飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :, Y  @" v8 O2 B
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
- L( V6 @; f; @: {; T0 W积分当然Pumbaaa。; w5 O6 E/ F8 x( f. T! J

% f6 a& c  a3 I1 `) K' J2 Z5 |1 eFuncTextCmd.cpp:4 Z" P( [, _0 |8 w+ F
8 t" L; U, H2 r5 O! M9 Y
代码:9 E: I7 Y8 Z- a4 B- W* @
#ifdef __PARTY_FIND
& S, m3 J3 D# R! {' e2 f# WBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
' z6 C- E3 p9 p5 o/ ~, r{$ ?6 Q  r) i; ?& `& t2 U
#ifdef __WORLDSERVER. D% A2 a% I. f; v3 N& t7 B, D
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
. X+ f; k: F! [+ f/ w, b+ ~7 v# [        if( pUser->m_idparty > 0 )
2 _' H/ m5 s4 b$ K/ W        {7 v  V$ q* ?) Q
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );( K" ~7 I8 i7 n7 p$ \9 n
                return TRUE;
3 G" S; c3 t  _: c1 ?        }' L0 l1 N, G6 V( ^( {
        CParty *pParty;
- B% h. M7 v1 C: Y3 ^% K3 ?        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();; _" ]* W8 z7 G, c2 r- I6 G0 L
        if( pParty )
# W: g9 _* j$ p. H$ V        {5 T% [- T6 E2 S' B$ b  R! g
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );6 D, A' a$ O2 z" E
        }else+ z4 o' d  ]9 z0 i, o5 X
        {
8 L$ a3 c1 q4 D/ d- t5 u: \                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );& E7 y" v# g) ]; x+ c
        }
3 {# g- U( N2 D( `' ]#endif
* g7 }: p" x; k! w" l& }" n0 R        return TRUE;% F8 d2 L. l6 F2 |% M8 z
}; `8 _) _: s7 d5 ], |
#endif //__PARTY_FIND
  \, ^3 S% H6 @) c( x6 R  j! ~+ e: T
代码:
& y& d0 p1 i7 B1 R  eBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )6 G2 U: }; z  u* f
{
% Y" f) n7 k- Z* p- L7 f( t/ z#ifdef __WORLDSERVER* v$ a; c: ?/ ~1 f# s( @& Z/ h
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
! a6 k( L6 O6 ]3 {! ^, f4 ]- q        MoverProp* pMoverProp = NULL;7 [0 v- T, ^- A- o5 H/ W6 O
        scanner.GetToken();
. k) @/ b. G" _! G- k, O, E0 z- \" G#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA  d- c2 G( L& o0 T: b7 X
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
# y- R/ R- _% w- `, U+ ?) u#else        // __SYS_PLAYER_DATA
2 y, Z- E: L# }! E/ K8 G        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );# j) w( F; a6 z5 Y2 F
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
1 {3 S7 d( B3 [2 R: A        if( 0 < uidPlayer )' a- |; v7 _) F: f. [; `" N1 J) C
        {
( |# X/ K  ^1 `                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
/ a  d6 D6 D3 r7 b                if( IsValidObj( pUser2 ) )
* \8 m( N' u) o, p+ ^1 r#ifdef __PARTY_FIND4 K& p( A9 T; f, U
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
3 ^2 K# O3 o5 `, R5 `2 F; c6 T#else: Y0 J* f: l, l# P
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );$ E, \. u, B2 Q# K/ H1 l
#endif //__PARTY_FIND. n' k6 i  S0 l5 ]: E
                else$ [5 z/ P3 \2 |& ?
