飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :/ V# |: R4 H4 p; v; G6 ]/ Z
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D9 n0 w6 o8 d7 N4 [9 E
积分当然Pumbaaa。
- ~- R8 ]% U& u3 t# }& a/ `* ]3 q0 r4 ]. m. J! N
FuncTextCmd.cpp:
9 d! b! Q# W* I* D, L5 i* H$ D5 L  x8 O9 w% F) e! y4 O
代码:5 f) f$ [4 a0 h% w8 A
#ifdef __PARTY_FIND
! [: o& T: w: x2 m/ x& d  \( _BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )4 V* r# Y  k! D  t
{
. a; s- F$ w+ I/ A; z6 n/ o/ }#ifdef __WORLDSERVER
" v& x- q( C4 ]0 P" L        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
* E  V* ?& l6 H4 q6 ]8 R        if( pUser->m_idparty > 0 )
! e4 y) V: v% a& y" \. z5 n1 d        {
" x) l( d1 ^" R% r% {                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
& x& p9 T/ H4 c4 i; e                return TRUE;7 E- d" P( V$ \* r' I! p7 V6 w6 ^
        }
* X' c. T4 w; O5 O        CParty *pParty;
1 h5 E: k' c1 L# @        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();1 R. C! V) q+ ?  v8 M1 q
        if( pParty )% i0 N7 O9 b8 t8 q# e
        {
5 D3 e$ t( ~! a1 G3 F0 E, [# k                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
  @7 U1 K$ E, }        }else4 J8 B* _, s( U
        {% N' O( t8 H1 r8 i! O
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
- P& X, V7 e5 o; U. z( C; _        }
8 t. U. X  B% z7 i4 b5 P#endif) g6 S9 a* L1 |, s2 e" P2 @# f$ z
        return TRUE;
+ B$ F2 A' E/ n& z8 ~}
" h% P. t2 [/ y% }1 N& |+ ]' w#endif //__PARTY_FIND2 d! Y7 D9 q+ S6 q

4 v7 W0 l! G# T# G% a% U/ U! W' ?代码:
) m( F- `* ~8 i7 kBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
1 Z$ t4 G. p( O% B9 ~{
% j& U' T- c+ `% Q: Z: o* i#ifdef __WORLDSERVER
; t5 [2 l4 m6 ]3 }$ x7 X( F) D) T        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;, }( v$ z% j$ P8 S1 F: l9 t
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
$ M; o* k* R: N2 h5 G/ v5 e        scanner.GetToken();) Z9 k+ Y8 l. j. ]* ?) E, h
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
6 D) f* f/ d5 V% M+ T        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
% f4 }' i6 V4 t" g& c#else        // __SYS_PLAYER_DATA
3 w4 ~( C* D, W$ \        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );4 E1 K9 q2 n. t3 b
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA9 `( O4 i* n( s+ c+ A9 T+ C
        if( 0 < uidPlayer )
  s6 i5 R% _9 j: D; I9 i" H' R        {
$ O- d+ ~% ^- \6 |& ], N0 m. S9 |                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
+ @% S, D, R8 s- E5 v                if( IsValidObj( pUser2 ) )% S7 W' w/ c. ?; ?& `
#ifdef __PARTY_FIND& F7 D" f: b% ^3 n2 a8 j
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
; v: B  l- |2 f, k" q. G#else  I9 R' `, ?" }: m, Z* X
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );5 c' E; r4 I9 l; p2 s
#endif //__PARTY_FIND0 ^) C# p1 P. J6 r
                else
# `  D, l/ F, b; ^                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
- V, C: F8 p) O! y7 R& U" e$ f3 F        }
( j# L, q5 H) k4 l6 L4 j( O        else6 l, i' p) f2 ~
        {
2 F8 a% j) Y: N3 J, w8 S9 |                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
, U9 u" b. P6 e7 x' Y) E        }; `# r) b3 O! {% I! G- h
#endif // __WORLDSERVER
7 G" A0 g( |' I- E
& U5 ~3 u4 C) J) ]7 r* j        return TRUE;
  [$ z- m" e. S& \}
" {. E, f2 b  h/ o1 d
7 P: S+ e5 o6 T代码:
9 h& H6 p6 N: w! J$ l; H#ifdef __PARTY_FIND# S! J; V! o9 o
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )7 O/ P$ K  N8 N4 K  m3 t
#endif //__PARTY_FIND
$ a( b  r! b6 `DPClient.cpp;
: I, W& p* e$ s' ?& P& HCode:: H# b, R4 G( w+ a
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )1 F) U- H$ z6 ?1 p( \
