飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
9 c8 I* @( Q8 J6 G3 L) H: N: h! F如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D( ^% V+ j  ^; e$ W; q7 I3 J7 b
积分当然Pumbaaa。
( I) i: z8 [: q& h1 v0 o* e0 v/ Z0 k/ ~# L& I% U
FuncTextCmd.cpp:
- z7 [+ f$ v3 C6 y  p- E
6 f; \6 N  h6 K+ p2 A/ k代码:
' R: E3 m0 n/ A! C#ifdef __PARTY_FIND
, `- q5 r. ~* N$ J" e+ _+ }BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )$ J% ]. ?8 H# m$ K
{
1 v" k0 F+ T4 u5 G' F* k' I: D7 ^#ifdef __WORLDSERVER
9 q8 e* V* }& K" s        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
2 ~, v' B7 @/ M  ]3 q* `        if( pUser->m_idparty > 0 )7 O# a. M, ]6 G  ~
        {- z9 q8 z1 y* S; J
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );4 _+ i1 I5 J4 t6 y3 y
                return TRUE;, Y  @$ O: i! K
        }. w1 |' m$ s/ m; |: Y7 X8 k, C
        CParty *pParty;$ m# _$ f8 d+ N' z0 G
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
& Z- |' f) _* B! D        if( pParty )2 u( \/ k+ q$ r0 x
        {: W5 g5 ]' h2 O: ]1 n
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );+ |/ V" X3 D  _' N. ~
        }else
4 D" g: H! o& [/ r  B1 `0 E2 D        {, u: @. |% u% _, E! L$ ^
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
3 V! U. @0 J9 C5 J5 N3 A" f        }
, t$ N; Q, p, q9 t#endif7 }& T2 v6 d4 M8 s, s0 N4 M
        return TRUE;1 A3 }/ o, s/ J- y  X6 g
}7 K; A4 V3 }! f8 N
#endif //__PARTY_FIND* r! B5 ^; y6 O# A+ ~
" Q" _. |! ^$ V( J% p# O
代码:# k# G$ ?% }6 T1 J
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
9 \9 W- _9 f. {' E! B8 E+ O  j{
, V5 ~0 J/ a9 s1 W- {! [3 c#ifdef __WORLDSERVER
. Q( B% o/ ?2 S6 v4 t, X; K        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;% Z  F# G' u' t5 y2 C5 \8 s( Y
        MoverProp* pMoverProp = NULL;. a! d( h  J8 }/ O$ _
        scanner.GetToken();
9 }* p$ W/ y9 T% E' Z3 Q" I0 \#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA8 x# w! g8 r+ q( W( q' V) N
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
0 t4 O3 C* q' N: j2 j/ s8 O& W#else        // __SYS_PLAYER_DATA
  }9 f3 G8 e1 Q( B5 E: B) |        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
" H" ~! J( x  X#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
, n$ \# i" L( g' Z3 L        if( 0 < uidPlayer )2 K0 ?, y% z/ G7 G/ ~$ n
        {
2 H0 @& V0 _/ I& e- @1 |0 L                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
, Z/ g1 {" d0 m* {* d' g                if( IsValidObj( pUser2 ) )
8 l- _9 H7 E# g5 E! G# X# h& T#ifdef __PARTY_FIND
3 ?+ ?' P( |0 G8 P0 W                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );9 a, {+ m. Z7 }1 m) V
#else' z, j; D, y, i& x" O6 i
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
* y$ o2 T: W& z) s+ G4 Y# e# e#endif //__PARTY_FIND
8 S6 n! v) @8 T, d3 O7 ?9 e                else8 U. L& ^% K4 _
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );, w( l! ^" o0 o: l( _2 {
        }
' a% U  z9 ?) Z8 A/ J% U        else2 ~/ d6 T* P4 R- y% a
        {
4 w1 T! X4 y( N                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
. [# n& a5 i7 t/ ^# N6 L6 u        }
( g% |6 r9 D+ j#endif // __WORLDSERVER
, T( h7 k" ]# o9 D  k5 M" x! _& X1 v* @
        return TRUE;2 [" O( P+ f' n5 Y+ x$ l+ {
}
  u9 y% W5 {( E3 P, A- Y; h+ f6 L8 Y: Q1 S2 t; l
代码:" P7 \" E9 L/ y! j$ P2 t% f& U
#ifdef __PARTY_FIND
; I: e  ^: c5 C) |4 W9 Y1 F        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )- x, {( u& B& X# ^! d( Z1 T
