飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
5 W- D9 V, r, A: t如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
4 u7 ^) ~& y2 d- S积分当然Pumbaaa。
8 X- |) r0 z& I/ d( F- M( \+ `8 `% ]0 Y8 _
FuncTextCmd.cpp:7 m/ q( B6 d8 }& y. r
, O& I3 X8 P! f8 Q
代码:
0 ^: [9 ]) I$ \#ifdef __PARTY_FIND
$ A0 m' b6 c. y) DBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
( Z4 h" s; a% n- h1 @) E+ ?{5 J5 W# a, z: K2 C
#ifdef __WORLDSERVER
' h+ o; W6 b8 y7 X* A8 L2 j        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
' b8 L. f& d, l/ D        if( pUser->m_idparty > 0 )* y1 d3 ?: [# {& ~) l& A, S3 h
        {7 p) K+ o/ _6 n/ J
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
5 d% @) V) i! Q- ?- c. o                return TRUE;/ a5 I7 u% A+ G- V: R  ^! A5 [
        }
; B) e9 p& m* b9 n% ~- P5 |        CParty *pParty;, {1 w; x; c- O/ n! |( [, ], k% i
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();0 @2 F6 }0 @: F# P5 l  l
        if( pParty )6 `7 [6 E" ^+ L1 |2 a( w, q! p
        {
( z8 P) o2 T# m& K1 h3 F/ L                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
5 q7 x7 x' `4 h( x% y+ p% a5 y        }else% K) [2 \* ^1 i9 H+ Y) L3 H) x+ v: ?
        {
- N: `( N! p2 n" y                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
1 x; M$ O% l5 G  G9 r+ T+ x8 B7 F        }( ?! \; V* `8 X  X. w& ?5 ~
#endif7 c) a/ a3 v* n; k1 m
        return TRUE;
& \1 c% w/ q* @. m0 O}
& S9 H( }  g2 U#endif //__PARTY_FIND
% u1 M2 d6 C3 y8 V# S" Q0 r& @) t
/ {6 S# y3 _1 l代码:
# a6 z0 m/ q: }) R, H% L: YBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
$ q+ P- Q( j' B" u* J: r  p! P{- a" J% q) z: D( x7 a1 P+ N
#ifdef __WORLDSERVER
# h% Q  z# \+ l* U) T# J0 S        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
) O, ^+ j  g/ y$ K; Z        MoverProp* pMoverProp = NULL;; D& r9 ?$ f. E
        scanner.GetToken();8 Y  N' T; ]8 G+ k7 m
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA& q4 X4 [, W8 v& ~6 N
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );% O1 W" h+ {. G2 B
#else        // __SYS_PLAYER_DATA0 X' H& `0 R3 a1 R& A  R3 e- I
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );# P) R: J+ |9 f* R* Z3 o) {/ V+ G2 _
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
8 D* }. ~+ Q& O& o        if( 0 < uidPlayer )# w/ k; k& _8 q. m
        {3 n. p. R7 l3 P" M4 e
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
- I# v$ m! y; U                if( IsValidObj( pUser2 ) )" S- l! N9 N/ r/ F
#ifdef __PARTY_FIND
9 m- @/ ~3 M/ p                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
# ^; S$ [1 L9 c/ P8 W#else
  o; u+ u! `" L) ~* s( [5 v                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );- I6 I3 x8 t2 p. `% L9 I( c9 Q
#endif //__PARTY_FIND" J; Z) s9 j# A+ u. [" c- z4 X  H
                else
& W; A2 d! p! p! B& g# F                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );/ q, y. |' }4 J, v% R
        }/ \6 ^1 N+ ~4 I8 A! D3 |, o
        else
  k+ {7 h1 J0 U* j% p0 N        {
' T8 t0 P7 n1 r- k. s/ |                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
9 x' i& e! z% t7 r# a+ h' b8 {7 s: M        }7 H4 |+ ?7 i* Z0 E, B
#endif // __WORLDSERVER# F6 o" o6 e. Q  g& W

