飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
# u. o1 k7 \. a& W9 E如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
9 @1 j% ~8 t' ~6 Y3 f+ g: t积分当然Pumbaaa。
# t* ~! v+ c0 c3 ~1 ?' A% u# Y% I" D0 z. `, j" a
FuncTextCmd.cpp:
% U* @& l2 ^9 Z5 h; N
& p, [6 B- X/ M" B% v) w代码:
  j, w  N' @2 H  |+ s3 X  W% @#ifdef __PARTY_FIND
" ?6 n! f+ \: J- a/ z$ a3 z! HBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )) f: y' X' a0 e4 A$ I1 P
{6 @4 h8 P! [( Z  I+ N' X* }$ K
#ifdef __WORLDSERVER- x" ^( V4 J" c1 K( Z" y' L! }( [
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
% n( z: H# H5 n8 O8 k9 ~7 V7 S        if( pUser->m_idparty > 0 )
- Z) P0 J+ g# k" _$ }2 X* D0 o        {
$ ]  A- p* H+ ^- Y, C" f4 h/ e2 O                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
+ \9 v  _, w% A# p                return TRUE;# k6 [1 y' t0 i' D9 c7 s% C3 [! `
        }9 a) a0 ]# Q# X# ]; k9 Z" }* E
        CParty *pParty;1 ~; Z& O, A) g6 X+ u
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
/ _: H# ~3 \, P- g/ D( [        if( pParty )
* |5 A1 p- T9 F1 l( i4 C        {; |0 q* W8 y0 g$ A% A  w# I( Y
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );4 L8 U" q1 W# m" K
        }else
; \( @; D* M& O% r6 l        {9 R5 E+ n' \, X$ ~6 a: k  L
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );3 J( Q5 i8 }: p+ E* W# z2 z: M
        }, _, V- j  ~/ N( S9 O% h) L
#endif  R8 q; @( W3 |/ L$ A4 H
        return TRUE;- ~- p/ [. W3 i9 q
}& Z3 ~. {3 n& Y3 ?
#endif //__PARTY_FIND$ `: ?! Q$ C8 Y0 U- w

1 R2 J+ n5 B' y2 F% ]/ k代码:
" C3 l$ \5 c3 M% cBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
( Y& {4 Z2 L# t{! e- w6 ?2 g6 W
#ifdef __WORLDSERVER$ y% v$ R/ [' D! D
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;7 w8 Z% g( m4 Z" [  C( D
        MoverProp* pMoverProp = NULL;% t7 j4 O& G$ C" Y: |- B
        scanner.GetToken();
4 F; E- d+ q( k6 N#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA* S  S8 \% L' W; n
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
0 f& S0 b4 _: x3 A  T4 `#else        // __SYS_PLAYER_DATA: z* o/ }) x" l- W2 p% @
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );- r# o7 f' m9 p' ~
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
; h: q( z$ b! h' u: u, x+ ]6 P        if( 0 < uidPlayer )4 n! H% {3 X7 T! b: U2 ^3 ?8 }7 q
        {- @2 y  W1 O4 ?1 F! T
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
2 a- {8 Z1 f7 M7 O9 l                if( IsValidObj( pUser2 ) )
4 P* [$ t2 m, n; X8 z) D, T5 v#ifdef __PARTY_FIND
: c5 B6 p5 a' e% r" i. k  t- `* @/ @                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );) I$ k7 ^# F. P7 A
#else  v  Z' p. [7 c- a, i% v9 V5 h% [
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
/ s6 F/ q" I. {/ T! Z#endif //__PARTY_FIND
0 C% ~! k/ }. H) ~4 r- ?                else% c: R# l  I' [( ]1 g
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );6 y, A# w, u- O
        }
. y- s  X7 G( t+ |/ f' ^* n. L        else8 h4 S# j- T' Y% T/ B2 k# p& f4 b
        {5 k  o1 M" J8 O0 i
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );1 X2 X& }* H1 u6 a$ L  G% ^
        }
' I7 J& o8 b$ ~#endif // __WORLDSERVER
+ h- l. ^9 ^& R: {; n- ]
  Z" H% f* D% m8 j: f& d% [        return TRUE;5 u" _; S' m# m3 _  o& B7 i; Z2 v
}
5 L$ M8 h8 a; o5 b9 R/ Q
