飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :- D" n  K  N2 `+ d8 F1 v
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
- O. y6 N4 y$ A/ N2 U6 q( ^; r, X积分当然Pumbaaa。
8 g. ^; `3 N6 x. s* u$ Y) z8 F; r
FuncTextCmd.cpp:6 C: {6 |3 C1 o/ W

$ l7 O8 g+ a2 A" i( `代码:
4 o, i4 `* J- a: s1 C1 v#ifdef __PARTY_FIND
! L2 _! l$ ?) J) }BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )  M$ y( @' u# \9 M& y2 f: ~
{9 `9 i& ?: N& t2 w
#ifdef __WORLDSERVER
8 t+ s2 a6 w6 g8 M' s  W  I        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;1 c! m" v' b( F# ?* ^
        if( pUser->m_idparty > 0 )- R+ E3 s: v6 j, H; O" z- O3 w" H
        {$ @: }" m7 r4 t+ I+ V$ v3 W  G$ Z
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
* Z$ y; Y2 x1 _7 i0 B* X) B; R                return TRUE;
  h" E, D( c0 h; U- @        }" y* q! v$ B1 Y) p3 ^- E# y3 z2 }* }
        CParty *pParty;% y+ J8 r6 O* z- Z$ g4 e
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();- x0 B; A4 D! j3 h2 f- H% L
        if( pParty )0 H- F5 \) ^) g* x6 j: y7 c
        {3 r) _: \) p1 M& w0 l0 V
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );, f( I( v/ t# V1 r) W3 f
        }else: D. M2 F( B0 ]9 \1 S8 D4 a
        {* f  N8 u; C$ k7 ^- Z
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
' J: `4 m5 l* `4 `$ A+ B2 G        }
4 f7 x, G6 w& ]#endif. A+ ]' ~1 k7 Q' S- S
        return TRUE;
" G: [! u, M8 V8 P, @& P$ x}  A4 g8 H$ h6 B7 G/ F1 o1 \
#endif //__PARTY_FIND. Q# t' U3 D: K% t$ S, L4 m; [2 ?
4 R# f! e+ g. ]' W( q, {. b
代码:' A9 e1 ^* ~% X( l. Y( ~
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
: x: [, T9 @9 @" D4 b" z9 y6 \{1 P" s6 z8 u4 M3 H6 A
#ifdef __WORLDSERVER
( D; c, Q% c9 b: ?% I8 K        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
; w! }. L* k  h8 {        MoverProp* pMoverProp = NULL;
6 g& f% R, ]. m- k        scanner.GetToken();
8 L! G  ]. P1 I! k#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
" |! d0 @# k9 O! ^) z% p. e2 `        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
3 A) x' J3 c, _) s: C% W# R- N#else        // __SYS_PLAYER_DATA4 ]5 ~8 J9 L, J. H8 v
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
" W, ^/ W4 c4 w% r* D#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
) k+ v4 ^2 X8 T        if( 0 < uidPlayer )
  j& S: Q: G& `. v6 I; s        {
( |. c; G8 {) e, b" ]% G6 b                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
- N/ B( P- T& z                if( IsValidObj( pUser2 ) ), _. k% Z! p5 s) c) c
#ifdef __PARTY_FIND
$ d& G& q1 h, ~3 C1 s8 j( V                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );! K6 N) l  N2 \" U/ q5 _6 h
#else: {; |+ x- p5 l) i6 g, P3 U4 `
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
, F# b( i) ?# }4 R1 W: Y, L#endif //__PARTY_FIND
+ ]  d% q0 v( G( x                else  }/ I: p% r8 @2 R
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
% _4 a" h! u7 p  D5 F: w        }' [) \8 _# n" G( d
        else
7 B" \9 C' @, P  L2 x4 T  Q        {3 H9 g3 V. o1 c
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
9 d. M0 X, e" {7 C        }) |- a7 x5 M  H2 V5 L
#endif // __WORLDSERVER
  F& m: o. _( u; W$ B( V' h8 c1 @& m2 G1 G- L  {& d; `
        return TRUE;2 h! m- g) ~  p% b
}3 @4 X4 I6 j5 p
0 V3 w+ f4 z9 f- h2 Z  Y
代码:
+ N" X5 O4 H7 C8 m/ x#ifdef __PARTY_FIND- t1 ?3 C; y& I' G' I5 f  n
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
9 q3 i9 b- L/ i% O  P#endif //__PARTY_FIND
1 H( H' @; G9 y% m9 LDPClient.cpp;' c* s, m# C  z4 @
Code:- P" |& |9 y! O. v+ }
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
- ?% E6 V/ F% a6 W8 Y) @: W{
9 j0 U3 I! F7 _        u_long uLeader, uMember;) V' \/ I* \. h) E  ?; f( W' G5 \
* I9 i$ s9 P( o( Q
        BOOL bTroup
1 n, g& `8 |. ~) z1 ?#ifdef __PARTY_FIND
. F5 ?9 D) P: q" f2 b& V! Q                , bPartyFind: l& a+ y4 j  y
#endif// __PARTY_FIND
5 K) c& U1 s) U" k5 o                ;
* p3 P0 o9 g1 s1 |+ r) x        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
2 S/ y& h* A; Z8 N; ?        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
" ?7 I' }! f( T        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
4 b7 G5 l5 ~: I4 i: m        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
3 z% V- c; T9 R4 I- T" D' K2 y. X0 i        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
- {) o7 q, g5 o; P# W        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );6 r; u' }8 e# r& R
        ar >> bTroup
6 L; g" D9 J; u- o2 F#ifdef __PARTY_FIND
. M' D0 a; [9 q# [* ~3 v5 i                >> bPartyFind, [5 @3 [+ F# h% `; N" s
#endif //__PARTY_FIND
) R9 \9 z" I8 X, Y! R. a                ;2 {' \  n$ Q! U5 \4 m2 j$ r- E+ C* u
       
