飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :9 y2 }( ^9 O& d$ J
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D# f- E, a& p7 c1 B5 t% N
积分当然Pumbaaa。
0 P) T8 }! b. m" J' O
  Y# U: |" P1 DFuncTextCmd.cpp:
9 x  Q' S% m! [5 e( n
, u  p% ~# T  O8 L9 `3 T. f代码:3 l6 n0 E. ~: a7 B
#ifdef __PARTY_FIND
- U5 h' Y. i! R& V, U& }, WBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
! |. H4 F. p4 m& [3 ~/ u9 z" Y{
* C' c" r$ Y/ c" \9 x#ifdef __WORLDSERVER! `, ~8 L7 g4 j  U
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;+ C; T+ v; J8 U8 C
        if( pUser->m_idparty > 0 )" l9 ^2 b9 B" a% `& P4 k3 ?
        {
5 r5 e7 Y6 F) X# c                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
8 E# A+ @7 J8 J) c; o                return TRUE;
2 X  K# W2 G/ Q' x6 n        }# v& {9 \( D5 r: Z1 a: C" }, L4 u
        CParty *pParty;# B. X8 R- }+ x1 P4 L; R
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
) G1 l* |2 k9 s) l1 R. r: Z        if( pParty )! G" r; m7 n7 |; g- n9 D4 D& G' H
        {
1 p: l. z& V' P) z* G  U                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
7 W1 M0 k, \% M# N7 X) Y+ V        }else
6 Z- S( j# @! L        {
6 [' w2 r2 @( _- F                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
) Z1 p; T! m  ?        }
4 g* Z( N; s% Y: j  m#endif/ b. H1 F4 B! u1 {$ K/ O/ H$ T, V
        return TRUE;
& b. g) O7 k% M0 `}, {+ ~* h* ~- l% L& t! l" T
#endif //__PARTY_FIND
0 d" c  p  }& |7 M; J& y/ Y' C+ q7 v
代码:
  ~0 h; A6 v8 R% z- R5 hBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )' d( [; l, A8 }% P. q/ W
{
  w9 V0 g, Q# u9 t#ifdef __WORLDSERVER# G8 z- \" E7 C. H/ C# G0 n7 V
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;* o  \! \6 z3 \* D0 q
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
$ w, \2 {! r, l6 S; l& ~% s        scanner.GetToken();* E- L' d6 B5 z4 ?  _# a
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
2 c6 }4 t0 M0 ?6 W0 y8 J; f        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );# {* J$ h0 Q  v2 W( u5 h* o
#else        // __SYS_PLAYER_DATA4 [# X" j! Q$ }; b' q
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );7 J' K8 n( J/ s9 Q5 b6 a8 R3 U, u
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
; Q1 o" H0 v2 M# ]6 g        if( 0 < uidPlayer )
  s: g% L! \( S  w& V* ^5 p        {( i# ?+ W! R; B  K" ~) L
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        * y7 m5 z. h; B- I9 w2 V1 J, o% Z
                if( IsValidObj( pUser2 ) )1 r* F' j" J8 u& f! B( e7 \$ J
#ifdef __PARTY_FIND
+ C, |& Z( h) i- {                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );6 ~  B# w8 p* G- ^
#else
$ ^( [! m$ X7 G( X; C6 [7 u                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );$ n0 K# {. F1 Q8 V: W9 r
#endif //__PARTY_FIND. |) g$ V% ]! V  y. j7 _, a
                else
+ i4 D3 g0 _$ {                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
" G, E/ M9 t6 i4 O0 [        }
" ~; f' B7 N7 J# _9 F( N        else8 B, w( s0 U: V* v$ @0 i$ P
        {
- U, V  F! I* _& i                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );5 E8 z4 K/ F* F( P( I" m' C: e/ \
        }) S6 Z% i" _+ ^# r8 \
#endif // __WORLDSERVER" [9 W2 X  x: S
3 D6 \" J& W, D+ P; l  q
        return TRUE;
# l/ G# h. ^$ b6 G: F0 e5 t}; `1 A# [& S: t
+ Y; l2 j8 P, R% T& {0 o
代码:. R$ J3 C# S9 r. ?; ^8 J
#ifdef __PARTY_FIND6 \, Y$ W( w8 k) K2 G3 N5 N- I; Z( C  A
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
; z4 P0 T# A* A2 ]#endif //__PARTY_FIND
3 p$ N: Y0 p! v% u1 M3 b# XDPClient.cpp;: w- ]! ?" W3 M$ ~4 j! [) X7 P
