飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :2 Y* v" E# ?2 v, C
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D# S+ G5 f/ q# q, B1 V) B# I" s4 G
积分当然Pumbaaa。
9 G6 A4 n4 H. T  b4 A4 q8 r& P4 z+ u7 |8 C4 x4 ^: Q
FuncTextCmd.cpp:
- P  l0 ]8 E7 D' i2 m7 {# x/ B9 T! R- g7 x7 Q
代码:
9 U! R' \: h8 q) s6 `# e#ifdef __PARTY_FIND' H) o' ]' z0 v- N( F3 Z% B
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
9 j7 w" x9 N; a6 v* e1 A2 b* ~/ ]6 r{2 ?( s4 |/ b, {$ G( g
#ifdef __WORLDSERVER
5 }  c6 \( }' y6 X/ R0 E        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;  g; s( W) Y' ]9 l
        if( pUser->m_idparty > 0 )2 Z6 }6 s9 Z" c, |
        {4 }1 Q4 K/ I) v8 u3 l! x* j
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
  N' u) |" k1 [$ {& y                return TRUE;
# T6 w( v; b4 P        }) I4 Q; `" V9 }4 |
        CParty *pParty;6 N& U( X* x4 L. @3 \. c( B
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
8 \' C/ J: G* w5 O. ]2 }1 s        if( pParty )
/ d2 F7 [. `8 a4 K2 `/ V        {& ^0 W5 Q5 t4 }7 r" b
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
  J9 y, b- g7 I; y: O/ ?        }else* F* B4 r, V' W
        {
$ A: c! }: J6 X8 Q" \                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
. l# E5 T9 f) Z, U5 K- l0 I; S        }! x  J! O; J6 Z4 L7 j/ o9 _
#endif) w: ]1 S7 \7 g& S
        return TRUE;; f9 r( B. j" R% o
}
* Q; A/ C6 w. i% f, O6 F( o#endif //__PARTY_FIND+ L- M8 k3 l, l9 u
/ M2 d0 G& I2 b/ c3 m4 ^
代码:: n# r3 I/ X, d* z% ^; C
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
$ d) N* @# l* b6 T% l! {{
$ M& A8 r% u3 c# H$ ]+ c( s& H) _#ifdef __WORLDSERVER
( o3 c# N* _# m* v        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
5 V/ D+ T% w4 b! {        MoverProp* pMoverProp = NULL;  W$ e* h8 r! f9 R
        scanner.GetToken();3 H3 u& R) S& I3 M  }8 S
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
, y& a# H  k) J        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
5 Z$ b5 W/ ]5 b: T' j9 i/ W4 h, \) I# f#else        // __SYS_PLAYER_DATA
) r& u& V) v' j+ |        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );# h7 ^! p, r  S* j) o
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
8 M) C* ]8 ~. ]0 {0 A        if( 0 < uidPlayer )% i3 `  f9 j: _4 ]4 }3 y3 P. _/ L
        {
( A& h. [1 {# E) [$ [% p5 v1 y                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
6 z7 e( A( k% E& }4 j( J                if( IsValidObj( pUser2 ) )3 }7 n4 |/ s& ^) ~( Q7 [0 \
#ifdef __PARTY_FIND
4 ]6 Y3 R  f" l+ V' u, t( y/ Y                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
2 v5 b9 b$ I, l4 @#else9 K& @2 Y9 b) u, d+ l
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );4 Q  \  k( L  r4 J" z8 N
#endif //__PARTY_FIND  v. ^+ b$ w3 d' D( o
                else) m* e; }5 E6 B; O
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );" u3 I8 l. o1 _! r8 E% r
        }$ a0 `6 K$ R3 v
        else
& \" V) E' G3 ?6 ^9 p. ?$ J5 Q7 m        {( K: v$ V: t$ e. ?0 o
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
; F. G$ D! ?% l! X5 L2 g5 \. P4 ^        }
- V  T. b2 T* r5 z#endif // __WORLDSERVER
