飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :  @) {8 v1 |5 A
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D& @" V4 v; }* [$ _
积分当然Pumbaaa。+ J9 Y& }7 {: V( t) {
" {$ {5 f1 }: F4 w' _6 d- z
FuncTextCmd.cpp:& d5 d8 R; G* h/ A) `

6 i. C8 x1 C; l5 @代码:4 S0 e4 Q" L/ Q" c
#ifdef __PARTY_FIND8 k% S) h; Y" u& R8 l2 D
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
# V6 `+ T5 D" m+ `4 W{5 \) n! m# m$ ?
#ifdef __WORLDSERVER
/ C7 I8 ?- N3 B2 }1 q' r        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;- a" V0 m0 N* W% n8 P/ D, I
        if( pUser->m_idparty > 0 ). d9 r! T( h; g7 q
        {' p, L- S) Q3 [
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
, Y6 K) v: {% v! u& X/ _                return TRUE;3 x! |& O( E" n" Y! [9 H, u
        }3 ?1 H6 k5 m) v7 m, L9 C
        CParty *pParty;, l4 B: n- G3 S1 D0 `  Y
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
( [7 P# M7 v+ T) r; q        if( pParty )2 s5 X+ D7 _- b( X4 g
        {
1 d  K( R" V! }6 H# U' u. [                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
# `/ ^8 V5 g% A8 D: H$ m5 j        }else
9 ]" P+ O1 a/ C* B: N        {5 S1 d* t4 Q+ s- r* }
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
+ m  [) z: ~0 g/ n( `        }
1 g/ K6 @& d% f4 u7 a  w8 h#endif/ I0 K1 B6 x- V
        return TRUE;
+ P, x5 v/ ?$ B2 \9 w% E# }! C}
6 T# R4 x5 q' Z6 A& R#endif //__PARTY_FIND6 T% O( Z% X/ ~

% c. d+ O# {8 C# M, ?代码:1 _" h* u' R& V( {3 Q+ K
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )2 ~+ N) r9 X& F) u2 \5 x
{
+ Z7 J. |9 U* Z+ X. u; F#ifdef __WORLDSERVER
9 l0 k/ A: L% w: c        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
6 T# `% Y4 u& S' Q        MoverProp* pMoverProp = NULL;
: v* J" l) p% ?. m; f5 i. ]8 Y1 Y        scanner.GetToken();* T' n, b, Y# G- \7 D" A4 c$ C
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA$ b& u& r5 e! \+ w0 Q+ a& ~8 t
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );( R3 W7 [* F6 @
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
/ f& P" C  T7 O) h* [3 D% f        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );9 \0 d8 H1 i6 O4 j; L4 _, V
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA( {- @0 V7 ~' T# X  ^% I8 b
        if( 0 < uidPlayer )) o2 E8 l' `9 r: o
        {
4 M* Q4 L$ i8 g" B                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
7 @0 R! }0 y; a, K2 S2 a( K: b                if( IsValidObj( pUser2 ) )# i& e6 Y" t& [, i
#ifdef __PARTY_FIND; V; a  T+ M5 }3 h1 i! P
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
( M; ~7 R% s3 A2 }! |, L#else& w  a+ W8 s* w$ V4 I6 i, I
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );; H2 ~- ?0 ^& x: E7 J) h
#endif //__PARTY_FIND  B( F5 a+ g+ G& f& Q) s9 x
                else
1 _0 u6 t8 |, @" E                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
2 Y* E5 |# ]  _% F2 v. \6 U4 R( }( s        }/ q4 S% {" I% F/ m+ _9 |/ ]
        else
1 G: m7 ]3 |6 {" ], w7 v* Q0 f        {
  ^0 G( a( n6 ^% B+ G& t1 A9 B                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );# X$ R: ?, q+ g& Y) q+ H  n4 h
        }
6 Z9 D' m( g8 `" u0 S, j# V0 N#endif // __WORLDSERVER) f. v. E0 N$ @! Z; d1 D) S7 N
/ k* Q1 V; c* |/ v3 r) E, k6 u2 W
        return TRUE;, P' }$ B4 `) |
}. P1 C* s4 X( Q4 W$ C9 V" {6 R* f
7 ~  F7 Y" N2 H
代码:
% A9 v+ R) A# D. C8 s#ifdef __PARTY_FIND* B% L6 h2 p& b# W) z7 z% B
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
9 m& k- Z. o* M) G4 Y- f#endif //__PARTY_FIND
. V/ n8 N$ A" N7 F: y- vDPClient.cpp;: C4 o# P" z: |& ^2 t8 Q! x0 k
Code:6 x  v; |$ N  n2 i& K
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )2 p7 _0 l/ m# a( d$ M7 }
{0 R, d0 k$ L: ]
        u_long uLeader, uMember;' P0 F1 _- L. [, G8 Y
3 c6 L! q% L, z- e
        BOOL bTroup6 N9 ?# k  r$ y- i' k
#ifdef __PARTY_FIND
& B8 g' |$ c- t                , bPartyFind
' `" _4 z5 s. u( ?2 L6 O, u. E#endif// __PARTY_FIND6 N' V8 t/ H! @4 V$ A
                ;
, u/ S. P( f) X) o: H2 j5 T: C        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;. T6 I5 I; u# N- b! V
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
# j% e/ f" r8 J- N        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
% Z% [- o; e7 X; c6 t! h        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
; I% m# \. }+ F' p6 n& t        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;; [& i5 ^4 z: d2 q8 J
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );+ W8 q* e( g, b; w" `2 H, U
        ar >> bTroup  b: d9 M' Q- F3 W7 r
#ifdef __PARTY_FIND0 Z. C3 _$ d" e% E* N
                >> bPartyFind
$ Q# t9 J  @: X: J( d#endif //__PARTY_FIND( y- |, Z' @! L* a. v3 e/ q
                ;
, ^- n& \8 b  r       
6 ?4 y5 ?9 W/ S0 C" Q# ^        if( g_Option.m_bParty == FALSE )7 Z. [9 j# a8 w: u
        {
9 A1 n/ j9 R" t                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );# _% L1 A+ o0 x" _8 ?
                return;
: W. `, g- X, D6 D# K        }$ j; p* w  h- `$ V3 `