#endif //__PARTY_FIND
& o) G2 [0 c6 ODPClient.cpp;; J! B7 J- }1 L
Code:  E  C' b  |6 g! d) {) p5 O
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )  A" A2 R# x4 D% D
{
/ u* @% {: `2 O0 e6 n; r0 E1 n' Y        u_long uLeader, uMember;  B  n( l) H3 G2 `; P, c4 e
; f: C9 d* n3 Q
        BOOL bTroup
" I# Q3 _0 ]9 {2 h. b6 P$ ]" r#ifdef __PARTY_FIND: F+ j$ y6 S, |1 X* q4 X
                , bPartyFind! c6 ]2 r4 K4 s1 I) ]6 N" p
#endif// __PARTY_FIND( [1 @  S, h4 ~! y
                ;
: b7 X2 z& ~$ Q' o% L6 a" g0 k% {        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;1 g* \$ U* w/ W4 l
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;( O# }# ~: [1 q( L
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};' k0 i9 U, Z' M9 n* ~5 ?# L
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;4 ]/ v1 Y0 z9 X( C, X
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;9 P" _. F+ K( k. B  n9 L
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );/ J2 m0 M3 k3 |( l+ Q# ]
        ar >> bTroup: X/ k! K; A2 i$ n5 J3 u5 J
#ifdef __PARTY_FIND- `; m% q' T% t5 ~! g
                >> bPartyFind
8 T7 ?6 f+ j* X8 j% R# q4 U#endif //__PARTY_FIND
8 b: O; p3 p% H) _2 J                ;3 i4 T$ y2 e9 ^  h1 ^4 s$ M
       
, z: I; J( {4 [5 F  j2 ~        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
& ]& a, _: S& l( l- V& D% Y        {+ L- H! V  ~% L) |9 @1 C
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );# w4 G! ], c9 E; R  N( V4 F# @
                return;
; c0 X  Q9 y0 K5 Y7 o% @1 l+ S+ s        }7 z9 x2 y$ Z; K* t% ]" K* _
' n9 o: P5 u0 Z( d, I0 N: q
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
4 r/ M: U9 b6 A+ c9 j2 q- Z        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
* n7 }7 M! [% x& o3 s                return;
) |" T& J; x" E/ ^7 z/ ]; B/ P#endif // __S_SERVER_UNIFY
& E# O7 C7 ~% o7 J' a1 K9 c7 e! t( l' w/ A
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );6 n6 K9 X. v+ ]% q8 F, X
       
$ R' Q4 ?+ @$ M( {, _$ Z        if( pWndBaseBuf )
* B4 C; {0 K! k: X/ @* W; A  K        {. M# o4 _( ^8 i
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );' {* H' O1 g4 U' `7 N
                return;
/ S7 P2 F7 U4 y1 t        }0 C- x7 o  S7 L' Q, K+ E
#ifdef __PARTY_FIND
: d( y# ^' H4 x        if( bPartyFind )8 R0 h0 T  p, H2 x* Q7 g, y# J
        {4 g: ~  P& n  P' E4 k4 y
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
/ z, }0 N9 O' t' y  O/ d4 Y        }else( J' {  q% S9 q; s3 A1 O& h
        {; p( T  G2 p4 }) q5 u$ K
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;. B' f9 f* h' I# u) i+ ^# t* D
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
6 S4 v  R. P: `2 u, p! |: k* H' D8 x                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();+ A- g6 v4 o/ c# ~1 N4 u/ N
        }' j8 e  V+ l/ b$ [1 K: D
#else: R; Z% B* F7 a+ [/ o' _  ~9 R
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
( o6 y  m% q3 {, R( e2 r1 G        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );2 w6 e! p( t" B5 ]8 T
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
7 s( R- @( o" J; s! r9 X* W#endif //__PARTY_FIND
; z3 G) T; C7 _$ u( ]' X}& L: u$ A% H9 i# l

) c, L+ V+ r; y5 L代码:6 R6 |8 D& A+ J4 L' I, G8 C
#ifdef __PARTY_FIND( `* r- G/ A- G# R/ e7 {/ `
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
