飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :- J  ~5 O. |5 Q8 [% a
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D! Y7 g- R: }7 ~% ?9 m
积分当然Pumbaaa。  I5 d" F- G: \1 j

+ E# `" ^8 O" @% x2 dFuncTextCmd.cpp:
; r1 W, U( A" X& }- i4 ^( ?& b& w* i" `- r  I' x
代码:" P  v( m$ W- l" O
#ifdef __PARTY_FIND
$ P+ A& y. {: c8 x9 H0 O# |* lBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )! n9 J7 ]% U+ z: |6 R5 ~
{
6 T4 C& G0 V  J/ H( K, v* ^#ifdef __WORLDSERVER
, ?  k8 W0 [% R! r2 }        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
2 r, l* R( m& t; i& W) j1 H        if( pUser->m_idparty > 0 )
7 p! |  V5 O6 Z* X% y" e0 u        {
1 S  l; ^: }6 u/ }# a* F; M  u                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
/ w; k* i7 [) s, r0 X% C7 [# y                return TRUE;, r$ v" K# b7 K) @1 U+ y$ u
        }; B- R' g3 H9 b# P7 y
        CParty *pParty;
& V# G9 c# k+ L5 @" H        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
4 B7 z9 Q  g( `6 q0 b- s, g        if( pParty )5 T# n" U7 q% X; b+ Q9 {
        {
; |2 q3 D: k3 U% R* g- r                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
  l1 p( Y2 [2 j. m* ]5 k        }else5 N* f) f; I( n; O8 f2 B4 o
        {: Z8 J6 ?& ?5 i! D8 n
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );' w4 ~* `9 X! P  N( H) l* e
        }7 @) l* k" h; b) a/ p3 G
#endif
7 d$ x6 |8 Q( u+ m. A        return TRUE;
! Q$ m# \# D/ |  S4 Y: }4 ]- H}
- N9 H2 i( ^2 ]# G7 x#endif //__PARTY_FIND# R, y1 J; ]3 o* `6 x6 c. ~
3 s( H( L- x! t/ R, u2 N
代码:; X4 M. B: K, X9 B! M$ k
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )! h+ b* M" C" i' \% |8 ]
{
5 f; h2 C. q3 h#ifdef __WORLDSERVER
# A# I) w; Q$ H/ Q: f        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;6 v* H# `) F- L! j/ S
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
) x! b7 u2 x7 h* _. e- F$ k5 ^7 _        scanner.GetToken();
" t  J) z1 L; d% D  J! P) y: z#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA  O+ b4 k9 X/ V! z
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
  ]( J2 X& O. d( G$ S  U& R#else        // __SYS_PLAYER_DATA9 G# H. r' G6 T
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
# M/ I8 m8 C# t, u#endif        // __SYS_PLAYER_DATA1 [4 |1 Q+ i8 V+ P6 f7 r
        if( 0 < uidPlayer )
% h. n9 y5 f$ r' \        {
% v+ a4 _9 y# U  z, J5 s7 B* R                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
8 a+ I8 Y! M" p& G) u  k                if( IsValidObj( pUser2 ) )
0 S" {' C$ ^* ^  X! O% ^#ifdef __PARTY_FIND
0 a! s( C$ G6 M! k, K4 f+ X1 k4 J                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
1 s$ o2 }' U% p0 g! H" W9 d#else
# p" V  b/ ^7 `/ L                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
* g( G& r0 c( D; l3 M#endif //__PARTY_FIND+ P+ L( X4 a$ ^2 r* v. w5 P; q
                else4 {/ [' _8 N( q! \5 W% a! o
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );6 z4 r6 ]+ r7 j' b5 R
        }$ d' g( O! B& X, Q/ j
        else
5 H+ F6 ~$ Z8 c2 y1 t2 \% G        {
! q, c+ Z$ v& ?" n# M                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
- c2 z8 [' m- a        }
/ E. u. {6 A- h5 P" O; h/ w#endif // __WORLDSERVER
/ o7 {# G" g  `( }
0 |4 S9 @; g; O* ?5 A        return TRUE;
0 ~) ?) Y( l7 g2 f3 ~* [  |}/ A% B& Z, s: L! s

