飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :: y" {" m5 C# `6 h
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D6 b" n; M/ b( O- w' Z
积分当然Pumbaaa。
% ]7 E6 f: f9 H+ z5 [# _0 P; @# F: E0 U. T$ t* P4 S7 t
FuncTextCmd.cpp:0 }0 H- B, L; J8 {

* L7 i9 h: Q$ T; d9 z代码:( q* O. Q/ ~8 G, Q( y( Y0 H& |
#ifdef __PARTY_FIND
3 Y  M3 F7 O) N7 Z* h6 ^, {) L2 QBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )' B7 c% e" P4 W
{! J4 C- R! I; l: W% F
#ifdef __WORLDSERVER
( ]2 n4 T. h; K/ W9 {5 u, g        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;# T! G( P" E: ~: M( j: i4 i7 E
        if( pUser->m_idparty > 0 )' J! \3 ?4 h5 A8 F/ N
        {$ ]& ^5 r, g7 a( E+ k
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );( }* I: b2 l. _9 [3 A
                return TRUE;
; P$ V: x( P- L% H; J2 m        }
! c' h6 X8 b  W        CParty *pParty;
6 t5 K, `  |( a        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();% M8 b8 L4 P+ U! ?% n; d6 W* H
        if( pParty )
: b! N2 v1 p# n. a* E9 _+ a! q/ O        {
1 i' E* z* p, S+ F/ B! i: J                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );/ ~, U( N/ @& T2 ~* K$ s: H
        }else, d; l. y: A$ A% n
        {- i9 X9 Z: e3 l
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );/ k; {. V7 C: \0 j& }& y6 ^1 {
        }/ d) T6 f5 ?4 i' s# q' G+ G4 e6 M
#endif- y% T- u7 q1 o. }7 y  I
        return TRUE;
; h( V; Z. O; r% m& ^6 N* @" W1 {}
' @1 f9 e0 x, \; C: `#endif //__PARTY_FIND
, b; i. |* W( j) T  f! w; _- y! ?/ f2 x7 U
代码:
1 K6 T8 Q. |$ a2 V6 n& zBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
% S7 F) U4 M, t& ~- X{
2 J" |5 z* D- A  Z  ]1 S#ifdef __WORLDSERVER$ m8 ~; B$ ~, A" }
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
  G; W& b( W; H5 J8 S8 s4 d        MoverProp* pMoverProp = NULL;
' B3 G3 O4 z) u4 L8 d        scanner.GetToken();9 F( s& V- w7 }% p! Z) H
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
, K" Y# r0 Q4 }  e) R2 f        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
0 B* Y  `( m- }+ c$ w# L#else        // __SYS_PLAYER_DATA" p/ V$ e. I/ M' [$ h
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );2 G% x% p6 J- \' T8 `$ f; i$ [
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
0 i3 y9 {: c/ i3 X        if( 0 < uidPlayer )
5 y% l1 U# q3 T- c        {
0 A& @6 x2 }  V9 t$ }                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        7 \* ~9 r; j- a$ @
                if( IsValidObj( pUser2 ) )4 s/ q7 [: r  K5 b# o
#ifdef __PARTY_FIND% A# g0 W. e0 E2 b* |+ ]& T+ v
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );9 W% A4 ]8 B# k, g0 U! U
#else( m5 h& P. i4 S& o. ]
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );# I7 }4 E& J) T+ j. f4 h- m
#endif //__PARTY_FIND
* ~/ R9 b3 x( c, I# ?- J                else( w* b4 p! W' y, P: s
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
4 ?' X" B. `. m6 E' ^- B        }
- \7 x! C& v) g+ J# U& u3 Y/ C        else
; ~. O" q2 a4 [2 v# M3 t4 G        {
) `2 Q: H5 u+ k. v                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
$ r  o2 A5 t/ x% b$ U$ _; X! q# l        }8 l, j# z$ F' V# \! X- w
#endif // __WORLDSERVER/ \& A. T  D! Y$ F! Z7 y