Code:
# ?; x5 N* G( H/ x$ y: I" Jvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
5 B5 w7 j2 c& c/ f. A& s3 r{1 J1 |% }: Y3 L/ b
        u_long uLeader, uMember;7 y8 `7 s- d# a
. A. q8 X( K- `) {
        BOOL bTroup
- h3 b9 j) O' M9 \#ifdef __PARTY_FIND
! @" U0 ~- X. C9 d1 V- j+ R: j) J                , bPartyFind
( f  k# I1 x  n" U! \#endif// __PARTY_FIND* H& d7 Q/ o9 u
                ;
# h  a! I4 W, c; x' Y        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
$ ^4 d# ~5 x: K" ~/ Y        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
) l% m  K1 P1 d        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};; O" n3 o" @; ?8 @
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
0 i! b7 M! m* e% b, ]        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;& @, ~  E: r9 a) L1 E  Z3 r
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
: C4 u/ E' @6 t) @: q! \  X; h        ar >> bTroup
0 u5 }& z  d4 d) B, ~* X6 [#ifdef __PARTY_FIND
( s9 c. O5 }" _                >> bPartyFind1 V( ~% ?# q% b0 t( u# b
#endif //__PARTY_FIND
" F' B  k$ e% Z7 p2 O( i- w                ;
+ l( Y: l$ P: j9 A* t5 Y; M       
4 {' `* Q, a5 ~" Z- I/ ]        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
& ]2 L# @& c, @( I$ J2 o4 y  W        {7 B0 z8 v5 ^+ v! V* @
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
3 D& w: ^8 i8 N0 O% q                return;
! a$ p$ u! o3 D, E        }
, A% x2 o, U% m- n8 K+ A1 N' S3 C* t, J, E0 I
#ifdef __S_SERVER_UNIFY8 E: |- b8 I5 M) Z; |9 X
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )' G* _- I; A" R! ~  y
                return;
9 Q$ r" ?% u: m( G. v#endif // __S_SERVER_UNIFY" S. M* O/ ?; t  G1 [
6 @8 Q( b( ]5 l" s/ c0 z9 x3 o
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );1 z4 }& C+ ]% D2 V9 [4 ?- |; y
       
2 T# ?3 F& I3 o+ ~( E        if( pWndBaseBuf )
2 [; S/ v9 q. }# {        {+ M/ L/ l. \5 @: A# i! V( O6 ]0 |8 m
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );- T$ m9 M# E4 p  G9 {! o/ k$ f
                return;# E. I0 ^. f( c
        }6 t  X% _- W' Q6 {# j
#ifdef __PARTY_FIND* O5 M' R% ^1 M* ~. h/ L2 g$ i5 B
        if( bPartyFind )
) ~, Z" ^. w& b0 O/ b9 ^* e        {
6 N# C/ Q* N* r# n, d8 Q                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
3 T- u+ @9 h. I+ V        }else
7 ?3 }3 a* S$ X' k        {
5 h3 y7 @- X8 o  E" [                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;$ x- C! a0 \6 n( A
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );# g' S7 Q: F$ A- A6 K2 `
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();& [! p  _/ i* y# v3 L9 l
        }5 U% y) o/ v3 a# a8 E3 Z
#else
$ A+ ~) `# l- X- G3 B, E        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
! ~5 _7 [: k% N7 k. Z9 t        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
: D0 b; \5 h1 B5 H, a        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
  ~  j2 m, O& X$ o" _; `0 a4 z#endif //__PARTY_FIND
/ A3 [! [9 F3 Z3 Y. [# E0 [2 P  N}
+ n3 j" O0 ?5 v/ i  L) O2 w$ o3 E) o, ^% T% [2 E/ I3 b/ z+ K4 `
代码:
" r9 z2 d4 K2 V5 J1 s* K#ifdef __PARTY_FIND
0 p0 f! b$ u- m" ]+ y" f& K: t5 \void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
; F; z% N/ R7 [% j2 ]' N$ S% d{
- {0 u, h! q. Y: c, ]% x        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );- o& ?4 U' H" s3 Z" N) p3 v" z
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
# ~3 ~/ W& ]& L4 x        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );/ u/ l; g/ J+ ^
/ t- [( P+ j6 \1 {! ]2 r/ y9 C* ?
