飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
, G; L9 ]7 I* W0 I' {+ r' E1 s如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
: e8 i, D% N) D7 V& n! j积分当然Pumbaaa。  l- L$ i- ]: L' ?
' X& t- F* G# A4 X8 U3 z  A; f
FuncTextCmd.cpp:
" A5 H6 W, a* w2 i
/ M' D; d1 y& s  h" m3 Y1 G, y. ?代码:
' {6 X3 K, m' ]4 t#ifdef __PARTY_FIND  J9 S& h' U2 b' E2 S
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner ). W" d* g/ C  N" ?
{
: S. W. R3 w( o  t$ r7 b7 G, [#ifdef __WORLDSERVER! p; R# l# c1 j/ {/ o8 ]) J
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
6 y( a" x; W- c8 t* S        if( pUser->m_idparty > 0 )3 M3 ^* z, `# I% N) L
        {
, t( |: c6 n6 s+ Y/ U                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
6 m1 z' t1 a5 n: g, {5 s                return TRUE;; L; h: M$ G  X
        }
) y6 i5 {- _) F2 A% p; R2 l# u        CParty *pParty;
8 z6 n4 W# z+ `4 R9 b. A        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();! c5 \# s3 s+ G2 P' p; E
        if( pParty ); D. Y: {0 Y2 t8 Y. f$ [
        {
& K- }- a) @0 h" @) ?1 J                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
0 h( B- h. Q" s( ?" h+ Q8 b0 `        }else# m$ b: Q2 E( @5 L' x
        {% a2 T7 k3 k% x& z6 M
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );; ^7 J* O8 N! F2 }5 Z4 _; G
        }
8 T+ ^2 |! d: U#endif
0 A3 T" O. b7 e5 r' X, \: U4 C        return TRUE;; G  v: W6 q! S! I6 A
}
) Q2 b* U1 q4 H+ i2 P. ~" B#endif //__PARTY_FIND8 l4 q  d. p& b6 x2 }" P1 b" E6 a
$ w$ M6 I2 s. h# B0 M3 Q* X
代码:* D& P7 t5 s4 k+ \0 u
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )1 n7 ?* X/ s7 F5 W
{& I( {' B" D8 q' i4 _# J1 @
#ifdef __WORLDSERVER; k( A- l" ^% K7 c+ Z
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;9 |' B- s9 X3 [1 a
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
( M. y5 B4 T$ z5 v# A$ N        scanner.GetToken();
3 A* a# ~( I. |" m#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA+ u; X  L; ~% d% ?, [8 A
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );+ ^, u* [, H5 @# Q7 E
#else        // __SYS_PLAYER_DATA' H- F" ]! o# \
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
$ S$ |% B. d( `# {) N#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
9 F$ J, V  n2 B7 P$ k, z        if( 0 < uidPlayer )' v4 y: s" n& P
        {$ N2 o- D1 l7 f* a- ~5 u
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        - {2 o) I+ C  b7 c
                if( IsValidObj( pUser2 ) ). E; H! e! F6 ~1 F- F! I: m6 R
#ifdef __PARTY_FIND
; \; A7 s% ]0 J. \* ~! E" d& I, S                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
/ B# K: S1 e6 ~' i: s+ U#else7 q. v9 W, i* I, ?
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );& J8 o) i% g6 i& d, J
#endif //__PARTY_FIND8 ?8 C4 a# M% c/ Z
                else
, e8 Z* g7 x9 X- }3 H$ A7 }* r                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
( i" V3 H. @( @        }2 }/ [6 B% a( z+ A: C
        else0 ~' G$ G4 R: V+ J- k2 O+ @* e, y
        {+ N5 ~( g  H( q0 ?5 i: F
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
9 u; f" s* T1 t3 t1 K        }# f7 O" o% n0 l7 m" j
#endif // __WORLDSERVER* m- `. c6 ^: X1 B' B

% R$ ~8 A% ~1 ]3 Y3 V' q; P        return TRUE;
* m& R9 Y. M3 }$ {8 }5 _/ b* A}+ f  e0 p9 @" ?2 N! [, ^9 K

$ o# \) c" Z$ C# F& e% W' R代码:
% \+ B4 u1 ?. V#ifdef __PARTY_FIND6 y* l8 @, i) X" K5 P' z2 P% ?