8 q% _: C9 I! E7 I" u. f) G' s5 p# G$ b, M) G
        return TRUE;( u$ N$ a; H! `$ ^
}
0 H; [: `3 ?7 }* b
! T/ A' u5 F( b, W% O8 v6 }代码:6 k3 r# O( }1 C- j" X6 L. K
#ifdef __PARTY_FIND7 g9 A0 k5 v( O: @8 m# U& p
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )) ]3 O' z- D1 D* }% W5 [5 Q0 R
#endif //__PARTY_FIND; ^6 Y' b. z; n; X. X- S
DPClient.cpp;# ?6 e9 @! {! ^/ r' N9 t. q
Code:
1 g6 ?9 J$ l1 i: w& ^* z! ~void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )( c! f: o( ~; b+ w- T
{
* F( \6 t) V6 o& z$ k7 Q) z5 Y* c        u_long uLeader, uMember;& b9 [% b" ~7 d8 m) E) u5 F6 |/ r

) V! [  j" F! f9 z        BOOL bTroup
9 h% J) x8 A, d" R#ifdef __PARTY_FIND( n+ X) h( G, n# y
                , bPartyFind: B/ ]  `, X" w' l% s
#endif// __PARTY_FIND0 ^9 q* U! I6 i) w5 E
                ;
( \9 z: ?% F* _2 d" z        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;( J* m& F3 Q0 Z: [2 a$ e2 ~+ [
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;9 u" d7 B% p" F, H* r. U  z
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};6 t: t9 I! w+ @: f7 k1 p7 J
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;6 h+ C0 O- h9 Q6 E% [8 o# f( v
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
  U* t) u$ h$ [6 ?( `/ ^; e/ u( w& w        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
! e1 f+ m0 j; S' `, \        ar >> bTroup
+ u3 y3 o% g8 s- {" u, t0 o. W#ifdef __PARTY_FIND
1 B( D. |! A- }& W' \2 ]* H- p                >> bPartyFind
( B/ q) [9 \5 q; k#endif //__PARTY_FIND" \! E+ h$ d( X7 ]' V
                ;
8 G9 R& e; x* y, J$ T        2 i& W6 ]3 e9 D4 h6 e3 G* N
        if( g_Option.m_bParty == FALSE ), m/ d  d: ]7 t6 V
        {
1 E$ O( g/ y; {  a, j                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );1 M6 C$ Y1 [6 k4 R
                return;
0 l) K: Y$ d. z( h2 H        }0 d& L  [9 i, M* w2 I+ k# x

" |) d: d9 r/ [( X5 P) m/ D#ifdef __S_SERVER_UNIFY
- R- k! R/ i6 r2 _        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
- T* N8 A. E( p" e# Y+ y! Z0 w                return;) l& z& D$ a& V7 _5 A
#endif // __S_SERVER_UNIFY
7 U* f& E, M% x6 T3 R
7 Y6 t4 \) g* ~+ F/ k' ?/ V( @        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
( d1 R# t) D* ?1 X% S, ^        ' ~: x) R3 }7 @9 o4 o0 x( i
        if( pWndBaseBuf )
! F7 v9 \7 `# F5 t        {  r; U/ ~- V* }0 V8 t& S: f
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );! _6 V1 P4 P4 y
                return;
4 P4 o" Z( y' w. U$ ?        }: |/ j$ v* [7 w, O( f3 }
#ifdef __PARTY_FIND9 `$ _* k' Q+ S- [" Y* w
        if( bPartyFind )7 p+ f7 Q+ Z# Y0 |% Z
        {+ [$ m! _7 r9 X( @$ {' N1 B
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );7 L0 h, ?8 J, m4 v
        }else
' S$ k1 V1 ^4 k% ~; U) \        {
0 k1 J$ X" _- i, _; v                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
2 M& p' r, I( p  Y# {                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
0 h8 H; y, k1 r) B6 E6 [5 o/ H# Q                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
+ Q4 d) \1 E( L+ m1 L/ M        }
/ G) Z3 r: s. c#else' {2 @: Z" J# O7 ?