) u! U  e4 G2 H6 q, q( [代码:: U, |3 R! P3 b9 v  q$ b
#ifdef __PARTY_FIND
) t0 [$ Q* v! G1 Y7 h8 T0 z        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )% V& y$ r  d- q- g* M8 D' b
#endif //__PARTY_FIND2 _7 j2 N. `9 m; [/ w' V
DPClient.cpp;
& b1 Y: r1 q! H( \  X+ QCode:
$ F8 U* W* J1 N) Dvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
  y" e$ k' r/ H, M# t{
6 v) x  ^8 ?+ ~! q        u_long uLeader, uMember;9 X1 g' ?' f' N  K+ x8 Q; [) g4 c
# _. x. W2 j% j" M1 G" P
        BOOL bTroup, z( o0 `3 f( E2 [: x
#ifdef __PARTY_FIND2 G8 \% S4 I/ B: p8 M! ?
                , bPartyFind5 @% l3 P9 _' p& B4 T
#endif// __PARTY_FIND
' {2 Z* ]" x( _8 X( \6 E                ;* K& Q4 F( Y. a, J/ S
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
0 P8 n; H5 c5 W+ M# ^        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;; d& A" S9 E9 z2 J; ]' b
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};$ f; E' C2 b, L# [
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;4 U! J, k" C7 M9 A/ _. ^  `1 ^
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
+ e  N% u: H* G& v! J        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );$ a5 H- T" ^3 J+ i1 X
        ar >> bTroup
- l% _/ V+ A4 k5 p# G#ifdef __PARTY_FIND
: a2 x- ]6 G# Z                >> bPartyFind/ e" A" T& A6 z# B. x7 v0 T
#endif //__PARTY_FIND
8 T, T- R! C' Y5 ?4 C                ;) C; I1 y: K+ q3 H5 ^; w* C
        ) [$ }  m' n3 o# [7 X$ g
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
4 B; j  |* ]0 ]' J+ e9 u$ I        {/ D+ h( i# p( Q$ G1 T5 q
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );0 V/ g1 u* P$ L: f  I1 P# J
                return;
1 c" ]* G) ^) \; y3 s3 Z, V  s9 p; k" V        }1 X! M; q2 O. c9 w: w- K% j3 X

1 h# i! {6 E+ B, p; ^#ifdef __S_SERVER_UNIFY. {$ c* T  z  A0 f/ S
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )( N1 l* e8 @/ E, _
                return;5 ^# s1 K4 k' n! F# k# V, ^, i, G
#endif // __S_SERVER_UNIFY  z8 i* `7 n5 Y( ]! z1 a

2 P& `8 F7 z- a  E+ u' C8 C& M        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );' S, t8 U0 m! T
       
0 T) R! m* P! @+ Q  ]* m        if( pWndBaseBuf )
6 B9 a' N3 e5 u7 `+ h: a        {9 \) b' w6 I: u1 X  M/ N# i
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
+ h5 a7 u0 K" n  y                return;
3 o9 q# S# h  h5 d        }# R3 I# e: B# X* \1 n
#ifdef __PARTY_FIND0 C$ M$ j: L; Y
        if( bPartyFind ). h/ f( X+ I* w+ O7 P8 G! M+ _% J
        {! ~6 V4 F, t* \0 q$ J! E
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );: c- F0 S7 ]5 J, m. t2 p7 c
        }else9 B* U( H* C2 `: e/ o& Q$ h
        {
3 P: R4 f# E' f1 T3 S; i7 K5 Z                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;& g1 R  `2 \) _! Q, G
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
' |- u' R) o. S# p7 I6 {* f$ l) Q                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();5 @& m2 \0 O/ z) c( G! J2 k) A3 x
        }# c' d4 A7 h- |3 ]" I: U
#else
& t/ U$ U4 D8 y6 |- H4 ]) [        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
1 Q' n; E4 v2 v9 i: x        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );+ z2 G0 P" o0 R9 o
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();5 E; s+ s! c# x6 t% u* [( v
#endif //__PARTY_FIND
$ A1 l' ~. N6 H}
; `8 n. N1 h( c5 M$ \$ J( J- U+ M" a- L4 g  I
