飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
% |. h! [% f8 t: M如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
* u; E: s, ]) ^% v积分当然Pumbaaa。
# Y8 k+ y9 z! ?) w( e
8 C* S- F- D, H  Q5 K4 N# NFuncTextCmd.cpp:
5 ]$ d3 ]7 b1 U3 O, T- {9 `; O" P
代码:
+ x$ i6 b$ B4 o/ S. e/ R#ifdef __PARTY_FIND
. }+ t1 ^0 v  G& yBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
2 j' U: H/ P6 w& _( u) C4 d{
! N8 k8 b8 \2 a; k#ifdef __WORLDSERVER  h+ ^3 D/ W' \7 d. t
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
; {' ?: H6 S) |; L; Q5 n        if( pUser->m_idparty > 0 )
, k$ q5 @  _, `4 ^$ ~' l        {
. ]0 {8 R- k6 @$ @                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );8 O/ c( q2 l* Z5 Z3 J0 m$ v" N
                return TRUE;8 \' \8 P- j! F6 o5 O
        }. ~! `+ Z3 E3 w; k6 f, |0 k: b
        CParty *pParty;
, s6 a8 Q) `2 ~- T6 R( ^4 d        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();1 ^2 @. j% v, F# L5 d$ n- e$ M  f
        if( pParty )5 Z0 T' C2 p8 @4 N8 _- I  i( s1 C
        {" I* m/ Z& q" C% U: H& v
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
7 \$ G5 N. \/ Z$ f) W, m& ~6 @2 j" o        }else
+ d" ]4 @6 A" @        {  C+ `# i9 `' c: A( T
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
& j5 G- X$ G+ X) b* P        }* S$ ?8 T8 u$ D! q8 o7 f
#endif
  Y# g. u+ }/ t! V" {: S  o7 v: c        return TRUE;
' |4 W" {# V: `# c! K( V" j}
2 v; _: K, N- r" a#endif //__PARTY_FIND) @6 W4 l6 D0 b- E0 M
  t7 ?4 d& A0 E1 X9 q6 p6 i8 c
代码:
( D# D5 q, I$ [8 nBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )$ z, B, i$ X4 q/ y. H
{+ T! d4 R% A% F& b* }: \9 P& t" K- d8 Y
#ifdef __WORLDSERVER6 ^& y7 z$ v# H% h& r0 G3 d
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
( x* E6 E& y2 w        MoverProp* pMoverProp = NULL;
+ Q( m$ R- o( p* C( O        scanner.GetToken();3 x- l. {9 f2 K$ m+ B0 u6 ^8 \# f- y
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
3 U0 X7 J1 u' z8 Y$ N        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
4 N, K: H6 X4 z#else        // __SYS_PLAYER_DATA
7 @; ]! X  w- }; t! N9 N        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
2 b- H/ F6 W& c5 j& g" q$ `#endif        // __SYS_PLAYER_DATA- o* e" S+ n1 e' z- R
        if( 0 < uidPlayer ), k* X- \- d6 f3 C
        {+ q( |( Z# E: Y
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
& @+ @  a( P1 F0 i- N2 [) c6 N. R. B                if( IsValidObj( pUser2 ) )
6 V( s9 {" M9 }" V#ifdef __PARTY_FIND' j8 ^5 C& }6 z# U! q
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );4 d7 w0 S' t* y/ H! [7 x3 N
#else/ k7 e5 @7 ^& \1 ]0 M& A  K2 Z
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
' F4 a4 p) k3 s1 c1 b. B& E#endif //__PARTY_FIND4 k7 y! Y& k/ X# c$ j6 Z
                else
0 M$ K1 i0 R, @; z                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
. {: L* |' B/ g0 \        }& H& P3 q% a# D( w
        else( [- C3 M8 E8 k& T4 ^
        {+ o$ F) w! H7 S" ?5 _* q
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
) e, {& a' K( D& Q& i, ]        }0 m  i) o& T; ?9 w% Z
#endif // __WORLDSERVER
+ u- B7 S0 d! f/ s1 ~& t# I: ~! M9 q
        return TRUE;# D7 x" \. W. c
}8 J! c2 C: W4 Q5 R  P% E# G, D
* ]* i+ O1 n# R3 s, q9 X, j8 d
代码:
0 ^- ~! b' }+ B9 }" E  d% M#ifdef __PARTY_FIND
5 W. ~6 q( v& t! r        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )$ o, ^8 Y% S. G# ^1 k* ~
#endif //__PARTY_FIND% Y% C4 D3 Y4 {, W2 \# x" H3 z( ]
DPClient.cpp;
, F8 Y- \* \2 \) h7 R2 Y* x8 Q' vCode:
9 A! Q$ [4 U& jvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )/ H' i) E2 ]$ L# k4 O" H: h
{2 }. c( K; Q1 g. b
        u_long uLeader, uMember;
" J. l% k' J7 L' w$ _& c7 y5 i: Q1 h0 T3 ]% y
        BOOL bTroup8 c9 N' O* g) l0 N
#ifdef __PARTY_FIND0 \) e  \4 E5 @( E4 K: ~( n  O9 y. z
                , bPartyFind
( i) [4 W$ O, K/ X3 U2 ^#endif// __PARTY_FIND
5 n8 C( ]: S8 O- r5 r                ;, V7 ~, z5 j' _" b- x+ L
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
# }) x4 I6 c, d. d( _, O& t' X        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
" F5 g* m; c3 g: c/ X8 ?6 ]        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
6 o) H  s$ e6 `& p  s. i0 h        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;! u8 ^( W+ i7 Y' ]) K6 B" l! P- F
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;6 D" g0 @' V2 F! A% @/ P' U1 J( U* Y
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
9 z% d8 S, K% Y/ Z        ar >> bTroup
* n  l/ P- s4 F8 r$ }" d#ifdef __PARTY_FIND: j; q* T, `. ?: J, X% n( }' |
                >> bPartyFind
8 d/ S* V1 [( ~" {3 v( R#endif //__PARTY_FIND
/ P% f0 U' o3 x$ a5 v                ;
: x; G3 v2 H: G2 ~; s" L' U        4 C1 O3 V, |* f
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )& m" r/ X* S3 j3 d- f4 {" A
        {+ G6 `* t0 Y" @' ^
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
3 s, y; S, ~6 n+ x" j7 S* T                return;# y" C+ l; I. `# e* h0 d
        }3 p" _: }3 T8 O

