飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
* m; F. j* i% y) M* R* d6 a如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
. r+ h1 Y# J- I# |积分当然Pumbaaa。
$ l  A- K% L7 }0 X
/ K; s- G8 [5 p# ?; LFuncTextCmd.cpp:: c# M( Y  ]1 t7 {
. t3 e% O4 r% a. @" ~: M' k
代码:
1 ~: L+ `# v" f% c; W#ifdef __PARTY_FIND
+ S& y- p3 w6 z! c& f' p* rBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )2 S; `- ~% r, |- c+ [
{
% R- W; k# a8 m( M4 @#ifdef __WORLDSERVER2 z9 _2 o7 g+ O
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;" \( [6 \& `# w$ D
        if( pUser->m_idparty > 0 )
  G6 ?8 }4 a7 j% N) Y) e        {' i2 P7 C9 h2 Y8 Z. {
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
7 w. l3 o5 r  m! a; _' W$ i                return TRUE;: U* O/ e! X  B, Y8 D: Y
        }5 |4 g3 K" o. f3 n
        CParty *pParty;
* _5 t$ k  w& k" i# y* Z4 a        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();  A3 L; B( z: ~2 q
        if( pParty )
( a# \) `- n- \        {$ n2 `# O: y4 L& t9 o$ q5 Q- R
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );2 G$ p& P6 N# l: W+ K
        }else
* o9 j2 P) P6 o# V3 Z0 r+ R        {6 t' B) d7 F: P! U. u
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );" e/ [4 r# F5 U
        }7 P9 ~( Z/ E  M; g& h) F9 A
#endif/ @7 \: H0 S; d( w6 u
        return TRUE;
- k4 M  ~! Q$ O% d}9 i3 E7 V6 b# Z& C$ m
#endif //__PARTY_FIND
0 `5 C! g; Z2 T( @3 e; c
) k. }7 V% m5 F& C8 A/ n代码:. |- `$ q: f, ?& G+ a
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
* T+ a- a: ?' h. y{
6 b- f6 h0 m* F$ k- g. q7 |7 y#ifdef __WORLDSERVER
: \" b( ]6 T& R+ L2 F8 C7 P& L        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;% a1 p/ [4 {/ `7 y
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
% Y0 Z, e0 f# E- {) a8 F        scanner.GetToken();7 b  W: O5 E5 X
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
3 [( [* D2 @$ G4 U; T4 U+ ~9 g        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
1 C4 p+ M! x* k; h#else        // __SYS_PLAYER_DATA
$ m/ @& _* x" j        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
) Y" e% t# G6 \6 X/ M#endif        // __SYS_PLAYER_DATA4 Y" J# a' {3 ]4 `- p% @
        if( 0 < uidPlayer )
# A8 l0 Q. N) C" |  e& p4 W8 ?        {% `4 n* q4 u2 l9 s* b  e
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        % ]' p, t# x0 E
                if( IsValidObj( pUser2 ) )5 N1 u7 A1 \/ A* R1 J5 L) p
#ifdef __PARTY_FIND7 X/ ^7 Z+ A4 a+ G! }/ Z5 L
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
% U: d4 [( L) b7 n#else4 }6 h" c, ^6 U
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );8 \5 K7 ^8 w' M% d- k9 ~
#endif //__PARTY_FIND- k, `$ S1 Q7 P3 j3 q
                else
. k( X! ]1 d. R4 u/ G  [) ~& G6 s                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );; }5 W  O5 S' l. a% v2 `2 ^7 ?
        }
, G* ]6 B* w2 `0 x5 ?* p        else
* \3 C1 @3 I& x        {
$ T& |1 k; x% }2 W7 r5 f4 [& j. N                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
9 o3 q* Q6 \2 H- Q2 }        }
8 T. W- j9 Y9 r( G4 \#endif // __WORLDSERVER
/ y5 F3 A1 T9 \$ x# B9 o$ l, s  W4 U! {* O2 P/ d
        return TRUE;
. I6 _2 G0 m5 c- a}
4 [& G: Z) y8 d$ T" S5 t
) W6 Z( U1 k1 T: G0 W1 O& N代码:, ~0 @# G4 P/ H+ m( P
#ifdef __PARTY_FIND: _+ ?" @8 m6 u0 |* d
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
, }' q( }& a5 }, o8 O#endif //__PARTY_FIND) a) K* }0 L7 Y  j" ?
