飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :) m9 @: r2 G% M0 Y/ Y
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D/ Q$ w! u) L& x. ?; t9 S3 c
积分当然Pumbaaa。
" c! o( N- X! g& r
9 T) D$ g' V5 d! {* [FuncTextCmd.cpp:
5 Z# g6 `+ B9 ~/ ~+ n/ }7 z0 b; F# P( H
代码:: S9 N. m8 z& L. m" X
#ifdef __PARTY_FIND
0 }6 n% b5 }; M+ ]4 GBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner ); |3 z5 E6 e9 N+ K& I
{
+ r" M! `' S% [. _2 m0 W#ifdef __WORLDSERVER
0 u# |! i7 _4 b7 C/ ^4 v( h, h2 i        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;& H  p9 Y: c4 z5 p( V5 Z
        if( pUser->m_idparty > 0 )
4 M2 c9 E) m, c4 R1 c; T        {
* B) v1 M4 h0 L! h                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );9 d$ j" V- Q( {3 q7 r# A
                return TRUE;
( ^  X! V. o1 Q        }
! Z/ p9 c$ ]8 h$ {6 j        CParty *pParty;7 K8 V1 ]4 ?2 l6 t( K" f
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
4 S) m& h1 W8 V        if( pParty )
( R2 g8 w9 U/ m, V, Q! T        {
+ B$ x: f# T5 E' |' H; ]9 T! T+ C) R                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
" g4 W! T, j) b        }else
6 q) @6 A$ x; p# e9 g! }: w) d        {. |7 V- a5 [0 A
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
' v: z9 C6 t* M8 R$ [  ?        }
1 v. p6 l2 g( w& m8 y#endif
& `! X7 n9 T$ ?, a2 L* m        return TRUE;
. r9 h  ^, B: r}' I0 O% d' z0 Z2 K2 b2 b' r
#endif //__PARTY_FIND% }* f& w: Y) s( G+ T5 T$ v

9 _# @2 {- V% E( P代码:; ~7 L4 N9 t3 ^7 \9 f
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )- T! [* U" }$ b+ }/ A0 \- H! z
{( S+ Z& t  b  V# V5 p
#ifdef __WORLDSERVER
7 P. H; Y( s- C        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;4 r8 U- W! d6 p; F6 m) W
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
; m" }0 P8 P2 E        scanner.GetToken();
* ?6 H/ o/ ~5 `8 Y3 u: x5 ~) i#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA$ Z8 M2 n& K% n) R+ J2 l
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
/ k' P! x) E" }7 s, d# u) P9 Z  ~#else        // __SYS_PLAYER_DATA
  K9 A+ `" h% s" s; ~        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );: S9 c% R# V% o0 y  ]) t7 ]
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA" C: n+ y9 d- a6 N/ @
        if( 0 < uidPlayer ), ]5 ~( n: Y3 F6 m3 A4 R
        {8 s  t& c- H* e$ Q) J/ p
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        8 |2 Q2 R- _1 n# B
                if( IsValidObj( pUser2 ) )" P* s: ]2 c/ V! C
#ifdef __PARTY_FIND* w9 |- f+ E* a, E
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
& t0 [5 I: t, j#else
& _1 M+ Q8 |6 I% Y4 ]2 Y* L* j+ C7 ~                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );8 g0 }4 V. u$ z
#endif //__PARTY_FIND
& h' ?, Q/ F! l, n( u- i* C: Q! n                else0 Q+ T: B2 Q1 ]6 _4 Z
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
0 q% P5 Q( ~' w/ U" C6 i        }0 t- V. ]. n+ b
        else
: ?+ {4 K! o! d        {, ?) N1 C8 G7 ~# D: b
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );9 ?3 l8 V4 u7 Y. F* |8 Y' `& X+ @+ \
        }
4 F9 R8 g- U5 ?, y  P) a( e8 G#endif // __WORLDSERVER
3 T( @# ?* D4 k9 j4 t+ R! X3 x' g) {; c. T2 V: O
        return TRUE;8 \0 Y2 |) E. t( _" u) X
}8 `1 {/ J2 d8 p! y' a0 D/ _
& _- q1 s1 c  O
代码:
( L, K8 \4 \9 i2 L#ifdef __PARTY_FIND. F! T' q; r# h1 C! h
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )% `5 \& C% C; X& l% w
#endif //__PARTY_FIND
  A; C5 w* k9 X; X7 h+ {DPClient.cpp;
, ~; y, W( W$ JCode:1 H* R( O1 A  u4 {% l
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )# x- T2 ~3 N; B/ P, ?- I
{
+ n) s0 h% k) i        u_long uLeader, uMember;
1 }5 j- V2 _0 C; M2 ?: Y/ ?# R! L/ Q& [3 [' K( c9 b/ p( q5 J
        BOOL bTroup
2 |* k. U' Q% D: F9 u$ y#ifdef __PARTY_FIND
6 }5 H0 X) B4 |& M, M* |. x                , bPartyFind
  l3 {9 z) ]9 A#endif// __PARTY_FIND+ k' d+ H" }# \& t
                ;. Z# a$ Z0 c) V
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;$ y  m# E2 h2 Q! `1 x7 o
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
( [) q4 r  K  ^2 F0 @  O( ^5 v        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
2 f$ S# W. e- J        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
+ n% ?0 N2 B( g$ o2 p6 Y        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;$ E: c( z% k5 V( g. H) |& n' y
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );9 O& ~. g; U# {. ^
        ar >> bTroup$ S; L% h3 P" S! b7 S  W9 P, J. d
#ifdef __PARTY_FIND* @$ S! c7 i( k3 G( s) K
                >> bPartyFind
3 f3 l; b7 C$ v6 u% C8 b3 t' C6 P' C#endif //__PARTY_FIND3 D4 H* `2 w- j5 o' E( ]
                ;
! \8 V4 x) m2 H4 |       
+ a: S! t' O2 ~7 m        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
9 {5 L1 F3 F* r. n        {
$ F; f4 \9 Z& c% R                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
% e3 O+ h% U0 V" K8 Z9 _& R                return;& @+ v2 u  u1 }8 ^6 i
        }4 W1 R' }7 y: B, t8 g9 I0 e
8 y4 L7 D* p3 H" Y) Z
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
2 _' n& l: T0 I$ |3 w        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
$ j9 l2 D& X- b, ~+ m; T. Y7 T; a) o                return;4 q, l! v% X0 G# e
#endif // __S_SERVER_UNIFY! @& D, q/ i) c# ^* c* Q