; Q+ x/ L( c. U! m" p        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
( m: F+ J3 V7 X; d; t. L# e, f        {
: t" Y; t; O& Z                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );5 A) t% Y- Q7 P( \) h& @
                return;
/ q1 ?$ B: _( N0 O  u. f" d        }/ u1 U0 h  I7 d+ g5 V9 L

; w8 i) h" y9 E% h2 E3 w( K; w#ifdef __S_SERVER_UNIFY
1 o* ?7 Y! Z5 d        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
8 O" q. E, f; @2 {. R( y                return;- x) y$ B0 ?. i) g6 D: ?; ]
#endif // __S_SERVER_UNIFY
! c/ Q4 [: Q% {. \1 V; y
! h, _, s& g2 \. n( c6 Z/ _6 x. z        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );7 n. g! Y  j8 X
          d% n! a: B) J/ O
        if( pWndBaseBuf )  E2 Q4 r5 t# J& O6 o( }
        {
$ g5 Y# B5 B3 Q5 J                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
6 w- }" ^" t- G# R7 U! m" T6 B                return;, R, C/ W8 m& j, K3 S% {# h" h" b
        }
2 C" U9 w$ w3 c#ifdef __PARTY_FIND- s3 B# e1 O/ z, U2 t. {: k- [5 }( ~
        if( bPartyFind )
9 G$ o" R6 |8 O$ F. H        {
# q+ U5 Q1 @7 ~                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );  U1 J9 i# s1 n  g3 V' H
        }else5 g( e: Z! b. D+ i: o
        {
: @  p- \) r+ R2 }5 ^0 v                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;) F" k" `( N4 w8 r
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );  w6 R0 o9 W3 O+ A0 l5 G
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();( V/ ]/ {8 ], @* }* L" z
        }
% ?- e  ^6 E- O, _#else& Q0 t) Z, ^, m" F. u) D/ ?
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;% E) `6 F/ U+ P" T: I7 A
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );) B- P1 k7 J$ m) u) g' E6 v
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();# i- e, R6 o* i) R( ?5 g' U! B, Q
#endif //__PARTY_FIND
; X/ y8 {1 C% \$ k, q  q}: L/ Y0 O: E* C7 p
: t+ L, ~1 Q, z5 w& _2 m; ~0 _
代码:* P/ h! b, e# u( {  m" A
#ifdef __PARTY_FIND  Q2 [7 B6 A! z5 x! E# q, ^
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
( Z9 J3 W" C+ C+ D3 @& e! N{
& D$ `6 f) o' O6 G4 _( y. b5 H        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );# k; x/ @( D( B: e' W0 n3 ~/ g
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
3 p+ T3 Q7 R9 H! ?( }: O        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );8 y, M5 n, }4 v
# U- _# N6 Z8 S. |- Z% f) Z
}
# j  [* s; y& L5 Q% J0 Zvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )+ V( f- h( T, P& s  h
{: `, d* C9 D, a- K
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
2 d! e. Q4 Y! `9 j$ V1 K}$ x4 `: U" g# Q$ ^/ f
#endif //__PARTY_FIND. y6 x8 g% b1 O3 W  E' m
Code:
4 S" ?9 a( X  G$ w#ifdef __PARTY_FIND
2 f3 D3 z" |! r; a% }& l                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
  d: C  Q; V$ ^1 L4 W7 |2 ^#endif( k" \6 }$ k8 H; z. T6 L

