飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
  |# Q6 ^0 l) Z+ |7 C* ?如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D6 B" Q9 c! g" g3 q4 V
积分当然Pumbaaa。
8 i7 J& [6 Y) ?
+ J- F; i6 e# j! _FuncTextCmd.cpp:. Z4 s# k! s( m: \. e
8 v  T) C7 v# w
代码:
4 z# P: p! M. W" `" W0 B' @& l#ifdef __PARTY_FIND
  e& C! a) ~7 l' ~0 W2 L' jBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
- n3 H: ^' N3 ~1 ]: r( J{
. W) ?  Z$ [% n#ifdef __WORLDSERVER
1 |( y! P) Q7 B2 {6 [4 P        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
6 M4 ^3 {6 D/ o# j5 }& p9 W! J1 F        if( pUser->m_idparty > 0 )1 j8 H6 J9 ]2 ]2 c. B
        {
- z- H3 a9 k+ z# ^. T                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );% r% m/ m4 h+ I# ~  T4 k
                return TRUE;
0 D* V! p7 R; ^* E8 f$ x) n        }9 M9 z9 j4 S9 ~5 e# U8 [# V
        CParty *pParty;
$ P$ n1 {! V" J  P# {        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
2 b: J5 K8 {3 U; S2 R2 _        if( pParty )! a1 ~3 s9 T: H: j5 {/ Q% I) a
        {
  a+ \* D8 ?( \# \: c/ G                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );) t- `$ C8 R! S- C% O% e! Y
        }else
  ?, m7 y, h/ w4 O) h# h        {
5 ]$ p6 A# R& L) r7 {. N                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
/ m3 v6 c& P9 z" N. h  |+ k3 h( O        }
; z' U& P1 r+ l: e/ g#endif
/ g$ ~8 q8 T; }/ k- }        return TRUE;# p; d7 d8 j' i/ |& @+ p9 R9 H
}
: S8 c, ~- _3 R9 p* l  s#endif //__PARTY_FIND- u2 ~6 Y7 q, e* r1 d- \

& G& ~6 n2 ]$ C6 {* I5 ]代码:9 b3 O: Q2 ]6 |
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
8 E. p5 l5 T7 G6 \+ _{
2 F8 B0 _6 P6 k4 Z' w#ifdef __WORLDSERVER
2 N5 V& `/ b0 A5 D6 ?: C: _: |( Z) t        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
; S% V8 [& P- _, S        MoverProp* pMoverProp = NULL;& l: b: q' L0 j& C+ x- z7 Y
        scanner.GetToken();
: E1 ?4 L9 T& s#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
2 i( e9 ]. p6 a1 g1 C% _! V! b        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );7 F7 Z1 L) v, a7 Q* B! |1 [  _) k
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
6 g% }3 ]6 g' g* t1 o- I; g        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );& w8 y: y& O7 a
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA( z2 ]3 s  T! r4 \
        if( 0 < uidPlayer )
5 a5 d6 R: o1 ^5 W* W: _0 {8 K' W        {4 _- ]' ]' W  S- W
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        $ n' ^0 a; b( F3 Q' b
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
. d/ m" k2 m* y; n0 T' P% g( X) m#ifdef __PARTY_FIND3 H' u6 F7 ]! D: i7 x! P$ k2 T
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );2 C8 |3 h8 i) f/ i/ S
#else3 T$ R2 {5 C* l! S# j, W, Y; K
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
  x* _) m* M0 W$ b" X. S#endif //__PARTY_FIND
0 i5 H/ m0 B! L                else
6 A3 l# S* h2 T5 R2 P                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
) R/ S5 j: d6 g; b& u# C! ]        }$ b: W6 u) t3 k9 s/ I
        else  {6 t7 B* j* R" v5 S
        {