+ L; P1 D& j& O$ t& x代码:
1 w  p7 o; {6 Q6 C% Q#ifdef __PARTY_FIND
& Z6 {9 k: }3 g% h0 d        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )9 X* J$ _2 }3 b6 G  o# D" E! |
#endif //__PARTY_FIND
2 Y4 l# I% e/ U9 ~8 x2 mDPClient.cpp;
" j6 y' r" i2 x: W- kCode:7 o& R, o3 @, ^
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
# u5 J: z# G9 j" U1 k! v% Q: T{# U' z5 Q1 |9 U% S
        u_long uLeader, uMember;
. G. z, I0 f2 f1 H
" U$ Z6 c' }: [7 w& _4 }        BOOL bTroup
1 D: C7 n- |- ^' {' P#ifdef __PARTY_FIND
& d( O/ r6 `* X" l- ]7 S* C& Q                , bPartyFind
% A8 p4 C8 o! ^" P, @, E1 o#endif// __PARTY_FIND
+ u/ e9 m" D% Q  k' A                ;
" F# q7 |3 p! G9 B* Z$ {        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;! g% h5 K& r# _: ^/ P
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
2 b9 j" z' M2 M/ Y& k) e        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
9 W: s4 \, d- k3 s6 s+ e6 M1 p        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
* v7 S" X( ?9 x& |9 d4 ^2 W        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
, H+ G0 Z  o3 N' Q% [+ c' T        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );7 P0 A) U/ q  S  q4 S
        ar >> bTroup5 m$ g- r! x5 _  J1 h' ^# O# z( Z
#ifdef __PARTY_FIND
, e) m7 \& O! \4 t, l                >> bPartyFind
! r* h$ j; ]0 p1 x#endif //__PARTY_FIND
  y. d4 I5 k. Z7 J! U5 D/ N, z8 E0 V- _                ;
9 u' b" k# q  `3 o8 y        , J1 ^9 H( v; j# w* E
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
( |/ O, G" J- B1 P, u* Y6 s- h  E        {/ A: F' v4 K4 T; y
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );5 ~8 s8 T) j# L1 E9 _
                return;; x  C$ k* T0 T" z; c# U' g
        }5 N$ q& z+ p. N$ m9 w) }, ~

! ?6 ~! Y* i2 Z* v- o" c#ifdef __S_SERVER_UNIFY; J+ E5 D2 r5 j' Z( `
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )6 r) O$ v- O7 ?, b4 N0 s# M
                return;
8 y( W& ?8 U- L& I  X9 g% n! S) {#endif // __S_SERVER_UNIFY0 w: @: ^9 B  X. l/ W- ?. n6 _$ Y

) d' n9 C; ?/ t, q- o  ?        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
  V* j1 W  D8 x. D        ) u8 z  n+ T7 h0 I
        if( pWndBaseBuf )- q4 W# f; i' r, \# B! [, m
        {: ]1 O' S2 G" x5 v
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );. T/ ^0 D, i& Z7 L
                return;
) L1 N0 f5 a0 ^; _5 p        }5 [9 n4 U0 o9 \) t9 |
#ifdef __PARTY_FIND
8 c0 G- B2 f+ `& k. J        if( bPartyFind )
! d1 A0 [/ t- k7 F& w4 A# e/ p        {
3 u5 U% H( ~' i' s                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
1 [7 O- y6 N. ]. J        }else
1 ^; m5 h0 w$ k0 g" V/ D$ D) U. |        {' n3 `' d7 u7 ^# z# q0 t
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;% n& \/ A" p/ T7 M
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
6 T$ w1 r4 c  G, k$ A                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
- l9 _+ i' [; W& X- B0 Z9 N4 _        }2 X) D: a8 b8 |0 m
#else7 R& e( [% \* ]' n$ @' o
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;8 S9 @2 s, n4 V
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
! p$ d- i" \$ H: W% t4 c$ P        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
; N! T) ~2 L, z#endif //__PARTY_FIND
* P0 T# b* S7 f3 _% @}
5 C: [' f, u( d. `9 ]) h- T
% d  E% W( [3 ]& K& Y代码:2 J' D, @/ b# W, a, i
#ifdef __PARTY_FIND. i) T# e2 `. a/ I) X1 t
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
$ j: f& w! W$ ^{
" @7 O" y2 U/ `! v$ [* m        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );* a9 S5 d& Z( x% F$ W
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
$ R8 S/ r; @0 q, J( p! P+ C! {0 i        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );7 h9 K0 {( C' L7 y) V0 B, b