# w- R9 d/ y9 Q" P# V2 X* V' v{1 P6 g; z$ n$ L% |- z! o# K2 e
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );% J/ o% u: N3 X$ S
        ar << idLeader << idParty << bAllow;! g: m- \; c9 c
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
0 ]/ e3 J: v+ l9 Y+ p3 ^# E1 c4 \- Y1 J5 d- I) u# H& o
}
: W: |1 |3 s0 {$ K7 Lvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )- U5 z1 M9 Y0 V$ V' a" s7 X0 C' c8 o
{5 `# y: m! s# l3 E# Y' T. y
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;/ T  y0 _, }; v
}
; ^( m  `9 S" G9 w! T' v#endif //__PARTY_FIND
2 x# d5 ]& q: Q9 V2 vCode:! W$ d# P3 e9 T
#ifdef __PARTY_FIND
1 q0 l# Y+ r3 [! E                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
6 W' E# d5 M5 C  h  w# I#endif
! v; ^- D2 U; F' B0 S3 B) H1 l( F7 W
party.cpp:( i* U( t  T$ @% X0 ~0 a
代码:
0 B. P2 ~5 ^% [4 G& Z7 SCParty::CParty()
: g9 p7 j0 V& Q3 R+ l  o9 [1 Z{
- k, {6 \) g/ y        m_uPartyId        = 0;  [2 O3 v2 G4 Y
        m_nSizeofMember        = 0;3 Q! d8 l' h" d8 G0 t" f- ^
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
4 R& T7 `& z: G        m_nLevel = 1;
: l8 w9 H7 k0 u- H7 R        m_nExp = m_nPoint = 0;1 U, F  H- [5 r) T* _# y& B4 [3 H
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;/ [# v& G, N& o) l4 R* R
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????2 Q: E6 S4 S, t) o
        m_nReferens = 0;& v; r6 e7 K) T* I) M
        m_nGetItemPlayerId = 0;  E. r* ]" \. B" k) }5 Q
#ifdef __PARTY_FIND8 i0 o6 Z' L. [3 w1 K
        m_bAllowEnter = TRUE;
. Y1 q, Q7 J' a  v7 T#endif //__PARTY_FIND
8 }% {2 O  u- p$ S8 e! l3 F        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )1 ~5 l+ A1 I2 Z- U+ E
        {
% f2 f6 |/ y5 d$ N9 T0 w7 N                m_nModeTime[i] = 0;
$ `: o0 G9 d& H. x% T  l; A' q        }
5 Y' T  A( b$ ~" w2 Z        m_idDuelParty = 0;6 S& Z( t# z+ L5 \
#ifdef __WORLDSERVER0 N, ~* |. w0 S7 c* \; F
        m_dwWorldId = 0;3 ]9 y# z( O7 K  x
#endif // __WORLDSERVER
& @! L( q7 u$ }9 }6 M, W7 V}( f6 d# l: s  y
代码:
: g2 l" c) O5 _2 Q0 i  ivoid CParty::InitParty()& e7 P3 _- @9 L8 K/ J! G" n' n4 _6 H
{
& o8 N7 J: M! T0 M7 _        m_uPartyId        = 0;
" ^9 s2 y. ]( c" ~7 ]7 h/ `5 ^4 v        m_nSizeofMember        = 0;
, y0 O& a2 n! F' k$ J  A4 y        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );8 L  I' O" w$ R- z
        m_nLevel = 1;
& b0 v0 X: X& z- Q        m_nExp = m_nPoint = 0;
& z: `( r1 o' M: i# V        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
$ V9 c' f* g* I" \        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????- n/ M/ f  @4 n, X3 I
        m_nReferens = 0;        . c% m4 m) f$ M& t' ~+ m
#ifdef __PARTY_FIND
  H, n+ ?4 ^6 d1 s) [. r: o        m_bAllowEnter = TRUE;; K/ G: B1 J' w4 y8 I* @3 R
#endif //__PARTY_FIND5 G! d8 F' {$ m$ K
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )2 U; L% y7 w9 p
        {
  {' y9 z/ r7 y& ?+ E                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;) J- j. r. ^- L3 ]
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
: j2 d$ t" x& y( H; ^. _( L                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;$ H! ^6 D$ h& y. s
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA2 m% @6 j" v" h9 R$ t
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
( A$ O1 z9 e6 W, Z8 Q- g                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
. c" e; |& W- \/ u% H5 F#endif        // __SYS_PLAYER_DATA5 J! V9 c8 e! Q# _: K
