飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :/ }1 t, D/ O8 ^) v2 `, T8 F
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
! E8 z8 v# }8 N6 d1 e& V5 T积分当然Pumbaaa。
! T7 i2 ^$ y  ]9 x1 Z7 j+ r+ {
  h5 |$ A% c/ ~2 KFuncTextCmd.cpp:
$ c$ L( y' ?4 x$ h* D" _) s1 w) a' c! o
代码:4 s5 {: P/ K  D
#ifdef __PARTY_FIND9 Z* }' c1 s! t3 d0 d1 A, C
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
: O2 B3 h$ d  @5 |1 m9 U& r# B- ?{
* x& H; \+ f3 R/ a0 r$ B#ifdef __WORLDSERVER
8 I6 b0 J" O. Y! q        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
. A: t8 \; `+ Z& K; o* O        if( pUser->m_idparty > 0 ): q/ S: q' h8 q- g! f$ C
        {
6 l- X6 t9 l: Z! h                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );6 E8 F% u( f: w9 k. a
                return TRUE;
/ }. Y" S3 E: U+ ~  J& e        }
4 b- Y# D4 `" N7 e* T$ H& p        CParty *pParty;
6 _  Q5 f' x, y. b) a        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
4 X. }8 D( Y  i  r& ^/ A2 B5 E        if( pParty )
/ R5 [8 D% E; p        {
9 u# V! O3 K' V- T9 r" w                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );$ M7 P6 f: H5 c+ [/ m, c, l7 |; ?+ j
        }else9 K- ~; D( M6 P9 n
        {
/ Q5 X6 b. N8 ~0 Z                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
, X' y* m9 @" \+ w! o% b" I        }
) J' s% @! [0 |9 [+ N! b) y" p; i#endif
8 `. M  A0 n8 c9 s, z        return TRUE;, G! z1 a* z  m1 a+ ]7 W' L
}
) t* X8 a, r4 |  K" w+ m#endif //__PARTY_FIND( W' h5 i  p. Q5 h9 o/ O7 D% m
# m6 ^; ~4 \# K, }: J8 j! R5 {7 c5 H
代码:+ B3 W5 |6 C# @6 n  g* l8 D
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )% O& T' E/ H( g
{, r; A4 H7 [1 Y7 V9 s
#ifdef __WORLDSERVER) U3 m. h3 x1 K) A2 i+ R
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
, ~# y* a( c3 P* M3 x8 D        MoverProp* pMoverProp = NULL;
! l, ~4 ~  c+ w" G+ I        scanner.GetToken();
  t, @! v8 |/ @& [( z, P7 k2 d- O#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA/ M8 M7 l8 m; h- _0 A% ]
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );7 \- x+ m' Y* v# j! P& |: A: z/ G
#else        // __SYS_PLAYER_DATA& v- @4 }) ?  w) J/ [, ~* R, W6 P" h
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
+ _8 d2 x' J! i5 K* e* l#endif        // __SYS_PLAYER_DATA1 }& U6 z+ O/ \4 P
        if( 0 < uidPlayer )9 W1 W; c' a( T5 E/ }! I9 Y+ F0 o6 k
        {: e* U  o) K+ D" U- x1 l7 d2 ?
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
$ k' d9 N0 ]/ \) C) G                if( IsValidObj( pUser2 ) )9 Q- i+ o) `% H8 h, n7 P
#ifdef __PARTY_FIND1 f' C2 F- K7 s: K
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );- n% |3 ^+ ]9 y% c- ]3 f$ }$ l
#else
% g6 [# F- U5 i( c% K                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );+ Z$ w5 S# T* `$ D# _
#endif //__PARTY_FIND% `& G' v  M7 O! a, j6 M9 _" M
                else
# g' \& h( U: f                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );' p9 C' A& f0 F- R$ O
        }" k/ E' M3 k; w" u6 o
        else. l) Q5 R) R8 x4 ^
        {
8 [3 o% N6 Z7 |7 W( Y$ p* \                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
( A, d/ j$ Q/ t) I! e) n: e7 ?; Q        }
; I- D# w4 L! f#endif // __WORLDSERVER* `8 U- s8 j# K* ?; }

7 \! a" o3 E+ Y$ }6 N/ e  M+ t        return TRUE;1 o+ H. ]. [2 T2 F* ^6 t1 ?  o0 |% t