+ N  t7 x, q8 m& d$ R: a* w}  d( L+ u* p8 L% k  Y6 F' ]- P
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
7 v1 R" r& x' _2 N) ]  R6 c9 B% `{
- w' b2 P# J: R& c3 z5 u        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
) y% Y0 j7 k" g, L7 M' v% q8 N, y}  x% h2 |9 v) ]
#endif //__PARTY_FIND
7 Y# h# c9 N. Q1 {Code:6 l5 ^: H( x; ?$ {0 z
#ifdef __PARTY_FIND
* J4 T" c. J# t  r/ C6 D6 o* T' l                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
1 i2 g! c: y. _$ u6 n& O#endif
& ?- R/ ^  f7 _- f' L: A* k
: n! c: V& l  U8 B4 i4 Y3 gparty.cpp:+ {* j1 n6 |9 O6 F7 y8 f$ a
代码:
& a+ p" p+ y/ I) mCParty::CParty()
9 R; A5 A" @9 n5 s{1 z+ I) h2 a9 ]/ `& `/ l: g
        m_uPartyId        = 0;6 t) H. j: @' _4 C' Y; C
        m_nSizeofMember        = 0;
$ n: k4 k; J5 V( s$ P7 V; A        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
- m2 L; k" ]/ S: |5 T5 f6 f/ {        m_nLevel = 1;
2 p* x9 R2 _# N, c( _        m_nExp = m_nPoint = 0;) u: W, q" r. ^. t7 @  x
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
, n6 p8 G( G- M! R        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????# X% J$ J1 |& _
        m_nReferens = 0;
) Q- \0 o$ J6 j0 M6 C        m_nGetItemPlayerId = 0;4 F7 S. K! a% c, a! ]' E
#ifdef __PARTY_FIND
6 ~4 `. b' {1 \) e        m_bAllowEnter = TRUE;
9 @/ y2 @) T9 M6 \#endif //__PARTY_FIND5 a# t( q; d1 [1 {6 t
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
* Z/ L  p' b" L        {( O# {, ]9 [" _( N% n  E
                m_nModeTime[i] = 0;1 w, ^8 ]5 L# M; I- T, O' a
        }
$ h( F, e, A* g& M/ G' s        m_idDuelParty = 0;5 `& j' M5 ~; j/ g
#ifdef __WORLDSERVER
9 N( H; ^- @+ D' v# n2 I" r) s        m_dwWorldId = 0;  F9 l7 r% Y5 l( F# x+ p0 C
#endif // __WORLDSERVER
/ p( }; B: j# u3 O% m}" e  X8 w% a: C5 _; B
代码:$ M. s9 ]: E1 H  O
void CParty::InitParty()
# e% N* E2 }0 u5 d) O{
! t/ d# c1 O1 ?! J9 I$ c# H        m_uPartyId        = 0;
+ w6 E5 q/ o; R, d        m_nSizeofMember        = 0;2 M. S/ y- {$ U0 X2 U
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );6 s+ [3 T' d7 P1 G, l' L
        m_nLevel = 1;
' ?/ R" ]! e1 i6 |2 K0 x# L/ R        m_nExp = m_nPoint = 0;9 b3 U0 u# G4 W, o1 \
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;* }( v, u) g% R
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
3 Y4 n- T% a. T1 [, u        m_nReferens = 0;          a/ [, B4 F0 X7 y
#ifdef __PARTY_FIND
8 y* z5 v% `/ y( H: a& i        m_bAllowEnter = TRUE;4 Y0 Q" X8 s+ A2 v/ F# w
#endif //__PARTY_FIND: u, S7 g8 s6 H! U
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )+ c6 r1 o4 ]+ q+ S
        {
! u; O: K/ S6 p" O  m, r4 s                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;: ^3 k3 O: l! C; F+ s! J8 r
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();. O2 @9 \+ d% D' ^. [
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;- g8 \# k) s, y+ |) Z4 Y9 |; ?2 S
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
( w1 o3 L# H) o5 H2 l                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;' H1 q) W' \& U. p4 x
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';( L. S! l9 Y+ Q, {0 V
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA4 q: ?; I+ R8 R# x2 V
        }/ Y- u! t4 P0 h5 L/ c1 F7 a
}
0 E5 y: p+ L; A+ l5 W2 j代码:
/ r. J( Z+ }) u) X' X7 M/ k9 f9 c#ifdef __PARTY_FIND- k$ M- i- N3 w: j% E  r5 e
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()+ N( N8 c" o9 E! p1 `7 m
{
) I4 s0 _. R  @# F        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;+ q6 m2 G  g, m
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
8 h7 x* z' \: t% z5 h  t; T# c                return NULL;: ^6 L+ @$ I4 [. l7 f0 l. q
        BOOL bRan = FALSE;
: r, a7 t0 O! Q' Q/ a        DWORD dwRand = 0;1 }$ x& }" J0 g$ [
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
2 ], g4 d8 b; n0 s' m( j) z( y                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
% N( c& `( d* c" c& T2 c) X
7 Z% D, q$ g: }' L) l( Y" T( B) l: a        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
( r' ^0 A, p) r. b        {
( t* U" {& e2 h, b& |7 g                pParty = (CParty*)i->second;
& t: {, z- Z" T$ o5 s- k! D+ |                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
8 n; z5 m; r( a                {
  U9 e2 w( K, ~                        if( i->first > dwRand )( ~( Y0 C* W) |$ [! A  t
                                return pParty;
! O; h' y: P' c4 V8 L7 |" r6 U; u                        else
) R% E6 P. G( I6 g8 x& W6 X                                pPartyTmp = pParty;1 @! g$ i2 i  `* V% _
                }8 w, b0 L+ p8 a$ m8 w: `
        }
, i5 ~2 [, ?7 B" ]( T$ ^        return pPartyTmp;2 q1 L7 d; D! n! J
}% o( T  S' [, a! J3 F0 L8 O% ]
#endif //__PARTY_FIND* I6 N- N7 C5 `" y: D9 n( w1 b' u