# Z2 K# |( v, o
        return TRUE;
( T7 S9 l2 |4 ]) M) E4 e4 O}
3 p& W; L: e# R! N5 E6 }( X  k
5 Q' r* ~( ~2 q5 R' a2 P代码:" u% C) m& b* s% L/ ~
#ifdef __PARTY_FIND1 z! |2 o& g6 I3 ^
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )4 o0 J/ h" x/ l5 n" L1 k/ U* o
#endif //__PARTY_FIND. Q* _6 V7 `7 W0 e& G
DPClient.cpp;* B- w: B$ p$ ~0 k( p" f1 g: V
Code:
# J1 l* O% ?" c% C& }/ Dvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
. j! U+ C. g( o2 C* q' ^( ?% g  u* J{
5 `0 i) k1 @/ k' p        u_long uLeader, uMember;- R& d3 O( ?6 j3 [6 ?' W# u% @9 X8 A" p

1 m" j2 p/ T+ B: h        BOOL bTroup
6 \' g3 Y4 W, q/ t3 f2 L, N#ifdef __PARTY_FIND
9 {. u, V3 ?$ s                , bPartyFind
1 ^9 C6 A" w* M0 F#endif// __PARTY_FIND' g" d8 q/ {8 ?- n$ P
                ;6 r+ y% {* L) q7 K! l% g
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;5 i3 z9 O. v* \5 w3 Y7 W
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;5 `$ p+ X+ T8 }
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
+ `; ^* |5 g, O" w2 v. b7 p        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;* ^& g4 P) r- y0 L5 o) S
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;7 _; I1 N, E" ]# _
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );% @: Q' j" N/ L+ u4 @& b
        ar >> bTroup
& y+ T: \- }6 }2 p& |#ifdef __PARTY_FIND- I. c! T' o5 v) R- H
                >> bPartyFind
2 h6 N6 t1 ?1 T8 N6 \#endif //__PARTY_FIND7 X$ b" Q* S6 }& }! q% ~
                ;6 J7 G/ h0 C! i; `, {! q) y3 Y
       
/ T; W6 K1 F6 W- {3 b3 \        if( g_Option.m_bParty == FALSE )! Z* f- }. Q+ b9 t$ ~
        {
# G% x! t! n4 w6 u9 I% Y, r                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );! R* Y# B2 G; h2 U, G* v
                return;
5 ?/ l) |7 C, j: s$ F        }
/ I  h$ o) S% X6 C' d" y3 a# Y  N. K) B: Y- |: R
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
# y; o. }4 \2 J. i        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
# q/ f" B1 x5 ^3 T  l" s                return;
) f" L  H( @/ v/ _" V#endif // __S_SERVER_UNIFY
/ I6 H( c9 i9 F! F5 ?6 k& d' J  c6 h* |$ E$ r3 R# t+ Z: P
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
6 I' b% H. E/ R) @       
& H) v; \7 E$ F  o; ^! e1 o        if( pWndBaseBuf ), H- Z4 K% K: K% M6 W# K
        {1 v1 s6 B3 Z/ R# F" Y; e
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );9 O+ |6 n# p2 O9 m8 }- t6 K6 `0 v
                return;
6 x+ t3 Y* R% {8 X4 k) O9 g1 Z$ M" `        }
8 s- y3 u5 M9 m, P# ?; b# {1 _#ifdef __PARTY_FIND
9 f. J. n" c: r* V" y1 t        if( bPartyFind )6 R' a- V# R2 Z( z( D- }; `# ?2 |
        {
2 e* X2 z& a0 c2 {                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );4 u- y. q( K5 f& g
        }else) ^2 x6 @$ i+ o8 @9 X. C/ W; b+ |
        {
. i$ p, I+ s" ^, ?                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
- l3 s: E- G, A" \' ^2 K  J0 K( g                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
- ?$ h1 c, ^, l& r# p                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
$ |4 ?/ u1 W& H0 u4 o, @6 m# ?6 ~        }
$ Q& q0 W8 d: }) K9 q7 P& X#else& p3 o* J. h2 T: I8 g1 u. o  n
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;0 K% k# g1 D8 l: t; v3 J