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;$ o8 K5 x5 }) A2 q7 y
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
" `' F* O! X, b$ i, I        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
& d8 ?: {4 X) V: ~( b#endif //__PARTY_FIND
# W6 R* x* M/ l9 X: Q4 g; J}
: {1 @7 h7 a& b# K
' m6 P$ Z# ~" i4 _代码:8 u0 c+ _1 t/ ?6 y' u
#ifdef __PARTY_FIND
1 u' n$ p9 ?2 gvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
& a1 B2 n1 h- T, _, x{
0 U6 M* o* X" a. y        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );! B. X! u3 d! k% E: E
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
: k0 G$ x2 l- A3 k; S/ S) `% u0 B+ O        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
' B' W8 h' L1 \  ^2 f1 X0 g' ]1 n( o" a; O8 b9 g
}2 I8 C/ U9 R' ]* _+ P
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
/ `* X' S; L7 Q- l! D; B7 G{' M$ o8 q7 [* ^! y' g) w$ e
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;9 T# H9 a1 L7 Y: d/ T6 ]  g; `
}, K. Z  F8 X7 X/ s4 o; s
#endif //__PARTY_FIND
; Q0 s/ ], n4 z  N+ x% @Code:0 [( r0 y8 n) k/ X
#ifdef __PARTY_FIND
9 z  e" K+ p8 o6 @1 c& q                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
$ m2 w, F4 M3 E! p#endif
* Y/ A0 ]/ [3 `2 A* a1 k$ l
: f4 o, X6 T$ ]+ B: b$ qparty.cpp:  Q* ~8 C# E- O' N3 R3 c) i
代码:
) e5 O+ m# \( X2 j( `8 d# K9 @CParty::CParty()
7 e0 w  q' [7 U' s, G( m' m/ G{- t% A6 O6 s: t6 S6 r5 c+ U% P
        m_uPartyId        = 0;
9 e. e$ B. P) `8 P* i        m_nSizeofMember        = 0;
3 j9 p* L. Y. U) n8 \! m        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );  Y: }3 S  d% W( S8 h! i$ Y+ a
        m_nLevel = 1;
. S- w. W! P- B% ^* w: Y! @        m_nExp = m_nPoint = 0;! n  A0 n3 @! U# ?- _% w* I
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;( x: M; S7 X( X/ j
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????& ~) u+ ~  D) K& [8 S
        m_nReferens = 0;
: x" k7 Y+ p, Q        m_nGetItemPlayerId = 0;
6 c! l2 V/ l) O9 g: H! q  x- |6 u#ifdef __PARTY_FIND8 d  {) s0 M9 X1 c, i* N) q: C1 A
        m_bAllowEnter = TRUE;$ B  {! e# I0 H& S
#endif //__PARTY_FIND+ y4 @! f( s1 ^! e4 Y8 m8 O$ W9 {
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )+ ^5 G4 X: m1 b' U% J1 q7 V3 J) x4 B* q
        {
9 Z. g) l: I1 m) N+ p                m_nModeTime[i] = 0;
- t- W4 D, F% X" l/ x, M        }! k3 O% Q8 l/ w* Y
        m_idDuelParty = 0;
* L( \; R1 W0 Y#ifdef __WORLDSERVER
) K+ X' c) F9 w4 \        m_dwWorldId = 0;0 \, g0 T5 B! R
#endif // __WORLDSERVER
6 o8 X4 b  c7 U# E! \}
) R! R' w( m0 n& d0 ]! L代码:
; b7 V0 E: Q" P, y, a4 Xvoid CParty::InitParty()
( l7 Z( v& |0 g: ~/ ^. R# O{* p5 A, X  `" E& Q
        m_uPartyId        = 0;# n) Q3 _0 V2 R/ }! N9 N6 h
        m_nSizeofMember        = 0;! X) k+ o; H! R/ v# u2 N
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
. s* J: h: U/ c/ i        m_nLevel = 1;% i  ^% B( q$ _5 ]" C  y( {3 v
        m_nExp = m_nPoint = 0;
6 B  e4 p. _5 f7 n: _4 C1 ]' W        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;" Z1 ^* L! ?" Q" y, [
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????2 o3 [/ {1 g4 G9 j
        m_nReferens = 0;       
1 b, y' _7 Z1 S1 [* K, |#ifdef __PARTY_FIND
, F& C$ q2 I! [1 \$ G        m_bAllowEnter = TRUE;
2 \/ W3 E9 d9 p; p. H( w#endif //__PARTY_FIND
* T' [/ K0 k0 q; B' j        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )9 ~" z8 E/ [/ ?: l" }
        {) i; j$ r  @9 |4 k
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;' |; j6 R6 {% u, `7 t0 q* K
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
( B* e4 c4 W* x                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;; K: r. @- S; {$ _# o: p0 g% L