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );5 G& [+ @3 g& q6 y' @5 b/ O2 I+ i
        }; A$ _, I# ~- w/ b7 P" R
        else
/ e4 P* A2 J: o8 f        {7 `: P2 k% m- c7 T6 h8 o
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );7 m) d' G* c& K; T! C5 j
        }
+ v; x) \# v0 C, f) p#endif // __WORLDSERVER
& v+ ]) q4 d9 y4 T- d
- Y2 P9 O" `1 }: u- y  e6 e( |        return TRUE;
  K2 D8 Y5 u) H}, h' h1 V: {9 O5 k$ X! B. h2 S

) N8 B% l& b! S& t$ s* c代码:
5 W* p7 G, V4 Z4 N) q" R) H4 f! \( c#ifdef __PARTY_FIND
/ N; C9 v: l) ^5 R) q        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
* a8 O0 g6 h, y- X& Q# L#endif //__PARTY_FIND
: j) V, D$ w' l6 Y- I9 GDPClient.cpp;" j% K: Z, K- t% b+ B  i
Code:9 X6 n0 {# e4 k, Y0 A
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )0 \. q5 x1 Q, G* T* a
{- ]3 p8 d$ s3 [  `& k  P/ E
        u_long uLeader, uMember;
5 O1 A5 D) B9 s, p- H* _8 Y) {6 z8 b4 I" h- ]
        BOOL bTroup
6 O; }% p) l6 v- W8 O" W" V#ifdef __PARTY_FIND7 Z5 _" D  ]: A3 ~7 H+ y; _
                , bPartyFind
0 @' d' o: K& r- d/ s#endif// __PARTY_FIND/ Y# D& G6 l% V( d. ^8 L6 U
                ;0 F8 i$ w3 \/ Q/ M+ M) z8 o. w
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;2 f& V0 Z, `# o$ h
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
" _4 v2 F$ J! R; S/ G        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};5 ?9 D. `" k5 L$ \1 r
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;* e  R* l# u# ^3 a; Z, Y
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
* T7 m9 f1 y( o3 L0 ]        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );' X/ N8 U6 u! f
        ar >> bTroup+ ]; B/ o6 i  l: `, R7 B
#ifdef __PARTY_FIND/ o/ P) M8 |. |* H7 P2 h& }; p
                >> bPartyFind; {. _8 K6 {# F$ X9 Z
#endif //__PARTY_FIND4 W) O" \4 @7 h  W  w% S( L% w' r
                ;
' ~2 K: j% C  Z       
5 B* W* ?0 G$ O1 U9 y6 N7 Q        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
9 m5 d7 C; _' s4 R5 u        {
$ d8 P7 d6 h) Q' ], C  ~                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );2 H: ^, y( f, F
                return;" ^9 m# t9 S+ i4 f$ W
        }/ j; T+ z9 e3 }% [1 m7 a, b# k

- N/ \* ?8 {! G3 C#ifdef __S_SERVER_UNIFY
4 v; r0 h2 V& _        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )! X, \: i- j( L5 e5 \6 W
                return;
) G" c* E/ J; N7 A; g/ V: F#endif // __S_SERVER_UNIFY8 L- B/ }. l- m# B3 m
2 W$ \1 L  e3 h  I& o& S; g
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );. o$ ~& }8 e* d; S- r% _; F
       
/ x$ q, Z$ L5 P- X# R" m; O) i        if( pWndBaseBuf )" D/ Z0 t1 L% [" E9 ^
        {! u, c: F( G5 |3 O3 I
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
+ P# {0 }5 ]" }5 h& X! M' ?                return;
( v% {, V9 l  L% y; d7 f        }% w( f. d0 g* o8 A, w5 z  k6 q% @; h
#ifdef __PARTY_FIND
' l$ a+ E2 j1 z1 K        if( bPartyFind )6 _4 r3 u. Q6 A$ {' B
        {+ Q7 P- e6 }9 D+ p* [3 F) f  r6 P8 K
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );) A9 Z9 R: I: t& N8 T
        }else
4 V+ O# W0 N( }$ O# q& h6 i        {
& [; {6 G0 i& N' c0 v                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
2 j- Y. P& c# ?0 `* K8 O                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
3 p# M& d& z: j1 p6 v: \4 s4 n) r$ u                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
' {8 g/ o6 U8 i4 \/ T2 _9 W+ L* v        }6 t& V8 C. q# Q% o' M
#else, m3 P) S+ D* U
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
; L' l$ n% K6 @  C# {  ]* |        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
% e( T; \$ R+ S+ j        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();7 N' g: c% T6 _' c$ ?
