飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :+ v: ?0 p% O6 E1 x3 c* h1 [6 r" P3 O
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D* w5 P; a) \/ T4 M" K- l
积分当然Pumbaaa。
. F( R! Y( v! z- q8 e& e
  b+ S3 a4 }/ _+ N+ }FuncTextCmd.cpp:3 C6 T( T6 K7 |0 N

( z% @4 d- U; V. U1 b2 R代码:4 I* W' c! H, t: s3 ~0 u  ]2 R
#ifdef __PARTY_FIND
( v& h6 w4 l: \: [) CBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
5 C4 [* m$ j; t  t2 ^) |8 B{' D# o$ ]7 k& U- i: q% g
#ifdef __WORLDSERVER6 d& U$ F' k; g: q7 f. _: f
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
% x5 j0 M' A, n# k# i5 [2 T        if( pUser->m_idparty > 0 )) f% i  }; b& F0 s# a1 n2 [
        {, _% H2 G5 J% O
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );4 a8 A! N5 s% I
                return TRUE;
* H8 E) T) h, k. P3 I# U        }+ D1 f" u$ B6 m5 y. _2 T. Z' B
        CParty *pParty;! O3 X. Q: f* r4 m/ j$ B% C( H
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();, U; _+ R: o1 P/ x0 l
        if( pParty )  a; n6 l4 U% w% W* D' B
        {+ D3 s( _2 x# T) j
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );/ m- a/ \! e1 v
        }else9 G& `2 L" v7 u7 F( ^( {9 x
        {' k% w9 ?; Q6 k/ w* I
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );! O; O$ ^, y' a3 I' Y0 \
        }' H) X) ]+ ?6 q, w6 l( M; \7 y
#endif0 G5 v9 s1 P( @0 u) P# L. L3 J
        return TRUE;
, [( x9 r# y! H}
! i+ w2 _- p% X5 I) L$ J/ g#endif //__PARTY_FIND  o0 u, S. Z# z$ B0 |: ?) C$ I9 U

9 y1 z% ^' m- ^* q( s代码:
) ?$ s5 n& w# f" f) ZBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )+ @# s% z$ J( i+ D
{1 G7 y# x  Q3 T, F# y8 ~9 E, E- @
#ifdef __WORLDSERVER
/ H/ t7 A$ [& F! D; v        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
# r8 Q4 h& r. _' Z3 q! F        MoverProp* pMoverProp = NULL;
: ~) S2 c1 ]5 [8 b; p& `/ b- \        scanner.GetToken();; ]+ U) R8 K' L$ |1 p+ ^5 ]
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA* t/ {  A/ k( K9 l4 g
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );, u) r# a0 D$ Z( I9 J
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
; [  F8 s3 e4 Q' C9 m        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );5 u9 `2 _1 {* m# `% N7 m! r
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
# U2 t. N2 i% i0 e( |        if( 0 < uidPlayer )7 G* |5 |2 S! x' S7 e" F$ `' g5 ^; M
        {3 `  |( E1 ^6 m) U% K
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
; g7 o& n1 C9 B                if( IsValidObj( pUser2 ) )
: ~. p4 F' e; S, c#ifdef __PARTY_FIND
2 G; K6 ]1 Q* e/ [1 ?                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
- y+ H* J& j( ]% E/ e9 F7 t/ u/ y' o#else
% h0 O/ {- u" g* K- h. Y. ^4 Z9 h. j                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );8 y$ ]" i7 P" J. A4 I0 J2 |$ t
#endif //__PARTY_FIND
6 s2 n: J- r# F7 Z. U' X8 v                else
$ W/ c) I. @3 r9 v: S                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );* s* m7 \6 [1 y+ [7 a4 G" k
        }
. I+ C. |* I& W: \. @- u  d$ V+ F! ]$ B& s        else1 m- {. E" q3 E! q0 Z/ q2 T
        {& V& c0 E+ _8 M3 o
