飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
; v$ U. ^6 v/ C! q如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
& j3 x" ?# |9 O: C积分当然Pumbaaa。" A; y) c4 ?& X) S/ Y$ w8 A
8 n* j, C) n! n# ]3 ]
FuncTextCmd.cpp:: v! \- u# F9 J) B6 ^* F1 x; n

$ l+ I6 |: {7 H. R7 v& T! g+ `代码:
8 u) v8 t& f. O$ x- ?0 U  w" H#ifdef __PARTY_FIND
, E: K) n) v6 i9 ?- T' m  @BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
  [% x2 q& ]! ~+ j* W* U, ]{& |6 J2 {7 g- i4 T( J' f( z
#ifdef __WORLDSERVER
/ D, S# m' D5 o3 @4 k. l0 Q0 {        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;9 |0 d  A8 U$ |
        if( pUser->m_idparty > 0 )
4 q3 r, T/ y5 Q0 H        {
3 n6 Q; W4 n& u( Y) y- I+ g& G                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
) C1 W' C4 c9 _                return TRUE;4 Q) s3 V" J5 E6 q9 S
        }
5 _! l% j" m; I, w6 t8 C        CParty *pParty;
4 }  k5 l- y& D* y# `5 a# g        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();6 f5 S' Y  A7 X$ Q. R
        if( pParty )
- c5 A% \, [' L: a        {& X! o7 ]" N: b! I/ Y& h
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );) O8 y$ X5 u8 {# o. ^5 p, h- M- [
        }else
# X- k; _1 g5 T: y8 S8 ?6 Z        {1 h' J) b9 z+ ?
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
3 X+ |8 V5 P# d) |6 D        }
4 |" i5 |; z/ B( S  v' W#endif
- ^' m2 g- E" N9 F        return TRUE;/ y7 R  T; o! I. w/ p: z) W! t% m  }
}
4 x2 T4 v+ I. G" Q, ?+ E#endif //__PARTY_FIND
9 x6 y7 D! l+ M: @  Z8 Q# ~- E
+ a8 \  Q9 z- I  `$ J; g代码:) F( c5 }/ h. H4 y  o4 [* K  @' N* [3 N% P
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
! O# {1 k. G9 \& S* R{% n0 h# n$ a1 X* ?# N4 m' u3 I
#ifdef __WORLDSERVER$ K) F2 B: S% b7 {7 y7 r
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;+ G9 G+ u7 i$ v' n  O: T6 R# {( R
        MoverProp* pMoverProp = NULL;: D8 K! a/ d9 l- n( ]" s8 V+ F1 t8 T
        scanner.GetToken();
# v+ L$ M$ p0 U$ U7 W7 P  s#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
8 R) e4 c, p! v0 T, N: c# a* {% r, t        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
( M0 L- p5 U+ w4 E& K: V#else        // __SYS_PLAYER_DATA; q( v( z1 X! U1 u7 }7 u. h
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );8 @6 V/ y8 x  g. ^; y
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA4 @# Y/ Y3 h* U$ \9 f9 A% i/ Y
        if( 0 < uidPlayer )
1 Z. J6 o6 s1 R+ W& v& g4 i" @        {2 Z8 I& t7 d1 i8 c8 L9 B
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
' X' r. E. w: X  k/ |8 B                if( IsValidObj( pUser2 ) )
4 R  c- a0 }* W6 ^2 M1 o6 R#ifdef __PARTY_FIND
1 c/ [; N- g' {+ `/ T' w2 [8 a                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
, ]9 }& m2 L$ t; Y% f: J#else( N5 p+ p4 d- l) n& g; r- H
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
3 g7 M7 A1 p, y% \3 u4 y/ b5 u#endif //__PARTY_FIND) d4 R, \$ l! R5 Z
                else
, m9 P% `' f" g4 R3 H$ _7 Y& K+ H                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );$ a: P& ^4 y! J% R8 G- x* w
        }( N6 `- p" K! x1 b0 ~
        else
2 w' J; c! I. {2 N, Q' x        {
( u2 b6 y5 |, j                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
. w" t6 i" _  @8 }; g        }