9 e) t$ O" {0 |/ Y        return TRUE;
4 N4 O- a3 p4 w8 E}
; ^( Q/ o8 N4 w! B
$ H. f9 ~* L) J- L3 w代码:% U  u& `5 Z7 U6 K
#ifdef __PARTY_FIND
* {" m) _% T9 A) E' R$ c$ z* q        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
/ n" x: p8 H/ P/ k! G#endif //__PARTY_FIND
9 i5 p$ j, o3 sDPClient.cpp;$ a8 c4 w6 `# I5 m8 Y
Code:9 p4 I8 a6 Q9 j+ X
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
, ]/ O5 o( O  }2 |/ k{
5 f: `( v$ H  y+ I        u_long uLeader, uMember;7 w6 x7 _/ [2 @, q2 `

  D& Y. K# r6 g. ?# v, ~- y        BOOL bTroup
0 J1 `0 @& }2 g+ A  V#ifdef __PARTY_FIND
5 F6 |: F. \: y3 Q; _7 `% O                , bPartyFind9 B; Y- l+ ?* y+ K( `* g
#endif// __PARTY_FIND. S" r' b$ _* B8 C8 B4 Y* m
                ;8 c# W$ A- y0 m& P
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
1 l9 D5 ~2 n# g' b( ^4 u        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;2 Q7 b% L# T6 g( t' m9 g
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};/ \+ a7 c7 }9 j7 B8 U, \
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;. ~( V! u7 E! L6 t) ~; g
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;& X6 }& x7 M5 a! Z
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
" L! o8 `) k& T5 g5 N        ar >> bTroup
) [6 W/ @8 S4 n+ C#ifdef __PARTY_FIND/ W0 S7 X/ b5 r. h
                >> bPartyFind3 c% v* I' K9 w8 ]
#endif //__PARTY_FIND
/ g/ Q7 ?5 W0 B) X8 c8 J1 x                ;2 p$ }- V# }: K* m$ t& E/ r
        8 p9 q, i9 k+ F& [
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )8 _) N/ Q* t9 |" W/ v# b1 b
        {1 D& {  a* \; Z, N' E' R( q
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );  K. i8 @* {2 x" {
                return;
0 t$ A7 S' s8 T; [, ^  q        }
# }" Q3 r' m. g7 |, ?
% ^4 x) n; E* c3 ^: z. R( |* U#ifdef __S_SERVER_UNIFY
! b2 J3 ]4 P# P3 x: v        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )& ?+ o2 L2 ~/ J9 W
                return;0 Q! v8 ~  B# b" [# O
#endif // __S_SERVER_UNIFY
+ c. x6 Z  m* @: V7 E& ]! b1 C) f8 ^: W' U3 Q
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
1 g4 `# m+ r4 W" W& p        . m/ Q& n! L$ G3 v1 ?* T
        if( pWndBaseBuf )
; V- H8 m0 e0 K* p4 p        {
3 G, ]  s4 E, z+ M* i                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );: l7 ^1 ~: V/ D1 ~0 ^
                return;
- z) S* k* H' L( f9 v0 K        }7 @+ @% u" t( l1 s% k( h- F, u( R1 O: G
#ifdef __PARTY_FIND( b( ?$ }; H# {
        if( bPartyFind ). L: f7 k$ e0 X" d
        {
, A) F8 `3 n6 v5 _/ N                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );( X4 G+ \0 j! _5 Z
        }else
; I- W7 t0 U/ V  A6 k+ J        {: c( F/ q4 T5 Q9 A( `/ \
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
) b& _) Y0 r/ ^8 ]. I' N, @- c8 N                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
, p$ P5 S# B; o* v! u' ~                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();, \% V1 ~2 m% h
        }# O, S3 }  r% {/ A) u9 b
#else4 C8 ^- k# I2 b! H
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
( D1 W4 T! L: V        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );  X% `" Q. }. a; ]4 M# l: s
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();  ~7 p( ^9 b' C  l/ v% P
#endif //__PARTY_FIND3 j: M& B% U0 R, Z8 N5 n" r; G- [
}6 D. I& d* ?* N6 e  W: K

' l- B* ]$ q. ?# ~. _5 v代码:$ N9 q* l" }1 k! k) ^
#ifdef __PARTY_FIND
: n7 Y' P: s8 Kvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow ). g5 r# P8 M, J/ q, @
{
# j* F7 u) s/ J2 t/ D        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );) e! g7 \9 L5 ~- d5 H
        ar << idLeader << idParty << bAllow;5 Y: S. H# A. \8 X# k# W
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );6 o; @8 B, e7 ~