# l  S: o) p; b" f! c) K% ?DPSrvr.cpp:  U9 q! h$ A3 Q% p3 P' X; O2 Z  V
代码:, t. I9 J7 h5 k2 K& G; R
#ifdef __PARTY_FIND
2 _0 W7 F! A$ J) [0 H: j0 I7 avoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long ). I% h* K$ Z8 q7 }
{
. w4 D! n' |+ j: M. e1 d! ]        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
9 s' D7 L- I, O: P" z0 {! }        if( IsValidObj( pUser ) )$ X) V2 d" L; u% b7 F! k
        {; O6 `; S% B6 ]9 W$ N; ^' ~
                u_long idLeader, idParty;, }# x9 }: q+ G9 @
                BOOL bAllow;6 v% L6 [6 c$ M6 }  v$ i
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
. B6 X* U+ S9 W                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
8 B5 z9 B9 G5 J) S: q                        return;
& R- O! y9 x3 [6 r) {                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );% K- k' Z. u0 q* p: s& q
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )* P& |, d/ Y6 x; }
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
7 _- C+ X8 w/ ?% K6 s3 C* u; q- ?                else3 O. Q& o, X% M( M  E4 a2 P
                        return;
# ~) T8 {* F9 N- W% V& ]5 i1 _+ k3 a! c( W, K: ^9 `6 q( `' y+ W7 W
                CUser *pMember;
2 l8 K6 |, _5 U  o                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
& O8 X5 E4 _4 h: t) A3 e' n# V                {% Y" f: e* ?3 y9 X7 {( r- ]0 F
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
9 Q  {, ?4 O, n9 I, A# r& N5 \; w0 i                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
1 c5 P- |! e: \9 o6 M( X4 ~! R                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );1 ?- N! b; Y0 l0 ]
                }0 ~, z$ w% j: n; l
        }
% p$ o/ O) q+ i, |% ?}# d% k: J  {7 b, H4 z& ^3 l9 n
#endif //__PARTY_FIND1 `! ]" ~4 T1 p