代码:
2 E8 p; m, b# ~# |7 \  f# H. k' \' a#ifdef __PARTY_FIND0 n" b1 V6 u" _! n+ g1 L
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )( B5 [2 I' |. g0 z/ n5 @, C* v
{1 b: b9 r  s2 P7 h
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
. n9 F! M' ]7 Y8 o        ar << idLeader << idParty << bAllow;2 x7 J# @4 M7 X: U
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
' c. `4 J6 F3 }! x  {! H( F5 g$ u6 L3 f" J: ^7 O
}2 |3 @/ Q2 F1 {' S" H9 j
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )' ~6 w3 l- r% T( F
{
, l# U" a8 i6 O* a6 L        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;  {7 f& a2 t7 N8 B; O
}4 c! q! o. h0 ]( a& r
#endif //__PARTY_FIND+ ?; D  G1 W3 V% A% m2 l. P
Code:
/ O1 d  v: X3 |" P2 ]; }" K#ifdef __PARTY_FIND6 v6 g2 |, K4 W" N
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;) j& d7 a1 K$ G1 D0 b- x
#endif, n, _! U0 u, {6 h# U, _( C
# ^9 _1 y/ b; c! X$ t
party.cpp:7 d+ ^7 Q* _1 Z2 Y) z% u' D) n
代码:+ \2 r. [) J$ v) k! j3 O  p! e0 `
CParty::CParty()
  [2 ~5 n( E: L3 C{' N7 d5 D4 z7 w
        m_uPartyId        = 0;
# u" r6 q( O* U" k3 w" _+ ^4 t        m_nSizeofMember        = 0;
- h- D% [1 p" e9 u2 l, C        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
/ B7 Q7 {) D1 \4 o1 h% H        m_nLevel = 1;
0 w. V7 k/ ]( V: c5 O1 V1 g4 E5 }        m_nExp = m_nPoint = 0;
3 \* l* }1 S/ v% v/ T        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;5 V+ l* k% B# R8 X/ y
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????7 ~9 K, w$ V. r, R8 K0 o
        m_nReferens = 0;* d6 W8 d2 e0 ?; P
        m_nGetItemPlayerId = 0;
2 V, I. @" G$ e7 z" V/ y- H) s#ifdef __PARTY_FIND
4 \/ R2 I% ~: L: u6 {% k+ ^9 W        m_bAllowEnter = TRUE;. K; b1 L) I+ j7 x& b3 e
#endif //__PARTY_FIND
6 B8 R3 V; {! y3 _2 |6 ^  z" s& x        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )- ?$ k' C" M0 j% n. u
        {
# I1 l  t; o7 q1 k' Y- x, Q                m_nModeTime[i] = 0;. O1 {! ~1 i: R
        }
& s* n$ b: q  \7 j        m_idDuelParty = 0;
% ?" V( {6 ~) w3 T2 R5 Z#ifdef __WORLDSERVER8 f! |' S, y2 B) V2 K2 L" F
        m_dwWorldId = 0;
9 Y: Z* Z. G4 a2 v  l3 D#endif // __WORLDSERVER
$ Y8 G* m9 G% h1 N0 E/ g}$ p$ h: L3 G1 N* I. \
代码:
- b4 v+ y' [& ^9 ~void CParty::InitParty()8 L: T  g" s5 W" c; P
{* m: L) e3 m# i! A$ ]/ X4 d
        m_uPartyId        = 0;
$ Z/ E  u4 H- j2 ~- A. i        m_nSizeofMember        = 0;
7 b0 W# d8 J& N        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
' K6 x1 ~2 y/ ?/ a9 K        m_nLevel = 1;! V7 f+ ^8 L  w. Z
        m_nExp = m_nPoint = 0;9 F) z1 J. r$ W/ }2 ?' t, a, K
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
8 C) ?# y1 u' N. q3 o( E        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????6 H. p; x* ]3 }/ `6 A7 p1 W
        m_nReferens = 0;        1 y; G5 J/ z9 z# e' D0 e! X' o2 E
#ifdef __PARTY_FIND0 P) G6 f! R# \7 n
        m_bAllowEnter = TRUE;& u: W4 M1 c! d; n2 `( X  E4 C# ]
#endif //__PARTY_FIND
( g7 @: h# H4 U+ U        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
1 y* F1 x( y  `) ~, G) |& {% p+ k        {/ w' G' U$ Q' L& _+ g
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;* G8 C( {7 R% j1 ^
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();$ c; s8 C' q, J5 t" Q9 L
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