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
( x+ j6 ]0 u2 G0 Q: n# O        }
4 P2 z3 M! A5 O( b#endif // __WORLDSERVER
5 A* W- U1 ?" }& A" Z" @$ j
% k7 q7 ^% c1 g: A" u        return TRUE;2 P( H# x+ H3 n. K3 H7 T! w
}1 v+ b/ z! B% B  p8 B' d: t' Y
: X. v7 b0 B2 ^+ Q
代码:
1 W# }, X! C( n2 D. X% T$ ]#ifdef __PARTY_FIND( z0 }) B6 d$ A$ ~+ U
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )1 s+ J9 r3 l4 Z
#endif //__PARTY_FIND8 X9 V8 M3 \; p- C( u
DPClient.cpp;
& o0 h3 v7 h  Z8 s% W8 w3 BCode:/ c, ~/ ]/ l9 j- E0 t; j
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )$ b0 z. }, j9 s
{) i# K5 b7 F. ~, @* {- }
        u_long uLeader, uMember;# C, T9 }) I8 x

- d& d( {7 {% k, w& ]7 B- f        BOOL bTroup- B( d0 s: W( B5 J
#ifdef __PARTY_FIND
1 W$ O1 D9 C: D% x) X                , bPartyFind3 c+ U* T# z1 |1 U2 g7 Z5 s* d% c! i
#endif// __PARTY_FIND
4 ]8 D$ _% k# [3 S3 n                ;
9 t! w1 K( ~* _2 k1 g9 T( ~        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;: Y) g8 N& F1 Y6 \. u8 R3 z! w
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;) c5 V% N3 @7 `" y9 p1 r
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
3 x* Z* t3 ~6 a* ^+ c        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;8 ~# U7 G: w$ f! U$ o+ u$ _- ^: E8 Z
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
; ^& [) F2 M/ z7 O' v        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
/ e8 s* `$ v& @1 _* W; ]        ar >> bTroup1 L) l" ?% t- K6 W
#ifdef __PARTY_FIND2 F8 ?4 g. X2 b0 t4 `
                >> bPartyFind
6 p+ o8 z1 |8 K  O, C! x- B; h# o% f#endif //__PARTY_FIND
3 g; Z$ d  [% t. m9 m                ;
+ \: A; N4 E! \       
+ K' X2 b0 O+ {2 @2 F$ r$ g# j        if( g_Option.m_bParty == FALSE )) W' M& R& u' R7 f+ n3 b
        {+ w& Y, R* i+ x3 @/ o5 o
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );: z: R# q* d1 E4 T7 X
                return;
% V8 c% Y& y" I+ |. ]        }
; K6 ~9 Q8 A. v; \
2 f6 X# F: C: T( b9 h#ifdef __S_SERVER_UNIFY
1 Q5 R; }- T' L        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )! {8 h8 [9 E% v9 K
                return;
) A( B( ~# a3 u#endif // __S_SERVER_UNIFY
8 w# G  m; P6 D* o3 b8 @+ t' [) p" W: A8 T; r
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
6 P" N. a9 |. O1 z, P* T/ D       
- @  ^3 V' M. K7 D1 V& X: i7 U! U        if( pWndBaseBuf )
, S6 A1 C, c/ w$ G$ ?        {
2 {# \' F9 I/ K5 {5 y3 t6 |* H                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );4 j; R6 L& {% A9 B) j. K  O: ~
                return;" C9 j* B- b. L0 m  Y2 n
        }2 d% {) s. @, |* j8 U7 w8 v
#ifdef __PARTY_FIND: h% E0 \3 ^: p
        if( bPartyFind )
: [# [9 W! k6 v        {0 N# l9 f- A. x+ F+ G
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );+ D, B6 S! u' F) J; U
        }else4 |5 w  f0 R+ @" n% A& w
        {
7 ^3 d: U8 R( }1 t                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
. ^2 l7 p  p6 V1 t3 [. r3 _                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
/ g9 Y! @1 x' y6 K. y2 L/ N; O5 m0 ?                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();! m% g$ O3 T/ s8 a% c* D
