飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :! g1 ]& d- Y' P3 j( q! f! x' j
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D" P$ |7 @. C& ]! }/ Z8 t
积分当然Pumbaaa。
7 d  g3 }2 [+ p0 d( F6 S: i: U. N, c" _! N3 B! ]7 R5 n* Z
FuncTextCmd.cpp:( F0 @$ q+ X8 d, f  j% _
; M) m# z& z; T8 e' M4 D* e' b
代码:( Q$ ?4 a  k; `- C
#ifdef __PARTY_FIND
1 B% x- X/ u/ ^3 q7 ?BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )' \# z. M, u6 Y- u
{1 k( R6 f+ d5 s1 P; r. l. S* m
#ifdef __WORLDSERVER* L% {2 Q# v# l, b
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;; g7 @' w  T% [7 X# P& G2 K+ Q
        if( pUser->m_idparty > 0 )% r( H/ x* m5 @) y1 k! \
        {+ P, Y" [0 {9 s6 i- |% L5 l4 S' k
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );; ^, ~# v0 C$ |/ W: f" f; g
                return TRUE;
) v+ z! @5 ~5 B2 @' @        }
; }0 o; ^+ m9 h! N9 W2 Y7 Y        CParty *pParty;: e" L5 J% I4 j9 t& t  S
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();; y9 p- X, T" f& d$ l% u/ j
        if( pParty )/ P- X" A5 l- c5 G" x
        {1 l2 {: k2 T2 P; I
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );4 Z7 G# D6 Z% O
        }else
2 `1 J4 Z" {: T; {# i+ e9 Y        {, H0 I* X  U, G: a
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
3 I0 R7 T  k2 z+ h        }" |5 A$ _, _/ @' X( n. t( p
#endif% j% H4 A3 \) k
        return TRUE;" r" |2 K2 V) s
}& m; n# f5 X8 u6 j/ N1 k3 F4 @- `
#endif //__PARTY_FIND9 W: K+ Y+ x3 c' t2 ?* j! P- j
1 t: N. H+ N' H1 h
代码:
" p4 `0 h/ x% m/ x. [$ h6 v' l7 mBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
" h$ G' K9 v+ E{# r3 ?& [( X- `6 ~. ?
#ifdef __WORLDSERVER5 v+ Q( f8 B/ b9 b% s
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
2 f" p: L0 G, y- P5 F9 o1 E        MoverProp* pMoverProp = NULL;- R6 D2 @) `4 c# \! S  L$ _% M$ V
        scanner.GetToken();# c7 a1 M+ Z0 e
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
2 N6 {, Q$ [; @  a! z* x% E        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
" p5 X8 I9 [# g3 \. x8 @#else        // __SYS_PLAYER_DATA" g5 H) o  t% o* O3 |: M# m
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );* _, R# M! x4 H( l: v  V: ~
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA8 A, F. E& G9 y4 j  V4 L# I) g/ N
        if( 0 < uidPlayer )7 N* P3 ]; b7 v" f" I9 e9 s6 ]
        {
- q0 U& h( J  n8 a  X                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        3 t2 H. j4 U5 N, r+ V
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
' z0 D8 k' z( r" `) T. B6 q* ?#ifdef __PARTY_FIND8 v: ~4 _  W! a. `1 Q5 O$ n
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
& h; M' M- p6 }6 n* ?' C; g#else
. F) u6 _: R) G! h7 t9 C  t                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
4 x  O( U, ^6 `6 k$ L% C2 R/ |#endif //__PARTY_FIND. c4 f) l8 l$ \4 m1 d8 V7 f0 q: M' W
                else6 g% q' w' b1 m
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );' T7 E- y) p4 o( r6 D* V
        }4 [  N6 M6 ?2 u8 H/ w9 ?) o
        else
* e- k. R: P  x2 J- H        {
( }3 p7 _! \1 O' |: M                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
, y5 N# u3 l/ r6 ], d        }/ n& R7 O+ s1 f) X( k8 T( N1 ]
#endif // __WORLDSERVER; W1 [/ g. j4 l2 P
3 s5 Y$ I5 a9 ^, ~" M
        return TRUE;" r6 @% m( ~- i; p! F1 k6 e# ~
}
: v) f3 @0 u' {* I1 ]0 q- C1 l0 H, j5 N4 j/ a
代码:/ a0 `9 A4 N# @+ @) F+ A
#ifdef __PARTY_FIND
& O) \8 p# V! h: w4 M0 X# G        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )' o* j( a* u, T8 {# T2 m
#endif //__PARTY_FIND7 V: c. d8 R5 R! m/ s
DPClient.cpp;
- ]1 t+ b0 O' K0 uCode:# v6 p/ r# V3 C+ P
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
8 G7 Y* j3 |% k) V. P{& m2 |7 r9 a8 d# g
        u_long uLeader, uMember;/ e. S8 Q8 q; u5 n
. a4 b) ~: p, w  Z
        BOOL bTroup
& ^1 M7 Z" P% i#ifdef __PARTY_FIND
1 }9 l1 k' \  |' S                , bPartyFind4 I9 ?2 @  n6 B) }8 l' k' ]' |1 o
#endif// __PARTY_FIND+ X% L2 U# q9 k
                ;) S+ c+ T1 `6 T) i; j: t8 _
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
) i; V( c' [8 k        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
7 Y, ~: m9 S" M0 ?" x        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};9 @  F1 V& J; o" \; q  A
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
- ?6 g" e) T# u1 v0 I1 i        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;9 G, d- y5 I. p! }" I; L/ ~
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );, Q/ ~) @1 O9 p( g! m) H* ^
        ar >> bTroup% v% R7 [. ?; a6 r  ?
