飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
! e5 `# i% U/ `, @. Y& K  B* Q如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
; d2 p( g1 t4 i- y积分当然Pumbaaa。
  t) l+ y9 B" i8 p# H9 s+ c
) \( q7 z9 z$ ~$ j: n3 w$ lFuncTextCmd.cpp:
1 o8 e2 Q7 Q: R2 h5 I
6 U! x5 I1 ^6 T2 j. Y- U代码:2 \0 k: x: l; _& N9 Y6 Z& E: h7 p
#ifdef __PARTY_FIND
  i- ^0 B, Z1 I4 z- [& {BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
1 J; L1 S! g0 O{
. B: V% J/ P: ]5 u* @#ifdef __WORLDSERVER8 s/ F/ Z: x5 Z% ?2 u0 D0 x8 S
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
$ C( h0 Y- K5 w0 y0 D        if( pUser->m_idparty > 0 )2 _3 V% _  r+ u9 ]
        {
* N  F4 i$ `  `! O& T                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
" ?; O, _/ a8 l! d. H                return TRUE;
- T- w' |) u3 m4 Z9 p2 r        }4 K1 y; o% ~" k" F
        CParty *pParty;
; I! y+ M, i  O+ ]        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
6 s) k- ]3 f0 V) O. P        if( pParty )
' P; R3 P- m0 E1 ]4 |        {! \: Z/ @& y1 S3 A' a9 B9 B
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
; K1 ~* a' F+ H7 ^' y1 s        }else
  a. q) w% Q5 z6 h% v3 N" f        {
) @" p/ Y2 r/ ^/ [8 w                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );+ H3 J  B$ S: m9 ^
        }" M9 c6 r% y& Q8 H; f/ T
#endif. G' s$ f8 c: T% r; [
        return TRUE;
) S9 `* ]9 z7 J5 p}
8 N4 ]1 o4 u1 g9 B7 e#endif //__PARTY_FIND
- m  e( w; `7 M- X, W- ~
, i' _" Q  Q5 f/ Z, N" L代码:3 L' C4 V6 X: R# [/ y$ @
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )0 Q) u; e) j4 e, p3 r+ Q
{  V/ p" K/ j# z& O7 T
#ifdef __WORLDSERVER
" w, _. f" h  b: \/ h7 w        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;" b  ?: G+ w. v% |+ C0 `
        MoverProp* pMoverProp = NULL;9 O3 h- v5 j* `8 L# d  ]
        scanner.GetToken();
( l$ m+ b) B/ d6 }* F) |1 M3 ~$ T#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA3 T4 G. U8 ?: q) d2 g* }( |# j
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
% Y7 g$ D! i- H#else        // __SYS_PLAYER_DATA7 z2 \- f# t' Z4 m
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );) Q  z# V5 T8 f4 V! A3 T
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA' h$ v3 f. R  q' x4 Z
        if( 0 < uidPlayer )6 z/ }/ X, ?; I. O- {. G3 B- v
        {
, x1 b7 H9 ^$ W  j7 {( U                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        % i! r& N! G2 d( t9 n& U8 E
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
5 v% _  h7 ?. m8 w  b& h# C0 Q/ @#ifdef __PARTY_FIND
1 c4 V# d  C1 z                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );$ M7 r' f/ L5 |; x; [& ^/ \2 @
#else, Q8 Y) f+ N, v3 G: X* g* z- e
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
5 h6 l0 V! `6 y#endif //__PARTY_FIND
* e, \% [* B! w" s( L  _" O9 Q                else. X' u. g, R2 N% ^# u" z
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );  k+ k- b7 M2 x; r
        }
* o) l* E3 [( E, W- ^$ C: W        else( Z; x$ X! J; |# x0 x& Q
        {
/ l+ \. J8 A+ x. G/ Z* t7 q7 l                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );2 g% H8 a) B9 {' v# ?2 P- ?