4 q" ^, k* g/ |; k' D- c#endif // __WORLDSERVER5 h1 F4 z7 I% j2 [' c

* z# ?/ K" h; `3 X        return TRUE;
$ S/ Y# q) {3 z: t- _}
1 b: Y: N! v) M( p
- D3 q; [# `. n9 i9 g4 T" @代码:
6 P% t( o( A1 E0 @/ y#ifdef __PARTY_FIND' `& _, \3 l# r2 K& }
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
' {3 D& O2 C, q; O#endif //__PARTY_FIND# Q, t2 F( Y; f" @. k
DPClient.cpp;2 L: A) D; O! E; M  g. m3 Y
Code:
3 A" K7 R2 n8 p% E& t# _void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
) U; O4 {# X9 Q" `; ~# N2 t{
8 h9 b" v) ^3 n' {0 o" I! k, M) P        u_long uLeader, uMember;. k8 D! t( u; V4 h

% }" }5 @: F; u" _2 T        BOOL bTroup5 b. O: C+ }4 u1 S
#ifdef __PARTY_FIND
: W: S- @" ]  x7 T0 F1 V" v- V                , bPartyFind
* A+ {1 |5 P- L6 q6 T+ U/ {$ S' i! W#endif// __PARTY_FIND, z6 e: q! B/ d1 L
                ;
$ u  l4 B  m. |- A* v/ c        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;1 h: L2 m1 F5 F0 m0 ]) \* {6 H
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;0 e0 f( V9 S. u5 V5 Y! S# J1 d* M- O
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};6 N) I( Y% j; ]. ^3 P
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
0 F) b( \4 D- s# C. J5 s        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
- u& P4 s5 S1 |8 x        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
1 n! T; r9 O: a; c9 d$ Q7 {. {$ d        ar >> bTroup. M0 r' F  \! _* {% f" q, W
#ifdef __PARTY_FIND
+ w8 L& ^3 \" i1 K/ j- D                >> bPartyFind
( V1 R" R( N  ]/ G( j" E#endif //__PARTY_FIND
* l0 e& i' {8 ]/ y% Y* J1 O                ;
) R% ~7 A$ d/ f* Q; e        3 {/ q: D9 E( K" w
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )( \, a! ]/ L# T/ X
        {, v& [8 w- V# l6 w" K
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );2 D: G" r1 Q9 V5 a3 m
                return;
! H) n. W' d1 V# T6 ]( L        }2 p+ Z$ w. \1 r/ G. T0 A
! X1 Q9 t- z+ Z9 _$ q) u4 g
#ifdef __S_SERVER_UNIFY, o* H" H; z- u; P+ g8 G
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )6 Z3 y0 h6 W+ C* t( P
                return;
% A+ r  S5 }  o5 G5 L#endif // __S_SERVER_UNIFY
* s( E' {  b/ C: Z9 b' c/ W# _! n5 ]6 b4 P5 c4 N$ d; ^) x
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
5 ]) y5 S% t, a2 u       
6 C0 B& o" I" O' P. L3 R" [0 w        if( pWndBaseBuf )
/ H1 b" _2 E. Y4 A        {
; y+ {$ s: g/ S: R                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
5 X4 Q" p* l- g/ L                return;) ]$ {. E5 O% E/ K  l; Y' j$ ]2 B% t
        }
1 R9 a/ ?8 j& o, F#ifdef __PARTY_FIND1 R; w$ g* V& R+ {3 I8 v- Y
        if( bPartyFind )% j% e% k* [! ]3 A; E
        {
. w* p; G/ C# U' p                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
# v5 J% o, z: G3 ~: C        }else
. ?$ i5 j( ]4 R# d! h& A        {
) |0 f4 T3 U2 w; B; T. t6 }5 g7 @  _/ y                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
0 z% z6 Q, V1 i) H* x6 q                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );5 v) O# z" D5 O/ F6 g# Z0 X/ L( W
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();' s7 o# }7 f1 t
        }" i1 M% V$ x. k; T# o
#else
/ \# l3 Q( e4 Z6 d8 x3 ^/ v        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