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
6 D- C) ?/ u" s; j5 l- Z# y        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
; ?' M$ L- E: S& Y* {1 j' g. G' F#endif //__PARTY_FIND
4 J- F+ \) T! @7 s2 h9 @9 A0 E}" L# R' E1 {* s" _) S7 k

6 N! }& G- m! n; u6 k代码:
( M. Z* N3 _* u/ H#ifdef __PARTY_FIND& u8 m' u8 Y4 i
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
% M6 a% b8 Z, h8 I{, l* d) B8 J. c/ j1 t
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );3 ~* W) A" V1 p& o" b
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
/ s: a0 a. b3 k5 \& t! a        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
1 f4 |$ z6 e# _$ W; @4 n' L
: [! F9 Q4 V' K: Y( V/ F6 p}+ m. ?" s- p; _6 d* t% M0 N, A
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
3 l. A+ y: A2 \3 k; o1 Q{
" J& [$ J+ P2 K: K        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
7 V. W$ `: F* {! n}" L; ^/ v( W. a. ]" R: b( O
#endif //__PARTY_FIND9 X3 C. s+ G' L
Code:) ~- B: Q, Z5 Q
#ifdef __PARTY_FIND- s3 O; c6 _: F- \
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
+ r9 v( t  e0 s! J#endif
9 v1 [& y5 ]! u2 I' ]
" n) Z- [; p& f5 L2 H' aparty.cpp:
8 h3 K7 m5 o7 n5 Z代码:
+ f8 g& h# V( c% t' aCParty::CParty()
( I9 _% z% s( n! Q2 ^1 \# @{
9 g# ?% n- S# h& p6 J        m_uPartyId        = 0;
& `. V! B5 h; s" T/ m3 Q        m_nSizeofMember        = 0;
$ O* _+ Q/ }' R- n6 W9 u        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
$ H+ x! P; D3 S7 J        m_nLevel = 1;
5 j- P5 v0 |& B( N/ x, y# X        m_nExp = m_nPoint = 0;
- R: ?  @, I9 |0 O+ x+ G5 s& a        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;$ z: S. T) r. @7 |
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????* H/ y1 b+ ?- f- t  q
        m_nReferens = 0;6 ?' ~5 _1 V% G7 t3 }6 Q; C
        m_nGetItemPlayerId = 0;& Q) \7 d) x4 `( K7 E9 s' J; S  f
#ifdef __PARTY_FIND
* x, ]* ]: I' I; ^  h2 ^, k4 F2 ?) J        m_bAllowEnter = TRUE;2 \/ [5 @5 S& |5 \5 V
#endif //__PARTY_FIND7 W8 x* H; k" ?& S' `% W
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
$ W/ M0 o& O& ]+ F/ r' M        {
$ [; e; V/ k1 `, w0 z                m_nModeTime[i] = 0;
! V8 m7 V; w% g        }' s* A/ @% t1 G# J' n# o
        m_idDuelParty = 0;1 x& r( V: |0 v6 K
#ifdef __WORLDSERVER7 J! j, f# ?9 p: S8 j& @
        m_dwWorldId = 0;( S2 ]) {' {7 R! D1 u
#endif // __WORLDSERVER+ q2 G' U: I3 W$ }
}. m' n6 C$ _4 Z8 w" W
代码:
1 R/ k9 k% ?( w7 O3 Ovoid CParty::InitParty()
3 l' l$ ]3 q* W. M2 l; g{, }1 A% a" ?/ C6 f4 f8 q4 p
        m_uPartyId        = 0;
8 D6 W1 P" ?  g; g- e        m_nSizeofMember        = 0;0 m* h1 W9 Z$ p
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );0 l- u; y# C1 k7 j
        m_nLevel = 1;4 y* U- T) [8 ?2 ^! i
        m_nExp = m_nPoint = 0;$ e9 M5 n. I- P( O5 E
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
7 y6 D1 a. U' J% H* ?0 M        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????" ]6 {5 `: b0 s# F
        m_nReferens = 0;       
# z+ R5 G& E$ q  M! U#ifdef __PARTY_FIND- g  p  \# m" `5 j2 e, P
        m_bAllowEnter = TRUE;
. X- z/ x$ M/ j' t" {% C# ]3 W. t#endif //__PARTY_FIND% j% H! }# S8 K