DPClient.cpp;
. l: m' h! f9 r( ]Code:
9 ?9 h2 X( G! R9 N- b& Kvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar ), Z1 M. ?& x& ?9 j6 @/ c
{- k3 [9 f- n$ p1 l9 W' r5 Q
        u_long uLeader, uMember;
. |7 C$ u! z4 K1 p4 T
$ G- f, `6 O" s  d* s        BOOL bTroup
  v" B1 y( a; y7 b#ifdef __PARTY_FIND
( H& b, A( n, a2 ^' R                , bPartyFind4 u7 E3 }4 @( |1 f5 U2 o% y
#endif// __PARTY_FIND
4 g7 ~. F- w( W5 ]. B3 Z! d8 v                ;
$ v: v' ]' ?" f- z  R        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
% E1 f; b8 E6 ]( @# s5 t+ |        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;& P) @) `8 z2 k$ j$ ~0 X7 u
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};% H7 m/ p7 T' d# t* c$ }- w
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
( r( v# l! q/ e  h! E. F        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
  g: d! W; q& v5 X  ^* L: D) h        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
# D& ~! ~; q8 D. t# f. P$ j        ar >> bTroup# d7 Y/ g: l5 F
#ifdef __PARTY_FIND$ e4 f# G7 k- \6 m
                >> bPartyFind
5 F& @" f, Z- R! \#endif //__PARTY_FIND
+ |. s& ?/ d, Z: P                ;
3 W& r. q7 p' L9 Z( H" w       
' Q' t+ y. b0 U) o        if( g_Option.m_bParty == FALSE ); m4 ^4 ?3 q2 D) c( k4 ?* J
        {
0 L. e1 a+ [- @6 q/ k                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );9 Z3 q/ W3 O( ^  C3 Q  N" C
                return;4 F% |4 F7 \& F$ l
        }
; e. N9 e. r: e1 \
7 P! v/ _. l$ H6 \#ifdef __S_SERVER_UNIFY5 A3 D. x3 _) e8 T. }4 w
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
! @+ q- g+ T4 S( j3 T: u' v+ J                return;
& M1 [9 o3 c. K3 p# ]1 X" Y. Y#endif // __S_SERVER_UNIFY
& X+ H. f! x3 B; A) ^4 G$ g8 i; X: O) k: f  {5 ?& w# f7 g8 r
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );8 n2 G5 {- ?# B& o
        , Q1 u/ P4 ~: z2 c
        if( pWndBaseBuf )3 S5 m' {7 v( T5 l% F# k2 N+ m3 L# m
        {6 N5 I: k6 D" \8 c
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );3 {% A5 O# ^& c+ _
                return;
4 @# x& k. s" f7 k        }8 K& X, K" @) j2 T1 q
#ifdef __PARTY_FIND9 F; w. g& f  Y8 @
        if( bPartyFind )% Z' R9 t$ o* ~+ R, C/ S* v" N9 x
        {
- U: X. \7 ~" N# L6 v$ u                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
  t1 v9 G) ?6 O4 X+ S  U        }else
' e% y* @# S3 e) ]& Y4 i        {; T' |& r9 }* M5 ^" i
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;5 V) o. z" S) l* m7 y! s8 Z
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
( B1 ^7 @5 J* V+ d9 k' d                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();4 y# [& U, e2 g6 f
        }9 c' y; q( ^) q9 O5 U% ~( q, o
#else
' `5 q6 o" W1 L; y        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
/ R! S( m! P" Z, q. {& P        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
2 I) L) u& }0 k8 @* [* N+ ~5 P) N        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
9 H) N* v! j/ E- O2 Q( |1 x#endif //__PARTY_FIND( W2 c! d! D: [( e
}
1 G0 w9 I1 N) J' U- i7 a" a: W( |" O
代码:
* C! p- \) P2 }" O#ifdef __PARTY_FIND- ?5 N$ F/ N& l9 O$ m6 E
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
% [6 D3 K3 O, R: s2 `{3 k) D0 D1 x0 H; @( a
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
7 C& d" }$ ]# i' k. V& C+ ?& i        ar << idLeader << idParty << bAllow;0 p+ Z( p  P) F, u/ W( T- k
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );# p5 {. Q: q8 s: i$ S
6 w. m8 j% e  F
}7 [; h/ G# l$ E1 r
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
  I7 I9 t+ v! X8 V* A{
+ `  A/ R, s/ ^5 O0 ^        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
8 C" ]  ?8 l% F}