! X; V' C7 v0 F6 d}2 e, I8 k' T- Y; D; A% H' Z& M
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
: L) i$ D- s0 o7 X# |, V{
/ M0 O$ V% Y6 ?! m; m- s        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;+ p. `8 [* N' T5 Q0 P
}
/ o0 U! _5 d% H& S- T#endif //__PARTY_FIND$ c  k, u5 b0 Q/ s; ]
Code:
8 G: m' k# v' D( @, j$ n6 ^9 }#ifdef __PARTY_FIND, ^9 ?0 k4 p% s: ?
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;: Z1 J, |6 S/ q- r9 e7 L  U
#endif
3 E7 c- U: r4 |  |, c+ u: }0 X! E4 ]5 R) a& s) s0 }) Z
party.cpp:3 z' a9 T3 j' R: q) d8 `% y) A2 w& X
代码:
, V1 x/ N1 D- v" t2 [CParty::CParty()
* D: G  Q) f) x, T& |2 w{
: A5 g: Z( D3 Z9 m$ y, x( k        m_uPartyId        = 0;
5 w, ^1 [2 d$ X& }, X        m_nSizeofMember        = 0;: P! h! l: ]0 t  S& I
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
# Y3 C8 K+ n, x% F0 E2 b  K        m_nLevel = 1;8 T" K7 |) {2 t& n, U
        m_nExp = m_nPoint = 0;: f- Y' O/ D- C) _6 o# Z
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
) I5 s7 \7 E- a0 y. ?        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
! K- L- v' }( Y- q: z        m_nReferens = 0;
  Y" k. t+ e2 C9 k" U        m_nGetItemPlayerId = 0;/ u: p  s% \8 o% B/ u7 U0 o
#ifdef __PARTY_FIND0 `2 I& }0 I( D+ m$ o
        m_bAllowEnter = TRUE;0 W6 D1 c9 I/ J
#endif //__PARTY_FIND; u1 e% w( g/ b4 c
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
2 W8 U, h/ d% f: |! b* c        {
3 H( |+ N4 v# b8 V" b* H) o                m_nModeTime[i] = 0;
; [: Q2 o, \. Y* _        }
/ K' i5 v- C9 }: V, k( _0 H) L& ~        m_idDuelParty = 0;
2 }, V2 l4 o! F# E4 T8 _+ h#ifdef __WORLDSERVER
/ K3 V/ |0 @% \: t        m_dwWorldId = 0;
/ g& `, U; e0 {9 y0 w8 f#endif // __WORLDSERVER
0 y5 ~  @. E# r}
  X3 h$ F( |6 {' w6 E) q1 n  ~代码:
5 E5 h1 W2 t) R* M: z2 w1 @void CParty::InitParty()
% z4 w2 j9 @' ?, b  ~8 G: f: y% d{  J9 \( ?5 a# R: Y! H: U
        m_uPartyId        = 0;
6 s4 p& A6 `/ O        m_nSizeofMember        = 0;
* M. B& c- I( C# @        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
0 H9 e$ c! v0 L, X2 O        m_nLevel = 1;
! {' }* T# h$ ^0 J        m_nExp = m_nPoint = 0;
" V9 ?* k+ y+ {& N* c- c; A        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
: w6 }& O* w, e7 r        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
5 ?% w) G8 O2 ?  ~0 _        m_nReferens = 0;       
9 z+ y  p! P4 q8 B$ K#ifdef __PARTY_FIND
6 U/ C" P* C( W3 \- w: M        m_bAllowEnter = TRUE;  ^$ F( f% A4 p. C( t& U
#endif //__PARTY_FIND  w. H# c( O7 c" i
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
, G# F' o, l  N# O: G7 B) Z) g1 w        {# T5 J6 }2 M- _3 Z. ?& v2 @5 {7 ?
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;8 `/ P- B8 m! @$ I( _& y
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
( k) S3 ?3 G" H& ?                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;& A& D$ G1 l& n6 E
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA  s: d. B# ]$ |. X; }5 j" B# U4 O
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
* d$ Y; N3 g* R) e8 j5 g$ [% k                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
  S  Z# N: w" y; }2 t& |#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
2 p: V: @( ?3 N, D6 M) P        }
1 N$ C) z9 c/ {+ I, V}
# l. q9 ^2 v. j代码:
" P  \" \# }* O% E7 H1 u& M' J#ifdef __PARTY_FIND: ]5 [, N; \" P; x7 z, f2 h
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
3 {. o4 }* @& U1 W{1 k/ P8 Q/ a; U
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;8 S9 `0 v/ v* i5 ^6 D, i6 {
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
; j9 y1 o# J7 c. t                return NULL;+ z3 x0 G+ @0 F3 l8 Z" F3 V8 X
        BOOL bRan = FALSE;
+ u+ k9 ?+ {, s. a' F) C6 U        DWORD dwRand = 0;
" \/ C& S/ F( u  d; n        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )9 U9 A- m. q  F: @2 T/ [4 W- U% e
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
! Z" {1 U3 M3 ]% T
7 l5 l5 ^  [5 L" v" N2 y        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
+ R/ v9 ?# q; Z, B# I        {
4 ]" A! _+ v0 w- q5 ~* d                pParty = (CParty*)i->second;
6 I' B  X; V/ X( f                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )7 ]' Y+ v8 @4 H! I8 Q+ O; y" k
                {
+ Z& ~) c$ [2 x0 o7 e                        if( i->first > dwRand )
% j' m+ m/ t& p4 K% i                                return pParty;/ ^6 Q, T% K, ^1 b( d/ u" b
                        else
5 E1 D- z* B. Q9 _                                pPartyTmp = pParty;5 l1 V' i# d: }( q& R' j
                }
& ?! g# T. p3 h1 a2 l        }
. V1 c$ K2 X% E0 i5 D. M. n( i        return pPartyTmp;
- I; C/ b$ z& i! k6 K: X}
  W6 C( m4 p3 D# q#endif //__PARTY_FIND( \$ p; k* I% {) c  p' P

