飞飞世界论坛

标题: 三转图标改变 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:35
标题: 三转图标改变
源码 MoverRender.cpp5 n* V. \" L" U4 z  a+ @

: Z- O7 ^( \5 UCode:2 k3 C9 T" g6 u

" n6 ?" u/ c# p: k# ]5 `, O) Y; p        else if(checkhero == LEGEND_CLASS_HERO) //憉憃AI煝慽.4 }0 s5 x) v, E; n9 U9 X  v
       {; H4 {- P1 I( M- y5 r" u9 M7 ^
           //strPath = MakePath( DIR_ICON, "icon_Hero.dds");           ( O+ @9 v; h  u) v/ \2 |4 Y) F
//pTexture = CWndBase::m_textureMng.AddTexture( g_Neuz.m_pd3dDevice, strPath, 0xffff00ff );9 U+ C: o9 b! A4 y( [4 l
           pTexture = g_Neuz.m_pHeroIcon;           % G$ Z/ m: D' X7 u3 j
           if(pTexture != NULL)           7 y5 b: }2 W0 J  |1 T  P, d7 k9 x& y
           {7 H9 ]% M  x1 u+ P
               point.y -= pTexture->m_size.cy + 5;
7 e( S5 j* L; E2 a" A0 t               pTexture->Render( &g_Neuz.m_2DRender, point );5 [+ |0 Z* u4 g
           }( ?+ i: ^' _$ Q0 ~/ i  `4 t
       }' g* {7 k* g/ z5 \! {0 o
#if    __VER >= 16 //__3RD_LEGEND16
8 k4 @! x& O/ R! f3 s8 K$ e       else if(checkhero == LEGEND_CLASS_LEGENDHERO && m_nLevel >= 130 && m_nLevel < 140); S& Q9 K( S+ ^& l8 ?" B7 t* W
       {
% g. H+ X5 v* Q$ v" w( S) `) u           strPath = MakePath( DIR_ICON, "icon_Hero.dds");1 I2 i; [3 z; j7 u0 }( \" N9 ^
           pTexture = CWndBase::m_textureMng.AddTexture( g_Neuz.m_pd3dDevice, strPath, 0xffff00ff );
0 Z9 l+ t3 N2 I; M//            pTexture = g_Neuz.m_pLegendIcon[0];
/ E9 k0 o8 U9 B* \& Y           if(pTexture != NULL)
% h0 y# ]% m' d. u           {
+ S% `1 [7 P2 Z! c. ?               point.y -= pTexture->m_size.cy + 5;1 m6 u5 W) t- h# I) S, \
               pTexture->Render( &g_Neuz.m_2DRender, point );
5 U, i. o) g+ |, p1 f# L' @. L           }3 F, M, p; ]1 e) s; m3 L
       }
' I) q5 [& ^5 A6 V2 u/ x6 O              else if(checkhero == LEGEND_CLASS_LEGENDHERO && m_nLevel >= 140 && m_nLevel < 150)
6 K9 A1 M8 R% a$ d# L7 V9 t! R       {. ?) i$ Q1 p5 h" @9 }% V
           strPath = MakePath( DIR_ICON, "icon_Hero1.dds");
( q  S8 G7 e8 p           pTexture = CWndBase::m_textureMng.AddTexture( g_Neuz.m_pd3dDevice, strPath, 0xffff00ff );
- s9 i3 J3 u) U6 ^3 V6 z& R, g//            pTexture = g_Neuz.m_pLegendIcon[1];
' ?7 h" G2 y( k           if(pTexture != NULL)
' o1 I: M2 s) W) O1 }/ B9 E9 E           {. K  x" m& @9 [7 v
               point.y -= pTexture->m_size.cy + 5;. i: E$ r, U/ M$ Q) O) @7 r
               pTexture->Render( &g_Neuz.m_2DRender, point );/ R$ m+ M+ O) a" m0 Q
           }$ t# H+ G3 F1 F0 F* V4 n5 B) |
       }2 T' [- `6 j$ b: E( N
#endif // __3RD_LEGEND16
3 @/ Y' j6 [" x) u9 u0 D
# k) _8 ~! v+ ~/ F3 E
8 A" z, l  M# ^" R




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2