}
1 k/ l  a. d. b2 X7 N$ B" D0 avoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
2 e, C& S/ W' e: w. u; M{* z3 V1 |2 M9 q9 c% E' ~  G
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;/ q: v4 t* b/ r; O
}0 L/ z( u7 o# {
#endif //__PARTY_FIND$ n5 Y! l9 m9 ~5 b
Code:6 V, \4 |* y+ b% \' d
#ifdef __PARTY_FIND
# I. b4 t7 ~- b% g6 I. x3 O! E( m                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;8 P; U6 |4 \5 I! T+ a: S5 B& T( `
#endif- G( F9 R& A! M. @  O  h5 l: O7 [
9 f$ a- z. |8 N  B0 c. |
party.cpp:9 T( G7 n  M- T1 w% h) B
代码:
3 p4 w4 z' {5 l9 N" t4 ~CParty::CParty()+ K4 X8 \9 I4 d+ B* j% ~+ F6 v
{
4 B" N# h4 T- `6 ~: O0 {$ ?4 O        m_uPartyId        = 0;, e! n) s$ S! Q) U  l9 w
        m_nSizeofMember        = 0;
) A& p: V+ `& P4 O+ {8 a        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
& R6 }2 R  ]2 d2 `        m_nLevel = 1;
8 n/ R" m" q. s) n4 @( B& @& W' ^: s        m_nExp = m_nPoint = 0;- F$ a. T. a; G7 t; A3 Q& _
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;' q- z6 h! |+ ^: b1 ]
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
2 B, `& V: _/ ^- Y" s        m_nReferens = 0;9 z, b  k6 b  O* X
        m_nGetItemPlayerId = 0;
/ d, P( x$ X. R+ }+ j3 l) J#ifdef __PARTY_FIND
% [. K9 [7 Q+ D1 o! S        m_bAllowEnter = TRUE;
0 f9 s/ m# \, j: j5 |7 Z#endif //__PARTY_FIND0 G9 `1 ?& T( o9 F5 d- w/ y2 T+ O
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
! m5 T9 M' i; [& l& j        {% i9 x7 p/ A, z1 p  h
                m_nModeTime[i] = 0;# ]. u, v# Z1 u7 g, Z5 c6 i
        }5 y& V1 q3 c, q9 l% d* Y, k
        m_idDuelParty = 0;% h" S8 b. J: x4 v" [
#ifdef __WORLDSERVER$ L1 F% u' Y2 h: X2 Z
        m_dwWorldId = 0;
1 N: S1 i' B$ i6 e0 Z2 h#endif // __WORLDSERVER
0 G5 y9 X5 D$ h1 t& m' q5 G}, J+ n9 N/ e9 M2 ]
代码:; |3 H. Z# }# J0 t, q8 I
void CParty::InitParty()8 y7 R6 z( n  U9 A
{; h' n; P2 z2 g8 N7 J
        m_uPartyId        = 0;
% o' N6 M& Q/ r7 J4 v: ~        m_nSizeofMember        = 0;% j- r' U/ ?/ Y9 W  v2 g) [
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
2 Q9 i) a  R1 t- Q        m_nLevel = 1;
* g# o2 _& I! y. G/ a. h8 J7 o        m_nExp = m_nPoint = 0;4 A' {2 u" S  @' M) \* v* C
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;; `% `! w6 g3 j1 Q+ ?9 \
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
% p7 l7 B* R& E# C5 I0 n        m_nReferens = 0;       
: x: z+ B- w  a) F# f/ M#ifdef __PARTY_FIND" R# K( \2 k' y% I# e) W: \, P' |" K
        m_bAllowEnter = TRUE;
3 Q5 b& B: l4 F0 |. M( e) ~6 g#endif //__PARTY_FIND* G' @8 E& w4 w, z- V
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
$ A4 m/ J* y5 G7 }3 I* Q# @! n        {8 m! r1 H% Y! ~' }- ]  v2 N
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
: b4 M( T* b( l& N! m: J8 j8 Y                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();$ \7 A  L+ ]  h+ k: q3 A4 {% E
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;& U" U/ K: e" I1 P
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
) @; m9 G' y6 t1 t% v9 L" x5 A                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;% @* G" S  e) T& Q) g2 Y
