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标题: 如何将怪物添加为CS宠物 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:33
标题: 如何将怪物添加为CS宠物
您需要的文件: * V) J; v4 l7 _2 K2 @4 W; P
propMover.txt propMover.txt.txt mdlDyna.inc defineObj.hpropItem.txt propItem.txt.txt defintItem.h
" G% J6 D' ^2 Y4 c1 z  o5 y# k3 X- i/ H* Y
以防万一:复制这些文件,并把它们放在某处你会记得你陷入困境的情况下。
  J: m) {; |' s9 y7 ~
1 {; B9 \- J% q2 V6 _我们将制作一个巨兽CS宠物。 5 a/ y" o, z. m. [! u
+ B8 W  P  N& P2 x- g
defineItem.h
. }4 F+ _& ?# o! D; A; w4 [邮编: 0 q& F4 @; a3 H( s" W

, Z, Y4 C+ a8 L  |6 C+ `
#define II_PET_BEHEMOTH 37539
8 W) l3 C0 U! J
[确保不采取绿色] . N' e6 _+ V8 T/ A) \# g
这是用于/ CI。所以如果你在游戏中输入/ CI 37539。在您的库存应该​​有一个婴儿巨兽。 * z, g0 I; M/ ]3 Q0 Q% w0 g# N

( v- F6 x# R8 F6 }8 e3 g
2 u" u% N+ K& p  S7 KdefineObj.h
; K) Y3 |: U, D3 F: J) p1 |邮编:
) V, C/ D+ ]7 \1 Z' q) c' j' l+ Q+ s* {/ B
#define MI_PET_BEHEMOTH 1541

! k' W( L2 }3 Y# g: b
[确保绿色的数字是不采取] ' N1 c2 I, z- Z7 k7 b8 J9 m+ k

; q7 |2 |( c4 f9 d$ O) @3 u
/ m. W' t- L; V/ Q( O$ fmdlDyna.inc
6 J4 t) ]$ l5 [) _; Q, `[
有2部分mdlDyna一步] 9 M) p: V" D) k
第1步: / e4 B4 e# e& I. u, G
邮编:
II_PET_BEHEMOTH                MODELTYPE_MESH"" 0  MD_NEAR 0  1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
/ }5 |9 Q7 \0 h* M: x3 d# k: B2 _6 Y( l
[非常重要的步骤确保您的地方的NPC /小怪。]
8 W+ x5 ?4 ^. D. M[
绿色的颜色是暴徒的大小]
# L/ u( e, E. [( A/ A
第2步:
        Behemoth       MI_PET_BEHEMOTH MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0   MD_MID 0 0.06f 0 1 ATEX_NONE 1
        {
               "stand"        MTI_STAND
               "walk"         MTI_WALK
               "idle1"        MTI_IDLE1
               "idle1"        MTI_IDLE2
               "dmg1"         MTI_DMG1
               "dmg2"         MTI_DMG2
               "dmgFly"       MTI_DMGFLY
               "dmgDie"       MTI_DMGDIE
               "dmgLive"      MTI_DMGLIVE
               "die1"         MTI_DIE1
               "atk1"         MTI_ATK1
               "atk2"         MTI_ATK2
               "atk3"         MTI_ATK3
               "groggy"       MTI_GROGGY
               // extra
               "walk"         MTI_JUMP1
               "walk"         MTI_JUMP2
               "walk"         MTI_JUMP3
               "walk"         MTI_JUMP4
               "walk"         MTI_RUN
# s8 |5 `# X+ S  ^! }! `$ H

9 J' p% t( [) `: o1 m) \7 L/ B% x4 |4 n9 L
9 d8 R8 |5 @4 o( T* h# n
propItem.txt
Code:
6       II_PET_BEHEMOTH IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024    1       1       IK1_GENERAL        IK2_GENERAL    IK3_PET =       1       1       =       4       =       =       =       =        =       =       =       0       =       =       1       =       =       =       1       =        MI_PET_BEHEMOTH        350     =       _NONE   =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       WUI_NOW =       =       PET_VIS =       =       =       =       =       =       0        0       0       0       0       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       SND_ITEM_GNEATFOOD     =        """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0       """"""  IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025

3 \% G4 @% _2 |2 ~! r
propItem.txt.txt; v5 Q$ q9 U8 G# c8 F
您可以更改名称和描述给你
Code:
IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024 Lord Behemoth
IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025 One Of The Few Purified Baby Masquerpets InAll Of Madrigal.
; g( ]. n/ u" j" a/ u
propMover.txt:
Code:
MI_PET_BEHEMOTH        IDS_PROPMOVER_TXT_002660       AII_PET 15      20      39      33        24      20      =       BELLI_PEACEFUL =       1       =       =       RANK_LOW       0        =       1       =       1       1       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       1000    4000    2297    100     19      130     0       =        1       1       =       0.1     =       0       =       =       =       13      0       0        0.3     -0.3    0       30      =       =       =       =       13      0       0       =        =       1       II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM =       =       =       =       =       =       =        =       SND_ITEM_ANIMAL       SND_PC_DMGWANB =       =       =        IDS_PROPMOVER_TXT_002661

5 x# r3 j" b% G/ B# r9 n
propMover.txt.txt
Code:
IDS_PROPMOVER_TXT_002660       Pet[God of Death] Ankou
' Q% Z$ X( z; s& C  Z: u; {  b' g

3 @3 s8 W. @1 K: j8 Z" i您可以通过使用这个研究的文件,并很容易地进入CS宠物的其他怪物。请尽量避免肆虐等有任何问题时,我或张贴谢谢:)。
# y% }) k4 ~7 I  A& ]3 y: H3 L





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