$ e" U+ Y- x# y" pDPSrvr.cpp:1 u* W; S  g) ]7 f$ U
代码:% h: S7 R% h6 W
#ifdef __PARTY_FIND8 o$ Q, V- j" b9 ^4 Y2 S5 h
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )/ L9 ~  l* l0 _2 E, D+ U4 G
{
# J: w2 Z3 T/ e& a; f+ S; b0 D        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
) r  o' {9 K/ E4 H        if( IsValidObj( pUser ) )3 i, m8 h2 M+ `/ _# z5 J% w
        {9 u3 F+ }7 M8 g8 M4 ^
                u_long idLeader, idParty;+ I2 M" B9 ~2 k( G/ ?6 V) K
                BOOL bAllow;
6 {5 n  }. K$ e0 M. z2 s                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
! ~+ H+ [( C7 `- J; @                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
) d& x/ g% G$ A: W                        return;
' R$ v2 |; ?% @* v' Z* {                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );4 M  j& i2 U9 a# q* S
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )2 k; n8 `  @" y6 n" M+ M
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;* s8 ^/ O2 ~  M/ e5 f' ^& I& }
                else
! J3 W) F, W9 j6 D6 Q                        return;
0 p& x7 c# h; ^, H' e* i) W+ b" B
3 Q9 k+ `& L0 `                CUser *pMember;) r; [  A4 L. p
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
  {( p" A. o" H& [* l9 Y' V$ [                {
+ ]- Z7 A( Z# g) s2 K3 s5 G                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
/ q6 }" n9 Q8 p3 Y                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )1 u+ A# Q7 a, t" a
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );6 l7 P- D& |) f7 i$ Q
                }2 V2 ?' J  F2 X* P6 n
        }  C) }4 U: @+ Y) H! r! G. H
}
4 Z  Y6 }# ?4 N8 m0 l#endif //__PARTY_FIND
% U& l" F+ ^4 B3 k& N# e: C, X: i' e  }* J% I7 C. S$ C9 M
代码:
" l, ^' E; ]. O8 N# e2 H#ifdef __PARTY_FIND9 B& W6 S3 ~- x5 D6 l3 w
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
( d; V0 N$ g' Z- X* ?#endif //__PARTY_FIND- K1 y* {( x& I9 X6 f& E# T
( o# y5 A' z; B6 a' C7 L( U( V
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
! C- C$ m% l9 A( d& Y3 @& a( P{
7 Q9 J/ c. |; o/ G9 l5 X2 ?        u_long uLeaderid, uMemberid;5 U8 c$ j/ t! L- `$ Q
        BOOL bTroup;8 I! d0 S! K, H# m
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;( I; ]1 S0 |4 H
        ar >> bTroup;+ a6 Q7 N. a2 y3 D