9 Q, b. ^8 u$ Y% @% ]  y4 n        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );- ]* q3 w; a" d+ ?
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
7 E& K* Z5 [; [#endif //__PARTY_FIND5 V; |& n! O! [0 D3 P
}( G# `8 z) l4 Z4 N$ i4 A; s
/ B" X' ?8 g1 L2 D' `
代码:
! N3 w! b& S7 \3 T) R) ]- J#ifdef __PARTY_FIND8 W3 X" @# G+ p, B, B
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
) Q2 J/ C( z/ H{% b9 X$ r1 N( x1 v4 v/ w1 p) H
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );. W8 l/ s0 Q" M
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
# e8 j! m, p3 L" {        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );6 Y7 I/ w( a6 T2 w7 X* D0 t- s
3 U( ], c, ?" k- I  P9 z1 N  ]
}
. F! p0 `( W) y1 q) _void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
" l  b0 d+ F# D8 j* s9 s{
. U& |' o. t& e0 s$ V        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;. w/ @9 N( K8 }
}# ~$ _. b: }8 Z$ X6 E  A) L
#endif //__PARTY_FIND/ i1 |6 a, p' V& R
Code:
6 p* r# d% Y) g$ p, z#ifdef __PARTY_FIND
4 z6 T- Q4 f3 y' e                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;* D: J  k8 U! v. ]) X
#endif
" X! ?- z( R; E7 ?, J% n7 ~' u5 H1 W: a4 O
party.cpp:
# L! r' }, r: m  C% j; ^. R( E5 }# @代码:* H* K( e' ~/ {, n( R4 x
CParty::CParty()
; r, Y% |* B4 `6 C+ t# r" p. w{1 T4 ^& _; v  l- N& D
        m_uPartyId        = 0;
8 g0 v! X+ ^& U5 ], ~3 _        m_nSizeofMember        = 0;
: P  I4 Y2 E! S% `        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
8 }& f* Y3 g) M' q! l$ P        m_nLevel = 1;) d% C& F3 u( \9 |
        m_nExp = m_nPoint = 0;
9 Y4 [" M1 P) g' g: H$ w& _9 n        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
4 |$ p& W# ?8 L0 I' H- h        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????2 H0 b; C' y0 p7 q
        m_nReferens = 0;
( Q' z9 s; Z" y+ w0 q9 o% z        m_nGetItemPlayerId = 0;* a( Z: G; @0 P; q
#ifdef __PARTY_FIND
( \7 p; L+ y9 x+ k0 n% D) ^* z4 S. f. [        m_bAllowEnter = TRUE;
8 f$ j0 g9 f  ?& ~# E#endif //__PARTY_FIND; D( m: X* t, d+ Z/ C( y  X
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
$ f1 L, S' g% K3 f  i# E7 \3 ~7 W" K! e        {
( ^# ]% b0 G2 O                m_nModeTime[i] = 0;
. }6 j  j% M5 n* `- ?. O$ i# X- C        }2 y) S/ O0 p7 ]1 F) U
        m_idDuelParty = 0;
" S2 C$ `6 y; b/ [! o#ifdef __WORLDSERVER- ~6 Y2 v* w6 _& f6 T( W3 X* ]2 ?
        m_dwWorldId = 0;" Q, n) b5 C+ U5 M8 ?
#endif // __WORLDSERVER
0 V& J/ ^* ]6 O' |# h! S: j; G! ?8 P}
! E: Z$ e' T8 R7 K; _代码:. A9 J& F* R! s
void CParty::InitParty()
' T! L$ |3 n9 k{
- }, ^& Z! K& \. `7 V        m_uPartyId        = 0;
  R7 s  P; F! d7 G' E6 K        m_nSizeofMember        = 0;
+ }% Q/ p0 t. r3 R1 M8 k        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
( |" z& {) i) P- s9 b  i        m_nLevel = 1;5 ?% N: [% t- G. A8 o* _
        m_nExp = m_nPoint = 0;
$ T( _- V2 ^4 b8 v        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
; K2 p7 ]2 |" I  c0 E% o        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
! Z$ N2 T1 [+ `1 n        m_nReferens = 0;       
( D: y. E+ c0 X/ u( |' k, f0 O#ifdef __PARTY_FIND" w8 f$ d+ E' _( Y5 g0 g
        m_bAllowEnter = TRUE;
4 d2 H( J: n- K" ^' Y! j1 S6 E+ a#endif //__PARTY_FIND5 o; I0 F! U5 u. i# G9 p
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
: d' u, ?$ l" Q0 Z/ E        {
5 z* L5 C. n" Q0 C- J                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;% ]  y9 Y1 \1 u6 `6 j5 d! v. h, l
