飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
- m! N( @  D0 ?* y# m" S* Z: f4 \如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D, u  V& x% Y/ ?
积分当然Pumbaaa。) r' {$ n+ p8 B/ R( W5 U; N
- _6 h0 ?/ ~% y1 h
FuncTextCmd.cpp:
/ X  S9 K" o* |" G3 `  Q
( h! e: N6 U( F$ W* C" }代码:3 I8 _& e# O" w0 w1 m$ ]! G
#ifdef __PARTY_FIND
5 {  ?- q1 M7 ^- ^BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )' [# F8 ?7 \5 c9 [- |
{; i2 Z) s6 u7 L1 b/ e" X
#ifdef __WORLDSERVER
2 l0 b3 G  C: E7 K' M        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;6 ~7 ^% ^4 ?7 K" ?; |
        if( pUser->m_idparty > 0 )
0 ?8 E7 I  j" K" D" Q" ~        {
2 Y; ^7 N* }- q4 J                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );! q* r3 [+ h* p6 ~5 I" j
                return TRUE;
, e( d$ e$ e- T% e% y3 }3 j: ?        }
7 L' r- f: v2 r/ V2 M* e        CParty *pParty;( K6 y% }, k8 ~* w0 A) i, i
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
  \+ K0 ?6 {1 T) A) v, l; l! L        if( pParty )- t6 u$ E8 a9 L' S. m, B
        {: S7 z- ^! e* W8 |/ H% C9 r) w
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );9 P5 o& [2 G  t+ B  x) H+ \9 C* j2 [/ z
        }else
; _9 U0 t& ]* f" `        {1 u- n( w5 n" a' B' D0 q2 V
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );  I* `1 I7 E, F# {! Y8 V* J) S' J* ]
        }, F% ~, ^0 o: r6 U
#endif/ \- |3 q1 m2 S# m1 f% L; ^4 ?
        return TRUE;5 x% R+ U  W1 h
}- f+ S, |3 W1 \% D4 p
#endif //__PARTY_FIND! J+ x( p9 q: X7 M3 D/ S/ d0 {

& y- S* K# l2 _" b) F1 s代码:
$ \, }! |: H: {# A$ @BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )% M( v% h2 O* \
{' w$ o, {! I3 v) b# Y3 ?* c3 J: h
#ifdef __WORLDSERVER- ]' E/ K0 N) B; O8 s! y4 u5 F
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;3 [* ?: p- {  ~. P. l+ ~1 V+ z* M
        MoverProp* pMoverProp = NULL;  N1 ~/ t* N1 k
        scanner.GetToken();- L8 _4 |7 r6 j- q0 \
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
) b5 V5 D: z" M0 d$ E: H+ g! u        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );1 m4 k. n: ~! j* V
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
0 V) D& `  Z! F" ^        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );; \/ P. u; |5 q2 l2 z% T
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA* K: u& ~  Y, G$ u+ g
        if( 0 < uidPlayer )
* U3 ^$ @4 x1 @0 Z5 G' x3 e        {+ @( L9 ~6 U" n3 |
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        1 k2 J9 M3 r7 Z) l9 R
                if( IsValidObj( pUser2 ) ), g( R* Z; R7 j) v9 N- I7 D1 f
#ifdef __PARTY_FIND
9 p: W+ ^% \8 s" C  n( f. w                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
# l/ H" _: |+ E0 l' N0 Y7 Y# S#else1 v5 f0 D6 G1 f' w
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );% e' V6 C2 f5 N2 r9 D" y; ]; b
#endif //__PARTY_FIND
; R9 P- O  M9 ^3 j                else9 K# x9 h, [. l1 A" {
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
+ \, e$ X3 S& X  g2 o7 u        }6 S  p+ W$ S! N% t3 g
        else
: Z) v+ e. ]2 L# g, s1 p        {! L  _5 {! V" C
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
2 e# \& W3 h6 A) y        }
# q7 E- A6 b, }#endif // __WORLDSERVER: A0 ]8 @, a$ l0 ?3 p6 A5 {
- n, X: _% M$ ^: m4 |. K" z8 n
        return TRUE;
4 ~  h$ I. i& C0 a}2 F4 H7 {" ~: s

) O4 ?5 Q5 Z( P5 {- }( y8 x- _* e* Q代码:( t' [" S& i5 n6 X) }  D  ^  g) _0 Q
#ifdef __PARTY_FIND
+ \! G$ Z  P: d1 @0 }* E        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )1 D  }2 d$ U. Q0 i4 ^, P
#endif //__PARTY_FIND