        }
+ `+ }9 O9 u6 [5 T& D5 A( @" V6 h#else. p! s* o! D: b3 f
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
" L' j1 A2 c* Y; b( c- S* ^5 v/ `5 Y        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
- k, ^& K, H8 m. V. ]) S, f* _        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();% E. s& n2 S2 a3 n( q: W
#endif //__PARTY_FIND3 o* u8 q. C5 S# \. R. z0 l: M
}, G6 |3 R3 O8 w5 }% `+ {7 Z4 H4 Y+ }7 x

& `4 @$ F4 c% X, `! j代码:9 Q4 }& h* O9 Z8 n; a
#ifdef __PARTY_FIND4 _0 m% g- K' {
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )" `$ r$ _  W/ P- u8 \
{
$ J0 I# U. u/ }+ T; q        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );5 l  }3 G6 f" i8 m
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
* R# n. ~7 i; u6 g7 z2 C        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );0 p: Y2 z( Y7 g* K. |6 O  w

. G# W8 E" I/ G# t}- R6 u, ~: c" B/ Y/ I4 j, @
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )5 i# ]  u9 \1 l. E
{
9 U) e% H. S! {8 [2 u4 H        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
) G# `; k% K- ], Z. h0 B}& X8 _! ?" b+ C
#endif //__PARTY_FIND3 N# r: ^& v5 D' s& [; a
Code:
) g- \) f0 G* o! Y) D8 g  q#ifdef __PARTY_FIND' f: a3 ~! A, I! E
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
' A: ?  f& a/ i' w) L#endif, q2 I7 n! Z4 |! X) p

* p% y. z* j/ m6 `, v; cparty.cpp:$ x% C+ O& k/ f# @
代码:
1 n" G& ^" O2 ^  bCParty::CParty()
3 S3 A! B5 S: u{7 z3 n/ A. ?: k( w3 G
        m_uPartyId        = 0;6 e' T, R+ c: \
        m_nSizeofMember        = 0;
+ a1 I2 i" d7 W# }9 h7 o) S1 u! z5 i        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );' Q( ?8 u+ S1 h* w/ w. Q6 o
        m_nLevel = 1;' ]7 e3 X$ \  ?0 ]
        m_nExp = m_nPoint = 0;
% H7 k6 `/ t0 Y* q        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
- b0 |" e+ r# C) }1 m        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
% L! F" _: p7 u3 o$ V        m_nReferens = 0;
* P/ D+ K0 d# h# ~        m_nGetItemPlayerId = 0;" L& E2 }; c, l' l. r
#ifdef __PARTY_FIND
) d1 e& x. l# V. S$ a( \- S4 _        m_bAllowEnter = TRUE;1 O/ v: @7 k' z
#endif //__PARTY_FIND
2 x( O- p  @2 q$ B1 j& L7 h, Z        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )4 e, \  d7 E) D
        {
7 j) F! x) q/ W; X: J: y( I+ N2 Y                m_nModeTime[i] = 0;
" K9 M( p# Y1 d  n' a* c, Z  w. G        }
+ ^$ K3 b& P. L- ?2 s        m_idDuelParty = 0;% j3 n" z6 W: T1 W. E
#ifdef __WORLDSERVER
3 T1 ^' l! V# q, u( v' D4 a4 Z# |        m_dwWorldId = 0;
* V8 n4 e2 F0 L% x6 M+ x9 J5 R* X#endif // __WORLDSERVER1 \, h8 L1 w' @/ c
}
# `5 K" a7 L- f代码:
- `6 X$ Z7 h! x# \9 evoid CParty::InitParty(). ]- u" s5 H* S3 g& }
{9 a2 u; x0 t' E' E2 G3 A1 o. P
        m_uPartyId        = 0;2 ]) y, p+ |9 I, X
        m_nSizeofMember        = 0;
/ ?2 J" _6 O- I9 I4 ?        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );" @, s0 H4 T' f6 T4 A$ d9 J) d
        m_nLevel = 1;# K$ I) O* L7 @
        m_nExp = m_nPoint = 0;" S6 y, t; F0 y1 |9 A/ Q# a
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