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA6 ]  D* |% ~9 u, q4 ^) V1 C; S2 i
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
4 F( }! ]' s) x! P1 E8 [& r                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
$ q0 I  g. ^. W& f#endif        // __SYS_PLAYER_DATA- a8 a  r+ ~/ k3 t% o" t1 k
        }% S) f& e, o& ~  ^- G
}  H- o! W) M( F, _! I0 U) w& [& W
代码:
4 ^/ \- I* Z/ X5 s" ~* e! W#ifdef __PARTY_FIND, \' j7 X8 ~0 v5 O. Q1 C" Y+ `
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()- t4 a  C' q# W  u7 u: z7 R  x" t* A
{
' n4 V8 I8 m% H        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
1 i0 I3 j+ w" I- U* o# D. E        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
: e( t  y" p$ A% W! z; m9 h: `                return NULL;
7 O% u. W0 s3 M, V( Q3 a$ O+ Q        BOOL bRan = FALSE;; R& e8 w, ~& W7 S7 J, D, e1 J' u
        DWORD dwRand = 0;% e/ |& D) y# f! i
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )4 w. y0 u4 S) @2 g0 g& E
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
1 K$ y+ V9 w% U1 w7 n! l$ J7 p0 ?* J* [. p. p3 W
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
: v/ f; D$ l7 O0 |, n7 J8 s        {$ q& v5 e3 x; k" j' D) W
                pParty = (CParty*)i->second;+ F- Q. l! W' z; W% A5 \
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
- w5 M9 f& O) F                {8 Z2 e) A1 J3 W# [) q) h
                        if( i->first > dwRand )& ^* ^6 j8 s  w" Z( d
                                return pParty;
! j& q5 _' ~; E% T* U# ]                        else
! z1 N# r0 u1 z9 `6 ^, a                                pPartyTmp = pParty;; l7 K) e5 B$ C1 l! q/ X8 |
                }
6 t6 W2 C9 p3 S2 v+ Y4 _- C9 L        }
/ t5 t' H8 A$ `5 x4 l        return pPartyTmp;
5 `3 ^4 Q0 u3 x1 x% j# ]+ C}$ H& K2 v5 t% u
#endif //__PARTY_FIND8 \, v$ o5 _# z% h1 j
1 f/ ^0 b( x9 b9 ^
DPSrvr.cpp:( y/ J4 Q7 \$ l' ^* T+ b4 r
代码:
0 P1 f0 n' P" y+ j& l4 ?#ifdef __PARTY_FIND
) k' ~$ X7 b9 t* [/ y, {void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )8 f5 B; n0 T0 A. Y6 E* v4 w
{9 @: t, f) c9 t) P, P) l3 D
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );( u! y& g0 V1 V2 n: m
        if( IsValidObj( pUser ) )5 ^1 R' |) M. l1 w' z+ G7 o
        {
, D+ ?+ D2 s  m/ N( {                u_long idLeader, idParty;
" \4 l- Y4 D4 a: W, a                BOOL bAllow;' B9 `$ r9 U. O) p
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
: y" s2 V7 x' {* P0 e  B                if( idLeader != pUser->m_idPlayer ). ~" a, N4 l4 w( Z$ w
                        return;  T% n2 H4 C2 Z5 I$ j+ o1 m' D
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
' n2 S! ?+ U& D+ F  P                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
3 g6 h1 ^" n( [: L/ W                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;6 }" u: X3 A. R
                else7 h: l! c: v: h) u! ~" h( k
                        return;
  \' q# J8 F' D
5 i# }! p* A; p& ?0 P                CUser *pMember;" h3 [# q% e& G( Y1 c
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
7 X; }/ k! w2 C: e( [# ~                {
  v8 N* |) [" F  y4 E: L4 Z                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
( d1 Q: \( ?8 L% K/ J! Q, r+ v# I                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
, X3 z: v1 q7 @6 L7 E                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );6 Z( d  G- Z2 z+ r& X( A5 R* q
                }
0 C  h& O! \5 B8 o& t1 F$ R        }
9 k& V* ]; S; @4 Q& N}
' O# W) Z) P! T5 e#endif //__PARTY_FIND
) @9 u2 }& I3 m* Q7 n
3 l  K6 p& X& D5 l) x& B& }" o代码:
6 T+ C5 J$ J2 y' ]#ifdef __PARTY_FIND
, z; ]5 Y1 L, g1 a        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );/ w* O3 @* R) D! r, k
#endif //__PARTY_FIND
8 P* J5 S, Z, C3 c% z% H% k
* S+ w4 W: F$ C0 Nvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
+ s+ T( z, e& {  h{
5 F! X. X3 ]5 B        u_long uLeaderid, uMemberid;9 q. t6 e  y6 p  U+ n# i# p6 A
        BOOL bTroup;
7 g) N1 S* b( @( b/ o5 Q" r. T        ar >> uLeaderid >> uMemberid;3 G, v+ `. B7 ]$ Y& r6 s
        ar >> bTroup;: \: a* i0 U, q/ y. a; D9 M/ s

  c# }7 z8 e7 }! \6 U        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
: t7 B) [+ w, p+ g" N& ?3 N        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
# ]- w1 m3 d" q( |3 ^3 P( {- h& A#ifdef __PARTY_FIND- d4 R* ~( o  u' @5 A, |7 t2 @
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
9 p: z: S9 P! ~- _& A; i/ R#else
( O# W# S4 u9 Y" J. u                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
9 D5 z5 A' p: @; D#endif //__PARTY_FIND
  f6 }. \8 d% x1 ?" l, ~8 E}  Q' Q: s* z2 L( m; s

, @0 a6 S! O( c代码:9 c2 X6 U" `( [6 s# B' a. g
#ifdef __PARTY_FIND% r. o' ]: \, r3 w4 V
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
+ n) J' K8 f; j- n9 n3 J* O1 x#else: B4 n9 ?3 M' K2 P' \  k. t
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )1 O9 O0 y7 m) i( w/ i% v2 v# Y
#endif //__PARTY_FIND9 {1 b! {$ |% U* y" ~
{
. x( S* |9 [5 X        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );. w5 E+ t( C( B, v
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );& j- n; f" n' b
        0 Z! i- t1 z& N! ?' ?& s
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
1 ]7 n. a" I7 \+ ~        {
6 r1 J8 n8 D+ p! z; T                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )( n; j+ w. Y, t0 i
                {- V0 V+ u% ?* y4 W8 ?% ^
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )1 d' ^) S* ~% ?5 x: M
                        {# e- a2 N8 `5 K5 N! ^
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");6 ?. W9 |! ?& ]; `0 E
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
* ^1 S9 Z& M( d* Y                                return;
8 b  i7 Y! h# d3 X$ Q" s9 O                        }+ i" H8 W/ a' m2 D4 C6 r% x
                }
5 ~4 |  }# ~8 T8 F0 |6 F" M                // ???? ? ??? ?? ????.( K! p7 t3 Y+ ^' ^4 E, D
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();2 p7 Y3 p3 ?) X. @; z( h
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
) V. i# q- Z# O" `                {                       
' d2 q0 N8 K4 h6 [. t5 N                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
2 u- E9 `! S5 q4 m" Q' r4 j7 T                        return;
9 ?, e! d: H: O4 S                }+ r' M9 W& H4 [
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1, k! g* A/ l% s2 K5 h! B
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
. T0 \8 h9 }) X: ^9 w# l; I) q                {
0 x7 t3 ~/ v( o3 D6 o/ l) X                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
) b% W0 j5 ?) T/ i# `6 Z, F2 q                        return;
, q3 @- L* ^  y                }* x( M- a. d- C! w& v
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1' t2 C, Z2 |3 s: N
- U, r* g* B8 i, L
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma- {9 V; c) u+ `8 z7 I; L
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )) z1 ?8 B9 N/ r$ G, [  ~( D) }7 C) H
                {
" D; {& P$ f0 F* _% f3 c0 V                        return;
/ d; y& [# a& j                }! ]# X- k' N% x& e" Y: v
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
$ ]- V( X4 m6 O' @                  }) q7 Q; l9 X. P6 a0 L2 ?