7 Z, I1 a- ^0 W5 ]9 T                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
6 G) Y$ e9 X* f2 Y' a0 z& V        }" E) p! c, w8 w) {: {( U
#endif // __WORLDSERVER
0 w/ P0 C* z8 E3 C2 {5 [
" ~3 E, u# V4 n' K7 k        return TRUE;; h9 C: {# U+ y5 s8 P2 x6 ]
}
2 ^# `( V. `( f/ g; m: h4 ]6 T5 B2 O7 o  `3 X) q
代码:
* ~! g- ]1 h/ h. ]% C( k) W, i6 E( {#ifdef __PARTY_FIND  |7 L- x" u1 c4 E5 m
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
& x& T$ Q5 B4 m* X- K  H#endif //__PARTY_FIND
! W& T1 Z1 Q, N, \  EDPClient.cpp;0 s: P7 r* S- A6 K0 _/ {
Code:
) H2 g: v$ x8 E  zvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
% Z  E$ X2 _! S$ G, V{, H2 p# r8 L2 p( ~: d) W
        u_long uLeader, uMember;' u0 [% s+ E6 `) F; A7 E

7 D' O- |* N$ s1 u" Q* n, H) {- c2 A        BOOL bTroup& M1 }& d1 _7 L
#ifdef __PARTY_FIND2 f. z* t! u: ?% r/ f8 A
                , bPartyFind
* _5 h3 F+ ?2 w# x7 {; G#endif// __PARTY_FIND3 {$ b  ^0 g: [+ p2 r) _- t; }9 f
                ;  a+ u7 I5 a6 L, E- j
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
+ ~* g" b* d" u( D1 t        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
5 u1 d6 D, I2 n! r, Y        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
7 W2 j+ c% P. J& y* `* S        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
: t: A) q* [# k- @( H, T* E3 m        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
, r0 X7 \( G- G  ^' O        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
3 S' c( z7 A" h$ O        ar >> bTroup$ O- t) G# x( K9 }  Y2 O% N
#ifdef __PARTY_FIND
+ A  J; L9 }. u5 v! s0 O                >> bPartyFind. U5 P3 F0 r  q& w' s
#endif //__PARTY_FIND! ~/ `, o' \# W6 @2 ]5 x
                ;4 X$ b" m  z$ z8 L5 O9 P3 z1 d. n
       
$ y2 G3 K6 R; }        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
( e4 [# A  L, c6 {6 r! R! G        {) E% }( a" T" F. \. `. u# d0 M* i
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );0 v/ [' q: `2 w0 w: W; v
                return;: d" W! f$ ~) k3 n8 |7 k$ H; I2 [
        }
/ n/ U8 Y+ ~. t6 r7 T- H
; F- _# g. Y4 g1 y: ]; D8 j#ifdef __S_SERVER_UNIFY
. Y8 q- `4 O* {3 L& B- k4 X        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
9 [0 d3 ^' Q. u2 _$ A                return;( V  W" Z& K# {3 O" T
#endif // __S_SERVER_UNIFY: ^2 [; C5 K$ x

# S; A: ]7 q* ]' T( t        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );4 @$ j. ^6 y: O  S% ^
        : ?* `# `1 S: [' J
        if( pWndBaseBuf )
6 A4 ?" B# {* E; p        {5 m6 c. b. c% }2 P9 L( I; b
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
6 o( C+ M0 f% s* u6 i/ O7 E                return;8 [& T; ~5 R" ]
        }, }+ g- d# N4 U$ M
#ifdef __PARTY_FIND0 y( `$ s5 I( H
        if( bPartyFind )/ x" I, H4 t8 h5 Y
        {3 ^5 P. ~7 e/ v/ b0 S. s3 Q$ ]2 W
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
/ x# x) ~  C: n5 T! e. f/ X2 `1 T        }else
0 I. m- J& m. W) p9 y        {9 V( H8 |- I4 G7 H# q# ?
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;7 g7 N; @8 g1 r
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );. a3 [+ H8 y) }2 G" D/ a" ?
