飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
* o" ?: m$ J0 w) G* _如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D9 z# Q5 f( X$ `6 \9 O
积分当然Pumbaaa。6 R/ i% `! t  |+ `, S. g
5 Z! `7 j, o4 d& _* M7 s7 S2 G
FuncTextCmd.cpp:
. @* f0 k8 ]' N/ b, o4 _9 F- p+ r
: z* C, @) K$ [代码:3 z4 U9 |7 i5 w+ f. ]0 r  W
#ifdef __PARTY_FIND
3 o! L4 y+ r; Q; H$ ]' SBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
/ o% [- P% K' ]* Z; D$ S1 \$ u{) ], P) g; ?$ U/ _) Q
#ifdef __WORLDSERVER
: Y+ i* m, ^1 ?" O5 B) f: l  Y        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
+ M; ~  n6 M2 }) m: g, q9 d- z6 A        if( pUser->m_idparty > 0 )
( B7 Y' T" N# \! F5 l# S$ _, S- e9 v        {
4 V" h% q8 ]7 a                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );$ v" i. ]  m" s% A5 a5 B
                return TRUE;- G; X  m. H4 n% z( s  l$ s5 A( o
        }
- W: i2 {4 g, c  D        CParty *pParty;
% c$ K: N4 h8 U& M        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();, i- S+ D3 i# ?- m4 E' W; d
        if( pParty )7 N* _5 ?7 x) |3 [$ Y( d
        {9 h$ c4 I  `+ L* K: U2 n
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
: e1 ^* x* y3 R# o0 H1 A9 [# f        }else' f$ L6 M$ q8 ^1 h
        {0 p* T+ U0 \3 |
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
; a( V& U1 {& G# D( |4 j& r/ x3 h        }# j; i$ Z; M% c& v0 _+ m/ ?# ^
#endif% Z  O' x5 [; N" j- p0 [3 [
        return TRUE;
" M! w1 M1 ?, y# i}
! V6 @& M! [# g) h' Q! J) V#endif //__PARTY_FIND+ m- P. p; x; {. k2 `" ^
: b/ b3 z7 Q; V7 c
代码:0 a' H3 F( ^* p+ C! M- J
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
* N  e1 v) o) ]9 x: D! @{
3 A# z/ F! h1 u( P+ C/ J  E& _#ifdef __WORLDSERVER
' `+ p. F. N( c8 S9 Y0 x        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
& ^: f% n! W/ C7 N4 s        MoverProp* pMoverProp = NULL;' Y3 d/ P9 h: t' t5 i6 f
        scanner.GetToken();# N* l) T) i# S7 r6 ?; L$ f0 h
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
- S. \% }4 O( g) E0 Y- B, U        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );( J7 \) s2 E# r0 u. v' k$ M
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
/ o$ @5 d+ {% ^) K+ d2 s        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );5 v. L6 n7 j% h2 Y/ J, s
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA4 \8 K: b+ M* ^, K
        if( 0 < uidPlayer )
1 G- c" A, Z# K  t$ m) n0 R3 B        {+ z  V9 A# P7 V7 W
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        " }- x6 b7 Y  F  z" @, ?