3 B. X0 M, }2 X2 ^7 `#ifdef __S_SERVER_UNIFY
; r" [# _$ n  E  ~/ [' ^        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )9 d, l/ A' }0 }; s3 A
                return;  T7 d6 P" V. v: o/ [
#endif // __S_SERVER_UNIFY1 l3 J0 C5 E9 l( A$ K6 g

/ s- j5 Q$ M9 t        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );- O4 Z. q) J0 t3 w, H* ~% w9 m
       
  V( r* e2 z+ M, T. T, r        if( pWndBaseBuf )' ?! Z6 l; Y$ ]3 d# E
        {; z  _+ R' [9 f4 e
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
: V+ u! {  [) k0 j9 l2 D$ P                return;
" @" k  P; }8 p$ O+ ]3 e        }2 J5 L3 b% K5 w* W8 t( q
#ifdef __PARTY_FIND& K9 Q) J4 U  b- N2 V: g3 W
        if( bPartyFind )
3 d+ E: Y$ [% A        {% _4 o, y; N; z$ {0 ?& K8 \
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
. J( v! g" \* w        }else
& Y4 N0 [4 A# }% z        {
1 y0 v& z/ b6 \- \8 |+ t                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;0 g( {: A) C$ x  A2 m5 o& M
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );" S6 M2 [; X( A  k# ~7 t$ q- I
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
" W" K& y; i& m        }! Z3 q7 a! u! R9 e
#else
, u/ e5 O# A9 h2 p9 y# `5 s# D        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;9 f0 l4 h# ]" W% R
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
, j2 l+ x9 ~9 R8 f8 G6 H        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();4 P) o- }5 n, n! f/ X0 T2 |0 h3 v7 b
#endif //__PARTY_FIND
$ H* a! O% Q" S$ a' g- X}$ m& u. F: t  B, D. {  C
" n) }/ j" S+ \9 t+ H. x* b
代码:
# ?0 V( t4 o1 ~# V( h1 l$ i/ `#ifdef __PARTY_FIND' s6 g1 @7 S4 Y6 [, s: Q# q
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )/ q/ M: o# w# h4 d7 L+ w
{6 P. [; n) m6 I5 Q1 l
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );7 w4 |& V9 D8 S* B0 M) E/ X  C8 S
        ar << idLeader << idParty << bAllow;! i* U0 z- L5 @4 T
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
$ H  t. M& U6 n9 q- h( \! i
/ o: b" ?& n, }: f) t1 O; [8 J# H}
* E% R4 d7 E. }/ ^( d! R, @& Ovoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )# D' |. [- L: r0 x' W% y+ Y% T
{8 B" Y$ @, H1 c# z
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
$ Q: ^+ X6 h  u/ k}
8 }6 t# p4 X% k4 M. ?$ ^#endif //__PARTY_FIND2 }( _$ f( Q! O. h' B
Code:
. x2 L* O% R$ ?# _" v  @, Z/ \. ~#ifdef __PARTY_FIND
$ i5 p$ e; z( @/ D! |                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;$ ~/ H# U5 u7 r6 _- E
#endif
. h- y2 v8 a1 T% d: E/ R0 |) I7 l: E& ?3 C3 a0 W
party.cpp:; A3 P7 r$ K1 U; }
代码:. y4 w7 E, G! N7 w
CParty::CParty(). o! f6 E' r& ]5 E, x
{& j. ^' m1 P* P. P* F
        m_uPartyId        = 0;% L7 ~6 u, @8 K2 m4 L3 Z5 W
        m_nSizeofMember        = 0;
3 G9 G9 o; B  y. z: _) P        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
/ c( |1 i$ }" t6 o/ `        m_nLevel = 1;$ P* J$ ~5 b$ D1 k( D6 z
        m_nExp = m_nPoint = 0;. Y$ i. |/ h/ h5 f& F
