飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :7 I$ t- y8 o" d) [
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D% W7 M' r* q7 V; u3 S
积分当然Pumbaaa。1 E3 P3 w' k9 L0 a2 P$ }5 p# H  y

1 Y* F  c+ c% L, ]7 qFuncTextCmd.cpp:/ F; a: O, E: W5 A1 Y

0 d! r6 h" U) Y$ D1 F( I代码:
8 ]7 r1 ]) n  Z& g; L% _#ifdef __PARTY_FIND
+ q% H! H3 {4 n. T$ FBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
& i$ B! @* ?% F+ ^) a  G{& E6 x9 i$ z; ^) h1 T
#ifdef __WORLDSERVER* B' I+ W# e! h( {5 m6 Z
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;. K; F% b% q1 U0 m3 Y- d0 n  a  J
        if( pUser->m_idparty > 0 )
8 y, a" U( j$ g" T- d2 v0 ]6 u        {
8 z( ^: |7 y9 j3 _/ o9 d( V# V                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
5 {/ w! |% I* P: t                return TRUE;
- J6 h/ m% Z5 \  `7 D        }: A* I1 u& c* x, W9 j. R: A
        CParty *pParty;0 P* C4 I, @+ v( Z5 t* Q
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
* b' d5 j* W# `9 k0 s        if( pParty )
1 t4 o# i! H! u        {) N4 a& J1 m7 M% J
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
1 F' d9 e8 N" J  q) F        }else
( |2 v- n) q4 H0 y) H# `3 U8 w6 k( q        {
9 ?% ~: q# D: l                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );( [) a$ X3 [  u6 A
        }
$ g$ e& a4 k! l- Q; G5 M#endif
! n( e2 [* S; v" E, P$ W; x0 x        return TRUE;/ L7 o. K5 n/ I5 J; C- T$ U
}: Y5 w. t/ w2 d: S2 Y- [
#endif //__PARTY_FIND1 ~% u1 c. Q$ ^5 d
$ P$ H/ ^) e. x6 ?& t" S
代码:
/ W  u9 W# E- s% v$ PBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
0 E1 K5 e  i8 Z: Y/ k% p" }{3 {6 U1 @! l# O
#ifdef __WORLDSERVER
# E1 Y3 V& W4 A8 R) |$ \& ?9 g        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;2 U8 p, A2 c/ P& `' P
        MoverProp* pMoverProp = NULL;6 ]5 x3 d0 e! R$ N( x# M
        scanner.GetToken();0 e8 x- \+ x) I7 b
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
" Z& |0 I1 i  K9 P. J# K, _        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
6 k: h3 h: a$ t- v: \+ F#else        // __SYS_PLAYER_DATA
/ U5 {+ _+ U# R' [' M6 \2 m        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );6 C3 t5 G4 t4 W8 n" i, v0 _
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
" M& a; r& T" r3 |% B        if( 0 < uidPlayer )/ @/ j- d6 T, m0 d9 R8 x. _
        {
* @. h8 C& ~" U! C1 ?. o                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
; V; F: T8 c/ W0 ^& w8 W                if( IsValidObj( pUser2 ) )
$ J) f6 D7 P$ G1 E9 X* S! a2 G#ifdef __PARTY_FIND
  h5 b  p7 z# p4 ^+ q                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );+ m2 W+ ], R: C0 Q
#else* Z+ k& B, G  B  d
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
5 V; ^( e% r( A& H2 C#endif //__PARTY_FIND
, d( }9 o9 I: U: G                else) H% M; e2 N! d
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );5 k3 M2 W4 r7 v/ D  w6 ^
        }
  W/ l' ?: P) i* r, Y& R5 B        else
/ }, v% U# i, \) i' J: n        {
5 Q0 ?% Z! s2 j: p                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
( O8 ^" M" b, b: p9 v        }" j: `' Z& c3 \
#endif // __WORLDSERVER5 S+ E6 J, H. E# @

7 h2 u" l$ \* K3 I! x/ G        return TRUE;7 ~! c9 v. ~1 S# r
}! \. L/ h( G& `: P  N1 v
: @+ a$ o0 F$ [! A, _3 D$ t6 D' k  R
代码:) F% F& _% Z) t
#ifdef __PARTY_FIND  F% K3 A, J  u* u
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
: V4 P$ T# Z& ^3 T; R; s: G; Q: @#endif //__PARTY_FIND- f; p/ V1 w% o# B9 X, ]. t4 g
DPClient.cpp;& [% f; X  [5 d' M( a' i, ~- u) ?
Code:! c3 X1 z" n$ ?! b- `
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )- }- Z' J9 Q7 ?$ b( E; g
{
' c; Z6 L# s! J9 X        u_long uLeader, uMember;' p, d, @, B! R: \4 S7 s7 H% y$ X

