飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
, ?: y1 d0 A, T$ s9 i- c5 |如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
9 n% R% a9 T) N# f4 i2 J4 M& T积分当然Pumbaaa。& n4 m2 [- P2 n& `

! _7 g, A4 O4 {/ u- u- S$ iFuncTextCmd.cpp:
+ M) I7 w  e. S+ u* [  c9 [; o  r% [( u* [, |2 Z
代码:9 J6 \, k  p1 M$ ^: ~0 ]7 u
#ifdef __PARTY_FIND
1 F% `3 ^% m3 E. j! nBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
3 h+ W; C/ L) n5 X1 C# G{
/ z+ ]4 J; K7 N; A$ x#ifdef __WORLDSERVER/ \8 ?- B# @* @, v
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
& F$ U+ [- F  d0 `        if( pUser->m_idparty > 0 )
0 c. _% g9 l' L0 e        {& o/ F( {/ e: x# X( ~
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );4 p+ Q1 t. p+ `3 E1 s% F
                return TRUE;
- F+ v: e  A% x8 t0 j- g  |        }4 B! b" x4 h  @4 _
        CParty *pParty;
; z9 Q+ I" O+ T# s  ?& G        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();4 `# ]2 }7 f1 Y9 c. A
        if( pParty )
1 L6 D+ _( i$ k0 M2 |        {! R! j# i' J: C: a( c1 T, z- ^
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
: R6 ^9 h. Z3 l) f6 M5 n5 ]5 L        }else8 ^6 z3 T! E6 O# `$ M+ N
        {
2 T# X7 Y" Z5 y1 |                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );4 i$ ?. p2 `9 d5 E0 d" K5 j1 h8 }
        }0 e' n$ h# c( N2 r# B2 M' \
#endif
: d- m* I. S9 L0 m" U( e! k        return TRUE;
( S' {( r2 g3 \- [! b1 J+ q1 k; z}9 J9 Z: z6 U! S' O% A; \
#endif //__PARTY_FIND
' S  i% q$ x* `. n$ L" Z/ v* q( S- P3 R4 d3 R/ l0 o3 d; R5 \
代码:
6 [/ u! y) m$ o" y6 sBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )2 u$ \* n* C' b' m3 k7 L$ i3 q
{
. I7 \  P; B: _/ G#ifdef __WORLDSERVER
2 j% F$ S& q* i* T. Z        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;  f* ?7 T- G# g4 E# G8 j5 d0 Y
        MoverProp* pMoverProp = NULL;$ q' ]3 I/ y( N9 c
        scanner.GetToken();1 N: p* S7 A$ G; j4 y- F+ l
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
0 J& U1 o! k- D/ o* `9 z& W; k' V        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );# p7 C' w- F( s. Z. ?0 f0 z
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
* Z/ `$ Y  q$ C  C) U/ C* z        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );) g! S0 o9 R  t7 @3 d
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
: ]3 r( s5 V# p2 U+ l0 Q  b6 S        if( 0 < uidPlayer )- O* j; y, [9 }  D: c
        {# N% ?1 o" I* e2 e/ @6 L
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        / b: s  W/ W6 C4 `9 g
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
" {5 G0 B5 C6 w) X3 C#ifdef __PARTY_FIND: N6 k8 `" O6 Z. ^+ g& x
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
' v# N$ |$ ~- G, Y9 S#else' z0 A0 N9 ?6 }, t4 r* c9 V
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
, g# g9 H* h" a; t& o( R0 f' N. H#endif //__PARTY_FIND
/ Q3 v3 C+ V3 }- c/ C                else
1 ^1 [4 d' T7 T4 z! a                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );* d- _8 t, {' H* P
        }3 f& F: G3 s) R7 g
        else9 v& x" B# M8 K( b6 W* L
        {
* y. c+ ^( H" {& p/ n( t" A$ V* I                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );( G. d* b1 ?( ~1 X% P0 y
