飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :. @' Z7 y; X( v  s/ F
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
$ q* p* X  L" C% j+ a积分当然Pumbaaa。4 Y. a3 p6 y5 I& b$ C! t
$ z% p" ]& W( F1 {
FuncTextCmd.cpp:
4 O- r9 V0 S( L/ D7 P2 Q- b" @* V9 d0 o+ ^2 W2 Y
代码:
( R' K8 K. L: Z! D- Z8 Q1 P+ s#ifdef __PARTY_FIND8 P3 v2 h* V3 V& Z
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
) |$ g  d/ ~0 x* w{
# v4 E4 Z4 j4 Y4 b#ifdef __WORLDSERVER( Z; d. y- d" n9 q
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;; l$ C% F; e9 Z& [
        if( pUser->m_idparty > 0 )1 q, I0 D1 R! H
        {
5 U3 o6 R. P- W7 Z' h: C                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );: e8 r0 S% O6 b4 R  ~' X
                return TRUE;
3 N, ]) k; J' f2 V' ]+ [# K0 d        }* ]0 s$ q+ R1 B+ _
        CParty *pParty;3 ?. n3 J) Y- g/ l5 H, q
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();# n8 `7 R( }- n+ X" G& [
        if( pParty )
5 ~- X6 f' \- Q. j3 X/ c% _        {8 E# g" P; O5 a. b
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );  {( K. R3 U, c) c( J
        }else
5 J* h; R8 N& y/ p4 ]- c, L: |        {* [. R5 D- N. K" F5 g6 O) v9 p
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
; ?+ t3 S4 x( P. k        }
/ ^  [; ~  w6 }0 [! K" @#endif
$ |, ?$ E# U: U8 t* l# ^        return TRUE;. R) Q/ A7 G0 }% C. u& G: w6 g
}
6 n9 ~- v" M% m1 k8 M  G- M! s#endif //__PARTY_FIND% y; \# j9 s3 u, q

2 a& n2 `1 s) f: d- v9 D代码:' k; V: R; p& }( ?! x
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
" b3 }5 h% ~; Q, t' Z{9 Z& x  W, c8 a6 G- G) Y
#ifdef __WORLDSERVER3 a( K" N" V7 D7 |
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
. }( ?- n& I& V        MoverProp* pMoverProp = NULL;$ g+ g1 u: r% D, z2 {# W  G* I
        scanner.GetToken();) O( ^) {) t% E$ z) i
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA' E$ ]7 e: y( V
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
+ G7 V6 {' J" [$ \0 j# j#else        // __SYS_PLAYER_DATA
4 w% L5 J- ?1 m" |0 C        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
- S7 H# m$ u+ |" C, N. s) E#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
( S% V3 d/ B+ n6 U3 R! F        if( 0 < uidPlayer )
: r* B) ?# Q) H        {$ ^' C; D8 U9 f) d% k/ q$ n
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        0 N! m+ {7 G3 S8 q( I' e" B; j
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
' J8 W) \; Q9 q0 g% @#ifdef __PARTY_FIND% @' o3 X5 G4 p1 ]4 H
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );& ]; L$ i" V4 H1 b( y- Q6 n& Y
#else
" h- N5 l' H- R- s* ], P                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );6 C: D4 K7 Q+ u0 C9 ~! u( G8 o
#endif //__PARTY_FIND
- E+ ~& g. n. o                else
0 \/ ?- e, M+ ?9 z; ~) {  e                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
0 r/ @& A- U. |% b. f0 \! M        }, b' G% d/ }$ |7 ]; Q' ]
        else8 y# z% h0 N! z5 k7 J) K
        {- T& M+ c& u5 w9 B9 g4 O# z; l6 z. u
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );# \0 w: [9 t" h
        }
0 g7 g7 o4 V1 }) j: ~. x' d+ q#endif // __WORLDSERVER, P- ~; d' v( i