' r, F4 q' v5 W; Rparty.cpp:; ^3 S8 N6 Q7 t. i) S- {6 n' B  D
代码:0 N4 X- n) H% O% k1 B2 ~5 U" q& L
CParty::CParty()
; v8 a" z# p$ L) s1 W( Z& u. A9 J{
( D. ~0 h- W; [7 A& g        m_uPartyId        = 0;  r. p# y9 O' U' H
        m_nSizeofMember        = 0;
( V% l$ |, p6 o* @6 l8 @0 _3 r6 x        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );" t+ s3 _. Q3 E0 r9 L6 Q: H* k
        m_nLevel = 1;$ q3 G/ ?- \% |# n0 i* S
        m_nExp = m_nPoint = 0;; ?* q8 J. D& _) i* m0 O) D
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;& A; A2 w& ?6 H( Z& ?
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
5 I* c7 W, b6 `$ u) y        m_nReferens = 0;, s- h7 f8 \6 @# e: k
        m_nGetItemPlayerId = 0;- B  }+ e1 A8 x2 Z
#ifdef __PARTY_FIND
  L* O8 T  _- }# Q2 L5 G        m_bAllowEnter = TRUE;8 A+ w8 L3 w8 \, T* o
#endif //__PARTY_FIND6 [2 c& s% m2 ]6 V
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )5 R6 S8 d# _! z$ G
        {1 U3 b# r! z4 G1 e. \: {" s
                m_nModeTime[i] = 0;1 O3 N! H5 Y& X7 Z
        }: w& c: Y4 n0 N) y% H5 x
        m_idDuelParty = 0;4 r/ f' Z+ Y" Q+ L8 C: P
#ifdef __WORLDSERVER
. P- z' |3 v- [        m_dwWorldId = 0;
8 k' `6 W! i6 }7 s2 {- }0 y: l- W( w#endif // __WORLDSERVER
: ^0 K/ O$ d- K9 W- X}
  z* B. {; Q; X* G9 q7 D* |代码:
1 J1 ]& E) N7 q$ [2 u% Z7 m' T1 ~  Jvoid CParty::InitParty()) a$ e3 ]; `. Z5 t# M/ H0 K
{4 h6 K1 P4 q  P
        m_uPartyId        = 0;
. _6 k# B3 `9 ]( ]1 t4 A        m_nSizeofMember        = 0;7 E3 ^  X( c/ w1 g# J  a
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
: d8 @  r" E6 E+ M( {( Y9 F        m_nLevel = 1;
+ ~) ?% Q- j7 J) A7 \* A' q; z        m_nExp = m_nPoint = 0;
4 e% M7 G& @) z* a% j7 P7 Z        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
& S8 P' s6 J' p/ J% B6 q: b. R        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
) b: Z& Y  h; s' o' j5 \- p* W! m! N        m_nReferens = 0;        / e& ^( U  n! W% `& a% r. N
#ifdef __PARTY_FIND
' O- U& [# ^. k        m_bAllowEnter = TRUE;1 g. R4 Z( w, P' @
#endif //__PARTY_FIND
2 S: P! P) D3 I7 D- x0 v7 T        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )# k5 j& j+ u0 |2 ?* u5 N5 i" e/ l
        {
+ k1 G; j! E% q/ Q" a2 j* a, D+ N                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
. Q: K4 L6 f1 z% }8 b5 o* ]* m                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
0 {  g% ?% a% C0 [2 y/ q) u                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;- k$ z6 k: I* a0 T5 f
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
( ~' U* Q7 M& c                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
; [& J" c3 T" Y  H  e* H2 z                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
7 Q! l) A% k* s  c- Y/ V#endif        // __SYS_PLAYER_DATA  u; ?! f8 A( p; ~: z. [: E% r% s
        }
' E* r6 t$ @; t}
9 e8 r7 S+ _& C: Q代码:
+ x! f" \7 Q* d3 @0 b5 ]9 d#ifdef __PARTY_FIND
; ]( m$ V& \: H; s$ ?, q4 ~+ CCParty* CPartyMng::GetPartyFree()$ M" ~* |/ ]; D3 j8 [
{0 q6 X' w/ W4 v8 j+ d0 n
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;8 B: Z; C7 P+ ?+ x
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
( _$ p; K% J- B& ?                return NULL;
$ v* T4 U4 R6 X0 P        BOOL bRan = FALSE;
* I$ Y# {) b6 D* [( i% J: c        DWORD dwRand = 0;
0 z9 Q  P6 H( l6 l' a. t8 t- `        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )7 V3 V9 D8 ^# i/ s; q6 N" y5 p
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );8 V# i4 n# k! z# M9 L! A8 c/ P