        }
- l. l' L9 D! H  [; D' g/ u7 w#endif // __WORLDSERVER
. B& g5 @& S2 ]& h8 Z! v# D; u, \1 a4 s# ]# @- A: _. f3 R/ ?! o
        return TRUE;: E6 W7 Q! W# H9 V2 }
}
" h( O! k0 ]+ g. R1 W" J2 W7 v
" k  u2 d' t7 v# C% K) G代码:
* @4 b  H' I* R: T; \& L( B#ifdef __PARTY_FIND. p8 a# c5 p2 S2 k7 c! g. J9 O
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
2 S# f6 A; L. W; O$ M0 F0 X, e#endif //__PARTY_FIND
8 u9 @' p6 H1 W9 F/ M- WDPClient.cpp;' u0 f0 a/ C4 y& r5 d4 t& r
Code:
' a: z( o$ L5 n' dvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar ): ~9 T6 l9 [7 x4 |6 r' b3 D
{( b2 U* n7 W# C( [7 ^1 o1 H
        u_long uLeader, uMember;! d4 R$ a( E3 X0 n( h" P! y
1 q2 @' G9 o- ?( ]: f1 C$ O
        BOOL bTroup6 [3 g3 }- T4 W
#ifdef __PARTY_FIND
7 o! i9 @3 x( q) L. O/ c                , bPartyFind: z9 P9 d( o. o
#endif// __PARTY_FIND
3 C6 k) w- ^( |! V. N                ;
( E3 D9 d* B( x% I        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
. D6 Y- W% v) t8 w$ {        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
9 v; K3 Y# q, K% e        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
2 V" U9 t% b6 n% }4 M; f7 f        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
7 W  _9 o, J8 S  {$ i        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;3 F  a0 c7 t6 x: n
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
1 p5 s4 I5 P) W, V+ x- z& z! e% Z        ar >> bTroup' g$ y1 m; M: z; S( P& M
#ifdef __PARTY_FIND
% X1 m6 ]; C% A/ ~" q                >> bPartyFind0 t. r2 z" u/ F+ x' ]6 n: P; c7 D
#endif //__PARTY_FIND
% T  [% m4 g" f' q$ e) w- n                ;, X0 k% q$ P5 \- j9 F+ C7 J
       
2 i. D% S* u8 P5 v6 O6 S        if( g_Option.m_bParty == FALSE )6 F1 I; b  q, o! Z
        {- f# E1 T& m2 T
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
! Y1 D8 y& v3 ?6 S                return;
" n$ t0 C3 z) ]- l- ~        }
; ?* ?# G* L; a9 o% i. y: u3 z; H  U7 F+ x# A# u
#ifdef __S_SERVER_UNIFY$ B! O1 N4 Q# I: X, i
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
, c* B8 J! |4 z2 t/ d                return;9 s" I6 g0 h4 }0 _3 V1 F
#endif // __S_SERVER_UNIFY7 R  i5 X  |0 d3 d! R
/ S" T( U: G! U+ J) H% I+ H
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
  }5 j$ h: a* T+ r6 M2 k# k       
0 ?8 H4 M  b+ R6 Z8 s' P- _        if( pWndBaseBuf )! X( x5 g+ Z+ Q& \. \
        {( D! x3 D- h2 K  h! \3 ^
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );0 w& x7 H' o2 k8 m  a- ~
                return;
" S" i  {+ E1 C' T        }" A3 J/ j$ h  Q7 m6 F7 C
#ifdef __PARTY_FIND  `, K; `2 O9 [! G5 l
        if( bPartyFind )
! d0 c& Q' ~9 `6 K6 y- O        {
' o8 F0 l- v: Q/ j& O                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
1 J- a0 t2 i% }        }else
2 D# K9 j* j  ?/ Q& s        {
* g+ o4 }- B& B- r3 e. `8 l6 Q                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;2 s: Q* J3 ]$ a" [: H5 d7 Z
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );3 j4 }( L) ~4 Q/ q
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
$ {* ]; H9 ~4 b6 A' k; U3 Q  C        }9 |7 i4 \! B, I( S
#else) R; ^# k8 s; w8 h
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