" `5 E4 @/ A$ j        return TRUE;
# z/ Z4 n# J% e: D}
# Y- r" z. M/ C3 j7 z- G  ]6 D, T4 i2 t
代码:
; S: q9 M2 b2 `6 N6 S  f+ C#ifdef __PARTY_FIND
7 J% A0 D' X. Y; B        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )- t/ t6 F$ k/ I3 \
#endif //__PARTY_FIND7 d: [" |  T; X# }0 b* i+ m4 p
DPClient.cpp;% e, ^! r( O; |
Code:9 t) ]/ W. g# s; l
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
! b, X+ @% _! ~2 D! O{
: S/ h! X% E3 I0 S% z        u_long uLeader, uMember;
- X* v( x2 k' l0 S* p  Q: ^9 m' l' E' A; P' E. ]
        BOOL bTroup. Q" R' `0 }8 O6 c1 U
#ifdef __PARTY_FIND0 ^1 j# B; t, t$ k! @/ m+ ?7 w, T
                , bPartyFind
9 o8 O% z# e7 q: d$ T6 K$ {# w0 C#endif// __PARTY_FIND) f3 M! U* o) G( \* M. n6 o3 H
                ;$ {+ s# N" y: X* W) E( n6 L2 T
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;" E4 }* z& F8 {5 R/ |, d
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
! {4 G+ ?; P4 D$ e' z' |        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
; G, w1 n! w9 d$ C' H  }0 @/ a        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
! e/ t" Z1 p7 q, D, I/ m1 y/ @1 w- e        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
! n5 T  ]  `. F5 F: S2 |. s1 U        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
) U7 c) F7 G% W. C  ]  e5 T        ar >> bTroup
& k9 B  x4 ]3 ?/ v0 C# u0 f#ifdef __PARTY_FIND
2 q9 ~$ R9 V5 V% M# t' o                >> bPartyFind
  }8 l7 C; l! l8 h  T#endif //__PARTY_FIND
- f2 L9 ]" h$ u% q                ;
2 i7 \' n+ J, g7 l! J; J; d        " S( n+ X$ c5 j
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )" t2 Y* m1 `4 C( w9 `; J; d
        {
" s4 v) j9 |9 \% P1 N) {7 d5 a5 k* m                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );# D/ ?* U, N, w: Q  h% w
                return;
* O& n& s$ U3 \0 O3 q        }
) n% i. p& e% [, E# K
! P( r/ Q% G: k+ O; A#ifdef __S_SERVER_UNIFY
' P# v2 j. E& ]4 V4 A' W        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
% a# T+ ^- o* N5 w' |! J) |                return;
% q: T& `' e( ]6 w& t3 I) s#endif // __S_SERVER_UNIFY
8 T6 u4 M+ C: c3 D' F9 S4 ?0 e" h: q+ y5 }7 ^$ h
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );3 @$ x+ V2 m: w( f" T
       
* p- F# f$ A2 M        if( pWndBaseBuf )
# a) w5 D5 P4 v+ W, }& Z/ Y        {* l$ [" Z& H  S+ p) d* M. c
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
8 l' X* s9 A/ z                return;
* \" J$ I, j# M1 f: [        }$ j7 }3 b) v1 Q* T
#ifdef __PARTY_FIND) E4 G2 x1 ]+ T7 [- G( X0 R9 _8 e
        if( bPartyFind )" J" B4 J$ q6 }0 _4 h: i/ m
        {$ E6 i; b" z! y7 J& m- i6 m! [5 R, r
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
0 g7 o. J" v7 F4 q3 E        }else
1 O$ c; b  U5 A! _3 u) z( l        {
% Z' ?5 D0 y/ Q6 Q$ {                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;, Z9 R1 p3 G+ z, T  R0 y
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );: e) n, d( F  M' @+ z$ x5 T
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
/ e  V3 G% }5 I9 P+ |) ]# N        }
4 N2 _( ]6 q: s! r. [" R#else; }" _2 m3 S& _5 R; d
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;% a7 }) z& @0 }
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
- |5 s/ N7 [  ~0 V; c& h        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();4 U/ z+ T- Y3 f6 @8 ], K
#endif //__PARTY_FIND
; S: Q/ [% w2 s}
1 m6 J# G3 k8 h/ E8 s8 u( S7 G2 D5 u
代码:+ f! L) L9 f- R$ x6 d9 A# L! u
#ifdef __PARTY_FIND
9 z( h7 }, b2 m' ivoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )6 @: B- H3 o& R: j& a1 j
{. C4 j+ v* [: a8 a! q- l
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );$ _" z3 {% |' x7 U
        ar << idLeader << idParty << bAllow;8 A+ U& f, d# _
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );, [/ y: L- e" [( n' r