. ]* L8 u5 T6 n9 F( ~9 i% [% l) A  x( w代码:
( u: W& ^, t" B( {2 k6 P" z9 p#ifdef __PARTY_FIND4 s& C- l! |) {6 p' N2 r/ V; E8 m* K3 H
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
. D1 ~; R; d: I- M#endif //__PARTY_FIND
/ Q( U" C% V5 ]$ b) U: I% b7 b4 g3 y' [, z! I  r' l4 z
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
, p, g% c( z: e2 q5 w  W{9 ~( B/ i! S, T6 x3 M
        u_long uLeaderid, uMemberid;
- P/ l% g. H4 o, e" R        BOOL bTroup;; ~% M6 C" S+ P2 f* _! n7 s
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
0 i8 ]% l" m0 V7 G        ar >> bTroup;7 D# Y5 x5 d  o; O, S* T
7 H8 f1 w) ]4 `% }! v6 J3 U
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );$ p& d1 _7 d& X  X: h( t+ c
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )' O* Z8 Y) V' e$ ~6 J2 Z, n& N
#ifdef __PARTY_FIND1 V; v6 Y. X4 M/ r
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
8 u5 v8 Y4 O% \. S! `$ ]3 _#else: L5 T" ?3 d! |
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
9 t" X9 q; r9 g0 c# c7 }7 k#endif //__PARTY_FIND
" c4 h! d% ^8 F* M: t}9 r! w4 a1 r/ L8 [, p
' H# ~0 q' ]0 R1 a3 h
代码:
+ K; }- s" k% t' x7 ?- K' G#ifdef __PARTY_FIND
. X0 |) ]4 o% N+ tvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
' @+ E% w4 P: ]#else
& a7 F- d3 R& N' L* tvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
& k- ^1 ]5 ^3 m% f9 X6 ]#endif //__PARTY_FIND
/ [  F6 `# D! @! |2 b( o% `{
, c: T& t2 n% P, k        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );6 c- b( ?  \2 V- [; v' a
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );$ D, }  M' v6 ~7 {3 |
       
/ P+ N3 }5 L6 Q/ V1 T        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
. |5 r- ?, n3 d0 A, P0 E        {, A% M) i8 f; _% q. S
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
8 |% [) o+ w: @% {                {
" \% r% V- C* e                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
8 Y* U( q% Z# d% a( v1 [                        {& c# g% F6 e0 ~7 d0 x  B
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");9 M$ f6 z  _+ c1 J+ }
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
! {0 [4 z% h9 X0 P8 J: n                                return;
% X. j8 A7 `& u( a6 G3 F9 i. _                        }* _8 B& ]/ ]' m/ Z3 s& g8 U' S* C
                }
6 O* V. U( V$ s- a( M1 W- u1 H                // ???? ? ??? ?? ????.
+ i( W- o& t# I! q$ I- e, N& l8 I                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
9 b# P5 X$ f: B+ Y0 ]+ d7 l                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
. e9 Q. u5 i" y+ P                {                        - Q/ v: G' x5 \' W' m
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );) W: T; V- |$ a/ e) K
                        return;
% M2 S  C4 r! P4 g  T, C                }
" m) _9 B+ v- _/ v! D* P#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO15 ~; n# p! F5 n% q+ k7 D
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
7 r( s  q& v. ]$ p                {
$ C# D  B% h% X- J) E/ O2 Y                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );/ m" N: V( ~( q
                        return;: p7 F2 T& k  X6 u2 N0 R
                }
  D9 h" R/ x  {) H! F% I#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1) D' C* O; K- R
: g* Q; j& N( j7 L6 t
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma  k9 V. D* k" n1 b. _* ]' a
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
5 w+ v( u) j' a7 e8 P- |/ `3 D, C                {
7 |6 `7 D8 x& m* ?; g                        return;
8 V1 v$ L  l) I. R! b" C/ J( F                }9 D/ B6 y" K. m- Z; g
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma. T; r' ?; S1 V; l) O2 ^
               
7 O1 ^8 i8 R# H+ U% W5 ?                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )$ C0 a2 z1 X. A1 W% i- f- a3 P
                {                        . ]$ }7 j' ]" A( M
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.9 X& W2 p1 l2 D
                }
" V( g6 w$ ?# W4 [: H                else
- F" O: i$ K" W7 p                {
, S! @5 E. ^5 ~( K. c                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
- H  ~- g9 T  \                        {+ E3 B  m0 z- F3 N1 H! Q% F# ?. \
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );8 O7 L. t) z, s9 {3 x) }) j5 U
                        }  t7 n  ~' W& R; V: x! y
                        else
5 _' E. Q4 q- d' H7 q" L( l: v                        {/ {; M) \1 Q5 {1 A9 [/ I, C: g
                                if( pUser->IsAttackMode() )
* j# \+ k, Q0 ?1 j! e1 k/ u# F                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
8 Z$ h# |5 n. P/ K: ?. j                                else
8 B& U3 y" z1 q2 ?! S! I#ifdef __PARTY_FIND8 v6 }* G2 \- b, G  B
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );( S+ \* |, x5 I! r. O# `- B" n
#else, n2 ~, A; _5 k  w6 g
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );3 t( `1 V* ?. A
#endif //__PARTY_FIND
  x' _& ^( ?6 o" j$ ?7 R; A                        }
, x/ ~& _& {% `8 u( j' v                }
! `# ~0 D" Y. V7 t/ t* w9 o, {        }
  g: d2 @5 ]1 z$ \- E; Y& P& P        else# }. S# p7 h! D% N  @" Q7 B: a
        {" K4 q" M8 n5 ?* x
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
' ^( N/ E2 E* d                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
- e  g" K3 ~0 K" j! ^' ]& O# T        }
/ I  o; G" A2 C* p}0 O, J, ?' d8 s! I

