飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
0 z$ f; B5 ?' ^" l* S如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D7 k5 A( }- [" m4 X$ z
积分当然Pumbaaa。
' Z7 g. x+ z  l' q7 f
  R& \& h; D5 UFuncTextCmd.cpp:0 X0 `! n8 ~4 a- i/ W
# i5 y( v+ C, z" h+ y. c0 y: Z
代码:
( [3 r% L1 F, m) K#ifdef __PARTY_FIND
+ n2 w) b2 }& j0 @, zBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
/ ]% T+ \4 b' S( u. i/ a{
. }: i( q' R5 K% l3 C" a; h7 Q#ifdef __WORLDSERVER
; n- `7 Q2 P. a$ j        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
: ^2 f2 j) S" N# a9 j- L        if( pUser->m_idparty > 0 )! c/ b4 l5 L4 E5 i+ X4 ~
        {& `) e9 v  N, }3 ]9 X/ e" l
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
) M( H$ @" e# t) k0 V+ h  f                return TRUE;
. r( N& x0 A5 W; V7 v, h        }  u4 m! z, d* n4 k
        CParty *pParty;6 l1 j' x' k" O+ ~% c. O: \
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();6 w3 C# ^' h7 t- e
        if( pParty )+ h3 j0 l$ C; n; T! j4 j* Z
        {! W1 e1 J% U$ p
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
0 _0 |/ g0 S/ H6 R- B; M; v' K        }else
/ l" o' R5 |: v" U- @9 |        {
; }, T" ^% t0 q9 l6 b3 c* z                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );, @$ ?; J3 E. w  \
        }
  x' _2 J+ o- p  x3 J2 ~  I#endif1 k; u; _; H0 }0 F& Z: q$ ~
        return TRUE;
. h5 K# a7 j6 O: g. D2 d}
" K* k& S$ s# Q- q/ a+ l#endif //__PARTY_FIND
2 s2 v3 E; z! I" ~+ D3 D- \
9 g8 l$ y5 W; ]9 d代码:. r( B4 {3 k' {5 C' @7 ?& L' R3 b; i
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
7 `7 A8 \$ G1 }0 z+ u! X) V{
- G1 s! |  x# F+ V) R+ `#ifdef __WORLDSERVER
* W8 E1 K: m* [- Q" N        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
; Z  P9 W4 L- O4 P% \6 ]        MoverProp* pMoverProp = NULL;' T9 u3 w: O1 {) V) O
        scanner.GetToken();! X2 j, A' v7 v2 A1 U; F/ d5 X
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA( F0 n: `* f# o: W
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
7 |3 L, d1 m; G% ^#else        // __SYS_PLAYER_DATA
% M3 |- z0 j# X; [) C/ }        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );$ \$ y! b! P* D% L/ b
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA2 X( \9 i) Q' H4 M% U* k1 W2 S; X
        if( 0 < uidPlayer )
& g1 k- p. M5 O/ E. s6 y        {
, \  h- e; B0 W5 h( O                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
' j' S3 J& k3 F. s                if( IsValidObj( pUser2 ) )
2 v# ]3 W. {. W" X* e" o" H* r, G#ifdef __PARTY_FIND
; Y+ f# f6 J( T4 X                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
8 y" C) x1 W. m  y#else! D% B8 D% a) V5 X" y2 I% A  A
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );! P; G: z  j4 S) t& ?% \0 }' t
#endif //__PARTY_FIND
# [+ E1 F! T: T- s8 W! i- ?                else& ?! N1 j* B9 s- M% t  U& n
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
! x- E9 n4 H% L& l  ]( X        }
, d& a/ W; q9 T$ O- v        else$ y( Y  p& F! Q; R+ s
        {2 W8 T% z& ]3 X% ?3 L( z# Q
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );7 w' `: s2 f( M- F! I& |
        }
% v1 H5 a/ ~4 v9 Z1 l, P  L4 A#endif // __WORLDSERVER
: }; G& t* l+ }' k. L' ]% w
7 i' O3 d* x% l7 @! O1 X; T6 q        return TRUE;
/ F3 w1 M* R2 O4 b' G+ c* E, Q: ^}% X7 {! ~: s2 Q+ `

- t2 w* J- \/ ?' d. ~+ }, O! n代码:+ G2 L# q4 h( U$ @
#ifdef __PARTY_FIND
: p! j% C6 f: J% j3 f        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
