飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
; ?( d3 i3 A2 y3 J7 w* N+ C如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D3 F% E1 U; \6 c* h
积分当然Pumbaaa。
4 r, M# m: d# A1 K) `; t- I
4 l: F4 c. P# ^FuncTextCmd.cpp:
3 o! n* Q- n! c$ O. S3 o3 H+ c4 g& a- J$ k+ ?
代码:
' m, ?5 ~- u/ [8 F#ifdef __PARTY_FIND
" _* j! D* K0 H" a  W" u  c+ yBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
/ ]0 D" b; R1 t, e7 {{
4 B1 f8 O- a. O$ K+ S( o+ ~! [#ifdef __WORLDSERVER. I% ~! @" j' U/ R( p
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
  x# a- u! G+ D5 O        if( pUser->m_idparty > 0 )3 I. M0 F7 J; l2 e! t( N! z! @* t6 a- k
        {- t8 M$ ~8 i% M: g; S
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
) n# u8 o; z8 Z5 d/ {                return TRUE;
1 n: D# M1 Y6 _& o; B7 d4 ^3 g+ C3 k        }
2 [8 f; G, S4 ~( |2 i, @/ \        CParty *pParty;. W- \( e4 Z1 L
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
$ K1 Z* A: b7 r        if( pParty ); I7 S, [/ e$ _6 p6 ]% [( R% g8 w; M
        {5 o& s* y, D; G
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );' Y- G2 `7 R7 U  B$ a6 J; H- \
        }else) U$ w& a+ R: K
        {
, L; P: y" L" F4 g: {$ h                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );, z) H6 }: Q8 _% o
        }
! ]. `+ |, G+ b#endif
4 |. F5 L' d4 t4 X8 [7 |; o        return TRUE;9 Y' U. A2 g& F! E7 w" f
}
! `0 ^. n: d+ U2 n! u$ Z8 K+ O#endif //__PARTY_FIND' W, G1 n" N. L; N* Q1 k* y

' u, u  A- B+ t. E  H& u4 K代码:
  s. n' c+ s3 |1 u* f7 rBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )7 e# B  k9 @) b2 m' n; K
{
% T  g" ?2 e! y2 e#ifdef __WORLDSERVER9 t1 g2 N9 \; w9 s( p. ~9 V
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
. \' U$ F) h" ?& L7 y% s4 [        MoverProp* pMoverProp = NULL;
0 z- J+ L. n/ ?7 a1 d3 o& n5 z6 O9 N        scanner.GetToken();; @. b  a( @1 C' Q
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
+ D4 {4 Z. H& Q9 q% g3 e        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
5 J4 I) t/ t, p4 E#else        // __SYS_PLAYER_DATA
* H8 d5 y0 x# V- y1 F        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );  z" f3 ~4 O* p& b% y. T
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
+ R4 D# s2 Q4 J/ k        if( 0 < uidPlayer )3 N! w( T8 g! y# E! Y
        {+ G1 K! s$ A) Z- A. R+ z
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        ; p$ L, ^# y, B8 Z
                if( IsValidObj( pUser2 ) )4 h- b' X  H1 c3 u
#ifdef __PARTY_FIND
6 |4 [6 I# Y6 n$ n+ z' O                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
* J; h* N- u; O#else, v, G  \' D- W6 e) R' s
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
, O) Y0 e* P' O$ T# y#endif //__PARTY_FIND
0 K# X- [' r$ J+ d/ T6 B7 l& Q, E- ~                else
1 e+ l# U+ J* e, n3 L3 H; C5 I                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );# q* F% |: g% U5 l
        }
4 b# N$ t  l' a. T7 ~+ X        else
4 l% h- b( s) i- J6 }' W4 e" J# x& j        {% A% K+ d* v- i1 m& j0 R7 \$ }4 Q  p4 O
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
* n2 G" C+ V) F" S; }        }
) f/ \. k; }5 A9 j# a#endif // __WORLDSERVER" G1 Q2 t$ \* }7 T0 u7 j* g

