飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
, \4 K9 K" A& d/ m8 k如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
- h& j6 {$ ?- h积分当然Pumbaaa。" Z6 o" ~2 [* [) Y. K3 V

/ S, A: P2 q( I2 \FuncTextCmd.cpp:
% a: C- O+ }1 o7 S6 y7 w- q% Z( w; b4 L+ \+ k
代码:  }, F9 ?8 O) v
#ifdef __PARTY_FIND
* f7 A- W% k6 g5 b- [& d( P( zBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )! P5 m7 p5 f; Q' Q. W
{
+ E, u" h* Z! e' u& z: @: s* s#ifdef __WORLDSERVER2 t$ I. z, x* s& v4 B0 r
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;+ q0 J. E: e! j8 g
        if( pUser->m_idparty > 0 )
( [6 u" |: M2 Q4 }5 u5 I( L( U        {: _/ F4 X# S" N5 y
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
- r1 F) C1 G+ b8 d8 `" I. R) X                return TRUE;6 ~3 R7 I$ f% l, ?6 i1 w) v
        }8 [/ }4 d0 B" I5 i  B
        CParty *pParty;
( t# @& z! H4 K0 J3 N. Z        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();* Z1 }* S: k0 R2 F/ M9 \5 ]
        if( pParty )# S4 c3 `# j4 n" Y9 Z  A4 k
        {
# K3 ]  x- U+ i" }                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
5 a0 D) r3 W! k# a, u. D5 N        }else
) I; U8 F. W/ c+ @# [0 e, D        {. ?  j- `# m! S
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
4 y8 J& \6 G! R$ v8 h        }( ^% \1 J. d( e* V
#endif# o$ a" x2 Y/ V, \/ W: Q
        return TRUE;* O3 T4 F- R( K
}1 e% |- {9 g' Q; a/ |0 J
#endif //__PARTY_FIND
6 R; Z* u8 |' u0 X" y; E) }& v1 _2 d* o( l& T( n# @3 s
代码:
' a% Q* ?" g8 }, yBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )- r, T# r; W. o. f+ i5 ?
{
' b( Z8 K" ^/ X# b3 Q5 T  R#ifdef __WORLDSERVER
# Z& q$ T3 _. k0 X1 F) m        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;0 t( i* \& q; r5 h5 Z8 `
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
$ f0 ^+ g5 j1 Q. J' }        scanner.GetToken();
6 l8 v- O" x& d0 W7 K) j8 G7 O#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
4 ?+ `# f6 R$ H0 E  v) q        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
8 |7 E3 t6 Z" H2 C6 `7 V, j; z8 L#else        // __SYS_PLAYER_DATA
, g9 ?+ Z! M4 O9 b6 D2 {/ r        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );' r0 k) C3 c- K7 i' E% ]
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
7 T; m! ~0 K$ R) }5 t  y7 C        if( 0 < uidPlayer )5 [/ z4 o3 M8 t
        {% E' g$ z$ U. m2 ]3 ]7 E
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        + l7 \' h( s7 c" @% @9 @9 o
                if( IsValidObj( pUser2 ) )" t0 i! g8 i/ G+ A$ Y% R8 k
#ifdef __PARTY_FIND
' ^9 t2 \# m+ j7 n2 R                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );6 r. F# ?3 R8 R! ], T% ^
#else+ A" ~! d/ p$ O% X! `" ]4 Q
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );( t/ I8 F1 u" t. y
#endif //__PARTY_FIND