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
& u% f2 G' A  H) z: D#endif //__PARTY_FIND- S5 p- _  _, x  v" C. S
DPClient.cpp;8 |" L( f. z4 T! ^( [$ w
Code:
# [1 g5 ~) ?- V8 ]! tvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
, F4 M3 N" Q  A, E- x* r! j/ y{6 c. K: k2 C) |) n7 Y* _; M
        u_long uLeader, uMember;/ h6 R2 V2 T/ W1 Y4 f

" o; e  s; F( v! b        BOOL bTroup; H: Y4 M. s- {: s0 N
#ifdef __PARTY_FIND1 z* o) ?0 h/ N4 R
                , bPartyFind
& t8 }# Q. x2 {1 T+ g#endif// __PARTY_FIND
, x6 R  F0 h! L( K' E! e                ;
1 j# u) n+ ^  H% N' f# @- y8 f        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
, f9 @  q' i% {0 s" }5 Y# Y9 |        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
5 Z; |  J: {. V: j. ^  S! w/ B        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
7 k0 `+ k+ C' t        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
* B' [  R7 N% n7 S# [8 N        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;3 F4 V2 \$ m+ t6 x& g* b
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
' n2 ~% g- \, O- I* ]5 x        ar >> bTroup3 L3 N* C  I0 e& S
#ifdef __PARTY_FIND
, i3 l: w: ?+ b2 x                >> bPartyFind( O: K& h4 F% m" ~& L' X
#endif //__PARTY_FIND1 a- J) c: s; Q
                ;4 \  z8 P* ^. A1 c1 h) h
        3 F( b( w6 z2 w2 r0 {# l. G
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )! q  }! X, g3 c  c: F& o1 e6 H8 u
        {6 F7 Q4 v3 J9 D( J
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );6 S7 g8 z) F& v2 a3 t. {
                return;1 t  _2 F7 l: `1 Y% t$ f9 Z
        }
/ i* ^- v1 q) H1 E, V8 [
+ k" `& K/ C4 X/ f$ |#ifdef __S_SERVER_UNIFY9 ^9 z6 P% g+ o  h
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
! n9 i* p' L7 h6 \4 y0 V                return;
2 h1 k% ^: I* A! S1 o, H6 g3 o- p#endif // __S_SERVER_UNIFY
. i  A6 V3 t% A' R7 G' t$ m% g, M/ t" q9 b$ _2 T. `
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );/ p. K3 y1 Z3 i: B8 `% a- ~9 g
        6 I% d& d# o' \0 Y1 y; ]% v3 B$ h
        if( pWndBaseBuf )
; m! h# ]5 t  I* D  S8 b$ z        {; F9 x% a& |2 x* L/ L. D
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );9 \8 H, n+ e+ I9 B9 k% Y2 w
                return;
; `4 G7 T& P8 v$ X+ l) P4 F        }
& O$ X8 h, ?4 l8 }9 y; i& o! k#ifdef __PARTY_FIND7 h# M& P5 r, m
        if( bPartyFind )
" D6 O9 O7 A7 O        {' R1 o: ~. E& O* x/ X# l4 e
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );9 y/ `, g* x+ w8 @4 X" y( M
        }else+ Q5 f* ?" J# @" M' ^
        {* q' M4 a9 e& U1 c- H* i$ P
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
( D7 n0 i( Y$ h1 N, a/ b1 ~8 T% H                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );0 `2 W9 E& M) ~/ d  q  |
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();# a' N% L6 ?3 ?2 U
        }' {+ u3 w( F. C) i1 B
#else
4 l( G, D0 E) x        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