9 L5 |5 [7 E3 g3 `0 k        BOOL bTroup+ Y8 X6 q' s/ ]" G( g0 z3 p- s
#ifdef __PARTY_FIND4 I% J9 b( {5 G, v9 s
                , bPartyFind
5 @0 _4 b. c/ [" ]#endif// __PARTY_FIND
( D0 J8 V2 X* ]! F7 ^                ;
2 J0 V& C5 g* d5 o* n& w! p$ O) v        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
4 M- @' w' v! p! X9 b6 {        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
- Y& B% P& ^/ b: ^        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
* h2 n% t9 h- e' k) N        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
4 ?6 P: V# }" v        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;* B5 G) x' o& l
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
# J; b2 s8 H2 O9 A" N! p% n; @2 [        ar >> bTroup
; q" {# z% |4 i#ifdef __PARTY_FIND
( A0 F8 ^, K/ p4 ^" ]                >> bPartyFind
+ t. {+ S5 ?# _" ]$ {" b#endif //__PARTY_FIND3 o! x$ e6 U( ~0 @0 e# K  P5 U
                ;" t8 x: @5 q  [
        5 A4 [5 \; E5 ?/ f- A/ P. |3 }
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
3 \/ w. V, k6 P% R+ o& W# X/ v9 s        {
9 B* k' U  d, ^! v$ F# a                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
% B: V- }) `) X' @# G) a( G: d                return;
6 f$ i* n8 }7 ?+ G& m        }9 s# i  g) I. X

6 V7 p4 ]6 W* y! |4 m#ifdef __S_SERVER_UNIFY2 X5 o6 X  l2 Q9 S7 }
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
' F# D/ i8 E) {4 _9 M                return;1 w# A7 q# G- M* ^2 \
#endif // __S_SERVER_UNIFY4 K! T3 k- @% `
8 i* C7 k4 ]% i1 k& a
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
8 s% B1 ?" y! S. y) Y! ^        & P% q& ^. n0 B0 x* J
        if( pWndBaseBuf )7 [" ]% G! x! r  \1 }5 D7 _
        {
$ d: `$ |5 |; V& x                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
2 s" P/ \8 K! @; i$ N$ W                return;
, a( h. E' k' q, G. E9 Y* G1 [        }( P" N9 g. Z! @0 J  }9 J
#ifdef __PARTY_FIND
) k' O, |& L# ~  R- e9 }) F        if( bPartyFind ), H- G  E- b; a$ j: q( k
        {6 O) a$ Q% c) e0 f. S/ T7 Y
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );* y" E, W7 _. ^! s1 ^6 A+ ]
        }else
9 u: o7 L# e  Q7 A+ M' a* r  \        {3 d" J# y& s: L" y$ J& O3 j) |
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
: Z6 O+ g" h* D0 S9 W, ?                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
- T6 Q" r: e; z, ^& F8 |7 x                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
# C0 p5 G- h( m( t0 _; h; @6 x" E        }
9 R2 g7 v& A5 U0 ]#else
! `& [! |7 K+ t9 E        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;& \: [' |- [+ U- I
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
' `- ~# d/ g7 e" K; N6 j9 e3 X        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();0 T8 S' E8 F  a) h, T
#endif //__PARTY_FIND5 J# X0 K. a' b$ S
}9 v* a1 K9 @4 V+ c
, G$ p9 w' V7 X
代码:
& `. e* u5 j& T/ U# G1 t! @1 x#ifdef __PARTY_FIND$ \$ ]! p; ]. h1 ]1 Q& m
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
% e- C- Z- z+ n{" @6 U) J  K4 [; W3 z
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );  O! {6 _- F0 h$ }$ I3 I. e
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
# d0 c$ U7 T5 p4 J; t! i% e+ l        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );' s" R: D  ?! S& h1 M