}
& r2 j0 W) a/ F. G4 b& z5 F
4 G5 G% l' K+ Q: C, G代码:1 |2 G" S2 W( ?
#ifdef __PARTY_FIND
  y& M9 h. P/ }/ _        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )$ J# a0 g: p9 w+ t1 L
#endif //__PARTY_FIND" L- U$ U+ r+ w: \* {3 V* V
DPClient.cpp;- W  i+ Z6 _& J/ r
Code:3 o5 Y9 z) {, R/ w$ h
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )0 Y+ t  Y" j' f* `9 |4 w) o, |
{
/ p% W; y7 M( F4 E7 c: p* y        u_long uLeader, uMember;
& p6 ?2 k. l" N7 O1 J, E% E
/ d) C2 h" I' s7 W1 M! F        BOOL bTroup  t- v+ t" J( m$ z* ?$ k/ F1 K
#ifdef __PARTY_FIND
5 @7 q$ l5 R1 z7 O                , bPartyFind
$ z" L9 s: r% k' d$ [#endif// __PARTY_FIND
/ N" p2 P! O* g7 a7 W" W                ;
, J% k3 l1 Y2 v6 S        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
& k. O7 p! L' q" Y8 }        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;) I! s7 g0 T! F3 K& ~2 w
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};" T, G( [9 R) U8 U, H5 m) _
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;$ L7 }: s$ S$ z3 Z  o; P1 T
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
! G5 }7 Q. N. D  ]; T, Q6 _/ k        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );# G0 q- o! ?3 _4 `9 q* I$ q6 `  j2 a
        ar >> bTroup
( E5 y# l% F/ ?! D  P* J#ifdef __PARTY_FIND& o, `* L5 Y' |. G/ ^1 V! m% [: A
                >> bPartyFind
) ~& i" G/ k8 z4 n# [; i#endif //__PARTY_FIND+ r' e2 `: V5 T+ F2 D3 x) [4 f
                ;
8 k$ Z% d$ q3 ]        8 V' `) @8 w: t; a
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
' \* D5 b4 |, y/ R- {$ G7 a        {
' p8 w; j" ^  U8 ]8 C- ^6 ], k                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );! `2 u& a% ^. K1 Q: Y- B
                return;
8 {1 m" f' ?" x3 Y        }
& z+ n9 n* L7 N. p' _$ N) q( e, Z# Y' z2 m& ^! J3 N0 w  W
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
5 v4 s+ h4 W3 {/ z3 i' B        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )# u( K: `$ I. W/ D% O
                return;
2 ^% \- n, ^% b% Y3 p: |# [#endif // __S_SERVER_UNIFY
4 C6 b  k4 h6 c. N1 ~6 a# w( G1 y' F" m% C) E2 e! a, l
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );# G( h, Z# [% t6 U: G
       
6 w' N, C. a7 k3 z9 d( U0 b5 u7 _        if( pWndBaseBuf )
: r, ~1 o& [; h7 A        {
" n; d) S1 r2 L4 [, S) F                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
3 L4 N+ a* s% ?1 V. a                return;' M7 Z' E8 a( ~$ N7 b" d
        }0 R2 N0 B/ F9 h: D+ y; b
#ifdef __PARTY_FIND/ c: r9 ^8 P- r1 V( }- H
        if( bPartyFind )- E2 r& {/ c8 O9 v: d! `4 ]
        {, x6 V. N6 F6 R+ X. ~
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
/ r& R" t8 }: ~) j9 Q. f2 ~        }else' ?! O* ^& L7 |+ j# g# _) e
        {2 O  h+ _7 R: _7 v- {  K2 }/ o
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
0 I0 {+ ~% k& B! N* P8 p8 z' A                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
3 Z! v+ N* Q' z$ ~' X, C                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();" p" a/ @' |  w7 C& ~& C0 v( e* D