, [4 T" |" D8 d4 A( R" h" w5 c3 t#endif //__PARTY_FIND9 K2 _' K6 F# b( g, v2 d9 F
DPClient.cpp;; p9 a. i# n# o! V" e
Code:
, ~. L: j2 L  \/ F2 zvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )1 t2 X& v, B8 q2 h
{
4 e  c# R6 M6 t3 y& M2 l4 {; k# |  N        u_long uLeader, uMember;
, z8 w$ C+ ]3 z- w+ c/ ?) U& e1 S5 @  t/ ^7 s7 h: {% v9 K
        BOOL bTroup  Q+ t7 S* N) S+ n/ K
#ifdef __PARTY_FIND
+ p$ [- u& h# }  Z8 t2 Y                , bPartyFind
. M6 E+ G$ H% o1 n( F+ K: H#endif// __PARTY_FIND
- F  N# b1 \; w$ v1 f- _# ^0 Z* Q                ;8 ?4 O7 |8 ~+ v
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;: L$ g4 n* X4 |' E! w' N
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;/ }0 O7 n/ J8 y
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
5 s9 w0 C$ V5 w$ R        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;: B  x3 L7 b: u9 f- W- Z* o+ {. L; J
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;& ?1 e, I* G5 D7 F+ F
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
4 ?  j2 W' p# X        ar >> bTroup" A7 L' H  Y, X4 \0 Y
#ifdef __PARTY_FIND
/ T% [( [& m/ z2 W2 f                >> bPartyFind+ Q! p1 W' X! b' [0 `  w$ _) i
#endif //__PARTY_FIND7 g9 n# @& S  `+ y+ e# t
                ;5 J7 \- O& d/ z- L+ P
        8 x8 h) s$ ^/ Q  s4 A; k/ z5 r, R
        if( g_Option.m_bParty == FALSE ): b1 W: S  W, @8 g' t
        {& B/ i0 J1 c" a* ?
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );) A9 ^+ [- _8 d; H/ X7 c! O( o
                return;
# \$ i, u- Y) v$ H/ H7 L        }
  M# T0 L/ c, w1 D, D: H0 w0 C% R5 I' `8 v- g7 H, O
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
% n6 B' x4 b( b        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )# K* V7 t! E% A+ x( m, g
                return;
, Y$ z7 A) c9 H; n' R#endif // __S_SERVER_UNIFY/ }" O5 B' `0 b7 n0 K: B

2 A; _& b' y  h% k+ P        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
/ F9 m, H/ c3 _8 N! h1 n        0 A2 l. ^9 T* s. ?
        if( pWndBaseBuf )
. t6 o: P; u, y/ b" C7 M# u3 z        {
1 c) n6 w5 A- H, Q8 t' L# }5 D                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
( m$ H# C  i5 W- a" j% Z                return;8 c4 R0 U4 I+ i4 d) y0 p- \
        }
* w2 }1 v4 x$ T" H, w) E9 N#ifdef __PARTY_FIND4 W$ f. L7 A4 N2 C
        if( bPartyFind )
" e* R9 l  G. x+ _, r5 s, ?( H4 W        {
4 j6 {6 ^0 N, ?                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
) ]2 d8 ?3 s4 \9 J" P        }else; S, |3 x3 M0 ]
        {1 X# _4 D; i* Y: D0 x  b
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
8 b' x0 M( Y3 h, k2 r, l/ {7 K                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );1 y: T. l) x9 A
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();" ]& ~" e# h! f) Z2 L4 J9 X
        }$ S/ l" ~5 C) N; p  T/ T3 r' [% j
#else
" Y! L* f# _7 r% c6 x7 x        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;" {0 r4 d; `7 S7 E* ^' G: z3 J# d0 L
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );7 `/ ~; l& Q& c' Y, o- Z: f
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
7 x% l; ^: g3 \#endif //__PARTY_FIND
  c" t5 f2 ?" e2 G# j: O}9 X' G( U  j7 P2 l
4 a; A9 `/ y  R8 Y2 {
代码:& Q% [( g, |3 A- _+ |" R$ u
#ifdef __PARTY_FIND
; d- J$ B' y3 F: r1 k3 ]  Jvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )$ a7 X! n" H/ i) u* t9 h) T. J
{
! |( Q, c2 B* j, x        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
( p/ c0 m3 b  b/ d        ar << idLeader << idParty << bAllow;' |7 M5 I$ @2 r2 H3 ?/ }6 S