3 F- n! ^8 ]$ i( F: C}
, c3 ]# p6 ?3 a, I% e# V, l% @void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )' v2 l/ m' F5 C  a( d
{
: I6 d) k: l$ ^# }! @1 Y        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
1 @- h8 ^; A7 p% M}
; U$ s0 o( R4 b0 h* G4 M: D0 c9 P#endif //__PARTY_FIND) D/ X- @: y, v5 w- `$ D
Code:
9 D# N  e) ], q' C5 Q8 n& {2 G* R#ifdef __PARTY_FIND' F( O$ z; H* S8 H: F3 t2 ?
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;# R! E  N( L  W9 z$ {' S! P- ~* O( b
#endif  d/ T: K% D! F, s

2 j: ^3 s9 r0 Z( l3 t: uparty.cpp:" V0 u! s: Q1 U! ^* g
代码:
% z  I2 N0 j! {. H9 u* v( F* D+ lCParty::CParty()
; |0 n' N( i! T3 f/ z, }" i{6 O1 G% s- l& K
        m_uPartyId        = 0;
0 Y8 G4 W9 z/ \3 a( b        m_nSizeofMember        = 0;; N  ^  W' a* f( I  G
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
  o) N$ G$ I0 T& p        m_nLevel = 1;
# d5 F( r/ P4 X8 T2 f9 R        m_nExp = m_nPoint = 0;- h7 [- Z7 O/ D  b9 ?% Z
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;4 B( ^& u9 t4 X5 A) N7 D
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????6 J3 K4 ]" r4 d9 S, e' y  X5 \
        m_nReferens = 0;
/ N* Q1 t7 D2 x5 H5 Y7 p9 n7 }        m_nGetItemPlayerId = 0;
6 K7 ^2 O9 [5 J0 S5 [! W  E#ifdef __PARTY_FIND  H/ y  m- K) I2 B
        m_bAllowEnter = TRUE;
' e. m9 z3 K5 w5 F3 J& c* o#endif //__PARTY_FIND& |" M4 e  o% X: w
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )$ J/ b! y+ J: ^1 L' E5 S3 \
        {
( w" v. |6 _8 p% ?+ F( Q& f                m_nModeTime[i] = 0;
2 }- r* l/ G/ B) p+ W3 s8 G1 D        }% K; I- i" i: _0 }* a. M
        m_idDuelParty = 0;
# t6 q3 m2 h3 O6 J: A; O1 D7 k% U2 W#ifdef __WORLDSERVER
- `& s) N0 r$ X4 \5 \7 D7 E        m_dwWorldId = 0;
. L6 n% N9 ~/ {0 x0 j7 k7 k6 j# D2 J, t#endif // __WORLDSERVER
$ t* r8 w- w& P4 j8 U8 G}
+ v. c* }/ m7 w9 |" j代码:6 \2 @2 N, f  z  P$ C
void CParty::InitParty()
7 {5 y0 @( J8 u6 @& Z, a{
' `! _5 v8 C9 P; Z4 @        m_uPartyId        = 0;
. }. V% x( h- ^$ [+ @' W  L4 S, f        m_nSizeofMember        = 0;3 E# C1 s7 K/ c/ B7 s  ^, W4 e
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
$ w9 ^: c0 r" m        m_nLevel = 1;
$ I- L- V! O  v! P        m_nExp = m_nPoint = 0;! O- t4 A0 u. F6 z$ w0 o
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
" r, n4 Z% S9 |! j7 B9 |" L4 i        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
, M# |% ~6 p" U6 j        m_nReferens = 0;        ) o) |- l) Q1 N/ c9 u) F- m$ F
#ifdef __PARTY_FIND
% U) }" v2 c4 t  z) j+ `        m_bAllowEnter = TRUE;
1 t) @4 J: [# E- h- B% {" {#endif //__PARTY_FIND
& p5 Y7 _* g: a/ l0 K7 k+ d8 a        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )/ m, W5 {: h- M4 }6 n3 M
        {* w9 }, Y" _7 K# e2 Z; X: y: T
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;" x- o/ e/ R8 ~' l9 z4 a! z
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();/ X5 P4 F/ R' Q+ C$ ]2 J9 k+ j" e
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
) w) L1 g- O0 h#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
0 F9 a+ R% E& _) h% v                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;. V4 [9 s8 Z7 M5 a6 ?& X5 Q
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
/ O3 f% q6 ], p#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
3 h4 V& s* L; p4 X# ?/ u; ^        }
) r) o& H! B3 W}
. k. d8 g' B! F代码:/ y" _! B" ?* k- i" R
#ifdef __PARTY_FIND3 ~% ^- D& `7 [2 v8 I' C
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
* w. T# \4 b) f* x! v5 l+ V9 w{0 B; o5 N* N+ o4 O. q1 ?
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;2 s" e8 j+ L0 q- ~; C  ~9 r
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second ); r: p% h$ ]2 D: {- F+ }
                return NULL;
! N0 e" g3 e  z/ ~1 \" b        BOOL bRan = FALSE;6 M0 [' j6 n/ G7 N
        DWORD dwRand = 0;4 i. G$ u% E% x* Q, a! D& R
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
# @  W# `( v' W                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
  o, K; G, r/ d8 ~& P. Q/ i) b