# m8 _5 n; X/ R: {9 \. J. R3 e        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );4 u3 p3 d0 Y6 \$ ?+ x* @9 c! n8 P
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid ): U. H% y4 P6 l) `( _/ w
#ifdef __PARTY_FIND8 Z; g; R& I/ H# d+ r
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
; V# D7 ?5 p7 b& h#else
3 O. Y9 y( U9 r                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );, ^& }7 j6 R2 x! i: a7 g; E
#endif //__PARTY_FIND4 u( \4 [" {9 ?: ^
}
1 [# U5 U8 v: K9 b8 T/ N
/ K" |) w6 L: ?: r6 U. O: @代码:3 ~4 @$ E: ~$ W8 @5 @8 s8 F
#ifdef __PARTY_FIND
: \" D% `) h2 Pvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
1 x% i& }9 C; D3 j+ A#else
; W6 n8 \+ O. @! Z& m0 Gvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )  D; i" i8 u$ d( [& P7 i" }
#endif //__PARTY_FIND' O! ?$ \1 [9 k. j- b8 {7 M
{+ i$ I& E7 g+ Z$ ?( E
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
# K, ^! j( G2 c0 _/ r        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
" }; M% S1 @* s        , Q/ G# |9 Z6 H6 v' b
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
/ P. p6 N0 N2 K, j. |+ ^        {
0 ^6 D' X0 a' y* H                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )5 W8 |4 y9 Y4 p  i% _# K5 Y
                {4 s: {- \, [  I1 h" J
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )% K5 R/ s3 U# J9 s" t
                        {
5 A# H+ V* L( F* J$ ?; ?" R: O                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");1 j5 m1 n0 G4 N, o
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");& E9 j: G5 `6 J9 F" B/ O! C
                                return;' K9 x& A: T0 z" Y9 d$ {; O) F
                        }
2 S3 V0 W. e& a# ~  x# r                }9 M+ j2 B; `! H$ z
                // ???? ? ??? ?? ????.
& j% @1 z9 g7 S0 {0 I- @                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
, G; X+ ~( f4 ]# z+ [! @                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
  e+ m6 i; n3 n2 t                {                        . H; Q- A/ l  X8 p8 P4 X9 p6 d: l
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );. N* F9 _7 q  e- O5 S& ?1 n
                        return;
+ F+ z5 M8 d" N  j0 V$ |* w                }
6 g, @) z  y) g$ ?$ d#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
/ I$ o5 C/ l% n# ~0 X1 ~, H( Z( a                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )4 o/ d+ W" H8 j4 Z0 a8 X! {: R* x4 G
                {
2 c# t$ I0 z2 l                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );* B+ g& i1 v* X' U
                        return;
8 K0 f) z5 J* l' [$ m' y5 J                }
- v$ s1 d% p6 J& F8 s) ]#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1% Q5 J6 a1 X; c' F- _/ L/ P- K
0 l6 W/ }% v7 A3 x# U
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma& x# v) s: h1 Y% a
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
# r  M' \2 W3 L; H! b                {
! d  S$ ^# E& }5 b' ~  B                        return;9 g8 o, T5 N6 {; t  _- K
                }4 J7 f8 n7 Q+ d% o
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma$ E* e) ?5 v" p" q7 z, k  x
                5 d; m) P# `' w% F' e5 V
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
8 H; z2 j; E5 ?7 G" r; T& r9 i- F                {                        & M: }% }2 v, B% R5 Q
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
( Q$ o5 n3 ~5 p1 a" [                }
- d* @9 |/ i% ~$ x3 t                else, k$ _" I8 r+ r" [
                {& h/ ~) L7 l9 t# I, F
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
% b, C0 g- _* \4 r                        {; D; f1 ^, D4 I9 W
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
6 [( C" o3 p/ E0 t! u                        }
; V* s/ |- _4 l$ l                        else( [) ~$ p: M  u- A) ^) w& E
                        {2 W3 n! e2 U" h( k
                                if( pUser->IsAttackMode() )
0 D( K; B! A5 a4 L* j0 x                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );9 K$ h5 _1 O$ ]3 M/ i
                                else
% P" A% t* q0 q" \#ifdef __PARTY_FIND
3 W7 A$ l$ C; h, I. g6 U$ m                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );- V5 ?) E5 R2 Y6 k- m/ }* L4 \9 X, E
#else
4 _3 R+ p* k# @6 o% L* |                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );7 Q& t0 w! ^; Y( l5 r
#endif //__PARTY_FIND# G# L( F) E/ x& o+ j4 z0 I
                        }
+ D! ^7 h5 O6 A4 E; r9 B8 K                }
' P9 s9 y* I7 Z4 N- R0 x        }' T7 R2 U; {+ u
        else8 ]$ n- Z8 b2 `9 I) k# C4 g
        {! V; E6 ^- [$ E8 F5 \
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
# q5 ^# F; d9 ~8 C) \                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );, }+ A0 y( J+ w3 m9 U1 k
        }
5 v& A5 O( U- ~9 P- y}
5 O0 U+ d2 c/ i$ D0 ^& A" U' m. T- X
User.cpp:
3 X% Y4 Y+ E( ^/ F" b* E# Q代码:* g4 i# q: U7 }$ Q  g9 k1 V; e+ Q
#ifdef __PARTY_FIND' {7 O* A9 ^7 Q& F: f* K$ ^* [) N
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
) R9 g1 _  w$ H2 b4 L/ ]{# l- j9 C* \5 \9 A$ D5 A: k
        if( IsDelete() ) return;
$ X9 K/ S, t7 E/ W$ B! @6 }
( x9 z$ g' S7 y" I        m_Snapshot.cb++;
/ b2 i7 B" p. ]- ^7 z! e        m_Snapshot.ar << GetId();
% @; Z  m, }; ?        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;0 v9 t6 a# Q' d+ [5 v0 ~9 f
        m_Snapshot.ar << bAllow;2 J8 M/ A- a* M+ m: r( _: z- q
}# L8 j8 U8 D/ v0 {& V2 T
#endif //__PARTY_FIND$ u; V  s' A: R9 @