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );! v% _. g  v; L- \! o3 N

- y% ~. a: w$ v8 y}
+ N; h2 Y* e2 x) Fvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )8 o) ~- W9 o6 }/ m
{7 f7 E# f. X/ E; H  {3 X5 m
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
, Q' `, K0 F! H! r9 |}
- j% y# m/ K$ z/ N6 N. _#endif //__PARTY_FIND
" V" k7 [: }. \& m% p8 ZCode:8 a% `, t" s% S# Q. N, Q
#ifdef __PARTY_FIND+ y7 U' q1 [4 s$ X' T
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;/ ]' d% t8 I1 R+ l4 Y( J% g
#endif+ F+ Z, g% C; y, Q' f* k3 {4 @
( d+ j) w$ r+ z3 j" l7 S
party.cpp:
: S. W" A3 ]: a- s! i( ?代码:
: L* ]5 R0 h3 Z3 X+ j0 WCParty::CParty(). Z& N& T+ \& Z$ }) w; V7 z& }; `4 q
{
1 h: w- U! t  i6 P' h/ N' T        m_uPartyId        = 0;+ \- u9 ]5 _* G# D; Q: H  O$ q
        m_nSizeofMember        = 0;. ?/ S9 b& s; s
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
, E$ y( {! y5 ]        m_nLevel = 1;
2 z9 ?- C  E9 `% c) `0 P% {        m_nExp = m_nPoint = 0;$ X% M4 Y6 B: }2 S) C
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;9 w& R! D8 |( P3 x; a$ }
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????# J: Q) z5 j+ q1 V2 b& d% t
        m_nReferens = 0;
- v; b1 l$ O3 d        m_nGetItemPlayerId = 0;$ T, a  [  X. F; L+ w9 `+ X
#ifdef __PARTY_FIND
- _: I7 e3 l! E8 l$ q        m_bAllowEnter = TRUE;
  D2 ~  i6 t* D* A8 z0 N$ o#endif //__PARTY_FIND
$ v) O% y2 c3 x3 m1 E        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )% o1 b+ g( t9 D
        {% c; @" M. u0 W
                m_nModeTime[i] = 0;/ p3 I( k; |) F0 F: l
        }2 @4 a7 Q; \6 u# l" R
        m_idDuelParty = 0;
9 q: [" o; ^2 l8 m7 K! I#ifdef __WORLDSERVER1 X; T7 e2 q8 r* v. m* p1 ?. P
        m_dwWorldId = 0;
" L: m4 n/ E% t3 a9 D% u) b#endif // __WORLDSERVER3 ^- R: m1 {3 d1 O. D# }
}
: L- [+ Z, \" N! k( W6 k代码:- T2 h; W" k1 U3 D' R
void CParty::InitParty()) _0 w0 L. K- D# B
{
5 L" c9 G; C/ {9 G$ ^0 F0 b2 A        m_uPartyId        = 0;
0 l5 t, Y+ V8 m! [  `        m_nSizeofMember        = 0;% X/ X& H- I# b( _- V& m3 `9 ^
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
6 X" V. I7 n9 U        m_nLevel = 1;+ m0 ], |! w# D  j, w& A! n) p3 F
        m_nExp = m_nPoint = 0;0 {$ k! y2 v- }2 I; {
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
+ n6 Y1 |; a" w1 c1 W+ I        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????8 r& P) Q0 Q. F& V# s
        m_nReferens = 0;       
1 h5 D1 }7 j4 t. U% y#ifdef __PARTY_FIND
: U& i* M0 Z/ S$ X3 Z        m_bAllowEnter = TRUE;" g5 b8 q% \- X
#endif //__PARTY_FIND
' x. t0 S, l/ W1 {( x        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
2 N2 O1 ^; [( {& k( K        {, R' p9 J# l: Q- z
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;) x  t7 l: X- r2 u% l. O
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
8 C0 ?, U. t# D  h' v                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;) n+ R7 E1 ^( b: c7 w
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
& e/ j0 a1 [7 I3 e0 Q5 l8 M                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
/ e) B) N% K4 d" a% M: I                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';5 v! |6 T$ H3 A. E" A
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
$ X5 h5 ^0 p. w4 m, p        }
1 J2 n9 e' B; K, y/ e}9 W: @, H; O- z1 u* v
代码:$ z) R7 N" m8 R  f8 G8 T
#ifdef __PARTY_FIND6 Q% m+ O! w3 @
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