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();4 q! A5 m% t+ N( T1 u
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;* Q- X3 d3 b- B8 B# T" C/ h' U* D
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
" U) D4 P: h3 k' m; z                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
- q) u/ m: V) M) s: y                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
- R7 a1 f% n, U- m  [! @#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
: m2 B8 f8 X" u  I; @" y8 z        }2 J# l* s) J9 E. u% V$ v
}
+ W, v5 N5 p  q# C6 ^, Q* F& ~代码:; k# J# q1 O) V& m$ t3 S
#ifdef __PARTY_FIND6 d( ]# h7 \* w
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
) p) X- w' e1 L( U{( Y; `. x5 f, V5 G5 W
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;' `9 q: v; s* k6 Q0 ~: y
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )* m" d& W' C* l# y
                return NULL;7 O5 v* X( h6 s
        BOOL bRan = FALSE;# A" [& Z3 }& b8 j" z; T5 n
        DWORD dwRand = 0;; ]: k$ ~5 Q! g5 U2 f4 Q* C
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )# T: D" N0 M$ R7 t' O
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
1 U& J) ^5 m) R; T5 N% Q5 }1 \( p% e8 Q( e
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )* `/ E( M9 g3 j: g0 S: P; v, E( {
        {
- V& ^8 N8 A3 p$ K                pParty = (CParty*)i->second;* O: \  \2 o( B3 b; k+ F
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
( E3 c2 T# D$ e9 }. `4 p0 M                {& j, Z" n; V0 e1 b) K- L" v0 n
                        if( i->first > dwRand )
: R' T8 `- e3 ?4 Q' b/ m                                return pParty;5 Q" j$ E$ x, L7 ~) H) c8 V6 Z+ v
                        else) M3 K% @& t- ?; o. W  @  w
                                pPartyTmp = pParty;5 Z- d2 v9 ~) `. C. W$ P
                }6 ?% K- ]0 c: ~1 s
        }
0 S( \& i) M" J8 ]        return pPartyTmp;
( o+ ?- x, C# a+ m; x}
. B- k' z3 @7 f! d& B#endif //__PARTY_FIND$ h9 J! X: P" ^9 o" `
& D' W7 h4 m: Q- V# l
DPSrvr.cpp:+ s- w4 U5 B9 d5 q% T
代码:
( m  S; d1 M5 H  b: ~6 t#ifdef __PARTY_FIND
. Y* Y2 A$ c- M  d; Hvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
9 E7 x' z6 J( Y/ k{
' m% j) S) s$ F. `2 C- Q        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );3 \# J8 ~$ O# N! h
        if( IsValidObj( pUser ) )
. F+ V! A, t( |. Q9 u% J0 r        {
4 v( m. A% p0 T+ S                u_long idLeader, idParty;- J. p+ n' R8 Z- x
                BOOL bAllow;- U' s# P& w& d7 a- D, N) ~, a3 G
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;6 R5 S. f% x# R# H8 u
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )" E. S4 i4 S+ E+ L" J: x8 M1 I
                        return;
: U( o- h4 A# E                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );7 n. ]( Z. ^4 r# T* ~4 l1 L
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) ): m- c; F: h' Z& c! w) M
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
1 a. Y& E0 o+ ]6 I8 J% N                else) S( h2 s/ v; k9 Q; C
                        return;
& {: r  \8 j5 e2 g( r8 w" X2 V* x' v! S/ B- H+ ?
                CUser *pMember;
* h- o3 O6 q1 C                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
) F  D* o2 {$ K; s3 t4 W+ M                {
7 n1 J( r+ B+ c, d0 g" a                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );" K( V; H& Y, M- v% R0 s% ?