#ifdef __PARTY_FIND8 o+ i' q, s4 L5 ]  d" b
                >> bPartyFind
' d( N; x! v7 r9 c#endif //__PARTY_FIND5 J  [, ]1 ^4 Q) a
                ;' Q3 E* B! l& U& z9 d- H4 K
       
5 {; l- a" y/ j        if( g_Option.m_bParty == FALSE ). h, [0 h+ f6 }# o$ m" n
        {6 V2 I5 ^1 M; |
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
: x7 [+ _' x- u' a! {                return;
0 r$ J/ i2 D' b3 h3 K        }6 I2 F. D) Z# B6 y

/ X3 E" e/ h; O# B#ifdef __S_SERVER_UNIFY% M+ H5 U9 a& g
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
. O% ?, |0 Z$ j) M0 ~                return;
: ?+ |# V/ K- J: W8 L#endif // __S_SERVER_UNIFY
; ~4 |2 q) q( ]
/ l4 [5 F+ v3 S4 E" a( T& {% J, ^5 \        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );$ W. h5 h  v1 J0 m; s
       
$ P1 @/ s1 m. i        if( pWndBaseBuf ). v/ R. r  w6 G# b, k/ S
        {
0 e1 j3 N& o2 X! H% R0 v; e                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
5 i( L7 ]: l$ ~% o# T. P0 C                return;
2 \! B+ n) m3 I: O4 Z6 I# K- p" D        }  M& D$ g! O( F( ?, l2 b, Q
#ifdef __PARTY_FIND
8 D1 e( d7 Y+ U3 F% P        if( bPartyFind )
% b" o+ ]7 |  e3 R( R* R        {  e7 n& y: ?9 I" y
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
2 X# m" B4 S" a% g' I        }else
9 ?) \) `  u2 l5 ?8 r        {
+ f/ @1 Q0 v) b7 V4 _. J5 x                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;. X. S$ F) s) J5 W! k
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
  Q4 w0 Z3 y0 P2 [! J6 Y                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();1 I  i- C) k& q
        }
5 I! D/ x/ n! Y8 M#else" f" F( C& u4 H
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;1 _) ?2 a+ u& a. \3 L
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
8 u" O; f% Q# g7 U9 i( a        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();6 D# k' d6 {* W* q+ S+ Q8 q
#endif //__PARTY_FIND% R# f: D  i3 V1 v8 Z- x: e
}( V: M* v4 a$ P8 g! z7 |' X8 C( D

% D, Z  S: V. E) g0 g8 U代码:. _* g+ M" M- t  [
#ifdef __PARTY_FIND
' r- P4 p8 |& E- W8 [void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
/ S+ ^; O1 O, G{
) j9 E5 @. l6 t        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );* U7 O# T( K7 d: V6 e: J1 n
        ar << idLeader << idParty << bAllow;7 @0 F' v2 U  e" A1 _+ \
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );% v  N+ O3 u! {4 L- j0 O

8 L' a+ ~0 \1 [0 I$ i, m6 T}
( j2 ]  _+ X. D( ~void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )8 E8 v+ K# i, W) F: O  M% c
{; K1 ^7 t/ B6 Z+ ^  ~4 d% m4 o
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;& Q) |+ ^2 k% b) h- D$ J6 S
}
4 _' @+ E7 P) V# B#endif //__PARTY_FIND
; k. I& h# F" {5 DCode:' z0 e! Z3 [9 p& I; ?$ c- r
#ifdef __PARTY_FIND/ w! I8 h: ~% B0 h
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;1 N& X! V2 ~7 ]/ o; N
#endif0 v! g! h9 c: F
* N# C7 h3 a0 I2 T' B7 m1 |2 q8 X" V
party.cpp:
% L* s' x4 @6 p  n7 H2 x5 b5 H代码:0 T8 ^4 G9 O) e0 w
CParty::CParty()