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )1 Q! q6 s+ s# a7 U
        {) [' X7 f# S( t; b2 n# }  y7 n
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
  M# i# O8 v5 S. l& i  l7 N                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();8 u9 w& s& Z4 S) f
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;  L3 o# y0 I+ w& h1 u" A4 _: j9 Z% f
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
. X" {" t2 |7 K                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;  X' q- W/ Y1 U1 D2 t
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
6 C8 d+ n$ {' O( G& V5 j/ C#endif        // __SYS_PLAYER_DATA" y8 H2 ]! F; f& U- O
        }& ^! I( p6 T4 W
}
) J/ C5 c9 P% [" j# J代码:
2 l! s4 C0 v* p3 a1 ~7 k1 E#ifdef __PARTY_FIND
3 N: W4 H$ ~5 YCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
5 _; t: t3 [" a{
8 F! J2 M& l" h: |) A6 s, ^        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
4 Q: ^  `! A( b        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )0 k6 ~# @) }$ g" x& F1 ]
                return NULL;+ I1 S, e+ f" L9 [
        BOOL bRan = FALSE;; {; j* ^" |4 b: B" W1 _
        DWORD dwRand = 0;
' i: A7 L5 U) D! m% @6 e        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
6 Q5 e1 s( k; w& y                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );( p3 y" Q9 x4 H/ z1 U4 Q3 ?& {

, f1 e9 @8 W( ~3 U/ D( a% ~$ x6 [        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
# p9 V$ d  k% l. w8 l/ T        {
* S# l% ~. i1 c                pParty = (CParty*)i->second;
2 d; m4 t* U6 Y; e% P# x3 n0 n                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
: q9 q$ `4 e; S5 z                {% [  Q. L: b: L2 ]) S! {, j8 o
                        if( i->first > dwRand )
$ C$ i3 R0 z9 p9 M( y0 n( ^/ `                                return pParty;
2 V: P; n) T& R' Z! X+ v                        else
6 E$ W3 @- K* j0 A                                pPartyTmp = pParty;
. ^7 J- Q, o& ^2 Z8 b                }
8 J4 d2 Y& M; _' V        }
* a7 n& q5 s) |5 E* O6 P        return pPartyTmp;1 D$ S' s  A. ?% s" O% [) G5 s
}
) ~1 Y% m0 f7 H# }( D* e6 R- \+ u$ j#endif //__PARTY_FIND
1 j/ w, _- P2 M4 i( R% v( t$ f" X( p4 O( y. G. m( }* q
DPSrvr.cpp:
$ C0 C; o, E, U7 n# F" u% `代码:- K0 b: z( h4 D7 U8 A$ ~
#ifdef __PARTY_FIND
' b/ D) L1 I* M, cvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
3 E# Q8 C& v. x& H# d3 n{& {5 r1 \# w& L9 s; e% N/ y
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );& S4 F& N; t% S3 d$ R1 V
        if( IsValidObj( pUser ) )
5 F3 r$ ~7 a8 ]! p        {
# b; l2 G/ C: r1 U# e( a                u_long idLeader, idParty;
- U: w9 q% p. r) u4 c                BOOL bAllow;
1 \# H6 y. V4 W7 \2 I6 `, n) n8 l+ g                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
4 |/ U: v) H% `+ n                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
/ v; Y/ M0 t7 B* p. x                        return;
1 ^5 d, \8 j2 z( r2 v- e' s1 _/ Q+ B8 w                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
" R# Y6 X7 f1 i9 ^( z0 `: O$ f                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )  m, y" ~# T" {0 l7 ]$ l# V) w* q7 ^