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
" \( ^0 r5 Y$ R! X2 w! ~                {                        3 K+ E7 ^9 p+ H& f
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.+ o7 d, _" i- p8 C7 o
                } % a0 \0 X/ B+ m! X7 ]/ q9 Q
                else
0 l. H+ \, p& t; V                {; M8 C% J8 j5 D6 V5 L- l
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
; i1 D# ?/ I- \2 K* k9 S; }                        {! M" p) g/ E* q
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
9 z- D9 @8 h) n4 Q7 W  E: u                        }
( T& C  x; \% P3 Z0 R+ ]/ a                        else( |! v& X; j  M# G2 U
                        {. ?- R  G, ^$ r3 ~: F0 @. ~
                                if( pUser->IsAttackMode() )
/ X# r2 _4 @) u# x                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );- W$ T5 o- t# }9 m/ \
                                else
9 u/ n5 y. H4 N1 G#ifdef __PARTY_FIND5 x. G: r1 e' ^5 D
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
4 V5 E; G- Y: d2 U8 r& N#else
1 T1 U6 I( A8 t                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
7 h# `9 E/ C2 k5 F& v5 V; A* p2 O#endif //__PARTY_FIND
4 M9 s# S/ A: X                        }
! b) \" I9 K6 D1 A                }, D# c, o; o( z; K5 Y  I: X
        }
& D4 C1 G: Y4 h        else
1 ^- @- H( B+ ]        {
4 P" y2 \# i8 N# b& i                if( IsValidObj( pLeaderUser ) ); H( `! G* U  }: Y3 e6 V
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );+ x6 `: |8 R( K: ?0 U/ _6 {
        }( f5 n. J" V7 r* e( J, f: {$ ~6 n
}
7 M8 l2 a3 h- S# i- x: F9 {! Z  t7 ?1 m# P( Y' o
User.cpp:) D1 A6 D) z; f
代码:
" z$ r' W$ I+ T- u8 E/ `+ n#ifdef __PARTY_FIND2 j$ T6 q9 i+ Y' k) |3 Z; w
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
, Y+ `0 f( \. c0 f{
) R$ n. C; t+ C8 {        if( IsDelete() ) return;
6 q' q2 L1 a: y' G) z) z# t9 ^* G& A: `) V
        m_Snapshot.cb++;$ v1 h: u* g3 C- B
        m_Snapshot.ar << GetId();6 }% o( d- U( G7 r" w0 B
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;# x  T2 `+ n4 i
        m_Snapshot.ar << bAllow;8 Q- e8 C: J; t# U5 o) Z) @* s
}+ j! O! \; P7 m+ Z
#endif //__PARTY_FIND3 w$ A) [* i, C: _- Q/ `1 W6 i4 f7 C

9 k$ N* c2 r1 @  F; P+ q9 M代码:
3 l; Q9 |) u/ {$ K. u#ifdef __PARTY_FIND
' M, T- @$ s9 n& zvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )6 S) A0 H8 N/ [) T/ |5 {- p
#else
) }, Q  p/ E3 C! Z1 svoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
1 p( I6 x& K6 ^#endif //__PARTY_FIND* j8 L4 ~  A: e; B
{
+ }# N% c; Z2 z- L4 ~/ t        if( IsDelete() )        return;
" s6 G3 H/ a/ t# e) Y6 z# F. d       
/ @$ n# M: u7 n: Z- `4 |        m_Snapshot.cb++;' h& n$ ?+ w" c% z8 Y
        m_Snapshot.ar << GetId();7 I8 Z! A9 J. t/ ^3 s* e4 G
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;) T' I! i' j2 }
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();( d. l' X( t, I$ i
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
( h% y9 ~/ O2 b9 G, L        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );0 I' a. V3 D0 W+ O
        m_Snapshot.ar << bTroup$ K' [0 j/ n$ p& h& |# R
#ifdef __PARTY_FIND
  B7 S' `9 R/ k. I5 }. l9 V                << bPartyFind9 V7 ^; V2 w2 ~; W4 Z& _0 B
#endif //__PARTY_FIND. ~2 C$ H7 H2 }, A/ v
                ;  ~, b% J4 b! D( _
        " M( N& Q! E" R7 Z; z
}$ }$ L. Q: W' T; U
! L& r! P% s: W- p8 D" e! d- R
DPSrvr.h(公共范围PLS)
' Q- J: L8 z" Q代码:' s* `& ^4 v; T% F
#ifdef __PARTY_FIND$ o( ^; z2 V6 n8 M- B
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );; t# v: i/ T: B, a% \
#else