; Y8 r7 @9 c" }- U- s* }        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
- |2 R2 a( Z5 l4 J3 i9 i        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
- v7 H) w  m: f* s+ y#endif //__PARTY_FIND
/ d# C3 n8 q' ]) p0 u! ~$ P}7 _* N4 J% Q9 J% w  L4 N6 @1 P
8 u1 j/ ?2 b$ c% a' m8 I+ S+ ?; i
代码:
/ a- E( S! t: K#ifdef __PARTY_FIND
, c' g8 l5 M4 i. f/ s  {void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )! J  m+ j4 P9 {/ m
{
9 E2 h1 r+ K' ]+ J+ J  z        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
- u8 ~' P& p  A1 W( J3 Y        ar << idLeader << idParty << bAllow;( o9 k: T) ]. X2 c& g
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
1 }& g* O" [* }; h
( [/ s5 j, T9 M}$ ~; M$ _* B* T; G
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
: R0 q$ I# e. J5 h{
, t$ ]# h9 v9 g5 w5 y4 w3 q        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;% A( p+ ]6 S1 c) O
}
8 l, W* s/ w" m" w#endif //__PARTY_FIND/ |+ u* E; w" z: q7 m9 G! r- `! S+ \
Code:
5 m8 U6 T/ `3 A0 A4 }#ifdef __PARTY_FIND  ]$ Y' X3 P0 v( L! f, \$ p2 Z
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;! ?! W% ^2 p& f5 {5 _. V# L+ e
#endif) T% U/ n# |: @$ ~2 t) g0 D/ E

! V* c* E2 v: t) |2 Y1 J& U. }party.cpp:
5 h1 P2 J' v$ N1 G% \; v代码:
' b, L2 D* j6 v9 I( a. kCParty::CParty()
1 d! t6 Z& X9 d! K6 `/ U$ V: h{! ^2 r$ A, b: r9 D1 T
        m_uPartyId        = 0;: B6 h# R( x5 ]- N1 b6 z' H5 ^
        m_nSizeofMember        = 0;9 h' n8 e) c! F: |6 k! G
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
) I2 a  q( @3 x        m_nLevel = 1;
' ]3 d1 _: i6 D- I7 Q7 g9 |9 J: S        m_nExp = m_nPoint = 0;
9 @' s9 B, Z" f* K( f        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;2 i- g8 T& s0 p: t$ T$ C+ a
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????9 E5 {+ o/ z% S& l& R% M, n1 @& ~" [
        m_nReferens = 0;
! ^/ H( K! o9 B0 E! k        m_nGetItemPlayerId = 0;! d) K6 x9 K7 G+ f
#ifdef __PARTY_FIND) [" [3 T, i, v. i
        m_bAllowEnter = TRUE;
+ {3 B) q  Z$ q! G, [#endif //__PARTY_FIND, ?  h; a' \+ _9 v9 N* Q+ z
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
8 l! a9 a2 _/ F; K- {        {; ]& @% o% G& P
                m_nModeTime[i] = 0;8 g5 E% f; a) M4 I
        }7 j; }% ]2 F  O5 ]! ^& O/ G' ~5 G8 M1 b& f
        m_idDuelParty = 0;: M6 s- }; T9 u% B
#ifdef __WORLDSERVER$ R/ x3 h0 p: l' a: s
        m_dwWorldId = 0;
# |: y. o6 Z0 A#endif // __WORLDSERVER
2 F3 ^' m( X2 Q! k4 O}9 M7 f: }& y4 \  p1 F6 h% \9 H
代码:  g* q# X; Z( L, W# W
void CParty::InitParty()
' `$ `# o7 W' T# l" o{! x" V2 h( N3 y( V6 A) W7 s
        m_uPartyId        = 0;- L  J: A9 ^2 m5 Z
        m_nSizeofMember        = 0;8 ^! ^$ E' [. ?2 r, t% |8 ?; R
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
) N2 d' t8 e3 E1 c, s; I        m_nLevel = 1;
; R: J' p: o4 i7 l1 R( f        m_nExp = m_nPoint = 0;
) v7 j+ p  L9 t5 M# j8 I, D        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
& r- i: ^: `- |; Z( c( r. J: j8 h$ G        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????3 Z; s3 ]1 p# U5 Y, [
