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标题: 如何将怪物添加为CS宠物 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:33
标题: 如何将怪物添加为CS宠物
您需要的文件:
) x0 o; o' F+ t$ h1 K& tpropMover.txt propMover.txt.txt mdlDyna.inc defineObj.hpropItem.txt propItem.txt.txt defintItem.h
8 }% \0 a: l% e0 y3 j3 S# R! s, x/ }0 h; b
以防万一:复制这些文件,并把它们放在某处你会记得你陷入困境的情况下。 ' R' N, D* J- n( ^; `0 K

2 A) a; m) E2 {, D; `4 E) ?. T' ~我们将制作一个巨兽CS宠物。
  O4 \( f0 `! k& \5 s9 G+ h8 c& V0 p1 H' z- ]0 H
defineItem.h 4 g& ~: C5 ~5 l
邮编: $ F/ o1 i! m+ x% H3 H% s
, V8 P0 ?$ w/ S: T# @' ^0 O
#define II_PET_BEHEMOTH 37539
1 F. [4 G/ e# |( t
[确保不采取绿色] 8 o, l6 I+ b# }) ]$ f1 |
这是用于/ CI。所以如果你在游戏中输入/ CI 37539。在您的库存应该​​有一个婴儿巨兽。
  K: D6 S5 [6 J+ ^) z( h" t6 e4 z6 C" p7 N3 v( s

* n# ^1 y6 e2 ~$ c. I0 hdefineObj.h
$ N1 B) G8 }! J. P邮编: / e8 l3 S9 D6 z$ M6 m

* ?: w( ~+ u. z. A
#define MI_PET_BEHEMOTH 1541

% K3 p: d$ w8 u
[确保绿色的数字是不采取] ' n; ^8 r9 v2 ^4 t/ u0 S0 M% i

3 j+ j$ ^! h5 L5 Q6 I; Y3 L: x# h" g4 L" k# y' i2 R
mdlDyna.inc
# K1 L9 W$ z! {[
有2部分mdlDyna一步] 7 h# ^" d0 d( O/ Q; v
第1步:
; j5 R  J+ p1 ^% @+ D" v
邮编:
II_PET_BEHEMOTH                MODELTYPE_MESH"" 0  MD_NEAR 0  1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
  U& F' O3 \  O8 Y! ^$ |
[非常重要的步骤确保您的地方的NPC /小怪。]
& Z% ]9 V) _8 k5 {, G[
绿色的颜色是暴徒的大小]
3 [3 V0 _9 b7 Z
第2步:
        Behemoth       MI_PET_BEHEMOTH MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0   MD_MID 0 0.06f 0 1 ATEX_NONE 1
        {
               "stand"        MTI_STAND
               "walk"         MTI_WALK
               "idle1"        MTI_IDLE1
               "idle1"        MTI_IDLE2
               "dmg1"         MTI_DMG1
               "dmg2"         MTI_DMG2
               "dmgFly"       MTI_DMGFLY
               "dmgDie"       MTI_DMGDIE
               "dmgLive"      MTI_DMGLIVE
               "die1"         MTI_DIE1
               "atk1"         MTI_ATK1
               "atk2"         MTI_ATK2
               "atk3"         MTI_ATK3
               "groggy"       MTI_GROGGY
               // extra
               "walk"         MTI_JUMP1
               "walk"         MTI_JUMP2
               "walk"         MTI_JUMP3
               "walk"         MTI_JUMP4
               "walk"         MTI_RUN

" q6 `. L4 {4 M" Q4 @- h

% J  Z4 _6 q1 u- d0 J0 u9 O$ g: I* ]  o$ ?0 L# ~4 o) _
8 B6 a8 s+ I5 F
propItem.txt
Code:
6       II_PET_BEHEMOTH IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024    1       1       IK1_GENERAL        IK2_GENERAL    IK3_PET =       1       1       =       4       =       =       =       =        =       =       =       0       =       =       1       =       =       =       1       =        MI_PET_BEHEMOTH        350     =       _NONE   =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       WUI_NOW =       =       PET_VIS =       =       =       =       =       =       0        0       0       0       0       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       SND_ITEM_GNEATFOOD     =        """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0       """"""  IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025
" Y; \3 V. s2 n" ?
propItem.txt.txt
' ~; H% b8 x8 Q/ l& X+ u) B" C/ ^
您可以更改名称和描述给你
Code:
IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024 Lord Behemoth
IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025 One Of The Few Purified Baby Masquerpets InAll Of Madrigal.

! r  C( D3 q) i2 U: w) e
propMover.txt:
Code:
MI_PET_BEHEMOTH        IDS_PROPMOVER_TXT_002660       AII_PET 15      20      39      33        24      20      =       BELLI_PEACEFUL =       1       =       =       RANK_LOW       0        =       1       =       1       1       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       1000    4000    2297    100     19      130     0       =        1       1       =       0.1     =       0       =       =       =       13      0       0        0.3     -0.3    0       30      =       =       =       =       13      0       0       =        =       1       II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM =       =       =       =       =       =       =        =       SND_ITEM_ANIMAL       SND_PC_DMGWANB =       =       =        IDS_PROPMOVER_TXT_002661

% v/ I: _1 n; j0 f9 W5 T& I3 R! F
propMover.txt.txt
Code:
IDS_PROPMOVER_TXT_002660       Pet[God of Death] Ankou

! I0 }9 r3 C; J* B
9 w  A4 }* G$ ~
您可以通过使用这个研究的文件,并很容易地进入CS宠物的其他怪物。请尽量避免肆虐等有任何问题时,我或张贴谢谢:)。
* L6 ~* V  ~* G! v$ w( |  {8 d( a





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