* Q1 _5 v9 V. f# CDPClient.cpp;) L. b3 v' z8 d& D% ]3 u) X# ?7 k
Code:
4 K% A7 i. }  A9 |void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
( D  T- F6 z; A: }' s! ?{
- K: U5 \, I: n+ `+ ~        u_long uLeader, uMember;
6 o7 r$ n* P# r' N
3 e0 d; _0 X: w" S( M        BOOL bTroup, s1 K% {+ w3 f: u
#ifdef __PARTY_FIND
) L5 o: u( r  P9 h# |& B                , bPartyFind
7 o* E/ c* o1 o3 f#endif// __PARTY_FIND' B% v: N  y8 I
                ;$ [; y& N; g1 r* O& e- f: z5 X0 G6 q
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;$ r! f* h, i7 d1 d; c2 x+ g
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;9 t/ X7 l, R& A& o9 e/ q6 X7 s% T
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
7 E: R# V8 {7 r3 p0 ~' [        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
3 }; @. @5 K4 F3 L: [        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;8 x0 |) k3 U* P, V
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );* c' u% h! `; m  T
        ar >> bTroup
' z# ^: M& s- D* M#ifdef __PARTY_FIND- P8 |: Z1 L/ l# V3 V5 \: ]
                >> bPartyFind/ s1 T- Y1 T! S
#endif //__PARTY_FIND
8 o3 }8 L' f- d& h                ;
5 ]0 I0 F: ]# D8 b: b7 g9 }# C        8 H. y( e3 Z1 Q
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )1 K, t7 I2 b8 q) X
        {
4 n' V; ~" d8 N* L/ ^* f                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
' K+ t; y0 o3 H                return;4 Y- P8 L- k) O  c5 O; x
        }
9 I5 b' x+ w( j: P) q( t; I4 {+ [% m% T) u- {+ L, d, s
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
# S/ w* s# a% e        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
- t1 n' ~$ X7 k                return;
5 ^" L1 R' F$ N; O4 I#endif // __S_SERVER_UNIFY
, t; p1 O0 H/ q: r5 p. {; M" @+ p( N0 M+ R8 [
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
2 Z1 @( l$ p3 `2 t6 v* p! V       
* o5 H. B, G4 [+ U" x3 `        if( pWndBaseBuf )
1 ^* c3 v- ]$ ]# d( c        {/ }  K; j: K8 _
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
( z7 K5 F: \  v5 G                return;+ ]1 y/ J  Q  M1 E( o
        }
' x! \9 ?" f0 K#ifdef __PARTY_FIND2 A* \2 T6 w7 v
        if( bPartyFind )5 o, U! s9 [8 k% ]/ g
        {
: Z) R* w, d8 Z/ ?                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
; _. M9 L) o7 S$ K        }else
$ g5 t0 {6 |" L8 q# G* j        {
; p' |- ~2 U0 j. t( ~" F6 f0 o7 J                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;$ Q7 t+ p" N4 h( Q! C
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );3 s: }/ O. f+ J8 G* n( u/ m
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
% ~  {. d0 z$ o        }
  }$ z7 a6 k5 |% ]8 V4 ^#else
, }, |- [: b8 N$ i$ W        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;$ u2 g6 B- D5 D" H6 u
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );5 @* w; x- B. @, ^
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
8 H8 f! l2 o4 s) g& t4 o#endif //__PARTY_FIND4 a( {9 t9 k+ B
}: X- ?1 a  [0 G0 ~1 P: X* A
) @5 [: w8 b' ?8 l
代码:
7 g7 u: V7 b& u' o#ifdef __PARTY_FIND! Y3 L4 G- ^. @: [+ {" M, [( l
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
! Q! k- d' J$ b+ ~5 K& j{: f2 ?0 m/ h/ `/ D% f4 n3 t
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );8 ]" z/ X6 Y: t, T! N- ]1 B
        ar << idLeader << idParty << bAllow;. H$ g  j2 h) R% c* {
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
9 I+ }, A$ {! z1 m& ^
3 @. A2 U1 ~5 j6 g, F. G}
( P1 z1 K: t  I8 y9 q5 t6 svoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )+ i$ U' M" C/ l