  l$ M: I2 U& ^' ^8 F! k                else
* B& c# o0 H6 k! O) ~* k                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
: Y6 O* k$ \& o2 c1 J        }
- R" Z! B1 p: y7 R3 E3 ^6 ^, s! b9 F        else
( w* Z: Z1 p0 N7 Q, H& J        {3 ~9 B( C. M% l$ N" ~
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
# V1 X5 Q5 Z' {        }
7 ^- F& k4 y/ `) M#endif // __WORLDSERVER2 ]6 T% O9 D2 p6 E

9 ]6 X. }- ?4 [; c; _; E        return TRUE;& {4 x$ y, q' c* V' f" J
}
0 T9 w) W/ O% s$ [
2 x0 Q1 P) }5 g9 Y  f, z0 F+ r代码:
* S3 p  j; ^* T; c/ _- |( o  |#ifdef __PARTY_FIND( a% _: k4 M$ ^& _
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )) D5 r6 j, B* ]) C9 L3 S& D. `
#endif //__PARTY_FIND6 d: }* \  G% B% e
DPClient.cpp;! L, ~2 |+ }  {: R" f
Code:
( G  \- J3 l! f/ qvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
4 d2 S! k' l) g{
, ~+ o8 x% b/ ^$ U" p% Q  n7 C        u_long uLeader, uMember;
/ r' q4 e& a! P0 J9 e$ A% M+ z# v
; P% M; s7 n: o/ V  `        BOOL bTroup
& k0 m3 r+ |# x* d3 K. c1 Y#ifdef __PARTY_FIND
4 X6 I+ m- p& l: z                , bPartyFind3 Q6 h8 g" J# K! \% L( J. m
#endif// __PARTY_FIND' D! F5 ~! ]; c0 b" ~( a
                ;$ |: v: S8 I* \
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
4 |3 r) r2 X  Y$ f# t        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
, G0 F: w" G) a' h! L        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};0 {  a, g( q# e; L9 |
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;+ J* c4 b/ b' N2 v8 _- z
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
& `. h, u) Q0 {- q2 n$ N0 e" P        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
: R5 `& w. c+ b3 J( R. v        ar >> bTroup9 h2 n+ I2 L" w) _3 o( o" }. m
#ifdef __PARTY_FIND, Z1 ^, ]4 U6 [  O0 s. z8 m( _
                >> bPartyFind
5 k1 j/ i( ]/ f+ q) s#endif //__PARTY_FIND9 S( F, |% F! ^3 G# ?  l
                ;
) \6 Z6 t, R! [1 u' ?, p7 C# n       
4 Y6 {( a/ k2 S7 o3 _        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
, Q* H5 D( e' O, E" `+ R        {
/ q4 l9 V$ T1 ]! z: w9 E) e# B$ U                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );3 r4 M2 K$ W  y4 r: @: T
                return;/ x2 Y* u+ f; f7 U* I% U
        }
6 ~9 y/ v% K# }1 Y- v; [3 U8 ~  f( }- z9 D& a; i" e5 z
#ifdef __S_SERVER_UNIFY* n$ o- ]( }. {6 ?; e* t+ x* \
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
% P4 n, _) `1 R3 U                return;" v5 Y; T- d; n1 J% l+ Y
#endif // __S_SERVER_UNIFY' A( {2 M) R. O# q6 Z

5 B2 s) t% x% O0 K2 b( }        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );: g7 E( S, f4 a! w# r$ ]: ~8 |/ o
        ; ]: @2 o" E- O$ H$ y
        if( pWndBaseBuf )
  h$ x8 Z. c0 d; b        {
/ g- j! m' t3 E1 P! K1 y                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