3 }2 M3 N- m0 X" S* n        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
. X# f% Z! V- Y7 y        {2 b* k6 @3 {; \/ f* Q2 x) f+ c( g
                pParty = (CParty*)i->second;/ V- V5 a' n2 }4 n
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )* x+ ]; ~5 _; S2 {* ^% O9 _' S' D
                {
+ E. f. w& e% ^                        if( i->first > dwRand )
5 a' e+ r+ [; M                                return pParty;7 v- e, m+ s: I' \9 j/ L
                        else
' ?& W6 r' b3 L* S) F" t                                pPartyTmp = pParty;/ K. n$ {3 _7 b
                }" {. ^: ]8 i* D4 Y  N) u
        }' E/ j" W9 f( w1 I
        return pPartyTmp;
: c3 u" n0 x5 y9 ]$ t}
6 @! c2 I+ r; l# e#endif //__PARTY_FIND
: P/ v7 P  ~- Y& H6 V8 }* I! l+ v
4 p) d5 ^% W# dDPSrvr.cpp:
- n! Z( }' W! Z8 ]! d代码:! Z) V: @" {) _. [/ S- X% F
#ifdef __PARTY_FIND
+ Q7 ~1 W( E8 Z* G  u' s4 Evoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )- z3 i6 t6 f( G. m
{
$ c5 T! \8 Q1 L+ ?7 ?8 Y        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
; P4 y" U9 [) M* d6 v. j. r5 v5 l$ a        if( IsValidObj( pUser ) ). i8 ^1 g8 T/ j( m
        {
7 g( }) J% T. |! k/ X                u_long idLeader, idParty;  T- Y2 d1 m$ ^/ T4 K
                BOOL bAllow;2 r2 l+ D2 y- \3 o; I+ T; e$ d" }! s4 O
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;; T9 b- `- o. u& f8 v. f% y
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )& G) h& l( {* m* N  n! C! R
                        return;- C8 m! m& j' S# t
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
( v0 Y4 y; c+ A! r, D/ z                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
. D/ W0 A) Q+ g( ^                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;: a6 k8 l: b+ l$ V4 ]
                else3 u2 X- A( p- m. {
                        return;
. }! P# a. f4 ^: p4 f
( Y/ @) ~/ x5 d                CUser *pMember;) T9 U, q1 g) `# D0 H
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )6 K% r9 R$ o6 {$ H& R* \8 j
                {+ c3 n5 Q0 d: a0 y6 [
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );+ j$ ?# Q7 z* O5 t) g6 i( m& i
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
  Z* u* p5 [$ _4 c3 y0 E, F                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );0 x  ~3 L7 K# V
                }
2 D5 L  D4 P# [0 V! Y/ Z# X        }
# M' f% H2 x5 y! V: z}
, [5 K: ~2 g% X#endif //__PARTY_FIND
- S8 a' v. E# @( b
! Y. q3 a2 ]% i代码:  p8 v; u: M0 }+ J6 q, k
#ifdef __PARTY_FIND
  c( T' P: ?6 G" i( i* T( |        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
- H# Z0 s3 t2 \& ^; v# L7 Q#endif //__PARTY_FIND7 @7 `# {+ h% g. y/ k' @1 E, F; |
: e# @  [3 m8 L
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
9 s+ o2 O! Q% \4 `+ D7 ]! d{
) P" n6 N$ _3 K% A. g        u_long uLeaderid, uMemberid;
" ?7 ~+ k: y  B- u        BOOL bTroup;
* ^8 j9 g$ g+ b4 p        ar >> uLeaderid >> uMemberid;! R8 Q9 x* b8 f, u( z
        ar >> bTroup;
7 Y3 x1 G" ^1 N" U
: V5 \6 C. Y. b" l. _" ?        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
. Q: V. r2 Q. Q- T) z6 a        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
3 l: s# Z- B+ k3 X" \#ifdef __PARTY_FIND
9 W4 k/ k  l1 m3 h" K                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );7 M/ I+ S  R1 \' x8 F) n* a! Z
#else: J6 J8 G# N4 |2 S
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
$ }, v9 @3 \( U# V+ I9 p#endif //__PARTY_FIND' Y& S, [/ d2 ^# c
}
$ [( l4 j% o6 s
/ x7 j" r0 V1 m代码:1 G) }0 R2 q# p
#ifdef __PARTY_FIND  J: X" `( r. L( ~' g7 i% _, `; g
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ): b. u$ U9 g: [) N/ K
#else
) J& t, R, w+ a" A% ?" J: ^  dvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )" f$ N9 U1 g/ }& ^) Z# s( j, [
#endif //__PARTY_FIND
# _" U0 c- ^  d1 S. O6 m{5 ~0 q* v4 x. p" Y! Z: G
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );; @- B8 v. y: b
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );1 \1 a, |0 z/ p) s4 h9 J; |% L
       