0 I% i, M4 _' Y        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i ); d; N; P' a9 [! V' `
        {$ A  C. d+ e* U! t2 i
                pParty = (CParty*)i->second;
3 S8 M' w' v; l4 m( C                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )/ F% |, b) P8 F0 j
                {
4 P0 Z! z% g+ k( F                        if( i->first > dwRand )
/ T2 k7 W( O3 A7 ~8 w  j0 p1 B  t                                return pParty;
  i! S% |9 r1 R9 F0 M                        else
2 ?3 T" J6 b' ]                                pPartyTmp = pParty;
5 A0 L: C9 R8 T0 I2 s; M7 P                }7 L/ s$ P: U1 J0 t/ H
        }( [7 W/ t; _/ n# t
        return pPartyTmp;
7 M: t1 {  r6 e' }" `8 J}: g4 Z8 F0 Z$ b3 f5 R2 ?* Q( U- A- d) W
#endif //__PARTY_FIND/ D( D' j2 v# q9 Q6 I
7 h, k1 H$ i/ E  m; K' i" e+ F) ?
DPSrvr.cpp:3 V$ }" G0 Y4 R$ Q6 F$ H0 N
代码:# v* i+ P5 `* ]$ T9 X- k
#ifdef __PARTY_FIND& A4 K7 O, N1 k! U8 v/ E
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )! {- ]% }8 W" r/ L) v' `' \
{
# c; C5 o3 ]! x: o1 S4 }% l# L1 r* |        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );3 \( R& E" b; q" D/ V
        if( IsValidObj( pUser ) )1 A2 @  i4 D: a3 e9 H. U" ^
        {" _* i) C/ b- a
                u_long idLeader, idParty;
' K- x9 I, |0 k9 z4 q                BOOL bAllow;' r/ @0 Y% g2 O0 c4 w
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
; }5 m3 \" Y" E" Z. J% w1 M                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )/ C. K. p% A. s; Z; V
                        return;+ b/ j$ F# u$ |% Y
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );: G4 L% m: M( P) G8 X6 Q
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
" F& [9 U3 @; }; g; Z: v  Y' J                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;3 z  H9 D. w9 p: Z
                else
$ r5 z7 F; @* A  d% r                        return;$ h  y4 I# N# I) d' ^) k! |