3 k8 @( U% O& B4 s}* v. C3 ?  d2 Q# m  c9 \
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
1 L5 d; B/ K: m; {1 q{" n. x2 h: z% K9 N5 b' X
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;+ ?2 g+ ?9 w2 o/ W* {
}) q) g) n( V. [# k
#endif //__PARTY_FIND0 x- N& J+ P' N' `# V( ^
Code:! q0 E; I! s3 e- d+ y
#ifdef __PARTY_FIND' |" N- v* g1 H
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;- E2 M" j" o0 h  x
#endif
8 V8 k: a6 W: G, w3 W% ]
' U# q5 I2 P6 w' f! Q4 jparty.cpp:
" b+ C- j9 F& k4 h0 v1 `9 x代码:
) o, c: i( }8 w$ m9 D: YCParty::CParty()* J/ {# n9 F1 ?) r7 P
{3 R5 m/ k$ \9 `7 [0 r& b' H
        m_uPartyId        = 0;" P& s2 B& T: F5 ~
        m_nSizeofMember        = 0;
* V6 w6 ]+ L& q        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
$ J+ c* o% k2 ]  K' \7 J        m_nLevel = 1;% \7 r; b0 j8 N! `  d, D; }
        m_nExp = m_nPoint = 0;
5 M1 {* c% Y; @) x# `: _8 E        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
1 `. i* `4 M% X        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
: f# Z# z5 ^  X3 ^6 ?5 y/ c9 G        m_nReferens = 0;3 t1 j) _1 h+ m8 ]
        m_nGetItemPlayerId = 0;% Y, D; E- d+ I9 N/ a6 z8 ]; x
#ifdef __PARTY_FIND
: Z. L! u/ N3 M( _( n  a: T) [        m_bAllowEnter = TRUE;( d4 Z" G. {$ U0 ]
#endif //__PARTY_FIND
2 s  |3 j3 a; D: m# e9 ?        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
, D6 t& G( `9 Z  q        {6 V1 [0 }7 M0 b& y, [& A
                m_nModeTime[i] = 0;! x% K. F2 {+ D6 {2 A
        }& c0 a) D. L+ M9 `5 k8 y, I4 _
        m_idDuelParty = 0;
1 u1 e; C& c  f" Z#ifdef __WORLDSERVER
+ C. M1 D2 u0 w        m_dwWorldId = 0;
) m( u, e0 O. e! L& a3 `#endif // __WORLDSERVER
5 m9 R" ]2 K/ K" X}
: s5 C8 K% z5 E% K代码:0 }0 `; ]0 F$ k: Z3 Y/ v
void CParty::InitParty()
; Y! r6 ?# M- M$ b9 R( u9 @) Q{
3 _0 V& V2 W  Z2 P0 F5 l* r, E        m_uPartyId        = 0;
, T/ V+ `5 M5 ~        m_nSizeofMember        = 0;
# `1 R+ a7 K/ ~& x        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );2 n  K* j* B+ K! R4 v# d% D
        m_nLevel = 1;
: L9 B, G. [- C1 {  j" ?# s        m_nExp = m_nPoint = 0;! ?( }) b" q4 n' Y* O! c, Y
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;' s7 J6 P$ [5 g: }1 n! J
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
1 ~" U! H2 a3 o$ R9 F- Q$ C        m_nReferens = 0;       
8 m; R, e2 ~: Q) X3 X! P" B#ifdef __PARTY_FIND
, ~6 E- Y/ V; V. S2 h; g6 x        m_bAllowEnter = TRUE;
$ U  X' b0 T6 ^2 h8 v+ E, z5 m+ v#endif //__PARTY_FIND
4 B9 V; C2 Y5 ]0 ^: d2 X9 w. _1 p& ^        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
/ A3 j& u# M% f9 D9 s& w. n& N$ X        {
) B' \3 b& }- m                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
- D0 q3 N) Q4 w: p; w# G4 e                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();3 J  a$ [8 K. B. ]
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
1 ~$ q: q# n8 {6 w#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA9 y! a: V' s4 N; o
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
  E% L9 {, c' K% C' K4 \! u                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
5 D/ }! n# x! s2 J5 D#endif        // __SYS_PLAYER_DATA1 s) X1 c) A6 ]( D  N
        }7 }* J+ `# L0 N1 s  E* D
}  V- n6 M7 S5 {7 h
代码:  \. U+ C/ f8 g4 q& n  I- d
#ifdef __PARTY_FIND% B  R8 D0 L) N9 D0 J% k
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
; h. ?/ c0 q; T{; E! m& _* e5 \7 V
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;% l# @$ d6 n+ [% P! Y
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
! I% h* \" ~8 D  B                return NULL;
9 \9 O* P* B' _7 w. k; h        BOOL bRan = FALSE;7 M& ^* I/ W  ^' W- K% q
        DWORD dwRand = 0;
, e, y: n7 t$ y/ n( v$ j5 p5 E/ ~        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
  Y3 Z/ Q' q& b( [9 c& U- Z$ U                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
- v5 Y  m# ]# _) `
9 @& H7 I1 y1 Q/ k& h1 }( b        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )' O: S7 [& @) V% o
        {& O) x( F6 m6 }9 R: c) S
                pParty = (CParty*)i->second;, N+ e! E) @- g* M8 I; b: B
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )$ Z2 k6 [$ i  u; Z# K4 s8 R
                {
: ?6 N  U9 h4 T7 \8 X                        if( i->first > dwRand ), \- _! w8 f+ \$ v
                                return pParty;
, f  b$ g- ?8 K4 e                        else
- o9 S+ X6 h: o/ a: @$ d# d                                pPartyTmp = pParty;# q. J: w7 V! p+ d, [5 I8 S# g
                }' M) J0 ~. O( P% q8 m
        }2 W" f7 E4 l8 W' M+ I
        return pPartyTmp;  U4 l. [2 I! r1 A# @; d2 F0 a
}
4 b5 y$ u1 F* @/ ~) j' O#endif //__PARTY_FIND& b3 }8 Q! P5 Y- m$ C- U
  Z( w. j* U& @
DPSrvr.cpp:
( A* D0 T$ b' g代码:+ Y- s+ G3 J0 U
#ifdef __PARTY_FIND6 B# t/ C, v" l# {9 X( `0 r
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )  j* M; T& \; i
{& y. e5 a# [* P1 e2 g9 M3 K5 o4 R
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );+ l0 J8 H- t3 ~! W4 M# P
        if( IsValidObj( pUser ) )
  D8 n; i- u# D2 @) G- @' q! _        {/ j' m2 J( U6 j8 V+ r
                u_long idLeader, idParty;
% q& ], [. e, C* g& n                BOOL bAllow;# f2 [9 a' `7 q2 a+ x! u
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
' {: I8 S, }! i6 ]9 }                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )$ U" v8 }+ K9 B0 g9 Q
                        return;0 M' N  l+ h) x9 Q2 Z
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );9 [8 R5 k+ Y7 W$ r9 c' D& v
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
) D8 P: m  J: U/ G+ X                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
) A/ O7 z9 S4 r0 S7 t                else& Z0 i2 b9 N' V- |& F0 D! D% v
                        return;
6 n1 x" s" F' k* |5 z, u6 ^
7 t; b8 G: ?7 [4 J6 V                CUser *pMember;6 Q5 Q+ h7 n/ G. F# s
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )" ]% x( T( h& Z0 V3 d4 N4 ^* R
                {
% W; g4 ^' v. W( q" `% k" j4 `( e                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
9 h* D7 O. u0 t1 R                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )( ^) J; m+ x6 O3 i) D
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );/ t  E, r8 K- W: @
                }
1 _' E6 v( E+ ]( J- _+ q        }$ j5 Y, h5 [8 S" _3 W' e, w2 {
}0 ~% W3 _, w8 S2 A4 |
#endif //__PARTY_FIND
# _+ M$ J, P3 f% D- B1 V
9 {# p# @4 i( H& B' Z代码:
6 x3 @- g1 e. Q#ifdef __PARTY_FIND$ M2 U  X# S8 d" @7 _
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );& \9 r( n) n' p; U
#endif //__PARTY_FIND& g! n. A1 d' D/ V3 W& \6 n- ^# j
& N- ^8 A+ Z- H  H8 D' X
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )  r3 K3 A1 c- @; a/ L
{
! q* W  `9 e4 M8 U7 X& t+ I" B        u_long uLeaderid, uMemberid;
2 Z) X/ v1 |4 s+ r. q; R% I        BOOL bTroup;! p, o; O8 }2 ?8 {2 _, D$ V7 A  r$ _
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
$ L! n% m, l7 i        ar >> bTroup;1 ]  u, R6 B# ?9 o