# E7 q  S5 @  K# E        return TRUE;
7 S( R8 }* o, Z2 @& X}6 |5 U, p" e0 n0 U6 I
" ?& [. y9 [- J6 G: K' o9 k
代码:
. R  Y1 S5 Z* l) T7 o6 K7 G* D#ifdef __PARTY_FIND
# R- T. b& d2 g" l% d- ]6 o        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
2 j" F7 A2 T  f#endif //__PARTY_FIND$ a. \, x6 Z9 W$ \) \8 h' x
DPClient.cpp;
4 y. K9 w" B4 B) v" v, v: iCode:
6 L/ @7 c+ {$ I) |void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
+ j3 {( G" F" I{
' U% Q8 u1 W4 B        u_long uLeader, uMember;% h: [( U' Z0 Q$ w7 F( l( j
: `- }- j% U/ p% R
        BOOL bTroup; {. S% ^- x: d3 U2 B/ _5 q
#ifdef __PARTY_FIND( i+ P; w2 _# C; y2 \5 y0 q3 n
                , bPartyFind) _8 x' l& V6 Z- b' _2 N, [* P  \
#endif// __PARTY_FIND) a& b* @& R4 m
                ;; e& d( [8 f3 q  l' x
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
2 d1 ^* |8 \" u3 f+ \0 z: C        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
* @" |" A+ r( |5 {* T        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
  c: C" F5 W" j6 i        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
$ x8 m! M; i9 A- |8 ]1 U) S; ^& W        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
& k( D; r8 Y" t% I8 ]        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );1 d$ y2 I4 B: s- x( d
        ar >> bTroup
2 q! r* c: o$ v#ifdef __PARTY_FIND+ a% C" l6 A: c$ B' Y' S
                >> bPartyFind5 k8 r- ?& ]0 [% O' J  j+ z# X
#endif //__PARTY_FIND
# @& v; K% F9 R                ;+ P$ w+ T' g+ w) q
       
# c; w( \4 e% O        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
6 O) B9 A0 J! y) C7 @        {. ^4 j6 ?5 Y5 q  Y! ^; P" z# f
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
& u) L; z( a. ?- Q$ ]                return;
1 r. {, w1 ]2 a( {' U/ G  v        }
+ J2 s3 I7 N" M5 x" n4 |. l" ]
# Q  L- Q4 Z  b) v- G; P" L#ifdef __S_SERVER_UNIFY8 x& G! i0 R9 X3 a8 H# s
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
2 E3 q- u- g. S+ p: p1 L% c* |                return;
' K, K0 W, {7 p9 }# o$ t( p6 g8 }#endif // __S_SERVER_UNIFY
' M2 n( N) G: v$ k( A: u$ p) a2 W2 L7 L  Q9 ?" N
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
- A; ]. s6 [% W        ' n! T% q' ]) ^
        if( pWndBaseBuf )' L, l: N% k4 ?) e6 l
        {
' `7 v! y  l9 O, d$ `& z/ H3 p; x                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );# L* F3 y, I3 i+ g4 \! p: N
                return;, O% S: G( {8 Z7 y
        }
. K7 v+ y& a3 D- K! [0 w#ifdef __PARTY_FIND5 g1 u* L( J# l" x$ q
        if( bPartyFind )
( O! J: @' C4 t3 S+ b+ L        {
! u8 \' @% s/ }* Q. ?                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
+ |' ~' p9 L- `1 a        }else
) d1 v- F0 P7 @3 D( e6 H        {; L( G4 A# f/ e+ g0 m
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;- p2 U0 e9 u9 M" T3 C6 S
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );7 Z. }2 l8 Z# t% \" e; B
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();: L2 b+ q1 d2 w; R# \5 b- _
        }
0 u# M2 y) {3 r5 R2 p. H/ Y% r! c#else
6 L$ y4 S' q! v( ?% ?0 V! s. O        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
; x3 v& B4 G6 O) C0 k" X        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
# _  \; I% c* a# a2 C2 U8 W        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
3 d+ f' B& x" `% K#endif //__PARTY_FIND
  k) ?, @% z+ c# Q}
9 n+ a( w2 H7 s1 _
  I/ n0 o+ ~: h0 _% v代码:
$ v: c7 M# q; t5 ]* Y1 H#ifdef __PARTY_FIND
( X2 Q& e% X4 S2 O2 R5 Kvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow ); D) d8 z, y+ U. B6 A: `  w; x
{
/ A8 N- w% n7 H* _9 d- U& R        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
$ {9 ?- N- B- }! t9 t; b& C        ar << idLeader << idParty << bAllow;! x2 K! X  d2 B* @- _# k
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );$ U: s5 l+ z: w1 P3 Z# t$ D- {