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
4 @0 z' V2 _! Y                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
! I6 W& d; L& h4 h4 x# {  J                }# [4 C0 Y, q  k
        }0 i- O6 H: F2 D: P2 x7 y( ~
}8 F  c1 k* e& H
#endif //__PARTY_FIND! D/ Y1 {4 H8 R6 p$ C

0 {, ]0 r; S  L( f代码:
9 g% _. K: ^( V. Z( e' Q#ifdef __PARTY_FIND2 M: n$ g; c; ~" s4 G
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );3 N" X& p; ~0 x$ c9 T+ W" ^7 P
#endif //__PARTY_FIND
5 s! w0 {9 \/ d4 l: e/ d; [) P
% R( `# j, E- Uvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )9 M6 p4 o$ _5 [+ a& c7 G! e
{
& x+ P8 G1 l! Z$ {* V$ X! I8 `* }; P        u_long uLeaderid, uMemberid;: j! z* E1 j: \
        BOOL bTroup;
- S% m( P9 U$ O% H0 @        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
& Z0 ~# n8 e+ z: v- n        ar >> bTroup;
/ H' R, U# a0 w- D6 z+ ]0 U( U0 k$ Y2 k. W% g3 I2 b
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );) Y. n4 m2 y( h* h: D7 s
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
9 p. J0 O3 {% F( a#ifdef __PARTY_FIND
; h; _* T! Q0 D4 I4 D! S                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
' X6 y2 U4 {: }, q#else, W# Z! ~9 ]2 f+ N; u3 h# h
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );, W: Q, c# N5 {! ^) M
#endif //__PARTY_FIND& \9 f, C: S- H4 C8 `
}; L' S2 U7 D2 x0 \$ h8 O, \
% r9 l& U) o, m& i6 p) l! k
代码:+ X4 N( N3 E! X. }) j
#ifdef __PARTY_FIND
0 J# O2 I) l3 @0 N# c+ O4 `void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
  c, }& W. A0 n% q7 m#else
3 {6 v" r1 p* W  C: D8 `9 jvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
7 y; ^' D3 f% e#endif //__PARTY_FIND
7 W+ g2 a6 p0 g3 K{- |4 _7 S% l) j* d5 h& m
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
2 s1 Z; k4 l+ h# P* S        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
# A9 B# a! S  r. h       
, p, Y- \, J+ G2 G        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )' E8 }- Y+ L3 {
        {
! H' t; q3 @0 N& q; X/ l; ^                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )8 d- ~( T# t' t0 `! I5 C0 G
                {2 k9 z3 k9 H; |' Q
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
, |/ j& O9 E" G; b) m& e( g" Z                        {! p# ^4 D: e/ H8 ~+ q9 ?& x
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");1 p- S9 ]$ y1 h7 v; K+ o/ i
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
+ E+ j2 V# `: A+ V: e                                return;
& x& N2 L8 A, C3 a7 Q7 z                        }3 a2 @( o9 K. b3 e+ v; T% x
                }6 }) z" C5 Q: {. s( d. K& U% E/ x
                // ???? ? ??? ?? ????.
# b) n1 q3 N& ]                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();( J2 W$ K3 N+ d
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ); m) P" D9 l3 i* M0 R+ a
                {                       
  j# w2 H* V! Y% `! L9 V& ^( J0 A                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
9 d2 \6 s7 G  I" N) ^7 }                        return;8 R% B$ t, C$ \8 Y
                }. {' t. w6 ^" T2 ?0 j/ E$ T
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
  q) a! S+ K  s4 `1 c5 [) f" n                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
1 M( \  s* a9 _' Z                {" L6 Z( D, C- y! V* p
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );2 c$ p5 J/ Q/ y. q$ Q  U
                        return;- c' O# H9 r6 J3 O3 t
                }
3 w% }# o+ w" [8 e6 J#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1/ u& S' c: r: D$ S8 J* S6 c

. L4 O6 b: w- {3 U9 y: O0 m, N9 \# ^#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
2 c! O9 O" J8 \- Y% c                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )9 P' C6 }& s5 l1 v$ k
                {
. z* P7 N/ k# D  d5 t8 ?6 \4 S+ R                        return;