        }: j8 c* w$ r1 V4 c6 ]3 _" n
#endif // __WORLDSERVER& W0 D$ W/ ~$ j, ~
/ N* S4 V3 _+ Y
        return TRUE;' t' H' |) K( [3 @  `# d% e* @' P
}, W* Y! S+ E7 n# R
6 `' A$ l. f% c$ i& f/ h" o
代码:
# B# Y3 V! u$ U  I" K' ]#ifdef __PARTY_FIND/ x( K1 C! n; K
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )& j6 w; Z$ |' \( d
#endif //__PARTY_FIND
( v+ x0 s% I, S$ j: RDPClient.cpp;6 G3 r8 _- U, c3 `6 I0 a' E
Code:5 e. W" L. X% T  j
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )' P- Y7 {6 K, `. T/ ?$ c
{/ M% @7 D# k3 a: X! I9 c7 {* Y; s' Q, {
        u_long uLeader, uMember;2 x, G7 Q! ^1 F& W$ \% G& K$ j
( B' I" m( b. O# L# Z
        BOOL bTroup9 g7 n6 M$ O9 b1 {2 W5 u6 E  ]1 a
#ifdef __PARTY_FIND. V. J7 u& l, n( X3 d$ \* G
                , bPartyFind8 T& y5 B; F# h- T  h! T  `4 T) p
#endif// __PARTY_FIND
! w/ q- f% o4 p8 q: |% h- r                ;
* R; P3 K3 L) |' `        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
: {# \& z, n6 f7 h  W: J- ~8 z        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
, |" G( h; G" N. k( k8 I, A8 }        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
6 L  V& m( b: q; N' i; ^        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
3 s: t$ Q2 f6 p4 Q5 y" x! U        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;3 n( j8 t; z& A" Q) S  ^
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );3 L  C- i# B' g9 l
        ar >> bTroup" I- H3 _2 b! X: e5 [2 V
#ifdef __PARTY_FIND" x* y5 p7 z5 K
                >> bPartyFind% Q  ]; @" k' F# @5 N
#endif //__PARTY_FIND
; s' M0 W' b' Y2 }# Z+ Q$ p; t6 ^                ;
8 ?, G: _8 x# ~7 m* b8 j# G1 [4 l       
) b/ V" v8 n1 r        if( g_Option.m_bParty == FALSE )" P' j1 X5 ]1 t! }
        {
4 ?" c7 E0 j6 I6 w6 a* h                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
3 I( h# ~' {/ g8 O" P1 ~7 u" |# @+ f9 L                return;
) H+ B/ z; i/ J  \2 t. W3 h        }
# Y" T9 b2 N7 _/ V  U' v7 g9 X( A6 ?  N& W" o6 T, N
#ifdef __S_SERVER_UNIFY3 C, d1 N0 H' L& E. g2 L- a
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
4 k3 k* M$ T- W5 p9 p                return;
2 ~' f( g. v& u# h#endif // __S_SERVER_UNIFY
4 c2 ?* X1 u$ r6 E/ w/ L5 m0 m" z+ h& \8 g
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );4 t; w4 S; [1 Z' O6 O
        * d2 A: v: V6 r* A
        if( pWndBaseBuf )
. r! E$ P7 R1 s  v8 N* Q" H5 P/ M        {
4 ?; ?$ p% Z- g2 S+ }                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
2 b2 f$ {, K6 @                return;/ _# i7 P/ s  e- J  m' x1 P
        }
" s, Z- d4 e" s8 V: X/ Z- p#ifdef __PARTY_FIND# I, H+ U8 U1 X/ }5 {
        if( bPartyFind )3 U5 a9 T* R% L4 u0 [2 B% P4 c
        {
6 m* ^! B% `4 M. w" \5 s                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
* |7 u. c! V; V8 D2 E        }else5 W7 Q' m) N7 M8 }0 B- i9 o
        {: q. L. v8 Z" i0 H8 B: ?