0 I3 z2 r' Y9 Q4 ^1 }        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );2 V* ]0 M* |3 Q; p) a4 y
        1 m1 ^" w2 {2 D9 g4 C. x3 K
        if( pWndBaseBuf )
8 V( \% N; r4 z0 B        {% D4 E% O: `9 J8 h
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );1 v7 E/ D- l0 B0 D
                return;
0 H1 w) r0 e9 `7 t5 F/ D" ]$ x) I        }
1 j0 T5 Q& T& D5 |4 W#ifdef __PARTY_FIND7 V5 J; @8 e7 x/ s! O7 l1 B! Z
        if( bPartyFind )) t& w' U: y  Z0 Z5 o1 @8 |- z
        {5 o; U  d& P# K6 C' m% @, ]) D6 D7 f
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
4 A, h- m7 ]! r        }else
; {* n3 q, u  y        {
2 ^% F- P( x6 j6 x( c0 f                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;4 g$ K% k% l/ K; f) u4 a' q" h
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
+ {6 N6 z  r& k' u                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
1 J5 M+ ~# l0 |8 E        }
) \! G$ J2 j3 Z#else
$ M8 p  E! R) J        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
2 l4 ^" L" H7 A2 U8 Z9 S9 Z        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );( H, O  J: \9 ?+ j7 i
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();+ r% G4 B( s1 j0 Y8 J* _
#endif //__PARTY_FIND6 P3 a4 S# u* v+ [0 z
}
! X/ D1 q9 Z$ W
6 X: i1 o# R% L5 t" n% b2 M代码:3 ?9 m$ m0 o; A* H( M
#ifdef __PARTY_FIND2 W4 h9 D+ Q$ o" \) f* }$ W
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )# K% M, q9 l) {! @! P6 ]
{6 M; r/ g7 S1 I% z, P
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
8 \# k) O" E5 j6 ]; G/ o7 O        ar << idLeader << idParty << bAllow;
4 [. ?) F. `( D' W- ~+ B, `" H        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
) @2 ~! ^$ w8 t
" P0 z) {" U: D4 G& P8 f/ t# K- u}
) S1 s; D7 @% n( R/ v& ]void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
6 p6 p% w& |4 Q/ D% M1 |, c  K# ?+ }{: ~5 N. i' ]$ ^
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
3 G( G) c1 P6 W/ V0 U}6 ^( ~, ^9 ~  Z4 u: B4 G7 j# i" ^
#endif //__PARTY_FIND
. v7 @  H1 C/ G0 y8 N  MCode:
! @+ E+ W5 x, M3 o#ifdef __PARTY_FIND: [  \3 Z1 Z3 u7 D# e& p
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;8 R) \# {% d# r" c- ?- X
#endif
: U  I5 W1 P2 r, ^1 y
, `' |) T" h" M4 o  m: V0 R9 }party.cpp:
+ @. ^. `7 G' ]# W/ ~' P$ A  l( \代码:# z; E- t# W) n) m
CParty::CParty()
& B5 k) C3 x5 _3 `+ w{
3 f8 l" Q- t7 \1 ?1 e+ a: t        m_uPartyId        = 0;
8 |- i4 D9 p* T        m_nSizeofMember        = 0;
5 e1 }8 a# f. X8 o        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
2 Z& D6 p# H9 X* x  Q6 M( \        m_nLevel = 1;! t1 ?" C6 i, m; y' d
        m_nExp = m_nPoint = 0;+ G2 V$ y3 L$ u) E3 a7 t* h
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;. G0 `  |& |7 v. P' r* o: Z! d
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
% K$ J7 Z% I% ?" J9 ^3 {        m_nReferens = 0;
) c7 B1 a7 H6 ?' A        m_nGetItemPlayerId = 0;7 q( Q- d9 z5 L7 H$ _: V7 c
#ifdef __PARTY_FIND
- ?, {7 h6 C, V- B; y        m_bAllowEnter = TRUE;1 w- v# H/ k: k1 j& A7 o' D
#endif //__PARTY_FIND
; ?0 Z; N: `0 G2 K6 G        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )4 I. t2 U! C6 n- N0 `: {. X1 y
        {
$ n2 u1 `) f, U1 O7 L. t% z                m_nModeTime[i] = 0;4 m; O6 }# R/ A" r8 Z& k