        }) a$ L2 d& f6 k& I
#else
: Q0 P+ S1 u6 a9 O. t! S! e% W        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
6 ]8 S" L# M7 }9 ?$ @: ]) L9 t, v        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
# s) f' d6 N3 }) ?1 k0 _, P) z) v1 w        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();- R& r, S- l( T+ y: `9 c+ W% X
#endif //__PARTY_FIND
* k& v7 {& T9 a}
" G$ }9 Z+ @/ A" W
1 B9 e0 R( z9 }$ w) \: Q; H( P代码:& M# F+ p' q- y0 h3 w4 P) Y
#ifdef __PARTY_FIND
8 l* n5 `1 d) X: z: tvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
8 H5 j$ i0 c' Q; c5 @{. i/ E1 n% u0 n
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );7 q7 }# X9 y! B9 O: ^  `* Y
        ar << idLeader << idParty << bAllow;1 ?  b8 Q% u# B# I) Y
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );% x# j4 }& @( a$ _6 p

$ [1 n5 L; i1 d! |}; T' v+ W, ?/ W8 E9 @' ^. l
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
8 L: G, d, i/ S: b{, i- O& T0 G2 P5 }2 C
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
+ Y% e/ ]- r- }* X! H  X}
+ A5 l6 l# s2 W5 y+ q& x5 C9 B" {#endif //__PARTY_FIND
" S6 {5 n) f" y/ q; h2 a* JCode:
4 X% \$ k; G% h# j: d" @! F#ifdef __PARTY_FIND
" P1 |3 W* l" Y& \! N7 V                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;; A" z/ H+ y. v! N! H% `: I  I
#endif
) z' z! H. a4 p  c
* G, q; t% c9 jparty.cpp:
5 r! I( q9 F6 v/ v5 d0 N代码:8 M  u0 L9 r- g3 i4 s
CParty::CParty()8 ~1 G0 f& ]; T* n6 U) C: e' D5 {" [
{; E, G+ d8 N: W9 N+ i7 S. D# m
        m_uPartyId        = 0;# K% B1 Q  _; z! R4 D
        m_nSizeofMember        = 0;
6 ^) `) p! g& w% m0 m( r) d7 y        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
+ A% z5 M) f0 h, y& H        m_nLevel = 1;2 h  g' U4 `* H' M: u
        m_nExp = m_nPoint = 0;
. Y6 z9 j2 N! Z. S; [. H        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;; T. Q/ _; X! ]5 p- ]+ B/ I: g$ @
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
& q/ Y5 H* K! g7 w6 R) d) L        m_nReferens = 0;" K8 d' T  ]; {+ B
        m_nGetItemPlayerId = 0;' i7 d+ c5 o( y* r
#ifdef __PARTY_FIND
' F! u* L, ]6 A: Z        m_bAllowEnter = TRUE;7 E  A3 d# Q2 H1 w" _
#endif //__PARTY_FIND' e1 c# Q1 w! X3 E
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )6 @% j$ g+ z9 G3 l: r+ V
        {
3 F- N, m0 B( w; Z0 X1 e                m_nModeTime[i] = 0;
1 G. N; r0 G% N        }
1 K" B1 @; m, l9 V' B        m_idDuelParty = 0;
, ^  p: |9 s& d  b% f" Y" A#ifdef __WORLDSERVER
$ ~  g) r* ^! y2 g: _& }( o        m_dwWorldId = 0;  r- T/ i) A" O) F* E* j( u
#endif // __WORLDSERVER8 C, A: {1 G; T; y9 w2 p1 Y4 X
}
5 G; R& Z  {% l8 e7 ?0 O' z: Q; a$ K代码:/ r" g) a# s) }; Y" ~) i
void CParty::InitParty()' [9 V! N' w* g
{( G) L* y. D: e
        m_uPartyId        = 0;
. j  \# V$ X) E! k        m_nSizeofMember        = 0;
7 u# F% z4 P8 r9 A) u2 A1 ~        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
5 A8 t' ]* R, @! X! T/ W        m_nLevel = 1;