' Z  \: R0 r: M) I% V; c5 a+ A        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????  d3 N9 \0 ~- R7 r- Q2 k( M
        m_nReferens = 0;        & J, K. t  s8 _  z) y5 }3 L
#ifdef __PARTY_FIND% a% d# p; D! B9 S0 v2 B
        m_bAllowEnter = TRUE;' W) n8 m4 I, y0 |# O5 \5 A& _  b
#endif //__PARTY_FIND3 \' Q# Y& j# e! [* F+ b- a3 |, L2 p
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )- d! m4 b$ p6 t
        {; H2 H+ O3 K  g+ o
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;: b- u) R$ V3 R* S  ~
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();) p4 Y& P7 r7 I0 y/ o! y9 d  N& Z, B
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;( a5 p7 E1 A7 O7 ~, L# K
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
  q! o; c' T7 K1 J9 D& w                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
) L4 x! s6 ~4 ?' [6 }                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
  O8 H$ D9 Y: b$ d3 F: ?7 ?4 W* A3 C#endif        // __SYS_PLAYER_DATA0 r5 ?+ O9 [/ ~# e! f$ @
        }. t: M* q& [  ]4 w
}# d9 X  g/ i! D4 O1 o
代码:, v3 l% F8 a! I7 [# q2 q
#ifdef __PARTY_FIND6 q  o9 J, U2 B% M( D' s5 S
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
$ X! U. H4 |1 L5 _' Q) ?) l! m9 q{
" v" s' Q3 m6 j        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
0 h% f) x* l& \4 P        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )0 x3 U8 e5 S0 X* f3 x& D8 P
                return NULL;
( c% e6 i& \8 J, X9 C        BOOL bRan = FALSE;; G/ C6 j( |& e2 U
        DWORD dwRand = 0;6 H3 _3 `8 @% N0 q! Y
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
9 U9 E: [/ a2 x                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );4 Z) N  l. l1 N% Q+ V4 r* x

+ _- p" o, R1 Y        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )6 z& E% l# M9 O- ]
        {
8 c0 v9 l! O2 m+ X% U                pParty = (CParty*)i->second;
9 t9 y( @. ~; o. U" S, J; F  C                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )& C" b  x( V8 n$ J# C0 U' A
                {
2 d3 ~6 o- g  x- `                        if( i->first > dwRand )
( ^' I, o) B9 N. [9 r3 ~                                return pParty;: A( Y& H/ t/ c$ j( M8 |. B9 ^
                        else! h$ e' e  a+ R( y7 n
                                pPartyTmp = pParty;5 R" K7 j3 ~6 K1 Q
                }- z' f! O2 z( F% R
        }: K, u  Y; Y# s
        return pPartyTmp;
+ q1 n+ \/ H# b0 R6 M0 m8 y}
* }5 n. q1 |- ?& X#endif //__PARTY_FIND6 Z9 A" j7 `* g4 i) U
  H/ X" A# ~, q' {( Y
DPSrvr.cpp:/ M1 T0 K/ c! T' g- a9 a' |! a
代码:# A) [4 Q6 c% u% P
#ifdef __PARTY_FIND
* H3 J% s  o6 e% Svoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )" U& ]7 j$ u1 q! d+ C; B
{  v/ ^" e0 H  C; h' C; u- B0 D: C
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );; N5 L% T- K( i
        if( IsValidObj( pUser ) )2 Q- [$ R2 m$ V  w8 @
        {% i8 `& b4 U- \5 b
                u_long idLeader, idParty;8 v2 U* }" t) V) |  L
                BOOL bAllow;
0 \  k+ y1 U" T& |) ]                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;- ?- z% l% t% o: c5 l