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();  v/ B( [2 f9 Y/ M& _" Q) K- Q
        }
* L! R, `8 n+ |! K8 L: m#else2 m5 h) R1 L% x7 S8 s6 u- q
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
1 Q' m" N/ F* P  Z) z        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
/ ]1 T0 a7 o) u- g  ?+ d        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
$ y# y8 i4 v/ C3 ~  d#endif //__PARTY_FIND
4 e% \9 V- A( u3 q}
" g& T7 U+ h; ]2 |; g2 p3 Z; i1 t! m# Z& O: U6 N
代码:
' B7 i% [  s0 w4 z1 N% l3 r#ifdef __PARTY_FIND
. h! M# B' b6 p8 N$ C3 avoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
2 `2 S8 s$ ^7 x' M" |{
- S- x2 h$ n. \0 D. N; P- U        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
1 U3 N4 [' @/ R$ h) a  O  S        ar << idLeader << idParty << bAllow;; n* W; [0 n7 e
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );* `0 ?6 z" L. Q0 Y0 ~; E
9 b$ K! j& o, M. j9 Q7 Z
}
5 Q" q( G  E! P5 Rvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar ): j( J4 j/ P5 Y0 M- v1 O, G, I# m
{7 E2 P  I# ]) C% ^% ~
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;. ^0 i6 e8 ~: z4 B/ E
}5 _1 W- x/ d, r1 K
#endif //__PARTY_FIND, x6 B5 ^4 o- R8 r8 H6 q! a: ]
Code:
0 f4 \8 u5 u( i#ifdef __PARTY_FIND
9 I) K, g" T4 o2 {2 O3 i                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
: M3 T! x& \* ^$ q% X6 x5 K#endif- }% e4 j4 ~5 T& k; Q; K% x& p8 [
) \/ h$ x/ `( W
party.cpp:0 O' Y+ D2 N; e' q8 \1 ~
代码:
" ?  L  ^2 J/ A3 D9 r9 t) FCParty::CParty()% m8 v0 }- v. ~; l0 N+ }( I
{8 I4 R2 o; _$ ~& `# f: a: Y
        m_uPartyId        = 0;
: n9 u4 ~4 J) x% p' ^) h/ z        m_nSizeofMember        = 0;
  S% P  C! @, Q( _, |- S$ i        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );: P7 o# z; C& v& Q% Q- Q# s
        m_nLevel = 1;4 h5 G( R# j: [3 t
        m_nExp = m_nPoint = 0;
% v& {! u) l3 {0 C        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
; D/ b. E! k: Y) i: S! B% J        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
: @' r, m& O8 d$ C        m_nReferens = 0;
; {1 Z$ b* E; W7 D7 H) H  s2 C        m_nGetItemPlayerId = 0;
+ [+ }" d/ ]# a#ifdef __PARTY_FIND
: J8 J: ~1 g6 V7 @7 l" ~        m_bAllowEnter = TRUE;) f# [9 ?9 B6 q, t3 R1 s2 W4 x$ j
#endif //__PARTY_FIND3 J& T  h! u+ R8 Z  B/ E
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )0 s$ ?* w- ^2 }0 s
        {/ B# @1 S" F) A
                m_nModeTime[i] = 0;
+ P. S* k; |6 t" t- s        }5 L& K+ o% j3 O: v
        m_idDuelParty = 0;! B% e6 g: z% V+ P
#ifdef __WORLDSERVER
* M/ o" W5 L9 k0 t4 h) p        m_dwWorldId = 0;
( t& L! C, [, R1 u#endif // __WORLDSERVER
, S1 I% I+ X# s! i9 O9 ]4 P6 ^$ K+ ~+ Z}" }! x1 R# o7 ^, q2 \! p* d
代码:' d  ]9 A) D3 |
void CParty::InitParty()$ ^4 E2 a# f3 G2 R) K: N
{
1 J: @6 p$ ^/ m- R0 u! U        m_uPartyId        = 0;
/ i+ }/ O6 R) v) d5 j- {" _        m_nSizeofMember        = 0;
2 o" ?0 u' A# W' w0 c( z, @& ~! T; N        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );3 e. ]) E' G0 w, r3 J7 k# {- B
        m_nLevel = 1;7 ]9 @8 ^: `2 W% |, h
        m_nExp = m_nPoint = 0;# Y3 L& z) F' }  N& b+ O( u
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
- o& H. n/ G: _        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
