->EnableWindow( FALSE );
: Z; r& q8 e+ {9 [& H# x! n6 z        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );: {5 J' g/ C$ c) r/ A0 B, |) d0 C
#endif
0 I7 O+ O$ H2 D# F2 v' y) X3 k1 ^$ L1 y8 A6 U8 X2 ~( P6 s
DPClient.h(public):
* [0 ]  f& T5 L0 t+ z6 ]( t代码:
. c7 A2 P2 z  b. Y#ifdef __PARTY_FIND" N  o9 U7 L0 [* ~% p5 _+ O
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
' e, Z' ]9 h% j' c' b        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
- _! H1 C& }. t: ^1 M: u% f#endif //__PARTY_FIND' g7 I/ y) j& p
- \4 y4 `8 t; f/ s& A

3 Z2 K7 G  M# \6 sWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。8 `" W+ }2 S* B, C7 R  o2 K
不支持左右,所以难不...
$ d+ w' S5 L* b' H+ Q党k的Windows NT甚至编辑它自己。* R4 K5 T+ {+ u
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
& y9 q. ]9 |( W0 E由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。1 m) ~8 k* A, i  [& d( p
如果是这样的。请发表。
  @0 S0 J- d) I! J$ _到目前为止,Pumbaaa- }1 n& c; g# \1 M7 k# M
       
. `0 h8 O* _" @# t& m       
5 q* Y. _9 D  F5 WMsgHdr.h
4 {0 Z2 ?6 d/ i( w( @  Q3 ]#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88633 u2 z% ]' G: p" Y4 j
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
( v( ]2 V; T# b( Y' k% Q! z' {1 x/ ~+ F+ ?$ C

, I9 O' P' n! @8 g& e5 G4 n: h0 ]& X- ?  W9 T





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2