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
" _8 S  b0 W0 B8 e0 c3 e                        return;
" [. C: n1 K# c7 p; }& F1 ~) o$ ~                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
$ h# l5 a' N) _; w                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
. S7 K( H( g# Q' C5 N& Z9 ]                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
# c( @1 W* J* y0 w" x0 C                else
) _& c2 t0 J" v1 Y9 e) D$ ]                        return;' m4 a3 Z1 I0 }, R/ f! s
$ D5 h# S+ h! U! W" H' u
                CUser *pMember;  p. @+ b8 X" c; Y9 z+ }8 Q
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )$ k1 [0 y4 j+ [: {+ ?3 p; E4 q
                {
0 a- N. y4 j$ T3 ]; C& b% O                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );! S3 `) E& A! ^
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )$ e9 b' Y. U% V/ _% l
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );) b, R* e/ Q2 Y0 y7 l) X/ K# w2 g7 b& B
                }. Y8 u' C3 N, T6 H. ^+ y
        }1 D* e9 p# g2 I
}8 x/ f5 X! Y. |2 p
#endif //__PARTY_FIND0 C- ^7 S  F1 |' E( h9 q6 z
$ P, _! b. t" B8 v) L. }" B
代码:
' g* ~+ S+ }, u7 y; [( o$ b  L$ [#ifdef __PARTY_FIND! L* N" }* A3 c  J* s
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );! G; R8 s- g( R  M" w
#endif //__PARTY_FIND" x/ E3 u+ _$ g
* k" y* ]2 Y+ w
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
8 O+ a2 M8 x, }; i6 k! P& m{# X' |+ U1 A) ^: Q' [. T5 U
        u_long uLeaderid, uMemberid;) D. I0 [0 }8 N, l- o2 H
        BOOL bTroup;( [5 h* [* f, W# y! p1 K8 E  k# k$ |
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;8 w/ s/ m/ W8 f  Q. ]9 M/ m  v
        ar >> bTroup;
! z  }  l/ y+ s
( ~/ ~, p7 ]5 q' l0 p( e        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
- C6 u6 Z4 L9 j# H. b        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
% C2 a& i0 ~4 r#ifdef __PARTY_FIND
" O" C( k+ N. H' L0 r* b7 S+ K7 e* O                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
2 i& x4 F7 ^1 l& a0 ]7 b# K/ n; B( ?5 b$ s#else
$ ^" O0 I& i2 |8 r$ y' ?                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );; O1 U' E# f+ L/ `
#endif //__PARTY_FIND
' \8 u. r3 Z/ f# [& @}
& n1 {/ i2 j7 v/ S
: c# z  H+ R1 C5 x代码:
$ }% Q* w0 ~# h$ X5 x#ifdef __PARTY_FIND6 w/ K  l5 E6 Z
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
2 M: G& u1 h. k- B: g- m/ X; s6 p#else" b+ _  e/ w$ w
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )! {2 \. c; c% g  O" l" @3 n: R6 D7 t
#endif //__PARTY_FIND# `4 c$ Q% ^% g9 I, `
{7 g1 _2 m; a" U  D0 m
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
* o2 t7 ]% \+ U        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );1 J* x, y# C, P$ B  }- X
       
% X, b) w" v: P- E, U4 }" p        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
; j& x, r0 `7 |0 R- s$ N        {0 ]/ T8 w& z% W4 V7 s
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )% `, H& U" B! E! \( {4 k
                {4 S9 r: A4 T9 C) {7 u5 M/ \! \
