飞飞世界论坛

标题: 三转图标改变 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:35
标题: 三转图标改变
源码 MoverRender.cpp: L) ~7 |' g' N! J8 u$ K% l! a% _
) j4 L  J4 g3 u3 y* H
Code:
4 Y/ d0 \1 i' w. J% x/ C8 ]. b& t2 ~
        else if(checkhero == LEGEND_CLASS_HERO) //憉憃AI煝慽.0 Y/ I; o, c6 g
       {
) x5 S. E2 ]0 a+ \  s0 C           //strPath = MakePath( DIR_ICON, "icon_Hero.dds");           7 |1 q. j! q! d4 D  v6 F
//pTexture = CWndBase::m_textureMng.AddTexture( g_Neuz.m_pd3dDevice, strPath, 0xffff00ff );" ^4 \' b8 d% A! B& L" X
           pTexture = g_Neuz.m_pHeroIcon;           ; e" f  o3 I/ |% h- V5 f
           if(pTexture != NULL)           
* }, D6 \3 E2 Z8 c% \6 P9 J- N2 x2 q; {( {8 K           {" J5 ~! |/ _" T/ I, Y9 K
               point.y -= pTexture->m_size.cy + 5;
" h* h. S" z4 o3 `               pTexture->Render( &g_Neuz.m_2DRender, point );: d( {, l. v3 k3 J; M
           }- D( I3 {- k4 n! q' e
       }
7 g! a' i: d, Q8 D#if    __VER >= 16 //__3RD_LEGEND160 s; y9 a8 P& |  W
       else if(checkhero == LEGEND_CLASS_LEGENDHERO && m_nLevel >= 130 && m_nLevel < 140)
8 l  R& E) t: o0 n5 C7 H# S# q, i       {2 K' ?3 F5 X* H
           strPath = MakePath( DIR_ICON, "icon_Hero.dds");
9 k4 @, i7 v; _& c5 d           pTexture = CWndBase::m_textureMng.AddTexture( g_Neuz.m_pd3dDevice, strPath, 0xffff00ff );0 M& k! @9 t. b' {
//            pTexture = g_Neuz.m_pLegendIcon[0];
4 E# ]0 t. X* D           if(pTexture != NULL)
$ t3 J/ Y2 U! U' N& b3 q           {
6 w8 _$ ]& V; s, a+ W               point.y -= pTexture->m_size.cy + 5;. @" I# M5 V$ ~( z
               pTexture->Render( &g_Neuz.m_2DRender, point );
1 B( E4 I/ b$ E. d# T  _4 O2 P           }$ i5 s6 q% F" C6 }
       }. r5 R! A. N/ }# P8 r$ P
              else if(checkhero == LEGEND_CLASS_LEGENDHERO && m_nLevel >= 140 && m_nLevel < 150)
% {6 |! a; ], C; A2 c2 ~4 U       {, G, U' H# a; x' ?" n5 t
           strPath = MakePath( DIR_ICON, "icon_Hero1.dds");4 q* q& K5 J- U: J& p
           pTexture = CWndBase::m_textureMng.AddTexture( g_Neuz.m_pd3dDevice, strPath, 0xffff00ff );
% H4 Z5 q9 X; a3 ?7 ]; u//            pTexture = g_Neuz.m_pLegendIcon[1];! p4 o5 S5 y* r
           if(pTexture != NULL)& B& p. a" O2 }5 k+ e! B
           {
2 i3 O1 T* a5 H% O9 ^               point.y -= pTexture->m_size.cy + 5;6 \" ~' q8 A9 u, _1 m+ ~' m( \
               pTexture->Render( &g_Neuz.m_2DRender, point );. y2 q2 ^+ b6 R/ S( ~( P+ y- a
           }3 ~6 d# y  {% H/ B6 d/ J3 H
       }! P0 t- ~5 ]0 [( q( Y9 Y6 r) M
#endif // __3RD_LEGEND16
, Y( g, Y1 T% t( W: K# Q( a% z# Y4 o8 _! Z
+ o5 Z) \7 _0 @# r; W





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2