5 [9 [* J$ v4 {3 i/ h3 A                return;7 u! W1 l1 y+ a# x3 l
        }
! A- r) t, E; H+ e+ J; v#ifdef __PARTY_FIND
0 X' R" z* Z1 N4 k        if( bPartyFind )
0 F) I$ @& K$ ~4 H# q        {9 c0 c0 i  l, x9 O" D3 H- }
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
' [* j/ D- B9 o0 {' t        }else
# @5 Q1 n( u+ `) @4 j+ w        {8 m  {7 M3 a& m  \! \4 X
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
# i* Z7 y; J; v8 O- ^                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
+ E6 u9 R2 c8 h8 w2 }; @* g                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();7 i" \. n. v  T% C
        }
' b! s6 q* }3 ?7 z: X) D#else& N* n+ x; K0 {! y2 E* f8 T1 [
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;% f4 E0 J- s5 f3 C1 j& g0 A8 z6 X
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );( `  V' J1 q; R
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();5 U  T, W' M( i3 J1 Y: v6 T  g8 Q
#endif //__PARTY_FIND- R7 U( c, v( f1 H; u8 {
}9 ]# A( d. D, }- o5 w8 `/ T

/ R: g8 j! q5 }代码:
5 g4 b/ J$ N4 B#ifdef __PARTY_FIND7 k) `, ~5 S3 A9 h2 x
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
9 r( g6 ?1 ~% d: o6 m/ B{! R6 c, T3 m2 S
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
* [5 s! P, S  z+ O5 Z! R% f+ p        ar << idLeader << idParty << bAllow;
/ t. @# _+ S9 A2 f0 X- r5 g        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );  K- x2 _; i5 \
  o6 I. Q! \$ V- m+ r6 H
}( m  W6 T# p: b' x6 S+ V
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )6 l; C, }0 I. _# m; g8 H
{
8 b6 G& M  [" ?3 C        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;" t* q4 E. }& F( x# I) m' V3 m( f
}' i9 r2 c! Y' U- i+ M5 z
#endif //__PARTY_FIND
+ |/ c7 G* m' M! h7 E4 \5 ?Code:" F- M: n7 F% L, i
#ifdef __PARTY_FIND' J9 F9 P2 v$ i3 j$ T
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;) @9 t" U; ^3 L$ q9 v6 d+ p- A
#endif/ b9 z+ x" X  Z8 g8 Q' F6 B: N
  `& t7 f" k, D- h# V% r
party.cpp:& P2 r5 U" x. F  J! m- @* L
代码:+ f$ P% B9 F% s, F9 }2 N7 d$ I
CParty::CParty()
" F; a# c3 [2 D{
/ w& ?' w/ |, {        m_uPartyId        = 0;
3 P8 s  H8 m" z2 m" G0 }        m_nSizeofMember        = 0;
! M- N" d( B4 _1 f2 e" ]  f        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );0 X" T# U! k$ m- G3 D
        m_nLevel = 1;. |( J  ~6 ^9 E7 Z: I( b! q( {
        m_nExp = m_nPoint = 0;
. f& [: L/ Q9 u/ F        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;& [" Y) J, A, W$ p% [: h
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????& J, ~  K' _$ E) Z9 B# b9 ^
        m_nReferens = 0;& |. n  H# n9 l6 A. v$ x
        m_nGetItemPlayerId = 0;- g/ ?% K! v  R
#ifdef __PARTY_FIND. G' ]" w4 |/ ?1 p: S& @( F* s
        m_bAllowEnter = TRUE;/ e( B4 p* k( a8 T" W( ?
