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标题:
减小客户端体积
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:27
标题:
减小客户端体积
_common/path.h
- g# V" ^8 m0 C+ ^3 ]
找到
2 ~# b0 Q3 V& B! j3 u, z j
#define DIR_WORLDTEX _T( "World\\Texture\\" )
' ?) e# t5 `5 P2 M7 o
#define DIR_WORLDTEXMID _T( "World\\TextureMid\\" )
6 f8 a5 M3 p4 |
#define DIR_WORLDTEXLOW _T( "World\\TextureLow\\" )
7 n( U$ V1 x: ~7 ~
. O7 m+ `3 y! m9 m, f2 y: e
改为
( `# Q \( p* q9 Z0 s* I1 k; R+ `( s0 f
#define DIR_WORLDTEX _T( "World\\Texture\\" )
! N: Z, c }5 Y4 w$ C7 ?& n8 Y0 N
#define DIR_WORLDTEXMID _T( "World\\Texture\\" )
- U5 ~9 Y: F- K( N+ e" |' ~6 H2 h
#define DIR_WORLDTEXLOW _T( "World\\Texture\\" )
! n5 J6 b/ i- w" p
6 E3 v- F4 N3 N3 M; d: }
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型
. ?4 ~6 ^* B7 L: B `
9 m3 f$ @; y3 _
找到
8 O0 L( ]: u3 B. i; o' N% ?* c
#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )
7 G& d- p- k5 A7 u# v
#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\TextureMid\\" )
) b7 W6 C, Z4 c# H6 c4 G e
#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\TextureLow\\" )
" _. i0 l1 z% k9 ^ n' k
; p3 C7 ^8 @8 P* t3 A6 ]/ a) z$ Y) y
改为
' X3 }4 r3 m5 }% g. L# h) v7 |9 B1 t
#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )
% Z3 i2 ?8 b3 X4 `
#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\Texture\\" )
/ a* n" @, p0 a# o5 j
#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\Texture\\" )
+ M, d1 k0 l8 q/ F% q
/ ^! @) I) f& S4 o0 Q8 l1 s
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理
1 l7 h5 F/ @6 }1 W
8 u/ I/ I7 G/ E `! w
修改完毕后重新编译源码
2 c1 a. D! x5 }. F# k; Y6 D
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow
O/ P& G- t, r/ z& U
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow
# y- S! U2 l% X, B: C% d5 h7 ]
; v/ o4 X/ r" p% Z6 ^; m# ~4 v
这样客户端体积减少约300多M。
5 t; K! n" V8 M
" k8 _' A: w2 a) W; c
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