#endif //__PARTY_FIND
+ \5 b7 H6 v& Z" g}% ^/ O; d. x4 k' Z# }

$ A( z: y6 z$ q- S+ b6 y  n代码:. o" K" b; {9 A
#ifdef __PARTY_FIND; |# g8 D- ?$ {* I% E4 g- }
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )4 ]4 P; B1 M6 m7 R0 D* B7 C8 D
{9 S3 T+ z/ v1 u0 _, n
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );1 W& B# q; A/ a% G2 K' J$ T) q& N
        ar << idLeader << idParty << bAllow;+ a' J* `) E& U. ~+ Y4 J6 a7 \
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );' H5 N7 X$ d4 y7 e% y$ N% o6 c% V

. m: Q: H5 g6 {8 j1 f8 C}8 n0 M' w9 Z( x1 @2 ?2 p
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
& \* G/ ~/ O. i8 y2 Q{# \, t  L7 ?& R# ]- F* J
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
* \: I# I& F% Q7 P2 r. p}- q) t: e# d3 e$ L/ m1 S6 D
#endif //__PARTY_FIND
: P9 e: Y& \$ mCode:) ~. ]) M! Y. O' U" T
#ifdef __PARTY_FIND9 d8 f" r; |. z. ]0 O/ I
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;: L7 t. [$ }) ~1 O4 |
#endif+ Z  m# j7 |. G( `: _1 ]* e
6 A9 O, ?7 ^1 Y
party.cpp:% x. R3 i; c6 C% a8 c. v* X
代码:
+ H$ n& \/ X" y$ W0 N3 iCParty::CParty()
. M. b7 O. r9 s. v& T1 n{
4 x8 T9 `% g' c& e; |        m_uPartyId        = 0;
% A1 m  W2 X. l1 n        m_nSizeofMember        = 0;  [3 |! f) x4 Q$ w
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
  o$ m9 M' r/ E# @' n        m_nLevel = 1;
# C4 x. H) n! z- V4 n# T1 \        m_nExp = m_nPoint = 0;( e# M9 v7 A  @5 X- r7 S
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
' n6 E" i! U7 L/ e( E        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
# H! ^( ^9 n2 H% B" \7 C) c# r        m_nReferens = 0;; t" x$ I! y7 T7 H
        m_nGetItemPlayerId = 0;- j& A/ H/ c  E" [
#ifdef __PARTY_FIND& [" h6 q: I% B# H7 X
        m_bAllowEnter = TRUE;1 X( M7 E) ~+ a5 B: m, e
#endif //__PARTY_FIND8 D' y7 @+ k5 r: ^9 F" r! U3 V# D- H
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
: X3 F4 R4 S$ Q4 ~9 E        {
# g6 s2 V; T/ M! t' Q2 \0 t                m_nModeTime[i] = 0;
' a- E$ ]5 W/ G, G8 p        }- s5 D9 @) D. e5 x
        m_idDuelParty = 0;# {5 q7 B6 |( v! k% S9 n& |* m" @' M
#ifdef __WORLDSERVER$ T9 X; A( g* g4 r) H
        m_dwWorldId = 0;
6 @* E7 N% E, c& M9 c5 c#endif // __WORLDSERVER
! v$ F  B& J  ~$ e) |) T4 }! j}
* E  p- a) N+ [: m+ {代码:
3 y4 y; b; j# k$ O, O/ V% g3 W' Lvoid CParty::InitParty()
/ }$ s8 _+ U+ q" j, S$ B/ ^{1 r: Q$ L. x$ s7 l/ w9 c& }/ R
        m_uPartyId        = 0;1 u2 S7 l7 P& b* T
        m_nSizeofMember        = 0;
1 a: A0 C( k- @9 P5 V) a, B5 L        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
4 G  l$ g  S/ L- G. Y3 ]        m_nLevel = 1;( i& M  e, f( E/ m2 O; |
        m_nExp = m_nPoint = 0;" B& C+ z( h2 C5 W
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;0 t2 e5 A" o! f: I; A
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????! |! t  p% s* {
        m_nReferens = 0;        " A) m7 A6 o( j) T2 |+ x2 H
#ifdef __PARTY_FIND
# w; t# v5 ^: Z9 M        m_bAllowEnter = TRUE;
# T; n: e$ t* x4 B7 V2 R- l#endif //__PARTY_FIND8 e/ l3 D+ N0 y* x. w2 l
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )+ \3 ^' J1 E8 U/ C; N5 Q6 D' |