7 e4 p/ ^( N# S( k- Q  U        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
$ L/ X6 \, X) f        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
( ]( q8 ]5 L0 h4 @( O#ifdef __PARTY_FIND9 T2 J" W8 Y% y4 k" i
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );2 b6 e1 B$ E( ^8 T6 g2 D
#else
0 I* @0 G! h2 k3 w3 M/ l/ e                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );8 m3 e! K$ W* y1 x' B/ q
#endif //__PARTY_FIND1 b- D' a* H3 m9 D
}
* A; w( W$ K3 l* @
- {3 ~7 t+ V4 E4 o8 X, s! s代码:
  j$ G' q5 q; n$ C/ M3 U1 m: ^8 ?#ifdef __PARTY_FIND
+ g) T2 t' L$ G$ u; M/ P% \! D& nvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )! S5 T/ P0 f" M% E7 ]1 q. @% Y
#else
7 _# k+ w1 X# Q9 t5 e! ~& evoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )- g) c" v8 ^2 F$ q% j' G5 M+ y
#endif //__PARTY_FIND
6 T' ]3 j) a, R1 ]; d4 D{
3 q* L; N- S3 t! D2 M& f  F* f) A: B        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
2 O! Z4 r  ]7 H, M$ \# Q- R        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
2 E, F2 p$ Y" n/ M# v5 ^$ y        5 z1 k" D8 w/ D  D+ q' E3 m- n/ m
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
; M2 Y( R# K* H6 t' r& Q* g4 }        {4 d, y% c9 R: |  u5 h
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )) X0 G4 P0 M: s' f; F: b
                {
. q, V, c! f1 ]6 N% R. _                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )7 K' I$ u. ~  ]! k
                        {
$ e3 Y/ \1 c: t5 Z% o2 I5 q0 Q) l                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
% ?' C4 S' _; e) a/ Z1 [8 a; s                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
7 Y  \# S. A6 X8 p                                return;. e% u7 V6 o7 u+ Z- A9 x
                        }, |/ N- i4 X% G  K: ]8 M
                }) ^! J4 ^4 F0 T9 x
                // ???? ? ??? ?? ????.
. C  w: U) v" U/ l                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
( l- r; G- }5 e                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
3 E5 z9 E; [* |1 \: ^                {                        : w: `9 O' c! w: E* A
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
/ l- \( B: B' q2 o' b                        return;/ [9 ]# O/ ?$ D- y
                }
$ y) p7 G- Q& Z$ T#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
" {  j( \% c0 i  _- C                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )  k9 }3 ^' Q9 H1 [2 L2 N5 Z
                {
; Y5 L( P4 S6 D  J                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );, J6 q! U/ y  {  V- V2 g
                        return;
) e! j3 r; t2 y1 x9 t  F0 o! D                }
4 E3 m4 r, O' s#endif // __GUILD_COMBAT_1TO13 L' y% ^8 D. l. m0 E
1 \- x: N& b6 K: b8 g/ C
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
1 W8 P7 T7 W( i7 @                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel ); ]+ ~  k) r0 D7 C  d' P
                {
6 G+ l: ^1 n0 I; y+ a% I7 F5 ?7 W                        return;0 v/ V- s  `) N! D- n4 {+ }
                }
4 W7 c. Z7 o; B/ V3 ^+ S# n1 {" [#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma1 s# G+ z* r) q7 P* M
               