+ X* r" o4 F- D+ f' h; w6 l% z5 f#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA% F" K! f4 m& q8 M
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
* u8 D; c/ Z5 S1 i                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';2 X9 _+ W, o' S" |. t; f
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA9 a# e% I' o$ }- t
        }2 ]; E  w+ r1 H6 E1 O
}
# i. k( F, G! N' Q代码:" u1 M( B4 ~* c  _
#ifdef __PARTY_FIND2 W: ~; b9 f, j" w3 ?
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()1 F! Q& M7 m, n. B1 r  M; D. {
{
. x0 x& _2 K1 e/ p. Q" r* q9 s        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;$ @" K) W/ L. `9 L4 y! ?) N
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )( j% U. @' M) }
                return NULL;
+ u# }1 @5 _/ y7 f: m        BOOL bRan = FALSE;, g/ I$ g( T: R# P
        DWORD dwRand = 0;9 k9 {- X! p9 g) d0 t' t8 E
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 ); \8 _9 \; i. z) N7 i- W- `6 q
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
6 i; Q- u! T4 X4 h6 ~* L
+ s1 C% K. ~( {9 w7 u4 n        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )/ [$ c# l( R, Y. D
        {- b* X4 R! @5 w. o; p5 R5 m
                pParty = (CParty*)i->second;
  e2 L+ H5 N( x3 V( \                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )0 J" N6 `9 I) i2 D) X: B* E
                {
0 X* ^: ]8 B- c) o  V4 _                        if( i->first > dwRand )
+ e8 a# t9 r2 \% Q                                return pParty;
5 D  [6 z4 E) q" W* z$ H: |                        else
( u) h* q) p  ]3 b                                pPartyTmp = pParty;
" i  j9 l9 r8 O! j7 ?4 d- @                }; F2 s' H  d# y: ]$ w
        }& ]- W7 L8 K% M/ T' e: U/ o! P
        return pPartyTmp;5 s. C1 L* q  a& j) o9 R* F* r' O7 L5 b
}& D- l! W7 l& t2 p  @& Q
#endif //__PARTY_FIND
5 k2 T$ b. v' }! n, J( K. i0 f6 L0 }" M6 I% b5 p
DPSrvr.cpp:8 ]$ `* V/ P+ }
代码:2 L$ o5 u- O7 M8 d
#ifdef __PARTY_FIND
6 w: q7 o2 i7 B/ `" U- \* p& Bvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
: n. u' W& e( c8 M1 _" U9 q{2 B% k8 i1 {/ ?3 o% N- S9 g' z
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );" B. f& a3 k1 v( P/ g  i+ a
        if( IsValidObj( pUser ) )( l+ C4 t* Y7 A$ n
        {
7 y5 z5 \3 a1 _9 j. w) w                u_long idLeader, idParty;4 E+ X! ?8 ?1 q. g
                BOOL bAllow;
0 a  g' v# H# V$ E6 U" ]7 h                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
& L% Z0 M) I( D5 b4 r                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
' p! a3 K$ i9 {4 w+ R; D* y# b3 T+ ^                        return;* `5 u+ I* s4 y
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
1 |+ B) F& f) _2 W                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
* q+ `; n, W4 y# |! ^                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;; ~1 v# W+ X0 b4 K, O
                else
2 R& G, N. n, l) t2 q$ L+ o                        return;
8 b. g- U7 |2 m+ o4 `+ @: n, ~( e' ?* V, b" m/ n1 h( K# d
                CUser *pMember;
: j' r7 }% h: ]( D  r                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )2 d. ~+ l: b8 Y' g9 C  ?, O
                {
4 y$ P+ M5 h& U. X# r) J                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );! G7 ]6 D* i" ~. h0 \1 ?