  f6 ~2 u- }4 i/ p6 C8 x# l" B1 h2 _  K#ifdef __S_SERVER_UNIFY
. c! ]# A( D' ?& m. O6 Z* F% s, E        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
( k0 S' Y" T, T% H5 [& A                return;( b0 M: d, ?! r2 [, n% j  f7 v" c
#endif // __S_SERVER_UNIFY* o6 N& E; S+ n/ i* J0 R' v. i
8 \/ `7 E+ l% s, e5 H
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );, l1 p" w& F+ N+ r
        ) K. d+ P4 J! e& V
        if( pWndBaseBuf )
! _* U  Y( U+ ]; s8 t* F  d! P        {
% W' d4 S9 x2 N2 S( s: g                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );# ?8 G7 Q' ?. G" f
                return;, g5 e7 s" I- {0 R: \0 A" z8 }( N
        }
* T0 F3 B/ q: Y, ]5 y#ifdef __PARTY_FIND( u4 _* j4 k$ ?! ~
        if( bPartyFind )7 z! T; P0 y8 C
        {5 Q0 I* G% E% \* f1 E
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
1 H4 X# V2 Z' H: L, M        }else, {0 [: A) U! q$ Y5 |: G
        {8 C5 P9 a7 @) v2 B, }1 v* r0 v8 D5 Q
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;, a% m3 a2 B( U3 J
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );) F$ F5 s% x7 k4 w9 u3 x2 d2 w  _
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
7 V; I3 G6 P6 o2 f        }! L# O+ `, V3 t; i
#else) S; M  m8 G4 C, o! w' {' F+ z% P
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;6 e% D) ^9 X3 [: X2 |
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
2 h9 {9 n# `0 _7 a: i        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();0 K9 [! A( j6 Q1 P8 V' X
#endif //__PARTY_FIND
5 L. r! T* ~) O$ y- r% R}
7 C; B* U  g% _0 M2 a8 n& Q7 J: P2 [$ C  O" ?, i3 ~
代码:7 C9 c8 m( |' m0 n  @
#ifdef __PARTY_FIND
. W- S* b9 a# d! B  D. n8 zvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
* d$ S, \" o- \7 ?# [{3 |0 Z( [! N9 y, U# t+ k! B
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
4 o2 d8 @* I& H2 [        ar << idLeader << idParty << bAllow;0 E0 E# E5 x* n) t
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );9 z, t# J# R7 S$ A. I2 g- _
2 v0 B3 F- A9 ~* ]4 Q
}; m" y0 z# D% {$ Q* D
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )) K7 F" K( t6 w3 f' U8 d; W
{$ I8 u& [6 X7 S: n4 }
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
- x$ ?' O1 Q* {( L! x, a}& F1 G4 O& ~, y& x. l
#endif //__PARTY_FIND
. d6 W& H7 B/ p3 X5 KCode:
3 j3 g9 l* m7 q& j+ O#ifdef __PARTY_FIND2 E" T( g4 Y$ Q5 \
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;0 G8 `  t- F! K8 Q
#endif
- w$ K( K: D7 ?3 I& f7 D, J& ?5 k1 n8 {
party.cpp:
) x. E6 d1 P( z代码:! m0 F$ n5 O: A
CParty::CParty()( q. t1 ^# ]$ k' y6 q! n, \5 J
{) v$ n8 t) {, N. D2 e; G
        m_uPartyId        = 0;& ~, J% J2 _6 q2 F
        m_nSizeofMember        = 0;/ h1 A+ q3 ?; F  k7 g, V' D8 X
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
7 \7 ^6 d5 B: r  i        m_nLevel = 1;; Y# ?- q0 _" T2 D6 \+ I% e& p
        m_nExp = m_nPoint = 0;
% P# T( Y- ?2 M8 _        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