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;6 ~& \. s" p/ v
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????, K7 w, S  W7 H+ I
        m_nReferens = 0;+ ~8 J) w  R6 J) f) F! D0 j9 f4 X
        m_nGetItemPlayerId = 0;
; ~  x( g3 K  C4 A1 T#ifdef __PARTY_FIND6 z+ M& D8 [$ O
        m_bAllowEnter = TRUE;1 C9 ?2 X% ]5 O( R. m  ~
#endif //__PARTY_FIND! M& Y& E4 q& D$ _+ o5 a1 }; h
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
5 |" f) A, `+ r' o1 ]. l' z        {
9 l3 X  t* |0 x                m_nModeTime[i] = 0;
4 P, H, w9 w" M1 Y7 o        }
5 I9 b7 y" t2 ~( n5 h        m_idDuelParty = 0;- p! ?7 q* G4 `5 a0 v( V1 w
#ifdef __WORLDSERVER
! l; F0 K+ J8 T( r. K        m_dwWorldId = 0;7 P8 D/ ^. q( J- k
#endif // __WORLDSERVER8 ^" L( D1 M/ P+ U* v# ?+ y
}
. M% [. W( k7 w) `+ L1 b* T* H代码:! y) e5 c1 d0 K! h
void CParty::InitParty()) \* H6 r' G4 n; X% m" r
{
& e% T% a/ U0 |. l        m_uPartyId        = 0;! q+ m; e: \! V. k9 @4 `/ D
        m_nSizeofMember        = 0;
6 i: z/ s: p( P/ y" t0 z% }        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );8 [& t: c3 |/ ~
        m_nLevel = 1;
. q& w) X9 V; F& @+ H. Y        m_nExp = m_nPoint = 0;
$ G7 |* h  E: s' A; F        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
, z9 K5 \& b0 E        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????. x) j" J% O% M* {
        m_nReferens = 0;        . Z7 W. q8 }( F7 D+ C6 }
#ifdef __PARTY_FIND
$ @, g, M* `- D: @' v        m_bAllowEnter = TRUE;5 r) u  |! h* j6 m% i
#endif //__PARTY_FIND# B+ E5 D$ B, M7 E# `! O
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
1 s7 ^/ ?+ L/ j        {$ z/ H& @+ g% K7 d( U% h& h0 K
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;2 v+ }) G/ ?% _) {
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
! \7 j2 ~+ G+ j% n: L                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;& {4 \% H6 g) y% T6 e
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA* A" [7 }* E7 |) E4 X% D
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
. [( K, w! w' _& \/ U3 F: e                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';  E8 C* q( f% s) c/ [
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
, X& _9 p- r* c6 E% u- Q        }
8 b6 l$ `6 v/ t; O! }1 x}  U7 f6 M0 g/ C4 t2 i! E( B
代码:
: p) S1 n! t! s2 p" s' O#ifdef __PARTY_FIND
7 d4 R3 |  S: R% F8 O! |CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
* h1 N- t4 L1 ?9 n7 T$ |, l3 U{) F0 m1 R6 p- m+ ~0 E
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
4 D4 U8 R* t. n& O        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
) `$ l7 \7 ^( _8 [! d                return NULL;
4 m/ s0 ^& B+ W8 ~        BOOL bRan = FALSE;/ ]7 {$ G$ w' |+ v7 x
        DWORD dwRand = 0;9 N! {$ y3 f% s# f& f
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
3 f9 B" {+ ^; ]3 U                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );! A- |4 B$ e( B& h