{
& W2 g/ @4 d  r8 C# W        u_long uLeader, uMember;8 J% \' L- y3 Z) @" a. N
" k1 B- B, n- J3 }. z! c2 N
        BOOL bTroup
3 m8 _5 w  s0 J5 P4 Z: J7 d#ifdef __PARTY_FIND
9 c' R+ \# p8 `' W; h6 ^                , bPartyFind
+ [4 Q6 \" f5 C8 z) l, @( W. z#endif// __PARTY_FIND
% W- ?" _# Z. @) T                ;+ W6 R9 n* I7 [; x$ }3 B, k
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;& K3 N  k, _+ b- d; P' S2 m( e1 ^
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
/ |) Y4 z, G4 U/ `( F3 V0 z3 F; y        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
5 L! x  F# B' l0 a" E        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;2 N2 z# v# j& {! ]) }5 v
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
# c" j( J* i. E. n( ~. t0 R        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );2 ]5 P! _( y$ c; b4 V, W! ^7 w
        ar >> bTroup! }# ?8 g7 I- C* B! r5 t3 V  f
#ifdef __PARTY_FIND
& U! y$ k  w9 F2 o  G                >> bPartyFind) Y0 K+ ~$ C, G8 k8 h
#endif //__PARTY_FIND
/ U* @3 _3 ?! v* ~; ]0 J                ;
5 J  x% e8 |+ c) N        5 q6 z: Z4 ^8 _0 i4 _9 `+ b
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
5 Z1 p) s) l! w/ Z, u- ]6 d        {
( v0 w, s1 F4 Z7 U                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
: N3 p6 L" W2 f+ y* J                return;
$ Y) {4 ^$ @$ ^3 i        }2 }4 @6 q/ O) _; _
1 T2 P  C0 Z, e4 Z% i# s" e
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
, a( @2 ?) ~) |* t; b        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
8 ~) h$ s9 q& X. P: o" |                return;
6 c7 _8 a# j" Y8 K& C) A#endif // __S_SERVER_UNIFY
3 w& \; j5 c6 Z3 N; d0 U7 g! ?5 j1 T
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );. m, x- h( u8 a) N7 c
        $ |+ Q3 \8 \; |" B8 b) ?
        if( pWndBaseBuf )
2 N' d9 U# i  A! R1 F0 {, W        {2 \% s, x3 o8 l" r$ }
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );- {  _; G0 w2 d9 i
                return;
! M9 b7 Z8 q' ~# s  r        }
8 U$ C# ^8 b0 i* C, n! j6 y! B$ R#ifdef __PARTY_FIND5 O8 h/ n; u9 ^6 q: |
        if( bPartyFind )' D( V7 g$ V' l+ G( _- k
        {
8 [; A# Y) V. e8 q- z                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );+ L( P4 d4 f3 @& ^& B6 M1 V; g& S0 k
        }else; x7 e# @! }0 s6 \1 ~, f1 J
        {: t& g# Y0 `. V( M3 B9 R
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;5 P4 S2 [& g, k+ D* g
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
+ ]2 {8 `0 B' Z                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
6 F- P$ s0 h" U! ]; R        }/ \& I* n6 G4 }3 \
#else
' l, m! g: Q) h# \        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;+ b; ^  d; l' R1 S3 X2 t3 l) C
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
) l/ r  t7 p! K        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
, z2 b! s  R  c  O$ o; F* x4 j#endif //__PARTY_FIND3 |4 F  I4 [+ T5 W, _5 {1 g
}# k8 [+ `- d( G5 w2 i$ S

* |% y! {9 ]: j/ c7 j4 l代码:7 \, V( e! S$ }: ^2 D
#ifdef __PARTY_FIND
# }! v3 l; S/ Z4 qvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )+ s$ R1 J" f( I( |2 {5 y. b' j+ _
{
) z2 A* H  l% s' Y+ Y        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );0 g  |0 o9 t( F3 ^" Q& v
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
1 U. Q3 A- ?5 U7 U        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
) Q% l3 w  ^' i5 a( a# v1 @& b2 }$ J$ w- R
}4 T4 N* g' z" t
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
: w) j5 P6 R% g8 a8 W4 I{
* ^. G4 p: J7 w* n) s        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;  C; V1 Z2 y4 s8 [, V