, ?! q+ e$ `$ Q* @6 v                }( R- |7 d- j# n% y
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma% J3 h; Y5 H9 V3 V- A+ u2 Z
                / e: l+ F8 S9 ]. @0 k( W5 I
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )- T' F+ H- h2 o' |
                {                       
9 U% W7 [, V  a                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???./ b6 u( O1 F3 ]/ F
                }
" w% d2 @3 ?0 E2 {1 v  ~                else) ?  P+ A$ a" @* c
                {8 B+ X3 C, I* O# M( z, S' w; i/ a
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
" ]  b% O8 @) v7 G                        {
# K4 ~0 I* G- [7 F                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
; R1 }; K' ?& h. U- g+ v3 v                        }
6 B+ e0 s9 t/ W! c- r1 b                        else3 i( N5 Z! k8 F) U. n3 ~$ ~
                        {
3 d( }# I; |: Y; [2 ~% C8 N/ \                                if( pUser->IsAttackMode() )$ ^8 l/ j4 b- \& X
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );- B7 S3 W5 j6 O# c& s2 x8 G
                                else# I9 m3 l2 |" C+ X/ A( F/ M3 _
#ifdef __PARTY_FIND
, d5 L) _, c+ R3 a& O                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
8 _7 w' `5 ?, Z$ x0 C; T#else, z6 _  W( z- l9 ~5 _- q
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );; A. V) U* L% [) }1 ~' @
#endif //__PARTY_FIND% C8 W! B  h2 V% d/ h* B1 j" c  k' w
                        }# C+ Z6 P) B9 ?0 H+ ^
                }
4 l' s, Y* T" G" {0 n# X4 D+ v6 [+ C) C        }9 P  l$ b" w+ U7 ~
        else
4 ~2 t) H1 f& ~8 y! F- j        {$ U2 @! Q/ t: s3 }) p
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )& J' u2 `) u5 H6 s: x+ }1 b  O
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );' {$ q* w) S5 m" N; [
        }$ h3 Z7 S  S+ x; f7 R7 n+ @
}
# j/ l2 L) X/ O" l  a! y- `2 y1 [
+ v( |4 t+ K2 q% {  {User.cpp:  ]5 `7 l( {5 W+ u# h& J2 |, H
代码:
2 O& L$ i4 t1 k- h9 n#ifdef __PARTY_FIND1 T/ ~# h. |1 K" n* y8 [
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )+ M; }/ l) B% t! r* s7 V
{
9 V; F7 l7 @5 K2 d+ j. W        if( IsDelete() ) return;
  a) b# Y6 V6 |( _5 Y
7 R  u: Z& k. N+ o8 W" q2 T        m_Snapshot.cb++;
+ L  L+ B5 k" {% ^6 x( m        m_Snapshot.ar << GetId();
. ?8 [8 v- \/ w' k        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;$ Y1 w6 s9 ~: M9 O+ E
        m_Snapshot.ar << bAllow;
1 `( m4 O  [8 {" {}4 F) f  _) h8 q8 {1 ^8 G
#endif //__PARTY_FIND: B- i% U1 ]0 E+ \. v. _' ^% t: O

% ~; o# m% L% u" u% L9 C" y代码:
) c7 K  y) m8 M- C" ?6 ]% s* a/ q! D#ifdef __PARTY_FIND
( ]' M- y" i. |/ o' @void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
- q5 x* ^1 p& b#else
9 k# d" K! u! @" {0 Nvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
5 @* Q1 h1 o1 s+ \' R6 K* X9 l#endif //__PARTY_FIND! [5 ^: z$ U  j
{3 Q# v, ^- l/ a9 G  x* C! \- H
        if( IsDelete() )        return;) T! Y. ]- v3 Q7 |+ p
       
- u1 I5 V  V# H  a        m_Snapshot.cb++;/ b4 |% w. \+ S, j7 k
        m_Snapshot.ar << GetId();" V% }, ^- o5 W% f. T
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
: U" N  ]: u" s1 C+ _7 d7 \# I7 T        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
  Y, L% C. s8 O( g        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
% u; ~2 z& S. l$ d# Z7 L        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );- p% J' q7 T/ X+ I5 [
        m_Snapshot.ar << bTroup& |& j# N. Y* r" T6 k+ }
#ifdef __PARTY_FIND
# X2 h; M$ c( [7 f                << bPartyFind
, x# A) [, }5 N% s) H9 }% @& f6 `#endif //__PARTY_FIND: n5 C' Q& e+ |  K. k" A
                ;! H5 g- U3 d. ^# e1 G( z
        $ Z% N" ^1 |/ R# P# Y
}
4 ~$ Z$ j8 m+ W, ^7 `
% v. o" o; E$ ZDPSrvr.h(公共范围PLS)* Q4 c1 n( S4 d
代码:5 e4 H$ q1 h: U2 f: s$ I0 b
#ifdef __PARTY_FIND: q7 H  ]% T& L' N7 n
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