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )7 s" E- J* w3 Y) v( e1 f% T& z" V
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
7 a' d( q5 q1 I- `( b5 @$ d                }2 |  U# ]. A8 U' x3 A
        }$ x$ {, m# e4 d1 [
}
) n1 @# a3 V8 g+ x, y8 ^8 c( Y5 G#endif //__PARTY_FIND
: r/ g# B2 U* d  o5 ?3 O- L3 z9 ^3 f! x6 F& R6 A
代码:
! d( D1 `, v8 K9 A. V, p% i#ifdef __PARTY_FIND
0 c; K4 W6 P% q. G* c        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );; B' h/ v$ H' u, a2 q
#endif //__PARTY_FIND; N2 [3 `) g% f2 S% D. y* \) b, w/ h

- `: @1 B) H: yvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
% k/ {, d+ Q5 w- g& X7 f4 o6 x  Q{
* f" k6 B4 ^7 l  w        u_long uLeaderid, uMemberid;
: M5 ~: ]& @9 b+ o/ q( F! e3 A5 `        BOOL bTroup;
; @- _) C, ?* Z. S6 k; d* o3 x        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
- j% h  b# P6 L% k$ W        ar >> bTroup;
/ G# D' }" g: q6 E- p; R' M
6 ~( {+ W' i. D) d5 ^        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
; |7 G) a0 V) t- P% q: t        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
3 l- I  G3 \: ]. G( F#ifdef __PARTY_FIND7 Q3 b3 W3 O: B8 ^2 r# N. e  N
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
: ]- j4 S9 C. f#else: ?; c4 r! _  u4 `. }7 K
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );- |1 ]$ T) V# h1 [  I
#endif //__PARTY_FIND
3 p, A4 b) m" j4 i- q  U: `4 @}
9 {" ~1 S3 S# Z1 N9 ~; [! L) W: t& m( _% A) m& P
代码:- T( [' @8 B9 Z  N& W3 q
#ifdef __PARTY_FIND6 m' \4 k9 g3 Z2 q9 x0 w) c
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
! Q6 A6 a6 R( U#else- k0 q# c2 G- G% r9 r* f' a
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
- T/ p4 F8 c5 `) F9 L1 b+ K#endif //__PARTY_FIND! |! P' Z/ ^  n2 H* x0 u( _; y
{  d! g1 r" T' H7 A/ @5 ^; Z4 `& h1 O
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
4 B* {3 t. t3 m7 b" N        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );& |' e; n( R, \0 g
        7 J, Y% O. W0 k9 v9 M" M
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )1 h, s3 @! R/ }; G( Y+ R* |6 P( d
        {
% M3 t7 }% }0 v9 J5 y6 m: g/ B                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
+ f9 a# ^% B+ {6 m9 {' a                {
; m7 F/ U& _" _, j7 J4 g0 V( l% J                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
* U* G, L, ~& `! n; r                        {( _0 d; Y" p% P0 s% Y& @. y
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
9 i. _8 w$ n& N9 t; I; v: b                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
& b5 p% S. j9 n- c* J, W- s( Z                                return;
3 z! Y+ R$ @* s+ Y7 I                        }
* b: z2 G4 m. `% Q% D0 }                }
2 L* V9 ~( {* F: [3 J0 W                // ???? ? ??? ?? ????.  x/ T: B4 ^5 t+ S& j# ?1 e  ^
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();. o( T/ C: k- N
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
* v3 t0 r' M$ B, C+ N                {                        : l9 y( p+ D3 S/ |6 q% q* W