#endif //__PARTY_FIND
, u4 i- u  |# {3 i( @        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
  y+ U( E) h6 `( s' O" A/ z6 b+ h        {; X" ^  D6 I9 I& C4 ^2 A
                m_nModeTime[i] = 0;7 L5 t% y/ m5 y  Y, I
        }
5 L9 H9 b% s: C        m_idDuelParty = 0;8 P3 h% i) W* f4 c
#ifdef __WORLDSERVER7 R" M( {: ]! r8 }% H& p
        m_dwWorldId = 0;% A+ J0 w* M- |; M7 p7 O5 _
#endif // __WORLDSERVER: P& H# I- I3 }
}
0 r2 \3 o5 |3 [8 [! `代码:: x, t- e, l! d
void CParty::InitParty()
: ~% t. B+ H# D6 J* p{
1 p+ L9 O: \( I. t3 N        m_uPartyId        = 0;, A8 o2 }* M0 h( Q1 b6 s8 f5 q
        m_nSizeofMember        = 0;. J% d+ u& ^) [' }% p2 e! H
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );' D. Q" \+ Z2 q9 A# @9 L7 x% W
        m_nLevel = 1;
2 c6 [7 |, O) h0 Z        m_nExp = m_nPoint = 0;
5 A0 S( N3 \4 c! F; [& |        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;; {& g2 S+ q( M
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????1 _2 `4 T( o8 @( x
        m_nReferens = 0;       
/ B9 \  r" w: f6 s9 L: @* |#ifdef __PARTY_FIND4 u4 e# S' h$ o, U9 W
        m_bAllowEnter = TRUE;
: E. o! r; n& K$ m#endif //__PARTY_FIND0 I5 U  u( Y: D, p7 M0 D6 e. J
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
' I: a. N- ]8 w3 b, p4 L1 z3 m        {
2 w: A; l6 z: l% e. u5 Z  q3 P  ~9 ]                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;5 [/ C' v: v, g
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
0 Q' t, @* t( b# X2 T                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
  ~! e4 {) q' h) ^5 @#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA* }( f5 {7 G4 p8 B. Y/ w8 W
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;4 g6 J2 x+ m1 ^  d
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';6 s2 Q0 h4 F5 ]# U# b. |
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA, r; J# d; ^' e2 Y" u/ I. Z' f7 O
        }+ Z3 I4 D8 h4 X. W
}
: I8 B+ G' Q2 [; h代码:
/ R% S8 W! J7 q, |#ifdef __PARTY_FIND
4 Q4 j5 T' P. ], p, k* gCParty* CPartyMng::GetPartyFree()1 r3 U) D8 n! E/ T0 s2 o3 u
{$ Q$ Q0 ]' K" ~! Q. T
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
% S0 u3 }3 z7 U: h% R/ }& |        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
5 @/ ~5 J( ^) \9 C                return NULL;
3 f, \. B( t' {  D9 m; r: |        BOOL bRan = FALSE;
/ T8 `! J0 Q. V        DWORD dwRand = 0;! l3 H! S& [# B, `( h
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
' g* P4 D" E9 c- p, @7 ?& F# Y                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
7 M" m# R3 w: k) w4 J% }2 ^6 O+ p; G9 f' z/ p
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )1 ]! ?3 ?# y2 W: r
        {+ u7 d6 w6 X5 O% U+ D  ]
                pParty = (CParty*)i->second;3 `. w! n9 M9 U4 Y
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
4 O# [7 |' R+ L                {
! n' E2 `; y+ L' H1 l2 A                        if( i->first > dwRand )
/ M7 r6 [$ `5 N* i4 G3 b/ X  f! X                                return pParty;
& ~6 e5 i8 H3 N8 n! \/ G                        else
) f' @* `3 ^3 \# H7 t                                pPartyTmp = pParty;  H3 e/ K, \# _7 ?: w
                }