' e5 y! u) D2 K+ u- w8 b        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
* ]' W2 x' G/ y7 `; Z" N        {
* A; s) E# ?  {                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
8 \; ?9 f. D; o- c9 P* Y                {
( ~# e. q" B4 c* Y. {2 E                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )$ e8 N9 M* I0 L' y2 V
                        {1 Z. ?$ s, T8 f9 S- @* |" g0 g" J
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
: X+ D8 r( a4 H# y4 `3 \: p                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
% V& O$ ~4 O: U! J2 M                                return;$ A& J, K$ `" l5 u( }5 Y* u" W
                        }( C% s. j; e4 u1 G
                }5 D6 i. u( w2 Y$ N
                // ???? ? ??? ?? ????.
0 C. z( N% d: G  w2 X( W( p4 i                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();: Z# v% h6 c6 C
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )$ G0 y, L6 `3 x7 e4 c! z
                {                        3 q, a3 ]' m' Z% ]& t' p
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );, l, Z& j$ R5 [% }4 |/ D5 {
                        return;6 ?" F. h0 d3 k& X, A
                }$ e9 ]# f9 u. |) u. U
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1" \9 i! Y- Y/ A* @( E* K
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
2 M# A& c3 ]( l                {3 h; {7 e0 c8 M; h# m
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
4 e, n  [$ Y  n* }9 Z( S                        return;
9 y- [/ D2 E# R. p$ C1 ~) z                }
; ]  }6 E! D4 [3 H: u#endif // __GUILD_COMBAT_1TO14 E* v+ R9 s" F( v, @% W9 V

9 x; X/ }% }5 p0 w4 Y* R7 L6 `! |#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
% b6 W, a# d* \# g. O# w9 c                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
9 ]9 F# q: I7 ]* m/ J  l( i                {0 A% t( i: h3 R; ^' O# g( |0 k6 K
                        return;
# s6 L! S& p3 M0 z6 [                }/ i* |5 X3 [: X: j
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
5 Z, p7 {; m! _" V2 B               
+ E* h( X7 C' Z6 u                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
6 f" ^2 O( R; m! {' i6 @& H                {                        & R+ l% B, H& {( j
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.$ z. X9 x" g1 _3 G1 t) H
                } ) x, [7 U+ V! r, |" {
                else
( ~- g( ]0 P% R) s* S/ @0 x                {
6 n! J2 C! l* K1 i& n1 }                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
7 w2 [6 a: l, @$ }3 s2 l2 {# `                        {& b9 v) u: J* T4 y( V
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );: d0 z! E  R5 U# u
                        }
+ U$ F( Z! M% \. O0 i/ O                        else
3 V: E# L( ]; R. F. S3 B                        {
8 p7 X) n7 s' Q  ]2 f                                if( pUser->IsAttackMode() )
! [" c' c/ e# t/ O6 X* }2 d& b$ B                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );2 W. h" U3 _; Q# k# ^9 l: [
                                else" z# s8 ?* p- k! R: ]
#ifdef __PARTY_FIND
; d/ v8 @6 g. o. S, F                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );3 V# Q: e5 |) r/ v$ P
#else# P, Q7 S1 Y5 w; N; P8 a* w# \: Q  [7 K
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );" S! X4 p. o1 P5 `2 q! i
#endif //__PARTY_FIND1 _7 c. u% x/ y, m0 b7 |
                        }
# W: D0 l6 L/ d, ~1 B% b  \                }- f: t; v1 |* r
        }8 S# F) [+ l: U+ Y5 [. a
        else
  @4 U( E  O6 K" h; n) R/ p        {
$ `* ]$ x3 ?% s% W) b& @                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
7 D* D8 \$ T5 o                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );3 A3 j7 p0 w5 P; h! B7 F! }
        }" S* |- ?  L8 f3 V9 M" S
}
! ?9 K* |: W; M+ J! ]4 ~) [. }% P1 J. A# F1 d1 }# d9 s
User.cpp:
/ p+ P) f" v, W2 a6 s代码:
* a2 K, B* X" \9 w$ @#ifdef __PARTY_FIND1 T: t! w! O6 ~" e
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
8 M& m5 o6 p- r* |+ @{' t( |, S( L( o; L+ p3 \
        if( IsDelete() ) return;# J9 _( n% c* q" T) L

