飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
% ~: I* P- I7 r) Q( r1 b如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D% x* W6 f, h) }
积分当然Pumbaaa。
5 o; d: y" c. |
3 S. J0 P# w. O( a. wFuncTextCmd.cpp:
$ b$ G8 F4 c' k' M! b$ M  X8 g/ R2 Q9 P/ a
代码:
* Z" `2 t4 I  ~+ b$ s9 t( e#ifdef __PARTY_FIND
* ^7 |* S- y/ l% T* sBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )* y9 C' V' x8 |
{
: n4 a  J" n- o#ifdef __WORLDSERVER, f! F" m% g" Z/ j7 q+ E
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;2 }. @( [$ v7 ^- `9 n9 j
        if( pUser->m_idparty > 0 )
7 X7 i# u" c* k/ b        {5 [6 Q: \# {! H$ ~% d6 H5 L
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
  O0 w) a) O3 {                return TRUE;
, W6 T  D$ D6 Q! p, l2 N9 K        }7 s8 t5 e) n1 a; m) K7 ^9 Q
        CParty *pParty;; S' y# }7 F# K" `3 R! u/ F
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();' b7 m' E/ p2 b. a5 I" |  _
        if( pParty )
& X& W, {# c# |# U4 C' l        {
2 l6 Y7 H) F1 l2 X                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );. d5 ]! ]: x$ X; L
        }else9 Z# p) |& l4 X" h; h( I
        {9 B( j9 M5 n; `8 i9 p
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );( N( P' u- n8 C8 g7 H- O' o' V
        }
5 v' c0 L" Z" O! J4 r#endif
. g9 e" X$ \0 C6 H2 V        return TRUE;
3 l7 d1 h% H4 M6 n}
4 q# K" o/ ?* k# L3 C) F7 L#endif //__PARTY_FIND
' y2 C4 \' J2 ^
$ |+ Z& h% s: W, ]代码:
& F1 o: N2 t% R/ P# J4 IBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
2 B; `! ]$ M% n4 c# p4 T{& Q8 f" u' S6 [$ m, n  J- g/ L! `
#ifdef __WORLDSERVER
( }; I( k, N2 I4 N! m        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;) Q9 O: v# _# q% m! _( \
        MoverProp* pMoverProp = NULL;" s4 k* O+ `+ r5 i- F5 Q3 J  L' V
        scanner.GetToken();
( O0 O' s9 J; I/ j$ V7 r3 E#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA- i9 |+ z6 D( w; [9 i  J3 A
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
2 t) g0 A! D- ~% t* w& H) H1 Z#else        // __SYS_PLAYER_DATA
4 V4 D. U+ o+ J9 V5 a4 m3 W- M        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );; r+ [# w8 @) h1 x/ @" u
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA' b, \: n6 v* b1 w- c0 {: H
        if( 0 < uidPlayer )1 O4 g- o6 y* E7 `" U- o. W
        {
/ B( Q' `. L" n8 K, S: _                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
% @, O+ H3 H5 _8 {                if( IsValidObj( pUser2 ) )
3 d4 W3 q2 `8 |0 }" K' L6 }! \" o#ifdef __PARTY_FIND1 J" |+ F6 [, G+ f0 i& O
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );" [+ f* U! G& d+ E- }+ ~4 L
#else4 R) e, C% ^+ ~3 z7 h. b
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );. s! n- e* |5 P7 Y
#endif //__PARTY_FIND, G7 h: c5 N; j/ i
                else+ v9 g" [9 v  H$ k% g# B
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
; p3 j* w. h, l        }
, t% P0 a5 m; z) }        else
( |6 C: ~0 E( p! U+ c        {
" }+ G9 Z! q4 v. I8 D3 l4 f" A                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );, w' D" {" ?# y6 f+ {
        }
/ k7 M( d- Q( u' H$ f" T#endif // __WORLDSERVER
0 q2 q& b' \! I1 ^9 X% v
' h# O, o: [5 v* v7 r# r: x- z        return TRUE;  s4 ~  N9 a; o
}! j: ^+ n0 c9 {4 O/ c

6 J5 `/ r2 k( F. @8 C/ j. ^代码:$ v: P. Q+ X* ?/ w' P2 j
#ifdef __PARTY_FIND0 Q) X* A2 x0 v7 \
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )0 U: ^* r. w) z6 W
#endif //__PARTY_FIND$ y& R0 C4 d6 ]; A( k
DPClient.cpp;
% q: H$ M  ]6 O7 \, l7 uCode:
& P9 o3 l/ }  d$ ^; `+ [void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
- S8 E% F% |' m9 Q8 d9 X{
! k% j0 {" D- i* {        u_long uLeader, uMember;
# _6 \$ h. n" Y# q
" _) ?# d8 k- i4 F$ {4 |; q        BOOL bTroup