2 F3 S3 C/ D" D4 o6 z) S& n                CUser *pMember;" p  w) {4 O% e# _/ k
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )6 ~! _) N4 g2 d/ b1 X, a
                {& C' M5 R  L. j  {5 k. l) j
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
/ a: [( J2 P) G) A6 c, X9 G2 N) w                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )6 y% E( i; j" L3 {; V, A- p
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );) ]" Z: X8 `" [/ L! ~
                }
) ]2 a' D' U6 j+ k6 c6 n5 z6 a7 }; j        }  ^0 B3 ^7 P+ E! b* P6 f
}
, q! q. Q: g6 y" j#endif //__PARTY_FIND
; ~9 o  T9 Q/ o/ a
7 i) R& P6 Z5 [# t' X7 Y8 s5 C代码:1 A! `; s* y$ M# m( O
#ifdef __PARTY_FIND* _7 r6 w  `* j
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );- @" b' W0 J; N3 h' U' U2 r
#endif //__PARTY_FIND" {- ~/ Q0 g9 S) `) I. r

, G0 K5 L- m. m) o9 p9 w% U( t! tvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )' {8 }2 _; Q7 P) w
{
5 s8 S# \9 c: p+ s- I9 p, h        u_long uLeaderid, uMemberid;, j2 b2 z- p( P" a$ m
        BOOL bTroup;: T8 i6 W$ _  e9 t( D5 p
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;! }3 U; B( M7 v, G) N; q9 S. J, l3 T
        ar >> bTroup;
* M2 \& ?8 l: V9 L+ ~( R1 k2 d$ k
) n# f, h" Q. G2 I% F        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );0 ~0 q6 H& A& n
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )" Z+ M/ B2 l: U' P; G
#ifdef __PARTY_FIND
! b* S3 a8 |# P: ?                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
# i. ~& R) q3 e; }: N+ m6 z% s/ }1 l#else
& T: U2 f" d% j& j" l$ V( [                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );7 Y+ `# S( w. Y
#endif //__PARTY_FIND
- {1 T, l8 N, Y3 N+ M& F1 l2 V}
0 V+ j! d! @# N* k- D$ N% _2 c) @# q1 S
代码:3 L: @0 a2 k; P
#ifdef __PARTY_FIND8 G3 Z: V( j- b6 v) O5 i
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ): P) t: {" A/ J, z1 I2 S
#else
7 C6 K/ T, s( ~6 }5 z$ t3 ?void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
1 _) _1 z* K2 A0 k$ [0 z& I#endif //__PARTY_FIND) r) d1 o5 R1 T, J" H
{+ g8 x3 a7 c: W* g- s6 h# _3 ?$ @
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
, _4 y5 R; R4 H! P: O$ H( R$ ?        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );  e7 J$ f5 _# Q. t+ V
       