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
: j$ T( Q# g" r. ?/ r9 P                        return;# g; u& ~: D( `1 ]& c: w9 r0 Z
                }! M3 H" p" b9 M  }
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO17 s2 i+ B" i$ @  m  E  J9 z
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )- G5 T1 f  [4 O* s" m: _' P# L
                {2 I+ U" h$ ^" g0 \$ G% ~, a
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
7 F1 E* u/ c8 v8 X8 k                        return;
* ]! q: U" S  E' ?, `                }
: d: F# X' w5 F0 Y/ p' \#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
* s6 z' T- a. m, v: r) W* V# w8 ^1 _4 h" }# q# \+ c
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
; Z6 C3 ~8 I+ k$ l5 J2 b$ s                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )! _5 B2 r, k- `: c0 C$ W
                {
( N. r5 L, |& l0 L1 G4 F% F4 b                        return;
3 ^3 {+ W) I9 ]# Q# O3 [                }
4 ^4 o  |2 L9 v3 `: E- o#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma: L/ A- ~! ~3 S0 J) |
               
7 G, ?2 ?( n; l$ t5 s                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )6 u) }4 N. q! |, n5 H, ^1 R
                {                       
9 Q5 K0 H( k% s. J" W                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
' q! @. P0 M. L; G! @9 o                }
$ s# F3 Q9 ?) J, b) q8 F0 Q                else* G% p" D( g9 M1 f% r& B
                {: U  B, |$ |6 q6 W# S6 Y$ S! }
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
9 _# z" b8 ~* l4 e- {                        {
& d. e9 K- Y$ a2 B! R                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
' q% f( `3 N; z( U- w                        }
5 [8 X' p/ j+ E4 Y+ h9 B                        else2 U8 q* G+ p# Y4 H4 x
                        {
' a+ ]/ D+ Q2 _. U& a                                if( pUser->IsAttackMode() ). \# N% T4 n( ^! P
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );7 X& U7 m9 R  _* Y3 v2 z: f3 ^
                                else  T5 k+ J2 |9 ^. T
#ifdef __PARTY_FIND  @0 Q! c: M& S
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
: k: P9 A' g  a9 k/ L5 m$ Q( F: m#else
3 i( F0 E7 ]4 U" R5 ]                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
& X2 v, m( e4 J/ H: |#endif //__PARTY_FIND
$ K) I2 N% i* A9 y: C, V9 y. D/ \                        }9 a) K/ b1 Y6 o
                }! A7 _/ e; `$ a0 r" w1 m
        }
" \( z) v% J- Z: X3 I- v        else) R$ t% _( ]! P) }
        {; E/ S* C: f: T! R+ v: o
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) ): v1 J7 E# h& G) N5 W9 \
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );' P4 i3 t- p5 ]0 F6 Z
        }
0 E; n! ~  J8 T}
  Y, F& w7 U7 |: m; `* o! _
- U3 [. `' H  |8 F. L4 ?4 BUser.cpp:
" g5 D" |3 [( V" K$ `0 j代码:
7 M6 _3 r" }+ y% z" b$ p#ifdef __PARTY_FIND
  R; X) g0 L/ j& l7 R& }void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
+ @8 Q7 g' s8 A- }" G; z9 s{* f0 Z5 x4 w8 |/ W+ i9 O
        if( IsDelete() ) return;