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
  _1 A/ k# ~$ _* f' H                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );( }8 y5 i8 D# w% d* s( s* C
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();1 |# e- k/ }7 H* Q' }% Z
        }4 A! q; N9 ]5 ]: C" j
#else( q  K6 @9 f' e2 x2 p: M* |" U" y+ X
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
! ^4 g1 d* p# C        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
2 Q6 P! R9 v# W        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();8 p# u! j/ d+ E7 ^
#endif //__PARTY_FIND, W/ Z% ~  S1 ?) C  V; ]
}
* t& O, u3 B# E) e0 H
7 o3 u1 |4 k2 ^8 z- z代码:, }# j+ w6 W1 J* y: `! M9 X  c' x3 m
#ifdef __PARTY_FIND
6 _( n/ F3 i3 a0 m/ Z, Dvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )3 \0 j0 S3 B; ]" j1 d" G6 c
{
2 g) f# A5 M( ^        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );, M3 C: I. Z( e9 [" R
        ar << idLeader << idParty << bAllow;+ x- @9 f% a9 J" _7 B
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );$ \2 q# V3 {" Y# |3 ]
2 g* @5 t' L0 E0 m/ I7 E6 t/ P
}6 A0 b( g; T0 ~9 i5 f  h' Y
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )) i# Q3 m! z5 D" l& z
{: |2 O$ \! c! ~0 Q7 f) b
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
4 X, A. u  T" Z}
1 a' \2 @. X/ v2 x9 S#endif //__PARTY_FIND
1 ~. c* [1 N# O% }Code:) L6 }1 t+ e1 g6 C
#ifdef __PARTY_FIND
) U, o% s  R$ l' f. a' G8 Y+ C, }                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
- b- x* e0 r( I#endif
: Y" I3 G. D6 _/ ]9 P! l2 t2 x: h
. X, u% W# h9 ?5 n- }4 y" ~party.cpp:* |/ M  U7 z; N7 r: @2 R
代码:' t! D9 D4 r2 P% J/ ^- o
CParty::CParty()
. E2 I* |; {0 e/ d6 J9 B/ F3 i{
8 m2 T8 w( q2 T        m_uPartyId        = 0;
9 p  J+ G0 F' V$ `8 ]5 K        m_nSizeofMember        = 0;6 [5 \1 y7 `) f/ ~( S
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
# s" K2 h% j0 r4 b& r, ]  Y9 B        m_nLevel = 1;; F( I, |3 k4 b: w
        m_nExp = m_nPoint = 0;4 l: X! D3 ^5 F* n9 ~( C! Q/ v: K4 c
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;' v9 P' d+ `( S% Y$ B6 O: a
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????) k* Z4 Z, S+ P# p
        m_nReferens = 0;  h  @$ ]8 S0 c. L
        m_nGetItemPlayerId = 0;/ S3 l% C6 M* l9 ^+ r7 C# @- P
#ifdef __PARTY_FIND: ~0 k0 f- [- Z: L( \) v" X. W) R
        m_bAllowEnter = TRUE;& x( z2 s, e' s- _  a; R
#endif //__PARTY_FIND
5 o) T6 _6 }) x1 z        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
& l" y1 l/ T8 D2 J        {
* |$ t8 Q8 R& l  m  }7 P* d3 n                m_nModeTime[i] = 0;: u! F1 j: S: X. v8 T" t
        }8 m1 v1 Y  \/ }6 y! P/ F5 @' E# a
        m_idDuelParty = 0;
+ F, Q% C$ d$ ]( S, u#ifdef __WORLDSERVER6 U/ h$ n  I# j- {/ S
        m_dwWorldId = 0;. i7 f$ m. t+ O1 i, @% M  F, f: S; @
#endif // __WORLDSERVER
2 E* g0 s8 B5 r, t5 z" d# @}
1 _9 y  A# e# d! v* M8 x" x代码:
! G$ i7 a* V6 `void CParty::InitParty()% ]( ^% E0 k3 u2 o- B* H2 G* ^7 y3 A
{
$ D  j9 p; R8 l# u' F0 N: }        m_uPartyId        = 0;
3 c- I& r' _9 Z        m_nSizeofMember        = 0;( |# n* @1 }: C9 q) z( ?