* n7 b6 `4 j4 S. V8 k' D        m_nExp = m_nPoint = 0;
  M" m4 K  D  o; L& T        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;+ W. X7 [0 N5 `, q, q
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
; \5 I( r1 i: v/ a3 T+ Q        m_nReferens = 0;        6 k0 j4 h: B( s. g2 D
#ifdef __PARTY_FIND0 U+ F0 z  e0 \
        m_bAllowEnter = TRUE;0 m! q  d* G1 o: Q8 b! r
#endif //__PARTY_FIND% {) _9 i# L* @  a* t
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
: \) |) |6 s7 W/ S5 \% n* _        {( V0 t% M2 i% J, @7 t' q7 V
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
7 U* [/ d: O/ J7 ~4 k+ p# G8 C! U                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
2 j! k& r  I# x0 r0 \3 M9 X- G                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;, F, Q6 Q! ]1 f5 y9 W, q$ T
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
7 O$ L  A: E% Z  E: _$ y# E                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;+ n( F7 U/ U4 m; H
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
1 |2 f$ c3 X$ g0 ~  m) B" o#endif        // __SYS_PLAYER_DATA' Z3 {5 _0 c9 v+ W5 o0 U  z/ T5 z
        }
. x0 Q3 n9 t4 o3 n}4 l5 _6 r' ]  m$ K  S0 n8 X
代码:( x6 x' u1 A1 s1 J$ B: w
#ifdef __PARTY_FIND
5 N- X" P- e* R2 RCParty* CPartyMng::GetPartyFree()% s" k2 k% a" A
{
3 t* I' C5 I1 ^4 s        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;" l3 E1 F( o' m* z6 Q
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
8 |" p6 |% ?, d( @; s; h: m4 b                return NULL;
+ A& R6 s$ l. a3 \1 \+ i        BOOL bRan = FALSE;
0 y7 _6 ?0 P4 s. C5 l  y        DWORD dwRand = 0;
$ E2 w+ I) Z4 k& T        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )( j+ L/ c' ]/ T3 W4 s) u5 \) I% {
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );" H$ ~1 `, B2 n$ J
  W. q0 L  L7 r; E/ v) Q
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i ): N  \, a; z( U, ^
        {# ]# V1 m3 y- p4 R. g" K% W4 b! \
                pParty = (CParty*)i->second;
: C! W! L! ^& T                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )& y# z+ A  e' i
                {
% u' E1 X+ J/ y) q1 Q                        if( i->first > dwRand ). N% v) d/ H5 u6 U& p5 r
                                return pParty;  n1 J% @( ]0 M# I9 i4 @" V
                        else. c* m/ Z9 U  M9 G: r( y
                                pPartyTmp = pParty;
( }1 \. f; G% r! ~9 }  ?                }
7 e# J8 @. u! S8 _( m+ Y        }) U+ d) n" E2 l5 p( i  ]) O+ u
        return pPartyTmp;
0 C* |1 d4 C, _2 P3 z}
/ R8 Z7 @9 ?- K' l$ H+ x#endif //__PARTY_FIND' e8 D0 x0 [* E+ v( f) {
+ Z# G' @* e! ~3 r  |
DPSrvr.cpp:* j. K& q( x' b. A4 s' A: V
代码:
- k1 F, I4 g* E: U* k#ifdef __PARTY_FIND# i  e5 I& [! W. Y( k. t8 I
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
7 J( X. h2 J* f$ b& O6 V{
+ W) x9 Z! U! ~8 \* K* z7 V        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
. x2 ~! [" o4 n$ I. ?9 V        if( IsValidObj( pUser ) )