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
! _6 q! u$ [" f: B+ x#endif        // __SYS_PLAYER_DATA1 \- r# [9 g3 B- P# x3 }! k( {2 h
        }9 ?! k4 j. z. J6 i5 ~
}4 J$ F3 T6 q/ B1 F  w
代码:/ T* V/ H4 X4 l# Y2 |
#ifdef __PARTY_FIND
3 v: D/ N) n  I- ]  E9 u6 eCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
( F0 e6 [( R+ R% N{
8 D" d% l2 T' w% m# W0 g! o. c        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
6 B. I, Z8 G. z) e/ W( F' |; Y        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )4 l  r' q/ i: O" Q8 k; D1 b& m3 _
                return NULL;
8 E) l" Q2 O: M8 I3 U        BOOL bRan = FALSE;. @/ c: p6 b5 F9 K4 B3 g/ H
        DWORD dwRand = 0;7 P- v- ~9 s- Z- Y3 q
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
# X9 u, w0 y6 A! d3 u                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
" {8 v! C8 m5 {& |, E7 i1 }4 J$ v3 m1 q9 z+ |- Y
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
4 O' z1 `% B+ S& s0 _' x) T6 t        {
8 s/ e) `, e8 b5 q                pParty = (CParty*)i->second;+ t5 K3 b. S7 f& f6 d! m
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
3 r+ A; ^' m) I9 R; q* Q# }7 l                {
1 A% X/ A/ q( Q  Y+ u                        if( i->first > dwRand )
, y5 H# _$ y0 B1 ?+ }                                return pParty;
; O# a3 j8 A' j                        else
  w) O- a4 j" w                                pPartyTmp = pParty;  u3 _( w8 t7 K' _. I. q
                }5 l. w3 N+ d, h0 w' L4 |1 Z# I* }
        }4 j& z8 |: n+ y! j- k( Y
        return pPartyTmp;8 P7 h  G: r5 e- @
}
0 \, U0 l* y8 O#endif //__PARTY_FIND
8 r: Q  E4 ?3 G5 Y+ ~- u+ \# K0 ?0 I0 s
DPSrvr.cpp:
. H% r9 I1 a1 c: ^代码:2 r8 a- t0 L& e: G0 o
#ifdef __PARTY_FIND. D7 E( ^# w/ [9 T# x
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
- U( H8 m! F/ r9 Y8 N6 v, t# Q{
2 U) N# m8 t" q( r# l        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
  x( }# Z, k4 v5 b) |* ^$ c        if( IsValidObj( pUser ) )
9 c" k, N4 _* n2 @. n) z        {
# S. @1 S/ y0 K/ G' x                u_long idLeader, idParty;2 }( K; T' L8 j- o# R
                BOOL bAllow;$ b9 N2 n/ w( X4 \9 g' ?; F" @
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
/ e) c" o4 F/ }                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )5 Q7 w. f0 p# r- M/ x' O! b7 J
                        return;3 c( P1 P8 z. M0 ~' ^9 ^1 s0 P
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );# S7 e, G+ Z2 Z) k+ }5 K$ y
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )- b; V6 \# a6 v
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;0 `+ X- Y' Z/ ]& B
                else, H5 T$ c& x: h$ o5 c  j/ c
                        return;6 P. w$ y0 u. n. P$ o% }
& D$ B; a) T0 [" |3 L; o: P* z
                CUser *pMember;
& c* j4 O, P8 w                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )2 d+ M4 a7 v- l- a- n2 [
                {
2 R, k* L* T: l/ }( g. M! u8 R                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
: d' W7 d- }# c/ @8 Q                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )2 ^1 j0 c3 |- P6 B  I2 ?