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
# o4 \0 i1 H# D( O#ifdef __PARTY_FIND
: D* O) }' j& H0 ?6 w9 X" t                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );& e3 \5 a4 \) T9 O+ i
#else3 E$ n5 \: F/ ^" {) e
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );3 R* g7 M, o4 }' j( v
#endif //__PARTY_FIND
  U# D0 e( C% D1 ^( V                else
/ L9 v. ]* B* H& P4 R: U" b. L                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
* j' X1 Z  ]7 Y        }. X5 u- M0 `" S! W' _# B# q- b6 O8 K
        else
$ h& T9 [9 c/ H/ t        {
2 i3 M) F' ^# j: C" ~$ O                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
4 I7 L  W- r9 u( @        }
( H0 u. M6 s$ j7 i0 j+ X4 p7 P#endif // __WORLDSERVER9 R; E5 m  Y/ G2 N* J% ~

1 c7 J3 k& e# }) v. E4 U. @( ~        return TRUE;# p# i) J$ x* z3 R
}0 ?! G# H0 @, L5 [: I- O$ L

  K; F6 m% R3 @5 v代码:! r) B+ K: \# D( l7 Y
#ifdef __PARTY_FIND* \! y7 s8 m1 N9 r8 @7 K
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
% b. V& [$ X* g/ M4 ~$ N#endif //__PARTY_FIND) [) O( j- w. ^
DPClient.cpp;+ f+ h  a' L; o* c- N
Code:& C; y6 u, T! N* F9 D$ Y8 c" t# j
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
0 W- U1 l. n/ m" u$ w8 s9 P/ h- {3 |{
2 A; W4 a9 Y6 G5 O% ^; I        u_long uLeader, uMember;
' ]& g7 q; G: K% l( B. R1 O
" h- l) N0 k+ b- k+ z# O; f2 l        BOOL bTroup( q9 d% i1 S) V' G/ P) B
#ifdef __PARTY_FIND
3 O' K6 j$ Q/ [9 I/ T. ~; y! ~                , bPartyFind" u% B3 N% q7 z  a+ p- L3 q* U+ Q& B, ~
#endif// __PARTY_FIND5 o& _- z' Y3 E, p
                ;
6 ~* H. G6 l4 ~6 q" p        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
: j! e" n$ j' _* |4 e4 m+ d' X        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
$ |( S; l, P; u$ X        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};( c. x* V5 }! A; K( R; ?
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;$ m3 T$ g* \% m; T7 @- E3 `5 r9 o  k
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;2 \' h, d' b8 B4 T, h
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );  p7 b6 i( K9 j5 l
        ar >> bTroup/ w6 M) }& C- ?
#ifdef __PARTY_FIND
" ~6 k! B& C1 c0 z" s, _                >> bPartyFind6 [7 G( E3 y. ~, }* T9 k* T& M
#endif //__PARTY_FIND( G* d/ N" {, v# _" B. p1 d7 v; k
                ;# \* K. w" w# ]7 ?. J
        1 O, {% J- `2 d$ Z0 U
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )' q2 F7 D) B: ~2 p$ k
        {* A6 r) j% \0 }2 n" V8 `- r2 [6 Y
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );8 U4 S' a: u* h) R  f% ^/ F6 c; s( M9 F
                return;) N7 K$ ]  w" B" {: N7 Z
        }
6 {+ L8 |0 b& i5 d, O* f& r. a' W4 ^
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
- P! v& b1 R( e$ Y/ v/ c        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
4 R+ i% `3 s4 U, L$ J                return;
  E5 m. U- _' N' W6 }2 G#endif // __S_SERVER_UNIFY
4 h, U* J" E3 G( j4 I. ^5 y
2 @+ T7 P: ^8 X$ M3 T- l6 F" E: z4 I1 i        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );6 `/ f7 I2 O* I$ w! Q- T' c
        $ C9 ~% \' W" g: [. G6 N) u
        if( pWndBaseBuf )
& Y2 {9 h+ V! L' z- L0 ^" t        {