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;4 @) i  g' S; }! A( t
                else- P9 d3 U1 U+ v. B9 W
                        return;( ]" k" H. H% N
2 y4 E5 O6 s$ [0 O% f( f/ U
                CUser *pMember;
; z2 W1 z+ t5 d& B$ R- v                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )& N" |2 B& A# \  z6 n- i
                {1 Z: }2 Y1 F, X  C8 ?9 ~# U
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );5 @/ v1 J* u* g4 n3 r' B$ L9 t
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
7 Z# N5 i* g$ c7 k! U                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
6 P2 O, |2 i  X' A! \. d# W$ I9 [                }) X- ?/ k! Q& g/ X& K3 e1 j
        }
4 Q8 ^9 T- N6 f, u: s# |. X}
" {/ O+ |7 s3 Z#endif //__PARTY_FIND  J" R% C3 Z" x# f8 X

) ?& x9 F$ c8 c/ ?  o( R; T( u代码:
" H6 k, t) ~7 {4 ?0 c' H, [! Z#ifdef __PARTY_FIND
* F/ C( F2 Q! W: Q3 d* n+ |        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );+ l- `: r2 E. P/ x& v% Z0 f( I+ p. l4 b
#endif //__PARTY_FIND' f( T- _! r  L3 j+ O, @' k5 t6 J

% K! Q+ L& G3 l+ k4 R9 n: k" bvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
2 u5 _+ @2 @; E! D! g- J{
: N) a1 O+ j! O6 V. w1 P: J        u_long uLeaderid, uMemberid;
0 \9 Z  G3 e4 J3 h        BOOL bTroup;
% I: i$ }0 r& {  Y8 q        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
. z% U8 c5 ?, L9 t+ {; F& V+ [, f        ar >> bTroup;
3 p% I; g" Z  ~/ i+ `! `' Z5 G+ b
& C; ]+ c1 J0 y- Z, z        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
4 c' C$ u; V" y- g        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
" i! p! u4 R: s2 ]/ d1 U- z#ifdef __PARTY_FIND
$ |- h1 e0 B$ a* [) j, f                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
6 T8 s' j+ U% h- X7 W7 M& z5 w: P#else% d% D5 z7 g" W, H  I7 ?3 `
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
' `2 ~$ `7 g7 _% x#endif //__PARTY_FIND6 R8 w7 {' J) q) Z1 w: k! Z
}
  J* [- w  ^& g) h1 R9 ~, j6 a
" \0 h7 J; e: v: B  i2 D! B代码:/ `: f  M7 h, m- v$ k5 J" g
#ifdef __PARTY_FIND; {) s; n- B* I! D! A( ?
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )( ?3 f8 Q  w: g; o2 h
#else
* L$ m1 j) r# V: }void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )3 R. L+ g2 f5 P2 Z" |2 b
#endif //__PARTY_FIND
; U0 E! L9 A' J* P, X. R2 h{  O( W, s/ V9 P; _$ G
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );8 B% D  n& k# G' g' P
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );& }- P$ O4 j. {. ]6 o
       
1 f* N& C) U3 G- x        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )( `0 a; `" }4 b
        {$ {2 b+ P3 V1 m
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
+ u  w/ I6 z1 ?; g                {
8 e2 V* o" O* M+ F4 y5 R9 b                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )3 s$ ^; }3 Q- @2 V2 v
                        {
: B. X) j7 ^' O* {                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
5 y- U6 n) T, F                                pUser->AddText("没有足够的权限。");( a2 V" W) q: l/ b6 r
                                return;
- r. S% |0 C# {& Y0 K3 g                        }6 ]( W: u5 s; s- }0 R) s9 A# H/ q* K
                }( L* z! }, t* i
                // ???? ? ??? ?? ????.