7 j1 y" T& W3 Y( g3 @  j/ W        }" O! I5 C8 o% i& I
        return pPartyTmp;
( u- P6 f3 `8 I; I* i) O}7 E" F' X5 U7 ]' G& h0 a. v
#endif //__PARTY_FIND
- j0 e* l, O3 u2 J4 O! O  j7 ?, q6 l3 v
DPSrvr.cpp:/ G# |% s0 Z+ @- A6 C, _( A6 V% k+ Z
代码:' Y. T, V" K  J4 |, b  r8 b! P
#ifdef __PARTY_FIND- s9 y( s8 e3 X7 r8 M" M
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
8 U! J# d9 ~2 S* m{
1 A2 r# U7 U. i8 \# v, _: g  u        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );4 o- j4 U* J' P% S# H
        if( IsValidObj( pUser ) )
' ~1 U+ t1 u. U$ j  c( N+ K        {/ A2 ]* [# g! d, G2 ?. A
                u_long idLeader, idParty;1 {4 d0 X$ V6 j. ~& e5 Z5 t
                BOOL bAllow;
! ]' R: [8 V# A6 c, I8 r1 H" c* e                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
( w8 Z. J! s) d9 Z) e# {                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )/ Y, m9 y7 Q* O3 u
                        return;% O0 F; |- t' z
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );- P4 o. D# r( Z
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )0 g! x! z) f, Y3 T, z$ ?2 w
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
, U! V/ }- s' M7 `5 g0 E/ [+ U3 U' U5 e                else
( @4 T7 Y( b$ u+ ~$ O                        return;
7 T3 B: k$ n: l
8 i$ I* k3 q" O$ x& i) W# g1 N                CUser *pMember;/ r: S9 f. H8 i5 @; P8 K
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )5 J! j1 V4 r0 E! G
                {
! v' D# r8 I6 q- M$ g' F                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
( p9 L' W4 ]. c9 C                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
% _! K8 ]8 r9 F0 v" B1 z                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
- \7 _/ |0 M. }; B* U! g                }2 n* e5 q1 H0 G
        }2 e" E5 @+ J% S) b7 u2 E8 ^& j
}
0 Q* ?6 b- z& X#endif //__PARTY_FIND
4 L! o1 s6 ~0 i' j, g
; i* k( r6 G1 [+ g代码:* _4 q9 ^# f2 q/ L
#ifdef __PARTY_FIND, C" a6 _1 v' t' a* |5 E9 c
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );7 T$ U6 E4 j; [% H7 p
#endif //__PARTY_FIND
: `+ l; [2 {$ _8 Z/ k$ f* n9 ^; R- R2 n( }
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )- _! C9 R4 w3 w1 ^, Q. F
{9 g/ D; p- Z3 @& ^4 Z
        u_long uLeaderid, uMemberid;
2 p% V/ J/ ?0 I$ X8 ^+ T        BOOL bTroup;
# {, v3 K* y' H6 \        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
; D2 _: _2 a3 u0 c" j) P1 H        ar >> bTroup;& C( g# B( y9 R2 @3 L3 }; M

4 L( j1 j+ p# T$ i/ Q( U8 Q# i        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
+ N6 z$ U# ^3 J* T/ \6 t/ U        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
5 r  Q, ~9 e7 R6 P. [4 y1 U#ifdef __PARTY_FIND, L0 m1 g: \; k3 y
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
: y4 k4 o6 y2 k$ f$ m: T# L% F2 G#else) I% Y6 j2 G0 K+ ~7 z# r0 P5 Y0 J
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
/ h; O9 d1 u9 k7 @* h8 c#endif //__PARTY_FIND
. i( C# t# d: K; {! t}
8 _' x  b9 X  ^; t* Q
0 h* U* x+ d4 U, i  X/ K代码:
/ x% u# u; Z7 X- v& f9 m. ^#ifdef __PARTY_FIND' R8 P% U8 F3 r' P2 `( M/ c/ \: X
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )4 R$ Q# h% r0 t# L: z" ~# ?