( ]: R7 p4 Q8 g1 P{% _# F# `0 g) \6 m6 s
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;% d6 O! q1 J, l
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )- C1 K7 e* H; I& P
                return NULL;
# n7 V; t6 z+ a2 K        BOOL bRan = FALSE;" i0 V3 r1 w+ d5 H1 B
        DWORD dwRand = 0;7 X4 K. R2 [8 k
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
# {% `& H9 P) H! ?! P4 a                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );% G  \( n9 ?2 l9 R7 J6 P# z
; r* @1 ~0 m( Z. P0 s+ {
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
7 M9 j9 k/ o: U( ~% ^0 b* T        {
8 C3 v' O! t5 Q# z# n% Z8 k* W' a                pParty = (CParty*)i->second;
2 T! X+ D# A( y" H                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
# q2 U' V) y( f! @                {2 k  a& c7 g% V" ?4 |* V  Z: K
                        if( i->first > dwRand )
% d5 z) h8 l/ Q! D: \1 w1 K                                return pParty;
8 ]. |9 c6 n. \& ?8 @( O! f                        else
+ Q" _$ Y0 ]% z3 U                                pPartyTmp = pParty;1 J5 b5 j2 K' x+ z0 H
                }
+ q+ w& ~' L/ U5 _) n8 V& r        }
) L6 t' ~3 T, D# b, [4 R2 N        return pPartyTmp;: A. H; Q& b! r8 H
}& z" @1 I; c3 A( x/ g7 g% j
#endif //__PARTY_FIND0 ~9 D- L) N; a. O1 V, o; Z
0 ^4 ~$ z$ |5 N3 p
DPSrvr.cpp:) m8 J+ T% h: h& o% D
代码:
, O/ ?  s7 a6 X( E" j. E/ B& }#ifdef __PARTY_FIND/ s( E3 \" f- P2 c$ \
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )5 N6 N: d$ K3 M! g/ o
{
1 U' A+ N' X' p8 b& F        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
/ d1 x* T( F1 A) }7 ?" s) s$ Z        if( IsValidObj( pUser ) )% f( c3 V! y# X( y9 ?8 d' b
        {
0 P$ K: x0 [1 S0 d) l+ Q. z; a9 z; i                u_long idLeader, idParty;. ?0 D9 P8 f/ g( T1 Y, ?6 L
                BOOL bAllow;
: E4 y9 i, S& i3 B/ l0 z                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;; E: `6 ^# b! S1 |* Q4 |5 L1 s
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )' |8 k5 y1 S8 z1 R3 @7 X
                        return;4 [" e6 R" j! I3 `
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
7 I7 H, A; _% V                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
2 v, r+ ~/ K5 X3 X# t                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;9 k7 ]3 h% Q1 y$ v
                else
( a3 w# C+ |5 b9 P4 g. h) z0 Z                        return;( G0 b" S, c$ T6 O9 o+ A% _" M- l  {! ~

, P; f6 A% q$ X, x                CUser *pMember;
2 ^; S' `, n/ w                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )- s) a4 e. K8 r+ X! T/ F  D
                {7 J. s' r1 T1 w4 R
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
; [) Y+ o" V) o3 _( T                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
- ?$ C* g5 i5 U& _3 w; |. ]                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );' X+ {. h& C' x0 H; ^# G+ P  e0 z( z
                }6 b  }. @% b6 p1 ~
        }, {% c* a! j0 g' _
}  d' j1 U, Z5 c" T, a" o, p8 H
#endif //__PARTY_FIND6 {/ q/ t6 B# Y8 u( x4 I' d

4 L" o/ J2 g, N% Q代码:* q; ^: g8 `/ F. A0 t" p
#ifdef __PARTY_FIND! J4 f' [* V3 j7 y1 X
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );6 q1 R9 y; ]# ~+ R
#endif //__PARTY_FIND: w/ @" ?* P7 ^  Y; C: w/ p
. u! P% b& }. |  `
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
& S" g/ M5 a% k9 h3 e+ _. ]{
0 b( K0 k  O# \4 S) H, K. ?; J        u_long uLeaderid, uMemberid;
