飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :$ H) L  X: P9 d
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D, r+ y0 e; y, \( M+ p
积分当然Pumbaaa。7 |- m" F* V2 q' A& e5 t
  ~( w7 E0 H& P8 X6 H5 J) r
FuncTextCmd.cpp:. R# o# O0 K- b/ A# j- |2 B
8 _% D% x, g" i
代码:5 f- T. o3 Y' A4 ^# k
#ifdef __PARTY_FIND; h3 t% r! p' A! [* q1 G
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )7 `! }( Q( Y1 D* s7 ~
{
; D1 t' l( u& B) S4 v  M% u#ifdef __WORLDSERVER
& h% q3 \' H1 F1 G; c        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;" H/ B1 N' r& r; x& D8 z: ?0 b+ I
        if( pUser->m_idparty > 0 )4 k% J9 J& O) ^* F/ i- y2 @+ H
        {3 U% Z9 S* ~& P. w$ i. }- D0 V: s
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );' _* o! [+ k' c4 V6 n! I
                return TRUE;
9 N$ b) m3 V3 g* D9 p$ o        }) G7 ?( }  b$ _- R' P
        CParty *pParty;" P# I& {. \9 l0 _0 i9 C
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();8 @( H" B/ [; d6 G
        if( pParty )# o. m/ V7 u1 j' {+ p6 W' _
        {
) P( O7 T' V) c4 P                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
+ M$ k& q9 z6 j        }else
+ S. h7 O( b$ m) a( J) r+ i! N$ G% p, C        {, l* O6 A/ t& V
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );# T) e: x" k2 t2 @1 h; v# J7 i
        }
- D  D: D2 Q- Q( M- y#endif) v5 \6 J3 N9 O# @. n  t: \  C
        return TRUE;( f$ k+ d% E+ w  K: [$ E# e
}0 c+ H+ j8 Y* Z$ l+ R4 h
#endif //__PARTY_FIND. ?( s. z* {6 L* q" c6 e! ]
. M/ B3 A8 B9 a1 d7 K
代码:
" g2 ?* ^) V. L, C% kBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )" X0 X7 Z% w. q- F/ t' f, o
{
$ [( d, |& a/ n9 F5 G% h' |& j#ifdef __WORLDSERVER' N# `. e! K) l( e  }
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;) W8 ?* }1 N" X0 d' P
        MoverProp* pMoverProp = NULL;- @) h2 D2 K! B2 n' ^
        scanner.GetToken();
( P1 P4 ~4 g( r. c. J#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA( e: D3 \# _+ z: W
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );' K( ]6 N& P- ~. u: l2 a
#else        // __SYS_PLAYER_DATA$ F5 I5 K- F- Q; V. [+ x8 Z
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
0 S7 y# g* H% [8 y! d% T3 s) H#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
  b* q  B# S, p        if( 0 < uidPlayer )
9 P( s- X* T; K- ~; c4 t7 z        {1 O3 f8 E% N+ J& [
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
) C( _5 _+ A( r                if( IsValidObj( pUser2 ) )
8 f/ _1 V' M- g$ D#ifdef __PARTY_FIND
5 `! h* m% _. c4 t3 P7 ?3 [, W                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
, a8 m6 E; W2 B8 {, ]. _* B% ~#else
: A3 T5 i, v, o5 V* P0 x6 ]                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
* l+ x; ^3 O  ?#endif //__PARTY_FIND+ z$ w. g  t/ K& h4 i
                else
# x' W/ A6 m0 `/ h4 Q, j                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );. o0 M, r! x# ]2 h, c- }5 h
        }" ~; M( R6 }5 b& G8 t
        else  ]0 G- B7 w+ n' [; e! D
        {7 K0 \3 [# t) _+ ~2 R
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );$ J2 e+ ^1 v. L, L/ R% b: a
        }
; D1 x+ K' @) U#endif // __WORLDSERVER
$ y" y$ F; ?1 H/ |8 l9 U, u" G
" }! j$ v& A- P        return TRUE;; v+ Y# K- R) `# }  F6 ~1 R
}! `- a0 x2 f2 Z! u, g
# F6 o" ]' {. o9 ?+ G
代码:
; J( Q- g. v7 A. ~5 M5 h- b#ifdef __PARTY_FIND
4 M& _, T/ l6 g/ {& |1 G" D& ^        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
/ N, {& O- ~9 b#endif //__PARTY_FIND/ t0 F6 v. v1 E% F# |) R/ F
DPClient.cpp;2 [. C- h$ n, [- ^6 K9 d