. _' I+ w7 Q* I' d% a( w}
/ `! n+ _. `' a) X; Ivoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
7 j- t0 u( U9 p) P; [{0 s, @2 i/ k# X  o; n+ l
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
! s$ K) U. l! c1 O7 N6 X" D/ I}* D4 J! P  `+ j, I3 s7 z% P; V3 ~7 a
#endif //__PARTY_FIND' ~) n, A* ~+ s! g: y; _
Code:! O% h, P5 M5 Y/ z& _/ d. Z8 L
#ifdef __PARTY_FIND: Y; d0 G) j7 B  T9 m+ X* `
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
: `) i  S- ?6 E. }, q#endif5 v9 c( y4 f" f6 j/ W- e
& R; K" @" L3 q4 b
party.cpp:* r4 Z  {9 e0 w5 b/ _& S, b- b
代码:
% E+ P6 x; ^  n# RCParty::CParty()/ m8 `& X6 {# p- E( J" |- O
{1 B. }4 F6 q( O4 |) c
        m_uPartyId        = 0;
$ L; \' P4 j4 C9 q  J        m_nSizeofMember        = 0;# \/ v% U" p- k8 I2 ], n
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
3 \( [2 Y3 e2 F        m_nLevel = 1;, \: v3 b( r( g4 y+ Q
        m_nExp = m_nPoint = 0;
; p' b9 Q- S5 s( p& o        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
# z9 x" E1 K" C        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
. W* F& }! l( q7 q        m_nReferens = 0;
3 C, |: z; y7 z* m# i7 R1 K; a' h% G        m_nGetItemPlayerId = 0;5 f6 G: b/ @1 Z' ?0 S3 b
#ifdef __PARTY_FIND
) ?% p- f$ p3 Q3 i, l        m_bAllowEnter = TRUE;
; V. _! n/ W& ~! J9 I# c#endif //__PARTY_FIND
$ G, Y6 W+ ~0 u* ]7 N, Q; x2 ~        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
& _4 x1 V, b5 {0 G        {
# R4 p7 I% O+ b5 u9 w" Z" ^3 ^                m_nModeTime[i] = 0;/ m) v% O: K0 N
        }
, k0 W8 A# [1 b        m_idDuelParty = 0;2 D7 P$ p7 w5 h4 d
#ifdef __WORLDSERVER- [/ |1 M) ^$ z$ ~. e
        m_dwWorldId = 0;
) b6 \1 u" z+ W* Z: M. G#endif // __WORLDSERVER
( a7 K) W. J: R0 P* M}
5 L: N/ X  P; |2 W代码:
# q! F, q+ r1 N& S- P( I6 [( ]7 Cvoid CParty::InitParty()$ W8 F. U5 ~. ]9 h$ L8 K6 l
{- I' D+ U- [3 e
        m_uPartyId        = 0;7 d$ o4 d# R  y7 [' ~$ d3 P
        m_nSizeofMember        = 0;# _" S' m! t0 @+ z  a, r7 d8 t! t
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
) f2 o- `4 Y( V' U  v4 u        m_nLevel = 1;" Z8 A! h# X2 ^5 {4 U' M# l4 o' \" k
        m_nExp = m_nPoint = 0;
* U6 D; o+ c# Z  m7 ]5 }9 d! N, x. ~) t) [        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;1 X/ K$ _( g% u$ d3 A
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
6 p; x3 s2 V8 [/ r  f/ o2 n* C" X        m_nReferens = 0;       
; t( R2 s7 n( W7 h& }4 Z* T( W" [#ifdef __PARTY_FIND/ R* W- I/ M& E' n; o2 x5 `
        m_bAllowEnter = TRUE;5 Q5 |  x! b. [
#endif //__PARTY_FIND
2 a% k' B" h" a5 e# d% l3 i5 {6 c        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )6 T* i1 x  \* ]2 N% C, b& ^
        {  P5 j: B, H4 j7 q' o7 ^/ \
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;5 @' E7 v3 F2 Z+ K
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
5 x. l7 _, z. ]% m" C1 w+ O  Y                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
7 s0 k( p* r% h' H#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA3 P3 S/ Y8 \/ G9 M- p7 w
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;( m) H. L* G- ^
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
# B5 p; a  Z# s7 g: y#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
- R. g2 Q# ]" L  ?8 I        }) {1 P; [* j7 N* U0 ^8 o
}8 `+ x' w" h5 L, L! j" w! u9 E
代码:
& a! d5 Q/ i0 P* }. i; a6 P; g: |#ifdef __PARTY_FIND
- ?6 M7 o% o8 G2 q0 B: u2 NCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
& j2 ^/ s+ w" v% P: s' ^{* \5 S. ]6 _; C9 n" w$ l
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
6 e3 T, H) [6 t1 @+ J        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
6 U" o4 L" a: E/ ?0 ?8 w: r- Q                return NULL;
! a3 S* {/ I3 K        BOOL bRan = FALSE;9 d0 k& a6 s% {" B7 p2 A6 W
        DWORD dwRand = 0;; C5 e) h" Q9 d4 M" z* v
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
$ f5 F$ }$ m8 \7 o  t                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
6 h: u; r# r7 L7 I) M5 t
6 t/ U) n( I6 p        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )5 {/ C5 K. a( I: y: T- o$ C
        {9 |. g  n+ U! ^
                pParty = (CParty*)i->second;7 o2 o! G  p* z5 q( L( \) B8 J
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )' h* H  m( W  y
                {
# E1 E  x$ T8 U4 g( _  Q+ k2 K5 `                        if( i->first > dwRand )
# R+ J6 l. |3 @' w% ~: y                                return pParty;
7 Q* n- \% ]7 d& T# Q# W                        else; C4 N% t# z. J) ~% b* R# \( b1 u
                                pPartyTmp = pParty;
" b2 z2 Z  d. V/ T1 \/ i" V                }
7 h$ U$ G( f% ]2 h9 T3 A% ~4 n        }
$ I; t) U3 _5 H# S6 y, t4 G, L7 a        return pPartyTmp;
0 Q# [" x  I6 }4 l3 p# j7 u}4 O! R, P4 i& D" d+ @9 E7 I
#endif //__PARTY_FIND  t; I! c7 R/ h" @) @0 l& y