8 a% n5 K/ ]; m) I#ifdef __PARTY_FIND' z. b" Z3 z% u- n: |# v
                , bPartyFind
/ ?4 ~  ]! T  \* p# s; J4 I$ i#endif// __PARTY_FIND
/ i/ }. |- d# d" z; W                ;
( v- y$ y# `; Q# l        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
0 F! }# ]+ V' h4 V% y8 [        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
$ U) k5 I2 e4 ^3 H1 ?( U        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};4 T* {' f7 \3 K! z* N
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;: O) K) k5 m* `! m$ @: N3 e
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;" W. w+ v1 B) N! E
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );7 ?( G8 L5 V+ A
        ar >> bTroup' B& r  H5 j# }1 C4 e  R9 D
#ifdef __PARTY_FIND
. e8 r. d* t  |2 D, s, F/ V                >> bPartyFind* G  L* Q& ~6 t) G! J: k( l/ ?- i% G
#endif //__PARTY_FIND
$ b4 M% j# }) K; w" i                ;4 k0 j0 B8 F5 l5 Z, T! Q0 K
       
6 ?8 L* _# w; I0 J% ?% A' H3 ^1 s        if( g_Option.m_bParty == FALSE )  N& g$ f2 X2 K; v+ S
        {
' c3 V3 T8 F# J& q: Z                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
# @6 n2 i' [9 K( t! h6 {  Q                return;
1 Q( w' w! P; p- M; \/ u2 C        }
8 ~% F7 o# V7 n8 a) w
* W  J5 R3 [" ]$ c" M& y#ifdef __S_SERVER_UNIFY: {: E( C; f1 z' x/ M- t
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE ): G: [- I1 ^: X4 Q" T+ x6 g* \
                return;
5 W7 U5 G( s: E/ I6 H$ c#endif // __S_SERVER_UNIFY, f9 W2 p( g9 M! d( L$ v- Q
- v9 `. P5 R2 I- Q" d- N* Z4 P
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );) a0 C4 u+ i0 l2 s, L/ M5 d
          t( a, X, M8 C
        if( pWndBaseBuf )
% ^* A% u6 }  [' N" k        {
1 z/ K$ P2 v4 z& f& j! ~, ]9 r                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );7 l. X" z6 E$ O2 ]# S& F: n- @+ ~
                return;
& _) \% h3 Q: n' d        }
: T# Z" M( o- w3 s, h#ifdef __PARTY_FIND
' f' J+ O, g5 ^7 V/ r8 O( v        if( bPartyFind )
. j- p( G) C! X/ A( v. x" o        {
/ m6 f, _9 y9 ^& _- K2 @8 G  W                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );/ j" b1 x2 ]* o& x
        }else( R" b% r1 Z) ^: H% k4 @% A
        {/ K! t& c/ W. G6 w3 h. e) C
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
$ N3 U8 z) Z8 F2 d: ]: I% k                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );  F1 f  c3 y: p0 v8 ^3 `2 B
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();3 V1 p0 e( u! t# z$ v
        }. w% F7 b) E4 n/ b3 b4 l
#else
: G& ^" w% K" V' T' f        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
8 u2 V4 Z) s6 |; e! a5 f        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );3 I7 a) B8 m" A1 J+ B
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
( V. O6 B' K. C# K- y; P: D#endif //__PARTY_FIND
3 h; p3 {8 O% Y- E1 K+ ?0 y9 B}
" Y: l% y% Q4 ^- ^# r* V" R+ O. I5 ?& w6 F2 [5 |; x# ?& L) d
代码:
0 r) x1 ]9 R9 @  U#ifdef __PARTY_FIND
" s; b# q* @6 P+ s4 X# xvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow ): f- G' P" S) ^- Z8 C
{. ^" Q2 ^! ]. {* S
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );, d$ M, G- L2 e* A
        ar << idLeader << idParty << bAllow;& `  [4 v6 ^) n1 G2 I" y4 R
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );# H& k6 B$ a& Q5 I3 a3 t1 N) F

, P) s3 e0 N; V! z}
7 X5 R5 G4 Q2 c7 ^* ]+ {! \, Svoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )! _0 u. ?: y/ s
{
5 \9 G: Z2 L- r6 d; d( ]/ ]) P$ K        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;3 x4 u* A; P! P' b0 k. m
}8 i1 @  t: ]/ q7 }6 h8 K
#endif //__PARTY_FIND/ |7 W% _  F/ _, {
Code:- w3 A( T6 n% o' G* ^) i" m
#ifdef __PARTY_FIND