        {+ V% P; e2 M$ H+ l# ]
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;* Y# Y; E/ ~3 f" N
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();5 z1 i8 a/ D# S$ O
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;2 ^/ C1 Z) B2 Q2 `) {4 m1 x
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA/ J' Z' _: [+ _* S% u
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;/ H1 J- e) }- a& |7 x( ]" C' D4 M
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';$ g5 L; \0 W) s" M, u
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA2 U% c0 ~6 c2 z$ I- I" U
        }9 J; x. z# p/ C, U( d# Z( q
}
4 Y2 \0 h$ h: o. x) q代码:- N$ g1 A% Z. ?+ `) }
#ifdef __PARTY_FIND
% m' N. `# q7 o" @( v/ W8 wCParty* CPartyMng::GetPartyFree(). b- a, T- ^" s
{
" R4 S( M* Z2 }# H        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
0 i  l8 K- C$ X0 T& C  n, z$ J        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
% A7 c' U7 E5 W                return NULL;
3 [. o3 o* l8 I9 E5 H& A2 ~7 d        BOOL bRan = FALSE;: f; W2 Q9 G7 i! h. L# |* N: |
        DWORD dwRand = 0;
! m2 c5 @1 b; Z) Q; `! X        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
0 M' Y2 f, M4 a" t% `                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
. J( g8 A2 n! e' r' W+ K3 G6 ]4 X  t3 k
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )  X. ~, U% H8 w; Z$ G. w0 _; f
        {
0 q2 f3 U, n, G+ c2 J9 T                pParty = (CParty*)i->second;
0 A2 z5 ]: F; s; L; t+ Y1 K1 M                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )1 l# m4 N, ?9 \  s) I# F
                {0 Z8 \5 G" d+ ]8 I9 z- m! m
                        if( i->first > dwRand )2 ~% K4 |# ]  F8 O- `6 J" G1 Y
                                return pParty;+ p2 o( k2 c# _8 v; S( ~
                        else
2 x' Z7 Q6 Y; F8 f) M                                pPartyTmp = pParty;
3 ]$ Q1 s9 H% _0 |, ]" t( t                }
4 t, l: k8 \1 W2 J( h        }
2 n! C8 x: b& l" }3 o3 Q2 \        return pPartyTmp;6 F, y8 F  I$ B8 N, a2 c
}
% p3 L6 w4 Q7 @#endif //__PARTY_FIND: n6 `1 f! i  w" q6 C
5 j' E7 D& S7 N- P
DPSrvr.cpp:6 {7 F. h* O# E: C! B0 N& Q# g
代码:
) l" @0 V, k1 R# s#ifdef __PARTY_FIND
$ T( j; w: j/ V0 R1 avoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
: ?' ~" ]* K2 [6 J{* v( d6 r* t, j% N
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );, w# |9 ^7 d3 v1 g, ~
        if( IsValidObj( pUser ) )
0 g+ u  {( I2 L" Q        {
. D# r/ I% _7 E# d8 ^' A! Z                u_long idLeader, idParty;1 g$ W, p# r+ n: W6 `: t
                BOOL bAllow;+ i. }1 `2 c; H  y% T8 G; y8 |  ~
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;( `0 o5 K% Z) b/ M* O/ t) P
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
4 M# R' o' r  L                        return;" T2 ^) r" p. f7 Y# ^& i
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
  l4 `5 ~5 e2 F# K. s6 v  a8 C6 T- ^5 `5 ]                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )/ l/ J2 p" x) n" C- P  n
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