7 A% O- _( V% ]4 Z% R- P% V                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );; H8 f1 N2 j2 Q( G4 U0 @# O
                return;
- u6 _* }$ `# v9 J; e# e; F6 n        }
  J- C4 @) T# D" U#ifdef __PARTY_FIND- |+ D$ h, v6 c
        if( bPartyFind )
( E' P: _6 z5 c; P        {
% a* A. K7 W; u  ~# b                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );7 I8 ^) ?2 g2 F9 H; m
        }else* k5 h5 Z* @  e' i
        {7 [5 V) ^2 i7 q2 g. o
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;! e% e3 u2 W! K" x
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );' j. G, F6 U" `5 ^; H
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();) @. N  `6 G* Z' A# R( S
        }
, B/ D" B9 _. m#else
( W( x0 ~1 G3 S% B) D( |# q/ x        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
2 H2 s7 g, |3 \! h        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
; D6 D# E( t2 M% V/ I        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
3 A# c3 [% y/ ~( v; M  Y$ h: a#endif //__PARTY_FIND
$ k6 u6 x( _0 k" P( x% s}0 T' E; w5 x6 ]/ G
+ t6 `* z0 E+ N# S; [7 }
代码:& V: y; M. i) \) [& ?6 ]
#ifdef __PARTY_FIND5 N, e  Q" C7 H4 Q: k
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )- V! _* `# l( u9 t
{- g  P7 G( q  X: k
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );' X* y( j- s, U# v% |$ E
        ar << idLeader << idParty << bAllow;9 j9 I0 J: p/ b: v( s! O
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );( B8 h/ H7 E5 u1 t4 u  [
+ w1 z; C1 N3 R( f4 @' R0 Y5 u; X
}
- |( F+ p* l  e+ V! Lvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
" V( k# k+ t8 S: z: P{8 j* B& J# I  X9 Z- X2 ?+ q
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
! q& z( U% u" }1 b}
3 p* G% S( v: Y/ v, k3 k#endif //__PARTY_FIND
( m3 ?* s  f7 n& G+ QCode:2 c' @3 E  W: y( J" j% ?
#ifdef __PARTY_FIND% r1 `5 p6 H8 S# z# D: Z+ i
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
0 f& ^; R% v& y) e, K3 |  X' F#endif) ^2 [" X  I0 w. r3 U! G% F

1 A1 p" b4 d; k% T# kparty.cpp:2 L7 \  o, n* y6 F% Q) s3 F' a
代码:
4 {: f, f, `0 L+ k: FCParty::CParty()
0 G+ v( R( q0 l% }. W5 m{, t7 M3 Y% d7 h  a
        m_uPartyId        = 0;
4 m5 y) S$ E& V+ Z8 `        m_nSizeofMember        = 0;3 e0 l% b- n$ a, I+ U
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );) M+ u3 F- ?3 C; W
        m_nLevel = 1;$ d) B( O! X5 a! C  x
        m_nExp = m_nPoint = 0;& t. _4 x: m( j7 K# k0 Q6 i+ L2 _2 d
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;1 f* q5 A1 I9 g! C9 y
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
2 K: ^" Q( \  N; U3 Z8 m; H% |" c        m_nReferens = 0;3 j) t8 M% T; J- |5 ^+ B
        m_nGetItemPlayerId = 0;, r' ~' ^5 W3 D6 e# X1 Q
#ifdef __PARTY_FIND
) a4 n% ?2 i0 R+ r) ^        m_bAllowEnter = TRUE;- i; z, |$ b* o: v$ N7 }* ~7 u
#endif //__PARTY_FIND/ g6 X8 d* K( ]2 \6 x: j
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
( v. J" w/ b7 L, m- _, p        {$ p/ |( q1 [# ?+ }5 N* J5 q
                m_nModeTime[i] = 0;' P1 C# o! v5 V2 l* e' Q4 |6 K3 Z
        }
, [! a; `5 V, |& O" k* t        m_idDuelParty = 0;' _& H, ~! n- v* ~: T, U% n
#ifdef __WORLDSERVER0 d& O7 K/ L# d4 m7 Q  V! J' M
        m_dwWorldId = 0;
, r% v" G! n) G- F; Y! o#endif // __WORLDSERVER