" V1 ]7 x) Q  p5 d  n        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );5 W) h- M3 b. v: d" c) J6 V
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();0 J; B  k  R+ l# r4 O2 E1 U: K
#endif //__PARTY_FIND3 X( l2 @4 p" K
}
1 d" T2 |( t4 N5 {# V+ W- P7 X7 y7 c  ~) g+ d" g4 j; x+ g
代码:
) ?0 J: A7 Q' L; x! Q3 u9 n# g#ifdef __PARTY_FIND& f" ]9 l6 v, k, D/ o* `! @
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
9 g( k; r% [. x1 l# K$ \: \{
  T, G( y  _, c) ]% L0 \2 D; \. }        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
, R5 d- X$ a7 k  x# F* W' w: I        ar << idLeader << idParty << bAllow;
1 h& D& J* C& m) a, i2 V0 P4 X; ^        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );2 ^. d% F4 U6 K: P0 w# g! B5 l6 J

. y1 w' {$ O% q* U  N: R}
( [; j! T; T4 s2 {5 d1 ivoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
, O" u4 c7 Q6 K/ j, k6 W& S5 \& ~6 M{
+ r; ?7 j9 Z2 B6 L9 N/ Z8 J        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
5 L: m0 X# I# F}  J4 z0 h/ {  Y+ l0 X
#endif //__PARTY_FIND
* \; c$ L7 C, h$ w/ W" ]& xCode:
: S" G8 h- y. X/ l' W- u, \* O! N# R#ifdef __PARTY_FIND* Y# D. b9 K8 [; O' i4 ~1 b
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
& h# Z4 p4 K' k6 m$ X! g0 J#endif
3 R* M1 V& }, |. {( e6 H' x$ T+ |  m* |, [. p
party.cpp:! J* J0 p9 z8 l) v# K) U% T: y9 S
代码:" r$ h) \2 y0 C8 Q9 m7 q; b
CParty::CParty()
- X) R8 b) e6 L8 d2 ]2 W5 t{
$ {1 n- @# p; ]2 @  z        m_uPartyId        = 0;
/ i4 N' [. R* ^5 A  `9 F$ e        m_nSizeofMember        = 0;
/ @  H7 e6 [9 ?; d7 j7 \        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
$ H6 W9 `5 U1 G        m_nLevel = 1;
# u* s) a4 O& c& {* S% W3 G& {" q        m_nExp = m_nPoint = 0;9 N$ w- V6 P1 y) i3 W7 T
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;. Q9 b1 H/ [- b; M, H* `$ f, W8 x+ s" ?5 w4 ^
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????5 x( f% S/ K8 q3 M6 W5 f* \
        m_nReferens = 0;
" m4 p* \8 f  Y+ r' ?2 y& g        m_nGetItemPlayerId = 0;$ H; D5 Y7 Y3 h9 S- b1 K
#ifdef __PARTY_FIND5 V% D- _1 F8 v$ X
        m_bAllowEnter = TRUE;/ p% m% W5 Z% N3 ^% r; ~
#endif //__PARTY_FIND
" i' R0 c7 f0 E  L3 M        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
- ^2 b+ ~3 S5 J% C9 ~2 }        {2 f) c9 I* a$ q# E# t) b
                m_nModeTime[i] = 0;0 m, Q! }' i4 l6 C% Y
        }
4 P) x% u: i) o( _4 S1 Q- C# ?        m_idDuelParty = 0;/ H  r3 N* @0 h
#ifdef __WORLDSERVER
# s  i* t* P, f' Z' o        m_dwWorldId = 0;) A0 c) h4 J( ^* a, d0 K1 n/ h
#endif // __WORLDSERVER
! W4 {) i. N  t9 U3 u- Y% t* U0 v}
, t2 q( j! V* M: [5 o$ }' d2 l代码:7 k- g; [& N" J' ]. m: e
void CParty::InitParty()+ N. `. ^9 E  P+ e; H
{
' t/ b. t8 z$ Q$ d) s        m_uPartyId        = 0;
8 s# {6 W! G# ]5 X        m_nSizeofMember        = 0;$ m! ^7 N. N) m& [* k( x  _
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
( q' V) x4 j, ~4 l2 k        m_nLevel = 1;
9 `; f0 v' C4 b! R7 M) ~' z        m_nExp = m_nPoint = 0;3 ?5 ~" i' I* Q5 c$ w/ P
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;) Y6 K0 {; \6 M' B! ~/ f( Y8 d
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????4 m, Y5 k" S! K2 Y+ v$ m2 c