        }
2 F! q" `0 h' f. d6 I}4 h0 M  x/ Z; n, V8 `9 |
代码:
1 Y& }. D( R8 q& d/ m$ v#ifdef __PARTY_FIND+ C" b# ~! ?: n% F
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()! |* i6 |1 N! _  B: d' |0 n- J) e* r
{, J  N$ v; H6 j' I
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;+ S  u# R/ f8 ^# H
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
9 b7 l8 |. u* p- }3 L                return NULL;
; o$ |+ k+ o$ ]# I- a: U8 P( b5 d0 D        BOOL bRan = FALSE;  T$ \6 x  Z1 g# T$ m/ m
        DWORD dwRand = 0;
9 x" s5 }6 J& ^; d        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
3 x4 h" ^1 \( Y' K. \                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
# L* i9 ~# P1 ^* r4 J) S) k. |, [8 E& b* t' w& M9 V5 r
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
7 [8 W( `# Q" F+ B        {
4 O1 N  ?% F+ O2 w1 {$ m* r  I' {+ ]                pParty = (CParty*)i->second;
" j- F" @( v0 t9 [# h                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )4 B$ `! k% i8 e5 T
                {
2 R3 x! S8 ?) D6 X- X                        if( i->first > dwRand )
/ o: s4 G% U5 o: p; ~                                return pParty;
4 B: }) m- m# k7 F                        else$ N: A- }9 y, ~
                                pPartyTmp = pParty;% g' D1 G9 T8 _6 [
                }
, g$ {8 M( W3 i. h5 h3 D        }" J! }) W$ i' G0 Y( f
        return pPartyTmp;
$ o7 |- ^3 A" F}- @3 {. c1 a! H, A' l( V2 i2 J" y
#endif //__PARTY_FIND4 z" Q' I) K% N" Q+ x6 Q, G

( r& ~2 Z+ n( P- b3 c9 z, }  VDPSrvr.cpp:
- ^2 z5 q" X- m7 e代码:8 p* L: e  `( P: D8 w
#ifdef __PARTY_FIND
- a" m1 d5 y* U& }7 kvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )2 b) Z5 k8 n, N- [# n+ f
{! B) J, z. t0 y. u9 V# T
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
/ [8 X* W# H2 f5 _' z        if( IsValidObj( pUser ) )
/ J# z* E; U& I9 u        {. w' q2 a9 M' j5 @4 R3 U( ?
                u_long idLeader, idParty;8 n  N1 y; S3 ]7 U7 L
                BOOL bAllow;) m; a2 {$ ^( V0 }
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;2 X9 `3 U! h; E, w/ U1 I" o
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )  W( `% O4 W: [
                        return;' v" z7 }  x1 h" M! b2 q: @
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );* G8 v4 T* U: @6 P: B5 G/ w# |* ?
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
: w; _- T* f% i. G7 M# r0 d                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
6 T; y' C6 o, I4 _( E                else
6 K$ a; U9 A5 w: i) Y                        return;
& Z5 {" z  N. B; N- E+ \6 w% N2 s% e* n. a' `, S
                CUser *pMember;% ?7 E3 O$ H$ ^* T+ h* e8 Y
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
$ Q- `5 ?: ~5 E8 }; e0 y                {
/ x9 C7 u& ]1 Q6 B' A7 V                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );% h# d% k9 V0 R" W, U; _& Y
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
5 Z3 b8 e2 ^6 r- ]2 F, |                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );# Y/ G# A. i; S6 P4 g6 d
                }* x" p. n) B4 Z' g( t$ v2 B
        }
' l, n7 L4 I/ r( K}6 ~! D% Q/ t5 o9 T* o9 W
#endif //__PARTY_FIND
$ [1 v% Y# L6 [; e* D; c# Z, ?; D3 f& h- k5 I9 k/ E) `6 B
代码:
3 z* ^8 X' W# C; ?5 Q#ifdef __PARTY_FIND- s+ X1 d5 N& z3 _/ P
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
& D+ e: h9 f& K: d+ `+ B#endif //__PARTY_FIND