, p9 U9 P/ [" ^: a- X$ F}
1 o# b1 L, V5 i4 O4 O& h) s代码:
- ?6 i9 s) x2 P+ w! ^5 f7 Z8 Hvoid CParty::InitParty()
: [& g$ ], ~  j0 X6 D/ ^{
$ T  M2 H$ g/ _6 Y8 B$ ?" |        m_uPartyId        = 0;& S& f8 e9 q8 K4 _" ]( x
        m_nSizeofMember        = 0;/ f5 B6 H& O& C) Z
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );$ j4 ], }" D, H1 K9 L
        m_nLevel = 1;
$ s3 C2 B# G. q- r) K9 y        m_nExp = m_nPoint = 0;3 C6 i4 _) z5 K3 ?+ L" Q
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;) u& K) q3 c" y$ ~  }
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
! ]6 o6 C. k0 O2 A! p* f) B6 A% b        m_nReferens = 0;       
9 L* @# k5 ?5 \  u1 e#ifdef __PARTY_FIND
+ K$ F  j1 P0 Q' O$ F+ L) M        m_bAllowEnter = TRUE;
5 n( a. R8 v" L' Z7 [5 B#endif //__PARTY_FIND  U$ P& [( G, N) j1 S# U1 s- Z
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
+ h' a& a% h8 F. b) p        {& T( ^0 x$ L  C! U" o$ T. T
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
+ g4 [1 T6 K* E* n8 X, |/ L                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();" c, L. Q1 @3 V* h
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
/ o3 L+ |; I, J2 r* h/ j#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA+ S3 T9 ~# \/ c8 C& j- Z
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
( k7 k. ^+ h, h) K2 p                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';: A" K. N" G* W
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA; }; g7 g# b; `
        }7 @4 k8 G  x, w; L  a0 \) ^
}# L* F& x* A' N# I& f& ~
代码:
( c; W+ D  R! r& W6 _, _8 B#ifdef __PARTY_FIND: @) d- Z  s1 e2 r
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
5 Y! @, i$ R" \% P{
& r! c" ^& ~) ]$ O$ F        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;* b. O0 G, n% y$ e5 ]6 t, G
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )* O' c# v! ~! X
                return NULL;
) r0 C" A5 T5 `8 O4 Q3 J2 ]* _        BOOL bRan = FALSE;/ ^4 u2 u: ]0 s6 s
        DWORD dwRand = 0;  |! l) p1 E  L
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
4 E& s& d  U: M3 I* j) v$ Q& N7 d                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
4 U! @% d$ h0 }+ l2 \, m  @: V! A2 g3 k- m9 a; w1 S2 o
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )4 ]$ e% M, M* M3 ^( R1 X. I
        {- Z: w0 N0 P% e6 |( s
                pParty = (CParty*)i->second;3 @3 ~( W  Z# U% ?; J
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )' k+ k2 }6 @) ?: i+ q( X! N# k
                {& Q0 _! K$ `2 [. a
                        if( i->first > dwRand ), x! N4 ]3 x# T, A. J; s- S- q
                                return pParty;6 R2 C& U$ A  x
                        else
9 L  X6 v# e: z0 z0 F                                pPartyTmp = pParty;
( n$ z4 n1 B& G9 e, P  f9 g                }
" ~9 q7 d" m7 U3 ~9 E  J/ P7 J4 p        }
: E2 \/ W' U- b& d% U        return pPartyTmp;; t# S3 k3 Z6 q  y. J4 c8 b1 `
}' K+ A7 X4 w! [/ F
#endif //__PARTY_FIND, k% k$ \- O, V! N8 u
& U7 G. [8 k, j. A( h
DPSrvr.cpp:
' B& p& [& |0 ]7 A5 _代码:
; L) W: J2 |! ]#ifdef __PARTY_FIND
2 }$ ~0 Z) u- R1 |4 ?  ]* ]  vvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
3 X; ~* Y. r1 b8 Y' Y! d1 D{( M, Q1 L, h+ X7 ^% x/ i; n8 I