6 r: N$ a8 X: f+ x        {8 w5 ~/ V9 t/ ~
                u_long idLeader, idParty;6 {* m! O3 C5 o) @
                BOOL bAllow;, x0 R# B, z4 t  e+ m  ?# J
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
4 i8 v- u2 M1 e6 e# g9 f. e2 m9 }2 [                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
; ]2 @4 }: A: b6 y( l0 ^% b                        return;
% q* d& o! E3 @                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );( `/ j' k& `* `& v1 h& G0 f0 v7 f
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )& @* _  Z" w; h8 ]" l
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;* x8 D7 W, n* R
                else- S; [: v  B# N# O: L6 A& K, I9 {
                        return;( o; G1 j4 P# w; m/ X: ]3 @; e$ R0 k
4 a8 @/ ^. B- {2 @2 D7 v; d9 C- V" `) r
                CUser *pMember;3 u7 R1 v' s3 a9 o8 [
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
. V/ o4 e& F8 a) k                {7 D* D- [5 B- j7 ?1 T. N, _
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
4 u  K$ g! l/ b! ^! \                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )" u( B& N+ }* ?1 C5 v
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );- r# O- Q. J1 ^! j
                }
8 f. i7 V2 h: C% {# F( p, Q0 ~# I# w        }
& b6 k: |& N9 ?$ h- q, J5 i( A' \% X}
) {( b" c0 N9 M, z5 ]4 B) a2 [" t' d#endif //__PARTY_FIND
7 ^) G2 V% m! ~4 L0 ?: t  D4 {8 l2 N7 Z$ P4 g7 O" T$ G* B
代码:/ |1 E4 W5 o! @' y
#ifdef __PARTY_FIND
" Z8 z3 ~' p- a6 S0 j        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
: C* c, v3 p0 @& L#endif //__PARTY_FIND
( G& v$ j2 Z6 Q+ `  Z
5 H% f% s2 j( E1 r6 x5 qvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
# k  [9 Q: F: J* b+ `( z{/ x2 }1 I/ H. f" a
        u_long uLeaderid, uMemberid;
: a: a( ^8 u$ \* ?1 D6 g/ A        BOOL bTroup;1 P( T9 `  H/ n. D
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
$ V( {8 `( I& T/ b$ V" Y1 {        ar >> bTroup;  V2 T# ]! @2 C% H# M% f5 I( C; w
0 v( K4 Y/ I% |1 `' r3 e: ~9 q  ?
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );4 `  ~3 R2 e* ^; x  q6 ?1 H) ~+ C
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )0 M) e4 w2 m5 }' P( O: P
#ifdef __PARTY_FIND
3 A1 p5 ]; U4 D9 l                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );7 I$ |6 q( }4 |6 B' R
#else# f. j# }* n* S% W7 p% b4 t% y
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
* E3 s0 m9 J, g- p; \) C+ L% ]#endif //__PARTY_FIND
. M4 B" W2 z9 a' J" [3 y5 d4 J}
# U$ d. p3 X" ?5 c) `" T. V6 R* A; j/ A' ^& K
代码:
$ u; I6 U6 a4 E; J) |: n#ifdef __PARTY_FIND
) U  p4 {; g7 g% i/ pvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )4 [* m+ u* y7 f
#else7 g  m. v4 ]" Z; M* ~9 `* t/ k* n
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
3 P6 k% I  ?% |' x1 x2 b#endif //__PARTY_FIND
. A! f& U1 v" O# _{
) i. l- M8 K# ]; u) a        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );, \) l/ x! C* D- l
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );1 R1 }* n( s# e* f: E/ ?