( G# _: l2 o, z9 f$ [  y        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
+ }+ Q) O& J# n* H  h7 L2 _! L        {2 @1 N% O" a5 E8 M1 j: v: T9 y, N) ~
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
& i! x0 Q. B- m6 }( j9 g                {8 l3 K; l2 |. s; o# U
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )1 p' P9 k( @; U' e
                        {
9 G, t- i9 |4 d+ ~                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
: d7 z. o3 Z  H; c  E& H% X1 @                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
0 z0 F3 a* C9 ^3 c' A) E9 y                                return;' _+ S8 m* ]7 X0 L& B8 q) L
                        }; C/ u6 R! C; ?$ s) ^
                }
9 W: k4 A3 `6 `6 x5 u                // ???? ? ??? ?? ????.
' ^( r# a8 D8 r5 o                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();. {& N+ r' X! N3 e6 Z$ t
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
( h4 n3 O& ]/ E, G* [/ w                {                       
9 W3 @6 r* N  R7 w2 C2 G4 O                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
0 p; j, C; q( H9 `                        return;( P$ }; n  B! f  X8 _4 d
                }
) \8 b. O2 B9 Q% W3 Z; e#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1/ v& c9 S1 {' C$ K, A! V0 {- X
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )$ l& D+ |2 v. Y! p
                {7 _3 q: Y* J  ^8 M* R9 d0 o4 |; r6 q
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );" h. o1 X- v% K4 ]2 w
                        return;+ ?9 M' B& T, j! ?
                }( J- X8 j% {& s2 Z+ Y4 [6 Z' D4 ~
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO18 A) A1 O: k$ O: {

' d% E- N8 W6 J$ N* s; ~7 r#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
/ d! T+ H+ i) j- E8 B3 Y. T                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )9 g( Q1 J& S# b' t$ M+ \; ~
                {
) N: z1 u# W1 @                        return;
: Z. A; V. Y: E8 q5 W7 o. j# `, {                }
0 [" X: y3 v. J% v" g: ]#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma) l! _9 o3 f7 V
                , S4 {/ W6 }& T6 I# {$ p
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
! ~4 v  G, d4 r2 S                {                       
; s# v+ n+ \3 q4 ?- t2 v6 Y9 q( [: _                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
9 K: k/ D1 Z8 ^# [& n                }   x, ~: z0 X' I. Y4 O
                else
1 d' D) F. s6 @) c                {+ S5 M2 r0 v. Y
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???6 F' z- X; n  Z7 s3 x7 G: r
                        {
; j2 j, S3 Y3 L                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );  c! y# G/ G, l) N" R6 G6 b2 N( B
                        }; h8 a7 s% h7 _7 L8 [5 N
                        else
2 m% u& p( O6 A  h1 H. K  M                        {
7 y! I" C/ i) A                                if( pUser->IsAttackMode() )
% k. t# `& i' `7 p                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
) z; v, Y" Q) O* f3 p  w                                else
3 N- G5 V6 W# F( _, s7 ]8 A#ifdef __PARTY_FIND9 l  l, P0 H5 ~9 h
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
% k- [# i+ G! u& C#else: q& o8 X$ M3 P+ _$ W( P
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );) z9 s5 w& e) b5 R$ h2 ~8 A2 d
#endif //__PARTY_FIND
- |1 ?8 u& i8 R. K! G. O                        }! }& ~% k/ T- X
                }1 s, Z! F, {5 T3 T2 R) z
        }) A4 L- G$ f' \1 Y5 i9 W3 K
        else! M( e& W; O3 M5 d
        {
+ s, t" A2 S( }2 h' q$ U2 q) U                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )0 J# `/ X0 J, b* @) I
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );; H+ M* d, d' E/ c2 `
        }  f4 M7 i. _/ n8 l( q, D$ i% j2 L& g4 ^
}
0 w  v& J) x0 |4 \9 X- _* n6 s. E. t4 t7 S
User.cpp:) p- c2 h& W1 ?2 V  @
代码:
* _5 T3 e2 M7 Y6 W; S5 Z, ]#ifdef __PARTY_FIND/ D+ P/ T% k  R6 w5 J* B; L: X* a
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
7 ?5 R+ |7 O1 W- f6 V{
/ X2 O2 X: w+ C1 {0 c        if( IsDelete() ) return;7 J: Q& I: F4 i! t" l- y
. {3 x; D5 T. n- Q1 }; g' @4 F
        m_Snapshot.cb++;
* U4 _8 ?4 ~9 {* y& y9 v3 J& g" y        m_Snapshot.ar << GetId();
; x# ]9 m' Z) _+ A  Q+ D" \        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
# s; D3 p5 t/ g7 @        m_Snapshot.ar << bAllow;9 `9 Q$ ^. o$ M) L  p
}5 ~% q( `  y3 P3 @; N$ x
#endif //__PARTY_FIND
7 a- r, i6 h0 S: H; Y
( \) G: k) T2 e. e3 A$ H代码:6 f0 A  f- F+ u# A( h' F4 i$ X
#ifdef __PARTY_FIND
6 \# x9 l2 z& g. \# v7 l0 Gvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
; b! C9 q" h. ^#else
1 u% b: Z' C/ F  ^, q: g9 vvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )7 }; j6 p: F* U( S& W* A
#endif //__PARTY_FIND$ b+ X' V" F9 ~! N5 V
{
! g' I6 ]4 ?0 E% {( A2 ]( j, s        if( IsDelete() )        return;* g8 Q- W/ r+ D0 }4 U  \
       