#else
, _5 ^% O4 ?6 ?; x/ Ovoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup ). ?# |6 Z9 R0 G; o
#endif //__PARTY_FIND- r; a* D$ B! S$ n7 o2 [$ d
{6 X$ o& o9 E2 e! G, t3 a) f
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );+ j" E6 I0 Q( r+ y* t- c) F9 F5 m: j
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
; T2 m1 {" w1 y. D; V% T        9 S: f9 z' G9 ]( f
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) ): `0 L2 o' I- o: w3 v
        {
+ @9 E4 C: Q; k( L6 b, x, n4 T                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
1 t3 O+ K3 b8 s( p/ |                {
% D4 V* a- a2 Q& f3 C4 r& T                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) ); N# u# l4 ^3 V0 {" M
                        {. _  o$ M7 Z. `6 Q/ s
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");4 m, }  d1 o$ `0 p% F- I. A
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
% Q: e% _; x, E: W, L2 V" C! `                                return;9 N. \& }' y1 [
                        }1 a; E# r  q: j% k0 Y4 Q' d4 a$ S. v5 W
                }9 ]/ z9 \) |7 T
                // ???? ? ??? ?? ????.: X+ g. x4 b: d
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
3 e8 N5 a2 h8 K' U                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )" N: B$ y2 F- u% r- N
                {                        - F( z& v. d# Z- `$ a# Z
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
  z+ `0 K/ M9 l: h7 U                        return;3 |) q* ]/ S; t( o0 f: T# s
                }
! [' A! L5 H# C1 R3 D7 q+ [# H#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
! g, a; K8 z# S1 Y                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
+ Y( Y0 |8 h8 f1 F                {
5 Y& }6 s3 y# U- E! L                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );4 e0 k% ^# U, p- T
                        return;9 ]! U$ g& O$ T4 {4 W+ a) u
                }5 m# \; y, e4 s* {
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1! K& X7 o9 ?4 X) d. X# r; K# _/ m
  Y' C0 [9 L  a' b. H+ D9 }
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma: X4 |9 t5 _, t0 S5 g( J, g! t8 `
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )3 D# h& }  G( S6 p% ^5 v
                {2 `! y. X1 P% D* _: O, ^
                        return;
+ v' V& J; C6 R4 D0 F                }2 {: M! a" \8 c* t! {9 }. B( g
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma: P9 R/ J& Q/ ^2 Y8 C
                  e" Y1 R. p3 @) p
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
3 s& L- P- T( q0 e5 {                {                       
- e+ S/ W, n, u* T3 |                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.* @/ N2 v# O0 Z* T; G3 r
                } 7 N( d5 q+ Q1 Q" \1 ^: Y
                else
$ f) x, G% E& F                {
: L2 h1 J0 |6 q7 C# @                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
7 M: `7 H# X( N# b% r                        {
( \$ k& f6 A" O                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
8 C3 y8 ~2 d3 ~9 d9 g5 G                        }$ X% d' d* g& I! d. w6 m
                        else
% p# s7 w4 b9 g* R7 `7 q                        {
& |) K, S8 @, y' O) |( c0 S                                if( pUser->IsAttackMode() )4 W! U; j) g5 |  B6 `
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );! r) \) k( v; f0 v; Y8 R% \( C
                                else
. A& K# N/ I# Y' G  y( k#ifdef __PARTY_FIND
0 X& t1 }9 ^# ~                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
3 X3 q+ V* H, x4 Y. v. b#else
& l3 y1 t8 o# o# O7 i3 R! P) D0 X                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );8 r2 J8 k6 T4 e  n& o% d0 R
#endif //__PARTY_FIND
4 b6 C, `' U6 L8 }( w! {1 P* |                        }2 \3 L9 _, |$ P0 H0 r
                }
" m  k  ]' p/ z7 ^! H        }6 }7 I( y; O9 t* V! F
        else
4 x* T1 q- k  V& V' ~2 G) u        {
9 t- Y4 T1 n; K2 \* C                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
8 @1 l9 m( C% T$ ?# _) }* |                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
* t7 C4 S. T6 n4 n6 U8 L0 ]& `- W        }. q# S2 V* @, ^. p7 X& h" w
}
9 C1 T8 s& p& @) ^! h8 f' b5 V6 {) g8 R. i
User.cpp:
$ @( o1 F+ s- e8 h* |; J代码:
! v$ g+ I3 y* H$ Y#ifdef __PARTY_FIND8 _. s; A0 _. w' h9 q+ y& k
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
' `( m* K) }& C$ b- ]{  o/ W3 C* X" G% Q
        if( IsDelete() ) return;: M  o$ A0 G4 e8 U4 N" J7 q
! P3 }( s1 s) W7 T+ T4 H, o0 @
        m_Snapshot.cb++;
& M3 X9 U  _" }  p4 V3 J0 B        m_Snapshot.ar << GetId();8 w+ i  ^5 {+ D- p2 B0 w/ A
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
; d4 G% O* y2 Y* B3 S        m_Snapshot.ar << bAllow;4 e- D2 N8 i% K9 ?