/ B9 ]( H: T+ N7 qDPSrvr.cpp:
5 a/ j, k, p! w: E: O6 g代码:
$ ^5 J# S8 O4 e& L- M$ `7 C0 G6 A( ]#ifdef __PARTY_FIND
: p: B$ D5 p7 l! S, j- {void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
4 [7 h; u5 V* E( [7 ^, W/ i( q{
/ e: X; A  \8 _: z3 m3 _        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
2 ~% s( f$ ]; R% M! c# f3 y        if( IsValidObj( pUser ) ): [6 T# {8 K; u: \6 P# d
        {; |4 G0 W* `) [1 x( I1 y+ K
                u_long idLeader, idParty;2 r' w" J0 q+ _5 p7 u0 _% E
                BOOL bAllow;! p7 u' A7 T- N# R; L
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
/ U$ d+ q8 c* `* s8 h% H: {7 @                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )) m9 C1 D4 T, Q
                        return;
- m/ h; R, G/ ?: Y! _2 y$ i                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );2 z- f+ R# |8 s5 B" _- `, M
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )2 O# P! k9 K: i  ~, H8 O
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;5 z, R0 r) ^7 @( e+ X
                else
& t. J" e$ Z$ {% `% e                        return;0 z' T/ s* ~5 U! @
3 U0 I( ^, G' ]& Y2 @% {+ w! `
                CUser *pMember;
' B! K0 ]7 f- a                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
5 x& _+ w! p" h: q. z% U9 Q                {. j; e2 ^# R) u# [6 f# ]) S# h3 O6 O
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
! V4 D/ V: z. v5 j" m                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
/ ~1 B5 {8 G' X* U9 V                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
, h2 e  b/ h( i# C$ n- S' M7 L" o- o! b                }# Y2 H) M0 U6 E
        }0 f8 g5 {5 U" n; |0 H
}
2 r- Y% ?+ b' l* i' ~, `#endif //__PARTY_FIND5 j, A4 ?% r9 `# S: H( v
- \4 I: t" ^) Z
代码:
( [* `: x- f* Y8 `9 N#ifdef __PARTY_FIND* l" \  O* ^7 [; D
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );( p( t' K" j3 A
#endif //__PARTY_FIND( ~* U+ F2 l; k8 E) s  g( e. r