}
1 a' Q8 Y5 n0 [; a* {9 }& F#endif //__PARTY_FIND; T! ]$ u/ n3 J, ~
Code:
2 P. w: E3 A: d# C- u#ifdef __PARTY_FIND
9 y6 @; ?  b" n9 ~                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
. [: F7 R8 ]6 t; q$ K0 w9 y#endif
6 O- Y2 n( }/ P4 h$ C: E: \) x
1 d% H4 ~& D: A# ]0 G  L  wparty.cpp:$ S* n4 N  b8 d- H
代码:: J3 S9 l0 U  m1 @% d( @
CParty::CParty()
  O) t7 Z: A; c( f0 d{
; }+ D6 x, J' H% v8 z, D        m_uPartyId        = 0;
9 X) L( P( S' X! w        m_nSizeofMember        = 0;  Y5 g5 w- k" A' n! C! s
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );- \. k( B. b: A- u! t& |) l: f
        m_nLevel = 1;" _; |: |' i. r5 ^
        m_nExp = m_nPoint = 0;, x! A9 G: Z' b6 A& k
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;, M  Y; G* A/ j+ m$ _) ^
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
8 B6 f. g1 ^8 x        m_nReferens = 0;
* N) m$ A/ U! }) D        m_nGetItemPlayerId = 0;
4 d" k9 U* s& p% T" l) ?1 j! g#ifdef __PARTY_FIND, ?) f- Y1 F1 _& G
        m_bAllowEnter = TRUE;
0 j. I- V4 m  X, h#endif //__PARTY_FIND0 j8 P% n- U, _) G9 ^: f/ b
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
( K; [  \- d2 h        {, u, c& v" `- s& O9 v  ]
                m_nModeTime[i] = 0;5 x8 z8 |, g; f: I' G+ t8 U
        }' [! `1 ?( h4 B; O
        m_idDuelParty = 0;  F  S  T2 Z0 R# _/ j
#ifdef __WORLDSERVER
6 D( o+ o- X7 i* Y        m_dwWorldId = 0;& K. D0 o% m1 Y7 i# i
#endif // __WORLDSERVER
* m3 u: D. ]. f) l5 f; s}
: x/ r! A" E) Z4 F代码:( m- N  {- {+ X- \
void CParty::InitParty()1 z3 W* w1 r, w+ j' \* q
{0 {- b8 P+ j. J3 |
        m_uPartyId        = 0;8 }7 i" i& b# Y
        m_nSizeofMember        = 0;# \5 x6 E) q- y4 {7 `6 t6 t. v
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );9 J- _1 |& n0 {( x; ~, h
        m_nLevel = 1;3 A  W* R& t, E$ A4 m
        m_nExp = m_nPoint = 0;+ C% V9 \3 Z$ T8 G% B! Q
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;. N/ Q" o7 ]# _# b) `
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????' r7 Q, [% O: A
        m_nReferens = 0;       
( v& w: b4 d5 `7 n2 Y: |5 s9 x#ifdef __PARTY_FIND4 o! u& m# z$ \: s1 M- E
        m_bAllowEnter = TRUE;
- a2 K: J+ r3 o3 S" e+ {  F#endif //__PARTY_FIND6 }, r) o* i* p. V: n- R
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
5 j$ q) l6 s& s, x3 u* N5 S* X        {
& t6 r6 z) D. s- x3 q2 r8 i                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
% a1 m, r0 H) v! ]                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();; X3 @' f- A5 g9 G% C
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;( e; |9 E* q7 k) Z% S* b! V: S
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA8 e/ G4 r8 E+ S, Z5 Z" u) D+ B6 M
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;( s& {' ?& ^3 K7 F
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
/ M4 K8 b- c) r' i+ t: Q/ d#endif        // __SYS_PLAYER_DATA( X/ u; C3 i* @& E: Q- b
        }
3 N) \( B% ?% Y0 [( l) k" Z% a}. K5 ^4 ~1 z2 E$ @5 S0 y$ J9 e5 x
代码:9 f5 _# N3 L( S. @
#ifdef __PARTY_FIND; n- v( X& {8 S+ Y, V
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()* K9 t* Z& S9 C& P" A! o. G5 R9 l
{7 p. a) O' f7 N  b- _, ^6 c
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
# [/ u7 ^1 t# t3 [" A. g        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )% n" F- N" w6 |! c8 k' D* ^; q
                return NULL;
  g1 f5 p3 f; I. I6 v1 ]- t        BOOL bRan = FALSE;! K+ W9 O2 I2 M; X
        DWORD dwRand = 0;
/ f4 |' s! B  U& D* N        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )4 c+ M+ B4 X* s& a3 S
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