{+ q4 ]5 C% Z' q; p3 Y0 {
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;- ~" m$ {, s( |: S
}: C+ P% t+ E9 {/ x: ~
#endif //__PARTY_FIND4 ~' y: S$ n- C9 O  p( Z* F5 m
Code:
1 F- `8 X3 H  ^) j#ifdef __PARTY_FIND
% F4 i8 X0 D; U, w# k/ s                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;( d3 k; o$ @: a9 n' ^/ Y9 I/ n0 t
#endif
$ v# f* y0 [. Z
/ G+ ^9 ?$ @& f5 Pparty.cpp:+ ^3 R+ m3 T! |, E- Q
代码:" H. O. g9 Z9 o$ x1 C
CParty::CParty()
" W% d) E/ c$ J: p{
$ K" r9 t! F, U1 }# |1 t* y        m_uPartyId        = 0;1 `1 l. X7 v( ?" ~, g" W
        m_nSizeofMember        = 0;
* y: Q& s, _6 K: Q" G& }0 U        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
6 _+ P. B9 V, Y! f# N) E" `        m_nLevel = 1;
- D0 g5 i) B, v# X* s        m_nExp = m_nPoint = 0;
" v7 O2 Z  t5 U        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
' h4 S$ ~, `7 X- M) D0 O2 J        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????$ a& s+ o, x3 |' L: w
        m_nReferens = 0;& x( s/ P: [. c$ r0 Z  ~+ u: @
        m_nGetItemPlayerId = 0;. ?' k- t' j* k6 \' j
#ifdef __PARTY_FIND0 W1 j! g- I3 V
        m_bAllowEnter = TRUE;
4 \* y: Y6 ]8 x, M#endif //__PARTY_FIND. d& z5 Q! s0 U1 G6 v! j/ h
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
0 X) {4 S; m; n" l+ l: v        {, [: X) E$ x6 n' a
                m_nModeTime[i] = 0;: Q5 y" m3 o, Y1 r/ |- \5 f
        }
( @/ d3 b# }' j# V9 D3 A/ N/ J        m_idDuelParty = 0;4 `" z! O# k% l/ E2 F( f
#ifdef __WORLDSERVER
2 B( v% D0 I! c+ ?; H        m_dwWorldId = 0;6 F- T8 I6 s% C% b
#endif // __WORLDSERVER
7 Q  Q1 A3 t( F}
9 f) l5 K" j4 v. d& F; G# Y代码:
; [: b& \0 o4 x" T2 {0 ]void CParty::InitParty()+ G5 ^, v( U4 o7 y! r( G
{. H4 J5 v1 H; ~/ [" {  R5 u
        m_uPartyId        = 0;6 d3 Q4 O  ?2 x
        m_nSizeofMember        = 0;
: K2 F) x6 L& S3 o' h) s6 b5 u        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
0 b9 H9 |  \: o2 r% Y$ f        m_nLevel = 1;* t9 e" c" s1 D1 V& d" d
        m_nExp = m_nPoint = 0;
( p* a& M2 T8 ^" }7 e        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
) y8 x- j3 W  q$ t. C4 p: N# g& G4 j        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
5 x1 I9 q( B' B6 y0 h        m_nReferens = 0;       
% H6 G6 k+ [- I% R) h#ifdef __PARTY_FIND% w" |, J/ o6 g! q0 D
        m_bAllowEnter = TRUE;' W6 g. D6 ?3 p( e- j4 b" I" E
#endif //__PARTY_FIND
2 f3 Z4 T$ p+ ~        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )$ A3 t+ z" Y$ s+ n
        {! R+ c" q  \, `# X1 ^6 W# f
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;" f) D5 I$ [. H+ Y, f& b& M# [
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
) H- c/ G1 y- ~- `& O$ v0 ]                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
3 S8 O/ i# ^+ U% \! W! V$ e6 N: g5 m#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA7 A+ h) S6 Z0 h
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
; l( R$ Y- \/ g7 @9 f                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';/ F+ `! c1 ]5 c
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
; i+ K: R. E$ ~4 G( a        }5 C) k1 x$ b9 t; c$ I
}; Z6 Y; L+ }" @+ |" g
代码:
; o* n& @  ]0 p& Z" j* n#ifdef __PARTY_FIND
, h. {2 Q4 H9 d! ^5 v$ GCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
) i8 t/ c% S, P! \) o{4 I# Z( |' ^4 |/ `
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
6 a9 c: w  @% ~( M3 F        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second ), M8 z+ c$ r6 D% H
