飞飞世界论坛

标题: 三转图标改变 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:35
标题: 三转图标改变
源码 MoverRender.cpp
, A! x" |+ E- R6 |& Y4 h: Y6 ]1 k. o7 \" H" w: k0 Y3 p
Code:
, i' q; L' t' ?8 f5 n! N; l  l6 q% P) o
        else if(checkhero == LEGEND_CLASS_HERO) //憉憃AI煝慽." O! ]  M0 A) p% N9 p4 o* @' e2 S
       {
+ w% g- R9 u- s9 d2 s- s           //strPath = MakePath( DIR_ICON, "icon_Hero.dds");           
0 N- t% U7 h1 o5 w4 C//pTexture = CWndBase::m_textureMng.AddTexture( g_Neuz.m_pd3dDevice, strPath, 0xffff00ff );$ P5 S: R- L/ t' T3 J1 ]) U. Y
           pTexture = g_Neuz.m_pHeroIcon;           
/ v: p3 ?# _% y5 n) H           if(pTexture != NULL)           
/ J9 h9 \6 A5 m) |/ D6 }/ S           {0 r: v4 U2 P1 L2 ]9 R& S% q( T
               point.y -= pTexture->m_size.cy + 5;" w/ ]: O, M: n( J8 A! |. Y
               pTexture->Render( &g_Neuz.m_2DRender, point );$ W6 i/ u* T$ N. \
           }
1 ^7 e/ W# |& g       }
3 ?% K( K7 f7 ]8 r9 A, F#if    __VER >= 16 //__3RD_LEGEND16
' }" c0 X; c4 J0 s. \0 K; v' F       else if(checkhero == LEGEND_CLASS_LEGENDHERO && m_nLevel >= 130 && m_nLevel < 140)
( _  Y2 g% x1 t6 D( A       {
4 L1 \+ g1 M+ u( K7 _           strPath = MakePath( DIR_ICON, "icon_Hero.dds");
! b) v8 {. X' E& _           pTexture = CWndBase::m_textureMng.AddTexture( g_Neuz.m_pd3dDevice, strPath, 0xffff00ff );8 F2 B2 [: q* X" V5 Y8 g) J% o
//            pTexture = g_Neuz.m_pLegendIcon[0];
: g7 m' Y8 v& ?$ T1 N5 [( f6 N           if(pTexture != NULL)4 m7 b7 K, G& r7 q8 ~
           {
9 l) M/ r2 R5 x! \4 C6 r               point.y -= pTexture->m_size.cy + 5;( ?, m1 h& w, p+ \' r7 I3 s
               pTexture->Render( &g_Neuz.m_2DRender, point );1 }0 V  F( y0 ~/ ^7 x7 n
           }
9 c8 _. W2 k' B' U1 ^: A+ n       }
, ]2 k" x: G  p/ A  k) B              else if(checkhero == LEGEND_CLASS_LEGENDHERO && m_nLevel >= 140 && m_nLevel < 150)! \7 q* j0 u6 K: k1 l3 A
       {) ^) {$ ]2 h3 C! B# ^! d" C9 E
           strPath = MakePath( DIR_ICON, "icon_Hero1.dds");: m* ?% J7 \! m% }
           pTexture = CWndBase::m_textureMng.AddTexture( g_Neuz.m_pd3dDevice, strPath, 0xffff00ff );
% ]' D  J- l# m3 p//            pTexture = g_Neuz.m_pLegendIcon[1];
' f( g. ?" ~; K* {           if(pTexture != NULL)" z4 ^+ i. @( F+ B% u
           {9 r! ^3 V% D* o2 O! I8 z+ J
               point.y -= pTexture->m_size.cy + 5;/ U& E( W% u1 x  M5 f! N9 t
               pTexture->Render( &g_Neuz.m_2DRender, point );1 E; }* X. B9 s' `8 @) E: ~: K
           }' t+ R1 E* W( I% T: ~; Y* P6 A
       }2 B( r- d4 n8 W4 |, B2 M$ T" e# p! |
#endif // __3RD_LEGEND160 g1 z1 u3 M" P  @
' T7 c8 G& r- L+ K6 C: f2 q
( d# U8 E3 v- V





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2