Code:
9 g- K5 Q" R- ?6 e6 \. ~2 L8 K1 _/ Gvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
& s. W. R) y2 f/ m7 V{
  U% f2 \  P8 `. e, Y9 W        u_long uLeader, uMember;
8 P9 @# c0 `/ o) m2 G% X+ r/ ^& F; z- y$ s& c: P" d
        BOOL bTroup
( j2 \. N" [( b) A#ifdef __PARTY_FIND5 p. q1 K* `* c/ B
                , bPartyFind
8 J) C& f* [" g$ U# l! f  x#endif// __PARTY_FIND; w4 u& x$ S' Q# q; p7 d6 u$ |" q
                ;7 I9 D& |9 ?$ S! }4 N; ]
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;' R( G1 m: |& {0 O
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
9 t8 N+ G% F/ K4 F- f, l+ E% U8 \        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};# W+ I" b- O- x
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;2 m2 ^+ i/ c, K4 x8 b
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
: R  m- J# ~, \6 G        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );1 P7 r! s1 x5 G8 z/ P
        ar >> bTroup
: h" ]. i* L0 B2 Q2 r#ifdef __PARTY_FIND" w  I: J) T3 P# o5 ^6 L( _
                >> bPartyFind: O7 e* X5 z% M! X$ z
#endif //__PARTY_FIND
3 H/ k2 c1 ^% q7 g                ;/ l0 N6 u' c1 \
        * Z4 N' T% ?% c, ^6 k2 b  [# ~
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )# E5 w; ?& t& k- t4 Q
        {
0 T5 O; u& C3 s5 x* V+ X1 ^( S# r                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );+ E/ B6 L% C+ L$ P- x( c: y
                return;
* g' g; `( R0 \5 t* i" a7 |        }/ g( Y9 m3 _# ]6 J0 }5 d8 k. ~( ?$ z
1 r6 q$ O5 v7 k, I1 u
#ifdef __S_SERVER_UNIFY# ?) p( O  x* J+ z: t* s2 {
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )% I: Z( ]( G' F9 S) j3 p: M& Z
                return;
/ l$ {0 `6 S% Y9 B* D0 F# Q) S) f- G#endif // __S_SERVER_UNIFY7 T8 Z2 P* M' i
$ l1 B6 T  k* R# \7 }$ ]9 B
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
8 u3 @$ L1 b8 A& j) Q. @       
3 M* V2 y0 [7 b# Q2 ~        if( pWndBaseBuf )) |- L: J$ D2 }: L1 `
        {. o* K# U" W. A& @! ^; T
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
+ w0 E# [2 s- b7 K                return;) i+ u+ y# W- A* Y: @! u+ S9 H0 W5 |$ n3 E3 x
        }
  z: Y& d* ]. J, u& H7 e# h#ifdef __PARTY_FIND
0 r* d, D' c. [        if( bPartyFind )
0 _( Z5 `( O- Y: A+ A) o        {
1 B4 p% U  {6 ?1 n0 Q" S* k                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
: K% y6 f) g* f) M4 }9 }        }else
5 n* _" \) b9 c" n4 ]/ V        {
! e- @3 t( N8 W: H                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;/ k# b  n. j# h+ }4 J
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );4 u( v+ @4 t' D, V$ M. Y5 m9 L
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
* x) t2 z* v9 Q7 x/ [        }- y6 U2 p8 d5 ^
#else
5 ^# |: [( e2 v3 |; A3 h! d        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;6 q0 ^6 Q' [- v: D
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );) X; ?1 b- p4 i, W" W) ?( A
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();8 I. R& R4 `# H( E% `; Z- V
#endif //__PARTY_FIND. p# C+ }9 k* ?  l* T/ u- b) t
}8 z# R: @: ]3 F& C  c" x

7 {9 t$ d. V3 d/ G# g代码:$ l  P$ z. }" N9 A. l- I" L+ D
#ifdef __PARTY_FIND
1 f( f1 k. u) T* C. zvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )0 h! n7 N& @7 F+ ~7 O1 A
{
4 l8 \2 O0 N/ m7 U5 J9 W7 o( ~        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
+ i" K! X8 j$ G, f# L9 i* \* U5 d        ar << idLeader << idParty << bAllow;; G/ W' R  h1 ?% ?5 o
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );0 [3 l- `7 \8 ?