       
+ y& |' v* L8 p8 d4 y5 ~7 H* z3 |# @        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) ): T) m. ?' b1 I2 I/ s
        {
4 @' c3 G: v- x4 a8 K                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
* {! S' O8 m, \9 z& `5 z6 W                {
+ e* z1 [# ~) y  Y- D                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
- ]* Q$ c4 ]: L- a                        {
; Z9 x9 h" o& e& s$ S                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
) D& T+ R$ k2 i5 W                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
6 M; M- e1 t7 X1 X                                return;. C# n' o: W4 R, h1 D0 W% U! f, s
                        }! p3 j  e+ b1 E/ h5 p
                }
! [- E# w  H, x                // ???? ? ??? ?? ????.5 C3 |& u$ Q/ R6 L3 e) s
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
0 b; \( F: z* b/ X                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )# s, m* d4 k: i4 r3 U% @
                {                       
. J. `( d# f. J/ D, V' M( t                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );! p; W. Y7 i+ P
                        return;' Z( I0 z% U% c' ]9 P
                }9 k5 J4 B% ?; d9 w- ~6 @
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1, x1 H( Y/ ?/ X* }
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) ). b+ ^1 z7 O$ I8 k
                {
" c( P6 I. ^# I% G                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
+ ~1 ~5 w2 o. ~" P+ H( ^                        return;
' b' R" o% q; o' P7 w7 p9 q: n                }
# a& g, ~$ P& c1 w5 S3 C. b3 j& u5 A#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1' N8 G7 B/ s% d2 ]! ?; V

; W4 }7 Y( N$ v3 K) ]7 j( L, C#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma6 x9 V; B  T" ]9 \8 s# O$ j
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
  I9 q# T$ K' F2 ?5 E) Z7 a+ Y                {6 p& ~  k/ g, k1 F) u
                        return;
+ O7 A% N  f7 d                }7 z4 c4 i0 n/ B0 W- U" q
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
$ x+ \9 w; @2 n3 L7 s               
( |0 u1 h! W, A3 R6 g. _                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
0 b' N$ E) ~% |                {                       
, i; B, k. b: g& Z' K                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.- P4 q. o! @* h3 ~
                }
" M5 b! Y6 a7 b# U( D5 e- q. B" P                else% b5 c, \* g- y3 A$ O) g3 b
                {3 w3 n# c( y; o4 R8 \0 F
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
) K1 x1 j% p- {( [                        {, D0 u) W2 A' u9 F. v& ^% K
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );: b5 t, I# L) {& w  b$ `# g
                        }: Z- Y* k. I- c
                        else
- Q- i% p- b% J8 W7 R5 _$ M0 h; s                        {# C- A) \' Q* z% r; O2 \
                                if( pUser->IsAttackMode() )
& c4 K! Z: z  L$ ^( L( f3 V9 r9 S                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
+ P* i+ R1 l1 l                                else
6 ~" P9 P7 z" h% R8 s; f9 ]: w#ifdef __PARTY_FIND
1 s/ h  K  A* @! ~, ^7 H( [                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