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )$ X/ d4 O. ^/ l. m  ~' X! z
                        {+ a  M+ J$ @. x1 ~1 ]  x1 N5 W
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
( ~7 u$ L+ p' f0 W9 s5 t, \                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
; y* b& V% r; x                                return;, y- L, i) ?3 M# Z1 \# n  Q& l
                        }
9 j+ ]* j0 j. k! U1 Z                }& y- ]) n0 ?  R7 n* ^8 K7 w1 d
                // ???? ? ??? ?? ????.' `, g' W8 ~1 @9 z  x, [0 I
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
$ o" r4 g3 @4 @9 n. t$ \+ [                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )+ ^# G& D# Y+ z
                {                        1 Q+ e& O& \7 Z
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );% @% t, R. P2 b
                        return;
. B8 R  O+ |$ r2 A4 N' o9 S                }( ?. b5 s) z& c3 w- ~
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1) r# S; G+ y7 T, q7 c# I" |
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
7 z2 R2 F. B$ m8 s                {
4 f  {* }6 V/ N0 s                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
! O' X- ]9 B- S: h  o4 k" T                        return;. M* V/ {" G* K9 ]
                }
8 z  u0 L" x6 O0 X, e#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
- L0 G9 f2 t" E1 z' I
9 M5 `& J6 V0 X( y/ B! J3 z7 v#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma3 P6 j  l/ P/ M
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )$ l7 Y( G) s' I, [2 J) o" F
                {7 L$ M: c* j; v! H* j
                        return;- r' M% w  K6 S6 O+ x9 c* m2 b
                }) `! t: x$ J* M
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma' s; _  J$ m! h# r9 y( R
               
8 r/ @* ]4 H1 g$ `                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
3 }2 a. [7 R6 S  N                {                       
, m" N7 F) n' X- v# ~8 t: B' h- E; I                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
9 Q/ ]; k, y3 v! B& i                }
4 n6 O' l( D: M1 ]$ X( H/ s                else, u5 p" G) ~4 ^- q# o" k
                {
7 _( Y" S! \8 |! C" O. L                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???! h' E& B$ d; n! T- c. ~) \+ {
                        {4 z1 }5 s  H- M$ u, O5 s, N$ A
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
& b- o" c$ Z5 Q4 S; n% m                        }) l$ [* G1 V0 Z: T0 B3 X! V
                        else
5 V+ U  ~) g1 |, r$ s$ i5 Y* ~) k                        {, N8 b' I, F/ ~8 w8 p, D/ A
                                if( pUser->IsAttackMode() )0 E4 r+ a) _& t, r) R  `1 |
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );2 v. _3 ~# |& g9 g
                                else
, w5 [" N. s; L9 j. W#ifdef __PARTY_FIND5 h7 i6 l4 x! m
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );# A0 e3 Y6 b+ H6 t/ K6 n
#else
( |9 n! z! {8 C                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
! ?, V9 a) J6 Q#endif //__PARTY_FIND, z% e5 W2 \6 p
                        }8 v8 y- \, a) K+ g( s4 B+ X