; {; e% l* g& ]) Y1 O* J
. }  n  [4 T7 b+ Z  Q        m_Snapshot.cb++;
! i* q/ W5 V* D3 X# ]7 o5 z        m_Snapshot.ar << GetId();
" i# U) R9 J9 q& T1 X& w+ C        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;# @/ s1 ~1 N- i) R& b2 @9 b
        m_Snapshot.ar << bAllow;8 p% _$ t5 {1 [0 A! A* r
}
5 N3 a: _* F* ^- w0 A5 J+ I6 J+ c#endif //__PARTY_FIND7 W# _& b8 O$ c' ?0 e9 P

) k0 j: {" x+ `5 m: B/ _* y代码:# C- t; T# r+ N8 }
#ifdef __PARTY_FIND0 F0 `# ^$ o1 `- ~6 Q2 {* q2 [# y
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
8 u: o! D% y: q#else
" g* x3 w' _5 F; b& D9 Wvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
8 d$ `9 j$ t4 N#endif //__PARTY_FIND
1 t% N/ |" z5 a+ g{
  [8 l- j9 K  Y; _9 @. }; J6 l        if( IsDelete() )        return;
, y0 n& S3 u/ a  t) T       
  C% _) t' P6 X2 o! ^& R& Z        m_Snapshot.cb++;
  X: j) p/ i6 F7 s3 K9 E        m_Snapshot.ar << GetId();* W0 s5 p( p2 ^, ]* W7 t; ]
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
2 C3 V7 @' @' c7 s        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();' `7 D- ~4 o& S/ b+ @' y
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();" C, z4 ~3 d# F* G1 b$ `9 p3 A1 e
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );$ F& [( w; ^' ?8 H2 Q7 N& d
        m_Snapshot.ar << bTroup
( [- d# K* h2 d4 J7 r#ifdef __PARTY_FIND
/ p, }9 R  G$ |) W                << bPartyFind& f% v9 Z9 V& n/ Q* B% U8 z. I8 x$ E
#endif //__PARTY_FIND
- d, U+ R9 O: g9 e- s! u( W                ;" L3 t; H( C) N: h1 f8 {
        7 n: r$ j6 b0 b6 w
}
2 _7 _1 ^- p- u6 t2 x9 _! P, z2 [7 b8 f+ v& k/ u/ B' N1 J
DPSrvr.h(公共范围PLS)
* y5 r+ f4 |/ F- W! T代码:1 W# t* ?. f# |& `: X1 Z
#ifdef __PARTY_FIND
: }% {( l% v4 T# P) c# ]        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
1 W' j' N5 Z8 J5 E& c/ N$ r2 f#else
7 g2 Q$ R6 N4 U$ W3 g        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
& }: o3 p5 E( e$ @4 j$ [#endif //__PARTY_FIND# f& Q8 v& r* _. I
% f" k7 W, y, m
代码:
1 {; P  l% v) Y( C" E4 O3 o  e( d#ifdef __PARTY_FIND* z. A4 h: `3 A; h+ L0 ^4 h
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );3 J: A" O; i* M1 i
#endif //__PARTY_FIND
/ t# C$ }# d7 i8 ?1 ~& |' `' C/ {/ _! H) X2 n7 E% h4 w0 o8 K
User.h(以及):  z; g5 p/ `- h1 d
代码:2 l/ D/ Q6 T) [
#ifdef __PARTY_FIND
* d% [6 Z5 a8 Q6 F. |1 |, y7 n        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );. f/ f  {8 O& y. B
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
* ?; S1 q! h5 E#else- ~5 G  T; j7 a- G/ c) x
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );# ?, _4 n/ `8 P" l& I* }
#endif //__PARTY_FIND1 S/ V* t; ^$ p' n/ ]# F

8 @' ?  ?% T, {party.h:
  E4 S" q. F8 J) F! G代码:/ o3 O9 }& t; ^7 D7 Q: l5 [+ b
#ifdef __PARTY_FIND: ?4 K* E7 i3 O1 h- n/ h7 K
        BOOL        m_bAllowEnter;1 W9 g- A( o" `( }
#endif
2 ?  j  n- Z- H1 e$ J: {
( M; V4 n" \( o& h! c; a5 h代码:' d7 {" w8 X9 |! _8 V% Z  R
#ifdef __PARTY_FIND8 J9 [' z. {: K0 o
        CParty* GetPartyFree();
$ v" s- b2 n' P1 x#endif
9 w! n5 k' V2 p( y& Y/ ]4 C( y7 t4 K$ M! T4 K  n5 ?