; r4 |- g) L# V& b8 m, H' j        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
# v8 c* [$ U  Y& t: F        {
1 i6 a# T8 u- K                pParty = (CParty*)i->second;8 v# M  N) X: ^+ K5 o& B$ G1 p; M
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )5 I6 c$ n- B  W# v  I
                {1 ^, E1 ]2 M# J0 Q
                        if( i->first > dwRand )4 p  O: X% m4 ]
                                return pParty;' ?  H+ W% t0 F
                        else
2 U. B; W, G9 S3 e* X% `                                pPartyTmp = pParty;& q! o- c( \, b, G  D7 U4 H8 T) O0 K) b6 o
                }. m2 k- ]( T* \) q: V$ y
        }
  V1 r8 |; P0 q& ^& G5 o( c        return pPartyTmp;  t* k- k' [0 s  L3 U
}' b# E$ l% E" |  c
#endif //__PARTY_FIND$ D% s* Y  V; w) }( E3 ]

# v2 f( n1 y: W; zDPSrvr.cpp:8 A  a, y3 ^4 R9 |' A6 V: F# G( A) S
代码:, f0 c1 [' a; ?. F0 s* l0 X
#ifdef __PARTY_FIND; \' Z* I7 @# s% t$ _3 I
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
& W7 Z8 @8 r6 t4 @4 A; [7 Z{
: O8 B9 a! p. _# Y  m9 w2 W4 ^        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );/ n! \  l4 l% \, }1 }
        if( IsValidObj( pUser ) )
3 `& ?6 l: E; a6 F        {9 H5 |0 l; V3 {0 x8 `
                u_long idLeader, idParty;
4 Y$ m/ L# ~7 r9 w, u                BOOL bAllow;  I$ N. j0 x- W+ G( P& H
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;+ y( O8 Y6 x2 o! x; R6 P
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
9 s. C! Y" ]' z& ]% e( m) D5 J& Z                        return;
& O/ _% ]- {8 d% |( `                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
& S4 ^; \9 @' x+ F& {/ U' U( ?                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
$ r' q- |/ k5 k+ c                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
: J5 Z; b! D* s, \# `% V                else5 \/ y. z) c5 M: \
                        return;
* V9 M) D. n7 N8 B
/ V9 e+ a' _, O/ E: _. n                CUser *pMember;3 O3 J0 j* F- `5 a9 `; x1 [* F
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
+ T9 t) ^8 ~  x/ ^, |0 R  x1 T                {
! D9 D' E3 {9 Z9 h$ F; x                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );8 W# t/ {6 }4 b
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )# y# r5 A+ |1 _; T, S) O. K
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
# w) |; J( p0 g% E& r) C                }& N/ `4 \# M  x& O7 A  S
        }
1 l2 I2 }4 [, w! b5 c}
1 ^2 C7 G; M8 E) b#endif //__PARTY_FIND
$ I; v1 L+ O0 K$ a2 F: v9 t- e6 B& ?8 ?( p  y1 p0 }5 c/ |8 H
代码:
$ ?  s0 x, H% a7 ]#ifdef __PARTY_FIND
! [7 D/ }4 m" H& [2 I- g        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
$ h- j5 Z0 v& w1 a9 e# M5 Q/ m1 l#endif //__PARTY_FIND
% \8 x: ?  d' z6 c: R3 e4 |
  G5 @" V% q8 o: ?# }& tvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )* ~" _# W' L, ?+ ^/ ^8 d
{
% L' p1 |6 d# g9 n9 f9 C        u_long uLeaderid, uMemberid;4 J7 y; n  E! U% |2 U: q; ^% v1 j) o
        BOOL bTroup;- m; y5 h( S3 r
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
* x) h" L( h" a) X$ o# a5 U        ar >> bTroup;7 ^. C& X6 W+ N: y  N