7 l/ l' d* L' i- `( r) C4 IUser.cpp:! {; m: D  d1 L! W
代码:. S( g6 P) H+ H, n& t6 s! w" _# s. P
#ifdef __PARTY_FIND2 G5 a: L& H7 }4 d+ x. c4 j
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )/ M! O) \" ~+ |
{
1 ?, Z& X0 ^$ U        if( IsDelete() ) return;
: Q) E* f# A" X- T0 x8 [/ E3 N
- o! F" M$ _! ?        m_Snapshot.cb++;
3 Z6 Y  p7 b3 b+ h" O        m_Snapshot.ar << GetId();
! u# i8 `! f# B1 G( z- O% b        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;) Y- A/ l& Y) g. _" m4 P1 n1 ?/ M
        m_Snapshot.ar << bAllow;
: }  F6 \: }3 o  t}& f$ e5 Z' f3 Q$ z8 I& L; k
#endif //__PARTY_FIND2 v( S3 I5 ^& a: x
* D3 |( h5 ?5 J' }' Q, w4 A
代码:
) O7 N7 s3 {3 w2 ]#ifdef __PARTY_FIND" W6 i: `5 J8 S1 U' l
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )4 O: A4 N4 i8 L7 h7 u) ~
#else/ f  O' y' C! q
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )  k& d$ u! k9 l# k' R# G. E  J
#endif //__PARTY_FIND
% ~/ T! w' G; g! Y9 v8 R( [: S4 Z5 T{
2 E# i9 J- ^: f1 l5 z  \! M( N        if( IsDelete() )        return;
# u; F* x: D+ W1 u/ f       
* }& \. X# P" z/ p+ ?5 X! }        m_Snapshot.cb++;$ w# t- A3 {6 N* z6 M
        m_Snapshot.ar << GetId();9 d8 {" t  y& K# F) U  @0 a' I9 l
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
: |0 }; t  z& o7 \6 b$ C( Y. f- D0 B        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
- w, v' t! I/ j; K$ ~        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();5 u3 m% b4 @# H9 K/ l( k
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );, m& r2 |. l' P
        m_Snapshot.ar << bTroup% ~+ A: Q$ x; l! H( F
#ifdef __PARTY_FIND
0 f: p5 ]& M: |* T# S/ H+ {                << bPartyFind" [0 N: A+ W- S1 M! M, V
#endif //__PARTY_FIND
8 y; |( V2 A2 w8 f  J, i' b% i                ;: V3 G) ^% C' h% b
        9 B( o- _) ~; n" F" `
}. m: E5 k& U  K( n. a  k

2 F: |* @% ?9 N8 xDPSrvr.h(公共范围PLS)
. v7 v. |8 f9 A0 u代码:) m+ K# F  p' o4 k5 D
#ifdef __PARTY_FIND
' L4 f' P/ y6 V8 c2 z  `        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
: r1 K9 ~# ?! P5 C! b+ \3 x#else* q0 s+ t: x) }
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );& d3 N; d0 U& W+ a7 |6 z6 X0 @
#endif //__PARTY_FIND1 ]* _+ t2 G! Z& d, D/ I

: v) P% G  `) Y3 G& W" j代码:1 s5 e, m2 |* K+ z" `+ S
#ifdef __PARTY_FIND: J5 {' @2 j4 a( R/ w+ h
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
: P, C0 Y0 c+ ~2 l#endif //__PARTY_FIND. |- T, o8 f) I2 }" V1 R) h7 ~