4 B; x* X+ w3 @; h. E; k3 x- i代码:
5 G) i6 Q1 d9 e1 V4 D! s#ifdef __PARTY_FIND
0 l4 ^2 m" d7 f0 s+ ^void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )* M8 A* U* n* K
#else
! M5 H, k4 J" ^! ~4 T# gvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
3 w: p8 L- K: f$ d/ N$ X#endif //__PARTY_FIND  x8 e- _" X# l0 u/ s- {8 `
{
, ?0 O$ e, n! o        if( IsDelete() )        return;4 v; J2 S1 O3 i( \. z- t8 `
       
% G* d- e! w" Y        m_Snapshot.cb++;
6 K3 z$ S2 V8 V: m        m_Snapshot.ar << GetId();
$ x+ N0 I" `- T% A        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;( L* F7 S+ |% t) Y% w
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
, ?0 u0 T  I) Z& K$ F" `        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();4 z/ T  f! m$ ]3 a
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );" n( k3 d3 S9 @7 N
        m_Snapshot.ar << bTroup: s. {6 q+ G& T+ P4 Q
#ifdef __PARTY_FIND
3 I8 J' X- i* b                << bPartyFind; d4 t0 v2 n" z' R3 u& n0 l
#endif //__PARTY_FIND
" V# l: [5 r$ \; j                ;
, ~2 M7 _0 x( T        9 S- u# T! i# S6 i7 u* y1 V! X
}4 f* Z0 X( S  ~/ d
$ H# F# G0 _- @" p# d
DPSrvr.h(公共范围PLS)) K) |7 c# o" O) w# h+ E/ a/ c/ A
代码:
8 Z6 l& u& t0 @$ `#ifdef __PARTY_FIND
8 Y9 n+ q! n7 |7 Q$ o  K  v6 ^- }1 V        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );6 E( Q. u2 |, M9 H5 D' H: p
#else
2 }! R% i/ H) A/ F2 Z8 n& F' q        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
7 s: ^; C- n9 |7 W: C# p1 T$ {#endif //__PARTY_FIND9 F/ I2 g8 b  y0 O: K