* E& ?& D! X- f- q2 f- x1 z% |; T#else
, R0 [) f2 y( j4 C4 i8 a3 u                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );* u9 H( b5 K  j. u
#endif //__PARTY_FIND
) G; w: |. I4 ?# ?                        }  J0 ?0 a3 c) E& l6 K' i
                }
! B' u+ p% K5 b& _+ l        }( `9 [9 [4 q2 a
        else0 L  E, _4 C  o) s; O
        {
/ X& ~7 n! J# a9 r- z4 E8 ~                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
+ u) L7 f! i5 H4 g% Z% f                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
: ^' ~# S- y9 w& p5 R  P        }
  O8 h$ B: j* i}# [- s* a: A! [8 G

9 P2 @, l' v" p- ^7 q" MUser.cpp:! a. T3 Z6 ^- d/ p/ P/ T0 b3 N" q
代码:" B' H1 @) A- {  C
#ifdef __PARTY_FIND) a; I( X( z/ d' h* _; e0 q: ?) @
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
. j. r- ^; _) f4 m5 s{! x# t  M/ Y  A" k
        if( IsDelete() ) return;
3 M2 A# f0 ~2 F' C
6 t+ M2 j% m, l1 u- d  B        m_Snapshot.cb++;' J$ E) C. M& ~
        m_Snapshot.ar << GetId();, C% x# ]# `6 ~# H; h. D% f& {
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
9 _. q7 Q/ n" ]6 d5 v) W  q# y8 v. c        m_Snapshot.ar << bAllow;
8 [# f7 s' z( o3 }: X' a}
4 {) X# U: e. _" }/ s$ t#endif //__PARTY_FIND' G% \0 e( n2 @$ ]+ ^
' Y$ ]$ ~, A+ V
代码:# Y, H, A& S2 g* [2 z6 w
#ifdef __PARTY_FIND5 L! Q- _* y0 Y
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
5 S" Q0 C5 a# K* s1 ^#else
. P1 i1 D# r* \2 _+ z* Rvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
% t" I' ]0 {- j% R#endif //__PARTY_FIND* E% R5 K) J$ n
{( t) q6 I6 R. C, V0 A+ P5 O4 ]
        if( IsDelete() )        return;
4 x% @; ^+ V/ v# e0 c2 R4 }        ) f4 G! g5 L+ Z6 t/ O/ m# S
        m_Snapshot.cb++;. ^2 q4 ]1 q$ {! U! @+ k, a
        m_Snapshot.ar << GetId();
% q% G  D' C- m8 G3 S' j) ]8 ]        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
0 R, ?+ G1 X, a9 [  t0 E# a        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
; P# ^/ |1 m: P; c- ]4 _' I        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
8 g% |2 [, X1 j3 j7 r, u        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );* _; B3 C9 J4 ?+ k( w+ u: I
        m_Snapshot.ar << bTroup
5 s2 Y7 v3 i; G# R6 _/ \% b#ifdef __PARTY_FIND
2 I, W4 {2 p8 c; i- b, q                << bPartyFind8 a5 a# u. j1 i" {4 t6 p5 G
#endif //__PARTY_FIND  F. [# r% S) U  f  V+ ]
                ;
& |3 S% K$ z6 m, Q  ^       
! N3 }& R& i! E3 k% I}! ^, a" K4 X7 G; n1 \0 g' O
! T6 ?$ }8 U1 G6 b2 m
DPSrvr.h(公共范围PLS)- Q( d7 E; w2 O* t; _( w" Z8 |6 {" L9 W
代码:4 ^% G* a0 k9 i0 V8 c' V
#ifdef __PARTY_FIND/ Z  W; z& n! W6 M& C
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
2 }  l& A: Z9 i#else
2 z1 R# n: m0 t4 Q5 `+ R        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );1 R  E! Y: h, g
#endif //__PARTY_FIND
( r9 k! P: p& O7 E+ c' h6 r& |* r  g( Q4 ?' D
代码:4 y6 N0 P2 }9 Z. i6 B7 ]
#ifdef __PARTY_FIND5 Q8 w. }: E* P) U0 \3 f
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
+ k) x4 S0 b$ E  |' C  ~#endif //__PARTY_FIND
* b2 e4 `$ |' g$ F1 }
2 e$ |+ t4 v4 C# V9 O4 Y  C- bUser.h(以及):
$ ?; d7 h! C& X7 g" n" h- }代码:) z- ]& V/ @2 F5 d1 z
#ifdef __PARTY_FIND! q* D% \- m5 s# b- N3 ?