                }
& D0 h+ L1 Y8 ~6 X0 ]        }
4 l" \$ X" t; s6 B        else3 f4 m; {  F( Q/ e8 k1 }$ o
        {+ e8 p- P( g9 K: ~  m
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )1 i$ w4 _. q: {6 x/ F/ K  t- {
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
  q' k7 n: @4 P        }
& _- g7 ?# C; G, ]}# {* y( |! Y, ?3 O

$ H/ Z, ^; X9 Z  Z4 X( {9 c" jUser.cpp:
/ R/ x+ ^; T9 t: |3 m& z; L/ s代码:
$ N8 }( w; l  P- `0 K) |#ifdef __PARTY_FIND
5 ?+ u: U0 Q4 [; R5 e) n$ Mvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )0 q  ]) m: i9 a
{
" C( I! w& ~- L" Y        if( IsDelete() ) return;2 B& H( A# o  w& E" J. F
6 y% A3 l% D. B, k. `
        m_Snapshot.cb++;
4 ~+ G/ [" l  a% Z1 k8 K% _        m_Snapshot.ar << GetId();8 n1 l$ a7 l1 R$ ?* u, X
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
  W  L3 Q( |, t) [2 |        m_Snapshot.ar << bAllow;. ]' v2 q' ?  b
}
( a$ P2 b; i2 Z- i' k7 r#endif //__PARTY_FIND( B2 A; o* [* s! j
/ e6 _( Z1 v2 V* h5 W
代码:
( m/ t# D4 I; I/ u  S" ?* g0 N#ifdef __PARTY_FIND' t$ r  A2 b- e$ S# K) h) D, H. |3 q
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
8 a6 @+ A1 C7 a: U#else8 y3 a. i( J. f0 o( u' u
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
3 S5 n& {, L6 X* L#endif //__PARTY_FIND, v" {+ n7 j, X$ b; Z( O4 [5 Y
{
+ e" D8 ]! @0 m* [6 |5 T: p) \) E  C        if( IsDelete() )        return;
- N) z% v: w, V( @) {/ M        ! C4 {! B9 ~$ C% X, w) _4 p
        m_Snapshot.cb++;4 p; P: Z1 y2 ?9 ~7 q' _6 ~  p
        m_Snapshot.ar << GetId();
7 Q1 y5 _! l( L# ?( g        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
* M8 v1 G; `( K& W7 B, G# \6 Q        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
/ s# M  M2 j7 B7 `        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();5 K2 m2 i: {' L0 K
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );- x9 q' Y" B7 V1 n& S3 o
        m_Snapshot.ar << bTroup' j% ?8 ]* I& E: ^5 x# U
#ifdef __PARTY_FIND
; H( [: o- Z* u) i- v% Y1 Z% z                << bPartyFind
* J; `8 w! A" N( K#endif //__PARTY_FIND
4 d1 x+ M4 t; _( [1 j$ S3 x                ;
6 u0 j" V* p! _9 v8 B        9 Z' Y/ L! T* k, l
}
5 [6 \, ?9 T4 @+ @; l7 p6 o8 ?! R+ n9 o
DPSrvr.h(公共范围PLS)
- u$ ]+ G2 w! o5 l( f" d& q8 t代码:
" y# w) a4 u- o& a! L) U5 s#ifdef __PARTY_FIND
0 o5 g: _$ `; W, w' h        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
0 u- F! N9 I7 }0 X+ M$ L; B#else
1 d. j9 f7 r9 F9 D3 |) G% W        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
  F6 A7 j8 ~* k' {#endif //__PARTY_FIND8 X/ K0 t; q) w9 _
; r( B5 Z8 f# `& Q
代码:( p9 O) N4 }7 \8 j7 s7 ^
#ifdef __PARTY_FIND
+ {- \; D- J% l        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );! r! q5 o4 t/ c2 Q/ P
#endif //__PARTY_FIND  d0 L  l) S& B9 P9 q$ v) F( l: m7 C
, `/ q- w$ ^' V7 g6 I# S
User.h(以及):8 x: f6 O* J' @* E  p: |. J! k
代码:, n5 O% U3 M" K
#ifdef __PARTY_FIND2 x0 f  K+ J6 s2 S, n
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );, q$ D* {* m  e
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );8 `. V1 L, n! e. |
#else
6 f1 v8 U; j- U( z+ s: |        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