$ z" c2 n. h+ L8 r                else7 ^! k* N0 c/ u8 j, }: o( P6 O' n
                        return;
5 ]8 H: c. [! Y* @/ T$ u: _! {
+ t6 \4 C3 W0 Z8 V) p6 \9 q                CUser *pMember;
0 I8 ~/ P( W0 @1 L& X+ }                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )4 H; G% W8 V4 u
                {5 [( k, ?: K% u' T/ F5 D- X
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );8 G0 h! z, V: z; q
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )0 z) f) V4 V9 B4 M) u% p
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );5 Y# \# ^3 w' v5 V+ f7 \7 g; s, x
                }
3 q3 e5 S% ~, Z# J) L        }
8 i0 Q. o- s* o( y; j}
% f2 z: z3 b. `0 d" z( b0 P) `#endif //__PARTY_FIND- K4 X, Y7 A1 l, O2 N" X
+ j; Y0 l7 |; `1 S5 @
代码:( m, h$ D% u, ?& |+ Q% k" A! A) h
#ifdef __PARTY_FIND
( T5 t% U) m* }, k+ G' t8 D        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );9 }! H4 Y2 W0 z- P+ K
#endif //__PARTY_FIND
6 v8 b  e, f, g
: l1 V- s4 h4 i8 g( Q' w0 Cvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )/ j+ @7 e. Y: l% [' e" B% g+ i1 d
{7 ^* r# z* V7 T
        u_long uLeaderid, uMemberid;) _1 y- g) ?; Y- R, q6 @, j- P
        BOOL bTroup;
. G' |5 N$ s4 d4 t& d        ar >> uLeaderid >> uMemberid;" e1 {% o, V; j0 w6 `
        ar >> bTroup;: P1 ~7 u4 `- _+ T

6 [/ ^( X' o- p& T/ D$ X6 N        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );0 U& R+ c+ d4 L  H% e
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )5 y. u; \8 j& t7 N! v5 P
#ifdef __PARTY_FIND) B8 W. I# R& n- P& ]+ r& V! J
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );+ ^* [( U' D5 r+ ^. ^, `4 D
#else
! |7 f) u% |# c; x  n) }- |. C% q6 I                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
, b0 z8 M$ y5 t#endif //__PARTY_FIND
. P* B: S! c, J; |1 ?}
" ?' ~/ q, n  _
  k# O- `9 N0 X+ }/ V. N代码:
. `! E+ M8 A6 {1 b% @" D#ifdef __PARTY_FIND3 g; S' `3 x/ D& x+ o6 c0 J. [$ R2 @
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )/ F9 r2 ~0 |- b) y( }' y+ J0 U
#else
* `! Q, h; [% r( }! Y7 z5 Svoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )3 w$ L4 M+ }; ]! }
#endif //__PARTY_FIND
: H' R6 k& _2 d; m0 j1 L{
$ A& Q$ v! y5 F) m. }5 \3 G        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );/ a! Z' }, ~+ Z/ Y) q7 E) }! v( p
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
7 b7 u/ {4 |% U6 }; [. {7 M       
& O8 Q- Y8 o9 J8 l7 w8 ^' m        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )8 C' M. S1 O! K
        {) `3 O& \4 S$ D7 D. \
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )0 y7 ]* X2 K* L. V  t' p1 J* P
                {, N( E( L  c5 R
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )6 k+ R: L4 ~/ C9 r. U5 o+ p$ C
                        {% @0 h- L9 S; i3 S* r$ n0 q" I
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
: z& O7 F, T# J: Y; g6 t                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
; w/ L7 J3 ~7 l                                return;
& n6 w; e8 \8 L* B! K4 U                        }
& t- n7 k" p8 H; q) L                }# L8 P" p8 U' l' e, r; t+ x
                // ???? ? ??? ?? ????.