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
: E+ t, l' ^) W) V0 x. O$ N                }! o$ Z; @- m6 T! B% }& a4 s
        }, X) X8 |. \/ l# X! [9 C! E
}
, C+ ?2 y, H- |: J+ u- I#endif //__PARTY_FIND
  I" L7 J  g# g$ ~/ J3 ~; t7 d) {$ Q) W! y! f" ?
代码:
- h1 ?! l- V9 l) u' X% s#ifdef __PARTY_FIND
2 ]8 K# c0 i4 [5 |3 [  V# v2 @        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
' @: R/ p- `3 k1 v7 p. E#endif //__PARTY_FIND
' y2 X. @' V0 x: c  x+ I# b% a2 d
+ g+ {( P3 ~) n8 n* ivoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
5 b' `  a' L; t3 ?! |{4 R: y' _4 X. \& Y& g/ A' T. s4 y
        u_long uLeaderid, uMemberid;! R5 f* @! g4 ?1 v2 ~6 z7 T& F
        BOOL bTroup;6 p1 m, x2 @6 y- }" p; V1 `4 W
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;' ?) i  ~# ~# K/ U9 M! H8 O
        ar >> bTroup;
3 c; b% m: E9 a' r4 T+ W0 H5 O
+ w/ n2 M* M% }8 S. B        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
6 J. v* s4 e5 j3 o3 j        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
4 P% M9 e1 ]# S#ifdef __PARTY_FIND
4 D8 q/ l, y0 `  A# A$ _                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );/ e/ R# E) ^1 {; u5 Q' l/ _# _
#else
: E1 H* _' d- q- \  }                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );  v" D0 h" ?; l4 y1 Y8 Z$ J
#endif //__PARTY_FIND
! |3 a7 V# t' ?" J& z: E! N}" S. _, F* R2 A9 d* z+ q

+ F+ r- T( L5 E- d4 K# k代码:1 `" S* s2 x- g
#ifdef __PARTY_FIND- Z" P% y, R8 L4 p8 m( v: l
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
& I" J, C: j1 Y9 L( p  t#else% ?& g1 }8 c& l( i5 k
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
& ^8 w- K2 q" h* B/ q; K$ i#endif //__PARTY_FIND
  E) A4 m, j" N+ m( E& G" W{
: J/ S; j9 I& S4 [        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
1 p6 L$ r( C! q. F6 [9 d4 R* W        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );7 k: N# x: F: N
       
9 S8 ]& t3 L! l        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
8 a" z( _  ~4 ~& L$ w        {! c: l0 y6 G- N7 w4 C. x. X
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
% }- ~# Z% A9 p7 o% t2 t' k: H2 T                {
, Q& ~6 n1 x. q; X. T& W; }6 X( _: E                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
# Q3 z# K4 Y7 O! J5 T1 z( A- o                        {/ k, {; F8 c. ^9 S
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");) t, d: s% r2 ]; |' n3 F2 |% i
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
, _  V0 @% z2 l8 T7 I                                return;
* l% ?; Y9 n* H  {4 |6 E! t                        }
+ k$ x! _( ]/ _1 L% _6 ?                }
2 @7 n7 D7 Y8 }: R                // ???? ? ??? ?? ????.; I( ]+ u' P# g2 e, o* }, b4 t
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
9 M; b, Q0 j; [6 [' h/ J9 }+ V3 P                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )/ U4 }. V' o" Z
                {                        / _# T( G8 F1 q- E0 r1 a7 F* N4 ]2 e) y