5 q% |4 @* q: G7 i& G$ a                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
$ j( |: H6 @( @8 w  z#endif
( d6 t- y( r/ w6 U7 z/ h! p( w: @; p8 y7 b4 D- h8 b3 O
party.cpp:
1 Y% I8 j8 r& U2 r代码:
' C2 y$ d3 T; S& OCParty::CParty()
9 o& O4 T( z2 E& t: w, G{
% w+ {) N$ s& E1 Z+ j5 y, [        m_uPartyId        = 0;
$ b# S& y6 M- B! k2 k) p        m_nSizeofMember        = 0;1 ^+ \/ D% U. }" r7 S; s
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );$ i7 ^7 m( a9 ~2 W
        m_nLevel = 1;
* g& r- a: N( z8 y2 p4 ~4 C        m_nExp = m_nPoint = 0;+ t- ]9 C& q' o! C
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;1 _2 W9 J4 @) U: L
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
! H* ~+ I! m0 }' C0 J1 J        m_nReferens = 0;
! }9 |, G6 B" V7 @6 u' y  O1 D        m_nGetItemPlayerId = 0;# w$ B; T! z5 ~" E% M: Z+ o
#ifdef __PARTY_FIND3 J" s; Z) y& j  Y1 A
        m_bAllowEnter = TRUE;
- w! g3 ~* }6 U$ q( f! Q- Q. i#endif //__PARTY_FIND
2 y5 t, r  R. c8 A- J* L% q        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )9 H# a8 a: H9 {6 l
        {
+ e2 e! x4 \" R                m_nModeTime[i] = 0;" |0 Q( ]3 F/ Z2 I
        }
5 H& [4 ~" f6 X+ t5 ?" @3 O        m_idDuelParty = 0;
1 R! Z5 L9 Y7 B* u$ {; ^#ifdef __WORLDSERVER
' |1 A( L' L4 j4 J1 c: g$ d        m_dwWorldId = 0;
3 a& _) d6 j: O#endif // __WORLDSERVER7 a$ c6 f  |2 D% b, u
}" u$ p/ I8 Z; v) v/ D
代码:" J: s) f5 L3 P, y- R( {& m/ _# Z. m
void CParty::InitParty()
/ l3 Z( ]# f8 Q, P7 C4 {% M{
2 }! E- ~( i$ P. P* k: ]        m_uPartyId        = 0;
. V& }. ]% Z. p! o$ ^! f/ F3 y1 k: f        m_nSizeofMember        = 0;
( ?9 K0 i2 C" {5 R        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
# n+ @9 x1 X5 E1 t        m_nLevel = 1;; {1 M# _. Z7 a* Q# q# x
        m_nExp = m_nPoint = 0;3 ]& b) A6 d! f* ^: G2 y/ P
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
2 o0 O5 k2 y' m; _3 T8 y        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????/ d. \9 D# D/ ]1 g" E
        m_nReferens = 0;       
& M9 C9 x- J5 J2 o/ _#ifdef __PARTY_FIND
0 y+ S$ o6 D4 e        m_bAllowEnter = TRUE;
% f+ C/ D) q0 A! }8 d#endif //__PARTY_FIND
# x% L. \9 E8 S        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )( ]8 ^( W( j7 r2 f* e
        {/ _' Z) `: W1 ]1 a: {# C; J
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
: }  A8 n! v8 G: e8 Q                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
1 ~& Q2 `0 ]+ M5 Y4 C                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
6 c% a) t- M: v#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
- n% L3 W4 C8 v7 \                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;3 f$ i3 L( j4 f
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';" j8 M5 K4 W. p
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA0 F& @3 U) n0 G8 K
        }( l: y$ ~( W6 G
}
- d8 b1 U/ E# I$ o7 g( K代码:
' k* ]# x9 {% e& X# A#ifdef __PARTY_FIND, B. ^3 _" ?+ f7 {
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
' u& r; y! M7 P, I{. W: h6 @* F) i" ^" y
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;8 j6 l7 d# ?2 s, m1 D
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
7 m. x" m- ?& r  [- _- t                return NULL;
' D; g# y! }& D: _5 G( i        BOOL bRan = FALSE;2 l$ K9 S3 H* U# R& [
        DWORD dwRand = 0;/ C  ^8 y" X* v9 v' H- l1 k* w
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )$ U1 U9 d) I; t' a
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );' W8 y  R4 L- X; }
+ X- F2 G$ l/ |. G+ q5 z  W
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )" z% S9 b& t5 ~
        {
  {7 q! m( b8 m! z  D$ ~" d                pParty = (CParty*)i->second;