( I, O5 f! H% ^2 c' r                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
; g3 n# X5 K. H" h, G                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
3 f, i7 Z# k  C/ D8 [                {                       
6 [  t; }% _; t( O: \* n                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
6 w8 U0 t6 d7 r* E0 F2 Q2 `" |                        return;
; @! J6 U* r' N, q/ j2 [                }7 o! j% D; D! C7 n& @1 n
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1. t, c0 `) V+ ?. i9 l& b
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
6 R, _1 g- S! }8 V3 j                {
. n) v+ x5 G6 h+ w- k                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );6 i; ?6 i1 U* K3 c+ l. L2 S, m
                        return;- \: i0 U3 k4 i4 b- K
                }
6 Z$ o- A$ Y. q2 n#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
; h& {: g9 }1 t. ~1 Y# i1 N$ E+ g& U% ~
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma9 W2 s* }4 [, u3 z, l, R" [
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
, _& a  O$ o6 Q& E  G  k                {5 v0 Y$ K5 c  a! v( t, _
                        return;& N8 U7 {2 J  q  R% d* \1 D
                }
- l! Q. ?. L: x' z- \#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
% U! t+ D: N. W) f: c/ `               
+ _6 n) T+ N& m5 i                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
3 |! }) S. q6 |6 }  ^, H( ~4 [) A                {                       
, K5 M4 L5 U- c' f9 t- u                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
. [2 P. n; H6 ]. L: g. G3 t# T% _8 K# }                } " W4 [2 o: u" l9 |5 l5 n& Q
                else
/ k' j% C& t. g1 [  A2 p! |4 @                {" ]& g. g0 u. @% u3 |1 w
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
$ [& P6 ~$ v1 X# Q' x                        {
1 y& S" y8 m0 I& F4 T' }$ C% ~                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
- O" X6 H- k5 d. R' ?9 L                        }$ Q, C) t7 r1 p2 @+ x7 X9 p+ M
                        else
, t# H; {; ]! }                        {3 P0 Q. r/ @) \5 ]
                                if( pUser->IsAttackMode() )6 A. D! D  U7 J# H4 N6 S
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );6 ^4 `' H$ R, w3 I+ _  _$ d
                                else
7 E" P' W+ Z, ^7 _3 N6 F; E; O7 F#ifdef __PARTY_FIND0 U0 J7 T* C" h9 Z- [
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );+ ~2 {! |& ~% Q  G
#else
  |1 o4 D2 W  C8 a: S- e) p7 Q                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
7 l% C7 {9 l5 b; y; p; r) d#endif //__PARTY_FIND
# n3 L! |; r$ b8 P                        }, Y. H' A2 R- H/ r" F7 h. y
                }
7 X5 Q2 h2 I2 J: Z- P7 O2 X        }
" X, h  q/ N3 `: G  B        else9 k$ _1 R0 B3 C7 E5 C
        {! s9 d/ V; {8 v3 ~5 v0 @
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
3 w5 `% W. H9 H' A" E  z% ^. P                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