8 ]; v/ J1 D- N: A3 b( H6 I{% X0 j  h2 O, ]+ w# J; m) c: M) A
        m_uPartyId        = 0;
+ A/ e0 Z- Q# }: K% n) m        m_nSizeofMember        = 0;, z, C+ n- T- T% o( N
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );+ k% r+ b7 ~* M9 k
        m_nLevel = 1;
0 p( d: z6 B/ P+ U        m_nExp = m_nPoint = 0;
3 {+ \. [, U; T        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
; }/ n: Y8 `4 d' o2 ?) j        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
- p# j  W" p2 R& U8 X! ]# c        m_nReferens = 0;7 n# A2 ?+ }" n' e* M3 }; `$ r" ^
        m_nGetItemPlayerId = 0;
6 g, C# [/ Y# b- @#ifdef __PARTY_FIND! a+ y: k7 Q9 e1 O/ g
        m_bAllowEnter = TRUE;* ~! U7 x3 A9 X: ^
#endif //__PARTY_FIND& X) t& x2 H6 }: t  d
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )0 ]) X9 ?, P2 l
        {
5 X0 [1 H) e3 e2 q1 {" F  A                m_nModeTime[i] = 0;
0 ]# L% D+ U9 E4 r, o        }* k6 ^% b; I( B7 |( ~! o3 i
        m_idDuelParty = 0;' B* W6 O+ [9 n) O6 o" m
#ifdef __WORLDSERVER
; U! J0 b) A& D5 M: m* w' W4 x        m_dwWorldId = 0;
6 [0 o4 G2 ?! l% W( B& N#endif // __WORLDSERVER
6 W+ X1 y; B! g4 x$ G1 E" O3 M2 ~}
& N; f% Y8 q, h$ g; ~6 r代码:) g. `# l( h& u/ o* L! k, R5 L8 T; v: I
void CParty::InitParty()4 u% {/ V5 Y7 y, [2 {" p
{1 i: Q: y5 i8 ]5 h' t, A; d
        m_uPartyId        = 0;
8 I; |6 h- p3 ]9 D" ?, ^        m_nSizeofMember        = 0;' }" h% }3 s/ W! |4 j
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
- b& A0 E1 R1 T: Y4 ^% e' K        m_nLevel = 1;
5 j! Z+ H( |/ T1 q% n5 i" [4 {( M        m_nExp = m_nPoint = 0;3 t% g8 g& U# s& D4 K% L! F/ f/ }! m) V
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;$ n8 o. p! h8 ?
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????% v4 u  x+ J4 _3 }, s+ I; Q
        m_nReferens = 0;       
0 Z4 |/ J: f) h! w' q) a: y! c#ifdef __PARTY_FIND
3 `1 D. d% `1 G* k7 q* C0 ?! H  w        m_bAllowEnter = TRUE;
1 d2 Y7 C  N. p6 X. p' z; w" [#endif //__PARTY_FIND- M# S/ i, ^+ t
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
: N' @* m* G1 f7 C. G. D; J        {
# H: s8 M7 O" L: L, \                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;( V" \7 K6 Y; R: a: r
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
, V* c9 Y$ ^2 V, [8 S/ y                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
0 B0 t6 J2 P. W4 V# t4 K#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA7 J9 r8 F# r0 i5 P9 |6 X
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;+ @4 H7 ~# ]# I1 L, o& {5 s; k
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
5 E9 }4 @3 i: C: |#endif        // __SYS_PLAYER_DATA- ^( s) B* U) h  G! n. t9 N3 c
        }
; {( B9 {6 d0 K% G! {8 {}
8 u  p* [. E. y2 T代码:. Q) [/ K3 @2 I" v
#ifdef __PARTY_FIND( l$ A& b: w/ `0 f2 a( a
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
( l4 M; n- p$ |! \! s{
" ]- d/ r* ?) v        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
! B5 W4 u# H! D        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )$ l% w1 l$ u1 ?