0 D& Z1 X- U5 O) n        m_nReferens = 0;          a9 |) `, |. K. X
#ifdef __PARTY_FIND8 O$ D. n% j0 J- Q2 Z: R
        m_bAllowEnter = TRUE;
# G3 s/ _7 n# o% t* M#endif //__PARTY_FIND
0 B  ?* a3 M% M  `' u1 c' c        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
6 h. S- S7 V% ^        {% Y" o- Y6 _; a. I6 f( u& Q
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;" S+ G% z6 C1 \+ S
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();" I' W2 A% ?( _
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
5 ~0 |: y" _- W" A; t#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
# w2 L: I" m& e* U; O9 E                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
! e" A! y/ J) W. t( s2 {                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
; y$ ?- U4 m: w, P9 A, l#endif        // __SYS_PLAYER_DATA4 q% b; m- K) U" U7 N
        }
' ]+ K  Q1 {6 h* F! r}
+ V4 n* V# X8 d7 l1 }代码:
$ Z+ Z* I0 I' f: h- {7 s5 J: ^#ifdef __PARTY_FIND
1 ^* V3 R2 v5 ^. V8 j$ _CParty* CPartyMng::GetPartyFree()  M* N* n+ u& ]) N# ?; z: p" ^
{
! O7 [( T4 Z# L- T( o* P        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;1 f( K4 K0 W; _- x6 D
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )- q+ }3 h: k/ T$ R6 ~& m
                return NULL;
! a& @; F0 q5 E9 L  ?        BOOL bRan = FALSE;5 j8 N& k7 E7 x4 z+ E8 G
        DWORD dwRand = 0;
5 B0 r( j1 A7 u- [5 N        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
' Z- @' g! x/ k4 C' c- I3 B+ y* L+ L                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );, M" Y/ M/ x- [/ H& D
, Y5 `3 |6 _% {0 H: [7 ^  G
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
7 m) U. U1 G6 Y2 G% F, @9 S        {
  O- l- X% p/ @, K' W! H                pParty = (CParty*)i->second;
* C! J/ h! a  u$ @                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
6 Z* a. f6 V& o8 Y0 K/ |6 ^                {: _$ ^/ {+ [5 k& \
                        if( i->first > dwRand )
2 o8 l( ^& A" d4 G4 q6 T* B5 Q                                return pParty;3 C1 y& L# q1 |3 F. F6 Y4 }
                        else
' A5 r' @5 P0 L* D& v% K                                pPartyTmp = pParty;
6 y5 H7 U  @: Z2 D3 N$ R                }
6 [0 ?* @5 g" v4 z        }- _0 f; R% V- ]/ Q4 w% S2 a5 t
        return pPartyTmp;
# V% [1 I# U/ t3 g1 b! t/ |}
" O/ y# |! A( S* p- @7 o. W#endif //__PARTY_FIND
3 B. ^8 I$ ]; R/ C  F, H# ?$ A+ D0 y+ V
DPSrvr.cpp:. y+ E6 S6 {, }: a7 K+ v0 R
代码:
. X, p* G* w1 L2 e#ifdef __PARTY_FIND! z" `- _4 X' }  u8 ]
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
# n6 x9 x! H) R# _4 r8 ?0 w( E{; X6 V! k0 \1 ^6 T- Z) J; K
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );) B' t' N% G2 q. v7 D" [
        if( IsValidObj( pUser ) )
+ f1 i5 p" t+ z- ^0 Y4 ?  O        {
. L" g+ X2 Y( Z& v  o9 R                u_long idLeader, idParty;
' h5 l, T7 ]/ W                BOOL bAllow;1 t9 Y: v2 U- J+ k0 X
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;; j: t3 {9 ?7 t- t0 z  |
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )( z5 `9 p+ ^/ D0 s$ j6 k0 N
                        return;
3 m# F# f( q2 B                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
: B5 Q$ {- A3 s0 v# J5 ?                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )3 i: F, p% o6 ~8 _5 Q# }: i