4 D/ k, ^# }; `8 U! @) h. j- h* w" w4 B$ A7 @
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )6 @+ z; S  Z4 T
{# _6 i/ r9 a% F! y) W
        u_long uLeaderid, uMemberid;
$ z, P, u5 ]. |9 ?5 S+ T        BOOL bTroup;
5 ]4 h" y, T8 v- h7 y, O        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
' h) c0 B3 |+ f9 B: C$ z! T        ar >> bTroup;" {1 O9 C8 a3 g" F8 [, I( d* j& i

9 B1 n9 {  S3 X; a4 o, D% y8 q        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
: H, @! W$ b1 \3 l% o7 Q% n        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )6 U7 R/ `! h: X6 d$ h# Y
#ifdef __PARTY_FIND
  K5 i7 w2 }$ _$ k! `: |                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
8 U! X5 \4 r) v. c/ {, e% ^0 v#else
4 O' E1 I, ~" H. K: c                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
$ G1 b; ?. m0 U#endif //__PARTY_FIND
. g% O/ L2 \$ M. C. o) `}) p8 e0 _3 Y, Y$ F/ O
( }: \9 k) B7 H; K
代码:
* `( a/ z) A1 R% b9 m6 M9 J#ifdef __PARTY_FIND) f8 C- q" L' v, A  A& X* |' G
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ). f. D) d4 f$ ]
#else
3 @, v! x4 N6 R5 @void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
3 C. L& }/ S0 Z8 D8 C0 B5 n#endif //__PARTY_FIND* I# K  d* }2 w- P0 }6 e2 B
{/ [9 q. {4 U4 V' T: @
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );, l5 u. s# t- V; f0 U3 c
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
) H$ O2 b: E, w2 k8 p/ a        9 l6 \- l, {( O( r" v2 Z
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )1 L) H7 a+ e8 f  n% n0 j
        {
1 `/ ]+ {: @" r: R                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )& f) b2 A! \1 e, W
                {
: c( l9 S* R# E6 ^0 o( O4 A                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
& }' L. ~; e, n) E) P                        {0 g* `& W" B% w! H
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");2 n* G$ \- X( S4 Q( W# H' e6 P
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");; C  X+ p( A  c) b" J! s( w
                                return;
5 |* X5 O  _6 h9 Z                        }
1 |( D9 C# H- ~' ~$ \) Z# d; P                }
: r1 e! O4 r& R/ h3 I5 G                // ???? ? ??? ?? ????.
, r' z; o4 `. y+ d' h4 X                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
& L  U9 u+ H6 h" \9 |! \, u                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
$ V+ q2 ^" D( D) Q1 F& T                {                        , F3 |; s& [$ z
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );% x- t, n$ o1 W8 M9 W- s7 W; Y
                        return;
+ t: ~  J, U- V$ M  e                }
1 P. c% P+ ~- G4 A& D6 H! O#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1, Y9 i1 Q. q3 K; Q" ~" X" Y" V# }
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
$ @$ ]7 f6 f: D: e6 i0 \- ~                {+ [) f% u$ S# U
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );4 y- D+ V! g+ ]  {! a
                        return;8 \, t' _5 W/ |- B8 q& y; F8 h
                }4 k3 ~# i" A% B
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO13 M, t4 n4 K9 H2 A% ?* b6 j) F
  }1 |' J8 S1 ~. o' h
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma( C$ k3 z! _- I3 W
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
3 m- L4 ]4 O8 h% H$ @* [- a) J                {: c; ^/ Y- D) `) L/ H
                        return;1 q1 f- I- d; ?