        m_nReferens = 0;        ! F8 E4 D5 ~$ p3 q
#ifdef __PARTY_FIND' `1 {9 `% G6 [4 K7 b2 G) `7 O
        m_bAllowEnter = TRUE;
* c8 Z, C, |! D  {#endif //__PARTY_FIND
; B+ [7 y. ]( q  D3 }% Z' k        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )- o5 r& U2 I, k+ J
        {! d+ E; `7 Q1 k) _# m
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;# \5 T- n8 v4 c) x/ w+ k2 E2 ?
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();( `# y# Q8 V, }" b% }! u1 X( t
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;! ^( ]" z) @+ y/ D
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA' p3 A0 y1 a1 L# ~0 R7 A
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
: Z) S  h/ D+ O: h3 A- p                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
! ~" j1 H+ l9 \2 Y# h- e) X#endif        // __SYS_PLAYER_DATA+ M! D& @8 @  r) L: |: Z0 ?
        }
) d* K( e+ @2 x0 d}" Q& ^1 i9 T1 f3 K* v) b" H
代码:2 j8 a7 M* k0 E7 ?! T+ t+ P: l
#ifdef __PARTY_FIND
, q/ U5 R$ l& J! Y& ]1 dCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
. x6 ?: Q% [- Z" F- ]{
: F0 F1 h5 d1 V6 ~        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
2 ]9 }, q9 L5 U3 P" {/ r        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
5 Y9 G) g, Q7 P* W4 o) _& e4 a$ _9 i% U                return NULL;0 b8 Z0 C' ~' N% n  K$ r: v) n9 ]
        BOOL bRan = FALSE;
. v4 s* H1 `; H9 P& N) ?& c8 r        DWORD dwRand = 0;
$ t* r+ E( u3 y7 D6 a8 I        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 ). b. O7 L* N/ H5 T! l
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
# a' w2 D+ \6 t9 O8 V: r4 p) h
: R4 `2 L+ o2 l4 z: L$ k        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
  p# ?5 M* y  V' S( z, z        {* H: P3 D- }1 n7 c2 K8 e" g
                pParty = (CParty*)i->second;) X8 Y' r- {$ f. Q9 J  k/ {
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
2 I+ s+ h; V# W; b                {
9 S9 o% B8 L# O( f4 g                        if( i->first > dwRand ). Y* {; P4 E! ^! l; b; n
                                return pParty;" p+ |! m5 r2 R* c: e2 z' O: K' d; _6 t
                        else' u8 [4 f; W8 |# x0 o4 l7 F; k3 c
                                pPartyTmp = pParty;
0 X& C5 r' e7 ]2 J  [# Z                }" p1 e' n: u5 M" _; ^! a; e0 i1 e7 S
        }! J: g! s: p2 o0 B# r! p- J
        return pPartyTmp;3 o' X1 M8 e: A4 `7 w
}
9 X1 N6 E% U7 i( C% ?# N/ m#endif //__PARTY_FIND
9 J* b! T8 \9 }: ^+ u/ ~9 Z' `* |' o  Z; i5 N0 O" }
DPSrvr.cpp:+ ~6 ^0 c# r# C9 A
代码:; C  P/ _) F% i$ }8 B) m/ n
#ifdef __PARTY_FIND
8 O6 l3 _% N! H: |; u; v% Yvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )0 e2 t7 K6 `2 s, m0 ~5 u
{
$ T9 X" t' A6 X        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
# C+ ~5 F3 A  \6 @        if( IsValidObj( pUser ) )5 a+ s/ n' _  ~" A9 h% w7 G
        {
: g5 ~% g/ v$ _                u_long idLeader, idParty;
9 q9 s! J! s# T2 {% Z( e                BOOL bAllow;
: W+ u) V6 o- J& q                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
4 ]1 A2 H: A- h0 }% a1 H                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