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
3 p' x! o9 G9 R                else: i% A2 g: M- Q1 h8 O0 y: F
                        return;
# P+ t: f7 M& U4 G( t$ A7 [! }" @
; T. S& L% `% t: K1 p                CUser *pMember;
; P- F# u" d5 ]+ p                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
; K7 }5 j9 L! b. x                {
# I% y( F, K- }                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );6 `* e. J2 K. w( W4 }
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
- o6 P: R8 ?. {) v$ ~                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );1 [% T' ]. C% o5 ]! {
                }
1 I1 n4 a* s; q$ L$ k! k  a        }
. y6 M0 k1 `2 x1 L% B! l- p& K}
1 d! _3 q# o& y$ \; r1 B6 ~#endif //__PARTY_FIND
+ x1 W' C( S3 l4 g
0 i# i+ u1 U) F5 o. ~$ }: j" i代码:/ I) ]0 J: t% a% S' t4 w
#ifdef __PARTY_FIND
1 q: |$ o, T2 u2 Y2 f8 a4 T        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );1 J: d6 d2 k( g( @$ }' c3 e4 F( {
#endif //__PARTY_FIND
  j/ k; O4 v9 l( [+ v$ y" Q* {/ G, \0 i8 u
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )5 n, }' P: a. s* T: p0 a7 X- F1 h
{, w/ m  `8 C2 }- R3 v: W) m) Y+ r
        u_long uLeaderid, uMemberid;
' b# w, Q0 ~+ M        BOOL bTroup;
0 K2 U8 @" X( k1 C1 S% q9 ^( U1 K        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
+ l4 K* g/ D* {" ^" V% J        ar >> bTroup;
! e, X7 f/ s" P/ E5 Y- a7 @  S5 Q# I/ Z. B
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
  ^8 y  R1 ~" e        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
; M$ R! [' s+ b& W3 N+ m#ifdef __PARTY_FIND
, c# M) d0 L% L# m                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
" a* V0 [! M  @$ ]% T0 }#else" E' c0 U8 _! _* X$ Y+ B+ X8 z
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );/ i$ d! P# c: N, n
#endif //__PARTY_FIND1 ~) L1 j( i  w4 s5 p
}
# b( W2 J% g+ v4 U
2 M, W+ c; x! E2 i* w% Y% e8 c6 u; l代码:
/ @3 Z6 a: F) r, a& ]5 e( d  o$ X% V#ifdef __PARTY_FIND
) S& I  V) \+ h! m; P: J2 Vvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
; [) r% I; X+ C+ y; u; ]8 _0 S#else& b$ a- G' X. O0 g) @7 T  N2 A
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )1 ?) y5 {, A) k8 V" x/ O* Y
#endif //__PARTY_FIND
+ e) c2 k- {! u9 z; _{
, Q" U7 y* C$ N. M' E        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );) N/ F8 M8 P" T) V* S
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );. n4 Y! m% W8 C; p4 E% K9 K
        * ~) D  s, x0 X( o
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )" j$ d3 s$ I' f
        {  Q8 N8 u  Q' ?  M& c
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
  p5 `1 u5 {+ }                {: s5 `" K$ a( A3 L
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
! T9 c" q  u. e, p" j. a                        {
7 }; _( @9 m$ f- Y, C; w$ [                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
' a  _. S1 t5 i! M' N                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
* L4 ^% z0 u) D1 N                                return;5 d; |: S1 ~* R+ O7 U
                        }
1 r: A0 y- A6 n1 {! z                }
5 y9 w# k% c# g2 j1 K* Y                // ???? ? ??? ?? ????.. V- V3 u) R. e1 g# g0 ]+ ^3 r0 T: ?