7 q& W+ s2 z7 b1 Z) p
! \! r7 M" |7 P. A. M        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
( L  D8 i* K, V1 M0 ^  G        {
# z/ t- c: m- f, d2 @- \) O# `                pParty = (CParty*)i->second;
" c1 D' c3 ]: k0 I                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter ): A" J- ]0 A# u% d
                {
4 \+ ]7 Z" @2 E1 u. h, g' p  ]# M                        if( i->first > dwRand )5 S0 F: }  K+ L" [8 d" c* K9 g
                                return pParty;+ U' `+ C, R2 f. k0 a
                        else
8 U, {% C! s" l7 {                                pPartyTmp = pParty;
' c- w7 Y* V% c3 U                }
2 Y; W8 U+ P- \; j        }
) L/ e$ l, G& @# w# t3 S, M. z        return pPartyTmp;7 n4 ~6 C! k9 F0 A
}# J% V( [; T- D- _
#endif //__PARTY_FIND3 H4 F' i& j, Y8 }
, r1 }; W" B; I
DPSrvr.cpp:
: i6 `; j! c+ @1 q" U) V代码:
: }. U! M& j% S2 [2 z3 I#ifdef __PARTY_FIND. i% }* n+ `' p  K. A9 U
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
9 k4 D! f3 e2 s, d( {5 K2 `{# z4 f0 X  }7 P- t5 q+ b
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
6 z0 j9 }' D, p( O9 p0 O4 P: G        if( IsValidObj( pUser ) )# e  x- X8 _+ H" M- [. Q1 z
        {
3 c  \" U. j9 x: Q# v3 B' K                u_long idLeader, idParty;
+ d) |9 M+ g9 j  {- N1 Q, }$ P                BOOL bAllow;
: |" j. ]/ X2 y                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
0 l" C7 P9 T! T                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
  [* J# ^( u; \- {7 Y7 A0 O7 z                        return;
7 s- C" _; d% M" ]6 P                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );8 h' ~8 q$ b  Z+ H& S* O
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )2 [. M( I4 y9 t$ N
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
$ r! C9 A) s6 p( A, h+ f                else
3 m& m( O* i% i  y                        return;6 B: e1 q6 C& L9 R/ I8 Z0 C
; D$ |" \# {( M- ^
                CUser *pMember;7 {$ r8 {7 b1 W6 k% I
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
1 I2 ?3 Y2 b+ X/ b& c                {
5 S( c8 K' p, U( P# |                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );, `( X( N# L' j+ Q% J' U0 l" T" v
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
- Z) B& y9 P+ k                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
- t. n# c2 f9 ^                }
$ f* s2 X( V; ?' u        }
2 K3 K4 u$ n- R  T' i5 \- p' @' w}# W& l! i& |/ o
#endif //__PARTY_FIND' {& c3 `' H1 V0 d
; l) e) |* H$ `9 ~1 h0 w2 h
代码:4 j3 b3 M. h* }$ H
#ifdef __PARTY_FIND: m1 C/ ^- s  d" Z& Y! Y* _
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );, W0 X' h) m9 t$ ~7 ^
#endif //__PARTY_FIND
. c( Q6 q; B. ]& h& a( @
7 g- @. p( [4 u) l9 Lvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )' t: m! T, z$ h6 W5 X& ~2 w& F
{
, t' `! p* e$ Q: M, ~5 i0 j! X% C% I        u_long uLeaderid, uMemberid;- ~! y' i  _5 }8 H0 N
        BOOL bTroup;$ M, n6 g. s( u$ H6 z( s. L
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;* F. [* s% k7 j2 T0 Y* u! _) ^% f
        ar >> bTroup;
8 d- K8 |7 @5 F* w' l7 _
6 t- s+ c/ P5 g7 V        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );9 e' C! M2 w+ k0 G  q7 O- F
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
: ~( x8 r2 F' V#ifdef __PARTY_FIND
% M) m* }# o' `4 O) E- |: }3 X                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );8 _4 w% a% H  h/ C. k# a& @- H
#else+ q% Y  r, e- g6 F
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
* k2 ?9 o- ]- i1 G0 G# p! Z#endif //__PARTY_FIND
0 j" P2 e* X& ^}  m/ }" `) k7 L2 q9 f5 I3 h. ?