# r4 V: I( B  e" E4 B  q5 T5 z1 m        }
9 f$ f. ^" N! \# w: k  N/ U2 p}
" A0 h- y" k3 [( `+ n6 k! n. A( `; {4 ^" G
User.cpp:6 z+ z7 S  [% D- w2 s
代码:
, b: r, l3 F# K" j#ifdef __PARTY_FIND/ [' `2 K) I) X3 I5 Q
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
5 Z3 u  B1 f( p" s1 A, K$ u$ q; r{  L: @1 o% L5 g: U
        if( IsDelete() ) return;
% b  P+ ]+ `7 z, e. Y6 W& Y) L7 x; B& X8 P4 d. e
        m_Snapshot.cb++;
+ w" p1 Y1 e7 w9 \4 H# @4 n        m_Snapshot.ar << GetId();
! F% C7 w# D% c: q$ u& ]5 U0 m        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
$ G% O: l) E$ L        m_Snapshot.ar << bAllow;7 x3 M* g' ?5 Q
}" M# q: `$ W  F4 ~: p6 v
#endif //__PARTY_FIND
9 d2 N; Y) U( ]: T' r
/ \4 b) g( O1 @+ V6 H) L* c7 P. }代码:
% k# s, w9 _/ i! l#ifdef __PARTY_FIND& y7 F  L6 e) p( v
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
) O- E8 s) I$ `" P) x7 G; T( T#else
# h% l7 T8 Z) ~0 y5 Ivoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )# X7 u: y0 ^$ Q% g' |
#endif //__PARTY_FIND
6 `( k  J% t5 l# l! e{
  T# k. n9 k, C4 M) [& f7 R        if( IsDelete() )        return;
; V. P: C1 ]6 d7 K1 q# }. g1 k5 v       
5 ^2 G3 x& R# M        m_Snapshot.cb++;
. g/ D/ ]! `# f! n6 A8 h        m_Snapshot.ar << GetId();
( d5 L9 i* r; l% b; T        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;* D0 Z2 l/ j; O# l# x
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();: W/ e  ~7 {; P$ D! n/ Z" i9 H! e% b
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();/ n5 F/ n  F! f; h$ Q5 @
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );4 e: u/ N6 O1 k+ o9 D2 @9 B
        m_Snapshot.ar << bTroup8 u5 r1 L% d- l% k& {- ]: y$ C
#ifdef __PARTY_FIND- w9 q9 O2 O( ]3 ^$ r) [8 k
                << bPartyFind2 K4 v- H1 ]8 K) k/ k
#endif //__PARTY_FIND$ a$ `3 a5 o( G4 l. b
                ;
% ]! t/ E5 D0 s# R; |+ ~        # q* ]$ \) X7 X$ T
}
0 x# Q" K' ]2 ^
" i$ y4 a3 u: |5 J- RDPSrvr.h(公共范围PLS)
+ o8 v3 U3 t# m7 ]- R5 l代码:
* @3 u; C/ P' w8 j#ifdef __PARTY_FIND- i  q' o7 W4 y5 q7 J5 N# L
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );7 L1 @* B2 b0 S$ [- q; k9 h9 N; M
#else
7 {0 {( w: Y# P& d3 V        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );, U# e3 N5 @( V8 E/ k
#endif //__PARTY_FIND
$ i& B* Q) I3 v. g1 c% h/ i+ T: U; m7 @: O
代码:5 r, l' q1 i  {3 T
#ifdef __PARTY_FIND
) }; f. S: C! }8 ^% u7 }        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );' N! K3 Z& v* d! o* x- }9 |
#endif //__PARTY_FIND
6 h/ g; ]; T7 u9 q1 t! [
+ I0 z( J" E+ g9 }User.h(以及):
9 h) h0 u1 O4 z4 b. ]代码:8 U; g; d% v7 N+ e1 F" z
#ifdef __PARTY_FIND# P- |8 |" O7 ]) }2 W! @! t+ u
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
; J6 y, X% w4 X        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );, e' M# |- `; x
#else& L1 N; U8 I" o9 T: a; ?+ b
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );" {% b) W8 q: ^
#endif //__PARTY_FIND
1 b5 W- y: R0 E3 ^% H