        m_nReferens = 0;       
* [' s5 W/ O- P' v#ifdef __PARTY_FIND" e. Y" t7 K. I" T; _
        m_bAllowEnter = TRUE;
: {7 P8 L8 D6 z/ H! }. O3 l: T, [#endif //__PARTY_FIND
, ^, k- o% G# d        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
( M5 O6 V3 s! U" y# L        {
% N& t, y/ M9 K                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
" _  {8 R, n. p' a                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
8 c; U; h! r' a, y& J+ b6 e                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;% C+ a$ x0 E8 m8 r+ `8 _- M# _
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA: D4 M2 M7 k! N( Q8 Z0 {
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
; U$ P, B9 s% L, d  Y                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
5 v# n3 F! ?& o#endif        // __SYS_PLAYER_DATA1 V. |) S) [: N6 D( t+ G  z
        }8 Y3 U4 t4 g) J; O
}& I) t3 ~4 W3 k6 q
代码:
( L5 q6 U( B* o5 U" A, M: e1 M- I#ifdef __PARTY_FIND
+ r! ^  Q2 E3 R( ]1 z/ Y4 yCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
0 Z' e) ?. h3 L( q{! H' ^( q0 m4 ]! Y8 A+ V
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
6 m* I6 n! M4 t3 L" i2 R4 m* C        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
2 v/ F1 y+ c, v9 _* ]2 z2 [                return NULL;
; C+ w6 A: ^* [! ^' j        BOOL bRan = FALSE;) e0 K' D" _2 v7 i" a; G% _) A
        DWORD dwRand = 0;0 |8 C* S  A, X1 `+ j
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )) \9 y0 F: v5 \  m1 B# c
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
7 p; z* l; O7 u2 d6 K) p& `/ c
" l* v" x% o* |+ r+ O& f        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )9 r9 L  C: E; Z5 `8 T8 P& z
        {
( y2 L  m( \7 ^8 i9 q+ v                pParty = (CParty*)i->second;
: {) P, I2 o1 y: D$ q                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
# o3 o+ }# [" t5 S# S& S# S# z# ?                {  S( L' Z# M' U( J
                        if( i->first > dwRand )# X# l! o5 B5 z  R. ?2 w! s  i! j. I9 n
                                return pParty;4 x, [1 X3 A7 i4 w; b5 ~
                        else
) {7 `* l0 l- S                                pPartyTmp = pParty;
3 D7 B" u: l7 i) N; d) p2 d0 E                }6 q' m1 B$ z7 k/ p
        }
/ ?1 X) \/ R8 P        return pPartyTmp;
$ R) ^* e7 O8 E/ H2 o}# E5 M% X+ M  ~8 o- y( R  _& M
#endif //__PARTY_FIND
/ V2 Q. X! G+ T4 V) Y/ I2 \6 y$ s) I. M; X
DPSrvr.cpp:1 o, D0 m1 [- E) P
代码:( ^  l* A+ X+ {  ?. V  h
#ifdef __PARTY_FIND) p$ a9 J8 M! o
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
5 `; ~* c0 ]2 z6 c! {' `/ r( d& |{
/ \' t- r# a$ Y8 a4 C$ j2 q5 t        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
% S' b1 W; I5 O+ M$ R& E6 I. ]: \        if( IsValidObj( pUser ) )
3 {, i+ ?2 A5 U& N6 E3 \9 E- V        {3 k7 Q8 k* o1 d4 B6 T$ i
                u_long idLeader, idParty;6 A& b" z$ |! J, {$ R# v3 ?