0 z; ?9 T) {  `3 ~, s代码:) K1 G$ e+ t, {; n/ o) A0 f5 w
#ifdef __PARTY_FIND9 [2 X4 s1 ~/ j; V
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )0 [, X* R$ i( H) s5 y
#else" }  s) N; s1 ]/ M) v' `0 O2 m
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
+ z: v' B  f4 A* [. H#endif //__PARTY_FIND! }' [5 e" I: |/ l' f
{
4 f; G" H7 D+ N% y        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );1 Q0 a( c: H2 S1 V2 l' [& x
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
, k* J, k0 C" X8 Q- A( v        , X5 f8 f6 M2 d% W
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
( C& v7 Z+ @) A2 S        {
" C' {6 m" h9 H2 J$ R; T                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
" {+ o9 x. _! Y8 I1 F                {$ V  z0 n; L- T- I; A
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )0 v3 O9 q, n! B1 |9 p, F
                        {  w% V- S" y1 Z
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");1 B( i( H( B) U" T8 w& o, B
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
# O- g1 v, `6 G/ G, k1 e, Q# Z                                return;2 Y- l7 M; p" i' s9 `
                        }
* o. n3 Q* B6 B                }
1 X0 }9 i+ r5 ^. o) X/ `: ]                // ???? ? ??? ?? ????.
- s! R$ B+ x' z& L3 z" A. n                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();& X0 P& ^4 {. d5 D
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
9 |0 y2 r) Z* t8 w* W9 F3 B                {                        + b: O1 @# J# h# M0 L$ l& f4 c* Q3 X
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
3 d. M  u$ c, J8 b. [6 F# y                        return;
5 k8 P8 S  H* g. v6 n* e                }
2 I  W" }1 |6 s8 k#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
$ k) V- S( M, o. |7 j, V! O                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) ), a7 @0 p) C; d. C# X. q- \
                {
- B! V. s4 y& g- L8 ^) _1 Y! F                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
) z. f3 Q- ^7 [/ ~$ B5 |                        return;( A1 X& }+ q7 z$ V) L6 K
                }
) d7 t. [# e& C0 Y3 m# C. f, T#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1! Z/ G2 ~* i: r7 ^2 D4 b* L

  O. o  b6 ~. e) G0 g+ ?5 T5 x5 x" @#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
5 y: \3 ^2 k# |7 \$ W4 y! `                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )9 t6 M3 G9 H1 y( F
                {
% j& k- {6 h: s/ W                        return;  f$ D, W, X7 e
                }' ?) W& L" J8 X* h4 z0 F
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma' P4 K% f/ O7 _& s- u8 w5 D
                0 d. q  M3 }% M# V
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
  Q( O+ @" O. k9 w. J                {                       
5 r* }( X+ S; B. S/ K                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.% q7 u' ~, ?( j2 J3 I9 k9 o
                }
" d2 u8 }% |) y( W! W6 v9 ]) H% x                else
. T9 t! i* c# h9 ^# B                {& M* ^* H. x, b4 T
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
( R6 N$ D, I7 }" \$ f                        {/ z$ E  s2 b0 T  w) E! ?
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );6 {5 S; h" K% f4 D
                        }
  y. m: B! I* v# u  P                        else. Z$ h: p# j& j
                        {8 _/ }3 }1 |& J+ V4 J
                                if( pUser->IsAttackMode() )