  R+ _, j: t0 h$ V- f        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );! N' S6 v# E8 R5 B
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
- h( k/ N' ?2 j4 m$ b#ifdef __PARTY_FIND
/ o! L8 F1 l  x                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
9 V) I6 H/ u  N#else
3 u$ D& o9 E  H5 l6 H: Y$ C3 R+ |                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );, ]0 f# C. w$ {; _) J1 G
#endif //__PARTY_FIND8 c5 j- J. s. g! f% z- _
}( U# U9 N. }7 T8 }# Y

. g4 H. }5 V1 I$ B  g8 \代码:5 v0 P0 S0 h$ `) G: q7 B- k
#ifdef __PARTY_FIND5 p4 X2 k, W2 f, E! g
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )7 r( z  g# c8 U7 n
#else
. E3 U! ~5 |+ r* Qvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )0 C3 ^* i% c0 }6 _" G) e2 ~& T' x
#endif //__PARTY_FIND
# q7 A* [3 V  e5 M% V$ [& q{
2 @' h6 n- }, V& i$ b- c        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
6 e  |2 N% W* x1 n4 K' p        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );) m# g- O1 p9 k; G9 a
        7 d# u3 e6 o# |$ }
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )  m2 U% k1 P! w
        {; o9 c" }  H0 B% m: h$ p+ C+ d
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
3 Z% R0 c/ S) D+ S0 g6 a% D$ Z                {
" m- `" N0 `! z* i                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )6 h* s4 t, ~! S& _: B" }
                        {
8 s+ H& p# w1 m: T/ {2 H$ A                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");; O3 q' @) Z6 s- K
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
' ~% q0 @; ~$ u' z  v. g! V                                return;
7 l1 e. Q1 y; q                        }
% V; {( }: Z$ I- k( i                }
3 T1 R0 t' n& B                // ???? ? ??? ?? ????.6 k3 w) ]( I  Y+ d) R" P% W9 M
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
; y7 }) @2 ^  N! j  b0 m                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )  }7 X/ Z, g, E2 F
                {                        . U/ v$ c( K& e6 m- d* L  x
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );) y/ k2 C7 z: u
                        return;
2 u/ v$ I2 B4 @; G2 B0 w1 F- T                }
0 x" t7 j* U0 b9 T! `#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO18 G! u1 G5 H- g
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
5 {/ p# V- T( P. `. Y, w                {
7 z5 @$ o/ f+ {' k, Z" x5 a                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );" O# a, \( _( R4 p! j
                        return;
# l% m: A9 c0 g- o                }- ]( ~$ ^' h3 i0 u
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
4 }3 Q( V& o- r7 t" z' r8 {" [5 B2 P% I& N! \
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
6 N0 S/ Q4 `1 J# B5 |                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
- W0 ]% ]7 P5 L4 x# L  `                {9 w5 `& J* g* E% d+ Y5 a
                        return;5 L1 `/ m6 i  _. h
                }( y* i8 ]$ z$ \
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma0 M: x9 c& L% N3 Z0 |, c6 J% S' d
                6 e5 k# V6 J6 U  \5 q% N3 v
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )+ B2 D" [% d  X4 k9 }! Y9 W6 m
                {                        , k) X) |! P7 z6 M" z  c2 C
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
0 Z* Q; t' q+ L+ Z0 X) A3 P                } , d- v9 U# j3 Q( l
                else" c% E4 o; M5 Y7 {9 [9 L1 B
                {+ S! h4 ^/ X/ Z8 z8 q
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
4 }0 x6 f* `+ H6 E8 }& S, i                        {
5 p7 V1 z6 `0 d$ s" E                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );+ }9 i; _* r+ S# i! P/ w
                        }& h/ ?. o" k. o/ N
                        else
& r' Y- z  R; t- e, C+ T" P                        {
- S& z# |  B! b+ ?5 q                                if( pUser->IsAttackMode() )
. Y$ T" I2 F: x3 p4 v+ o" x" b                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );: \+ \" N& q) W1 i: b( @: b+ O5 |
                                else
- D- ^/ W5 a6 g4 c#ifdef __PARTY_FIND% }! w9 u2 d5 I3 V. ^% L: ^
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );/ W, f/ w6 E4 K
#else1 Z0 s& R1 m% {# m& G1 [3 |
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );9 x- ^4 w1 ]2 j# V* g
#endif //__PARTY_FIND+ G/ L+ i; f6 o/ y% B
                        }  r' q& g/ V2 ?/ h4 T; o9 H
                }. X$ A( c- h- L& A+ r
        }+ d5 y, Z  {2 N7 D4 `! ^1 N  K# x4 W
        else
3 o$ ]0 k/ r3 e4 }6 T        {
- S+ ^& i! e2 r  E% _6 q                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )% m, ]$ `: R( V; ?$ H* E1 s# @
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );" p) v  C2 a1 ^1 `- A5 {7 Z
        }" M( A8 q; A& x0 \! R7 h
}5 g1 T: q$ M+ ]
4 [3 T- ~& M+ {9 ^  m
User.cpp:( g* W; r! m! Y  {! G  g1 H
代码:
( ~4 Z; x4 U( V& ?5 v& E+ i#ifdef __PARTY_FIND$ C' ]% P! ?6 r) i: }6 j1 G# n; C
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
4 l' b9 `3 s8 A{$ }: D6 S2 D  ^* o
        if( IsDelete() ) return;1 [1 w( x7 K' W
/ e( O$ ?' ~- I5 x* O: [. z
        m_Snapshot.cb++;% K- g" ^4 t* o5 G* y% \/ g' e  b
        m_Snapshot.ar << GetId();
" B# U0 Q- u: |$ h6 B, V        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;; W' M) s! M, t, A; I
        m_Snapshot.ar << bAllow;
/ a% h* V& U8 ~1 |# ^" Q5 I}
% f2 N, p4 l. g9 H#endif //__PARTY_FIND# c3 D" A8 L5 m# z6 [, S* p