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
8 w: T( p! p5 R6 S& u        m_nLevel = 1;( \2 M; c% T. x3 ?  ]. X' u) ~
        m_nExp = m_nPoint = 0;
# G1 |+ H$ H' b; o8 i0 V        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
4 r( D% q7 c. H* n5 t        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????) \7 a+ P% d$ E. X0 u. z. N( i  n
        m_nReferens = 0;        & }  d2 W) i2 e' O4 t; A3 F
#ifdef __PARTY_FIND
9 D6 r) N) m/ g" [( I        m_bAllowEnter = TRUE;
: Y  c$ H* ], O/ L9 ?#endif //__PARTY_FIND* G9 I  f; l" s7 ~$ n7 G+ Q
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )% [+ H  ~( b  X. [( k, v) S( `
        {
# M8 \% q% E6 D                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
  T# g& X4 g& g& ~; E                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
4 B% s- h) }" m% `4 L* A                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
) J! y$ v9 z2 z, ]6 ?#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
, z+ q" U. c+ k                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
* O7 N2 S  e. T/ b' T3 [/ `% X* t                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
& n8 R4 b, x5 u( o2 `. Y  f#endif        // __SYS_PLAYER_DATA4 c( |+ P: O, w
        }' b5 D+ U  H0 Y& o, T
}
) t* M* I  F9 K. Z7 A- d代码:
" m# L, W/ y6 b0 \3 y#ifdef __PARTY_FIND
! E6 ~/ _8 i3 ^9 CCParty* CPartyMng::GetPartyFree()! _: h- d/ D; y  {7 _% s$ j1 y
{
# v, S" t7 H% n0 s( L        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;" F/ {& _3 K6 z" m2 V
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )1 t, v# Q) Z: `( P; L, e
                return NULL;# @- j# X% v+ l) u  _2 T' N
        BOOL bRan = FALSE;
5 |  t( R9 D! \- Q        DWORD dwRand = 0;* H* Q* \& ]3 y; ?! c
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
. p, R8 a7 a- D+ K. F                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );" E8 A) I" i; G/ ~% ]
' f$ k8 M- l: ^
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
; `  F+ @# w! J        {
) `; `2 b' L1 n6 B9 a6 t                pParty = (CParty*)i->second;. Y; G- y/ O6 I# h! o* p) H$ {
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
5 x8 J$ j& @* ]- y; L& P4 K) d) ?                {, C6 w- |: n" l" K  G
                        if( i->first > dwRand )
) s( o1 `* v) [4 k2 v                                return pParty;" y/ U# I# l0 _. {3 b; r/ `
                        else" x1 ]1 r6 i& H, t- v% |- j
                                pPartyTmp = pParty;
5 l8 b7 U, |2 L/ o* _- @                }% V) [& ]: A! j
        }0 y- L7 L5 Z) p+ e4 @8 o' z
        return pPartyTmp;6 [0 ^& f: \$ C
}6 U3 O' J% z& A
#endif //__PARTY_FIND6 Q1 \) I. i: D3 E/ u

( j( I) l- f/ s+ ^4 a9 [DPSrvr.cpp:! X7 l: ~" F9 Z3 s( r
代码:
+ P" @7 K3 U  X# C. t$ [3 C#ifdef __PARTY_FIND) }. K+ Z$ g5 Y- h/ E0 `& y( f
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
5 s- u: g, U: e{. n8 C( `( i) A" d2 R0 p
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
% {$ P9 s' d5 z0 D, [1 o9 M        if( IsValidObj( pUser ) )3 }# Z9 I* T8 B
        {+ k9 O! J1 Y" [- ?9 S4 `3 q