! r8 \0 Z4 _, R* E$ W3 b        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????, S) w$ @. |# Y( ^; I7 I
        m_nReferens = 0;; K5 q/ X9 J2 n1 h+ R; a4 ]
        m_nGetItemPlayerId = 0;% e  A8 z3 Z  D0 b0 W' B3 G0 `
#ifdef __PARTY_FIND
3 }5 q" G( M2 P7 G  f& W8 T/ X8 a        m_bAllowEnter = TRUE;( k/ l. N/ m! S2 \: l2 X. c% g
#endif //__PARTY_FIND# X  T9 h& W4 H% f' O  `
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )- [, \8 K" W5 [/ n8 K7 S
        {
8 L4 D8 r2 Q# D0 ~                m_nModeTime[i] = 0;
% w' N5 M: }( y6 ~        }
* ^; W7 }: j: G* F9 a/ h        m_idDuelParty = 0;1 l* T' [# o, b. B8 D7 g
#ifdef __WORLDSERVER/ `2 p, Y$ `; S" A
        m_dwWorldId = 0;1 I4 F/ L2 Q+ a2 m" p
#endif // __WORLDSERVER& P/ g8 w4 Q0 Q' z
}
' s, b* Y" [  \代码:
- _; d- B* ~! F* }$ ]void CParty::InitParty()
$ B0 U, L. g+ M" m1 b* p) X{
4 O  V7 }8 M& Q' g; s+ @+ @. [0 Z2 i        m_uPartyId        = 0;3 k2 X$ Z; d* w0 k% }
        m_nSizeofMember        = 0;
) C& t8 `7 a1 @        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
/ F- s! \" Q9 g" {. \1 C! ^7 R        m_nLevel = 1;
; D! ~9 ~0 D3 n6 D0 }! H$ @        m_nExp = m_nPoint = 0;/ ]7 c* {0 J. y' ]# H8 G
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;2 P  c* I" x" R5 h: @  e
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
  {! Z% W- s/ h- z8 k$ m- `        m_nReferens = 0;        6 N) l. {! v; J% z' A9 s
#ifdef __PARTY_FIND% \0 r# y0 W. `2 b
        m_bAllowEnter = TRUE;
9 P6 [- g& u: w) g0 E5 f& B#endif //__PARTY_FIND2 A9 [0 ?9 [" S& |- I) l9 a
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
+ ^- G' ~, Q# P: v7 g        {9 B5 Q3 q' I. \2 b/ e4 m+ m
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
7 G4 Q) F# M+ m. v0 x                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();7 z) _* t8 i! e, _% u$ d
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
: @( ?+ R! D" I& L- O#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
% U* t, t5 k1 q# z2 P& q% G                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;& X( l+ v) [. u  {! T
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
; |: T5 C4 u6 X! o2 s#endif        // __SYS_PLAYER_DATA! R" I) p+ e& q- [) V) c) T
        }; ?- p# B) b6 z' a3 t' S5 u) g, ^
}
9 V+ v: j) m& G$ F( }6 g代码:( j6 t2 t: v5 K; O3 y) m! M
#ifdef __PARTY_FIND
! O" \0 O; R$ N( j" ]CParty* CPartyMng::GetPartyFree()" e$ [( ?# k3 j  _9 p
{
, Y' ?  N9 y( K# y" J        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
& P  q8 ^' C: C& ]* o        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )" N/ d/ {) H& r4 M9 K
                return NULL;
4 N3 ]: g7 s  e' S: C        BOOL bRan = FALSE;
- f; m9 S5 c) _+ P        DWORD dwRand = 0;8 i& y1 Y3 w2 h5 t
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )$ q0 K) w1 s7 O/ w1 _% e9 ~% ~
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );. `' e$ }9 k. p  c

