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标题: 始改项目[V15] [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:37
标题: 始改项目[V15]
所以,因为它为我工作不像啧在线程发布的交叉有[可能为V14或面向对象的东西是:我想你现在来说明如何您可以更改第一个项目。通过数据库!
) U2 u3 l/ x3 K# a0 i' f! a* k2 A: k) N
我会告诉你现在怎么可以更改初始设置,我认为可与项目,在猫都很好。2 g* O7 R' I% u3 D

; ~% g& E4 M$ ^6 P当你第一次打开关于放浪部分jobItem.inc是这样的:
( D! M. {- y9 O! m/ e5 N! k; M7 }+ C* n8 y0 M
, A( f# @* T! Q/ d3 n
代码:
3 d& P) b. x2 Rjob JOB_VAGRANT, v4 U) L& G* P% _$ [  z
{' F! f0 B2 y* N5 F7 B+ a* c* S
        sex SEX_FEMALE# d  v- @3 p1 W0 A5 }% e) c2 M0 W
        {
# q$ `$ U: c1 ?$ i. j5 R; A; a2 k& J9 x                //II_ARM_F_VAG_HELMET01  
9 L" s: A$ l3 a9 }' `& d& S5 l                II_ARM_F_VAG_SUIT01    # V; J) V0 g5 T8 v" o4 U
                II_ARM_F_VAG_GAUNTLET01
/ S& U4 z2 A% k" }% N" m                II_ARM_F_VAG_BOOTS01   1 o. _+ S6 I; d1 z3 r6 J) e
                II_WEA_SWO_WOODEN
& L( i4 F* `9 z/ @        }
2 r$ H8 _4 P+ o3 E+ P, K9 x4 D( n        sex SEX_MALE6 U4 _9 c7 ?+ B/ f1 T
        {
% f# B  C& U7 S& p* L  l1 V                //II_ARM_M_VAG_HELMET01  : c! G7 Y" y& v+ B. o
                II_ARM_M_VAG_SUIT01    : y# `( _' \" c
                II_ARM_M_VAG_GAUNTLET01* Q3 ?' s0 R4 O$ e/ t9 |
                II_ARM_M_VAG_BOOTS01   . B1 |+ n- l0 ]$ d' W
                II_WEA_SWO_WOODEN. d" x# }- K/ P5 R, g5 e
        }
1 D" ?( Y& J5 G: n. o7 d# p+ }7 t! D2 L; J# h- m" h- M/ `
红色标记的字符性别1 W5 G: X: ]7 h/ [! ?
奥兰治标志着吸引设备2 {3 \/ w( F5 k$ C6 j

2 s/ c0 V  u, U3 x这个你可以改变它,当您看到的字符创作为他重新定义了设备磨损,只可惜不是在库存呢。
6 h/ z4 y7 |2 ~- d3 _* f- \
4 {6 t$ H' {6 Y' N5 t/ r& _我这里有这么改变了头盔的性格和获得设备作为LVL5系列Vagrantus集,我才第一次升级到LVL6 q/ S7 ^9 y2 Q1 A

& d# o) e9 @7 Y. g$ l这里是我的代码:1 X3 h: O1 ?) {; E- U/ R3 U

, y# |- {) D2 k5 |0 `# t1 e. d8 v代码:
: `6 f# s$ O* }2 _' V. ~job JOB_VAGRANT8 i- R8 i; j4 _0 j! P- g- H
{
3 K6 _" T0 Z7 B& @2 M        sex SEX_FEMALE
) j$ [1 V$ s3 F4 c+ v* _        {
0 C4 i: `4 m$ V" \( K9 b. e( W9 I  l                II_ARM_F_VAG_HELMET04  
5 K2 u  f9 C: J' r. F. k* b* N3 J6 z; ]7 f                II_ARM_F_VAG_SUIT04   
; z( d) V* v- }4 O% S+ D  G; N( G+ O# ]                II_ARM_F_VAG_GAUNTLET04
4 h' l" `  ~- I2 i) ^1 y                II_ARM_F_VAG_BOOTS04   
8 z4 E- Q) Y3 J3 G$ S3 a* m                II_WEA_SWO_WOODEN, v1 B! C4 O! B3 S. ~6 \3 T: H  c: \
        }3 L! m- t8 W+ a6 n: Y
        sex SEX_MALE
5 }2 u/ k+ a* ?5 M        {
7 g( w7 F+ P" t9 s- ]0 z9 S                II_ARM_M_VAG_HELMET04  % E  T& Q% @/ j& a
                II_ARM_M_VAG_SUIT04
* m& c7 B" S: A$ S                II_ARM_M_VAG_GAUNTLET04
( O# s9 D4 k0 N+ r, Y& v                II_ARM_M_VAG_BOOTS04   6 u% I( p5 p' h( T) ]" B
                II_WEA_SWO_WOODEN2 i  i: o! f% ?! N, \" x
        }7 Q# _3 W, o3 w( m$ i8 ?8 b& [: k
当您创建一个人物,看起来像这样:  }, s, @0 E( D9 a1 R6 g5 H1 k" W6 O7 n
$ `! I5 X7 D3 F$ v/ {) E

' G; }) a$ b) P4 T1 D$ k# N所以,现在我们就来与数据库的一部分
# n( ?4 |0 y) Q1 o您创建一个男性和女性的性格。在数据库中,您将CHARACTER_TBL去,这是在CHARACTER_01_DBF和搜索m_idPlayer,你写的这个人物为M和F
9 [! m: B' i" u3 C3 H. S6 p4 `5 L! ]4 h
现在你掌握所需推出新项目你的性格,但在直接分配一切您希望在它的库存。
- P) s# R+ _4 X  V3 G$ `- F& H, K( ~
) k, u# P# ?  ], k; H/ k现在打开INVENTORY_TBL她有很大的不同,你看m_idPlayer ID'n你的M和F.字符- e3 j# [% |6 Q* r) F

% c5 H  d. B8 `% ]然后,她打开BASE_VALUE_TBL,
& T+ I/ d6 Q) z% o4 K$ H现在有她的第一本g_nSex列,这是对性别角色负责。
% H8 |6 Q/ u) l* F  D0 =男
! z: J  g' [1 S' a) |1 =女
( D* X: @/ t! j0 [1 x# w3 h, D/ Y( e3 A
现在你回到INVENTORY_TBL和复制你的记忆/下m_idPlayer ID'n书面和你看到的下一列的记录:
% R4 f, a5 K9 v7 t4 H' Cm_Inventory,m_apIndex,m_adwEquipment,m_dwObjIndex5 _8 v; |4 q# |9 X
8 j4 [+ v* \1 Z
M和F的条目charactere副本现在在各自的BASE_VALUE_TBL列。
+ H, S2 ?# B* q
: D' \% t4 u( j  Z4 w) C当然只能作为自己的性别,如果你收到这些交换的女性项目男性角色。. I+ A/ k' H9 k! t- r3 p! g) l0 y
# S5 P7 R) `5 l5 i- `& j
如果你有这样做,创造了一个新的角色,他将不得不在这些物品的清单
, F# A& t3 t1 _3 }- x1 |
4 g. C4 ?. |/ O' U积分:100%Dark_Blade
1 \9 h5 I4 e8 _4 @& b: r我在数据库中无损害的责任
% H1 X% Q9 b6 G
* g4 c$ J' I$ F- {1 m, ]( l我已经测试过它,它为我工作。& m. ~3 d& a2 _8 {' c

& l$ Z5 P' g% k4 i, g& h- P- j! D




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