                return NULL;
: O2 n' d1 o: A! `; d        BOOL bRan = FALSE;
  i/ D: g0 L0 h: H/ y        DWORD dwRand = 0;; l  l5 p" V; d! b3 E" {
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )( w* ?1 A* O+ r+ ?1 W  c2 a) j
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
) ^4 `/ o8 E. U2 s  C: J  b9 G: G+ ?/ ?/ ]9 {+ P9 P
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
" ^& M7 U/ G0 d        {. d- a/ W5 Q5 v2 O8 }& b4 }2 y
                pParty = (CParty*)i->second;
8 Z  q3 e) k" q% I4 H1 R                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
0 P+ O+ e! b6 X7 K6 ~) Q                {
, Y6 O( A- [* K; k: d+ N0 O8 U5 x- N                        if( i->first > dwRand )- Y1 x( J2 _! p. e
                                return pParty;
/ H* x% c4 g/ [                        else
) e4 B: v6 ?, D+ G" d& v                                pPartyTmp = pParty;) w/ m( G. x( w+ ?3 E/ O
                }/ m& k: V. [* O
        }/ s& [# a/ Z# H6 ^& `
        return pPartyTmp;, G$ s1 V+ ^! y/ X0 d: T3 C
}
$ ?% k7 c  d1 y8 m9 Y' T- ?1 ]) v#endif //__PARTY_FIND1 a/ b# i) L8 g3 v+ E
* J- L4 h" L% M
DPSrvr.cpp:- N2 H- X6 G8 Y1 Q9 W* q: d
代码:) \7 z% ?2 T* \' U
#ifdef __PARTY_FIND: p  K- ?5 T, u" l
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )5 F7 i. P$ i; n8 ?
{! o( @6 E' _) C9 g$ t: H
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
- }+ F' w7 z& U        if( IsValidObj( pUser ) )- l5 Q, `% ?4 J( l( ^! ], R! |, D
        {
$ G  S* M4 K! }1 U                u_long idLeader, idParty;) U9 a: S0 E1 }
                BOOL bAllow;
- u, X* U( _) L6 [. e4 w$ J                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
4 G+ Y( @+ f8 x" s- i$ `9 C                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )1 x$ D& @+ F7 }) ^0 B& i
                        return;' ]! |+ ]+ [) `$ N' Q% R
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
2 k8 N' Z& _9 \  o/ }$ `                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )! s4 ]$ N+ l- W- l# c! k
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;/ t# c6 R2 S5 y$ g* f! L
                else$ _% w7 S& \( j0 O  A
                        return;
) s. c6 q( H- h7 N8 t  z  G$ d; U( t: `3 e
                CUser *pMember;
$ U' r+ ]/ E/ x" @                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
% U4 h# {. c% e5 ?, g8 I5 J1 Q                {
+ L' z) u$ S& N; Y                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
  G) r) k9 I! z# }4 @                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
* t  t1 B3 D5 r3 a7 ?' R                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );# Y- E' S% O$ H/ ?9 K
                }
2 {( C7 `6 P: s# w, n" T7 `        }3 d) }9 x0 r9 g$ N, D/ ]6 L
}
- A$ I4 L6 k3 w/ E2 d* a0 a0 h#endif //__PARTY_FIND2 a  H- R# ?- C: g- |, ~6 \$ j

" d& C7 e' N, ~( N( a代码:
1 a6 d2 ]/ L2 }7 M$ E, b#ifdef __PARTY_FIND9 t6 v3 {2 T9 C0 E( T; l$ d( w, Y
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
1 x, u8 A0 k( {. N! ]4 q( {9 l#endif //__PARTY_FIND
/ t' o* _4 w) x/ s9 o  U. _2 S7 n7 X8 Q! k1 N6 |: L
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
4 H1 `0 i  h3 s! s' `{
. @, Z2 }. ]$ u        u_long uLeaderid, uMemberid;
- e0 L; N. V' Q0 v5 o        BOOL bTroup;3 K* L: F0 _5 c
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;% _3 l3 p6 `. D0 i8 W7 e: B
        ar >> bTroup;
9 V3 D) p+ U: z3 D$ K- n! W: j+ j8 _) E' m3 b2 z: r: h
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