                BOOL bAllow;. a$ C& x0 J. K
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
; W7 K# e0 h3 z% b7 {- a1 ^2 G                if( idLeader != pUser->m_idPlayer ): H) R2 k  g: R- H
                        return;! u/ p" J$ {+ N5 ?6 M# D
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
& v! P: o/ E& b$ {% L' v& Y( ?/ x                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )6 @7 ^; i) `4 J, Y- C% s) O2 f
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
0 P, a+ B; ~( V, u' V  Q                else
, S+ K2 u0 D+ E8 z9 k0 V1 B9 j                        return;
" `  v: |, {2 ]" C8 b& i' C9 V
; @& r2 Z' e9 R+ q  K2 t- W& L                CUser *pMember;
# y* b  V$ d* r" E" M0 i+ C) N                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )& a. o' E. a8 l/ N
                {
4 n  ?: j% q4 r& A- d8 G                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
$ b+ o# i, E% c3 E3 d                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )) G' M2 f; P+ P
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
. X* r# W$ [: Q* K                }
( G9 G" l8 o) f2 Q        }3 ?% U6 O1 r, t* ^
}
% {# O6 ]- w7 O" H9 C4 F3 l#endif //__PARTY_FIND0 E- T1 U! Z* D. k; P/ \3 h

- ?) }+ ^  j. y5 [6 Y8 O代码:
; g) s2 Z2 n) V#ifdef __PARTY_FIND
5 A% R5 b7 x# n- B6 _6 H! o        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
$ J' d. K& G% L9 h, V# R$ N, I4 B#endif //__PARTY_FIND
' m. Q$ z: C( S8 |8 G$ J9 q$ b! S" H; ?$ a! `% n0 f  }
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )( [2 w3 J" i6 H6 v* W1 h. x
{
1 I$ T0 I( f* C: ?+ C: N5 `# W        u_long uLeaderid, uMemberid;9 I; ~- c! s4 X
        BOOL bTroup;0 d2 Z  r  c  i1 V% E/ n
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;7 p$ D" O- q' S+ i
        ar >> bTroup;
; p6 J' |& o, _( T% u: @) s) M; p! s6 X) N. g1 N+ V& K) j: d7 T- s# m
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
  n: M- h& q& S        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
/ i- a9 U7 Z  J: D( f, \/ I#ifdef __PARTY_FIND2 W( K" [7 c0 r' \) D
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );' E) I& N; Q$ ~  |( R
#else
# O- z# g6 k% b: {% s                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );2 e; ]# f& E8 R, f
#endif //__PARTY_FIND
1 N2 \$ |: S5 y" ~* i# ~}, {; j# Q" X) q
6 c7 m! q6 F- L
代码:
1 S$ z0 T" A( G#ifdef __PARTY_FIND; n/ l5 h5 r% h1 r
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ). E; \! |4 r) v4 L2 t. E3 a
#else
6 l' C6 e* w; T/ H2 C% l6 A) t7 }0 hvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
: s, I* K; K# ^! x6 `#endif //__PARTY_FIND
1 G" d) N( S1 F' O1 o{
9 W: [' k" ]. l. J' @8 c) o        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
& I  r/ {: Z! |% T+ {) T+ P. d! H4 N        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
8 O7 l3 H* d7 ~. i. }6 X        1 R& s+ |  ^# e2 ?% A7 G6 t( e1 c
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )$ Q+ f2 k( A( P4 Q8 d+ o
        {. v% R7 h: b0 @9 S0 s; U/ z1 N2 T
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
0 ?3 E4 p  r" o8 D% x                {
5 t3 \% u/ [* B, o; M  ]4 B                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )# _' D/ `5 s5 [( S7 Y; f; l0 G; h
                        {- x( e2 v9 X' W, w; Y
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");' M: b& s( H! S2 ^- f! i/ b
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");- J0 A4 }. p  f4 i
                                return;$ T. M: I( O* k% X
                        }
( S# v! b6 l3 z4 R! E' k1 r' d                }/ g8 W8 N  t+ K  o* y* i
                // ???? ? ??? ?? ????.