  h* @8 g9 i1 r# t$ d        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
. L# N: O" a( V" d. h        {8 g, @: v8 B1 k$ o8 b' T  J; j7 s
                pParty = (CParty*)i->second;: e; F+ H( Y) k3 [( _: q9 B/ {
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
/ O) d4 O8 g, B/ ]% V6 q0 j& N                {
9 f! K8 l: h, v8 B0 q                        if( i->first > dwRand )
  |. D4 a% o; _( }2 d: J1 o9 R                                return pParty;" M- |0 `7 z8 n+ W8 s$ y
                        else# n- o5 Q" |: C1 l2 J& v
                                pPartyTmp = pParty;
6 h; v# i) B; b. `% l, O( q                }" f* `/ P% T% z+ w
        }
$ N0 Y: g1 s8 [; F) B( O8 O% {% L        return pPartyTmp;
" a# m  `) r' H  Y2 R) X( l5 P$ T}. F7 m" n. S- m- x
#endif //__PARTY_FIND  o) {4 L7 `+ n
. ^# _, E* |( w
DPSrvr.cpp:
5 W! |. t# S. {代码:
3 e) N% R  A, |#ifdef __PARTY_FIND
/ ~# u. ]+ o! @0 B+ e: jvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
$ S9 {* `; c  K% p  y% {8 A9 c{/ \; I' [) S: ]! g) A" C
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );  T+ r, k1 d& f
        if( IsValidObj( pUser ) )
& R) e4 O' G1 p0 `0 `        {9 P1 ?9 Y# j- _2 B0 J. }8 O
                u_long idLeader, idParty;2 ?2 \( e0 m1 W* w" ~
                BOOL bAllow;4 B9 E! B- ^) H. [0 j6 J' J' [
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
) w# C7 a, O3 D8 }                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )6 T: H* y% g0 |) z! r
                        return;# t" m" \5 _$ `
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
, |* _$ \9 y) O% [1 u7 T                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
; H8 U0 }( q3 z0 [) B' J! m# {0 B9 v; F- U% ?                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
/ S5 s. S* M  {                else
' h1 c* G* ?/ T8 b* {$ j" e/ h                        return;2 V" c$ z! X. ]" |' \1 @
$ n' g% p% p( ]9 E" u4 T$ b
                CUser *pMember;
1 @9 d2 V8 x! q& L8 a; p% A                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )3 F% A2 `8 R( I/ r+ D3 U
                {8 D, z% ]* C& N2 {" f# _" d
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );) H! x- L5 Q2 E
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
# O5 g" P# f, s: i3 e5 k                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );% a$ G' i9 b$ k
                }- Q5 s9 b" e; [+ j' `# `
        }, m% C, J' l5 i' z; O0 V0 ]
}
7 V" M' D) p* `6 `2 s#endif //__PARTY_FIND
0 r; ^$ @7 ~; d/ |$ A! q9 p. Y3 K1 i
代码:
) f4 p/ Y- K/ o: N! y& @#ifdef __PARTY_FIND
' Q4 G# H5 G0 ?5 @; p  n6 R        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
* [1 W) P# p( Z7 i1 y  B8 p) l#endif //__PARTY_FIND" c) ]  a3 t8 g) Y; Z
! f" E9 x1 D6 x3 p
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
, F! z+ Y3 ]" E3 ~8 l{
8 Q6 A. T6 M0 t        u_long uLeaderid, uMemberid;3 w2 w- u( R  `9 ]6 {& N! M
        BOOL bTroup;
, `+ u% d3 _0 k8 g# J& ]        ar >> uLeaderid >> uMemberid;- ~: i, X- t3 {1 |
        ar >> bTroup;
( K- ?6 R: k9 Z6 P5 i. n2 ~% g+ M4 b1 k% \5 u$ K0 P) S9 h2 b' e
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );: }/ u7 J2 b" @
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )+ A; n4 g, @9 M5 H2 q* o  S+ V
#ifdef __PARTY_FIND# N' O2 b0 h+ D  `- G
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );$ t/ t3 L8 X4 a
#else
* J4 c; v$ [4 I6 Q  b, M4 k                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
0 L+ N: A  I/ d7 a0 f3 C* B#endif //__PARTY_FIND
$ j. f* o& n2 F. n+ B  p}$ ^6 N: m- X* p' t% k& _  b