        }
- m6 `* m, ~) n0 J/ `        m_idDuelParty = 0;- Q  L% M* o* ^9 @4 W4 R
#ifdef __WORLDSERVER
* z" d) v( |3 R        m_dwWorldId = 0;( j. S% [, F- X5 T6 Z% |
#endif // __WORLDSERVER
$ j7 j) p' h6 ^! p}
; r( B8 T3 }! T, y4 |: }  C代码:7 ~/ i$ p: l. H3 p% e
void CParty::InitParty(); B  e' f. J4 c& x2 O1 [+ ]
{
! d& e6 P. `! w* Y" D4 \        m_uPartyId        = 0;7 G$ G( W9 V! W
        m_nSizeofMember        = 0;
6 [2 m1 d! p7 i  X! i        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
% U0 C3 V* d8 s& E1 S6 {        m_nLevel = 1;* N6 D# Z) \$ Q
        m_nExp = m_nPoint = 0;
5 s% M2 v( V- l# l  }0 W        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
* d9 a0 Q: V) T        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
( {: A/ J4 X3 A8 F$ i        m_nReferens = 0;       
0 [- A' D7 T; l#ifdef __PARTY_FIND
! ]1 f1 q2 ?7 e) ^# W" x        m_bAllowEnter = TRUE;4 T2 l# _( j% P  I
#endif //__PARTY_FIND
9 e; V0 w  }' t# q9 u        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
7 V9 N- {; r, o" G8 x        {
$ J6 Q5 D8 O3 \8 I+ b7 P                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
2 x; R# {- i, j. K& C$ x                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
2 {, S, b- j3 W                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
! \- U# L# \( p* h! B4 Y& |) T#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
) A0 A0 m; R) h! h  H2 s* e                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
9 e# i$ R. ~+ c( @                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';* g: l7 U, b2 M6 B2 Q) B6 o
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
8 `) l( ]8 ]0 V' l$ F        }8 `6 b4 k$ o: E
}
8 k: P% c* L, O: {$ v4 I' g代码:
6 h! a' T. L: W# \, t0 e, [#ifdef __PARTY_FIND$ t8 \! f# Z: E/ P; X5 d& G
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()' D$ r1 s3 s# H- D9 F8 ^* J
{
2 _7 j" I% J. P" z9 [        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;$ G  k* v* W, H5 v
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )' b$ Q' k9 y4 S" v
                return NULL;' ^2 }* @1 X( s5 V& D, S
        BOOL bRan = FALSE;
/ W! n2 x, {# G3 i        DWORD dwRand = 0;
2 o- r+ p- N" V, n! d. Z2 l        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
6 s- \# N& U3 G" F# J* i8 N# B                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );0 N2 x: Z% A1 C1 f& T( _+ o
, L8 c& p& t$ g
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
  h' c. c5 t! S) f0 T! Q        {
5 ]& M. a: A8 _                pParty = (CParty*)i->second;
0 J! Z2 \+ G# T/ J8 m                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter ). n- o7 B+ c# F7 ^; {4 J
                {
/ s9 @* ^2 w, f7 k) V3 O, J& ^; ]$ V3 A                        if( i->first > dwRand )
& q5 Z8 k! N- Y3 D  i7 \                                return pParty;0 g/ ^& R4 j" F* b. u( A* W, ]
                        else6 R4 m9 _. B0 m7 Q
                                pPartyTmp = pParty;8 r( l$ g5 L7 p. m" p  u
                }( k6 `3 `  `1 B" W0 G% j, {8 h1 ?
        }' Y. w  v1 K( p0 l) A
        return pPartyTmp;
/ N( ^: B1 e- n! E}
) g: h: x7 N3 v8 L$ E5 V#endif //__PARTY_FIND* _, X$ E9 G# ]* Q9 Y! b: M1 U