( z' i* ~2 S9 |0 R
}
5 w* U5 _8 g- y: z% w' cvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
2 ~; H% U. i% U: @: J{
2 x% B& }# u; h& W1 N        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;4 {$ W7 F- [4 F) }. s1 ?
}2 N9 c' A( {& }) k
#endif //__PARTY_FIND
7 p  B0 |8 f) \+ A/ d# |Code:5 ?' a% ]# z+ Q* z
#ifdef __PARTY_FIND
# ]8 x1 i- D4 ]/ y; `& J/ i                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;, ]% g) x5 P% l. ?
#endif
3 d: y2 A7 }* e4 H6 J4 O
5 I7 s) q  C* H3 Y$ o" xparty.cpp:
8 S$ J7 A0 x8 u# J" w( h代码:
6 t- q( a$ g7 CCParty::CParty()
: H# x; r3 w% j9 R{& F' ^$ [- S$ [5 P0 h
        m_uPartyId        = 0;; D0 {/ G6 N0 J' _% O
        m_nSizeofMember        = 0;- r/ o" J7 X& U7 y* j- O1 n
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
, n" m4 {: {" n1 X; a; i: I        m_nLevel = 1;8 E6 p3 k: O% t: |" R# e
        m_nExp = m_nPoint = 0;
3 d+ L- E9 d$ D4 o+ R* r# k        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;% K) T: C3 E6 T
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????, K  j+ j8 R+ l
        m_nReferens = 0;3 R& f* x0 F! g: y3 Z7 _/ l0 K
        m_nGetItemPlayerId = 0;5 O& x0 m# ?3 h5 m$ w, |
#ifdef __PARTY_FIND
  t( J4 b, r1 A$ ^( H' T        m_bAllowEnter = TRUE;
4 K  r9 v3 J9 F3 y7 R5 M: O6 _( t#endif //__PARTY_FIND
5 z0 d# {* i( z        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ ). y8 Y4 r2 z5 a' `
        {
) s# L$ j0 u- }" v9 N                m_nModeTime[i] = 0;
7 S* Y2 Z7 ^- v, \  ~" Y        }. t8 f/ ~) a4 E% P7 `* t( D
        m_idDuelParty = 0;
1 ^4 [/ \' R7 `& r' h* L4 T3 O% [5 J#ifdef __WORLDSERVER6 A3 |* `6 s  J3 r2 V
        m_dwWorldId = 0;
3 }' ?$ O# O! N6 X#endif // __WORLDSERVER/ F( L; T- ~" M( V4 p6 N
}
' @9 c% c0 T" B代码:; D( `4 u& \( Y2 ^
void CParty::InitParty()
' h8 x8 E- m0 w8 D- I6 i2 a  X{
" ^) d7 `/ Y/ \# G        m_uPartyId        = 0;
- x# v  M5 [: Q" Y$ P$ p        m_nSizeofMember        = 0;
8 l& p/ l$ D5 d2 N/ J        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );# B' g) @2 O) h" j8 I8 J: M
        m_nLevel = 1;4 q, I) |& P; Z) Q% Q$ m) i. N
        m_nExp = m_nPoint = 0;
6 u9 t" i# }6 x+ C, s7 ]9 {. M        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
1 p7 Y/ R3 r1 q8 @        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????, y/ V4 B8 l0 H8 g0 l
        m_nReferens = 0;        & C5 O1 X; k1 w. J1 H, Q
#ifdef __PARTY_FIND8 X# i. K2 m) N! ^% q4 r
        m_bAllowEnter = TRUE;
. e% Z6 R& f, b; q) _& q% r#endif //__PARTY_FIND* ^6 W1 I1 `; q; y8 B) f" o" e
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
" Z% H$ s. L5 b0 J6 K6 W4 X        {
* Y( k& u" o5 V. J2 p' U" w                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;- D9 p0 @( R5 y* l6 X! A
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();8 A0 ^3 d2 D; r
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
2 g0 y# }3 s# ?/ {5 a#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
7 |3 M6 M' f! U4 I1 w% b7 C& K                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;8 Y- q  Z; Q* @/ \7 }4 f
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
9 A: @; L# ~3 [#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
" S1 D) x8 r! T' Z        }
6 a, y+ h* R" k. t6 Y4 E}9 P# J) W: _) d3 b# d3 P" e
代码:
3 E- m! E1 [; U- m+ V, \#ifdef __PARTY_FIND( z7 G8 K3 b2 D* k
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()' f! I" Z. L3 j& E' L% w
{% J+ _6 f9 [9 z
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;8 ~+ B4 Q* o, r, W0 i( g6 |