                u_long idLeader, idParty;% K* ~0 x0 Y  `# b9 M7 w
                BOOL bAllow;
0 s/ @8 E+ p( s$ c/ w                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
2 ~0 O: t1 c  E. b) L8 T" c                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
5 B  G3 A0 [& G  ]! J                        return;
& z8 o1 K* B( g: i                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
0 B. b( g! J1 w: G) [) h# p                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
* K& L1 S+ s1 S0 i                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;6 R8 h4 U7 j0 L
                else
- Z! |( X" ~4 h( U' }                        return;! S1 ?1 ^. ?- C- _9 b. j( W/ T
+ o' g: R- Z" l2 a
                CUser *pMember;; c" z: L) C. n7 V
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
) A- D; K+ h% x! s- `, ^                {
9 Q' B" `( V' F8 e8 T1 M                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );2 u2 j& W8 _! `' U
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
9 j1 V* s- V7 P                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
' S7 Q' N  _3 N+ d8 Z& ?, v  M  t- |                }& f+ e9 f3 w6 T  L4 r
        }5 u/ T" ^; x1 y3 Q- A- d
}! H2 y% N% D4 F5 j, C. R  k
#endif //__PARTY_FIND# T* x: L% p5 o. W7 [8 P0 j0 t* D
1 A- z1 P5 q" Q
代码:5 w8 X: @, V7 n5 ?8 D1 P
#ifdef __PARTY_FIND
7 R) r2 Q0 `8 p0 n- e& H        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );2 q& s9 y3 m7 i& j; {! k7 w
#endif //__PARTY_FIND
9 E# I2 t* _7 c/ G, u+ J
  u, l2 a, I1 K6 `void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
9 M, B/ s. K$ r( L5 c7 P- P( p{; C9 i' E9 u4 J/ n6 A
        u_long uLeaderid, uMemberid;
4 E. {  h6 @" w4 K) S: c6 s        BOOL bTroup;
: |# @$ L4 r9 ~        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
# l& ?0 P' ~, |" ^* ^  {6 b( n! L        ar >> bTroup;
. s+ P8 `0 K6 V
) v3 h* J, ]- \" c7 r% m7 Y3 t6 _2 s        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );4 J' h" [: H% k8 S1 p
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )4 |( d% J5 U9 I1 ], j- O8 N; ~
#ifdef __PARTY_FIND
3 ]2 ?$ v: a! o' }5 Y( x                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
& q8 J+ _5 j! f& e: w#else
( I* _+ v1 }$ x" H3 N                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );( n8 _" K) s( A0 L* S
#endif //__PARTY_FIND
" Z% r' k5 x' _/ r) r: @$ G}
. Y' h- M! f: x/ W4 ]9 k
3 b6 O0 U4 r1 ^- D( G; ]代码:1 a5 _/ }# }% F; x# K
#ifdef __PARTY_FIND/ S; O# A% {% R# A
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )+ H9 V* |3 ?. t) ~3 j% {
#else
7 B9 e: J& _  }* ?  h4 [void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )3 ]  w0 x# G- F9 C9 Y, n
#endif //__PARTY_FIND
8 F2 h& ~$ R2 t* X0 l{  A0 _& N" @' s- [# l7 ^6 M5 g
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
7 I( m% \2 d3 \' Q        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
1 W3 ~8 Z/ _. @; }; }* ]  O  y( _        ! R0 G) c7 e6 z5 d! j9 u( S3 g
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )( ^8 N# V# d. Q: x% X: H2 R
        {- ]% S, k5 p' R. V! m# S2 B
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