# B: y* X% {8 u8 j代码:
7 u4 d  X/ ]3 w3 O0 Q/ T#ifdef __PARTY_FIND) z/ T0 C3 {# j8 o) @
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
. f* Z) X5 m9 m8 O#else
! M5 n# ]1 `1 a* Lvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )/ u1 E7 J9 X( T7 e
#endif //__PARTY_FIND+ J% H- u: k7 c- k2 P3 m
{: v6 V( C* v+ q& J
        if( IsDelete() )        return;
6 X( ~' u7 L7 m+ T: S/ t' l          E- e- B2 c$ M* Y. |/ G
        m_Snapshot.cb++;5 h. T/ I# g( v3 m
        m_Snapshot.ar << GetId();
) m6 V8 O8 r( m7 N        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
; J' j: x" g3 e, N1 g        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
" {8 C6 ^, f5 E9 k; u        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();* ~7 Z$ |: ]  D' ]6 ]
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );6 j! t8 n6 o2 ~
        m_Snapshot.ar << bTroup3 i2 B" }. G" x; k: |1 L1 V
#ifdef __PARTY_FIND
1 ^+ z' C" j  e3 Q/ l  Z                << bPartyFind3 {2 x8 B' A2 A) c; h+ Z5 a
#endif //__PARTY_FIND: |5 F' D& d' \0 e4 T- V3 ]$ N
                ;4 [' x) t4 q) Y8 n
       
" k' H7 x& H% N2 Z}+ W9 q# k; \5 c( ?! r, j
5 {6 h7 h5 g5 e8 a
DPSrvr.h(公共范围PLS)6 J8 R2 C! X* |3 [: M' Q) C
代码:% m8 J6 Q+ @+ N* `% \
#ifdef __PARTY_FIND( m% |* ~# o. Y- a: o
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );( R9 x- `4 T  c- s4 g/ ~; j- J! g
#else
* R( z4 u! g  g        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );) N# P4 \& B! T- T
#endif //__PARTY_FIND3 Q, C" e0 g3 o; r

- S  V) z, Y- ?% r代码:: ^& I3 |, P9 [9 {9 d
#ifdef __PARTY_FIND- Z3 Z& h) e5 N: _! ^6 H
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );' b* p8 Z6 s$ o
#endif //__PARTY_FIND
7 O) s$ o1 G$ i% y' K5 P% {  B/ C2 ]+ z) M* g" m1 M0 W
User.h(以及):& Y5 Q( e, a4 Q$ G/ {# H/ b
代码:; }& j1 X1 S/ P% m" P
#ifdef __PARTY_FIND1 M! M+ r% g8 K% c
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
: z# k' y( \: }5 v0 |        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
, X, h  P5 b$ t% X#else' s( h/ L1 D: t' j
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
/ U" m: t3 m9 D: ?#endif //__PARTY_FIND& M% ~2 _7 Q0 d0 U) I* e