& |0 k# A3 P! Z" D8 E, Q! ?/ R                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )4 m# E5 Z8 _4 P  v, \, o/ M
                {                       
& a2 K; R; e$ w  f# D: {6 K, t* P6 t9 e                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
' d- z& P7 I" z. H! M+ ^                } ! A8 K3 Z% j# F4 P  ?$ J1 @1 F
                else6 |, s8 {" _: C0 ?' \# i+ o
                {" S6 X; ]& x% K
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???: o4 h2 ?3 Y0 d2 o4 m- L7 {% \
                        {
- [5 o: p9 H2 h0 Y$ o& U                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );. d- @2 ?+ k/ k. p/ g
                        }" f# [& |" Q- \- v
                        else# Y6 @4 u- ~8 w
                        {
' p) D& n6 W5 p) L8 n, N7 r                                if( pUser->IsAttackMode() )
' T2 u  }  \' [3 T: K" f                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );  ?3 s. f3 `1 m0 t& S
                                else% B6 Q  Y/ X# C  A# d
#ifdef __PARTY_FIND
" c4 {* F2 D* X) X) H' T' S                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
' f9 U( y4 z" A#else+ _6 V  \! L1 D2 U9 `
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );6 r9 {1 a  J$ p# s# U6 P; c
#endif //__PARTY_FIND
! C  b# f4 @8 k( F% t                        }
9 G% c% K8 {+ o4 @/ x                }' q: a0 Q, r7 i3 L* ?: k; \
        }0 z! g# E. s# k8 R6 J
        else
1 }3 ?+ o4 Z5 p$ E        {
. W( q+ O+ f, F& O# K$ `( \$ d                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )6 H3 j0 X% }1 M! d' d7 f
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );0 F2 D# Q* R2 ~! c
        }( P% Q# ]) F, b5 y. M& w
}/ c5 i! Y$ z/ M* w# D* x