6 L. |  K( m' ^  d& _, c                {
) B- J+ \9 P$ [! }% a                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )) _# c& _: O) G8 v& b
                        {6 c# ?/ R. E: \& e
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
) i$ ^0 ~& M$ k0 E1 J                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
( O/ ?2 T4 E$ d* H% @5 d                                return;
- N4 ~+ T6 ~: ^5 k                        }
9 k, c6 d7 U6 T0 Q- ~( J2 i9 W                }
9 _6 M) [7 A/ J; v4 D. B                // ???? ? ??? ?? ????.2 G3 B6 D, i% b: \" P
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();2 Q/ b& K0 A7 c2 b, l2 w
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )) y4 H: L& i2 D, b4 q7 d
                {                       
" T/ D% q+ E6 I                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );' t! p) w2 s5 i# ?$ r/ y
                        return;4 p" P  j! E/ e/ O* q* k
                }
1 B5 u' J- l, n8 S#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
! h& \. z, s% U. y- J                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
- ^, I# P' X) m5 F, @4 [                {
! d. x# T' D# ?$ W: p                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );5 W! _7 D, m4 M2 ]0 Q) @. Q. [
                        return;
2 j9 O. |( E7 ~, _  \2 C- p; b                }
3 h$ I' m/ y9 V8 B! Y' A#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
  k9 p' i+ u3 J7 U
9 W7 P. |6 Y5 v- E#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
% X5 A1 e% X# l; i2 v9 P. P; p                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
! ]) s* v  s+ O" R5 s! V% A4 `* x                {
5 Y) ^3 P6 M( f" I5 x$ q" x3 P3 P7 H                        return;% Q+ [& ~! K; `+ d6 S
                }# E/ n( D$ {( h: _
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
4 b  {; S2 _5 X/ }                ; V: b2 z5 A" x+ Q
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
0 c! D! q' P( K! s& J+ R, z% _                {                        6 N: ~, @3 V) |  V& i. }' I) [! {
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.8 i  ^9 O  u6 Q
                }
2 B' T( }. V' i! b' U4 Q8 {                else2 I2 l% ?9 V2 @- }
                {+ ^6 t3 A: v6 J4 P
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???% U( X) t7 O, H
                        {
  Y7 B! C0 ~" I% l  E6 A- ?                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
( S* v- i2 c5 Z* B                        }
( ?5 F4 m+ z: A                        else
- z) J6 w' O& G                        {
4 F9 T3 x8 i& h! p* T. B                                if( pUser->IsAttackMode() )
6 G* V, X4 ]3 n% B3 _8 c. l& Y6 c' I                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
2 M' h2 k: N  a; U4 i) N                                else+ m! h* W* l6 h( o
#ifdef __PARTY_FIND! t2 H6 t  G$ Q2 M" o% q
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
. P* t3 r9 B% C: o9 _3 A3 M#else% E" l5 [1 o# ?! O2 V. b
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );) R# n$ p7 p; T0 X
#endif //__PARTY_FIND