2 @+ V; y/ a! U7 W, H2 a( i                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )3 d8 B# V2 `/ F8 u
                {: Z, F% a0 L3 C0 f- X
                        if( i->first > dwRand )- Z  r5 g4 {8 ?4 K+ s+ c
                                return pParty;4 M, \: C, j5 b' y* N; a
                        else$ L- f/ E5 D( Z4 Z5 e8 |9 c
                                pPartyTmp = pParty;
4 d% M$ V; J' _* Z2 b) s                }( ]( D4 n, |7 W# w: E) k
        }2 e- W; d- D! T8 s' l2 f4 u
        return pPartyTmp;  q' V9 W) e( i4 P
}9 u- t3 T9 q! X2 t# a  O3 K
#endif //__PARTY_FIND/ {4 t" z: R) ~
  N' D  b; n8 s0 E
DPSrvr.cpp:
9 D& g- S! X' C9 ~代码:
( q  `; c# d  p5 [#ifdef __PARTY_FIND# I; C7 T+ r/ C( V# r8 ^! U
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )8 Z* w, R% T. [3 f5 z' R4 Z( C
{5 ^$ t% r. O5 ]# ^
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
. l* Q$ l6 j- c8 b4 Y6 e        if( IsValidObj( pUser ) )
9 d3 R! Y% l1 F' [5 Q$ L% Z        {7 x8 ^1 E, ]* g" s- H, n4 k
                u_long idLeader, idParty;
3 O* Z% s" s6 N# Q                BOOL bAllow;. `9 x$ [' y8 k0 G5 V& W4 M
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;2 S+ X/ l5 U7 f: B; P, W% g
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
' \: s' `/ H* T- _9 [                        return;3 H; o2 f5 D& p, C9 L
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
5 n: E* A" ?/ k' V4 g  F4 d1 h# Q7 X                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
+ p0 p# {: A% |/ y# A( O                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
9 n: D* O- d: n; I+ }$ E* t                else6 k: M# }. B8 B( ?$ B
                        return;! _0 c1 P8 U! _! X& X4 v0 Y, T/ l

2 E* P# b  K# C5 F  p                CUser *pMember;+ x7 X' q8 J# S0 p
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )0 C/ N: {0 ^/ N1 M% W
                {# I5 X+ h4 J; Q9 Z% d4 _
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
% C! d9 `' o6 u6 k5 w5 B                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
/ H+ |4 L) C3 A5 f5 a6 @                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
! n; J) n) v* x3 M7 Q  K                }* O2 ?7 L  y, r7 l/ M# D. h( _4 @
        }7 Z  m* T- ]8 j9 }
}
4 s. v" |2 N6 J) N* O& Q  ]) i' _#endif //__PARTY_FIND9 ]3 v$ ]6 t( I% [# e- x
( D- w& O+ U! b9 G, S( V- _
代码:1 K! p0 X# b2 i0 Q; ^! E
#ifdef __PARTY_FIND
: V, v) \# p3 P* o        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
3 K) n( t1 U( I3 Q6 F#endif //__PARTY_FIND$ T7 c( B6 n9 }; I3 n! K8 [
2 ?: T8 p$ b7 I7 B
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
& t: C# s% q4 |6 d{
- ]( a: m# B; s6 l        u_long uLeaderid, uMemberid;
8 G3 ^# B# {& e2 `        BOOL bTroup;
: I  d; _( u/ Y) O        ar >> uLeaderid >> uMemberid;  E& R1 m/ Y' k7 B1 l4 p8 [7 G- Q
        ar >> bTroup;" q9 N& H' K. m4 _4 W1 {

! A4 f4 R0 e, P' r& Z+ n        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );; N4 Y; @9 ]3 V  _! D) y
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid ). |- P* l" ?+ j# @
#ifdef __PARTY_FIND
$ v# r- O: x) W; p# ^3 f                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );) O! O3 V4 D* Q% p* X$ L
#else
4 I" i! r8 [! g( N                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
0 z; l8 l  t. K. Z6 k4 l#endif //__PARTY_FIND
' n! \* Q/ H/ `, h# L( s0 a}
  Z4 J. A" M7 h5 t( e8 Q- }1 F5 z/ o" j$ j& n* }9 F
代码:
# m* ?" q. v9 p+ [2 ?: N#ifdef __PARTY_FIND1 d3 y% ?8 e* H1 c& y
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
- U+ N! z  Q2 `, y6 V1 D#else
3 ?, t. u9 p- Hvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup ). i% C1 @6 ?' t; [) r' `
#endif //__PARTY_FIND% A5 Q! D' R: ?