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
$ P4 Y% D8 i4 |5 O/ ]! l( j9 d        if( IsValidObj( pUser ) ); G" D9 }: A; G, O
        {
. K% E$ q. n5 B6 S9 O, G4 E' {7 x. y                u_long idLeader, idParty;
' q* Y" c: O; _) E4 l                BOOL bAllow;1 R% c) Q  [# V2 C
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
; x! s, A' G8 j5 v8 t  I                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )6 T9 h. X, ~) _/ I+ y6 |7 h8 L; A
                        return;
! s' }# E& n, u% {                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
8 V( z$ e2 |7 S: C) i# h                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
& l7 S, B2 ^, e1 a# `8 E2 X7 P, T+ T                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
! R# E4 `3 P5 I# H% N9 a! o$ k' s                else: ^1 B' g' `- \0 k  X7 Q) o
                        return;& f9 S+ ^! [2 a4 z2 R  K# J1 |- k& Q
/ r' D& m8 ]7 U  Z
                CUser *pMember;
6 ?" m  w! ]. H8 F1 a0 V                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )& T: O! _- |6 O4 O$ B1 A
                {' p% a7 y8 p8 M% k2 `
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );0 Z+ g1 w: S$ m4 k& Z6 T( v5 A2 k
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )* n1 `5 [* V- J5 I
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
* s5 Y3 A7 m; f1 @8 X! ]                }
2 Y2 }. \% ?, B$ s        }; _$ y: G, M, ~( X8 I; [
}. @- V/ O& p( U( H- c' {* Q
#endif //__PARTY_FIND
  }' w- v8 k7 \+ j0 S0 W3 H" c
7 J& Q0 m) L; A6 R6 u代码:
# Q/ v2 w* @5 b/ S#ifdef __PARTY_FIND
5 [" b& N8 J7 F+ [- @7 i        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );2 d2 ?2 \  J" Z+ ~
#endif //__PARTY_FIND0 h% v6 T7 {% M0 T" V: S
0 j  X/ p; w, `0 V/ @/ R7 `
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )1 @  `: O: V) ^
{4 D, {: F" t) b
        u_long uLeaderid, uMemberid;! a# I' L* H+ s) K8 N9 B4 A# W8 K
        BOOL bTroup;
% v  d9 I, D: @7 A- T6 C7 R( v        ar >> uLeaderid >> uMemberid;* N0 i, g- ~" c1 x- t& q
        ar >> bTroup;
1 m: h. I: ~6 k
* O2 ?' k# L/ w2 J; i. x        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );- A3 h: ]% m# S  C" P8 r" |
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
2 x* ?+ s- K+ @8 K' ^3 @#ifdef __PARTY_FIND" p2 F# {; w% O
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
2 K& S0 R( R0 C4 |6 ~: o, g2 C0 _#else! M. Z5 L3 ~2 Y
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
7 u  P2 r8 _6 c$ h" b, D0 D+ i#endif //__PARTY_FIND
# M* C% A) u$ Z+ H, x) B8 O}, b5 e* @! U" W9 P; |

) I4 H% O, [; _6 z# J9 Q' K代码:( a+ f; B+ w: l3 W; ]4 b6 q
#ifdef __PARTY_FIND
3 L/ o* ]2 F( F% svoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
1 k5 ]/ t+ f; z7 f* e; g$ C#else
/ P  U: N$ R4 S9 {; Jvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )) O+ Y% ]) }% _9 a0 U7 z
#endif //__PARTY_FIND6 r2 B4 F" {2 B7 W0 d
{6 v8 c3 D/ u* K5 N* t
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );0 q# i+ ~1 R7 w3 k$ x
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
" l# v1 t9 H# \6 A0 o& y" f        % c8 w* H. Q* ]3 N4 U8 T
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