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();, b1 x" e# E( l( b+ q+ a* }. l
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )6 u/ z4 N9 _# ?' T
                {                       
5 b3 a, Y% M4 e8 {                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
8 S+ _, f, P5 R( I* @. ]                        return;
8 e! ^% `- E$ b$ C, R: X1 s                }
  K. S2 ~7 X4 g+ K#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
+ M  Z* |; J5 r( V                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )& O# N2 b0 e( W' T
                {' Z! l% E5 }8 W" a# F* l3 `
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );7 @7 l) @4 W  ~6 ~0 e
                        return;
7 A! r3 F  c% J                }8 p( [7 @" ~  L) V! n  t
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1  w1 U, V( R* W, ]8 o

! U2 k% u" c  a' ~#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
  ]! h4 N, \! _                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
4 d2 p+ o  c4 i4 E. H; o. L                {0 Y8 C5 Z2 S1 O
                        return;
- V+ [, _# f$ e6 E) [8 y                }
1 C& K5 J8 Q3 {; y- b3 E$ j! E#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
! T5 o8 w0 r0 \$ h               
5 x- E& Q7 s$ U& d0 ^                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
; O6 A, E9 J. b+ ^                {                       
4 t; h" q( n" i8 O, }6 P8 _- y                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
% X% U8 }& X- X) ]* a! M                } ( A5 \8 z! k1 s3 H3 B
                else8 L+ L% N" o7 q
                {9 b8 \) w  e# h  n) M
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???  i- V3 C  ~* H) |* L& J3 G0 F- l+ ?
                        {
+ [! m5 C9 f- L. a9 o                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );5 Q' Z, M" K% N( V
                        }
3 \: B, E6 X1 b* U6 k/ }                        else8 }; e/ w( B" W8 |* [! P' S$ M
                        {
  L! L* T3 c3 k: H! q                                if( pUser->IsAttackMode() )
( E! q2 p9 P, L7 a                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
* ^1 f- `6 u6 ~9 D7 F/ X* X                                else: n/ ?* ]& Y, |' r; k) r
#ifdef __PARTY_FIND
) a. p& \( a9 u7 t2 Z& g' f% p7 I                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );+ T: J% U+ m2 P- E: }' @. t
#else. l" q- T5 C+ U- n
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
) \: {+ n) \; o3 N# ?#endif //__PARTY_FIND
3 Z& g1 H/ G1 `' R$ y( Y: c                        }
% j6 u& M$ J$ h" w* j' f                }" F7 V8 P7 z: p. P3 W1 [
        }
7 Y8 S& w- |$ ~5 k* l        else
9 @/ ^" D) c8 u, x        {
9 }1 ~8 w# k- A3 a                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
. E( X5 ?+ ~( {8 {2 l! c' b                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );3 R0 ?1 B3 X5 F5 z% H9 V