3 o0 ~, D" D) e7 j        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
8 D) z6 F. W! A, t+ l#ifdef __PARTY_FIND
$ |7 g+ K% Z2 J( S9 h" ^                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );4 ?. t& Z1 b4 I0 R8 l! ]
#else
* Q$ i8 @' {* y! n* t2 K# p                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
, h. P+ a+ B# [#endif //__PARTY_FIND
1 C/ y! ^* r- b. [' v}
9 k1 Z9 G; N0 e( P4 b# n) o7 N; D; |" [* h9 y
代码:
' R% e2 g+ |, _#ifdef __PARTY_FIND
, b) v* E- y' B! }9 M! [$ d$ _void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )' b: Q2 b5 \; Z
#else
5 [8 ?  V# z# Qvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )5 q# s1 w$ k# \% w) n' {; J! {4 n
#endif //__PARTY_FIND
$ @; r; ~$ A) l- t{$ I7 J; M. w' K0 F
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );& [+ _+ r1 G* t
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );6 ?( ]# a8 b& N! z: C( Z
        & c, B7 ^5 n7 a9 s) c
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )# M( M4 \" R* T: @
        {
4 h/ J8 J, Q* X                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )1 h( }, o- X" `& a0 J
                {1 W. A  `9 s' R. T  ~3 N  |
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )$ `" U# k7 T5 ^; v# d: s% N
                        {
2 U; a9 M1 S0 V                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");8 D! x  r2 z4 D1 l. O
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
1 r9 d: y0 w6 C& {- ?5 |: J                                return;
/ F7 Q1 C7 j5 d+ K                        }; k, E6 T, |$ ~. v+ u
                }1 m$ I  t6 M6 z( n
                // ???? ? ??? ?? ????.
  ?% D! i9 t% E( y                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
$ k: L. x, A5 V- K) m8 i- F                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ). R5 N$ J+ w$ t0 V
                {                       
! B- S+ m9 @4 {; o5 O& [1 H                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );. P. A% \3 h! u1 d* e: X/ l9 Y
                        return;
. d6 {9 Z$ \" g: T6 G                }
5 B. {. a: G2 n8 \8 G2 u9 W4 m#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
* Z& p8 I1 w% C4 Y6 T$ h: z3 K                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
- _3 k' e' |/ w; `" p                {
+ F6 x# u: V6 C7 f0 g                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
5 u: u* X4 @5 g  L                        return;
! b2 s$ [& M4 W9 N4 }6 E& f! @                }5 j, m. Z9 Z* a3 W% G* i
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
6 c5 S% ~* V$ L+ ~4 }
, J7 F1 a  J# B+ R#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
  i" V" d) N  w5 G7 p                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )( y) Z3 v' Y$ H$ N& y
                {% q' o, n1 m; e( F) _: z5 p' A
                        return;
) O" k) r2 }7 O/ l, ]                }
1 v, w- p0 Q; o5 z1 f8 {8 I  c#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
4 e  u. s8 M& ]               
- i$ |. z. w6 V* a/ p, u                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
5 `7 e% C9 N. q1 x* G" z- C                {                       
* h7 a8 Z% ]3 E& Z7 a6 `                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
# w# u+ e' f* [$ P) A  ^& P                } 9 _7 Y6 t1 y- O
                else
9 z2 r; x6 D! n& h9 t                {
. [* g/ C) z' g8 l( f1 f                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???/ c; d( r# }! C. E