8 q5 |% |- Q3 q8 _! A: d) k( U: h6 z                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();; u, ]8 N0 `7 A# y6 F7 i% Q
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
, ~% S  l0 u' Q: d: p                {                       
% F) u( }0 ?2 P4 e9 Z                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
" Y; l* X$ g' k7 I$ d/ V" n9 Z) c                        return;4 j/ V' ~  ]% x: F1 p
                }. }5 z9 i1 g. b" y, U1 y7 _
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
9 \( Q: F+ X: l: ?6 b                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )* a- k7 y& ~! ^# U9 ^* x
                {
( D1 ]' B' A5 w' S/ p# @; y% Y                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
$ y$ B+ s9 g: h- j/ T# N# x                        return;- z  u6 Q8 Y' g/ _( a) x
                }; g& m0 ^& n0 J& J- i9 I: s& G
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO19 ]2 }/ A: X$ s: }8 u6 {

: }4 g" P+ P, S3 ~6 d1 f7 V#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
! r2 ~% N. I6 A" z& l* v1 p& g2 v                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )3 g: p8 h3 z- l: M& a
                {+ E& T" M4 o* I! L; |, j
                        return;
- q. N3 w- C4 C                }& p; U: k% v4 i* N# U
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma4 L7 X4 f5 s  `& n7 i' y
               
/ Q4 ^2 L1 j8 s2 w                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )$ H7 w+ v6 j9 t& N( S) t
                {                       
, L4 J+ k2 I  g                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???./ [' D/ H, Q3 |) n& c
                }
6 d3 x' f" p. e/ p% X                else! y7 Y! _) j$ A  m# p. ^
                {
$ O9 Q* X" o. ~3 a                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???: K& P* w( |5 k2 |
                        {
( m. x: ]8 j9 T4 N* c9 |                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
1 [1 d1 t6 t) V, O" \& S# a                        }
. O9 X4 e% T0 Q& o# V                        else
  D" `# ]3 q% Z. C2 d) A' z- x) u$ z                        {- d0 x, E; a+ Y" l: F4 Z* f
                                if( pUser->IsAttackMode() )
  Z% T" i+ y( d5 p- T8 u                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
! @0 H. \  h' k4 y: z: s. c                                else
4 p2 L: s  i1 l; T( W7 r6 N#ifdef __PARTY_FIND
3 [/ _- i2 ^, h+ _$ p. }                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );- Y1 V! d2 P$ ?) W5 b
#else
5 x: Y& |" u) H$ c& J' Z                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
3 Y* o3 K, H; A#endif //__PARTY_FIND& `- n4 z5 A7 c. [+ L+ G) k$ D) Z1 x8 j
                        }
* L+ g) n. |* G. y% H) \                }& v* x, `, T, N- @# |
        }/ [& D% z3 I3 H+ Z/ t4 {. o
        else) {4 M% g; Q0 L4 p8 K. @
        {
: M8 b1 t& S# }& ]" I                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
5 Y1 I- f9 q5 h1 O5 a$ U, x                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );( S- z1 ]+ y* h" }* X
        }
4 s4 h1 a' B+ d$ y& {. i% E}* r1 ^0 L* C6 A( R, B' k" `+ ]. d

. ^$ w! Y" `( D. k; ~User.cpp:
& V. i& u+ \# D( m% V+ P- K6 h4 Y代码:2 b9 D; B: P' o! u
#ifdef __PARTY_FIND& B8 i; j8 s, i' b3 {6 d& F1 ~
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )) z; ~, j% Z% u: F1 j! S  F' @
{( U4 h: N& v: {5 n; V
        if( IsDelete() ) return;" c9 u0 l' e6 C8 T& J4 D+ `
6 l) ^/ g) Z8 ?