" ?9 a6 l5 B, W; {        m_Snapshot.cb++;9 _3 @7 f- t( i0 }7 W# F1 r3 e! _
        m_Snapshot.ar << GetId();" d& v& n; a2 b) E% a( ]! U$ p
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;  Y' z1 u. B/ i  \" T- X
        m_Snapshot.ar << bAllow;
" D0 I; `5 K" e}. @2 W! U5 D$ q! ^5 W7 K0 T6 I
#endif //__PARTY_FIND
6 N* A/ k# ~, r" Z- h# n) V9 Z* c$ n; y, e" Q; ?
代码:
5 b- ~# X6 v9 D9 s: Y9 j7 ~#ifdef __PARTY_FIND
% P( t/ t+ J) a* ~void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )7 C1 @/ I6 H+ S% @( W: m9 w. t
#else
7 W9 v7 C: a8 K8 |void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )3 _/ q2 o7 I$ {+ _- K
#endif //__PARTY_FIND
$ u& @( c" g/ f! b# ^{
1 Z4 ?4 k; S- d        if( IsDelete() )        return;4 l  v; G- k+ u% X' r7 Q% e5 y( R
        ' }3 k0 B  B$ w- ^: f5 S# E5 a
        m_Snapshot.cb++;
2 C% K0 E3 R, t8 P8 ]        m_Snapshot.ar << GetId();  W) x5 J3 E( X; g/ K& ?
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
7 C1 X5 p. ?! C- D/ ~        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
3 A9 R$ t  Q6 H) s        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
4 a; T* M2 q/ x        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
/ O: ]- V5 J5 H% d( D8 y        m_Snapshot.ar << bTroup
6 U4 S6 \% m. _2 S#ifdef __PARTY_FIND: y+ ~1 k- }, v' _$ f4 K# E
                << bPartyFind1 G1 h4 s* j$ i0 o% _# E% T8 c* p
#endif //__PARTY_FIND$ w! y% n/ D# r
                ;# [9 n( n6 S: S- c
       