/ Y) F# K* e1 N7 D7 v; U  l( |                        }
0 S( x3 i1 X3 \, o- f0 V                }
$ M! I2 k" o. ]) j9 x- o        }
) Q8 \0 j' u8 E3 q7 o* l        else
/ v! B" n1 f. b; J% Q0 c        {3 o1 d5 H6 d" ^: j0 a$ L/ n, d
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
9 }1 x) b5 B; B# o/ N* F, A% U! b                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
$ }" d% C' A' q1 [. O9 Q. r        }3 o9 I: e4 V' n) m' u) k
}6 l  u2 G; j1 L/ U- C" A: l

& ~  Q' j& h: o3 n3 r5 M/ vUser.cpp:) A, i: n7 k. y% C
代码:
* t! _1 M9 `4 J. F#ifdef __PARTY_FIND1 S1 B5 {1 Z9 R4 C( }+ J
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )9 G5 I% R0 ^  s% p7 H
{
, D+ n/ d% X, [' ]/ i8 J1 r0 w/ ^        if( IsDelete() ) return;* g* q" g+ D  \: X6 U
. o. t2 A, t4 J9 L1 o/ O; L
        m_Snapshot.cb++;- y4 v! ~8 r4 h1 E
        m_Snapshot.ar << GetId();; t0 b9 N% u/ k; y0 B/ t8 o
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;7 h1 h6 T$ h: v6 i$ n4 i8 t
        m_Snapshot.ar << bAllow;) Z" d/ t  w  f$ m
}1 I( V% Y( e2 I& O4 n: ]
#endif //__PARTY_FIND
4 P8 ~; ^1 `7 R8 S
: \& c; \, O8 ]6 W( a代码:
( }3 H2 @# x% u2 W#ifdef __PARTY_FIND
7 Q$ w( y7 _& a+ M# F# Hvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ), D+ ^/ D% D& ~2 b
#else: S. M9 A9 s& G' l. W: J
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
$ W$ ?* V4 D2 C0 Z#endif //__PARTY_FIND' W) L, f' v/ J% [  D
{/ Z$ F# Q5 w: C6 G
        if( IsDelete() )        return;
4 {8 b: Y' \, k, _2 y% s        ' K& v& V# B! h9 ^, |3 t- w
        m_Snapshot.cb++;
% d  S- N1 O2 V  a3 H6 L        m_Snapshot.ar << GetId();
9 p* R. b" j  p        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
' K7 F# _* h! K% o        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();6 E' O2 S7 z( _- ?
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
# R: E  m- V4 {3 g+ N4 `        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );* e9 S5 v. g2 T, {, J; M
        m_Snapshot.ar << bTroup
/ B. |; z# j' n2 _#ifdef __PARTY_FIND8 q- f5 p# k9 P$ v. A: q5 ?7 F6 f
                << bPartyFind1 [/ r& w& O+ q! M
#endif //__PARTY_FIND1 \; r! }/ S0 J- i0 o
                ;
. u6 l+ g4 a$ `  n2 U) P# c; @        ( C4 C/ F$ G( @/ P. y  t7 i6 t, N1 e
}8 C6 j+ ^2 @& b3 A. C
' |" U& w! ~* d: s6 G& q6 o3 v8 s
DPSrvr.h(公共范围PLS)% u1 C; o6 @$ K/ S0 Y
代码:3 T% m# Y1 K2 g
#ifdef __PARTY_FIND
* P7 a7 S7 [. q8 Y) e% `% b  r        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );, {( Y8 a. x9 p  P* h6 e$ i
#else. N- w/ G+ @% h5 p
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );# M3 b: o7 `, Z. l( _% p( Z5 C1 ?
#endif //__PARTY_FIND
8 ~5 @& H- y4 E6 }6 ]
$ G" G7 R# A) U4 q2 V/ u) O% O6 s: V代码:
+ U; Y/ n/ S5 u#ifdef __PARTY_FIND$ y, y' }- r: j0 m
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
: I6 k# E3 X' k6 ^' B#endif //__PARTY_FIND
  J* e- {& a8 q. k9 H$ T: W: _# |3 ~( P$ M4 U( H
User.h(以及):
& o- E0 }# T, G' i; \; i& J代码:
8 z( t9 ]: \% S3 @2 r#ifdef __PARTY_FIND) e& K" H' T, J. B
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
. }' T3 C) G; H+ d4 z8 X0 A: I3 j        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );/ A* x+ I2 X. F
#else! f! O, X1 u3 R/ W2 U9 c* p$ a