: d1 x) ~6 p, {3 ^+ M# ~party.h:6 p+ P  r3 a- E5 d) N! i1 w5 X' z
代码:/ ^  X. e: U0 a8 U
#ifdef __PARTY_FIND9 g  g% j+ Q: X( a0 }6 T
        BOOL        m_bAllowEnter;- @8 }' U. V; G: I6 q% t# h  _
#endif
; d+ u! U6 X6 ?1 ?7 }" t
! z, \4 F( b8 a" Y2 V6 I* ]8 a代码:
3 D8 F6 ?/ C9 y#ifdef __PARTY_FIND
9 M2 z4 ?1 I& @& n1 a        CParty* GetPartyFree();; ?# Y; Q2 X/ L7 E8 K
#endif3 O% ?* ^7 w+ V- y

# \+ ~( p! s- E& s9 {: Q, cWndParty.cpp:
! ^2 i+ f1 H7 @* s" w! ^/ UOnChildNotify:5 B6 J4 \8 s. J: @0 J. p- @
代码:( S0 I; R3 T6 _( E& ~+ U  j
#ifdef __PARTY_FIND
& P' Y- x5 T4 a. I9 T' w3 ^        else if( nID == WIDC_CHECK1 )7 A6 l$ _& o7 F6 Z6 A* m5 T
        {
- O* ~3 h1 m: v1 Q- w                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
7 c' \; w4 _0 ~3 U0 z" ~                {
" H+ l7 q- S3 P% z- P                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );7 c4 a5 F/ E! _3 m' ~( \( I4 C
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();/ v% X  q1 P5 O1 ]. k: f7 A/ |9 i
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
0 W* ?) r$ w6 j. w- z6 H& T, ^                }8 y2 L3 D/ K, E
        }
7 X& q8 j7 Q/ b#endif //__PARTY_FIND8 n; p  J6 Z6 r/ z0 K) `

9 c- @3 x. D- C; H6 q, @2 W代码:
/ e; g' ^& g4 L. ~0 k9 aOnDraw中:, e9 i, P8 S2 J% {- F
代码:) K; V% Y7 q/ a8 G
#ifdef __PARTY_FIND
6 p7 E6 G; Z( `+ r0 B% g        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
: {7 `4 ^% s2 \  [& F" u  ^        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
; q9 }) g! M7 _                chk->EnableWindow( TRUE );
1 L: i( `: I# X) p) h/ A        else
2 K7 l: R' p9 j: z& W                chk->EnableWindow( FALSE );
; _: X' {  T! y2 `' p1 ]+ B( \; Y; v        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );$ ^; l0 U  C5 g* z4 _! Z: \
#endif
5 O/ _! V4 ~. v
  D* d' F$ ~9 Q/ i/ [DPClient.h(public):. [/ N+ B) B6 Z
代码:0 h7 F: c" `# t* n: c9 M
#ifdef __PARTY_FIND8 t1 `# m7 P  t* _7 o4 ?
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );, x% }4 \+ n- e2 {. ~# a0 G+ O
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );5 K6 K. p. ^0 j7 O- ~- ?
#endif //__PARTY_FIND
8 \! @9 g# J' {& E' F  `. v) C/ i4 g+ }1 d: b( q9 N
2 i  T2 @, u  t6 N4 H
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
- ^; q2 P, w& C. {% u! l5 M; n不支持左右,所以难不...# L; [/ p' A! @) X& B
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
# B" u$ k" k/ v" z/ W" ]包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
/ Z. \! C2 m1 J0 `- Q& l! l3 R% ~由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
6 a2 ~8 z0 ]( D, c如果是这样的。请发表。
( i6 s0 O/ o: H' j+ ?  @& A1 S到目前为止,Pumbaaa
, c+ ]7 G% X) S- A$ @       
' @' h9 C7 e2 T0 C5 w        2 `- g  ?, S! N7 y2 B9 T. N0 h
MsgHdr.h
; J7 d" z6 n( e#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863* s* P+ D4 t# E  G
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
# v- P5 B3 D) J# ~! I$ r. U3 F' G# O) t; z5 x5 F
% D# q- x3 K/ i8 B( S
) t8 p+ I( v; R* I% y$ }1 @5 q





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2