8 A3 ]+ x- P: |' G0 s7 L. Xvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize ): m" [3 d9 n& ^- F
{' L9 W- q- ~) @$ Z* \
        u_long uLeaderid, uMemberid;9 N, G* k6 \: m* a/ u) W
        BOOL bTroup;
; K3 M. k* n4 v: K        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
' N4 ?2 A' f% \2 k- K" c# W- y        ar >> bTroup;
# \& C, J' @4 Z/ J  O/ o2 Z
" l6 e0 x2 I+ Y3 N        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );$ j* ^; c& p. ?$ F6 p
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
+ X3 G; G  E- o! U. _' g#ifdef __PARTY_FIND0 U- M0 f7 J/ C, Q* r% |
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );: `! [/ I  F: L4 [. L) \
#else2 _1 Y- R0 x/ S$ O
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );& n1 _$ J- u1 @
#endif //__PARTY_FIND
" b2 f/ T9 j/ F* a0 e" ?) Y! F}
* y, T1 z  {/ w5 C% Q" @8 ?- b8 |, ]. q. Y  T: t1 W7 J
代码:5 s/ [  b  M' s, w: F7 M. [: m
#ifdef __PARTY_FIND
% N) t' V: v* N4 ?* X3 Wvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
; i) l; c9 V0 d0 |: s" l  R#else2 m# Q3 Z6 f; F4 v/ o2 d
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
$ s5 f' u8 o) t; ]; }#endif //__PARTY_FIND$ n8 \+ I# x, j6 Y' D& X$ i# Y
{4 p1 {( s$ M; W. L1 K
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );6 X+ K( \1 j  s. `/ J1 n4 `/ ~% j: }
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
) s, n) e6 _0 _2 S2 o& ]) n       
: y: m$ N( ?* B; [- w9 {6 u        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
( F! `4 t2 U+ x! Q: I        {
  {3 z  Q/ `. j1 H- z3 Z; I9 _3 ]                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
  y& P* h: X0 @. v" U2 u                {
0 q2 Y* M6 l  @" H                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )2 u% d$ m/ m7 ]5 t3 {9 I& e
                        {
( Q8 ]8 o/ @4 O& x                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
# o" I+ \" F7 r" C                                pUser->AddText("没有足够的权限。");5 J+ Y1 p; G& S0 b& H
                                return;2 H! y+ k5 c8 o  w4 _9 ^, E
                        }
" @' c; F% a# K- F                }  y! y. C# i; M5 i& L- M# J
                // ???? ? ??? ?? ????.3 R' d8 G6 V6 Y' D2 v) M
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();  f* ?+ N, Y. k8 ]2 J; A6 Z" ?
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
. ^6 ~' B% X7 c' A5 R                {                        3 F  i/ V# c7 o6 Y
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );& d+ n5 P+ G0 N& p
                        return;
3 r+ S0 ~6 J" F6 u$ C( Q                }
" ~1 {6 Z5 @: l% i$ j3 j3 r$ B#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1  F% m) f& S+ H" {' I
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )- n  k3 x8 U+ B6 s3 }. r% a5 m& V& [
                {
; p; R8 ?* y* {/ d& t1 ^                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );$ C3 x! i, C" J) I
                        return;$ c0 R9 \% _7 J- V
                }
4 {" A  C/ c/ M- G+ Y) r#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1- [7 G0 m; b" W1 j/ I. ^- D3 `9 E