! Y, p0 x  W. N3 C+ ?; Y& k+ S5 S}* b' J6 _/ g& M6 f' G4 @
. G: O1 [; K" w, X, c- h: V
DPSrvr.h(公共范围PLS)/ v" p9 u% |. ]9 G
代码:) H! u3 w$ p8 o6 A3 B  x0 H
#ifdef __PARTY_FIND
. [- T* w9 }% r! v        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );, F6 c2 J2 M/ `3 @
#else  [. U0 f) }; O3 W- G
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );2 \( \# E" i2 L" E- A" d
#endif //__PARTY_FIND- S  S3 h) ^1 I. J6 S
  @, }8 x$ }% g/ ~5 o0 `' C: |
代码:" ]; L3 [: n2 y/ Q: @
#ifdef __PARTY_FIND
; l6 X: N$ s0 v        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );: V) a- a  M5 d
#endif //__PARTY_FIND
# m- y  w) K1 C3 |
/ Q6 [5 I- I" z6 aUser.h(以及):8 F: d& F2 [) Q
代码:# Z! L% r  ~% P
#ifdef __PARTY_FIND1 A, @5 e; c. b9 B. r* V, K
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );  o5 d. ]3 Y0 K0 A! l
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
! C0 B8 g' U  b. `! b7 J#else
$ q* y2 f) l* Z; n9 q        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );  C# i) ]7 D9 S/ p6 P
#endif //__PARTY_FIND
- j# d2 r# c  D
2 y( u. E1 F' m3 ?+ ?party.h:
! `$ M1 b: g" @9 W1 Z: J# O代码:: y+ R4 N' T& j
#ifdef __PARTY_FIND
, y4 M6 R1 x# b( ?        BOOL        m_bAllowEnter;) n* u0 R9 H" i" d5 T: @! j6 L
#endif- s; o$ A* U7 a: z/ r  ]. J* c
* [! j: B2 |9 a1 P/ D1 p
代码:
: d0 v. i8 G, W: o+ C) K#ifdef __PARTY_FIND( I3 y# \. z' Y/ Z
        CParty* GetPartyFree();
+ q* i; p# t( O5 ^( R8 I#endif% w2 v. X' {) l# u% {
+ t# H$ S" ~- w' Q, N
WndParty.cpp:$ v, d% G# g, c
OnChildNotify:
! W+ d4 V6 t1 q9 z1 D! J代码:
# c, c0 D' u1 g) k3 |9 o$ {#ifdef __PARTY_FIND
2 v3 }+ a0 m* \& n/ k5 W        else if( nID == WIDC_CHECK1 )4 S; t+ c! A0 b- G8 d5 v4 S
        {3 f: c* X, ?$ j  S/ K! E. V
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
) }6 S7 ?, Q* G7 ~! S                {
- d$ T& ]' d* T5 ~# D                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );8 h$ r+ W- v- o6 ^  S" v
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();& x; z8 u& f8 |3 a0 }) N: {# V/ O
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );& g; a: O4 z8 J
                }* F9 Q" @1 G, v9 Y
        }
/ w! v- o0 H- Y5 @#endif //__PARTY_FIND( L/ ], x3 y0 ]8 k2 n( `6 s
1 M7 T0 _1 `' ~! A
代码:
) w- c' _4 }; t2 u, fOnDraw中:
8 O- C1 a" l" f5 j9 A9 S代码:1 R4 V; B$ t* B' Y/ Y' O7 S
#ifdef __PARTY_FIND& k" ?4 \5 d) q/ E: W8 K
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );% X9 }3 Y. T1 Q% p) g
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
5 M, L. h# {# K% b- D2 D/ X% p$ f5 Y                chk->EnableWindow( TRUE );& w2 y+ q  Q- R3 j; v) e6 M# K
        else4 h! c: C' M2 Q7 E- I; P7 `
                chk->EnableWindow( FALSE );
7 d$ Q3 J$ Q# \5 W" V        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );4 Z) d* f6 \& h' d# \
#endif; H- t/ E0 l) \5 I7 h
7 s4 i: n% ?5 ^5 _
DPClient.h(public):
9 n8 G! ?; a" P- p0 K- j; c" N代码:- q- ?2 I" }% I3 e3 Q
#ifdef __PARTY_FIND
9 ^8 ]% M  `9 P* z. V3 B- t        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );! V0 y. d% x* c
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );+ r5 U1 l! f* Z" F
#endif //__PARTY_FIND& ?& [& C: s9 z& y* y4 L7 S! Q
" d6 _8 Q# k( L; ^, g8 g4 Y/ h

# w1 k5 Y5 }- g& y# mWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。) U  a) o* V9 P9 W
不支持左右,所以难不...
& W1 C6 b3 s0 c( _. x/ w党k的Windows NT甚至编辑它自己。
$ A& K- t9 M! K; k- {' g: s6 E: t: N包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。; J5 T$ F8 F  N( N
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
# R, s8 U! n, `' j9 M* B如果是这样的。请发表。
  l5 j4 ~& Z; u' _0 d到目前为止,Pumbaaa
( H9 X' S+ [7 n4 \3 H       
% `: x# l% F1 _3 V) d$ A- `4 O        6 f( h( v! ^% @, [
MsgHdr.h
: d! H+ d# e( t. x$ \#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
  e9 }9 \; z* y$ o$ j+ F#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
( ]7 j9 ^' N" d1 ]  G1 Z6 ^
/ s1 @" N' r3 o8 s# a& ^( [3 }* ~2 N# L" I  I

; [5 {/ R0 W1 _) B3 e+ u




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2