# i1 z0 A7 |  R+ gDPSrvr.cpp:8 b2 t1 h3 x4 E: f
代码:( R2 n+ c  I* c4 X4 W! g
#ifdef __PARTY_FIND: d$ n: ~8 Y+ k* H4 d
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )2 s. A* X4 v& N& W! o7 H
{
$ C7 e4 c4 R" l        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
6 X' y/ z! _" P4 A$ m$ A  Z& V0 s# D        if( IsValidObj( pUser ) )  C$ a% l2 {* u& \* B5 V/ W5 _
        {
/ [, u# f& j& v9 ]% A2 D                u_long idLeader, idParty;
: h! l$ }- W1 G% @; G3 ], r                BOOL bAllow;
; S8 L+ X0 K* ]) z3 P+ e                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
) T. k$ Z! y+ F                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )! @* i2 y& l! n
                        return;4 ?! U5 V  e% q7 w" f: K) h
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
3 S/ o; w" Y; l" w( n                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
' p3 o$ L" S0 N- w                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;  ], `! E9 p% G! T& \! p6 c, l
                else" q/ s4 {. L# F/ F
                        return;! `9 b) V* K' p! s! e+ v! c
0 W7 q- W0 Y5 b8 _1 `1 K
                CUser *pMember;& i# D1 s( Q) Q4 G7 M, g! p; \) c
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ ): t. O- i: d* A9 L2 \
                {9 Z' Y9 C$ z" }
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );* d; l, W: ]$ e* A, u7 h9 d
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
* s/ `( L& J; }8 e( j8 q! J% t' O                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
2 [2 L9 F9 W6 Z                }
) ~* E6 e( J/ j        }
, `. S0 b( w: r3 R}2 T" O- H" P' B/ m8 i
#endif //__PARTY_FIND4 g) B5 F1 i5 S7 Q