7 q8 g" r$ t  |5 v' `7 _. R#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
! m" n3 d) h5 G/ r, b7 y                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )! D# c0 T6 C2 U
                {2 C. G8 F* o. r; b
                        return;% O$ a- p, {# o' m' X, X
                }% D+ K. F" h4 m. l5 L- t6 y) t% E$ C
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma8 d( B1 S) }+ D" J, A; P5 [
               
+ g$ R, v% A  M/ b8 f                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )! |3 i7 [2 V6 i2 y( f0 e
                {                       
8 I# d( d: a2 x0 K" }7 U) h                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
$ [4 q- ~! r) m9 f) `                } 9 x$ d" z. N- ~8 r5 e! G
                else- A/ d% ^/ R' n2 k/ y
                {
' E: }4 `4 T- ^; o7 e                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
- X- t) R; _! c  q. Y6 n                        {
8 C- M# j7 V$ p  g. [1 |                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );  `5 A4 K( y6 o) O+ h
                        }. D; q& l, O; N
                        else8 E4 Q0 x* M' {/ w1 i) T7 @/ v
                        {! S7 t5 H2 V0 ~" B* V0 a
                                if( pUser->IsAttackMode() ); u9 }' }/ q( ?) w" e
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );( _; N& X* d* x3 a* Y
                                else  \+ F1 h5 s$ ^/ p, y# J& E
#ifdef __PARTY_FIND& [. u5 T; h5 ^
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );6 k* r) ?7 h% X" [
#else
+ ^  S! K4 m1 C, t0 u                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
7 A6 ?3 @# d2 h7 ?#endif //__PARTY_FIND
# N, `$ w, ]3 v! B0 k                        }
8 O- g9 y( v9 a, x                }  i! g  v& x& o8 a
        }3 L$ [7 V  r4 Z
        else
% i+ z5 c- G* q) y" o        {/ B/ ~, v9 A0 Y$ u
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
& w1 D5 M/ F- V: d3 J                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
" c' i0 Z) V! k8 U        }
. o9 O: `% R; r1 y}9 S3 E% m% E, w+ B$ Y

' j3 }; b% K5 X, h" HUser.cpp:
6 ~1 _% [  R; H, W$ [代码:; Z3 X& F6 h7 l! y: z# M# J+ q
#ifdef __PARTY_FIND4 D+ x- M1 u3 H+ [' B
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )  I$ @! g% \% ~/ l2 n0 z
{
5 n2 f3 O; J3 M5 ~# U        if( IsDelete() ) return;
' ?1 L0 q9 Q% `4 @/ a3 A- P  i9 K; Z% X" i+ M4 {9 a! W1 D
        m_Snapshot.cb++;
( F: K, D$ s0 I. I, q4 r4 Y8 x        m_Snapshot.ar << GetId();
9 c1 E# E" w& n- Z  f2 D7 B        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
" @: R( n  L9 a$ A( D0 m2 F        m_Snapshot.ar << bAllow;2 x8 h, o' s0 A# b& z, P7 v: `
}
! E; \) S8 v4 T* W' f9 ]) Q#endif //__PARTY_FIND" e* E6 I0 O+ d' D# K