1 O) C1 v6 R# y代码:
& e1 m* f( l  }4 y4 h% P#ifdef __PARTY_FIND
& I0 n/ O  ?; D. s0 mvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )* V+ `+ W7 N; A/ w1 w
#else
7 I) h; j/ x% {, Z' Dvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )+ _4 y' @# k; e6 @, K2 f
#endif //__PARTY_FIND; H# u6 P1 i/ {% X
{% T4 ]' W! N/ N: S4 l
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
2 c  P7 M3 i, z4 h( Y        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
) o8 H9 q# x" c7 h( k4 v9 S       
2 Z( Q+ u1 U% r4 L0 y        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )3 v# w  K% m5 h
        {3 P! A4 y+ E. T; }2 V
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
2 A" Y. G9 M! w3 {8 i0 f& A                {: W; J$ C2 d) H( K# J$ [" {
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
. R4 O) p! V- i* H4 X( l                        {! ?& `1 i  c& h* ]# |
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");: g/ d9 B; k1 x
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");8 [( j3 B$ u6 N0 D6 r+ U2 z, Z" }# a
                                return;
8 {. f$ Y1 G- E1 q% w2 G: Y, @                        }
6 f2 y" X% |) H                }4 k) i5 i+ L8 l" C
                // ???? ? ??? ?? ????.
  I6 _& L# S  X: w/ ]* _2 W                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
) S# Q" R) x* v3 g" Q  w# Q                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )0 y  h% n: m$ R5 w8 A+ w/ z
                {                       
/ i. E+ v( _( t: ^5 R/ Z                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
6 R% R7 F' M. p5 [6 S                        return;0 E- ], I3 _1 c" l: G- n, u
                }
: G3 S* g  F+ I; P. x#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1/ Y# D! |; t7 [6 n2 L; a' S
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )  F( A' v) K/ _- Q
                {1 V! N  ?, y2 c0 n) C
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
3 e1 a8 S' j7 k( b                        return;
9 t2 _# A3 P) k) [1 u! i4 P                }7 Y1 F- C/ y/ X3 c! W$ ~7 c% n
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
& u1 @- P4 ?9 M7 x: y" i: J9 p1 j7 r+ x$ X" }4 w
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
( @' p3 j# u" ]                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )+ X+ }  }* t9 ?7 v) E* B
                {0 t2 l' x$ }7 m4 U. Y2 l+ ^% ^
                        return;8 p" Y, I" L4 s1 s* [/ {( {3 l+ q
                }7 P# I% v* f1 @; `# P2 g' R4 q
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
! {% q6 }, r  h% F# ]. K                + @1 Y. q/ F! @5 B7 i7 B& P
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
, l# @. v5 R' ]1 |8 y                {                       
$ u  w8 m$ d5 t) X4 ?# N                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.! S3 r7 I; {" Z1 R# }$ ~7 B( t
                }
' \* D' N* P( y& w                else
7 {# {8 t  q# d- A% n/ ~                {
5 K/ ?, [7 }$ o9 B$ s7 k                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???: C* @' G8 d. p
                        {' I4 w) |9 O/ U6 o
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
1 f3 D. a; J5 A  O) L$ _' b                        }9 J7 i- I+ ?/ u  Y. l- ]. n
                        else
. @* I# ^6 @; p% V                        {  I' K- Z" G- p$ i* Q( p8 X& a
                                if( pUser->IsAttackMode() )" R3 Q6 ]5 b. V( R0 u0 o  j
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
+ Q' F! d3 V! o                                else
4 V+ L4 z1 n# K7 n#ifdef __PARTY_FIND4 c! ?/ I$ M' _% N' z, V. b
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );3 q- \! I2 e! r
#else
2 R1 O6 s$ v, g$ N: a8 o                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );' L5 l1 B7 D+ t1 @( e" `
#endif //__PARTY_FIND! y7 ?3 |: K, U0 M% B7 h' X
                        }
7 M/ R& d- k' Y                }
5 Y% @0 o+ r' i$ |        }
' [  v  k& P0 N& v; \, E8 V. U        else, \. x- C+ H0 {/ s5 }: B% n; D
        {0 @6 t# L$ ^, Q2 X/ D; Z
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
  \) Z% u! x6 c+ T' h1 o                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
# x  P' R7 f7 q' {9 s9 m. v        }: |9 x, `  z3 Z) R+ ]' y1 E
}' G  ~5 m$ `7 n. h