5 u& o  Z( q/ D; D6 U7 W代码:
- q, v0 P7 e# U1 C# n#ifdef __PARTY_FIND  z$ `4 c+ F1 \' \# P  V7 \
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );4 e7 ]& Z4 B- ~$ z- j7 ?2 s: _. ?, R" [
#endif //__PARTY_FIND
( [& E0 b# C; s- ~- w# U6 O- t$ J3 K& ?, d' v
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )9 C& ~) j  A, @- V: x) Q$ q/ U4 n
{
$ v% v: |4 T  g3 M  s) R( j! v, G4 k        u_long uLeaderid, uMemberid;
* j# n0 M) A; C. j1 o7 R5 p0 w# ^        BOOL bTroup;
4 |! t. a" |2 `        ar >> uLeaderid >> uMemberid;+ k+ Y3 v; h0 x- a3 w  U& M% l
        ar >> bTroup;" C8 V/ F: S) a) z- e. H

1 {+ ^- @# _/ i" P        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );' x) V. L' s4 g
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
  L2 v. w' A: E" h; K' t#ifdef __PARTY_FIND
' X7 K9 O# v7 o) x" ?                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );& {$ w6 X, s" p0 r! g; J7 ]
#else
4 j/ @! `5 O# C4 O                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );" a8 a$ ?' N# L, m9 b1 C) C* ]# a
#endif //__PARTY_FIND( v1 m* f  s) Z7 ?
}6 r6 p& }) Y/ Y2 e8 I3 x" y+ i

# |! u$ Y- }- k0 f4 s3 O2 W代码:
% H6 E7 Y0 s, z5 c3 c7 p7 F) B9 R' B#ifdef __PARTY_FIND; [# \4 G/ |- R  G  z" T
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )' N4 t7 \7 \; c, q& F
#else
: n5 l: ~( Y, @; zvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
: i. d# L% H) X% J#endif //__PARTY_FIND
" V4 ?3 X, O; D6 c9 f5 `{9 T5 U+ v' L4 l& I
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );# P! V/ ~! y" I# X9 H2 A+ E, q+ H
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );0 K) F" a7 f5 x6 f
        * ~$ k3 }8 ]; n. A( Y* P5 X8 C7 j
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )# t" r; O" l. `8 u
        {+ D0 m8 T. I$ y- ?* q: v, _+ v
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )3 y9 s4 W3 u  z' |5 ?. E
                {! F9 e' r- O& s3 p) V
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )# d# P: h1 G$ T+ F
                        {
( e$ u0 s0 t; Q) r/ d3 D: K6 O                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
7 k2 {& k9 s8 S. a                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
! j' ]% W. Q  ?- Q0 P                                return;
% R  h" v# @& E5 k; n2 |' W% @                        }; N: L* c; B& j6 T
                }
1 L1 r7 z& L6 d7 i$ s3 O+ e* U                // ???? ? ??? ?? ????.
! f+ @$ y  P$ I: i+ q; l# j9 B                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();0 H! B6 r% |2 A1 @
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
, H1 K- P0 d, j$ ]5 d/ L; y                {                        $ K% \9 R* T2 {' G: {, R6 A
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );) G6 w, Q# W6 N9 b
                        return;
1 ^5 F' q0 Z. O* Q& i1 p* ]4 D) B                }3 S+ A/ M  ^9 C  {% W
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1: u* h3 r5 q! Z# j) U
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )2 y# ^( c* b& z9 q5 m2 A* I
                {
" e) d9 u9 I) Y' M* ^$ L                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );# W0 p1 n9 c( |, X
                        return;9 a& v0 a2 ?) F& K, i9 X
                }
* E7 i% j$ t% _' U1 p" |#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
. L3 \) |2 m3 V6 l
. }& e* o, H% K# d6 G3 Q  U#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
$ E, V+ y& O. z- h( x1 Y                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )7 z% y% [1 H/ b" C, t
                {) G( Q' L! n6 L
                        return;0 E  B( T9 K# T
                }
; B. x8 Y/ U, R. u! Y8 Y' V#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma, B2 l8 z2 P/ _0 ?: }2 ?
               
' Y3 }# \6 L8 C, }8 [+ ?                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 ); W5 D- b) c1 a5 a- i7 `6 y* G
                {                        # [. \3 L8 u3 S3 N4 H
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.. v: g% B9 O$ w3 N6 D" L. l
                } / @$ n/ i3 _# q* b5 s, s. e
                else9 R6 y" S  b# e0 R# S% K
                {
$ ]* M" i* ]. i6 L/ b                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
& K$ }4 t$ v, u; v2 o9 L                        {6 M9 ?* i( H7 g
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
8 A4 ^6 s& y$ F, j; a                        }# W5 `3 a5 y, z. F5 V
                        else* ^( g# L* x0 k' h3 F3 O" P
                        {/ T7 ~& D% w9 O4 C
                                if( pUser->IsAttackMode() )2 @0 I7 h. ~4 Q7 N7 Y/ Z6 G" u
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
) t0 [6 b; h  f$ O                                else
, s2 @7 U9 t5 M! r- ^/ b#ifdef __PARTY_FIND
' ^* Q- ]! T# [: g7 }1 l& H                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
; P8 u! Z: b3 t2 V4 ^$ G/ M+ e#else
: t$ ~7 l6 y+ b! R9 b                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
3 f" m$ h' i0 J- I! A#endif //__PARTY_FIND
  q- B! G$ ^) i9 I                        }
5 I8 N9 R. [) `; G% T" u                }! l+ A- A% ]: ?/ p. q) M- ]
        }5 r0 D# k5 H' q9 D! U: ?; z
        else: _  V: m, ^) O* _4 O
        {
; ?* k$ X1 X* r# @                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )- Q7 r8 E" c" u; o& d$ _
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
# U/ w* x# a) ]- T        }$ a# f0 m+ ^" z. b6 T8 @2 x
}" x2 X# G/ U. Y! n7 R  C! V* H