}$ b8 L9 p" U; Q, ]2 h7 L
#endif //__PARTY_FIND
; b! x- W- o% a* K8 n+ h; Z
+ ?% w0 a# Y9 H* H7 ~! D0 v' t代码:
% M2 Y/ u+ d- B9 s3 l#ifdef __PARTY_FIND/ C/ x) ?! }$ P# a
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
9 T" p! h  n8 @& a: `. d1 u#else
3 \0 R0 x& A' ~5 O+ N; Uvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )5 N) \9 Z; H8 r1 @  V: q( K
#endif //__PARTY_FIND0 l, D  K% u, x; o" Z; v. ?
{8 J3 p! B6 U& c% e% A) a
        if( IsDelete() )        return;/ g* [" j" D# E# H8 Y1 p
        0 v+ e" L, L2 F8 D. I
        m_Snapshot.cb++;& Z5 C* u% R  L7 W* `
        m_Snapshot.ar << GetId();" G" b, o+ Q% j2 f
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;1 S! G# O# h/ c9 A5 F" |
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
+ _# Q9 M+ J  l1 Z        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();! I& B1 h. p- ^. C- n+ ?
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
9 v1 Y! W9 h, L* ^2 d        m_Snapshot.ar << bTroup8 R$ V* J6 o  _3 t: t' {' l
#ifdef __PARTY_FIND
. p& F- Q( T6 t9 p- Y5 Z                << bPartyFind
+ y6 l5 r1 j7 ~; X! D#endif //__PARTY_FIND
, K! Q% A2 X  `8 I" l/ p, ]                ;( ~- \- u/ }1 s& M7 c5 G/ g6 S
       
) Z( V7 m7 [$ Y}5 d- |4 Z/ Z7 [, x( V. s
& Q8 a6 K! Z9 f* C+ w0 W
DPSrvr.h(公共范围PLS)/ {: ~! d  O6 l& |% L
代码:
0 A" [+ V3 g$ T$ {#ifdef __PARTY_FIND
/ t8 R4 ]- _. l" b- ^2 U        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
8 G& h# o) O/ a2 ]2 k; N* V9 E( R#else/ v8 E5 z4 ^9 w5 Q$ f! h4 L) c0 C
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );: i, Q, L% V$ [/ S, L- C, d
#endif //__PARTY_FIND, F; x# C7 R5 L

1 I$ G+ i$ O# _6 m+ ~, T4 @代码:
9 h+ C$ _& i1 n8 ^% u: E; J2 h#ifdef __PARTY_FIND
6 U& m$ Z# ]7 H' \; n        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
! D6 G/ I6 H+ e: ~) u3 }( g# \" p% b#endif //__PARTY_FIND
$ ~: S6 \) v* y( m, N0 o
- P, {) h9 f' Q$ g* ~1 I! UUser.h(以及):6 W; I( B0 q) |: e- S+ V1 M- @
代码:
+ c# o3 ~# K( W  z6 W- B#ifdef __PARTY_FIND% [; Q; n9 c& Y3 a' ?  B
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
; K$ j6 M% N/ X8 {        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );& g$ t' z, U, ?: ]  X
#else: z! y" ~; ~& N) J$ M2 a1 ?! w
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );) [+ R5 a+ l. Q" Y" O
#endif //__PARTY_FIND+ o) O: i" d5 M2 T! M2 [$ e9 C; T
. ~6 a3 w1 z( H: Q/ Z
party.h:
9 k) u9 u! x' Y* K) I代码:
2 ^5 L5 W  V( G# G; e" t) Y! n2 t#ifdef __PARTY_FIND, d! F; z3 a1 D- |& |0 d
        BOOL        m_bAllowEnter;1 |4 `% i* X3 W; {+ Q
#endif
1 \& d6 {; o% d# C& t/ S" y4 F4 a' S, ~3 y
代码:. y' ~4 v- S4 ^# D5 ^
#ifdef __PARTY_FIND  P) U0 f- N. k% R
        CParty* GetPartyFree();2 c2 o$ y* B+ T8 v& i
#endif& _; S  m- C0 I
. Y/ ?8 n; H3 K6 d4 Q
WndParty.cpp:
: m) O8 Y& f/ k& u: i& ^OnChildNotify:
8 o2 q" H3 T+ B: \) Q代码:* X& {$ R) i( w8 p* T8 ]6 H1 ?