/ ^) ^9 u! a0 Y8 X#endif //__PARTY_FIND0 P5 N& M( b  j) {* r
Code:% j; o  n6 ?* H% X0 e0 p
#ifdef __PARTY_FIND
1 v" u) q) |) ~$ ^/ v3 X                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
1 L" u' c; E3 s#endif
& @; W$ j; a6 Q/ m3 M) G5 X# D- ]4 {
party.cpp:) a7 c* e! e; {0 _8 r: u# h* K; o- |
代码:4 e  [- `% b5 D" _
CParty::CParty()
; S4 Q. n) _" j! g+ t' T7 G) @# s{
( S3 a" d' u6 o        m_uPartyId        = 0;9 {! @) G! r9 t/ R6 \
        m_nSizeofMember        = 0;% Z* N, V4 j; W, e  A
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
4 _- q; U& `8 F        m_nLevel = 1;5 E, E! R2 S8 R; @1 T- j# X
        m_nExp = m_nPoint = 0;- p2 I& P7 Q8 V
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;7 N; @  M) D0 f, E3 w
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
( c6 {* J, H3 D4 L        m_nReferens = 0;
1 n. o) w9 U7 C  p+ k        m_nGetItemPlayerId = 0;
$ H# m6 x! h1 w, ^, }#ifdef __PARTY_FIND% J3 Y3 |- N; [5 R' u
        m_bAllowEnter = TRUE;; ~4 O/ N0 _6 U" \6 y, P: n
#endif //__PARTY_FIND8 g/ j  D" O" A3 H. l0 @' y
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
' ^) v0 Z& U- u/ F2 W4 A  [        {
. ?- m& F. J; j2 `( w  t) E                m_nModeTime[i] = 0;
8 N" Y2 ~  `3 L& ~        }
# M- ?, D9 l$ L6 \' n: _( ~        m_idDuelParty = 0;8 k  U  J* H* I* N9 ?
#ifdef __WORLDSERVER
; s8 l2 e! J  T0 b8 s        m_dwWorldId = 0;; c' e! v& j3 G% @
#endif // __WORLDSERVER
3 V: _- U- V2 I6 p/ }5 k; A1 {}
7 M  O" A) l. i3 t9 H代码:" y# K4 _) _, z+ H9 p
void CParty::InitParty()
9 M' P5 ]5 ~$ ?{
- l- N  z" n2 V- A6 H  b* h0 |8 m6 }        m_uPartyId        = 0;
: [) T' G. m" C6 f/ @4 F        m_nSizeofMember        = 0;
0 G% l, G- }9 o+ U3 W% P        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
1 H# w4 s( `. _9 t) s, F        m_nLevel = 1;
" d# s9 c9 s* |' A" T        m_nExp = m_nPoint = 0;
# \9 `# j- J1 @: O        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;, [, }. ?$ O% D, ^1 \
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????! ]- v, {! |4 I2 p0 |9 i/ \
        m_nReferens = 0;        5 B6 ?. z! W4 o* u0 |/ N8 I6 ^
#ifdef __PARTY_FIND5 V" h: d8 O; d& r
        m_bAllowEnter = TRUE;
; g9 h) @5 d' H: r5 s( l7 \# \#endif //__PARTY_FIND
" k$ Q: K1 q# U, C3 N0 B: F* G& @        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
1 L9 e2 s- P& w        {
# o1 m0 ^! J" Y* `* {& r" Y  Y                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;# f  _7 G3 @* w7 I/ ~
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();# |- ]% S4 S6 \' h0 y' r
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;. X" `1 T* D) P. Y. p9 D
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
8 ^7 f! w) |6 J; X( G- o8 ^% Y5 m, z                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
! b3 c0 H4 s0 t4 _$ |% F5 l/ S                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';0 O, D0 z8 Q- Z0 h
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
4 b6 ~+ y9 O7 R0 n        }
4 b# d- B* _' Y/ f& W+ U9 E}  W* }7 I+ a2 T( c7 u2 K
代码:
# e! |5 w# P9 W/ v#ifdef __PARTY_FIND" t$ b. N  @: ]. }! Q
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
4 u, @& s* ~( ^" }; {# S  Y{6 W8 C0 Q$ x/ @6 {$ p( P* W
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;6 o7 B! E$ f) \; U( p3 E/ f
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )/ U  g$ f! s5 W2 X8 _0 E
                return NULL;
1 s4 Q; @) q' @8 q$ \, s6 n        BOOL bRan = FALSE;4 Y2 B" B8 d& g+ s( B% b, k
        DWORD dwRand = 0;. K' }+ r' U9 _( F7 x8 H6 x3 t. n
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )& c, X) @6 D/ M* B) [
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );' Y$ I0 [! U0 q% J