' H" T0 @8 o/ Y; N' ?                        return;' E( d6 Y0 i, ^0 |. g" h; f
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );- C6 J. s7 _' a/ ?2 b# o
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
0 D. ]  {  H; f. a6 L3 V                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;, |: e& W- Y: z5 K: x& ~7 j
                else" W. ]3 S5 ~7 K/ P( I: A$ e
                        return;
, }' B2 e4 k, _% W5 p& B5 C* W
2 |' H5 o4 p5 |9 h, X* s1 p                CUser *pMember;
) H+ c$ }  w" Z! S                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
( n) Q2 }  J. R# r3 X                {5 Z- n3 }. i& }/ B/ P* ]
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );; h( N# i8 w0 E% h
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )5 O3 ]0 u& c2 N7 h
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );3 a: A7 `; V5 R5 @5 E
                }. b# O, l$ o' ]
        }
7 |. L; Z  b- w/ m9 P! s: E}
8 L2 t& L0 G% v1 e5 }% q6 d* j#endif //__PARTY_FIND
0 Q4 D9 r+ F3 m7 ]( K3 K" L6 m; f$ s- |0 v0 _
代码:
3 F" B2 C2 U7 @+ `6 d* ?#ifdef __PARTY_FIND$ b; A4 x/ c3 o) z0 H
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
3 q1 _% P" E9 e! k3 b+ N#endif //__PARTY_FIND4 R; Y2 I0 B  H' D& @+ R( _
, [* n  p0 H' d; \
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
# W3 t( x* V  g' @{; M# Q. r( M+ \5 r: f
        u_long uLeaderid, uMemberid;
' g9 C) {8 E8 u, g& P! T; c        BOOL bTroup;
' i/ C$ X+ y, M" H        ar >> uLeaderid >> uMemberid;; j2 M! S6 u# o. M; @2 I5 @
        ar >> bTroup;5 K6 w/ Y$ y+ [4 R8 M

$ G) M4 f4 k9 V+ U6 \        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );0 @( {; D$ a9 @7 [, }+ f
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
3 c. Z# ]# t; P+ I) @#ifdef __PARTY_FIND& b$ K, P+ e: j  h3 ]; G' V
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );; F* i5 B2 n8 Z+ T. `3 l
#else7 o6 k) r3 m/ D7 ~2 x3 c3 W3 I0 h
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
' t1 N. o5 z( r- S# _' `#endif //__PARTY_FIND
- X+ y- F% S6 \0 q$ F4 `}
2 q6 q5 i: m' d- `% T$ k, s' B3 t( l3 I6 k
代码:
0 g; d& V# p$ e( ~* [#ifdef __PARTY_FIND4 Y& _% I# a, r" t5 e
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
1 w1 I  n, S6 f: c9 D#else
( G" _, ?( x5 C0 y0 l1 S6 Lvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
4 T/ d) u7 n- W. Y* a. x  h#endif //__PARTY_FIND4 ~% s) ~! @% Y
{$ ]: M% g( M" w
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
8 s: @, I1 a- f; c        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );3 P% W( J" y. W9 P$ }
       
$ Y; {$ p& X$ |' s        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
/ w- Z# {7 }' {) _+ W        {3 Q8 q4 A; P: {* [
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )" J% _* x4 g  f) {# J9 @( t, \. \2 J
                {1 [3 n$ J8 v1 l6 n
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )6 ^+ Y/ R" C  O. x" O/ X
                        {! }$ r& o" L  S, `, r4 o+ ?- d9 F
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
' f* j, V$ i! O0 C; ~. q: u                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
* A/ x5 n; ^! W                                return;. E' w4 G. e# P0 A3 D' L