                }
* L7 M5 j7 w# x#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
0 }, ?6 N( Y  L3 X" S; Y$ Q               
% e1 d+ w# a* K9 x3 I                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )2 A: ^7 w, M5 r! W' y& R7 z
                {                        + _# X  P% n0 x, v3 d& q
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.% X% D& U6 e/ }6 Q
                } 9 ~/ o7 N) o: Y3 \
                else* T9 M% n! \, H4 T* P
                {% m$ |9 o7 u. i
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
" y& v6 {) e5 i4 t8 F1 s9 H. j                        {
8 I9 H5 M: \/ o# ]) K                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
  m+ C1 B3 l- f) c                        }& Q. D/ w/ \5 g3 j6 x( t
                        else! F8 E. q; l$ S, s
                        {
5 f8 d6 u' A2 z7 g                                if( pUser->IsAttackMode() ); S4 c- R9 L2 O! l/ }
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
7 P2 W8 O& @& S                                else
+ \" ^, J$ y( ?" }#ifdef __PARTY_FIND5 K1 x! |- r" y! n0 Y
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
2 e: y% p5 s* |) y#else
! q- p& A5 T% Y: M6 A* r# G                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );: U$ G+ \; q. E+ Y1 V
#endif //__PARTY_FIND
- n' c& f- R7 v: c                        }! u+ x  q- g* L8 q
                }
4 f' O* Q: M6 P5 O2 G1 ^        }. I6 G% L, F7 I. M  `/ _
        else/ ^" a- y# u" O! N+ [! C8 I
        {! @* B5 F; \6 g' z1 [% [/ z
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )# K4 J0 U1 d- z
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
6 f  f' }! \# L% z. ^* E        }8 N) T0 j6 i- O3 E# o# @
}
7 W- }9 ?/ i8 F  \
' X6 G1 }2 Z  r6 K0 |User.cpp:2 l" i/ E% @8 |( Q( ^' F0 Y, L# c
代码:1 B, I8 K! X& j9 v. V& T
#ifdef __PARTY_FIND7 ?( B; Y; n$ v& Y' K
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
2 d2 I+ Z/ W; y, o7 ^6 Q{4 K* \/ r. `) u3 y, V# O
        if( IsDelete() ) return;
' e- _: C2 G2 d: Q, P- @
; u2 _9 M- `- f' u! X        m_Snapshot.cb++;
1 C! Z% L( w. b3 l        m_Snapshot.ar << GetId();
# H% k7 {, g1 c. _( K1 J        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
& w4 A* ]6 ]0 y, Y/ \        m_Snapshot.ar << bAllow;
4 ?5 q1 l7 K9 H7 c, k6 B}
: m4 H* ?1 A" R#endif //__PARTY_FIND
  y9 [0 a+ B! D$ x) z6 W
9 F0 Z: H( N  W; w9 G' c代码:0 k8 j* U$ B! s3 s. T
#ifdef __PARTY_FIND1 ^5 J3 W: b# H2 W
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )8 `$ }* |, v* J9 V; Z
#else0 G! R. G4 x% i  _# i: v9 c
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )2 w2 d+ r- m* ~$ _6 {
#endif //__PARTY_FIND
" i! w' @# C+ k, X9 S* W{
3 z* R" E/ {  C7 k+ Y- c; w, {        if( IsDelete() )        return;: T: `# ~' ]' |: z0 f+ i# f; l
        . S. n# ^% N$ K3 K: }0 U
        m_Snapshot.cb++;; J7 U8 E1 Q  ~$ B# k" G8 j( o
        m_Snapshot.ar << GetId();$ G2 n8 s/ X# d! L* T7 r  H
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;) k/ y3 U3 @) O' I2 U# |
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();6 Y2 L2 Q8 z; r
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();6 X& n) C3 N. E: ?  n2 R
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );' `4 c, u5 W$ i1 F% e3 g2 Z
        m_Snapshot.ar << bTroup
1 j: Q! {: _# p  n) k: B#ifdef __PARTY_FIND
& L6 F: y8 Z7 j% D/ `                << bPartyFind( {% X: v8 X) R  D
#endif //__PARTY_FIND" V0 [; p% p& u4 v* B. D
                ;
- `3 S  R  A  ~! d6 z. o       
/ y6 V5 G  p) L9 a; c$ D; U$ P}& ?; e7 f0 g' I9 |' J* w1 I

7 t2 K' I+ s! t% m/ t" d* VDPSrvr.h(公共范围PLS)1 [( J. m9 [; F( {6 Y
代码:
4 b8 l2 ]$ }6 a- T- V#ifdef __PARTY_FIND2 j( o5 P" {; m' x- A2 Z8 b; Q
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );) U5 `( `- V  t7 F6 j& k8 x( a' g
#else( t1 t9 v% x$ f# j& N2 ]