/ {$ I9 f1 K) Q                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
- `3 j- Q' B1 I6 ~# |& ^                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
) b, h, w& D+ R0 ]) q6 V                {                        1 ?+ ]. _& _0 I2 ?' r
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
$ k7 r5 Q$ I7 f! `5 @1 V" F                        return;. ?. b1 S3 U) z+ a
                }, K0 ?3 @! Z& W! x% ]# K
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
7 `* n" x9 o! O! F                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
+ j! V$ ~7 w$ C! I" J7 Q8 l                {: D# H2 d; `3 H, {2 g4 u- J
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
2 ?5 }/ q& L" p; D                        return;
, x5 [& t. J+ i' o0 o; L& Z/ s                }
1 o% k* H; V+ E#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
5 @% {$ ?1 u6 i4 n( C4 d4 i
4 _* M0 Q% W7 H& E0 g8 x7 ~1 n; A#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
4 x; N. ?% ~! k1 s' U& \  o                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )4 W" B) H0 q) X/ _8 }
                {
' Z+ J* ^9 v% R& Y                        return;
( v7 G' t" L/ }8 l                }( z* ?; c- v2 ?5 L0 I$ o0 ~3 ^
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
2 B, u" T* i  `6 \' c               
! G5 \9 Y! @, W                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 ). V4 H) l" o0 R) r
                {                        6 _7 [7 E9 `0 i  n  \
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.7 f# c/ N# r$ u( u
                } * O9 S' v" e2 B. B  {
                else. }+ v; y3 d: X$ c+ U" {4 \% r
                {
) X0 ?( W$ h) h4 d- ]. q                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???( D% w( g: L9 G# a9 i0 K
                        {
% v( R- t3 E8 f# v0 e! `                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
2 r6 a% ?& \' X9 \) J7 U                        }* B( O) l( }, M' ~+ G
                        else
( `. R9 q7 S4 p5 t- g% L; Y                        {
, u9 p  R5 j4 K3 q                                if( pUser->IsAttackMode() )
  [. e# U% R6 a; O; f: g! B, W8 F                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
2 p1 d: ~& ]1 q! j6 I6 y                                else% R- F# O) G" ?  g; P  m
#ifdef __PARTY_FIND
! T1 o7 q; t9 I                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );9 o6 y( Z( o! R; i
#else$ \5 m% T, E, D
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );* c- J8 q5 D7 B* D4 \! L3 a. V% T
#endif //__PARTY_FIND
3 I, |. |* T- o! C4 j# |+ o9 o                        }. c1 A* r( E  Q# m
                }
2 I, @5 ^7 S* m9 T        }! n6 |* ^* c9 \. C
        else
( h1 r; e) n* J, V+ _        {
/ Z3 B& i, t0 c2 D. F& W$ j                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )' q2 e/ P/ p' S! d
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );# F/ G6 x( W/ Z& X& O