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
! n1 }3 p: t0 A        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );: V  l) ?# `* }. I
#else/ W. y# E; z5 \$ E
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
9 V2 a; p7 w6 j* ^# R, }#endif //__PARTY_FIND
/ z/ ~# @/ O! u
8 f( o& |* @( @2 e2 dparty.h:. `/ U) p  _1 `- T  m$ t% X
代码:
+ p" P1 w7 m- f; Q  t" ~# _0 c. T# ^# \/ {#ifdef __PARTY_FIND
2 s1 l: \- n" v        BOOL        m_bAllowEnter;1 [: [* Q7 o' {8 K2 ~  n
#endif
, u* N  A8 o0 t; A- V' I) X, L& B% a4 \, v; G* {6 L. _( S
代码:# G1 u* ]" l" t- e$ ^' J
#ifdef __PARTY_FIND, D! p) f8 s- w9 ~4 Y: `  z+ Y
        CParty* GetPartyFree();% T' h; S& E4 R5 m& [
#endif3 \( I% S: \+ \$ |' H# X
' J! `. ^: {8 k. _( `% M
WndParty.cpp:
+ p, B1 c: F9 q1 A* k9 d$ XOnChildNotify:
- f- q: I3 V: f/ e9 m; j0 h' l& Y代码:3 @+ u' n5 I/ I7 S# O$ d
#ifdef __PARTY_FIND: k' {2 ~7 V6 I. y0 V
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
$ Z5 K6 R" I8 U& P7 ]( {2 r        {
" M6 b# ^1 d( U! z+ d                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
1 `; R5 k3 ]7 z! k# A                {6 F/ {( ~5 I. X  h9 |) m$ d1 q( U
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );" @4 V# n3 u( r) z
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
* k; G" e# A: C0 ?4 F, h5 g/ @: W                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
8 Q  \+ U# C( b2 G1 @3 ?                }
& b/ w) p# w, q$ z1 ?  k        }+ _3 c, L# V3 I2 h$ r
#endif //__PARTY_FIND) x2 x: I9 l" c' ]' w. |
: o8 V" z4 c$ ?$ k7 F
代码:
! f* [# F/ c8 V+ {% O: |% ROnDraw中:( g- H; X! @9 `5 W9 N
代码:
  X! b# B$ L" [) `4 i& E+ o#ifdef __PARTY_FIND; s1 U' J8 z* @/ r6 C
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
' \* e. S* z, W" C        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )8 o. i) ]) j4 C. b  W& |2 Z
                chk->EnableWindow( TRUE );
! g6 T. \- D, _. |        else
! `* a, j# s( ]& Z9 m0 T! o4 s3 T- c2 p                chk->EnableWindow( FALSE );
# P# Z8 l9 d5 T) E7 K: @% P) T        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );# P( W1 {9 j( w  e3 I
#endif
% w& u. w2 A( J) k) W2 \
' n. g" O: C% n+ Y: n" ADPClient.h(public):
) q0 B$ |" r8 z/ D2 q代码:8 u+ d! ?% b: J& ~) J' C
#ifdef __PARTY_FIND
1 A  Q2 t* o- N% h  Y" T. t        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );4 m. r# i' f7 l& d, T0 Y; T  U7 U
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );  f/ M/ r( T4 a  l$ |
#endif //__PARTY_FIND
  `1 r% u6 g2 g, ~: j/ Z/ a3 X4 l

: C3 o! m3 v8 J' N. [; pWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
; h* U8 R2 h/ F. C: y9 k不支持左右,所以难不...
9 B6 C- `# A5 o) W0 [' p党k的Windows NT甚至编辑它自己。
% a7 i* S2 b. ~, c包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。+ m+ J# l" }- u% o/ G
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
# w2 r( F, `- d7 ]如果是这样的。请发表。
8 c, c& ~- D( f" s9 M; N! p+ F到目前为止,Pumbaaa" l- f) m/ ?4 O5 X. S' \
       
, T( K- S/ I6 ]6 `       
" c+ n: T7 r+ ]( P9 G% |6 LMsgHdr.h
" z5 \/ `2 e" o" r* O. N& _0 J#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
0 ?. z' f; m; r. z& M3 e#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243, y2 S; B/ {. O$ Q3 q
' D9 T! y% O, G5 S! `
' y  L( O  L2 F, ^9 _0 I2 N
: n! H$ d5 z: N& x! I0 N2 r





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2