( h; U8 j, Q$ N" \: l; a2 \2 w        {
5 {* t, o' N5 _, p                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
. R9 p) g$ P4 w- o, ~- `, P                {
3 }5 J" Z  q5 X( m                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )4 c" t) Z0 [* m9 k5 a
                        {6 [; t. _* P- ?, N3 }: G; p
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
; S2 v6 ]# ?# C/ K                                pUser->AddText("没有足够的权限。");; J  I" d5 E0 ]; Y7 R5 \7 @% D
                                return;4 |) a2 _$ |$ I; a. r; ?9 S
                        }0 z8 B4 r: @8 B- H& C' Z
                }- T/ x2 n2 n  Y7 }
                // ???? ? ??? ?? ????.# ^& a' d6 l! K7 i' X; T
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
3 c$ ~6 y7 ~5 ~4 u. Z2 O) o& W% Y1 e                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
+ ~! z( P2 f9 h; i, c  |+ p5 q                {                        ' ?/ A5 V' y! y8 u9 E  x
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );5 @7 x8 i9 f% l' H7 _7 o- L
                        return;& Q7 W0 i! V6 a4 G) J+ i
                }6 I  r+ p# v# z1 C
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1" Y( ~7 G/ ^4 Q" M/ d
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )- n$ I( d) R* o: h) i- ^1 p
                {
" T* }4 |" j' j- _% ?" X                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );0 B8 R# K( f' H" o: ^, x. }; Y
                        return;6 d% u2 o' X' ~  p' j( |: p( f
                }+ ~* o* `5 r2 |# ~: K* S* I8 W
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO15 G' s0 s1 w1 U* e4 w( v
7 V* M9 s$ n6 D* i5 S
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma( N0 p( Q, K5 G" r/ N& E3 F
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
+ F( @% a4 t2 H/ S                {
8 \% x9 n# u$ Q3 o+ P& I                        return;
  h5 P' u. J; o                }) e, T4 Y! L+ k2 A- _! e
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma9 X# g6 Z5 d0 g/ D+ ]/ B
               
# t' U0 K3 Y: R5 h                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )* r, k5 O. G6 b3 |
                {                       
. \$ T4 v+ ?, j% Y  Z) Z( c& Y/ b                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
7 e5 Z( c7 d; T7 _& I+ y                } , y6 A8 c4 V' I8 {' Z  V  q0 T5 Z
                else# u" \) T, T4 c6 m4 q# a
                {5 g7 D, H7 }( Q" L! h
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???2 r! g* u: j' N8 I% f) r; s6 p4 N
                        {+ ]: t4 E* K- b$ J4 A& ^" h0 J
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );$ P  b1 Q: j1 J
                        }4 Q" W4 Q. U9 [& d5 `4 ]
                        else4 e; B8 u# Q" A* t6 j
                        {  A8 e* v! L/ ]2 t8 ~5 ^, e" Y
                                if( pUser->IsAttackMode() )' F1 \# x: j3 ]! {* H" A; V
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
' V9 R* V  c; e" J                                else
8 h' h: G+ q8 _' \#ifdef __PARTY_FIND
7 D3 i8 S3 D7 d/ w2 P/ F                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );" [5 w% g7 t7 o9 `. L1 `& C
#else* B5 `6 P# L! M4 a0 Q+ `/ [