#ifdef __PARTY_FIND
* |! ~9 ^8 p5 w; b6 l, S        else if( nID == WIDC_CHECK1 )( \! y& ^9 }% i
        {* `9 @! U! E# s! v/ {) W" Q+ k' i
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
- j8 P; K" D5 H( Y9 n2 U" e" H                {
/ M0 a7 z% G6 g' M  k5 w                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );# h* t4 f/ }0 |: T- g
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();& F3 f% s4 ^0 f; e
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );' o! F* {2 F3 l0 G
                }0 [! M6 x1 f6 k9 \! G1 Z/ \$ Y, o
        }
5 O9 b. u, l7 V" y) B2 C#endif //__PARTY_FIND  P, [- g9 h3 p: y! f7 U+ o

6 E4 k; ?' R& z  y$ z! \代码:
7 i3 S& T/ F& @' G3 {( O, xOnDraw中:
5 m# @8 R( `$ _4 y" t代码:5 }4 ?% S) H  T1 d6 p
#ifdef __PARTY_FIND
( ]. X* L6 z) `% v0 m' {        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );# S, R6 A( ?$ ~! c
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
: G1 x  J  e0 T! s6 _                chk->EnableWindow( TRUE );
& \5 v" R9 o8 s0 v( \        else# l4 i8 S" [8 v4 b. a9 [/ k
                chk->EnableWindow( FALSE );
: ]3 A: b' e* k        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
  A! x) ^6 `/ S7 _7 G5 S2 {7 t#endif
0 _9 p$ o3 M' M( @6 f' U* @9 W9 D) s
( C/ Q. W$ ]! N0 Q; VDPClient.h(public):
9 m( e; I. Z' D5 V9 N代码:
2 p8 v; L, O# k" }* l3 K' c#ifdef __PARTY_FIND& h5 e' Y( e: n5 q9 u+ V
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
. [; K/ u' A5 O* [5 o* m) x  r, y        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
) Q1 O. R  v* l9 h& l4 j6 V0 C0 M#endif //__PARTY_FIND0 R3 n- c# P9 V$ i8 L

& @& F( t0 j0 w7 z1 ]2 _  L9 T$ r4 [2 t, b' k
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
: N# J3 z  Z9 W2 r1 W不支持左右,所以难不...0 V4 x0 d" @& y: P( }1 |" X0 S
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
7 C/ w( C5 V3 V4 J2 t. r包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。8 C5 z' z& A- }4 H5 H& d+ T
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
" o4 ?# E1 J% z4 T如果是这样的。请发表。
, N2 y8 O7 C/ x) h到目前为止,Pumbaaa
2 E% a! O9 m/ a9 ]3 U& l5 z        : n4 e: r7 b5 j9 s3 T. ~; q
        ' c2 n) q% [# j) O; x- @
MsgHdr.h) B$ [) W1 I1 R9 A' b, t* \  n
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863( p) r9 A6 X6 I
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
0 ^) w/ [0 S1 H+ o4 ?: ^9 x* j4 r; n

1 j3 e: }3 X& M! ~/ c5 p, F) l! [2 \' D8 ~) m2 @- i0 t7 c3 s7 ^





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2