{7 @6 w& P: V4 z3 T0 M  f
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
, R5 p" ~( k3 P/ h( f9 g# `1 h+ `        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
  U" z# \$ C8 T  G0 i$ o8 s7 ]1 E        9 ?) z( M$ e3 w& b) p; q5 M
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
  z- n0 |5 y' J        {
& o  `, i& B; b' _! {& m1 s                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
* B' D8 A9 g3 @1 p) ^                {
; g8 `; y9 ~1 j/ u& I. J2 H- w/ e                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )0 u7 O4 a. S3 w# K
                        {  D- e9 o  j) i# o/ W7 [! h$ u
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");7 s; g) _7 H2 N# D; C
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
0 r4 T' a1 f7 R, u                                return;
, y4 l1 N) y9 m                        }
' K: s6 e# ]3 D* B2 A2 }2 q  z4 c                }
9 F  a  d' Y1 k) p* \! V6 `' g                // ???? ? ??? ?? ????.7 p  W. M& q; P/ Q9 I' K; b& [3 `
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();* S( f9 `( `) D( i3 h# L
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
" R3 R2 T3 x: {9 K1 ?                {                        5 G+ t5 u% R4 `2 Q" V
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
% g1 m2 Y8 e/ T; X+ Y; m9 k                        return;
/ M1 a: D5 ^& `  P! X                }
. {8 V0 ~, @) \, \* E6 K#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO15 t  _, l, f( B! n. x6 Q
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )' z8 G- ]* `6 n) y$ D: Y" b  c( G
                {
" T/ V  \, ~. K$ v% Q                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );# R% l" G! l( x: P3 n- s
                        return;+ L* j& H2 K7 u- E7 `2 F
                }
7 f1 E4 k, H: d8 z) C#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
# D1 ]" Q  Y# G# \. z2 e1 B, R% _9 V! _) f
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
  E1 h5 G8 R  {' F( h                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )! t3 `) v# x5 Q5 W
                {
1 p* ^7 n- h2 @                        return;& X7 Q1 H! _/ `4 W* f6 S
                }
/ [: E& w/ l. T5 ~& {8 j#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma6 s9 i. P& H" Z8 U( s
                4 }' I( q9 ^( u6 u, M- c. I, m
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
9 x& @' }) h( ^                {                       
' Q# {# \  v  x0 \6 |; Y5 H                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
6 X8 \& C" A5 \0 a3 D                } . }; Z8 \2 k+ X- g5 n7 k
                else
8 U! V* e8 Y/ f/ K" L; I( u                {$ w- P$ {$ d  |: P5 ?; C
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???5 G2 O1 }6 p- b: P/ Z
                        {
- L- k* D& _8 S                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );$ j7 N0 R8 I* ~8 g: W: r2 Z1 o
                        }
3 a# E# _; v, N                        else2 v0 `/ g' S& U. t
                        {
: L# U0 B+ k0 f6 z) B' n0 b+ G* C                                if( pUser->IsAttackMode() )
' t- g) x; t. N) `$ D                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
5 a. H$ j+ e7 P" A8 n, d                                else5 y$ y, v: t) s: _3 a  C9 y. b