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
! ~# T, ]3 h( O. `$ e! E                return NULL;+ m% M6 ]1 X% D0 {
        BOOL bRan = FALSE;; P4 W$ ~6 t7 I1 V
        DWORD dwRand = 0;
. ]! P  W$ N- N$ l3 c% @        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
/ |% p' Y: k6 ^8 z3 v                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
& t( m8 e" I! j# A, B; P* X# _/ Y& s+ Z( |! v
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )6 D  Q" p( }& C1 D' ]7 B# q3 B
        {
& Q9 `; `2 D: {+ X( j                pParty = (CParty*)i->second;; h  D$ u" g( |) ^, Q% [( P3 X8 K
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
# R7 w2 e; ~5 W; X: v* [$ M; C                {7 T" S, S) ?$ [$ y% G# w7 k
                        if( i->first > dwRand )$ t  z- G9 V3 e' k+ P5 I: _' l: z6 v
                                return pParty;, v8 `1 [5 I8 ^) u% i/ `: _& R: P
                        else
9 W6 y. ]7 D7 q" Z0 @                                pPartyTmp = pParty;  g$ K  }; A; h1 I  P
                }, b( B$ F  D+ A
        }# P' r9 B+ U* T* J2 S8 U
        return pPartyTmp;9 ^( F7 X: b: a- D4 b( K7 y9 H$ I% V" t
}7 @  i# T# n3 |" X
#endif //__PARTY_FIND, E+ [' f9 L5 f) j+ O
3 s/ I) _8 O" T- x4 x1 A
DPSrvr.cpp:9 J; ^) A! B1 f5 R$ T/ p& x
代码:0 b& s: V- I# i  `! v% I1 P
#ifdef __PARTY_FIND
, M/ b  ?$ u0 u# z8 ^' Nvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
- a0 k) g5 X/ ^9 H{, M: c; J* z- ^
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
& W! [- x$ c) A% B* @        if( IsValidObj( pUser ) )* u8 z& Z( K! w: m4 D/ Q, @* @5 P
        {3 ]( ~2 o1 @5 ?3 a; q
                u_long idLeader, idParty;, M, c# V( |5 j$ ^
                BOOL bAllow;
- q9 Q! F$ B& m                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
) j1 b' N" o/ V, x- J- k; K- e! R                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )& u% ]! M1 a6 E
                        return;
$ t! ~) _) ^: P* ]: }                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
: V9 Q0 D# F; j" Z: `+ [                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )2 Z% t5 j  C7 R; B, \! [& V
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;5 b, \. A* m6 j
                else1 R" }# l1 x- R2 x# B
                        return;' `, x5 T- g; n: C- U
' \3 v! H+ J0 T8 Q! B) W
                CUser *pMember;
0 _3 C" U3 D% V9 J5 J# D                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
7 i8 s8 K* X) _                {1 O( I, a; Z9 ]) Y3 O5 C
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );; z2 ]% V! P/ x" z) i* L# _
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
" b( i% ^' b. O7 h* }3 e+ n                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );$ N  I4 W" o8 Q* t% `
                }! p$ m5 T6 P" N* H% V$ w% T& z9 o
        }& i& X5 e& C3 L& k  {1 {% i
}
3 o+ w4 N6 R" ]2 g. W#endif //__PARTY_FIND/ I: d, ^& [# H! T+ a1 M$ D: ~

: k( Z# N* s% k7 i. @! F代码:
1 H; n$ K: Z% u! r2 S/ S, B! i. t9 \#ifdef __PARTY_FIND3 b) o6 m2 }6 K6 `# Z. q( L
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );% U8 D& T8 |% {- [9 j2 e1 L
#endif //__PARTY_FIND& h" t, ]; a- ~2 c

9 s: x! |3 k; o5 cvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
5 E' M6 K, G4 C  i{
  r5 s6 n" T2 v5 u% m8 J) m* d( a        u_long uLeaderid, uMemberid;
# n, t3 b9 e  H1 M        BOOL bTroup;
( D  j$ {0 M$ T% V% j        ar >> uLeaderid >> uMemberid;7 C8 C* M) [' h) K" o; C7 M
        ar >> bTroup;
1 q* w- Z& [  ~/ Z# P0 V( D