                        {( Q; u8 ^+ `# n- I; i
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
& g1 E: I% ]5 ~$ b                        }
  c# n1 |/ d) _9 ?                        else8 ^" T& f4 E9 V3 T8 {1 q! y4 A7 ^
                        {! z2 \7 h  \6 K1 |  \
                                if( pUser->IsAttackMode() )  o5 x: n9 F; v+ M
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );1 r* f& H- g% j+ B" l+ `
                                else
. c& A7 ~3 b; @  p1 H# S#ifdef __PARTY_FIND
5 ?: n; X! X; r  p                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
6 |7 v- F9 O# p$ F# K$ P#else" ]5 r! r/ @/ d
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );3 X% X+ b% S1 l5 [; W  T) J
#endif //__PARTY_FIND8 x) I- d; {9 M
                        }) x( \" C& K" r& ^4 }
                }2 @/ D: v: j* {  Y6 k9 Y4 _5 K' k
        }
$ E8 _. ]+ ]. c5 ~: H( k+ V        else* v$ S7 }3 `9 u: u
        {
$ w* m4 f, c  L) m1 H; v9 \5 n+ i                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )8 L. j( @7 q) n1 `! H
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
. [4 `: k+ h' o1 q$ M9 ^# B. O) [' ]        }, q& _+ r( F( Q$ w: c
}
: ^" ^. l1 s1 h* `# M" R% C' h- y
4 ]# |  n, d) A2 K5 }7 vUser.cpp:9 u/ W. Z6 l. S8 k! m# S- d
代码:
, L; f9 \# d9 j- O#ifdef __PARTY_FIND
( ~" D; M) U& ?1 ~: X: K- Pvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )& F* h0 D- j! v- p9 g" ^8 B( h% n! ]
{& U/ r4 t& Y6 s0 J& E2 ?# e
        if( IsDelete() ) return;
* c5 A4 I( v& u6 o5 s1 \% Z6 E$ j/ g$ D
        m_Snapshot.cb++;
1 ~$ D! h1 B' P, x) v+ ?* l        m_Snapshot.ar << GetId();3 u5 i! D2 }, e. G0 e8 f3 ]0 c
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;1 O; m" \7 U' R$ K- h/ O( _
        m_Snapshot.ar << bAllow;
1 ?2 Y  p) G/ B. O- e}
( Q( x, ~( g+ L& \#endif //__PARTY_FIND
8 z4 s( m/ e: p3 F3 ]/ x
, X: p5 s) @3 A, @! f/ E代码:
2 x  u/ k" Q6 h  f3 e' y#ifdef __PARTY_FIND
  V7 q7 c7 n# V- ]8 `void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
: f9 b2 e. \& `1 s4 j8 p! t#else
; `  J7 l2 w+ H1 z- P% Rvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )1 V- p8 v+ t7 H7 B" }' x0 N
#endif //__PARTY_FIND9 ~4 j" W# g& [3 {
{6 S/ ~! N% }3 v: C: p
        if( IsDelete() )        return;
2 I& a# }5 q+ g       
$ P" r) y- s/ q, ?( ~% h5 y        m_Snapshot.cb++;
& u4 y! T& {& Q( t& b        m_Snapshot.ar << GetId();
% i+ W  n% l8 j: J        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
) v8 O' U+ q: u( G) o. V! O        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
, w5 t) _6 D& _7 n        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();5 Z1 x( K, u( b( D1 ], @+ _
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
/ e3 V1 Q0 u; {& c4 h8 S9 w3 E, P* n2 \        m_Snapshot.ar << bTroup
3 U6 w0 t: k) g6 F#ifdef __PARTY_FIND3 R2 Y: ^9 j  w) t' N' I& X
                << bPartyFind
9 g( }7 q& ?7 `; P& C" L#endif //__PARTY_FIND% r7 V( y( F1 R- l, O# L2 k
                ;9 S7 c8 K/ m$ o: c6 a, g
        1 ^8 L% T: Y& u. R
}( v, [& d) [. |+ `! C' W. ?6 f
& Z9 k5 S- H' ], }# m
DPSrvr.h(公共范围PLS). ]5 }3 h* A' ^" I8 Z
代码:
) ^8 u# V6 z; d5 u3 }& a" e#ifdef __PARTY_FIND3 n+ |2 `6 @8 u+ y
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
6 ^( Q& ~; q* h* x#else4 y1 |0 U' k0 n
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
* c5 t3 b5 D% A1 b$ `# s. Z4 S#endif //__PARTY_FIND
  r) U7 l0 g6 E+ `
4 G& q% f$ H$ i& x* {; {代码:
; z2 L. \0 p- T) ?#ifdef __PARTY_FIND+ @$ c& K( D0 v# p
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );* b8 c5 i! O  j( d/ N3 l