/ ~) U: @1 j! ]+ G' C0 c7 ~
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )% F) v7 ?4 |8 F+ j8 s
        {  P7 H8 i" Q# n& w5 H
                pParty = (CParty*)i->second;
8 X) V% n) w: O6 a! j; A' `                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
/ x) |5 M$ f& d$ l                {$ k) f6 s. T; q2 x9 k8 l
                        if( i->first > dwRand )
; l- p5 |3 n5 j9 D# P# x/ j2 e                                return pParty;) p- d$ I, _+ z+ j0 X' y: h' C: ~
                        else
4 q6 ]; U% o9 x' s) R                                pPartyTmp = pParty;2 l4 z1 F* j" B) d5 q0 U
                }
: W6 H8 Y  d7 ^/ K0 m        }# y. q  v9 W1 m2 ]7 ?! _' n& V
        return pPartyTmp;) ]# a. k# \/ J2 |
}
( T7 X' k, U. j; |#endif //__PARTY_FIND* V$ f# K0 y" j) Y$ T3 X  A+ p

  Y/ E! q6 a2 M& pDPSrvr.cpp:
: L( S. H0 g# k; B$ \$ B代码:( A% p4 x) u& {- g
#ifdef __PARTY_FIND! e) h# ~  y! ^9 b/ g
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long ), d( e3 G9 s% u) W  N) \+ N. F
{
% O+ |4 ]) E: q) f' a        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
+ A% X  R" n& J' D0 |% \$ q        if( IsValidObj( pUser ) )9 H  K# |8 M% b( a& m
        {3 Q. K- E4 M  a- a  g7 `+ b
                u_long idLeader, idParty;- H9 a5 A4 ?$ r+ ~
                BOOL bAllow;8 ?8 h* K' a! N9 l  G6 P1 a
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;& k4 b! _: r6 [) q
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer ), V: r4 b7 o5 f( H
                        return;
% x1 W! b: ~6 d8 O3 a/ ^$ t                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
- z3 d: x6 p% z; z7 @+ ]                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
& Y! ?0 I+ c. }2 u1 @' x: U. j                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;9 j: @+ i2 \+ ^5 X6 y5 x$ x. H, J
                else
! W: |, [0 v' U7 q                        return;
! ~5 `7 S! y, u- A% {4 p( N& }! M+ V# ?8 @9 A- C! C4 B& d
                CUser *pMember;
' B+ Z! S2 j' [, k7 C                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
; |3 z4 C% v* }. a( m                {
7 e) D# [( c& q- G. L                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );  A) \" L- Z7 }7 S! _/ n3 L
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
& r: \4 M  o3 G# F7 |                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );0 |( u0 L6 j, O3 T" W- ^$ z
                }
9 Z7 [/ M# I: D2 d        }
3 t5 H8 Y& r. v. l}$ L6 H# i9 P$ t/ H- j
#endif //__PARTY_FIND, O1 W" N- R) W: R$ E" v. V0 G1 q

, G' J- a6 u: F8 O代码:
9 A$ @8 G/ m; \8 y& D; m#ifdef __PARTY_FIND8 l! {* }. ?2 c6 K
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );) ?1 p. m  ?$ A
#endif //__PARTY_FIND
. u- E  ?8 U! d% o, }/ s7 E
$ D# a) ?  F+ Z9 p1 w6 T: f: Uvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
2 v7 s( }. p; p$ U{' H! \7 |) o3 ~. J1 L
        u_long uLeaderid, uMemberid;1 G3 K1 f7 `) ]( Q
        BOOL bTroup;
$ Q) U1 A2 g1 H; C        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
7 G5 Y/ |4 t) ~3 q) ?        ar >> bTroup;) Z$ p9 }; `- U  N2 x- t# H

  N4 k: D8 E; j/ b# z. k        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
  w2 Y# O" C) m0 M3 _2 ]        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
, @. _2 z2 D6 g6 c, U0 h2 C#ifdef __PARTY_FIND
+ D5 z5 o" T# q4 D2 r2 e9 p! g                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
4 r& A! O# A8 U' |: [( {8 ?% _4 F#else9 k0 v# \7 V3 c6 e. K) r
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );3 N8 `$ j3 V. J6 K3 [* G
#endif //__PARTY_FIND
9 t* X0 F$ T% l2 a( O; t9 r. Y' n}
) N" O2 Z. v. x( Z3 T. w  \& X8 \  j1 k; `7 m5 i. y% t
代码:
! q3 J. e: Z! N9 l#ifdef __PARTY_FIND
$ I) H% y$ E2 H, E9 U0 cvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
: Y9 t7 c, |8 H$ f#else
) F- y2 `5 a9 uvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )  H# ~8 x( V- ?. O
#endif //__PARTY_FIND% z9 @8 [8 I! ^! B# v7 }
{: l$ l7 [0 a; G5 P# }2 Y5 z* ^- c+ ~
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
. P, R' O6 s  A; j        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );: Z" i; b1 W" h+ q6 s3 U
        # F  P- Y( b8 r
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )" @1 v' _+ C$ c. l
        {
* ^! ~! [! \: x2 q                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) ): O/ f2 v/ A) [- e# ^8 t/ B/ R" n; F
                {% q% S$ R) q: ~+ J- k& R
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )! H+ @7 o' Z) g" `
                        {4 ]' m5 S, l! _% L" U2 T% ^
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");3 Q/ v7 j" F- j9 S
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");4 S2 B) u/ S5 v. @6 p
                                return;
# d% U% c# [# c/ _9 [                        }
1 m5 j! u# C4 N                }
4 S: G' Y/ s  u, o7 [" n  l. |                // ???? ? ??? ?? ????.
. h# y* l7 q* W& X                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();8 F1 e  [) ]* c+ p7 O/ O" h
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
6 u9 E6 V1 ~+ `$ i4 T4 f4 \& s                {                       
( V- k; Z5 G3 Q2 N3 Q1 a' d                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );0 v0 y" c8 T  w) {
                        return;
* G3 M! e' E4 z# J; _! w. n6 f                }
) z3 W5 G- S% S) L6 f$ Q2 U9 w# k8 s5 U#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
% O) E: i- k, N3 g                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
# x2 f( c! `' g5 ?& G* }, `                {  k. Y& }4 ]; G, I- N
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
/ A/ N. ]3 c- L0 u: [                        return;
. z0 Z3 |8 X2 Q* J2 @                }( K2 V7 E* w0 S) I
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
4 c) |/ U& P. }- S8 V1 b: i  _, q& I7 \1 Q
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
, e  K6 p7 C/ \- ]5 m                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
7 X( L8 D, F( ?- _$ i& `                {+ E& }# v# W3 l  P/ F* ^3 Q
                        return;/ G7 w* V5 r0 o/ t
                }
5 o/ ]4 X& |7 z% D: l#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
3 [* z$ a) v' J: P0 L                9 o9 f1 R) L2 e. s1 e
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )! a+ J; B7 H5 n' H) K7 F. D
                {                        ( s2 q, I3 v! B+ e/ \& C" j
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.7 W; K* R3 e3 `9 X- ]! s+ p
                } " Z$ N) @5 W1 w# S
                else7 W' ], k" E7 `" `5 ^7 w
                {
( k: L  Q4 x1 D1 m$ \' w( R  {                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
& ^( V! [6 f7 B. U  {                        {: N8 E4 N2 r. v' C" \9 \
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
7 c- @& S, t/ P7 ~4 F8 d                        }$ v4 ~% C1 T$ \& H
                        else
1 Z+ y& m3 a% ?                        {1 e2 ]) G; K7 [1 x: X( e* k% d
                                if( pUser->IsAttackMode() )
: I6 G( y# b/ k1 u& J  X2 }                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
) c6 m5 v6 a  d! t3 F! y7 ?: L                                else  i8 s/ l: g+ c* B
#ifdef __PARTY_FIND
- {0 v% C' O" I! h( T                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
& s4 y& B& `# Y" K' m4 C- ?#else! D* G( A7 q8 ?