# u% t. z3 M$ w' N代码:
) Q( h- p2 [2 _" Q% Y/ w; Q#ifdef __PARTY_FIND
) w  a& Y% c/ F- P7 }7 Xvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ). u8 U* l7 }+ ~3 Q5 e! q
#else
9 h  x% @' s0 t/ M+ _0 b3 C5 Wvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )( d$ Y) Z# ]  s% K. ~
#endif //__PARTY_FIND
$ a. u) `2 H% |" f. [$ G{7 x9 ~8 O( P6 ]0 Q  a/ D( y
        if( IsDelete() )        return;/ Q1 h& ^& T! N; x2 j- O
        ! e5 C4 ]/ g8 V5 z% g
        m_Snapshot.cb++;' l) s0 J! y- \, g; {( H
        m_Snapshot.ar << GetId();
' W+ A6 l: W0 M" T        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
2 W- n( c" r5 |. I; w3 }2 P        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
# ~7 V" o+ v/ b8 |4 Y4 q$ e+ W        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
6 ?2 V$ P0 y4 D! s/ C        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
- ?. s7 ~& c" x) }; b3 O1 A) |        m_Snapshot.ar << bTroup8 S' @4 w9 D1 p2 i- ?3 o
#ifdef __PARTY_FIND
5 d7 b2 }- c% s3 Q" E                << bPartyFind
! J2 f& N7 }1 N+ r" T8 V1 @#endif //__PARTY_FIND; o4 _- _: G. K  C% J3 o
                ;$ `0 h7 F9 L# g+ H8 r" i
       
# {& F& M5 D( ^; K}
# ?4 a: X5 ^$ w/ R7 T$ o
- R' C# O) }" f, W3 z' zDPSrvr.h(公共范围PLS)! |4 I( n3 _/ s
代码:+ u# m. e" S. y# x
#ifdef __PARTY_FIND8 h8 v1 V# i  G
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
0 L6 f- A8 x3 E#else) d- W8 S+ P$ p5 g; b3 S  j
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
  {- S; p. Z4 g+ y  a#endif //__PARTY_FIND3 v# J! q! n' {8 V7 d) m$ B

) }" }0 f/ M! K9 z  g1 @代码:. X% f# ~9 w' P3 n( G1 s: Z+ R
#ifdef __PARTY_FIND9 t+ F; |; a  N, A* Y: }! ^
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
$ f' W% x0 J! ?9 n  e#endif //__PARTY_FIND3 U8 a$ b! b  \# A0 ^* q

; }* V- C' A5 L6 z( _( ?User.h(以及):$ o/ w% O* {2 W
代码:3 E( {0 x0 s+ s+ p' i7 ^
#ifdef __PARTY_FIND" g2 {& X5 I( c& Y) G/ q" _4 W7 ^$ w* }
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );3 m5 R  B# D1 L( O8 V
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );3 C1 k9 o7 j( d) K; \% S3 S
#else
" O7 d" M# {: |: Q' @! C$ n        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );# u7 Z. K2 u4 g2 r; r
#endif //__PARTY_FIND4 X* m3 V' M: m6 ?4 I6 S; b( N