                        }+ {& t  h* X: x) C6 y% R( y
                }
2 d8 Q0 R3 r6 \- k! h* S6 I2 k                // ???? ? ??? ?? ????.3 c4 ]# ?  j0 l4 j
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
# c; `: D& {3 i/ M2 {                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )3 D. C) J& ~. R0 L- p7 Z: |7 B
                {                        ) _8 }1 Y9 d% S* i
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
3 Z& |! f5 D2 _1 [7 ^                        return;0 h2 h, L: \' G. G$ M
                }2 u3 K. A: ^+ T5 L: A
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
* c( S$ H/ z( `3 z& |3 f& j6 W                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
  C6 N. n5 ^- y7 ]# Y                {1 c# A; {9 H- q8 p; C! A3 W0 X
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
9 k  X( R) y5 E0 @, g/ e# `, |0 L                        return;
5 P1 ~, {6 R2 H. W/ n% Z4 m                }$ ^5 t# d9 l" d
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
! [2 }# l4 {2 p3 J) ^' y* f& z; G8 M! U
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma- N5 H( a- k" f+ p& ~) B$ t) v1 z3 m
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )7 B& T& V+ P# S) |
                {4 I+ d, s2 o* _7 l
                        return;
; X& h# p8 D; ^9 Z$ m# j* }" T9 N) }                }
$ T/ A1 G4 x+ Q/ u7 L7 R#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma5 c- b8 a; j! K
               
6 C! X/ O! f6 r( Y! M$ U                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
! R2 I8 \3 ^& \& F% W                {                       
- p' j1 @" F% ^9 J! L8 ?7 E                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
4 A0 W# ~3 L( j' b; `  k$ D- ^% Q                } / ^  d+ R9 j6 G; H0 x& ^9 C
                else" X" t' a* ?4 Y6 M" y- j
                {
9 K5 u4 ]/ h2 e$ g. b! {                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
7 @# p* U. p2 H5 S) X; o                        {* b0 y# w! g; g- ^. D' N
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );( E, y1 y* |+ q1 o3 [! ?: R1 ]
                        }
- ^) F+ B& Y, Y* Q                        else
# L( K7 Z, M1 b                        {0 n' M; d3 a8 l; e% n3 V
                                if( pUser->IsAttackMode() )
1 W/ b: l, c: A8 o. T                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );: e! G2 T& }/ p# S9 L4 B0 J
                                else
' _8 a' o" O) U/ _) P* D; C#ifdef __PARTY_FIND7 i  S$ v) ^0 G4 T
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
6 s- S$ I3 V6 }" p& g#else
1 a+ l0 y# u+ s                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );+ x, t0 P- v. v5 k6 Y
#endif //__PARTY_FIND
  N& Y! m0 b) r& J* k1 k* W                        }! T, c1 {- \& u& R- B1 S
                }
" x# ^& q8 @1 C. I* q2 M! o        }
; A  t+ V" V) I5 u        else
  u, M  l5 g2 x3 u; _( @        {
6 C) g6 A- W6 z                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
; v0 B: j5 h; P) |/ a& d6 j                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );+ ^# |! i# ]2 I/ ~. C: M/ R' o
        }& E. h' ?7 Z% `, O5 i" X; B8 ?