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );  S6 J% r" w& n$ D2 w/ Z: y
#endif //__PARTY_FIND2 F) g' b; \1 E, B' a
                        }* e; I* f/ K+ X+ X2 y
                }) e$ d9 L* I! g6 ^( E( _
        }+ J: k& I/ G( \8 ?9 D. c0 H
        else/ j( U( \' _2 [/ t) `! |2 V4 y) s& v
        {# y& N4 Z4 g4 j$ j$ x+ z8 \
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
% Z) B6 }& ]; E: U                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );+ N. |+ F3 u8 ]. G7 s+ w4 z
        }0 j: Q. ]5 {. h- \
}
/ }, u4 ^) r+ v
( X% M5 U  e) W4 i" QUser.cpp:+ g: a2 a9 W; ?3 [6 R! O
代码:
. E( ]$ n& e) Y7 Q. U' f#ifdef __PARTY_FIND3 t5 G1 v( b- ^3 ?4 O* H: h9 F
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
$ ?/ x$ V$ T: ?1 Q{
4 r- i% F' v5 V2 P        if( IsDelete() ) return;
7 D: X) p. p" @" U8 p4 [  J1 S" X& t: L2 A" y' g! B( J- Y' n
        m_Snapshot.cb++;
  m0 J9 k+ U& ^$ Z5 ?        m_Snapshot.ar << GetId();3 p4 k) f& a. G2 A1 L: {4 L
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;, m9 z2 `0 n! C' y
        m_Snapshot.ar << bAllow;
/ p- `  G; x4 D& l! c6 J}
9 f3 \! u! d& s4 _+ H+ {#endif //__PARTY_FIND
( i$ \+ X% \8 {' @- t. Q' V: A  l1 e+ R9 c
代码:$ H7 C2 B' q" T: G4 Q3 t
#ifdef __PARTY_FIND
5 r2 c5 ?  k+ O' Cvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
' }$ }3 G  Y6 l8 f3 c, S#else
8 U2 J0 t( e9 pvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )& r; E1 {5 K- L3 K" ]4 t3 v
#endif //__PARTY_FIND" O9 P0 T% n) I+ d9 g7 S
{# J+ K* P3 w+ ?; T) H" H- }
        if( IsDelete() )        return;7 F$ O% K) B2 O4 \, @2 R2 J
       
, E0 y  }$ |/ }( p) O        m_Snapshot.cb++;
" j8 K3 ?# E, J, r3 C        m_Snapshot.ar << GetId();4 e7 \6 o, e6 Z' m4 D/ J/ s
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;  y$ \3 n& b5 [7 y  N5 @& |6 H$ ?! t
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
8 E" G  l+ X7 U6 [        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
5 b: z& ]2 w+ r5 N; F8 o1 J0 M  \) a        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
$ J1 J7 J1 y' E% C; g        m_Snapshot.ar << bTroup
4 |/ z$ B" E. ?5 s" {* \6 }; @#ifdef __PARTY_FIND# u% ?0 c) t8 G, I/ ~0 o5 \; w
                << bPartyFind- U* R! {0 @  Y! L$ a- m
#endif //__PARTY_FIND% W! V& q2 \. k7 n
                ;
- e3 y$ Z" B4 ?: |) Q/ p' n       
3 u( ]4 L3 k: N; |7 g6 x}
- L( f- {7 r: n; ~5 Y) w/ Y$ {2 U: t
DPSrvr.h(公共范围PLS)- p& l' R2 x9 I: t' U# f& Y8 y
代码:( s5 ?0 J! G1 t
#ifdef __PARTY_FIND3 B1 E7 \0 r1 a" N; f
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );6 g7 n' J; ^! p8 ~9 Y" ]6 B% V) n
#else) [& x' @' M; r( r7 P
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );2 t6 O' n& n: |% H' A
#endif //__PARTY_FIND
* c! M4 X0 }" H. C# N% p9 l- ]% h7 q2 T' u3 R
代码:
4 [" K5 Y6 E; @* ]8 K#ifdef __PARTY_FIND
+ a; K2 ^; Y$ {- V) q/ r- I        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );8 l2 H) `2 \7 s" p2 f/ v# v
#endif //__PARTY_FIND
9 @( y# b, Y+ p9 C% `# D3 V: }, Y  j7 s) [6 v
User.h(以及):" O' I! o& s3 A* p  R
代码:3 b, S7 t  G: h4 O. C2 f3 i3 D
#ifdef __PARTY_FIND6 g. L! \0 d2 a0 h- u! b% o: y
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
+ r- S8 x+ ^2 m7 M0 O1 ]3 f) t        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
' T% b; ]% c1 y. S#else
0 C3 y- D6 V# Z        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
# F0 ^6 M' ]! i# B7 M#endif //__PARTY_FIND3 [/ ?, B% {0 F4 h7 r  g3 b1 `

) I' c5 x( J4 K0 [* L' k2 }0 Qparty.h:+ y0 o8 S. Y+ G' J. ~
代码:8 W' H8 v+ M; n( S! N; |8 v
#ifdef __PARTY_FIND! b' e2 R% K! z& U* ^5 T$ g0 D
        BOOL        m_bAllowEnter;8 ]* P: Z# S" |) m9 }& }  ?