9 }1 v4 s: \2 }8 x4 U/ m, hparty.h:& e' J. M( W# C, S" j+ ]
代码:$ ]3 d4 p5 u% J& }& ^
#ifdef __PARTY_FIND8 Y1 S0 I) t' s% d; G
        BOOL        m_bAllowEnter;
( T) f- G& [: ~2 e. n#endif
  g) D/ U" P6 N: E  t- g' L. @7 e) @7 v+ c' |3 q3 j; N9 ?6 F
代码:! i* a+ H3 ]4 ~' x0 o4 Z
#ifdef __PARTY_FIND
1 _; ?9 I6 L/ h9 ?        CParty* GetPartyFree();
" B4 H4 n0 d% ~: }+ o! l% B  Q) y#endif1 B/ J, |! B* z8 V/ ^- K" f

: w3 L2 l% c3 k" G, G3 SWndParty.cpp:
2 c* w6 A* d7 a' U2 g8 lOnChildNotify:" i4 k  z6 m1 ^1 u( }2 h
代码:
. K  X. [/ O2 G#ifdef __PARTY_FIND' ^+ C6 M7 T1 m( A# D
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
' e% Q& I  i  Q' d3 H. i        {
2 n* h4 K$ {' _0 ?8 m# R* t                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )7 u1 @2 r; t0 {* Y+ F% {
                {& U+ T( W0 V7 G" F' @0 k9 Q& q% _. E
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
# t  N; X  f% J/ @* ^( X' {                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();/ l% e- {/ Q5 N0 s
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
4 @0 s) Q  k) j- W* y3 ]- Y                }( e7 y% G2 R& z5 q# S
        }$ F7 ~2 y" n9 ]
#endif //__PARTY_FIND3 x- G$ U4 @5 p; N% Q: d3 [

8 O# O3 X) l/ x6 a  N代码:
  R7 U) u8 }. Z$ u( G$ t8 z! o# `) SOnDraw中:  d4 T3 n' ~+ J. O5 D
代码:/ B4 y) `9 p1 V( \5 M+ p
#ifdef __PARTY_FIND& r0 o% ]% G( J* Y6 |" n, R, a, D
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
3 l1 |' A+ _2 ]2 [  Q( N        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )) B$ S$ t7 \0 d- n) @5 I
                chk->EnableWindow( TRUE );! h; c1 u2 [- @3 g1 K+ R
        else) A  u) F8 z+ z" M# C0 j; b
                chk->EnableWindow( FALSE );; u6 M0 s% k0 K; a+ G
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
9 ]$ v& R7 C, T$ W+ I#endif: {) D, C2 f" v4 W& o% w

0 g7 a2 z4 `' Z) f. YDPClient.h(public):$ P; J% Y  [' c( ^8 J7 H
代码:& R% V4 \" \  }: P5 g1 n4 S* X! ^
#ifdef __PARTY_FIND* K  }7 d. s& o5 d2 i
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
3 {& p) I' L& W$ k/ y- E        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
; z0 x0 W6 P5 v) ~+ g) t, P1 j#endif //__PARTY_FIND/ D) y- G  N( A2 p3 W4 s

# u7 S( a# S! Y1 V4 Z) y. N6 A9 o% |
. W2 Y( k1 I& _( gWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。7 N+ u, ~' ]3 A- u
不支持左右,所以难不...: n3 m' x1 e; X7 q! s; u
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
+ s& S3 b, r! b( d0 w包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
" Z0 f7 A3 e9 |2 _由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。! d  n' y' p, x+ |" b4 Q9 |' z
如果是这样的。请发表。
% M- ]2 b  L. d% n/ |到目前为止,Pumbaaa
1 N5 E/ R7 [  X: O( n3 G       
) s0 _$ ]$ ?/ D  x       
6 z0 K& E" O; o6 B: z5 P" F* TMsgHdr.h
, T0 E- X' p+ O5 q3 [" e#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
4 |' |9 @; }% o0 h#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
! j7 B" i) D& [% M9 ]6 Z* e$ s  @% ?( {5 R

% C# k; M! S! N' J' s* L0 h5 L
; ^* [/ M3 \: J8 w! c




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2