; M* o+ t& P5 p" ^7 \! ~1 y        BOOL bTroup;; ~! G( [! l* p# d5 t% `
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;4 {: z4 Z. i8 Y0 i
        ar >> bTroup;, U, T# m9 U' Y) ?5 U
/ R7 x. u% i$ `) Q, r
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
. ~% Z* `; q6 V; ^& b; f" @6 S1 E' f        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
5 ]1 A" R6 y' J$ t#ifdef __PARTY_FIND
2 S! G& N* l% ?4 F( I. h                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
2 B4 q* p- t7 f1 Q+ @% h. [#else
) u/ ~+ ~# ]. S9 o/ t, Z                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
+ D0 C$ {# S* }#endif //__PARTY_FIND
+ j8 T, Z6 J+ X: [2 h7 `* G}
3 x! S3 b/ ^0 d/ E2 J% I2 b
- Z# [4 p/ W- K9 Y! @2 t代码:# v& f8 i2 N+ D; W" Y
#ifdef __PARTY_FIND
# b/ N9 O# N2 l0 ]$ ivoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
9 l" {. U9 w( j2 `# F#else
0 D* I0 D  a! J& [void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
/ {% V9 P" l; b#endif //__PARTY_FIND& O# P. R& z. M. Q- _* [' I
{
% P" d" E% I3 W4 X        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
- e: G, J: \" b1 r1 I$ e        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
6 ]$ T$ J" |8 o9 i: e        4 \& o4 A7 f) m6 a( e' |) C
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )4 Y* L* o. h: q4 `3 k' C
        {6 w7 E3 i0 M, Q* x. u3 \  g/ L
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )" {+ M3 [0 Q- j# g9 s. u" m
                {
4 C% X* D( x6 l# a0 H8 z                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) ), h: W) t" ~) ]  h& C
                        {- `  Q% Q" J$ h  \) X3 D/ b
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");# i6 C  F7 h7 q& d
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
, Z' ]9 R" f: n6 E                                return;% M6 j9 `# M; V" R' y( ~
                        }% ~  T# |4 G0 l
                }2 k. j8 c. t9 T
                // ???? ? ??? ?? ????.
  E( {( ^; Z' x. T- ?# L4 }                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
- M4 v! |0 r/ ^; U# _                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )& x) u* C- j0 R7 g% f. @" q
                {                        % ~$ x7 D7 X" Z# l" I
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
' @3 n6 H9 p9 G7 J# j                        return;; ]+ }5 d3 D. |' [; Z0 E! t# g' s
                }
0 k% X2 d" J8 D1 f$ J#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO15 @" S2 L3 j: B. P% x/ ~+ J* Y9 ]
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
0 x7 s4 O+ M: r- m& O) l                {
% o# \9 C9 P& z  g$ |0 y- d                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );0 p; k& b( l) c/ s. p
                        return;0 \4 k+ j2 W; R  N
                }$ t1 R; ~$ P) D; L2 n+ Q
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
/ F0 Q1 a, k' m- [. _6 ]: i! {$ r; z9 i$ b# r0 Z$ a  m0 r- k  f: g: M
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
3 O9 p! f+ \" h' y                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
( b& ?" W; d' c7 m) q* ^+ p                {
1 o# U2 A. L3 Z8 C                        return;- B$ R+ O4 z* o2 [% g
                }1 c3 P& x# k0 B9 p- Q
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
) E2 i9 F2 E1 `; L$ H               
0 v3 Y2 a4 s6 q! D2 M% \                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )/ z5 @& h; B! B/ b
                {                        $ J. u; m$ N& {4 `( H& k' e8 ?