0 b" ?* X8 {- `! Z6 ZUser.cpp:% H. u3 V8 X: L; |
代码:& H2 f; S0 r0 s) J! F( `/ M3 r
#ifdef __PARTY_FIND
  s+ `2 E: K7 `0 @: G1 ^4 evoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
% H. K5 ]/ J1 Y. q2 p{
0 h* f0 j, |( @7 H        if( IsDelete() ) return;
+ ~2 }. }! m/ l! M9 _" f9 F0 n/ a
" s# Y0 Y. [5 ?* W! H+ k1 x  q9 M& D        m_Snapshot.cb++;
/ _) c  K; I" M3 z+ f2 n; U8 T( X        m_Snapshot.ar << GetId();; ^- p# e$ v1 a9 Y' L
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
, y9 R6 ]2 X; D        m_Snapshot.ar << bAllow;
4 U3 H: s9 i3 e1 d$ e}
# Q  Y, [( V/ I) n#endif //__PARTY_FIND
( [; ^/ p+ G0 o! `8 ?, K6 v( k$ ~  _9 W
" e5 @1 ^- r0 `代码:
& g3 H4 x6 b/ K; V3 I. G0 |#ifdef __PARTY_FIND
7 a( N0 }! B7 q5 r) Evoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
( W4 ~7 W6 F6 ^& p4 U, ?+ j( K#else
; Z8 M' B- k- X' Mvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )9 K' _# u6 z* W  M$ m  ~( L9 K7 C
#endif //__PARTY_FIND5 J' z( U+ ^9 m# O
{  v  J  R  a$ ^; r
        if( IsDelete() )        return;* d( m) u* t2 o
        " R' r+ S9 L; H; C! `& d
        m_Snapshot.cb++;
! l% {8 J  }$ z) j* N+ p3 j        m_Snapshot.ar << GetId();
! a9 F' m: G  i! z4 \        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;# l) o8 K# z. ~/ V( d2 k4 c+ C
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();0 V( F& c9 w- }4 t' ]* h' N
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();2 R+ a% Y% T; ^9 A
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
3 p/ a. t+ ^6 y8 X# G- v* I        m_Snapshot.ar << bTroup
3 X8 v/ C- ?0 \) f6 l$ g- r8 `8 {' r#ifdef __PARTY_FIND
4 T& ^( V1 ^" |- D/ T4 s% Q                << bPartyFind
. k/ r# `; Y3 v9 i3 @#endif //__PARTY_FIND" Z8 {! \8 ^* }3 t# s
                ;  J: p5 H; ]1 I
        , K& p( A% X5 D& x  m( X# Z5 K
}
! m3 g3 ?! u" V: E6 h+ t. M8 k; g% k1 |
DPSrvr.h(公共范围PLS)
/ s, N+ j- F6 C: {2 H代码:
( M) }" O+ n8 e& b- i#ifdef __PARTY_FIND
% x6 q" |5 y: j0 W9 r3 E5 C        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );2 U+ ]2 F& r& ~
#else9 I! n4 X: Q9 q0 r; w7 O
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
6 T& o9 A5 Z3 I#endif //__PARTY_FIND
, j6 n/ k$ I; G* X! k9 S! ~. `" _2 d* Y* s. k; ~1 t' e
代码:8 H- t( \/ e) q$ d" }5 ~7 z. G
#ifdef __PARTY_FIND! ]& z5 k3 L  w0 P8 @1 V
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );" o4 M7 r: B( j. i( R
#endif //__PARTY_FIND: D( s* E: D2 B) T" j. Q' t: y$ g

, j! L2 Z7 l5 c9 p/ S, V* Z5 }5 cUser.h(以及):
, J. `' I& B0 y5 c$ E6 c1 J  h$ ^) }代码:# Q0 ]" l% |7 K# H- \
#ifdef __PARTY_FIND$ H) m" c: E" t  w$ h
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
; W. y9 n4 c0 I2 d$ I8 C0 v        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
2 M$ P6 M) A. J! ~3 M0 i#else0 f! O( L' P, o' @& F
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );1 k/ S& |0 p- A" y( j0 ?5 _( F, ~
#endif //__PARTY_FIND! r! ]% i8 C* ]  c! h& ]