        }
. Q' K! F9 t5 f' l5 R}8 Z" S& T0 \5 e% r' H
# V( h9 `7 _0 h% o0 R6 q2 q7 h# ?
User.cpp:
1 @$ H5 O$ h1 Z* b! |0 y7 a+ ~! h代码:
2 E0 J. d1 y) }, b4 r  j. _#ifdef __PARTY_FIND% j, F0 Q! z  e' v5 l
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
* e$ P4 U1 l) f# L% @+ k+ d{
' Q. _$ K. @$ [' R( \5 o: m        if( IsDelete() ) return;
0 L' `- ^0 H3 o
4 W( Z  W8 E  R- n+ Z( N        m_Snapshot.cb++;' m4 F' H8 t. a. [7 }! o
        m_Snapshot.ar << GetId();
, J% G( B1 [. a! }2 W- M* c        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;# Q6 _' T; T' X6 e0 T8 q3 x9 @3 A
        m_Snapshot.ar << bAllow;5 U& L; h/ [, Z4 l: A
}3 M4 V5 |. j! W  S8 W! Y
#endif //__PARTY_FIND
/ O; G. V2 u' s5 T) r2 @1 M
) H+ M1 Y( `/ l2 z8 n. t代码:! d$ T2 u9 ?" \* q
#ifdef __PARTY_FIND
- q" Y5 G" J: Q# i, J$ j* n' gvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )6 c& J5 ~' ~, X+ \" @7 ^3 M
#else) @! Z/ d* L& a# Y. E9 ~
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )+ z0 R' s1 _% O9 E4 x) ?
#endif //__PARTY_FIND
% B3 w- d0 R5 L& S* m{; `0 O5 {8 m  V& ?0 A
        if( IsDelete() )        return;* X; S6 o9 m( u
       
! c6 Z+ o: R$ J+ i- ^6 [        m_Snapshot.cb++;
  @0 N) D8 i2 f        m_Snapshot.ar << GetId();- }: R& Z- a6 x
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;1 }4 }8 s% E+ _! H6 E6 Z7 Z
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();3 j3 x0 N6 P# r3 D5 L' B
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();  j! w' U2 Z1 t! q
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
, y5 W8 `" r6 H! V# ^  K8 K        m_Snapshot.ar << bTroup6 a  O  f9 D! x2 k
#ifdef __PARTY_FIND+ Z0 R2 F1 H% e* x5 ^
                << bPartyFind
" n+ F# H6 f' m% Q#endif //__PARTY_FIND: o* e! V, ?8 x- \$ \8 [- p
                ;3 y& U0 k6 K" D0 r& P
       
  n% [# p/ C; Y& M* A( U0 H: [}0 Q5 a, e  q1 w, J  m4 L3 m7 q2 T

/ i, _8 I5 C4 i! Z: v: iDPSrvr.h(公共范围PLS)
% G( l+ K" V& P. S代码:
* I* T  X# r. W7 l  F4 V" m#ifdef __PARTY_FIND
% ?# J5 g' @- c9 q        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
1 \0 N- c! X3 k#else
( ^* s4 r* h+ j+ o0 S1 d        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );, ?; h# |. @) I' e! c
#endif //__PARTY_FIND
( ^4 n% d; h( P$ [: ~/ N0 A- ]7 h6 [( a7 {) J6 ]% }  v6 T
代码:, y) H0 P- N  `2 M
#ifdef __PARTY_FIND" U6 R; X* a+ e
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );  ?& c( [% D+ P) J  I: c- F1 ]
#endif //__PARTY_FIND
1 e% h3 e& ^3 k9 c' t, U
# t& Y& Y: ?7 _2 Q$ Z/ i0 r: UUser.h(以及):& ?- U( S) q! n* [, L* d0 h
代码:
/ i, @1 b2 ?2 g9 j1 V/ p$ }" d2 g#ifdef __PARTY_FIND9 x; @- v' W4 c/ x3 V; |9 j/ D: ~3 n- ~
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
0 n6 W# y3 v& J* s, Q; M# \        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
3 A% A: O9 b- A' ]7 Z#else& a8 W3 E' H; ~
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );& s# H# k0 d* o0 e
#endif //__PARTY_FIND, G8 J6 c2 u' r7 e( R
& R& z# N% E6 m; ]/ b
party.h:
# W" Y" H8 e: }4 O代码:
- s3 l* a0 d% W# V# Q. A/ x#ifdef __PARTY_FIND
  y' i3 T( s# G9 g3 n$ v# p        BOOL        m_bAllowEnter;- ^0 U) P& }* {) V% b& p
#endif
0 S, b$ |$ S. i  A: k1 R
' `; E( A- }) [; }- R. K0 z代码:
7 {7 j" e3 }) Z! I$ z  B#ifdef __PARTY_FIND
" k; w4 N7 b5 Z1 ?        CParty* GetPartyFree();
. ?% D# Q  y# j/ ]% ]+ Y% x#endif, l, ]3 _5 O/ y9 p, E$ R* r8 |& n

% \/ ]& v+ }% b% FWndParty.cpp:
7 F, r. B9 v8 ]% N  k* rOnChildNotify:
5 o; O& W. @& e, F7 R$ \代码:
4 B0 D( ^; u$ f/ z#ifdef __PARTY_FIND+ ~. b+ v2 W, F* W3 L
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )& ?! G0 l  y& q& B
        {
3 Q5 r1 }7 z1 ^1 [                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )8 i) ^+ w" M. ]6 D) ~/ T1 X  W
                {0 v* L3 L3 G  e
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
2 Y3 i: q( n- ?7 ?  _; A. l2 a                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();+ ^0 N* W' F7 k& U' o: |2 E& g8 _
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );4 ^5 y2 v7 {" G% E7 j
                }# p0 Q; E! Q9 j+ G" f: \! `# a" a
        }
" i9 v/ |; C3 Y2 Y9 \8 S5 T: o#endif //__PARTY_FIND$ F' _" i$ _, G2 J' |: P% q
: t' N5 Q+ e) U5 ?! Y1 k
代码:
- a6 O9 o! m" K, h' h6 L- m& oOnDraw中:
! q; c) x$ v. a  e% b+ l" [代码:0 D5 h: E7 n4 ~$ r! J) H1 Q: x
#ifdef __PARTY_FIND
7 A" C" V: S2 q5 k. s0 P: f        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
9 v1 i6 t  R  S2 F1 p        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
- p7 H* u1 a( G) B* V. T                chk->EnableWindow( TRUE );
7 g2 q( I. Y( l& d/ U        else6 C$ j+ g, O5 s/ g. q) W
                chk->EnableWindow( FALSE );
' ]* f" W, L+ K8 z) U1 ~1 E        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
0 n; N( _! a& Z) s7 J' d7 n0 C#endif8 W: s2 y  A7 g, T
0 ]! ^, s9 Q9 S# F
DPClient.h(public):- y8 D) ~& A+ E
代码:5 e5 O, D  c/ u3 e) V3 x! Q/ x! }
#ifdef __PARTY_FIND
0 z) H" j0 x0 e. U  u        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
$ P* A5 r3 O' U, c) k* B, B0 K" N; F        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );! b  r; p: {2 ^& g( @
#endif //__PARTY_FIND
* O4 S0 _7 c" j( Q+ H! ]: C/ Q) h7 N; M

3 h6 U4 E1 Y. _  t6 w+ U, d9 W+ rWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。5 e3 {2 }4 j! R6 E9 H7 K" Q
不支持左右,所以难不...
5 R0 _9 d2 G/ O7 C2 J党k的Windows NT甚至编辑它自己。
5 A. H. Y* [% \包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
, f/ B* ~3 ^, `6 e* d" T: ~由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。$ @8 z) M+ j9 |
如果是这样的。请发表。
/ l3 w7 [# ^) W2 N5 {% n, E到目前为止,Pumbaaa
* ~; n0 Q9 a8 S' i* K  L. V        3 |* e" G1 p& i" ~! P# e  K, m4 B
        . I/ W. v3 p# a
MsgHdr.h  H  s2 |% o" a5 N9 R" S* z) e' s
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
$ U' {+ g" W8 q' X#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243% F2 k' W: x! j/ q0 e
9 l: I7 a% O- w1 f+ C; f
$ }" T4 L7 M0 j! [

' |6 ], \# q3 }$ A




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2