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );% }7 F1 J+ p; z3 {! M6 Q/ H
#endif //__PARTY_FIND
7 x: \/ ?6 X4 y                        }
3 {! |# i9 ]) B8 J; V; b8 c) ^7 G                }
# v, r& G; m- g, L        }
4 G3 [) i- g) o! R7 K% F        else8 ^3 v/ n/ Y( O
        {8 r3 h" ]$ ]) l; ~5 a
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
$ O5 a6 A& `+ C, {7 o                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );& N, [$ t' p' f
        }
+ f3 d$ h, X( y4 K7 U}$ t4 ]" y" c# l; W3 J. _( M% u7 s
3 ]6 L( d- H/ n: z  a% B/ _
User.cpp:5 K- a! A: T9 }4 p6 N
代码:
, C6 {  T/ @9 R; O; r#ifdef __PARTY_FIND! m2 A+ G% i5 J, m: g
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
& Y5 v# g- G- w/ P0 `( q{
$ l; G' c3 q: t' A' z, b        if( IsDelete() ) return;
, v- ]' t9 x6 k: y3 J" |8 @! \; ~5 X& I
% F9 m: j  B2 t) o        m_Snapshot.cb++;* T# ]  J% H. ]7 ~: y
        m_Snapshot.ar << GetId();
8 ~: H4 T. \' |$ h, |& W4 x        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
6 A  C; A' M$ D( `8 W2 ?        m_Snapshot.ar << bAllow;
  F, B+ `* s9 e5 J) \: a  g}
9 i; F1 k: n% |) c% Q#endif //__PARTY_FIND
" L- c7 u4 Z* U* x+ v$ P, ?. M. c$ v5 Z' c& l
代码:
7 ^5 ^! r0 P1 q& s" \2 @* O3 J#ifdef __PARTY_FIND  m3 E& Z  o- R; v6 e. X
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
( n3 N, |- l: Q4 m5 H8 R' R6 A7 u#else' `7 Y9 @: z- F( k( m+ A
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )3 ?8 H6 U: K( r6 K
#endif //__PARTY_FIND, |% ]: J1 Q7 a7 }$ G. S
{# [3 p$ M& [: [" Q
        if( IsDelete() )        return;! n: O$ ~$ s, l. S8 R4 p, N- f
       
* ~" J" B/ O1 p0 ^! z5 N        m_Snapshot.cb++;
/ O. w- m. o! M- E, I! ?        m_Snapshot.ar << GetId();
/ o. E7 N0 M$ u4 z+ e$ B        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;( ]$ t" o9 ~( o! F! C
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
, i5 p4 [6 `% R% v        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();8 r! z$ L0 J) ?) o6 _
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
* Q( m7 S* z% d8 j* H7 a        m_Snapshot.ar << bTroup
$ K1 V/ `# B& k7 c#ifdef __PARTY_FIND6 b3 ^# m/ @: M* F! A5 E
                << bPartyFind- s, g" ^, W" J/ I& n$ t
#endif //__PARTY_FIND$ m' }5 P3 i. H% ~5 L" A  R6 o
                ;
5 c/ v& \9 \; Q       
( v1 c0 P( Q( a% ^% j7 U5 C, H}
9 z% I2 z1 q- R# w- t* ?% t0 H" L  p1 ^( S* h
DPSrvr.h(公共范围PLS). Q2 }. k7 t) j8 l  @* D) B1 ^
代码:6 Y. W1 R: \1 F* @
#ifdef __PARTY_FIND6 R9 S7 V9 T" N1 }. I9 ^1 M
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );3 v2 c. j4 a' V+ |3 k: p7 F
#else- x, N$ E. T3 j# B# H. X; `3 @
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );! ^  J- [3 w& J* P
#endif //__PARTY_FIND& `7 }* L, R+ e( W" b+ T

. T; R/ L- o9 e* [7 P4 U( K代码:
5 H, B& f# B7 G#ifdef __PARTY_FIND
" I+ D: Z% A7 M- r        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
# W* J" v& W+ p4 H# v: N& D#endif //__PARTY_FIND
! I) R9 `. b& b  v$ x* F( a1 J5 o+ B' o. [
User.h(以及):, I& m% c; Q! V( S
代码:
. P' M# L$ u; J  |2 Z#ifdef __PARTY_FIND# q4 s8 }( K7 @" N: ?" d
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
+ g. S! q6 L, s5 Z! ^4 A, C        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );+ `* e4 @9 t( R0 `  [* D2 U3 a8 M9 s