8 A0 V7 Y) [% w- j* }! N4 kparty.h:' c6 }- b# R# S. @  y$ I8 w/ E! i
代码:3 D+ G% d2 J5 V* {4 M: n1 F5 h! g
#ifdef __PARTY_FIND
  \0 D9 `9 H+ E        BOOL        m_bAllowEnter;
5 r$ e) k# |, H# F$ U) }# w#endif
+ X6 |; }3 R* L; X9 ?7 a" L6 O3 k/ H' z+ {; d; A
代码:, {, t5 h0 |1 H5 Y* C( B
#ifdef __PARTY_FIND
- O5 [0 M: D9 c3 N6 Q8 {) ~" \( M# Y        CParty* GetPartyFree();- x9 X" z# p& O
#endif
+ T" F' e7 u8 j- X) j1 e0 t6 }+ i$ d; u2 i
WndParty.cpp:; C6 m3 F1 w7 t1 I
OnChildNotify:% s+ T+ g9 F- F
代码:; N/ ~* i# Y2 E5 m  w3 U
#ifdef __PARTY_FIND
: v* c% T. ]  X) m" S" W        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
$ b! J+ ~% V2 s+ x        {
0 O  T& J8 U7 A: E6 [5 Z: R' c9 G                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )4 L; n4 [) Z; f3 e: q, g* F
                {2 r2 L- g9 _0 A3 X. J
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
) X' _. B8 s; C+ \% p( u- g' x# c                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
4 \7 S1 K5 d6 U6 D$ ~- d% s                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );/ Y4 D; P% g7 |' F
                }
0 S2 |6 }9 J" f/ h        }1 T+ R' r0 ~% q2 E
#endif //__PARTY_FIND
3 J8 [8 O- u6 i! W/ N! O1 w  J5 n& ?% {# T$ G
代码:6 P( Z  G1 C! \: Y% }7 d4 z
OnDraw中:! w8 P6 c8 F4 b
代码:8 o. a# d. j0 C
#ifdef __PARTY_FIND4 N) n- @: s1 t/ m
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );7 g3 U2 x: Z. t# x# K' T" h
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )5 P& S% O% A  {" D8 \/ [5 Q# `1 Z
                chk->EnableWindow( TRUE );
% D+ U& U' k/ J% ?  Q        else0 S9 _8 J$ H& p7 R
                chk->EnableWindow( FALSE );
1 |" X& }  [' v6 S        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
, x  v0 j; u# F#endif
: ]+ G. \& D" G$ V. N: o3 A' V6 Z8 U& r
DPClient.h(public):
/ {/ h/ a8 R0 Y& m. h( F/ m% G代码:4 c% ?" a0 H7 w, M
#ifdef __PARTY_FIND
: P1 ]$ l, b8 k0 j& }        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );/ v/ j8 ]" `1 y* P
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
( W2 D8 e: b1 K. p" `" x8 R2 h1 o#endif //__PARTY_FIND
' e! n9 M" u  `4 c; d
. C6 X7 f; o2 w- o: _
( i) c# a. d3 t) E' Z2 zWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。7 i8 {: H4 G5 `& ?) \$ y% T8 r1 `8 W
不支持左右,所以难不...  H( ^$ L9 V2 P
党k的Windows NT甚至编辑它自己。. k5 }  ?9 ?$ D5 q+ q6 @& F' ]
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
2 j* Q( D$ w) z: Z5 l由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。0 H$ L- O9 O" j: H0 q5 i
如果是这样的。请发表。( `  u9 ]( O5 |, Y
到目前为止,Pumbaaa/ o2 M' v: Y3 Q0 O
       
: u! Q/ L7 u+ v% P+ j) Z5 B8 F       
, h0 ]4 E* {& }MsgHdr.h( U, [3 N) M% ^( M7 @
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863* i& K5 ?7 [( [  @
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243( V; g; T6 F8 P* }2 m5 ~0 H" a

' t8 Q* n" l3 F- L2 ~, F3 `* Z
' ~- \7 X6 @7 l1 w, d





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2