#endif4 `! h% p: }+ @3 B

7 }9 Q. R& g8 g7 n代码:
& [" n2 G- N" o1 }, a8 k! Z#ifdef __PARTY_FIND
% s* M, `) Y5 P/ W$ U6 q+ W        CParty* GetPartyFree();5 K7 I4 ~; j+ J$ W0 f, }$ E
#endif& b2 a( a. J4 J9 r8 \
9 h5 ^5 B! q( ~* Q2 O* ?
WndParty.cpp:1 i7 L. j, b# R
OnChildNotify:8 T% y1 k5 G8 `+ d
代码:
9 [3 {" |- r- H( u. X* ?  v#ifdef __PARTY_FIND
4 f& Z+ d* W- t" ^, }2 s# B2 I        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
! V2 U* o6 [0 {        {$ P0 [* X, R4 o2 m$ R, e- Z0 q
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )  o; D- k1 K5 ~( u
                {
- f4 Z& M4 _7 T2 K" o7 `/ p                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );) I0 i& x2 p. y
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();! J! l+ i+ K# g5 t# i% ~! E
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
5 y3 k6 B. V2 ?8 ]  Y                }: V" u$ N/ n2 `5 }2 S5 t; e
        }
7 I3 e- @) x" T; z9 H& K* e#endif //__PARTY_FIND
- |# d0 I. O$ u0 L- j$ ?$ v0 N# N5 h# t' Q, A: t3 |7 U
代码:) T7 b' g7 Z& l4 n% v+ ~
OnDraw中:
$ w' ]  b, y4 A1 e, P; ~5 y代码:: v6 H, \6 n0 r
#ifdef __PARTY_FIND
- e) w6 m: R8 R# ]( I) y        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );2 x3 s4 r/ y+ [/ N
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
) ?% e& w8 [  v2 s0 U) j                chk->EnableWindow( TRUE );. X# N  h  j2 X9 A) L# n4 H, }. Z; D
        else
# T9 V* X6 _6 E4 i                chk->EnableWindow( FALSE );: K" X" a# H3 N
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );- N& d5 f3 [4 _% D" q
#endif
! C2 [) i8 b9 V! _; T& r: K" ^2 a* K8 l7 n% c6 ^' v1 m
DPClient.h(public):
4 y8 |7 I% v- Z: e: r3 p代码:
$ [$ Q4 s6 }2 N* d9 v#ifdef __PARTY_FIND
- n# `# ^& E1 h        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
* f; X* z1 v# P1 I+ I        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );4 U( Q2 t6 }( ~' {2 j
#endif //__PARTY_FIND% _0 p0 p' N( B$ a
, W* {; v; _4 f( f+ ?
: \6 h' I" n$ A+ T, X/ W8 r2 L
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
" I& f( g6 k2 I4 f5 X8 B不支持左右,所以难不...
6 x, Y1 `7 @% b' |1 v4 H1 ?# |党k的Windows NT甚至编辑它自己。% h/ j2 [. X# V) K6 ?3 R3 ]. a0 a: P+ c+ n
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
! _- I( _" g1 p& d由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
5 q2 e5 R1 T$ d1 Q' g# ?1 f* q如果是这样的。请发表。  t% Z  J9 C$ a6 k/ l
到目前为止,Pumbaaa8 L( u+ z+ U& ^& D2 ~
        5 t: ]& }3 B6 y$ S3 y# E) @
       
5 p7 D; {6 c, _! e4 WMsgHdr.h
. }/ S. l$ G( Q9 Z  p- c#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88636 X, v- U& m" `3 \4 {" U/ R4 b) R
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002430 p2 N8 f# M0 T# n
( P; ]$ {2 n- G7 F* B
* z+ h1 Z7 [; {2 ]) c6 o

# _1 \/ u- C; _& G  D$ V2 l7 _




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2