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );! D. _! m/ L7 e/ n" W
#endif //__PARTY_FIND1 d# l5 c# E6 f8 L! X% i/ M6 w
% K. G  B% U0 s. d) A
代码:" v3 ^3 G6 k1 k5 ^
#ifdef __PARTY_FIND3 r& p+ q. K4 P
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
  p, t9 L& E0 r) T( p/ j/ P% a* _( V#endif //__PARTY_FIND
2 ?/ c9 B, o' A. p
& h1 Y5 _! {1 G, j$ }) ZUser.h(以及):
0 F/ J- H. u" p  k6 E" w代码:
: C0 F. }" k9 i( Q8 S+ s; G3 T8 m#ifdef __PARTY_FIND
! H6 ], I0 c2 i* T        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
6 b/ J! y8 m( b+ e6 r# d        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
! O4 x$ N7 r3 F4 A#else& k% N, ?9 I% {9 N3 T) G
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
6 I" {. c6 B7 c% u5 ^* S. l5 a- F#endif //__PARTY_FIND- h9 E* K/ c/ n5 b# u$ w
3 {. w! a& o0 A( {5 k" Z
party.h:
4 ?7 w  l7 s4 q8 l; T代码:
; p" L+ _! D- V  O" \. |#ifdef __PARTY_FIND
  r2 s/ X2 ~" l4 R/ P        BOOL        m_bAllowEnter;
; B5 |  g5 M- x: M4 f8 z7 ^# p  K#endif; n/ |' ~1 f4 v# M

+ Y% M. L' f7 R# `4 w) P) H8 F代码:
/ n$ c  f$ c; H#ifdef __PARTY_FIND5 j* r+ C# i0 t$ z
        CParty* GetPartyFree();
: C( j7 S+ b, o7 S+ l) E#endif% f$ I) j7 M1 q

* [7 k8 Y0 U+ ~/ E. I7 q) E  Z& `- E  PWndParty.cpp:; J# a. O1 y2 b& H+ J0 |2 H
OnChildNotify:# `# |/ j, V/ _, L& A" ~
代码:+ u& c7 M9 u* M
#ifdef __PARTY_FIND( t% m- p4 i  |
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )+ W) }! R' R% H. \+ h
        {8 q* V$ ]0 v1 N  Q2 K& t
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
- H- G; f. `/ ^5 E  Q                {4 r% g" @; ^% t' o* v4 z8 @
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
, `9 q7 P" t! i) c6 {                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();3 y+ o+ ]. }. w+ X# y+ n; a
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );7 j  G/ J' \' B- {, [: ?5 Z* b
                }
! q+ ]9 F; u. n$ ]) Y; \        }, p; f* H, k' i; R
#endif //__PARTY_FIND9 ^' h7 \4 v* H2 `3 z5 M
& l0 j( f4 }: P0 I: Q0 U% W
代码:7 H$ Q! }+ T; R+ R; G
OnDraw中:
' S8 J, R" n0 Y  y  f( Z代码:4 f4 Y( h, J  z6 A4 m( z6 B
#ifdef __PARTY_FIND( k' y9 U; r! a* @. M8 }) F
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
3 q0 O; @  H. R        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) ); O- ]. r+ L0 l
                chk->EnableWindow( TRUE );
) X, |3 }4 _4 o& H& z  X        else
' J- u! c/ O. u8 q                chk->EnableWindow( FALSE );2 o+ d/ Z3 U% \2 d" p
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
0 {. h# r1 h! E0 }#endif
2 |5 F! ?7 V* A+ X% j
# F4 M" H9 [3 F4 w9 p1 r' _DPClient.h(public):
  L, t$ ~  g2 y; V. y代码:  I+ S" T* Z9 o# I% i
#ifdef __PARTY_FIND
4 S$ w1 \7 d" E$ I, ?        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
' c9 O& e. O5 H' Z8 _        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );" S7 Y. @/ Y0 h& ^) p. [
#endif //__PARTY_FIND
* l' k' R% |0 t1 r5 H8 \+ r9 ]6 e( z+ Y& O2 d' Y% W( D
" _1 F0 R" I1 W4 n  _/ i
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。2 X- G4 o) Y6 T. N. s' n+ o3 {
不支持左右,所以难不...8 T( B' ?" A. P/ ]) p
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
4 h0 z. q5 g2 b8 x* Q包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。) e8 q( I) G2 o5 f2 j1 m
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。. d8 Q, F% I: `$ n7 }) R* `& W: W
如果是这样的。请发表。
0 Z9 \. s% J3 z8 k. X到目前为止,Pumbaaa* i' k6 f/ G$ q$ o
        4 ?1 k" I( @2 e* L6 A) O9 ]' i
       
4 W$ M8 W. H. W6 FMsgHdr.h; B5 D, S( U  h3 j
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
. n. \) R  z8 q* h5 u" V* V$ E& ]& f#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002438 C( ^, A0 l+ `5 u' [: K6 @
+ M8 K' G# t6 }, d% x
% p, b, l& P5 Q: v. t/ c8 \( T2 J: \

6 p8 x+ R0 S% f( B+ `




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2