6 J3 j  m) {/ C8 ^% \7 y! O+ }        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );3 G$ c3 b8 a* [1 ]) c4 y/ F7 ^
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
; X# J& I0 _% D8 P#ifdef __PARTY_FIND# `7 s9 j* Y/ x8 _
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
; S3 l# a& e* R0 c5 N  g8 U; q#else0 X! f6 n* L8 R' X5 C
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );6 p0 Q8 }! U6 |$ |1 D, m( w3 g
#endif //__PARTY_FIND# e  f! q7 I3 l7 }6 g* q2 f
}
9 M' I( Y+ X; q. @1 U) ~: p2 e5 t  X2 \# B
代码:( h. S7 d/ ^2 X: f8 {
#ifdef __PARTY_FIND6 O; G1 n, _0 k$ t
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
+ t" Y; e) G9 e) ^+ Z6 e#else
; |( u+ I/ p6 Tvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
; B: j" Q% G4 Z7 _4 X  I5 |#endif //__PARTY_FIND
" o# [/ u: y7 B+ G{
  k: G8 O- y5 r" ]0 \9 Q( M+ S        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
. h4 b0 p! e4 \: t0 E* f        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
8 |9 _# J* b) q       
6 F$ t3 p; m6 {8 x  K- q        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) ): q8 n5 U7 w, k8 ^
        {! T2 j( a6 I: P# f; }- R
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )6 x/ D5 x3 Z& p5 \& p6 v
                {
5 o3 H5 |& B6 j4 F                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
: F. A- s2 Q- u, @6 Y. P                        {
3 w/ N" ^$ W# }, B2 m" X! o% J                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
3 f. |' H7 H, d; i* r) {! E                                pUser->AddText("没有足够的权限。");/ \" m" ]0 I% b( A( s: {' N% o
                                return;0 L: _0 H2 q: F* h! u
                        }# n4 V+ b' L4 R
                }
) ~/ h8 B! ?6 r6 j! v. a                // ???? ? ??? ?? ????.
8 y. E8 I6 o4 W! W! O' l0 o8 Z0 J  k                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
1 h6 v# J. ]" l1 @/ x' [                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
# H7 W9 S0 ]; F& `& T$ v/ G                {                        # g# g3 C! h6 C2 w% O8 Y* X  A
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
# i0 a' h- a* Z% a                        return;
& Y' r- O# \* j- x                }
5 ~& p& @5 E( p$ j, f#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
' V- j  ~8 ]+ h: I+ ~                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
& g5 }3 z3 f9 d& L* A* w% s                {
' r- n4 h& k. j( m; C                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );7 U# ^" U% [# r( g
                        return;
" E% z3 l! y5 Q, X8 u% S/ J9 w) H                }
; l- H* N" P" F, ?% D#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1, I/ s1 @; j6 P1 M0 E- j
% m% ?$ L: T" v5 C2 ]
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma* ?  G  Q8 H1 k2 Q& d
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel ); x3 R1 N# F+ @$ ^
                {
8 D6 f! Q& W$ a2 Z; v( E                        return;
0 y, x) K4 |: U) c1 }7 ?5 @                }
  q6 m# \7 I) Y( Y8 F0 ?  j! u9 `#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
1 j& M: p- a" T% q+ F' A& ?                4 w6 D3 g8 n4 U1 t
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
) y& E8 }: A: Z2 e5 T  P7 ?8 b                {                       
6 [' G, l3 q' {# [6 M' _                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
4 ~5 g4 n- O# K2 m, }                }
) H+ Z6 o  M1 W                else
1 D) z) ]! `. l                {" d; [* O% `4 ?/ e$ s4 D