1 D3 c% b8 J( b1 f                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );- x0 @7 M5 R+ b  t( b# R/ ?
                                else
' o* ~8 W* @8 i; I" I( a#ifdef __PARTY_FIND7 a+ a' }- Q+ P$ k$ O, `! H2 _4 b
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
5 r4 U+ y3 ~: n- O#else2 R" n) ~- ]: l, @/ ^+ c' M
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
) z1 U/ y$ a% p" @& ]. i8 T#endif //__PARTY_FIND6 f% A0 ^" C& s; m# J9 H* w
                        }
/ z6 s2 T+ B! ~* g/ }8 ]                }
4 s! ?2 y, n9 L; o1 r$ o& e        }
: ]- ?# t4 H4 ]4 x        else* I1 U6 \: c% T  ~% j
        {9 p! Z1 J, z6 }) E. M
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
2 v& |. U9 Q. D, x: L: ]6 J                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );6 y+ j  a  w! L/ X6 u+ ]
        }( Y( D0 f. m$ x' _9 v: R
}
2 L  m2 ?- ~1 m  D: v* `4 W! `. V" U% {: z% Q' e$ e
User.cpp:+ `1 s* |. {- l8 n! E" J0 [
代码:
2 Q2 H4 @4 l4 s- m8 {4 [( Z* ?#ifdef __PARTY_FIND: W7 c4 j( D' I6 H4 L
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )6 b0 I, z3 I  m
{4 P$ m0 m2 _% C$ U
        if( IsDelete() ) return;
, x: w  e+ u* Y$ j  b7 B1 r
* O5 a% D8 g. t" M( m, Q        m_Snapshot.cb++;
% _+ b: }4 @$ m        m_Snapshot.ar << GetId();; g% J- X9 P6 K7 x, a2 ]) n
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;1 r: X! U7 M7 s3 x- G" i
        m_Snapshot.ar << bAllow;; w. j$ i  A3 k1 @
}
: V; B' H$ T! }6 t0 |#endif //__PARTY_FIND5 W3 V* D. F' k+ }9 G4 [
: {! u/ s2 W" q# ]
代码:
( l4 D5 q6 L3 s& S- I0 T#ifdef __PARTY_FIND6 H+ N$ u: E* t3 |  w
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
# k: c9 g$ h2 c1 {- s7 Q#else, P- T8 q. `% |% N: g
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
$ W! y' f; N6 u2 K% q& V! w#endif //__PARTY_FIND, c* \) T0 D" T3 T% H
{" C8 W$ M  Z# M: k8 m
        if( IsDelete() )        return;2 y( K7 `8 o# C, ?6 A+ [6 A
        & H/ T* d5 p! }: |* p  w. y
        m_Snapshot.cb++;
0 o6 f- r" U5 @        m_Snapshot.ar << GetId();
' I7 K' d* m' i        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
+ U- P9 z# V* q: {2 G        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
% ], T: d1 s! T4 m) e        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
% ?- }' T1 L3 U# a$ X. k        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );* w& Z' o2 V9 i+ `8 G  V
        m_Snapshot.ar << bTroup# k: K- \5 `( s. C( K
#ifdef __PARTY_FIND1 p7 I0 u0 V3 Q3 Y! F: R
                << bPartyFind% ]4 P! O5 C$ v! m2 ~$ Y# L
#endif //__PARTY_FIND
( Y3 B' W/ \/ `! Z# S3 m% r& x5 M2 J                ;
0 Z) F3 J/ t) g3 P; u1 i       
; i" y; f: b" l( l# R2 \1 J}
5 N* T$ e* \6 \/ |* @
9 J/ i+ W0 p' M* R  T8 v7 `9 GDPSrvr.h(公共范围PLS)
5 @2 \$ N. |/ S* q7 K$ H; C代码:8 y9 ]5 Z/ }5 P. X9 A
#ifdef __PARTY_FIND
0 X6 e3 {! \& @2 Y6 |5 }4 p        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );2 l- p1 X# i$ {
#else
8 p7 X8 Z9 Z# x7 s7 p% U; ]" F. i        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
" M* k' o8 ]+ ^#endif //__PARTY_FIND
* o! z3 v2 C, J" }4 T1 r2 ]5 l+ q9 e4 u. ^; F1 \. v
代码:2 q6 Q2 i* g, a& n
#ifdef __PARTY_FIND4 D/ w# L$ \' u: o8 S
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
4 v" X4 ~- J" V) s1 |0 N. x+ K3 K#endif //__PARTY_FIND
+ I, L6 {0 Z. c+ K8 q$ M" v
7 [% M* P0 H& yUser.h(以及):/ e5 h0 O) r3 n, u! W% m. k" \3 ?