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );$ r  a' K; y$ W. [; s" b
                        return;0 u9 B0 I# d1 m, Z5 d+ k: Z
                }
3 O* f6 V! ?& V2 [- [  |0 x7 k#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
- j. Q3 o, \. E" Q+ f                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) ). K9 {  @4 Z4 O7 X8 l& r
                {1 R! _, o9 q# ~  {) i
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );6 y8 @: d# r; u9 r5 ]
                        return;
8 ~& q2 n! v1 `. m% [$ E                }; U/ z+ t3 W& M% j1 W
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO16 |  y- E8 x) z8 W& P
7 t* ~( S, B' I5 a" h. \; Z/ H
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
+ j) O) o# n# n3 f  M                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )9 O# ^0 l, |) J4 u
                {
- v4 R8 p) r% Q. g2 d                        return;$ w, J  F* x2 e* \8 w: J$ f
                }& J; c/ i/ h! }4 H! x
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
4 E1 R, O! u% y% j5 {, X                & v# o0 n, G7 L' {
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
& k$ e8 P: ?% \# }; N9 }7 [6 |                {                        4 o. v1 z* I: h! w; I  }) a% @
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
  b+ F5 d, Q7 o& X' q                } - g  t3 i) U3 i" @
                else- C: y1 q+ N; w, e. E7 |# ~7 ^' \) X
                {
: y4 G; l4 @; M8 s0 B! y: k                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???  D% j1 v5 L+ g: f# b
                        {
8 @( [; ~3 ]4 c                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );2 v# I) ^0 y* J8 K3 d+ C
                        }
& X/ n/ f7 |& M/ L2 B                        else
4 x9 ]- X3 o% i0 F7 \$ T                        {7 A) V9 V% J, s/ }" B8 g
                                if( pUser->IsAttackMode() )
5 O6 f: O. ~4 B                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
5 [# s) D/ L7 ^                                else7 `: J! S  l. l  m) g
#ifdef __PARTY_FIND
' ?/ M' I* i+ \  b) o. r9 E/ U& N                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );; ?0 M& N, P: M, \
#else; {2 G* o% ]- ~& ?: _' n
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
& {, Z" |8 O2 i3 G+ t#endif //__PARTY_FIND
% Y+ q$ K2 v* Y3 `3 k# B7 \                        }0 O2 O9 Z2 ]6 W  M, l1 I' E
                }& }! f( T8 a, s+ R
        }
5 N8 u1 v, c3 t) S# Y        else- c) d) ^" \" j8 O$ V
        {
4 ]' T: Y7 A; D                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
9 w( V1 R3 y9 |6 ~0 [                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );9 u0 i* s1 ]4 W- h9 s
        }5 _# U/ a& U/ N2 g' W$ n
}' p# C8 O" `$ O3 ?( E+ M8 A" X

3 T5 F6 J8 A( T$ k/ ]" f9 Z& p) f5 UUser.cpp:: Z% J# D! c# z9 ?
代码:
* X5 {5 r- \5 m' h#ifdef __PARTY_FIND& r* Z; w  e% g8 L% z& g
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
0 z/ A  E5 n% Y. X2 P" P; f{3 L' Q; P; _. ?