        m_Snapshot.cb++;
1 }3 x! a  C+ U        m_Snapshot.ar << GetId();
! B' Z. W) R, c2 d+ B) j) v        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;' q) y% P1 |2 P/ `7 T
        m_Snapshot.ar << bAllow;
9 w) T5 P. L0 ~7 `8 t* z}
( o7 k& E) ^- ^#endif //__PARTY_FIND+ f$ {$ z5 P, @
; y0 P9 c: p' n
代码:
1 U& t. f" L1 W! u( c' m#ifdef __PARTY_FIND
: m- o% u" y. C3 Yvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )  b3 I( W- `$ Q6 J7 m
#else# I9 {( n1 B' ~" N
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )- @1 B. c8 t4 v  W. o% h
#endif //__PARTY_FIND
5 V$ u% }- [% s$ c; u{% N% X; f/ v4 b; o
        if( IsDelete() )        return;
1 m+ q, N0 |/ ^       
5 y  h$ I: j+ r( C" H        m_Snapshot.cb++;
  e' [% p. C$ t. n0 i+ e        m_Snapshot.ar << GetId();! t1 U8 y# ]! K) Q/ g! z
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
+ T& i. a2 z% p- B* O; ^        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();& Y  q4 g! J/ T) N+ G* X" d
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
6 K2 v" Z4 @  C4 h; L        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );3 }1 a( c9 @3 f) ]9 T; F4 b
        m_Snapshot.ar << bTroup8 I* C1 V0 b; Z1 s1 H; [; }
#ifdef __PARTY_FIND
8 S) ]7 w! W) j0 g  b1 w                << bPartyFind
' B& _, {( w$ _( m, l2 [% z( r#endif //__PARTY_FIND: q/ r, B, u2 n! K2 W
                ;
( e! g8 l7 ^3 O5 e$ {+ q+ j7 Z        & P8 f# v5 ^: e% I& M
}
9 [2 I: j0 U5 l3 d* A2 Y2 v
* g* X) \: ~' B3 Q' m; T+ |/ RDPSrvr.h(公共范围PLS)
  [4 C7 X: |! G1 Y- w代码:
( x2 u) M) f% I0 _5 }& t. h7 m#ifdef __PARTY_FIND
3 q9 ~' Y6 |5 L7 c        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
- E. n: t) F  V+ _) V( j#else: g! K. ?! X5 l6 G6 |
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
( @: _( i$ G- s( c#endif //__PARTY_FIND. d3 }" V2 ]0 t/ I

, z7 j- q/ I: `" e. c! ^. `代码:. A' s6 S8 L4 s2 a5 `; O: i
#ifdef __PARTY_FIND
) @+ K5 V8 s- r) X8 A        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );& |5 X" G& v7 g8 V! w9 A7 o
#endif //__PARTY_FIND8 `+ ^" }7 L' E) T- G3 O

& s) C# m  ^; ?8 `$ q6 kUser.h(以及):; M8 \! s! D1 D2 a( {  f
代码:
1 Z2 J% ^& I: g, i" O$ \#ifdef __PARTY_FIND
+ }" B8 u$ n! l9 B4 D        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );) h& s, v: l5 K% u" f* N$ p
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );1 i- F3 k1 k0 |4 ?6 R
#else# Y  |  @  c- Z6 }% X- x
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );7 F7 l: R3 W9 h  `' P
#endif //__PARTY_FIND
! D' I6 ~( `9 S: h1 J: M6 r% b9 x3 D6 A# X. u
party.h:& Z) h& U$ D$ @9 W, y0 j' @$ h
代码:
) L. q! V4 L+ z2 f  S: T, E#ifdef __PARTY_FIND! b3 z0 V. A# e2 ]
        BOOL        m_bAllowEnter;, v% V+ Q+ m  F
#endif
$ g+ F+ A# Y6 D- H% p1 }% U  @
* g5 D; S% w9 X, m1 t代码:
( c, t5 {: l. q1 q#ifdef __PARTY_FIND
& x. N, A: r7 D) ]2 T5 @. \        CParty* GetPartyFree();2 X: G3 O" t' _. m
#endif
1 O. c; j$ F. U0 ?3 D7 ]: w' }, d8 W/ O; D8 h
WndParty.cpp:1 L! [! ?8 C, l; A/ i
OnChildNotify:
: ]0 }8 I" v" A9 o代码:
' n4 a0 V+ l7 Q5 W( K. m#ifdef __PARTY_FIND
$ g! M) E& J( M" ~        else if( nID == WIDC_CHECK1 )* s8 L7 R  S5 g+ k4 O
        {
* I, [, p/ `& t6 y5 Q5 q3 {/ e                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
) T/ X4 `/ p: D# f, r; d, n+ [                {8 K6 z1 f$ [+ K( p
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
2 K2 f3 l7 x5 o4 t                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
& l2 u9 m8 r. j6 c8 h                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );: D4 I0 u6 M8 ]/ ?7 s* L7 H) E
                }
% y/ b' c3 ]' ?9 m# w" J9 ~        }
- t1 S: M: A) _* \, K. k. D#endif //__PARTY_FIND
8 s* [1 E; J) M7 h/ m9 G* u' ^+ q: ]4 u1 L
代码:
) ]6 c% V8 r. P" \- }OnDraw中:
" C; B9 x+ P3 H+ \) y) J0 M代码:
& Y4 n4 J$ F, v$ [: t#ifdef __PARTY_FIND% v5 u  z  t! p8 V3 x, u
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
0 P0 D+ u, [& T  C* p; b2 u9 A0 N        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
4 C4 L: G2 a; i- y                chk->EnableWindow( TRUE );# i1 R" e' l6 f* @8 K6 A: [
        else& }0 H3 |- X/ o) R. V
                chk->EnableWindow( FALSE );4 D2 X$ f/ ~) _% t1 x+ B
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );$ ?1 Q" g$ ^. V6 v% J) I6 I$ p
#endif
( ~0 }7 P8 }2 u# X
4 n- q7 b1 ?# mDPClient.h(public):
: f+ ]: z! ^4 Y* t代码:
2 l1 P( Q8 _( C7 N#ifdef __PARTY_FIND
& y7 o. x+ x2 ~6 e: f8 `        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
) E+ {$ j! O! g; o6 N) Y        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
7 U9 v7 {3 [: P  {& }, Y#endif //__PARTY_FIND
5 }$ |0 g2 @8 N3 p9 y  v; O; @9 w) Z6 u) [# t: s- i7 D5 c+ m
: W! }  q! F" N4 _6 P
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。  o  e2 H0 s1 n2 G1 s6 ~- z  C% t
不支持左右,所以难不...& W* g8 _' Q! g6 l+ `/ v
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
2 l( P* _, u# K8 r4 z包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
! h8 m% q$ p- c: D( w) F! E* |由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。4 b" c" P: X7 y" q
如果是这样的。请发表。. T1 E' p' {+ c3 T* t$ D7 ]) `
到目前为止,Pumbaaa
: R" X) l/ e! {" a: F8 j       
1 ]. t+ \' F! ~( b# a; F2 ^        # c- a0 r$ y' F5 {
MsgHdr.h
% z: t, Z2 J2 \' g' I9 ?#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863: }" J) [# R$ r" N$ \' T
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243' m3 P& ]: ^0 y8 z$ z
; N& r& v4 j# ^4 c: b' J1 I  {" s
! j- e$ x2 ?. E8 k% u4 o4 {
) Z1 A' ]7 d+ m1 A6 i- o6 {





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2