#ifdef __PARTY_FIND" m2 r$ U3 x/ p, B
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
* a8 `. j+ E  Y# G#else
* m( \: C* H0 g  [3 d$ S2 i                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
- L- l+ M* n! k! d#endif //__PARTY_FIND$ l+ Q0 k1 k6 I) S8 E6 g& o. a
                        }
- d+ j, f: \! N. v" L6 g9 ~: ^8 o                }6 e: r  P0 E( g
        }' D- W/ F" Z1 \( }* @. E
        else
5 }; c" x7 t$ l        {6 S$ z' k9 s5 d+ R7 g+ R7 x
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
$ ]) N3 d! f3 v. |- d                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );5 U4 w' Z$ u7 P3 {9 V( j6 S
        }
9 U' t% `$ F! s# U5 a}" W, v. D% b& i3 R) }3 H: W# I

. ?  v3 \6 c! J2 M1 z. ~User.cpp:
0 K& D) V( G  V7 {1 ]代码:, n- r& K4 o9 L1 A- h9 g- B  l
#ifdef __PARTY_FIND' t9 z" y( ~3 [/ e6 k) W8 \
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )) c2 k; |' J3 F; Q7 ^
{
: A: }- c2 R/ @( ^( s        if( IsDelete() ) return;
2 ]5 r2 n! S- v
) T5 Q4 j- |7 b0 f        m_Snapshot.cb++;
# w  p- C) |$ N  t' Q        m_Snapshot.ar << GetId();
  P2 ~4 E$ [+ O6 v0 y$ ~        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
* r- e  L. p& [6 S& E/ B        m_Snapshot.ar << bAllow;
. I3 A+ K# H; T2 l" Q}
6 B4 L8 g$ Z9 B/ J8 s2 d  S#endif //__PARTY_FIND; F) r2 O% V4 }) q* C( L6 ^
: e2 [6 X7 E) O  `* W1 E6 Y( N: L) v
代码:
, W! e7 Y4 E" `. z! H#ifdef __PARTY_FIND1 m2 r0 L; X9 g2 W& X3 ]
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
7 X* e. q( c1 f* R9 \/ C#else
7 x5 e, a. H' r4 ~' ?* B2 Evoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
! q& O- }0 h* w#endif //__PARTY_FIND2 G7 }! q2 B; m. C4 J& C; X
{9 ]1 i) s5 i* z! o2 |# p- o" C
        if( IsDelete() )        return;
, X! L/ n, ?: N        0 z& R7 c( W' m% I
        m_Snapshot.cb++;& D; f  Z0 e0 k) v4 C9 Y+ F
        m_Snapshot.ar << GetId();
/ g7 ^2 g1 ^0 Z: k: r% l3 j        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
' b( ~3 w: i$ j: |- R. i        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();2 R7 k# P- W% E' D' @! }( W* c
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();& x# J* ?+ T! x  D& I3 B% K6 O
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );/ n7 ~, S; a) M+ s, d+ q# O
        m_Snapshot.ar << bTroup' H; O+ T9 [2 ~3 x4 k
#ifdef __PARTY_FIND
% I2 Z& r; r9 s- {6 y4 C" G& M                << bPartyFind4 m8 N% V( w/ F# ?
#endif //__PARTY_FIND
2 Z6 k5 Y6 P5 w                ;
, |* z- E. i, ]        + F) b& h8 k; g
}! b# l+ }4 b- I3 O$ _. S" b

# E  E& D: L& Q0 XDPSrvr.h(公共范围PLS)2 N" a& X& B" o7 P/ i6 k  j+ x
代码:
; O2 D. t* O0 o9 `# `9 Z! T#ifdef __PARTY_FIND4 j; \5 d$ s+ c7 Y: O
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );# k" S7 z2 Y- j, g
#else
  q+ D' s5 g* }* P        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );0 t" D) C6 b* s  ~3 ^* L7 L
#endif //__PARTY_FIND
6 w3 v' ]0 b/ d( J: R1 ~# b+ F) K+ `& R; \
代码:
4 V4 R# W, C4 z' D& y#ifdef __PARTY_FIND% |6 i( K5 L, f2 \8 |" x
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );7 Y' ^- Q" r2 o: e% T
#endif //__PARTY_FIND" M6 U, m9 X1 n* n
& ~8 k  X0 K- L+ c5 ], E
User.h(以及):9 z2 E7 g" j7 B/ d
代码:- y' Y5 R" X8 c5 ~" E9 b; G. b
#ifdef __PARTY_FIND0 ?/ s" \0 S1 o5 u' |# @