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );' k3 p4 d( V( Y0 Y- B
#endif //__PARTY_FIND" E% Q2 f* C  d5 f

/ J" G3 [; m6 i) x3 Xparty.h:  J( _- ^, S! x5 k/ a
代码:
, o" @0 |/ \' N0 F$ u% r#ifdef __PARTY_FIND
% @) D7 T7 ~: B0 K        BOOL        m_bAllowEnter;6 v5 W1 N3 s/ e" K7 H
#endif+ ~. W! V( H( v2 h

5 L# x" v0 U0 p# R6 Q5 ]代码:; W0 i& Q2 z3 C; x
#ifdef __PARTY_FIND0 n, K0 F% C$ A7 l" r. v
        CParty* GetPartyFree();4 |; v; e9 Q  i  S  J0 d0 ^+ ]3 k. }
#endif
; x* @$ S0 D& W- G
4 E: F9 c% s3 I6 ?/ UWndParty.cpp:0 l2 N9 r" g7 [7 A" \: y
OnChildNotify:
! \! X9 d' v7 Y6 Q, J代码:
+ b6 @8 X" `) T# e& N- `#ifdef __PARTY_FIND
/ L% r5 U( E7 B7 N, l        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
% p9 x$ a# F" u' A: s+ y        {) \: T2 I, \0 g3 D- y
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
1 I$ w2 B) O* V' D; g1 W/ a* S                {- S( @1 }" O* \6 l1 V% v  h) g. F
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
3 L5 S% g) ~) K. w                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();5 I% B0 ~- j; H4 Y( N0 }
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
8 i' g* ^" {0 ?0 N# J6 t& U) l1 P% x                }* }, P' D: n* f  g
        }
3 P; ?- M% j; D9 m* B1 C, F#endif //__PARTY_FIND& g5 e3 t8 S! _1 i* {+ L9 z

. H/ b5 \( G6 F* C* J% y$ u代码:5 J3 ]4 T% _; g* `& y
OnDraw中:$ o2 d) b2 W5 D. |2 p6 G
代码:' W! L7 [9 l: T: h
#ifdef __PARTY_FIND
6 V2 U& ^3 d. I; `        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
- [3 `% v- [  i9 M5 ]0 o: j) y) a        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
; a* m2 C( ]# ]8 y3 f4 L                chk->EnableWindow( TRUE );
/ z& w1 Y, m0 A9 w9 Y        else" J1 n% }) p; B4 }2 \3 t& a
                chk->EnableWindow( FALSE );: f" o* D5 Q$ m+ v) r4 d. O/ J
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );$ H/ X- I* w" @1 O
#endif
  v6 I' g$ }( S, y" w8 C
% @' r) m9 \: Z9 ~DPClient.h(public):
. C5 U0 `9 [8 I6 r3 V4 \/ i代码:% r7 T; ~, q( x1 f* e
#ifdef __PARTY_FIND
' _4 U. b# y9 a/ [, q: `7 _2 g8 F        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );: H) @$ S; z! u& c8 A' `
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );; A. \& {5 w0 @+ s% {
#endif //__PARTY_FIND1 K& y; T$ k0 J0 m" i3 {: y
3 d/ z7 e8 V  T/ E, B1 F% b

$ A9 u* R9 T9 l+ j3 h6 _6 `WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。8 M  U. {5 Q4 O/ {, W
不支持左右,所以难不...
# X5 p6 R, Z% B2 _6 Y8 F党k的Windows NT甚至编辑它自己。& O; h9 q) l8 x7 P- V% \3 ]! V
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。/ r. C7 W* |2 T9 y% L% n
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。, h3 p' [0 L* ^7 J4 [1 g
如果是这样的。请发表。
% \: V  i5 T4 K5 E到目前为止,Pumbaaa
6 @/ N3 @, v2 m( j$ r. X) `2 a        , t  _) E1 A+ G3 |, e( p
        8 P2 V; \5 _2 u8 e7 _, y  ]9 F# w0 ]
MsgHdr.h$ W6 X) n0 B2 ?- f; J( D3 r' r; \4 k
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863  `5 L. N0 k) V4 r3 }9 ^' I! J
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
) \! k1 v8 u; d
4 X- v. J- ~" k1 y9 g# x  S+ u4 N' v$ J7 P1 q- ~* }5 G
& I( D5 `1 ^& e. E" [' C





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2