        if( IsDelete() ) return;
9 I# {- k. @7 H+ q) R" P, A/ C) ~
        m_Snapshot.cb++;8 O8 o& g; Z  y' [. h
        m_Snapshot.ar << GetId();
% L" C$ {' u# @; m        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
4 A7 a% N" b/ ]; X        m_Snapshot.ar << bAllow;
' r8 |0 J1 g6 Q6 f, o% }. i}' w8 `8 f1 D, M
#endif //__PARTY_FIND6 t: u' R5 j6 D
8 _+ K* }" t+ c
代码:
# e) c; G% f; g+ m# r* u) l#ifdef __PARTY_FIND" U  v! n% q; s3 k6 H$ D
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
+ Q, a; G9 [% T- d5 p7 z#else3 G4 b) C7 X8 i4 S2 q
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
+ y: ]; M, H; L9 o% u8 ^#endif //__PARTY_FIND8 c, Q9 |* ~. W+ Y
{
" K8 `9 U7 w2 i! I& Y        if( IsDelete() )        return;
( z0 N  S- W0 P0 s* q        , H' {1 F) x# p/ @/ ?! t* C
        m_Snapshot.cb++;
9 L. j; W- U: ^6 j        m_Snapshot.ar << GetId();7 Q  a, v: u/ J+ e8 B
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;5 X# z: W( e0 O9 z# A; t6 x# ^
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
' |: b! ~' U& g. |3 ?5 \        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
' q2 N, @7 q2 F$ L$ @  ]5 G) ^$ w; o        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );8 v6 S. S( a1 d4 K. R# P
        m_Snapshot.ar << bTroup( W5 P( i* k$ g  @4 l& m
#ifdef __PARTY_FIND# P5 B. J! {  @" L5 L8 K
                << bPartyFind4 F) M1 ]+ Z  b- T8 e; d* e
#endif //__PARTY_FIND# V4 }  [0 N  J- l# Q3 r! r
                ;8 g! e) G* r% O7 f# H9 ~& T" [
       
, i% K9 g& }" y}! `' X: X! F+ t- b" P
7 Q3 J- @% g- b2 }2 c
DPSrvr.h(公共范围PLS)9 T' d" q1 c2 S. n% A
代码:% A9 Q# L! p1 b! m/ h% h* k2 p' w) X
#ifdef __PARTY_FIND
1 |6 R) z7 S9 j3 D% q* D        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );1 j2 g# B' p3 Y$ A# k
#else# n& P1 a1 Q* w$ P+ p( s* Q
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
( c+ R6 N, F% j9 A7 [#endif //__PARTY_FIND+ k; n2 e( g0 m
0 N6 T0 a9 m# A/ g
代码:6 ]9 @8 K$ \# v% o
#ifdef __PARTY_FIND
: L: K3 j& \* g* w" ^        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
" Q/ J( W" u7 q: K  d. W#endif //__PARTY_FIND
6 K7 ?7 O+ r1 J+ j3 R# S& M  x7 G7 P% ~/ m# O
User.h(以及):
2 z% |0 r' Q$ h1 W2 k% V1 _9 p代码:& U4 S/ o0 X  Z, C# d- e% o
#ifdef __PARTY_FIND  x0 \' v6 T- b0 {" l' C  V
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );9 T3 d/ K0 V/ S* m) l" o' G
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
. @2 E" R+ e/ r2 k  h#else9 b: J! ^/ Q; {
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );  w8 `! ~4 v7 [' X0 t
#endif //__PARTY_FIND
* n0 P  T# C7 q! D( W, Y  J$ U: Z, q- R' n0 g5 }& B& {$ f
party.h:* F6 o5 e2 X7 _3 z5 W
代码:' u; z. \* T# d4 F# u, W
#ifdef __PARTY_FIND- R, h1 l  ^: k6 l1 ?