! F; C; M8 G/ w4 H' w$ Z% T- MUser.cpp:  m: U+ K8 ]) c- x0 t& g2 E
代码:
# l& c/ H) S& P; J& E#ifdef __PARTY_FIND# W! K1 v$ S7 Z8 {
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )3 w9 M: r. ^7 y- Y3 ~
{
/ b2 K4 z$ h7 y) m; V; S        if( IsDelete() ) return;. J2 I: w3 o+ |8 S: q3 T9 {7 C3 q7 }

$ g. V$ p" s  }# v, m1 H0 `; U' I, \        m_Snapshot.cb++;
3 ~+ R: e7 L) `9 T  H. O- i        m_Snapshot.ar << GetId();
$ }0 Q; S* x. b( H  X$ i        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;0 M. Z/ J9 E; l( c
        m_Snapshot.ar << bAllow;1 H0 ~; |) g1 X3 J  i+ u! s: M* Z
}; S4 @& a; D. c; @: Z3 A
#endif //__PARTY_FIND7 g6 ]( f( {3 o3 f5 E5 J

' n: s9 |# A6 c% f/ ^代码:: m: b: H) p+ ?7 }: e$ {" |5 i
#ifdef __PARTY_FIND7 S  E# A% U  t$ a! x
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )6 ?- a& G0 b$ E2 E5 h
#else0 [  r9 ~# Y$ J( _9 v
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
/ _" O* D7 A1 X#endif //__PARTY_FIND4 r0 z" m0 e6 Q# V: ^
{
* c; c9 }; b7 V        if( IsDelete() )        return;
& ~4 ^* j( l( N; O& c        " |' W; D( x) z* i+ z9 R- k' @
        m_Snapshot.cb++;
4 O' H: B; T# p! a2 i        m_Snapshot.ar << GetId();) n; I2 V9 i' d8 f" n2 S- l! O
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;$ H$ @6 U5 H9 h
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
! S# f  A7 B6 ~: o        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
* k4 V! z7 n6 P; @7 b2 R/ L        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );" x8 ]7 v- l5 [
        m_Snapshot.ar << bTroup
3 s6 w) e& S% H* F# z) D#ifdef __PARTY_FIND
- r9 P- |0 h9 `  ]0 z* U                << bPartyFind1 f+ W3 D4 ?$ P3 }: p  C6 b5 K
#endif //__PARTY_FIND1 p9 A# p1 M' A) E, @0 C
                ;
' H! B% i- z6 N  Q( g       
/ f, M- H/ l4 g! L}  K( S* Z) S. z4 ^; H. ~( r

& v" J* Z7 h4 ]0 C- xDPSrvr.h(公共范围PLS)
2 w1 a; N3 ]6 |, `代码:
7 ^/ z9 ]. X- C0 I: I5 y* }#ifdef __PARTY_FIND* g5 q; Y/ x" C8 `: u! \/ f
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );3 N" i( P& @) g1 F' S
#else
5 t% [9 k2 f# R4 B! V6 p        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
; I1 D; v1 q9 _4 a( ^) |#endif //__PARTY_FIND- J  ?. B* h/ Z9 @
7 \2 W# t% k: z  G3 r
代码:
) K% w2 ^# {# c6 X#ifdef __PARTY_FIND
/ w2 j1 c* ^# x) o        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );4 F0 W# o# V: X; M* Z% B
#endif //__PARTY_FIND
) G) e7 j- p4 v' S" w2 P4 F
4 o: {4 M/ U! g1 F. O* ^+ c; bUser.h(以及):
1 [; A; Q4 |; m8 ]( s, `代码:
2 H* P9 v2 b1 k7 s: o, |0 ^! D  j7 U#ifdef __PARTY_FIND" N3 l% i& |# t5 p, C, Y
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );3 C8 X# @5 k5 W7 e
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
: o" ^% h7 {6 N7 G* G#else
! H0 }3 t9 Q' T! u& F" p        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );/ l+ m  r/ x6 Y3 m4 l
#endif //__PARTY_FIND$ H& c# S2 X& _