#else
) {0 S0 t( S" g- z4 t        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
$ o7 ]% `* T2 R1 `- `: c6 W#endif //__PARTY_FIND, K' j- x5 ]: \( v) ~
! s. T. V6 a0 m( h; G, u
party.h:
) Y; _1 m. Y. c9 w3 u6 D代码:
  z, `3 G3 {5 v  _; q3 x, x5 ~#ifdef __PARTY_FIND
) y* C+ z# P8 c- Y/ k6 N        BOOL        m_bAllowEnter;
+ Y" _- t/ V2 ]! m9 t0 _' G& T" e6 g#endif$ D0 ~. b0 `, q- }

8 {7 s% b: d1 L% z: p' c3 a代码:
3 @* g% t+ S1 ]+ v#ifdef __PARTY_FIND
% j8 l4 v$ T- h9 }2 J        CParty* GetPartyFree();
8 O3 F9 d$ l$ D#endif
  ~8 Y, H+ v2 Z3 H: I2 V! b
2 [( i# b, i# O, c- RWndParty.cpp:7 _* \/ I! x. A& N! i! [# X% c
OnChildNotify:# @$ g$ S4 y2 ^% |/ ]
代码:
9 n* u3 |0 e4 e* o  y6 s#ifdef __PARTY_FIND
4 O* J/ b$ ]" q0 ?; v) W  D2 k- T7 N        else if( nID == WIDC_CHECK1 )/ F( j2 R8 j* @
        {
: S% [5 W0 o+ N1 D1 x                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )7 q* G/ W, W8 Z4 k" d: C# w2 f' M
                {7 D: Z: L' \* G: d% ]# {
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );+ n. L  H$ k# C& J% t$ ?2 _
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
- d3 l4 v! `5 \5 c                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );# q' t8 a; }# G
                }2 G8 {9 `/ E  H1 _4 _
        }& V1 E0 m2 W/ C
#endif //__PARTY_FIND
5 N+ q. R6 N2 v: _; A; t1 x$ \- y* Q' [+ U5 \  j
代码:7 D& x# N' ]) C) _
OnDraw中:
$ M7 g( y2 g1 x# z! `; `+ s代码:
& O/ ]* b' E3 [) C! O; y7 ~' S#ifdef __PARTY_FIND
& m" Z: U. K; s/ {) I; S* ^        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );9 ]# X" M) u3 P7 c
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
% q' n; @, i" I. P                chk->EnableWindow( TRUE );
; J' l( F' P& G9 I        else
5 B( b: z6 N+ T5 Y8 r                chk->EnableWindow( FALSE );
2 t; J% D5 j! l8 I  w9 i  k% d        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
9 q3 S/ w- g" ^: Q. ]0 k! ~4 H#endif
, Z9 C! m' ]+ t" Q4 m1 p! X9 ^3 i! q( p
DPClient.h(public):
8 T* J* _' q: @4 T- Y- @  V代码:
' q  n  \; R% q6 k7 k#ifdef __PARTY_FIND0 h% a6 H$ z* D0 ?) U
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
% C2 Y$ J2 t' X1 K5 f1 ^        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );1 C4 k: G- K) Y% i# m. A) {, ]! ~
#endif //__PARTY_FIND
& t2 j" z* q! x" e& o% {5 G" S6 ?: B) D4 u; g; Y
! H9 \! A" w/ N0 ~1 }! {
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
2 i: A& H0 ^% y2 ]; B不支持左右,所以难不...$ h. e2 X) n; p, D$ T( n
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
) u) s( E5 p9 U+ E包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
8 \# ^. ~3 e; ^+ s) D1 ^由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
$ M  i  [; i. m4 U3 l) |, v, T2 t7 l如果是这样的。请发表。
( S9 N1 m& U; ^- _7 }) r到目前为止,Pumbaaa
1 ]. g9 i2 c4 F/ W7 O7 e$ N       
1 C% [  T* _) K9 \5 E% A1 ~        1 _  c% B3 t  e8 H! V, p4 a
MsgHdr.h
: B6 E3 f) Z7 J9 q9 A8 p  F; l#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
' ]; p% ?( o; P5 w( C#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002433 w" @+ }2 T/ g, L. ^; y4 `7 Y6 F
* Q6 {3 s( Z9 {

1 J8 ]" s, L2 x+ O
1 X0 C" K5 {1 B) _* V) `4 j& A) r




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2