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
4 v0 k* x) y1 e# q' L% ]                        {5 W" B$ ]8 E( j' ^2 T3 `9 R( z
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );. m8 p$ g: S7 o# ]1 B, @1 K8 v* N
                        }: V5 m  A- N* @6 }3 m7 m2 p. k
                        else* u9 M* T6 j  f, E
                        {
6 S# E2 ]% {# G, c                                if( pUser->IsAttackMode() )$ b* r- ?( ]* y: M! W6 v
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
2 B  x- T3 W" T( v                                else
7 D# r8 I1 V7 h; W; O#ifdef __PARTY_FIND$ G& Y) \" W/ }3 R4 I
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
0 A% Y! T; J2 h1 J9 f/ a5 Z8 j" u#else. `" n5 t0 C# x. ]) ]1 b
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
" b6 `% P" v; V#endif //__PARTY_FIND0 L) ^7 k: h; l/ ?- N. N
                        }9 O* W- D/ r$ @9 }' Q
                }, o& r  O) J& V  v' Z
        }
; o; k/ d1 \" `; M5 I  p        else: F( C" [. ?# F2 t6 @3 j/ I
        {
, f* b. E+ p( i  C; o, W                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
2 l  K( v, e; H+ q) R                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
* t- A2 k- E& Z* L2 R, a3 E- |6 ^2 e        }2 P/ R- H! i# v: n" X5 a  e
}- e- w& Y8 d6 T0 p3 C
' l" u: v# S: w% @. p
User.cpp:
5 R+ `/ A7 j' j. P6 {) @代码:4 k5 a" i) r3 g& t
#ifdef __PARTY_FIND
) t, g" i- M; Cvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )2 P: O2 H% H6 D+ ~* M. Y
{
- G4 H) ?& `: ~( M/ p        if( IsDelete() ) return;5 @. W+ e' c8 k7 m4 g$ C

/ t8 t4 U  u' L7 N8 E+ h        m_Snapshot.cb++;
2 g7 \0 R8 F6 q/ W2 K7 d- ~        m_Snapshot.ar << GetId();
1 n" Q6 J6 Q7 z* h( ?# ?        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;+ A6 d! A" I/ Z; g
        m_Snapshot.ar << bAllow;' d- b, C$ H7 j9 d7 O! V, y
}
' h3 J! z' h2 ^# g$ ^9 K#endif //__PARTY_FIND4 b# `# C7 P6 p8 w
  a. N1 j4 r& u$ P6 s3 \- X
代码:
) s- \0 O* ?' N( u#ifdef __PARTY_FIND/ {9 T1 Z  b# k, V  [  |0 o
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )# w4 J3 ^6 j/ G+ Y
#else6 F/ ^, U; m+ s  F
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup ); f$ f' [  ^* `6 f# a( l* b
#endif //__PARTY_FIND
4 K& H2 x5 L; ]" a{
. |) N4 F4 }+ v% H2 t8 h# X& }        if( IsDelete() )        return;+ G' ^1 Y3 m* n9 c) {
        1 }2 g6 l+ F1 _5 E* [6 x; Z, m7 O
        m_Snapshot.cb++;+ F/ Y) r1 L: g( E: M
        m_Snapshot.ar << GetId();$ N: J8 q* A# g) B! V' ~8 R, x
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;4 Y! F; J7 p& e5 p* h* R! ]
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();; c: ^; L+ X$ K' _7 U
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
' O2 v  z- j8 A& M8 K        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );6 h: g, S3 s# X) h
        m_Snapshot.ar << bTroup, e, R1 @0 Y) F; M
#ifdef __PARTY_FIND
9 w; S! x" f0 u8 g7 }. O/ E                << bPartyFind
) r1 v3 ~8 D5 \% Z9 C$ D#endif //__PARTY_FIND
+ i2 d* }' t% N& G8 j5 r$ L                ;8 e+ Z  T. D# A7 @5 s
       
, j" D0 \4 C2 R: r9 X4 E* R0 u/ F}
. n0 f5 m$ B) c, B5 R4 b: M! \  i) E1 \
DPSrvr.h(公共范围PLS)
! v; `5 A1 w% z5 L) C1 v代码:# r; q7 [8 x8 s+ k
#ifdef __PARTY_FIND1 X0 |' z) b7 J
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
& k3 C0 O* C6 O! a1 V6 x#else- {/ }) b* @6 B1 g
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
3 d* B  L+ }- j2 B5 ]#endif //__PARTY_FIND
* [' k; x2 K5 z' F* Y
& N, J% m1 F% k' z! g3 R) _代码:( U" ^/ k$ t1 E) h+ x& q; b
#ifdef __PARTY_FIND" l$ Y) y: `7 g* j, i" A
