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标题: 如何将怪物添加为CS宠物 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:33
标题: 如何将怪物添加为CS宠物
您需要的文件: . l. `7 J" Q3 ~3 B' ]- C* n2 ?
propMover.txt propMover.txt.txt mdlDyna.inc defineObj.hpropItem.txt propItem.txt.txt defintItem.h ( Z6 m% x. [8 X. }0 s- Z
1 F5 W1 g- n2 a
以防万一:复制这些文件,并把它们放在某处你会记得你陷入困境的情况下。 5 N0 E+ D5 Y- _

& U$ u" y  S! C. V" b我们将制作一个巨兽CS宠物。 : M  Q1 u6 o  k7 Z
9 I; Y! c# k0 x& r8 \5 E
defineItem.h : t' F1 [( \- _9 |4 R
邮编:
2 Y4 x" Y2 w6 S
0 x4 |8 _% `! a/ i7 U
#define II_PET_BEHEMOTH 37539

! P* H/ r7 V# z# }! J
[确保不采取绿色]   e4 f% U" g; O7 V% L" H
这是用于/ CI。所以如果你在游戏中输入/ CI 37539。在您的库存应该​​有一个婴儿巨兽。
1 l9 V) m0 W  x" S# P1 n2 `4 }/ N, C% O6 @6 k2 N5 ~. I. S2 A/ E5 Q

; Y( v' B2 v1 H+ ZdefineObj.h
/ a1 }! a$ i$ Z* d% A邮编:
& V' U* P4 {" }0 }+ V" v7 e$ a
7 n8 f6 w6 p. }( ]5 I$ v
#define MI_PET_BEHEMOTH 1541
3 t/ T# {; a. {9 q( `2 }3 B
[确保绿色的数字是不采取] " l7 O/ ?3 I- [
6 ?; x* _5 X! t, g1 {
+ _) W5 ?- f! k
mdlDyna.inc
3 a7 {1 H! h4 B3 q  t5 y( t[
有2部分mdlDyna一步]
8 q, X4 k5 y8 s, C/ e7 T& q  T
第1步:
6 ~* O* V! Z' i3 L0 H6 h; k
邮编:
II_PET_BEHEMOTH                MODELTYPE_MESH"" 0  MD_NEAR 0  1.0f 0 1 ATEX_NONE 1

) S/ _" `( G. m4 s
[非常重要的步骤确保您的地方的NPC /小怪。] 8 v( u' e- l  u( M; r. M: ?  c
[
绿色的颜色是暴徒的大小]
$ [. J3 Q# n' O  C$ ^9 L9 `
第2步:
        Behemoth       MI_PET_BEHEMOTH MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0   MD_MID 0 0.06f 0 1 ATEX_NONE 1
        {
               "stand"        MTI_STAND
               "walk"         MTI_WALK
               "idle1"        MTI_IDLE1
               "idle1"        MTI_IDLE2
               "dmg1"         MTI_DMG1
               "dmg2"         MTI_DMG2
               "dmgFly"       MTI_DMGFLY
               "dmgDie"       MTI_DMGDIE
               "dmgLive"      MTI_DMGLIVE
               "die1"         MTI_DIE1
               "atk1"         MTI_ATK1
               "atk2"         MTI_ATK2
               "atk3"         MTI_ATK3
               "groggy"       MTI_GROGGY
               // extra
               "walk"         MTI_JUMP1
               "walk"         MTI_JUMP2
               "walk"         MTI_JUMP3
               "walk"         MTI_JUMP4
               "walk"         MTI_RUN
! D7 h4 o4 g  D. l7 m% Q

) _8 w7 E5 T2 e5 d
* l7 U, Y  H( P9 R  }7 t) f% q+ S
% c9 N3 ~. c  s& K8 `! \propItem.txt
Code:
6       II_PET_BEHEMOTH IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024    1       1       IK1_GENERAL        IK2_GENERAL    IK3_PET =       1       1       =       4       =       =       =       =        =       =       =       0       =       =       1       =       =       =       1       =        MI_PET_BEHEMOTH        350     =       _NONE   =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       WUI_NOW =       =       PET_VIS =       =       =       =       =       =       0        0       0       0       0       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       SND_ITEM_GNEATFOOD     =        """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0       """"""  IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025

* i, N1 e% w2 ~5 O& M8 m
propItem.txt.txt
( P2 }+ x# U  g* ?- ~
您可以更改名称和描述给你
Code:
IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024 Lord Behemoth
IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025 One Of The Few Purified Baby Masquerpets InAll Of Madrigal.

8 j8 w! K; i9 {) q
propMover.txt:
Code:
MI_PET_BEHEMOTH        IDS_PROPMOVER_TXT_002660       AII_PET 15      20      39      33        24      20      =       BELLI_PEACEFUL =       1       =       =       RANK_LOW       0        =       1       =       1       1       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       1000    4000    2297    100     19      130     0       =        1       1       =       0.1     =       0       =       =       =       13      0       0        0.3     -0.3    0       30      =       =       =       =       13      0       0       =        =       1       II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM =       =       =       =       =       =       =        =       SND_ITEM_ANIMAL       SND_PC_DMGWANB =       =       =        IDS_PROPMOVER_TXT_002661
& Y% H# d9 o% ~; o: v: i
propMover.txt.txt
Code:
IDS_PROPMOVER_TXT_002660       Pet[God of Death] Ankou
/ Y- N8 P5 U) u  X( I' k

6 o/ w; j- ^# {您可以通过使用这个研究的文件,并很容易地进入CS宠物的其他怪物。请尽量避免肆虐等有任何问题时,我或张贴谢谢:)。
  F) V4 t/ o9 `, H) o6 |8 {; n





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