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.; I: h) N' W. x3 ?7 Z
                } ! b  r9 R+ B0 j1 w
                else
0 m9 ~. u' b& j1 o; }  o' \                {  ?7 ]# X. d, b8 y2 }# X1 R( G
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
6 M- Z% f  t8 @: g                        {3 Y$ e, D: k  U6 _1 ~
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );" V; W% ]! d- \5 h: B  p$ `. s. R
                        }
+ `# u/ G* l/ K* z                        else! h8 ]+ h4 a) R4 v
                        {! d* r1 K7 k9 ~
                                if( pUser->IsAttackMode() )
) s/ w+ c4 s- h$ s$ T4 c: H                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
' v3 ]# K( T( N: L8 F. ~                                else0 ~# ^& ^7 G) o& b5 w, B
#ifdef __PARTY_FIND
! F3 u  V0 o# K- z                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );) W# ?, Q6 V1 t2 t3 C) C
#else( [. j7 w! M. g$ P' d+ e
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
. `6 T, q4 @7 h- O6 h6 s: s#endif //__PARTY_FIND$ P, {2 `7 ]5 R6 I' q
                        }
) q( }, q9 o0 L9 U+ J                }. Q+ f' i- s( `
        }
1 D/ W4 T; G3 n        else
6 P9 j! p) x* K, _% z        {
, n2 Z0 T+ W2 s3 }5 r                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
6 T+ H6 R: |  E6 Y6 ?2 I) A                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
( E1 _) Q& U: J2 @        }
+ u+ u( {$ E) a0 i}
) S: W9 s0 X; X  \! t( j" z% ^) F3 S' }
User.cpp:: N4 T* W+ X/ w2 S- U5 L
代码:
3 G+ z- a6 `% J+ ~2 E* H) I+ U% g#ifdef __PARTY_FIND: _+ I4 I+ v2 m: s2 X4 d% n
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )& @. V+ A- A: ^8 `7 Z
{
) _' p8 ]" J8 y- G! _* w, O4 K' m        if( IsDelete() ) return;; s6 f, m* @' T" _% b
# I% w, j; Y4 X5 |0 V
        m_Snapshot.cb++;
+ R5 D$ I7 a. @* S        m_Snapshot.ar << GetId();$ k/ d$ e" ~0 ]( ~7 A
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
1 @0 c4 d* ?+ r* i5 v        m_Snapshot.ar << bAllow;5 _/ O5 Q- y: q/ n# K
}# {/ @  q3 d; S/ t& E
#endif //__PARTY_FIND
+ r: P  R9 z" w0 |1 M  ^: `2 ~9 r- y1 h# I
代码:4 `7 x! s$ n0 G! }% X) k: n3 i
#ifdef __PARTY_FIND& J- a! x' \  B* e1 M
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ); g' Z: J* ~2 f( X/ Z5 J
#else
/ w7 i0 g: x2 r  R: \void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
! V1 y7 w  Y$ {7 M7 g#endif //__PARTY_FIND' I/ A( M1 [  s3 F! K: N% o
{9 v( d8 v7 G( k
        if( IsDelete() )        return;2 a$ f6 |2 p2 |- F) t( V" [
        8 i: c0 @1 Z) q. k# [# B
        m_Snapshot.cb++;
" h' R* [2 u. M1 T. U/ k* e        m_Snapshot.ar << GetId();4 A2 e  x7 @% k# W9 a/ T- g
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;1 p, |% |/ b! r' K( j
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();8 |  z8 G$ b( q  H1 u
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
& N: Z$ W$ z5 `" M$ g& x1 K        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
1 A$ ~; I) ]* \$ Z& E        m_Snapshot.ar << bTroup  T4 _9 Q  r5 A% X  d* C
#ifdef __PARTY_FIND+ ^& u8 M+ J% |1 H0 x
                << bPartyFind
; b/ }+ t7 m& G2 N4 w* N4 m9 G#endif //__PARTY_FIND* V0 \' e" j- k6 v+ R# p- u
                ;# \2 }9 `0 g7 k
        3 l& ?' {. a" y0 c$ d8 N
}
; t, }- y3 L5 l+ c; F& w4 R) H* i6 V7 L5 c
DPSrvr.h(公共范围PLS)' x6 e# b8 B- t# x
代码:1 I* y+ K9 ^0 O
#ifdef __PARTY_FIND+ a/ I/ f" |8 s( r/ b/ R
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
- \4 B4 D1 j" L2 N* S( r4 F( j: R#else8 `1 t% \) K. u8 ~
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );4 ]; n% r  E# z* e( r3 w
#endif //__PARTY_FIND# j0 M& s5 K. r  M4 E
; ?% ~' f1 [6 d9 S% ?5 z: Q
代码:
$ \: ^* x- l) H) s2 J#ifdef __PARTY_FIND+ g' R2 ?9 m# `" @" O
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
' s1 ~+ X( F4 `: i#endif //__PARTY_FIND% b8 w3 T! b& x% K
( C3 Q& N$ J9 L$ w
User.h(以及):
0 }. w2 ]8 D3 n( B代码:
4 d! D( h3 T4 t3 o3 P#ifdef __PARTY_FIND
" a+ |: J) B/ ?1 ?        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
+ K3 p1 W' E& \1 u7 [        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
" j( E8 R2 W" A#else/ _) R" C/ G* w( B3 L
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );6 |/ `. ?# w9 S% M3 B
#endif //__PARTY_FIND+ `# l8 [, g( r. D+ ~/ s

5 _+ Z/ D3 O7 T0 X) A- ^8 v' `& Cparty.h:$ ~' u  b  B, k1 f2 f
代码:
& a1 u$ Q' S. j#ifdef __PARTY_FIND$ ]6 E7 |0 ^, K1 V5 i
        BOOL        m_bAllowEnter;& C1 _, ~" U  o. X* }9 D
#endif
3 j# a4 \3 s* O  ]  [
2 N/ e$ O/ r' F3 v代码:
$ Z8 A2 U3 G# X1 M#ifdef __PARTY_FIND
" C9 F0 F1 {# e* x! o; r) t4 `        CParty* GetPartyFree();
1 k! G+ Y* G6 s/ O# x0 {, I; P/ ^#endif4 _, Z# b: l+ B- l- v" z  j* ?