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );& l! j$ Z9 \6 P1 M- G% J
#endif //__PARTY_FIND
* `+ r3 h8 w( z. K
" v9 p4 u1 I7 I, n& y9 v5 Q7 f. ~User.h(以及):
/ [% L; w/ m( W代码:8 P% X9 ]9 B# Q$ J6 [
#ifdef __PARTY_FIND+ {7 H' I: e  F. j6 c
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );4 r3 A* R/ N3 o+ b; w
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
, z+ [4 m+ q; m# q: }) ], N#else3 X0 v0 ^8 ?, L' k6 B
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
; E( }9 q- c' l+ U#endif //__PARTY_FIND  K/ A9 u* p: T- I5 e4 B. i

% z$ r$ i. x1 M+ ]party.h:8 t0 e+ P- l9 _+ V$ a! C
代码:
9 _7 }6 f9 T3 G& b" M( W- V1 X5 t3 f& h#ifdef __PARTY_FIND8 c. ^. B2 F  ]8 T
        BOOL        m_bAllowEnter;
: Y6 G9 F6 ~3 d3 M4 k- J#endif' `( X/ I* W% Z; p

* J) u2 C2 ^2 Q代码:7 t6 A7 w- o  T, w) K6 z
#ifdef __PARTY_FIND+ W- e5 R$ M! w$ G6 w
        CParty* GetPartyFree();5 O& `1 b( B+ i# h  ~
#endif
2 f9 u. }6 X/ \9 p% c" s" ~4 h2 z. C
2 z3 s4 o: z! B+ B' z+ oWndParty.cpp:
% z2 ]( `7 k+ N( pOnChildNotify:
7 b4 g' G# y: n. `* i代码:; O2 N# ]8 _) S) P
#ifdef __PARTY_FIND
2 z0 f2 J/ p2 Q        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
% F5 U6 C9 i0 w3 }+ o) \        {  X) f5 v# _% P  z+ ]
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
. d& J8 b- x9 d6 Q7 p* @+ {/ c                {% W6 @* N1 |9 a* ^$ _
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );$ L& ?; ?+ ~/ S" C2 M
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
2 S3 F. T. A1 h! F/ |1 h- j                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
" I2 k& S8 E% o& |/ U                }* `% H, s. T- w; G: S
        }7 K) J6 l: o, o7 b1 y8 ?7 F3 E
#endif //__PARTY_FIND( ^" e5 }0 g: ~6 V( Q( c* ^/ U$ m
+ S8 F" c7 g( t0 m5 \. T
代码:* B. [- X+ F( c# k
OnDraw中:
% a& J7 q% R2 ]8 l8 |代码:" L7 E& l# _( l  w$ u
#ifdef __PARTY_FIND9 @7 g8 M% v( Y% C7 |" m/ a
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );) t# l* I' J7 g) O
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )" J9 [! k7 D3 K9 ~9 d
                chk->EnableWindow( TRUE );
. k+ B; j( t, y: i        else) p0 S7 b# Q; x5 K# G- X
                chk->EnableWindow( FALSE );
7 ~: P6 N! e  a$ h( R/ }" X; M; b$ n        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );# y4 q, Q, j. i& o  z$ C0 Z
#endif
& Y0 d5 E9 L( z. h2 N( H/ d, b; M
8 n6 ?- t# u( O0 A  }DPClient.h(public):
$ m2 n6 \% R$ @1 ?  P/ q' `5 F代码:
' Z. f; g; D3 d/ O  s, p7 r2 y#ifdef __PARTY_FIND2 W9 S" d! L9 s$ O
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
8 _" O) b$ G( n/ F- u# j! N        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
8 {- Q' l  R- x, l3 H#endif //__PARTY_FIND/ p3 ?1 Q5 A( Y( k
. c" \% t; Y3 J% X$ a
! |3 [1 r$ W. o* @) s! w
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。' z% j3 f7 m$ s2 R! F4 y' q9 N
不支持左右,所以难不...( k0 G* H, Z; g/ S
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
7 G- V( ]" \# v/ V/ Q4 T5 d包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。6 f& W: @2 c& h, D7 k4 j1 V
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
( i& q1 u9 e& Q如果是这样的。请发表。+ [; j! I# p: G! V; ]; x* {
到目前为止,Pumbaaa0 y5 q& |8 a; t
       
/ G, I# J% G; T        8 k, W6 c9 _2 q# w
MsgHdr.h) K2 |9 G" S& N. P, }: y+ u( X+ X
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
1 e0 R0 ?/ T1 B8 a#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
3 n" c$ a# Z+ Z2 J5 e, F6 {# i0 _2 ]% C, P
; o) c1 \+ \5 Z& B! g& e  r

! y- \$ ~- N! `# {) d




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2