2 Z5 ], n; b& i# T, L# Y' E# ]' ?party.h:
6 S; _, V8 ^; o. U代码:
0 \7 J  m- X. q1 S. V% S& M& K1 i/ x#ifdef __PARTY_FIND, p) `3 s; L) O) t5 @) x
        BOOL        m_bAllowEnter;" Q) g, G7 Q5 S2 R8 i
#endif  R9 o/ l; A/ ]% l
" \. U. M& R: D! ~: J8 l' W
代码:
; k! h3 P( u* h+ Q/ f' u#ifdef __PARTY_FIND5 S/ T' }* J+ N' i+ a5 N
        CParty* GetPartyFree();3 o6 P" Q$ E& T7 o& O0 p
#endif: F; K/ q9 u6 ~2 P, H/ O( R

& w- g1 i2 v! x1 B! f  {) gWndParty.cpp:! U7 [/ v' _3 P
OnChildNotify:; T! U: v9 [" O" b/ X" U
代码:& B" E7 E/ m8 v& C$ X# S' D
#ifdef __PARTY_FIND
* M& I* O- Z! n2 R: V) A. R9 s        else if( nID == WIDC_CHECK1 )* R- j3 S' U$ s" l1 x' m2 r9 t
        {
, o5 f- y2 X& b* f* \                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )3 ^! j+ l5 l0 [) k
                {# t- S! w* i! f# M2 q6 ^
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );' @  x8 L. P# v2 Y% O) m! M% y
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
" \  t. a2 i' K1 ~                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );# M! }/ W' l8 w' ?+ t
                }. r2 c1 L1 F/ d9 U* B0 w
        }
4 U$ n$ ^$ {+ W* R- M) Y* a#endif //__PARTY_FIND0 ^( M+ G0 T2 o- ~

* Z( `9 R6 |, B* r代码:
$ r+ q2 D9 ?5 `- ?( T% aOnDraw中:
+ f7 Y$ G4 a& Y3 f( c8 x3 C: g代码:
7 H! p4 \7 J8 G6 L! T3 p, F& J8 Z#ifdef __PARTY_FIND$ A7 e2 i4 D& e9 h
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );0 i" n: h" y/ W0 X7 E9 ~7 o
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) ), ~: C0 G; U* t& o
                chk->EnableWindow( TRUE );' [/ `2 z. c; [  `
        else
0 E! C4 ^4 q9 I                chk->EnableWindow( FALSE );
+ l+ U- o: K/ Y! C        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );% m' c& k' }, u3 J. X+ U( U+ [. k0 w
#endif! V6 M) |+ {* g* z

. x6 P* i: ~( r, nDPClient.h(public):
" n1 n6 F+ L7 V7 a% X4 u! y1 h代码:+ Q- S: V: ?& W
#ifdef __PARTY_FIND
  ~# M2 A7 |( Q1 Z        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
" y. ^# a% o) q  T& u) c: c4 U) q        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );8 M' \8 Y8 E, f% }- p
#endif //__PARTY_FIND
, a+ f- @2 g' d$ Q" w9 K% V4 Q7 c( W2 H. U+ t

% q( u8 z7 ]% ?% PWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。( ]" x4 L% i3 A+ q( @& p
不支持左右,所以难不...+ s2 H  K- ]: u+ x8 T+ n
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
* S" E6 V) d9 k) J  u4 ^/ j包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。; z& w+ h6 u/ _
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。, h7 c) Z$ z' L9 j* p! H
如果是这样的。请发表。5 H3 S9 e3 [% ~
到目前为止,Pumbaaa
. ]8 L5 ^6 V# T' j       
7 i0 B( c! H- ?8 V7 T& z8 R. y% E       
: j. v' `: K( f; |7 X4 AMsgHdr.h
' P* r) S6 q+ O" P- l4 m#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
4 P  i! Z/ l% J% H( O" l4 }#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
1 P; m2 @) |+ u. N9 `2 w1 x( B1 P6 p) p, k3 M1 |

3 U9 g5 R1 V! p" x. O' d9 J& l) n) G* @' _; T9 _& U  Z; j





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2