                return NULL;8 v% T( v, n  y5 y& B! _4 _8 N$ T
        BOOL bRan = FALSE;1 P5 J- O! ^3 g9 \2 F5 k
        DWORD dwRand = 0;$ i9 R$ r& }) h1 e9 l
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )) {( u5 U* A& ?0 w  L3 A3 c" z
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
$ P+ j9 f6 D) l
4 g/ u) t* _! @) ]; A        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )8 V. a7 [* j6 Y/ h8 H
        {
2 P0 I) t  |8 m- r9 g$ A                pParty = (CParty*)i->second;
$ @" U" j1 b/ q' g* a' V3 G( T                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
5 M4 Y- J7 g: c7 f                {1 J9 {2 V6 \6 t) I, P9 o: `
                        if( i->first > dwRand )
: ^6 `+ s0 r- N/ Y$ w                                return pParty;
" H$ W$ J; \% B5 J% f- I4 F                        else
( l3 W- X- Q" A* _                                pPartyTmp = pParty;
) z2 ?0 O; F# {, |                }2 s3 c6 l' P6 C3 d
        }) \9 D$ f  \7 g9 n
        return pPartyTmp;
# F* |) a$ d# s6 l/ S9 e}
7 p/ Z& \- x' `8 o3 d3 I8 \#endif //__PARTY_FIND
2 y/ w6 o+ O# M. v* `3 }6 f, `( U6 m! P9 \) `% d$ R) T
DPSrvr.cpp:; D0 F2 C0 A$ w6 ?: K
代码:
/ Z' U. ~2 U* m9 c#ifdef __PARTY_FIND
* D- j0 t: l& I+ q& lvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
0 N# l6 B2 T5 x& ~{5 C4 G9 {( U) K
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );7 B6 O; \; Y7 ?5 g/ K5 I
        if( IsValidObj( pUser ) ); M% ?# D" h  i3 r3 l9 E
        {
; v' Y0 P2 R$ R' e. w  C                u_long idLeader, idParty;
- y7 j) S6 A& {                BOOL bAllow;
8 a6 z  q6 K& _' i                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;) |3 }) W0 r+ A% X4 o
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
8 }5 }) f$ G. i& |% U                        return;
* Q( ?/ f3 {/ J' V9 m* t8 b                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
4 C+ W: ]! u' }' e6 Y) N" C! V                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
. [) j! k9 [) |5 j                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
3 q- A9 y4 z% S3 R  }+ h7 |                else3 c" Y3 `4 C4 y2 y
                        return;
1 v* x9 t$ E2 {9 I5 h8 j
- C& M: f- N% p8 I                CUser *pMember;
  V. b3 L$ N9 l# ^6 u! F                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )  a: O& Z1 _! h; o$ @4 P
                {8 d/ x" y, ?# Y" K  N
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );! q7 \) E( x5 h" p& ]
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )+ M" Y9 S2 R4 y
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );. }0 n. J  y  h9 O$ ?# y+ s
                }- G3 p  U4 c9 `$ C
        }
" I  l( M- ^' j/ Q. k  `}
3 h0 x9 k1 y" U. X#endif //__PARTY_FIND9 }$ R6 [# R! Z  Q3 H
" a0 O# A7 }: u3 y8 i5 X; {* Y1 M
代码:
& o" {( m3 o* A: b6 f#ifdef __PARTY_FIND% p& @; W2 C: \7 W
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
$ }( X/ s6 p& ^$ h#endif //__PARTY_FIND( ?8 Q" b& |3 S0 p. _
/ i$ W: V5 r. B; I
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )& j0 }6 ]+ P6 k3 K" v
{
- x+ y+ R/ W( p. @. {) F5 w        u_long uLeaderid, uMemberid;! g0 c0 n, |% d: X
        BOOL bTroup;/ A/ A) K8 Q5 k% ?  }  c. P
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;/ S! t* ?9 Q7 ]1 n4 Z; ~: ^
        ar >> bTroup;: A4 S7 \, \! Y! g& k5 X7 r
: _. W6 h7 U3 r$ ?5 r- Q
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );4 a% s& q+ _; n" m# F( }  K. S5 G
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