4 Y2 s9 K$ }. K        m_Snapshot.cb++;' }  W& l& y8 L% [  p; w, ?
        m_Snapshot.ar << GetId();
4 y* E  y* U( X1 W* Z7 o        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;, v/ `6 l, a% R2 i% i1 z( c) K& E
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();) G& w6 j: S- k- ?, l) j+ U. i
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
- u4 n5 i9 E+ R9 q- y        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
+ G8 E$ q5 w& K* Z, }% j7 e        m_Snapshot.ar << bTroup
* l8 d% M7 }4 O. F# s& }#ifdef __PARTY_FIND: @5 W5 k; o2 |( J8 b3 W* {9 g
                << bPartyFind% v. @! e8 z& o1 f; a. |/ r
#endif //__PARTY_FIND
' m) p- t/ _, q                ;2 t+ J% B# f" K/ t' Z% z5 M
       
& B8 c4 q# |/ h}
2 x: X' s5 d0 ]# D
5 P, G. C) I+ O# IDPSrvr.h(公共范围PLS)9 k" |0 {& b6 o" |- ~* B# m1 y2 [
代码:. u) F- I1 ^# i+ y. q9 w8 }
#ifdef __PARTY_FIND
' m( b0 J( v' J, E0 K9 _5 `$ _        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
4 ^; u! J1 l" x* L/ V#else. o+ N$ a# p" P7 s: V  V5 ?- ~
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );: b6 O2 Y& ]: V7 _
#endif //__PARTY_FIND
$ m/ |- B  ^$ _1 j& ~8 s
3 t  r& C& @; c/ B7 U; z: Q9 K代码:; i& L, S$ [# S3 |
#ifdef __PARTY_FIND' {& {. x: Y. O& Z( u
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
" A2 j; `; L; m& H#endif //__PARTY_FIND
6 v# w- Z- V0 V* g: i
9 o0 C) B2 ]$ }9 ~' rUser.h(以及):( J( ~% ^! D# W- v- e0 p7 _; M' L1 N
代码:
3 L0 e& y, s) e, ~4 [! O#ifdef __PARTY_FIND
/ y: L% }9 N/ g0 V, v7 q        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
- x1 ]9 `. R: }2 [) W        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );7 Q* I! T6 Q$ K
#else: Z( `7 g& @. U2 p: X# D" A
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );  \! a! T4 v% e' y8 t  p8 h
#endif //__PARTY_FIND8 D% C$ k9 n7 J# r5 @
6 _0 k+ {3 v% L- D# D" h' v$ ]
party.h:4 p  p+ N5 @% i0 q  R; k
代码:7 y# C0 F6 V$ t$ l! h( f# }- g
#ifdef __PARTY_FIND
/ J1 _$ M1 L. @        BOOL        m_bAllowEnter;5 C  I# M1 _) I5 E
#endif
0 `9 b% L8 A+ u1 C0 i- ]+ g8 Y: Q3 n9 q  K7 ]. n6 N: ]4 F9 Y: X- W
代码:3 w  t+ f) y: e) v3 C
#ifdef __PARTY_FIND
! O9 ]5 I9 v0 e4 b( x; J( F        CParty* GetPartyFree();* _6 h5 P6 [: s9 C0 K; Y
#endif
2 ^$ U: C* J1 |' @7 |3 U$ j* C
: }, a2 a9 F7 _* ?: z% }WndParty.cpp:$ F% m5 R+ B3 o% [# s6 T
OnChildNotify:
# q7 B0 p5 @. y1 s1 w( P$ Y代码:" C# @# Y7 b' b( L
#ifdef __PARTY_FIND