: C3 @" M2 T; E        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );; ?% i/ ~$ f, N1 m# f9 s
#endif //__PARTY_FIND
9 u, [* C) L& V; P  E8 z
9 ?9 e; B3 L- N$ |代码:" b7 w3 r! o1 o( z9 _% O
#ifdef __PARTY_FIND. V: d! P( g$ S. `
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );+ y. o7 ?, K9 J3 y; S5 O
#endif //__PARTY_FIND
  @/ ^% E6 w5 D+ g  y( r7 ], M% X) h; S
User.h(以及):
/ Z8 g# `- Q1 R) z( c  r- H, w! t代码:
( O, D0 B9 \  ~/ r" ^! B) i& r2 W8 r#ifdef __PARTY_FIND
- H$ ?4 B- V* v& }        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
6 B# E0 n8 O" H% T! o( j        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
! n/ {$ ]3 m( {$ y#else
3 d3 n( h( i1 t9 a* f5 D8 a3 `        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );& g2 U" A4 g9 W2 c) j
#endif //__PARTY_FIND! d3 u& l5 @& z6 N
1 H9 R7 S2 }5 C
party.h:/ q# T$ J$ c) l% Y
代码:
/ {0 U1 q6 I" M' N#ifdef __PARTY_FIND
& Q  J/ ]+ _7 W        BOOL        m_bAllowEnter;( X6 h! A% y3 {  t  E. g) J
#endif
/ F+ R$ {, d& v8 Z- v7 x# y5 v( j& l0 M! z" M
代码:
* R$ U4 W' @1 ~: V#ifdef __PARTY_FIND/ e% ^7 L! ]9 {: T
        CParty* GetPartyFree();  B5 o& V$ R' L! H- f, M
#endif
/ s0 h  p+ r; x$ j8 \
8 U7 ~* q8 v! U# S. WWndParty.cpp:' ^' F# p9 E! R6 N* R
OnChildNotify:
+ k4 T1 n8 v/ v$ Z  e代码:
* Q/ \% B4 l% Y8 H#ifdef __PARTY_FIND
7 }. W# r$ X2 c( Z0 M        else if( nID == WIDC_CHECK1 )0 m6 k5 r% k6 u+ a4 m. l; C' p
        {8 N" f( Y# I2 m$ S' }
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
5 m8 V! X& j0 a/ k                {
5 R6 n7 E2 f+ _8 Q; l                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );  Q( z& I7 B/ l; w  u6 |
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();6 v8 z* _# ?' {) W. \; c% j
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );/ c4 l9 a+ C$ Q' p- ~1 {
                }
' {, _0 T4 |$ M( y) _) ^7 }9 {        }
" F4 v8 ]) d' Q/ b  X#endif //__PARTY_FIND
8 q! r. A+ f3 y3 W+ e
" N: X: }* T* B代码:
1 l8 F. y6 V3 {" Y* YOnDraw中:  a) v/ L8 c% c0 D
代码:
5 M  [% V- H/ J" m#ifdef __PARTY_FIND) T/ G9 y* r5 |4 z0 m; H+ w3 v
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
: l2 k0 G2 p/ j: R        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
9 q  q8 k5 w+ G5 ^                chk->EnableWindow( TRUE );, Y# ^+ P3 {9 f  H) h
        else
, m7 ]( F, \9 _                chk->EnableWindow( FALSE );; d5 ]# Z; G) P1 n" g
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );# \1 \' l1 w  i9 i% i% [  D* `
#endif8 e( c2 ^  H5 _  K; ]/ x4 h
8 E$ `6 b) Y/ U8 ?
DPClient.h(public):
1 D! m8 u, j2 e$ L代码:
- E( {7 U" @3 z5 I% K#ifdef __PARTY_FIND; `, r4 w0 y6 S: ~+ |, n- x( m' F
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
( H% r) S" H. A6 P        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );0 x; }) g4 _$ ^% h  _2 [4 M
#endif //__PARTY_FIND; ]- i5 D- K4 i3 ~) j
7 p& z5 [( W2 p2 a7 `0 {. O6 X

" T, k2 c& H5 z% uWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。' _4 B7 e2 U' a* \
不支持左右,所以难不...4 \9 a/ @& T( F, M% q3 T
党k的Windows NT甚至编辑它自己。5 Y- y* p# a2 i. q, l* \$ w
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。  T% u, q* [4 S5 [
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。' R4 i+ C5 y3 Z+ z: T
如果是这样的。请发表。
  c% m& v7 T+ m7 m. [到目前为止,Pumbaaa9 u6 l0 X: Q" {+ g, N+ f
       
" K& y0 A: R# j; ]; Z9 M        . \0 l2 x& C* a/ M
MsgHdr.h. [  p$ _( ^8 |2 t. h
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
/ G( T5 e5 c: M3 [7 A#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002437 K- I- a* D  }% g
# l  j0 _" \; N2 {" r  C

/ y* X( I* x- K9 y$ f
, ]$ [1 @6 i7 m0 L: I' D1 P




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2