" N5 c" K( f: x) PUser.cpp:
# y  c* K. g3 E代码:9 j* v2 w$ B/ l$ o: U- s: L* W9 S
#ifdef __PARTY_FIND' N7 N; b0 `4 o0 y9 T  R& ?
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
& B: f# n' E4 q  y9 Z{9 ~/ i& l1 m+ ~) o. P
        if( IsDelete() ) return;- d5 s, N& I! Z
8 T. U% P3 h* P
        m_Snapshot.cb++;4 G3 L+ l# z2 ~$ `! y
        m_Snapshot.ar << GetId();/ s- G' @) ^' J+ [& ^( r
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;& R. J" n5 j. t- G
        m_Snapshot.ar << bAllow;4 |% I. E( k9 c! {0 f
}
; r4 \- n% w3 M* F  G9 u/ O* E#endif //__PARTY_FIND" ]: H5 F" r0 J  c

! ?# |: H' T8 D+ n4 S' i. S- z代码:
- c) k7 V# q( t#ifdef __PARTY_FIND% ^3 h5 G( U- t
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )8 g, p" I! o" ]& b2 d+ Z
#else7 Y, q# k3 B+ A5 \& o
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )- y( k  I5 r1 C8 j
#endif //__PARTY_FIND/ A* H" y0 S# c
{6 O- \( N5 i" N8 _- e- _9 w2 z
        if( IsDelete() )        return;! L# F' c" A2 B( ?
        / I3 I3 U3 X3 ~" b
        m_Snapshot.cb++;
9 u& m/ ~( @* {( g- Y/ k$ u        m_Snapshot.ar << GetId();1 V' {: a# v1 F6 [+ g
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;" Q7 p( z/ u2 k6 T7 x/ E2 K
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
5 r# I8 I; m7 D/ o3 N        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
# D2 ~- K' \6 f        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
9 j* u  a  J5 H5 J. C7 h  X- Q# w        m_Snapshot.ar << bTroup
' j7 ^7 j1 {+ c7 s% U#ifdef __PARTY_FIND
( C# |  J' o) u7 Q$ E                << bPartyFind
8 |6 z+ K' ~1 G  A( p9 v#endif //__PARTY_FIND
, \' _/ A5 i8 m0 o; S                ;
4 v9 G; i2 R; j8 B0 X5 d/ W8 O        " y# h0 T4 |' p- v7 ]! p" r( I7 G$ b
}% d/ Q5 O8 b4 R2 o& m