1 {  a0 B8 J6 `9 S6 d3 R* [#ifdef __PARTY_FIND3 h. s: T. G. Q/ K5 q  ~: t
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );7 L! m; ~7 u; S0 O
#else) l; D' b( m# H& T9 X
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );9 x3 l% A8 H) H- F
#endif //__PARTY_FIND
2 b* N% f. L9 K( B5 O, P( \8 z}% K$ n. O- ~! s3 n6 W0 j
* J5 x2 Q% M1 j
代码:
% Q* ~6 N$ E0 f3 a% Z#ifdef __PARTY_FIND: `5 `* q9 |5 k5 R8 b, S
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )) m0 n7 _$ a& H! U
#else! E* h5 v* `1 a' h+ m- d
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
, Q5 R% ~) r! W) d#endif //__PARTY_FIND! w5 t% g4 v8 g& U3 i% i# t: c
{
, {' G' ]7 L  H1 Q7 b$ q$ @- d        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
1 \/ z% c2 R/ e5 ~4 F$ R# B        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );+ c) q' D, ]; c: _7 k
       
& o) y6 d0 ?( U% c$ T        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )/ L# I- c+ N2 J% i2 D
        {5 }  p' b1 s; a0 `4 I7 k. w% w
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )6 E8 I' C1 S  I  c! B+ b
                {; h% \) r8 K% C- w' Q: r$ _$ l
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )/ C" `1 o  M/ x9 C; q
                        {' V6 h: e! o/ x  V7 X$ ]4 ~
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");- F' @# w4 j/ _
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
- o( i9 K6 U& F% |" J" V6 H                                return;' D) U" n# s+ C. d
                        }
" s3 }8 \) |" U                }+ \) w6 F& K0 o; `
                // ???? ? ??? ?? ????.
$ ]! o/ K) ~- ]' f2 ~$ W                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();! k" I* h2 G- \- S
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )' D$ F4 ^. Z0 [( L
                {                        + ~' V  w( Q" G7 T
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
% c7 r, g7 x) P; N$ Z                        return;
4 {5 F# v3 u, C7 n/ j                }, P! `0 h  t8 Z" P, R! _
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO13 N0 l- d0 T, M- P
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )' J7 e; ~9 Z1 G& {) ?5 j
                {
8 ^' J1 I1 d9 {9 M                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );9 X! R& P8 m5 U+ @6 C+ G$ k- s! B
                        return;
8 X: w/ I4 X2 m/ M* S: W                }" Y! X: d5 Q  Y
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO18 Y* l3 _: m0 s

* v+ B$ a* n4 N( P- u1 ?# g) Z#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
: y- y  c3 ~. `5 N6 f- L) k                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )9 U1 M! ^9 `7 y1 {
                {( m/ s3 n$ S7 r. D! N" [; F9 d
                        return;) G/ K! H4 i3 ?) W; r; `
                }6 B0 `3 J6 {. |7 |6 y6 f/ u
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
) J3 e' B# j- [) Y               
! x+ v5 O2 `- Z4 Q! m                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )9 L$ W+ |) t* I' E7 r
                {                        # ^% h5 k( R1 }
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
5 G  m9 S( n! T, ?" h# f                }
: [. I3 k" t6 m& m6 {! W                else0 ^, i' Y# L" ?! b
                {
3 M/ r$ l9 x: l7 S+ ?! f                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???" g' `0 r: H. B
                        {& e9 `5 R7 o% O" Y/ u3 v
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );0 x" W* x( G  i: O. e- i6 ?7 [