. }4 Q+ G+ k1 i  i/ ZWndParty.cpp:& T  Q7 B4 D4 S! W; E( t/ J/ |9 f
OnChildNotify:# u; B: T/ z2 ?9 P3 |; m
代码:
7 T/ m) d: L/ V# Q" h#ifdef __PARTY_FIND
( b( D$ W. M) ^6 q# R        else if( nID == WIDC_CHECK1 )( D8 D; j4 f  U2 @/ o
        {
8 p* ^( |1 `1 O  N% |                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
+ S9 _3 B4 k# X2 }) {1 S                {- H# L$ r$ ]+ y6 X8 I; B
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );$ s$ D) `9 w+ I  m  Y4 a, n& Q
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();2 _" c' ]1 O& K. X
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
' w6 v4 C8 I+ c3 G; e                }
( k$ R! v! I) X1 A  t* c        }
& J/ J3 T! h% i#endif //__PARTY_FIND: s6 F4 q6 m' t/ v% k" h
. N% x- S4 F, l1 A
代码:/ q/ x# Y' E/ U( D& s! [4 L$ ^
OnDraw中:
6 g" I4 j1 @4 M$ k3 j/ U, o代码:2 N0 b9 R% o" s1 }/ ~* r. q+ d
#ifdef __PARTY_FIND2 u6 Q. e: r  f/ a3 K$ t  ~& T: |5 X
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );; w  G; {) s* }9 h2 n
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
3 a. e+ l; `0 c                chk->EnableWindow( TRUE );
- w8 z2 G! @6 j' z. |& S        else" g. ~( v  g8 Z& c& K% P6 j9 N- W
                chk->EnableWindow( FALSE );  k' {# V' s2 J: A
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
1 W( L: e* {) j& N/ G# v/ j#endif0 L) Y$ k+ A3 k& ?

" e* i; {1 j, pDPClient.h(public):
8 ]( D, A! }5 W" o' _, H代码:" I' ^0 k( B! |% E, \  D
#ifdef __PARTY_FIND. V# @9 s  Z& D8 L  i0 {
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
0 d& s: y# S/ m) E# l        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );. D3 B4 O, r5 |/ q* {5 y
#endif //__PARTY_FIND
# }/ Y( s$ B9 r9 @8 X% s( M( m. ?

$ [6 E; a  q$ J# ~( SWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。0 B9 `9 H2 K2 O% U" R
不支持左右,所以难不...
1 J* }0 H% w* |/ u5 n' z. A5 T党k的Windows NT甚至编辑它自己。% @3 u( l# `" ]2 ?, N# h- W
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。$ w" e/ `) w, Q* y
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。4 J- U2 u5 f1 E* H
如果是这样的。请发表。0 p9 M. `4 h" k
到目前为止,Pumbaaa
! d- C4 Y2 U; g/ h3 C        : B; p. M/ A- k) Y! ^  R
        5 P# L: y& Z5 O+ u2 x0 [. {% y
MsgHdr.h
& b) R3 J0 ]* u, w. A#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863. p3 J; h$ a9 X( [' I( _
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243$ T; N9 g1 i" a3 w5 t
  h! _+ v! P7 R( X( a

9 L2 ?( y9 V% P" n  O
( F, V& K( \# Z/ ~. J  q& Z+ ]




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2