}
# _5 m1 `. u) I6 l5 _
* r  w# J) m: J, N+ ^) ~$ bUser.cpp:
; L$ ]' p+ ~1 \8 C8 Q( P代码:
3 X+ [! z$ V5 `9 g8 d9 C#ifdef __PARTY_FIND2 D  `7 p) ?. j0 D9 G$ V6 p: ~
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
0 s" h; O. ]  ~{* W5 p$ P9 K# W0 L( D
        if( IsDelete() ) return;
- k- j3 I* V. e3 D
- H% L- G0 |6 u5 ~9 T# Q        m_Snapshot.cb++;
: ^3 n1 W* t5 Z( @# ?        m_Snapshot.ar << GetId();2 j' t$ A) {& n: V. I
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;9 P# X' ~. a* l: H! c5 a
        m_Snapshot.ar << bAllow;
/ _  p# S/ {6 c; V}
9 Z; Z/ ?) e  W8 h& X) B0 b#endif //__PARTY_FIND$ L" u5 B# C  K( P5 Q3 S7 k" }6 x$ v

/ S  h4 D, }# @% F7 r' B代码:/ X- I! t: O' u+ W
#ifdef __PARTY_FIND
, J+ h4 {  @; c$ `void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
$ `/ _" v0 _* d* p#else
) k0 m! J4 q3 Cvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
2 `# n0 F7 \# l; f#endif //__PARTY_FIND
9 ]5 B0 F$ }; F( k$ J+ d& d, |- z{
; M2 Y" V. @# q/ `/ }8 |; t* L        if( IsDelete() )        return;* _6 v1 I0 {4 F' }. |
       
1 X  d3 D5 W3 z* {3 n$ W$ ?        m_Snapshot.cb++;, ?* e. D, M, W; t( ^& i$ }( Y- E
        m_Snapshot.ar << GetId();
! G: d2 N9 D1 l        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;. a& v2 r4 e6 D
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();2 P* s. F" E: @
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
6 p  P6 o, l5 |        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
6 K/ h* j6 P( {3 h7 r6 ^0 x& U        m_Snapshot.ar << bTroup
2 V7 G% M: M/ A2 ^5 L$ }) }: X& Y#ifdef __PARTY_FIND! O* C; Z& w! ?7 O
                << bPartyFind
( N7 u4 L3 C$ a/ \#endif //__PARTY_FIND) o: w3 l8 E5 o' G+ H/ }/ ?
                ;
4 W! ~2 x2 h2 C( [% v8 B/ k4 w       
7 b( h3 |- R5 c}7 T5 O2 ~% I) L
7 m, h. d, p% z! z+ `; G
DPSrvr.h(公共范围PLS)
3 M9 U) D4 O" ]) }' \7 M# g+ l代码:
* ^7 L; w) E  ~' H#ifdef __PARTY_FIND8 v2 g9 s  D) [
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
1 _" W* F, S3 R0 u7 F#else6 M$ S; k; ^! c' Y) k( N$ J
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
  j% Z1 h. o# ~  H# f#endif //__PARTY_FIND
& i/ v; b. p  X* i7 Y) s1 V# p
3 L8 U. l8 p0 u) Y8 w代码:, W  Y+ }0 s/ |% }
#ifdef __PARTY_FIND" y) A( A& U* ?% L. p/ o
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );+ L8 \/ b' t; [
#endif //__PARTY_FIND$ d. ~) L. z! R1 s7 a
2 P4 N; ?% i7 K% d; g; J; r
User.h(以及):) h4 W2 f! G, x- {( m+ S; a& V. C9 X
代码:% k% d& |1 S* J% W
#ifdef __PARTY_FIND; v- X1 u& X; y$ ~8 d4 s
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );5 o( w; q- C6 Z* g( x3 T6 k1 Z4 U  v5 L
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
' U: W, e0 {: {0 Q/ o4 n* V#else$ \: Y$ E: t  p$ F/ K
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );2 q; ]1 s/ g7 N; ]( o, d4 Z7 A. y
#endif //__PARTY_FIND
! k4 d0 ?) W, z! ^, S8 G( w& e0 w$ m; @
party.h:
3 d" \) _9 G1 x" P代码:
2 v* ?, |; H# n) Z0 c#ifdef __PARTY_FIND6 P$ _- w( H; E# t
        BOOL        m_bAllowEnter;0 y. \# \* t0 ]! P
#endif
% ?' U4 c0 N9 t/ q- R7 v" E+ h6 A1 Z& ]/ ^9 t4 r3 }
代码:0 e8 S; _& q7 y. u8 D8 I# z
#ifdef __PARTY_FIND
, @/ }' y' s* L1 l  s% L$ N; y        CParty* GetPartyFree();5 ~& d% |7 K" o- c: V
#endif
5 @- q( d9 g9 D' l4 ]# m+ r8 _$ T, y/ Z& Z( c* o) o7 }$ {  p
WndParty.cpp:  R6 e/ Z* L8 G, C0 ?