9 c  J& a6 w5 j, U# {% R. |% L( d#endif //__PARTY_FIND
; ?3 q: c4 j$ }1 p
( `" G3 p. j: M+ f* kparty.h:# e9 }1 d4 b  r
代码:* r* `8 }- c8 R. L! d8 E% M
#ifdef __PARTY_FIND% q1 a) m4 P' ]/ i, P
        BOOL        m_bAllowEnter;' P3 J: g/ Y8 @
#endif
7 A; y: n5 q4 B3 D% L+ C; t' M- a# i2 J4 h; o9 T8 [% F, L
代码:; L2 s/ A( U2 J- Q! H- h
#ifdef __PARTY_FIND' u9 D* D' i4 c, S
        CParty* GetPartyFree();+ v0 b! d$ _2 g; [! M
#endif! @7 J" D& Q( x2 G

2 }6 Q$ z& I5 q# {# X3 cWndParty.cpp:
1 T$ {7 r% F/ t8 {OnChildNotify:
8 z2 c5 P4 t) }1 D7 N1 {代码:
8 z/ e: s2 p) J) T6 G- y#ifdef __PARTY_FIND
. J- a/ H1 i! J$ v        else if( nID == WIDC_CHECK1 ): v! h& h% P3 s" c
        {
0 y, N8 x' I* u" v/ S                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )0 ^/ @4 W# s5 }" G
                {
6 G1 g4 v8 k4 V) ]. B                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
/ H4 z3 }% i6 p4 w                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
9 R+ _* p+ K2 s' S  r! B) w                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
- n5 B! r% u: K1 V, u. _' p0 x% }                }
( z6 f3 b) z) ^" C- u. f        }5 R3 C. T7 m! z7 l
#endif //__PARTY_FIND
! n: m( O  Q& @. b
1 G* L9 M5 k3 p* o1 |& I9 Q/ x4 N" b代码:
# i# y6 E+ A* `9 y$ l8 _. N: dOnDraw中:, ^, d0 g# {" @2 Z. i) M
代码:
4 k  F2 v4 [* F" [' h. O" E; a* b, R#ifdef __PARTY_FIND
! H; I, r0 A* W. l6 X/ \- M        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );) ~, {. F5 s% ~6 D1 l
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
6 @; }; R5 x" K: z1 R! b                chk->EnableWindow( TRUE );$ e4 ?- U! v9 Q, H# G1 D
        else
7 C" S4 A8 k8 h$ f! C                chk->EnableWindow( FALSE );
4 w& {2 j8 D  M, Y9 T        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );9 B( G6 C! C3 c6 O9 w! o5 `: F
#endif
) y# O- V& i' k+ ~9 _, k
  ?" n$ L+ C' LDPClient.h(public):
# |! K* _, u: ?: [) F; o1 `6 m代码:
" U7 K! S: m. O! k6 o#ifdef __PARTY_FIND
' D8 w# D2 Z7 Q' R; i3 h        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
# k/ ]2 `+ d, X9 v' V7 ^        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
, j. E# z6 w* ?/ E+ T#endif //__PARTY_FIND
) E: E2 Y& D( X- S  D; N, ^6 J6 @1 e; m8 s

4 n; ^! a' O$ W  v  E! [WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
2 w" V8 {+ J) v不支持左右,所以难不...# ?0 [, D* P% j6 f! [) p4 S
党k的Windows NT甚至编辑它自己。- L- B8 O4 ?8 ^/ d* M& ?* d
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
- V& ?; ~" l5 F. `0 Q; S, P6 k由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
& F' ^- ~4 n# p  c& k# F如果是这样的。请发表。3 }2 J' G, E6 @
到目前为止,Pumbaaa9 A1 u9 i6 ]+ |' R" x) }7 j) ^
        - Z, G- r8 w5 v8 z) e9 O; b
        , w1 K1 o0 ~& r2 t+ _
MsgHdr.h
! C0 |2 N& H  H  c; k; s" ]) |#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863: G: n8 B% ^) s+ p5 j% p
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002433 c- ?7 s1 x: b# a$ F. B. d! A
% _2 Y* D. [+ y4 ?0 }3 e
7 n( X2 c/ e. b" K+ y/ ^5 ?

6 `* G* D& m! |6 n' _% ]0 c- ~




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2