代码:
/ S1 k- `; q' ]& ~#ifdef __PARTY_FIND- }; Z! D2 k% C4 j( M: H5 e& R
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
5 S3 x( M1 D7 U% U! W        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );: u( Q, ]8 [  @8 K- t9 n9 ]
#else
, Z: D! Z% m! K! x, e  d        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
: B4 N! @# b) U#endif //__PARTY_FIND2 u! P  J( e- k3 f; X1 v2 E

; w, V& @4 C# l' `! Z6 dparty.h:
/ q/ K, f9 [# n3 L/ K! ]3 g代码:/ j5 q! f% H! m
#ifdef __PARTY_FIND
8 t8 J# u/ g1 }+ j+ _( Q        BOOL        m_bAllowEnter;
/ _! }! Z/ ]# a! f#endif
, \% A# D- o0 b8 v5 O8 C# o3 m3 I) i+ e2 L( n$ y+ F0 [  p
代码:
3 R0 D' y! J  s5 S  g* F' |#ifdef __PARTY_FIND1 r0 ^1 i8 j# \* o8 P( F- E; c
        CParty* GetPartyFree();% y5 v) g7 N1 [; ^# n) W0 }
#endif% R+ F" c+ i- b' p: p0 p( F

( Y; x3 c) c3 ?& _; _" Z' ^4 y! TWndParty.cpp:) N, I, E0 T4 Y$ q6 @3 h
OnChildNotify:/ \2 a* |# `2 \
代码:' X1 x( L1 ~, f
#ifdef __PARTY_FIND" p. u2 j+ J  o3 c& G% B
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
" c# c5 d/ n: R- x, C2 ^6 a( S        {
( C3 e. P; g9 N+ h                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )9 v0 I1 ~5 X4 x1 w: A
                {% f* }: H# ?9 p3 L1 O
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
7 \9 G5 G( d2 w8 s3 `1 a                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();! R  A1 E/ H# x$ t2 M9 ?5 Z( Q7 O
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );6 [3 a& L4 U) j: ~: b2 z
                }1 l, l7 T" A. J1 @$ q1 S. ?4 y7 F
        }- E1 p1 g& C( q& e# y
#endif //__PARTY_FIND& @8 [% Z# F2 ?7 \
9 q2 ]1 i$ X) t3 n3 g3 P, H$ t
代码:
4 F( p* H. U( x- t  ~1 ZOnDraw中:8 _4 j$ i% L  v
代码:" E8 V" U( ^6 e0 y# ~
#ifdef __PARTY_FIND3 J& K& v" F: d& a1 T0 S
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
& O, j) g9 Y! ~- r- t8 L        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )* @# _& x# k# R( N
                chk->EnableWindow( TRUE );
& M$ I3 m) H. e; L5 V* T- m# f' s        else" a  N0 R) o8 o
                chk->EnableWindow( FALSE );
8 s) P& ^( {. W! b) Y        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );$ K' ?( @( u" w( {. i2 r6 k7 }
#endif5 j6 W- P& n& ~: b

; m/ T! K# ^3 P3 V7 VDPClient.h(public):
3 g+ V8 d/ |2 [8 Q2 |- t. [% [/ R代码:( ~& d' e, v( a1 X8 R9 l6 R+ Y
#ifdef __PARTY_FIND
; d% [- q. H. }  s2 {( N+ g        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
, B' u" B1 H+ T. d        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
2 N0 U# t5 K5 H' l; @#endif //__PARTY_FIND
! d7 v  t4 p; D! \& K# o# g4 |7 T5 k
) k7 V5 V3 A  g- [1 y2 W2 `& }! j
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。$ g: C8 m, w- ^/ \; b, p7 H
不支持左右,所以难不...
/ C: }( q; d' Y' [2 O' E6 {4 I党k的Windows NT甚至编辑它自己。
1 ~* P/ J8 I! i2 R8 X. t! s包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
2 A9 h5 V7 z( ^/ E0 M由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
9 @9 |7 |1 T" V) k" W# m4 c如果是这样的。请发表。
! ~6 r4 o8 x. j! S( B到目前为止,Pumbaaa
3 e, K2 f  Q! W& G* I  J0 U& A        : [3 l- w- H8 }# z1 q
        . E; I/ E! Y5 P
MsgHdr.h
! C% P8 g% a1 m( {- G% A#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863+ G; j& }- w1 I! H  _/ d1 ~
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
+ w$ e- J) L+ q6 }5 `: }
$ p+ T) ?  f' O1 r: \0 h; ^( C: a/ w* a9 _, Q+ c

' C) _" g6 G! v7 u% l! J




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2