                        }
/ d' s0 L: G+ K: S                        else
) e3 O4 N& ?3 i0 P5 t0 g                        {; R# h2 I2 p& A; [- M) L! `
                                if( pUser->IsAttackMode() )& ?5 o. }. W' j+ t- Z! g! I
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
4 P* ^( a" \% _- ]) B                                else# }* t0 c. y- \% ?
#ifdef __PARTY_FIND- Y) l' T2 K- ^& B! `
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );) O! \/ V3 D( t- e
#else
+ _# X" I+ L$ F# }                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );& e9 I2 \% h; c* {: a' |0 x. t
#endif //__PARTY_FIND5 Y5 ?5 H1 H! X$ Z; B
                        }
. i0 g8 y' G4 N: V, q' ?; D                }
! `8 d- W1 [% H* g& a        }
$ N+ n! s0 O1 k! Z' O        else" _. V" F, _) h' C' t( L8 v- T8 J  h
        {1 x6 R! [5 b8 p4 ]
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )1 Y2 P3 w3 e1 v+ `  {
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
" u0 ], e2 W3 b- I! H( x        }6 A6 s: E$ l. ~/ u3 \
}
' h) n$ j( t. ]. d9 Y2 c
1 n( X$ N  W2 h6 G7 d. rUser.cpp:
! S& l. z1 g- T7 R; u& ~$ v代码:4 a! A- h! }9 I" ^9 J
#ifdef __PARTY_FIND
- ^5 M  f# N' F0 xvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )9 ~5 N/ q0 i1 \& y
{5 L9 L/ o, ^# o, q
        if( IsDelete() ) return;
% m9 K0 O& M0 S% Q5 M7 r" l. m5 e! \+ D- V# v
        m_Snapshot.cb++;
1 N/ s: p, a( a% I( J        m_Snapshot.ar << GetId();
0 P4 Y4 R& `% T8 e        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;/ J. D- t* u4 J. g
        m_Snapshot.ar << bAllow;
* {4 b0 d+ X. ^2 d+ r5 e}( k: [& k" b0 Y& ^+ O% M
#endif //__PARTY_FIND
2 M' C3 Q8 |/ b
3 ]  w. |4 D4 y1 l, E2 C代码:
6 o0 t) l- x0 g3 ?#ifdef __PARTY_FIND
8 _  U. f/ w$ j' c- x, h7 ^& zvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ); j: V* V$ w0 i7 b( o9 n
#else! f  ^- Q/ ]8 y7 D" E' t
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )* s5 {: u  I  P  O
#endif //__PARTY_FIND
1 W7 U! e* i! B6 n{
/ z* j( d, H$ b+ J& r: C        if( IsDelete() )        return;
# g: E/ m! F: R' W! k       
2 ~# {% `+ O" w        m_Snapshot.cb++;
: e. R* m. Q% u        m_Snapshot.ar << GetId();7 l2 g) K* L( i
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;9 N/ l8 u! h; [
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();# V1 Y4 P: v7 O4 f
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();1 u+ k, R, I8 w' l
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
! R& N6 W, _; R9 v9 D, X        m_Snapshot.ar << bTroup3 x& _9 V& W% z" j( @9 l
#ifdef __PARTY_FIND: }/ p2 L+ I8 S# [0 v! w8 C1 t, l
                << bPartyFind9 O$ P" l& Z+ Q4 ?7 v  r* G$ j
#endif //__PARTY_FIND! E& v# \' d% U5 b$ ]2 P  ]$ ?
                ;
9 z( z* g+ d& M4 ^/ B5 D' l       
- W7 L1 v6 Y4 ]- c}
. P: `, e; a* ~4 n5 o( L" k3 A$ q6 ]+ U
DPSrvr.h(公共范围PLS)& v, l# u5 H: {' n! {7 O. @! H; V
代码:8 Q0 b0 r2 O% g# q
#ifdef __PARTY_FIND. M; K! s7 J7 L; y
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );1 m7 p+ V7 j4 g0 m
#else0 O) C" X% n& T9 m+ ~- }* Z
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );1 q* V. y' N) K1 S' c& E
#endif //__PARTY_FIND* z+ P4 U2 }3 p/ ?: s3 c: x* J

1 ~# g1 U  u" D* W& x; Y代码:, l; m4 `3 w: v+ K) Q- C
#ifdef __PARTY_FIND
8 R- o7 Q+ A# c7 O6 u  B0 I        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
" j5 U& i+ f1 G0 |& O3 o#endif //__PARTY_FIND
, L+ m1 D" l- x3 T: S
; b3 h! Z8 G- SUser.h(以及):! r- G; L9 Z9 ^6 C6 Y; P9 L
代码:
, [+ i; Y1 X) N. s#ifdef __PARTY_FIND
. |2 y3 r( f3 l        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
: C8 p( ]' T- A' d, E' T/ ]: q5 J        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );- O* g# `: u7 e. N5 f0 v" x9 ?