        }
. y  I& D/ y8 ^0 \3 ^9 C}
! a- t- `# k. w/ p/ ?- g* @7 \: B! C$ c
User.cpp:% d% n. E' z" v$ ^8 u5 q
代码:
4 x$ W: c$ _: C1 _) q# {4 Q#ifdef __PARTY_FIND
  P1 R) B' N. m7 Vvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
9 n4 s3 W; {" q3 C9 u9 L{
" z# k! k* x$ d# l! t        if( IsDelete() ) return;
( A; M( D3 B! G
2 w* R0 Q% B* R. A* w, g# H        m_Snapshot.cb++;
: J5 X% P5 v1 ~4 f" z( `2 o        m_Snapshot.ar << GetId();. W/ c9 m/ ^- B0 u% f9 Q
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
9 ?  l# g0 Q% C/ N: P9 g        m_Snapshot.ar << bAllow;
0 g. P% N8 W& s( O% W}) c  I7 X& Z& I7 l
#endif //__PARTY_FIND
; S0 z" y& o6 ^9 q. T& u% ?. S% k3 k% z# J
代码:
. D- j6 D& W0 h#ifdef __PARTY_FIND" `7 V# `3 J# F2 j
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
! M: v0 s! x: z5 K+ [9 `#else
& B9 b$ w& w# C5 S( f( h  ovoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )1 z1 ]% T; g7 ~. P- _6 t
#endif //__PARTY_FIND
6 e' T! b4 i1 j- ?! _2 p* x{2 k& _- T& V1 l! S8 G& P- _
        if( IsDelete() )        return;
! J4 u2 {+ l, \9 q9 V/ t, e        " x/ C% |# f0 J0 l* Q% d1 F& Y
        m_Snapshot.cb++;$ u$ ^8 A/ R7 E2 X. Y# f: O8 c( f
        m_Snapshot.ar << GetId();
6 m6 L$ g$ m9 ^: j. F% U        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;9 [/ r7 ~) n! p/ X
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
0 i- X  g8 K7 f        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();3 o7 f1 \5 }. I1 ], b' D! W
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
- G- \& g* G: {$ u- g        m_Snapshot.ar << bTroup
5 J  q* U/ @% f#ifdef __PARTY_FIND
; K' P* w& S2 G% [8 ~                << bPartyFind( a  q. `3 {8 P9 T/ k9 v
#endif //__PARTY_FIND* {" W* k& A) E6 |& c: l- J: l9 W
                ;/ F4 u& _$ [* K! p8 Z7 t% }& B
        ! i5 C- z5 P) Q6 k3 k
}* T1 _* \- w0 S/ f$ w
3 W8 B' a% `" `  M% r6 S9 l
DPSrvr.h(公共范围PLS)
8 K! O5 D. ]. H代码:1 ~! {$ m7 D: j+ }) k8 y. e
#ifdef __PARTY_FIND. n- t5 u9 I  {) ?5 K  {; r+ h" g1 X
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );3 F$ X+ W* \1 |5 [" d8 E/ s7 E5 T
#else
2 A" G. i4 B$ o5 g        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
/ h' m0 D) U, y; T7 A#endif //__PARTY_FIND
! m7 j( s4 K* |0 G* L6 {
0 ~/ o( |- O* Q, L" W( V1 x代码:- J# U! }% O9 v2 O* P" P5 {5 _
#ifdef __PARTY_FIND- k& W+ t6 ^: o* V9 E
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
+ x. W. A# [- c& p: n! A5 s% I#endif //__PARTY_FIND
5 E, m& [7 G# _: y. U$ D' h5 Q8 w9 @) |1 H
User.h(以及):
1 O9 S; ]9 E* K* G, F  h代码:9 ?& j. }; f( I( F+ J( y5 }
#ifdef __PARTY_FIND
8 [" U, l- H# Y# P6 r        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );1 A9 ^8 V6 x! V
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
% @! v6 {' f- b5 h7 j' H9 B$ z#else
) \& X) U, [+ }( ^; V- J$ W) v: b9 [9 S        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
; X1 q7 L' _9 \- _" ?7 b8 G! U+ Q#endif //__PARTY_FIND5 S! w* W" X9 f  }4 V