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );) g: C+ n: P& |4 J5 {) T
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
2 P" g. @+ d/ D$ ^: Z#else
( L$ }9 I. M/ z5 l4 u        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
% q9 r) V5 N8 u" O# ?9 N! b8 m#endif //__PARTY_FIND- |9 ]$ Z. x/ M. E9 l7 W

* }, ?6 Y/ [8 |+ a8 Sparty.h:+ X: P; N; A6 k& A, |% ]( ]( e, D
代码:
1 x" B* a6 `/ X- ^& ?  B# }#ifdef __PARTY_FIND
# U8 s% j! k% O# `        BOOL        m_bAllowEnter;
2 K1 {4 m* N+ l4 c2 t, Z, }#endif
' S9 D) a1 M% z& i5 l3 F* s2 z" Z: k$ D$ N$ b* O) j
代码:
3 a, {* w; k# M4 Q. I/ Y#ifdef __PARTY_FIND
" ]% g# u$ d+ s8 S" f: j1 ~        CParty* GetPartyFree();- f9 u0 w2 O, i' t5 d9 J2 ~8 e
#endif, a3 P5 F/ }+ |+ D  S# @
& {/ d  j3 M/ K0 b* j1 J
WndParty.cpp:
, @8 w  j, ^% i9 C: x7 fOnChildNotify:
- g) r1 y0 e  T3 V( S' |8 r( L代码:
* j) ^' K# j( `& e#ifdef __PARTY_FIND5 \9 c3 r( R0 p- Y+ B
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
: s( x* R  c0 n: S        {5 s3 |8 w8 H& E: m2 y
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )+ E' w/ Q: J4 @
                {' `5 R) E% _0 e1 Y" o* g
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
$ }5 h' w( e4 Z5 x, D  H9 o( c                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();% r& [( d: V7 P
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
0 s0 \4 g, @( r# X: z                }) q* \7 p1 c5 [5 h3 D; U+ \0 r- w0 E
        }6 [5 Z- k0 a: c( Y# ~/ c
#endif //__PARTY_FIND9 R7 _: n7 ]6 c' ~
% R6 p5 M* G% i" K; @) l
代码:
/ a5 t0 m- S" o  jOnDraw中:; w' T! j' z- R2 A  f. `
代码:0 |, e; F. r- u9 [1 f
#ifdef __PARTY_FIND; H" R8 D6 K. c0 y( j
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );, W* U& T# I  C5 j
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
, g* }/ d/ N8 @, ^/ S                chk->EnableWindow( TRUE );+ ]/ C8 T3 L) ]0 D! v5 l, |9 H
        else3 m0 P, Q4 m  e2 b. Y, L/ D
                chk->EnableWindow( FALSE );. \, @" N* N9 n
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
$ c& m' l' P1 A8 e6 r2 {5 w#endif5 h7 L: E  q$ L& ~* m
! `- f+ E( p6 o* ~0 M' O
DPClient.h(public):% V. t6 ~% _2 H3 Y4 H7 m# {! J
代码:3 i3 ?' N7 Y1 o" S! u
#ifdef __PARTY_FIND" }/ Y% L- N! X' M3 o! {0 F6 i( d
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
, W" O7 I" Y5 x8 L  K8 ~+ h* r        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
3 U" o" O7 i* E- t7 @8 q#endif //__PARTY_FIND
, I4 @% P1 H. g/ U8 r0 S2 S1 z* A: K. E
( T# p% I1 i4 K7 h# O
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。6 g! V  q/ J! J- Y1 b, i
不支持左右,所以难不...; `5 s7 q3 v) g+ f- B3 R: ]# l
党k的Windows NT甚至编辑它自己。" L) R+ c3 m4 c$ Q: z
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
( s) }! m1 H+ h# l' d% q# Z由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。& h$ k3 _% Z( T; _0 e
如果是这样的。请发表。9 D5 P8 z0 t- g- E) o  R
到目前为止,Pumbaaa+ F2 R8 U, i+ l3 h( [
        * w3 ]$ P$ p* h9 i: \9 E- |
       
/ ~2 L& I. x. U0 P- h" I) pMsgHdr.h/ h. O3 l- s3 c0 \2 g
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88634 _7 h' e2 e& a/ X$ i, q1 i$ p" U* C
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
6 Y( S: j" o3 x+ G
$ j) K& x( b' C& S" c, w, w) l* O* L" D

) d. R* ^, g1 s




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2