OnChildNotify:, c' e6 s; B+ ~/ D% e8 A% W
代码:
( T$ \% w. d: f#ifdef __PARTY_FIND: h5 q' b' T+ O" a7 A" F9 y
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
9 }) E( |+ W4 k3 h- B        {$ ^+ ^6 G* W: b; e3 B
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
1 b. j) F0 g. e/ ~                {
1 y1 l) h# S5 N+ d1 e1 r                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );8 v. f" h$ g+ ~) J7 \4 Y2 V! a
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();( I# N! L; e  W; B4 n" E
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );8 R3 N. ?2 j0 q( s# L+ e- j! W5 ~
                }
; @5 p6 G2 @& U. [        }, R5 w$ _! ^8 ]' a  l( ]6 o& P
#endif //__PARTY_FIND
, I8 T& t9 G$ \' B6 f' G
5 o# K0 i/ o) {* A7 S1 E代码:
/ a  q/ {6 T$ @9 jOnDraw中:
  O9 r' J) \$ i- Y; b6 F- \% X代码:
+ v7 n3 q$ g  Z4 A3 I#ifdef __PARTY_FIND
9 K8 V/ v+ \% H* H! _- C" i1 w        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );) ]1 s' L  @9 s2 u8 ?3 j, x- l
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
: ?: S4 k3 ^, M! w' T                chk->EnableWindow( TRUE );$ A/ O; T  v2 _3 a" S
        else
' Q  i( B9 M( S) g% C$ i0 _                chk->EnableWindow( FALSE );
* w! ]4 u. {% E! r' {        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
. [: M9 x* A! d/ [#endif+ y% a- _* t5 k" T, o4 i6 w
2 Y! {2 v- x8 q5 _  X# Y& o
DPClient.h(public):
4 D: L2 m  N, z/ L4 b* N) F8 }代码:
' L  i+ u/ x) l3 L; Y" V#ifdef __PARTY_FIND, d& O! ~0 l0 [
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );7 p6 n3 ?# u6 i2 e: D
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
  z8 w. b1 u, O/ @! ~8 M#endif //__PARTY_FIND0 B7 \/ J7 M9 t- ~2 R
7 @% R5 H0 x; n7 g! A
4 J9 D5 f4 N% c! }" }7 k
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。3 B7 O2 x/ C& h( H2 \; f/ O, r% [$ H
不支持左右,所以难不...9 @7 U& Q8 E+ t! y; Y3 s
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
% |% ^8 A+ a% z+ w; c( A  w包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
4 t8 d' l- j) e& ~/ t8 `由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。4 w; s! x. L# E' U. Q' _; ~9 N
如果是这样的。请发表。! H7 D/ V7 ^* d0 j  y" g/ J
到目前为止,Pumbaaa
; }) n+ S1 I7 p$ C" o& x; J% d; c       
! q- ^9 m# U/ i0 @: ^       
7 j/ ]2 j# J0 l+ W& ]MsgHdr.h8 S1 i- p: f5 @
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
* A) F2 U3 f, r, Q" U& {. A#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243) E% K0 d( U' G% z0 d, v. U
$ S' X1 Z$ [0 `5 M

3 C0 {1 H2 k$ [' x; F8 L2 ]7 q: R
+ I/ `" V6 |  u& Y




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2