9 O: j' R; s' N2 ?User.h(以及):: I2 X9 K; S  q4 O; d
代码:. _) s2 }, M3 h: F4 ]& b
#ifdef __PARTY_FIND3 f7 n' P% r& U: L( q& `4 ?
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
1 @# f& @" f8 k. V9 y        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
) D2 B% Z) k; y# r# H#else
$ a( S3 |* h7 m0 N. a- T" Y        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
$ e7 J4 v/ p5 i! l#endif //__PARTY_FIND
9 c; I5 E1 s& Y, ~/ x8 V
- D5 y, o' P: T' R0 Mparty.h:
1 O* A" ]. D" e& u1 [代码:( p! ]- P* c- {5 O* R! k% ~) z
#ifdef __PARTY_FIND
& }; Z1 B. U% I. Y5 {        BOOL        m_bAllowEnter;+ `9 Q" E$ c/ l$ ^
#endif
4 ]) ]! R  Y) A- t- L& |; b
  g! e, q& y, M5 F: f. J代码:
0 n, f( r& u/ d* A& `5 P5 c#ifdef __PARTY_FIND% n; S" O& x& K0 l
        CParty* GetPartyFree();
8 s, v$ A" d* N( p( l+ o#endif3 e: ~" X' Z% t( \7 Z

7 _/ [$ |4 x0 a& X, `WndParty.cpp:3 {$ R, ?( M/ \/ Y
OnChildNotify:! s; P% G' C0 f) l$ E. b5 k
代码:0 v6 o6 b2 A! ~* Y& l! }
#ifdef __PARTY_FIND
7 Y3 F- P$ h" H2 L  |# N        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
, }2 S  Z, w2 t* A" E        {% Z2 K) S( L& B: Z
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
+ m. B; j% ?" O/ g* j9 w                {
* }' v5 g  ~7 ~* G" x  P" R9 M; G                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );2 L3 X2 T0 w- W
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
( C% q3 f! V  y6 s# {2 {                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
0 T& c. C( c4 E                }
- Y- ]9 T0 _3 b4 \$ y# `# t( V        }- |) I, X& q2 u5 @: s( X
#endif //__PARTY_FIND
  C& x6 q) |* }0 p
5 j, \# F) n) U- R" e( r8 {代码:$ L, R, f7 C  e* y! X
OnDraw中:( T. [4 a3 _( E2 i$ I. p6 U
代码:$ g, F1 I. u; c8 O. g( m
#ifdef __PARTY_FIND
3 B1 e7 L# o- k" P0 R1 o" W        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );; N3 o( }" W- X
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
  d' b7 t/ `) o$ L4 g  \( |" t# a- |                chk->EnableWindow( TRUE );+ @! s, F+ A5 e4 I
        else
- t4 o& Q' T0 z, l# }* J                chk->EnableWindow( FALSE );' L# _' K, {  j/ a$ S# {5 _/ _
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
) y1 C8 R) ~0 H5 G0 y1 B#endif' ]  E" \* |9 v# L$ [' e

3 h$ L- L  D' Z  Z/ B0 M' u% lDPClient.h(public):! ?1 d4 {" |% X# M% I6 O
代码:
- {0 U4 M( H% }4 r5 j/ F#ifdef __PARTY_FIND
- G' Y, S+ `  j4 ?5 `# I% m2 {        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
! {. l6 @3 O6 w: K8 L" `        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
9 Q( j4 ^; l) k6 r6 S# V' p5 c#endif //__PARTY_FIND
! ^% F& S2 N! r/ L: J) ^8 m9 S; ^5 A( g5 W4 w- G

) W2 k* A: m6 vWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。' i2 E/ e4 L5 {: [' X9 L& }3 X  X
不支持左右,所以难不...4 q2 @( e4 {' u
党k的Windows NT甚至编辑它自己。0 y9 w  p# d8 {8 |& g% o
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。+ h! r2 V) F- y3 v; g$ t" |) D! R: r0 Y+ E
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
' L$ }; i$ q. V7 q如果是这样的。请发表。+ O3 L! H( Q# y6 Q+ ?
到目前为止,Pumbaaa: d, f9 Z5 B* K6 B
       
% j5 H2 n. k5 R# g        2 @- c0 X9 D4 X! p: b5 y# T9 g
MsgHdr.h1 p" g4 K6 A. j2 M5 f, [
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
# p$ @  g7 J4 r/ J- K1 ~- K4 N#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243* f& G6 h/ {/ b. S& {
; U: |/ p; g& S3 F# J4 b/ J

# O1 G; g: [4 ^; F* `1 ~) L/ h" R2 A; s/ q





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2