6 M( F- m; e8 b7 c% ~  A; Z6 m+ H        else if( nID == WIDC_CHECK1 )! N' m4 R  C2 H  ?
        {% [, Z- D9 X% D1 A& V' X
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
/ a- t7 `5 |$ I# k  c3 i                {' k* P. f) O6 M" m  u$ b! ]
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );5 `; j3 A6 X7 p; q/ a, |
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
3 h5 R' F* R- _# I                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );5 g4 \' c) S: z" n: y0 I& K# |
                }
: `. Z* P  a- w4 t! w6 H9 D1 y. f4 \        }/ |  E* e. ?2 \- l( c
#endif //__PARTY_FIND: c2 ~9 s8 I$ Z: G9 ^
# G8 Y/ `8 I( \
代码:* |1 ]" m; q! g  ~9 s
OnDraw中:8 n1 Z" B4 ~- Y: H
代码:
$ u! N/ F7 u* `3 B3 C/ @#ifdef __PARTY_FIND" c+ q3 F% T* V/ m/ h
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );- l; `  p% `6 b) W
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
4 @) ?, c/ p4 z8 I: ~6 q3 a                chk->EnableWindow( TRUE );
: }' F4 _% \- C6 Z$ C        else
4 E9 N5 D6 `6 k8 w* Y! L. h  z2 o                chk->EnableWindow( FALSE );& v5 R8 r0 ~! r/ D
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );) O5 X" v6 X4 y: V& e8 |
#endif' p+ ]  Z+ O( l! q
1 V! H9 R. G3 K: m* i
DPClient.h(public):/ f9 H- o5 B: V8 i; l# d6 i* d
代码:
6 f+ c+ Y4 A+ v4 v% P#ifdef __PARTY_FIND
$ D5 E* \  w/ A9 I9 ^( g' O        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
8 W1 X: S* \( }9 L4 i& K1 U        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
- p4 @9 N1 E: Z) _9 ?8 W#endif //__PARTY_FIND
9 j" o$ N. Q3 y: e" u7 O4 d8 c1 {& S! \9 ?. C& s3 y& S

) x3 M1 m& ~' ]  Y- }7 bWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。. V5 x- a" e; C; L( N
不支持左右,所以难不...
# r! ?4 J2 u( F( T党k的Windows NT甚至编辑它自己。( F* o6 y9 \) Y
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。5 z# v% O/ Z3 W  ?
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
: L8 y" `8 z3 X1 ^" X( `如果是这样的。请发表。3 x# @# N" q* d
到目前为止,Pumbaaa) w" G! [; _2 l; X! |; z3 H# h- |
       
4 Q, h  W( P0 X' w% j/ Z       
$ z8 U# ~* a# R% h  c+ _MsgHdr.h2 Y+ H; v1 y7 _! A8 J% U
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
$ _* d% W0 l2 o* s; m#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243- d1 A2 o* x' e6 f8 t

$ k* @7 C! n: X  c# `; e
5 ^) @5 @4 I2 w( a6 J, R% K, m' F: N# S# e) g- J& G& Q. T/ ]" r





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2