. m  l9 y& l0 a1 zparty.h:
% C% L; S" j- F. a% w代码:
" d* T% J/ s+ O#ifdef __PARTY_FIND9 Y4 v; s7 J9 `! b, X( |
        BOOL        m_bAllowEnter;
+ r6 P- H4 q" t& v0 y8 o#endif3 o: m$ I% o7 ?1 ?7 Z8 j

2 z8 x/ I2 J. G3 m% X" Q' ^代码:
# Z% y$ z2 ~" h% _/ L) y#ifdef __PARTY_FIND
4 F9 b# X- r+ d! e2 G8 [/ l% ?        CParty* GetPartyFree();  [! I0 S( `6 f
#endif
! y# B" Z" B8 Q$ B0 X7 E0 M
0 M' @- Y" y2 T  A4 Z$ DWndParty.cpp:
4 K( ~5 W# I* ~9 o8 X( i+ xOnChildNotify:: O7 w2 [! |3 b) P: O4 B
代码:; a# V, N, v$ y  ^( W: b6 T, S- w
#ifdef __PARTY_FIND
$ ^. ]7 j$ L2 U7 q1 A# z- r        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
3 ^! t4 _; X1 L% \9 r        {
$ j+ X& W9 U! D: m/ K                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )! \' g! i) D  l0 R: S4 `6 x
                {
. p+ e/ }. L) D  v- D# ~7 k                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );+ {- A8 t0 R+ j
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();6 V  D: n, @& ^4 h: Y1 s
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );5 o7 V& ?' b$ T  [: F  v
                }3 K- U  Q+ `) F
        }
6 F) E' F1 s; t3 |#endif //__PARTY_FIND& Z. k% d4 r8 o

- P' R6 U. U# c5 T0 C9 A代码:
8 o# ^7 d6 P. o) P: YOnDraw中:+ ]$ W2 Q% H2 a' L1 M
代码:1 J( o$ k9 Z, j! p  G
#ifdef __PARTY_FIND& V& X+ g# X, _0 T. P) C1 A7 I
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );6 b! z" y8 n5 r5 }0 H4 q! {* h
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
6 V: q% _: q: \0 a1 d: S                chk->EnableWindow( TRUE );
% o3 o. m4 N2 |  n        else0 |6 [2 @" w/ B  V
                chk->EnableWindow( FALSE );
" a/ |4 O& T5 U4 ]" q, I( d3 Q5 {: H+ W        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
5 v( F( e2 v$ n. P0 [#endif% s4 J! d6 N0 g) n& e

& l& `8 v) U; VDPClient.h(public):
$ {3 L0 e: s) {6 I代码:- h7 k4 v7 ~& A# V1 u
#ifdef __PARTY_FIND- P& J: J) ~" J# u) H6 J
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );( y. Y% T( D5 B) l2 x* R
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );# i- d* |1 ~* O+ g
#endif //__PARTY_FIND: ?1 E0 \% Q; }3 T: Y

; @* \: C; b" v, R+ H: w
5 o7 [8 h# ?3 u; S+ t1 Y4 t$ BWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。& K. Q2 E# a: f
不支持左右,所以难不...
; x& P" X/ N6 f- q- b. a- b# M党k的Windows NT甚至编辑它自己。
8 u! g1 t6 Z$ N% {包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。3 T5 M9 X% W6 S* F5 F: c) w
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。) U. ?' D! z/ h) S: w' ]$ F" n
如果是这样的。请发表。$ b, |! I4 p* c* @8 _! m( u
到目前为止,Pumbaaa( M2 [: _& {* g5 L) a! Y% o
        + q% A2 Z+ S6 d% P
       
# y7 N1 P/ Z' T7 h. QMsgHdr.h
4 e9 G  {/ X' L! o2 I# B#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
: h9 Z% L! F. _, N9 A#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243( R% g  b$ ~1 c1 A; S; |$ i1 m
) Z# {( V, M, r5 x1 s  c) `6 y
0 r0 _0 E6 g3 S2 M+ n- e  J

* A  [$ Q% S- V& f2 t2 }+ C9 G# t




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2