$ X7 K0 {+ K$ R6 i3 ?  ]
party.h:
* J+ A" f" X8 l  e代码:: f" f7 ~5 B3 ]
#ifdef __PARTY_FIND' w! ~8 r8 o. Y! A9 U, b
        BOOL        m_bAllowEnter;
- n; _  n' R/ \" u#endif  D0 V4 i. z% {' c2 D
6 _' o' c9 l) p/ K" ^. V( g9 K  u
代码:
8 g0 C& b  p  y1 }/ [3 P4 U: Y#ifdef __PARTY_FIND
/ H! \" }! f+ D2 y        CParty* GetPartyFree();
! ?$ C6 ~/ F" ?) O, F, L3 j  m#endif
$ }0 W9 m4 [/ G3 q7 f8 S/ y4 l; U1 x  `' G
WndParty.cpp:; O2 j9 B% a: A
OnChildNotify:% @: O( a/ J1 d8 s8 E* k9 m1 _
代码:
$ w: |/ T% W. t7 {" n* p#ifdef __PARTY_FIND, l" v1 U3 n5 _+ A& z, o
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
. I" v* |) \+ ~  h        {
/ {. h/ G' k7 N& ^# v4 `                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
; w( Y$ Z9 N2 l6 P! L4 Z                {1 C8 I. c& l9 c" s
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );$ M1 c9 Q9 e* q/ H3 r! ]% ^) o
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();+ ^+ a! c  [$ v3 l+ u8 T
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
$ M" q8 b6 N  s+ F: V* X                }2 P8 }/ c/ C, O. F
        }
- ]0 v0 Q' H8 l1 c2 R: ]& X#endif //__PARTY_FIND
. y( \3 ~9 t: V6 n0 J3 V( h' }! ]* e
代码:# M6 j5 k1 ^8 q" m$ _
OnDraw中:
5 S# ^% l" z% f代码:
7 F& D/ E% b- y& t. ~#ifdef __PARTY_FIND
9 ]& y$ L4 J0 Q; b0 N' G$ @        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
+ V2 D- j2 O+ m* w. Q8 ]' J        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )- Y  t; S1 ^) I4 [9 S2 `
                chk->EnableWindow( TRUE );
1 G5 C# `/ B' v" Y6 i        else
9 r, @" [# z. \6 j6 ^* V# @( ?                chk->EnableWindow( FALSE );
5 o9 g7 d% O- o. c        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );% m3 m  d2 [4 J# w8 @
#endif
5 y3 g1 m6 c2 ]1 ~) ?
! V  B% B6 G' z8 P) x, J; xDPClient.h(public):
( d/ c/ N) J9 l代码:
& ]7 H# x+ o8 O# N9 ^1 ]# Q7 b" S#ifdef __PARTY_FIND
: v% X! j0 D! n1 P  H+ A) \' z% U! F( a        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );2 E, V$ O5 ?1 D8 x
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );  J: l' N1 K5 W5 d) Z) S. z
#endif //__PARTY_FIND. B- a* I" @& y4 I

& {# d: n1 B* a* w
: S" T! D; ^) E' ?WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
5 L+ ?! c" B( h+ \& y' h; V不支持左右,所以难不...+ |8 G$ K, M; Z1 _* }/ f$ a
党k的Windows NT甚至编辑它自己。  o1 M# Y* ]" n) K5 `4 H; C
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
7 H) z  R1 L4 H1 [由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
% t* H6 D/ f  S4 i0 c$ f  d如果是这样的。请发表。( v8 s  A+ O- ]$ o/ `
到目前为止,Pumbaaa4 Y; n1 s1 z" v9 {% o: E/ o
        5 X+ u8 ~; U. E! R% a9 q; }4 P9 j( [
       
  R4 K0 y2 d" Z$ y! }, NMsgHdr.h
3 o% F+ S) B% @1 F. p1 F" K#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
. w7 h5 Z8 z6 }+ A#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243  \! U. W1 S: N9 i# x6 A1 R

# s# y* h/ [) A
1 K* E- j- ^, z6 Y* O  W
- o7 a$ `4 T: j8 V- w' K* l, X




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2