0 _  R" s' K! X1 ~8 `6 W#else
2 G+ Y. Y( q2 ^' Y  ~        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );4 H$ d6 c( t7 j
#endif //__PARTY_FIND/ ?# P% }, Z, H# U4 {8 p( q' |

- e" u4 n! Y1 X* o# b8 k* y代码:
- T+ X8 a5 g; D* Q2 W8 w8 k#ifdef __PARTY_FIND
: y( W8 ]4 d( g  D4 C        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );/ ^! V6 P2 X8 r& @0 z
#endif //__PARTY_FIND
3 F1 A5 z+ I$ q- `
/ ~/ i. Y- Z, f7 G' _" `) }User.h(以及):
4 s5 S1 e2 f2 `) V+ |: `代码:) `: |6 R3 Y- s- y9 S( q
#ifdef __PARTY_FIND
& L  ~+ A0 E' v7 C        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
% U0 e# W  \: N" N; G        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );2 \! ?4 \+ T" B5 O* x
#else
9 O1 w9 I( ~6 c$ ^/ _$ q) D        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
. ~7 ?* l- i# ~) V#endif //__PARTY_FIND7 @" h# g7 C  i' G* y$ z* B3 c

" A- M) {6 g( cparty.h:9 a# D4 }( S8 @5 U& b; \
代码:
' X2 l+ l+ @, U9 B3 G#ifdef __PARTY_FIND  L! c0 H/ Z, g* R1 b( X
        BOOL        m_bAllowEnter;
7 B" u# f3 L; F#endif
6 g# f  H3 `' S
0 r: I7 F& E8 `0 d6 R6 o2 Y, M代码:5 W" ?* w" _8 m4 h( p2 d' l& G7 B
#ifdef __PARTY_FIND
& b$ V3 g9 D; j6 {4 T$ K0 t0 F+ K& t1 ~        CParty* GetPartyFree();: _8 e9 j) G, |: ^; I3 w) g4 j# v) C
#endif" ^" t7 W8 i" Q; L7 Z) i" R- ~4 l
% {6 q7 ^' B( Q8 s0 P
WndParty.cpp:" q! j& |- v% p# c6 d
OnChildNotify:/ k3 O1 w# q- E1 O% A- P
代码:) }# Z) b8 v( n  W4 t# s* q
#ifdef __PARTY_FIND8 V) n2 |4 \+ C7 n8 t. t+ I# ]
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
1 D3 p) `6 K  Q3 R+ R        {
2 P: V5 }. {' r& B/ K! n                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )% f1 b: @% K/ {% Y2 i
                {5 O& @& ~  E4 L1 Z; _) o( ^
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
1 D9 ]  O) M& b* P                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();; S5 `  u5 r. Y$ q
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
2 K7 \/ @' U3 z                }2 K2 \& a. n4 u  W
        }
# t' C& ~3 @) F& i: S4 p4 n#endif //__PARTY_FIND
( o, u: r7 T* Y9 K3 b( c. l
! z' U7 R# I& N* \, K7 [代码:2 O" w% E' n! k1 J; ~; u
OnDraw中:+ G3 `8 _2 q; ^$ E! {: x2 M
代码:
, z: w0 \+ {" Q1 B5 l#ifdef __PARTY_FIND4 K6 n# m/ g5 w5 I- c. J
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );6 W# w- ?; f; g7 J. E
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
$ z% C( R) p5 I, I+ C" e                chk->EnableWindow( TRUE );
5 f  i" s2 |3 X2 s; i& X        else
; H! g" I2 F1 H+ W! H                chk->EnableWindow( FALSE );% O9 `# C( C6 K( ^" O4 F1 j
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );# \, U( g( U- f0 ?3 h
#endif% b9 u. Q" ?# f& F5 K
( y0 b3 X( P2 y* i- m) [! G0 K
DPClient.h(public):
3 S$ t6 W0 r5 d, K1 f代码:
( D1 O% b0 U% l#ifdef __PARTY_FIND
) L5 M+ R" C; f6 v5 N& H/ d        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
. R; Q* \4 ?! a; f; D        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );; C$ E1 x" U, z! x
#endif //__PARTY_FIND
; @: H' P1 y: i6 O4 v( w4 H' H& {  B( @" D8 I: ~5 i; Y9 F

0 X% j8 d$ |/ \) lWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。2 A' k  R  M5 o: y
不支持左右,所以难不...* p5 G5 ?8 C' |+ I, ?
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
( ?6 c4 O4 o7 M包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。, ^+ s* c3 _* f% d+ s
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。1 y  i0 W' v+ ^" n/ h
如果是这样的。请发表。2 F8 t8 U# x/ q9 P' }0 B
到目前为止,Pumbaaa
  C& ]% w) t7 U       
) ?  G+ h  D4 c/ q$ H        " b& g) X' {# r8 T( C. G/ X) T0 |
MsgHdr.h# m7 a) b0 W9 b9 ~+ |1 k( t
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
6 T6 E( Q+ k' }( w% N/ b/ p#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002436 u- o( s6 {7 _0 H2 V* }, C

, ]* F; D8 v7 i% W& r; C2 X; _5 c  E' l. @$ t
: y6 ~; e: r5 f8 G





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2