#endif //__PARTY_FIND
0 r- {! z3 A; H) k& E
& L  ^) X$ k# V' |; p+ x! F0 zUser.h(以及):. I; r2 W. f7 }- ~0 N- y& R
代码:) U  r, W4 j! U* I: S" C3 P
#ifdef __PARTY_FIND0 |  c: V  e% p8 H
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
! z" r' w$ t! q7 n( g* J        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
2 G) Z0 w/ t: j( a, I5 X% ?% e#else
* A* C& x0 f) R- `; w& y. i        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
) W+ A4 L- V# ^. M#endif //__PARTY_FIND
6 |: L7 z# m7 w; F9 a% a' b+ s) A2 K3 r. r6 _
party.h:
. E$ I1 T" M$ G- g& c# m. J- P3 u代码:
% t$ v) ?! ^% y" L7 n#ifdef __PARTY_FIND
: C/ j' ]3 V8 ~        BOOL        m_bAllowEnter;1 x6 Q1 S6 Y' \2 o% Q2 f8 ]3 k
#endif
+ P- g: F7 w. a7 t" m! @" D6 F' t7 P
代码:
! f# d! ~9 H8 F' ^1 G" G#ifdef __PARTY_FIND+ W- K# X9 \2 q3 p+ `
        CParty* GetPartyFree();
5 D: Y8 [8 M+ Y" [) q#endif
8 c9 u5 L5 s8 l6 }) m) Y0 M$ R, Y1 f- h$ Q9 Y
WndParty.cpp:
) ]0 g3 @' u4 n7 \OnChildNotify:
$ ^2 ]5 |. T  D. t; w# }3 e2 d2 k代码:4 |. U8 r1 W0 Y' Z
#ifdef __PARTY_FIND( ]' I6 R& A7 n( }, I: v  a
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
0 R' i" k# z- U5 L* g  ~( \; g        {/ x# x$ O9 t. V% `4 Q( m6 ?' Q
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )9 Q5 z5 q: ^) }0 f1 o5 w5 B# V: \
                {: e4 M! ]% G# n" |! d5 _( o  ~! s
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
2 I  W& Z' b/ P% |8 V! w% ]                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();- i9 T" @* h- w6 G* b6 A
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
2 k& X0 n, a: f% H0 G/ M                }
. f: w1 U& n( L' s; q% W        }
& X/ v2 O8 ?& X& i6 J6 f/ y#endif //__PARTY_FIND
/ E' G) F" L# {/ E3 X, I* E: ~+ [, L1 ]$ l3 e" Y6 W1 u% {' R) [: b/ E4 ~
代码:1 v6 w$ p4 G5 L& Z, M
OnDraw中:
$ ^3 h$ C8 k+ l4 V6 a4 ^代码:
3 D  J0 n+ p; m2 }#ifdef __PARTY_FIND. R$ d. |6 |9 w$ A
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );8 x' o1 \( l" U4 d- y4 S: P
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
: U8 C% W' N+ Z8 i6 Z                chk->EnableWindow( TRUE );. b9 p6 a4 ?6 v2 w
        else; n& ?3 ]( v  P- e- V2 v+ P! D
                chk->EnableWindow( FALSE );
+ t% e2 k( h: a; A0 u$ v" P3 Q9 A6 j        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );! t1 U3 H0 u+ D4 v; R/ O+ h5 u
#endif
- Y' _. n- j! ~1 X6 V# e* Q* }+ B
& S9 m( k: U% O: ~2 p8 qDPClient.h(public):
! P' {% q2 J5 G# g代码:9 d/ ?8 x0 _5 R! J* q# n4 z
#ifdef __PARTY_FIND5 G* t# Y# V2 N3 r
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
, t6 E+ h; l5 G8 P* g        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
8 E9 q: N; a) |+ e; |#endif //__PARTY_FIND
# Z, z$ g, ^' {: x
2 A3 j+ j) h5 p+ G
1 h4 c. i! e$ w+ \' P$ F: B: aWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
* Z) c2 t# P1 z; S7 ^, B不支持左右,所以难不...* O- o1 L, m: ~0 f  p
党k的Windows NT甚至编辑它自己。8 N9 b; ?/ f( I
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。; `: _. k- V7 n8 J  ?" X8 H9 G# O
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
2 x# `4 D) A  P# ^$ X( C0 h; ?/ h如果是这样的。请发表。, T: K- W0 F( }
到目前为止,Pumbaaa; P0 S6 t' M1 d& K  ]
       
/ {" x2 P; X1 P" n        2 V/ b2 Y% `) Q) r
MsgHdr.h$ Y1 O+ W: \+ s% X) m: O. n- F' R
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
1 e( j8 {) a1 L) z0 C9 B#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243/ ^) a  Q+ @6 I/ g% X' B  o

2 }, k  a# Q) [& y/ r% b  I1 Q( Q4 T/ G+ O/ C4 m

  ~) o1 m5 ^( U- f. k7 }




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2