' W7 ^9 N7 k+ G; ^代码:
' U- V0 t( k% I9 v#ifdef __PARTY_FIND
9 T9 [# y3 z+ x# n& T( T        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
; C3 m& p8 v; U( v! w, o; w, Q#endif //__PARTY_FIND$ v0 T1 c4 q+ Q: D0 z7 \% W2 z" _* u+ p
- R) b2 ~9 j' p; E: ?+ C
User.h(以及):
; s4 B1 L$ r7 M0 `1 D代码:+ B: W' d; L  t/ a6 B4 _' g" r
#ifdef __PARTY_FIND
( _# g( `( C" ^: l- s; A% r: D; s        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
5 Y6 S; Z* I! X4 Y3 s        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );. }6 `' j3 u3 P7 L
#else
; W/ V2 t2 q' E; Q        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
3 Y% F) ]0 p2 f. b' M) a- I1 y#endif //__PARTY_FIND5 f- b5 e/ F. l# ?: D' `9 c
. n$ e  c; ]' q1 v/ @0 {% h
party.h:
( N0 f! `; a# Y5 C代码:% U4 E% B) D8 b3 ^2 a
#ifdef __PARTY_FIND2 F1 x& ?. w# ?. m) H2 ]9 z+ X4 l
        BOOL        m_bAllowEnter;
# b' z2 R* P6 D$ E0 v. ?  ?; \& U#endif
5 b9 n6 b6 ?: R. k" d1 W' P
% y. L4 N! g" K代码:
) ^) a3 e2 ~8 v- G: I#ifdef __PARTY_FIND
0 H) V4 \: g* V# x+ Y: d        CParty* GetPartyFree();
/ q, _$ `8 F* ^3 t6 [: B#endif
; v: O* C% X) F
0 ]. u( z# W) G/ N. G$ `WndParty.cpp:
& q$ y$ E  t  q6 [' eOnChildNotify:
$ |  X6 M8 d( C代码:
0 f: a  j0 q% s6 C#ifdef __PARTY_FIND- ~8 \, s* X  c# T- L8 u) ~
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )' R: H7 Y0 ?! k7 ^- W
        {& z. c6 V: w  ]  B
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
6 R. u( _9 F  e% A7 r4 v                {2 {( p* e4 h9 p( w
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
2 f. A! O  l4 D" z3 A8 t' U9 V                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();' d; a( L6 x; e
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
7 Q3 _5 o8 {+ t5 F' M                }
7 y6 p2 u3 w" i3 }0 J2 p, R        }$ ]  z$ {7 e$ J' `. k( S2 T0 L" E
#endif //__PARTY_FIND$ H3 T4 J! A) D: u8 a4 _/ l! b

- E) M- \+ Z. H) H0 U代码:
, Q: e/ U+ G2 k2 P" C. JOnDraw中:
8 H- w- D' v: ]' K, |. D4 ?代码:) c2 g5 y1 A) T/ w3 h
#ifdef __PARTY_FIND
# b7 z4 N6 v5 ?% |        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
- ?8 Z4 i. E8 x* R3 L, m        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
' v. A( w4 R  y) x                chk->EnableWindow( TRUE );
8 _' i/ Q3 I) R/ f0 y; ^4 _        else
5 b3 c' Y* E1 h3 E8 q, k                chk->EnableWindow( FALSE );
1 J# ^+ j; `$ `+ y        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );. Y0 i) U% g9 Z
#endif0 H: t4 J1 K5 g
3 k6 S2 E* c  w& e! y' G
DPClient.h(public):
. c4 i$ P; i1 v+ L, I+ B代码:
) I# n+ |$ y$ Z* F+ X#ifdef __PARTY_FIND7 p0 W: a- `6 `$ Q4 j
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );8 A0 v2 J. r# I: f
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );- R9 E+ K1 O; [# d( `" L: Z6 Q
#endif //__PARTY_FIND
! n8 V/ {" i) Y1 f- c) _( Q$ }- s. E* D* R& Y

& B/ l/ v% p; N% B- v. WWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
! i; w  K: ?0 v# j- U& @( e不支持左右,所以难不...
/ D+ {4 j  E0 n9 J/ s1 V4 V+ a党k的Windows NT甚至编辑它自己。: M% u0 r% P1 ?; z4 M* k9 T/ M
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
! c0 t) d" x2 c: E8 x& |由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。% [1 f) w0 j, K7 `0 O
如果是这样的。请发表。8 p' Y- ~0 a" M, g; J
到目前为止,Pumbaaa5 k& n  Q! Y/ s/ b
       
  ^& H$ |/ c; }+ j       
$ f# p7 k- L) L  nMsgHdr.h
' V  T- m% \( \0 _8 v9 I8 o/ l# C#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
8 q6 F4 k8 D2 V: z: Y#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243" q4 M4 x" ]$ l# i- ?5 `

$ n+ F2 `8 A2 {+ \$ }% E3 {# C( L9 \/ C3 T( n) \; `% R5 M

+ k/ A+ j4 R" x9 d3 g9 f




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2