WndParty.cpp:
; |' d# D& L1 {- w# T4 GOnChildNotify:& r# \- ~/ H) m" k( l
代码:
3 O5 F9 M) \+ C/ P* w#ifdef __PARTY_FIND
* G  {' J0 C1 ~; O        else if( nID == WIDC_CHECK1 )8 z  F; p# e$ g) o; I
        {
+ `/ b8 b# l0 e7 ?. ^" S& [$ K+ H                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )  X/ S* y: O1 o3 @0 I# c4 a
                {( U9 L! d; b+ V6 K3 }
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
8 \" a5 ]6 @" l' y3 Z$ [                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
7 J9 h/ M) r+ q9 T2 i) N                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
, f! l) @9 x2 K3 ?                }3 J/ b6 R3 y, f7 @$ J
        }
5 ]0 X8 m# z9 w, t5 e#endif //__PARTY_FIND
9 [5 P& x4 x  g+ ?/ {/ ^$ b9 C" w3 o3 R
代码:
3 j9 a; |, z$ ]8 |# D. |OnDraw中:
- c: ~. Q' @* {* O% V; I代码:
3 m! b" k- i9 {- U2 v+ `5 h: i#ifdef __PARTY_FIND
, U8 n) [+ \0 L  p0 a$ u, G8 J        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );! t8 V; M! s: o6 Y
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )) u) r9 I- }% ]+ W) ~
                chk->EnableWindow( TRUE );: F0 `! z% `+ Q* Y; Q- j, o
        else
2 \( x" f) i7 V" V7 ]" I                chk->EnableWindow( FALSE );
: T2 @4 c' M" ~        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
- W. v/ v3 U( k6 r1 D" c#endif  K- U3 ^% m2 ]/ v* V: r

1 \0 ~- E% u+ m7 K: T3 T& wDPClient.h(public):* K3 s3 u  q' ~& U5 x" |
代码:0 ^, E8 ?. l# q* B9 D# W
#ifdef __PARTY_FIND% \7 N" \' X' q# T8 Q" R# r; F9 H( y
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
$ s# [  T/ C- J: c* C* e$ y        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
, _5 O, @2 @" [# @5 [#endif //__PARTY_FIND2 q* P& I; k$ J% y' N! }* G

; i3 D0 O! F  E2 G( T5 P
) F! @# N$ Z  _7 N. \WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。  {1 \% g$ Z" u$ d
不支持左右,所以难不...
; F  h& e, J# b( l党k的Windows NT甚至编辑它自己。
: r9 l/ i( Y, w/ ]% x包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。" W3 o/ y( B/ R$ E* i# G
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。0 @+ A6 R; N! h9 B
如果是这样的。请发表。% m* |) d* J3 k$ q0 ?1 z
到目前为止,Pumbaaa3 v  b' J3 ~) m" B/ p3 R
       
7 Y" K, ~4 T6 e8 k3 k6 d+ q7 L( C       
  m1 s% O, a% D! tMsgHdr.h: j8 ~: z. |8 [! N/ I
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
2 H3 q0 ^5 p  C& V  G' [6 {#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
8 [, A" x8 Q8 ?% H4 r. n# F
4 m8 _/ y6 o/ l* M7 b9 r/ e+ B  u' u: e4 x# N

7 U0 \  w6 M" @0 K




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2