' K" V+ ]; s1 fDPSrvr.h(公共范围PLS)
' ~7 }7 h# N% z代码:
3 x: Q" X8 W0 X! I#ifdef __PARTY_FIND& U/ Y: K5 x9 S0 |. K' w* X
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );4 M' g$ ]" E8 Y% c/ n4 [( n& Y
#else
8 `' _3 c. q! }, p  S- t4 w# Y        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );% |: o( E6 E! X- D1 X  m6 `. h
#endif //__PARTY_FIND
: x8 a: k" T* C9 X, h) v/ d5 y: [% Y
代码:
1 [% v  y" p: B8 ?#ifdef __PARTY_FIND; I2 C+ O# s5 U5 `
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );. G' w9 H1 j& W0 S, L
#endif //__PARTY_FIND
: W8 b9 Q( G' ^( ?% E/ t2 I3 h! l. ~; e4 `5 j
User.h(以及):
5 [2 v3 [4 r% b" l代码:
8 G  p3 z+ g# {6 {  T#ifdef __PARTY_FIND3 L1 }; m: V  f' R. h& v
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
3 t! V7 U( ?+ f+ c" N        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );" r4 t! n$ E1 m1 p5 L
#else
7 U( D. _' S* c, m% i# A6 B4 f        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
$ ^( n! A/ M8 l#endif //__PARTY_FIND1 G; n4 s& ]  `1 g
& n2 S3 @  ?, t: x9 l( `# C
party.h:9 V7 i' m4 N- k1 L8 i& F
代码:
5 V' l- o& Y+ p! N- S  R#ifdef __PARTY_FIND1 b* g) D* s! x5 R* P' g
        BOOL        m_bAllowEnter;; n- d" t" F6 i7 H6 O( Y
#endif
( W9 }; B8 a: R6 q* N% o- w( Z' v- D
代码:
. N$ _) G5 s# K) L' _; e3 b#ifdef __PARTY_FIND6 g6 I2 p9 g, C
        CParty* GetPartyFree();$ {/ t1 y) Z% U6 l" v/ F
#endif
) i( q. x6 ?% G4 Q- F3 [8 o
9 l( s8 O9 D: u! D3 v+ [/ V1 s  }WndParty.cpp:# K, V1 ]5 o+ P/ `& S
OnChildNotify:0 ]1 @; K. U& b0 _) m. n* v4 V: m- }
代码:
; y, n) E5 H% A5 z6 i#ifdef __PARTY_FIND
) Q$ v0 N5 M1 v1 R( L7 n" `2 ?        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
" J6 x7 f' j# F        {
/ q% E! F/ R+ p& j5 c                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
" h& p6 ?8 Z8 ]8 P                {% H/ D; z2 S, P4 w6 d* q# v
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );/ A6 @. T9 B' ~$ Q0 v, v
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();- Z9 J- z3 N0 S& u8 u; c
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );% C# Z9 z5 J9 ], {, }9 o
                }
# T6 i3 F0 c. ~  i        }
% x/ L! x) m# Q#endif //__PARTY_FIND
5 O' ]6 ]. `  @9 g; Z/ `- U& V4 ^$ w" u8 n$ ^4 R
代码:3 Y$ k7 m! _1 S# r
OnDraw中:- W, A) |1 B& V7 x4 D! |% u
代码:! @: r3 ?& q9 S" R) {
#ifdef __PARTY_FIND
- `; t7 T. @6 q: N! c- o6 D        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );' ]  ~; s7 `# t1 K$ F; |3 ^. X
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
' E2 h. Y  U) v) \2 @                chk->EnableWindow( TRUE );5 r- r) j- y9 ]
        else
3 ?, b+ g- q0 j0 ~4 @, o6 L, q                chk->EnableWindow( FALSE );, [( L3 g- y7 N  m9 A# ^) A
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );" P: ~6 i) o. L
#endif
2 B( Y- Q! F8 X) c) d4 \0 h! H7 D0 m. H6 K5 c) p
DPClient.h(public):' K* o* M7 _! V. Q/ j2 a; t& d% ?) J6 i
代码:
6 O( r- X8 f) e: j$ ]9 y7 x: X% U" Z#ifdef __PARTY_FIND$ |1 u( b! k' W% F& H2 O9 A0 b
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
5 x6 X/ {7 f' D5 ]        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );4 Z7 D: i# @" \) q9 B
#endif //__PARTY_FIND
+ m: f, [9 O; R: ]3 y4 e8 I2 P  `4 s& |

4 N. p$ @( r2 I0 [- o) y, XWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。# C1 v  v: x! [: `- U2 H7 B
不支持左右,所以难不...
/ v# |( \% F. U) P) q8 f& @党k的Windows NT甚至编辑它自己。
3 [: R) _6 t6 u0 w0 R, ?/ ^" h( F2 `包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。0 y# z* h; W. \& ^
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。3 y  A; t* S. T# [& P1 L
如果是这样的。请发表。' D; L" ~, W! K
到目前为止,Pumbaaa
: y+ _) U+ m' {" a. ?% G  A        ' G, u/ b! O, o; p" o2 z
       
9 E/ e) _4 z  S: i7 C& D5 q0 OMsgHdr.h
( M+ \: u  u; u) K+ q#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863/ w; q  m# _. q. M  S( a1 g
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
, O  G# }# I( S4 f: c6 X, H. S# b, P  Z

" r/ D2 A9 g3 r) l2 }5 {+ @
' t  y( O: O; K




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2