#else
- L6 F3 x& l! u! Q        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
% n4 |; Q( F4 R, d" V2 d#endif //__PARTY_FIND; G3 L4 A( L( `" r  ^. d9 U; ~

1 o; ?1 _7 b6 p8 B0 gparty.h:$ n1 ?0 X3 V1 k, c: N/ R  E" s
代码:" s# W, \' f0 c
#ifdef __PARTY_FIND6 s. C% a, m$ i( f8 ~5 M
        BOOL        m_bAllowEnter;- J( [: E' h# `
#endif( q- x4 H7 O. S
) a3 d- `- `, S) |+ R2 R1 R2 J
代码:
2 K( b$ g3 M" ^* D* K#ifdef __PARTY_FIND* x. A. Q7 B3 ?# \" T: ~
        CParty* GetPartyFree();6 n) \% H0 U4 R7 A1 ?, v
#endif) j. T' ^6 Q, e# l

6 R- k+ C! n1 ?& g2 o( w$ AWndParty.cpp:
% t9 f3 x5 h2 L0 H/ SOnChildNotify:
9 T8 q  L( V" @' o代码:1 k6 s+ G. t- i! {$ k! i7 D9 }
#ifdef __PARTY_FIND
( r  v& |! i: x        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
/ g9 O3 m2 A# Y; y, g4 M0 C, n        {  u3 g$ ]* q1 u) b% y8 H
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
- W" e; r+ z: [' Y6 B+ M# M, R                {
; u: k8 j9 L  @" T$ k2 v                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );8 W, D9 S" p- m
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();& o% p+ K+ `9 c. `7 c/ d# x6 f
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
! m$ j, ~, A  F; ^                }  Z; }+ P( A! ]" B- }7 L
        }
6 o6 B3 D  ~9 }  Q) B# G5 l! C, o#endif //__PARTY_FIND+ }# J# N! T+ w: D
2 [$ p+ C) [7 z! F. P
代码:1 X. d6 ?- e/ j1 }+ j1 @# L
OnDraw中:
- U: z9 B$ k' L代码:
: q& ?) ~0 y: ~$ G. |) H#ifdef __PARTY_FIND
, ?( A$ s0 O0 ?) z        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );4 b8 s# U- G1 W
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
6 Z7 N! c  V' K- f+ F) ^: A                chk->EnableWindow( TRUE );
9 b- Q7 a* B! p2 R        else- q3 M' G+ m! j: b
                chk->EnableWindow( FALSE );' m! F4 v/ ?$ R, e) [
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
+ i$ w9 u1 e8 C4 y2 z" l#endif
9 z, z! l* Z$ x/ O9 U. H+ h) z# q6 ]* r; g6 W
DPClient.h(public):8 j! z3 \) {0 V+ v9 ~8 C* S
代码:
7 D& m% }( b6 w& |; h# H- i" y3 y6 ~#ifdef __PARTY_FIND1 ?$ l* I* X; J4 B1 U( p
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
: v; r1 m( Y+ h        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
" d* \3 ^) q7 l+ p0 w, F#endif //__PARTY_FIND" a  X/ Y2 e' R6 y. M0 o' p
' f/ Y, I6 f+ b' S/ `9 h1 A1 C
1 T; A2 k$ _6 S4 V' Y
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。9 Q4 r( Y. j; `$ O+ G
不支持左右,所以难不...  l3 u1 E# o" v, x$ a4 _  \
党k的Windows NT甚至编辑它自己。- s  ^' [5 ]. r  @# h: I
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。3 U  X, ?' o  e/ F: o: N4 A
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
4 J& w* O6 h5 o( J: S) o3 G如果是这样的。请发表。
0 t) a$ l6 L: f8 s到目前为止,Pumbaaa
. ^; d5 e/ e0 E0 k3 u       
: T5 a$ b1 g& Z& U9 X        5 ~1 y- \2 ]' T3 H  I% y
MsgHdr.h* r( ~2 D0 E7 j1 I- ^, F
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863# r- m' V+ x6 ~) b
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002431 k: {/ N. I  Z& P; M

% K+ y$ E& O1 ]" ]9 H
7 N1 F) ~% i) ~+ y8 ?/ N- R, b1 d( y6 f0 X





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2