        BOOL        m_bAllowEnter;
  `" S# V, C6 _2 N# j  N#endif3 n6 P. M, O7 U# i6 R
, v$ c7 S- _" A7 J" I/ g/ H
代码:
, h9 s! A1 |0 Q9 \; A6 t#ifdef __PARTY_FIND3 u2 U5 R- ?- a; |! X; a# h# X
        CParty* GetPartyFree();3 S1 N, d0 k# F. I3 q
#endif' b% K6 v1 Y$ j- [/ Q7 S) p7 z5 ^

$ _) j1 D' Q/ c( E( AWndParty.cpp:. m/ ~+ Z( H. y+ E; ~& n& m
OnChildNotify:
, ^6 `6 O" n5 q  L- t. L+ m2 ?- D代码:, N" y6 J! z- A
#ifdef __PARTY_FIND, b7 F% s6 g' ~
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
% W% ?( P3 H7 N- ~        {
! e, ?! P6 K/ S& q                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )7 H$ F% X( t6 J) h8 \. j! Q3 W* F3 k
                {; k4 w9 I. g' R. t+ P
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );1 D: E0 V) P3 [4 {7 v0 r. q+ C
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();4 t1 N- p( X1 d+ A0 F% V7 d, d
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
5 Q8 P- H5 W9 a/ Y2 u; e# Y                }
* _. z( B5 i/ c" C        }& Q0 i; R; o" L3 h2 a  ~3 I
#endif //__PARTY_FIND
1 `& y; F; n# d+ `4 X  T0 x
3 z8 O0 g- N& ~( ^( O/ r4 z代码:6 z) e  e. H9 H# n$ b/ y' J. X
OnDraw中:
* u! h* X( O9 k2 b1 |5 W: r9 T代码:
  w& c0 M' C( V$ A1 K#ifdef __PARTY_FIND
; K" j! u3 f; U, b9 O+ G        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );( r# b: t1 z6 v& b- O
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
0 I  E2 [% U: N6 M+ r  S: ]. U                chk->EnableWindow( TRUE );
; }7 a, B* G0 T        else; T9 z" z) U) B; d& L" f* h
                chk->EnableWindow( FALSE );  }" ]( m6 I- p( S
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );, w% H9 [! z/ i, ]# r0 A( u
#endif
  e: m$ o7 m5 q* I' n8 H7 ^% N5 F2 \8 d" W) C4 M
DPClient.h(public):
% T4 I+ U9 D& @( ?9 l( _; u代码:
. b: n3 ?; t9 E3 f4 G#ifdef __PARTY_FIND
' |& c9 e4 Q0 |: c3 Y        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
3 P# a- t' A8 x% S4 P4 k; V        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
9 y! ^7 A- b- r1 ^& f#endif //__PARTY_FIND
/ f7 j# V9 a4 z( E" h1 w
/ b7 m! n; F# d$ E4 b
( {- X5 r/ Y9 `) b7 c3 x; y* ^WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
* Z' i: ^2 V/ a# I8 y; r不支持左右,所以难不...
* u7 {  W/ E7 S* R* u党k的Windows NT甚至编辑它自己。
+ U% G. ?* k( _. E包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
1 x5 |3 `" P% S# K. V由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
3 s9 ^9 @) b7 r如果是这样的。请发表。
/ N& ~4 n3 h) b: U8 d  J- z: }到目前为止,Pumbaaa6 ?- N1 V8 `1 l) i( x/ G* E% }
        8 y2 e6 Z* x5 d" N
       
9 g& V1 d; }( B7 c) j8 O+ SMsgHdr.h
/ d( @7 T: |8 H' S! A1 G% T' L#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863# y$ v& Y! V; T1 P
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002435 h" y9 X% h/ O  K1 @: m/ D

. J9 i$ b# x% s) b. l) W
5 g4 f6 N+ b% O; _& J$ b8 N7 `0 B( n" S2 ^! y2 ]8 r





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2